Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
850 |
Játékhét: |
1139 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
433 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 24. 5h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 25. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. A barlangod már
túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol,
hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No,
így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1791.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1045.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 bronz korong.
kno 102 105 |
102. képességre 105 képességpont |
Elköltesz 105 képességpontot a jobb karom végtagodhoz tartozó rothasztás
szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb karom végtagod
speciális támadási módja 44. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1045.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 77 |
77. tárgy használata |
Lenyelsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1042.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]
h 71 |
71. tárgy használata |
Lenyelsz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4
savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1034.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás,
+4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz
a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat.
Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1031.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1021.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod megnõ
(+52%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1018.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1015.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést.
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+79% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1009.]
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre
szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni,
jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Gnóm
útonálló jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Bohócmolad jóllakottsága 100%-kal
megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 969.]
h 521 205 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
a balek zsákja.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 968.]
h 8 108 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal
érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagod speciális támadási módja
73. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 968.]
h 8 108 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes
melegséget érzel. A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagod speciális támadási
módja 74. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 968.]
k 220 292 240 262 |
kaland elvállalása |
(220. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Egy folyosó van
elõtted. Ahogy belépsz, nyílvesszõk kezdenek feléd süvíteni! Ennek fele
se tréfa.
[Gyorsaság próba 45-ös küszöbre: sikeres] Félrehajolsz elõlük,
de újabb nyilak jönnek. Futni kezdesz, villámgyorsan kerülgetve a nyilakat.
Huh, sikeresen átértél! A folyosó végén látod a fekete lyukakat, innét
jöttek a vesszõk! Fejedet csóválva, balra fordulsz, a folyosót követve.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 meréniai behemót
(#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 170-es méretû 150-es
szintû bal mancs, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 200-as méretû
180-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy
lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Magában
motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az 1. meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé mozog. A 2. meréniai behemót
az árnyhajcsár felé mozog. Az 1. titánvaránusz elindul az 1. meréniai behemót
felé. A 2. titánvaránusz elindul az 1. meréniai behemót felé. Az 1. meréniai
behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót
az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. A 2.
meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót rád veti
magát. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és az 1. meréniai behemót egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2.
meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után
a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A 2. meréniai behemót
megúszta! Megrohamozod az 1. meréniai behemótot. A 2. meréniai behemót
a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt
támadja. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai
behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót
rád támad. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. titánvaránusz
holtan terül el. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz
jobb karmoddal. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Fürgén
elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(351 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Nem
találtál. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Nem találtál. Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Odaütsz jobb mancsoddal. Elhibáztad.
Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Ez mellément. Gyorsan felé lendítesz
bal karmoddal. Mellé!
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász
kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót téged támad. Feléd üt jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever
egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Támadod az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(350 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
Fürgén elhajolt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(356 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(293 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(298 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. Félrehajolt. Lesújtasz
jobb mancsoddal.
(302 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
bal lábaddal.
(272 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. Fürgén
elhajolt.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd rohan. Az 1. meréniai behemót
rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád támad. Feléd
üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megtámadod
az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(280 ép-t
sebeztél). Harapni próbálsz.
(344 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(297 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(287 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz
jobb csápoddal.
(300 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(293
ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal. Nem találtál.
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet bal mancsával.
(331 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod az 1. meréniai
behemótot. Odacsapsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(281 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(352 ép-t
sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(281 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz
jobb lábaddal. Félrehajolt. Lesújtasz jobb csápoddal.
(292 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23
ép). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(281 ép-t sebeztél).
Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elkerülte. Regenerálsz (+144 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával.
(391 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal
mancsával.
(363 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával.
(352 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd
üt bal mancsával.
(321 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai
behemót téged támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(379 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával.
(364 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával.
(346 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
(319 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 8328 sebzést okoztál, és 2463 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/457, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz:
56/796, az ichini lélekvadász: 0/611.] Teljes vereséget szenvedtél. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak
rajtad 2164 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 2272
aranyat.
(292. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy kör alakú szobába
érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus szájat látsz! A
száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd abbahagyja. Töprengesz
egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 40-es
küszöbre: sikeres] Nagyon kell koncentrálnod, de végül sikerül! Nem is
gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély memorizálási lehetõségeket
adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Szerszámokat
veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba
38-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2
TVP)] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 meréniai behemót (#441)
[aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, gyorsaság: 226, 170-es méretû
150-es szintû bal mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Az
1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár varázshatalma
segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót ellenállt
a varázslatnak. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót a gnóm útonálló
irányába megy. A 2. meréniai behemót elindul a 2. titánvaránusz felé. Az
1. meréniai behemót megközelíti az ichini lélekvadászt. Az 1. titánvaránusz
elindul a 2. meréniai behemót felé. A 2. titánvaránusz a 2. meréniai behemót
irányába megy. A 3. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 3. meréniai
behemót rád veti magát. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
A gnóm útonálló hörögve elterül. A 2. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja.
A 2. titánvaránusz hörögve elterül. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt
támadja. Az 1. titánvaránusz és a 2. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót megúszta!
A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A 2. meréniai behemót irányába mozogsz. A 3. meréniai behemót
az árnyhajcsárt támadja. A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja.
Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. Az ichini lélekvadász
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever
egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. Az 1. meréniai
behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Megtámadod a
2. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. El sem találtad. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz. Félrehajolt.
Odakensz neki bal mancsoddal.
(293 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(287 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb csápoddal.
(296 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(280 ép-t sebeztél).
Felé ütsz bal karmoddal. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** A 3. meréniai behemót odajön hozzád. Az 1. meréniai behemót
odajön hozzád. A 3. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemót téged támad.
Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni
próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(351 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
Félrehajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(373 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Lecsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt.
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(285 ép-t sebeztél).
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(291 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal.
(276 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal.
(301 ép-t
sebeztél).
*** 4. KÖR *** A 3. meréniai behemót rád veti magát. Lekever egyet jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd
üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót téged támad.
Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
(347 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót téged támad. Feléd üt
jobb mancsával.
(381 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal
mancsával.
(380 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával.
(332 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával.
(342 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod a 2. meréniai behemótot.
Elõre szúrsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Ostorként csattantasz farkaddal.
Ez mellément. Acsarogva harapni próbálsz.
(361 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal. Elkerülte. Lecsapsz bal mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(316 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb csápoddal.
(299 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
Mellétrafáltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(293 ép-t sebeztél).
Regenerálsz (+144 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával.
(411 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával.
(347
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet jobb mancsával.
(350 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
(319
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 6879 sebzést okoztál, és 2410 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 0/448, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz:
56/801, az ichini lélekvadász: 0/611.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint
temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal
helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 94 életpontot.
(-3 vp.) 92 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 96 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) Gyógyulsz 95 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 94 életpontot. (-3
vp.) 93 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 90 ép-t gyógyított rajtad. (-3
vp.) Gyógyulsz 99 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 100
ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 87 ép-t. (-3 vp.) 99 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) 97 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz
95 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 99 ép-t. (-3 vp.)
