Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A legamorfabb testkéreg
Küldd el képeslapként!
A Teron hegy mélyén bármi előfordulhat, egyes galetkik az Ellenség uralomra törését követő időszakban akár a leghihetetlen változásokon is keresztülmehettek. Új végtagokat, bőrt növesztettek, a lehető legváltozatosabb formában.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 11:25:59 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-814

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 814 Játékhét: 876
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 843
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2020. szept. 27. 2h:51'
A következõ fordulód táplálható: 2020. szept. 28.

E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi. (hírneve 32487.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1025.]

pta 132 129 132 132 130 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. agyvihar.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1025.]

ptb 130 130 128 130 130 pszi program második 5 sorának beállítása
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. agyvihar. 7. agyvihar. 8. pszi csáp. 9. agyvihar. 10. agyvihar.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1025.]

j 41950 tárgy javítása
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen az Istencsászár lemezpáncélja újra használható.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz legendás csizmáját 535 aranyért. Eladod a káosz földjének mellvértjét 548 aranyért. Eladod az angyalok vörös maszkját 332 aranyért. Eladsz 1 obszidiángyûrût 163 aranyért. Eladod a ragadozó bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod a szalamandra jádegyûrûjét 332 aranyért. Eladod a regenerálódás vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a méreg harci íját 344 aranyért. Eladod a káosz titokzatos mellvértjét 547 aranyért. Eladod a mágia tünde láncingét 641 aranyért. Eladod a harcmûvész díszes sisakját 434 aranyért. Eladsz 1 vas mellvértet 124 aranyért. Eladsz 1 harci íjat 119 aranyért. Eladsz 1 díszes köpenyt 60 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

le 774 elrakod a 774. tárgyat
Visszamész a barlangodba. Leveszed az Érzés Amulettjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

kno 35 82 35. képességre 82 képességpont
Elköltesz 81 képességpontot az inimícia harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az inimícia szakértelmed 7. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

kf 41950 689 bekészíted a 41950. tárgyat
Felveszed az Istencsászár lemezpáncélját. Felveszed a Goddak talizmánját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1010.]

sza 2 10 8 10 db 2 tárgy átadása 8. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1010.]

dk 252 dobása 252. kalandnak
Rendben, 252. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1010.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. Tudjuk, hogy egy ízben 8 üveg festék és 4 krakolich szarv 212 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 üveg festék és 7 krakolich szarv 119 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy üveg festék?

[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1005.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 77 77. tárgy használata
Felhörpintesz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1002.]

h 69 69. tárgy használata
Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 997.]

h 95 95. tárgy használata
Ledöntesz a torkodon 1 bolondok italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 994.]

h 82 82. tárgy használata
Megiszol 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 989.]

h 71 71. tárgy használata
Megiszol 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]

h 93 93. tárgy használata
Ezt a varázslatot/varázsitalt automatikusan használod, ha kell, nem szükséges külön parancs kiadása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy a lidérckirálynõkre leggyakrabban a lidércmágusok és lidérc genezisek között bukkanhatsz. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez parafû ! Leszedsz 6 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 983.]

v 176 176. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]

v 188 188. varázslat elmondása
Ellõsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+44%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 970.]

v 189 189. varázslat elmondása
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 967.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]

v 154 154. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+66% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 961.]

k 484 448 407 240 kaland elvállalása
(484. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 3 vörös krazit (#602) [aura: éberség: 20, gyorsaság: 36, méregelnyelés: 20.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. vörös krazitot. (5 lövéssel 0 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az 1. vörös krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. Heves kézmozdulatok közepette az 1. vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. A 3. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy a forrás érintése! Heves kézmozdulatok közepette a 3. vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését. A 2. vörös krazit elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. vörös krazit elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. vörös krazit rezisztálja. A 2. vörös krazit rezisztálja. A 3. vörös krazit rezisztálja. Az óriás rák az 1. vörös krazit irányába megy. A quwarg behemót a 2. vörös krazit irányába megy. Az óriás rák az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót a 2. vörös krazitot támadja. a 2. vörös krazit paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a 3. vörös krazitot próbálja távolról eltalálni. (5 találattal 0 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. vörös krazit létrehoz egy dermesztés varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az 1. vörös krazit rezisztálja. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Az 1. vörös krazit rezisztálja. A 2. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 3. vörös krazit rezisztálja. A tycharonid elmormol egy elbájolás varázslatot. Az 1. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a 3. vörös krazit létrehoz egy dermesztést. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. Az 1. vörös krazit rezisztálja. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 64 életpontot. Az óriás rák gyógyul 51 ép-t. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 2. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 3. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. Megindulsz a 3. vörös krazit felé. Már ott is vagy! A 3. vörös krazitot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Paralizálod. A fogaiddal támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Mérgezed! Rúgsz jobb lábaddal. (165 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Megtámadod az 1. vörös krazitot. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) A 3. vörös krazit holtan terül el. Az óriás rák az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót a 2. vörös krazitot támadja. a 2. vörös krazit paralizálódott. Regenerálsz (+70 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás varázslatot. Az 1. vörös krazit rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Az 1. vörös krazit rezisztálja. A 2. vörös krazitot védi rezisztanciája. Az 1. vörös krazit elmormol egy szellempöröly varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az 1. vörös krazit rezisztálja. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Nem hat rád. A quwarg behemót 51 sebzést kap. Az óriás rák rezisztálja. Az 1. vörös krazit rezisztálja. A 2. vörös krazitot védi rezisztanciája. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Az 1. vörös krazit rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. 26 ép-t gyógyított rajtad. A quwarg behemót gyógyul 59 ép-t. Gyógyítja az óriás rákot (+49 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. vörös krazit irányába megy. Megtámadod az 1. vörös krazitot. Lecsapsz jobb karmoddal. (220 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (185 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz. (223 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Benyomsz neki bal mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Megtámadod a 2. vörös krazitot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. vörös krazit kileheli lelkét. A 2. vörös krazit holtan terül el. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 913 sebzést okoztál, és 156 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 51/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 55/142, az óriás rák: 53/104.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 23%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy arany gyógyital, 3 kék esszencia, 200 arany és 3 haszontalan vacak. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.) Az óriás rák kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod, sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 19-es küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt, de most már szabad az út!
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a sün díszes öve és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 55% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(448. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû jobb karom, 45-ös paraliz.méreg, 65-ös azonnali gyógyítás, 45-ös õsvortex.] és 2 csontváz szolga (#506) [aura: 22-es méretû 29-es szintû jobb mancs, gyorsaság: 31, 22-es méretû 29-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy annihilációt. Az 1. csontváz szolga eltûnik. (-22 vp.) A vortexkígyó varázshatalma segítségével elmond egy õsvortexet. Az elektromancer elkerülte a varázslatot. A káoszmágus 444 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya 444 sebzést kap. A gnóm útonálló elkerülte a varázslatot. A tycharonid megúszta! Az õsöreg élõ cseppkõ elkerülte a varázslatot. A quwarg behemót sebzõdik 444 ép-t. Az óriás rák 444 sebzést kap. A káoszmágus holtan terül el. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a 2. csontváz szolgát. (6 lövéssel 330 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. A 2. csontváz szolga a gnóm útonálló irányába megy. A 2. csontváz szolga 105 ép-t sebzõdik a pengefaltól. az elektromos faltól. A 2. csontváz szolga halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A vortexkígyó elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A vortexkígyó elõhív egy sötétség varázslatot. Gyengülsz (-150% támadás). Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a vortexkígyó felé lõ. (4 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A vortexkígyó rezisztálja. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tudatrombolás! A vortexkígyót védi rezisztanciája. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A vortexkígyó rezisztálja. Megindulsz a vortexkígyó felé. Már ott is vagy! Támadod a vortexkígyót. Lecsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Félrehajolt. Lecsapsz bal mancsoddal. (78 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. Ez mellément. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (78 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (90 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a vortexkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz. Az elektromancer megmérgezõdött. A gnóm útonálló megmérgezõdött. A tycharonid megmérgezõdött. Az õsöreg élõ cseppkõ megmérgezõdött. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. A vortexkígyó ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A vortexkígyó rezisztálja. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A vortexkígyó rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ a vortexkígyó irányába megy. Támadod a vortexkígyót. Felé ütsz jobb karmoddal. (126 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (104 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (81 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (81 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (83 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (80 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a vortexkígyót támadja. Méreg! 60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+60 ép) Méreg: Az elektromancer sebzõdik 60 ép-t. Mérgezõdik: A gnóm útonálló 60 ép-t sebzõdik. Méreg hatás: A tycharonid sebzõdik 60 ép-t. Méreg hatás: Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 60 ép-t.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A vortexkígyó ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A vortexkígyó rezisztálja. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A vortexkígyó rezisztálja. Megtámadod a vortexkígyót. Felé suhintasz jobb karmoddal. (142 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõrehajolva harapni próbálsz. (120 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (90 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (88 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (88 ép-t sebeztél). A vortexkígyó halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg marja tested. Sebzõdsz 60 ép-t. Regenerálsz (+60 ép) Méreg hatás: Az elektromancer 60 sebzést kap. Méreg hatás: A gnóm útonálló sebzõdik 60 ép-t. Méreg hatás: A tycharonid 60 sebzést kap. Méreg: Az õsöreg élõ cseppkõ 60 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1197 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 18/120, a káoszmágus: 0/252, a kék-vörös atya: 0/227, a gnóm útonálló: 0/120, a tycharonid: 105/120, az õsöreg élõ cseppkõ: 344/120, a quwarg behemót: 0/319, az óriás rák: 0/364.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy térképdarabka, 9 drágakõ, 171 arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát. (+2% jóllakottság.) A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy vén banyával találod szembe magad. Elõtte egy asztalon üst, benne borzalmas kotyvalék: barlangi piócák fõzve, póklábak, mélységi halak belsõségei meg hasonlók. Persze, te azért sok mindent megeszel, de ez itt különösen gusztustalan. Sajnos érzed a banyából áradó mágikus erõt: ez bizony egy akadály-próba, amit csak egyféleképp küzdhetsz le! Jól sejtetted: A banya megereszt egy fogatlan vigyort, és a fõzet felé biccent.
[Egészség próba 27-es küszöbre: sikeres] Felemeled az üstöt, és egy szusszanással benyomod a tartalmát. Hiszen ez förtelmes! Gyomrod tiltakozik, de végülis ellenálló szervezeted gyõzedelmeskedik a méreggel szemben. A banya int: továbbmehetsz!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy védõolaj.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(407. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy bolyongó lidérc (#676) [aura: 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás, 45-ös méretû 60-as szintû jobb csáp, 20-as öregítés, gyorsaság: 50.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a bolyongó lidércet lövi. (5 találattal 277 sebzést okozott.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A bolyongó lidérc rezisztálja. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer visszanyer 50 életpontot. A káoszmágus visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A gnóm útonálló gyógyul 50 ép-t. A tycharonid gyógyul 66 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 46 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A bolyongó lidérc az óriás rák irányába megy. Az óriás rák megközelíti a bolyongó lidércet. A quwarg behemót a bolyongó lidércet rohamozza. A bolyongó lidérc és az óriás rák egymással harcolnak. A bolyongó lidérc a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót öregedett 6 évet. Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és a bolyongó lidérc egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A bolyongó lidércet védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A bolyongó lidérc ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A bolyongó lidércet védi rezisztanciája. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A bolyongó lidércet védi rezisztanciája. Megindulsz a bolyongó lidérc felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a bolyongó lidércet rohamozza. Támadod a bolyongó lidércet. Felé suhintasz jobb karmoddal. (247 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (195 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (221 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (174 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (182 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (187 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (183 ép-t sebeztél). A bolyongó lidérc holtan terül el.
[A csatában összesen 1190 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 277/0, a quwarg behemót: 74/69, az óriás rák: 0/314.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+25%). Szolgáidnak 10% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy ametiszt fejpánt, egy lidércplazma, egy tetrabitin és 110 arany. A káoszmágus habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
A szoba, amelybe belépsz, tele van zakatoló, forgó, nyekergõ gépezetekkel. Leizzadsz. Hogy fogsz itt átjutni?
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Hosszú idõt töltesz el a szerkezetek - mint hamarosan rájössz, halálos csapdák - tanulmányozásával. Végül tudod, hogy mi az az egyetlen útvonal, amelyen úgy mehetsz végig, hogy egyetlen óriási kalapács sem zúzza be a koponyádat, egyetlen forgó pengesor sem vág darabokra. Rettenetesen megkönnyebbülsz, amikor átérsz.
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 222 arany, egy arany gyógyital és a káosz förtelmes íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(240. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Egy õrszobába jutsz, amelyben egy mulatságos kinézetû galetki üldögél egy sakktábla elõtt. - Van kedved játszani? - kérdi. Tétován bólintasz.
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Kemény csatában megvered a lika-sárga pöttyös bõrû, hatszarvú lényt. Láthatóan nem bánja a vereséget, sõt, megmutat egy csapóajtót az asztalon. - Erre mehetsz tovább - mutatja.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Az utat egy régi billenõs vasajtó zárja el. A falikar, ami nyitná, már letört. Egyetlen megoldás, ha megemeled a vasajtót addig, amíg át tudsz csúszni alatta!
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] Lefekszel, és felemeled a billenõs ajtót, és átcsúszol alatta, amíg az ajtót a fejed fölött tartod.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Nocsak, itt van valami: 243 arany és egy kincskeresés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[101 TVP-t használtál fel, maradt még 860.]

