Karakterszám: |
8726 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
956 |
Játékhét: |
959 |
E
forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
198 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2022. júl. 11. 19h:21' |
A következõ
fordulód táplálható: 2022. júl. 12. |
|
E-mail!
TÖRÖTT NYÍL KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre
szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Odakint, a barlangod elõtt
minden néma, és sötét. Alszik az egész lakószint. Vajon miért nyugtalanít
ez ennyire téged? A feszültség végigkúszik a belsõ szerveiden, és gombóccá
gyûri a gyomrod. Valami baj van! Feltápászkodsz, és kinézel lakóhelyed
bejáratán. A háló olyan hirtelen borul rád, hogy nem vagy képes védekezni.
Ellenállhatatlan erõ hengerít végig a talajon, és a kötelek a húsodba
vájnak, aztán ugyanez az erõ felemel, három galetki magasságba, és máris
szédítõ sebességgel lódul meg körülötted a világ. A legijesztõbb az egészben,
hogy a támadód tökéletesen láthatatlan, izzó szemén kívül semmit sem látsz
belõle! Sikítani kezdenél, és segítségért kiáltozni, de egyszerûen nem
jön ki hang a torkodon! Mintha egy sûrû mohacsomó ülne a hangszálaidon!
A csatornajárat, amelyben elrablód száguld veled, hirtelen csarnokká bõvül.
Egy hatalmas kondér áll a közepén, alatta vadul lobog a tûz. A kondér
körül izzó szempárok cikáznak a levegõben, de a hozzájuk tartozó lényeket
nem látod. Sokan vannak, nagyon sokan! A földre zuhansz, és eloldódnak
kötelékeid. A menekülésen töröd a fejed, de ekkor a szemközti járatból
egy torzszülöttet terelnek feléd. Úgy tûnik, a vesztest eszik meg hamarabb.
Az életedért kell küzdened! Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura:
méret: 1000, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, inimícia:
120.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy halál szavát. Az astacuidius halálos sebet kapva a földre zuhan. (-35
vp.) Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad
varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. A gnóm õsmágus
elmormol egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy jégpajzs.
[A csatában összesen 1118 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Szolgáidnak is jut 60%. Viszed, ami mozdítható:
egy astacuidus kitin és 2 haszontalan vacak. A sötét elf íjász kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Tökéletes volt az illúzió, egészen a legutolsó
pillanatig valóságnak hitted. De most, mikor felülsz az ágyadon, már tudod,
hogy csak álmodtál mindent. Bárhogy is küzdesz ellene, mindettõl az õrület
kerülget... Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés.
(-6 vp.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a merénylõ fattyúkardját
616 aranyért. Eladod az angyalok bíbor köpenyét 328 aranyért. Eladod a
káosz õselemi köntösét 509 aranyért. Eladod az angyalok fogazott tõrét
332 aranyért. Eladod a törpék bíbor köntösét 422 aranyért. Eladod a méreg
fattyúkardját 506 aranyért. Eladod a káosz szikrázó mellvértjét 561 aranyért.
Eladod a káosz nagyhatalmú szimbólumát 907 aranyért. Eladod a káosz tûzarany
lándzsáját 835 aranyért. Eladod a káosz tûzarany szimbólumát 648 aranyért.
Eladsz 1 Fagyúr ezüst fejpántját 311 aranyért. Eladod a merénylõ csillogó
fejpántját 286 aranyért. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
Veszel 1 feneketlen zsákot 1100 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
vv 72 96 |
több varázslat elmondása |
Visszamész a barlangodba. [V 72 0 0:] Felhajtasz 1 pontosság italát. ( +10
lõfegyver.)
[V 96 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 fiatalság italát. Fiatalodtál 6 évet.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 617.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 6 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 607.]
h 14 1 23 42 |
14. tárgy használata |
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent
a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó színû
italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 602.]
v 256 44520 |
256. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Armageddon fattyúkardja
energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 602.]
vv 188 154 176 82 261 222 |
több varázslat elmondása |
[V 188 0 0:] Elmondasz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+31%).
(-26 vp.)
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kisebb erõpajzsot. (+46% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs!
(-60 vp.)
[V 82 0 0:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet.
(-79 vp.)
[V 222 0 0:] Elõhívsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az
õsök buzdítása átjárja testedet (+8 hõsiesség pont). (-93 vp.)
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Az arénába a belépõ 12960 aranyba kerül, neked pedig csak 8955 aranyad van.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
szl 30 |
szolgák lélekenergia-részesedése 30% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]
Jóllakottságod 281%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
v 159 3621 |
159. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. Megtalálod a
keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült
figurához: "Törött Nyíl vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek
ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák
tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum
tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy,
ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak,
te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz,
olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik
is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy
kicsit saját magad iránt is. Quwarg harcos jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
Arhomad varangy jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Renegát mágustanonc jóllakottsága
100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival
együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.)
Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2
leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen
ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy
kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet
és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés
bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található.
Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ
szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren.
(+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mélységi vadrózsa nõ! 6 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2
lopás, +2 csapdaészlelés). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak
mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak,
moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]
hh 8 65 801 0 816 |
több tárgyat használ |
[H 8 65:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 801 0:] Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 34-es
küszöbre: sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz,
hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz
a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban,
mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a
törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni
kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz,
és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda
(#649) [aura: 1-es idézés, mágia: 15, erõ: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kincsesláda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
idézés! A kincsesláda megidézi a láthatatlan orgyilkost. A kincsesláda
varázshatalma segítségével elmond egy idézést. A kincsesláda megidézi a
2. láthatatlan orgyilkost. Megcélzod a kincsesládát a Maelfaron íjával,
és lõsz.
(19 találattal 2914 sebzést okoztál.) A kincsesláda halálhörgés
közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi az 1.
láthatatlan orgyilkost.
(10 lövéssel 1141 ép-t sebzett.) Az 1. láthatatlan
orgyilkos holtan terül el. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot.
A lélektáncos elõhív egy elektromos fal varázslatot. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégoszlopot. A 2. láthatatlan
orgyilkos
sebzõdik 257 ép-t. A quwarg harcos a 2. láthatatlan orgyilkos
irányába megy. A quwarg harcos a 2. láthatatlan orgyilkost támadja. A maerju
és a 2. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. A 2. láthatatlan orgyilkos
hörögve elterül. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 1129 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 806/0,
a quwarg harcos: 452/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a
maerju: 70/0, a gnóm õsmágus: 257/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 64%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz tûzarany köntöse, egy Leah
ezüst lemezpáncélja, a teknõs aranyozott sisakja, a tûz áldozati tõre,
egy ezüst tárgyformázó, 2 relikviaszilánk, egy fekete dukát, 38 õsi relikvia,
12 drágakõ és 5111 arany. A sötét elf íjász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
A lélektáncos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)
[H 816 0:] Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Ha még 5 x 10 plazmát leadsz,
a plazmák leadását elõrõl kezdheted, azaz minden díjat a sorban újra megkaphatsz
- azonban a a permanensen mûködõ új képességek (pl. csökkentett LE veszteség
a lidércektõl, +1 kocka leheletekre) nem fog mûködni, amíg újra meg nem
szerzed! Tehát ha ezt nem akarod, több plazmát ne adj le!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Hírneved megnõtt 2000-rel!.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]
ee 7 100 637 |
sok-sok eladás |
Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat,
és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Sakál díszes
karkötõje (#38592) 410 ap, Sakál malachit fülbevalója (#38609) 1026 ap,
Fagyúr ezüst fejpántja (#40707) 410 ap, Hel gyalogos lándzsája (#41382)
666 ap, Õsmágus fekete csizmája (#43872) 328 ap, kemény bõrpáncél (#3)
22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15)
5 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22
ap, üvegszimbólum (#138) 16 ap, barna manakõ (#149) 17 ap, szójer csáprágó
(#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314) 13 ap,
csöpögõ csáp (#334) 16 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415)
11 ap, tricix pete (#565) 22 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, sötét
elf rejtõköpeny (#637) 4400 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, Dhl'emolatzz
pengéje (#860) 110 ap, mammut agyar (#861) 110 ap, az erõ bíbor köntöse
(#1604) 497 ap, a tudás koponya amulettje (#2100) 723 ap, az ügyesség ezüst
karkötõje (#2596) 1012 ap, az egészség lovagi pajzsa (#2865) 740 ap, az
egészség ezüstsisakja (#2880) 740 ap, a titán harci íja (#5774) 572 ap,
a gladiátor díszes öve (#6120) 789 ap, a törpék bíbor köntöse (#6554) 557
ap, a törpék malachit fülbevalója (#6659) 551 ap, a gólem jádegyûrûje (#8429)
557 ap, az óriás ezüst lemezpáncélja (#8654) 695 ap, az entek díszes öve
(#9720) 789 ap, az elfek arany fejpántja (#10559) 557 ap, a merénylõ fattyúkardja
(#11220) 813 ap, a tudós bársonyköntöse (#11506) 1100 ap, a mentát ezüst
pikkelyvértje (#12719) 603 ap, a mentát bíbor köntöse (#12854) 557 ap,
a harcmûvész ezüstsisakja (#13680) 813 ap, a harcmûvész obszidián karkötõje
(#13845) 795 ap, a majom vörös maszkja (#14144) 557 ap, a szívósság bársony
köpenye (#14640) 789 ap, a szellemek lovagi pajzsa (#15015) 813 ap, a gepárd
szöges pajzsa (#15464) 572 ap, a gepárd jáde karkötõje (#15644) 557 ap,
a természet vörös maszkja (#16844) 557 ap, a bölcsesség fekete pikkelyvértje
(#17670) 848 ap, a torony ezüstcsizmája (#18224) 557 ap, az energia fogazott
tõre (#18854) 557 ap, a kígyó koponyaszimbóluma (#19215) 806 ap, a küzdelem
arany lemezpáncélja (#20356) 1279 ap, a tökéletesség lovagi mellvértje
(#21749) 590 ap, a tökéletesség vörös maszkja (#21794) 497 ap, a tökéletesség
lovagi csizmája (#21825) 650 ap, a tûz vörös maszkja (#22244) 438 ap, a
tûz fényes szimbóluma (#22364) 447 ap, a tûz lovagi kardja (#22469) 454
ap, a jég bársony köpenye (#22740) 644 ap, a jég jádegyûrûje (#22829) 438
ap, az enyészet harci íja (#23324) 454 ap, a villám bíbor köpenye (#23639)
432 ap, a villám márványamulettje (#23699) 438 ap, a villám bajnoki kardja
(#23821) 943 ap, a méreg bíbor köpenye (#24089) 432 ap, a méreg obszidiángyûrûje
(#24180) 650 ap, a méreg árnyéktõre (#24255) 650 ap, a méreg fattyúkardja
(#24270) 667 ap, a méreg bajnoki kardja (#24271) 943 ap, a sün arany fejpántja
(#24959) 438 ap, a sün ametiszt fejpántja (#24960) 650 ap, a sün jáde nyaklánca
(#25035) 661 ap, a sün áldozati tõre (#25156) 924 ap, a teknõs bíbor köpenye
(#25439) 432 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604) 438 ap, a szalamandra
lovagi mellvértje (#25799) 530 ap, a szalamandra ezüst mellvértje (#25800)
756 ap, a szalamandra lovagi pajzsa (#25815) 667 ap, a szalamandra ametiszt
fejpántja (#25860) 650 ap, a szalamandra ezüstcsizmája (#25874) 438 ap,
a szalamandra márványamulettje (#25949) 438 ap, a yeti ezüst mellvértje
(#26250) 756 ap, a yeti szöges pajzsa (#26264) 454 ap, a yeti aranyozott
sisakja (#26281) 943 ap, a yeti vörös maszkja (#26294) 438 ap, a yeti gyíkbõr
öve (#26369) 432 ap, a yeti malachit fülbevalója (#26459) 432 ap, a sav
ezüst mellvértje (#26700) 756 ap, a sav bíbor köpenye (#26789) 432 ap,
a sav obszidián karkötõje (#26895) 650 ap, az elektromosság arany fülbevalója
(#27360) 644 ap, a légzés aranycsizmája (#27676) 924 ap, az angyalok aranyozott
sisakja (#28081) 943 ap, az angyalok ametiszt fejpántja (#28110) 650 ap,
az angyalok bíbor köpenye (#28139) 432 ap, az angyalok bíbor köntöse (#28154)
438 ap, az angyalok jáde nyaklánca (#28185) 661 ap, az angyalok koponya
amulettje (#28200) 650 ap, az angyalok fogazott tõre (#28304) 438 ap, az
ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, a bûz arany nyaklánca (#29084) 447
ap, a sólyom ezüst pikkelyvértje (#29369) 484 ap, a sólyom ametiszt fejpántja
(#29460) 650 ap, a sólyom díszes öve (#29520) 644 ap, a sólyom ébenfa lándzsája
(#29684) 454 ap, a sólyom nyársaló lándzsája (#29685) 667 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz tûzarany köntösét 1180 aranyért. Eladsz
1 Leah ezüst lemezpáncélját 1022 aranyért. Eladod a teknõs aranyozott sisakját
715 aranyért. Eladod a tûz áldozati tõrét 700 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:]
Eladsz 3 ében tündekardot 60 aranyért. Eladsz 2 titánok italát 100 aranyért.
