Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Gyógyító érintés
Küldd el képeslapként!
Vannak sebek, melyeket a templomok elsőosztályú szakértelemmel bíró sámánjai sem képesek meggyógyítani. De ha ők sem, vajon kihez forduljon a torzszülöttek harapásaitól megtépázott galetki?
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 19:00:01 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8527-384

Karakterszám: 8527 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 384 Játékhét: 883
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 1945
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2016. dec. 2. 9h:13'
A következõ fordulód táplálható: 2016. dec. 3.

E-mail!

SNICK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Smaragdszemû Wynia átadta neked a szavazatát.
Felépült a fenõgép.
** 1. NAP ** Agresszivi átadta neked a szavazatát.
** 1. NAP ** Félkarú Bandita átadta neked a szavazatát.
** 1. NAP ** Kháron Dhorm Ragath átadta neked a szavazatát.
** 1. NAP ** Hunter Killer átadta neked a szavazatát.
Felépült a söntés.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ekinda haj, 1 haszontalan vacak.

h 529 22230 29430 18719 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a sün díszes övét 25020!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

h 529 23189 28470 15660 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne az erõ fekete maszkját 1545!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

ell 1990 561 ellenfél lista beállítása
1990. lista módosítása: 561 törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

szv szavazat
Visszavonod szavazatodat Dark Valek a Renegát Elf szavazataiból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

sz 5207 szövetség parancs
Beleegyezel, hogy Kicsi Cheetah, a huncut belépjen a szövetségetekbe. Ezzel eddig 24 szavazatot kapott. Ez elegendõ ahhoz, hogy csatlakozzon hozzátok! Kicsi Cheetah, a huncut mostantól a szövetségetek tagja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

ep 54 25 5 építed az 54. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a meditációs szoba felhúzását. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Az építés 100 TVP-nyit haladt, még 2824 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 591.]

ep 50 25 5 építed az 50. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Úgy döntesz, hogy nem dolgozol már többet a meditációs szoba építésén. Összesen 224 TVP-t építettél bele.
Hozzájárulsz az építkezéshez 1000 arannyal. Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj a kiképzõközpont megépítésében. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 100 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 100 TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

ep 50 25 5 építed az 50. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a kiképzõközpont felhúzását. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 541.]

hu 13 5 1999 19 hulladék beállítások
Hulladék beállítások: A 13. vagy kisebb szintû, nem varázserejû véletlen tárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz. A 5. vagy kisebb szintû, véletlen varázstárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz. A max. 1999 arany értékû káosztárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz. Ha 19 vagy kevesebb tárgyhelyed van, automatikusan elmész a boltba, amint tudsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 541.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 385. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 541.]

v 163 198 5243 163. varázslat elmondása
Elmondasz egy kineport varázslatot. Kineporttal átküldöd a puhányság kövét Agresszivi részére. (-16 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

kno 17 236 17. képességre 236 képességpont
Elköltesz 236 képességpontot a vastag bõr harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed 34. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

kf 539 450 670 100 551 25544 bekészíted az 539. tárgyat
Leveszed a mágia fekete pikkelyvértjét. Felveszed az elemi mithrilpáncélt. Leveszed a szent templomi süveget. Felveszed az orgling koronát. Kiveszel a zsákból 207 gyantakést. Elrakod a teknõs fogazott tõrét. A mancsodba veszed a gyantakést. Felveszed a multizoid hólyagot. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a teknõs jáde karkötõjét be tudd készíteni.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 534.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 10 6 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak. (+20 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-15 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]

vv 64 69 82 261 több varázslat elmondása
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 69 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 69. tárgy.
[V 82 0 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret! (-54 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 529.]

v 256 39855 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a Leah fekete köntöse energiája. (-57 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 529.]

bb 30 22 22 több épület meglátogatása
[be 30:] Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy hatalmas fû-elementál, egy pragmatikus adaptáció, egy vérszívó arloth, egy zöld ekinda, egy húsevõ növény, egy ratifikátor, egy hájas worpel, egy tûzféreg és egy elemi rin. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Lady Lucitania. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy vortexkígyó, egy üvegszobor, egy ember és egy tûzféreg. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 11964 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 2731 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 3000 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy fémszörnyeteg (#557), egy manapók (#275) [aura: 13-as méretû 19-es szintû bal csáp.], egy tüskés dohratog (#310) és egy zöld ekinda (#74) [aura: egészség: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tárgyvédelem! (-4 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ (+159%). (-11 vp.) A manapók varázshatalma segítségével elmond egy annihilációt. Fagysugárt védi rezisztanciája. Magában motyogva, a zöld ekinda létrehoz egy óriáserõt. Heves kézmozdulatok közepette a zöld ekinda elmormol egy tombolást. Ezüstszellõ a zöld ekinda irányába megy. Hajnalfény a manapók felé mozog. Kék Villám a fémszörnyeteg irányába megy. A fémszörnyeteg Kék Villámot rohamozza. Ezüstszellõ a zöld ekindát támadja. A zöld ekinda holtan terül el. Hajnalfény a manapókot támadja. a manapók paralizálódott. A manapók megtántorodik. A manapók kileheli lelkét. Fagysugár és a tüskés dohratog egymással harcolnak. Kék Villám és a fémszörnyeteg egymással harcolnak. Kék Villám hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Fagysugár visszanyer 127 életpontot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+2 ép). (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) Ezüstszellõ a fémszörnyeteg felé mozog. Hajnalfény a fémszörnyeteg irányába megy. Ezüstszellõ és a fémszörnyeteg egymással harcolnak. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Fagysugár és a tüskés dohratog egymással harcolnak. A tüskés dohratog halálhörgés közepette a földre zuhan. Hajnalfény a fémszörnyeteget támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A fémszörnyeteg megtántorodik. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A fémszörnyeteg hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. Hajnalfény sebzõdik 127 ép-t. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 133 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 67 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+31 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 478/125, Hajnalfény: 467/76, Ezüstszellõ: 486/73, Kék Villám: 331/346.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 117% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz nagyúri lemezpáncélja, a szívósság ónixgyûrûje, a jég csepp fülbevalója, 2 ekinda haj, 170 arany, 8 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Hajnalfény eszik. (+16% jóllakottság.) Ezüstszellõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Ideje enni! Hozzálátsz az ételhez. (+14% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ratifikátor újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 49 aranyat.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy üvegszobor (#553), egy bölcs szilmill (#697) [aura: 60-as gránitbõr.], egy renegát szilmill (#439) [aura: 38-as elbájolás.] és egy csendbogár (#440). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A bölcs szilmill varázshatalma segítségével elmond egy pontosságot. A bölcs szilmill eltûnik. Néhány rövid kézmozdulat után a bölcs szilmill létrehoz egy sebezhetetlenség varázslatot. A bölcs szilmill megjelenik. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+81 ép). Hajnalfény visszanyer 110 életpontot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+131 ép). Kék Villám visszanyer 60 életpontot. (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a csendbogár elvarázsol egy csendvarázst. A varázslat visszafordul elmondójára! A csendbogár elcsendesedik. Az üvegszobor ellõ egy pengefal varázslatot. A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával lõ. (4 lövéssel 248 ép-t sebzett.) Ezüstszellõ elindul a csendbogár felé. Átvállalsz 150 sebzést, amibõl 30 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 300 sebzést kap a pengefaltól. Kék Villám az üvegszoborot rohamozza. Átvállalsz 150 sebzést, amibõl 30 sebzést kapsz meg. Kék Villám 300 sebzést kap a pengefaltól. Ezüstszellõ a csendbogarat támadja. A csendbogár holtan terül el. Hajnalfény a renegát szilmillt támadja. a renegát szilmill paralizálódott. A renegát szilmill megtántorodik. Kék Villám az üvegszoborot támadja. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Regenerálsz (+140 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a bölcs szilmill létrehoz egy átkot. A varázslat nem hatott rád. Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 168 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 150 életpontot. Kék Villám gyógyul 150 ép-t. (-21 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Ezüstszellõ a renegát szilmillt támadja. A renegát szilmill hörögve elterül. Hajnalfény nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az üvegszobor és Kék Villám egymással harcolnak. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a bölcs szilmill létrehoz egy átkot. Nem hat rád. Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kék Villámot (+27 ép). (-21 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+34 méretükre). (-9 vp.) Ezüstszellõ az üvegszoborot támadja. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Az üvegszobor és Kék Villám egymással harcolnak. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+5 ép)
*** 4. KÖR *** A bölcs szilmill elmormol egy átok varázslatot. Ezt most megúsztad. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Kék Villám gyógyul 26 ép-t. (-21 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-6 vp.) Ezüstszellõ az üvegszoborot támadja. Az üvegszobor halálos sebet kapva a földre zuhan. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Kék Villám nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 5. KÖR *** A bölcs szilmill elmond egy átok varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+88% védekezés.) ( +44 vastag bõr.) (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-6 vp.) Ezüstszellõ a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Kék Villám a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik.
*** 6. KÖR *** A bölcs szilmill rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy átok. Rezisztálod a varázslatot. Elmormolsz egy kitartó ló varázslatot. ( +40 szívósság.) (-14 vp.) Ezüstszellõ a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Kék Villám a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. A bölcs szilmill eltûnik. (-15 vp.) A bölcs szilmill rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy átok. Nem hat rád. Ezüstszellõ a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Kék Villám a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
*** 8. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. A bölcs szilmill eltûnik. (-15 vp.) A bölcs szilmill elmond egy átok varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill meg lett átkozva. Ezüstszellõ a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Kék Villám a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik.
*** 9. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill csontjai olvadoznak. A bölcs szilmill 207 sebzést kap. (-15 vp.) A bölcs szilmill a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy átok! Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Ezüstszellõ a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Kék Villám a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill csontjai olvadoznak. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill 147 sebzést kap. A bölcs szilmill halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 207 sebzést okoztál, és 318 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 550/0, Hajnalfény: 837/0, Ezüstszellõ: 1226/150, Kék Villám: 463/203.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+204%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 235%. Fagysugár habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: tûzimmunitás: 160.], egy milbani tidao (#465) és egy fekete arató (#668) [aura: erõ: 80.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A fekete arató elmormol egy halál szava varázslatot. Eszméletedet vesztve összeesel. Összegyûjtve mágikus energiáit, a milbani tidao elvarázsol egy sárkányleheletet. A milbani tidao varázshatalma segítségével elmond egy elemek parancsát. Fagysugárt védi rezisztanciája. Ezüstszellõ a milbani kodaet rohamozza. Kék Villám a fekete arató irányába megy. A milbani kodae elindul Ezüstszellõ felé. Ezüstszellõ és a milbani kodae egymással harcolnak. Hajnalfény a milbani tidaot támadja. a milbani tidao paralizálódott. A milbani tidao megtántorodik. Fagysugár a fekete aratót támadja. Kék Villám a fekete aratót támadja.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 649 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 178/0, Hajnalfény: 137/0, Ezüstszellõ: 0/161, Kék Villám: 89/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 138 ép-t. (-7 vp.) 133 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) 138 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
[59 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ekinda haj, 4 haszontalan vacak, 10 aréna tóken.