h 110 110. tárgy használata
Felhörpintesz 1 gránitbõr italát. (-10 gyorsaság.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 860.]

k 13 kaland elvállalása
(13. kaland:) Felkeresed a veszedelmes barlangrendszert. Rég járt már erre galetki, kevesen vállalnak ekkora kockázatot. Alig teszel meg néhány lépést, máris egy lidércbe botlasz. Ellenfeled egy lidérc genezis (#667).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) A lidérc genezis elmond egy jégelementál idézése varázslatot. A lidérc genezis megidézi a jégelementált. Az õsöreg élõ cseppkõ a jégelementált próbálja távolról eltalálni. (5 találattal 276 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. (7 sebzést pajzs fog fel.) A lidérc genezis 0 ép-t sebzõdik. A jégelementál 61 sebzést kap. Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Az elektromancer gyógyul 55 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+57 ép). A tycharonid visszanyer 42 életpontot. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+51 ép). A quwarg behemót visszanyer 54 életpontot. Az óriás rák visszanyer 2 életpontot. Az óriás rák elindul a jégelementál felé. A quwarg behemót a lidérc genezist rohamozza. Az óriás rák és a jégelementál egymással harcolnak. A quwarg behemót a lidérc genezist támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lidérc genezis létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. Ezt most megúsztad. Az elektromancer sebzõdik 173 ép-t. A káoszmágus 171 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya 183 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló 176 ép-t sebzõdik. A tycharonid 169 sebzést kap. Az õsöreg élõ cseppkõ 176 sebzést kap. A quwarg behemót 185 sebzést kap. Az óriás rák 195 sebzést kap. Az elektromancer hörögve elterül. A káoszmágus kileheli lelkét. A kék-vörös atya hörögve elterül. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák holtan terül el. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a jégelementál felé lõ. (54 ép-t sebzett.) A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot. A lidérc genezis ellenállt a varázslatnak. Megrohamozod a jégelementált. A jégelementál odajön hozzád. A jégelementált próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. (248 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-48 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (213 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-48 ép) Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz. (217 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-48 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. (172 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-48 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (177 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-48 ép) Rúgsz jobb lábaddal. (184 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-22 ép) Odacsapsz jobb csápoddal. (173 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-48 ép) A jégelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A lidérc genezis mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. 308 életpontnyit sebzõdsz. Az õsöreg élõ cseppkõ a lidérc genezist próbálja távolról eltalálni. (0 ép-t sebzett.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A lidérc genezis ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a lidérc genezist. A lidérc genezist próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-25 ép) Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) A hasát célzod jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-11 ép) Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A lidérc genezist védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a lidérc genezist. Megtámadod a lidérc genezist. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-25 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. (162 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Elõrerúgsz jobb lábaddal. (167 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-11 ép) Odacsapsz jobb csápoddal. (159 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-25 ép) Az õsöreg élõ cseppkõ a lidérc genezist támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 5. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A lidérc genezis elkerülte a varázslatot. Megtámadod a lidérc genezist. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (229 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (174 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (212 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-25 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) A hasát célzod jobb lábaddal. (154 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-11 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (156 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Eszméletedet vesztve összeesel. A lidérc genezis halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1656 sebzést okoztál, és 1101 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/173, a káoszmágus: 61/171, a kék-vörös atya: 0/183, a gnóm útonálló: 0/176, a tycharonid: 0/169, az õsöreg élõ cseppkõ: 395/176, a quwarg behemót: 0/265, az óriás rák: 158/341.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Sajnos harcképtelen vagy, így nem vagy képes magadba szívni az elszabaduló lélekenergiát. Mire magadhoz térsz, a drága energia már eltûnt.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 76 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 71 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 68 ép-t. (-3 vp.) 67 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 73 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 75 életpontot. (-3 vp.) 73 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 69 életpontot. (-3 vp.) 72 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
Haladhatsz tovább. Óvatosan mész elõre, szeretnéd ha nem cserkésznének be a lidércek. De néhány perc múlva ismét belefutsz néhányba! Ellenfeleid egy multigenezis (#669) [aura: imm.ktkt.méreg: 222, jéglehelet: 180, 30-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 80-as energiaszívás.] és 2 kisebb lidérc (#683) [aura: tûzimmunitás: 100, egészség: 40, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 50-es energiaszívás, IQ: 35.].

*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Elmormolsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. kisebb lidércet. (6 lövéssel 206 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. A multigenezis a tycharonidot rohamozza. A multigenezis megúszta! Az 1. kisebb lidérc az õsöreg élõ cseppkõ irányába megy. Az 1. kisebb lidérc 105 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 2. kisebb lidérc máris elõtted terem! A 2. kisebb lidérc elkerülte a varázslatot. A multigenezis a tycharonidot támadja. A tycharonid kileheli lelkét. Az 1. kisebb lidérc az õsöreg élõ cseppkövet támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kisebb lidérc rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a multigenezist. Felé döfsz jobb karmoddal. (253 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (192 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-11 ép) Acsarogva harapni próbálsz. (213 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (187 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (177 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-4 ép) Lesújtasz jobb csápoddal. (179 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) A multigenezis rád támad. A multigenezis tüzet lehel rád. (202 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-60%). Az 1. kisebb lidérc rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Elhibázta. Odacsap neked bal karmával. Félrehajoltál. A 2. kisebb lidérc téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Elkerülted. Feléd suhint bal karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a multigenezist. Lesújtasz jobb karmoddal. (231 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-11 ép) Érintésed rothaszt. Megtámadod az 1. kisebb lidércet. Ostorként csattantasz farkaddal. (177 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz. (221 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (158 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (160 ép-t sebeztél). A multigenezis hörögve elterül. Az 1. kisebb lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kisebb lidérc rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. Félrehajoltál. Rád vág bal karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. kisebb lidércet próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. (220 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (179 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz. (231 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (160 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz jobb csápoddal. (164 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. kisebb lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 2842 sebzést okoztál, és 283 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 105/138, az õsöreg élõ cseppkõ: 206/129.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 3 lidércplazma, 16 drágakõ, 222 arany és 3 haszontalan vacak. Ideje enni! A kajára veted magad. (+16% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 72 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
Ha itt ennyi lidérc van, akkor már nyilván közel vagy a központjukhoz. Beérsz egy csepkövekkel teli, nagyméretû csarnokba. Kihaltnak tûnik, de csak egy pillanatig, mert máris újabb ellenfelekkel találod szemben magad. Ellenfeleid egy kronolidérc (#662) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es krono-érintés, 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás, tüskés bõr: 60.], egy döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170, erõ: 50, imm.mérg.gázra: 200.] és egy kisebb lidérc (#683) [aura: méregelnyelés: 50, ügyesség: 40, jéglehelet: 50.].

