Karakterszám: |
8527 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
466 |
Játékhét: |
937 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
3684 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. dec. 18. 9h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2017. dec. 19. |
|
E-mail!
SNICK KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
**
1. NAP ** Kicsi Cheetah, a huncut kiadott egy lv 108 6069 5243 8527 0
0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32044.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.
h 529 15106 12451 25905 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
a mágus szikrázó fülbevalóját 10261!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]
h 529 23386 5821 29100 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
a villám ébenfa nyílpuskáját 23791!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]
ell 1948 674 1901 674 |
ellenfél lista beállítása |
1948. lista módosítása: 674 beszúrva.
1901. lista módosítása: 674 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]
kno 35 588 |
35. képességre 588 képességpont |
Elköltesz 588 képességpontot az inimícia harci képességed növelésére. A
sok gyakorlás meghozta eredményét, az inimícia szakértelmed 32. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]
ee 21855 18225 26265 38489 37512 37527 |
sok-sok eladás |
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és
kb. mennyiért: Zu'lit jáde karkötõje (#37694) 1032 ap, kemény bõrpáncél
(#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 8
ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, dobótõr (#159) 22 ap, lemúr
hártya (#161) 3 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, gólemagyag (#330)
5 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag
(#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás ezüstcsizmája (#2024)
497 ap, a tudás fényes szimbóluma (#2114) 506 ap, a tudás jádegyûrûje (#2129)
497 ap, a tudás ébenfa lándzsája (#2234) 513 ap, az egészség lovagi mellvértje
(#2849) 590 ap, az egészség márványamulettje (#2999) 497 ap, a védekezés
ébenfa lándzsája (#4934) 513 ap, az élet ametiszt fejpántja (#5160) 723
ap, a gladiátor fogazott tõre (#6254) 557 ap, a gladiátor ébenfa lándzsája
(#6284) 572 ap, a hatalom bíbor köpenye (#6989) 551 ap, a hatalom nehéz
harci nyílpuskája (#7139) 603 ap, a gólem arany fejpántja (#8309) 557 ap,
a gólem bíbor köpenye (#8339) 551 ap, az óriás jáde karkötõje (#8894) 557
ap, az entek fekete láncinge (#9584) 665 ap, az entek vörös maszkja (#9644)
557 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, a merénylõ márványamulettje
(#11099) 557 ap, a merénylõ koponyaszimbóluma (#11115) 806 ap, a merénylõ
harci íja (#11174) 572 ap, a tudós arany nyaklánca (#11534) 566 ap, a lich
vörös maszkja (#11894) 557 ap, a sebesség arany nyaklánca (#13334) 566
ap, a szívósság díszes sisakja (#14579) 572 ap, a szívósság gyíkbõr öve
(#14669) 551 ap, a szívósság ébenfa lándzsája (#14834) 572 ap, a szellemek
díszes sisakja (#15029) 572 ap, az elefánt gyíkbõr öve (#16469) 551 ap,
az elefánt jádegyûrûje (#16529) 557 ap, az elefánt lovagi kardja (#16619)
572 ap, a természet szöges pajzsa (#16814) 572 ap, a természet díszes sisakja
(#16829) 572 ap, a természet gyíkbõr öve (#16919) 551 ap, a természet nehéz
harci nyílpuskája (#17039) 603 ap, a természet lovagi kardja (#17069) 572
ap, a torony lovagi kardja (#18419) 572 ap, az energia gyíkbõr öve (#18719)
551 ap, az energia malachit fülbevalója (#18809) 551 ap, a kígyó jádegyûrûje
(#19229) 557 ap, a túlélés jáde karkötõje (#21494) 557 ap, a tökéletesség
fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839)
492 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tökéletesség arany
nyaklánca (#21884) 506 ap, a tökéletesség malachit fülbevalója (#21959)
492 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 497 ap, a tûz arany fejpántja
(#22259) 438 ap, a tûz bíbor köntöse (#22304) 438 ap, a tûz márványamulettje
(#22349) 438 ap, a tûz jáde karkötõje (#22394) 438 ap, a tûz ébenfa lándzsája
(#22484) 454 ap, a jég fényes szimbóluma (#22814) 447 ap, a jég jádegyûrûje
(#22829) 438 ap, az enyészet malachit fülbevalója (#23309) 432 ap, az enyészet
harci íja (#23324) 454 ap, a villám gyíkbõr öve (#23669) 432 ap, a méreg
márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg jáde karkötõje (#24194) 438 ap,
a méreg ébenfa lándzsája (#24284) 454 ap, a regenerálódás szöges pajzsa
(#24464) 454 ap, a regenerálódás bíbor köntöse (#24554) 438 ap, a regenerálódás
jáde karkötõje (#24644) 438 ap, a regenerálódás fekete nyílpuskája (#24690)
703 ap, a regenerálódás fogazott tõre (#24704) 438 ap, a sün gyíkbõr öve
(#25019) 432 ap, a sün összetett íja (#25125) 667 ap, a sün nehéz harci
nyílpuskája (#25139) 484 ap, a teknõs szöges pajzsa (#25364) 454 ap, a
teknõs arany nyaklánca (#25484) 447 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604)
438 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap, a szalamandra malachit
fülbevalója (#26009) 432 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap,
a yeti ezüst pikkelyvértje (#26219) 484 ap, a yeti lovagi pajzsa (#26265)
667 ap, a yeti arany nyaklánca (#26384) 447 ap, a yeti jáde karkötõje (#26444)
438 ap, a yeti fogazott tõre (#26504) 438 ap, a sav ezüstcsizmája (#26774)
438 ap, a sav bíbor köntöse (#26804) 438 ap, a sav jádegyûrûje (#26879)
438 ap, a sav jáde karkötõje (#26894) 438 ap, a sav összetett íja (#26925)
667 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 438 ap, az elektromosság arany nyaklánca
(#27284) 447 ap, a légzés arany fejpántja (#27659) 438 ap, a légzés arany
nyaklánca (#27734) 447 ap, az angyalok márványamulettje (#28199) 438 ap,
az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az ellenállás ezüst lemezpáncélja
(#28454) 576 ap, a bûz malachit fülbevalója (#29159) 432 ap, a sólyom fekete
pikkelyvértje (#29370) 703 ap, a sólyom lovagi mellvértje (#29399) 530
ap, a sólyom díszes sisakja (#29429) 454 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz papjának pajzsát 525 aranyért. Hoppá!
A valódi érmék közt 26 hamis arany lapul!
Eladod a káosz hatalmának kardját 437 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod a villám malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom lovagi kardját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod a méreg malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a sav ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a káosz õrült maszkját 491 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24
hamis arany lapul!
Eladod a káosz rettenetes szimbólumát 301 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 15 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok díszes sisakját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod a sün szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság ezüst lemezpáncélját 437 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a yeti ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz furcsa pajzsát 530 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 27
hamis arany lapul!
Eladod a bûz díszes köpenyét 208 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11
hamis arany lapul!
Eladod a védekezés malachitgyûrûjét 156 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a légzés gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16
hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség jádegyûrûjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
18 hamis arany lapul!
Eladod a káosz döbbenetes íját 715 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
36 hamis arany lapul!
Eladod a sav vörös maszkját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a sav bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16
hamis arany lapul!
Eladod a káosz korrupt nyakláncát 685 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
34 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet márványamulettjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a jég szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a yeti lovagi mellvértjét 402 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
20 hamis arany lapul!
Eladod a mentát ezüst pikkelyvértjét 457 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a tolvaj fekete láncingét 504 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
25 hamis arany lapul!
Eladod az óriás ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod a merénylõ arany fejpántját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság fekete láncingét 504 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a káosz éjfekete tõrét 412 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21
hamis arany lapul!
Eladod a sebesség jáde karkötõjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a torony gyíkbõr övét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21
hamis arany lapul!
Eladod az enyészet jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz futárainak íját 788 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
39 hamis arany lapul!
Eladod a túlélés vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a ragadozó díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az entek vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a hatalom díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség jáde karkötõjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a bûz bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a káosz démoni tõrét 768 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 39
hamis arany lapul!
Eladod a bölcsesség lovagi kardját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz ragyogó köpenyét 82 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladod a sav arany nyakláncát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a sün bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a jég márványamulettjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod az egészség ezüstcsizmáját 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
19 hamis arany lapul!
Eladod a természet jáde karkötõjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rút nyílpuskáját 572 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
29 hamis arany lapul!
Eladod a lich díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22
hamis arany lapul!
Eladod a tudás fogazott tõrét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19
hamis arany lapul!
Eladod a légzés bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õselemi gyûrûjét 309 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség fekete köntösét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a torony lovagi csizmáját 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
31 hamis arany lapul!
Eladod a yeti lovagi pajzsát 506 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25
hamis arany lapul!
Eladsz 1 Sakál bíbor köpenyét 778 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 39
hamis arany lapul!
Eladsz 1 Zu'lit nagy pajzsát 319 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16
hamis arany lapul!
Eladsz 1 Zu'lit szárnyas sisakját 319 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
16 hamis arany lapul!
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik:
+1 kereskedelem; [5 TVP-t használtál
fel, maradt még 637.]
ee 22770 29055 36792 15135 2 |
sok-sok eladás |
Eladod a jég díszes övét 488 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis
arany lapul!
Eladod a bûz fekete köntösét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25
hamis arany lapul!
Eladsz 1 Thór díszes karkötõjét 311 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod a szellemek jáde nyakláncát 611 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
30 hamis arany lapul!
Eladsz 30 drágakövet 4134 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 637.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
bsz 10 6 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban
edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi
immunitásodra.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Szívkeresõ
(#806), harcosok talizmánja (#807), Szívkeresõ (#806), a királynõ karkötõje
(#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), xenomorf csuklópánt
(#498). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Kicsit megéheztek,
de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-15 TVP-t használtál fel, maradt még 652.]
vv 261 |
több varázslat elmondása |
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret.
(-63 vp.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]
v 256 39855 |
256. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Leah fekete
köntöse energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]
bb 30 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid,
és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod,
hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség
tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika,
egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós, egy
tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy
zizegõ poloskák, egy lávacsiga, egy láplidérc, 2 sötét xirnox és egy
sötét elf harcos. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek
tagjai összesen 12167 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3846
gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 4420 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es méretû 50-es szintû
jobb karom, 30-as tárgyirtás, IQ: 40.], egy bölcs szilmill (#697), egy
voharai szellem (#121) [aura: 6-os méretû 16-os szintû fog, 10-es rothasztás,
elkt.immunitás: 25.] és egy vermon teknõs (#137) [aura: 1-es méretû 5-ös
szintû fog, méret: 15.].
[ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt
(+2 ép). Hullócsillag visszanyer 2 életpontot. Hajnalfény gyógyul 2 ép-t.
Gyógyítja Ezüstszellõt (+2 ép). Kék Villám visszanyer 2 életpontot. (-22
vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a bölcs szilmill elvarázsol egy pontosságot. A bölcs
szilmill eltûnik. A bölcs szilmill elmond egy sebezhetetlenség varázslatot.
A bölcs szilmill megjelenik. Magában motyogva, a szilmill parancsnok létrehoz
egy szilmill harci éneket. A bölcs szilmill eltûnik. A szilmill parancsnok
elmond egy fürgülés varázslatot. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet.
Kék Villám a voharai szellem irányába megy. Ezüstszellõ megközelíti a
szilmill parancsnokot. Hullócsillag a voharai szellem felé mozog. A voharai
szellem Kék Villám irányába megy. Fagysugár és a vermon teknõs egymással
harcolnak. A vermon teknõs kileheli lelkét. Kék Villám és a voharai szellem
egymással harcolnak. a voharai szellem lebénult. A voharai szellem holtan
terül el. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
eltûnik. Ezüstszellõ a szilmill parancsnokot támadja. Hullócsillag választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy
átkot. Nem hat rád. Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.)
Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek
(+48 méretükre). (-10 vp.) Kék Villám a szilmill parancsnokot rohamozza.
Hullócsillag a bölcs szilmillt rohamozza. A szilmill parancsnok és Ezüstszellõ
egymással harcolnak. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 74 sebzést,
amibõl 14 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 23 évet. Átvállalsz
62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 23 évet.
Átvállalsz 69 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 65 sebzést,
amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ halálhörgés közepette a földre
zuhan. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hajnalfény a bölcs
szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Kék Villám és a
szilmill parancsnok egymással harcolnak. a szilmill parancsnok lebénult.
Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs
szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. Regenerálsz (+93 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy
átkot. Ellenállsz a varázslatnak. Elmormolsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot.
(-18 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Hajnalfény
a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Kék Villám
a szilmill parancsnokot támadja. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja.
A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Hullócsillag a
bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs
szilmill megjelenik.
*** 4. KÖR *** A bölcs szilmill elmond egy átok varázslatot. Nem hat rád.
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot.
(+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A szilmill parancsnok és Kék Villám
egymással harcolnak. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 64 sebzést,
amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kék Villám öregedett 23 évet. Átvállalsz
75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kék Villám öregedett 23 évet.
Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 64 sebzést,
amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kék Villám halálos
sebet kapva a földre zuhan. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs
szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hajnalfény a bölcs szilmillt
támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs
szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hullócsillag a bölcs szilmillt
támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs
szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik.
Regenerálsz (+90 ép)
*** 5. KÖR *** Tyrex harci íjával meglövöd a szilmill parancsnokot.
(17
ép-t sebzõdött.) Néhány rövid kézmozdulat után a bölcs szilmill létrehoz
egy átok varázslatot. Nem hat rád. A szilmill parancsnok máris elõtted
terem! A szilmill parancsnok rád támad. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -35 vastag bõr.) Elõre
szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés!
( -35 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Rád vág bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl.
Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a Leah fogazott tõrét. Kudarcot vall. Gyorsan feléd
lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a teknõs obszidiángyûrûjét. Sikerrel járt. Feléd döf bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól.
Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd a rothasztástól. Bûze kellemetlen számodra.
(-72 ép.) Fagysugár a
bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
eltûnik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
eltûnik. Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Regenerálsz (+72 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy kitartó ló varázslatot. ( +57 szívósság.) (-15
vp.) Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy átkot.
Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill parancsnok téged támad. Feléd üt
jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés!
( -35 vastag bõr.) Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -35 vastag bõr.) Rád vág bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 23 évet. Feléd döf bal
karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl.
Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a Leah gyíkbõr övét. Sikerrel járt. Gyorsan feléd lendít jobb
karmával.
(131 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah ametiszt karkötõjét.
Kudarcot vall. Lesújt rád bal karmával.
(131 ép-t sebzõdtél). Érintése
rothaszt! (-1 méret.) Odacsap neked bal karmával.
(122 ép-t sebzõdtél).
Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze zavar.
(-72 ép.) Hajnalfény a bölcs
szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Fagysugár a bölcs
szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs
szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill eltûnik. Regenerálsz (+150 ép)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt.
Gyógyulsz 305 életpontot. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy gránitbõrt. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill
elmormol egy átkot. Nem hat rád. A szilmill parancsnok rád veti magát.
Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -10 vastag bõr.) Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Kimeresztve,
elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd az öregedéstõl. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah ametiszt karkötõjét. Kudarcot vall.
Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a gyorsaság obszidiángyûrûjét. Sikerrel járt. Feléd üt bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól.
Feléd suhint bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze nehezen
elviselhetõ számodra.
(-74 ép.) Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A
bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
A bölcs szilmill kileheli lelkét. Hajnalfény csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott. Hullócsillag lassú volt, mire ütne, ellenfelét már
más a padlóra küldte. Regenerálsz (+74 ép)
*** 8. KÖR *** Fagysugár a szilmill parancsnok felé mozog. Hajnalfény
elindul a szilmill parancsnok felé. Hullócsillag elindul a szilmill parancsnok
felé. Megtámadod a szilmill parancsnokot. Leah vívótõrét forgatva támadsz.
Fürgén elhajolt. Áldozótõrt forgatva támadsz. El sem találtad. Az ellenállás
árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. Leah fogazott
kardjával támadsz. Elkerülte. Leah árnyéktõrével támadsz. Félrehajolt.
Az ellenállás bajnoki kardját forgatva támadsz. Elhibáztad. Leah fogazott
tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(19 ép-t sebeztél). A szilmill
parancsnok rád támad. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd az öregedéstõl. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Öregedtél 23 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak
(-1 méretükre). Feléd suhint jobb karmával. Elhibázta. Feléd döf jobb
karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a
Leah zangrozi csizmáját. Sikerrel járt. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Feléd döf
bal karmával.
(145 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze
kellemetlen számodra.
(-69 ép.) Fagysugár a szilmill parancsnokot támadja.
A szilmill parancsnok hörögve elterül. Regenerálsz (+146 ép)
[A csatában összesen 36 sebzést okoztál, és 999 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1085/0, Hullócsillag:
0/0, Hajnalfény: 562/0, Ezüstszellõ: 176/486, Kék Villám: 753/461.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+70%). Szolgáidnak is jut 377%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz förtelmes
fejpántja, a titán díszes sisakja, a bérmágus vörös maszkja, a gólem
ezüst nyaklánca, 271 arany, 13 hamis arany és egy haszontalan vacak.
