Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Csókmágia
Küldd el képeslapként!
"Amikor már minden veszni látszik, erőt kell venni undorodon és a végső megoldáshoz folyamodni..." - intelmek a fiatal Dorka számára a boszorkányiskolában.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 21:42:18 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-19 21:43:24 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-04-19 21:43:31 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9060-400

Karakterszám: 9060 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 400 Játékhét: 400
E forduló ára: 32 zs. Maradék zseton: 312
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. feb. 14. 9h:34'
A következõ fordulód táplálható: 2007. feb. 16.

E-mail!

KORILLION GWILLENLATH KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 2. NAP ** Látogatót kapsz, aki Galarin Thorfel, egy vörös hajú, zöld szemû, hasszú szakállas, törpe növésû férfi. [aura: 6-os méretû 7-es szintû jobb mancs, 14-es kineport, imm.mérg.gázra: 14.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: szivárvány karkötõ, Fairlight márványgyûrûje, a majom ónix karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, legendás tõr, az ügyesség vaspajzsa, Trollagyar, az egészség kõrisfa íja, a sebezhetetlenség ezüst fülbevalója, a gólem obszidiángyûrûje, a regenerálódás bronz amulettje, krakoch csizma, aréna ónix érme, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója, a majom szöges öve, arany orgling fétis, az ügyesség lovagi kardja, galetki érdemérem, hõsi jelvény, Fénygyûrû, a káosz varázslatos karkötõje, szilmill tõr, myrakoid karkötõ, az áttörés borzalmas maszkja, a bölcsesség ónixgyûrûje, a bérmágus hosszúkardja, az elefánt ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a regenerálódás elit lemezpáncélja, sünrája tõr, a regenerálódás díszes köpenye, szent milbani amulett. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. Megállapodtok, hogy a tét 65 arany lesz.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Galarin Thorfel Tudati méreg +7 méreg (-6)94 (-45)45 Korillion Gwillenlath Mentális robbanás -45 PE (-12)118 (-7)163
2. Galarin Thorfel Pszi csáp kudarc (-10)84 (-7)38 Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-13)105 (-7)156
3. Galarin Thorfel Tudati méreg +7 méreg (-13)71 (-22)16 Korillion Gwillenlath Mentális robbanás -15 PE (-19)86 (-14)142
4. Galarin Thorfel Pszi csáp kudarc (-17)54 (-14)2 Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-20)66 (-14)128
5. Galarin Thorfel Tudati méreg +7 méreg (-27)27 (-2)0 Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-27)39 (-21)107

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+23% pszi támadás, +23% pszi energia.)
Micsoda öröm, még a tét, 65 arany is a tied lett!
** 2. NAP ** Galarin Thorfel kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 2884 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 2884 9 parancsot.
** 2. NAP ** Bejön a barlangodba Gralnian Matarel, egy magas, széles vállú, barna hosszú hajú, fonott szakállas férfi. [aura: 5-ös alkímia, jéglehelet: 21, 16-os méretû 10-es szintû bal mancs, 6-os rothasztás.] A Mutánsok klánjának mutáns rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: a harcos gyíkbõr öve, a regenerálódás harci íja, a harcmûvész aranyozott fülbevalója, óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, hõsi jelvény, az egészség márványgyûrûje, arany orgling fétis, orgling fétis, a mutáció gyémántja, az ügyesség zangrozi csizmája, Tyrex obszidián karkötõje, aréna alabástrom érme, a küzdelem csillogó fejpántja, Monguz karkötõje, a kobra vaspajzsa, Banyapók gyûrûje, a harcos bíbor köpenye, xenomorf csuklópánt, lovagi mellvért, szerencsekõ, a küzdelem ónix karkötõje, a majom ónixgyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. Tétnek mindketten 65 aranyat raktok fel.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Gralnian Matarel Tudati méreg +3 méreg (-6)54 (-35)35 Korillion Gwillenlath Mentális robbanás -35 PE (-8)122 (-3)167
2. Gralnian Matarel Tudati méreg +3 méreg (-13)41 (-7)28 Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-12)110 (-6)161
3. Gralnian Matarel Tudati méreg +3 méreg (-13)28 (-17)11 Korillion Gwillenlath Mentális robbanás -10 PE (-14)96 (-9)152
4. Gralnian Matarel Tudati méreg +3 méreg (-20)8 (-11)0 Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-18)78 (-12)140

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+13% pszi támadás, +13% pszi energia.)
Megnyerted a tétet, ami 65 arany volt!

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Nemesis, egy hosszú, fekete hajú, smaragdszemû, telt ajkú, dúskeblû, érzékien vonzó nõ. (hírneve 21518.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*feb. 8.* Amorpheus Amorphea pszionikus küzdelemben diadalt aratott Fortian felett. *feb. 9.* Arhippa Perttunen teljesítette a 32. küldetést, amit a templomban kapott. *feb. 9.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Aranyszemû Reglinde felett. *feb. 12.* Norillia Gwillenlath pszionikus párviadalban legyõzte Saltarellot. *feb. 12.* Kelewen Gwillenlath teljesítette a 25. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 12.* Kelewen Gwillenlath-ot kis híján megölte egy torz orgling. *feb. 12.* Doris Kel Dor gyõzelmet aratott Rebecca felett. *feb. 13.* Virgonca Targonca mellé szegõdött egy dohu féreg. *feb. 13.* Ka-Boom csatában legyõzte Csaurbekit. *feb. 13.* Ka-Boomot majdnem felfalta egy kifejlett xenomorf.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*feb. 7.* Pannonicát kis híján megölte egy méonech megsemmisítõ. *feb. 7.* Ambassadart legyõzte harcban egy márvány krazit. *feb. 7.* Ambassadar gyõzelmet aratott Compo felett. *feb. 7.* Dark Valek a Renegát Elfet legyõzte harcban egy lebegõ drón. *feb. 7.* Amorthis gyõzelmet aratott Namis R'avis Latiat felett. *feb. 7.* Amorthis lopni próbált, de felsült vele. *feb. 7.* Amorthis és St. Lopez megküzdöttek egymással, és Amorthis gyõzött. *feb. 7.* Amorthist rajtakapták, ahogy lopni próbált. *feb. 7.* Nosean és Amorthis megküzdöttek egymással, és Nosean gyõzött. *feb. 7.* Nosean és Tüskés Klezmó megküzdöttek egymással, és Nosean gyõzött.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 517.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. Tudjuk, hogy egy ízben 10 krakolich szarv és 7 zsák liszt 389 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 krakolich szarv és 3 zsák liszt 161 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy krakolich szarv?

