573. forduló, Lábszagú Vargánya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. szept. 15. 15h:25'
EZ A 710. JÁTÉKHETED, 574. FORDULÓD
711. játékheted kezdete: szept. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1055
SZÁMLA : XXXX

LÁBSZAGÚ VARGÁNYA KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,67] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Chitarellel. Elenios halandók felett uralkodó helyettese. Egy Bropxat vállvédőjét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy gyémánt védőgyűrűt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tleikan kesztyűt, egy torz fülkarikát és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Bropxat trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy Lélekmérleg. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy élőholt sullár a hátasa. {legmagasabb fegyver szakértelme: 54.} Mentális auráját felismered, fehér, mint minden jónak. Pfuj! Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Így szólsz: " A pollátor üzeni: Bocs!" Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki szopókövet. Elbűvölve bólintasz. Átadsz 1 szopókövet. Folytatod utadat.
Az 1. napon Chitarel leszívott rólad pszivel 109 életpontot.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 9 bahrot bőrt (250 arany kikiáltási áron), 1 Kabol irháját (400 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+13 tvp ). Ahogy a tegnap meg élénk, ma már hervadt vérvörös rózsát nézegeted, furcsa, nyugtalanító gondolat üt szöget a fejedbe: "Ez az én sorsom is..."
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+93 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1299 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+104 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) A lottó 781. hetének nyerőszámai: 26, 3, 25. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 121 arany nyereményt kapsz.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 925.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 923.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 922.]

* 2. KP: elmormolod a 72. varázslatot a 78. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 920.]
Fürgén varázsolsz! [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 918.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 916.]

* 3. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 914.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 912.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 902.]

* 5. KP: elmormolod a 63. varázslatot az 59. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 900.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 900.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 898.]

* 6. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 177. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 896.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 894.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 892.]

* 7. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 8. varázslatot a 2. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 892.]

* 8. KP: használod az 1099. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

* 9. KP: elmormolod a 88. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 890.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 890.]

* 10. KP: kiveszel a bankból a 392. tárgyat (886 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. Kiveszel a bank széfjéből 1 pókkarmokat. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 890.]

vps 100 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 890.]

vv 116 227 66 elmormolod a 116. varázslatot a 227. varázslatot a 66. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 888.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 888.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elszívod a környéken tartózkodók életenergiáját. (+1 életerő.) [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 886.]

hh 1253 473 473 használod az 1253. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 886.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 886.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 886.]

kf 893 531 895 kézbeveszed/felveszed a 893. tárgyat az 531. tárggyal a 895. tárgyat
Leveszed az Urgod kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a tleikan kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 886.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 886.]
Leveszed a Xanathal karkötőjét, majd a csuklódra húzod a tleikan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 886.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[144,61] Épületek tűnnek fel. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Látsz egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.)

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 876.]

be 710 213 220 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 150 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] és egy hatalomvarázs [(+2 minden tulajdonságodra.)] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 871.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,67] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fertőzött ent került az utadba. {támadása: 65.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 550 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő krapixlon fürdőruha. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hajító csillag. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírkarddal megvagdalod a fertőzött ent testét. (5 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Csápjaival a fertőzött ent lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött ent testét. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) A lidérced támad! (3 támadással 27 sebzést okozott.) Csápjaival a fertőzött ent lecsap a bal karodra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 290, gyógyulás: 216, összesen: -74 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+309 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Analotha formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Egy lekötözött Főnixet árnymanó gyerekek sav csepegtetésével kínoznak. Ha segíteni akarsz, költs el 1 TVP-t! (52. jellempróba). Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sötét kaszás. (ld. enc.) {támadása: 120.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás bal oldalát. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (145 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 3 csuklyavirág, 2 fűszertartó, 2 gyenge méreg. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a sötét kaszás bal vállát. (7 támadással 748 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod a sötét kaszás jobb karját. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő ork csodaszer. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a sötét kaszás jobb vállát. (7 támadással 757 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod a sötét kaszás fekete csuháját. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a sötét kaszás fegyverével. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 38 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő Thargodan esszencia. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2703, sebződés: 900, gyógyulás: 6, összesen: -894 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+440 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Ügyességed TF-elődött.
[25 pontot használtál fel, van még 846.]

v 96 142 60 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(285,67) fertőzött ent (#403), művészi porolit (#720), 52. jellempróba, sötét kaszás (#591)

[142,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Látsz egy csillagbozótost. Találsz egy fekete kaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy morgud hagymatövet.

