Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Mérgező karmok
Küldd el képeslapként!
Jéglehelet, tüskés bőr, regeneráció, stb... A galetkik mutálódási formáinak száma végtelennek mondható. Az egykor még alakváltóként jegyzett faj tagjai közt egyre nagyobb számban találhatunk olyanokat, akik méregtől csöpögő karmokkal születnek. De ér-e mindez bármit is az Ellenség elleni harcban?
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 22:59:38 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8735-301

Karakterszám: 8735 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 301 Játékhét: 323
E forduló ára: 7 zs. Maradék zseton: 2194
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2014. már. 18. 9h:06'
A következõ fordulód táplálható: 2014. már. 19.

E-mail!

MAMMUTH KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Épp hozzád néz be Ursus Maritimus, egy ezüstfehér szõrû, zömök testalkatú ragadozó férfi. [aura: 23-as tûzvihar, pszi támadás: 22.] A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Tárgyai: Õsmágus köpenye, Reménysugár, Végzetpenge, khaldoran öv, a kalmár nyaklánca, xenóbõr karkötõ, aréna holdkõ érme, kõmûves kalapács, xenomorf csuklópánt, roxati üvegszem, Eldereth kristály, maerju páncél, tükörkarvédõ, Örökkéval. Igazgyöngye, az áttörés nagy pajzsa, Yssuf tõre, az Érzés Gyûrûje, Fairlight szarvas sisakja, hókristály, kvatáns fókusz, Dorka amulettje, manapoid fülbevaló, a királynõ karkötõje, régészeti felszerelés, Õsmágus jádegyûrûje, Fairlight malachit karkötõje, Fairlight könnyû nyílpuskája, elementáris karkötõ, toronyõr gyûrû, Firandi kesztyûje, smaragd életkõ, az Õsök Szent Kardja, Dorka köpenye, az áttörés rubingyûrûje. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze álcázás szakértelemben való jártasságotokat. Hosszasan készülõdtök az álcázás próbára. Sárral kenitek be az arcotokat, ruhátokat elváltoztatjátok, és minden egyéb lehetséges trükköt bevettek. A feladat egyszerû: az nyer, akinek sikerül elõbb megtalálnia a másikat. Kénytelen vagy elismerni: Ursus Maritimus az álcázás nagymestere.
** 1. NAP ** Felkeresi barlangodat Jégvihar, egy lét és nemlét határán lév‹ entitás, egy fagyos él‹holt lélek, egy árnylény férfi. [aura: 3-as méretû 3-as szintû jobb mancs, 13-as kineport.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Viselt tárgyai: a gyorsaság obszidián karkötõje, tükörkarvédõ, a jég aranyozott fülbevalója, a jég fekete köntöse, Leah csonttõre, a bûz árnyéktõre, Yssuf tõre, a jég szöges pajzsa, az Örökkévalóság Rubinja, Dubié amulettje, a barátság szimbóluma, az Univerzum karkötõje, a bûz obszidiángyûrûje, bohókás szandál, nilbongi kitûzõ, a jég fekete pikkelyvértje, hõsi babérkoszorú, a jég obszidiángyûrûje, aréna feketeopál érme, galetki érdemérem, a gyorsaság bíbor köpenye, a jég jádegyûrûje, Leah könnyû íja, toronyõr gyûrû, a mágia szöges öve, a jég arany fülbevalója, Firandi kesztyûje, xenóbõr karkötõ, Leah márványgyûrûje, arany orgling fétis, az Õsök Szent Kardja, xenomorf csuklópánt, a jég obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Jégvihart, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? A hosszú parti végül véget ér. Jégvihar megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a vörös fivér. 1 [ld. enc.]

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32696.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23117.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*már. 14.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Torda Táltos felett. *már. 14.* Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került ki gyõztesen. *már. 14.* Endyr Nova pszionikus küzdelemben diadalt aratott Zex felett. *már. 14.* Endyr Nova csatában legyõzte Game Overt. *már. 14.* Jégvihar teljesítette a 14. küldetést, amit a templomban kapott. *már. 14.* Endyr Nova teljesítette a 27. küldetést, amit a boltban kapott. *már. 14.* Jégvihar csatában legyõzte Jámbor Démont. *már. 17.* Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került ki gyõztesen. *már. 17.* Ursus Maritimus pszionikus párviadalban legyõzte Miss Missinget. *már. 17.* Jégvihar teljesítette a 25. küldetést, amit az akadémián kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Takaidia felett!
Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

hh 521 202 82 0 több tárgyat használ
[H 521 202:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: energiagyûjtõ.
Az energiagyûjtõ elköltött 20% lélekenergiát a hidegimmunitás növelésére.
[H 82 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 2, 7 és 8 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

be 14 0 852 853 857 meglátogatod az 14. épületet
Belépsz a Tisztogatók Klánjának épületébe. [az orgling figura nem megfelelõ.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]

le 7995 19229 elrakod a 7995. tárgyat
Leveszed a harcos obszidián karkötõjét. Leveszed a kígyó jádegyûrûjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]

tr 112 999 transzformáció
A Leanthil karkötõje égetõ fájdalmat okoz, le kell venned! Komoly döntést hozol: nincs többé szükséged a jobb mancs méret képességedre! Fájdalmas transzformáció veszi kezdetét, melynek eredményeképp végleg megszabadulsz a képességtõl. (-30 életpont.) Sikeresen végrehajtottad a 2-es klánküldetést!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

v 159 5701 1 159. varázslat elmondása
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Mammuth vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

v 256 42178 256. varázslat elmondása
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Istencsászár ónixgyûrûje energiája. (-57 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

szh 2 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A csúf gusztustalanság pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

bsz 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254), pszi kõ (#277), császári dekrétum (#254), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254), pszi kõ (#277), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254), pszi kõ (#277), pszi kõ (#277), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254), pszi kõ (#277), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+12 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat?
[-9 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

szki 4 10 4. szolga 10 kno kinyerés
Gonosz mosollyal, lekíséred szolgádat a kínzókamrába. A kék-vörös atya jajgatása szívbemarkoló. Kinyertél 10 képességpontot.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

hh 81 0 768 0 8 34 több tárgyat használ
[H 81 0:] Lenyelsz 1 bosszantás italát.
[H 768 0:] Ebben a körben 50% engedményt fogsz a kaszinóban kapni.
[H 8 34:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

mak 4 5 4. makró definiálása/hívása
4. makró törölve. Helyére a következõ 5 parancsot definiálod:
kf 188 292 296 385 19260 406 bekészíted a 188. tárgyat
[Parancs 4. makróba tárolva.] Leveszed a Dexkill övét. Felveszed a gargantua pókcsatos övet. Leveszed az arany orgling fétist. Felveszed a sárkányamulettet. Leveszed a kígyó arany fülbevalóját. Felveszed az Orthern fülbevalóját. Leveszed az ellenállás ezüstcsizmáját. Felveszed a bohókás szandált.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

kf 498 28695 271 313 19184 24014 bekészíted a 498. tárgyat
[Parancs 4. makróba tárolva.] Felveszed a xenomorf csuklópántot. Az ellenállás obszidián karkötõjét már bekészítetted korábban. Leveszed a bíbor mágusruhát. Felveszed a káoszkígyó vértet. Leveszed a kígyó arany nyakláncát. Felveszed a bronz helyt. emlékérmet. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

be 5 meglátogatod az 5. épületet
[Parancs 4. makróba tárolva.] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel, oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához. A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 50 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Standard Graun, amit õ legyõzött: egy nagyon izmos szkritter (#540). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 3 repkedõ pöfeteg (#333) [aura: mágia: 12, erõ: 1.].

*** 1. KÖR *** Az 1. repkedõ pöfeteg irányába mozogsz. A 2. repkedõ pöfeteg odajön hozzád. Az 1. repkedõ pöfeteg feléd mozog. A 3. repkedõ pöfeteg máris elõtted terem! Az 1. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (87 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Félrehajolt. A 2. repkedõ pöfeteg téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (37 ép-t sebzõdtél). Az 1. repkedõ pöfeteg rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (29 ép-t sebzõdtél). A 3. repkedõ pöfeteg rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (30 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz. (81 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Az 1. repkedõ pöfeteg halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. repkedõ pöfeteg rád támad. A 3. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (35 ép-t sebzõdtél). A 2. repkedõ pöfeteg téged támad. A 2. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (29 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz. (83 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Nem találtál. A 3. repkedõ pöfeteg rád támad. A 3. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (34 ép-t sebzõdtél). A 2. repkedõ pöfeteg rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (82 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. A 2. repkedõ pöfeteg kileheli lelkét. A 3. repkedõ pöfeteg rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 3. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz. (87 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Nem találtál. A 3. repkedõ pöfeteg rád támad. A 3. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (34 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a 3. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz. (82 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Mellé! A 3. repkedõ pöfeteg holtan terül el. Regenerálsz (+32 ép)
[A csatában összesen 502 sebzést okoztál, és 294 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+158%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 219 arany. A harc alatt nézõközönség gyûlt össze, tapsolnak, teljesítményedet látva. Az arénamester átadja a jutalmat, 260 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