*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) A döglidérc közelebb jön, hogy támadhasson. A kronolidérc feléd mozog. A kisebb lidérc közelebb jön, hogy támadhasson. A döglidérc téged támad. A döglidérc savat lehel rád. (Ellenállsz a támadásnak.) Szagától fuldoklasz. (-70 ép.) A kronolidérc rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád nyelvével. Áthatolt gránitbõrödön! (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A kisebb lidérc rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a döglidércet. Lesújtasz jobb karmoddal. (221 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (165 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (217 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (147 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (147 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (158 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (142 ép-t sebeztél). A döglidérc téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Nehezen bírod a szagát. (-75 ép.) A kronolidérc rád támad. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Odacsap neked nyelvével. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A kisebb lidérc rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. (53 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A döglidércet próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (218 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (171 ép-t sebeztél). A kronolidérct próbálod megsebezni. Elõrehajolva harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-18 ép) Lecsapsz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) A döglidérc hörögve elterül. A kronolidérc téged támad. Harapni próbál fogával. (123 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -16 vastag bõr.) Lesújt rád jobb csápjával. (112 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-40%). Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant nyelvével. Mellé! A kisebb lidérc rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a kronolidérct. Felé suhintasz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Ez mellément. A hasát célzod jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-18 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-39 ép) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 1639 sebzést okoztál, és 848 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 873 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 939 aranyat.
[140 TVP-t használtál fel, maradt még 720.]

be 5 meglátogatod az 5. épületet
Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába. A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd az arénamestert. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 90 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Braveheart Patriot, az általa legyõzött akadály 2 kyratid pók (#670). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeleid 3 vörös krazit (#602) [aura: savimmunitás: 20, egészség: 32, imm.mérg.gázra: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás érintését. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A 3. vörös krazit elmond egy a forrás érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. vörös krazit elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Az 1. vörös krazit elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Az 1. vörös krazit elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot.
*** 2. KÖR *** Az 1. vörös krazit elõhív egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz egy dermesztés varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. vörös krazit ellõ egy dermesztés varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Az 1. vörös krazit felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az 1. vörös krazitot. Lesújtasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Mérget juttatsz belé. Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Lesújtasz jobb csápoddal. El sem találtad. Regenerálsz (+33 ép) Méreg hatás: (42 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit 0 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** A 3. vörös krazit elmond egy szellempöröly varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellempörölyt. A varázslat nem hatott rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. vörös krazit elvarázsol egy szellempörölyt. Nem hat rád. Az 1. vörös krazitot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Ez mellément. Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (154 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Elõresuhintasz jobb csápoddal. (173 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. vörös krazitot próbálod megsebezni. Az 1. vörös krazit kileheli lelkét. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz egy szellempöröly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. vörös krazit ellõ egy szellempöröly varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A 2. vörös krazitot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Elkerülte. Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Regenerálsz (+33 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 3. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellempörölyt. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös krazitot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (165 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (159 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Regenerálsz (+33 ép)
*** 6. KÖR *** A 3. vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. vörös krazitot védi rezisztanciája. Támadod a 2. vörös krazitot. Lesújtasz jobb karmoddal. (237 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Érintésed rothaszt. A 3. vörös krazitot próbálod megsebezni. Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) A 2. vörös krazit kileheli lelkét. Regenerálsz (+33 ép)
*** 7. KÖR *** Megtámadod a 3. vörös krazitot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Paralizálod. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. Ez mellément. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (169 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (168 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Regenerálsz (+33 ép)
*** 8. KÖR *** A 3. vörös krazitot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (228 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (189 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (213 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal. (176 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-15 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (155 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Mérget juttatsz belé. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (179 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (168 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. vörös krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1848 sebzést okoztál, és 612 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+179%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz dalebgad tõre, 3 kék esszencia, 296 arany és 8 haszontalan vacak. Ideje enni! A kajára veted magad. (+27% jóllakottság.) Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 520 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 72 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 72 ép-t. (-3 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]

m 29 5 8 1114 1443 3345 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 29,5) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 29,4) Északra mész tovább. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Tudjuk, hogy egy ízben 4 poliptojás és 9 mélykristály 207 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 poliptojás és 2 mélykristály 211 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?
Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-6 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 29,3) Óvatosan lépkedsz tovább. Üres szobába érkezel.
(M 29,2) A következõ terem északra van, így arra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 28,2) A folyosó nyugatra visz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: egy pontosság itala, egy bolondok itala, a regenerálódás lovagi kardja, a káosz rémületes nyílpuskája és egy méregellenállás itala.
(M 28,1) Tovább északra! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 27,1) A négy égtáj közül nyugatot választod. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 26,1) Tovább nyugatra - biztatod magad. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: imm.ktkt.méreg: 80, savlehelet: 170, gyorsaság: 65.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a döglidércet próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 147 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A döglidérc sebzõdik 66 ép-t. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 57 ép-t. Az elektromancer visszanyer 2 életpontot. A káoszmágus gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A gnóm útonálló gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a tycharonidot (+2 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A döglidérc az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák a döglidérc irányába megy. A quwarg behemót a döglidércet rohamozza. A döglidérc és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák hörögve elterül. A quwarg behemót és a döglidérc egymással harcolnak. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A döglidérc 49 ép-t sebzõdik. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A döglidérc 79 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A döglidérc elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. A döglidérc megtántorodik. A döglidérc sebzõdik 40 ép-t. Megindulsz a döglidérc felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a döglidércet. Megtámadod a döglidércet. Lesújtasz jobb karmoddal. (194 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (180 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (190 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (139 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (151 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (157 ép-t sebeztél). A döglidérc kileheli lelkét. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 79/0, a káoszmágus: 106/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 49/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 147/0, a quwarg behemót: 36/0, az óriás rák: 0/282.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+24%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 9% jut. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, 130 arany és 2 haszontalan vacak. Az elektromancer kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 26,2) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as roncsolás, jéglehelet: 150, rezisztencia: 20, vastag bõr: 30.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a fagylidércet lövi. (4 lövéssel 96 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A fagylidérc sebzõdik 57 ép-t. A fagylidérc megközelíti a quwarg behemótot. A quwarg behemót a fagylidérc irányába megy. A fagylidérc és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a fagylidérc felé lõ. (6 lövéssel 152 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A fagylidérc ellenáll a varázslatnak. A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A fagylidérc ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. A fagylidérc megtántorodik. A fagylidérc 43 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 39 ép-t. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A fagylidércet védi rezisztanciája. Megrohamozod a fagylidércet. A fagylidércet próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb karmoddal. (213 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (172 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (222 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Odaütsz bal mancsoddal. (140 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-25 ép) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (130 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-11 ép) Lesújtasz jobb csápoddal. (144 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-25 ép) A fagylidérc holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 621 sebzést okoztál, és 161 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 100/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 248/0, a quwarg behemót: 144/295.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Szolgáidnak 11% jut. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma és 114 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 26,3) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 181 arany, egy fekete gyógyital és az ügyesség ezüstcsizmája.
(M 26,4) A négy égtáj közül délt választod. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 25,4) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
Kimész a Csarnokból.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[46 TVP-t használtál fel, maradt még 658.]

