Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Bőrpróba
Küldd el képeslapként!
Egyes galetkik bőre annyira kemény és ellenálló, hogy sem a szövőpókok mérge, sem az óriáscsótányok savköpete nem képes beszivárogni a galetki belső pólusaiba.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 15:50:54 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8805-373

Karakterszám: 8805 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 373 Játékhét: 677
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 877
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2013. júl. 1. 9h:43'
A következõ fordulód táplálható: 2013. júl. 2.

E-mail!

IMHOTEP KALANDJAI




Kissé már éhezel, ezért csak 245 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32690.) A te szinteden a legnevesebb Rozsdamentes acélpatkány, egy kalandokat keresõ, öntörvényû, minden környezethez jól alkalmazkodó férfi. (hírneve 20787.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*feb. 15.* Vakmerõ Gottfridot legyõzte harcban egy torz orgling. *feb. 20.* Kis Bagoly teljesítette a 21. küldetést, amit az akadémián kapott. *máj. 27.* Oriznya Triznyák pszionikus párviadalban legyõzte Zuckot.
Egy futár távoli híreket hoz:
*okt. 31.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent. *nov. 22.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *nov. 23.* Aranyszemû Reglinde pszionikus küzdelemben diadalt aratott Arhippa Perttunen felett. *dec. 10.* Büdös Vörös elsõként ért el 136-os savlehelet tulajdonságot a Hegy lakói közül! *dec. 28.* Aranyszemû Reglinde pszionikus küzdelemben diadalt aratott Arhippa Perttunen felett. *dec. 31.* Büdös Vörös elsõként ért el 141-es savlehelet tulajdonságot a Hegy lakói közül! *jan. 28.* Aranyszemû Reglinde-et legyõzte harcban egy dögféreg. *feb. 12.* A 15138 szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *feb. 18.* A 15138 szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *feb. 28.* Aranyszemû Reglinde-et majdnem felfalta egy zöld amõba.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 935.]

be 14 4 meglátogatod a 14. épületet
Ellátogatsz a Tisztogatók Klánjának épületébe.
Sajnos még maradt TVP-d. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 930.]
sza 1 100 2 100 db 1 tárgy átadása 2. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Tycharonid morálja 50%-kal nõtt.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 meggyõzõkészség; [0 TVP-t használtál fel, maradt még 930.]

bsz 1 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2. szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina, szellõzõrendszer, bányagép, üzenõfal, nekrofun fókusz, nagyobb barlang, ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár, tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító kamra, füvészkert, barlangcsarnok, kovácsmûhely, munkagép, aréna, kutatólaboratórium, építõgép, lordok háza, alkímista labor, fókuszgömb, lélekenergia generátor, kínzókamra, javítómûhely, relaxációs szoba, barlangfürdõ, hûtõkamra, jelmezkölcsönzõ, futószalag, az õsök oltára, kert, kiképzõközpont, lõtér, szónoki emelvény, szerszámraktár, edzõterem, ispotály, tolvajcéh, vadászház, dicsõségfal, söntés, szauna, felszíni könyvtár, hangversenyterem, orgling karám, nyomda, régészeti lelõhely*.
[Jelenleg készülõ épületek:] oskola (1934/2500 TVP), varázsüllõ (4292/6400 TVP), fenõgép (1904/2500 TVP), borospince (1540/8000 TVP), szintfejlesztés (1/300 TVP), mágusközpont (5006/10000 TVP).
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 2 mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 922.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Káoszmágus morálja 28%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Egy körben csak egy ajándéknak van értelme. [SZA 1 30 4:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 922.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 922.]

vv 261 188 154 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-48 vp.)
[V 188 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sziklaerõ. Támadásod megnõ (+11%). (-24 vp.)
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+12% védekezés.) (-5 vp.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 903.]

bsz 2 3 4 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (263. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 77 varázspontot.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 875.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

z 166 20 zenélsz 166. hangszeren 20 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Befejezve a számot, felnézel, és várod a közönség reakcióját. Megtapsolnak, de azért a hallgatók arcán nem látszik akkora lelkesedés. (+91 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (teljesen meggyógyultál.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 855.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. És nicsak, végre találtál valamit: egy bronz amulett.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 845.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (378. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez féregtüske ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy immunitás itala.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 835.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (441. kaland, összköltsége 10 TVP.) Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 825.]

be 3 161 meglátogatod a 3. épületet
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Közlöd, hogy a 161. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 255 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod a sebezhetetlenség varázslatot!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 795.]

kno 1161 66 3 5 65 2 1161. képességre 66 képességpont
Elköltesz 66 képességpontot sebezhetetlenség varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen sebezhetetlenség varázslatod ereje 12. szintre nõtt. Elköltesz 5 képességpontot az ügyesség tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az ügyesség tulajdonságod most már 26! Elköltesz 2 képességpontot az álcázás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az álcázás szakértelmed 27. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 795.]

szki 2 15 2. szolga 15 kno kinyerés
Gonosz mosollyal, lekíséred szolgádat a kínzókamrába. A tycharonid jajgatása szívbemarkoló. Kinyertél 15 képességpontot.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 750.]

h 521 201 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: spanyolcsizma.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 749.]

kf 24522 bekészíted a 24522. tárgyat
Felveszed a regenerálódás fekete csizmáját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 748.]