kf 324 296 292 19260 385 28574 bekészíted a 324. tárgyat
[Parancs 4. makróba tárolva.] Leveszed a gargantua pókcsatos övet. Felveszed a Dexkill övét. Leveszed a sárkányamulettet. Felveszed az arany orgling fétist. Leveszed az Orthern fülbevalóját. Felveszed a kígyó arany fülbevalóját. Leveszed a bohókás szandált. Felveszed az ellenállás ezüstcsizmáját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

kf 28695 498 593 19184 313 28516 bekészíted a 28695. tárgyat
[Parancs 4. makróba tárolva.] Az ellenállás obszidián karkötõjét már bekészítetted korábban. A xenomorf csuklópántot már bekészítetted korábban. Leveszed a káoszkígyó vértet. Felveszed a bíbor mágusruhát. Leveszed a bronz helyt. emlékérmet. Felveszed a kígyó arany nyakláncát. Az ellenállás csillagpajzsát már bekészítetted korábban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

be 29 400 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 15200 aranyat kívánsz eljátszani, 304 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[6. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 immunitás itala.
[8. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 nekrofun bimbó.
[11. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2000 arany.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az ellenállás vívótõre.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[37. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 szemani gomba.
[45. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[47. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mézfû.
[48. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[50. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[52. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[55. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[59. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[60. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[62. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[63. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[67. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[68. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2000 arany.
[78. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[81. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[84. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[85. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz varázslatos nyílpuskája.
[86. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a hatalom csillogó fejpántja.
[89. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[91. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 muskil.
[96. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[100. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 rémcserje.
[102. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 liánvirág.
[103. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a harcmûvész hosszúkardja.
[106. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az erõ ezüst fejpántja.
[108. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 gyilkos boróka.
[112. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[113. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[118. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 nekrofun bimbó.
[120. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[127. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[129. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a villám malachitgyûrûje.
[130. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[131. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[135. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[140. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[141. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[145. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[148. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hatalom bíbor itala.
[149. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 suhanó csizma.
[154. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[155. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1300 arany.
[162. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 méregellenállás itala.
[163. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[168. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[169. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[171. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szalamandra jádegyûrûje.
[172. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[177. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz harci nyílpuskája.
[178. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[183. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[194. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[195. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsmágus szájvize.
[197. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[198. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szalamandra díszes pikkelyvértje.
[201. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[202. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[204. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[207. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[209. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[210. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[211. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kincskeresés itala.
[212. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[213. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[215. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[220. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[227. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[231. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[232. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[233. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 liánvirág.
[238. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elektromosság fekete csizmája.
[239. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elefánt hosszú lándzsája.
[247. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[249. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[253. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ragálygomba.
[254. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 sárga gyógyital.
[256. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[257. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[258. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[259. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
[260. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[263. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[267. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mágiaellenállás.
[268. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[270. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a kalmár nyaklánca.
[273. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 nekrofun bimbó.
[274. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[281. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[282. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[283. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gólem szarvas sisakja.
[284. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[286. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hatalom kék itala.
[293. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[297. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[298. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[301. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[302. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 tokin kaktusz.
[303. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mágiaellenállás.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[152 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

hh 763 0 764 0 444 10 több tárgyat használ
[H 763 0:] Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy elsõsegély csomag! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy elsõsegély csomag! Boldogan megköszönöd.

[H 764 0:] Nyereményed egy relikviaszilánk! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy bronz tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.

[H 444 10:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 444. tárgy.
[-90 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

hh 767 0 766 0 605 több tárgyat használ
[H 767 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 767. tárgy.
[H 766 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 766. tárgy.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

hh 604 0 708 0 52 100 több tárgyat használ
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 708 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 708. tárgy.
[H 52 100:] Óvatosan beszürcsölsz 18 hõsiesség italát. (+18 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

dd 187 185 184 183 182 181 több tárgy eldobása
Sajnálom, de nincs a birtokodban 187. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 185. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 184. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 183. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 182. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 181. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

dd 180 179 178 177 176 175 több tárgy eldobása
Sajnálom, de nincs a birtokodban 180. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 179. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 178. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 177. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 176. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 175. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

ee 39821 7 7049 23789 132 2 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Tûzúr amulettje (#39445) 88 ap, Leah kerek pajzsa (#39761) 310 ap, Leah amulettje (#39895) 170 ap, Xirnox díszes köntöse (#40303) 670 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, harci fejsze (#12) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, molad púp (#16) 8 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing (#134) 44 ap, díszes fejék (#135) 11 ap, a kalmár nyaklánca (#142) 88 ap, kék gömb (#143) 55 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, molitár háj (#165) 13 ap, furulya (#167) 88 ap, fekete nadrág (#171) 44 ap, Xantin ezüstöve (#174) 77 ap, Xantin aranyöve (#179) 110 ap, jégöv (#180) 110 ap, Xantin rubinöve (#184) 143 ap, nagyobb jégöv (#185) 143 ap, platina villámöv (#187) 143 ap, görényfarok (#189) 44 ap, kék mutációs gyûrû (#190) 66 ap, a füvész köpenye (#193) 44 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, fókuszrubin (#337) 26 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, arénarém karom (#353) 220 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás bíbor köpenye (#2039) 492 ap, a gyorsaság szöges öve (#3868) 323 ap, a gyorsaság fényes szimbóluma (#3914) 506 ap, az élet kék köpenye (#5187) 201 ap, a titán zangrozi csizmája (#5623) 377 ap, a tolvaj bronz mellvértje (#9147) 312 ap, az elfek aranyozott nyaklánca (#10633) 385 ap, a mentát bíbor köpenye (#12839) 551 ap, a sebesség hosszú íja (#13422) 257 ap, a harcmûvész gyalogos lándzsája (#13932) 257 ap, a majom átlátszó köntöse (#14202) 246 ap, a szívósság jádegyûrûje (#14729) 557 ap, a szívósság harci íja (#14774) 572 ap, a szívósság lovagi kardja (#14819) 572 ap, a szívósság gyalogos lándzsája (#14832) 257 ap, a gepárd bíbor köpenye (#15539) 551 ap, a sas bíbor köntöse (#16004) 557 ap, a bérmágus elit lemezpáncélja (#17203) 496 ap, a bérmágus nehéz nyílpuskája (#17487) 279 ap, a kígyó rövid tõre (#19302) 246 ap, a kígyó fogazott kardja (#19318) 390 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 390 ap, a sebezhetetlenség bíbor köpenye (#19589) 551 ap, a ragadozó bronz amulettje (#20098) 377 ap, a ragadozó jádegyûrûje (#20129) 557 ap, a küzdelem bíbor láncinge (#20382) 323 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 390 ap, a jég átlátszó köntöse (#22752) 165 ap, a jég háromszögszimbóluma (#22812) 171 ap, az enyészet díszes pikkelyvértje (#23067) 198 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 165 ap, az enyészet rövid tõre (#23352) 165 ap, a villám ezüst láncinge (#23533) 372 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682) 171 ap, a méreg vas mellvértje (#23998) 359 ap, a méreg vaspajzsa (#24013) 293 ap, a méreg csontmaszkja (#24042) 165 ap, a méreg malachitgyûrûje (#24177) 165 ap, a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 454 ap, a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732) 175 ap, a sün nehéz harci nyílpuskája (#25139) 484 ap, a teknõs szárnyas sisakja (#25377) 175 ap, a teknõs jáde karkötõje (#25544) 438 ap, a szalamandra átlátszó köntöse (#25902) 165 ap, a szalamandra díszes köntöse (#25903) 279 ap, a szalamandra rövid tõre (#26052) 165 ap, a yeti szárnyas sisakja (#26277) 175 ap, a yeti díszes sisakja (#26279) 454 ap, a yeti fekete csizmája (#26322) 165 ap, a sav nagy pajzsa (#26712) 175 ap, az elektromosság ezüst fejpántja (#27207) 165 ap, az elektromosság átlátszó köntöse (#27252) 165 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 165 ap, az elektromosság hosszúkardja (#27417) 175 ap, az elektromosság gyalogos lándzsája (#27432) 175 ap, a légzés csontmaszkja (#27642) 165 ap, az angyalok nagy pajzsa (#28062) 175 ap, az angyalok vaspajzsa (#28063) 293 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 165 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 161 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 161 ap, az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 165 ap, a bûz átlátszó köntöse (#29052) 165 ap, a bûz sárga öve (#29067) 161 ap, a sólyom nagy pajzsa (#29412) 175 ap, a sólyom díszes köntöse (#29503) 279 ap, a sólyom ezüst nyaklánca (#29532) 171 ap, a sólyom háromszögszimbóluma (#29562) 171 ap, a sólyom kõrisfa íja (#29623) 293 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 gyalogos lándzsát 40 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 40 aranyért. Eladod a bûz malachitgyûrûjét 125 aranyért. Eladsz 1 fekete csizmát 32 aranyért. Eladsz 1 hosszúkardot 40 aranyért. Eladod a káosz teremtõjének íját 178 aranyért. Eladod a lich vas mellvértjét 346 aranyért. Eladod a villám rövid tõrét 125 aranyért. Eladod a káosz rémületes övét 287 aranyért. Eladod a káosz pulzáló kardját 358 aranyért. Eladod a jég rövid tõrét 125 aranyért. Eladod az elektromosság aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a tökéletesség díszes köntösét 286 aranyért. Eladod a tûz díszes karkötõjét 125 aranyért. Eladod a jég csontmaszkját 125 aranyért. Eladod a szívósság ezüst fülbevalóját 184 aranyért. Eladod a méreg hosszúkardját 133 aranyért. Eladod az elektromosság vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a merénylõ bronz mellvértjét 237 aranyért. Eladod a lich díszes karkötõjét 187 aranyért. Eladod a káosz éjfekete övét 332 aranyért. Eladsz 2 az elektromosság fekete csizmáját 250 aranyért. Eladod a mentát hosszú íját 195 aranyért. Eladod az ellenállás vívótõrét 212 aranyért. Eladod a remete ezüst fülbevalóját 184 aranyért. Eladod a sas átlátszó köntösét 187 aranyért. Eladod a yeti rövid tõrét 125 aranyért. Eladod a tudós sárga övét 184 aranyért. Eladod a gyõzelem zangrozi csizmáját 286 aranyért. Eladod a káosz varázslatos nyílpuskáját 368 aranyért. Eladod a káosz pulzáló nyílpuskáját 341 aranyért. Eladod az ellenállás díszes köntösét 212 aranyért. Eladod a hatalom csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladod a harcmûvész hosszúkardját 195 aranyért. Eladod az erõ ezüst fejpántját 156 aranyért. Eladod a villám malachitgyûrûjét 125 aranyért. Eladod a bûz harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a szalamandra díszes pikkelyvértjét 150 aranyért. Eladod az elefánt hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod a gólem szarvas sisakját 296 aranyért. Eladsz 1 Leah vándorcsizmáját 228 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 2 fehér gyógyitalt 30 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 2 aranyért. Eladsz 4 ében láncinget 160 aranyért. Eladsz 1 kék mutációs gyûrût 60 aranyért. Eladod a hatalom márványamulettjét 422 aranyért. Eladod a villám nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Eladsz 18 ében tündekardot 360 aranyért. Eladsz 1 drágakövet 112 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]

