Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Nedonkutya
Küldd el képeslapként!
"Ölj öt nedonkutyát!" - szűkszavú tolvaj klánküldetés, mely azt elfelejti megemlíteni, hogy ehhez a torzszülötteket irányító öt példány zselészerű ichinedart is le kell győzni
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-24 03:22:22 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9319-464

Karakterszám: 9319 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 464 Játékhét: 646
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 498
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2012. nov. 20. 9h:48'
A következõ fordulód táplálható: 2012. nov. 21.

E-mail!

MESÉS ILLAT KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 7.3. *** Cinege (#2945) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 15 legenda pontja van.
** 57. NAP ** Látogatód érkezik, aki Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 28-as pszi csáp.] A Tudósok klánjának bölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, a méreg harci íja, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, Elenios csepp fülbevalója, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés, ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Érdekfeszítõ beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak káros mellékhatásai is vannak? Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+18% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a galetki lator. [ld. enc.]
** 58. NAP ** Eljön barlangodba Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 30-as láth. észlelése.] A Tudósok klánjának bölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, a méreg harci íja, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, Elenios csepp fülbevalója, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Kósalát, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Végül Kósala feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az a Verrex, a sárkányölõ. [ld. enc.]
** 59. NAP ** Felkeresi barlangodat Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: mágia: 50.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, a méreg harci íja, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, Elenios csepp fülbevalója, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Kósala is hozzájárult. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Végül Kósala feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a halálóriás. [ld. enc.]
** 62. NAP ** Bejön a barlangodba Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 47-es gránitbõr.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Kósalát, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Dubié fivér. [ld. enc.]
** 63. NAP ** Eljön barlangodba Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, a méreg harci íja, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Kósala is hozzájárult. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Tók, az orgling legenda. [ld. enc.]
** 64. NAP ** Eljön barlangodba Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 15-ös méretû 24-es szintû bal mancs.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, a méreg harci íja, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Végül Kósala feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+20% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a Malkáv Kázmér. [ld. enc.]
** 66. NAP ** Épp hozzád néz be Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: nyomkeresés: 14, 66-os az Õsféreg ébredése.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, Elenios csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... A hosszú parti végül véget ér. Kósala megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+20% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az az öngyilkos orgling. [ld. enc.]
** 69. NAP ** Felkeresi barlangodat Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 20-as méretû 25-ös szintû jobb karom, 20-as paraliz.méreg.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Érdekfeszítõ beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak káros mellékhatásai is vannak? Végül Kósala feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+12% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az a Shóer Sókt. [ld. enc.]
** 70. NAP ** Eljön barlangodba Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 16-os jégcsóva.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, a méreg harci íja, Elenios csepp fülbevalója, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? A hosszú parti végül véget ér. Kósala megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+18% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az a patkányfészek. [ld. enc.]
** 71. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, a méreg harci íja, Elenios csepp fülbevalója, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Végül Kósala megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az a féregtenyészet. [ld. enc.]
** 72. NAP ** Kósala ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, void gyémánt!
** 73. NAP ** Kósala ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, zsugorító gyûrû!
Felépült a szintfejlesztés.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32681.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27193.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*júl. 3.* Tüskés Klezmót majdnem felfalta egy méonech megsemmisítõ. *aug. 27.* Kósala meggyõzõkészség tulajdonsága 52 lett, elsõként a szinten. *jan. 8.* Cinege teljesítette a 7. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *jan. 18.* Cinege teljesítette a 18. küldetést, amit az akadémián kapott. *máj. 25.* Cinege teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott. *máj. 28.* Cinege teljesítette a 22. küldetést, amit az akadémián kapott. *feb. 22.* Korton Drexet kis híján megölte egy lomha nukratoid. *feb. 27.* Jollasow Morthont kis híján megölte egy fémszörnyeteg. *feb. 29.* Jollasow Morthon teljesítette a 7. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *már. 5.* Jollasow Morthon teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*jún. 30.* Ambassadar gyõzelmet aratott Roxána felett. *aug. 10.* Akadil Tel Kator elsõként ért el 40-es imm.mérg.gázra tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 15.* Akadil Tel Katort majdnem felfalta egy energiagólem. *okt. 21.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki gyõztesen. *jan. 21.* Gondol-Kodó pszionikus párviadalban legyõzte Edil Ves Ybesel Tal Ulart. *feb. 23.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Aranyszemû Reglinde felett. *ápr. 9.* Csillag rangja a Bárdok Klánjában "félisteni hatalmú bárd" lett. *júl. 9.* Csillagot legyõzte harcban egy savas-mérgezõ izé. *okt. 19.* Aranyszemû Reglinde-et majdnem felfalta egy daergaoth lord. *okt. 25.* Csillagot legyõzte harcban egy lomha nukratoid.
Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed az Istencsászár ónixgyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladsz 1 szárnyas sisakot 35 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

kno 15 29 15. képességre 29 képességpont
Hazamész a boltból. Elköltesz 29 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 30. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]

h 8 109 8. tárgy használata
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagod megnõtt, új mérete 48.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

h 14 2 95 81 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép kék színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 2 kék manaitalt.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1249.]

h 14 2 95 81 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép sárga színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 2 sárga gyógyitalt.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1239.]

h 14 2 23 25 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 268 sötét mákot. Kiveszel a zsákból 211 csótánylábat. Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan szép piros színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 2 hõsiesség italát.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1229.]

h 14 2 29 30 40 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 174 mézfüvet. Kiveszel a zsákból 72 hónakkupókot. Kiveszel a zsákból 154 tokin kaktuszt. Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 2 lila színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez hatalom bíbor itala.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1219.]

h 14 2 28 32 46 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 274 tejfonalat. Kiveszel a zsákból 193 sárkányvirágot. Kiveszel a zsákból 133 elemi gombát. Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Tökéletes! Az ital lassan kék színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 2 db elemi immunitás itala.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1209.]

h 14 2 30 34 40 44 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 205 rémcserjét. Kiveszel a zsákból 138 ehorapint. Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Siker! Elõállítottál 2 fekete varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez fekete fõzet.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1199.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

be 9 2 140 5 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 1 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 68 aranyat. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]

be 9 4 5 4 6 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]

be 9 6 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja 39%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Arachnid sámán morálja 43%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]

vv 69 82 65 176 64 92 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 65 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 csapdaészlelés italát. ( +10 csapdaészlelés.)
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-60 vp.)
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 92 0 0:] Lenyelsz 1 vadászok italát.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 1161.]

v 148 1 3 148. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1158.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1158.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1148.]

vv 222 több varázslat elmondása
[V 222 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont). (-36 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1145.]

h 350 350. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 350. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1145.]

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1142.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 liánvirág.

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy éjpolip, egy ódzkodó manó, egy tûzféreg és egy womath. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Cinege. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy fagylidérc, egy ratifikátor, egy förtelemféreg és egy elektromancer. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8678 gyõzelmet arattak. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1900 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy theraxian halálkufár (#555) [aura: imm.ktkt.méreg: 25.] és egy molitár (#35) [aura: erõ: 8.].

*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a molitár felé lõ. (7 találattal 355 sebzést okozott.) A molitár halálos sebet kapva a földre zuhan. Jenõke a theraxian halálkufárt próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 48 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+48%). (-13 vp.) Hópihe megközelíti a theraxian halálkufárt. Hópihe a theraxian halálkufárt támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a theraxian halálkufár létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. 97 életpontnyit sebzõdsz. A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot. Benõke 97 sebzést kap. Jenõke 97 sebzést kap. Benõke a theraxian halálkufár irányába megy. Jenõke a theraxian halálkufár felé mozog. A theraxian halálkufár irányába mozogsz. Hópihe a theraxian halálkufárt támadja. a theraxian halálkufár testébe kontaktméreg hatol. A theraxian halálkufár holtan terül el. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 140/97, Jenõke: 48/97, Hópihe: 154/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 138% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a halál bére, egy lordok itala, egy molitár háj, 91 arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Jenõke kajával tömi magát. (+5% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna achát érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 67 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 187 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1127.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 molitár háj, 3 haszontalan vacak.

k 405 373 246 473 219 394 kaland elvállalása
(405. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: bûz: 20.] és egy troglodita (#551) [aura: erõ: 46.].