94 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 95 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
(240. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egy primitív vadászmintákkal
díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. A zárnyitó készlet segítségével
megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 43-as küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 90% lélekenergia.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(262. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ,
hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441)
[aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, méregelnyelés: 90, 170-es
méretû 150-es szintû bal mancs, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját.
A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A meréniai behemót a 2. titánvaránuszt
rohamozza. Az 1. titánvaránusz a meréniai behemót felé mozog. A 2. titánvaránusz
a meréniai behemót felé mozog. A meréniai behemót és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A
2. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. titánvaránusz és a meréniai behemót
egymással harcolnak. Regenerálsz (+144 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár ellõ egy halál
csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló ellõ egy
isteni harag varázslatot. A meréniai behemót
sebzõdik 61 ép-t. Megrohamozod
a meréniai behemótot. A meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással
harcolnak. A meréniai behemót téged támad. Odaken neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod
a meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(331 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(283 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(357 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(310 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lesújtasz
bal mancsoddal.
(297 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. El
sem találtad. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(313 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(299 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz
bal karmoddal.
(286 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+144 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy halál csókja! A meréniai behemót megúszta! Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A meréniai behemót
sebzõdik 63 ép-t. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(354 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lecsapsz farkaddal.
(314 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(353 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot jobb lábaddal.
(311 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). A hasát célzod bal lábaddal.
(286 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal karmoddal.
(287 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+144 ép)
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A gnóm
útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A
meréniai behemót
68 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót téged támad. Lesújt
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod a meréniai behemótot. Rávágsz
jobb karmoddal. Elkerülte. Rávágsz farkaddal.
(297 ép-t sebeztél). Harapásra
nyitod szádat.
(375 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(301
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(304 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(292 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(298
ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal.
(305 ép-t sebeztél). A meréniai
behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+54 ép)
[A csatában összesen 7830 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 192/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 175/859, a 2. titánvaránusz:
56/809, az ichini lélekvadász: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 52% jut. Viszed, ami mozdítható: egy hõsiesség itala, 256
arany és 3 haszontalan vacak. Az árnyhajcsár az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.)
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed,
és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 45-ös küszöbre: 6 hõsiesség pont
árán sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába
vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 507 arany, egy titánok itala, egy Leah aranyozott nyílpuskája, a
regenerálódás gyémántöve, egy sárga gyógyital, egy arany gyógyital,
a káosz lüktetõ köntöse és a méreg rubinsisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 96% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[169 TVP-t használtál fel, maradt még 799.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hõsiesség itala, 1 titánok
itala, 1 sárga gyógyital, 1 arany gyógyital.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét
választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy sziklafal
elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Furcsa látvány tárul
eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld
gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés
után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat
odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni.
(312. kaland, összköltsége 35
TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Útközben észreveszel
egy
fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
2 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni
próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled
egy törpe kincstáros (#711) [aura: ügyesség: 33, IQ: 25, hidegimmunitás:
35, szívósság: 32.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás
varázslatot. A törpe kincstáros elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló
ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy elemi
védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A törpe kincstáros rezisztálja.
A törpe kincstáros megközelíti a 2. titánvaránuszt. A 2. titánvaránusz
a törpe kincstárost rohamozza. Az 1. titánvaránusz a törpe kincstáros felé
mozog. A törpe kincstáros és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A
2. titánvaránusz öregedett 18 évet. Az 1. titánvaránusz a törpe kincstárost
támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
A törpe kincstáros elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy
isteni harag varázslatot. A törpe kincstáros immúnis a varázslatra. Az
árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A törpe
kincstárost védi rezisztanciája. Megindulsz a törpe kincstáros felé. Már
ott is vagy! Támadod a törpe kincstárost. Felé ütsz jobb karmoddal.
(343
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõresuhintasz farkaddal.
(266 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(342 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(267 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(270 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Lendítesz egy nagyot
bal lábaddal.
(287 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõre szúrsz
bal karmoddal.
(273 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros kileheli lelkét.
[A csatában összesen 952 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 319/0, a 2. titánvaránusz: 290/198,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+39%). Szolgáidnak is jut 16%. Viszed, ami mozdítható:
egy törpe varázsfejsze, egy orrcsiptetõ, egy zöld manaital és 111 arany.
Az ichini lélekvadász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 786.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin, 1 zöld manaital.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely
egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Egy meredek lejtõ szélén állsz.
Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán
levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. A barlangfolyosó
fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel.
Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent
valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod
meg a fejed.
(428. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2
fulkcint.
Szakértõ módon leszeded. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó
és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum
(#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as manaszívás, mágia: 50,
10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as vámpirizáció, 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as rémítés.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életpajzsot. (-11
vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.)
Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást.
A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár elmormol egy
halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz felé mozog.
Az 1. titánvaránusz elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A 2. titánvaránusz
elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz
a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Méreg: A 2. titánvaránusz
sebzõdik 40 ép-t. A 2.
titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz hörögve
elterül. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot.
A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy isteni haragot. Megrohamozod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Támadod
a nyüzsgõ ghouesdrumot. Felé ütsz jobb karmoddal.
(460 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(186 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(244 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(180 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(188 ép-t
sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(192 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(183 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(187
ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(191 ép-t sebeztél).
Felé döfsz bal karmoddal.
(186 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1092 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/561,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak 18% jut. Ichini lélekvadász
7. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum, 120 arany és
egy haszontalan vacak. Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította
gnóm útonállót!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 765.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd
a torzszülöttek lakóhelyét. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz,
amely enyhén lejt dél felé. Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem
továbbmennél, amikor megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt,
amely a magasba vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok
töredezettek, veszélyes lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél.
Elhatározod, hogy késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent.
(275.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 2
féregtüskét. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod
magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött
rejtekhely! Ellenfeleid 3 repülõ piranha (#738) [aura: hidegimmunitás:
40, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg, 45-ös méretû 60-as
szintû fog, 30-as roncsolás, tûzimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3
vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást.
Az 1. repülõ piranha elkerülte a varázslatot. A 2. repülõ piranha
130 ép-t
sebzõdik. A 3. repülõ piranha elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi
védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókját. Az 1. repülõ piranha
256 sebzést kap. A 2.
repülõ piranha
sebzõdik 256 ép-t. A 3. repülõ piranha megúszta! A 2. repülõ
piranha a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló paralizálódott. A gnóm
útonálló kileheli lelkét. Az 1. repülõ piranha az árnyhajcsárt támadja.
az árnyhajcsár ledermed. A 3. repülõ piranha az ichini lélekvadászt támadja.
az ichini lélekvadász lebénult. A 2. titánvaránusz az 1. repülõ piranhát
támadja. Az 1. repülõ piranha megtántorodik. Az 1. titánvaránusz és a 2.
repülõ piranha egymással harcolnak. A 2. repülõ piranha megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A 2. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb
karmoddal.
(354 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod az 1. repülõ
piranhát. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(282 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(337 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Mérgezed! Lendítesz egy
nagyot jobb lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(271 ép-t sebeztél). A
kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki
jobb mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(297 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(297 ép-t sebeztél).
