Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Villámmágia
Küldd el képeslapként!
Az Ezüst Kígyók messze földön híresek hatalmas villámaikról, így természetes, hogy megalkották - Fairlight segítségével - a Villámmágiát. A bűbáj létrehozásakor Fairlight dicsősége az elemi villámlás erejével egyesül. Olyan érzés, mintha az elektromosságot az uralmad alatt tartanád...
Nézz szét a galériában!
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés
XLVI. Alanori Mini Olimpia

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Aukciós statisztika
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-04-26 07:43:17 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Tom the Archmage 321. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. jan. 10. 9h:01'
EZ A 414. JÁTÉKHETED, 321. FORDULÓD
415. játékheted kezdete: jan. 16.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1939
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1216
Extra forduló: 10

TOM THE ARCHMAGE KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,59] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján egy láthatatlan alak megpróbált lopni tõled, de kiszúrtad idejében. Rögtön elszaladt a sunyi. Bow Syck átutalt a bankszámládra 4000 aranyat a táborozásod 1. napján.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 27 madártollat (250 arany). Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna... A nyomok alapos vizsgálódásába kezdesz: hátha kiderül, ki volt a tolvaj. Aprócska, teszi-toszi árnymanó nyomok vannak a holmid mellett! Arra is rájössz, hogy férfi volt az illetõ. Kicsit távolabb észreveszel egy, a nagy sietségben elvesztett hosszú szõke hajszálat. Az aranytermõ erszény 67 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+11 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+824 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+33 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 669.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 667.] Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 2. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 19. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 665.] Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtûrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 663.] Gyorsvarázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 661.]

* 3. KP: elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-14 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 656.]

* 4. KP: használod a 313. tárgyat
Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Rövid idõn belül érzed a hatást. (+42 életerõ.) Szinte tökéletesen jól vagy, kár lenne most egy gyógykenõcsöt elpazarolni. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

* 5. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 177. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 656.] Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 656.] Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 654.]


tv 38 47 támadó/véd. varázslat a 38. varázslatot a 47. varázslatot
Védekezõ varázslatok listájára került: védelem tûz ellen. Védekezõ varázslatok listájára került: fehér glóbusz. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

kf 900 kézbeveszed/felveszed a 900. tárgyat
A ruhádra illeszted az örökkéval. rubinját. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

tno 5 1 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövõben. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

vv 171 72 178 elmormolod a 171. varázslatot a 72. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-14 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 654.] Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 652.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 650.]

t 220 1 támadod a 220. szörnyet
FT 220 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

t 247 1 támadod a 247. szörnyet
FT 247 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

t 9124 1 támadod a 9124. KT tagjait
FT 9124 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

ftv 106 220 felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 220. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

ftv 106 673 felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 673. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Tested egészségtõl fénylik! (+1 egészség) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[185,58] Továbbmész a város utcáján. délnyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Utad során felfedezed egy kontyos ezüsthajú, csillogó szemû kobudera férfi táborát. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Bõre sárga. Egy a háború gyûrûjét, egy angyalok gyûrûjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd karkötõt, egy tûzúr csizmáját, egy yiang kesztyût és egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt, egy yiang vállvédõt visel. Ruházatát egy varkaudar õslich trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Auráját érzékelve máris tudod, fehér, mint minden jónak. Pfuj! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az õ hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielõtt a másik még észrevenne.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [168,7] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy Chara-din monolitját. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy smaragd õrsárkány vigyorog kajánul. A távcsõvel lassan körülnézel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Elteszed a látcsövet. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 626.]

v 198 182 27 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(168,7) nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720)

[182,27] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Apró, zöld növények jelennek meg, jelezve, hogy az élet kezdi visszahódítani azt, ami az övé. Néhány éven belül talán a természet helyre tudja hozni azt, amit az ember tönkretett. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy kristálypalotát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy erdei bölcs háza (666. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [-100 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 616.]

vi 10 3 viselkedésed: 10 3
Mostantól borzalmasan vakmerõ vagy. Belekötsz mindenbe és mindenkibe, még ha Nálad kétszer nagyobb is. Csak rá ne fázz... Merészségi szinted ettõl kezdve 10. Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. [0 pontot használtál fel, van még 616.]