[5 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

rsz 595 602 603 616 relikviaszilánk szerzése
Odaadod a kereskedõnek a Trix gyûrûjét és a Ugnothroa talizmánját. Cserébe kapsz 1 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek a Ugnothroa karkötõjét és a Bobó pálcáját. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

h 604 604. tárgy használata
Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy hebrencs csapda van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

dk 225 262 413 dobása 225. kalandnak
Rendben, 225. kaland törölve. Rendben, 262. kaland törölve. Rendben, 413. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

azs automatikus zsákba rakás
A következõ parancsot minden parancs után automatikusan kiadod: ZSBM 0 0 0 0 0 0.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

v 146 8 6 8 1 146. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

v 146 3 6 3 1 146. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

h 521 281 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: vörös karkötõ.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

kf 408 bekészíted a 408. tárgyat
Felveszed a romfosztogató karkötõt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

kno 15 61 15. képességre 61 képességpont
Elköltesz 61 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 62. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

ep 74 1 5 építed a 74. épületet 1 TVPért
[Rendben, az építkezés során a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a hangversenyterem építését. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+2%).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja az Elenios fekete maszkja energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

vv 52 20 több varázslat elmondása
[V 52 20 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

h 14 23 42 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 282 üvegcsét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 42. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

h 444 5 444. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 444. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

ext extra forduló kérése
Már visszadátumoztunk a kezdetekre, ezért most már csak 4 fordulónként 1 EXTrát vehetsz igénybe az EXT paranccsal. Legközelebb a 403. fordulódban adhatsz ki EXT parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 6 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell ásatást építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Tlyxcet pajzs (#440), a királynõ páncélja (#472), Tlyxcet pajzs (#440). Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+16 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk!
[-9 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

z 588 50 342 zenélsz 588. hangszeren 50 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+532 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+2 max. VP, +2 hõsiesség pont, +75% lélekenergia.) A pénz mellett találsz egy milbani amulettet, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 10-es méretû 10-es szintû bal karom, méregelnyelés: 54, mágia: 35.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) A kifejlett elmanakh a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A kifejlett elmanakh elmormol egy jégpajzs varázslatot. Nem hat rád. A kifejlett elmanakh 299 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 299 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 80 arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+28% jóllakottság.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

vv 154 189 176 82 222 263 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+55% védekezés.) (-7 vp.)
[V 189 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy elemek uralmát. (-15 vp.)
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs! (-61 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 222 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+4 hõsiesség pont). (-40 vp.)
[V 263 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb valóságformálást. Hõsi erõtõl duzzad tested (+3 hõsiesség pont.) (-79 vp.)
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

gy 70 30 40 1 511 80 felt. gyógyítás 70%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 70 százaléka alá zuhan. Egy körben max. 30 alkalommal gyógyítasz. (De csak akkor, ha legalább 40 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 1. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 511. varázslatnál/tárgynál. Ha ez sem mûködik, jöhet a 80. varázslat/tárgy. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

p 2884 portyázás
Elfogadod Galarin Thorfel kihívását, és felkeresed a barlangjában. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Galarin Thorfel, egy vörös hajú, zöld szemû, hasszú szakállas, törpe növésû férfi. [aura: 12-es vakító fény, rugalmasság: 9.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: szivárvány karkötõ, Fairlight márványgyûrûje, a majom ónix karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, legendás tõr, az ügyesség vaspajzsa, Trollagyar, az egészség kõrisfa íja, a sebezhetetlenség ezüst fülbevalója, a gólem obszidiángyûrûje, a regenerálódás bronz amulettje, krakoch csizma, aréna ónix érme, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója, a majom szöges öve, arany orgling fétis, az ügyesség lovagi kardja, galetki érdemérem, hõsi jelvény, Fénygyûrû, a káosz varázslatos karkötõje, szilmill tõr, myrakoid karkötõ, az áttörés borzalmas maszkja, a bölcsesség ónixgyûrûje, a bérmágus hosszúkardja, az elefánt ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a regenerálódás elit lemezpáncélja, sünrája tõr, a regenerálódás díszes köpenye, szent milbani amulett. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 65 arany!
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Korillion Gwillenlath Mentális robbanás -45 PE (-12)133 (-7)178 Galarin Thorfel Tudati méreg +7 méreg (-6)94 (-45)45
2. Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-13)120 (-7)171 Galarin Thorfel Pszi csáp kudarc (-10)84 (-7)38
3. Korillion Gwillenlath Mentális robbanás -19 PE (-19)101 (-14)157 Galarin Thorfel Tudati méreg +7 méreg (-13)71 (-26)12
4. Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-20)81 (-14)143 Galarin Thorfel Pszi csáp kudarc (-17)54 (-12)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+22% pszi támadás, +22% pszi energia.)
Gyõzelmedért 65 aranyat kaptál a másik kalandozótól.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

p 2884 portyázás
Elküldesz egy kihívást Galarin Thorfel részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

hp 4 255 2 0 238 harci program
A következõ sor került a harci programodba: jégelementál idézése t.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 238.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

hp 4 18 1 0 239 harci program
A következõ sor került a harci programodba: földelem idézése t.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 239.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

hp 4 257 3 2 239 harci program
A következõ sor került a harci programodba: energiapréselés t.var. a harc 3. körétõl. Prioritás: 239.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy lomha nukratoid, egy fungoid vadász, egy sötét elf felderítõ és egy tûzgyík. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Roxána. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy mutáns yeti és egy gnóm õsmágus. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 5996 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 2294 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 1700 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy manavortex (#521) [aura: savimmunitás: 15, 35-ös manaégetés.], egy lávaelementál (#178) [aura: bûz: 255, egészség: 12.], egy méregféreg (#79) [aura: egészség: 4, vastag bõr: 6, tûzimmunitás: 4.] és egy szélfivér (#179) [aura: lõfegyver: 18, bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** A manavortex varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után a manavortex létrehoz egy manaégetés varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy földelem idézését. Megidézed a földelementált. (-147 vp.) A légzés hosszú íjával meglõ téged a szélfivér. Mellé! A méregféreg feléd mozog. A lávaelementál megközelíti a földelementált. A méregféreg rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-4 ép.) A lávaelementál és a földelementál egymással harcolnak. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex elõhív egy energiakoncentráció varázslatot. 59 életpontnyit sebzõdsz. Elmondasz egy jégelementál idézése varázslatot. Megidézed a jégelementált. (-141 vp.) A szélfivér a jégelementált lövi. (26 ép-t sebzett.) A földelementál és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál hörögve elterül. A méregféreg rád támad. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-7 ép.) Regenerálsz (+67 ép)
*** 3. KÖR *** A manavortex mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiakoncentrációt. Sebzõdsz 56 ép-t. Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A manavortex megúszta! (-24 vp.) A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a jégelementál felé lõ. (2 lövéssel 45 ép-t sebzett.) A földelementál megközelíti a szélfivért. A jégelementál a manavortex irányába megy. A földelementál a szélfivért támadja. A szélfivér holtan terül el. A jégelementál a manavortexet támadja. A méregféreg rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-5 ép.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 4. KÖR *** A manavortex ellõ egy manaszívás varázslatot. Manát vesztesz. (-80 vp.). Gyógyítja a manavortexet (+80 ép). Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! (140 sebzést pajzs fog fel.) A manavortex 55 sebzést kap. (+55% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-24 vp.) A földelementál megközelíti a méregférget. A jégelementál a manavortexet támadja. A földelementál a méregférget támadja. A méregféreg kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a manavortex elvarázsol egy manaszívást. Manát vesztesz. (-80 vp.). A manavortex gyógyul 80 ép-t. A manavortex irányába mozogsz. A földelementál megközelíti a manavortexet. Megtámadod a manavortexet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (35 ép-t sebeztél). A földelementál a manavortexet támadja. A jégelementál a manavortexet támadja.
*** 6. KÖR *** A manavortex rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy manaszívás. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a manavortexet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (37 ép-t sebeztél). A földelementál a manavortexet támadja. A jégelementál a manavortexet támadja.
*** 7. KÖR *** A manavortex ellõ egy manaszívás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a manavortexet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (36 ép-t sebeztél). A földelementál a manavortexet támadja. A jégelementál a manavortexet támadja. A manavortex halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 163 sebzést okoztál, és 132 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 597/220, a jégelementál: 639/71.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy vortex szív, a légzés hosszú íja és 74 arany. [ld. enc.] A gyomrod korog egyet. Gyorsan enni kezdesz. (+32% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna alabástrom érme lett belõle!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