be 9 5 4 1 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

e 9 70 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 70% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Bundás yeti morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Piromancer morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Tüskés hólyag morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Halál sekrestyése morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Ratifikátor morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

tps 20 20 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 20 TVP-t késõbbi használatra.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

pta 132 129 132 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

ftk 1 3 529 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár elmond egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. 140 ép-t gyógyított rajtad. Ezüstszellõ gyógyul 103 ép-t. (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-14 vp.) Ezüstszellõ elindul a theraxian halálkufár felé. Kék Villám a theraxian halálkufárt rohamozza. Ezüstszellõ a theraxian halálkufárt támadja. Kék Villám a theraxian halálkufárt támadja. Fagysugár a theraxian halálkufárt támadja. Hajnalfény a theraxian halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár megtántorodik. A theraxian halálkufár hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 254/0, Hajnalfény: 287/0, Ezüstszellõ: 281/0, Kék Villám: 90/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+74%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 93%. Elteszed a zsákmányt, ami 2 a halál bére. Hajnalfény kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 12-es küszöbre: sikeres] Felhúzol egy igazán jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a folyosón. Hála szakértelmednek, semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes a védelmed.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy agytekervény ízlelõ (#443) [aura: egészség: 20.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Snick Tudati méreg +10 méreg (-6)124 (-85)85 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -85 PE (-15)115 (-10)110
2. Snick Mentális robbanás -55 PE (-5)119 (-42)43 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -42 PE (-15)100 (-65)45
3. Snick Tudati méreg kudarc (-6)113 (-20)23 Agytekervény ízlelõ Sz.áll.roncsolása -20 PE (-11)89 (-10)35
4. Snick Agyvihar kudarc (-9)104 (-11)12 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -11 PE (-15)74 (-10)25
5. Snick Pszi csáp +29 PE (-3)101 (+29)41 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás kudarc (-15)59 (-25)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+33% pszi támadás, +33% pszi energia.)
Hirtelen apró, zöld lények jelennek meg. Asztrálmanók, ocsmány kis csínytevõk! Felragadják az általad követett nyom aranyszálát, és usgyi, megiramodnak vele. Meg kell õket állítanod!
[Pszi csáp próba 22-es küszöbre: sikeres] Pszi csápoddal villámgyorsan utánuk nyúlsz, elgáncsolod õket, mire visítva menekülnek. A nyom megmaradt, tudod tovább követni! És igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed: egy Krugrog mama terítõje! Örömmel teszed el.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 a halál bére.

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tejfonál ! Leszedsz 2 adagot. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Csillagfény, egy harcra kész nõ. A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Tárgyai: elementáris karkötõ, Xantin rubinöve, szkritter karvédõ, az Érzés Amulettje, a Pusztítás Gyûrûje, kvatáns fókusz, a Xenókutatás karkötõje, ozin fülkarika, kalandor fülbevaló, a Becsület gyûrûje, tükörkarvédõ, woorgard vért, szent milbani amulett, Lhoal'zetan nyílpuskája, Reménysugár, Vlagyimir gyûrûje, aréna ónix érme, halálóriás tiara, lidérc karvédõ, adamantit karkötõ, Doemon kõkarkötõje, toronyõr gyûrû, a hõsiesség gyûrûje, nilbongi kitûzõ, myrakoid karkötõ, harcosok talizmánja, topáz melltû, nutrítorbõr csizma, Itraes karkötõje, Firandi kesztyûje, Tlyxcet pajzs, platina nadrág, Banyapók köpenye. Csillagfény körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+16% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a mágia smaragdja. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tejfonál.

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pta 132 129 132 128 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. pszi csáp. 5. mentális robbanás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]

hh 517 0 605 0 604 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Felpattantod a Bjölteodrok szelence tetejét. Majd, amikor meglátod mi van benne, és óvatosan kiveszed belõle, a dobozt messze hajítod. Majd sokáig, könnyes szemmel gyönyörködsz új szerzeményedben, ami egy Fortuna kiskorsója.
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy Tyrex fogazott kardja van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt xita uborka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy nagyobb jégörvény (#409).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-6 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Sebzõdsz 69 ép-t a jégvihartól. Ezüstszellõ a nagyobb jégörvény irányába megy. Átvállalsz 68 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 136 sebzést kap a jégvihartól. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Hajnalfény sebzõdik 125 ép-t a jégvihartól. Fagysugár: nem hatott rá a jégvihar. Kék Villám megközelíti a nagyobb jégörvényt. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám sebzõdik 60 ép-t a jégvihartól. Ezüstszellõ a nagyobb jégörvényt támadja. Hajnalfény a nagyobb jégörvényt támadja. Fagysugár a nagyobb jégörvényt támadja. Kék Villám a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+100 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Hajnalfény visszanyer 17 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 68 életpontot. (-21 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Sebzõdsz 72 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 107 sebzést kap a jégvihartól. Fagysugár immúnis a jégvihar varázslatra. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Hajnalfény sebzõdik 117 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám 59 sebzést kap a jégvihartól. A nagyobb jégörvény és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 78 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Fagysugár a nagyobb jégörvényt támadja. Hajnalfény a nagyobb jégörvényt támadja. Kék Villám a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+114 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát. A nagyobb jégörvény elkerülte a varázslatot. (-31 vp.) A nagyobb jégörvény: nem hatott rá a jégvihar. 74 életpontnyit sebzõdsz a jégvihartól. Átvállalsz 69 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ sebzõdik 137 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kék Villám 57 sebzést kap a jégvihartól. Átvállalsz 67 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 133 sebzést kap a jégvihartól. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Fagysugár 12 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A nagyobb jégörvény és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 72 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Kék Villám a nagyobb jégörvényt támadja. Hajnalfény a nagyobb jégörvényt támadja. Fagysugár a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+120 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy halál szava varázslatot. A nagyobb jégörvény hörögve elterül. (-31 vp.) Nem hat rád. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ sebzõdik 122 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kék Villám 52 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 118 sebzést kap a jégvihartól. Fagysugár rezisztálja. Ezüstszellõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+28 ép)
[A csatában összesen 651 sebzést okoztál, és 362 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 0/6, Hajnalfény: 0/248, Ezüstszellõ: 0/402, Kék Villám: 48/115.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 102%. Elrakod a zsákmányt, ami a jég fogazott kardja, 98 arany és 6 hamis arany. Kék Villám zabál. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a sólyom fogazott kardja. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította tüskés hólyagot!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 49 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Útközben észreveszel egy ehorapint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 4 quwarg takarító (#559) [aura: ügyesség: 14.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Hajnalfény visszanyer 2 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Kék Villámot (+57 ép). (-21 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) Ezüstszellõ megközelíti az 1. quwarg takarítót. Kék Villám megközelíti a 2. quwarg takarítót. Az 1. quwarg takarító Ezüstszellõt rohamozza. A 2. quwarg takarító elindul Kék Villám felé. Ezüstszellõ és az 1. quwarg takarító egymással harcolnak. Hajnalfény és a 3. quwarg takarító egymással harcolnak. a 3. quwarg takarító ledermed. A 3. quwarg takarító megtántorodik. Fagysugár és a 4. quwarg takarító egymással harcolnak. Kék Villám és a 2. quwarg takarító egymással harcolnak. a 2. quwarg takarító ledermed. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ gyógyul 14 ép-t. (-21 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ezüstszellõ és az 1. quwarg takarító egymással harcolnak. Az 1. quwarg takarító halálos sebet kapva a földre zuhan. Hajnalfény és a 3. quwarg takarító egymással harcolnak. a 3. quwarg takarító paralizálódott. A 3. quwarg takarító megtántorodik. A 3. quwarg takarító halálos sebet kapva a földre zuhan. Kék Villám és a 2. quwarg takarító egymással harcolnak. a 2. quwarg takarító ledermed. Fagysugár és a 4. quwarg takarító egymással harcolnak. A 4. quwarg takarító kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+34 méretükre). (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Hajnalfény megközelíti a 2. quwarg takarítót. Fagysugár a 2. quwarg takarító felé mozog. Ezüstszellõ a 2. quwarg takarítót támadja. A 2. quwarg takarító holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 503/58, Hajnalfény: 508/0, Ezüstszellõ: 904/14, Kék Villám: 127/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 210% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz lüktetõ íja, a káosz nagyhatalmú mellvértje, a yeti fogazott tõre, az élet hosszú lándzsája, 351 arany, 19 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Fagysugár habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ehorapin, 3 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad... (471. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 nekrofun bimbót. Folytatod a régészkedést. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: 26-os méretû 37-es szintû jobb láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregimmunitást. ( +82 imm. méregre, +41 imm.ktkt.méreg.) (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+88% védekezés.) ( +44 vastag bõr.) (-7 vp.) Hajnalfény a láthatatlan orgyilkos irányába megy. Fagysugár a láthatatlan orgyilkost rohamozza. Ezüstszellõ és a láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Ezüstszellõ paralizálódott. Hajnalfény a láthatatlan orgyilkost támadja. Fagysugár a láthatatlan orgyilkost támadja. A láthatatlan orgyilkos holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 303/0, Hajnalfény: 151/0, Ezüstszellõ: 274/122, Kék Villám: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 63% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz végzetes lándzsája, 100 arany és 6 hamis arany. Hajnalfény eszik. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a tökéletesség díszes köpenye.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 383.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (231. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tejfonál ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: 26-os méretû 37-es szintû jobb láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy méregimmunitás varázslatot. ( +82 imm. méregre, +41 imm.ktkt.méreg.) (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+88% védekezés.) ( +44 vastag bõr.) (-7 vp.) Fagysugár a láthatatlan orgyilkost rohamozza. Hajnalfény a láthatatlan orgyilkost rohamozza. Ezüstszellõ és a láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Kék Villám a láthatatlan orgyilkost támadja. Fagysugár a láthatatlan orgyilkost támadja. Hajnalfény a láthatatlan orgyilkost támadja. Ezüstszellõ paralizálódott. A láthatatlan orgyilkos holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 285/0, Hajnalfény: 61/0, Ezüstszellõ: 307/108, Kék Villám: 90/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak 63% jut. Viszed, ami mozdítható: a bérmágus ébenfa lándzsája, 88 arany és 5 hamis arany. Hajnalfény táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tejfonál.