be 666 bemész a 666. épületbe
Közelebb mész, és bekopogsz az ajtón. Valami motyogásféle hangzik bentrõl, amit igennek veszel. Belépsz. Odabent barátságos meleg fogad. Mindenfelé könyvek hevernek, és egy ócska, roskatag asztal mögött egy vénségesen vén öregapót pillantasz meg, orrán hatalmas okuláréval. Éppen egy megsárgult lapokból álló kötetet lapozgat. - Üdv, erdei bölcs! - köszöntöd az apókát, mire õ is feléd biccent. Röviden mesélsz kalandjaidról. - Sikerült! - közlöd az apókával mosolyogva. [ 5000 tapasztalati pontot kaptál.] - Most már biztos vagyok benne, hogy sikerülni fog! - mondja a bölcs izgatottan. Remegõ kézzel illeszti az elvékonyodó darabot az eddigiek végéhez. Iszonytató mennydörgés hallatszik, a szobában percekig villámok cikáznak! Mikor megdöbbenésedbõl magadhoz térsz, látod, hogy a botot körbefonó kígyótest valóban egy kék sárkányt formáz, amely pofáját a bot vége felé tátja. Micsoda izgalom! A bot most sem hagy benneteket cserben: ismét megjelenik a következõ térképrészlet.

                                
        36                 53     
             33      54   52       
    37 35                         
          34     55           46   
   3938                         47 
      10           50   51  45      
         8                      
   12         32                  
                     48 40        
 13  11    7      56           43   
           6      49    41 42    44 
     9                          
  14          31   58            61 
        1  5       59   80   60    
        2      57                
                             62  
         4  30   76 77 78  79  63     
 15    3                         
                                
   16                         64  
          26   29 75     73    66    
 17    24     27                 65 
  18                     72       
        25         74        67    
   23         28        71 69       
         20                   68  
     22              70           
       21 19                      
                                
lépcsõk hova visznek:
18: 2. térkép 1. pont
19: 2. térkép 11. pont
37: 2. térkép 24. pont
39: 2. térkép 12. pont
40: 2. térkép 42. pont
59: 2. térkép 43. pont
60: 2. térkép 47. pont
78: 2. térkép 48. pont
79: 2. térkép 63. pont
                                
       25                        
     24    26                     
             27                  
       18                        
                28  29  30  31   32  
  12 17    19  20                   
                                
 13              40  41  42      33  
     16                          
                                
   14    23    21  39            34  
                   38  37  36      
                             35  
   15       22                    
                    43 44   47     
                              46 
                                
                49  48     45      
 2 3  4  5  6          63        
                                
                50   55  62   60 61  
                                
  1   9  8  7 51  54          59   
                                
            53      56   58        
              52                 
     10    11          57          
                                
                                
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 18. pont
11: 1. térkép 19. pont
12: 1. térkép 39. pont
24: 1. térkép 37. pont
42: 1. térkép 40. pont
43: 1. térkép 59. pont
47: 1. térkép 60. pont
48: 1. térkép 78. pont
63: 1. térkép 79. pont
Ez a 78. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 90, délre 57 mérföldre található. - Elbúcsúzol a könyvmoly bölcstõl, és kilépsz a parányi vályogházikó ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 611.]

vi 10 10 viselkedésed: 10 10
Mostantól borzalmasan vakmerõ vagy. Belekötsz mindenbe és mindenkibe, még ha Nálad kétszer nagyobb is. Csak rá ne fázz... Merészségi szinted ettõl kezdve 10. Abszolút gyilkos kedvedben vagy: mindenkit megtámadsz, aki az utadba kerül. Barátsági szinted mostantól 10. [0 pontot használtál fel, van még 611.]

v 181 184 31 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(182,27) erdei bölcs háza (#666), szent liget (#439), Chara-din monolitja (#534), oltár, barátság szent tüze (#484)

[184,31] Lakott területre érkeztél. Észreveszel egy templomot. Raia híveié. Vízcsobogást hallasz magad elõtt: egy szökõkút! Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy félig kész királyi emlékmûvet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 24750 pontot kell rá költeni.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy Vlagyimir szobrát. Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy királyi palota (650. épület.). [-60 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 601.]