Egyszercsak egy különleges épületre leszel figyelmes. Hatalmas udvara van, ott pedig hatalmas ládák állnak. Körülöttük komoly öltözékű hivatalnokok sertepertélnek, hétköznapi és még soha-nem-látott tárgyakat pakolnak egyik ládából a másikba. Arrébb szigorú tekintető őröket is látsz, a Vámhatóság katonáit. Képzettnek tűnnek és sokan is vannak, eszedbe nem jutna megtámadni őket. Ez itt a vámraktár. Talán érdemes lenne benézned, hogy megtudd, konkrétan mi zajlik odabent. (749. épület.)
Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 12 csillagbotot. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 18 pézsmatökmagot. Ügyességed TF-elődött.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [130 pontot használtál fel, van még 716.]

m 4 2 2 mozogsz délre, keletre, keletre
[142,61] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő ork bérgyilász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 3d8+1.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ork bérgyilász bal oldalát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az ork bérgyilász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany, ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. 1009 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 107, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találsz egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy amniosz-fát. Látsz egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy házat. (no:2. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.)
Összeakadsz egy copfos ezüsthajú, zöld szemű elf nővel. Bőre teljesen fehér! Egy furulya van nála, ami csodálatos motívumokkal van ékesítve. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Eldaran karkötőjét, egy korinthai talizmánt, egy kvazár sisakot, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy mithril láncinget, egy obszidián karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szerencsetalizmánt, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Fegyverzetét egy kultúrmasztodon trófea, egy ongóliant trófea és egy éjkornis trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Lant, mit angyal s ördög tart. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy tünde íj. {legmagasabb fegyver szakértelme: 26.} Tisztán érzed auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Sonchus Arvensis. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, aranytermő erszény, ásó, aurach fog, bájital, dözmöng szív, drótszőr, etra hályog. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy földsárkány (ld. enc.)} Odaveted: " Mit bámulsz? Szétszedlek, mint hülyegyerek a meséskönyvet!" Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Találkozol Tud Ákossal. Sheran nagyhatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy arany pikkelyvértet, egy mithril kesztyűt, egy Morgan sipkáját, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy törpe bakancsot, egy umbatari karkötőt, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy ősdentor trófea, egy Notermanthi trófea és egy taalru trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű a hitvány! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, aranyló ugarhéj, aranytű, csalánvirág, deus ex machina. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Lord Kovács József (ld. enc.)} Azt mondod: " A pollátor üzeni: Bocs!" Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [143,61] Még mindig a városban vagy. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Találsz egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy részeg kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 hajító csillag. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó testét. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar. Szereztél 1 szöges bunkót. 1792 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [144,61] Továbbmész a város utcáján. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy részeg kalandozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 29.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a részeg kalandozó testét. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vasérc, 9 arany és egy ezüst nyaklánc. Szereztél 1 szöges bunkót. 1792 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 18, gyógyulás: 2, összesen: -16 ÉP}

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [84 pontot használtál fel, van még 632.]

tf 4 11 fejleszted a 4. tulajdonságodat 11 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 51 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 621.]

tf 4 11 fejleszted a 4. tulajdonságodat 11 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 40 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őrült varázsló. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló hosszú szakállát. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 pirkit és 2 sallank karom. 2647 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 610.]

tf 4 11 fejleszted a 4. tulajdonságodat 11 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 29 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 599.]

tf 4 11 fejleszted a 4. tulajdonságodat 11 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 18 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 588.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,67] A síkságot ritka erdő váltja fel. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Analotha hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egy lekötözött Főnixet árnymanó gyerekek sav csepegtetésével kínoznak. Ha segíteni akarsz, költs el 1 TVP-t! (52. jellempróba).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Ügyességed TF-elődött.
[10 pontot használtál fel, van még 578.]

v 198 272 95 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(285,67) fertőzött ent (#403), művészi porolit (#720), 52. jellempróba, sötét kaszás (#591)

[272,95] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Kihalt területre érkezel. Itt már a növények sem a természet törvényei szerint nőnek, elcsökevényesedett indáik rémülten meredeznek a különböző égtájak irányaiba. Szinte érezhető a levegőt átható gonoszság. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 568.]

