Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Harakiri á lá TF
Küldd el képeslapként!
"Egyetlen ember létezett a Túlélők Földje történelmében, akinek sikerült végrehajtania egy ÖNGY parancsot magán. A parancs valójában nem létezik, de akkor, valamikor rég, a parancs eredetisége miatt a Beholder alkalmazottak úgy döntöttek, egyedi szöveggel kedveskednek a kérdéses UL megírójának." - a Túlélők Földje legendás eseményeinek egyike
Nézz szét a galériában!
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés
XLVI. Alanori Mini Olimpia

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Aukciós statisztika
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-04-26 13:02:07 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Biztoskezû Veriel 469. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. nov. 21. 9h:28'
EZ A 469. JÁTÉKHETED, 469. FORDULÓD
470. játékheted kezdete: nov. 24.
A következõ fordulódat legkorábban
a 470. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #5716
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 243

BIZTOSKEZÛ VERIEL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [376,61] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján találkozol Aurorával. Egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy hósárkánybõr csizmát, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy õsmágus fülbevalóját és egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy rubin sárkány trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zombilapítót tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Mentális auráját felismered, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Aurora kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kõlapra könyököltök, jobb híján. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. A 3. napon találkozol Lord Rochforddal. Raia kisebb avatárja. Egy a szirén köpenyét, egy angyalok gyûrûjét, egy dalebg.kristályvértet, egy Fairlight övét, egy gyémántsisakot, egy hatalom fülbevalóját, egy Luthius karkötõjét, egy mithril kesztyût, egy nap szimbólumot, egy obszidián karkötõt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt és egy törpe bakancsot, egy zafír fülbevalót visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Fegyverzetét egy mópat fatty trófea, egy triklem drakolder trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom. Jobb kezében egy Raia pallosát, bal kezében egy agyartõrt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított trikornis. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: jó jellemû, ahogy Te is az vagy. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Aztán elköszöntök egymástól. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 Rughar gyûrûjét (700 arany kikiáltási áron), 6 a fiatalság italát (1500 arany kikiáltási áron), 2 pszi kristályt (300 arany kikiáltási áron), 10 purifikátor hájat (700 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 zyel katalizátort (4800 arany). Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak. Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermõ erszény 54 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. Varázserõd regenerálódik. (+894 varázspont.) Pszi energiáid is töltõdnek. (+41 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) A táborozás ideje alatt hosszú idõt töltöttél azzal, hogy zafír sárkány nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 802.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 12. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 800.] Szupersebesen mormolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798.] Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 798.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 798.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796.] Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794.]

* 3. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 26. varázslatot a 211. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792.] Gyorsvarázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-28 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790.] Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 778.]

* 5. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776.] Fürgén varázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+14 erõ). [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 772.]


kf 560 629 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 629. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az adamantit sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

tf 3 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetõnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Hirtelen valami mozdul elõtted. Majd elájulsz az ijedtségtõl! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Távolról vakító fény varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhõ II varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón bal hátsó lábát. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (42 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ezt kapd ki!" 14 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a smaragd drakón testét. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerõ). Transzformálsz! (+32 varázspont.) {GYD:} Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a smaragd drakón testét. (3 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ellenfeled 7 pontot sebzõdik a fényaurától. A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A figyelmedet azonban a kincsrõl hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lõ rád. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Távolról savhurrikán varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! (mivel védelem sav ellen van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Gyere és halj meg!" 11 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Démonölõvel kegyetlenül összevagdalod az ében sárkány fejét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Transzformálsz! (+44 varázspont.) {KCC:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod az ében sárkány óriási karmát. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a fényaurától. Az ében sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Démonölõvel kegyetlenül összevagdalod az ében sárkány testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerõ). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az ében sárkány jobb elsõ lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az ében sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még mindig hitetlenkedve azon, hogy gyõztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP], 109 arany, egy fekete gyöngy, 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy angyalok gyûrûje. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentrõl, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 742.]