Az 1. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. repülõ
piranha halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. repülõ piranha az ichini
lélekvadászt támadja. Az 1. titánvaránusz nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van. A 2. titánvaránusz lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A 3. repülõ piranha
sebzõdik 151 ép-t. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja
varázslatot. A 3. repülõ piranha ellenállt a varázslatnak. A 3. repülõ
piranhát próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal.
(353 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(304 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Acsarogva harapni próbálsz.
(352 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(289 ép-t
sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(288 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(286 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(280 ép-t sebeztél). Felé döfsz
bal karmoddal.
(278 ép-t sebeztél). A 3. repülõ piranha halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1160 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 512/232, az 1. titánvaránusz: 283/0, a 2. titánvaránusz:
269/0, az ichini lélekvadász: 281/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 31%. Elrakod a zsákmányt, ami 14 drágakõ és 99 arany. A 2. titánvaránusz
zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. titánvaránusz táplálkozik. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 741.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 féregtüske.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka
lenne most vadászni egyet. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal
egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre".
Tétovázás nélkül leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván
valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból.
Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz.
Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót
bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni.
(330.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
elonotichlan
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik!
Elmosolyodsz. Ellenfeleid egy kyratid pók (#670) és egy gránit alligátor
(#741) [aura: 60-as méretû 100-as szintû farok, 180-as méretû 120-as szintû
fog, 40-es roncsolás, IQ: 10, hidegimmunitás: 220.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy annihiláció varázslatot. A gránit alligátor
eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond
egy lélekfacsarást. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár
elmormol egy halál csókja varázslatot. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az 1. titánvaránusz a kyratid pók irányába megy. A 2. titánvaránusz a kyratid
pókot rohamozza. A kyratid pók a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1.
titánvaránusz a kyratid pókot támadja. A 2. titánvaránusz és a kyratid
pók egymással harcolnak. a 2. titánvaránusz testébe kontaktméreg hatol.
A 2. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A kyratid pók elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A kyratid pók
megúszta! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
isteni harag! A kyratid pók ellenáll a varázslatnak. A kyratid pók felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. A kyratid pókot próbálod megsebezni. Felé döfsz
jobb karmoddal.
(400 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(150 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Ez mellément. Odaütsz bal mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(153 ép-t sebeztél). Hasba
próbálod rúgni jobb lábaddal.
(151 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(156 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(158 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni bal lábaddal.
(154 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz bal
karmoddal.
(179 ép-t sebeztél). A kyratid pók halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 993 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 0/0, a 2. titánvaránusz: 0/229,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+59%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut.
Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, egy lila manaital, 4 alligátor
fog, 289 arany és 4 haszontalan vacak. Az 1. titánvaránusz az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint
temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal
helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 1 lila manaital,
4 alligátor fog.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz,
egy élvezetes vadászat. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted
meg a torzszülöttek szintjét. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan,
minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre,
hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Nocsak, mit találtál! 2
fekete spárga
! Óvatosan begyûjtöd. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ
lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled
egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as
agyszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás, 10-es méretû
75-ös szintû fog, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum
elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy halál csókja. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. titánvaránusz
megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum
irányába megy. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot
támadja. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. Mérgezõdik: A 2. titánvaránusz
40 sebzést kap. A 2. titánvaránusz
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár
ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A gnóm útonálló visszanyer 95 életpontot.
Gyógyítja az árnyhajcsárt (+100 ép). Az 1. titánvaránusz gyógyul 93 ép-t.
A 2. titánvaránusz gyógyul 93 ép-t. Az ichini lélekvadász gyógyul 95 ép-t.
A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A
nyüzsgõ ghouesdrum felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a nyüzsgõ
ghouesdrumot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(438 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz farkaddal.
(181 ép-t sebeztél). Acsarogva
harapni próbálsz.
(250 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(186 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(181 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(186 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet
jobb mancsoddal.
(183 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
bal lábaddal. Elhibáztad. Rávágsz bal karmoddal.
(189 ép-t sebeztél).
A nyüzsgõ ghouesdrum hörögve elterül. Méreg hatás: A 2. titánvaránusz
40
sebzést kap.
[A csatában összesen 1114 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/533,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Szolgáidnak 18% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a tökéletesség bíbor köpenye, 2 ghouesdrum, 108 arany és
3 haszontalan vacak.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 689.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fekete spárga.
Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: Sakál rubin fejpántja
(#38464) 5221 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse
(#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó
(#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély
csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az élet zafíröve
(#5224) 2327 ap, a hatalom smaragd fülbevalója (#7115) 3125 ap, a sas rubin
nyaklánca (#16039) 2505 ap, a sas kristályszimbóluma (#16069) 2505 ap,
a ragadozó rubin nyaklánca (#20089) 2505 ap, a tûz kristálymaszkja (#22249)
2185 ap, a tûz imhalid köpenye (#22295) 2769 ap, a szalamandra ezüstmintás
köntöse (#25909) 2185 ap, az ellenállás zafír karkötõje (#28700) 2779 ap.
Automatikus eladás: Eladod a tökéletesség bíbor köpenyét 373 aranyért. Eladsz
1 Leah aranyozott nyílpuskáját 2304 aranyért. Eladod a regenerálódás gyémántövét
2098 aranyért. Eladod a méreg rubinsisakját 2128 aranyért.
[Takarítás
a barlangodban:] Eladsz 1 törpe pikkelyvértet 25 aranyért. Eladsz 10 ében
tündekardot 200 aranyért. Eladsz 6 törpe varázsfejszét 1800 aranyért. Eladsz
5 immunitás italát 200 aranyért. Eladsz 1 rozsdás kardot 6 aranyért. Eladsz
4 kerek követ 4 aranyért. Eladsz 1 törpe csákányt 100 aranyért. Eladsz
1 szellem ektoplazmát 35 aranyért. Eladsz 1 dobótõrt 20 aranyért. Eladsz
1 õspók köpenyt 400 aranyért. Eladsz 1 ében láncinget 40 aranyért. Eladsz
1 ében nyílpuskát 30 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 2 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 684.]
lv 1 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Visszamész a barlangodba. Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség,
ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen
jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek,
mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd
a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete
elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid
egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: egészség: 50, ügyesség: 50, 10-es
méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog,
40-es sebzõ méreg.], 2 bogárpásztor (#703) [aura: ügyesség: 50, 120-as
õrjöngés, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es rémítés, egészség:
80.] és 2 ragasztóbogár (#635) [aura: imm.ktkt.méreg: 10, 30-as méretû
50-es szintû csáprágó, 60-as sebzõ méreg, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó,
50-es paraliz.méreg, méregelnyelés: 60.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt.
Az 1. bogárpásztor eltûnik. (-22 vp.) A 2. bogárpásztor mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy az Õsféreg ébredését. A 2. bogárpásztor rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy õrjöngés. Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász
létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta!
Az 1. ragasztóbogár
146 ép-t sebzõdik. A 2. bogárpásztor megúszta! A 2.
ragasztóbogár
151 sebzést kap. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz
egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókját. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot.
Az 1. ragasztóbogár
213 sebzést kap. A 2. bogárpásztor
170 sebzést kap.
A 2. ragasztóbogár
sebzõdik 213 ép-t. A 2. ragasztóbogár elindul az 1.
titánvaránusz felé. Az 1. ragasztóbogár elindul az 1. titánvaránusz felé.