kt 259 1 elkészíted a 259. tárgyat (1 darabot)
Sajnos nincs nálad ragasztó, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy szopókövet készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 568.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[271,96] A síkságot ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gnomori rémszolga. (ld. enc.) {max. életpontja: 2601-2700.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga bal lábát. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (54 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 50 életpontot sebeztél. 50 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a gnomori rémszolga testét. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 678, gyógyulás: 498, összesen: -180 ÉP}

Találsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [270,97] Még mindig az erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gnomori rémszolga került az utadba. {támadása: 80.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 330 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga bal vállát. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (31 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (7 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 51 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a gnomori rémszolga bal vállát. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a gnomori rémszolga bal karját. (7 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2671, sebződés: 635, gyógyulás: 493, összesen: -142 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+326 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Chara-din avatárja. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fertőzött ent közeledik. {védettsége: 250 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 550 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő amul kulcs. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Megmarkolva a vámpírkardot a másikra ugrasz. Vámpírkarddal végigvagdosod a fertőzött ent testét. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Vámpírkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött ent rothadó kérgét. (5 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1667, sebződés: 216, gyógyulás: 213, összesen: -3 ÉP}

Majdnem felsikoltasz ijedtedben, amikor az erdő fái szétnyílnak előtted, és egy komor, magas, kétszintes építmény bukkan elő a lombok közül. Ez az árnytündérek egyik eldugott szentélye! (694. épület.)
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
Összefutsz Lüke Szálybaverrel. Dornodon teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy angyalok gyűrűjét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy Gorhud gyűrűjét, egy háború gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy inváziós amulettet, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.smaragdját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy Snafall jeges övét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir-díjat és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ryuku kalandozó trófea, egy zsákmányvadász trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy hajító csillag. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 52.} Auráját érzékelve máris tudod, ugyanolyan sötét, mint a Tied. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, amniosz, aranyfétis, arx tekercs, ásó, azuka vese, bev tekercs. {Gondolatolvasás: ft 9097; ft 9095; ft 9098; ft 9099;} {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy kdole (ld. enc.)} Odaveted: " A pollátor üzeni: Bocs!" Mélyen meghajolsz előtte, hiszen már messziről lerí róla, hogy nagy harcművész. "Tiszteletem, Mester!" - köszöntöd, majd nagy megtiszteltetés ér: Ő is meghajol előtted. Ez volt aztán a nagy esemény! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[21 pontot használtál fel, van még 547.]

vpf 100 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

szk 465 463 488 keresed a 465. szörnyet a 463. szörnyet a 488. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

ek 500 4 t. energia kisütése: 500 4
A tudati entitás manifesztálására költesz 4 TU-t A tudati térben már 26667 tudatpontot raktároztatok el. [5 pontot használtál fel, van még 542.]

* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 539.]

* 2. BP: imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 539.]

* 3. BP: t. energia kisütése: 103 1
Elhelyezed a jellempróba-illúziót, majd összedörzsölöd tenyeredet. He-he, jó móka lesz! [1 pontot használtál fel, van még 538.]

* 4. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 5. BP: beraksz a bankba a 392. tárgyat (886 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. Beraksz a bank széfjébe 1 pókkarmokat. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat a 462. tárggyal a 956. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Leveszed a tleikan kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az Urgod kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Leveszed a tleikan karkötőt, majd a csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 7. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 75. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 538.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 8. BP: elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 536.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 534.]
Beizzik a turbómágia. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 532.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 252 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 492.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 212 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 452.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 172 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 412.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 132 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 372.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 92 TVP-t kell elköltened.] Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 332.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 52 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 292.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 12 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 252.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 ügyesség.) [40 pontot használtál fel, van még 212.]

