Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Nedonkutya
Küldd el képeslapként!
"Ölj öt nedonkutyát!" - szűkszavú tolvaj klánküldetés, mely azt elfelejti megemlíteni, hogy ehhez a torzszülötteket irányító öt példány zselészerű ichinedart is le kell győzni
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 23:38:05 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-19 23:39:11 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8248-531

Karakterszám: 8248 Számlaszám: 9146
Fordulószám: 531 Játékhét: 532
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 70
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. okt. 24. 14h:35'
A következõ fordulód táplálható: 2008. okt. 25.

E-mail!

REDSWIFT KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 4. NAP ** Egy félelmetes szellemalak jelenik meg a barlangodban. Síri hangon szól hozzád. "Doda Bodonawieedo vagyok, egy õsi király szelleme, az istenek küldötte. Barátom, szerencsés vagy! A felsõ szinteken felfigyeltek rád, és úgy döntöttek, hogy egy különleges feladatot bíznak rád. Jutass el hozzám 3 õskövet, és olyan jutalomban lesz részed, amelyrõl álmodni sem mersz! Azt, hogy hogyan találsz meg, és hogyan adod át, amit kértem, szintén a feladat része." Az alak eltûnik. Döbbenten bámulsz magad elé.
** 4. NAP ** Doda Bodonawieedo kiadott egy lv 108 7062 8248 4432 0 0 parancsot.
** 4. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Rebecca, egy harcosnak tûnõ különc mutáns nõ. [aura: szerencse: 2, auraészlelés: 23.] A Mutánsok klánjának óriásféreg rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: óriás fülbevaló, a királynõ karkötõje, multizoid hólyag, szikrázó póráz, szkritter karvédõ, szerencsekõ, Khazidax õskoponyája, xenóbõr karkötõ, Eldereth kristály, ozin fülkarika, az Örökkévalóság Rubinja, klinoch pajzs, a pók smaragdgyûrûje, isteni hatalom amulettje, klinoch öv, aréna holdkõ érme, az Univerzum páncélja, Crouveaux gyûrûje, a mutáció gyémántja, Noxoth csizmája, elementáris karkötõ, klinoch karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, Firandi kesztyûje, a balrog gyûrûje, császári kitüntetés, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, ezüst bajnokköpeny, a Becsület gyûrûje, tükörkarvédõ, quwarg amulett, Héteoszix nyaklánca, bronz pszi váll-lap, császári különdíj, klinoch köpeny, Zohkart karkötõje, platina nadrág. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Rebecca is hozzájárult. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+18% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Rebecca által meséltekbõl, megtudod, mi az a háborúba hívás gyûrûje. [ld. enc.]
** 5. NAP ** Doris Kel Dor kiadott egy lv 108 2038 8248 7062 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba burkolózó férfi. (hírneve 32593.) A te szinteden a legnevesebb Jose D'Brison Baro, egy férfi. (hírneve 28898.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*okt. 19.* Jaffar teljesítette a 28. küldetést, amit az akadémián kapott. *okt. 19.* Jaffart majdnem felfalta egy zengõ hanator. *okt. 23.* Rebeccát majdnem felfalta egy sünpók. *okt. 23.* Rebeccát legyõzte harcban egy kronogólem.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*okt. 19.* Pannonicát majdnem felfalta egy amorfeata. *okt. 19.* Pannonica csatában legyõzte Fikusz Kukiszt. *okt. 20.* Ren gyõzelmet aratott Ambassadar felett. *okt. 20.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Aranyszemû Reglinde felett. *okt. 20.* Pannonica csatában legyõzte Rent. *okt. 20.* Pannonica és Fikusz Kukisz megküzdöttek egymással, és Pannonica gyõzött. *okt. 20.* Pannonicát legyõzte harcban egy xenomorf harcos. *okt. 21.* Pannonica gyõzelmet aratott Szarkaagyú Siraka felett. *okt. 21.* A Káoszdemokrata szövetség fényes gyõzelmet aratott protolisk harcos felett! *okt. 22.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Roxánát.
Ezen a héten a banktól 999 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 557.]

be 9 2 12 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 12 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 900 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

v 261 261. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-61 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 535.]

var 149 70 149. varázslatra 70 képességpont
Elköltesz 70 képességpontot dimenziókapu varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen dimenziókapu varázslatod ereje 20. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 535.]

ve 218 29491 vásárlás
Megvásárolod a sólyom selyem köpenyét 4 fekete dukátért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]

be 3 meglátogatod a 3. épületet
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: Kiderül, hogy már minden, itt tanulható varázslatot ismersz! Próbálkozz esetleg a következõ hónapban. - Csak frissen, üdén, gyere csak, Redswift! Eljött a harmadik próbatétel ideje. Mind tudod, a xenomorf inváziót sikerült legyõzni, de ez valójában csak a látszat. A xenók mindenhol ott vannak, csendben szaporodnak, gyülekeznek, várják a megfelelõ alkalmat. Sokkal ravaszabb faj ez, mint hinnénk! Én és néhány társam meguntuk a hiábavaló várakozást. Lesújtunk a xenók fészkére. A királynõ azonban rafinált volt, minden megközelítési útvonalra hûséges matriarkáit helyezte el. Ha bárhonnét támadunk, a xenó egy másik úton el tud menekülni. Ezért egyszerre támadunk minden irányból, lesújtunk a matriarkákra, és utána a csapdába került királynõre. Összesen négy õrposzt van. Sajnos, nem vagyunk elegen, a te csapatod csak három fõbõl fog állni. Ne aggódj, megbízható, kemény galetkik! Jelentkezz nálam, ha készen állsz. (12. kaland, összesen 110 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]

ee 1724 25362 21704 4239 22725 28299 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Tyrex kék köpenye (#37137) 406 ap, Tyrex díszes köpenye (#37138) 665 ap, Zu'lit ezüst fejpántja (#37557) 410 ap, Zu'lit sárgaréz nyaklánca (#37631) 234 ap, Zu'lit malachitgyûrûje (#37677) 410 ap, Zu'lit ezüst fülbevalója (#37707) 406 ap, Fairlight csillogó fejpántja (#38008) 670 ap, Sakál ezüst nyaklánca (#38532) 417 ap, Sakál háromszögszimbóluma (#38562) 417 ap, Földanya fekete csizmája (#38922) 533 ap, Leah szárnyas sisakja (#39777) 462 ap, Leah hosszú íja (#39972) 462 ap, Leah rövid tõre (#40002) 451 ap, Xirnox szöges öve (#40318) 665 ap, Elenios rövid tõre (#41802) 533 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, aranyozott villámöv (#182) 110 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elementális kõzet (#427) 44 ap, milbani amulett (#567) 110 ap, elsõsegély csomag (#619) 8000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a halál bére (#679) 55 ap, az erõ ezüst lemezpáncélja (#1454) 636 ap, az erõ díszes sisakja (#1529) 513 ap, az erõ gyíkbõr öve (#1619) 492 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 513 ap, az ügyesség bársony köpenye (#2490) 716 ap, az ügyesség bíbor köntöse (#2504) 497 ap, az egészség ezüst lemezpáncélja (#2804) 636 ap, az egészség arany fejpántja (#2909) 497 ap, az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1811 ap, a pontosság lovagi kardja (#4469) 513 ap, a védekezés lovagi csizmája (#4725) 723 ap, a titán bársonyköntöse (#5656) 1100 ap, a gladiátor bíbor köpenye (#6089) 551 ap, a törpék szöges pajzsa (#6464) 572 ap, a törpék harci íja (#6674) 572 ap, a hatalom vörös maszkja (#6944) 557 ap, a hatalom fényes szimbóluma (#7064) 566 ap, a kobra fogazott tõre (#7604) 557 ap, a gólem szöges pajzsa (#8264) 572 ap, a tolvaj bársony köpenye (#9240) 789 ap, az entek malachit fülbevalója (#9809) 551 ap, az entek fekete nyílpuskája (#9840) 848 ap, a mágus bíbor köpenye (#10139) 551 ap, a mágus jáde nyaklánca (#10185) 806 ap, a tudós szöges pajzsa (#11414) 572 ap, a lich fekete láncinge (#11834) 665 ap, a lich fekete maszkja (#11895) 795 ap, a lich bíbor köpenye (#11939) 551 ap, a mentát ezüst lemezpáncélja (#12704) 695 ap, a mentát fekete nyílpuskája (#12990) 848 ap, a mentát fogazott tõre (#13004) 557 ap, a majom ametiszt fejpántja (#14160) 795 ap, a majom jáde karkötõje (#14294) 557 ap, a gepárd bíbor köpenye (#15539) 551 ap, a sas szöges pajzsa (#15914) 572 ap, a bérmágus nyársaló lándzsája (#17535) 813 ap, a ragadozó fogazott tõre (#20204) 557 ap, a gyõzelem lovagi pajzsa (#20865) 813 ap, a gyõzelem fényes szimbóluma (#21014) 566 ap, a túlélés fekete köntöse (#21405) 795 ap, a túlélés lovagi kardja (#21569) 572 ap, a tökéletesség szöges pajzsa (#21764) 513 ap, a tökéletesség díszes sisakja (#21779) 513 ap, a tökéletesség obszidiángyûrûje (#21930) 650 ap, a tökéletesség malachit fülbevalója (#21959) 492 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 497 ap, a tökéletesség lovagi kardja (#22019) 513 ap, a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034) 513 ap, a tûz bíbor köpenye (#22289) 432 ap, a tûz márványamulettje (#22349) 438 ap, a jég nyársaló lándzsája (#22935) 667 ap, az enyészet szöges pajzsa (#23114) 454 ap, az enyészet fényes szimbóluma (#23264) 447 ap, az enyészet malachit fülbevalója (#23309) 432 ap, az enyészet harci íja (#23324) 454 ap, az enyészet összetett íja (#23325) 667 ap, a villám díszes sisakja (#23579) 454 ap, a méreg ezüstsisakja (#24030) 667 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a sün vörös maszkja (#24944) 438 ap, a sün arany nyaklánca (#25034) 447 ap, a sün fényes szimbóluma (#25064) 447 ap, a sün jáde karkötõje (#25094) 438 ap, a teknõs ezüst lemezpáncélja (#25304) 576 ap, a yeti fekete láncinge (#26234) 546 ap, a yeti díszes sisakja (#26279) 454 ap, a yeti ezüstcsizmája (#26324) 438 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, a sav lovagi kardja (#26969) 454 ap, az elektromosság márványamulettje (#27299) 438 ap, a légzés díszes sisakja (#27629) 454 ap, az ellenállás fekete maszkja (#28545) 650 ap, az ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, a bûz ezüst lemezpáncélja (#28904) 576 ap, a sólyom díszes sisakja (#29429) 454 ap, a sólyom vörös maszkja (#29444) 438 ap, a sólyom jáde karkötõje (#29594) 438 ap, a sólyom fogazott tõre (#29654) 438 ap, a sólyom lovagi kardja (#29669) 454 ap.
Automatikus eladás: Eladod az erõ harci íját 389 aranyért. Eladod a teknõs nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüst lemezpáncélját 482 aranyért. Eladod a káosz szürke sisakját 292 aranyért. Eladod a jég lovagi csizmáját 493 aranyért. Eladod a káosz végzetes nyílpuskáját 865 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

