Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Kőtroll
Küldd el képeslapként!
"A kőtrollok ősi teremtmények, nem sokkal fiatalabbak magánál a Teron Hegyénél. A Hegy anyagából gyúrták őket, és ők maguk is ugyanolyan kemények. Lomhán, lassan mozognak, de ha felébreszted őket, jaj neked - elég, ha egyetlen ütésük betalál..." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 00:17:18 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-25 00:17:28 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-04-25 00:17:34 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8116-229

Karakterszám: 8116 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 229 Játékhét: 256
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 113
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. feb. 9. 15h:04'
A következõ fordulód táplálható: 2007. feb. 10.

E-mail!

DON KÉRÓ KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Látogatód érkezik, aki Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû, meglepõen gyors mozgású férfi. A Tudósok klánjának tudományos munkatárs rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Végignézed a felszerelését: a villám csepp fülbevalója, a gyorsaság jádegyûrûje, szivárvány karkötõ, a villám ezüst fülbevalója, az élet karkötõje, az ellenállás díszes karkötõje, arany vadászköpeny, a bûz háromszögszimbóluma, a sün ébenfa íja, a bérmágus malachit karkötõje, a sün gyalogos lándzsája, görényfarok, a villám sárgaréz nyaklánca, a villám lovagi lemezpáncélja, roxati üvegszem, az ellenállás malachitgyûrûje, a villám obszidiángyûrûje, a villám háromszögszimbóluma, galetki érdemérem, a sebesség hosszú lándzsája, orglingbõr öv, a villám nagy pajzsa, a sólyom malachitgyûrûje, a káosz szent csizmája, a sebesség görbekardja, a villám csillogó fejpántja, a teknõs rövid tõre. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba. Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nem vitás, Fürge Gekkoth kevesebb sérülést szerzett, az õ csapdaészlelése messze jobb, mint a tiéd!
** 1. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, Wyntariát próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Ruh Nestah, A Káosz urának ijásza, Imhotep, Õsöreg Dorka.
Ellenfeletek egy Wyntaria (#297) [aura: erõ: 15.].

*** 1. KÖR *** Õsöreg Dorka mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy hatalomvarázst. Õsöreg Dorka varázshatalma segítségével elmond egy hihetõ illúziót. A Wyntaria elmond egy elbájolás varázslatot. Õsöreg Dorka megúszta! Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a Wyntariát. Mellé! A Káosz urának ijásza a Wyntariát lövi. Mellé! Imhotep elõhív egy fürgülés varázslatot. Imhotep öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Imhotep elvarázsol egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+51%). Ruh Nestah a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+16 méretükre). Néhány rövid kézmozdulat után Ruh Nestah létrehoz egy az Õsféreg ébredése varázslatot.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a Wyntaria elvarázsol egy elbájolást. Õsöreg Dorka megúszta! Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a Wyntariát. Gránitbõr védi. (6 találattal 0 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A Káosz urának ijásza a Wyntariát próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Õsöreg Dorka a Wyntariát rohamozza. Imhotep megközelíti a Wyntariát. Ruh Nestah a Wyntaria irányába megy. Õsöreg Dorka a Wyntariát támadja. A Wyntaria megtántorodik. Imhotep a Wyntariát támadja. Ruh Nestah a Wyntariát támadja. A Wyntaria megtántorodik. Mérgezõdik: A Wyntaria 32 sebzést kap. A Wyntaria regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A Wyntaria ellõ egy elbájolás varázslatot. Õsöreg Dorka megúszta! Megközelíted a Wyntariát. A Káosz urának ijásza a Wyntaria irányába megy. Õsöreg Dorka a Wyntariát támadja. Imhotep a Wyntariát támadja. A Wyntariát próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (122 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (90 sebzés). A Káosz urának ijásza a Wyntariát támadja. A Wyntaria hörögve elterül.
[A csatában összesen 212 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Õsöreg Dorka: 973/0, Ruh Nestah: 560/0, A Káosz urának ijásza: 116/0, Imhotep: 1087/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Õsöreg Dorka részesedése: egy szirénhaj. Ruh Nestah része a kincsbõl: 12 arany. A Káosz urának ijásza része a zsákmányból: 11 arany. Imhotep részesedése: 12 arany. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 11 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: orlingbõr maszk. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.) Felépült a felszíni könyvtár.
** 2. NAP ** Megpróbáltak kirabolni, de szerencsére elég éber voltál! Remegve áll elõtted a tolvaj, Lord Arlon Di Saory, egy markáns, smaragdzöld szemû, délcegen sudár, kékvérû férfi. [aura: zárnyitás: 6.] A Tolvajok klánjának falazó rangú tagja. Viselt tárgyai: bronz helyt. emlékérem, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, a harcos rövid tõre, a teknõs nehéz nyílpuskája, a tudás halotti maszkja, az ellenállás zöld köntöse, a gepárd csepp fülbevalója, khaldoran öv, Enyészmester, aréna csont érme, a káosz legendás lándzsája, arany nadrág, a tolvaj malachit karkötõje, orgling fétis. Kezdetét veszi a baráti összecsapás.

