Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Womath
Küldd el képeslapként!
"A womathok a mélyen fekvő barlangcsarnokokban élő békés kérődzők. Vaksi szemükkel állandóan a sötétséget fürkészik, és ha kell, megvédik magukat a homály ragadozóitól hatalmas patáikkal." - Encyclopedia Fantasya
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-02 11:02:48 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8433-408

Karakterszám: 8433 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 408 Játékhét: 416
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 36
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 17. 20h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 18.

Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!

PRUSSIN KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Eljön barlangodba Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi. [aura: 18-as kisebb gyógyítás.] A Tudósok klánjának vezetõ professzor rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Felszerelése: Lhoal'zetan nyílpuskája, hõsi babérkoszorú, az Uralkodó köpenye, óriás fülbevaló, achát érdemrend, myrakoid karkötõ, méregvándor vállvédõ, az Uralkodó páncélja, a Pusztítás Gyûrûje, vastag csizma, topáz melltû, a hõsiesség gyûrûje, kvatáns fókusz, vámpírtõr, platina nadrág, aréna mihlanil érme, Trix gyûrûje, sárkányamulett, az Õsök Szent Kardja, a barátság szimbóluma, a siker karvédõje, Szteirax amulettje, Xantin rubinöve, Xantin rubinöve, elementáris karkötõ, Tûzúr aranyozott fülbevalója, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, xenóbõr pajzs, xenomorf bõrgyûrû. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)106 (-20)185 Prussin Sz.áll.roncsolása -20 PE (-6)79 (-20)135
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-12)94 (-6)179 Prussin Tudati méreg +6 méreg (-12)67 (-6)129
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-18)76 (-12)167 Prussin Tudati méreg +6 méreg (-18)49 (-12)117
4. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-21)55 (-52)115 Prussin Agyvihar -40 PE (-21)28 (-60)57
5. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-21)34 (-52)63 Prussin Agyvihar -40 PE (-21)7 (-57)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-23 életpont.)
** 1. NAP ** Látogatót kapsz, aki Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi. [aura: álcázás: 23.] A Tudósok klánjának vezetõ professzor rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. A következõket látod nála: Lhoal'zetan nyílpuskája, hõsi babérkoszorú, az Uralkodó köpenye, óriás fülbevaló, achát érdemrend, myrakoid karkötõ, méregvándor vállvédõ, az Uralkodó páncélja, a Pusztítás Gyûrûje, vastag csizma, topáz melltû, a hõsiesség gyûrûje, kvatáns fókusz, vámpírtõr, platina nadrág, aréna mihlanil érme, Trix gyûrûje, sárkányamulett, az Õsök Szent Kardja, a barátság szimbóluma, a siker karvédõje, Szteirax amulettje, Xantin rubinöve, Xantin rubinöve, elementáris karkötõ, Tûzúr aranyozott fülbevalója, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, xenóbõr pajzs, xenomorf bõrgyûrû. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)106 (-20)185 Prussin Sz.áll.roncsolása -20 PE (-6)79 (-20)135
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-12)94 (-6)179 Prussin Tudati méreg +6 méreg (-12)67 (-6)129
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-18)76 (-12)167 Prussin Tudati méreg +6 méreg (-18)49 (-12)117
4. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-21)55 (-52)115 Prussin Agyvihar -40 PE (-21)28 (-60)57
5. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-21)34 (-52)63 Prussin Agyvihar -40 PE (-21)7 (-57)0

Ez bizony siralmas vereség volt. (-23 életpont.)

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17862.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*ápr. 17.* Zsarátnok és Meteor a Gyõzõ pszi párbajt vívtak. Zsarátnok került ki gyõztesen. *ápr. 17.* Zsarátnok csatában legyõzte Laetitia Diamantiniát. *ápr. 17.* Zsarátnok pszionikus párviadalban legyõzte Gennygóc Aladárt. *ápr. 17.* Zsarátnok pszionikus párviadalban legyõzte Éjbenjáró Végzetet. *ápr. 17.* Zsarátnok pszionikus küzdelemben diadalt aratott Lélekszívó felett. *ápr. 17.* Zsarátnok pszionikus küzdelemben diadalt aratott Sárkány felett.
Ezen a héten a banktól 516 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 604.]

v 256 39027 256. varázslat elmondása
Elmondasz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Földanya malachitgyûrûje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 604.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a kobra díszes pikkelyvértje.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 õsi relikvia.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[8. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz démoni pajzsa.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[20. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 ragálygomba.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tokin kaktusz.
[23. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a hatalom nehéz nyílpuskája.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 580.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tps 40 40 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 535.]

be 9 2 30 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 535.]

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 534.]

ep 4 50 24 építed a 4. épületet 50 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 534.]
le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 534.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 50 élelemszerzés
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz, olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy kicsit saját magad iránt is. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszkígyó jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

vv 154 158 261 148 176 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+16% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-38 vp.)
[V 148 1 0:] Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-54 vp.)
[V 283 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy buzdítást. Szolgáid morálja megnõtt 40%-kal. (-18 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]
be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

z 166 25 zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+208 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+4 képességpont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy energiaital! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 408.]

mak 4 1 5 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, az 5. sortól:
ep 40 50 24 építed a 40. épületet 50 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj a relaxációs szoba megépítésében. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Az építés 50 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 100 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]

v 146 15 13 20 13 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

v 146 25 13 29 13 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]

v 265 335 265. varázslat elmondása
Elõhívsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: erõ: 24.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magában motyogva, Behemót létrehoz egy féreg érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy tombolást. Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A nyálkásfejû immúnum: a varázslatnak nincs hatása. A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +21 tûzimmunitás, +21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó elmond egy sötétség varázslatot. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. Indigó elõhív egy tûzfal varázslatot. A nyálkásfejû immúnum máris elõtted terem! A nyálkásfejû immúnum immúnis a tûzfal varázslatra. A nyálkásfejû immúnum téged támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -30 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Feléd üt jobb mancsával. Mellé!
*** 2. KÖR *** Árnyék elmormol egy energiafolyam varázslatot. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 32 ép-t. Indigó elmond egy energiatüske varázslatot. A nyálkásfejû immúnum 19 sebzést kap. A káoszkígyó ellõ egy mérges csípés varázslatot. A nyálkásfejû immúnum ellenállt a varázslatnak. Megtámadod a nyálkásfejû immúnumot. A fogaiddal támadsz. (58 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. Ez mellément. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (27 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. Ez mellément. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (64 ép-t sebeztél). A nyálkásfejû immúnum holtan terül el.
[A csatában összesen 194 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó: 19/0, Árnyék: 32/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Elteszed a zsákmányt, ami az enyészet hosszú íja és 73 arany. (-44 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]

v 269 269. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy h.látó vérkutya észlelés! Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: hidegimmunitás: 150.] és 2 vörös fivér (#348) [aura: 30-as lávafolyam.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A 2. vörös fivér elmormol egy lávafolyam varázslatot. Az 1. vörös fivér elmormol egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót 103 ép-t sebzõdik. Indigó 88 sebzést kap. Árnyék sebzõdik 79 ép-t. A káoszkígyó rezisztálja. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. Az 1. vörös fivér rezisztálja. A 2. vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Indigó hörögve elterül. Behemót a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Behemót varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után a kék fivér létrehoz egy jégvihar varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. Az 1. vörös fivér ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös fivér ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs varázslatot. A kék fivér megúszta! Rezisztálod a varázslatot. A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. Sebzõdsz 25 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A 2. vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Az 1. vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Behemót 75 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér sebzõdik 31 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék 30 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó sebzõdik 61 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Behemót kileheli lelkét. Árnyék holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. vörös fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. 45 ép-t sebzõdtél. A káoszkígyót védi rezisztanciája. A kék fivér rezisztálja. Az 1. vörös fivér ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös fivér rezisztálja. A kék fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. A 2. vörös fivér ellõ egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. A kék fivér rezisztálja. Az 1. vörös fivér ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. A kék fivér ellenállt a varázslatnak. Megközelíted az 1. vörös fivért. Sebzõdsz 33 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Az 1. vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A kék fivér 27 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A 2. vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A káoszkígyó 76 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó hörögve elterül. Az 1. vörös fivért próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (167 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (83 sebzés). Az 1. vörös fivér kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-1 vp.) A kék fivér ellõ egy jégcsóva varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. vörös fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzvihar! Rezisztálod a varázslatot. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Behemót 102 sebzést kap. Indigó 81 sebzést kap. Árnyék 74 sebzést kap. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös fivért védi rezisztanciája. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. 2 ép-t sebzõdtél. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös fivér rezisztálja. Sebzõdsz 25 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér 41 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A 2. vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Behemót a kék fivér felé mozog. Behemót 79 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Árnyék 34 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. vörös fivér elmormol egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös fivért védi rezisztanciája. A kék fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. Sebzõdsz 34 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A 2. vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A kék fivér 43 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A 2. vörös fivért próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz. (173 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (79 sebzés). A 2. vörös fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék fivér elmormol egy jégcsóvát. Ezt most megúsztad. Sebzõdsz 29 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér sebzõdik 43 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Megtámadod a kék fivért. Megpróbálod megmarni. Nem találtál. Felé döfsz jobb karmoddal. (33 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (25 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. Félrehajolt. Szagodtól fuldoklik (74 sebzés). A kék fivér halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 670 sebzést okoztál, és 213 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/359, Indigó: 0/169, Árnyék: 2/217, a káoszkígyó: 0/137.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy fogazott kard, egy elementális kõzet és 150 arany. A küzdelemben megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+26% jóllakottság.) (-45 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

bb 30 22 4 8 több épület meglátogatása
[be 30:] Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy astacuidius, egy zombi nagymester, egy õsöreg élõ cseppkõ és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 183 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 360 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy fürgling (#303) [aura: 24-es méretû 35-ös szintû jobb karom, 20-as paraliz.méreg.], egy mahomohi (#43) [aura: méret: 38.], egy kis orgling sámán (#102) [aura: ügyesség: 7.] és egy elmanakh (#66).

*** 1. KÖR *** A fürgling elmond egy annihiláció varázslatot. Behemót eltûnik. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot. A fürgling 45 ép-t sebzõdik. A mahomohi 43 ép-t sebzõdik. A kis orgling sámán 47 ép-t sebzõdik. Az elmanakh 38 sebzést kap. A mahomohi kileheli lelkét. A kis orgling sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. Az elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A fürgling ellenáll a varázslatnak. Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás, +23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) Indigó elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 44 ép-t. Indigó gyógyul 1 ép-t. Árnyék visszanyer 1 életpontot. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Árnyék elmond egy energiafolyam varázslatot. A fürgling megtántorodik. A fürgling 29 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. A fürgling ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Indigó elmormol egy tûzfalat. A fürgling közelebb jön, hogy támadhasson. Megközelíted a fürglinget. A fürgling rád veti magát. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Megtámadod a fürglinget. Acsarogva harapni próbálsz. Félrehajolt. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (31 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Nem találtál. Arénarém karommal támadsz. Elhibáztad. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Mellé! Nehezen bírja a szagodat (74 sebzés). A fürgling hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 150 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 202/0, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+116%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 92%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy üvegszimbólum és 96 arany. Árnyék táplálkozik. (+10% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1100 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy zoriád (#315) [aura: 25-ös elbájolás.], egy tüskés dohratog (#310) [aura: gyorsaság: 14.], egy renegát szilmill (#439) és egy csendbogár (#440).

*** 1. KÖR *** A csendbogár ellõ egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. A renegát szilmill céloz, és lõ rád. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a zoriád elvarázsol egy mágikus ûrt. Nem hat rád. Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A zoriád 37 ép-t sebzõdik. A tüskés dohratog 27 sebzést kap. A renegát szilmill 44 ép-t sebzõdik. A csendbogár 47 ép-t sebzõdik. A csendbogár kileheli lelkét. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. A renegát szilmill megtántorodik. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +21 tûzimmunitás, +21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Megközelíted a tüskés dohratogot. A tüskés dohratog feléd mozog. Megtámadod a tüskés dohratogot. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Nem találtál. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (28 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (13 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (47 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (48 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (51 sebzés). A tüskés dohratog téged támad. Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág farkával. (32 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A renegát szilmill a sólyom harci nyílpuskájával lövi Indigót. (4 lövéssel 127 ép-t sebzett.) Indigó holtan terül el. A zoriád elmond egy elbájolás varázslatot. A káoszkígyó csatlakozik a zoriád oldalához. Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A zoriád megtántorodik. A zoriád 29 sebzést kap. A renegát szilmill megtántorodik. A renegát szilmill sebzõdik 31 ép-t. A káoszkígyó elmond egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. Támadod a tüskés dohratogot. Acsarogva harapni próbálsz. (61 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Lesújtasz jobb karmoddal. (23 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (22 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (28 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (40 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (46 sebzés). A tüskés dohratog téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Elõresuhint farkával. (31 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A tüskés dohratog halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával lõ. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. A zoriád sebzõdik 36 ép-t. A renegát szilmill sebzõdik 45 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. A zoriád feléd mozog. Támadod a zoriádot. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Nem találtál. Lecsapsz jobb karmoddal. El sem találtad. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (27 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. Elhibáztad. Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Nem találtál. Bûzöd fojtogatja (83 sebzés). A zoriád rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** A renegát szilmill a sólyom harci nyílpuskájával lövi Árnyékot. (36 ép-t sebzett.) Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy halál csókját. A káoszkígyót védi rezisztanciája. A zoriád sebzõdik 30 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy sötétséget. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a zoriádot. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Félrehajolt. Odacsapsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Fürgén elhajolt. Arénarém karmot forgatva támadsz. El sem találtad. Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Ez mellément. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (75 sebzés). A zoriád rád veti magát. Megpróbál megmarni. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** A renegát szilmill a sólyom harci nyílpuskájával lövi Árnyékot. (2 találattal 58 sebzést okozott.) Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A káoszkígyót védi rezisztanciája. A zoriád sebzõdik 30 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod a zoriádot. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Mellé! Lecsapsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Gramagan csontpálcájával támadsz. El sem találtad. Bûzöd kellemetlen számára (74 sebzés). A zoriád holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
*** 6. KÖR *** A renegát szilmill céloz, és lõ rád. Nem talált. Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot. A renegát szilmill 47 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy sötétséget. Nem hat rád. Megközelíted a káoszkígyót. Ellenállsz a varázslatnak. A káoszkígyót próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (126 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (68 sebzés). A káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
*** 7. KÖR *** A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával lõ. (21 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A renegát szilmill 44 ép-t sebzõdik. Megrohamozod a renegát szilmillt. Támadod a renegát szilmillt. Harapásra nyitod szádat. (60 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (28 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (42 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (53 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (79 sebzés). Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 1294 sebzést okoztál, és 198 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Indigó: 0/127, Árnyék: 447/94, a káoszkígyó: 0/186.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Hát, ez siralmas vereség volt. Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Hamar híre futott a kalandodnak a szkritter bolyban! Ahogy belépsz az akadémia kapuján, eléd siet egy tudós, aki Arvyxként mutatkozik be, és mohón faggatni kezd a kalandjaidról. Egy darabig sajnálkozik rajta, hogy a napló Tennomatrixonnál maradt, de aztán megkérdi, volna-e kedved visszamenni. Felhördülsz, majd sietve nemet intesz, és már fordulsz is meg.
- Még egy õskõért se? - teszi fel a varázslatos kérdést Arvyx. Soha, soha nem voltál képes ellenállni az õskõnek, és ez már számtalan bajba sodort...
- Khmm... nos... esetleg...
- Fantasztikus! - csillan fel Arvyx szeme. - Egyszerû a feladatod, egy példányt kellene visszahoznod a szkritter fajból, egyenlõre még azt sem kérem, hogy életben legyen...
- Mi??? - kerekedik el a szemed.
- Bármilyen jó, a legapróbb, legártalmatlanabb példány is, akármilyen távol is ejted el a bolytól! - igyekszer Arvyx megnyugtatni.
- Hát, még megfontolom... - ingatod a fejed. (20. kaland, összesen 55 TVP-t igényel.)

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Jelenleg a 21. küldetés megoldásán fáradozol.}
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]

k 280 381 486 448 kaland elvállalása
(280. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy orgling melák van benne. Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! A lény azonban nem menekül el, hanem hozzád dörgölõdzik, és hízelgõ hangokat ad ki! Csatlakozni akar hozzád! Elmosolyodsz: lehet, hogy egy értékes szövetségest nyertél! Megsimogatod, mire körbeugrál vidáman. Amikor elindulsz, jön utánad. Aranyos háziállat...
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 25% lélekenergia.

(381. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 krakolich (#313) [aura: méret: 888.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. krakolich sebzõdik 49 ép-t. A 2. krakolich 45 sebzést kap. Magában motyogva, Indigó létrehoz egy elemi védelmet. ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás, +23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) Indigó varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 39 életpontot. Indigó visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja Árnyékot (+28 ép). Az orgling melák az 1. krakolich felé mozog. A 2. krakolich Indigó felé mozog. Az 1. krakolich az orgling melák irányába megy. Az orgling melák és az 1. krakolich egymással harcolnak. A 2. krakolich Indigót támadja. Indigó holtan terül el. az orgling melák lebénult. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Árnyék ellõ egy energiafolyam varázslatot. Az 1. krakolich megtántorodik. Az 1. krakolich sebzõdik 32 ép-t. Támadod a 2. krakolichet. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (69 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (27 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (21 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (43 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (59 ép-t sebeztél). Az 1. krakolich az orgling melákot támadja. az orgling melák ledermed. Az orgling melák hörögve elterül. A 2. krakolich téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -6 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy halál csókját. Az 1. krakolich 106 ép-t sebzõdik. A 2. krakolich sebzõdik 106 ép-t. Az 1. krakolich elindul Árnyék felé. A 2. krakolichet próbálod megsebezni. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (56 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (38 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (31 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. (29 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (60 ép-t sebeztél). A 2. krakolich rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 12 vp-det. Az 1. krakolich Árnyékot támadja. Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy halál csókját. Az 1. krakolich sebzõdik 106 ép-t. A 2. krakolich 106 sebzést kap. Megtámadod a 2. krakolichet. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (61 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (22 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (53 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (51 ép-t sebeztél). A 2. krakolich halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. krakolich Árnyékot támadja. Árnyék kileheli lelkét. Regenerálsz (+30 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy animációt. Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az orgling melák csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-1 vp.) Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. krakolich sebzõdik 106 ép-t. Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az 1. krakolich az orgling melák felé mozog. Az 1. krakolich és az orgling melák egymással harcolnak. az orgling melák lebénult. Regenerálsz (+27 ép)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Indigó elmormol egy gyógyító szellõt. Az orgling melák visszanyer 33 életpontot. Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. krakolich 106 ép-t sebzõdik. Megközelíted az 1. krakolichet. Megtámadod az 1. krakolichet. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (61 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (29 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (23 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. (36 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (55 ép-t sebeztél). Az 1. krakolich és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 7. KÖR *** Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1. krakolich 22 sebzést kap. Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. krakolich elkerülte a varázslatot. Megtámadod az 1. krakolichet. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (67 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (30 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (24 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (38 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (51 ép-t sebeztél). Az 1. krakolich kileheli lelkét.
Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1151 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Indigó: 22/77, Árnyék: 762/45, az orgling melák: 36/459.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 3 krakolich csont és 70 arany. A gyomrod korog egyet. A kajára veted magad. (+60% jóllakottság.)
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 26% lélekenergia.

(486. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] Bemászol a barlangba.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 tûzlángocska (#329) [aura: IQ: 20.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) A 2. tûzlángocska odajön hozzád. Az 1. tûzlángocska közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. tûzlángocska téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (79 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzlángocska rád támad. Az 1. tûzlángocska tüzet lehel rád. (71 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. tûzlángocska téged támad. Az 1. tûzlángocska tüzet lehel rád. (70 ép-t sebzõdtél). A 2. tûzlángocska téged támad. A 2. tûzlángocska tüzet lehel rád. (77 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. tûzlángocskát. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (172 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. tûzlángocska rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (69 ép-t sebzõdtél). A 2. tûzlángocska rád veti magát. A 2. tûzlángocska tüzet lehel rád. (73 ép-t sebzõdtél). Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 172 sebzést okoztál, és 439 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra). Ellátnak a gyógyító kamrában. (+165 életpont.)

(448. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Az 1. pöfetegfejû nyálka mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tömegátkot. Megátkoztak! A 2. pöfetegfejû nyálka elmormol egy sötét halál varázslatot. 83 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. pöfetegfejû nyálka ellõ egy csontolvadás varázslatot. ( -10 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 22 ép-t. Az 1. pöfetegfejû nyálka elmond egy sötét halál varázslatot. Sebzõdsz 45 ép-t. Megrohamozod az 1. pöfetegfejû nyálkát. Az 1. pöfetegfejû nyálkát próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (166 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. 17 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. pöfetegfejû nyálka elmond egy sötét halál varázslatot. 29 életpontnyit sebzõdsz. Támadod az 1. pöfetegfejû nyálkát. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (175 ép-t sebeztél). Az 1. pöfetegfejû nyálka kileheli lelkét. A 2. pöfetegfejû nyálka téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (Meg sem rezzensz.) Csontjaid olvadoznak. 13 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. pöfetegfejû nyálka elmormol egy sötét halált. 23 ép-t sebzõdtél. Megtámadod a 2. pöfetegfejû nyálkát. Mérgezõ gázt fújsz. (167 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. 15 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. pöfetegfejû nyálka varázshatalma segítségével elmond egy sötét halált. Sebzõdsz 19 ép-t. Megtámadod a 2. pöfetegfejû nyálkát. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (166 ép-t sebeztél). A 2. pöfetegfejû nyálka holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. 15 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 674 sebzést okoztál, és 281 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 127 arany.
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. A levegõben éles pengék százai forognak, minden helyet betöltve. Hogyan lehet itt átjutni? Legfeljebb akkor van esélyed, ha fel tudsz rakni egy legalább 11-es szintû gránitbõrt. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. Ahogy átfutsz a pengefalon, a forgó kések pillanatok alatt feloldják a gránitbõrt, de addigra te már épségben átjutottál. (-8 vp.)
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 155 arany, egy fekete csizma és a sav szöges pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 52% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, arhomad varangy újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 120 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 163.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

t 65 10 65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
A könyvtárból sikerül szerezni egy kötetet, amelyet az álcázás egyik igazi mestere írt. Sok hasznos fogást sikerül megtanulnod.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

be 9 3 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

m 15 3 8 2233 8 3332 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,3) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 16,3) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy púpos molad alomban csak nõstény púpos molad született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 15 mázsa mocskot, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 2 mázsa mocskot. Ezek a falánk lények tehát összesen 125 mázsa mocskot pusztítottak el. Hány púpos molad volt egy alomban?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-3 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 17,3) Kelet felé mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 17,4) Dél felé mész az útvesztõben. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (megtudod, hogy ha zene szakértelmed legalább 25-ös szintû, zenéddel teljesen megzavarhatod a felszínt járt földicápát..)
(M 17,5) A délre vezetõ folyosót követed. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 17,6) A délre vezetõ folyosót követed. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: 98 arany, a káosz éjfekete sisakja, egy kihívás itala, egy szarvas sisak és egy ezüst fejpánt.
(M 17,7) A délre vezetõ folyosót követed. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. A nyálkásfejû immúnum ellenállt a varázslatnak. Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Behemót elmormol egy tombolás varázslatot. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +21 tûzimmunitás, +21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy tûzfalat. A nyálkásfejû immúnum az orgling melák felé mozog. Az orgling melák a nyálkásfejû immúnumot rohamozza. A nyálkásfejû immúnum és az orgling melák egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Árnyék ellõ egy energiafolyam varázslatot. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A nyálkásfejû immúnum 34 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy mérges csípést. A nyálkásfejû immúnum megúszta! Indigó varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Behemót visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Árnyékot (+1 ép). Gyógyítja az orgling melákot (+37 ép). A nyálkásfejû immúnum felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Behemót elindul a nyálkásfejû immúnum felé. Támadod a nyálkásfejû immúnumot. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (68 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (32 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (25 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (59 ép-t sebeztél). A nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 184 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 34/0, a káoszkígyó: 0/0, az orgling melák: 38/79.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+74%). Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható: egy zöld manaital, egy xenópete és 57 arany.
(M 17,8) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: méret: 410.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy tombolást. Behemót mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Indigó elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás, +23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) Indigó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az orgling melák gyógyul 40 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. Az ében csámcsogó 41 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. Az ében csámcsogót védi rezisztanciája. Az ében csámcsogó az orgling melák irányába megy. Az orgling melák az ében csámcsogó felé mozog. Az ében csámcsogó és az orgling melák egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Az ében csámcsogó megtántorodik. Az ében csámcsogó sebzõdik 29 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy mérges csípést. Az ében csámcsogó ellenállt a varázslatnak. Indigó elmormol egy tûzfal varázslatot. Megindulsz az ében csámcsogó felé. Már ott is vagy! Behemót az ében csámcsogó irányába megy. Az ében csámcsogót próbálod megsebezni. Acsarogva harapni próbálsz. El sem találtad. Felé suhintasz jobb karmoddal. Félrehajolt. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. Arénarém karommal támadsz. Mellé! Gramagan csontpálcájával lesújtasz. Elkerülte. Bûzöd zavarja (79 sebzés). Az ében csámcsogó és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. Behemót és az ében csámcsogó egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy halál csókját. Az ében csámcsogó 78 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy energiatüskét. Az ében csámcsogó sebzõdik 27 ép-t. A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. Az ében csámcsogó elkerülte a varázslatot. Az ében csámcsogót próbálod megsebezni. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Nem találtál. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Elhibáztad. Arénarém karommal lesújtasz. (23 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (76 sebzés). Az ében csámcsogó hörögve elterül.
[A csatában összesen 208 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 88/0, Indigó: 27/0, Árnyék: 148/0, a káoszkígyó: 0/0, az orgling melák: 16/156.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 csámcsogó fog és 70 arany. Behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 18,8) A folyosó keletre visz. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 mohát kapott, és az állatokat napi 1 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 36 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 2-es fejadagnál, 4 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -26 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, -51 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 4-es fejadagot adott X állatnak, és 8 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-3 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 101.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (333. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Behemót elõhív egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A lelketlen katona ellenáll a varázslatnak. Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás, +23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. A lelketlen katona megmérgezõdött. A lelketlen katona odajön hozzád. A lelketlen katona rád támad. Kõbaltával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges rozsdás karddal próbál lecsapni rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Mérgezõdik: A lelketlen katona sebzõdik 18 ép-t.
*** 2. KÖR *** Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A lelketlen katona megtántorodik. A lelketlen katona 37 sebzést kap. A káoszkígyó ellõ egy mérges csípés varázslatot. A lelketlen katona megúszta! Indigó elõhív egy tûzfal varázslatot. Megtámadod a lelketlen katonát. Elõrehajolva harapni próbálsz. El sem találtad. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (11 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Nem találtál. Arénarém karommal támadsz. (21 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. Mellétrafáltál. A lelketlen katona téged támad. Elõrehajolva, egy kõbaltával csap le. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Behemót a lelketlen katonát támadja. a lelketlen katona kontaktméreg áldozata lett. A lelketlen katona holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 32 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 64/30, Indigó: 0/0, Árnyék: 37/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lila manaital, egy rozsdás kard, egy kõbalta és 62 arany. Árnyék kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 91.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (457. kaland, összköltsége 10 TVP.) A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: ügyesség: 20.] és egy vörös fivér (#348) [aura: mágia: 34.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A kék fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégvihar! A vörös fivér varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot. Behemót elõhív egy tombolás varázslatot. Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Indigó varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás, +23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) Indigó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 11 ép-t. Gyógyítja Behemótot (+30 ép). Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A kék fivért védi rezisztanciája. A vörös fivért védi rezisztanciája. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A kék fivér megúszta! Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. A kék fivért védi rezisztanciája. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér rezisztálja. A vörös fivér rezisztálja. A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. Behemót sebzõdik 73 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Indigó sebzõdik 21 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék 1 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó 32 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl.
*** 2. KÖR *** A vörös fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Ellenállsz a varázslatnak. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Behemót sebzõdik 108 ép-t. Indigó 46 ép-t sebzõdik. Árnyék 24 sebzést kap. A káoszkígyó sebzõdik 61 ép-t. A kék fivér rezisztálja. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Behemót hörögve elterül. A káoszkígyó holtan terül el. Árnyék ellõ egy energiafolyam varázslatot. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette Indigó elmormol egy tûzfalat. Megrohamozod a kék fivért. 7 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér feléd rohan. A kék fivér sebzõdik 17 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Árnyék sebzõdik 3 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Indigó sebzõdik 18 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Indigó kileheli lelkét. Megtámadod a kék fivért. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Elkerülte. Odacsapsz jobb karmoddal. (33 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (26 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. (40 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. Szagod látható benyomással van rá (82 sebzés). A kék fivér téged támad. Feléd üt jobb karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A vörös fivér varázshatalma segítségével elmond egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Árnyék sebzõdik 46 ép-t. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér rezisztálja. A kék fivér elmond egy jégvihar varázslatot. Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A kék fivért védi rezisztanciája. Sebzõdsz 2 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A kék fivér 34 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Árnyék sebzõdik 2 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. Támadod a kék fivért. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elhibáztad. Lecsapsz jobb karmoddal. Nem találtál. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (26 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. (42 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (49 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (75 sebzés). A kék fivér holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy animációt. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A káoszkígyó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-1 vp.) A vörös fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzvihar! Ellenállsz a varázslatnak. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Behemót 115 sebzést kap. Indigó sebzõdik 41 ép-t. Árnyék 43 sebzést kap. A káoszkígyó rezisztálja. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, Indigó létrehoz egy tûzfalat. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A vörös fivér megúszta! Immúnis vagy a forró gõzfelhõ varázslatra. A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. Indigó 20 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó 43 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** A vörös fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Ellenállsz a varázslatnak. Indigó 48 sebzést kap. A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A vörös fivér elkerülte a varázslatot. Megrohamozod a vörös fivért. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A káoszkígyó sebzõdik 30 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivért próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (175 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (80 sebzés). A vörös fivér halálhörgés közepette a földre zuhan.
A káoszkígyó zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 566 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/296, Indigó: 0/194, Árnyék: 0/119, a káoszkígyó: 0/166.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ideje enni! A kajára veted magad. (+26% jóllakottság.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 bal karom szakértelem; +1 bal karom szakértelem; [13 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (237. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 elfu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy homlász (#340).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A homlász feléd mozog. A homlász rád veti magát. Feléd üt elcsökevényesedett jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Gyorsan feléd lendít undorító üszkös sebekkel borított bal karmával. Elhibázta. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-62 ép.) Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A homlászt próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (152 ép-t sebeztél). A homlász téged támad. Lesújt rád elcsökevényesedett jobb karmával. El sem talált, haha. Rád vág undorító üszkös sebekkel borított bal karmával. Félrehajoltál. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-63 ép.) Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a homlászt. Mérgezõ gázt fújsz. (143 ép-t sebeztél). A homlász téged támad. Gyorsan feléd lendít elcsökevényesedett jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd suhint undorító üszkös sebekkel borított bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-64 ép.) Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a homlászt. Mérgezõ gázt fújsz. (144 ép-t sebeztél). A homlász rád veti magát. Odacsap neked elcsökevényesedett jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád undorító üszkös sebekkel borított bal karmával. Félrehajoltál. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-64 ép.) Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a homlászt. Mérgezõ gázt fújsz. (146 ép-t sebeztél). A homlász halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 599 sebzést okoztál, és 253 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+173%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy homlász csuha és egy xenópete.
Ismét tanultál valamit: +1 mérg. lehelet; [16 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (262. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez velparaj ! Leszedsz 1 adagot. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod a nyálkásfejû immúnumot. A nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. Támadod a nyálkásfejû immúnumot. Pofádat nagyra tátva harapsz. Nem találtál. Felé suhintasz jobb karmoddal. Mellé! Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (27 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (46 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (47 ép-t sebeztél). A nyálkásfejû immúnum rád támad. Lekever egyet bal mancsával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a nyálkásfejû immúnumot. Harapásra nyitod szádat. (68 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (37 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Félrehajolt. Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (56 ép-t sebeztél). A nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 299 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 79 arany. Felhörpintesz 1 lila manaitalt. 150 varázspontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 gyilkos borókát. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A pragmatikus adaptáció feléd rohan. A pragmatikus adaptáció téged támad. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Elhibázta. Feléd döf ollóival. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával. Ez mellément. Elõresuhint nyelvével. Elhibázta. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a pragmatikus adaptációt. Megpróbálod megmarni. (62 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Mellé! Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Elkerülte. Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. Elhibáztad. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (53 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (72 sebzés). A pragmatikus adaptáció hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 64 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 73 arany.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez gyilkos boróka ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 12-es méretû 20-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A pragmatikus adaptáció feléd mozog. A pragmatikus adaptáció téged támad. Feléd üt ollóival. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a méreg arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ostorként csattant nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A pragmatikus adaptációt próbálod megsebezni. Harapásra nyitod szádat. Mellétrafáltál. Lesújtasz jobb karmoddal. (33 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Hátraugrott a támadás elõl. Arénarém karmot forgatva támadsz. Mellé! Gramagan csontpálcájával támadsz. Félrehajolt. Bûzöd fojtogatja (87 sebzés). A pragmatikus adaptáció rád veti magát. Gyorsan feléd lendít ollóival. Elkerülted. Rád vág ollóival. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Tekergetve suhint nyelvével. Elhibázta. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a pragmatikus adaptációt. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Mellétrafáltál. Lesújtasz jobb karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Elkerülte. Arénarém karmot forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Gramagan csontpálcájával támadsz. (60 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (79 sebzés). A pragmatikus adaptáció hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 439 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 72 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

ftk 3 1 2 533 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
vv 153 153 153 153 153 153 több varázslat elmondása
[V 153 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy nagyobb gyógyítást. Gyógyulsz 58 életpontot. (-7 vp.)
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
b 1 barlangod bõvítése
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
tpf 40 40 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

t 65 10 65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Az álcázás mûvészetét gyakorlod: elváltoztatod arcodat, külsõdet, aztán a változást igyekszel minél gyorsabban visszacsinálni.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A gepárd szöges öve: értéke 282 arany #15568 (2 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +3 egészség, +3 gyorsaság. A tudós keresztszimbóluma: értéke 292 arany #11563 (2 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +3 intelligencia, +6% védekezés. A sav keresztszimbóluma: értéke 218 arany #26863 (2 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +4 savimmunitás. Az angyalok díszes öve: értéke 488 arany #28170 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +6 imm.ktkt.méreg. A sólyom csillogó fejpántja: értéke 212 arany #29458 (2 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +7% védekezés, +4 lõfegyver. A sün jádegyûrûje: értéke 332 arany #25079 (3 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +5 tüskés bõr.
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 Selenia haja. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy yeti csont. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421) [aura: 9-es méretû 14-es szintû farok.] és egy fiatal xenomorf (#422) [aura: 18-as méretû 24-es szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magában motyogva, a fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Behemót 140 ép-t sebzõdik. Behemót hörögve elterül. Az 1. xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Indigó sebzõdik 143 ép-t. Indigó halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Az orgling melák sebzõdik 136 ép-t. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. xenomorf gyermek 45 ép-t sebzõdik. A fiatal xenomorf 40 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf gyermek 38 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. Az 1. xenomorf gyermek rezisztálja. Az orgling melák az 1. xenomorf gyermek felé mozog. Az orgling melák az 1. xenomorf gyermeket támadja. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. A káoszkígyó rezisztálja. A 2. xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. A káoszkígyót védi rezisztanciája. Magában motyogva, az 1. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. A káoszkígyó 121 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó kileheli lelkét. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot. Az 1. xenomorf gyermek megtántorodik. Az 1. xenomorf gyermek 32 sebzést kap. A fiatal xenomorf megtántorodik. A fiatal xenomorf 34 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf gyermek rezisztálja. Megközelíted a fiatal xenomorfot. A fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (146 ép-t sebeztél). Az orgling melák az 1. xenomorf gyermeket támadja. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Árnyék 106 sebzést kap. Árnyék halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a fiatal xenomorfot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (149 ép-t sebeztél). A fiatal xenomorf holtan terül el. A 2. xenomorf gyermek téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -7 tüskés bõr.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Földanya csatos övét. Kudarcot vall. Odacsap neked farkával. El sem talált, haha. Az 1. xenomorf gyermek és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy animáció. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-1 vp.) A 2. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Behemót 132 ép-t sebzõdik. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. xenomorf gyermek elmormol egy savcsapás varázslatot. Indigó 114 ép-t sebzõdik. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék elmormol egy halál csókja varázslatot. Az 1. xenomorf gyermek elkerülte a varázslatot. A 2. xenomorf gyermek megúszta!
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Árnyék sebzõdik 109 ép-t. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (163 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf gyermek rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Ez mellément. Feléd suhint bal karmával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával. Elkerülted.
*** 6. KÖR *** Az 1. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (166 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf gyermek téged támad. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr.) Elõre szúr bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a méreg arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Ostorként csattant farkával. Elkerülted.
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy animáció varázslatot. A káoszkígyó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az orgling melák csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az 1. xenomorf gyermek csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-1 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. xenomorf gyermek elmormol egy savcsapást. A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A 2. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. Az 1. xenomorf gyermek a 2. xenomorf gyermeket támadja. Az orgling melák a 2. xenomorf gyermeket támadja.
A káoszkígyó zombija hangtalanul összecsuklik. Az orgling melák zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. xenomorf gyermek zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 733 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/272, Indigó: 0/257, Árnyék: 189/215, a káoszkígyó: 0/121, az orgling melák: 35/248.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 13 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalt kalandor (9.97).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +19 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7429 sebzést okoztál, és 1536 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 27 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 3 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 533 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.97). Ez a 408. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (29) / 13.60
[2] IQ: 23 (25) / 12.47
[3] ügyesség: 35 (39) / 24.31
[4] egészség: 22 (27) / 12.31
[5] mágia: 19 (20) / 6.09
[6] gyorsaság: 35 (38) / 29.80
[9] Méret/ép: 283 (300) / 300
Min. méret: 218
Barlangméret: 315
PONTJAID
Varázspont: 500 / 99
Képességpont: 236 / 78%
Hõsi pont: 308 (100)
Tám.bónusz: 19%
Véd.bónusz: 68%
Galetki erõ: 2055 / 590
Hírnév : 7868
Jóllakottság: 206%
Életkor: 19 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 215 (0)
Galetki gyõzelmek: 100 (0)
Torzsz. csaták: 3397 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 2729 (13)
Leölt torzszülött: 5298 (26)
Pszi csaták: 384 (2)
Pszi gyõzelmek: 204 (0)
Ájulások száma: 258 (1)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: szörnyszülött (69)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 79%-os szorzó. +3 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz egy korcs pöfetegfejû nyálkával! 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Oldj meg 50 rejtvényt a Csarnokban megvesztegetéssel! [számláló: 36]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 1 (39) / 0.71 [14] mérg. lehelet: 50 (91) / 0.53 [15] regeneráció: 11 (18) / 5
[16] tüskés bõr: 45 / 1.27 [17] vastag bõr: 2 (3) / 0.69 [18] tûzimmunitás: 17 (30) / 3.04
[19] hidegimmunitás: 17 (30) / 12.10 [20] savimmunitás: 21 (43) / 1.06 [21] elkt.immunitás: 6 (17) / 0.80
[22] imm.mérg.gázra: 5 (24) / 3.56 [23] imm.ktkt.méreg: 45 (66) / 0.15 [24] rezisztencia: 28 (40) / 7
[25] bûz: 45 (54) / 0.36 [26] lõfegyver: 13 (25) / 1.63 [27] imm. méregre: 0 (29) / 0
[31] áttörés: 0 (6) / 0 [33] manaformálás: 0 (7) / 0 [34] párbajozás: 10 / 5.98

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 (15) / 4.75 [46] csapdaészlelés: 10 (12) / 4.12 [47] zárnyitás: 15 (17) / 13.20
[48] mászás: 12 (14) / 10.93 [49] rugalmasság: 31 (35) / 12.19 [50] meggyõzõkészség: 16 (20) / 2.60
[51] transzformáció: 16 / 5.41 [52] auraészlelés: 17 / 3.53 [53] ékszerészet: 10 / 6.64
[54] kereskedelem: 15 / 8.67 [55] szívósság: 20 (30) / 1.09 [56] varázsitalfõzés: 12 (13) / 5.67
[57] gyógynövények: 15 / 5.57 [58] nyomkeresés: 12 / 1.56 [59] vezetõkészség: 19 (24) / 0.98
[60] pszi támadás: 16 (17) / 0.57 [61] pszi energia: 30 (31) / 0.78 [62] lopás: 6 / 5.02
[63] éberség: 31 (37) / 0.40 [64] átokszórás: 15 / 7.30 [65] álcázás: 25 / 3.82
[66] lopakodás: 6 / 0.51 [67] régészet: 23 / 21.34 [68] zene: 25 / 13.85
[69] tanulás: 19 (21) / 6.93 [70] idézés: 23 (25) / 1.06 [71] javítás: 17 / 7.72
[72] építés: 19 (20) / 5.15 [73] felderítés: 13 / 3.43 [74] vitalitás: 1 / 0

VÉGTAGOK
fog [100] méret: 18 (19) / 3 [101] szakért.: 14 / 12.21 [102] kontaktméreg: 10 (13) / 5  
jobb karom [103] méret: 11 (12) / 4 [104] szakért.: 12 / 6.85 [105] rothasztás: 13 (16) / 0  
bal karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 12 / 0.21 [108] energiaszívás: 1 (4) / 0 az Õsök Szent Kardja
jobb karom [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 11 / 10.75 [111] vámpirizáció: 1 (4) / 0 arénarém karom
bal karom [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 12 / 0.21     Gramagan csontpálcája

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 1.70 [32] animáció: 16 (18) / 4.05 [182] azonnali gyógyítás: 1 (3) / 0
[283] buzdítás: 20 / 13.70 [42] csendvarázs: 10 / 4.91 [200] csontolvadás: 25 (27) / 10.80
[149] dimenziókapu: 15 / 0.53 [11] elektromos kéz: 5 (6) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 17 / 7.99
[160] esszenciaelnyelés: 25 (27) / 20.98 [156] éhínség: 1 (3) / 0 [29] életszívás: 15 (17) / 0.48
[152] felejtés: 16 / 0.37 [181] feltámasztás: 1 (3) / 0 [31] féreg érintése: 3 (5) / 0.30
[172] gázpajzs: 9 (11) / 0.81 [204] gondolatolvasás: 5 / 0.19 [17] gránitbõr: 32 (34) / 26.98
[139] gyógyító szellõ: 31 (33) / 3.57 [269] h.látó vérkutya észlelés: 12 / 4.75 [33] halál csókja: 7 (9) / 3.86
[13] jégcsóva: 12 (13) / 4.12 [217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 15 (16) / 4.75
[259] kegyencek oltalma: 19 (21) / 4.70 [163] kineport: 15 (16) / 0.83 [154] kisebb erõpajzs: 11 / 3.53
[146] kontakt.õseiddel: 15 / 8.81 [158] láth. észlelése: 9 / 7.92 [157] láthatatlanság: 12 / 3.86
[165] manafókuszálás: 13 (14) / 0.98 [162] mágikus csapda: 6 (7) / 0.06 [129] mentális robbanás: 20 / 1.94
[148] méregsemlegesítés: 11 (13) / 9.89 [141] mérges csípés: 1 (3) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 14 (16) / 7.34
[38] parancs: 7 / 0.13 [133] pszi acéltorony: 20 / 1.17 [128] pszi csáp: 20 / 1.34
[171] savpajzs: 14 (16) / 10.37 [30] sorvasztás: 1 (3) / 0 [145] sötét halál: 1 (3) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 20 / 1.84 [159] szellemidézés: 14 (16) / 5.52 [176] szélpajzs: 17 / 7.72
[261] szörnyismeret: 11 (13) / 4.78 [150] tárgyvédelem: 10 (11) / 1.86 [265] torzszülött észlelése: 19 / 1.74
[132] tudati méreg: 20 / 0.87 [256] tudattágítás: 23 / 5.07 [16] tûzpajzs: 10 (11) / 1.87
[14] vakító fény: 10 (11) / 0.42 [194] vízlélegzés: 7 (8) / 0.68    

T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
láth. észlelése (9), szélpajzs (17), méregsemlegesítés (13), átok (60).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Behemót, az arhomad varangy 112/0 177% 107% 18 / 1.20 ájult
[2] Indigó, a kék-vörös atya 66/0 184% 146% 11 / 10.48 ájult
[3] Árnyék, a káoszmágus 94/0 182% 157% 13 / 5.51 ájult
[4] káoszkígyó 87/0 187% 143% 8 / 5.11 ájult
[5] orgling melák 148/0 98% 100% 1 / 0.04 ájult
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
h 517
ftk 3 1 2 533
vv 153 153 153 153 153 153
be 9 5
b 1
tpf 40
2. Makró
mak 5
be 9 3 4
be 9 3 5
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
3. Makró
e 9 50
ad 10
vv 154 158 261 148 176 283
ext
be 9 5
z 166 25
4. Makró
tps 40
bsz 2
be 9 2 30
kf 250 103
ep 40 50 24
le 250
5. Makró
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
be 9 4 5
t 65 10

HARCI PROGRAMOD
1: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #335. Prioritás: 10.
3: animáció t.var. ha 4 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 24) Prioritás: 235.
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több. Prioritás: 190.
5: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
7: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195.
8: életszívás t.var. ha ellenfeled #2968. Prioritás: 35.
9: mérg. lehelet használata ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás: 30.
10: Közelharc támadás ha ellf. 22. képessége 30 v. több. Prioritás: 150.
11: mérg. lehelet használata ha ellf. 17. képessége 30 v. több. Prioritás: 151.
12: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 10.
15: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 190.
16: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 189.
13: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #354, Prioritás: 200, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
17: csontolvadás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van, Prioritás: 188, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ép-d 30% fölött van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tektonikus kvatáns (#216), gnóm õsmágus (#314), lélektáncos (#227), kék toronyõr (#501), vörös fivér (#348), õraltató manókirály (#353), túlfejlett elmanakh (#352), füstszellem (#369), tomboló mameluk (#302), repkedõ pöfeteg (#333), pöfetegfejû nyálka (#334), kifejlett xenomorf (#423), fiatal xenomorf (#422), kifejlett elmanakh (#342).
1950: 380, az elsõ agyaggólem (#481), Mogua, a kõtroll (#510), daergaoth lord (#213), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 30 50 0 1 511 153; VI erõ:200% ép:10%; PV 5 7 3 4 6 2; PSZ 50 57 47 46 48 59; BA 15152 16 7; L 200 40 31 43 30 14; HE 1; PT 3; PTA 131 132 132 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 30 5 80 1 75 83; HU 13 6 400 10 9 14;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 45 szint: 21 sebzés: 83-91

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #20 (4. épület), #21 (8. épület), #29 (9. épület), #287 (400. forduló), #329 (391. forduló), #333 (408. forduló), #457 (408. forduló), #237 (408. forduló), #486 (407. forduló), #262 (408. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a relaxációs szoba építésén dolgozol, eddig 50 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
2 a füvész köpenye (#193) 1 a káosz dalebgad öve (#32229) 1 a káosz démoni pajzsa (#12774)
1 a káosz éjfekete sisakja (#7389) 1 a káosz elemi csizmája (#22284) 1 a káosz förtelmes pajzsa (#1974)
1 a káosz ragyogó pajzsa (#8274) 1 a káosz rémületes pajzsa (#15474) 1 a káosz szikrázó fejpántja (#14169)
1 a kobra díszes pikkelyvértje (#7317) 1 a méreg díszes köntöse (#24103) 1 a regenerálódás bíbor köntöse (#24554)
1 a sav szöges pajzsa (#26714) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a torony lovagi lemezpáncélja (#18102)
1 a túlélés fekete láncinge (#21284) * 1 Banyapók köpenye (#600) 1 bohókás szandál (#406)
1 díszes villámöv (#177) 1 ezüst fejpánt (#1107) 1 fekete csizma (#1122)
1 fekete nadrág (#171) * 1 Földanya csatos öve (#38966) 1 Förtelmes maszk (#326)
1 gargantua pókcsatos öv (#188) 2 homlász csuha (#412) * 1 hõsi babérkoszorú (#351)
2 káoszgólem csizmája (#240) 1 káoszgólem öve (#238) 2 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax koponyája (#259) * 1 krakoch csizma (#312) * 1 maerju páncél (#346)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 nagyobb jégöv (#185) * 1 platina nadrág (#186)
1 platina villámöv (#187) 1 sárga öv (#1167) 3 suhanó csizma (#195)
1 szarvas sisak (#1078) 2 szent templomi maszk (#232) 1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)
1 vas mellvért (#1048) 1 Xantin aranyöve (#179) 2 Xantin rubinöve (#184)
* 2 xenóbõr pajzs (#614) 1 Xirnox sisakja (#40225) 2 Zakarum pajzsa (#487)
1 Zu'lit fejpántja (#37555)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna réz érme (#441) * 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a gólem malachitgyûrûje (#8427)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz halálos karkötõje (#27804) 1 a káosz harmadik szimbóluma (#21924)
1 a káosz õsi szimbóluma (#29574) 1 a lich bronz amulettje (#11998) 1 a lich ónix karkötõje (#12043)
* 1 a méreg arany fülbevalója (#24210) 1 a méreg keresztszimbóluma (#24163) 1 a mutáció gyémántja (#162)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a szakács üstje (#192)
1 a szalamandra csontamulettje (#25947) 1 a szívósság csontamulettje (#14697) 1 a természet díszes karkötõje (#16992)
1 a túlélés bronz amulettje (#21448) * 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) * 1 adamantit karkötõ (#377)
27085 arany (#1) 1 arany orgling fétis (#296) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 2 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Batiz gyûrûje (#629)
1 bronz amulett (#1198) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207)
493 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios fülbevalója (#41755)
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 5 ezüst xenó embléma (#505) 1 Földanya malachitgyûrûje (#39027)
1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399) 522 hamis arany (#809)
1 Hel malachitgyûrûje (#41277) 2 hókristály (#485) 1 káoszíjász medálja (#249)
1 krakolich karkötõ (#598) 1 kristályamulett (#130) 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 1 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) 1 õsgyémánt (#237) * 1 ozin fülkarika (#211)
* 2 pöfetegszív (#418) * 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292)
* 1 smaragd életkõ (#306) 1 smaragd karkötõ (#592) * 1 topáz melltû (#423)
* 4 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595) 1 tükrözõ talizmán (#404)
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 2 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498) 1 Xirnox márványgyûrûje (#40376) 1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany tárgyformázó (#724)
3 arany tóken (#764) 125 aranydukát (#437) 10 aréna tóken (#934)
4 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bronz relikformázó (#732)
4 bronz tárgyformázó (#722) 1 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst tárgyformázó (#723)
5 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 7 fekete dukát (#218)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167) 7 garling kristály (#209)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582)
2 idõkapszula (#621) 3 idõkristály (#219) 1 idõtranszformátor (#622)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 9 kötél (#128) 4 Krugrog mama terítõje (#517)
2 lant (#166) 3 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 5 mágustóken (#672) 2 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 2 nyálkafókusz (#419) 1 orrcsiptetõ (#618)
3 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 3 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tárgyformázó (#725) 5 pszi kõ (#277)
2 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 9 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533) 2 üvegfüggõ (#579)
8 varázsfigura töredék (#684) 7 varázskõ (#210) 5 vortex szív (#644)
6 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 a hatalom nehéz nyílpuskája (#7137) 1 a káosz díszes lándzsája (#3144)
1 a káosz éjfekete lándzsája (#7644) 1 a káosz lüktetõ kardja (#23379) 1 a káosz végzetes íja (#28284)
1 a lich fogazott kardja (#12118) * 1 arénarém karom (#353) 1 az enyészet hosszú íja (#23322)
1 az óriás fattyúkardja (#8970) 1 az óriás fogazott kardja (#8968) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
2 ében tündekard (#132) 1 fogazott kard (#1318) 1 Földanya nehéz nyílpuskája (#39087)
* 1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 hosszú íj (#1272) 2 katonai rombolóíj (#420)
2 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413)
* 3 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 2 rozsdás kard (#131) 1 rubin mágusbot (#261)
3 szilmill tõr (#314) 1 Thór gyalogos lándzsája (#36882) 1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 7 bajnokok itala (#62) 1 bolondok itala (#95)
28 bosszantás itala (#81) 8 csapdaészlelés itala (#65) 19 csótányláb (#25)
4 ehorapin (#44) 12 elfu moha (#33) 6 elonotichlan (#31)
13 energiaital (#82) 14 féregtüske (#42) 3 gázlehelet itala (#57)
6 gránitbõr itala (#110) 8 gyilkos boróka (#27) 4 hatalom bíbor itala (#77)
6 hatalom kék itala (#58) 17 hónakkupók (#30) 171 hõsiesség itala (#52)
11 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 2 kalmárok itala (#66)
8 kihívás itala (#68) 4 kincskeresés itala (#64) 10 liánvirág (#24)
6 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90) 41 mágiaellenállás (#76)
13 mátekel gomba (#21) 6 méregellenállás itala (#51) 49 mézfû (#29)
27 mitulen fû (#20) 34 muskil (#37) 15 narancs gyógyital (#80)
25 olaj (#415) 1 õsgáz itala (#89) 6 õsmágus szájvize (#69)
3 õsmana itala (#84) 26 parafû (#41) 17 pontosság itala (#72)
14 ragálygomba (#26) 17 rémcserje (#34) 20 sárga gyógyital (#61)
8 sárkányvirág (#32) 2 Selenia haja (#612) 17 sötét mák (#23)
14 szemani gomba (#36) 7 tejfonál (#28) 20 tokin kaktusz (#40)
2 tûzlehelet itala (#53) 75 üvegcse (#14) 1 vadászok itala (#92)
7 védelem itala (#59) 18 velparaj (#35) 16 waarkin (#38)
75 winropu moha (#22) 26 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
4 asztrálesszencia (#154) 10 csámcsogó fog (#443) 7 duzzadt xenópete (#479)
2 elementális kõzet (#427) 7 káoszkígyó pikkely (#230) 3 krakolich csont (#397)
32 kristályfatty por (#403) 1 maerju koponya (#336) 8 myrakoid váladék (#398)
17 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 20 õsi relikvia (#17)
23 pirgamit (#152) 37 smaragd esszencia (#229) 3 szirénhaj (#293)
4 szójer csáprágó (#231) 23 szuvas cápafog (#416) 1 tõzeg (#468)
4 Tuang-urna darabja (#428) 10 vérkutya trófea (#683) 2 wobramung szív (#469)
1 xenópete (#278) 2 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 103201 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 duzzadt xenópete (#479), 1 xita uborka (#39), 1 rozsdás kard (#131), 1 kõbalta (#18), 4 hõsiesség itala (#52), 3 aranydukát (#437), 1 elementális kõzet (#427), 7 õsi relikvia (#17), 1 homlász csuha (#412), 1 a kobra díszes pikkelyvértje (#7317), 1 a káosz démoni pajzsa (#12774), 2 ragálygomba (#26), 3 gyilkos boróka (#27), 1 a hatalom nehéz nyílpuskája (#7137), 1 az enyészet hosszú íja (#23322), 1 fogazott kard (#1318), 1 kihívás itala (#68), 3 krakolich csont (#397), 1 energiaital (#82), 1 fekete csizma (#1122), 1 elfu moha (#33), 4 csámcsogó fog (#443), 2 tokin kaktusz (#40), 1 a sav szöges pajzsa (#26714), 1 a káosz éjfekete sisakja (#7389), 1 szarvas sisak (#1078), 1 ezüst fejpánt (#1107), 1 zöld manaital (#63), 1 velparaj (#35), 1 yeti csont (#160), 1 üvegszimbólum (#138).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1182 arany (#1), 1 Selenia haja (#612).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.