ee 6120 40661 13890 22200 19199 sok-sok eladás
Eladod a gladiátor díszes övét 598 aranyért. Eladsz 1 Fagyúr kerek pajzsát 181 aranyért. Eladod a harcmûvész fekete nyílpuskáját 643 aranyért. Eladod a tûz ezüst mellvértjét 573 aranyért. Eladod a kígyó márványamulettjét 422 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

ee 1914 13813 147 sok-sok eladás
Eladod a káosz förtelmes lemezpáncélját 485 aranyért. Eladod a harcmûvész keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladsz 1 ekinda hajat 15 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Visszamész a barlangodba. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

be 9 4 6 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

be 9 4 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

vv 154 176 188 222 148 1 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+13% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-54 vp.)
[V 188 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+10%). (-24 vp.)
[V 222 0 0:] Elmormolsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+6 hõsiesség pont). (-57 vp.)
[V 148 1 1:] Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]
bsz 2 10 63 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Munkát vállalsz a söntésben. Felszolgálsz, takarítasz, mosogatsz. Munkáddal 340 aranyat kerestél! (-10 TVP). Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 6 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
Már visszadátumoztunk a kezdetekre, ezért most már csak 4 fordulónként 1 EXTrát vehetsz igénybe az EXT paranccsal. Legközelebb a 534. fordulódban adhatsz ki EXT parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (327. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez csótányláb ! Leszedsz 2 adagot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Brancaleone da Norcea, egy marcona megjelenésû, dagadó izmú, többnapos borostát viselõ mogorva férfi. [aura: 10-es animáció, bûz: 14.] A Tisztogatók klánjának õspurgátor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Felszerelése: Istencsászár ónixgyûrûje, a bénaság fülbevalója, Monguz karkötõje, szkritter karvédõ, Dorka köpenye, a Pusztítás Gyûrûje, a királynõ karkötõje, Mogua pajzsa, zsugorító gyûrû, isteni hatalom amulettje, Örökkévalóság Zafírja, Istencsászár ezüst lemezpáncélja, berzerker öv, méregvándor vállvédõ, hókristály, császári kitüntetés, Dexkill epikus karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, Fywl karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, klinoch köpeny, réz harci gyûrû, az Érzés Gyûrûje, roxati üvegszem, a regenerálódás malachitamulettje, orgling korona, kalandor fülbevaló, klinoch karkötõ, aréna holdkõ érme, szkritter gyûrû, xenó roncsolókesztyû, császári különdíj. Brancaleone da Norcea körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+18% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a gigantoszaurusz. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 3000 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[2. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 91 aranyat!
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 õsi relikvia.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz tûzarany karkötõje.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 csótányláb.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sav ezüst pikkelyvértje.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bolondok itala.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az egészség gyíkbõr öve.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

szl 100 szolgák lélekenergia-részesedése 100%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Morq Fan Gor, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy milbani kodae, egy robbanó szilmill, egy kõtroll, egy bandita, egy johhtukul és egy szárnyas bolhedor. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Alystair D'Brison. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy energiagólem, egy quwarg takarító, egy méonech számûzött, egy gortangu és egy nyálkapók. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 7782 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3287 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 4220 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura: tûzimmunitás: 10, 50-es sötétség.], egy vénuszcsiga (#562) [aura: imm.ktkt.méreg: 30, imm.mérg.gázra: 50.], egy tûzszalamandra (#72) [aura: egészség: 5, gyorsaság: 7.], egy barlangi pók (#6) [aura: imm. méregre: 10, hidegimmunitás: 10.], egy nohnetár (#12) [aura: 1-es méretû 2-es szintû farok, mérg. lehelet: 5.] és egy kétfejû patkány (#15) [aura: 2-es méretû 3-as szintû fog, gyorsaság: 3.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a vortexkígyót lövöd. Gránitbõr védi. (12 lövéstõl 664 ép-t sebzõdött.) Heves kézmozdulatok közepette az arachnid sámán elmormol egy mágikus ûrt. A vénuszcsigát mágikus ûr veszi körbe. A vortexkígyó ellõ egy õsvortex varázslatot. A lélektáncos 444 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló sebzõdik 444 ép-t. A xenomorf bébi megúszta! A fekete özvegy 444 ép-t sebzõdik. A tektonikus kvatáns 444 sebzést kap. Az arachnid sámán megúszta! A lélektáncos holtan terül el. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A fekete özvegy holtan terül el. A tektonikus kvatáns kileheli lelkét. A xenomorf bébi elindul a barlangi pók felé. A tûzszalamandra az arachnid sámánt rohamozza. A barlangi pók a xenomorf bébit rohamozza. A nohnetár közelebb jön, hogy támadhasson. A vénuszcsiga az arachnid sámánt rohamozza. A kétfejû patkány feléd mozog. A xenomorf bébi és a barlangi pók egymással harcolnak. Tönkretette a regenerálódás kõamulettjét. A barlangi pók halálos sebet kapva a földre zuhan. A tûzszalamandra az arachnid sámánt támadja. A nohnetár rád veti magát. Tekergetve suhint farkával. Mellétrafált a balfácán. A vénuszcsiga az arachnid sámánt támadja. A kétfejû patkány téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a vortexkígyó elvarázsol egy mérges csípést. A varázslat nem hatott rád. A xenomorf bébi megmérgezõdött. Az arachnid sámán megmérgezõdött. A xenomorf bébi a vortexkígyót rohamozza. Támadod a nohnetárt. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (141 ép-t sebeztél). Támadod a vénuszcsigát. Beversz egyet bal mancsoddal. (9 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz jobb karmoddal. (19 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (18 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Árnypengével támadsz. (1 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (1 ép-t sebeztél). A nohnetár holtan terül el. A xenomorf bébi a vortexkígyót támadja. Az arachnid sámán és a tûzszalamandra egymással harcolnak. a tûzszalamandra kontaktmérget kapott. A tûzszalamandra halálhörgés közepette a földre zuhan. A kétfejû patkány rád támad. Harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A vénuszcsiga és az arachnid sámán egymással harcolnak. Az arachnid sámán holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép) Mérgezõdik: A xenomorf bébi 60 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** A vortexkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. A varázslat nem hatott rád. A xenomorf bébi megmérgezõdött. A vénuszcsiga a xenomorf bébi felé mozog. Megtámadod a kétfejû patkányt. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (143 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz neki bal mancsoddal. (65 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (72 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Árnypengével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (44 ép-t sebeztél). Szívkeresõt forgatva támadsz. (29 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Illatod elkábítja (22 sebzés). A kétfejû patkány holtan terül el. A xenomorf bébi a vortexkígyót támadja. A vénuszcsiga a xenomorf bébit támadja. Méreg hatás: A xenomorf bébi 120 sebzést kap. A xenomorf bébi kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Megcélzod a vortexkígyót a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (13 találattal 1953 sebzést okoztál.) A vortexkígyó kileheli lelkét. A vénuszcsiga máris elõtted terem! A vénuszcsiga rád támad. A vénuszcsiga tüzet lehel rád. (85 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a vénuszcsigát. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (8 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz jobb karmoddal. (17 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+17 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (28 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglengetve az árnypengét, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Szívkeresõt forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (1 ép-t sebeztél). A vénuszcsiga rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (84 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 6. KÖR *** A vénuszcsigát próbálod megsebezni. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (4 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (13 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép). Harapni próbálsz. (32 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Árnypengével lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel támadsz. (1 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Mellé! A vénuszcsiga rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (78 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 1575 sebzést okoztál, és 248 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 0/274, a gnóm útonálló: 0/225, a xenomorf bébi: 374/323, a fekete özvegy: 0/258, a tektonikus kvatáns: 0/339, az arachnid sámán: 58/288.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Hát, ez siralmas vereség volt. Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, xenomorf bébi újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]

szl 10 100 szolgák lélekenergia-részesedése 10%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 100% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]

z 166 25 zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+305 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+6 képességpont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy a káosz rettenetes fülbevalója! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

zsbm 0 6 8 zsákba raksz mindent
Berakod a zsákba: 2 fulkcin, 6 mézfû, 3 csótányláb, 2 velparaj, 2 szemani gomba, 2 mitulen fû, 2 elonotichlan. Berakod a zsákba: 6 õsi relikvia, 22 haszontalan vacak, 1 a halál fekete íja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

be 9 4 8 meglátogatod a 9. épületet
A parancs 3. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
ho 30 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 30 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