tf 3 12 fejleszted a 3. tulajdonságodat 12 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [12 pontot használtál fel, van még 200.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) A szervezetedet méreg pusztítja (-38 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 18, 13.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 715 pontot. A következő körben tehát 915 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SÖTÉT KASZÁS (591. LÉNY)
Amikor az árnytündérek megtagadták a Halált, mint a létezés végét jelentő eseményt, Leah isteni rontást bocsátott rájuk. Hogy mi volt az átok eredeti célja, azt sajnos nem tudjuk, mindenesetre az árnytündérek részben eltávoztak az anyagi létsíkról, hogy félig Leah sötét világába átcsúszva két helyen is létezzenek. A Halál istenének ez nem volt elég: küldötteit az árnytündérek földjére irányította, hogy az ott lakó tündérekben pislákoló életet teljes egészében megszüntesse. Az éjfekete köntösben járó, csuklyát viselő, arctalan lények meg is próbálkoztak ezzel, de hamar rá kellett ébredniük: az árnytündérek hatalma túl nagy, és már nem az ő erejükhöz fogható. Mivel küldetésük teljesítése nélkül a sötét kaszások nem térhettek vissza a túlvilágra urukhoz, egyhangú életüket további, az utukba sodródó lelkek likvidálásával mulatják. Mivel az élet jelenlétét már messziről megérzik, nem bújhatsz el előle BA paranccsal. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni. A vámpirizációra immúnis.

FÖLDSÁRKÁNY (359. SZÖRNY)
Nem kell megijedni, nem igazi sárkányok ezek - inkább csak amolyan földelementálok, amelyek gyíkformájúak, és apró villámokat köpnek, ezért is ragadt rajtuk a sárkány név. A földsárkányok kiválóan rejtőzködnek, és kőkemény testük miatt mindenfajta fizikai támadás csökkentett sebzést okoz - mindezek ellenére, mégis lelkesen vadásznak rájuk, hiszen nem egy földsárkány testében találtak már mélyen a föld alól felhozott értékes drágaköveket.

LORD KOVÁCS JÓZSEF (129. ELLENFÉL)
Ez a markáns arcvonásokkal megáldott, bajuszos férfi Alanor királyának egyik legfontosabb hadvezére. Csak úgy sugárzik belőle az erő és a tapasztaltság. Emellett a jóság és a megvesztegethetetlenség mintaképe ő. Ha bárki akárcsak szóban megkérdőjelezné ezt, hűséges fegyverével, a mindenhova magával vitt vaslándzsájával fog kártérítést venni az illetőn. S hogy ki kerülne ki győztesen a küzdelemből? Hm... felkészültség és némi szerencse kérdése.

GNOMORI RÉMSZOLGA (589. SZÖRNY)
Lehet, hogy az árnytündérek még a kyorgokénál is hatalmasabb erő birtokában vannak? Erre utal a tény, hogy a rémszolgák testében az első, Gnomor erdeinél járt kyorg felderítők nyughatatlan lelke van bebörtönözve. Az már csak ráadás, hogy az átalakult külsőbe rejtve, megalázó feladatok elvégzésére vannak rákényszerítve: ez pedig az árnypiramisok építése. És miről ismered fel őket, ha nem éppen követ hordanak, hanem széttépési szándékkal, vicsorogva a nyakadba ugranak (mert ők csupán a Halált megtagadó árnytündéreknek tartoznak engedelmességgel)? Áttetsző testük különös fényt áraszt még a legsötétebb éjszakában is, hosszú karjaik és lábaik összeaszott testben találkoznak, mely egy csökevényes, piciny fejben végződik. Brrr... meg kell állapítanod: semmi nem maradt benne a kyorgok felsőbbrendű délcegségéből! Ütőfegyverrel hiába is püfölnéd szerencsétlent, az ilyen támadási formával képtelenség megsebezni.

KDOLE (501. SZÖRNYCSAPDA)
A kdole egy szörnycsapda, amelyet speciálisan nagyméretű sivatagi férgek befogására találtak ki. Először is szúrj le a homokba egy tyrex csontot, és erősíts rá egy tatu dobot. (Azért van szükség csontra, mert bármilyen kisebb oszlopot kidöntene a sivatagi szél.) A szélfúvás ritmikus dobolást idéz elő a tatu dobon, és ha szerencséd van, felbukkan a homokféreg, vagy esetleg egy tüskés gigaféreg! Ezután jön a feladat nehezebbik része, egy mászókampót be kell akasztanod a féreg egyik hornyába, felkapaszkodni a féreg hátára, és betörni. Ha a procedúra előtt nem kened be magad négy adag sáfrányporral, a féreg ekkor könnyen agyontiporhat. Ha sikeresen betörsz egy férget, kiváló hátas lehet belőle. De vigyázz, mert sokat eszik! A kdole használata különlegesen magas csapdakészítés szakértelmet követel meg, és a sáfránypor akkor is elvész, ha kudarcot vallasz.
Megjegyzés: a szörnycsapdáknál megszokott módon, a kdolét nem kell elkészíteni, elég, ha a felsorolt komponensek mindegyike a birtokodban van. A férget a FOG <szörny> 501 paranccsal ejtheted foglyul, a parancs végrehajtása 40 TVP-be kerül.