be 5 meglátogatod az 5. épületet
Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész hozzá. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 90 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Braveheart Patriot, amit õ legyõzött: 2 kyratid pók (#670). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét. Ellenfeleid 2 kísérleti drón (#616) [aura: imm.mérg.gázra: 10, erõ: 30, méret: 500.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az 1. kísérleti drón sebzõdik 279 ép-t. (-21 vp.) A 2. kísérleti drón közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kísérleti drón máris elõtted terem! A 2. kísérleti drón téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (15 ép-t sebzõdtél). Az 1. kísérleti drón rád veti magát. Az 1. kísérleti drón csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. Az 1. kísérleti drón 313 sebzést kap. (-21 vp.) Az 1. kísérleti drón kileheli lelkét. A 2. kísérleti drón téged támad. A 2. kísérleti drón csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A 2. kísérleti drón 323 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kísérleti drón rád támad. A 2. kísérleti drón csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. A 2. kísérleti drón 349 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kísérleti drón halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1191 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy õsmana itala és 182 arany. Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz, miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 525 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 648.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mitulen fû nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Sir Barracuda, egy magas, vékony, beesett arcú, vizenyõs tekintetû férfi. [aura: 27-es méregsemlegesítés, gyorsaság: 52, 37-es kegyencek oltalma.] A Bárdok klánjának félisteni hatalmú bárd rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes. Végignézed a felszerelését: Éneklõ eposzgyûrû, lidérc karvédõ, káoszdemokrata karkötõ, az Érzés Gyûrûje, Szteirax amulettje, Örökkévalóság Gyémántja, tükörkarvédõ, klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch sisak, helytartói pecsétgyûrû, az Univerzum gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, Doemon kõkarkötõje, aréna holdkõ érme, isteni hatalom karkötõje, a vitalitás gyûrûje, Groark talizmánja, romfosztogató karkötõ, szkritter karvédõ, topáz melltû, császári kitüntetés, bronz pszi váll-lap, klinoch öv, morf köpeny, Fywl fülbevalója, Eldereth kristály, manapoid gömb, ozin fülkarika, platina nadrág, szikrázó póráz, az Univerzum karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, klinoch vért, klinoch pajzs, Gintak pengéje, Firandi kesztyûje, Fagylovag köpenye, klinoch karkötõ, isteni hatalom amulettje. Megállapodtok, hogy a tét 5 arany lesz. Üdvözlõ mondatod: "Hogy az ablakra aggatnának szellõztetni!" Nem késik a válasszal: "De egy ronda egy baromnak születtél!" Jól odamondasz neki: "Úgy nézel ki, mint aki egyszerre kapta el az összes ismert betegséget." Azonnal visszavág: "Nicsak, hiszen te még rondább vagy, mint a múltkor!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Egy protolisk lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad, de tökkelütött." Õ rögvest kontrázik: "Ha ez a legjobb visszavágás, amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!" Jól odamondasz neki: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Õ rögvest kontrázik: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Nem habozol, máris mondod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Dühösen kiabálja vissza: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" A következõvel folytatod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Sir Barracuda csak annyit nyög ki: "Te... !" Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Micsoda öröm, még a tét, 5 arany is a tied lett!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 648.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Nocsak, mit találtál! 3 féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 33-as felejtés, imm. méregre: 41, IQ: 37.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. Tárgyai: Dexkill epikus karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Firandi kesztyûje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis, immuneodron vért, Istencsászár ezüstgyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom amulettje, a királynõ karkötõje, Goddak talizmánja, az ellenállás tünde csizmája, az Univerzum karvédõje, platina nadrág, Tyrex ébenfa íja, Leah malachit fülbevalója, az Örökkévalóság Rubinja, az ellenállás obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Istencsászár bíbor köntöse, klinoch öv, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, Istencsászár jádegyûrûje, Dyansys gyûrûje, az Uralkodó köpenye, lidérc karvédõ, tormikus bilincs, topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, szkritter gyûrû, halálóriás tiara. Elsõ mondatod: "Hogy hullana ki az összes hajad!" Dühösen kiabálja vissza: "Hogy szorulnál bele a bõrödbe!" Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy a butaságodat csak a bûzöd múlja felül?" Õ rögvest kontrázik: "Na, ilyen is csak egy szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Jól odamondasz neki: "Olyan csúf vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Dühösen kiabálja vissza: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" Õ rögvest kontrázik: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" A következõvel folytatod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Õ rögvest kontrázik: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Jól odamondasz neki: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Smaragdszemû Wynia csak tátog válasz helyett. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 640.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Nocsak, mit találtál! 2 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Jaffar, egy magas, ezüsthajú, áttetszõ ködbe burkolozó, sugárzó tekintetû varázsló férfi. [aura: kereskedelem: 25, 20-as kontakt.õseiddel, elektr.lehelet: 128.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes. A következõket látod nála: tökéletes korona, Yssuf tõre, protolisk pajzs, tükörkarvédõ, Lidérckirály gyûrûje, antimágikus karkötõ, a Pusztítás Talizmánja, isteni hatalom karkötõje, Firandi kesztyûje, kvatáns fókusz, Goddak talizmánja, sünrája tõr, xenomorf csuklópánt, Crouveaux gyûrûje, toronyõr gyûrû, xenóbõr karkötõ, szilmill tõr, vhrathag gömb, klinoch öv, réz harci gyûrû, tormikus bilincs, az Õsök Szent Kardja, gyantakés, krakoch csizma, klinoch karkötõ, császári kitüntetés, elementáris kristály, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, klinoch gyûrû, az Uralkodó páncélja, szikrázó póráz, platina nadrág, Fywl fülbevalója, Fényhozó, Zohkart karkötõje, Eldereth kristály, Bobó pálcája, klinoch köpeny, klinoch amulett, a Tudás Lexikonja, aréna holdkõ érme. Üdvözlõ mondatod: "Szottyadjon össze a hátizsákod!" Azonnal visszavág: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ha a hülyeség fájna, ordítanál!" Õ rögvest kontrázik: "Olyan fancsali a képed, mint ha vackorba haraptál volna!" Nem habozol, máris mondod: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" Azonnal visszavág: "Mindenki szerint te vagy a szint legprimitívebb, legelmaradottabb galetkije." Jól odamondasz neki: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Dühösen kiabálja vissza: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Jól odamondasz neki: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Azonnal visszavág: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Jól odamondasz neki: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Jaffar feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (218. kaland, összköltsége 40 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 szemani gombát. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Sub-Zero, egy fagyviharoktól övezett hóhajú nindzsa. Jeges tekintetû, hatalmas férfi. [aura: 12-es alkímia, 2-es méretû 7-es szintû bal karom, 10-es rothasztás, 6-os méretû 4-es szintû bal karom, 10-es rothasztás, IQ: 33.] A Halhatatlanok klánjának félisten-jelölt rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai: Tyrex malachit fülbevalója, Tyrex obszidiángyûrûje, Ómen varázsbotja, a siker karvédõje, Crouveaux gyûrûje, az áttörés obszidiángyûrûje, elementáris kristály, klinoch amulett, vhrathag gömb, vastag csizma, gyémánt mágusöv, hókristály, immuneodron vért, Fairlight malachit fülbevalója, Örökkévalóság Kristálya, avatár karvédõ, isteni hatalom karkötõje, Firandi kesztyûje, lidérc karvédõ, méregvándor vállvédõ, behemótok pajzsa, lidércnyaklánc, Tyrex hosszú lándzsája, a Világtalan Szem, Fairlight lovagi kardja, szkritter karvédõ, Zohkart karkötõje, Abarrun fülbevalója, manókirály korona, xenóbõr karkötõ, Armageddon fattyúkardja, az Univerzum karvédõje, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, aréna mihlanil érme, az egészség ametiszt karkötõje, a balrog gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, császári kitüntetés, a revitalizáció gyûrûje, antimágikus karkötõ, Bobó pálcája, tormikus bilincs. Így üdvözlöd: "Süket vagy, mint egy agglomerátor!" Dühösen kiabálja vissza: "Te csámpás masztodoncsecsemõ!" A következõvel folytatod: "Háljon veled minden kerti törpék öreganyja!" Dühösen kiabálja vissza: "Annyi a bolhád, hogy ha egyet megölsz, száz jön a temetésére." Nem habozol, máris mondod: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Azonnal visszavág: "Micsoda lófogaid vannak! Ezekkel akár a pókot is könnyedén kiharapod a sarokból." Jól odamondasz neki: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Õ rögvest kontrázik: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Azonnal visszavág: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." A következõvel folytatod: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Sub-Zero semmi épkézláb választ nem tud adni! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 624.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sárkányvirág nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Vega, egy a tudástól tündöklõ elméjû, igencsak erõs testalkatú férfi. [aura: rezisztencia: 53, 24-es felejtés, 39-es méretû 42-es szintû jobb láb, 33-as energiaszívás.] A Tudósok klánjának császári bölcs rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. A következõket látod nála: a balrog gyûrûje, tükörkarvédõ, az Uralkodó köpenye, vastag csizma, a Pusztítás Gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, nilbongi kitûzõ, a brutalitás gyûrûje, gigászok pajzsa, Goddak talizmánja, Leah jáde karkötõje, immuneodron vért, Tyrex malachit fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Istencsászár ónixgyûrûje, Istencsászár aranyozott fülbevalója, szkritter karvédõ, Örökkévalóság Kristálya, császári kitüntetés, multizoid hólyag, az Univerzum karvédõje, isteni hatalom amulettje, a brutalitás karkötõje, a Világtalan Szem, méregvándor vállvédõ, Héteoszix nyaklánca, Tyrex jádegyûrûje, Armageddon malachit fülbevalója, xenóbõr karkötõ, a királynõ sisakja, Lhoal'zetan nyílpuskája, xenó roncsolókesztyû, tökéletes aranygyûrû, a siker karvédõje, Fywl gyûrûje, Istencsászár ónix karkötõje, aréna rubin érme, tormikus bilincs, klinoch öv, lidérc karvédõ, ezüst bajnokköpeny. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+7% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Vega által meséltekbõl, megtudod, mi az az achát érdemrend. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (479. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: erõ: 60, 45-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es krono-érintés, 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a kronolidérct. (5 lövéssel 273 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A kronolidérc sebzõdik 50 ép-t. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A kronolidérc az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák a kronolidérc irányába megy. A quwarg behemót a kronolidérct rohamozza. A kronolidérc és az óriás rák egymással harcolnak. A kronolidérc a quwarg behemótot támadja. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a kronolidérc egymással harcolnak. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A kronolidérc 51 ép-t sebzõdik. A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A kronolidérc ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A quwarg behemót visszanyer 50 életpontot. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A kronolidérc sebzõdik 101 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A kronolidérc megtántorodik. A kronolidérc sebzõdik 42 ép-t. Megindulsz a kronolidérc felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a kronolidérc irányába megy. A kronolidérct próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) Harapásra nyitod szádat. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-39 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-39 ép) Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-18 ép) Elõresuhintasz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) A kronolidérc és a quwarg behemót egymással harcolnak. A kronolidérc rád veti magát. Lecsap rád nyelvével. El sem talált, haha. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a kronolidérc egymással harcolnak. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A kronolidérc megúszta! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A kronolidérc 50 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A kronolidérc 89 ép-t sebzõdik. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A kronolidérc ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 60 életpontot. A kronolidérct próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-39 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-39 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Mellé! Rávágsz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) A kronolidérc és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak. A kronolidérc téged támad. Ostorként csattant nyelvével. El sem talált, haha. Az õsöreg élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A kronolidérc 125 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A kronolidérc 56 ép-t sebzõdik. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A kronolidérc ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A kronolidérc 94 sebzést kap. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 55 ép-t gyógyított rajtad. Megtámadod a kronolidérct. Rávágsz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-39 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) Harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-39 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-39 ép) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-18 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-39 ép) A kronolidérc téged támad. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint nyelvével. Áthatolt gránitbõrödön! (20 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A kronolidérc holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 43 sebzést okoztál, és 758 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 284/0, a káoszmágus: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 157/0, a tycharonid: 125/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 333/275, a quwarg behemót: 0/356, az óriás rák: 0/309.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 9%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kronoesszencia, egy lidércplazma és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 66 ép-t. (-3 vp.) 74 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 73 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 69 életpontot. (-3 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]

