Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Ügyességpróba
Küldd el képeslapként!
"Nos, nézzük, jól struktúráltam-e át izomzatomat egy ekkora ugráshoz?" - töprengett a galetki, majd belevágott a kaland folytatásába...
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-27 03:54:01 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8037-337

Karakterszám: 8037 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 337 Játékhét: 337
E forduló ára: 29 zs. Maradék zseton: 357
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. jún. 26. 9h:07'
A következõ fordulód táplálható: 2006. jún. 29.

E-mail!

PROTEUS KALANDJAI




Kissé már éhezel, ezért csak 192 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32060.) A te szinteden a legnevesebb Nemesis, egy hosszú, fekete hajú, smaragdszemû, telt ajkú, dúskeblû, érzékien vonzó nõ. (hírneve 19816.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*jún. 23.* Xavier teljesítette a 14. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *jún. 23.* Xavier egy új varázsitalt talált fel, melynek neve "bolondok itala." *jún. 23.* Zordon teljesítette a 24. küldetést, amit a palotában kapott. *jún. 23.* Zordon ügyesség tulajdonsága 68 lett, elsõként a szinten.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*jún. 23.* Dark Valek a Renegát Elf és Errtu pszi párbajt vívtak. Dark Valek a Renegát Elf került ki gyõztesen. *jún. 23.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *jún. 23.* Akadil Tel Kator és Gondol-Kodó pszi párbajt vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen. *jún. 23.* Amorpheus Amorphea pszionikus küzdelemben diadalt aratott Fortian felett. *jún. 23.* Nosean és Amorthis pszi párbajt vívtak. Nosean került ki gyõztesen. *jún. 23.* Fortian pszionikus párviadalban legyõzte Amorpheus Amorpheát. *jún. 26.* Shai-Hulud a férgek ura és Hooded pszi párbajt vívtak. Shai-Hulud a férgek ura került ki gyõztesen.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Elmész segíteni a szint pékjének, köveket hordasz, cserébe fekete cipót kapsz, amit valamilyen magokból sütött. Hamar jóllaksz. (+40% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

ext extra forduló kérése
Visszadátumoztunk 1 játékhéttel, tehát kaptál 1 forduló lemaradást. Az EXT parancsot legközelebb 4 forduló múlva használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

h 52 5 52. tárgy használata
Lenyelsz 5 hõsiesség italát. (+5 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

h 444 2 444. tárgy használata
Elhasználsz 2 sáfránykövet. A por belélegzésétõl érzékeid kiélesednek. (+10 TVP.)
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

tr 1 7 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: kõevõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

kt 36 37 készíttetés/leadás
Sajnálom, de nincs a birtokodban 37. tárgy. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 5 sötét mákot. Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]

kt 30 28 készíttetés/leadás
Kiveszel a zsákból 53 tejfonalat. Beadsz a fûraktárba 2 db tejfonalat. Cserébe kapsz egy hónakkupókot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

h 14 95 60 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 95. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 60. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 16 szemani gombát. Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Rövidesen a kotyvalék piros színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 õsmágus szájvize!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

e 9 70 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 70% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]
vv 69 222 176 92 154 261 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét.
[V 222 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+2 hõsiesség pont). (-13 vp.)
[V 176 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-54 vp.)
[V 92 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 92. tárgy.
[V 154 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+18% védekezés.) (-5 vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-43 vp.)
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

h 588 10 342 588. tárgy használata
Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy igazi bárdnak rengeteg gyakorlásra van szüksége, így aztán nem búsulsz, amikor néhány hang hamisra sikerül. Persze a szomszédok erõsen dörömbölnek... Hirtelen zajra leszel figyelmes. Egy dühödt torzszülött tör be hozzád, úgy látszik, õ nem értékeli a mûvészetet. Ellenfeled egy méonech fürkész (#371) [aura: 6-os méretû 30-as szintû csáprágó.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-6 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-35 vp.) A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. Breki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette Breki elmormol egy féreg érintését. A méonech fürkész az orgling melákot rohamozza. A tüskés hólyag a méonech fürkészt rohamozza. A csúf gusztustalanság elindul a méonech fürkész felé. Az orgling melák a méonech fürkész irányába megy. A méonech fürkész és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A tüskés hólyag a méonech fürkészt támadja. A csúf gusztustalanság a méonech fürkészt támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy halál szava varázslatot. A méonech fürkész halálos sebet kapva a földre zuhan. (-29 vp.)
[A csatában összesen 476 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/0, a tüskés hólyag: 15/0, a csúf gusztustalanság: 25/0, az orgling melák: 27/19, a tycharonid: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak 36% jut. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-6 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-35 vp.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Breki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Breki elmormol egy féreg érintése varázslatot. A kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Breki megtántorodik. A tüskés hólyag megtántorodik. A csúf gusztustalanság megtántorodik. Az orgling melák megtántorodik. A tycharonid megtántorodik. A csúf gusztustalanság megközelíti a kifejlett elmanakhot. Az orgling melák elindul a kifejlett elmanakh felé. A tüskés hólyag a kifejlett elmanakhot támadja. A csúf gusztustalanság a kifejlett elmanakhot támadja. Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A tycharonid elmond egy tudatrombolás varázslatot. A kifejlett elmanakh elvesztette összes varázspontját. Breki a kifejlett elmanakhot rohamozza. A csúf gusztustalanság a kifejlett elmanakhot támadja. A tüskés hólyag a kifejlett elmanakhot támadja. Breki a kifejlett elmanakhot támadja. Az orgling melák és a kifejlett elmanakh egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 13 életpontot. Breki visszanyer 1 életpontot. A tüskés hólyag gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+2 ép). Gyógyítja az orgling melákot (+21 ép). Gyógyítja a tycharonidot (+2 ép). (-20 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+99%). (-10 vp.) A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A tüskés hólyag a kifejlett elmanakhot támadja. A csúf gusztustalanság a kifejlett elmanakhot támadja. A kifejlett elmanakh hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 18/0, a tüskés hólyag: 91/0, a csúf gusztustalanság: 119/0, az orgling melák: 84/0, a tycharonid: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 57% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az energia bronz amulettje és 59 arany. A tycharonid zabál. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

tps 80 80 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 80 TVP-t késõbbi használatra.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy lelketlen katona, egy kígyópók, egy nekropoid és egy púpos molad. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Proteus. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy lelketlen katona, egy gonosz banya, egy tûzgyík és egy vérszívó denevér. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 4664 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 321 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 760 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeled egy förtelmes kriptod (#529). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A förtelmes kriptod az orgling melák felé mozog. A tüskés hólyag elindul a förtelmes kriptod felé. A csúf gusztustalanság a förtelmes kriptod felé mozog. Az orgling melák a förtelmes kriptod irányába megy. Breki elindul a förtelmes kriptod felé. A förtelmes kriptod és az orgling melák egymással harcolnak. A tüskés hólyag a förtelmes kriptodot támadja. a förtelmes kriptod ledermed. A förtelmes kriptod megtántorodik. A csúf gusztustalanság a förtelmes kriptodot támadja. a förtelmes kriptod kontaktmérget kapott. A förtelmes kriptod halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/0, a tüskés hólyag: 430/0, a csúf gusztustalanság: 338/0, az orgling melák: 0/135, a tycharonid: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak 180% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz túlvilági öve és 73 arany. Breki az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]