k 312 265 285 309 312 402 kaland elvállalása
(312. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Egy terembe érsz, amelynek nincs padlója, ahogy lenézel, feneketlen mélységet látsz. Egy kötél vezet át a mélység fölött. Egy kötelet kötsz a derekadhoz és a falhoz, hogy biztosítsd magad. Megindulsz át, a túloldalra, mint egy igazi kötéltáncos.
[Ügyesség próba 15-ös küszöbre: sikeres] Idegõrlõ mutatvány, de végül sikerrel jársz!
Eléd toppan egy óriási termetû, csupa fog és karom torzszülött. Minden egy szemvillanás alatt történik, reagálni sincs idõd: a torzszülött kar vastagságú farkát a hasadba döfi, aztán elrohan! Nyögve a földre rogysz.
[Egészség próba 13-as küszöbre: sikeres] Az ájulás kerülget, de hihetetlen szívósságodnak köszönhetõen éber maradsz, és sikeresen ellátod a sebedet. Hamarosan jobban érzed magad. Ez meg mi a fene lehetett?
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 21 drágakõ, az angyalok szarvas sisakja és egy bíbor láncing.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 92% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(265. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy görénydémon (#436) [aura: gyorsaság: 26.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A görénydémon feléd mozog. A görénydémon rád támad. A görénydémon mérgezõ gázt fúj rád. (52 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-148 ép.) Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a görénydémont. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (142 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Rávágsz bal karmoddal. (105 ép-t sebeztél). Mérgezed! A fogaiddal támadsz. (143 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Odacsapsz farkaddal. (101 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Célozni próbálsz bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A görénydémon téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (49 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-142 ép.) Regenerálsz (+95 ép) Méreg: A görénydémon sebzõdik 54 ép-t.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a görénydémont. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. El sem találtad. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (107 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (102 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (142 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Odacsapsz farkaddal. (103 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Nem találtál. A görénydémon halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+95 ép)
[A csatában összesen 623 sebzést okoztál, és 391 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 61 arany és 3 hamis arany.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 194 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 40% lélekenergia.

(285. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Egy folyosón haladsz végig, amelynek falát mintás kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz: a falon apró lukakat veszel észre egymással szemben! Lehajolsz, és átmászol alattuk. A következõ lukak alul vannak! Átlépsz fölöttük, és így tovább, úgy mozogsz, hogy sose kerülj két szemben levõ luk közé.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hmmm... A továbbvezetõ folyosót sziklaomlás zárja el. Itt kemény munkára van szükség, meg kell tisztítani az utat!
[Erõ próba 12-es küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és addig hordod a köveket odébb, amíg át nem tudsz jutni.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 167 arany, egy gyíkbõr öv és a káosz vérivó fejpántja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(309. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Egy ketrec van itt, benne egy õsöreg élõ cseppkõ. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni az õsöreg élõ cseppkövet! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 56% lélekenergia.

(312. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(402. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 rücskös látógömb (#392) [aura: egészség: 16.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. rücskös látógömb létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. 51 életpontnyit sebzõdsz. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. rücskös látógömb létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Sebzõdsz 42 ép-t. Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a 2. rücskös látógömb létrehoz egy savcsapást. Sebzõdsz 143 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. rücskös látógömb elvarázsol egy savcsapást. 143 életpontnyit sebzõdsz. Megközelíted az 1. rücskös látógömböt. Megtámadod az 1. rücskös látógömböt. Lesújtasz jobb karmoddal. Elkerülte. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Érintésed rothaszt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (47 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-9 ép) Regenerálsz (+95 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. rücskös látógömb elmormol egy halál szavát. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Megtámadod az 1. rücskös látógömböt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (126 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Roncsoltál. A hasát célzod jobb lábaddal. (104 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-3 ép) Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. (112 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Mérgezed! Acsarogva harapni próbálsz. (135 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Lesújtasz farkaddal. (101 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (59 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Az 1. rücskös látógömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+95 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. rücskös látógömb varázshatalma segítségével elmond egy halál szavát. Összerogysz.
[A csatában összesen 545 sebzést okoztál, és 768 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 46 ép-t. (-7 vp.) 49 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 47 ép-t. (-7 vp.) Gyógyulsz 45 életpontot. (-7 vp.) 43 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
[95 TVP-t használtál fel, maradt még 653.]

k 428 202 303 213 381 478 kaland elvállalása
(428. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 145 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 28% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(202. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Megvizsgálod a mozgó lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve! Kivárod az egyetlen lapot, amely nem gyanús, és azzal mész fel.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 56% lélekenergia.

(303. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Egy asztalt látsz, két székkel. Az egyik széken egy jól megtermett troll ül. A másik székre mutat: - Ha azt akarod, hogy továbbengedjelek, le kell hogy nyomjál szkanderben! - Bólintasz, mintha ez lenne a legtermészetesebb.
[Erõ próba 18-as küszöbre: sikeres] Könnyedén lenyomod a buta trollt. Az szomorúan biccent. - Jól van, továbbmehetsz! -
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik semmi. Bemész az ajtón.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(213. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik semmi. Bemész az ajtón.
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
Hurrá, kincset találtál, ami a bûz hosszúkardja, a bûz ezüst lemezpáncélja, egy sebezhetetlenség itala és egy kalmárok itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 56% lélekenergia.

