Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Exhumálás
Küldd el képeslapként!
"Nicsak, milyen érdekes lény. Érdekes kísérlet lenne feltámasztani!" - Egy kihalt barlangjáratban elhangzott mondat, néhány órányi régészkedés után.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 14:55:59 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9953-415

Karakterszám: 9953 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 415 Játékhét: 465
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 22
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 0
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. ápr. 2. 9h:14'
A következõ fordulód táplálható: 2008. ápr. 3.

Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!

ZORDON KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 5. NAP ** Bezörget hozzád Csaurbeki, egy olyan lány, akirõl sugárzik, hogy mágikus hatalma szinte óráról-órára nõ. [aura: gyorsaság: 110, 27-es méregfelhõ.] A Tudósok klánjának császári tudós rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Epikus tudósnyaklánc, a Pusztítás Talizmánja, Leah barbár lándzsája, Leah vaspajzsa, a regenerálódás obszidiángyûrûje, Leah díszes sisakja, Leah gyalogos lándzsája, a barátság szimbóluma, Yssuf tõre, a királynõ karkötõje, Leah malachit fülbevalója, Leah ónixgyûrûje, szikrázó póráz, Wius karkötõje, Tyrex fekete lemezpáncélja, xenomorf csuklópánt, Elenios rövid tõre, kõmûves kalapács, sötét elf rejtõköpeny, aréna holdkõ érme, méregvándor vállvédõ, háborúba hívás gyûrûje, Leah rövid tõre, Örökkévalóság Kristálya, Lidérckirály gyûrûje, szerencsekõ, a regenerálódás ezüstgyûrûje, xenóbõr karkötõ, Leah gyíkbõr öve. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Csaurbekit, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Érdekfeszítõ beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak káros mellékhatásai is vannak? Végül Csaurbeki megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+12% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Csaurbeki által meséltekbõl, megtudod, mi az a nadroq sáska. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Korovjov 3 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 8. NAP ** Látogatót kapsz, aki Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura: 23-as savpajzs.] A Bárdok klánjának a jóság megtestesítõje rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Viselt tárgyai: Éneklõ eposzgyûrû, manapoid fülbevaló, Zakarum pajzsa, a Pusztítás Talizmánja, elemi mithrilpáncél, Firandi kesztyûje, a hõsiesség gyûrûje, szkritter karvédõ, manapoid gömb, Lidérckirály gyûrûje, Fagylovag öve, Elenios díszes karkötõje, Elenios kék köpenye, méregvándor vállvédõ, troglodita amulett, lidérc karvédõ, manókirály korona, az áttörés rubingyûrûje, Leah fekete köntöse, Tyrex obszidián karkötõje, Dorka amulettje, vhrathag gömb, patkánybõr csizma, Eldereth kristály, császári különdíj, xenóbõr karkötõ, topáz melltû, aréna holdkõ érme, réz harci gyûrû, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, Õsmágus összetett íja, Batiz gyûrûje, Zohkart karkötõje, az Örökkévalóság Rubinja. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Akadil Tel Kator Tudati méreg +12 méreg (-14)136 (-8)162 Zordon Tudati méreg +8 méreg (-18)82 (-12)88
2. Akadil Tel Kator Mentális robbanás -44 PE (-21)115 (-16)146 Zordon Tudati méreg +8 méreg (-18)64 (-56)32
3. Akadil Tel Kator Tudati méreg +12 méreg (-30)85 (-24)122 Zordon Tudati méreg +8 méreg (-30)34 (-24)8
4. Akadil Tel Kator Agyvihar -72 PE (-49)36 (-40)82 Zordon Tudati méreg +16 méreg (-30)4 (-8)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-108 életpont.)
** 9. NAP ** Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, õsöreg vazallust próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Korovjov, Frigg, Muninn, Alfréd, Klogd Syslogd a démon, Ren, Golkar, Vigyorgó Villám, Elemináló, a Mágus.
Ellenfeleitek egy õsöreg vazallus (#533) [aura: elektr.lehelet: 70.] és 2 öreg vazallus (#498) [aura: 18-as méretû 25-ös szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Ren varázshatalma segítségével elmond egy méregimmunitást. Ren varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. Az õsöreg vazallus ellõ egy csontolvadás varázslatot. Elemináló, a Mágus csontjai olvadoznak. Elemináló, a Mágus 121 ép-t sebzõdik. ( -59 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 120 életpontnyit sebzõdsz. Korovjov csontjai olvadoznak. Korovjov 120 ép-t sebzõdik. Frigg csontjai olvadoznak. Frigg 98 sebzést kap. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn 129 ép-t sebzõdik. Alfréd csontjai olvadoznak. Alfréd 127 sebzést kap. Klogd Syslogd a démon csontjai olvadoznak. Klogd Syslogd a démon sebzõdik 125 ép-t. Ren megúszta! Golkar csontjai olvadoznak. Golkar 134 sebzést kap. Vigyorgó Villám csontjai olvadoznak. Vigyorgó Villám 137 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy Martian hatalmát. (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +151 tûzlehelet, +151 jéglehelet, +151 savlehelet, +151 elektr.lehelet, +151 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A 2. öreg vazallus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Ren elkerülte a varázslatot. Az 1. öreg vazallus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Ren elkerülte a varázslatot. Korovjov elindul az õsöreg vazallus felé. Muninn az õsöreg vazallus felé mozog. Golkar az 1. öreg vazallus irányába megy. Vigyorgó Villám a 2. öreg vazallus felé mozog. Elemináló, a Mágus megközelíti az õsöreg vazallust. Klogd Syslogd a démon elindul az õsöreg vazallus felé. Alfréd az õsöreg vazallus irányába megy. Frigg az õsöreg vazallus irányába megy. Korovjov az õsöreg vazallust támadja. Muninn az õsöreg vazallust támadja. Muninn harci dalt énekel. Golkar az 1. öreg vazallust támadja. Vigyorgó Villám a 2. öreg vazallust támadja. Elemináló, a Mágus az õsöreg vazallust támadja. Klogd Syslogd a démon az õsöreg vazallust támadja. Alfréd az õsöreg vazallust támadja. Frigg az õsöreg vazallust támadja. Elemináló, a Mágus csontjai olvadoznak. Elemináló, a Mágus sebzõdik 91 ép-t. Csontjaid olvadoznak. 88 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+80 ép) Korovjov csontjai olvadoznak. Korovjov 90 ép-t sebzõdik. Frigg csontjai olvadoznak. Frigg sebzõdik 82 ép-t. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn sebzõdik 94 ép-t. Alfréd csontjai olvadoznak. Alfréd 91 ép-t sebzõdik. Klogd Syslogd a démon csontjai olvadoznak. Klogd Syslogd a démon 90 sebzést kap. Golkar csontjai olvadoznak. Golkar sebzõdik 95 ép-t. Vigyorgó Villám csontjai olvadoznak. Vigyorgó Villám sebzõdik 84 ép-t.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Ren elvarázsol egy gyógyító szélt. Elemináló, a Mágus gyógyul 177 ép-t. Gyógyulsz 128 életpontot. Korovjov visszanyer 184 életpontot. Gyógyítja Frigget (+135 ép). Muninn gyógyul 190 ép-t. Alfréd gyógyul 136 ép-t. Klogd Syslogd a démon visszanyer 134 életpontot. Gyógyítja Golkart (+169 ép). Vigyorgó Villám gyógyul 114 ép-t. Ren mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Elemináló, a Mágust (+15 ép). Korovjov gyógyul 5 ép-t. Golkar gyógyul 43 ép-t. Megrohamozod az õsöreg vazallust. Az õsöreg vazallus és Frigg egymással harcolnak. Muninn az õsöreg vazallust támadja. Korovjov az õsöreg vazallust támadja. Támadod az õsöreg vazallust. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (618 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (66 sebzés). Golkar és az 1. öreg vazallus egymással harcolnak. Az 1. öreg vazallus holtan terül el. Elemináló, a Mágus az õsöreg vazallust támadja. Vigyorgó Villám és a 2. öreg vazallus egymással harcolnak. A 2. öreg vazallus halálos sebet kapva a földre zuhan. Klogd Syslogd a démon az õsöreg vazallust támadja. Alfréd az õsöreg vazallust támadja. Elemináló, a Mágus csontjai olvadoznak. Elemináló, a Mágus 90 sebzést kap. Csontjaid olvadoznak. 93 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+80 ép) Korovjov csontjai olvadoznak. Korovjov sebzõdik 95 ép-t. Frigg csontjai olvadoznak. Frigg sebzõdik 96 ép-t. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn 90 ép-t sebzõdik. Alfréd csontjai olvadoznak. Alfréd 85 ép-t sebzõdik. Klogd Syslogd a démon csontjai olvadoznak. Klogd Syslogd a démon 91 sebzést kap. Golkar csontjai olvadoznak. Golkar sebzõdik 99 ép-t. Vigyorgó Villám csontjai olvadoznak. Vigyorgó Villám sebzõdik 88 ép-t.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ren létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Elemináló, a Mágus gyógyul 70 ép-t. 13 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Korovjovot (+74 ép). Frigg visszanyer 188 életpontot. Muninn visszanyer 72 életpontot. Alfréd gyógyul 3 ép-t. Klogd Syslogd a démon gyógyul 10 ép-t. Golkar visszanyer 82 életpontot. Ren ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Frigget (+77 ép). Az õsöreg vazallus és Frigg egymással harcolnak. Muninn az õsöreg vazallust támadja. Korovjov az õsöreg vazallust támadja. Az õsöreg vazallus kileheli lelkét. Elemináló, a Mágus csontjai olvadoznak. Elemináló, a Mágus 92 ép-t sebzõdik. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 95 ép-t. Regenerálsz (+80 ép) Korovjov csontjai olvadoznak. Korovjov 92 sebzést kap. Méreg: Frigg 40 ép-t sebzõdik. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn 88 sebzést kap. Alfréd csontjai olvadoznak. Alfréd sebzõdik 84 ép-t. Klogd Syslogd a démon csontjai olvadoznak. Klogd Syslogd a démon 96 sebzést kap. Golkar csontjai olvadoznak. Golkar 90 sebzést kap. Vigyorgó Villám csontjai olvadoznak. Vigyorgó Villám 91 sebzést kap. Frigg ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 684 sebzést okoztál, és 396 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Elemináló, a Mágus: 902/394, Korovjov: 1147/397, Frigg: 721/875, Muninn: 1772/401, Alfréd: 1147/387, Klogd Syslogd a démon: 1726/402, Ren: 0/0, Golkar: 690/418, Vigyorgó Villám: 655/400.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elemináló, a Mágus is kap a tárgyakból, övé lesz egy elsõsegély csomag és 33 arany. Elrakod a zsákmányt, ami a kétségbeesés tegeze. Korovjov is kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk és 33 arany. Muninn része a kincsbõl: egy relikviaszilánk, 3 lila manaital, egy narancs gyógyital és 12 arany. Alfréd része a kincsbõl: egy elsõsegély csomag és egy narancs gyógyital. Klogd Syslogd a démon részesedése: egy elsõsegély csomag és 33 arany. Ren része a kincsbõl: egy manókirály korona. Golkar része a zsákmányból: egy elsõsegély csomag és 33 arany. [ld. enc.] Vigyorgó Villám része a kincsbõl: egy elsõsegély csomag és egy narancs gyógyital.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: deflektor, a brutalitás gyûrûje és a brutalitás gyûrûje. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.) *** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Holstein 3 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Juppy Goldberg 3 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gaba 3 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 22. NAP ** Pihenésedet megzavarja Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú, sötétzöld bõrû, rodián férfi. [aura: 11-es gázpajzs, 20-as vakító fény.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: xenóbõr karkötõ, antimágikus karkötõ, elemi mithrilpáncél, Xantin rubinöve, a Becsület gyûrûje, bohókás szandál, elementáris kristály, manapoid gömb, méonech tudásgömb, réz harci gyûrû, xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, szent milbani amulett, arany pszi váll-lap, császári különdíj, Vlagyimir gyûrûje, Goddak gyûrûje, Eldereth kristály, hõsi babérkoszorú, az Õsök Szent Kardja, Õsmágus köpenye, kalandor fülbevaló, Fényhozó, tükörkarvédõ, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, Doemon kõkarkötõje, a Pusztítás Talizmánja, gyantakés, aréna holdkõ érme, a zenetudás fakardja, Lhoal'zetan nyílpuskája, Noxoth karkötõje, platina nadrág, csapdamester, legendás tõr, morf köpeny, Crouveaux gyûrûje, Dubié amulettje, Itraes karkötõje, mesterszakács kanala. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Doda Bodonawieedo is hozzájárult. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Végül Doda Bodonawieedo megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+12% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a pénzrontó. [ld. enc.]
** 22. NAP ** Nem átall háborgatni Piromaca, egy szöszi szõrcsomókkal és cuki dudorokkal ékesített, elbûvölõen nyálkás nõ. [aura: 4-es sz.áll.roncsolása, 3-as éhínség.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Tárgyai: Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, Eldereth kristály, bohókás szandál, szkritter karvédõ, Dubié amulettje, Héteoszix nyaklánca, a Pusztítás Karkötõje, hõsi babérkoszorú, xenomorf csuklópánt, sünrája tõr, elementáris kristály, Crouveaux gyûrûje, Armageddon fattyúkardja, Banyapók gyûrûje, arany harcosköpeny, Noxoth karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, aréna gyémánt érme, Orthern fülbevalója, kvatáns fókusz, a hõsiesség gyûrûje, platina villámöv, vortex gyémánt, Batiz gyûrûje, Bobó pálcája, Itraes karkötõje, a Becsület gyûrûje, xenóbõr karkötõ, arany mesterköpeny, gyantakés, zsugorító gyûrû, rákhi gyémántkesztyû, méregvándor vállvédõ, halálóriás pajzs, manóherceg vért, szent milbani amulett. Szakértelempróbára invitál téged. [A látogatód "ittfelejti" a zsugorító gyûrût de ez csak késõbb derül ki.]
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba. Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nem vitás, Piromaca kevesebb sérülést szerzett, az õ csapdaészlelése messze jobb, mint a tiéd!