Eladsz 1 sötét elf rejtõköpenyt 4000 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
k 16 468 441 238 493 |
kaland elvállalása |
Visszamész a barlangodba.
(16. kaland:) Még sosem hallottál a kõfaló csótányokról,
ezért úgy döntesz, hogy utánaolvasol kicsit a témának a könyvtárban. Az
akadémia bárki által látogatható könyvtára nem túl érdekes hely, nem is
gyakran fordul meg itt senki a rúveliek közül. Segítséget kérsz az egyik
ott olvasgató kutatótól, aki készségesen megmutatja, hol találod a torzszülött
határozókat. Egy egész polcnyi könyv sorakozik itt. Nem is olyan egyszerû
köztük eligazodni egy magadfajtának. Elõ kell szedned mindazt a tudást,
amit a katalogizálásról valaha is hallottál.
[Tanulás próba 30-as küszöbre:
sikeres]
Az egyik kötetben megtalálod a "Csótányok" fejezetet, és egy csomó mindent
ennek a rendkívül szapora, és különösen életképes lénycsoportnak a jellegzetességeirõl.
Két bekezdés foglalkozik a "kõfaló" alfajjal. Megtudod, hogy az üvegen
kívül minden más kõzetfajtát könnyedén szétrágnak, beleértve még a legkeményebb
fémötvözeteket is. Kizárólag követ esznek, és teljesen ártalmatlanok az
élõ szervezetre. Könnyen elpusztíthatók, de egyben ehetetlenek is. A határozó
mindezért nem sorolja õket a vadászható fajok közé. Ennyi. Nem túl sok.
Már épp becsuknád a könyvet, mikor a megjegyzések között egy fontos mondaton
akad meg a tekinted: "Bûzük elviselhetetlen!" Ha ezek a kis bestiák csak
feleannyira falánkak, mint gondolod, akkor a gát lebontásához is könnyedén
felhasználhatók. Tényleg meg kell õket találnod!
Miközben hazafelé veszed
az irányt, azon tépelõdsz, hogy vajon hol tarthatja ezeket a dögöket a
merénylõ. Nyilván etetni kell õket, különben éhen pusztulnak. Ha pedig
tényleg olyan szaporák, mint a könyv írta, akkor sok üvegvitrin kell nekik.
Gondolsz egyet, és elsietsz Nubacon professzorhoz, a vegyesboltba. A pult
mögött az idõs férfi szunyókál. Vichteo megint nincs sehol. Udvariasan
felébreszted a vén tudóst.
- Professzor úr! Nem tart véletlenül olyan
jó nagy üvegvitrineket?
- Hogy mi? Ja, vitrineket? De igen, hogyne tartanék!
Van vagy hat darab ott hátul, a raktárban. Netán akarsz venni párat?
- Nos, nem, nem akarok, de az érdekelne, hogy mostanában vett-e valaki
más Ilyesmit?
- Nem. Senki, legalábbis nem tudok róla. De ha annyira
érdekelnek, nézd csak meg bátran, ott vannak hátul!
Mikor belépsz a raktárba,
rögtön látod, hogy ott bizony nincsen semmilyen vitrin. Ezt a tényt meg
is osztod a professzorral.
- Hát akkor biztosan Vichteo adta el õket...
Mostanában ugyan felém se néz az a lusta kölyök. Remélem, nincs semmi
baja - mondja az idõs galetki. El is határozod, hogy beszélsz Vichteo-val,
akárhol legyen is. A professzor készségesen elmagyarázza, merrefelé lakik
a szatócsinas.
A megadott címen lévõ lakóbarlang teljesen átlagos, hétköznapi
otthonnak látszik. Hiába szólongatod kintrõl a fickót, senki sem válaszol.
Úgy látszik, Vichteo nincs idehaza. Megvonod a vállad. Ezen ne múljon!
Sosem riadtál vissza egy kis betöréstõl! Mintha csak szokásos portyáidra
indulnál, merõ rutinból szétnézel a bejárat mellett.
[Csapdaészlelés
próba 35-ös küszöbre: sikeres] Szerencsére az utolsó pillanatban észreveszed
azt a ravasz, mágikusan felerõsített csapdát, amit a küszöbbe épített
a tulajdonos. Egy-kettõre hatástalanítod.
Beljebb hatolva a barlangba, szokatlan rend fogad. Vichteo nagyon pedáns
galetki, azt meg kell hagyni! Minden berendezési tárgy és eszköz pontosan
elvágólag áll a fallal és a bútorokkal! Még a szõnyegek is, és a képek
is a falon! Minden, mindennel párhuzamos, vagy minden másra merõleges.
Sosem értetted az efféle fickókat. Mindegy, ideje menni! - döntöd el,
de aztán egy fura gondolat csak nem hagy nyugodni. Vajon mi köze lehet
az ocsmány ábrázatú, inasnak ehhez a fránya merénylet ügyhöz? Hirtelen
ötlettõl vezérelve, szétnézel egy kicsit alaposabban is.
[Felderítés
próba 40-es küszöbre: 16 hõsiesség pont árán sikeres]
Már-már feladnád a keresgélést, amikor az egyik mohafotel alatt csapóajtóra
bukkansz. Be van zárva.
[Zárnyitás próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Nem hiába töltöttél annyi idõt kalandozással. A zár pillanatok alatt felpattan.
Mikor felnyitod a csapóajtót, úgy orrba csap az odalentrõl feltörõ fertelmes
bûz, hogy majd hanyattesel! Ezt nem lehet kibírni, csak, ha valahogyan
sikerül ellensúlyozod!
[Imm.mérg.gázra próba 50-es küszöbre: sikeres]
Bár csípi a szemed az iszonyatos szag, azért valahogy erõt veszel magadon.
Lemerészkedsz a létrán az ismeretlenbe. Mikor leérsz, erõsebbre hangolod
a milgandodat, aztán teljesen elszörnyedsz a látványon! A falak mellett
üvegvitrinek sorakoznak, melyekben öklömnyi csótányok nyüzsögnek, iszonytató
tömegben! Áh, szóval így állunk! Tehát maga Vichteo a merénylõ! Na, csak
kapjalak el! - fogadkozol magadban. Talán el kéne õket pusztítanod ezeket
a kis bestiákat, hogy ne használhassa fel õket. De nem törheted össze
a vitrineket, mert a csótányok azonnal belefúrnák magukat a padlóba, és
elmenekülnének. Vissza kell vinned õket az akadémiára, nincs más megoldás.
De ha közben hazajön az a gaz kalmárinas? Nem fordulhatsz többször. Egyetlen
fuvarban kell elvinned mindet! Bele kell raknod õket a feneketlen zsákba,
úgy könnyen elszállíthatod mindet egyszerre! - döntöd el.
[Tárgyhasználat: feneketlen zsák]
Gyorsan berakod a zsákba a vitrineket, és amilyen gyorsan csak tudsz, már
rohansz is az akadémiára. Mindenkit tolsz félre az utadból, hogy mielõbb
beszámolj a tapasztaltakról Cantox professzornak. Szerencsére épp itt
jön veled szemben, a folyosón! Alig tudsz szóhoz jutni a lihegéstõl, de
azért csak elmagyarázod neki, hogy sikerrel jártál, és hogy a zsákban
vannak a kõfaló csótányok. Az akadémikus rögtön, személyesen kísér le
a laboratórium raktárához, ahol megszabadulhatsz a terhedtõl. Az akadémikus
elégedetten vizsgálgatja a rettenetes szagú rovarlényeket.
- Nagyszerû
munkát végeztél, Törött Nyíl! Mondhatom, nagyszerût! Na de mégis hol találtad
meg õket? Ki volt az a lator, aki elrabolta õket?
- Sajnálom, professzor
úr, de egyelõre nem mondhatok semmit. Még magam sem tudom, mit gondoljak,
de megígérem, hamarosan mindenrõl beszámolok! Ha megbocsát, most rohanok!
- Hé! És a jutalmad? Megígértem, hogy bõkezûen megjutalmazlak, ha visszahozod
õket. Itt van, tessék, fogd, ez jár neked - azzal átnyújt egy erszényt.
Egy kurta "köszönöm"-mel zsebre vágod, és máris nyargalsz vissza Vichteo
házához. Egészen milgandgyújtásig vársz a pincében. A barlang gazdája
azonban nem tér haza. Talán megsejtett valamit, és végleg elhagyta a lakását?