(381. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet. Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Egy hosszú folyosóhoz érsz, amelyet vasrács zár le. Rövid nézelõdés után a folyosó közepén megpillantasz 3 üreget, az ajtó mellett heverõ 3 kõgolyó pont beléjük illik! Ha be tudod gurítani a golyókat úgy, hogy mindegyik beleüljön 1-1 üregbe, akkor a súlykapcsoló felemeli a rácsot. Zseniális szerkezet!
[Ügyesség próba 16-os küszöbre: sikeres] Összpontosítasz, koncentrálsz, és sorban elgurítod a golyókat, a megfelelõ erõvel, a megfelelõ irányba. Sikerült! A rács felemelkedik.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 189 arany és egy zöld manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 92% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(478. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 rücskös látógömb (#392) [aura: IQ: 52.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 2. rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Sebzõdsz 37 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. rücskös látógömb elvarázsol egy tûzgolyót. Sebzõdsz 45 ép-t. Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. rücskös látógömb elõhív egy savcsapás varázslatot. 151 életpontnyit sebzõdsz. A 2. rücskös látógömb varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Sebzõdsz 131 ép-t. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 364 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 45 életpontot. (-7 vp.) 47 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 44 ép-t. (-7 vp.) Gyógyulsz 41 életpontot. (-7 vp.) 41 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
Fejlõdsz: +1 szint az Õsféreg ébredése varázslat; [80 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]

bb 14 4 több épület meglátogatása
[be 14:] Ellátogatsz a Tisztogatók Klánjának épületébe.

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Rossz híreim vannak Imhotep! Aggasztó híreket kapunk a környezõ barlangokból. Eddig soha nem látott torzszülöttek, multizoidok özönlik el a barlangokat, és egyre csak szaporodnak! Attól félünk, Zurbulum áll a háttérben, õ kreálta ezeket az ocsmányságokat. Tudod, minden pénzünk elment az akadémia felújítására, nagyon sokban van már nekünk Zorbulum, úgyhogy fizetni nem tudunk. De kérlek, akadályozd meg õt további terveiben, ez minden galetki érdeke! (18. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 563.]

m 30 9 4444 3322 2232 3333 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 30,9) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 29,9) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Az antimágikus plazmagömb varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését. Megindulsz az antimágikus plazmagömb felé. Már ott is vagy! Támadod az antimágikus plazmagömböt. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (149 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Felé suhintasz bal karmoddal. (103 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (136 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Nem találtál. A hasát célzod bal lábaddal. (67 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb ellõ egy dermesztés varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Regenerálsz (+95 ép)
*** 3. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+83 ép)
*** 4. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Mérget kaptál! Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Mérgezõdsz. Sebzõdsz 16 ép-t. Regenerálsz (+18 ép)
*** 6. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Méreg marja tested. Sebzõdsz 16 ép-t. Regenerálsz (+18 ép)
*** 7. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Mérget kaptál! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az antimágikus plazmagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 116 ép-t. Mérgezõdsz. 32 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+95 ép)
[A csatában összesen 685 sebzést okoztál, és 191 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+128%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz papjának tõre, 2 antimágikus plazma, egy xenópete, 72 arany és 4 hamis arany.
(M 28,9) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (varázspontod maximális lett.)
(M 27,9) Csendben lépkedsz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 30-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 26,9) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy tüneményes gyöngyszemet, egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (+1 képességpont.)
(M 26,10) Déli irányba mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 26,11) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A sógólem odajön hozzád. A sógólem rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg kerül a véredbe. Lecsap rád bal mancsával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megmérgezett. Méreg! 60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a sógólemet. Odacsapsz jobb karmoddal. (137 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (111 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Harapni próbálsz. (144 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (102 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Nem találtál. A sógólem rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. (27 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Mérget kaptál! Bever egyet bal mancsával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Mérget kaptál! A sógólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg marja tested. 120 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+95 ép)
[A csatában összesen 586 sebzést okoztál, és 277 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy sótömb, 81 arany és 4 hamis arany.
(M 27,11) Kelet felé mész a labirintusban. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (teljesen meggyógyultál.)
(M 28,11) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 29-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 29,11) Tovább keletre! Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 30,11) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 27-es küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 30,12) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 31,12) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 31,13) Irány dél! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ilikiral városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 71 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Uvar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 51 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 85 százas lépés után érkezett meg Ilikiral városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Uvar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 31,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 31,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 31,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
[54 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

m 3443 4444 4111 2222 2114 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 31,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 30,12) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Üres szobába érkezel.
(M 29,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 30,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 30,11) Észak felé mész a labirintusban. Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 30,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 30,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 31,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 31,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 31,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 31,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 31,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 30,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 30,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,11) Nyugat felé folytatod a felderítést. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

