Karakterszám: |
8106 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
295 |
Játékhét: |
297 |
E forduló ára: |
17 zs. |
Maradék zseton: |
421 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2007. okt. 18. 9h:34' |
A következõ
fordulód táplálható: 2007. okt. 19. |
|
E-mail!
FÜRGE GEKKOTH KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Épp hozzád néz be
Darab, egy sötét börû,barna hajú,zöld szemû
férfi. A Tisztogatók klánjának eliminátor rangú tagja. A Második Hullám
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Végignézed
a felszerelését: Dexkill öve, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakoch csizma,
a királynõ karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, bronz tanítványköpeny,
zsugorító gyûrû, ozin fülkarika, karmazsin tûzgyûrû, a háború köve, ében
láncing, arany orgling fétis, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, smaragd
életkõ, Groark talizmánja, aréna bronz érme, Khazidax koponyája, opilíchium
gyûrû, elementáris karkötõ, vörös karkötõ. Egy-egy elleni, nemes küzdelemre
hív ki téged.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet!
( +24 tûzlehelet, +24 jéglehelet, +24 savlehelet, +24 elektr.lehelet,
+24 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.)
Darab rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. Néhány
rövid kézmozdulat után Darab létrehoz egy õrjöngés varázslatot.
*** 2. KÖR *** Darab elmond egy fürgülés varázslatot. Darab öregedett 1
évet. Megrohamozod Darabot. Megtámadod Darabot. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(193 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(60 sebzés).
*** 3. KÖR *** Darab rád veti magát. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés
bõr, -5 vastag bõr.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik.
( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Lecsap rád farkával. Elhibázta. Villámgyorsan
elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját,
támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod Darabot. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(207 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(57 sebzés). Darab eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 401 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+16%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Darab elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 31998.)
A te szinteden a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös és zöld
szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 7774.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*okt. 17.* Lecsó pszionikus küzdelemben diadalt aratott Darab felett.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*okt. 18.* Rent kis híján megölte egy szürke mágiahasználó.
*okt. 18.*
Ren csatában legyõzte Morq Fan Gort.
*okt. 18.* Ambassadart kis híján
megölte egy ragasztóbogár.
*okt. 18.* Ambassadar gyõzelmet aratott Zorander,
a mágus felett.
Ezen a héten a banktól
50 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
dk 465 |
dobása 465. kalandnak |
Rendben, 465. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
pbe 20000 |
bankba beraksz 20000 aranyat |
Beraksz a bankba 20000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
ell 1904 254 |
ellenfél lista beállítása |
1904. lista módosítása: 254 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
kf 142 321 348 139 580 276 |
bekészíted a 142. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a kalmár nyakláncát. Leveszed
a szivárvány karkötõt. Felveszed az elementáris karkötõt. Leveszed a galetki
érdemérmet. Felveszed a roxati üvegszemet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
ee 2 17 21836 22271 1330 1243 |
sok-sok eladás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott
árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény
bõrpáncél (#3) 26 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse
(#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap,
rozsdás kard (#131) 7 ap, ében tündekard (#132) 26 ap, ében láncing (#134)
52 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap,
olaj (#415) 13 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643)
1300 ap, az erõ vaspajzsa (#1513) 404 ap, a tudás hosszú lándzsája (#2233)
404 ap, a mágia díszes köntöse (#3403) 388 ap, a mágia nehéz nyílpuskája
(#3537) 282 ap, a gyorsaság elit lemezpáncélja (#3703) 528 ap, a védekezés
díszes karkötõje (#4842) 243 ap, a törpék szöges öve (#6568) 439 ap, a
hatalom hosszú íja (#7122) 304 ap, a harcos díszes köpenye (#7888) 439
ap, a harcos ezüst nyaklánca (#7932) 299 ap, a harcos aranyozott nyaklánca
(#7933) 455 ap, a gólem szöges öve (#8368) 439 ap, az óriás háromszögszimbóluma
(#8862) 299 ap, a tolvaj csontmaszkja (#9192) 291 ap, a mágus fogazott
kardja (#10318) 461 ap, a mágus hosszú lándzsája (#10333) 461 ap, a merénylõ
bíbor pikkelyvértje (#10918) 492 ap, a tudós csillogó fejpántja (#11458)
446 ap, a tudós ezüst fülbevalója (#11607) 287 ap, a mentát hosszú íja
(#12972) 304 ap, a sas ónix karkötõje (#16093) 446 ap, a természet ónix
karkötõje (#16993) 446 ap, a bölcsesség ónix karkötõje (#17893) 446 ap,
a túlélés bíbor köpenye (#21389) 652 ap, a tökéletesség fekete csizmája
(#21822) 340 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 340 ap, a tökéletesség
háromszögszimbóluma (#21912) 347 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927)
340 ap, a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 446 ap, a tökéletesség díszes
karkötõje (#21942) 340 ap, a tökéletesség hosszú íja (#21972) 352 ap, a
tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 352 ap, a tûz elit lemezpáncélja
(#22153) 471 ap, a tûz vas mellvértje (#22198) 424 ap, a tûz háromszögszimbóluma
(#22362) 202 ap, a jég bíbor pikkelyvértje (#22618) 377 ap, a jég ezüst
nyaklánca (#22782) 202 ap, az enyészet zangrozi csizmája (#23173) 330 ap,
az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 324 ap, a méreg ónix karkötõje
(#24193) 330 ap, a méreg hosszú íja (#24222) 207 ap, a regenerálódás vaspajzsa
(#24463) 346 ap, a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523) 330 ap, a regenerálódás
aranyozott nyaklánca (#24583) 340 ap, a regenerálódás aranyozott fülbevalója
(#24658) 324 ap, a regenerálódás kõrisfa íja (#24673) 346 ap, a sün nagy
pajzsa (#24912) 207 ap, a sün vaspajzsa (#24913) 346 ap, a sün csillogó
fejpántja (#24958) 330 ap, a teknõs bronz amulettje (#25498) 330 ap, a
teknõs malachitgyûrûje (#25527) 195 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557)
190 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 324 ap, a teknõs kõrisfa
íja (#25573) 346 ap, a teknõs hosszú lándzsája (#25633) 346 ap, a szalamandra
vaspajzsa (#25813) 346 ap, a szalamandra ezüst fejpántja (#25857) 195 ap,
a szalamandra zangrozi csizmája (#25873) 330 ap, a szalamandra díszes köntöse
(#25903) 330 ap, a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 330 ap, a szalamandra
hosszú lándzsája (#26083) 346 ap, a yeti díszes köntöse (#26353) 330 ap,
a sav bronz mellvértje (#26697) 273 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 330
ap, a sav fogazott kardja (#26968) 346 ap, az elektromosság bíbor láncinge
(#27132) 285 ap, az elektromosság csillogó fejpántja (#27208) 330 ap, az
elektromosság zangrozi csizmája (#27223) 330 ap, az elektromosság díszes
köntöse (#27253) 330 ap, az elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283)
340 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 424 ap, a légzés bronz amulettje
(#27748) 330 ap, a légzés hosszúkardja (#27867) 207 ap, az angyalok szürke
maszkja (#28093) 330 ap, az angyalok díszes köpenye (#28138) 324 ap, az
angyalok ónix karkötõje (#28243) 330 ap, az ellenállás ezüst láncinge (#28483)
439 ap, az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 330 ap, az ellenállás
zangrozi csizmája (#28573) 330 ap, az ellenállás szöges öve (#28618) 324
ap, az ellenállás aranyozott nyaklánca (#28633) 340 ap, az ellenállás ónix
karkötõje (#28693) 330 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708)
324 ap, az ellenállás hosszú íja (#28722) 207 ap, az ellenállás harci nyílpuskája
(#28738) 377 ap, az ellenállás hosszúkardja (#28767) 207 ap, az ellenállás
hosszú lándzsája (#28783) 346 ap, a bûz kék köpenye (#29037) 190 ap, a
bûz aranyozott nyaklánca (#29083) 340 ap, a bûz harci nyílpuskája (#29188)
377 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 346 ap, a sólyom vas mellvértje
(#29398) 424 ap, a sólyom díszes köpenye (#29488) 324 ap, a sólyom hosszú
íja (#29622) 207 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 346 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz éjfekete övét 226 aranyért. Eladsz 1
ónix karkötõt 56 aranyért. Eladod a regenerálódás ezüst fejpántját 110
aranyért. Eladsz 1 lándzsát 8 aranyért. Eladod a tûz nehéz nyílpuskáját
132 aranyért. Eladod a káosz második karkötõjét 89 aranyért. Eladod a merénylõ
malachitgyûrûjét 164 aranyért. Eladod a gólem díszes pikkelyvértjét 186
aranyért. Eladod a tûz vándorcsizmáját 58 aranyért. Eladod a sün díszes
karkötõjét 110 aranyért. Eladsz 322 drágakövet 20016 aranyért. Eladsz 1
õsi relikviát 20 aranyért. Eladod a tökéletesség utazóköpenyét 151 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]
kf 321 142 319 295 276 580 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Elhagyod a boltot. Leveszed a kalmár nyakláncát. Felveszed az Akadémiai
nyakláncot. Leveszed a manapoid amulettet. Felveszed a Laillia talizmánját.