KARAKTERLAP

Lábszagú Vargánya, egy hófehér, copfos hajú, izzóan vörös szemű ember férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon esszenciájának örököse vagy. A Serény Múmiák (#9103) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 574. fordulód.

Erő: 75 (82) Szint: 51 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 75 (88) Támadás: 73 Agresszió: 5 Testsúly: 96 kg
Ügyesség: 78 (90) Védekezés: 138 Menekülés: 30 % Életkor: 33/62 év
Egészség: 73 (92) Életpont: 1316/1318 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 76 (88) Varázspont: 3654/832 Pénz: 18909 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 39/11 Pszi pont: 493/330 Halhatatlanság: 13 %
Eddig összesen 5710 szörnyet (7 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 82980 TP-t kaptál. Jelenleg 27604448 TP-d van. A következő szinthez még 4395552 TP szükséges. Trófeáid: Fürge Maidena, nekromanta kóborló, triklem drakolder. A 481. fordulódban 7895 arany került a bankszámládra. 11566 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/94 ökölvívás: 8/71 szúrófegyverek: 49/23 (+3%)
vágófegyverek: 32/55 (+2%) ütőfegyverek: 31/53 lőfegyverek: 25/33
dobófegyverek: 39/54 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (250%) << vámpírkard (#358) (300%) << vámpírölő (#951) (60%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/19 2. nyomkövetés: 148/76 (+5%) 3. lopás: 20/47
4. mászás: 29/71 5. csapdakészítés: 38/45 (+6%) 6. csapdaészlelés: 31/36
7. gyógyítás: 128/50 8. titkosírás: 13/54 9. felderítés: 27/98
10. szörnyidomítás: 17/29 11. teológia: 189/52 (+48%) 12. taumaturgia: 113/59 (+15%)
13. szerencsejáték: 7/89 14. versengés: 18/89 15. harcművészetek: 8/62
16. zene: 11/59 17. szörnyismeret: 35/51 18. pszi: *27/100
19. zárnyitás: 2/43 20. vadászat: 17/79 21. vitalitás: 7/72
22. bányászat: 41/9 23. úszás: 7/78 24. csapatmunka: 1/9

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 322
8. képességpont: 4 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz ében tobozt (#578) (max. 99 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 99 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 99 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 10 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), adószedő (#234), szintszívó lények (#9097), kronoelementál (#287), Rém (#315), halált okozó lények (#9098), rubin sárkány (#330), öregedést okozó lények (#9095), Üdvhadsereg (#9142), áldott okerón (#336), tleikan főbíra (#512), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), animált korall (#445)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bűbájlidérc (#761), mösze uralkodó (#789), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +21 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +21 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (106,5,3) állatvédelem (#192) áldomás (#6) vámpirizáció (#1)
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) mentális pajzs (#72) láth. észlelése (#78)
esszenciavédelem 2 (#188) esszenciavédelem (#165) tűzmágia (#157) erőpajzs II (#63)
tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) túlvilág lehelete (#177) a lélek védelme (#57)
óriáserő (#53) az elme fölénye (#116) fürkésző szemek (#213) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
méregfelhő III (#229)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 10)
varázsvédelem II (#108), pszi-acéltorony (#98), védelem tűz ellen (#38), varázsvédelem (#34)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> férfiak (#998) pusztító végzet (#106) >> nők (#999)
armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200) méregfelhő (#37) >> viharóriás (#278)
puha ütés (#60) >> 15. szintű lényekre pusztító végzet (#106) >> erdei rém (#399)
háló (#186) >> molgan (#284) méregfelhő III (#229) >> 30. szintű lényekre
pusztító végzet (#106) >> tollaskígyó (#635) pusztító végzet (#106) >> rothadó lián (#427)
pusztító végzet (#106) >> albinó féreg (#529) pusztító végzet (#106) >> tűzrája (#531)
pusztító végzet (#106) >> káoszpók (#530) puha ütés (#60) >> ro'galhal kísértet (#463)
pusztító végzet (#106) >> dübörgő bahrot (#479) bo'adhun csapás (#266) >> vámpírféreg (#782)
méregfelhő III (#229) >> 34. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> rubin góliát (#473)
bo'adhun csapás (#266) >> 38. szintű lényekre háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
armageddon (#218) >> tleikan házőrző (#507) pusztító végzet (#106) >> kreiton átokmester (#537)
bo'adhun csapás (#266) >> testzabáló (#438) pusztító végzet (#106) >> zseléféreg (#453)
pusztító végzet (#106) >> natharion gólem (#428) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
pusztító végzet (#106) >> Sshreakza (#496) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) pusztító végzet (#106) >> társak oldalán harcolva (#986)
pusztító végzet (#106) >> Dreighatran (#523) méregfelhő III (#229) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
pusztító végzet (#106) >> káoszszellem (#472) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
pusztító végzet (#106) >> kísértetvándor (#568) pusztító végzet (#106) >> quwarg széltáncos (#540)
pusztító végzet (#106) >> tengeri parduan (#565) bo'adhun csapás (#266) >> kémsárkány (#545)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) lidércidézés (#219) >> 45. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
energiapajzs (#103) >> Raia angyala (#333) lidércidézés (#219) >> nők (#999)
lidércidézés (#219) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az elmúlt idők legendás páncéljait sokszor ősi hüllők gyomrában találhatod meg. Végezz 10 csupaszbőrű macloghhal, hátha szerencséd lesz! (számláló: 3)
2.) Fel kell készülnöd az eljövendő, újabb világégésre. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!
3.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az én szolgáimat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy rd'alv lélektipróval!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 15 királynő, 40 élőholt, 16 vadász, 8 nagymester, 18 parafenomén, 11 rohamosztagos.

