Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A kincskeresés itala
Küldd el képeslapként!
Minden valamirevaló, kalandozókedvű galetki gyakran kortyol ebből a varázslatos szerből. A csodás itóka hatására ugyanis sokkal nagyobb mennyiségű, és hatalmasabb erejű varázstárgyakat és egyéb kincseket talál még az is, aki egyébként semmit nem ért a kincskereséshez!
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 22:25:52 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8088-273

Karakterszám: 8088 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 273 Játékhét: 274
E forduló ára: 26 zs. Maradék zseton: 539
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. aug. 11. 9h:17'
A következõ fordulód táplálható: 2006. aug. 12.

E-mail!

KINCSVADÁSZ KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Haláljáró ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, vörös karkötõ!
** 1. NAP ** Haláljáró ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, antiõskõ!
** 1. NAP ** Pihenésedet megzavarja Haláljáró, egy acélos izmú, gyilkos fénnyel izzó szemû nõ. [aura: manaformálás: 5.] A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, a káosz õselemi amulettje, Ödlerk nyakörv, a káosz futárainak pajzsa, Rogan karkötõje, a tudás zafírja, spanyolcsizma, az ellenállás díszes karkötõje, a ragadozó szürke maszkja, opilíchium gyûrû, a kobra hosszú lándzsája, kék mutációs gyûrû, a bérmágus harci nyílpuskája, a ragadozó kék köpenye, aréna obszidián érme, az ellenállás sárga öve, kvatáns fókusz, a káosz ur-gathal láncinge, az ellenállás malachitgyûrûje, a torony ónixgyûrûje, a természet aranyozott fülbevalója, a kígyó ónix karkötõje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Haláljáró Pszi csáp +38 PE (-3)77 (+0)85 Kincsvadász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)65 (-38)52
2. Haláljáró Pszi csáp +38 PE (-3)74 (+0)85 Kincsvadász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)50 (-38)14
3. Haláljáró Pszi csáp +38 PE (-3)71 (+0)85 Kincsvadász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)35 (-14)0

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-44 életpont.)
** 1. NAP ** Haláljáró kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 3571 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 3571 9 parancsot.
** 1. NAP ** Csillám szeretne venni tõled 5 297. tárgyat. Ha el akarod neki adni, adj ki egy A 5704 297 5 parancsot.
** 1. NAP ** Csillám szeretne venni tõled 4 304. tárgyat. Ha el akarod neki adni, adj ki egy A 5704 304 4 parancsot.
** 1. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Gránitkarú részére 5 db szirénhajat. Te 55 aranyat kaptál.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31992.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 12307.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*aug. 9.* Csillám pszionikus küzdelemben diadalt aratott Smaragdszem felett. *aug. 9.* Gránitkarú pszionikus párviadalban legyõzte Csillámot. *aug. 10.* Oriznya Triznyák és Haláljáró pszi párbajt vívtak. Oriznya Triznyák került ki gyõztesen. *aug. 10.* Haláljáró teljesítette a 27. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *aug. 10.* Haláljárót kis híján megölte egy xenomorf gyermek. *aug. 10.* Smaragdszem teljesítette a 29. küldetést, amit az akadémián kapott. *aug. 10.* Smaragdszem pszionikus küzdelemben diadalt aratott Gránitkarú felett. *aug. 10.* Csillám teljesítette a 3. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *aug. 10.* Csillám teljesítette az 5. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *aug. 10.* Csillám és Smaragdszem pszi párbajt vívtak. Csillám került ki gyõztesen.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*aug. 10.* Ren szolgálatába állt egy quwarg behemót. *aug. 10.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus párviadalban legyõzte Hoodedet. *aug. 10.* Shai-Hulud a férgek ura mellé szegõdött egy manapoid. *aug. 11.* Avvocato Terrasini csatában legyõzte Farid Ashmore-t.
Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Felveszed a vörös karkötõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, káoszmágus újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Közlöd, hogy az átkozott tárgyaidtól szeretnél megszabadulni. A papok varázsolni kezdenek. Darabokra robban minden átkozott tárgy, ami a birtokodban van! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 700 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

az 19134 24744 9369 tárgy azonosítása
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A káosz papjának csizmája: értéke 325 arany. Hatása a képességeidre: +7% védekezés, +10% támadás, +4 méret, +5 elkt.immunitás. A káosz hatalmának lándzsája: értéke 337 arany, a sebzése 3D8+4. A következõ képességeket azonosítod: +21% támadás ezzel a fegyverrel, +1 imm.mérg.gázra, -1 gyorsaság. A káosz földjének fülbevalója: értéke 333 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +2 mérg. lehelet, +6 savimmunitás, +5 hidegimmunitás.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

bsz 10 2 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 3 mátekel gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat. ( +2 zárnyitás, +2 mászás.) Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben. ( +2 csapdaészlelés, +2 lopás.) Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+8 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-1 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]

h 64 64. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]

v 176 176. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-59 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

v 148 1 2 148. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]

ext extra forduló kérése
Sikeresen visszadátumoztunk 10 játékhéttel, tehát most van 10 forduló lemaradásod, amit behozhatsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]

e 2 élelemszerzés
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz. Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved van. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]

kf 28752 28677 13408 bekészíted a 28752. tárgyat
Nem jól adtad meg a végtagot, amelybe az ellenállás rövid tõrét akarod venni. Felveszed a sebesség aranyozott fülbevalóját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]

a 5704 304 4 tárgy átadása galetkinek
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Csillám részére 4 db áspismérget. Te 40 aranyat kaptál. 1 [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]

a 5704 297 5 tárgy átadása galetkinek
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Csillám részére 5 db bronz korongot. Te 75 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]

a 3103 304 4 tárgy átadása galetkinek
Eladásra kínálsz Gránitkarú részére 4 áspismérget.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]

pta 128 128 128 128 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. pszi csáp. 3. pszi csáp. 4. pszi csáp. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]

k 27 32 18 378 252 kaland elvállalása
(27. kaland:) Kényelmesen elhelyezkedsz a pszi iskola egyik meditációs ágyán, és utazásra indulsz. Elõször is, fel kell kutatnod egy ulthaodron keltetõfészket. Nem lesz könnyû feladat, hiszen az ulthaodronok tisztában vannak tojásaik sebezhetõségével, ezért jól elrejtik õket.
[Felderítés próba 10-es küszöbre: sikeres] Már majdnem visszafordulnál, amikor egy kortikus felhõ foszlányai alatt valami furcsa dolgot pillantasz meg. Szürke, vattaszerû képzõdménynek tûnik. Óvatosan közelebb suhansz. Ocsmány tojásokat pillantasz meg! Ideje rendet teremteni. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy ulthaodron tojás (#233).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kincsvadász Pszi csáp +18 PE (-3)77 (-3)87 Ulthaodron tojás Agyvihar -21 PE (-9)46 (-18)12
2. Kincsvadász Pszi csáp +18 PE (-3)74 (-3)84 Ulthaodron tojás Agyvihar -21 PE (-9)37 (-12)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+17% pszi támadás, +17% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy asztrálesszencia.
Jobban megvizsgálva látod, hogy ez csak egy normál tojás volt. Persze, ezeket is meg kell semmisíteni, de nem akarod megkockáztatni, hogy a tojásrakó ragadozó visszatérjen. Gyorsan körülnézel. És igen, szerencséd van: a fészek közepén egy bíbor tojás trónol! Felkészülsz, hogy összezúzd, de ekkor megérzed a többi, még apró tojás jelenlétét. Talán hiba volt az elsõt megsemmisíteni! Ugyan még nem keltek ki, de pszionikus képességeik aktívak. Igyekszel kizárni õket az elmédbõl. A hasogató fejfájással nem törõdsz, majd késõbb kihevered. [50 életpontot sebzõdsz.] A bíbor tojás is megérzi jelenlétedet, és felkészül a harcra. Nincs idõ habozásra, megindítod a támadást. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy bíbor ulthaodron tojás (#248).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kincsvadász Pszi csáp +18 PE (-3)77 (+0)90 Bíbor ulthaodron tojás Mentális robbanás kudarc (-5)55 (-18)22
2. Kincsvadász Pszi csáp +18 PE (-3)74 (-9)81 Bíbor ulthaodron tojás Agyvihar -27 PE (-9)46 (-18)4
3. Kincsvadász Pszi csáp +18 PE (-3)71 (+9)90 Bíbor ulthaodron tojás Mentális robbanás kudarc (-5)41 (-4)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+19% pszi támadás, +19% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy bíbor tojás.
Zsongó jelenlét hatol az agyadba. A kisebb tojások támadnak? Nem, az ulthaodron tér vissza! Pánikszerûen ragadod meg a testedhez vezetõ asztrális zsinórt, és rekordsebességgel száguldasz vissza a testedbe. Még érzed, hogy valami lesújt a zsinórra. Amikor magadhoz térsz, rettegve várod a támadást, de semmi. Szerencsére nem tudott a ragadozó követni, vagy elég erõs az iskolát védõ pajzs, ki tudja? Lássuk, összegyûlt-e már a három tojás.
[Tárgyhasználat: 3 bíbor tojás] Igen! Egy szolgáló átveszi a bizonyítékot, majd az egyesült entitás gratuláló gondolataival kísérve, elvezet az iskola Gömbjéhez. Mohón kortyolsz a lélekenergiából. (+8 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)