k 4 11 223 408 395 360 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (4. kaland:) Sokat töprengtél, érdemes-e ismét kísérleti nyulat csinálni magadból, már ki tudja, hányadik alkalommal. De végülis miért ne? A varázslatot úgyis elrezisztálod, és a mágusok mindig is bõkezûek voltak jutalmazás szempontjából. A mágus örömmel fogad, és egy kisebb barlangterembe vezet, ahol ocsmány bûz terjeng. Az átellenes sarokból sziszegõ, gyûlölködõ hangokat hallasz, és megpillantasz néhány vörösen izzó szempárt. No, gyertek csak libuskáim! Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) [aura: imm. méregre: 50.] és 2 lidérczombi (#305).

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 85 ép-t. Vlagyimir visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Abdult (+22 ép). Heves kézmozdulatok közepette a lidércszellem elmormol egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. Vlagyimir megúszta! Abdul megúszta! A 2. lidérczombi felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Vlagyimir megközelíti az 1. lidérczombit. Az 1. lidérczombi elindul Vlagyimir felé. A 2. lidérczombi közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a 2. lidérczombit. Lesújtasz jobb mancsoddal. (105 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal. (96 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (248 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi halálos sebet kapva a földre zuhan. Vlagyimir és az 1. lidérczombi egymással harcolnak. az 1. lidérczombi paralizálódott. Az 1. lidérczombi halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, a lidércszellem létrehoz egy halál csókját. Nem hat rád. Vlagyimir elkerülte a varázslatot. Abdul elkerülte a varázslatot. A lidércszellem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Vlagyimir megközelíti a lidércszellemet. Megtámadod a lidércszellemet. Lecsapsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vlagyimir a lidércszellemet támadja. a lidércszellem ledermed. Regenerálsz (+17 ép) A lidércszellem regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A lidércszellem sebzõdik 67 ép-t. A lidércszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 313 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 432/0, Abdul: 67/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak 246% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 10 drágakõ és 124 arany.
- Hát, varázsló, ez a csontolvadás vagy mi nem tûnik túl hatékonynak! Még csiszolgassatok rajta. Ja, és szerintem nem túl bölcs dolog torzszülötteknek megtanítani a legújabb felfedezéseket, még a végén a fejünkre nõnek!
A varázsló morcosan fogadja pökhendi szavaidat. Már kissé meg is bántad õket, de késõ visszaszívni - a jutalom elmarad, a varázsló csak valami köszönésfélét morog a nagy szakálla alatt. Végül hosszas krákogásod eredményeképp beleegyezik, hogy megtanítsa neked az elektromos kéz varázslatot.
(+3 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(11. kaland:) Úgy emlékszel, a lárvaszinten beszélt neked pár galetki társad errõl az elmanakhról, nekik az erõtérren való átjutás a kristályamulettjük porrá omlása árán sikerült csak. Na álljon meg a menet, ezt a helytartó elfelejtette megemlíteni... beszéljünk csak vele! A helytartói palota úgyis pont útbaesik a kék vízesés fele, így beugrasz a helytartóhoz egy kis beszélgetésre.
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres]
Szerencsédre a helytartó éppen a palotában tartózkodik, és örömmel fogad. - Á, kedves Mammuth, ezek szerint már sikerült is...
- Nem, nem helytartó - szakítod félbe. - Felmerült itt egy kis probléma. Úgy tudtam meg, hogy ez az erõtéren "átgyaloglás" némi káros hatással van a kristályamulettekre... ugyebár. A helytartó csak hümmögni tud erre.
- Hmm, hmm... igen, jut is eszembe... az erõtéren való "átgyaloglás" a kristályamulett megsemmisülésével jár. Remélem a küldetés sikeres teljesítéséért önnek adományozott, ennél amúgy is sokkal szebb gyémántamulett kárpótolja majd kedves Mammuth urat. - Á, vagy úgy? Szóval gyémántamulett? Na ez máris sokkal barátságosabb. Akkor indulok is a kék vízeséshez.
[Auraészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Elindulsz a sötét barlangfolyosókon, szerencsére tudod az utat, jártál már erre. Egyszercsak három, erõsen ellenségesen viruló aurát érzel, téged követnek. Nafene... csak nem az amulettre fáj a foguk? Áldod az eszed, hogy nem feledkeztél meg auraészlelésed fejlesztésérõl, ha ezek váratlanul csaptak volna le rád, nem sok esélyed maradt volna. Így azonban megfelelõen fel tudsz készülni ellenük.

[Csapdakészítés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Rövid gondolkozás után már meg is van a megoldás. Ebben a kopár barlangban ugyan nem tudsz semmi nagyot sebzõ csapdát állítani, de egy kis mágikus segítséggel akár egy kisebb éles kõ is halálos lehet. Itt bizony a mágikus csapda varázslatot kell használd (min. 6. szinten)! Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy mágikus csapda! (-20 vp.)
Gyalogolsz tovább, mész a dolgodra, mintha mi sem történt volna. Egyszercsak irdatlan üvöltést hallassz magad mögül, majd üldözõid aurája teljesen megszûnik. Na, ezt is megoldottad. Már ott is vagy a vízesésnél, az erõtér is látszik, sõt, a mögötte tevékenykedõ elmanakh körvonalait is ki tudod venni. Milyen apró kis teremtmény... A vízesés alatti sekély tavacskában ácsorgó démonkutya viszont igencsak hatalmasnak látszik. Tappancsai alatt láva tör elõ a földbõl, csak úgy gõzölög körülötte a tavacska. Õ is érzi fölényét, egybõl rád is támad. Ellenfeled egy démonkutya (#323) [aura: hidegimmunitás: 10.].

*** 1. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) A démonkutya irányába mozogsz. Vlagyimir elindul a démonkutya felé. A démonkutya odajön hozzád. A démonkutyát próbálod megsebezni. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-12 ép) Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé döfsz bal karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (263 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 519 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 0/0, Abdul: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak 123% jut. Viszed, ami mozdítható: egy immunitás itala és 66 arany.
Na, ezzel is végeztél, jöhet az az elmanakh. Magabiztosan sétálsz az erõtér felé.
[Tárgyhasználat: 1 kristályamulett]
Vígan átsétálsz az erõtéren, a kristályamulett porrá omlik, az elmanakh döbbenten áll. Ahogy a nagy könyvben meg volt írva. Milyen szánalmas kis teremtmény ez, ha nem védi az erõtere. Na, csapjuk agyon gyorsan! Ellenfeled egy elmanakh (#66) [aura: 1-es méretû 1-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Az elmanakh lenyel egy sárga italt. Az elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. Az elmanakh irányába mozogsz. Vlagyimir megközelíti az elmanakhot. Az elmanakhot próbálod megsebezni. Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Pofádat nagyra tátva harapsz. (242 ép-t sebeztél). Az elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 106 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 0/0, Abdul: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 57% jut.
Hát ez nem volt egy nagy cucc, semmi nem maradt a kis mocsokból. A következõ pillanatban a barlangot ellepik a helytartó különleges osztagának emberei, összehangolt csapatként bontják szét az elmanakh laboratóriumát. A helytartó is jelen van, személyesen felügyeli az akciót. Arcán nyoma sincs a korábban látott félelemnek, magabiztosan lépdel oda hozzád. A szint lakói nevében is köszönöm a segítségedet, nélküled biztosan elpusztultunk volna mindannyian. Íme a jutalmad, ahogy ígértem, a gyémántamulett, és hogy lásd, mennyire hálás vagyok, kapsz még tõlem egy idõkristályt is. Gyorsan elteszed, és már lépsz is haza, mielõtt a helytartó meggondolná magát. [ld. enc.]
(+7 képességpont.)
(+3 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(223. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. A terembõl egyetlen kijárat van, amelyet egy hatalmas kõajtó zár le. Az ajtót egy nehéz kõkerék mozgatja, amelynek elforgatásához jelentõs erõ szükséges.
[Erõ próba 12-es küszöbre: sikeres] Nekifeszülsz a keréknek, és lassan elfordítod. Az ajtó dübörögve kinyílik.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 50% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(408. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején, de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Baj nélkül felértél a kõomlás tetejére.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 1 képességpont.