vv 209 79 167 elmormolod a 209. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 740.] Beizzik a turbómágia. Irtóztató detonáció kíséretében tûnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 735.] Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 730.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemû bestia.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Távolról jégoszlop varázslatot lõsz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lõ rád. 31 életpontot vesztettél. Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (67 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Ghalláért!" Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt a másikra rohansz. {KCC:} Démonölõvel kegyetlenül összevagdalod az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Transzformálsz! (+44 varázspont.) {GYD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ezerszemû bestia testét. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Fényaurád mûködik (9 ép-t sebezve). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl az ezerszemû bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Nyelvével az ezerszemû bestia eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ óndarab felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. {GYD:} Démonölõvel kicsit megvágod az ezerszemû bestia testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) {KCC:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az ezerszemû bestia testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled 6 pontot sebzõdik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lõ rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. 22 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Az ezerszemû bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ óndarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy smaragd védõgyûrû és 2 borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 700.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy küklopsz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a küklopsz bal oldalát. (6 támadással 250 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (67 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" 19 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Megmarkolva a Démonölõt a másikra rohansz. {GYD:} Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a küklopsz testét. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Adamantit pajzzsal súrolod a küklopsz testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A küklopsz mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A küklopsz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lótuszvirágot. 3954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 670.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+16 életerõ.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy õsvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Teli tüdõbõl elordítod: "Ghalláért!" 20 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Elszántan a másikra rontasz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány testét. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (4 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) A fényaura 10 ép-t sebez. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Fényaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 640.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Azt üvöltöd: "Pokolra veled!" 14 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Megmarkolva a Démonölõt ellenfeledre rontasz. {GYD:} Démonölõvel párszor kilyukasztod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerõ). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Démonölõvel párszor kilyukasztod a zafír sárkány bal vállát. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerõ). Transzformálsz! (+46 varázspont.) {KCC:} Adamantit pajzzsal súrolod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 80 arany, egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 610.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy taalru herceg.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg póklábát. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Azt üvöltöd: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Elszántan a másikra ugrasz. Démonölõvel párszor kilyukasztod a taalru herceg testét. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerõ). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled 21 pontot sebzõdik a fényaurától. Mielõtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-9 varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 580.]

flh 40 848 felt. lõfegyver haszn. 40 a 848. tárggyal
Ok, FLH 40 848 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

m 2 7 5 mozogsz keletre, északnyugatra, délnyugatra
[377,61] Egy meredek lejtõ után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemû bestia! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jégoszlop varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 15 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerõ.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (59 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtõl!" Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Démonölõvel többször mélyen végigmetszed az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod az ezerszemû bestia testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tûzgolyó varázslatot lõ rád. 40 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lõ rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Az ezerszemû bestia fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ rézdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Az ezerszemû bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Mandhal di Mehr hatalmának elenyészõ morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Közeleg az ebédidõ, de nincs semmi kajád. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 ében nyílvesszõt. Ügyességed TF-elõdött.

(Továbbmész...) [376,60] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Látsz egy áldozati oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Látsz egy Chara-din monolitját. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy márvány sárkány. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lõsz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy jégoszlop varázslatot. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 ében nyílvesszõ. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (86 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Dögölj meg!" 17 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány sárkány jobb hátsó lábát. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a márvány sárkány testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Fényaurád mûködik (9 ép-t sebezve). A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Démonölõvel megvagdalod a márvány sárkány bal elsõ lábát. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a márvány sárkány óriási karmát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Fényaurád 9 sebzést okoz. A márvány sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 ében nyílvesszõt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerõ). [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [375,61] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt elõtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják õket, majd az utolsó túlélõket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (arkog kõ) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy márvány sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ mágia... Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy jégoszlop varázslatot. 114 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 ében nyílvesszõ. Alaposan megsorozod a márvány sárkány bal szárnyát. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (80 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Ez egy jó nap a halálra!" 18 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerõ). Adamantit pajzzsal megvagdalod a márvány sárkány bal oldalát. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Fényaurád mûködik (12 ép-t sebezve). A márvány sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) {KCC:} Démonölõvel végigvagdosod a márvány sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A fényaura 11 ép-t sebez. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 ében nyílvesszõt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerõ). [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerõ). [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [75 pontot használtál fel, van még 505.]