be 9 1 300 meglátogatod a 9. épületet
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]
tk 53 6669 732 732 732 732 53. többszemélyes kaland
Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]
ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni. (474. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 muskilt. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
A barlang lakója Vakmerõ Gottfrid , egy ezüst bõrû fekete hajú férfi. [aura: 8-as kineport.] A Tisztogatók klánjának káoszúr rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Dexkill öve, vastag csizma, tükörkarvédõ, a Pusztítás Gyûrûje, a fõfelügyelõ érme, óriás fülbevaló, Lady A. talizmánja, morf köpeny, Lhoal'zetan nyílpuskája, Örökkévalóság Gyémántja, vhrathag gömb, Leanthil karkötõje, aréna holdkõ érme, elementáris karkötõ, adamantit karkötõ, méregvándor vállvédõ, tökéletes korona, a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, fekete nadrág, romfosztogató karkötõ, maerju páncél, Eldereth kristály, uthanax talizmán, Héteoszix nyaklánca, Crouveaux gyûrûje, behemótok pajzsa, Banyapók gyûrûje. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. Rövid töprengés után megállapodtok abban, hogy a legjobb teszt a kereskedõ raktárába való betörés. Különbözõ ajtóktól indultok, vajon ki jut át hamarabb a rengeteg záron és lakaton? Könnyedén nyitod ki a zárakat. Odabent mosolyogva várod Vakmerõ Gottfridot, aki dühösen rázza fejét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (255. kaland, összköltsége 25 TVP.) Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Yula Vayniko, egy szürkészöld bõrû, vézna testalkatú, rövid, fehér hajú, izzóan vörös szemû férfi. [aura: 9-es szellemidézés.] A Mutánsok klánjának õsmutáció rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. A következõket látod nála: fekete nadrág, a pontosság aranyozott fülbevalója, Istencsászár ónixgyûrûje, Thór ónix karkötõje, a Becsület gyûrûje, Elenios márványgyûrûje, vhrathag gömb, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, Tyrex obszidián karkötõje, a bûz gyíkbõr öve, az Örökkévalóság Rubinja, orgling korona, a pók smaragdgyûrûje, aréna holdkõ érme, a Pusztítás Gyûrûje, a kígyó obszidián karkötõje, a mutáció gyémántja, quwarg amulett, smaragd életkõ, a gepárd harci nyílpuskája, patkánybõr csizma, méregvándor vállvédõ, manapoid fülbevaló, csapdamester, xenóbõr karkötõ, arany orgling fétis, Tlyxcet pajzs, plüss daergaoth lord, az áttörés rubingyûrûje, õspók köpeny, a királynõ páncélja, császári különdíj. Így üdvözlöd: "Te bokorból ugrott!" Nem késik a válasszal: "Bocskort csinálok a füledbõl!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te két lábon járó anti-bébi reklám!" Nem késik a válasszal: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan csúf vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Azonnal visszavág: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Azonnal visszavág: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Szóhoz sem jutsz megdöbbenésedben! Micsoda átok! Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Vendéglátód Sikoly, egy mocskos, izzadtságszagú, megháborodott tekintetû férfi. A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Tárgyai: Leah bronz amulettje, Akadémiai nyaklánc, xenóbõr pajzs, a gyorsaság gyíkbõr öve, a küzdelem jádegyûrûje, Khazidax õskoponyája, az ügyesség jáde karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Leah ezüst nyaklánca, a Becsület gyûrûje, quwargölõ érdemrend, a pontosság jádegyûrûje, káoszkígyó vért, Leah kék köpenye, a vitalitás gyûrûje, topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, az ellenállás malachit fülbevalója, aréna holdkõ érme, Tyrex obszidián karkötõje, csapdamester, nilbongi kitûzõ, a káosz istennõjének fülbevalója, Monguz karkötõje, romfosztogató karkötõ. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. A választás egyértelmû: a próba legjobb helyszíne a központi kereskedõ raktára. Számtalan ravaszabbnál ravaszabb lakat és zárszerkezet védi! Rajtra dolgozni kezdtek két külön ajtón. Könnyedén nyitod ki a zárakat. Odabent mosolyogva várod Sikolyt, aki dühösen rázza fejét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Ezékiel Professzor, egy díszes fekete talárt viselõ, hosszú szakállú, tekintélyes megjelenésû férfi. [aura: 13-as méretû 13-as szintû farok.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: vastag csizma, káoszkígyó vért, tükörkarvédõ, görényfarok, a bölcsesség harci íja, szent templomi maszk, a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, a teknõs malachit fülbevalója, Crouveaux gyûrûje, Leah díszes köntöse, Tyrex obszidián karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, Héteoszix nyaklánca, szerencsekõ, aréna opál érme, a kígyó vaspajzsa, arany orgling fétis, Tyrex ónixgyûrûje, Leanthil karkötõje, romfosztogató karkötõ, az óriás arany fülbevalója, orgling fétis, császári különdíj, xenóbõr karkötõ, Tyrex díszes karkötõje, a vitalitás gyûrûje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Ezékiel Professzor pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+6% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a kísérleti drón. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

ep 65 33 116 építed a 65. épületet 33 TVPért
[Rendben, az építkezés során a bal láb szakértelem tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával a fenõgép elkészültéhez. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 33 TVP-nyit haladt, még 563 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+66%). A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.) [33 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