*** 1. KÖR *** Benõke a trogloditát próbálja távolról eltalálni. (7 találattal 275 sebzést okozott.) Jenõke a trogloditát próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 188 sebzést okozott.) A troglodita sámán elmond egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 177 ép-t. Benõke sebzõdik 127 ép-t. Jenõke 156 sebzést kap. Hópihe sebzõdik 199 ép-t. Ellõsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Hópihe a troglodita felé mozog. A troglodita Hópihe irányába megy. Hópihe és a troglodita egymással harcolnak. A troglodita halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a troglodita sámán felé lõ. (6 találattal 294 sebzést okozott.) Jenõke sziklarepesszel lövi a troglodita sámánt. (5 találattal 202 sebzést okozott.) A troglodita sámán varázshatalma segítségével elmond egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Hópihe elindul a tûzelementál felé. A troglodita sámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Hópihe és a tûzelementál egymással harcolnak. Hópihe holtan terül el. Megtámadod a troglodita sámánt. Elõresuhintasz farkaddal. (112 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz jobb mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odaütsz bal mancsoddal. (115 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapni próbálsz. (173 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Felé ütsz jobb karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz bal karmoddal. (120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd zavarja (66 sebzés). A troglodita sámán kileheli lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Benõke a tûzelementált lövi. (7 találattal 450 sebzést okozott.) A tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+29 ép)
[A csatában összesen 328 sebzést okoztál, és 177 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 872/127, Jenõke: 390/156, Hópihe: 145/228.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Szolgáidnak is jut 156%. Elteszed a zsákmányt, ami egy gránitbõr itala, 2 troglodita pikkely, 4 drágakõ, 94 arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Jenõke eszik. (+3% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 238 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(373. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be a bejáraton. Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Egy folyosón haladsz végig, amelynek falát mintás kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz: a falon apró lukakat veszel észre egymással szemben! Lehajolsz, és átmászol alattuk. A következõ lukak alul vannak! Átlépsz fölöttük, és így tovább, úgy mozogsz, hogy sose kerülj két szemben levõ luk közé.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: egy bíbor köpeny, a káosz borzalmas kardja és egy Földanya fényes szimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 72% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(246. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Az utat egy régi billenõs vasajtó zárja el. A falikar, ami nyitná, már letört. Egyetlen megoldás, ha megemeled a vasajtót addig, amíg át tudsz csúszni alatta!
[Erõ próba 17-es küszöbre: sikeres] Lefekszel, és felemeled a billenõs ajtót, és átcsúszol alatta, amíg az ajtót a fejed fölött tartod.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
A helyiségben, ahová belépsz, szinte kézzel tapintható a mágia jelenléte. Érzed, hogy irtóztató mágikus csomó alkot elõtted erõteret. Kinyújtod asztrális csápjaidat, és megpróbálod a csomót kioldozni.
[Mágia próba 18-as küszöbre: sikeres] A mágia lüktet benned, átfolyik rajtad, eggyé válsz szinte az erõtérrel, és egy mozdulattal feloldod.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 254 arany, 23 drágakõ, az enyészet lovagi kardja és a káosz harmadik láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.

(473. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: imm. méregre: 100.].

*** 1. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a vasgólem felé lõ. (7 találattal 312 sebzést okozott.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és a vasgólem felé lõ. (6 találattal 216 sebzést okozott.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe megközelíti a vasgólemet. A vasgólem Hópihét rohamozza. Hópihe és a vasgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Benõke a vasgólem irányába megy. Jenõke a vasgólem irányába megy. A vasgólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Hópihe és a vasgólem egymással harcolnak. Benõke a vasgólemet támadja. Jenõke a vasgólemet támadja. Támadod a vasgólemet. Rávágsz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odakensz neki jobb mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Benyomsz neki bal mancsoddal. (112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Acsarogva harapni próbálsz. (173 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (114 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (122 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A vasgólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 468 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 320/0, Jenõke: 216/0, Hópihe: 117/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 78% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 87 arany és 5 hamis arany. Jenõke zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy szakadékot látsz, amelyen tíz híd vezet át. Mi a fene?
[IQ próba 18-as küszöbre: sikeres] Aha! Kilenc közülük illúzió! Átsétálsz az igazi hídon.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 204 arany, a jég ébenfa lándzsája és a káosz helytartójának lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.

(219. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: 40-es tûzlabda, 35-ös tûzelementál idézése.] és egy troglodita (#551) [aura: egészség: 64, IQ: 30.].

*** 1. KÖR *** Benõke a trogloditát lövi. (7 találattal 274 sebzést okozott.) Jenõke a trogloditát próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 117 sebzést okozott.) A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 222 ép-t. Benõke sebzõdik 140 ép-t. Jenõke sebzõdik 172 ép-t. Hópihe ellenáll a varázslatnak. Benõke halálhörgés közepette a földre zuhan. Jenõke halálos sebet kapva a földre zuhan. Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Hópihe a troglodita felé mozog. A troglodita Hópihe irányába megy. Hópihe és a troglodita egymással harcolnak. Hópihe megtántorodik. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán elmormol egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Megrohamozod a tûzelementált. Hópihe és a troglodita egymással harcolnak. Hópihe megtántorodik. Megtámadod a tûzelementált. Rávágsz farkaddal. (118 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-29 ép) Teljesen lebénul. Lesújtasz jobb mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-29 ép) (Nem roncsolható.) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (115 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-29 ép) Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (186 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-29 ép) Vámpirizálsz (+36 ép). Odacsapsz jobb karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-29 ép) Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz bal karmoddal. (118 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-29 ép) Lélekenergiát szívsz el (+31%). A tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a troglodita sámán létrehoz egy mágiatörést. Mesés Illat: Szélpajzs, Méregsemlegesítés, Féreg érintése megszûnt. Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Hópihe és a troglodita egymással harcolnak. Hópihe megtántorodik. Hópihe hörögve elterül. Regenerálsz (+38 ép)
*** 4. KÖR *** A troglodita sámán varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Gyógyítja a trogloditát (+147 ép). Megrohamozod a trogloditát. A troglodita rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (2 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. (49 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-45% támadás). Megtámadod a trogloditát. Rávágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odaütsz jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Lesújtasz bal mancsoddal. (96 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Pofádat nagyra tátva harapsz. Nem találtál. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (87 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Odacsapsz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd kellemetlen számára (52 sebzés). A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+38 ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy tûzlabdát. Nem hat rád. Megindulsz a troglodita sámán felé. Már ott is vagy! Megtámadod a troglodita sámánt. Odacsapsz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz jobb mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (116 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Megpróbálod megmarni. (179 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz bal karmoddal. (112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Bûzöd fojtogatja (60 sebzés). A troglodita sámán holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 1518 sebzést okoztál, és 447 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 274/140, Jenõke: 117/100, Hópihe: 33/305.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Viszed, ami mozdítható: egy fekete láncing, 2 troglodita pikkely, 99 arany, 5 hamis arany és egy haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 77 ép-t. (-7 vp.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 44% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(394. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Egy csápok sokaságából álló fal magasodik elõtted. Megérinted. A fal segítõkészen nyílni kezd, de aztán összerándul, és zárva marad. Most látod csak, valamelyik agyatlan szörny megpróbálta a falat szétszaggatni! Ha rendelkezel min. 16-os szintû kisebb gyógyítással, helyrehozhatod a kárt, és a csápfal-zsilip újra mûködni fog. A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 bíbor köpenyt 90 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet lovagi kardját 302 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz harmadik láncingét 307 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a jég ébenfa lándzsáját 302 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladsz 1 fekete láncinget 166 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
[118 TVP-t használtál fel, maradt még 1009.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 troglodita pikkely, 4 haszontalan vacak.

k 214 299 470 415 382 300 kaland elvállalása
Hazamész a boltból. (214. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Felérkezel, és belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 ködös kivetülés (#525) [aura: 30-as méretû 28-as szintû jobb karom, mágia: 31.].

*** 1. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és az 1. ködös kivetülés felé lõ. Nem talált. Jenõke sziklarepesszel lövi az 1. ködös kivetülést. Mellé! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe elindul az 1. ködös kivetülés felé. A 2. ködös kivetülés feléd rohan. Az 1. ködös kivetülés Hópihe irányába megy. Hópihe és az 1. ködös kivetülés egymással harcolnak. A 2. ködös kivetülés rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (102 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád szellemszerû jobb karmával. Ez mellément. Feléd üt szellemszerû bal karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Benõke az 1. ködös kivetülés felé mozog. Jenõke megközelíti az 1. ködös kivetülést. Hópihe és az 1. ködös kivetülés egymással harcolnak. Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke az 1. ködös kivetülést támadja. Az 1. ködös kivetülés Benõkét támadja. Hópihe kileheli lelkét. A 2. ködös kivetülés rád veti magát. A 2. ködös kivetülés mérgezõ gázt fúj rád. (99 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr szellemszerû jobb karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-39%). Odacsap neked szellemszerû bal karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) A 2. ködös kivetülést próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz farkaddal. Elkerülte. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odaütsz bal mancsoddal. Ez mellément. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellé! Felé suhintasz jobb karmoddal. Elkerülte. Odacsapsz bal karmoddal. Félrehajolt. Szagodtól fuldoklik (86 sebzés). Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke és az 1. ködös kivetülés egymással harcolnak. A 2. ködös kivetülés rád támad. A 2. ködös kivetülés mérgezõ gázt fúj rád. (94 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint szellemszerû jobb karmával. El sem talált, haha. Elõre szúr szellemszerû bal karmával. Elhibázta. Támadod a 2. ködös kivetülést. Elõresuhintasz farkaddal. Nem találtál. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Harapásra nyitod szádat. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Félrehajolt. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Szagod látható benyomással van rá (101 sebzés). Regenerálsz (+38 ép)
*** 4. KÖR *** Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke és az 1. ködös kivetülés egymással harcolnak. A 2. ködös kivetülés téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (102 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád szellemszerû jobb karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr szellemszerû bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megtámadod a 2. ködös kivetülést. Meglóbálva zúzol farkaddal. El sem találtad. Odakensz neki jobb mancsoddal. Ez mellément. Beversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. Nem találtál. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Elkerülte. Odacsapsz bal karmoddal. Félrehajolt. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (100 sebzés). Regenerálsz (+38 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. ködös kivetülést. Tekergetve suhintasz farkaddal. Félrehajolt. Odacsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Odaütsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Elõrehajolva harapni próbálsz. Félrehajolt. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Mellé! Szagod látható benyomással van rá (99 sebzés). Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke és az 1. ködös kivetülés egymással harcolnak. Az 1. ködös kivetülés halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. ködös kivetülés rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (95 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked szellemszerû jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd üt szellemszerû bal karmával. (10 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Regenerálsz (+38 ép)
*** 6. KÖR *** Benõke elindul a 2. ködös kivetülés felé. Jenõke megközelíti a 2. ködös kivetülést. Támadod a 2. ködös kivetülést. Lecsapsz farkaddal. Félrehajolt. Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Odacsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Rávágsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elhibáztad. Szagod látható benyomással van rá (94 sebzés). Benõke a 2. ködös kivetülést támadja. Jenõke a 2. ködös kivetülést támadja. A 2. ködös kivetülés rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (105 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked szellemszerû jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. ködös kivetülés Benõkét támadja. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 480 sebzést okoztál, és 631 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 385/27, Jenõke: 331/222, Hópihe: 114/220.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 134 életpontot. (-7 vp.) 140 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) Gyógyulsz 131 életpontot. (-7 vp.)

