Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Manaszonda
Küldd el képeslapként!
"Ezek az apró, csápos lebegő gömbök a szondamester szolgálatában állnak, sokak szerint a szondamester saját lényébôl hozta őket létre. Nemcsak ezért érdemes őket a szondamester előtt megsemmisíteni, hanem azért is, mert rövid idő alatt elszívják összes varászenergiádat, és akkor nem sok esélyed lesz, ha mágiahasználó vagy..." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 21:49:00 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9333-361

Karakterszám: 9333 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 361 Játékhét: 370
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 2910
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. feb. 12. 9h:45'
A következõ fordulód táplálható: 2007. feb. 13.

E-mail!

BIKA IDA, A DÚVAD KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Nem átall háborgatni C'Archie, egy jovális, kissé köpcös, de mégis izmos férfi. A Tudósok klánjának vezetõ professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: a káosz döbbenetes csizmája, a káosz döbbenetes lemezpáncélja, a káosz õsi gyûrûje, Sakál koponya amulettje, a pók smaragdgyûrûje, méregvándor vállvédõ, a harcos jáde karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, Tlyxcet pajzs, kvatáns fókusz, Firandi kesztyûje, a káosz fekete karkötõje, a harcos jádegyûrûje, Ödlerk nyakörv, nilbongi kitûzõ, Tyrex ónix karkötõje, aréna holdkõ érme, a gladiátor fényes szimbóluma, topáz melltû, a kobra malachit fülbevalója, a kígyó jádegyûrûje, a gólem jáde karkötõje, arany katonaköpeny, a káosz mágikus íja, a teknõs jádegyûrûje, a káosz halálos maszkja, a káosz díszes lándzsája, Thór sárga öve. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze gyógynövények szakértelemben való jártasságotokat. Elmentek a vándor kereskedõhöz, és végignézitek a gyógyfû gyûjteményét. Aki többet tud a száraz gazok közül azonosítani - latin elnevezéssel együtt - az a gyõztes. Ezután kénytelen vagy elismerni: C'Archie messze jobban ért a füvekhez.
** 1. NAP ** Felkeresi barlangodat Az ötödik elem, egy gyönyörû, lángoló, vörös hajú nõ. A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: a teknõs jáde nyaklánca, az áttörés ónixgyûrûje, az áttörés márványgyûrûje, Örökkévalóság Kristálya, a teknõs ónix karkötõje, az áttörés malachit karkötõje, az áttörés kõrisfa íja, az áttörés átlátszó köntöse, az áttörés sárga öve, szerencsekõ, az áttörés bíbor pikkelyvértje, a teknõs jáde karkötõje, az áttörés aranyozott fülbevalója, az áttörés ezüst fülbevalója, az áttörés malachitgyûrûje, az áttörés rövid tõre, a teknõs obszidiángyûrûje, az áttörés ezüst nyaklánca, az áttörés nagy pajzsa, az áttörés zangrozi csizmája, nilbongi kitûzõ, az áttörés aranyozott nyaklánca, aréna alabástrom érme, az áttörés vívótõre, galetki érdemérem, méregvándor vállvédõ, Banyapók szürke maszkja, az áttörés ónix karkötõje, az áttörés obszidiángyûrûje. Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Az ötödik elem elõhív egy csontolvadás varázslatot. ( -36 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 139 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. tycharonid csontjai olvadoznak. Az 1. tycharonid 137 sebzést kap. A fekete özvegy csontjai olvadoznak. A fekete özvegy 144 ép-t sebzõdik. Az 1. tycharonid holtan terül el. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. Büdösdög, a tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Exitus, a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. Exitus, a kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az ötödik elem visszanyer 3 életpontot. Kisördög, a tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az ötödik elem 99 ép-t sebzõdik. Exitus, a kék-vörös atya 104 ép-t sebzõdik. Büdösdög, a tycharonid ellenállt a varázslatnak. Kisördög, a tycharonid megúszta! (-15 vp.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 110 ép-t. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Kisördög, a tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást. Elvesztetted az összes varázspontodat! Büdösdög, a tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. Sebzõdsz 128 ép-t. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. Magában motyogva, Az ötödik elem létrehoz egy azonnali gyógyítást. Gyógyítja Az ötödik elemet (+99 ép). Az ötödik elem elmond egy esszenciaelnyelés varázslatot.
[A csatában összesen 203 sebzést okoztál, és 377 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. tycharonid: 0/100, a fekete özvegy: 0/144.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. Az ötödik elem meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 2. NAP ** Látogatót kapsz, aki Cessily, egy vörös hajú, folyékony fémtestû, mérgezõ páráktól ölelt nõ. A Halhatatlanok klánjának a halhatatlanság várományosa rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: Tlyxcet pajzs, ezüst lárvaköpeny, bohókás szandál, a Becsület gyûrûje, arénarém karom, Örökkévalóság Smaragdja, Enyészmester, arany nadrág, az Örökkévalóság gyûrûje, Fairlight sipkája, Tûzúr aranyozott fülbevalója, Fairlight ezüst nyaklánca, kvatáns fókusz, Dubié amulettje, rubin mágusbot, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, manapoid fülbevaló, az ellenállás kõrisfa íja, Fairlight malachit karkötõje, elementáris karkötõ, Yssuf tõre, aréna mihlanil érme, az egyensúly gyûrûje, császári különdíj, a barátság szimbóluma, méregvándor vállvédõ, xenomorf bõrgyûrû, Noxoth karkötõje, vhrathag gömb, káoszkígyó vért, csapdamester, a siker aranyveretes öve, Fénygyûrû, xenomorf csuklópánt, galetki érdemérem. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Cessilyt, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Cessily sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. A hosszú parti végül véget ér. Cessily megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+16% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a csontváz szolga. [ld. enc.]
** 3. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a barlangodba, és ellopott tõled 3 fókuszrubint.
** 6. NAP ** Látogatód érkezik, aki Cessily, egy vörös hajú, folyékony fémtestû, mérgezõ páráktól ölelt nõ. A Halhatatlanok klánjának a halhatatlanság várományosa rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. A következõket látod nála: Tlyxcet pajzs, ezüst lárvaköpeny, bohókás szandál, a Becsület gyûrûje, arénarém karom, Örökkévalóság Smaragdja, a tárgyalás gyûrûje, bíbor mágusruha, Enyészmester, arany nadrág, az Örökkévalóság gyûrûje, Fairlight sipkája, Tûzúr aranyozott fülbevalója, Fairlight ezüst nyaklánca, kvatáns fókusz, Dubié amulettje, rubin mágusbot, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, manapoid fülbevaló, az ellenállás kõrisfa íja, Fairlight malachit karkötõje, elementáris karkötõ, Yssuf tõre, aréna mihlanil érme, császári különdíj, a barátság szimbóluma, méregvándor vállvédõ, xenomorf bõrgyûrû, Noxoth karkötõje, vhrathag gömb, csapdamester, a siker aranyveretes öve, Fénygyûrû, xenomorf csuklópánt, galetki érdemérem. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Cessilyt, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Érdekfeszítõ beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak káros mellékhatásai is vannak? Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+12% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az õsöreg vazallus. [ld. enc.]
** 13. NAP ** Bezörget hozzád Aranyos Ászok, egy nagyon,nagyon,nagyon férfi. A Mutánsok klánjának szörnyszülött rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: Tyrex könnyû pikkelyvértje, az erõ malachit karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, a mutáció gyémántja, óriás fülbevaló, a Becsület gyûrûje, aréna mihlanil érme, a harcos bársony köpenye, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, a regenerálódás nagy pajzsa, kvatáns fókusz, Khazidax koponyája, a küzdelem jádegyûrûje, orgling fétis, arany nadrág, arany orgling fétis, az erõ obszidiángyûrûje, a bûz díszes karkötõje, a regenerálódás díszes karkötõje, az energia aranyozott nyaklánca, az Õrzõk ében karkötõje, romfosztogató karkötõ, méregvándor vállvédõ, káoszgólem csizmája, a regenerálódás harci nyílpuskája, a regenerálódás díszes öve. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Aranyos Ászok elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Végül Aranyos Ászok megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+18% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a nagyon izmos szkritter. [ld. enc.]
** 13. NAP ** Bezörget hozzád Vidámhalál, egy magas, körszakállas, tekintélyt sugárzó férfi. [aura: mászás: 16.] A Tisztogatók klánjának Fekete Halál rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Viselt tárgyai: Dexkill öve, a villám fekete maszkja, vhrathag gömb, elementáris karkötõ, aréna achát érme, a védekezés márványgyûrûje, a háború köve, a harcos tünde láncinge, orgling fétis, arany orgling fétis, a harcmûvész bíbor köpenye, a kobra ezüst fülbevalója, szerencsekõ, Örökkévalóság Gyémántja, vörös karkötõ, a pontosság márványgyûrûje, a regenerálódás arany fülbevalója, a Világtalan Szem, az erõ díszes karkötõje, a pontosság vaspajzsa, a gyorsaság keresztszimbóluma, a villám zangrozi csizmája, az erõ malachitgyûrûje, a törpék márványgyûrûje. Egy-egy elleni, nemes küzdelemre hív ki téged.

