Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Többszemélyes kalandok
Küldd el képeslapként!
"Nos, itt vagyunk, a barlangcsarnokban, amit a remete előre leírt. De vajon, hol vannak a tulajdonság- és szakértelempróbák, na meg a szörny, akinél a kincset találhatjuk? Kezdjünk hozzá gyorsan a kutatáshoz, hogy mielőbb elhagyhassuk ezt a baljós helyet! Itt a torzszülöttek bármikor bekeríthetnek!" - töprengő gondolat egy többszemélyes kaland közepén
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-27 21:12:45 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8106-295

Karakterszám: 8106 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 295 Játékhét: 297
E forduló ára: 17 zs. Maradék zseton: 421
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. okt. 18. 9h:34'
A következõ fordulód táplálható: 2007. okt. 19.

E-mail!

FÜRGE GEKKOTH KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Épp hozzád néz be Darab, egy sötét börû,barna hajú,zöld szemû férfi. A Tisztogatók klánjának eliminátor rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Végignézed a felszerelését: Dexkill öve, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakoch csizma, a királynõ karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, bronz tanítványköpeny, zsugorító gyûrû, ozin fülkarika, karmazsin tûzgyûrû, a háború köve, ében láncing, arany orgling fétis, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, smaragd életkõ, Groark talizmánja, aréna bronz érme, Khazidax koponyája, opilíchium gyûrû, elementáris karkötõ, vörös karkötõ. Egy-egy elleni, nemes küzdelemre hív ki téged.

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +24 tûzlehelet, +24 jéglehelet, +24 savlehelet, +24 elektr.lehelet, +24 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Darab rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. Néhány rövid kézmozdulat után Darab létrehoz egy õrjöngés varázslatot.
*** 2. KÖR *** Darab elmond egy fürgülés varázslatot. Darab öregedett 1 évet. Megrohamozod Darabot. Megtámadod Darabot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (193 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (60 sebzés).
*** 3. KÖR *** Darab rád veti magát. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Lecsap rád farkával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod Darabot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (207 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (57 sebzés). Darab eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 401 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Darab elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 31998.) A te szinteden a legnevesebb Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 7774.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*okt. 17.* Lecsó pszionikus küzdelemben diadalt aratott Darab felett.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*okt. 18.* Rent kis híján megölte egy szürke mágiahasználó. *okt. 18.* Ren csatában legyõzte Morq Fan Gort. *okt. 18.* Ambassadart kis híján megölte egy ragasztóbogár. *okt. 18.* Ambassadar gyõzelmet aratott Zorander, a mágus felett.
Ezen a héten a banktól 50 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

dk 465 dobása 465. kalandnak
Rendben, 465. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

pbe 20000 bankba beraksz 20000 aranyat
Beraksz a bankba 20000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

ell 1904 254 ellenfél lista beállítása
1904. lista módosítása: 254 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

kf 142 321 348 139 580 276 bekészíted a 142. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a kalmár nyakláncát. Leveszed a szivárvány karkötõt. Felveszed az elementáris karkötõt. Leveszed a galetki érdemérmet. Felveszed a roxati üvegszemet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

ee 2 17 21836 22271 1330 1243 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 26 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap, rozsdás kard (#131) 7 ap, ében tündekard (#132) 26 ap, ében láncing (#134) 52 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap, olaj (#415) 13 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1300 ap, az erõ vaspajzsa (#1513) 404 ap, a tudás hosszú lándzsája (#2233) 404 ap, a mágia díszes köntöse (#3403) 388 ap, a mágia nehéz nyílpuskája (#3537) 282 ap, a gyorsaság elit lemezpáncélja (#3703) 528 ap, a védekezés díszes karkötõje (#4842) 243 ap, a törpék szöges öve (#6568) 439 ap, a hatalom hosszú íja (#7122) 304 ap, a harcos díszes köpenye (#7888) 439 ap, a harcos ezüst nyaklánca (#7932) 299 ap, a harcos aranyozott nyaklánca (#7933) 455 ap, a gólem szöges öve (#8368) 439 ap, az óriás háromszögszimbóluma (#8862) 299 ap, a tolvaj csontmaszkja (#9192) 291 ap, a mágus fogazott kardja (#10318) 461 ap, a mágus hosszú lándzsája (#10333) 461 ap, a merénylõ bíbor pikkelyvértje (#10918) 492 ap, a tudós csillogó fejpántja (#11458) 446 ap, a tudós ezüst fülbevalója (#11607) 287 ap, a mentát hosszú íja (#12972) 304 ap, a sas ónix karkötõje (#16093) 446 ap, a természet ónix karkötõje (#16993) 446 ap, a bölcsesség ónix karkötõje (#17893) 446 ap, a túlélés bíbor köpenye (#21389) 652 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 340 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 340 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) 347 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 340 ap, a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 446 ap, a tökéletesség díszes karkötõje (#21942) 340 ap, a tökéletesség hosszú íja (#21972) 352 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 352 ap, a tûz elit lemezpáncélja (#22153) 471 ap, a tûz vas mellvértje (#22198) 424 ap, a tûz háromszögszimbóluma (#22362) 202 ap, a jég bíbor pikkelyvértje (#22618) 377 ap, a jég ezüst nyaklánca (#22782) 202 ap, az enyészet zangrozi csizmája (#23173) 330 ap, az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 324 ap, a méreg ónix karkötõje (#24193) 330 ap, a méreg hosszú íja (#24222) 207 ap, a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 346 ap, a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523) 330 ap, a regenerálódás aranyozott nyaklánca (#24583) 340 ap, a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) 324 ap, a regenerálódás kõrisfa íja (#24673) 346 ap, a sün nagy pajzsa (#24912) 207 ap, a sün vaspajzsa (#24913) 346 ap, a sün csillogó fejpántja (#24958) 330 ap, a teknõs bronz amulettje (#25498) 330 ap, a teknõs malachitgyûrûje (#25527) 195 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 190 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 324 ap, a teknõs kõrisfa íja (#25573) 346 ap, a teknõs hosszú lándzsája (#25633) 346 ap, a szalamandra vaspajzsa (#25813) 346 ap, a szalamandra ezüst fejpántja (#25857) 195 ap, a szalamandra zangrozi csizmája (#25873) 330 ap, a szalamandra díszes köntöse (#25903) 330 ap, a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 330 ap, a szalamandra hosszú lándzsája (#26083) 346 ap, a yeti díszes köntöse (#26353) 330 ap, a sav bronz mellvértje (#26697) 273 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 330 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 346 ap, az elektromosság bíbor láncinge (#27132) 285 ap, az elektromosság csillogó fejpántja (#27208) 330 ap, az elektromosság zangrozi csizmája (#27223) 330 ap, az elektromosság díszes köntöse (#27253) 330 ap, az elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283) 340 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 424 ap, a légzés bronz amulettje (#27748) 330 ap, a légzés hosszúkardja (#27867) 207 ap, az angyalok szürke maszkja (#28093) 330 ap, az angyalok díszes köpenye (#28138) 324 ap, az angyalok ónix karkötõje (#28243) 330 ap, az ellenállás ezüst láncinge (#28483) 439 ap, az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 330 ap, az ellenállás zangrozi csizmája (#28573) 330 ap, az ellenállás szöges öve (#28618) 324 ap, az ellenállás aranyozott nyaklánca (#28633) 340 ap, az ellenállás ónix karkötõje (#28693) 330 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 324 ap, az ellenállás hosszú íja (#28722) 207 ap, az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 377 ap, az ellenállás hosszúkardja (#28767) 207 ap, az ellenállás hosszú lándzsája (#28783) 346 ap, a bûz kék köpenye (#29037) 190 ap, a bûz aranyozott nyaklánca (#29083) 340 ap, a bûz harci nyílpuskája (#29188) 377 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 346 ap, a sólyom vas mellvértje (#29398) 424 ap, a sólyom díszes köpenye (#29488) 324 ap, a sólyom hosszú íja (#29622) 207 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 346 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz éjfekete övét 226 aranyért. Eladsz 1 ónix karkötõt 56 aranyért. Eladod a regenerálódás ezüst fejpántját 110 aranyért. Eladsz 1 lándzsát 8 aranyért. Eladod a tûz nehéz nyílpuskáját 132 aranyért. Eladod a káosz második karkötõjét 89 aranyért. Eladod a merénylõ malachitgyûrûjét 164 aranyért. Eladod a gólem díszes pikkelyvértjét 186 aranyért. Eladod a tûz vándorcsizmáját 58 aranyért. Eladod a sün díszes karkötõjét 110 aranyért. Eladsz 322 drágakövet 20016 aranyért. Eladsz 1 õsi relikviát 20 aranyért. Eladod a tökéletesség utazóköpenyét 151 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]