(32. kaland:) A pihenés óráiban sok milgand kihuny, a galetkik aludni térnek. Persze, a palota õrsége ilyenkor is éber, de legalább nem téblábolnak galetkik mindenhol. Odasurransz a hátsó bejárathoz. Nem ez az elsõ alkalom, hogy betörsz a palotába - nyugtatgatod magad. Körülnézel, és amikor nem látsz senkit, elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres]
Egy gyors mozdulat, és már nyitva is az ajtó. Odabent sötét van, de nem veszed elõ a milgandot. Óvatosan lopódzol elõre, fény nélkül is látsz valamennyire, galetki adottságaidnak köszönhetõen. Fel kell menned az emeletre.
[Lopakodás próba 12-es küszöbre: sikeres]
Hangtalanul mész fel a lépcsõn. Megtorpansz, amikor a folyosón elõtted egy õr sétál el, de amikor léptei elhallnak, továbbinalsz. Egyszercsak egy izgatott, örömtõl fûtött hangot hallasz a fejedben.
- Itt vagyok, Kincsvadász! Erre, a lelakatolt ajtó mögött!
Körülnézel, és a folyosó végénél meglátod az ajtót. Elsápadsz, a lakatra pillantva. Császári dalebgad lakat, ez sem te, de még a tolvajklán vezetõ tolvajai sem tudják kinyitni! Szükséged lesz a kulcsra.
- Az õrnél, aki a helytartó szobája elõtt áll. - segít Laillia. Mit lehet tenni? El kell csenned a kulcsot! Az õr rezzenéstelen arccal áll, nem bóbiskol, nem kókadozik. Talán egy dermesztés varázslat? Véget ér, mielõtt kijutnátok innen! Nem, nincs más megoldás - meg kell próbálnod a lehetetlent, ellopni a kulcscsomót az övérõl! Minden hõsiességedre és isteni szerencsére szükséged lesz ehhez.
[Lopás próba 15-ös küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Lassított mozdulatként lopódzol az õrhöz, majd még ennél is lassabban közelítesz az öve felé. Ekkor az õr elõvesz valamit az elemózsiás zsákjából, és falatozni kezd. Szerencsés vagy! A mozdulatai elegendõek ahhoz, hogy ne vegye észre, az öve egy kicsit könnyebb lett. Lélegzetedet még mindig visszafojtva, hátraaraszolsz. Gyorsan kinyitod a borzalmas lakatot. Mögötte egy dolgozószobában találod Lailliát bezárva. A könnyes szemû tündérke hozzád szökken, hozzád bújik. Most már csak ki kell jutnotok! Óvatosan viszed le a lépcsõn, de legszívesebben hangosan zihálnál. Ekkor kiáltás harsan odafent. Most fedezte fel az õr, hogy ellopták a kulcsot. Nincs értelme továbbá a csendes mozgásnak. Menekültök, el, a hátsó galetki barlangok jótékony sötétjébe. A palotában fények gyulladnak. És most? Hogyan tovább? Laillila rajtad zokog.
- Csak kérdeztek, kérdeztek, kérdeztek! Nem hagyak pihenni egy pillanatra sem... Szörnyû volt! Egyikük azt mondta, amikor azt hitte, nem hallom, hogy meg kellene nézniük belülrõl... - zokogás.
- Visszaviszlek a bárdokhoz, rendben?
- Ne, az ne! Õk újra átadnak a helytartóhoz. Hadd maradjak veled!
Elkomorodsz. Te is ezt szeretnéd, de tudod, hogy megtalálnák. Kell lennie valamilyen megoldásnak!
[Tárgyhasználat: 1 szilmill amulett]
Ekkor eszedbe jut a szilmill amulett.
- Tudok egy helyet, ahol biztonságban lennél! Ismered a szilmilleket?
- Hát persze, annak idején egymás mellett, együtt éltünk! Csak nem? Õk itt vannak? Túlélték? Izgatott lesz a hangja.
- Igen, és én tudom, hogy kell kapcsolatba lépni velük! Gyere. - Leereszkedtek a csatornaszintre, itt biztos nem fognak benneteket keresni egy darabig! Megfogod a szilmill amulettet, és az apró lényekre gondolsz, de nem történik semmi. Reményvesztetten, lerogysz egy kõre. Laillia a kezébe veszi az amulettet.
- Mûködött! - súgja a füledbe. Egy örökkévalóságnak tûnõ ideig vártok. Néha kiáltásokat hallotok a távolból, talán titeket keresnek? Vagy csak éjszakai portyára indult egy galetki? Úgy tûnik, végül elbóbiskoltál a fáradtságtól, mert amikor felriadsz, az apró szilmill áll elõtted, és mosolyog.
A tündér és a szilmill valamilyen számodra ismeretlen nyelven társalognak. A szilmill bólogat, végül Laillia hozád fordul, boldogságtól úszó arccal.
- Befogadnak! Elvezetnek oda, ahol élnek! Köszönök mindent, Kincsvadász. Te nem olyan vagy, mint a többi galetki. Nemes a lelked, számodra a többi, itt élõ lény nem csak zsákmány. Kívánom, hogy egyszer te is megpillantsd a felszínt úgy, ahogy én emlékszem rá! Most búcsúznom kell. - szeme ismét sírásra áll, de megnyugtatod, hogy ez az, amit te is leginkább szeretnél. Magadhoz öleled, érzed, ahogy picinyke szíve fürgén ver apró mellkasában. Visszaadod az amulettet a szilmillnek - neked már nem lesz többé szükséged rá.
Laillia a kezébe fogja a talizmánt, amit korábban adott neked, egy csókot lehel rá, majd visszaadja.
- Ha megfogod, és rám gondolsz, kapcsolatba léphetünk - súgja a füledbe a pici tündér.
- Biztonságos az út az otthonodig? Tele van minden torzszülöttekkel! - mondod ijedten.
- Na aggódj - válaszol a szilmill. Egy kapu tárul fel mögötte ott, ahol eddig sziklafal volt. Könnyezve, búcsút intesz nekik. Még sokáig fogsz emlékezni Laillia szerettel teli arcára. [ld. enc.]
(+10 hõsiesség pont.)

(18. kaland:) Felkeresed Teurok Nappalm irodáját.
[Tárgyhasználat: 5 bronz korong]
- Ettõl tartottam! - sápítozik. - Nézd csak, behorpadtak, megsérültek. Ki fogja õket most megjavítani? Aztán kaján mosollyal rád néz. - Ugye, tudsz segíteni? - mielõtt még válaszolhatnál, kezedbe nyomja a szerszámokat, és elráncigál a mûhelybe. Mit lehet ilyenkor tenni?
[Javítás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Szépen kikalapálod, megjavítgatod a korongokat, szebbek, mint újkorukban! Teurok Nappalm elégedett a munkáddal, a jutalom, amit kapsz tõle a harcmûvész sárga öve.
(+3 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)

(378. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy monozoid (#135).