A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz
elindul a 2. ragasztóbogár felé. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot
rohamozza. A 2. ragasztóbogár és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak.
az 1. titánvaránusz ledermed. Az 1. ragasztóbogár az 1. titánvaránuszt
támadja. az 1. titánvaránusz lebénult. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 2. titánvaránusz
halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95
ép). A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg hatás: Az 1. titánvaránusz
255 sebzést
kap. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció.
A 2. bogárpásztor eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt
a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy isteni haragot. Az 1. ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. A 2.
ragasztóbogár: a varázslatnak nincs hatása. Az árnyhajcsár elõhív egy halál
csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Az 1.
ragasztóbogár
213 ép-t sebzõdik. A 2. ragasztóbogár
sebzõdik 213 ép-t.
A nyüzsgõ ghouesdrum a gnóm útonálló felé mozog. A nyüzsgõ ghouesdrum a
gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló
hörögve elterül. Az 1. titánvaránusz és a 2. ragasztóbogár egymással harcolnak.
A 2. ragasztóbogár megtántorodik. Az 1. ragasztóbogár az 1. titánvaránuszt
támadja. az 1. titánvaránusz ledermed. az 1. titánvaránusz paralizálódott.
Regenerálsz (+69 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Az árnyhajcsár 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. Méreg: Az
1. titánvaránusz
sebzõdik 255 ép-t. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot.
Az 1. ragasztóbogár az ichini lélekvadász irányába megy. A 2. ragasztóbogár
megközelíti az ichini lélekvadászt. Támadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Odacsapsz
jobb karmoddal.
(446 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(189 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(241 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(191 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Megtámadod az 1. ragasztóbogarat. Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-20 ép) Rúgsz jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-6 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-20 ép) Benyomsz egyet jobb mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép)
Rúgsz bal lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-6 ép) Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal karmoddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-3 ép) A nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1.
ragasztóbogár az ichini lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász lebénult.
A 2. ragasztóbogár az ichini lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász
ledermed. Regenerálsz (+69 ép) Méreg hatás: Az ichini lélekvadász
150 ép-t
sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. ragasztóbogarat. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-3 ép)
Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-3 ép) Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-3 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt.
Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-3 ép) Célozni próbálsz jobb lábaddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a 2. ragasztóbogarat.
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Lesújtasz jobb mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Hasba próbálod rúgni
bal lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Vastag bõrét szaggatod. Felé suhintasz
bal karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-3 ép) Az 1. ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 2. ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+69 ép) Méreg hatás: Az ichini lélekvadász
sebzõdik 150 ép-t. Az ichini
lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1067 sebzést okoztál, és 327 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/259,
az árnyhajcsár: 1022/190, az 1. titánvaránusz: 180/811, a 2. titánvaránusz:
0/328, az ichini lélekvadász: 297/604.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+134%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami a villám bársony köpenye, a ragadozó fogazott tõre,
egy arany manaital, egy fehér gyógyital, 2 ghouesdrum, 499 arany és 7
haszontalan vacak.
Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival!
De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé
visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy
a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben"
kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak.
Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán
is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély
fenyegetné a helyet. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy megpillantod
az elsõ torzszülöttet. Ellenfeleid egy Duoplichearius (#762) és 2 hydrafej
(#761) [aura: imm. méregre: 100, méregelnyelés: 80, savimmunitás: 10, IQ:
50.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs!
(-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magában motyogva, a Duoplichearius létrehoz egy
õsi immunitást. Heves kézmozdulatok közepette a Duoplichearius elmormol
egy sárkányformát. Az 1. hydrafej közelebb jön, hogy támadhasson. A 2.
hydrafej máris elõtted terem! Az 1. hydrafej téged támad. Kitátja száját,
és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(106 ép-t sebzõdtél). A 2. hydrafej
rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(99 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+69 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-151 ép).
*** 2. KÖR *** A Duoplichearius megidézi a 3. hydrafejet. Támadod az 1.
hydrafejet. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(482 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Támadod a 2. hydrafejet. Elõresuhintasz farkaddal.
(192 ép-t
sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(234 ép-t sebeztél). Beversz egyet
bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Odakensz neki
bal mancsoddal. Nem találtál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(184
ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(182 ép-t sebeztél). Lesújtasz
jobb mancsoddal.
(183 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Lendítesz
egy nagyot bal lábaddal.
(168 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(179 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. hydrafej kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép) Sejtjeid roncsolódnak
(-56 ép).
*** 3. KÖR *** A 3. hydrafej felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Duoplichearius
feléd mozog. A 3. hydrafej feléd mozog. Támadod a 3. hydrafejet. Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(428 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Duoplicheariust
próbálod megsebezni. Lecsapsz farkaddal.
(179 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(236 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal
mancsoddal.
(190 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(178 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(182 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(176 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(194 ép-t
sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(187 ép-t sebeztél). A Duoplichearius
holtan terül el. A 3. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+69 ép)
[A csatában összesen 2325 sebzést okoztál, és 412 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+219%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 hydraszív, a
torony obszidián karkötõje, a szellemek lovagi csizmája, 367 arany és
egy haszontalan vacak.
Egy hatalmas sziklafal árnyékában haladsz el. Most még inkább tisztában
vagy halandóságoddal és méreted elenyészõségével. Ruhád alatt beizzítod
a milgandot. Csekély fény támad körülötted, és ekkor valami szörnyût pillantasz
meg. Ellenfeled egy Astacuidius Maximus (#773) [aura: 80-as méretû 100-as
szintû olló, 80-as roncsolás, ügyesség: 50, 80-as méretû 100-as szintû
olló, 80-as tárgyirtás, 80-as méretû 100-as szintû olló, 100-as csonkolás.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot.
(-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Az Astacuidius Maximus rád veti magát. Gyorsan feléd lendít ollóival.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd
roncsolódik. ( -40 tüskés bõr, -40 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Kimeresztve,
elõre suhint ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Bõröd megsérült. ( -2 tüskés bõr, -40 vastag bõr.) Megfertõzõdsz.
Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni az Istencsászár ónixgyûrûjét. Kudarcot vall. Terjed a fertõzés.
Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz.
Elõre szúr ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Terjed a
fertõzés. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
Az Astacuidius Maximus
594 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus
rád támad. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Bõröd roncsolódik. ( -3 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Odacsap neked ollóival.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Feléd döf ollóival.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Istencsászár
arany fejpántját. Kudarcot vall. Terjed a fertõzés. Lesújt rád ollóival.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Elõre szúr
ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Regenerálsz
(+69 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
Az Astacuidius Maximus
596 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus
téged támad. Odacsap neked ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Átjár a fertõzés. Rád vág ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Terjed a fertõzés. Lesújt rád ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni az Istencsászár gyíkbõr övét. Kudarcot vall. Megfertõzõdsz.
Feléd üt ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz.
Gyorsan feléd lendít ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Terjed a fertõzés. Regenerálsz (+52 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot.
Az Astacuidius Maximus
567 sebzést kap. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus
rád támad. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megfertõzõdsz. Gyorsan feléd lendít ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Istencsászár lovagi
pajzsát. Kudarcot vall. Átjár a fertõzés. Lesújt rád ollóival. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot.