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 26667. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 117.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * cápafog (#833) 1 kyorg tőr (#902) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
$1 csontszablya ($64) 2 kőkés (#6) 1 vámpírkard (#358)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Pusztítás Botja (#316) $3 szöges bunkó ($8)
1 Trákin csákánya (#367)
Lövedékek
1 ezüsttollú nyíl (#363) 5 kerek kő (#19) 4 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
2 ében dobónyíl (#849) 10 * hajító csillag (#939) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 drag'kór vért (#872)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 lidérckorona (#531) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
$1 * kreiton palást ($888) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 őselemek köpenye (#560)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * che-vállszalag (#1114) 1 kyorg vállpánt (#901)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 mászókarom (#78) 1 mihlanil kesztyű (#603)
2 tleikan kesztyű (#893) 1 * Urgod kesztyűje (#462)
Övek és övcsatok
1 * óriások öve (#613) 1 regeneráló öv (#882)
Nadrágok
1 * drag'kór lábvédő (#870)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * hósárkánybőr csizma (#1088) 1 tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 torz fülkarika (#1148)
Nyakláncok
1 * denevér szimbólum (#140) $1 ezüst nyaklánc ($117) 5 gólem talizmán (#811)
2 halálhozó talizmán (#813) 1 korinthai talizmán (#814) 3 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion gömb (#865) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 halálhozó karkötője (#816) 2 * Luthius karkötője (#527)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 tleikan karkötő (#895) 1 * Xanathal karkötője (#956)
Gyűrűk
44 angyalok gyűrűje (#529) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1 Rughar gyűrűje (#518) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900)
Löttyök és porok, tartóstul
4 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 40]
1 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 10]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
24 fűszertartó (#210) [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 119]
4 kavadu iszák (#25) [bennük 3 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 37]
2 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 123 csepp spiritusz (#170), fér még: 97]
3 szent kehely (#257) [bennük 8 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 22]
2 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 20]
3 uzbány csőr (#169) [bennük 21 csepp ugh méreg (#166), fér még: 15]
10 vizestömlő (#3) [bennük 193 korty víz (#27), fér még: 7]
5 zöld üveg (#82) [üres, kapacitás: 100]
Eszközök, használati tárgyak
26 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
4 aranypikkely (#415) 8 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 brakkara (#1099) 1 cru tekercs (#779) 2 dizen kulcs (#472)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 drakolder kulcs (#524) 12 gyógykenőcs (#313)
1 + hebrencs csapda (#147) 40 kaja (#2) 1 kötél (#92)
1 kristályfolyadék (#449) 13 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 2 mágikus pulzáns (#542) 2 márványkulcs (#245)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 mul tekercs (#786) 4 norgat kulcs (#471)
1 oldalzsák (#1172) 2 ork csodaszer (#1228) 4 roxati zárfaló (#314)
1 szeksztáns (#32) 2 szent jogar (#150) 1 távcső (#42)
1 térhajlító kavics (#1539) 1 tudati fétis (#1151) 7 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 adamantit érme (#762) 3 agvari manafókusz (#890) 9 amniosz (#203)
1 arany foggyűrű (#776) 2 bahrot bőr (#938) 1 bo'adhun aranygömb (#757)
15 borkonyó bibe (#312) 18 csillagbot (#929) 9 csuklyavirág (#133)
6 dlathog kőzet (#829) 1 dramoan kő (#967) 13 ében toboz (#578)
5 eknozol (#540) 1 Eldereth szilánk (#512) 1 ezüstlevél (#759)
8 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104) 1 fokhagyma (#403)
12 főnixtoll (#563) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 1 gyémántplazma (#910)
7 gyöngymangó (#135) 1 hernyópete (#878) 2 holdbőr (#1236)
3 idézőszőnyeg (#771) 1 jácint díszkő (#753) 3 jáde rakshallion (#749)
13 kaktuszbogyó (#429) 2 káosztiara (#765) 8 karbin plazma (#199)
4 kék orchidea (#68) 1 kockagyémánt (#914) 5 kőszem (#304)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreommat szirom (#925) 1 kyorg rúnakorong (#767)
1 lélekesszencia (#619) 34 lótuszvirág (#447) 238 madártoll (#112)
1 malachit füzér (#755) 1 mihlanil (#539) 2 mihlanil érme (#764)
1 mithril (#352) 1 mutáns csont (#331) 2 natharion opál (#747)
6 obszidián kereszt (#756) 1 ormánygőte csont (#21) 1 parduanhályog (#909)
18 pézsmatökmag (#934) $4 pirkit ($153) 38 púderkő (#119)
1 purifikátor háj (#269) 2 quwarg igazgyöngy (#912) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 remák szív (#264) 5 rézdarab (#70) 2 rítusónix (#751)
3 ro'galhal lánc (#763) 12 sallank karom (#128) 3 skorpiókarom (#911)
1 szuperkötél (#209) 6 szürke briliáns (#908) 21 Thargodan esszencia (#328)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trakuun napkorong (#769)
6 tükör (#43) 1 türkiz karika (#750) 7 vámpírfog (#1221)
19 varányszem (#30) $1 vasérc ($152) 2 vörös zselé (#862)
4 xirnox szív (#213)