vd vadászat
Elhatározod, hogy vadászni mész. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (383. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tokin kaktusz ! Leszedsz 2 adagot. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: egészség: 60, 150-es mágiatörés, 85-ös végsõ rothadás, 85-ös az Õsféreg ébredése.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: erõ: 40, 30-as méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás, 30-as méretû 80-as szintû farok, 50-es energiaszívás, hidegimmunitás: 25.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy annihilációt. A Targhon, a lélekvadász elkerülte a varázslatot. (-22 vp.) A Targhon, a lélekvadász ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 208 sebzést okozott.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge 17 ép-t sebzõdik. Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 58 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+2 ép). A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Az óriás rák visszanyer 2 életpontot. 159 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 181 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló sebzõdik 202 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák a Targhon dögférge felé mozog. Az óriás rák 143 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid 175 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge az óriás rák irányába megy. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A quwarg behemót a Targhon, a lélekvadász felé mozog. A quwarg behemót sebzõdik 179 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus sebzõdik 262 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 254 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A kék-vörös atya 260 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus hörögve elterül. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. A gnóm útonálló holtan terül el. Az óriás rák és a Targhon dögférge egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy annihilációt. A Targhon, a lélekvadász elkerülte a varázslatot. (-22 vp.) Magában motyogva, a Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. A varázslat nem hatott rád. A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid sebzõdik 124 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 124 ép-t. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 136 ép-t sebzõdik. A tycharonid halálhörgés közepette a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Sebzõdsz 156 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge közelebb jön, hogy támadhasson. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A Targhon dögférge sebzõdik 105 ép-t a pengefaltól. az elektromos faltól. A Targhon dögférge hörögve elterül. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt. A Targhon, a lélekvadász elkerülte a varázslatot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az óriás rák csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. Nem hat rád. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. A varázslat visszafordul elmondójára! Az elektromancer ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. Ellenállsz a varázslatnak. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Nem hat rád. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. 138 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az õsöreg élõ cseppkõ 158 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló 164 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 247 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót feléd mozog. A quwarg behemót 170 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót 105 ép-t sebzõdik a pengefaltól. az elektromos faltól. a tûzfaltól. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A tycharonid 159 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák feléd rohan. Az óriás rák sebzõdik 141 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. Az óriás rák rezisztálja. Az óriás rákot védi rezisztanciája. A káoszmágus 238 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A kék-vörös atya 227 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ téged támad. A Targhon dögférge rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (52 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Meglóbálva zúz farkával. (50 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Az óriás rák téged támad. Odacsap neked ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+33 ép) A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 100 ép-t sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 94 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy annihiláció varázslatot. A Targhon, a lélekvadász megúszta! (-22 vp.) A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy végsõ rothadás! Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Sebzõdsz 160 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 177 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák téged támad. Feléd üt ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd döf ollóival. Mellé! A Targhon dögférge rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Tekergetve suhint farkával. (61 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Ájultan a földre zuhansz.
Az óriás rák zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 776 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 61/501, a káoszmágus: 17/490, a kék-vörös atya: 48/454, a gnóm útonálló: 0/366, a tycharonid: 210/557, az õsöreg élõ cseppkõ: 208/678, a quwarg behemót: 34/646, az óriás rák: 111/431.] Teljes vereséget szenvedtél.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 70 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 75 ép-t. (-3 vp.) 65 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 66 életpontot. (-3 vp.) 70 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 68 életpontot. (-3 vp.) 75 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 78 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 70 életpontot. (-3 vp.)
[83 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Útközben észreveszel egy winropu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy multigenezis (#669) [aura: imm.ktkt.méreg: 222, mágia: 66, elkt.immunitás: 222.].

*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Elmormolsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a multigenezist lövi. (3 találattal 167 sebzést okozott.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A multigenezis: a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 48 ép-t. Az elektromancer visszanyer 2 életpontot. A káoszmágus gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot. A tycharonid visszanyer 2 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). A multigenezis megközelíti az óriás rákot. A quwarg behemót a multigenezist rohamozza. Az óriás rák megközelíti a multigenezist. A multigenezis és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a multigenezis egymással harcolnak. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A multigenezis immúnis a varázslatra. A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A multigenezis ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot. A multigenezis megtántorodik. A multigenezis sebzõdik 46 ép-t. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A multigenezis: a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a multigenezist. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a multigenezis felé. Megtámadod a multigenezist. Rávágsz jobb karmoddal. Mellé! Odacsapsz farkaddal. (214 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Harapásra nyitod szádat. (231 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-11 ép) Odacsapsz bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (173 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-11 ép) Rúgsz jobb lábaddal. (187 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Lecsapsz jobb csápoddal. (190 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-11 ép) A multigenezis holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1165 sebzést okoztál, és 59 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 46/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 167/0, a quwarg behemót: 104/20, az óriás rák: 0/315.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma és 102 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (320. kaland, összköltsége 30 TVP.) Útközben észreveszel egy mored gyökeret. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 80-as csonkolás, 5-ös méretû 70-es szintû nyelv, 50-es kontaktméreg, 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 80-as csonkolás.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) A fekete arató elõhív egy halál szava varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ a fekete aratót próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 60 sebzést okozott.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A fekete arató sebzõdik 63 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 66 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+14 ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót a fekete aratót rohamozza. Az óriás rák a fekete arató felé mozog. A quwarg behemót a fekete aratót támadja. a fekete arató ledermed. Az óriás rák a fekete aratót támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A fekete arató sebzõdik 51 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A fekete arató 125 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A fekete arató 95 ép-t sebzõdik. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. A fekete arató megtántorodik. A fekete arató 45 ép-t sebzõdik. Megközelíted a fekete aratót. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a fekete arató felé. A fekete aratót próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (229 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (173 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (213 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (161 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (156 ép-t sebeztél). A fekete arató halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 635 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 95/0, a káoszmágus: 108/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 51/0, a tycharonid: 125/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 60/0, a quwarg behemót: 91/0, az óriás rák: 106/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak is jut 14%. Elteszed a zsákmányt, ami egy aratóvelõ és egy lidércplazma. A quwarg behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz. (471. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy sárkányvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy multigenezis (#669) [aura: méret: 1339, 30-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 80-as energiaszívás, egészség: 66.].

*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a multigenezis felé lõ. (4 lövéssel 222 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A multigenezis immúnis a varázslatra. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A multigenezis az óriás rák felé mozog. Az óriás rák a multigenezis felé mozog. A quwarg behemót megközelíti a multigenezist. A multigenezis és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a multigenezis egymással harcolnak. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A multigenezis ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A multigenezis megúszta! Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. A multigenezis immúnis a varázslatra. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A multigenezis sebzõdik 36 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A multigenezis megtántorodik. A multigenezis 46 sebzést kap. A multigenezis felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a multigenezis felé. Megtámadod a multigenezist. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (238 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-11 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (206 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (228 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Odacsapsz bal mancsoddal. (177 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (187 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-11 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (177 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Rávágsz jobb csápoddal. (187 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-11 ép) A multigenezis holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1112 sebzést okoztál, és 70 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 46/0, a kék-vörös atya: 36/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 222/0, a quwarg behemót: 29/0, az óriás rák: 0/292.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak 13% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az óriás vörös maszkja, egy lidércplazma és 128 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]

bb 1 5 több épület meglátogatása
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór díszes köpenye (#36688) 665 ap, Thór gyalogos lándzsája (#36882) 421 ap, Földanya aranyozott fülbevalója (#39058) 860 ap, Fagyúr csontamulettje (#40797) 410 ap, Elenios ezüstgyûrûje (#41731) 2427 ap, Elenios nehéz harci nyílpuskája (#41789) 1375 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, üvegszimbólum (#138) 16 ap, ekinda haj (#147) 16 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, nohnetár gumó (#212) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, tõzeg (#468) 1 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, sünpók tüske (#782) 55 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 513 ap, a tudás lovagi csizmája (#2025) 723 ap, a tudás malachit fülbevalója (#2159) 492 ap, az egészség bíbor köntöse (#2954) 497 ap, a mágia tünde láncinge (#3285) 846 ap, a mágia malachit fülbevalója (#3509) 492 ap, a pontosság fekete pikkelyvértje (#4170) 776 ap, a pontosság ezüstcsizmája (#4274) 497 ap, a pontosság malachit fülbevalója (#4409) 492 ap, a hatalom ezüstcsizmája (#6974) 557 ap, a kobra arany nyaklánca (#7484) 566 ap, a kobra jáde karkötõje (#7544) 557 ap, a harcos fekete maszkja (#7845) 795 ap, a harcos jáde nyaklánca (#7935) 806 ap, az óriás ezüst pikkelyvértje (#8669) 603 ap, az óriás harci íja (#8924) 572 ap, a tolvaj bíbor köpenye (#9239) 551 ap, az elfek ébenfa lándzsája (#10784) 572 ap, a merénylõ arany fejpántja (#11009) 557 ap, a merénylõ fogazott tõre (#11204) 557 ap, a lich bíbor köntöse (#11954) 557 ap, a lich fekete köntöse (#11955) 795 ap, a remete fogazott tõre (#12554) 557 ap, a harcmûvész díszes sisakja (#13679) 572 ap, a harcmûvész harci íja (#13874) 572 ap, a szívósság ezüstcsizmája (#14624) 557 ap, a szívósság összetett íja (#14775) 813 ap, a bérmágus ezüstsisakja (#17280) 813 ap, a bölcsesség fényes szimbóluma (#17864) 566 ap, a bölcsesség malachit fülbevalója (#17909) 551 ap, a torony lovagi kardja (#18419) 572 ap, a kígyó obszidiángyûrûje (#19230) 795 ap, a sebezhetetlenség jádegyûrûje (#19679) 557 ap, a ragadozó bíbor köpenye (#20039) 551 ap, a gyõzelem lovagi kardja (#21119) 572 ap, a túlélés ébenfa lándzsája (#21584) 572 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tökéletesség nyársaló lándzsája (#22035) 667 ap, a tûz arany nyaklánca (#22334) 447 ap, a tûz ébenfa lándzsája (#22484) 454 ap, a jég vörös maszkja (#22694) 438 ap, a jég ezüstcsizmája (#22724) 438 ap, a jég arany nyaklánca (#22784) 447 ap, a jég koponyaszimbóluma (#22815) 661 ap, a jég bajnoki kardja (#22921) 943 ap, az enyészet ametiszt fejpántja (#23160) 650 ap, az enyészet lovagi csizmája (#23175) 650 ap, az enyészet bársony köpenye (#23190) 644 ap, az enyészet arany fülbevalója (#23310) 644 ap, a villám ezüst lemezpáncélja (#23504) 576 ap, a villám nehéz harci nyílpuskája (#23789) 484 ap, a méreg obszidiángyûrûje (#24180) 650 ap, a méreg malachit fülbevalója (#24209) 432 ap, a méreg harci íja (#24224) 454 ap, a méreg fogazott tõre (#24254) 438 ap, a regenerálódás ezüstsisakja (#24480) 667 ap, a regenerálódás vörös maszkja (#24494) 438 ap, a regenerálódás obszidiángyûrûje (#24630) 650 ap, a sün szöges pajzsa (#24914) 454 ap, a sün fényes szimbóluma (#25064) 447 ap, a teknõs szöges pajzsa (#25364) 454 ap, a szalamandra ezüstcsizmája (#25874) 438 ap, a szalamandra jádegyûrûje (#25979) 438 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap, a yeti bíbor köntöse (#26354) 438 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a sav fekete köntöse (#26805) 650 ap, a sav gyíkbõr öve (#26819) 432 ap, az elektromosság lovagi csizmája (#27225) 650 ap, az elektromosság ébenfa lándzsája (#27434) 454 ap, a légzés lovagi csizmája (#27675) 650 ap, a légzés arany nyaklánca (#27734) 447 ap, az angyalok vörös maszkja (#28094) 438 ap, az angyalok gyíkbõr öve (#28169) 432 ap, az angyalok díszes öve (#28170) 644 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az angyalok fekete nyílpuskája (#28290) 703 ap, az ellenállás fekete pikkelyvértje (#28470) 703 ap, az ellenállás koponya amulettje (#28650) 650 ap, az ellenállás koponyaszimbóluma (#28665) 661 ap, az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 432 ap, az ellenállás összetett íja (#28725) 667 ap, az ellenállás lovagi kardja (#28769) 454 ap, a bûz gyíkbõr öve (#29069) 432 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom ezüstsisakja (#29430) 667 ap.
Automatikus eladás: Eladod a sün díszes övét 488 aranyért. Eladsz 1 ametiszt fejpántot 163 aranyért. Eladod a káosz förtelmes íját 662 aranyért. Eladod a káosz dalebgad tõrét 789 aranyért. Eladod a regenerálódás lovagi kardját 344 aranyért. Eladod az ügyesség ezüstcsizmáját 377 aranyért. Eladod az óriás vörös maszkját 422 aranyért.