ee 11189 25136 22602 4664 22813 41276 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór gyalogos lándzsája (#36882) 516 ap, Zu'lit szürke maszkja (#37543) 822 ap, kemény bõrpáncél (#3) 27 ap, törpe pikkelyvért (#4) 33 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 54 ap, kötél (#128) 13 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, üvegszimbólum (#138) 20 ap, törp szekerce (#235) 67 ap, lelakatolt ládikó (#310) 405 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 21 ap, mágikus védõruha (#341) 405 ap, olaj (#415) 13 ap, elsõsegély csomag (#619) 6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1350 ap, az erõ szürke maszkja (#1543) 403 ap, az erõ ónixgyûrûje (#1678) 403 ap, a tudás díszes köpenye (#2038) 396 ap, a tudás ébenfa lándzsája (#2234) 630 ap, a gyorsaság elit lemezpáncélja (#3703) 549 ap, a gyorsaság csillogó fejpántja (#3808) 403 ap, az élet ezüst láncinge (#5083) 516 ap, az élet díszes köpenye (#5188) 396 ap, az élet fényes szimbóluma (#5264) 622 ap, a törpék aranyozott nyaklánca (#6583) 473 ap, a törpék hosszú lándzsája (#6733) 479 ap, a hatalom ónix karkötõje (#7093) 463 ap, a harcos díszes köpenye (#7888) 456 ap, az óriás aranyozott nyaklánca (#8833) 473 ap, a tolvaj csillogó fejpántja (#9208) 463 ap, a tolvaj fattyúkardja (#9420) 997 ap, az entek fogazott kardja (#9868) 479 ap, a mágus fogazott kardja (#10318) 479 ap, a merénylõ ezüst láncinge (#10933) 576 ap, a tudós bíbor köntöse (#11504) 683 ap, a lich nehéz harci nyílpuskája (#12089) 740 ap, a remete szöges öve (#12418) 456 ap, a mentát hosszú lándzsája (#13033) 479 ap, a majom díszes köpenye (#14188) 456 ap, a majom hosszú lándzsája (#14383) 479 ap, a szellemek szürke maszkja (#15043) 463 ap, a szellemek aranyozott nyaklánca (#15133) 473 ap, a szellemek vívótõre (#15253) 463 ap, a sas zangrozi csizmája (#15973) 463 ap, az elefánt kõrisfa íja (#16573) 479 ap, a bölcsesség vívótõre (#17953) 463 ap, a torony díszes köntöse (#18253) 463 ap, a torony nehéz harci nyílpuskája (#18389) 740 ap, az energia vívótõre (#18853) 463 ap, a kígyó elit lemezpáncélja (#19003) 609 ap, a kígyó hosszú lándzsája (#19333) 479 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 479 ap, a ragadozó keresztszimbóluma (#20113) 473 ap, a ragadozó ónix karkötõje (#20143) 463 ap, a ragadozó lovagi kardja (#20219) 703 ap, a túlélés szöges öve (#21418) 456 ap, a tökéletesség díszes sisakja (#21779) 630 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 463 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 463 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 456 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 463 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 473 ap, a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 463 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) 456 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 479 ap, a tûz ónixgyûrûje (#22378) 343 ap, a tûz kõrisfa íja (#22423) 359 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 89 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 359 ap, a jég vívótõre (#22903) 343 ap, az enyészet zangrozi csizmája (#23173) 343 ap, az enyészet harci nyílpuskája (#23338) 392 ap, a villám ónix karkötõje (#23743) 343 ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 353 ap, a regenerálódás fényes szimbóluma (#24614) 549 ap, a regenerálódás vívótõre (#24703) 343 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 557 ap, a sün fogazott kardja (#25168) 359 ap, a teknõs szöges öve (#25468) 336 ap, a teknõs lovagi kardja (#25619) 557 ap, a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768) 392 ap, a szalamandra ezüstcsizmája (#25874) 537 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 336 ap, a yeti szöges pajzsa (#26264) 557 ap, a yeti hosszú lándzsája (#26533) 359 ap, a sav vaspajzsa (#26713) 359 ap, a sav szarvas sisakja (#26728) 359 ap, az elektromosság ónix karkötõje (#27343) 343 ap, az elektromosság kõrisfa íja (#27373) 359 ap, az elektromosság összetett íja (#27375) 819 ap, a légzés bíbor köntöse (#27704) 537 ap, a légzés szöges öve (#27718) 336 ap, a légzés kõrisfa íja (#27823) 359 ap, a légzés hosszú lándzsája (#27883) 359 ap, az angyalok kõrisfa íja (#28273) 359 ap, az angyalok fogazott kardja (#28318) 359 ap, az angyalok hosszú lándzsája (#28333) 359 ap, az ellenállás szöges öve (#28618) 336 ap, az ellenállás nehéz harci nyílpuskája (#28739) 594 ap, a bûz bronz amulettje (#29098) 343 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 359 ap, a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 343 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 353 ap, a sólyom ónix karkötõje (#29593) 343 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) 336 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 392 ap.
Automatikus eladás: Eladod a ragadozó amulettjét 46 aranyért. Eladsz 1 a tûz kõrisfa íját 188 aranyért. Eladod az energia bronz amulettjét 243 aranyért. Eladod a merénylõ nehéz harci nyílpuskáját 388 aranyért. Eladod a sün könnyû nyílpuskáját 73 aranyért. Eladod a jég lovagi lemezpáncélját 170 aranyért. Eladod a védekezés szöges pajzsát 330 aranyért. Eladsz 2 a jég keresztszimbólumát 370 aranyért. Eladsz 1 Hel márványgyûrûjét 239 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 318.]

az 18174 13284 30369 3444 16029 2574 tárgy azonosítása
Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat. A káosz fejedelmének pajzsa: értéke 298 arany. A következõ képességeket azonosítod: +12% védekezés, -5% támadás, +5 hidegimmunitás, +2 tüskés bõr, +3 lõfegyver, -1 gyorsaság. A káosz híveinek csizmája: értéke 318 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +19% védekezés, +1 gyorsaság, +5 jéglehelet. A káosz mesés fejpántja: értéke 737 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10% védekezés, +6 hidegimmunitás, +11 erõ, +11 savimmunitás. A káosz mágikus nyaklánca: értéke 212 arany. A tárgy tápjai: +4 méret, +4 jéglehelet, +2 mérg. lehelet. A káosz túlvilági öve: értéke 812 arany. A következõ képességeket azonosítod: +22 méret, +7 mágia, +10 gyorsaság, +4 illat. A káosz különös szimbóluma: értéke 710 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +11 hidegimmunitás, +2 intelligencia, +8 ügyesség, +7 erõ.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]

mak 2 1 6 2. makró definiálása/hívása
2. makró 1 sorának módosítása, a 6. sortól:
p portyázás
[Parancs 2. makróba tárolva.] Hazamész a boltból. Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Nocsak, mit találtál! 1 csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Hydron, egy szürkés bõrû, kopasz, vörösen lángoló szemû, pokolian gonosz tekintetû férfi. A Tolvajok klánjának a fõnök tanácsadója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: szerencsekõ, Héteoszix nyaklánca, a Pusztítás Gyûrûje, vérfarkas agyar, aréna aranyozott érme, õsgyémánt, elementáris karkötõ, a pontosság hosszú lándzsája, a gepárd obszidián karkötõje, a harcos arany nyaklánca, a Világtalan Szem, a jég gyöngysor nyaklánca, a jég malachitgyûrûje. Hydron körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+9% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a gomolygó õsköd. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]

m 17 18 8 4441 4411 745 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 17,18) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 16,18) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Nocsak, mit találtál! 5 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 15,18) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy sógólem (#432).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-35 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. Magában motyogva, Breki létrehoz egy féreg érintését. Breki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A tüskés hólyag a sógólemet rohamozza. A csúf gusztustalanság a sógólemet rohamozza. Az orgling melák a sógólemet rohamozza. A sógólem elindul az orgling melák felé. A tüskés hólyag a sógólemet támadja. A sógólem megtántorodik. A csúf gusztustalanság a sógólemet támadja. Az orgling melák és a sógólem egymással harcolnak. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Mérgezõdik: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Az orgling melák 30 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A sógólem ellenáll a varázslatnak. Breki elindul a sógólem felé. A csúf gusztustalanság a sógólemet támadja. A sógólem hörögve elterül. Méreg hatás: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Az orgling melák sebzõdik 30 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/0, a tüskés hólyag: 191/0, a csúf gusztustalanság: 414/0, az orgling melák: 87/75, a tycharonid: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 45%. Viszed, ami mozdítható: a teknõs díszes köntöse, 2 sótömb, egy xenópete és 74 arany. A gyomrod korog egyet. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+32% jóllakottság.)
(M 14,18) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,17) Észak felé mozogsz. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 7, 44, 264, 1585, 9512... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 570. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+346% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 13,17) Nyugatra mész tovább. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) és 2 szilánkbog (#438).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-35 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szilánkmester elvarázsol egy mágikus ûrt. Nem hat rád. Magában motyogva, Breki létrehoz egy tombolást. Néhány rövid kézmozdulat után Breki létrehoz egy féreg érintése varázslatot. A tüskés hólyag az 1. szilánkbogot rohamozza. Az 1. szilánkbog a tüskés hólyag felé mozog. A 2. szilánkbog megközelíti az orgling melákot. A csúf gusztustalanság megközelíti a szilánkmestert. Az orgling melák a 2. szilánkbog irányába megy. A tüskés hólyag és az 1. szilánkbog egymással harcolnak. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. az 1. szilánkbog ledermed. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az 1. szilánkbog megtántorodik. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az 1. szilánkbog halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A tüskés hólyag 26 sebzést kap. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az orgling melák 22 sebzést kap. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 2. szilánkbog sebzõdik 26 ép-t. Az orgling melák hörögve elterül. A 2. szilánkbog nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A csúf gusztustalanság a szilánkmestert támadja.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja az orgling melákot (+221 ép). (-12 vp.) Az orgling melák magához tér. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A szilánkmester elkerülte a varázslatot. A szilánkmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy azonnali gyógyítást. Gyógyítja a szilánkmestert (+30 ép). A szilánkmester varázshatalma segítségével elmond egy csábmosolyt. Gyengülsz (-120% támadás). Breki a szilánkmester felé mozog. A tüskés hólyag a 2. szilánkbogot támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A 2. szilánkbog halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! A tüskés hólyag sebzõdik 27 ép-t. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az orgling melák sebzõdik 31 ép-t. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság a szilánkmestert támadja. Az orgling melák választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Breki a szilánkmestert támadja. a szilánkmester kontaktmérget kapott. A szilánkmester halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 1/0, a tüskés hólyag: 363/51, a csúf gusztustalanság: 79/0, az orgling melák: 0/27, a tycharonid: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak is jut 100%. Elteszed a zsákmányt, ami az angyalok elit lemezpáncélja, az ellenállás vaspajzsa, a szalamandra bronz amulettje, egy xenópete, 219 arany és egy éhínség parányi gyöngye. A tüskés hólyag táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 12,17) Tovább nyugatra - biztatod magad. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-35 vp.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Breki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Néhány rövid kézmozdulat után Breki létrehoz egy féreg érintése varázslatot. A tüskés hólyag elindul a sógólem felé. A csúf gusztustalanság a sógólem irányába megy. Az orgling melák a sógólemet rohamozza. A sógólem az orgling melák irányába megy. A tüskés hólyag a sógólemet támadja. A sógólem megtántorodik. A csúf gusztustalanság a sógólemet támadja. Az orgling melák és a sógólem egymással harcolnak. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Méreg hatás: Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Az orgling melák 60 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A sógólem ellenáll a varázslatnak. Breki a sógólem irányába megy. A csúf gusztustalanság a sógólemet támadja. A sógólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg hatás: Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Az orgling melák 60 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/0, a tüskés hólyag: 195/0, a csúf gusztustalanság: 366/0, az orgling melák: 80/108, a tycharonid: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak 45% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a gladiátor nagy pajzsa, 2 sótömb és 77 arany. Szívesen bekapnál valamit. Mohón zabálni kezdesz. (+32% jóllakottság.)
(M 12,16) Az északra menõ folyosót követed. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 12,15) Irány észak! Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy görénydémon (#436) [aura: egészség: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-35 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Breki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Breki elõhív egy féreg érintése varázslatot. A tüskés hólyag a görénydémont rohamozza. A görénydémon az orgling melák felé mozog. A csúf gusztustalanság megközelíti a görénydémont. Az orgling melák megközelíti a görénydémont. A tüskés hólyag a görénydémont támadja. a görénydémon lebénult. A görénydémon megtántorodik. A csúf gusztustalanság a görénydémont támadja. a görénydémon kontaktméreg áldozata lett. A görénydémon holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/0, a tüskés hólyag: 200/0, a csúf gusztustalanság: 165/0, az orgling melák: 0/0, a tycharonid: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak is jut 47%. Breki kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 11,15) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Gusztustalan feladatot kapsz: Romlott ételt kell enned! Fintorogva elkezded a szájadba tömni az ocsmányságokat.
[Egészség próba 31-es küszöbre: sikeres] Láthatóan ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[42 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