kf 321 142 319 295 276 580 bekészíted a 321. tárgyat
Elhagyod a boltot. Leveszed a kalmár nyakláncát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot. Leveszed a manapoid amulettet. Felveszed a Laillia talizmánját. Leveszed a roxati üvegszemet. Felveszed a galetki érdemérmet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]

h 69 69. tárgy használata
Megiszol 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 154 158 176 52 64 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+16% védekezés.) (-7 vp.)
[V 158 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy láth. észlelését. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-61 vp.)
[V 52 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]

e 30 élelemszerzés
Ráébredsz, hogy annyira legyengültél az éhségtõl, hogy már vadászni sem lennél képes. Nincs más választásod: elmész egy gazdag állattenyésztõ galetki farmjára, és ott dolgozol egy fél napot. Fizetségképp neked megfelelõ élelmet kapsz. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell vívótermet építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: orlingbõr maszk (#388).
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (233. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 2 adagot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
A barlang lakója Darab, egy sötét börû,barna hajú,zöld szemû férfi. [aura: 4-es felejtés.] A Tisztogatók klánjának eliminátor rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: Dexkill öve, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakoch csizma, a királynõ karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, bronz tanítványköpeny, zsugorító gyûrû, manapoid amulett, ozin fülkarika, szent templomi maszk, karmazsin tûzgyûrû, a háború köve, ében láncing, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, smaragd életkõ, aréna bronz érme, orgling fétis, opilíchium gyûrû, elementáris karkötõ, vörös karkötõ. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba. Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nyilvánvaló: Darab a vesztes.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (322. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid egy õspók (#263) [aura: tûzimmunitás: 13.] és egy fekete özvegy (#144).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Óvatosan beszürcsölsz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Az õspók varázshatalma segítségével elmond egy hálót. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A quwarg harcos elindul a fekete özvegy felé. A csúf gusztustalanság az õspókot rohamozza. A nagyobb elementál fatty a fekete özvegyet rohamozza. A fekete özvegy a nagyobb elementál fatty felé mozog. A quwarg harcos a fekete özvegyet támadja. A csúf gusztustalanság az õspókot támadja. A nagyobb elementál fatty és a fekete özvegy egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az õspók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õspókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (177 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (51 sebzés). Az õspók hörögve elterül. A quwarg harcos a fekete özvegyet támadja. A fekete özvegy holtan terül el.
[A csatában összesen 180 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 124/0, a csúf gusztustalanság: 94/0, a nagyobb elementál fatty: 21/14, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 18%. Összegyûjtöd a "kincset": az elektromosság barbár lándzsája, egy õspók pete, 2 xenópete és 37 arany. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (251. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mátekel gombát. Folytatod a lelet feltárását. És nicsak, végre találtál valamit: az entek görbekardja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 immunitás itala.
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 xita uborka.
[3. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 liánvirág.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 méregellenállás itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 õsi relikvia.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]

ftk 2 4 525 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá! Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki téged céloz, amikor a sólyom nehéz nyílpuskájával lõ. (6 lövéssel 233 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve a sólyom nehéz nyílpuskáját, az arctalan galetki rád lõ. (8 találattal 316 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 400 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.

(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél javítás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Várj csak! - Int az öreg próbamester, és varázsolni kezd. Egy olyan remek gránitbõr varázslatot mond rád, amilyenben még soha nem volt részed. De vajon miért? Legnagyobb sajnálatodra egybõl kiderül. Vagy egy tucat pusztító szójer ront rád, és csépelni kezdenek. Persze nem árthatnak neked a gránitbõr miatt, de varázstárgyaid csak úgy hullanak rólad. Aztán a remete újabb intésére a szójerek a földre hullanak, és rólad is lefoszlik a maradék gránitbõr. Na, ideje rendbe tenni tönkrement varázstárgyaidat!
[Javítás próba 6-os küszöbre: sikeres] Mérgelõdve motyogsz magadban, miközben foltozni, kalapálni kezded a tárgyaid. Szép kis rumli, de azért így is hamar rendberakod õket. Napi rutinmunka, már úgyis megedzõdtél a sok tárgytörõ szörnyön... Az öreg is elégedett. Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal zárnyitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Érdekes, ilyen közvetlen módon még soha nem tették próbára zárnyitás szakértelmedet! Az elõtted levõ asztalon vagy két tucat különbözõ fajtájú zárszerkezet hever, zárt állapotban. Ezeket kell kinyissad!
[Zárnyitás próba 8-as küszöbre: sikeres] Sorban nyitod ki a zárakat, mindenki nagy csodálatára. Mire az utolsóval is végzel, az öregember bólint, elfogadta teljesítményedet! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, csapdaészlelés tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Az öreg a másik teremre mutat, hogy menj elõre, ott kerít sort a próbára. Kérdõn nézel rá, de mosolygós, kedves arcát látva nyugodtan indulsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Az elsõ lépés megtétele elõtt azonban már látod is, csapda les rád. Mielõtt letennéd a lábad, gyorsan ugrasz egyet, hogy elkerüld a megnyíló vermet, aztán megérzéseidre hallgatva máris gurulhatsz arrébb egy leomló kõcsillár útjából. Kikerülsz pár kifeszített pókfonalat, és álcázott hurokcsapdát, és már meg is érkeztél a másik terembe. Elég ránézned a próbamester dühödt arcára, hogy tudd, kiálltad a próbát! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal bûz tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Három tucat rothadó johhtukul tetemet kötöznek rád, hogy kibírod-e a közelrõl jövõ bûzt.
[Bûz próba 34-es küszöbre: sikeres] Szerencsére saját testszagod könnyedén ellensúlyozza a johhtukulok bûzét. Elismerõen bólogatnak körülötted, kiálltad a próbát. El sem hiszed, de mind a négy próbát kiálltad! Az öregember hitetlenkedve bámul rád, és megpróbál gyorsan csoszogva eliszkolni elõled. Na álljon csak meg a menet, jól elkapod a grabancát, és kéred tõle jogos jussod. Õ csak hebeg, habog, de végül átnyújtja nyereményed, ami egy dorony duda! Vígan, jókedvûen hagyod el a tornyot!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]