forduló vége
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorf (#422) és egy kifejlett xenomorf (#423).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+17 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. 104 ép-t sebzõdtél. Magában motyogva, a 3. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. 118 ép-t sebzõdtél. Heves kézmozdulatok közepette az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett xenomorf feléd mozog. A kifejlett xenomorf téged támad. A kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Nem hat rád. A 3. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. 92 életpontnyit sebzõdsz. Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. 84 életpontnyit sebzõdsz. Támadod a kifejlett xenomorfot. Felé döfsz jobb karmoddal. (114 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-11 ép) Roncsolod bõrét. Lesújtasz jobb karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Mellé! Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (109 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (141 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (136 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (66 ép-t sebeztél). A kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+95 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 100 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a 3. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. 105 ép-t sebzõdtél. A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. fiatal xenomorf irányába mozogsz. Megtámadod az 1. fiatal xenomorfot. Lecsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Roncsoltál. Lecsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõrerúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. (110 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (109 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Pofádat nagyra tátva harapsz. (144 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (147 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lecsapsz farkaddal. (108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (67 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. fiatal xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+95 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Roncsoltál. Felé ütsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. A hasát célzod jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. Nem találtál. Felé suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Ez mellément. Pofádat nagyra tátva harapsz. (131 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (139 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõresuhintasz farkaddal. Elkerülte. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. fiatal xenomorf rád támad. A 2. fiatal xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (29 ép-t sebzõdtél). A 3. fiatal xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (31 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+95 ép) Mérgezõdik: A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 27 ép-t.
*** 5. KÖR *** A 2. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. A hasát célzod jobb lábaddal. (107 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Nem találtál. Rávágsz bal karmoddal. (111 ép-t sebeztél). Mérgezed! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (103 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Hátraugrott a támadás elõl. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad. Elõresuhintasz farkaddal. (112 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (69 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. fiatal xenomorf rád támad. A 3. fiatal xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+95 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a 3. fiatal xenomorfot. Lecsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Roncsolod bõrét. Rávágsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõrerúgsz jobb lábaddal. Mellé! Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Nem találtál. Elõre szúrsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapni próbálsz. (145 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Elõresuhintasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 3. fiatal xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (24 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+95 ép) Mérgezõdik: A 3. fiatal xenomorf 54 sebzést kap.
*** 7. KÖR *** A 3. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (146 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (148 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. Elkerülte. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (109 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (112 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Ez mellément. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Ez mellément. Elõresuhintasz farkaddal. (101 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (66 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 3. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+95 ép)
[A csatában összesen 1692 sebzést okoztál, és 752 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+285%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 277 arany és 14 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Tycharonid morálja 0 lett, teljesen elvesztette a beléd vetett hitét, ezért elhagy téged. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel.
*** A fordulód során 9 véletlen kalandot teljesítettél, így +37% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalatlan kalandor (6.57).
Ebben a körben +16 galetki erõt és +14 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4131 sebzést okoztál, és 2743 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 449 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 979 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Imhotep, egy kopasz, fekete lunirpikkelyes, zafírszemû, fekete köntöst viselõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: tapasztalatlan kalandor (6.57). Ez a 373. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 47 (61) / 9.56
[2] IQ: 18 (17) / 3.59
[3] ügyesség: 26 (27) / 0.46
[4] egészség: 24 (25) / 1.25
[5] mágia: 21 (24) / 14.35
[6] gyorsaság: 46 / 15.40
[9] Méret/ép: 388 (490) / 402
Min. méret: 365
Barlangméret: 388
PONTJAID
Varázspont: 387 / 333
Képességpont: 61 / 52%
Hõsi pont: 103 (30)
Tám.bónusz: 37%
Véd.bónusz: 112%
Galetki erõ: 1818 / 718
Hírnév : 6442
Jóllakottság: 22%
Életkor: 19 / 28
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 156 (0)
Galetki gyõzelmek: 53 (0)
Torzsz. csaták: 3244 (6)
Torzsz. gyõzelmek: 2798 (4)
Leölt torzszülött: 5653 (8)
Pszi csaták: 89 (0)
Pszi gyõzelmek: 19 (0)
Ájulások száma: 231 (2)

A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: káoszúr (93)
Speciális képességeid:
+31 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre. +15 nyomkövetés. +9 szívósság.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts egy fordulóban 10 véletlenszerû kalandot majd irány a klánépület! 2.) Gyõzz 24-szer a csarnokban bosszantás itala hatása alatt! [számláló: 3] 3.) Ismerj legalább 400 különbözõ fajta tárgyat! [számláló: 342]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 21 / 12.24 [15] regeneráció: 47 (95) / 0 [16] tüskés bõr: 23 / 0.57
[17] vastag bõr: 27 (39) / 0.44 [18] tûzimmunitás: 12 (17) / 0.95 [19] hidegimmunitás: 10 (15) / 0.37
[20] savimmunitás: 10 (26) / 2.71 [21] elkt.immunitás: 10 (15) / 0.70 [22] imm.mérg.gázra: 11 (22) / 1.09
[23] imm.ktkt.méreg: 16 (24) / 0.55 [24] rezisztencia: 25 (32) / 0.30 [26] lõfegyver: 4 / 0.11
[27] imm. méregre: 0 (8) / 0 [31] áttörés: 0 (1) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 (17) / 0.15 [46] csapdaészlelés: 11 (13) / 10.16 [47] zárnyitás: 15 (17) / 11.07
[48] mászás: 12 (14) / 9.28 [49] rugalmasság: 13 / 1.30 [50] meggyõzõkészség: 17 (21) / 0.41
[51] transzformáció: 11 / 4.18 [52] auraészlelés: 11 / 3.33 [53] ékszerészet: 10 / 7.11
[54] kereskedelem: 12 / 4.13 [55] szívósság: 19 (31) / 4.99 [56] varázsitalfõzés: 14 / 8.03
[57] gyógynövények: 11 / 4.83 [58] nyomkeresés: 13 (28) / 4.41 [59] vezetõkészség: 14 (24) / 1.12
[60] pszi támadás: 10 / 1.64 [61] pszi energia: 11 / 0.68 [62] lopás: 4 / 2.04
[63] éberség: 25 (29) / 2.77 [64] átokszórás: 11 / 9.81 [65] álcázás: 27 (25) / 0.48
[66] lopakodás: 12 (10) / 1.55 [67] régészet: 13 / 3.08 [68] zene: 13 / 9.28
[69] tanulás: 16 / 4.93 [70] idézés: 11 / 0.68 [71] javítás: 15 / 6.36
[72] építés: 23 (28) / 22.44 [73] felderítés: 11 / 2.10 [74] vitalitás: 22 (27) / 0.70