ht 0 0 0 0 239 harci program törlése
2 harci program sor törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

ht 0 0 0 0 238 harci program törlése
1 harci program sor törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

m 30 18 8109 2411 852 11241 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 30,18) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8 109) A legközelebbi feladat megoldásánál 109 lesz a válaszod.
(M 31,18) A négy égtáj közül keletet választod. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 7, 24, 42, 58, 75, 93... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [109] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+521% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 30,18) Nyugatra mész tovább. Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 30,17) Tovább északra! Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 30,16) Az északra menõ folyosót követed. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 8 52) A legközelebbi feladat megoldásánál 52 lesz a válaszod.
(M 30,15) A folyosó északra tart. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben johhtukul tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 2 növényt kapott, és az állatokat napi 1 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -4 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 5-ös fejadagnál, 6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -40 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 7 óráig világították a milgandokkal, -46 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak, és 8 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Némi habozás után válaszolsz. [52] A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+521% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 30,14) A folyosó északra tart. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 31,14) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (varázspontod maximális lett.)
(M 30,14) Nyugatra mész tovább. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 30,13) Merre tovább? Északra! Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+3 méret.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]

m 1 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 30,12) Irány észak! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 üveg fûszer és 2 láda mészpor 60 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 üveg fûszer és 5 láda mészpor 95 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy üveg fûszer?
Huh, hát ez nem megy rögtön.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]

vv 269 269 269 269 269 269 több varázslat elmondása
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. [V 269 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog, 22-es roncsolás, 16-os méretû 24-es szintû jobb mancs, 16-os bénító méreg, vastag bõr: 8.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-20 vp.) Nem hat rád. A holdlátó vérkutya közelebb jön, hogy támadhasson. A holdlátó vérkutya sebzõdik 310 ép-t a lávafolyamtól. A holdlátó vérkutya téged támad. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (35 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-16 ép.) Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Odacsap neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+57 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A holdlátó vérkutya 364 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A holdlátó vérkutya kileheli lelkét. Nem hat rád.
[A csatában összesen 625 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy vérkutya trófea. (-51 vp.)
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-7 vp.)
[V 269 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog, 22-es roncsolás, bûz: 14.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Nem hat rád. A holdlátó vérkutya közelebb jön, hogy támadhasson. A holdlátó vérkutya 289 sebzést kap a lávafolyamtól. A holdlátó vérkutya téged támad. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (35 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-17 ép.) Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -11 vastag bõr.) Lekever egyet jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+55 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A holdlátó vérkutya 340 sebzést kap. (-18 vp.) A holdlátó vérkutya hörögve elterül. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 618 sebzést okoztál, és 55 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea, egy narancs gyógyital, egy varázsfigura töredék, egy gólemagyag és 85 arany. (-51 vp.)
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[V 269 0 0:] Elmondasz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: IQ: 14, 20-as méretû 24-es szintû fog, 22-es roncsolás, erõ: 24.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Nem hat rád. A holdlátó vérkutya odajön hozzád. A holdlátó vérkutya 306 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A holdlátó vérkutya rád támad. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (43 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-16 ép.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Lekever egyet jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+62 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést. A holdlátó vérkutya sebzõdik 247 ép-t. (+55% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-24 vp.) A holdlátó vérkutya hörögve elterül. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 553 sebzést okoztál, és 62 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea, egy varázsfigura töredék és egy gólemagyag. (-51 vp.)
Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[V 269 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: éberség: 15, gyorsaság: 24, méret: 490.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A holdlátó vérkutya feléd mozog. A holdlátó vérkutya sebzõdik 294 ép-t a lávafolyamtól. A holdlátó vérkutya téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (41 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-13 ép.) Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Ütni próbál jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Odaken neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+57 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A holdlátó vérkutya sebzõdik 308 ép-t. (-18 vp.) A holdlátó vérkutya hörögve elterül. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 602 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea és egy varázsfigura töredék. (-51 vp.)
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[V 269 0 0:] Elmondasz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: rezisztencia: 16, 20-as méretû 24-es szintû fog, 22-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) A holdlátó vérkutya odajön hozzád. A holdlátó vérkutya 308 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A holdlátó vérkutya rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (36 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-17 ép.) Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -11 vastag bõr.) Odaken neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+56 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A holdlátó vérkutya 214 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+55%) (-24 vp.) A holdlátó vérkutya hörögve elterül. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 522 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy vérkutya trófea, egy varázsfigura töredék és 77 arany. (-51 vp.)
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-7 vp.)
[V 269 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: imm. méregre: 26, 16-os méretû 24-es szintû bal mancs, 16-os sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A holdlátó vérkutya feléd mozog. A holdlátó vérkutya 340 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A holdlátó vérkutya rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (37 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-16 ép.) Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Lesújt rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Odaken neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+56 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. A holdlátó vérkutya 214 sebzést kap. (+55% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-24 vp.) A holdlátó vérkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Nem hat rád.
[A csatában összesen 554 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea, 3 hõsiesség itala és 70 arany. (-51 vp.)
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[138 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]

k 201 498 kaland elvállalása
(201. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434) [aura: 28-as méretû 30-as szintû olló, 30-as vámpirizáció, méregelnyelés: 80, erõ: 30.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A túlélõ zdork feléd mozog. A túlélõ zdork 315 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A túlélõ zdork rád támad. Tekergetve suhint nyelvével. El sem talált, haha. Lesújt rád ollóival. Mellé! Lesújt rád ollóival. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Regenerálsz (+1 ép) A túlélõ zdork regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Nem hat rád. A túlélõ zdork 322 sebzést kap. (-18 vp.) A túlélõ zdork halálos sebet kapva a földre zuhan. Nem hat rád.
[A csatában összesen 637 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 96 arany.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 8-as méretû 10-es szintû jobb mancs, 30-as csábmosoly.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: egészség: 6, gyorsaság: 30.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A szilánkmester elmond egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. Az 1. szilánkbog odajön hozzád. Az 1. szilánkbog sebzõdik 335 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A 2. szilánkbog közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. szilánkbog 320 sebzést kap a lávafolyamtól. A szilánkmester 327 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A szilánkmester halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. szilánkbog holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 24 ép-t. A 2. szilánkbog 29 sebzést kap. A 2. szilánkbog holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 33 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+57 ép)
[A csatában összesen 805 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz szürke köntöse és 225 arany.
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 8-as méretû 10-es szintû jobb mancs, 30-as csábmosoly.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: egészség: 6, gyorsaság: 30.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A szilánkmester ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. A 2. szilánkbog máris elõtted terem! A 2. szilánkbog sebzõdik 324 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. szilánkbog feléd rohan. Az 1. szilánkbog sebzõdik 350 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. A szilánkmester sebzõdik 331 ép-t a lávafolyamtól. A szilánkmester kileheli lelkét. Az 1. szilánkbog kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 29 életpontnyit sebzõdsz. A 2. szilánkbog 27 sebzést kap. A 2. szilánkbog kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 35 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+64 ép)
[A csatában összesen 809 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 55 arany.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 188 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 4 képességpont és 68% lélekenergia.

(498. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 nutrítor (#463) [aura: elkt.immunitás: 130, 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 20-as kontaktméreg, savimmunitás: 130.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. nutrítor elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. nutrítor elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Az 1. nutrítor sebzõdik 352 ép-t a lávafolyamtól. A 2. nutrítor 345 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. nutrítor létrehoz egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. nutrítor elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. Az 1. nutrítor 226 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+55%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-24 vp.) Az 1. nutrítor hörögve elterül. A 2. nutrítor 306 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. nutrítor hörögve elterül.
[A csatában összesen 1219 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A gyomrod korog egyet. Mohón zabálni kezdesz. (+64% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 17 drágakõ, egy mágiaellenállás, egy õsmana itala és a méreg nyársaló lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

ftk 1 2 3 515 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: tûzimmunitás: 20, 30-as méretû 32-es szintû bal láb, 25-ös tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégvihar! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-8 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) A bömbölõ arénarém 26 sebzést kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A bömbölõ arénarém máris elõtted terem! A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A bömbölõ arénarém sebzõdik 127 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Sebzõdsz 85 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával. Mellé! Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Egy rúgást próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. A hasadra céloz bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a majom gyöngyberakásos övét. Kudarcot vall. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+81 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. A bömbölõ arénarém 343 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A bömbölõ arénarém sebzõdik 123 ép-t a forró gõzfelhõtõl. 93 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. El sem talált, haha. Elõresuhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+81 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A bömbölõ arénarém 346 sebzést kap. (-18 vp.) A bömbölõ arénarém 130 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Sebzõdsz 82 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Egy rúgást próbál jobb lábával. Félrehajoltál. Hasba próbál rúgni bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+81 ép)
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A bömbölõ arénarém sebzõdik 332 ép-t. (-18 vp.) A bömbölõ arénarém 101 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. 93 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a majom gyöngyberakásos övét. Kudarcot vall. Meglóbálva zúz farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+81 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A bömbölõ arénarém 353 sebzést kap. (-18 vp.) A bömbölõ arénarém sebzõdik 106 ép-t a forró gõzfelhõtõl. 78 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. A hasadra céloz bal lábával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Nem talált. Regenerálsz (+81 ép)
*** 7. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Rezisztálod a varázslatot. A bömbölõ arénarém 347 sebzést kap. (-18 vp.) A bömbölõ arénarém sebzõdik 122 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Sebzõdsz 78 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight hosszúkardját. Sikerrel járt. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellé! Regenerálsz (+81 ép)
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 364 ép-t. (-18 vp.) A bömbölõ arénarém sebzõdik 100 ép-t a forró gõzfelhõtõl. 83 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Támad fogával. Mellé! Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Elkerülted. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellé! Regenerálsz (+81 ép)
*** 9. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzvihar! Nem hat rád. A bömbölõ arénarém 341 sebzést kap. (-18 vp.) A bömbölõ arénarém 137 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. 70 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Hasba próbál rúgni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight csonttõrét. Kudarcot vall. Lecsap rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+81 ép)
*** 10. KÖR *** A bömbölõ arénarém sebzõdik 114 ép-t a forró gõzfelhõtõl. 74 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Beléd próbál marni fogával. (25 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (3 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Elõrerúg bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Õsmágus harci íját. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+81 ép)
*** 11. KÖR *** A bömbölõ arénarém sebzõdik 135 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Sebzõdsz 85 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Acsarogva harapni próbál fogával. (39 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rúg jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight görbekardját. Kudarcot vall. Rúg bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight márványgyûrûjét. Kudarcot vall. Odacsap neked farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+81 ép)
*** 12. KÖR *** A bömbölõ arénarém sebzõdik 125 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Sebzõdsz 84 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A bömbölõ arénarém hörögve elterül. Regenerálsz (+81 ép)
[A csatában összesen 2426 sebzést okoztál, és 982 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+220%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy arénarém karom, egy nagy pajzs és 68 arany. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy Urgod kémszemét, ami egy igazi felszíni tárgy! Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Az arctalan galetki feléd rohan. Az arctalan galetki 282 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az arctalan galetki téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (407 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-144 ép.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 282 sebzést okoztál, és 404 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Ellátnak a gyógyító kamrában. (+195 életpont.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Hosszan haladsz a furcsa jelenség irányába, de egyszercsak egy hatalmas és vastag asztrálfal állja utadat. Itt bizony csak akkor tudsz továbbjutni, ha szétrobbantod egy megfelelõen magas mentális robbanással!
[Mentális robbanás próba 12-es küszöbre: sikeres] Összegyûjtöd minden erõdet, és berobbantod asz asztrálfalat. Hehe, ez jó móka volt, mehetsz tovább!
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy asztrálszellem (#443).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Korillion Gwillenlath Mentális robbanás -60 PE (-16)129 (-11)174 Asztrálszellem Tudati méreg +11 méreg (-6)109 (-60)60
2. Korillion Gwillenlath Tudati méreg +7 méreg (-28)101 (-22)152 Asztrálszellem Tudati méreg +11 méreg (-13)96 (-7)53
3. Korillion Gwillenlath Mentális robbanás kudarc (-27)74 (-27)125 Asztrálszellem Pszi acéltorony -5 PE (-14)82 (-7)46
4. Korillion Gwillenlath Tudati méreg +2 méreg (-28)46 (-28)97 Asztrálszellem Pszi acéltorony -6 PE (-16)66 (-9)37
5. Korillion Gwillenlath Tudati méreg +2 méreg (-28)18 (-28)69 Asztrálszellem Pszi acéltorony -6 PE (-18)48 (-11)26
6. Korillion Gwillenlath Tudati méreg +2 méreg (-18)0 (-28)41 Asztrálszellem Pszi acéltorony -6 PE (-20)28 (-13)13
7. Korillion Gwillenlath semmi semmi (+0)0 (-41)0 Asztrálszellem Pszi csáp +31 PE (-16)12 (+18)31

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-32 életpont.)
[82 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (338. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt féregtüske nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz. (206. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 ragálygombát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (485. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 hónakkupókot. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: IQ: 45, imm. méregre: 5, méret: 530.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a nutrítor elmormol egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A nutrítor sebzõdik 316 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a nutrítor elmormol egy savcsapást. 158 életpontnyit sebzõdsz. Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A nutrítor 384 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A nutrítor holtan terül el. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+81 ép)
[A csatában összesen 643 sebzést okoztál, és 158 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 79 arany. Szívesen bekapnál valamit. Mohón zabálni kezdesz. (+32% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 145. A Namír telepek a kamaszkorba lépnek: mindennaposak a területi és faji viták. Egy különösen véres invázió során a trollok szinte eltörölnek a föld felszínérõl több árnymanó falut, de végül a gerillaharcot folytató árnymanóknak egy zseniális árnymanó hadvezér, Lakatos Oszkár segítségével sikerül gyõzedelmeskedniük.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (234. kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt hónakkupók nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: egészség: 30, gyorsaság: 30.].

*** 1. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az antimágikus plazmagömb elmond egy a forrás érintése varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. ( +44 tûzlehelet, +44 jéglehelet, +44 savlehelet, +44 elektr.lehelet, +44 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Ledöntesz a torkodon 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Regenerálsz (+77 ép)
*** 2. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megindulsz az antimágikus plazmagömb felé. Már ott is vagy! Az antimágikus plazmagömböt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (120 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az antimágikus plazmagömb elmormol egy dermesztést. (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 4. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 5. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. Rezisztálod a varázslatot.
*** 6. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 7. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 8. KÖR *** Magában motyogva, az antimágikus plazmagömb létrehoz egy mágikus ûrt. Nem hat rád.
[A csatában összesen 120 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Reménykedsz, hogy legközelebb nem zavarják meg az ásatást.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (397. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

be 29 250 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 5200 aranyat kívánsz eljátszani, 52 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 ehorapin.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hónakkupók.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a titán hosszú lándzsája.
[8. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz rettenetes köntöse.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 óriásnövés itala.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 pontosság itala.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az enyészet fogazott tõre.
[24. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[27. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[29. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az élet ónixgyûrûje.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700 arany.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a remete csillogó fejpántja.
[36. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[39. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[40. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[41. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[42. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 gránitbõr itala.
[44. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 villámöv.
[47. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[51. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[52. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gyõzelem gyíkbõr öve.
A maradék körökben sajnos veszítettél. [52 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog, 20-as tárgyirtás, 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás.] és 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: imm.ktkt.méreg: 20, 30-as savcsapás, méregelnyelés: 45.].

*** 1. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 115 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf feléd rohan. Az 1. kifejlett xenomorf sebzõdik 284 ép-t a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A 2. kifejlett xenomorf 301 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 3. kifejlett xenomorf 289 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 292 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. fiatal xenomorf 330 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Az 1. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (34 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf téged támad. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (26 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett xenomorf rád támad. A 3. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (25 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+81 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. Az 1. kifejlett xenomorf sebzõdik 213 ép-t. (+54% lélekenergia.) (-24 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf 289 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. kifejlett xenomorf 314 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. fiatal xenomorf sebzõdik 344 ép-t a lávafolyamtól. A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 322 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf hörögve elterül. A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. fiatal xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+81 ép)
[A csatában összesen 2322 sebzést okoztál, és 200 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a lich csontamulettje, 11 drágakõ és 281 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +4 galetki erõt és +59 hírnevet kaptál. A kör során összesen 13199 sebzést okoztál, és 2370 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 16 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 505 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Korillion Gwillenlath, egy szõke hajú, kék szemû, vékony testalkatú, megnyerõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: felderítõ (2.84). Ez a 400. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 26 (31) / 3.70
[2] IQ: 25 (46) / 21.39
[3] ügyesség: 23 (37) / 13.07
[4] egészség: 48 (52) / 7.47
[5] mágia: 59 (81) / 45.29
[6] gyorsaság: 24 (22) / 6.92
[9] Méret/ép: 324 (395) / 357
Min. méret: 255
Barlangméret: 329
PONTJAID
Varázspont: 1911 / 985
Képességpont: 106 / 50%
Hõsi pont: 220 (60)
Tám.bónusz: 9%
Véd.bónusz: 169%
Galetki erõ: 2005 / 786
Hírnév : 7970
Jóllakottság: 200%
Életkor: 19 / 27
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 232 (1)
Galetki gyõzelmek: 157 (0)
Torzsz. csaták: 3363 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 2657 (15)
Leölt torzszülött: 5587 (27)
Pszi csaták: 1221 (4)
Pszi gyõzelmek: 1035 (3)
Ájulások száma: 218 (1)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: császári varázsló (107)
Speciális képességeid:
+107 max. varázspont, +9 minden varázslat szintedre. +5 auraészlelés. +3 áttörés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz egy õsrégi varázsfigurát! 2.) Hozz 3 puhányság kövét (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Mutass nekünk titanitot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 4 (21) / 1.56 [11] jéglehelet: 1 (18) / 0.08 [12] savlehelet: 13 (34) / 6.20
[13] elektr.lehelet: 1 (18) / 0.72 [15] regeneráció: 62 (81) / 0.18 [17] vastag bõr: 61 (80) / 1.14
[18] tûzimmunitás: 23 (42) / 2.02 [19] hidegimmunitás: 1 (20) / 0.63 [20] savimmunitás: 8 (32) / 0.53
[21] elkt.immunitás: 5 (24) / 2.81 [22] imm.mérg.gázra: 4 (23) / 0.65 [23] imm.ktkt.méreg: 15 (20) / 0.28
[24] rezisztencia: 60 (75) / 0.38 [26] lõfegyver: 1 / 0.49 [27] imm. méregre: 0 (5) / 0
[31] áttörés: 6 (22) / 0 [34] párbajozás: 15 / 0.33    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 (15) / 1.66 [46] csapdaészlelés: 16 (18) / 4.60 [47] zárnyitás: 18 (20) / 13.59
[48] mászás: 20 (22) / 7.99 [49] rugalmasság: 11 / 1.77 [50] meggyõzõkészség: 16 / 8.41
[51] transzformáció: 16 / 1.31 [52] auraészlelés: 22 (30) / 1.18 [53] ékszerészet: 7 / 3.90
[54] kereskedelem: 12 / 1.32 [55] szívósság: 30 (40) / 2.60 [56] varázsitalfõzés: 15 / 5.28
[57] gyógynövények: 14 / 10.97 [58] nyomkeresés: 20 / 6.31 [59] vezetõkészség: 18 (24) / 0.91
[60] pszi támadás: 26 / 21.38 [61] pszi energia: 34 / 21.91 [62] lopás: 11 / 0.90
[63] éberség: 29 / 2.48 [64] átokszórás: 15 / 1.97 [65] álcázás: 25 / 5.17
[66] lopakodás: 13 / 3.94 [67] régészet: 13 (16) / 10.52 [68] zene: 28 / 21.40
[69] tanulás: 14 / 12.27 [70] idézés: 22 / 0.33 [71] javítás: 27 / 0.66
[72] építés: 18 (22) / 7.50 [73] felderítés: 15 / 5.41 [74] vitalitás: 14 / 1.17