[be 5:] Visszamész a barlangodba. Felkeresed a szint arénáját. Az õsi sziklacsarnokban kevesen lézengenek. Odasétálsz az arénamesterhez. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 90 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Braveheart Patriot, az általa legyõzött akadály 2 kyratid pók (#670). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es bénító méreg, IQ: 55, 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) A 2. lebegõ drón máris elõtted terem! Az 1. lebegõ drón feléd rohan. A 2. lebegõ drón téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-30%). Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-30%). Az 1. lebegõ drón rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-25%). Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. lebegõ drónt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (206 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (162 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (202 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (159 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (137 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (145 ép-t sebeztél). Az 1. lebegõ drón rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. lebegõ drón rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr.) Rád vág bal csápjával. (77 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával. (78 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Elõresuhint bal csápjával. (82 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-33% támadás). Elõresuhint jobb csápjával. (85 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal csápjával. (74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lebegõ drón téged támad. Rád vág jobb csápjával. (78 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával. (74 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (75 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával. (82 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-33% támadás). Elõresuhint jobb csápjával. (84 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (86 ép-t sebzõdtél). Az 1. lebegõ drón rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. (74 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (75 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (81 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Lesújt rád bal csápjával. (70 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás). Lesújt rád jobb csápjával. (72 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (68 ép-t sebzõdtél). Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 1547 sebzést okoztál, és 1010 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni... Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 76 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 74 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 69 életpontot. (-3 vp.) 65 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 68 ép-t. (-3 vp.) 69 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 66 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 68 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 67 ép-t. (-3 vp.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]

forduló vége
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy bronz korong. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+17 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 5 xenomorf harcos (#586) [aura: 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás, hidegimmunitás: 25, 18-as méretû 33-as szintû bal csáp, 20-as paraliz.méreg.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as szintû farok, 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg, 22-es méretû 26-os szintû jobb karom, 20-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a kifejlett xenomorfot próbálja távolról eltalálni. (5 találattal 138 sebzést okozott.) A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A kifejlett xenomorf sebzõdik 44 ép-t. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A kifejlett xenomorf megközelíti a quwarg behemótot. A quwarg behemót a kifejlett xenomorf irányába megy. Az 1. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. A káoszmágus megtántorodik. a káoszmágus paralizálódott. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló kontaktméreg áldozata lett. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák lebénult. Az óriás rák kileheli lelkét. A kifejlett xenomorf és a quwarg behemót egymással harcolnak. a kifejlett xenomorf paralizálódott. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. Az 5. xenomorf harcos elindul a quwarg behemót felé. Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (220 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (180 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Ez mellément. Lecsapsz bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Elkerülte. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (165 ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. a tycharonid lebénult. a tycharonid testébe kontaktméreg hatol. A tycharonid hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Odacsap neked farkával. Nem talált. Az 5. xenomorf harcos a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Regenerálsz (+33 ép) A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 5. xenomorf harcos megközelíti az õsöreg élõ cseppkövet. Az 5. xenomorf harcos 105 sebzést kap a pengefaltól. Az 5. xenomorf harcos 53 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. Az 5. xenomorf harcos 47 sebzést kap a tûzfaltól. A kifejlett xenomorf az õsöreg élõ cseppkõ felé mozog. A kifejlett xenomorf ellenáll a varázslatnak. A kifejlett xenomorf 68 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A kifejlett xenomorf sebzõdik 62 ép-t a tûzfaltól. A kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (223 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (188 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz. (216 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Odakensz neki bal mancsoddal. (144 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (156 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (162 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos az õsöreg élõ cseppkövet támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ostorként csattant farkával. Mellé! A 4. xenomorf harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+33 ép) A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Odacsapsz jobb karmoddal. (227 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (175 ép-t sebeztél). Támadod a 4. xenomorf harcost. A fogaiddal támadsz. (209 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Elkerülte. Lecsapsz jobb csápoddal. (161 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+33 ép) Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az 5. xenomorf harcost. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (242 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (160 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (219 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal. (158 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (148 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (154 ép-t sebeztél). Az 5. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 3975 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 121/269, a káoszmágus: 44/255, a kék-vörös atya: 109/230, a gnóm útonálló: 0/246, a tycharonid: 105/228, az õsöreg élõ cseppkõ: 168/378, a quwarg behemót: 128/337, az óriás rák: 0/322.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+188%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy fogazott tõr, egy fekete gyógyital, 7 xenópete, 363 arany és egy haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +6 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 22733 sebzést okoztál, és 5996 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 42 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 377 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1015 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: vezetõ kalandparancsnok (26.00). Ez a 814. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 77 (83) / 61.68
[2] IQ: 92 (106) / 48.72
[3] ügyesség: 45 (59) / 14.93
[4] egészség: 75 (85) / 12.14
[5] mágia: 37 (47) / 3.57
[6] gyorsaság: 67 (90) / 22.85
[9] Méret/ép: 702 (855) / 868
Min. méret: 553
Barlangméret: 702
PONTJAID
Varázspont: 1156 / 587
Képességpont: 79 / 88%
Hõsi pont: 1725 (400)
Tám.bónusz: 103%
Véd.bónusz: 137%
Galetki erõ: 4387 / 3608
Hírnév : 5481
Jóllakottság: 300%
Életkor: 27 / 27
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 508 (0)
Galetki gyõzelmek: 214 (0)
Torzsz. csaták: 8806 (17)
Torzsz. gyõzelmek: 7700 (14)
Leölt torzszülött: 15281 (31)
Pszi csaták: 836 (0)
Pszi gyõzelmek: 422 (0)
Ájulások száma: 798 (4)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (99)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (64) / 9.42 [11] jéglehelet: 2 (43) / 0 [12] savlehelet: 32 (73) / 15.60
[13] elektr.lehelet: 22 (63) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 2 (43) / 1 [15] regeneráció: 30 (33) / 0
[16] tüskés bõr: 30 (40) / 0.45 [17] vastag bõr: 38 (36) / 11.50 [18] tûzimmunitás: 26 (47) / 25.24
[19] hidegimmunitás: 26 (47) / 0.87 [20] savimmunitás: 50 (71) / 0.38 [21] elkt.immunitás: 27 (48) / 8.48
[22] imm.mérg.gázra: 17 (38) / 0.61 [23] imm.ktkt.méreg: 34 (38) / 1.90 [24] rezisztencia: 66 (85) / 63.47
[25] bûz: 45 / 38.63 [26] lõfegyver: 18 (44) / 3.60 [27] imm. méregre: 0 (11) / 0
[31] áttörés: 0 (16) / 0 [33] manaformálás: 0 (17) / 0 [34] párbajozás: 29 / 1.90
[35] inimícia: 7 (12) / 6 [36] halhatatlanság: 1 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 14 / 9.53 [46] csapdaészlelés: 21 / 19.53 [47] zárnyitás: 26 / 13.58
[48] mászás: 26 / 7.07 [49] rugalmasság: 20 (26) / 12.30 [50] meggyõzõkészség: 25 (27) / 14.83
[51] transzformáció: 13 / 4.98 [52] auraészlelés: 36 (39) / 10.45 [53] ékszerészet: 26 / 15.25
[54] kereskedelem: 28 / 10.11 [55] szívósság: 45 (50) / 6.28 [56] varázsitalfõzés: 15 / 6.92
[57] gyógynövények: 32 (34) / 15.82 [58] nyomkeresés: 19 / 17.49 [59] vezetõkészség: 79 / 5.64
[60] pszi támadás: 50 (56) / 35.37 [61] pszi energia: 51 (56) / 44.55 [62] lopás: 16 (19) / 2.72
[63] éberség: 34 (36) / 8.26 [64] átokszórás: 52 / 34.06 [65] álcázás: 14 (0) / 2.44
[66] lopakodás: 16 (19) / 4.35 [67] régészet: 28 (33) / 0.81 [68] zene: 24 / 8.42
[69] tanulás: 45 / 8.49 [70] idézés: 32 / 3.99 [71] javítás: 26 / 6.98
[72] építés: 32 / 2.93 [73] felderítés: 25 / 2.69 [74] vitalitás: 16 (22) / 0.74