bb 5 30 több épület meglátogatása
[be 5:] Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába. A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd az arénamestert. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 45 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Lélekszívó, amit õ legyõzött: 2 lelketlen katona (#350). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét. Ellenfeleid 2 halálgömb (#254) [aura: egészség: 5.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Az 1. halálgömb feléd mozog. A 2. halálgömb feléd rohan. Az 1. halálgömb téged támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. halálgömb halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. halálgömb téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. halálgömb holtan terül el.
[A csatában összesen 44 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: az egészség díszes karkötõje, egy kék manaital és 122 arany. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 195 aranyat.

[be 30:] Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy voharai szellem, egy fehér amõba és egy harci törpe. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Egon. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy northeni tudós, egy harci mutáns, egy agglomerátor, egy ember, egy orgling szolga és egy mikropoid. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6807 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 284 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 540 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267), egy káoszmágus (#91) [aura: méret: 60.], egy tûzszalamandra (#72) és egy kõzúzó (#49).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A nagyobb elementál fatty gyógyul 14 ép-t. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg harcos 22 sebzést kap. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya ellenállt a varázslatnak. A kõzúzó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a tûzszalamandra irányába megy. A csúf gusztustalanság a káoszmágust rohamozza. A kõzúzó máris elõtted terem! A tûzszalamandra a quwarg harcos irányába megy. Megtámadod a kõzúzót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (199 ép-t sebeztél). A kõzúzó hörögve elterül. A manifesztált energia és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A quwarg harcos és a tûzszalamandra egymással harcolnak. a tûzszalamandra kontaktmérget kapott. A tûzszalamandra kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság a káoszmágust támadja. A káoszmágus holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a manifesztált energiát. A quwarg harcos a manifesztált energia irányába megy. Megtámadod a manifesztált energiát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (44 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (87 sebzés). A manifesztált energia és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty hörögve elterül. A quwarg harcos a manifesztált energiát támadja. A manifesztált energia hörögve elterül.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 117/30, a csúf gusztustalanság: 105/0, a nagyobb elementál fatty: 34/147, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 60%. Összegyûjtöd a "kincset": egy fehér gyógyital, egy pirgamit és 82 arany. A kék-vörös atya táplálkozik. (+15% jóllakottság.) A quwarg harcos az ételre veti magát. (+15% jóllakottság.) Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+24% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, nagyobb elementál fatty újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]

k 324 213 315 kaland elvállalása
(324. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 halál sekrestyése (#156) [aura: mágia: 5.] és egy sötét elf nekromanta (#142) [aura: 6-os gránitbõr.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. halál sekrestyését célzod, amikor az ében nyílpuskával lõsz. (5 lövéstõl 187 ép-t sebzõdött.) Az 1. halál sekrestyése holtan terül el. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg harcost (+30 ép). A sötét elf nekromanta ellõ egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf nekromanta elvarázsol egy titánok szelét. A quwarg harcos a sötét elf nekromantát rohamozza. A 2. halál sekrestyése elindul a csúf gusztustalanság felé. A csúf gusztustalanság elindul a 2. halál sekrestyése felé. A quwarg harcos a sötét elf nekromantát támadja. a sötét elf nekromanta testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf nekromanta kileheli lelkét. A 2. halál sekrestyése és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A 2. halál sekrestyése felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a 2. halál sekrestyése irányába megy. A nagyobb elementál fatty a 2. halál sekrestyését rohamozza. A 2. halál sekrestyését próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (176 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (87 sebzés). A 2. halál sekrestyése holtan terül el.
[A csatában összesen 350 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 1/0, a csúf gusztustalanság: 53/34, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+33%). Szolgáidnak is jut 13%. Viszed, ami mozdítható: a szalamandra barbár lándzsája, egy karikaszimbólum és 78 arany. A csúf gusztustalanság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 19% lélekenergia.

(213. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van a tetején! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 10-es küszöbre: sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely van itt!
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 quwarg lidérc (#264).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+34 ép). Megközelíted a 2. quwarg lidércet. A quwarg harcos elindul az 1. quwarg lidérc felé. A csúf gusztustalanság megközelíti az 1. quwarg lidércet. A nagyobb elementál fatty megközelíti a 2. quwarg lidércet. A 2. quwarg lidérc feléd mozog. Az 1. quwarg lidérc a quwarg harcos irányába megy. Támadod a 2. quwarg lidércet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (184 ép-t sebeztél). A quwarg harcos és az 1. quwarg lidérc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az 1. quwarg lidércet támadja. A nagyobb elementál fatty a 2. quwarg lidércet támadja. A 2. quwarg lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg hatás: A quwarg harcos sebzõdik 30 ép-t.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Támadod az 1. quwarg lidércet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (210 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg lidérc holtan terül el. Mérgezõdik: A quwarg harcos 30 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 394 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 17/72, a csúf gusztustalanság: 10/0, a nagyobb elementál fatty: 35/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható: a légzés rövid tõre, a teknõs csontamulettje, egy drágakõ és 46 arany. A nagyobb elementál fatty eszik. (+25% jóllakottság.) A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a légzés csontmaszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 19% lélekenergia. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!