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 6 (7) / 0 [101] szakért.: 7 / 6.69      
bal mancs [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 5 / 0.72     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 5 / 0.78     Fairlight görbekardja
jobb mancs [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 4 / 3.34     Fairlight barbár lándzsája
bal mancs [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 4 / 3.38     Fairlight csonttõre
jobb mancs [115] méret: 1 (2) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.08     Yssuf tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 7 (27) / 3.90 [147] alkímia: 7 (39) / 0.16 [26] annihiláció: 1 (33) / 0
[42] csendvarázs: 1 (21) / 0.91 [149] dimenziókapu: 17 (37) / 2.29 [37] egokínzás: 2 (22) / 0.12
[143] elektromos fal: 1 (33) / 0 [11] elektromos kéz: 2 (34) / 1.21 [41] elemek parancsa: 5 (37) / 2.89
[189] elemek uralma: 62 (94) / 1.14 [49] elemi védelem: 21 (53) / 1.89 [48] ellenáll.megtörése: 1 (21) / 0
[24] energiafolyam: 2 (34) / 0 [257] energiapréselés: 26 (58) / 7.27 [10] energiatüske: 1 (33) / 0.25
[156] éhínség: 1 (21) / 0 [29] életszívás: 6 (26) / 4.55 [152] felejtés: 18 (38) / 0.43
[18] földelem idézése: 15 (47) / 8.04 [172] gázpajzs: 5 (25) / 0.30 [40] gigaököl: 2 (34) / 0
[204] gondolatolvasás: 1 (21) / 0.25 [17] gránitbõr: 14 (34) / 5.76 [269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (35) / 0.90
[222] hõsi ének: 13 (33) / 5.47 [23] isteni harag: 1 (33) / 0 [13] jégcsóva: 2 (34) / 0.40
[255] jégelementál idézése: 13 (45) / 7.55 [217] jégfal: 1 (33) / 0 [15] jégpajzs: 1 (33) / 0.18
[21] jégvihar: 1 (33) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 14 (34) / 9.24 [27] kisebb gyógyítás: 1 (21) / 0.18
[263] kisebb valóságformálás: 28 (60) / 2.07 [146] kontakt.õseiddel: 10 (30) / 3.13 [158] láth. észlelése: 3 (23) / 0.42
[157] láthatatlanság: 2 (22) / 0.60 [25] lávafolyam: 63 (95) / 3.11 [165] manafókuszálás: 5 (37) / 1.39
[35] mágiatörés: 3 (23) / 0.36 [162] mágikus csapda: 1 (33) / 0.07 [129] mentális robbanás: 7 / 2.44
[148] méregsemlegesítés: 3 (23) / 0.64 [208] nagyobb tárgyvédelem: 18 (50) / 0.59 [28] óriáserõ: 3 (23) / 0.87
[209] õsi immunitás: 1 (33) / 0 [38] parancs: 1 (21) / 0.06 [133] pszi acéltorony: 5 / 0.12
[128] pszi csáp: 22 / 8.90 [169] savcsapás: 1 (33) / 0 [179] savhurrikán: 1 (33) / 0
[171] savpajzs: 5 (25) / 0.12 [151] sárkánylehelet: 11 (43) / 8.40 [30] sorvasztás: 3 (23) / 0.72
[131] sz.áll.roncsolása: 7 / 0.67 [159] szellemidézés: 2 (22) / 0.58 [176] szélpajzs: 5 (25) / 1.31
[188] sziklaerõ: 1 (33) / 0 [150] tárgyvédelem: 1 (33) / 0.06 [167] tombolás: 1 (21) / 0
[132] tudati méreg: 23 / 2.06 [256] tudattágítás: 18 (38) / 0.36 [19] tûzfal: 1 (33) / 0
[12] tûzgolyó: 1 (33) / 0 [16] tûzpajzs: 1 (33) / 0.25 [20] tûzvihar: 63 (95) / 12.24
[14] vakító fény: 1 (33) / 0.24 [170] villámpajzs: 3 (35) / 1.72 [22] villámsújtás: 2 (34) / 1.80
[194] vízlélegzés: 1 (33) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (28), méregsemlegesítés (24).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] sziklaóriás 174/174 192% 154% 1 / 0 nem harcol
[4] quwarg behemót 144/144 192% 136% 1 / 0 nem harcol
[5] kõtroll 140/140 192% 158% 1 / 0 nem harcol
[6] szélfivér 90/90 192% 171% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 0% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 6 10
z 588 50 342
vv 154 189 176 82 222 263
gy 70 30 40 1 511 80
p 2884
p 2884
2. Makró
h 14 23 42
h 517
h 444 5
ext
mak 1
mak 4
3. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11
4. Makró
hp 4 255 2 0 238
hp 4 18 1 0 239
hp 4 257 3 2 239
be 30
ht 0 0 0 0 239
ht 0 0 0 0 238
5. Makró
v 256 41595
vv 52 20
mak 2

HARCI PROGRAMOD
1: savlehelet használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80.
2: lávafolyam t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
3: tûzvihar t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 145.
4: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 70.
7: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #312. Prioritás: 149.
8: savlehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 219.
11: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 180.
12: mágiatörés t.var. ha ellenfeled #364. Prioritás: 253.
13: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 195.
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #1901. Prioritás: 185.
15: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 221.
16: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #339. Prioritás: 220.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 186.
18: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 210.
19: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #413. Prioritás: 190.
20: savpajzs v.var. ha ellenfeled #413. Prioritás: 189.
21: savlehelet használata ha ellenfeled #1906. Prioritás: 155.
22: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 192.
23: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 194.
24: jégelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 194.
25: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #394. Prioritás: 196.
26: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #153. Prioritás: 220.
27: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 149.
28: savlehelet itala v.var. ha ellenfeled #398. Prioritás: 191.
31: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 200.
32: savlehelet használata ha ellenfeled #375. Prioritás: 245.
33: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 244.
36: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 193.
37: életszívás t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 191.
38: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #500. Prioritás: 179.
39: Közelharc támadás ha ellenfeled #500. Prioritás: 177.
40: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 147.
5: Közelharc támadás a harc 3. körétõl, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #344.
9: savlehelet használata ha a harc 1. köre van, Prioritás: 235, és ha ellenfeled #348.
29: sárkánylehelet v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 221, és ha ellenfeled #348.
34: gránitbõr v.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 250, és ha ellenfeled #375.
41: energiapréselés t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 152, és ha egy ellenfél ép-je 195 alatt van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: agyaggólem (#252), õraltató manókirály (#353), füstszellem (#369), Batiz, a multielementál (#509), korcs pöfetegfejû (#355), Ugnothroa (#485), az elsõ agyaggólem (#481), sógólem (#432), hegymélyi manabéka (#450).
1901: pöfetegfejû nyálka (#334), nyálkásfejû immúnum (#335), apró gömbvillám (#312), ásatáslidérc (#364), Lady Athelena (#478), Héteoszix, a sógólem (#467), milbani dikau (#471).
1902: Lady Athelena (#478), márvány lady (#307), nyálkásfejû immúnum (#335), ásatáslidérc (#364), pöfetegfejû nyálka (#334), ében morf (#378), éjfekete morf lord (#413), antimágikus szkritter (#394), manaszirén (#564), az elsõ agyaggólem (#481), vérgólem (#403), mágikus töprencs (#365), Héteoszix, a sógólem (#467), milbani dikau (#471), energiaelementál (#427), 500, 501.
1903: Mofisztor (#339), vörös fivér (#348), milbani kodae (#464).
1904: meréniai behemót (#441), füstszellem (#369), óriás kétfejû vérfarkas (#290), Gorg, a mameluk lord (#480), quwarg testõr (#377), tûhátú gootarg (#424), mutáns földicápa (#399), Tlyxcet harcos (#367), vérgólem (#403), Ödlerk fivér (#298), végrehajtó (#447), Tók, az orgling legenda (#379), Vörös Trohoger (#444).
1905: lelketlen parancsnok (#356), felszínt járt földicápa (#357), lelketlen katona (#350), milbani kodae (#464).
1906: patkányfészek (#395), féregtenyészet (#396), atkatenyészet (#397), tycharonid fõúr (#398), antimágikus plazmagömb (#466), öreg szívó (#308), mágiaelementál (#309).
1907: ében morf (#378), éjfekete morf lord (#413), márvány lady (#307), manaszirén (#564), az elsõ agyaggólem (#481), antimágikus szkritter (#394), vérgólem (#403), mágikus töprencs (#365), Héteoszix, a sógólem (#467), milbani dikau (#471), energiaelementál (#427), 501.
1908: öreg szívó (#308), tycharonid fõúr (#398), éjfekete morf lord (#413), antimágikus plazmagömb (#466), mágiaelementál (#309).
1909: óriás szójer (#362), burjánzó ocsmányság (#389), torz orgling (#301), tüskés dohratog (#310), bömbölõ arénarém (#280), izmos szkritter (#530).
1910: apró gömbvillám (#312), kristályfatty (#306).
1912: maerju (#269), antimágikus plazmagömb (#466), manapoid interruptor (#451).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 30 40 1 511 80; VI erõ:200% ép:1%; PV 7 4 8; TT 65; HE 1; PTA 129 132 129 132 132; PTB 132 132 128 128 128; I 100 5 100 102 83; HU 7 2 1000 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2254 456 40; VG 2884 25 50; VG 2884 23 5; VG 2884 23 2; VG 9679 36 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Koplaló. (Neked és szolgáidnak a jóllakottsága jóval lassabban csökken. kb. fele annyi lesz a csökkenés mértéke.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 24.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (1. épület), #17 (4. épület), #338 (400. forduló), #206 (400. forduló), #485 (400. forduló), #234 (400. forduló), #397 (400. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8534. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: quwarg királynõ. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a gyõzelem gyíkbõr öve (#20969) 1 a jég vas mellvértje (#22648)
1 a káosz borzalmas köntöse (#26364) 1 a káosz istennõjének lemezpáncélja (#31164) 1 a káosz második köntöse (#21414)
1 a káosz rettenetes köntöse (#25464) 1 a káosz szürke köntöse (#4314) * 1 a majom díszes köpenye (#14188)
1 a majom fekete maszkja (#14145) * 1 a majom gyöngyberakásos öve (#14222) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a regenerálódás ezüstsisakja (#24480) 1 a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569) 1 a regenerálódás vaspajzsa (#24463)
1 a remete csillogó fejpántja (#12358) 1 a remete ezüst láncinge (#12283) 1 a sav csontmaszkja (#26742)
1 a sav vaspajzsa (#26713) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sün nagy pajzsa (#24912)
1 a szalamandra elit lemezpáncélja (#25753) 1 a yeti vaspajzsa (#26263) 1 arany fejpánt (#1109)
* 1 arany nadrág (#181) 1 arany pszi váll-lap (#288) * 1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575)
1 az enyészet díszes köntöse (#23203) 1 az enyészet ezüst láncinge (#23083) 1 az enyészet szöges öve (#23218)
1 az erõ nagy pajzsa (#1512) 1 bíbor mágusruha (#593) 1 bohókás szandál (#406)
1 bronz pszi váll-lap (#290) * 1 csapdamester (#196) 2 díszes köntös (#1153)
* 1 elemi mithrilpáncél (#539) 11 Elenios fekete maszkja (#41595) 2 elit lemezpáncél (#1003)
* 1 Fairlight õssipkája (#547) 1 görényteknõc köpeny (#617) 1 gyíkbõr öv (#1169)
* 1 halálóriás pajzs (#452) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312) 1 Leah átlátszó köntöse (#39852)
1 maerju páncél (#346) 1 manóherceg vért (#628) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
2 mintrogi erõöv (#262) 4 morf köpeny (#474) 1 nagy pajzs (#1062)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 1 orgling korona (#450) 1 õspók köpeny (#332)
1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232) 1 villámöv (#172)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna alabástrom érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a légzés bronz amulettje (#27748)
1 a lich csontamulettje (#11997) 1 a mágia smaragdja (#153) 1 a majom arany fülbevalója (#14310)
1 a majom ezüst fülbevalója (#14307) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) * 1 a remete ónixgyûrûje (#12478)
1 a szakács üstje (#192) 1 a szívósság ónixgyûrûje (#14728) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a teknõs arany fülbevalója (#25560) 1 a teknõs jáde karkötõje (#25544) 1 a tökéletesség díszes karkötõje (#21942)
1 a torony díszes karkötõje (#18342) 1 a védekezés háromszögszimbóluma (#4812) 1 a védekezés ónixgyûrûje (#4828)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) * 1 Abarrun fülbevalója (#393) 1 achát érdemrend (#303)
5356 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egészség obszidiángyûrûje (#3030) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az élet ónixgyûrûje (#5278) 1 az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) 1 az enyészet bronz amulettje (#23248)
1 az enyészet háromszögszimbóluma (#23262) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az ügyesség bronz amulettje (#2548)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 4 Crouveaux gyûrûje (#473)
2759 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüst xenó embléma (#505)
1 ezüstmedál (#208) * 1 Fairlight csepp fülbevalója (#38156) * 2 Fairlight ezüst nyaklánca (#38082)
* 2 Fairlight márványgyûrûje (#38126) * 1 Fénygyûrû (#301) 1 Földanya sárgaréz nyaklánca (#38981)
1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 1 gyémántamulett (#399)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1 háromszögszimbólum (#1212) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
2 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hõsi jelvény (#291) 1 jáde karkötõ (#1244)
* 1 káoszdemokrata karkötõ (#769) 1 kék mutációs gyûrû (#190) 3 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294)
1 manapoid gömb (#549) 40 milbani amulett (#567) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 ónixgyûrû (#1228) 1 opilíchium gyûrû (#298) 13 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Tûzopálja (#570) * 1 Õsmágus obszidiángyûrûje (#43980)
1 ozin fülkarika (#211) * 1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
* 1 romfosztogató karkötõ (#408) 2 smaragd karkötõ (#592) * 2 szent milbani amulett (#568)
1 szivárvány karkötõ (#139) 1 topáz melltû (#423) * 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 6 uthanax talizmán (#335)
1 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 agyag tárgyformázó (#720) 1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764)
176 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 4 bunthar bõrdarab (#515)
1 díszes rézkulcs (#129) 1 dorony duda (#588) 1 elsõsegély csomag (#619)
1 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 17 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 3 hebrencs csapda (#582) 5 idõkristály (#219)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1 Krónika (#783)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 3 lant (#166) 9 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mágikus nyakörv (#686) 2 mágikus védõruha (#341)
2 márvány tárgyformázó (#721) 1 Mofisztor köve (#411) 1 Morgan pálcája (#511)
1 nekrofun medál (#513) 1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8)
1 pszi katalizátor (#531) 1 pszi kõ (#277) 1 relikviaszilánk (#604)
1 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533) 7 varázsfigura töredék (#684)
1 varázskõ (#210) 1 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a bölcsesség hosszú íja (#17922) 1 a jég gyalogos lándzsája (#22932) 1 a káosz fekete tõre (#4914)
1 a káosz nagyúri kardja (#20229) 1 a káosz tûzarany tõre (#23814) 1 a légzés hosszú íja (#27822)
1 a méreg nyársaló lándzsája (#24285) 3 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 1 a titán hosszú lándzsája (#5833)
1 a tûz fogazott kardja (#22468) 1 a zenetudás fakardja (#471) 2 arénarém karom (#353)
1 árnypenge (#453) 1 az enyészet ébenfa lándzsája (#23384) 1 az enyészet fogazott tõre (#23354)
1 az enyészet hosszú lándzsája (#23383) 1 az enyészet hosszúkardja (#23367) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
* 1 Fairlight barbár lándzsája (#38231) * 1 Fairlight csonttõre (#38201) * 1 Fairlight görbekardja (#38216)
1 fogazott tõr (#1304) 1 hosszú lándzsa (#1333) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 kõrisfa íj (#1273) 1 legendás tõr (#413) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
* 1 Õsmágus harci íja (#44024) 1 rubin mágusbot (#261) 5 szilmill tõr (#314)
1 Trollagyar (#214) 1 vámpírtõr (#584) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
3 ehorapin (#44) 1 féregtüske (#42) 2 gránitbõr itala (#110)
3 hónakkupók (#30) 8 hõsiesség itala (#52) 1 narancs gyógyital (#80)
2 óriásnövés itala (#60) 1 õsmana itala (#84) 3 pontosság itala (#72)
1 ragálygomba (#26) 1 szemani gomba (#36) 282 üvegcse (#14)