*** 1. KÖR *** Vidámhalál közelebb jön, hogy támadhasson. Megrohamozod Vidámhalált. Vidámhalál rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (89 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (104 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked farkával. (48 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb karmával. (48 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Szagától fuldoklasz. (-1 ép.) Összerogysz.
[A csatában összesen 68 sebzést okoztál, és 290 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Vidámhalál elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
** 13. NAP ** Vidámhalál kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 8301 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 8301 9 parancsot.
** 14. NAP ** Meglátogat egy galetki: Az ötödik elem, egy gyönyörû, lángoló, vörös hajú nõ. [aura: 6-os sötét halál.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a teknõs jáde nyaklánca, az áttörés ónixgyûrûje, az áttörés márványgyûrûje, Örökkévalóság Kristálya, az áttörés átlátszó köntöse, szerencsekõ, az áttörés bíbor pikkelyvértje, a teknõs jáde karkötõje, az áttörés aranyozott fülbevalója, az áttörés ezüst fülbevalója, az áttörés rövid tõre, a teknõs obszidiángyûrûje, az áttörés ezüst nyaklánca, az áttörés nagy pajzsa, az áttörés zangrozi csizmája, nilbongi kitûzõ, az áttörés aranyozott nyaklánca, aréna alabástrom érme, az áttörés vívótõre, galetki érdemérem, méregvándor vállvédõ, Banyapók szürke maszkja, az áttörés ónix karkötõje, az áttörés obszidiángyûrûje. Gigászi küzdelem kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Az ötödik elem elmormol egy csontolvadás varázslatot. ( -36 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 159 életpontnyit sebzõdsz. Exitus, a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. Exitus, a kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Büdösdög, a tycharonid visszanyer 59 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Büdösdög, a tycharonid elmormol egy pengefalat. Kisördög, a tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Megrohamozod Az ötödik elemet. 108 életpontnyit sebzõdsz a pengefaltól. 108 életpontnyit sebzõdsz a pengefaltól. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 375 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Az ötödik elem elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
** 15. NAP ** Bejön a barlangodba Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó, foggal karommal küzdõ békés nõ. [aura: 3-as méretû 15-ös szintû jobb mancs.] A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: Örökkévalóság Tûzopálja, az egészség ezüstcsizmája, ezüst katonaköpeny, sárkányamulett, kvatáns fókusz, nilbongi kitûzõ, aréna ónix érme, arany orgling fétis, xenomorf bõrgyûrû, orgling korona, adamantit karkötõ, elementáris karkötõ, arany pszi váll-lap, galetki érdemérem, az áttörés rubingyûrûje, plüss daergaoth lord, Lhoal'zetan nyílpuskája, a királynõ karkötõje, csapdamester, az Õsök Szent Kardja, a barátság szimbóluma, halálóriás pajzs, a gyõzelem jádegyûrûje, Tyrex sárga öve, manapoid fülbevaló, a gepárd fekete lemezpáncélja, a Becsület gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+20% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a fekete fõzet. [ld. enc.]
** 29. NAP ** Egy áttetszõ, izzó szemû alak jelenik meg a barlangodban. Dübörgõ hangon szólal meg. "Basztandzsi vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." A figura ezzel eltûnik. Rettegve rohansz ki a barlangodból.
** 30. NAP ** Egy áttetszõ, izzó szemû alak jelenik meg a barlangodban. Dübörgõ hangon szólal meg. "Basztandzsi vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." A figura ezzel eltûnik. Rettegve rohansz ki a barlangodból.
** 31. NAP ** A barlangodban egy szellemalak formálódik. Egy õsi szellem? Ahogy a hatalmas alak parancsoló, dübörgõ hangja megszólal, kétséged sincs felõle. "Basztandzsi vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." A figura ezzel eltûnik. Rettegve rohansz ki a barlangodból.
** 34. NAP ** A barlangodban egy szellemalak formálódik. Egy õsi szellem? Ahogy a hatalmas alak parancsoló, dübörgõ hangja megszólal, kétséged sincs felõle. "Basztandzsi vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." Az alak eltûnik. Döbbenten bámulsz magad elé.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 17684.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*jan. 8.* Csagdardzsav rangja a Katonák Klánjában "bajnok" lett. *jan. 9.* Csagatajt majdnem felfalta egy õraltató manó. *jan. 9.* Csagatajt legyõzte harcban egy õraltató manó. *jan. 12.* Amorthist rajtakapták, ahogy lopni próbált. *jan. 12.* Rozsdamentes acélpatkányt legyõzte harcban egy tektonikus kvatáns. *jan. 19.* Csagdardzsavot legyõzte harcban egy tûzlángocska. *jan. 24.* Ruh Nestah rangja a Mutánsok Klánjában "óriásféreg" lett. *jan. 25.* Amorthis és Nosean pszi párbajt vívtak. Amorthis került ki gyõztesen. *jan. 29.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Büdös Vöröst. *jan. 29.* Csagdardzsav rangja a Katonák Klánjában "alvezér" lett.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*jan. 5.* Ren és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött. *jan. 5.* Lord Khalel pszionikus küzdelemben diadalt aratott Lóarcú Vaszil felett. *jan. 10.* Amorpheus Amorphea pszionikus párviadalban legyõzte Fortiant. *jan. 12.* Aranyszemû Reglinde és Braveheart Patriot megküzdöttek egymással, és Aranyszemû Reglinde gyõzött. *jan. 15.* A Második Hullám szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett! *jan. 18.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus párviadalban legyõzte Errtut. *jan. 22.* A Fény Apostolai szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *jan. 24.* Lord Khalel gyõzelmet aratott Szarkaagyú Siraka felett. *jan. 25.* Kronx és Le Henger Elek pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *jan. 30.* Lord Khalel szolgálatába állt egy fagydémon.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 593.]

tr 1 1 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: zöldvérû.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]

var 158 13 158. varázslatra 13 képességpont
Elköltesz 13 képességpontot láth. észlelése varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen láth. észlelése varázslatod ereje 8. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]

kno 3 40 3. képességre 40 képességpont
Elköltesz 31 képességpontot az ügyesség tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az ügyesség tulajdonságod most már 21!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]

hp 1 1 15 367 254 harci program
A következõ sor került a harci programodba: Közelharc támadás ha ellenfeled #367. Prioritás: 254.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Te vagy az elsõ! Bika Ida, a dúvad (#9333)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (401. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tejfonál ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 217. Alanorban III. Zaks Boldizsár idõsebb fia, Zaks Ubul egy kocsmai verekedés során életét veszti. Mint késõbb kiderül, az incidens egymás utáni események láncolatát indítja el, amelyek közül az elsõ, hogy III. Boldizsár betiltja a kí használatát (Ubult egy magát a részeg trónörökös kardja ellen megvédeni akaró kobudera harcmûvész ölte meg.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]

z 166 40 zenélsz 166. hangszeren 40 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+287 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy furulya!
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]

tps 80 80 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 80 TVP-t késõbbi használatra.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

pv 3 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy ha zene szakértelmed legalább 25-ös szintû, zenéddel teljesen megzavarhatod a felszínt járt földicápát.. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell állatjátszótet építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dubié amulettje (#454), egykezes nyílpuska (#392). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]

vv 188 155 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Elõhívsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+10%). (-24 vp.)
[V 155 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb erõpajzs! (+28% védekezés.) (-24 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

m 25 9 860 23121 3221 23332 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,9) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8 60) A legközelebbi feladat megoldásánál 60 lesz a válaszod.
(M 26,9) A négy égtáj közül keletet választod. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Ha 9 hártyás lemúr 8 hét alatt 432 kiló rovart fal fel, akkor 5 hártyás lemúr 2 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [60] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+110% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 26,10) Irány dél! Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329).

*** 1. KÖR *** A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. Elmondasz egy tûzpajzs varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, -13 hidegimmunitás, -13 savimmunitás.) (-3 vp.) A tûzlángocska a fekete özvegy irányába megy. A fekete özvegy elindul a tûzlángocska felé. A tûzlángocska és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A tûzlángocska 101 ép-t sebzõdik. A tûzlángocska felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A tûzlángocska rád támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád. (74 ép-t sebzõdtél). Támadod a tûzlángocskát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (62 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A tûzlángocska sebzõdik 101 ép-t. A tûzlángocska téged támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád. (68 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a tûzlángocskát. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (53 ép-t sebeztél). A tûzlángocska holtan terül el. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 115 sebzést okoztál, és 142 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 202/0, a fekete özvegy: 0/109.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 49% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 drágakõ és egy xenópete.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+112 életpont.)
(M 26,9) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Ebben a csarnokban különösen hideg van, de semmi sem mozdul.
(M 27,9) Kelet felé mész. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 26-os küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 27,8) A négy égtáj közül északot választod. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (varázspontod maximális lett.)
(M 27,9) A folyosó délre tart. Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 28,9) Irány kelet! Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 23-as küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 29,9) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 29,8) Mindenre felkészülve, északra mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: 30-as jégcsóva.] és egy vörös fivér (#348) [aura: erõ: 12.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A vörös fivér elmond egy lávafolyam varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék fivér létrehoz egy jégvihar varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A kék fivér elkerülte a varázslatot. A vörös fivér 92 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+36%) (-14 vp.) A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A tycharonid 46 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A kék fivér 41 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. 64 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy elbájolás varázslatot. A kék fivér megúszta! Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A kék fivér sebzõdik 98 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+36%) (-14 vp.) A vörös fivér elmormol egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. A tycharonid sebzõdik 70 ép-t. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. A tycharonid 55 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér a tycharonid irányába megy. A kék fivér sebzõdik 81 ép-t a pengefaltól. A kék fivér sebzõdik 18 ép-t a forró gõzfelhõtõl. 42 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A tycharonid halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék fivér lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy elbájolás varázslatot. A kék fivér megúszta! (-19 vp.) A kék fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégvihar! A vörös fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzvihar! A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. 80 életpontnyit sebzõdsz. A kék fivért védi rezisztanciája. A vörös fivér rezisztálja. 47 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér sebzõdik 31 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A kék fivér halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy dermesztést. A vörös fivér megdermed. (-13 vp.) 54 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Regenerálsz (+15 ép)
*** 5. KÖR *** A vörös fivér felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Sebzõdsz 49 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A vörös fivért próbálod megsebezni. Harci dalt énekelsz. Támadásod megnõ (+22%). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (110 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-20 ép) Mérget juttatsz belé. Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (23 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (16 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-20 ép) Vámpirizálsz (+14 ép). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (29 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-20 ép) A hasát célzod bal lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-9 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Illatod zavarja (28 sebzés). Ájultan a földre zuhansz. A vörös fivér holtan terül el.
[A csatában összesen 388 sebzést okoztál, és 405 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 81/171.] Micsoda küzdelem volt! Senki sem maradt talpon. Lassan magadhoz térsz. [-5 TVP.] A torzszülött(ek) lélekenergiája sajnos már elillant, nem csapolhatod le, de legalább nem téptek szét amíg magatehetetlenül hevertél. Újra a 29,9-es mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás 5 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet. (+278 életpont.)
(M 30,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 29,10) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 29,11) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 29,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 30,11) Keleti irányba folyatod utadat. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[112 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

m 4445 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 29,11) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 28,11) Nyugati irányba folyatod utadat. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: IQ: 20.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzpajzsot. ( +26 tûzimmunitás, -13 hidegimmunitás, -13 savimmunitás.) (-3 vp.) A tûzlángocska elindul a fekete özvegy felé. A fekete özvegy elindul a tûzlángocska felé. A tûzlángocska és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A tûzlángocska sebzõdik 101 ép-t. Megrohamozod a tûzlángocskát. A tûzlángocska rád veti magát. A tûzlángocska tüzet lehel rád. (73 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a tûzlángocskát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (56 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A tûzlángocska 101 sebzést kap. A tûzlángocska téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (80 ép-t sebzõdtél). A tûzlángocskát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (56 ép-t sebeztél). A tûzlángocska kileheli lelkét. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 112 sebzést okoztál, és 153 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 202/0, a fekete özvegy: 0/110.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 49% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy ezüst nyaklánc és 67 arany.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz magadon. (+120 életpont.)
(M 27,11) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342).