k 12 398 215 347 242 kaland elvállalása
(12. kaland:) Ez a kaland izgalmasnak hangzik. A két társ, akit kapsz, Drek és Mek. Nagy debella állatok, de eszük, az nem sok van! Te leszel a vezetõjük, akkor talán juttok valamire.
[Vezetõkészség próba 33-as küszöbre: sikeres]
Hamar sikerül meggyõzni õket, elfogadjátok a parancsnokságodat. Mielõtt elindulnátok, a mágus megáld benneteket. ( +150 méret Végtagjaid megerõsödnek (+10 méretükre)., +20 vastag bõr, +20 regeneráció, +10 lõfegyver, +10 imm.ktkt.méreg, +30 imm. méregre, +20 szívósság.)
Nagyszerû, így mindjárt könnyebb lesz az egész! Elõször is legfontosabb, hogy megtaláljátok az útbaigazítás alapján a xenók õrposztját. Ha késtek, kudarcot vall az akció! Drek és Mek teljesen rád hagyatkozik.
[Felderítés próba 32-es küszöbre: sikeres]
És joggal! Ügyesen megtaláljátok a kijelölt helyet. Egy kiszáradt barlangfolyó medre vezet titeket egyre mélyebbre. Hatalmas mészkõtömbök között haladtok, amelyeken visszatükrözõdik a milgand fénye. Utasításodra eloltjátok õket, nehogy zajt csapjatok, és csak infralátásotokra hagyatkoztok. Csendben lopakodva közelítitek meg a xenók õrposztját.
[Lopakodás próba 33-as küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres]
Egy gigantikus xenomorf óriástestõr imbolyog elõttetek, két xenomorf harcos kíséretében. Intesz Dreknek és Meknek, hogy övék az óriástestõr, tiéd lesz a két harcos. Õk kétkedve néznek. Tényleg több galetkit kellett volna hozni, de most már nem tehetsz semmit. Intésedre támadásba lendültök. Ellenfeleid 2 xenomorf harcos (#586) [aura: 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 30-as méretû 55-ös szintû fog.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az arachnid sámán ellõ egy mágikus ûr varázslatot. A 2. xenomorf harcost mágikus ûr veszi körbe. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tektonikus kvatáns elvarázsol egy isteni haragot. Az 1. xenomorf harcos 28 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 26 ép-t. Támadod az 1. xenomorf harcost. Lecsapsz jobb mancsoddal. (127 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz jobb karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). A fogaiddal támadsz. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Meglengetve az árnypengét, próbálsz lesújtani. (21 ép-t sebeztél). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. (10 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellé! Támad fogával. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Rád vág farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A xenomorf bébi a 2. xenomorf harcost támadja. Tönkretette az angyalok márványamulettjét. A fekete özvegy és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. Regenerálsz (+55 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A xenomorf bébi rezisztálja. A fekete özvegy 28 sebzést kap. A tektonikus kvatáns 96 sebzést kap. Az arachnid sámán rezisztálja. Az 1. xenomorf harcos 57 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos 46 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni haragot. Az 1. xenomorf harcos 23 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos 29 ép-t sebzõdik. Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (142 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz bal mancsoddal. (62 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé döfsz jobb karmoddal. (67 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Harapásra nyitod szádat. (77 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Meglengetve az árnypengét, próbálsz lesújtani. (33 ép-t sebeztél). Támadod a 2. xenomorf harcost. Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. (43 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy megtántorodik. A fekete özvegy kileheli lelkét. Az arachnid sámán lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A xenomorf bébi és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. Regenerálsz (+43 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy energiatüskét. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 55 ép-t. A tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A 2. xenomorf harcos 26 sebzést kap. Támadod a 2. xenomorf harcost. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. Ez mellément. A fogaiddal támadsz. (103 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Árnypengét forgatva támadsz. (44 ép-t sebeztél). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. (32 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 1116 sebzést okoztál, és 30 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 282/0, a gnóm útonálló: 0/229, a xenomorf bébi: 379/0, a fekete özvegy: 0/264, a tektonikus kvatáns: 132/96, az arachnid sámán: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 11% jut. Összegyûjtöd a "kincset": az enyészet szöges pajzsa, 7 xenópete és 185 arany.
Végeztél a harcosokkal, de jaj! Drek és Mek vérben fagyva hevernek. Az óriástestõr számos sebbõl vérzik, de tombolva feléd fordul, és nem kétséges, ha nem ölöd meg gyorsan, veled is végezni fog! Ellenfeled egy xenomorf óriástestõr (#426).

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a xenomorf óriástestõrt lövöd. (16 találattal 2300 sebzést okoztál.) A xenomorf óriástestõr holtan terül el.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 0/0, a xenomorf bébi: 0/0, a tektonikus kvatáns: 0/0, az arachnid sámán: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Szolgáidnak 6% jut. Összegyûjtöd a "kincset": az egészség szöges öve, egy õskõ, 24 xenópete, 102 arany és 2 haszontalan vacak.
Szegény fiúk! Most mit csinálj? Fordulj vissza, és akkor az egész küldetés kudarcot vall? Vagy próbáld meg egyedül? Erõt merítesz a xenók iránti gyûlöletedbõl, a hûségedbõl, és persze a végsõ jutalom iránti vágyból, és továbbmész. Útközben még egyszer végiggondolod, mit is hallottál a matriarkáról. A királynõ a xenók klánját a matriarkákon keresztül vezeti, ezek a szaporodásra képtelen nõstények különleges képességekkel bírnak. Egész bizonyos, hogy nem egyedül lesz, ezért szükséged lesz minden kunsztra, amit fel tudsz mutatni! A barlangfolyosó egy nagyobb terembe torkollik. Egy szikla tetején ott gubbaszt a hatalmas testû matriarka, mint egy óriási rovar, körülötte pedig kisebb xenók mászkálnak. A matriarkát kell elõször elpusztítanod, határozod el. Ellenfeleid egy xenomorf matriárka (#643) [aura: 40-es méretû 50-es szintû farok, 40-es paraliz.méreg, 1-es idézés.] és 2 kifejlett xenomorf (#423).

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a xenomorf matriárkát lövöd. (13 lövéstõl 1863 ép-t sebzõdött.) A xenomorf matriárka kileheli lelkét. Magában motyogva, az arachnid sámán létrehoz egy mágikus ûrt. A 2. kifejlett xenomorfot mágikus ûr veszi körbe. A lélektáncos elmormol egy elektromos fal varázslatot. A tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az 1. kifejlett xenomorf 36 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. Az 1. kifejlett xenomorf a tektonikus kvatánst rohamozza. Az 1. kifejlett xenomorf 74 sebzést kap az elektromos faltól. A xenomorf bébi a 2. kifejlett xenomorf irányába megy. A 2. kifejlett xenomorf a xenomorf bébit rohamozza. Az 1. kifejlett xenomorf a tektonikus kvatánst támadja. A xenomorf bébi és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Tönkretette a bûz ónix karkötõjét.
*** 2. KÖR *** A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A xenomorf bébi sebzõdik 115 ép-t. A tektonikus kvatáns rezisztálja. Az arachnid sámánt védi rezisztanciája. Az 1. kifejlett xenomorf sebzõdik 60 ép-t. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 66 ép-t. A xenomorf bébi holtan terül el. A tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf 45 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorf 44 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az arachnid sámán elindul a 2. kifejlett xenomorf felé. A 2. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Lecsapsz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Árnypengével lesújtasz. (11 ép-t sebeztél). Szívkeresõt forgatva támadsz. (11 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (39 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Az arachnid sámán választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az 1. kifejlett xenomorf a tektonikus kvatánst támadja. A tektonikus kvatáns holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Megcélzod az 1. kifejlett xenomorfot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (16 találattal 2100 sebzést okoztál.) Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1869 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 315/0, a xenomorf bébi: 134/286, a tektonikus kvatáns: 125/306, az arachnid sámán: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+132%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Összegyûjtöd a "kincset": a kígyó szöges öve, 2 xenópete, 125 arany és 2 haszontalan vacak.
Hihetetlen, de gyõztél! Már mosolyognál, de ehhez sincs erõd. És ekkor a matriarka megmozdul, és undorító xenó férgek másznak elõ a halottnak hitt testbõl! Ellenfeleid 3 xenó féreg (#418) [aura: gyorsaság: 11, 2-es méretû 7-es szintû fog.] és 4 xenó élõsködõ (#420) [aura: elkt.immunitás: 15, hidegimmunitás: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. xenó féreg csontjai olvadoznak. Az 1. xenó féreg 167 sebzést kap. A 2. xenó féreg csontjai olvadoznak. A 2. xenó féreg 159 ép-t sebzõdik. A 3. xenó féreg csontjai olvadoznak. A 3. xenó féreg 157 sebzést kap. Az 1. xenó élõsködõ csontjai olvadoznak. Az 1. xenó élõsködõ 176 ép-t sebzõdik. A 2. xenó élõsködõ csontjai olvadoznak. A 2. xenó élõsködõ sebzõdik 170 ép-t. A 3. xenó élõsködõ csontjai olvadoznak. A 3. xenó élõsködõ sebzõdik 170 ép-t. A 4. xenó élõsködõ csontjai olvadoznak. A 4. xenó élõsködõ 170 sebzést kap. (-16 vp.) Az 1. xenó féreg hörögve elterül. A 2. xenó féreg kileheli lelkét. A 3. xenó féreg halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arachnid sámán elmormol egy mágikus ûr varázslatot. A 3. xenó élõsködõt mágikus ûr veszi körbe. A lélektáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A 4. xenó élõsködõ elindul az arachnid sámán felé. A 4. xenó élõsködõ 74 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 3. xenó élõsködõ a lélektáncos irányába megy. A 3. xenó élõsködõ 74 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. Az 1. xenó élõsködõ máris elõtted terem! Az 1. xenó élõsködõ 74 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. xenó élõsködõ elindul az arachnid sámán felé. A 2. xenó élõsködõ sebzõdik 74 ép-t az elektromos faltól. Az 1. xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 35 ép-t sebzõdtél. A lélektáncos sebzõdik 40 ép-t. Az arachnid sámán 36 sebzést kap. A 2. xenó élõsködõ sebzõdik 42 ép-t. A 3. xenó élõsködõ sebzõdik 40 ép-t. A 4. xenó élõsködõ sebzõdik 39 ép-t. A 2. xenó élõsködõ kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. 36 ép-t sebzõdtél. A lélektáncos 39 ép-t sebzõdik. Az arachnid sámán 36 ép-t sebzõdik. A 3. xenó élõsködõ 35 ép-t sebzõdik. A 4. xenó élõsködõ sebzõdik 41 ép-t. A 3. xenó élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 30 életpontnyit sebzõdsz. A lélektáncos 39 sebzést kap. Az arachnid sámán sebzõdik 44 ép-t. A 4. xenó élõsködõ sebzõdik 27 ép-t. A 4. xenó élõsködõ kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! 40 ép-t sebzõdtél. A lélektáncos 51 ép-t sebzõdik. Az arachnid sámán 35 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 1169 sebzést okoztál, és 141 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 296/169, az arachnid sámán: 0/151.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz földjének köntöse, a káosz rémületes tõre, a káosz ragyogó köntöse, az ellenállás harci nyílpuskája, az óriás sárga öve, az erõ vassisakja, a sav kerek pajzsa, 5 drágakõ, 269 arany, 5 haszontalan vacak és egy void gyémánt.
Sokáig állsz ott, lihegve, próbálod elkerülni a maró savtócsákat. Aztán a barlang túlsó végébõl csatazajt hallasz. Odasietsz. A nagyteremben óriási csata dúl, de már a végéhez közeledik. Zondelar és mágusai újabb és újabb tûzoszlopokkal sújtanak le a haldokló királynõre, miközben klánjának tagjai szénné égetve hevernek a padlón. A gyõzelem azonban nem volt olcsó, számos felismerhetetlenségig roncsolt galetki hever a földön. A gyõzelmet nem kíséri ünneplés. A barlangot a mágusok berobbantják, hogy az esetleges tojásokat és egyéb maradványokat is végérvényesen elpusztítsák. Zondelar azt mondja, pihennie kell, de keresd fel késõbb a mágustoronyban. (+50 képességpont.)
(+15 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, xenomorf bébi újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.

(398. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig. Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót, leugrasz a peremre.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 energiagólem (#630) [aura: erõ: 80, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. energiagólemet. (13 lövéstõl 1854 ép-t sebzõdött.) Az 1. energiagólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Az arachnid sámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. A 2. energiagólem ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. A 2. energiagólemet védi rezisztanciája. A xenomorf bébi a 2. energiagólemet rohamozza. A fekete özvegy a 2. energiagólem irányába megy. A 2. energiagólem a fekete özvegy irányába megy. A xenomorf bébi a 2. energiagólemet támadja. Tönkretette a torony bíbor köntösét. A fekete özvegy és a 2. energiagólem egymással harcolnak. a fekete özvegy paralizálódott. A fekete özvegy holtan terül el. Regenerálsz (+34 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A 2. energiagólemet védi rezisztanciája. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Nem hat rád. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló 36 ép-t sebzõdik. A xenomorf bébi 101 ép-t sebzõdik. A tektonikus kvatánst védi rezisztanciája. Az arachnid sámán ellenáll a varázslatnak. A 2. energiagólem ellenáll a varázslatnak. A tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A 2. energiagólemet védi rezisztanciája. Megindulsz a 2. energiagólem felé. Már ott is vagy! Az arachnid sámán a 2. energiagólemet rohamozza. A 2. energiagólemet próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb mancsoddal. (134 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-16 ép) Odakensz neki bal mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-16 ép) (Nem roncsolható.) Felé ütsz jobb karmoddal. (60 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-16 ép) Vámpirizálsz (+17 ép). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (82 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-16 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglengetve az árnypengét, próbálsz lesújtani. Mellé! Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. (37 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-16 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Illatodat döbbenten szippantja be (21 sebzés). A 2. energiagólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+34 ép)
[A csatában összesen 2023 sebzést okoztál, és 80 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 137/0, a gnóm útonálló: 0/36, a xenomorf bébi: 147/141, a fekete özvegy: 37/223, a tektonikus kvatáns: 0/0, az arachnid sámán: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+117%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az enyészet jádegyûrûje, 193 arany és 3 haszontalan vacak. A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+16% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(215. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid egy rezgõ õsklinoch (#614) [aura: méregelnyelés: 40, elkt.immunitás: 50.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 10-es méretû 24-es szintû farok, 20-as sebzõ méreg, 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a rezgõ õsklinochot. (10 lövéstõl 654 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A rezgõ õsklinoch roncsoló íjjal lövi a tektonikus kvatánst. (5 lövéssel 183 ép-t sebzett.) Az arachnid sámán varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. A rezgõ õsklinoch elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A rezgõ õsklinoch immúnis a varázslatra. Az 1. klinoch lárvát védi rezisztanciája. A 2. klinoch lárvát védi rezisztanciája. A xenomorf bébi az 1. klinoch lárva irányába megy. A fekete özvegy a 2. klinoch lárva irányába megy. A 2. klinoch lárva a fekete özvegyet rohamozza. Az 1. klinoch lárva a xenomorf bébi felé mozog. A xenomorf bébi és az 1. klinoch lárva egymással harcolnak. Tönkretette a bûz ónixgyûrûjét. Az 1. klinoch lárva holtan terül el. A fekete özvegy és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A fekete özvegy megtántorodik. Regenerálsz (+34 ép)
*** 2. KÖR *** A rezgõ õsklinochot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (10 találattal 657 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A rezgõ õsklinoch hörögve elterül. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A 2. klinoch lárva rezisztálja. A lélektáncos elmormol egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A lélektáncost védi rezisztanciája. A gnóm útonálló 59 sebzést kap. A xenomorf bébi sebzõdik 108 ép-t. A fekete özvegy 12 sebzést kap. A tektonikus kvatáns sebzõdik 85 ép-t. Az arachnid sámánt védi rezisztanciája. A 2. klinoch lárva ellenáll a varázslatnak. A tektonikus kvatáns halálhörgés közepette a földre zuhan. Az arachnid sámán a 2. klinoch lárva felé mozog. Az arachnid sámán a 2. klinoch lárvát támadja. A 2. klinoch lárva kileheli lelkét. Regenerálsz (+34 ép)
[A csatában összesen 1239 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 264/0, a gnóm útonálló: 0/59, a xenomorf bébi: 208/108, a fekete özvegy: 85/53, a tektonikus kvatáns: 0/268, az arachnid sámán: 101/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Összegyûjtöd a "kincset": egy roncsoló íj, a bölcsesség vörös maszkja, a tûz csillogó fejpántja, egy zöld esszencia és 324 arany. Az arachnid sámán zabál. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy magas terembe érsz. Egy koppanást hallasz fentrõl. Felnézel. Egy fekete tárgy zuhan lefelé! Ösztönösen elkapod. Hoppá, egy kratau gomba feje! Ha ezt valaki a földhöz vágja, akkorát robban... Óvatosan lerakod a földre. Újabb koppanás, újabb gomba zuhan!
[Ügyesség próba 23-as küszöbre: sikeres] Ezt is sikerül elkapni. Pfû! A gombák folyamatosan potyognak még percekig - micsoda bizarr játék! - de mindet elkapod és óvatosan lerakod. Húh, ezt megúsztad!
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
Egy ketrec van itt, benne egy fagydémon. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a fagydémont! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 36% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.

(347. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig. Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót, leugrasz a peremre.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: auraészlelés: 5, gyorsaság: 70.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Az éjpolipot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (16 lövéstõl 1650 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 1363 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a xenomorf bébi: 0/0, a fekete özvegy: 0/0, a tektonikus kvatáns: 0/0, az arachnid sámán: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Szolgáidnak 9% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 2 éjpolip szív. A gnóm útonálló eszik. (+25% jóllakottság.)
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a természet arany fülbevalója, a kígyó bíbor köpenye, a természet lovagi csizmája és a remete bíbor köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(242. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Egy nagy és díszes kõajtó elõtt állsz, felületén hieroglifák sokasága. Az ajtó mellett, egy kõemelvényen ott hever a súlyos kulcs.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod az emelvényt. Hiszen ez csapda! Ha a kulcsot elveszed... A földön keresel köveket, kb. annyi súlyút, mint amennyi a kulcs lehet. Villámgyors mozdulattal kicseréled a kulcsot a kövekre. Nem történt semmi! Megkönnyebbülten sóhajtasz, és kinyitod az ajtót a kulccsal.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min. 17-es erõsségû jégpajzsot! A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[220 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]

ho 0 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 0 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]

m 13 15 800 4113 4433 23231 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,15) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 12,15) A négy égtáj közül nyugatot választod. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: imm. méregre: 15, imm.ktkt.méreg: 10.], egy arachnid harcos (#629) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû csáprágó, 38-as kontaktméreg, 35-ös méretû 60-as szintû jobb karom.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 5-ös méretû 8-as szintû jobb mancs, 40-es életszívás.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a sötét elf papnõt. Gránitbõr védi. (11 lövéstõl 0 ép-t sebzõdött.) Az elit ében íjász felemeli a halál fekete íját, és a tektonikus kvatáns felé lõ. (7 lövéssel 103 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az arachnid sámán elvarázsol egy mágikus ûrt. Az elit ében íjász megúszta! A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A sötét elf papnõ elmormol egy életszívás varázslatot. A lélektáncost védi rezisztanciája. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a tektonikus kvatáns elmormol egy isteni haragot. Az elit ében íjász 35 ép-t sebzõdik. Az arachnid harcost védi rezisztanciája. A sötét elf papnõ rezisztálja. Az arachnid harcos a fekete özvegyet rohamozza. A xenomorf bébi az arachnid harcos irányába megy. A fekete özvegy az arachnid harcos irányába megy. Az arachnid harcos és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy holtan terül el. A xenomorf bébi és az arachnid harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a sötét elf papnõt. Gránitbõr védi. (13 találattal 1381 sebzést okoztál.) A sötét elf papnõ kileheli lelkét. Az elit ében íjász a halál fekete íjával lövi a tektonikus kvatánst. (7 lövéssel 109 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. Az elit ében íjász sebzõdik 22 ép-t. Az arachnid harcos sebzõdik 52 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló sebzõdik 25 ép-t. A xenomorf bébi ellenáll a varázslatnak. A tektonikus kvatánst védi rezisztanciája. Az arachnid sámán ellenáll a varázslatnak. Az elit ében íjász 81 ép-t sebzõdik. Az arachnid harcos ellenáll a varázslatnak. A tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Az elit ében íjász sebzõdik 32 ép-t. Az arachnid harcos sebzõdik 64 ép-t. Az arachnid sámán az elit ében íjászt rohamozza. Az arachnid harcos és a xenomorf bébi egymással harcolnak. a xenomorf bébi testébe kontaktméreg hatol. A xenomorf bébi halálhörgés közepette a földre zuhan. Az arachnid sámán az elit ében íjászt támadja.
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az arachnid harcost. Gránitbõr védi. (16 találattal 1703 sebzést okoztál.) Az arachnid harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az elit ében íjász az arachnid sámánt lövi. (5 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Az elit ében íjász 15 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az elit ében íjász sebzõdik 52 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a tektonikus kvatáns elmormol egy isteni haragot. Az elit ében íjász 31 ép-t sebzõdik. Az arachnid sámán az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász testébe kontaktméreg hatol. Az elit ében íjász hörögve elterül.
[A csatában összesen 1805 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 158/0, a gnóm útonálló: 89/25, a xenomorf bébi: 0/208, a fekete özvegy: 0/214, a tektonikus kvatáns: 162/212, az arachnid sámán: 152/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Összegyûjtöd a "kincset": az entek obszidián karkötõje, a káosz titokzatos köpenye, a káosz pulzáló csizmája, a halál fekete íja és 332 arany. A tektonikus kvatáns eszik. (+25% jóllakottság.) Az arachnid sámán az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 12,14) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 12,13) Észak felé mozogsz. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (megtudod, hogy ezen a szinten nem ismerhetsz meg újabb varázslatot.)
(M 12,14) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 11,14) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Üres szobába érkezel.
(M 10,14) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 7 orgling kártevõ (#640) [aura: vastag bõr: 8, rezisztencia: 8.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. orgling kártevõt védi rezisztanciája. A 2. orgling kártevõt védi rezisztanciája. A 3. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. A 4. orgling kártevõt védi rezisztanciája. Az 5. orgling kártevõ rezisztálja. A 6. orgling kártevõ rezisztálja. A 7. orgling kártevõt védi rezisztanciája. (-16 vp.) Az arachnid sámán elõhív egy mágikus ûr varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az arachnid sámán rezisztálja. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A lélektáncos elmormol egy elektromos fal varázslatot. A tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot. Az 1. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. A 2. orgling kártevõ rezisztálja. A 3. orgling kártevõ rezisztálja. A 4. orgling kártevõt védi rezisztanciája. Az 5. orgling kártevõ rezisztálja. A 6. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. A 7. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. Az 5. orgling kártevõ elindul a tektonikus kvatáns felé. Az 5. orgling kártevõ 84 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. orgling kártevõ megközelíti a gnóm útonállót. A 2. orgling kártevõ 84 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 7. orgling kártevõ az arachnid sámánt rohamozza. A 7. orgling kártevõ 84 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 6. orgling kártevõ a lélektáncos irányába megy. A 6. orgling kártevõ 84 sebzést kap az elektromos faltól. A 4. orgling kártevõ közelebb jön, hogy támadhasson. A 4. orgling kártevõ sebzõdik 84 ép-t az elektromos faltól. Az 1. orgling kártevõ a tektonikus kvatáns irányába megy. Az 1. orgling kártevõ sebzõdik 84 ép-t az elektromos faltól. A 3. orgling kártevõ a gnóm útonálló irányába megy. A 3. orgling kártevõ 84 sebzést kap az elektromos faltól. Az 5. orgling kártevõ a tektonikus kvatánst támadja. A 2. orgling kártevõ a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. A 7. orgling kártevõ az arachnid sámánt támadja. A 6. orgling kártevõ a lélektáncost támadja. A lélektáncos hörögve elterül. A 4. orgling kártevõ rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -9 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Az 1. orgling kártevõ a tektonikus kvatánst támadja. A tektonikus kvatáns holtan terül el. A 3. orgling kártevõ nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. orgling kártevõt. Lecsapsz jobb mancsoddal. (120 ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. orgling kártevõt. Lesújtasz bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé döfsz jobb karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Nem találtál. Árnypengét forgatva támadsz. (39 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel támadsz. (21 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (35 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (11 sebzés). Az 1. orgling kártevõ kileheli lelkét. A 2. orgling kártevõ holtan terül el. Az arachnid sámán és a 7. orgling kártevõ egymással harcolnak. a 7. orgling kártevõ kontaktméreg áldozata lett. A 7. orgling kártevõ kileheli lelkét. Az 5. orgling kártevõ az arachnid sámánt támadja. A 6. orgling kártevõ és az arachnid sámán egymással harcolnak. A 4. orgling kártevõ rád támad. Harapni próbál fogával. (14 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Elõrehajolva harapni próbál fogával. (18 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. A 3. orgling kártevõ az arachnid sámánt támadja. Az arachnid sámán kileheli lelkét. Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 5. orgling kártevõt. Beversz egyet jobb mancsoddal. (121 ép-t sebeztél). Megtámadod a 3. orgling kártevõt. Lecsapsz bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (58 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (79 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Árnypengével lesújtasz. (49 ép-t sebeztél). Szívkeresõt forgatva támadsz. (33 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (8 sebzés). A 3. orgling kártevõ hörögve elterül. Az 5. orgling kártevõ holtan terül el. A 4. orgling kártevõ téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (31 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. (56 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. A 6. orgling kártevõ téged támad. Megpróbál megmarni fogával. (50 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. (57 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Regenerálsz (+34 ép)
*** 4. KÖR *** A 6. orgling kártevõt próbálod megsebezni. Beversz egyet jobb mancsoddal. (133 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megtámadod a 4. orgling kártevõt. Odacsapsz bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz jobb karmoddal. (62 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+17 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Árnypengével lesújtasz. Mellétrafáltál. Szívkeresõt forgatva támadsz. (37 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Illatozol (11 sebzés). A 4. orgling kártevõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. orgling kártevõ kileheli lelkét. Regenerálsz (+34 ép)
[A csatában összesen 967 sebzést okoztál, és 244 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 619/84, a gnóm útonálló: 0/106, a tektonikus kvatáns: 0/150, az arachnid sámán: 52/147.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz tûzarany nyaklánca, a sav lovagi pajzsa, a bûz ametiszt fejpántja, a villám obszidiángyûrûje, a harcmûvész lovagi mellvértje, a káosz õsi köntöse, egy térképdarabka és 609 arany.
(M 10,15) A folyosó délre tart. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (teljesen meggyógyultál.)
(M 10,16) Déli irányba mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 11,16) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a káosz fekete sisakja, egy Tyrex halotti maszkja, az elektromosság bíbor köpenye és a káosz híveinek lándzsája.
(M 11,17) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Nocsak, mit találtál! 6 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 12,17) Kelet felé mész a labirintusban. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 12,18) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy savas-mérgezõ izé (#632) [aura: 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 30-as paraliz.méreg, mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a savas-mérgezõ izét. (15 lövéstõl 2139 ép-t sebzõdött.) A savas-mérgezõ izé halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1567 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} Összegyûjtöd a "kincset": a káosz papjának lándzsája és 10 drágakõ.
(M 12,17) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, xenomorf bébi újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[76 TVP-t használtál fel, maradt még 77.]