Hajnalfény kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Fagysugár kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kõtroll újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ratifikátor
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54
aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 614.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.
be 9 5 4 1 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs
szüksége gyógyításra! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége
gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 614.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
v 265 601 |
265. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 2 márvány krazit
(#601) [aura: 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 22-es tárgyirtás, IQ:
26.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Az 1. márvány
krazit megidézi a 3. márvány krazitot. A 2. márvány krazit megidézi a 4.
márvány krazitot. Kék Villám a 3. márvány krazit felé mozog. Ezüstszellõ
a 3. márvány krazit irányába megy. Fagysugár és a 4. márvány krazit egymással
harcolnak. Kék Villám a 3. márvány krazitot támadja. Hajnalfény a 2.
márvány krazitot támadja. a 2. márvány krazit lebénult. Hullócsillag az
1. márvány krazitot támadja. az 1. márvány krazit paralizálódott. Ezüstszellõ
és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Regenerálsz (+67 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító
szél!. Gyógyítja Fagysugárt (+12 ép). Kék Villám gyógyul 2 ép-t. (-22
vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma!
(-63 vp.) Fagysugár és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. A 4. márvány
krazit holtan terül el. Hajnalfény a 2. márvány krazitot támadja. a 2.
márvány krazit lebénult. A 2. márvány krazit halálhörgés közepette a földre
zuhan. Kék Villám a 3. márvány krazitot támadja. a 3. márvány krazit paralizálódott.
Hullócsillag az 1. márvány krazitot támadja. Az 1. márvány krazit megtántorodik.
az 1. márvány krazit ledermed. Az 1. márvány krazit hörögve elterül. Ezüstszellõ
és a 3. márvány krazit egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek
(+46 méretükre). (-10 vp.) A 3. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot.
Fagysugár és az 5. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést,
amibõl 1 sebzést kapsz meg. Hajnalfény az 5. márvány krazitot támadja.
Az 5. márvány krazit megtántorodik. Az 5. márvány krazit hörögve elterül.
Kék Villám a 3. márvány krazitot támadja. A 3. márvány krazit holtan terül
el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1329/18, Hullócsillag:
849/12, Hajnalfény: 1188/24, Ezüstszellõ: 318/12, Kék Villám: 496/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 319%. Elrakod a zsákmányt,
ami a kobra összetett íja, a bûz malachit fülbevalója, 5 kék esszencia,
197 arany és 11 hamis arany. Kék Villám habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Ezüstszellõ eszik. (+25% jóllakottság.) Hullócsillag zabál. (+25% jóllakottság.)
Fagysugár eszik. (+25% jóllakottság.) (-143 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 604.]
ad 1 32000 10 |
aranydukát szerzése |
22200 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért. Munkára jelentkezel
a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem
annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal
hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett
veled! 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]
tps 20 |
20 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 20 TVP-t késõbbi használatra.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
kf 407 311 28516 795 803 3495 |
bekészíted a 407. tárgyat |
Leveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a vhrathag gömböt. Leveszed a mágia
lovagi pajzsát. Felveszed az ellenállás csillagpajzsát. Leveszed a mágia
arany mellvértjét. Felveszed az immuneodron vértet. Az isteni hatalom karkötõjét
már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE
parancs) ahhoz, hogy a mágia obszidián karkötõjét be tudd készíteni.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
z 588 10 609 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor,
vagy esküvõn. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett
nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+89 arany.) Ez a muzsika
többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) A pénz
mellett találsz egy furulyát, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda
hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura:
IQ: 70, gyorsaság: 52.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél
varázslatot. Fagysugár visszanyer 6 életpontot. (-22 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után az égetõ drón létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kék Villám az égetõ
drónt rohamozza. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék
Villám
66 sebzést kap a tûzfaltól. Ezüstszellõ megközelíti az égetõ drónt.
Átvállalsz 83 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
sebzõdik
165 ép-t a tûzfaltól. Hajnalfény az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón
megtántorodik. Kék Villám az égetõ drónt támadja. Fagysugár az égetõ
drónt támadja. Hullócsillag az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón hörögve
elterül. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 407/0, Hullócsillag:
291/0, Hajnalfény: 629/0, Ezüstszellõ: 0/83, Kék Villám: 149/33.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak
is jut 156%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz hercegi íja, egy lila
esszencia, 86 arany és 4 hamis arany. Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
Kalandra fel! Portyára indulsz. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások
sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Egy
nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet.
Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot,
amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán
érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a
nyíláson le tudj mászni...
(343. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve
volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt,
sunyi tekintetû, karvalyorrú, áttetszõ testû férfi. [aura: 13-as pszi csáp,
régészet: 25.] A Tudósok klánjának géniusz rangú tagja. A Protolisk Hercegek
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. Tárgyai:
Epikus tudósnyaklánc, Elenios hosszú lándzsája, Tyrex összetett íja, Elenios
aranyozott fülbevalója, Tyrex fogazott tõre, Mogua pajzsa, Õsmágus jádegyûrûje,
Elenios malachit fülbevalója, Zohkart karkötõje, Elenios fogazott tõre,
Crouveaux gyûrûje, Yssuf tõre, manókirály korona, az Érzés Gyûrûje, isteni
hatalom karkötõje, Lidérckirály gyûrûje, Banyapók gyûrûje, Fairlight ezüstcsizmája,
gyémánt mágusöv, aréna holdkõ érme, klinoch karkötõ, klinoch köpeny, szkritter
karvédõ, a Pusztítás Talizmánja, nilbongi kitûzõ, klinoch amulett, manapoid
gömb, Goddak gyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, Firandi kesztyûje, Elenios
ezüstgyûrûje, a teknõs malachit fülbevalója, tormikus bilincs, immuneodron
vért, méregvándor vállvédõ, xenóbõr karkötõ, szerencsekõ, Tyrex ébenfa
lándzsája, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, Tyrex lovagi
kardja, az angyalok árnyéktõre, lidérc karvédõ, klinoch gyûrû.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Snick |
Pszi csáp |
+29 PE |
(-3)182 |
(+0)225 |
Kháron Dhorm Ragath |
Pszi csáp |
+13
PE |
(-3)197 |
(-16)199 |
2. |
Snick |
Agyvihar |
-34 PE |
(-9)173 |
(-26)199 |
Kháron Dhorm Ragath |
Agyvihar |
-26
PE |
(-9)188 |
(-34)165 |
3. |
Snick |
Pszi csáp |
+29 PE |
(-3)170 |
(+16)215 |
Kháron Dhorm Ragath |
Pszi csáp |
+13
PE |
(-3)185 |
(-16)149 |
4. |
Snick |
Agyvihar |
-34 PE |
(-9)161 |
(-26)189 |
Kháron Dhorm Ragath |
Agyvihar |
-26
PE |
(-9)176 |
(-34)115 |
5. |
Snick |
Pszi csáp |
+29 PE |
(-3)158 |
(+16)205 |
Kháron Dhorm Ragath |
Pszi csáp |
+13
PE |
(-3)173 |
(-16)99 |
6. |
Snick |
Tudati méreg |
+10 méreg |
(-12)146 |
(-6)199 |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-16)157 |
(-10)89 |
7. |
Snick |
Tudati méreg |
+10 méreg |
(-18)128 |
(-12)187 |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-26)131 |
(-20)69 |
8. |
Snick |
Tudati méreg |
+10 méreg |
(-24)104 |
(-18)169 |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-36)95 |
(-30)39 |
9. |
Snick |
Tudati méreg |
+10 méreg |
(-30)74 |
(-24)145 |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6
méreg |
(-46)49 |
(-39)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+24% pszi támadás,
+24% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mátekel gomba.
k 293 236 358 261 28 |
kaland elvállalása |
(293. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig.
Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót,
leugrasz a peremre.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 ódzkodó manó (#631) [aura:
80-as mérges csípés, ügyesség: 200.].
Elmorzsolsz 2 kronogólem agyagot. A meglepetés miatt a harc közeltávról
indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ
gyógyul 47 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+33 ép). (-22 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát.
(-63 vp.) A 2. ódzkodó manó varázshatalma segítségével elmond egy mágikus
ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem
erõsítik! Az 1. ódzkodó manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
mérges csípés. Ellenállsz a varázslatnak. Fagysugár megmérgezõdött. Hullócsillag
ellenáll a varázslatnak. Hajnalfény megúszta! Ezüstszellõ rezisztálja.
Kék Villám megmérgezõdött. Kék Villám az 1. ódzkodó manót rohamozza.
Ezüstszellõ elindul az 1. ódzkodó manó felé. Hajnalfény az 1. ódzkodó
manót támadja. Fagysugár a 2. ódzkodó manót támadja. Kék Villám az 1.
ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 2. ódzkodó manót támadja. Ezüstszellõ
az 1. ódzkodó manót támadja. Méreg hatás: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl
8 sebzést kapsz meg. Fagysugár
sebzõdik 80 ép-t. Méreg: Átvállalsz 40
sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Kék Villám
sebzõdik 80 ép-t.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. ódzkodó manó
csontjai olvadoznak. Az 1. ódzkodó manó
163 ép-t sebzõdik. A 2. ódzkodó
manó csontjai olvadoznak. A 2. ódzkodó manó
167 sebzést kap. (-16 vp.)
Az 1. ódzkodó manó megidézi a 3. ódzkodó manót. A 2. ódzkodó manó megidézi
a 4. ódzkodó manót. Hajnalfény az 1. ódzkodó manót támadja. Fagysugár
a 2. ódzkodó manót támadja. Kék Villám az 1. ódzkodó manót támadja. Ezüstszellõ
az 1. ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 2. ódzkodó manót támadja.
Regenerálsz (+16 ép) Méreg: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz
meg. Fagysugár
80 sebzést kap. Méreg: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8
sebzést kapsz meg. Kék Villám
80 sebzést kap. Az 1. ódzkodó manó csontjai
olvadoznak. Az 1. ódzkodó manó
121 ép-t sebzõdik. Az 1. ódzkodó manó hörögve
elterül. A 2. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 2. ódzkodó manó
sebzõdik
116 ép-t.
*** 3. KÖR *** A 4. ódzkodó manó elmormol egy mérges csípés varázslatot.
Megmérgezõdsz. Fagysugár elkerülte a varázslatot. Hullócsillagot védi
rezisztanciája. Hajnalfény ellenállt a varázslatnak. Ezüstszellõt védi
rezisztanciája. Kék Villám megmérgezõdött. Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy csontolvadást. A 3. ódzkodó manó csontjai olvadoznak.
A 3. ódzkodó manó
161 ép-t sebzõdik. A 4. ódzkodó manó csontjai olvadoznak.
A 4. ódzkodó manó
sebzõdik 154 ép-t. (-16 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
a 3. ódzkodó manó elmormol egy mérges csípést. Nem hat rád. Fagysugár
megmérgezõdött. Hullócsillagot védi rezisztanciája. Hajnalfény ellenállt
a varázslatnak. Ezüstszellõ megmérgezõdött. Kék Villám megmérgezõdött.
A 2. ódzkodó manó elmond egy mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz.
Fagysugár megmérgezõdött. Hullócsillag megúszta! Hajnalfény megúszta!
Ezüstszellõ rezisztálja. Kék Villám elkerülte a varázslatot. Hajnalfény
a 4. ódzkodó manót támadja. Fagysugár a 2. ódzkodó manót támadja. Kék
Villám a 3. ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 2. ódzkodó manót támadja.
Ezüstszellõ a 4. ódzkodó manót támadja. Mérgezõdsz.
160 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+110 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést
kapsz meg. Fagysugár
sebzõdik 240 ép-t. Mérgezõdik: Átvállalsz 40 sebzést,
amibõl 8 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
80 ép-t sebzõdik. Mérgezõdik:
Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Kék Villám
240 sebzést
kap. A 2. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 2. ódzkodó manó
sebzõdik
120 ép-t. A 2. ódzkodó manó holtan terül el. A 3. ódzkodó manó csontjai
olvadoznak. A 3. ódzkodó manó
sebzõdik 110 ép-t. A 4. ódzkodó manó csontjai
olvadoznak. A 4. ódzkodó manó
121 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** A 4. ódzkodó manó mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy mérges csípést. Megmérgezõdsz. Fagysugár ellenáll a varázslatnak.
Hullócsillagot védi rezisztanciája. Hajnalfény megúszta! Ezüstszellõ
megmérgezõdött. Kék Villám megúszta! Mormolsz a mágia különös nyelvén.
Létrejött egy gyógyító szél! Ennek eredményeképp gyógyulsz 122 ép-t. Fagysugár
visszanyer 200 életpontot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+4 ép). Gyógyítja
Kék Villámot (+200 ép). (-22 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot.
(-5 vp.) A 3. ódzkodó manó elmormol egy mérges csípés varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Fagysugárt védi rezisztanciája. Hullócsillag ellenállt
a varázslatnak. Hajnalfény megúszta! Ezüstszellõ megmérgezõdött. Kék
Villám elkerülte a varázslatot. Hajnalfény a 4. ódzkodó manót támadja.
Fagysugár a 3. ódzkodó manót támadja. Kék Villám a 3. ódzkodó manót támadja.
Ezüstszellõ a 4. ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 4. ódzkodó manót
támadja. Méreg!
240 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+110 ép) Méreg: Átvállalsz
120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Fagysugár
sebzõdik 240 ép-t.
Mérgezõdik: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
240 ép-t sebzõdik. Méreg: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz
meg. Kék Villám
240 ép-t sebzõdik. A 3. ódzkodó manó csontjai olvadoznak.
A 3. ódzkodó manó
125 ép-t sebzõdik. A 3. ódzkodó manó halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 4. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 4. ódzkodó manó
122 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 202 ép-t. Fagysugár visszanyer 120 életpontot. Ezüstszellõ
visszanyer 84 életpontot. Kék Villám gyógyul 120 ép-t. (-22 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid
megerõsödnek (+24 méretükre). (-10 vp.) A 4. ódzkodó manó elmond egy mérges
csípés varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Fagysugár
megúszta! Hullócsillag ellenáll a varázslatnak. Hajnalfény ellenállt
a varázslatnak. Ezüstszellõ ellenáll a varázslatnak. Kék Villám elkerülte
a varázslatot. Hajnalfény a 4. ódzkodó manót támadja. A 4. ódzkodó manó
halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg marja tested.
Sebzõdsz 240
ép-t. Regenerálsz (+110 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl
24 sebzést kapsz meg. Fagysugár
sebzõdik 240 ép-t. Méreg: Átvállalsz 120
sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
240 sebzést kap. Mérgezõdik:
Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Kék Villám
240 ép-t
sebzõdik.
[A csatában összesen 645 sebzést okoztál, és 872 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 398/440,
Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 467/0, Ezüstszellõ: 0/280, Kék Villám:
494/440.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 460%. Összegyûjtöd
a "kincset": a lich ezüstsisakja, egy Xirnox zangrozi csizmája, 4 manótotem,
189 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Hajnalfény kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(236. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 19-es küszöbre:
sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681)
[aura: 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg, méregelnyelés:
100.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés.
Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot.
202 ép-t gyógyított rajtad. Fagysugár visszanyer 120 életpontot. Ezüstszellõ
gyógyul 84 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+120 ép). (-22 vp.) Fagysugár
a lidérc nyálka felé mozog. Kék Villám a lidérc nyálka irányába megy.
Hajnalfény elindul a lidérc nyálka felé. Hullócsillag a lidérc nyálka
irányába megy. Ezüstszellõ elindul a lidérc nyálka felé. A lidérc nyálka
megközelíti Ezüstszellõt. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Kék Villám
a lidérc nyálkát támadja. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag
a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt
(+132 ép). Gyógyítja Hullócsillagot (+116 ép). Hajnalfény visszanyer
157 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 226 életpontot. Kék Villám gyógyul
57 ép-t. (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.)
Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka
kileheli lelkét. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 326/132, Hullócsillag:
694/143, Hajnalfény: 698/198, Ezüstszellõ: 183/262, Kék Villám: 156/57.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+26%). Szolgáidnak 188% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz
különös pikkelyvértje, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 105 arany és 6
hamis arany. Hullócsillag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a káosz sárkányának íja, a
szívósság malachit fülbevalója, a sas lovagi kardja, az elektromosság
ezüstcsizmája és a remete díszes sisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(358. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A
fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó.
Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 22-es küszöbre:
sikeres] Bemászol a barlangba.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 nadroq
detektor (#607) [aura: 24-es méretû 38-as szintû bal karom, 35-ös manaszívás,
elkt.immunitás: 40.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség.
(+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot.
Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Ében nyílpuskával meglõ téged az 1.
nadroq detektor. Mellé! A 2. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében
nyílpuskával lõ. Mellé! Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor.
Nem talált. Kék Villám elindul a 3. nadroq detektor felé. Ezüstszellõ
megközelíti a 3. nadroq detektort. Hajnalfény a 2. nadroq detektort támadja.
A 2. nadroq detektor megtántorodik. A 2. nadroq detektor kileheli lelkét.
Fagysugár az 1. nadroq detektort támadja. Kék Villám a 3. nadroq detektort
támadja. Hullócsillag nem támad, mivel választott ellenfele már a földön
van. Ezüstszellõ a 3. nadroq detektort támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt.
Gyógyítja Fagysugárt (+15 ép). Gyógyítja Kék Villámot (+15 ép). (-22
vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma!
(-63 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. nadroq detektor létrehoz egy
azonnali gyógyítás varázslatot. Az 1. nadroq detektor visszanyer 130 életpontot.
Fagysugár és az 1. nadroq detektor egymással harcolnak. Az 1. nadroq detektor
kileheli lelkét. Kék Villám a 3. nadroq detektort támadja. a 3. nadroq
detektor ledermed. Hajnalfény nem támad, mivel választott ellenfele már
a földön van. Hullócsillag lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a
padlóra küldte. Ezüstszellõ a 3. nadroq detektort támadja. A 3. nadroq
detektor holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
739/15, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 604/30, Ezüstszellõ: 349/15,
Kék Villám: 273/15.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 276%. Viszed, ami
mozdítható: a káosz türkisz karkötõje, a káosz dalebgad csizmája, a
méreg gyíkbõr öve, 3 ében nyílpuska, 3 zöld esszencia, 311 arany, 16 hamis
arany és 4 haszontalan vacak. Kék Villám kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Ezüstszellõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Fagysugár kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(261. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ
helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni,
ha elég ügyes vagy! Lefelé mászol.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres]
Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 márvány krazit
(#601) [aura: imm. méregre: 20, 30-as méretû 40-es szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tárgyvédelmet.
(-4 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.)
A 2. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot. Kék Villám a 3. márvány
krazit felé mozog. Ezüstszellõ az 1. márvány krazit irányába megy. Az
1. márvány krazit elindul Ezüstszellõ felé. A 3. márvány krazit Kék Villám
irányába megy. Hajnalfény a 4. márvány krazitot támadja. a 4. márvány
krazit ledermed. A 4. márvány krazit megtántorodik. Fagysugár a 2. márvány
krazitot támadja. Kék Villám és a 3. márvány krazit egymással harcolnak.
Ezüstszellõ és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Hullócsillag
és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. A 4. márvány krazit kileheli
lelkét. A 3. márvány krazit Ezüstszellõt támadja. Kék Villám holtan terül
el.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt
(+12 ép). Ezüstszellõ visszanyer 43 életpontot. (-22 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) A 3. márvány krazit
megidézi az 5. márvány krazitot. Hajnalfény az 5. márvány krazit felé
mozog. Hullócsillag a 3. márvány krazit felé mozog. Fagysugár és a 2.
márvány krazit egymással harcolnak. A 2. márvány krazit halálhörgés közepette
a földre zuhan. Hajnalfény és az 5. márvány krazit egymással harcolnak.
Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést,
amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az 5. márvány krazit megtántorodik. Ezüstszellõ
és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Hullócsillag a 3. márvány
krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 3.
márvány krazit megtántorodik. a 3. márvány krazit ledermed. A 3. márvány
krazit holtan terül el. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gyógyító szélt. Gyógyítja Ezüstszellõt (+26 ép). (-22 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Az 5.
márvány krazit megidézi a 6. márvány krazitot. Az 1. márvány krazit megidézi
a 7. márvány krazitot. Fagysugár a 6. márvány krazitot rohamozza. Fagysugár
és a 6. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl
1 sebzést kapsz meg. Hajnalfény az 5. márvány krazitot támadja. az 5.
márvány krazit paralizálódott. Az 5. márvány krazit halálhörgés közepette
a földre zuhan. Hullócsillag és a 7. márvány krazit egymással harcolnak.
Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 7. márvány krazit megtántorodik.
Ezüstszellõ az 1. márvány krazitot támadja. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt
(+6 ép). (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok
szele. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) A 7. márvány
krazit megidézi a 8. márvány krazitot. Fagysugár és a 6. márvány krazit
egymással harcolnak. A 6. márvány krazit halálhörgés közepette a földre
zuhan. Hajnalfény és a 8. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz
6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. a 8. márvány krazit ledermed. Átvállalsz
6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 8. márvány krazit megtántorodik.
A 8. márvány krazit hörögve elterül. Hullócsillag a 7. márvány krazitot
támadja. A 7. márvány krazit megtántorodik. a 7. márvány krazit paralizálódott.
A 7. márvány krazit hörögve elterül. Ezüstszellõ és az 1. márvány krazit
egymással harcolnak. Az 1. márvány krazit hörögve elterül. Regenerálsz
(+2 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1675/18,
Hullócsillag: 1554/12, Hajnalfény: 2278/48, Ezüstszellõ: 799/141, Kék
Villám: 472/413.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 402%. Viszed, ami mozdítható:
a káosz túlvilági pajzsa, a tökéletesség díszes sisakja, 8 kék esszencia,
173 arany és 10 hamis arany. Ezüstszellõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Fagysugár kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Gyorsan enni kezdesz.
(+1% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: a törpék fogazott tõre és a szalamandra arany
fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, ratifikátor újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(28. kaland:) A varázslótoronyba lépve egy szolga fogad. Mondod neki, hogy
Bosmorgothhoz jöttél. Bevezet az öreg mágushoz, aki örömtõl ragyogó arccal
fogad.
[Tárgyhasználat: 5 jégszív]
[Tárgyhasználat: 5 lélekpikkely]
[Tárgyhasználat: 5 proszektur lebeny]
A mágus átveszi a komponenseket.
- Ez igen! Remek munkát végeztél Snick!
Ezzel jelentõsen hozzájárulsz a lidércek elleni harcunkhoz. Kérlek, engedd
meg, hogy egy kis mágikus továbbképzést tartsak neked!
Erre persze boldogan
vállalkozol. Ennek eredményeképp mágiád permanensen megnõtt kettõvel!
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
[88 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 haszontalan vacak.
mak 2 1 1 |
2. makró definiálása/hívása |
2. makró 1 sorának módosítása, az 1. sortól:
v 265 666 |
265. varázslat elmondása |
[Parancs 2. makróba tárolva.] Ezt a varázslatot/tárgyat már használtad ebben
a körben!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]
lv 8 5207 6069 5243 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád
Kicsi Cheetah, a huncut, Smaragdszemû Wynia, Agresszivi.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: bûz: 15, 22-es méretû 28-as
szintû jobb mancs, 28-as roncsolás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura:
ügyesség: 32.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: regeneráció: 17, imm.
méregre: 22.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Agresszivi elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában
motyogva, Agresszivi létrehoz egy a forrás érintését. Smaragdszemû Wynia
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy méregimmunitás. Smaragdszemû
Wynia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tárgyvédelem! Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Elõhívsz egy titánok
szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) A
kék toronyõr elmond egy lávafolyam varázslatot. Agresszivi
sebzõdik 35
ép-t a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia
sebzõdik 18 ép-t a lávafolyamtól.
27 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut
16 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék
toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát
rohamozza. A fekete toronyõr
100 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah,
a huncut és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr Smaragdszemû
Wyniát támadja. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Agresszivi ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete toronyõr
sebzõdik 347 ép-t. A vörös toronyõr
332 ép-t sebzõdik. A kék toronyõr ellenáll
a varázslatnak. A fekete toronyõr hörögve elterül. A vörös toronyõr halálhörgés
közepette a földre zuhan. Smaragdszemû Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése
varázslatot. Smaragdszemû Wynia ellõ egy fürgülés varázslatot. Smaragdszemû
Wynia öregedett 1 évet. Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Kicsi Cheetah,
a huncut visszanyer 7 életpontot. (-22 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése
varázslatot. (-6 vp.) A kék toronyõr ellõ egy csontolvadás varázslatot.
( -35 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
75 életpontnyit sebzõdsz. Kicsi
Cheetah, a huncut ellenállt a varázslatnak. Smaragdszemû Wynia ellenállt
a varázslatnak. Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi
sebzõdik 63
ép-t. Agresszivi
35 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia
sebzõdik
24 ép-t a lávafolyamtól.
34 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Kicsi
Cheetah, a huncut elindul a kék toronyõr felé. Kicsi Cheetah, a huncut
immúnis a lávafolyam varázslatra. A kék toronyõr rezisztálja. Kicsi Cheetah,
a huncut a kék toronyõrt támadja. Csontjaid olvadoznak.
53 életpontnyit
sebzõdsz. Regenerálsz (+156 ép) Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi
54 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Agresszivi elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A kék toronyõrt
védi rezisztanciája. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító
szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 6 ép-t. Agresszivi gyógyul 60 ép-t.
(-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget.
(+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) A kék toronyõr mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy halál csókját.
158 ép-t sebzõdtél. Kicsi Cheetah,
a huncut
340 ép-t sebzõdik. Smaragdszemû Wynia elkerülte a varázslatot.
Agresszivi
sebzõdik 177 ép-t. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõr irányába
megy. Smaragdszemû Wynia
17 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Agresszivi
20
sebzést kap a lávafolyamtól.
34 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah,
a huncut: nem hatott rá a lávafolyam. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak.
Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr holtan terül
el. Csontjaid olvadoznak.
47 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+156 ép) Agresszivi
csontjai olvadoznak. Agresszivi
51 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 428 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut:
546/403, Smaragdszemû Wynia: 205/63, Agresszivi: 679/435.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 37 arany. Kicsi
Cheetah, a huncut része a kincsbõl: 36 arany és 8 hamis arany. Smaragdszemû
Wynia is kap a tárgyakból, övé lesz 37 arany. Agresszivi is kap a tárgyakból,
övé lesz 37 arany. A gyomrod korog egyet. Tömni kezded magadba a finomságokat.
(+29% jóllakottság.)
Agresszivi feltételes gyógyítást használ.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: méret: 830, imm. méregre:
32.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: mágia: 53, erõ: 20.] és egy tüskés
ktoraid (#591) [aura: erõ: 80, méret: 1780.].
*** 1. KÖR *** A szárnyas halál elõhív egy végtelen ûr varázslatot. Tulajdonságaidat
és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Agresszivi
felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ. Mellé! Smaragdszemû
Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Smaragdszemû Wynia rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Smaragdszemû Wynia öregedett
1 évet. Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.)
( +30 vastag bõr.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
õrjöngést. Támadásod megnõ (+75%). (-12 vp.) A gyorsaság fekete nyílpuskájával
meglõ téged a mutáns myrkail.
(4 találattal 6 sebzést okozott.) Kicsi Cheetah,
a huncut a tüskés ktoraid irányába megy. A tüskés ktoraid Kicsi Cheetah,
a huncutot rohamozza. Kicsi Cheetah, a huncut és a tüskés ktoraid egymással
harcolnak. Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál elõhív egy végsõ rothadás varázslatot. Képtelen
vagy gyógyulni! Kicsi Cheetah, a huncut ellenállt a varázslatnak. Smaragdszemû
Wynia ellenállt a varázslatnak. Agresszivi rothadni kezd. Agresszivi felemeli
a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ.
(3 lövéssel 428 ép-t sebzett.)
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Kicsi Cheetah,
a huncut visszanyer 287 életpontot. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A mutáns myrkail elmormol egy
parancs varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut megdermed. Smaragdszemû Wynia
a mutáns myrkail felé mozog. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja.
A tüskés ktoraid Kicsi Cheetah, a huncutot támadja.
*** 3. KÖR *** Agresszivi Maelfaron íjával lövi a szárnyas halált.
(11 találattal
1585 sebzést okozott.) A szárnyas halál holtan terül el. Elmondasz egy
gyógyító szél varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut gyógyul 221 ép-t. (-22
vp.) Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+24
méretükre). (-10 vp.) A mutáns myrkail a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szél! Gyógyítja a mutáns myrkailt (+208 ép). Gyógyítja
a tüskés ktoraidot (+18 ép). A mutáns myrkail varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. A mutáns myrkail gyógyul 99 ép-t. Smaragdszemû
Wynia a mutáns myrkailt támadja. Kicsi Cheetah, a huncut és a tüskés ktoraid
egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Agresszivi rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A mutáns myrkail
310 sebzést kap. A tüskés ktoraid
302 sebzést kap. A mutáns
myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kicsi Cheetah, a huncutot (+157
ép). (-22 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Kicsi Cheetah,
a huncut elmormol egy energiapréselés varázslatot. A tüskés ktoraid
323
sebzést kap. Smaragdszemû Wynia megközelíti a tüskés ktoraidot. Smaragdszemû
Wynia a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés ktoraid holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut: 1052/549,
Smaragdszemû Wynia: 1654/5, Agresszivi: 1833/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+206%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt,
ami egy gránitbõr itala. Kicsi Cheetah, a huncut a következõt kapja: 91
arany és 9 hamis arany. Smaragdszemû Wynia része a zsákmányból: a gyorsaság
fekete nyílpuskája. Agresszivi része a kincsbõl: egy drágakõ és 82 arany.
A gyomrod korog egyet. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+47% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 102-es fürgülés, 142-es azonnali
gyógyítás.].
*** 1. KÖR *** Agresszivi Maelfaron íjával lövi az Uralkodót.
(2 találattal
82 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû Wynia
elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû
Wynia elvarázsol egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Elõhívsz
egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre).
(-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Az Uralkodó Kicsi Cheetah,
a huncut irányába megy. Kicsi Cheetah, a huncut az Uralkodó felé mozog.
Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Regenerálsz
(+16 ép)
*** 2. KÖR *** Agresszivi varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást.
Az Uralkodó ellenállt a varázslatnak. Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot.
Kicsi Cheetah, a huncut gyógyul 255 ép-t. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.)
Smaragdszemû Wynia az Uralkodó irányába megy. Az Uralkodó és Kicsi Cheetah,
a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja.
*** 3. KÖR *** Agresszivi mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást.
Az Uralkodó ellenállt a varázslatnak. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel
egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kicsi Cheetah, a huncutot (+223 ép). (-22
vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség!
(+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Az Uralkodó és Kicsi Cheetah,
a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja.
Az Uralkodó holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah,
a huncut: 92/886, Smaragdszemû Wynia: 2012/0, Agresszivi: 82/0.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+125%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]
lv 8 5207 7759 5000 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 5207 még nem adta ki
ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]
bb 3 7 1 |
több épület meglátogatása |
[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal.
Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható
új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is
ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma,
a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: esszencia kreáció
(#280, IQ37, 5000ap) szabad mozgás (#281, IQ37, 5000ap) felderítõ szem
(#282, IQ37, 5000ap) A toronyban
Bosmorgoth a varázsló fogad. Nagyon örül
hogy láthat, és így szól hozzád:
- Kedves Snick! A múltkor nagyon hatékony
segítséget jelentettél számomra a gyûjtögetés terén. Most még egyszer szeretném
igénybe venni ezt a szolgálatot. Gondolom már most is halomban áll a barlangodban
a felhasználatlan lidércplazma. Csak annyit kérek, hogy hozd el nekem õket,
legalább ötven darabot, mi ezt értelmesen fel tudjuk használni!
(29. kaland,
összesen 5 TVP-t igényel.)
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. Ismét személyesen fogad a szint elöljárója,
Botadori Dargmaug Hellyel kínál, és beszélgetni kezd veled:
- Örülök,
hogy ismét találkoztunk, Snick! Egy magadfajta hõsies galetkire van szükségem.
Kíváncsian várod, mit is akarhat.
- Egyes hírek szerint a lidércekkel
legsúlyosabban fertõzött barlangrendszerben van egy verem, ahol nagy hatalmú
lidércek megkezdték az átalakulásukat.
- Mivé?? - kérded.
- Azt nem tudjuk
biztosan, csak sejtjük, hogy valami még szörnyûbbé. Volt már olyan galetki,
aki behatolt oda, hogy megakadályozza ezt, de nem tért vissza. Már csak
benned reménykedhetek.
Ez ám egy magadfajta hõsnek való kihívás!
(13.
kaland, összesen 65 TVP-t igényel.)
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". A kereskedõ bizalmaskodva megszólít:
- Legutóbb is remekül végezted a feladatot, amivel megbíztalak, ezért most
van még egy ajánlatom. Érdekel?
- Mondd hát! - válaszolod neki.
- Nemrég
járt itt nálam egy galetki, aki eladásra kínált egy kristályt. Ez nem szokatlan,
viszont a kristály, bár nem jó semmire, mégis különleges darab. Az egyedisége
miatt, nem tudom hol szerezte, de azt állítja, lidércsikolyok vannak belezárva.
Viszont pofátlanul sokat kér érte, ennyiért nem tudom eladni, még akkor
sem, ha már találtam is rá egy vevõt. Hozdd el nekem ezt a kristályt a
galetkitõl és megfelezzük a hasznot. A galetkit Sminarfnak hívják.
(14.
kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a káosz förtelmes fejpántját 481 aranyért. Hoppá!
A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a titán díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a gólem ezüst nyakláncát 192 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
9 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a bûz malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz hercegi íját 636 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 32
hamis arany lapul!
Eladod a káosz különös pikkelyvértjét 526 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 26 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sárkányának íját 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság malachit fülbevalóját 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a sas lovagi kardját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22
hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a remete díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz türkisz karkötõjét 461 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
23 hamis arany lapul!
Eladod a káosz dalebgad csizmáját 414 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a méreg gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a káosz túlvilági pajzsát 618 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
31 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség díszes sisakját 389 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a törpék fogazott tõrét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 408.]
m 1 4 3377 11111 22232 23113 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Visszamész a barlangodba. (M 1,4) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt
az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 1,5) Dél felé mész az útvesztõben. Kavarogni kezd a por a földön, és
lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal
meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább
akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy tûzféreg alomban csak nõstény
tûzféreg született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák
csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban
voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes
nõstény felfalt 12 mázsa pirokövet, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete
megevett 10 mázsa pirokövet. Ezek a falánk lények tehát összesen 1584 mázsa
pirokövet pusztítottak el. Hány tûzféreg volt egy alomban?
Elmosolyodsz,
és egybõl közlöd a megoldást: 12. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja
a szellem, azzal továbbenged. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,6) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A csarnok egy újabb,
kongóan üres termébe lépsz be.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
Megvesztegetés: 2.
(M 1,5) Északi irányba folyatod utadat. A barlangterem üres, már megoldottad
a feladatot.
(M 1,4) Merre tovább? Északra! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel,
de nincs itt semmi.
(M 1,3) Mindenre felkészülve, északra mész. A csarnok egy újabb, kongóan
üres termébe lépsz be.
(M 1,2) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 1,1) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy áttetszõ testû, vékony,
könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád
lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát
kell kiállnod. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra.
Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 48-as küszöbre: sikertelen] - Huh,
sok pénzt megér nekem, hogy elfelejtsük ezt a kudarcot - mondod. A galetki
némi gondolkodás után elfogadja a kenõpénzt, 870 aranyat.
(M 2,1) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy tüneményes gyöngyszemet,
egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak
a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Iszol
a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (+1 képességpont.)
(M 3,1) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A teremben, ahová belépsz, mozgást
látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura:
egészség: 70, ügyesség: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt.
Gyógyítja Kék Villámot (+2 ép). (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után
létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény megközelíti
a kronovámpírt. Fagysugár a kronovámpírt rohamozza. Ezüstszellõ a kronovámpírt
rohamozza. Kék Villám a kronovámpír felé mozog. Hullócsillag a kronovámpír
felé mozog. A kronovámpír Ezüstszellõ irányába megy. Hajnalfény a kronovámpírt
támadja. A kronovámpír megtántorodik. Fagysugár a kronovámpírt támadja.
Ezüstszellõ és a kronovámpír egymással harcolnak. Kék Villám a kronovámpírt
támadja. Hullócsillag a kronovámpírt támadja. A kronovámpír megtántorodik.
A kronovámpír hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
348/0, Hullócsillag: 268/0, Hajnalfény: 515/0, Ezüstszellõ: 138/0,
Kék Villám: 126/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+21%). Szolgáidnak is jut 147%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sün
bíbor köntöse, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 83 arany és 4 hamis
arany.
(M 4,1) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Hûs, páradús levegõ csapja
meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz
meg. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (sebzõdsz
61 ép-t.)
(M 4,2) A folyosó délre tart. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted
támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy kronolidérc
(#662).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 61 életpontot. (-22 vp.) Hajnalfény
a kronolidérc irányába megy. Fagysugár a kronolidérc irányába megy. Kék
Villám a kronolidérct rohamozza. Hullócsillag elindul a kronolidérc felé.
A kronolidérc megközelíti Ezüstszellõt. Ezüstszellõ a kronolidérc felé
mozog. Hajnalfény a kronolidérct támadja. Fagysugár a kronolidérct támadja.
Kék Villám a kronolidérct támadja. Hullócsillag a kronolidérct támadja.
A kronolidérc megtántorodik. A kronolidérc és Ezüstszellõ egymással harcolnak.
A kronolidérc kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
164/12, Hullócsillag: 672/0, Hajnalfény: 0/84, Ezüstszellõ: 138/175,
Kék Villám: 142/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 153%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami 2 kronoesszencia és egy lidércplazma. Kék Villám
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 5,2) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 6,2) Körültekintõen mozogsz elõre. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz
meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó
készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] Sikerrel
jársz. A láda tartalma: a ragadozó szöges pajzsa, az entek márványamulettje
és az élet jádegyûrûje.
(M 6,3) Dél felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást hallasz.
Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura:
3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot.
Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+12 ép). Hajnalfény visszanyer
84 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 139 életpontot. (-22 vp.) Hajnalfény
megközelíti a lidérc nyálkát. Fagysugár a lidérc nyálka felé mozog. Kék
Villám a lidérc nyálka irányába megy. Hullócsillag elindul a lidérc nyálka
felé. Ezüstszellõ megközelíti a lidérc nyálkát. A lidérc nyálka Ezüstszellõ
irányába megy. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc
nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag a
lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak.
A lidérc nyálka hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
331/102, Hullócsillag: 666/158, Hajnalfény: 591/276, Ezüstszellõ: 197/29,
Kék Villám: 147/42.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak 188% jut. Elteszed a zsákmányt, ami
a sün koponyaszimbóluma, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 104 arany és
6 hamis arany. Hajnalfény eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 6,2) Észak felé mozogsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs
semmi néhány kövön kívül.
(M 6,1) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Majdnem megbotlasz egy nehéz
faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni
a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Izgatottan
vizsgálod meg a láda tartalmát. a majom lovagi kardja.
(M 6,2) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította tüskés hólyagot!
[58 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]
m 22127 23223 24333 4433 4411 4115 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 7,2) A négy égtáj közül keletet választod. Nyomasztó csend telepedik
rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög
minden csúcsában egy-egy gyertya. A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat.
Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (+1 max. varázspont.)
(M 8,2) Keleti irányba folyatod utadat. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal
rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját
kell kiállnod. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és
emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 45-ös küszöbre: sikertelen]
Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 870 aranyat ajánlasz, ha átenged.
Elfogadta!
(M 8,1) Az északra menõ folyosót követed. Rábukkantál az õsök egyik rejtett
növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Valamiben megakad a szemed.
Nocsak, itt
sötét mák nõ! 6 darabot sikerül begyûjteni.
(M 9,1) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy aprólékosan díszített
oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas
rúnák százai borítják. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez.
Meghallgattak! (megtudod, hogy ezen a szinten a torzszülöttek mélyen leszívhatják
a lélekenergiádat, akár a képességpontjaidat is csökkentve.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 10,1) A folyosó keletre visz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek
rohannak meg. Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû 60-as
szintû bal karom, 60-as krono-érintés, 60-as méretû 60-as szintû jobb karom,
60-as krono-érintés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár visszanyer
102 életpontot. Hullócsillag gyógyul 131 ép-t. Hajnalfény visszanyer
2 életpontot. Kék Villám visszanyer 42 életpontot. (-22 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a
kronovámpír irányába megy. Kék Villám a kronovámpírt rohamozza. Fagysugár
a kronovámpír felé mozog. A kronovámpír Ezüstszellõ irányába megy. Ezüstszellõ
elindul a kronovámpír felé. Hullócsillag megközelíti a kronovámpírt.
Hajnalfény a kronovámpírt támadja. Kék Villám a kronovámpírt támadja.
Fagysugár a kronovámpírt támadja. A kronovámpír és Ezüstszellõ egymással
harcolnak. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7
sebzést kapsz meg. Hullócsillag a kronovámpírt támadja. A kronovámpír
kileheli lelkét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 365/0, Hullócsillag:
244/0, Hajnalfény: 513/0, Ezüstszellõ: 141/115, Kék Villám: 124/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 147%. Viszed,
ami mozdítható: az ügyesség arany fejpántja, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma,
81 arany és 4 hamis arany.
(M 10,2) Merre tovább? Délre! A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted
támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy lidércmágus
(#666) [aura: erõ: 35, imm. méregre: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt.
Ezüstszellõ gyógyul 79 ép-t. (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire
létrejön egy kegyencek oltalma. (-63 vp.) A lidércmágus rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A lidércmágus ellõ egy sötétség
varázslatot. Nem hat rád. Kék Villám elindul a lidércmágus felé. Ezüstszellõ
a lidércmágus felé mozog. Hajnalfény a lidércmágust támadja. a lidércmágus
lebénult. A lidércmágus megtántorodik. Fagysugár a lidércmágust támadja.
Kék Villám a lidércmágust támadja. Hullócsillag a lidércmágust támadja.
A lidércmágus megtántorodik. a lidércmágus ledermed. Ezüstszellõ a lidércmágust
támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. A lidércmágus
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy titánok szele. A lidércmágus megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) Hajnalfény
a lidércmágust támadja. a lidércmágus lebénult. A lidércmágus megtántorodik.
Kék Villám a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed. Fagysugár
a lidércmágust támadja. A lidércmágus hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
506/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 528/0, Ezüstszellõ: 0/0, Kék
Villám: 342/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+39%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 255%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a gepárd jádegyûrûje, egy lidércplazma, 107 arany
és 6 hamis arany.
(M 11,2) A négy égtáj közül keletet választod. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû,
oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell
kiállnod! - mennydörgi. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ
kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 48-as
küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? -
kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 870 aranyba kerül,
hogy továbbengedjen.
(M 12,2) A négy égtáj közül keletet választod. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 12,3) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Fehér szellemalak
bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál.
Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem juthatsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben 2 tehemót mancs és
3 krakolich szarv 44 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 tehemót mancs
és 8 krakolich szarv 165 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet
egy tehemót mancs?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 13. -
Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+510%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 13,3) A folyosó keletre visz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz.
Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura:
auraészlelés: 10, 40-es kisebb manapajzs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-63 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a lidércmágus elmormol egy megszakítást.
A lidércmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. Gyengülsz
(-210% támadás). Kék Villám a lidércmágus irányába megy. Ezüstszellõ
megközelíti a lidércmágust. Hajnalfény a lidércmágust támadja. a lidércmágus
lebénult. A lidércmágus megtántorodik. Fagysugár a lidércmágust támadja.
Kék Villám a lidércmágust támadja. Ezüstszellõ a lidércmágust támadja.
Hullócsillag a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. A lidércmágus megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10
vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy az Õsféreg ébredését.
A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-18 vp.) Hajnalfény
a lidércmágust támadja. a lidércmágus paralizálódott. A lidércmágus megtántorodik.
Fagysugár a lidércmágust támadja. Kék Villám a lidércmágust támadja.
a lidércmágus ledermed. A lidércmágus holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
577/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 540/0, Ezüstszellõ: 0/0, Kék
Villám: 260/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+39%). Szolgáidnak 255% jut. Viszed, ami
mozdítható: a káosz rémületes kardja, egy lidércplazma és 3 drágakõ.
(M 12,3) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Ebben a csarnokban különösen
hideg van, de semmi sem mozdul.
(M 12,4) Irány dél! A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány
kövön kívül.
(M 12,5) Déli irányba folyatod utadat. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 12,6) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Megpillantasz egy mágikus
idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Belépsz
a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra.
(+1 méret.)
(M 11,6) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681)
[aura: méret: 1900.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õrjöngést. Támadásod
megnõ (+186%). (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító
szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 1 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény a lidérc
nyálka felé mozog. Kék Villám a lidérc nyálkát rohamozza. Fagysugár elindul
a lidérc nyálka felé. Hullócsillag a lidérc nyálka irányába megy. Ezüstszellõ
megközelíti a lidérc nyálkát. A lidérc nyálka elindul Ezüstszellõ felé.
Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja.
Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja.
Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak. A lidérc nyálka kileheli
lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
346/96, Hullócsillag: 687/143, Hajnalfény: 587/264, Ezüstszellõ: 189/26,
Kék Villám: 150/57.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+26%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 188%. Elrakod a
zsákmányt, ami a légzés fekete pikkelyvértje, egy lidércplazma, 2 tetrabitin,
103 arany, 6 hamis arany és egy haszontalan vacak. Hullócsillag táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
(M 10,6) Nyugat felé mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de
nincs itt semmi.
(M 10,7) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy gombákkal sûrûn benõtt
barlangfolyosót fedeztél fel. Útközben észreveszel egy
fulkcint. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 6 darabot.
(M 10,8) Dél felé mész az útvesztõben. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy
látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura:
méregelnyelés: 100, egészség: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%).
(-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt.
Gyógyítja Fagysugárt (+96 ép). Gyógyítja Hullócsillagot (+116 ép). Gyógyítja
Hajnalfényt (+229 ép). Kék Villám gyógyul 57 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény
elindul a lidérc nyálka felé. Fagysugár a lidérc nyálka felé mozog. Kék
Villám megközelíti a lidérc nyálkát. Ezüstszellõ a lidérc nyálkát rohamozza.
Hullócsillag a lidérc nyálka felé mozog. A lidérc nyálka megközelíti
Ezüstszellõt. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc
nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és
a lidérc nyálka egymással harcolnak. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél
varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt (+96 ép). Hullócsillag visszanyer 18
életpontot. Hajnalfény gyógyul 229 ép-t. Ezüstszellõ gyógyul 254 ép-t.
Kék Villám visszanyer 39 életpontot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Kék Villám
a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz
meg. A lidérc nyálka holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 339/96, Hullócsillag:
683/44, Hajnalfény: 575/264, Ezüstszellõ: 182/290, Kék Villám: 284/42.]
Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%).
Szolgáidnak is jut 188%. Viszed, ami mozdítható: a kobra jáde nyaklánca,
egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 113 arany és 6 hamis arany. Hajnalfény
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 9,8) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A barlangszobában találsz
egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot
a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre:
sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a merénylõ fekete láncinge, a
sav díszes sisakja, a villám arany nyaklánca és a pontosság nehéz harci
nyílpuskája.
(M 8,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Páradús, élettel teli
levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi
fénysugárból táplálkoznak! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
winropu
moha nõ! 6 darabot sikerül begyûjteni.
(M 8,7) A következõ terem északra van, így arra mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 8,6) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled
egy fagylidérc (#664) [aura: mágia: 80, jéglehelet: 150.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õrjöngést. Támadásod
megnõ (+186%). (-12 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Kék Villám
visszanyer 3 életpontot. (-22 vp.) Hajnalfény megközelíti a fagylidércet.
Fagysugár a fagylidércet rohamozza. A fagylidérc megközelíti Ezüstszellõt.
Kék Villám megközelíti a fagylidércet. Ezüstszellõ elindul a fagylidérc
felé. Hullócsillag a fagylidérc irányába megy. Hajnalfény a fagylidércet
támadja. a fagylidérc paralizálódott. A fagylidérc megtántorodik. Fagysugár
a fagylidércet támadja. Kék Villám a fagylidércet támadja. A fagylidérc
holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
365/40, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 541/80, Ezüstszellõ: 0/0, Kék
Villám: 123/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+23%). Szolgáidnak 166% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami az elektromosság díszes sisakja, egy lidércplazma, 103
arany és 5 hamis arany. Kék Villám zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 7,6) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Hûs, páradús levegõ csapja
meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz
meg. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (+1 képességpont.)
(M 7,5) Észak felé mész a labirintusban. Páradús, élettel teli levegõjû
barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból
táplálkoznak! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
15
csótánylábat.
(M 7,4) Irány észak! Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda
megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül
nem mehetsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult,
hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit -
55 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Fartemin város fõterére. Mivel
innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 23 fokot elfordult
balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 62 százas lépés után érkezett
meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza,
Fartemin érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon
hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz,
és egybõl közlöd a megoldást: 114. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot.
Elégedetten mosolyogsz. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a Csarnokot.
[101 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 sötét mák, 1 haszontalan
vacak, 6 fulkcin, 6 winropu moha, 15 csótányláb.
m 25 7 3324 3444 3443 1115 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 25,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 25,8) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661)
[aura: méregelnyelés: 15, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 15-ös öregítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Fagysugár
gyógyul 40 ép-t. Hajnalfény gyógyul 45 ép-t. (-22 vp.) Fagysugár a fertõzött
lidérc felé mozog. Hajnalfény megközelíti a fertõzött lidércet. Kék Villám
elindul a fertõzött lidérc felé. Ezüstszellõ elindul a fertõzött lidérc
felé. Hullócsillag elindul a fertõzött lidérc felé. A fertõzött lidérc
elindul Ezüstszellõ felé. Fagysugár a fertõzött lidércet támadja. Hajnalfény
a fertõzött lidércet támadja. Kék Villám a fertõzött lidércet támadja.
Ezüstszellõ és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Hullócsillag a
fertõzött lidércet támadja. Ezüstszellõ öregedett 5 évet.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ
visszanyer 236 életpontot. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény
a fertõzött lidércet támadja. Fagysugár a fertõzött lidércet támadja.
Kék Villám a fertõzött lidércet támadja. Ezüstszellõ és a fertõzött lidérc
egymással harcolnak. Hullócsillag a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz
54 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl
10 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 5 évet. Átvállalsz 23 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy halál szavát. A fertõzött
lidérc holtan terül el. (-31 vp.)
[A csatában összesen 682 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 0/0, Hullócsillag:
0/0, Hajnalfény: 1/0, Ezüstszellõ: 0/402, Kék Villám: 1/0.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak
is jut 188%. Viszed, ami mozdítható: a remete díszes öve, egy lidércplazma,
102 arany és 5 hamis arany.
(M 25,9) A délre vezetõ folyosót követed. Szerencsés vagy: ebben a szobában
nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 26,9) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy kronolidérc
(#662) [aura: 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es méretû 60-as szintû
fog, 40-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Ezüstszellõ visszanyer 58 életpontot.
(-22 vp.) Hajnalfény a kronolidérct rohamozza. Kék Villám elindul a kronolidérc
felé. Fagysugár a kronolidérc irányába megy. Ezüstszellõ megközelíti
a kronolidérct. Hullócsillag elindul a kronolidérc felé. A kronolidérc
elindul Ezüstszellõ felé. Hajnalfény a kronolidérct támadja. Kék Villám
a kronolidérct támadja. Fagysugár a kronolidérct támadja. Ezüstszellõ
és a kronolidérc egymással harcolnak. Hullócsillag a kronolidérct támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél
varázslatot. Fagysugár visszanyer 12 életpontot. Gyógyítja Hajnalfényt
(+84 ép). Ezüstszellõ gyógyul 136 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+12 ép).
(-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a kronolidérct támadja. A kronolidérc
megtántorodik. A kronolidérc hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
156/12, Hullócsillag: 693/0, Hajnalfény: 130/84, Ezüstszellõ: 192/172,
Kék Villám: 0/12.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 153%. Viszed,
ami mozdítható: a hatalom szöges pajzsa, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma,
99 arany és 5 hamis arany. Ezüstszellõ eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 25,9) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy sötét
barlangszobába érkeztél.
(M 25,10) A következõ terem délre van, így arra mész. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 24,10) A négy égtáj közül nyugatot választod. A sötétbõl egy halvány
szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja,
hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem
sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 véka gomba és 5
mélykristály 329 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 véka gomba és 7 mélykristály
388 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka gomba?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 33. - Jól válaszoltál! - hallod
a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 23,10) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy állatbõrrel álcázott
ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány:
a sav fekete nyílpuskája és a tûz nehéz harci nyílpuskája.
(M 22,10) Irány nyugat! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 22,11) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Majdnem megbotlasz
egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod
kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres]
Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a yeti ezüstcsizmája,
a merénylõ vörös maszkja és a káosz legendás mellvértje.
(M 21,11) Nyugat felé mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget
béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt
közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt
egyszer, hogy egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született.
Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek
ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl
egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 19
mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 8 mázsa
rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 6804 mázsa rovart pusztítottak
el. Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd
a megoldást: 28. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat
az alak. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,11) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 20,12) Dél felé mozogsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ
pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy
Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 85-ös nagyobb méregfelhõ, 95-ös animáció.]
és egy Targhon dögférge (#679) [aura: mágia: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-63 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5
vp.) Heves kézmozdulatok közepette a Targhon, a lélekvadász elmormol egy
nagyobb méregfelhõt.
185 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Kék Villám
megközelíti a Targhon dögférgét. Átvállalsz 77 sebzést, amibõl 15 sebzést
kapsz meg. Kék Villám
154 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz
86 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
171 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. Hajnalfény megközelíti a Targhon dögférgét. Átvállalsz
81 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Hajnalfény
161 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 128 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz
meg. Fagysugár
sebzõdik 255 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Ezüstszellõ
a Targhon dögférge felé mozog. Átvállalsz 123 sebzést, amibõl 24 sebzést
kapsz meg. Ezüstszellõ
245 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon
dögférge megközelíti Ezüstszellõt. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb
méregfelhõ varázslatnak. Kék Villám a Targhon dögférgét támadja. Hullócsillag
a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász megtántorodik.
Hajnalfény a Targhon dögférgét támadja. A Targhon dögférge megtántorodik.
A Targhon dögférge halálhörgés közepette a földre zuhan. Fagysugár a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Ezüstszellõ lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+156 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elmormolsz egy gyógyító
szél varázslatot. 126 ép-t gyógyított rajtad. Fagysugár visszanyer 128
életpontot. Gyógyítja Hullócsillagot (+86 ép). Hajnalfény visszanyer
46 életpontot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+87 ép). Kék Villám gyógyul 77
ép-t. (-22 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+48 méretükre). (-10 vp.) A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy csontolvadás! ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 143 ép-t. Fagysugárt védi rezisztanciája. Hullócsillag csontjai
olvadoznak. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
sebzõdik 142 ép-t. Hajnalfény ellenállt a varázslatnak. Ezüstszellõ csontjai
olvadoznak. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
sebzõdik 130 ép-t. Kék Villám megúszta!
Sebzõdsz 184 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Fagysugár rezisztálja. Kék Villám a Targhon, a lélekvadász irányába megy.
Átvállalsz 86 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Kék Villám
171 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Hajnalfény a Targhon, a lélekvadász irányába
megy. Átvállalsz 73 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Hajnalfény
145
ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 85 sebzést, amibõl 17
sebzést kapsz meg. Hullócsillag
169 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Ezüstszellõ megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 123 sebzést,
amibõl 24 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
245 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Fagysugár a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kék Villám a Targhon, a
lélekvadászt támadja. Hajnalfény a Targhon, a lélekvadászt támadja. A
Targhon, a lélekvadász megtántorodik. Hullócsillag a Targhon, a lélekvadászt
támadja. A Targhon, a lélekvadász megtántorodik. Ezüstszellõ a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 95 ép-t. Regenerálsz
(+156 ép) Hullócsillag csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl
9 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
97 ép-t sebzõdik. Ezüstszellõ csontjai
olvadoznak. Ezüstszellõ megúszta!
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt.
374 ép-t gyógyított rajtad. Hullócsillag visszanyer 205 életpontot. Hajnalfény
visszanyer 73 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 152 életpontot. Gyógyítja
Kék Villámot (+86 ép). (-22 vp.) Elõhívsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot.
(-18 vp.) A Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy animáció. A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként).
Sebzõdsz 188 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz
129 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Fagysugár
258 sebzést kap a
nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 78 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg.
Hajnalfény
155 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 75 sebzést,
amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kék Villám
149 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 94 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
sebzõdik
188 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 126 sebzést, amibõl 25 sebzést
kapsz meg. Ezüstszellõ
252 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon
dögférge odajön hozzád. A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ
varázslatra. Fagysugár a Targhon, a lélekvadászt támadja. Hajnalfény
a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász megtántorodik.
A Targhon, a lélekvadász holtan terül el. Kék Villám lassú volt, mire
ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Hullócsillag választott ellenfelét
már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Ezüstszellõ nem támad, mivel
választott ellenfele már a földön van. A Targhon dögférge téged támad.
Acsarogva harapni próbál fogával.
(11 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés!
( -10 vastag bõr.) Tekergetve suhint farkával.
(3 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-50%). Szagától fuldoklasz.
(-42 ép.) Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz
91 ép-t. Regenerálsz (+156 ép) Hullócsillag csontjai olvadoznak. Átvállalsz
48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
95 sebzést kap.
Ezüstszellõ csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Ezüstszellõ
98 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 295 életpontot.
Fagysugár visszanyer 129 életpontot. Gyógyítja Hullócsillagot (+142 ép).
Gyógyítja Hajnalfényt (+43 ép). Ezüstszellõ gyógyul 139 ép-t. Kék Villám
gyógyul 75 ép-t. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
sebezhetetlenséget. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Ellenállsz
a varázslatnak. Hajnalfény a Targhon dögférge felé mozog. Átvállalsz 76
sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Hajnalfény
151 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. Kék Villám a Targhon dögférge felé mozog. Átvállalsz 76
sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kék Villám
152 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Hullócsillag megközelíti a Targhon dögférgét. Átvállalsz
80 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
160 sebzést kap
a nagyobb méregfelhõtõl. Fagysugár a Targhon dögférge irányába megy.
Fagysugárt védi rezisztanciája. Ezüstszellõ elindul a Targhon dögférge
felé. Átvállalsz 125 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
250 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge: nem hatott
rá a nagyobb méregfelhõ. Hajnalfény a Targhon dögférgét támadja. a Targhon
dögférge lebénult. A Targhon dögférge megtántorodik. A Targhon dögférge
zombija hangtalanul összecsuklik. Csontjaid olvadoznak.
95 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+156 ép) Hullócsillag csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50
sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
sebzõdik 100 ép-t.
Ezüstszellõ csontjai olvadoznak. Ezüstszellõ ellenállt a varázslatnak.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1439 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 756/257,
Hullócsillag: 0/563, Hajnalfény: 1281/308, Ezüstszellõ: 0/611, Kék Villám:
126/314.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 309%. Viszed, ami mozdítható: a brutalitás karkötõje,
egy gigászok pajzsa, az erõ vörös maszkja, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely,
egy térképdarabka, 97 arany és 5 hamis arany. Hullócsillag az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
(M 20,11) Északra mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat
itt.
(M 20,10) Északra mész. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 20,9) Északra mész tovább. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor
belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy lidérc
nyálka (#681) [aura: gyorsaság: 30, 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es
kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
20 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+130 ép). Hajnalfény visszanyer 41
életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 89 életpontot. Kék Villám gyógyul
76 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény elindul a lidérc nyálka felé. Kék Villám
a lidérc nyálka irányába megy. Fagysugár a lidérc nyálka irányába megy.
Ezüstszellõ elindul a lidérc nyálka felé. Hullócsillag a lidérc nyálka
irányába megy. A lidérc nyálka Ezüstszellõt rohamozza. Hajnalfény a lidérc
nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc
nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak.
Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél
varázslatot. Fagysugár gyógyul 96 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+18
ép). Hajnalfény gyógyul 229 ép-t. Ezüstszellõ gyógyul 254 ép-t. Kék
Villám gyógyul 57 ép-t. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel
egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Fagysugár a lidérc nyálkát támadja.
Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka hörögve
elterül. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 515/99, Hullócsillag:
668/44, Hajnalfény: 576/264, Ezüstszellõ: 189/290, Kék Villám: 149/57.]
Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%).
Szolgáidnak is jut 188%. Elrakod a zsákmányt, ami a majom márványamulettje,
egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 83 arany és 5 hamis arany. Hullócsillag
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 197.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a brutalitás karkötõje.
m 1 15 3372 3222 225 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,15) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 1,16) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 1,17) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 2,17) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy sárga, rengeteg csáppal
és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve
közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd
az akadályt. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia
fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 44-es
küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 2,18) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Kellemetlen bûz üti
meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya!
Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: imm.ktkt.méreg: 42, imm. méregre:
60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt.
Fagysugár visszanyer 3 életpontot. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Fagysugár elindul a kronovámpír
felé. Kék Villám elindul a kronovámpír felé. Hajnalfény megközelíti a
kronovámpírt. Ezüstszellõ elindul a kronovámpír felé. A kronovámpír Ezüstszellõ
felé mozog. Hullócsillag a kronovámpír felé mozog. Fagysugár a kronovámpírt
támadja. Kék Villám a kronovámpírt támadja. Hajnalfény a kronovámpírt
támadja. Ezüstszellõ és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz
35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg.
Hullócsillag a kronovámpírt támadja. A kronovámpír megtántorodik. A kronovámpír
hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 333/0, Hullócsillag:
235/0, Hajnalfény: 502/0, Ezüstszellõ: 139/100, Kék Villám: 129/0.]
Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%).
Szolgáidnak is jut 147%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz furcsa nyaklánca,
2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 113 arany és 6 hamis arany.
(M 3,18) Kelet felé mész a labirintusban. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 4,18) A négy égtáj közül keletet választod. Körülnézve elõször nem látsz
semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal.
Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva
gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája!
(+1 képességpont.)
(M 5,18) A térkép szerint itt jobbra mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl.
Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy
feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Tudjuk, hogy egy ízben 4 bála selyem és 8 cserzett bõrpáncél 560 aranyért,
míg egy másik alkalommal 7 bála selyem és 4 cserzett bõrpáncél 480 aranyért
cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy bála selyem?
Elmosolyodsz,
és egybõl közlöd a megoldást: 40. A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt
a megfejtés. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 6,18) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 6,18) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Kimész a Csarnokból.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
pta 132 129 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás.
3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
Csak veled egy szinten élõ galetkit hívhatsz ki párviadalra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
Csak veled egy szinten élõ galetkit hívhatsz ki párviadalra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
hh 517 0 605 0 604 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Nocsak,
mit találtál! 1
gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a régészkedést.
Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: áttörés:
35, szívósság: 30.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt.
Gyógyítja Ezüstszellõt (+64 ép). (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-63 vp.) Magában motyogva, az éjpolip
létrehoz egy nagyobb méregfelhõt. Rezisztálod a varázslatot. Átvállalsz
22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hajnalfény
43 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Fagysugár
129 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kék Villám az éjpolip felé mozog.
Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kék Villám
43 ép-t
sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést
kapsz meg. Hullócsillag
sebzõdik 54 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Ezüstszellõ
az éjpolip felé mozog. Ezüstszellõ rezisztálja. Hajnalfény az éjpolipot
támadja. Fagysugár az éjpolipot támadja. Kék Villám az éjpolipot támadja.
az éjpolip lebénult. Hullócsillag az éjpolipot támadja. Az éjpolip megtántorodik.
az éjpolip lebénult. Az éjpolip hörögve elterül. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 400/65, Hullócsillag:
252/27, Hajnalfény: 567/22, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 152/22.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 188% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elektromosság
harci nyílpuskája, 2 éjpolip szív, egy térképdarabka, 97 arany és 5 hamis
arany. Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hát, erre
a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Korabeli fémszögeket
és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+5 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka.
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg.
Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele
van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett
nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit.
(238. kaland, összköltsége 25 TVP.)
[A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot
szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
szemani gombát. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek,
itt? Ellenfeled egy ragasztóbogár (#635) [aura: 30-as méretû 50-es szintû
csáprágó, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es paraliz.méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õrjöngést.
Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy gyógyító szél!. Fagysugár visszanyer 65 életpontot. Kék Villám gyógyul
22 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény megközelíti a ragasztóbogarat. Fagysugár
a ragasztóbogarat rohamozza. A ragasztóbogár Ezüstszellõ irányába megy.
Kék Villám a ragasztóbogár felé mozog. Ezüstszellõ a ragasztóbogár irányába
megy. Hullócsillag elindul a ragasztóbogár felé. Hajnalfény a ragasztóbogarat
támadja. Fagysugár a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár és Ezüstszellõ
egymással harcolnak. Ezüstszellõ lebénult. Kék Villám a ragasztóbogarat
támadja. Hullócsillag a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár gyógyul
2 ép-t. Hajnalfény gyógyul 44 ép-t. (-22 vp.) Elmormolsz egy kegyencek
oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a ragasztóbogarat támadja. A
ragasztóbogár kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
228/2, Hullócsillag: 674/0, Hajnalfény: 637/44, Ezüstszellõ: 0/17,
Kék Villám: 153/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+23%). Szolgáidnak 166% jut.
Elteszed a zsákmányt, ami a káosz nagyúri tõre, 114 arany, 6 hamis arany
és egy haszontalan vacak. Fagysugár táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Varázsszagot érzel! Egy
tárgy bukkan elõ a földbõl: a gepárd jádegyûrûje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba, 1 haszontalan
vacak.
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez,
csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó
nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet
a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz
meg! Vajon ki lakhat ott?
(365. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem:
a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy
rémcserjét. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva
tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad
mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: 3-as méretû
70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg, ügyesség: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés.
Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot.
(-63 vp.) Hajnalfény a lidérc nyálka felé mozog. Kék Villám elindul a
lidérc nyálka felé. Fagysugár a lidérc nyálka irányába megy. Hullócsillag
a lidérc nyálka felé mozog. Ezüstszellõ a lidérc nyálkát rohamozza. A
lidérc nyálka Ezüstszellõ felé mozog. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja.
Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést,
amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kék Villám a lidérc
nyálkát támadja. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Fagysugár
a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hullócsillag a
lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést,
amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ és
a lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 126 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Regenerálsz
(+77 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító
szél!. Fagysugár gyógyul 49 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+45 ép).
Hajnalfény gyógyul 99 ép-t. Ezüstszellõ visszanyer 103 életpontot. Gyógyítja
Kék Villámot (+29 ép). (-22 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot.
(-5 vp.) Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl
0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 361/49, Hullócsillag:
677/72, Hajnalfény: 562/134, Ezüstszellõ: 183/139, Kék Villám: 295/32.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+42%). Szolgáidnak is jut 271%. Viszed, ami mozdítható: a káosz istennõjének
nyaklánca, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 150 arany és 8 hamis arany.
Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra
nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Fáradtságodat siker koronázza:
egy tárgyat találsz: a ragadozó szöges pajzsa.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Ahogy bandukolsz, egy
kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban
egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad
a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt
a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri!
(301.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
sötét mákot. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva
tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás
ér! Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: 40-es méretû 40-es szintû bal karom,
60-as sebzõ méreg, ügyesség: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt.
Gyógyítja Kék Villámot (+3 ép). (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a 2. mimoidot rohamozza. Kék Villám
elindul a 2. mimoid felé. Fagysugár elindul az 1. mimoid felé. Hullócsillag
a 2. mimoid irányába megy. Ezüstszellõ az 1. mimoid felé mozog. A 2. mimoid
megközelíti Hajnalfényt. Az 1. mimoid megközelíti Ezüstszellõt. Hajnalfény
és a 2. mimoid egymással harcolnak. a 2. mimoid paralizálódott. A 2. mimoid
megtántorodik. Kék Villám a 2. mimoidot támadja. a 2. mimoid lebénult.
Fagysugár az 1. mimoidot támadja. Hullócsillag a 2. mimoidot támadja.
A 2. mimoid megtántorodik. a 2. mimoid lebénult. A 2. mimoid hörögve elterül.
Ezüstszellõ és az 1. mimoid egymással harcolnak. Átvállalsz 50 sebzést,
amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+14 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz
30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ
60 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 6 ép-t. Gyógyítja Ezüstszellõt (+64 ép). (-22 vp.) Ellõsz egy
esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Hajnalfény az 1. mimoidot támadja.
az 1. mimoid paralizálódott. Az 1. mimoid megtántorodik. Az 1. mimoid hörögve
elterül. Mérgezõdik: Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg.
Ezüstszellõ
sebzõdik 60 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 431/0, Hullócsillag:
281/0, Hajnalfény: 1198/0, Ezüstszellõ: 189/130, Kék Villám: 156/0.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 309%. Elteszed a zsákmányt, ami az elefánt arany fejpántja,
a légzés bíbor köpenye, 13 drágakõ, 84 arany és 4 hamis arany. Hullócsillag
táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Nos, hol is tartottál az ásatásban? Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl
a következõket tudod meg: 367. Megkezdõdik az újjáépítés a Drakolder Invázió
után. Libertan az Alanori királyságot saját tartományának nyilvánítja.
Alanornak nincs élõ királya, sem hadserege, aki tiltakozhatna.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
féregtüske
nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. Hangot
hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura:
egészség: 45.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 6 ép-t. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Az éjpolip ellõ egy nagyobb
méregfelhõ varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Átvállalsz 20 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hajnalfény
39 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Fagysugár
sebzõdik
141 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kék Villám az éjpolip felé mozog. Átvállalsz
31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám
sebzõdik 62 ép-t a
nagyobb méregfelhõtõl. Ezüstszellõ megközelíti az éjpolipot. Ezüstszellõt
védi rezisztanciája. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Hullócsillag
sebzõdik 44 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Hajnalfény az
éjpolipot támadja. az éjpolip paralizálódott. Fagysugár az éjpolipot támadja.
Kék Villám az éjpolipot támadja. az éjpolip paralizálódott. Ezüstszellõ
az éjpolipot támadja. Az éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+28 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 414/71, Hullócsillag:
0/22, Hajnalfény: 606/20, Ezüstszellõ: 192/0, Kék Villám: 150/31.] Ezt
a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+26%). Szolgáidnak is jut 188%. Viszed, ami mozdítható: 2 éjpolip szív.
Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem
hiányzott! Hol is tartottál? Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem
tudod elolvasni. Lássuk, a darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+4
õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 129.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami
az alsó csatornákba vezet. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani.
A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy
hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?),
amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr
- és talán mágikus - lakóépület!
(413. kaland, összköltsége 25 TVP.) Észreveszel
1
tejfonalat. Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha,
egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva
egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: bûz:
255, 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õrjöngést. Támadásod
megnõ (+186%). (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt.
Fagysugár visszanyer 71 életpontot. Gyógyítja Hullócsillagot (+22 ép).
Gyógyítja Kék Villámot (+31 ép). (-22 vp.) Kék Villám a lidérc nyálkát
rohamozza. Hajnalfény a lidérc nyálkát rohamozza. Fagysugár a lidérc
nyálka irányába megy. Hullócsillag a lidérc nyálkát rohamozza. Ezüstszellõ
megközelíti a lidérc nyálkát. A lidérc nyálka Ezüstszellõ irányába megy.
Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja.
Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja.
Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt.
Fagysugár gyógyul 96 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+116 ép). Hajnalfény
visszanyer 229 életpontot. Ezüstszellõ gyógyul 236 ép-t. Kék Villám visszanyer
75 életpontot. (-22 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63
vp.) Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl
0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 501/99, Hullócsillag:
664/143, Hajnalfény: 588/264, Ezüstszellõ: 181/272, Kék Villám: 147/75.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak 188% jut. Elteszed a zsákmányt, ami
a kígyó fényes szimbóluma, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 93 arany és
5 hamis arany. Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tejfonál.
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek
szintjére. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve
leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl
elõugorhat egy lény. Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû
várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb
beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi
célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne
nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad...
(490. kaland, összköltsége
15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
gyilkos borókát. Egy szûk oldaljáratot
találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik.
Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura:
mágia: 75, IQ: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél
varázslatot. Fagysugár gyógyul 3 ép-t. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a döglidérc irányába
megy. Kék Villám megközelíti a döglidércet. Ezüstszellõ a döglidérc irányába
megy. Fagysugár a döglidérc felé mozog. Hullócsillag a döglidérc irányába
megy. A döglidérc Ezüstszellõt rohamozza. Hajnalfény a döglidércet támadja.
Kék Villám a döglidércet támadja. Ezüstszellõ és a döglidérc egymással
harcolnak. Fagysugár a döglidércet támadja. Hullócsillag a döglidércet
támadja. A döglidérc megtántorodik. A döglidérc hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár:
270/0, Hullócsillag: 506/0, Hajnalfény: 490/0, Ezüstszellõ: 166/0,
Kék Villám: 130/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 163%
jut. Elrakod a zsákmányt, ami a teknõs árnyéktõre, egy lidércplazma,
egy proszektur lebeny, 98 arany és 5 hamis arany. Kék Villám zabál. (+25%
jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 110.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka.
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Egy
újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a
kiszemelt vadászterületet. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán
azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Nocsak, mit
találtál! 1
fulkcin ! Óvatosan begyûjtöd. A szemed sarkából mozgást pillantasz
meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy
döglidérc (#663) [aura: egészség: 50, imm. méregre: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát.
(-63 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Hajnalfény megközelíti a döglidércet. Kék Villám
a döglidérc felé mozog. Fagysugár a döglidérc felé mozog. Hullócsillag
a döglidércet rohamozza. A döglidérc Ezüstszellõ irányába megy. Ezüstszellõ
a döglidérc irányába megy. Hajnalfény a döglidércet támadja. Kék Villám
a döglidércet támadja. Fagysugár a döglidércet támadja. Hullócsillag
a döglidércet támadja. A döglidérc és Ezüstszellõ egymással harcolnak.
Átvállalsz 129 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 74 sebzést,
amibõl 14 sebzést kapsz meg. A döglidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+39
ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 268/0, Hullócsillag:
531/0, Hajnalfény: 465/0, Ezüstszellõ: 155/203, Kék Villám: 126/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 242%. Összegyûjtöd
a "kincset": egy lidércplazma és egy proszektur lebeny. Hullócsillag
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin.
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid
sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni
járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Megérkeztél
az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Nocsak, mit
találtál! 1
féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Ahogy továbbindulsz, valami
megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled
egy döglidérc (#663) [aura: imm.mérg.gázra: 200, egészség: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Ezüstszellõt
(+167 ép). (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek
oltalma varázslatot. (-63 vp.) Fagysugár a döglidérc irányába megy. Hajnalfény
a döglidércet rohamozza. Kék Villám a döglidércet rohamozza. A döglidérc
megközelíti Ezüstszellõt. Hullócsillag megközelíti a döglidércet. Ezüstszellõ
elindul a döglidérc felé. Fagysugár a döglidércet támadja. Hajnalfény
a döglidércet támadja. Kék Villám a döglidércet támadja. A döglidérc és
Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 126 sebzést, amibõl 25 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Hullócsillag
a döglidércet támadja. A döglidérc kileheli lelkét. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 286/0, Hullócsillag:
545/0, Hajnalfény: 480/0, Ezüstszellõ: 159/197, Kék Villám: 122/0.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak 163% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a gólem szöges pajzsa, egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 106 arany
és 5 hamis arany. Hullócsillag zabál. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag
terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér
gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot,
és leereszkedsz. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek
nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért,
hogy a galetkiket bosszantsák. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát
látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb
is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán
torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent?
(395. kaland, összköltsége
20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Egy árny
suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy
nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy
döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170, méregelnyelés: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél.
Gyógyítja Ezüstszellõt (+161 ép). (-22 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a döglidérc
felé mozog. Fagysugár a döglidérc felé mozog. Kék Villám a döglidércet
rohamozza. A döglidérc Ezüstszellõt rohamozza. Ezüstszellõ a döglidércet
rohamozza. Hullócsillag elindul a döglidérc felé. Hajnalfény a döglidércet
támadja. Fagysugár a döglidércet támadja. Kék Villám a döglidércet támadja.
A döglidérc és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 123 sebzést,
amibõl 24 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz
meg. Hullócsillag a döglidércet támadja. A döglidérc megtántorodik. A
döglidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 278/0, Hullócsillag:
514/0, Hajnalfény: 474/0, Ezüstszellõ: 164/193, Kék Villám: 125/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak is jut 163%. Elteszed a zsákmányt,
ami egy lidércplazma, egy proszektur lebeny és egy térképdarabka. Hullócsillag
zabál. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.
ad 809 |
aranydukát szerzése |
2000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 2 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
m 26 7 2312 2311 15 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 26,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 27,7) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy kõbõl faragott
oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod,
mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+1 képességpont.)
(M 27,8) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Majdnem megbotlasz egy nehéz
faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni
a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Izgatottan
vizsgálod meg a láda tartalmát. a káosz vörös köpenye.
(M 27,7) Irány észak! Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák
sokasága. Az õsök egyik szent helye! Imádkozol.
(M 28,7) Kelet felé mész. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa
cserjék nõnek. Érdekes! Észreveszel 6
tejfonalat. Szakértõ módon leszeded.
(M 29,7) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 29,8) A következõ terem délre van, így arra mész. Halk suhogást hallasz,
és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában
a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 64 alkalommal számolt el 100-ig,
míg elért Balentinia város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább
út, elõvette iránytûjét, 21 fokot elfordult balra, és erre ment tovább,
míg végül újabb 48 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este
a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Balentinia érintése nélkül.
Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért
haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást:
110. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+510% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 29,7) A négy égtáj közül északot választod. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 29,6) Mindenre felkészülve, északra mész. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti
patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel 5
ehorapint.
Szakértõ módon leszeded.
(M 29,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a labirintust.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tejfonál, 5 ehorapin.
kf 311 407 3315 3301 |
bekészíted a 311. tárgyat |
Leveszed a vhrathag gömböt. Felveszed a nilbongi kitûzõt. Leveszed az ellenállás
csillagpajzsát. Felveszed a mágia lovagi pajzsát. Leveszed az immuneodron
vértet. Felveszed a mágia arany mellvértjét. [3 TVP-t használtál fel,
maradt még 23.]
Felszabadítasz 20 TVP-t a korábban félrerakottból. [-20 TVP-t használtál
fel, maradt még 43.]
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 295 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
protolisk láb. Boldogan teszed el. Megfújsz 1
Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat
az arcodat simogatja (+9 képességpont.) A northeni szütyõ termelt egy õsmágus
szájvizét.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy méregimmunitást. ( +80 imm. méregre, +40 imm.ktkt.méreg.)
(-23 vp.) Fagysugár a 3. xenomorf harcos irányába megy. Hajnalfény az
1. xenomorf harcost rohamozza. Ezüstszellõ a 4. xenomorf harcost rohamozza.
Hullócsillag elindul a 2. xenomorf harcos felé. A 4. xenomorf harcos
Ezüstszellõ felé mozog. A 2. xenomorf harcos megközelíti Hullócsillagot.
Az 1. xenomorf harcos Hajnalfény irányába megy. Fagysugár és a 3. xenomorf
harcos egymással harcolnak. Kék Villám és a 6. xenomorf harcos egymással
harcolnak. Az 5. xenomorf harcos Kék Villámot támadja. Kék Villám megtántorodik.
Kék Villám lebénult. Kék Villám kileheli lelkét. Hajnalfény és az 1.
xenomorf harcos egymással harcolnak. az 1. xenomorf harcos paralizálódott.
Fagysugár megtántorodik. Fagysugár kontaktmérget kapott. Fagysugár kileheli
lelkét. Ezüstszellõ és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Hullócsillag
és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 2. xenomorf harcos megtántorodik.
Ezüstszellõ megtántorodik. Ezüstszellõ testébe kontaktméreg hatol. Ezüstszellõ
kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. Hullócsillag megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sebezhetetlenséget. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.)
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja
Hullócsillagot (+434 ép). (-22 vp.) A 4. xenomorf harcos közelebb jön,
hogy támadhasson. A 3. xenomorf harcos elindul Hullócsillag felé. A 6.
xenomorf harcos Hajnalfény felé mozog. Az 5. xenomorf harcos rád támad.
Lecsap rád jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Ostorként csattant jobb csápjával.
Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz
jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted.
Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd a csonkolástól. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Ostorként
csattant farkával. Elkerülted. Hajnalfény és az 1. xenomorf harcos egymással
harcolnak. az 1. xenomorf harcos paralizálódott. Az 1. xenomorf harcos
megtántorodik. Az 1. xenomorf harcos holtan terül el. Hullócsillag és
a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 2. xenomorf harcos kileheli
lelkét. A 4. xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap
neked bal csápjával. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. Kacagsz a
nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Harapni próbál
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával.
(1 ép-t sebzõdtél).
A 3. xenomorf harcos és Hullócsillag egymással harcolnak. Hullócsillag
megtántorodik. A 6. xenomorf harcos és Hajnalfény egymással harcolnak.
Hajnalfény megtántorodik. Hajnalfény kontaktmérget kapott. Hajnalfény
halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban.
Hullócsillag
58 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 59 ép-t.
A 6. xenomorf harcos
53 sebzést kap. Hullócsillag halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos holtan terül el. Regenerálsz (+5 ép)
A 4. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A
6. xenomorf harcos máris elõtted terem! Az 5. xenomorf harcos rád támad.
Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12
vastag bõr.) Elõresuhint bal csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül
véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Ostorként csattant bal csápjával.
(1
ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt
rád bal csápjával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Vitalitásod véd a csonkolástól. Beléd próbál marni fogával. Félrehajoltál.
Elõresuhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 6. xenomorf
harcos rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément.
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító
méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Elõresuhint bal csápjával.
El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta.
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva
harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól.
Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád
farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 4. xenomorf harcos rád
támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít.
Gyengülsz (-30% támadás). Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Lecsap
rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah fekete
köntösét. Kudarcot vall. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a mágia arany mellvértjét. Kudarcot vall. Acsarogva
harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól.
Elõrehajolva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Elõresuhint farkával.
Nem talált. Regenerálsz (+12 ép) A 4. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy halál szava varázslatot. A 4. xenomorf harcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. (-31 vp.) Az 5. xenomorf harcos téged
támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával.
El sem talált, haha. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint
jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia lovagi pajzsát. Kudarcot vall.
Acsarogva harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd
a csonkolástól. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Odacsap neked farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 6. xenomorf harcos
rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb csápjával.
El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta.
Ostorként csattant jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
a Leah árnyéktõrét. Kudarcot vall. Rád vág bal csápjával. Ez mellément.
Harapni próbál fogával. Mellé! Támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve
suhint farkával. Nem talált. Regenerálsz (+5 ép) Az 5. xenomorf harcos
regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát.
Az 5. xenomorf harcos holtan terül el. (-31 vp.) A 6. xenomorf harcos rád
veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint
bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Õsmágus jáde karkötõjét.
Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd a csonkolástól. Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Tekergetve
suhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+3 ép)
A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy halál szava varázslatot. A 6. xenomorf harcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. (-31 vp.)
[A csatában összesen 1585 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 822/450,
Hullócsillag: 915/1067, Hajnalfény: 1602/437, Ezüstszellõ: 173/56, Kék
Villám: 657/444.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+351%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ur-gathal
fejpántja, a káosz varázslatos nyaklánca, a küzdelem vörös maszkja,
a sav fogazott tõre, a titán szöges öve, a szalamandra bíbor pikkelyvértje,
18 xenópete, 546 arany, 30 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok (25.86).
Ebben a körben +8 galetki erõt és +68 hírnevet kaptál. A kör során összesen
2948 sebzést okoztál, és 4217 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
43 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 47 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
659 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod:
rovarevõ. Kalandor rangod: kalandparancsnok (25.86). Ez a 466. fordulód.
|
[1] erõ: |
17 (34) / 11.88 |
[2] IQ: |
22 (42) / 16.26 |
[3] ügyesség: |
18 (24) / 8.07 |
[4] egészség: |
17 (27) / 8.93 |
[5] mágia: |
82 (170) / 3.03 |
[6] gyorsaság: |
80 (87) / 1.09 |
[9] Méret/ép: |
597 (696) / 696 |
Min. méret: |
242 |
Barlangméret: |
610 |
|
|
Varázspont: |
4824 / 1577 |
Képességpont: |
205 / 50% |
Hõsi pont: |
256 (185) |
Tám.bónusz: |
15% |
Véd.bónusz: |
92% |
Galetki erõ: |
3329 / 917 |
Hírnév : |
17804 |
Jóllakottság: |
310% |
Életkor: |
20 / 71 |
|
|
Galetki csaták: |
145 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
46 (0) |
Torzsz. csaták: |
6561 (35) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6347 (35) |
Leölt torzszülött: |
13356 (65) |
Pszi csaták: |
754
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
477 (1) |
Ájulások száma: |
199 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: géniusz (165)
Speciális
képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt
rögtön megfejted, ekkor 330% LE-t kapsz. +40 szerezhetõ max. lélekenergia,
+40 max. lehetséges méret; szolgáidnak +40 max. morál; +13 max. lehetséges
TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyen varázsital
fõzés szakértelmed alapértéke legalább 40-es! 2.) Hozz 666 õsi relikviát!
3.) Érj el 6 pszi gyõzelmet egy körben, és ugyanakkor menj a klánházba!
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (33)
Speciális képességeid:
+33 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
2 (25) / 0.16 |
[11] jéglehelet: |
1 (24) / 0 |
[13] elektr.lehelet: |
7 (30) / 2.09 |
[15] regeneráció: |
73 (140) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
7 (0) / 0.18 |
[17] vastag bõr: |
78 (75) / 0.48 |
[18] tûzimmunitás: |
32 (29) / 1.60 |
[19] hidegimmunitás: |
32 (29) / 0 |
[20] savimmunitás: |
30 (32) / 0.28 |
[21] elkt.immunitás: |
30 (27) / 0.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
30 (27) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
33 (36) / 0.20 |
[24] rezisztencia: |
80 (110) / 0.71 |
[25] bûz: |
15 (18) / 1 |
[26] lõfegyver: |
2 (7) / 1.38 |
[27] imm. méregre: |
0 (8) / 0 |
[31] áttörés: |
13 (32) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (17) / 0 |
[35] inimícia: |
32 (37) / 0 |
[36] halhatatlanság: |
10 / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
14 / 3.05 |
[46] csapdaészlelés: |
21 (24) / 6.59 |
[47] zárnyitás: |
21 / 15.35 |
[48] mászás: |
22 / 2.06 |
[49] rugalmasság: |
12 / 1.26 |
[50] meggyõzõkészség: |
25 / 17.63 |
[51] transzformáció: |
15 / 5.91 |
[52] auraészlelés: |
22 (23) / 17.10 |
[53] ékszerészet: |
13 / 9.19 |
[54] kereskedelem: |
35 / 4.70 |
[55] szívósság: |
35 (38) / 1.42 |
[56] varázsitalfõzés: |
26 (44) / 0.64 |
[57] gyógynövények: |
20 (41) / 19.15 |
[58] nyomkeresés: |
50 / 4.63 |
[59] vezetõkészség: |
38 (43) / 3.02 |
[60] pszi támadás: |
34 (37) / 22.37 |
[61] pszi energia: |
42 (45) / 22.34 |
[62] lopás: |
16 (22) / 3.55 |
[63] éberség: |
37 / 1.71 |
[64] átokszórás: |
12 / 1.87 |
[65] álcázás: |
60 (41) / 2.30 |
[66] lopakodás: |
14 (17) / 4.46 |
[67] régészet: |
27 (30) / 13.81 |
[68] zene: |
21 / 17.78 |
[69] tanulás: |
25 / 22.16 |
[70] idézés: |
23 (26) / 1.71 |
[71] javítás: |
32 / 7.55 |
[72] építés: |
35 (41) / 17.45 |
[73] felderítés: |
22 / 19.49 |
[74] vitalitás: |
36 (40) / 0.96 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
5 (8) / 0 |
[101] szakért.: |
6 (8) / 0.71 |
[102] paraliz.méreg: |
10
(15) / 0 |
Leah vívótõre |
jobb mancs |
[103] méret: |
5 (8) / 0 |
[104] szakért.: |
5 (7) / 3.44 |
[105] rothasztás: |
9
(14) / 0 |
áldozótõr |
jobb csáp |
[106] méret: |
5 (8) / 0 |
[107] szakért.: |
5 (7) / 3.22 |
[108] rothasztás: |
9
(14) / 0 |
az ellenállás árnyéktõre |
bal karom |
[109] méret: |
5 (8) / 0 |
[110] szakért.: |
5 (7) / 3.04 |
[111] rothasztás: |
9
(14) / 0 |
Leah fogazott kardja |
jobb karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
3 (5) / 2.68 |
[114] rothasztás: |
9
(14) / 0 |
Leah árnyéktõre |
bal csáp |
[115] méret: |
1 (4) / 0 |
[116] szakért.: |
3 (5) / 0.37 |
[117] rothasztás: |
9
(14) / 0 |
az ellenállás bajnoki kardja |
bal mancs |
[118] méret: |
1 (4) / 0 |
[119] szakért.: |
1 (3) / 0.04 |
|
|
Leah
fogazott tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
24 (45) / 2.46 |
[130] agyvihar: |
14 (17) / 3.77 |
[147] alkímia: |
4 (10) / 1.88 |
[32] animáció: |
11 (27) / 9.16 |
[262] az Õsféreg ébredése: |
12 (30) / 9.50 |
[182] azonnali gyógyítás: |
27 (67) / 0.27 |
[36] csábmosoly: |
8 (20) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
25 (46) / 7.07 |
[200] csontolvadás: |
80 (122) / 27.44 |
[149] dimenziókapu: |
11 (27) / 0.70 |
[37] egokínzás: |
9 (22) / 0.06 |
[11] elektromos kéz: |
9 (22) / 0.52 |
[48] ellenáll.megtörése: |
16 (37) / 15.50 |
[10] energiatüske: |
10 (25) / 0.18 |
[160] esszenciaelnyelés: |
37 (79) / 10.96 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
7 (17) / 0.92 |
[152] felejtés: |
72 (93) / 1.16 |
[181] feltámasztás: |
7 (17) / 0.85 |
[31] féreg érintése: |
1 (2) / 0 |
[168] fürgülés: |
2 (5) / 1.32 |
[172] gázpajzs: |
10 (25) / 0.12 |
[248] gázrobbanás: |
1 (2) / 0 |
[40] gigaököl: |
1 (2) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
6 (15) / 0.13 |
[17] gránitbõr: |
15 (37) / 4.81 |
[139] gyógyító szellõ: |
5 (12) / 2.44 |
[258] gyógyító szél: |
82 (124) / 9.40 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
7 (17) / 6.17 |
[33] halál csókja: |
1 (2) / 0.32 |
[39] halál szava: |
29 (71) / 10.68 |
[13] jégcsóva: |
8 (20) / 0.06 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
17 (38) / 0.22 |
[259] kegyencek oltalma: |
29 (71) / 27.07 |
[163] kineport: |
10 (30) / 3.46 |
[154] kisebb erõpajzs: |
10 (25) / 0.74 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (2) / 0.12 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (2) / 0 |
[247] kitartó ló: |
23 (57) / 5.05 |
[146] kontakt.õseiddel: |
11 (27) / 4.99 |
[158] láth. észlelése: |
2 (5) / 0.30 |
[157] láthatatlanság: |
8 (20) / 3.30 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
6 (15) / 1.07 |
[35] mágiatörés: |
9 (22) / 0.24 |
[162] mágikus csapda: |
3 (7) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
15 (18) / 4.72 |
[272] méonech fókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[34] méregfelhõ: |
1 (2) / 0 |
[236] méregimmunitás: |
16 (40) / 6.84 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 (2) / 0.31 |
[141] mérges csípés: |
2 (5) / 0.16 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
11 (27) / 5.98 |
[28] óriáserõ: |
7 (17) / 0.13 |
[180] õrjöngés: |
25 (62) / 7.79 |
[38] parancs: |
9 (22) / 0.06 |
[133] pszi acéltorony: |
13 (16) / 0.32 |
[128] pszi csáp: |
26 (29) / 5.90 |
[235] rothadás: |
1 (2) / 0 |
[171] savpajzs: |
8 (20) / 1.16 |
[161] sebezhetetlenség: |
30 (72) / 11.33 |
[30] sorvasztás: |
9 (22) / 0 |
[145] sötét halál: |
5 (12) / 0.32 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
13 (16) / 2.39 |
[159] szellemidézés: |
8 (20) / 4.49 |
[176] szélpajzs: |
11 (27) / 1.26 |
[188] sziklaerõ: |
2 (5) / 1.13 |
[261] szörnyismeret: |
21 (52) / 2.43 |
[150] tárgyvédelem: |
15 (36) / 2.99 |
[144] titánok szele: |
47 (89) / 7.94 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (41) / 10.34 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0 |
[132] tudati méreg: |
27 (30) / 11.03 |
[256] tudattágítás: |
18 (39) / 10.11 |
[16] tûzpajzs: |
9 (22) / 0.29 |
[14] vakító fény: |
9 (22) / 1.75 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
6 (15) / 0.19 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
öregkor (60).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Fagysugár, a bundás yeti |
446/0 |
173% |
200% |
63 / 44.44 |
ájult |
[2] Hullócsillag, a maerju |
566/0 |
186% |
200% |
50 / 49.60 |
ájult |
[3] Hajnalfény, a tüskés hólyag |
344/0 |
172% |
200% |
64 / 34.89 |
ájult |
[4] Ezüstszellõ, a kõtroll |
406/0 |
176% |
198% |
60 / 25 |
ájult |
[5] Kék Villám, a ratifikátor |
376/0 |
174% |
200% |
62 / 31.78 |
ájult |
[6] dohu féreg |
1/1 |
240% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
70% |
jóllakottság határ |
99% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
bsz 10 6 73 |
vv 261 |
v 256 39855 |
bb 30 |
be 9 5 4 1 4 2 |
mak 2
|
|
2. Makró |
v 265 666 |
ad 1 32000 10 |
tps 20 |
kf 407 311 28516 795 803 3495
|
z 588 10 609 |
p |
|
3. Makró |
pta 128 130 128 130 128 |
hh 517 0 605 0 604 |
ism 5 |
x 8 |
ism 5
|
vd 663 |
|
4. Makró |
v 146 3 16 3 11 |
v 146 8 16 8 11 |
v 146 13 16 13 11 |
v 146 18 16
18 11 |
v 146 23 16 23 11 |
v 146 28 16 28 11 |
|
5. Makró |
pta 132 129 132 129 132 |
p 5243 |
p 5243 |
pta 128 130 128 130 128
|
mak 3 |
ad 809 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10. |
2: titánok szele v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50. |
3: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 33.
|
4: feltámasztás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15. |
5: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 24 v. több. Prioritás: 80. |
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 90. |
7: halál szava t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 60. |
8: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75. |
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 98. |
14: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150. |
15: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 90. |
16: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230. |
17: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 240. |
18: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 230. |
19: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220. |
20: a forrás érintése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás:
120. |
21: halál szava t.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 110.
|
24: kitartó ló v.var. a harc 6. körétõl. Prioritás: 67. |
25: sebezhetetlenség v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 13.
|
26: gyógyító szél v.var. ha ép-d 10% alatt van. Prioritás: 200. |
27: csontolvadás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12. |
28: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1936. Prioritás: 130. |
29: halál szava t.var. ha ellenfeled #1938. Prioritás: 85. |
30: sebezhetetlenség v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás:
125. |
31: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 170. |
32: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 167. |
33: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1948. Prioritás: 200. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás:
115. |
35: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 190. |
36: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 248. |
37: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 70.
|
38: esszenciaelnyelés v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 55.
|
39: az Õsféreg ébredése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás:
45. |
40: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #619. Prioritás: 200. |
41: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #668. Prioritás: 242. |
9: csontolvadás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 90, és ha ellenfeled
#1901, és a harc 3. köréig. |
11: halál szava t.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 95, és ha ellenfeled
#1903. |
22: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 63 v. több, Prioritás:
150, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: repkedõ pöfeteg (#333), õsöreg repkedõ pöfeteg
(#354), méonech fürkész (#371), Gyorskezû Trix (#476), Firandi, a nyúlánk
(#503), Cederath, a halálos (#504), túlfejlett elmanakh (#352), tûzelementál
(#548), quwarg testõr (#377), éjben surranó (#387), fekete toronyõr (#499),
galetki mágus (#442), galetki varázsló (#576), nagyobb jégörvény (#409),
ódzkodó manó (#631), kronodémon (#674).
1903: tûzlángocska (#329), lomha nukratoid (#556), fertõzött lidérc (#661).
1904: õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470), márvány krazit (#601),
gigantoszaurusz (#647).
1906: kifejlett xenomorf (#423), sötét elf romboló (#519), sötét elf felderítõ
(#518), láthatatlan orgyilkos (#558), galetki marcona (#579), szürke krazit
(#603), nadroq detektor (#607), rezgõ õsklinoch (#614), xenomorf királynõ
(#429), xenomorf harcos (#586), szárnyas halál (#589), Dubié fivér (#376).
1920: kristálypók (#384), Crouveaux (#410), wobramung császár (#412), éjfekete
morf lord (#413), ében morf (#378), protolisk gyermek (#516), érett protolisk
gyermek (#517), orgling hekatomb (#561), xenomorf királynõ (#429), arachnid
harcos (#629).
1930: xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenomorf dolgozó (#425),
méonech fürkész (#371), Ómen, a fõsámán (#575).
1936: galetki marcona (#579), láthatatlan orgyilkos (#558), xenomorf harcos
(#586), méonech fürkész (#371), szkritter csatahólyag (#580), arachnid
harcos (#629), kristálypók (#384).
1938: lomha nukratoid (#556).
1948: tûzmanó (#578), kronodémon (#674).
1949: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), márvány krazit (#601),
xenomorf harcos (#586), xenomorf királynõ (#429).
1990: manavortex (#521), antimágikus puffancs (#475), izzó energiagömb (#560),
felhízott manavortex (#523), Uralkodó (#592).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 51 99 1 9 1 511 101 98 80 153;
VI erõ:300%
ép:1%;
PV 7 5 3 8;
PSZ 67 57 56 58 62;
L 100 306 304 223 29 17;
HE
1;
PTA 128 130 128 130 128;
PTB 132 132 132 132 132;
I 120 10 15 1 83
75;
HU 13 5 1999 19; Csarnokban HO 0;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 80.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (4. épület), #10 (2. épület), #13 (7. épület),
#14 (1. épület), #20 (9. épület), #24 (8. épület), #29 (3. épület),
#50 (20. épület), #256 (460. forduló), #238 (466. forduló), #365 (466.
forduló), #467 (461. forduló), #301 (466. forduló), #347 (460. forduló),
#481 (464. forduló), #255 (460. forduló), #345 (463. forduló), #216
(462. forduló), #202 (463. forduló), #482 (465. forduló), #332 (464.
forduló), #351 (465. forduló), #413 (466. forduló), #343 (466. forduló),
#490 (466. forduló), #395 (466. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 32. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 4273, 6944, 2148, 8301, 5274, 2221, 6180, 2548,
9871, 5000, 6264, 7052, 9745, 5286, 7568, 3508, 2208, 8856, 8881, 3225,
7759, 8527, 6069, 5243, 5207, 2021, 9905, 9305, 8600, 5805, 7312, 4583.
Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: woorgard. Még 4 alkalommal
gyõzhetitek le. Jelenleg 47 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gólem szöges pajzsa (#8264) |
|
1 a hatalom szöges pajzsa (#6914)
|
|
1 a káosz legendás mellvértje (#28509) |
|
1 a káosz ur-gathal fejpántja (#32619) |
|
1 a káosz vörös köpenye (#5199)
|
|
1 a küzdelem vörös maszkja (#20444) |
|
1 a légzés bíbor köpenye (#27689) |
|
1 a légzés fekete pikkelyvértje
(#27570) |
|
1 a lich ezüstsisakja (#11880) |
* |
1 a mágia arany mellvértje (#3301) |
|
1 a mágia lovagi csizmája (#3375)
|
* |
1 a mágia lovagi pajzsa (#3315) |
|
1 a merénylõ fekete láncinge (#10934) |
|
1 a merénylõ vörös maszkja (#10994)
|
|
2 a ragadozó szöges pajzsa (#19964) |
|
1 a remete díszes öve (#12420) |
|
1 a sav díszes sisakja (#26729) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a sün bíbor köntöse (#25004) |
|
1 a
szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768) |
|
1 a titán szöges öve (#5668) |
|
1 a yeti ezüstcsizmája (#26324) |
* |
1
arany pszi váll-lap (#288) |
|
1 az angyalok lovagi pajzsa (#28065) |
|
1 az elefánt arany fejpántja
(#16409) |
|
1 az elektromosság díszes sisakja (#27179) |
|
1 az ellenállás csillagpajzsa (#28516) |
|
2 az ellenállás lovagi csizmája
(#28575) |
|
1 az ellenállás mithril láncinge (#28487) |
|
1 az erõ vörös maszkja (#1544) |
|
1 az ügyesség arany fejpántja (#2459)
|
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
1 berzerker
páncél (#626) |
|
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
3 gigászok pajzsa (#844) |
|
1 gyémánt mágusöv
(#662) |
|
1 immuneodron vért (#795) |
* |
1 Leah fekete köntöse (#39855) |
* |
1 lidérc
karvédõ (#658) |
* |
1 manókirály korona (#417) |
* |
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
2 sötét
elf rejtõköpeny (#637) |
* |
1 szkritter karvédõ (#656) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 Xirnox zangrozi
csizmája (#40273) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a Becsület
gyûrûje (#506) |
|
2 a gepárd jádegyûrûje (#15629) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1
a káosz furcsa nyaklánca (#10194) |
|
1 a káosz istennõjének nyaklánca (#31344) |
|
1 a káosz varázslatos nyaklánca
(#11994) |
|
1 a kígyó fényes szimbóluma (#19214) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a kobra jáde nyaklánca (#7485) |
|
1 a légzés csillagszimbóluma (#27770) |
|
2 a mágia obszidián karkötõje (#3495) |
|
1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480)
|
|
1 a mágia szörnyfejes szimbóluma (#3466) |
|
1 a mágus szikrázó fülbevalója (#10261) |
|
1 a majom márványamulettje
(#14249) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1 a sün koponyaszimbóluma (#25065) |
|
1 a szalamandra arany fülbevalója
(#26010) |
|
1 a teknõs arany fülbevalója (#25560) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a villám arany nyaklánca (#23684) |
|
14178 arany (#1) |
|
4 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) |
|
1 az egészség obszidián karkötõje
(#3045) |
|
1 az egészség obszidiángyûrûje (#3030) |
|
1 az élet jádegyûrûje (#5279) |
|
1 az ellenállás arany fülbevalója (#28710)
|
* |
1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) |
|
1 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) |
|
1 az entek márványamulettje
(#9749) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
* |
1 császári kitüntetés (#771) |
|
6296 drágakõ (#2) |
* |
1 Epikus tudósnyaklánc
(#692) |
|
1 fekete gömb (#502) |
* |
1 Fywl fülbevalója (#792) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
|
9 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
994
hamis arany (#809) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803)
|
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
* |
8 klinoch amulett (#755) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
* |
1 Leah ametiszt
karkötõje (#39948) |
* |
1 Leah aranyozott fülbevalója (#39958) |
* |
1 Leah malachit fülbevalója
(#39959) |
* |
2 Leah malachitgyûrûje (#39927) |
