Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Vérgólem
Küldd el képeslapként!
"A hatalmas, vérvörös színű teremtmény nem véletlenül kapta a nevét. Teste minden porcikája alvadt vérből van gyúrva, mélyen átjárja a mágia. A gólem minden ütése halálos, és nagyon, nagyon nehéz legyőzni." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 12:51:18 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-26 12:51:21 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-04-26 12:51:28 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9005-365

Karakterszám: 9005 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 365 Játékhét: 406
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 795
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. nov. 26. 16h:16'
A következõ fordulód táplálható: 2007. nov. 27.

E-mail!

MOHA KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
A XVI. Teron Hegyi Olimpián kaptál 9 képességpontot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Csillám, egy huncutul csillogó szemű, mosolygós, táncos léptekkel közeledő nõ. (hírneve 17973.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*nov. 14.* Csillám pszionikus párviadalban legyõzte Smaragdszemet. *nov. 14.* Csillám lõfegyver tulajdonsága 94 lett, elsõként a szinten. *nov. 14.* Gránitkarú és Csillám pszi párbajt vívtak. Gránitkarú került ki gyõztesen. *nov. 15.* Holstein ügyesség tulajdonsága 79 lett, elsõként a szinten. *nov. 15.* Doda Bodonawieedo teljesítette a 4. küldetést, amit a boltban kapott. *nov. 15.* Smaragdszem pszionikus küzdelemben diadalt aratott Gránitkarú felett. *nov. 15.* Csillám teljesítette a 30. küldetést, amit a templomban kapott. *nov. 15.* Csillám lõfegyver tulajdonsága 96 lett, elsõként a szinten. *nov. 15.* Raiden Nagyúr felköltözött a következõ szintre. *nov. 15.* Zytha felköltözött a következõ szintre.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*nov. 14.* Ambassadart kitüntette a mágusok tanácsa sokoldalú fejlõdéséért! *nov. 14.* Ambassadart legyõzte harcban egy fekete arató. *nov. 14.* Morq Fan Gort kis híján megölte egy dögféreg. *nov. 15.* Rent kis híján megölte egy Targhon dögférge. *nov. 16.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Leanthil felett. *nov. 20.* Morq Fan Gort legyõzte harcban egy Targhon, a lélekvadász. *nov. 21.* Pannonica mellé szegõdött egy piromancer. *nov. 21.* Pannonica mellé szegõdött egy manapoid figyelõ. *nov. 21.* Akadil Tel Katort legyõzte harcban egy õsöreg vazallus. *nov. 21.* Rafflesia és Jégkirálynõ pszi párbajt vívtak. Rafflesia került ki gyõztesen.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

htt 1 5 7 11 15 17 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
1: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenf. erõssége kevesebb, mint 70%.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 222.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #256. Prioritás: 173.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 220.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 222.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 249.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

htt 33 30 24 21 32 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
30: jéglehelet használata ha ellenfeled #447. Prioritás: 230.
24: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #408. Prioritás: 238.
21: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 220.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

hp 3 17 15 1902 222 harci program
A következõ sor került a harci programodba: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 222.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

ell 1902 213 256 350 367 290 ellenfél lista beállítása
1902. lista létrehozása: 213, 256, 350, 367, 290.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

ell 1902 393 429 408 ellenfél lista beállítása
1902. lista módosítása: 393 beszúrva. 429 beszúrva. 408 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

hp 4 190 1 0 273 harci program
A következõ sor került a harci programodba: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

hf 14 0 28 190 harci feltétel
A következõ sor került a harci programodba: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled torzszülött, és ha ellenfélen nincs 190. varázslat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

be 9 7 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 3900 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, halál sekrestyése újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 180 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

kf 854 598 450 bekészíted a 854. tárgyat
Felveszed a Vlagyimir gyûrûjét. Felveszed a krakolich karkötõt. Felveszed az orgling koronát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy a hegymélyi manabékát csakis varázslattal gyõzheted le!. Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 2 fulkcin ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Lidérckirály gyûrûje (#576), áldozótõr (#486), áldozótõr (#486).
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 501.]

bsz 53 2 63 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Munkát vállalsz a söntésben. Felszolgálsz, takarítasz, mosogatsz. Munkáddal 260 aranyat kerestél! (-10 TVP). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

vv 188 155 148 176 222 261 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+15%). (-24 vp.)
[V 155 0 0:] Elõhívsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+43% védekezés.) (-24 vp.)
[V 148 1 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-8 vp.)
[V 176 0 0:] Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-57 vp.)
[V 222 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hõsi ének. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont). (-25 vp.)
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-49 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 451.]

v 159 9973 1 159. varázslat elmondása
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Moha vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]

v 256 22665 256. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja a jég lovagi pajzsa energiája. (-57 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]

bsz 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

lcs 80 legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, és legyõzzetek egy xenomorph királynõt. Eddig összesen 7 tag adta ki az LCS parancsot, ebbõl 7 LCS 80-at. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Morgana D'Brison (#9307), Bíbor szív (#9439), Doda Bodonawieedo (#2038), Rebecca (#6307), Doris Kel Dor (#4432), Redswift (#8248), Moha (#9005)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

kno 115 26 108 19 115. képességre 26 képességpont
Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet is megnöveled! [Ld. Szabálykönyv, méret.] Elköltesz 19 képességpontot a jobb csáp végtagodhoz tartozó paraliz.méreg szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb csáp végtagod speciális támadási módja 20. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

ep 66 50 1 építed a 66. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, a felszíni könyvtárt építed. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]

m 29 12 8669 4112 23111 12111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 29,12) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 8 669) A legközelebbi feladat megoldásánál 669 lesz a válaszod.
(M 28,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 4, 21, 107, 535, 2676, 13382... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [669] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+130% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 28,11) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (+1 méret.)
(M 28,10) Irány észak! Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: mágia: 57.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A nutrítor sebzõdik 219 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+59%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A nutrítor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savhurrikán! 95 életpontnyit sebzõdsz. A kék-vörös atya 139 ép-t sebzõdik. A halál sekrestyése 114 sebzést kap. A ratifikátor 100 sebzést kap. A quwarg behemót 126 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A halál sekrestyése a nutrítor irányába megy. A ratifikátor elindul a nutrítor felé. A quwarg behemót a nutrítor irányába megy. A halál sekrestyése a nutrítort támadja. A ratifikátor a nutrítort támadja. a nutrítor ledermed. A quwarg behemót a nutrítort támadja. a nutrítor lebénult. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** A nutrítor irányába mozogsz. A nutrítort próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz farkaddal. (94 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz jobb mancsoddal. (98 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (94 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz neki bal mancsoddal. (89 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (126 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (19 sebzés). A nutrítor halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+44 ép)
[A csatában összesen 419 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/139, a halál sekrestyése: 96/114, a ratifikátor: 40/100, a quwarg behemót: 91/126.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak is jut 28%. Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete, 87 arany és 5 hamis arany. A halál sekrestyése táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 29,10) Kelet felé mozogsz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 29-es küszöbre: sikertelen] Elnézést kérsz, majd kihátrálsz a terembõl.
(M 29,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 28,11) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Kár, hogy már használtad ezt a kört.
(M 28,10) Északra mész tovább. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 28,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 28,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 28,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 28,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 28,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 28,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]