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Abdullah 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kicsi de büdös 3 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Juppy Goldberg 3 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gaba 3 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével ÁlomVándor 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 49. NAP ** Bezörget hozzád Csaurbeki, egy olyan lány, akirõl sugárzik, hogy mágikus hatalma szinte óráról-órára nõ. [aura: 17-es jégfal.] A Tudósok klánjának császári tudós rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: Epikus tudósnyaklánc, a Pusztítás Talizmánja, Leah barbár lándzsája, Leah vaspajzsa, Leah díszes sisakja, kalandor fülbevaló, Leah gyalogos lándzsája, a barátság szimbóluma, Yssuf tõre, a királynõ karkötõje, a regenerálódás obszidiángyûrûje, a bénaság fülbevalója, Tyrex fekete lemezpáncélja, Leah malachit fülbevalója, a regenerálódás lovagi csizmája, szikrázó póráz, Wius karkötõje, xenomorf csuklópánt, Elenios rövid tõre, sötét elf rejtõköpeny, aréna holdkõ érme, méregvándor vállvédõ, háborúba hívás gyûrûje, multizoid hólyag, Leah rövid tõre, Örökkévalóság Kristálya, Lidérckirály gyûrûje, szerencsekõ, a regenerálódás ezüstgyûrûje, Leah ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, Leah gyíkbõr öve, Ómen varázsbotja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Csaurbeki elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+20% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a nadroq böfögõ. [ld. enc.]
** 54. NAP ** Lopni próbáltak tõled, de felébredtél! Végigméred a felsült tolvajt: Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: 4-es szélpajzs, 50-es méretû 22-es szintû farok, 33-as rothasztás.] A Mutánsok klánjának hegyrengetõ nyálka rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Végignézed a felszerelését: Mogua pajzsa, Leah ónix karkötõje, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis, Tyrex obszidián karkötõje, a tökéletesség császári fülbevalója, a királynõ páncélja, óriás fülbevaló, méregvándor vállvédõ, a mutáció gyémántja, aréna holdkõ érme, a kobra kõrisfa íja, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Ametisztje, multizoid hólyag, Firandi kesztyûje, Ödlerk nyakörv, orgling fétis, a Pusztítás Gyûrûje, Monguz karkötõje, morf köpeny, Noxoth csizmája, szikrázó póráz, berzerker öv, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs, helytartói pecsétgyûrû. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a zafír kaletrich elmormol egy dermesztést. Braveheart Patriotot védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +131 tûzlehelet, +131 jéglehelet, +131 savlehelet, +131 elektr.lehelet, +131 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Braveheart Patriot varázshatalma segítségével elmond egy õrjöngést. Braveheart Patriot elmormol egy titánok szele varázslatot. Qwertyuiop, a quwarg behemót feléd mozog. Qwertyuiop, a quwarg behemót rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** A zafír kaletrich elindul Braveheart Patriot felé. Braveheart Patriot a zafír kaletrichet rohamozza. A zafír kaletrich és Braveheart Patriot egymással harcolnak. Qwertyuiop, a quwarg behemótot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (549 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (76 sebzés). Qwertyuiop, a quwarg behemót hörögve elterül. A zafír kaletrich halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Megrohamozod Braveheart Patriotot. Támadod Braveheart Patriotot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (559 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (73 sebzés). Braveheart Patriot ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 842 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zafír kaletrich: 245/133.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+71%).
A mocskos tolvajt elvonszolod szövetséged börtönébe, hadd sínylõdjön ott egy darabig!
** 54. NAP ** Bejön a barlangodba Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú, sötétzöld bõrû, rodián férfi. [aura: 14-es gázpajzs, 23-as vakító fény.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: xenóbõr karkötõ, antimágikus karkötõ, elemi mithrilpáncél, Xantin rubinöve, a Becsület gyûrûje, bohókás szandál, elementáris kristály, manapoid gömb, méonech tudásgömb, xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, szent milbani amulett, arany pszi váll-lap, császári különdíj, Vlagyimir gyûrûje, Goddak gyûrûje, Eldereth kristály, hõsi babérkoszorú, az Õsök Szent Kardja, Õsmágus köpenye, kalandor fülbevaló, Fényhozó, tükörkarvédõ, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, Doemon kõkarkötõje, a Pusztítás Talizmánja, gyantakés, aréna holdkõ érme, a zenetudás fakardja, Lhoal'zetan nyílpuskája, Noxoth karkötõje, Sárkánytûz, platina nadrág, csapdamester, legendás tõr, morf köpeny, Crouveaux gyûrûje, Dubié amulettje, Itraes karkötõje, mesterszakács kanala. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+14% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a lebegõ drón. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Frigg 3 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Brumi 3 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Fikusz Kukisz 3 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 3.13. *** Karak (#7155) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 11 legenda pontja van.
** 69. NAP ** Bezörget hozzád Gondol-Kodó, egy tapogató csápjai között túl burjánzó agytekervényeket viselõ, zseniális férfi. [aura: 15-ös életszívás, 13-as szellemidézés.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. Végignézed a felszerelését: Fagyúr zafír karkötõje, Fairlight fekete nyílpuskája, az Érzés Gyûrûje, gyémánt mágusöv, Epikus örökgyûrû, manókirály korona, Armageddon fattyúkardja, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, elemi mithrilpáncél, a Pusztítás Karkötõje, Dubié amulettje, Firandi kesztyûje, Örökkévalóság Tûzopálja, Fairlight aranyozott fülbevalója, gyantakés, Eldereth kristály, Yssuf tõre, réz harci gyûrû, szent milbani amulett, pöfetegszív, Fairlight malachit fülbevalója, káoszsárkány gyûrûje, szkritter karvédõ, Bobó pálcája, spanyolcsizma, Fagylovag köpenye, topáz melltû, arany katonaköpeny, méregvándor vállvédõ, Itraes karkötõje, Crouveaux gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Tyrex obszidián karkötõje, Ómen varázsbotja, elementáris kristály, xenomorf csuklópánt, a vitalitás gyûrûje, Goddak talizmánja, halálóriás pajzs. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Gondol-Kodó Mentális robbanás -50 PE (-13)117 (-8)152 Zordon Tudati méreg +8 méreg (-6)94 (-50)50
2. Gondol-Kodó Pszi csáp kudarc (-19)98 (-16)136 Zordon Tudati méreg +8 méreg (-6)88 (+0)50
3. Gondol-Kodó Agyvihar -70 PE (-41)57 (-32)104 Zordon Tudati méreg +16 méreg (-6)82 (-50)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-40 életpont.)
** 72. NAP ** Megpróbáltak kirabolni, de szerencsére elég éber voltál! Remegve áll elõtted a tolvaj, Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: pszi támadás: 16, zárnyitás: 23.] A Mutánsok klánjának életenergia-koncentrátum rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Tárgyai: Torz epikus szimbólum, Mogua pajzsa, Leah ónix karkötõje, Leah márványgyûrûje, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis, Tyrex obszidián karkötõje, a tökéletesség császári fülbevalója, a királynõ páncélja, óriás fülbevaló, méregvándor vállvédõ, a mutáció gyémántja, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Ametisztje, multizoid hólyag, Leah fekete köntöse, Firandi kesztyûje, Ödlerk nyakörv, a Pusztítás Gyûrûje, a kobra kõrisfa íja, Monguz karkötõje, morf köpeny, Noxoth csizmája, szikrázó póráz, berzerker öv, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs, helytartói pecsétgyûrû. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +131 tûzlehelet, +131 jéglehelet, +131 savlehelet, +131 elektr.lehelet, +131 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Braveheart Patriot ellõ egy õrjöngés varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Braveheart Patriot elmormol egy titánok szelét. Qwertyuiop, a quwarg behemót máris elõtted terem! Qwertyuiop, a quwarg behemót rád támad. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** Braveheart Patriot máris elõtted terem! Braveheart Patriotot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (568 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (75 sebzés). Braveheart Patriot rád veti magát. Hasba próbál rúgni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 vastag bõr.) Egy rúgást próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -14 vastag bõr.) Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-82%). Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Qwertyuiop, a quwarg behemót rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** Braveheart Patriot téged támad. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Mellé! Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. (184 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal karmával. (180 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. (225 ép-t sebzõdtél). Qwertyuiop, a quwarg behemót rád veti magát. Csáprágójával mar. (133 ép-t sebzõdtél). Feléd üt jobb karmával. (132 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával. (127 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 649 sebzést okoztál, és 767 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Elemináló, a Mágus 3 legenda pont árán megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Fikusz Kukisz 3 legenda pont árán megvásárolta az áldozótõrt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével ÉjHercegnõ 3 legenda pont árán megvásárolta az áldozótõrt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. (hírneve 31270.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*dec. 20.* Korillion Gwillenlath teljesítette a 18. küldetést, amit az akadémián kapott. *dec. 21.* Sir Barracudát kis híján megölte egy bömbölõ arénarém. *dec. 21.* Norillia Gwillenlath teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott. *dec. 28.* Norillia Gwillenlath teljesítette a 23. küldetést, amit a palotában kapott. *dec. 31.* Kelewen Gwillenlath teljesítette a 18. küldetést, amit az akadémián kapott. *dec. 31.* Korillion Gwillenlath pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kelewen Gwillenlath felett. *jan. 10.* Gondol-Kodó pszionikus párviadalban legyõzte Bazaltzabálót. *jan. 15.* Edil Ves Ybesel Tal Ular teljesítette a 17. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *jan. 17.* Tigirl és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *jan. 21.* Edil Ves Ybesel Tal Ular és Bazaltzabáló pszi párbajt vívtak. Edil Ves Ybesel Tal Ular került ki gyõztesen.
Egy futár távoli híreket hoz:
*dec. 24.* Rent majdnem felfalta egy fekete arató. *dec. 31.* Signy Mallory gyõzelmet aratott Wan Alibeam felett. *jan. 10.* Rafflesia és Jégkirálynõ pszi párbajt vívtak. Rafflesia került ki gyõztesen. *jan. 16.* Pannonica gyõzelmet aratott Fikusz Kukisz felett. *jan. 25.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Vegát. *feb. 6.* Ambassadar csatában legyõzte Sub-Zerot. *feb. 11.* Ambassadar csatában legyõzte Morq Fan Gort. *feb. 19.* Morq Fan Gor gyõzelmet aratott Ádáz felett. *feb. 20.* Ambassadart legyõzte harcban egy dögféreg. *feb. 28.* Ambassadar gyõzelmet aratott Hunter Killer felett.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 416. Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed a Fénygyûrût. Felveszed a zsugorító gyûrût.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 541.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak, 1 a kétségbeesés tegeze.

h 14 3 30 33 36 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 79 hónakkupókot. Kiveszel a zsákból 38 elfu mohát. Kiveszel a zsákból 26 szemani gombát. Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Sikeresen legyártottál 3 piros színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez õsmágus szájvize.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 76 hónakkupók, 35 elfu moha, 23 szemani gomba.

h 8 25 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a bûz szakértelmed 58. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

hp 3 246 15 565 255 harci program
A következõ sor került a harci programodba: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #565. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

hp 3 151 15 565 254 harci program
A következõ sor került a harci programodba: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #565. Prioritás: 254.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

hp 2 10 15 565 253 harci program
A következõ sor került a harci programodba: tûzlehelet használata ha ellenfeled #565. Prioritás: 253.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

kno 1151 88 1246 255 1151. képességre 88 képességpont
Elköltesz 88 képességpontot sárkánylehelet varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen sárkánylehelet varázslatod ereje 100. szintre nõtt. Elköltesz 255 képességpontot Martian hatalma varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen Martian hatalma varázslatod ereje 46. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

e 9 70 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 70% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 4 mored gyökeret. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Lidérckirály gyûrûje (#576), áldozótõr (#486), Lidérckirály gyûrûje (#576). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 mored gyökér.