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 40 (47) / 0.70 [101] szakért.: 15 / 8.95 [102] roncsolás: 15 (17) / 0  
jobb láb [103] méret: 22 (29) / 0 [104] szakért.: 13 / 6.29 [105] paraliz.méreg: 10 (19) / 0  
bal karom [106] méret: 21 (28) / 0 [107] szakért.: 13 / 10.64 [108] sebzõ méreg: 10 (12) / 0  
fog [109] méret: 30 (37) / 0 [110] szakért.: 15 / 0.88 [111] sebzõ méreg: 10 (12) / 0  
farok [112] méret: 20 (27) / 0 [113] szakért.: 12 / 0.94 [114] rothasztás: 10 (12) / 0  
bal láb [115] méret: 1 (8) / 0 [116] szakért.: 2 / 1.73 [117] kontaktméreg: 10 (12) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 1 / 0.48 [32] animáció: 2 (3) / 0.81 [262] az Õsféreg ébredése: 15 (16) / 0.16
[182] azonnali gyógyítás: 1 (2) / 0 [36] csábmosoly: 1 / 0 [42] csendvarázs: 1 / 0
[200] csontolvadás: 20 (21) / 1.60 [149] dimenziókapu: 12 / 0.08 [11] elektromos kéz: 1 / 0
[48] ellenáll.megtörése: 10 / 0 [160] esszenciaelnyelés: 8 (9) / 6.25 [29] életszívás: 3 (4) / 0
[152] felejtés: 5 / 3.28 [181] feltámasztás: 1 (2) / 0 [168] fürgülés: 16 (17) / 13.06
[204] gondolatolvasás: 10 / 0.06 [17] gránitbõr: 22 (23) / 13.96 [39] halál szava: 11 (12) / 0.81
[15] jégpajzs: 5 / 0.06 [163] kineport: 9 / 0.16 [154] kisebb erõpajzs: 8 / 3.24
[27] kisebb gyógyítás: 6 (7) / 0.06 [146] kontakt.õseiddel: 14 / 4.97 [157] láthatatlanság: 9 / 2.94
[165] manafókuszálás: 1 / 0 [35] mágiatörés: 4 / 0.18 [129] mentális robbanás: 10 / 0.40
[202] nagyobb életszívás: 1 (2) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (12) / 6.43 [180] õrjöngés: 17 (18) / 2.25
[209] õsi immunitás: 10 / 0 [128] pszi csáp: 10 / 0.78 [161] sebezhetetlenség: 12 (13) / 0
[145] sötét halál: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 3 / 0.81 [159] szellemidézés: 4 (5) / 0
[188] sziklaerõ: 11 / 6.40 [261] szörnyismeret: 8 (9) / 2.74 [150] tárgyvédelem: 16 / 8.72
[132] tudati méreg: 10 / 0.08 [16] tûzpajzs: 5 / 1.06 [14] vakító fény: 12 (27) / 3.34
[170] villámpajzs: 1 / 0 [194] vízlélegzés: 7 / 0.06    


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Fortyogó, a káoszmágus 116/116 163% 81% 18 / 8.04 nem harcol
[2] dohu féreg 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
[3] sziklaóriás 197/197 120% 59% 10 / 5.37 nem harcol
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 110% gyógyítás: 8

MAKRÓID
1. Makró
sza 1 30 99
be 9 5
vv 261 188 154
bsz 2 3 4
2. Makró
z 166 20
ism 3
x 10
3. Makró
szh 1 2 3 4
ism 5
vd 349
szh 1 2 3 4
p
4. Makró
szl 90
be 30
szl 10
be 9 1 200
5. Makró
bb 29 29 29 29 29 29
kf 250 106
ism 3
ep 73 75 1
le 250