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, Lord Arlon Di Saoryt lövöd. (7 lövéstõl 503 ép-t sebzõdött.) Lord Arlon Di Saory maradék erejét is elvesztve elterül. Gatya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Zokni elindul az 1. quwarg katona felé. Ivadék a tüskés hólyag irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az arhomad varangyot. Az 1. quwarg katona Zokni felé mozog. A tüskés hólyag elindul Ivadék felé. Zokni és az 1. quwarg katona egymással harcolnak. Ivadék és a tüskés hólyag egymással harcolnak. a tüskés hólyag kontaktmérget kapott. A tüskés hólyag halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Az 1. quwarg katona sebzõdik 12 ép-t. Zokni 16 ép-t sebzõdik. Ivadék 14 sebzést kap. A 2. quwarg harcos az arhomad varangyot támadja. Zokni lebénult.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy animációt. Lord Arlon Di Saory csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A tüskés hólyag csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-12 vp.) Gatya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Összegyûjtve mágikus energiáit, Lord Arlon Di Saory elvarázsol egy halál szavát. Az arhomad varangy holtan terül el. A 2. quwarg harcos az 1. quwarg katonát rohamozza. Az 1. quwarg katona Zoknit támadja. Zokni lebénult. Ivadék az 1. quwarg katonát támadja. Az 1. quwarg katona halálhörgés közepette a földre zuhan.
Lord Arlon Di Saory zombija hangtalanul összecsuklik. A tüskés hólyag zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 164 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zokni: 35/22, Gatya: 0/0, Ivadék: 78/32, a 2. quwarg harcos: 14/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak 8% jut. Lord Arlon Di Saory meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 3. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû, meglepõen gyors mozgású férfi. [aura: 4-es tárgyvédelem.] A Tudósok klánjának tudományos munkatárs rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. A következõket látod nála: a villám csepp fülbevalója, a gyorsaság jádegyûrûje, szivárvány karkötõ, a villám ezüst fülbevalója, az élet karkötõje, az ellenállás díszes karkötõje, arany vadászköpeny, a bûz háromszögszimbóluma, a sün ébenfa íja, a bérmágus malachit karkötõje, a sün gyalogos lándzsája, görényfarok, a villám sárgaréz nyaklánca, a villám lovagi lemezpáncélja, roxati üvegszem, az ellenállás malachitgyûrûje, a villám obszidiángyûrûje, a villám háromszögszimbóluma, galetki érdemérem, a sebesség hosszú lándzsája, orglingbõr öv, a villám nagy pajzsa, a sólyom malachitgyûrûje, a káosz szent csizmája, a sebesség görbekardja, a villám csillogó fejpántja, a teknõs rövid tõre. Már amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Belépés után üdvözöl: "Fokhagyma legyen a boldogságod!" Nem késel a válasszal: "Süket vagy, mint egy agglomerátor!" A következõt mondja neked: "Kérlek, ismételd meg, mert nem értettem jól a böfögésedtõl!" Ezt kiáltod vissza: "Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik, szükségállapotot rendelnek el a szinten?" Ezt mondja neked: "Ne dadogj nekem itt, hiszen még beszélni sem tudsz, a hamut is mamunak mondod, te szerencsétlen!" Így válaszolsz: "Hallottam, hogy az aggok rólad akarják elnevezni a hülyeség mértékegységét. Igazi, felülmúlhatatlan etalon leszel!" Ezt mondja neked: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Nem késel a válasszal: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" A következõ átkot vágja a fejedhez: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." A fenébe, hirtelenjében nem tudsz visszavágni! Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
** 7. NAP ** Bejön a barlangodba Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû, meglepõen gyors mozgású férfi. [aura: elektr.lehelet: 80.] A Tudósok klánjának tudományos munkatárs rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Végignézed a felszerelését: a villám csepp fülbevalója, a gyorsaság jádegyûrûje, szivárvány karkötõ, a villám ezüst fülbevalója, az élet karkötõje, az ellenállás díszes karkötõje, arany vadászköpeny, a bûz háromszögszimbóluma, a sün ébenfa íja, a bérmágus malachit karkötõje, a sün gyalogos lándzsája, görényfarok, a villám sárgaréz nyaklánca, a villám lovagi lemezpáncélja, roxati üvegszem, az ellenállás malachitgyûrûje, a villám obszidiángyûrûje, a villám háromszögszimbóluma, galetki érdemérem, a sebesség hosszú lándzsája, orglingbõr öv, a villám nagy pajzsa, a sólyom malachitgyûrûje, a káosz szent csizmája, a sebesség görbekardja, a villám csillogó fejpántja, a teknõs rövid tõre. Már amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Elsõ mondata: "Te ápolatlan orgling ivadék!" Így válaszolsz: "Úgy állsz ott, mint akinek gyökeret vert a lába!" A következõt mondja neked: "Hogy szorulna beléd örökre, amit megettél!" Ezt kiáltod vissza: "Azt beszélik rólad, még a bokorzörgéstõl is félsz." Így szól hozzád: "Olyan csúf vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Rögtön visszavágsz: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Így szól hozzád: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Ezt kiáltod vissza: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Ezt mondja neked: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Vörösödik a fejed, de nem bírsz hamarjában épkézláb választ kitalálni. Megadóan sóhajtasz: vesztettél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
** 10. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 1 drágakõ.
** 10. NAP ** Ó, a fenébe! Amíg pihentél, valaki csendben ellopott tõled 2 drágakövet. Valami igazán jó csapdára lenne szükség.
** 11. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 2 drágakõ.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 12829.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*jan. 29.* Rhandavr csatában legyõzte A Káosz urának ijásza-át. *jan. 30.* Rhandavr csatában legyõzte Lord Arlon Di Saoryt. *feb. 1.* Rhandavr csatában legyõzte A Káosz urának ijásza-át. *feb. 2.* Rhandavr és Lord Arlon Di Saory megküzdöttek egymással, és Rhandavr gyõzött. *feb. 5.* Rhandavrt kis híján megölte egy xenomorf gyermek. *feb. 6.* Rhandavr és Lord Arlon Di Saory megküzdöttek egymással, és Rhandavr gyõzött. *feb. 6.* Thief teljesítette a 9. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 7.* Rhandavr mellé szegõdött egy kék ekinda. *feb. 8.* Százlábú felköltözött a következõ szintre.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jan. 24.* Jose D'Brison Barot legyõzte harcban egy förtelemzombi. *jan. 25.* Amorthis és Nosean pszi párbajt vívtak. Amorthis került ki gyõztesen. *jan. 25.* Dark Valek a Renegát Elf gyõzelmet aratott Lady Lucitania felett. *jan. 26.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott sárkánybébi felett! *jan. 29.* Alystair D'Brisont kis híján megölte egy Torq, a púpos. *jan. 30.* Lord Khalel szolgálatába állt egy fagydémon. *jan. 31.* Amorthis lopni próbált, de felsült vele. *jan. 31.* A Tudás Õrzõi szövetség fényes gyõzelmet aratott nagyobb jégavatár felett! *jan. 31.* Lord Khalel gyõzelmet aratott Morq Fan Gor felett. *feb. 1.* Ren gyõzelmet aratott Zorander, a mágus felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]

ep 63 75 12 építed a 63. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a savlehelet tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a söntés felhúzását. Kitolod a munkaterületre a bányagépet, és beindítod. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! A munka 118 TVP-nyit haladt, még 352 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+3 hõsiesség pont.)
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 267.]