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]

vv 154 64 82 69 189 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+42% védekezés.) (-6 vp.)
[V 64 0 0:] Felhajtasz 1 kincskeresés italát.
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 69 0 0:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét.
[V 189 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elemek uralma varázslatot. (-12 vp.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 sötét mák.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[18. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 41 aranyat!
[19. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 õsi relikvia.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[22. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[23. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[25. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[26. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 narancs gyógyital.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák. Berakod a zsákba: 3 hõsiesség itala, 3 narancs gyógyital.

mak 5 5. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

dd 480 479 278 18 6 9 több tárgy eldobása
Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy. A szemétbe hajítasz 2 duzzadt xenópetét. Kidobsz 1 xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 18. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 6. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 9. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

dd 5 11 132 133 134 több tárgy eldobása
Sajnálom, de nincs a birtokodban 5. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 11. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 132. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 133. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 134. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]
v 256 38219 256. varázslat elmondása
Ellõsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Fairlight lovagi kardja energiája. (-51 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Zafír kaletrich morálja 26%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 34%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

szh 2 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A zafír kaletrich pihenni fog. A sziklaóriás pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

lcs 2 legendás csata
Szövetségetek már elég érettnek érzi magát arra, hogy legendás fenevadat hívjon ki. Miután elegendõen összegyûltök, hosszas utazásba kezdtek, hogy felkutassátok a torzszülött búvóhelyét. Mindenki rettenetesen izgatott, hiszen lehet, hogy lidérckirály túl kemény dió lesz a számotokra! Amikor végre megtaláljátok a rejtekhelyét, még egyszer ellenõrzitek, hogy mindenki itt van-e: Szarkaagyú Siraka, Golkar, Para Zita a Vérszopó, Ambassadar, Muninn, Ren, Lóarcú Vaszil.
Ellenfeleitek egy lidérckirály (#565) [aura: 75-ös nagyobb életszívás.] és 2 förtelemzombi (#543) [aura: 20-as méretû 30-as szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Ren elmond egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t. Ren elõhív egy sebezhetetlenség varázslatot. Ambassadar ellõ egy õsi villám varázslatot. A lidérckirály 693 sebzést kap. Magában motyogva, a lidérckirály létrehoz egy csontolvadást. ( -61 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 150 ép-t. Szarkaagyú Siraka csontjai olvadoznak. Szarkaagyú Siraka sebzõdik 150 ép-t. Golkar csontjai olvadoznak. Golkar sebzõdik 146 ép-t. Para Zita a Vérszopó csontjai olvadoznak. Para Zita a Vérszopó 158 sebzést kap. Ambassadar csontjai olvadoznak. Ambassadar sebzõdik 123 ép-t. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn sebzõdik 147 ép-t. Ren csontjai olvadoznak. Ren 156 ép-t sebzõdik. Lóarcú Vaszil csontjai olvadoznak. Lóarcú Vaszil 152 ép-t sebzõdik. Magadban motyogva, létrehozol egy Martian hatalmát. (-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +159 tûzlehelet, +159 jéglehelet, +159 savlehelet, +159 elektr.lehelet, +159 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Szarkaagyú Siraka a lidérckirályt rohamozza. Para Zita a Vérszopó elindul a lidérckirály felé. Lóarcú Vaszil a 2. förtelemzombit rohamozza. Muninn a lidérckirályt rohamozza. Golkar elindul az 1. förtelemzombi felé. A 2. förtelemzombi megközelíti Lóarcú Vaszilt. Az 1. förtelemzombi megközelíti Golkart. Szarkaagyú Siraka a lidérckirályt támadja. Para Zita a Vérszopó a lidérckirályt támadja. Lóarcú Vaszil és a 2. förtelemzombi egymással harcolnak. A 2. förtelemzombi holtan terül el. Muninn a lidérckirályt támadja. Muninn harci dalt énekel. Golkar és az 1. förtelemzombi egymással harcolnak. Golkar megtántorodik. Csontjaid olvadoznak. 118 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+80 ép) Szarkaagyú Siraka csontjai olvadoznak. Szarkaagyú Siraka sebzõdik 110 ép-t. Golkar csontjai olvadoznak. Golkar sebzõdik 107 ép-t. Para Zita a Vérszopó csontjai olvadoznak. Para Zita a Vérszopó 109 sebzést kap. Ambassadar csontjai olvadoznak. Ambassadar 97 ép-t sebzõdik. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn 109 ép-t sebzõdik. Ren csontjai olvadoznak. Ren megúszta! Lóarcú Vaszil csontjai olvadoznak. Lóarcú Vaszil sebzõdik 113 ép-t.
Golkar rohan, ahogy a lába bírja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ren létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 188 életpontot. Gyógyítja Szarkaagyú Sirakát (+153 ép). Gyógyítja Para Zita a Vérszopót (+174 ép). Ambassadar visszanyer 119 életpontot. Muninn visszanyer 172 életpontot. Ren visszanyer 60 életpontot. Gyógyítja Lóarcú Vaszilt (+125 ép). Heves kézmozdulatok közepette Ren elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Para Zita a Vérszopót (+32 ép). Muninn visszanyer 68 életpontot. A lidérckirály mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kegyencek oltalmát. A lidérckirály varázshatalma segítségével elmond egy teljes gyógyítást. Gyógyítja a lidérckirályt (+2620 ép). Ambassadar mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi villámot. A lidérckirály sebzõdik 675 ép-t. Megrohamozod az 1. förtelemzombit. Szarkaagyú Siraka a lidérckirályt támadja. Para Zita a Vérszopó a lidérckirályt támadja. Lóarcú Vaszil az 1. förtelemzombit támadja. Az 1. förtelemzombi hörögve elterül. Muninn a lidérckirályt támadja. Lassú voltál, választott ellenfeleddel már más végzett. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 116 ép-t. Regenerálsz (+80 ép) Szarkaagyú Siraka csontjai olvadoznak. Szarkaagyú Siraka 117 ép-t sebzõdik. Golkar csontjai olvadoznak. Golkar 115 sebzést kap. Para Zita a Vérszopó csontjai olvadoznak. Para Zita a Vérszopó 116 ép-t sebzõdik. Ambassadar csontjai olvadoznak. Ambassadar 108 sebzést kap. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn sebzõdik 114 ép-t. Ren csontjai olvadoznak. Ren megúszta! Lóarcú Vaszil csontjai olvadoznak. Lóarcú Vaszil sebzõdik 119 ép-t.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Ren létrehoz egy gyógyító szélt. 36 ép-t gyógyított rajtad. Szarkaagyú Siraka gyógyul 10 ép-t. Gyógyítja Para Zita a Vérszopót (+70 ép). Ambassadar gyógyul 22 ép-t. Gyógyítja Muninnt (+98 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Ren létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. A lidérckirály rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Szarkaagyú Siraka 87 ép-t sebzõdik. Gyógyítja a lidérckirályt (+87 ép). Para Zita a Vérszopó 87 sebzést kap. A lidérckirály visszanyer 87 életpontot. Muninn sebzõdik 87 ép-t. Gyógyítja a lidérckirályt (+87 ép). Ambassadar rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A lidérckirály 674 ép-t sebzõdik. Lóarcú Vaszil a lidérckirályt rohamozza. Megindulsz a lidérckirály felé. Már ott is vagy! Szarkaagyú Siraka a lidérckirályt támadja. Para Zita a Vérszopó a lidérckirályt támadja. Lóarcú Vaszil a lidérckirályt támadja. Muninn a lidérckirályt támadja. Támadod a lidérckirályt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (639 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. 105 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+80 ép) Szarkaagyú Siraka csontjai olvadoznak. Szarkaagyú Siraka 116 ép-t sebzõdik. Para Zita a Vérszopó csontjai olvadoznak. Para Zita a Vérszopó 117 sebzést kap. Ambassadar csontjai olvadoznak. Ambassadar 102 sebzést kap. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn 114 sebzést kap. Ren csontjai olvadoznak. Ren elkerülte a varázslatot. Lóarcú Vaszil csontjai olvadoznak. Lóarcú Vaszil 109 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Ren elõhív egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 25 ép-t. Szarkaagyú Siraka gyógyul 96 ép-t. Para Zita a Vérszopó gyógyul 158 ép-t. Ambassadar gyógyul 16 ép-t. Muninn visszanyer 180 életpontot. Ren a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Muninn visszanyer 5 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidérckirály elvarázsol egy teljes gyógyítást. Gyógyítja a lidérckirályt (+6330 ép). Heves kézmozdulatok közepette Ambassadar elmormol egy õsi villámot. A lidérckirály 672 ép-t sebzõdik. Szarkaagyú Siraka a lidérckirályt támadja. Para Zita a Vérszopó a lidérckirályt támadja. Lóarcú Vaszil a lidérckirályt támadja. Muninn a lidérckirályt támadja. Megtámadod a lidérckirályt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (596 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. 108 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+80 ép) Szarkaagyú Siraka csontjai olvadoznak. Szarkaagyú Siraka sebzõdik 119 ép-t. Para Zita a Vérszopó csontjai olvadoznak. Para Zita a Vérszopó 118 ép-t sebzõdik. Ambassadar csontjai olvadoznak. Ambassadar sebzõdik 99 ép-t. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn 111 ép-t sebzõdik. Ren csontjai olvadoznak. Ren ellenállt a varázslatnak. Lóarcú Vaszil csontjai olvadoznak. Lóarcú Vaszil sebzõdik 115 ép-t.
*** 5. KÖR *** Ren varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. 28 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Szarkaagyú Sirakát (+12 ép). Gyógyítja Para Zita a Vérszopót (+72 ép). Gyógyítja Ambassadart (+13 ép). Muninn visszanyer 95 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette a lidérckirály elmormol egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 87 ép-t. A lidérckirály gyógyul 87 ép-t. Szarkaagyú Siraka 87 sebzést kap. A lidérckirály gyógyul 87 ép-t. Para Zita a Vérszopó sebzõdik 87 ép-t. Gyógyítja a lidérckirályt (+87 ép). Muninn 87 ép-t sebzõdik. A lidérckirály visszanyer 87 életpontot. Lóarcú Vaszil 87 ép-t sebzõdik. A lidérckirály gyógyul 87 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Ambassadar létrehoz egy õsi villám varázslatot. A lidérckirály sebzõdik 674 ép-t. Szarkaagyú Siraka a lidérckirályt támadja. Lóarcú Vaszil a lidérckirályt támadja. Para Zita a Vérszopó a lidérckirályt támadja. Megtámadod a lidérckirályt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (629 ép-t sebeztél). A lidérckirály hörögve elterül. Csontjaid olvadoznak. 117 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+80 ép) Szarkaagyú Siraka csontjai olvadoznak. Szarkaagyú Siraka 114 sebzést kap. Para Zita a Vérszopó csontjai olvadoznak. Para Zita a Vérszopó 109 ép-t sebzõdik. Ambassadar csontjai olvadoznak. Ambassadar 105 ép-t sebzõdik. Muninn csontjai olvadoznak. Muninn 111 ép-t sebzõdik. Ren csontjai olvadoznak. Ren megúszta! Lóarcú Vaszil csontjai olvadoznak. Lóarcú Vaszil 115 sebzést kap.
[A csatában összesen 1712 sebzést okoztál, és 801 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szarkaagyú Siraka: 4556/900, Golkar: 344/495, Para Zita a Vérszopó: 1837/901, Ambassadar: 3388/634, Muninn: 2523/880, Ren: 0/156, Lóarcú Vaszil: 3551/810.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+77%). Elrakod a zsákmányt, ami 45 arany. Szarkaagyú Siraka része a kincsbõl: egy energiaital és 10 arany. Para Zita a Vérszopó részesedése: 44 arany, 12 hamis arany és egy energiagyûjtõ. Ambassadar a következõt kapja: 45 arany. Muninn részesedése: 44 arany. Ren része a kincsbõl: a remete fogazott tõre. Lóarcú Vaszil is kap a tárgyakból, övé lesz 45 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Lidérckirály gyûrûje, áldozótõr és Lidérckirály gyûrûje. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 418.]

kf 539 bekészíted az 539. tárgyat
Leveszed a bíbor mágusruhát. Felveszed az elemi mithrilpáncélt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

m 20 18 4444 4411 12211 22411 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,18) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 19,18) Tovább nyugatra - biztatod magad. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Útközben észreveszel egy féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot.
(M 18,18) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a káosz vérivó nyaklánca és az entek ezüstcsizmája.
(M 17,18) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 16,18) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (varázspontod maximális lett.)
(M 15,18) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+3 képességpont.)
(M 14,18) Nyugat felé folytatod a felderítést. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: ügyesség: 38, IQ: 62.] és egy troglodita (#551) [aura: 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb manapajzs! (-24 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +132 tûzlehelet, +132 jéglehelet, +132 savlehelet, +132 elektr.lehelet, +132 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Nem hat rád. A troglodita máris elõtted terem! A troglodita rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal karmával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Regenerálsz (+80 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A trogloditát próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (595 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (69 sebzés). A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+56 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a troglodita sámán létrehoz egy mágiatörést. Zordon: Kisebb erõpajzs, Elemek uralma, Tudattágítás megszûnt. Megrohamozod a tûzelementált. A tûzelementál feléd rohan. A tûzelementált próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (332 ép-t sebeztél). A tûzelementál kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Megindulsz a troglodita sámán felé. Már ott is vagy! A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (593 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (93 sebzés).
*** 5. KÖR *** A troglodita sámán ellõ egy gyógyító szél varázslatot. A troglodita sámán gyógyul 152 ép-t. Megtámadod a troglodita sámánt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (576 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (79 sebzés). A troglodita sámán holtan terül el.
[A csatában összesen 1915 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elfek nehéz harci nyílpuskája, a káosz õselemi lándzsája, egy troglodita amulett, 2 troglodita pikkely, 2 drágakõ, egy xenópete, 108 arany és 6 hamis arany.
(M 14,17) Irány észak! Üres szobába érkezel.
(M 14,16) Északra mész. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: a káosz pulzáló fejpántja, a yeti ametiszt fejpántja és a kígyó ezüst mellvértje.
(M 14,15) Észak felé mozogsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 15,15) Kelet felé mész. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 16,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 16,14) A következõ terem északra van, így arra mész. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Nocsak, mit találtál! 4 fulkcin ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 16,13) Észak felé mész a labirintusban. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: az egészség lovagi pajzsa és a szalamandra szöges pajzsa.
(M 17,13) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: áttörés: 20.] és egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb manapajzsot. (-24 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A troglodita sámán elmond egy tûzlabda varázslatot. (132 sebzést pajzs fog fel.) Sebzõdsz 0 ép-t. A troglodita feléd rohan. A troglodita rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (60 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-45% támadás). Regenerálsz (+60 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán elõhív egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A trogloditát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (597 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (65 sebzés). A troglodita hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A troglodita sámán ellõ egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Megközelíted a tûzelementált. A tûzelementál közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a tûzelementált. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (334 ép-t sebeztél). A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A troglodita sámán elmond egy tûzlabda varázslatot. (133 sebzést pajzs fog fel.) 0 ép-t sebzõdtél. A troglodita sámán irányába mozogsz. A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (574 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (78 sebzés).
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy gyógyító szélt. Gyógyítja a troglodita sámánt (+120 ép). Megtámadod a troglodita sámánt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (588 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (88 sebzés). A troglodita sámán kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1868 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a merénylõ arany nyaklánca, az elektromosság ónixgyûrûje, 2 troglodita pikkely, egy xenópete, 178 arany, 10 hamis arany és 5 haszontalan vacak.
(M 18,13) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (kaptál 40 TVP-t.)
(M 17,13) Tovább nyugatra - biztatod magad. Ebben a teremben már gyõzedelmes csatát vívtál.
(M 17,12) Merre tovább? Északra! A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: elektr.lehelet: 100.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az üvegszobor létrehoz egy pengefal varázslatot.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod az üvegszoborot. Az üvegszobor máris elõtted terem! Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (325 ép-t sebeztél). Az üvegszobor rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (30 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod az üvegszoborot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (332 ép-t sebeztél). Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+23 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az üvegszoborot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (329 ép-t sebeztél). Az üvegszobor halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 985 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+185%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz terjesztõjének öve, egy üvegdarab, 16 drágakõ és egy xenópete.
(M 17,11) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 féregtüske, 4 fulkcin. Berakod a zsákba: 1 troglodita amulett, 5 haszontalan vacak.

m 4117 11115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,11) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy tüneményes gyöngyszemet, egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+3 képességpont.)
(M 16,10) A folyosó északra tart. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Tudjuk, hogy egy ízben 3 darab borostyán és 2 zsák liszt 132 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 darab borostyán és 3 zsák liszt 185 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy darab borostyán?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
(M 16,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 16,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 16,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 16,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 16,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Kimész a Csarnokból.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

k 286 357 244 257 kaland elvállalása
(286. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 quwarg berzerker (#431) [aura: IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Az 1. quwarg berzerker feléd mozog. A 3. quwarg berzerker feléd mozog. A 2. quwarg berzerker odajön hozzád. Az 1. quwarg berzerker rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -9 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Csáprágójával agresszívan harap. Elhibázta. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted. A 3. quwarg berzerker rád veti magát. Marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágójával agresszívan harap. Elkerülted. A csáprágójával támad. Félrehajoltál. A 2. quwarg berzerker rád veti magát. Csáprágójával mar. Elhibázta. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -8 vastag bõr.) Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás).
*** 2. KÖR *** Az 1. quwarg berzerkert próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (580 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (111 sebzés). Az 1. quwarg berzerker halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. quwarg berzerker téged támad. Megpróbál megmarni. Elhibázta. Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ocsmány csáprágójával harap. Mellétrafált a balfácán. A 2. quwarg berzerker rád veti magát. Harapni próbál. Elkerülted. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elhibázta. Harapni próbál. Elhibázta.
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. quwarg berzerkert. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (589 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (113 sebzés). A 2. quwarg berzerker halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. quwarg berzerker téged támad. A csáprágójával támad. Mellétrafált a balfácán. Marni próbál. Félrehajoltál. Harapni próbál. Elkerülted.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. quwarg berzerkert. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (556 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (118 sebzés). A 3. quwarg berzerker kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1776 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a hatalom zangrozi csizmája, a káosz végzetes karkötõje, a sólyom ónix karkötõje, 13 drágakõ, 90 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(357. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hmmm... A továbbvezetõ folyosót sziklaomlás zárja el. Itt kemény munkára van szükség, meg kell tisztítani az utat!
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és addig hordod a köveket odébb, amíg át nem tudsz jutni.
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a sav szörnyfejes szimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 5% lélekenergia.

(244. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun. Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott be mögötted! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 3 sógólem (#432) [aura: erõ: 50.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A 2. sógólem máris elõtted terem! A 3. sógólem feléd mozog. Az 1. sógólem feléd mozog. A 2. sógólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal mancsával. Elkerülted. A 3. sógólem rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. sógólem rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Benyom neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 3. sógólemet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (572 ép-t sebeztél). A 3. sógólem holtan terül el. A 2. sógólem téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Mellé! Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. sógólem rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal mancsával. El sem talált, haha.
*** 3. KÖR *** Az 1. sógólemet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (603 ép-t sebeztél). Az 1. sógólem holtan terül el. A 2. sógólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 4. KÖR *** A 2. sógólemet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (583 ép-t sebeztél). A 2. sógólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 1794 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+251%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a tökéletesség díszes sisakja, a yeti arany fejpántja, a gyõzelem hosszú lándzsája, 3 sótömb, 280 arany, 14 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
Egy rücskös bõrû, irtózatosan hájas, disznófejû szörnnyel találkozol. Evõversenyre hív! A versenyt az nyeri meg, aki több tüskés uborkát képes megenni. Undorodsz ettõl a kesernyés ízû földalatti növénytõl, de tudod, csak akkor juthatsz tovább, ha a próbád kiállod. Fanyalogva enni kezdesz az óriási halom tüskés uborkából.
[Egészség próba 21-es küszöbre: sikeres] Nem is olyan rossz! Sorba tömöd magadba az ocsmány gumókat, és a végén egy jót böfögsz. A disznófejû elborzadva néz rád, és feladja a versenyt, majd egyetlen biccentéssel továbbenged. A sarkon túl öklendezed ki a mérgezõ uborkákat.
Hurrá, kincset találtál, ami az elektromosság arany nyaklánca, a káosz éjfekete tõre, a mágia arany fejpántja és a szellemek vaspajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 5% lélekenergia.

(257. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 21-es küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Egy szakadék elõtt állsz, függõhíd vezet rajta át, furcsa kõlapokkal. Hozzáérsz az egyikhez. De még milyen furcsa! A kõlap azonnal porrá omlik. Vagy elég fürge vagy, vagy meghalsz!
[Gyorsaság próba 16-os küszöbre: sikeres] Szélsebesen rohanni kezdesz. Kõlapok törnek össze a lábad alatt, de addigra már mindig az újabb kõlapon vagy. Átértél!
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Nocsak, itt van valami: a gyorsaság bajnoki kardja és a titán ezüstsisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 22% lélekenergia.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak, 3 sótömb.

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd 562 vadászat
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (319. kaland, összköltsége 45 TVP.) Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: bûz: 20, imm.ktkt.méreg: 30.] és 2 kiscsiga (#563) [aura: savimmunitás: 10, imm. méregre: 15.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) (-10 vp.) A 2. kiscsiga közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kiscsiga feléd rohan. A vénuszcsiga közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. kiscsiga rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.) Az 1. kiscsiga rád veti magát. Az 1. kiscsiga villámokat köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) A vénuszcsiga rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. kiscsiga megidézi a 3. kiscsigát. A 2. kiscsiga megidézi a 4. kiscsigát. Támadod a vénuszcsigát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (537 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (90 sebzés). A vénuszcsiga rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. kiscsiga megidézi az 5. kiscsigát. A 4. kiscsiga megidézi a 6. kiscsigát. Megtámadod a vénuszcsigát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (523 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (82 sebzés). A vénuszcsiga holtan terül el. A 2. kiscsiga téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Az 1. kiscsiga rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.)
*** 4. KÖR *** A 6. kiscsiga megidézi a 7. kiscsigát. Az 5. kiscsiga megidézi a 8. kiscsigát. Támadod a 3. kiscsigát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (594 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (111 sebzés). A 3. kiscsiga holtan terül el. Az 1. kiscsiga rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Ellenállsz a támadásnak.) A 4. kiscsiga rád veti magát. A 4. kiscsiga villámokat köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) A 2. kiscsiga rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. kiscsiga 121 ép-t sebzõdik. A 2. kiscsiga sebzõdik 119 ép-t. A 4. kiscsiga 124 sebzést kap. Az 5. kiscsiga 118 sebzést kap. A 6. kiscsiga 110 ép-t sebzõdik. A 7. kiscsiga 108 ép-t sebzõdik. A 8. kiscsiga 135 ép-t sebzõdik. (-15 vp.) Az 1. kiscsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. kiscsiga hörögve elterül. Az 5. kiscsiga hörögve elterül. A 8. kiscsiga holtan terül el. A 7. kiscsiga megidézi a 9. kiscsigát. A 6. kiscsiga rád támad. A 6. kiscsiga villámokat köp feléd. (Ellenállsz a támadásnak.)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzvihart. Nem hat rád. A 6. kiscsiga 127 ép-t sebzõdik. A 7. kiscsiga sebzõdik 125 ép-t. A 9. kiscsiga sebzõdik 102 ép-t. (-15 vp.) A 6. kiscsiga kileheli lelkét. A 7. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 9. kiscsiga megidézi a 10. kiscsigát.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A 9. kiscsiga 134 sebzést kap. A 10. kiscsiga 142 sebzést kap. (-15 vp.) A 9. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 10. kiscsiga hörögve elterül.
[A csatában összesen 2520 sebzést okoztál, és 33 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz borzalmas pikkelyvértje, a káosz nagyúri köpenye, 10 csigaház, 184 arany, 9 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Hmm, talán enni kéne. Gyorsan enni kezdesz. (+360% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 295.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha. Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

vd 562 vadászat
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (298. kaland, összköltsége 50 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt rémcserje nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: auraészlelés: 1, rezisztencia: 35.] és 2 kiscsiga (#563) [aura: imm. méregre: 15.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Ellõsz egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) (-10 vp.) A 2. kiscsiga odajön hozzád. Az 1. kiscsiga feléd mozog. A vénuszcsiga máris elõtted terem! A 2. kiscsiga rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Ellenállsz a támadásnak.) Az 1. kiscsiga rád veti magát. Az 1. kiscsiga villámokat köp feléd. (Meg sem rezzensz.) A vénuszcsiga rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (24 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. kiscsiga megidézi a 3. kiscsigát. Az 1. kiscsiga megidézi a 4. kiscsigát. Támadod a vénuszcsigát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (528 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (82 sebzés). A vénuszcsiga rád támad. A vénuszcsiga villámokat köp feléd. (29 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+29 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. kiscsiga megidézi az 5. kiscsigát. A 4. kiscsiga megidézi a 6. kiscsigát. Támadod a vénuszcsigát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (506 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (90 sebzés). A vénuszcsiga holtan terül el. Az 1. kiscsiga rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) A 2. kiscsiga téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.)
*** 4. KÖR *** A 6. kiscsiga megidézi a 7. kiscsigát. Az 5. kiscsiga megidézi a 8. kiscsigát. Támadod a 3. kiscsigát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (588 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (113 sebzés). A 3. kiscsiga hörögve elterül. A 2. kiscsiga rád veti magát. A 2. kiscsiga villámokat köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) A 4. kiscsiga téged támad. A 4. kiscsiga villámokat köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Az 1. kiscsiga rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzvihar! Rezisztálod a varázslatot. Az 1. kiscsiga 133 sebzést kap. A 2. kiscsiga 125 ép-t sebzõdik. A 4. kiscsiga sebzõdik 132 ép-t. Az 5. kiscsiga sebzõdik 111 ép-t. A 6. kiscsiga 125 sebzést kap. A 7. kiscsiga sebzõdik 108 ép-t. A 8. kiscsiga sebzõdik 123 ép-t. (-15 vp.) Az 1. kiscsiga kileheli lelkét. A 2. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. kiscsiga hörögve elterül. Az 5. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. kiscsiga kileheli lelkét. A 7. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 8. kiscsiga hörögve elterül.
[A csatában összesen 2062 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz lüktetõ köpenye, az angyalok fekete köntöse, az ellenállás vívótõre, 13 drágakõ, 8 csigaház, 201 arany, 11 hamis arany és egy haszontalan vacak. Összefut a nyál a szádban. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+322% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 282.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje. Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

vd 562 vadászat
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (329. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 ehorapint. Szakértõ módon leszeded. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: gyorsaság: 2.] és 2 kiscsiga (#563) [aura: méregelnyelés: 10, tûzimmunitás: 10.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) (-10 vp.) A 2. kiscsiga máris elõtted terem! Az 1. kiscsiga közelebb jön, hogy támadhasson. A vénuszcsiga feléd mozog. A 2. kiscsiga rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Az 1. kiscsiga rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) A vénuszcsiga téged támad. A vénuszcsiga villámokat köp feléd. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. kiscsiga megidézi a 3. kiscsigát. Az 1. kiscsiga megidézi a 4. kiscsigát. Megtámadod a vénuszcsigát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (518 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (86 sebzés). A vénuszcsiga téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (32 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. kiscsiga megidézi az 5. kiscsigát. A 4. kiscsiga megidézi a 6. kiscsigát. Megtámadod a vénuszcsigát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (488 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (90 sebzés). A vénuszcsiga kileheli lelkét. A 2. kiscsiga téged támad. A 2. kiscsiga villámokat köp feléd. (Meg sem rezzensz.) Az 1. kiscsiga rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Meg sem rezzensz.)
*** 4. KÖR *** Az 5. kiscsiga megidézi a 7. kiscsigát. A 6. kiscsiga megidézi a 8. kiscsigát. A 3. kiscsigát próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (571 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (108 sebzés). A 3. kiscsiga hörögve elterül. Az 1. kiscsiga rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (A támadásnak nincs hatása.) A 2. kiscsiga rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.) A 4. kiscsiga rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Ellenállsz a támadásnak.)
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. Az 1. kiscsiga 137 sebzést kap. A 2. kiscsiga sebzõdik 115 ép-t. A 4. kiscsiga 122 sebzést kap. Az 5. kiscsiga 141 ép-t sebzõdik. A 6. kiscsiga sebzõdik 125 ép-t. A 7. kiscsiga sebzõdik 125 ép-t. A 8. kiscsiga 135 ép-t sebzõdik. (-15 vp.) Az 1. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kiscsiga hörögve elterül. A 4. kiscsiga kileheli lelkét. Az 5. kiscsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. kiscsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. A 7. kiscsiga hörögve elterül. A 8. kiscsiga kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2081 sebzést okoztál, és 45 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: az energia ezüstcsizmája, a jég díszes köpenye, a káosz csábító maszkja, 8 csigaház, 289 arany, 16 hamis arany és egy haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+322% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ehorapin. Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

vd 562 vadászat
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (251. kaland, összköltsége 25 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt rémcserje nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: hidegimmunitás: 12.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy vakító fény varázslatot. Az orgling hekatomb megtántorodik. (-2 vp.) Az orgling hekatomb máris elõtted terem! Az orgling hekatomb téged támad. Bever egyet jobb mancsával. Elhibázta. Odaken neked bal mancsával. (59 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Egy rúgást próbál bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+59 ép)
*** 2. KÖR *** Az orgling hekatomb rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. (57 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. El sem talált, haha. Lendít egy nagyot jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+57 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (387 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (59 sebzés). Az orgling hekatomb rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Félrehajoltál. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (50 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (40 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrerúg bal lábával. Elkerülted. Regenerálsz (+80 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (367 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (59 sebzés). Az orgling hekatomb rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Félrehajoltál. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Célozni próbál bal lábával. Ez mellément. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+10 ép)
*** 5. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (391 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (69 sebzés). Az orgling hekatomb halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1010 sebzést okoztál, és 206 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a tolvaj fogazott kardja, 120 arany és 6 hamis arany.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 247.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (327. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy ichini lélekvadász (#445) [aura: áttörés: 40.] és egy nedonkopó (#446) [aura: 15-ös méretû 20-as szintû jobb karom, 10-es roncsolás, 40-es méretû 40-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb manapajzs! (-24 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. Ellenállsz a varázslatnak. A nedonkopó odajön hozzád. A nedonkopó téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A varázslat nem hatott rád. A nedonkopót próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (510 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (94 sebzés). A nedonkopó rád veti magát. A nedonkopó savat lehel rád. (17 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép) A nedonkopó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. Ezt most megúsztad. Megtámadod a nedonkopót. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (510 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (98 sebzés). A nedonkopó halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz az ichini lélekvadász felé. Már ott is vagy! Megtámadod az ichini lélekvadászt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (600 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (110 sebzés). Az ichini lélekvadász hörögve elterül.
[A csatában összesen 1368 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz sárkányának kardja, a káosz nagyhatalmú maszkja, 226 arany, 11 hamis arany és 5 haszontalan vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz pulzáló karkötõje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha. Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (256. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 winropu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: 40-es lávafolyam.] és egy ében íjász (#105) [aura: hidegimmunitás: 30.].

*** 1. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. Nem talált. Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A lidérclord elmond egy lávafolyam varázslatot. Az ében íjász 100 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád. A lidérclord 102 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
*** 2. KÖR *** Az ében íjász céloz, és lõ rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzett.) A lidérclord varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Az ében íjász 108 sebzést kap a lávafolyamtól. Az ében íjász irányába mozogsz. Nem hat rád. A lidérclord rezisztálja. Az ében íjászt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (570 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (114 sebzés). Az ében íjász holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A lidérclord mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lidérclord sebzõdik 97 ép-t a lávafolyamtól. A lidérclordot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (567 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (107 sebzés).
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidérclord elvarázsol egy sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lidérclordot védi rezisztanciája. Támadod a lidérclordot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (579 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (94 sebzés). A lidérclord kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1254 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a tökéletesség arany fülbevalója, a gyõzelem bíbor köpenye, a halál fekete íja, 214 arany és 11 hamis arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a tökéletesség jáde karkötõje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha. Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 43-as méretû 50-es szintû jobb mancs, 20-as paraliz.méreg, 43-as méretû 50-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy vakító fény varázslatot. Az orgling hekatomb megtántorodik. (-2 vp.) Az orgling hekatomb közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling hekatomb rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ütni próbál bal mancsával. Elkerülted. Célozni próbál jobb lábával. (39 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lendít egy nagyot bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Az orgling hekatomb rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Ez mellément. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Célozni próbál jobb lábával. (36 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lendít egy nagyot bal lábával. Elhibázta. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+36 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (563 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (68 sebzés). Az orgling hekatomb téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Elhibázta. Lekever egyet bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rúg jobb lábával. (38 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Rúg bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+38 ép)
*** 4. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (575 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (56 sebzés). Az orgling hekatomb holtan terül el.
[A csatában összesen 1022 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a teknõs nyársaló lándzsája, 104 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a tökéletesség harci nyílpuskája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha. Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 féregtüskét. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: áttörés: 30, bûz: 3.].

*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +100 tûzlehelet, +100 jéglehelet, +100 savlehelet, +100 elektr.lehelet, +100 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.)
*** 2. KÖR *** A theraxian halálkufár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! 97 ép-t sebzõdtél. Megközelíted a theraxian halálkufárt. A theraxian halálkufárt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (354 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (82 sebzés). Regenerálsz (+69 ép) A theraxian halálkufár regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A theraxian halálkufár elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 97 ép-t sebzõdtél. A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot. A theraxian halálkufárt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (342 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (83 sebzés). Regenerálsz (+69 ép) A theraxian halálkufár regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A theraxian halálkufár ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Nem hat rád. Támadod a theraxian halálkufárt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (337 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (84 sebzés). A theraxian halálkufár holtan terül el. Regenerálsz (+56 ép)
[A csatában összesen 1066 sebzést okoztál, és 194 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+239%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz elemi nyílpuskája, egy relikviaszilánk, a halál bére és 17 drágakõ. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 239. Az Elsõ Namír Egyetemen egy új erõforrást fedeznek fel, amelynek segítségével hatalmas mennyiségû energiát lehet termelni. Az új energiaforrás fûtéshez, gépek meghajtásához, sõt varázslatokhoz egyaránt használható. Az energiát a nyugati gyarmatokon bányászott khadil kristályból nyerik.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske. Berakod a zsákba: 1 a halál bére.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (445. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: savimmunitás: 50, jéglehelet: 100.].

*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) (-10 vp.) A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Nem hat rád.
*** 2. KÖR *** A nagyobb jégörvény feléd rohan. A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Megközelíted a nagyobb jégörvényt. Ellenállsz a jégvihar varázslatnak. A nagyobb jégörvény rád veti magát. A nagyobb jégörvény csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (22 ép-t sebzõdtél). A nagyobb jégörvényt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (583 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+22 ép)
*** 3. KÖR *** A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Nem hat rád. A nagyobb jégörvény rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (17 ép-t sebzõdtél). Támadod a nagyobb jégörvényt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (601 ép-t sebeztél). A nagyobb jégörvény hörögve elterül. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 699 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a villám hosszú lándzsája, 104 arany, 5 hamis arany és egy haszontalan vacak. Hmm, talán enni kéne. Tempósan étkezel. (+38% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó. Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (345. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Karomhalom, egy izzó szemû, iszonyatos karmú, sötétségbe burkolódzó, barátságos férfi. [aura: 0-ás esszenciaelnyelés, savimmunitás: 35.] A Tudósok klánjának vezetõ tudós professzor rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Végignézed a felszerelését: Doemon kõkarkötõje, arany nadrág, Fagylovag kardja, halálóriás pajzs, a Pusztítás Gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, elementáris kristály, elemi mithrilpáncél, a vitalitás gyûrûje, Fagylovag öve, Fagylovag köpenye, aréna holdkõ érme, Noxoth csizmája, káoszdemokrata karkötõ, xenomorf csuklópánt, a királynõ karkötõje, quwarg amulett, óriás fülbevaló, õsgyémánt, Héteoszix nyaklánca, háborúba hívás gyûrûje, Crouveaux gyûrûje, szkritter karvédõ, gyantakés, orgling korona, méregvándor vállvédõ, morf köpeny, a teknõs malachit fülbevalója, csapdamester, Tyrex obszidián karkötõje, pöfetegszív, Monguz karkötõje, a hõsiesség gyûrûje. Karomhalom mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Karomhalom finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+16% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a vibráló õsklinoch. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.

szh 2 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A zafír kaletrich harcolni fog. A sziklaóriás harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as szintû farok, 20-as méretû 24-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich elmond egy dermesztés varázslatot. A kifejlett xenomorf megdermed. Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +130 tûzlehelet, +130 jéglehelet, +130 savlehelet, +130 elektr.lehelet, +130 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A sziklaóriás a kifejlett xenomorf felé mozog. A sziklaóriás a kifejlett xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** A zafír kaletrich a kifejlett xenomorf felé mozog. Megközelíted a kifejlett xenomorfot. A zafír kaletrich a kifejlett xenomorfot támadja. A kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zafír kaletrich: 261/0, a sziklaóriás: 143/28.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak 216% jut. Viszed, ami mozdítható: a jég harci nyílpuskája, 81 arany és 5 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg gyakorlott kalandor (8.28).
Ebben a körben +8 galetki erõt és +56 hírnevet kaptál. A kör során összesen 25307 sebzést okoztál, és 2956 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 19 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 211 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 743 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zordon, egy köpenybe burkolózó, tekintélyt és hatalmat sugárzó kinézetû galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.28). Ez a 415. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 23 (33) / 2.88
[2] IQ: 24 (62) / 8.22
[3] ügyesség: 70 (80) / 10.05
[4] egészség: 40 (50) / 13.43
[5] mágia: 26 (62) / 3.83
[6] gyorsaság: 26 (51) / 12.29
[9] Méret/ép: 416 (664) / 679
Min. méret: 393
Barlangméret: 416
PONTJAID
Varázspont: 1073 / 816
Képességpont: 66 / 65%
Hõsi pont: 349 (60)
Tám.bónusz: 18%
Véd.bónusz: 166%
Galetki erõ: 2314 / 824
Hírnév : 9678
Jóllakottság: 200%
Életkor: 19 / 38
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 124 (2)
Galetki gyõzelmek: 57 (1)
Torzsz. csaták: 3855 (17)
Torzsz. gyõzelmek: 3557 (17)
Leölt torzszülött: 7262 (57)
Pszi csaták: 503 (2)
Pszi gyõzelmek: 213 (0)
Ájulások száma: 102 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: császári bölcs (134)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 268% LE-t kapsz. +9 szerezhetõ max. lélekenergia, +9 max. lehetséges méret; szolgáidnak +9 max. morál; +3 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Használd sikerrel rothasztó végtagodat 75 alkalommal! 2.) Hozz egy gyémánt tókent! 3.) Hozz 666 õsi relikviát!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje (26)
Speciális képességeid:
+26 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 106 (181) / 43.02 [11] jéglehelet: 5 (74) / 1.32 [12] savlehelet: 2 (71) / 1
[13] elektr.lehelet: 2 (71) / 0.48 [14] mérg. lehelet: 17 (86) / 1.23 [15] regeneráció: 69 (80) / 0.09
[16] tüskés bõr: 6 / 1 [17] vastag bõr: 30 (50) / 0.60 [18] tûzimmunitás: 10 (43) / 0.35
[19] hidegimmunitás: 10 (43) / 0.09 [20] savimmunitás: 6 (49) / 1.44 [21] elkt.immunitás: 6 (39) / 1.69
[22] imm.mérg.gázra: 6 (39) / 0.92 [23] imm.ktkt.méreg: 17 (29) / 1.19 [24] rezisztencia: 50 (64) / 2.71
[25] bûz: 58 (77) / 0.05 [27] imm. méregre: 0 (14) / 0 [31] áttörés: 0 (10) / 0
[33] manaformálás: 0 (12) / 0 [34] párbajozás: 10 / 2.63    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 (17) / 1.05 [46] csapdaészlelés: 16 / 7.24 [47] zárnyitás: 17 / 4.20
[48] mászás: 16 / 13.92 [49] rugalmasság: 14 (18) / 4.83 [50] meggyõzõkészség: 16 (20) / 5.35
[51] transzformáció: 14 / 4.91 [52] auraészlelés: 17 (21) / 2.33 [53] ékszerészet: 13 / 2.79
[54] kereskedelem: 25 / 8.13 [55] szívósság: 25 (40) / 0.50 [56] varázsitalfõzés: 18 (36) / 9.19
[57] gyógynövények: 17 (38) / 11.04 [58] nyomkeresés: 30 / 2.67 [59] vezetõkészség: 13 (21) / 3.18
[60] pszi támadás: 16 (20) / 1.67 [61] pszi energia: 16 (20) / 1.85 [62] lopás: 8 / 2.09
[63] éberség: 32 (36) / 3.95 [64] átokszórás: 12 / 5.38 [65] álcázás: 46 (25) / 1.43
[66] lopakodás: 15 / 6.76 [67] régészet: 22 / 18.83 [68] zene: 28 / 1.75
[69] tanulás: 25 / 5.64 [70] idézés: 14 (19) / 1 [71] javítás: 28 / 4
[72] építés: 35 (41) / 17.05 [73] felderítés: 22 / 4.28 [74] vitalitás: 17 (21) / 1.26

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 2 (8) / 0.73 [101] szakért.: 6 (10) / 1.19     Fairlight lovagi kardja
bal karom [103] méret: 1 (7) / 0 [104] szakért.: 5 (9) / 1.60     Fairlight ébenfa lándzsája
jobb mancs [106] méret: 1 (7) / 0 [107] szakért.: 5 (9) / 0.40     Fairlight hosszúkardja
bal mancs [109] méret: 1 (7) / 0 [110] szakért.: 5 (9) / 0.37     Yssuf tõre
jobb csáp [112] méret: 1 (7) / 0 [113] szakért.: 5 (9) / 0.88     Ómen varázsbotja
bal csáp [115] méret: 1 (7) / 0 [116] szakért.: 1 (5) / 0.54     Armageddon fattyúkardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (15) / 0 [130] agyvihar: 10 (13) / 0.48 [147] alkímia: 3 (32) / 2.22
[26] annihiláció: 22 (51) / 3.11 [36] csábmosoly: 4 (18) / 0.06 [42] csendvarázs: 8 (22) / 0.26
[149] dimenziókapu: 3 (17) / 1.30 [37] egokínzás: 1 (15) / 0 [143] elektromos fal: 3 (32) / 0.94
[189] elemek uralma: 10 (39) / 6 [49] elemi védelem: 10 (39) / 4.31 [48] ellenáll.megtörése: 11 (25) / 3.91
[257] energiapréselés: 1 (30) / 0 [10] energiatüske: 1 (30) / 0 [29] életszívás: 3 (16) / 1.50
[152] felejtés: 30 (44) / 3.52 [18] földelem idézése: 3 (32) / 0.86 [172] gázpajzs: 7 (20) / 0.06
[40] gigaököl: 1 (30) / 0 [204] gondolatolvasás: 5 (19) / 2.31 [17] gránitbõr: 28 (41) / 5.81
[269] h.látó vérkutya észlelés: 3 (17) / 1.36 [222] hõsi ének: 9 (23) / 6.48 [23] isteni harag: 1 (30) / 0
[255] jégelementál idézése: 5 (34) / 2.64 [217] jégfal: 1 (30) / 0 [15] jégpajzs: 4 (33) / 0.12
[163] kineport: 4 (35) / 1.33 [154] kisebb erõpajzs: 12 (26) / 3.70 [27] kisebb gyógyítás: 5 (18) / 3.12
[240] kisebb manapajzs: 74 (103) / 6.30 [146] kontakt.õseiddel: 13 (27) / 4.54 [158] láth. észlelése: 5 (19) / 0.24
[157] láthatatlanság: 12 (26) / 0.66 [246] Martian hatalma: 46 (75) / 0.60 [165] manafókuszálás: 10 (39) / 0.54
[35] mágiatörés: 1 (15) / 0 [162] mágikus csapda: 4 (33) / 0.31 [129] mentális robbanás: 4 (7) / 3.76
[148] méregsemlegesítés: 6 (19) / 0.40 [208] nagyobb tárgyvédelem: 7 (36) / 2.15 [28] óriáserõ: 4 (17) / 0.06
[209] õsi immunitás: 6 (35) / 0.08 [233] õsi villám: 1 (30) / 0 [38] parancs: 1 (15) / 0.06
[128] pszi csáp: 8 (11) / 0.92 [169] savcsapás: 1 (30) / 0 [171] savpajzs: 2 (15) / 0.07
[249] sárkányforma: 1 (30) / 0 [151] sárkánylehelet: 100 (129) / 2.74 [30] sorvasztás: 1 (14) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 4 (7) / 3.20 [159] szellemidézés: 2 (15) / 0.62 [176] szélpajzs: 7 (21) / 0.38
[188] sziklaerõ: 1 (30) / 0 [261] szörnyismeret: 20 (33) / 0.30 [167] tombolás: 1 (14) / 0
[270] tudati álcázás: 4 / 0.18 [132] tudati méreg: 21 (24) / 1.08 [256] tudattágítás: 18 (32) / 4
[254] tûzelementál idézése: 4 (33) / 3.56 [232] tûzlabda: 1 (30) / 0 [16] tûzpajzs: 4 (33) / 0.26
[20] tûzvihar: 10 (39) / 4.42 [14] vakító fény: 21 (50) / 2.86 [170] villámpajzs: 4 (33) / 0.24
[22] villámsújtás: 3 (32) / 1.23 [194] vízlélegzés: 4 (33) / 0.18    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (500%): 22 villá                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 205% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] zafír kaletrich 181/181 158% 154% 25 / 18.95 harcol
[3] bohócmolad 1/1 205% 210% 1 / 0 nem harcol
[4] sziklaóriás 285/257 150% 129% 29 / 26.67 harcol
[5] dohu féreg 1/1 205% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 9

MAKRÓID
1. Makró
ism 5
x 8
p
szh 2 4
2. Makró
e 9 70
bsz 2 10 73
be 9 5
be 9 6
vv 154 64 82 69 189
mak 3
3. Makró
ad 10
be 29 30
mak 5
sza 1 50 99
4. Makró
v 163 197 9507
v 163 198 9507
v 163 199 9507
j 38234
hh 605 0 605 0 605
hh 605 0 8 25
5. Makró
h 517
dd 480 479 278 18 6 9
dd 5 11 132 133 134
ext
v 256 38219
be 9 4 4

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 190.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 180.
3: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 205.
4: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 205.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 197.
6: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 205.
7: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 199.
8: sárkánylehelet v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 200.
9: jégelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 220.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #513. Prioritás: 245.
11: tûzlehelet használata ha ellenfeled #513. Prioritás: 240.
12: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 218.
13: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 218.
14: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 219.
15: vakító fény t.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 230.
16: kisebb manapajzs v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 252.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 208.
22: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 210.
23: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 235.
24: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 235.
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #592. Prioritás: 255.
26: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 198.
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #500. Prioritás: 255.
28: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #533. Prioritás: 255.
29: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #533. Prioritás: 254.
30: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #565. Prioritás: 255.
31: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #565. Prioritás: 254.
32: tûzlehelet használata ha ellenfeled #565. Prioritás: 253.
18: tûzvihar t.var. a harc 5. körétõl, Prioritás: 245, és ha ellenfeled #563.
20: annihiláció t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 252, és ha ellenfeled #558.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: lelketlen parancsnok (#356), vérgólem (#403), sötét elf felderítõ (#518), sötét elf romboló (#519), vasgólem (#163), Noxoth, az óriásnyálka (#414).
1901: kék fivér (#347), jó árnymanó (#343), csúf árnymanó (#345), protolisk gyermek (#516).
1902: óriás szójer (#362), szójer császár (#531), nagyon izmos szkritter (#540), fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572).
1903: kifejlett elmanakh (#342), korcs pöfetegfejû (#355), kék fivér (#347), átlátszó nyúlvány (#385), rücskös látógömb (#392), nagyobb jégörvény (#409), Zoehan, a látógömb (#411), xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422), nutrítor (#463), õsöreg nutrítor (#469), szilánkmester (#437), ködös kivetülés (#525), förtelmes kriptod (#529), üvegszobor (#553), tûzlángocska (#329), vénuszcsiga (#562), tûzmanó (#578).
1904: nyálkásfejû immúnum (#335), õselementál fatty (#288), klónmágus (#514), lidércszellem (#304), zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), torzszülött csontváz (#528), láthatatlan orgyilkos (#558).
1905: antimágikus plazmagömb (#466).
1906: klónmágus (#514), láthatatlan orgyilkos (#558).
1907: márvány lady (#307), éjfekete morf lord (#413), ében morf (#378), Lady Athelena (#478).
1908: ködös kivetülés (#525), titánvaránusz (#526), orgling hekatomb (#561), quwarg takarító (#559).
1910: ichini lélekvadász (#445), 2221, troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), nagyobb jégavatár (#430), méonech hírvivõ (#587).
1911: fekete toronyõr (#499), szárnyas halál (#589).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 0 0 1 9 98; VI erõ:300% ép:5%; PV 5 3 4 7; PSZ 46 47 48 56 57 67; HE 1; PTA 132 132 132 132 132; PTB 132 132 130 130; I 70 0 30 1 83; HU 13 6 9999 115 31; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 52.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #27 (8. épület), #30 (3. épület), #31 (4. épület), #319 (415. forduló), #298 (415. forduló), #329 (415. forduló), #251 (415. forduló), #327 (415. forduló), #256 (415. forduló), #445 (415. forduló), #345 (415. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: lidérckirály. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 21 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gladiátor arany mellvértje (#6001) 1 a gyõzelem bíbor köpenye (#20939) 1 a hatalom zangrozi csizmája (#6973)
1 a jég díszes köpenye (#22738) 1 a káosz borzalmas pikkelyvértje (#26229) 1 a káosz csábító maszkja (#26754)
1 a káosz lüktetõ köpenye (#23199) 1 a káosz nagyhatalmú maszkja (#15054) 1 a káosz nagyúri köpenye (#20049)
1 a káosz pulzáló fejpántja (#22719) 1 a káosz terjesztõjének öve (#19629) 1 a kígyó ezüst mellvértje (#19050)
1 a mágia arany fejpántja (#3359) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a szalamandra szöges pajzsa (#25814)
1 a szellemek vaspajzsa (#15013) 1 a titán ezüstsisakja (#5580) 1 a tökéletesség díszes sisakja (#21779)
1 a yeti ametiszt fejpántja (#26310) 1 a yeti arany fejpántja (#26309) 1 az angyalok fekete köntöse (#28155)
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 1 az egészség lovagi pajzsa (#2865) 1 az energia ezüstcsizmája (#18674)
1 az entek ezüstcsizmája (#9674) 2 behemótok pajzsa (#624) 1 bíbor mágusruha (#593)
1 bronz mesterköpeny (#571) * 1 elemi mithrilpáncél (#539) 6 Elenios fekete maszkja (#41595)
1 Elenios nagy pajzsa (#41562) 1 Elenios szöges öve (#41668) 1 Elenios vándorcsizmája (#41621)
1 Elenios vaspajzsa (#41563) 1 Elenios zöld köntöse (#41651) 1 Fagyúr bõr mellvértje (#40646)
1 Fagyúr ezüst láncinge (#40633) * 1 Fairlight bársony köpenye (#38040) 1 Fairlight csillogó fejpántja (#38008)
1 Fairlight csontmaszkja (#37992) 1 Fairlight vas mellvértje (#37948) * 1 Fairlight zangrozi csizmája (#38023)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 Földanya kerek pajzsa (#38861) 1 Földanya szöges pajzsa (#38864)
1 Földanya utazóköpenye (#38936) * 2 gyémánt mágusöv (#662) 1 Hel zangrozi csizmája (#41173)
1 krakoch csizma (#312) 1 Leah díszes pikkelyvértje (#39717) 1 Leah nagy pajzsa (#39762)
1 Leah szürke maszkja (#39793) 1 manóherceg vért (#628) 1 méonech tudásgömb (#705)
1 nagyobb pókcsatos öv (#178) 1 nefelejcsszínû öv (#553) * 2 protolisk pajzs (#639)
1 Sakál arany fejpántja (#38459) 1 Sakál csillogó fejpántja (#38458) 1 Sakál sárga öve (#38517)
1 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 1 szent templomi süveg (#647) * 2 szkritter karvédõ (#656)
1 Tyrex díszes pikkelyvértje (#37017) 1 Tyrex ezüst lemezpáncélja (#37004) * 1 Tyrex vörös maszkja (#37094)
1 Zu'lit díszes köntöse (#37603)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a balrog gyûrûje (#594) * 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a gepárd ezüstgyûrûje (#15631) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz õrült karkötõje (#11604)
1 a káosz pulzáló karkötõje (#22854) 1 a káosz végzetes karkötõje (#28254) 1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544)
1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a merénylõ arany nyaklánca (#11084) * 1 a Pusztítás Karkötõje (#430)
2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a sav szörnyfejes szimbóluma (#26866) 1 a sólyom ónix karkötõje (#29593)
1 a sün szörnyfejes szimbóluma (#25066) 1 a tökéletesség arany fülbevalója (#21960) 1 a tökéletesség jáde karkötõje (#21944)
1 a túlélés díszes amulettje (#21451) * 1 a tûz arany fülbevalója (#22410) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 31795 arany (#1) 14 arany orgling fétis (#296)
* 1 Armageddon arany fülbevalója (#44460) 1 Armageddon obszidián karkötõje (#44445) 1 az elektromosság arany nyaklánca (#27284)
1 az elektromosság ónixgyûrûje (#27328) 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) * 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 Callodus legyõzõje (#663)
* 4 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári különdíj (#578) 3724 drágakõ (#2)
* 1 Dubié amulettje (#454) 1 elementáris karkötõ (#348) * 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios aranyozott nyaklánca (#41683) * 1 Elenios csepp fülbevalója (#41756) 1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757)
1 Elenios malachit karkötõje (#41741) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 1 Elenios ónix karkötõje (#41743)
* 1 Epikus tudósnyaklánc (#692) 1 Fairlight karikaszimbóluma (#38111) 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126)
1 Fénygyûrû (#301) 2631 hamis arany (#809) 1 Hel ónix karkötõje (#41293)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 5 Héteoszix nyaklánca (#561) * 1 Itraes karkötõje (#463)
1 kalandor fülbevaló (#660) 1 Leah malachit karkötõje (#39941) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 2 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 roxati üvegszem (#580) 1 Sakál aranyozott fülbevalója (#38608)
1 Szteirax amulettje (#627) 1 topáz melltû (#423) 2 toronyõr gyûrû (#620)
2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) * 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
3 a remete drágaszága (#632) 1 arany papi VIP kártya (#659) 9 arany tóken (#764)
755 aranydukát (#437) 3 az Univerzum szilánkja (#708) 2 bunthar bõrdarab (#515)
3 császári fejlesztõkõ (#669) 1 éjsötét elixír (#540) 6 elsõsegély csomag (#619)
15 ezüst tóken (#763) 1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
2 hebrencs csapda (#582) 4 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 körözõlapok (#652) 3950 kötél (#128)
3 Krónika (#783) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 4 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 3 Maahradam gyöngye (#596) 1 mágikus apparátus (#414)
15 mágustóken (#672) 2 northeni szütyõ (#552) 2 nyálkafókusz (#419)
2 orvosságos zacskó (#590) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 4 pszi kõ (#277)
3 relikviaszilánk (#604) 1 szójer totem (#649) 2 Urgod kémszeme (#533)
25 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a gyorsaság bajnoki kardja (#4021) 1 a gyõzelem hosszú lándzsája (#21133) 1 a jég harci nyílpuskája (#22888)
1 a káosz éjfekete tõre (#7614) 1 a káosz elemi nyílpuskája (#22449) 1 a káosz õselemi lándzsája (#27444)
1 a káosz sárkányának kardja (#9879) 1 a káosz titokzatos kardja (#12579) 1 a sebezhetetlenség vívótõre (#19753)
1 a sün fogazott lándzsája (#25186) 1 a teknõs nyársaló lándzsája (#25635) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
1 a tolvaj fogazott kardja (#9418) 1 a tûz fogazott lándzsája (#22486) 1 a villám hosszú lándzsája (#23833)
* 1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 Armageddon fogazott tõre (#44504) 1 az elefánt áldozati tõre (#16606)
1 az elfek nehéz harci nyílpuskája (#10739) 1 az ellenállás vívótõre (#28753) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 Elenios csonttõre (#41801) 1 Elenios görbekardja (#41816) 1 Elenios hosszúkardja (#41817)
1 Elenios vívótõre (#41803) * 1 Fairlight ébenfa lándzsája (#38234) * 1 Fairlight hosszúkardja (#38217)
* 1 Fairlight lovagi kardja (#38219) * 1 Fairlight összetett íja (#38175) 1 Földanya könnyû íja (#39071)
1 Hel vívótõre (#41353) 1 káoszmágus botja (#246) 1 Leah kõrisfa íja (#39973)
3 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461) * 1 Ómen varázsbotja (#700)
1 Sakál görbekardja (#38666) 1 Tyrex hosszú íja (#37272) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 13 csapdaészlelés itala (#65) 5 elemi immunitás itala (#97)
1 gránitbõr itala (#110) 7 hatalom bíbor itala (#77) 9 immunitás itala (#71)
8 kalmárok itala (#66) 1 lila manaital (#83) 5 lordok itala (#90)
19 mágiaellenállás (#76) 15 méregellenállás itala (#51) 67 olaj (#415)
2 õsmágus szájvize (#69) 7 sebezhetetlenség itala (#93) 27738 üvegcse (#14)
6 vadászok itala (#92) 6 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
119 csigaház (#680) 5 gyanta (#673) 1 méonech plazma (#704)
63 õsi relikvia (#17) 9 troglodita pikkely (#677) 7 üvegdarab (#681)
3 xenópete (#278)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a bûz ónixgyûrûje #29128 (8), a tûz gyöngysor nyaklánca #22337 (24), a sebezhetetlenség kõrisfa íja #19723 (10), a bérmágus fogazott tõre #17504 (14), az ügyesség malachit fülbevalója #2609 (12), a bûz lovagi kardja #29219 (11), Sakál ezüst fülbevalója #38607 (10), Földanya vívótõre #39103 (18).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 61 drágakõ (#2), 1 a hatalom zangrozi csizmája (#6973), 1 ezüst tóken (#763), 1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544), 1 az entek ezüstcsizmája (#9674), 1 az elfek nehéz harci nyílpuskája (#10739), 1 a káosz õselemi lándzsája (#27444), 2 õsmágus szájvize (#69), 1 relikviaszilánk (#604), 1 a káosz végzetes karkötõje (#28254), 2 xenópete (#278), 1 a káosz pulzáló fejpántja (#22719), 1 a yeti ametiszt fejpántja (#26310), 1 a kígyó ezüst mellvértje (#19050), 1 a sólyom ónix karkötõje (#29593), 1 az egészség lovagi pajzsa (#2865), 1 a szalamandra szöges pajzsa (#25814), 1 arany tóken (#764), 1 a merénylõ arany nyaklánca (#11084), 1 az elektromosság ónixgyûrûje (#27328), 1 a jég harci nyílpuskája (#22888), 1 a káosz terjesztõjének öve (#19629), 1 a sav szörnyfejes szimbóluma (#26866), 1 üvegdarab (#681), 1 a tökéletesség díszes sisakja (#21779), 1 a yeti arany fejpántja (#26309), 1 a gyõzelem hosszú lándzsája (#21133), 1 a káosz borzalmas pikkelyvértje (#26229), 1 az elektromosság arany nyaklánca (#27284), 1 a káosz éjfekete tõre (#7614), 26 csigaház (#680), 4 troglodita pikkely (#677), 1 a mágia arany fejpántja (#3359), 1 a szellemek vaspajzsa (#15013), 1 a gyorsaság bajnoki kardja (#4021), 1 a titán ezüstsisakja (#5580), 1 a káosz nagyúri köpenye (#20049), 1 a káosz lüktetõ köpenye (#23199), 1 az angyalok fekete köntöse (#28155), 1 az ellenállás vívótõre (#28753), 1 az energia ezüstcsizmája (#18674), 1 a jég díszes köpenye (#22738), 1 a káosz csábító maszkja (#26754), 1 a tolvaj fogazott kardja (#9418), 5 aranydukát (#437), 1 a káosz sárkányának kardja (#9879), 1 a káosz nagyhatalmú maszkja (#15054), 1 a tökéletesség arany fülbevalója (#21960), 1 a káosz pulzáló karkötõje (#22854), 1 a gyõzelem bíbor köpenye (#20939), 1 a teknõs nyársaló lándzsája (#25635), 1 a tökéletesség jáde karkötõje (#21944), 1 a káosz elemi nyílpuskája (#22449), 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988), 1 a villám hosszú lándzsája (#23833), 114 hamis arany (#809), 7 õsi relikvia (#17), 2 sötét mák (#23), 1 winropu moha (#22), 4 fulkcin (#45), 3 rémcserje (#34), 23 haszontalan vacak (#650), 3 narancs gyógyital (#80), 6 féregtüske (#42), 1 nekrofun bimbó (#43), 3 hõsiesség itala (#52), 2 ehorapin (#44), 3 sótömb (#566), 4 mored gyökér (#48), 1 troglodita amulett (#678), 1 a halál bére (#679), 1 a halál fekete íja (#140).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 üvegcse (#14), 205 arany (#1), 3 hónakkupók (#30), 3 szemani gomba (#36), 1 kincskeresés itala (#64), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 õskõ (#8).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
2 a füvész köpenye (#193) 3 berzerker öv (#562) 1 berzerker páncél (#626)
1 bohókás szandál (#406) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
4 morf köpeny (#474) 5 nutrítorbõr csizma (#563) 1 orgling korona (#450)
2 õspók köpeny (#332) 1 patkánybõr csizma (#607) 2 suhanó csizma (#195)
1 tükörpajzs (#661) 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a tudás zafírja (#150) 1 adamantit karkötõ (#377)
2 arénamesteri tekercs (#460) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 ezüst xenó embléma (#505)
2 Fairlight ezüst nyaklánca (#38082) 1 gyémántamulett (#399) 1 hõsi jelvény (#291)
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) 2 Leah ezüst nyaklánca (#39882) 1 legendás nyaklánc (#633)
49 milbani amulett (#567) 45 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225)
1 õsgyémánt (#237) 1 réz harci gyûrû (#648) 5 szent milbani amulett (#568)
11 szikrázó póráz (#541) 3 Trix gyûrûje (#595) 4 troglodita amulett (#678)
2 Ugnothroa talizmánja (#602) 3 uthanax talizmán (#335) 5 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
4 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 helytartói jogar (#646)
1 hordozható kemence (#653) 5 idõkapszula (#621) 4 idõtranszformátor (#622)
5 mágikus nyakörv (#686) 1 mágikus védõruha (#341) 2 orrcsiptetõ (#618)
1 xorex szivar (#349)

Fegyverek
29 a halál fekete íja (#140) 3 árnypenge (#453) 1 dobótõr (#159)
99 gyantakés (#670) 4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 2 protolisk penge (#638) 1 roncsoló íj (#636)
3 sünrája tõr (#564) 115 törpe csákány (#641) 1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 14 bajnokok itala (#62) 10 bolondok itala (#95)
9 bosszantás itala (#81) 121 csótányláb (#25) 74 ehorapin (#44)
66 elemi gomba (#46) 38 elfu moha (#33) 112 elonotichlan (#31)
41 fekete spárga (#47) 122 féregtüske (#42) 9 fiatalság itala (#96)
109 fulkcin (#45) 2 gázlehelet itala (#57) 125 gyilkos boróka (#27)
219 haszontalan vacak (#650) 14 hatalom kék itala (#58) 76 hónakkupók (#30)
108 hõsiesség itala (#52) 5 javítás itala (#108) 3 kék manaital (#75)
5 kihívás itala (#68) 119 liánvirág (#24) 149 mátekel gomba (#21)
29 mézfû (#29) 141 mitulen fû (#20) 16 mored gyökér (#48)
118 muskil (#37) 15 narancs gyógyital (#80) 38 nekrofun bimbó (#43)
18 óriásnövés itala (#60) 114 parafû (#41) 8 pontosság itala (#72)
143 ragálygomba (#26) 150 rémcserje (#34) 12 sárga gyógyital (#61)
172 sárkányvirág (#32) 136 sötét mák (#23) 23 szemani gomba (#36)
180 tejfonál (#28) 81 tokin kaktusz (#40) 5 tûzlehelet itala (#53)
27 vasdarab (#642) 90 velparaj (#35) 91 waarkin (#38)
104 winropu moha (#22) 128 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
16 a halál bére (#679) 14 antimágikus plazma (#559) 1 asztrálesszencia (#154)
20 barna manakõ (#149) 2 birkózó fétis (#345) 14 bronz korong (#297)
15 csöpögõ csáp (#334) 38 ekinda haj (#147) 15 elektronit (#141)
36 elementális kõzet (#427) 8 gólemagyag (#330) 27 gootarg tüske (#494)
13 húsevõ bibe (#151) 2 káoszkígyó pikkely (#230) 9 kõtroll szem (#274)
6 kristályfatty por (#403) 13 maerju koponya (#336) 10 mandibula (#157)
1 nohnetár gumó (#212) 11 nordkristály (#146) 2 orglinggyökér (#457)
15 õspók pete (#331) 33 pirgamit (#152) 14 protolisk láb (#640)
61 smaragd esszencia (#229) 36 sótömb (#566) 26 sünrája ikra (#543)
22 szirénhaj (#293) 32 szkritter kitinpáncél (#467) 179 szójer csáprágó (#231)
34 törpencsbõr (#456) 7 tõzeg (#468) 26 tricix pete (#565)
37 vérkutya trófea (#683) 32 wobramung szív (#469) 23 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



NADROQ SÁSKA (604. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A nadroq sáska a legegyszerûbb nadroq, egyszerûen csak óriási csáprágóját, és pengeéles mandibuláit használja az ellenfél felszeletelésére. Kemény kitinpáncélja mind a fizikai, mind a mágikus támadások ellen érezhetõ védelmet biztosít.



DEFLEKTOR (577. TÁRGY)
A deflektor egy furcsa kis mágikus mágnes. Apró, fekete golyó, amely halványan zümmög, ha harcba bocsátkozol. Valamiféle titkos erõforrás üzemelteti, amely készítõi szerint 1000 éven át nem merül ki. A feléd lõtt lövedékeket hárítja el, és ehhez még KFelned sem kell! Ha deflektor van a birtokodban, a lõfegyverektõl fele sebzést szenvedsz el, és ez más hatásokkal (pl. szélpajzs) összeadódik.



A BRUTALITÁS GYÛRÛJE (575. TÁRGY)
Egy tûzvörösen színben pompázó hatalmas rubin díszíti ezt a méretre sem kicsi ékszert, melynek mágiája meglehetõsen erõs, és éppen ezért veszélyes is. Amikor ujjadra húzod, semmi más nem lebeg szemed elõtt, csak a minél hatékonyabb pusztítás, gondolataid semmilyen más irányba nem jutnak el. Vajon megéri használnod eme csábító relikviát?
A gyûrû 3-mal növeli minden végtagod méretét, szakértelmét és speciális képességét, ad továbbá +5 erõt és +5 egészséget. A negatív hatása viszont, hogy mágiád és intelligenciád csökken 5-tel, varázslataid pedig 2-vel alacsonyabb szintûnek számítanak.



PÉNZRONTÓ (657. ELLENFÉL)
A pénzrontó ugyanolyan galetki, mint bárki más a Hegyben. A különbség csak elszántságában és elvetemültségében mutatkozik meg, hisz aki Császár aranypénzének hamisítására vetemedik, nem lehet teljesen épelméjû. Ha egy pénzrontót kell ájultra verned annak érdekében, hogy a helytartó elé vidd, akkor természetesen nem fogod lélekenergiáját venni, sõt, annyira becsületes vagy, hogy még ki sem rabolod!



NADROQ BÖFÖGÕ (605. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A böfögõk mókásnak tûnõ, böfögésszerû hangokat adnak ki, ha megpillantják áldozatukat. Torkukból ilyenkor savas anyagot vagy mérgezõ gázt böfögnek elõ, amely hamar elpusztítja az áldozatot. A nadroq böfögõk különösen ellenállók az elemi támadásokkal szemben, ezért egy lehelésre specializált galetkinek nem árt velük szemben a másodlagos támadási formáját elõvennie.



LEBEGÕ DRÓN (608. LÉNY)
A drónok egy félelmetes, õsi faj képviselõi, amelyek eddig rejtõztek, gyûjtögették az erejüket, és most látják elérkezettnek a pillanatot arra, hogy színre lépjenek. A drónok hatalmas, masszív testû lények, amelyek lassan, a lebegõben lebegve közlekednek. Testükrõl számos, ismeretlen rendeltetésû szerv nõ ki, csápok, nyúlványok, érzékszervek. Minden drónra jellemzõ, hogy hosszú életük alatt már sokmindent megtanultak, ezért általában immunisak azokra a támadásokra, amelyek azonnali pusztulásukat okozhatják (kontaktméreg, dermesztés, halálvarázs stb). A bölcsek szerint a drónok jelentik a kulcsot az õsklinochok legyõzéséhez. A lebegõ drón fajának legegyszerûbb tagja. Testét fekete pikkelyek borítják. Csápjai különösen erõsek: ha megtámadják, hanyag eleganciával sújt le, és végzi ki áldozatait.



LIDÉRCKIRÁLY GYÛRÛJE (576. TÁRGY)
Egy olyan lény által hazsnált kincs ez, melynek hatalma mellett egész egyszerûen eltörpülnek az általad ismert galetkik és azok varázslatai. A lidérckirályok sosem hátráltak meg semmi elõl, hatalmas mágikus képességeik egy apró darabkája pedig ebbe a gyûrûbe volt zárva.
A gyûrût viselve kapsz +3-mat minden varázslatod szintjére, IQ-d és mágiád megnõ 5-tel, áttörésedre kapsz +5-öt, idézésedre +3-mat, valamint mivel szinte áttetszõ leszel, kapsz +3 lopást és lopakodást is.
Mágikusan ugyan erõsek voltak a királyok, fizikailag azonban könnyen elpusztithatóak. Amíg viseled a gyûrût, vastag és tüskés bõrödre kapsz -20-at, elemi immunitásaid pedig 10-zel csökkennek.



ÁLDOZÓTÕR (486. TÁRGY)
Az õsi tekercsek szerint néped múltjában terjengõ sötét árnyék Leah, az egykor voltak ura, a sötétség fejedelme. Papjai, még a felszínen, a minél nagyobb nekromantikus tudásért áldoztak élõlényeket a pusztulás atyjának. Megborzongasz, ahogy belegondolsz, hogy ez az ébenfekete penge az évszázadok alatt mennyi testben lett megmártva... no de derûsebb gondolatok is eszedbe juthatnak errol a fegyverrõl tudván, hogy minden nekromanta varázslatod szintjét kettõvel erõsíti. Regenerációdat, és kontaktmérgekkel szembeni ellenállásodat hárommal, méregimmunitásodat nyolccal növeli. Ezek mellett igazán csekély ár, hogy az ereklye nem emészt el rögtön, csupán 30-al sorvasztja kisebbre méretedet.



VIBRÁLÓ ÕSKLINOCH (612. LÉNY)
Az õsklinoch egy ezeréves faj, amely tragikus csapdába esett Ghallán. Világukat az Ellenség megtámadta és elpusztította. Az õsklinochok maroknyi csoportja térkaput nyitott Ghallára, és így menekültek ide. Hogy az Ellenség késõbb, ettõl függetlenül talált a mi világunkra, vagy az õsklinochokat követve jutott ide, nem tudhatjuk. Mindenesetre, a galetkik feltételezik az utóbbit, és üldözik ezeket a lényeket, ahol érik. Tehát végsõ soron az, ami elõl menekültek, utolérte õket itt is, és még nyomorultabb vég vár rájuk, mint szülõvilágukban. A vibráló klinochok a galetkik gyûlöletét fogadják, és viszonozzák. Ha meglátnak egyet, nem érdekli õket semmi, csak azonnal megsemmisíteni. A vibráló klinoch, képességének köszönhetõen, képes észrevétlen maradni, és az utolsó pillanatban megjelenni áldozata mellett. Ilyenkor egyetlen erõteljes tûzlehelet elég a vibráló õsklinoch részérõl, hogy áldozatából csak elszenesedett csonk maradjon. Szerencsére, az õsklinochok tragédiájuk feletti kétségbeesésükben a védekezéssel már nem törõdnek. Ha sikerül túlélni a tûzleheletet, a vibráló õsklinoch elpusztítása nem fog problémát okozni.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.