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (494. kaland, összköltsége 30 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mored gyökér nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: gyorsaság: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ gyógyul 230 ép-t. (-21 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-43 vp.) Ezüstszellõ az 1. gyantaharcos irányába megy. Fagysugár a 2. gyantaharcos irányába megy. Kék Villám megközelíti a 2. gyantaharcost. Hajnalfény megközelíti az 1. gyantaharcost. A 2. gyantaharcos megközelíti Fagysugárt. Az 1. gyantaharcos Ezüstszellõt rohamozza. Ezüstszellõ és az 1. gyantaharcos egymással harcolnak. Fagysugár és a 2. gyantaharcos egymással harcolnak. Kék Villám a 2. gyantaharcost támadja. Hajnalfény az 1. gyantaharcost támadja. az 1. gyantaharcos lebénult. Az 1. gyantaharcos megtántorodik. Az 1. gyantaharcos kileheli lelkét. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Fagysugár visszanyer 104 életpontot. (-21 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ezüstszellõ a 2. gyantaharcost támadja. A 2. gyantaharcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 295/121, Hajnalfény: 354/0, Ezüstszellõ: 652/0, Kék Villám: 91/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 135%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz fekete kardja, az angyalok vaspajzsa, 7 gyantakés, 4 gyanta, 170 arany, 9 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Fagysugár zabál. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a tûz aranyozott fülbevalója.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd 555 vadászat
[Theraxian halálkufár torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (475. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 elemi gombát. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) Ezüstszellõ a lomha nukratoid irányába megy. Hajnalfény megközelíti a lomha nukratoidot. Kék Villám a lomha nukratoid irányába megy. Fagysugár megközelíti a lomha nukratoidot. A lomha nukratoid Ezüstszellõt rohamozza. Ezüstszellõ és a lomha nukratoid egymással harcolnak. Hajnalfény a lomha nukratoidot támadja. Kék Villám a lomha nukratoidot támadja. Fagysugár a lomha nukratoidot támadja. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy halál szava varázslatot. A lomha nukratoid hörögve elterül. (-31 vp.)
[A csatában összesen 727 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 65/0, Hajnalfény: 64/0, Ezüstszellõ: 0/38, Kék Villám: 91/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 99%. Viszed, ami mozdítható: a káosz mágusának köpenye, egy xenópete, 80 arany és 5 hamis arany. Ezüstszellõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba.

vd 555 vadászat
[Theraxian halálkufár torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ragálygomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: manaformálás: 80.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ visszanyer 38 életpontot. (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-14 vp.) Ezüstszellõ elindul a theraxian halálkufár felé. Kék Villám a theraxian halálkufár felé mozog. Ezüstszellõ a theraxian halálkufárt támadja. Hajnalfény a theraxian halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár megtántorodik. Kék Villám a theraxian halálkufárt támadja. Fagysugár a theraxian halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 150/0, Hajnalfény: 379/0, Ezüstszellõ: 277/0, Kék Villám: 91/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+74%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 93% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az entek szarvas sisakja, egy relikviaszilánk, 2 a halál bére, 79 arany és 4 hamis arany. Hajnalfény az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba, 2 a halál bére.

vd 555 vadászat
[Theraxian halálkufár torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez gyilkos boróka ! Leszedsz 1 adagot. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-14 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Ezüstszellõ megközelíti a theraxian halálkufárt. Kék Villám a theraxian halálkufár felé mozog. Ezüstszellõ a theraxian halálkufárt támadja. Kék Villám a theraxian halálkufárt támadja. Hajnalfény a theraxian halálkufárt támadja. Fagysugár a theraxian halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 169/0, Hajnalfény: 354/0, Ezüstszellõ: 290/0, Kék Villám: 93/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 123%. Elteszed a zsákmányt, ami a torony jádegyûrûje, 2 a halál bére, 102 arany és 5 hamis arany. Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 331.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka, 2 a halál bére.

vd 555 vadászat
[Theraxian halálkufár torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (440. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 velparajt. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a theraxian halálkufár elvarázsol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-14 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Ezüstszellõ a theraxian halálkufárt rohamozza. Kék Villám megközelíti a theraxian halálkufárt. Ezüstszellõ a theraxian halálkufárt támadja. Hajnalfény a theraxian halálkufárt támadja. Fagysugár a theraxian halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 230/0, Hajnalfény: 389/0, Ezüstszellõ: 290/0, Kék Villám: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 123%. Elteszed a zsákmányt, ami a lich bíbor köpenye, 2 a halál bére, 79 arany és 4 hamis arany. Hajnalfény eszik. (+25% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 velparaj, 2 a halál bére.

v 265 454 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: imm.mérg.gázra: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A northeni tudós a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Átvállalsz 76 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 151 sebzést kap. Ezüstszellõ a northeni tudós felé mozog. Kék Villám a northeni tudóst rohamozza. Ezüstszellõ a northeni tudóst támadja. Hajnalfény a northeni tudóst támadja. a northeni tudós lebénult. A northeni tudós megtántorodik. Fagysugár a northeni tudóst támadja. Kék Villám a northeni tudóst támadja. a northeni tudós ledermed. A northeni tudós halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 233/0, Hajnalfény: 264/0, Ezüstszellõ: 0/76, Kék Villám: 96/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 105%. Viszed, ami mozdítható: a jég malachit fülbevalója, egy fiatalság itala, egy energiaital, 94 arany és 5 hamis arany. (-81 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fiatalság itala.

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[8. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[9. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+8 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]

ad 1 25000 10 aranydukát szerzése
24300 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 2 aranydukátért. Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 aranydukát.

ad 809 aranydukát szerzése
2000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 2 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 aranydukát.

k 31 498 393 205 kaland elvállalása
(31. kaland:) Ez a küldetés izgalmasnak ígérkezik. Gomex apó azt mondja, elõször is be kell tudnod fogadni a térképvarázslatot, hogy használni tudd.
[Mágia próba 27-es küszöbre: sikeres]
- Könnyen ment - mondja a mágus, majd megtanít a szavakra, amelyekkel elõhívhatod. Ezután elkísér a csatornaszinthez, ahol szkritterré változtat, majd sok szerencsét kíván. Elfutsz a szkritter bolyhoz, és bemész az egyik bejáraton. Most, hogy nem vagy szem elõtt, elõhívhatod a térképet, amelyen rögvest láthatod, hogy merre kell menned.
[IQ próba 21-es küszöbre: sikeres]
Már, ha képes vagy átlátni, de a te intelligenciáddal az nem okoz problémát. Mivel nem bolyongasz, igen rövid idõ alatt elérsz a földalatti járatrendszerhez, és hamarosan megtalálod a misztikus zsákutcát is. Megvizsgálod közelrõl, távolról, de nem látsz semmi különöset. A folyosó végén a fal sziklaszilárd, nincs rejtett kapcsoló, vagy egyéb trükk. Tanácstalanul vársz egy darabig. Egyszercsak mögötted, feljebb a folyosón kaparászást hallasz. A fal félrecsusszan, és egy méonech hírvivõ lép ki rajtad. Aha, szóval a rejtekajtó nem a zsákutca végében van, hanem feljebb. Nagyon ravasz! A hírvivõ megáll, feléd fordul, mozgatja az antennáit. Ajjaj, az ugye most nem kommunikálni próbál? Közelebb jön, és megint mozgatja az antennáit... Na jó, ezt addig kéne elintézni, amíg nem õ pörköl ide elõször. Ellenfeled egy méonech hírvivõ (#587) [aura: 60-as õsi immunitás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A méonech hírvivõ ellõ egy méonech fókuszálás varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a méonech hírvivõ elmormol egy kisebb manapajzsot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+88% védekezés.) ( +44 vastag bõr.) (-7 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a méonech hírvivõ létrehoz egy energiapréselés varázslatot. Sebzõdsz 315 ép-t. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy halál szavát. (350 sebzést pajzs fog fel.) A méonech hírvivõ halálos sebet kapva a földre zuhan. (-31 vp.) Regenerálsz (+140 ép)
[A csatában összesen 901 sebzést okoztál, és 315 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+204%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a sün zangrozi csizmája, egy vortex szív, 2 szkritter kitinpáncél, 99 arany és 5 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 137 életpontot. (-7 vp.)
Na szóval, a lényeg, hogy itt ez a titkos ajtó. De hogyan is nyílik? Alaposan megvizsgálod.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Hamarosan rájössz a titok nyitjára. Mandibuládat beilleszted egy rejtett résbe, és felfelé mozgatod kétszer. A kõfal félrecsúszik. Izgatottan belépsz. Egy újabb folyosó, olyan, mint az összes többi. Nagyon óvatosan mész rajta. Nem vagy benne bizonyos, hogy itt járnak dolgozók. Valószínûleg egy hírvivõ álca jobb lenne. No de vajon te magad nem vagy képes átalakítani? Miért is ne, próbáld meg!
[Transzformáció próba 21-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Ez az! Szépen lemásoltad a hírvivõ külalakját, akit az elõbb gyõztél le. Magabiztosan trappolsz tovább. A járat egyre inkább lejt, lefelé, a mélybe. Na és egyre melegebbet érzel. A járat kiszélesedik. Néha elhúz melletted egy-egy hírvivõ vagy csatahólyag, de ügyet sem vetnek rád. Nagyon úgy néz ki, hogy jó ötlet volt az illúzió megváltoztatása. A következõ kanyar mögött viszont két izmos szkrittert pillantasz meg. Ezek között nehéz lesz elsuhanni észrevétlenül. Szerencsére, a járat itt már elég széles, és elég sötét, ha teljes csendben tudsz mozogni, akkor talán...
[Lopakodás próba 27-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Sikeresen elmész az elsõ páros háta mögött, majd a következõ sarok után újabb két õrbe botlasz, azokat is kicselezed. Elmegy közben egy-két szkritter melletted, mindegyik megáll az izmos szkritterek mellett, és mozgatja a csápját. Nyilvánvalóan, ez valamiféle ellenõrzési pont. De vajon mit õriznek? Hamarosan ezt is megtudod. A járat egy órási üregbe torkollik, majdnem akkora, mint a lakószinted. Az üreg közepén pedig valami hatalmasat pillantasz meg. Valamiféle élõlény lehet, amelyet csillogó titanit pántok százai kötnek le a földhöz. A körülötte és rajta mászkáló szkritterek százai csupán apró hangyák hozzá képest. A lény amolyan rovarforma, a kriptodok bumfordi fejével. Szinte teljesen fekete. Kemény hátához zizegõ szárnyak tapadnak, amelyeket a titanit pánt teljesen leszorít. A lény körül innét aprónak tûnõ, de a dolgozókhoz képest óriási termetû szkritterek õrzik a termet, páncéljuk színpompás tûzvörös és narancssárga. Alul, a földszinten dolgozók hosszú sora hordja az élelmet az óriás elé. Döglött állattetemek, és igen, szkritter tojások is! Ez megmagyarázza, hogy miért fõzték meg saját tojásaikat, bár még mindig nem érted, miért pont ez kell a behemótnak. A lény fekete, anyagtalannak tûnõ csápokat nyújt ki, és azokkal szippantja fel az élelmet, néha egy-egy dolgozóval együtt. Idõnként nyál csöppen elõ a lény csáprágójából, ami egy pillanat által szétmarja a titanitot, az ismert legelenállóbb fémet. Ekkor dolgozók sietnek elõ, és azonnal javítani kezdik a pántokat. Nem akarsz túl sokáig bámészkodni, nehogy kiszúrjon valaki, mert már így is eleget láttál. Leereszkedsz a falon a földszintre, és csatlakozol a barlangból kifelé masírozó dolgozókhoz.
Egy órával késõbb újból Gomex apó elõtt állsz, aki a beszámolódat hallgatja. Tátott szájjal.
- Nahát, ez döbbenetes! A szkritterek egy óriási bogarat rejtegetnek a föld mélyén, amelyet fogva tartanak, de ugyanakkor jól táplálnak, saját tojásaikat is odaadják neki... Miféle szörnyû titok ez, milyen célja lehet az egésznek? Egyszerûen hihetetlen. Egy újabb lépéssel kerültünk közelebb a titokhoz, de még mindig nem értek belõle semmit! Mindenesetre köszönök mindent, Snick. Jutalmul fogadd el ezt az idõkristályt, igazán kiérdemelted!
(+25 képességpont.) (+12 hõsiesség pont.)

(498. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 izmos szkritter (#530).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 38 ép-t. Ezüstszellõ visszanyer 76 életpontot. (-21 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) Ezüstszellõ elindul a 2. izmos szkritter felé. A 2. izmos szkritter megközelíti Ezüstszellõt. Fagysugár az 1. izmos szkritter irányába megy. Kék Villám az 1. izmos szkritter felé mozog. Hajnalfény a 2. izmos szkrittert rohamozza. Az 1. izmos szkritter Fagysugár irányába megy. Ezüstszellõ és a 2. izmos szkritter egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Fagysugár és az 1. izmos szkritter egymással harcolnak. Kék Villám az 1. izmos szkrittert támadja. Hajnalfény a 2. izmos szkrittert támadja. a 2. izmos szkritter lebénult. A 2. izmos szkritter megtántorodik. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Fagysugár visszanyer 187 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 132 életpontot. (-21 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ezüstszellõ a 2. izmos szkrittert támadja. Hajnalfény a 2. izmos szkrittert támadja. a 2. izmos szkritter ledermed. A 2. izmos szkritter megtántorodik. A 2. izmos szkritter kileheli lelkét. Az 1. izmos szkritter és Fagysugár egymással harcolnak. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 67 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Kék Villám az 1. izmos szkrittert támadja. Regenerálsz (+29 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár gyógyul 153 ép-t. (-21 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+34 méretükre). (-9 vp.) Ezüstszellõ az 1. izmos szkrittert támadja. Hajnalfény az 1. izmos szkrittert támadja. az 1. izmos szkritter ledermed. Az 1. izmos szkritter megtántorodik. Az 1. izmos szkritter halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 75 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 304/300, Hajnalfény: 756/0, Ezüstszellõ: 594/92, Kék Villám: 183/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+133%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 168% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az óriás lovagi mellvértje, a pontosság hosszú lándzsája, 4 drágakõ, 98 arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Ezüstszellõ habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény zabál. (+25% jóllakottság.)
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a yeti ezüstcsizmája és a sün jáde karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(393. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-43 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ezüstszellõ a vasgólem felé mozog. Hajnalfény a vasgólem irányába megy. Fagysugár a vasgólem felé mozog. Kék Villám a vasgólemet rohamozza. A vasgólem Ezüstszellõt rohamozza. Ezüstszellõ és a vasgólem egymással harcolnak. Hajnalfény a vasgólemet támadja. A vasgólem megtántorodik. Fagysugár a vasgólemet támadja. Kék Villám a vasgólemet támadja. a vasgólem ledermed.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+34 méretükre). (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-6 vp.) Ezüstszellõ és a vasgólem egymással harcolnak. A vasgólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 212/0, Hajnalfény: 344/0, Ezüstszellõ: 475/0, Kék Villám: 89/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 96%. Elteszed a zsákmányt, ami a bûz nehéz harci nyílpuskája, 88 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kék Villám eszik. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(205. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Felérkezel, és belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: 32-es méretû 40-es szintû bal karom, 24-es paraliz.méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregimmunitást. ( +82 imm. méregre, +41 imm.ktkt.méreg.) (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+88% védekezés.) ( +44 vastag bõr.) (-7 vp.) Fagysugár a láthatatlan orgyilkos irányába megy. Hajnalfény elindul a láthatatlan orgyilkos felé. Ezüstszellõ és a láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Fagysugár a láthatatlan orgyilkost támadja. Kék Villám a láthatatlan orgyilkost támadja. Hajnalfény a láthatatlan orgyilkost támadja. A láthatatlan orgyilkos holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 287/0, Hajnalfény: 141/0, Ezüstszellõ: 276/125, Kék Villám: 93/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 63%. Összegyûjtöd a "kincset": a sün harci íja, 95 arany és 5 hamis arany. Hajnalfény eszik. (+25% jóllakottság.)
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[157 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vortex szív, 2 szkritter kitinpáncél, 1 idõkristály, 5 haszontalan vacak.

bb 9 11 több épület meglátogatása
[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Toraskha atya hosszú várakozás után hajlandó téged fogadni. Miután átestek a formális üdvözlésen, neki szegezed a kérdést.
- Atyám, annyi szolgálatot tettem Önnek... miért nem fogadott ilyen hosszú ideig?
- Bár nagy hõs lesz belõled, Snick... a tiszteletet neked is meg kell tanulnod! Ja, és mellesleg nem sok értelme lett volna, hogy fogadjalak, arra vártam, hogy befussanak az információk, ami meg is történt! Bár Gomex apó nem tüsténkedik mostanában, hogy friss hírekkel lásson el, kémemnek köszönhetõen megtudtam, hogy milyen hihetetlen felfedezést tettek nemrégiben. A szkritter boly mélyén óriási torzszülött, egy gigantikus kriptod fejlõdik!
- Tudok róla - bólintasz. - Történetesen, én fedeztem fel.
Toraskha hitetlenkedõ pillantást vet rád, de aztán bólint.
- Nos hát, még ki is nézem belõled! Akkor valószínûleg többet tudsz, mint én...
Gyorsan beszámolsz az eredményeidrõl. Elvégre, nem tettél titoktartási fogadalmat. A pap figyelmesen hallgat.
- Ez sok mindent megmagyaráz! Azt hiszem, pontosan ez az óriásszörny az a fegyver, amelyet az õsi istenek a rendelkezésünkre akarnak bocsátani az Ellenséggel szembeni harchoz. Most már csak arra kellene rájönnünk, hogyan hozzuk ki onnét, és hogyan használjuk fel...
- Már elnézést, atyám, de nem kellene ezen a többi vezetõvel összefogva, együttesen töprengeni?
- Ez nem a te dolgod, gyermekem...
- De igenis, az enyém! Bizony hogy én voltam, aki kikaparta a gesztenyét, bármit is jelentsen ez az õsi, értelmét vesztett mondás. Tudom, csak egyszerû porbafingó galetki féreg vagyok, de akkor is kell hogy legyen valamekkora beleszólásom a dologba!
- Hmm, nos, rendben van! Keresd fel a szint vezetõit, és ha mind beleegyeznek, és sem ellenzek egy közös találkozót! (32. kaland, összesen 70 TVP-t igényel.)

[be 11:] Elmész a Tudósok Klánjának épületébe. [Érj el 15-ös kalandor rangot!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Csak akkor lesz valamibõl régi lelet, ha elõször elrothad. Segíts te is a leletek generálásában. Rothasztó végtagoddal rothassz legalább 75 alkalommal!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]