Leveszed a roxati üvegszemet. Felveszed a galetki érdemérmet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Megiszol 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 154 158 176 52 64 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+16% védekezés.)
(-7 vp.)
[V 158 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy láth. észlelését.
(-5 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-61
vp.)
[V 52 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]
Ráébredsz, hogy annyira legyengültél az éhségtõl, hogy már vadászni sem
lennél képes. Nincs más választásod: elmész egy gazdag állattenyésztõ galetki
farmjára, és ott dolgozol egy fél napot. Fizetségképp neked megfelelõ élelmet
kapsz. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival
együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell vívótermet építeni!
[ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: orlingbõr
maszk (#388).
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Keresgélni kezdesz
a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? A barlangteremben,
ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon
keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek
ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen
különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva.
(233.
kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
winropu
moha ! Leszedsz 2 adagot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzések
alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
A barlang lakója
Darab, egy sötét börû,barna hajú,zöld szemû férfi. [aura:
4-es felejtés.] A Tisztogatók klánjának eliminátor rangú tagja. A Második
Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket
látod nála: Dexkill öve, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakoch csizma, a királynõ
karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, bronz tanítványköpeny,
zsugorító gyûrû, manapoid amulett, ozin fülkarika, szent templomi maszk,
karmazsin tûzgyûrû, a háború köve, ében láncing, óriás fülbevaló, nilbongi
kitûzõ, smaragd életkõ, aréna bronz érme, orgling fétis, opilíchium gyûrû,
elementáris karkötõ, vörös karkötõ. Rövid beszélgetés után megállapodtok,
hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben
való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba.
Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek
tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett
több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nyilvánvaló: Darab a vesztes.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált
aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Idelent valamiért sokkal
hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb
legyen. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik.
Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb
fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik.
Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem
annyira lakatlan...
(322. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel
egy
parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
1 darabot. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál.
Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid egy õspók (#263)
[aura: tûzimmunitás: 13.] és egy fekete özvegy (#144).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Óvatosan beszürcsölsz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.)
Az õspók varázshatalma segítségével elmond egy hálót. Rezisztálod a varázslatot.
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) A quwarg harcos elindul a fekete özvegy felé. A csúf
gusztustalanság az õspókot rohamozza. A nagyobb elementál fatty a fekete
özvegyet rohamozza. A fekete özvegy a nagyobb elementál fatty felé mozog.
A quwarg harcos a fekete özvegyet támadja. A csúf gusztustalanság az õspókot
támadja. A nagyobb elementál fatty és a fekete özvegy egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az õspók
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õspókot próbálod megsebezni. Kitátod
a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(177 ép-t sebeztél). Bûzöd
kellemetlen számára
(51 sebzés). Az õspók hörögve elterül. A quwarg harcos
a fekete özvegyet támadja. A fekete özvegy holtan terül el.
[A csatában összesen 180 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 124/0,
a csúf gusztustalanság: 94/0, a nagyobb elementál fatty: 21/14, a kék-vörös
atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 18%. Összegyûjtöd a "kincset":
az elektromosság barbár lándzsája, egy õspók pete, 2 xenópete és 37 arany.
A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy gránittömbökbõl
épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat
építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze
sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit.
(251. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
1
mátekel gombát. Folytatod a lelet feltárását. És nicsak, végre találtál
valamit: az entek görbekardja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]
be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 immunitás
itala.
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 xita uborka.
[3. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 liánvirág.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 méregellenállás itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 õsi relikvia.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni
neki. [SZA 1 50 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot
adni neki. [SZA 1 50 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme
ajándékot adni neki. [SZA 1 50 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok
értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
ftk 2 4 525 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki téged céloz, amikor a sólyom nehéz nyílpuskájával
lõ.
(6 lövéssel 233 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. (
+25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet,
+25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve a sólyom nehéz nyílpuskáját, az arctalan galetki
rád lõ.
(8 találattal 316 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 400 sebzést kaptál.] Ebben a
csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled
biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél javítás tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Várj csak! - Int az öreg próbamester,
és varázsolni kezd. Egy olyan remek gránitbõr varázslatot mond rád, amilyenben
még soha nem volt részed. De vajon miért? Legnagyobb sajnálatodra egybõl
kiderül. Vagy egy tucat pusztító szójer ront rád, és csépelni kezdenek.
Persze nem árthatnak neked a gránitbõr miatt, de varázstárgyaid csak úgy
hullanak rólad. Aztán a remete újabb intésére a szójerek a földre hullanak,
és rólad is lefoszlik a maradék gránitbõr. Na, ideje rendbe tenni tönkrement
varázstárgyaidat!
[Javítás próba 6-os küszöbre: sikeres] Mérgelõdve
motyogsz magadban, miközben foltozni, kalapálni kezded a tárgyaid. Szép
kis rumli, de azért így is hamar rendberakod õket. Napi rutinmunka, már
úgyis megedzõdtél a sok tárgytörõ szörnyön... Az öreg is elégedett. Jöhet
is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal zárnyitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára
a mester. Érdekes, ilyen közvetlen módon még soha nem tették próbára zárnyitás
szakértelmedet! Az elõtted levõ asztalon vagy két tucat különbözõ fajtájú
zárszerkezet hever, zárt állapotban. Ezeket kell kinyissad!
[Zárnyitás
próba 8-as küszöbre: sikeres] Sorban nyitod ki a zárakat, mindenki nagy
csodálatára. Mire az utolsóval is végzel, az öregember bólint, elfogadta
teljesítményedet! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik
is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, csapdaészlelés tulajdonságod
/ szakértelmed vizsgáztatja. Az öreg a másik teremre mutat, hogy menj elõre,
ott kerít sort a próbára. Kérdõn nézel rá, de mosolygós, kedves arcát látva
nyugodtan indulsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres]
Az elsõ lépés megtétele elõtt azonban már látod is, csapda les rád. Mielõtt
letennéd a lábad, gyorsan ugrasz egyet, hogy elkerüld a megnyíló vermet,
aztán megérzéseidre hallgatva máris gurulhatsz arrébb egy leomló kõcsillár
útjából. Kikerülsz pár kifeszített pókfonalat, és álcázott hurokcsapdát,
és már meg is érkeztél a másik terembe. Elég ránézned a próbamester dühödt
arcára, hogy tudd, kiálltad a próbát! És elérkeztél a negyedik, utolsó
próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy
felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy
ezúttal bûz tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan!
Három tucat rothadó johhtukul tetemet kötöznek rád, hogy kibírod-e a közelrõl
jövõ bûzt.
[Bûz próba 34-es küszöbre: sikeres] Szerencsére saját testszagod
könnyedén ellensúlyozza a johhtukulok bûzét. Elismerõen bólogatnak körülötted,
kiálltad a próbát. El sem hiszed, de mind a négy próbát kiálltad! Az öregember
hitetlenkedve bámul rád, és megpróbál gyorsan csoszogva eliszkolni elõled.