Az Astacuidius Maximus
sebzõdik 579 ép-t. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus
holtan terül el.
[A csatában összesen 2279 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 astacuidus
kitin, egy kalmárok itala és 112 arany.
Vajon meddig merészkedhetsz be? A két gyõzelem felbátorít. A völgy egy nyitottabb
részére érkeztél. A közelben egy kisebb kráter pöfögi magából a füstöt,
kisebb lávafolyamok indulnak belõled. A forróságtól izzadságcseppek vernek
ki. Ekkor egy árny mozdul melletted. Ellenfeled egy orgling italmester
(#774) [aura: bûz: 210, mágia: 45, 75-ös méretû 75-ös szintû bal láb, 95-ös
méretû 75-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45
méretükre). (-3 vp.) Az orgling italmester közelebb jön, hogy támadhasson.
Az orgling italmester téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 tüskés bõr, -25 vastag
bõr.) Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -17 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Egy rúgást próbál
jobb lábával. Elhibázta. Elõrerúg bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling italmestert. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(278 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(219 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(289 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal mancsoddal.
(227 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(215 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(213 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(217 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz jobb mancsoddal.
(231 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(230 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(246 ép-t sebeztél). Az orgling italmester rád támad. Ütni próbál jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -25
vastag bõr.) Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Egy rúgást próbál jobb
lábával. Mellétrafált a balfácán. Egy rúgást próbál bal lábával. Mellétrafált
a balfácán. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg gyengít. Semlegesíted a mérget.
*** 3. KÖR *** Az orgling italmestert próbálod megsebezni. Elõre szúrsz
jobb karmoddal.
(319 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(241 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(321 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). Beversz egyet
bal mancsoddal.
(230 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(244 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(250 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(248 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni
bal lábaddal.
(245 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz bal karmoddal.
El sem találtad. Az orgling italmester halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2786 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+174%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy orgling fétiskoktél, egy orgling kristálykoktél,
2 arany orgling fétis, 3 orglinggyökér, 3 orgling fétis, egy lordok itala,
4 üvegszimbólum, 6 nohnetár gumó és 121 arany. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel.
(+15% jóllakottság.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés
varázslatot. (-5 vp.)
Most már mélyen bent jársz a völgyben. Több helyen az alkotó munka nyomait
véled felfedezni, itt valamiféle út van, és odébb a köveket valaki egymásra
hordta. Egyre inkább rejtõznöd kell, itt is, ott is torzszülöttek figuráit
pillantod meg a távolban. Beleborzongsz, hogy hány neves vezetõ lehet közöttük!
Oh, de nicsak, itt van egy pont elõtted! Ellenfeled egy Hrroughrr (#755)
[aura: gyorsaság: 90, 80-as méretû 100-as szintû farok, ügyesség: 45, tûzimmunitás:
220.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy földelem idézése.
Megidézed a földelementált. (-150 vp.) A Hrroughrr a földelementál felé
mozog. A Hrroughrr és a földelementál egymással harcolnak. A földelementál
halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a Hrroughrrt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(159 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(119
ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(172 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(134 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(140
ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(127 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Nem találtál. Benyomsz egyet jobb
mancsoddal.
(132 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(131 ép-t
sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé suhintasz bal karmoddal.
(163 ép-t sebeztél).
A Hrroughrr rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával.
(489 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -40 tüskés bõr, -40 vastag bõr.)
Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a Hrroughrrt. Lesújtasz jobb karmoddal. Ez mellément.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(167 ép-t sebeztél). Megpróbálod
megmarni.
(197 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(166 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(177 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot jobb lábaddal. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz jobb
csápoddal.
(155 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(157 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(157
ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé döfsz bal karmoddal.
(183 ép-t sebeztél).
A Hrroughrr rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(547
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -2 tüskés bõr, -40
vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág farkával.
(185 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+69 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a Hrroughrrt. Felé ütsz jobb karmoddal.
(228
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(191 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(225 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(188
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(178 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(184 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(197 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet
jobb mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást
próbálsz bal lábaddal.
(185 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz
bal karmoddal.
(190 ép-t sebeztél). A Hrroughrr holtan terül el. Regenerálsz
(+69 ép)
[A csatában összesen 2987 sebzést okoztál, és 1221 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 0/636.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+156%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy Hrroughrr bõre,
egy arany relikformázó, 12 alligátor fog, egy térképdarabka és 88 arany.
Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz az ételhez. (+13% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 97 ép-t. (-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3
vp.) Gyógyulsz 92 életpontot. (-3 vp.)
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb,
legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén,
egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen
mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned
odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell
találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél
megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény
volt! (+18 képességpont, +18 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[97 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 arany manaital, 1 fehér gyógyital,
2 hydraszív, 3 astacuidus kitin, 1 kalmárok itala, 1 orgling fétiskoktél,
1 orgling kristálykoktél, 3 orglinggyökér, 1 lordok itala, 6 nohnetár gumó,
12 alligátor fog.
bb 1 30 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. {Ebben az épületben ezen a szinten
nem kaphatsz küldetést.}
Automatikus eladás: Eladod a villám bársony köpenyét 488 aranyért. Eladod
a ragadozó fogazott tõrét 422 aranyért. Eladod a torony obszidián karkötõjét
603 aranyért. Eladod a szellemek lovagi csizmáját 603 aranyért.
[be 30:] Hazamész a boltból. Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról
szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az
arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a
Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy
renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb
agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy mammut bika, egy orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó,
egy õrszellem, egy móleg, egy albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb
szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 259 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és
4000 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt.
Ellenfeleid egy troglodita vajákos (#708) [aura: IQ: 78, ügyesség: 48,
rezisztencia: 40, 40-es méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as roncsolás.],
egy kristályfatty (#306) [aura: 20-as mágiatörés, IQ: 16, imm.ktkt.méreg:
8, tüskés bõr: 10.], egy tarajos khadzar (#202) [aura: 12-es méretû 16-os
szintû olló, 10-es tárgyirtás, gyorsaság: 12, 8-as méretû 17-es szintû
nyelv, 10-es rothasztás, méret: 160.], egy quwarg testõr (#377) [aura:
16-os méretû 20-as szintû csáprágó, 14-es bénító méreg, imm.ktkt.méreg:
20, 20-as méretû 24-es szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, vastag bõr:
40.] és egy fekete özvegy (#144) [aura: ügyesség: 12, imm.mérg.gázra:
8, 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 15-ös kontaktméreg, savimmunitás:
8.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy annihilációt. A varázslat visszafordul elmondójára! Rezisztálod a varázslatot.
(-22 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A troglodita vajákos megúszta! A kristályfattyat védi
rezisztanciája. A tarajos khadzar
sebzõdik 150 ép-t. A quwarg testõr
139
ép-t sebzõdik. A fekete özvegy
sebzõdik 126 ép-t. A fekete özvegy kileheli
lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita vajákos elvarázsol
egy feltámasztást. Gyógyítja a fekete özvegyet (+126 ép). A fekete özvegy
magához tér. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38
savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 83
ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+2 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+1
ép). A kristályfatty a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés!