(395. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 tektonikus kvatáns (#216) [aura: egészség: 16.] és egy tektonikus atka (#217) [aura: 1-es méretû 1-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) A tektonikus atka megidézi a 3. tektonikus kvatánst. Az 1. tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Ellenállsz a varázslatnak. Vlagyimir immúnis a varázslatra. Abdul sebzõdik 51 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir ellenállt a varázslatnak. Abdul sebzõdik 49 ép-t. Vlagyimir a tektonikus atka felé mozog. Vlagyimir a tektonikus atkát támadja. a tektonikus atka lebénult. A tektonikus atka halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 3. tektonikus kvatáns elmormol egy isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir: a varázslatnak nincs hatása. Abdul 50 sebzést kap. Az 1. tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir ellenállt a varázslatnak. Abdul sebzõdik 49 ép-t. A 2. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. Vlagyimir immúnis a varázslatra. Abdul sebzõdik 51 ép-t. Abdul halálos sebet kapva a földre zuhan. Megindulsz a 3. tektonikus kvatáns felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 3. tektonikus kvatánst. Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Rávágsz farkaddal. (81 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (82 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (211 ép-t sebeztél). A 3. tektonikus kvatáns kileheli lelkét. Vlagyimir az 1. tektonikus kvatánst támadja. az 1. tektonikus kvatáns ledermed. Az 1. tektonikus kvatáns halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir immúnis a varázslatra. Támadod a 2. tektonikus kvatánst. Odakensz neki jobb mancsoddal. (103 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (239 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. tektonikus kvatáns halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 598 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 467/0, Abdul: 0/250.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 255%. Viszed, ami mozdítható: 86 arany. Vlagyimir eszik. (+25% jóllakottság.)
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Akadályba ütközöl: egy jókora szikla! Átmászni nem tudsz rajta, de ha elég erõs vagy, odébb tudod gurítani.
[Erõ próba 13-as küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és minden erõdet megfeszítve odébbtolod a sziklát. Szabad az út!
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez az õrjöngés varázslat! A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 8 képességpont és 40% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(360. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet, odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus (#314) [aura: 20-as gránitbõr, 30-as jégpajzs.] és egy agyaggólem (#252) [aura: ügyesség: 1.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-6 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Abdul gyógyul 2 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus elõhív egy megszakítás varázslatot. Vlagyimir az agyaggólem felé mozog. Az agyaggólem Vlagyimir irányába megy. Vlagyimir és az agyaggólem egymással harcolnak. az agyaggólem ledermed.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A gnóm õsmágus elmormol egy jégvihar varázslatot. A gnóm õsmágus felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Nem hat rád. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. Vlagyimir immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. A gnóm õsmágus ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az agyaggólem rezisztálja. Támadod a gnóm õsmágust. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (132 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (88 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (251 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A gnóm õsmágus hörögve elterül. Vlagyimir és az agyaggólem egymással harcolnak. az agyaggólem ledermed. Az agyaggólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 316 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 496/0, Abdul: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak 201% jut. Viszed, ami mozdítható: egy gólemagyag és 61 arany. Abdul az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egyszercsak megjelenik elõtted egy négykarú galetki, amint három labdával zsonglõrködik. Rád vicsorog, és megszólal: - Csináld utánam! - azzal feléd dobja a labdákat.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres] Ügyesen elkapod õket, és zsonglõrködni kezdesz. A galetkitõl dupla tapsot kapsz, és továbbenged.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a halál szava varázslat! A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 11 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[170 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]

szh 1 2 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A quwarg katona pihenni fog. A csúf gusztustalanság harcolni fog. A kék-vörös atya pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 265 216 265. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid egy tektonikus kvatáns (#216) [aura: méret: 190, 15-ös méretû 22-es szintû fog, 13-as manaszívás.] és egy tektonikus atka (#217) [aura: 1-es méretû 1-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) A tektonikus atka megidézi a 2. tektonikus kvatánst. Az 1. tektonikus kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt a varázslatnak. Gusztáv elindul a tektonikus atka felé. Gusztáv a tektonikus atkát támadja. a tektonikus atka kontaktmérget kapott. A tektonikus atka holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az 1. tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt a varázslatnak. A 2. tektonikus kvatáns mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv: a varázslatnak nincs hatása. Az 1. tektonikus kvatáns irányába mozogsz. Támadod az 1. tektonikus kvatánst. Lecsapsz jobb mancsoddal. (111 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõre szúrsz bal karmoddal. (97 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (264 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. tektonikus kvatáns kileheli lelkét. Gusztáv a 2. tektonikus kvatánst támadja. a 2. tektonikus kvatáns kontaktmérget kapott. A 2. tektonikus kvatáns halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 294 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 485/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 228% jut. Szívesen bekapnál valamit. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+7% jóllakottság.) (-30 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

z 588 10 216 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+97 arany.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy hatalom bíbor italát! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy tektonikus kvatáns (#216) [aura: elkt.immunitás: 46, erõ: 28.] és egy tektonikus atka (#217) [aura: 1-es idézés, 20-as csendvarázs.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) A tektonikus atka megidézi a 2. tektonikus kvatánst. Az 1. tektonikus kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv immúnis a varázslatra. Gusztáv a tektonikus atka felé mozog. Gusztáv a tektonikus atkát támadja. a tektonikus atka kontaktméreg áldozata lett. A tektonikus atka kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A 2. tektonikus kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv immúnis a varázslatra. Az 1. tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt a varázslatnak. Megközelíted az 1. tektonikus kvatánst. Támadod az 1. tektonikus kvatánst. Lesújtasz jobb mancsoddal. (113 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve suhintasz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé döfsz bal karmoddal. (95 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Elõrehajolva harapni próbálsz. (245 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. tektonikus kvatáns hörögve elterül. Gusztáv a 2. tektonikus kvatánst támadja. a 2. tektonikus kvatáns kontaktmérget kapott. A 2. tektonikus kvatáns holtan terül el.
[A csatában összesen 292 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 467/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 228% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 90 arany. A gyomrod korog egyet. Mohón zabálni kezdesz. (+7% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

szh 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A kék-vörös atya harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

vd 304 vadászat
[Lidércszellem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent. (378. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez xita uborka ! Leszedsz 1 adagot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) [aura: 35-ös sötét halál.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: imm. méregre: 50, 14-es méretû 23-as szintû jobb karom, 16-os roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gusztáv visszanyer 2 életpontot. A lidércszellem elmond egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt a varázslatnak. Abdul megúszta! Megközelíted az 1. lidérczombit. Gusztáv elindul a 2. lidérczombi felé. A 2. lidérczombi Gusztáv irányába megy. Az 1. lidérczombi közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod az 1. lidérczombit. Beversz egyet jobb mancsoddal. (109 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Meglóbálva zúzol farkaddal. (97 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (254 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi hörögve elterül. Gusztáv és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. A lidércszellem ellõ egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Gusztáv megúszta! A lidércszellem irányába mozogsz. Gusztáv elindul a lidércszellem felé. Megtámadod a lidércszellemet. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Felé suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gusztáv a lidércszellemet támadja. a lidércszellem testébe kontaktméreg hatol. A lidércszellem hörögve elterül.
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 460/0, Abdul: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 231% jut. Viszed, ami mozdítható: a villám díszes pikkelyvértje, 3 xenópete és 57 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (271. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 1 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 2 vízelementál (#259) [aura: imm.mérg.gázra: 10, elkt.immunitás: 99.].

*** 1. KÖR *** Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Megindulsz az 1. vízelementál felé. Már ott is vagy! Gusztáv a 2. vízelementál felé mozog. A 2. vízelementál elindul Gusztáv felé. Az 1. vízelementál máris elõtted terem! Az 1. vízelementált próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb mancsoddal. (94 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal. (89 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). Elszívsz 10 vp-t. Harapásra nyitod szádat. (231 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. vízelementál holtan terül el. Gusztáv és a 2. vízelementál egymással harcolnak. a 2. vízelementál testébe kontaktméreg hatol. A 2. vízelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 265 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 265/0, Abdul: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 162%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 105 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 156.]

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (362. kaland, összköltsége 10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 gortangu (#258) [aura: 8-as méretû 17-es szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Támadod az 1. gortangut. Lecsapsz jobb mancsoddal. (125 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Ostorként csattantasz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (100 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (240 ép-t sebeztél). Az 1. gortangu hörögve elterül. Gusztáv és a 2. gortangu egymással harcolnak. a 2. gortangu kontaktméreg áldozata lett. A 2. gortangu kileheli lelkét.
[A csatában összesen 395 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 393/0, Abdul: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 186% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra kék köpenye és 130 arany. Gusztáv táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (277. kaland, összköltsége 25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 elemi mágus (#255) [aura: IQ: 36.] és egy kõtroll (#196) [aura: IQ: 4.].

*** 1. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Az 1. elemi mágus elõhív egy savcsapás varázslatot. Abdul 85 ép-t sebzõdik. A 2. elemi mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Abdul 63 sebzést kap. Megközelíted az 1. elemi mágust. Gusztáv elindul a kõtroll felé. A kõtroll Gusztávot rohamozza. Megtámadod az 1. elemi mágust. Beversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gusztáv és a kõtroll egymással harcolnak. a kõtroll kontaktmérget kapott. A kõtroll holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. A 2. elemi mágus varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Abdul sebzõdik 70 ép-t. Abdul halálos sebet kapva a földre zuhan. Gusztáv a 2. elemi mágust rohamozza. Támadod az 1. elemi mágust. Odacsapsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé döfsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Gusztáv a 2. elemi mágust támadja. a 2. elemi mágus kontaktmérget kapott. A 2. elemi mágus holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. elemi mágust. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (117 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé suhintasz bal karmoddal. (91 ép-t sebeztél). Elszívsz 14 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (253 ép-t sebeztél). Az 1. elemi mágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 223 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 246/0, Abdul: 0/218.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak 207% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 123 arany. Gusztáv az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 232. Az Erdauini és Alanori királyságok területén ekkortájt már alig lehet szabadon kószáló szörnyekkel találkozni: ezek nagy részét kiirtották. Azon kevesek, akik a békés polgári élet helyett "kalandozónak" szeretnének állni, keletre, az ún. Árnyékhegységbe indulnak, vagy elhajóznak a gyarmatokra.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 bjöltreodrok (#237) [aura: 16-os méretû 23-as szintû fog, hidegimmunitás: 4.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Abdult (+2 ép). Megközelíted az 1. bjöltreodrokot. Gusztáv a 2. bjöltreodrok irányába megy. Az 1. bjöltreodrok közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. bjöltreodrok megközelíti Gusztávot. Támadod az 1. bjöltreodrokot. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Odacsapsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (83 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (220 ép-t sebeztél). Az 1. bjöltreodrok halálos sebet kapva a földre zuhan. Gusztáv és a 2. bjöltreodrok egymással harcolnak. a 2. bjöltreodrok kontaktméreg áldozata lett. A 2. bjöltreodrok holtan terül el.
[A csatában összesen 350 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 359/0, Abdul: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 150% jut. Viszed, ami mozdítható: 111 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 127.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (456. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 3 tûztáncos (#251) [aura: IQ: 26.].

*** 1. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tûztáncos létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv megúszta! Abdul megúszta! A 3. tûztáncos ellõ egy elemek parancsa varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv elkerülte a varázslatot. Abdul elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tûztáncos létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv elkerülte a varázslatot. Abdul megúszta! Az 1. tûztáncos irányába mozogsz. Gusztáv a 2. tûztáncos felé mozog. Az 1. tûztáncost próbálod megsebezni. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-12 ép) Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. (97 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (241 ép-t sebeztél). Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. Gusztáv a 2. tûztáncost támadja. a 2. tûztáncos kontaktmérget kapott. A 2. tûztáncos holtan terül el. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A 3. tûztáncos varázshatalma segítségével elmond egy elemek parancsát. Ellenállsz a varázslatnak. Gusztáv megúszta! Abdul megúszta! Támadod a 3. tûztáncost. Beversz egyet jobb mancsoddal. (110 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-12 ép) Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal. (96 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé döfsz bal karmoddal. (93 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (247 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 3. tûztáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 477 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 244/112, Abdul: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 223%. Összegyûjtöd a "kincset": a tökéletesség hosszú lándzsája, egy karmazsin tûzgyûrû és 133 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]

szh 2 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A csúf gusztustalanság pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

hh 68 0 517 0 52 20 több tárgyat használ
[H 68 0:] Felhörpintesz 1 kihívás italát.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 52 20:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]

pta 128 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]

p 3282 portyázás
Céltudatosan léptekkel indulsz meg egy bizonyos barlang felé. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (489. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 tejfonalat. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója Erhij Mergen, egy szúrós tekintetû nomád férfi. [aura: 3-as szélpajzs.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Reménysugár, a balrog gyûrûje, achát érdemrend, xenomorf csuklópánt, tükörkarvédõ, Lhoal'zetan nyílpuskája, Armageddon jádegyûrûje, xenóbõr karkötõ, Eldereth kristály, behemótok pajzsa, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Mammuth Pszi csáp +44 PE (-3)97 (+0)110 Erhij Mergen Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)101 (-44)141
2. Mammuth Tudati méreg +7 méreg (-6)91 (-55)55 Erhij Mergen Mentális robbanás -55 PE (-12)89 (-7)134
3. Mammuth Tudati méreg +7 méreg (-6)85 (+0)55 Erhij Mergen Pszi csáp kudarc (-17)72 (-14)120
4. Mammuth Mentális robbanás kudarc (-5)80 (+0)55 Erhij Mergen Agyvihar kudarc (-23)49 (-14)106
5. Mammuth Tudati méreg +7 méreg (-6)74 (+0)55 Erhij Mergen Pszi csáp kudarc (-24)25 (-21)85
6. Mammuth Mentális robbanás kudarc (-5)69 (+0)55 Erhij Mergen Agyvihar kudarc (-25)0 (-21)64
7. Mammuth Tudati méreg +7 méreg (-6)63 (+0)55 Erhij Mergen semmi semmi (+0)0 (-28)36
8. Mammuth Mentális robbanás -18 PE (-5)58 (+0)55 Erhij Mergen semmi semmi (+0)0 (-36)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+55% pszi támadás, +55% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]

hh 8 24 8 109 8 34 több tárgyat használ
[H 8 24:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 109:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 34:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]

szh 1 2 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A quwarg katona harcolni fog. A csúf gusztustalanság harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy multigenezis, egy kõgólem, egy milbani kodae és egy mélységi gnóm. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Morq Fan Gor. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy gránit alligátor, egy tûzmanó, egy mágiaelementál, egy fürgling és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8748 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 7687 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 3580 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: imm.mérg.gázra: 150, 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció.], egy lelketlen katona (#350) [aura: elkt.immunitás: 30.], egy nohnetár (#12) [aura: ügyesség: 1.] és egy johhtukul (#4) [aura: 3-as méretû 3-as szintû fog, 6-os paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. (+31 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Gusztávot (+79 ép). Gusztáv a nohnetárt rohamozza. Vlagyimir a johhtukul irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas feléd mozog. A lelketlen katona Abdul felé mozog. A nohnetár Gusztáv felé mozog. A johhtukul Vlagyimir felé mozog. Gusztáv és a nohnetár egymással harcolnak. a nohnetár kontaktméreg áldozata lett. A nohnetár kileheli lelkét. Vlagyimir és a johhtukul egymással harcolnak. a johhtukul ledermed. A johhtukul kileheli lelkét. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A lelketlen katona Abdult támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Az óriás kétfejû vérfarkas rezisztálja. Gusztáv a lelketlen katona irányába megy. Vlagyimir megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Odaütsz jobb mancsoddal. (91 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (106 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (97 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (89 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (98 ép-t sebeztél). Elszívsz 2 vp-t. Megpróbálod megmarni. (265 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat. (240 ép-t sebeztél). Gusztáv a lelketlen katonát támadja. a lelketlen katona testébe kontaktméreg hatol. A lelketlen katona halálos sebet kapva a földre zuhan. Vlagyimir az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Odaütsz jobb mancsoddal. (124 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (122 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (94 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (93 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (241 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (242 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1248 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 503/0, Gusztáv: 526/90, Abdul: 0/38.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 231% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 9 drágakõ, egy nohnetár gumó, egy rozsdás kard és egy kõbalta. Vlagyimir az ételre veti magát. (+5% jóllakottság.) Abdul kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Gusztáv táplálkozik. (+4% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

bb 3 7 14 több épület meglátogatása
[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: annihiláció (#26, IQ5, 666ap) mágikus ûr (#178, IQ9, 650ap) csontolvadás (#200, IQ18, 1100ap) h.látó vérkutya észlelés (#269, IQ-4, 2500ap) A mágustoronyban látható tisztelettel fogadnak. Végre egy épület, ahol emlékeznek a magadfajta csúszómászó lárvára! Egy halvány, sárga fénnyel keretezett, smaragdzöld szemû mágus üdvözöl.
- Mammuth, én Wenaykin varázslósegéd vagyok. Örömmel üdvözlünk a toronyban! Úgy ítéljük meg, hogy most már majdnem rászolgáltál egy bíbor golyóra. - tudatlanságodat palástolandó, sokatmondóan biccentesz. - Igen, és elnézést a majdnemért, de tudod, hogy van ez - egy ifjúnak, legyen mégannyira rátermett is, keményen meg kell dolgoznia minden jutalomért, hát még ekkora nagy hatalmúért! Nos, a feladat nem annyira egyszerû - sõt, kifejezetten nehéz. Három öreg szívó a minap elcsent egy igen fontos relikviát egy, a csatornaszinten kalandozó mágustársunktól. Ez egy varázsbot, amely igen nagy értéket képvisel számunkra! Sajnos, az öreg szívók hihetetlen mágiaellenállása miatt amúgy nagyhatalmú társunk nem volt képes a rablást megakadályozni, örülhetett, hogy életét menteni tudta. Ezt a botot kellene visszaszerezned, és javaslom, hogy szolgáid is vidd magaddal, hiszen kemény csatának nézel elébe! (24. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. A helytartó természetesen soron kívül fogad. Megemlíted neki, hogy van ez a torzszülött, aki õsköveket vásárol a galetkiktõl, amire persze a helytartó egybõl felháborodik. Egybõl rád is bízza, hogy végezd ki a szörnyeteget, és tudd meg, kik voltak azok a törvényszegõk, akik õskövet mertek neki adni. Te persze helyeslõen bólogatsz, és megígéred, hogy megteszel minden tõled telhetõt. (17. kaland, összesen 60 TVP-t igényel.)

[be 14:] Belépsz a Tisztogatók Klánjának épületébe. [Vágd le egy végtagodat!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) Már olyan régóta vagy a hegyben, hogy ez a feladat biztos nem lehet nehéz számodra... persze csak akkor, ha körültekintõen, érdeklõdõen tekintesz a világra. Gyere el hozzánk, ha már legalább 400 féle tárgyat ismersz.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 91.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421) [aura: egészség: 21.] és egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 13-as méretû 19-es szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gusztáv gyógyul 91 ép-t. Az 1. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Abdul 135 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a 2. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. Abdul 140 sebzést kap. Abdul kileheli lelkét. Megindulsz az 1. xenomorf gyermek felé. Már ott is vagy! Vlagyimir megközelíti a xenó élõsködõt. Gusztáv a 2. xenomorf gyermeket rohamozza. A xenó élõsködõ Vlagyimirt rohamozza. Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. Beversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vlagyimir és a xenó élõsködõ egymással harcolnak. a xenó élõsködõ lebénult. A xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Vlagyimir sebzõdik 36 ép-t. Gusztáv a 2. xenomorf gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek testébe kontaktméreg hatol. A 2. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Vlagyimir az 1. xenomorf gyermek felé mozog. Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. Lesújtasz jobb mancsoddal. (119 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal. (96 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (99 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (249 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 355 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 300/60, Gusztáv: 0/0, Abdul: 0/275.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak 228% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 125 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +111 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6555 sebzést okoztál, és 330 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 25 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 95 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 596 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Mammuth, egy nagy darab, szõrös, ormányos férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: vakmerõ kalandor (10.00). Ez a 301. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 67 (73) / 7.38
[2] IQ: 15 / 2.90
[3] ügyesség: 16 (21) / 4.02
[4] egészség: 15 (16) / 1.29
[5] mágia: 20 (12) / 3.45
[6] gyorsaság: 69 (88) / 0.20
[9] Méret/ép: 308 (481) / 481
Min. méret: 248
Barlangméret: 309
PONTJAID
Varázspont: 273 / 273
Képességpont: 713 / 25%
Hõsi pont: 3968 (500)
Tám.bónusz: 55%
Véd.bónusz: 68%
Galetki erõ: 2005 / 798
Hírnév : 13814
Jóllakottság: 210%
Életkor: 17 / 42
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 382 (0)
Galetki gyõzelmek: 308 (0)
Torzsz. csaták: 3824 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 3782 (16)
Leölt torzszülött: 8819 (42)
Pszi csaták: 379 (1)
Pszi gyõzelmek: 308 (1)
Ájulások száma: 57 (0)

A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: a rettegés ura (86)
Speciális képességeid:
+29 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre. +14 nyomkövetés. +8 szívósság.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz két homlásszal! 2.) Ismerj legalább 400 különbözõ fajta tárgyat! [számláló: 434] 3.) Hozz 3 felszíni tárgyat.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[14] mérg. lehelet: 2 (19) / 0.61 [15] regeneráció: 11 (41) / 0 [16] tüskés bõr: 7 / 0.36
[17] vastag bõr: 30 (48) / 0.40 [18] tûzimmunitás: 6 (8) / 1.25 [19] hidegimmunitás: 5 (7) / 0.62
[20] savimmunitás: 7 (19) / 0.44 [21] elkt.immunitás: 6 (8) / 0.69 [22] imm.mérg.gázra: 5 (7) / 0.59
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (33) / 0.20 [24] rezisztencia: 69 (107) / 0.38 [27] imm. méregre: 0 (5) / 0
[31] áttörés: 0 (2) / 0 [33] manaformálás: 0 (9) / 0 [34] párbajozás: 67 / 3.12
[35] inimícia: 11 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 31 / 1.23 [46] csapdaészlelés: 26 / 7.61 [47] zárnyitás: 20 / 11.41
[48] mászás: 20 / 16.23 [49] rugalmasság: 30 (34) / 0.37 [50] meggyõzõkészség: 15 / 3.77
[51] transzformáció: 14 / 9.38 [52] auraészlelés: 20 / 8.02 [53] ékszerészet: 20 / 7.44
[54] kereskedelem: 23 / 5.91 [55] szívósság: 34 (48) / 1.67 [56] varázsitalfõzés: 12 / 3.39
[57] gyógynövények: 19 / 18.57 [58] nyomkeresés: 22 (38) / 18.84 [59] vezetõkészség: 12 (22) / 1.26
[60] pszi támadás: 19 (20) / 17.34 [61] pszi energia: 21 (22) / 6.12 [62] lopás: 19 / 1.32
[63] éberség: 30 (36) / 2.17 [64] átokszórás: 16 / 3.97 [65] álcázás: 28 (23) / 0.88
[66] lopakodás: 12 / 1.79 [67] régészet: 23 / 2.24 [68] zene: 26 / 9.87
[69] tanulás: 15 / 12.36 [70] idézés: 11 / 0.95 [71] javítás: 16 / 0.45
[72] építés: 20 (26) / 7.01 [73] felderítés: 30 (31) / 7.77    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 22 (31) / 0 [101] szakért.: 24 (33) / 12.48 [102] roncsolás: 26 (36) / 0  
farok [103] méret: 10 (19) / 0 [104] szakért.: 23 (32) / 13.02 [105] paraliz.méreg: 36 (46) / 0  
bal karom [106] méret: 10 (19) / 0 [107] szakért.: 20 (29) / 10.34 [108] manaszívás: 7 (17) / 0  
fog [109] méret: 67 (76) / 0 [110] szakért.: 25 (34) / 11.14 [111] rothasztás: 7 (17) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (11) / 2.24 [32] animáció: 7 (22) / 0.81 [262] az Õsféreg ébredése: 28 (43) / 5.76
[36] csábmosoly: 1 (6) / 0 [42] csendvarázs: 2 (7) / 0.19 [149] dimenziókapu: 2 (7) / 0.06
[37] egokínzás: 2 (7) / 0.12 [11] elektromos kéz: 1 (7) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 5 (10) / 3.22
[10] energiatüske: 2 (8) / 0.12 [160] esszenciaelnyelés: 13 (28) / 6.68 [156] éhínség: 1 (16) / 0
[29] életszívás: 5 (20) / 1.05 [152] felejtés: 7 (12) / 1.68 [31] féreg érintése: 2 (17) / 1.27
[168] fürgülés: 16 (31) / 6.42 [172] gázpajzs: 3 (18) / 2.12 [40] gigaököl: 1 (7) / 0
[204] gondolatolvasás: 1 (6) / 0.06 [17] gránitbõr: 12 (27) / 2.32 [258] gyógyító szél: 4 (19) / 0
[33] halál csókja: 1 (16) / 0.06 [39] halál szava: 1 (16) / 0 [13] jégcsóva: 2 (8) / 0.25
[15] jégpajzs: 2 (8) / 0.12 [259] kegyencek oltalma: 4 (19) / 0 [163] kineport: 5 (13) / 0.90
[154] kisebb erõpajzs: 1 (6) / 0 [27] kisebb gyógyítás: 1 (16) / 0.18 [146] kontakt.õseiddel: 7 (12) / 4.03
[294] kristályfókuszálás: 1 (7) / 0 [158] láth. észlelése: 5 (10) / 0.36 [157] láthatatlanság: 6 (11) / 0.66
[165] manafókuszálás: 4 (10) / 0.30 [35] mágiatörés: 4 (9) / 0.30 [162] mágikus csapda: 7 (13) / 0.49
[129] mentális robbanás: 15 (18) / 0.76 [34] méregfelhõ: 1 (16) / 0 [148] méregsemlegesítés: 25 (40) / 0.69
[28] óriáserõ: 1 (16) / 0.06 [180] õrjöngés: 1 (16) / 0 [133] pszi acéltorony: 4 (7) / 0.06
[128] pszi csáp: 19 (22) / 0.49 [161] sebezhetetlenség: 1 (16) / 0 [30] sorvasztás: 1 (16) / 0.06
[145] sötét halál: 5 (20) / 0.27 [131] sz.áll.roncsolása: 3 (6) / 0.68 [159] szellemidézés: 7 (22) / 1.38
[176] szélpajzs: 8 (13) / 0.32 [188] sziklaerõ: 1 (7) / 0 [261] szörnyismeret: 27 (42) / 0.72
[150] tárgyvédelem: 1 (7) / 0 [144] titánok szele: 8 (23) / 0.16 [167] tombolás: 1 (16) / 0.08
[265] torzszülött észlelése: 20 (25) / 13.62 [132] tudati méreg: 18 (21) / 3.09 [256] tudattágítás: 13 (18) / 3.95
[16] tûzpajzs: 1 (7) / 0.19 [14] vakító fény: 5 (11) / 0.50 [194] vízlélegzés: 1 (7) / 0.06

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (40).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Vlagyimir, a quwarg katona 328/270 200% 193% 62 / 20.33 harcol
[2] Gusztáv, a csúf gusztustalanság 354/324 200% 200% 65 / 19.43 harcol
[3] dohu féreg 1/1 110% 210% 1 / 0 nem harcol
[4] Abdul, a kék-vörös atya 186/0 195% 200% 36 / 14.19 ájult
[5] morfinder telep 1/1 110% 190% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
v 159 5701 1
v 256 42178
szh 2
bsz 6
szki 4 10
hh 81 0 768 0 8 34
2. Makró
be 29 400
hh 763 0 764 0 444 10
hh 767 0 766 0 605
hh 604 0 708 0 52 100
dd 187 185 184 183 182 181
dd 180 179 178 177 176 175
3. Makró
v 265 216
z 588 10 216
szh 4
vd 304
ism 5
x 8
4. Makró
kf 188 292 296 385 19260 406
kf 498 28695 271 313 19184 24014
be 5
kf 324 296 292 19260 385 28574
kf 28695 498 593 19184 313 28516
5. Makró
hh 68 0 517 0 52 20
pta 128 132 132 129 132
p 3282
hh 8 24 8 109 8 34
szh 1 2 4
be 30

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200.
3: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 145.
4: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 220.
5: fürgülés v.var. ha ellf. 9. képessége 750 v. több. Prioritás: 210.
8: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 145.
11: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 252.
12: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 252.
13: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 70.
14: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 220.
15: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 220.
16: tombolás v.var. ha ellenfeled #591. Prioritás: 220.
19: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 220.
20: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 220.
23: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #329. Prioritás: 200.
6: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 219, és ha ellenfeled #1902.
9: animáció t.var. ha 1 vagy több hulla van (mx. rez,átlag: 20) Prioritás: 251, és ha ellenfeled #1903.
17: sötét halál t.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 140, és ha ellenfeled #331.
21: gyógyító szél v.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 215, és ha ellenfeled #1906.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), mutáns szójer (#174), pusztító szójer (#154), tycharonid (#153), kronorém (#81), voharai szellem (#121), mutilátor kölyök (#145), tarajos khadzar (#202), xenomorf bébi (#204), lávaelementál (#178), csontmester (#186), arachnid sámán (#176), vörös toronyõr (#500), kék toronyõr (#501).
1901: sötét elf harcos (#83), orgling varázsló (#197), quwarg élõsködõ (#201), tektonikus kvatáns (#216), õsöreg élõ cseppkõ (#327), lélektáncos (#227), halál sekrestyése (#156), halál apostola (#173), szélfivér (#179), fagydémon (#203), gyászoló mourg (#224), szondamester (#228), Bitlandi fivér (#512), gnóm útonálló (#148), nyálkacsiga (#199), sötét elf íjász (#225), mélységi ent (#133), bundás yeti (#175), káoszkígyó (#146), monozoid (#135), maerju (#269), halálgömb (#254), óriás rák (#218), uthanax (#265), szirén fattyú (#223), márvány lady (#307), krakolich (#313), fürgling (#303), gnóm õsmágus (#314), õselementál fatty (#288), albinó quwarg (#311), tomboló mameluk (#302), öreg szívó (#308), csöpögõ csápolat (#268), quwarg lidérc (#264).
1902: 356, 468, 470, 471, Gyorskezû Trix (#476), õsi krakolich (#479), Orthern atya (#291), óriás kétfejû vérfarkas (#290), Banyapók (#483), Oxata, az orgling (#484), bjöltreodrok nagyúr (#486), Cederath, a halálos (#504), Ssseitak, a káoszkígyó (#295), Firandi, a nyúlánk (#503), xenomorf királynõ (#429), daergaoth lord (#213), Ödlerk fivér (#298), bömbölõ arénarém (#280), Uralkodó (#592), vasgólem (#163).
1903: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), 3282, Szteirax, a kegyetlen (#505), 260, 3042.
1904: 7887, 3042, óriás glathorg csáp (#283), Takaidia (#331).
1905: Torq, a púpos (#502), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1906: torz orgling (#301).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 65 10 20 511 9 80; VI erõ:400% ép:1%; PV 6 7 5 3; PSZ 58 65 55 54; BA 3042; L 350 444 584 604 110 81; HE 1; PTA 128 132 132 129 132; PTB 129 132 129 132 128; HU 13 4 800 5;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 11 szint: 39 sebzés: 124-132

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (7. épület), #22 (8. épület), #24 (3. épület), #32 (4. épület), #50 (20. épület), #389 (300. forduló), #378 (301. forduló), #339 (293. forduló), #271 (301. forduló), #245 (300. forduló), #313 (300. forduló), #362 (301. forduló), #229 (295. forduló), #416 (299. forduló), #349 (299. forduló), #449 (299. forduló), #277 (301. forduló), #456 (301. forduló), #489 (301. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3282. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: vhrathag pók. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van. Aktuális licited: 4 LP császári dekrétum tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2014.3.25.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a kígyó arany fejpántja (#19109) * 1 a kígyó fekete köntöse (#19155) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a szalamandra kék köpenye (#25887) 1 a teknõs díszes sisakja (#25379) 1 a villám díszes pikkelyvértje (#23517)
* 1 az ellenállás csillagpajzsa (#28516) 1 az ellenállás díszes sisakja (#28529) 1 az ellenállás ezüst pikkelyvértje (#28469)
* 1 az ellenállás ezüstcsizmája (#28574) 1 az ellenállás szöges pajzsa (#28514) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
1 behemótok pajzsa (#624) * 1 bíbor mágusruha (#593) 1 bohókás szandál (#406)
8 csapdamester (#196) * 1 Dexkill öve (#324) 1 Elenios kék köpenye (#41637)
* 1 Fairlight sisakja (#37975) * 2 Firandi kesztyûje (#625) 6 gargantua pókcsatos öv (#188)
* 1 Istencsászár díszes köpenye (#42088) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259)
1 krakoch csizma (#312) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 õspók köpeny (#332)
1 patkánybõr csizma (#607) * 5 platina nadrág (#186) 8 suhanó csizma (#195)
3 szent templomi maszk (#232) * 1 tükörkarvédõ (#773) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a bûz jáde karkötõje (#29144) 1 a harcos obszidián karkötõje (#7995)
1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a kígyó arany fülbevalója (#19260) * 1 a kígyó arany nyaklánca (#19184)
1 a kígyó jádegyûrûje (#19229) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a kobra jádegyûrûje (#7529)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a szakács üstje (#192) 1 a szalamandra jádegyûrûje (#25979)
1 achát érdemrend (#303) 28565 arany (#1) * 9 arany orgling fétis (#296)
* 1 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2 Doemon kõkarkötõje (#850)
4424 drágakõ (#2) 2 Eldereth kristály (#855) 1 Elenios fülbevalója (#41755)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fénygyûrû (#301) 1 fertõzött pszi medál (#333)
1 galetki érdemérem (#276) 1 Groark talizmánja (#386) 1 gyémántamulett (#399)
1 Hel malachitgyûrûje (#41277) 1 hókristály (#485) * 1 Istencsászár jádegyûrûje (#42179)
* 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) * 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 5 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 kristályamulett (#130) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 Leanthil karkötõje (#610) 1 manapoid amulett (#295) 7 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 Ödlerk nyakörv (#390) 1 opilíchium gyûrû (#298)
* 11 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Topáza (#499)
1 Orthern fülbevalója (#385) 1 quwarg amulett (#275) * 1 Reménysugár (#545)
2 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
1 smaragd karkötõ (#592) * 1 Tyrex arany fülbevalója (#37260) 48 uthanax talizmán (#335)
* 1 vhrathag gömb (#407) 3 Vlagyimir gyûrûje (#854) 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 3 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
2161 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 5 bo'adhun idol (#857)
11 bronz relikformázó (#732) 2 bronz tárgyformázó (#722) 1 bunthar bõrdarab (#515)
2 dorony duda (#588) 121 elsõsegély csomag (#619) 2 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 fekete csuha (#586) 4 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
11 garling kristály (#209) 1 hebrencs csapda (#582) 3 idõkristály (#219)
7 izzó vörös tóken (#623) 3 Jerome köpenye (#853) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
48 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 Maahradam gyöngye (#596)
1 Mágikus Koponya (#849) 5 márvány tárgyformázó (#721) 3 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 1 Necronomicon (#776) 2 nekrofun medál (#513)
1 Niagren csodapálcája (#523) 3 orgling figura (#852) 4 orvosságos zacskó (#590)
1 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 platina tárgyformázó (#725) 4 platina tóken (#765) 2 relikviaszilánk (#604)
1 Szent Kulacs (#851) 2 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
1 Urgod kémszeme (#533) 1 üvegfüggõ (#579)

Fegyverek
1 a ragadozó összetett íja (#20175) * 1 a teknõs összetett íja (#25575) 1 a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033)
1 arénarém karom (#353) 2 az ellenállás harci íja (#28724) 1 az erõ fogazott tõre (#1754)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 1 káoszmágus botja (#246)
1 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 régészeti felszerelés (#488)
1 rozsdás kard (#131) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 43 bajnokok itala (#62) 33 bosszantás itala (#81)
191 csapdaészlelés itala (#65) 216 csótányláb (#25) 168 elfu moha (#33)
170 elonotichlan (#31) 49 féregtüske (#42) 3 gránitbõr itala (#110)
214 gyilkos boróka (#27) 73 hatalom bíbor itala (#77) 65 hatalom kék itala (#58)
184 hónakkupók (#30) 197 immunitás itala (#71) 12 javítás itala (#108)
190 kalmárok itala (#66) 125 kék manaital (#75) 66 kihívás itala (#68)
169 kincskeresés itala (#64) 185 liánvirág (#24) 131 mágiaellenállás (#76)
220 mátekel gomba (#21) 10 méregellenállás itala (#51) 193 mézfû (#29)
213 mitulen fû (#20) 179 muskil (#37) 13 narancs gyógyital (#80)
55 nekrofun bimbó (#43) 1 orgling aranykoktél (#113) 178 õsmágus szájvize (#69)
2 õsmana itala (#84) 123 parafû (#41) 41 pontosság itala (#72)
148 ragálygomba (#26) 202 rémcserje (#34) 178 sárga gyógyital (#61)
175 sárkányvirág (#32) 170 sötét mák (#23) 188 szemani gomba (#36)
214 tejfonál (#28) 49 tokin kaktusz (#40) 36 üvegcse (#14)
1 vadászok itala (#92) 5 védelem itala (#59) 163 velparaj (#35)
125 waarkin (#38) 174 winropu moha (#22) 140 xita uborka (#39)
180 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
188 barna manakõ (#149) 12 bíbor golyó (#396) 117 bronz korong (#297)
73 csöpögõ csáp (#334) 7 duzzadt xenópete (#479) 81 ekinda haj (#147)
44 elektronit (#141) 9 fókuszrubin (#337) 60 gólemagyag (#330)
36 húsevõ bibe (#151) 93 káoszkígyó pikkely (#230) 9 kõtroll szem (#274)
30 krakolich csont (#397) 51 kristályfatty por (#403) 4 maerju koponya (#336)
21 mandibula (#157) 10 nohnetár gumó (#212) 29 nordkristály (#146)
1 óriási xenópete (#480) 1339 õsi relikvia (#17) 23 õspók pete (#331)
65 pirgamit (#152) 10 ratifikátor agy (#236) 59 smaragd esszencia (#229)
75 szirénhaj (#293) 335 szójer csáprágó (#231) 7 szuvas cápafog (#416)
6 xenópete (#278) 5 xorex fûszer (#329) 96 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs bronz mellvértje #25347 (8), az erõ malachitgyûrûje #1677 (7), a szellemek ezüst fülbevalója #15207 (8), a tökéletesség könnyû íja #21971 (8), a harcos ezüst nyaklánca #7932 (8), az ellenállás szárnyas sisakja #28527 (6), a harcos malachit karkötõje #7991 (6), a regenerálódás aranyozott nyaklánca #24583 (9).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 ragálygomba (#26), 1 gyémántamulett (#399), 1 a villám díszes pikkelyvértje (#23517), 41 drágakõ (#2), 2 hatalom kék itala (#58), 1 idõkristály (#219), 1 gyilkos boróka (#27), 1 winropu moha (#22), 3 sárga gyógyital (#61), 1 a szalamandra kék köpenye (#25887), 1 suhanó csizma (#195), 2 mitulen fû (#20), 3 mézfû (#29), 1 tejfonál (#28), 6402 arany (#1), 2 elsõsegély csomag (#619), 1 relikviaszilánk (#604), 1 a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033), 5 liánvirág (#24), 2 mágiaellenállás (#76), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 rozsdás kard (#131), 2 rémcserje (#34), 2 szemani gomba (#36), 1 kõbalta (#18), 1 óriási xenópete (#480), 1 nohnetár gumó (#212), 2 aranydukát (#437), 1 waarkin (#38), 4 hatalom bíbor itala (#77), 1 kincskeresés itala (#64), 2 immunitás itala (#71), 14 õsi relikvia (#17), 1 muskil (#37), 1 xita uborka (#39), 8 nekrofun bimbó (#43), 2 õsmágus szájvize (#69), 4 fekete dukát (#218), 1 tokin kaktusz (#40), 1 bronz tárgyformázó (#722), 1 gólemagyag (#330), 3 xenópete (#278), 1 a szalamandra jádegyûrûje (#25979), 2 méregellenállás itala (#51), 1 a kalmár nyaklánca (#142).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kristályamulett (#130), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 kihívás itala (#68), 1 bosszantás itala (#81), 1 gyalogos lándzsa (#1332), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 a bûz malachitgyûrûje (#29127), 2 fehér gyógyital (#50), 1 fekete csizma (#1122), 1 fogazott tõr (#6), 1 Leah vándorcsizmája (#39821), 1 hosszúkard (#1317), 1 a káosz teremtõjének íja (#31884), 1 a lich vas mellvértje (#11848), 1 a villám rövid tõre (#23802), 1 a villám nehéz harci nyílpuskája (#23789), 1 a káosz rémületes öve (#15579), 1 a káosz pulzáló kardja (#22929), 1 a jég rövid tõre (#22902), 18 ében tündekard (#132), 1 az elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283), 1 a tökéletesség díszes köntöse (#21853), 1 a tûz díszes karkötõje (#22392), 1 a jég csontmaszkja (#22692), 1 a szívósság ezüst fülbevalója (#14757), 1 a méreg hosszúkardja (#24267), 1 energiaital (#82), 1 lidércvelõ (#339), 1 az elektromosság vaspajzsa (#27163), 4 ében láncing (#134), 1 a merénylõ bronz mellvértje (#10947), 1 a lich díszes karkötõje (#12042), 1 a káosz éjfekete öve (#7479), 1 az elektromosság fekete csizmája (#27222), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 a mentát hosszú íja (#12972), 1 a remete ezüst fülbevalója (#12507), 1 a sas átlátszó köntöse (#16002), 1 a yeti rövid tõre (#26502), 1 kék mutációs gyûrû (#190), 1 a tudós sárga öve (#11517), 1 a gyõzelem zangrozi csizmája (#20923), 1 a káosz pulzáló nyílpuskája (#22899), 1 az ellenállás díszes köntöse (#28603), 1 a hatalom márványamulettje (#7049), 1 egynapos kaszinóbérlet (#768).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VÖRÖS FIVÉR (348. LÉNY)
A vörös fivér, bár mindenben ellentéte a kék fivérnek, mégis, vér szerinti ikertestvére! Míg a kék a hidegnek parancsol, addig a vörös fivér a tüzet uralja. Persze neked mindegy, hogy megtámadva õket, a kék fivér hidegaurája fagyaszt össze, vagy a vörös fivért nyaldosó lángok égetnek meg... Ha küzdesz velük, ki kell használni gyenge pontjukat: azaz, hogy a tûz és jég ritkán fér meg egymással. Ha belehajszolod õket abba, hogy egyszerre használják ellentétes varázslataikat, az valószínûleg rájuk nézve is katasztrofális következményekkel jár...



GYÉMÁNTAMULETT (399. TÁRGY)
Csodálatosan csiszolt gyémántból készült csecsebecse, csak aztán el ne lopják. Elhatározod, hogy inkább el is rejted a ruhád alá, nem teszed közszemlére. Na igen, de akkor meg mi értelme volt ennyit dolgozni érte? Felmerül benned, hogy eladd, hiszen hatalmas összeget érhet, de aztán úgy döntesz, inkább megtartod. Ki tudja, talán egy magasabb szinten még jó hasznát veszed.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.