m 6 5 4 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délre
[374,61] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Utad során felfedezel egy ében sziklatornyot. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Fortuna orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Zihálva veszed a levegõt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentrõl is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lõsz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok fejét. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Teli tüdõbõl elordítod: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszbajnok tetovált testét. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerõ). {KCC:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a káoszbajnok testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Fényaurád mûködik (18 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 23 életpontot vesztettél. A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy smaragd drakón!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón fejét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (37 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 19 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Elszántan ellenfeledre rohansz. {GYD:} Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd drakón pikkelyes testét. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a smaragd drakón pikkelyes testét. (4 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). A fényaura 8 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Démonölõvel néhányszor megcsapod a smaragd drakón fejét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). {KCC:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a smaragd drakón jobb szárnyát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). Fényaurád mûködik (9 ép-t sebezve). A smaragd drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a smaragd drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ez könnyû volt! - porolod le magad. Velõtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütõ is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy taalru herceg!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg póklábát. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma gyõzni kell!" Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Marokra fogva a Démonölõt ellenfeledre támadsz. Démonölõvel párszor kilyukasztod a taalru herceg nyakát. (6 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a taalru herceg testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Fényaurád 24 sebzést okoz. A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-10 varázspont.) A taalru herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 angyalok gyûrûjét. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. A feléd közeledõ viharóriás mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan mûködik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Teli tüdõbõl elordítod: "Pusztulj!" 14 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Meglengetve a Démonölõt ellenfeledre ugrasz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a viharóriás testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Adamantit pajzzsal végigvagdosod a viharóriás villámló testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lõ rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Véres nyál csordul ki a viharóriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. 8157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Összefutsz Tone Zangieffel. Egy arany papi karkötõt, egy Bufa páncélját, egy cápabõr csizmát, egy Eldaran karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét és egy smaragd védõgyûrût, egy szerencsetalizmánt visel. Fegyverzetét egy lélekelementál trófea, egy halálelementál trófea és egy Thargodan mágus trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy fúvócsõ. Málhásállata egy sivatagi doareg. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerõ.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 7 nehezék[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [373,62] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Longnower elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy albinó küklopsz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az albinó küklopsz testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (73 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Búcsúzz az életedtõl!" 15 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Marokra fogva a Démonölõt ellenfeledre rontasz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az albinó küklopsz testét. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerõ). Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az albinó küklopsz szõrös lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Ellenfeled 12 pontot sebzõdik a fényaurától. Az albinó küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Az albinó küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 küklopsz szemet. 4993 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Gyomrod már összeszûkült a sok éhezéstõl. (-54 életerõ.)

(Továbbmész...) [373,63] Magad mögött hagyod a félelmetes hegygerincet, és leereszkedsz az alacsonyabb, de nem kevésbé fenyegetõ hegyek közé. Felfedeztél egy gejzírt. Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. Utad során felfedezel egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy maffiózó elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zafír sárkány került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 ében nyílvesszõ. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" 18 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Megmarkolva a Démonölõt a másikra támadsz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány fejét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Ellenfeled 6 pontot sebzõdik a fényaurától. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Démonölõvel mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír sárkány testét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Adamantit pajzzsal megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a fényaurától. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 ében nyílvesszõt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 3 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 78 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+500 varázspont) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Az éhségtõl egyre gyengébb vagy. (-59 életerõ.) [70 pontot használtál fel, van még 435.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Bányászol egy kicsit a gejzír környékén. És lám, kibányásztál egy mihlanil rögöt! [12 pontot használtál fel, van még 423.]

h 367 használod a 367. tárgyat
A gejzír közelében ásol, reménykedve, hogy találsz valamit. Nocsak, egyszercsak egy mihlanil fordul ki a földbõl! [12 pontot használtál fel, van még 411.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Bányászol egy kicsit a gejzír környékén. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 adamantitot! [12 pontot használtál fel, van még 399.]

h 367 használod a 367. tárgyat
A gejzír mellett ásol. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [12 pontot használtál fel, van még 387.]