(299. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Egy szobába érsz, amely vibrál a mágiától. A szobát színes (és nyilvánvalóan halálos) energiasugarak szelik keresztül-kasul. A fal mellett színes kapcsolótáblát látsz. Próbálgatni kezded a kapcsolókat.
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] A kapcsolók hatása elég komplex, némelyik öt-hat sugarat is kapcsol ki-be egyszerre, de végül rájössz, mi benne a logika, és sikeresen kikapcsolod az összes sugarat.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 210 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 72% lélekenergia.

(470. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van a tetején! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely van itt!
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 sötét elf felderítõ (#518) [aura: szívósság: 10.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Hópihe elvarázsol egy mágikus ûrt. A 2. sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Benõke felemeli a sziklarepeszt, és az 1. sötét elf felderítõ felé lõ. (5 lövéssel 97 ép-t sebzett.) Az 1. sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (5 lövéssel 210 ép-t sebzett.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és az 1. sötét elf felderítõ felé lõ. (6 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A 2. sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (6 találattal 256 sebzést okozott.) Összerogysz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 466 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 97/0, Jenõke: 63/0, Hópihe: 0/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 134 ép-t. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 128 ép-t. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 138 ép-t. (-7 vp.)

(415. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 sünrája (#435) [aura: 18-as méretû 30-as szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe és az 1. sünrája egymással harcolnak. Benõke és a 3. sünrája egymással harcolnak. Jenõke és a 2. sünrája egymással harcolnak. Jenõke ledermed. Jenõke halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+14 ép)
*** 2. KÖR *** Hópihe és az 1. sünrája egymással harcolnak. Benõke és a 3. sünrája egymással harcolnak. A 2. sünráját próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol farkaddal. (88 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-12 ép) Beversz egyet jobb mancsoddal. (139 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) (Nem roncsolható.) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapni próbálsz. (150 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Vámpirizálsz (+36 ép). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Vámpirizálsz (+24 ép). Odacsapsz bal karmoddal. (88 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd kellemetlen számára (99 sebzés). A 2. sünrája kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** Hópihe és az 1. sünrája egymással harcolnak. az 1. sünrája testébe kontaktméreg hatol. Az 1. sünrája halálos sebet kapva a földre zuhan. Benõke és a 3. sünrája egymással harcolnak. Választott ellenfeled idõközben a padlóra került...
*** 4. KÖR *** Hópihe a 3. sünráját támadja. Benõke és a 3. sünrája egymással harcolnak. A 3. sünráját próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. (95 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Paralizáltad! Odaütsz jobb mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) (Nem roncsolható.) Odakensz neki bal mancsoddal. (88 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+35%). A fogaiddal támadsz. (147 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Vámpirizálsz (+36 ép). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (81 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Vámpirizálsz (+24 ép). Rávágsz bal karmoddal. (88 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Nehezen bírja a szagodat (99 sebzés). A 3. sünrája halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 996 sebzést okoztál, és 144 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 308/33, Jenõke: 70/32, Hópihe: 386/48.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut 168%. Elrakod a zsákmányt, ami egy szürke maszk, egy lordok itala, 265 arany, 14 hamis arany és 7 haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. Hozzálátsz az ételhez. (+24% jóllakottság.)
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a szívósság vaspajzsa és egy csapdaészlelés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 72% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(382. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun. Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott be mögötted! Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 orgling hekatomb (#561) [aura: gyorsaság: 28.].

*** 1. KÖR *** Benõke az 1. orgling hekatombot lövi. (5 lövéssel 197 ép-t sebzett.) Jenõke sziklarepesszel lövi az 1. orgling hekatombot. (4 lövéssel 121 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregimmunitást. ( +76 imm. méregre, +38 imm.ktkt.méreg.) (-25 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Hópihe az 1. orgling hekatomb irányába megy. A 2. orgling hekatomb odajön hozzád. Az 1. orgling hekatomb elindul Hópihe felé. Hópihe és az 1. orgling hekatomb egymással harcolnak. A 2. orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. (34 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (48 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (32 ép-t sebzõdtél). Hasba próbál rúgni bal lábával. Elkerülted. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+38 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Benõke az 1. orgling hekatombot rohamozza. Hópihe és az 1. orgling hekatomb egymással harcolnak. Benõke az 1. orgling hekatombot támadja. Jenõke a 2. orgling hekatombot támadja. A 2. orgling hekatomb rád támad. Feléd üt jobb mancsával. (48 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (39 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (29 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (32 ép-t sebzõdtél). Az 1. orgling hekatomb Benõkét támadja. Hópihe kileheli lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. orgling hekatombot próbálod megsebezni. Elõresuhintasz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Odacsapsz jobb mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Roncsolod bõrét. Odaütsz jobb mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-18 ép) Roncsoltál. Odacsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+19%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+19%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-12 ép) Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+17%). Odacsapsz bal karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+17%). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (44 sebzés). Benõke és az 1. orgling hekatomb egymással harcolnak. Jenõke a 2. orgling hekatombot támadja. Benõke ledermed. Benõke halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. orgling hekatomb téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. (43 ép-t sebzõdtél). A 2. orgling hekatomb Jenõkét támadja. Összerogysz.
[A csatában összesen 44 sebzést okoztál, és 494 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 320/275, Jenõke: 218/54, Hópihe: 3/181.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 134 ép-t. (-7 vp.) 134 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 134 ép-t. (-7 vp.)

(300. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy szkritter nekromanta (#527) [aura: 1-es méretû 20-as szintû csáprágó, 30-as titánok szele.] és egy torzszülött csontváz (#528) [aura: gyorsaság: 20.].

*** 1. KÖR *** Benõke a torzszülött csontvázat lövi. (7 találattal 449 sebzést okozott.) A torzszülött csontváz kileheli lelkét. Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és a szkritter nekromanta felé lõ. (4 találattal 160 sebzést okozott.) A szkritter nekromanta ellõ egy titánok szele varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szkritter nekromanta elvarázsol egy õrjöngést. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését. (-7 vp.) Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe megközelíti a szkritter nekromantát. Hópihe a szkritter nekromantát támadja. a szkritter nekromanta testébe kontaktméreg hatol. A szkritter nekromanta halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 257/0, Jenõke: 160/0, Hópihe: 61/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak is jut 99%. Jenõke zabál. (+25% jóllakottság.) Hópihe habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Egy terembe érsz, amelynek nincs padlója, ahogy lenézel, feneketlen mélységet látsz. Egy kötél vezet át a mélység fölött. Egy kötelet kötsz a derekadhoz és a falhoz, hogy biztosítsd magad. Megindulsz át, a túloldalra, mint egy igazi kötéltáncos.
[Ügyesség próba 17-es küszöbre: sikeres] Idegõrlõ mutatvány, de végül sikerrel jársz!
Hurrá, kincset találtál, ami 137 arany és 19 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 2 képességpont és 20% lélekenergia.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 szürke maszkot 56 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság vaspajzsát 260 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
[172 TVP-t használtál fel, maradt még 837.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 haszontalan vacak.

k 344 212 203 445 287 337 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (344. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 quwarg berzerker (#431) [aura: 23-as méretû 28-as szintû csáprágó, imm.ktkt.méreg: 40.].