* |
2 Leah ónixgyûrûje (#39928) |
* |
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
* |
1
multizoid hólyag (#551) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 Örökkévalóság Smaragdja (#433) |
* |
1 Õsmágus
jáde karkötõje (#43994) |
|
1 pöfetegszív (#418) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
3 smaragd karkötõ
(#592) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
|
1 Szteirax amulettje (#627) |
|
1 topáz melltû
(#423) |
* |
6 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
|
|
1 vhrathag gömb (#407) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
* |
1 Zohkart
karkötõje (#466) |
Felszerelés |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
2 arany tóken (#764) |
|
361 aranydukát
(#437) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
1 az Uralkodó kincse (#664) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
20 elsõsegély csomag (#619) |
|
6 ezüst tóken
(#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
3 fekete csuha (#586) |
|
65 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
7 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 furulya
(#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
1 hatalomkristály (#668) |
|
1 hebrencs
csapda (#582) |
|
5 izzó vörös tóken (#623) |
|
2 javítókalapács (#401) |
|
5 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 kobold bugyor (#405) |
|
2100 kötél (#128) |
|
6 Krónika (#783) |
|
3 krono-reduktor (#788) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
2 Krugrog mama
terítõje (#517) |
|
11 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 lidércembléma
(#843) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája
(#511) |
|
2 nekrofun medál (#513) |
|
4 northeni szütyõ (#552) |
|
5 nyálkafókusz
(#419) |
|
1 orgling figura (#852) |
|
2 orrcsiptetõ (#618) |
|
3 orvosságos zacskó
(#590) |
|
3 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
3 platina tóken (#765) |
|
1 pszi katalizátor
(#531) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
40 térképdarabka
(#801) |
|
5 Tiume batyuja (#529) |
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
2 vadász érdemrend
(#375) |
|
1 varázskõvonzó üst (#448) |
|
71 vortex szív (#644) |
|
4 xorex szivar
(#349) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz nagyúri tõre (#20214) |
|
1 a káosz rémületes kardja (#15729)
|
|
1 a kobra összetett íja (#7575) |
|
1 a mágia bajnoki kardja (#3571) |
|
1 a majom lovagi kardja (#14369)
|
|
1 a pontosság nehéz harci nyílpuskája (#4439) |
|
1 a sav fekete nyílpuskája (#26940) |
|
1 a sav fogazott tõre (#26954)
|
|
1 a teknõs áldozati tõre (#25606) |
|
1 a teknõs árnyéktõre (#25605) |
|
1 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 a tûz
nehéz harci nyílpuskája (#22439) |
|
1 a villám ébenfa nyílpuskája (#23791) |
* |
1 áldozótõr (#486) |
|
2 Armageddon
fattyúkardja (#44520) |
|
2 árnypenge (#453) |
|
1 az elektromosság harci nyílpuskája (#27388) |
* |
3 az ellenállás árnyéktõre (#28755) |
* |
2 az ellenállás bajnoki kardja (#28771) |
|
1 az ellenállás ébenfa íja
(#28726) |
|
2 az ellenállás nyársaló lándzsája (#28785) |
|
1 Bobó pálcája (#616) |
|
3 ében nyílpuska (#133) |
|
1 Elenios ébenfa
lándzsája (#41834) |
|
1 Elenios vívótõre (#41803) |
|
329 gyantakés (#670) |
* |
1 Leah árnyéktõre
(#40005) |
* |
1 Leah fogazott kardja (#40018) |
* |
1 Leah fogazott tõre (#40004) |
|
1 Leah hosszú lándzsája (#40033) |
|
1 Leah kõrisfa íja (#39973) |
* |
1 Leah vívótõre (#40003) |
* |
1 Tyrex
harci íja (#37274) |
Varázsitalok és füvek |
|
5 a szívósság itala (#115) |
|
7 arany manaital (#102) |
|
15 bosszantás
itala (#81) |
|
7 csapdaészlelés itala (#65) |
|
33 energiaital (#82) |
|
34 fekete gyógyital
(#98) |
|
1 gránitbõr itala (#110) |
|
2 haszontalan vacak (#650) |
|
22 javítás
itala (#108) |
|
9 kihívás itala (#68) |
|
14 kincskeresés itala (#64) |
|
35 lila manaital
(#83) |
|
12 mágiaellenállás (#76) |
|
1 méregellenállás itala (#51) |
|
27 narancs
gyógyital (#80) |
|
16 õsmágus szájvize (#69) |
|
6831 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
36 aratóvelõ (#835) |
|
7 asztrálesszencia (#154) |
|
80 duzzadt xenópete
(#479) |
|
95 éjpolip szív (#785) |
|
237 immuneodron pikkely (#786) |
|
2 jégszív
(#836) |
|
299 kék esszencia (#748) |
|
52 kronoesszencia (#833) |
|
280 kronogólem
agyag (#781) |
|
18 lélekpikkely (#837) |
|
123 lidércplazma (#816) |
|
132 lila esszencia
(#750) |
|
35 manótotem (#784) |
|
16 óriási xenópete (#480) |
|
644 õsi relikvia
(#17) |
|
13 proszektur lebeny (#838) |
|
1 protolisk láb (#640) |
|
14 sünpók tüske
(#782) |
|
62 tetrabitin (#834) |
|
49 xenópete (#278) |
|
3 xorex fûszer (#329) |
|
31 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk
már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Istencsászár
ónixgyûrûje #42178 (22), a teknõs obszidiángyûrûje #25530 (15), Leah gyíkbõr
öve #39869 (22), a gyorsaság obszidiángyûrûje #3930 (16), Leah zangrozi
csizmája #39823 (15).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 12733 arany (#1), 1 a mágus szikrázó
fülbevalója (#10261), 2 a ragadozó szöges pajzsa (#19964), 21 lidércplazma
(#816), 1 õsmágus szájvize (#69), 4 éjpolip szív (#785), 1 az entek
márványamulettje (#9749), 1 az élet jádegyûrûje (#5279), 3 térképdarabka
(#801), 1 a kobra összetett íja (#7575), 1 a sün koponyaszimbóluma (#25065),
10 kék esszencia (#748), 2 zöld esszencia (#749), 14 tetrabitin (#834),
1 furulya (#167), 7 aranydukát (#437), 1 a majom lovagi kardja (#14369),
1 a lich ezüstsisakja (#11880), 1 a villám ébenfa nyílpuskája (#23791),
1 Xirnox zangrozi csizmája (#40273), 1 gránitbõr itala (#110), 1 a remete
díszes öve (#12420), 1 az ügyesség arany fejpántja (#2459), 2 a gepárd
jádegyûrûje (#15629), 1 a káosz rémületes kardja (#15729), 9 õsi relikvia
(#17), 1 a légzés fekete pikkelyvértje (#27570), 1 a hatalom szöges pajzsa
(#6914), 1 a sav fekete nyílpuskája (#26940), 1 a kobra jáde nyaklánca
(#7485), 1 a merénylõ fekete láncinge (#10934), 3 ében nyílpuska (#133),
1 a sav díszes sisakja (#26729), 1 a villám arany nyaklánca (#23684),
1 a pontosság nehéz harci nyílpuskája (#4439), 1 a szalamandra arany
fülbevalója (#26010), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 a tûz nehéz harci
nyílpuskája (#22439), 1 az elektromosság díszes sisakja (#27179), 1 a
yeti ezüstcsizmája (#26324), 1 lila esszencia (#750), 1 a merénylõ vörös
maszkja (#10994), 1 a káosz legendás mellvértje (#28509), 1 a káosz furcsa
nyaklánca (#10194), 1 az erõ vörös maszkja (#1544), 1 a majom márványamulettje
(#14249), 1 a káosz vörös köpenye (#5199), 1 az elektromosság harci nyílpuskája
(#27388), 1 a káosz nagyúri tõre (#20214), 1 a káosz istennõjének nyaklánca
(#31344), 1 az elefánt arany fejpántja (#16409), 2 manótotem (#784),
1 a légzés bíbor köpenye (#27689), 1 a kígyó fényes szimbóluma (#19214),
1 a teknõs árnyéktõre (#25605), 1 a gólem szöges pajzsa (#8264), 1 protolisk
láb (#640), 1 a káosz ur-gathal fejpántja (#32619), 1 a káosz varázslatos
nyaklánca (#11994), 1 a küzdelem vörös maszkja (#20444), 1 a sav fogazott
tõre (#26954), 1 a titán szöges öve (#5668), 10 kronoesszencia (#833),
1 a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768), 11 haszontalan vacak (#650),
10 duzzadt xenópete (#479), 1 gigászok pajzsa (#844), 1 mátekel gomba
(#21), 2 gyilkos boróka (#27), 7 sötét mák (#23), 15 csótányláb (#25),
3 féregtüske (#42), 6 winropu moha (#22), 1 rémcserje (#34), 7 fulkcin
(#45), 5 ehorapin (#44), 1 a brutalitás karkötõje (#842), 7 tejfonál
(#28), 2 szemani gomba (#36).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 proszektur lebeny (#838),
8 xenópete (#278), 16 drágakõ (#2), 20 hamis arany (#809), 2 kronogólem
agyag (#781), 5 jégszív (#836), 3 lélekpikkely (#837), 1 a szellemek
bársonyköntöse (#15106), 1 Leah gyíkbõr öve (#39869), 1 a gyorsaság obszidiángyûrûje
(#3930), 1 a káosz papjának pajzsa (#19074), 1 Zu'lit szárnyas sisakja
(#37527), 1 a káosz hatalmának kardja (#24729), 1 a villám malachit fülbevalója
(#23759), 1 a jég díszes öve (#22770), 1 a sólyom lovagi kardja (#29669),
1 a bûz fekete köntöse (#29055), 1 az enyészet fogazott lándzsája (#23386),
1 a méreg malachit fülbevalója (#24209), 1 a sav ezüstcsizmája (#26774),
1 a remete díszes amulettje (#12451), 1 a káosz õrült maszkja (#11454),
1 a káosz rettenetes szimbóluma (#25524), 1 az angyalok díszes sisakja
(#28079), 1 a sün szöges pajzsa (#24914), 1 az elektromosság ezüst lemezpáncélja
(#27104), 1 a yeti ébenfa lándzsája (#26534), 1 az ellenállás malachit
fülbevalója (#28709), 1 a káosz furcsa pajzsa (#10074), 1 a bûz díszes
köpenye (#29038), 1 a védekezés malachitgyûrûje (#4827), 1 a légzés gyíkbõr
öve (#27719), 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929), 1 a szalamandra
fekete köntöse (#25905), 1 a szellemek jáde nyaklánca (#15135), 1 a káosz
döbbenetes íja (#14784), 1 a sav vörös maszkja (#26744), 1 a sav bíbor
köpenye (#26789), 1 a káosz korrupt nyaklánca (#16494), 1 az enyészet
márványamulettje (#23249), 1 a jég szöges pajzsa (#22664), 1 a yeti lovagi
mellvértje (#26249), 1 a mentát ezüst pikkelyvértje (#12719), 1 a tolvaj
fekete láncinge (#9134), 1 az óriás ébenfa lándzsája (#8984), 1 a bérmágus
ébenfa lándzsája (#17534), 1 a sólyom szöges pajzsa (#29414), 1 a torony
lovagi csizmája (#18225), 1 Thór díszes karkötõje (#36792), 1 a merénylõ
arany fejpántja (#11009), 1 a szívósság fekete láncinge (#14534), 1 a
káosz éjfekete tõre (#7614), 1 Zu'lit nagy pajzsa (#37512), 1 a sebesség
jáde karkötõje (#13394), 1 Leah zangrozi csizmája (#39823), 1 a torony
gyíkbõr öve (#18269), 1 az enyészet jádegyûrûje (#23279), 1 a káosz futárainak
íja (#13884), 1 a túlélés vörös maszkja (#21344), 1 a ragadozó díszes
sisakja (#19979), 1 a bûz koponya amulettje (#29100), 1 az angyalok fényes
szimbóluma (#28214), 1 az entek vörös maszkja (#9644), 1 a hatalom díszes
sisakja (#6929), 1 a tökéletesség jáde karkötõje (#21944), 1 a bûz bíbor
köpenye (#29039), 1 a káosz démoni tõre (#13014), 1 a bölcsesség lovagi
kardja (#17969), 1 a káosz ragyogó köpenye (#8349), 1 a sav arany nyaklánca
(#26834), 1 a teknõs obszidiángyûrûje (#25530), 1 a jég márványamulettje
(#22799), 1 az egészség ezüstcsizmája (#2924), 1 a tökéletesség fekete
köntöse (#21855), 1 a természet jáde karkötõje (#16994), 1 a yeti lovagi
pajzsa (#26265), 1 a káosz rút nyílpuskája (#1749), 1 a titán bajnoki
kardja (#5821), 1 a lich díszes sisakja (#11879), 1 a tudás fogazott
tõre (#2204), 1 a légzés bíbor köntöse (#27704), 1 a káosz õselemi gyûrûje
(#27339), 1 Sakál bíbor köpenye (#38489).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a villám csillagpajzsa (#23566) |
|
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
|
|
3 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 elemi mithrilpáncél
(#539) |
|
1 Elenios díszes öve (#41670) |
|
1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519)
|
|
6 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547) |
|
3 Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
9 klinoch csizma (#757) |
|
6 klinoch köpeny
(#752) |
|
2 klinoch öv (#756) |
|
7 klinoch pajzs (#758) |
|
10 klinoch sisak (#751)
|
|
4 klinoch vért (#754) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 méonech tudásgömb
(#705) |
|
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
|
6 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
2 orgling korona (#450) |
|
2 õspók köpeny
(#332) |
|
1 szent templomi süveg (#647) |
|
3 tükörcsizma (#701) |
|
1 tükörpajzs
(#661) |
|
5 vastag csizma (#717) |
|
3 xenó roncsolókesztyû (#793) |
|
1 Zakarum
pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
|
2 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1
a tudás zafírja (#150) |
|
1 a villám ezüstgyûrûje (#23731) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1
a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
4 arany orgling fétis (#296) |
|
4 arénamesteri
tekercs (#460) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az angyalok ezüst karkötõje (#28246) |
|
1
az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
3 császári
dekrétum (#254) |
|
1 Dorka amulettje (#382) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris
kristály (#550) |
|
2 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) |
|
1 Elenios koponyaszimbóluma
(#41715) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Fénygyûrû (#301) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl gyûrûje
(#791) |
|
3 Fywl karkötõje (#790) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
3 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
4 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1
hókristály (#485) |
|
1 isteni hatalom amulettje (#718) |
|
7 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
3
klinoch gyûrû (#759) |
|
14 klinoch karkötõ (#753) |
|
1 krakolich karkötõ (#598) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
|
1 Leah ezüst fülbevalója (#39957) |
|
1 Leah fényes szimbóluma (#39914)
|
|
1 manapoid fülbevaló (#294) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
72 milbani amulett (#567) |
|
1 opilíchium gyûrû
(#298) |
|
8 orgling fétis (#269) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 réz harci
gyûrû (#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
4 szent milbani amulett (#568) |
|
6
szikrázó póráz (#541) |
|
2 tökéletes aranygyûrû (#715) |
|
17 troglodita amulett (#678) |
|
8 uthanax
talizmán (#335) |
|
17 üvegszimbólum (#138) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
Felszerelés |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
85 aréna tóken (#934) |
|
13 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
1 bronz relikformázó (#732) |
|
5 éjsötét elixír (#540) |
|
4 epikus relikviaszilánk
(#931) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
2 hûségtekercs (#804) |
|
15 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály
(#374) |
|
4 isteni szimbólum (#797) |
|
11 kronogömb (#787) |
|
14 mágikus védõruha
(#341) |
|
8 mandolin (#19) |
|
3 óriás õskõ (#651) |
|
6 õskõ (#8) |
|
2 platina relikformázó (#735) |
|
13 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz
(#350) |
|
4 sáfránykõ (#444) |
|
9 teleporter (#789) |
|
5 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
|
143 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
1 az
Õsök Szent Kardja (#380) |
|
2 dobótõr (#159) |
|
1 Elenios fogazott kardja (#41818) |
|
1 Elenios hosszú
lándzsája (#41833) |
|
6 Gintak pengéje (#688) |
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
|
5 katonai
rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
2 legendás tõr (#413) |
|
1 mesterszakács
kanala (#461) |
|
3 Ómen varázsbotja (#700) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
1 sünrája tõr
(#564) |
|
9 szilmill tõr (#314) |
|
15 törp szekerce (#235) |
|
157 törpe csákány
(#641) |
|
45 törpe varázsfejsze (#818) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
|
1 Végzetpenge (#215)
|
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
122 csótányláb (#25) |
|
145 ehorapin (#44) |
|
147 elemi gomba (#46) |
|
6 elemi immunitás itala (#97) |
|
217 elfu moha (#33) |
|
296 elonotichlan
(#31) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
120 fekete spárga (#47) |
|
159 féregtüske (#42)
|
|
157 fulkcin (#45) |
|
170 gyilkos boróka (#27) |
|
3966 haszontalan vacak
(#650) |
|
13 hatalom bíbor itala (#77) |
|
229 hónakkupók (#30) |
|
401 hõsiesség
itala (#52) |
|
3 kalmárok itala (#66) |
|
196 liánvirág (#24) |
|
181 mátekel gomba (#21)
|
|
238 mézfû (#29) |
|
148 mitulen fû (#20) |
|
77 mored gyökér (#48) |
|
266 muskil (#37) |
|
187 nekrofun bimbó (#43) |
|
2708 olaj (#415) |
|
1 orgling kristálykoktél (#111) |
|
74 õsgomba (#49) |
|
8 õsmana itala
(#84) |
|
220 parafû (#41) |
|
4 pontosság itala (#72) |
|
177 ragálygomba (#26)
|
|
168 rémcserje (#34) |
|
190 sárkányvirág (#32) |
|
150 sötét mák (#23)
|
|
248 szemani gomba (#36) |
|
172 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
1 titánok itala (#100) |
|
125 tokin kaktusz (#40) |
|
62 vasdarab (#642)
|
|
10 védõolaj (#99) |
|
190 velparaj (#35) |
|
177 waarkin (#38) |
|
168 winropu moha (#22) |
|
132 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 asztrális lepedék (#495) |
|
9 gootarg tüske (#494) |
|
10 nohnetár gumó
(#212) |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
148 pirgamit (#152) |
|
156 protolisk láb (#640)
|
|
97 sótömb (#566) |
|
46 sünrája ikra (#543) |
|
180 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
41 tõzeg (#468) |
|
168 tricix pete (#565) |
|
112 üvegdarab (#681) |
|
78 vérkutya trófea (#683) |
|
59 wobramung szív (#469) |
A szürkével
jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják.
Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
SZILMILL PARANCSNOK (700. LÉNY) Az animált szilmill harcosok vezetõje
az osztagparancsnok. Õ maga ugyan még eleven, de jelleme nem sok mindenben
különbözik élõhalott teremtményeitõl. Gyûlöl mindent és mindenkit, kivéve
a saját fajtáját. Ez a gyûlölet teszi kiszámíthatatlanná és veszélyessé,
és talán pont emiatt nem bíznak rá népe vezetõi eleven harcosokat.