v 198 350 74 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(373,62) mûvészi porolit (#720), érclelõhely, albinó küklopsz (#338)
(373,63) gejzír (#576), Dornodon oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), mûvészi porolit (#720), zafír sárkány (#329)
(374,61) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok
(#293), smaragd drakón (#321), taalru herceg (#307), érclelõhely, viharóriás (#278), Tone Zangief (2438. kalandozó)
(375,61) törpe bánya (#435), érclelõhely, márvány sárkány (#328)
(376,60) áldozati oltár (#586), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), márvány sárkány (#328)
(376,61) smaragd drakón (#321), ében sárkány (#327), ezerszemû bestia (#288), küklopsz (#337), zafír sárkány (#329),
taalru herceg (#307)
(377,61) ezerszemû bestia (#288), mûvészi porolit (#720), Dornodon oltár

[350,74] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezetõ hágón. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánybarlangot. Felfedeztél egy oltárt. Leah hívõi építették. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dred Hornwill. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kõ) közelében vagy. Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Összefutsz Gipsz Jakabbal. Egy adamantit kesztyût, egy angyalok gyûrûjét, egy dalebg.kristályvértet, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy mászó-karperecet, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy szerencsetalizmánt és egy tûzúr csizmáját, egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy sivatagi okerón trófea, egy triklem drakolder trófea és egy drótszõrû mópat trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tornádó örvénylõ tölcsére. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: semlegesnek tûnik. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Egyszercsak megpillantod Dred Hornwill táborát. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit kesztyût, egy arany papi karkötõt, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy hókeresztet, egy hósárkánybõr csizmát, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy õselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét és egy Vlagyimir gyûrûjét, egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy királyi palotaõr trófea, egy Folrang trófea és egy Nateilena úrnõ trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tûzförgetegbõl kilépõ ember. Jobb kezében egy Thór pörölyét, bal kezében egy Zombilapítót tart. Lõfegyvere egy mihlanil dobótõr. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Nálad õ jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerõ.)
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+128 életerõ). [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 372.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Hirtelen valami mozdul elõtted. Majd elájulsz az ijedtségtõl! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón jobb szárnyát. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (40 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Itt a megváltód!" 17 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Meglengetve a Démonölõt ellenfeledre rohansz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a márvány drakón csontos pofáját. (4 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Ellenfeled 5 pontot sebzõdik a fényaurától. A márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. A márvány drakón farkával melletted a levegõbe suhint. {GYD:} Démonölõvel megvagdalod a márvány drakón csontos pofáját. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a márvány drakón testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). Fényaurád 10 sebzést okoz. A márvány drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a márvány drakón a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a márvány drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsõdleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Távolról a káosz szava varázslatot lõ rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ III varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 ében nyílvesszõ. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány óriási karmát. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (92 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Ghalláért!" 18 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Megmarkolva a Démonölõt a másikra rontasz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a smaragd sárkány bal elsõ lábát. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a fényaurától. A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Démonölõvel mély sebeket nyitva megvagdosod a smaragd sárkány testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled 12 pontot sebzõdik a fényaurától. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 ében nyílvesszõt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: A következõ kincseket találtad: egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy dlathog kõzet és 117 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 342.]

ek 273 t. energia kisütése: 273
Butaság ára beállítás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 342.]