be 650 bemész a 650. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsõsor felé. Üvöltve rohanni kezdesz, kiáltozva: "vesszen a király!" közben reménykedsz, hogy sikerülni fog végre az öngyilkosságod. Nem is csalódsz: pillanatok alatt összeszalad vagy egy tucat palotaõr, hogy megállítsanak.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 866 életpontot sebeztél. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted a királyi palotaõr bal lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre rontasz. Káoszkígyóval jól megszurkálod a királyi palotaõr fejét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerõ). Sárkánytõrrel néhányszor megkarcolod a királyi palotaõr testét. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerõ). Bár ügyesen védekezel, a 10 királyi palotaõr sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Káoszkígyóval megdöfködöd a királyi palotaõr nyakát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerõ). Sárkánytõrrel valamennyire megsebezgeted a királyi palotaõr páncélozott testét. (3 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Az 5 királyi palotaõr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Az 5 királyi palotaõr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 597 aranyat. Elhajítod a vacak lidérckirály trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelõ királyi palotaõr trófeát. 18000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-11 varázspont.] Ez a támadás elég alattomos volt. (+5 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 596.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[183,31] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy õrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Távolról puha ütés varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ II varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az õrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Káoszkígyót ellenfeledre támadsz. Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd az õrült varázsló hosszú szakállát. (4 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerõ). Sárkánytõrrel eltalálod az õrült varázsló testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Az õrült varázsló újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 14 életpontot vesztettél. Az õrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sallank karom és 4 pirkit. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Van itt egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).

(Továbbmész...) [182,31] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledõ õrült varázsló nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Egy méregfelhõ II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Távolról tûzgolyó varázslatot lõ rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az õrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót a másikra rontasz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az õrült varázsló fejét. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerõ). Sárkánytõrrel jól megszúrod az õrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Az õrült varázsló kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 24 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következõ kincseket találtad: 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 púderkõ. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy tolvajcéh (699. épület.). [24 pontot használtál fel, van még 572.]

be 699 bemész a 699. épületbe
Visszatérésedet gyûlölet fogadja - az összecsapás elkerülhetetlen. Az agyadra telepedõ dühtõl semmit nem látsz, csak a fickót, aki harcra készen ott áll elõtted. A tolvajcéh tagja lehet. Igen, az! Egy besurranó.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted a besurranó jobb lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Káoszkígyót ellenfeledre rontasz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a besurranó bal oldalát. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerõ). Sárkánytõrrel jól megszurkálod a besurranó jobb karját. (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). A besurranó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Káoszkígyóval megbököd a besurranó testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a besurranó fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Bár ügyesen védekezel, a besurranó sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 25 aranyat. 5801 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 567.]