(315. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Lefelé mászol.
[Mászás próba 10-es küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel, bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon honnét ered a fényük?
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) [aura: 16-os méretû 18-as szintû jobb csáp.] és 2 márvány apostol (#266) [aura: 16-os gyógyító szellõ.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A manifesztált energiát célzod, amikor az ében nyílpuskával lõsz. (7 találattal 287 sebzést okoztál.) A manifesztált energia kileheli lelkét. Az 1. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A 2. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond egy életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg harcos az 1. márvány apostol felé mozog. A csúf gusztustalanság az 1. márvány apostol felé mozog. A quwarg harcos az 1. márvány apostolt támadja. Az 1. márvány apostol kileheli lelkét. A nagyobb elementál fatty a 2. márvány apostolt támadja. A csúf gusztustalanság nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A 2. márvány apostol elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. márvány apostol visszanyer 32 életpontot. Megindulsz a 2. márvány apostol felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 2. márvány apostolt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (184 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (76 sebzés). A 2. márvány apostol kileheli lelkét.
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 86/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 36/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak is jut 19%. Összegyûjtöd a "kincset": egy drágakõ és 132 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A nagyobb elementál fatty habzsolja az ételt. (+19% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Tempósan étkezel. (+24% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: 65 arany, egy háromszögszimbólum és egy immunitás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 19% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

m 12 4 8 4435 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 12,4) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 11,4) Nyugatra mész tovább. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben polipfej tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 pirokövet kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 22 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 30 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 3 óráig világították a milgandokkal, 28 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 3-as fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-1 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 10,4) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Nocsak, mit találtál! 3 ragálygomba ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 10,5) Irány dél! Egy hatalmas csarnokba lépsz be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A terem közepén egy óriási homokóra van! A homok lassan pereg lefelé. Vársz egy darabig, mi lesz, ha leér az összes, de ráébredsz, hogy ez irtózatosan sok ideig tartana. Közelebb lépsz. Hirtelen megtelik a terem körülötted egymással küzdõ alakokkal, kiáltások, sikoltások, halálhörgés - a csatazaj fülsiketítõ a visszhangos barlangteremben. Te is felkészülsz a harcra, de aztán hamarosan rájössz, hogy ez is csak egy újabb látomás, hiszen a harcoló felek átsuhannak rajtad, mintha gázból lenne a tested. Szakállas, mokány törpék harcolnak galetkikkel (alakváltókkal?). Nyilvánvalóan nem sok esélyük van, ugyan hatalmas fejszéket lóbálnak, de a galetkik vastag, tüskés kitinpáncélban vannak, óriási csápokkal hadakoznak, kitépik a szerencsétlen torzszülöttek kezébõl a fegyvert, és aztán egy jól irányzott csapással véres péppé zúzzák a páncélos alakokat. A törpök egy helyen kerek kis pajzsaikat feltartva, egyfajta pajzsfalat tartanak, õsz szakállú törpék visszavonulását fedezve. Egy csoport ébenfekete galetki elõreugrik, óriási póklábakat növesztve átlépnek a védõfalon, és csáprágóikkal felragadják a sikoltozó öregeket. Egyet pislogsz, és újra a csarnokban vagy, csak a homok surrogása hallatszik. Micsoda õrültség volt ez, amit itt láttál? A nyomorúságos torzszülöttek valaha harcos nép voltak? És ha igazak a korábbi látomások, miért nem egyesítették erõiket, hogy szembeforduljanak az Ellenséggel? "Nincs összefogás vezetõ nélkül, és nincs vezetõ hatalmi harcok nélkül." hallod õseid hangját. A magyarázat nem nyugtat igazán meg, de az õseidet azért tiszteletben kell, hogy tartsad. Továbbköltözhetsz! (teljesen meggyógyultál, visszanyerted összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

pv 2 1 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Ha ez nem megy, sima harcot javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (338. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy csótánylábat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
A barlang lakója Lecsó, egy rothadó zöldségek szagát árasztó, komoly tekintetû férfi. [aura: 35-ös méretû 11-es szintû fog.] A Tudósok klánjának tanársegéd rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Felszerelése: ében láncing, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, Pszichoklenész sisakja, elementáris karkötõ, ezüst lárvaköpeny, nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem, aréna bronz érme, xenóbõr karkötõ, mintrogi erõöv, cseppkõ gyûrû, ozin fülkarika, a királynõ karkötõje, krakoch csizma, bronz helyt. emlékérem, Groark talizmánja, a pók smaragdgyûrûje, arany orgling fétis, az áttörés rubingyûrûje. Megkezdõdik a küzdelem.

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-10 vp.) Lecsó elmond egy megszakítás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Lecsó elvarázsol egy csábmosolyt. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod Lecsót. Lecsó feléd rohan. Lecsót próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (220 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (65 sebzés). Lecsó maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 285 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+69%). Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (267. kaland, összköltsége 45 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sárkányvirágot. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Odabent fogad PHILIP, egy hosszú hajú, zöld szemû, ébertekintetû, erõtõl duzzadó férfi. A Mutánsok klánjának a genetika csodája rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt tárgyai: Förtelmes maszk, az egyensúly gyûrûje, a mutáció gyémántja, kék mutációs gyûrû, görényfarok, óriás fülbevaló, a királynõ karkötõje, arany orgling fétis, roxati üvegszem, Leanthil karkötõje, orgling fétis, ozin fülkarika, õspók köpeny. Kezdõdjék hát a csata!

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) PHILIP máris elõtted terem! PHILIP téged támad. PHILIP csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 2. KÖR *** Támadod PHILIPET. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (226 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (71 sebzés). PHILIP maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 297 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 191.]

pv 3 5 4 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha ez sem lehetséges, egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 191.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (395. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226) [aura: ügyesség: 13.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Az 1. manapoid figyelõ elmond egy megszakítás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. manapoid figyelõ elvarázsol egy a forrás érintését. A 2. manapoid figyelõ elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Megindulsz az 1. manapoid figyelõ felé. Már ott is vagy! A quwarg harcos az 1. manapoid figyelõ felé mozog. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõ felé mozog. Támadod az 1. manapoid figyelõt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (173 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (77 sebzés). Az 1. manapoid figyelõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõt támadja. A nagyobb elementál fatty a 2. manapoid figyelõt támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. manapoid figyelõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A 2. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (181 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (82 sebzés). A 2. manapoid figyelõ holtan terül el.
[A csatában összesen 440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0, a csúf gusztustalanság: 34/0, a nagyobb elementál fatty: 9/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami mozdítható: 2 barna manakõ, egy fehér gyógyital, 3 drágakõ és 51 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy megszakítást. Magában motyogva, az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy a forrás érintését. Heves kézmozdulatok közepette a 2. manapoid figyelõ elmormol egy a forrás érintését. A 2. manapoid figyelõ irányába mozogsz. A quwarg harcos a 2. manapoid figyelõ irányába megy. A csúf gusztustalanság elindul az 1. manapoid figyelõ felé. Támadod a 2. manapoid figyelõt. Villámokat köpsz. (166 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (77 sebzés). A 2. manapoid figyelõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A csúf gusztustalanság az 1. manapoid figyelõt támadja. az 1. manapoid figyelõ kontaktméreg áldozata lett. Az 1. manapoid figyelõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 243 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0, a csúf gusztustalanság: 31/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 18%. Elteszed a zsákmányt, ami az elektromosság ezüst nyaklánca, 2 barna manakõ és 53 arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a védekezés csontamulettje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Elmész egy beomlott barlang mellett. Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot. A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen tudod megmondani. (209. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy quwarg lidérc (#264) [aura: egészség: 8.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A quwarg lidérc felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos megközelíti a quwarg lidércet. A csúf gusztustalanság megközelíti a quwarg lidércet. A nagyobb elementál fatty a quwarg lidércet rohamozza. A quwarg lidérc feléd rohan. A quwarg lidércet próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (178 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a quwarg lidércet támadja. a quwarg lidérc testébe kontaktméreg hatol. A quwarg lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 178 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 8/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 12% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tûz bíbor láncinge és 59 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy fagydémon (#203).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemi védelem! ( +13 tûzimmunitás, +13 hidegimmunitás, +13 savimmunitás, +13 elkt.immunitás, +13 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A quwarg harcos a fagydémont rohamozza. A fagydémon elindul a nagyobb elementál fatty felé. A csúf gusztustalanság a fagydémon felé mozog. A nagyobb elementál fatty megközelíti a fagydémont. A quwarg harcos a fagydémont támadja. A fagydémon és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a fagydémont támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 30 életpontot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+15 ép). A fagydémon felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a fagydémont. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (244 ép-t sebeztél). A fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 117 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 66/30, a csúf gusztustalanság: 28/15, a nagyobb elementál fatty: 69/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+19%). Szolgáidnak 7% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sav díszes köpenye és 58 arany. A küzdelemben megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+16% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: az élet csontamulettje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 141.]

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (476. kaland, összköltsége 30 TVP.) Útközben észreveszel egy tejfonalat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy láplidérc (#250).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Megrohamozod a láplidércet. A quwarg harcos megközelíti a láplidércet. A csúf gusztustalanság a láplidérc felé mozog. A nagyobb elementál fatty elindul a láplidérc felé. A láplidérc feléd rohan. Megtámadod a láplidércet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (185 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (47 sebzés). A láplidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 232 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a mágus bronz amulettje, 5 drágakõ és egy lidércvelõ.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 124.]

vd 327 vadászat
[Õsöreg élõ cseppkõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 gyilkos borókát. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A csúf gusztustalanság a 4. csöpögõ csápolat irányába megy. A quwarg harcos elindul a 3. csöpögõ csápolat felé. A 2. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (183 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (66 sebzés). A 2. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A quwarg harcos és a 3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty az 1. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 2. KÖR *** A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. Heves kézmozdulatok közepette az 1. csöpögõ csápolat elmormol egy annihilációt. A quwarg harcos eltûnik. A 4. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Támadod az 5. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (197 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (68 sebzés). Az 5. csöpögõ csápolat holtan terül el. A csúf gusztustalanság a 4. csöpögõ csápolatot támadja. A nagyobb elementál fatty az 1. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 3. KÖR *** A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. csöpögõ csápolat 20 sebzést kap. Megtámadod a 3. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (212 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (60 sebzés). A 3. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. Az 1. csöpögõ csápolat és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A 4. csöpögõ csápolat és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** A 7. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+25 ép). A nagyobb elementál fatty gyógyul 29 ép-t. Támadod a 6. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (196 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (67 sebzés). A 6. csöpögõ csápolat hörögve elterül. Az 1. csöpögõ csápolat és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A 4. csöpögõ csápolat és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A 4. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A csúf gusztustalanság visszanyer 26 életpontot. A nagyobb elementál fatty gyógyul 36 ép-t. A 8. csöpögõ csápolat megidézi a 9. csöpögõ csápolatot. A 7. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (195 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (61 sebzés). A 7. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. csöpögõ csápolat és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 8. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 6. KÖR *** A 9. csöpögõ csápolat megidézi a 10. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A nagyobb elementál fatty visszanyer 31 életpontot. A 9. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (182 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (63 sebzés). A 9. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 8. csöpögõ csápolat és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ csápolat és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1474 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 22/0, a csúf gusztustalanság: 268/78, a nagyobb elementál fatty: 199/132, a kék-vörös atya: 20/0.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Észreveszel 1 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) és 2 márvány apostol (#266).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-10 vp.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A csúf gusztustalanság visszanyer 27 életpontot. A nagyobb elementál fatty visszanyer 36 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. márvány apostol létrehoz egy életszívás varázslatot. 14 ép-t sebzõdtél. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. márvány apostol létrehoz egy életszívás varázslatot. Sebzõdsz 14 ép-t. A manifesztált energia a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf gusztustalanság a manifesztált energiát rohamozza. A manifesztált energia és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty a 2. márvány apostolt támadja. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életszívást. A 2. márvány apostol 19 ép-t sebzõdik. Ennek eredményeképp gyógyulsz 16 ép-t. (-5 vp.) A 2. márvány apostol halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette az 1. márvány apostol elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a manifesztált energiát (+33 ép). Az 1. márvány apostol elõhív egy azonnali gyógyítás varázslatot. A manifesztált energia gyógyul 36 ép-t. A manifesztált energia és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság holtan terül el. A nagyobb elementál fatty az 1. márvány apostolt támadja.
*** 3. KÖR *** A manifesztált energiát célzod, amikor az ében nyílpuskával lõsz. (7 találattal 282 sebzést okoztál.) A manifesztált energia halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1. márvány apostol sebzõdik 19 ép-t. Az 1. márvány apostol holtan terül el.
[A csatában összesen 301 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 82/96, a nagyobb elementál fatty: 138/0, a kék-vörös atya: 19/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak 23% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az angyalok háromszögszimbóluma, az ellenállás malachitgyûrûje és 119 arany. A nagyobb elementál fatty az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ideje enni! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+24% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]

