Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Víziósólyom
Küldd el képeslapként!
"Az illúziók működési elve egyszerű: Ha elhiszed, hogy megsebeztek, akkor meg is fognak sebezni." - Rodin La Rousse, illuzionista
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-04 15:32:01 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-850

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 850 Játékhét: 1139
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 433
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 24. 5h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 25.

E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1791.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1045.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 bronz korong.

kno 102 105 102. képességre 105 képességpont
Elköltesz 105 képességpontot a jobb karom végtagodhoz tartozó rothasztás szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb karom végtagod speciális támadási módja 44. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1045.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 77 77. tárgy használata
Lenyelsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1042.]

h 69 69. tárgy használata
Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]

h 71 71. tárgy használata
Lenyelsz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1034.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1031.]

v 176 176. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1021.]

v 188 188. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+52%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1018.]

v 189 189. varázslat elmondása
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1015.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

v 154 154. varázslat elmondása
Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+79% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1009.]

e 9 110 élelemszerzés
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni, jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Gnóm útonálló jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Bohócmolad jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 969.]

h 521 205 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: a balek zsákja.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 968.]

h 8 108 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagod speciális támadási módja 73. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 968.]

h 8 108 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagod speciális támadási módja 74. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 968.]

k 220 292 240 262 kaland elvállalása
(220. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Egy folyosó van elõtted. Ahogy belépsz, nyílvesszõk kezdenek feléd süvíteni! Ennek fele se tréfa.
[Gyorsaság próba 45-ös küszöbre: sikeres] Félrehajolsz elõlük, de újabb nyilak jönnek. Futni kezdesz, villámgyorsan kerülgetve a nyilakat. Huh, sikeresen átértél! A folyosó végén látod a fekete lyukakat, innét jöttek a vesszõk! Fejedet csóválva, balra fordulsz, a folyosót követve.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé mozog. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsár felé mozog. Az 1. titánvaránusz elindul az 1. meréniai behemót felé. A 2. titánvaránusz elindul az 1. meréniai behemót felé. Az 1. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A 2. meréniai behemót megúszta! Megrohamozod az 1. meréniai behemótot. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (351 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (287 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Nem találtál. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Nem találtál. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Odaütsz jobb mancsoddal. Elhibáztad. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Ez mellément. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Mellé!
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (350 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (356 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (293 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (298 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. Félrehajolt. Lesújtasz jobb mancsoddal. (302 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (272 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. Fürgén elhajolt.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd rohan. Az 1. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (280 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (344 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (297 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (287 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (300 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (293 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (281 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Nem találtál.
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet bal mancsával. (331 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Odacsapsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Ostorként csattantasz farkaddal. (281 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (352 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (281 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (277 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Lesújtasz jobb csápoddal. (292 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (281 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elkerülte. Regenerálsz (+144 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (391 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. (363 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (352 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával. (321 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. (379 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. (364 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával. (346 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. (319 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 8328 sebzést okoztál, és 2463 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257, az árnyhajcsár: 0/457, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz: 56/796, az ichini lélekvadász: 0/611.] Teljes vereséget szenvedtél. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 2164 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 2272 aranyat.

(292. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy kör alakú szobába érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus szájat látsz! A száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd abbahagyja. Töprengesz egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 40-es küszöbre: sikeres] Nagyon kell koncentrálnod, de végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély memorizálási lehetõségeket adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 38-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 meréniai behemót (#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, gyorsaság: 226, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót a gnóm útonálló irányába megy. A 2. meréniai behemót elindul a 2. titánvaránusz felé. Az 1. meréniai behemót megközelíti az ichini lélekvadászt. Az 1. titánvaránusz elindul a 2. meréniai behemót felé. A 2. titánvaránusz a 2. meréniai behemót irányába megy. A 3. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 3. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A gnóm útonálló hörögve elterül. A 2. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz hörögve elterül. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az 1. titánvaránusz és a 2. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót irányába mozogsz. A 3. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. Az 1. meréniai behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. El sem találtad. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz. Félrehajolt. Odakensz neki bal mancsoddal. (293 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (283 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (287 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (296 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (294 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (280 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** A 3. meréniai behemót odajön hozzád. Az 1. meréniai behemót odajön hozzád. A 3. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. (351 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Félrehajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (373 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Lecsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (285 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (291 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (287 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (276 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (301 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A 3. meréniai behemót rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. (347 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót téged támad. Feléd üt jobb mancsával. (381 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. (380 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával. (332 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. (342 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod a 2. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Ostorként csattantasz farkaddal. Ez mellément. Acsarogva harapni próbálsz. (361 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Elkerülte. Lecsapsz bal mancsoddal. (285 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (316 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (299 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (293 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+144 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. (411 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával. (347 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet jobb mancsával. (350 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. (319 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 6879 sebzést okoztál, és 2410 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255, az árnyhajcsár: 0/448, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz: 56/801, az ichini lélekvadász: 0/611.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 94 életpontot. (-3 vp.) 92 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 96 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 95 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 94 életpontot. (-3 vp.) 93 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 90 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 99 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 100 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 87 ép-t. (-3 vp.) 99 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 97 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 95 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 99 ép-t. (-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 95 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)

(240. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 43-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 90% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(262. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, méregelnyelés: 90, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A meréniai behemót a 2. titánvaránuszt rohamozza. Az 1. titánvaránusz a meréniai behemót felé mozog. A 2. titánvaránusz a meréniai behemót felé mozog. A meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. titánvaránusz és a meréniai behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+144 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót sebzõdik 61 ép-t. Megrohamozod a meréniai behemótot. A meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai behemót téged támad. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (331 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (283 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (357 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (310 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (297 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. El sem találtad. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (313 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (288 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal. (299 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (286 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+144 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A meréniai behemót megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A meréniai behemót sebzõdik 63 ép-t. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (354 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (314 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (353 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (278 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (282 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (311 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz jobb mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). A hasát célzod bal lábaddal. (286 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (287 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+144 ép)
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A meréniai behemót 68 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod a meréniai behemótot. Rávágsz jobb karmoddal. Elkerülte. Rávágsz farkaddal. (297 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (375 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (301 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (304 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (292 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal. (298 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (305 ép-t sebeztél). A meréniai behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+54 ép)
[A csatában összesen 7830 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 192/0, az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 175/859, a 2. titánvaránusz: 56/809, az ichini lélekvadász: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 52% jut. Viszed, ami mozdítható: egy hõsiesség itala, 256 arany és 3 haszontalan vacak. Az árnyhajcsár az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 45-ös küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 507 arany, egy titánok itala, egy Leah aranyozott nyílpuskája, a regenerálódás gyémántöve, egy sárga gyógyital, egy arany gyógyital, a káosz lüktetõ köntöse és a méreg rubinsisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 2 képességpont és 96% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[169 TVP-t használtál fel, maradt még 799.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hõsiesség itala, 1 titánok itala, 1 sárga gyógyital, 1 arany gyógyital.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (312. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura: ügyesség: 33, IQ: 25, hidegimmunitás: 35, szívósság: 32.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A törpe kincstáros elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A törpe kincstáros rezisztálja. A törpe kincstáros megközelíti a 2. titánvaránuszt. A 2. titánvaránusz a törpe kincstárost rohamozza. Az 1. titánvaránusz a törpe kincstáros felé mozog. A törpe kincstáros és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz öregedett 18 évet. Az 1. titánvaránusz a törpe kincstárost támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A törpe kincstáros elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A törpe kincstáros immúnis a varázslatra. Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A törpe kincstárost védi rezisztanciája. Megindulsz a törpe kincstáros felé. Már ott is vagy! Támadod a törpe kincstárost. Felé ütsz jobb karmoddal. (343 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõresuhintasz farkaddal. (266 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (342 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (287 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (278 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (267 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (270 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (287 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (273 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros kileheli lelkét.
[A csatában összesen 952 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0, az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 319/0, a 2. titánvaránusz: 290/198, az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+39%). Szolgáidnak is jut 16%. Viszed, ami mozdítható: egy törpe varázsfejsze, egy orrcsiptetõ, egy zöld manaital és 111 arany. Az ichini lélekvadász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 786.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin, 1 zöld manaital.

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (428. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 fulkcint. Szakértõ módon leszeded. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as manaszívás, mágia: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as vámpirizáció, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életpajzsot. (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár elmormol egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. titánvaránusz elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A 2. titánvaránusz elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg: A 2. titánvaránusz sebzõdik 40 ép-t. A 2. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz hörögve elterül. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Megrohamozod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Támadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Felé ütsz jobb karmoddal. (460 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (186 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz. (244 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (180 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (188 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (192 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (183 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (187 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (191 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (186 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1092 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95, az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/561, az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak 18% jut. Ichini lélekvadász 7. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum, 120 arany és egy haszontalan vacak. Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította gnóm útonállót!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 765.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin.

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent. (275. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 féregtüskét. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid 3 repülõ piranha (#738) [aura: hidegimmunitás: 40, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás, tûzimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. Az 1. repülõ piranha elkerülte a varázslatot. A 2. repülõ piranha 130 ép-t sebzõdik. A 3. repülõ piranha elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. Az 1. repülõ piranha 256 sebzést kap. A 2. repülõ piranha sebzõdik 256 ép-t. A 3. repülõ piranha megúszta! A 2. repülõ piranha a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló paralizálódott. A gnóm útonálló kileheli lelkét. Az 1. repülõ piranha az árnyhajcsárt támadja. az árnyhajcsár ledermed. A 3. repülõ piranha az ichini lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász lebénult. A 2. titánvaránusz az 1. repülõ piranhát támadja. Az 1. repülõ piranha megtántorodik. Az 1. titánvaránusz és a 2. repülõ piranha egymással harcolnak. A 2. repülõ piranha megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A 2. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. (354 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod az 1. repülõ piranhát. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (282 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (337 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (271 ép-t sebeztél). Mérgezed! Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (285 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (271 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (280 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (297 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (297 ép-t sebeztél). Az 1. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. repülõ piranha az ichini lélekvadászt támadja. Az 1. titánvaránusz nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A 2. titánvaránusz lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A 3. repülõ piranha sebzõdik 151 ép-t. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A 3. repülõ piranha ellenállt a varázslatnak. A 3. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. (353 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (304 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz. (352 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki bal mancsoddal. (289 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (288 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (288 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (286 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz jobb mancsoddal. (288 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (280 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (278 ép-t sebeztél). A 3. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1160 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255, az árnyhajcsár: 512/232, az 1. titánvaránusz: 283/0, a 2. titánvaránusz: 269/0, az ichini lélekvadász: 281/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 31%. Elrakod a zsákmányt, ami 14 drágakõ és 99 arany. A 2. titánvaránusz zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. titánvaránusz táplálkozik. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 741.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 féregtüske.

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (330. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elonotichlan nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid egy kyratid pók (#670) és egy gránit alligátor (#741) [aura: 60-as méretû 100-as szintû farok, 180-as méretû 120-as szintû fog, 40-es roncsolás, IQ: 10, hidegimmunitás: 220.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy annihiláció varázslatot. A gránit alligátor eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmormol egy halál csókja varázslatot. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. titánvaránusz a kyratid pók irányába megy. A 2. titánvaránusz a kyratid pókot rohamozza. A kyratid pók a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz a kyratid pókot támadja. A 2. titánvaránusz és a kyratid pók egymással harcolnak. a 2. titánvaránusz testébe kontaktméreg hatol. A 2. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A kyratid pók elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A kyratid pók megúszta! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A kyratid pók ellenáll a varázslatnak. A kyratid pók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A kyratid pókot próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (400 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (150 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Ez mellément. Odaütsz bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (151 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (156 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (158 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (154 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz bal karmoddal. (179 ép-t sebeztél). A kyratid pók halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 993 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0, az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 0/0, a 2. titánvaránusz: 0/229, az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, egy lila manaital, 4 alligátor fog, 289 arany és 4 haszontalan vacak. Az 1. titánvaránusz az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 1 lila manaital, 4 alligátor fog.

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Nocsak, mit találtál! 2 fekete spárga ! Óvatosan begyûjtöd. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Mérgezõdik: A 2. titánvaránusz 40 sebzést kap. A 2. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A gnóm útonálló visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+100 ép). Az 1. titánvaránusz gyógyul 93 ép-t. A 2. titánvaránusz gyógyul 93 ép-t. Az ichini lélekvadász gyógyul 95 ép-t. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A nyüzsgõ ghouesdrum felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (438 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz farkaddal. (181 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (250 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (186 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (186 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (181 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (186 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (183 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Elhibáztad. Rávágsz bal karmoddal. (189 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum hörögve elterül. Méreg hatás: A 2. titánvaránusz 40 sebzést kap.
[A csatában összesen 1114 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95, az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/533, az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Szolgáidnak 18% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a tökéletesség bíbor köpenye, 2 ghouesdrum, 108 arany és 3 haszontalan vacak.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 689.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fekete spárga.

ee 7 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: Sakál rubin fejpántja (#38464) 5221 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az élet zafíröve (#5224) 2327 ap, a hatalom smaragd fülbevalója (#7115) 3125 ap, a sas rubin nyaklánca (#16039) 2505 ap, a sas kristályszimbóluma (#16069) 2505 ap, a ragadozó rubin nyaklánca (#20089) 2505 ap, a tûz kristálymaszkja (#22249) 2185 ap, a tûz imhalid köpenye (#22295) 2769 ap, a szalamandra ezüstmintás köntöse (#25909) 2185 ap, az ellenállás zafír karkötõje (#28700) 2779 ap.
Automatikus eladás: Eladod a tökéletesség bíbor köpenyét 373 aranyért. Eladsz 1 Leah aranyozott nyílpuskáját 2304 aranyért. Eladod a regenerálódás gyémántövét 2098 aranyért. Eladod a méreg rubinsisakját 2128 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 törpe pikkelyvértet 25 aranyért. Eladsz 10 ében tündekardot 200 aranyért. Eladsz 6 törpe varázsfejszét 1800 aranyért. Eladsz 5 immunitás italát 200 aranyért. Eladsz 1 rozsdás kardot 6 aranyért. Eladsz 4 kerek követ 4 aranyért. Eladsz 1 törpe csákányt 100 aranyért. Eladsz 1 szellem ektoplazmát 35 aranyért. Eladsz 1 dobótõrt 20 aranyért. Eladsz 1 õspók köpenyt 400 aranyért. Eladsz 1 ében láncinget 40 aranyért. Eladsz 1 ében nyílpuskát 30 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 2 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 684.]

lv 1 látogatás a Legendák Völgyébe
Visszamész a barlangodba. Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: egészség: 50, ügyesség: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 40-es sebzõ méreg.], 2 bogárpásztor (#703) [aura: ügyesség: 50, 120-as õrjöngés, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es rémítés, egészség: 80.] és 2 ragasztóbogár (#635) [aura: imm.ktkt.méreg: 10, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 60-as sebzõ méreg, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es paraliz.méreg, méregelnyelés: 60.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt. Az 1. bogárpásztor eltûnik. (-22 vp.) A 2. bogárpásztor mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy az Õsféreg ébredését. A 2. bogárpásztor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az 1. ragasztóbogár 146 ép-t sebzõdik. A 2. bogárpásztor megúszta! A 2. ragasztóbogár 151 sebzést kap. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Az 1. ragasztóbogár 213 sebzést kap. A 2. bogárpásztor 170 sebzést kap. A 2. ragasztóbogár sebzõdik 213 ép-t. A 2. ragasztóbogár elindul az 1. titánvaránusz felé. Az 1. ragasztóbogár elindul az 1. titánvaránusz felé. A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz elindul a 2. ragasztóbogár felé. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. A 2. ragasztóbogár és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. az 1. titánvaránusz ledermed. Az 1. ragasztóbogár az 1. titánvaránuszt támadja. az 1. titánvaránusz lebénult. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 2. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg hatás: Az 1. titánvaránusz 255 sebzést kap. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. A 2. bogárpásztor eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az 1. ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. A 2. ragasztóbogár: a varázslatnak nincs hatása. Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Az 1. ragasztóbogár 213 ép-t sebzõdik. A 2. ragasztóbogár sebzõdik 213 ép-t. A nyüzsgõ ghouesdrum a gnóm útonálló felé mozog. A nyüzsgõ ghouesdrum a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló hörögve elterül. Az 1. titánvaránusz és a 2. ragasztóbogár egymással harcolnak. A 2. ragasztóbogár megtántorodik. Az 1. ragasztóbogár az 1. titánvaránuszt támadja. az 1. titánvaránusz ledermed. az 1. titánvaránusz paralizálódott. Regenerálsz (+69 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. Méreg: Az 1. titánvaránusz sebzõdik 255 ép-t. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Az 1. ragasztóbogár az ichini lélekvadász irányába megy. A 2. ragasztóbogár megközelíti az ichini lélekvadászt. Támadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Odacsapsz jobb karmoddal. (446 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (189 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (241 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (191 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Megtámadod az 1. ragasztóbogarat. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Rúgsz jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Benyomsz egyet jobb mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Rúgsz bal lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) A nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. ragasztóbogár az ichini lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász lebénult. A 2. ragasztóbogár az ichini lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász ledermed. Regenerálsz (+69 ép) Méreg hatás: Az ichini lélekvadász 150 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. ragasztóbogarat. Elõre szúrsz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-3 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Célozni próbálsz jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a 2. ragasztóbogarat. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz jobb mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Vastag bõrét szaggatod. Felé suhintasz bal karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-3 ép) Az 1. ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép) Méreg hatás: Az ichini lélekvadász sebzõdik 150 ép-t. Az ichini lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1067 sebzést okoztál, és 327 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/259, az árnyhajcsár: 1022/190, az 1. titánvaránusz: 180/811, a 2. titánvaránusz: 0/328, az ichini lélekvadász: 297/604.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a villám bársony köpenye, a ragadozó fogazott tõre, egy arany manaital, egy fehér gyógyital, 2 ghouesdrum, 499 arany és 7 haszontalan vacak.
Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy megpillantod az elsõ torzszülöttet. Ellenfeleid egy Duoplichearius (#762) és 2 hydrafej (#761) [aura: imm. méregre: 100, méregelnyelés: 80, savimmunitás: 10, IQ: 50.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs! (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magában motyogva, a Duoplichearius létrehoz egy õsi immunitást. Heves kézmozdulatok közepette a Duoplichearius elmormol egy sárkányformát. Az 1. hydrafej közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. hydrafej máris elõtted terem! Az 1. hydrafej téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (106 ép-t sebzõdtél). A 2. hydrafej rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (99 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+69 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-151 ép).
*** 2. KÖR *** A Duoplichearius megidézi a 3. hydrafejet. Támadod az 1. hydrafejet. Felé suhintasz jobb karmoddal. (482 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod a 2. hydrafejet. Elõresuhintasz farkaddal. (192 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (234 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. Nem találtál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (184 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (182 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (183 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (168 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (179 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. hydrafej kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-56 ép).
*** 3. KÖR *** A 3. hydrafej felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Duoplichearius feléd mozog. A 3. hydrafej feléd mozog. Támadod a 3. hydrafejet. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (428 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Duoplicheariust próbálod megsebezni. Lecsapsz farkaddal. (179 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (236 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (190 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (178 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (182 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (176 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (182 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (194 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (187 ép-t sebeztél). A Duoplichearius holtan terül el. A 3. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 2325 sebzést okoztál, és 412 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+219%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 hydraszív, a torony obszidián karkötõje, a szellemek lovagi csizmája, 367 arany és egy haszontalan vacak.
Egy hatalmas sziklafal árnyékában haladsz el. Most még inkább tisztában vagy halandóságoddal és méreted elenyészõségével. Ruhád alatt beizzítod a milgandot. Csekély fény támad körülötted, és ekkor valami szörnyût pillantasz meg. Ellenfeled egy Astacuidius Maximus (#773) [aura: 80-as méretû 100-as szintû olló, 80-as roncsolás, ügyesség: 50, 80-as méretû 100-as szintû olló, 80-as tárgyirtás, 80-as méretû 100-as szintû olló, 100-as csonkolás.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot. (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az Astacuidius Maximus rád veti magát. Gyorsan feléd lendít ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -40 tüskés bõr, -40 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -2 tüskés bõr, -40 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Istencsászár ónixgyûrûjét. Kudarcot vall. Terjed a fertõzés. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Elõre szúr ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az Astacuidius Maximus 594 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus rád támad. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -3 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Odacsap neked ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Istencsászár arany fejpántját. Kudarcot vall. Terjed a fertõzés. Lesújt rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Elõre szúr ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az Astacuidius Maximus 596 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus téged támad. Odacsap neked ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Rád vág ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Lesújt rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Istencsászár gyíkbõr övét. Kudarcot vall. Megfertõzõdsz. Feléd üt ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Gyorsan feléd lendít ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Regenerálsz (+52 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. Az Astacuidius Maximus 567 sebzést kap. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus rád támad. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Gyorsan feléd lendít ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Istencsászár lovagi pajzsát. Kudarcot vall. Átjár a fertõzés. Lesújt rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. Az Astacuidius Maximus sebzõdik 579 ép-t. (-21 vp.) Az Astacuidius Maximus holtan terül el.
[A csatában összesen 2279 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 astacuidus kitin, egy kalmárok itala és 112 arany.
Vajon meddig merészkedhetsz be? A két gyõzelem felbátorít. A völgy egy nyitottabb részére érkeztél. A közelben egy kisebb kráter pöfögi magából a füstöt, kisebb lávafolyamok indulnak belõled. A forróságtól izzadságcseppek vernek ki. Ekkor egy árny mozdul melletted. Ellenfeled egy orgling italmester (#774) [aura: bûz: 210, mágia: 45, 75-ös méretû 75-ös szintû bal láb, 95-ös méretû 75-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az orgling italmester közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling italmester téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -17 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Egy rúgást próbál jobb lábával. Elhibázta. Elõrerúg bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling italmestert. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (278 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (219 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (289 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (227 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (215 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (213 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (217 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (231 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (230 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (246 ép-t sebeztél). Az orgling italmester rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -25 vastag bõr.) Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Egy rúgást próbál jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Egy rúgást próbál bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget.
*** 3. KÖR *** Az orgling italmestert próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (319 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (241 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (321 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (255 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (230 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (244 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (250 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (248 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (245 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz bal karmoddal. El sem találtad. Az orgling italmester halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2786 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+174%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy orgling fétiskoktél, egy orgling kristálykoktél, 2 arany orgling fétis, 3 orglinggyökér, 3 orgling fétis, egy lordok itala, 4 üvegszimbólum, 6 nohnetár gumó és 121 arany. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+15% jóllakottság.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
Most már mélyen bent jársz a völgyben. Több helyen az alkotó munka nyomait véled felfedezni, itt valamiféle út van, és odébb a köveket valaki egymásra hordta. Egyre inkább rejtõznöd kell, itt is, ott is torzszülöttek figuráit pillantod meg a távolban. Beleborzongsz, hogy hány neves vezetõ lehet közöttük! Oh, de nicsak, itt van egy pont elõtted! Ellenfeled egy Hrroughrr (#755) [aura: gyorsaság: 90, 80-as méretû 100-as szintû farok, ügyesség: 45, tûzimmunitás: 220.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy földelem idézése. Megidézed a földelementált. (-150 vp.) A Hrroughrr a földelementál felé mozog. A Hrroughrr és a földelementál egymással harcolnak. A földelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a Hrroughrrt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (159 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (119 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (172 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (134 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (140 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (127 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Nem találtál. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (132 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (131 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé suhintasz bal karmoddal. (163 ép-t sebeztél). A Hrroughrr rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (489 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -40 tüskés bõr, -40 vastag bõr.) Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a Hrroughrrt. Lesújtasz jobb karmoddal. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (167 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (197 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (177 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (155 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal. (157 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé döfsz bal karmoddal. (183 ép-t sebeztél). A Hrroughrr rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (547 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -2 tüskés bõr, -40 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág farkával. (185 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+69 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a Hrroughrrt. Felé ütsz jobb karmoddal. (228 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (191 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (225 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (188 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (178 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (184 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (197 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (185 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz bal karmoddal. (190 ép-t sebeztél). A Hrroughrr holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 2987 sebzést okoztál, és 1221 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 0/636.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+156%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy Hrroughrr bõre, egy arany relikformázó, 12 alligátor fog, egy térképdarabka és 88 arany. Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz az ételhez. (+13% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 97 ép-t. (-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 92 életpontot. (-3 vp.)
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+18 képességpont, +18 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[97 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 arany manaital, 1 fehér gyógyital, 2 hydraszív, 3 astacuidus kitin, 1 kalmárok itala, 1 orgling fétiskoktél, 1 orgling kristálykoktél, 3 orglinggyökér, 1 lordok itala, 6 nohnetár gumó, 12 alligátor fog.

bb 1 30 több épület meglátogatása
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. {Ebben az épületben ezen a szinten nem kaphatsz küldetést.}
Automatikus eladás: Eladod a villám bársony köpenyét 488 aranyért. Eladod a ragadozó fogazott tõrét 422 aranyért. Eladod a torony obszidián karkötõjét 603 aranyért. Eladod a szellemek lovagi csizmáját 603 aranyért.

[be 30:] Hazamész a boltból. Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 259 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 4000 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy troglodita vajákos (#708) [aura: IQ: 78, ügyesség: 48, rezisztencia: 40, 40-es méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as roncsolás.], egy kristályfatty (#306) [aura: 20-as mágiatörés, IQ: 16, imm.ktkt.méreg: 8, tüskés bõr: 10.], egy tarajos khadzar (#202) [aura: 12-es méretû 16-os szintû olló, 10-es tárgyirtás, gyorsaság: 12, 8-as méretû 17-es szintû nyelv, 10-es rothasztás, méret: 160.], egy quwarg testõr (#377) [aura: 16-os méretû 20-as szintû csáprágó, 14-es bénító méreg, imm.ktkt.méreg: 20, 20-as méretû 24-es szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, vastag bõr: 40.] és egy fekete özvegy (#144) [aura: ügyesség: 12, imm.mérg.gázra: 8, 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 15-ös kontaktméreg, savimmunitás: 8.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy annihilációt. A varázslat visszafordul elmondójára! Rezisztálod a varázslatot. (-22 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A troglodita vajákos megúszta! A kristályfattyat védi rezisztanciája. A tarajos khadzar sebzõdik 150 ép-t. A quwarg testõr 139 ép-t sebzõdik. A fekete özvegy sebzõdik 126 ép-t. A fekete özvegy kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita vajákos elvarázsol egy feltámasztást. Gyógyítja a fekete özvegyet (+126 ép). A fekete özvegy magához tér. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 83 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+2 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+1 ép). A kristályfatty a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! MZ/X: Szabad mozgás megszûnt. az ichini lélekvadász: Gránitbõr megszûnt. Az 1. titánvaránusz megközelíti a fekete özvegyet. A quwarg testõr a gnóm útonállót rohamozza. A fekete özvegy megközelíti az 1. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy megtántorodik. A fekete özvegy holtan terül el. A 2. titánvaránusz és a tarajos khadzar egymással harcolnak. A tarajos khadzar megtántorodik. A tarajos khadzar kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 39 ép-t. A gnóm útonálló sebzõdik 33 ép-t. Az árnyhajcsár 28 sebzést kap. A 2. titánvaránusz sebzõdik 32 ép-t. Az ichini lélekvadász sebzõdik 28 ép-t. A quwarg testõr 19 sebzést kap. A quwarg testõr a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy annihilációt. A troglodita vajákos eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A kristályfatty ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy jégcsóvát. A quwarg testõr 152 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+76 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+24 ép). A 2. titánvaránusz visszanyer 66 életpontot. Az ichini lélekvadász gyógyul 22 ép-t. A 2. titánvaránusz a kristályfatty felé mozog. A kristályfatty a 2. titánvaránuszt rohamozza. A 2. titánvaránusz és a kristályfatty egymással harcolnak. A kristályfatty megtántorodik. A kristályfatty halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. Az 1. titánvaránusz 38 sebzést kap. A 2. titánvaránusz 45 ép-t sebzõdik. Az 1. titánvaránusz csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A quwarg testõr a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló megtántorodik. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. A quwarg testõr 89 ép-t sebzõdik. A quwarg testõr hörögve elterül. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 152/161, az árnyhajcsár: 0/28, az 1. titánvaránusz: 189/38, a 2. titánvaránusz: 444/157, az ichini lélekvadász: 504/28.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 51% jut. Viszed, ami mozdítható: egy kristályfatty por, egy khazdar taréj, egy troglodita pikkely, 7 drágakõ és 79 arany. A gnóm útonálló kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A 2. titánvaránusz eszik. (+12% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 572.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kristályfatty por, 1 khazdar taréj, 1 troglodita pikkely.

v 146 3 16 3 11 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

v 146 3 6 3 1 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]

v 146 8 16 8 11 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

v 146 8 6 8 1 146. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]

v 146 13 16 13 11 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]

v 146 13 6 13 1 146. varázslat elmondása
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 536.]

v 146 18 16 18 11 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]

v 146 18 6 18 1 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 524.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat. A jég dalebgad nyaklánca: értéke 3257 arany #22792 (7 dukát). Hatása a képességeidre: +13 jéglehelet. A majom királyi köntöse: értéke 2947 arany #14211 (1 dukát). Hatása a képességeidre: +26% védekezés, +7 ügyesség. Az entek gyémánt nyaklánca: értéke 2389 arany #9740 (1 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +7 intelligencia, +6 egészség. Az elfek ur-gathal tõre: értéke 3604 arany #10762 (7 dukát), a sebzése 5D4+13. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +29% támadás ezzel a fegyverrel, +8 intelligencia, +8 gyorsaság. A harcos kvazárlándzsája: értéke 2970 arany #8091 (1 dukát), a sebzése 3D12+12. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +31% támadás ezzel a fegyverrel, +7 erõ, -1 gyorsaság. A regenerálódás királyi csizmája: értéke 2633 arany #24531 (1 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +19% védekezés, +12 regeneráció.
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 130 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy alligátor fog. Boldogan teszed el. Az õskõtermelõ zsák termelt számodra egy õskövet! Micsoda szerencse! Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+34 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, 28-as méretû 28-as szintû farok, mágia: 18, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos 143 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos 159 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 129 ép-t. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 129 ép-t. Az 5. xenomorf harcos 116 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 120 ép-t. Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. A 2. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. Az 5. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 6. xenomorf harcos 563 sebzést kap. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A 6. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár lebénult. A 4. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász megtántorodik. az ichini lélekvadász lebénult. Az 5. xenomorf harcos és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 3. xenomorf harcos és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz megtántorodik. az 1. titánvaránusz kontaktmérget kapott. Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni az Istencsászár lovagi pajzsát. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Támad fogával. El sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Az 5. xenomorf harcos megtántorodik. Regenerálsz (+69 ép) A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Felé döfsz jobb karmoddal. (327 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod az 1. xenomorf harcost. Lecsapsz farkaddal. (270 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (347 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (259 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (258 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (253 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (248 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (253 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (270 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. titánvaránusz és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 5. xenomorf harcos megtántorodik. A 6. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár lebénult. Az árnyhajcsár holtan terül el. A 3. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász megtántorodik. az ichini lélekvadász lebénult. Az ichini lélekvadász holtan terül el. A 4. xenomorf harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. titánvaránusz megtántorodik. a 2. titánvaránusz paralizálódott. a 2. titánvaránusz testébe kontaktméreg hatol. A 2. titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 4. xenomorf harcost. Felé ütsz jobb karmoddal. (305 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Támadod a 3. xenomorf harcost. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (260 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (326 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (282 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (261 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (252 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (259 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz jobb mancsoddal. (268 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (255 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (272 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos téged támad. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elhibázta. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+38 ép) A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 6. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (306 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (245 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz. (315 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (265 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (254 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (255 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (262 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (247 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (262 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz bal karmoddal. (262 ép-t sebeztél). A 6. xenomorf harcos hörögve elterül.
[A csatában összesen 1400 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/187, az árnyhajcsár: 2571/544, az 1. titánvaránusz: 150/5, a 2. titánvaránusz: 746/49, az ichini lélekvadász: 796/621.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz mesés köpenye, a sav jáde nyaklánca, egy ezüst láncing, 14 drágakõ, 8 xenópete, 248 arany és 3 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +9 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 41192 sebzést okoztál, és 6872 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 79 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 508 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1151 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: síkutazók szintje (37. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (45.72). Ez a 850. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 115 (110) / 67.79
[2] IQ: 100 / 28.68
[3] ügyesség: 106 (105) / 27.22
[4] egészség: 85 (81) / 9.93
[5] mágia: 59 (57) / 16.15
[6] gyorsaság: 89 (100) / 47.82
[9] Méret/ép: 1795 (2109) / 2109
Min. méret: 845
Barlangméret: 1791
PONTJAID
Varázspont: 1766 / 1319
Képességpont: 225 / 18%
Hõsi pont: 283 (400)
Tám.bónusz: 125%
Véd.bónusz: 123%
Galetki erõ: 7704 / 6300
Hírnév : 0
Jóllakottság: 261%
Életkor: 30 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 604 (0)
Galetki gyõzelmek: 266 (0)
Torzsz. csaták: 16335 (15)
Torzsz. gyõzelmek: 14626 (13)
Leölt torzszülött: 29910 (32)
Pszi csaták: 1248 (0)
Pszi gyõzelmek: 783 (0)
Ájulások száma: 1299 (2)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyobb félisten (126)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +1 szerezhetõ max. lélekenergia, +1 max. lehetséges méret; szolgáidnak +1 max. morál;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Gyõzz le 15 olyan elfajzottat, amely a Legendák Völgyében is elõfordul. [számláló: 10]

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (25)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 35%-os szorzó. +1 minden végtag speciális képességre.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (64) / 10.62 [11] jéglehelet: 2 (43) / 0 [12] savlehelet: 51 (97) / 0.42
[13] elektr.lehelet: 22 (63) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 3 (44) / 0 [15] regeneráció: 62 (69) / 18.77
[16] tüskés bõr: 30 (42) / 0.45 [17] vastag bõr: 81 (83) / 75.90 [18] tûzimmunitás: 42 (56) / 20.64
[19] hidegimmunitás: 67 (81) / 41.07 [20] savimmunitás: 50 (69) / 1.48 [21] elkt.immunitás: 27 (41) / 9.08
[22] imm.mérg.gázra: 25 (39) / 17.90 [23] imm.ktkt.méreg: 47 (62) / 14.90 [24] rezisztencia: 70 (88) / 63.47
[25] bûz: 59 (66) / 32.63 [26] lõfegyver: 28 (53) / 0.60 [27] imm. méregre: 0 (10) / 0
[31] áttörés: 7 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (22) / 0 [34] párbajozás: 55 / 0.90
[35] inimícia: 75 (94) / 65.20 [36] halhatatlanság: 24 / 0 [37] tudatnyitás: 21 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 14.98 [46] csapdaészlelés: 28 / 6.03 [47] zárnyitás: 36 / 1.50
[48] mászás: 36 / 16.41 [49] rugalmasság: 23 (27) / 3.35 [50] meggyõzõkészség: 38 / 24.24
[51] transzformáció: 21 / 17.23 [52] auraészlelés: 47 / 26.45 [53] ékszerészet: 28 / 19.10
[54] kereskedelem: 40 / 10.69 [55] szívósság: 51 (54) / 13.65 [56] varázsitalfõzés: 31 / 11.77
[57] gyógynövények: 40 / 30.57 [58] nyomkeresés: 24 / 0.91 [59] vezetõkészség: 84 (89) / 2.31
[60] pszi támadás: 55 (59) / 10.62 [61] pszi energia: 59 (62) / 57.10 [62] lopás: 32 / 3.25
[63] éberség: 36 / 14.43 [64] átokszórás: 67 / 60.11 [65] álcázás: 31 (1) / 5.16
[66] lopakodás: 26 / 17.55 [67] régészet: 30 / 18.90 [68] zene: 27 / 16.28
[69] tanulás: 62 / 15.75 [70] idézés: 34 / 6.68 [71] javítás: 34 / 16.72
[72] építés: 35 / 19.88 [73] felderítés: 29 / 3.25 [74] vitalitás: 41 (42) / 14.24

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 51 (78) / 0.38 [101] szakért.: 52 (77) / 22.87 [102] rothasztás: 44 (71) / 0  
farok [103] méret: 50 (77) / 0.82 [104] szakért.: 51 (76) / 41.46 [105] paraliz.méreg: 30 (57) / 0  
fog [106] méret: 56 (83) / 0 [107] szakért.: 59 (84) / 27.43 [108] kontaktméreg: 74 (101) / 0  
bal mancs [109] méret: 53 (80) / 49 [110] szakért.: 51 (76) / 12.94 [111] vámpirizáció: 34 (61) / 0  
bal mancs [112] méret: 50 (77) / 38 [113] szakért.: 50 (75) / 16.82 [114] sebzõ méreg: 30 (57) / 0  
jobb láb [115] méret: 50 (77) / 0 [116] szakért.: 50 (75) / 14.44 [117] kontaktméreg: 30 (57) / 0  
jobb csáp [118] méret: 50 (77) / 0 [119] szakért.: 50 (75) / 13.02 [120] kontaktméreg: 30 (57) / 7  
jobb mancs [121] méret: 50 (77) / 33 [122] szakért.: 51 (76) / 46.13 [123] vámpirizáció: 20 (47) / 10  
bal láb [124] méret: 50 (77) / 0 [125] szakért.: 50 (75) / 9.42 [126] roncsolás: 21 (48) / 0  
bal karom [127] méret: 50 (77) / 0 [128] szakért.: 40 (65) / 4.59      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 40 (61) / 0.87 [130] agyvihar: 38 (49) / 6.29 [147] alkímia: 16 (40) / 1.36
[26] annihiláció: 87 (111) / 80.42 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 20 (41) / 0.77
[149] dimenziókapu: 25 (46) / 3.38 [37] egokínzás: 20 (41) / 18.86 [143] elektromos fal: 24 (48) / 10.39
[11] elektromos kéz: 25 (49) / 11.34 [41] elemek parancsa: 26 (50) / 1.73 [189] elemek uralma: 28 (52) / 13.77
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 42 (63) / 1.42 [24] energiafolyam: 25 (49) / 10.30
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (44) / 7.28 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[291] életpajzs: 45 (67) / 15.87 [29] életszívás: 9 (22) / 0.76 [282] felderítõ szem: 20 (41) / 9.06
[152] felejtés: 11 (27) / 5.54 [18] földelem idézése: 43 (67) / 34.80 [172] gázpajzs: 19 (41) / 17.52
[204] gondolatolvasás: 27 (48) / 5.43 [17] gránitbõr: 52 (74) / 45.25 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (41) / 4.26
[193] háló: 49 (73) / 30.33 [222] hõsi ének: 15 (36) / 10.06 [23] isteni harag: 69 (93) / 2.47
[13] jégcsóva: 20 (44) / 1.38 [217] jégfal: 11 (27) / 0.90 [15] jégpajzs: 10 (25) / 3.21
[21] jégvihar: 1 (2) / 0 [163] kineport: 14 (37) / 9.12 [154] kisebb erõpajzs: 32 (53) / 24.33
[27] kisebb gyógyítás: 41 (63) / 1.73 [240] kisebb manapajzs: 13 (32) / 12.12 [247] kitartó ló: 11 (27) / 5.30
[146] kontakt.õseiddel: 18 (39) / 15.15 [294] kristályfókuszálás: 50 (74) / 0.32 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.18
[157] láthatatlanság: 23 (44) / 15.08 [246] Martian hatalma: 35 (59) / 16.52 [165] manafókuszálás: 35 (59) / 0.80
[35] mágiatörés: 24 (45) / 7.40 [162] mágikus csapda: 18 (42) / 0.24 [135] mentális pajzs: 27 (38) / 8.82
[129] mentális robbanás: 40 (51) / 6.33 [290] meteorzápor: 23 (47) / 7 [272] méonech fókuszálás: 25 (49) / 3.65
[148] méregsemlegesítés: 42 (64) / 16.29 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 67 (89) / 36.83
[209] õsi immunitás: 42 (66) / 38.99 [233] õsi villám: 72 (96) / 1.30 [38] parancs: 17 (38) / 0.96
[133] pszi acéltorony: 40 (51) / 6.57 [128] pszi csáp: 38 (49) / 3.84 [169] savcsapás: 17 (41) / 0.74
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.28 [249] sárkányforma: 24 (48) / 0.56 [151] sárkánylehelet: 14 (35) / 6.98
[30] sorvasztás: 13 (32) / 0.24 [131] sz.áll.roncsolása: 39 (50) / 16.84 [281] szabad mozgás: 16 (38) / 10.94
[159] szellemidézés: 16 (38) / 0.36 [176] szélpajzs: 24 (45) / 23.66 [188] sziklaerõ: 28 (52) / 20.10
[150] tárgyvédelem: 20 (44) / 10.97 [167] tombolás: 30 (52) / 20.68 [270] tudati álcázás: 26 / 16.60
[132] tudati méreg: 46 (57) / 10.17 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.54
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (44) / 2.86 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0
[22] villámsújtás: 17 (41) / 1.50 [194] vízlélegzés: 15 (37) / 12.05    

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (45), fertõzés (20), méregsemlegesítés (64).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] gnóm útonálló 156/0 154% 144% 28 / 12.56 ájult
[2] bohócmolad 1/1 100% 150% 1 / 0 nem harcol
[3] árnyhajcsár 433/0 182% 138% 14 / 3.37 ájult
[4] titánvaránusz 754/0 196% 159% 7 / 4.02 ájult
[5] titánvaránusz 748/0 200% 147% 5 / 3.21 ájult
[6] ichini lélekvadász 514/0 196% 126% 7 / 0.26 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 71
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
e 9 110
sza 2 10 1
sza 2 10 2
sza 2 10 3
sza 2 10 4
sza 2 10 5
4. Makró
ism 5
vd 757
5. Makró
h 14 5 29 30 40
h 14 5 28 32 36
h 14 5 30 33 36

HARCI PROGRAMOD
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250.
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255.
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254.
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1901.
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1901.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662), orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény (#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda (#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr (#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos (#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata (#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas (#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27 98 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5; PSZ 69 55 46; BA 15152; TT 5; PT 2; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 90 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #220 (849. forduló), #292 (849. forduló), #312 (850. forduló), #428 (850. forduló), #250 (849. forduló), #275 (850. forduló), #330 (850. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214) 1 a káosz mesés köpenye (#30399) 1 a siker karvédõje (#712)
* 1 avatár karvédõ (#826) * 2 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
1 az Univerzum páncélja (#402) 1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó koronája (#716)
1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 ezüst láncing (#1033) * 2 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 Fthoqaxx karvédõje (#932) 1 gigászok pajzsa (#844) 4 Hrroughrr pajzsa (#905)
* 1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) 1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956) * 1 Istencsászár aranycsizmája (#42076)
* 1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) 1 Istencsászár elit lemezpáncélja (#41953) 1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954)
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) * 1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) 1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950)
* 1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) * 2 platina nadrág (#186) * 30 quwarg hátdísz (#906)
6 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 3 szkritter karvédõ (#656) * 1 Teron Hõsi Vértje (#927)
* 5 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773) 1 vastag csizma (#717)
10 xenóbõr csizma (#794) 10 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a sav jáde nyaklánca (#26835) 1 a Világtalan Szem (#719)
28457 arany (#1) 16 arany orgling fétis (#296) 4 arénamesteri tekercs (#460)
* 1 avatár karkötõ (#827) 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 az Univerzum karkötõje (#489) * 1 bronz harci gyûrû (#868)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári kitüntetés (#771) 32000 drágakõ (#2)
* 1 elementáris kristály (#550) * 1 Epikus örökgyûrû (#691) 1 fertõzött pszi medál (#333)
1 Fywl fülbevalója (#792) * 1 Fywl gyûrûje (#791) * 6 Fywl karkötõje (#790)
* 4 Goddak gyûrûje (#690) * 7 Goddak talizmánja (#689) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) * 1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) * 1 Istencsászár ezüst fülbevalója (#42207)
* 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) * 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 12 klinoch gyûrû (#759) * 1 legendás karkötõ (#923)
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
24 orgling fétis (#269) 3 roxati üvegszem (#580) 2 szent milbani amulett (#568)
* 1 szerencsekõ (#197) * 7 toronyõr gyûrû (#620) 40 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a Felszín Kulcsa (#922) 1 a jóllakottság tükre (#775) 5 a kétségbeesés tegeze (#635)
7 a remete drágaszága (#632) 3 arany papi VIP kártya (#659) 9 arany relikformázó (#734)
735 aranydukát (#437) 103 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823)
8 az Univerzum szilánkja (#708) 2 bronz tárgyformázó (#722) 7 bunthar bõrdarab (#515)
1 császári fejlesztõkõ (#669) 1 deflektor (#577) 2 dorony duda (#588)
1 energiamantra (#925) 1 ezüst tárgyformázó (#723) 19 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete csuha (#586) 202 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 111 fókuszkristály (#897) 10 Fortuna kiskorsója (#521)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
12 hatalomparány (#883) 1 helytartói jogar (#646) 7 idõkapszula (#621)
19 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 3 idõtranszformátor (#622)
2 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401) 8 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 9 kötél (#128) 9 krono-reduktor (#788)
32 kronogömb (#787) 10 Krugrog mama terítõje (#517) 3 legendás tóken (#606)
20 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885) 5 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 5 mágikus nyakörv (#686) 44 mágikus védõruha (#341)
26 mágustóken (#672) 1 mithril tárgyformázó (#726) 6 molitár dob (#168)
13 Morgan kristálya (#525) 6 Morgan pálcája (#511) 2 orrcsiptetõ (#618)
11 orvosságos zacskó (#590) 7 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõ (#8)
2 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina relikformázó (#735)
5 platina tóken (#765) 3 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449)
1 Quirinulis hatalma (#887) 40 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863)
27 rúvel fókusz (#350) 10 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862)
27 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649) 1 teleporter (#789)
10 térképdarabka (#801) 7 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
9 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 1 varázstekercs (#916)
1 Veiodivis hatalma (#886) 1 vibráló izé (#926) 12 vortex szív (#644)
1 xenó keltetõ (#913) 1 Zarknod Szeme (#536) 10 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
12 csontdárda (#915) 2 gyantakés (#670) 1 Istencsászár nyársaló lándzsája (#42285)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 3 roncsoló íj (#636) 2 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
223 elfu moha (#33) 53 fiatalság itala (#96) 11882 haszontalan vacak (#650)
21 hatalom bíbor itala (#77) 2 hónakkupók (#30) 303 mézfû (#29)
10 õsmágus szájvize (#69) 553 sárkányvirág (#32) 64 szemani gomba (#36)
545 tejfonál (#28) 419 tokin kaktusz (#40) 221 üvegcse (#14)

Egyéb kacatok
1 alligátor fog (#901) 45 duzzadt xenópete (#479) 111 eruacidus serte (#882)
105 ghouesdrum (#907) 1 Hrroughrr bõre (#904) 37 lidércplazma (#816)
9 óriási xenópete (#480) 26 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 17 alligátor fog (#901), 1 a káosz mesés köpenye (#30399), 4 ghouesdrum (#907), 1 orrcsiptetõ (#618), 1 a sav jáde nyaklánca (#26835), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 ezüst láncing (#1033), 1 arany relikformázó (#734), 1 lidércplazma (#816), 1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214), 22 haszontalan vacak (#650), 1 Hrroughrr bõre (#904), 1 legendás tóken (#606), 2 arany orgling fétis (#296), 1 térképdarabka (#801), 3 orgling fétis (#269), 4 üvegszimbólum (#138), 1 arany manaital (#102), 1 titánok itala (#100), 1 zöld manaital (#63), 1 sárga gyógyital (#61), 1 lila manaital (#83), 1 arany gyógyital (#101), 1 orgling fétiskoktél (#112), 1 orgling kristálykoktél (#111), 4 fulkcin (#45), 2 elonotichlan (#31), 2 fekete spárga (#47), 2 féregtüske (#42), 1 kalmárok itala (#66), 1 lordok itala (#90), 1 fehér gyógyital (#50), 6 nohnetár gumó (#212), 1 troglodita pikkely (#677), 1 hõsiesség itala (#52), 1 khazdar taréj (#268), 3 astacuidus kitin (#924), 1 kristályfatty por (#403), 2 hydraszív (#908), 3 orglinggyökér (#457).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77), 25 arany (#1), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 õskõ (#8), 11 óriási xenópete (#480), 3 xenópete (#278), 1 törpe pikkelyvért (#4), 10 ében tündekard (#132), 5 törpe varázsfejsze (#818), 6 immunitás itala (#71), 1 rozsdás kard (#131), 4 kerek kõ (#11), 1 törpe csákány (#641), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 dobótõr (#159), 1 õspók köpeny (#332), 1 ében láncing (#134), 1 ében nyílpuska (#133), 1 fogazott tõr (#6), 1 a balek zsákja (#205).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
74 arany gyógyital (#101) 98 arany manaital (#102) 42 bajnokok itala (#62)
55 berserker ital (#104) 39 bolondok itala (#95) 51 bosszantás itala (#81)
85 csapdaészlelés itala (#65) 600 csótányláb (#25) 627 ehorapin (#44)
511 elemi gomba (#46) 116 elemi immunitás itala (#97) 522 elonotichlan (#31)
58 energiaital (#82) 43 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91)
140 fekete gyógyital (#98) 591 fekete spárga (#47) 615 féregtüske (#42)
595 fulkcin (#45) 138 gránitbõr itala (#110) 692 gyilkos boróka (#27)
32 hatalom kék itala (#58) 493 hõsiesség itala (#52) 40 kalmárok itala (#66)
36 kék manaital (#75) 39 kihívás itala (#68) 39 kincskeresés itala (#64)
681 liánvirág (#24) 60 lila manaital (#83) 121 lordok itala (#90)
2 machiaparazita (#119) 190 mágiaellenállás (#76) 702 mátekel gomba (#21)
179 mélységi vadrózsa (#873) 131 méregellenállás itala (#51) 4 mirhafõzet (#118)
638 mitulen fû (#20) 528 mored gyökér (#48) 1 morfinder fõzet (#105)
620 muskil (#37) 58 narancs gyógyital (#80) 527 nekrofun bimbó (#43)
27 olaj (#415) 6 oldószer (#116) 3 orgling fétiskoktél (#112)
10 orgling kristálykoktél (#111) 39 óriásnövés itala (#60) 416 õsgomba (#49)
48 õsmana itala (#84) 621 parafû (#41) 58 pontosság itala (#72)
696 ragálygomba (#26) 729 rémcserje (#34) 4 rózsavíz (#117)
33 sárga gyógyital (#61) 86 sebezhetetlenség itala (#93) 661 sötét mák (#23)
250 szolgamirha (#874) 1 titanit (#702) 101 titánok itala (#100)
100 vadászok itala (#92) 90 vasdarab (#642) 47 védelem itala (#59)
106 védõolaj (#99) 687 velparaj (#35) 633 waarkin (#38)
574 winropu moha (#22) 592 xita uborka (#39) 50 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
13 a halál bére (#679) 110 algainda (#900) 680 alligátor fog (#901)
79 amorfeata csáp (#876) 2 antimágikus plazma (#559) 24 aratóvelõ (#835)
128 astacuidus kitin (#924) 149 asztrálesszencia (#154) 7 asztrálplazma (#555)
5 barna manakõ (#149) 3 bazalt mytokronit minta (#745) 6 bolhedor szárny (#15)
8 bronz korong (#297) 66 chyrropteod lebernyeg (#878) 7 csigaház (#680)
3 csöpögõ csáp (#334) 81 éjpolip szív (#785) 7 ekinda haj (#147)
6 elektronit (#141) 7 elementális kõzet (#427) 3 fekete mytokronit minta (#747)
102 féregpete (#899) 3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) 6 fókuszrubin (#337)
77 glaidiata fonal (#880) 21 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494)
5 gyanta (#673) 28 hanator hangszál (#796) 9 holtwez lándzsa (#881)
36 húsevõ bibe (#151) 12 hydraszív (#908) 493 immuneodron pikkely (#786)
57 jégszív (#836) 3 káoszkígyó pikkely (#230) 143 kék esszencia (#748)
20 kék lélekszilánk (#654) 9 khazdar taréj (#268) 97 kheutixisz esszencia (#902)
10 krakolich csont (#397) 4 kristályfatty por (#403) 339 kronoesszencia (#833)
775 kronogólem agyag (#781) 53 lélekpikkely (#837) 6 lemúr hártya (#161)
34 lila esszencia (#750) 35 maerju koponya (#336) 353 mammut agyar (#861)
8 mandibula (#157) 92 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704)
9 mobilum szalag (#877) 8 molad púp (#16) 9 molitár háj (#165)
2 myrakoid váladék (#398) 51 nohnetár gumó (#212) 10 nordkristály (#146)
36 orglinggyökér (#457) 1299 õsi relikvia (#17) 4 õspók pete (#331)
5 patkányfog (#270) 8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) 361 pirgamit (#152)
45 proszektur lebeny (#838) 112 protolisk láb (#640) 60 purifikációs plazma (#832)
8 redellin szerv (#879) 3 sárga gömb (#136) 21 smaragd esszencia (#229)
5 sótömb (#566) 62 sünpók tüske (#782) 29 sünrája ikra (#543)
2 Szent Totem (#798) 1 szinapszis plazma (#344) 5 szirénhaj (#293)
10 szkritter kitinpáncél (#467) 7 szójer csáprágó (#231) 5 szuvas cápafog (#416)
179 tetrabitin (#834) 32 tõzeg (#468) 103 tricix pete (#565)
120 troglodita pikkely (#677) 74 üvegdarab (#681) 33 vérkutya trófea (#683)
3 vörös mytokronit minta (#746) 42 wobramung szív (#469) 11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917)
109 xenó agy (#898) 3 xenó esszencia (#490) 6 yeti csont (#160)
43 zöld amõba nyálka (#864) 105 zöld esszencia (#749) 4 Zrhitqaxx esszenciája (#919)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.