*** 1. KÖR *** Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A monozoid 62 sebzést kap. Magában motyogva, Angyal létrehoz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Angyal elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t. Salétrom visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Angyalt (+1 ép). Magában motyogva, a monozoid létrehoz egy féreg érintését. A monozoid elmormol egy fürgülés varázslatot. A monozoid öregedett 1 évet. Megközelíted a monozoidot. Támadod a monozoidot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (7 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz. (27 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (74 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (85 ép-t sebeztél). A monozoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 193 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 62/0, Angyal: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy kék manaital és egy drágakõ.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy sötét elf íjász (#225) és egy óriáspók (#89) [aura: méret: 75.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Salétrom létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Az óriáspók sebzõdik 65 ép-t. A sötét elf íjász elmond egy csendvarázs varázslatot. Salétrom megúszta! Angyal rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz az óriáspók felé. Már ott is vagy! Az óriáspók máris elõtted terem! Az óriáspókot próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (8 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz. (27 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (87 ép-t sebeztél). Az óriáspók halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot. A sötét elf íjász rezisztálja. Ében nyílpuskával meglõ téged a sötét elf íjász. (4 lövéssel 3 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A sötét elf íjász felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a sötét elf íjászt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (8 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz. (32 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (94 ép-t sebeztél). A sötét elf íjász hörögve elterül. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 313 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 65/0, Angyal: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 45%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a villám nehéz nyílpuskája, egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard, 4 drágakõ és 45 arany.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura! Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 10-es küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak az ajtók.
Nocsak, itt van valami: egy kihívás itala és egy sárga gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 3 képességpont és 21% lélekenergia.

(252. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy sötét elf íjász (#225) és egy óriáspók (#89).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Salétrom létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. Az óriáspók 63 sebzést kap. A sötét elf íjász elmormol egy csendvarázs varázslatot. Salétrom elkerülte a varázslatot. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megközelíted az óriáspókot. Az óriáspók odajön hozzád. Megtámadod az óriáspókot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (7 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (82 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (84 ép-t sebeztél). Az óriáspók hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Salétrom elõhív egy energiafolyam varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Felemelve az ében nyílpuskát, a sötét elf íjász rád lõ. (4 találattal 3 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megindulsz a sötét elf íjász felé. Már ott is vagy! A sötét elf íjászt próbálod megsebezni. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (9 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (26 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (79 ép-t sebeztél). A sötét elf íjász halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 303 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 63/0, Angyal: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak 45% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard, egy kõamulett és 37 arany.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 kígyópók (#160) [aura: 20-as méretû 22-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. kígyópók 64 sebzést kap. A 2. kígyópók 58 ép-t sebzõdik. Angyal rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A 2. kígyópók irányába mozogsz. A 2. kígyópók feléd mozog. Az 1. kígyópók megközelíti Angyalt. Megtámadod a 2. kígyópókot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (9 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (29 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (78 ép-t sebeztél). A 2. kígyópók holtan terül el. Az 1. kígyópók Angyalt támadja. Méreg: Angyal 23 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot. Az 1. kígyópók megtántorodik. Az 1. kígyópók sebzõdik 53 ép-t. Angyal elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Angyal gyógyul 51 ép-t. Az 1. kígyópók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az 1. kígyópókot. Rúgsz jobb lábaddal. (8 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (29 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (79 ép-t sebeztél). Az 1. kígyópók holtan terül el. Méreg: Angyal sebzõdik 23 ép-t.
[A csatában összesen 376 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 175/0, Angyal: 0/99.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak 50% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz sugárzó maszkja, a káosz ur-gathal tõre és 118 arany. Salétrom zabál. (+25% jóllakottság.)
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy kígyópók (#160).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Salétrom létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A kígyópók 67 sebzést kap. Magában motyogva, Angyal létrehoz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Angyal létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Angyalt (+26 ép). A kígyópók irányába mozogsz. A kígyópók máris elõtted terem! Támadod a kígyópókot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (8 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével támadsz. (25 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (70 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (86 ép-t sebeztél). A kígyópók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 189 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 67/0, Angyal: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak is jut 25%. Viszed, ami mozdítható: 51 arany. Salétrom az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy szûk alagút elõtt állsz, amely tele tûhegyes tüskékkel. Itt kell átkúsznod! Nosza, rajta. A tüskék szúrnak, sebeznek.
[Egészség próba 15-ös küszöbre: sikeres] A fájdalommal azonban nem törõdsz, csak félúton bekötözöd magad. Végül, elviselhetetlen szenvedés árán, eljutsz az alagút végéig, ahol ellátod a sebeidet.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Nocsak, itt van valami: az elektromosság csontmaszkja, az entek arany fejpántja és a gladiátor vándorcsizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 4 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[165 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy antimágikus plazmagömb, egy bundás yeti, egy vámpírdenevér, egy albinó pók és egy orgling szolga. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Fortian. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy lidércszellem, egy szilánkmester és egy albinó pók. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 4899 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 2455 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 1540 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy xorex óriásfatty (#262), egy uthanax (#265), egy zombi nagymester (#171), egy vérfarkas (#94) [aura: 7-es méretû 13-as szintû fog.], egy sötét xirnox (#78) [aura: bûz: 4.] és egy púpos molad (#26).