MZ/X: Szabad mozgás megszûnt. az ichini lélekvadász: Gránitbõr megszûnt.
Az 1. titánvaránusz megközelíti a fekete özvegyet. A quwarg testõr a gnóm
útonállót rohamozza. A fekete özvegy megközelíti az 1. titánvaránuszt.
Az 1. titánvaránusz és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy
megtántorodik. A fekete özvegy holtan terül el. A 2. titánvaránusz és a
tarajos khadzar egymással harcolnak. A tarajos khadzar megtántorodik. A
tarajos khadzar kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban!
Sebzõdsz
39 ép-t. A gnóm útonálló
sebzõdik 33 ép-t. Az árnyhajcsár
28 sebzést kap.
A 2. titánvaránusz
sebzõdik 32 ép-t. Az ichini lélekvadász
sebzõdik 28
ép-t. A quwarg testõr
19 sebzést kap. A quwarg testõr a gnóm útonállót
támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy annihilációt. A
troglodita vajákos eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy
lélekfacsarás varázslatot. A kristályfatty ellenáll a varázslatnak. A gnóm
útonálló varázshatalma segítségével elmond egy jégcsóvát. A quwarg testõr
152 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. Gyógyítja a
gnóm útonállót (+76 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+24 ép). A 2. titánvaránusz
visszanyer 66 életpontot. Az ichini lélekvadász gyógyul 22 ép-t. A 2. titánvaránusz
a kristályfatty felé mozog. A kristályfatty a 2. titánvaránuszt rohamozza.
A 2. titánvaránusz és a kristályfatty egymással harcolnak. A kristályfatty
megtántorodik. A kristályfatty halálhörgés közepette a földre zuhan. A
tetem nagy durranással szétrobban. Az 1. titánvaránusz
38 sebzést kap.
A 2. titánvaránusz
45 ép-t sebzõdik. Az 1. titánvaránusz csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott. A quwarg testõr a gnóm útonállót támadja.
A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló megtántorodik. Regenerálsz
(+69 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy életszívás. A quwarg testõr
89 ép-t sebzõdik. A quwarg testõr hörögve
elterül. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 152/161,
az árnyhajcsár: 0/28, az 1. titánvaránusz: 189/38, a 2. titánvaránusz:
444/157, az ichini lélekvadász: 504/28.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 51% jut.
Viszed, ami mozdítható: egy kristályfatty por, egy khazdar taréj, egy
troglodita pikkely, 7 drágakõ és 79 arany. A gnóm útonálló kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) A 2. titánvaránusz eszik. (+12% jóllakottság.)
Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az
aréna holdkõ érme lett belõle!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 572.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kristályfatty por, 1 khazdar
taréj, 1 troglodita pikkely.
v 146 3 16 3 11 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]
v 146 3 6 3 1 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]
v 146 8 16 8 11 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha!
Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]
v 146 8 6 8 1 |
146. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmormolsz
egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
v 146 13 16 13 11 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]
v 146 13 6 13 1 |
146. varázslat elmondása |
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 536.]
v 146 18 16 18 11 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]
v 146 18 6 18 1 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) [6
TVP-t használtál fel, maradt még 524.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat.
A jég dalebgad nyaklánca:
értéke 3257 arany #22792 (7 dukát). Hatása a képességeidre: +13 jéglehelet.
A majom királyi köntöse: értéke 2947 arany #14211 (1 dukát). Hatása a
képességeidre: +26% védekezés, +7 ügyesség.
Az entek gyémánt nyaklánca:
értéke 2389 arany #9740 (1 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+7 intelligencia, +6 egészség.
Az elfek ur-gathal tõre: értéke 3604 arany
#10762 (7 dukát), a sebzése 5D4+13. A tárgy érdekes tulajdonságokkal
rendelkezik: +29% támadás ezzel a fegyverrel, +8 intelligencia, +8 gyorsaság.
A harcos kvazárlándzsája: értéke 2970 arany #8091 (1 dukát), a sebzése
3D12+12. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +31% támadás ezzel
a fegyverrel, +7 erõ, -1 gyorsaság.
A regenerálódás királyi csizmája:
értéke 2633 arany #24531 (1 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra
számíthatsz: +19% védekezés, +12 regeneráció.
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 130 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
alligátor fog. Boldogan teszed
el. Az õskõtermelõ zsák termelt számodra egy
õskövet! Micsoda szerencse!
Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+34 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, 28-as
méretû 28-as szintû farok, mágia: 18, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp,
24-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász
varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos
143 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos
159 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 129 ép-t. A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 129 ép-t. Az 5. xenomorf
harcos
116 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos
sebzõdik 120 ép-t. Az árnyhajcsár
varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. A 2. xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 3. xenomorf
harcos
502 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. Az 5.
xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 6. xenomorf harcos
563 sebzést
kap. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A 6. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik.
A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos
az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár lebénult.
A 4. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász
megtántorodik. az ichini lélekvadász lebénult. Az 5. xenomorf harcos és
a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik.
A 3. xenomorf harcos és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1.
titánvaránusz megtántorodik. az 1. titánvaránusz kontaktmérget kapott.
Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos téged támad.
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád
vág bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni az Istencsászár
lovagi pajzsát. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál.
Támad fogával. El sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált
a balfácán. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Az 5. xenomorf harcos
megtántorodik. Regenerálsz (+69 ép) A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Felé döfsz jobb karmoddal.
(327 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod az 1. xenomorf harcost.
Lecsapsz farkaddal.
(270 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod
megmarni.
(347 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Lecsapsz bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(259 ép-t sebeztél). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(258 ép-t sebeztél). Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(253 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(248 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást
próbálsz bal lábaddal.
(253 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Gyorsan felé
lendítesz bal karmoddal.
(270 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos hörögve
elterül. A 2. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2.
titánvaránusz és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 5. xenomorf
harcos megtántorodik. A 6. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja. Az
árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár lebénult. Az árnyhajcsár holtan
terül el. A 3. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini
lélekvadász megtántorodik. az ichini lélekvadász lebénult. Az ichini lélekvadász
holtan terül el. A 4. xenomorf harcos csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott. A 2. titánvaránusz megtántorodik. a 2. titánvaránusz paralizálódott.
a 2. titánvaránusz testébe kontaktméreg hatol. A 2. titánvaránusz halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. Regenerálsz
(+69 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 4. xenomorf harcost. Felé ütsz jobb karmoddal.
(305 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Támadod a 3. xenomorf
harcost. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(260 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(326 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal
mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(252 ép-t
sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(259 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(255 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(272 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 4. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos téged
támad. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz
bal csápjával. Elhibázta. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Ostorként
csattant bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Nem talált.
Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni
próbál fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted.
Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Regenerálsz (+38 ép) A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 6. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal.
(306 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(245 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(315 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(265 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal
mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(255
ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(262 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(247 ép-t
sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(262 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Lecsapsz bal karmoddal.
(262 ép-t sebeztél). A 6. xenomorf
harcos hörögve elterül.
[A csatában összesen 1400 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/187,
az árnyhajcsár: 2571/544, az 1. titánvaránusz: 150/5, a 2. titánvaránusz:
746/49, az ichini lélekvadász: 796/621.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+277%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz mesés köpenye, a sav jáde nyaklánca, egy ezüst láncing,
14 drágakõ, 8 xenópete, 248 arany és 3 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +9 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 41192 sebzést
okoztál, és 6872 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
79 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 508 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1151 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: síkutazók szintje
(37. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (45.72). Ez a 850.
fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (110) / 67.79 |
[2] IQ: |
100 / 28.68 |
[3] ügyesség: |
106 (105) / 27.22 |
[4] egészség: |
85 (81) / 9.93 |
[5] mágia: |
59 (57) / 16.15 |
[6] gyorsaság: |
89 (100) / 47.82 |
[9] Méret/ép: |
1795 (2109) / 2109 |
Min. méret: |
845 |
Barlangméret: |
1791 |
|
|
Varázspont: |
1766 / 1319 |
Képességpont: |
225 / 18% |
Hõsi pont: |
283 (400) |
Tám.bónusz: |
125% |
Véd.bónusz: |
123% |
Galetki erõ: |
7704 / 6300 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
261% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
16335 (15) |
Torzsz. gyõzelmek: |
14626 (13) |
Leölt torzszülött: |
29910 (32) |
Pszi csaták: |
1248
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
783 (0) |
Ájulások száma: |
1299 (2) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyobb félisten
(126)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +1 szerezhetõ max.
lélekenergia, +1 max. lehetséges méret; szolgáidnak +1 max. morál;
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)!
2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Gyõzz le 15 olyan elfajzottat, amely a
Legendák Völgyében is elõfordul. [számláló: 10] |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (25)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 35%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
51 (97) / 0.42 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (44) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (56) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (81) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (69) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (41) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (39) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (66) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
28 / 6.03 |
[47] zárnyitás: |
36 / 1.50 |
[48] mászás: |
36 / 16.41 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 24.24 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
47 / 26.45 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
40 / 10.69 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 11.77 |
[57] gyógynövények: |
40 / 30.57 |
[58] nyomkeresés: |
24 / 0.91 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 2.31 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 10.62 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 57.10 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.11 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
62 / 15.75 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 3.25 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (78) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (77) / 22.87 |
[102]
rothasztás: |
44 (71) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (77) / 0.82 |
[104] szakért.: |
51 (76) / 41.46 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(57) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (83) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (84) / 27.43 |
[108] kontaktméreg: |
74
(101) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (80) / 49 |
[110] szakért.: |
51 (76) / 12.94 |
[111] vámpirizáció: |
34
(61) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (77) / 38 |
[113] szakért.: |
50 (75) / 16.82 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (57) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (77) / 0 |
[116] szakért.: |
50 (75) / 14.44 |
[117] kontaktméreg: |
30
(57) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (77) / 0 |
[119] szakért.: |
50 (75) / 13.02 |
[120] kontaktméreg: |
30
(57) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (77) / 33 |
[122] szakért.: |
51 (76) / 46.13 |
[123] vámpirizáció: |
20
(47) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (77) / 0 |
[125] szakért.: |
50 (75) / 9.42 |
[126] roncsolás: |
21
(48) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (77) / 0 |
[128] szakért.: |
40 (65) / 4.59 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
40 (61) / 0.87 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (40) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (111) / 80.42 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (41) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (46) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (41) / 18.86 |
[143] elektromos fal: |
24 (48) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (49) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (50) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (52) / 13.77 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (63) / 1.42 |
[24] energiafolyam: |
25 (49) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (44) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (67) / 15.87 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (41) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (67) / 34.80 |
[172] gázpajzs: |
19 (41) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (48) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
52 (74) / 45.25 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (41) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (73) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (36) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (93) / 2.47 |
[13] jégcsóva: |
20 (44) / 1.38 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (53) / 24.33 |
[27] kisebb gyógyítás: |
41 (63) / 1.73 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
18 (39) / 15.15 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (74) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (44) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (59) / 16.52 |
[165] manafókuszálás: |
35 (59) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (45) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (42) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
27 (38) / 8.82 |
[129] mentális robbanás: |
40 (51) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (47) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (49) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (64) / 16.29 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (89) / 36.83 |
[209] õsi immunitás: |
42 (66) / 38.99 |
[233] õsi villám: |
72 (96) / 1.30 |
[38] parancs: |
17 (38) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
40 (51) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (41) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (48) / 0.56 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (38) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (38) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (45) / 23.66 |
[188] sziklaerõ: |
28 (52) / 20.10 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (44) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (52) / 20.68 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 10.17 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (44) / 2.86 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (41) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (37) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (45), fertõzés (20),
méregsemlegesítés (64).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
156/0 |
154% |
144% |
28 / 12.56 |
ájult |
[2] bohócmolad |
1/1 |
100% |
150% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] árnyhajcsár |
433/0 |
182% |
138% |
14 / 3.37 |
ájult |
[4] titánvaránusz |
754/0 |
196% |
159% |
7 / 4.02 |
ájult |
[5] titánvaránusz |
748/0 |
200% |
147% |
5 / 3.21 |
ájult |
[6] ichini lélekvadász |
514/0 |
196% |
126% |
7 / 0.26 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #220 (849. forduló), #292 (849. forduló), #312
(850. forduló), #428 (850. forduló), #250 (849. forduló), #275 (850.
forduló), #330 (850. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214) |
|
1 a káosz mesés köpenye (#30399)
|
|
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum
karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az
Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 ezüst láncing (#1033) |
* |
2 Firandi
kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
4 Hrroughrr
pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) |
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja
(#41956) |
* |
1 Istencsászár aranycsizmája (#42076) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár elit lemezpáncélja
(#41953) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve
(#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
*
|
30 quwarg hátdísz (#906) |
|
6 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron
Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 vastag csizma
(#717) |
|
10 xenóbõr csizma (#794) |
|
10 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a sav jáde nyaklánca (#26835) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
28457 arany (#1) |
|
16 arany orgling fétis (#296) |
|
4 arénamesteri tekercs
(#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés
Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
32000
drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött
pszi medál (#333) |
|
1 Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje
(#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes
amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója (#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje
(#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1
legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
24 orgling fétis (#269) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
2 szent milbani
amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ (#197) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
40 üvegszimbólum
(#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
5 a kétségbeesés
tegeze (#635) |
|
7 a remete drágaszága (#632) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
9 arany
relikformázó (#734) |
|
735 aranydukát (#437) |
|
103 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
7 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
19 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
202 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
111 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
Harcosok Könyve (#535) |
|
12 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
7 idõkapszula
(#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
3 idõtranszformátor
(#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
3 legendás
tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó (#726) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája (#511) |
|
2 orrcsiptetõ
(#618) |
|
11 orvosságos zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõ
(#8) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
relikformázó (#735) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó
üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
40 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati
zárfaló (#863) |
|
27 rúvel fókusz (#350) |
|
10 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862)
|
|
27 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 teleporter
(#789) |
|
10 térképdarabka (#801) |
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
9 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs
(#916) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
12 vortex szív
(#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
10 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
12 csontdárda (#915) |
|
2 gyantakés (#670) |
|
1 Istencsászár nyársaló
lándzsája (#42285) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
3 roncsoló íj (#636) |
|
2 szilmill
tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
223 elfu moha (#33) |
|
53 fiatalság itala (#96) |
|
11882 haszontalan
vacak (#650) |
|
21 hatalom bíbor itala (#77) |
|
2 hónakkupók (#30) |
|
303 mézfû (#29)
|
|
10 õsmágus szájvize (#69) |
|
553 sárkányvirág (#32) |
|
64 szemani gomba
(#36) |
|
545 tejfonál (#28) |
|
419 tokin kaktusz (#40) |
|
221 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
1 alligátor fog (#901) |
|
45 duzzadt xenópete (#479) |
|
111 eruacidus
serte (#882) |
|
105 ghouesdrum (#907) |
|
1 Hrroughrr bõre (#904) |
|
37 lidércplazma (#816)
|
|
9 óriási xenópete (#480) |
|
26 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 17 alligátor fog (#901), 1 a káosz
mesés köpenye (#30399), 4 ghouesdrum (#907), 1 orrcsiptetõ (#618), 1
a sav jáde nyaklánca (#26835), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 ezüst láncing
(#1033), 1 arany relikformázó (#734), 1 lidércplazma (#816), 1 a káosz
lüktetõ köntöse (#23214), 22 haszontalan vacak (#650), 1 Hrroughrr bõre
(#904), 1 legendás tóken (#606), 2 arany orgling fétis (#296), 1 térképdarabka
(#801), 3 orgling fétis (#269), 4 üvegszimbólum (#138), 1 arany manaital
(#102), 1 titánok itala (#100), 1 zöld manaital (#63), 1 sárga gyógyital
(#61), 1 lila manaital (#83), 1 arany gyógyital (#101), 1 orgling fétiskoktél
(#112), 1 orgling kristálykoktél (#111), 4 fulkcin (#45), 2 elonotichlan
(#31), 2 fekete spárga (#47), 2 féregtüske (#42), 1 kalmárok itala (#66),
1 lordok itala (#90), 1 fehér gyógyital (#50), 6 nohnetár gumó (#212),
1 troglodita pikkely (#677), 1 hõsiesség itala (#52), 1 khazdar taréj
(#268), 3 astacuidus kitin (#924), 1 kristályfatty por (#403), 2 hydraszív
(#908), 3 orglinggyökér (#457).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77),
25 arany (#1), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 õskõ (#8), 11 óriási xenópete
(#480), 3 xenópete (#278), 1 törpe pikkelyvért (#4), 10 ében tündekard
(#132), 5 törpe varázsfejsze (#818), 6 immunitás itala (#71), 1 rozsdás
kard (#131), 4 kerek kõ (#11), 1 törpe csákány (#641), 1 szellem ektoplazma
(#426), 1 dobótõr (#159), 1 õspók köpeny (#332), 1 ében láncing (#134),
1 ében nyílpuska (#133), 1 fogazott tõr (#6), 1 a balek zsákja (#205).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
74 arany gyógyital (#101) |
|
98 arany manaital (#102) |
|
42 bajnokok
itala (#62) |
|
55 berserker ital (#104) |
|
39 bolondok itala (#95) |
|
51 bosszantás
itala (#81) |
|
85 csapdaészlelés itala (#65) |
|
600 csótányláb (#25) |
|
627 ehorapin
(#44) |
|
511 elemi gomba (#46) |
|
116 elemi immunitás itala (#97) |
|
522 elonotichlan
(#31) |
|
58 energiaital (#82) |
|
43 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
140 fekete gyógyital (#98) |
|
591 fekete spárga (#47) |
|
615 féregtüske
(#42) |
|
595 fulkcin (#45) |
|
138 gránitbõr itala (#110) |
|
692 gyilkos boróka
(#27) |
|
32 hatalom kék itala (#58) |
|
493 hõsiesség itala (#52) |
|
40 kalmárok
itala (#66) |
|
36 kék manaital (#75) |
|
39 kihívás itala (#68) |
|
39 kincskeresés itala
(#64) |
|
681 liánvirág (#24) |
|
60 lila manaital (#83) |
|
121 lordok itala (#90)
|
|
2 machiaparazita (#119) |
|
190 mágiaellenállás (#76) |
|
702 mátekel gomba
(#21) |
|
179 mélységi vadrózsa (#873) |
|
131 méregellenállás itala (#51) |
|
4
mirhafõzet (#118) |
|
638 mitulen fû (#20) |
|
528 mored gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105)
|
|
620 muskil (#37) |
|
58 narancs gyógyital (#80) |
|
527 nekrofun bimbó
(#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
3 orgling fétiskoktél (#112) |
|
10 orgling kristálykoktél (#111) |
|
39 óriásnövés itala (#60) |
|
416
õsgomba (#49) |
|
48 õsmana itala (#84) |
|
621 parafû (#41) |
|
58 pontosság itala (#72)
|
|
696 ragálygomba (#26) |
|
729 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
33 sárga gyógyital (#61) |
|
86 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
661 sötét
mák (#23) |
|
250 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
101 titánok itala (#100)
|
|
100 vadászok itala (#92) |
|
90 vasdarab (#642) |
|
47 védelem itala (#59)
|
|
106 védõolaj (#99) |
|
687 velparaj (#35) |
|
633 waarkin (#38) |
|
574 winropu moha (#22) |
|
592 xita uborka (#39) |
|
50 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
13 a halál bére (#679) |
|
110 algainda (#900) |
|
680 alligátor fog (#901)
|
|
79 amorfeata csáp (#876) |
|
2 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
128 astacuidus kitin (#924) |
|
149 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
6 bolhedor
szárny (#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
66 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
7 csigaház
(#680) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
81 éjpolip szív (#785) |
|
7 ekinda haj (#147)
|
|
6 elektronit (#141) |
|
7 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
102 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
6 fókuszrubin
(#337) |
|
77 glaidiata fonal (#880) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
5 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
9 holtwez lándzsa (#881)
|
|
36 húsevõ bibe (#151) |
|
12 hydraszív (#908) |
|
493 immuneodron pikkely
(#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
9 khazdar taréj (#268) |
|
97 kheutixisz
esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
4 kristályfatty por (#403) |
|
339 kronoesszencia
(#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely (#837) |
|
6 lemúr hártya
(#161) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
353 mammut agyar
(#861) |
|
8 mandibula (#157) |
|
92 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
9 mobilum szalag (#877) |
|
8 molad púp (#16) |
|
9 molitár háj (#165)
|
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
51 nohnetár gumó (#212) |
|
10 nordkristály
(#146) |
|
36 orglinggyökér (#457) |
|
1299 õsi relikvia (#17) |
|
4 õspók pete (#331)
|
|
5 patkányfog (#270) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
361 pirgamit
(#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
112 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
8 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia
(#229) |
|
5 sótömb (#566) |
|
62 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
5 szirénhaj (#293)
|
|
10 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
7 szójer csáprágó (#231) |
|
5 szuvas
cápafog (#416) |
|
179 tetrabitin (#834) |
|
32 tõzeg (#468) |
|
103 tricix pete (#565) |
|
120 troglodita pikkely (#677) |
|
74 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea
(#683) |
|
3 vörös mytokronit minta (#746) |
|
42 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx
esszenciája (#917) |
|
109 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
6 yeti csont (#160)
|
|
43 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |