Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Elemi rin
Küldd el képeslapként!
"Az elemi rin a hiedelem szerint egy másik létsíkról származik, és ha itt találkozol vele, akkor épp valamilyen síkok közötti átjárót keres, felderítő munkát végez, vagy el akar ragadni egy galetkit." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 02:29:36 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7988-191

Karakterszám: 7988 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 191 Játékhét: 531
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 160
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2012. aug. 14. 15h:29'
A következõ fordulód táplálható: 2012. aug. 15.

E-mail!

LAREL ANORIEN KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32679.) A te szinteden a legnevesebb Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31987.)
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*jún. 21.* Tüskés Klezmót kis híján megölte egy mammut bika. *jún. 25.* Csillag elsõként ért el 151-es erõ tulajdonságot a Hegy lakói közül! *jún. 28.* Büdös Vöröst majdnem felfalta egy Hrroughrr. *jún. 28.* Büdös Vöröst kis híján megölte egy törpe gólem. *jún. 28.* Büdös Vöröst kis híján megölte egy Duoplichearius. *jún. 29.* Büdös Vöröst kis híján megölte egy Hrroughrr. *jún. 29.* Büdös Vöröst majdnem felfalta egy Duoplichearius. *júl. 4.* Büdös Vöröst majdnem felfalta egy Duoplichearius. *júl. 4.* Tüskés Klezmót kis híján megölte egy hydrafej. *júl. 9.* Tüskés Klezmót legyõzte harcban egy hydrafej.
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 519.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tps 23 23 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 23 TVP-t késõbbi használatra.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

bsz 1 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2. szövetségi barlang, térkapu, festékgödör*, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina, szellõzõrendszer, bányagép, üzenõfal*, nekrofun fókusz, nagyobb barlang, ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár, tanácsterem, mágusház, mágustorony*, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító kamra, füvészkert, barlangcsarnok, kovácsmûhely, munkagép*, aréna, kutatólaboratórium, építõgép, lordok háza*, varázsüllõ, alkímista labor, fókuszgömb, lélekenergia generátor, kínzókamra, javítómûhely, relaxációs szoba*, barlangfürdõ, hûtõkamra, jelmezkölcsönzõ, oskola, futószalag, az õsök oltára, kert, kiképzõközpont, lõtér, szónoki emelvény*, mágusközpont*, meditációs szoba*, szerszámraktár, edzõterem, ispotály, tolvajcéh*, vadászház*, dicsõségfal*, börtön*, söntés*, szauna*, fenõgép*, felszíni könyvtár*, legendás labor*, vívóterem*, mesterek tornya*, borospince*, hangversenyterem*, az óriásnövés terme*, középiskola*, állatjátszótér*, nyomda*, régészeti lelõhely*.
[Jelenleg készülõ épületek:] pénzverde (6027/7500 TVP), ásatás (6983/10000 TVP), egészségközpont (2491/10000 TVP), entitás projektor (1337/15000 TVP), szintfejlesztés (106/300 TVP), rezervátum (521/4000 TVP), szolgaképzõ (3223/5000 TVP).
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 velparajt. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

ep 59 75 15 építed az 59. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a regeneráció tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj a vadászház megépítésében. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+126%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[63 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

szh 1 2 3 harcban résztvevõ szolgák beállítása
Az árnyékmester harcolni fog. A sötét elf harcos harcolni fog. A káoszmágus harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

j 24672 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod a regenerálódás hosszú íját. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

kf 24672 bekészíted a 24672. tárgyat
A regenerálódás hosszú íját már bekészítetted korábban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

kno 18 28 18. képességre 28 képességpont
Elköltesz 28 képességpontot a tûzimmunitás harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tûzimmunitás szakértelmed 17. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

h 8 18 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tûzimmunitás szakértelmed 18. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

hp 3 36 15 224 240 harci program
Harci programsor módosítása: csábmosoly v.var. ha ellenfeled #224. Prioritás: 240.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

p 6416 portyázás
Céltudatosan léptekkel indulsz meg egy bizonyos barlang felé. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Megnyugszol, itt nincs semmi. Továbbmész.
Odabent fogad Amorf, egy a sötétség fekete bugyrábol születõ szörnyeteg félelmed nõ. A Tudósok klánjának tanítómester rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, a tudás zafírja, a tûz jáde karkötõje, Végzetpenge, a tûz ónix karkötõje, a tûz ezüst fülbevalója, a tûz malachitgyûrûje, az egyensúly gyûrûje, a sün díszes karkötõje, a remete fekete csizmája, aréna bronz érme, Fénygyûrû, a tûz díszes köpenye, az ellenállás rövid tõre, a tûz díszes karkötõje, a gyorsaság malachitgyûrûje, az ellenállás gyalogos lándzsája, Xantin rubinöve, a sün rövid tõre, arany orgling fétis, a tûz díszes pikkelyvértje, a sebesség ezüst fülbevalója, a tûz szürke maszkja, a teknõs nagy pajzsa. Enyhe meghajlás, majd körözni kezdtek.

*** 1. KÖR *** Sötét Fény, a sötét elf harcos céloz, és lõ rád. (4 lövéssel 74 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Sötét Fény, a sötét elf harcos gyógyul 20 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+41 ép). Heves kézmozdulatok közepette Hullócsillag elmormol egy csendvarázst. Amorf megúszta! Amorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Amorf elmormol egy sárkánylehelet varázslatot. Magában motyogva, Éjfél létrehoz egy tûzgolyót. Amorf sebzõdik 34 ép-t. Sötét Fény, a sötét elf harcos rezisztálja. A kék-vörös atya immúnis a varázslatra. Örök Sötétség varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Amorf ellenáll a varázslatnak. Sötét Fény, a sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellenállt a varázslatnak. Megrohamozod Amorfot. Támadod Amorfot. Lesújtasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-38 ép) Vastag bõrét szaggatod. Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-30 ép) Ostorként csattantasz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-30 ép) Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-30 ép) Regenerálsz (+19 ép) Amorf regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Sötét Fény, a sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és Hullócsillag felé lõ. (4 találattal 160 sebzést okozott.) Hullócsillag halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Örök Sötétség elmormol egy energiafolyam varázslatot. Amorf ellenáll a varázslatnak. Sötét Fény, a sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya 23 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Éjfél elmormol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. Amorf rezisztálja. Sötét Fény, a sötét elf harcost védi rezisztanciája. A kék-vörös atya: a varázslatnak nincs hatása. Megtámadod Amorfot. Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-30 ép) Roncsolod bõrét. Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Elõresuhintasz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Elõresuhintasz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Mérgezed! Eszméletedet vesztve összeesel. Amorf nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Mérgezõdik: Amorf 14 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Sötét Fény, a sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és Örök Sötétség felé lõ. (4 lövéssel 130 ép-t sebzett.) Örök Sötétség halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Amorf visszanyer 26 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 12 életpontot. Éjfél ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Amorf ellenáll a varázslatnak. Sötét Fény, a sötét elf harcos 39 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya immúnis a varázslatra. Amorf megközelíti Éjfélt. Amorf Éjfélt támadja. Éjfél hörögve elterül. Méreg: Amorf sebzõdik 14 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 298 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Éjfél: 73/165, Hullócsillag: 0/160, Örök Sötétség: 23/130.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyékmester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+200 életpont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