*** 1. KÖR *** Benõke az 1. quwarg berzerkert lövi. (7 találattal 95 sebzést okozott.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és az 1. quwarg berzerker felé lõ. (5 találattal 28 sebzést okozott.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe az 1. quwarg berzerker felé mozog. A 3. quwarg berzerker máris elõtted terem! Az 1. quwarg berzerker Hópihét rohamozza. A 2. quwarg berzerker Jenõke irányába megy. Hópihe és az 1. quwarg berzerker egymással harcolnak. A 3. quwarg berzerker rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. (41 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Ocsmány csáprágójával harap. (32 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Megpróbál megmarni. Hátraugrasz a támadás elõl. Hópihe megtántorodik. A 2. quwarg berzerker Jenõkét támadja. Jenõke megtántorodik. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Benõke az 1. quwarg berzerker felé mozog. Benõke az 1. quwarg berzerkert támadja. Hópihe és az 1. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. A 3. quwarg berzerker rád veti magát. Harapni próbál. (45 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag bõr.) Ocsmány csáprágójával harap. (50 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával mar. El sem talált, haha. Hópihe megtántorodik. Jenõke megtántorodik. Megtámadod a 3. quwarg berzerkert. Lecsapsz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (124 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapni próbálsz. (134 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz jobb karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (86 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (95 sebzés). A 3. quwarg berzerker kileheli lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Hópihe és az 1. quwarg berzerker egymással harcolnak. Benõke az 1. quwarg berzerkert támadja. Az 1. quwarg berzerker kileheli lelkét. Jenõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke megtántorodik. A 2. quwarg berzerker rád veti magát. Jenõke halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a 2. quwarg berzerkert. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (121 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (157 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+20 ép). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (89 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (87 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Nehezen bírja a szagodat (98 sebzés). A 2. quwarg berzerker halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1105 sebzést okoztál, és 168 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 253/0, Jenõke: 149/222, Hópihe: 238/38.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak 168% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 260 arany, 14 hamis arany, 3 haszontalan vacak és egy éhínség parányi gyöngye. Hópihe habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Falni kezdesz. (+26% jóllakottság.)
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy kék krazit (#600) [aura: IQ: 30.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Benõke a kék krazitot próbálja távolról eltalálni. (7 lövéssel 415 ép-t sebzett.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy féreg érintése! (-7 vp.) Elmormolsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe elindul a kék krazit felé. A kék krazit elindul Hópihe felé. Hópihe és a kék krazit egymással harcolnak. a kék krazit testébe kontaktméreg hatol. A kék krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 415/0, Hópihe: 85/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 135% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy kék esszencia, 93 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak. [ld. enc.] Benõke habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 216 arany és az ellenállás szürke maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(212. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: 1-es idézés.].

*** 1. KÖR *** Benõke a taalru herceget lövi. (7 találattal 0 sebzést okozott.) Jenõke a taalru herceget próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 0 sebzést okozott.) A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Hópihe a talriai behemót felé mozog. Hópihe és a talriai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Benõke a taalru herceget próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 383 ép-t sebzett.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és a taalru herceg felé lõ. (5 lövéssel 284 ép-t sebzett.) A taalru herceg közelebb jön, hogy támadhasson. Megrohamozod a taalru herceget. Hópihe és a talriai behemót egymással harcolnak. a talriai behemót kontaktmérget kapott. A talriai behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Hópihe 128 ép-t sebzõdik. A taalru herceg rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Elhibázta. Feléd üt bal karmával. (13 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-45% támadás). Lesújt rád farkával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (28 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -15 vastag bõr.) Megtámadod a taalru herceget. Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. Lecsapsz jobb mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Megpróbálod megmarni. (174 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Odacsapsz jobb karmoddal. (112 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Felé suhintasz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szagod látható benyomással van rá (103 sebzés). A taalru herceg holtan terül el.
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 41 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 383/0, Jenõke: 284/0, Hópihe: 130/128.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak is jut 156%. Elrakod a zsákmányt, ami 12 drágakõ és 3 haszontalan vacak. Jenõke eszik. (+25% jóllakottság.) A gyomrod korog egyet. A kajára veted magad. (+22% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami 172 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.

(203. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 quwarg berzerker (#431) [aura: mágia: 14.].

*** 1. KÖR *** Benõke az 1. quwarg berzerkert próbálja távolról eltalálni. (7 lövéssel 94 ép-t sebzett.) Jenõke az 1. quwarg berzerkert próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 36 ép-t sebzett.) Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe az 1. quwarg berzerker irányába megy. Az 1. quwarg berzerker megközelíti Hópihét. A 3. quwarg berzerker Jenõkét rohamozza. A 2. quwarg berzerker Benõke felé mozog. Hópihe és az 1. quwarg berzerker egymással harcolnak. Hópihe megtántorodik. A 3. quwarg berzerker Jenõkét támadja. Jenõke megtántorodik. A 2. quwarg berzerker Benõkét támadja. Benõke megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Az 1. quwarg berzerker irányába mozogsz. Hópihe és az 1. quwarg berzerker egymással harcolnak. Benõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke és a 3. quwarg berzerker egymással harcolnak. Benõke megtántorodik. Hópihe megtántorodik. Jenõke megtántorodik. Az 1. quwarg berzerkert próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (112 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (78 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (163 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (86 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (79 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szagodtól fuldoklik (83 sebzés). Az 1. quwarg berzerker holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Hópihe megközelíti a 2. quwarg berzerkert. Megindulsz a 3. quwarg berzerker felé. Már ott is vagy! Hópihe a 2. quwarg berzerkert támadja. Benõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke és a 3. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke megtántorodik. A 3. quwarg berzerker rád veti magát. Jenõke halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. quwarg berzerkert próbálod megsebezni. Rávágsz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Benyomsz neki bal mancsoddal. Elhibáztad. Megpróbálod megmarni. (141 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. Ez mellément. Odacsapsz bal karmoddal. (84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd zavarja (97 sebzés). A 3. quwarg berzerker kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Benõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. Hópihe a 2. quwarg berzerkert támadja. Benõke megtántorodik. A 2. quwarg berzerker rád támad. Benõke halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a 2. quwarg berzerkert. Lecsapsz farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (115 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (82 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Harapni próbálsz. (141 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (84 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szagodtól fuldoklik (104 sebzés). A 2. quwarg berzerker halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 976 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 323/310, Jenõke: 157/262, Hópihe: 319/35.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak 168% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 244 arany, 13 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Hópihe zabál. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+26% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 205 arany és az elektromosság ezüst lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(445. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van a tetején! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely van itt!
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: imm.mérg.gázra: 20.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, mágia: 10.].

*** 1. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. (7 találattal 295 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette Hópihe elmormol egy mágikus ûrt. A lidérclordot mágikus ûr veszi körbe. Benõke sziklarepesszel lövi a lidérclordot. (7 találattal 310 sebzést okozott.) Magában motyogva, a lidérclord létrehoz egy lávafolyamot. Jenõke a lidérclordot lövi. (6 találattal 216 sebzést okozott.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy féreg érintése! (-7 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Az ében íjász 90 sebzést kap a lávafolyamtól. Hópihe ellenáll a varázslatnak. Benõke 60 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A lidérclord sebzõdik 94 ép-t a lávafolyamtól. Jenõke sebzõdik 69 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. (5 lövéssel 208 ép-t sebzett.) Eszméletedet vesztve összeesel. Benõke a lidérclordot próbálja távolról eltalálni. (7 találattal 305 sebzést okozott.) A lidérclord elõhív egy halál csókja varázslatot. Jenõke elkerülte a varázslatot. Hópihe sebzõdik 74 ép-t. Hópihe halálos sebet kapva a földre zuhan. Jenõke a lidérclordot lövi. (6 lövéssel 217 ép-t sebzett.) A lidérclord holtan terül el. Az ében íjász sebzõdik 98 ép-t a lávafolyamtól. Benõke 78 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Jenõke 79 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 503 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 615/138, Jenõke: 433/148, Hópihe: 0/74.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 138 ép-t. (-7 vp.) Gyógyulsz 138 életpontot. (-7 vp.) Gyógyulsz 137 életpontot. (-7 vp.)

(287. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy quwarg takarító (#559) [aura: elkt.immunitás: 15.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Hópihe létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. A quwarg takarítót mágikus ûr veszi körbe. Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a quwarg takarító felé lõ. (7 találattal 240 sebzést okozott.) Jenõke a quwarg takarítót lövi. (6 találattal 156 sebzést okozott.) A quwarg takarító feléd rohan. A quwarg takarító felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg takarító rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. (29 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -5 vastag bõr.) Megpróbál megmarni. (44 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a quwarg takarítót. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (94 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz jobb mancsoddal. (131 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Beversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Harapni próbálsz. (143 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Elõre szúrsz jobb karmoddal. El sem találtad. Elõre szúrsz bal karmoddal. Elhibáztad. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (90 sebzés). A quwarg takarító kileheli lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 106 sebzést okoztál, és 73 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 240/0, Jenõke: 156/0, Hópihe: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 48%. Elrakod a zsákmányt, ami a törpék bíbor köntöse, 6 drágakõ és 2 haszontalan vacak. Hópihe eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) zöld manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Kapsz 40 varázspontot.
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 éjféreg (#513) [aura: 80-as méretû 60-as szintû bal mancs, tûzimmunitás: 25.].

*** 1. KÖR *** Benõke az 1. éjférget próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 384 ép-t sebzett.) Jenõke sziklarepesszel lövi az 1. éjférget. (5 lövéssel 278 ép-t sebzett.) Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) A 2. éjféreg közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. éjféreg megközelíti Hópihét. Hópihe az 1. éjféreg irányába megy. A 2. éjféreg rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (153 ép-t sebzõdtél). Az 1. éjféreg és Hópihe egymással harcolnak. az 1. éjféreg kontaktmérget kapott. Az 1. éjféreg holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Hópihe a 2. éjférget rohamozza. A 2. éjféreg téged támad. A 2. éjféreg villámokat köp feléd. (147 ép-t sebzõdtél). Hópihe a 2. éjférget támadja. a 2. éjféreg kontaktméreg áldozata lett. A 2. éjféreg hörögve elterül. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 300 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 384/0, Jenõke: 278/0, Hópihe: 153/160.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 144%. Elrakod a zsákmányt, ami 173 arany, 9 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 139 életpontot. (-7 vp.) 102 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Alaposan megvizsgálod a karokat. Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy merre moccan valami a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ kart húzod meg, egyszerre. Az ajtó kinyílik.

(Feltételes idézés:) zöld manaitallal szerzel extra varázsenergiát. 40 varázspontot kaptál.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 187 arany és egy bársony köpeny.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 3 képességpont és 67% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(337. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 20-as küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: az elfek jáde karkötõje, egy kék manaital, a villám lovagi kardja és egy Fairlight aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod az ellenállás szürke maszkját 186 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság ezüst lemezpáncélját 384 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladsz 1 bársony köpenyt 139 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod az elfek jáde karkötõjét 371 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a villám lovagi kardját 302 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
[176 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 16 haszontalan vacak.

p portyázás
Hazamész a boltból. Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (283. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 csótánylábat. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Kicsi de büdös, egy apró termetû, zömök, tagbaszakadt, majdhogynem golyó alakú galetki férfi. [aura: 16-os h.látó vérkutya észlelés.] A Tolvajok klánjának zsebtolvaj rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: tükörkarvédõ, Istencsászár ónixgyûrûje, Istencsászár aranyozott fülbevalója, Istencsászár aranyozott nyaklánca, vhrathag gömb, berzerker öv, az Õrzõk ében karkötõje, az Univerzum gyûrûje, Monguz karkötõje, hõsi jelvény, Crouveaux gyûrûje, aréna holdkõ érme, a regenerálódás obszidiángyûrûje, a harcmûvész koponya amulettje, Tyrex obszidián karkötõje, bíbor mágusruha, a teknõs lovagi pajzsa, Istencsászár ónix karkötõje, a regenerálódás malachitamulettje, Istencsászár kõrisfa íja, csapdamester, ezüst mesterköpeny, Leah ezüst karkötõje, patkánybõr csizma, a brutalitás gyûrûje, manókirály korona. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a void gyémánt. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Kicsi de büdös pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Kicsi de büdös sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+14% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kicsi de büdös által meséltekbõl, megtudod, mi az az atkatenyészet. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]

forduló vége
A Tisztogató klántól 140 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû jobb karom, rezisztencia: 25.].

*** 1. KÖR *** Benõke a kifejlett xenomorfot lövi. (7 lövéssel 248 ép-t sebzett.) Jenõke sziklarepesszel lövi a kifejlett xenomorfot. (3 lövéssel 81 ép-t sebzett.) Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Hópihe a kifejlett xenomorfot rohamozza. A kifejlett xenomorf elindul Hópihe felé. Hópihe és a kifejlett xenomorf egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál csókját. A kifejlett xenomorf 232 ép-t sebzõdik. (-11 vp.) A kifejlett xenomorf holtan terül el.
[A csatában összesen 118 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 248/0, Jenõke: 81/0, Hópihe: 48/14.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 72% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 72 arany, 4 hamis arany és egy haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 13 véletlen kalandot teljesítettél, így +41% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.41).
Ebben a körben +62 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6380 sebzést okoztál, és 3541 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 36 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 661 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1221 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Mesés Illat, egy karcsiszemüveges, semmitmondó kinézetû, stréber fiatal férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.41). Ez a 464. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 49 (72) / 25.69
[2] IQ: 18 (23) / 2.46
[3] ügyesség: 12 / 6.12
[4] egészség: 24 (28) / 5.27
[5] mágia: 20 (30) / 0.92
[6] gyorsaság: 16 (25) / 1.79
[9] Méret/ép: 360 (400) / 415
Min. méret: 351
Barlangméret: 367
PONTJAID
Varázspont: 527 / 26
Képességpont: 76 / 72%
Hõsi pont: 539 (20)
Tám.bónusz: 13%
Véd.bónusz: 49%
Galetki erõ: 2005 / 1618
Hírnév : 1313
Jóllakottság: 200%
Életkor: 20 / 21
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 590 (0)
Galetki gyõzelmek: 97 (0)
Torzsz. csaták: 2756 (17)
Torzsz. gyõzelmek: 2160 (13)
Leölt torzszülött: 4205 (29)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 820 (4)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: bûvölõ (40)
Speciális képességeid:
+40 max. varázspont, +4 minden varázslat szintedre. +2 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesítsd 5 feladatot, amit a mágustoronyban kaptál! 2.) Költözz tovább két szinttel! 3.) Arass három pszionikus gyõzelmet. [ld. Statisztikák.]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[15] regeneráció: 30 (41) / 0.52 [17] vastag bõr: 31 (18) / 0 [18] tûzimmunitás: 10 (1) / 0
[19] hidegimmunitás: 4 (0) / 0 [20] savimmunitás: 4 (0) / 0 [21] elkt.immunitás: 4 (0) / 0
[22] imm.mérg.gázra: 5 (0) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 29 (30) / 0 [24] rezisztencia: 17 (23) / 0.40
[25] bûz: 52 (71) / 0.19 [31] áttörés: 0 (12) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 7 / 0.10 [46] csapdaészlelés: 15 / 2.50 [47] zárnyitás: 13 / 2.65
[48] mászás: 12 / 2.03 [49] rugalmasság: 5 / 0.75 [50] meggyõzõkészség: 17 / 2.15
[51] transzformáció: 16 / 9.52 [52] auraészlelés: 16 (20) / 2.77 [53] ékszerészet: 14 / 7.04
[54] kereskedelem: 17 / 14.69 [55] szívósság: 31 (37) / 9.45 [56] varázsitalfõzés: 17 / 7.69
[57] gyógynövények: 24 / 3.44 [58] nyomkeresés: 16 (21) / 4.67 [59] vezetõkészség: 27 / 1.10
[62] lopás: 16 (19) / 3.70 [63] éberség: 4 / 0.36 [64] átokszórás: 12 / 8.64
[65] álcázás: 17 (4) / 1.95 [66] lopakodás: 6 (9) / 0.20 [67] régészet: 28 / 15.30
[68] zene: 7 / 0.10 [69] tanulás: 18 / 14 [70] idézés: 11 (19) / 0
[71] javítás: 30 / 18.87 [72] építés: 22 / 15.55 [73] felderítés: 9 / 2.81
[74] vitalitás: 13 / 0        

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 35 (51) / 0 [101] szakért.: 20 (36) / 3.31 [102] paraliz.méreg: 45 (61) / 0  
jobb mancs [103] méret: 59 (75) / 0.39 [104] szakért.: 19 (35) / 0.63 [105] roncsolás: 10 (26) / 0  
bal mancs [106] méret: 32 (48) / 0 [107] szakért.: 15 (31) / 4.16 [108] energiaszívás: 22 (38) / 0  
fog [109] méret: 48 (64) / 0 [110] szakért.: 12 (28) / 4.64 [111] vámpirizáció: 23 (39) / 0  
jobb karom [112] méret: 30 (46) / 0.24 [113] szakért.: 12 (28) / 4.55 [114] vámpirizáció: 23 (39) / 0  
bal karom [115] méret: 30 (46) / 0 [116] szakért.: 9 (25) / 5.08 [117] energiaszívás: 19 (35) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (21) / 0.08 [32] animáció: 10 (28) / 5.59 [182] azonnali gyógyítás: 1 (19) / 0
[42] csendvarázs: 1 (17) / 0 [149] dimenziókapu: 1 (17) / 0.06 [37] egokínzás: 1 (17) / 0
[48] ellenáll.megtörése: 12 (28) / 0.40 [152] felejtés: 18 (34) / 8.74 [181] feltámasztás: 1 (19) / 0
[31] féreg érintése: 22 (40) / 14.20 [168] fürgülés: 20 (38) / 0.56 [17] gránitbõr: 1 (19) / 0.06
[139] gyógyító szellõ: 1 (19) / 0 [258] gyógyító szél: 10 (28) / 0 [33] halál csókja: 34 (52) / 8.04
[222] hõsi ének: 12 (28) / 1.64 [163] kineport: 3 (19) / 0.16 [146] kontakt.õseiddel: 11 (27) / 3.82
[158] láth. észlelése: 5 (21) / 0.06 [165] manafókuszálás: 5 (21) / 0.18 [236] méregimmunitás: 20 (38) / 0.32
[148] méregsemlegesítés: 18 (36) / 5.12 [202] nagyobb életszívás: 35 (53) / 0.56 [153] nagyobb gyógyítás: 23 (41) / 12.72
[180] õrjöngés: 16 (34) / 5.12 [209] õsi immunitás: 10 (26) / 0 [38] parancs: 16 (32) / 8.72
[235] rothadás: 1 (19) / 0 [171] savpajzs: 10 (28) / 0.54 [161] sebezhetetlenség: 39 (57) / 7.04
[159] szellemidézés: 2 (20) / 0.60 [176] szélpajzs: 10 (26) / 1 [150] tárgyvédelem: 22 (38) / 1.90
[144] titánok szele: 20 (38) / 5.12 [14] vakító fény: 1 (17) / 0    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] Benõke, az õsöreg élõ cseppkõ 294/156 130% 160% 32 / 16.18 harcol
[4] bohócmolad 1/1 200% 110% 1 / 0 nem harcol
[5] Jenõke, az õsöreg élõ cseppkõ 254/106 146% 154% 24 / 14.58 harcol
[6] Hópihe, az arachnid sámán 206/32 142% 200% 26 / 16.38 harcol
lélekenergia rész 80% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
h 517
ad 10
vv 222
h 350
bsz
be 30
2. Makró
vv 92 64 110
ism 5
vd 454
ism 10
x 10
ea 2 5
3. Makró
be 29 200
tcs 763 10
tcs 764 10
ea 2 10
be 9 7
vv 52 15 52 15 52 15
4. Makró
be 9 2 140 5 4 3
be 9 4 5 4 6 7
be 9 6 7 8
sza 1 50 99
vv 69 82 65 176 64 92
v 148 1 3
5. Makró
h 14 2 95 81
h 14 2 95 81
h 14 2 23 25
h 14 2 29 30 40
h 14 2 28 32 46
h 14 2 30 34 40 44

HARCI PROGRAMOD
1: féreg érintése v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 100.
4: animáció t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200.
5: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 201.
6: fekete fõzet v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 101.
7: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 101.
8: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 201.
9: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 102.
12: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 101.
13: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 101.
14: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 102.
15: õrjöngés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 100.
20: nagyobb életszívás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van. Prioritás: 101.
2: tárgyvédelem v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 101, és ha ellenfeled #1904.
10: parancs t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 201, és ha ellenfeled #1912.
16: halál csókja t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 102, és ha ellenfeled #1914.
18: nagyobb életszívás t.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 101, és ha egy ellenfél ép-je 55 alatt van.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: protolisk gyermek (#516), tûzlángocska (#329), ködös kivetülés (#525), daergaoth lord (#213), halálgömb (#254), tükörlovag (#544), üvegszobor (#553), szkritter nekromanta (#527), quwarg takarító (#559).
1902: daergaoth lord (#213).
1903: tükörlovag (#544), káoszkígyó (#146).
1904: óriás szójer (#362), burjánzó ocsmányság (#389), titánvaránusz (#526), torz orgling (#301), 499, xenomorf harcos (#586), kifejlett xenomorf (#423), fémszörnyeteg (#557), izmos szkritter (#530), pusztító szójer (#154), szójer királynõ (#219), mutáns szójer (#174), torzszülött mágus (#524), szójer császár (#531).
1905: antimágikus plazmagömb (#466), nagyobb jégörvény (#409), mutáns lemúr (#654).
1906: izmos szkritter (#530), titánvaránusz (#526), taalru herceg (#107), mutáns lemúr (#654), gyantaharcos (#554), troglodita (#551), fémszörnyeteg (#557), quwarg takarító (#559), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), kifejlett xenomorf (#423).
1907: lomha nukratoid (#556), orgling hekatomb (#561).
1908: lomha nukratoid (#556), ködös kivetülés (#525), izzó energiagömb (#560), orgling hekatomb (#561).
1909: troglodita (#551), quwarg takarító (#559).
1910: pokolpatkány (#195), fagydémon (#203), quwarg behemót (#200), halál apostola (#173), óriás rák (#218), gyászoló mourg (#224), piromancer (#214).
1911: tektonikus atka (#217), tektonikus kvatáns (#216), zombi nagymester (#171), sziklaóriás (#164), krakolich (#313).
1912: lomha nukratoid (#556), üvegszobor (#553).
1913: orgling hekatomb (#561).
1914: kifejlett xenomorf (#423).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 85 0 0 9 153 80; VI erõ:300% ép:5%; PV 1 2; PSZ 58 48 47; BA 15021; L 5 52 69 75 2 17; I 20 0 20 63 75; HU 10 5 700 50 1 17;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9910 38100 1; A 9910 37932 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (1. épület), #7 (3. épület), #256 (458. forduló), #244 (459. forduló), #283 (464. forduló), #445 (459. forduló), #382 (438. forduló), #470 (462. forduló), #214 (446. forduló), #394 (446. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Jelenleg az egészségközpont építésén dolgozol, eddig 146 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: mutáns lemúr. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz bársony köpenye (#29040) 1 a gladiátor vaspajzsa (#6013) 1 a gólem ezüst mellvértje (#8250)
1 a harcos arany fejpántja (#7859) 1 a harcos szöges öve (#7918) 1 a hatalom díszes köntöse (#7003)
1 a káosz bíbor csizmája (#5634) 1 a káosz éjfekete pajzsa (#7374) 1 a káosz éjsötét köntöse (#11064)
1 a káosz harmadik lemezpáncélja (#21714) 1 a káosz hercegi öve (#24129) 1 a káosz lordjának pajzsa (#17274)
1 a káosz õsi köpenye (#29499) 1 a káosz szürke mellvértje (#4209) 1 a káosz teremtõjének maszkja (#31704)
1 a káosz urának pajzsa (#16824) 1 a kobra vaspajzsa (#7363) 1 a ragadozó tünde láncinge (#19935)
1 a regenerálódás bársony köpenye (#24540) 1 a regenerálódás díszes öve (#24570) 1 a regenerálódás lovagi pajzsa (#24465)
1 a sólyom díszes öve (#29520) 1 a teknõs arany fejpántja (#25409) 1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423)
1 a tökéletesség ezüst mellvértje (#21750) 1 a tökéletesség vaspajzsa (#21763) 1 a törpék bíbor köntöse (#6554)
1 az entek díszes öve (#9720) 1 az erõ arany fejpántja (#1559) 1 az erõ csillogó fejpántja (#1558)
1 az erõ díszes öve (#1620) 1 az erõ ezüstsisakja (#1530) 1 az erõ fekete pikkelyvértje (#1470)
1 az óriás elit lemezpáncélja (#8653) * 1 az Univerzum páncélja (#402) 1 Dorka köpenye (#383)
1 Fairlight bíbor láncinge (#37932) 1 fekete nadrág (#171) 1 Földanya díszes köpenye (#38938)
* 1 gyémánt mágusöv (#662) 1 Hel vaspajzsa (#41113) * 1 Istencsászár csizmája (#42070)
* 1 Istencsászár díszes köpenye (#42088) * 1 Istencsászár szarvas sisakja (#42028) * 1 Istencsászár vaspajzsa (#42013)
1 khaldoran öv (#137) 1 Leah sárga öve (#39867) 1 Leah szöges öve (#39868)
* 1 lidérc karvédõ (#658) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 szent templomi süveg (#647)
1 Thór szöges pajzsa (#36614) * 1 tükörkarvédõ (#773) 1 tükörpajzs (#661)
1 Tyrex zangrozi csizmája (#37123) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 aréna achát érme (#441) * 1 a bûz arany fülbevalója (#29160) * 1 a bûz obszidián karkötõje (#29145)
* 1 a bûz obszidiángyûrûje (#29130) 1 a gladiátor díszes karkötõje (#6192) 1 a gladiátor malachit fülbevalója (#6209)
1 a gladiátor ónix karkötõje (#6193) 1 a harcos csontamulettje (#7947) * 1 a harcos jáde karkötõje (#7994)
1 a harcos márványamulettje (#7949) 1 a káosz hatalmának nyaklánca (#24594) 1 a káosz rettenetes karkötõje (#25554)
1 a káosz vérivó gyûrûje (#20589) 1 a kobra aranyozott fülbevalója (#7558) * 1 a mágia smaragdja (#153)
1 a regenerálódás arany fülbevalója (#24660) 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 1 a regenerálódás obszidiángyûrûje (#24630)
1 a sólyom jáde nyaklánca (#29535) 1 a sólyom koponyaszimbóluma (#29565) 1 a sün jáde nyaklánca (#25035)
1 a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 1 a teknõs jádegyûrûje (#25529) 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484)
1 a túlélés obszidián karkötõje (#21495) 1 a yeti koponyaszimbóluma (#26415) 20490 arany (#1)
1 az erõ jádegyûrûje (#1679) 1 az erõ márványamulettje (#1649) * 1 az erõ obszidiángyûrûje (#1680)
1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
2 császári különdíj (#578) 1607 drágakõ (#2) 1 Eldereth kristály (#855)
1 Elenios csepp fülbevalója (#41756) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 1 Fairlight aranyozott fülbevalója (#38158)
1 Földanya fényes szimbóluma (#39014) * 1 Goddak talizmánja (#689) 1 görényfarok (#189)
21180 hamis arany (#809) * 1 Istencsászár aranyozott fülbevalója (#42208) * 1 Istencsászár bronz amulettje (#42148)
* 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 Leah ónix karkötõje (#39943)
1 Leah sárgaréz nyaklánca (#39881) * 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 réz harci gyûrû (#648)
1 Sakál fényes szimbóluma (#38564) 1 Sakál karikaszimbóluma (#38561) 1 smaragd életkõ (#306)
2 Thór keresztszimbóluma (#36763) * 1 Thór koponya amulettje (#36750) 1 Thór márványgyûrûje (#36776)
1 Tyrex ezüst nyaklánca (#37182) 1 Tyrex malachit karkötõje (#37241) 1 Tyrex márványgyûrûje (#37226)
* 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 agyag tárgyformázó (#720) 1 arany kaszinóbérlet (#761)
9 arany tárgyformázó (#724) 3 arany tóken (#764) 951 aranydukát (#437)
3 az Univerzum szilánkja (#708) 13 bronz relikformázó (#732) 1 díszes rézkulcs (#129)
1 dorony duda (#588) 1 egynapos kaszinóbérlet (#768) 1 éhínség parányi gyöngye (#204)
2 éjsötét elixír (#540) 8 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst tóken (#763)
2 fekete csuha (#586) 325 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
3 Fortuna kiskorsója (#521) 3 furulya (#167) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
1 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
1 idõkapszula (#621) 19 idõkristály (#219) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703) 6 lant (#166)
4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 9 mágikus védõruha (#341)
8 molitár dob (#168) 1 Morgan kristálya (#525) 1 nekrofun medál (#513)
4 northeni szütyõ (#552) 3 orvosságos zacskó (#590) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
4 platina tóken (#765) 1 relikviaszilánk (#604) 1 szójer totem (#649)
4 Tiume batyuja (#529) 2 tõzeggránát (#114) 1 TVoreP köve (#772)
1 vadász érdemrend (#375) 16 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a gólem lovagi kardja (#8519) 1 a káosz borzalmas kardja (#26529) 1 a káosz helytartójának lándzsája (#25194)
1 a káosz türkisz kardja (#6729) 1 a kígyó bajnoki kardja (#19321) 1 a kobra nehéz harci nyílpuskája (#7589)
* 1 a sas összetett íja (#16125) 2 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 1 a tûz összetett íja (#22425)
1 az elektromosság nyársaló lándzsája (#27435) 1 az elfek nyársaló lándzsája (#10785) 1 az erõ kõrisfa íja (#1723)
1 az erõ összetett íja (#1725) 3 fogazott tõr (#6) 28 gyantakés (#670)
4 kerek kõ (#11) 3 kés (#5) 2 kõbalta (#18)
3 sziklarepesz (#13) 1 szilmill tõr (#314) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 2 arany manaital (#102) 63 bajnokok itala (#62)
3 berserker ital (#104) 7 bolondok itala (#95) 57 bosszantás itala (#81)
21 csapdaészlelés itala (#65) 210 csótányláb (#25) 3 dohu fõzet (#106)
136 ehorapin (#44) 131 elemi gomba (#46) 32 elemi immunitás itala (#97)
71 elfu moha (#33) 93 elonotichlan (#31) 27 energiaital (#82)
2 erõ itala (#78) 2 ezüst lélekital (#103) 81 fehér gyógyital (#50)
7 fekete fõzet (#91) 9 fekete gyógyital (#98) 4 fertõzött álomital (#120)
89 fiatalság itala (#96) 3 gázlehelet itala (#57) 95 gránitbõr itala (#110)
1 haszontalan vacak (#650) 21 hatalom bíbor itala (#77) 6 hatalom kék itala (#58)
68 hónakkupók (#30) 2 hõsiesség itala (#52) 40 immunitás itala (#71)
23 javítás itala (#108) 2 jéglehelet itala (#54) 46 kalmárok itala (#66)
120 kék manaital (#75) 73 kihívás itala (#68) 101 lila manaital (#83)
102 lordok itala (#90) 1 mágia itala (#79) 103 mágiaellenállás (#76)
104 méregellenállás itala (#51) 172 mézfû (#29) 2 mirhafõzet (#118)
22 mored gyökér (#48) 52 narancs gyógyital (#80) 75 óriásnövés itala (#60)
3 õsgáz itala (#89) 93 õsmana itala (#84) 99 pontosság itala (#72)
203 rémcserje (#34) 43 sárga gyógyital (#61) 191 sárkányvirág (#32)
1 savlehelet itala (#55) 117 sebezhetetlenség itala (#93) 266 sötét mák (#23)
272 tejfonál (#28) 5 titánok itala (#100) 150 tokin kaktusz (#40)
2 tûzlehelet itala (#53) 1 ügyesség itala (#73) 490 üvegcse (#14)
43 vadászok itala (#92) 2 vasdarab (#642) 60 védelem itala (#59)
3 védõolaj (#99) 2 villámlehelet itala (#56) 6 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
13 a halál bére (#679) 4 duzzadt xenópete (#479) 14 gyanta (#673)
1 kék esszencia (#748) 1 maerju koponya (#336) 13 nordkristály (#146)
2 óriási xenópete (#480) 71 pirgamit (#152) 15 smaragd esszencia (#229)
9 üvegdarab (#681) 1 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az erõ jáde karkötõje #1694 (16), a bûz ezüstsisakja #28980 (20), a teknõs obszidián karkötõje #25545 (20), Leah márványgyûrûje #39926 (12).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 224 hamis arany (#809), 2 lordok itala (#90), 64 drágakõ (#2), 4 aranydukát (#437), 3 kék manaital (#75), 2 sárga gyógyital (#61), 2 elemi immunitás itala (#97), 1 gránitbõr itala (#110), 2 hõsiesség itala (#52), 1 a halál bére (#679), 2 óriási xenópete (#480), 31 haszontalan vacak (#650), 2 hatalom bíbor itala (#77), 2 fekete fõzet (#91), 1 éhínség parányi gyöngye (#204), 3135 arany (#1), 1 kék esszencia (#748), 1 a káosz borzalmas kardja (#26529), 1 Földanya fényes szimbóluma (#39014), 1 a törpék bíbor köntöse (#6554), 1 a káosz helytartójának lándzsája (#25194), 1 Fairlight aranyozott fülbevalója (#38158), 3 liánvirág (#24), 1 molitár háj (#165), 4 troglodita pikkely (#677).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 energiaital (#82), 4 üvegcse (#14), 1 vadászok itala (#92), 4 bosszantás itala (#81), 2 sötét mák (#23), 2 xenópete (#278), 1 csótányláb (#25), 2 zöld manaital (#63), 2 mézfû (#29), 4 hónakkupók (#30), 4 tokin kaktusz (#40), 2 tejfonál (#28), 2 sárkányvirág (#32), 2 elemi gomba (#46), 4 bolondok itala (#95), 2 rémcserje (#34), 2 ehorapin (#44), 1 õskõ (#8), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 void gyémánt (#280), 1 õsmágus szájvize (#69).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
3 a füvész köpenye (#193) 3 a nyomkeresés fejpántja (#194) 3 a Tél aranylánca (#175)
1 a Tél ezüstlánca (#170) 6 arany nadrág (#181) 6 aranyozott villámöv (#182)
3 bõrpáncél (#9) 3 brutális pókcsatos öv (#183) 5 csapdamester (#196)
8 díszes fejék (#135) 6 díszes villámöv (#177) 6 ében láncing (#134)
5 ezüst nadrág (#176) 3 gargantua pókcsatos öv (#188) 1 káoszkígyó vért (#271)
6 nagyobb pókcsatos öv (#178) 7 platina nadrág (#186) 6 platina villámöv (#187)
5 pókcsatos öv (#173) 4 suhanó csizma (#195) 1 törpe pikkelyvért (#4)
3 villámöv (#172) 1 Xantin aranyöve (#179) 4 Xantin bõröve (#169)
2 Xantin ezüstöve (#174) 5 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
1 a hiszékenység gyûrûje (#251) 2 a kalmár nyaklánca (#142) 7 a szakács üstje (#192)
4 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 cseppkõ gyûrû (#234) 2 Héteoszix nyaklánca (#561)
6 kék gömb (#143) 5 kék mutációs gyûrû (#190) 5 kristályamulett (#130)
1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294) 1 orgling fétis (#269)
7 Rogan karkötõje (#145) 7 szivárvány karkötõ (#139) 1 tündértalizmán (#317)
5 üvegszimbólum (#138) 1 zöld mutációs gyûrû (#191)

Fegyverek
35 a halál fekete íja (#140) 8 ében nyílpuska (#133) 56 ében tündekard (#132)
1 legendás tõr (#413) 3 parittya (#10) 10 rozsdás kard (#131)
36 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
76 fekete spárga (#47) 190 féregtüske (#42) 125 fulkcin (#45)
230 gyilkos boróka (#27) 691 haszontalan vacak (#650) 260 liánvirág (#24)
266 mátekel gomba (#21) 235 mitulen fû (#20) 234 muskil (#37)
217 nekrofun bimbó (#43) 181 parafû (#41) 309 ragálygomba (#26)
165 szemani gomba (#36) 227 velparaj (#35) 110 waarkin (#38)
84 winropu moha (#22) 286 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
24 antimágikus plazma (#559) 24 barna manakõ (#149) 2 bíbor golyó (#396)
4 bolhedor szárny (#15) 5 bronz korong (#297) 6 csámcsogó fog (#443)
16 csigaház (#680) 8 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272)
17 ekinda haj (#147) 18 elektronit (#141) 7 elementális kõzet (#427)
3 fókuszrubin (#337) 1 gólem relikvia (#599) 20 gólemagyag (#330)
3 gootarg tüske (#494) 6 húsevõ bibe (#151) 28 káoszkígyó pikkely (#230)
5 khazdar taréj (#268) 6 kõtroll szem (#274) 19 krakolich csont (#397)
16 kristályfatty por (#403) 7 lemúr hártya (#161) 7 mandibula (#157)
3 molad púp (#16) 5 molitár háj (#165) 4 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 1386 õsi relikvia (#17) 3 õspók pete (#331)
8 patkányfog (#270) 1 pöfeteg fül (#432) 7 protolisk láb (#640)
3 ratifikátor agy (#236) 5 sárga gömb (#136) 34 sótömb (#566)
8 sünrája ikra (#543) 2 szellem ektoplazma (#426) 6 szirénhaj (#293)
12 szkritter kitinpáncél (#467) 106 szójer csáprágó (#231) 12 szuvas cápafog (#416)
14 törpencsbõr (#456) 9 tõzeg (#468) 53 tricix pete (#565)
74 troglodita pikkely (#677) 26 wobramung szív (#469) 3 xorex fûszer (#329)
25 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



GALETKI LATOR (372. ELLENFÉL)
Egy renegát galetki, társadalmatok számkivetettje, aki a portyázó galetkik fosztogatásából és gyilkolásából él. Minden becsületes galetki kötelessége, hogy helyére tegye ezt a szakadt, bûzlõ gonoszságot!



VERREX, A SÁRKÁNYÖLÕ (373. LÉNY)
A törpe torzszülött, Verrex, aki állítólag sárkányöléssel foglalatoskodik. Nohát, hiszi a piszi. De ha a remete fél tõle, hát rajtatok ne múljon! Egyel több kivégzett torzszülött, nem nagy ügy. Sajnos azonban Verrex nem adja olyan könnyen az életét, igazán szívós a szakállas alak!



HALÁLÓRIÁS (375. LÉNY)
Az a megállapítás, hogy az Ellenség elpusztított mindent a felszínen, ami mozgott, téves. Elpusztított mindent, ami élt. Azonban Ghallán is vannak létformák, amelyek egészen közel álltak hozzájuk, és ezért megsemmisítésükre nem pazaroltak energiát. A halálóriások Ghalla õsi mágikus teremtményei. Negatív energiából állnak, Leah birodalmából szakadtak át annak idején egy mágus hívására. Legtöbbjüket bebörtönözték vagy elpusztították, de az évezredek alatt ezek a börtönök meggyengültek, és a halálóriások kiszabadultak. Az Ellenséggel ellentétben, õk bármilyen távolságról képesek kiszagolni az életet, így jutottak el a Hegybe. Meg kell õket állítani minden áron!



DUBIÉ FIVÉREK (376. LÉNY)
A sötét elfek közül csak azok voltak képesek túlélni a számûzött fajok invázióját, akik még a korábbinál is kegyetlenebbé, érzelemmentes, csak a túlélésért harcoló renegáttá voltak képesek válni. A Dubié fivérek szíve "megfagyott", gyûlölettel teli gyilkológépként járják a Hegymélyt, bosszút állva fajukért, az elvesztett gazdagságért, és mindenért, ami ily gonosszá tette õket. A Dubié fivérek azonban csak halandók - egy jól szervezett galetki csapat könnyedén le tudja õket gyõzni, de ne becsüljétek õket alá!



TÓK, AZ ORGLING LEGENDA (379. LÉNY)
Tók az orgling nép egyik hõse, a lázadás legendás alakja. Az orgling varázsital rá nem átmenetileg hatott, permanensen beitta a szervezete. Párját ritkítja, a szó szoros értelmében - egyetlen galetki sem képes eséllyel szembeszállni vele. Ha megpillantod, az egyetlen dolog, amit tehetsz, hogy hanyatt-homlok menekülsz.



MALKÁV KÁZMÉR (380. LÉNY)
Az orgling lázadás értelmi szerzõje, az Ellenség befolyása alá került eszét vesztett tudós galetki. Malkáv Kázmér, a galetki társadalom megvetettjeként varázshatalmát, és tudósi képességeit kamatoztatva olyan mélyre süllyedt, hogy orgling rabszolgákkal szövetkezett, azokat irányítva, támogatva igyekezett elérni céljait, ezzel akaratlanul is segítve az Ellenséget.



ÖNGYILKOS ORGLING (381. LÉNY)
Ez az eszétõl teljesen megfosztott, õrülten csápoló orgling egyike a renegát galetki mágus gyilkológépeinek. Bár végtagjai csökevényesek, ha megfelelõ orgling varázsitallal felpumpálják, akár képes lehet darabokra tépni egy galetkit. De az öngyilkos orgling igazi célja, hogy galetki csoportok közé berohanjon, felszúrja magát a tüskés bõrükre, aztán darabokra robbanjon, és így teljesítse be végzetét. Bár a veszettül forgó és csápoló lényt nagyon nehéz távolról leteríteni, mindenképp érdemes megpróbálnod, mert jobb, ha orgling társaid sebzi halálra, mint téged és szolgáidat...



SHÓER SÓKT (393. LÉNY)
A szint boltosa igazán remek fickó! Boltjának hatalmas a kínálata, ráadásul a törzsvásárlóknak kedvezményeket is ad. Mindenki elégedett vele. Néha különleges ajánlatokat is tartogat, és a rátermett galetkiknek jól fizet, ha azok neki dolgoznak. Harcban sem elveszett, biztos jó helyen képezte magát, mert még nem volt olyan haramia, aki ki tudta volna rabolni a boltját, Sókt mindenkit elver, aki ezt megpróbálja!



PATKÁNYFÉSZEK (395. OBJEKTUM)
Egy tûzben égõ döghalom, ahonnan csak úgy özönlenek elõ a pokolpatkányok! Lõj oda egy jégcsóvát, vagy robbantsd szét egy gigaököllel, mielõtt mindent ellepnének a patkányok!



FÉREGTENYÉSZET (396. OBJEKTUM)
Egy rohadó döghús, melybõl folyamatosan másznak elõ a szép nagyra nõtt méregférgek. Nem árt megsemmisíteni, mielõtt mindent elözönlenek ezek az undorító állatok. Csak arra vigyázz, hogy jól célozz, amikor kinézed pusztításod tárgyának a féregtenyészetet.



KÉK KRAZIT (600. LÉNY)
A krazitok páncélozott testû, bogárszerû élõlények, szervezõdésük a quwargokéhoz hasonlatos, de azoknál sokkal erõsebbek és intelligensebbek. Legtöbbször párosával járnak, így különösen nehéz dolga van bárkinek vagy bárminek, aki ártani akar nekik. A kék krazit elektromos ill. jégleheletére támaszkodik, ha meg kell védenie magát, és ennek megfelelõen, jelentõs immunitással bír az elemi támadásokkal szemben. Piromádok, rovarevõk és kõevõk egyformán íletesnek találhatják a kemény páncél alatt rejtõzõ ízletes, rózsaszín húst.



KÉK ESSZENCIA (748. TÁRGY)
Ez a különös kék esszencia képes megtörni azt az erõt, amely a nadroq teremtményeket szinte elpusztíthatatlanná teszi. Ha csak messzirõl meglátsz egy nadroqot, legjobban teszed, ha azonnal elmorzsolsz egy kék esszenciát!



ATKATENYÉSZET (397. OBJEKTUM)
Fogalmad sincs, mi lehet ez a fekete színû, bûzlõ ocsmányság, mindenesetre az biztos, hogy márvány atkák tenyésznek benne. Ha a tenyészetet nem pusztítod el, soha nem leszel képes elbírni a tucatnyi atkával.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.