ep 57 75 12 építed az 57. épületet 75 TVPért
Ebben a körben már eleget dolgoztál, most inkább szórakozz az építkezés helyett! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 267.]
ee 18444 28524 19029 22812 20893 4796 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: kemény bõrpáncél (#3) 35 ap, törpe pikkelyvért (#4) 43 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 70 ap, kötél (#128) 17 ap, rozsdás kard (#131) 10 ap, ében tündekard (#132) 35 ap, ében nyílpuska (#133) 52 ap, ében láncing (#134) 70 ap, a kalmár nyaklánca (#142) 140 ap, barna manakõ (#149) 28 ap, lelakatolt ládikó (#310) 525 ap, olaj (#415) 17 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, az erõ ezüst fejpántja (#1557) 327 ap, a tudás lovagi lemezpáncélja (#1902) 485 ap, a tudás könnyû íja (#2171) 210 ap, az ügyesség vassisakja (#2426) 210 ap, az egészség bõr mellvértje (#2846) 279 ap, a pontosság díszes karkötõje (#4392) 327 ap, az élet kerek pajzsa (#5111) 210 ap, a titán csontmaszkja (#5592) 392 ap, a titán fekete csizmája (#5622) 392 ap, a titán nehéz nyílpuskája (#5787) 445 ap, a gladiátor ezüst nyaklánca (#6132) 403 ap, a gladiátor csepp fülbevalója (#6206) 247 ap, a gladiátor gyalogos lándzsája (#6282) 409 ap, a törpék rövid tõre (#6702) 392 ap, a hatalom márványgyûrûje (#7076) 252 ap, a harcos csontmaszkja (#7842) 392 ap, a gólem fekete csizmája (#8322) 392 ap, a gólem utazóköpenye (#8336) 247 ap, a gólem barbár lándzsája (#8531) 266 ap, az entek gyalogos lándzsája (#9882) 409 ap, a mágus csontmaszkja (#10092) 392 ap, az elfek szárnyas sisakja (#10527) 409 ap, a tudós lovagi lemezpáncélja (#11352) 550 ap, a tudós halotti maszkja (#11441) 252 ap, a lich átlátszó köntöse (#11952) 392 ap, a sebesség háromszögszimbóluma (#13362) 403 ap, a harcmûvész sárga öve (#13767) 386 ap, a majom könnyû íja (#14321) 266 ap, a majom gyalogos lándzsája (#14382) 409 ap, a szívósság sárga öve (#14667) 386 ap, a szívósság hosszú íja (#14772) 409 ap, a szívósság csonttõre (#14801) 252 ap, a szívósság görbekardja (#14816) 266 ap, a szívósság barbár lándzsája (#14831) 266 ap, a sas vas lemezpáncélja (#15851) 378 ap, a sas sárga öve (#16017) 386 ap, az elefánt szürke maszkja (#16393) 600 ap, az elefánt könnyû nyílpuskája (#16586) 294 ap, a természet szarvas sisakja (#16828) 621 ap, a bölcsesség nehéz nyílpuskája (#17937) 445 ap, az energia karikaszimbóluma (#18761) 260 ap, a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) 392 ap, a ragadozó átlátszó köntöse (#20052) 392 ap, a küzdelem csontmaszkja (#20442) 392 ap, a küzdelem sárga öve (#20517) 386 ap, a küzdelem csonttõre (#20651) 252 ap, a gyõzelem márványgyûrûje (#21026) 252 ap, a túlélés hosszúkardja (#21567) 409 ap, a tökéletesség kerek pajzsa (#21761) 380 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 457 ap, a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 510 ap, a tûz utazóköpenye (#22286) 134 ap, a tûz ezüst fülbevalója (#22407) 256 ap, a jég ezüst fejpántja (#22707) 262 ap, a jég kék köpenye (#22737) 256 ap, a jég sárga öve (#22767) 256 ap, a jég kõamulettje (#22796) 138 ap, a jég csontamulettje (#22797) 262 ap, az enyészet bíbor láncinge (#23082) 384 ap, az enyészet ezüst nyaklánca (#23232) 273 ap, a villám bõr mellvértje (#23546) 222 ap, a villám utazóköpenye (#23636) 134 ap, a villám márványgyûrûje (#23726) 138 ap, a villám rövid tõre (#23802) 262 ap, a villám gyalogos lándzsája (#23832) 279 ap, a méreg díszes pikkelyvértje (#23967) 315 ap, a méreg csontmaszkja (#24042) 262 ap, a méreg átlátszó köntöse (#24102) 262 ap, a méreg ezüst fülbevalója (#24207) 256 ap, a regenerálódás ezüst nyaklánca (#24582) 273 ap, a regenerálódás csontamulettje (#24597) 262 ap, a regenerálódás díszes karkötõje (#24642) 262 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 256 ap, a regenerálódás hosszú íja (#24672) 279 ap, a sün sárga öve (#25017) 256 ap, a teknõs kõamulettje (#25496) 138 ap, a teknõs hosszúkardja (#25617) 279 ap, a szalamandra nagy pajzsa (#25812) 279 ap, a szalamandra könnyû nyílpuskája (#26036) 180 ap, a yeti görbekardja (#26516) 153 ap, a sav csillogó fejpántja (#26758) 445 ap, az elektromosság vas lemezpáncélja (#27101) 264 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 436 ap, az elektromosság ezüst nyaklánca (#27282) 273 ap, az elektromosság ónixgyûrûje (#27328) 445 ap, a légzés vas lemezpáncélja (#27551) 264 ap, a légzés szárnyas sisakja (#27627) 279 ap, a légzés ezüst fejpántja (#27657) 262 ap, az angyalok hosszú íja (#28272) 279 ap, az angyalok barbár lándzsája (#28331) 153 ap, a bûz malachit karkötõje (#29141) 138 ap, a sólyom kék köpenye (#29487) 256 ap.
Automatikus eladás: Eladod a ragadozó kerek pajzsát 77 aranyért. Eladsz 1 sárga övet 17 aranyért. Eladod a védekezés kõamulettjét 56 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének lándzsáját 136 aranyért. Eladod a káosz legendás pajzsát 119 aranyért. Eladod a káosz papjának pikkelyvértjét 198 aranyért. Eladod a jég háromszögszimbólumát 79 aranyért. Eladsz 2 a gyõzelem szürke maszkját 348 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 262.]

h 8 26 8. tárgy használata
Hazamész a boltból. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a lõfegyver szakértelmed 44. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 262.]

kf 311 bekészíted a 311. tárgyat
Felveszed a nilbongi kitûzõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 262.]

az 13434 tárgy azonosítása
Beazonosítással próbálkozol. A káosz híveinek íja: értéke 312 arany, a sebzése 2D5+7. A következõ képességekkel rendelkezik: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +3 intelligencia, +4 imm.ktkt.méreg.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 260.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 154 154. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+9% védekezés.) (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 257.]

v 159 7546 1 159. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemidézést. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Don Kéró vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 254.]

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 4 muskilt. Szakértõ módon leszeded. A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell nyomdát építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), orlingbõr maszk (#388). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 251.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy lomha nukratoid, egy fungoid vadász, egy sötét elf felderítõ és egy tûzgyík. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Õsöreg Dorka. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy óriás skorpió és egy quwarg harcos. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 5980 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 931 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1180 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás smaragd vakond (#242), egy zafír kaletrich (#177) [aura: 20-as dermesztés.], egy vízelementál (#259), egy elektromancer (#98) [aura: gyorsaság: 8.] és egy zombi (#29) [aura: 3-as méretû 6-os szintû jobb karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A vízelementált célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (2 találattal 119 sebzést okoztál.) Néhány rövid kézmozdulat után a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Gatya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Gatya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Zokni visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja Gatyát (+1 ép). Ivadék gyógyul 1 ép-t. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Zokni elindul a zombi felé. Ivadék megközelíti a vízelementált. A 2. quwarg harcos elindul a vízelementál felé. A vízelementál a 2. quwarg harcost rohamozza. A zombi Zoknit rohamozza. Zokni és a zombi egymással harcolnak. a zombi paralizálódott. A zombi halálhörgés közepette a földre zuhan. Ivadék a vízelementált támadja. A 2. quwarg harcos és a vízelementál egymással harcolnak. Az óriás smaragd vakond rád támad. Beléd próbál marni fogával. (8 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -7 vastag bõr.)
*** 2. KÖR *** Gatya elmormol egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A varázslat nem hatott rád. A zafír kaletrich Zokni irányába megy. Támadod az óriás smaragd vakondot. Savat lehelsz ellenfeledre. (105 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich és Zokni egymással harcolnak. a zafír kaletrich paralizálódott. Ivadék a vízelementált támadja. a vízelementál kontaktmérget kapott. A vízelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az óriás smaragd vakond téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (6 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Gatya elmormol egy gyógyító szellõt. 14 ép-t gyógyított rajtad. A 2. quwarg harcos visszanyer 43 életpontot. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. Ellenállsz a varázslatnak. Ivadék elindul az elektromancer felé. Ivadék ellenállt az elektromos fal varázslatnak. A 2. quwarg harcos elindul az elektromancer felé. A 2. quwarg harcos ellenállt az elektromos fal varázslatnak. Az óriás smaragd vakondot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (92 ép-t sebeztél). Zokni a zafír kaletrichet támadja. A zafír kaletrich kileheli lelkét. Ivadék az elektromancert támadja. Az elektromancer hörögve elterül. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az óriás smaragd vakond rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (21 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag bõr.)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Gatya elmormol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 19 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 26 életpontot. Zokni az óriás smaragd vakondot rohamozza. Zokni sebzõdik 60 ép-t a tûzfaltól. Ivadék elindul az óriás smaragd vakond felé. Ivadék 60 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 2. quwarg harcos az óriás smaragd vakond felé mozog. A 2. quwarg harcos 60 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az óriás smaragd vakondot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (101 ép-t sebeztél). Az óriás smaragd vakond hörögve elterül.
[A csatában összesen 417 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zokni: 233/60, Gatya: 180/0, Ivadék: 138/60, a 2. quwarg harcos: 5/129.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 120% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz rettenetes sisakja, egy vándorcsizma, 4 drágakõ és 41 arany. Gatya táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+21% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg katonát!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

vd 59 vadászat
[Pszikló torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 liánvirágot. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy kígyópók (#160).

*** 1. KÖR *** Megcélzod a kígyópókot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (7 lövéstõl 537 ép-t sebzõdött.) A kígyópók hörögve elterül. Heves kézmozdulatok közepette Gatya elmormol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 332 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zokni: 0/0, Gatya: 0/0, Ivadék: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak is jut 10%. Zokni zabál. (+25% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (262. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Karatekrokodil, egy magas testalkatú, felnyírt, fekete hajú, zöld szemû, kreol bõrû férfi. [aura: 9-es méretû 15-ös szintû jobb mancs.] A Katonák klánjának kapitány rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: a teknõs ezüst fülbevalója, a gyorsaság könnyû láncinge, Hadúri csizma, szivárvány karkötõ, a tökéletesség malachit karkötõje, nilbongi kitûzõ, a majom ezüst fejpántja, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, a teknõs ónixgyûrûje, a gepárd vaspajzsa, a gólem karikaszimbóluma, ezüst vadászköpeny, a kobra malachitgyûrûje, a hatalom márványgyûrûje, a remete malachit karkötõje, zsugorító gyûrû, a sebesség fekete nyílpuskája, a gladiátor szöges öve, aréna vas érme, a majom díszes karkötõje, smaragd életkõ, galetki érdemérem. Fel sem tûnik, hogy elveszted a faragott idolt. Elsõ mondatod: "Te csipkéslelkû páva!" Dühösen kiabálja vissza: "Nõjön be az orrod lika!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ez a legjobb, amit ki tudtál találni a parányi agyadban?" Karatekrokodil feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+43% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kincskeresés itala.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[7. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 sárga gömb.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kihívás itala.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsmágus szájvize.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]

v 261 261. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-30 vp.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 201.]

ftk 2 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Megcélzod az arctalan galetkit a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (7 találattal 527 sebzést okoztál.) Az arctalan galetki eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 307 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]

be 7 meglátogatod a 7. épületet
Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Reményvesztetten téblábolsz a helytartói palota körül. Már legalább öt alkalommal próbáltál a tündérrel találkozni, de mindannyiszor elzavartak. Nagyon reméled, hogy nem esett baja! Nincs más lehetõséged: úgy kell tenned, mintha megbízást akarnál kapni - akkor biztosan beengednek - és közben kell valamit megpróbálnod.
Hamarosan a helytartó szobája elõtt várakozol. Épp egy másik galetki ifjú van odabent, aki küldetésért jelentkezik, vagy esetleg sikerérõl és kudarcáról számol be. Mélán bámulsz az õr rezzenéstelen tésztaképébe. És ekkor majdnem ugrasz egyet, mintha megcsíptek volna. Egy hangot hallasz a fejedben, Laillia hangját.
- Nem jó nekem itt, Don Kéró! Kérlek, segíts innen elmennem!
- Rendben, kicsi tündér, kiviszlek innét! Visszatérek a pihenés óráiban, és kiszabadítalak.
Végtelen hálát és örömet érzel a lény felõl. Ahogy körülnézel, egy pillanatra meglátsz egy apró, hártyás szárnyat az egyik szoba ajtaja mögött. Ideje távozni!
- Eluntam a várakozást. - veted oda az õrnek, aki egy rosszalló pillantást vet feléd, de aztán megvonja a vállát. (32. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 177.]

m 5 15 8109 2323 2232 2325 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 5,15) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így nem mehetsz egyenesen oda!
(M 8109,2323) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
(M 2232,2325) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 177.]

m 20 15 25 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,15) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 21,15) Keleti irányba folyatod utadat. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 7-es küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]

m 14 7 45 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 14,7) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 13,7) Nyugatra mész tovább. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 10-es küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
Kimész a Csarnokból.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 157.]

k 32 430 384 303 kaland elvállalása
(32. kaland:) A pihenés óráiban sok milgand kihuny, a galetkik aludni térnek. Persze, a palota õrsége ilyenkor is éber, de legalább nem téblábolnak galetkik mindenhol. Odasurransz a hátsó bejárathoz. Nem ez az elsõ alkalom, hogy betörsz a palotába - nyugtatgatod magad. Körülnézel, és amikor nem látsz senkit, elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres]
Egy gyors mozdulat, és már nyitva is az ajtó. Odabent sötét van, de nem veszed elõ a milgandot. Óvatosan lopódzol elõre, fény nélkül is látsz valamennyire, galetki adottságaidnak köszönhetõen. Fel kell menned az emeletre.
[Lopakodás próba 12-es küszöbre: sikeres]
Hangtalanul mész fel a lépcsõn. Megtorpansz, amikor a folyosón elõtted egy õr sétál el, de amikor léptei elhallnak, továbbinalsz. Egyszercsak egy izgatott, örömtõl fûtött hangot hallasz a fejedben.
- Itt vagyok, Don Kéró! Erre, a lelakatolt ajtó mögött!
Körülnézel, és a folyosó végénél meglátod az ajtót. Elsápadsz, a lakatra pillantva. Császári dalebgad lakat, ez sem te, de még a tolvajklán vezetõ tolvajai sem tudják kinyitni! Szükséged lesz a kulcsra.
- Az õrnél, aki a helytartó szobája elõtt áll. - segít Laillia. Mit lehet tenni? El kell csenned a kulcsot! Az õr rezzenéstelen arccal áll, nem bóbiskol, nem kókadozik. Talán egy dermesztés varázslat? Véget ér, mielõtt kijutnátok innen! Nem, nincs más megoldás - meg kell próbálnod a lehetetlent, ellopni a kulcscsomót az övérõl! Minden hõsiességedre és isteni szerencsére szükséged lesz ehhez.
[Lopás próba 15-ös küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres]
Lassított mozdulatként lopódzol az õrhöz, majd még ennél is lassabban közelítesz az öve felé. Ekkor az õr elõvesz valamit az elemózsiás zsákjából, és falatozni kezd. Szerencsés vagy! A mozdulatai elegendõek ahhoz, hogy ne vegye észre, az öve egy kicsit könnyebb lett. Lélegzetedet még mindig visszafojtva, hátraaraszolsz. Gyorsan kinyitod a borzalmas lakatot. Mögötte egy dolgozószobában találod Lailliát bezárva. A könnyes szemû tündérke hozzád szökken, hozzád bújik. Most már csak ki kell jutnotok! Óvatosan viszed le a lépcsõn, de legszívesebben hangosan zihálnál. Ekkor kiáltás harsan odafent. Most fedezte fel az õr, hogy ellopták a kulcsot. Nincs értelme továbbá a csendes mozgásnak. Menekültök, el, a hátsó galetki barlangok jótékony sötétjébe. A palotában fények gyulladnak. És most? Hogyan tovább? Laillila rajtad zokog.
- Csak kérdeztek, kérdeztek, kérdeztek! Nem hagyak pihenni egy pillanatra sem... Szörnyû volt! Egyikük azt mondta, amikor azt hitte, nem hallom, hogy meg kellene nézniük belülrõl... - zokogás.
- Visszaviszlek a bárdokhoz, rendben?
- Ne, az ne! Õk újra átadnak a helytartóhoz. Hadd maradjak veled!
Elkomorodsz. Te is ezt szeretnéd, de tudod, hogy megtalálnák. Kell lennie valamilyen megoldásnak!
[Tárgyhasználat: 1 szilmill amulett]
Ekkor eszedbe jut a szilmill amulett.
- Tudok egy helyet, ahol biztonságban lennél! Ismered a szilmilleket?
- Hát persze, annak idején egymás mellett, együtt éltünk! Csak nem? Õk itt vannak? Túlélték? Izgatott lesz a hangja.
- Igen, és én tudom, hogy kell kapcsolatba lépni velük! Gyere. - Leereszkedtek a csatornaszintre, itt biztos nem fognak benneteket keresni egy darabig! Megfogod a szilmill amulettet, és az apró lényekre gondolsz, de nem történik semmi. Reményvesztetten, lerogysz egy kõre. Laillia a kezébe veszi az amulettet.
- Mûködött! - súgja a füledbe. Egy örökkévalóságnak tûnõ ideig vártok. Néha kiáltásokat hallotok a távolból, talán titeket keresnek? Vagy csak éjszakai portyára indult egy galetki? Úgy tûnik, végül elbóbiskoltál a fáradtságtól, mert amikor felriadsz, az apró szilmill áll elõtted, és mosolyog.
A tündér és a szilmill valamilyen számodra ismeretlen nyelven társalognak. A szilmill bólogat, végül Laillia hozád fordul, boldogságtól úszó arccal.
- Befogadnak! Elvezetnek oda, ahol élnek! Köszönök mindent, Don Kéró. Te nem olyan vagy, mint a többi galetki. Nemes a lelked, számodra a többi, itt élõ lény nem csak zsákmány. Kívánom, hogy egyszer te is megpillantsd a felszínt úgy, ahogy én emlékszem rá! Most búcsúznom kell. - szeme ismét sírásra áll, de megnyugtatod, hogy ez az, amit te is leginkább szeretnél. Magadhoz öleled, érzed, ahogy picinyke szíve fürgén ver apró mellkasában. Visszaadod az amulettet a szilmillnek - neked már nem lesz többé szükséged rá.
Laillia a kezébe fogja a talizmánt, amit korábban adott neked, egy csókot lehel rá, majd visszaadja.
- Ha megfogod, és rám gondolsz, kapcsolatba léphetünk - súgja a füledbe a pici tündér.
- Biztonságos az út az otthonodig? Tele van minden torzszülöttekkel! - mondod ijedten.
- Na aggódj - válaszol a szilmill. Egy kapu tárul fel mögötte ott, ahol eddig sziklafal volt. Könnyezve, búcsút intesz nekik. Még sokáig fogsz emlékezni Laillia szerettel teli arcára. [ld. enc.]
(+10 hõsiesség pont.)