pv 4 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (452. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban. Csapda után kutatsz. Nem találsz semmit. Benyomulsz.
A barlang lakója Fekete Skul, egy sebhelyes arcú,nyugodt tekintetû,izmos testalkatú,harcedzett férfi. A Halhatatlanok klánjának rendfõnök rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: az egyensúly gyûrûje, a kígyó fekete csizmája, a hatalom rubinja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, a pontosság nagy pajzsa, quwarg amulett, a teknõs díszes karkötõje, a teknõs hosszú íja, aréna cápacsont érme, cseppkõ gyûrû, galetki érdemérem, a tökéletesség vassisakja, a teknõs sárgaréz nyaklánca, káoszkígyó vért, a teknõs malachitgyûrûje, a lich sárga öve, a törpék karikaszimbóluma, az elfek átlátszó köntöse. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. Epikus csata kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Éjfél elmormol egy tûzgolyót. Fekete Skul sebzõdik 13 ép-t. Hullócsillag a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Fekete Skul elcsendesedik. Örök Sötétség a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Fekete Skul 3 sebzést kap. Megrohamozod Fekete Skult. Fekete Skul máris elõtted terem! Támadod Fekete Skult. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (6 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz. (19 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-5 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (6 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) Lélekenergiát szívsz el (+14%). Lecsapsz bal csápoddal. (12 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-5 ép) Fekete Skul téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. (24 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Bever egyet bal mancsával. (20 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Acsarogva harapni próbál fogával. (40 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Lesújt rád farkával. (28 ép-t sebzõdtél). Mérgezõdsz. 12 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Örök Sötétség varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Fekete Skul megtántorodik. Fekete Skul sebzõdik 23 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Hullócsillag elvarázsol egy vakító fényt. Fekete Skul megtántorodik. Éjfél elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Immúnis vagy a varázslatra. Fekete Skult védi rezisztanciája. Megtámadod Fekete Skult. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (12 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-5 ép) Roncsoltál. Harapásra nyitod szádat. (29 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (23 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+14%). Rávágsz bal csápoddal. (18 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Fekete Skul rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (26 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Odacsap neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint farkával. Félrehajoltál. Mérgezõdsz. Sebzõdsz 12 ép-t. Regenerálsz (+19 ép) Méreg hatás: Fekete Skul sebzõdik 14 ép-t.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Éjfél elmormol egy tûzgolyót. Immúnis vagy a varázslatra. Fekete Skul 11 sebzést kap. Örök Sötétség rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Fekete Skul 156 ép-t sebzõdik. Fekete Skul összerogy. Méreg! 12 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+19 ép)
[A csatában összesen 125 sebzést okoztál, és 207 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Éjfél: 24/0, Hullócsillag: 0/0, Örök Sötétség: 164/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 7%. Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (429. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban. Óvatosan körbenézel, nincs-e valamilyen csapda. A kutatásod eredménytelen. Irány befelé!
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Viharfelhõ, egy magas, izmos, hosszú hajú, csillogó szemû, farkasokkal táncoló barbár férfi. A Mutánsok klánjának burjánzás rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Végignézed a felszerelését: orgling fétis, kõmûves kalapács, arany vadászköpeny, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, káoszkígyó vért, suhanó csizma, a tárgyalás gyûrûje, a Kõ Kardja, tündértalizmán, Förtelmes maszk, a mutáció gyémántja, bronz pszi váll-lap, a siker aranyveretes öve, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, galetki érdemérem, cseppkõ gyûrû. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Hullócsillag mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Viharfelhõ ellenáll a varázslatnak. Éjfél elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Viharfelhõt védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette Örök Sötétség elmormol egy tûzgolyót. Viharfelhõ 16 ép-t sebzõdik. Viharfelhõ feléd mozog. Viharfelhõ irányába mozogsz. Viharfelhõ rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal mancsával. (68 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-44%). A Kõ Kardjával támad. (1 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges kõmûves kalapáccsal próbál lecsapni rád. Mellétrafált a balfácán. Megtámadod Viharfelhõt. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (18 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Roncsolod bõrét. Megpróbálod megmarni. (26 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Lesújtasz bal csápoddal. (21 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+14%). Elõresuhintasz bal csápoddal. (22 ép-t sebeztél). Mérgezed! Regenerálsz (+19 ép) Mérgezõdik: Viharfelhõ sebzõdik 14 ép-t. Viharfelhõ regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Örök Sötétség elmormol egy energiafolyam varázslatot. Viharfelhõt védi rezisztanciája. Hullócsillag elõhív egy csendvarázs varázslatot. Viharfelhõ rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után Éjfél létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. Viharfelhõt védi rezisztanciája. Viharfelhõ téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával. (65 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-14%). Fegyverével, egy a Kõ Kardjával keresi a gyenge pontodat. (1 ép-t sebzõdtél). Kõmûves kalapáccsal támad. Ez mellément. Eszméletedet vesztve összeesel. Méreg: Viharfelhõ 14 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Örök Sötétség elmormol egy halál csókját. Viharfelhõ ellenáll a varázslatnak. Hullócsillag elmond egy csendvarázs varázslatot. Viharfelhõ rezisztálja. Éjfél rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Viharfelhõ ellenáll a varázslatnak. Viharfelhõ elindul Éjfél felé. Viharfelhõ Éjfélt támadja. Éjfél ledermed. Éjfél holtan terül el. Méreg: Viharfelhõ sebzõdik 14 ép-t.
*** 4. KÖR *** Hullócsillag a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Viharfelhõ ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Örök Sötétség elvarázsol egy halál csókját. Viharfelhõ rezisztálja. Viharfelhõ Örök Sötétséget támadja. Örök Sötétség lebénult. Örök Sötétség halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg hatás: Viharfelhõ 14 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Hullócsillag rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Viharfelhõ rezisztálja. Viharfelhõ Hullócsillagot támadja. Hullócsillag lebénult. Hullócsillag halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg hatás: Viharfelhõ 14 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 87 sebzést okoztál, és 151 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Éjfél: 0/92, Hullócsillag: 0/161, Örök Sötétség: 16/123.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyékmester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 25 ép-t. (-8 vp.) Gyógyulsz 15 életpontot. (-8 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 27 ép-t. (-8 vp.)
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