m 22322 25 10 16 7441 13343 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,17) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: nyomkeresés: 20, imm.mérg.gázra: 80.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az éjpolipot. (13 lövéstõl 1340 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip hörögve elterül. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 1340 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a xenomorf bébi: 0/0, a fekete özvegy: 0/0, a tektonikus kvatáns: 0/0, az arachnid sámán: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 9% jut. {Nincs több tárgyhelyed.} Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a jég jáde karkötõje, 3 éjpolip szív és 13 drágakõ. A lélektáncos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 14,17) Tovább keletre! Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} a sebesség malachit fülbevalója, a káosz borzalmas köntöse, a káosz papjának csizmája és a regenerálódás lovagi kardja.
(M 14,18) A folyosó délre visz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 50-es krono-érintés, 50-es méretû 60-as szintû bal láb.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 2. kronogólemet. (13 lövéstõl 1334 ép-t sebzõdött.) A 2. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arachnid sámán varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Az 1. kronogólem rezisztálja. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy elektromos falat. A tektonikus kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot. Az 1. kronogólem 64 ép-t sebzõdik. Az 1. kronogólem a fekete özvegy felé mozog. A xenomorf bébi megközelíti az 1. kronogólemet. A fekete özvegy az 1. kronogólemet rohamozza. Az 1. kronogólem és a fekete özvegy egymással harcolnak. Az 1. kronogólem a xenomorf bébit támadja. A xenomorf bébi öregedett 12 évet. A xenomorf bébi öregedett 12 évet. A fekete özvegy holtan terül el. A xenomorf bébi és az 1. kronogólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az 1. kronogólem sebzõdik 45 ép-t. A lélektáncos elmormol egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonállót védi rezisztanciája. A xenomorf bébi 116 ép-t sebzõdik. A tektonikus kvatáns 86 sebzést kap. Az arachnid sámán rezisztálja. Az 1. kronogólem sebzõdik 98 ép-t. A xenomorf bébi hörögve elterül. A tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Az 1. kronogólem sebzõdik 64 ép-t. Megrohamozod az 1. kronogólemet. Az arachnid sámán elindul az 1. kronogólem felé. Megtámadod az 1. kronogólemet. Lesújtasz jobb mancsoddal. Nem találtál. Odakensz neki bal mancsoddal. (28 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé döfsz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Elhibáztad. Árnypengét forgatva támadsz. (23 ép-t sebeztél). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. (19 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (29 ép-t sebeztél). Az 1. kronogólem és az arachnid sámán egymással harcolnak. Az arachnid sámán öregedett 12 évet. Az arachnid sámán öregedett 12 évet.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. Az 1. kronogólem 46 ép-t sebzõdik. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Az 1. kronogólem 63 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tektonikus kvatáns elvarázsol egy isteni haragot. Az 1. kronogólem sebzõdik 60 ép-t. Támadod az 1. kronogólemet. Odacsapsz jobb mancsoddal. (113 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé döfsz jobb karmoddal. Nem találtál. Megpróbálod megmarni. Elkerülte. Árnypengével támadsz. Elkerülte. Szívkeresõvel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (27 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Nem találtál. Az 1. kronogólem és az arachnid sámán egymással harcolnak. Az arachnid sámán öregedett 12 évet. Az 1. kronogólem téged támad. Lendít egy nagyot bal lábával. (69 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Az arachnid sámán hörögve elterül. Regenerálsz (+34 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az 1. kronogólem 51 sebzést kap. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló ellenáll a varázslatnak. A tektonikus kvatáns 105 sebzést kap. Az 1. kronogólem 99 sebzést kap. A tektonikus kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot. Az 1. kronogólem 65 ép-t sebzõdik. Az 1. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+34 ép)
[A csatában összesen 1485 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 567/0, a gnóm útonálló: 142/0, a xenomorf bébi: 26/311, a fekete özvegy: 0/204, a tektonikus kvatáns: 253/191, az arachnid sámán: 34/248.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 11% jut. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Összegyûjtöd a "kincset": a gladiátor fekete láncinge, a káosz hatalmának sisakja, 10 kronogólem agyag, 189 arany és 6 haszontalan vacak. A lélektáncos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 15,18) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (vesztesz 19% lélekenergiát.)
(M 16,18) Körültekintõen mozogsz elõre. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 láda mészpor és 6 darab borostyán 526 aranyért, míg egy másik alkalommal 5 láda mészpor és 3 darab borostyán 332 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy láda mészpor?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 46. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+410% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 17,18) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: ügyesség: 70, 60-as méretû 60-as szintû csáprágó, 45-ös kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** A sünpókot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (16 találattal 2265 sebzést okoztál.) A sünpók halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 1079 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tektonikus kvatáns: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 8% jut. {Nincs több tárgyhelyed.} Elteszed a zsákmányt, ami a törpék márványamulettje, 2 sünpók tüske, egy térképdarabka és 99 arany.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 10,16) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 9,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 41-es küszöbre: sikertelen] - Huh, sok pénzt megér nekem, hogy elfelejtsük ezt a kudarcot - mondod. A galetki némi gondolkodás után elfogadja a kenõpénzt, 820 aranyat.
(M 8,16) Nyugat felé folytatod a felderítést. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 6 parafüvet. {Nincs több tárgyhelyed.}
(M 8,15) Az északra menõ folyosót követed. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy ragasztóbogár (#635) [aura: imm. méregre: 30, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a ragasztóbogarat lövöd. (16 lövéstõl 2297 ép-t sebzõdött.) A ragasztóbogár kileheli lelkét. A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 1697 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lélektáncos: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tektonikus kvatáns: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 10%. {Nincs több tárgyhelyed.} Elrakod a zsákmányt, ami a káosz mágusának szimbóluma, 120 arany és 2 haszontalan vacak. A lélektáncos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 8,14) Északra mész tovább. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} a torony fogazott lándzsája, az energia arany fülbevalója és a szívósság obszidiángyûrûje.
(M 8,15) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 8,16) A folyosó délre visz. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol.
(M 7,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: {Nincs több tárgyhelyed.} a sebesség vaspajzsa.
(M 7,17) A folyosó délre visz. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben mikropoid tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 3 rovart kapott, és az állatokat napi 5 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 14 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 5-ös fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 1 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 7-es fejadagnál 4 óráig világították a milgandokkal, 13 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 6-os fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 3. A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+410% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, xenomorf bébi újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 80 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[77 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