(430. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: egy díszes karkötõ és egy zöld manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 16% lélekenergia.

(384. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(303. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Hihetetlen! Egy útvesztõbe jutottál! Meg kell találnod a másik kijáratot.
[IQ próba 13-as küszöbre: sikeres] Rutinosan feltérképezed a labirintust, memorizálva, mikor merre fordultál. Végül rábukkansz a másik kijáratra.
Egy szakadékhoz érkezel, a falon kapcsolók. A mélyben kõoszlopokat látsz. Megérintesz egy kapcsolót, és az egyik kõoszlop felemelkedik! Ha minden fel tudod emelni, akkor átsétálhatsz rajtuk a túloldalra. Próbálgatni kezded a kapcsolókat. Mindegyik felemel egy oszlopot, de szinte mindegyik vissza is süllyeszt egyet!
[IQ próba 10-es küszöbre: sikeres] Végigpróbálgatod a kapcsolókat, és megfigyeled, melyik mit csinál. Hamarosan tudod, milyen sorrendben kell õket meghúzni, és máris megvan a híd! Átsétálsz rajta.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a küzdelem sárgaréz nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

kk 63 klánküldetés
(63. kaland:) Egy õspókot elfogni? Izgalmas feladatnak tûnik! Egyszerû tudós létedre, nem valószínû, hogy képes lennél egymagad felfedezni egy õspók rejtekhelyet. Vezetõt kell fogadnod! Turkha, a szint egyik felderítõje vállalkozik is a feladatra. Amikor meghallja, hogy tudós vagy, egészen felvidul. Nem pénzt kér a munkáért, hanem tíz õsi relikviát.
[Tárgyhasználat: 10 õsi relikvia]
Még szerencse, hogy nem kótyavetyélted el õket a boltban! Útközben kérdezõsködsz arról, hogy mennyire veszedelmesek az õspókok.
- Legyõzhetõk - vonja meg a vállát Turkha. - Persze, megfelelõen immúnisnak kell lenned a mérgükkel szemben. - szemöldökráncolásodat látva, így szól. - Tudod mit, tegyünk egy próbát! - mielõtt tiltakozhatnál, egy apró tüskét nyom a karodba.
[Imm.ktkt.méreg próba 12-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Felszisszensz, de nem érzel az apró szúráson kívül semmi különöset.
- Ez egy egészen enyhe, hígitott szer, amely az õspók mérgébõl készült. Ha nem is öl, de azért elkábít... Kibírtad, valószínûleg nem lesz gond az õspókkal sem.
- Azért figyelmeztethettél volna! - duzzogsz. - Egy pillanatig azt hittem, halálos mérget nyomsz belém!
Turkha nem szól semmit, csak megvonja a vállát, aztán int, hogy kövesd. Hosszú túra következik, amely igencsak kifáraszt. Ha mindez nem lenne elég, a végén egy irdatlanul meredek sziklafalat kell megmásznotok.
[Tárgyhasználat: kötél]
Még szerencse, hogy legalább kötelet hoztál...
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres]
Egy örökkévalóságnak való mászás és a mélységtõl való félelem leküzdése után végre felérkeztek. Több járatot is látsz, némelyek falát pókháló borítja. Ígéretesnek tûnik!
- Megérkeztünk. - biccent Turkha. - Azonban tudnod kell, hogy az õspók nem túl gyakori jószág, lehet, hogy nem találunk semmit! Hosszas, óvatos kutakodás következik. Apró pókok szaladnak szanaszét a lábatok alatt. Õspóknak azonban nyomát sem találjátok! Végül fáradtan tértek haza. Talán majd legközelebb! Turkha megígéri, hogy ismét veled tart.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

kf 319 292 bekészíted a 319. tárgyat
Leveszed a sárkányamulettet. Felveszed a Laillia talizmánját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

be 11 meglátogatod a 11. épületet
Ellátogatsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Érj el 13-as tanulás szakértelmet!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. Új rangod a Klánon belül: szakértõ. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) Az õspóktól szerzett értesüléseink hihetetlenek, de egyszersmind elborzasztóak. Meg kell semmisítenünk minden õspókot, mert ha csak egyetlen az Ellenség kezébe kerül, minden információja meg lesz fajunk kiirtásához! A te feladatot legalább egy tucat példány elejtése.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

kf 292 319 bekészíted a 292. tárgyat
Leveszed a Laillia talizmánját. Felveszed a sárkányamulettet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 194 bekészíted a 194. tárgyat
Leveszed a teknõs csillogó fejpántját. Felveszed a nyomkeresés fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

vd 234 vadászat
[Szonikus áspis torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Észreveszel 1 mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid egy sötét elf íjász (#225) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal karom.] és egy óriáspók (#89) [aura: imm.mérg.gázra: 5.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a sötét elf íjászt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (6 találattal 467 sebzést okoztál.) A sötét elf íjász kileheli lelkét. Gatya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Gatya elmormol egy gyógyító szellõt. 2 ép-t gyógyított rajtad. Zokni gyógyul 1 ép-t. Ivadék gyógyul 38 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+39 ép). Zokni megközelíti az óriáspókot. Ivadék elindul az óriáspók felé. A 2. quwarg harcos az óriáspók irányába megy. Az óriáspók megközelíti a 2. quwarg harcost. Zokni az óriáspókot támadja. Ivadék az óriáspókot támadja. Az óriáspók hörögve elterül.
[A csatában összesen 262 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zokni: 65/0, Gatya: 0/0, Ivadék: 57/0, a 2. quwarg harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+20%). Szolgáidnak 19% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy ében láncing, egy hosszúkard, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard, egy méregellenállás itala és 98 arany. A 2. quwarg harcos eszik. (+20% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

kf 25408 bekészíted a 25408. tárgyat
Leveszed a nyomkeresés fejpántját. Felveszed a teknõs csillogó fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 194 bekészíted a 194. tárgyat
Leveszed a teknõs csillogó fejpántját. Felveszed a nyomkeresés fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

vd 234 vadászat
[Szonikus áspis torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (350. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Nocsak, mit találtál! 1 ragálygomba ! Óvatosan begyûjtöd. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy ulthaodron tojás (#233).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Don Kéró Sz.áll.roncsolása kudarc (-15)30 (-14)41 Ulthaodron tojás Agyvihar -14 PE (-9)46 (+0)30
2. Don Kéró Pszi csáp +17 PE (-3)27 (-4)37 Ulthaodron tojás Agyvihar -21 PE (-9)37 (-17)13
3. Don Kéró Pszi csáp +17 PE (-3)24 (+17)54 Ulthaodron tojás Mentális robbanás kudarc (-5)32 (-13)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+24% pszi támadás, +24% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 asztrálesszencia.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]

kf 25408 bekészíted a 25408. tárgyat
Leveszed a nyomkeresés fejpántját. Felveszed a teknõs csillogó fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 194 bekészíted a 194. tárgyat
Leveszed a teknõs csillogó fejpántját. Felveszed a nyomkeresés fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]

vd 234 vadászat
[Nincs elég TVP-d a konkrét lény utáni vadászathoz.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (303. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 2 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy óriás rák (#218).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az óriás rákot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (6 találattal 427 sebzést okoztál.) Az óriás rák holtan terül el. Gatya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zokni: 0/0, Gatya: 0/0, Ivadék: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak is jut 10%. Elrakod a zsákmányt, ami az erõ keresztszimbóluma és 5 drágakõ. A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

kf 25408 bekészíted a 25408. tárgyat
Leveszed a nyomkeresés fejpántját. Felveszed a teknõs csillogó fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 194 bekészíted a 194. tárgyat
Leveszed a teknõs csillogó fejpántját. Felveszed a nyomkeresés fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

vd 234 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
kf 25408 bekészíted a 25408. tárgyat
Leveszed a nyomkeresés fejpántját. Felveszed a teknõs csillogó fejpántját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204).

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a xenomorf bébit. (7 lövéstõl 478 ép-t sebzõdött.) A xenomorf bébi halálos sebet kapva a földre zuhan. Gatya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zokni: 0/0, Gatya: 0/0, Ivadék: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak 12% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ és egy utazóköpeny. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +72 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2256 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 11 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 6 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 393 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Don Kéró, egy fekete napszemüveget viselõ, tésztazabáló, CSALÁD centrikus férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.13). Ez a 229. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 15 (21) / 11.29
[2] IQ: 15 (22) / 2.51
[3] ügyesség: 13 (18) / 0.68
[4] egészség: 13 (20) / 0.45
[5] mágia: 11 (16) / 0.44
[6] gyorsaság: 48 (53) / 0.96
[9] Méret/ép: 217 (273) / 273
Min. méret: 213
Barlangméret: 217
PONTJAID
Varázspont: 210 / 155
Képességpont: 72 / 58%
Hõsi pont: 95 (15)
Tám.bónusz: 10%
Véd.bónusz: 70%
Galetki erõ: 1019 / 668
Hírnév : 4689
Jóllakottság: 177%
Életkor: 16 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 128 (2)
Galetki gyõzelmek: 104 (2)
Torzsz. csaták: 1398 (6)
Torzsz. gyõzelmek: 1324 (6)
Leölt torzszülött: 2318 (11)
Pszi csaták: 127 (1)
Pszi gyõzelmek: 98 (1)
Ájulások száma: 19 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (58)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +58% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 15 gólemagyagot! 2.) Ölj meg 12 õspókot! 3.) Hajtsd végre az 63-as Klánfeladatot (KK 63)! (összesen 40 TVP-t igényel) [számláló: 5]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 32 (59) / 9.15 [17] vastag bõr: 37 (46) / 0.97 [18] tûzimmunitás: 3 (10) / 0.20
[19] hidegimmunitás: 1 (8) / 0 [20] savimmunitás: 3 (25) / 0.29 [21] elkt.immunitás: 2 (9) / 0.40
[22] imm.mérg.gázra: 4 (21) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 1 / 0 [24] rezisztencia: 20 (32) / 0
[25] bûz: 46 (61) / 1.20 [26] lõfegyver: 44 (60) / 5.77    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 7 / 1.84 [46] csapdaészlelés: 7 / 6.91 [47] zárnyitás: 9 / 3.89
[48] mászás: 10 / 8.54 [49] rugalmasság: 5 / 1.93 [50] meggyõzõkészség: 7 (9) / 2.52
[51] transzformáció: 3 / 0.91 [52] auraészlelés: 8 (9) / 6.42 [53] ékszerészet: 6 / 1.94
[54] kereskedelem: 8 / 0.81 [55] szívósság: 15 / 0.91 [56] varázsitalfõzés: 5 (14) / 0.74
[57] gyógynövények: 11 (21) / 9.43 [58] nyomkeresés: 11 / 2.02 [59] vezetõkészség: 6 (12) / 0.99
[60] pszi támadás: 9 / 8.49 [61] pszi energia: 11 / 7.51 [62] lopás: 5 / 1.65
[63] éberség: 6 / 0.87 [64] átokszórás: 12 (13) / 11.77 [65] álcázás: 25 / 1.64
[66] lopakodás: 5 / 2.09 [67] régészet: 14 / 12.01 [68] zene: 7 / 3.13
[69] tanulás: 10 (12) / 4.30 [70] idézés: 4 / 1.78 [71] javítás: 7 / 6.44
[72] építés: 18 (24) / 6.17 [73] felderítés: 6 / 3.09    

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 1 / 0.33 [101] szakért.: 5 (6) / 4.34     Enyészmester
jobb mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 5 (6) / 0.66     kõmûves kalapács
bal mancs [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 4 (5) / 0.74     a tökéletesség rövid tõre
jobb mancs [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 (3) / 1.71     az élet rövid tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 / 0.04 [32] animáció: 8 / 7.29 [42] csendvarázs: 5 / 0.12
[149] dimenziókapu: 8 / 0.12 [37] egokínzás: 1 / 0.24 [11] elektromos kéz: 1 / 0
[48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [160] esszenciaelnyelés: 6 / 0 [29] életszívás: 3 / 0.06
[152] felejtés: 1 / 0 [267] fókuszálás: 1 / 0 [172] gázpajzs: 5 / 0.06
[17] gránitbõr: 4 / 2.92 [139] gyógyító szellõ: 1 / 0 [33] halál csókja: 19 / 6.56
[13] jégcsóva: 5 / 0.12 [15] jégpajzs: 5 / 0.12 [259] kegyencek oltalma: 1 / 0
[163] kineport: 5 (7) / 2.96 [154] kisebb erõpajzs: 6 / 3.01 [27] kisebb gyógyítás: 4 / 0
[146] kontakt.õseiddel: 4 / 0.03 [158] láth. észlelése: 8 / 0.36 [157] láthatatlanság: 8 / 0.37
[165] manafókuszálás: 7 / 0.37 [129] mentális robbanás: 5 / 1.09 [153] nagyobb gyógyítás: 1 / 0
[180] õrjöngés: 18 / 0 [133] pszi acéltorony: 4 / 0.13 [128] pszi csáp: 17 / 5.19
[171] savpajzs: 4 / 0.06 [145] sötét halál: 1 / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 1.38
[159] szellemidézés: 5 / 4.26 [176] szélpajzs: 1 / 0 [261] szörnyismeret: 10 / 0.32
[150] tárgyvédelem: 4 / 0.06 [144] titánok szele: 18 / 0.58 [14] vakító fény: 4 / 0.18
[170] villámpajzs: 1 / 0        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Zokni, a quwarg katona 90/91 194% 195% 14 / 5.54 harcol
[2] Gatya, a kék-vörös atya 70/71 194% 195% 12 / 3.61 harcol
[3] Ivadék, a quwarg harcos 91/70 194% 190% 11 / 5.49 harcol
[4] quwarg harcos 79/58 194% 195% 7 / 4.24 harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 6

MAKRÓID
1. Makró
pta 129 129 129 129 129
k 15
pta 131 128 128 128 128
2. Makró
v 154
v 159 7546 1
bsz
be 30
h 517
3. Makró
vd 59
p
be 29 20
v 261
4. Makró
kf 194
vd 234
kf 25408

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #80. Prioritás: 100.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #140. Prioritás: 95.
3: animáció t.var. ha 2 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 15) Prioritás: 90.
4: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 130.
5: halál csókja t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 125.
6: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 150.
7: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 149.
8: Közelharc támadás ha ellenfeled #1903. Prioritás: 93.
11: Lõfegyver használata ha ellenfeled #171. Prioritás: 105.
12: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 151.
9: sötét halál t.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. kevesebb, Prioritás: 170, és ha ellenfeled #429, és ha ellenfélen van 142. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: gnóm útonálló (#148), kék-vörös atya (#86), gonosz banya (#93), nyálkapók (#190), sötét elf nekromanta (#142), orgling sámán (#101), xenomorf bébi (#204), xenó élõsködõ (#420), tektonikus kvatáns (#216), mutáns szójer (#174), xenomorf királynõ (#429).
1901: óriás smaragd vakond (#242), mutáns szójer (#174), xenomorf bébi (#204), immúnis krakoch (#243).
1902: Groark (#294).
1903: lélektáncos (#227).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 13 61; VI erõ:200% ép:25%; PV 4 3 5 8; PSZ 67 46 47 48 49 68; HE 1; PTA 131 128 128 128 128; PTB 129 129 129 129 129; HU 13 2 150 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Túlélõ. (A torzszülöttekkel vívott csatákban minden lehelet, ütés és varázslat 1/6-dal kevesebb sebzést okoz neked.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 1.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #16 (8. épület), #50 (20. épület), #350 (229. forduló), #348 (228. forduló), #303 (229. forduló), #262 (229. forduló).

