Karakterszám: |
8433 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
362 |
Játékhét: |
363 |
E forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
359 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. már. 28. 13h:13' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. már. 29. |
|
E-mail!
PRUSSIN KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
1. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével
átadsz Zsarátnok részére 1 db Sárkányúr díszes sisakját. Te 982 aranyat
kaptál.
Kissé már éhezel, ezért csak 238 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden
a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható
tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23117.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*már. 28.* Zsarátnok teljesítette a 32. küldetést, amit az akadémián kapott.
*már. 28.* Zsarátnok és Sivir pszi párbajt vívtak. Zsarátnok került ki
gyõztesen.
*már. 28.* Zsarátnokot majdnem felfalta egy fiatal xenomorf.
Ezen a héten a banktól
578 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]
be 29 30 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a
jég ónix karkötõje.
[2. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz legendás pajzsa.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bosszantás itala.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[12. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 díszes
villámöv.
[ld. enc.]
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[16. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 sárga gyógyital.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[20. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tejfonál.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kék manaital.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 xita uborka.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a hatalom aranyozott nyaklánca.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]
v 256 39087 |
256. varázslat elmondása |
Ellõsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Földanya nehéz nyílpuskája
energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
317.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]
ve 619 14 14 14 14 1 |
vásárlás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért:
Thór gyalogos lándzsája (#36882) 555 ap, kemény bõrpáncél (#3) 29 ap, bõrpáncél
(#9) 14 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny
(#15) 7 ap, molad púp (#16) 11 ap, mandolin (#19) 58 ap, kötél (#128) 14
ap, ében tündekard (#132) 29 ap, díszes fejék (#135) 14 ap, szivárvány
karkötõ (#139) 116 ap, a halál fekete íja (#140) 290 ap, húsevõ bibe (#151)
14 ap, mandibula (#157) 5 ap, yeti csont (#160) 15 ap, lemúr hártya (#161)
4 ap, nagyobb pókcsatos öv (#178) 101 ap, jégöv (#180) 145 ap, szójer csáprágó
(#231) 23 ap, khazdar taréj (#268) 23 ap, lelakatolt ládikó (#310) 435
ap, gólemagyag (#330) 7 ap, õspók pete (#331) 23 ap, maerju koponya (#336)
29 ap, fókuszrubin (#337) 34 ap, mágikus védõruha (#341) 435 ap, krakolich
csont (#397) 29 ap, olaj (#415) 14 ap, gólem relikvia (#599) 5800 ap, elsõsegély
csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1450 ap, a tudás aranyozott
fülbevalója (#2158) 426 ap, az ügyesség sárga öve (#2517) 266 ap, az ügyesség
gyalogos lándzsája (#2682) 285 ap, a védekezés csontamulettje (#4797) 271
ap, az élet kék köpenye (#5187) 266 ap, a törpék gyalogos lándzsája (#6732)
339 ap, a harcos ezüst fülbevalója (#8007) 320 ap, a gólem nagy pajzsa
(#8262) 339 ap, a gólem keresztszimbóluma (#8413) 508 ap, a tolvaj nagy
pajzsa (#9162) 339 ap, a mágus kék köpenye (#10137) 320 ap, a mágus sárga
öve (#10167) 320 ap, a tudós nehéz nyílpuskája (#11637) 368 ap, a lich
ezüst láncinge (#11833) 619 ap, a lich ezüst nyaklánca (#11982) 334 ap,
a lich nehéz nyílpuskája (#12087) 368 ap, a sebesség bronz mellvértje (#13197)
412 ap, a harcmûvész lovagi lemezpáncélja (#13602) 455 ap, a harcmûvész
ezüst nyaklánca (#13782) 334 ap, a szívósság háromszögszimbóluma (#14712)
334 ap, a sas malachitgyûrûje (#16077) 325 ap, az elefánt kék köpenye (#16437)
320 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963) 508 ap, a természet malachitgyûrûje
(#16977) 325 ap, a bölcsesség bronz mellvértje (#17697) 412 ap, a bölcsesség
háromszögszimbóluma (#17862) 334 ap, a torony díszes karkötõje (#18342)
325 ap, az energia ezüst pikkelyvértje (#18569) 795 ap, a kígyó ezüst fejpántja
(#19107) 325 ap, a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183) 508 ap, a sebezhetetlenség
bronz amulettje (#19648) 497 ap, a küzdelem bronz amulettje (#20548) 497
ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 231 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 386 ap,
a jég fekete csizmája (#22722) 217 ap, a jég harci nyílpuskája (#22888)
421 ap, az enyészet háromszögszimbóluma (#23262) 226 ap, az enyészet aranyozott
fülbevalója (#23308) 361 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 231
ap, a méreg elit lemezpáncélja (#23953) 525 ap, a méreg aranyozott nyaklánca
(#24133) 379 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 379 ap, a méreg nehéz
harci nyílpuskája (#24239) 638 ap, a méreg gyalogos lándzsája (#24282)
231 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 212 ap, a regenerálódás
hosszú íja (#24672) 231 ap, a sün nagy pajzsa (#24912) 231 ap, a sün fekete
csizmája (#24972) 217 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 226 ap, a sün
díszes karkötõje (#25092) 217 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108)
361 ap, a teknõs nehéz nyílpuskája (#25587) 261 ap, a teknõs harci nyílpuskája
(#25588) 421 ap, a szalamandra hosszúkardja (#26067) 231 ap, a szalamandra
hosszú lándzsája (#26083) 386 ap, a yeti vívótõre (#26503) 368 ap, a sav
arany fejpántja (#26759) 577 ap, a sav ezüst nyaklánca (#26832) 226 ap,
a sav ónix karkötõje (#26893) 368 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 386 ap,
az elektromosság ónix karkötõje (#27343) 368 ap, a légzés szárnyas sisakja
(#27627) 231 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 57 ap, az angyalok elit lemezpáncélja
(#28003) 525 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 217 ap, az angyalok
sárga öve (#28167) 212 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 231 ap, az
ellenállás bronz amulettje (#28648) 368 ap, az ellenállás kõrisfa íja (#28723)
386 ap, az ellenállás rövid tõre (#28752) 217 ap, a bûz díszes pikkelyvértje
(#28917) 261 ap, a bûz szárnyas sisakja (#28977) 231 ap, a bûz szarvas
sisakja (#28978) 386 ap, a bûz ónix karkötõje (#29143) 368 ap, a bûz hosszúkardja
(#29217) 231 ap, a sólyom szárnyas sisakja (#29427) 231 ap, a sólyom díszes
köpenye (#29488) 361 ap, a sólyom díszes karkötõje (#29592) 217 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 malachitgyûrût 25 aranyért. Eladsz 1 sárga
övet 22 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 45 aranyért. Eladod a jég ónix
karkötõjét 167 aranyért. Eladsz 1 harci nyílpuskát 74 aranyért. Eladod
a káosz irtózatos köpenyét 192 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 31
aranyért. Eladod a remete ezüst fejpántját 147 aranyért. Eladod a hatalom
aranyozott nyakláncát 230 aranyért. Veszel 1 elsõsegély csomagot 4500 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 527.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
tps 40 |
40 TVP spórolása, félrerakása |
Hazamész a boltból. Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy igazi ritkaságot pillantasz meg:
egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult,
mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez
a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz
ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant
volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni.
(491. kaland, összköltsége
20 TVP.) Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+4
õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a
királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze
eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban
isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]
ep 29 50 24 |
építed a 29. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a munkagép
építését. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Nem törõdsz
sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz.
A munka 93 TVP-nyit haladt, még 4478 van hátra. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]
le 250 |
elrakod a 250. tárgyat |
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Elmész dolgozni, hogy ennivalót szerezhess a szolgáidnak. Munkát vállalsz
egy építkezésnél, és robotolsz mint gép. Hej, ha már olyan nagyhatalmú
mágus lehetnél, hogy erre ne legyen szükség! A munka végeztével megkapod
a megfelelõ élelemadagot. Savelementál jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Büszkén
lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban.
Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges
erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal!
Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak
ilyesmit.
(234. kaland, összköltsége 40 TVP.) Észreveszel 2
parafüvet.
Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet.
A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Szertartásosan üdvözöl
Cenzúrázott Lajos, egy egy hirhedten fösfény, pénzsóvárabb
a boltosnál, büdösen ragyás arcú férfi. [aura: szívósság: 27.] A Mutánsok
klánjának biomassza rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: óriás fülbevaló, a tökéletesség
csepp fülbevalója, xenóbõr pajzs, a lich fekete csizmája, a pontosság márványgyûrûje,
a titán díszes karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, achát érdemrend, quwarg
amulett, nilbongi kitûzõ, a gyorsaság ónix karkötõje, a királynõ karkötõje,
az ellenállás fekete nyílpuskája, bronz katonaköpeny, maerju páncél, a
káosz istennõjének amulettje, kvatáns fókusz, plüss daergaoth lord, hõsi
babérkoszorú, az áttörés rubingyûrûje, xenomorf bõrgyûrû, Banyapók gyûrûje,
a káosz õrült nyaklánca, a tökéletesség szöges öve, vörös karkötõ. Fel
sem tûnik, hogy elveszted az átokkövet. Fõleg, mert a tárgy osztódott:
egy új példány lapul a zsákodban! Rövid beszélgetés után megállapodtok,
hogy barátságos versenyben méritek össze gyógynövények szakértelemben való
jártasságotokat. Növényszedõ expedícióra indultok. A feladat egyszerû:
aki elõbb pillant meg egy gyógynövényt, az a nyertes! Hosszasan túráztok,
míg végül eredmény születik. Ezután kénytelen vagy elismerni: Cenzúrázott
Lajos messze jobban ért a füvekhez.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]
vv 154 158 261 148 176 64 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+9% védekezés.)
(-5 vp.)
[V 158 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy láth. észlelése.
(-3 vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet.
(-35 vp.)
[V 148 1 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést.
(-5 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-54
vp.)
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város
maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók
vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb
fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(396. kaland, összköltsége
5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mátekel gomba ! Leszedsz
1 adagot. Folytatod a régészkedést. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál!
Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+2
õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]
z 166 50 |
zenélsz 166. hangszeren 50 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta.
Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét
a hegyek alá, a biztonságba vezette. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar
jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+341
arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+2 max. varázspont,
+1 hõsiesség pont.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még
egy óriásnövés italát is.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]
800 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]
ad 437 200 |
aranydukát szerzése |
Sajnos a 437. tárgyért nem adnak aranydukátot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]
h 672 265 |
672. tárgy használata |
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad.
Közlöd, hogy a 265. varázslatot szeretnéd megtanulni. Sajnos a torzszülött
észlelése megtanulása 20 mágustókenbe kerül, neked pedig összesen 11 mágustókened
van. Gyere vissza, ha megvan a szükséges mennyiség!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]
szki 5 3 |
5. szolga 3 kno kinyerés |
Annak a szolgának nincs kinyerhetõ lélekenergiája. [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 300.]
sze 5 |
5. szolga elbocsátása |
Elbocsátod savelementált. Még egyszer visszapillant rád, mielõtt elhagyná
a barlangodat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]
k 29 80 442 211 463 |
kaland elvállalása |
(29. kaland:) Mivel nem tudod a nevét, idõbe telik a szúrós tekintetû papot
megtalálni, de végül sikerül. A fickó arcán elõször látsz egy halvány mosolyt
átfutni. Int, hogy kövesd. Egy távoli, sötét barlangba vezet, amelynek
padlóján egy fekete lyukat látsz.
- Ott - bök a lyukra. Közelebb óvakodsz,
felemeled a milgandot. Feneketlen mély verem, nem látod az alját! Ez az
a pillanat, amikor egy lökést érzel hátulról, és már zuhansz is lefelé!
[172 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával
meggyógyítod magad.
Minden csontod fáj, úgy érzed, mintha elevenen ledaráltak volna! Ahogy lassan
magadhoz térsz, megpillantod a milgandodat, ami nem messze hever tõled.
Szerencsére, nem tört össze. Felemeled, és felnézel, de még így is csak
sötétség ölel körbe. Hangosan szidod a sunyi papot, fogadkozol, hogy mit
fog kapni, ha a kezedbe kerül.
[Átokszórás próba 13-as küszöbre: sikeres]
- Te girhes Õsök szégyene, múltunk gyalázója, göcsörtös lemúrváladék, hogy
mertél ide lehajítani! Felmegyek érted, kitekerem a nyakad, legyezõt csinálok
a lapátfüledbõl, nyílpuska lövedéket a krumpli orrodból! - még folytatnád,
de egy kicsit magad is megrettensz attól, üvöltésed mennyire visszhangzik
a barlangteremben. Ekkor nevetést hallasz odafentrõl.
- Szóval túlélted
az esést? Na most meglátjuk, te híresség, helyt tudsz-e állni igazi veszély
esetén!
Rosszat sejtve nézel körül. Csikorgást hallasz. Milgandodat magasra
tartva, közelebb óvakodsz, és látod, hogy egy hatalmas rácsos kapu emelkedik
fölfelé. A szabadulásod! Vagy mégsem?... bentrõl morgást hallasz, és valami
hatalmas árnyék cammog elõ. Riadtan hátrahõkölsz. Nálad kétszer magasabb,
és ugyanolyan széles, csupa izom és karom ocsmányság áll elõtted. Pofájából
mérhetetlen bûz hömpölyög feléd, Izmos farkát acélkeménységû tüskék borítják.
Nem kell találgatnod, egy legendás Zebladux áll elõtted!
Álljunk csak meg! Ha voltál elég balfék, hogy hagyd magad még egyszer lelökni
a lukba a sunyi pap által, legalább legyen annyi eszed, hogy nem öleted
meg magad. Kell lennie más megoldásnak is! Gyorsan ledobsz minden fegyvert
a földre, majd felemeled a kezed.
- Kérlek, szörny! Nem akarlak bánt...
azaz úgy értem, KEGYELMEZZ nyomorult életemnek!
A Zebladux tûnödve közelebb
hajol, megszagálszik. Majdnem összeesel a bûztõl! Aztán, legnagyobb meglepetésedre,
érthetõ szavakat mond!
- Mii? De hiszen én sem vagyok szörny, ugyanolyan
galetki vagyok, mint te! A nevem Zebladux. És te ki vagy?
Döbbeneted
óriási, még a szád is tátva marad. Aztán kinyögöd a neved.
- Izé... Prussin...
- Adj ennem! - húzódik közelebb fenyegetõen a lény. Aha, érthetõ! Elvileg
te lennél most a kaja, még jó, hogy ez a buta teremtmény nem jött erre
rá azonnal.
A harc most sem megoldás, azt már tudod. Másképp kell kivágnod magad! Megpróbálsz
tehát gyorsan témát váltani.
- Izé, te hogy kerültél ide? Nem odafönt
laksz? Esetleg téged is az a mocsok sunyi csuhás lökött be ide? - Zebladux
felhördül.
- Zoorra gondolsz? A papra? Az alattomos! Sok sok évvel ezelõtt
zárt be ide. Azóta csak hizlal, növeszt mint egy vágóállatot. Már hatalmasra
nõttem, de mit ér ez a szabadságom nélkül! - szemében felcsillan a remény.
- Esetleg te ki tudsz innét juttatni! Ugye? Mondd, hogy igen!
Kicsit
megint rosszul leszel az óriási agyarak látványától, úgyhogy hevesen bólogatni
kezdesz.
- Igen, igen, persze, lenni kell itt még egy kijáratnak! - Zebladux
biccent, és egy hatalmas vasalt ajtóhoz vezet. Karmolások és horpadások
borítják.
- Én nem tudtam kinyitni! - mondja. Itt a remény! Gyorsan elõkapod
a zárnyitó készletet.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Izzadsz,
hisz tudod, az életed a tét. De aztán a zár felpattan, az ajtó kitárul.
Zebladux egy köszönömöt se mormol, már csörtet is elõtted, felfelé! A járat
egyenesen Zoor lakókamrájába veszet. A pap döbbenten ugrik fel, amikor
meglát titeket. Ezután rád itt már nincs szükség. Befogod a füled, hogy
ne halld Zoor borzalmas jajgatását, és körülnézel. Hát igen, téged is megillet
némi kárpótlás! Magadhoz veszed a méreg hosszú lándzsáját, 500 aranyat
és 7 drágakövet. Aztán gyorsan felszívódsz, nem akarsz Zebladuxszal együtt
bûnhõdni még akkor sem, ha tette több mint jogos.
(+20 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
(80. kaland:) Ezt a feladatot még meg sem kaptad.
(442. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz
a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Egyszercsak
minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 piromancer (#214)
[aura: egészség: 20.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura: 6-os
méretû 16-os szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8
vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. piromancer elvarázsol egy tûzgolyót.
Ellenállsz a varázslatnak. Behemót
sebzõdik 74 ép-t. Indigó
36 ép-t sebzõdik.
Árnyék
32 ép-t sebzõdik. Az 1. piromancer elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Nem hat rád. Behemót
65 sebzést kap. Indigó
sebzõdik 45 ép-t. Árnyék
42 sebzést kap. Behemót kileheli lelkét. Indigó hörögve elterül. Magában
motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A bundás yeti
43 ép-t sebzõdik.
Az 1. piromancer ellenállt a varázslatnak. A 2. piromancer immúnis a varázslatra.
A nagyobb tûzszalamandra: a varázslatnak nincs hatása. A nagyobb tûzszalamandra
máris elõtted terem! A nagyobb tûzszalamandra rád támad. Körbe-körbe forgatva
üt farkával. Ez mellément. A bundás yeti az 1. piromancert támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást.
Az 1. piromancer csontjai olvadoznak. Az 1. piromancer
sebzõdik 51 ép-t.
A 2. piromancer csontjai olvadoznak. A 2. piromancer
49 sebzést kap. A
nagyobb tûzszalamandra csontjai olvadoznak. A nagyobb tûzszalamandra
52
sebzést kap. (-16 vp.) A 2. piromancer elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
Sebzõdsz 14 ép-t. Árnyék
34 sebzést kap. A nagyobb tûzszalamandra
9 sebzést
kap. Árnyék halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. piromancer elõhív
egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A nagyobb tûzszalamandra
immúnis a varázslatra. A nagyobb tûzszalamandra rád támad. Tekergetve suhint
farkával. Félrehajoltál. A bundás yeti az 1. piromancert támadja. Regenerálsz
(+14 ép) Az 1. piromancer csontjai olvadoznak. Az 1. piromancer
37 ép-t
sebzõdik. Az 1. piromancer holtan terül el. A 2. piromancer csontjai olvadoznak.
A 2. piromancer
sebzõdik 32 ép-t. A nagyobb tûzszalamandra csontjai olvadoznak.
A nagyobb tûzszalamandra
35 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba áll
a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon.
(agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan
zombiként). (-4 vp.) A 2. piromancer elmormol egy tûzgolyó varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Behemót
66 sebzést kap. Indigó
sebzõdik 42
ép-t. Árnyék
sebzõdik 36 ép-t. A nagyobb tûzszalamandra
9 ép-t sebzõdik.
A nagyobb tûzszalamandra kileheli lelkét. Árnyék varázshatalma segítségével
elmond egy tûzgolyót. A bundás yeti
47 ép-t sebzõdik. A 2. piromancer:
a varázslatnak nincs hatása. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy féreg
érintését. Heves kézmozdulatok közepette Behemót elmormol egy tombolást.
Indigó elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22
hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.)
Indigó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Behemótot (+29
ép). Indigó gyógyul 31 ép-t. Gyógyítja Árnyékot (+34 ép). A bundás yeti
gyógyul 39 ép-t. A bundás yeti a 2. piromancert támadja. A 2. piromancer
csontjai olvadoznak. A 2. piromancer
sebzõdik 41 ép-t. A 2. piromancer
halálos sebet kapva a földre zuhan.
Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Indigó zombija hangtalanul
összecsuklik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
152 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid
által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/205, Indigó: 0/123, Árnyék:
90/144, a bundás yeti: 178/117.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
25%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy pirgamit, 83 arany és egy energiagyûjtõ.
[ld. enc.] A bundás yeti kajával tömi magát. (+13% jóllakottság.)
Egy ketrec van itt, benne egy gázelementál. A ketrec mellett egy kondér,
benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a gázelementált!
Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved,
és kiszabadítod. Legnagyobb meglepetésedre, a lény melletted marad, várakozóan!
Veled akar maradni! Nocsak, lehet, hogy értékes szövetségedre akadtál!
Megsimogatod, és intesz, jelezve, hogy veled tarthat. Lelkesen követ!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(211. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad.
A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni.
Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 óriás rák (#218)
[aura: elkt.immunitás: 18.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8
vp.) Behemót elmormol egy féreg érintése varázslatot. Behemót elmond
egy tombolás varázslatot. Indigó elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Behemótot (+2 ép). Árnyék gyógyul 1 ép-t.
A bundás yeti gyógyul 36 ép-t. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót.
A bundás yeti rezisztálja. Az 1. óriás rák
6 ép-t sebzõdik. A 2. óriás
rák
sebzõdik 14 ép-t. A 3. óriás rák rezisztálja. A 3. óriás rák máris
elõtted terem! A gázelementál elindul az 1. óriás rák felé. Az 1. óriás
rák megközelíti a gázelementált. A 2. óriás rák a bundás yeti irányába
megy. A bundás yeti a 2. óriás rák felé mozog. A 3. óriás rák téged támad.
Lesújt rád ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked
ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
A gázelementál és az 1. óriás rák egymással harcolnak. A 2. óriás rák és
a bundás yeti egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy csontolvadást. Az 1. óriás rák csontjai olvadoznak. Az 1. óriás rák
57 sebzést kap. A 2. óriás rák csontjai olvadoznak. A 2. óriás rák
48 sebzést
kap. A 3. óriás rák csontjai olvadoznak. A 3. óriás rák
48 ép-t sebzõdik.
(-16 vp.) Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
Az 1. óriás rák megtántorodik. Az 1. óriás rák
31 ép-t sebzõdik. A 2. óriás
rák megtántorodik. A 2. óriás rák
sebzõdik 32 ép-t. Indigó rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Behemót megközelíti az 1. óriás
rákot. Behemót az 1. óriás rákot támadja. Az 1. óriás rák kileheli lelkét.
A gázelementál csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2.
óriás rák és a bundás yeti egymással harcolnak. A bundás yeti holtan terül
el. A 3. óriás rák téged támad. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. óriás rák csontjai olvadoznak.
A 2. óriás rák
35 ép-t sebzõdik. A 2. óriás rák holtan terül el. A 3. óriás
rák csontjai olvadoznak. A 3. óriás rák
33 sebzést kap. A 3. óriás rák
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 288 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 99/0, Indigó:
0/0, Árnyék: 83/0, a bundás yeti: 66/147, a gázelementál: 11/63.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+95%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 23% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut
23%. Elteszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ és 82 arany.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 69 arany, egy csontamulett
és egy háromszögszimbólum.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(463. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején,
de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Kapaszkodva,
végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Baj nélkül felértél a kõomlás tetejére.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeleid 2 tektonikus kvatáns (#216) [aura: 15-ös méretû
22-es szintû fog.] és egy tektonikus atka (#217).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8
vp.) A tektonikus atka megidézi a 3. tektonikus kvatánst. Heves kézmozdulatok
közepette Behemót elmormol egy féreg érintését. Behemót elmormol egy
tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol
egy tûzgolyót. A bundás yeti
39 sebzést kap. Az 1. tektonikus kvatáns
sebzõdik
45 ép-t. A 2. tektonikus kvatáns
37 ép-t sebzõdik. A tektonikus atka
36
ép-t sebzõdik. A 3. tektonikus kvatáns
44 sebzést kap. Heves kézmozdulatok
közepette Indigó elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22
hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.)
Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!.
A bundás yeti visszanyer 33 életpontot. A gázelementál gyógyul 34 ép-t.
Az 1. tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád.
Behemót
51 ép-t sebzõdik. Indigó
44 ép-t sebzõdik. Árnyék immúnis a
varázslatra. A bundás yeti
45 sebzést kap. A gázelementál
51 sebzést kap.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. tektonikus kvatáns elvarázsol egy
isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót
50 ép-t sebzõdik.
Indigó
sebzõdik 50 ép-t. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás
yeti ellenáll a varázslatnak. A gázelementál
51 sebzést kap. Indigó halálhörgés
közepette a földre zuhan. A gázelementál a 3. tektonikus kvatánst rohamozza.
A gázelementál és a 3. tektonikus kvatáns egymással harcolnak. A bundás
yeti a tektonikus atkát támadja. A tektonikus atka holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tektonikus kvatáns
csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns
53 sebzést kap. A 2. tektonikus
kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns
45 sebzést kap. A
3. tektonikus kvatáns elkerülte a varázslatot. (-16 vp.) Árnyék elõhív
egy energiafolyam varázslatot. Az 1. tektonikus kvatáns megtántorodik.
Az 1. tektonikus kvatáns
31 ép-t sebzõdik. A 2. tektonikus kvatáns megtántorodik.
A 2. tektonikus kvatáns
sebzõdik 31 ép-t. A 3. tektonikus kvatáns megtántorodik.
A 3. tektonikus kvatáns
34 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a 3. tektonikus
kvatáns létrehoz egy isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót
51 sebzést kap. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti
46
sebzést kap. A gázelementál
49 sebzést kap. Behemót hörögve elterül. A
gázelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, az
1. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak.
Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti
sebzõdik 45 ép-t. A
2. tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni
harag! Immúnis vagy a varázslatra. Árnyék ellenállt a varázslatnak. A
bundás yeti
sebzõdik 45 ép-t. A bundás yeti halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns
41 ép-t sebzõdik. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus
kvatáns
sebzõdik 38 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon.
(agyatlan zombiként). A bundás yeti csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan
zombiként). (-4 vp.) Árnyék elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1.
tektonikus kvatáns megúszta! A 2. tektonikus kvatáns elkerülte a varázslatot.
A 3. tektonikus kvatánst védi rezisztanciája. Indigó elmormol egy tûzfal
varázslatot. A 2. tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Behemót
49 sebzést kap. Indigó
sebzõdik 51
ép-t. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti
sebzõdik 44 ép-t.
Az 1. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot.
Immúnis vagy a varázslatra. Behemót
46 sebzést kap. Indigó
44 sebzést
kap. Árnyék immúnis a varázslatra. A bundás yeti
52 sebzést kap. Indigó
zombija hangtalanul összecsuklik. A 3. tektonikus kvatáns varázshatalma
segítségével elmond egy isteni haragot. Immúnis vagy a varázslatra. Behemót
sebzõdik 45 ép-t. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti
48
sebzést kap. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A bundás yeti a
3. tektonikus kvatánst támadja. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak.
Az 1. tektonikus kvatáns
41 ép-t sebzõdik. Az 1. tektonikus kvatáns kileheli
lelkét. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns
ellenállt a varázslatnak.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A 3. tektonikus
kvatáns megúszta! (-16 vp.) Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy halál
csókját. A 2. tektonikus kvatáns
43 sebzést kap. A 3. tektonikus kvatáns
ellenállt a varázslatnak. A 3. tektonikus kvatáns mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy isteni haragot. A varázslat nem hatott rád. Árnyék immúnis
a varázslatra. A bundás yeti
45 sebzést kap. A bundás yeti zombija hangtalanul
összecsuklik. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tektonikus kvatáns létrehoz
egy isteni harag varázslatot. Immúnis vagy a varázslatra. Árnyék immúnis
a varázslatra. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus
kvatáns
sebzõdik 37 ép-t. A 2. tektonikus kvatáns kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy animáció varázslatot. A gázelementál csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az 1. tektonikus kvatáns csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A 2. tektonikus kvatáns csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-4 vp.) Árnyék elõhív egy halál
csókja varázslatot. A 3. tektonikus kvatáns ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a 2. tektonikus kvatáns elvarázsol egy isteni haragot.
A 3. tektonikus kvatáns: a varázslatnak nincs hatása. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az 1. tektonikus kvatáns elvarázsol egy isteni haragot. A 3.
tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. A 3. tektonikus kvatáns varázshatalma
segítségével elmond egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. Árnyék
immúnis a varázslatra. A gázelementál
46 sebzést kap. Az 1. tektonikus
kvatáns immúnis a varázslatra. A 2. tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra.
A gázelementál a 3. tektonikus kvatánst támadja. Az 1. tektonikus kvatáns
csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns
39 ép-t sebzõdik. A 2. tektonikus
kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns
39 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Árnyék elmond egy halál csókja varázslatot. A 3. tektonikus
kvatánst védi rezisztanciája. A 3. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével
elmond egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. Árnyék: a varázslatnak
nincs hatása. A gázelementál
51 sebzést kap. Az 1. tektonikus kvatáns ellenállt
a varázslatnak. A 2. tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. Az 1. tektonikus
kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A 3.
tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. Néhány rövid kézmozdulat után
a 2. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni harag varázslatot. A 3. tektonikus
kvatáns ellenállt a varázslatnak. Megrohamozod a 3. tektonikus kvatánst.
Támadod a 3. tektonikus kvatánst. Harapni próbálsz.
(63 ép-t sebeztél).
Felé ütsz jobb karmoddal.
(24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök
Szent Kardjával lesújtasz.
(23 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz.
(25 ép-t sebeztél). Trollagyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(12
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(75 sebzés). A 3. tektonikus
kvatáns halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai
olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns
34 sebzést kap. A 2. tektonikus kvatáns
csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns
sebzõdik 38 ép-t.
A gázelementál zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. tektonikus kvatáns
zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. tektonikus kvatáns zombija hangtalanul
összecsuklik. [A csatában összesen 235 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.
Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/292,
Indigó: 0/189, Árnyék: 340/0, a bundás yeti: 120/409, a gázelementál:
73/248.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+106%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 26%
lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 26%. Viszed, ami mozdítható: egy õskõ
és 63 arany. A küzdelemben megéheztél. A kajára veted magad. (+39% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[135 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]
be 9 4 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]
t 65 10 |
65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Növényeket, tárgyakat gyûjtesz, amelyek kiváló eszközök lehetnek, ha arra
lesz szükséged, hogy valamilyen módon álcázd magad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
be 9 3 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
be 9 3 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
m 2 6 4333 3335 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 2,6) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 1,6) A négy égtáj közül nyugatot választod. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid
egy lidércszellem (#304) [aura: méret: 150.] és 2 lidérczombi (#305) [aura:
14-es méretû 23-as szintû bal csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz egy féreg érintése
varázslatot. Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Árnyék a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A bundás yeti
42 ép-t sebzõdik.
A lidércszellem
40 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi
43 ép-t sebzõdik. A
2. lidérczombi
38 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a lidércszellem létrehoz
egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. Behemót csontjai olvadoznak. Behemót
sebzõdik 53 ép-t. Indigó csontjai olvadoznak. Indigó
sebzõdik 47 ép-t.
Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék
sebzõdik 49 ép-t. A bundás yeti csontjai
olvadoznak. A bundás yeti
50 sebzést kap. A gázelementál csontjai olvadoznak.
A gázelementál
sebzõdik 48 ép-t. Magában motyogva, Indigó létrehoz egy
elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás,
+22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Indigó a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Behemót visszanyer 36 életpontot.
Indigó gyógyul 38 ép-t. Árnyék visszanyer 35 életpontot. A bundás yeti
gyógyul 35 ép-t. A gázelementál visszanyer 39 életpontot. A 2. lidérczombi
odajön hozzád. Az 1. lidérczombi a gázelementál felé mozog. A gázelementál
az 1. lidérczombi felé mozog. A 2. lidérczombi rád támad. Gyorsan feléd
lendít jobb karmával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. lidérczombi és a gázelementál egymással
harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A bundás yeti a lidércszellemet
támadja. Behemót csontjai olvadoznak. Behemót ellenállt a varázslatnak.
Indigó csontjai olvadoznak. Indigó
sebzõdik 38 ép-t. Árnyék csontjai
olvadoznak. Árnyék
35 sebzést kap. A bundás yeti csontjai olvadoznak.
A bundás yeti
39 sebzést kap. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál
38 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A lidércszellem
csontjai olvadoznak. A lidércszellem
50 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi
csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
sebzõdik 39 ép-t. A 2. lidérczombi
csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
45 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) A lidércszellem
ellõ egy halál csókja varázslatot.
174 ép-t sebzõdtél. Behemót
95 sebzést
kap. Árnyék
sebzõdik 21 ép-t. A bundás yeti
56 sebzést kap. Behemót holtan
terül el. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy tûzfal varázslatot.
Árnyék elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. lidérczombi megtántorodik.
Az 1. lidérczombi
32 sebzést kap. A gázelementál és az 1. lidérczombi egymással
harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A gázelementál holtan terül el.
A 2. lidérczombi téged támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -8
vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément. A bundás yeti
a lidércszellemet támadja. Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak.
Indigó
34 sebzést kap. Indigó holtan terül el. Árnyék csontjai olvadoznak.
Árnyék
sebzõdik 34 ép-t. Árnyék kileheli lelkét. A bundás yeti csontjai
olvadoznak. A bundás yeti
40 ép-t sebzõdik. A bundás yeti halálhörgés közepette
a földre zuhan. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
sebzõdik
41 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
41 ép-t
sebzõdik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
33 sebzést
kap. A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy animációt. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként).
Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-4 vp.) A lidércszellem elõhív
egy animáció varázslatot. A bundás yeti csatlakozik a lidércszellem oldalához.
(agyatlan zombiként). A gázelementál csatlakozik a lidércszellem oldalához.
(agyatlan zombiként). Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy halál csókja. A bundás yeti
sebzõdik 56 ép-t. A lidércszellem ellenállt
a varázslatnak. Az 1. lidérczombi
64 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi megúszta!
Az 1. lidérczombi kileheli lelkét. Indigó a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 39 életpontot. Behemót a gázelementált
rohamozza. A bundás yeti Árnyék felé mozog. A bundás yeti
54 sebzést kap
a tûzfaltól. Behemót és a gázelementál egymással harcolnak. a gázelementál
kontaktmérget kapott. A gázelementál zombija hangtalanul összecsuklik.
A 2. lidérczombi rád támad. Feléd döf jobb karmával. Elhibázta. Meglóbálva
zúz bal csápjával. Félrehajoltál. A bundás yeti Árnyékot támadja. Regenerálsz
(+13 ép) Behemót csontjai olvadoznak. Behemót
41 sebzést kap. Indigó
csontjai olvadoznak. Indigó
40 ép-t sebzõdik. Árnyék csontjai olvadoznak.
Árnyék
31 ép-t sebzõdik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. A bundás
yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti
44 ép-t sebzõdik. A lidércszellem
csontjai olvadoznak. A lidércszellem
34 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi
csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
sebzõdik 39 ép-t. A 2. lidérczombi
regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy animáció. Árnyék csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). A gázelementál csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját.
Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Behemót
95 ép-t sebzõdik. Behemót
zombija hangtalanul összecsuklik. Indigó a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ! 39 ép-t gyógyított rajtad. Indigó visszanyer
31 életpontot. Az 1. lidérczombi Indigót rohamozza. Az 1. lidérczombi
sebzõdik 54 ép-t a tûzfaltól. A gázelementál Indigó felé mozog. A gázelementál
sebzõdik 54 ép-t a tûzfaltól. Támadod a 2. lidérczombit. Kitátod szádat,
és mérges gázt lehelsz.
(139 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi holtan terül
el. Az 1. lidérczombi Indigót támadja. Indigó megtántorodik. A gázelementál
Indigót támadja. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. A bundás yeti
rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -6 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Lecsap
rád bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. A bundás yeti zombija hangtalanul
összecsuklik. Regenerálsz (+13 ép) Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék
sebzõdik 38 ép-t. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál
41
sebzést kap. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
35 sebzést
kap. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
38 sebzést
kap.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércszellem elvarázsol
egy animációt. Behemót csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). Indigó csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként).
A bundás yeti csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként).
A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként).
Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
Árnyék visszanyer 36 életpontot. A gázelementál visszanyer 33 életpontot.
A lidércszellem visszanyer 39 életpontot. Az 1. lidérczombi gyógyul 37
ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy halál csókját.
A varázslat nem hatott rád. Behemót irányába mozogsz. Az 1. lidérczombi
feléd rohan. A 2. lidérczombi máris elõtted terem! A gázelementál feléd
rohan. A bundás yeti odajön hozzád. Megtámadod Behemótot. Mélyet lélegzel,
és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(125 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(45 sebzés). Behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
Az 1. lidérczombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés
bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. A 2. lidérczombi
rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. Mellétrafált a balfácán.
Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A gázelementál téged támad. A bundás yeti rád támad. Gyorsan feléd lendít
jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával.
El sem talált, haha. Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak.
Indigó
37 sebzést kap. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék
sebzõdik 38
ép-t. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti ellenállt a varázslatnak.
A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál
sebzõdik 40 ép-t. A
lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
40 ép-t sebzõdik. Az
1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
sebzõdik 36 ép-t.
A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
34 sebzést kap.
A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál
csókja! Nem hat rád. A lidércszellem elõhív egy animáció varázslatot.
Behemót csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Indigó
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
Indigót (+28 ép). Gyógyítja Árnyékot (+39 ép). A gázelementál visszanyer
40 életpontot. A lidércszellem visszanyer 36 életpontot. Az 1. lidérczombi
visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja a 2. lidérczombit (+12 ép). Behemótot
próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz.
(121 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(49 sebzés). Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi
rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával.
El sem talált, haha. A gázelementál téged támad. A 2. lidérczombi rád támad.
Odacsap neked jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A bundás yeti rád veti
magát. Lecsap rád jobb karmával. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít
bal karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak.
Indigó
35 ép-t sebzõdik. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék
38 ép-t
sebzõdik. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti
39 ép-t sebzõdik.
A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál
sebzõdik 39 ép-t. A
lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
40 sebzést kap. Az 1.
lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
39 ép-t sebzõdik. A
2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
sebzõdik 36 ép-t.
A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 7. KÖR *** A lidércszellem ellõ egy animáció varázslatot. Behemót csatlakozik
a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Árnyék elmormol egy halál
csókja varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Indigó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Indigó visszanyer 26 életpontot. Árnyék
gyógyul 25 ép-t. A bundás yeti gyógyul 36 ép-t. Gyógyítja a gázelementált
(+37 ép). A lidércszellem visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja az 1. lidérczombit
(+35 ép). Gyógyítja a 2. lidérczombit (+14 ép). Megtámadod Behemótot.
Mérgezõ gázt fújsz.
(126 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(47 sebzés). Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A gázelementál
rád veti magát. A 2. lidérczombi rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb
karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Az 1. lidérczombi
téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr.) Meglóbálva zúz bal
csápjával. Mellétrafált a balfácán. A bundás yeti téged támad. Lecsap rád
jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr.) Rád vág bal karmával. Félrehajoltál.
Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak. Indigó elkerülte a varázslatot.
Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék
36 sebzést kap. A bundás yeti csontjai
olvadoznak. A bundás yeti
37 sebzést kap. A gázelementál csontjai olvadoznak.
A gázelementál
37 sebzést kap. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
sebzõdik 41 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
33 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
sebzõdik 38 ép-t. A 2. lidérczombi regenerálódik.
Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik.
A bundás yeti zombija hangtalanul összecsuklik. A gázelementál zombija
hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik.
A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
937 sebzést okoztál, és 174 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid
által okozott/kapott sebzés: Behemót: 101/797, Indigó: 162/327, Árnyék:
410/377, a bundás yeti: 57/509, a gázelementál: 111/518.] Egyikõtök sem
tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 2,6-es mezõn vagy.
(M 2,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 2,7) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 2,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 2,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. A barlangokat, amelyek
között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged
azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. A sziklafalból egy félkör alakú
építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót
látsz. Tipikus kaland lehetõség.
(215. kaland, összköltsége 10 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Kiválasztasz
egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A zászlók ellenére titkon
reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik
Sahib al Saddat Hayem, egy sötét küllemû, szikár,
mindenre elszánt férfi. [aura: meggyõzõkészség: 7.] A Katonák klánjának
mesterharcos rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Hadúri csizma, Örökkévalóság Smaragdja,
adamantit karkötõ, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, ezüst katonaköpeny,
az ellenállás malachit karkötõje, a ragadozó csatos öve, Groark talizmánja,
cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, quwarg amulett, az ellenállás ezüst
fülbevalója, a bûz malachitgyûrûje, az élet malachitgyûrûje, aréna kvazár
érme, szerencsekõ, elementáris karkötõ, a bûz aranyozott fülbevalója. Megpróbálod
rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Így üdvözlöd: "Te
ragyás mosogatórongy-pótlék!" Õ rögvest kontrázik: "Te ocsmány féreg!"
A következõvel folytatod: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Dühösen
kiabálja vissza: "Kívánom, hogy te legyél a szint legpechesebb galetkije!"
Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ha ez a legjobb visszavágás, amivel elõ
tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!" Dühösen
kiabálja vissza: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel
olyan szép, mint egy kifordított macska." Nagy levegõ után ezt kiáltod:
"Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több
órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Azonnal visszavág: "Te tapírfejû
elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban
fetrengesz." A következõvel folytatod: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan
iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni
kellett!" Sahib al Saddat Hayem semmi épkézláb választ nem tud adni! Végül
hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+86% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Végigjárod a környék
barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy gigantikus barlangterembe
jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón
repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik
a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek
csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes!
(399. kaland, összköltsége
25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Némi válogatás
után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik
Nyálkoid Slájm, egy nyáladzó, zöld csíkot húzó,
antennáival vadul integetõ, amorf férfi. [aura: nyomkeresés: 14.] A Mágusok
klánjának elemi mágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: a merénylõ
obszidián karkötõje, Rogan karkötõje, Õsmágus köpenye, a pók smaragdgyûrûje,
opilíchium gyûrû, bronz helyt. emlékérem, xenóbõr pajzs, óriás fülbevaló,
méregvándor vállvédõ, Fairlight sipkája, a tökéletesség fekete csizmája,
Fairlight görbekardja, a tökéletesség malachitgyûrûje, sárkányamulett,
Lhoal'zetan nyílpuskája, a természet gyíkbõr öve, Fénygyûrû, Abarrun fülbevalója,
Fairlight ezüst nyaklánca, nilbongi kitûzõ, kvatáns fókusz, elementáris
karkötõ, aréna márvány érme, Firandi kesztyûje, hókristály, Leanthil karkötõje,
az áttörés rubingyûrûje, xenóbõr karkötõ, az elfek ezüst mellvértje. Így
üdvözlöd: "De vastag bõr van a képeden!" Õ rögvest kontrázik: "Te holdkóros
teknõc!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy esnél hasra a méteres hasi
szõrzetedben!" Dühösen kiabálja vissza: "Hogy lehet kibírni az embertelen
bûzt, ami körülvesz téged?" Nem habozol, máris mondod: "Ha rendesen megfürdesz
és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska."
Dühösen kiabálja vissza: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc
is megirigyelné." Nem habozol, máris mondod: "Te tapírfejû elmebeteg, az
egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz."
Nyálkoid Slájm csak annyit nyög ki: "Te... !" Végül mérgesen elismeri,
hogy te nyertél. (+86% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 114.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is
figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Egy
meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet
egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ
áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni.
(266. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
tejfonál !
Óvatosan begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója
Tömörgõ Sitty-Sutty, egy holdvilágképû, sunyi tekintetû,
nagyszemû, köpcös testalkatú sutyerák férfi. [aura: transzformáció: 10.]
A Pszionicisták klánjának pszionicista rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Tárgyai: a küzdelem koponyaszimbóluma,
gyémánt pszi váll-lap, a tárgyalás gyûrûje, elementáris karkötõ, a gladiátor
keresztszimbóluma, Örökkévalóság Topáza, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz,
asztrálgyöngy, vörös karkötõ, az erõ ónixgyûrûje, a tudás aranyozott fülbevalója,
Tlyxcet pajzs, csapdamester, bronz helyt. emlékérem, krakoch csizma, aréna
kvazár érme, nilbongi kitûzõ, cseppkõ gyûrû, a gepárd díszes köntöse, a
bénaság fülbevalója, plüss daergaoth lord, a pontosság gyíkbõr öve, az
óriás kõrisfa íja, maerju páncél, az ellenállás ónixgyûrûje, a harcos ónix
karkötõje, a káosz túlvilági maszkja. Üdvözlõ mondatod: "Hogy esnél mindjárt
seggre!" Õ rögvest kontrázik: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!"
Jól odamondasz neki: "Olyan csúnya vagy, hogy alig látszik mellette a borzalmas
kancsalságod." Nem késik a válasszal: "Hogy szorulna beléd örökre, amit
megettél!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amikor világra jöttél, a közeledbõl
még a legyek és egyéb férgek is fejvesztve menekültek." Azonnal visszavág:
"Ha ez a legjobb visszavágás, amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen,
akkor inkább meg se mukkanj!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy falt
volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene,
te vaksi aszalt zombi!" Nem késik a válasszal: "Megmagyarázzam a kettõs
személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!"
Nem habozol, máris mondod: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított
a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Azonnal
visszavág: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú,
lukas fogú torzszülött-ivadék!" A következõvel folytatod: "Akkora kiütések
borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül,
amíg meg tudnak egyet kerülni!" Õ rögvest kontrázik: "Ha nem lenne ilyen
hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál
az otromba pókhasadra folyik." Csak hápogsz a szörnyû sértés hallatán,
nem tudsz mit mondani. Lehajtott fejjel elismered, Tömörgõ Sitty-Sutty
volt a jobb. Ellenfeled lélekenergiát kap.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Módszeresen kutatsz más
galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet...
Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók
ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Szertartásosan üdvözöl
Szivató, egy szemüveges, hosszúhajú, gyámoltalan
kinézetû, állandóan szívó férfi. [aura: kereskedelem: 12.] A Mutánsok klánjának
növekmény rangú tagja. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt tárgyai:
az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, Groark talizmánja, Trix gyûrûje,
tükörkarvédõ, a tárgyalás gyûrûje, xenóbõr karkötõ, rákhi gyémántkesztyû,
a királynõ karkötõje, smaragd életkõ, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ,
kék mutációs gyûrû, császári különdíj, a füvész köpenye, krakoch csizma,
maerju páncél, a siker karvédõje, Lhoal'zetan nyílpuskája. Megpróbálod
rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Te
kecskelábú, kalánfülû ördög!" Nem késik a válasszal: "Te nyáladat csöpögtetõ
idióta!" A következõvel folytatod: "Ha öt szemed lenne, akkor sem látnál
tovább az orrodnál!" Azonnal visszavág: "Csak küszködsz a szavakkal, mint
gyerek a hetedik gombóccal." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Egy protolisk
lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad, de tökkelütött."
Dühösen kiabálja vissza: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy
süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Jól odamondasz
neki: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd,
hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Nem késik a válasszal:
"Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több
órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Nem habozol, máris mondod:
"Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán
tényleg nem kellett volna. Dühösen kiabálja vissza: "Te gombazabáló, gülüszemû,
lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Nagy
levegõ után ezt kiáltod: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör
létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Azonnal visszavág:
"Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb,
undorítóbb és persze butább, mint te!" A fenébe, hirtelenjében nem tudsz
visszavágni! Szivató a gyõztes! Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló
lélekenergiát.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Piromancer torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy
döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a
szint keleti részén, így hát odamész. Egy észak-dél irányú folyosó közepén
állsz, amely enyhén lejt dél felé. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy
torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar.
Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: 1-es idézés.] és egy apró
gömbvillám (#312) [aura: ügyesség: 1.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-8 vp.) Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám
közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. apró gömbvillám rád veti magát. A
levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(11 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az albinó
quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg
46 ép-t sebzõdik. Az 1. apró
gömbvillám ellenáll a varázslatnak. A 2. apró gömbvillámot védi rezisztanciája.
(-16 vp.) A 2. apró gömbvillám máris elõtted terem! Az albinó quwarg közelebb
jön, hogy támadhasson. A 2. apró gömbvillám rád támad. A levegõ megtelik
elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(10 ép-t sebzõdtél).
Az 1. apró gömbvillám rád támad. Az 1. apró gömbvillám villámokat köp feléd.
(14 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg rád veti magát. Harapni próbál. Elkerülted.
Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg
38 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. apró gömbvillám
ellenáll a varázslatnak. A 2. apró gömbvillám rezisztálja. (-16 vp.) Az
1. apró gömbvillám téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd
torkából.
(11 ép-t sebzõdtél). A 2. apró gömbvillám téged támad. A 2. apró
gömbvillám villámokat köp feléd.
(12 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg
rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. El sem talált,
haha. Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó
quwarg
41 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. apró gömbvillám
ellenáll a varázslatnak. A 2. apró gömbvillám csontjai olvadoznak. A 2.
apró gömbvillám
49 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Az 1. apró gömbvillám téged
támad. Az 1. apró gömbvillám villámokat köp feléd.
(14 ép-t sebzõdtél).
A 2. apró gömbvillám rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és
villámok kezdenek szikrázni feléd.
(11 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg
téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz
(+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg
sebzõdik
35 ép-t. A 2. apró gömbvillám csontjai olvadoznak. A 2. apró gömbvillám
36 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. apró
gömbvillámot védi rezisztanciája. (-16 vp.) A 2. apró gömbvillám rád veti
magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(8 ép-t sebzõdtél).
Az 1. apró gömbvillám rád támad. Az 1. apró gömbvillám villámokat köp feléd.
(10 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg rád támad. A csáprágójával támad.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 4 évet.
Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg
sebzõdik 37 ép-t. A 2. apró gömbvillám csontjai olvadoznak. A 2. apró gömbvillám
sebzõdik 36 ép-t. A 2. apró gömbvillám kileheli lelkét. Nagy detonáció
közepette darabokra robban.
22 életpontnyit sebzõdsz. Az albinó quwarg
19 ép-t sebzõdik. Az 1. apró gömbvillám
23 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. apró gömbvillám
ellenáll a varázslatnak. (-16 vp.) Az 1. apró gömbvillám rád támad. Kitátja
száját, és villámokat küld feléd torkából.
(10 ép-t sebzõdtél). Az albinó
quwarg téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 4 évet. Az albinó
quwarg hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy animációt. Az albinó quwarg
csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A 2. apró gömbvillámot
védi rezisztanciája. (-4 vp.) Az 1. apró gömbvillám rád támad. A levegõ
megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(12 ép-t
sebzõdtél). Az albinó quwarg az 1. apró gömbvillámot támadja. Az 1. apró
gömbvillám öregedett 4 évet. Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai
olvadoznak. Az albinó quwarg
35 ép-t sebzõdik.
Az albinó quwarg zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
185 sebzést okoztál, és 145 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]
[Piromancer torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol
a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. A távolból kiáltások, robbanások
hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend.
Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul
a pokol. Ellenfeleid egy piromancer (#214) [aura: tüskés bõr: 9.] és
egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura: 6-os méretû 16-os szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-8 vp.) A piromancer elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
17 ép-t sebzõdtél.
A nagyobb tûzszalamandra máris elõtted terem! A nagyobb tûzszalamandra
téged támad. Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savpajzsot.
( +28 savimmunitás, -14 tûzimmunitás, -14 elkt.immunitás.) (-2 vp.) Magában
motyogva, a piromancer létrehoz egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak.
A nagyobb tûzszalamandra
13 sebzést kap. A nagyobb tûzszalamandra rád veti
magát. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A piromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
tûzgolyó. Ellenállsz a varázslatnak. A nagyobb tûzszalamandra
15 sebzést
kap. Támadod a nagyobb tûzszalamandrát. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(70 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-5 ép) Lesújtasz
jobb karmoddal.
(36 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-5 ép) Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(28
ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz.
(54 ép-t sebeztél). Trollagyarral
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(24 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(70 sebzés). A nagyobb tûzszalamandra kileheli lelkét. Regenerálsz (+13
ép)
*** 4. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a piromancert.
(5 találattal
118 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Magában
motyogva, a piromancer létrehoz egy tûzgolyót.
Sebzõdsz 49 ép-t. Regenerálsz
(+13 ép)
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a piromancert.
(5 találattal
112 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A piromancer
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 404 sebzést okoztál, és 76 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+155%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 38% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 2 pirgamit és 53 arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]
[Piromancer torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt
fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod,
hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Ahogy leérsz, küzdõállást
veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött.
Észreveszel 1
sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. A messzeségbõl vadászok
kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban
már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy piromancer (#214) [aura:
tûzlehelet: 26.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura: 6-os méretû
16-os szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a piromancert.
(5 lövéstõl
111 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A piromancer
elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A nagyobb
tûzszalamandra közelebb jön, hogy támadhasson. A nagyobb tûzszalamandra
téged támad. Elõresuhint farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz
(+13 ép)
*** 2. KÖR *** A piromancer elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
Sebzõdsz 25
ép-t. A nagyobb tûzszalamandra
6 ép-t sebzõdik. Megtámadod a nagyobb tûzszalamandrát.
Harapni próbálsz.
(67 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-5 ép)
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-5 ép) Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(29 ép-t sebeztél). Arénarém
karmot forgatva támadsz.
(53 ép-t sebeztél). Trollagyarral támadsz.
(21
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(79 sebzés). A nagyobb tûzszalamandra
kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A piromancert célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(4 lövéstõl 86 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) A piromancer kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+137%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 34% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 pirgamit
és 37 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a régészet növelésére.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 47.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 517 |
517. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 47.]
ftk 3 1 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik
arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban,
és máris megindulsz az asztrális túrára. Hoppá, egyszercsak egy hatalmas,
kék asztrállyuk keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak
úgy juthatsz vissza, ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 10-es küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi
csápot, és megfogózkodsz vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz
az asztrállyukból.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény.
Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. A következõ
pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy lobotómikus atka (#443)
[aura: gyorsaság: 20.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Prussin |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)75 |
(-5)80 |
Lobotómikus atka |
Pszi acéltorony |
-5
PE |
(-7)78 |
(+0)60 |
2. |
Prussin |
Agyvihar |
-60 PE |
(-9)66 |
(-17)63 |
Lobotómikus atka |
Pszi csáp |
+17
PE |
(-3)75 |
(-43)17 |
3. |
Prussin |
Mentális robbanás |
-10 PE |
(-5)61 |
(+0)63 |
Lobotómikus atka |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)66 |
(-10)7 |
4. |
Prussin |
Agyvihar |
-40 PE |
(-9)52 |
(-48)15 |
Lobotómikus atka |
Agyvihar |
-48
PE |
(-9)57 |
(-7)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+26% pszi támadás,
+26% pszi energia.)
Utadat egy szürkén gomolygó sztetuszha ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni
rajta, és megkerülni túl nagy idõveszteség. A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok
alkotják, így van egy esélyed: mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat
ütni a ködfalba!
[Mentális robbanás próba 13-as küszöbre: sikeres] A
sztetuszha mikrobák visítása pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk
keletkezik elõtted, amelyen könnyedén átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna.
Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad,
az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak
jobban örültél volna.
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Megcélzod a krakolichet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és
lõsz.
(5 találattal 231 sebzést okoztál.) A krakolich feléd mozog. A krakolich
téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal
csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem
talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a krakolichet. Acsarogva harapni próbálsz.
(66 ép-t
sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal.
(32 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(22 ép-t sebeztél). Arénarém
karommal támadsz.
(39 ép-t sebeztél). Trollagyarral lesújtasz.
(25 ép-t
sebeztél). A krakolich téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával.
(17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a krakolichet. Acsarogva harapni próbálsz.
(72 ép-t
sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél). Meglengetve az
Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(30 ép-t sebeztél). Arénarém karmot
forgatva támadsz.
(51 ép-t sebeztél). Trollagyarral lesújtasz.
(26 ép-t
sebeztél). A krakolich rád támad. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint jobb
csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált,
haha. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a krakolichet. Acsarogva harapni próbálsz.
(66 ép-t
sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal.
(35 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
(+1 méret.) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Félrehajolt. Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(41
ép-t sebeztél). Trollagyart forgatva támadsz.
(20 ép-t sebeztél). A krakolich
rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha.
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal
csápjával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a krakolichet. Harapni próbálsz.
(60 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(31 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz.
(42 ép-t sebeztél). Meglengetve
a Trollagyart, próbálsz lesújtani.
(20 ép-t sebeztél). A krakolich hörögve
elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 984 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+143%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 35% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt,
ami 2 krakolich csont és 64 arany. A gyomrod korog egyet. Falni kezdesz.
(+32% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra
bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
vv 153 153 153 153 153 153 |
több varázslat elmondása |
[V 153 0 0:] Felhajtasz 1 lila manaitalt. Kapsz 150 varázspontot. Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb gyógyítást. 32 ép-t gyógyított
rajtad.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
tpf 40 |
40 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál
fel, maradt még 39.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad
varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 34.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]
be 9 4 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 14.]
t 65 10 |
65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Növényeket, tárgyakat gyûjtesz, amelyek kiváló eszközök lehetnek, ha arra
lesz szükséged, hogy valamilyen módon álcázd magad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
õspók pete. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít
a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+5
képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a
barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd!
Ellenfeled egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb
csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-8 vp.) Behemót elmond egy féreg érintése varázslatot.
Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Árnyék
elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A bundás yeti ellenáll a varázslatnak.
A xenó élõsködõt védi rezisztanciája. Indigó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22
savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Indigó elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Behemót gyógyul 2 ép-t. Árnyék gyógyul
1 ép-t. A xenó élõsködõ a gázelementál felé mozog. A gázelementál megközelíti
a xenó élõsködõt. A bundás yeti megközelíti a xenó élõsködõt. A xenó élõsködõ
és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A
bundás yeti a xenó élõsködõt támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését.
(-6 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
gyógyító szellõt. Gyógyítja a bundás yetit (+18 ép). A gázelementál gyógyul
42 ép-t. (-9 vp.) Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot.
A xenó élõsködõ megtántorodik. A xenó élõsködõ
33 sebzést kap. Indigó
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Behemót a xenó élõsködõ
felé mozog. A xenó élõsködõ és a gázelementál egymással harcolnak. Behemót
a xenó élõsködõt támadja. A xenó élõsködõ kileheli lelkét. A tetem nagy
durranással szétrobban. Behemót
36 sebzést kap. A bundás yeti
54 ép-t
sebzõdik. A gázelementál
41 ép-t sebzõdik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 93/42,
Indigó: 0/0, Árnyék: 33/0, a bundás yeti: 53/72, a gázelementál: 37/173.]
Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 11% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut
11%. Összegyûjtöd a "kincset": 49 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg gyakorlott kalandor (8.98).
Ebben a körben +1 galetki erõt és +32 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3577 sebzést okoztál, és 633 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
25 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 8 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
538 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod:
kõevõ. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.98). Ez a 362. fordulód.
|
[1] erõ: |
19 (30) / 11.56 |
[2] IQ: |
23 (31) / 7.54 |
[3] ügyesség: |
35 (43) / 21.71 |
[4] egészség: |
22 (30) / 10.68 |
[5] mágia: |
18 (19) / 6.80 |
[6] gyorsaság: |
35 (50) / 26.43 |
[9] Méret/ép: |
300 (341) / 341 |
Min. méret: |
217 |
Barlangméret: |
317 |
|
|
Varázspont: |
425 / 116 |
Képességpont: |
286 / 66% |
Hõsi pont: |
407 (50) |
Tám.bónusz: |
5% |
Véd.bónusz: |
64% |
Galetki erõ: |
1846 / 567 |
Hírnév : |
6539 |
Jóllakottság: |
122% |
Életkor: |
18 / 50 |
|
|
Galetki csaták: |
192 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
87 (0) |
Torzsz. csaták: |
2862 (9) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2301 (7) |
Leölt torzszülött: |
4538 (20) |
Pszi csaták: |
333
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
179 (1) |
Ájulások száma: |
215 (0) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: szörnyszülött (66)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 76%-os szorzó. +3 minden végtag speciális
képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz 15 gortanguval! [számláló:
8] 2.) Oldj meg egy többszemélyes kalandot mindössze egyetlen másik galetki
segítségével. 3.) Oldj meg 50 rejtvényt a Csarnokban megvesztegetéssel!
[számláló: 13] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
1 (22) / 0.46 |
[14] mérg. lehelet: |
45 (68) / 1.12 |
[15] regeneráció: |
11 (18) / 5 |
[16] tüskés bõr: |
45 / 1.27 |
[17] vastag bõr: |
2 (12) / 0.69 |
[18] tûzimmunitás: |
17 (30) / 2.60 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (23) / 1.10 |
[20] savimmunitás: |
21 (38) / 0.44 |
[21] elkt.immunitás: |
6 (17) / 0.80 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (27) / 3.56 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
45 (62) / 0.15 |
[24] rezisztencia: |
24 (20) / 14.89 |
[25] bûz: |
45 (53) / 0.36 |
[26] lõfegyver: |
12 (24) / 8.17 |
[27] imm. méregre: |
0 (25) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (9) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (7) / 0 |
[34] párbajozás: |
10 / 5 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 2.47 |
[46] csapdaészlelés: |
9 / 8.16 |
[47] zárnyitás: |
15 / 5.11 |
[48] mászás: |
12 / 0.85 |
[49] rugalmasság: |
21 (25) / 1.09 |
[50] meggyõzõkészség: |
11 / 1.69 |
[51] transzformáció: |
16 / 5.31 |
[52] auraészlelés: |
15 / 4.85 |
[53] ékszerészet: |
9 / 8.61 |
[54] kereskedelem: |
14 / 11.23 |
[55] szívósság: |
20 (30) / 0.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 (13) / 3.58 |
[57] gyógynövények: |
14 / 6.48 |
[58] nyomkeresés: |
11 / 1.60 |
[59] vezetõkészség: |
11 / 2.90 |
[60] pszi támadás: |
15 (16) / 8.26 |
[61] pszi energia: |
16 (17) / 15.48 |
[62] lopás: |
6 / 2.84 |
[63] éberség: |
7 (9) / 6.93 |
[64] átokszórás: |
15 (16) / 3.20 |
[65] álcázás: |
24 (26) / 4.50 |
[66] lopakodás: |
6 / 0.08 |
[67] régészet: |
23 / 6.08 |
[68] zene: |
21 / 5.87 |
[69] tanulás: |
17 (19) / 11.85 |
[70] idézés: |
4 (6) / 0.28 |
[71] javítás: |
17 / 6 |
[72] építés: |
16 / 15.24 |
[73] felderítés: |
12 / 6.58 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
fog |
[100] méret: |
18 (20) / 3 |
[101] szakért.: |
13 (14) / 8.23 |
[102] kontaktméreg: |
10
(13) / 5 |
|
jobb karom |
[103] méret: |
11 (12) / 4 |
[104] szakért.: |
11 / 5.83 |
[105] rothasztás: |
13
(16) / 0 |
|
bal karom |
[106] méret: |
1 (2) / 0 |
[107] szakért.: |
10 / 9.21 |
[108] energiaszívás: |
1
(4) / 0 |
az Õsök Szent Kardja |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (2) / 0 |
[110] szakért.: |
10 / 8.70 |
[111] vámpirizáció: |
1
(4) / 0 |
arénarém karom |
bal karom |
[112] méret: |
1 (2) / 0 |
[113] szakért.: |
10 / 9.20 |
|
|
Trollagyar |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
20 / 0.73 |
[32] animáció: |
15 / 6.12 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 / 0 |
[42] csendvarázs: |
10 / 0.40 |
[200] csontolvadás: |
25 / 7.60 |
[149] dimenziókapu: |
15 / 0.53 |
[11] elektromos kéz: |
5 (8) / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
16 / 8.57 |
[160] esszenciaelnyelés: |
24 / 10.15 |
[156] éhínség: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
15 / 0.48 |
[152] felejtés: |
16 / 0.37 |
[31] féreg érintése: |
2 / 0.90 |
[172] gázpajzs: |
7 / 1.53 |
[204] gondolatolvasás: |
5 / 0.19 |
[17] gránitbõr: |
31 / 3.41 |
[139] gyógyító szellõ: |
22 / 15.85 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
1 / 0.09 |
[33] halál csókja: |
6 / 2.78 |
[13] jégcsóva: |
12 (15) / 3.94 |
[15] jégpajzs: |
15 (18) / 3.08 |
[163] kineport: |
15 (18) / 0.74 |
[154] kisebb erõpajzs: |
6 / 3.72 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 / 1.19 |
[158] láth. észlelése: |
9 / 4.08 |
[157] láthatatlanság: |
12 / 3.74 |
[165] manafókuszálás: |
13 (16) / 0.30 |
[162] mágikus csapda: |
6 (9) / 0.06 |
[129] mentális robbanás: |
20 / 1.16 |
[148] méregsemlegesítés: |
11 / 4.35 |
[141] mérges csípés: |
1 / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
14 / 3.59 |
[38] parancs: |
7 / 0.13 |
[133] pszi acéltorony: |
20 / 0.89 |
[128] pszi csáp: |
20 / 1.34 |
[171] savpajzs: |
14 / 9.67 |
[30] sorvasztás: |
1 / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
20 / 1.52 |
[159] szellemidézés: |
14 / 5.52 |
[176] szélpajzs: |
17 / 3.89 |
[261] szörnyismeret: |
11 / 0.96 |
[150] tárgyvédelem: |
10 (13) / 0.94 |
[132] tudati méreg: |
20 / 0.39 |
[256] tudattágítás: |
23 / 2.90 |
[16] tûzpajzs: |
10 (13) / 1.19 |
[14] vakító fény: |
4 (7) / 0.36 |
[194] vízlélegzés: |
7 (10) / 0.68 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad
ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres
TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
láth. észlelése (9), méregsemlegesítés (11), szélpajzs (17).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Behemót, az arhomad varangy |
107/67 |
122% |
120% |
17 / 0.42 |
harcol |
[2] Indigó, a kék-vörös atya |
63/63 |
113% |
70% |
10 / 5.54 |
harcol |
[3] Árnyék, a káoszmágus |
86/87 |
185% |
165% |
11 / 5.72 |
harcol |
[4] bundás yeti |
167/113 |
105% |
168% |
2 / 1.28 |
harcol |
[5] gázelementál |
132/1 |
96% |
100% |
1 / 0.07 |
harcol |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
5 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 517 |
ftk 3 1 2 |
vv 153 153 153 153 153 153 |
be 9 5 |
b 1 |
tpf
40 |
|
2. Makró |
mak 5 |
be 9 3 4 |
be 9 3 5 |
be 9 3 1 |
be 9 3 2 |
be 9 3 3 |
|
3. Makró |
e 9 50 |
ad 10 |
p |
vv 154 158 261 148 176 64 |
x 10 |
z 166 50 |
|
4. Makró |
tps 40 |
x 10 |
bsz 2 |
kf 250 103 |
ep 29 50 24 |
le 250 |
|
5. Makró |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
be 9 4 4 |
be 9 4 5 |
t 65 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 240. |
2: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 250. |
3: animáció t.var. ha 4 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 0) Prioritás:
235. |
4: csontolvadás t.var. ha 2 vagy több ellenfél van. Prioritás: 230. |
5: életszívás t.var. ha ellenfeled #338. Prioritás: 20. |
6: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50. |
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 5. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: tektonikus kvatáns (#216), öreg szívó (#308), gnóm
õsmágus (#314), lélektáncos (#227), kék toronyõr (#501), lidércszellem
(#304).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 30 50 0 511 80 153;
VI erõ:200% ép:10%;
PV
3 1 4 5 6;
PSZ 50 57 47 46 48 59;
BA 15152 16 7;
L 200 329 38 31 33
14;
HE 1;
PT 3;
PTA 129 130 129 130 129;
PTB 133 133 133 133 133;
I 30 5 80 15 83;
HU 13 4 250 10 2 14;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 2968 42479 1;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 50 szint: 17 sebzés: 78-86
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #24 (3. épület),
#32 (4. épület), #34 (7. épület), #51 (20. épület), #331 (343. forduló),
#215 (362. forduló), #399 (362. forduló), #357 (354. forduló), #491
(362. forduló), #469 (325. forduló), #266 (362. forduló), #234 (362.
forduló), #396 (362. forduló), #353 (337. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a munkagép építésén dolgozol,
eddig 422 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van. Aktuális licited: 1 LP xenomorf csuklópánt tárgyra.
A licit erre a tárgyra végetér: 2024.4.9.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
2 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) |
|
1 a
káosz legendás pajzsa (#28524) |
|
1 a káosz lüktetõ maszkja (#23154) |
* |
1 a káosz szürke sisakja (#4239)
|
|
1 a méreg díszes köntöse (#24103) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a titán átlátszó köntöse (#5652) |
|
1 a tökéletesség bíbor láncinge (#21732) |
|
1 aranyozott villámöv (#182)
|
* |
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 díszes villámöv (#177) |
|
1 ében láncing
(#134) |
* |
1 Földanya csatos öve (#38966) |
|
1 Förtelmes maszk (#326) |
|
1 gargantua
pókcsatos öv (#188) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 Khazidax
koponyája (#259) |
* |
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 maerju páncél (#346) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) |
|
2
suhanó csizma (#195) |
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
2 xenóbõr pajzs (#614) |
|
1 Xirnox
sisakja (#40225) |
|
2 Zakarum pajzsa (#487) |
|
1 Zu'lit fejpántja (#37555) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1 a káosz elemi gyûrûje (#22389) |
* |
1 a káosz irtózatos karkötõje (#26004) |
* |
1 a káosz õselemi karkötõje (#27354) |
|
1 a méreg arany fülbevalója
(#24210) |
|
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1 a tárgyalás
gyûrûje (#144) |
|
1 a tökéletesség csontamulettje (#21897) |
|
1 a tökéletesség ezüst fülbevalója
(#21957) |
|
1 a tudós ezüst nyaklánca (#11532) |
* |
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
10096
arany (#1) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
2 Banyapók gyûrûje (#601) |
* |
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál
(#207) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
1 csontamulett (#1197) |
|
80 drágakõ (#2)
|
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Elenios fülbevalója (#41755) |
|
1
ezüstmedál (#208) |
* |
1 Földanya malachitgyûrûje (#39027) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
522 hamis arany (#809) |
|
1 háromszögszimbólum
(#1212) |
* |
2 hókristály (#485) |
|
1 kék gömb (#143) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190)
|
|
1 kristályamulett (#130) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid
amulett (#295) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
1 óriás fülbevaló
(#225) |
|
1 õsgyémánt (#237) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 Rogan karkötõje
(#145) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
* |
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
* |
4 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 tükrözõ talizmán (#404) |
|
3 uthanax talizmán
(#335) |
|
1 Xirnox márványgyûrûje (#40376) |
|
1 zafír érdemrend (#267) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
211 aranydukát (#437) |
|
1 átokkõ
(#203) |
|
3 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bronz
relikformázó (#732) |
|
4 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 egynapos kaszinóbérlet (#768) |
|
1 elsõsegély
csomag (#619) |
|
1 energiagyûjtõ (#202) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
3 ezüst tóken
(#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
4 fekete dukát (#218) |
|
7 garling kristály
(#209) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 hebrencs
csapda (#582) |
|
2 idõkapszula (#621) |
|
3 idõkristály (#219) |
|
1 idõtranszformátor (#622)
|
|
1 izzó vörös tóken (#623) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
2 lant
(#166) |
|
1 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
2 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
11 mágustóken (#672) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája
(#511) |
|
1 orrcsiptetõ (#618) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina tárgyformázó
(#725) |
|
5 pszi kõ (#277) |
|
3 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
2 üvegfüggõ (#579) |
|
4 varázskõ (#210) |
|
5 Zu'lit csodatarsolya (#509)
|
Fegyverek |
|
1 a káosz irtózatos íja (#26034) |
|
1 a káosz mágusának nyílpuskája (#18849)
|
|
1 a méreg hosszú lándzsája (#24283) |
|
1 a sebesség ébenfa lándzsája (#13484) |
* |
1 arénarém karom (#353) |
*
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
1 Földanya nehéz nyílpuskája (#39087) |
|
1
kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill
tõr (#314) |
|
1 Thór gyalogos lándzsája (#36882) |
* |
1 Trollagyar (#214) |
Varázsitalok
és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
1 bolondok itala
(#95) |
|
22 bosszantás itala (#81) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
6 csótányláb
(#25) |
|
4 elfu moha (#33) |
|
3 energiaital (#82) |
|
7 féregtüske (#42) |
|
2 gránitbõr itala (#110) |
|
6 gyilkos boróka (#27) |
|
1 hatalom kék itala
(#58) |
|
16 hónakkupók (#30) |
|
75 hõsiesség itala (#52) |
|
10 javítás itala (#108)
|
|
3 kék manaital (#75) |
|
5 kihívás itala (#68) |
|
4 liánvirág (#24) |
|
10 lila manaital (#83) |
|
28 mágiaellenállás (#76) |
|
15 mátekel gomba
(#21) |
|
2 méregellenállás itala (#51) |
|
59 mézfû (#29) |
|
26 mitulen fû (#20)
|
|
5 muskil (#37) |
|
3 nekrofun bimbó (#43) |
|
13 olaj (#415) |
|
1 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala
(#84) |
|
10 parafû (#41) |
|
4 pontosság itala (#72) |
|
2 ragálygomba (#26) |
|
10 rémcserje (#34) |
|
18 sárga gyógyital (#61) |
|
1 Selenia haja (#612)
|
|
6 sötét mák (#23) |
|
2 szemani gomba (#36) |
|
4 tejfonál (#28) |
|
1 tokin kaktusz (#40) |
|
81 üvegcse (#14) |
|
10 védelem itala (#59) |
|
4 velparaj (#35) |
|
13 waarkin (#38) |
|
65 winropu moha (#22) |
|
9 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
4 asztrálesszencia (#154) |
|
2 barna manakõ (#149) |
|
6 bíbor golyó (#396)
|
|
1 bronz korong (#297) |
|
6 csöpögõ csáp (#334) |
|
2 duzzadt xenópete
(#479) |
|
1 elektronit (#141) |
|
1 fókuszrubin (#337) |
|
1 gólemagyag (#330) |
|
4 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
7 krakolich csont (#397) |
|
18 kristályfatty
por (#403) |
|
1 maerju koponya (#336) |
|
17 nordkristály (#146) |
|
3 óriási xenópete
(#480) |
|
13 õsi relikvia (#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
11 pirgamit (#152) |
|
30 smaragd esszencia (#229) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk
már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 115661 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3
xita uborka (#39), 1 mátekel gomba (#21), 12 drágakõ (#2), 5 hõsiesség
itala (#52), 2 krakolich csont (#397), 5 aranydukát (#437), 2 bosszantás
itala (#81), 1 csótányláb (#25), 1 sötét mák (#23), 1 ezüst tóken (#763),
3 óriási xenópete (#480), 3 tejfonál (#28), 1 elsõsegély csomag (#619),
6 õsi relikvia (#17), 1 sárga gyógyital (#61), 1 õspók pete (#331),
1 óriásnövés itala (#60), 5 pirgamit (#152), 2 parafû (#41), 1 a méreg
hosszú lándzsája (#24283), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 csontamulett (#1197),
1 háromszögszimbólum (#1212), 1 õskõ (#8), 1 a káosz legendás pajzsa
(#28524), 1 díszes villámöv (#177), 3 kék manaital (#75).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4028 arany (#1), 2 duzzadt xenópete
(#479), 1 lila manaital (#83), 1 xenópete (#278), 1 malachitgyûrû (#1227),
1 sárga öv (#1167), 1 lidércvelõ (#339), 1 nehéz nyílpuska (#1287),
1 harci nyílpuska (#1288), 1 a káosz irtózatos köpenye (#25899), 1 gyalogos
lándzsa (#1332), 1 a remete ezüst fejpántja (#12357).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
DÍSZES VILLÁMÖV (177. TÁRGY) Ha egy egyszerû bõrövre néhány jól kitalált
minták hímeznek, már az is sokat dobhat az értékén. Ha az ügyeskezû munkás
után egy megfelelõ hatalommal rendelkezõ mágus is kézbeveszi az övet, és
ezután még arra is képes, hogy a szimpla övbõl mágikus tárgyat csináljon,
akkor teljesen biztosak lehetünk az értéknövekedésben. A varázslónak ebbe
az övbe a villámleheletet hárommal megnövelõ mágiát sikerült (reméljük
tartósan) beültetnie.
ENERGIAGYÛJTÕ (202. TÁRGY) Ez egy vigyorgó gnóm nevû torzszülöttet ábrázoló
aranyozott szobor. Amikor egy-egy nehéz csata után a jól megérdemelt lélekenergiát
gyûjtenéd magadba, a szobor hangos kacagással megelõz, és az energia 25%-át
elraktározza magába. A gnóm gonoszsága csak ezután mutatkozik igazán. Amint
sikerült magát 100%-ra feltölteni, egy hangos "Biztos nem ezt akartad!"
felkiáltással véletlenszerûen kiosztja a KNO pontot valamelyik tulajdonságodra
vagy képességedre. A gnóm kb. 15% eséllyel ugrik át másik galetkihez egy
találkozás során, míg a szaporodására ennél is kisebb az esély. Ha az energiagyûjtõ
elugrik, az addig összegyûjtött lélekenergiát ugyanúgy kiosztja, mintha
teljesen feltöltõdött volna. Az energiagyûjtõ nem KF-elõdik be amikor hozzádkerül,
anélkül is mûködik.