Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A galetki barlangja
Küldd el képeslapként!
Az Ősök Városának lakói - a galetkik - szép, önállóan kialakított barlangokban laknak. Innen járnak portyázni, vadászni, és természetesen kalandozni is.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 11:24:46 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8726-791

Karakterszám: 8726 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 791 Játékhét: 881
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 248
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2021. jan. 17. 23h:13'
A következõ fordulód táplálható: 2021. jan. 18.

E-mail!

TÖRÖTT NYÍL KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen férfi. (hírneve 32600.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*jan. 12.* MZ/X teljesítette a 34. küldetést, amit a palotában kapott. *jan. 13.* MZ/X teljesítette a 20. küldetést, amit a palotában kapott. *jan. 13.* MZ/X teljesítette a 32. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *jan. 14.* MZ/X és barátai végrehajtották az 53. többszemélyes kalandot. *jan. 14.* MZ/X teljesítette a 4. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *jan. 14.* MZ/X és barátai végrehajtották az 54. többszemélyes kalandot. *jan. 14.* MZ/X tanulás tulajdonsága 53 lett, elsõként a szinten. *jan. 15.* MZ/X teljesítette a 26. küldetést, amit a palotában kapott.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod az enyészet díszes övét 488 aranyért. Eladod a sólyom harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a regenerálódás hosszú lándzsáját 222 aranyért. Eladod a káosz földjének köpenyét 683 aranyért. Eladod a titán fényes szimbólumát 429 aranyért. Eladod a regenerálódás fekete láncingét 414 aranyért. Eladod a tökéletesség jádegyûrûjét 377 aranyért. Eladod a gyorsaság ónix karkötõjét 249 aranyért. Eladod a teknõs ónix karkötõjét 212 aranyért. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]

h 586 37991 38053 40887 586. tárgy használata
Hazamész a boltból. Felöltöd a fekete csuhát, és útnak indulsz, hogy értékesítsd varázstárgyaidat. Jónéhány barlangot bejársz, de senki sem vevõ a portékádra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]

v 146 13 3 13 8 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]

v 146 13 13 13 18 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

h 8 2 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az IQ tulajdonságod most már 74! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot! Összegyûjtöttél 5 hûségpontot, ezért a GEVSZAT mesés ajándékkal lep meg, ami törött tárgyaidat a szint mesterei most ingyen és bérmentve megjavítják.
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 572.]

t 2 15 2. szakértelem tanulása 15 TVP-ért
Buzgón tanulsz a középiskolában. A tandíj mindössze 22 arany. Fejtörõket találsz ki magadnak, matematikai, mûveltségi feladatokat. Alaposan lefárasztod az agyadat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 557.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 6 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]

e 20 élelemszerzés
Jóllakottságod 252%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]
v 256 44520 256. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja az Armageddon fattyúkardja energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]

vv 188 154 176 82 261 222 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sziklaerõ! Támadásod megnõ (+29%). (-26 vp.)
[V 154 0 0:] Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+45% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-60 vp.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-75 vp.)
[V 222 0 0:] Elmondasz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+6 hõsiesség pont). (-63 vp.)
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 501.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 501.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Muadib. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy immuneodron, egy tüskés dohratog, egy öreg szívó, egy monozoid és egy zombi herceg. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12347 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 5271 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 10660 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy kõtörõ boa (#740) [aura: bûz: 20, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, vastag bõr: 50.], egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás, vastag bõr: 200, imm. méregre: 100.] és egy vérszívó denevér (#131) [aura: 4-es méretû 10-es szintû fog, 6-os manaszívás, bûz: 2.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kõtörõ boát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 lövéstõl 2532 ép-t sebzõdött.) A kõtörõ boa hörögve elterül. A sötét elf íjász a vérszívó denevért próbálja távolról eltalálni. (12 lövéssel 1170 ép-t sebzett.) A vérszívó denevér halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A quwarg harcos és az astacuidius egymással harcolnak. A quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az arhomad varangy 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** A sötét elf íjász elmormol egy sötétség varázslatot. Az astacuidius ellenállt a varázslatnak. A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. Az arhomad varangy 101 ép-t sebzõdik. A lélektáncost védi rezisztanciája. Az astacuidiust próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (351 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Az arhomad varangy és az astacuidius egymással harcolnak. Az arhomad varangy halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. Az astacuidius megúszta! Megtámadod az astacuidiust. Villámokat köpsz. (330 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az astacuidius téged támad. Odacsap neked ollóival. Elkerülted. Gyorsan feléd lendít ollóival. (140 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Lesújt rád ollóival. Félrehajoltál. Szagától fuldoklasz. (-25 ép.) Regenerálsz (+25 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. Az astacuidius megúszta! Megtámadod az astacuidiust. Villámokat köpsz. (329 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Az astacuidius téged támad. Rád vág ollóival. (138 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Lecsap rád ollóival. Mellé! Lesújt rád ollóival. Elkerülted. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-27 ép.) Regenerálsz (+25 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Eszméletedet vesztve összeesel. A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
[A csatában összesen 3338 sebzést okoztál, és 710 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 125/380, a quwarg harcos: 0/430, az arhomad varangy: 0/443, a lélektáncos: 101/190.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy! Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította sötét elf íjászt!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+475 életpont.)
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 159 3621 159. varázslat elmondása
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Törött Nyíl vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

e 9 80 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]
be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy winropu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 6 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 451.]

k 249 444 300 21 3 6 kaland elvállalása
(249. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk, mi van odafent. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 8% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(444. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 26-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: ügyesség: 30, 40-es tûzoszlop, tûzlehelet: 70.].

*** 1. KÖR *** A nagyobb tûzelementált célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 találattal 3514 sebzést okoztál.) A nagyobb tûzelementál hörögve elterül. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. Regenerálsz (+64 ép)
[A csatában összesen 1921 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz rút köntöse, 6 pirgamit és 125 arany. Az arhomad varangy zabál. (+25% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: a káosz mágikus lemezpáncélja és a káosz elemi gyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(300. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 mimoid (#620) [aura: ügyesség: 10, 40-es méretû 40-es szintû jobb karom, 60-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. mimoidot lövöd. (19 találattal 3524 sebzést okoztál.) A 2. mimoid hörögve elterül. A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és az 1. mimoid felé lõ. (11 lövéssel 1129 ép-t sebzett.) Az 1. mimoid hörögve elterül. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A lélektáncos ellõ egy elektromos fal varázslatot. A quwarg harcos elindul a 3. mimoid felé. A 3. mimoid a quwarg harcos felé mozog. A quwarg harcos és a 3. mimoid egymással harcolnak. a 3. mimoid kontaktmérget kapott. A 3. mimoid holtan terül el. Regenerálsz (+64 ép)
[A csatában összesen 1084 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1068/0, a quwarg harcos: 146/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 105%. Elteszed a zsákmányt, ami a regenerálódás koponyaszimbóluma, a sólyom árnyéktõre, a sün lovagi kardja, 2 õskõ, 18 drágakõ és 204 arany. A sötét elf íjász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az arhomad varangy az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Egy vén banyával találod szembe magad. Elõtte egy asztalon üst, benne borzalmas kotyvalék: barlangi piócák fõzve, póklábak, mélységi halak belsõségei meg hasonlók. Persze, te azért sok mindent megeszel, de ez itt különösen gusztustalan. Sajnos érzed a banyából áradó mágikus erõt: ez bizony egy akadály-próba, amit csak egyféleképp küzdhetsz le! Jól sejtetted: A banya megereszt egy fogatlan vigyort, és a fõzet felé biccent.
[Egészség próba 22-es küszöbre: sikeres] Felemeled az üstöt, és egy szusszanással benyomod a tartalmát. Hiszen ez förtelmes! Gyomrod tiltakozik, de végülis ellenálló szervezeted gyõzedelmeskedik a méreggel szemben. A banya int: továbbmehetsz!
{Nincs több tárgyhelyed.} Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a bûz ezüst karkötõje, egy Sakál ezüst pikkelyvértje, a sav ametiszt fejpántja és az angyalok arany nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(21. kaland:) Úgy teszel, ahogyan a tudóspalánta javasolta. A nyugalom órájának kezdetén látogatsz el az Akadémiára. Az ajtóban elegendõ megmutatnod a halántékodra nyomott, halványan derengõ, mágikus bélyeget, és máris beljebb kerülhetsz. A Nagykönyvtárhoz vezetõ utat sem nehéz megtalálnod, hiszen jól megjegyezted a járást. Az ajtó zárva van, de amikor a kilincs felé nyúlsz, az ajtó magától feltárul elõtted. Odabenn sötét van. Már épp vennéd elõ a milgandodat, amikor az ajtó mellett, a hozzád legközelebb esõ falikaron lévõ kis milgand magától felgyullad. Végigsétálsz a fal mellett, miután az ajtó becsukódik mögötted, és igen mulatságosnak találod, ahogyan a távolabbi milgand fénye mögötted szép lassan elhalványul, míg amelyiknek épp a hatósugarába érsz, magától felerõsödik. Eltûnõdsz, hogy kéne a barlangodba is egy ilyen milgand, ami magától teszi a dolgát...
Még nem gondolkodtál el rajta igazán, hogy is fogj neki a kapott feladatnak, de úgy vagy vele, hogy majd ez a gond is megoldódik valahogy, mint az eddigiek. Belépsz két polc közé, és kíváncsian végig mustrálod a könyvek gerincét. Aztán hirtelen támad egy ötleted. Úgy gondolod, ha a szellemidézés fonalát kicsit másképpen fonod, talán alkalmas lehet a túlvilági lelkek megidézésére is. - (min. 20-as szinten) Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. (-10 vp.)
Elsuttogod a megfelelõ igéket, és minden idegszáladdal arra összpontosítasz, hogy akármilyen túlvilági entitás is kísért ezen a helyen, az jelenjen meg elõtted. Hosszan várakozol, és a varázslatba töltött mana közben elenyészik. Sajnos nem történik semmi. Talán túl kevés energiát öltél a varázslatba?
Úgy véled, hogy ha még jobban összpontosítanál, és felhasználnál valami erre alkalmas tárgyat fókuszként, nagyobb esélyed lenne a sikerre. Áttúrod a zsákodat, és lázasan próbálsz rájönni, mi lenne a legmegfelelõbb fókusz. Mikor megtalálod a megoldást, elvigyorodsz. Hát persze! Miért is nem gondoltál erre hamarabb?
[Tárgyhasználat: 1 törpe varázsfejsze]
Gyorsan leteszed a padlóra a csodálatos törpe varázsfejszét, és melléje telepszel. Kényelembe helyezkedsz, és megismétled a varázslat szavait. Minden energiádat beleadod az idézésbe, miközben mindkét kezed a varázsfejszén nyugtatod. Arra koncentrálsz, hogy a mana áramoljon keresztül a törpe alkotáson, és ezáltal teljesüljön be az akaratod. (min. 30-as szinten) Magadban motyogva, létrehozol egy szellemidézést. (-10 vp.)
El sem hiszed, mikor végül sikerrel jársz.
A túlvilág és a valóság közti határvonal szinte teljesen elmosódik. Már a hangok is hátborzongatóak, amelyek megütik a füledet, hát még a látvány! Nem is mered kinyitni a szemed még egy jó darabig.
- Mit keresel itt, idegen? - harsogja egy síron túli hang, hogy a frász is majd' kitör a hallatán. Egy törpe õsszellem áll elõtted, de szerencsére nem tûnik túl harciasnak. Légies teste karnyújtásnyira lebeg elõtted.
- Azért jöttem, hogy beszéljek a törp õsök vezérével.
Amint kimondod ezeket a szavakat, szellemek kezdenek feltûnni minden felõl. A polcokból, a padlóból, és a mennyezetbõl bukkannak elõ. Hamarosan már több tucat törpe szelleme vesz körül téged. Csak most fogod fel, hogy a helyzeted könnyen veszélyessé is válhat. A szellemek közül aztán kiemelkedik egy, aki koronát visel a fején, és uralkodói jogart tart a jobbjában. A többiek utat nyitnak elõtte.
- Igazán? És mit mondanál neki, ha találkoznál vele, idegen?
[Meggyõzõkészség próba 38-as küszöbre: sikeres]
- Az élõket zavarja a jelenlétetek, uram - hebeged. - Azt szeretnék, hogy menjetek el. Hogy hagyjátok el a könyvtárat, és másutt kísértsetek. Erre kérnek a tudós magiszterek titeket, általam.
A törpe õsszellemek nem tûnnek meglepettnek, és a királyuk sem fakad gyöngyözõ kacajra az üzenet hallatán. Mintha már elõre tudta volna, mit fogsz mondani. Végül, mikor már azt hitted, talán meg kellene ismételned a mondókádat, mert nyilván nem is hallotta, a törp király megszólal.
- Rendben van, idegen, megfontolom kérésedet. De tudd meg, nem azért vagyunk itt, hogy zavarjuk az élõket. Keresünk valamit, ami nélkül lelkünk sosem nyugodhat meg. Ha segítesz megtalálni, távozunk.
- És mi lenne az, uram, amit kerestek?
- Ma már senki sem tudja, merre nyugszanak apáink és dédapáink, és az évszázadok alatt mi is elfelejtettük az utat a nyughelyünkig. Meg kellene találnunk az odavezetõ utat, mert csak a törpe õskõ közelében találhatunk végsõ nyugalomra. Hosszú ideje kutatjuk már a leírásokat és feljegyzéseket, de a törpék õskövéig vezetõ útnak csak egy részét ismerjük. A térképünk darabokban van, és a középsõ, legfontosabb darabja még hiányzik.
[Tárgyhasználat: 1 térképdarabka]
- Tegyünk egy próbát! Történetesen van nálam térképdarabka. Hátha sikerülne kiegészíteni a térképeteket.
A törp szellemek felmorajlanak a hír hallatán. A szellemkirály elõveszi saját térképdarabkáit, és a földre teríti azokat. Mind-mind ködszerû, és nehezen kivehetõk rajtuk a részletek. Csak árnyak, és foltok, mintha egy álom részei lennének, nem evilági tárgyak, annak csak vetületei... A nagy térkép középsõ darabkája valóban hiányzik. Elszántan próbát teszel a nálad lévõ valamennyi térképdarabkával.
[Szerencse próba 27-es küszöbre: 10 hõsiesség pont árán sikeres]
Hihetetlen szerencséd van! A darabok tökéletesen összeillenek! A törp király az immár teljes térkép fölé hajol, és hosszan tanulmányozza azt. Mikor ismét rád emeli tekintetét, elégedett mosolyt látsz az arcán.
- Köszönöm, idegen, hogy segítettél nekünk. Most már tudjuk, hogy merre keressük õseink nyughelyét. Megígértem, hogy elhagyjuk e helyet, és én állom a szavam. Elmegyünk, de elõbb mondd meg, hogy hol szerezted a varázsfejszét? - mutat a még mindig a padlón heverõ fegyverre. - Ez itt egy törpe mestermunka, akárki nem birtokolhatja!
- Ezt? Úgy találtam - vágod rá, a valóságnak megfelelõen.
- Hazudsz, idegen! Ilyen relikviák nem hevernek csak úgy, szerteszét. Biztosan egy törpe õstõl vetted el! Álmában raboltad el tõle, mert harcban egy törpét le nem gyõzhetsz! De látom, hogy erõs ifjú vagy. Megengedem, hogy bebizonyítsd, hogy nem vagy becstelen. Ha legyõzöd Keodim fia Juhorimot, legerõsebb kincstárosomat, akkor elhiszem, hogy méltó vagy a fegyverünkre, megtarthatod azt, és távozásunk elõtt még meg is áldom a fegyvered.
Az õsszellemek közül elõlép a szólított törpe kísértete, és felkészül az összecsapásra. Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura: 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás, 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb, 55-ös öregítés, auraészlelés: 10.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a törpe kincstárost lövöd. (9 találattal 1548 sebzést okoztál.) A törpe kincstáros holtan terül el. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1522 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak is jut 64%. {Nincs több tárgyhelyed.} Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elfek obszidián karkötõje, 2 törpe varázsfejsze, egy vasdarab, egy orrcsiptetõ és 15 drágakõ. A sötét elf íjász zabál. (+25% jóllakottság.)
Az utolsó csapásod nyomán a törpe szellem egy sóhajjal semmivé fakul. A király és alattvalói dermedt csendben figyelnek téged.
- Jó küzdelem volt, becsületes csatában gyõzedelmeskedtél. Így amit ígértem, megtartom. Add hát azt a fegyvert! - utasít, és te engedelmesen elébe térdelsz, és felé nyújtod az eddig a földön heverõ fejszét.
A király megérinti szellemkezével, és hosszan imádkozik. Furcsa imát mond, amilyet sosem hallottál még a templomban ájtatoskodó papoktól. Istenéhez, Tharrhoz szól, és határozottan érzed a mana áramlását is, tehát nem puszta színjáték az egész.
Mire a szertartás véget ér, már csak ketten vagytok jelen. A többi õsszellem eltávozott. Észre sem vetted, hová tûntek. A király még egyszer köszönetet mond neked a segítségedért, aztán õ is semmivé fakul. {Nincs több tárgyhelyed.}
(+15 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(3. kaland:) Az általad ismert möszék nem túl kemény ellenfelek, ezért nem aggódsz különösebben. A pszi iskolánál már egy csomó fiatal összegyûlt, és mind a bebocsátásra várnak. A versenybírák ötös csoportokba rendeznek titeket. A harmadik csoportban kapsz helyet. Még nyolc csoport van a tiéteken kívül. Néhány perc múlva az elsõ csoport máris eltûnik az épületben, de nem telik túl sok idõbe, máris jönnek kifelé, lógó orral, mind az öten. Hoppá! Lehet, hogy mégsem olyan nagyon könnyû próba lesz ez a verseny? Izgatottan Várjátok, hogy végre sorra kerüljetek, aztán lelkesen, egymást bátorítva vonultok végig az iskola folyosóján, mikor végül beengednek titeket. Egy kör alakú meditációs kamrába érkeztek, ahol a sugár irányban elhelyezett öt ágyon kívül semmi más nincsen. Egyesével léphettek a kamrába, és az ajtónál le kell adnotok a nevezési díjat.
[Tárgyhasználat: 3 asztrálesszencia]
[Tárgyhasználat: 5 asztrálgyöngy]
A versenybíró tõled is átveszi az anyagi síkon materializálódott asztrális tárgyakat, majd a következõ üres ágyhoz vezet. Kényelmesen elhelyezkedsz rajta, és megpróbálsz ellazulni.
- Nos, ha felkészültetek, akkor a verseny azonnal elkezdõdik. Mikor kilépek ezen az ajtón, rátok szabadítunk egy egész seregnyi különbözõ möszét. Hatalmas példányszámú tenyészetünk van, és elõre nem tudjuk megmondani, hogy kinek milyen ellenfél jut majd. Mindegyikükkel végeznetek kell, a döntetlen nem elég. Ha mind az öten minden csatátokat megnyeritek, és ezt ti teszitek meg minden csoport közül a legrövidebb idõ alatt, a versenyt megnyertétek! Kitartás! - mondja vigyorogva, és rátok csukja az ajtót. Amint az ajtó becsukódik, szinte azonnal mentális támadás ér. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeleid egy vörös mösze (#56) [aura: 6-os mentális robbanás, 6-os pszi csáp, méret: 20.] és egy szürke mösze (#60) [aura: 8-as mentális robbanás, pszi támadás: 8, 9-es tudati méreg.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)179 (-117)118 Vörös mösze Mentális robbanás -117 PE (-14)21 (-9)21 1. Szürke mösze Pszi csáp kudarc (-12)28 (-9)31 Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (+0)179 (+0)118
2. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)173 (-59)59 Vörös mösze Mentális robbanás -59 PE (-21)0 (-18)3 2. Szürke mösze Mentális robbanás -29 PE (-23)5 (-18)13 Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (+0)173 (-29)30
3. Törött Nyíl Mentális robbanás -10 PE (-5)168 (+0)30 Vörös mösze semmi semmi (+0)0 (-3)0 3. Szürke mösze Mentális robbanás -15 PE (-5)0 (-13)0 Törött Nyíl Mentális robbanás -10 PE (+0)168 (-15)15

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+12% pszi támadás, +12% pszi energia.)
Sehonnan sem hallasz jajkiáltást, így megnyugodhatsz, hogy a többiek is könnyen visszaverték az elsõ támadást. A következõ roham azonban már nem tûnik ennyire sétagaloppnak! Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeleid egy szürke mösze (#60) [aura: 8-as agyvihar, 9-es tudati méreg, pszi támadás: 8.] és egy bíbor mösze (#232) [aura: pszi támadás: 8, 7-es pszi csáp.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Tudati méreg +18 méreg (-6)179 (-16)219 Szürke mösze Agyvihar -16 PE (-27)13 (-18)22 1. Bíbor mösze Pszi csáp kudarc (-12)28 (-9)26 Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (+0)179 (+0)219
2. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)173 (+0)219 Szürke mösze Pszi csáp kudarc (-13)0 (-22)0 2. Bíbor mösze Pszi csáp kudarc (-21)7 (-18)8 Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (+0)173 (+0)219
3. Törött Nyíl Mentális robbanás -10 PE (-5)168 (+0)219 Szürke mösze semmi semmi (+0)0 (+0)0 3. Bíbor mösze Pszi csáp +7 PE (-7)0 (-8)0 Törött Nyíl Mentális robbanás kudarc (+0)168 (-7)212

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+13% pszi támadás, +13% pszi energia.)
Úgy érzed, most a tudás mellett azért egy kis szerencse is segített! Megkockáztatsz egy gyors körbepillantást, és örömmel látod, hogy a többiek is nyugodtan fekszenek a helyükön. Minden rendben tehát! Lassan visszasüllyedsz transzállapotba, de amint kitárod az elméd, azonnal megtámad néhány újabb mösze! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeleid egy bíbor mösze (#232) [aura: 7-es pszi csáp, 8-as mentális robbanás.] és egy ében mösze (#538) [aura: 19-es mentális robbanás, egészség: 12.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)179 (+0)235 Bíbor mösze Pszi csáp kudarc (-12)28 (-9)26 1. Ében mösze Pszi csáp kudarc (-12)133 (-9)121 Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (+0)179 (+0)235
2. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)173 (+0)235 Bíbor mösze Pszi csáp kudarc (-21)7 (-18)8 2. Ében mösze Pszi csáp kudarc (-21)112 (-18)103 Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (+0)173 (+0)235
3. Törött Nyíl Mentális robbanás -10 PE (-5)168 (+0)235 Bíbor mösze Mentális robbanás kudarc (-7)0 (-8)0 3. Ében mösze Mentális robbanás -117 PE (-23)89 (-60)43 Törött Nyíl Mentális robbanás -42 PE (+0)168 (-117)118
4. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)162 (+0)118 Bíbor mösze semmi semmi (+0)0 (+0)0 4. Ében mösze Mentális robbanás -59 PE (-32)57 (-27)16 Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (+0)162 (-59)59
5. Törött Nyíl Agyvihar -60 PE (-9)153 (+0)59 Bíbor mösze semmi semmi (+0)0 (+0)0 5. Ében mösze Pszi csáp +20 PE (-30)27 (-16)0 Törött Nyíl Agyvihar -90 PE (+0)153 (-20)39

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+24% pszi támadás, +24% pszi energia.)
Húh! Ez már tényleg durva volt! A végére már csak a legkeményebb ellenfelek maradtak életben. Az asztrálban fel-alá portyázva kell nyakon csipdesnetek õket! Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy lidércmösze (#687) [aura: méret: 310, 25-ös tudati méreg, 28-as mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)179 (-117)118 Lidércmösze Mentális robbanás -117 PE (-14)161 (-9)166
2. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)173 (+0)118 Lidércmösze Pszi csáp kudarc (-21)140 (-18)148
3. Törött Nyíl Mentális robbanás kudarc (-5)168 (-28)90 Lidércmösze Pszi csáp +28 PE (-21)119 (+10)158
4. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-14)154 (-8)82 Lidércmösze Tudati méreg +8 méreg (-33)86 (-27)131
5. Törött Nyíl Agyvihar -90 PE (-17)137 (-36)46 Lidércmösze Pszi csáp +28 PE (-30)56 (-89)42
6. Törött Nyíl Agyvihar -90 PE (-17)120 (-36)10 Lidércmösze Pszi csáp +28 PE (-30)26 (-42)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.) {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Elrakod a zsákmányt, ami 2 purifikációs plazma.
Remegõ inakkal kászálódsz le az ágyról, és látod, hogy a többiek is hozzád hasonlóan kimerültek. A versenybíró bejön, és közli, hogy mennyi idõ alatt teljesítettétek a versenyt, majd kiterel benneteket az épületbõl. A még hátralévõ versenyzõk izgatottan kérdezgetnek titeket, de nem sok erõtök maradt válaszolni a kérdéseikre. Hosszú ideig várakoztok, míg a maradék nyolc csapat is sorra kerül. Aggasztóan sok köztük a pszionicista klántag... De végül csak eltelik valahogy az idõ, és elérkezik az eredményhirdetés pillanata!
A versenybírók elnöke felolvassa az eredményeket. Szuper! A legjobb idõ a tiétek! Azám! De sajnos holtverseny alakult ki. Pont ugyanannyi idõ alatt teljesítettétek a feladatot, mint egy másik csoport. Nincs más lehetõség, a bíró kockadobással dönt. Nektek 5-öst dob. Most az ellenfél következik. Lélegzetvisszafojtva várjátok, míg a kocka megállapodik.
[Szerencse próba 32-es küszöbre: 19 hõsiesség pont árán sikeres]
Négyes! Ez az!! Nyertetek! Diadalmasan vonultok a bírói emelvényhez, hogy átvegyétek a mai versenynap díját. Mind az öten kaptok valami értékeset. Lássuk, hogy neked mi jutott: egy arénamesteri tekercs! Ez sokkal jobb, mint amit lógó orrú társad kapott, neki egy garling kristállyal szúrták ki a szemét. Mondjuk volt olyan is, aki pszi követ, vagy nyálkafókuszt kapott...
(+10 képességpont.) (+6 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(6. kaland:) Négyen vannak a vegyesboltban, mikor belépsz. Tugep úr sorra kiszolgálja a vásárlóit. Míg nem végez, rád se hederít. Érdekesnek találod, hogy a polcokon semmilyen portéka nincs, mégis mindenki megkapja, amit vásárolni szeretne. A kereskedõ mindenkit a pult alól szolgál ki. Meghúzódsz a háttérben, és megvárod, míg mindenki távozik, csak ekkor lépsz a pulthoz.
- Nocsak! Egy idegen. Mit akarsz? - tudakolja. Biztosra veszed, hogy pontosan tudja, hogy ki vagy, de valamiért megjátssza, hogy nem ismer meg.
- Volt egy megállapodásunk... - emlékezteted. - Tudja, a hatásnövelõkrõl.
- Áh, igen, most már emlékszem! Azt ígérted, hozol néhányat nekem. No és elhoztad õket? Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 pszi támadás;
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz rút köntösét 430 aranyért. Eladod a káosz mágikus lemezpáncélját 875 aranyért. Eladod a káosz elemi gyûrûjét 728 aranyért. Eladod a regenerálódás koponyaszimbólumát 501 aranyért. Eladod a sólyom árnyéktõrét 493 aranyért. Eladod a sün lovagi kardját 344 aranyért. Eladod a bûz ezüst karkötõjét 700 aranyért. Eladod a sav ametiszt fejpántját 493 aranyért. [224 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

bb 9 8 1 2 4 7 több épület meglátogatása
Visszamész a barlangodba.[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 180 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp. VIII. Fertõzés meggyógyítása: 500 arany.

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. Mióta alkalmi társaiddal megnyerted a möszeirtó versenyt, a pszi iskolában is egészen más szemmel néznek rád. Valahogy kezdenek galetkiszámba venni téged is, annak ellenére, hogy nem vagy tõsgyökeres újkariótai. Mikor átléped az iskola küszöbét, és azután érdeklõdsz, volna-e valami kihívás a számodra, egyenest Thirrion Zaks nagymester elé vezetnek.
- Üdvözöllek, kedves... - fogad barátságosan, és gyorsan kisegíted a neveddel. - Nos, igen. Szóval nagyon örülök, hogy ismét ellátogattál hozzánk! Mindig szívesen látjuk a hozzád hasonló, tehetséges ifjakat.
- Köszönöm, hogy fogadott, Nagymester Úr! Bevallom, meglepõ számomra a kedvessége, mert itt, Újkariótában eléggé barátságtalanok velem a galetkik.
- Nézd el nekünk, hogy nem vagyunk túl nyitottak, de a végeken, közel az Ellenség birodalmához elég nehéz a sorsunk, és csak nagyon ritkán találkozunk látogatókkal. Kicsit zárkózott tehát itt mindenki. No, de térjünk a tárgyra. Úgy hallom, szeretnél valami kihívást, valami feladatot kérni tõlem. Nos, mindkettõvel szolgálhatok. Bizonyára emlékszel a legelsõ órákra, amit az iskolánk falai között töltöttél. Talán arra is emlékszel még, hogy már akkor figyelmeztetett a mestered, hogy az Ellenség nem csak a fizikai világot uralja odafenn, a Felszínen, de az asztrális síkot is. A Hegy külsõ köpenye valamelyest védelmet nyújt a tapogatózása ellen, de ha kimerészkedsz a Felszínre, a védõpajzs menten megszûnik. Az a szerencsénk, hogy az Ellenség nem tudja, hol keressen minket. Ha tudná, bizonnyal ránk akadt volna már. Ráadásul odafenn léteznek az Ellenség erejével megfertõzött pszionikusan aktív lények is, akikkel csakis több galetki együttes mentális ereje képes dacolni. Meg kell tanuld hát a tudatnyitás fortélyát!
- Tudatnyitás? Hm... Ez érdekesen hangzik. Netán összekapcsolhatom a tudatomat másokéval? Errõl van szó?
Zaks nagymester elmosolyodik.
- Látom, kezded érteni. Ha úgy érzed, hogy alkalmas vagy a formula befogadására, jelentkezz a felkészítõ tréningre Elen Helios asszonynál! Sok sikert, Törött Nyíl! (5. kaland, összesen 100 TVP-t igényel.)

[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór ezüst nyaklánca (#36732) 417 ap, Tyrex bársony köpenye (#37140) 1515 ap, Zu'lit szöges pajzsa (#37514) 1048 ap, Sakál háromszögszimbóluma (#38562) 417 ap, Tûzúr barbár lándzsája (#39581) 238 ap, Leah vívótõre (#40003) 670 ap, Xirnox márványamulettje (#40349) 1032 ap, Fagyúr bíbor pikkelyvértje (#40618) 710 ap, Hel bíbor köntöse (#41204) 1626 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314) 13 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, milbani amulett (#567) 110 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, törpe csákány (#641) 110 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, proszektur lebeny (#838) 110 ap, az erõ díszes sisakja (#1529) 513 ap, az ügyesség márványamulettje (#2549) 497 ap, a gyorsaság lovagi csizmája (#3825) 723 ap, a gyorsaság fogazott lándzsája (#4036) 1032 ap, az élet fogazott tõre (#5354) 497 ap, a titán fényes szimbóluma (#5714) 566 ap, a titán összetett íja (#5775) 813 ap, a törpék gyíkbõr öve (#6569) 551 ap, a törpék jáde karkötõje (#6644) 557 ap, a hatalom fekete nyílpuskája (#7140) 848 ap, a kobra malachit fülbevalója (#7559) 551 ap, a harcos fattyúkardja (#8070) 813 ap, a harcos nyársaló lándzsája (#8085) 813 ap, a gólem ezüst lemezpáncélja (#8204) 695 ap, a gólem díszes sisakja (#8279) 572 ap, a gólem fekete köntöse (#8355) 795 ap, a gólem koponyaszimbóluma (#8415) 806 ap, a gólem obszidián karkötõje (#8445) 795 ap, az óriás fényes szimbóluma (#8864) 566 ap, a mágus bársony köpenye (#10140) 789 ap, az elfek ébenfa íja (#10726) 1120 ap, a merénylõ bíbor köntöse (#11054) 557 ap, a tudós jáde karkötõje (#11594) 557 ap, a remete ezüst karkötõje (#12496) 1100 ap, a remete fogazott tõre (#12554) 557 ap, a mentát bajnoki kardja (#13021) 1120 ap, a szívósság selyem köpenye (#14641) 1092 ap, a gepárd arany fülbevalója (#15660) 789 ap, a bérmágus fekete láncinge (#17234) 665 ap, a bérmágus díszes öve (#17370) 789 ap, a bölcsesség nyársaló lándzsája (#17985) 813 ap, az energia jádegyûrûje (#18779) 557 ap, a kígyó malachit fülbevalója (#19259) 551 ap, a sebezhetetlenség fekete nyílpuskája (#19740) 848 ap, a ragadozó arany fülbevalója (#20160) 789 ap, a gyõzelem arany nyaklánca (#20984) 566 ap, a túlélés összetett íja (#21525) 813 ap, a túlélés nyársaló lándzsája (#21585) 813 ap, a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 497 ap, a tûz koponya amulettje (#22350) 650 ap, a tûz malachit fülbevalója (#22409) 432 ap, a tûz nyársaló lándzsája (#22485) 667 ap, a jég fényes szimbóluma (#22814) 447 ap, az enyészet díszes sisakja (#23129) 454 ap, az enyészet díszes öve (#23220) 644 ap, az enyészet malachit fülbevalója (#23309) 432 ap, az enyészet nehéz harci nyílpuskája (#23339) 484 ap, a villám jáde fejpántja (#23611) 924 ap, a méreg arany fejpántja (#24059) 438 ap, a méreg fekete köntöse (#24105) 650 ap, a méreg arany nyaklánca (#24134) 447 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg lovagi kardja (#24269) 454 ap, a regenerálódás fekete láncinge (#24434) 546 ap, a regenerálódás koponyaszimbóluma (#24615) 661 ap, a regenerálódás obszidiángyûrûje (#24630) 650 ap, a regenerálódás fogazott tõre (#24704) 438 ap, a sün tünde láncinge (#24885) 773 ap, a sün lovagi kardja (#25169) 454 ap, a szalamandra fekete lemezpáncélja (#25755) 809 ap, a szalamandra ezüst mellvértje (#25800) 756 ap, a szalamandra márványamulettje (#25949) 438 ap, a szalamandra fényes szimbóluma (#25964) 447 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap, a yeti bársony köpenye (#26340) 644 ap, a yeti bíbor köntöse (#26354) 438 ap, a yeti koponya amulettje (#26400) 650 ap, a yeti obszidiángyûrûje (#26430) 650 ap, a yeti arany fülbevalója (#26460) 644 ap, a sav lovagi pajzsa (#26715) 667 ap, a sav ametiszt fejpántja (#26760) 650 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, a sav obszidián karkötõje (#26895) 650 ap, az elektromosság fekete köntöse (#27255) 650 ap, az elektromosság fényes szimbóluma (#27314) 447 ap, a légzés ezüst lemezpáncélja (#27554) 576 ap, az angyalok arany pikkelyvértje (#28021) 983 ap, az angyalok díszes sisakja (#28079) 454 ap, az ellenállás fekete maszkja (#28545) 650 ap, az ellenállás koponya amulettje (#28650) 650 ap, az ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, az ellenállás árnyéktõre (#28755) 650 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a bûz ezüst karkötõje (#29146) 924 ap, a sólyom ezüstsisakja (#29430) 667 ap, a sólyom obszidián karkötõje (#29595) 650 ap, a sólyom árnyéktõre (#29655) 650 ap.

[be 2:] Elhagyod a boltot. Lebattyogsz az aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 4:] Visszamész a barlangodba. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Azon, hogy az Akadémia és a Tudósok klánjának épülete teljesen egybeépült, egy cseppet sem csodálkozol azok után, hogy mi mindent láttál már Újkariótában. Mikor a fõbejárathoz érkezel, egy népes tudóscsoportnak kell utat adnod, akik épp kifelé tartanak az épületbõl. Idõs galetki mind. Fura ruhát, amolyan ujjatlan köpenyszerûséget viselnek, mindegyikük más-más színût, derékban a köntöstõl eltérõ színû övvel megkötve. Kisebb csoportokba verõdve sétálnak le az Akadémia lépcsõsorán, egy pillanatra sem hagyva fel az elmélyült beszélgetéssel. Vajon kik lehetnek? Még sosem láttad errefelé õket. Épp ezen morfondírozol, mikor az egyikük hanyag, hányaveti mozdulattal varázsolni kezd, és egy szivárványszínû kaput nyit maga elõtt. Senki sem lepõdik meg a varázslaton, hanem, mintha ez lenne a világ legtermészetesebb dolga, sorra átsétálnak a feltáruló résen. Amikor az utolsó tudós is átlép a kapun, az semmivé foszlik.
Teljesen elképedsz, és percekig csak állsz ott, próbálva feldolgozni, amit láttál.
- Mondtam, hogy járnak ide magasabb szintekrõl is Akadémikusok, és Magiszterek... - mondja a fiatal tudóspalánta, akivel legutóbb is tárgyaltál. - Ügyesen elrendezted azt a kis affért a törpe õsszellemekkel, gratulálok! Engem Ruppertnek hívnak - nyújtja a kezét, mire te is bemutatkozol. - Örülök, hogy megismerhettelek. Gondolom, szeretnél többet is megtudni az õseinkrõl, ugye? - kérdi, és te buzgón helyeselsz. - Nézd, most nem nagyon érek rá, de ha késõbb visszajössz, letesztelhetjük, hogy vajon méltó vagy-e az örökségükre - ajánlja, és gyorsan megbeszéltek egy idõpontot, amikor a tesztet elvégezhetitek. (25. kaland, összesen 180 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]

bb 22 3 5 több épület meglátogatása
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1900 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy astacuidius (#772) [aura: egészség: 50, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás.] és egy chyrropteod (#727) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 45-ös bénító méreg, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es rémítés, méregelnyelés: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A chyrropteodot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (9 lövéstõl 669 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A chyrropteod megúszta! Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Heves kézmozdulatok közepette a chyrropteod elmormol egy dermesztést. Nem hat rád. A lélektáncos elmond egy elektromos fal varázslatot. A quwarg harcos és az astacuidius egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép) Sérülsz a sugárzástól (-185 ép). A sötét elf íjász 185 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az arhomad varangy 185 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 185 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Megcélzod a chyrropteodot a Maelfaron íjával, és lõsz. (10 lövéstõl 931 ép-t sebzõdött.) A chyrropteod holtan terül el. A sötét elf íjász az astacuidiust támadja. Az arhomad varangy és az astacuidius egymással harcolnak. Az arhomad varangy hörögve elterül. Regenerálsz (+25 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász létrehoz egy sötétség varázslatot. Az astacuidius ellenállt a varázslatnak. Megtámadod az astacuidiust. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (373 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Az astacuidius rád támad. Elõre szúr ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít ollóival. Ez mellément. Elõre szúr ollóival. (138 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Megfertõzõdsz. Nehezen bírod a szagát. (-24 ép.) Regenerálsz (+25 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Az astacuidius elkerülte a varázslatot. Megtámadod az astacuidiust. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (358 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Elkerülte. Az astacuidius téged támad. Elõre szúr ollóival. (136 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -15 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Elhibázta. Gyorsan feléd lendít ollóival. El sem talált, haha. Bûze zavar. (-23 ép.) Minden elsötétül elõtted. A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A sötét elf íjász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1871 sebzést okoztál, és 696 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/470, a quwarg harcos: 0/430, az arhomad varangy: 0/443, a lélektáncos: 0/185.] Mi tagadás, legyõztek. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Ez bizony szégyenteljes vereség volt! Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 634 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 660 aranyat.

[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal. Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb méregfelhõ (#276, IQ29, 2210ap) meteorzápor (#290, IQ32, 5100ap) Bejelentkezel Asylux fõmágusnál, aki alaposan megvárat. Mikor mégis bebocsáttatást nyersz hozzá, mindjárt a köszöntésed után közli, hogy egyetlen perce van csupán a számodra.
- Nos, hadd halljam, mit tudtál meg?3 Büszkén kidülleszted a melled, és úgy adod elõ a mondókádat, mintha az élet értelmét magyaráznád épp.
- A két szökevény az Õsök Csarnoka alatt, egy titkos barlangban rejtõzik, és valóban a remete látja el õket mindennel. Teljesítettem a küldetést.
- Igen? Tovább!
Kicsit megszeppensz.
- Nincs tovább, uram. Ennyit tudtam meg.
A fõmágus megemelkedik ültében. Látszik, hogy nagyon dühös.
- És ezzel ideállsz elém? Menj, és kutasd fel a búvóhelyüket! Hozd elém õket, élve, vagy holtan! Tudod mit? Elég, ha csak a fejüket elhozod. Azzal is megelégszem. És most kotródj elõlem, és ne merészelj legközelebb ilyen hiábavalósággal zaklatni! (31. kaland, összesen 50 TVP-t igényel.)

[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben segíthet. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 95 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Szarkaagyú Siraka, az általa legyõzött akadály 2 kyratid pók (#670). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 eruacidus (#729) [aura: mágia: 25, erõ: 50, gyorsaság: 40.].

*** 1. KÖR *** Az 1. eruacidust célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (11 találattal 997 sebzést okoztál.) Az 1. eruacidus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. eruacidus feléd mozog. A 2. eruacidus téged támad. A 2. eruacidus savat lehel rád. (Ellenállsz a támadásnak.) Iszonyú szaga benyomással van rád. (-47 ép.) Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Regenerálsz (+25 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Ellõsz egy õsi immunitás varázslatot. (-8 vp.) A 2. eruacidus rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Nehezen bírod a szagát. (-61 ép.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+25 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép).
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. eruacidust lövöd. (8 találattal 370 sebzést okoztál.) A 2. eruacidus téged támad. A 2. eruacidus savat lehel rád. (A támadásnak nincs hatása.) Iszonyú szaga benyomással van rád. (-46 ép.) Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+25 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép).
*** 4. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. eruacidust lövöd. (10 találattal 474 sebzést okoztál.) A 2. eruacidus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1685 sebzést okoztál, és 424 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+197%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy hatalomparány, az élet jáde karkötõje, a villám arany fejpántja, 7 eruacidus serte, egy térképdarabka, 215 arany és 2 haszontalan vacak. Az arénamester kezet ráz veled, átad jutalmul 670 aranyat, és eltakaríttatja a harc maradványait.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. 84 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) 81 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod az élet jáde karkötõjét 377 aranyért. Eladod a villám arany fejpántját 332 aranyért. [68 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

m 25 18 22112 21122 11441 12141 mozgás az Õsök Csarnokában
Elhagyod a boltot. (M 25,18) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 26,18) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 3, 10, 31, 88, 233... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 586. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+740% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 27,18) Kelet felé mész a labirintusban. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 30-as tárgyirtás, gyorsaság: 50.] és egy szilmill zombi (#390) [aura: imm.ktkt.méreg: 99, imm.mérg.gázra: 99, 23-as méretû 25-ös szintû fog, 23-as bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a szilmill parancsnokot lövöd. (12 lövéstõl 1972 ép-t sebzõdött.) A szilmill parancsnok halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a szilmill zombit. (11 lövéssel 1132 ép-t sebzett.) A szilmill zombi kileheli lelkét. Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy tombolást. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1084 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 519/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Szolgáidnak 80% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a bûz átlátszó köntöse és 54 arany. A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 27,17) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 27,17) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 28,18) A következõ terem keletre van, így arra mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 29,18) Keleti irányba folyatod utadat. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 29,17) Északi irányba folyatod utadat. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 16, 83, 421, 2115, 10590... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 529. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+740% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 29,16) Tovább északra! Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy törpe gólem (#713) [aura: imm.mérg.gázra: 200, vastag bõr: 50, rezisztencia: 100.].

*** 1. KÖR *** A törpe gólemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (Nem roncsolható.) (19 találattal 1282 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A törpe gólem kileheli lelkét. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1282 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak 67% jut. Lélektáncos 12. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami a gólem koponya amulettje és 119 arany.
(M 30,16) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 31,16) Kelet felé mész. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (+2 méret.)
(M 31,15) Észak felé mész a labirintusban. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: tûzlehelet: 70, gyorsaság: 40, rezisztencia: 40.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a nagyobb tûzelementált lövöd. (17 találattal 3135 sebzést okoztál.) A nagyobb tûzelementál kileheli lelkét. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1990 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a villám bíbor köpenye, 6 pirgamit és 130 arany. Az arhomad varangy az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 31,14) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: tûzimmunitás: 250, 50-es tûzfal, rezisztencia: 40.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a nagyobb tûzelementált a Maelfaron íjával, és lõsz. (19 lövéstõl 3549 ép-t sebzõdött.) A nagyobb tûzelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1958 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+49%). Szolgáidnak is jut 64%. Összegyûjtöd a "kincset": a sebesség fogazott tõre, 6 pirgamit és 92 arany. Az arhomad varangy zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 30,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 30,14) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 31,13) Irány észak! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712) [aura: vastag bõr: 15, szívósság: 32, tûzimmunitás: 230.].

*** 1. KÖR *** A törpe õsszellemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (16 találattal 2707 sebzést okoztál.) A törpe õsszellem halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1622 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 67% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a tûz ezüst mellvértje és 135 arany. A sötét elf íjász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 31,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy eruacidus (#729).

*** 1. KÖR *** Az eruacidust célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (11 lövéstõl 1013 ép-t sebzõdött.) Az eruacidus hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 881 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak is jut 76%. Összegyûjtöd a "kincset": a regenerálódás szöges pajzsa, 3 eruacidus serte, 142 arany és egy haszontalan vacak.
(M 32,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 31,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 30,12) A folyosó nyugatra visz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 30,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[54 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

ee 7 314 662 794 37544 sok-sok eladás
Elhagyod a Csarnokot. Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Elmész a szint középpontjában épült boltba. {Jelenleg a 6. küldetés megoldásán fáradozol.}
Automatikus eladás: Eladod a bûz átlátszó köntösét 125 aranyért. Eladod a gólem koponya amulettjét 603 aranyért. Eladod a villám bíbor köpenyét 328 aranyért. Eladod a sebesség fogazott tõrét 422 aranyért. Eladod a tûz ezüst mellvértjét 573 aranyért. Eladod a regenerálódás szöges pajzsát 344 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 proszektur lebenyt 100 aranyért. Eladsz 2 szilmill tõrt 24 aranyért. Eladsz 2 gyémánt mágusövet 10000 aranyért. Eladsz 1 Zu'lit vörös maszkját 782 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]

ad 1 aranydukát szerzése
Visszamész a barlangodba. Sajnos nincs elég pénzed.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 159 vadászat
[Leviathán fatty torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (447. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 tejfonál ! Óvatosan begyûjtöd. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy leviathán fatty (#159) [aura: erõ: 20, IQ: 8, pszi támadás: 10.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)184 (+0)235 Leviathán fatty Pszi csáp kudarc (-12)38 (-9)111
2. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)178 (+0)235 Leviathán fatty Pszi csáp kudarc (-21)17 (-18)93
3. Törött Nyíl Mentális robbanás kudarc (-5)173 (-5)230 Leviathán fatty Pszi csáp +5 PE (-17)0 (-13)80
4. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)167 (+0)230 Leviathán fatty semmi semmi (+0)0 (-27)53
5. Törött Nyíl Agyvihar -60 PE (-9)158 (+0)230 Leviathán fatty semmi semmi (+0)0 (-53)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+7% pszi támadás, +7% pszi energia.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]

vd 159 vadászat
[Leviathán fatty torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent? (475. kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy mammut bika (#707) [aura: 80-as méretû 90-es szintû bal láb, 70-es csonkolás, 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás, 90-es méretû 90-es szintû jobb láb, 65-ös tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. A mammut bikát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (18 találattal 3360 sebzést okoztál.) A mammut bika holtan terül el. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 2043 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 86%. Elrakod a zsákmányt, ami a remete harci íja, 4 mammut agyar és 133 arany. A sötét elf íjász táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]

vd 159 vadászat
[Leviathán fatty torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (450. kaland, összköltsége 35 TVP.) Útközben észreveszel egy mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy leviathán fatty (#159) [aura: pszi energia: 24, egészség: 20.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)184 (+0)235 Leviathán fatty Pszi csáp kudarc (-12)38 (-9)111
2. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)178 (+0)235 Leviathán fatty Pszi csáp kudarc (-21)17 (-18)93
3. Törött Nyíl Mentális robbanás kudarc (-5)173 (-5)230 Leviathán fatty Pszi csáp +5 PE (-17)0 (-13)80
4. Törött Nyíl Tudati méreg +9 méreg (-6)167 (+0)230 Leviathán fatty semmi semmi (+0)0 (-27)53
5. Törött Nyíl Agyvihar -60 PE (-9)158 (+0)230 Leviathán fatty semmi semmi (+0)0 (-53)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+7% pszi támadás, +7% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy asztrálgyöngy.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 34.]

v 265 704 265. varázslat elmondása
Elmondasz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy zöld amõba (#704) [aura: imm.ktkt.méreg: 100, ügyesség: 35.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gázrobbanás varázslatot. A zöld amõba 411 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A sötét elf íjász a zöld amõbát lövi. Nem talált. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. Az 1. zöld amõba megidézi a 2. zöld amõbát. A lélektáncos ellõ egy elektromos fal varázslatot. A quwarg harcos megközelíti a 2. zöld amõbát. A quwarg harcos és a 2. zöld amõba egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gázrobbanás varázslatot. Az 1. zöld amõba 379 sebzést kap. (-26 vp.) Az 1. zöld amõba hörögve elterül. A 2. zöld amõba megidézi a 3. zöld amõbát. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos 91 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy sebzõdik 120 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A 2. zöld amõba 120 ép-t sebzõdik. A 3. zöld amõba sebzõdik 101 ép-t. A sötét elf íjász elindul a 3. zöld amõba felé. Az arhomad varangy a 3. zöld amõbát rohamozza. A sötét elf íjász a 3. zöld amõbát támadja. Az arhomad varangy és a 3. zöld amõba egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. zöld amõbát támadja.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. A 3. zöld amõba 385 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. A 2. zöld amõba megtántorodik. A 3. zöld amõba megidézi a 4. zöld amõbát. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy energiatüske varázslatot. A 2. zöld amõba 57 sebzést kap. Az arhomad varangy a 3. zöld amõbát támadja. A quwarg harcos és a 2. zöld amõba egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gázrobbanás varázslatot. A 3. zöld amõba 420 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A 3. zöld amõba halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, a sötét elf íjász létrehoz egy sötétséget. A 4. zöld amõba megtántorodik. A 4. zöld amõba megidézi az 5. zöld amõbát. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 104 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy sebzõdik 106 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A 2. zöld amõba 87 ép-t sebzõdik. A 4. zöld amõba 108 ép-t sebzõdik. Az 5. zöld amõba 90 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy a 4. zöld amõbát támadja. A quwarg harcos és a 2. zöld amõba egymással harcolnak. A quwarg harcos holtan terül el.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gázrobbanást. A 2. zöld amõba 388 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A 2. zöld amõba halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy sötétséget. Az 5. zöld amõba megtántorodik. Az 5. zöld amõba megidézi a 6. zöld amõbát. A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. Az arhomad varangy sebzõdik 91 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A 4. zöld amõba 114 sebzést kap. Az 5. zöld amõba 92 ép-t sebzõdik. A 6. zöld amõba 103 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy és a 4. zöld amõba egymással harcolnak. Az arhomad varangy holtan terül el.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy gázrobbanás varázslatot. A 4. zöld amõba 407 sebzést kap. (-26 vp.) A 4. zöld amõba kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász létrehoz egy sötétség varázslatot. A 6. zöld amõba megtántorodik. A 6. zöld amõba megidézi a 7. zöld amõbát. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Az 5. zöld amõba sebzõdik 104 ép-t. A 6. zöld amõba 87 ép-t sebzõdik. A 7. zöld amõba 79 ép-t sebzõdik. Az 5. zöld amõba elindul a lélektáncos felé. Az 5. zöld amõba 96 sebzést kap az elektromos faltól. Az 5. zöld amõba a lélektáncost támadja.
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gázrobbanást. Az 5. zöld amõba sebzõdik 411 ép-t. (-26 vp.) Az 5. zöld amõba kileheli lelkét. A 7. zöld amõba megidézi a 8. zöld amõbát. Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász rezisztálja. A lélektáncos rezisztálja. A 6. zöld amõba 91 ép-t sebzõdik. A 7. zöld amõba sebzõdik 104 ép-t. A 8. zöld amõba 92 ép-t sebzõdik. A sötét elf íjász elindul a 6. zöld amõba felé. A 6. zöld amõba megközelíti a sötét elf íjászt. A sötét elf íjász és a 6. zöld amõba egymással harcolnak.
*** 8. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gázrobbanás varázslatot. A 6. zöld amõba sebzõdik 354 ép-t. (-26 vp.) A 6. zöld amõba kileheli lelkét. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a 7. zöld amõbát. Nem talált. A 8. zöld amõba megidézi a 9. zöld amõbát. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A 7. zöld amõba sebzõdik 83 ép-t. A 8. zöld amõba 106 sebzést kap. A 9. zöld amõba 98 ép-t sebzõdik. A 7. zöld amõba a sötét elf íjász irányába megy. A 7. zöld amõba a sötét elf íjászt támadja.
*** 9. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gázrobbanás varázslatot. A 7. zöld amõba sebzõdik 391 ép-t. (-26 vp.) A 7. zöld amõba holtan terül el. A sötét elf íjász a 8. zöld amõbát próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. A lélektáncos elmormol egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos rezisztálja. A 8. zöld amõba 106 sebzést kap. A 9. zöld amõba 90 ép-t sebzõdik. A 8. zöld amõba elindul a sötét elf íjász felé. A 8. zöld amõba a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 10. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gázrobbanást. A 8. zöld amõba 411 sebzést kap. (-26 vp.) A 8. zöld amõba hörögve elterül. A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lélektáncos rezisztálja. A 9. zöld amõba 105 ép-t sebzõdik. A 9. zöld amõba a lélektáncos felé mozog. A 9. zöld amõba sebzõdik 96 ép-t az elektromos faltól. A 9. zöld amõba a lélektáncost támadja. A lélektáncos hörögve elterül.
[A csatában összesen 2972 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/552, a quwarg harcos: 0/375, az arhomad varangy: 0/441, a lélektáncos: 2721/181.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. (-294 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

z 588 25 704 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
h 14 16 864 278 415 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 864. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (244. kaland, összköltsége 5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 winropu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as krono-érintés, 60-as méretû 60-as szintû bal karom, 60-as krono-érintés, ügyesség: 60.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a kronovámpírt a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (19 lövéstõl 2741 ép-t sebzõdött.) A kronovámpír hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy tombolást.
[A csatában összesen 1378 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Szolgáidnak 64% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a törpék ezüstcsizmája, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma és 108 arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 48. Erdauin egyre nehezebb helyzetbe kerül. A népesség gyorsan növekszik, de a föld nem elég termékeny. Yaurrból importálnak alapvetõ élelmiszereket, például gabonát is, és a yaurri kereskdõk szemérmetlenül kihasználják elõnyös helyzetüket. Csak akkor hajlandók engedni az árakból, ha Erdauin megszünteti a fiatal gazdaság védelmére hozott intézkedéseket, például a külföldiek többletadózását. Samael erre nem hajlandó, mert ez azzal járna, hogy Yaurr gazdaságilag bekebelezi Erdauint. Egyre nõ a feszültség a két ország között.
53. Erdauin trónjára I. Perlin, az egykori híres hõs, Jerikó unokája kerül.
57. Az elsõ telepek megalapítása az egykori Namír Birodalom helyén.
60. II. Boelnir meghal, Yaurr trónját fia, I. Zaks Szaniszló foglalja el. Sokak szerint apja halála az õ lelkén szárad.
63. Az egykori Kiégett Földön - Sheran papjainak segítségének köszönhetõen virágzik az élet, az apró tanyákból, településekbõl városok lesznek. A városokat keleten "Namír telepeknek" nevezik. A telepek immár képesek támogatni az anyaországot, amely soha nem látott virágzásnak indul.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (407. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd MZ/X, egy férfi. [aura: 45-ös elektromos kéz, bûz: 53, 44-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 38-as kontaktméreg.] A Halhatatlanok klánjának isteni küldönc rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Végignézed a felszerelését: a siker karvédõje, tükörkarvédõ, Istencsászár ónixgyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, az Univerzum karvédõje, kalandor fülbevaló, az angyalok jáde karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, avatár karvédõ, klinoch karkötõ, Goddak gyûrûje, Fywl karkötõje, nilbongi kitûzõ, toronyõr gyûrû, Mindenség Ametisztje, Istencsászár lemezpáncélja, platina nadrág, elementáris kristály, klinoch gyûrû, isteni hatalom amulettje, Dimenthor csizmája, tormikus bilincs, Firandi kesztyûje, Goddak talizmánja, myrakoid karkötõ, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom karkötõje, szkritter karvédõ, gigászok pajzsa, avatár karkötõ, Fywl gyûrûje, Crouveaux gyûrûje, isteni hatalom függõje, a királynõ sisakja, klinoch amulett, aréna holdkõ érme, klinoch öv, a királynõ karkötõje. MZ/X körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+18% jóllakottság)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Renegát mágustanonc morálja 14%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 38 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 135 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy gólemagyag. Boldogan teszed el. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+17 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+106% védekezés.) ( +53 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász létrehoz egy sötétség varázslatot. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos és a quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. xenomorf harcos testébe kontaktméreg hatol. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy lebénult. az arhomad varangy kontaktméreg áldozata lett. Az arhomad varangy kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. Elhibázta. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Elõresuhint farkával. Nem talált. A 4. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A 2. xenomorf harcos rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Ez mellément. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Tekergetve suhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elkerülted.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 232 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 212 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 216 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 206 ép-t. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 218 sebzést kap. (-17 vp.) A sötét elf íjász elõhív egy sötétség varázslatot. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. A quwarg harcos és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász ledermed. A 2. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint jobb csápjával. Ez mellément. Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Harapni próbál fogával. (5 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Elõresuhint farkával. Elkerülted. Az 5. xenomorf harcos a quwarg harcost támadja. A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg harcos paralizálódott. A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg harcos ledermed. a quwarg harcos kontaktmérget kapott. A quwarg harcos hörögve elterül. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Nem talált. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Támad fogával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Elõresuhint farkával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+6 ép) A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 142 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos regenerálódik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 137 ép-t. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 140 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 135 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 144 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! (+36 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. A sötét elf íjász visszanyer 177 életpontot. (-24 vp.) A 6. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. Elhibázta. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Mellé! Rád vág jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 5. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. A 3. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád jobb csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Rád vág farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 4. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. a sötét elf íjász paralizálódott. A sötét elf íjász holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép) A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 137 ép-t. A 2. xenomorf harcos regenerálódik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 145 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 136 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 134 ép-t. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 146 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Támadod az 5. xenomorf harcost. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (330 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (18 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 5. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. Mellé! Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellé! Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Lecsap rád farkával. Elhibázta. A 4. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Tekergetve suhint farkával. Elkerülted. A 3. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Meglóbálva zúz farkával. Mellétrafált a balfácán. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Odacsap neked jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellé! Odacsap neked jobb csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+13 ép) A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 141 ép-t. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 133 ép-t. A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 141 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 147 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 137 ép-t. A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. xenomorf harcost. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (303 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (21 ép-t sebeztél). A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. (9 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Támad fogával. Nem talált. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint farkával. Ez mellément. A 4. xenomorf harcos téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Lecsap rád farkával. Mellé! Regenerálsz (+10 ép) A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 135 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 146 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 6. KÖR *** A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (288 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Megtámadod a 6. xenomorf harcost. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+1 ép) A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 142 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 1960 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/691, a quwarg harcos: 384/280, az arhomad varangy: 0/28.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+218%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz lüktetõ kardja, a káosz fejedelmének köpenye, a sün szöges pajzsa, a pontosság díszes köpenye, a sólyom szöges öve, 19 xenópete, 449 arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 4 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +2 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 28591 sebzést okoztál, és 1862 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 45 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -5 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 584 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje (19. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: helytartói kalandparancsnok (28.00). Ez a 791. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 42 (48) / 40.60
[2] IQ: 74 (92) / 65.39
[3] ügyesség: 94 (104) / 56.73
[4] egészség: 43 (48) / 8.32
[5] mágia: 37 (47) / 1.73
[6] gyorsaság: 144 (184) / 78.90
[9] Méret/ép: 385 (618) / 633
Min. méret: 226
Barlangméret: 391
PONTJAID
Varázspont: 1455 / 686
Képességpont: 614 / 14%
Hõsi pont: 2201 (333)
Tám.bónusz: 86%
Véd.bónusz: 232%
Galetki erõ: 3784 / 3757
Hírnév : 32539
Jóllakottság: 287%
Életkor: 27 / 35
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 434 (0)
Galetki gyõzelmek: 385 (0)
Torzsz. csaták: 11348 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 10676 (13)
Leölt torzszülött: 23323 (33)
Pszi csaták: 1579 (6)
Pszi gyõzelmek: 956 (6)
Ájulások száma: 367 (2)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (180)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 360% LE-t kapsz. +55 szerezhetõ max. lélekenergia, +55 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +18 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 20 amorfea csápot! 2.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 3.) Pusztítsd el 15 chyrropteodot! [számláló: 12]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (60) / 0 [11] jéglehelet: 3 (61) / 1 [12] savlehelet: 2 (65) / 1.68
[13] elektr.lehelet: 55 (113) / 2.83 [14] mérg. lehelet: 2 (60) / 0 [15] regeneráció: 20 (25) / 0.64
[17] vastag bõr: 2 (15) / 0.20 [18] tûzimmunitás: 30 (66) / 21.11 [19] hidegimmunitás: 31 (67) / 7.89
[20] savimmunitás: 30 (81) / 2.02 [21] elkt.immunitás: 30 (66) / 23.06 [22] imm.mérg.gázra: 31 (67) / 7.98
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (27) / 0.18 [24] rezisztencia: 50 (73) / 1.02 [26] lõfegyver: 161 (183) / 112.03
[27] imm. méregre: 0 (10) / 0 [31] áttörés: 1 (11) / 0 [33] manaformálás: 0 (28) / 0
[34] párbajozás: 5 / 2.11 [35] inimícia: 83 / 0 [36] halhatatlanság: 51 / 10

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 9 / 8.22 [46] csapdaészlelés: 18 / 11.77 [47] zárnyitás: 22 / 12.67
[48] mászás: 21 / 12.90 [49] rugalmasság: 15 (19) / 13.25 [50] meggyõzõkészség: 52 / 47.19
[51] transzformáció: 9 / 1.79 [52] auraészlelés: 32 / 1.60 [53] ékszerészet: 31 / 3.27
[54] kereskedelem: 44 / 40.88 [55] szívósság: 51 (61) / 18.38 [56] varázsitalfõzés: 40 (58) / 21.32
[57] gyógynövények: 25 (46) / 2.61 [58] nyomkeresés: 24 / 10.08 [59] vezetõkészség: 61 (79) / 2.28
[60] pszi támadás: 32 (38) / 0.22 [61] pszi energia: 41 (47) / 4.70 [62] lopás: 30 / 2.86
[63] éberség: 36 / 13.84 [64] átokszórás: 30 / 7.96 [65] álcázás: 59 (43) / 35.71
[66] lopakodás: 12 / 2.70 [67] régészet: 25 / 13.38 [68] zene: 29 / 24.33
[69] tanulás: 30 / 15.34 [70] idézés: 26 / 7.46 [71] javítás: 48 / 39.87
[72] építés: 31 (37) / 26.40 [73] felderítés: 17 / 13.27 [74] vitalitás: 40 (44) / 15.73

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 7 (11) / 0.49 [101] szakért.: 21 / 16 [102] paraliz.méreg: 10 (14) / 6.58  
bal láb [103] méret: 8 (12) / 0.17 [104] szakért.: 17 / 16.55 [105] roncsolás: 8 (12) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 17 / 13.01     protolisk penge
bal karom [109] méret: 2 (6) / 1 [110] szakért.: 17 / 13.65     sárkányölõ kard

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 29 (42) / 1.04 [130] agyvihar: 25 (30) / 11.37 [32] animáció: 8 (20) / 0.39
[262] az Õsféreg ébredése: 20 (37) / 16.42 [182] azonnali gyógyítás: 15 (32) / 2.60 [36] csábmosoly: 11 (24) / 1.33
[42] csendvarázs: 12 (25) / 0.37 [200] csontolvadás: 76 (93) / 6.52 [149] dimenziókapu: 13 (26) / 0.49
[37] egokínzás: 13 (26) / 1.02 [11] elektromos kéz: 14 (27) / 0.88 [48] ellenáll.megtörése: 15 (28) / 1.70
[10] energiatüske: 14 (27) / 0.62 [156] éhínség: 1 (2) / 0 [291] életpajzs: 6 (12) / 0
[29] életszívás: 17 (34) / 1.04 [152] felejtés: 16 (29) / 2.74 [181] feltámasztás: 2 (5) / 0.30
[267] fókuszálás: 45 (58) / 42.42 [168] fürgülés: 19 (36) / 4.81 [172] gázpajzs: 15 (32) / 5.89
[248] gázrobbanás: 60 (77) / 23.41 [40] gigaököl: 12 (25) / 0.12 [204] gondolatolvasás: 17 (30) / 0.36
[17] gránitbõr: 22 (39) / 3.29 [139] gyógyító szellõ: 1 (2) / 0 [258] gyógyító szél: 31 (48) / 24.61
[269] h.látó vérkutya észlelés: 18 (31) / 13.13 [33] halál csókja: 1 (2) / 0 [39] halál szava: 1 (2) / 0
[222] hõsi ének: 21 (34) / 9.10 [13] jégcsóva: 19 (32) / 1.20 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 17 (30) / 11.95 [275] kannibalizmus: 1 (2) / 0 [259] kegyencek oltalma: 20 (37) / 0
[163] kineport: 3 (12) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (30) / 0.17 [27] kisebb gyógyítás: 13 (30) / 6.54
[240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0 [247] kitartó ló: 1 (2) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 21 (34) / 13.83
[294] kristályfókuszálás: 8 (20) / 7 [158] láth. észlelése: 9 (22) / 0.48 [157] láthatatlanság: 20 (33) / 1.08
[246] Martian hatalma: 3 (7) / 0.98 [165] manafókuszálás: 36 (49) / 1.40 [35] mágiatörés: 14 (27) / 0.67
[162] mágikus csapda: 6 (15) / 0.41 [129] mentális robbanás: 21 (26) / 9.16 [34] méregfelhõ: 9 (22) / 0.72
[236] méregimmunitás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 21 (38) / 9.42 [141] mérges csípés: 15 (32) / 3.52
[202] nagyobb életszívás: 22 (39) / 3.86 [153] nagyobb gyógyítás: 10 (25) / 8.89 [28] óriáserõ: 10 (25) / 0.95
[180] õrjöngés: 11 (27) / 2.25 [209] õsi immunitás: 28 (41) / 11.17 [38] parancs: 13 (26) / 1.02
[133] pszi acéltorony: 21 (26) / 0.82 [128] pszi csáp: 21 (26) / 5.94 [171] savpajzs: 11 (27) / 10.34
[161] sebezhetetlenség: 36 (53) / 26.91 [30] sorvasztás: 13 (30) / 0.54 [131] sz.áll.roncsolása: 17 (22) / 4.26
[159] szellemidézés: 21 (38) / 12.76 [176] szélpajzs: 21 (34) / 14.52 [188] sziklaerõ: 16 (29) / 0.71
[261] szörnyismeret: 21 (38) / 15 [150] tárgyvédelem: 10 (23) / 0.12 [144] titánok szele: 9 (22) / 7.19
[265] torzszülött észlelése: 26 (39) / 7.05 [270] tudati álcázás: 11 / 0.12 [132] tudati méreg: 22 (27) / 8.66
[256] tudattágítás: 20 (33) / 4.31 [16] tûzpajzs: 13 (26) / 8.03 [14] vakító fény: 13 (26) / 1.71
[170] villámpajzs: 28 (41) / 15.28 [194] vízlélegzés: 15 (28) / 0.31    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (34), fertõzés (4), méregsemlegesítés (38).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sötét elf íjász 453/0 199% 210% 65 / 15.45 ájult
[2] quwarg harcos 336/0 203% 189% 61 / 6.61 ájult
[3] arhomad varangy 342/0 200% 210% 64 / 13.71 ájult
[4] renegát mágustanonc 221/221 226% 101% 43 / 5.27 nem harcol
[5] morfinder telep 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] lélektáncos 155/0 253% 200% 12 / 0.97 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 1% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
e 20
v 256 44520
vv 188 154 176 82 261 222
be 9 5
2. Makró
ism 6
x 8
ism 5
p
sza 1 100 99
h 517
3. Makró
h 14 30
h 14 31
h 14 32
h 14 33
h 14 34
ism 4
4. Makró
v 159 3621
e 9 80
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
bsz 2
5. Makró
v 148 1
szl 90
be 30
szl 30
v 148 1 6
h 14 1 23 42

HARCI PROGRAMOD
1: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 215.
2: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
5: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 328. képessége 20 v. több. Prioritás: 116.
8: titánok szele v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 8.
9: õrjöngés v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 6.
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 31 v. kevesebb. Prioritás: 50.
19: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 254.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #434. Prioritás: 165.
21: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #556. Prioritás: 250.
22: Lõfegyver használata ha ellf. 1032. képessége 2 v. több. Prioritás: 255.
23: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #579. Prioritás: 254.
24: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 255.
25: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
26: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 175.
27: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 175.
28: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 174.
31: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #702. Prioritás: 169.
32: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #704. Prioritás: 255.
3: fürgülés v.var. ha ellenf. erõssége több, mint 50%, Prioritás: 115, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
6: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
11: fókuszálás v.var. ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 160, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
13: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 170, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
15: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 50 v. több, Prioritás: 165, és ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240)
17: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 50 v. több, Prioritás: 120, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig.
29: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #586, Prioritás: 175, és ha 4 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Mogua, a kõtroll (#510), zombi herceg (#140), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), sötét elf papnõ (#619), zengõ hanator (#623), szilmill bûbájmester (#698).
1910: sukigámitna szkritter (#532), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556), kísérleti drón (#616), galetki marcona (#579), árnymanó szellem (#588).
1920: amorfeata (#726), chyrropteod (#727), glaidiata (#728), astacuidius (#772).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 73 99 1 1 9 80 98 153; VI erõ:200% ép:5%; PV 7 5 3 1; PSZ 67 57 55 50 54; TT 50; HE 1; PTA 132 132 129 132 130; PTB 130 130 128 130 130; I 60 5 10 63; HU 13 13 9999 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3621 149 1; VG 3621 293 12; VG 3621 297 3; A 5060 229 40;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 689.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #5 (8. épület), #6 (1. épület), #25 (4. épület), #31 (3. épület), #481 (790. forduló), #290 (789. forduló), #351 (790. forduló), #365 (790. forduló), #292 (790. forduló), #447 (791. forduló), #475 (791. forduló), #244 (791. forduló), #407 (791. forduló), #450 (791. forduló), #468 (783. forduló), #357 (784. forduló), #431 (789. forduló), #387 (789. forduló), #291 (789. forduló), #205 (783. forduló), #265 (784. forduló), #459 (782. forduló), #353 (783. forduló), #347 (789. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8726. Jelenleg a kínzókamra építésén dolgozol, eddig 10 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz fejedelmének köpenye (#18249) * 3 a királynõ sisakja (#840) 1 a pontosság díszes köpenye (#4288)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a sólyom szöges öve (#29518)
1 a sün szöges pajzsa (#24914) 1 a törpék ezüstcsizmája (#6524) 1 az Érzés Sisakja (#822)
1 az inimícia öve (#841) 1 Fairlight díszes köntöse (#38053) 1 Fairlight halotti maszkja (#37991)
1 Fairlight õssipkája (#547) * 3 Firandi kesztyûje (#625) * 1 immuneodron vért (#795)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 7 klinoch csizma (#757) * 9 klinoch köpeny (#752)
* 3 klinoch öv (#756) * 6 klinoch pajzs (#758) 4 klinoch sisak (#751)
3 klinoch vért (#754) * 8 lidérc karvédõ (#658) 1 méonech tudásgömb (#705)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 8 morf köpeny (#474) * 1 platina nadrág (#186)
1 platina villámöv (#187) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546) 1 Sakál ezüst pikkelyvértje (#38369)
1 szent templomi süveg (#647) * 2 szkritter karvédõ (#656) 1 tükörcsizma (#701)
1 tükörpajzs (#661) * 1 vastag csizma (#717) 2 xenóbõr csizma (#794)
1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Világtalan Szem (#719) 21946 arany (#1)
35 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) * 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461)
2 asztrálgyöngy (#233) * 1 avatár íjászgyûrû (#831) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz harci gyûrû (#868) 1 császári dekrétum (#254)
* 1 császári kitüntetés (#771) 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 15134 drágakõ (#2)
* 1 Eldereth kristály (#855) 1 elementáris kristály (#550) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
4 ezüst xenó embléma (#505) * 2 Fywl fülbevalója (#792) * 1 Goddak gyûrûje (#690)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 isteni hatalom amulettje (#718)
1 isteni hatalom függõje (#846) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 4 klinoch amulett (#755)
* 4 klinoch gyûrû (#759) 11 klinoch karkötõ (#753) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 lidércnyaklánc (#820) * 1 multizoid hólyag (#551) * 1 org.lázadás emlékérme (#458)
89 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Napköve (#929) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
4 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292) 2 smaragd karkötõ (#592)
* 21 szent milbani amulett (#568) 6 szikrázó póráz (#541) 1 szkritter gyûrû (#657)
* 4 Szteirax amulettje (#627) 1 titkos kitûzõ (#890) * 1 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 6 toronyõr gyûrû (#620) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) 1 Wius karkötõje (#465) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
2 a Hûség Záloga (#817) 4 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany relikformázó (#734) 2166 aranydukát (#437)
45 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 13 az Univerzum szilánkja (#708)
8 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 37 bjöltreodrok szelence (#605)
1 bo'adhun idol (#857) 6 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577)
7 dorony duda (#588) 2 éjsötét elixír (#540) 3 elsõsegély csomag (#619)
29 ezüst tóken (#763) 2 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 3 fekete csuha (#586)
168 fekete dukát (#218) 4 Fortuna kiskorsója (#521) 3 garling kristály (#209)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 gyémánt tóken (#766) 1 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 6 hatalomkristály (#668) 4 hatalomparány (#883)
4 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
1 hûségtekercs (#804) 16 idõkapszula (#621) 27 idõkristály (#219)
2 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622) 1 isteni szimbólum (#797)
15 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853)
4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405)
16369 kötél (#128) 11 Krónika (#783) 1 krono-reduktor (#788)
28 kronogömb (#787) 10 Krugrog mama terítõje (#517) 27 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 22 lidércembléma (#843) 2 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 19 mágikus nyakörv (#686) 391 mágikus védõruha (#341)
15 mágustóken (#672) 3 mithril relikformázó (#736) 1 Morgan kristálya (#525)
2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419) 3 orgling figura (#852)
4 óriás õskõ (#651) 6 orrcsiptetõ (#618) 5 õsi relikviaszilánk (#714)
2 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 platina relikformázó (#735)
8 platina tóken (#765) 2 pszi katalizátor (#531) 22 pszi kõ (#277)
1 Quirinulis hatalma (#887) 131 relikviaszilánk (#604) 4 rúvel fókusz (#350)
24 sáfránykõ (#444) 3 Szent Kulacs (#851) 1 szilmill hatásnövelõ (#865)
18 teleporter (#789) 162 térképdarabka (#801) 2 Tiume batyuja (#529)
1 transzformáló zan (#858) 2 Urgod kémszeme (#533) 5 vadász érdemrend (#375)
74 varázsfigura töredék (#684) 22 varázskõ (#210) 1 varázskõvonzó üst (#448)
2 varázstárgy utalvány (#824) 121 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536)
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz lüktetõ kardja (#23379) 1 a remete harci íja (#12524) 2 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a zenetudás fakardja (#471) 56 arénarém karom (#353) 1 Armageddon fattyúkardja (#44520)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Fagyúr nehéz nyílpuskája (#40887) 1 Gintak pengéje (#688)
1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Maelfaron íja (#780) 1 mesterszakács kanala (#461)
* 3 protolisk penge (#638) 45 roncsoló íj (#636) * 1 sárkányölõ kard (#445)
142 törpe varázsfejsze (#818) 6 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
40 a szívósság itala (#115) 15 arany gyógyital (#101) 21 arany manaital (#102)
805 csótányláb (#25) 546 ehorapin (#44) 421 elemi gomba (#46)
3 elemi immunitás itala (#97) 651 elfu moha (#33) 747 elonotichlan (#31)
40 energiaital (#82) 509 fekete spárga (#47) 201 féregtüske (#42)
38 fiatalság itala (#96) 470 fulkcin (#45) 5 gránitbõr itala (#110)
653 gyilkos boróka (#27) 6096 haszontalan vacak (#650) 12 hatalom bíbor itala (#77)
644 hónakkupók (#30) 485 hõsiesség itala (#52) 1 kalmárok itala (#66)
18 kihívás itala (#68) 735 liánvirág (#24) 36 lila manaital (#83)
3 lordok itala (#90) 22 mágiaellenállás (#76) 869 mátekel gomba (#21)
16 mélységi vadrózsa (#873) 36 méregellenállás itala (#51) 622 mézfû (#29)
907 mitulen fû (#20) 323 mored gyökér (#48) 693 muskil (#37)
659 nekrofun bimbó (#43) 11978 olaj (#415) 17 oldószer (#116)
247 õsgomba (#49) 12 õsmágus szájvize (#69) 677 parafû (#41)
9 pontosság itala (#72) 762 ragálygomba (#26) 862 rémcserje (#34)
678 sárkányvirág (#32) 48 sötét mák (#23) 583 szemani gomba (#36)
47 szolgamirha (#874) 712 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
456 tokin kaktusz (#40) 31349 üvegcse (#14) 137 vasdarab (#642)
23 védõolaj (#99) 824 velparaj (#35) 9 villámlehelet itala (#56)
664 waarkin (#38) 692 winropu moha (#22) 655 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
40 alligátor fog (#901) 16 amorfeata csáp (#876) 44 asztrálesszencia (#154)
20 chyrropteod lebernyeg (#878) 65 duzzadt xenópete (#479) 220 éjpolip szív (#785)
87 eruacidus serte (#882) 34 glaidiata fonal (#880) 1 gólemagyag (#330)
6 holtwez lándzsa (#881) 638 immuneodron pikkely (#786) 106 kék esszencia (#748)
6 kék lélekszilánk (#654) 421 kronoesszencia (#833) 525 kronogólem agyag (#781)
46 lidércplazma (#816) 11 lila esszencia (#750) 206 mammut agyar (#861)
37 manótotem (#784) 6 Mindenség Ametisztje (#945) 3 mobilum szalag (#877)
11 óriási xenópete (#480) 662 õsi relikvia (#17) 164 pirgamit (#152)
1 redellin szerv (#879) 339 vérkutya trófea (#683) 43 xenópete (#278)
5 xorex fûszer (#329) 12 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 elfu moha (#33), 33 drágakõ (#2), 2 tejfonál (#28), 2 mézfû (#29), 8 winropu moha (#22), 1 hatalomparány (#883), 6 aranydukát (#437), 2 gyilkos boróka (#27), 7 haszontalan vacak (#650), 1 vasdarab (#642), 1 duzzadt xenópete (#479), 11720 arany (#1), 1 a remete harci íja (#12524), 1 törpe varázsfejsze (#818), 1 a törpék ezüstcsizmája (#6524), 1 orrcsiptetõ (#618), 2 kronoesszencia (#833), 4 mammut agyar (#861), 1 gólemagyag (#330), 1 a káosz lüktetõ kardja (#23379), 1 lidércplazma (#816), 1 a káosz fejedelmének köpenye (#18249), 1 a sün szöges pajzsa (#24914), 1 a pontosság díszes köpenye (#4288), 10 eruacidus serte (#882), 1 a sólyom szöges öve (#29518), 1 õskõ (#8), 18 pirgamit (#152), 1 arénamesteri tekercs (#460), 7 xenópete (#278), 1 Sakál ezüst pikkelyvértje (#38369).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4 asztrálgyöngy (#233), 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse (#14), 2 óriási xenópete (#480), 3 asztrálesszencia (#154), 1 féregtüske (#42), 1 proszektur lebeny (#838), 1 az enyészet díszes öve (#23220), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 2 szilmill tõr (#314), 1 a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733), 1 Zu'lit vörös maszkja (#37544), 1 a káosz földjének köpenye (#9249), 1 a titán fényes szimbóluma (#5714), 2 gyémánt mágusöv (#662), 1 a regenerálódás fekete láncinge (#24434), 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929), 1 a gyorsaság ónix karkötõje (#3943), 1 a teknõs ónix karkötõje (#25543).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.