k 205 276 219 261 426 463 kaland elvállalása
(205. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(276. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják. Továbbmész a második szobába. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: imm.mérg.gázra: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+34 méretükre). (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+159%). (-11 vp.) Ezüstszellõ az 1. izzó energiagömb felé mozog. Kék Villám megközelíti a 2. izzó energiagömböt. Ezüstszellõ az 1. izzó energiagömböt támadja. Az 1. izzó energiagömb hörögve elterül. Hajnalfény és a 2. izzó energiagömb egymással harcolnak. a 2. izzó energiagömb ledermed. A 2. izzó energiagömb hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 0/0, Hajnalfény: 634/28, Ezüstszellõ: 532/14, Kék Villám: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+79%). Szolgáidnak 99% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 elementális kõzet és egy pirgamit. Kék Villám táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. A kajára veted magad. (+35% jóllakottság.)
Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: sikeres] Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Nocsak, itt van valami: a bérmágus kõrisfa íja, a sebesség bíbor köntöse és a bölcsesség lovagi csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(219. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(261. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Nocsak, itt van valami: egy Zu'lit könnyû pikkelyvértje, a tökéletesség fattyúkardja és a gólem gyíkbõr öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(426. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Egy izmos óriáscsemete terem elõtted. Felkészülsz a harcra, de a kamasz csak int: - Gyere, birkózzunk! - pillanatnyi habozás után bólintasz. Nekivetkõzöl, és egymásba kapaszkodtok.
[Erõ próba 14-es küszöbre: sikeres] Kemény az ellenfeled, de te sem mai gyerek vagy. Rövid, de heves dulakodás után kétvállra fekteted. Az óriásbébi megjegyzi, hogy jól esett a testmozgás, és kinyitja a titkos ajtót, ami tovább vezet.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Hatalmas tûzfal magasodik ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja, tehát egyetlen módon juthatsz át: ha megvéded magad egy minimum 16-os erõsségû tûzpajzzsal. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzpajzs! Félve lépsz bele a széles tûzfalba, de nem éget, csak nagyon meleg! Gyorsan átfutsz rajta. (-4 vp.)
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a káosz elsõ pajzsa, az elektromosság arany nyaklánca és az erõ zangrozi csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(463. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni odáig. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy quwarg takarító (#559) [aura: 26-os méretû 30-as szintû csáprágó, 10-es sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Hajnalfény visszanyer 5 életpontot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+139 ép). (-21 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-43 vp.) Ezüstszellõ a quwarg takarítót rohamozza. Hajnalfény a quwarg takarító felé mozog. Kék Villám megközelíti a quwarg takarítót. Fagysugár elindul a quwarg takarító felé. A quwarg takarító elindul Ezüstszellõ felé. Ezüstszellõ és a quwarg takarító egymással harcolnak. Hajnalfény a quwarg takarítót támadja. a quwarg takarító ledermed. A quwarg takarító megtántorodik. A quwarg takarító halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 0/0, Hajnalfény: 230/0, Ezüstszellõ: 274/0, Kék Villám: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+39%). Szolgáidnak is jut 48%. Viszed, ami mozdítható: a bûz hosszú lándzsája, 117 arany, 7 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Fagysugár táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a sün fekete láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[76 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elementális kõzet, 3 haszontalan vacak.

m 5 16 23232 21142 22111 21122 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 5,16) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 6,16) A folyosó keletre visz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 6,17) A folyosó délre tart. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 7,17) Kelet felé mész. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: a teknõs aranyozott nyaklánca, a káosz vörös pajzsa, az enyészet fekete köntöse és a ragadozó aranyozott nyaklánca.
(M 7,18) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 4 elemi gombát.
(M 8,18) Kelet felé mész. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: a káosz végzetes szimbóluma, a káosz helytartójának szimbóluma, a szívósság ébenfa lándzsája és a káosz ragyogó gyûrûje.
(M 9,18) Keleti irányba folyatod utadat. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 9,17) Észak felé mozogsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy szkritter ölész (#552) [aura: 45-ös méretû 40-es szintû bal karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-43 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ezüstszellõ a szkritter ölész irányába megy. A szkritter ölész Ezüstszellõ irányába megy. Hajnalfény a szkritter ölész irányába megy. Fagysugár a szkritter ölész irányába megy. Kék Villám a szkritter ölész felé mozog. Ezüstszellõ és a szkritter ölész egymással harcolnak. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Hajnalfény a szkritter ölészt támadja. a szkritter ölész lebénult. Fagysugár a szkritter ölészt támadja. A szkritter ölész halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 145/0, Hajnalfény: 401/0, Ezüstszellõ: 404/78, Kék Villám: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 96% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sas jáde karkötõje, 2 szkritter kitinpáncél, 60 arany, 4 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kék Villám kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 9,16) Tovább északra! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregimmunitás! ( +82 imm. méregre, +41 imm.ktkt.méreg.) (-22 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+88% védekezés.) ( +44 vastag bõr.) (-7 vp.) Hajnalfény a láthatatlan orgyilkost rohamozza. Fagysugár a láthatatlan orgyilkos irányába megy. Ezüstszellõ és a láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Ezüstszellõ ledermed. Hajnalfény a láthatatlan orgyilkost támadja. A láthatatlan orgyilkos megtántorodik. A láthatatlan orgyilkos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 0/0, Hajnalfény: 255/0, Ezüstszellõ: 465/111, Kék Villám: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak 63% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az elektromosság lovagi kardja, 95 arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Hajnalfény táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 8,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (varázspontod maximális lett.)
(M 9,16) A térkép szerint itt jobbra mész. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 10,16) A folyosó keletre visz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 elemi gomba, 2 szkritter kitinpáncél, 6 haszontalan vacak.

m 21144 4435 4 16 4377 3444 mozgás az Õsök Csarnokában
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 3270 647 3480 506 bekészíted a 3270. tárgyat
Leveszed az elemi mithrilpáncélt. Felveszed a mágia fekete pikkelyvértjét. Leveszed az orgling koronát. Felveszed a szent templomi süveget. A mágia obszidiángyûrûjét már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a Becsület gyûrûjét be tudd készíteni. [2 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]

20 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 20 TVP-t a korábban félrerakottból. [-20 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

forduló vége
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 165 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy bolhedor szárny. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: tüskés bõr: 14.] és 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: savimmunitás: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+88% védekezés.) ( +44 vastag bõr.) (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ gyógyul 189 ép-t. (-21 vp.) A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Ezüstszellõ rezisztálja. Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Ezüstszellõ sebzõdik 163 ép-t. Ezüstszellõ elindul az 1. fiatal xenomorf felé. Fagysugár megközelíti az 1. kifejlett xenomorfot. Kék Villám elindul a 2. kifejlett xenomorf felé. Az 1. kifejlett xenomorf megközelíti Fagysugárt. A 2. kifejlett xenomorf Kék Villámot rohamozza. Ezüstszellõ az 1. fiatal xenomorfot támadja. Hajnalfény a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf lebénult. A 2. fiatal xenomorf megtántorodik. Fagysugár és az 1. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Kék Villám és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Az 1. kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 191 ép-t sebzõdik. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf 203 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf megúszta! (-15 vp.) A 2. kifejlett xenomorf hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Fagysugárt védi rezisztanciája. Kék Villám az 1. fiatal xenomorfot rohamozza. Fagysugár a 2. fiatal xenomorfot rohamozza. Ezüstszellõ az 1. fiatal xenomorfot támadja. Hajnalfény a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf lebénult. A 2. fiatal xenomorf megtántorodik. A 2. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Kék Villám az 1. fiatal xenomorfot támadja. Fagysugár választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 152 ép-t sebzõdik. Az 1. fiatal xenomorf holtan terül el.
[A csatában összesen 394 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 383/262, Hajnalfény: 372/12, Ezüstszellõ: 0/187, Kék Villám: 357/243.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+133%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 168% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz éjfekete kardja, a káosz éjsötét tõre, az entek vas mellvértje, a merénylõ ezüst nyaklánca, 261 arany, 15 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 19 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 8 véletlen kalandot teljesítettél, így +35% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg közismert kalandmester (15.36).
Ebben a körben +8 galetki erõt és +64 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2880 sebzést okoztál, és 1822 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 36 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 22 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 608 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: közismert kalandmester (15.36). Ez a 384. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (30) / 4.18
[2] IQ: 22 (40) / 7.76
[3] ügyesség: 18 (25) / 2.47
[4] egészség: 17 (28) / 7.33
[5] mágia: 72 (148) / 3.49
[6] gyorsaság: 72 (64) / 0.16
[9] Méret/ép: 440 (565) / 565
Min. méret: 285
Barlangméret: 440
PONTJAID
Varázspont: 3754 / 3079
Képességpont: 120 / 18%
Hõsi pont: 640 (30)
Tám.bónusz: 20%
Véd.bónusz: 107%
Galetki erõ: 2422 / 737
Hírnév : 10865
Jóllakottság: 300%
Életkor: 19 / 29
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 145 (0)
Galetki gyõzelmek: 46 (0)
Torzsz. csaták: 4065 (23)
Torzsz. gyõzelmek: 3903 (22)
Leölt torzszülött: 7447 (37)
Pszi csaták: 629 (1)
Pszi gyõzelmek: 388 (1)
Ájulások száma: 167 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: császári bölcs (136)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 272% LE-t kapsz. +11 szerezhetõ max. lélekenergia, +11 max. lehetséges méret; szolgáidnak +11 max. morál; +3 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Használd sikerrel rothasztó végtagodat 75 alkalommal! 2.) Hozz 666 õsi relikviát! 3.) Hozz egy gyémánt tókent!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje (27)
Speciális képességeid:
+27 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 1 (24) / 0.16 [11] jéglehelet: 1 (24) / 0 [13] elektr.lehelet: 4 (27) / 0.36
[15] regeneráció: 71 (126) / 0 [16] tüskés bõr: 7 (0) / 0.18 [17] vastag bõr: 34 (41) / 0.48
[18] tûzimmunitás: 30 (29) / 0.60 [19] hidegimmunitás: 30 (29) / 0 [20] savimmunitás: 10 (9) / 0.87
[21] elkt.immunitás: 10 (9) / 0.40 [22] imm.mérg.gázra: 8 (7) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 10 (14) / 0.20
[24] rezisztencia: 30 (48) / 0.71 [25] bûz: 2 (13) / 0 [26] lõfegyver: 2 (8) / 0.77
[27] imm. méregre: 0 (8) / 0 [31] áttörés: 8 (21) / 0 [33] manaformálás: 0 (9) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 1.65 [46] csapdaészlelés: 16 / 2.03 [47] zárnyitás: 17 / 2.83
[48] mászás: 17 / 5.48 [49] rugalmasság: 8 / 0.61 [50] meggyõzõkészség: 20 / 4.24
[51] transzformáció: 11 / 4.28 [52] auraészlelés: 16 (17) / 0.60 [53] ékszerészet: 9 / 1.34
[54] kereskedelem: 24 / 10.62 [55] szívósság: 18 (27) / 0.12 [56] varázsitalfõzés: 15 (33) / 0.58
[57] gyógynövények: 15 (36) / 7.42 [58] nyomkeresés: 32 (40) / 7.22 [59] vezetõkészség: 25 / 2.82
[60] pszi támadás: 23 (26) / 10.95 [61] pszi energia: 31 (34) / 24.02 [62] lopás: 12 (15) / 2.55
[63] éberség: 33 / 0.79 [64] átokszórás: 8 / 0.87 [65] álcázás: 56 (43) / 1.10
[66] lopakodás: 10 (13) / 3.21 [67] régészet: 22 (25) / 9.98 [68] zene: 17 / 1.23
[69] tanulás: 19 / 0.31 [70] idézés: 19 (22) / 1.51 [71] javítás: 28 / 1.55
[72] építés: 31 (44) / 16.43 [73] felderítés: 18 / 2.02 [74] vitalitás: 13 (17) / 0.10