bb 1 3 6 több épület meglátogatása
Kimész a Csarnokból.[be 1:] Lebattyogsz a boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 26 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, parittya (#10) 7 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap, ében tündekard (#132) 26 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap, olaj (#415) 13 ap, elsõsegély csomag (#619) 6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1300 ap, a tudás ezüstcsizmája (#2024) 588 ap, a tudás szöges öve (#2068) 382 ap, a tudás keresztszimbóluma (#2113) 397 ap, az egészség árnyéktõre (#3105) 854 ap, a mágia vaspajzsa (#3313) 404 ap, a pontosság vívótõre (#4453) 388 ap, a védekezés vaspajzsa (#4663) 404 ap, a védekezés fogazott tõre (#4904) 588 ap, az élet csillogó fejpántja (#5158) 388 ap, az élet ezüstcsizmája (#5174) 588 ap, az élet keresztszimbóluma (#5263) 397 ap, a kobra fekete láncinge (#7334) 786 ap, a harcos vas mellvértje (#7798) 539 ap, a harcos szöges öve (#7918) 439 ap, az entek ónix karkötõje (#9793) 446 ap, a merénylõ vas mellvértje (#10948) 539 ap, a remete bíbor pikkelyvértje (#12268) 492 ap, a remete kõrisfa íja (#12523) 461 ap, a remete harci íja (#12524) 677 ap, a remete vívótõre (#12553) 446 ap, a mentát díszes köpenye (#12838) 439 ap, a mentát díszes köntöse (#12853) 446 ap, a mentát fogazott kardja (#13018) 461 ap, a sebesség ezüst láncinge (#13183) 555 ap, a sebesség ónix karkötõje (#13393) 446 ap, a sebesség lovagi kardja (#13469) 677 ap, a szívósság fogazott tõre (#14804) 658 ap, a szívósság nyársaló lándzsája (#14835) 960 ap, a szellemek fogazott tõre (#15254) 658 ap, a gepárd bronz amulettje (#15598) 446 ap, a gepárd ónixgyûrûje (#15628) 446 ap, a sas szöges pajzsa (#15914) 677 ap, a természet zangrozi csizmája (#16873) 446 ap, a természet vívótõre (#17053) 446 ap, a bérmágus ezüst mellvértje (#17250) 1065 ap, a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 658 ap, a torony fekete láncinge (#18134) 786 ap, a torony fogazott tõre (#18404) 658 ap, az energia szarvas sisakja (#18628) 461 ap, a kígyó csillogó fejpántja (#19108) 446 ap, a kígyó szöges öve (#19168) 439 ap, a ragadozó vívótõre (#20203) 446 ap, a küzdelem arany fejpántja (#20459) 658 ap, a gyõzelem arany fejpántja (#20909) 658 ap, a túlélés szöges pajzsa (#21314) 677 ap, a tökéletesség fekete lemezpáncélja (#21705) 956 ap, a tökéletesség lovagi mellvértje (#21749) 697 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 446 ap, a tökéletesség malachit fülbevalója (#21959) 581 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 492 ap, a tökéletesség vívótõre (#22003) 446 ap, a tûz szöges pajzsa (#22214) 536 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 330 ap, a jég ezüst pikkelyvértje (#22619) 572 ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 340 ap, az enyészet gyíkbõr öve (#23219) 511 ap, a villám keresztszimbóluma (#23713) 340 ap, a méreg szöges pajzsa (#24014) 536 ap, a méreg díszes sisakja (#24029) 536 ap, a méreg bíbor köpenye (#24089) 511 ap, a méreg bíbor köntöse (#24104) 517 ap, a méreg harci íja (#24224) 536 ap, a méreg hosszú lándzsája (#24283) 346 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 330 ap, a regenerálódás aranyozott nyaklánca (#24583) 340 ap, a regenerálódás márványamulettje (#24599) 517 ap, a sün ezüst lemezpáncélja (#24854) 681 ap, a sün szöges pajzsa (#24914) 536 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063) 340 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 330 ap, a sün vívótõre (#25153) 330 ap, a sün lovagi kardja (#25169) 536 ap, a teknõs vaspajzsa (#25363) 346 ap, a teknõs fényes szimbóluma (#25514) 528 ap, a szalamandra vaspajzsa (#25813) 346 ap, a yeti vívótõre (#26503) 330 ap, a yeti fogazott tõre (#26504) 517 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 340 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 330 ap, a légzés szürke maszkja (#27643) 330 ap, a légzés ezüstcsizmája (#27674) 517 ap, a légzés gyíkbõr öve (#27719) 511 ap, a légzés fogazott tõre (#27854) 517 ap, az angyalok lovagi mellvértje (#28049) 627 ap, az angyalok vörös maszkja (#28094) 517 ap, az angyalok koponya amulettje (#28200) 769 ap, az ellenállás keresztszimbóluma (#28663) 340 ap, az ellenállás fényes szimbóluma (#28664) 528 ap, az ellenállás hosszú lándzsája (#28783) 346 ap, a bûz lovagi pajzsa (#28965) 789 ap, a bûz díszes sisakja (#28979) 536 ap, a bûz összetett íja (#29175) 789 ap, a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 330 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 377 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 346 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 szürke maszkot 56 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!

[be 3:] Visszamész a barlangodba. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tûzlabda (#232, IQ30, 4250ap) õsi villám (#233, IQ29, 4760ap) szellempöröly (#234, IQ31, 4080ap) rothadás (#235, IQ25, 2720ap) méregimmunitás (#236, IQ18, 3400ap) Még be sem lépsz a kapun, amikor egy fiatal galetki szólít meg. A ruházata alapján itt tanulhat az iskolában.
- Hé! Nem akarsz egy kis pénzt keresni?
- Az attól függ - mondod.
A tanonc közelebb lép, és egy kissé lehalkulva mondja:
- Van itt egy galetki, Axmart a neve. Az osztálytársam, de mindenki utálja, mert örökké henceg, és lekezelõen bánik a többiekkel. Az a baj vele, hogy tényleg nagy tudású, és egyikünk sem tudja legyõzni egy párviadalban, pedig akkor biztosan kevésbé lenne pökhendi. Rajtad látszik, hogy értesz a mágiához, te megleckéztethetnéd. Sokat nem tudunk fizetni, de ha belegyezel a dologba, neked adjuk az összekuporgatott pénzünket.
- Még meggondolom - mondod.
(9. kaland, összesen 60 TVP-t igényel.)

[be 6:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy az aktuális bajnok klónjával szeretnél megküzdeni, és azonnal ki is fizeted a belépõt, 65 aranyat. Közben megtudod, hogy az aréna jelenlegi örökös bajnoka Luther Frostbringer, akinek a klónja egymás után 3 alkalommal gyõzte le ellenfeleit. Belép az arénába az ellenfeled, Piromaca, egy szöszi szõrcsomókkal és cuki dudorokkal ékesített, elbûvölõen nyálkás nõ. [aura: gyorsaság: 77.] A Halhatatlanok klánjának félisten rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. Végignézed a felszerelését: Epikus örökgyûrû, Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, Végzetpenge, nilbongi kitûzõ, bohókás szandál, szkritter karvédõ, ozin fülkarika, elementáris karkötõ, Dubié amulettje, a Pusztítás Karkötõje, hõsi babérkoszorú, xenomorf csuklópánt, sünrája tõr, elementáris kristály, Crouveaux gyûrûje, adamantit karkötõ, arany orgling fétis, káoszdemokrata karkötõ, aréna ónix érme, Orthern fülbevalója, kvatáns fókusz, a hõsiesség gyûrûje, platina villámöv, helytartói pecsétgyûrû, Batiz gyûrûje, Bobó pálcája, Itraes karkötõje, a Becsület gyûrûje, gyantakés, rákhi gyémántkesztyû, méregvándor vállvédõ, halálóriás pajzs, arany harcosköpeny, manóherceg vért, szent milbani amulett.