m 3222 5 7 18 4741 4211 mozgás az Õsök Csarnokában
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 633 vadászat
Visszatérsz szállásodra.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 627 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
lv 8 2038 4432 7062 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 7062 még nem adta ki ezt a parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 34 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 200 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy fókuszrubin. Boldogan teszed el. {Nincs több tárgyhelyed.}
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! {Nincs több tárgyhelyed.} Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangod megtelt. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalatlan kalandor (6.14).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +27 hírnevet kaptál. A kör során összesen 20633 sebzést okoztál, és 812 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 23 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 555 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Redswift, egy karcsú, zöldszemû, gyönyörû vöröshajú, kezében íjat tartó druida nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nagyobb galetkik szintje (17. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: tapasztalatlan kalandor (6.14). Ez az 531. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (33) / 29.20
[2] IQ: 25 (28) / 5.19
[3] ügyesség: 25 (31) / 1.78
[4] egészség: 25 (28) / 1.86
[5] mágia: 25 (28) / 6.13
[6] gyorsaság: 120 (134) / 8.94
[9] Méret/ép: 555 (883) / 898
Min. méret: 298
Barlangméret: 555
PONTJAID
Varázspont: 784 / 545
Képességpont: 136 / 37%
Hõsi pont: 238 (0)
Tám.bónusz: 75%
Véd.bónusz: 200%
Galetki erõ: 2849 / 2601
Hírnév : 9953
Jóllakottság: 200%
Életkor: 22 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 447 (0)
Galetki gyõzelmek: 313 (0)
Torzsz. csaták: 4090 (15)
Torzsz. gyõzelmek: 3648 (14)
Leölt torzszülött: 7537 (40)
Pszi csaták: 68 (0)
Pszi gyõzelmek: 63 (0)
Ájulások száma: 241 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: a Hegy dékánhelyettese (120)
Speciális képességeid:
+20 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +120% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 240% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 65-ös klánkalandot (KK 65). (összesen 155 TVP-t igényel) 2.) Igyál sebezhetetlenség italát 5 alkalommal! 3.) Látogass el úgy a klánépületbe, hogy kalandor rangod legalább 7!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 5 (19) / 3.56 [11] jéglehelet: 1 (15) / 0 [15] regeneráció: 30 (34) / 0.09
[16] tüskés bõr: 10 / 1.27 [17] vastag bõr: 30 (40) / 0.78 [18] tûzimmunitás: 10 (30) / 0.18
[19] hidegimmunitás: 10 (30) / 0.20 [20] savimmunitás: 10 (36) / 1.38 [21] elkt.immunitás: 10 (30) / 0.20
[22] imm.mérg.gázra: 10 (30) / 0.19 [23] imm.ktkt.méreg: 18 (40) / 0.09 [24] rezisztencia: 58 (69) / 0.40
[25] illat: 10 (16) / 0.27 [26] lõfegyver: 120 (136) / 47.99 [27] imm. méregre: 0 (51) / 0
[31] áttörés: 0 (4) / 0 [33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 11 / 1.78
[35] inimícia: 19 (27) / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 (22) / 7.62 [46] csapdaészlelés: 18 (20) / 11.29 [47] zárnyitás: 19 (21) / 10.43
[48] mászás: 21 (23) / 1.41 [49] rugalmasság: 14 (20) / 5.98 [50] meggyõzõkészség: 21 (27) / 16.25
[51] transzformáció: 15 (17) / 3.10 [52] auraészlelés: 23 (25) / 12.85 [53] ékszerészet: 14 (16) / 2.16
[54] kereskedelem: 28 (30) / 13.49 [55] szívósság: 25 (27) / 2 [56] varázsitalfõzés: 20 (40) / 3.38
[57] gyógynövények: 22 (44) / 16.32 [58] nyomkeresés: 24 (26) / 11.68 [59] vezetõkészség: 31 (45) / 5.77
[60] pszi támadás: 26 (28) / 11.29 [61] pszi energia: 50 (52) / 10.21 [62] lopás: 15 (20) / 1.18
[63] éberség: 33 (39) / 6.89 [64] átokszórás: 14 (16) / 11.99 [65] álcázás: 31 (30) / 1.43
[66] lopakodás: 14 (19) / 5.67 [67] régészet: 27 (29) / 4.90 [68] zene: 25 (27) / 16.72
[69] tanulás: 32 (34) / 8.18 [70] idézés: 14 (16) / 10.17 [71] javítás: 19 (21) / 14.01
[72] építés: 30 (38) / 20.12 [73] felderítés: 25 (27) / 20.50 [74] vitalitás: 20 (26) / 1.26

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 49 (51) / 0.50 [101] szakért.: 18 / 8.61 [102] paraliz.méreg: 10 (15) / 0  
bal mancs [103] méret: 23 (25) / 0 [104] szakért.: 17 / 14.27 [105] roncsolás: 10 (15) / 0  
jobb karom [106] méret: 23 (25) / 0 [107] szakért.: 16 / 11.28 [108] vámpirizáció: 10 (35) / 0  
fog [109] méret: 23 (25) / 0 [110] szakért.: 16 / 2.76 [111] energiaszívás: 10 (15) / 0  
jobb csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 12 / 2.27     árnypenge
bal karom [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 14 / 3.12     Szívkeresõ
farok [118] méret: 17 (19) / 0 [119] szakért.: 16 / 1.44 [120] kontaktméreg: 16 (21) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 15 (14) / 0.83 [147] alkímia: 15 (14) / 9.14 [32] animáció: 2 (4) / 0.59
[262] az Õsféreg ébredése: 1 (2) / 0 [182] azonnali gyógyítás: 1 (2) / 0 [36] csábmosoly: 1 (0) / 0
[42] csendvarázs: 7 (6) / 0.31 [200] csontolvadás: 65 (67) / 18.65 [149] dimenziókapu: 20 (19) / 0.63
[37] egokínzás: 1 (0) / 0 [11] elektromos kéz: 1 (0) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 16 (15) / 1.14
[10] energiatüske: 1 (0) / 0 [160] esszenciaelnyelés: 6 (8) / 0 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 5 (7) / 0.94 [152] felejtés: 8 (7) / 0.36 [181] feltámasztás: 9 (11) / 3.77
[31] féreg érintése: 1 (2) / 0 [267] fókuszálás: 41 (40) / 36.02 [168] fürgülés: 15 (17) / 11.53
[172] gázpajzs: 4 (6) / 0.28 [248] gázrobbanás: 37 (39) / 2.75 [204] gondolatolvasás: 7 (6) / 0.43
[17] gránitbõr: 37 (39) / 12.56 [139] gyógyító szellõ: 1 (2) / 0 [258] gyógyító szél: 7 (9) / 0
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (19) / 1.70 [33] halál csókja: 1 (2) / 0.18 [39] halál szava: 21 (23) / 3.32
[222] hõsi ének: 21 (20) / 4.56 [13] jégcsóva: 1 (0) / 0 [217] jégfal: 1 (0) / 0
[275] kannibalizmus: 1 (2) / 0 [259] kegyencek oltalma: 1 (2) / 0 [163] kineport: 13 (12) / 2.69
[154] kisebb erõpajzs: 10 (9) / 0.66 [27] kisebb gyógyítás: 8 (10) / 0.18 [240] kisebb manapajzs: 1 (0) / 0
[263] kisebb valóságformálás: 1 (0) / 0 [247] kitartó ló: 1 (2) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 11 (10) / 7.70
[158] láth. észlelése: 9 (8) / 8.85 [157] láthatatlanság: 19 (18) / 0.26 [246] Martian hatalma: 1 (0) / 0
[165] manafókuszálás: 11 (10) / 1.14 [35] mágiatörés: 1 (0) / 0 [162] mágikus csapda: 8 (7) / 0.80
[272] méonech fókuszálás: 1 (0) / 0 [34] méregfelhõ: 1 (2) / 0 [236] méregimmunitás: 1 (2) / 0
[148] méregsemlegesítés: 8 (10) / 0.67 [141] mérges csípés: 3 (5) / 1.26 [202] nagyobb életszívás: 1 (2) / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 20 (22) / 1.98 [28] óriáserõ: 1 (2) / 0 [180] õrjöngés: 1 (2) / 0
[209] õsi immunitás: 19 (18) / 0.99 [38] parancs: 1 (0) / 0 [128] pszi csáp: 19 (21) / 2.72
[235] rothadás: 1 (2) / 0 [171] savpajzs: 1 (2) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 1 (2) / 0
[30] sorvasztás: 1 (2) / 0 [145] sötét halál: 1 (2) / 0.09 [159] szellemidézés: 15 (17) / 0.12
[176] szélpajzs: 13 (12) / 1.10 [188] sziklaerõ: 11 (10) / 10.30 [261] szörnyismeret: 24 (26) / 2.97
[150] tárgyvédelem: 1 (0) / 0.06 [144] titánok szele: 1 (2) / 0 [167] tombolás: 1 (2) / 0
[265] torzszülött észlelése: 1 (0) / 0 [270] tudati álcázás: 6 / 0.18 [132] tudati méreg: 31 (33) / 6.52
[256] tudattágítás: 1 (0) / 0 [16] tûzpajzs: 5 (4) / 3.92 [14] vakító fény: 5 (4) / 0
[170] villámpajzs: 1 (0) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (9) / 0.30    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (12), méregsemlegesítés (10).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] bohócmolad 1/1 200% 111% 1 / 0 nem harcol
[2] lélektáncos 155/156 181% 200% 12 / 10.49 harcol
[3] gnóm útonálló 106/108 169% 200% 18 / 2.78 harcol
[4] xenomorf bébi 236/236 169% 124% 18 / 3.33 harcol
[5] fekete özvegy 139/139 171% 132% 17 / 4.07 harcol
[6] tektonikus kvatáns 220/105 181% 127% 12 / 1.11 harcol
[7] arachnid sámán 166/0 164% 200% 18 / 3.31 ájult
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
be 9 4 5
be 9 4 6
be 9 4 7
2. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 8 16 8 11
v 146 13 16 13 11
v 146 18 16 18 11
v 146 23 16 23 11
v 146 28 16 28 11
3. Makró
szl 100
be 30
szl 10 100
z 166 25
zsbm 0 6 8
be 9 4 8
4. Makró
mak 1
vv 154 176 188 222 148 1
be 9 5
e 9 100
bsz 2 10 63 73
mak 5
5. Makró
ext
ad 10
p
be 29 30
h 517
mak 3