Összsúly: 148.22 kg Megterheltség: 81%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 200 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 21)
60 csalánvirág (#582) 2 daleb.kristálykulcs (#980) 1 Daramoula pálcája (#950)
57 ezüstdarab (#326) 54 galachmit (#310) 4 grifftojás (#179)
34 halcsont (#390) 39 isteni könnycsepp (#260) 39 karbin plazma (#199)
1 mászó-karperec (#392) 1 Olimpikon (#973) 1 pókkarmok (#886)
1 pszi katalizátor (#610) 12 pszi kő (#248) 17 rézdarab (#70)
1 teknőcteknő (#416) 1 törpe bakancs (#475) 1 Tudás Könyve (#567)
1 vörös zyel (#606)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
18 arany (#50) 1 amul kulcs (#565) 3 csuklyavirág (#133)
2 fűszertartó (#210) 2 gyenge méreg (#26) 9 isteni könnycsepp (#260)
11 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
3 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108) 3 spiritusz (#170)
4 Thargodan esszencia (#328) 1 tükör (#43) 2 vámpírfog (#1221)
1 vérvörös rózsa (#1622)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6 borkonyó bibe (#312) 9 csillagbot (#929) 1 csontszablya (#64)
3 ében toboz (#578) 1 ezüst nyaklánc (#117) 2 lótuszvirág (#447)
15 pézsmatökmag (#934) 4 pirkit (#153) 1 sallank karom (#128)
1 szent jogar (#150) 2 szöges bunkó (#8) 1 vasérc (#152)
81 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(270,97) gnomori rémszolga (#589), árnytündér szentély (#694), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), fertőzött ent (#403), Lüke Szálybaver (2135. kalandozó)
(271,96) gnomori rémszolga (#589), Chara-din monolitja (#534)
(272,95) 28. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)

Üzenet küldése a karakternek