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 5 (9) / 0 [101] szakért.: 5 (7) / 2.94 [102] paraliz.méreg: 10 (15) / 0 gyantakés
jobb mancs [103] méret: 5 (9) / 0 [104] szakért.: 5 (7) / 1.32 [105] rothasztás: 9 (14) / 0 áldozótõr
jobb csáp [106] méret: 5 (9) / 0 [107] szakért.: 5 (7) / 1.10 [108] rothasztás: 9 (14) / 0 Leah fogazott kardja
bal karom [109] méret: 5 (9) / 0 [110] szakért.: 5 (7) / 0.92 [111] rothasztás: 9 (14) / 0 Armageddon fattyúkardja
jobb karom [112] méret: 1 (5) / 0 [113] szakért.: 3 (5) / 0.56 [114] rothasztás: 9 (14) / 0 Leah hosszú lándzsája
bal csáp [115] méret: 1 (5) / 0 [116] szakért.: 2 (4) / 0.25 [117] rothasztás: 9 (14) / 0 az ellenállás bajnoki kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 22 (33) / 12.56 [130] agyvihar: 14 (17) / 1.57 [147] alkímia: 4 (15) / 1.88
[32] animáció: 11 (39) / 6.83 [262] az Õsféreg ébredése: 10 (38) / 0.80 [182] azonnali gyógyítás: 1 (29) / 0.27
[36] csábmosoly: 1 (12) / 0.06 [42] csendvarázs: 5 (16) / 0.38 [200] csontolvadás: 69 (97) / 10.77
[149] dimenziókapu: 11 (22) / 0.70 [11] elektromos kéz: 3 (14) / 2.40 [48] ellenáll.megtörése: 15 (26) / 14.38
[10] energiatüske: 3 (14) / 0.06 [160] esszenciaelnyelés: 32 (60) / 24.20 [156] éhínség: 1 (29) / 0
[29] életszívás: 6 (34) / 1.86 [152] felejtés: 70 (81) / 1.05 [181] feltámasztás: 4 (32) / 3.62
[31] féreg érintése: 1 (29) / 0 [168] fürgülés: 1 (29) / 0.80 [172] gázpajzs: 4 (32) / 0.12
[248] gázrobbanás: 1 (29) / 0 [40] gigaököl: 1 (12) / 0 [204] gondolatolvasás: 1 (12) / 0.13
[17] gránitbõr: 12 (40) / 11.52 [139] gyógyító szellõ: 5 (33) / 2.44 [258] gyógyító szél: 72 (100) / 24.56
[269] h.látó vérkutya észlelés: 7 (18) / 6.17 [33] halál csókja: 1 (29) / 0 [39] halál szava: 28 (56) / 19.54
[13] jégcsóva: 1 (12) / 0 [217] jégfal: 1 (12) / 0 [15] jégpajzs: 5 (16) / 0
[259] kegyencek oltalma: 18 (46) / 12.03 [163] kineport: 10 (23) / 5.70 [154] kisebb erõpajzs: 3 (14) / 0.74
[27] kisebb gyógyítás: 1 (29) / 0.12 [240] kisebb manapajzs: 1 (12) / 0 [247] kitartó ló: 9 (37) / 3.76
[146] kontakt.õseiddel: 10 (21) / 0.91 [158] láth. észlelése: 2 (13) / 0.30 [157] láthatatlanság: 8 (19) / 3.30
[246] Martian hatalma: 1 (12) / 0 [165] manafókuszálás: 6 (17) / 1.01 [35] mágiatörés: 1 (12) / 0.12
[162] mágikus csapda: 3 (14) / 0.37 [129] mentális robbanás: 15 (18) / 3.42 [272] méonech fókuszálás: 1 (12) / 0
[34] méregfelhõ: 1 (29) / 0 [236] méregimmunitás: 10 (38) / 5.62 [148] méregsemlegesítés: 1 (29) / 0.28
[141] mérges csípés: 2 (30) / 0.16 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (39) / 2.21 [28] óriáserõ: 1 (29) / 0.07
[180] õrjöngés: 22 (50) / 17.27 [38] parancs: 4 (15) / 0.06 [133] pszi acéltorony: 13 (16) / 0.32
[128] pszi csáp: 26 (29) / 3.16 [235] rothadás: 1 (29) / 0 [171] savpajzs: 8 (36) / 1.16
[161] sebezhetetlenség: 13 (41) / 1.47 [30] sorvasztás: 1 (29) / 0 [145] sötét halál: 5 (33) / 0.08
[131] sz.áll.roncsolása: 13 (16) / 1.45 [159] szellemidézés: 5 (33) / 1.43 [176] szélpajzs: 11 (22) / 1.26
[188] sziklaerõ: 2 (13) / 1.13 [261] szörnyismeret: 20 (48) / 13.91 [150] tárgyvédelem: 12 (23) / 1.40
[144] titánok szele: 36 (64) / 0.76 [265] torzszülött észlelése: 20 (31) / 1.56 [270] tudati álcázás: 6 / 0
[132] tudati méreg: 27 (30) / 6.24 [256] tudattágítás: 18 (29) / 1.20 [16] tûzpajzs: 4 (15) / 1.17
[14] vakító fény: 4 (15) / 0.63 [170] villámpajzs: 1 (12) / 0 [194] vízlélegzés: 1 (12) / 0.19

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (33).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Fagysugár, a bundás yeti 331/71 128% 200% 40 / 18.86 harcol
[2] Hullócsillag, a piromancer 176/176 195% 93% 6 / 0.17 nem harcol
[3] Hajnalfény, a tüskés hólyag 229/231 126% 200% 41 / 30.05 harcol
[4] Ezüstszellõ, a halál sekrestyése 273/88 126% 183% 41 / 32.18 harcol
[5] Kék Villám, a ratifikátor 266/25 128% 200% 40 / 6.64 harcol
[6] dohu féreg 1/1 210% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
bsz 10 6 73
vv 64 69 82 261
v 256 39855
bb 30 22 22
be 9 5 4 1 4 2
mak 2
2. Makró
e 9 70
sza 1 50 99
tps 20
pta 132 129 132 130 128
ftk 1 3 529
p
3. Makró
pta 132 129 132 128 129
hh 517 0 605 0 604
ism 5
x 8
ism 4
vd 555
4. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
le 28771 40018 25604 486 40033 44520
bb 5 5 5
v 265 554
kf
szh 1 2 3 4 5 6
5. Makró
mak 1
mak 3
v 265 454
be 29 10
ad 1 25000 10
ad 809