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200.
4: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 185.
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 177.
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #1903. Prioritás: 175.
15: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 190.
18: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 176.
21: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 162.
22: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #592. Prioritás: 250.
23: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 157.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 156.
25: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 151.
26: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #589. Prioritás: 250.
27: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #602. Prioritás: 250.
28: fókuszálás v.var. ha ellenfeled #602. Prioritás: 249.
29: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #590. Prioritás: 250.
30: Lõfegyver használata ha ellenfeled #589. Prioritás: 251.
31: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #591. Prioritás: 250.
32: Lõfegyver használata ha ellenfeled #445. Prioritás: 251.
33: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #616. Prioritás: 250.
34: Lõfegyver használata ha ellenfeled #610. Prioritás: 245.
35: Lõfegyver használata ha ellenfeled #619. Prioritás: 251.
36: Közelharc támadás ha ellenfeled #619. Prioritás: 248.
2: feltámasztás t.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 180, és ha 2 vagy kevesebb ellenfél van.
5: csontolvadás t.var. ha ellf, képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 165, és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
7: csontolvadás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha 4 vagy több ellenfél van.
9: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl, Prioritás: 140, és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
11: Közelharc támadás a harc 1. körétõl, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
16: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás: 195, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
19: csontolvadás t.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 202, és ha ellenfeled galetki, és ha 3 vagy több ellenfél van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), túlfejlett elmanakh (#352), óriás kétfejû vérfarkas (#290), mágikus töprencs (#365), mutáns szójer (#174), árnyhajcsár (#386), érett protolisk gyermek (#517), szójer császár (#531), Gintak, szkritter ölész (#573).
1901: lelketlen parancsnok (#356), érett protolisk gyermek (#517), szkritter dolgozó (#581), Gintak, szkritter ölész (#573).
1902: érett protolisk gyermek (#517), szkritter dolgozó (#581).
1903: érett protolisk gyermek (#517), szkritter dolgozó (#581).
1905: fürgling (#303), tûzlángocska (#329), Gyorskezû Trix (#476), szilánkmester (#437), méonech fürkész (#371), ködös kivetülés (#525), nagyobb jégörvény (#409).
1909: nagyobb jégörvény (#409), ködös kivetülés (#525), óriás sünrája (#470).
1910: nagyobb jégörvény (#409).
1911: nagyobb jégörvény (#409).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 75 0 10 1 9 153; VI erõ:300% ép:1%; PV 5 3 8; PSZ 50 48 47 46 57 59; BA 15013 15002 15038 15040 7888 2721 299; L 5 23 21 20 25 133; HE 9; PTA 128 128 132 132 132; PTB 132 132 132 132 132; I 40 0 20 1 75 83; HU 13 5 5000 10 26 80;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 26.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (1. épület), #9 (4. épület), #17 (7. épület), #50 (20. épület), #390 (524. forduló), #242 (530. forduló), #327 (531. forduló).

SZÖVETSÉGED: Fényhozók (#15013). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 9307. karakternél van. Jelenleg az ásatás építésén dolgozol, eddig 400 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 24 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség vörös maszkja (#17744) 1 a bûz ametiszt fejpántja (#29010) 1 a harcmûvész lovagi mellvértje (#13649)
1 a káosz fekete sisakja (#4689) 1 a káosz földjének köntöse (#9264) 1 a káosz õsi köntöse (#29514)
1 a káosz pulzáló csizmája (#22734) 1 a káosz ragyogó köntöse (#8364) 1 a káosz titokzatos köpenye (#12399)
1 a kígyó bíbor köpenye (#19139) 1 a kígyó fekete maszkja (#19095) 1 a kígyó szöges öve (#19168)
1 a regenerálódás arany láncinge (#24436) 1 a remete bíbor köpenye (#12389) 1 a sav ezüst pikkelyvértje (#26669)
1 a sav kerek pajzsa (#26711) 1 a sav lovagi pajzsa (#26715) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) 1 a sólyom arany lemezpáncélja (#29356) 1 a sólyom aranycsizmája (#29476)
1 a sólyom aranymaszkja (#29447) 1 a sólyom bíbor öve (#29521) 1 a sólyom fekete köntöse (#29505)
1 a sólyom kvazárpajzsa (#29417) 1 a sólyom selyem köpenye (#29491) 1 a teknõs ametiszt fejpántja (#25410)
1 a teknõs fekete köntöse (#25455) 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 1 a természet lovagi csizmája (#16875)
1 a tûz csillogó fejpántja (#22258) 1 az angyalok aranycsizmája (#28126) 1 az angyalok bársony köpenye (#28140)
1 az angyalok lovagi pajzsa (#28065) 1 az egészség gyíkbõr öve (#2969) 1 az egészség szöges öve (#2968)
1 az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 1 az ellenállás ezüstsisakja (#28530) 1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575)
1 az ellenállás lovagi pajzsa (#28515) 1 az enyészet szöges pajzsa (#23114) 1 az erõ vassisakja (#1526)
1 az óriás sárga öve (#8817) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 Banyapók díszes sisakja (#43379)
* 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Elenios arany fejpántja (#41609) 1 Elenios bíbor köntöse (#41654)
1 Elenios fekete láncinge (#41534) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios utazóköpenye (#41636)
1 Elenios vándorcsizmája (#41621) * 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 Hel ezüst pikkelyvértje (#41069)
1 immuneodron vért (#795) * 3 klinoch csizma (#757) * 3 klinoch öv (#756)
* 5 klinoch pajzs (#758) * 3 klinoch sisak (#751) 1 klinoch vért (#754)
1 Leah díszes köntöse (#39853) 1 Leah sárga öve (#39867) 1 Leah vas mellvértje (#39748)
1 Leah zangrozi csizmája (#39823) * 1 lidérc karvédõ (#658) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 szkritter karvédõ (#656) 1 Thór átlátszó köntöse (#36702) 1 Thór vörös maszkja (#36644)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 1 Tyrex halotti maszkja (#37091) 1 Tyrex szarvas sisakja (#37078)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a balrog gyûrûje (#594) * 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a káosz rettenetes fülbevalója (#25569) 1 a káosz tûzarany karkötõje (#23754) 1 a káosz tûzarany nyaklánca (#23694)
1 a kígyó obszidiángyûrûje (#19230) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a kobra obszidián karkötõje (#7545)
1 a pontosság jádegyûrûje (#4379) 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645)
1 a sólyom arany fülbevalója (#29610) 1 a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) 1 a sólyom díszes amulettje (#29551)
1 a sólyom ezüst karkötõje (#29596) 1 a sólyom jáde karkötõje (#29594) 1 a sólyom jáde nyaklánca (#29535)
1 a sólyom jádegyûrûje (#29579) 1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609) 1 a sólyom márványamulettje (#29549)
1 a sólyom obszidián karkötõje (#29595) 1 a sólyom szikrázó fülbevalója (#29611) 1 a teknõs arany fülbevalója (#25560)
1 a teknõs koponya amulettje (#25500) 1 a természet arany fülbevalója (#17010) 1 a villám obszidiángyûrûje (#23730)
* 1 adamantit karkötõ (#377) 21246 arany (#1) 1 az angyalok arany fülbevalója (#28260)
1 az angyalok koponyaszimbóluma (#28215) 1 az ellenállás koponya amulettje (#28650) 1 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695)
1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 1 az entek obszidián karkötõje (#9795) 1 az enyészet jádegyûrûje (#23279)
* 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 Banyapók gyûrûje (#601)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771) * 1 Doemon kõkarkötõje (#850)
4302 drágakõ (#2) * 1 Eldereth kristály (#855) 1 Elenios csontamulettje (#41697)
1 Elenios ónix karkötõje (#41743) * 1 galetki érdemérem (#276) 893 hamis arany (#809)
1 Hel aranyozott nyaklánca (#41233) * 1 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178)
* 1 isteni hatalom amulettje (#718) 1 klinoch amulett (#755) * 3 klinoch gyûrû (#759)
* 3 klinoch karkötõ (#753) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Leah aranyozott nyaklánca (#39883)
1 Leah jáde nyaklánca (#39885) 1 Leah karikaszimbóluma (#39911) 1 Leah malachit karkötõje (#39941)
1 Leah malachitgyûrûje (#39927) * 1 multizoid hólyag (#551) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 ozin fülkarika (#211) 3 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd karkötõ (#592)
* 3 szikrázó póráz (#541) 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 1 Wius karkötõje (#465) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 a kétségbeesés tegeze (#635) 2 a remete drágaszága (#632)
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 2 arany relikformázó (#734) 2 arany tóken (#764)
1374 aranydukát (#437) 9 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 beholderfej talizmán (#482) 2 bo'adhun idol (#857) 1 deflektor (#577)
1 dorony duda (#588) 8 elsõsegély csomag (#619) 7 ezüst tóken (#763)
104 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
3 furulya (#167) 2 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
1 Harcosok Könyve (#535) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
5 idõkapszula (#621) 2 idõkristály (#219) 2 idõtranszformátor (#622)
1 isteni szimbólum (#797) 4 izzó vörös tóken (#623) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 37 kötél (#128) 11 Krónika (#783)
1 kronogömb (#787) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
3 lant (#166) 5 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 2 mágikus nyakörv (#686) 160 mágikus védõruha (#341)
1 mandolin (#19) 2 molitár dob (#168) 1 Morgan kristálya (#525)
5 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419) 1 óriás õskõ (#651)
1 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714)
1 õskõ (#8) 1 platina tóken (#765) 2 pszi kõ (#277)
3 relikviaszilánk (#604) 2 sáfránykõ (#444) 1 szójer totem (#649)
8 térképdarabka (#801) 1 tõzeggránát (#114) 1 transzformáló zan (#858)
1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
4 varázskõ (#210) 1 void gyémánt (#280) 44 vortex szív (#644)
4 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz híveinek lándzsája (#13494) 1 a káosz rémületes tõre (#15714)
1 a sólyom fekete nyílpuskája (#29640) 1 a teknõs árnyéktõre (#25605) 1 a teknõs fattyúkardja (#25620)
* 2 árnypenge (#453) 1 az angyalok nyársaló lándzsája (#28335) 1 az ellenállás fattyúkardja (#28770)
1 az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 1 az ellenállás nyársaló lándzsája (#28785) 1 Elenios fattyúkardja (#41820)
1 Elenios vívótõre (#41803) 1 Leah gyalogos lándzsája (#40032) 1 Leah harci nyílpuskája (#39988)
1 Leah hosszúkardja (#40017) 1 Leah vívótõre (#40003) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 roncsoló íj (#636) * 1 Szívkeresõ (#806) 1 Tyrex fogazott kardja (#37318)

