Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Zafír entitás
Küldd el képeslapként!
"Az asztrális tér rejtélyes utazói, brilliáns kék színnel ragyogó manifesztációk." - Encyclopedia Fantasya
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 00:00:15 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8457-532

Karakterszám: 8457 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 532 Játékhét: 718
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 514
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2012. nov. 20. 9h:48'
A következõ fordulód táplálható: 2012. nov. 21.

E-mail!

KICSI DE BÜDÖS KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Pihenésedet megzavarja Brumi, egy férfi. A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Végignézed a felszerelését: szkritter karvédõ, az Uralkodó páncélja, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, tökéletes aranygyûrû, a siker karvédõje, az Érzés Amulettje, tükörkarvédõ, az Érzés Gyûrûje, elementáris karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, manókirály korona, méregvándor vállvédõ, Örökkévalóság Ametisztje, manapoid fülbevaló, az Uralkodó köpenye, Héteoszix nyaklánca, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, spanyolcsizma, behemótok pajzsa, Crouveaux gyûrûje, az Õrzõk ében karkötõje, quwarg amulett, kvatáns fókusz, gyémánt mágusöv, morf köpeny, a brutalitás gyûrûje, Banyapók gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt, elementáris kristály. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Érdekfeszítõ beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak káros mellékhatásai is vannak? Végül Brumi feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a méonech megsemmisítõ. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Bezörget hozzád Brumi, egy férfi. A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Végignézed a felszerelését: szkritter karvédõ, aréna holdkõ érme, az Uralkodó páncélja, Elenios márványgyûrûje, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, tökéletes aranygyûrû, a siker karvédõje, vhrathag gömb, Elenios kék köpenye, tükörkarvédõ, elementáris karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, manókirály korona, manapoid gömb, méregvándor vállvédõ, Örökkévalóság Ametisztje, manapoid fülbevaló, az Uralkodó köpenye, Héteoszix nyaklánca, óriás fülbevaló, Elenios malachit karkötõje, spanyolcsizma, behemótok pajzsa, Crouveaux gyûrûje, Elenios fényes szimbóluma, kvatáns fókusz, gyémánt mágusöv, Szteirax amulettje, a brutalitás gyûrûje, Banyapók gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés, ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+20% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Brumi által meséltekbõl, megtudod, mi az a Becsületes Theofil. [ld. enc.]
** 2. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, mutáns lemúrt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: ÁlomVándor, Abdullah, Leslie, Mesés Illat, Raiden Nagyúr, Irukanji, ÉjHercegnõ, Zytha, Malacka, Holstein, Brumi.
Ellenfeleitek 3 mutáns lemúr (#654).

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Brumi létrehoz egy fürgülést. Brumi öregedett 1 évet. Brumi ellõ egy az Õsféreg ébredése varázslatot. ÉjHercegnõ varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. ÉjHercegnõ öregedett 1 évet. ÉjHercegnõ varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. Összegyûjtve mágikus energiáit, Holstein elvarázsol egy fürgülést. Holstein öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, ÁlomVándor elvarázsol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+41 méretükre). ÁlomVándor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél! Brumi visszanyer 100 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Malacka létrehoz egy lávafolyam varázslatot. Raiden Nagyúr varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Raiden Nagyúr öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Raiden Nagyúr létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+52% védekezés.) ( +26 vastag bõr.) (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+78%). (-12 vp.) Mesés Illat felhajt valamiféle fekete italt. Mesés Illat öregedett 5 évet. Mesés Illat rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. Heves kézmozdulatok közepette Zytha elmormol egy gránitbõrt. Zytha ellõ egy hatalomvarázs varázslatot. Magában motyogva, Leslie létrehoz egy sebezhetetlenséget. Magában motyogva, Leslie létrehoz egy fürgülést. Leslie öregedett 1 évet. Abdullah a 2. mutáns lemúr felé mozog. Abdullah rezisztálja. Az 1. mutáns lemúr Irukanji felé mozog. Az 1. mutáns lemúrt védi rezisztanciája. A 3. mutáns lemúr ÁlomVándort rohamozza. A 3. mutáns lemúr: nem hatott rá a lávafolyam. A 2. mutáns lemúr Abdullahot rohamozza. A 2. mutáns lemúr: nem hatott rá a lávafolyam. Brumit védi rezisztanciája. ÉjHercegnõt védi rezisztanciája. Holstein ellenáll a varázslatnak. ÁlomVándor rezisztálja. Malacka rezisztálja. Raiden Nagyúr ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Mesés Illat sebzõdik 119 ép-t a lávafolyamtól. Zytha ellenáll a varázslatnak. Leslie ellenáll a varázslatnak. Irukanji megközelíti az 1. mutáns lemúrt. Irukanjit védi rezisztanciája. Abdullah és a 2. mutáns lemúr egymással harcolnak. Az 1. mutáns lemúr és Irukanji egymással harcolnak. Irukanji eszméletét vesztve összeesik. A 3. mutáns lemúr ÁlomVándort támadja.
*** 2. KÖR *** ÁlomVándor elõhív egy gyógyító szél varázslatot. ÁlomVándor visszanyer 189 életpontot. Gyógyítja Abdullahot (+211 ép). Gyógyítja Mesés Illatot (+70 ép). ÁlomVándor elmond egy esszenciaelnyelés varázslatot. Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. mutáns lemúr megúszta! A 2. mutáns lemúr ellenállt a varázslatnak. A 3. mutáns lemúr elkerülte a varázslatot. (-15 vp.) Abdullah ellenáll a varázslatnak. Brumi az 1. mutáns lemúr irányába megy. Brumi ellenáll a varázslatnak. A 3. mutáns lemúr rezisztálja. Az 1. mutáns lemúr rezisztálja. A 2. mutáns lemúr rezisztálja. Holstein megközelíti a 2. mutáns lemúrt. Holsteint védi rezisztanciája. ÉjHercegnõ rezisztálja. Raiden Nagyúr megközelíti az 1. mutáns lemúrt. Raiden Nagyúrt védi rezisztanciája. Zytha megközelíti az 1. mutáns lemúrt. Zytha ellenáll a varázslatnak. Leslie elindul a 2. mutáns lemúr felé. Lesliet védi rezisztanciája. ÁlomVándor rezisztálja. Malacka rezisztálja. Mesés Illat megközelíti a 2. mutáns lemúrt. Mesés Illat 143 sebzést kap a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Abdullah és a 2. mutáns lemúr egymással harcolnak. Brumi az 1. mutáns lemúrt támadja. A 3. mutáns lemúr ÁlomVándort támadja. Az 1. mutáns lemúr és Zytha egymással harcolnak. Holstein a 2. mutáns lemúrt támadja. ÉjHercegnõ a 3. mutáns lemúrt támadja. Raiden Nagyúr az 1. mutáns lemúrt támadja. Zytha nótára gyújt. Leslie a 2. mutáns lemúrt támadja. Malacka a 3. mutáns lemúrt támadja. Mesés Illat a 2. mutáns lemúrt támadja.
*** 3. KÖR *** ÁlomVándor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. ÁlomVándor gyógyul 227 ép-t. Gyógyítja Abdullahot (+236 ép). Mesés Illat gyógyul 80 ép-t. Zytha gyógyul 250 ép-t. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást. Az 1. mutáns lemúr ellenállt a varázslatnak. A 2. mutáns lemúr elkerülte a varázslatot. A 3. mutáns lemúr ellenáll a varázslatnak. (-15 vp.) Abdullahot védi rezisztanciája. Az 1. mutáns lemúr immúnis a lávafolyam varázslatra. A 2. mutáns lemúr ellenállt a lávafolyam varázslatnak. Brumi rezisztálja. A 3. mutáns lemúr ellenáll a varázslatnak. Holstein ellenáll a varázslatnak. ÉjHercegnõt védi rezisztanciája. Raiden Nagyúr ellenáll a varázslatnak. Zythát védi rezisztanciája. Lesliet védi rezisztanciája. ÁlomVándor ellenáll a varázslatnak. Malacka ellenáll a varázslatnak. Mesés Illat 124 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Abdullah és a 2. mutáns lemúr egymással harcolnak. Az 1. mutáns lemúr és Zytha egymással harcolnak. Brumi az 1. mutáns lemúrt támadja. A 3. mutáns lemúr ÁlomVándort támadja. Holstein a 2. mutáns lemúrt támadja. ÉjHercegnõ a 3. mutáns lemúrt támadja. Raiden Nagyúr az 1. mutáns lemúrt támadja. Leslie a 2. mutáns lemúrt támadja. Leslie az 1. mutáns lemúrt támadja. A 2. mutáns lemúr hörögve elterül. Malacka a 3. mutáns lemúrt támadja. Mesés Illat lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 4. KÖR *** ÁlomVándor elmormol egy gyógyító szél varázslatot. ÁlomVándor visszanyer 198 életpontot. Abdullah visszanyer 251 életpontot. Mesés Illat visszanyer 90 életpontot. Gyógyítja Zythát (+247 ép). ÁlomVándor ellõ egy kitartó ló varázslatot. Abdullah ellenáll a varázslatnak. Brumi ellenáll a varázslatnak. Az 1. mutáns lemúr immúnis a lávafolyam varázslatra. A 3. mutáns lemúr immúnis a lávafolyam varázslatra. Holstein a 3. mutáns lemúr irányába megy. Holsteint védi rezisztanciája. ÉjHercegnõt védi rezisztanciája. Raiden Nagyúr ellenáll a varázslatnak. Zytha ellenáll a varázslatnak. Leslie a 3. mutáns lemúr felé mozog. Leslie rezisztálja. Malacka ellenáll a varázslatnak. ÁlomVándor ellenáll a varázslatnak. Mesés Illat sebzõdik 108 ép-t a lávafolyamtól. Megközelíted az 1. mutáns lemúrt. Rezisztálod a varázslatot. Abdullah az 1. mutáns lemúrt támadja. Brumi az 1. mutáns lemúrt támadja. Az 1. mutáns lemúr halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. mutáns lemúr ÁlomVándort támadja. Holstein a 3. mutáns lemúrt támadja. ÉjHercegnõ a 3. mutáns lemúrt támadja. Raiden Nagyúr csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Zytha nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Leslie a 3. mutáns lemúrt támadja. Malacka a 3. mutáns lemúrt támadja. Mesés Illat csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Társad gyorsabb volt nálad, már végzett is ellenfeleddel, mielõtt lesújthattál volna.
*** 5. KÖR *** ÁlomVándor varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. ÁlomVándor gyógyul 224 ép-t. Mesés Illat gyógyul 74 ép-t. Brumi megközelíti a 3. mutáns lemúrt. Brumi rezisztálja. Abdullah a 3. mutáns lemúr irányába megy. Abdullah rezisztálja. ÁlomVándort védi rezisztanciája. Holstein rezisztálja. A 3. mutáns lemúr ellenállt a lávafolyam varázslatnak. ÉjHercegnõt védi rezisztanciája. Zytha elindul a 3. mutáns lemúr felé. Zytha ellenáll a varázslatnak. Raiden Nagyúr elindul a 3. mutáns lemúr felé. Raiden Nagyúr ellenáll a varázslatnak. Lesliet védi rezisztanciája. Mesés Illat a 3. mutáns lemúr irányába megy. Mesés Illat ellenáll a varázslatnak. Malacka rezisztálja. Megközelíted a 3. mutáns lemúrt. Nem hat rád. Brumi a 3. mutáns lemúrt támadja. A 3. mutáns lemúr hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Brumi: 6270/0, ÁlomVándor: 0/1110, Abdullah: 406/860, Leslie: 3970/0, Mesés Illat: 954/494, Raiden Nagyúr: 1253/0, Irukanji: 14/256, ÉjHercegnõ: 2682/0, Zytha: 1686/547, Malacka: 1005/0, Holstein: 6465/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Brumi is kap a tárgyakból, övé lesz a tolvaj harci íja. ÁlomVándor is kap a tárgyakból, övé lesz 3 lemúr hártya és 34 arany. Abdullah részesedése: 3 lemúr hártya és 34 arany. Elteszed a zsákmányt, ami 3 lemúr hártya és 34 arany. Leslie részesedése: 3 lemúr hártya és 34 arany. Mesés Illat a következõt kapja: 3 lemúr hártya és 33 arany. Raiden Nagyúr a következõt kapja: 3 lemúr hártya és 34 arany. ÉjHercegnõ részesedése: 3 lemúr hártya és 34 arany. Zytha részesedése: 3 lemúr hártya és 34 arany. Malacka része a zsákmányból: 3 lemúr hártya és 33 arany. Holstein részesedése: 3 lemúr hártya és 34 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: lemúr köpeny, teleporter és teleporter. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 7. NAP ** Nem átall háborgatni Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: tûzlehelet: 57.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Tárgyai: Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna holdkõ érme, az Univerzum karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt, manókirály korona, gyantakés, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, szerencsekõ, manapoid gömb, szkritter karvédõ, protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû, roncsoló íj, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Árnyék elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... A hosszú parti végül véget ér. Árnyék megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a szürke krazit. 1 [ld. enc.]
** 9. NAP ** Látogatód érkezik, aki Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Végignézed a felszerelését: Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna holdkõ érme, az Univerzum karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt, manókirály korona, gyantakés, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, szerencsekõ, manapoid gömb, szkritter karvédõ, protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû, roncsoló íj, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Árnyék elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Végül Árnyék feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a nadroq sáska. 1 [ld. enc.]
** 12. NAP ** Nem átall háborgatni Xabran, egy magas, izmos, hosszú fekete haját copfba kötve hordó férfi. [aura: áttörés: 7.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánhelyettese rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Viselt tárgyai: tükörkarvédõ, elementáris kristály, a Pusztítás Karkötõje, a méreg arany fülbevalója, a sün nyársaló lándzsája, a méreg kvazárpajzsa, Firandi kesztyûje, az ellenállás vívótõre, a gyorsaság fekete láncinge, Földanya fekete köntöse, Itraes karkötõje, kvatáns fókusz, Lhoal'zetan nyílpuskája, helytartói pecsétgyûrû, a regenerálódás malachitamulettje, az ellenállás lovagi kardja, Batiz gyûrûje, aréna holdkõ érme, Örökkévalóság Kristálya, bohókás szandál, Ómen varázsbotja, hõsi babérkoszorú, méregvándor vállvédõ, ezüst nadrág, Földanya ezüst fülbevalója, a regenerálódás árnyéktõre, xenomorf bõrgyûrû, xenomorf csuklópánt, szikrázó póráz, Armageddon fattyúkardja, arany orgling fétis, Sárkánytûz, a sün malachit fülbevalója. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Belépés után üdvözöl: "Törd ki a fogad, s feküdj a bölcsõbe!" Rögtön visszavágsz: "Te sehonnai bitang!" Ezt mondja neked: "Te olyan tuskó vagy, hogy magadtól hasadsz!" A fenébe, hirtelenjében nem tudsz visszavágni! Megadóan sóhajtasz: vesztettél. Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
** 12. NAP ** Látogatót kapsz, aki Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. A következõket látod nála: vastag csizma, Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, az Univerzum karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt, manókirály korona, gyantakés, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, szerencsekõ, manapoid gömb, szkritter karvédõ, protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Árnyék elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Végül Árnyék megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+14% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a nadroq böfögõ. [ld. enc.]
** 13. NAP ** Meglátogat egy galetki: Xabran, egy magas, izmos, hosszú fekete haját copfba kötve hordó férfi. [aura: 19-es jégcsóva.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánhelyettese rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja bátor hõs. Végignézed a felszerelését: Földanya szöges pajzsa, tükörkarvédõ, elementáris kristály, a Pusztítás Karkötõje, a méreg arany fülbevalója, a sün nyársaló lándzsája, Firandi kesztyûje, az ellenállás vívótõre, a gyorsaság fekete láncinge, arany nadrág, Földanya fekete köntöse, gargantua pókcsatos öv, Itraes karkötõje, kvatáns fókusz, Lhoal'zetan nyílpuskája, káoszsárkány nyaklánca, káoszsárkány gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, a regenerálódás malachitamulettje, az ellenállás lovagi kardja, Batiz gyûrûje, aréna holdkõ érme, hókristály, Örökkévalóság Kristálya, bohókás szandál, Ómen varázsbotja, hõsi babérkoszorú, méregvándor vállvédõ, Héteoszix nyaklánca, Földanya ezüst fülbevalója, a regenerálódás árnyéktõre, xenomorf bõrgyûrû, xenomorf csuklópánt, szikrázó póráz, Armageddon fattyúkardja, Sárkánytûz, a méreg fekete köntöse, a sün malachit fülbevalója. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Így köszön: "Nem szép ám, ha a bolha köhög." Nem késel a válasszal: "Potyogjanak ki a fogaid!" Ezt mondja neked: "Ha öt szemed lenne, akkor sem látnál tovább az orrodnál!" A fenébe, hirtelenjében nem tudsz visszavágni! Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
** 15. NAP ** Meglátogat egy galetki: Xabran, egy magas, izmos, hosszú fekete haját copfba kötve hordó férfi. [aura: 11-es alkímia.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánja rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Felszerelése: Földanya szöges pajzsa, tükörkarvédõ, elementáris kristály, a Pusztítás Karkötõje, a méreg arany fülbevalója, a sün nyársaló lándzsája, Firandi kesztyûje, az ellenállás vívótõre, a gyorsaság fekete láncinge, arany nadrág, Földanya fekete köntöse, a méreg fekete köntöse, gargantua pókcsatos öv, Itraes karkötõje, a regenerálódás malachitamulettje, kvatáns fókusz, Lhoal'zetan nyílpuskája, káoszsárkány nyaklánca, káoszsárkány gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, az ellenállás lovagi kardja, Batiz gyûrûje, aréna holdkõ érme, hókristály, Örökkévalóság Kristálya, bohókás szandál, Ómen varázsbotja, hõsi babérkoszorú, méregvándor vállvédõ, Héteoszix nyaklánca, Földanya ezüst fülbevalója, a regenerálódás árnyéktõre, xenomorf bõrgyûrû, xenomorf csuklópánt, szikrázó póráz, Armageddon fattyúkardja, Sárkánytûz, a sün malachit fülbevalója. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Belépés után üdvözöl: "Olyan szûk a ruhád, hogy visít alatta a bolha." Így válaszolsz: "Hogy esnél mindjárt seggre!" A következõt mondja neked: "Hogy varrnák össze azt a rondaságokat beszélõ szádat!" Vörösödik a fejed, de nem bírsz hamarjában épkézláb választ kitalálni. Megadóan sóhajtasz: vesztettél. Ellenfeled lélekenergiát kap.
Felépült a szintfejlesztés.
** 21. NAP ** Bezörget hozzád Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: IQ: 35.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Felszerelése: vastag csizma, Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, örökös hõsi jelvény, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, az Univerzum karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, Teron Hõsi Vértje, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt, manókirály korona, gyantakés, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter karvédõ, protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Árnyék is hozzájárult. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Végül Árnyék feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+16% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a nadroq manaformázó. 1 [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Brumi 1 legenda pont árán megvásárolta a teleportert a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Frigg 1 legenda pont árán megvásárolta a teleportert a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
** 27. NAP ** Pihenésedet megzavarja Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja bátor hõs. Viselt tárgyai: vastag csizma, Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, örökös hõsi jelvény, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, az Univerzum karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, Teron Hõsi Vértje, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt, manókirály korona, gyantakés, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter karvédõ, protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Árnyék elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Huh, jól elszaladt az idõ! Árnyék is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+20% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a nadroq detektor. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leslie 1 legenda pont árán megvásárolta a teleportert a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** 7.3. *** Cinege (#2945) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 15 legenda pontja van.
Felépült a szintfejlesztés.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32681.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27193.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*máj. 19.* Xabran teljesítette a 13. küldetést, amit a boltban kapott. *máj. 27.* Brumit legyõzte harcban egy tüskés ktoraid. *máj. 29.* Xabran éberség tulajdonsága 40 lett, elsõként a szinten. *jún. 4.* Árnyék teljesítette az 5. küldetést, amit a templomban kapott. *jún. 11.* Árnyékot majdnem felfalta egy Uralkodó. *jún. 17.* Brumi és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *jún. 17.* Brumi teljesítette a 29. küldetést, amit a palotában kapott. *jún. 18.* Muninnt kis híján megölte egy görénydémon. *aug. 26.* Kósala éberség tulajdonsága 46 lett, elsõként a szinten. *szept. 9.* Kósala teljesítette a 10. küldetést, amit a palotában kapott.
Egy futár távoli híreket hoz:
*máj. 22.* Ambassadar és Fikusz Kukisz megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött. *jún. 9.* Sir Barracuda elsõként ért el 53-as tanulás tulajdonságot a Hegy lakói közül! *jún. 16.* Fikusz Kukiszt majdnem felfalta egy Pdhivqaxx fattya. *jún. 19.* Sir Barracudát majdnem felfalta egy csontváz szolga. *jún. 22.* Morq Fan Gor elsõként ért el 98-as halhatatlanság tulajdonságot a Hegy lakói közül! *júl. 8.* Roxána elsõként ért el 77-es álcázás tulajdonságot a Hegy lakói közül! *júl. 17.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *szept. 1.* Akadil Tel Katort kis híján megölte egy lidérc genezis. *szept. 8.* Aranyszemû Reglinde mellé szegõdött egy dohu féreg. *jan. 13.* Gondol-Kodó elsõként ért el 241. jéglehelet tulajdonságot a Hegy lakói közül!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csigaház, 1 haszontalan vacak, 3 lemúr hártya.

ea 2 100 eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór kerek pajzsa (#36611) 260 ap, Thór ezüst fülbevalója (#36807) 443 ap, Fairlight ezüst fejpántja (#38007) 492 ap, Földanya sárga öve (#38967) 577 ap, Tûzúr lovagi mellvértje (#39299) 1226 ap, Leah zangrozi csizmája (#39823) 731 ap, Leah háromszögszimbóluma (#39912) 499 ap, Leah kõrisfa íja (#39973) 745 ap, Xirnox ezüst fülbevalója (#40407) 443 ap, Elenios kék köpenye (#41637) 577 ap, Elenios jáde karkötõje (#41744) 1450 ap, kemény bõrpáncél (#3) 24 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 48 ap, kötél (#128) 12 ap, ében tündekard (#132) 24 ap, szivárvány karkötõ (#139) 96 ap, jégöv (#180) 120 ap, smaragd esszencia (#229) 48 ap, bronz korong (#297) 24 ap, lelakatolt ládikó (#310) 360 ap, mágikus védõruha (#341) 360 ap, krakolich csont (#397) 24 ap, olaj (#415) 12 ap, szuvas cápafog (#416) 60 ap, nutrítorbõr csizma (#563) 5400 ap, elsõsegély csomag (#619) 7000 ap, feneketlen zsák (#643) 1200 ap, gyantakés (#670) 240 ap, a tudás bíbor köntöse (#2054) 542 ap, az egészség bíbor köpenye (#2939) 537 ap, a mágia vaspajzsa (#3313) 372 ap, a gyorsaság lovagi csizmája (#3825) 789 ap, a gyorsaság díszes köntöse (#3853) 358 ap, a pontosság zangrozi csizmája (#4273) 358 ap, a védekezés díszes sisakja (#4679) 560 ap, az élet ónix karkötõje (#5293) 358 ap, az élet aranyozott fülbevalója (#5308) 352 ap, a gladiátor bíbor köntöse (#6104) 607 ap, a kobra díszes sisakja (#7379) 624 ap, a harcos ébenfa lándzsája (#8084) 624 ap, a tolvaj vas mellvértje (#9148) 498 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 607 ap, az elfek zangrozi csizmája (#10573) 411 ap, a tudós vörös maszkja (#11444) 607 ap, a tudós csillogó fejpántja (#11458) 411 ap, a lich vívótõre (#12103) 411 ap, a remete hosszú lándzsája (#12583) 426 ap, a mentát szürke maszkja (#12793) 411 ap, a mentát ónixgyûrûje (#12928) 411 ap, a szívósság szöges öve (#14668) 406 ap, a szellemek díszes köpenye (#15088) 406 ap, a gepárd fekete maszkja (#15495) 868 ap, a gepárd bíbor köpenye (#15539) 601 ap, a gepárd jáde karkötõje (#15644) 607 ap, a bérmágus vörös maszkja (#17294) 607 ap, a bérmágus szöges öve (#17368) 406 ap, a torony díszes sisakja (#18179) 624 ap, a torony bíbor köpenye (#18239) 601 ap, a ragadozó kõrisfa íja (#20173) 426 ap, a gyõzelem vívótõre (#21103) 411 ap, a tökéletesség vörös maszkja (#21794) 542 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898) 411 ap, a tûz vörös maszkja (#22244) 478 ap, a jég vörös maszkja (#22694) 478 ap, a jég szöges öve (#22768) 299 ap, a jég vívótõre (#22903) 305 ap, a jég fogazott tõre (#22904) 478 ap, a villám kõrisfa íja (#23773) 319 ap, a méreg gyíkbõr öve (#24119) 472 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 478 ap, a méreg fényes szimbóluma (#24164) 488 ap, a méreg kõrisfa íja (#24223) 319 ap, a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 495 ap, a sün lovagi kardja (#25169) 495 ap, a teknõs bíbor köntöse (#25454) 478 ap, a teknõs keresztszimbóluma (#25513) 313 ap, a teknõs obszidiángyûrûje (#25530) 709 ap, a teknõs jáde karkötõje (#25544) 478 ap, a teknõs lovagi kardja (#25619) 495 ap, a teknõs hosszú lándzsája (#25633) 319 ap, a szalamandra szöges pajzsa (#25814) 495 ap, a szalamandra ametiszt fejpántja (#25860) 709 ap, a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 305 ap, a szalamandra harci nyílpuskája (#26038) 348 ap, a yeti vívótõre (#26503) 305 ap, a sav márványamulettje (#26849) 478 ap, az elektromosság ezüst pikkelyvértje (#27119) 528 ap, az elektromosság borzalmas maszkja (#27196) 1008 ap, az elektromosság arany fejpántja (#27209) 478 ap, az elektromosság gyíkbõr öve (#27269) 472 ap, az elektromosság jáde karkötõje (#27344) 478 ap, az elektromosság kõrisfa íja (#27373) 319 ap, a légzés aranyozott nyaklánca (#27733) 313 ap, a légzés aranyozott fülbevalója (#27808) 299 ap, a légzés fattyúkardja (#27870) 728 ap, a légzés hosszú lándzsája (#27883) 319 ap, az angyalok díszes sisakja (#28079) 495 ap, az angyalok vörös maszkja (#28094) 478 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 478 ap, az angyalok díszes köntöse (#28153) 305 ap, az angyalok arany nyaklánca (#28184) 488 ap, az angyalok lovagi kardja (#28319) 495 ap, az ellenállás lovagi mellvértje (#28499) 578 ap, az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 305 ap, a bûz ezüst láncinge (#28933) 406 ap, a sólyom vas mellvértje (#29398) 391 ap, a sólyom ónix karkötõje (#29593) 305 ap, a sólyom jáde karkötõje (#29594) 478 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 nyílpuskát 18 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 1 sárga övet 27 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 35 drágakövet 3938 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 29 300 meglátogatod a 29. épületet
Elhagyod a boltot. Felkeresed a kaszinót. Összesen 17600 aranyat kívánsz eljátszani, 220 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hónakkupók.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mátekel gomba.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elemi immunitás itala.
[17. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[19. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 pontosság itala.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 suhanó csizma.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elfu moha.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az ellenállás arany fejpántja.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[43. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[44. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz õrült karkötõje.
[47. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[53. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[55. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 fiatalság itala.
[56. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[60. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[61. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[62. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 tokin kaktusz.
[64. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[65. kör:] Ebben a körben a nyereményed 300 arany.
[66. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tûz aranyozott nyaklánca.
[67. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[69. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sebezhetetlenség márványamulettje.
[74. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 bolondok itala.
[76. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[77. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[81. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[86. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[87. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[88. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[89. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mézfû.
[91. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a Tél ezüstlánca.
[92. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fekete dukát.
[93. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz irtózatos láncinge.
[96. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[97. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[100. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete spárga.
[102. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a remete csillogó fejpántja.
[104. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 méregellenállás itala.
[106. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[107. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 védelem itala.
[109. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[112. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[113. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[115. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[116. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
[117. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[120. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[121. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 elemi immunitás itala.
[123. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kristályamulett.
[125. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kék manaital.
[127. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[128. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[130. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[131. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[132. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tökéletesség fekete láncinge.
[135. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[136. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 sötét mák.
[137. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[138. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[144. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mátekel gomba.
[146. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[147. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hónakkupók.
[149. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[150. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bolondok itala.
[152. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[154. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[157. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[158. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[159. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[160. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[161. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tûz fekete köntöse.
[165. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[166. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fiatalság itala.
[168. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[169. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[174. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[175. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kalmárok itala.
[176. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany nadrág.
[178. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mored gyökér.
[180. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gyõzelem díszes köpenye.
[181. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[190. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
[191. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sólyom jádegyûrûje.
[192. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[200. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[203. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a nyomkeresés fejpántja.
[207. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[213. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kék manaital.
[214. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[215. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 ragálygomba.
[217. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[218. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[176 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 hónakkupók, 3 mátekel gomba, 2 elfu moha, 3 parafû, 3 tokin kaktusz, 1 mézfû, 2 fekete spárga, 1 sötét mák, 3 mored gyökér, 2 ragálygomba. Berakod a zsákba: 7 õsi relikvia. Berakod a zsákba: 1 a nyomkeresés fejpántja.

tcs 763 10 tókencsere
Felkeresed a spekulánst. Átadsz neki 10 ezüst tókent. Cserébe kapsz 2 arany tókent.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

tcs 764 10 tókencsere
Felkeresed a spekulánst. Átadsz neki 5 arany tókent. Cserébe kapsz 1 platina tókent.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

vv 52 19 52 19 52 19 több varázslat elmondása
[V 52 19 0:] Felhajtasz 16 hõsiesség italát. (+16 hõsiesség pont.)
[V 52 19 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[V 52 19 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

ea 2 5 eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. {Jelenleg a 3. küldetés megoldásán fáradozol.}
Automatikus eladás: Eladod az ellenállás arany fejpántját 312 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õrült karkötõjét 461 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a tûz aranyozott nyakláncát 204 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sebezhetetlenség márványamulettjét 396 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a remete csillogó fejpántját 268 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség fekete láncingét 431 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a gyõzelem díszes köpenyét 265 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom jádegyûrûjét 312 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladsz 5 drágakövet 654 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]

be 9 2 10 meglátogatod a 9. épületet
Hazamész a boltból. Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

vv 69 64 82 65 66 110 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 64 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 kincskeresés italát.
[V 82 0 0:] Felhörpintesz 1 energiaitalt.
[V 65 0 0:] Lenyelsz 1 csapdaészlelés italát. ( +10 csapdaészlelés.)
[V 66 0 0:] Felhörpintesz 1 kalmárok italát. ( +5 ékszerészet, +5 kereskedelem.)
[V 110 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 110. tárgy.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

h 350 350. tárgy használata
Aktiválod a rúvel fókuszt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

h 618 618. tárgy használata
Felkészülsz az orrcsiptetõ használatára.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

kt 30 34 készíttetés/leadás
Kiveszel a zsákból 5 rémcserjét. Beadsz a fûraktárba 2 db rémcserjét. Cserébe kapsz egy hónakkupókot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 rémcserje, 1 hónakkupók.

h 14 2 30 33 36 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 54 hónakkupókot. Kiveszel a zsákból 3 elfu mohát. Kiveszel a zsákból 25 szemani gombát. Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan piros színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 2 db õsmágus szájvize.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 52 hónakkupók, 1 elfu moha, 23 szemani gomba.

h 14 2 23 42 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 72 sötét mákot. Kiveszel a zsákból 4 féregtüskét. Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 2 db energiaital.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 70 sötét mák, 2 féregtüske.

h 14 5 22 41 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 20 winropu mohát. Kiveszel a zsákból 3 parafüvet. Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Rövidesen a kotyvalék narancs színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 3 narancs gyógyital!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 17 winropu moha.

vv 69 110 92 82 176 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Ebbõl a varázsitalból nincs értelme többet meginni egyszerre.
[V 110 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 110. tárgy.
[V 92 0 0:] Megiszol 1 vadászok italát.
[V 82 0 0:] Ebbõl a varázsitalból nincs értelme többet meginni egyszerre.
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-51 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]

h 8 25 8. tárgy használata
Az õskõvel nem növelhetsz olyan tulajdonságot ill. képességet, amelynek az alapértéke a legnagyobb az összes tulajdonságod/képességed közül. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]
mak 3 3. makró definiálása/hívása

vv 52 10 222 188 269 több varázslat elmondása
[V 52 10 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[V 222 0 0:] Elmondasz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+4 hõsiesség pont). (-34 vp.)
[V 188 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[V 269 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: 45-ös tûzpajzs.].

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. Igor az 1. izzó energiagömböt próbálja távolról eltalálni. Mellé! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+87%). (-12 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Vlagyimir az 1. izzó energiagömb irányába megy. Vlagyimir az 1. izzó energiagömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Igor sziklarepesszel lövi a 2. izzó energiagömböt. Nem talált. A 2. izzó energiagömb feléd mozog. Megindulsz a 2. izzó energiagömb felé. Már ott is vagy! A 2. izzó energiagömb rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (59 ép-t sebzõdtél). Az 1. izzó energiagömb és Vlagyimir egymással harcolnak. Megtámadod a 2. izzó energiagömböt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (197 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-3 ép) (Nem roncsolható.) Pofádat nagyra tátva harapsz. (288 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Elszívsz 31 vp-t. Rávágsz jobb karmoddal. (205 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%). Meglóbálva zúzol farkaddal. (188 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Vámpirizálsz (+24 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. Ez mellément. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (171 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-3 ép) Vámpirizálsz (+26 ép). A 2. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+36 ép)
*** 3. KÖR *** Igor elindul az 1. izzó energiagömb felé. Megindulsz az 1. izzó energiagömb felé. Már ott is vagy! Az 1. izzó energiagömb és Vlagyimir egymással harcolnak. Igor az 1. izzó energiagömböt támadja. Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (202 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-3 ép) (Nem roncsolható.) Pofádat nagyra tátva harapsz. (290 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Elszívsz 31 vp-t. Lesújtasz jobb karmoddal. (216 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%). Lesújtasz farkaddal. (189 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Vámpirizálsz (+24 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (155 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elõrerúgsz bal lábaddal. (164 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-3 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Az 1. izzó energiagömb holtan terül el.
[A csatában összesen 766 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 400/168, Igor: 69/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 147% jut. Viszed, ami mozdítható: egy jáde karkötõ, egy elementális kõzet, egy elektronit, 63 arany és 3 hamis arany. (-43 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elementális kõzet, 1 elektronit.

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 421.]

bsz 2 10 29 63 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Munkát vállalsz a söntésben. Felszolgálsz, takarítasz, mosogatsz. Munkáddal 300 aranyat kerestél! (-10 TVP). Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy winropu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 401.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha.

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy éjpolip, egy ódzkodó manó, egy tûzféreg és egy womath. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Cinege. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy fagylidérc, egy ratifikátor, egy förtelemféreg és egy elektromancer. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8677 gyõzelmet arattak. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 3400 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290), egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: imm. méregre: 20.] és egy mikropoid (#1) [aura: 3-as méretû 3-as szintû fog, 5-ös bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Igor felemeli a sziklarepeszt, és a mikropoid felé lõ. (6 találattal 402 sebzést okozott.) A mikropoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õrjöngés! Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõrt. Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). Vlagyimir rezisztálja. Igor megtántorodik. Vlagyimir megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Az óriás kétfejû vérfarkas Vlagyimir felé mozog. Vlagyimir és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Igor felemeli a sziklarepeszt, és a kifejlett elmanakh felé lõ. (7 találattal 128 sebzést okozott.) A kifejlett elmanakh elõhív egy gránitbõr varázslatot. A kifejlett elmanakh ellõ egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Vlagyimir rezisztálja. A kifejlett elmanakh irányába mozogsz. Vlagyimir és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Támadod a kifejlett elmanakhot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). A hasát célzod bal lábaddal. (157 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (114 sebzés). A kifejlett elmanakh kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Igor az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Vlagyimir és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Igor az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Vlagyimir halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Rúgsz jobb lábaddal. Nem találtál. Harapni próbálsz. (260 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Odacsapsz jobb karmoddal. (168 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Tekergetve suhintasz farkaddal. (163 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (144 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (138 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (122 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Igor az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (77 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Beléd próbál marni fogával. (64 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (175 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (303 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (208 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+8%). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (188 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+24 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (157 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+26 ép). Bûzöd zavarja (119 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 1458 sebzést okoztál, és 141 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 482/111, Igor: 240/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 160%. Összegyûjtöd a "kincset": egy sárga öv, 106 arany, 5 hamis arany, egy éhínség parányi gyöngye és 3 haszontalan vacak. Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

ftk 1 2 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Igor sziklarepesszel lövi az óriás kétfejû vérfarkast. (7 találattal 251 sebzést okozott.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Vlagyimir az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas Vlagyimir felé mozog. Vlagyimir és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Igor elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás kétfejû vérfarkas irányába mozogsz. Vlagyimir és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Igor az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (175 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz. (279 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Felé ütsz jobb karmoddal. (191 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Tekergetve suhintasz farkaddal. (183 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (153 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (115 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1014 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 350/0, Igor: 251/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+31%). Szolgáidnak is jut 99%. Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az arctalan galetki létrehoz egy lávafolyam varázslatot. 212 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Az arctalan galetki ellenáll a varázslatnak. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy a forrás érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az arctalan galetki létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Megrohamozod az arctalan galetkit. 215 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Az arctalan galetkit védi rezisztanciája. Támadod az arctalan galetkit. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) Roncsolod bõrét. Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+42%). Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+23%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (123 sebzés). Regenerálsz (+88 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az arctalan galetki létrehoz egy õsi villám varázslatot. Sebzõdsz 557 ép-t. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. Az arctalan galetki rezisztálja.
[A csatában összesen 123 sebzést okoztál, és 797 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Gyógyulsz 120 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Gyógyulsz 120 életpontot.
[67 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Észreveszel 1 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Gaba, egy izmos testén opálosan megtörõ fény mögül átható tekintettel rádnézõ férfi. [aura: imm. méregre: 16.] A Tudósok klánjának professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai: ezüst nadrág, morf köpeny, a pók smaragdgyûrûje, az Örökkévalóság Rubinja, aréna arany érme, Tlyxcet pajzs, a túlélés kristálygyûrûje, Istencsászár csizmája, galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, Doemon kõkarkötõje, topáz melltû, Crouveaux gyûrûje, Tyrex keresztszimbóluma, Leah márványgyûrûje, háborúba hívás gyûrûje, Sakál díszes sisakja, szerencsekõ, a regenerálódás gyíkbõr öve, Tyrex díszes köntöse. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+8% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Gaba által meséltekbõl, megtudod, mi az a klinoch lárva. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mátekel gomba.

k 487 462 476 226 484 263 kaland elvállalása
(487. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Tökéletes sötétség vesz körül. Lábaddal kitapogatod, hogy vékony pallók vezetnek több irányba, mellettük feneketlen szakadék. Nem lehet tudni, hogy melyik palló vezet tovább, és melyik sérült, törött, zsákutca, amely a semmibe vezet. Legalább rövid idõre körül kellene nézned egy legalább 15-ös erejû vakító fénnyel! Aktiválod a rúvel fókuszt. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy vakító fény varázslatot. Fény támad egy rövid idõre. Elborzadsz, látva, hogy egy palló kivételével mindegyik a biztos halálba vezetett volna. Még mindig óvatosan, de azért bizalommal mész végig a megfelelõ pallón. (-5 vp.)
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.

(462. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy lidérclord (#104) és egy ében íjász (#105) [aura: erõ: 18.].

*** 1. KÖR *** Az ében íjász céloz, és lõ rád. (8 találattal 101 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Igor felemeli a sziklarepeszt, és a lidérclord felé lõ. (6 lövéssel 272 ép-t sebzett.) A lidérclord varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Vlagyimir a lidérclord felé mozog. Vlagyimirt védi rezisztanciája. Az ében íjász 97 sebzést kap a lávafolyamtól. Igor 52 sebzést kap a lávafolyamtól. A lidérclord 90 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir a lidérclordot támadja. a lidérclord kontaktméreg áldozata lett. A lidérclord kileheli lelkét. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve a halál fekete íját, az ében íjász rád lõ. (7 lövéssel 84 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Igor az ében íjászt próbálja távolról eltalálni. (7 lövéssel 460 ép-t sebzett.) Az ében íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. Vlagyimir rezisztálja. Igor 64 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 185 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 112/0, Igor: 707/116.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 160% jut. Viszed, ami mozdítható: egy Elenios bíbor pikkelyvértje, a halál fekete íja, 9 drágakõ, 107 arany, 3 haszontalan vacak és 6 hamis arany. Igor zabál. (+25% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.

(476. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy kék krazit (#600) [aura: egészség: 36.].

*** 1. KÖR *** Igor sziklarepesszel lövi a kék krazitot. (7 lövéssel 431 ép-t sebzett.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Vlagyimir a kék krazit irányába megy. A kék krazit Vlagyimirt rohamozza. Vlagyimir és a kék krazit egymással harcolnak. Regenerálsz (+50 ép)
*** 2. KÖR *** Igor a kék krazitot rohamozza. Megindulsz a kék krazit felé. Már ott is vagy! Vlagyimir és a kék krazit egymással harcolnak. Igor a kék krazitot támadja. Vlagyimir holtan terül el. A kék krazitot próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (195 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Acsarogva harapni próbálsz. (305 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Lesújtasz jobb karmoddal. (201 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Rávágsz farkaddal. (190 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (178 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (147 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (99 sebzés). A kék krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 168 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 368/287, Igor: 431/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Szolgáidnak is jut 112%. Elrakod a zsákmányt, ami egy energiaital, egy kék esszencia, 129 arany és 7 hamis arany. [ld. enc.] Igor az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 248 arany, 24 drágakõ, egy összetett íj és az elefánt malachit fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 44% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(226. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy folyosón találod magad. A folyosó két oldalán, egy-egy szûk csatornában víz csordogál.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe, és végig a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz, és a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll el melletted.
Egy magas terembe érsz. Egy koppanást hallasz fentrõl. Felnézel. Egy fekete tárgy zuhan lefelé! Ösztönösen elkapod. Hoppá, egy kratau gomba feje! Ha ezt valaki a földhöz vágja, akkorát robban... Óvatosan lerakod a földre. Újabb koppanás, újabb gomba zuhan!
[Ügyesség próba 21-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] Ezt is sikerül elkapni. Pfû! A gombák folyamatosan potyognak még percekig - micsoda bizarr játék! - de mindet elkapod és óvatosan lerakod. Húh, ezt megúsztad!
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy meghatározhatatlan alakú, szürkés ködként lebegõ entitást pillantasz meg. Hamarosan ráébredsz, hogy ez a lény, akinek valószínûleg egyetlen feladata, hogy megakadályozza a továbbjutásodat, immúnis szinte mindenfajta támadásra. Egyetlen sebezhetõ dolog, amivel biztosan rendelkezik, a tudata. Esetleg egokínzással kellene próbálkoznod! (min. 16-os szinten.) A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(484. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy szkritter ölész (#552).

*** 1. KÖR *** Igor sziklarepesszel lövi a szkritter ölészt. (2 lövéssel 115 ép-t sebzett.) Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-9 vp.) Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Vlagyimir a szkritter ölész felé mozog. A szkritter ölész Vlagyimir felé mozog. Vlagyimir és a szkritter ölész egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Igor a szkritter ölész felé mozog. A szkritter ölész irányába mozogsz. Vlagyimir és a szkritter ölész egymással harcolnak. a szkritter ölész kontaktméreg áldozata lett. A szkritter ölész kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 237/219, Igor: 115/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+27%). Szolgáidnak 83% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy szkritter kitinpáncél. Vlagyimir az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.

(263. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Egy ketrec van itt, benne egy kõtroll. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a kõtrollt! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 22% lélekenergia.
[95 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak, 1 kék esszencia, 1 szkritter kitinpáncél.

k 288 363 450 379 474 424 kaland elvállalása
(288. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(363. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 43-as méretû 50-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Igor az orgling hekatombot próbálja távolról eltalálni. (5 találattal 212 sebzést okozott.) Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Vlagyimir elindul az orgling hekatomb felé. Az orgling hekatomb Vlagyimirt rohamozza. Vlagyimir és az orgling hekatomb egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Igor megközelíti az orgling hekatombot. Az orgling hekatomb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Vlagyimir és az orgling hekatomb egymással harcolnak. Vlagyimir kileheli lelkét. Igor és az orgling hekatomb egymással harcolnak. Megtámadod az orgling hekatombot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Roncsolod bõrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-14 ép) Elõre szúrsz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-14 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Meglóbálva zúzol farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-14 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-14 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%). Rúgsz bal lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-7 ép) Bûzöd kellemetlen számára (65 sebzés). Regenerálsz (+75 ép)
*** 3. KÖR *** Igor az orgling hekatombot támadja. Az orgling hekatomb rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (62 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (68 ép-t sebzõdtél). Hasba próbál rúgni jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Célozni próbál bal lábával. (52 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az orgling hekatombot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Roncsolod bõrét. Elõrehajolva harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Rávágsz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-2 ép) Nehezen bírja a szagodat (64 sebzés). Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Igor az orgling hekatombot támadja. Az orgling hekatomb téged támad. Feléd üt jobb mancsával. (71 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. (60 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. (53 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával. (43 ép-t sebzõdtél). Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-2 ép) Roncsolod bõrét. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elkerülte. Odacsapsz jobb karmoddal. (200 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tekergetve suhintasz farkaddal. (174 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+24 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Rúgsz bal lábaddal. (170 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+26 ép). Bûzöd fojtogatja (65 sebzés). Az orgling hekatomb kileheli lelkét. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 572 sebzést okoztál, és 511 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 35/50, Igor: 402/179.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak is jut 99%. Igor kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. 120 ép-t gyógyított rajtad. 90 ép-t gyógyított rajtad.
Egy terembe érkezel, melynek közepén egy fehér oszlopot látsz, rajta felirattal. Elolvasod. Egy találós kérdés!
[IQ próba 23-as küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres] Rövid gondolkodás után megfejted, és hangosan ki is mondod a megoldást. A szemközti fal dübörögve elhúzódik, egy folyosót tárva fel!
Egy óriási kõlap magasodik elõtted, amely teljesen tele van róva apró rúnákkal. Közelebb hajolsz. Mágikus képességeddel próbálod a rúnák jelentését megfejteni.
[Mágia próba 23-as küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] Ahogy olvasol, a rúnák lángolni kezdenek, és a megértés felviláglik elmédben. A kõlap dübörögve elsüllyed a sziklapadlóban, és mögötte feltárul egy folyosó! Izgatottan lépsz be.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy mutáns szójer! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(450. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 nutrítor (#463) [aura: ügyesség: 18.].

*** 1. KÖR *** Igor sziklarepesszel lövi az 1. nutrítort. (7 lövéssel 413 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a 2. nutrítor létrehoz egy savhurrikánt. 100 életpontnyit sebzõdsz. Vlagyimir sebzõdik 112 ép-t. Igor 68 ép-t sebzõdik. Igor halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. nutrítor varázshatalma segítségével elmond egy savhurrikánt. 93 ép-t sebzõdtél. Vlagyimir 135 sebzést kap. A 3. nutrítor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savhurrikán! Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir 126 sebzést kap. Vlagyimir holtan terül el. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. nutrítor csontjai olvadoznak. Az 1. nutrítor sebzõdik 140 ép-t. A 2. nutrítor csontjai olvadoznak. A 2. nutrítor 154 ép-t sebzõdik. A 3. nutrítor csontjai olvadoznak. A 3. nutrítor sebzõdik 162 ép-t. (-16 vp.) Regenerálsz (+88 ép) Az 1. nutrítor csontjai olvadoznak. Az 1. nutrítor sebzõdik 105 ép-t. Az 1. nutrítor halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. nutrítor csontjai olvadoznak. A 2. nutrítor 109 ép-t sebzõdik. A 3. nutrítor csontjai olvadoznak. A 3. nutrítor 108 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A 3. nutrítor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. nutrítor elvarázsol egy savcsapást. Nem hat rád. Megindulsz a 2. nutrítor felé. Már ott is vagy! A 2. nutrítort próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (154 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz. (249 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (185 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (165 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+24 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (137 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (134 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+26 ép). Szagodtól fuldoklik (115 sebzés). A 2. nutrítor holtan terül el. Regenerálsz (+55 ép) A 3. nutrítor csontjai olvadoznak. A 3. nutrítor 102 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** A 3. nutrítor rád támad. A csáprágójával támad. (1 ép-t sebzõdtél). A 3. nutrítort próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (154 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Megpróbálod megmarni. (245 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Lesújtasz jobb karmoddal. (180 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Lesújtasz farkaddal. (155 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Célozni próbálsz bal lábaddal. (136 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (123 sebzés). A 3. nutrítor kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1110 sebzést okoztál, és 194 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 0/355, Igor: 413/68.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy hatalom kék itala, 160 arany és 9 hamis arany.
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura! Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak az ajtók.
Rettegve pillantasz végig az elõtted torkolló folyosón. Forgó, kiélezett pengéjû lapátkarokat látsz, amely között csak különösen nagy ügyességgel lehetne átugrálni-suhanni.
[Ügyesség próba 20-as küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz. Tigrisugrás, cigánykerék, látványos mozgáskultúra: és egy karcolás nélkül a túloldalon vagy!
A terembõl egyetlen kijárat van, amelyet egy hatalmas kõajtó zár le. Az ajtót egy nehéz kõkerék mozgatja, amelynek elforgatásához jelentõs erõ szükséges.
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] Nekifeszülsz a keréknek, és lassan elfordítod. Az ajtó dübörögve kinyílik.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: egy fényes szimbólum, egy sárga gyógyital, a sólyom ébenfa lándzsája és egy arany fülbevaló.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 2 képességpont és 20% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(379. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 22% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy roxati üvegszem!

(474. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 antimágikus plazmagömb (#466) [aura: 45-ös megszakítás.].

*** 1. KÖR *** Igor felemeli a sziklarepeszt, és az 1. antimágikus plazmagömb felé lõ. (6 lövéssel 198 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. antimágikus plazmagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Az 1. antimágikus plazmagömb varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését. A 3. antimágikus plazmagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Néhány rövid kézmozdulat után a 3. antimágikus plazmagömb létrehoz egy a forrás érintése varázslatot. A 2. antimágikus plazmagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A 2. antimágikus plazmagömb elmond egy a forrás érintése varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. antimágikus plazmagömb ellenáll a varázslatnak. A 2. antimágikus plazmagömb rezisztálja. A 3. antimágikus plazmagömb ellenáll a varázslatnak. (-16 vp.) Vlagyimir az 1. antimágikus plazmagömböt rohamozza. Vlagyimir az 1. antimágikus plazmagömböt támadja. az 1. antimágikus plazmagömb kontaktmérget kapott. Az 1. antimágikus plazmagömb halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Vlagyimir 131 ép-t sebzõdik. A 2. antimágikus plazmagömb sebzõdik 122 ép-t. A 3. antimágikus plazmagömb 131 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Igor a 2. antimágikus plazmagömböt lövi. (7 találattal 231 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. antimágikus plazmagömb létrehoz egy annihiláció varázslatot. Vlagyimir eltûnik. A 2. antimágikus plazmagömb ellõ egy annihiláció varázslatot. Igor eltûnik. A 2. antimágikus plazmagömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. antimágikus plazmagömböt próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. (174 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (256 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (183 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elõresuhintasz farkaddal. (158 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (132 ép-t sebeztél). A 2. antimágikus plazmagömb hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 127 életpontnyit sebzõdsz. A 3. antimágikus plazmagömb sebzõdik 130 ép-t. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb elmormol egy dermesztés varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Regenerálsz (+39 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 6. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 133 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 112/131, Igor: 429/0.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(424. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van a tetején! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely van itt!
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520).

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+90%). (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-11 vp.) Az 1. törpe bányász feléd rohan. A 2. törpe bányász máris elõtted terem! Az 1. törpe bányász rád veti magát. Törpe csákánnyal sújt rád. (6 ép-t sebzõdtél). A 2. törpe bányász rád támad. Elõrehajolva, egy törpe csákánnyal csap le. (11 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. törpe bányász rád veti magát. Törpe csákánnyal próbál megsebezni. (4 ép-t sebzõdtél). A 2. törpe bányász téged támad. Elõrehajolva, egy törpe csákánnyal csap le. (11 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. törpe bányászt. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (207 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (276 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Odacsapsz jobb karmoddal. (212 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Meglóbálva zúzol farkaddal. (189 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+15 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod bal lábaddal. (169 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (99 sebzés). Az 1. törpe bányász hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. törpe bányászt. Rúgsz jobb lábaddal. (203 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (285 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Felé ütsz jobb karmoddal. (200 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Lecsapsz farkaddal. (190 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (159 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (101 sebzés). A 2. törpe bányász holtan terül el.
[A csatában összesen 1158 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+118%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 törpe csákány, 157 arany és 9 hamis arany.
Nocsak, itt van valami: 270 arany, a villám arany fejpántja és egy szöges pajzs.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 10% lélekenergia.
[107 TVP-t használtál fel, maradt még 117.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (467. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Klogd Syslogd a démon, egy kegyetlen tekintetû, izzó vörös szemû, éjfekete pikkelyes bõrû férfi. [aura: 56-os gránitbõr.] A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a tûz ezüstsisakja, a bûz fattyúkardja, a regenerálódás árnyéktõre, tükörkarvédõ, a bûz árnyéktõre, az Univerzum páncélja, az ellenállás ékkõberakásos tõre, Lady A. talizmánja, szerencsekõ, Yssuf tõre, az Örökkévalóság Rubinja, a tûz díszes öve, az Õrzõk ében karkötõje, az Univerzum karvédõje, Armageddon fattyúkardja, Fairlight díszes karkötõje, görényfarok, ezüst mesterköpeny, Firandi kesztyûje, az Univerzum karkötõje, Sárkánytûz, a regenerálódás malachitamulettje, aréna holdkõ érme, a regenerálódás obszidián karkötõje, Crouveaux gyûrûje, a tûz lovagi pajzsa, halhatatlanság gyûrûje, háborúba hívás gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, az ellenállás arany fülbevalója, a bûz obszidián karkötõje, zsugorító gyûrû, a tûz lovagi csizmája, Fagylovag köpenye, Goddak talizmánja, Itraes karkötõje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Klogd Syslogd a démon pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+7% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az égetõ drón. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 109.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha.

forduló vége
A Tisztogató klántól 105 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy ekinda haj. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy fiatal xenomorf (#422) [aura: ügyesség: 23.] és 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: egészség: 27.].

*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-9 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf feléd mozog. A 2. kifejlett xenomorf odajön hozzád. Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Az 1. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (48 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád támad. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (51 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. 103 ép-t sebzõdtél. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. A fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A fiatal xenomorf sebzõdik 154 ép-t. Az 1. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. kifejlett xenomorf 146 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf 141 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (45 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (46 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A fiatal xenomorf 104 ép-t sebzõdik. Az 1. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. kifejlett xenomorf 109 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 110 ép-t.
*** 3. KÖR *** A fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (41 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf téged támad. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (52 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. kifejlett xenomorfot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (138 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Vastag bõrét szaggatod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (247 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (172 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Rávágsz farkaddal. (145 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+24 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elõrerúgsz bal lábaddal. (118 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+26 ép). Az 1. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+88 ép) A fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A fiatal xenomorf 104 sebzést kap. A fiatal xenomorf hörögve elterül. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 118 ép-t.
*** 4. KÖR *** A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (48 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. kifejlett xenomorfot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (143 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Roncsoltál. Acsarogva harapni próbálsz. (250 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. Felé suhintasz jobb karmoddal. (170 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tekergetve suhintasz farkaddal. (145 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+24 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (125 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Rúgsz bal lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+26 ép). A 2. kifejlett xenomorf holtan terül el. Regenerálsz (+84 ép)
[A csatában összesen 800 sebzést okoztál, és 448 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+209%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy sárga gyógyital, 221 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 9 véletlen kalandot teljesítettél, így +37% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.55).
Ebben a körben +86 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7585 sebzést okoztál, és 2561 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 35 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 109 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 669 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kicsi de büdös, egy apró termetû, zömök, tagbaszakadt, majdhogynem golyó alakú galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.55). Ez az 532. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 76 (99) / 13.87
[2] IQ: 14 (9) / 2.10
[3] ügyesség: 6 (10) / 5.65
[4] egészség: 28 (30) / 27.55
[5] mágia: 18 (13) / 14.88
[6] gyorsaság: 22 (24) / 9.19
[9] Méret/ép: 414 (522) / 522
Min. méret: 423
Barlangméret: 430
PONTJAID
Varázspont: 295 / 282
Képességpont: 112 / 46%
Hõsi pont: 324 (99)
Tám.bónusz: 26%
Véd.bónusz: 33%
Galetki erõ: 2004 / 1453
Hírnév : 4368
Jóllakottság: 200%
Életkor: 22 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 850 (1)
Galetki gyõzelmek: 329 (0)
Torzsz. csaták: 3827 (12)
Torzsz. gyõzelmek: 3130 (11)
Leölt torzszülött: 6444 (24)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 815 (1)

A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: zsebtolvaj (26)
Speciális képességeid:
+4 lopás, +4 lopakodás, +4 csapdaészlelés, +4 mászás. 8% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Lopjál sikeresen tizenkét alkalommal! [számláló: 1] 2.) Gyõzz le harcban kettõt a Katona Klán tagjai közül. 3.) Látogasd meg a klánépületet, amikor pontosan 222 TVP-d van.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[15] regeneráció: 41 (88) / 0 [17] vastag bõr: 27 (39) / 0.20 [18] tûzimmunitás: 10 / 0.62
[19] hidegimmunitás: 12 / 0.19 [20] savimmunitás: 14 (19) / 0.40 [21] elkt.immunitás: 10 / 5.95
[22] imm.mérg.gázra: 7 / 1 [23] imm.ktkt.méreg: 7 (15) / 0 [24] rezisztencia: 34 (44) / 0
[25] bûz: 76 (79) / 0.58 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 (12) / 0.20 [46] csapdaészlelés: 14 (21) / 4.46 [47] zárnyitás: 17 / 4.52
[48] mászás: 14 (18) / 1.99 [49] rugalmasság: 1 / 0.15 [50] meggyõzõkészség: 16 / 3.38
[51] transzformáció: 18 / 12.86 [52] auraészlelés: 13 / 2.53 [53] ékszerészet: 13 / 6.22
[54] kereskedelem: 19 / 11.58 [55] szívósság: 15 (21) / 2.62 [56] varázsitalfõzés: 13 / 7.50
[57] gyógynövények: 12 / 10.70 [58] nyomkeresés: 17 (22) / 1.75 [59] vezetõkészség: 13 / 1.37
[60] pszi támadás: 5 (6) / 0 [61] pszi energia: 5 (6) / 0 [62] lopás: 15 (22) / 12.86
[63] éberség: 7 / 2.52 [64] átokszórás: 4 / 1.70 [65] álcázás: 22 (14) / 1.57
[66] lopakodás: 4 (8) / 0.20 [67] régészet: 28 / 2.68 [68] zene: 2 / 0
[69] tanulás: 17 / 15.32 [70] idézés: 2 / 1 [71] javítás: 17 / 10.33
[72] építés: 18 (24) / 4.10 [73] felderítés: 10 / 7.82 [74] vitalitás: 15 / 0

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 31 (51) / 0 [101] szakért.: 22 (40) / 13.05 [102] roncsolás: 20 (42) / 0  
fog [103] méret: 69 (89) / 0.84 [104] szakért.: 24 (42) / 6.77 [105] manaszívás: 14 (31) / 0  
jobb karom [106] méret: 51 (71) / 0 [107] szakért.: 22 (40) / 6.93 [108] energiaszívás: 25 (42) / 0  
farok [109] méret: 43 (63) / 3 [110] szakért.: 22 (40) / 8.04 [111] vámpirizáció: 31 (48) / 0  
bal mancs [112] méret: 30 (50) / 0 [113] szakért.: 21 (39) / 7.93 [114] energiaszívás: 25 (42) / 0  
bal láb [115] méret: 31 (51) / 0 [116] szakért.: 21 (39) / 8.01 [117] vámpirizáció: 35 (52) / 0.05  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (13) / 1.03 [32] animáció: 8 (18) / 0.60 [36] csábmosoly: 1 (9) / 0
[42] csendvarázs: 1 (9) / 0 [200] csontolvadás: 62 (72) / 1.48 [11] elektromos kéz: 1 (9) / 0
[152] felejtés: 14 (22) / 6.40 [181] feltámasztás: 1 (11) / 0 [139] gyógyító szellõ: 1 (11) / 0
[269] h.látó vérkutya észlelés: 8 (16) / 4.88 [222] hõsi ének: 13 (21) / 3.72 [13] jégcsóva: 1 (9) / 0
[15] jégpajzs: 1 (9) / 0.72 [163] kineport: 5 (13) / 2.64 [146] kontakt.õseiddel: 12 (20) / 4.55
[236] méregimmunitás: 1 (11) / 0 [148] méregsemlegesítés: 34 (44) / 7 [180] õrjöngés: 19 (29) / 2.60
[171] savpajzs: 5 (15) / 0 [161] sebezhetetlenség: 19 (29) / 16.32 [145] sötét halál: 1 (11) / 0
[159] szellemidézés: 4 (14) / 0 [176] szélpajzs: 7 (15) / 5.40 [150] tárgyvédelem: 25 (33) / 5.20
[144] titánok szele: 19 (29) / 2.56 [16] tûzpajzs: 6 (14) / 0.76 [14] vakító fény: 1 (9) / 0.06

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (0%): 59 védele 62 bajnok                

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), méregsemlegesítés (44), szélpajzs (15).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Vlagyimir, az arachnid sámán 256/0 157% 139% 36 / 13.57 megsemmisült
[2] Igor, az õsöreg élõ cseppkõ 304/0 159% 200% 34 / 33.59 megsemmisült
[3] dohu féreg 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
[4] bohócmolad 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
[5] morfinder telep 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 5
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 7
e 9 99
be 9 2 5
2. Makró
kt 30 34
h 14 2 30 33 36
h 14 2 23 42
h 14 5 22 41
vv 69 110 92 82 176
h 8 25
3. Makró
vv 52 10 222 188 269
ad 10
bsz 2 10 29 63 73
be 30
ftk 1 2
p
4. Makró
vv 69 64 82 65 66 110
v 148 1
h 350
h 618
5. Makró
be 29 300
tcs 763 10
tcs 764 10
vv 52 19 52 19 52 19
ea 2 5
be 9 2 10

HARCI PROGRAMOD
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
2: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
3: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1916. Prioritás: 255.
10: animáció t.var. ha ellenfeled #1903.
11: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1905.
12: õrjöngés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 98.
13: titánok szele v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 98.
14: csontolvadás t.var. ha 3 vagy több ellenfél van. Prioritás: 101.
15: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 101.
16: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 255.
4: óriásnövés itala v.var. a harc 1, köréig, és ha ellenfeled #1913.
6: fürgülés v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 50, és ha ellenfeled #1913.
8: Közelharc támadás a harc 1, köréig, és ha ellenfeled #1912.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: lelketlen katona (#350), démonkutya (#323), xenomorf bébi (#204), kifejlett elmanakh (#342), burjánzó ocsmányság (#389), Fagylovag (#458), vérgólem (#403), energiaelementál (#427), sünrája (#435), túlélõ zdork (#434), kifejlett xenomorf (#423), szélfivér (#179), fekete toronyõr (#499), torz orgling (#301), óriás sünrája (#470), tektonikus kvatáns (#216).
1902: tûzlángocska (#329), kék fivér (#347), repkedõ pöfeteg (#333), xenomorf gyermek (#421), szõrös wobramung (#388), ében morf (#378), tricix (#433), milbani kodae (#464), milbani tidao (#465), éjfekete morf lord (#413), nagyobb jégörvény (#409), sárkánybébi (#622).
1903: klónmágus (#514).
1904: troglodita (#551), lomha nukratoid (#556).
1905: klónmágus (#514), taalru herceg (#107).
1906: mutáns lemúr (#654), szkritter ölész (#552), kifejlett xenomorf (#423).
1910: óriás szójer (#362), burjánzó ocsmányság (#389), titánvaránusz (#526), torz orgling (#301), fekete toronyõr (#499), xenomorf harcos (#586), szójer királynõ (#219), kifejlett xenomorf (#423), fémszörnyeteg (#557).
1912: protolisk gyermek (#516).
1913: Kronoszaurusz (#650).
1914: szõrös wobramung (#388), szilánkmester (#437), tricix (#433), milbani kodae (#464), milbani tidao (#465), galetki rablóvezér (#472), õsöreg vazallus (#533), Rixlitxin, a quwarg (#468), szélfivér (#179), torz orgling (#301), jó árnymanó (#343), lidérckirály (#565), titánvaránusz (#526).
1915: energiaelementál (#427), sünrája (#435), túlélõ zdork (#434).
1916: nagyobb jégörvény (#409), ködös kivetülés (#525), xenomorf harcos (#586), szójer királynõ (#219).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 90 0 30 80 61 50; VI erõ:500% ép:10%; PV 6; PSZ 46 47 48 58 59 62; BA 15021 301; L 5 52 77 71 17 2; HE 1; I 20 20 20 75 63 83; HU 1000 5 600;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (7. épület), #3 (1. épület), #4 (4. épület), #5 (9. épület), #6 (2. épület), #7 (3. épület), #334 (528. forduló), #401 (515. forduló), #467 (532. forduló), #474 (529. forduló), #298 (531. forduló), #226 (531. forduló), #325 (531. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: mutáns lemúr. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a gyõzelem díszes öve (#20970) 1 a harcmûvész tünde láncinge (#13635)
1 a káosz irtózatos láncinge (#25794) 1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214) 1 a kígyó bársony köpenye (#19140)
1 a királynõ páncélja (#472) 1 a küzdelem ametiszt fejpántja (#20460) 1 a küzdelem díszes öve (#20520)
1 a mentát ametiszt fejpántja (#12810) 1 a méreg tünde láncinge (#23985) 3 a regenerálódás ezüstsisakja (#24480)
1 a regenerálódás lovagi pajzsa (#24465) 1 a sas lovagi csizmája (#15975) 1 a sólyom lovagi pajzsa (#29415)
1 a sün fekete maszkja (#24945) * 2 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 1 a Tél ezüstlánca (#170)
1 a tûz bíbor öve (#22321) 1 a tûz fekete köntöse (#22305) 1 a villám arany fejpántja (#23609)
1 arany nadrág (#181) 1 az angyalok fekete lemezpáncélja (#28005) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
* 1 berzerker öv (#562) * 1 bíbor mágusruha (#593) * 2 csapdamester (#196)
1 díszes fejék (#135) 1 díszes villámöv (#177) 1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518)
* 1 ezüst mesterköpeny (#572) 1 ezüst nadrág (#176) 1 Fagylovag öve (#556)
1 Fagyúr vaspajzsa (#40663) 1 Fairlight halotti maszkja (#37991) 3 gargantua pókcsatos öv (#188)
1 Istencsászár csizmája (#42070) 3 jégöv (#180) 1 Leah díszes fejpántja (#39806)
* 3 manókirály korona (#417) 3 nagyobb pókcsatos öv (#178) 1 nutrítorbõr csizma (#563)
1 orgling korona (#450) * 1 patkánybõr csizma (#607) 1 protolisk pajzs (#639)
1 sárga öv (#1167) 1 suhanó csizma (#195) 1 szöges pajzs (#1064)
1 Thór ametiszt fejpántja (#36660) 1 Thór zangrozi csizmája (#36673) * 1 tükörkarvédõ (#773)
1 Tûzúr fekete csizmája (#39372) 1 Tyrex díszes fejpántja (#37106) 1 Zu'lit csillogó fejpántja (#37558)
1 Zu'lit díszes köpenye (#37588)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) * 1 a brutalitás gyûrûje (#575)
1 a bûz koponyaszimbóluma (#29115) * 1 a harcmûvész koponya amulettje (#13800) 1 a hatalom arany fülbevalója (#7110)
1 a küzdelem ezüstgyûrûje (#20581) * 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) * 2 a regenerálódás obszidiángyûrûje (#24630)
1 a villám koponyaszimbóluma (#23715) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 ametiszt szkarabeusz (#163)
1 antimágikus karkötõ (#560) 24121 arany (#1) 1 arany fülbevaló (#1260)
1 arénamesteri tekercs (#460) 1 az elefánt malachit fülbevalója (#16559) 2 az elektromosság obszidián karkötõje (#27345)
1 az ellenállás szikrázó fülbevalója (#28711) 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477)
* 1 az Univerzum gyûrûje (#667) 1 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473)
772 drágakõ (#2) 1 Fairlight ónix karkötõje (#38143) 1 fényes szimbólum (#1214)
1 Goddak gyûrûje (#690) 1 görényfarok (#189) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447)
22104 hamis arany (#809) * 1 hõsi jelvény (#291) * 1 Istencsászár aranyozott fülbevalója (#42208)
* 1 Istencsászár aranyozott nyaklánca (#42133) * 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) * 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178)
1 jáde karkötõ (#1244) 3 kék gömb (#143) 1 kék mutációs gyûrû (#190)
1 kristályamulett (#130) 1 Leah bronz amulettje (#39898) * 1 Leah ezüst karkötõje (#39946)
3 milbani amulett (#567) * 1 Monguz karkötõje (#464) 1 õsgyémánt (#237)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 roxati üvegszem (#580) 1 Sakál keresztszimbóluma (#38563)
1 Sakál márványgyûrûje (#38576) 1 szent milbani amulett (#568) 1 szivárvány karkötõ (#139)
1 Thór bronz amulettje (#36748) 1 Thór kõamulettje (#36746) 1 Thór ónixgyûrûje (#36778)
1 toronyõr gyûrû (#620) 1 troglodita amulett (#678) * 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
3 uthanax talizmán (#335) 2 üvegszimbólum (#138) * 1 vhrathag gömb (#407)
1 Xirnox karikaszimbóluma (#40361) 1 zöld mutációs gyûrû (#191) 1 Zu'lit kõamulettje (#37646)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 a remete drágaszága (#632) 1 arany papi VIP kártya (#659)
2 arany tárgyformázó (#724) 2 arany tóken (#764) 731 aranydukát (#437)
7 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bo'adhun idol (#857) 4 bronz relikformázó (#732)
1 éhínség parányi gyöngye (#204) 8 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 fekete csuha (#586) 195 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 3 idõkapszula (#621)
3 idõkristály (#219) 22 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703)
3 lant (#166) 4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
3 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus nyakörv (#686) 3 mágikus védõruha (#341)
3 molitár dob (#168) 3 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511)
1 Niagren csodapálcája (#523) 1 northeni szütyõ (#552) 3 nyálkafókusz (#419)
2 orrcsiptetõ (#618) 1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 platina tóken (#765) 1 pszi kõ (#277) 2 relikviaszilánk (#604)
5 sáfránykõ (#444) 1 szójer totem (#649) 1 térképdarabka (#801)
1 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 3 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 6 varázsfigura töredék (#684) 14 vortex szív (#644)
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
4 a halál fekete íja (#140) 1 a regenerálódás fekete nyílpuskája (#24690) 1 a sólyom ébenfa lándzsája (#29684)
1 árnypenge (#453) 1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740) 16 ében nyílpuska (#133)
1 Gintak pengéje (#688) 1 harci fejsze (#12) * 1 Istencsászár kõrisfa íja (#42223)
1 káoszmágus botja (#246) 2 kerek kõ (#11) 7 kés (#5)
7 kõbalta (#18) 1 Leah hosszú íja (#39972) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 összetett íj (#1275) 1 parittya (#10) 6 rozsdás kard (#131)
1 törp szekerce (#235) 6 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany manaital (#102) 45 bajnokok itala (#62)
27 bolondok itala (#95) 68 bosszantás itala (#81) 29 csapdaészlelés itala (#65)
12 elemi immunitás itala (#97) 8 energiaital (#82) 1 erõ itala (#78)
1 fekete fõzet (#91) 10 fekete gyógyital (#98) 46 fiatalság itala (#96)
2 gázlehelet itala (#57) 2 haszontalan vacak (#650) 3 hatalom bíbor itala (#77)
1 hatalom kék itala (#58) 8 immunitás itala (#71) 1 javítás itala (#108)
13 kalmárok itala (#66) 20 kék manaital (#75) 84 kihívás itala (#68)
28 kincskeresés itala (#64) 125 lila manaital (#83) 88 lordok itala (#90)
20 machiaparazita (#119) 56 mágiaellenállás (#76) 62 méregellenállás itala (#51)
1 mirhafõzet (#118) 95 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111)
21 óriásnövés itala (#60) 22 õsmágus szájvize (#69) 66 õsmana itala (#84)
82 pontosság itala (#72) 3 sárga gyógyital (#61) 53 sebezhetetlenség itala (#93)
2 titánok itala (#100) 2 tûzlehelet itala (#53) 1 ügyesség itala (#73)
100 üvegcse (#14) 4 vadászok itala (#92) 37 védelem itala (#59)
2 védõolaj (#99) 38 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
3 duzzadt xenópete (#479) 1 ekinda haj (#147) 1 lidércvelõ (#339)
1 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Tyrex obszidián karkötõje #37245 (30), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (30), a kobra jádesisakja #7382 (30), az erõ ezüstgyûrûje #1681 (24), a titán arany fülbevalója #5760 (21), a gólem lovagi pajzsa #8265 (22), Leah harci nyílpuskája #39988 (20), a bérmágus kvazár mellvértje #17252 (31), Thór harci nyílpuskája #36838 (20), Leah nagy pajzsa #39762 (16), a kígyó arany karkötõje #19247 (30), a harcos obszidián karkötõje #7995 (21), a regenerálódás arany fülbevalója #24660 (20), a bûz obszidiángyûrûje #29130 (20), a regenerálódás obszidiángyûrûje #24630 (20), a bûz arany fülbevalója #29160 (20), Leah csepp fülbevalója #39956 (12), Leah márványgyûrûje #39926 (12).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 platina tóken (#765), 3 fekete dukát (#218), 22 drágakõ (#2), 1 jáde karkötõ (#1244), 1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518), 2 sárga gyógyital (#61), 8 haszontalan vacak (#650), 4 aranydukát (#437), 1 méregellenállás itala (#51), 1 éhínség parányi gyöngye (#204), 185 hamis arany (#809), 3 fiatalság itala (#96), 3 pontosság itala (#72), 1 suhanó csizma (#195), 1 hatalom kék itala (#58), 1 fényes szimbólum (#1214), 1 összetett íj (#1275), 1 az elefánt malachit fülbevalója (#16559), 1 védelem itala (#59), 1 a sólyom ébenfa lándzsája (#29684), 1 arany fülbevaló (#1260), 1 roxati üvegszem (#580), 2 energiaital (#82), 1 a villám arany fejpántja (#23609), 1 a Tél ezüstlánca (#170), 1 a káosz irtózatos láncinge (#25794), 1 szöges pajzs (#1064), 4 kék manaital (#75), 1 ekinda haj (#147), 1 kristályamulett (#130), 1 a tûz fekete köntöse (#22305), 1 arany nadrág (#181), 1 õsmágus szájvize (#69), 4 bolondok itala (#95), 1 a halál fekete íja (#140), 3 elemi immunitás itala (#97), 2 törpe csákány (#641), 1 a nyomkeresés fejpántja (#194), 4 hónakkupók (#30), 1 elfu moha (#33), 1 mézfû (#29), 3 tokin kaktusz (#40), 3 mored gyökér (#48), 7 õsi relikvia (#17), 2 fekete spárga (#47), 4 mátekel gomba (#21), 2 ragálygomba (#26), 1 elektronit (#141), 1 elementális kõzet (#427), 1 kék esszencia (#748), 1 szkritter kitinpáncél (#467).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4304 arany (#1), 1 kincskeresés itala (#64), 7 üvegcse (#14), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1 vadászok itala (#92), 2 arany tóken (#764), 2 ezüst tóken (#763), 1 sötét mák (#23), 1 winropu moha (#22), 2 rémcserje (#34), 2 szemani gomba (#36), 2 féregtüske (#42), 1 nyílpuska (#1285), 1 rúvel fókusz (#350), 2 óriási xenópete (#480), 3 narancs gyógyital (#80).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
3 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 brutális pókcsatos öv (#183) 1 Dorka köpenye (#383)
3 fekete nadrág (#171) 1 platina nadrág (#186) 1 platina villámöv (#187)
2 villámöv (#172) 2 Xantin aranyöve (#179) 2 Xantin bõröve (#169)
1 Xantin ezüstöve (#174) 2 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
1 a kalmár nyaklánca (#142) 5 a szakács üstje (#192) 3 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 manapoid fülbevaló (#294) 4 orgling fétis (#269) 3 Ugnothroa talizmánja (#602)

Varázsitalok és füvek
102 csótányláb (#25) 81 ehorapin (#44) 45 elemi gomba (#46)
2 elfu moha (#33) 139 elonotichlan (#31) 47 fekete spárga (#47)
2 féregtüske (#42) 114 fulkcin (#45) 150 gyilkos boróka (#27)
433 haszontalan vacak (#650) 52 hónakkupók (#30) 106 liánvirág (#24)
155 mátekel gomba (#21) 80 mézfû (#29) 115 mitulen fû (#20)
9 mored gyökér (#48) 103 muskil (#37) 113 nekrofun bimbó (#43)
108 ragálygomba (#26) 3 rémcserje (#34) 133 sárkányvirág (#32)
70 sötét mák (#23) 23 szemani gomba (#36) 106 tejfonál (#28)
100 tokin kaktusz (#40) 5 vasdarab (#642) 115 velparaj (#35)
115 waarkin (#38) 19 winropu moha (#22) 130 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
13 a halál bére (#679) 6 antimágikus plazma (#559) 24 barna manakõ (#149)
3 bíbor golyó (#396) 2 birkózó fétis (#345) 1 bolhedor szárny (#15)
2 bronz korong (#297) 9 csigaház (#680) 19 csöpögõ csáp (#334)
5 ekinda haj (#147) 24 elektronit (#141) 26 elementális kõzet (#427)
15 fókuszrubin (#337) 18 gólemagyag (#330) 18 gootarg tüske (#494)
7 gyanta (#673) 12 húsevõ bibe (#151) 10 káoszkígyó pikkely (#230)
1 kék esszencia (#748) 3 khazdar taréj (#268) 15 kõtroll szem (#274)
2 krakolich csont (#397) 22 kristályfatty por (#403) 3 lemúr hártya (#161)
6 maerju koponya (#336) 10 mandibula (#157) 4 molad púp (#16)
3 nohnetár gumó (#212) 39 nordkristály (#146) 1 Ödlerk fog (#389)
198 õsi relikvia (#17) 3 õspók pete (#331) 2 patkányfog (#270)
55 pirgamit (#152) 18 protolisk láb (#640) 4 sárga gömb (#136)
11 smaragd esszencia (#229) 33 sótömb (#566) 18 sünrája ikra (#543)
2 szirénhaj (#293) 30 szkritter kitinpáncél (#467) 37 szójer csáprágó (#231)
2 szuvas cápafog (#416) 7 törpencsbõr (#456) 18 tõzeg (#468)
5 tricix pete (#565) 9 troglodita pikkely (#677) 4 üvegdarab (#681)
13 vérkutya trófea (#683) 6 wobramung szív (#469) 3 xorex fûszer (#329)
41 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



MÉONECH MEGSEMMISÍTÕ (593. LÉNY)
A méonech megsemmisítõk nagyhatalmú harcosai a szkritter bolynak. Hatalmas rovarok, tûzvörös páncéllal, és óriási fullánkkal. Otromba méretük miatt a boly szûkebb járataiban nem is tudnak közlekedni, ezért csak a nagyobb központi termekben találkozhatsz velük, amelyek védelme kulcsfontosságú. Miután lehetõséged volt egy megszemlélésére, imádkozol az õsökhöz, hogy soha ne adjon a fajod okot arra, hogy ezekbõl egy egész hadseregre való zúduljon a galetkikre.



BECSÜLETES THEOFIL (595. ELLENFÉL)
A 15. szint kereskedõje a többi szintéhez hasonló csaló alak, örömmel veszed a lehetõséget, hogy alaposan elverheted! Persze, azért nem véletlenül került erre a posztra, meg tudja védeni magát. Ha pedig úgy érzi, vesztésre áll, akkor legalább megpróbálja a lehetõ legtöbb kárt okozni neked - olyasmivel, amirõl úgy gondolja, neked értékes, hiszen neki is az. Varázstárgyaid összetörésével! Nem árt tehát, ha tárgyvédelemmel készülsz ellene.



LEMÚR KÖPENY (805. TÁRGY)
A mutáns lemúrok bõrébõl kiváló köpeny készíthetõ, amely különösen ellenállóvá tesz a fizikai támadásokkal szemben. Védettségedet 20%-kal, vastag bõrödet 7-tel, a tüskés bõrtõl elszenvedett sebzést 4-gyel csökkenti. Ráadásul az egészségedet is megnöveli 3-mal. Csak ne lenne ilyen ronda szürke az egész! Nem átadható.



TELEPORTER (789. TÁRGY)
A teleporterek mágikus vortex-töltetek, amelyek arra hivatottak, hogy áthágják a fizikai világ törvényeit, majd elenyésszenek. Ha a teleportert használni akarod, akkor a H 789 {tárgyszám} {karakterszám} parancsot kell kiadnod, és ekkor 10 TVP árán a 2. paraméterben megadott tárgyat átadod a 3. paraméterben megadott karakternek! Akár nem átadható tárgyat is adhatsz így át, de csak olyat, amelyiket KFelni lehet. Az Érzés Amulettjét és gyûrûjét még így sem tudod átadni. Csak olyan karakternek teleportálhatsz, aki veled egy szinten él. Ahogy fent is olvashatod, a teleporter egy tárgy átadása után megsemmisül.



SZÜRKE KRAZIT (603. LÉNY)
A krazitok páncélozott testû, bogárszerû élõlények, szervezõdésük a quwargokéhoz hasonlatos, de azoknál sokkal erõsebbek és intelligensebbek. Legtöbbször párosával járnak, így különösen nehéz dolga van bárkinek vagy bárminek, aki ártani akar nekik. A szürke krazitok a krazit hadsereg lõfegyver használói. Amíg a márvány krazitok elõrerohannak, addig a szürke krazitok szikarepeszekkel sorozzák meg az ellent a hátsó sorból. Egyéb támadási formáik igencsak korlátozottak, közelharc helyett inkább a menekülést választják. Tejivók, rovarevõk és kõevõk egyformán ízletesnek találhatják a kemény páncél alatt rejtõzõ ízletes, rózsaszín húst.



NADROQ SÁSKA (604. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A nadroq sáska a legegyszerûbb nadroq, egyszerûen csak óriási csáprágóját, és pengeéles mandibuláit használja az ellenfél felszeletelésére. Kemény kitinpáncélja mind a fizikai, mind a mágikus támadások ellen érezhetõ védelmet biztosít.



NADROQ BÖFÖGÕ (605. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A böfögõk mókásnak tûnõ, böfögésszerû hangokat adnak ki, ha megpillantják áldozatukat. Torkukból ilyenkor savas anyagot vagy mérgezõ gázt böfögnek elõ, amely hamar elpusztítja az áldozatot. A nadroq böfögõk különösen ellenállók az elemi támadásokkal szemben, ezért egy lehelésre specializált galetkinek nem árt velük szemben a másodlagos támadási formáját elõvennie.



NADROQ MANAFORMÁZÓ (606. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A manaformázók a nadroq faj elemi mágusai. Varázslataikat mesteri szinten használják. Az egyetlen mód legyõzésükre, ha megleped õket, és mielõtt még elégetnének, gyorsan lesújtasz rájuk és elpusztítod õket. Szerencsére, eléggé sebezhetõek, ha nem hagysz nekik idõt a védekezõ varázslataik felhúzására, legfeljebb közepes rezisztanciájuk jelenthet okot kisebb aggodalomra.



NADROQ DETEKTOR (607. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A detektorok a nadroq faj felderítõi, és funkciójuknak megfelelõen, különösen szívósak. Mind vastag és tüskés bõrrel, mind elemi immunitásokkal, mind rezisztenciával és méregellenállással rendelkeznek. Ha harcba keverednek, megpróbálják lõfegyverükkel az ellent távolról leteríteni, de persze a galetkik elleni harcban ez kudarcra van ítélve, hiszen a lövedékek már egy közepes vastag bõrrõl is lepattannak. A detektorok menekülésüket gyógyító varázslatokkal fedezik, ezért nem árt, ha csendvarázzsal, direkt kontaktussal, megszakítással vagy rothadással elejét veszed ennek.



KLINOCH LÁRVA (611. LÉNY)
A klinochok faja elöregedõben van, ezért különös gonddal védik kicsinyeiket. A régi idõkben egy-egy alkalommal akár több száz klinoch lárva is kikelt a petékbõl, amelyekbõl ha csak néhány maradt életben, akkor is biztosítva volt a faj fennmaradása. Manapság ritkán kerül sor klinoch nászra, és a néhány petébõl jó ha elõmászik egy-két lárva. Ha megölsz egy ilyen lárvát, kihívod az õsklinochok haragját!



KÉK ESSZENCIA (748. TÁRGY)
Ez a különös kék esszencia képes megtörni azt az erõt, amely a nadroq teremtményeket szinte elpusztíthatatlanná teszi. Ha csak messzirõl meglátsz egy nadroqot, legjobban teszed, ha azonnal elmorzsolsz egy kék esszenciát!



ÉGETÕ DRÓN (609. LÉNY)
A drónok egy félelmetes, õsi faj képviselõi, amelyek eddig rejtõztek, gyûjtögették az erejüket, és most látják elérkezettnek a pillanatot arra, hogy színre lépjenek. A drónok hatalmas, masszív testû lények, amelyek lassan, a lebegõben lebegve közlekednek. Testükrõl számos, ismeretlen rendeltetésû szerv nõ ki, csápok, nyúlványok, érzékszervek. Minden drónra jellemzõ, hogy hosszú életük alatt már sokmindent megtanultak, ezért általában immunisak azokra a támadásokra, amelyek azonnali pusztulásukat okozhatják (kontaktméreg, dermesztés, halálvarázs stb). A bölcsek szerint a drónok jelentik a kulcsot az õsklinochok legyõzéséhez. A legtöbb drón a mágia mestere. Az égetõ drón a tûzvarázslatok avatott szakértõje, vörös testén apró lángnyelvek futkosnak. Bárcsak tudnád, melyik az a szerve, amelyiket a varázslatok elmormolására használja, azonnal lesújtanál rá!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.