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
2: titánok szele v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50.
3: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 33.
4: esszenciaelnyelés v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 65.
5: gyógyító szellõ v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 60.
6: feltámasztás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
7: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 24 v. több. Prioritás: 80.
8: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 90.
9: halál szava t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 60.
10: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75.
11: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 70.
12: animáció t.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 100.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 98.
18: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150.
19: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 90.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230.
21: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 240.
22: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 230.
23: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220.
24: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 210.
25: a forrás érintése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 120.
26: halál szava t.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 110.
29: kitartó ló v.var. a harc 6. körétõl. Prioritás: 67.
30: sebezhetetlenség v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 13.
31: gyógyító szél v.var. ha ép-d 10% alatt van. Prioritás: 200.
32: csontolvadás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12.
33: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1936. Prioritás: 130.
34: halál szava t.var. ha ellenfeled #1938. Prioritás: 85.
35: sebezhetetlenség v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 125.
36: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 170.
37: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 167.
38: kitartó ló v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 165.
39: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 162.
40: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 160.
41: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 157.
42: Közelharc támadás ha ellenfeled #1955. Prioritás: 155.
43: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1948. Prioritás: 200.
44: ellenáll.megtörése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 115.
45: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 190.
13: csontolvadás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 90, és ha ellenfeled #1901, és a harc 3. köréig.
15: halál szava t.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 95, és ha ellenfeled #1903.
27: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 63 v. több, Prioritás: 150, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: repkedõ pöfeteg (#333), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), méonech fürkész (#371), Gyorskezû Trix (#476), Firandi, a nyúlánk (#503), Cederath, a halálos (#504), kifejlett elmanakh (#342), túlfejlett elmanakh (#352), tûzelementál (#548), fiatal xenomorf (#422), xenó élõsködõ (#420), quwarg testõr (#377), éjben surranó (#387), fekete toronyõr (#499), Ómen, a fõsámán (#575).
1903: tûzlángocska (#329), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556).
1904: lelketlen parancsnok (#356), õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470).
1906: kifejlett xenomorf (#423), sötét elf romboló (#519), sötét elf felderítõ (#518), láthatatlan orgyilkos (#558), galetki marcona (#579), szürke krazit (#603).
1920: kristálypók (#384), Crouveaux (#410), wobramung császár (#412), éjfekete morf lord (#413), ében morf (#378), protolisk gyermek (#516), érett protolisk gyermek (#517), orgling hekatomb (#561).
1930: xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenomorf dolgozó (#425), méonech fürkész (#371).
1936: galetki marcona (#579), láthatatlan orgyilkos (#558), xenomorf harcos (#586), méonech fürkész (#371), szkritter csatahólyag (#580).
1938: lomha nukratoid (#556).
1948: nagyobb jégörvény (#409), tûzmanó (#578).
1949: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572).
1955: kõgólem (#256), gortangu (#258), daergaoth lord (#213), pragmatikus adaptáció (#257).
1990: manavortex (#521), antimágikus puffancs (#475), izzó energiagömb (#560), felhízott manavortex (#523).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 99 10 153 9 80 511 98 50; VI erõ:300% ép:1%; PV 7 5 3 8; PSZ 67 57 56 58 62; BA 315 466 586; L 100 306 304 223 29 17; HE 1; PTA 132 129 132 128 129; PTB 131 131 131 131 131; I 120 10 15 1 83 75; HU 13 5 1999 19; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 4273 43 100; A 7759 37273 1; A 7759 37228 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Próbamester. (Minden, kaland során kapott próbánál a küszöb 10%-kal kisebb lesz, mint egyébként.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 80.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #32 (9. épület), #51 (20. épület), #428 (383. forduló), #471 (384. forduló), #353 (383. forduló), #231 (384. forduló), #380 (383. forduló), #422 (383. forduló), #494 (384. forduló), #475 (384. forduló), #440 (384. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 24. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 4273, 6944, 2148, 8301, 5274, 2221, 6180, 2548, 9871, 5000, 6264, 7052, 9745, 5286, 7568, 3508, 2208, 8856, 8881, 3225, 7759, 8527, 6069, 5243. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: woorgard. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 23 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség lovagi csizmája (#17775) 1 a gólem gyíkbõr öve (#8369) 1 a gyorsaság lovagi csizmája (#3825)
1 a káosz elsõ pajzsa (#20874) 1 a káosz mágusának köpenye (#18699) 1 a káosz nagyhatalmú mellvértje (#15009)
1 a káosz nagyúri lemezpáncélja (#19914) 1 a káosz vörös pajzsa (#5124) 1 a lich bíbor köpenye (#11939)
* 1 a mágia fekete pikkelyvértje (#3270) 1 a mentát bíbor köntöse (#12854) 1 a merénylõ vörös maszkja (#10994)
1 a regenerálódás szöges pajzsa (#24464) 1 a remete ezüstcsizmája (#12374) 1 a sebesség bíbor köntöse (#13304)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom ezüst pikkelyvértje (#29369) 1 a sün díszes öve (#25020)
2 a sün fekete láncinge (#24884) 1 a sün zangrozi csizmája (#24973) 1 a szalamandra fekete láncinge (#25784)
1 a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 1 a yeti ezüstcsizmája (#26324) * 1 arany pszi váll-lap (#288)
1 az angyalok vaspajzsa (#28063) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 1 az elektromosság arany fejpántja (#27209)
1 az ellenállás csillagpajzsa (#28516) 1 az ellenállás díszes öve (#28620) 1 az ellenállás ezüstsisakja (#28530)
1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575) 1 az entek szarvas sisakja (#9628) 1 az entek vas mellvértje (#9598)
1 az enyészet fekete köntöse (#23205) 1 az erõ fekete maszkja (#1545) 1 az erõ zangrozi csizmája (#1573)
1 az óriás lovagi mellvértje (#8699) 1 Banyapók köpenye (#600) * 1 behemótok pajzsa (#624)
1 bíbor mágusruha (#593) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Elenios díszes köntöse (#41653)
1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519) 4 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios kék köpenye (#41637)
1 Elenios vas lemezpáncélja (#41501) 1 Fagyúr vaspajzsa (#40663) 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 gyémánt mágusöv (#662) 1 Hel csatos öve (#41216) * 1 Leah fekete csizmája (#39822)
* 1 Leah fekete köntöse (#39855) * 1 Leah szöges öve (#39868) * 1 lidérc karvédõ (#658)
1 méonech tudásgömb (#705) 2 orgling korona (#450) * 1 rákhi gyémántkesztyû (#305)
1 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 1 szent templomi süveg (#647) * 1 szkritter karvédõ (#656)
1 Tûzúr bõr mellvértje (#39296) 1 xenóbõr pajzs (#614) 1 Zakarum pajzsa (#487)
1 Zu'lit könnyû pikkelyvértje (#37466)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
2 a gyorsaság jáde karkötõje (#3944) * 1 a gyorsaság malachit fülbevalója (#3959) 1 a gyorsaság obszidiángyûrûje (#3930)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a jég csepp fülbevalója (#22856) 1 a jég malachit fülbevalója (#22859)
1 a káosz helytartójának szimbóluma (#25074) 1 a káosz õselemi amulettje (#27309) 1 a káosz ragyogó gyûrûje (#8439)
1 a káosz végzetes szimbóluma (#28224) 1 a kobra obszidiángyûrûje (#7530) 1 a mágia jádegyûrûje (#3479)
* 1 a mágia malachit fülbevalója (#3509) 1 a mágia obszidián karkötõje (#3495) * 1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480)
1 a majom obszidiángyûrûje (#14280) 1 a merénylõ ezüst nyaklánca (#11082) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a ragadozó aranyozott nyaklánca (#20083) 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 1 a sas jáde karkötõje (#16094)
1 a sólyom fényes szimbóluma (#29564) 1 a sün jáde karkötõje (#25094) 1 a szalamandra arany nyaklánca (#25934)
1 a szellemek jádegyûrûje (#15179) 1 a szívósság ónixgyûrûje (#14728) 1 a teknõs aranyozott nyaklánca (#25483)
1 a teknõs jáde karkötõje (#25544) 2 a teknõs jádegyûrûje (#25529) 1 a torony jádegyûrûje (#18329)
1 a tûz aranyozott fülbevalója (#22408) * 1 a Világtalan Szem (#719) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
2471 arany (#1) 1 az elektromosság arany nyaklánca (#27284) 1 az élet márványamulettje (#5249)
1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694) 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 Callodus legyõzõje (#663)
1 Dorka amulettje (#382) 3713 drágakõ (#2) 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692) 1 Fairlight ónix karkötõje (#38143)
1 fekete gömb (#502) 1 Földanya aranyozott fülbevalója (#39058) * 1 Goddak gyûrûje (#690)
* 4 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 130 hamis arany (#809)
* 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 kalandor fülbevaló (#660) * 1 krakolich karkötõ (#598)
* 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Leah bronz amulettje (#39898) * 1 Leah malachit fülbevalója (#39959)
* 1 Leah ónixgyûrûje (#39928) * 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 manapoid fülbevaló (#294)
1 manapoid gömb (#549) * 1 multizoid hólyag (#551) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 roxati üvegszem (#580)
3 smaragd karkötõ (#592) * 6 szikrázó póráz (#541) 1 szkritter gyûrû (#657)
1 topáz melltû (#423) 1 toronyõr gyûrû (#620) 5 troglodita amulett (#678)
1 Tyrex bronz amulettje (#37198) * 5 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
1 vhrathag gömb (#407) 1 vortex gyémánt (#645) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 arany papi VIP kártya (#659) 1 bajnoki oklevél (#273) 3 boldogság stimulátor (#671)
13 elsõsegély csomag (#619) 1 energia katalizátor (#674) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
26 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 4 Fortuna kiskorsója (#521)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 helytartói jogar (#646) 1 izzó vörös tóken (#623)
1 javítókalapács (#401) 2 kincskeresõ kisködmön (#519) 2125 kötél (#128)
6 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
11 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 Maahradam gyöngye (#596)
15 mágikus védõruha (#341) 1 nekrofun medál (#513) 3 northeni szütyõ (#552)
5 nyálkafókusz (#419) 1 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590)
1 õskõ (#8) 1 pszi katalizátor (#531) 2 relikviaszilánk (#604)
1 szójer totem (#649) 2 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) 1 a bérmágus kõrisfa íja (#17473) 1 a bûz hosszú lándzsája (#29233)
1 a bûz lovagi kardja (#29219) 1 a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 1 a gladiátor fogazott tõre (#6254)
1 a gyorsaság fogazott tõre (#4004) 65 a halál fekete íja (#140) 1 a jég fogazott kardja (#22918)
1 a káosz éjfekete kardja (#7629) 1 a káosz éjsötét tõre (#11214) 1 a káosz fekete kardja (#4929)
1 a káosz lüktetõ íja (#23334) 1 a káosz végzetes lándzsája (#28344) 2 a mágia fogazott tõre (#3554)
1 a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 1 a pontosság hosszú lándzsája (#4483) 1 a sav nehéz harci nyílpuskája (#26939)
1 a sólyom fogazott kardja (#29668) 2 a sün harci íja (#25124) 1 a szívósság ébenfa lándzsája (#14834)
1 a teknõs fogazott tõre (#25604) 1 a teknõs lovagi kardja (#25619) 1 a tökéletesség fattyúkardja (#22020)
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 1 a yeti fogazott tõre (#26504) 1 a yeti lovagi kardja (#26519)
* 1 áldozótõr (#486) * 1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 az angyalok ébenfa lándzsája (#28334)
1 az elektromosság lovagi kardja (#27419) 1 az élet hosszú lándzsája (#5383) 1 az ellenállás árnyéktõre (#28755)
* 1 az ellenállás bajnoki kardja (#28771) 1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784) 1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740)
1 Bobó pálcája (#616) 21 ében tündekard (#132) 1 Elenios barbár lándzsája (#41831)
1 Elenios gyalogos lándzsája (#41832) 1 Elenios hosszúkardja (#41817) 1 Elenios könnyû íja (#41771)
* 214 gyantakés (#670) * 1 Leah fogazott kardja (#40018) 1 Leah gyalogos lándzsája (#40032)
* 1 Leah harci nyílpuskája (#39988) * 1 Leah hosszú lándzsája (#40033) 1 sziklarepesz (#13)
1 Tyrex fogazott kardja (#37318) 1 Tyrex gyalogos lándzsája (#37332) 1 Tyrex kõrisfa íja (#37273)
1 vámpírtõr (#584) 1 Yssuf tõre (#257) 1 Zu'lit nehéz nyílpuskája (#37737)

Varázsitalok és füvek
3 a szívósság itala (#115) 5 arany manaital (#102) 13 bosszantás itala (#81)
2 elemi immunitás itala (#97) 18 energiaital (#82) 28 fekete gyógyital (#98)
1 gránitbõr itala (#110) 2 haszontalan vacak (#650) 16 hatalom bíbor itala (#77)
16 hatalom kék itala (#58) 526 hõsiesség itala (#52) 13 javítás itala (#108)
2 kalmárok itala (#66) 29 lila manaital (#83) 11 mágiaellenállás (#76)
9 méregellenállás itala (#51) 8 mored gyökér (#48) 6844 üvegcse (#14)
21 vadászok itala (#92) 5 védõolaj (#99) 142 waarkin (#38)