*** 1. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. A kifejlett elmanakh a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb csábmosoly. Gyengülsz (-180% támadás). A tycharonid megtántorodik. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy dermesztés! A kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid elõhív egy tudatrombolás varázslatot. A kifejlett elmanakh megúszta! A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy vakító fényt. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy dermesztést. A kifejlett elmanakh megdermed. (-13 vp.)
*** 3. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. A kifejlett elmanakh felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a kifejlett elmanakhot. Dalolni kezdesz. Támadásod megnõ (+22%). Lecsapsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel lesújtasz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (31 sebzés).
*** 4. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A kifejlett elmanakh 101 sebzést kap. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Lecsapsz bal csápoddal. (102 ép-t sebeztél). Vámpírtõrt forgatva támadsz. (21 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (14 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (21 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Célozni próbálsz bal lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (28 sebzés). A kifejlett elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 237 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 101/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 83% jut. A tycharonid az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 298.]

ve 415 250 vásárlás
Lebattyogsz a boltba. Végigmustrálod a kínálatot: Xirnox ezüst fejpántja (#40257) 410 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében láncing (#134) 44 ap, barna manakõ (#149) 17 ap, brutális pókcsatos öv (#183) 110 ap, platina villámöv (#187) 143 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás bíbor pikkelyvértje (#1918) 368 ap, az egészség háromszögszimbóluma (#3012) 212 ap, az egészség ónixgyûrûje (#3028) 328 ap, a mágia csontmaszkja (#3342) 205 ap, a mágia ezüst nyaklánca (#3432) 212 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 205 ap, az élet ezüst lemezpáncélja (#5054) 636 ap, az élet szöges pajzsa (#5114) 513 ap, a titán ónix karkötõje (#5743) 377 ap, a gladiátor bíbor láncinge (#5982) 323 ap, a törpék szárnyas sisakja (#6477) 257 ap, a hatalom szarvas sisakja (#6928) 390 ap, a hatalom szöges öve (#7018) 372 ap, a harcos bíbor láncinge (#7782) 323 ap, a gólem szárnyas sisakja (#8277) 257 ap, a gólem aranyozott nyaklánca (#8383) 385 ap, az óriás kék köpenye (#8787) 242 ap, a tolvaj bíbor pikkelyvértje (#9118) 417 ap, a tolvaj szürke maszkja (#9193) 377 ap, az entek rövid tõre (#9852) 246 ap, a mágus zangrozi csizmája (#10123) 377 ap, a mágus csontamulettje (#10197) 246 ap, a mágus díszes karkötõje (#10242) 246 ap, a mágus rövid tõre (#10302) 246 ap, a merénylõ lovagi lemezpáncélja (#10902) 345 ap, a tudós bronz mellvértje (#11397) 312 ap, a lich díszes köntöse (#11953) 377 ap, a lich ébenfa lándzsája (#12134) 572 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 246 ap, a remete nyársaló lándzsája (#12585) 813 ap, a majom bíbor pikkelyvértje (#14068) 417 ap, a majom hosszú lándzsája (#14383) 390 ap, a szívósság ezüst fejpántja (#14607) 246 ap, a szívósság fekete csizmája (#14622) 246 ap, a szellemek vaspajzsa (#15013) 390 ap, a gepárd csontmaszkja (#15492) 246 ap, az elefánt csontmaszkja (#16392) 246 ap, az elefánt csontamulettje (#16497) 246 ap, a természet háromszögszimbóluma (#16962) 253 ap, a bérmágus ónix karkötõje (#17443) 377 ap, a kígyó vaspajzsa (#19063) 390 ap, a kígyó jáde karkötõje (#19244) 557 ap, a kígyó hosszúkardja (#19317) 257 ap, a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543) 377 ap, a küzdelem vaspajzsa (#20413) 390 ap, a tökéletesség nagy pajzsa (#21762) 298 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, a jég díszes sisakja (#22679) 454 ap, a jég háromszögszimbóluma (#22812) 171 ap, a jég ónix karkötõje (#22843) 279 ap, a jég malachit fülbevalója (#22859) 432 ap, a jég rövid tõre (#22902) 165 ap, a jég hosszúkardja (#22917) 175 ap, az enyészet vas mellvértje (#23098) 359 ap, az enyészet szarvas sisakja (#23128) 293 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 274 ap, az enyészet hosszúkardja (#23367) 175 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 171 ap, a villám hosszúkardja (#23817) 175 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 293 ap, a méreg vörös maszkja (#24044) 438 ap, a méreg átlátszó köntöse (#24102) 165 ap, a regenerálódás kék köpenye (#24537) 161 ap, a regenerálódás díszes köntöse (#24553) 279 ap, a regenerálódás koponyaszimbóluma (#24615) 661 ap, a regenerálódás hosszúkardja (#24717) 175 ap, a sün nagy pajzsa (#24912) 175 ap, a sün szürke maszkja (#24943) 279 ap, a sün ezüst fejpántja (#24957) 165 ap, a teknõs ezüst nyaklánca (#25482) 171 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 161 ap, a teknõs rövid tõre (#25602) 165 ap, a szalamandra csontmaszkja (#25842) 165 ap, a szalamandra bíbor köntöse (#25904) 438 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 274 ap, a szalamandra márványamulettje (#25949) 438 ap, a szalamandra vívótõre (#26053) 279 ap, a yeti zangrozi csizmája (#26323) 279 ap, a sav nagy pajzsa (#26712) 175 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 171 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, az elektromosság vörös maszkja (#27194) 438 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 274 ap, az elektromosság keresztszimbóluma (#27313) 287 ap, a légzés hosszúkardja (#27867) 175 ap, az angyalok ezüst láncinge (#28033) 372 ap, az angyalok vas mellvértje (#28048) 359 ap, az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 279 ap, az ellenállás bíbor köntöse (#28604) 438 ap, az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 165 ap, az ellenállás díszes karkötõje (#28692) 165 ap, a bûz vaspajzsa (#28963) 293 ap, a bûz nehéz nyílpuskája (#29187) 198 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap, a sólyom nehéz harci nyílpuskája (#29639) 484 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 ezüst nyakláncot 37 aranyért. Veszel 250 olajat 2750 aranyért. [ld. enc.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]

k 16 19 25 27 kaland elvállalása
Elhagyod a boltot. (16. kaland:) Félszemû Treskar mogorván üdvözöl. Látszik, hogy már nagyon torkig van a munkálatokkal.
- Sosem fogok tudni kinyitni! - morogja. - Mindig történik valami kellemetlenség. Hol a szerszámok törnek el, hol az építõanyag selejtes, hol a munkások rontanak el valamit...

[IQ próba 21-es küszöbre: sikeres]
Bólogatsz, majd elgondolkodva így szólsz.
- Nem lehet, hogy ezek a "balesetek" nem véletlenek? Netalántán a konkurrencia, a jelenlegi boltos intrikájának eredménye?
- Hmmm... Erre még nem is gondoltam...
- Várjon uram, azonnal kezembe veszem az ügyet! - mondod magabiztosan, és odalépsz a munkásokhoz.
[Auraészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres]
És igen! Feltûnik két galetki, akinek az aurája zavaros. Mint akik rejtegetnek valamit! Elhatározod, hogy alaposan megfigyeled õket, de elõbb engedélyt kérsz Treskartól, amit meg is kapsz. Remek, elsõ napi munkád nem áll másból, mint õrködésbõl, igazán nem fogod megerõltetni magad! Persze, ha feltûnés nélkül akarsz figyelni, láthatatlanságra lesz szükség, biztos ami biztos legalább 9-es szinten! Elõhívsz egy láthatatlanság varázslatot. (-10 vp.)
Figyelsz, de nem látsz semmi gyanúsat. A varázslat hatóideje lejár, ezért meg kell újítanod. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy láthatatlanság varázslatot. (-10 vp.)
Amikor már majdnem feladnád, fáradozásodat siker koronázza! Észreveszed, amikor a két munkás közül az egyik félrevonul, és egy nagy csomagot csempész az épp épülõ raktárbarlangba. Majd kicsit késõbb, ebédszünetben a másik besunnyog. Utánalopódzol. A csomagban pirgamidporból készített robbanó elegy van! És a bûnös épp arra készül, hogy meggyújtsa. Kiáltozni kezdesz, egykettõre fülöncsípik a gonosztevõket. Treskar nem gyõz hálálkodni, hogy megakadályoztad a szabotázst, és a primitív fizikai munka helyett a belsõépítészetet és a precíziós szakmunkát bízza rád.
[Építés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Kiváló munkát végzel. Részt vehetsz a biztonsági csapdák megépítésében. Az egyik raktárt kell megvédened. A falba épített tartályból mérgezõ gáz szivárog, ha a szobába való belépéskor a biztonsági kapcsolót nem fordítják el.
[Csapdakészítés próba 16-os küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
A feladat sok pepecselést igényel, de a végén elégedett vagy a munkáddal. Most már csak az éles tesztelés van hátra!
[Imm.mérg.gázra próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Fúj, de büdös! Gyorsan kisietsz, a barlangot jó ideig kell szellõztetni. Treskar megdícsér, és nem is enged el aludni. A többi munkás este hazamegy, de téged elvisz magával, hogy segítsél az árukészlet kiválogatásában. Egy nagykereskedelmi drágakõ szállítmányt néztek át együtt, rámegy az egész éjszaka!
[Ékszerészet próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiváló érzékkel jelölöd meg az értékesebb darabokat. Látszik, hogy Treskar is szakértõ, de a segítséged nagyon sokat számít neki. Halálfáradtak vagytok hajnalra, de Treskart valami rossz elõérzet hajtja, és visszatértek az új bolthoz. Kivülrõl minden rendben levõnek látszik, az õrök az ajtó elõtt. Treskar intésére felnyitják a rácsos ajtót, és beléptek. Odabent borzalmas káosz fogad! A plafonra szerelt óriásmilgandok a földön hevernek, összetörve, a nagy faragott kõpolcok eltûntek. A szerszámok felborítva, és a kéthetes fáradtságos munkával ásott kút teljesen betemetve törmelékkel - nem kétséges, a polcokat dobálta bele valakivel. Micsoda zajjal járhatott ez? Treskar magából kikelve ordít az õrökkel, te pedig kétségbeesve ülsz le odakint. Ez a rengeteg munka, amit végeztél, mind hiába, és még fizetséget sem fogsz érte kapni, ahogy elnézed! Bánatosan ballagsz haza aludni. Másnap reggel arra ébredsz, hogy valaki hallózik odakint. Álmosan mész ki. Egy küldönc vár odakint, kezében egy csomaggal.
- Félszemû Treskar úrtól! - nyújtja át. Alákarcolod az átvételi elismervényt, majd kibontod a csomagot. 500 arany, öt aranydukát és a bérmágus bronz amulettje van benne. Mégsem feledkezett el tehát rólad!
(+12 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)

(19. kaland:) Hosszú és fárasztó az út. Mélyen, a Teron és a Rúvel között van egy földalatti szakadék, ennek a legmélyére kell leereszkedni. A szkritterek óriási bolyban laknak. Kinézetük alapján valahol a rovarok és a gyíkok között vannak, ocsmány, féregszerû végtagokkal. Nem túl sok információ, de hamarosan több áll a rendelkezésedre! Csak képes legyél a szkritter boly megközelítésének nyaktörõ mutatványára...
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres]
Még a hozzád hasonló gyakorlott mászót is igencsak igénybe veszi a feladat. Láthatóan, a szkritterek szeretik, ha lakóhelyük jól védett helyen van! Ha a galetkik úgy döntenek, hogy a fajt megpróbálják leigázni, igencsak nehéz dolguk lesz. Különösképp, mert a szakadék között térben több repülõ lényt is láttál nagy sebességgel elhúzni - valószínûleg a szkritter faj szárnyas tagjai. A falon lemászó, védtelen galetki sereget könnyedén le tudják mészárolni, ha akarják. Persze lehet, hogy van más út is, de Tennomatrixon nem kötötte az orrodra. Leérkezve, a fõpap útmutatásai alapján megkeresed a barlangot, ahol a missziót tábora volt. Sikerül is megtalálnod, de a barlang elhagyatott, csak néhány kacatot találsz. Dulakodásnak, harcnak semmi nyoma. Van itt egy napló is, izgatottan belelapozol! Sajnos nincs benne semmi adat arról, miért üres a barlang, viszont sok érdekeset tudsz meg a szkritterekrõl. Magadnál tartod, jó lesz még késõbb!
Nem marad más hátra - fel kell keresned a bolyt! Már láttad messzirõl, ahogy leereszkedtél. A puha, porózusnak látszó anyagból épített kupac felér egy kisebb heggyel. Belelapozol a naplóba: "...Minden bizonnyal, a szkritterek irtózatos erejû állkapcsukkal szétõrölték a sziklát, és az így kapott törmelékbõl építkeznek..." Hmmm, nem semmi! A bejárat elõtt két szkritter áll õrt. Elsõ alkalom, hogy közelrõl is megfigyelheted õket. Masszív testfelépítésû lények, akár egy nagy bogár, de gyíkfejük és szemük van, végtagjaik pedig ocsmány, ragyás férgekre emlékeztetõ csápok. Ennek a kettõnek pedig hatalmas ollói és csáprágója van, nyilván nem békés célból növesztették... Nem mutatnak támadó szándékot, ahogy közelítesz. Tétován meghajolsz, barátságod jeléül, de semmi. Mit tenne más a helyedben? Az biztos, hogy nem fordulna vissza. Belépsz hát a bejáraton. Azaz belépnél... Igencsak szûk ahhoz képest, hogy mekkorák ezek a lények!
[Rugalmasság próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Bepréseled magad. Odabent egy aránylag tágas járatban találod magad. Itt egész jó meleg van, és a falakat furcsa szálak (gombafonalak?) borítják, amelyek halványan foszforeszkálnak, úgyhogy milgandodat el is teszed. Elhaladsz egy üreg mellett, amelyben szkritter dolgozók tevékenykednek. Csomagokat raknak egymásra. Továbbmész. Egy újabb üreget látsz, ahol valamiféle pókfonalat fonnak. A lények ügyet sem vetnek rád. Újabb elágazások, próbálod õket megjegyezni, nem szeretnél eltévedni!
[Felderítés próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Találsz egy szélesebb járatot, ezt követed. Egy apróbb termetû szkritter szalad el melletted, majd megáll, hatalmas szemeit rádmereszti, hosszú antennáival végigtapogat, majd elszalad. A folyosó üreggé szélesedik, benne három igencsak furcsa szkritterrel. Bõrüket ragya borítja, sárgás szemükbõl intelligencia sugárzik. Csápjaikkal hókuszpókuszolnak, és megérzed a mágia izzását a szobában. Varázslathasználók! Döbbensz rá.
[Idézés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Megérzed, ahogy a mágia fonalait fonják, hogy itt valamiféle rosszindulatú varázslat készülõdik... Nagyon rosszindulatú! Megfordulsz, és rohanni kezdesz visszafelé. Épp jókor - tûzgolyók csapódnak arra a pontra, ahol még elõtte álltál.
Szóval a szkritterek mégsem barátságosak! "Na most merre?" keresed az utat lélekszakadva. Igen, itt balra, egyenesen, itt jobbra... Hmmm, lehet hogy mégis eltévedtél? Egy újabb üreget pillantasz meg magad elõtt.
[Gyógynövények próba 17-es küszöbre: sikeres]
Álljunk csak meg! A dénotur fû bódító illatát érzed. Az egyik legmérgezõbb fûfajta, ami idelent, napfény nélkül megél. Gyorsan megfordulsz, és egy másik járat felé indulsz. Újabb üreg, és a borzalom, ami itt eléd tárul, nos, arról még sok hónapon keresztül fogsz álmodni. Az üreg közepén egy hatalmas, fekete testû szkrittert látsz. Szeme vörösen izzik, állkapcsából a rothadás bûze árad. De nem ez, ami megrémisztett. Hanem a csontvázak körülötte. A mozgó, élõ marionettbábuként viselkedõ galetki csontvázak. Azonnal megismered Pátriark atyáét. Ahogy az üreges szemgödrök feléd fordulnak, és a csontos kéz hányaveti módon félrelöki papi tógáját, hogy az övérõl elõhúzhassa a drágakõberakásos tõrt, ami mindig ott fityegett az oldalán életében is. A többi csontváz is feléd mozdul, nyilvánvalóan az expedíció többi tagja. A szkritter nekromanta is felfigyel rád, sziszegõ, karattyoló hangon parancsod ad élõholt szolgáinak, nem kétséges, hogy mire. Soha életedben nem futottál még így, mint most. Tudod, hogy ha most megbotlasz, nem lesz senki, aki elûzze a "portyázó torzszülötteket" és visszavigyen a barlangodba. Egyedül vagy. Nem is tudod, meddig bolyongsz a sötét járatokban, míg végül kibukkansz - nem ott, ahol bejöttél, hanem magasan, a boly oldalán levõ egyik nyíláson. Ákapaszkodsz a sziklafalra, és mászol, mint egy õrült. Nem állsz meg, amíg a Teron hegyben kapaszkodsz felfelé, vissza, lakószintedhez. Akkor megállsz, és hátranézel. És kifújod magad. Soha többé nem mész vissza ODA.
Ekkor megpillantasz valamit pont, a lábad elõtt. Egy cserépdarab. A Tuang-urna egy darabja! Ez nem lehet véletlen. Hogy élve kijöttél onnét, és most meg ez. Az Õsök figyelik sorsodat! Szemed könnyben úszik ahogy hazaindulsz.
Tennomatrixon érzelemmentesen hallgatja beszámolódat, miközben a naplót lapozgatja. Bizonyos vagy benne, hogy megteszi majd a szükséges lépéseket. Mikor végül elbocsát, örülsz, hogy elszabadultál. Nem vágysz másra, mint pihenésre otthon, a jó meleg barlangodban - bár tudod, hogy az alvás most rémálmokat is fog hozni. [ld. enc.]
(+13 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(25. kaland:) Baltazár épp a latrinát tisztítja, amikor megérkezel.
- Hé barátom! Felkészültél arra, hogy feladd a rabszolgasorsot?
- Hát, gondolkodtam rajta...
[Meggyõzõkészség próba 15-ös küszöbre: sikeres]
- Ne gondolkodj rajta, tedd! - azzal jól hátbavered, karonragadod, és beráncigálod a boltba.
- Boltos! - kiáltod. - az unokaöcséd mondani akar valami fontosat neked!
A boltos csodálkozva néz rátok.
- IGEN!?
- Izé... - kezdi Baltazár félénken. - Arra gondoltam, hogy belõlem is lehetne galetki hõs. Elköltöznék, ha elengedsz - böki ki végül.
A boltos arcát elönti a vörös düh.
- Méghogy galetki hõs? Méghogy elengedlek? Nekem köszönhetsz MINDENT, te fattyú! Nélkülem már csak orglingeledel lenne belõled! Te árva lárva! Etettelek! Szállást adtam! Gondoskodtam rólad!
[Vezetõkészség próba 16-os küszöbre: sikeres]
- Mondjuk inkább úgy - jegyzed meg hûvösen, és jól hallhatóan - hogy ez a gyermek a rabszolgája volt, reggeltõl estig dolgozott, és ezért semmit nem kapott némi alamizsnán kívül! - és megszorítod Baltazár karját, aki hálásan néz rád a segítségért.
- MICSODA? KI VAGY TE SENKIHÁZI! - üvölt a boltos. Intesz Baltazárnak, itt az ideje, hogy hozza a cókmókját! A tomboló, habzó szájú kereskedõre ügyet se vetve indultok útnak. Egyenest a helytartó palotájához mentek.
- A helytartó csak akkor fog engedélyt adni a letelepedéshez, ha meg tudod vesztegetni egy õskõvel. Szomorú, de így van! De várj, adok egyet, és kapsz 5000 aranyat, ennyi elég lesz az elinduláshoz!
[Tárgyhasználat: 1 õskõ]
[Tárgyhasználat: 5000 arany]
Baltazár könnyes szemekkel próbálja elutasítani az ajándékodat, de te erõlteted, hogy fogadja csak el. Az õsökre, nincs csodálatosabb dolog, mint segíteni másokkal. Baltazár tétován turkál a szakadt zsákjában.
- Valamit muszáj, hogy adjak én is neked. De nincs semmim! Várj csak - mondja, ahogy keze megakad egy törött cserépdaraban. - Azt hiszem, ez értékes lehet, a boltos legalábbis azt hiszi róla!
Nem hiszel a szemednek! A legendás Tuang-urna egy darabja! Nem hiába, a jó mindig elnyeri jutalmát... Biztosítod Baltazárt, hogy ennek az ajándéknak óriási értéke van, és több mint elég arra, hogy kifejezze a háláját. Zsebkendõddel integetsz neki, ahogy a helytartói palota bejárata felé indul. Aztán gondolsz egyet, és úgy döntesz, megvárod. És igen, itt jön!
- Barlangot kaptam! Hõs lesz belõlem! Köszönöm, Bika Ida, a dúvad! - és még egyszer, szorosan megölel. Igazi barátot szereztél! Segítesz neki berendezkedni, és ezután is gyakran beszélgettek. Sajnos, a kereskedõ jóindulatára ezután nem számíthatsz annyira... (-1 kereskedelem). Hírneved jelentõsen megnövekedett!
(+15 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(27. kaland:) Egy újabb rutinfeladat! A helyszín ugyan messze van, de könnyen megtalálod. A felszínhez közeli jégbarlangok egyikében található. Nocsak, itt kell lennie! De hol a bejárat? Hosszasan keresgélsz, de csak egy egészen szûk nyílást találsz. A mutáns yeti vagy nagyon apró, vagy tud valamilyen trükköt, amit te nem. Na de te sem fogod feladni a dolgot, elvégre a galetkik bizonyos fokú alakváltó képességekkel rendelkeznek. Majd egyszerûen becsusszansz a nyíláson, és kész!
[Rugalmasság próba 150-es küszöbre: sikertelen]
Húha, azért annyira nem vagy rugalmas... Mást kell kipróbálnod! Itt jégbõl van minden, mi lenne, ha egyszerûen szétvernéd a falat? Az ötletet hamar elveted, a jég keményebb, mint a szikla. És különben is, kezdesz fázni!
[Hidegimmunitás próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Na, azért annyira nem, hogy fel kelljen adnod. Hát persze, tûz! Tüzet gyújtasz, nagy tüzet, ami ha szerencséd van, nem csak a jeget olvasztja fel, hanem a yetit is kifüstöli! De mi az, ami itt egyáltalán meggyújtható, és gyorsan nagy meleget lehet vele csinálni! Az ötlet kézenfekvõ, olajra van szükséged. Sok olajra!
[Tárgyhasználat: 200 olaj]
Olajat zúdítasz be a nyíláson, majd elhátrálsz, tüzet csiholsz, és lángra robbantod a fekete folyadékot. A lángnyelvek felcsapnak, hirtelen pokoli forróság lesz, a jégfal gõzölögve olvad szét. Odabentrõl ordítást hallasz, a mutáns yeti bundája megpörkölõdött! Amíg sérülésével van elfoglalva, könnyû ellenfél lesz! Álláspontodat felülbírálod, amikor a tomboló, vérben forgó szemû szõrtömeg kirobban a nyíláson. Ellenfeled egy mutáns yeti (#374) [aura: 9-es méretû 20-as szintû bal karom, 12-es rothasztás.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A mutáns yeti 107 sebzést kap. (+36% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A fekete özvegy a mutáns yeti irányába megy. A mutáns yeti megközelíti a fekete özvegyet. A fekete özvegy és a mutáns yeti egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A mutáns yeti sebzõdik 101 ép-t. Elmondasz egy dermesztés varázslatot. A mutáns yeti megdermed. (-13 vp.) A fekete özvegy a mutáns yetit támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A mutáns yeti megúszta! Megrohamozod a mutáns yetit. Támadod a mutáns yetit. Dalolni kezdesz. Támadásod megnõ (+22%). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (105 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (6 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (2 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Vámpirizálsz (+2 ép). A fogaiddal támadsz. (6 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-20 ép) Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (5 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-9 ép) Megérzi illatodat (10 sebzés). A fekete özvegy a mutáns yetit támadja. A fekete özvegy kileheli lelkét. Regenerálsz (+15 ép)
*** 4. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A mutáns yeti megúszta! Megtámadod a mutáns yetit. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-20 ép) Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (5 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (2 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-20 ép) Vámpirizálsz (+2 ép). Megpróbálod megmarni. (7 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Rúgsz bal lábaddal. (8 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-9 ép) Illatodat döbbenten szippantja be (11 sebzés). A mutáns yeti hörögve elterül. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 377 sebzést okoztál, és 138 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 101/0, a fekete özvegy: 15/112.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak 57% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy yeti csont. A tycharonid habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod, hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+104 életpont.)
A tetem közben lángrakap, gyorsan kimetszed a hatalmas szemfogat, mielõtt megsemmisülne. Mátor elégedetten bólogatva veszi át a szemfogat, majd megkérdi:
- A lidércvelõrõl és a három nordkristályról sem feledkeztél meg, ugye? Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[201 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

k 301 335 351 392 212 kaland elvállalása
(301. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es méretû 25-ös szintû fog, 20-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy dermesztést. Az 1. tüskés dohratog megdermed. (-13 vp.) A fekete özvegy a 2. tüskés dohratog felé mozog. A 2. tüskés dohratog a fekete özvegyet rohamozza. A fekete özvegy és a 2. tüskés dohratog egymással harcolnak. A fekete özvegy holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A tycharonid ellõ egy elbájolás varázslatot. Az 1. tüskés dohratog csatlakozik a tycharonid oldalához. Magadban motyogva, létrehozol egy dermesztést. A 2. tüskés dohratog megdermed. (-13 vp.)
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A 2. tüskés dohratog 101 sebzést kap. Megközelíted a 2. tüskés dohratogot. Támadod a 2. tüskés dohratogot. Nótába kezdesz. Támadásod megnõ (+22%). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (98 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Megmérgezted. Vámpírtõrt forgatva támadsz. (13 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (6 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Vámpirizálsz (+6 ép). Harapni próbálsz. (20 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Elõrerúgsz bal lábaddal. (11 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-9 ép) Regenerálsz (+32 ép) Méreg hatás: A 2. tüskés dohratog 31 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A 2. tüskés dohratog 101 ép-t sebzõdik. A 2. tüskés dohratog hörögve elterül. Regenerálsz (+31 ép)
[A csatában összesen 148 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 202/0, a fekete özvegy: 0/113.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 89%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 55 arany. Uzsonnaidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+50% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 26% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(335. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy szövevényes, bonyolult energiaháló állja utadat. Messze, az energiahálón túl egy zöld kristály lebeg, a háló fókusza. A kristályt kellene megtörni ahhoz, hogy az energiaháló megszûnjön, de a sûrû háló miatt nem tudsz semmit odadobni vagy lõni. Az egyetlen megoldás, ha egy pontosan irányított, legalább 11-es szintû energiatüskével szétlövöd a kristályt. A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(351. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh (#342) [aura: 10-es méretû 10-es szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Magában motyogva, az 1. kifejlett elmanakh létrehoz egy gránitbõrt. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. kifejlett elmanakh elvarázsol egy nagyobb csábmosolyt. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid megtántorodik. A fekete özvegy megtántorodik. A 2. kifejlett elmanakh a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A 2. kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy dermesztést. Az 1. kifejlett elmanakh megdermed. (-13 vp.) A fekete özvegy az 1. kifejlett elmanakhot rohamozza. A fekete özvegy az 1. kifejlett elmanakhot támadja. az 1. kifejlett elmanakh testébe kontaktméreg hatol. Az 1. kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A tycharonid ellõ egy tudatrombolás varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh elkerülte a varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh elõhív egy vakító fény varázslatot. Gyengülsz (-285% támadás). A tycharonid megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy dermesztés varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh rezisztálja. (-13 vp.) A fekete özvegy a 2. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh elkerülte a varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy vakító fény. A fekete özvegy megtántorodik. Elõhívsz egy dermesztés varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh rezisztálja. (-13 vp.) A fekete özvegy a 2. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 4. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh 101 ép-t sebzõdik. Elmondasz egy dermesztés varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh megdermed. (-13 vp.) A fekete özvegy a 2. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A 2. kifejlett elmanakh elkerülte a varázslatot. Megrohamozod a 2. kifejlett elmanakhot. Megtámadod a 2. kifejlett elmanakhot. Nótára gyújtasz. Támadásod megnõ (+22%). Ostorként csattantasz bal csápoddal. Ez mellément. Vámpírtõrrel támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Harapni próbálsz. Ez mellément. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Félrehajolt. Illatod elkábítja (30 sebzés). A fekete özvegy a 2. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 6. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. A 2. kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Lesújtasz bal csápoddal. Ez mellément. Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. Felé ütsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Kitátod szádat, harapni próbálsz. El sem találtad. Elõrerúgsz bal lábaddal. Nem találtál. Fantasztikus illatod hat rá (31 sebzés). A fekete özvegy a 2. kifejlett elmanakhot támadja.
[A csatában összesen 61 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 101/0, a fekete özvegy: 84/0.] A küzdelem eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(392. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be a bejáraton. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 fagydémon (#203) [aura: mágia: 10.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. fagydémon sebzõdik 107 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+36%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. fagydémon 98 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+24%) A 3. fagydémon rezisztálja. (-14 vp.) Az 1. fagydémon máris elõtted terem! Az 1. fagydémon 81 sebzést kap a pengefaltól. A 3. fagydémon a fekete özvegyet rohamozza. A 2. fagydémon a tycharonid felé mozog. A 2. fagydémon 81 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A fekete özvegy a 3. fagydémon felé mozog. Az 1. fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. fagydémon kileheli lelkét. A 3. fagydémon és a fekete özvegy egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A 3. fagydémon 101 sebzést kap. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A 3. fagydémon megdermed. (-13 vp.) A fekete özvegy és a 3. fagydémon egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A 3. fagydémon sebzõdik 101 ép-t. A 3. fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 205 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 364/0, a fekete özvegy: 47/58.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak is jut 80%. Viszed, ami mozdítható: 126 arany. A tycharonid táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Egy szövevényes, bonyolult energiaháló állja utadat. Messze, az energiahálón túl egy zöld kristály lebeg, a háló fókusza. A kristályt kellene megtörni ahhoz, hogy az energiaháló megszûnjön, de a sûrû háló miatt nem tudsz semmit odadobni vagy lõni. Az egyetlen megoldás, ha egy pontosan irányított, legalább 12-es szintû energiatüskével szétlövöd a kristályt. A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(212. kaland:) Úgy látszik, tökéletesen megjegyezted az utat, mert rövid keresés után sikerül megtalálnod a járatot, amely visszavezet az üdítõ vízeséshez. Itt az ideje megvizsgálni a barlang titkát! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] Megizzadtál, de fent vagy! Egy eldugott barlangban találod magad.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 zoriád (#315) [aura: 40-es mágikus ûr.].

*** 1. KÖR *** A 2. zoriád a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! Nem hat rád. Az 1. zoriád rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Az 1. zoriád irányába mozogsz. A fekete özvegy a 2. zoriádot rohamozza. Támadod az 1. zoriádot. Harci indulót zengsz. Támadásod megnõ (+22%). Lesújtasz bal csápoddal. (110 ép-t sebeztél). Mérgezed! Vámpírtõrrel támadsz. Mellétrafáltál. Odacsapsz jobb karmoddal. (14 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (22 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Rúgsz bal lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (19 sebzés). A fekete özvegy a 2. zoriádot támadja. Méreg hatás: Az 1. zoriád 31 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A 2. zoriád a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! A tycharonid elkerülte a varázslatot. A tycharonid elmormol egy elbájolás varázslatot. Az 1. zoriád ellenállt a varázslatnak. A fekete özvegy a 2. zoriádot támadja. Megtámadod az 1. zoriádot. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (101 ép-t sebeztél). Mérgezed! Vámpírtõrt forgatva támadsz. (17 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (13 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (24 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (21 sebzés). Az 1. zoriád hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A 2. zoriád megúszta! A 2. zoriád rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A fekete özvegy a 2. zoriádot támadja. Megtámadod a 2. zoriádot. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Mellétrafáltál. Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (19 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (14 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+14 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Mellétrafáltál. Rúgsz bal lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (18 sebzés). Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A 2. zoriád elkerülte a varázslatot. A 2. zoriád téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. Elhibázta. Támadod a 2. zoriádot. Lecsapsz bal csápoddal. (103 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. Felé döfsz jobb karmoddal. (15 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (23 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Mellé! Megérzi illatodat (20 sebzés). A fekete özvegy a 2. zoriádot támadja. Méreg: A 2. zoriád sebzõdik 31 ép-t.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A 2. zoriád ellenállt a varázslatnak. Megtámadod a 2. zoriádot. Rávágsz bal csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (17 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (12 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (26 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (20 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Megérzi illatodat (20 sebzés). A 2. zoriád halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 743 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 0/0, a fekete özvegy: 64/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 107%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy õskõ és 110 arany. A tycharonid habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Falni kezdesz. (+31% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 26% lélekenergia.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

htt 15 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
15: elektromos kéz t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 251.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

tpf 80 80 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 80 TVP-t a korábban félrerakottból. [-80 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (452. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
A galetki, aki itt lakik Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó, foggal karommal küzdõ békés nõ. A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: Örökkévalóság Tûzopálja, az egészség ezüstcsizmája, ezüst katonaköpeny, sárkányamulett, Rogan karkötõje, nilbongi kitûzõ, aréna ónix érme, arany orgling fétis, xenomorf bõrgyûrû, ozin fülkarika, orgling korona, adamantit karkötõ, elementáris karkötõ, arany pszi váll-lap, galetki érdemérem, az áttörés rubingyûrûje, plüss daergaoth lord, Lhoal'zetan nyílpuskája, a királynõ karkötõje, csapdamester, az Õsök Szent Kardja, a barátság szimbóluma, halálóriás pajzs, a gyõzelem jádegyûrûje, Tyrex sárga öve, manapoid fülbevaló, a gepárd fekete lemezpáncélja, zsugorító gyûrû, szerencsekõ, a Becsület gyûrûje. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze kereskedelem szakértelemben való jártasságotokat. Lesprinteltek a boltba. Mindketten felszerelési tárgyakat vásároltok, majd összehasonlítjátok, ki tudta az árukat jobban lealkudni (ezután persze a tárgyakat visszaadjátok a boltosnak, hogy mégsem kellenek, selejtesek). Haha! Te vagy a jobb kereskedõ! Gyõztél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (331. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Por Nóra, a szállító, egy hidrogénezett hajú, szilikon mellû, szoláriumozot testû, laza erkölcsû nõ. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, a káosz sötét tõre, a káosz szürke íja, a tudás zafírja, a káosz elemi karkötõje, a káosz második pajzsa, Reménysugár, aréna jáspis érme, a káosz végzetes köntöse, káoszgólem csizmája, karmazsin tûzgyûrû, a káosz legendás nyaklánca, brutális pókcsatos öv, roxati üvegszem, a királynõ karkötõje, a káosz éjfekete lándzsája, szerencsekõ. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Por Nóra, a szállító pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+14% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az arénarém karom. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (330. kaland, összköltsége 15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez waarkin ! Leszedsz 2 adagot. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Tüskés Klezmó, egy láthatatlanságba burkolózó férfi. [aura: 8-as sz.áll.roncsolása.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, az Õsök Szent Kardja, óriás fülbevaló, Dorka köpenye, cseppkõ gyûrû, az ellenállás lovagi pajzsa, bohókás szandál, káoszkígyó vért, elementáris karkötõ, platina villámöv, hõsi babérkoszorú, plüss daergaoth lord, vhrathag gömb, ozin fülkarika, adamantit karkötõ, Yssuf tõre, Lhoal'zetan nyílpuskája, opilíchium gyûrû, romfosztogató karkötõ, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, Dubié amulettje, a Becsület gyûrûje, aréna obszidián érme, a ragadozó ezüstgyûrûje, a káosz második lándzsája, Gramagan csontpálcája, Lady A. talizmánja, méregvándor vállvédõ. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze kereskedelem szakértelemben való jártasságotokat. Mindketten felmarkoltok egy marék homokot, és megpróbáljátok eladni az arra járó galetkiknek. Aki elõször jár sikerrel, az a nyertes! Haha! Te vagy a jobb kereskedõ! Gyõztél!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]

v 159 7994 3 159. varázslat elmondása
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Bika Ida, a dúvad vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

pv 3 5 1 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, sima harcot javasolsz. Ha ez sem lehetséges, egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy lomha nukratoid, egy fungoid vadász, egy sötét elf felderítõ és egy tûzgyík. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Szikla Sziszi. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy theraxian halálkufár, egy manifesztált energia, egy mélységi gnóm és egy goblin kobra. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 5981 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 855 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 1380 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura: gyorsaság: 7.], egy sötét elf harcos (#83) [aura: 8-as vakító fény.] és egy albinó pók (#32) [aura: ügyesség: 5.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Ellenállsz a varázslatnak. A burjánzó ocsmányság a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Pengefal megszûnt. Bika Ida, a dúvad: Sziklaerõ, Nagyobb erõpajzs megszûnt. a tycharonid: Szélpajzs, Gránitbõr megszûnt. Megrohamozod a sötét elf harcost. A fekete özvegy megközelíti az albinó pókot. Az albinó pók a fekete özvegy felé mozog. A sötét elf harcost próbálod megsebezni. Nótába kezdesz. Támadásod megnõ (+22%). Elõresuhintasz bal csápoddal. (122 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (23 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. (15 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (24 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (22 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (24 sebzés). A sötét elf harcos hörögve elterül. A fekete özvegy és az albinó pók egymással harcolnak. Az albinó pók holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A burjánzó ocsmányság sebzõdik 101 ép-t. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A burjánzó ocsmányság elkerülte a varázslatot. (-13 vp.) A fekete özvegy megközelíti a burjánzó ocsmányságot. A fekete özvegy a burjánzó ocsmányságot támadja. A burjánzó ocsmányság rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (8 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Sakál zöld köntösét. Sikerrel járt. Odacsap neked bal csápjával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. (8 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 5 évet. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A burjánzó ocsmányság 101 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy dermesztést. A burjánzó ocsmányság megdermed. (-13 vp.) A fekete özvegy a burjánzó ocsmányságot támadja. Regenerálsz (+10 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A burjánzó ocsmányság 101 sebzést kap. A fekete özvegy a burjánzó ocsmányságot támadja. Megtámadod a burjánzó ocsmányságot. Lecsapsz bal csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Vámpírtõrrel támadsz. (21 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (15 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Vámpirizálsz (+14 ép). Pofádat nagyra tátva harapsz. (28 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Rúgsz bal lábaddal. Nem találtál. Fantasztikus illatod hat rá (27 sebzés). Regenerálsz (+10 ép)
*** 5. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A burjánzó ocsmányság 101 sebzést kap. Támadod a burjánzó ocsmányságot. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (110 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Vámpírtõrt forgatva támadsz. (20 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (15 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Vámpirizálsz (+14 ép). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (25 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Fantasztikus illatod hat rá (29 sebzés). A fekete özvegy a burjánzó ocsmányságot támadja. a burjánzó ocsmányság kontaktmérget kapott. A burjánzó ocsmányság holtan terül el. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 628 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 404/0, a fekete özvegy: 148/30.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 238%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy ében láncing, egy ében nyílpuska, egy ében tündekard és 84 arany. A fekete özvegy habzsolja az ételt. (+5% jóllakottság.) Ideje enni! Gyorsan enni kezdesz. (+40% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 110 varázspontot.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 60.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[5. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[10. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[11. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 54 aranyat!
[15. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[17. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz futárainak nyaklánca.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sün díszes köntöse.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 pontosság itala.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hatalom bíbor itala.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 ehorapin.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 36.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 36.]
t 51 100 51. szakértelem tanulása 100 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 36 aranyat költesz. Tested transzformációs korlátait próbálgatod. Izomcsomók rohangásznak fel-alá a bõröd alatt, és megindul az adrenalintermelés. Hát, ez tényleg érdekes tapasztalat volt!
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

kt 29 34 készíttetés/leadás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
h 14 29 30 40 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy uthanax talizmán. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenomorf gyermek (#421) [aura: 16-os méretû 22-es szintû fog.], egy fiatal xenomorf (#422) [aura: ügyesség: 23.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog, 20-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. A fekete özvegy sebzõdik 129 ép-t. A fekete özvegy hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett xenomorf feléd rohan. Megközelíted a kifejlett xenomorfot. A kifejlett xenomorf rád támad. Rád vág jobb karmával. (39 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. (48 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az ellenállás nehéz harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. (40 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Énekelni kezdesz. Támadásod megnõ (+22%). Elõresuhintasz bal csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Vámpírtõrt forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. El sem találtad. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Elkerülte. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** A fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a xenomorf gyermek elmormol egy savcsapást. 111 ép-t sebzõdtél. Eszméletedet vesztve összeesel. A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. A kifejlett xenomorf csatlakozik a tycharonid oldalához. A kifejlett xenomorf a xenomorf gyermeket rohamozza. A kifejlett xenomorf a xenomorf gyermeket támadja.
[A csatában összesen 55 sebzést okoztál, és 327 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 0/0, a fekete özvegy: 0/105.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 40 TVP árán. De persze ha nagyon öngyilkos hangulatodban vagy, esetleg körül is nézhetsz odalent, hogy vajon hova is vezet ez a járat, mert most már elég nagy ahhoz, hogy te is közlekedhess benne! [Ehhez a K 80 parancsot kell kiadnod.]
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +154 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3340 sebzést okoztál, és 2382 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 19 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 499 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Bika Ida, a dúvad, egy skótszoknyás, törtetõ, goromba, mindenkin átgázoló fazon. Bosszúságod nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.85). Ez a 361. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (24) / 5.88
[2] IQ: 19 (21) / 3.37
[3] ügyesség: 21 (27) / 15.62
[4] egészség: 20 (23) / 15.42
[5] mágia: 18 (20) / 3.95
[6] gyorsaság: 16 / 1.01
[9] Méret/ép: 253 (278) / 1
Min. méret: 160
Barlangméret: 257
PONTJAID
Varázspont: 378 / 209
Képességpont: 65 / 91%
Hõsi pont: 901 (33)
Tám.bónusz: 33%
Véd.bónusz: 56%
Galetki erõ: 1554 / 584
Hírnév : 11121
Jóllakottság: 200%
Életkor: 18 / 28
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 73 (3)
Galetki gyõzelmek: 24 (0)
Torzsz. csaták: 2090 (11)
Torzsz. gyõzelmek: 1727 (8)
Leölt torzszülött: 3181 (16)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 230 (2)

A Bárdok Klánjának (#18) tagja vagy.
Rangod: a béke védelmezõje (64)
Speciális képességeid:
+10 hírnév / kör, vegetáriánusnak E 10-re +64% jóllakottság, +5 KNO ha nem harcolsz (VD, P vagy BE 5/6 paranccsal). Hátrány: 0.91 szorzó harcért kapott lélekenergiára.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit a varázslótoronyban kaptál! [számláló: 3] 2.) Egy körben lépj 30 felderítetlen mezõt harc nélkül a Csarnokban! 3.) Nyerj portyázás szakértelemversenyben 50 alkalommal. [számláló: 39]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 19 (27) / 15.49 [15] regeneráció: 18 (20) / 0 [16] tüskés bõr: 13 (17) / 0
[17] vastag bõr: 15 / 0.80 [18] tûzimmunitás: 6 (14) / 1.55 [19] hidegimmunitás: 6 (12) / 0.43
[20] savimmunitás: 9 (15) / 1.13 [21] elkt.immunitás: 6 (12) / 0.20 [22] imm.mérg.gázra: 6 (12) / 0.10
[23] imm.ktkt.méreg: 13 / 0 [24] rezisztencia: 29 (36) / 0.20 [25] illat: 16 (21) / 0.10
[26] lõfegyver: 9 (11) / 0.17 [33] manaformálás: 0 (5) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 9 / 2.48 [46] csapdaészlelés: 18 / 13.89 [47] zárnyitás: 21 / 6.41
[48] mászás: 18 / 17 [49] rugalmasság: 11 (13) / 4.27 [50] meggyõzõkészség: 20 / 2.89
[51] transzformáció: 53 / 16.57 [52] auraészlelés: 15 / 11.19 [53] ékszerészet: 11 / 6.49
[54] kereskedelem: 22 / 0.90 [55] szívósság: 16 (26) / 1.49 [56] varázsitalfõzés: 12 / 3.44
[57] gyógynövények: 27 / 12.20 [58] nyomkeresés: 11 / 1.36 [59] vezetõkészség: 17 / 1.08
[62] lopás: 8 / 1.75 [63] éberség: 10 (8) / 0.69 [64] átokszórás: 14 / 2.23
[65] álcázás: 23 / 4.50 [66] lopakodás: 10 / 0.90 [67] régészet: 18 / 11.82
[68] zene: 22 / 14.27 [69] tanulás: 25 / 8.09 [70] idézés: 11 / 2.80
[71] javítás: 15 / 8.10 [72] építés: 27 (34) / 6.81 [73] felderítés: 14 / 3.32

VÉGTAGOK
bal csáp [100] méret: 51 / 0.35 [101] szakért.: 27 / 4.63 [102] sebzõ méreg: 27 (31) / 0  
jobb mancs [103] méret: 4 / 0 [104] szakért.: 14 / 4.04     vámpírtõr
jobb karom [106] méret: 4 / 1 [107] szakért.: 12 / 4.86 [108] vámpirizáció: 10 (29) / 0  
fog [109] méret: 7 / 0 [110] szakért.: 17 / 2.54 [111] paraliz.méreg: 14 (18) / 0  
bal láb [112] méret: 7 / 0 [113] szakért.: 12 / 3.55 [114] kontaktméreg: 11 (15) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 1 / 0 [174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [142] átok: 7 (8) / 6.06
[42] csendvarázs: 9 (10) / 5.88 [164] dermesztés: 29 (33) / 6.88 [149] dimenziókapu: 14 (15) / 0.42
[37] egokínzás: 1 (2) / 0 [44] elbájolás: 31 (35) / 3.09 [11] elektromos kéz: 11 / 0.18
[152] felejtés: 12 (13) / 1.24 [172] gázpajzs: 7 / 0.12 [40] gigaököl: 1 / 0
[204] gondolatolvasás: 4 (5) / 0.28 [17] gránitbõr: 5 / 0 [13] jégcsóva: 5 / 0.18
[15] jégpajzs: 11 / 0.25 [163] kineport: 3 / 0.32 [27] kisebb gyógyítás: 3 / 0.06
[146] kontakt.õseiddel: 13 (14) / 1.77 [158] láth. észlelése: 8 (9) / 0.52 [157] láthatatlanság: 9 (10) / 0.45
[190] lélekfacsarás: 35 (36) / 4.08 [165] manafókuszálás: 7 / 0.07 [35] mágiatörés: 5 (6) / 0.60
[162] mágikus csapda: 6 / 0.06 [148] méregsemlegesítés: 5 / 0.30 [155] nagyobb erõpajzs: 9 (10) / 2.59
[28] óriáserõ: 1 / 0.06 [38] parancs: 17 (18) / 0.55 [171] savpajzs: 7 / 0.08
[30] sorvasztás: 1 / 0 [159] szellemidézés: 6 / 5.36 [188] sziklaerõ: 10 / 1.89
[150] tárgyvédelem: 5 / 0.33 [167] tombolás: 1 / 0 [16] tûzpajzs: 13 / 0.62
[14] vakító fény: 1 / 0 [170] villámpajzs: 7 / 0 [194] vízlélegzés: 6 / 0.06

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (10%): 11 elektr                  
2. lista (70%): 60 44 elbájo 164 derme              


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] tycharonid 136/136 171% 200% 14 / 8.71 harcol
[2] fekete özvegy 94/0 186% 115% 4 / 3.84 ájult
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
x 10
z 166 40
tps 80
pv 3 5 8
bsz 2 10
vv 188 155
2. Makró
tpf 80
ism 3
p
v 159 7994 3
pv 3 5 1 2
mak 4
3. Makró
x 10
ism 3
p
4. Makró
be 30
be 29 30
ext
t 51 100
kt 29 34
h 14 29 30 40
5. Makró
bsz 2 10
z 166 40
v 159 7994 3
ism 10
p
t 51 100

HARCI PROGRAMOD
1: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 255.
2: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 255.
3: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 254.
4: védelem itala v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 253.
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
6: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 160.
7: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki.
8: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 140.
9: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 139.
10: lélekfacsarás t.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 120.
11: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 200.
12: parancs t.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 255.
13: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 190.
14: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 201.
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #367. Prioritás: 254.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: fiatal xenomorf (#422), manifesztált energia (#267), csöpögõ csápolat (#268), elemi mágus (#255), agyaggólem (#252), uthanax (#265), szójer királynõ (#219), pusztító szójer (#154), sötét elf nekromanta (#142), halál sekrestyése (#156), renegát pszionicista (#281), lélektáncos (#227), Thunil Baltarog (#284), sötét elf harcos (#83), Selenia, a szirén fattyú (#492), mélységi glathorg (#282), manapók (#275), fürgling (#303), kristályfatty (#306), apró gömbvillám (#312), zoriád (#315), feldühödött zoriád (#317), tomboló mameluk (#302), 8425, jó árnymanó (#343), szirén fattyú (#223), szójer anyakirálynõ (#490), gnóm õsmágus (#314), halálgömb (#254), pöfetegfejû nyálka (#334), öreg szívó (#308), õselementál fatty (#288), Bitlandi fivér (#512), sötét elf íjász (#225), porgan démon (#244), fungoid vadász (#326), lelketlen katona (#350), pragmatikus adaptáció (#257), szárazföldi cápa (#351), átlátszó nyúlvány (#385), nyálkásfejû immúnum (#335), tûzlángocska (#329).
1901: fehér amõba (#30), mélységi gnóm (#10), vámpírdenevér (#11), hájas worpel (#31), élõ cseppkõ (#48), lidérczombi (#305), szárazföldi cápa (#351).
1902: Métely (#318), fürgling (#303), õselementál fatty (#288), lidércszellem (#304).
1903: Lhoal'zetan (#488), kifejlett elmanakh (#342), tüskés dohratog (#310), bolyongó szellem (#346).
1904: sziklaóriás (#164), mágiaelementál (#309), ében csámcsogó (#316), gortangu (#258), kék fivér (#347), vörös fivér (#348), repkedõ pöfeteg (#333).
1905: tûzlángocska (#329).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 90 0 0 1 9 61; VI erõ:300% ép:10%; PV 3 5 1 2; PSZ 57 51 54 50 47 46; HE 1; I 100 0 0 1 63 75; HU 13 4 400 20 25;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 7.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #10 (4. épület), #27 (3. épület), #50 (20. épület), #452 (361. forduló), #392 (360. forduló), #401 (361. forduló), #351 (358. forduló), #331 (361. forduló), #330 (361. forduló), #335 (359. forduló).

SZÖVETSÉGED: Magiszterek (#15002). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8037. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz bíbor köpenye (#29039) * 1 a bûz fekete csizmája (#29022) 1 a füvész köpenye (#193)
* 1 a harcmûvész szöges pajzsa (#13664) 1 a káosz fekete csizmája (#4734) 1 a káosz hatalmának fejpántja (#24519)
1 a káosz sárkányának köntöse (#9714) 1 a káosz türkisz köpenye (#6549) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sün díszes köntöse (#25003) 1 a tökéletesség vörös maszkja (#21794)
1 az angyalok gyíkbõr öve (#28169) 1 az angyalok vörös maszkja (#28094) 1 az elektromosság arany fejpántja (#27209)
1 az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 1 bohókás szandál (#406) 2 ében láncing (#134)
1 gargantua pókcsatos öv (#188) * 1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137)
2 mintrogi erõöv (#262) 2 õspók köpeny (#332) * 1 Pszichoklenész sisakja (#263)
1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232) * 1 Xantin bõröve (#169)
1 Xirnox sárga öve (#40317)

Ékszerek, kincsek
1 aréna márvány érme (#441) 1 a bérmágus bronz amulettje (#17398) * 1 a bûz aranyozott fülbevalója (#29158)
1 a bûz ezüst nyaklánca (#29082) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz égszínkék szimbóluma (#3924)
1 a káosz futárainak nyaklánca (#13794) 1 a káosz varázslatos szimbóluma (#12024) 1 a királynõ karkötõje (#496)
* 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a puhányság köve (#198) 1 a sebesség fényes szimbóluma (#13364)
* 1 a sün jáde karkötõje (#25094) 2 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 adamantit karkötõ (#377)
7811 arany (#1) * 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) * 1 császári különdíj (#578) * 2 cseppkõ gyûrû (#234)
910 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348) 3 ezüst xenó embléma (#505)
1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399) * 1 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah márványgyûrûje (#39926) 1 manapoid amulett (#295)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 orgling bilincs (#770) * 4 orgling fétis (#269)
* 1 Örökkévalóság Tûzopálja (#570) * 1 ozin fülkarika (#211) * 1 quwarg amulett (#275)
* 1 smaragd életkõ (#306) * 1 szerencsekõ (#197) * 1 szivárvány karkötõ (#139)
1 szivárványkristály (#164) 1 topáz melltû (#423) 1 tükrözõ talizmán (#404)
* 1 Tyrex márványgyûrûje (#37226) 29 uthanax talizmán (#335) 17 üvegszimbólum (#138)
1 xenomorf csuklópánt (#498) 1 zöld mutációs gyûrû (#191)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 2 arany tárgyformázó (#724) 4 arany tóken (#764)
32 aranydukát (#437) 1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bjöltreodrok szelence (#605)
1 bronz relikformázó (#732) 1 díszes pálcácska (#522) 1 díszes rézkulcs (#129)
1 elsõ kulcsdarab (#226) 4 ezüst tóken (#763) 33 fekete dukát (#218)
4 furulya (#167) 2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 hebrencs csapda (#582)
3 idõkristály (#219) 1 javítókalapács (#401) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1 lant (#166) 1 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mágikus apparátus (#414) 1 mandolin (#19)
2 molitár dob (#168) 2 Morgan kristálya (#525) 1 nyálkafókusz (#419)
1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 3 platina tóken (#765)
1 pszi kõ (#277) 8 sáfránykõ (#444) 1 Urgod kémszeme (#533)
2 üvegfüggõ (#579) 1 void gyémánt (#280) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bûz harci nyílpuskája (#29188) 1 a káosz földjének lándzsája (#9444) 1 a tudós ébenfa lándzsája (#11684)
* 1 az ellenállás nehéz harci nyílpuskája (#28739) 2 ében nyílpuska (#133) 3 ében tündekard (#132)
1 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 rozsdás kard (#131)
* 1 vámpírtõr (#584) 1 Végzetpenge (#215)

Varázsitalok és füvek
13 bajnokok itala (#62) 7 bosszantás itala (#81) 21 csapdaészlelés itala (#65)
89 csótányláb (#25) 23 ehorapin (#44) 9 elfu moha (#33)
61 elonotichlan (#31) 8 energiaital (#82) 9 fehér gyógyital (#50)
57 féregtüske (#42) 1 gázlehelet itala (#57) 2 gránitbõr itala (#110)
104 gyilkos boróka (#27) 11 hatalom bíbor itala (#77) 4 hatalom kék itala (#58)
21 hónakkupók (#30) 45 hõsiesség itala (#52) 19 immunitás itala (#71)
6 javítás itala (#108) 5 kalmárok itala (#66) 1 kék manaital (#75)
17 kihívás itala (#68) 13 kincskeresés itala (#64) 113 liánvirág (#24)
1 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90) 20 mágiaellenállás (#76)
102 mátekel gomba (#21) 20 méregellenállás itala (#51) 37 mézfû (#29)
62 mitulen fû (#20) 106 muskil (#37) 13 narancs gyógyital (#80)
60 nekrofun bimbó (#43) 50 olaj (#415) 1 õsmágus szájvize (#69)
67 parafû (#41) 20 pontosság itala (#72) 141 ragálygomba (#26)
101 rémcserje (#34) 144 sárkányvirág (#32) 1 Selenia haja (#612)
131 sötét mák (#23) 96 szemani gomba (#36) 99 tejfonál (#28)
20 tokin kaktusz (#40) 4864 üvegcse (#14) 1 vadászok itala (#92)
16 védelem itala (#59) 88 velparaj (#35) 72 waarkin (#38)
65 winropu moha (#22) 58 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 asztrálesszencia (#154) 2 barna manakõ (#149) 6 bíbor golyó (#396)
5 bolhedor szárny (#15) 2 csámcsogó fog (#443) 1 démonlidérc esszencia (#272)
6 duzzadt xenópete (#479) 1 ekinda haj (#147) 2 elektronit (#141)
3 elementális kõzet (#427) 8 fókuszrubin (#337) 5 gólemagyag (#330)
15 húsevõ bibe (#151) 1 káoszkígyó pikkely (#230) 7 khazdar taréj (#268)
3 krakolich csont (#397) 25 kristályfatty por (#403) 1 maerju koponya (#336)
2 mandibula (#157) 7 molad púp (#16) 2 molitár háj (#165)
1 nohnetár gumó (#212) 7 nordkristály (#146) 16 õsi relikvia (#17)
7 õspók pete (#331) 6 pirgamit (#152) 1 pöfeteg fül (#432)
1 sárga gömb (#136) 10 smaragd esszencia (#229) 1 szellem ektoplazma (#426)
4 szirénhaj (#293) 4 szójer csáprágó (#231) 4 szuvas cápafog (#416)
2 Tuang-urna darabja (#428) 1 xenó minta (#491) 1 xenópete (#278)
1 xorex fûszer (#329) 3 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Sakál zöld köntöse #38501 (7).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 liánvirág (#24), 4 drágakõ (#2), 2 waarkin (#38), 1 yeti csont (#160), 2 pontosság itala (#72), 1 gyilkos boróka (#27), 1 rémcserje (#34), 1 tejfonál (#28), 1 furulya (#167), 5 aranydukát (#437), 1 duzzadt xenópete (#479), 3 ehorapin (#44), 50 olaj (#415), 1 uthanax talizmán (#335), 1 a bérmágus bronz amulettje (#17398), 1 a káosz futárainak nyaklánca (#13794), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 ében láncing (#134), 1 ében nyílpuska (#133), 1 ében tündekard (#132), 2 Tuang-urna darabja (#428), 1 a sün díszes köntöse (#25003).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 8432 arany (#1), 1 óriási xenópete (#480), 1 Sakál zöld köntöse (#38501).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



CSONTVÁZ SZOLGA (506. LÉNY)
Egy agyatlan, animált élõholt csontváz, kár sok szót vesztegetni rá. Egyetlen problémát jelent csak, hogy amíg gazdája életben van, addig õ maga is újra és újraformálódik, bárhogy is ütöd, vered. Ezért aztán jobb nem is foglalkozni vele, gazdájának elpusztítására koncentrálj.



ÕSÖREG VAZALLUS (533. LÉNY)
Az öreg vazallusok közül ez él a Hegy mélyén a legrégebb óta, és mint ilyen, méltó hírnevéhez. Tucatszám falt fel elfajzott torzszülötteket, és ennek köszönhetõen olyan tömegû lélekenergiához jutott, amely gigászi monstrummá tette. A Hegy szûk járataiba már be sem fér, a nagyobb barlangtermeket kedveli, ott zabál fel szempillantás alatt bármit, ami elég óvatlan ahhoz, hogy betévedjen - legyen ez akár egy egész szövetség is... A rengeteg áldozat csontját nekromantikus csend öleli körül.



NAGYON IZMOS SZKRITTER (540. LÉNY)
Ez a különösen nagy termetû izmos szkritter nyilvánvalóan a királynõ egyik személyes testõre. Az, hogy itt találkozol vele, csak azt bizonyítja, hogy a királynõ valamilyen fontos küldetéssel bízta meg, talán épp futárszolgálatot teljesít. Ha szerencséd van, valamilyen értékes relikviát rabolhatsz tõle! Ha nincs szerencséd, akkor a karod helyett a fejedet vágja le...



FEKETE FÕZET (91. TÁRGY)
A fekete fõzet az egyik legnagyobb hatalmú varázsital, amelyet a boszorkánymesterek ismernek. Egy harc idõtartamára +100% támadást és minden tulajdonságra +10-et kapsz. A hatalomnak persze ára van: a fõzet elfogyasztásakor 5 évet öregszel. A fekete fõzetet ugyanúgy használhatod, mint a védekezõ varázslatokat, rakd a TV listádba vagy a harci programodba. A fekete fõzetet nem fogod meginni, ha ennek eredményeképp túlzottan megöregednél és meggyengülnél.



ÁLLATJÁTSZÓTÉR (#78)
Építési költség: 6000 TVP
Egyéb költség: -
Min építés: 300 TVP
Elõfeltétel: itató (#23)
Az állatjátszótérnek igazán akkor van értelme, ha szövetségeteknek vagy kínzókamrája, vagy rezervátuma van. Az állatjásztótér segít a kis kedvenceknek, hogy jobban viseljék a gazditól való búcsú sokkját. A KNO-k kinyerése így jóval gyorsabban és zökkenõmentesebben zajlik. Egy KNO visszaszerzése mindössze 2 TVP-be, 3 ÉP sebzõdésbe, és 4% morálcsökkenésbe fog kerülni, ha szövetségetek rendelkezik ezzel az épülettel.



OLAJ (415. TÁRGY)
Fogalmad nincs, hogyan állítják elõ, vagy honnét szerzik ezt a sûrû, fekete folyadékot. Mindenesetre kiválóan ég! Nem mintha a milgand mellett szükséged lenne egy elmaradottabb világítási formára, de állítólag vannak gépek, amelyek olajjal mûködnek... Ha olajat vásárolsz, természetesen kapsz mellé tartóedényt is, ezt külön a karakterlapon nem jelöljük. Vigyázz, nehogy túl sok olajat tárolj a barlangban - ha meggyullad, az katasztrófához vezethet!



TUANG-URNA DARABJA (428. TÁRGY)
Egy egyszerû cserépdarab... azaz, egy õsi, mágikus relikvia egyik része! Vajon hány darabra tört össze annak idején? És hogyan illeszthetnéd össze? Különös talány, amelynek mielõbb végére kell járnod! Természetesen, az urna darabja nem átadható és nem ellopható.



ARÉNARÉM KAROM (353. TÁRGY)
Kimetszve a bömbölõ arénarém karmát, hasznos fegyverhez juthatsz. A karom sebzése 6D10, erõdet kettõvel, védettségedet 3%-kal, méretedet 3-mal növeli meg.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.