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 50 (57) / 0.38 [101] szakért.: 29 (33) / 21.18 [102] rothasztás: 30 (38) / 0  
farok [103] méret: 50 (57) / 0.82 [104] szakért.: 29 (33) / 4.63 [105] paraliz.méreg: 30 (38) / 0  
fog [106] méret: 46 (53) / 3 [107] szakért.: 28 (32) / 20.65 [108] kontaktméreg: 30 (38) / 0  
bal mancs [109] méret: 40 (47) / 0 [110] szakért.: 28 (32) / 11.18 [111] vámpirizáció: 34 (42) / 0  
bal mancs [112] méret: 40 (47) / 0 [113] szakért.: 27 (31) / 12.08 [114] sebzõ méreg: 30 (38) / 0  
jobb láb [115] méret: 40 (47) / 0 [116] szakért.: 25 (29) / 19.75 [117] kontaktméreg: 30 (38) / 0  
jobb csáp [118] méret: 40 (47) / 0 [119] szakért.: 31 (35) / 13.41 [120] kontaktméreg: 30 (38) / 7  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 10 (23) / 3.29 [130] agyvihar: 30 (38) / 4.13 [147] alkímia: 1 (2) / 0
[26] annihiláció: 30 (47) / 27.66 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 2 (5) / 0.65
[149] dimenziókapu: 25 (38) / 2.70 [37] egokínzás: 1 (2) / 0 [143] elektromos fal: 1 (2) / 0
[11] elektromos kéz: 25 (42) / 10.80 [41] elemek parancsa: 26 (43) / 0.92 [189] elemek uralma: 27 (44) / 1.97
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 6 (15) / 4.38 [24] energiafolyam: 25 (42) / 10.30
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [10] energiatüske: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (37) / 7.28
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 8 (20) / 6.72 [152] felejtés: 11 (24) / 4.28
[18] földelem idézése: 1 (2) / 0 [172] gázpajzs: 11 (25) / 0.46 [40] gigaököl: 1 (2) / 0
[204] gondolatolvasás: 13 (26) / 0.31 [17] gránitbõr: 41 (55) / 27.43 [193] háló: 1 (2) / 0
[222] hõsi ének: 1 (2) / 0 [23] isteni harag: 53 (70) / 42.67 [13] jégcsóva: 20 (37) / 0.06
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 10 (25) / 2.23 [21] jégvihar: 1 (2) / 0
[163] kineport: 1 (2) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 31 (44) / 16.53 [27] kisebb gyógyítás: 33 (47) / 27.20
[240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0 [247] kitartó ló: 11 (25) / 5 [146] kontakt.õseiddel: 16 (29) / 9.73
[294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0 [158] láth. észlelése: 7 (17) / 0.06 [157] láthatatlanság: 23 (36) / 14.72
[25] lávafolyam: 1 (2) / 0 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [165] manafókuszálás: 35 (52) / 0.56
[35] mágiatörés: 20 (33) / 0.06 [129] mentális robbanás: 32 (40) / 3.89 [272] méonech fókuszálás: 25 (42) / 3.44
[148] méregsemlegesítés: 40 (54) / 29.13 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 42 (56) / 24.08
[209] õsi immunitás: 40 (57) / 12.92 [233] õsi villám: 39 (56) / 9.11 [38] parancs: 14 (27) / 2.88
[133] pszi acéltorony: 30 (38) / 6.29 [128] pszi csáp: 30 (38) / 3.72 [169] savcsapás: 17 (34) / 0.74
[179] savhurrikán: 1 (2) / 0 [171] savpajzs: 10 (24) / 0.28 [249] sárkányforma: 22 (39) / 10.08
[151] sárkánylehelet: 14 (31) / 4.66 [30] sorvasztás: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 33 (41) / 0.84
[159] szellemidézés: 16 (30) / 0.18 [176] szélpajzs: 18 (31) / 14.80 [188] sziklaerõ: 27 (44) / 8.30
[150] tárgyvédelem: 20 (37) / 10.91 [167] tombolás: 1 (2) / 0 [270] tudati álcázás: 6 / 0.30
[132] tudati méreg: 30 (38) / 0.99 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (2) / 0
[232] tûzlabda: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 2.70 [20] tûzvihar: 1 (2) / 0
[14] vakító fény: 20 (37) / 0.18 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0 [22] villámsújtás: 17 (34) / 1.50
[194] vízlélegzés: 6 (15) / 0.19        

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (31), méregsemlegesítés (34).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] elektromancer 146/0 160% 151% 24 / 8.07 ájult
[2] káoszmágus 131/0 166% 139% 21 / 2.73 ájult
[3] kék-vörös atya 106/0 168% 143% 20 / 8.62 ájult
[4] gnóm útonálló 121/0 166% 129% 21 / 16.25 ájult
[5] tycharonid 174/0 164% 115% 22 / 18.95 ájult
[6] õsöreg élõ cseppkõ 249/0 162% 138% 23 / 15.03 ájult
[7] quwarg behemót 210/0 158% 115% 20 / 13.16 ájult
[8] óriás rák 243/0 130% 98% 19 / 5.59 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 95
h 82
h 71
h 93
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
ism 5
p
4. Makró
ism 5
p
ism 5
vd
5. Makró
ftk 1 2 3
z 168 30
x 20
e 20

HARCI PROGRAMOD
19: annihiláció t.var. ha ellenfeled #528. Prioritás: 250.
20: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
21: Közelharc támadás ha ellenfeled #552. Prioritás: 254.
22: annihiláció t.var. ha ellenfeled #506. Prioritás: 250.
23: õsi villám t.var. ha ellenfeled #556. Prioritás: 255.
24: õsi villám t.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 250.
31: Közelharc támadás ha ellenfeled #573. Prioritás: 255.
32: õsi villám t.var. ha ellenfeled #616. Prioritás: 255.
33: isteni harag t.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 240.
36: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250.
43: annihiláció t.var. ha ellenfeled #678. Prioritás: 253.
48: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 3 v. több, Prioritás: 215, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902, Prioritás: 237, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
11: óriáserõ v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
13: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 15 v. több, Prioritás: 199, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
15: gránitbõr v.var. ha közelharcban támad rád 1 ellenfél, Prioritás: 251, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
25: õsi villám t.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
27: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
34: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
37: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
39: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 251, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
44: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
46: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tektonikus kvatáns (#216), tektonikus atka (#217), manapoid figyelõ (#226).
1901: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), repkedõ pöfeteg (#333), kék fivér (#347), õselementál fatty (#288), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), nagyobb jégörvény (#409), galetki varázsló (#576), galetki mágus (#442).
1902: ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1903: szkritter csatahólyag (#580), szkritter dolgozó (#581), izmos szkritter (#530), sukigámitna szkritter (#532), nagyon izmos szkritter (#540), szkritter lidércúr (#541), szkritter nekromanta (#527), szkritter ölész (#552).
1904: döglidérc (#663), fagylidérc (#664), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5 8; PSZ 69 55 46; TT 5; HE 1; PT 3; PTA 132 129 132 132 130; PTB 130 130 128 130 130; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 8.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (4. épület), #13 (7. épület), #25 (8. épület), #28 (3. épület), #34 (1. épület), #290 (813. forduló), #378 (813. forduló), #396 (813. forduló), #225 (813. forduló), #384 (805. forduló), #220 (805. forduló), #382 (805. forduló), #342 (801. forduló), #237 (801. forduló), #372 (801. forduló), #297 (801. forduló), #363 (807. forduló), #423 (808. forduló), #389 (812. forduló), #430 (812. forduló), #218 (814. forduló), #479 (814. forduló), #383 (814. forduló), #320 (814. forduló), #471 (814. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Orthern atya. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz végzetes láncinge (#28044) * 3 a királynõ sisakja (#840) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker páncél (#626) 24 ében láncing (#134)
* 2 Firandi kesztyûje (#625) 2 Gintak kitinvértje (#687) 1 görényteknõc köpeny (#617)
1 immuneodron vért (#795) * 1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) * 7 klinoch csizma (#757)
* 15 klinoch köpeny (#752) * 4 klinoch öv (#756) * 12 klinoch pajzs (#758)
15 klinoch sisak (#751) 8 klinoch vért (#754) 1 lidérc karvédõ (#658)
1 nutrítorbõr csizma (#563) 1 õspók köpeny (#332) 1 pókcsatos öv (#173)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 1 suhanó csizma (#195) * 3 szkritter karvédõ (#656)
* 3 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773) 1 tükörpajzs (#661)
1 Xantin rubinöve (#184) 3 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 xenóbõr csizma (#794)
2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a fõfelügyelõ érme (#609)
* 1 a sebesség obszidián karkötõje (#13395) * 1 adamantit karkötõ (#377) 32000 arany (#1)
17 asztrálgyöngy (#233) 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 császári kitüntetés (#771) 13266 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
* 1 elementáris kristály (#550) * 1 Fywl gyûrûje (#791) * 4 Fywl karkötõje (#790)
* 3 Goddak gyûrûje (#690) * 4 Goddak talizmánja (#689) 3 görényfarok (#189)
1 Groark talizmánja (#386) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 2 kalandor fülbevaló (#660) * 9 klinoch amulett (#755)
* 10 klinoch gyûrû (#759) * 16 klinoch karkötõ (#753) 1 Leanthil karkötõje (#610)
4 milbani amulett (#567) * 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 roxati üvegszem (#580) 3 smaragd karkötõ (#592) 11 szent milbani amulett (#568)
* 4 szikrázó póráz (#541) 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 szkritter gyûrû (#657)
1 Szteirax amulettje (#627) * 6 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595)
6 troglodita amulett (#678) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 3 uthanax talizmán (#335)
2 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 3 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany relikformázó (#734)
8 arany tóken (#764) 288 aranydukát (#437) 1 az Érzés Tókenje (#823)
2 az Univerzum szilánkja (#708) 6 bunthar bõrdarab (#515) 1 császári fejlesztõkõ (#669)
3 dorony duda (#588) 2 elsõsegély csomag (#619) 24 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 57 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
4 Fortuna kiskorsója (#521) 2 furulya (#167) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 4 hebrencs csapda (#582)
5 hûségtekercs (#804) 6 idõkapszula (#621) 7 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 4 idõtranszformátor (#622) 5 isteni szimbólum (#797)
8 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 2 kötél (#128) 4 krono-reduktor (#788)
2 Krugrog mama terítõje (#517) 2 lant (#166) 3 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 lidércembléma (#843) 5 Maahradam gyöngye (#596)
47 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19) 1 márvány tárgyformázó (#721)
6 molitár dob (#168) 7 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511)
10 nekrofun medál (#513) 7 northeni szütyõ (#552) 3 orrcsiptetõ (#618)
3 orvosságos zacskó (#590) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina relikformázó (#735)
12 platina tóken (#765) 1 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449)
6 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 4 sáfránykõ (#444)
1 szójer totem (#649) 5 teleporter (#789) 10 térképdarabka (#801)
5 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 3 Urgod kémszeme (#533)
37 vortex szív (#644) 3 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536)
3 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
60 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz lüktetõ kardja (#23379) 2 a káosz rémületes nyílpuskája (#15699)
17 arénarém karom (#353) 86 ében nyílpuska (#133) 102 ében tündekard (#132)
1 fogazott tõr (#1304) 1 Gintak pengéje (#688) 38 gyantakés (#670)
2 katonai rombolóíj (#420) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 35 roncsoló íj (#636)
41 sziklarepesz (#13) 12 törpe csákány (#641) 22 törpe varázsfejsze (#818)
4 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
2 arany gyógyital (#101) 2 berserker ital (#104) 34 bolondok itala (#95)
1 csapdaészlelés itala (#65) 8 csótányláb (#25) 6 ehorapin (#44)
2 elemi gomba (#46) 1 elemi immunitás itala (#97) 2 elfu moha (#33)
2 elonotichlan (#31) 87 energiaital (#82) 2 fekete gyógyital (#98)
4 fekete spárga (#47) 5 féregtüske (#42) 1 fiatalság itala (#96)
7 fulkcin (#45) 11 gyilkos boróka (#27) 605 haszontalan vacak (#650)
15 hatalom bíbor itala (#77) 4 hónakkupók (#30) 12 hõsiesség itala (#52)
102 immunitás itala (#71) 2 kincskeresés itala (#64) 19 liánvirág (#24)
1 mágiaellenállás (#76) 4 mátekel gomba (#21) 1 méregellenállás itala (#51)
10 mézfû (#29) 6 mitulen fû (#20) 4 mored gyökér (#48)
2 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80) 2 nekrofun bimbó (#43)
3 õsgomba (#49) 14 õsmágus szájvize (#69) 4 õsmana itala (#84)
14 parafû (#41) 3 pontosság itala (#72) 18 ragálygomba (#26)
13 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61) 6 sárkányvirág (#32)
67 sebezhetetlenség itala (#93) 2 sötét mák (#23) 17 szemani gomba (#36)
3 tejfonál (#28) 9 tokin kaktusz (#40) 10 vasdarab (#642)
3 védõolaj (#99) 2 waarkin (#38) 10 winropu moha (#22)
6 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
7 a halál bére (#679) 24 aratóvelõ (#835) 6 asztrálesszencia (#154)
2 bronz korong (#297) 2 csigaház (#680) 36 duzzadt xenópete (#479)
14 éjpolip szív (#785) 2 elektronit (#141) 3 elementális kõzet (#427)
1 gyanta (#673) 5 hanator hangszál (#796) 61 immuneodron pikkely (#786)
11 jégszív (#836) 1 káoszkígyó pikkely (#230) 120 kék esszencia (#748)
1 kék lélekszilánk (#654) 1 khazdar taréj (#268) 1 krakolich csont (#397)
15 kronoesszencia (#833) 57 kronogólem agyag (#781) 1 lélekpikkely (#837)
163 lidércplazma (#816) 47 lila esszencia (#750) 1 maerju koponya (#336)
2 mammut agyar (#861) 43 manótotem (#784) * 9 Mindenség Ametisztje (#945)
1 molad púp (#16) 1 molitár háj (#165) 8 óriási xenópete (#480)
49 õsi relikvia (#17) 2 õspók pete (#331) 1 patkányfog (#270)
3 pirgamit (#152) 11 proszektur lebeny (#838) 9 purifikációs plazma (#832)
11 sünpók tüske (#782) 2 szirénhaj (#293) 12 szójer csáprágó (#231)
37 tetrabitin (#834) 3 tricix pete (#565) 4 troglodita pikkely (#677)
1 vízelementál plazma (#347) 1 wobramung szív (#469) 25 xenópete (#278)
80 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 10 lidércplazma (#816), 1 õsmana itala (#84), 22 haszontalan vacak (#650), 1 pontosság itala (#72), 2146 arany (#1), 2 mored gyökér (#48), 15 drágakõ (#2), 3 fulkcin (#45), 2 mézfû (#29), 1 térképdarabka (#801), 3 féregtüske (#42), 2 arany gyógyital (#101), 2 winropu moha (#22), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 aranydukát (#437), 1 védõolaj (#99), 1 fogazott tõr (#1304), 2 tokin kaktusz (#40), 6 kék esszencia (#748), 6 parafû (#41), 1 kincskeresés itala (#64), 1 méregellenállás itala (#51), 2 fekete gyógyital (#98), 1 tetrabitin (#834), 1 aratóvelõ (#835), 2 szemani gomba (#36), 1 kronoesszencia (#833), 2 mitulen fû (#20), 4 sárkányvirág (#32), 1 bronz korong (#297), 1 a káosz rémületes nyílpuskája (#15699), 1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 õsmágus szájvize (#69), 3 xenópete (#278), 1 óriási xenópete (#480), 1 energiaital (#82), 1 immunitás itala (#71), 1 gránitbõr itala (#110), 1 a káosz legendás csizmája (#28584), 1 a káosz földjének mellvértje (#9159), 1 az angyalok vörös maszkja (#28094), 1 obszidiángyûrû (#1230), 1 a ragadozó bíbor köpenye (#20039), 1 a szalamandra jádegyûrûje (#25979), 1 a regenerálódás vörös maszkja (#24494), 1 a méreg harci íja (#24224), 1 a káosz titokzatos mellvértje (#12309), 1 a mágia tünde láncinge (#3285), 1 a harcmûvész díszes sisakja (#13679), 1 vas mellvért (#1048), 1 harci íj (#1274), 1 díszes köpeny (#1138).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
3 Gintak kitinvértje (#687) 2 manókirály korona (#417) 1 morf köpeny (#474)
1 Tlyxcet pajzs (#440) 2 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a Világtalan Szem (#719) 1 az Örökkévalóság gyûrûje (#320)
4 ezüst xenó embléma (#505) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 1 Héteoszix nyaklánca (#561)
6 milbani amulett (#567) 1 opilíchium gyûrû (#298) 1 pöfetegszív (#418)
2 quwarg amulett (#275) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 Szteirax amulettje (#627)
9 troglodita amulett (#678) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 1 uthanax talizmán (#335)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 helytartói jogar (#646) 4 idõkapszula (#621) 7 idõkristály (#219)
3 idõtranszformátor (#622) 1 kristályos fém (#530) 3 Krugrog mama terítõje (#517)
1 mágikus apparátus (#414) 10 sáfránykõ (#444) 40 vortex szív (#644)

Fegyverek
2 Gintak pengéje (#688) 2 legendás tõr (#413)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 13 arany gyógyital (#101) 5 arany manaital (#102)
71 bajnokok itala (#62) 22 berserker ital (#104) 2 bohócmolad fõzet (#107)
69 bosszantás itala (#81) 15 csapdaészlelés itala (#65) 276 csótányláb (#25)
216 ehorapin (#44) 182 elemi gomba (#46) 35 elemi immunitás itala (#97)
199 elfu moha (#33) 189 elonotichlan (#31) 50 fehér gyógyital (#50)
58 fekete gyógyital (#98) 199 fekete spárga (#47) 323 féregtüske (#42)
76 fiatalság itala (#96) 292 fulkcin (#45) 54 gránitbõr itala (#110)
284 gyilkos boróka (#27) 4209 haszontalan vacak (#650) 37 hatalom kék itala (#58)
113 hónakkupók (#30) 689 hõsiesség itala (#52) 19 javítás itala (#108)
75 kalmárok itala (#66) 41 kék manaital (#75) 64 kihívás itala (#68)
76 kincskeresés itala (#64) 289 liánvirág (#24) 78 lila manaital (#83)
40 lordok itala (#90) 112 mágiaellenállás (#76) 315 mátekel gomba (#21)
63 méregellenállás itala (#51) 173 mézfû (#29) 319 mitulen fû (#20)
168 mored gyökér (#48) 3 morfinder fõzet (#105) 302 muskil (#37)
87 narancs gyógyital (#80) 226 nekrofun bimbó (#43) 17 olaj (#415)
49 óriásnövés itala (#60) 119 õsgomba (#49) 42 õsmana itala (#84)
284 parafû (#41) 86 pontosság itala (#72) 355 ragálygomba (#26)
347 rémcserje (#34) 83 sárga gyógyital (#61) 331 sárkányvirág (#32)
4 savlehelet itala (#55) 283 sötét mák (#23) 203 szemani gomba (#36)
343 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 31 titánok itala (#100)
172 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53) 18 üvegcse (#14)
38 vadászok itala (#92) 10 vasdarab (#642) 77 védelem itala (#59)
46 védõolaj (#99) 307 velparaj (#35) 19 villámlehelet itala (#56)
302 waarkin (#38) 298 winropu moha (#22) 287 xita uborka (#39)
46 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
96 a halál bére (#679) 28 antimágikus plazma (#559) 42 asztrálesszencia (#154)
1 asztrálplazma (#555) 103 barna manakõ (#149) 9 bíbor golyó (#396)
8 bolhedor szárny (#15) 26 bronz korong (#297) 10 csámcsogó fog (#443)
124 csigaház (#680) 18 csöpögõ csáp (#334) 23 éjpolip szív (#785)
71 ekinda haj (#147) 45 elektronit (#141) 52 elementális kõzet (#427)
20 fókuszrubin (#337) 70 gólemagyag (#330) 27 gootarg tüske (#494)
73 gyanta (#673) 23 hanator hangszál (#796) 25 húsevõ bibe (#151)
252 immuneodron pikkely (#786) 71 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654)
7 khazdar taréj (#268) 29 kõtroll szem (#274) 27 krakolich csont (#397)
43 kristályfatty por (#403) 387 kronogólem agyag (#781) 6 lemúr hártya (#161)
14 maerju koponya (#336) 24 mandibula (#157) 1 méonech plazma (#704)
11 molad púp (#16) 7 molitár háj (#165) 2 myrakoid váladék (#398)
20 nordkristály (#146) 486 õsi relikvia (#17) 22 õspók pete (#331)
16 patkányfog (#270) 90 pirgamit (#152) 12 pöfeteg fül (#432)
102 protolisk láb (#640) 8 ratifikátor agy (#236) 2 sárga gömb (#136)
106 smaragd esszencia (#229) 68 sótömb (#566) 37 sünpók tüske (#782)
21 sünrája ikra (#543) 1 szinapszis plazma (#344) 48 szirénhaj (#293)
98 szkritter kitinpáncél (#467) 293 szójer csáprágó (#231) 43 szuvas cápafog (#416)
14 törpencsbõr (#456) 22 tõzeg (#468) 88 tricix pete (#565)
169 troglodita pikkely (#677) 65 üvegdarab (#681) 7 vámpírfog (#655)
33 wobramung szív (#469) 94 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ACHÁT ÉRDEMREND (303. TÁRGY)
Egy achátból készített apró kitûzõ, rajta egy fejet ábrázoló karccal, amely a Pszi klán jelvényére hasonlít. Ha ékszerként KF-eled, pszi támadásodat, pszi energiádat, valamint regenerációdat növeli eggyel.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.