*** 1. KÖR *** Piromaca máris elõtted terem! Piromaca felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Piromaca rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (562 ép-t sebzõdtél). Megérzed illatát (-73 ép.) Gyantakéssel próbál megsebezni. Hátraugrasz a támadás elõl. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 614 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
Hát, ez siralmas vereség volt. Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét! Ellátnak az ispotályban. (+325 életpont.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]

ftk 1 4 1 4 1 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: 40-es méretû 35-ös szintû fog, 35-ös rothasztás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A torz orglingot védi rezisztanciája. (-15 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 43 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a halál sekrestyését (+48 ép). A ratifikátor visszanyer 57 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 48 életpontot. A torz orgling a halál sekrestyése irányába megy. A halál sekrestyése elindul a torz orgling felé. A ratifikátor a torz orgling irányába megy. A quwarg behemót a torz orglingot rohamozza. A torz orgling és a halál sekrestyése egymással harcolnak. A halál sekrestyése hörögve elterül. A ratifikátor a torz orglingot támadja. A quwarg behemót és a torz orgling egymással harcolnak. A quwarg behemót holtan terül el. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Megrohamozod a torz orglingot. A torz orgling téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a sebezhetetlenség ezüst pikkelyvértjét. Sikerrel járt. Feléd üt bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál fogával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-76 ép.) A torz orglingot próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. (60 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-27 ép) Vastag bõrét szaggatod. Odaütsz jobb mancsoddal. (65 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz jobb csápoddal. (75 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-14 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. (70 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-14 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Harapásra nyitod szádat. (112 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-14 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (65 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-7 ép) A ratifikátor a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+44 ép)
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 48 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a ratifikátort (+45 ép). A torz orgling téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (62 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a remete harci íját. Sikerrel járt. Lekever egyet bal mancsával. (63 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az élet obszidiángyûrûjét. Sikerrel járt. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (83 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-76 ép.) Támadod a torz orglingot. Lesújtasz farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-14 ép) Roncsolod bõrét. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (86 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Vastag bõrét szaggatod. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (91 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Odacsapsz bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (123 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (78 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) A ratifikátor a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+44 ép)
[A csatában összesen 1069 sebzést okoztál, és 482 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a halál sekrestyése: 63/187, a ratifikátor: 120/2, a quwarg behemót: 3/114.] Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+271 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél lopakodás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Négy tirginis és három vérgerpárd alszik a folyosón. A feladatod, hogy észrevétlenül ellopódzál mellettük.
[Lopakodás próba 6-os küszöbre: sikeres] Nem nagy ügy, fogod magad, és olyan csendesen osonsz végig a folyosón, hogy csak na! Mikor átérsz, további szép álmokat kívánsz a ragadozóknak, és meghajolsz az öreg próbamester elõtt. Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal mágia tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Senki nem szól semmit, csak koppan egyet a fejedben valami. Nem vitás, mágikus támadás ért!
[Mágia próba 12-es küszöbre: sikeres] Meg sem próbálsz tenni semmit, úgyis tudod, tested mágikus adottsága is elég, hogy kivédd a támadást. Az öreg bólint, benned tényleg áramlik a mágikus hatalom. A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, javítás tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Várj csak! - Int az öreg próbamester, és varázsolni kezd. Egy olyan remek gránitbõr varázslatot mond rád, amilyenben még soha nem volt részed. De vajon miért? Legnagyobb sajnálatodra egybõl kiderül. Vagy egy tucat pusztító szójer ront rád, és csépelni kezdenek. Persze nem árthatnak neked a gránitbõr miatt, de varázstárgyaid csak úgy hullanak rólad. Aztán a remete újabb intésére a szójerek a földre hullanak, és rólad is lefoszlik a maradék gránitbõr. Na, ideje rendbe tenni tönkrement varázstárgyaidat!
[Javítás próba 11-es küszöbre: sikeres] Mérgelõdve motyogsz magadban, miközben foltozni, kalapálni kezded a tárgyaid. Szép kis rumli, de azért így is hamar rendberakod õket. Napi rutinmunka, már úgyis megedzõdtél a sok tárgytörõ szörnyön... Az öreg is elégedett. És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal erõ tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Egy elhízott womathot látsz a teremben, erre mutat az öregember, hogy emeled fel a fejed fölé. Na, ezen ne múljon, nekigyürkõzöl.
[Erõ próba 15-ös küszöbre: sikeres] Megragadod az elhízott womathot a tõgyénél, és a fejed felé tartod szerencsétlent. Az csak bõget, a próbamester viszont elégedett, kiálltad a próbát. El sem hiszed, de mind a négy próbát kiálltad! Az öregember hitetlenkedve bámul rád, és megpróbál gyorsan csoszogva eliszkolni elõled. Na álljon csak meg a menet, jól elkapod a grabancát, és kéred tõle jogos jussod. Õ csak hebeg, habog, de végül átnyújtja nyereményed, ami egy Jerome köpenye! Vígan, jókedvûen hagyod el a tornyot! [ld. enc.]
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy torz orgling (#301).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A torz orgling ellenáll a varázslatnak. (-15 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 47 életpontot. A halál sekrestyése gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a ratifikátort (+2 ép). A torz orgling a halál sekrestyése irányába megy. A halál sekrestyése megközelíti a torz orglingot. A ratifikátor a torz orgling irányába megy. A quwarg behemót a torz orgling irányába megy. A torz orgling és a halál sekrestyése egymással harcolnak. A halál sekrestyése holtan terül el. A ratifikátor a torz orglingot támadja. A quwarg behemót és a torz orgling egymással harcolnak. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Megrohamozod a torz orglingot. A torz orgling rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. (69 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a káosz égszínkék köntösét. Sikerrel járt. Lekever egyet bal mancsával. (71 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Beléd próbál marni fogával. (99 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bûze zavar. (-79 ép.) A torz orglingot próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol farkaddal. (53 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-27 ép) Roncsoltál. Beversz egyet jobb mancsoddal. El sem találtad. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (58 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (91 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (68 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-10 ép) Minden elsötétül elõtted. A ratifikátor a torz orglingot támadja. A quwarg behemót és a torz orgling egymással harcolnak. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 391 sebzést okoztál, és 415 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a halál sekrestyése: 63/254, a ratifikátor: 76/0, a quwarg behemót: 28/187.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 5 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod, hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+329 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél zene tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Az öreg a kezedbe nyom egy lantot, és azt mondja, zenélj valami szépet! Majd a terem oldalán meghúz valami kart, mire az egyik oldalfal felhúzódik, és meglátod a túloldalon ücsörgõ több száz galetkit, akik csak a te zenédre kiváncsiak!
[Zene próba 7-es küszöbre: sikeres] Rutinos zenészként nem jössz zavarba a nagy közönségtõl, sõt, inkább jót tesz neked ez a nagy tömeg. Zenélni kezdesz, csak úgy izzik a lant a kezed alatt. A közönség tapsol, el vannak ragadtatva! Nem vitás, megfeleltél az elvárásoknak (és közben az öregember nyilván szép pénzt akasztott az elõadásért)! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal csapdaészlelés tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Az öreg a másik teremre mutat, hogy menj elõre, ott kerít sort a próbára. Kérdõn nézel rá, de mosolygós, kedves arcát látva nyugodtan indulsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Az elsõ lépés megtétele elõtt azonban már látod is, csapda les rád. Mielõtt letennéd a lábad, gyorsan ugrasz egyet, hogy elkerüld a megnyíló vermet, aztán megérzéseidre hallgatva máris gurulhatsz arrébb egy leomló kõcsillár útjából. Kikerülsz pár kifeszített pókfonalat, és álcázott hurokcsapdát, és már meg is érkeztél a másik terembe. Elég ránézned a próbamester dühödt arcára, hogy tudd, kiálltad a próbát! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, átokszórás tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. - Hogy a ragya lepje el azt az ocsmány képedet, amit be mertél dugni ide te nyamvadék! - Köszönt az öreg illõ módon. Nincs mese, vissza kell vágnod neki.
[Átokszórás próba 22-es küszöbre: sikertelen] - Õõõõ... nyamvadék vagy te! - vágsz vissza, de te is érzed, hogy ez nem volt valami jó. Önkéntesen távozol a porondról, elismerve, nem vagy túl jó az átokszórásban. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[173 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (337. kaland, összköltsége 20 TVP.) Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: 12-es méretû 20-as szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az antimágikus plazmagömböt védi rezisztanciája. (-15 vp.) Az antimágikus plazmagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Heves kézmozdulatok közepette az antimágikus plazmagömb elmormol egy a forrás érintését. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. A halál sekrestyése az antimágikus plazmagömböt rohamozza. A ratifikátor megközelíti az antimágikus plazmagömböt. A quwarg behemót az antimágikus plazmagömböt rohamozza. A halál sekrestyése az antimágikus plazmagömböt támadja. A ratifikátor az antimágikus plazmagömböt támadja. A quwarg behemót az antimágikus plazmagömböt támadja. Regenerálsz (+43 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömb elmond egy annihiláció varázslatot. A kék-vörös atya eltûnik. Megközelíted az antimágikus plazmagömböt. Megtámadod az antimágikus plazmagömböt. Lesújtasz farkaddal. (94 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (86 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (94 ép-t sebeztél). Paralizálod. Benyomsz neki bal mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (118 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (90 ép-t sebeztél). Az antimágikus plazmagömb holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! 125 ép-t sebzõdtél. A halál sekrestyése 141 sebzést kap. A ratifikátor sebzõdik 136 ép-t. A quwarg behemót 112 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 531 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a halál sekrestyése: 103/141, a ratifikátor: 59/136, a quwarg behemót: 72/112.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 32% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy antimágikus plazma, egy vadászok itala, 82 arany és 4 hamis arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+69 életpont.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (224. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy renegát szilmill (#439) [aura: IQ: 29.] és egy csendbogár (#440) [aura: méret: 30.].