Egyéb kacatok
1 bolhedor szárny (#15) 6 duzzadt xenópete (#479) 33 gyanta (#673)
6 molitár háj (#165) 1 óriási xenópete (#480) 149 õsi relikvia (#17)
120 pirgamit (#152) 3 szellem ektoplazma (#426) 5 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az ellenállás csontmaszkja #28542 (5), az energia díszes karkötõje #18792 (7), a tudás harci nyílpuskája #2188 (10), a mágia harci nyílpuskája #3538 (10), az ellenállás aranyozott fülbevalója #28708 (8), Leah ezüst nyaklánca #39882 (12), a teknõs fogazott tõre #25604 (11), Leah fekete csizmája #39822 (11), az ellenállás malachit fülbevalója #28709 (11).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a sün díszes öve (#25020), 1 mored gyökér (#48), 4 gyanta (#673), 1 az erõ fekete maszkja (#1545), 7 gyantakés (#670), 1 a káosz nagyúri lemezpáncélja (#19914), 1 a szívósság ónixgyûrûje (#14728), 1 a jég csepp fülbevalója (#22856), 1 Tyrex fogazott kardja (#37318), 1 Krugrog mama terítõje (#517), 1 a káosz fekete kardja (#4929), 1 a jég fogazott kardja (#22918), 1 a sólyom fogazott kardja (#29668), 1 a káosz lüktetõ íja (#23334), 1 a káosz nagyhatalmú mellvértje (#15009), 1 a yeti fogazott tõre (#26504), 1 az élet hosszú lándzsája (#5383), 1 a káosz végzetes lándzsája (#28344), 1 a tökéletesség díszes köpenye (#21838), 1 a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534), 1 az angyalok vaspajzsa (#28063), 1 a jég malachit fülbevalója (#22859), 4 õsi relikvia (#17), 1 a tûz aranyozott fülbevalója (#22408), 1 a káosz mágusának köpenye (#18699), 1 az entek szarvas sisakja (#9628), 1 a torony jádegyûrûje (#18329), 1 a lich bíbor köpenye (#11939), 1 a sün harci íja (#25124), 1 xenópete (#278), 1 a sün zangrozi csizmája (#24973), 1 a teknõs aranyozott nyaklánca (#25483), 1 a bérmágus kõrisfa íja (#17473), 1 a sebesség bíbor köntöse (#13304), 1 az óriás lovagi mellvértje (#8699), 1 a pontosság hosszú lándzsája (#4483), 1 a bölcsesség lovagi csizmája (#17775), 1 a yeti ezüstcsizmája (#26324), 1 a sün jáde karkötõje (#25094), 1 a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189), 3 drágakõ (#2), 1 Zu'lit könnyû pikkelyvértje (#37466), 1 a tökéletesség fattyúkardja (#22020), 1 a gólem gyíkbõr öve (#8369), 1 a káosz elsõ pajzsa (#20874), 1 az elektromosság arany nyaklánca (#27284), 1 az erõ zangrozi csizmája (#1573), 1 a bûz hosszú lándzsája (#29233), 1 a káosz vörös pajzsa (#5124), 1 az enyészet fekete köntöse (#23205), 1 a ragadozó aranyozott nyaklánca (#20083), 1 bolhedor szárny (#15), 1 a káosz végzetes szimbóluma (#28224), 2 hõsiesség itala (#52), 1 a káosz helytartójának szimbóluma (#25074), 1 a szívósság ébenfa lándzsája (#14834), 1 a káosz ragyogó gyûrûje (#8439), 1 a sas jáde karkötõje (#16094), 1 a káosz éjfekete kardja (#7629), 1 a káosz éjsötét tõre (#11214), 1 az elektromosság lovagi kardja (#27419), 1 az entek vas mellvértje (#9598), 1 a merénylõ ezüst nyaklánca (#11082), 1 Fortuna kiskorsója (#521), 25 haszontalan vacak (#650), 1 pirgamit (#152), 1 a sün fekete láncinge (#24884), 1 velparaj (#35), 1 gyilkos boróka (#27), 2 ekinda haj (#147), 4 szkritter kitinpáncél (#467), 1 ehorapin (#44), 1 vortex szív (#644), 1 ragálygomba (#26), 1 nekrofun bimbó (#43), 10 aréna tóken (#934), 1 fiatalság itala (#96), 5 elemi gomba (#46), 3 tejfonál (#28), 1 xita uborka (#39), 8 aranydukát (#437), 8 a halál bére (#679), 2 elementális kõzet (#427), 1 idõkristály (#219).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 29529 arany (#1), 1873 hamis arany (#809), 4 relikviaszilánk (#604), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a gepárd arany fülbevalója (#15660), 1 az ellenállás fekete pikkelyvértje (#28470), 1 az energia gyíkbõr öve (#18719), 1 bjöltreodrok szelence (#605), 1 az enyészet bíbor köpenye (#23189), 1 a tûz ezüstsisakja (#22230), 1 a sólyom ezüstsisakja (#29430), 1 a puhányság köve (#198).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a villám csillagpajzsa (#23566) 1 a villám fekete maszkja (#23595)
1 a villám lovagi csizmája (#23625) 2 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 2 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 Fairlight õssipkája (#547) 3 Gintak kitinvértje (#687)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312)
1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
4 nutrítorbõr csizma (#563) 2 õspók köpeny (#332) 1 suhanó csizma (#195)
2 tükörcsizma (#701) 1 tükörpajzs (#661)

Ékszerek, kincsek
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150)
1 a villám arany fülbevalója (#23760) 2 a villám jáde karkötõje (#23744) 2 a villám jádegyûrûje (#23729)
1 a villám koponyaszimbóluma (#23715) 2 a villám malachit fülbevalója (#23759) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 4 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460)
1 asztrálgyöngy (#233) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüst xenó embléma (#505)
1 Fénygyûrû (#301) 2 fertõzött pszi medál (#333) 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 4 Héteoszix nyaklánca (#561)
6 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 manapoid amulett (#295)
70 milbani amulett (#567) 1 opilíchium gyûrû (#298) 8 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 3 szent milbani amulett (#568)
5 uthanax talizmán (#335) 16 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
2 arany tóken (#764) 69 aranydukát (#437) 85 aréna tóken (#934)
4 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bronz relikformázó (#732) 1 császári fejlesztõkõ (#669)
4 éjsötét elixír (#540) 10 ezüst tóken (#763) 1 gyémánt tókenszilánk (#767)
3 hatalomkristály (#668) 1 hordozható kemence (#653) 9 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 körözõlapok (#652) 8 mandolin (#19)
1 platina relikformázó (#735) 9 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
3 sáfránykõ (#444) 2 térképdarabka (#801) 5 varázskõ (#210)
46 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a zenetudás fakardja (#471) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 2 dobótõr (#159)
4 Gintak pengéje (#688) 1 Gramagan csontpálcája (#409) 4 katonai rombolóíj (#420)
1 kõmûves kalapács (#250) 2 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461)
2 Ómen varázsbotja (#700) 1 rubin mágusbot (#261) 1 sünrája tõr (#564)
5 szilmill tõr (#314) 13 törp szekerce (#235) 134 törpe csákány (#641)
1 Végzetpenge (#215)

Varázsitalok és füvek
4 bajnokok itala (#62) 4 csapdaészlelés itala (#65) 53 csótányláb (#25)
65 ehorapin (#44) 67 elemi gomba (#46) 146 elfu moha (#33)
218 elonotichlan (#31) 46 fekete spárga (#47) 83 féregtüske (#42)
23 fiatalság itala (#96) 59 fulkcin (#45) 117 gyilkos boróka (#27)
787 haszontalan vacak (#650) 179 hónakkupók (#30) 5 kihívás itala (#68)
104 liánvirág (#24) 83 mátekel gomba (#21) 155 mézfû (#29)
91 mitulen fû (#20) 197 muskil (#37) 22 narancs gyógyital (#80)
129 nekrofun bimbó (#43) 2864 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111)
7 õsmana itala (#84) 1 õsvillám itala (#88) 157 parafû (#41)
3 pontosság itala (#72) 89 ragálygomba (#26) 117 rémcserje (#34)
109 sárkányvirág (#32) 86 sötét mák (#23) 194 szemani gomba (#36)
112 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 67 tokin kaktusz (#40)
29 vasdarab (#642) 170 velparaj (#35) 110 winropu moha (#22)
58 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
130 a halál bére (#679) 63 antimágikus plazma (#559) 2 áspisméreg (#304)
6 asztrálesszencia (#154) 1 asztrális lepedék (#495) 7 barna manakõ (#149)
6 bíbor golyó (#396) 5 birkózó fétis (#345) 8 bolhedor szárny (#15)
15 bronz korong (#297) 36 csámcsogó fog (#443) 30 csöpögõ csáp (#334)
25 ekinda haj (#147) 39 elektronit (#141) 54 elementális kõzet (#427)
5 fókuszrubin (#337) 36 gólemagyag (#330) 9 gootarg tüske (#494)
7 húsevõ bibe (#151) 9 káoszkígyó pikkely (#230) 1 kék esszencia (#748)
7 khazdar taréj (#268) 18 kõtroll szem (#274) 21 krakolich csont (#397)
31 kristályfatty por (#403) 18 lemúr hártya (#161) 25 maerju koponya (#336)
10 mandibula (#157) 15 molad púp (#16) 5 myrakoid váladék (#398)
6 nohnetár gumó (#212) 58 nordkristály (#146) 1 Ödlerk fog (#389)
2 orglinggyökér (#457) 26 õspók pete (#331) 17 patkányfog (#270)
16 pöfeteg fül (#432) 109 protolisk láb (#640) 83 smaragd esszencia (#229)
90 sótömb (#566) 41 sünrája ikra (#543) 9 szinaptikus korbács (#266)
4 szirénhaj (#293) 102 szkritter kitinpáncél (#467) 419 szójer csáprágó (#231)
12 szuvas cápafog (#416) 27 törpencsbõr (#456) 36 tõzeg (#468)
158 tricix pete (#565) 184 troglodita pikkely (#677) 61 üvegdarab (#681)
78 vérkutya trófea (#683) 54 wobramung szív (#469) 1 xenó esszencia (#490)
4 xorex fûszer (#329) 56 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



BÖLCS SZILMILL (697. LÉNY)
A szilmill nép nagy öregjei annyi tapasztalatot és bölcsességet halmoztak már fel kemény kobakjukban, hogy nagyon nehéz kifogni rajtuk. A harcban nem különösebben jeleskednek, de erre nincs is szükségük. A személyes testõrségük megvédi õket minden bajtól. Ha mégis veszélyben éreznék magukat, egyszerûen semmivé válnak, úgy, ahogyan senki más nem képes a Hegymélyben.



FEKETE ARATÓ (668. LÉNY)
Ezek az irtóztatóan gyors, páncélos fekete testû hatalmas rovargyík lények a maguk módján adaptálódtak a fertõzéshez. Õket még a lidércek sem merik megtámadni, mert a halállal táncolnak, a halál a lételemük, kevés lény tud annyira gyorsan és hatékonyan ölni, mint õk. A fekete aratók nem éreznek fájdalmat, ezért a tüskés bõr sem tartja õket vissza.



A MÁGIA SMARAGDJA (153. TÁRGY)
A mágia smaragdja egy apró smaragd, arany foglalatban: a KF 153 paranccsal kitûzheted ruhádra, hogy mindenki lássa, milyen jutalmat kaptál. A dicsõség és a szépség persze nem minden, a smaragd ezenfelül mágikus képességekkel is rendelkezik. A mágia smaragdját csakis a Mágus Klán tagjai használhatják.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.