p portyázás
Kalandra fel! Portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója Urtica Dioica, egy morcos arckifejezésû, szürkészöld, csalánszõrökkel borított bõrû nõ. A Katonák klánjának kapitány rangú tagja. Felszerelése: szivárvány karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Rogan karkötõje, a méreg utazóköpenye, óriás fülbevaló, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, zsugorító gyûrû, brutális pókcsatos öv, orgling fétis, a gyorsaság ezüst pikkelyvértje, a teknõs nehéz nyílpuskája, arany orgling fétis, Örökkévalóság Gyémántja, õsgyémánt, nilbongi kitûzõ, a kígyó nagy pajzsa, quwarg amulett, a puhányság köve, a tökéletesség malachitgyûrûje, az ellenállás vörös maszkja, az ellenállás zangrozi csizmája, az egészség díszes karkötõje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. Egy zsák kõvela hátatokon, a mérgezõ levegõjû mocsárban tartotok futóversenyt. Jó mókának ígérkezik! Rajtra indultok: lássuk, ki dõl ki elsõként! Csorog rólad az izzadság, de nem adod fel. És lám, Urtica Dioica kidõl! Te nyertél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója Sexy Trendkiller, egy kövér, kopasz, szakállas férfi. [aura: 20-as méretû 15-ös szintû jobb mancs.] A Halhatatlanok klánjának a rend nagyhatalmú tagja rangú tagja. Tárgyai: óriás fülbevaló, vörös karkötõ, orgling fétis, a gyorsaság nehéz harci nyílpuskája, fekete nadrág, a kígyó díszes karkötõje, a kígyó bronz amulettje, a gyorsaság szöges öve, a kígyó csepp fülbevalója, arany orgling fétis, a kígyó márványgyûrûje, a kígyó bíbor köntöse, szerencsekõ. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Mit keresel itt torzszülött létedre?" Azonnal visszavág: "De egy ronda egy baromnak születtél!" A következõvel folytatod: "Annyi a bolhád, hogy ha egyet megölsz, száz jön a temetésére." Nem késik a válasszal: "Ha öt szemed lenne, akkor sem látnál tovább az orrodnál!" Nem habozol, máris mondod: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Azonnal visszavág: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Sexy Trendkiller szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+43% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Ghalletki Jónás, egy barna szemû, szürke bõrû, daliás izomzatú, rokonszenves férfi. [aura: mászás: 9.] A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A Mágustanács szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: szivárvány karkötõ, a pankrátor bronzöve, az Örökkévalóság Rubinja, az egyensúly gyûrûje, Végzetpenge, a mágia smaragdja, Rogan karkötõje, a gyorsaság amulettje, a teknõs vas lemezpáncélja, a harcos kerek pajzsa, a pók smaragdgyûrûje, az ellenállás csontamulettje, görényfarok, ozin fülkarika, az elfek csontmaszkja, Leah ónixgyûrûje, a méreg malachit karkötõje, a regenerálódás csontamulettje, a puhányság köve, a sün vándorcsizmája. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Megalszik a szádban a tej!" Azonnal visszavág: "Úgy ügetsz, mint a büdi boszorkány." Jól odamondasz neki: "Na, ilyen is csak egy szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Ghalletki Jónás feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+43% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 331.]

pv 1 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is sima harcot javasolsz. Ha ez nem megy, egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 331.]

m 9 15 3222 2444 4414 1412 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 9,15) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 9,16) Dél felé mész az útvesztõben. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. Gusztustalan feladatot kapsz: Romlott ételt kell enned! Fintorogva elkezded a szájadba tömni az ocsmányságokat.
[Egészség próba 12-es küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 10,16) Körültekintõen mozogsz elõre. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (megtudod, hogy ezen a szinten hat újfajta varázsitalt készíthetsz el.)
(M 11,16) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Ha 8 púpos molad 6 hét alatt 96 kiló mocskot fal fel, akkor 10 púpos molad 5 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 11,16) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,16) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 9,16) Nyugati irányba folyatod utadat. Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 8,16) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy szójer királynõ (#219) és egy pusztító szójer (#154) [aura: 12-es méretû 15-ös szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tárgyvédelem. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy tombolást. Támadásod megnõ (+27%). (-5 vp.) A szójer királynõ megidézi a mutáns szójert. Éjfél varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A szójer királynõ 26 sebzést kap. A pusztító szójer sebzõdik 30 ép-t. A mutáns szójer sebzõdik 39 ép-t. A pusztító szójer feléd mozog. A pusztító szójer rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. (8 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a regenerálódás díszes köntösét. Sikerrel járt. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément. Regenerálsz (+17 ép) A pusztító szójer regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Éjfél elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A szójer királynõ sebzõdik 22 ép-t. A mutáns szójer 35 sebzést kap. A szójer királynõ megközelíti Éjfélt. A mutáns szójer Éjfél irányába megy. Megtámadod a pusztító szójert. Lecsapsz jobb csápoddal. (32 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Harapásra nyitod szádat. (48 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Lesújtasz bal csápoddal. (35 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz bal csápoddal. (39 ép-t sebeztél). A pusztító szójer kileheli lelkét. A szójer királynõ Éjfélt támadja. A mutáns szójer Éjfélt támadja. Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Éjfél elmormol egy elektromos kéz varázslatot. A szójer királynõt védi rezisztanciája. A mutáns szójer 19 sebzést kap. A szójer királynõt próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Megpróbálod megmarni. (43 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Lesújtasz bal csápoddal. (37 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rávágsz bal csápoddal. (29 ép-t sebeztél). A szójer királynõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A mutáns szójer Éjfélt támadja. Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a mutáns szójert. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (28 ép-t sebeztél). Roncsoltál. A fogaiddal támadsz. (36 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Odacsapsz bal csápoddal. (34 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (30 ép-t sebeztél). A mutáns szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 391 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Éjfél: 171/57.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 3 szójer csáprágó, egy xenópete, 36 arany és 2 hamis arany.
(M 7,16) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 6,16) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 5,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 6,15) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 83 arany, a káosz fekete kardja és egy nagy pajzs.
(M 5,15) Csendben lépkedsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 5,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 4,15) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 2, 11, 52, 227, 950, 3889... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs, mi lehet a válasz.
(M 5,14) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 6,15) Kelet felé mész. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]

bsz 5 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]