Na álljon csak meg a menet, jól elkapod a grabancát, és kéred tõle jogos
jussod. Õ csak hebeg, habog, de végül átnyújtja nyereményed, ami egy dorony
duda! Vígan, jókedvûen hagyod el a tornyot!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]
bb 5 30 |
több épület meglátogatása |
[be 5:] Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába.
A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd
az arénamestert. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 45 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Lélekszívó, amit õ legyõzött:
2 lelketlen katona (#350). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét. Ellenfeleid
2 halálgömb (#254) [aura: egészség: 5.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot.
( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet,
+25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Az 1. halálgömb feléd mozog. A 2. halálgömb
feléd rohan. Az 1. halálgömb téged támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. halálgömb halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. halálgömb téged támad. Pofáját nagyra tátva harap
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2.
halálgömb holtan terül el.
[A csatában összesen 44 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+124%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: az egészség díszes karkötõje, egy kék manaital
és 122 arany. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet,
195 aranyat.
[be 30:] Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval
kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak.
Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation,
a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy voharai szellem, egy fehér amõba
és egy harci törpe. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Egon. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy northeni tudós, egy harci mutáns,
egy agglomerátor, egy ember, egy orgling szolga és egy mikropoid. A
legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6807 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 284 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és
540 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt.
Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267), egy káoszmágus (#91) [aura:
méret: 60.], egy tûzszalamandra (#72) és egy kõzúzó (#49).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. (
+22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy gyógyító szellõ. A nagyobb elementál fatty gyógyul 14 ép-t.
A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Rezisztálod
a varázslatot. A quwarg harcos
22 sebzést kap. A csúf gusztustalanság ellenállt
a varázslatnak. A kék-vörös atya ellenállt a varázslatnak. A kõzúzó felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a tûzszalamandra irányába megy.
A csúf gusztustalanság a káoszmágust rohamozza. A kõzúzó máris elõtted
terem! A tûzszalamandra a quwarg harcos irányába megy. Megtámadod a kõzúzót.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(199 ép-t sebeztél).
A kõzúzó hörögve elterül. A manifesztált energia és a nagyobb elementál
fatty egymással harcolnak. A quwarg harcos és a tûzszalamandra egymással
harcolnak. a tûzszalamandra kontaktmérget kapott. A tûzszalamandra kileheli
lelkét. A csúf gusztustalanság a káoszmágust támadja. A káoszmágus holtan
terül el.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted
a manifesztált energiát. A quwarg harcos a manifesztált energia irányába
megy. Megtámadod a manifesztált energiát. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(44 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(87 sebzés).
A manifesztált energia és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak.
A nagyobb elementál fatty hörögve elterül. A quwarg harcos a manifesztált
energiát támadja. A manifesztált energia hörögve elterül.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 117/30,
a csúf gusztustalanság: 105/0, a nagyobb elementál fatty: 34/147, a kék-vörös
atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 60%. Összegyûjtöd a "kincset":
egy fehér gyógyital, egy pirgamit és 82 arany. A kék-vörös atya táplálkozik.
(+15% jóllakottság.) A quwarg harcos az ételre veti magát. (+15% jóllakottság.)
Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+24% jóllakottság.) Látványos
gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont,
hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, nagyobb elementál fatty újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]
k 324 213 315 |
kaland elvállalása |
(324. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki!
A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat
megmászni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba
11-es küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 halál sekrestyése (#156)
[aura: mágia: 5.] és egy sötét elf nekromanta (#142) [aura: 6-os gránitbõr.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. halál sekrestyését célzod, amikor az ében nyílpuskával
lõsz.
(5 lövéstõl 187 ép-t sebzõdött.) Az 1. halál sekrestyése holtan terül
el. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet.
( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja a quwarg harcost (+30 ép). A sötét elf nekromanta ellõ egy gránitbõr
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf nekromanta elvarázsol
egy titánok szelét. A quwarg harcos a sötét elf nekromantát rohamozza.
A 2. halál sekrestyése elindul a csúf gusztustalanság felé. A csúf gusztustalanság
elindul a 2. halál sekrestyése felé. A quwarg harcos a sötét elf nekromantát
támadja. a sötét elf nekromanta testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf
nekromanta kileheli lelkét. A 2. halál sekrestyése és a csúf gusztustalanság
egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A 2. halál
sekrestyése felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a 2. halál
sekrestyése irányába megy. A nagyobb elementál fatty a 2. halál sekrestyését
rohamozza. A 2. halál sekrestyését próbálod megsebezni. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(176 ép-t sebeztél). Szagod
látható benyomással van rá
(87 sebzés). A 2. halál sekrestyése holtan terül
el.
[A csatában összesen 350 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 1/0,
a csúf gusztustalanság: 53/34, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+33%). Szolgáidnak is jut 13%. Viszed,
ami mozdítható: a szalamandra barbár lándzsája, egy karikaszimbólum és
78 arany. A csúf gusztustalanság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 19% lélekenergia.
(213. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van
a tetején! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely van itt!
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 quwarg lidérc (#264).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22
savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja
a csúf gusztustalanságot (+34 ép). Megközelíted a 2. quwarg lidércet. A
quwarg harcos elindul az 1. quwarg lidérc felé. A csúf gusztustalanság
megközelíti az 1. quwarg lidércet. A nagyobb elementál fatty megközelíti
a 2. quwarg lidércet. A 2. quwarg lidérc feléd mozog. Az 1. quwarg lidérc
a quwarg harcos irányába megy. Támadod a 2. quwarg lidércet. Kitátod a
szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(184 ép-t sebeztél). A quwarg
harcos és az 1. quwarg lidérc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság
az 1. quwarg lidércet támadja. A nagyobb elementál fatty a 2. quwarg lidércet
támadja. A 2. quwarg lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg
hatás: A quwarg harcos
sebzõdik 30 ép-t.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
tûzfal varázslatot. Támadod az 1. quwarg lidércet. Kitátod a szádat, és
villámokat küldesz ellenfeledre.
(210 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg lidérc
holtan terül el. Mérgezõdik: A quwarg harcos
30 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 394 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 17/72,
a csúf gusztustalanság: 10/0, a nagyobb elementál fatty: 35/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható:
a légzés rövid tõre, a teknõs csontamulettje, egy drágakõ és 46 arany.
A nagyobb elementál fatty eszik. (+25% jóllakottság.) A quwarg harcos táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az a légzés csontmaszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 19% lélekenergia. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg
harcost!
(315. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen
más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Lefelé mászol.
[Mászás próba 10-es küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel, bámészkodva nézel
körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon honnét ered a fényük?
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy manifesztált energia
(#267) [aura: 16-os méretû 18-as szintû jobb csáp.] és 2 márvány apostol
(#266) [aura: 16-os gyógyító szellõ.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A manifesztált energiát célzod, amikor az ében nyílpuskával
lõsz.
(7 találattal 287 sebzést okoztál.) A manifesztált energia kileheli
lelkét. Az 1. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi
védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás,
+22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A 2. márvány apostol varázshatalma
segítségével elmond egy életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg
harcos az 1. márvány apostol felé mozog. A csúf gusztustalanság az 1. márvány
apostol felé mozog. A quwarg harcos az 1. márvány apostolt támadja. Az
1. márvány apostol kileheli lelkét. A nagyobb elementál fatty a 2. márvány
apostolt támadja. A csúf gusztustalanság nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. A 2. márvány apostol elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
A 2. márvány apostol visszanyer 32 életpontot. Megindulsz a 2. márvány
apostol felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 2. márvány apostolt. Kitátod
a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(184 ép-t sebeztél). Bûzöd
nehezen elviselhetõ számára
(76 sebzés). A 2. márvány apostol kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 86/0,
a csúf gusztustalanság: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 36/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak is jut 19%.
Összegyûjtöd a "kincset": egy drágakõ és 132 arany. A kék-vörös atya az
ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A nagyobb elementál fatty habzsolja
az ételt. (+19% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Tempósan étkezel.
(+24% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: 65 arany, egy háromszögszimbólum és egy immunitás
itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 19% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
m 12 4 8 4435 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 12,4) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 11,4) Nyugatra mész tovább. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak
elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy
próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod
kell:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg
kísérletet végzett. Egy ízben polipfej tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi
körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások
hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte,
hogy ha X lény napi fejadagként 5 pirokövet kapott, és az állatokat napi
6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 22 volt. Hasonlóan
X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp
a szaporulat 30 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 3 óráig
világították a milgandokkal, 28 volt a szaporulat. Talán ezek után már
te is rájöttél, amikor Zuveghar 3-as fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig
világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor
hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok
kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted
meg a szellemet (-1 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 10,4) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Vízcsobogást hallasz.
Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Nocsak,
mit találtál! 3
ragálygomba ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 10,5) Irány dél! Egy hatalmas csarnokba lépsz be. Nem látod se a tetejét,
se a túlsó végét. A terem közepén egy óriási homokóra van! A homok lassan
pereg lefelé. Vársz egy darabig, mi lesz, ha leér az összes, de ráébredsz,
hogy ez irtózatosan sok ideig tartana. Közelebb lépsz. Hirtelen megtelik
a terem körülötted egymással küzdõ alakokkal, kiáltások, sikoltások, halálhörgés
- a csatazaj fülsiketítõ a visszhangos barlangteremben. Te is felkészülsz
a harcra, de aztán hamarosan rájössz, hogy ez is csak egy újabb látomás,
hiszen a harcoló felek átsuhannak rajtad, mintha gázból lenne a tested.
Szakállas, mokány törpék harcolnak galetkikkel (alakváltókkal?). Nyilvánvalóan
nem sok esélyük van, ugyan hatalmas fejszéket lóbálnak, de a galetkik vastag,
tüskés kitinpáncélban vannak, óriási csápokkal hadakoznak, kitépik a szerencsétlen
torzszülöttek kezébõl a fegyvert, és aztán egy jól irányzott csapással
véres péppé zúzzák a páncélos alakokat. A törpök egy helyen kerek kis pajzsaikat
feltartva, egyfajta pajzsfalat tartanak, õsz szakállú törpék visszavonulását
fedezve. Egy csoport ébenfekete galetki elõreugrik, óriási póklábakat növesztve
átlépnek a védõfalon, és csáprágóikkal felragadják a sikoltozó öregeket.
Egyet pislogsz, és újra a csarnokban vagy, csak a homok surrogása hallatszik.
Micsoda õrültség volt ez, amit itt láttál? A nyomorúságos torzszülöttek
valaha harcos nép voltak? És ha igazak a korábbi látomások, miért nem egyesítették
erõiket, hogy szembeforduljanak az Ellenséggel? "Nincs összefogás vezetõ
nélkül, és nincs vezetõ hatalmi harcok nélkül." hallod õseid hangját. A
magyarázat nem nyugtat igazán meg, de az õseidet azért tiszteletben kell,
hogy tartsad. Továbbköltözhetsz! (teljesen meggyógyultál, visszanyerted
összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
pv 2 1 4 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Ha ez nem
megy, sima harcot javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást
javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]
ism 2 |
a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal |
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Végigjárod a környék
barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Utad során megpillantasz
egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján
egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni.
(338. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy
csótánylábat.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé.
A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
A barlang lakója
Lecsó, egy rothadó zöldségek szagát árasztó, komoly tekintetû
férfi. [aura: 35-ös méretû 11-es szintû fog.] A Tudósok klánjának tanársegéd
rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt.
Felszerelése: ében láncing, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, óriás
fülbevaló, Pszichoklenész sisakja, elementáris karkötõ, ezüst lárvaköpeny,
nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem, aréna bronz érme, xenóbõr karkötõ,
mintrogi erõöv, cseppkõ gyûrû, ozin fülkarika, a királynõ karkötõje, krakoch
csizma, bronz helyt. emlékérem, Groark talizmánja, a pók smaragdgyûrûje,
arany orgling fétis, az áttörés rubingyûrûje. Megkezdõdik a küzdelem.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet,
+25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy gránitbõr! (-10 vp.) Lecsó elmond egy megszakítás varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Lecsó elvarázsol egy csábmosolyt. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod Lecsót. Lecsó feléd rohan. Lecsót próbálod megsebezni.
Villámokat köpsz.
(220 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(65 sebzés). Lecsó maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 285 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+69%).
Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Útközben más,
portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Egy
kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket
látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan
fel van készülve az önvédelemre!
(267. kaland, összköltsége 45 TVP.) Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
sárkányvirágot. Na végre,
találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy
elleni nemes küzdelmet preferál.
Odabent fogad
PHILIP, egy hosszú hajú, zöld szemû, ébertekintetû, erõtõl
duzzadó férfi. A Mutánsok klánjának a genetika csodája rangú tagja. A Második
Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt
tárgyai: Förtelmes maszk, az egyensúly gyûrûje, a mutáció gyémántja, kék
mutációs gyûrû, görényfarok, óriás fülbevaló, a királynõ karkötõje, arany
orgling fétis, roxati üvegszem, Leanthil karkötõje, orgling fétis, ozin
fülkarika, õspók köpeny. Kezdõdjék hát a csata!
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet,
+25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10
vp.) PHILIP máris elõtted terem! PHILIP téged támad. PHILIP csonttá fagyaszt
jéghideg leheletével. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 2. KÖR *** Támadod PHILIPET. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz
ellenfeledre.
(226 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(71
sebzés). PHILIP maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 297 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 191.]
pv 3 5 4 2 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit.
Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha ez sem lehetséges,
egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 191.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy nyílást pillantasz meg a
földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy
mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna!
Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni!
Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni...
(395. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
mitulen fû
! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek,
itt? Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226) [aura: ügyesség: 13.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +22
tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) Az 1. manapoid figyelõ elmond egy megszakítás varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. manapoid figyelõ elvarázsol egy a
forrás érintését. A 2. manapoid figyelõ elõhív egy a forrás érintése varázslatot.
Megindulsz az 1. manapoid figyelõ felé. Már ott is vagy! A quwarg harcos
az 1. manapoid figyelõ felé mozog. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid
figyelõ felé mozog. Támadod az 1. manapoid figyelõt. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(173 ép-t sebeztél). Nehezen
bírja a szagodat
(77 sebzés). Az 1. manapoid figyelõ halálhörgés közepette
a földre zuhan. A quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már
a földön van. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõt támadja. A
nagyobb elementál fatty a 2. manapoid figyelõt támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. manapoid
figyelõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A 2.
manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(181 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(82 sebzés). A 2. manapoid figyelõ holtan terül el.
[A csatában összesen 440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0,
a csúf gusztustalanság: 34/0, a nagyobb elementál fatty: 9/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami
mozdítható: 2 barna manakõ, egy fehér gyógyital, 3 drágakõ és 51 arany.
Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Épen maradt csontokra bukkansz
valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+3 õsi
relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Útközben észreveszel egy
ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid
2 manapoid figyelõ (#226).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az 1. manapoid figyelõ létrehoz
egy megszakítást. Magában motyogva, az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy
a forrás érintését. Heves kézmozdulatok közepette a 2. manapoid figyelõ
elmormol egy a forrás érintését. A 2. manapoid figyelõ irányába mozogsz.
A quwarg harcos a 2. manapoid figyelõ irányába megy. A csúf gusztustalanság
elindul az 1. manapoid figyelõ felé. Támadod a 2. manapoid figyelõt. Villámokat
köpsz.
(166 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(77 sebzés).
A 2. manapoid figyelõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A csúf gusztustalanság
az 1. manapoid figyelõt támadja. az 1. manapoid figyelõ kontaktméreg áldozata
lett. Az 1. manapoid figyelõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 243 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0,
a csúf gusztustalanság: 31/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 18%. Elteszed a zsákmányt, ami
az elektromosság ezüst nyaklánca, 2 barna manakõ és 53 arany. Tovább dolgozol,
mintha nem is zavartak volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat
találsz: a védekezés csontamulettje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Elmész egy beomlott barlang mellett.
Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény
karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot.
A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen
tudod megmondani.
(209. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem
foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos
találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy quwarg lidérc (#264)
[aura: egészség: 8.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi
védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás,
+22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A quwarg lidérc felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A quwarg harcos megközelíti a quwarg lidércet. A csúf
gusztustalanság megközelíti a quwarg lidércet. A nagyobb elementál fatty
a quwarg lidércet rohamozza. A quwarg lidérc feléd rohan. A quwarg lidércet
próbálod megsebezni. Villámokat köpsz.
(178 ép-t sebeztél). A quwarg harcos
a quwarg lidércet támadja. a quwarg lidérc testébe kontaktméreg hatol.
A quwarg lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 178 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 8/0,
a csúf gusztustalanság: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 12% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a tûz bíbor láncinge és 59 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Korabeli fémszögeket és szerszámokat
találsz egy beomlott üregben. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
liánvirág
! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az
igazi régészkedéshez. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat
maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... A legváratlanabb pillanatban ér támadás!
Ellenfeled egy fagydémon (#203).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemi védelem!
( +13 tûzimmunitás, +13 hidegimmunitás, +13 savimmunitás, +13 elkt.immunitás,
+13 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot.
( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet,
+25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzfal. A quwarg harcos a fagydémont rohamozza. A fagydémon
elindul a nagyobb elementál fatty felé. A csúf gusztustalanság a fagydémon
felé mozog. A nagyobb elementál fatty megközelíti a fagydémont. A quwarg
harcos a fagydémont támadja. A fagydémon és a nagyobb elementál fatty egymással
harcolnak. A csúf gusztustalanság a fagydémont támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. A quwarg harcos visszanyer 30 életpontot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot
(+15 ép). A fagydémon felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a fagydémont.
A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(244
ép-t sebeztél). A fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 117 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 66/30,
a csúf gusztustalanság: 28/15, a nagyobb elementál fatty: 69/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+19%). Szolgáidnak 7% jut. Elteszed a
zsákmányt, ami a sav díszes köpenye és 58 arany. A küzdelemben megéheztél.
A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+16% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál
az ásatásban? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: az élet
csontamulettje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 141.]
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz,
hogy most vadászni indulsz. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban
gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ,
fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod
a lejáratot, és leereszkedsz. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán
több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy
õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe
valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe.
Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(476. kaland, összköltsége 30 TVP.)
Útközben észreveszel egy
tejfonalat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy
torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül
a bolond! Ellenfeled egy láplidérc (#250).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22
savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Megrohamozod a
láplidércet. A quwarg harcos megközelíti a láplidércet. A csúf gusztustalanság
a láplidérc felé mozog. A nagyobb elementál fatty elindul a láplidérc felé.
A láplidérc feléd rohan. Megtámadod a láplidércet. Kitátod a szádat, és
villámokat küldesz ellenfeledre.
(185 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(47 sebzés). A láplidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 232 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0,
a csúf gusztustalanság: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös
atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Elrakod
a zsákmányt, ami a mágus bronz amulettje, 5 drágakõ és egy lidércvelõ.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 124.]
[Õsöreg élõ cseppkõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka
lenne most vadászni egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod,
amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Idelent valamiért sokkal
hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb
legyen. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
gyilkos borókát.
Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad,
mire elõugrik valami! Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot.
A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás,
+22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.)
A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A csúf gusztustalanság a 4. csöpögõ csápolat
irányába megy. A quwarg harcos elindul a 3. csöpögõ csápolat felé. A 2.
csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(183 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(66 sebzés). A 2. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre
zuhan. A csúf gusztustalanság és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
A quwarg harcos és a 3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A nagyobb
elementál fatty az 1. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 2. KÖR *** A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot.
Heves kézmozdulatok közepette az 1. csöpögõ csápolat elmormol egy annihilációt.
A quwarg harcos eltûnik. A 4. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot.
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Támadod
az 5. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat
fújsz ellenfeledre.
(197 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(68 sebzés).
Az 5. csöpögõ csápolat holtan terül el. A csúf gusztustalanság a 4. csöpögõ
csápolatot támadja. A nagyobb elementál fatty az 1. csöpögõ csápolatot
támadja.
*** 3. KÖR *** A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A
kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. csöpögõ csápolat
20 sebzést kap. Megtámadod a 3. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(212 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(60 sebzés).
A 3. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. Az 1. csöpögõ csápolat és a nagyobb
elementál fatty egymással harcolnak. A 4. csöpögõ csápolat és a csúf gusztustalanság
egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** A 7. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. Magában
motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a csúf
gusztustalanságot (+25 ép). A nagyobb elementál fatty gyógyul 29 ép-t.
Támadod a 6. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat
fújsz ellenfeledre.
(196 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van
rá
(67 sebzés). A 6. csöpögõ csápolat hörögve elterül. Az 1. csöpögõ csápolat
és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A 4. csöpögõ csápolat
és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A 4. csöpögõ csápolat hörögve
elterül.
*** 5. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ!. A csúf gusztustalanság visszanyer 26 életpontot.
A nagyobb elementál fatty gyógyul 36 ép-t. A 8. csöpögõ csápolat megidézi
a 9. csöpögõ csápolatot. A 7. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. A
levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(195 ép-t
sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(61 sebzés). A 7. csöpögõ
csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. csöpögõ csápolat és
a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a
8. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 6. KÖR *** A 9. csöpögõ csápolat megidézi a 10. csöpögõ csápolatot.
A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A nagyobb elementál
fatty visszanyer 31 életpontot. A 9. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni.
Villámokat köpsz.
(182 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(63 sebzés).
A 9. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 8. csöpögõ csápolat és a csúf
gusztustalanság egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ csápolat és a nagyobb
elementál fatty egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ csápolat halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1474 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 22/0,
a csúf gusztustalanság: 268/78, a nagyobb elementál fatty: 199/132, a kék-vörös
atya: 20/0.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz,
hogy most vadászni indulsz. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok
egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy észak-dél
irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Észreveszel 1
csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón.
A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy manifesztált
energia (#267) és 2 márvány apostol (#266).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +25 tûzlehelet,
+25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-10
vp.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás,
+22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
A csúf gusztustalanság visszanyer 27 életpontot. A nagyobb elementál fatty
visszanyer 36 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. márvány apostol
létrehoz egy életszívás varázslatot.
14 ép-t sebzõdtél. Néhány rövid kézmozdulat
után a 2. márvány apostol létrehoz egy életszívás varázslatot.
Sebzõdsz
14 ép-t. A manifesztált energia a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf
gusztustalanság a manifesztált energiát rohamozza. A manifesztált energia
és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty
a 2. márvány apostolt támadja. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életszívást.
A 2. márvány apostol
19 ép-t sebzõdik. Ennek eredményeképp gyógyulsz 16
ép-t. (-5 vp.) A 2. márvány apostol halálhörgés közepette a földre zuhan.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Heves
kézmozdulatok közepette az 1. márvány apostol elmormol egy gyógyító szellõt.
Gyógyítja a manifesztált energiát (+33 ép). Az 1. márvány apostol elõhív
egy azonnali gyógyítás varázslatot. A manifesztált energia gyógyul 36 ép-t.
A manifesztált energia és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A
csúf gusztustalanság holtan terül el. A nagyobb elementál fatty az 1. márvány
apostolt támadja.
*** 3. KÖR *** A manifesztált energiát célzod, amikor az ében nyílpuskával
lõsz.
(7 találattal 282 sebzést okoztál.) A manifesztált energia halálos
sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot.
Az 1. márvány apostol
sebzõdik 19 ép-t. Az 1. márvány apostol holtan terül
el.
[A csatában összesen 301 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
82/96, a nagyobb elementál fatty: 138/0, a kék-vörös atya: 19/0.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak 23% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami az angyalok háromszögszimbóluma, az ellenállás malachitgyûrûje és
119 arany. A nagyobb elementál fatty az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Ideje enni! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+24% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
[Õsöreg élõ cseppkõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz,
egy élvezetes vadászat. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe
vezet, és leereszkedsz. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a
levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Valamiben megakad a szemed.
Nocsak, itt
velparaj nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Ahogy továbbindulsz,
valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami!
Ellenfeled egy õsöreg élõ cseppkõ (#327) [aura: imm. méregre: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ céloz, és lõ rád.
(2 lövéssel 16 ép-t
sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös atya
varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás,
+22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 16 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A csúf gusztustalanság az õsöreg élõ cseppkövet rohamozza.
Támadod az õsöreg élõ cseppkövet. Villámokat köpsz.
(178 ép-t sebeztél).
Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 178 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+23%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 9% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy õsmágus szájvize, 3 sziklarepesz
és 58 arany. A nagyobb elementál fatty táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz,
hogy most vadászni indulsz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz,
hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá.
Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban
megtámadhat egy torzszülött. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
gyilkos
boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megpillantasz egy sziklakupacot,
a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod!
Ellenfeleid egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Óvatosan beszürcsölsz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.)
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +25
tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25
mérg. lehelet.) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az õspók létrehoz
egy háló varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös
atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás,
+22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság
a fekete özvegy felé mozog. A fekete özvegy a csúf gusztustalanság felé
mozog. A csúf gusztustalanság és a fekete özvegy egymással harcolnak. A
nagyobb elementál fatty az õspókot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Megközelíted
az õspókot. Az õspókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(218 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(56 sebzés).
Az õspók halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és
a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy kileheli lelkét.
[A csatában összesen 217 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
188/13, a nagyobb elementál fatty: 53/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+53%). Szolgáidnak is jut 22%. Összegyûjtöd a "kincset": a bérmágus szarvas
sisakja, egy õspók pete és 95 arany.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.) [0 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 lidércvelõ.
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
khazdar taréj. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már
óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és
valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen
kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás
mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf csecsemõ (#419).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. xenomorf csecsemõt célzod, amikor az ében nyílpuskával
lõsz.
(6 találattal 197 sebzést okoztál.) Az 1. xenomorf csecsemõ holtan
terül el. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi
védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás,
+22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+13 ép).
A 2. xenomorf csecsemõ elindul a nagyobb elementál fatty felé. A csúf gusztustalanság
elindul a 2. xenomorf csecsemõ felé. A nagyobb elementál fatty megközelíti
a 2. xenomorf csecsemõt. A 2. xenomorf csecsemõ és a nagyobb elementál
fatty egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 2. xenomorf csecsemõt
támadja. a 2. xenomorf csecsemõ kontaktméreg áldozata lett. A 2. xenomorf
csecsemõ holtan terül el.
[A csatában összesen 197 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
64/0, a nagyobb elementál fatty: 0/62, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+39%). Szolgáidnak is jut 16%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 30 arany.
Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +36 hírnevet
kaptál. A kör során összesen 6245 sebzést okoztál, és 444 sebzést kaptál.
A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
12 képességpontot kapsz.
Errõl a fordulóról 25 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit
a következõ fordulóban kapsz, összesen
478 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû,
meglepõen gyors mozgású férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9.
szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.00).
Ez a 295. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (26) / 15.85 |
[2] IQ: |
17 (20) / 9.26 |
[3] ügyesség: |
15 (16) / 3.08 |
[4] egészség: |
16 (17) / 8.93 |
[5] mágia: |
13 (14) / 4.37 |
[6] gyorsaság: |
52 (55) / 9.98 |
[9] Méret/ép: |
242 (289) / 289 |
Min. méret: |
274 |
Barlangméret: |
250 |
|
|
Varázspont: |
202 / 95 |
Képességpont: |
148 / 95% [8] |
Hõsi pont: |
794 (20) |
Tám.bónusz: |
14% |
Véd.bónusz: |
38% |
Galetki erõ: |
1255 / 542 |
Hírnév : |
3603 |
Jóllakottság: |
210% |
Életkor: |
17 / 17 |
|
|
Galetki csaták: |
280 (4) |
Galetki gyõzelmek: |
172 (3) |
Torzsz. csaták: |
2073 (16) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1913 (15) |
Leölt torzszülött: |
3516 (39) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
97 (1) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (59)
Speciális
képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +59% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts
hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 4] 2.) Hozz egy cseppkõ
gyûrût! 3.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 8] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[13] elektr.lehelet: |
52 (89) / 12.33 |
[15] regeneráció: |
9 (17) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
21 (22) / 0.27 |
[17] vastag bõr: |
20 / 0.78 |
[18] tûzimmunitás: |
11 (25) / 0 |
[19] hidegimmunitás: |
6 (17) / 0.21 |
[20] savimmunitás: |
6 (22) / 2.71 |
[21] elkt.immunitás: |
11 (22) / 1.47 |
[22] imm.mérg.gázra: |
6 (17) / 0.47 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
25 / 0.27 |
[24] rezisztencia: |
25 (33) / 0.73 |
[25] bûz: |
51 (56) / 0.36 |
[26] lõfegyver: |
23 (32) / 6.96 |
[31] áttörés: |
0 (5) / 0 |
[34] párbajozás: |
11 / 2.17 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 2.19 |
[46] csapdaészlelés: |
13 / 11.55 |
[47] zárnyitás: |
12 / 9.88 |
[48] mászás: |
15 / 3.48 |
[49] rugalmasság: |
10 / 3.66 |
[50] meggyõzõkészség: |
12 (14) / 1.59 |
[51] transzformáció: |
12 / 1.53 |
[52] auraészlelés: |
10 (13) / 8.87 |
[53] ékszerészet: |
6 / 4.46 |
[54] kereskedelem: |
13 / 3.95 |
[55] szívósság: |
22 (23) / 2.12 |
[56] varázsitalfõzés: |
5 (14) / 1.68 |
[57] gyógynövények: |
12 (24) / 10.53 |
[58] nyomkeresés: |
12 / 3.71 |
[59] vezetõkészség: |
9 (15) / 2.16 |
[62] lopás: |
7 / 1.45 |
[63] éberség: |
14 (16) / 5.45 |
[64] átokszórás: |
15 / 1.05 |
[65] álcázás: |
24 (22) / 7.95 |
[66] lopakodás: |
9 (10) / 2.01 |
[67] régészet: |
24 / 2.58 |
[68] zene: |
9 / 0.62 |
[69] tanulás: |
16 (20) / 11.93 |
[70] idézés: |
8 (10) / 2 |
[71] javítás: |
13 / 1.51 |
[72] építés: |
15 (19) / 0.48 |
[73] felderítés: |
12 / 3.15 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
4 (6) / 0.50 |
[101] szakért.: |
6 (8) / 0.75 |
|
|
kõmûves kalapács |
bal mancs |
[103] méret: |
4 (6) / 0 |
[104] szakért.: |
6 (8) / 0.16 |
[105] vámpirizáció: |
1
/ 0 |
szilmill tõr |
bal karom |
[106] méret: |
4 (6) / 0 |
[107] szakért.: |
6 (8) / 0.69 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (3) / 0 |
[110] szakért.: |
2 (4) / 0.58 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (4) / 0 |
[147] alkímia: |
1 (5) / 0.59 |
[42] csendvarázs: |
5 (8) / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
12 (15) / 0.12 |
[143] elektromos fal: |
1 (5) / 0 |
[11] elektromos kéz: |
4 (8) / 0.04 |
[41] elemek parancsa: |
7 (11) / 6.30 |
[49] elemi védelem: |
9 (13) / 3.97 |
[48] ellenáll.megtörése: |
8 (11) / 0.12 |
[29] életszívás: |
10 (13) / 6.07 |
[152] felejtés: |
6 (9) / 0.96 |
[172] gázpajzs: |
4 (7) / 0 |
[17] gránitbõr: |
15 (18) / 12.34 |
[23] isteni harag: |
4 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
6 (10) / 0.48 |
[21] jégvihar: |
6 (10) / 0.92 |
[163] kineport: |
3 (9) / 0.16 |
[154] kisebb erõpajzs: |
8 (11) / 3.65 |
[146] kontakt.õseiddel: |
11 (14) / 6.35 |
[158] láth. észlelése: |
8 (11) / 7.24 |
[157] láthatatlanság: |
10 (13) / 0.42 |
[165] manafókuszálás: |
7 (11) / 0.42 |
[162] mágikus csapda: |
1 (5) / 0.50 |
[148] méregsemlegesítés: |
20 (23) / 1.12 |
[38] parancs: |
1 (4) / 0 |
[179] savhurrikán: |
1 (5) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (7) / 0 |
[151] sárkánylehelet: |
21 (25) / 7.69 |
[176] szélpajzs: |
11 (14) / 7.28 |
[188] sziklaerõ: |
7 (11) / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (5) / 0 |
[20] tûzvihar: |
6 (10) / 0.24 |
[14] vakító fény: |
4 (8) / 0.12 |
[194] vízlélegzés: |
2 (6) / 0.12 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (23), õsmágus szájvize (1), láth. észlelése (11), szélpajzs
(14).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] quwarg harcos |
88/0 |
193% |
200% |
10 / 4.34 |
megsemmisült |
[2] csúf gusztustalanság |
86/86 |
199% |
210% |
10 / 3.76 |
harcol |
[3] nagyobb elementál fatty |
92/30 |
199% |
210% |
10 / 4.53 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
63/63 |
199% |
210% |
10 / 4.64 |
harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
5 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
mak 2 |
p |
vd |
ad 10 |
x 10 |
be 29 10 |
|
2. Makró |
vv 154 158 176 52 64 |
be 9 5 |
e 30 |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
bsz |
|
3. Makró |
ba 204 415 416 417 418 419 |
ba 420 421 422 423 |
|
4. Makró |
pv 2 1 4 |
ism 2 |
p |
pv 3 5 4 2 |
ism 5 |
x 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #80. Prioritás: 250. |
8: Lõfegyver használata ha ellenfeled #171. Prioritás: 255. |
9: Lõfegyver használata ha ellenfeled #80. Prioritás: 251. |
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 10 v. több. Prioritás:
10. |
11: elektr.lehelet használata ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás:
10. |
12: elektr.lehelet használata ha ellenfélen van 176. varázslat. Prioritás:
10. |
15: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 150. |
16: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #489. Prioritás: 200. |
17: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 140. |
18: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 150. |
19: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 150. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 200. |
22: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 201. |
23: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 245. |
24: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 245. |
27: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #263. Prioritás: 190. |
1: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 10 v. több, Prioritás: 50,
és ha ellenf. erõssége több, mint 50%, és ha a harc 1. köre van. |
3: sárkánylehelet v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 70, és ha ellenf.
erõssége több, mint 50%. |
5: elemek parancsa v.var. ha ellf. 21. képessége 5 v. több, Prioritás:
45, és ha ellenf. erõssége több, mint 50%, és ha a harc 1. köre van. |
13: életszívás t.var. ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha egy ellenfél ép-je 16 alatt van, és ha ép-d 95% alatt van. |
25: jégvihar t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha 7 vagy
több ellenfél van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: kyeni vadász (#45), torz orgling (#301), óriás
kétfejû vérfarkas (#290), Groark (#294), zombi herceg (#140), lélektáncos
(#227), orgling melák (#157), sötét elf íjász (#225), Tûzláng, a vörös
testvér (#293).
1901: zafír kaletrich (#177), zombi herceg (#140), xenomorf bébi (#204).
1902: fagydémon (#203), tektonikus kvatáns (#216), lélektáncos (#227), piromancer
(#214), xenomorf gyermek (#421).
1903: fagydémon (#203), lélektáncos (#227), manapoid fõfelügyelõ (#489),
tektonikus kvatáns (#216), Wyntaria (#297), lelketlen katona (#350).
1904: xenomorf gyermek (#421), lelketlen katona (#350), halálgömb (#254).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 511 9 50;
VI erõ:300% ép:2%;
PV 3 5
4 2;
PSZ 46 47 48 50 57 67;
HE 1;
I 40 0 0 1 63 75;
HU 13 4 1000 15
6 13;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 4669 339 1;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 45 szint: 11 sebzés: 27-35
SPECIALIZÁCIÓD: Áldott lélek. (Nem találsz szörnyeknél átkozott tárgyat,
kineporttal nem lehet neki átkozott tárgyat adni.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#456 (294. forduló), #338 (295. forduló), #476 (295. forduló), #433
(293. forduló), #473 (285. forduló), #233 (295. forduló), #267 (295.
forduló), #276 (287. forduló), #458 (281. forduló), #208 (284. forduló),
#395 (295. forduló), #480 (286. forduló), #270 (284. forduló), #446
(290. forduló), #322 (295. forduló), #337 (285. forduló), #250 (285.
forduló), #251 (295. forduló), #272 (287. forduló), #209 (295. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Második Hullám (#15136). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 4811. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Ödlerk fivér. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 14 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus csatos öve (#17366) |
|
1 a bérmágus szarvas sisakja (#17278)
|
|
1 a gyorsaság díszes pikkelyvértje (#3717) |
|
1 a gyorsaság ezüst fejpántja (#3807) |
|
1 a kígyó szöges öve (#19168)
|
|
1 a légzés csontmaszkja (#27642) |
|
1 a majom ezüstcsizmája (#14174) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a ragadozó szürke maszkja (#19993) |
|
1 a sav díszes köpenye (#26788) |
|
1 a sebesség díszes fejpántja (#13256)
|
|
1 a sebezhetetlenség fekete csizmája (#19572) |
|
1 a sebezhetetlenség utazóköpenye (#19586) |
|
1 a siker aranyveretes
öve (#302) |
|
1 a sólyom bíbor köntöse (#29504) |
|
1 a tudós szöges pajzsa (#11414) |
|
1 a tûz bíbor láncinge (#22182) |
|
1 a villám csillogó fejpántja (#23608) |
|
2 a villám lovagi lemezpáncélja (#23502) |
|
1 a villám nagy pajzsa (#23562)
|
* |
1 arany vadászköpeny (#365) |
|
1 az angyalok ezüst lemezpáncélja (#28004) |
* |
1 bohókás szandál (#406)
|
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
* |
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
2 khaldoran
öv (#137) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 mintrogi erõöv (#262) |
* |
1 orglingbõr öv
(#395) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
2 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna vas érme (#441) |
|
1 a gyorsaság ezüst nyaklánca (#3882) |
|
1 a gyorsaság jádegyûrûje (#3929) |
|
2 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a kígyó háromszögszimbóluma (#19212)
|
|
1 a kígyó ónix karkötõje (#19243) |
|
1 a kígyó sárgaréz nyaklánca (#19181) |
|
1 a kobra aranyozott fülbevalója
(#7558) |
|
1 a mágus bronz amulettje (#10198) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a sebesség aranyozott fülbevalója
(#13408) |
|
1 a sebezhetetlenség aranyozott nyaklánca (#19633) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
* |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs
csontamulettje (#25497) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a védekezés csontamulettje (#4797) |
|
1
a villám aranyozott fülbevalója (#23758) |
|
2 a villám díszes karkötõje (#23742) |
|
1 a villám ezüst fülbevalója
(#23757) |
|
1 a villám háromszögszimbóluma (#23712) |
|
1 a villám malachitgyûrûje (#23727) |
|
1 a villám obszidiángyûrûje (#23730)
|
|
1 a villám ónixgyûrûje (#23728) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
31576
arany (#1) |
|
2 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az angyalok háromszögszimbóluma (#28212)
|
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egészség díszes karkötõje (#3042) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213)
|
|
1 az elektromosság ezüst nyaklánca (#27282) |
|
1 az élet csontamulettje (#5247) |
|
1 az elfek ezüst fülbevalója (#10707)
|
|
1 az elfek ónixgyûrûje (#10678) |
|
1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569)
|
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
664 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348)
|
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
694 hamis arany
(#809) |
|
1 háromszögszimbólum (#1212) |
|
1 karikaszimbólum (#1211) |
* |
7 karmazsin
tûzgyûrû (#338) |
* |
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid amulett (#295) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
* |
8 orgling fétis (#269) |
* |
1 õsgyémánt (#237) |
* |
1 ozin fülkarika (#211)
|
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
1 smaragd életkõ
(#306) |
* |
1 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
13 uthanax
talizmán (#335) |
|
2 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
7 arany tóken (#764) |
|
365 aranydukát
(#437) |
|
1 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 dorony
duda (#588) |
|
1 elsõ kulcsdarab (#226) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
21 ezüst tóken
(#763) |
|
20 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 idõkristály
(#219) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
4 kötél (#128) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
1 lant (#166) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
3 mágikus védõruha (#341)
|