*** 1. KÖR *** A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Salétrom elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A xorex óriásfatty 70 sebzést kap. Az uthanax 65 sebzést kap. A zombi nagymester 72 sebzést kap. A vérfarkas sebzõdik 70 ép-t. A sötét xirnox 68 ép-t sebzõdik. A púpos molad 69 sebzést kap. A xorex fatty 65 ép-t sebzõdik. A vérfarkas halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét xirnox kileheli lelkét. A púpos molad kileheli lelkét. Az uthanax a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Nem hat rád. Salétrom 56 ép-t sebzõdik. Angyal 51 sebzést kap. Angyal a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Angyal elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Salétromot (+47 ép). Gyógyítja Angyalt (+42 ép). A zombi nagymester megidézi a zombi herceget. A zombi nagymester felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a zombi nagymestert. Rúgsz jobb lábaddal. (2 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (24 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (83 ép-t sebeztél). A zombi nagymester halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A xorex fatty megidézi a xorex fattyacskát. Az uthanax elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Salétrom varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A xorex óriásfatty megtántorodik. A xorex óriásfatty 51 ép-t sebzõdik. Az uthanax megtántorodik. Az uthanax sebzõdik 54 ép-t. A xorex fatty megtántorodik. A xorex fatty 48 ép-t sebzõdik. A zombi herceg megtántorodik. A zombi herceg sebzõdik 46 ép-t. A xorex fattyacska rezisztálja. A zombi herceg megidézi a zombi mestert. Néhány rövid kézmozdulat után Angyal létrehoz egy tûzfal varázslatot. A xorex óriásfatty rád támad. Bûze kellemetlen számodra. (-18 ép.) A xorex óriásfattyat próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével támadsz. (24 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (73 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (84 ép-t sebeztél). A xorex óriásfatty hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a xorex fatty elvarázsol egy sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. A xorex fattyacska varázshatalma segítségével elmond egy animációt. A xorex óriásfatty csatlakozik a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi nagymester csatlakozik a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). A vérfarkas csatlakozik a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). Az uthanax elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A xorex óriásfatty ellenáll a varázslatnak. Az uthanax sebzõdik 67 ép-t. A zombi nagymester 60 sebzést kap. A vérfarkas 77 sebzést kap. A xorex fatty 66 sebzést kap. A zombi herceg sebzõdik 56 ép-t. A xorex fattyacska ellenáll a varázslatnak. A zombi mester sebzõdik 58 ép-t. Az uthanax hörögve elterül. A vérfarkas zombija hangtalanul összecsuklik. A xorex fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. A zombi herceg hörögve elterül. Heves kézmozdulatok közepette a zombi mester elmormol egy animációt. Az uthanax csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A vérfarkas csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi nagymester a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! A sötét xirnox csatlakozik a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A púpos molad csatlakozik a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A xorex fatty csatlakozik a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után Angyal létrehoz egy energiatüske varázslatot. A xorex óriásfatty ellenáll a varázslatnak. A vérfarkas Angyalt rohamozza. A vérfarkas 69 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A púpos molad Salétromot rohamozza. A púpos molad 69 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A sötét xirnox Angyalt rohamozza. A sötét xirnox sebzõdik 65 ép-t a tûzfaltól. A vérfarkas zombija hangtalanul összecsuklik. A sötét xirnox zombija hangtalanul összecsuklik. A púpos molad zombija hangtalanul összecsuklik. A xorex óriásfatty rád támad. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-18 ép.) Támadod a xorex óriásfattyat. Rúgsz jobb lábaddal. (12 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (27 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (88 ép-t sebeztél). A xorex óriásfatty zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** A xorex fattyacska varázshatalma segítségével elmond egy animációt. A xorex óriásfatty rezisztálja. A vérfarkas csatlakozik a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). A sötét xirnox csatlakozik a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). Összegyûjtve mágikus energiáit, az uthanax elvarázsol egy lélekfacsarást. Ellenállsz a varázslatnak. A xorex fatty varázshatalma segítségével elmond egy sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Az uthanax 75 ép-t sebzõdik. A zombi nagymester sebzõdik 73 ép-t. A xorex fatty sebzõdik 67 ép-t. A xorex fattyacska 69 sebzést kap. A zombi mester 56 ép-t sebzõdik. A xorex fattyacska kileheli lelkét. A zombi mester halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét xirnox létrehoz egy méregfelhõ varázslatot. A zombi nagymester ellõ egy animáció varázslatot. A xorex óriásfatty csatlakozik a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A púpos molad csatlakozik a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi herceg csatlakozik a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). Összegyûjtve mágikus energiáit, Angyal elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 28 életpontot. Salétrom visszanyer 9 életpontot. A xorex óriásfatty Angyal irányába megy. A xorex óriásfattyat védi rezisztanciája. A xorex óriásfatty 15 sebzést kap a méregfelhõtõl. A vérfarkas 6 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Salétrom 19 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. A púpos molad 12 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Angyal 18 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A zombi herceg Salétrom felé mozog. A zombi herceg 56 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A zombi herceg 4 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A zombi nagymestert próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (10 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani. (26 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (79 ép-t sebeztél). A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. A xorex óriásfatty Angyalt támadja. A vérfarkas Salétromot támadja. A púpos molad Angyalt támadja. A zombi herceg Salétromot támadja.
*** 5. KÖR *** A xorex fatty elmormol egy sötét halál varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az uthanax elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy energiafolyamot. A vérfarkas megtántorodik. A vérfarkas 55 sebzést kap. A sötét xirnox megtántorodik. A sötét xirnox 51 sebzést kap. A púpos molad megtántorodik. A púpos molad 49 ép-t sebzõdik. A sötét xirnox zombija hangtalanul összecsuklik. A púpos molad zombija hangtalanul összecsuklik. Angyal a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Salétrom gyógyul 19 ép-t. Gyógyítja Angyalt (+51 ép). A xorex óriásfattyat védi rezisztanciája. Salétrom 16 sebzést kap a méregfelhõtõl. A vérfarkas 7 sebzést kap a méregfelhõtõl. A zombi herceg 3 sebzést kap a méregfelhõtõl. Angyal 16 sebzést kap a méregfelhõtõl. A vérfarkas zombija hangtalanul összecsuklik. Támadod az uthanaxot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Elhibáztad. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbálsz. (83 ép-t sebeztél). Az uthanax zombija hangtalanul összecsuklik. A xorex óriásfatty Angyalt támadja. Angyal holtan terül el. A zombi herceg Salétromot támadja.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a xorex fatty elmormol egy sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A xorex fatty 69 sebzést kap. A xorex fatty zombija hangtalanul összecsuklik. Megrohamozod a xorex óriásfattyat. A xorex óriásfatty odajön hozzád. Salétrom 20 sebzést kap a méregfelhõtõl. A zombi herceg 2 sebzést kap a méregfelhõtõl. A xorex óriásfattyat próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (12 ép-t sebeztél). Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani. (29 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (72 ép-t sebeztél). A xorex óriásfatty rád veti magát. Nehezen bírod a szagát. (-17 ép.) A zombi herceg Salétromot támadja. Regenerálsz (+4 ép) A xorex óriásfatty regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Salétrom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Nem hat rád. A xorex óriásfatty 72 ép-t sebzõdik. A xorex óriásfatty zombija hangtalanul összecsuklik. Megrohamozod a zombi herceget. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. Salétrom 15 sebzést kap a méregfelhõtõl. A zombi herceg sebzõdik 5 ép-t a méregfelhõtõl. Támadod a zombi herceget. A hasát célzod jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani. (22 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (76 ép-t sebeztél). A zombi herceg zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 1099 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 1698/126, Angyal: 259/213.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 453% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség zöld köntöse, egy mágiaellenállás, a légzés karkötõje, egy xorex fûszer, egy uthanax talizmán, egy molad púp, 215 arany és a puhányság köve. Összefut a nyál a szádban. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+25% jóllakottság.) Salétrom eszik. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Felveszed a puhányság kövét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 214.]

kf 22634 22678 22768 22723 bekészíted a 22634. tárgyat
Leveszed az angyalok vas mellvértjét. Felveszed a jég fekete láncingét. Leveszed az ellenállás szárnyas sisakját. Felveszed a jég szarvas sisakját. Leveszed a regenerálódás szöges övét. Felveszed a jég szöges övét. Felveszed a jég zangrozi csizmáját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 214.]

be 4 meglátogatod a 4. épületet
Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy bozontos szemöldökû akadémikus köszön rád.
- Üdv, Kincsvadász! Én Sophoctelis mester vagyok. Hallottam róla, hogy milyen vitéz lehelettel rendelkezel. Ezt a képességet azonban tovább lehet fejleszteni! Szívesen állunk rendelkezésedre, de számíts rá, hogy a kiképzés nem lesz sem egyszerû, sem gyengéknek való! (8. kaland, összesen 25 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]

k 8 kaland elvállalása
(8. kaland:) Elõször is, fejtágítón kell részt venned, amelyet Sophoctelis mester tart.
- Mint bizonyára tudod, a lehelést egy különleges szerv teszi lehetõvé, amely a szájpadlás és a légcsõ között helyezkedik el. Ezt lehelettõl függõen másként hívják, a tûzleheletûek lánggyújtó szervét piratitnak, az elektromos leheletûekét elektriminnek, a jéglehelõkét froxitnak, a gázlehelõkét spóriumnak, a savlehelõkét acitonitnak. Ezenkívül a légcsöveden és a szájad belsejében egy mesharol nevû anyag képzõdik, amelynek legalapvetõbb alkotóeleme a levegõben mindenhol jelenlevõ mana - ezt alakítja az alakváltó szervezetünk egy, a szájadat és tüdõdet a lehelettõl megvédõ réteggé. És amikor a tüdõdbõl egy nagyot fújsz a szerveden keresztül, a mesharol katalizálja az apró lángot pusztító erejû tûzcsóvává. Amikor a leheletedet fejleszted lélekenerigából, a parányi szerved növekszik, válik összetettebbé, hatékonyabbá. Van azonban még egy út: ha megfelelõen koncentrálod a manát, akkor a mesharol réteg megvastagodik, és ugyanakkora szervvel erõteljesebb leheletet tudsz kibocsátani. Lássuk, megértetted-e a leckét!
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Bólintasz, és visszamondasz mindent, hozzáfûzve a saját magyarázataidat. Sophoctelis mester szélesen mosolyog.
- A nehezén túl vagyunk, a többi gyerekjáték lesz! A galetkik többsége az elméletet képtelen megérteni, és így persze gyakorlatban sem tudja a leheletet elsajátítani. Most tüdõ-erõsítõ gyakorlat következik - hiszen, ha nincs megfelelõ tüdõkapacitásod, nem leszel képes az erõsebb leheletre! - a mester felügyelete mellett számos tüdõerõsítõ gyakorlat következik.
[Egészség próba 17-es küszöbre: sikeres]
A mester a gyakorlatok végeztével elégedetten bólint.
- Azt hiszem, nem lesz itt probléma! A következõ lépés magának a mesharol rétegnek a megvastagítása. - részletesen elmagyarázza, hogy pontosan mit kell csinálnod, majd megkérdezi: - Készen állsz?
Bólintasz, mire megkezdõdik a gyakorlat. Lehunyod a szemed, és magad elé képzeled a körülötted örvénylõ, zöldes színû manaport. Aztán lassan kinyúlsz felé, megpróbálod megragadni, és az akaratod szerint formázni.
[Idézés próba 8-as küszöbre: sikeres]
Érzed, hogy tökéletesen tapintod a mágia szálait, és nekilátsz, hogy megvastagítsd a mesharol réteget. Reméled, hogy képes leszel elegendõ manát megragadni.
[Mágia próba 17-es küszöbre: sikeres]
Megfelelõ mennyiségû manát megmarkolva, megvastagítod a mesharolt. Hihetetlenül kiszívta a folyamat az energiádat. Az egész olyan volt, mint egy mágusvizsga, nem egy leheletre specializált galetkinek való! Csoda, hogy képes voltál végigcsinálni. Sophoctelis mester megdícsér.
- Jól helyt álltál, kevés más galetki volt eddig képes erre! Remélem, hogy a hatékonyabb lehelet sok segítséget nyújt a jövõben. Tudnod kell, hogy a megnövekedett mesharol kapacitásnak kevés jelentõsége van a leheletedet erõsítõ mágikus tárgyak és varázslatok hatékonyságában. [A játék nyelvére lefordítva, alap leheleted mostantól nem D2, hanem D3 sebzést okoz szintenként, a tárgyból, varázslatból eredõ bónusz lehelet azonban továbbra is szintenként D2 leheletet biztosít.] Sok szerencsét, Kincsvadász!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