m 6 1 1 mozogsz nyugatra, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [182,27] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. A fekete földbõl itt-ott zöld fûszálak dugják elõ fejüket, de egyébként minden halott. Ahogy keletre nézel, látod, hogy egyre gyakoribbak a zöld foltok. Látsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kristálypalotát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy erdei bölcs háza (666. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [183,26] Változik a terep: sûrû erdõben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívõi építették.
(Vándorcirkusz:)
Törpék, óriások, zsonglõrök, erõmûvészek és bohócok. Elõször nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépõ gyanánt. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltûnik a tömegben. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). Megállsz a céllövölde elõtt összegyûlt tömegben, és az odabent fellelhetõ veszélyekrõl szóló prédikációt figyeled. - Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén elõrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Már vár itt rád valami. Egy smaragdgólem.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Megmarkolva a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a smaragdgólem testét. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerõ). Sárkánytõrrel többször eltalálod a smaragdgólem smaragd testét. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerõ). A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Káoszkígyóval jól megszurkálod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Sárkánytõrrel megkarcolod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Mielõtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 5031 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Az ajtó elõtt még mindig ott álldogál az óriás. - Legyõztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tõle. Õ megrázza a fejét. - Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tõlem kapod! Minden legyõzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála. - Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkûen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyûrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy sötét folyosó végében állsz, a másik végén némi fény pislákolására leszel figyelmes. A mellékjáratokat figyelmen kívül hagyva egyenesen indulsz, míg nyilvánvalóvá nem válik számodra, hogy zsákutcába kerültél. Visszasétálsz az elsõ elágazásig, majd abba az irányba folytatod utad. Hamarosan újra lezárt falba botlasz. Miután következõ próbálkozásaid sem koronázza siker, kedveszegetten visszasétálsz a kiindulási pontra. 960 tapasztalati pontot kaptál. Visszakéred a tárgyaidat az ajtónálló férfitól, majd szomorúan búcsút intesz neki. Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [184,25] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sûrû erdõben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy manilla-fát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sérült purifikátor császár. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzgolyó. 240 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted a purifikátor császár testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval megdöfködöd a purifikátor császár testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). Sárkánytõrrel megbököd a purifikátor császár testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A purifikátor császár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 2588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgõ veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kronokukac. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronokukac nyálkás farkát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a kronokukac testét. (5 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Sárkánytõrrel megdöföd a kronokukac testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Siralmas támadást intéz farkával a kronokukac, épp csak megsuhint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Maga az idõ szivárog el (-2 TVP). A kronokukac farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Maga az idõ szivárog el (-2 TVP). A kronokukac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fûszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Jóízûen falatozol. (-1 kaja.) [56 pontot használtál fel, van még 507.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[185,24] Fák, mindenütt csak fák. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínûleg Leah rúnaköve. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dred Hornwill orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy megsebesített purifikátor császár nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 1725 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [186,23] Az erdõt dombvidék váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kazmárt. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hõ, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsõvel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...) [186,22] Még mindig dombos terepen vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy krómkaktuszt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém jelenlétét érzed a föld alól. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze nyugatra látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy ekharion közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Távolról puha ütés varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontaktus I pszi hatás. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted az ekharion ragyás testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (11 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az ekharion jobb oldalát. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerõ). Sárkánytõrrel jól megszúrod az ekharion jobb oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Az ekharion pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az ekharion belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Hoppálé! 2 pszi élõsködõ, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Az ekharion összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 35 aranyat. 1820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [36 pontot használtál fel, van még 471.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 471.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 466.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ongóliant.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tûz ellen varázst. Ellenfeledre tûzgolyó varázslatot lõsz. 255 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az ongóliant testét. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Sárkánytõrrel megérinted az ongóliant testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Az ongóliant pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az ongóliant összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 12 arany, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [30 pontot használtál fel, van még 436.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ongóliant.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tûz ellen varázst. Ellenfeledre tûzgolyó varázslatot lõsz. 246 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ongóliant jobb lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ongóliant testét. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Sárkánytõrrel megbököd az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Az ongóliant újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [30 pontot használtál fel, van még 406.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ongóliant.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tûz ellen varázslatot. Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted az ongóliant testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd tüzed okád. A tûz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Káoszkígyót a másikra rontasz. Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd az ongóliant testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod az ongóliant bal lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Az ongóliant nem hagy pihenõt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az ongóliant még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [30 pontot használtál fel, van még 376.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ekharion.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lõsz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontaktus I pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ekharion jobb oldalát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (7 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az ekharion testét. (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöföd az ekharion testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Az ekharion pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl az ekharion, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 38 aranyat. 1820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [30 pontot használtál fel, van még 346.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ekharion.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ekharion ragyás testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd az ekharion szõrös kezét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). Sárkánytõrrel megdöföd az ekharion jobb vállát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Az ekharion kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az ekharion most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 39 aranyat. 1820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [30 pontot használtál fel, van még 316.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy woorgard.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Távolról puha ütés varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a woorgard idétlen masszáját. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre ugrasz. Káoszkígyóval többször eltalálod a woorgard testét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel gyengén megszurkálod a woorgard testét. (4 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Káoszkígyóval megdöfködöd a woorgard idétlen masszáját. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerõ). Sárkánytõrrel gyengén megszurkálod a woorgard testét. (4 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A woorgard csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny legyõzése reménytelen feladatnak tûnik, így hát gyors iramban lelépsz a helyszínrõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyérõl. Hirtelen Tharr hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-2100 TP] [30 pontot használtál fel, van még 286.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ongóliant.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy védelem tûz ellen varázslattal készülsz a csatára. Egy tûzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant jobb lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd tüzed okád. A tûz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod az ongóliant hatalmas bokáját. (5 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Sárkánytõrrel megkarcolod az ongóliant testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Az ongóliant nem hagy pihenõt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az ongóliant most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötõ és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] [30 pontot használtál fel, van még 256.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentõ. (ld. enc.) Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétõl... Hirtelen Tharr hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-15033 TP] [30 pontot használtál fel, van még 226.]