*** 1. KÖR *** A csendbogár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Síri csend telepedik rád. A renegát szilmill céloz, és lõ rád. (17 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A renegát szilmill felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A halál sekrestyése a csendbogarat rohamozza. A ratifikátor a csendbogár irányába megy. A quwarg behemót a renegát szilmillt rohamozza. A renegát szilmillt próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. (99 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (88 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (117 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (86 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (18 sebzés). A renegát szilmill halálhörgés közepette a földre zuhan. A halál sekrestyése a csendbogarat támadja. A csendbogár kileheli lelkét. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 545 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 107/0, a ratifikátor: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+65%). Szolgáidnak 35% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája, egy hatalom kék itala, 142 arany és 7 hamis arany. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 winropu mohát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy görénydémon (#436) [aura: méret: 560.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A görénydémon sebzõdik 207 ép-t. (+59% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A halál sekrestyése a görénydémon irányába megy. A ratifikátor megközelíti a görénydémont. A görénydémon a halál sekrestyése felé mozog. A quwarg behemót elindul a görénydémon felé. A halál sekrestyése és a görénydémon egymással harcolnak. A ratifikátor a görénydémont támadja. A halál sekrestyése halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és a görénydémon egymással harcolnak. Regenerálsz (+43 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted a görénydémont. A görénydémont próbálod megsebezni. Rávágsz farkaddal. Nem találtál. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (87 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). A fogaiddal támadsz. (111 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (86 ép-t sebeztél). A görénydémon hörögve elterül. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 105/111, a ratifikátor: 62/0, a quwarg behemót: 72/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Elteszed a zsákmányt, ami 66 arany és 4 hamis arany. A ratifikátor zabál. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Nocsak, mit találtál! 1 hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy méonech fürkész (#371) [aura: gyorsaság: 50.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A méonech fürkész 215 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+59%) (-15 vp.) A méonech fürkész a halál sekrestyése irányába megy. A halál sekrestyése a méonech fürkészt rohamozza. A ratifikátor a méonech fürkészt rohamozza. A quwarg behemót megközelíti a méonech fürkészt. A méonech fürkész és a halál sekrestyése egymással harcolnak. A ratifikátor a méonech fürkészt támadja. A quwarg behemót a méonech fürkészt támadja. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Megindulsz a méonech fürkész felé. Már ott is vagy! A méonech fürkészt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (120 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (6 sebzés). A halál sekrestyése és a méonech fürkész egymással harcolnak. A ratifikátor a méonech fürkészt támadja. A méonech fürkész halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 341 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 0/87, a ratifikátor: 119/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+4 õsi relikvia.) (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 130 varázspontot.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: méret: 300.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: jéglehelet: 40.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A szilánkmester 214 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+59%) Az 1. szilánkbog 222 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+39%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szilánkbog 217 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+19%) (-15 vp.) Az 1. szilánkbog kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. A szilánkmester sebzõdik 25 ép-t. A 2. szilánkbog sebzõdik 33 ép-t. A 2. szilánkbog kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A szilánkmester 29 sebzést kap. A szilánkmester elmond egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A halál sekrestyése elindul a szilánkmester felé. A ratifikátor a szilánkmester irányába megy. A quwarg behemót a szilánkmestert rohamozza. A halál sekrestyése a szilánkmestert támadja. A ratifikátor a szilánkmestert támadja. A szilánkmester hörögve elterül.
[A csatában összesen 653 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 0/0, a ratifikátor: 61/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 44% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 211 arany és 12 hamis arany. A halál sekrestyése eszik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 175. Mintegy válaszképp az elgadhili mágusiskola megalapítására, Libertanban egy gazdag kereskedõ hatalmas könyvgyûjteményét a város könyvtárának adományozza. A libertaniak ezen felbuzdulva, alapot hoznak létre az ismert világ legnagyobb könyvtáranak megépítésére. Végül Rohani Edyll, egy alakváltó építész terveit fogadják el.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, kék-vörös atya újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

k 292 401 470 334 457 kaland elvállalása
(292. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Egy szûk alagút elõtt állsz, amely tele tûhegyes tüskékkel. Itt kell átkúsznod! Nosza, rajta. A tüskék szúrnak, sebeznek.
[Egészség próba 18-as küszöbre: sikeres] A fájdalommal azonban nem törõdsz, csak félúton bekötözöd magad. Végül, elviselhetetlen szenvedés árán, eljutsz az alagút végéig, ahol ellátod a sebeidet.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
A továbbjutást egy korhadt faajtó zárja el. Se kilincs, se semmi, az ajtót be kell törnöd!
[Erõ próba 14-es küszöbre: sikeres] A faajtó nagy dübörgéssel beszakad.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 22 drágakõ és a mágia szürke maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, és 2 képességpont.

(401. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a gigaököl varázslat! A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 3 képességpont és 34% lélekenergia.

(470. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 kifejlett elmanakh (#342) [aura: 60-as jégcsóva.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. kifejlett elmanakh 201 sebzést kap. (+59% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A 3. kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. (-15 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A halál sekrestyése gyógyul 55 ép-t. A ratifikátor gyógyul 56 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 54 ép-t. Az 1. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Az 1. kifejlett elmanakh elmond egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya megtántorodik. A halál sekrestyése megtántorodik. A ratifikátor megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A 3. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. A 3. kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). A 2. kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh elõhív egy jégpajzs varázslatot. A halál sekrestyése az 1. kifejlett elmanakh felé mozog. A ratifikátor a 2. kifejlett elmanakh irányába megy. A quwarg behemót a 3. kifejlett elmanakh felé mozog. A halál sekrestyése az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A ratifikátor a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A quwarg behemót a 3. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiatüskét. Az 1. kifejlett elmanakh 26 sebzést kap. (-2 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A 3. kifejlett elmanakh a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs! Magában motyogva, a 3. kifejlett elmanakh létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. kifejlett elmanakhot (+166 ép). A 3. kifejlett elmanakh visszanyer 3 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kifejlett elmanakh elvarázsol egy vakító fényt. A halál sekrestyése megtántorodik. A ratifikátor megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Az 1. kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy jégpajzsot. Az 1. kifejlett elmanakh elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. kifejlett elmanakhot (+41 ép). A halál sekrestyése az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A ratifikátor a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A quwarg behemót a 3. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiatüskét. Az 1. kifejlett elmanakh 23 ép-t sebzõdik. (-2 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A halál sekrestyése gyógyul 34 ép-t. Gyógyítja a ratifikátort (+52 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+51 ép). A 3. kifejlett elmanakh elmond egy vakító fény varázslatot. Gyengülsz (-285% támadás). A kék-vörös atya megtántorodik. Magában motyogva, a 2. kifejlett elmanakh létrehoz egy energiafolyamot. A halál sekrestyése megtántorodik. A halál sekrestyése 79 ép-t sebzõdik. A ratifikátor megtántorodik. A ratifikátor 76 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót 78 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. kifejlett elmanakh létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Gyengülsz (-100% támadás). Sebzõdsz 80 ép-t. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya 77 ép-t sebzõdik. A halál sekrestyése az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A ratifikátor a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A quwarg behemót a 3. kifejlett elmanakhot támadja. Regenerálsz (+43 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy energiatüske varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh 24 sebzést kap. (-2 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 37 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+55 ép). Gyógyítja a halál sekrestyését (+54 ép). A ratifikátor gyógyul 59 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 46 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. kifejlett elmanakh elvarázsol egy jégcsóvát. A halál sekrestyése sebzõdik 196 ép-t. A halál sekrestyése holtan terül el. A 2. kifejlett elmanakh elmormol egy jégcsóva varázslatot. A quwarg behemót sebzõdik 124 ép-t. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az 1. kifejlett elmanakh ellõ egy jégcsóva varázslatot. A ratifikátor 146 sebzést kap. A ratifikátor hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az 1. kifejlett elmanakh 23 sebzést kap. (-2 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh 37 ép-t sebzõdik. A 3. kifejlett elmanakh odajön hozzád. A 3. kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. A 2. kifejlett elmanakh a kék-vörös atya felé mozog. A 2. kifejlett elmanakh 48 sebzést kap a tûzfaltól. Az 1. kifejlett elmanakh közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kifejlett elmanakh 48 sebzést kap a tûzfaltól. A 3. kifejlett elmanakh téged támad. Odacsap neked áttetszõ, lebernyeges jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint áttetszõ, lebernyeges bal karmával. Elhibázta. A 2. kifejlett elmanakh a kék-vörös atyát támadja. Az 1. kifejlett elmanakh rád veti magát. Feléd döf áttetszõ, lebernyeges jobb karmával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd suhint áttetszõ, lebernyeges bal karmával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+7 ép)
*** 6. KÖR *** Elmormolsz egy energiatüske varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh sebzõdik 26 ép-t. (-2 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh sebzõdik 34 ép-t. A 2. kifejlett elmanakh elõhív egy jégcsóva varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. kifejlett elmanakh elvarázsol egy jégcsóvát. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, az 1. kifejlett elmanakh létrehoz egy jégcsóvát. Sebzõdsz 146 ép-t. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 361 sebzést okoztál, és 233 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 167/86, a halál sekrestyése: 0/275, a ratifikátor: 0/222, a quwarg behemót: 29/202.] A küzdelem eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ratifikátor újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.

(334. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Hihetetlen! Egy útvesztõbe jutottál! Meg kell találnod a másik kijáratot.
[IQ próba 15-ös küszöbre: sikeres] Rutinosan feltérképezed a labirintust, memorizálva, mikor merre fordultál. Végül rábukkansz a másik kijáratra.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Szõrös, majomszerû torzszülött csorda vesz körbe néhány pillanat alatt. Bár még nem bántanak, tekintetük elég fenyegetõ. Milyen egyszerû lenne egy tömegpusztító varázslattal utat vágni köztük! De aztán megsajnálod õket, látva, hogy csecsemõiket szoptató nõstények is vannak köztük. Ha nem akarnak tovább engedni, legegyszerûbb elereszteni egy min. 14-es szintû csábmosolyt! A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(457. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[115 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

szl 100 szolgák lélekenergia-részesedése 100%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

ad 10 aranydukát szerzése
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

ftk 1 2 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy sáfránykõ. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf (#423) [aura: tûzimmunitás: 15.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! Az 1. kifejlett xenomorf 219 ép-t sebzõdik. (+59% lélekenergia.) A 2. kifejlett xenomorf rezisztálja. A 3. kifejlett xenomorf sebzõdik 232 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+39%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 53 ép-t gyógyított rajtad. A halál sekrestyése visszanyer 2 életpontot. A ratifikátor gyógyul 2 ép-t. A 3. kifejlett xenomorf feléd rohan. Az 1. kifejlett xenomorf megközelíti a halál sekrestyését. A 2. kifejlett xenomorf a quwarg behemót felé mozog. A halál sekrestyése elindul az 1. kifejlett xenomorf felé. A ratifikátor a 2. kifejlett xenomorfot rohamozza. A quwarg behemót elindul a 2. kifejlett xenomorf felé. A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Ez mellément. Odacsap neked bal karmával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. (38 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Meglóbálva zúz farkával. El sem talált, haha. Az 1. kifejlett xenomorf és a halál sekrestyése egymással harcolnak. A halál sekrestyése kileheli lelkét. A 2. kifejlett xenomorf és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót kileheli lelkét. A ratifikátor és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Regenerálsz (+43 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf a kék-vörös atya felé mozog. Az 1. kifejlett xenomorf 56 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Megtámadod a 3. kifejlett xenomorfot. Odacsapsz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-11 ép) Vastag bõrét szaggatod. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Roncsoltál. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. El sem találtad. Odakensz neki bal mancsoddal. (78 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (75 ép-t sebeztél). A 3. kifejlett xenomorf hörögve elterül. A 2. kifejlett xenomorf és a ratifikátor egymással harcolnak. a ratifikátor kontaktméreg áldozata lett. A ratifikátor halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. kifejlett xenomorf a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+43 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A 2. kifejlett xenomorf 56 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az 1. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Roncsolod bõrét. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Rávágsz jobb csápoddal. (74 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Teljesen lebénul. Odacsapsz bal mancsoddal. (74 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (109 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (67 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-2 ép) Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Rád vág jobb karmával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal karmával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (41 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Acsarogva harapni próbál fogával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Villámgyorsan elõrevág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+43 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. kifejlett xenomorfot. Odacsapsz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Roncsolod bõrét. Beversz egyet jobb mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Vastag bõrét szaggatod. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Acsarogva harapni próbálsz. (109 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Rúgsz jobb lábaddal. (68 ép-t sebeztél). A 2. kifejlett xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 1147 sebzést okoztál, és 174 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 112/192, a halál sekrestyése: 65/196, a ratifikátor: 131/201, a quwarg behemót: 0/193.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 11 drágakõ, 69 arany és 4 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +20 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5928 sebzést okoztál, és 2155 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 12 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 572 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Moha, egy ápolt, hosszú, mélysötétzöld szõrrel borított hideg tekitetû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.34). Ez a 365. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 71 (79) / 3.50
[2] IQ: 21 (22) / 8.24
[3] ügyesség: 20 (24) / 2.76
[4] egészség: 25 (26) / 11.80
[5] mágia: 23 (16) / 10.83
[6] gyorsaság: 62 (63) / 12.61
[9] Méret/ép: 326 (507) / 455
Min. méret: 328
Barlangméret: 332
PONTJAID
Varázspont: 297 / 93
Képességpont: 70 / 81%
Hõsi pont: 88 (99)
Tám.bónusz: 32%
Véd.bónusz: 96%
Galetki erõ: 1793 / 1073
Hírnév : 7012
Jóllakottság: 134%
Életkor: 19 / 46
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 478 (1)
Galetki gyõzelmek: 217 (0)
Torzsz. csaták: 3207 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 2668 (7)
Leölt torzszülött: 5321 (12)
Pszi csaták: 53 (0)
Pszi gyõzelmek: 4 (0)
Ájulások száma: 344 (2)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: sebezhetetlen (70)
Speciális képességeid:
+60 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) 15 fordulón keresztül ne használj fel hõsiesség pontot! 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Kapj 5 alkalommal méretnövekedést az Õsök Csarnokában. [számláló: 4]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (20) / 1.40 [11] jéglehelet: 35 (58) / 4.63 [15] regeneráció: 15 (43) / 0.38
[16] tüskés bõr: 11 (19) / 0 [17] vastag bõr: 12 (20) / 1.58 [18] tûzimmunitás: 12 (15) / 1
[19] hidegimmunitás: 15 (18) / 0.88 [20] savimmunitás: 10 (23) / 3.78 [21] elkt.immunitás: 10 (13) / 2.26
[22] imm.mérg.gázra: 10 (13) / 4.60 [23] imm.ktkt.méreg: 13 (26) / 1.10 [24] rezisztencia: 20 (32) / 0
[25] bûz: 7 (15) / 0.18 [26] lõfegyver: 1 (6) / 0.49 [27] imm. méregre: 0 (21) / 0
[31] áttörés: 0 (1) / 0 [34] párbajozás: 14 / 1.54    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 (15) / 2.26 [46] csapdaészlelés: 11 (13) / 3.74 [47] zárnyitás: 15 (17) / 7.05
[48] mászás: 16 (18) / 13.43 [49] rugalmasság: 10 (12) / 3.98 [50] meggyõzõkészség: 16 (18) / 11.44
[51] transzformáció: 10 (12) / 2.92 [52] auraészlelés: 16 (19) / 6.23 [53] ékszerészet: 11 (13) / 6.84
[54] kereskedelem: 15 (17) / 1.91 [55] szívósság: 11 (22) / 4.58 [56] varázsitalfõzés: 14 (16) / 0.65
[57] gyógynövények: 15 (17) / 2.90 [58] nyomkeresés: 20 (22) / 5.17 [59] vezetõkészség: 11 (26) / 2.03
[60] pszi támadás: 6 / 3.72 [61] pszi energia: 6 / 1.30 [62] lopás: 11 (13) / 1.35
[63] éberség: 11 (13) / 2.39 [64] átokszórás: 9 (12) / 4.62 [65] álcázás: 25 (19) / 2.31
[66] lopakodás: 12 (14) / 2.38 [67] régészet: 21 (26) / 5.64 [68] zene: 7 (9) / 1.12
[69] tanulás: 19 (21) / 14.65 [70] idézés: 10 (12) / 1.97 [71] javítás: 13 (15) / 11.27
[72] építés: 18 (31) / 15.57 [73] felderítés: 15 (17) / 1.21 [74] vitalitás: 10 / 1.15

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 28 (33) / 0 [101] szakért.: 18 (19) / 8.80 [102] roncsolás: 10 (16) / 0  
jobb mancs [103] méret: 28 (32) / 0 [104] szakért.: 17 / 7.62 [105] roncsolás: 10 (16) / 0  
jobb csáp [106] méret: 28 (32) / 0 [107] szakért.: 15 / 1.60 [108] paraliz.méreg: 20 (26) / 0  
bal mancs [109] méret: 28 (32) / 0.16 [110] szakért.: 18 / 2.72 [111] energiaszívás: 12 (18) / 0.63  
fog [112] méret: 33 (37) / 0 [113] szakért.: 17 / 1.65 [114] energiaszívás: 12 (18) / 0  
jobb láb [115] méret: 26 (30) / 0 [116] szakért.: 12 / 1.48 [117] kontaktméreg: 18 (24) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[43] agyroppantás: 1 (4) / 0 [147] alkímia: 1 (4) / 0.24 [174] antimágikus szféra: 8 (11) / 2.20
[42] csendvarázs: 5 (8) / 0.51 [164] dermesztés: 5 (8) / 0.09 [149] dimenziókapu: 2 (5) / 0.18
[11] elektromos kéz: 1 (4) / 0 [10] energiatüske: 10 (13) / 0.24 [29] életszívás: 1 (4) / 0
[152] felejtés: 6 (9) / 1.78 [172] gázpajzs: 4 (7) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (4) / 0
[204] gondolatolvasás: 5 (8) / 0.25 [17] gránitbõr: 16 (19) / 15.51 [269] h.látó vérkutya észlelés: 9 (12) / 0.88
[187] hatalomvarázs: 10 (13) / 3.84 [222] hõsi ének: 9 (12) / 2.32 [13] jégcsóva: 1 (4) / 0
[15] jégpajzs: 1 (4) / 0.12 [163] kineport: 10 (13) / 1.29 [27] kisebb gyógyítás: 1 (4) / 0.06
[146] kontakt.õseiddel: 12 (15) / 1.75 [158] láth. észlelése: 2 (5) / 0.24 [157] láthatatlanság: 6 (9) / 4.72
[190] lélekfacsarás: 71 (74) / 5.49 [162] mágikus csapda: 5 (8) / 0.99 [178] mágikus ûr: 1 (4) / 0
[45] megszakítás: 3 (6) / 1.45 [148] méregsemlegesítés: 8 (11) / 5.05 [155] nagyobb erõpajzs: 13 (16) / 3.52
[28] óriáserõ: 8 (11) / 2.45 [209] õsi immunitás: 1 (4) / 0 [166] pengefal: 1 (4) / 0
[171] savpajzs: 4 (7) / 0.06 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 1.30 [159] szellemidézés: 8 (11) / 2.03
[140] szellemkalapács: 3 (6) / 0.04 [176] szélpajzs: 8 (11) / 4.08 [188] sziklaerõ: 11 (14) / 2.70
[261] szörnyismeret: 8 (11) / 3.92 [167] tombolás: 6 (9) / 2.90 [256] tudattágítás: 12 (15) / 3.76
[16] tûzpajzs: 5 (8) / 1.63 [14] vakító fény: 1 (4) / 0.18 [194] vízlélegzés: 5 (8) / 0.19

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (12), szélpajzs (12).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] kék-vörös atya 96/0 166% 89% 18 / 4.28 ájult
[2] halál sekrestyése 153/0 177% 210% 17 / 11.24 ájult
[3] ratifikátor 161/0 175% 174% 19 / 8.35 ájult
[4] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[5] quwarg behemót 152/0 189% 205% 5 / 2.53 ájult
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
bsz 10
bsz 53 2 63
vv 188 155 148 176 222 261
v 159 9973 1
v 256 22665
bsz 73
2. Makró
tps 77
ism 21
x 8
tpf 77
3. Makró
e 9 99
sza 1 50 99
ism 5
vd 334
be 9 5
4. Makró
szl 100
be 30
szl 15
h 517
ad 10
ftk 1 2
5. Makró
ism 5
x 8
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3

HARCI PROGRAMOD
3: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 222.
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 20 v. több. Prioritás: 201.
5: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 5. képessége 35 v. több. Prioritás: 202.
6: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
7: jéglehelet használata ha ellenfeled #354. Prioritás: 219.
8: tombolás v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás: 217.
9: gránitbõr v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás: 217.
10: jéglehelet használata ha ellenfeled #375. Prioritás: 235.
11: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 221.
12: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
13: energiatüske t.var. ha ellenfeled #342. Prioritás: 222.
14: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 240.
15: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 221.
16: Közelharc támadás ha ellenfeled #350. Prioritás: 216.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #393. Prioritás: 222.
18: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 229.
19: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 229.
20: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 240.
21: jéglehelet használata ha ellenfeled #376. Prioritás: 230.
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #408. Prioritás: 240.
23: Közelharc támadás ha ellenfeled #408. Prioritás: 233.
24: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 240.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 240.
26: Közelharc támadás ha ellenfeled #429. Prioritás: 230.
27: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #403. Prioritás: 201.
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #444. Prioritás: 230.
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 222.
1: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 111, és ha ellenfeled #262.
30: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled torzszülött, és ha ellenfélen nincs 190. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: nyálkásfejû immúnum (#335), gnóm õsmágus (#314), apró gömbvillám (#312), kõgólem (#256), óriás kétfejû vérfarkas (#290), antimágikus szkritter (#394), mágikus töprencs (#365), kék toronyõr (#501), Zoehan, a látógömb (#411), óriás szójer (#362).
1901: rücskös látógömb (#392), fiatal xenomorf (#422), Torq, a púpos (#502), ichini lélekvadász (#445).
1902: daergaoth lord (#213), kõgólem (#256), lelketlen katona (#350), Tlyxcet harcos (#367), óriás kétfejû vérfarkas (#290), Shóer Sókt (#393), xenomorf királynõ (#429), quwarg királynõ (#408).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 44 20 1 61 80; VI erõ:300% ép:20%; PV 5; PSZ 57 69 54 50 67; BA 15013; L 50 25 416 437 432 418; HE 1; I 20 2 10 1 83; HU 5 2 250; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 5104 334 30;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 53.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (1. épület), #6 (2. épület), #9 (3. épület), #16 (4. épület), #22 (7. épület), #26 (8. épület), #31 (9. épület), #50 (20. épület), #470 (364. forduló), #334 (363. forduló), #457 (364. forduló), #337 (365. forduló), #224 (365. forduló).

SZÖVETSÉGED: Fényhozók (#15013). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 9307. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Kronosz. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 27 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz csillogó fejpántja (#29008) 1 a füvész köpenye (#193) 1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869)
1 a gyorsaság szöges pajzsa (#3764) 1 a harcos szarvas sisakja (#7828) 1 a harcos szöges pajzsa (#7814)
1 a jég bíbor pikkelyvértje (#22618) 1 a jég lovagi pajzsa (#22665) 1 a káosz lordjának fejpántja (#17319)
1 a kobra szarvas sisakja (#7378) 1 a mágia szürke maszkja (#3343) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a ragadozó bíbor köntöse (#20054) 1 a regenerálódás bíbor köntöse (#24554) 1 a regenerálódás ezüstcsizmája (#24524)
1 a sebesség zangrozi csizmája (#13273) 1 a sebezhetetlenség bíbor köntöse (#19604) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a szellemek ezüst láncinge (#14983) 1 a teknõs bíbor köpenye (#25439) 1 a teknõs díszes sisakja (#25379)
1 a tudás szöges öve (#2068) 1 a túlélés szarvas sisakja (#21328) 2 az egészség arany fejpántja (#2909)
1 az egészség gyíkbõr öve (#2969) 1 az élet bíbor pikkelyvértje (#5068) 1 az élet díszes köntöse (#5203)
1 az ellenállás ezüst fejpántja (#28557) 1 az ellenállás vaspajzsa (#28513) 1 az erõ arany fejpántja (#1559)
1 az óriás arany fejpántja (#8759) 1 az ügyesség lovagi pajzsa (#2415) 1 bohókás szandál (#406)
1 bronz katonaköpeny (#366) 3 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios nagy pajzsa (#41562)
1 Elenios zöld köntöse (#41651) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 Istencsászár csizmája (#42070)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312) 1 maerju páncél (#346)
1 manókirály korona (#417) 1 mintrogi erõöv (#262) 1 morf köpeny (#474)
* 2 nagyobb jégöv (#185) * 1 orgling korona (#450) 1 õspók köpeny (#332)
* 1 patkánybõr csizma (#607) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) * 2 Tlyxcet pajzs (#440) 1 Tyrex könnyû láncinge (#37031)
1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna achát érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a bérmágus fényes szimbóluma (#17414)
1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) 1 a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878) 1 a gyorsaság bronz amulettje (#3898)
1 a gyorsaság keresztszimbóluma (#3913) 1 a hatalom rubinja (#148) 1 a jég malachitgyûrûje (#22827)
1 a jég ónixgyûrûje (#22828) 1 a jég szörnyfejes szimbóluma (#22816) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a káosz ur-gathal karkötõje (#32754) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a küzdelem arany nyaklánca (#20534)
1 a küzdelem ónixgyûrûje (#20578) 1 a mágia bronz amulettje (#3448) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
1 a szívósság díszes amulettje (#14701) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a természet aranyozott nyaklánca (#16933)
1 a titán arany nyaklánca (#5684) 1 a tûz obszidiángyûrûje (#22380) 1 a villám arany nyaklánca (#23684)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 adamantit karkötõ (#377) 18163 arany (#1)
* 2 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460) 1 az egészség jádegyûrûje (#3029)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Örökkévalóság gyûrûje (#320)
1 az ügyesség keresztszimbóluma (#2563) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 cseppkõ gyûrû (#234) 1071 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726) * 1 Fényhozó (#682)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399) 1249 hamis arany (#809)
* 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Héteoszix nyaklánca (#561) * 1 krakolich karkötõ (#598)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 manapoid fülbevaló (#294) 1 milbani amulett (#567)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 1 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) 1 ozin fülkarika (#211) * 1 pöfetegszív (#418)
* 1 quwargölõ érdemrend (#462) * 1 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
2 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd életkõ (#306) * 2 szent milbani amulett (#568)
1 szivárvány karkötõ (#139) 1 topáz melltû (#423) 1 toronyõr gyûrû (#620)
1 Trix gyûrûje (#595) 1 uthanax talizmán (#335) * 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498) * 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
2 agyag tárgyformázó (#720) 1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764)
421 aranydukát (#437) 1 átokkõ (#203) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 beholderfej talizmán (#482) 1 bronz tárgyformázó (#722) 1 díszes rézkulcs (#129)
6 elsõsegély csomag (#619) 16 fekete dukát (#218) 3 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 idõkapszula (#621) 1 Jerome köpenye (#853) 1 Kisebb Zan (#537)
8 kötél (#128) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 2 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 Maahradam gyöngye (#596) 20 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 márvány tárgyformázó (#721) 1 második kulcsdarab (#227)
4 Morgan kristálya (#525) 3 Morgan pálcája (#511) 2 nekrofun medál (#513)
4 nyálkafókusz (#419) 1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 preparált állkapocs (#581) 1 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
1 sáfránykõ (#444) 1 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533)
7 varázsfigura töredék (#684) 3 varázskõ (#210) 2 vortex szív (#644)
1 xorex szivar (#349) 3 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gyorsaság kõrisfa íja (#3973) 1 a káosz tûzarany tõre (#23814) 1 a lich nehéz harci nyílpuskája (#12089)
1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 1 a szívósság lovagi kardja (#14819) 1 az elfek nehéz harci nyílpuskája (#10739)
1 az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 1 az enyészet nehéz harci nyílpuskája (#23339) 1 az ügyesség lovagi kardja (#2669)
1 Elenios gyalogos lándzsája (#41832) 1 gyantakés (#670) 2 katonai rombolóíj (#420)
1 kõmûves kalapács (#250) 2 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461)
5 szilmill tõr (#314) 1 törp szekerce (#235) 1 vérfarkas agyar (#384)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 15 bajnokok itala (#62)
2 bolondok itala (#95) 11 csótányláb (#25) 25 ehorapin (#44)
2 elemi gomba (#46) 25 elfu moha (#33) 66 elonotichlan (#31)
4 féregtüske (#42) 27 fulkcin (#45) 8 gránitbõr itala (#110)
71 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom kék itala (#58) 9 hónakkupók (#30)
34 hõsiesség itala (#52) 1 javítás itala (#108) 2 jéglehelet itala (#54)
1 kalmárok itala (#66) 2 kék manaital (#75) 11 kihívás itala (#68)
42 liánvirág (#24) 7 lordok itala (#90) 72 mátekel gomba (#21)
27 mézfû (#29) 62 mitulen fû (#20) 41 muskil (#37)
42 nekrofun bimbó (#43) 186 olaj (#415) 9 õsmana itala (#84)
48 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 60 ragálygomba (#26)
24 rémcserje (#34) 10 sárkányvirág (#32) 3 sebezhetetlenség itala (#93)
4 sötét mák (#23) 19 szemani gomba (#36) 39 tejfonál (#28)
67 tokin kaktusz (#40) 6185 üvegcse (#14) 4 vadászok itala (#92)
10 velparaj (#35) 38 waarkin (#38) 34 winropu moha (#22)
51 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
9 antimágikus plazma (#559) 32 barna manakõ (#149) 9 bíbor golyó (#396)
8 birkózó fétis (#345) 2 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272)
6 duzzadt xenópete (#479) 17 ekinda haj (#147) 7 elektronit (#141)
28 elementális kõzet (#427) 2 fókuszrubin (#337) 49 gólemagyag (#330)
15 gootarg tüske (#494) 6 húsevõ bibe (#151) 13 khazdar taréj (#268)
22 kristályfatty por (#403) 5 lemúr hártya (#161) 1 lidércvelõ (#339)
3 maerju koponya (#336) 3 orglinggyökér (#457) 56 õsi relikvia (#17)
23 õspók pete (#331) 33 pirgamit (#152) 1 ratifikátor agy (#236)
15 sótömb (#566) 1 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293)
22 szkritter kitinpáncél (#467) 96 szójer csáprágó (#231) 20 tõzeg (#468)
33 tricix pete (#565) 10 vérkutya trófea (#683) 36 wobramung szív (#469)
1 xenópete (#278) 2 xorex fûszer (#329) 1 yarmut csont (#256)
41 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az ügyesség ónix karkötõje #2593 (13), a gólem ezüst lemezpáncélja #8204 (20), a regenerálódás ónix karkötõje #24643 (12), az ellenállás ezüst lemezpáncélja #28454 (18), a jég keresztszimbóluma #22813 (12), a szívósság keresztszimbóluma #14713 (14), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (30), a harcos jádegyûrûje #7979 (18), a jég jádegyûrûje #22829 (15), a sebezhetetlenség fekete láncinge #19484 (20), az óriás ónix karkötõje #8893 (14), Tyrex szarvas sisakja #37078 (20), a sebezhetetlenség ezüst pikkelyvértje #19469 (19), a remete harci íja #12524 (18), az élet obszidiángyûrûje #5280 (21), a káosz égszínkék köntöse #3864 (17).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 winropu moha (#22), 1 gyilkos boróka (#27), 1 Jerome köpenye (#853), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 33 drágakõ (#2), 1 antimágikus plazma (#559), 1 hónakkupók (#30), 2 fulkcin (#45), 1 xenópete (#278), 1 hatalom kék itala (#58), 1 a mágia szürke maszkja (#3343), 1 vadászok itala (#92), 39 hamis arany (#809), 1 sáfránykõ (#444), 12 õsi relikvia (#17).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3859 arany (#1), 1 az élet obszidiángyûrûje (#5280), 1 szürke maszk (#1093), 1 a káosz égszínkék köntöse (#3864), 1 a sebezhetetlenség ezüst pikkelyvértje (#19469), 1 a remete harci íja (#12524), 1 óriási xenópete (#480).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



JEROME KÖPENYE (853. TÁRGY)
Ez az ütött kopott, mégis valamilyen módon õsi és idõtálló relikvia még abból az idõbõl maradt vissza, amikor a Felszínen virágzó királyságok voltak. Jerome köpenyét megnézed, megfogod, és utána akár el is teheted a feneketlen zsákod legmélyére: attól kezdve, amíg a birtokodban van, eggyel több köpenyt hordhatsz, és annak a mágikus képességei is érvényesülni fognak! Tehát még egyszer: Jerome köpenyét nem kell KF-elned! Több Jerome köpeny hatása nem adódik össze. Nem átadható.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.