Lógó orral térsz haza. Hullafáradt, és rettenetesen csalódott vagy. Csak
miután hazaértél nézed meg, mit is kaptál Cantox akadémikustól: egy õskõ,
egy fókuszkristály és egy rúvel fókusz!
(+16 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(468. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 Targhon,
a lélekvadász (#678) [aura: ügyesség: 65, imm. méregre: 20, 95-ös animáció.]
és egy Targhon dögférge (#679) [aura: hidegimmunitás: 25, mágia: 10, 30-as
méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. Targhon, a lélekvadászt célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz. Gránitbõr védi. (Nem roncsolható.)
(19 lövéstõl 1583 ép-t sebzõdött.)
A 2. Targhon, a lélekvadász kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette
a sötét elf íjász elmormol egy csendvarázst. Az 1. Targhon, a lélekvadászt
védi rezisztanciája. Az 1. Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy nagyobb méregfelhõ. Az arhomad varangy mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmond
egy tombolás varázslatot. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elektromos falat. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy megszakítás! A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy gránitbõr.
154 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A sötét
elf íjász
238 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy
262
ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos megközelíti a Targhon
dögférgét. A quwarg harcos
140 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A
lélektáncos
sebzõdik 117 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge
a quwarg harcos irányába megy. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb
méregfelhõ. A maerju
230 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm õsmágus
268 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm õsmágus halálos sebet kapva
a földre zuhan. A quwarg harcos és a Targhon dögférge egymással harcolnak.
a Targhon dögférge kontaktmérget kapott. A Targhon dögférge kileheli lelkét.
A maerju az 1. Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+96 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy fókuszálás! ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 58 életpontot.
A sötét elf íjász gyógyul 149 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 142 életpontot.
Az arhomad varangy gyógyul 172 ép-t. A lélektáncos visszanyer 119 életpontot.
A maerju gyógyul 165 ép-t. (-24 vp.) A sötét elf íjász rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Az 1. Targhon, a lélekvadász ellenáll
a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász
elvarázsol egy csontolvadást. ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
132 ép-t sebzõdtél. A sötét elf íjász megúszta! A quwarg harcos elkerülte
a varázslatot. Az arhomad varangy ellenállt a varázslatnak. A lélektáncos
csontjai olvadoznak. A lélektáncos
137 sebzést kap. A maerju csontjai olvadoznak.
A maerju
sebzõdik 121 ép-t. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A
quwarg harcos
178 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy
154 sebzést kap. A
lélektáncos
sebzõdik 25 ép-t. A maerju
101 ép-t sebzõdik. Az 1. Targhon,
a lélekvadászt védi rezisztanciája.
103 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb
méregfelhõtõl. A sötét elf íjász
sebzõdik 250 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Az arhomad varangy elindul az 1. Targhon, a lélekvadász felé. Az arhomad
varangy
265 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos elindul
az 1. Targhon, a lélekvadász felé. A quwarg harcos
sebzõdik 179 ép-t a
nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos
95 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
A maerju
sebzõdik 198 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy
kileheli lelkét. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg
harcos az 1. Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
94
életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+96 ép) A lélektáncos csontjai olvadoznak.
A lélektáncos
98 sebzést kap. A lélektáncos holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Az 1. Targhon, a lélekvadászt célzod, amikor a Maelfaron
íjával lõsz. Gránitbõr védi. (Nem roncsolható.)
(19 lövéstõl 757 ép-t sebzõdött.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy csendvarázst.
Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy animációt. Az arhomad
varangy csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A lélektáncos csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A maerju csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A gnóm õsmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász elkerülte
a varázslatot. A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz
egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot.
135 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb
méregfelhõtõl. A sötét elf íjász
245 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
A quwarg harcos
153 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy
feléd rohan. Az arhomad varangy
sebzõdik 247 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Az arhomad varangy
159 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A lélektáncos
95 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge a sötét elf
íjász felé mozog. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak.
A Targhon dögférge
sebzõdik 122 ép-t az elektromos faltól. A maerju feléd
rohan. A maerju
190 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju
107 ép-t
sebzõdik az elektromos faltól. A gnóm õsmágus
242 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. A sötét elf íjász kileheli lelkét. A quwarg harcos holtan
terül el. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon
dögférge nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A maerju
rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(55 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol
beléd. Gyengülsz (-43% támadás). Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément.
Odacsap neked farkával. Mellétrafált a balfácán. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 95 ép-t. Regenerálsz (+96 ép) A lélektáncos csontjai olvadoznak.
A lélektáncos
sebzõdik 91 ép-t. A maerju csontjai olvadoznak. A maerju
sebzõdik 100 ép-t.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
A gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (+150% védekezés.)
( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést.
A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-11 vp.) Az 1.
Targhon, a lélekvadász elmormol egy végsõ rothadás varázslatot. Képtelen
vagy gyógyulni! A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy jégcsóva. Nem hat rád. A gnóm õsmágus ellõ egy jégoszlop varázslatot.
Nem hat rád. Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! De cseppkõ nem szakad
le.
Sebzõdsz 130 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju
207 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos
100 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A gnóm õsmágus
265 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos zombija hangtalanul
összecsuklik. A maerju zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm õsmágus
zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge téged támad. Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával. Ez mellément. Rád vág farkával.
Elkerülted. Nehezen bírod a szagát.
(-70 ép.) Csontjaid olvadoznak.
97
ép-t sebzõdtél.
A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
1936 sebzést okoztál, és 1065 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid
által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/733, a quwarg harcos:
256/612, az arhomad varangy: 0/1054, a lélektáncos: 821/758, a maerju:
55/1192, a gnóm õsmágus: 0/616.] Menekülsz, mented az irhádat. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és
egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és
egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 81 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+500 életpont.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak
rajtad 219 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 333
aranyat.
(441. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón,
és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Ráébredsz, hogy
nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy bogárpásztor (#703) [aura: ügyesség:
50, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es rémítés, IQ: 44.] és egy
ragasztóbogár (#635) [aura: gyorsaság: 66, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó,
50-es tárgyirtás, erõ: 45.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A bogárpásztort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(19
találattal 3869 sebzést okoztál.) A bogárpásztor kileheli lelkét. A sötét
elf íjász ében nyílpuskával lövi a ragasztóbogarat.
(13 lövéssel 1470 ép-t
sebzett.) Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
féreg érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol
egy tombolást. A lélektáncos ellõ egy elektromos fal varázslatot. Magában
motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlopot. A ragasztóbogár
254
sebzést kap. A ragasztóbogár holtan terül el.
[A csatában összesen 1162 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1470/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 185/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak 76% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a tudós bársony köpenye és 94 arany. A maerju táplálkozik.
(+25% jóllakottság.) A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy sárga energianyalábokból álló fal van elõtted. A feladat egyszerû: ha
elég erõs a mágiád, át tudsz hatolni rajta!
[Mágia próba 28-as küszöbre:
sikeres] Elõrelépsz, és a falat széttolja aurád. Sikerült!
Nocsak, itt van valami: a majom vörös maszkja, a szellemek szöges pajzsa,
a bûz ezüstcsizmája, a tökéletesség obszidiángyûrûje és a torony malachit
fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(238. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz
egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson.
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre:
sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda!
Még jó, hogy nem léptél bele!
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket,
és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 27-es küszöbre:
sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz halálos fülbevalója
és a káosz lordjának nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(493. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán
fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad!
Meg lehet benne kapaszkodni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni!
Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[182 TVP-t használtál fel, maradt még 257.]
dd 643 637 |
több tárgy eldobása |
Kidobsz 1 feneketlen zsákot. Sajnálom, de nincs a birtokodban 637. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 257.]
m 3 15 4335 18 17 235 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 3,15) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 2,15) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Körülnézve elõször nem
látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal.
Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Belépsz a körbe, és
meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+3 max.
varázspont.)
(M 2,16) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A boltíves csarnok kong az
ürességtõl.
(M 2,17) Délre mész tovább. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel,
ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 6
elfu mohát.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 18,17) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 19,17) Keleti irányba folyatod utadat. Megpillantasz egy díszesen faragott
oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott
itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak!
(kaptál 40 TVP-t.)
(M 19,18) A négy égtáj közül délt választod. A barlangszobában találsz egy
nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a
zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre:
sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a káosz második sisakja, a kobra
nyársaló lándzsája és a tökéletesség lovagi pajzsa.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a
káosz második sisakját 780 aranyért. Eladod a tudós bársony köpenyét 598
aranyért. Eladsz 1 a majom vörös maszkját 422 aranyért. Eladod a szellemek
szöges pajzsát 434 aranyért. Eladod a bûz ezüstcsizmáját 332 aranyért.
Eladod a tökéletesség obszidiángyûrûjét 493 aranyért. Eladod a torony malachit
fülbevalóját 418 aranyért. Eladod a káosz halálos fülbevalóját 295 aranyért.
Eladod a káosz lordjának nyílpuskáját 517 aranyért. Eladod a kobra nyársaló
lándzsáját 616 aranyért. Eladod a tökéletesség lovagi pajzsát 506 aranyért.
[-4 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]
bb 1 8 2 3 4 7 |
több épület meglátogatása |
Hazamész a boltból.
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. {Megjegyzés:
Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 8:] Visszamész a barlangodba. Meglátogatod az Akadémia mellett épített
kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola.
Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet.
Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint,
és körbevezet. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni,
ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 2:] Lesétálsz megtekinteni a liciteket. Elkéred a jelenlegi aukciós
listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés:
Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 3:] Elhagyod az aukciós házat. Rettegve óvakodsz el a mágusok nagyhatalmú
tornyába. Az irdatlan épület tövében álldogálsz, amíg egy szürke köpenyes
figura nem kísér beljebb. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok
listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat
tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges
Intelligencia szint, és az arany ár látható: tökéletes csend (#196, IQ17,
3060ap) sziklacsápok (#199, IQ27, 4250ap) teljes gyógyítás (#207, IQ25,
13600ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy
bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. {Megjegyzés: Itt
csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Mikor megjelensz a palotában,
hogy Donna Machia helytartóasszony elõtt jelentést tégy, megtudod, hogy
várnod kell egy kicsit. Illedelmesen leülsz a fogadóbarlang elõtt, és
vársz. Nem túl sokára nyílik az ajtó, és Fresspla Tóni hátrál ki rajta,
elõkelõ mágusruhájában. Rettentõ dühös, és folyamatosan mondja a magáét:
- Ehhez egyszerûen nincs jogod Velly! Nincs jogod, érted? Én tudom, hogy
honnan jöttél! Én ott voltam! Apád ezt nem hagyta volna! Veszélyben vagyunk,
lépned kell! Fogasd le, érted? Azonnal fogasd le! - olyan izgatott, hogy
észre sem vesz téged az ajtó takarásában állva, és kiviharzik. Ezután
már te következel a hivatalos látogatók sorában.