SZÖVETSÉGED: Rúvel Öklei (#15125). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7546. karakternél van. Jelenleg a söntés építésén dolgozol, eddig 354 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz átlátszó köntöse (#29052) 1 a bûz csontmaszkja (#28992) 1 a füvész köpenye (#193)
1 a káosz bíbor láncinge (#5544) 1 a káosz furcsa maszkja (#10104) 1 a káosz rettenetes sisakja (#25389)
* 1 a káosz rút pikkelyvértje (#1479) 1 a káosz ur-gathal lemezpáncélja (#32514) 1 a kígyó szárnyas sisakja (#19077)
1 a mágia bronz mellvértje (#3297) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a ragadozó lovagi mellvértje (#19949)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom csontmaszkja (#29442) 1 a sólyom ezüst fejpántja (#29457)
* 1 a sólyom fekete csizmája (#29472) 1 a sólyom kék köpenye (#29487) 1 a sólyom lovagi lemezpáncélja (#29352)
* 1 a teknõs csillogó fejpántja (#25408) 1 a tökéletesség kék köpenye (#21837) 1 a tökéletesség nagy pajzsa (#21762)
1 a tudás díszes pikkelyvértje (#1917) 1 a túlélés bronz mellvértje (#21297) 1 az ellenállás ezüst fejpántja (#28557)
1 az ellenállás kék köpenye (#28587) 1 az ellenállás sárga öve (#28617) 1 az enyészet csontmaszkja (#23142)
1 az enyészet díszes köpenye (#23188) 1 az enyészet fekete csizmája (#23172) 1 az enyészet nagy pajzsa (#23112)
1 az óriás díszes köntöse (#8803) * 1 bronz tanítványköpeny (#360) 1 díszes fejék (#135)
1 ében láncing (#134) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137)
1 Khazidax koponyája (#259) * 1 orglingbõr öv (#395) 1 pikkelypáncél (#223)
* 1 platina nadrág (#186) 1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232)
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) 1 utazóköpeny (#1136) 1 vándorcsizma (#1121)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna adamantit érme (#441) * 1 a bûz díszes karkötõje (#29142) * 1 a bûz márványamulettje (#29099)
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz terjesztõjének amulettje (#19659) 1 a küzdelem sárgaréz nyaklánca (#20531)
1 a lich csontamulettje (#11997) 1 a lich jádegyûrûje (#12029) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
* 1 a sólyom malachit karkötõje (#29591) * 2 a sólyom márványgyûrûje (#29576) * 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a teknõs keresztszimbóluma (#25513) * 1 a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) * 1 a tökéletesség díszes karkötõje (#21942)
1 a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 1 a tökéletesség ezüst nyaklánca (#21882) * 1 a tökéletesség márványgyûrûje (#21926)
1 a tudás zafírja (#150) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 12297 arany (#1)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az élet háromszögszimbóluma (#5262) 1 az enyészet díszes karkötõje (#23292)
1 az erõ keresztszimbóluma (#1663) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronzmedál (#207)
1 császári dekrétum (#254) 1 cseppkõ gyûrû (#234) 1 díszes karkötõ (#1242)
781 drágakõ (#2) 1 ezüstmedál (#208) * 1 galetki érdemérem (#276)
2 görényfarok (#189) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leanthil karkötõje (#610)
1 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
1 óriás fülbevaló (#225) 1 ozin fülkarika (#211) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
1 smaragd karkötõ (#592) * 1 szerencsekõ (#197) 1 szivárvány karkötõ (#139)
14 üvegszimbólum (#138) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)
1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
2 arany tóken (#764) 32 aranydukát (#437) 2 átokkõ (#203)
1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 díszes rézkulcs (#129)
1 elsõsegély csomag (#619) 4 ezüst tóken (#763) 1 faragott idol (#282)
11 fekete dukát (#218) 1 garling kristály (#209) 1 hebrencs csapda (#582)
1 idõkristály (#219) 1 javítókalapács (#401) 1 Kisebb Zan (#537)
22 kötél (#128) 4 legendás tóken (#606) 5 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 oprasszum fókusz (#300) 1 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 2 Tiume batyuja (#529) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a bûz hosszú íja (#29172) 1 a káosz híveinek íja (#13434) 1 a sebezhetetlenség hosszú lándzsája (#19783)
1 a teknõs gyalogos lándzsája (#25632) 1 a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) * 1 a tökéletesség rövid tõre (#22002)
1 a tudás hosszú íja (#2172) 1 az élet hosszú íja (#5322) * 1 az élet rövid tõre (#5352)
1 az ellenállás hosszú íja (#28722) 1 ében nyílpuska (#133) 2 ében tündekard (#132)
* 1 Enyészmester (#217) 1 hosszúkard (#1317) * 1 kõmûves kalapács (#250)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rubin mágusbot (#261) 30 sziklarepesz (#13)
3 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
1 bajnokok itala (#62) 1 csapdaészlelés itala (#65) 32 csótányláb (#25)
24 elfu moha (#33) 23 elonotichlan (#31) 4 fehér gyógyital (#50)
32 gyilkos boróka (#27) 3 hatalom bíbor itala (#77) 8 hatalom kék itala (#58)
33 hónakkupók (#30) 8 hõsiesség itala (#52) 13 immunitás itala (#71)
1 javítás itala (#108) 2 kalmárok itala (#66) 2 kék manaital (#75)
2 kihívás itala (#68) 6 kincskeresés itala (#64) 41 liánvirág (#24)
1 mágiaellenállás (#76) 51 mátekel gomba (#21) 1 méregellenállás itala (#51)
14 mézfû (#29) 30 mitulen fû (#20) 11 muskil (#37)
5 õsmágus szájvize (#69) 18 parafû (#41) 2 pontosság itala (#72)
44 ragálygomba (#26) 19 rémcserje (#34) 4 sárga gyógyital (#61)
40 sárkányvirág (#32) 2 Selenia haja (#612) 19 sötét mák (#23)
9 szemani gomba (#36) 39 tejfonál (#28) 10 tokin kaktusz (#40)
17 üvegcse (#14) 10 védelem itala (#59) 25 velparaj (#35)
14 waarkin (#38) 30 winropu moha (#22) 8 xita uborka (#39)
3 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 áspisméreg (#304) 10 asztrálesszencia (#154) 22 barna manakõ (#149)
7 bolhedor szárny (#15) 10 bronz korong (#297) 1 csöpögõ csáp (#334)
1 démonlidérc esszencia (#272) 7 duzzadt xenópete (#479) 19 ekinda haj (#147)
12 elektronit (#141) 2 gólemagyag (#330) 9 húsevõ bibe (#151)
4 káoszkígyó pikkely (#230) 8 khazdar taréj (#268) 2 kõtroll szem (#274)
29 mandibula (#157) 2 molad púp (#16) 6 molitár háj (#165)
7 nohnetár gumó (#212) 1 nordkristály (#146) 126 õsi relikvia (#17)
1 patkányfog (#270) 5 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236)
1 sárga gömb (#136) 14 smaragd esszencia (#229) 5 szirénhaj (#293)
49 szójer csáprágó (#231) 2 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329)
17 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs ónix karkötõje #25543 (12).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 muskil (#37), 2 csótányláb (#25), 12 drágakõ (#2), 1 a káosz rettenetes sisakja (#25389), 1 ragálygomba (#26), 1 liánvirág (#24), 1 vándorcsizma (#1121), 1 sárga gömb (#136), 1 zöld manaital (#63), 2 asztrálesszencia (#154), 1 Laillia talizmánja (#319), 1 mézfû (#29), 2 duzzadt xenópete (#479), 6 hõsiesség itala (#52), 3 kincskeresés itala (#64), 1 díszes karkötõ (#1242), 3 õsmágus szájvize (#69), 1 a küzdelem sárgaréz nyaklánca (#20531), 1 parafû (#41), 1 ében láncing (#134), 1 hosszúkard (#1317), 1 ében nyílpuska (#133), 2 ében tündekard (#132), 1 méregellenállás itala (#51), 1 az erõ keresztszimbóluma (#1663), 1 utazóköpeny (#1136), 1 kihívás itala (#68).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 10 õsi relikvia (#17), 1 faragott idol (#282), 395 arany (#1), 2 xenópete (#278), 1 õskõ (#8), 1 a jég háromszögszimbóluma (#22812), 2 a gyõzelem szürke maszkja (#20893), 1 a ragadozó kerek pajzsa (#19961), 1 sárga öv (#1167), 1 a káosz fejedelmének lándzsája (#18444), 1 a védekezés kõamulettje (#4796), 1 szilmill amulett (#318), 1 tündértalizmán (#317), 1 a káosz legendás pajzsa (#28524), 1 a káosz papjának pikkelyvértje (#19029).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ORGLINGBÕR MASZK (388. TÁRGY)
Anyaga ellenére különlegesen jó minõségû, mestermunkának is nevezhetõ fejéket tartasz a kezedben. Nem csoda, hiszen Wyntaria, az õsszirén készítette! Az orglingbõr maszkot fejedre húzva, tapasztalhatod a mágikus képességeket, amelyekkel felruház: +2-t kapsz szellemi varázslataid szintjére, védekezésed nõ 2%-kal, auraészlelésed, vastag bõröd és méreted is megnõ kettõvel. Apró hátrány csupán, hogy meggyõzõkészséged lecsökken hárommal...



NYOMDA (#81)
Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 15 õsi relikvia
Min. építés: 200 TVP
Elõfeltétel: kovácsmûhely (#28), kutatólabor (#31)
Nosztalgiával gondolsz vissza, a hegy alsóbb szintjein mennyivel nyugisabbak voltak a napjaid, mennyivel több idõd jutott a hobbijaidra-mint például a régészkedésre! Tényleg, miért is nem régészkedsz oly vehemensen, mint régebben? Nem, maga a feeling az nem változott, hiszen ha nekidurálód magad, most is olyan eufórikus örömet érzel, mint anno. Igen, csakis azért adtad fel, mert túlzottan hiábavalónak tûnt a dolog. Hiszen olyan sok veszõdség van vele: pontos helyrajz készítése, relikviák átnézése, besorolása, falfeliratok kiböngészése, lemásolása. Hmmmm. Talán tudnál segíteni a dolgon! Visszaemlékezve szüleid barlangjára, eszedbe jut kedvenc játékod, a nyomda! Néhány milgandnyi idõ alatt egy egész barlangfalat képes voltál rajzokkal és ábrákkal kiszínesíteni! Kis átalakítással most is hasznát tudod venni eme szakmának. A gyakrabban használt ábrák, szimbólumok, kifejezések elõregyártásával rengeteg idõt tudsz majd megspórolni! Hogy egész pontosan mennyit, az majd a gyakorlatban, a terepen fog eldõlni (mostantól X parancsaid 2 tvp-vel kevesebbe kerülnek. Használata automatikus, BSZ parancsot nem igényel)!



LAILLIA TALIZMÁNJA (319. TÁRGY)
Ezt a talizmánt Lailliától kaptad, emlékül, amiért annyit segítettél neki. Ha megfogod, és rágondolsz, ha messzirõl és halványan is, gondolataitok össze tudnak kapcsolódni néhány pillanatra.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.