Egyéb kacatok
6 barna manakõ (#149) 2 birkózó fétis (#345) 1 bronz korong (#297)
3 duzzadt xenópete (#479) 1 fókuszrubin (#337) 4 gólemagyag (#330)
3 gootarg tüske (#494) 1 húsevõ bibe (#151) 1 káoszkígyó pikkely (#230)
2 molad púp (#16) 1 myrakoid váladék (#398) 37 nordkristály (#146)
1 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457) 2 óriási xenópete (#480)
5 õsi relikvia (#17) 52 pirgamit (#152) 3 protolisk láb (#640)
9 smaragd esszencia (#229) 26 sótömb (#566) 12 sünrája ikra (#543)
2 szirénhaj (#293) 41 szkritter kitinpáncél (#467) 12 szójer csáprágó (#231)
4 szuvas cápafog (#416) 24 tõzeg (#468) 52 tricix pete (#565)
10 vérkutya trófea (#683) 3 wobramung szív (#469) 3 xenópete (#278)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Fairlight hosszúkardja #38217 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 óriási xenópete (#480), 1 Urgod kémszeme (#533), 49 drágakõ (#2), 1 arany (#1), 1 hebrencs csapda (#582), 1 arénarém karom (#353), 6 vérkutya trófea (#683), 3 aranydukát (#437), 4 varázsfigura töredék (#684), 1 vortex szív (#644), 1 a légzés hosszú íja (#27822), 1 narancs gyógyital (#80), 8 hõsiesség itala (#52), 1 a káosz szürke köntöse (#4314), 1 szemani gomba (#36), 1 õsmana itala (#84), 1 a méreg nyársaló lándzsája (#24285), 1 nagy pajzs (#1062), 1 féregtüske (#42), 2 gólemagyag (#330), 5 õsi relikvia (#17), 1 ragálygomba (#26), 3 hónakkupók (#30), 3 ehorapin (#44), 1 a titán hosszú lándzsája (#5833), 1 milbani amulett (#567), 1 a káosz rettenetes köntöse (#25464), 2 óriásnövés itala (#60), 3 pontosság itala (#72), 1 ezüst tóken (#763), 1 az enyészet fogazott tõre (#23354), 1 arany tóken (#764), 1 az élet ónixgyûrûje (#5278), 1 a remete csillogó fejpántja (#12358), 2 gránitbõr itala (#110), 1 villámöv (#172), 1 a gyõzelem gyíkbõr öve (#20969), 1 a lich csontamulettje (#11997).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 duzzadt xenópete (#479), 2 relikviaszilánk (#604), 1 Ugnothroa karkötõje (#603), 1 Ugnothroa talizmánja (#602), 1 vörös karkötõ (#281), 1 Trix gyûrûje (#595), 1 Fairlight hosszúkardja (#38217), 1 Bobó pálcája (#616), 1 lidércvelõ (#339).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
7 bajnokok itala (#62) 3 bolondok itala (#95) 4 bosszantás itala (#81)
14 csapdaészlelés itala (#65) 40 csótányláb (#25) 17 ehorapin (#44)
17 elemi gomba (#46) 2 elemi immunitás itala (#97) 12 elfu moha (#33)
37 elonotichlan (#31) 2 fehér gyógyital (#50) 5 fekete gyógyital (#98)
2 fiatalság itala (#96) 20 fulkcin (#45) 2 gránitbõr itala (#110)
51 gyilkos boróka (#27) 8 hatalom bíbor itala (#77) 7 hatalom kék itala (#58)
9 hónakkupók (#30) 3 immunitás itala (#71) 6 kalmárok itala (#66)
13 kék manaital (#75) 8 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64)
45 liánvirág (#24) 10 lila manaital (#83) 13 lordok itala (#90)
6 mágiaellenállás (#76) 77 mátekel gomba (#21) 21 méregellenállás itala (#51)
19 mézfû (#29) 38 mitulen fû (#20) 35 muskil (#37)
11 narancs gyógyital (#80) 23 nekrofun bimbó (#43) 1 orgling fétiskoktél (#112)
1 orgling kristálykoktél (#111) 10 óriásnövés itala (#60) 3 õsmágus szájvize (#69)
16 parafû (#41) 13 pontosság itala (#72) 31 ragálygomba (#26)
29 rémcserje (#34) 2 sárga gyógyital (#61) 20 sárkányvirág (#32)
2 sebezhetetlenség itala (#93) 16 szemani gomba (#36) 27 tejfonál (#28)
21 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53) 3 vadászok itala (#92)
12 védelem itala (#59) 31 velparaj (#35) 38 waarkin (#38)
20 winropu moha (#22) 14 xita uborka (#39) 6 zöld manaital (#63)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ÁSATÁS (#83)
Építési költség: 10000 TVP
Egyéb költség: 5000 arany, 40 õsi relikvia
Min. építés: 400 TVP
Elõfeltétel: régészeti lelõhely (#69), lordok Háza (#33), építõgép (#32)
Igen!!! Csillogó szemû, könytárakban könyveket forgató tudóspalántaként mindig errõl álmodoztál! Egy igazi, nagy ásatás, végre nem a magányos sziklaturkászás! Irányíthatsz másokat, felnéznek rád, és igazi, galetki tudósok által tervezett gépekkel kutathatsz õsi relikviák után! Ez már valami.... és igen, nyugodtan somolyoghatsz, hiszen aki ilyen felszereléssel kutat kincsek után, annak sokkal, de sokkal nagyobb esélye van IGAZI kincset találni. Ha elkészült az épület, akkor minden 3. X parancsod alkalmával kapsz +10 % esélyt arra, hogy igazi artifact varázstárgyat találjál!



VORTEX SZÍV (644. TÁRGY)
Leölve a Manavortexet, a forgó tölcsér teljesen szétfoszlik, csak egy drágakõ marad utána. Ez lenne a vortex szíve? Ez szívja be a mágiát? Habár te nem vagy képes ugyanúgy használni, mint egykori gazdája, azért még így sem rossz. Bármikor kiadhatsz egy H 644 parancsot, vagy beállíthatod a vortex szívet idézés parancsodhoz egy manaital helyett, hogy széttépd a szívet, és kinyerd belõle a benne raktározott mágikus energiát.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.