m 6 mozogsz nyugatra
[349,74] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezetõ hágón.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemû bestia! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Távolról jégoszlop varázslatot lõsz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled tûzgolyó varázslatot lõ rád. 43 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemû bestia bal oldalát. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerõ.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (70 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Lejárt az idõd!" Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Marokra fogva a Démonölõt a másikra támadsz. {KCC:} Démonölõvel többször mélyen végigmetszed az ezerszemû bestia jobb oldalát. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod az ezerszemû bestia bal vállát. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Fényaurád 13 sebzést okoz. Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Az ezerszemû bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ vasérc felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. {GYD:} Démonölõvel végigvagdosod az ezerszemû bestia testét. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Adamantit pajzzsal megkarcolod az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Fényaurád mûködik (7 ép-t sebezve). Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 42 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia ostorszerû nyelve véres csíkot hagy maga után bõrödön. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Véres nyál csordul ki az ezerszemû bestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötõ [arany papi karkötõ ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. 19592 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánybarlangot. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy White Nor Wacak orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Felfedeztél egy morgud hagymatövet. Észreveszel egy vaskohót. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerõ.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Találkozol Iron Handdel. Szeme fehérje aranyszínû, pillantása pedig mély és átható. Egy adamantit kesztyût, egy angyalok gyûrûjét, egy cetbõr válltömést, egy dalebg.kristályvértet, egy hókeresztet, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát és egy rothasztó talizmánt, egy Rughar gyûrûjét, egy tûzúr csizmáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ezerszemû bestia trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Jobb kezében egy Végítéletet, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy fúvócsõ. Málhásállata egy sivatagi doareg. A sisak szárnyai közt trónol egy alig húszcentis aranyszínû sárkány, és egy hatalmas könyvet lapozgat komoly képpel. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: õ is a jó oldalhoz tartozik. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. [20 pontot használtál fel, van még 322.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyûgözõk, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Hirtelen valami mozdul elõtted. Majd elájulsz az ijedtségtõl! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy jégcsóva varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány drakón jobb vállát. (6 támadással 96 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (35 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Ezt kapd ki!" 20 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Marokra fogva a Démonölõt ellenfeledre támadsz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a márvány drakón csontos pofáját. (4 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Ellenfeled 8 pontot sebzõdik a fényaurától. A márvány drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A márvány drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Démonölõvel megvagdalod a márvány drakón testét. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a márvány drakón bal hátsó lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). Ellenfeled 8 pontot sebzõdik a fényaurától. A márvány drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A márvány drakón melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész elõre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Micsoda szerencséd van, hogy a sárkány nincs itthon! Még mindig hitetlenkedve azon, hogy gyõztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy kinemfogyó tegez (ld. enc.), egy dlathog kõzet és 104 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentrõl, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 292.]

v 21 24 elmormolod a 21. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, elõtted van 24 kaja. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 287.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[348,73] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemû bestia! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lõ rád. 16 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemû bestia bal szárnyát. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (51 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Ghalláért!" Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Meglengetve a Démonölõt ellenfeledre rontasz. {KCC:} Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerõ). Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ezerszemû bestia jobb szárnyát. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy tûzgolyó varázslatot. 33 életpontot vesztettél. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl az ezerszemû bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ rézdarab felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Démonölõvel súrolod az ezerszemû bestia bal szárnyát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). {KCC:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy tûzgolyó varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy energiatüskék varázslatot. 18 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Az ezerszemû bestia fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia ostorszerû nyelve véres csíkot hagy maga után bõrödön. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Az ezerszemû bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 11 arany, 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Elmúlt a vámpirizáció hatása. Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Felfedeztél egy morgud hagymatövet. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dred Hornwill orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet (ramit kõ) érzel a föld alatt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [347,72] A tömény gonoszságot rejtõ óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledõ õsöreg góliát nem jelenthet komoly veszélyt. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az õsöreg góliát bokáját. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 14 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Démonölõvel párszor kilyukasztod az õsöreg góliát testét. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az õsöreg góliát bal lábát. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) A fényaura 4 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Démonölõvel többször mélyen végigmetszed az õsöreg góliát testét. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod az õsöreg góliát testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az õsöreg góliát nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 15 arany és 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 15660 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [346,71] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy ében sziklatornyot. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Emirtage elõtt.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Egy örökkévalóságnak tûnõ idõ után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében hadúr! Sikoltozva menekülsz a biztos halál elõl. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Megpróbálod egy kisebb kõkupacnak álcázni magad. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Felismered. Ez egy õsöreg góliát. Most már nincs semmi gáz. Elõbújsz. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Utad során felfedezed egy fekete, hosszú hajú, szürke szemû alakváltó férfi táborát. Fekete a bõre. Egy adamantit kesztyût, egy angyalok gyûrûjét, egy dalebg.kristályvértet, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy obszidián karkötõt, egy óriások övét, egy õselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku nadrágot, egy tûzúr csizmáját és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy hósárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy fagybehemót trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy varkaudar korbácsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Mentális auráját felismered, csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az õ hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielõtt még felfigyelne rád. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [70 pontot használtál fel, van még 217.]

szk 328 keresed a 328. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy márvány sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 217.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 207.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 453. tárggyal
Leveszed az adamantit sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 207.] Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 3 7 fejleszted a 3. tulajdonságodat 7 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetõen megnövekedjen. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 200.]
Csobogó, tiszta vizû kék patak képe jelenik meg elõtted, de a szomjúságodat ez nem csillapítja. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 27, 17. Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 5 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. 4 kaját töm magába a sivatagi doareg. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tûnik. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az erõpajzs I hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 610 pontot. A következõ körben tehát 810 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KINEMFOGYÓ TEGEZ (368. TÁRGY)
Ennek a tegeznek a használata végre megoldást kínál az állandó lövedék problémákra. A kinemfogyó tegez minden köröd elején termel 6-8 mérgezett tüskét, 3-4 nyílvesszõt vagy 1-2 bronzhegyû nyilat, attól függõen, hogy a beKF-elt lõfegyvered fúvócsõ, rövid íj vagy hosszú íj.



KARAKTERLAP
Biztoskezû Veriel, egy tüsi ezüsthajú, zöld szemû elf férfi vagy. Raia félisten hatalmú felszentelt fõpapja vagy. Papi hited: 751. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 469. fordulód.

 Erõ:59 (62)  Szint:41  Merészség:10/5 Magasság:156 cm 
 IQ:66 (69)  Támadás:54  Agresszió:5 Testsúly:51 kg 
 Ügyesség:56 (59)  Védekezés:111  Menekülés:30 % Életkor:167/264 év 
 Egészség:56 (66)  Életpont:810/130  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:68 (73)  Varázspont:1939/0  Pénz:2737 arany Kép. pont:
 Tudatpont:21/14   Pszi pont:183/298   Halhatatlanság:8 %     
Eddig összesen 4107 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 273028 TP-t kaptál. Jelenleg 9340577 TP-d van. A következõ szinthez még 259423 TP szükséges. Trófeáid: rubin sárkány, triklem drakolder, Ylgoroth. A 469. fordulódban 20507 arany került a bankszámládra. 20507 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/18   ökölvívás: 28/62   szúrófegyverek: 30/16
  vágófegyverek: 38/85 (+15%)   ütõfegyverek: 6/38   lõfegyverek: 38/18 (+9%)
  dobófegyverek: 24/34        

Feltételes fegyverváltás: Démonölõ (#625) (100%) << ököl (#28) (100%) << Végítélet (#636) (100%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -20.); vashegyû nyíl (#176) (21 -39.); ében nyílvesszõ (#848) (40 -997.); mihlanil nyíl (#597) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 41/13 (+11%)   2. nyomkövetés: 174/11 (+60%)   3. lopás: 1/30
  4. mászás: 21/0 (+20%)   5. csapdakészítés: 34/88 (+6%)   6. csapdaészlelés: 20/25
  7. gyógyítás: 81/23   8. titkosírás: 9/45   9. felderítés: 27/60
  10. szörnyidomítás: 17/85   11. teológia: 118/18 (+84%)   12. taumaturgia: 100/38 (+32%)
  13. szerencsejáték: 4/19   14. versengés: 6/88   15. harcmûvészetek: 26/11
  16. zene: 11/0   17. szörnyismeret: 47/26 (+18%)   18. pszi: *22/100
  19. zárnyitás: 17/16   20. vadászat: 25/21   21. vitalitás: 3/62 (+77%)
  22. bányászat: 41/36 (+13%)   23. úszás: 9/87   24. ordítás: 26/49 (+23%)

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 75% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 40 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 20 darabot ), vashegyû nyilat (#176) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), amnioszt (#203) (max. 20 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 2 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszõt (#848) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
maradék TVP-dbõl az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
lidércúr (#252), noth szellem (#250), halálelementál (#279), szintszívó lények (#9097), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388) (csak egyszer), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), kputtyintó csalán (#247), sötét ölész (#314), Rém (#315), ezerszemû bestia (#288), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), rubin sárkány (#330)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
nõk (#999), semlegesek (#989), jók (#990), jégdémon (#652), átokmurgattyú (#225)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital fõzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tûzgolyó (#155, 25 VP) tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótûz (#44, 13 VP)
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tûzesõ (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) égetõ tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris õrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tûzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 20 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 12 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 20 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 20 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 18 PP) pszi-acéltorony (#98, 14 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 50 PP, 30 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 60 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (100,44,3) méregsemlegesítés (#14) fényaura (#211)
varázsenergia (#161) óriáserõ (#53)    

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
9. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
vakító fény (#43)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 39 - védekezõ varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> mammut zombi (#654)   izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213)
puha ütés (#60) >> õsöreg góliát (#313)   energiafolyam (#136) >> Thargodan mágus (#318)
izomernyesztés (#33) >> Sötétség Hercege (#296)   puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328)   puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323)   puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327)
puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)   izomernyesztés (#33) >> sötét ölész (#314)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998)   energiaspirál (#232) >> Ylgoroth (#332)
puha ütés (#60) >> nõk (#999)   jégoszlop (#231) >> ezerszemû bestia (#288)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 28, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
fénypajzs (#241) >> Ylgoroth (#332)   varázsvédelem II (#108) >> smaragd sárkány (#326)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)   elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
varázsvédelem II (#108) >> márvány sárkány (#328)   varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228)   életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389)
varázsvédelem II (#108) >> õrjáratozó katona (#274)   elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)   életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjkornisok a sötétség teremtményei, a trikornisok megcsúfolásai. Végezz hárommal! (számláló: 2)
2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
3.) A körülöttünk levõ világot csak úgy ismerhetjük meg igazán, ha mentálisan is urai vagyunk önmagunknak. Imádkozz, amint max. pszid legalább 200!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 7 királynõ, 34 élõholt, 25 vadász, 15 nagymester, 19 parafenomén, 23 rohamosztagos, 2 õsmágus.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   a szirén köpenye (#820) 1 * adamantit kesztyû (#306) 1   adamantit sisak (#629)
8   angyalok kesztyûje (#609) 1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 * hósárkánybõr csizma (#1088)
3 * lidérckorona (#531) 1 * mágusköpeny (#453) 1 * mihlanil öv (#604)
1   õselemek köpenye (#560) 1   szürke bõrkesztyû (#271) 1 * topáz erényöv (#731)
1   törpe bakancs (#475)        
Fegyverek és lövedékek
1 * adamantit pajzs (#630) 1   Démonölõ (#625) 10   ében nyílvesszõ (#848)
7   mihlanil nyíl (#597) 83   nyílvesszõ (#108) 1 * óriásölõ (#528)
10   szögletes kõ (#17) 6   tolmokov-koktél (#351) 1   Trákin csákánya (#367)
1 * tünde íj (#553) 11 * vashegyû nyíl (#176) 1   Végítélet (#636)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   a vortex amulettje (#607) 20 * angyalok gyûrûje (#529) 3 * Eldaran karkötõje (#373)
1   hatalom fülbevalója (#817) 1   korinthai talizmán (#814) 2 * Luthius karkötõje (#527)
1   mászó-karperec (#392) 4 * nap szimbólum (#141) 1 * óriás fülbevaló (#614)
1 * örökkéval.gyémántja (#1065) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 4 * smaragd védõgyûrû (#223)
2   szerencsetalizmán (#366) 1   viharamulett (#611) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   a teremtés zsákja (#818) 2   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 1   ásó (#34) 1   bunthar zsák (#734)
10   csontkulcs (#74) 10 + deus ex machina (#1) 1   furulya (#233)
8   kaja (#2) 1   kinemfogyó tegez (#368) 1   kötél (#92)
1   kristályfolyadék (#449) 1   mágikus pulzáns (#542) 3   manakristály (#500)
1   mászókampó (#165) 1   Morgan szilánkja (#508) 7   pszi kõ (#248)
10 + pukkanó tûcsapda (#336) 1   roxati zárfaló (#314) 12   shinai gömb (#348)
4   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32) 27   szent jogar (#150)
1   tatu dob (#234) 1   tudás gyöngye (#522) 1   tudati fétis (#1151)
6   varázskõ (#305) 1   Zu'lit tarsolya (#537) 3   zyel katalizátor (#896)
Löttyök és porok, tartóstul
10   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 100]
2   dentor szüttyõ (#590) [bennük 1 csepp kátrány (#580), fér még: 19]
21   fûszertartó (#210) [bennük 41 csepp sáfránypor (#211), fér még: 64]
3   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 36]
7   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 70]
1   molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
6   sullár hólyag (#168) [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 117]
3   szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
7   toxyl üvegcse (#592) [bennük 53 csepp toxyl (#591), fér még: 17]
6   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 72]
6   vizestömlõ (#3) [üres, kapacitás: 120]
14   zöld üveg (#82) [bennük 55 csepp ragasztó (#83), fér még: 225]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2   adamantit (#627) 7   álompor (#396) 20   amniosz (#203)
1   arx formázó minta (#298) 1   bev formázó minta (#299) 10   borkonyó bibe (#312)
46   csalánvirág (#582) 6   dentor bõr (#551) 3   dlathog kõzet (#829)
23   drótszõr (#37) 14   ében toboz (#578) 37   ezüstdarab (#326)
129   fekete gyöngy (#99) 26   fokhagyma (#403) 8   fõnixtoll (#563)
4   fpi formázó minta (#419) 11   galachmit (#310) 7   grifftojás (#179)
3   gyíkfû (#201) 62   gyöngymangó (#135) 2   hro formázó minta (#601)
1   iknegurin (#541) 46   jégkristály (#593) 1   kazmár gyökér (#205)
22   kék orchidea (#68) 3   küklopsz szem (#643) 6   kvazár (#244)
3   lótuszvirág (#447) 40   madártoll (#112) 20   manifeszt.nyúlvány (#214)
2   mihlanil (#539) 2   mithril (#352) 37   mocsári penke (#148)
3   mópat tetem (#584) 23   mutáns csont (#331) 101   óndarab (#85)
92   pirkit (#153) 13   praglonc hártya (#215) 38   púderkõ (#119)
2   purifikátor háj (#269) 1   remák szív (#264) 25   rézdarab (#70)
9   rókafarok (#124) 1   rozmárfog (#1069) 10   sallank karom (#128)
4   szárnyas hernyó (#69) 54   Thargodan esszencia (#328) 16   tükör (#43)
23   varányszem (#30) 47   vasérc (#152) 1   vörös zyel (#606)
3   xirnox szív (#213)        

Összsúly: 231.71 kgMegterheltség: 133%
GYJ: Legalább 3 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 35 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
23   fûszertartó (#210) 18   isteni könnycsepp (#260) $9   mérg. vasnyíl ($187)
2   optiri agysisak (#315) 1   õstroll agyaló (#427) 1   súlyzó (#347)
8   tyrex csont (#280)        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
10 Éjvadász karma (#847) 5 gyöngymangó (#135) 4 jégkristály (#593)
17 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 mihlanil nyíl (#597)
1 nyílvesszõ (#108) 4 óndarab (#85) 5 rézdarab (#70)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 varázskõ (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2737 arany (#50) 1 adamantit (#627) 2 angyalok gyûrûje (#529)
2 dlathog kõzet (#829) 10 ében nyílvesszõ (#848) 1 ezüstdarab (#326)
4 galachmit (#310) 10 isteni könnycsepp (#260) 8 kaja (#2)
1 kavadu iszák (#25) 1 kinemfogyó tegez (#368) 1 küklopsz szem (#643)
1 lótuszvirág (#447) 2 mihlanil (#539) 4 pirkit (#153)
1 smaragd védõgyûrû (#223) 1 szent jogar (#150) 4 vasérc (#152)



E körben tett lépéseid térképe

(346,71) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), érclelõhely, õsöreg góliát (#313), egy alakváltó férfi
(347,72) õsöreg góliát (#313), érclelõhely
(348,73) ezerszemû bestia (#288), nekrofun (#173), vaskohó (#155), Tharr oltár, gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ:
#582), morgud hagymatõ (#402, belõle készíthetõ: #403), mûvészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelõhely
(349,74) ezerszemû bestia (#288), sárkánybarlang (#620), mûvészi porolit (#720), Tharr oltár, törpe bánya (#435),
morgud hagymatõ (#402, belõle készíthetõ: #403), vaskohó (#155), érclelõhely, Iron Hand (1625. kalandozó), márvány
drakón (#322)
(350,74) sárkánybarlang (#620), Leah oltár, mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435),
érclelõhely, Gipsz Jakab (2680. kalandozó), Dred Hornwill (5076. kalandozó), márvány drakón (#322), smaragd sárkány
(#326)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.