vd 327 vadászat
[Õsöreg élõ cseppkõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt velparaj nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy õsöreg élõ cseppkõ (#327) [aura: imm. méregre: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ céloz, és lõ rád. (2 lövéssel 16 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 16 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A csúf gusztustalanság az õsöreg élõ cseppkövet rohamozza. Támadod az õsöreg élõ cseppkövet. Villámokat köpsz. (178 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 178 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+23%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 9% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy õsmágus szájvize, 3 sziklarepesz és 58 arany. A nagyobb elementál fatty táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Óvatosan beszürcsölsz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az õspók létrehoz egy háló varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság a fekete özvegy felé mozog. A fekete özvegy a csúf gusztustalanság felé mozog. A csúf gusztustalanság és a fekete özvegy egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty az õspókot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Megközelíted az õspókot. Az õspókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (218 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (56 sebzés). Az õspók halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy kileheli lelkét.
[A csatában összesen 217 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 188/13, a nagyobb elementál fatty: 53/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak is jut 22%. Összegyûjtöd a "kincset": a bérmágus szarvas sisakja, egy õspók pete és 95 arany.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.) [0 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 lidércvelõ. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy khazdar taréj. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf csecsemõ (#419).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. xenomorf csecsemõt célzod, amikor az ében nyílpuskával lõsz. (6 találattal 197 sebzést okoztál.) Az 1. xenomorf csecsemõ holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+13 ép). A 2. xenomorf csecsemõ elindul a nagyobb elementál fatty felé. A csúf gusztustalanság elindul a 2. xenomorf csecsemõ felé. A nagyobb elementál fatty megközelíti a 2. xenomorf csecsemõt. A 2. xenomorf csecsemõ és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 2. xenomorf csecsemõt támadja. a 2. xenomorf csecsemõ kontaktméreg áldozata lett. A 2. xenomorf csecsemõ holtan terül el.
[A csatában összesen 197 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 64/0, a nagyobb elementál fatty: 0/62, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+39%). Szolgáidnak is jut 16%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 30 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +36 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6245 sebzést okoztál, és 444 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 25 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 478 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû, meglepõen gyors mozgású férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.00). Ez a 295. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (26) / 15.85
[2] IQ: 17 (20) / 9.26
[3] ügyesség: 15 (16) / 3.08
[4] egészség: 16 (17) / 8.93
[5] mágia: 13 (14) / 4.37
[6] gyorsaság: 52 (55) / 9.98
[9] Méret/ép: 242 (289) / 289
Min. méret: 274
Barlangméret: 250
PONTJAID
Varázspont: 202 / 95
Képességpont: 148 / 95% [8]
Hõsi pont: 794 (20)
Tám.bónusz: 14%
Véd.bónusz: 38%
Galetki erõ: 1255 / 542
Hírnév : 3603
Jóllakottság: 210%
Életkor: 17 / 17
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 280 (4)
Galetki gyõzelmek: 172 (3)
Torzsz. csaták: 2073 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 1913 (15)
Leölt torzszülött: 3516 (39)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 97 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (59)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +59% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 4] 2.) Hozz egy cseppkõ gyûrût! 3.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 8]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 52 (89) / 12.33 [15] regeneráció: 9 (17) / 1 [16] tüskés bõr: 21 (22) / 0.27
[17] vastag bõr: 20 / 0.78 [18] tûzimmunitás: 11 (25) / 0 [19] hidegimmunitás: 6 (17) / 0.21
[20] savimmunitás: 6 (22) / 2.71 [21] elkt.immunitás: 11 (22) / 1.47 [22] imm.mérg.gázra: 6 (17) / 0.47
[23] imm.ktkt.méreg: 25 / 0.27 [24] rezisztencia: 25 (33) / 0.73 [25] bûz: 51 (56) / 0.36
[26] lõfegyver: 23 (32) / 6.96 [31] áttörés: 0 (5) / 0 [34] párbajozás: 11 / 2.17

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 2.19 [46] csapdaészlelés: 13 / 11.55 [47] zárnyitás: 12 / 9.88
[48] mászás: 15 / 3.48 [49] rugalmasság: 10 / 3.66 [50] meggyõzõkészség: 12 (14) / 1.59
[51] transzformáció: 12 / 1.53 [52] auraészlelés: 10 (13) / 8.87 [53] ékszerészet: 6 / 4.46
[54] kereskedelem: 13 / 3.95 [55] szívósság: 22 (23) / 2.12 [56] varázsitalfõzés: 5 (14) / 1.68
[57] gyógynövények: 12 (24) / 10.53 [58] nyomkeresés: 12 / 3.71 [59] vezetõkészség: 9 (15) / 2.16
[62] lopás: 7 / 1.45 [63] éberség: 14 (16) / 5.45 [64] átokszórás: 15 / 1.05
[65] álcázás: 24 (22) / 7.95 [66] lopakodás: 9 (10) / 2.01 [67] régészet: 24 / 2.58
[68] zene: 9 / 0.62 [69] tanulás: 16 (20) / 11.93 [70] idézés: 8 (10) / 2
[71] javítás: 13 / 1.51 [72] építés: 15 (19) / 0.48 [73] felderítés: 12 / 3.15

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 4 (6) / 0.50 [101] szakért.: 6 (8) / 0.75     kõmûves kalapács
bal mancs [103] méret: 4 (6) / 0 [104] szakért.: 6 (8) / 0.16 [105] vámpirizáció: 1 / 0 szilmill tõr
bal karom [106] méret: 4 (6) / 0 [107] szakért.: 6 (8) / 0.69     az Õsök Szent Kardja
jobb karom [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 2 (4) / 0.58      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (4) / 0 [147] alkímia: 1 (5) / 0.59 [42] csendvarázs: 5 (8) / 0.12
[149] dimenziókapu: 12 (15) / 0.12 [143] elektromos fal: 1 (5) / 0 [11] elektromos kéz: 4 (8) / 0.04
[41] elemek parancsa: 7 (11) / 6.30 [49] elemi védelem: 9 (13) / 3.97 [48] ellenáll.megtörése: 8 (11) / 0.12
[29] életszívás: 10 (13) / 6.07 [152] felejtés: 6 (9) / 0.96 [172] gázpajzs: 4 (7) / 0
[17] gránitbõr: 15 (18) / 12.34 [23] isteni harag: 4 (8) / 0 [15] jégpajzs: 6 (10) / 0.48
[21] jégvihar: 6 (10) / 0.92 [163] kineport: 3 (9) / 0.16 [154] kisebb erõpajzs: 8 (11) / 3.65
[146] kontakt.õseiddel: 11 (14) / 6.35 [158] láth. észlelése: 8 (11) / 7.24 [157] láthatatlanság: 10 (13) / 0.42
[165] manafókuszálás: 7 (11) / 0.42 [162] mágikus csapda: 1 (5) / 0.50 [148] méregsemlegesítés: 20 (23) / 1.12
[38] parancs: 1 (4) / 0 [179] savhurrikán: 1 (5) / 0 [171] savpajzs: 4 (7) / 0
[151] sárkánylehelet: 21 (25) / 7.69 [176] szélpajzs: 11 (14) / 7.28 [188] sziklaerõ: 7 (11) / 0
[150] tárgyvédelem: 4 (8) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (5) / 0 [20] tûzvihar: 6 (10) / 0.24
[14] vakító fény: 4 (8) / 0.12 [194] vízlélegzés: 2 (6) / 0.12    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (23), õsmágus szájvize (1), láth. észlelése (11), szélpajzs (14).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] quwarg harcos 88/0 193% 200% 10 / 4.34 megsemmisült
[2] csúf gusztustalanság 86/86 199% 210% 10 / 3.76 harcol
[3] nagyobb elementál fatty 92/30 199% 210% 10 / 4.53 harcol
[4] kék-vörös atya 63/63 199% 210% 10 / 4.64 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
mak 2
p
vd
ad 10
x 10
be 29 10
2. Makró
vv 154 158 176 52 64
be 9 5
e 30
be 9 4 1
be 9 4 2
bsz
3. Makró
ba 204 415 416 417 418 419
ba 420 421 422 423
4. Makró
pv 2 1 4
ism 2
p
pv 3 5 4 2
ism 5
x 10