m 11 15 8 4113 7444 3325 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 11,15) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 10,15) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 2, 14, 29, 49, 76, 112... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 159. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+346% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 10,14) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy energiaelementál (#427).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-35 vp.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Breki elmond egy tombolás varázslatot. Magában motyogva, Breki létrehoz egy féreg érintését. Az energiaelementál az orgling melák felé mozog. A csúf gusztustalanság az energiaelementál felé mozog. A tüskés hólyag az energiaelementál felé mozog. Az orgling melák elindul az energiaelementál felé. Az energiaelementál és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság az energiaelementált támadja. A tüskés hólyag az energiaelementált támadja. Az energiaelementál megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Az energiaelementál sebzõdik 119 ép-t. Breki az energiaelementál irányába megy. Az energiaelementál és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Az energiaelementál Brekit támadja. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés hólyag az energiaelementált támadja. Az energiaelementál holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/44, a tüskés hólyag: 439/0, a csúf gusztustalanság: 41/0, az orgling melák: 125/105, a tycharonid: 119/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 57%. A tycharonid az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 10,13) Irány észak! Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a káosz földjének fejpántja, a mágus nehéz nyílpuskája, a mágus bronz amulettje és a káosz szikrázó csizmája.
(M 10,14) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
Megvesztegetés: 2. (M 9,14) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy sünrája (#435).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-35 vp.) A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Breki elvarázsol egy tombolást. Breki elmond egy féreg érintése varázslatot. A tüskés hólyag megközelíti a sünráját. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. A tüskés hólyag 99 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A tüskés hólyag a sünráját támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. a sünrája ledermed. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A sünrája megtántorodik. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság a sünráját támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A sünrája 119 ép-t sebzõdik. A sünrája rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. A tüskés hólyag a sünráját támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság a sünráját támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A sünrája holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/0, a tüskés hólyag: 324/128, a csúf gusztustalanság: 313/65, a tycharonid: 179/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak 57% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a harcmûvész ezüst fejpántja és 109 arany. A csúf gusztustalanság táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 8,14) A folyosó nyugatra visz. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 33-as küszöbre: sikertelen] - Huh, sok pénzt megér nekem, hogy elfelejtsük ezt a kudarcot - mondod. A galetki némi gondolkodás után elfogadja a kenõpénzt, 620 aranyat.
(M 7,14) Irány nyugat! Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (+1 max. varázspont.)
(M 7,15) A következõ terem délre van, így arra mész. Üres szobába érkezel.
(M 7,16) A délre vezetõ folyosót követed. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-35 vp.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Breki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Breki elmond egy tombolás varázslatot. A tüskés hólyag a sógólem felé mozog. A csúf gusztustalanság elindul a sógólem felé. A sógólem megközelíti a csúf gusztustalanságot. A tüskés hólyag a sógólemet támadja. A sógólem megtántorodik. A csúf gusztustalanság és a sógólem egymással harcolnak. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A sógólem ellenáll a varázslatnak. Breki a sógólem irányába megy. A tüskés hólyag a sógólemet támadja. A sógólem megtántorodik. A sógólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/0, a tüskés hólyag: 516/0, a csúf gusztustalanság: 168/41, a tycharonid: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 50% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a törpék fekete csizmája, 2 sótömb és 78 arany. Megéheztél. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+32% jóllakottság.)
(M 8,16) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (teljesen meggyógyultál.)
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]

be 3 14 meglátogatod a 3. épületet
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Közlöd, hogy a 14. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 34 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod a vakító fény varázslatot!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

lee 4 25636 250 28783 384 257 4. tárgy levétele
[LE parancs a következõ 4 parancsra:] Leveszed a teknõs fogazott lándzsáját. Leveszed a kõmûves kalapácsot. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Leveszed a vérfarkas agyart. Leveszed a Yssuf tõrét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]

kf 409 112 253 301 bekészíted a 409. tárgyat
A Gramagan csontpálcáját már bekészítetted korábban. Nem tudod hova bekészíteni az orgling fétiskoktélt. Leveszed a Fénygyûrût. Felveszed a pók smaragdgyûrûjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

bb 5 5 több épület meglátogatása
[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben segíthet. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 65 aranyat, elõkészítik a harcot. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Varázslatos Mirella, ameddig õ eljutott 2 szójer császár (#531). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeled egy zombi nagymester (#171) [aura: 14-es méretû 22-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+74% védekezés.) ( +37 vastag bõr.) (-7 vp.) Elmondasz egy fürgülés varázslatot. (+24 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-8 vp.) A zombi nagymester megidézi a zombi herceget.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-7 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+29 méretükre). (-8 vp.) A zombi herceg megidézi a zombi mestert. A zombi nagymester feléd mozog. A zombi nagymester rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ (+96%). (-10 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A zombi herceg feléd mozog. A zombi mester odajön hozzád. A zombi nagymester téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Elkerülted. A zombi herceg rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. A zombi mester téged támad. Feléd üt jobb karmával. Mellé!
*** 4. KÖR *** Megtámadod a zombi nagymestert. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (68 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz bal csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz bal csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Lesújtasz jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (31 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (38 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (67 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (58 ép-t sebeztél). A zombi nagymester halálhörgés közepette a földre zuhan. A zombi mester téged támad. Feléd üt jobb karmával. El sem talált, haha. A zombi herceg rád veti magát. Rád vág jobb karmával. Félrehajoltál.
*** 5. KÖR *** A zombi mester elmond egy animáció varázslatot. A zombi nagymester csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi nagymestert próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz jobb csápoddal. (73 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz bal csápoddal. (58 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Lecsapsz jobb csápoddal. (58 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Lecsapsz jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Gramagan csontpálcájával támadsz. (38 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (41 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi herceg téged támad. Feléd üt jobb karmával. Nem talált.
*** 6. KÖR *** A zombi mester elmormol egy animáció varázslatot. A zombi nagymester csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi nagymestert próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (68 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Elõresuhintasz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Lesújtasz jobb csápoddal. (49 ép-t sebeztél). Elszívsz 9 vp-t. Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (38 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (43 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (65 ép-t sebeztél). A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi herceg rád támad. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán.
*** 7. KÖR *** A zombi mester varázshatalma segítségével elmond egy animációt. A zombi nagymester csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi herceget próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (58 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz bal csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Lesújtasz jobb csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Rávágsz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Gramagan csontpálcájával támadsz. (41 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (44 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (56 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (56 ép-t sebeztél). A zombi herceg hörögve elterül. A zombi nagymester téged támad. Rád vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 8. KÖR *** A zombi mester varázshatalma segítségével elmond egy animációt. A zombi herceg csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). Megtámadod a zombi herceget. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (53 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Lesújtasz bal csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Elszívsz 9 vp-t. Gramagan csontpálcájával támadsz. (35 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (39 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). A zombi herceg zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi nagymester rád támad. Feléd üt jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érintése rothaszt! (-1 méret.)
*** 9. KÖR *** A zombi mester ellõ egy animáció varázslatot. A zombi herceg csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi herceget próbálod megsebezni. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz bal csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+5%). Lesújtasz jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (33 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (39 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). A zombi herceg zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi nagymester rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Mellé!
A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1353 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy.

[be 5:] Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába. A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd az arénamestert. Köszöntöd, és 65 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Varázslatos Mirella, ameddig õ eljutott 2 szójer császár (#531). És már kezdõdik is a csata! Ellenfeled egy zombi nagymester (#171) [aura: 14-es méretû 22-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+74% védekezés.) ( +37 vastag bõr.) (-7 vp.) Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+24 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-8 vp.) A zombi nagymester megidézi a zombi herceget.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+29 méretükre). (-8 vp.) A zombi herceg megidézi a zombi mestert. A zombi nagymester feléd mozog. A zombi nagymester rád veti magát. Rád vág jobb karmával. El sem talált, haha.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+96%). (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-6 vp.) A zombi herceg máris elõtted terem! A zombi mester feléd mozog. A zombi herceg rád támad. Lecsap rád jobb karmával. Mellé! A zombi nagymester rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Nem talált. A zombi mester téged támad. Odacsap neked jobb karmával. Mellé!
*** 4. KÖR *** Támadod a zombi nagymestert. Lesújtasz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Lesújtasz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Lesújtasz jobb csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (43 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (43 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (56 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). A zombi nagymester holtan terül el. A zombi herceg téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. A zombi mester rád támad. Elõre szúr jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 5. KÖR *** A zombi mester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy animációt. A zombi nagymester csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). Megtámadod a zombi nagymestert. Rávágsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz bal csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz bal csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz bal csápoddal. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Rávágsz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (38 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (48 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (56 ép-t sebeztél). A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi herceg rád támad. Feléd üt jobb karmával. Mellé!
*** 6. KÖR *** A zombi mester ellõ egy animáció varázslatot. A zombi nagymester csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). Támadod a zombi nagymestert. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz bal csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Lesújtasz bal csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Rávágsz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Elszívsz 9 vp-t. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (44 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (40 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (48 ép-t sebeztél). A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi herceg téged támad. Feléd üt jobb karmával. Nem talált.
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a zombi mester létrehoz egy animáció varázslatot. A zombi nagymester csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). Támadod a zombi herceget. Rávágsz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb csápoddal. (73 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Lecsapsz jobb csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (42 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (42 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (58 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). A zombi herceg halálhörgés közepette a földre zuhan. A zombi nagymester rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
*** 8. KÖR *** A zombi mester elmormol egy animáció varázslatot. A zombi herceg csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi herceget próbálod megsebezni. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz bal csápoddal. (71 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Ostorként csattantasz bal csápoddal. (67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Odacsapsz bal csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Elszívsz 9 vp-t. Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (42 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (50 ép-t sebeztél). A zombi herceg zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi nagymester rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Félrehajoltál.
*** 9. KÖR *** Magában motyogva, a zombi mester létrehoz egy animációt. A zombi herceg csatlakozik a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). Támadod a zombi herceget. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+5%). Rávágsz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (37 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (38 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). A zombi herceg zombija hangtalanul összecsuklik. A zombi nagymester rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1337 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 jobb csáp szakértelem; [20 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]

kf 301 253 bekészíted a 301. tárgyat
Leveszed a pók smaragdgyûrûjét. Felveszed a Fénygyûrût.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

zsbm 0 6 7 zsákba raksz mindent
Berakod a zsákba: 1 csótányláb, 5 gyilkos boróka, 5 sötét mák, 51 tejfonál, 15 szemani gomba. Berakod a zsákba: 7 sótömb.
[LEE-vel levett tárgyak visszavétele:] A csápodba veszed a teknõs fogazott lándzsáját. A csápodba veszed a kõmûves kalapácsot. A csápodba veszed a vérfarkas agyart. A csápodba veszed a Yssuf tõrét.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 156.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik. (315. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 waarkint. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Luther Frostbringer, egy szellemkalapács materializálódik kezében. - Csak illúzió!-nyugtat meg a férfi. [aura: 34-es méregsemlegesítés.] A Mágusok klánjának õsi varázslómester rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Õsmágus köpenye, Elenios fekete maszkja, az ellenállás hosszú lándzsája, Héteoszix nyaklánca, elemi mithrilpáncél, Elenios díszes karkötõje, antimágikus karkötõ, az Õsök Szent Kardja, az ellenállás obszidiángyûrûje, Örökkévalóság Tûzopálja, Elenios márványgyûrûje, myrakoid karkötõ, a Becsület gyûrûje, Zohkart karkötõje, Yssuf tõre, galetki érdemérem, Lady A. talizmánja, az ellenállás ónix karkötõje, az áttörés hosszú lándzsája, manapoid fülbevaló, az ellenállás ébenfa lándzsája, manapoid gömb, az áttörés nehéz harci nyílpuskája, az áttörés rubingyûrûje, Crouveaux gyûrûje, a gyorsaság gyíkbõr öve, nutrítorbõr csizma, aréna achát érme, Mogua pajzsa, a Pusztítás Talizmánja, az áttörés obszidiángyûrûje, a teknõs fogazott tõre, méregvándor vállvédõ, xenóbõr karkötõ, topáz melltû, a káosz õrült fülbevalója. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Luther Frostbringer mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+7% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a kínzómester. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

k 23 19 29 kaland elvállalása
(23. kaland:) Nyomok tényleg vannak, hiszen a bárd mesélt neked egy-két dolgot, amin elindulhatsz. Már csak követni kell õket.
[Nyomkeresés próba 32-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Hát a nyomkövetésben mindig is mester voltál, tehát nem lehet baj. Persze a nyomok csak sötét foltok, ameddig rá nem jössz igazi jelentésükre, ezért kicsit elgondolkozol.
[IQ próba 29-es küszöbre: sikeres]
Nem is kell sokat törnöd a fejed, hamar rájössz az utalások jelentésére. Követed a nyomokat, és végül elérkezel egy sötét, szürke helyre, ami csakis az árnyak birodalma lehet. Ahogy egyre beljebb nyomulsz, teljes sötétség vesz körül, semmit nem látsz. Ideje valami fényt gyújtani! (Vakító fény varázslatra lesz szükséged, legalább 8-as szinten!) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy vakító fény! (-4 vp.)
Hamar szétoszlik körülötted a sötétség, pont idõben ahhoz, hogy észrevedd a rád támadó szörnyetegeket. A vakító fény jól meggyengítette õket, de azért talán nem ár még pár utánpótlás belõle a végsõ kipusztításukhoz! Ellenfeleid 2 árnybestia (#455) [aura: savimmunitás: 20.] és 2 árnyrém (#456) [aura: 30-as méretû 30-as szintû jobb csáp, 50-es vámpirizáció.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-35 vp.) Az 1. árnyrém a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy teljes sötétség! Gyengülsz (-150% támadás). Breki megtántorodik. A csúf gusztustalanság megtántorodik. Az orgling melák megtántorodik. A tycharonid megtántorodik. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette Breki elmormol egy tombolást. Breki varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. A tüskés hólyag az 1. árnyrém felé mozog. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. A tüskés hólyag 99 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 2. árnybestia rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. A 2. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az 1. árnybestia Brekit támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A tüskés hólyag az 1. árnyrémet támadja. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot. Az 1. árnyrém rezisztálja. Az 1. árnyrém és a tüskés hólyag egymással harcolnak. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A tüskés hólyag halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 19 ép-t sebzõdtél. Breki 21 sebzést kap. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság sebzõdik 20 ép-t. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az orgling melák 24 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A tycharonid 21 sebzést kap. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az 1. árnybestia 27 sebzést kap. A 2. árnybestia sebzõdik 38 ép-t. Az 1. árnyrém 24 sebzést kap. A 2. árnyrém 28 ép-t sebzõdik. Az 1. árnybestia és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Breki halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. árnybestia rád támad. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint jobb csápjával. El sem talált, haha. A 2. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az orgling melák kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy animációt. Breki csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A tüskés hólyag csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az orgling melák csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. Az 1. árnyrém rezisztálja. Az 1. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. A 2. árnybestia téged támad. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant bal csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. A 2. árnyrém és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Az 1. árnybestia a tycharonidot támadja. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A tüskés hólyag az 1. árnybestiát támadja. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 118 ép-t. Breki visszanyer 91 életpontot. A csúf gusztustalanság visszanyer 116 életpontot. Gyógyítja az orgling melákot (+104 ép). Gyógyítja a tycharonidot (+22 ép). (-20 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+99%). (-10 vp.) A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. árnyrém rezisztálja. Az 1. árnybestia a tycharonidot támadja. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 2. árnyrém és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Az 1. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A 2. árnybestia rád veti magát. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. A tüskés hólyag az 1. árnybestiát támadja. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 77 ép-t. Breki gyógyul 85 ép-t. Gyógyítja az orgling melákot (+93 ép). A tycharonid gyógyul 55 ép-t. (-20 vp.) A tycharonid ellõ egy elbájolás varázslatot. Az 1. árnyrém rezisztálja. Az 1. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Az 1. árnybestia a tycharonidot támadja. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 2. árnybestia téged támad. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint jobb csápjával. Félrehajoltál. A 2. árnyrém és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja. A tüskés hólyag az 1. árnybestiát támadja.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. 45 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Brekit (+97 ép). Gyógyítja az orgling melákot (+97 ép). A tycharonid visszanyer 48 életpontot. (-20 vp.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. árnyrém rezisztálja. A 2. árnyrém és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Az 1. árnybestia a tycharonidot támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 2. árnybestia rád veti magát. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Az 1. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja. A tüskés hólyag az 1. árnybestiát támadja. Az 1. árnybestia megtántorodik. Az 1. árnybestia holtan terül el.
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. 42 ép-t gyógyított rajtad. Breki gyógyul 77 ép-t. Az orgling melák visszanyer 99 életpontot. A tycharonid gyógyul 50 ép-t. (-20 vp.) A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot. Az 1. árnyrémet védi rezisztanciája. Az 1. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A 2. árnybestia téged támad. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. A 2. árnyrém és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A tüskés hólyag az 1. árnyrémet támadja. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja.
*** 8. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 35 életpontot. Breki gyógyul 84 ép-t. Gyógyítja az orgling melákot (+87 ép). (-20 vp.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. Az 1. árnyrém ellenáll a varázslatnak. A 2. árnyrém és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Az 1. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A 2. árnybestia téged támad. Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Lesújt rád jobb csápjával. Elhibázta. A tüskés hólyag az 1. árnyrémet támadja. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja.
*** 9. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. 37 ép-t gyógyított rajtad. Breki gyógyul 92 ép-t. Gyógyítja az orgling melákot (+100 ép). (-20 vp.) A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. árnyrém ellenáll a varázslatnak. A 2. árnybestia rád támad. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. árnyrém és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A 2. árnyrém és Breki egymással harcolnak. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A csúf gusztustalanság a 2. árnybestiát támadja. A tüskés hólyag az 1. árnyrémet támadja.
Breki zombija hangtalanul összecsuklik. A tüskés hólyag zombija hangtalanul összecsuklik. Az orgling melák zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 385 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 88/701, a tüskés hólyag: 1175/152, a csúf gusztustalanság: 82/10, az orgling melák: 0/886, a tycharonid: 60/175.] A küzdelem eredménye döntetlen.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(19. kaland:) Mit tehetnél, persze, hogy ki kell derítened, ki az áruló! De hogyan kezdj hozzá? Egy jó kis csapdát kellene állítani, mint a nagy nyomozók szokták.
[IQ próba 26-os küszöbre: sikeres]
Nem kerül sok idõdbe, mire kigondolod a csapdát. Össze fogod hívni az akadémia munkatársait, és jól kicsinálod õket lelkileg, hogy kibújjon az áruló a zsákból, vagy hogy szokták mondani. De persze ehhez nem elég az ész, a csapdát fel is kell állítani.
[Csapdakészítés próba 20-as küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
Elõkészítesz egy termet a megbeszélésre, körbe székekkel, meg minden jóval. Mindenkire ráparancsolsz, hogy fontos megbeszélnivaló ügyében jöjjenek össze, és amikor mindenki megérkezett, belekezdesz a mondanivalódba!
- Egy áruló van közöttünk! Mindenki nagyra tátja a száját, és megdöbben. Kivéve Trior Melorweqet, hiszen õ tudja, mi folyik itt. Aztán mindenki elcsendesedik, senki nem menekül... sajnos...
- És azt is tudom, ki az áruló - folytatod, de sajnos továbbra sem menekül senki. Nincs mese, folytatnod kell az elõadást. Egyenként járod végig az összes munkatársat, mindenkinek a szemébe nézel, és mondasz neki valamit, amibõl úgy gondolhatja, õrá gyanakszol. De továbbra sem semmi. Csak egy megoldás marad. Valami meglepõvel kell elõrukkolj, és gyorsan auravizsgálatot tartani mindenkinél, hátha valaki felfedi magát. Elhatározod, hogy a fõtudóst nevezed meg árulóként, erre az igazi árulónak csak kell valamilyen érzelmet kinyilvánítania, amit megláthatsz az auráján. De van-e elég vastag bõr a képeden, hogy nyilvánosan meggyanúsítsd a fõtudóst?
[Vastag bõr próba 13-as küszöbre: sikeres]
De még mennyire, hogy van!
- Az áruló tehát... Trior Melorweq! - böksz rá ujjaddal a fõtudósra, aki köpni, nyelni nem tud meglepetésében. Te pedig gyors auravizsgálatot tartasz.
[Auraészlelés próba 23-as küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Hoppá, az egyik tudósnál valami furcsa értetlenkedést látsz az aurában. Ahogy jobban megnézed még mosolyog is kicsit a fickó. Szóval õ lesz az! Gyorsan elnézést kérsz Triortól, elmagyarázod miért volt ez az egész, közben beállsz az ajtóba, és felfeded a valódi árulót. Az aljas tudós most, hogy lebukott, egybõl menekülne, és neked támad! Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: hidegimmunitás: 20.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-35 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) A northeni tudós elmormol egy energiatüske varázslatot. 150 életpontnyit sebzõdsz. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Breki elmond egy tombolás varázslatot. Breki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az orgling melák megközelíti a northeni tudóst. A csúf gusztustalanság a northeni tudós irányába megy. A tüskés hólyag a northeni tudóst támadja. Az orgling melák a northeni tudóst támadja. A csúf gusztustalanság a northeni tudóst támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 136 életpontot. Breki visszanyer 1 életpontot. A tüskés hólyag visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja az orgling melákot (+2 ép). (-20 vp.) A northeni tudós varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. A northeni tudós rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy tudatrombolás varázslatot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Breki a northeni tudós felé mozog. A tüskés hólyag a northeni tudóst támadja. A northeni tudós megtántorodik. Az orgling melák a northeni tudóst támadja. A csúf gusztustalanság a northeni tudóst támadja. Breki a northeni tudóst támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-20 vp.) Elmormolsz egy õrjöngés varázslatot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) A northeni tudós mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A northeni tudós elmormol egy elemi védelem varázslatot. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. A tüskés hólyag a northeni tudóst támadja. Az orgling melák a northeni tudóst támadja. A csúf gusztustalanság a northeni tudóst támadja. Breki a northeni tudóst támadja. A northeni tudós kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 376/0, a tüskés hólyag: 0/0, a csúf gusztustalanság: 210/0, az orgling melák: 81/0, a tycharonid: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 85% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az élet ónixgyûrûje, egy fiatalság itala, egy energiaital, egy hatalom kék itala, egy hõsiesség itala és 93 arany.
Rájöttél ki volt az áruló, és még le is gyõzted! Ez aztán a teljesítmény! Kár, hogy senki nem ad érte neked semmi jutalmat, csak néhány gratuláló szót. Sebaj, ez a sok pozitív energia legalább megfogható lélekenergiaként. (+32 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)

(29. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[105 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]

bb 4 7 9 több épület meglátogatása
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Rossz híreim vannak Proteus! Aggasztó híreket kapunk a környezõ barlangokból. Eddig soha nem látott torzszülöttek, multizoidok özönlik el a barlangokat, és egyre csak szaporodnak! Attól félünk, Zurbulum áll a háttérben, õ kreálta ezeket az ocsmányságokat. Tudod, minden pénzünk elment az akadémia felújítására, nagyon sokban van már nekünk Zorbulum, úgyhogy fizetni nem tudunk. De kérlek, akadályozd meg õt további terveiben, ez minden galetki érdeke! (18. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják.

[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 120 arany. II. Fiatalítás 100 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]

m 16 1 22223 12222 7222 5 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,1) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 17,1) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ilikiral városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 60 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Mahammat város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 68 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 65 százas lépés után érkezett meg Ilikiral városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Mahammat érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 103. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+346% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 18,1) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 19,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (megtudod, hogy az árnyak hercegének csatlósaival nagyon könnyen végezhetsz, ha a vakító fény varázslatot használod ellenük!.)
(M 20,1) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy energiaelementál (#427).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Breki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Breki elmond egy féreg érintése varázslatot. Az energiaelementál elindul az orgling melák felé. A csúf gusztustalanság az energiaelementál felé mozog. A tüskés hólyag megközelíti az energiaelementált. Az orgling melák az energiaelementált rohamozza. Az energiaelementál és az orgling melák egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az energiaelementált támadja. A tüskés hólyag az energiaelementált támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-35 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. Az energiaelementál sebzõdik 119 ép-t. Breki elindul az energiaelementál felé. Az energiaelementál és az orgling melák egymással harcolnak. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiaelementál Brekit támadja. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az orgling melák kileheli lelkét. A tüskés hólyag az energiaelementált támadja. A csúf gusztustalanság és az energiaelementál egymással harcolnak. Az energiaelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/9, a tüskés hólyag: 158/0, a csúf gusztustalanság: 371/0, az orgling melák: 45/213, a tycharonid: 119/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak is jut 57%. Viszed, ami mozdítható: a sav aranyozott fülbevalója, 3 drágakõ és egy xenópete. Breki eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 20,2) A folyosó délre visz. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Útközben észreveszel egy liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot.
(M 20,1) Irány észak! Ebben a teremben már gyõzedelmes csatát vívtál.
(M 21,1) A folyosó keletre visz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Megvesztegetés: 2. Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Elhagyod a labirintust.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tpf 80 80 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 80 TVP-t a korábban félrerakottból. [-80 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]

ep 34 25 6 építed a 34. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, a varázsüllõt építed. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. A munka 100 TVP-nyit haladt, még 667 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]

ep 34 25 6 építed a 34. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a varázsüllõ felhúzását. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 100 TVP-nyit haladt, még 567 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

ep 34 25 6 építed a 34. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a varázsüllõ építését. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! A munka 100 TVP-nyit haladt, még 467 van hátra. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
m 18 10 11441 7444 22212 132 mozgás az Õsök Csarnokában
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
forduló vége
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szent milbani amulett. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog.] és 2 fiatal xenomorf (#422).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy savpajzs varázslatot. ( +54 savimmunitás, -10 tûzimmunitás, -11 elkt.immunitás.) (-2 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Breki sebzõdik 121 ép-t. Breki halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Az orgling melák sebzõdik 74 ép-t. A 2. kifejlett xenomorf a csúf gusztustalanság felé mozog. Az 1. kifejlett xenomorf megközelíti az orgling melákot. A csúf gusztustalanság a 2. kifejlett xenomorf irányába megy. Az orgling melák az 1. kifejlett xenomorf irányába megy. A 2. kifejlett xenomorf és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. kifejlett xenomorf és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák hörögve elterül. A tüskés hólyag a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy animáció varázslatot. Breki csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A csúf gusztustalanság csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az orgling melák csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a 2. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Breki sebzõdik 123 ép-t. Breki zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Az orgling melák sebzõdik 108 ép-t. Az 1. kifejlett xenomorf és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. kifejlett xenomorf és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák zombija hangtalanul összecsuklik. A tüskés hólyag a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+76% védekezés.) ( +38 vastag bõr.) (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A tycharonid 112 ép-t sebzõdik. Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A tycharonid 92 sebzést kap. A tycharonid holtan terül el. A 2. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. kifejlett xenomorf elkerülte a varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (52 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (42 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy halál szavát. Az 1. kifejlett xenomorf megúszta! (-29 vp.) Az 1. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 15 ép-t. A 2. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. 29 ép-t sebzõdtél. Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (44 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (51 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 148 ép-t. A tüskés hólyag visszanyer 28 életpontot. (-20 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). (-8 vp.) A 2. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (40 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (50 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél! 125 ép-t gyógyított rajtad. (-20 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+99%). (-10 vp.) Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. 26 ép-t sebzõdtél. Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (41 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád támad. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (48 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2. fiatal xenomorf megtántorodik. A 2. fiatal xenomorf holtan terül el.
*** 7. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. 128 ép-t gyógyított rajtad. (-20 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy azonnali gyógyítás. Gyógyulsz 100 életpontot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (56 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (43 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag az 1. fiatal xenomorfot támadja.
*** 8. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát. Az 1. kifejlett xenomorf elkerülte a varázslatot. (-29 vp.) Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. 37 ép-t sebzõdtél. A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (53 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (44 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag az 1. fiatal xenomorfot támadja. az 1. fiatal xenomorf lebénult. Az 1. fiatal xenomorf megtántorodik. Az 1. fiatal xenomorf hörögve elterül.
*** 9. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy animációt. A tycharonid csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az 1. fiatal xenomorf csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A 2. fiatal xenomorf csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf 119 sebzést kap. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. Az 1. kifejlett xenomorf megúszta! A tüskés hólyag megközelíti a 2. kifejlett xenomorfot. A tüskés hólyag 99 sebzést kap a pengefaltól. A 2. kifejlett xenomorf téged támad. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (52 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (38 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag a 2. kifejlett xenomorfot támadja.
A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. fiatal xenomorf zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. fiatal xenomorf zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 761 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Breki: 0/244, a tüskés hólyag: 1213/163, a csúf gusztustalanság: 0/381, az orgling melák: 0/550, a tycharonid: 99/204.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +3 galetki erõt és +19 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3436 sebzést okoztál, és 1446 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 495 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Proteus, egy fogatlan, fagyos tekintetû, fehér aszott bõrû, õszhajú, hátborzongató külsejû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.00). Ez a 337. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 18 (26) / 1.01
[2] IQ: 24 (35) / 9.48
[3] ügyesség: 10 (17) / 5.13
[4] egészség: 18 (29) / 2.16
[5] mágia: 31 (59) / 5.45
[6] gyorsaság: 49 (55) / 10.06
[9] Méret/ép: 395 (386) / 63
Min. méret: 93
Barlangméret: 395
PONTJAID
Varázspont: 961 / 101
Képességpont: 304 / 1%
Hõsi pont: 144 (30)
Tám.bónusz: 4%
Véd.bónusz: 64%
Galetki erõ: 1688 / 568
Hírnév : 650
Jóllakottság: 159%
Életkor: 18 / 44
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 22 (0)
Galetki gyõzelmek: 11 (0)
Torzsz. csaták: 2481 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 2004 (12)
Leölt torzszülött: 4347 (22)
Pszi csaták: 3 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 154 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ tudós professzor (108)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +108% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 216% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 2.) Mutass nekünk titanitot! 3.) Hozz nekünk 40 tricix petét!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 3 (9) / 0 [11] jéglehelet: 20 (26) / 18.62 [13] elektr.lehelet: 2 (8) / 0.17
[16] tüskés bõr: 15 / 0.19 [17] vastag bõr: 13 (36) / 0.05 [18] tûzimmunitás: 5 (10) / 0.78
[19] hidegimmunitás: 3 (8) / 1.12 [20] savimmunitás: 8 (18) / 0.27 [21] elkt.immunitás: 6 (11) / 0.79
[22] imm.mérg.gázra: 6 (11) / 0.93 [23] imm.ktkt.méreg: 6 / 0.46 [24] rezisztencia: 15 (26) / 0.85
[25] bûz: 7 / 0.19 [26] lõfegyver: 21 / 5.63 [31] áttörés: 4 (12) / 0
[34] párbajozás: 6 / 0.20        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 / 1.66 [46] csapdaészlelés: 12 / 0.82 [47] zárnyitás: 14 / 3.34
[48] mászás: 17 / 1.47 [49] rugalmasság: 9 (11) / 0.37 [50] meggyõzõkészség: 14 / 6.10
[51] transzformáció: 11 / 5.39 [52] auraészlelés: 12 (14) / 4.80 [53] ékszerészet: 12 / 1.11
[54] kereskedelem: 16 / 7.41 [55] szívósság: 43 (50) / 2.82 [56] varázsitalfõzés: 16 (32) / 9.07
[57] gyógynövények: 14 (32) / 9.62 [58] nyomkeresés: 18 / 4.47 [59] vezetõkészség: 11 (14) / 1.11
[60] pszi támadás: 1 / 0 [61] pszi energia: 1 / 0 [62] lopás: 11 / 1.49
[63] éberség: 9 (11) / 0.60 [64] átokszórás: 5 / 1.54 [65] álcázás: 21 (23) / 0.97
[66] lopakodás: 13 / 0.38 [67] régészet: 21 / 9.63 [68] zene: 7 / 5.72
[69] tanulás: 19 / 7.06 [70] idézés: 10 / 0.41 [71] javítás: 14 / 1.70
[72] építés: 35 (40) / 13.06 [73] felderítés: 10 / 5 [74] vitalitás: 16 / 0.74

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 4 (5) / 0.18 [101] szakért.: 13 / 11.49 [102] rothasztás: 8 / 1 a teknõs fogazott lándzsája
bal csáp [103] méret: 3 (4) / 0 [104] szakért.: 13 / 5.36 [105] rothasztás: 8 / 1 kõmûves kalapács
bal csáp [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 12 / 4.82 [108] energiaszívás: 8 / 0 Yssuf tõre
jobb csáp [109] méret: 3 (4) / 0 [110] szakért.: 12 / 3.36 [111] manaszívás: 8 / 0 vérfarkas agyar
bal csáp [112] méret: 3 (4) / 0 [113] szakért.: 10 / 7.85     Gramagan csontpálcája
jobb csáp [115] méret: 1 (2) / 0 [116] szakért.: 2 / 0.04      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 18 (28) / 7.49 [147] alkímia: 4 (17) / 0.03 [32] animáció: 5 (20) / 3.54
[182] azonnali gyógyítás: 14 (29) / 8.57 [36] csábmosoly: 1 (11) / 0 [42] csendvarázs: 4 (14) / 0.24
[200] csontolvadás: 2 (17) / 1.52 [149] dimenziókapu: 3 (13) / 0.20 [48] ellenáll.megtörése: 11 (21) / 3.01
[10] energiatüske: 2 (15) / 1.32 [160] esszenciaelnyelés: 17 (32) / 14.74 [29] életszívás: 3 (18) / 0.22
[152] felejtés: 15 (25) / 1.94 [181] feltámasztás: 9 (24) / 2.08 [31] féreg érintése: 7 (22) / 3.76
[168] fürgülés: 10 (25) / 0.65 [40] gigaököl: 3 (16) / 0 [204] gondolatolvasás: 1 (11) / 0.20
[17] gránitbõr: 13 (28) / 2.88 [139] gyógyító szellõ: 5 (20) / 2.63 [258] gyógyító szél: 23 (38) / 19.25
[269] h.látó vérkutya észlelés: 19 (29) / 5.55 [33] halál csókja: 1 (16) / 0.06 [39] halál szava: 49 (64) / 12.83
[222] hõsi ének: 5 (15) / 4.65 [217] jégfal: 1 (14) / 0 [15] jégpajzs: 2 (15) / 1.06
[259] kegyencek oltalma: 28 (43) / 10.66 [163] kineport: 3 (16) / 0.72 [154] kisebb erõpajzs: 2 (12) / 1.61
[27] kisebb gyógyítás: 1 (16) / 0.06 [146] kontakt.õseiddel: 8 (18) / 4.64 [158] láth. észlelése: 1 (11) / 0
[157] láthatatlanság: 5 (15) / 0.30 [165] manafókuszálás: 2 (15) / 0.30 [162] mágikus csapda: 4 (17) / 0.18
[34] méregfelhõ: 2 (17) / 0.48 [148] méregsemlegesítés: 6 (21) / 0.18 [141] mérges csípés: 2 (17) / 1.40
[202] nagyobb életszívás: 7 (22) / 2.10 [153] nagyobb gyógyítás: 1 (16) / 0 [180] õrjöngés: 18 (33) / 7.66
[209] õsi immunitás: 1 (14) / 0 [171] savpajzs: 12 (27) / 1.55 [161] sebezhetetlenség: 23 (38) / 18.94
[145] sötét halál: 5 (20) / 0.67 [159] szellemidézés: 1 (16) / 0.38 [176] szélpajzs: 7 (17) / 3.40
[261] szörnyismeret: 20 (35) / 1.80 [150] tárgyvédelem: 10 (23) / 3.06 [144] titánok szele: 44 (59) / 42.43
[16] tûzpajzs: 9 (22) / 1.29 [14] vakító fény: 1 (14) / 0 [170] villámpajzs: 2 (15) / 0.40
[194] vízlélegzés: 2 (15) / 0.06        

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (300%): 139 gyógyí 182 azonna                

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), szélpajzs (17).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Breki, az arhomad varangy 98/0 156% 200% 15 / 3.98 ájult
[2] tüskés hólyag 134/37 148% 192% 22 / 5.57 harcol
[3] csúf gusztustalanság 134/0 144% 196% 21 / 7.55 ájult
[4] orgling melák 209/0 147% 147% 19 / 8.57 ájult
[5] tycharonid 164/0 146% 200% 20 / 2.77 ájult
[6] morfinder telep 1/1 200% 150% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 30

MAKRÓID
1. Makró
e 9 70
vv 69 222 176 92 154 261
h 588 10 342
tps 80
be 30
ad 10
2. Makró
lee 4 25636 250 28783 384 257
kf 409 112 253 301
bb 5 5
kf 301 253
zsbm 0 6 7
p
3. Makró
kt 36 37
bsz 2
kt 30 28
h 14 95 60
h 14 1 30 33 36
mak 1
4. Makró
tpf 80
ep 34 25 6
ep 34 25 6
ep 34 25 6
ism 10
mak 5
5. Makró
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
be 9 5

HARCI PROGRAMOD
1: titánok szele v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 55.
2: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 58.
3: õrjöngés v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 45.
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 18 v. több. Prioritás: 80.
5: animáció t.var. ha 3 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 50) Prioritás: 202.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 327. képessége 12 v. több. Prioritás: 200.
7: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 30 v. több. Prioritás: 200.
8: jéglehelet használata ha ellenfeled #333. Prioritás: 195.
9: ellenáll.megtörése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 195.
10: halál szava t.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 190.
11: a forrás érintése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 195.
12: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #171. Prioritás: 255.
15: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 255.
16: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 203.
17: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 203.
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 199.
19: halál szava t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 198.
20: feltámasztás t.var. a harc 2. körétõl. Prioritás: 80.
21: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 255.
22: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 255.
23: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #384. Prioritás: 225.
24: titánok szele v.var. ha ellenfeled #384. Prioritás: 225.
25: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 225.
26: halál szava t.var. ha ellenfeled #1926. Prioritás: 225.
27: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #502. Prioritás: 255.
28: jéglehelet használata ha ellenfeled #499. Prioritás: 190.
29: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 255.
30: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #1951. Prioritás: 255.
31: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1952. Prioritás: 255.
32: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1953. Prioritás: 254.
33: Közelharc támadás ha ellenfeled #1955. Prioritás: 253.
34: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 255.
35: kegyencek oltalma v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 100.
36: gyógyító szél v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 54.
37: gyógyító szél v.var. ha ép-d 50% alatt van. Prioritás: 199.
38: gyógyító szél v.var. ha ép-d 80% alatt van. Prioritás: 45.
39: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 26. képessége 50 v. több. Prioritás: 249.
40: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 255.
41: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 252.
42: nagyobb életszívás t.var. ha ellenfeled #215. Prioritás: 255.
13: Közelharc támadás a harc 7. körétõl, Prioritás: 254, és ha ellenfeled #140.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tûzlángocska (#329), Lord Akryl (#336), vörös fivér (#348), tricix (#433).
1901: õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), repkedõ pöfeteg (#333).
1902: xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422), nutrítor (#463).
1910: kifejlett elmanakh (#342), csúf árnymanó (#345), túlfejlett elmanakh (#352), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), tûzlángocska (#329), méonech fürkész (#371), rücskös látógömb (#392), Zoehan, a látógömb (#411), fungoid vadász (#326), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), fiatal xenomorf (#422).
1911: csúf árnymanó (#345), vörös fivér (#348), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), tûzlángocska (#329), méonech fürkész (#371), szárazföldi cápa (#351).
1920: rossz árnymanó (#344), xenó élõsködõ (#420), lelketlen parancsnok (#356), õrjöngõ földicápa (#507), szárazföldi cápa (#351).
1925: rossz árnymanó (#344), csúf árnymanó (#345), vörös fivér (#348), túlfejlett elmanakh (#352), manapoid figyelõ (#226), tûzlángocska (#329), méonech fürkész (#371), átlátszó nyúlvány (#385), burjánzó ocsmányság (#389), szilmill zombi (#390), rücskös látógömb (#392), fungoid vadász (#326), óriás szójer (#362), szárazföldi cápa (#351), Zoehan, a látógömb (#411), kifejlett xenomorf (#423), fiatal xenomorf (#422).
1926: lidércszellem (#304), árnyhajcsár (#386), tûhátú gootarg (#424), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), quwarg testõr (#377), Árnyékgyilkos (#494), óriás sünrája (#470).
1950: zombi nagymester (#171), mágikus töprencs (#365).
1951: zombi nagymester (#171), mágikus töprencs (#365).
1952: zombi nagymester (#171).
1953: zombi nagymester (#171).
1955: zombi nagymester (#171), zombi herceg (#140).
1967: atkatenyészet (#397).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 50 0 10 511 9; VI erõ:200% ép:1%; PV 5 8; PSZ 69 45 67 48 47; BA 15002 15040 15013 357; HE 3; I 100 5 20 1 83 644; HU 1000 4 600 5 16 11; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3843 14378 1;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 136.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (1. épület), #8 (2. épület), #10 (3. épület), #18 (4. épület), #23 (7. épület), #29 (9. épület), #50 (20. épület), #428 (329. forduló), #297 (329. forduló), #400 (329. forduló), #433 (329. forduló), #261 (329. forduló), #265 (329. forduló), #434 (329. forduló), #397 (330. forduló), #286 (330. forduló), #373 (332. forduló), #315 (337. forduló).

SZÖVETSÉGED: Magiszterek (#15002). Szavazataid száma: 11. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8037, 3602, 3843, 7987, 7799, 2295, 6958, 7047, 9333, 4187, 3848. Jelenleg a varázsüllõ építésén dolgozol, eddig 308 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a bérmágus gyíkbõr öve (#17369) 1 a gladiátor nagy pajzsa (#6012) 1 a gólem bíbor köpenye (#8339)
1 a gólem ezüst lemezpáncélja (#8204) 1 a gyorsaság lovagi mellvértje (#3749) 1 a harcmûvész ezüst fejpántja (#13707)
1 a harcos bíbor köpenye (#7889) 1 a harcos vörös maszkja (#7844) 1 a hatalom szöges pajzsa (#6914)
1 a jég arany fejpántja (#22709) 2 a jég átlátszó köntöse (#22752) 1 a jég elit lemezpáncélja (#22603)
1 a káosz fejedelmének pajzsa (#18174) 1 a káosz földjének fejpántja (#9219) 1 a káosz híveinek csizmája (#13284)
1 a káosz mesés fejpántja (#30369) 1 a káosz szent sisakja (#29889) 1 a káosz szikrázó csizmája (#14184)
2 a káosz túlvilági öve (#16029) 1 a kobra ezüst pikkelyvértje (#7319) 1 a lich lovagi mellvértje (#11849)
* 2 a mágia szürke maszkja (#3343) * 1 a mágus bíbor köpenye (#10139) 1 a majom vörös maszkja (#14144)
1 a méreg ezüstcsizmája (#24074) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a ragadozó fekete pikkelyvértje (#19920)
1 a regenerálódás lovagi mellvértje (#24449) 1 a sas arany fejpántja (#15959) 1 a sas díszes sisakja (#15929)
1 a sas gyíkbõr öve (#16019) 1 a sólyom szöges pajzsa (#29414) 1 a sün díszes köpenye (#24988)
1 a sün vas mellvértje (#24898) 1 a sün vaspajzsa (#24913) 1 a sün vörös maszkja (#24944)
1 a sün zangrozi csizmája (#24973) 1 a teknõs díszes köntöse (#25453) 1 a teknõs fekete maszkja (#25395)
* 3 a teknõs szöges pajzsa (#25364) * 1 a természet fekete pikkelyvértje (#16770) 1 a törpék fekete csizmája (#6522)
1 a törpék szöges pajzsa (#6464) 1 a tûz ezüst pikkelyvértje (#22169) 1 a villám lovagi mellvértje (#23549)
1 az angyalok díszes öve (#28170) 1 az angyalok elit lemezpáncélja (#28003) 1 az egészség lovagi mellvértje (#2849)
1 az ellenállás ezüst pikkelyvértje (#28469) 1 az ellenállás vaspajzsa (#28513) 1 az energia gyíkbõr öve (#18719)
2 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Fairlight sipkája (#265) 1 Földanya vas mellvértje (#38848)
2 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax õskoponyája (#548) * 1 krakoch csizma (#312)
1 mintrogi erõöv (#262) 5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 1 õspók köpeny (#332) 1 Sakál átlátszó köntöse (#38502)
1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232) 1 xenóbõr pajzs (#614)
1 Zu'lit szárnyas sisakja (#37527)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna aranyozott érme (#441) 1 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a bérmágus malachit fülbevalója (#17459)
1 a bûz fényes szimbóluma (#29114) 1 a bûz jáde karkötõje (#29144) 1 a bûz jádegyûrûje (#29129)
1 a fõfelügyelõ érme (#609) * 2 a gepárd ónixgyûrûje (#15628) 1 a gladiátor márványamulettje (#6149)
1 a gyorsaság fényes szimbóluma (#3914) 1 a hiszékenység gyûrûje (#251) 1 a jég arany nyaklánca (#22784)
2 a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 1 a jég díszes karkötõje (#22842) 1 a jég malachit fülbevalója (#22859)
1 a jég ónixgyûrûje (#22828) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz különös szimbóluma (#2574)
1 a káosz mágikus nyaklánca (#3444) 1 a mágus bronz amulettje (#10198) 1 a méreg arany fülbevalója (#24210)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a regenerálódás arany nyaklánca (#24584)
1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) * 1 a remete márványamulettje (#12449) 1 a sav aranyozott fülbevalója (#26908)
1 a sólyom arany nyaklánca (#29534) 1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609) 1 a sün aranyozott fülbevalója (#25108)
1 a sün jádegyûrûje (#25079) 1 a sün keresztszimbóluma (#25063) 2 a sün ónixgyûrûje (#25078)
1 a szalamandra bronz amulettje (#25948) 1 a szívósság jáde karkötõje (#14744) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a teknõs arany nyaklánca (#25484) 1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514) * 1 a teknõs jádegyûrûje (#25529)
* 2 a tolvaj aranyozott fülbevalója (#9358) 1 a törpék márványamulettje (#6599) 1 a tudás márványamulettje (#2099)
1 a villám koponyaszimbóluma (#23715) 1 a villám malachit fülbevalója (#23759) 1 adamantit karkötõ (#377)
1 Akadémiai nyaklánc (#321) 23266 arany (#1) * 2 arany orgling fétis (#296)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) * 1 az élet obszidiángyûrûje (#5280) 1 az élet ónixgyûrûje (#5278)
1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 1 az enyészet jáde karkötõje (#23294) 2 Banyapók gyûrûje (#601)
1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 cseppkõ gyûrû (#234) 1357 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 2 ezüst xenó embléma (#505) * 1 Fénygyûrû (#301)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 2 Héteoszix nyaklánca (#561) * 1 krakolich karkötõ (#598)
1 kristályamulett (#130) 1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319)
* 1 Leah malachitgyûrûje (#39927) * 1 Leah márványgyûrûje (#39926) 7 milbani amulett (#567)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 3 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 Örökkévalóság Kristálya (#481) 1 ozin fülkarika (#211) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 smaragd életkõ (#306) 2 smaragd karkötõ (#592) 2 szent milbani amulett (#568)
1 szivárvány karkötõ (#139) 1 Thór háromszögszimbóluma (#36762) * 1 topáz melltû (#423)
1 Trix gyûrûje (#595) 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) * 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 2 Ugnothroa talizmánja (#602) 9 uthanax talizmán (#335)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
693 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 5 bunthar bõrdarab (#515)
1 díszes rézkulcs (#129) 3 dorony duda (#588) 1 éhínség parányi gyöngye (#204)
4 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
1 garling kristály (#209) 2 hebrencs csapda (#582) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
9 kötél (#128) 9 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus nyakörv (#686) 6 mágikus védõruha (#341)
20 mágustóken (#672) 1 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511)
1 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi varázsfigura (#685)
3 õskõ (#8) 2 rúvel fókusz (#350) 3 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 1 üvegfüggõ (#579) 1 varázskõ (#210)
2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bûz fogazott tõre (#29204) 1 a gladiátor nehéz harci nyílpuskája (#6239) 1 a káosz csábító tõre (#26964)
1 a káosz varázslatos nyílpuskája (#12099) 1 a küzdelem nehéz harci nyílpuskája (#20639) 1 a légzés ébenfa lándzsája (#27884)
1 a mágus harci íja (#10274) 1 a mágus nehéz nyílpuskája (#10287) 1 a majom lovagi kardja (#14369)
1 a sün fogazott kardja (#25168) 1 a sün harci nyílpuskája (#25138) 2 a sün kõrisfa íja (#25123)
1 a sün vívótõre (#25153) 1 a teknõs árnyéktõre (#25605) * 1 a teknõs fogazott lándzsája (#25636)
1 a természet harci íja (#17024) 1 a túlélés lovagi kardja (#21569) 1 az élet ébenfa lándzsája (#5384)
1 az entek harci íja (#9824) * 1 Gramagan csontpálcája (#409) 4 katonai rombolóíj (#420)
* 1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413) 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 mesterszakács kanala (#461) 1 rubin mágusbot (#261) 3 szilmill tõr (#314)
1 vámpírtõr (#584) * 1 vérfarkas agyar (#384) 1 Xirnox harci íja (#40424)
* 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 5 bajnokok itala (#62)
1 bohócmolad fõzet (#107) 4 bosszantás itala (#81) 4 csapdaészlelés itala (#65)
1 egészség itala (#70) 22 elfu moha (#33) 2 energiaital (#82)
1 fiatalság itala (#96) 1 hatalom kék itala (#58) 12 hónakkupók (#30)
1 hõsiesség itala (#52) 7 immunitás itala (#71) 1 intelligencia itala (#74)
3 javítás itala (#108) 1 kalmárok itala (#66) 2 kék manaital (#75)
4 kihívás itala (#68) 5 kincskeresés itala (#64) 5 liánvirág (#24)
2 mágia itala (#79) 4 mágiaellenállás (#76) 7 méregellenállás itala (#51)
1 morfinder fõzet (#105) 23 narancs gyógyital (#80) 29 olaj (#415)
1 orgling fétiskoktél (#112) 1 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84)
1 õstûz itala (#85) 1 pontosság itala (#72) 2 sárga gyógyital (#61)
2 tûzlehelet itala (#53) 1 ügyesség itala (#73) 5114 üvegcse (#14)
3 védelem itala (#59) 1 waarkin (#38)

Egyéb kacatok
3 duzzadt xenópete (#479) 3 pöfeteg fül (#432) 2 smaragd esszencia (#229)
23 szellem ektoplazma (#426) 1 xenópete (#278)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a lich csepp fülbevalója #12056 (8), a sólyom szarvas sisakja #29428 (12), a majom sárga öve #14217 (11), az ellenállás díszes karkötõje #28692 (9), a villám ónix karkötõje #23743 (12), a sün ónix karkötõje #25093 (12), az ügyesség jáde karkötõje #2594 (16), az egészség ónix karkötõje #3043 (13), a majom ónix karkötõje #14293 (14).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1015 arany (#1), 1 waarkin (#38), 3 drágakõ (#2), 1 a káosz túlvilági öve (#16029), 1 az élet ónixgyûrûje (#5278), 3 aranydukát (#437), 1 a teknõs díszes köntöse (#25453), 1 fiatalság itala (#96), 1 xenópete (#278), 1 az angyalok elit lemezpáncélja (#28003), 1 energiaital (#82), 1 szent milbani amulett (#568), 1 hatalom kék itala (#58), 1 az ellenállás vaspajzsa (#28513), 1 a szalamandra bronz amulettje (#25948), 1 a sav aranyozott fülbevalója (#26908), 1 éhínség parányi gyöngye (#204), 1 a gladiátor nagy pajzsa (#6012), 1 a káosz földjének fejpántja (#9219), 1 a mágus nehéz nyílpuskája (#10287), 1 a mágus bronz amulettje (#10198), 1 a káosz szikrázó csizmája (#14184), 1 a harcmûvész ezüst fejpántja (#13707), 1 a törpék fekete csizmája (#6522), 5 liánvirág (#24), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 csótányláb (#25), 5 gyilkos boróka (#27), 5 sötét mák (#23), 6 sótömb (#566).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 üvegcse (#14), 1 elfu moha (#33), 4 hõsiesség itala (#52), 2 tejfonál (#28), 1 szemani gomba (#36), 1 a merénylõ nehéz harci nyílpuskája (#11189), 1 a ragadozó amulettje (#20095), 1 a tûz kõrisfa íja (#22423), 1 Hel márványgyûrûje (#41276), 2 a jég keresztszimbóluma (#22813), 1 a védekezés szöges pajzsa (#4664), 1 a sün könnyû nyílpuskája (#25136), 1 a jég lovagi lemezpáncélja (#22602), 2 sáfránykõ (#444), 2 óriási xenópete (#480).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
48 csótányláb (#25) 36 ehorapin (#44) 5 elemi gomba (#46)
35 elonotichlan (#31) 15 féregtüske (#42) 6 fulkcin (#45)
61 gyilkos boróka (#27) 42 liánvirág (#24) 44 mátekel gomba (#21)
38 mézfû (#29) 66 mitulen fû (#20) 15 nekrofun bimbó (#43)
1 parafû (#41) 2 ragálygomba (#26) 35 rémcserje (#34)
26 sárkányvirág (#32) 53 sötét mák (#23) 15 szemani gomba (#36)
51 tejfonál (#28) 18 tokin kaktusz (#40) 31 velparaj (#35)
34 waarkin (#38) 13 winropu moha (#22) 24 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 asztrálesszencia (#154) 28 barna manakõ (#149) 1 bolhedor szárny (#15)
2 bronz korong (#297) 24 csámcsogó fog (#443) 1 démonlidérc esszencia (#272)
10 ekinda haj (#147) 9 elektronit (#141) 9 elementális kõzet (#427)
5 fókuszrubin (#337) 41 gólemagyag (#330) 33 gootarg tüske (#494)
6 húsevõ bibe (#151) 6 káoszkígyó pikkely (#230) 12 khazdar taréj (#268)
20 kõtroll szem (#274) 16 krakolich csont (#397) 12 kristályfatty por (#403)
8 lemúr hártya (#161) 16 maerju koponya (#336) 10 mandibula (#157)
5 molad púp (#16) 2 molitár háj (#165) 5 nohnetár gumó (#212)
26 nordkristály (#146) 22 õsi relikvia (#17) 17 õspók pete (#331)
29 patkányfog (#270) 81 pirgamit (#152) 1 ratifikátor agy (#236)
1 sárga gömb (#136) 27 sótömb (#566) 13 szirénhaj (#293)
7 szkritter kitinpáncél (#467) 55 szójer csáprágó (#231) 24 szuvas cápafog (#416)
29 tõzeg (#468) 9 tricix pete (#565) 53 vérkutya trófea (#683)
35 wobramung szív (#469) 35 yeti csont (#160)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



FÖRTELMES KRIPTOD (529. LÉNY)
Elborzadsz, amikor megpillantod ezt a visszataszító szkrittert. Nyilvánvaló, hogy még maga a boly sem tûri meg, ennek a mutánsnak a célja világos: bedobják valahol messze a szkritterek élõhelyétõl, hadd pusztítson, hadd tisztítsa a terepet a késõbb érkezõ vadászok számára. Talán a legjobban teszed, ha távolról leteríted lõfegyverrel, mert ha közeledbe ér, a bûzétõl menten rosszul leszel.



GOMOLYGÓ ÕSKÖD (459. LÉNY)
Az asztrál mélyébõl érkezett ez a megelevenedett borzalom. Nyilvánvalóan egy újabb jele az Ellenség rontásának, ismét egy ok, amiért a bolygó lakói még az asztrális térbe sem menekülhettek annakidején. Ez a koncentrált rosszindulatból materializált fekete ocsmányság megmérgezi az elmédet, gyógyíthatatlanul, ha csak egy lépéssel közelebb kerülsz hozzá az egészségesnél. Bár nagyhatalmú pszionicistáknak van esélye, hogy átmenetileg szétoszlassák, senkinek sem lenne szabad ép elméjét kockáztatnia egy ilyen csatával.



KÍNZÓMESTER (448. LÉNY)
A kínzómesterre minden jobb érzésû galetki csak mint söpredékre gondol, és rosszabbnak tartja õket a legtöbb torzszülöttnél. Az, hogy egy kínzómester hogy néz ki nincs általános szabály. Lehet kicsi, vagy nagy, gyenge, vagy erõs. Használhatja az alanyok megtörésére végtagjait, vagy leheleteit, vagy az intelligensebbek (vagy gátlástalanabbak?) a mágikus képességeiket. Élvezettel koncolják fel áldozatukat, legyen az élõ, vagy holt, torzszülött, vagy galetki. Szerencsére nagyon ritkán futhatsz velük össze.



ÁRNYRÉM (456. LÉNY)
Nagyobb, erõsebb, sötétebb. Nem, nem a szint újonnan kinevezett helytartójáról van szó, hanem az árnybestia "kicsit" nagyobb rokonáról. Olyan sötétséget veszi körül, mely eleve kudarcra ítél minden fizikai támadást, bár ha óriási szerencséd van, talán eltalálhatod vakon hadonászva. Sajnos azonban sokkal valószínûbb, hogy a csata végén az árnyrém lustán továbbhömpölyög, kiszikkadt, pépesre vert testedet hátrahagyva. Bár ahogy Nyelem apó, a vadászok szintjének közkedvelt alkoholistája mondta: Mindenkinek megvan a maga gyengéje!



NORTHENI TUDÓS (454. LÉNY)
Sok szint élõlényét láttad már közelrõl, de ilyen torzszülöttet még nem láttál. Sõt. Nem is hallottál róla. A teljesen homanoid kinézetû, emberre emlékeztetõ lény nem mindennapi látványt nyújt a csatornaszint koszos és büdös zugaiban. Ruhája tiszta, díszes, elsõ látásra értéktelen fejdísze tökéletesen passzol öltözetéhez. Intellektuális kinézete miatt az akadémia egyik munkatársának hinnéd, ha nem tudnád, hogy õ a torzülöttek tudósa. Egyfajta kém, akik mindennapjaidat kutatják, keresve az egész galetki társadalom leggyengébb pontját. Nem mindennapi intelligenciája és hozzá fejlett szintû harci tudása sok meglepetést okozhat, bárki légy is. A vállán átvetett ezüst csatos táska sok értékes kincset rejthet. A "tisztelettudó torzszülött" lelkétõl azonban távol áll a lovagiatlan küzdelem. Sohasem vetemedne arra, hogy bántson egy öreget...




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.