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
2 õskõ (#8) |
|
1 platina tóken (#765) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
1 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus rövid tõre (#17502) |
|
1 a gepárd hosszúkardja (#15717)
|
|
1 a gyorsaság fogazott kardja (#4018) |
|
1 a gyorsaság könnyû nyílpuskája (#3986) |
|
1 a harcmûvész vívótõre (#13903)
|
|
1 a harcos fogazott tõre (#8054) |
|
1 a hatalom rövid tõre (#7152) |
|
1 a kígyó hosszú lándzsája (#19333)
|
|
1 a kígyó könnyû nyílpuskája (#19286) |
|
1 a kobra rövid tõre (#7602) |
|
1 a légzés nehéz harci nyílpuskája (#27839)
|
|
1 a légzés rövid tõre (#27852) |
|
1 a mágus harci íja (#10274) |
|
2 a majom rövid tõre (#14352) |
|
1 a
mentát rövid tõre (#13002) |
|
1 a merénylõ rövid tõre (#11202) |
|
1 a ragadozó barbár lándzsája (#20231)
|
|
1 a ragadozó gyalogos lándzsája (#20232) |
|
1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) |
|
1 a sólyom rövid tõre (#29652)
|
|
1 a sün ébenfa íja (#25126) |
|
1 a szalamandra barbár lándzsája (#26081) |
|
2 a teknõs rövid tõre (#25602)
|
|
1 a teknõs vívótõre (#25603) |
|
1 a tûz rövid tõre (#22452) |
|
1 a yeti vívótõre (#26503) |
|
1 az elektromosság
barbár lándzsája (#27431) |
|
1 az elfek hosszú íja (#10722) |
|
1 az ellenállás rövid tõre (#28752)
|
|
1 az entek görbekardja (#9866) |
|
1 az erõ rövid tõre (#1752) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
* |
10
ében nyílpuska (#133) |
* |
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
12 sziklarepesz (#13) |
* |
3 szilmill tõr
(#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 bajnokok itala (#62) |
|
15 csapdaészlelés itala (#65) |
|
77 csótányláb
(#25) |
|
51 elfu moha (#33) |
|
45 elonotichlan (#31) |
|
2 fehér gyógyital (#50)
|
|
9 féregtüske (#42) |
|
41 gyilkos boróka (#27) |
|
11 hatalom bíbor itala
(#77) |
|
5 hatalom kék itala (#58) |
|
50 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala
(#52) |
|
12 immunitás itala (#71) |
|
1 javítás itala (#108) |
|
26 kalmárok itala
(#66) |
|
3 kék manaital (#75) |
|
2 kihívás itala (#68) |
|
40 liánvirág (#24) |
|
1 lila manaital (#83) |
|
3 mágiaellenállás (#76) |
|
54 mátekel gomba
(#21) |
|
2 méregellenállás itala (#51) |
|
37 mézfû (#29) |
|
74 mitulen fû (#20)
|
|
36 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
1 óriásnövés itala (#60)
|
|
3 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
38 parafû (#41) |
|
4 pontosság itala (#72) |
|
81 ragálygomba (#26) |
|
78 rémcserje (#34)
|
|
16 sárga gyógyital (#61) |
|
40 sárkányvirág (#32) |
|
61 sötét mák (#23)
|
|
28 szemani gomba (#36) |
|
50 tejfonál (#28) |
|
41 tokin kaktusz (#40)
|
|
78 üvegcse (#14) |
|
1 védelem itala (#59) |
|
35 velparaj (#35) |
|
46 waarkin (#38) |
|
47 winropu moha (#22) |
|
59 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
68 barna manakõ (#149) |
|
15 bolhedor szárny (#15) |
|
16 bronz korong
(#297) |
|
33 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
5 duzzadt
xenópete (#479) |
|
32 ekinda haj (#147) |
|
18 elektronit (#141) |
|
5 fókuszrubin (#337)
|
|
7 gólemagyag (#330) |
|
12 húsevõ bibe (#151) |
|
24 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
27 khazdar taréj (#268) |
|
13 kõtroll szem (#274) |
|
1 krakolich csont
(#397) |
|
3 lemúr hártya (#161) |
|
1 levél Orhetnarnak (#379) |
|
6 lidércvelõ (#339)
|
|
10 maerju koponya (#336) |
|
28 mandibula (#157) |
|
2 molad púp (#16)
|
|
5 molitár háj (#165) |
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
10 nordkristály (#146)
|
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
301 õsi relikvia (#17) |
|
7 õspók pete (#331)
|
|
22 patkányfog (#270) |
|
30 pirgamit (#152) |
|
5 ratifikátor agy (#236)
|
|
11 smaragd esszencia (#229) |
|
9 szirénhaj (#293) |
|
57 szójer csáprágó
(#231) |
|
4 xenópete (#278) |
|
2 xorex fûszer (#329) |
|
1 yarmut csont (#256) |
|
17 yeti csont (#160) |
|
Bankbetéted: 30000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 aranydukát
(#437), 1 az elektromosság barbár lándzsája (#27431), 1 tejfonál (#28),
1 sárkányvirág (#32), 4 ragálygomba (#26), 1 pirgamit (#152), 1 parafû
(#41), 1 khazdar taréj (#268), 2 winropu moha (#22), 1 az entek görbekardja
(#9866), 1 mitulen fû (#20), 2 méregellenállás itala (#51), 10 õsi relikvia
(#17), 1 hõsiesség itala (#52), 1 dorony duda (#588), 1 az egészség
díszes karkötõje (#3042), 1 mátekel gomba (#21), 2 gyilkos boróka (#27),
3 csótányláb (#25), 2 fehér gyógyital (#50), 1 a szalamandra barbár
lándzsája (#26081), 3 sziklarepesz (#13), 1 karikaszimbólum (#1211),
1 a légzés rövid tõre (#27852), 2 xenópete (#278), 1 a teknõs csontamulettje
(#25497), 1 óriási xenópete (#480), 4 barna manakõ (#149), 2 õspók pete
(#331), 1 kék manaital (#75), 1 a légzés csontmaszkja (#27642), 3 liánvirág
(#24), 1 háromszögszimbólum (#1212), 1 velparaj (#35), 1 az elektromosság
ezüst nyaklánca (#27282), 1 a védekezés csontamulettje (#4797), 1 a tûz
bíbor láncinge (#22182), 1 a sav díszes köpenye (#26788), 3 xita uborka
(#39), 1 az élet csontamulettje (#5247), 1 a mágus bronz amulettje (#10198),
1 az angyalok háromszögszimbóluma (#28212), 1 az ellenállás malachitgyûrûje
(#28677), 1 a bérmágus szarvas sisakja (#17278), 4 immunitás itala (#71),
734 arany (#1).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 312 drágakõ (#2), 2 mágiaellenállás
(#76), 1 lidércvelõ (#339), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 a káosz éjfekete
öve (#7479), 1 ónix karkötõ (#1243), 1 a regenerálódás ezüst fejpántja
(#24507), 1 lándzsa (#1330), 1 a tûz nehéz nyílpuskája (#22437), 1 a
káosz második karkötõje (#21504), 1 a merénylõ malachitgyûrûje (#11127),
1 a tökéletesség utazóköpenye (#21836), 1 a gólem díszes pikkelyvértje
(#8217), 1 a tûz vándorcsizmája (#22271), 1 a sün díszes karkötõje (#25092).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
VÍVÓTEREM (#68) Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 100 arany,
3 tõr
Min építés: 150 TVP
Elõfeltétel: Kiképzõközpont (#50)
Végre
egy hely ahol nem azok vannak elõnyben, akik végtaggal harcolnak. Egy kis
gyakorlás a szúrópárnánál meg asszózás a többiekkel, és máris pontosabban
eltalálod ellenfeleidet. Ezután plusz 15% támadást kapsz, ha fegyverrel
harcolsz. Ez összeadódik a kiképzõközpont, ill. a késõbb építhetõ mesterek
tornyának bónuszával. Ez permanens képesség, nem igényli a BSZ parancs
kiadását.