HARCI PROGRAMOD
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #80. Prioritás: 250.
8: Lõfegyver használata ha ellenfeled #171. Prioritás: 255.
9: Lõfegyver használata ha ellenfeled #80. Prioritás: 251.
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 10 v. több. Prioritás: 10.
11: elektr.lehelet használata ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás: 10.
12: elektr.lehelet használata ha ellenfélen van 176. varázslat. Prioritás: 10.
15: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 150.
16: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #489. Prioritás: 200.
17: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 140.
18: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 150.
19: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150.
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 150.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 200.
22: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 201.
23: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 245.
24: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 245.
27: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #263. Prioritás: 190.
1: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 10 v. több, Prioritás: 50, és ha ellenf. erõssége több, mint 50%, és ha a harc 1. köre van.
3: sárkánylehelet v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 70, és ha ellenf. erõssége több, mint 50%.
5: elemek parancsa v.var. ha ellf. 21. képessége 5 v. több, Prioritás: 45, és ha ellenf. erõssége több, mint 50%, és ha a harc 1. köre van.
13: életszívás t.var. ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, Prioritás: 70, és ha egy ellenfél ép-je 16 alatt van, és ha ép-d 95% alatt van.
25: jégvihar t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha 7 vagy több ellenfél van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: kyeni vadász (#45), torz orgling (#301), óriás kétfejû vérfarkas (#290), Groark (#294), zombi herceg (#140), lélektáncos (#227), orgling melák (#157), sötét elf íjász (#225), Tûzláng, a vörös testvér (#293).
1901: zafír kaletrich (#177), zombi herceg (#140), xenomorf bébi (#204).
1902: fagydémon (#203), tektonikus kvatáns (#216), lélektáncos (#227), piromancer (#214), xenomorf gyermek (#421).
1903: fagydémon (#203), lélektáncos (#227), manapoid fõfelügyelõ (#489), tektonikus kvatáns (#216), Wyntaria (#297), lelketlen katona (#350).
1904: xenomorf gyermek (#421), lelketlen katona (#350), halálgömb (#254).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 511 9 50; VI erõ:300% ép:2%; PV 3 5 4 2; PSZ 46 47 48 50 57 67; HE 1; I 40 0 0 1 63 75; HU 13 4 1000 15 6 13;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 4669 339 1;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 45 szint: 11 sebzés: 27-35

SPECIALIZÁCIÓD: Áldott lélek. (Nem találsz szörnyeknél átkozott tárgyat, kineporttal nem lehet neki átkozott tárgyat adni.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #456 (294. forduló), #338 (295. forduló), #476 (295. forduló), #433 (293. forduló), #473 (285. forduló), #233 (295. forduló), #267 (295. forduló), #276 (287. forduló), #458 (281. forduló), #208 (284. forduló), #395 (295. forduló), #480 (286. forduló), #270 (284. forduló), #446 (290. forduló), #322 (295. forduló), #337 (285. forduló), #250 (285. forduló), #251 (295. forduló), #272 (287. forduló), #209 (295. forduló).

SZÖVETSÉGED: Második Hullám (#15136). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 4811. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ödlerk fivér. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 14 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus csatos öve (#17366) 1 a bérmágus szarvas sisakja (#17278) 1 a gyorsaság díszes pikkelyvértje (#3717)
1 a gyorsaság ezüst fejpántja (#3807) 1 a kígyó szöges öve (#19168) 1 a légzés csontmaszkja (#27642)
1 a majom ezüstcsizmája (#14174) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a ragadozó szürke maszkja (#19993)
1 a sav díszes köpenye (#26788) 1 a sebesség díszes fejpántja (#13256) 1 a sebezhetetlenség fekete csizmája (#19572)
1 a sebezhetetlenség utazóköpenye (#19586) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom bíbor köntöse (#29504)
1 a tudós szöges pajzsa (#11414) 1 a tûz bíbor láncinge (#22182) 1 a villám csillogó fejpántja (#23608)
2 a villám lovagi lemezpáncélja (#23502) 1 a villám nagy pajzsa (#23562) * 1 arany vadászköpeny (#365)
1 az angyalok ezüst lemezpáncélja (#28004) * 1 bohókás szandál (#406) 1 Fairlight sipkája (#265)
* 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 káoszkígyó vért (#271) 2 khaldoran öv (#137)
1 krakoch csizma (#312) 1 mintrogi erõöv (#262) * 1 orglingbõr öv (#395)
1 suhanó csizma (#195) 2 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna vas érme (#441) 1 a gyorsaság ezüst nyaklánca (#3882) 1 a gyorsaság jádegyûrûje (#3929)
2 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a kígyó háromszögszimbóluma (#19212) 1 a kígyó ónix karkötõje (#19243)
1 a kígyó sárgaréz nyaklánca (#19181) 1 a kobra aranyozott fülbevalója (#7558) 1 a mágus bronz amulettje (#10198)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a sebesség aranyozott fülbevalója (#13408) 1 a sebezhetetlenség aranyozott nyaklánca (#19633)
1 a szakács üstje (#192) * 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a teknõs csontamulettje (#25497)
1 a tudás zafírja (#150) 1 a védekezés csontamulettje (#4797) 1 a villám aranyozott fülbevalója (#23758)
2 a villám díszes karkötõje (#23742) 1 a villám ezüst fülbevalója (#23757) 1 a villám háromszögszimbóluma (#23712)
1 a villám malachitgyûrûje (#23727) 1 a villám obszidiángyûrûje (#23730) 1 a villám ónixgyûrûje (#23728)
* 1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 31576 arany (#1)
2 arany orgling fétis (#296) 1 az angyalok háromszögszimbóluma (#28212) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az egészség díszes karkötõje (#3042) * 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az elektromosság ezüst nyaklánca (#27282)
1 az élet csontamulettje (#5247) 1 az elfek ezüst fülbevalója (#10707) 1 az elfek ónixgyûrûje (#10678)
1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) 664 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 694 hamis arany (#809)
1 háromszögszimbólum (#1212) 1 karikaszimbólum (#1211) * 7 karmazsin tûzgyûrû (#338)
* 1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 8 orgling fétis (#269) * 1 õsgyémánt (#237) * 1 ozin fülkarika (#211)
1 Rogan karkötõje (#145) 3 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd életkõ (#306)
* 1 smaragd karkötõ (#592) 1 szivárvány karkötõ (#139) 13 uthanax talizmán (#335)
2 üvegszimbólum (#138) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 7 arany tóken (#764) 365 aranydukát (#437)
1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 dorony duda (#588)
1 elsõ kulcsdarab (#226) 1 elsõsegély csomag (#619) 21 ezüst tóken (#763)
20 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 2 idõkristály (#219)
1 Kisebb Zan (#537) 4 kötél (#128) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
1 lant (#166) 1 lelakatolt ládikó (#310) 3 mágikus védõruha (#341)
3 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513) 2 õskõ (#8)
1 platina tóken (#765) 1 rúvel fókusz (#350) 1 Urgod kémszeme (#533)
1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bérmágus rövid tõre (#17502) 1 a gepárd hosszúkardja (#15717) 1 a gyorsaság fogazott kardja (#4018)
1 a gyorsaság könnyû nyílpuskája (#3986) 1 a harcmûvész vívótõre (#13903) 1 a harcos fogazott tõre (#8054)
1 a hatalom rövid tõre (#7152) 1 a kígyó hosszú lándzsája (#19333) 1 a kígyó könnyû nyílpuskája (#19286)
1 a kobra rövid tõre (#7602) 1 a légzés nehéz harci nyílpuskája (#27839) 1 a légzés rövid tõre (#27852)
1 a mágus harci íja (#10274) 2 a majom rövid tõre (#14352) 1 a mentát rövid tõre (#13002)
1 a merénylõ rövid tõre (#11202) 1 a ragadozó barbár lándzsája (#20231) 1 a ragadozó gyalogos lándzsája (#20232)
1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) 1 a sólyom rövid tõre (#29652) 1 a sün ébenfa íja (#25126)
1 a szalamandra barbár lándzsája (#26081) 2 a teknõs rövid tõre (#25602) 1 a teknõs vívótõre (#25603)
1 a tûz rövid tõre (#22452) 1 a yeti vívótõre (#26503) 1 az elektromosság barbár lándzsája (#27431)
1 az elfek hosszú íja (#10722) 1 az ellenállás rövid tõre (#28752) 1 az entek görbekardja (#9866)
1 az erõ rövid tõre (#1752) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) * 10 ében nyílpuska (#133)
* 1 kõmûves kalapács (#250) 12 sziklarepesz (#13) * 3 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
2 bajnokok itala (#62) 15 csapdaészlelés itala (#65) 77 csótányláb (#25)
51 elfu moha (#33) 45 elonotichlan (#31) 2 fehér gyógyital (#50)
9 féregtüske (#42) 41 gyilkos boróka (#27) 11 hatalom bíbor itala (#77)
5 hatalom kék itala (#58) 50 hónakkupók (#30) 1 hõsiesség itala (#52)
12 immunitás itala (#71) 1 javítás itala (#108) 26 kalmárok itala (#66)
3 kék manaital (#75) 2 kihívás itala (#68) 40 liánvirág (#24)
1 lila manaital (#83) 3 mágiaellenállás (#76) 54 mátekel gomba (#21)
2 méregellenállás itala (#51) 37 mézfû (#29) 74 mitulen fû (#20)
36 muskil (#37) 1 narancs gyógyital (#80) 1 óriásnövés itala (#60)
3 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84) 38 parafû (#41)
4 pontosság itala (#72) 81 ragálygomba (#26) 78 rémcserje (#34)
16 sárga gyógyital (#61) 40 sárkányvirág (#32) 61 sötét mák (#23)
28 szemani gomba (#36) 50 tejfonál (#28) 41 tokin kaktusz (#40)
78 üvegcse (#14) 1 védelem itala (#59) 35 velparaj (#35)
46 waarkin (#38) 47 winropu moha (#22) 59 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
68 barna manakõ (#149) 15 bolhedor szárny (#15) 16 bronz korong (#297)
33 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272) 5 duzzadt xenópete (#479)
32 ekinda haj (#147) 18 elektronit (#141) 5 fókuszrubin (#337)
7 gólemagyag (#330) 12 húsevõ bibe (#151) 24 káoszkígyó pikkely (#230)
27 khazdar taréj (#268) 13 kõtroll szem (#274) 1 krakolich csont (#397)
3 lemúr hártya (#161) 1 levél Orhetnarnak (#379) 6 lidércvelõ (#339)
10 maerju koponya (#336) 28 mandibula (#157) 2 molad púp (#16)
5 molitár háj (#165) 1 nohnetár gumó (#212) 10 nordkristály (#146)
2 óriási xenópete (#480) 301 õsi relikvia (#17) 7 õspók pete (#331)
22 patkányfog (#270) 30 pirgamit (#152) 5 ratifikátor agy (#236)
11 smaragd esszencia (#229) 9 szirénhaj (#293) 57 szójer csáprágó (#231)
4 xenópete (#278) 2 xorex fûszer (#329) 1 yarmut csont (#256)
17 yeti csont (#160)


Bankbetéted: 30000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 aranydukát (#437), 1 az elektromosság barbár lándzsája (#27431), 1 tejfonál (#28), 1 sárkányvirág (#32), 4 ragálygomba (#26), 1 pirgamit (#152), 1 parafû (#41), 1 khazdar taréj (#268), 2 winropu moha (#22), 1 az entek görbekardja (#9866), 1 mitulen fû (#20), 2 méregellenállás itala (#51), 10 õsi relikvia (#17), 1 hõsiesség itala (#52), 1 dorony duda (#588), 1 az egészség díszes karkötõje (#3042), 1 mátekel gomba (#21), 2 gyilkos boróka (#27), 3 csótányláb (#25), 2 fehér gyógyital (#50), 1 a szalamandra barbár lándzsája (#26081), 3 sziklarepesz (#13), 1 karikaszimbólum (#1211), 1 a légzés rövid tõre (#27852), 2 xenópete (#278), 1 a teknõs csontamulettje (#25497), 1 óriási xenópete (#480), 4 barna manakõ (#149), 2 õspók pete (#331), 1 kék manaital (#75), 1 a légzés csontmaszkja (#27642), 3 liánvirág (#24), 1 háromszögszimbólum (#1212), 1 velparaj (#35), 1 az elektromosság ezüst nyaklánca (#27282), 1 a védekezés csontamulettje (#4797), 1 a tûz bíbor láncinge (#22182), 1 a sav díszes köpenye (#26788), 3 xita uborka (#39), 1 az élet csontamulettje (#5247), 1 a mágus bronz amulettje (#10198), 1 az angyalok háromszögszimbóluma (#28212), 1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677), 1 a bérmágus szarvas sisakja (#17278), 4 immunitás itala (#71), 734 arany (#1).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 312 drágakõ (#2), 2 mágiaellenállás (#76), 1 lidércvelõ (#339), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 a káosz éjfekete öve (#7479), 1 ónix karkötõ (#1243), 1 a regenerálódás ezüst fejpántja (#24507), 1 lándzsa (#1330), 1 a tûz nehéz nyílpuskája (#22437), 1 a káosz második karkötõje (#21504), 1 a merénylõ malachitgyûrûje (#11127), 1 a tökéletesség utazóköpenye (#21836), 1 a gólem díszes pikkelyvértje (#8217), 1 a tûz vándorcsizmája (#22271), 1 a sün díszes karkötõje (#25092).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VÍVÓTEREM (#68)
Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 100 arany, 3 tõr
Min építés: 150 TVP
Elõfeltétel: Kiképzõközpont (#50)
Végre egy hely ahol nem azok vannak elõnyben, akik végtaggal harcolnak. Egy kis gyakorlás a szúrópárnánál meg asszózás a többiekkel, és máris pontosabban eltalálod ellenfeleidet. Ezután plusz 15% támadást kapsz, ha fegyverrel harcolsz. Ez összeadódik a kiképzõközpont, ill. a késõbb építhetõ mesterek tornyának bónuszával. Ez permanens képesség, nem igényli a BSZ parancs kiadását.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.