HARCI PROGRAMOD
1: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220.
2: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 109.
3: halál szava t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 210.
4: az Õsféreg ébredése v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 200.
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #1901. Prioritás: 220.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 210.
7: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 210.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #356. Prioritás: 240.
9: Közelharc támadás a harc 3. körétõl. Prioritás: 208.
10: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 208.
11: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210.
12: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 210.
13: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #499. Prioritás: 230.
14: tûzlehelet használata ha ellenfeled #499. Prioritás: 220.
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #472. Prioritás: 230.
18: Közelharc támadás ha ellf. 4. képessége 15 v. több. Prioritás: 198.
19: csontolvadás t.var. ha 6 vagy több ellenfél van. Prioritás: 240.
16: csontolvadás t.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. kevesebb, Prioritás: 197, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: agyaggólem (#252), elemi mágus (#255), lelketlen katona (#350), korcs pöfetegfejû (#355), xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422).
1901: Lhoal'zetan (#488), Oówoóron (#491), manapoid fõfelügyelõ (#489), Selenia, a szirén fattyú (#492), orgling szatócs (#253), kristályfatty (#306), öreg szívó (#308), kifejlett elmanakh (#342), jó árnymanó (#343), vörös fivér (#348), õraltató manó (#349), pöfetegfejû nyálka (#334), õraltató manókirály (#353), fürgling (#303), zoriád (#315), nyálkásfejû immúnum (#335), burjánzó ocsmányság (#389), kristálypók (#384), mágikus töprencs (#365), láplidérc (#250), antimágikus plazmagömb (#466), árnybestia (#455).
1902: lidércszellem (#304), tûzlángocska (#329), kifejlett elmanakh (#342).
1903: óriás szójer (#362).
1904: õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), repkedõ pöfeteg (#333).
1905: óriás szójer (#362).
1906: õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), tûzlángocska (#329).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 40 0 10 61 80 153; VI erõ:300% ép:1%; PV 3 5 4 8; PSZ 47 58 66 48 45 46; L 10 21; HE 1; PTA 129 132 132 131 128; PTB 128 128 128 131 128; I 20 3 10 63 75; HU 800 300 500 2 15 17;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 6669 456 4 229 16;

SPECIALIZÁCIÓD: Próbamester. (Minden, kaland során kapott próbánál a küszöb 10%-kal kisebb lesz, mint egyébként.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 25.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #5 (1. épület), #18 (4. épület), #35 (7. épület), #36 (3. épület), #474 (373. forduló), #255 (373. forduló), #290 (371. forduló), #402 (360. forduló), #414 (370. forduló), #478 (372. forduló), #498 (372. forduló), #263 (373. forduló), #378 (373. forduló), #441 (373. forduló).

SZÖVETSÉGED: Rúvel Öklei (#15125). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7546. karakternél van. Jelenleg a fenõgép építésén dolgozol, eddig 33 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Takaidia. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 24 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz ezüst lemezpáncélja (#28904) 1 a káosz éjsötét pikkelyvértje (#10929) 1 a káosz hatalmának mellvértje (#24459)
1 a káosz ragyogó csizmája (#8334) 1 a káosz vérivó fejpántja (#20469) * 1 a regenerálódás fekete csizmája (#24522)
1 a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569) * 1 a regenerálódás vörös maszkja (#24494) 1 a sebezhetetlenség ezüstcsizmája (#19574)
1 a teknõs arany fejpántja (#25409) 1 a tûz ezüst pikkelyvértje (#22169) 1 a yeti elit lemezpáncélja (#26203)
1 az angyalok elit lemezpáncélja (#28003) 1 az angyalok szarvas sisakja (#28078) 1 az enyészet zangrozi csizmája (#23173)
1 behemótok pajzsa (#624) 1 bíbor láncing (#1032) 1 bohókás szandál (#406)
* 2 csapdamester (#196) 1 gyíkbõr öv (#1169) 2 homlász csuha (#412)
1 Istencsászár csizmája (#42070) 1 káoszkígyó vért (#271) * 1 maerju páncél (#346)
* 1 nefelejcsszínû öv (#553) 1 nutrítorbõr csizma (#563) 1 orgling korona (#450)
* 2 õspók köpeny (#332) 1 pikkelypáncél (#223) 1 Xantin rubinöve (#184)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna topáz érme (#441) * 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a háború köve (#156)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) * 1 a kobra ezüst fülbevalója (#7557) 1 a pontosság jádegyûrûje (#4379)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) * 1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) * 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
* 1 a regenerálódás malachit karkötõje (#24641) * 2 a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 1 a sólyom fényes szimbóluma (#29564)
1 a szalamandra arany nyaklánca (#25934) * 1 a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 1 a tûz jádegyûrûje (#22379)
* 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 antimágikus karkötõ (#560) 4913 arany (#1)
* 1 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 asztrálgyöngy (#233)
1 az angyalok fényes szimbóluma (#28214) 1 az egészség ónix karkötõje (#3043) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 bronz amulett (#1198) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 császári dekrétum (#254)
1 csontamulett (#1197) 1 díszes karkötõ (#1242) 98 drágakõ (#2)
1 elementáris kristály (#550) 5 ezüst xenó embléma (#505) 1 fertõzött pszi medál (#333)
* 1 galetki érdemérem (#276) * 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 2742 hamis arany (#809)
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Leah kõamulettje (#39896)
* 1 Leah márványgyûrûje (#39926) 1 manapoid amulett (#295) 8 milbani amulett (#567)
* 1 Monguz karkötõje (#464) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 Ödlerk nyakörv (#390)
1 opilíchium gyûrû (#298) 7 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225)
1 ozin fülkarika (#211) 1 quwargölõ érdemrend (#462) * 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd életkõ (#306) 1 smaragd karkötõ (#592)
1 topáz melltû (#423) * 1 Trix gyûrûje (#595) 6 uthanax talizmán (#335)
14 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
2 arany tárgyformázó (#724) 6 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bronz relikformázó (#732) 4 bunthar bõrdarab (#515) 1 dorony duda (#588)
4 ezüst tóken (#763) 1 fekete csuha (#586) 12 fekete dukát (#218)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 2 furulya (#167) 3 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 hebrencs csapda (#582) 1 idõkristály (#219) 1 izzó vörös tóken (#623)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166) 3 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 Maahradam gyöngye (#596) 30 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 molitár dob (#168) 1 orvosságos zacskó (#590)
6 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 relikviaszilánk (#604)
1 rúvel fókusz (#350) 3 Urgod kémszeme (#533) 1 varázskõ (#210)