- Meglep, hogy itt látlak,
Törött Nyíl! Épp most tett panaszt ellened Fresspla magiszter úr, követelve,
hogy zárassalak tömlöcbe. Azt állítja, meg akartad mérgezni, és az életére
törtél. Nagyon-nagyot csalódott benned. Igaz, amit állít? - kérdi a Donna.
Hirtelen azt sem tudod, mit mondj erre, de aztán csak kinyögöd:
- Én nem
csináltam semmit! Fresspla úrral együtt akadályoztuk meg, hogy a merénylõ
leoldja a duzzasztógát mágikus védelmét! Én soha nem emelnék csápot rá!
Nem is értem, hogy... - szabadkozol.
- Nos, én is ezt mondtam. Nem hittem
neki. Most helyetted is rám haragszik igazán, amiért nem csuktalak le
azonnal. De ha nem emiatt, akkor mi végre jöttél?
- Rájöttem, hogy Vichteo,
Nubacon professzor úr segédje nyakig benne van a duzzasztó elleni merényletben!
- vágod ki diadalmasan, és beszámolsz róla, mit intéztél. -...és milgandgyújtásig
vártam, de nem tért haza.
- Hm. Nagyon érdekes, amit elõadtál. Tényleg
nagyon érdekes. Tudod mit? Fogd el Vichteo-t, hogy kihallgathassam!
(28.
kaland, összesen 55 TVP- t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és elõveszed a kacatot, amit találtál.
- Ah, a drágaszágom!
- a remete remegve nyúl az ócska limlom felé. Mosolyogva adod át neki.
- Csakhogy megkerült, azt hittem, már örökre elvesztettem! Köszönöm, barátom,
köszönöm! A bizalmamat elnyerted, semmi szükség további tesztre. Akkor
térjünk most a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol
tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent
vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb
csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák
vannak: egy szigonyvetõ, egy immuneodron, 2 immuneodron poronty és egy
daergaoth lord. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy kõtörõ boa,
egy vortexkígyó, 2 csontváz szolga és egy tûzmanó. [Ehhez a következõ
körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen
az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén
legyõzheted õket! Sok szerencsét, Törött Nyíl, remélem zsákmánnyal megrakodva
térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán
[a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás
után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy szûk járatban való kúszás-mászással
közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Idelent csend honol, csak a víz
csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Meglátsz valamit a
fal tövében. Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz 2 adagot. Megpillantasz egy
sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem
csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura:
IQ: 34, 13-as gránitbõr, vastag bõr: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a kifejlett elmanakhot lövöd.
(20 lövéstõl 4003 ép-t sebzõdött.) A kifejlett elmanakh halálhörgés közepette
a földre zuhan. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy féreg
érintését. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 362 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 48% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a tolvaj arany nyaklánca, 9 drágakõ és 3 haszontalan vacak. A gnóm
õsmágus eszik. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy
vadászol egyet. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts
egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Idelent
csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek.
Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos
ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová
vezet? Egyszer utána kéne nézni.
(377. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem:
a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 3
elemi gombát. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz.
Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: méret: 2200, 200-as méretû 200-as
szintû fog, 100-as roncsolás, bûz: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kõtörõ boát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(19
lövéstõl 2953 ép-t sebzõdött.) A kõtörõ boa halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg
érintését. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy tombolást.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy gránitbõrt.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 2349 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak
is jut 64%. Összegyûjtöd a "kincset": az angyalok fekete pikkelyvértje,
131 arany és 3 haszontalan vacak. A sötét elf íjász kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 201.]
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz,
egy élvezetes vadászat. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti
részén, így hát odamész. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei
lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt
már úgy sem találsz vadat. Észreveszel 2
mélységi vadrózsát. Szakértõ módon
leszeded. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál.
Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy kifejlett
elmanakh (#342) [aura: 20-as savpajzs, vastag bõr: 3, 20-as tûzpajzs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a kifejlett elmanakhot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(20 találattal 4005 sebzést okoztál.) A kifejlett elmanakh holtan terül
el. Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad
varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A gnóm õsmágus
varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus elmond
egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 389 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+37%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 48% jut.
Viszed, ami mozdítható: a káosz csábító pajzsa és 74 arany. A gnóm õsmágus
eszik. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
v 265 670 |
265. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy torzszülött észlelését. Ellenfeled
egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös
roncsolás, imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot.
(12 találattal
1055 sebzést okoztál.) A kyratid pók hörögve elterül. Az arhomad varangy
elmond egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az
arhomad varangy elmormol egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette a
gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus elõhív egy jégpajzs
varázslatot.
[A csatában összesen 983 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak 70% jut. Viszed, ami mozdítható:
a káosz döbbenetes fejpántja, egy lidércplazma, 136 arany és 2 haszontalan
vacak. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) (-34 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]
z 588 25 670 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed
a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. A galetki nép nemzeti indulóját
adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban felébreszti a nemzeti öntudatot,
ezért biztos sikerre számíthatsz vele. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar
jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+357
arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1
hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen
(+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál
- valaki ajándékozott neked egy vízelementál plazmát! A dorony duda hangja
elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es
méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös roncsolás, imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás:
20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot.
(13 lövéstõl 1131
ép-t sebzõdött.) A kyratid pók halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad
varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
az arhomad varangy elmormol egy tombolást. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr
varázslatot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
jégpajzs!
[A csatában összesen 990 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak is jut 70%. Elteszed
a zsákmányt, ami a sólyom fényes szimbóluma, egy lidércplazma, 140 arany
és 2 haszontalan vacak. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700
arany.
[3. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan
látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[9. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség
itala.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 fekete dukát.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 arany manaital.
[23. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent
nyert!
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Zu'lit zangrozi csizmája.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 féregtüske.
[34. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sav
tünde láncinge.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
ftk 1 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy kõtörõ boát, amelyet búvóhelyéig
követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van,
egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740)
[aura: vastag bõr: 50, IQ: 50, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as
roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kõtörõ boát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(19
lövéstõl 2954 ép-t sebzõdött.) A kõtörõ boa kileheli lelkét. Az arhomad
varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmormol
egy tombolás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus
létrehoz egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 2397 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami a káosz nagyúri kardja, 133 arany és 3 haszontalan vacak.
A maerju zabál. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés
felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél felderítés tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Most jön az igazi feladat! - dörzsöli
össze két kezét a próbamester. - Találd meg a kamrát, ahol a felszíni varázstárgyakat
õrzöm!
[Felderítés próba 10-es küszöbre: sikeres] Hozzálátsz, hogy módszeresen
átkutasd az öreg lakhelyét. Mindent megnézel, nem hagysz ki semmit. Hamarosan
jó összképed lesz az öreg vagyonáról, gyenge pontjairól, tornyának sebezhetõségérõl.
Látod, már õ is ráébredt, hogy ezúttal hibázott, de nem visszakozhat. Csak
üvölteni kezd, hogy mindjárt letelik az idõ! Sebaj - most már szinte biztos
vagy benne, hogy tudod, hol a kincs. Egy három lakattal lezárt ajtóra mutatsz
a pincében. Csakis itt lehet! A próbamester szomorúan bólint. Jöhet is
a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni!
Ezúttal savimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester.
Mosolyogva várod a próbát, amikor egyszercsak felülrõl a nyakadba szakad
egy lavórnyi maró sav!
[Savimmunitás próba 19-es küszöbre: sikeres]
Ha lenne nálad szappan, még meg is mosakodnál ebben a löttyben, így azonban
csak kortyolsz belõle párat. Egész ízletes. Az öregember tátott szájjal
bámul, te aztán tényleg immunis vagy a savra! A harmadik próba nyilvánvalóan
nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik,
ékszerészet tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Nem vagy túlzottan
meglepve, amikor egy ládányi drágakövet dob eléd egy vékonyka kis szolga.
Ennél nagyobb furcsaságokat is láttál már. Kicsit uncsi és erõltetett,
de érték szerint sorba kell raknod õket. Nem túl eredeti, finnyogsz magadban,
de azért nekilátsz a dolognak.
[Ékszerészet próba 41-es küszöbre: sikertelen]
Rakod a kincseket, rakod, de nagyon sok van belõle. Végül kiderül, hogy
bizony néhány helyen hibáztál, nem sikerült maradéktalanul teljesítened
a feladatot. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Utad során megpillantasz egy
furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje
olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni
felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes.
(218. kaland, összköltsége
20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 3
szolgamirha ! Óvatosan begyûjtöd. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött
támadás ér! Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: imm.mérg.gázra: 20,
egészség: 30, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot.
(13 lövéstõl 1122
ép-t sebzõdött.) A kyratid pók hörögve elterül. Az arhomad varangy elmormol
egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás
varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
gránitbõrt. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
jégpajzs!
[A csatában összesen 957 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+53%). Szolgáidnak is jut 70%.
Viszed, ami mozdítható: a tûz ébenfa íja, egy lidércplazma és 133 arany.
A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha
mi sem történt volna. Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég
képzett vagy, így el tudod olvasni: 93. Libertan hatalmas flottát épít,
amelyet elküld a tengeren túli területek felderítésére. A flottáról soha
többé nem érkezik hír.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a tolvaj arany nyakláncát
429 aranyért. Eladod az angyalok fekete pikkelyvértjét 533 aranyért. Eladod
a káosz csábító pajzsát 1017 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes fejpántját
420 aranyért. Eladod a sólyom fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladsz 1
Zu'lit zangrozi csizmáját 508 aranyért. Eladod a sav tünde láncingét 586
aranyért. Eladod a káosz nagyúri kardját 452 aranyért. Eladod a tûz ébenfa
íját 715 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 75.]
Visszamész a barlangodba. Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba
mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl!
Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû
növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg
érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes.
(454. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
elonotichlan
! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy kyratid
pók (#670) [aura: imm.mérg.gázra: 20, egészség: 30, 50-es méretû 50-es
szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot.
(13 találattal
1157 sebzést okoztál.) A kyratid pók holtan terül el. Az arhomad varangy
elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy
tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol
egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus elmond egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 986 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 70%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás obszidián karkötõje, egy lidércplazma,
104 arany és egy haszontalan vacak. A quwarg harcos az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Fáradtságodat
siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy Tûzúr ónix karkötõje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Észreveszel 3
mátekel
gombát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz
az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled
egy életrabló (#748) [aura: 50-es méretû 75-ös szintû fog, 50-es rothasztás,
imm. méregre: 20, IQ: 65.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az életrablót célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(20
találattal 3893 sebzést okoztál.) Az életrabló halálhörgés közepette a
földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz
egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad
varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr
varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy
jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 1609 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Szolgáidnak 57% jut.
Elrakod a zsákmányt, ami a káosz õselemi amulettje és 18 drágakõ. A lélektáncos
eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza
tudod nyerni korábbi koncentrációdat. És nicsak, végre találtál valamit:
a gólem bíbor köpenye.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad
levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl.
Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen
titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet
igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni...
(372. kaland, összköltsége
20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
féregtüske nõ! 2 darabot
sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy gránit alligátor (#741)
[aura: imm.ktkt.méreg: 40, vastag bõr: 40, imm.mérg.gázra: 220.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a gránit alligátort.
(20 találattal
3264 sebzést okoztál.) A gránit alligátor holtan terül el. Az arhomad varangy
elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol
egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy jégpajzs.
[A csatában összesen 1590 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0,
a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju:
0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 67% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 8 alligátor fog. A maerju eszik. (+25%
jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Hurrá!
Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a tudós fekete köntöse.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy mély aknát pillantasz
meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek.
Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely!
Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld
a helyszínt.
(280. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
féregtüskét. Folytatod a régészkedést.
Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy troll öregsámán (#750)
[aura: 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, 100-as mérges
csípés, imm.mérg.gázra: 120.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy halál szavát.
A troll öregsámán megúszta! (-34 vp.) A sötét elf íjász ellõ egy csendvarázs
varázslatot. A troll öregsámán elcsendesedik. Az arhomad varangy ellõ egy
féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot.
A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Néhány
rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy megszakítás varázslatot.
A gnóm õsmágus elõhív egy gránitbõr varázslatot. A quwarg harcos elindul
a troll öregsámán felé. A troll öregsámán a maerjut rohamozza. A maerju
a troll öregsámánt rohamozza. A quwarg harcos a troll öregsámánt támadja.
a troll öregsámán testébe kontaktméreg hatol. A troll öregsámán holtan
terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf
íjász: 0/0, a quwarg harcos: 77/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos:
0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak 60% jut. Viszed,
ami mozdítható: a gyorsaság összetett íja és 4 drágakõ. A gnóm õsmágus
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi
sem történt volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl:
a káosz titokzatos amulettje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Az egyik falon furcsa feliratot
látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen
simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima
felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez
ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni.
(496.
kaland, összköltsége 35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
ehorapin
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok,
valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan
szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt
heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes
lenne odabent körülnézni.
(430. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben
észreveszel egy
fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Gondol-Kodó, egy tapogató csápjai között túl burjánzó
agytekervényeket viselõ, zseniális férfi. [aura: 27-es pszi acéltorony,
álcázás: 34, vitalitás: 51.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú
tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy
hõse. A következõket látod nála: a revitalizáció gyûrûje, avatár karvédõ,
isteni hatalom függõje, az Uralkodó páncélja, az Érzés Gyûrûje, galetki
érdemérem, Istencsászár fogazott tõre, Fairlight aranyozott nyílpuskája,
Fairlight malachit fülbevalója, Armageddon árnyéktõre, Armageddon fattyúkardja,
Fairlight ezüstgyûrûje, Fairlight fogazott tõre, tökéletes aranygyûrû,
Epikus örökgyûrû, Tyrex obszidián karkötõje, klinoch sisak, aréna holdkõ
érme, klinoch öv, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, lidérc karvédõ, arany
pankrátorköpeny, Dubié amulettje, vhrathag gömb, Örökkéval. Igazgyöngye,
klinoch köpeny, Halhatatlan Karvédõ, az Univerzum karvédõje, arany sárkánykesztyû,
az inimícia öve, klinoch karkötõ, Eldereth kristály, Armageddon nyársaló
lándzsája, isteni hatalom karkötõje, lidércnyaklánc, bronz harci gyûrû,
szkritter karvédõ, méregvándor vállvédõ, császári kitüntetés, Crouveaux
gyûrûje, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, Ómen varázsbotja, klinoch
pajzs, klinoch amulett, elementáris kristály, xenomorf csuklópánt, káoszdemokrata
karkötõ, a balrog gyûrûje, klinoch csizma, klinoch gyûrû, az Érzés Karkötõje.
Gondol-Kodó körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet
a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához
te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. A lakoma közben mindenfélérõl
beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy
milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. No, most már ideje
indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+16% jóllakottság)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Büszkén lépkedsz, tudván,
hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Észreveszel
2
csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok idõbe, és találsz
egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Zorander, a mágus, egy a régi korok elfjeire emlékeztetõ,
szikrázó tekintetû, borzas hajú férfi. [aura: IQ: 65, tüskés bõr: 33, 4-es
méretû 4-es szintû bal csáp.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten
rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a
Teron Hegy hõse. Felszerelése: Epikus mágusköpeny, Zohkart karkötõje,
aréna holdkõ érme, a revitalizáció gyûrûje, méregvándor vállvédõ, az Érzés
Karkötõje, bronz harci gyûrû, az Univerzum gyûrûje, Goddak talizmánja,
a siker karvédõje, Csatlós nyársaló, avatár mágusgyûrû, arany sárkánykesztyû,
Mogua pajzsa, avatár karvédõ, az Õsök Szent Kardja, szkritter karvédõ,
Batiz gyûrûje, Örökkévalóság Smaragdja, Bobó pálcája, isteni hatalom függõje,
Crouveaux gyûrûje, immuneodron vért, antimágikus karkötõ, az Érzés Gyûrûje,
a Pusztítás Talizmánja, az Uralkodó köpenye, az Univerzum karvédõje, Ómen
varázsbotja, Fywl fülbevalója, elementáris kristály, Eldereth kristály,
isteni hatalom karkötõje, a mágia lovagi csizmája, Dyansys gyûrûje, gyantakés,
lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, császári kitüntetés, sünrája tõr, Reménysugár,
klinoch amulett, a mágia borzalmas maszkja, a mágia gyöngyberakásos öve,
a balrog gyûrûje, Noxoth karkötõje, áldott varázsfejsze, topáz melltû,
az inimícia öve, tormikus bilincs, Doemon kõkarkötõje. Zorander, a mágus
mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen
kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Zorander,
a mágus finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal
falatoztok. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik.
Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek,
talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz,
és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+12% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 27.]
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott
irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat
keresve. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány
cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe
vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik.
Érdekes!
(219. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem: a kaland során
követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
szolgamirha
nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Odamész az egyik "galetkitanyához".
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Ursus Maritimus, egy ezüstfehér szõrû,
zömök testalkatú ragadozó férfi. [aura: 60-as méregsemlegesítés, 7-es méretû
7-es szintû bal mancs, 89-es szörnyismeret.] A Mágusok klánjának kisebb
mágikus félisten rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: a Pusztítás Talizmánja,
Epikus mágusköpeny, az Uralkodó páncélja, lidérc karvédõ, a hõsiesség gyûrûje,
gyémánt mágusöv, avatár karvédõ, az Univerzum karvédõje, Lhoal'zetan nyílpuskája,
Fthoqaxx karvédõje, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom függõje, Fénygyûrû,
Bobó pálcája, Doemon kõkarkötõje, aréna holdkõ érme, arany orgling fétis,
xenomorf csuklópánt, a királynõ sisakja, Abarrun fülbevalója, sötét elf
rejtõköpeny, az Univerzum gyûrûje, Zakarum pajzsa, velparaj, a Tudás Lexikonja,
az Érzés Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, elementáris karkötõ, sünrája
tõr, Yssuf tõre, szkritter karvédõ, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor
vállvédõ, topáz melltû, a siker karvédõje, a királynõ karkötõje, az Érzés
Amulettje, áldott varázsfejsze, tormikus bilincs, helytartói pecsétgyûrû,
Lidérckirály gyûrûje, Ómen varázsbotja, az Õsök Szent Kardja, vhrathag
gömb, arany sárkánykesztyû. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve.
Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített
és az általad hozott ételbõl. Evés közben barátságos társalgás folyik.
Kiderül, hogy Ursus Maritimus sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te!
Talán még barátok is lehettek. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg
ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+18% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. A telep egy távolabbi
részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket
látsz valamelyik barlangon. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik
ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland
lehetõség.
(312. kaland, összköltsége 40 TVP.) [Figyelem: a kaland során
követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
waarkin
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Miss Missing, egy kecses léptû, démoni szépségû galetki
nõ. [aura: rezisztencia: 218, 62-es szörnyismeret, kereskedelem: 52.] A
Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: a siker karvédõje,
avatár karvédõ, Fthoqaxx karvédõje, az Uralkodó köpenye, Epikus tudósnyaklánc,
Doemon kõkarkötõje, az Univerzum karvédõje, aréna holdkõ érme, Reménysugár,
méregvándor vállvédõ, szent milbani amulett, Vlagyimir gyûrûje, a hõsiesség
gyûrûje, manókirály korona, tökéletes aranygyûrû, Ómen varázsbotja, Fthoqaxx
fülbevalója, avatár mágusgyûrû, Héteoszix nyaklánca, sünrája tõr, az Uralkodó
páncélja, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, Bobó pálcája, xenóbõr karkötõ,
kvatáns fókusz, áldott varázsfejsze, vérfarkas agyar, a királynõ karkötõje,
Yssuf tõre, Mindenség ametisztje, árnykorbács, arany sárkánykesztyû, avatár
íjászgyûrû, szkritter karvédõ, xenomorf csuklópánt, quwarg hátdísz, lidérc
karvédõ, háborúba hívás gyûrûje, Eldereth kristály, Fagylovag köpenye,
klinoch öv, Zakarum pajzsa, Maelfaron íja, az Univerzum karkötõje, topáz
melltû. Miss Missing körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd
leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt.
A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Közben
megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek
a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Nocsak, hogy
elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+10% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél
találni, amelyben még nem voltál. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot,
amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan
van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá,
hátha van odafent valami érdekes.
(223. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
2
szemani gombát. Szakértõ módon leszeded. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ
lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Piromaca, egy szöszi szõrcsomókkal és cuki dudorokkal
ékesített, elbûvölõen nyálkás nõ. [aura: 31-es gondolatolvasás, 45-ös felejtés,
53-as gránitbõr.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja.
A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse.
A következõket látod nála: Epikus örökgyûrû, Yssuf tõre, az Õsök Szent
Kardja, manókirály korona, az Uralkodó páncélja, Végzetpenge, Eldereth
kristály, az Univerzum karvédõje, az Univerzum karkötõje, szkritter karvédõ,
Dubié amulettje, ezüst bajnokköpeny, a Pusztítás Karkötõje, xenomorf csuklópánt,
sünrája tõr, avatár fülbevaló, Crouveaux gyûrûje, tükörkarvédõ, a siker
karvédõje, klinoch karkötõ, Banyapók gyûrûje, Örökkévalóság Holdköve, Noxoth
karkötõje, isteni hatalom karkötõje, az inimícia öve, aréna holdkõ érme,
toronyõr gyûrû, Orthern fülbevalója, kvatáns fókusz, ezüst pankrátorköpeny,
platina villámöv, császári kitüntetés, vortex gyémánt, helytartói pecsétgyûrû,
Batiz gyûrûje, klinoch gyûrû, Bobó pálcája, Itraes áldott karkötõje, árnykorbács,
lidérc karvédõ, Halhatatlan Karvédõ, Dimenthor csizmája, Vlagyimir gyûrûje,
a Becsület gyûrûje, gyantakés, rákhi gyémántkesztyû, méregvándor vállvédõ,
halálóriás pajzs, isteni hatalom amulettje, szent milbani amulett. Máris
otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Piromaca mosolyogva hellyel
kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve!
Máris falatozni kezdtek. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül,
hogy Piromaca sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok
is lehettek. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak.
(+18% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
sza 1 100 99 |
100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 100 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni
neki. [SZA 1 100 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot
adni neki. [SZA 1 100 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme
ajándékot adni neki. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat.
Renegát mágustanonc morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 100 6:] A szolgád morálja
már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 7:] A szolgád
morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 8:]
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
29800 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 3.]
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató
klántól 95 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel
Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
patkányfog.
Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
A northeni szütyõ termelt egy hatalom bíbor italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, 5-ös méretû 45-ös
szintû fog, 18-as kontaktméreg, 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as
rothasztás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.)
(-20 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+150% védekezés.)
( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász
létrehoz egy sötétség varázslatot. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik.
Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad
varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Heves kézmozdulatok
közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos falat. Magában motyogva,
a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus elmond egy gránitbõr
varázslatot. A 6. xenomorf harcos a maerjut rohamozza. A maerju a 6. xenomorf
harcos felé mozog. A quwarg harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak.
A 3. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik.
a gnóm õsmágus lebénult. a gnóm õsmágus kontaktmérget kapott. A gnóm õsmágus
holtan terül el. A 2. xenomorf harcos a lélektáncost támadja. A lélektáncos
megtántorodik. A lélektáncos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos és a
maerju egymással harcolnak. A maerju megtántorodik. A maerju halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja.
Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy ledermed. Az 1. xenomorf
harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve
suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál.
Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb csápjával.
Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Támad fogával. El sem
talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Meglóbálva zúz farkával. Mellé! A quwarg harcos megtántorodik.
a quwarg harcos lebénult.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást.
Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos
262 ép-t
sebzõdik. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos
275 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf
harcos
258 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4.
xenomorf harcos
sebzõdik 266 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak.
Az 5. xenomorf harcos
264 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos csontjai
olvadoznak. A 6. xenomorf harcos
274 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A sötét elf
íjász ében nyílpuskával lövi a 6. xenomorf harcost.
(10 lövéssel 880 ép-t
sebzett.) A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos a
sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. Az 5. xenomorf
harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik.
az arhomad varangy ledermed. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt
rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Rád
vág jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta.
Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó
fülbevalóját. Kudarcot vall. Harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapni
próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Mellé! A 4. xenomorf
harcos a quwarg harcost támadja. A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg
harcos lebénult. a quwarg harcos kontaktméreg áldozata lett. A quwarg harcos
kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott. Regenerálsz (+2 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak.
Az 1. xenomorf harcos
174 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos
172 sebzést
kap. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos
175
ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf
harcos
166 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az
5. xenomorf harcos
173 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+35 gyorsaság.) Öregedtél
1 évet. (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító
szél. Gyógyítja a sötét elf íjászt (+71 ép). Az arhomad varangy gyógyul
148 ép-t. (-24 vp.) A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond
egy sötétséget. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. A 3. xenomorf harcos
a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász kontaktmérget kapott. A sötét
elf íjász halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos az
arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad
varangy paralizálódott. az arhomad varangy kontaktmérget kapott. Az arhomad
varangy halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos rád támad.
Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával.
Elkerülted. Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva
zúz bal csápjával. Elkerülted. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál.
Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz a
támadás elõl. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Az 5. xenomorf harcos
csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. xenomorf harcos
téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint
bal csápjával. Mellé! Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó fülbevalóját.
Kudarcot vall. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. Ez mellément.
Rád vág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+1 ép) Az 1. xenomorf harcos
csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos
168 sebzést kap. Az 1. xenomorf
harcos regenerálódik. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf
harcos
174 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf
harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 165 ép-t. A 4.
xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 167
ép-t. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5.
xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos
179 sebzést
kap.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Villámokat köpsz.
(339
ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(17 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf
harcost próbálod megsebezni. A 3. xenomorf harcos holtan terül el. Az 1.
xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El
sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Ez mellément.
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt
rád bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve
suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt farkával. El sem talált, haha.
Az 5. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted.
Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz
(-30% támadás). Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt
rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Mellé!
Harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól.
Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág
farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+2 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai
olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 169 ép-t. Az 5. xenomorf harcos
csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos
172 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf
harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az 1. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Villámokat köpsz.
(325 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(33 ép-t sebeztél).
Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét.
Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Meglóbálva
zúz jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált
a balfácán. Tekergetve suhint farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+1 ép) Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos
182 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 2164 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 648/85,
a quwarg harcos: 277/100, az arhomad varangy: 0/208, a lélektáncos: 273/357,
a maerju: 0/521, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+168%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz rémületes nyílpuskája, a káosz csábító csizmája, a lich
malachit fülbevalója, a gepárd keresztszimbóluma, az erõ szürke maszkja,
19 xenópete, 468 arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a
barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 6 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
A kör során összesen 20121 sebzést okoztál, és 1072 sebzést kaptál. A körben
szerzett tapasztalatok eredményeképp
47 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról
-3 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban
kapsz, összesen
633 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod:
vegetáriánus. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez a 956. fordulód.
|
[1] erõ: |
47 (60) / 7.78 |
[2] IQ: |
103 (125) / 1.59 |
[3] ügyesség: |
97 (107) / 70.38 |
[4] egészség: |
46 (55) / 19.26 |
[5] mágia: |
42 (46) / 18.28 |
[6] gyorsaság: |
153 (193) / 8.24 |
[9] Méret/ép: |
400 (705) / 720 |
Min. méret: |
255 |
Barlangméret: |
402 |
|
|
Varázspont: |
1802 / 1197 |
Képességpont: |
1245 / 27% |
Hõsi pont: |
4252 (333) |
Tám.bónusz: |
100% |
Véd.bónusz: |
281% |
Galetki erõ: |
4603 / 4473 |
Hírnév : |
32525 |
Jóllakottság: |
310% |
Életkor: |
30 / 14 |
|
|
Galetki csaták: |
483 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
426 (0) |
Torzsz. csaták: |
14405 (16) |
Torzsz. gyõzelmek: |
13594 (15) |
Leölt torzszülött: |
29770 (25) |
Pszi csaták: |
1994
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
1143 (0) |
Ájulások száma: |
479 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (182)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 364% LE-t kapsz. +57 szerezhetõ max.
lélekenergia, +57 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19
max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Szerezz
tanúbizonyságot, hogy a felszínt még mindig az Ellenség uralja! 2.) Hozz
10 elfeledett relikviát! 3.) Végezz 12 tanútergai féreggel! |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum szolgája
(36)
Speciális képességeid:
+36 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
2 (60) / 0 |
[11] jéglehelet: |
17 (75) / 15.40 |
[12] savlehelet: |
4 (67) / 1.96 |
[13] elektr.lehelet: |
62 (120) / 7.50 |
[14] mérg. lehelet: |
2 (60) / 0 |
[15] regeneráció: |
40 (55) / 0.64 |
[17] vastag bõr: |
2 (21) / 0.49 |
[18] tûzimmunitás: |
30 (71) / 21.38 |
[19] hidegimmunitás: |
31 (67) / 7.98 |
[20] savimmunitás: |
30 (81) / 2.29 |
[21] elkt.immunitás: |
30 (66) / 23.24 |
[22] imm.mérg.gázra: |
31 (67) / 8.16 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
22 (27) / 0.27 |
[24] rezisztencia: |
100 (128) / 0.38 |
[26] lõfegyver: |
171 (193) / 145.79 |
[27] imm. méregre: |
0 (15) / 0 |
[31] áttörés: |
3 (16) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (24) / 0 |
[34] párbajozás: |
21 / 12.81 |
[35] inimícia: |
102 (110) / 2.40 |
[36] halhatatlanság: |
100 (104) / 1 |
[37] tudatnyitás: |
30 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
10 / 2 |
[46] csapdaészlelés: |
46 / 25.41 |
[47] zárnyitás: |
26 / 6.01 |
[48] mászás: |
24 / 17.64 |
[49] rugalmasság: |
16 / 4.22 |
[50] meggyõzõkészség: |
53 / 20.43 |
[51] transzformáció: |
9 / 3.55 |
[52] auraészlelés: |
37 / 5.17 |
[53] ékszerészet: |
31 / 9.99 |
[54] kereskedelem: |
53 / 44.22 |
[55] szívósság: |
54 (69) / 27.47 |
[56] varázsitalfõzés: |
41 (59) / 26.61 |
[57] gyógynövények: |
27 (48) / 16.52 |
[58] nyomkeresés: |
25 / 2.11 |
[59] vezetõkészség: |
61 (79) / 6.07 |
[60] pszi támadás: |
34 (40) / 23.35 |
[61] pszi energia: |
43 (49) / 17.63 |
[62] lopás: |
32 / 4.39 |
[63] éberség: |
36 / 19.27 |
[64] átokszórás: |
30 / 10.56 |
[65] álcázás: |
67 (51) / 5.33 |
[66] lopakodás: |
14 / 6.03 |
[67] régészet: |
27 / 6.70 |
[68] zene: |
31 / 23 |
[69] tanulás: |
35 / 18.61 |
[70] idézés: |
26 / 9.65 |
[71] javítás: |
49 / 1.82 |
[72] építés: |
31 (37) / 28.38 |
[73] felderítés: |
19 / 1.43 |
[74] vitalitás: |
40 (44) / 18.73 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb láb |
[100] méret: |
7 (11) / 0.49 |
[101] szakért.: |
23 / 8.41 |
[102] paraliz.méreg: |
10
(12) / 6.58 |
|
bal láb |
[103] méret: |
8 (12) / 0.17 |
[104] szakért.: |
18 / 11.91 |
[105] roncsolás: |
8
(10) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (5) / 0 |
[107] szakért.: |
18 / 8.28 |
|
|
protolisk
penge |
bal karom |
[109] méret: |
2 (6) / 1 |
[110] szakért.: |
18 / 8.89 |
|
|
sárkányölõ
kard |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
32 (46) / 1.34 |
[130] agyvihar: |
40 (45) / 12.27 |
[147] alkímia: |
19 (33) / 17.18 |
[32] animáció: |
8 (20) / 0.39 |
[262] az Õsféreg ébredése: |
20 (35) / 17.46 |
[182] azonnali gyógyítás: |
15 (30) / 2.60 |
[36] csábmosoly: |
11 (25) / 1.51 |
[42] csendvarázs: |
12 (26) / 0.49 |
[200] csontolvadás: |
100 (115) / 1.08 |
[149] dimenziókapu: |
20 (34) / 16.61 |
[37] egokínzás: |
13 (27) / 1.44 |
[11] elektromos kéz: |
14 (28) / 1.30 |
[48] ellenáll.megtörése: |
30 (44) / 17.52 |
[10] energiatüske: |
14 (28) / 0.80 |
[291] életpajzs: |
6 (12) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (32) / 1.34 |
[282] felderítõ szem: |
15 (29) / 0.06 |
[152] felejtés: |
16 (50) / 3.24 |
[181] feltámasztás: |
2 (5) / 0.30 |
[267] fókuszálás: |
48 (62) / 40.72 |
[168] fürgülés: |
20 (35) / 2.62 |
[172] gázpajzs: |
15 (30) / 5.95 |
[248] gázrobbanás: |
100 (115) / 2.33 |
[40] gigaököl: |
12 (26) / 0.12 |
[204] gondolatolvasás: |
17 (31) / 0.42 |
[17] gránitbõr: |
26 (41) / 4.19 |
[258] gyógyító szél: |
32 (47) / 27.15 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
18 (32) / 13.19 |
[39] halál szava: |
84 (99) / 25.19 |
[222] hõsi ének: |
31 (45) / 25.66 |
[13] jégcsóva: |
19 (33) / 1.44 |
[15] jégpajzs: |
17 (31) / 12.13 |
[275] kannibalizmus: |
1 (2) / 0 |
[259] kegyencek oltalma: |
20 (35) / 0 |
[163] kineport: |
14 (33) / 6.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
17 (31) / 16.67 |
[27] kisebb gyógyítás: |
13 (28) / 7.14 |
[240] kisebb manapajzs: |
23 (37) / 22.06 |
[247] kitartó ló: |
20 (35) / 0.24 |
[146] kontakt.õseiddel: |
22 (36) / 6.63 |
[294] kristályfókuszálás: |
8 (20) / 7 |
[158] láth. észlelése: |
9 (22) / 0.72 |
[157] láthatatlanság: |
20 (34) / 1.74 |
[246] Martian hatalma: |
3 (7) / 0.98 |
[165] manafókuszálás: |
36 (50) / 1.58 |
[35] mágiatörés: |
14 (28) / 1.15 |
[162] mágikus csapda: |
20 (34) / 0.57 |
[135] mentális pajzs: |
30 (35) / 0.58 |
[129] mentális robbanás: |
25 (30) / 10.82 |
[34] méregfelhõ: |
9 (22) / 0.72 |
[236] méregimmunitás: |
1 (2) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
32 (47) / 8.44 |
[141] mérges csípés: |
15 (30) / 3.52 |
[202] nagyobb életszívás: |
22 (37) / 3.86 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
11 (26) / 0.49 |
[28] óriáserõ: |
10 (25) / 1.37 |
[180] õrjöngés: |
11 (26) / 3.03 |
[209] õsi immunitás: |
29 (43) / 23.08 |
[38] parancs: |
13 (27) / 1.56 |
[133] pszi acéltorony: |
25 (30) / 0.94 |
[128] pszi csáp: |
21 (26) / 7.41 |
[171] savpajzs: |
11 (26) / 10.34 |
[161] sebezhetetlenség: |
60 (75) / 9.36 |
[30] sorvasztás: |
13 (28) / 0.72 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
17 (22) / 4.53 |
[281] szabad mozgás: |
36 (51) / 0.16 |
[159] szellemidézés: |
22 (37) / 8.32 |
[176] szélpajzs: |
22 (36) / 10.02 |
[188] sziklaerõ: |
17 (31) / 1.21 |
[261] szörnyismeret: |
22 (37) / 10.50 |
[150] tárgyvédelem: |
10 (24) / 0.18 |
[144] titánok szele: |
9 (22) / 7.71 |
[265] torzszülött észlelése: |
27 (41) / 8.47 |
[270] tudati álcázás: |
20 / 10.36 |
[132] tudati méreg: |
32 (37) / 7.39 |
[256] tudattágítás: |
21 (35) / 0.81 |
[16] tûzpajzs: |
13 (27) / 8.15 |
[14] vakító fény: |
13 (27) / 2.25 |
[170] villámpajzs: |
28 (42) / 15.28 |
[194] vízlélegzés: |
15 (29) / 0.55 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (49), szélpajzs (36), méregsemlegesítés (47).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] sötét elf íjász |
508/0 |
188% |
163% |
76 / 27.56 |
ájult |
[2] quwarg harcos |
371/0 |
196% |
210% |
68 / 25.23 |
ájult |
[3] arhomad varangy |
377/0 |
193% |
188% |
71 / 22.61 |
ájult |
[4] renegát mágustanonc |
226/226 |
225% |
120% |
44 / 5.27 |
nem harcol |
[5] dohu féreg |
1/1 |
255% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[6] lélektáncos |
256/0 |
231% |
175% |
33 / 3.27 |
ájult |
[7] maerju |
441/0 |
239% |
205% |
25 / 23.51 |
ájult |
[8] gnóm õsmágus |
248/0 |
250% |
210% |
14 / 8.64 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
1% |
gyógyítás: |
33 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ad 10 |
h 14 1 23 42 |
v 256 44520 |
vv 188 154 176 82 261 222 |
be
9 5 |
be 9 8 |
|
2. Makró |
ism 6 |
x 8 |
ism 5 |
p |
sza 1 100 99 |
h 517 |
|
3. Makró |
h 14 30 |
h 14 31 |
h 14 32 |
h 14 33 |
h 14 34 |
ism 4 |
|
4. Makró |
v 159 3621 |
e 9 80 |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
bsz 2 |
|
5. Makró |
v 148 1 |
szl 90 |
be 30 |
szl 30 |
v 148 1 6 |
e 20 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás:
215. |
2: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10. |
5: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 328. képessége 20 v. több. Prioritás:
116. |
8: titánok szele v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 8. |
9: õrjöngés v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 6. |
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 31 v. kevesebb. Prioritás:
50. |
17: Lõfegyver használata ha ellf. 1032. képessége 2 v. több. Prioritás:
255. |
18: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220. |
19: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200. |
22: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #277. Prioritás: 255. |
23: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 210. |
24: halál szava t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230. |
25: halál szava t.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 250. |
28: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 240. |
31: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 251. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 250. |
3: fürgülés v.var. ha ellenf. erõssége több, mint 50%, Prioritás: 115,
és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki
nem sebzi (232) képessége |
6: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs
eltalálhatatlan (237) képessége |
11: fókuszálás v.var. ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás:
160, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs
eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231)
képessége |
13: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 50 v. több, Prioritás:
165, és ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) |
15: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 50 v. több, Prioritás:
120, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig. |
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #586, Prioritás: 175, és ha 4 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van. |
26: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 151 v. kevesebb, Prioritás:
170, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs
eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231)
képessége |
29: Lõfegyver használata ha ellf. 1181. képessége 0 v. több, Prioritás:
225, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs
eltalálhatatlan (237) képessége |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: Mogua, a kõtroll (#510), zombi herceg (#140), szárnyas
halál (#589), mutáns myrkail (#590), sötét elf papnõ (#619), zengõ hanator
(#623), szilmill bûbájmester (#698), Thargodan démonkutya (#730), nyüzsgõ
ghouesdrum (#757), törpe gólem (#713).
1910: sukigámitna szkritter (#532), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid
(#556), kísérleti drón (#616), galetki marcona (#579), árnymanó szellem
(#588), Astacuidius Maximus (#773).
1920: nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1930: ódzkodó manó (#631), astacuidius (#772), troll öregsámán (#750), óriás
vízelementál (#731), xenomorfeata (#752), izzó genezis (#671), duophydra
(#760).
1940: zöld amõba (#704), galetki marcona (#579), lomha nukratoid (#556),
nagyobb jégörvény (#409).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 99 1 1 9 101 98 153;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 5 3 1;
PSZ 67 57 55 50 54;
TT 50;
HE 1;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 132 132 132 132;
I 100 9 1 1 102;
HU 13 13 9999 10;
HUA 1 96
96;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3621 149 1; VG 3621 293 12; VG 3621 297 3; A 5060
229 40;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 692.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #28 (7. épület), #50 (20. épület), #468 (955.
forduló), #378 (954. forduló), #474 (954. forduló), #372 (956. forduló),
#312 (956. forduló), #223 (956. forduló), #268 (954. forduló), #324
(955. forduló), #377 (956. forduló), #280 (956. forduló), #457 (955.
forduló), #496 (956. forduló), #430 (956. forduló), #218 (956. forduló),
#454 (956. forduló), #219 (956. forduló), #333 (950. forduló), #346
(954. forduló), #494 (950. forduló), #283 (954. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 8726. Jelenleg a kínzókamra építésén dolgozol,
eddig 10 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gólem bíbor köpenye (#8339) |
|
1 a káosz csábító csizmája (#26784)
|
* |
10 a királynõ sisakja (#840) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1
a tudós fekete köntöse (#11505) |
* |
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
|
1 az erõ szürke maszkja (#1543) |
|
1 az Érzés Sisakja (#822) |
* |
3 az inimícia öve (#841) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547) |
* |
1 Halhatatlan
Karvédõ (#891) |
* |
1 immuneodron vért (#795) |
|
1 Khazidax õskoponyája (#548) |
* |
9 klinoch
köpeny (#752) |
* |
3 klinoch öv (#756) |
* |
9 klinoch pajzs (#758) |
* |
8 lidérc karvédõ
(#658) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
8 morf köpeny (#474) |
* |
2 platina
nadrág (#186) |
|
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) |
* |
7 quwarg hátdísz (#906) |
|
1 szent
templomi süveg (#647) |
* |
2 szkritter karvédõ (#656) |
|
2 tükörcsizma (#701) |
|
1 tükörkarvédõ
(#773) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
* |
1 vastag csizma (#717) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a
gepárd keresztszimbóluma (#15613) |
|
1 a káosz õselemi amulettje (#27309) |
|
1 a káosz titokzatos amulettje
(#12459) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a lich malachit fülbevalója (#12059) |
|
1 a regenerálódás obszidián
karkötõje (#24645) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
2703 arany (#1) |
|
33 arany orgling fétis (#296) |
|
5 arénamesteri tekercs
(#460) |
* |
1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461) |
* |
1 avatár íjászgyûrû (#831)
|
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 Batiz
gyûrûje (#629) |
|
1 bronz harci gyûrû (#868) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
* |
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
1 Doemon kõkarkötõje (#850) |
|
20494 drágakõ (#2) |
* |
1 Eldereth kristály
(#855) |
* |
1 Epikus tudósnyaklánc (#692) |
* |
3 Fywl fülbevalója (#792) |
|
2 Fywl
gyûrûje (#791) |
* |
1 Goddak gyûrûje (#690) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
1 isteni
hatalom amulettje (#718) |
|
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803)
|
|
6 klinoch amulett (#755) |
* |
4 klinoch gyûrû (#759) |
|
11 klinoch karkötõ (#753) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
1 lidércnyaklánc (#820) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
* |
1 org.lázadás
emlékérme (#458) |
|
94 orgling fétis (#269) |
* |
1 Örökkévalóság Napköve (#929) |
|
1 quwargölõ
érdemrend (#462) |
|
2 roxati üvegszem (#580) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
2 smaragd karkötõ
(#592) |
* |
25 szent milbani amulett (#568) |
* |
5 Szteirax amulettje (#627) |
* |
1 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 Tûzúr ónix karkötõje
(#39493) |
|
2 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 vhrathag gömb (#407) |
|
1 Vlagyimir
gyûrûje (#854) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a felejtés könyve (#884) |
|
9 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság
tükre (#775) |
|
9 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
2 arany relikformázó (#734) |
|
12 arany tóken (#764) |
|
3567 aranydukát
(#437) |
|
1335 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
13 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
16 az Uralkodó kincse (#664) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 Balladák
Könyve (#871) |
|
43 bjöltreodrok szelence (#605) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
1 deflektor
(#577) |
|
9 dorony duda (#588) |
|
2 ezüst relikformázó (#733) |
|
1 ezüst tárgyformázó
(#723) |
|
8 ezüst tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha
(#586) |
|
314 fekete dukát (#218) |
|
37 fókuszkristály (#897) |
|
3 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
4 garling kristály (#209) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
3 gyémánt
tóken (#766) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
7 hatalomkristály
(#668) |
|
16 hatalomparány (#883) |
|
6 hebrencs csapda (#582) |
|
1 helytartói jogar
(#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
19 idõkapszula
(#621) |
|
32 idõkristály (#219) |
|
2 idõtorzító kristály (#374) |
|
3 idõtranszformátor
(#622) |
|
15 izzó vörös tóken (#623) |
|
2 javítókalapács (#401) |
|
1 Jerome köpenye
(#853) |
|
4 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1 kobold bugyor
(#405) |
|
16351 kötél (#128) |
|
11 Krónika (#783) |
|
3 krono-reduktor (#788) |
|
36 kronogömb (#787) |
|
12 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
25 legendás
tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
32 lidércembléma (#843) |
|
4 Lucosta hatalma
(#885) |
|
2 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
13 mágikus
nyakörv (#686) |
|
389 mágikus védõruha (#341) |
|
15 mágustóken (#672) |
|
3 mithril relikformázó
(#736) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
2 northeni szütyõ (#552) |
|
7 nyálkafókusz
(#419) |
|
3 orgling figura (#852) |
|
3 óriás õskõ (#651) |
|
13 orrcsiptetõ (#618)
|
|
2 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõ (#8) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534)
|
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
4
platina tóken (#765) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
25 pszi kõ (#277) |
|
4 Quirinulis hatalma
(#887) |
|
207 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
12 rúvel fókusz
(#350) |
|
20 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
3 Szent Kulacs (#851)
|
|
57 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
38 teleporter (#789) |
|
126 térképdarabka
(#801) |
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
1 transzformáló zan (#858) |
|
1 TVoreP köve
(#772) |
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
5 vadász érdemrend (#375) |
|
74 varázsfigura
töredék (#684) |
|
1 varázskõ (#210) |
|
1 varázskõvonzó üst (#448) |
|
3 varázstárgy utalvány
(#824) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
115 vortex szív (#644) |
|
1 Zarknod Szeme
(#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a gyorsaság összetett íja (#3975) |
|
1 a káosz rémületes nyílpuskája
(#15699) |
|
2 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
56 arénarém karom (#353) |
|
1 Armageddon
fattyúkardja (#44520) |
|
129 csontdárda (#915) |
* |
1 Maelfaron íja (#780) |
* |
3 protolisk penge
(#638) |
|
109 roncsoló íj (#636) |
* |
1 sárkányölõ kard (#445) |
|
335 törpe varázsfejsze
(#818) |
|
7 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
54 a szívósság itala (#115) |
|
32 arany gyógyital (#101) |
|
84 arany
manaital (#102) |
|
1021 csótányláb (#25) |
|
757 ehorapin (#44) |
|
581 elemi gomba (#46)
|
|
11 elemi immunitás itala (#97) |
|
838 elfu moha (#33) |
|
983 elonotichlan
(#31) |
|
711 fekete spárga (#47) |
|
251 féregtüske (#42) |
|
28 fiatalság itala
(#96) |
|
749 fulkcin (#45) |
|
24 gránitbõr itala (#110) |
|
863 gyilkos boróka
(#27) |
|
8109 haszontalan vacak (#650) |
|
40 hatalom bíbor itala (#77) |
|
776
hónakkupók (#30) |
|
918 hõsiesség itala (#52) |
|
908 liánvirág (#24) |
|
34 mágiaellenállás
(#76) |
|
1096 mátekel gomba (#21) |
|
199 mélységi vadrózsa (#873) |
|
53 méregellenállás
itala (#51) |
|
776 mézfû (#29) |
|
1135 mitulen fû (#20) |
|
484 mored gyökér (#48) |
|
729 muskil (#37) |
|
825 nekrofun bimbó (#43) |
|
11978 olaj (#415) |
|
10 orgling aranykoktél (#113) |
|
444 õsgomba (#49) |
|
840 parafû (#41)
|
|
20 pontosság itala (#72) |
|
920 ragálygomba (#26) |
|
1059 rémcserje (#34)
|
|
808 sárkányvirág (#32) |
|
109 sötét mák (#23) |
|
627 szemani gomba (#36)
|
|
203 szolgamirha (#874) |
|
970 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
630 tokin kaktusz (#40) |
|
30974 üvegcse (#14) |
|
257 vasdarab (#642)
|
|
46 védõolaj (#99) |
|
1043 velparaj (#35) |
|
901 waarkin (#38) |
|
906 winropu moha (#22) |
|
828 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
92 algainda (#900) |
|
532 alligátor fog (#901) |
|
162 amorfeata csáp
(#876) |
|
32 astacuidus kitin (#924) |
|
113 asztrálesszencia (#154) |
|
5 asztrális
lepedék (#495) |
|
143 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
96 duzzadt xenópete (#479) |
|
287
éjpolip szív (#785) |
|
158 eruacidus serte (#882) |
|
22 féregpete (#899) |
|
47 ghouesdrum (#907)
|
|
363 glaidiata fonal (#880) |
|
2 Hrroughrr bõre (#904) |
|
12 hydraszív
(#908) |
|
111 kék esszencia (#748) |
|
61 kheutixisz esszencia (#902) |
|
613 kronoesszencia
(#833) |
|
629 kronogólem agyag (#781) |
|
4 lidércplazma (#816) |
|
3 lila esszencia
(#750) |
|
35 manótotem (#784) |
|
7 Mindenség Ametisztje (#945) |
|
16 orglinggyökér
(#457) |
|
23 óriási xenópete (#480) |
|
2057 õsi relikvia (#17) |
|
1 patkányfog
(#270) |
|
513 pirgamit (#152) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 vízelementál plazma
(#347) |
|
85 xenó agy (#898) |
|
6 xenó esszencia (#490) |
|
56 xenópete (#278) |
|
5 xorex fûszer (#329) |
|
70 zöld amõba nyálka (#864) |
|
9 zöld esszencia
(#749) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5
fekete dukát (#218), 6 elfu moha (#33), 2 fulkcin (#45), 43 drágakõ
(#2), 1 rúvel fókusz (#350), 3 mátekel gomba (#21), 3 arany manaital
(#102), 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645), 2 winropu moha
(#22), 2 szemani gomba (#36), 2 elonotichlan (#31), 7 aranydukát (#437),
39 õsi relikvia (#17), 20 haszontalan vacak (#650), 2 csótányláb (#25),
1 õskõ (#8), 1 Tûzúr ónix karkötõje (#39493), 1 a káosz õselemi amulettje
(#27309), 1 a gólem bíbor köpenye (#8339), 1 ezüst tárgyformázó (#723),
1 vízelementál plazma (#347), 6 szolgamirha (#874), 1 ezüst tóken (#763),
1 a tudós fekete köntöse (#11505), 1 hõsiesség itala (#52), 1 a gyorsaság
összetett íja (#3975), 2 waarkin (#38), 1 a káosz titokzatos amulettje
(#12459), 1 patkányfog (#270), 6 féregtüske (#42), 8 mélységi vadrózsa
(#873), 2 ehorapin (#44), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 a káosz rémületes
nyílpuskája (#15699), 1 a káosz csábító csizmája (#26784), 3 elemi gomba
(#46), 1 fókuszkristály (#897), 1 a lich malachit fülbevalója (#12059),
2 duzzadt xenópete (#479), 1 a gepárd keresztszimbóluma (#15613), 1
az erõ szürke maszkja (#1543), 1 astacuidus kitin (#924), 2 relikviaszilánk
(#604), 8 alligátor fog (#901).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 fiatalság itala (#96), 1 sötét
mák (#23), 1 üvegcse (#14), 16 lidércplazma (#816), 91 arany (#1),
1 pontosság itala (#72), 10 térképdarabka (#801), 1 ghouesdrum (#907),
6 xenópete (#278), 1 a merénylõ fattyúkardja (#11220), 1 az angyalok
bíbor köpenye (#28139), 1 a káosz õselemi köntöse (#27264), 1 az angyalok
fogazott tõre (#28304), 1 a törpék bíbor köntöse (#6554), 1 a remete
drágaszága (#632), 1 a méreg fattyúkardja (#24270), 1 a káosz szikrázó
mellvértje (#14109), 1 sötét elf rejtõköpeny (#637), 1 a káosz nagyhatalmú
szimbóluma (#15174), 3 ében tündekard (#132), 1 a káosz tûzarany lándzsája
(#23844), 1 a káosz tûzarany szimbóluma (#23724), 2 titánok itala (#100),
1 Fagyúr ezüst fejpántja (#40707), 1 a merénylõ csillogó fejpántja (#11008).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |