Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Földelementál
Küldd el képeslapként!
"A hegyek gyomrából idézhető meg ez a hatalmas, alaktalanból animált képződményt. Minél jobb a mágus az idéző varázslatban, annál óriásibb az előhívott elementál, nagyobbak és erősebbek a bunkószerű végtagjai, amelyekkel áldozatára lesújt." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 13:06:04 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8332-212

Karakterszám: 8332 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 212 Játékhét: 344
E forduló ára: 21 zs. Maradék zseton: 547
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. szept. 18. 15h:18'
A következõ fordulód táplálható: 2008. szept. 19.

E-mail!

TOPÁZ KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Xerxes Insectivor részére 2 db lidércvelõt. Te 4 aranyat kaptál.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba burkolózó férfi. (hírneve 32574.) A te szinteden a legnevesebb Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 7774.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*szept. 15.* Xerxes Insectivor szolgálatába állt egy sötét elf harcos.
Egy futár távoli híreket hoz:
*szept. 17.* Morq Fan Gor és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással, és Morq Fan Gor gyõzött. *szept. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Kronosz felett! *szept. 18.* Rent legyõzte harcban egy multigenezis. *szept. 18.* Ren csatában legyõzte Zorander, a mágust. *szept. 18.* Ren elsõként ért el 57-es IQ tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 18.* Ren elsõként ért el 110-es egészség tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 18.* Ren elsõként ért el 99-es mágia tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 18.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Aranyszemû Reglinde felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

tps 5 5 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 5 TVP-t késõbbi használatra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

var 154 26 154. varázslatra 26 képességpont
Elköltesz 26 képességpontot kisebb erõpajzs varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen kisebb erõpajzs varázslatod ereje 11. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

vv 189 154 64 1 81 1 több varázslat elmondása
[V 189 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-15 vp.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+16% védekezés.) (-7 vp.)
[V 64 1 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 81 1 0:] Felhajtasz 1 bosszantás italát.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

bsz 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tokin kaktusz nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a királynõ karkötõje (#496). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+4 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat?
[-1 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bajnokok itala.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mitulen fû.
[8. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 velparaj.
[12. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 winropu moha.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tudás fekete csizmája.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 kalmárok itala.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Útközben észreveszel egy mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Xerxes Insectivor, egy albinó, sárga szemû, sasorrú, hosszú, vörös hajú, magas, szikár férfi. [aura: csapdaészlelés: 11.] A Tisztogatók klánjának vérfürdetõ rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor. Tárgyai: Dexkill öve, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, káoszdemokrata karkötõ, orgling fétis, krakoch csizma, roxati üvegszem, arany nadrág, a háború köve, ozin fülkarika, szent templomi maszk, óriás fülbevaló, aréna kvazár érme, a pók smaragdgyûrûje, ezüst tanítványköpeny, szerencsekõ, opilíchium gyûrû, ében láncing, quwarg amulett, arany orgling fétis. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A szomszéd barlangok csapdáin méritek le tudásotokat. Hamarosan átkozódás veri fel a környék csendjét: senki sem örül neki, hogy tréfás kedvû galetkik vetélkedésbõl tönkreteszik a gondosan felépített csapdákat. A verseny után megszemlélitek, kire került több zúzódás és púp. Nem vitás, Xerxes Insectivor kevesebb sérülést szerzett, az õ csapdaészlelése messze jobb, mint a tiéd!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Morq Fan Gor, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy hatalmas fû-elementál, egy ichini lélekvadász, egy zoriád, egy sünrája, egy gnóm útonálló, egy mélységi gnóm és egy orgling kutya. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Roxána. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy orgling bûzgerjesztõ, egy izzó genezis, egy savelementál és egy élõ cseppkõ. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 7732 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3121 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 580 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy maerju (#269), egy quwarg katona (#69) [aura: IQ: 1.] és egy warnök (#73) [aura: imm.mérg.gázra: 4.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A warnököt célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz. (5 találattal 284 sebzést okoztál.) A warnök holtan terül el. A quwarg katona máris elõtted terem! A maerju téged támad. Feléd suhint jobb karmával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Lesújt rád bal karmával. Mellé! Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 6 vp-det. A quwarg katona rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Mellétrafált a balfácán. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a maerjut. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (95 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (38 sebzés). A maerju téged támad. Feléd üt jobb karmával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Elhibázta. Tekergetve suhint jobb csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-9% támadás). Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked farkával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 6 vp-det. A quwarg katona rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a maerjut. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (97 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (35 sebzés). A maerju rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád farkával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 6 vp-det. A quwarg katona téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a maerjut. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (110 ép-t sebeztél). Illatozol (39 sebzés). A maerju holtan terül el. A quwarg katona téged támad. Csáprágójával mar. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a quwarg katonát. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (123 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (37 sebzés). A quwarg katona holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 759 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy fejpánt, 83 arany, 5 hamis arany és egy átokkõ. A gyomrod korog egyet. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+7% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

szl 20 szolgák lélekenergia-részesedése 20%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 20 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

ftk 1 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy krakolich (#313).

*** 1. KÖR *** A krakolichet célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz. (6 lövéstõl 427 ép-t sebzõdött.) A krakolich feléd mozog. A krakolich rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Tekergetve suhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 12 vp-det. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Nem hat rád. A krakolich 73 sebzést kap a lávafolyamtól. A krakolich rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. (25 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Tekergetve suhint bal csápjával. (16 ép-t sebzõdtél). Elszívja 12 vp-det. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Felhajtasz 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-10 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A krakolich 75 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A krakolich téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A krakolich 81 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Megtámadod a krakolichet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (123 ép-t sebeztél). A krakolich téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A krakolich 53 sebzést kap a lávafolyamtól. A krakolichet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (126 ép-t sebeztél). A krakolich holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 980 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy bíbor golyó, egy krakolich csont, 56 arany és 3 hamis arany. [ld. enc.] Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+76 életpont.)
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

z 168 10 zenélsz 168. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a molitár dobot, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amikor végül befejezed és meghajolsz, mutatványodat szórványos taps jutalmazza. (+25 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

k 6 2 318 268 273 kaland elvállalása
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal, hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ. Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni. Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni! (-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem" gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling birkózó (#279).

*** 1. KÖR *** Felemelve az Ödlerkbél íjat, az orgling birkózót lövöd. (5 lövéstõl 315 ép-t sebzõdött.) Az orgling birkózó halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. orgling melák máris elõtted terem! A 2. orgling melák közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. orgling melák téged támad. Benyom neked jobb mancsával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. orgling melák téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. orgling melák 60 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. orgling melák sebzõdik 63 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. orgling melák téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. orgling melák rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Lenyelsz 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-10 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A 2. orgling melák 63 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. orgling melák 55 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. orgling melák rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Nem talált. Az 1. orgling melák téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. Az 1. orgling melák 61 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. orgling melák 51 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. orgling melák kileheli lelkét. A 2. orgling melák holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 670 sebzést okoztál, és 68 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami az ellenállás zöld köntöse, egy birkózó fétis, egy sárgaréz nyaklánc, 7 drágakõ, 88 arany és 5 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Szakszerû gyógyító módjára gyógyfüveket veszel elõ, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+72 életpont.)
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Topáz?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt...
[Tárgyhasználat: 5 birkózó fétis]
Ez az, öt birkózó fétised van, tehát ötödszörre! A csontamuletteket Szershh atya képébe nyomod, mire õ megmarkolja õket, és kihátrál.
- Hmm, most látom, ez az ötödik meditációs gyakorlat volt! Gratulálok, Topáz! Jutalmul fogadd el a Hit arany érméjét [karakterlapodon nem jelenik meg], és itt van ez az õskõ is, hogy visszanyerhesd az elvesztegetett energiádat. Meghajolsz az atya elõtt, majd hálát rebegve távozol.

(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy rég kiszáradt, meredek falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra, amelyet a Tudósok becsése szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen, föld alatt élõ mágiahasználó faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott Xhark varázsló képes volt nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba szállt, amikor tettéért sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába öltözött tudósok fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság. Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba 10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése. Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei! Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz, hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet, és távozol.
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.

(318. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251).

*** 1. KÖR *** Felemelve az Ödlerkbél íjat, az 1. tûztáncost lövöd. (6 találattal 412 sebzést okoztál.) Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. A 2. tûztáncos máris elõtted terem! A 2. tûztáncos rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (9 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Nem hat rád. A 2. tûztáncos ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A 2. tûztáncos téged támad. A 2. tûztáncos tüzet lehel rád. (11 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Nem hat rád. A 2. tûztáncos immúnis a lávafolyam varázslatra. Megtámadod a 2. tûztáncost. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (123 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad! (-19 ép.) A 2. tûztáncos rád veti magát. A 2. tûztáncos tüzet lehel rád. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 2. tûztáncos immúnis a lávafolyam varázslatra. Támadod a 2. tûztáncost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (126 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad! (-19 ép.) A 2. tûztáncos hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 475 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz csábító mellvértje, a sólyom arany nyaklánca, egy karmazsin tûzgyûrû, 113 arany és 5 hamis arany.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az elektromosság díszes köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 52% lélekenergia.

(268. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel, bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon honnét ered a fényük?
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 lélektáncos (#227) [aura: 22-es elektromos fal.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. lélektáncost az Ödlerkbél íjjal, és lõsz. Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után a 2. lélektáncos létrehoz egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, az 1. lélektáncos létrehoz egy elektromos falat. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. lélektáncos elõhív egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. Az 1. lélektáncost védi rezisztanciája. A 2. lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. lélektáncos elmormol egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lélektáncost védi rezisztanciája. A 2. lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Megindulsz az 1. lélektáncos felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lélektáncost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (13 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (37 sebzés). Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lélektáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. lélektáncos létrehoz egy energiatüske varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod az 1. lélektáncost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (25 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (34 sebzés). Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. lélektáncos elmormol egy jégcsóva varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod az 1. lélektáncost. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (12 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (35 sebzés). Az 1. lélektáncos holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. lélektáncos elvarázsol egy jégcsóvát. Nem hat rád. Megtámadod a 2. lélektáncost. Savat lehelsz ellenfeledre. (17 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (32 sebzés). Regenerálsz (+8 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. lélektáncos ellõ egy jégcsóva varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod a 2. lélektáncost. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (18 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (34 sebzés). Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 257 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(273. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy elemi mágus (#255) [aura: 15-ös savcsapás.] és egy kõtroll (#196).

*** 1. KÖR *** Megcélzod a kõtrollt az Ödlerkbél íjjal, és lõsz. (6 találattal 315 sebzést okoztál.) A kõtroll hörögve elterül. Az elemi mágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Megcélzod az elemi mágust az Ödlerkbél íjjal, és lõsz. Gránitbõr védi. (5 lövéstõl 0 ép-t sebzõdött.) Az elemi mágus elmond egy villámsújtás varázslatot. Nem hat rád.
*** 3. KÖR *** Ödlerkbél íjjal meglövöd az elemi mágust. Gránitbõr védi. (5 lövéstõl 145 ép-t sebzõdött.) Az elemi mágus hörögve elterül.
[A csatában összesen 390 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség díszes köpenye, egy fókuszrubin, 85 arany és 5 hamis arany.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy gigantikus szikla zárja el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 8-as szinten. A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[137 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]

m 23 14 1121 1442 2114 4141 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 23,14) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 23,13) Az északra menõ folyosót követed. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 23,12) Északra mész. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (+1 méret.)
(M 24,12) A folyosó keletre visz. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 2 agyaggólem (#252).

*** 1. KÖR *** Az 1. agyaggólemet célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz. (6 találattal 413 sebzést okoztál.) Az 1. agyaggólem közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. agyaggólem feléd rohan. Az 1. agyaggólem téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. agyaggólem rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. agyaggólem rezisztálja. A 2. agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Az 1. agyaggólem téged támad. Benyom neked jobb mancsával. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. agyaggólem hörögve elterül. A 2. agyaggólem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. agyaggólemet védi rezisztanciája. Támadod a 2. agyaggólemet. Savat lehelsz ellenfeledre. (117 ép-t sebeztél). A 2. agyaggólem rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a 2. agyaggólemet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (117 ép-t sebeztél). A 2. agyaggólem téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 2. agyaggólemet védi rezisztanciája. Támadod a 2. agyaggólemet. Savat lehelsz ellenfeledre. (111 ép-t sebeztél). A 2. agyaggólem téged támad. Feléd üt jobb mancsával. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. agyaggólem hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 828 sebzést okoztál, és 175 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy hosszú íj, 2 gólemagyag, egy xenópete, 97 arany és 5 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+68 életpont.)
(M 24,11) Tovább északra! A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).

*** 1. KÖR *** A 2. õspókot célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz. (5 találattal 347 sebzést okoztál.) A 2. õspók halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. õspók elmond egy háló varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A fekete özvegy máris elõtted terem! A fekete özvegy téged támad. Harapni próbál. Elkerülted. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. õspók odajön hozzád. Az 1. õspók 37 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete özvegy sebzõdik 64 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. õspók rád veti magát. Megpróbál megmarni. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál megmarni. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A fekete özvegy téged támad. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Nem hat rád. Az 1. õspók sebzõdik 49 ép-t a lávafolyamtól. A fekete özvegy sebzõdik 50 ép-t a lávafolyamtól. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. Támadod az 1. õspókot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (103 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (10 sebzés). Az 1. õspók holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 605 sebzést okoztál, és 30 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+204%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz rettenetes szimbóluma, egy barbár lándzsa, 2 õspók pete, 4 drágakõ, 45 arany és 3 hamis arany. Uzsonnaidõ! Falni kezdesz. (+67% jóllakottság.)
(M 24,10) A folyosó északra tart. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 3 csöpögõ csápolat (#268).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. csöpögõ csápolatot az Ödlerkbél íjjal, és lõsz. (6 találattal 367 sebzést okoztál.) Az 1. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. csöpögõ csápolat feléd mozog. A 2. csöpögõ csápolat feléd mozog. A 3. csöpögõ csápolat rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. csöpögõ csápolat rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. (20 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A 3. csöpögõ csápolat sebzõdik 68 ép-t a lávafolyamtól. A 2. csöpögõ csápolat sebzõdik 73 ép-t a lávafolyamtól. A 3. csöpögõ csápolat rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. A 2. csöpögõ csápolat rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (14 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Nem hat rád. A 2. csöpögõ csápolat sebzõdik 69 ép-t a lávafolyamtól. A 3. csöpögõ csápolat 56 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Meglengetve a szilmill tõrt, próbálsz lesújtani. (9 ép-t sebeztél). Meglengetve a kõmûves kalapácsot, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (1 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel támadsz. (7 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (20 sebzés). A 2. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. csöpögõ csápolat rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 3. csöpögõ csápolat 64 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. csöpögõ csápolat hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 655 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a bölcsesség szürke maszkja, egy karikaszimbólum, egy csöpögõ csáp, 3 drágakõ, 70 arany és 3 hamis arany.
(Feltételes idézés:) zöld manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Visszanyersz 40 vp-t.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+72 életpont.)
(M 23,10) Nyugat felé folytatod a felderítést. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: a káosz döbbenetes pajzsa és az egészség szarvas sisakja.
(M 22,10) A folyosó nyugatra visz. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elfu moha ! Leszedsz 3 adagot.
(M 23,10) Tovább keletre! Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 24,10) Kelet felé mész a labirintusban. A teremben egy elpusztult torzszülött lerágott csontváza hever.
(M 24,9) Mindenre felkészülve, északra mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 24,8) Északra mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 23,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 6-os küszöbre: sikeres] Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 22,8) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 5-ös küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 22,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: a mágus malachitgyûrûje, az egészség díszes karkötõje és a légzés díszes köpenye.
(M 21,7) A folyosó nyugatra visz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 halálgömb (#254).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-10 vp.) Az 1. halálgömb máris elõtted terem! A 2. halálgömb közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. halálgömb rád támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. halálgömb rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) A 2. halálgömb rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. halálgömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. halálgömb rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. halálgömb holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 40 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy bajnokok itala és 6 drágakõ.
(M 21,6) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 9-es küszöbre: sikeres] - Ügyes, nagyon ügyes! - gratulál mosolyogva az akadályvezetõ.
[82 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]

m 4 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,6) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Ha 7 goblin kobra 2 hét alatt 126 kiló húst fal fel, akkor 3 goblin kobra 6 hét alatt hány kiló húst eszik meg?
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 263 vadászat
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. [Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (212. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az õspókot az Ödlerkbél íjjal, és lõsz. (6 lövéstõl 423 ép-t sebzõdött.) Az õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A fekete özvegy közelebb jön, hogy támadhasson. A fekete özvegy téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elkerülted. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy sebzõdik 46 ép-t a lávafolyamtól. A fekete özvegy rád támad. A csáprágójával támad. El sem talált, haha. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy 56 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fekete özvegy holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 374 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a mentát malachit karkötõje, egy nagy pajzs, 3 drágakõ, 64 arany és 4 hamis arany. Piknik idõ! Hozzálátsz az ételhez. (+40% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) zöld manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Visszanyersz 40 vp-t.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (290. kaland, összköltsége 20 TVP.) Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid egy õspók (#263) [aura: imm. méregre: 70.] és egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Az õspókot célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz. (5 lövéstõl 357 ép-t sebzõdött.) Az õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A fekete özvegy máris elõtted terem! A fekete özvegy téged támad. Elõrehajolva marni próbál. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy 48 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fekete özvegy rád veti magát. Csáprágójával mar. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy 51 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a tûz díszes karkötõje, 76 arany és 4 hamis arany. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+40% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (468. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 szemani gombát. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).

*** 1. KÖR *** Ödlerkbél íjjal meglövöd az õspókot. (6 lövéstõl 415 ép-t sebzõdött.) Az õspók hörögve elterül. A fekete özvegy feléd mozog. A fekete özvegy rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-20 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A fekete özvegy 59 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fekete özvegy rád támad. Elõrehajolva marni próbál. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A fekete özvegy 55 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete özvegy holtan terül el.
[A csatában összesen 410 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a regenerálódás ezüst fülbevalója, egy bõr mellvért, egy õspók pete, 87 arany, 4 hamis arany és egy energiagyûjtõ. Hmm, talán enni kéne. Gyorsan enni kezdesz. (+41% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) zöld manaitallal nyersz vissza manát. 40 varázspontot kaptál.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

tpf 5 5 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 5 TVP-t a korábban félrerakottból. [-5 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]

ee 14964 27822 13 30069 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, ében nyílpuska (#133) 45 ap, ében láncing (#134) 60 ap, üvegszimbólum (#138) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450 ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, a tudás ezüst fülbevalója (#2157) 275 ap, az ügyesség ónix karkötõje (#2593) 448 ap, az ügyesség ezüst fülbevalója (#2607) 275 ap, az egészség ezüst nyaklánca (#2982) 289 ap, az egészség ezüst fülbevalója (#3057) 275 ap, a gyorsaság díszes pikkelyvértje (#3717) 325 ap, a gyorsaság aranyozott fülbevalója (#3958) 441 ap, a titán nagy pajzsa (#5562) 351 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 514 ap, a titán fogazott kardja (#5818) 532 ap, a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108) 507 ap, a kobra ónixgyûrûje (#7528) 514 ap, a kobra gyalogos lándzsája (#7632) 351 ap, a tolvaj vaspajzsa (#9163) 532 ap, az entek keresztszimbóluma (#9763) 525 ap, az entek hosszúkardja (#9867) 351 ap, az elfek ónixgyûrûje (#10678) 514 ap, az elfek hosszúkardja (#10767) 351 ap, a tudós bronz mellvértje (#11397) 426 ap, a lich malachitgyûrûje (#12027) 336 ap, a lich aranyozott fülbevalója (#12058) 507 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 336 ap, a remete rövid tõre (#12552) 336 ap, a mentát hosszú íja (#12972) 351 ap, a mentát kõrisfa íja (#12973) 532 ap, a sebesség vaspajzsa (#13213) 532 ap, a sebesség díszes karkötõje (#13392) 336 ap, a majom malachitgyûrûje (#14277) 336 ap, a majom hosszúkardja (#14367) 351 ap, a szívósság lovagi lemezpáncélja (#14502) 471 ap, a szívósság szárnyas sisakja (#14577) 351 ap, a szívósság keresztszimbóluma (#14713) 525 ap, a szívósság hosszú íja (#14772) 351 ap, a szívósság nehéz nyílpuskája (#14787) 381 ap, a szellemek malachitgyûrûje (#15177) 336 ap, a szellemek hosszú íja (#15222) 351 ap, a szellemek hosszú lándzsája (#15283) 532 ap, a gepárd bíbor pikkelyvértje (#15418) 568 ap, a gepárd bíbor láncinge (#15432) 441 ap, a sas ezüst fejpántja (#15957) 336 ap, az elefánt fogazott kardja (#16618) 532 ap, a bérmágus hosszúkardja (#17517) 351 ap, a bölcsesség malachitgyûrûje (#17877) 336 ap, a bölcsesség hosszú íja (#17922) 351 ap, a bölcsesség fogazott kardja (#17968) 532 ap, a torony kék köpenye (#18237) 331 ap, az energia malachitgyûrûje (#18777) 336 ap, az energia nehéz nyílpuskája (#18837) 381 ap, a kígyó bíbor láncinge (#19032) 441 ap, a sebezhetetlenség csontamulettje (#19647) 336 ap, a gyõzelem hosszúkardja (#21117) 351 ap, a túlélés ónixgyûrûje (#21478) 514 ap, a tökéletesség ezüst láncinge (#21733) 640 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 392 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 568 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 392 ap, a tökéletesség hosszúkardja (#22017) 406 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 406 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 239 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 99 ap, a jég lovagi lemezpáncélja (#22602) 360 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 239 ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 392 ap, a jég hosszúkardja (#22917) 239 ap, az enyészet díszes köntöse (#23203) 381 ap, az enyészet ónixgyûrûje (#23278) 381 ap, az enyészet hosszú íja (#23322) 239 ap, a villám fekete csizmája (#23622) 225 ap, a villám ezüst fülbevalója (#23757) 219 ap, a méreg vaspajzsa (#24013) 399 ap, a regenerálódás bronz mellvértje (#24447) 315 ap, a regenerálódás szöges öve (#24568) 374 ap, a regenerálódás rövid tõre (#24702) 225 ap, a sün szürke maszkja (#24943) 381 ap, a sün kõrisfa íja (#25123) 399 ap, a sün rövid tõre (#25152) 225 ap, a teknõs vaspajzsa (#25363) 399 ap, a teknõs díszes köpenye (#25438) 374 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 374 ap, a teknõs gyalogos lándzsája (#25632) 239 ap, a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) 219 ap, a szalamandra nehéz nyílpuskája (#26037) 270 ap, a yeti bíbor láncinge (#26232) 329 ap, a yeti csontmaszkja (#26292) 225 ap, a yeti hosszú íja (#26472) 239 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 234 ap, az elektromosság csontmaszkja (#27192) 225 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 374 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 234 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 59 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 219 ap, az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 381 ap, a bûz bronz mellvértje (#28947) 315 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 239 ap, a bûz gyalogos lándzsája (#29232) 239 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 399 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 a légzés hosszú íját 25 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a tudás fekete csizmáját 118 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 fejpántot 3 aranyért. Eladod az ellenállás zöld köntösét 50 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladsz 1 sárgaréz nyakláncot 12 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 1 az elektromosság díszes köpenyét 158 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség díszes köpenyét 214 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 hosszú íjat 30 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 1 barbár lándzsát 14 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod a bölcsesség szürke maszkját 217 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 karikaszimbólumot 12 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes pajzsát 144 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod az egészség szarvas sisakját 196 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a mágus malachitgyûrûjét 142 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod az egészség díszes karkötõjét 118 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a légzés díszes köpenyét 158 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a mentát malachit karkötõjét 91 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany lapul!
Eladsz 1 nagy pajzsot 30 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a tûz díszes karkötõjét 95 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás ezüst fülbevalóját 92 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany lapul!
Eladsz 1 bõr mellvértet 39 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a káosz nagyhatalmú lemezpáncélját 345 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladsz 1 sziklarepeszt 2 aranyért. Eladod a káosz szent fülbevalóját 168 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

ep 34 50 6 építed a 34. épületet 50 TVPért
Hazamész a boltból. [Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a varázsüllõ felhúzását. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Az építés 89 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 16 TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. [50 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenomorf bébi (#204) és egy xenó élõsködõ (#420).

*** 1. KÖR *** Megcélzod a xenó élõsködõt az Ödlerkbél íjjal, és lõsz. (5 lövéstõl 313 ép-t sebzõdött.) A xenó élõsködõ holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! A xenomorf bébi sebzõdik 30 ép-t. A xenomorf bébi közelebb jön, hogy támadhasson. A xenomorf bébi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (28 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Nem hat rád. A xenomorf bébi sebzõdik 71 ép-t a lávafolyamtól. A xenomorf bébi rád támad. Feléd döf jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. (22 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+8 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A xenomorf bébi 70 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a xenomorf bébit. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (45 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 504 sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+134%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 33% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a villám háromszögszimbóluma, 97 arany és 4 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Tüskés hólyag éhen pusztult. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg kalandor-jelölt (4.84).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +23 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7339 sebzést okoztál, és 709 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 92 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 462 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Topáz, egy mélykék bõrû, sárga szemû, igézõ pillantású nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.84). Ez a 212. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 13 (17) / 8.86
[2] IQ: 19 (18) / 2.09
[3] ügyesség: 13 (14) / 0.25
[4] egészség: 10 (12) / 1.02
[5] mágia: 8 (14) / 2.03
[6] gyorsaság: 44 (46) / 9.43
[9] Méret/ép: 194 (274) / 217
Min. méret: 185
Barlangméret: 200
PONTJAID
Varázspont: 236 / 52
Képességpont: 31 / 31%
Hõsi pont: 164 (50)
Tám.bónusz: 53%
Véd.bónusz: 64%
Galetki erõ: 1039 / 539
Hírnév : 3105
Jóllakottság: 200%
Életkor: 16 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 106 (0)
Galetki gyõzelmek: 83 (0)
Torzsz. csaták: 1259 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 1172 (13)
Leölt torzszülött: 2226 (30)
Pszi csaták: 60 (0)
Pszi gyõzelmek: 41 (0)
Ájulások száma: 38 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (57)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +57% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 15 gólemagyagot! 2.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 8] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 4]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 41 (61) / 33.23 [15] regeneráció: 6 (11) / 0 [16] tüskés bõr: 10 / 0
[17] vastag bõr: 18 / 0.40 [18] tûzimmunitás: 4 (14) / 1.20 [20] savimmunitás: 7 (24) / 0.20
[21] elkt.immunitás: 4 (11) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 1 (8) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 5 (9) / 0
[24] rezisztencia: 30 (47) / 0.20 [25] illat: 15 (26) / 0 [26] lõfegyver: 45 (50) / 6.55
[27] imm. méregre: 0 (4) / 0 [34] párbajozás: 10 / 1.60    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 4 (6) / 1.75 [46] csapdaészlelés: 10 / 9.81 [47] zárnyitás: 9 / 2.29
[48] mászás: 9 / 4.75 [49] rugalmasság: 6 (8) / 0.90 [50] meggyõzõkészség: 9 / 2.02
[51] transzformáció: 3 / 0.20 [52] auraészlelés: 7 (9) / 6.32 [53] ékszerészet: 5 / 2.30
[54] kereskedelem: 13 / 2.65 [55] szívósság: 16 (20) / 1.25 [56] varázsitalfõzés: 4 (13) / 3.20
[57] gyógynövények: 12 (22) / 2.57 [58] nyomkeresés: 8 / 1.25 [59] vezetõkészség: 5 (15) / 2.44
[60] pszi támadás: 16 / 1.03 [61] pszi energia: 20 / 1.08 [62] lopás: 12 / 1.09
[63] éberség: 6 (8) / 1.90 [64] átokszórás: 12 (13) / 11.51 [65] álcázás: 23 (25) / 0.55
[66] lopakodás: 8 (9) / 1.45 [67] régészet: 16 / 3.84 [68] zene: 8 / 5.20
[69] tanulás: 13 / 7.55 [70] idézés: 2 / 0.20 [71] javítás: 12 / 1.15
[72] építés: 12 (16) / 6.69 [73] felderítés: 12 / 3.62    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 3 / 0 [101] szakért.: 5 / 4.14     szilmill tõr
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 4 / 3.83     kõmûves kalapács
bal csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 4 / 3.56      
jobb csáp [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 0.30     Enyészmester

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 12 (13) / 1.10 [147] alkímia: 4 (6) / 3.73 [36] csábmosoly: 1 / 0
[42] csendvarázs: 5 / 0.06 [149] dimenziókapu: 5 / 0.24 [37] egokínzás: 1 / 0
[11] elektromos kéz: 1 (3) / 0 [189] elemek uralma: 20 (22) / 1.04 [49] elemi védelem: 12 (14) / 5.23
[48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [29] életszívás: 6 / 1.44 [152] felejtés: 5 / 0.56
[17] gránitbõr: 4 / 3.28 [13] jégcsóva: 4 (6) / 0.18 [15] jégpajzs: 3 (5) / 2.12
[163] kineport: 8 (10) / 2.16 [154] kisebb erõpajzs: 11 / 0.12 [146] kontakt.õseiddel: 8 / 5.48
[158] láth. észlelése: 8 / 0.24 [157] láthatatlanság: 10 / 0.88 [25] lávafolyam: 20 (22) / 19.05
[165] manafókuszálás: 7 (9) / 0.12 [162] mágikus csapda: 1 (3) / 0 [129] mentális robbanás: 14 (15) / 0.66
[133] pszi acéltorony: 5 (6) / 0.06 [128] pszi csáp: 5 (6) / 0 [179] savhurrikán: 1 (3) / 0
[151] sárkánylehelet: 22 (24) / 4.55 [131] sz.áll.roncsolása: 6 (7) / 1.22 [159] szellemidézés: 1 / 0
[176] szélpajzs: 7 / 0.08 [132] tudati méreg: 5 (6) / 0 [20] tûzvihar: 5 (7) / 0.06
[170] villámpajzs: 1 (3) / 0        


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 150% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 4

MAKRÓID
1. Makró
be 9 5
vv 189 154 64 1 81 1
bsz 6
be 29 20
p
2. Makró
szl 90
be 30
szl 20
3. Makró
ism 8
x 8
4. Makró
h 763
h 764
h 765
5. Makró
mak 1
mak 2
ftk 1
z 168 10

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 100.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 110.
3: lávafolyam t.var. ha 3 vagy több ellenfél van. Prioritás: 105.
4: Lõfegyver használata ha a harc 1. köre van. Prioritás: 108.
5: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 105.
6: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 120.
7: savlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 110.
9: lávafolyam t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 90.
10: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 80.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 80.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: quwarg élõsködõ (#201), orgling varázsló (#197), xenomorf bébi (#204), xenó élõsködõ (#420).
1902: csöpögõ csápolat (#268).
1903: manaszonda (#229), xorex óriásfatty (#262).
1904: lélektáncos (#227).
1905: krakolich (#313), orgling melák (#157), uthanax (#265), óriás rák (#218), tüskés dohratog (#310), gyászoló mourg (#224), xenó élõsködõ (#420).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 10; VI erõ:300% ép:10%; PV 3 4 5 6 8; PSZ 62 46 47 50 59 58; BA 2167 4590; L 50 293 297 223 64 40; HE 3; PT 1; PTA 129 129 129 129 129; PTB 129 130 129 131 129; I 40 3 20 63 75; HU 13 4 200 5 26;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 2.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület), #4 (8. épület), #34 (2. épület), #225 (207. forduló), #256 (207. forduló), #268 (211. forduló), #273 (210. forduló), #212 (212. forduló), #290 (212. forduló), #468 (212. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8332. Jelenleg a varázsüllõ építésén dolgozol, eddig 144 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: protolisk harcos. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség vörös maszkja (#17744) 1 a káosz csábító mellvértje (#26709) 1 a káosz istenének köntöse (#30864)
1 a sebesség fekete lemezpáncélja (#13155) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom lovagi lemezpáncélja (#29352)
1 a sólyom sárga öve (#29517) 1 a sólyom szöges pajzsa (#29414) 1 az ellenállás szöges pajzsa (#28514)
* 1 csapdamester (#196) 1 Fairlight lemezpáncélja (#37900) * 1 krakoch csizma (#312)
* 3 mintrogi erõöv (#262) * 1 õspók köpeny (#332) * 9 pikkelypáncél (#223)
* 1 platina nadrág (#186) * 1 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna vas érme (#441) 1 a káosz rettenetes szimbóluma (#25524) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a sólyom arany nyaklánca (#29534) 1 a sólyom jáde karkötõje (#29594)
1 a sólyom ónix karkötõje (#29593) 1 a sólyom ónixgyûrûje (#29578) 1 a tudás zafírja (#150)
1 a villám háromszögszimbóluma (#23712) 32000 arany (#1) * 2 arany orgling fétis (#296)
1 asztrálgyöngy (#233) 1 az enyészet márványamulettje (#23249) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
1774 drágakõ (#2) 1 ezüstmedál (#208) * 1 Fénygyûrû (#301)
* 1 galetki érdemérem (#276) 4581 hamis arany (#809) * 2 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 kristályamulett (#130) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid amulett (#295)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 opilíchium gyûrû (#298) * 4 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Topáza (#499) * 1 ozin fülkarika (#211)
1 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292) * 1 szerencsekõ (#197)
2 uthanax talizmán (#335) 17 üvegszimbólum (#138) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
15 agyag tárgyformázó (#720) 2 arany tárgyformázó (#724) 49 aranydukát (#437)
1 átokkõ (#203) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 bronz relikformázó (#732)
2 bronz tárgyformázó (#722) 22 elsõsegély csomag (#619) 1 energiagyûjtõ (#202)
4 ezüst tárgyformázó (#723) 1 ezüst tóken (#763) 2 fekete csuha (#586)
20 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 4 garling kristály (#209)
1 hebrencs csapda (#582) 2 jegyzet (#342) 5 kötél (#128)
1 lelakatolt ládikó (#310) 8 mágikus védõruha (#341) 14 márvány tárgyformázó (#721)
1 molitár dob (#168) 1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533)

Fegyverek
1 a gepárd ébenfa lándzsája (#15734) 1 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz istenének tõre (#31014)
* 1 Enyészmester (#217) * 1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Ödlerkbél íj (#391)
* 3 szilmill tõr (#314) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
55 bajnokok itala (#62) 14 csapdaészlelés itala (#65) 74 csótányláb (#25)
40 elfu moha (#33) 71 elonotichlan (#31) 1 fehér gyógyital (#50)
3 féregtüske (#42) 1 gránitbõr itala (#110) 81 gyilkos boróka (#27)
5 hatalom bíbor itala (#77) 58 hatalom kék itala (#58) 72 hónakkupók (#30)
159 hõsiesség itala (#52) 18 immunitás itala (#71) 2 javítás itala (#108)
11 kalmárok itala (#66) 10 kék manaital (#75) 16 kihívás itala (#68)
95 liánvirág (#24) 21 mágiaellenállás (#76) 50 mátekel gomba (#21)
38 méregellenállás itala (#51) 56 mézfû (#29) 84 mitulen fû (#20)
39 muskil (#37) 4 narancs gyógyital (#80) 34 óriásnövés itala (#60)
16 õsmágus szájvize (#69) 3 õsmana itala (#84) 18 parafû (#41)
20 pontosság itala (#72) 100 ragálygomba (#26) 61 rémcserje (#34)
2 sárga gyógyital (#61) 89 sárkányvirág (#32) 2 savlehelet itala (#55)
51 sötét mák (#23) 36 szemani gomba (#36) 61 tejfonál (#28)
29 tokin kaktusz (#40) 78 üvegcse (#14) 16 védelem itala (#59)
35 velparaj (#35) 34 waarkin (#38) 47 winropu moha (#22)
10 xita uborka (#39) 15 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
10 asztrálesszencia (#154) 22 barna manakõ (#149) 1 bíbor golyó (#396)
5 bolhedor szárny (#15) 1 bronz korong (#297) 4 csöpögõ csáp (#334)
2 démonlidérc esszencia (#272) 7 duzzadt xenópete (#479) 27 ekinda haj (#147)
23 elektronit (#141) 2 fókuszrubin (#337) 5 gólemagyag (#330)
16 húsevõ bibe (#151) 9 káoszkígyó pikkely (#230) 6 khazdar taréj (#268)
3 kõtroll szem (#274) 3 krakolich csont (#397) 30 mandibula (#157)
2 molad púp (#16) 6 molitár háj (#165) 4 nohnetár gumó (#212)
4 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 295 õsi relikvia (#17)
5 õspók pete (#331) 11 patkányfog (#270) 28 pirgamit (#152)
1 sárga gömb (#136) 10 smaragd esszencia (#229) 8 szirénhaj (#293)
49 szójer csáprágó (#231) 1 xorex fûszer (#329) 11 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2395 arany (#1), 2 winropu moha (#22), 1 mitulen fû (#20), 4 bajnokok itala (#62), 1 a villám háromszögszimbóluma (#23712), 31 drágakõ (#2), 1 krakolich csont (#397), 3 duzzadt xenópete (#479), 2 gólemagyag (#330), 1 velparaj (#35), 1 õskõ (#8), 2 mézfû (#29), 3 õspók pete (#331), 1 átokkõ (#203), 1 bíbor golyó (#396), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 szemani gomba (#36), 2 õsi relikvia (#17), 3 elfu moha (#33), 1 a káosz csábító mellvértje (#26709), 1 a sólyom arany nyaklánca (#29534), 4 tokin kaktusz (#40), 1 jegyzet (#342), 2 kalmárok itala (#66), 1 fókuszrubin (#337), 1 a káosz rettenetes szimbóluma (#25524), 174 hamis arany (#809), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 csöpögõ csáp (#334).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mágikus védõruha (#341), 2 védelem itala (#59), 3 zöld manaital (#63), 1 a káosz nagyhatalmú lemezpáncélja (#14964), 1 a légzés hosszú íja (#27822), 4 birkózó fétis (#345), 1 sziklarepesz (#13), 1 a káosz szent fülbevalója (#30069), 3 xenópete (#278), 1 bosszantás itala (#81).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



BÍBOR GOLYÓ (396. TÁRGY)
A bíbor golyók apró, bíborszínû gömbök. Enyhe bizsergést érzel, amikor megfogod õket. Ha feldobsz egy bíbor golyót a levegõbe, ott marad, lebegve! Vajon mire lehet ez jó? Amíg rá nem jössz, oda nem adod senkinek a világ minden kincséért sem!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.