Fegyverek
1 a bûz hosszúkardja (#29217) 2 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz papjának tõre (#19314)
* 1 a regenerálódás összetett íja (#24675) 1 a teknõs hosszú íja (#25572) 1 a teknõs kõrisfa íja (#25573)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 3 ében nyílpuska (#133) 4 ében tündekard (#132)
1 hosszú íj (#1272) 2 kerek kõ (#11) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 legendás tõr (#413) 1 szilmill tõr (#314) 1 Thór gyalogos lándzsája (#36882)

Varázsitalok és füvek
6 bosszantás itala (#81) 11 csapdaészlelés itala (#65) 4 csótányláb (#25)
13 ehorapin (#44) 7 elemi gomba (#46) 1 elemi immunitás itala (#97)
36 elfu moha (#33) 50 elonotichlan (#31) 1 erõ itala (#78)
5 fekete gyógyital (#98) 29 féregtüske (#42) 16 fulkcin (#45)
7 gránitbõr itala (#110) 37 gyilkos boróka (#27) 6 hõsiesség itala (#52)
12 immunitás itala (#71) 2 kalmárok itala (#66) 2 kihívás itala (#68)
43 liánvirág (#24) 3 lila manaital (#83) 8 mágiaellenállás (#76)
33 mátekel gomba (#21) 5 méregellenállás itala (#51) 33 mézfû (#29)
47 mitulen fû (#20) 37 muskil (#37) 26 nekrofun bimbó (#43)
5 olaj (#415) 1 õsmágus szájvize (#69) 15 õsmana itala (#84)
51 parafû (#41) 6 pontosság itala (#72) 64 ragálygomba (#26)
62 rémcserje (#34) 42 sárkányvirág (#32) 2 sebezhetetlenség itala (#93)
9 sötét mák (#23) 35 szemani gomba (#36) 49 tejfonál (#28)
17 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53) 22 üvegcse (#14)
1 vadászok itala (#92) 39 velparaj (#35) 41 waarkin (#38)
19 winropu moha (#22) 30 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
6 antimágikus plazma (#559) 5 asztrálesszencia (#154) 9 barna manakõ (#149)
5 csöpögõ csáp (#334) 5 duzzadt xenópete (#479) 14 elektronit (#141)
27 elementális kõzet (#427) 11 fókuszrubin (#337) 21 gólemagyag (#330)
9 gootarg tüske (#494) 1 húsevõ bibe (#151) 23 kristályfatty por (#403)
1 lidércvelõ (#339) 8 maerju koponya (#336) 1 molitár háj (#165)
4 nohnetár gumó (#212) 3 Ödlerk fog (#389) 70 õsi relikvia (#17)
20 õspók pete (#331) 30 pirgamit (#152) 2 smaragd esszencia (#229)
5 sótömb (#566) 1 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293)
8 szkritter kitinpáncél (#467) 69 szójer csáprágó (#231) 7 tõzeg (#468)
30 tricix pete (#565) 3 wobramung szív (#469) 1 xenó esszencia (#490)
2 xenópete (#278) 1 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sün bársonyköntöse #25006 (23), a küzdelem obszidián karkötõje #20595 (21).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 mitulen fû (#20), 1 kalmárok itala (#66), 1 az angyalok szarvas sisakja (#28078), 1 bronz amulett (#1198), 2 muskil (#37), 2 õsi relikvia (#17), 1 bíbor láncing (#1032), 1 gyíkbõr öv (#1169), 892 arany (#1), 1 a káosz vérivó fejpántja (#20469), 1 a bûz hosszúkardja (#29217), 1 a bûz ezüst lemezpáncélja (#28904), 1 zöld manaital (#63), 1 a káosz papjának tõre (#19314), 1 féregtüske (#42), 21 drágakõ (#2), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 sótömb (#566), 2 antimágikus plazma (#559), 25 hamis arany (#809), 1 immunitás itala (#71).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 óriási xenópete (#480), 1 spanyolcsizma (#201).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KÍSÉRLETI DRÓN (616. LÉNY)
Ez az igen ocsmány drónfajta tökéletesen immúnis a fizikai támadásokra és leheletekre, kizárólag mágikus úton lehet megsebezni. Szerencsére, a varázsló lények nagyrészt kipusztították, ezért legfeljebb csak fogságban vagy más, mesterséges körülmények közt fogsz vele találkozni.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.