ek 273 9 244 t. energia kisütése: 273 9 244
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 44 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 226.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Kinyered a manakristály energiáját. (+1359 varázspont) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-52 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 226.]

ek 273 9 206 t. energia kisütése: 273 9 206
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 6 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 226.]

ef 5 energia fejlesztése 5
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-5 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 176.]

le 615 366 leveszed/lerakod a 615. tárgyat a 366. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát. Leveszed a szerencsetalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 176.]

kf 814 812 kézbeveszed/felveszed a 814. tárgyat a 812. tárggyal
A nyakadba akasztod a korinthai talizmánt. A nyakadba akasztod a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 176.]

szk 178 keresed a 178. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ongóliant hadúrt. [0 pontot használtál fel, van még 176.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 175.]

* 2. BP: használod a 449. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktõl: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktõl. [0 pontot használtál fel, van még 175.]

* 3. BP: használod a 313. tárgyat
Szinte tökéletesen jól vagy, kár lenne most egy gyógykenõcsöt elpazarolni. [0 pontot használtál fel, van még 175.]

* 4. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 175.] Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlõbõl. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) A testedben levõ méregtõl egyre gyengébb vagy (-59 életerõ). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 24, 30. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.)

Gratulálok, a következõ szintbe léptél! A minõsítésed mostantól a mágusok mágusa, a harcosok harcosa helyett a fõmágusok nagyura. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +33 max. varázspont, +12 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása.
Ebben a körben 175 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 175 pontot vihetsz át. Kapsz még 462 pontot. A következõ körben tehát 637 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


AGYFRÖCCSENTÕ (666. SZÖRNY)
Iszonyodva hátrálsz, ahogy ez a gyorsan terjedõ, nyálkás matéria kibontakozik elõtted. Mintha a levegõben láthatatlan kampók lennének, és azokba kapaszkodna, úgy nyújtózkodik elõtted ki, a föld felett lebegve, óriásira nõve. Mindössze istenedhez imádkoztál... Hogy teremhetett itt ez az iszonyat? - A túlbuzgóságnak is megvan a határa. Ha túl sokat zaklatod istenedet kéréseiddel, azzal már nem elhivatottságodat, hanem kapzsiságodat bizonyítod. - a hang a fejedben dübörögve visszhangzik. Mi? Csak nem haragudott meg rád istened? Most nincs idõd a gondolkodásra, védekezned kell ezzel szemben a megelevenedett borzalommal szemben! Magától értetõdõ, hogy az agyfröccsentõvel csakis akkor bocsátkozol harcba, ha külön FT-t adsz ki rá.



KARAKTERLAP
Tom the Archmage, egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemû gnóm férfi vagy. Bõröd mélykék színû. Dornodon fõpapja vagy. Papi hited: 304. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 321. fordulód.

 Erõ:41 (44)  Szint:31  Merészség:10/6 Magasság:123 cm 
 IQ:41 (45)  Támadás:46  Agresszió:10 Testsúly:53 kg 
 Ügyesség:43 (45)  Védekezés:69  Menekülés:30 % Életkor:117/124 év 
 Egészség:42 (45)  Életpont:626/727  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:49 (55)  Varázspont:1790/315  Pénz:1861 arany Kép. pont:33 
 Tudatpont:28/0   Pszi pont:97/56   Halhatatlanság:2 %   EFejl:25 
Eddig összesen 2877 szörnyet (15 ebben a körben) és 3 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 44844 TP-t kaptál. Jelenleg 3528958 TP-d van. A következõ szinthez még 471042 TP szükséges. Trófeáid: királyi palotaõr, õrjáratozó katona, tollaskígyó. A 321. fordulódban 5476 arany került a bankszámládra. 5476 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 8/55   ökölvívás: 3/0   szúrófegyverek: 37/25 (+15%)
  vágófegyverek: 1/65   ütõfegyverek: 14/99   lõfegyverek: 4/56
  dobófegyverek: 32/81 (+8%)        