kf 28048 28527 24568 28572 bekészíted a 28048. tárgyat
Leveszed a jég fekete láncingét. Felveszed az angyalok vas mellvértjét. Leveszed a jég szarvas sisakját. Felveszed az ellenállás szárnyas sisakját. Leveszed a jég szöges övét. Felveszed a regenerálódás szöges övét. Leveszed a jég zangrozi csizmáját. Felveszed az ellenállás fekete csizmáját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

tk 50 3571 50. többszemélyes kaland
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 3571 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

mak 3 1 4 3. makró definiálása/hívása
3. makró 1 sorának módosítása, a 4. sortól:
vd 216 vadászat
[Parancs 3. makróba tárolva.] [Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy szirén fattyú (#223) [aura: 22-es sötétség.] és egy orgling melák (#157) [aura: hidegimmunitás: 6.].

*** 1. KÖR *** Salétrom ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A szirén fattyú 68 ép-t sebzõdik. Az orgling melák 62 sebzést kap. Angyal varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Angyal a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 9 életpontot. Salétrom visszanyer 46 életpontot. Angyal gyógyul 1 ép-t. A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz az orgling melák felé. Már ott is vagy! Az orgling melák odajön hozzád. Az orgling melákot próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (9 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (27 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (91 ép-t sebeztél). Az orgling melák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy energiafolyamot. A szirén fattyú megtántorodik. A szirén fattyú 51 sebzést kap. Angyal elmormol egy tûzfal varázslatot. A szirén fattyú mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy direkt kontaktust. Salétrom megúszta! A szirén fattyú felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a szirén fattyút. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (81 ép-t sebeztél). A szirén fattyú holtan terül el.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 181/0, Angyal: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak is jut 50%. Elteszed a zsákmányt, ami egy kalmárok itala, egy szirénhaj és 77 arany. Salétrom táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Útközben észreveszel egy waarkint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226) [aura: 24-es parancs.].

*** 1. KÖR *** Salétrom a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. manapoid figyelõ 41 sebzést kap. A 2. manapoid figyelõ sebzõdik 44 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Angyal létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Angyal elvarázsol egy gyógyító szellõt. Salétrom visszanyer 5 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy megszakítás varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését. A 2. manapoid figyelõ elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Megrohamozod az 1. manapoid figyelõt. Támadod az 1. manapoid figyelõt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani. (19 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (77 ép-t sebeztél). Az 1. manapoid figyelõ holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik. A 2. manapoid figyelõ 51 sebzést kap. Angyal elõhív egy tûzfal varázslatot. A 2. manapoid figyelõ elõhív egy megszakítás varázslatot. A 2. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Ez mellément. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (14 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (70 ép-t sebeztél). A 2. manapoid figyelõ holtan terül el.
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 136/0, Angyal: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 56% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a teknõs bíbor köntöse, a majom ezüst nyaklánca, 2 barna manakõ és 85 arany. Salétrom eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a tökéletesség kék köpenye.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Észreveszel 1 hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy csontamulett.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204) [aura: erõ: 16.].

*** 1. KÖR *** Salétrom elmond egy tûzgolyó varázslatot. A xenomorf bébi 66 sebzést kap. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz a xenomorf bébi felé. Már ott is vagy! A xenomorf bébi feléd mozog. A xenomorf bébit próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. (2 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (27 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (80 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi hörögve elterül.
[A csatában összesen 177 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 66/0, Angyal: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+3%). Szolgáidnak is jut 31%. Elteszed a zsákmányt, ami a majom csontmaszkja és 49 arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Micsoda furcsaság - egy teljesen átlátszó, lapos, vékony és sima kõdarab! Vajon mire használhatták? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 142.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni. (385. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mézfû ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a sólyom díszes pikkelyvértje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 132.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Útközben észreveszel egy rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy zombi nagymester (#171) és egy zombi (#29) [aura: hidegimmunitás: 11.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy tûzgolyót. A zombi nagymester sebzõdik 67 ép-t. A zombi sebzõdik 70 ép-t. A zombi holtan terül el. Angyal ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A zombi nagymester megidézi a zombi herceget. Megindulsz a zombi nagymester felé. Már ott is vagy! A zombi nagymestert próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (2 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (77 ép-t sebeztél). A zombi nagymester halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy energiafolyamot. A zombi herceg megtántorodik. A zombi herceg 45 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után Angyal létrehoz egy tûzfal varázslatot. A zombi herceg megidézi a zombi mestert. Megtámadod a zombi mestert. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (4 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani. (31 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (74 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (88 ép-t sebeztél). A zombi mester kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A zombi herceg 47 sebzést kap. A zombi herceg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 229/0, Angyal: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 48%. Elteszed a zsákmányt, ami egy kihívás itala és 42 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mézfû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy csonttõr.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd 216 vadászat
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 velparajt. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy tektonikus kvatáns (#216) és egy tektonikus atka (#217).

*** 1. KÖR *** Salétrom ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A tektonikus kvatáns sebzõdik 65 ép-t. A tektonikus atka sebzõdik 68 ép-t. A tektonikus atka megidézi a 2. tektonikus kvatánst. Angyal rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Az 1. tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Rezisztálod a varázslatot. Salétrom immúnis a varázslatra. Angyal sebzõdik 48 ép-t. Az 1. tektonikus kvatáns felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1. tektonikus kvatánst. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (29 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (63 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (77 ép-t sebeztél). Az 1. tektonikus kvatáns hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot. A tektonikus atka megtántorodik. A tektonikus atka 48 sebzést kap. A 2. tektonikus kvatáns ellenáll a varázslatnak. A tektonikus atka kileheli lelkét. Angyal a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A 2. tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Salétrom immúnis a varázslatra. Angyal 46 ép-t sebzõdik. Angyal kileheli lelkét. A 2. tektonikus kvatánst próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz. (28 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (79 ép-t sebeztél). A 2. tektonikus kvatáns regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy tûzgolyót. Nem hat rád. A 2. tektonikus kvatáns rezisztálja. A 2. tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Salétrom ellenállt a varázslatnak. A 2. tektonikus kvatánst próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (8 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével támadsz. (28 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (80 ép-t sebeztél). A 2. tektonikus kvatáns halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 477 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 181/0, Angyal: 0/94.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 61% jut. Viszed, ami mozdítható: a kobra hosszú íja, a yeti csontmaszkja, 3 drágakõ és 63 arany. Uzsonnaidõ! Az ételre veted magad. (+39% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

vd 216 vadászat
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Útközben észreveszel egy hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid egy szójer királynõ (#219) [aura: egészség: 22.] és egy pusztító szójer (#154) [aura: 12-es méretû 15-ös szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy tûzgolyót. A szójer királynõ rezisztálja. A pusztító szójer 77 sebzést kap. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Angyal elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Angyalt (+1 ép). A szójer királynõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. Salétrom megúszta! Megrohamozod a pusztító szójert. A pusztító szójer feléd rohan. Megtámadod a pusztító szójert. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (5 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével támadsz. (25 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (81 ép-t sebeztél). A pusztító szójer kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Salétrom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A szójer királynõ megtántorodik. A szójer királynõ sebzõdik 53 ép-t. A szójer királynõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Salétrom ellenállt a varázslatnak. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megindulsz a szójer királynõ felé. Már ott is vagy! Támadod a szójer királynõt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (31 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (65 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (90 ép-t sebeztél). A szójer királynõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 272 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 130/0, Angyal: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+4%). Szolgáidnak 43% jut. Viszed, ami mozdítható: egy rövid tõr, 2 szójer csáprágó, egy xenópete és 86 arany. Uzsonnaidõ! Az ételre veted magad. (+29% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]

vd 216 vadászat
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204) [aura: méret: 180.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy tûzgolyót. A xenomorf bébi sebzõdik 72 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Angyal elvarázsol egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz a xenomorf bébi felé. Már ott is vagy! A xenomorf bébi feléd rohan. A xenomorf bébit próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz. (24 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (73 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (73 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi hörögve elterül.
[A csatában összesen 171 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 72/0, Angyal: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 31% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 47 arany.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

vd 216 vadászat
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (325. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy kígyópók (#160).

*** 1. KÖR *** Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A kígyópók sebzõdik 74 ép-t. Angyal varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz a kígyópók felé. Már ott is vagy! A kígyópók közelebb jön, hogy támadhasson. A kígyópókot próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (7 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz. (26 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (74 ép-t sebeztél). A kígyópók halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 175 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 74/0, Angyal: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+3%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy csontamulett, egy xenópete és 50 arany. Salétrom habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

ftk 1 2 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy orgling szatócsot, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy orgling szatócs (#253) [aura: egészség: 14.].

*** 1. KÖR *** Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Az orgling szatócs 64 sebzést kap. Angyal ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Az orgling szatócs felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling szatócs közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling szatócsot próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani. (23 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (83 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Feléd üt bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Bûze fojtogat. (-25 ép.) Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Salétrom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az orgling szatócsot védi rezisztanciája. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Támadod az orgling szatócsot. Rúgsz jobb lábaddal. (11 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével támadsz. (30 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (77 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 278 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 64/0, Angyal: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 53 arany. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy roxati üvegszemet, ami egy igazi felszíni tárgy!
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 kõamulettet. Kihajítasz 1 a bûz vassisakját. Kidobsz 1 a tökéletesség csatos övét. A szemétbe hajítasz 1 a légzés könnyû nyílpuskáját. Kidobsz 1 szárnyas sisakot. A szemétbe hajítasz 1 a légzés csonttõrét. Kidobsz 1 a kobra karikaszimbólumát. Kihajítasz 1 a káosz ur-gathal tõrét. Kidobsz 1 a káosz második sisakját. Kidobsz 1 bronz amulettet. Kidobsz 1 a káosz ragyogó karkötõjét. Kihajítasz 1 a természet csonttõrét. Kihajítasz 1 hosszú íjat. Kidobsz 1 karikaszimbólumot. A szemétbe hajítasz 1 a gladiátor vándorcsizmáját. A szemétbe hajítasz 1 a tökéletesség zöld köntösét. Kihajítasz 1 a légzés karkötõjét. A szemétbe hajítasz 2 csontamulettet. Kidobsz 1 csonttõrt. Kihajítasz 1 rövid tõrt. [19 TVP-t használtál fel, maradt még 10.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

pta 128 128 128 128 128 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. pszi csáp. 3. pszi csáp. 4. pszi csáp. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

p 3571 portyázás
Elfogadod Haláljáró kihívását, és felkeresed a barlangjában. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 hónakkupókot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Haláljáró, egy acélos izmú, gyilkos fénnyel izzó szemû nõ. A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, a káosz õselemi amulettje, Ödlerk nyakörv, a káosz futárainak pajzsa, Rogan karkötõje, a tudás zafírja, spanyolcsizma, az ellenállás díszes karkötõje, a ragadozó szürke maszkja, opilíchium gyûrû, a kobra hosszú lándzsája, kék mutációs gyûrû, a bérmágus harci nyílpuskája, a ragadozó kék köpenye, aréna obszidián érme, az ellenállás sárga öve, kvatáns fókusz, a káosz ur-gathal láncinge, az ellenállás malachitgyûrûje, a torony ónixgyûrûje, a természet aranyozott fülbevalója, a kígyó ónix karkötõje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kincsvadász Pszi csáp +36 PE (-3)77 (+0)90 Haláljáró Sz.áll.roncsolása -20 PE (-14)66 (-36)49
2. Kincsvadász Pszi csáp +36 PE (-3)74 (+0)90 Haláljáró Sz.áll.roncsolása -20 PE (-14)52 (-36)13
3. Kincsvadász Pszi csáp +36 PE (-3)71 (+0)90 Haláljáró Sz.áll.roncsolása -20 PE (-14)38 (-13)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+30% pszi támadás, +30% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

pta 131 131 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

p 3571 portyázás
Elküldesz egy kihívást Haláljáró részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenomorf bébi (#204) és egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Salétrom elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A xenomorf bébi 62 sebzést kap. A xenó élõsködõ 53 ép-t sebzõdik. Angyal rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Angyal elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. 19 ép-t gyógyított rajtad. A xenó élõsködõ irányába mozogsz. A xenó élõsködõ közelebb jön, hogy támadhasson. A xenomorf bébi elindul Angyal felé. Támadod a xenó élõsködõt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (5 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz. (30 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Elkerülte. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (85 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) A xenó élõsködõ rád támad. Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-21 ép.) A xenomorf bébi Angyalt támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy energiafolyamot. A xenó élõsködõ megtántorodik. A xenó élõsködõ 48 ép-t sebzõdik. A xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. 45 életpontnyit sebzõdsz. Angyal varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 47 ép-t. Gyógyítja Angyalt (+46 ép). A xenomorf bébi irányába mozogsz. Támadod a xenomorf bébit. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (2 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz. (26 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (77 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 297 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 163/0, Angyal: 0/71.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 63%. Elteszed a zsákmányt, ami a ragadozó kõrisfa íja, egy mágiaellenállás és 123 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +56 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5270 sebzést okoztál, és 252 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 11 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 435 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kincsvadász, egy ásóját lázas tekintettel forgató, magában motyogó, szikár férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.00). Ez a 273. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 29 (33) / 5.01
[2] IQ: 13 (17) / 1.34
[3] ügyesség: 6 (9) / 0.27
[4] egészség: 30 / 8.13
[5] mágia: 12 / 7.83
[6] gyorsaság: 16 (31) / 15.68
[9] Méret/ép: 223 (257) / 255
Min. méret: 180
Barlangméret: 229
PONTJAID
Varázspont: 181 / 93
Képességpont: 674 / 11%
Hõsi pont: 931 (40)
Tám.bónusz: 1%
Véd.bónusz: 97%
Galetki erõ: 1096 / 573
Hírnév : 7336
Jóllakottság: 200%
Életkor: 17 / 46
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 49 (0)
Galetki gyõzelmek: 36 (0)
Torzsz. csaták: 1968 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 1897 (16)
Leölt torzszülött: 3514 (37)
Pszi csaták: 663 (4)
Pszi gyõzelmek: 329 (3)
Ájulások száma: 28 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (59)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +59% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 15 gólemagyagot! 2.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 2] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 6]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 1 / 0.72 [15] regeneráció: 1 (8) / 0 [17] vastag bõr: 31 (61) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 2 (7) / 1.80 [20] savimmunitás: 7 (12) / 0.68 [21] elkt.immunitás: 11 (16) / 0.48
[22] imm.mérg.gázra: 1 (6) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 10 (18) / 0 [24] rezisztencia: 35 (50) / 0
[26] lõfegyver: 1 / 0 [33] manaformálás: 0 (5) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 6 / 0.65 [46] csapdaészlelés: 10 / 3.25 [47] zárnyitás: 11 / 7.94
[48] mászás: 12 / 6.33 [49] rugalmasság: 6 / 3.86 [50] meggyõzõkészség: 7 / 1.18
[51] transzformáció: 10 / 3.06 [52] auraészlelés: 9 (10) / 5.28 [53] ékszerészet: 7 / 2.38
[54] kereskedelem: 13 / 4.13 [55] szívósság: 31 / 0.75 [56] varázsitalfõzés: 5 (14) / 1.63
[57] gyógynövények: 14 (24) / 4.73 [58] nyomkeresés: 13 / 9.32 [59] vezetõkészség: 4 / 2.94
[60] pszi támadás: 16 / 13.67 [61] pszi energia: 18 / 12.84 [62] lopás: 5 / 1.75
[63] éberség: 8 / 1.45 [64] átokszórás: 7 / 6.50 [65] álcázás: 5 / 1.89
[66] lopakodás: 7 / 1.83 [67] régészet: 23 (24) / 14.99 [68] zene: 9 / 1.30
[69] tanulás: 13 (15) / 4.53 [70] idézés: 2 / 0.95 [71] javítás: 9 / 4.01
[72] építés: 22 (25) / 12.48 [73] felderítés: 8 / 3.40    

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 1 / 0 [101] szakért.: 18 / 6.36 [102] roncsolás: 20 / 0  
jobb mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 19 / 10.36     az ellenállás árnyéktõre
bal mancs [106] méret: 30 / 0 [107] szakért.: 20 / 14.28      
fog [109] méret: 28 / 0 [110] szakért.: 20 / 5.90      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 8 / 0.40 [147] alkímia: 2 / 0.60 [32] animáció: 1 / 0.24
[42] csendvarázs: 3 / 0.12 [149] dimenziókapu: 8 / 0.06 [11] elektromos kéz: 7 / 0.24
[48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [160] esszenciaelnyelés: 5 / 0.06 [29] életszívás: 5 / 1.22
[152] felejtés: 7 / 0.64 [31] féreg érintése: 1 / 0 [168] fürgülés: 15 / 3.05
[172] gázpajzs: 5 / 0.06 [17] gránitbõr: 16 / 1.14 [33] halál csókja: 3 / 0.06
[13] jégcsóva: 1 / 0 [15] jégpajzs: 5 / 0.06 [163] kineport: 2 (4) / 0.91
[146] kontakt.õseiddel: 7 / 5.81 [158] láth. észlelése: 6 / 0.36 [157] láthatatlanság: 4 / 0.30
[165] manafókuszálás: 6 / 0.30 [162] mágikus csapda: 1 / 0 [129] mentális robbanás: 10 / 0.75
[34] méregfelhõ: 1 / 0 [148] méregsemlegesítés: 19 / 9.88 [133] pszi acéltorony: 6 / 0.06
[128] pszi csáp: 18 / 8.37 [171] savpajzs: 1 / 0.06 [131] sz.áll.roncsolása: 3 / 2.37
[159] szellemidézés: 7 / 0.75 [176] szélpajzs: 4 / 2.20 [150] tárgyvédelem: 1 / 0.06
[132] tudati méreg: 6 / 0 [16] tûzpajzs: 1 / 0 [14] vakító fény: 4 / 0.06

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (5), méregsemlegesítés (20).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Salétrom, a káoszmágus 151/153 196% 200% 25 / 19.76 harcol
[2] Angyal, a kék-vörös atya 82/80 196% 110% 15 / 3.89 harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 200% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
pta 128 128 128 128 128 128
p 3571
pta 131 131 131 131 131 131
p 3571
h 517
2. Makró
be 9 5
bsz 10 2 6
h 64
v 176
v 148 1 2
ext
3. Makró
ism 6
x 10
ism 4
vd 216
ftk 1 2
mak 1
4. Makró
h 71
h 71
h 71
h 71
h 71
h 71

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 99.
2: életszívás t.var. ha ellenfeled #30. Prioritás: 98.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #171. Prioritás: 150.
4: fürgülés v.var. ha ellenfeled #189. Prioritás: 200.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #189. Prioritás: 195.
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 245.
7: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 244.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70; VI erõ:400% ép:1%; PV 7 5; PSZ 48; HE 1; PTA 131 131 131 131 131; PTB 128 128 128 128 128; HU 13 2 250 110;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 5106 304 4; A 5106 297 5; A 3103 304 4;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 16.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #50 (20. épület), #328 (272. forduló), #450 (272. forduló), #385 (273. forduló), #325 (273. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Jelenleg a mesterek tornya építésén dolgozol, eddig 600 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Noxoth, az óriásnyálka. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a harcmûvész sárga öve (#13767) 1 a harcos vaspajzsa (#7813)
1 a jég díszes köpenye (#22738) 1 a jég fekete láncinge (#22634) 1 a jég szarvas sisakja (#22678)
1 a jég szöges öve (#22768) 1 a jég zangrozi csizmája (#22723) 1 a káosz borzalmas sisakja (#26289)
1 a káosz dalebgad mellvértje (#32109) 1 a káosz futárainak maszkja (#13704) 1 a káosz papjának csizmája (#19134)
1 a káosz sugárzó maszkja (#7854) 1 a káosz ur-gathal lemezpáncélja (#32514) * 1 a kígyó díszes köpenye (#19138)
1 a kígyó fekete csizmája (#19122) 1 a kígyó szarvas sisakja (#19078) 1 a majom csontmaszkja (#14142)
1 a méreg ezüst fejpántja (#24057) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a ragadozó díszes köntöse (#20053)
1 a ragadozó vas mellvértje (#19948) 1 a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 1 a regenerálódás díszes köntöse (#24553)
1 a regenerálódás elit lemezpáncélja (#24403) * 1 a regenerálódás szöges öve (#24568) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sólyom díszes pikkelyvértje (#29367) 1 a sün szöges öve (#25018) 1 a sün szürke maszkja (#24943)
2 a sün zangrozi csizmája (#24973) 1 a teknõs bíbor köntöse (#25454) 1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423)
1 a tökéletesség kék köpenye (#21837) 1 a yeti csontmaszkja (#26292) 1 az angyalok díszes köntöse (#28153)
1 az angyalok szürke maszkja (#28093) * 1 az angyalok vas mellvértje (#28048) 1 az angyalok vaspajzsa (#28063)
1 az elektromosság csontmaszkja (#27192) * 1 az ellenállás fekete csizmája (#28572) * 1 az ellenállás szárnyas sisakja (#28527)
1 az entek arany fejpántja (#9659) 1 az enyészet csillogó fejpántja (#23158) 1 az óriás bíbor köntöse (#8804)
1 díszes fejék (#135) 26 ében láncing (#134) * 1 halálóriás pajzs (#452)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137) 1 Khazidax koponyája (#259)
1 krakoch csizma (#312) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) 2 törpe pikkelyvért (#4) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna jáspis érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a fõfelügyelõ érme (#609)
1 a gepárd jáde karkötõje (#15644) 1 a gepárd ónixgyûrûje (#15628) * 1 a gyorsaság malachitgyûrûje (#3927)
1 a jég bronz amulettje (#22798) 2 a jég csontamulettje (#22797) 1 a jég díszes karkötõje (#22842)
1 a jég malachitgyûrûje (#22827) 1 a jég ónixgyûrûje (#22828) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a káosz démoni gyûrûje (#12939) * 1 a káosz éjsötét fülbevalója (#11169) 1 a káosz földjének fülbevalója (#9369)
* 1 a kobra fényes szimbóluma (#7514) 1 a kobra malachitgyûrûje (#7527) 1 a majom ezüst nyaklánca (#14232)
1 a méreg arany fülbevalója (#24210) 1 a merénylõ háromszögszimbóluma (#11112) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a pontosság ezüst nyaklánca (#4332) * 1 a puhányság köve (#198) 1 a ragadozó bronz amulettje (#20098)
* 1 a ragadozó díszes karkötõje (#20142) * 1 a sebesség aranyozott fülbevalója (#13408) * 1 a sebezhetetlenség jádegyûrûje (#19679)
1 a szellemek ónix karkötõje (#15193) 1 a szellemek ónixgyûrûje (#15178) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) * 1 a teknõs aranyozott nyaklánca (#25483) 1 a teknõs díszes karkötõje (#25542)
1 a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) * 1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528) 1 a tökéletesség csontamulettje (#21897)
1 a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) * 1 a tudás zafírja (#150) 1 achát érdemrend (#303)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 25018 arany (#1) 5 arany orgling fétis (#296)
1 asztrálgyöngy (#233) 1 az angyalok keresztszimbóluma (#28213) * 1 az angyalok ónix karkötõje (#28243)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) * 3 az ellenállás díszes karkötõje (#28692) 1 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707)
1 az ellenállás keresztszimbóluma (#28663) 2 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az ügyesség háromszögszimbóluma (#2562) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
4 cseppkõ gyûrû (#234) 1623 drágakõ (#2) 1 galetki érdemérem (#276)
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék mutációs gyûrû (#190) 1 kristályamulett (#130)
1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid fülbevaló (#294)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 13 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) 1 ozin fülkarika (#211) 1 plüss daergaoth lord (#478)
4 quwarg amulett (#275) 1 Rogan karkötõje (#145) 1 roxati üvegszem (#580)
1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139)
2 uthanax talizmán (#335) 29 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 342 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bjöltreodrok szelence (#605) 1 díszes rézkulcs (#129) 1 elsõsegély csomag (#619)
24 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209)
1 idõkristály (#219) 1 Kisebb Zan (#537) 300 kötél (#128)
7 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19)
1 Morgan pálcája (#511) 1 oprasszum fókusz (#300) 1 orvosságos zacskó (#590)
6 õskõ (#8) 2 pszi kõ (#277) 13 relikviaszilánk (#604)
1 Tiume batyuja (#529) 9 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a bölcsesség hosszú lándzsája (#17983) 1 a bûz rövid tõre (#29202) 1 a káosz hatalmának lándzsája (#24744)
1 a Kõ Kardja (#216) 1 a kobra hosszú íja (#7572) 1 a ragadozó kõrisfa íja (#20173)
1 a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) * 1 a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 1 a villám nehéz nyílpuskája (#23787)
1 az angyalok kõrisfa íja (#28273) * 1 az ellenállás árnyéktõre (#28755) 1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723)
1 az ellenállás rövid tõre (#28752) 1 az erõ lovagi kardja (#1769) 3 dobótõr (#159)
8 ében nyílpuska (#133) 20 ében tündekard (#132) 1 fogazott tõr (#6)
1 harci fejsze (#12) 1 kõmûves kalapács (#250) 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 rubin mágusbot (#261) 299 sziklarepesz (#13) 4 szilmill tõr (#314)
1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
7 bosszantás itala (#81) 13 csapdaészlelés itala (#65) 83 csótányláb (#25)
77 elfu moha (#33) 88 elonotichlan (#31) 18 fehér gyógyital (#50)
1 gránitbõr itala (#110) 112 gyilkos boróka (#27) 9 hatalom bíbor itala (#77)
20 hatalom kék itala (#58) 91 hónakkupók (#30) 6 hõsiesség itala (#52)
13 immunitás itala (#71) 4 javítás itala (#108) 2 jéglehelet itala (#54)
11 kalmárok itala (#66) 10 kék manaital (#75) 15 kihívás itala (#68)
100 liánvirág (#24) 1 lila manaital (#83) 5 mágiaellenállás (#76)
102 mátekel gomba (#21) 21 méregellenállás itala (#51) 16 mézfû (#29)
88 mitulen fû (#20) 47 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80)
18 óriásnövés itala (#60) 2 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84)
18 parafû (#41) 9 pontosság itala (#72) 79 ragálygomba (#26)
94 rémcserje (#34) 14 sárga gyógyital (#61) 77 sárkányvirág (#32)
110 sötét mák (#23) 87 szemani gomba (#36) 111 tejfonál (#28)
22 tokin kaktusz (#40) 7968 üvegcse (#14) 24 védelem itala (#59)
34 velparaj (#35) 60 waarkin (#38) 127 winropu moha (#22)
79 xita uborka (#39) 11 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
2 áspisméreg (#304) 6 asztrálesszencia (#154) 54 barna manakõ (#149)
16 bolhedor szárny (#15) 8 bronz korong (#297) 1 démonlidérc esszencia (#272)
4 duzzadt xenópete (#479) 29 ekinda haj (#147) 21 elektronit (#141)
11 húsevõ bibe (#151) 27 káoszkígyó pikkely (#230) 16 khazdar taréj (#268)
4 kõtroll szem (#274) 9 lemúr hártya (#161) 18 mandibula (#157)
8 molad púp (#16) 10 molitár háj (#165) 6 nohnetár gumó (#212)
19 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480) 588 õsi relikvia (#17)
2 õspók pete (#331) 35 patkányfog (#270) 45 pirgamit (#152)
2 ratifikátor agy (#236) 32 smaragd esszencia (#229) 19 szirénhaj (#293)
109 szójer csáprágó (#231) 3 xenópete (#278) 3 xorex fûszer (#329)
33 yeti csont (#160)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 kihívás itala (#68), 2 mézfû (#29), 1 ragálygomba (#26), 3 hónakkupók (#30), 3 aranydukát (#437), 4 mátekel gomba (#21), 2 barna manakõ (#149), 1 rémcserje (#34), 5 õsi relikvia (#17), 1 Laillia talizmánja (#319), 8 drágakõ (#2), 1 a harcmûvész sárga öve (#13767), 1 elfu moha (#33), 2 szójer csáprágó (#231), 1 a villám nehéz nyílpuskája (#23787), 1 a ragadozó kõrisfa íja (#20173), 1 sárga gyógyital (#61), 1 kalmárok itala (#66), 1 a káosz sugárzó maszkja (#7854), 1 kék manaital (#75), 1 asztrálesszencia (#154), 2 ében láncing (#134), 1 waarkin (#38), 1 xorex fûszer (#329), 1 molad púp (#16), 1 az elektromosság csontmaszkja (#27192), 1 velparaj (#35), 2 mágiaellenállás (#76), 1 óriási xenópete (#480), 2 ében nyílpuska (#133), 4 ében tündekard (#132), 1 uthanax talizmán (#335), 1 az entek arany fejpántja (#9659), 1 a puhányság köve (#198), 1 a teknõs bíbor köntöse (#25454), 1 szirénhaj (#293), 1 a majom ezüst nyaklánca (#14232), 1 a tökéletesség kék köpenye (#21837), 1 a majom csontmaszkja (#14142), 1 a sólyom díszes pikkelyvértje (#29367), 1 a kobra hosszú íja (#7572), 1 a yeti csontmaszkja (#26292), 1 roxati üvegszem (#580), 1 xenópete (#278).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1218 arany (#1), 4 áspisméreg (#304), 1 duzzadt xenópete (#479), 10 bronz korong (#297), 1 szilmill amulett (#318), 1 faragott idol (#282), 2 bíbor tojás (#316), 1 tündértalizmán (#317), 1 a bûz vassisakja (#28976), 1 spanyolcsizma (#201), 1 a tökéletesség csatos öve (#21866), 1 a légzés könnyû nyílpuskája (#27836), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 a légzés csonttõre (#27851), 1 a kobra karikaszimbóluma (#7511), 1 a bénaság fülbevalója (#199), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 a káosz második sisakja (#21339), 1 bronz amulett (#1198), 1 a káosz ragyogó karkötõje (#8454), 1 a természet csonttõre (#17051), 1 hosszú íj (#1272), 1 karikaszimbólum (#1211), 1 vörös karkötõ (#281), 1 antiõskõ (#206).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



LAILLIA TALIZMÁNJA (319. TÁRGY)
Ezt a talizmánt Lailliától kaptad, emlékül, amiért annyit segítettél neki. Ha megfogod, és rágondolsz, ha messzirõl és halványan is, gondolataitok össze tudnak kapcsolódni néhány pillanatra.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.