Varázsitalok és füvek
5 a szívósság itala (#115) 30 bajnokok itala (#62) 37 bolondok itala (#95)
34 bosszantás itala (#81) 1 csapdaészlelés itala (#65) 12 elemi immunitás itala (#97)
38 energiaital (#82) 24 fehér gyógyital (#50) 27 fekete gyógyital (#98)
36 fiatalság itala (#96) 1 gázlehelet itala (#57) 17 gránitbõr itala (#110)
6 gyilkos boróka (#27) 20 haszontalan vacak (#650) 10 hatalom kék itala (#58)
5 hõsiesség itala (#52) 2 immunitás itala (#71) 18 javítás itala (#108)
1 jéglehelet itala (#54) 14 kalmárok itala (#66) 16 kék manaital (#75)
8 kihívás itala (#68) 8 kincskeresés itala (#64) 28 lila manaital (#83)
33 lordok itala (#90) 5 mágiaellenállás (#76) 21 méregellenállás itala (#51)
1 morfinder fõzet (#105) 31 narancs gyógyital (#80) 179 olaj (#415)
30 óriásnövés itala (#60) 2 õsmágus szájvize (#69) 6 õsmana itala (#84)
24 pontosság itala (#72) 14 sárga gyógyital (#61) 33 sebezhetetlenség itala (#93)
1 titanit (#702) 5 tûzlehelet itala (#53) 151 üvegcse (#14)
1 vadászok itala (#92) 14 védelem itala (#59) 28 védõolaj (#99)
7 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
19 éjpolip szív (#785) 4 hanator hangszál (#796) 3 immuneodron pikkely (#786)
4 kék esszencia (#748) 106 kronogólem agyag (#781) 3 lélekpikkely (#837)
3 lidércplazma (#816) 6 lila esszencia (#750) 1 manótotem (#784)
32 sótömb (#566) 4 sünpók tüske (#782) 1 tetrabitin (#834)
17 üvegdarab (#681) 21 xenópete (#278) 1 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 199900 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 8 aranydukát (#437), 33 drágakõ (#2), 2 sünpók tüske (#782), 1 hõsiesség itala (#52), 2 ezüst tóken (#763), 1 az enyészet szöges pajzsa (#23114), 1 az egészség szöges öve (#2968), 1 õskõ (#8), 20 haszontalan vacak (#650), 1 a kígyó szöges öve (#19168), 1 a káosz földjének köntöse (#9264), 1 a káosz tûzarany karkötõje (#23754), 3 bolondok itala (#95), 1 a sav ezüst pikkelyvértje (#26669), 1 az egészség gyíkbõr öve (#2969), 1 a káosz rémületes tõre (#15714), 1 a káosz rettenetes fülbevalója (#25569), 5 éjpolip szív (#785), 1 a sólyom selyem köpenye (#29491), 1 a káosz ragyogó köntöse (#8364), 1 az ellenállás harci nyílpuskája (#28738), 1 az óriás sárga öve (#8817), 1 az erõ vassisakja (#1526), 1 a sav kerek pajzsa (#26711), 1 void gyémánt (#280), 1 az enyészet jádegyûrûje (#23279), 1 roncsoló íj (#636), 1 a bölcsesség vörös maszkja (#17744), 1 a tûz csillogó fejpántja (#22258), 10 kronogólem agyag (#781), 1 zöld esszencia (#749), 1 a természet arany fülbevalója (#17010), 1 a kígyó bíbor köpenye (#19139), 1 a természet lovagi csizmája (#16875), 1 a remete bíbor köpenye (#12389), 1 az entek obszidián karkötõje (#9795), 1 a káosz titokzatos köpenye (#12399), 3237 arany (#1), 20 xenópete (#278), 1 a káosz pulzáló csizmája (#22734), 1 a halál fekete íja (#140), 1 a káosz tûzarany nyaklánca (#23694), 1 a sav lovagi pajzsa (#26715), 1 a bûz ametiszt fejpántja (#29010), 1 a villám obszidiángyûrûje (#23730), 1 a harcmûvész lovagi mellvértje (#13649), 1 a káosz õsi köntöse (#29514), 2 térképdarabka (#801), 1 a káosz fekete sisakja (#4689), 1 Tyrex halotti maszkja (#37091), 1 az elektromosság bíbor köpenye (#27239), 1 a káosz híveinek lándzsája (#13494), 6 gyilkos boróka (#27), 6 mézfû (#29), 6 õsi relikvia (#17), 3 csótányláb (#25).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 lila esszencia (#750), 4 fekete dukát (#218), 2 manótotem (#784), 1 ekinda haj (#147), 1 az erõ harci íja (#1724), 1 a teknõs nagy pajzsa (#25362), 1 a tökéletesség ezüst lemezpáncélja (#21704), 1 a káosz szürke sisakja (#4239), 1 a jég lovagi csizmája (#22725), 1 a káosz végzetes nyílpuskája (#28299), 1 a gladiátor díszes öve (#6120), 1 Fagyúr kerek pajzsa (#40661), 1 a harcmûvész fekete nyílpuskája (#13890), 1 a tûz ezüst mellvértje (#22200), 1 a kígyó márványamulettje (#19199), 1 a káosz förtelmes lemezpáncélja (#1914), 1 a harcmûvész keresztszimbóluma (#13813).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 az Uralkodó koronája (#716)
1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker öv (#562)
1 berzerker páncél (#626) 1 bohókás szandál (#406) 1 csapdamester (#196)
1 Fagylovag öve (#556) 1 gargantua pókcsatos öv (#188) 1 gyémánt mágusöv (#662)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax õskoponyája (#548)
1 méonech tudásgömb (#705) 1 Mogua pajzsa (#630) 1 morf köpeny (#474)
1 nutrítorbõr csizma (#563) 1 õspók köpeny (#332) 1 platina nadrág (#186)
2 protolisk pajzs (#639) 1 sötét elf rejtõköpeny (#637) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi süveg (#647) 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 tükörpajzs (#661)
3 vastag csizma (#717) 1 Xantin rubinöve (#184) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150)
1 Akadémiai nyaklánc (#321) 1 antimágikus karkötõ (#560) 1 arany orgling fétis (#296)
2 arénamesteri tekercs (#460) 3 asztrálgyöngy (#233) 1 bronzmedál (#207)
1 Callodus legyõzõje (#663) 2 császári dekrétum (#254) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 elementáris kristály (#550) 1 Fényhozó (#682) 1 fertõzött pszi medál (#333)
1 gyémántamulett (#399) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 1 hókristály (#485)
1 hõsi jelvény (#291) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Lady A. talizmánja (#597)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 milbani amulett (#567) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 õrsárkány amulett (#446) 1 pirofókusz (#438) 1 réz harci gyûrû (#648)
2 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 szent milbani amulett (#568)
1 szkritter gyûrû (#657) 1 Szteirax amulettje (#627) 3 tökéletes aranygyûrû (#715)
1 topáz melltû (#423) 1 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595)
3 troglodita amulett (#678) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 1 uthanax talizmán (#335)
4 üvegszimbólum (#138) 2 vortex gyémánt (#645) 1 xenóbõr karkötõ (#497)

Fegyverek
65 a halál fekete íja (#140) 3 a Tudás Lexikonja (#710) 1 áldozótõr (#486)
21 arénarém karom (#353) 1 dobótõr (#159) 1 egykezes nyílpuska (#392)
1 Enyészmester (#217) 1 Fagylovag kardja (#554) 94 gyantakés (#670)
5 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 protolisk penge (#638) 1 régészeti felszerelés (#488) 20 roncsoló íj (#636)
1 rubin mágusbot (#261) 8 szilmill tõr (#314) 70 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
93 csótányláb (#25) 100 ehorapin (#44) 82 elemi gomba (#46)
51 elfu moha (#33) 180 elonotichlan (#31) 101 fekete spárga (#47)
153 féregtüske (#42) 160 fulkcin (#45) 141 gyilkos boróka (#27)
2066 haszontalan vacak (#650) 14 hónakkupók (#30) 168 liánvirág (#24)
143 mátekel gomba (#21) 110 mézfû (#29) 126 mitulen fû (#20)
88 mored gyökér (#48) 154 muskil (#37) 68 nekrofun bimbó (#43)
32 õsgomba (#49) 99 parafû (#41) 145 ragálygomba (#26)
176 rémcserje (#34) 140 sárkányvirág (#32) 119 sötét mák (#23)
58 szemani gomba (#36) 136 tejfonál (#28) 133 tokin kaktusz (#40)
14 vasdarab (#642) 133 velparaj (#35) 155 waarkin (#38)
166 winropu moha (#22) 95 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
16 a halál bére (#679) 6 antimágikus plazma (#559) 6 asztrálesszencia (#154)
2 asztrális lepedék (#495) 37 barna manakõ (#149) 21 bronz korong (#297)
4 csigaház (#680) 9 csöpögõ csáp (#334) 30 ekinda haj (#147)
4 elektronit (#141) 19 elementális kõzet (#427) 6 fókuszrubin (#337)
42 gólemagyag (#330) 15 gootarg tüske (#494) 16 gyanta (#673)
14 húsevõ bibe (#151) 11 káoszkígyó pikkely (#230) 27 kõtroll szem (#274)
29 kristályfatty por (#403) 21 maerju koponya (#336) 1 méonech plazma (#704)
25 nordkristály (#146) 1 Ödlerk fog (#389) 14 õsi relikvia (#17)
20 õspók pete (#331) 64 pirgamit (#152) 70 protolisk láb (#640)
93 smaragd esszencia (#229) 11 sünrája ikra (#543) 20 szirénhaj (#293)
43 szkritter kitinpáncél (#467) 148 szójer csáprágó (#231) 7 törpencsbõr (#456)
21 tõzeg (#468) 9 tricix pete (#565) 36 troglodita pikkely (#677)
33 vérkutya trófea (#683) 64 wobramung szív (#469) 1 xorex fûszer (#329)
31 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



HÁBORÚBA HÍVÁS GYÛRÛJE (558. TÁRGY)
Eme gyûrû viselõje csakis olyan galetki lehet, akit egy helytartó érdemesnek ítél arra, hogy egyszer majd akár az Ellenség ellen vezessen galetki, vagy akár torzszülött seregeket. Persze a gyûrût nagyon nehéz kiérdemelni, megszerzéséért komoly feladatot kell teljesíteni. Használta során érezhetõen jobb lesz a vezetõkészség szakértelmed, és minden szolga, aki az oldaladon harcol erõsebb és bátrabb lesz, mintha sokkal képzettebbek lennének (szolgáid +15% támadást, +8 erõt, +5 áttörést, +5 leheletet kapnak). Sajnos azonban azok a dicsõ galetkik akik hordják eme csodás ékszert, nem bújhatnak a sötétbe, milyen példa lenne az harcban szövetségeseidnek!



GIGANTOSZAURUSZ (647. LÉNY)
Egy hatalmas õsgyík, amelynek már évezredekkel, vagy talán évmilliókkal ezelõtt ki kellett volna pusztulnia! Most mégis itt van elõtted egy fölöttébb életképes példány. A túlélésedre az egyetlen esély, hogy nagyon kicsi vagy hozzá képest, ezért elképzelhetõ, hogy elhibáz, amikor megpróbál agyonnyomni.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.