Feltételes fegyverváltás: göcsörtös bunkó (#123) (200%) << Káoszkígyó (#638) (50%) << biami kvazárlándzsa (#568) (50%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -997.); bûvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 35/16   2. nyomkövetés: 92/87 (+19%)   3. lopás: 1/99
  4. mászás: 5/56   5. csapdakészítés: 19/77 (+6%)   6. csapdaészlelés: 3/53
  7. gyógyítás: 20/5   8. titkosírás: 4/39   9. felderítés: 25/29
  10. szörnyidomítás: 7/96   11. teológia: 74/59 (+225%)   12. taumaturgia: 111/85 (+30%)
  13. szerencsejáték: 2/40 (-400%)   14. versengés: 10/8 (+17%)   15. harcmûvészetek: 8/33
  16. zene: 1/50   17. szörnyismeret: 21/30   18. pszi: 8/65 (+12%)
  19. zárnyitás: 2/26   20. vadászat: 8/14   21. bányászat: 17/44 (+11%)
  22. úszás: 8/78        

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [életszívás III (#128)]
gyógyítasz 50% életerõ alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 3675. karakternek
készítesz bûvös shurikent (#562) (max. 20 darabot )
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövõ lények (#9099), jók (#990), királyi palotaõr (#220), kputtyintó csalán (#247), MAFFIA (#9124)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
9366. szövetség (#9366), átokmurgattyú (#225)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital fõzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tûzgolyó (#155, 25 VP) tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) idõcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP) védelem tûz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tûzesõ (#61, 16 VP)
erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tûzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 20 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 12 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +6 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) felejtés (#68) (3107) áldomás (#6) varázsenergia (#161)
túlvilág lehelete (#177) mentális pajzs (#72)    

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekezõ varázslatok (aktív: 4, max: 10)
tompítás (#40), varázsvédelem (#34), védelem tûz ellen (#38), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 30, max: 39 - védekezõ varázslatokkal együtt)
tûzgolyó (#155) >> massza (#217)   tûzgolyó (#155) >> kardfogú fülemüle (#146)
tûzgolyó (#155) >> ongóliant (#159)   izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
háló (#186) >> Raia szent lovagja (#239)   háló (#186) >> pszi õselementál (#258)
háló (#186) >> taalru (#249)   háló (#186) >> férfiak (#998)
háló (#186) >> nõk (#999)   villámcsapás (#50) >> õsdentor (#282)
mágiatörés (#35) >> Ragnar (#5122)   tûzgolyó (#155) >> purifikátor császár (#393)
tûzgolyó (#155) >> áeratikus hasnyák (#243)   tûzgolyó (#155) >> halálhozó (#419)
tûzgolyó (#155) >> 9940. szövetség (#9940)   pusztító végzet (#106) >> õrjáratozó katona (#274)
pusztító végzet (#106) >> királyi palotaõr (#220)   pusztító végzet (#106) >> besurranó (#673)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 30, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem (#34) >> férfiak (#998)   varázsvédelem (#34) >> nõk (#999)
védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)   energiapajzs (#103) >> jók (#990)
védelem tûz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)   fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
varázsvédelem (#34) >> kputtyintó csalán (#247)   varázsvédelem (#34) >> õsdentor (#282)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)   tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)   tompítás (#40) >> adószedõ (#234)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Kíváncsi vagyok, mekkora befolyással rendelkezel. Imádkozz úgy, hogy közben parancsaidat egy triklem drakolder lesi!
2.) Remélem, elindultál már a hozzám vezetõ ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!
3.) Rajta, mire vársz: Szerezd meg SZEMÉLYES ÁLDÁSOMAT! Ennél nagyobb kegyben már nem is részesülhetsz! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * Bufa páncélja (#538) 1   gyémántsisak (#467) 1   krapixlon fürdõruha (#454)
1 * mágusköpeny (#453) 1   mászókarom (#78) 1 * mithril kesztyû (#463)
1 * Morgan sipkája (#466) 1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533)
1 * zafír erõöv (#397)        
Fegyverek és lövedékek
1   biami kvazárlándzsa (#568) 17 * bûvös shuriken (#562) 26   ezüstshuriken (#327)
1   kampós acélszigony (#455) 1 * Káoszkígyó (#638) 5   kerek kõ (#19)
1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6) 1 * sárkánytõr (#626)
1   szigony (#389) 1   vas dobónyíl (#189)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   arany papi karkötõ (#309) $1 * Eldaran karkötõje ($373) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
1 * korinthai talizmán (#814) $1 * obszidián karkötõ ($229) 1 * óriás fülbevaló (#614)
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1   Ovgun nyaklánca (#615) 1 * Rughar gyûrûje (#518)
1 * smaragd védõgyûrû (#223) 1   szerencsetalizmán (#366) 1   viharamulett (#611)
1 * vortex talizmán (#812)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   a teremtés zsákja (#818) 6   acéltû (#334) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 1   ásó (#34) 3   bájital (#261)
15   deus ex machina (#1) 17   gyógykenõcs (#313) 1   kötél (#92)
5   kristályfolyadék (#449) 1   kulcskarika (#648) 4   manakristály (#500)
1   márványkulcs (#245) 1   nagy aranykulcs (#246) 1 + pukkanó tûcsapda (#336)
1   roxati zárfaló (#314) 4   sötét tekercs (#535) 1   súlyzó (#347)
1   szeksztáns (#32) 1   távcsõ (#42) 8   varázskõ (#305)
Löttyök és porok, tartóstul
5   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 50]
2   Fekete Kehely (#283) [bennük 1 korty sötét ital (#284), fér még: 9]
33   fûszertartó (#210) [bennük 5 csepp sáfránypor (#211), fér még: 160]
2   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 24]
5   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 50]
1   molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
10   sullár hólyag (#168) [bennük 51 csepp spiritusz (#170), fér még: 149]
5   szent kehely (#257) [bennük 50 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
5   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 60]
5   vizestömlõ (#3) [bennük 96 korty víz (#27), fér még: 4]
15   zöld üveg (#82) [bennük 243 csepp ragasztó (#83), fér még: 57]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
14   álompor (#396) 1   arx formázó minta (#298) 4   borkonyó bibe (#312)
100   drótszõr (#37) 9   ezüstdarab (#326) 21   fokhagyma (#403)
7   fõnixtoll (#563) 1   fpi formázó minta (#419) 2   galachmit (#310)
1   gór formázó minta (#444) 7   halcsont (#390) 3   kaktuszbogyó (#429)
13   karbin plazma (#199) 3   kavadu lebeny (#24) 1   kazmár gyökér (#205)
5   kék orchidea (#68) 12   kõszem (#304) 4   kvazár (#244)
3   lélekesszencia (#619) 9   lótuszvirág (#447) 119   madártoll (#112)
4   manifeszt.nyúlvány (#214) 4   óndarab (#85) 69   pirkit (#153)
21   polip szívóka (#391) 2   púderkõ (#119) 10   purifikátor háj (#269)
2   ramit kõ (#226) 5   rémplazma (#616) 22   rókafarok (#124)
6   sallank karom (#128) 8   smirglilevél (#29) 5   téfea-agy (#172)
1   Thargodan esszencia (#328) 6   tükör (#43) 17   varányszem (#30)