ftk 2 4 felszíni tárgy kutatása
Elhagyod a Csarnokot. [Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki irányába mozogsz. Az arctalan galetki odajön hozzád. Támadod az arctalan galetkit. Lecsapsz jobb csápoddal. (23 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-5 ép) Roncsolod bõrét. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (36 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Elõresuhintasz bal csápoddal. (33 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+14%). Lesújtasz bal csápoddal. (31 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki rád veti magát. Yssuf tõrével sújt rád. Hátraugrasz a támadás elõl. Fegyverével, egy az elfek görbekardjával keresi a gyenge pontodat. Elkerülted. A kígyó rövid tõrével próbál megsebezni. Ez mellément. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Illata zavar (-1 ép.) Regenerálsz (+17 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (35 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Harapni próbálsz. (48 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (35 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+14%). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (32 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél imm.mérg.gázra tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Szóhoz sem jutsz döbbenetedben, amikor szolgák vagy egy tucatnyi felszínt járt földicápát vezetnek a terembe. Az öreg valami érdekes tárggyal takarja el a száját és orrát, aztán a szolgák zenélni kezdenek, a cápák meg hatalmas állkapcsukat tátogatják. Bûzölgõ mérges gázok törnek elõ a rothadó állkapcsokból, alig kapsz levegõt.
[Imm.mérg.gázra próba 5-ös küszöbre: sikeres] Szerencsére nem kell neked feltétlenül levegõ, a mérges gázokat is élvezettel szippantod magadba. Hú, végre egy kis edzés megfáradt tüdõdnek! A szolgák még akkor is döbbent arcot vágnak, mikor kivezetik a terembõl a cápákat. Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal álcázás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. A feladat a következõ: most szépen menj ki innen, és gyere vissza. Ha nem ismerlek fel, sikerült a próba!
[Álcázás próba 10-es küszöbre: sikeres] Elég nevetséges, de te akkor is megmutatod! Kimész, és úgy elmaszkírozod magad, hogy csak na! Teljesen felismerhetetlen vagy! Azért még megvárod, amíg, egy-két másik galetki bemegy a toronyba elõtted, és csak utána lépsz be te is. A próbamester örömmel fogad. Elkezdi ismertetni a feladatot, te pedig csak magadban mosolyogsz. Aztán amikor már nem bírod tovább kacagás nélkül, leleplezed magad. Az öreg ráncolja a homlokát, de természetesen nincs mit tenni, elfogadja, hogy sikeres voltál! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, egészség tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Nem túl eredeti a fazon, mint szinte mindenki más, õ is romlott ételeket akar veled megetetni.
[Egészség próba 12-es küszöbre: sikeres] Ezen ne múljon, két mahomohi hólyag után sorban betömöd a szádba a zombivesét, a gurmegyökeret és a lávacsiga ürüléket, majd tele pofával "fincsi, mi?" szavakat formálva csámcsogsz a próbamester képébe. Az bólint, hogy kiálltad a próbát! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal régészet tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! A feladatod egyszerû, és érthetõ! Kezdj el ásni, és találj valami érdekes régészeti leletet. Körbenézel, de sehol nem látsz semmi ásható talajt, mindenhol csak az a fránya módon csillogó és tiszta kõpadló. Megragadsz egy csákányt, és megvonod a vállad. Majd elkezded ütni a földet.
[Régészet próba 17-es küszöbre: sikertelen] Jó nagy lyukat ásol az öreg tornyának közepén, de semmit nem találsz. Még csépeled kicsit a méregdrága kõpadlót, de aztán feladod. Az öreg próbamester elég csalódottnak látszik, romokban hever az otthona! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 248.]

var 36 13 36. varázslatra 13 képességpont
Elköltesz 13 képességpontot csábmosoly varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen csábmosoly varázslatod ereje 8. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 248.]

ism 7 a következõ parancs ismétlése 7 alkalommal

vd 224 vadászat
[Gyászoló mourg torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeleid 2 gyászoló mourg (#224).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. gyászoló mourg megtántorodik. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+6 méretükre). (-12 vp.) Éjfél elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. gyászoló mourg 31 ép-t sebzõdik. A 2. gyászoló mourg sebzõdik 38 ép-t. Az 1. gyászoló mourg odajön hozzád. A 2. gyászoló mourg Éjfélt rohamozza. Az 1. gyászoló mourg rád támad. Elõresuhint nyelvével. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellé! A 2. gyászoló mourg Éjfélt támadja. Éjfél hörögve elterül. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. A 2. gyászoló mourg ellenállt a varázslatnak. (-5 vp.) A 2. gyászoló mourg rád veti magát. Meglóbálva zúz nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Lesújt rád bal csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Az 1. gyászoló mourg rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. A 2. gyászoló mourg megtántorodik. (-5 vp.) Az 1. gyászoló mourg rád veti magát. Ostorként csattant nyelvével. Mellé! Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. A 2. gyászoló mourg rád támad. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Lecsap rád jobb csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Odacsap neked bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (4 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Regenerálsz (+14 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az 1. gyászoló mourgot. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (40 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (58 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (43 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (37 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (15 sebzés). Az 1. gyászoló mourg halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. gyászoló mourg rád támad. Odacsap neked nyelvével. (3 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Nem talált. Lesújt rád bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Nem talált. Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. gyászoló mourgot. Rávágsz jobb csápoddal. (35 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (61 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (53 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Rávágsz bal csápoddal. (41 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (16 sebzés). A 2. gyászoló mourg holtan terül el.
[A csatában összesen 399 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Éjfél: 69/15.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 44 arany és 2 hamis arany. Megéheztél. Az ételre veted magad. (+54% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]

vd 224 vadászat
[Gyászoló mourg torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Útközben észreveszel egy szemani gombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid 2 gyászoló mourg (#224).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. gyászoló mourg megtántorodik. (-5 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+6 méretükre). (-12 vp.) A 2. gyászoló mourg feléd rohan. Az 1. gyászoló mourg máris elõtted terem! A 2. gyászoló mourg rád támad. Tekergetve suhint nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. gyászoló mourg téged támad. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csábmosolyt. A 2. gyászoló mourg megtántorodik. (-5 vp.) A 2. gyászoló mourg rád veti magát. Tekergetve suhint nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával. (9 ép-t sebzõdtél). Az 1. gyászoló mourg rád támad. Lecsap rád nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Meglóbálva zúz jobb csápjával. (10 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. (12 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod az 1. gyászoló mourgot. Lecsapsz jobb csápoddal. (40 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz. (57 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Elõresuhintasz bal csápoddal. (44 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz bal csápoddal. (38 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (15 sebzés). Az 1. gyászoló mourg téged támad. Lecsap rád nyelvével. (7 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Elõresuhint jobb csápjával. (16 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. A 2. gyászoló mourg rád támad. Lesújt rád nyelvével. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. gyászoló mourgot. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Harapásra nyitod szádat. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz bal csápoddal. (49 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz bal csápoddal. (49 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (15 sebzés). Az 1. gyászoló mourg holtan terül el. A 2. gyászoló mourg téged támad. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. (7 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Regenerálsz (+17 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb csápoddal. (40 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Pofádat nagyra tátva harapsz. (46 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Rávágsz bal csápoddal. (44 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz bal csápoddal. (43 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (19 sebzés). A 2. gyászoló mourg rád támad. Lecsap rád nyelvével. (12 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -1 vastag bõr.) Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Regenerálsz (+17 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Harapni próbálsz. (57 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Rávágsz bal csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (14 sebzés). A 2. gyászoló mourg holtan terül el. Regenerálsz (+17 ép)
Sikeresen végrehajtottad a 3-as klánküldetést! [A csatában összesen 608 sebzést okoztál, és 132 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy xenópete, 97 arany és 6 hamis arany. Piknik idõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+54% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]

vd 224 vadászat
[Gyászoló mourg torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 csótánylábat. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeleid egy szirén fattyú (#223) és egy orgling melák (#157).

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+6 méretükre). (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tombolást. Támadásod megnõ (+27%). (-5 vp.) Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Az orgling melák feléd mozog. Az orgling melák rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Nem hat rád. Támadod az orgling melákot. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Harapásra nyitod szádat. (61 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (41 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Az orgling melák kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** A szirén fattyú mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A szirén fattyú felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A szirén fattyút próbálod megsebezni. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Harapásra nyitod szádat. (49 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (42 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (13 sebzés). A szirén fattyú halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 352 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+173%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szirénhaj, 41 arany és 2 hamis arany.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]

vd 224 vadászat
[Gyászoló mourg torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204) [aura: egészség: 14.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+6 méretükre). (-12 vp.) A xenomorf bébi feléd mozog. A xenomorf bébi rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. (11 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Lesújt rád bal karmával. (14 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorf bébi rád támad. Rád vág jobb karmával. (21 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. (28 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Beléd próbál marni fogával. (31 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a regenerálódás vándorcsizmáját. Sikerrel járt. Megtámadod a xenomorf bébit. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (40 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (51 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Lecsapsz bal csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (44 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A xenomorf bébi holtan terül el. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 180 sebzést okoztál, és 105 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 80 varázspontot.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]

vd 224 vadászat
[Gyászoló mourg torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni. (382. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 waarkint. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid 2 gyászoló mourg (#224) [aura: 7-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. gyászoló mourg elkerülte a varázslatot. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+6 méretükre). (-12 vp.) Az 1. gyászoló mourg máris elõtted terem! A 2. gyászoló mourg feléd mozog. Az 1. gyászoló mourg téged támad. Meglóbálva zúz nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Meglóbálva zúz jobb csápjával. (2 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (2 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! A 2. gyászoló mourg rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. gyászoló mourg megtántorodik. (-5 vp.) Az 1. gyászoló mourg rád támad. Lesújt rád nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (9 ép-t sebzõdtél). A 2. gyászoló mourg rád támad. Lesújt rád nyelvével. (7 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Tekergetve suhint jobb csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint bal csápjával. Mellé! Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A 2. gyászoló mourg megtántorodik. (-5 vp.) Az 1. gyászoló mourg rád veti magát. Tekergetve suhint nyelvével. (8 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. (20 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). A 2. gyászoló mourg rád veti magát. Ostorként csattant nyelvével. (14 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -1 vastag bõr.) Rád vág jobb csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint bal csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Regenerálsz (+16 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. gyászoló mourgot. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (38 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellétrafáltál. Elõresuhintasz bal csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz bal csápoddal. (44 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (13 sebzés). A 2. gyászoló mourg rád támad. Ostorként csattant nyelvével. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint bal csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Az 1. gyászoló mourg rád veti magát. Lecsap rád nyelvével. Elkerülted. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 141 sebzést okoztál, és 217 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 32 életpontot. (-8 vp.)
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]

vd 224 vadászat
Életpontod a menekülés% alatt van, a harcból azonnal elmenekülnél - így nincs értelme harcolni! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
t 45 40 1 45. szakértelem tanulása 40 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 40 aranyat költesz. Profi tolvajokat kérdezel meg: melyik csapdán volt könnyû átmenni, melyikbe estek bele? Õk melyik csapdát tartják a leghatékonyabb védekezésnek?
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 107.]

k 231 214 248 3 26 kaland elvállalása
(231. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min. 7-es erõsségû jégpajzsot! Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy jégpajzs! Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-5 vp.)
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 106 arany és a jég díszes karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(214. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 30% lélekenergia.

(248. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 ratifikátor (#151).
Életerõd már a menekülés% alatt van, értelmetlen így csatázni! Ennek fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(3. kaland:) A szirének egy barlangtó közelében tanyáznak. Óvatosan megközelíted a helyet. A tóhoz egy meredek sziklafalon zúdul le egy barlangi patak vize. Ha itt le akarsz ereszkedni, akkor igencsak jártasnak kell lenned a mászás tudományában.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres]
Óvatosan leereszkedsz. Körülnézel, és máris megpillantasz egy szirén fattyút, amely épp egy elbûvölt orgling melákot kényszerít mindenféle bizarr feladatra. Rajtuk ütsz. Ellenfeleid egy szirén fattyú (#223) és egy orgling melák (#157).
Itt csak veszthetsz, hiszen életpontod a menekülés% alatt van - Menekülsz, mented az irhádat.

(26. kaland:) Nem sokat habozol, megkeresed a labort. Ez egy nagy barlangterem, rengeteg lombikkkal, káddal, állvánnyal, könyvvel. Legalább egy tucat galetki szorgoskodik itt. Ámulva nézel körbe. Egy szigorú tekintetû, fehér köpenyt viselõ galetki lép eléd.
- Hát te mit keresel itt?
- Retort mester küldött, hogy jelentkezzek Oró kutatásvezetõnél, laborsegédi munkára.
- Hmm, én vagyok Oró kutatásvezetõ! - elgondolkodva méricskél téged. - Remélem, valóban meg van a szakképzettséged az efféle kényes munkához. Elõször is, esküdj az Õsök Szellemére, hogy az itt látottakról senkinek egy szót sem szólsz! - izgatottan megesküszöl. - Rendben... Nos, a feladatod: ki kéne itt takarítani! - mutat körbe. Elsápadsz, hiszen ennél komolyabb feladatot vártál. De mit lehet tenni? Biccentesz, mire Oró a takarítóeszközök felé mutat a sarokban, majd visszatér elfoglaltságához.
Hozzálátsz, hogy összetakaríts. Ez nem is annyira egyszerû feladat! A földet ki tudja miféle ocsmány torzszülöttek belsõségei és más visszataszító, nehezen azonosítható dolgok borítják. Kicsit rosszul vagy tõle.
[Szívósság próba 10-es küszöbre: sikeres]
Legyûröd a rosszullétedet. Miközben dolgozol, igyekszel leskelõdni, min is ügyködnek a tudósok. A központi asztalon valami nagyon undorító dolog van kiterítve, azt boncolják, vizsgálgatják, de nagyon óvatosan, mindegyikük maszkot visel. Nem merészkedsz közelebb.
Amikor végzel a munkával, jelentkezel Orónál. Õ körbenéz, és elégedetten bólint.
- Menj, most meg a kezed, mérj egy maszkot, aztán jelentkezz nálam, most itt lesz rád szükség! - boldogan sietsz vissza, kapsz egy arcot elé köthetõ maszkot, és egy-egy kesztyût minden végtagodra. Ezúttal közel engednek a központi asztalhoz.
- Hozd ide a titlex keveréket, a moró csepeket és a pintala koncentrátumot. - mondja neked Oró, hátra sem pillantva.
[Varázsitalfõzés próba 11-es küszöbre: sikeres]
Szerencsére, sikerül jól kiválasztanod a kért üvegcséket a seregnyi színes folyadékkal feltöltött fiola közül. Oró kissé megenyhültebben néz rád, majd az asztalon kiterített, megégett nyálkás valami felé int.
- Ez egy tyrxacotl összeégett lárvája, nemrégiben bukkant rá valaki. - Értetlen arcodat látva, magyarázni kezd. - a szintünket ért támadást egy tyrxacotl intézte, az Ellenség egy teremtménye. Úgy tûnik, elpusztítása elõtt még hagyott itt valamit. Szerencsére, valaki megtalálta és megsemmisítette. Most ezt vizsgáljuk. Talán megtudhatunk valamit az Ellenségrõl!
Ekkor mintha megmozdulna valami az asztalon... Igen, a nyálka felpúposodott, majd lelohadt. Egyre több helyen látható a lassú lüktetés. A tudósok vitatkozni kezdenek, mi most a teendõ. Sisteregve, sav csöpög a testbõl a földre.
[Gyorsaság próba 17-es küszöbre: sikeres] Villámgyorsan szökkensz félre. Látod, mások nem voltak ennyire szerencsések, néhány tudós halálordítása tölti be a barlangot.
Hmmm, ez az izé így oszlik, vagy épp most kezd életre kelni? Valamit csinálni kéne. Amíg habozol, a nyálkás test hullámzani kezd, és egyes cseppjei önálló életre kelnek! Az egyik feléd veti magát. Ellenfeled egy tyrxacotl nyálkacsepp (#247). [ld. enc.]
Életerõd már a menekülés% alatt van, értelmetlen így csatázni! Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz.
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

tpf 23 23 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 23 TVP-t a korábban félrerakottból. [-23 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Életpontod a menekülés% alatt van, a harcból azonnal elmenekülnél - így nincs értelme harcolni! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]
szl 10 szolgák lélekenergia-részesedése 10%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: óriás fülbevaló, szivárvány karkötõ, Rogan karkötõje, a hatalom rubinja, káoszkígyó vért, a túlélés márványgyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, a ragadozó nagy pajzsa, aréna bronz érme, Reménysugár, quwarg amulett, a sebesség díszes karkötõje, a teknõs háromszögszimbóluma, a gepárd csepp fülbevalója, a tökéletesség malachitgyûrûje, a majom szöges öve, a mágus malachit karkötõje, a szívósság arany nyaklánca, a regenerálódás hosszú íja, galetki érdemérem, a regenerálódás szárnyas sisakja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

p 9438 portyázás
Elküldesz egy kihívást Fekete Skul részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed az óriás fülbevalót. Felveszed a szivárvány karkötõt. Felveszed a Rogan karkötõjét. Felveszed a hatalom rubinját. Felveszed a káoszkígyó vértet. Felveszed a túlélés márványgyûrûjét. Felveszed a pók smaragdgyûrûjét. Felveszed a ragadozó nagy pajzsát. Bekészíted az aréna bronz érmét. Felveszed a Reménysugárt. Felveszed a quwarg amulettet. Felveszed a sebesség díszes karkötõjét. Felveszed a teknõs háromszögszimbólumát. Felveszed a gepárd csepp fülbevalóját. Felveszed a tökéletesség malachitgyûrûjét. Felveszed a majom szöges övét. Felveszed a mágus malachit karkötõjét. Felveszed a szívósság arany nyakláncát. Bekészíted a regenerálódás hosszú íját. Felveszed a galetki érdemérmet. Felveszed a regenerálódás szárnyas sisakját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

p 9438 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

forduló vége
A siker ezüstveretes öve segítségével 8 aranyat kerestél ebben a körben, és 2 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +5 galetki erõt és +12 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2543 sebzést okoztál, és 1166 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 21 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 42 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 471 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Larel Anorien, egy magas, vékony testalkatú éjfekete bõrû és szemû fehérhajú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Kalandor rangod: felderítõ (2.25). Ez a 191. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 18 (20) / 8.53
[2] IQ: 12 (15) / 1.63
[3] ügyesség: 12 (23) / 1.29
[4] egészség: 12 (15) / 2.94
[5] mágia: 10 (13) / 4.69
[6] gyorsaság: 15 (20) / 3.86
[9] Méret/ép: 200 (225) / 33
Min. méret: 160
Barlangméret: 200
PONTJAID
Varázspont: 164 / 87
Képességpont: 34 / 48%
Hõsi pont: 126 (5)
Tám.bónusz: 11%
Véd.bónusz: 52%
Galetki erõ: 1009 / 319
Hírnév : 3483
Jóllakottság: 200%
Életkor: 15 / 18
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 195 (4)
Galetki gyõzelmek: 87 (2)
Torzsz. csaták: 1400 (6)
Torzsz. gyõzelmek: 1252 (5)
Leölt torzszülött: 2044 (10)
Pszi csaták: 44 (0)
Pszi gyõzelmek: 17 (0)
Ájulások száma: 98 (3)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: a titok ismerõje (51)
Speciális képességeid:
+50 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Érj el legalább 100 galetki gyõzelmet. [ld. Statisztikák.] 2.) Igyál meg ugyanabban a körben két hatalom bíbor italát. 3.) Ölj 10 gyászoló mourgot! [ok]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 3 / 0 [11] jéglehelet: 10 / 0.20 [15] regeneráció: 26 (32) / 5.51
[17] vastag bõr: 18 (21) / 0.15 [18] tûzimmunitás: 18 (27) / 0.40 [19] hidegimmunitás: 7 (16) / 0
[20] savimmunitás: 7 (16) / 1 [21] elkt.immunitás: 8 (17) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 5 (14) / 0.16
[23] imm.ktkt.méreg: 11 / 0 [24] rezisztencia: 14 / 0.62 [25] bûz: 11 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 7 / 4.31 [46] csapdaészlelés: 8 / 3.74 [47] zárnyitás: 10 / 6.14
[48] mászás: 11 / 9.96 [49] rugalmasság: 8 / 1.76 [50] meggyõzõkészség: 10 / 0.10
[51] transzformáció: 7 / 1.32 [52] auraészlelés: 9 / 0.30 [53] ékszerészet: 8 / 1.77
[54] kereskedelem: 9 / 2.42 [55] szívósság: 14 (20) / 0.60 [56] varázsitalfõzés: 9 / 0.77
[57] gyógynövények: 10 / 1.18 [58] nyomkeresés: 14 / 2.76 [59] vezetõkészség: 8 (10) / 1.54
[60] pszi támadás: 9 / 6.11 [61] pszi energia: 8 / 1.11 [62] lopás: 9 / 3.06
[63] éberség: 7 (13) / 0.19 [64] átokszórás: 12 / 10.19 [65] álcázás: 25 / 0.65
[66] lopakodás: 9 / 0.68 [67] régészet: 10 / 1.30 [68] zene: 8 / 1.08
[69] tanulás: 10 / 6.16 [70] idézés: 7 / 1.83 [71] javítás: 15 / 0.33
[72] építés: 14 (15) / 13.70 [73] felderítés: 6 / 3.65    

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 16 (17) / 0.81 [101] szakért.: 15 (16) / 11.11 [102] roncsolás: 12 (16) / 0  
fog [103] méret: 15 / 0 [104] szakért.: 15 / 0.64 [105] vámpirizáció: 16 (20) / 0  
bal csáp [106] méret: 15 / 0.16 [107] szakért.: 13 / 1.92 [108] energiaszívás: 10 (14) / 0  
bal csáp [109] méret: 14 / 0.34 [110] szakért.: 12 / 1.92 [111] sebzõ méreg: 10 (14) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 10 / 2.10 [36] csábmosoly: 8 / 1.20 [149] dimenziókapu: 1 / 0
[37] egokínzás: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [156] éhínség: 1 / 0
[29] életszívás: 7 / 0.22 [152] felejtés: 11 / 1.20 [31] féreg érintése: 1 / 0
[17] gránitbõr: 2 / 0.16 [15] jégpajzs: 7 / 0.72 [163] kineport: 5 / 0.64
[146] kontakt.õseiddel: 8 / 5.48 [157] láthatatlanság: 4 / 0.06 [165] manafókuszálás: 7 / 0.06
[129] mentális robbanás: 10 / 0.22 [153] nagyobb gyógyítás: 6 / 0.24 [128] pszi csáp: 7 / 1.18
[159] szellemidézés: 2 / 0.32 [150] tárgyvédelem: 8 / 0.12 [144] titánok szele: 12 / 1.28
[167] tombolás: 9 / 1.30 [170] villámpajzs: 10 / 0    


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Éjfél, az árnyékmester 66/0 179% 104% 11 / 1.10 ájult
[2] Hullócsillag, a sötét elf harcos 61/0 182% 140% 6 / 4.14 ájult
[3] Örök Sötétség, a káoszmágus 71/0 182% 90% 6 / 4.12 ájult
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 4

MAKRÓID
1. Makró
pv 4 3 5
ism 5
p
pv 1 2
2. Makró
le
p 9438
kf
p 9438
3. Makró
tpf 23
szl 90
be 30
szl 10
mak 2
4. Makró
tps 23
be 9 5
bsz 1 2
h 517

HARCI PROGRAMOD
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #95. Prioritás: 150.
2: tombolás v.var. ha ellenfeled #95. Prioritás: 150.
3: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 200.
4: tombolás v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 200.
5: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #197. Prioritás: 210.
6: tombolás v.var. ha ellenfeled #197. Prioritás: 210.
7: Közelharc támadás ha ellenfeled #170. Prioritás: 210.
8: Közelharc támadás ha ellenfeled #175. Prioritás: 210.
9: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #204. Prioritás: 210.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 210.
11: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 210.
12: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #222. Prioritás: 210.
13: tombolás v.var. ha ellenfeled #222. Prioritás: 210.
14: halál szava t.var. ha ellenfeled #222. Prioritás: 210.
15: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 210.
16: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #227. Prioritás: 210.
17: tombolás v.var. ha ellenfeled #227. Prioritás: 210.
18: Közelharc támadás ha ellenfeled #225. Prioritás: 210.
19: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #219. Prioritás: 210.
20: tombolás v.var. ha ellenfeled #219. Prioritás: 210.
21: csábmosoly v.var. ha ellenfeled #224. Prioritás: 240.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 25 4 15 1 153; VI erõ:200% ép:20%; PV 1 2; PSZ 55 65 58 48 69 57; BA 92 226; L 100 2 29 35; HE 1; PTA 129 129 129 129 129; PTB 129 129 129 129 129; I 50 3 25 1;

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (3. épület), #14 (1. épület), #15 (7. épület), #21 (9. épület), #26 (4. épület), #457 (188. forduló), #452 (191. forduló), #341 (187. forduló), #282 (190. forduló), #248 (190. forduló), #429 (191. forduló), #382 (191. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 7988. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Kronoszaurusz. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz utazóköpenye (#29036) 1 a harcmûvész fejpántja (#13705) 1 a jég díszes pikkelyvértje (#22617)
1 a káosz égszínkék csizmája (#3834) 1 a lich átlátszó köntöse (#11952) * 1 a majom szöges öve (#14218)
* 1 a ragadozó nagy pajzsa (#19962) 1 a regenerálódás lovagi lemezpáncélja (#24402) 1 a regenerálódás sárga öve (#24567)
* 1 a regenerálódás szárnyas sisakja (#24477) 1 a sas bíbor láncinge (#15882) 1 a sav vas lemezpáncélja (#26651)
1 a sebesség könnyû pikkelyvértje (#13166) 1 a siker ezüstveretes öve (#252) 1 a szalamandra kerek pajzsa (#25811)
1 a szalamandra szárnyas sisakja (#25827) 1 a teknõs csontmaszkja (#25392) 1 a Tél ezüstlánca (#170)
1 a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) 1 a tudás vándorcsizmája (#2021) 1 a túlélés nagy pajzsa (#21312)
1 a villám könnyû láncinge (#23531) 1 a yeti vassisakja (#26276) 1 az energia díszes fejpántja (#18656)
1 az ügyesség csontmaszkja (#2442) 2 ében láncing (#134) * 1 káoszkígyó vért (#271)
1 nagy pajzs (#1062) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 szent templomi maszk (#232)
1 zöld köntös (#1151)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna bronz érme (#441) 1 a bölcsesség karikaszimbóluma (#17861) 1 a bûz csepp fülbevalója (#29156)
* 1 a gepárd csepp fülbevalója (#15656) * 1 a hatalom rubinja (#148) 1 a jég díszes karkötõje (#22842)
1 a jég gyûrûje (#22825) 1 a kígyó csontamulettje (#19197) * 1 a mágus malachit karkötõje (#10241)
1 a merénylõ díszes karkötõje (#11142) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a pontosság ezüst nyaklánca (#4332)
* 1 a sebesség díszes karkötõje (#13392) 1 a sebesség kõamulettje (#13346) * 1 a szívósság arany nyaklánca (#14684)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 1 a teknõs sárgaréz nyaklánca (#25481)
1 a természet háromszögszimbóluma (#16962) 1 a tökéletesség ezüst nyaklánca (#21882) * 1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927)
1 a torony kõamulettje (#18296) * 1 a túlélés márványgyûrûje (#21476) 1 a tûz malachitgyûrûje (#22377)
30335 arany (#1) 1 arany orgling fétis (#296) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254) 22 drágakõ (#2)
* 1 galetki érdemérem (#276) 814 hamis arany (#809) 1 kristályamulett (#130)
1 márványgyûrû (#1226) 6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
1 ozin fülkarika (#211) * 2 quwarg amulett (#275) * 1 Reménysugár (#545)
* 1 Rogan karkötõje (#145) 1 sárkányamulett (#292) * 1 szivárvány karkötõ (#139)
2 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
28 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 csodatarsoly (#508)
1 díszes rézkulcs (#129) 1 dorony duda (#588) 2 fekete dukát (#218)
1 garling kristály (#209) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 kötél (#128)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 mandolin (#19) 1 Morgan kristálya (#525)
1 oprasszum fókusz (#300) 1 preparált állkapocs (#581) 1 Tiume batyuja (#529)
1 Urgod kémszeme (#533)

Fegyverek
1 a káosz árnyéklándzsája (#29244) 1 a káosz fekete kardja (#4929) * 2 a regenerálódás hosszú íja (#24672)
1 a sas hosszú íja (#16122) 1 a szellemek nehéz nyílpuskája (#15237) 1 a tökéletesség rövid tõre (#22002)
1 az entek nehéz nyílpuskája (#9837) 1 az ügyesség hosszú íja (#2622) 2 ében nyílpuska (#133)
4 ében tündekard (#132) 1 hosszú íj (#1272) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 nehéz nyílpuska (#1287) 1 Trollagyar (#214) 1 tüskés tõr (#583)

Varázsitalok és füvek
2 bajnokok itala (#62) 2 csapdaészlelés itala (#65) 19 csótányláb (#25)
17 elfu moha (#33) 10 elonotichlan (#31) 3 fehér gyógyital (#50)
23 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom kék itala (#58) 22 hónakkupók (#30)
2 jéglehelet itala (#54) 3 kék manaital (#75) 4 kihívás itala (#68)
2 kincskeresés itala (#64) 20 liánvirág (#24) 2 mágiaellenállás (#76)
29 mátekel gomba (#21) 3 méregellenállás itala (#51) 32 mézfû (#29)
38 mitulen fû (#20) 10 muskil (#37) 6 óriásnövés itala (#60)
1 õsmágus szájvize (#69) 4 parafû (#41) 2 pontosság itala (#72)
26 ragálygomba (#26) 13 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61)
27 sárkányvirág (#32) 35 sötét mák (#23) 19 szemani gomba (#36)
15 tejfonál (#28) 2 tokin kaktusz (#40) 10 üvegcse (#14)
3 védelem itala (#59) 26 velparaj (#35) 3 waarkin (#38)
34 winropu moha (#22) 14 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
4 barna manakõ (#149) 1 démonlidérc esszencia (#272) 3 duzzadt xenópete (#479)
42 ekinda haj (#147) 19 elektronit (#141) 12 húsevõ bibe (#151)
19 khazdar taréj (#268) 7 kõtroll szem (#274) 15 mandibula (#157)
4 molad púp (#16) 1 molitár háj (#165) 4 nordkristály (#146)
2 óriási xenópete (#480) 3 õsi relikvia (#17) 17 patkányfog (#270)
27 pirgamit (#152) 5 ratifikátor agy (#236) 7 smaragd esszencia (#229)
3 szirénhaj (#293) 22 szójer csáprágó (#231) 3 xenópete (#278)
30 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás díszes köntöse #24553 (12), a regenerálódás vándorcsizmája #24521 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 95 arany (#1), 1 parafû (#41), 1 winropu moha (#22), 2 csótányláb (#25), 1 waarkin (#38), 3 szójer csáprágó (#231), 12 hamis arany (#809), 2 velparaj (#35), 1 szemani gomba (#36), 1 a káosz fekete kardja (#4929), 1 a jég díszes karkötõje (#22842), 1 xenópete (#278), 1 a regenerálódás hosszú íja (#24672), 1 szirénhaj (#293), 1 nagy pajzs (#1062), 2 óriási xenópete (#480).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 duzzadt xenópete (#479), 1 õskõ (#8), 1 a regenerálódás vándorcsizmája (#24521), 1 a regenerálódás díszes köntöse (#24553).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



TYRXACOTL NYÁLKACSEPP (247. LÉNY)
Egy laboratóriumi vizsgálat életre kell alkotóeleme. A tyrxacotlok az Ellenség teremtményei, amelynek egy lárváját valamilyen módon a tudósok megszerezték, és boncolni kezdték. A szövetek életre keltek, és a nyálkacseppek szörnyû pusztítást rendeztek az akadémián, mire sikerült õket megfékezni.

øŸ™ÂÚ¢$9o·y’¹L1ÀOˆ—Bøïd“®ñ7^˜G'ܖßaÎb‡{2gágÍn§œòÑU]ãuz·”-®õxwØ;«–ãúE«ÜÁUÎÆU¯R|͵¹ÑYÇúy¼·ËáÝë:ªØ…òjž ¯ö6òjƒqöhå 6@&šÆe!q:v}YY{ ¼Ža ¡ß88e剁OéJ¤mRèJ$áØp0D´!ÿdƒ<ÛöH©ó,썵1ù³]ó&­Ô•¼"م2ÕN×ýÒ¸AÊFy¡’Ô;UŽW‹ïΫvÏZÂb&£°“Ú0£–yµ|Îrpt$¿‹ÆÁÁÁÁÁÁÁÑ1 «S÷Ò¦r69hgœÙw‡TjÜâxíI^†ªN£Ð:±JÅi× È@û‹ ²p†Ù}瘝Œ%­å'¥‰u{ˆQoºê®€]wËN†œU´TwëDðjLû,cbÆ=9…%³Û,ÑOÇAaò€âqg’­¤P‡.7ÿ#G§`·}íÀ^pzm­»ºjYM¤Ë˜£~©³Þ^㨬o©ªõ”Ù+6ÕW6zhÃ÷5Ž:¹’Úªg•?6°¶%N·Óårº‘UóÖ6´¸½1¾<á¼ZMW{yµq, ý8lb †š>¹0…H0 î@Fâþ`IYYþB#–45xS›P˜ P-V_-²yÌ)Qƒ‘N„gaüÌdE"lÍO`nƒ#d×Fw+ñj† S%–Z9«>P JŒ³2²˜M0ýíRò"$4F


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.