Összsúly: 127.54 kgMegterheltség: 130%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 42 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
21   bogyógránát (#430) 70   csalánvirág (#582) 1   eknozol (#540)
98   isteni könnycsepp (#260) 684   kaja (#2) 21   mutáns csont (#331)
1   szellempajzs (#461)        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 gyógykenõcs (#313) 2 karbin plazma (#199) 1 kristályfolyadék (#449)
7 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 2 pirkit (#153)
2 tudás gyöngye (#522) 2 varázskõ (#305)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
922 arany (#50) 1 arany papi karkötõ (#309) 4 isteni könnycsepp (#260)
1 kavadu iszák (#25) 1 kerek kõ (#19) 2 púderkõ (#119)
6 purifikátor háj (#269) 2 sallank karom (#128) 1 súlyzó (#347)



E körben tett lépéseid térképe

(182,27) erdei bölcs háza (#666), szent liget (#439), Chara-din monolitja (#534), oltár, barátság szent tüze (#484)
(183,26) Dornodon oltár, smaragdgólem (#417)
(184,25) manilla-fa (#91, belõle készíthetõ: #92), purifikátor császár (#393), kronokukac (#285)
(185,24) Leah rúnaköve, mûvészi porolit (#720), purifikátor császár (#393)
(186,22) krómkaktusz (#46, belõle készíthetõ: #43), érclelõhely, ekharion (#232), ongóliant (#159), woorgard (#231)
(186,23) kazmár (#204, belõle készíthetõ: #205), Tharr oltár, 35. jellempróba




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.