Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
814 |
Játékhét: |
876 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
843 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2020. szept. 27. 2h:51' |
A következõ
fordulód táplálható: 2020. szept. 28. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû,
magányos útját járó tündérszülött férfi. (hírneve 32487.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Magadban motyogva, létrehozol
egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1025.]
pta 132 129 132 132 130 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás.
3. tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. agyvihar.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1025.]
ptb 130 130 128 130 130 |
pszi program második 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. agyvihar. 7. agyvihar. 8. pszi
csáp. 9. agyvihar. 10. agyvihar.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1025.]
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen az Istencsászár lemezpáncélja
újra használható.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz legendás
csizmáját 535 aranyért. Eladod a káosz földjének mellvértjét 548 aranyért.
Eladod az angyalok vörös maszkját 332 aranyért. Eladsz 1 obszidiángyûrût
163 aranyért. Eladod a ragadozó bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod a szalamandra
jádegyûrûjét 332 aranyért. Eladod a regenerálódás vörös maszkját 332 aranyért.
Eladod a méreg harci íját 344 aranyért. Eladod a káosz titokzatos mellvértjét
547 aranyért. Eladod a mágia tünde láncingét 641 aranyért. Eladod a harcmûvész
díszes sisakját 434 aranyért. Eladsz 1 vas mellvértet 124 aranyért. Eladsz
1 harci íjat 119 aranyért. Eladsz 1 díszes köpenyt 60 aranyért. [13 TVP-t
használtál fel, maradt még 1012.]
le 774 |
elrakod a 774. tárgyat |
Visszamész a barlangodba. Leveszed az Érzés Amulettjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]
kno 35 82 |
35. képességre 82 képességpont |
Elköltesz 81 képességpontot az inimícia harci képességed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, az inimícia szakértelmed 7. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]
kf 41950 689 |
bekészíted a 41950. tárgyat |
Felveszed az Istencsászár lemezpáncélját. Felveszed a Goddak talizmánját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1010.]
sza 2 10 8 |
10 db 2 tárgy átadása 8. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1010.]
dk 252 |
dobása 252. kalandnak |
Rendben, 252. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1010.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
Tudjuk, hogy egy ízben 8 üveg festék és 4 krakolich szarv 212 aranyért,
míg egy másik alkalommal 2 üveg festék és 7 krakolich szarv 119 aranyért
cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy üveg festék?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1005.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 77 |
77. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1002.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 997.]
h 95 |
95. tárgy használata |
Ledöntesz a torkodon 1 bolondok italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 994.]
h 82 |
82. tárgy használata |
Megiszol 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 989.]
h 71 |
71. tárgy használata |
Megiszol 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4
savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]
h 93 |
93. tárgy használata |
Ezt a varázslatot/varázsitalt automatikusan használod, ha kell, nem szükséges
külön parancs kiadása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás,
+12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak
(+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy a lidérckirálynõkre
leggyakrabban a lidércmágusok és lidérc genezisek között bukkanhatsz. Szaunázol
egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet
és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés
bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1
minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében
található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ
szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren.
(+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
parafû ! Leszedsz 6 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2
zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 983.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Ellõsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+44%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 970.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 967.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+66% védekezés.)
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 961.]
k 484 448 407 240 |
kaland elvállalása |
(484. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz.
Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 3 vörös
krazit (#602) [aura: éberség: 20, gyorsaság: 36, méregelnyelés: 20.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. vörös
krazitot.
(5 lövéssel 0 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +31
tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás,
+31 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az 1. vörös krazit rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. Heves kézmozdulatok közepette
az 1. vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva,
a tycharonid létrehoz egy pengefalat. A 3. vörös krazit a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy a forrás érintése! Heves kézmozdulatok közepette
a 3. vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését. A 2. vörös krazit elmormol
egy a forrás érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2.
vörös krazit elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A kék-vörös atya elmond
egy tûzfal varázslatot. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzgolyó! Az 1. vörös krazit rezisztálja. A 2. vörös krazit rezisztálja.
A 3. vörös krazit rezisztálja. Az óriás rák az 1. vörös krazit irányába
megy. A quwarg behemót a 2. vörös krazit irányába megy. Az óriás rák az
1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót a 2. vörös krazitot támadja.
a 2. vörös krazit paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a 3. vörös krazitot próbálja távolról
eltalálni.
(5 találattal 0 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. vörös krazit létrehoz
egy dermesztés varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az 1.
vörös krazit rezisztálja. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond
egy isteni haragot. Az 1. vörös krazit rezisztálja. A 2. vörös krazitot
védi rezisztanciája. A 3. vörös krazit rezisztálja. A tycharonid elmormol
egy elbájolás varázslatot. Az 1. vörös krazit ellenáll a varázslatnak.
Magában motyogva, a 3. vörös krazit létrehoz egy dermesztést. Sikerült
elkerülnöd a varázslat hatását. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer
elvarázsol egy villámsújtást. Az 1. vörös krazit rezisztálja. A kék-vörös
atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer
64 életpontot. Az óriás rák gyógyul 51 ép-t. A káoszmágus elmond egy energiafolyam
varázslatot. Az 1. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 2. vörös krazitot
védi rezisztanciája. A 3. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. Megindulsz
a 3. vörös krazit felé. Már ott is vagy! A 3. vörös krazitot próbálod megsebezni.
Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-15 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15 ép) Paralizálod.
A fogaiddal támadsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15
ép) Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A
bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Mérgezed! Rúgsz jobb lábaddal.
(165 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Megtámadod az 1. vörös krazitot.
Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) A 3. vörös krazit holtan terül el. Az óriás
rák az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót a 2. vörös krazitot
támadja. a 2. vörös krazit paralizálódott. Regenerálsz (+70 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás
varázslatot. Az 1. vörös krazit rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Az 1. vörös krazit rezisztálja.
A 2. vörös krazitot védi rezisztanciája. Az 1. vörös krazit elmormol egy
szellempöröly varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az 1.
vörös krazit rezisztálja. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond
egy tûzgolyót. Nem hat rád. A quwarg behemót
51 sebzést kap. Az óriás rák
rezisztálja. Az 1. vörös krazit rezisztálja. A 2. vörös krazitot védi rezisztanciája.
Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Az
1. vörös krazit rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös
atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. 26 ép-t gyógyított rajtad.
A quwarg behemót gyógyul 59 ép-t. Gyógyítja az óriás rákot (+49 ép). Az
õsöreg élõ cseppkõ a 2. vörös krazit irányába megy. Megtámadod az 1. vörös
krazitot. Lecsapsz jobb karmoddal.
(220 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(185 ép-t sebeztél). A
tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz.
(223 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Benyomsz neki bal
mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15 ép)
Vámpirizálsz (+21 ép). Megtámadod a 2. vörös krazitot. Benyomsz egyet
bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az
ellenfél szervezetébe. Az 1. vörös krazit kileheli lelkét. A 2. vörös krazit
holtan terül el. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 913 sebzést okoztál, és 156 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 51/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 55/142, az óriás rák:
53/104.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 23%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy arany gyógyital,
3 kék esszencia, 200 arany és 3 haszontalan vacak. A quwarg behemót eszik.
(+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.) Az óriás
rák kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod,
sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 19-es küszöbre: sikeres]
Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt,
de most már szabad az út!
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a sün díszes öve
és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 55% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(448. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid
egy vortexkígyó (#625) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû jobb karom, 45-ös
paraliz.méreg, 65-ös azonnali gyógyítás, 45-ös õsvortex.] és 2 csontváz
szolga (#506) [aura: 22-es méretû 29-es szintû jobb mancs, gyorsaság: 31,
22-es méretû 29-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy annihilációt. Az
1. csontváz szolga eltûnik. (-22 vp.) A vortexkígyó varázshatalma segítségével
elmond egy õsvortexet. Az elektromancer elkerülte a varázslatot. A káoszmágus
444 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya
444 sebzést kap. A gnóm útonálló elkerülte
a varázslatot. A tycharonid megúszta! Az õsöreg élõ cseppkõ elkerülte a
varázslatot. A quwarg behemót
sebzõdik 444 ép-t. Az óriás rák
444 sebzést
kap. A káoszmágus holtan terül el. A kék-vörös atya halálhörgés közepette
a földre zuhan. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az
óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel
lövi a 2. csontváz szolgát.
(6 lövéssel 330 ép-t sebzett.) Néhány rövid
kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás,
+31 imm.mérg.gázra.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy pengefal. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos
falat. A 2. csontváz szolga a gnóm útonálló irányába megy. A 2. csontváz
szolga
105 ép-t sebzõdik a pengefaltól. az elektromos faltól. A 2. csontváz
szolga halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A vortexkígyó elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A vortexkígyó elõhív egy sötétség varázslatot. Gyengülsz (-150% támadás).
Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a vortexkígyó felé lõ.
(4 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy isteni haragot. A vortexkígyó rezisztálja. A tycharonid a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tudatrombolás! A vortexkígyót
védi rezisztanciája. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot.
A vortexkígyó rezisztálja. Megindulsz a vortexkígyó felé. Már ott is vagy!
Támadod a vortexkígyót. Lecsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Félrehajolt.
Lecsapsz bal mancsoddal.
(78 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
Ez mellément. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(78 ép-t sebeztél). Rávágsz
jobb csápoddal.
(90 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a vortexkígyó létrehoz egy
mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz. Az elektromancer megmérgezõdött.
A gnóm útonálló megmérgezõdött. A tycharonid megmérgezõdött. Az õsöreg
élõ cseppkõ megmérgezõdött. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló
elvarázsol egy isteni haragot. A vortexkígyó ellenáll a varázslatnak. Heves
kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A
vortexkígyó rezisztálja. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond
egy villámsújtást. A vortexkígyó rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ a vortexkígyó
irányába megy. Támadod a vortexkígyót. Felé ütsz jobb karmoddal.
(126
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(104 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(104 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(81 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(81 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(83 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(80 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a vortexkígyót támadja. Méreg!
60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+60 ép) Méreg: Az elektromancer
sebzõdik
60 ép-t. Mérgezõdik: A gnóm útonálló
60 ép-t sebzõdik. Méreg hatás: A tycharonid
sebzõdik 60 ép-t. Méreg hatás: Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 60 ép-t.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy
isteni harag varázslatot. A vortexkígyó ellenáll a varázslatnak. Néhány
rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot.
A vortexkígyó rezisztálja. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot.
A vortexkígyó rezisztálja. Megtámadod a vortexkígyót. Felé suhintasz jobb
karmoddal.
(142 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(91 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõrehajolva harapni próbálsz.
(120 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(90 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(75 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(88 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(88
ép-t sebeztél). A vortexkígyó halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg
marja tested.
Sebzõdsz 60 ép-t. Regenerálsz (+60 ép) Méreg hatás: Az elektromancer
60 sebzést kap. Méreg hatás: A gnóm útonálló
sebzõdik 60 ép-t. Méreg hatás:
A tycharonid
60 sebzést kap. Méreg: Az õsöreg élõ cseppkõ
60 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1197 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 18/120,
a káoszmágus: 0/252, a kék-vörös atya: 0/227, a gnóm útonálló: 0/120, a
tycharonid: 105/120, az õsöreg élõ cseppkõ: 344/120, a quwarg behemót:
0/319, az óriás rák: 0/364.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
15%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy térképdarabka, 9 drágakõ, 171
arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát.
(+2% jóllakottság.) A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy vén banyával találod szembe magad. Elõtte egy asztalon üst, benne borzalmas
kotyvalék: barlangi piócák fõzve, póklábak, mélységi halak belsõségei meg
hasonlók. Persze, te azért sok mindent megeszel, de ez itt különösen gusztustalan.
Sajnos érzed a banyából áradó mágikus erõt: ez bizony egy akadály-próba,
amit csak egyféleképp küzdhetsz le! Jól sejtetted: A banya megereszt egy
fogatlan vigyort, és a fõzet felé biccent.
[Egészség próba 27-es küszöbre:
sikeres] Felemeled az üstöt, és egy szusszanással benyomod a tartalmát.
Hiszen ez förtelmes! Gyomrod tiltakozik, de végülis ellenálló szervezeted
gyõzedelmeskedik a méreggel szemben. A banya int: továbbmehetsz!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Remélhetõleg
nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 22-es
küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak,
a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés
próba 22-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és
azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész
tovább.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy védõolaj.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(407. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled
egy bolyongó lidérc (#676) [aura: 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es
roncsolás, 45-ös méretû 60-as szintû jobb csáp, 20-as öregítés, gyorsaság:
50.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a bolyongó
lidércet lövi.
(5 találattal 277 sebzést okozott.) A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy pengefalat. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzgolyót. A bolyongó lidérc rezisztálja. Az elektromancer rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A kék-vörös atya elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer visszanyer 50 életpontot.
A káoszmágus visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot.
A gnóm útonálló gyógyul 50 ép-t. A tycharonid gyógyul 66 ép-t. Az õsöreg
élõ cseppkõ visszanyer 46 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2
ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A bolyongó lidérc az óriás rák irányába
megy. Az óriás rák megközelíti a bolyongó lidércet. A quwarg behemót a
bolyongó lidércet rohamozza. A bolyongó lidérc és az óriás rák egymással
harcolnak. A bolyongó lidérc a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót
öregedett 6 évet. Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és a bolyongó
lidérc egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot.
A bolyongó lidércet védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után
a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A bolyongó lidérc
ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot.
Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A bolyongó lidércet
védi rezisztanciája. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy energiafolyamot. A bolyongó lidércet védi rezisztanciája. Megindulsz
a bolyongó lidérc felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a bolyongó
lidércet rohamozza. Támadod a bolyongó lidércet. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(247 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(195 ép-t
sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(221 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(174 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(187 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(183 ép-t sebeztél).
A bolyongó lidérc holtan terül el.
[A csatában összesen 1190 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 277/0, a quwarg behemót: 74/69, az óriás rák:
0/314.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+25%). Szolgáidnak 10% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami egy ametiszt fejpánt, egy lidércplazma, egy tetrabitin és 110 arany.
A káoszmágus habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
A szoba, amelybe belépsz, tele van zakatoló, forgó, nyekergõ gépezetekkel.
Leizzadsz. Hogy fogsz itt átjutni?
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre:
sikeres] Hosszú idõt töltesz el a szerkezetek - mint hamarosan rájössz,
halálos csapdák - tanulmányozásával. Végül tudod, hogy mi az az egyetlen
útvonal, amelyen úgy mehetsz végig, hogy egyetlen óriási kalapács sem zúzza
be a koponyádat, egyetlen forgó pengesor sem vág darabokra. Rettenetesen
megkönnyebbülsz, amikor átérsz.
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb
odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Nocsak, az
ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó.
Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan
haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát.
Sikeresen átérsz.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 222 arany, egy arany gyógyital és a káosz förtelmes íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 72 aranyat.
(240. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod.
Kíváncsian lépsz be. Egy õrszobába jutsz, amelyben egy mulatságos kinézetû
galetki üldögél egy sakktábla elõtt. - Van kedved játszani? - kérdi. Tétován
bólintasz.
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Kemény csatában megvered
a lika-sárga pöttyös bõrû, hatszarvú lényt. Láthatóan nem bánja a vereséget,
sõt, megmutat egy csapóajtót az asztalon. - Erre mehetsz tovább - mutatja.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának,
kinyitottad az ajtót.
Az utat egy régi billenõs vasajtó zárja el. A falikar, ami nyitná, már letört.
Egyetlen megoldás, ha megemeled a vasajtót addig, amíg át tudsz csúszni
alatta!
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] Lefekszel, és felemeled
a billenõs ajtót, és átcsúszol alatta, amíg az ajtót a fejed fölött tartod.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ,
remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre:
sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az
ajtó feltárul. Továbbmész.
Nocsak, itt van valami: 243 arany és egy kincskeresés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[101 TVP-t használtál fel, maradt még 860.]
h 110 |
110. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 gránitbõr italát. (-10 gyorsaság.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 860.]
(13. kaland:) Felkeresed a veszedelmes barlangrendszert. Rég járt már erre
galetki, kevesen vállalnak ekkora kockázatot. Alig teszel meg néhány lépést,
máris egy lidércbe botlasz. Ellenfeled egy lidérc genezis (#667).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) A lidérc genezis
elmond egy jégelementál idézése varázslatot. A lidérc genezis megidézi
a jégelementált. Az õsöreg élõ cseppkõ a jégelementált próbálja távolról
eltalálni.
(5 találattal 276 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette
a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A tycharonid
elõhív egy pengefal varázslatot. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot.
(7 sebzést pajzs fog fel.) A lidérc genezis
0 ép-t sebzõdik. A jégelementál
61 sebzést kap. Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot.
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Az elektromancer
gyógyul 55 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+57 ép). A tycharonid visszanyer
42 életpontot. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+51 ép). A quwarg behemót
visszanyer 54 életpontot. Az óriás rák visszanyer 2 életpontot. Az óriás
rák elindul a jégelementál felé. A quwarg behemót a lidérc genezist rohamozza.
Az óriás rák és a jégelementál egymással harcolnak. A quwarg behemót a
lidérc genezist támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lidérc genezis létrehoz egy
lélekfacsarás varázslatot. Ezt most megúsztad. Az elektromancer
sebzõdik
173 ép-t. A káoszmágus
171 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya
183 ép-t sebzõdik.
A gnóm útonálló
176 ép-t sebzõdik. A tycharonid
169 sebzést kap. Az õsöreg
élõ cseppkõ
176 sebzést kap. A quwarg behemót
185 sebzést kap. Az óriás
rák
195 sebzést kap. Az elektromancer hörögve elterül. A káoszmágus kileheli
lelkét. A kék-vörös atya hörögve elterül. A gnóm útonálló kileheli lelkét.
A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák holtan
terül el. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a jégelementál
felé lõ.
(54 ép-t sebzett.) A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot.
A lidérc genezis ellenállt a varázslatnak. Megrohamozod a jégelementált.
A jégelementál odajön hozzád. A jégelementált próbálod megsebezni. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(248 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-48 ép) Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(213 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget
érzel
(-48 ép) Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz.
(217 ép-t sebeztél).
Vacogsz a hidegtõl
(-48 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(172 ép-t
sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-48 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Lesújtasz
bal mancsoddal.
(177 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-48 ép)
Rúgsz jobb lábaddal.
(184 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-22 ép)
Odacsapsz jobb csápoddal.
(173 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-48 ép) A jégelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A lidérc genezis mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
energiapréselést.
308 életpontnyit sebzõdsz. Az õsöreg élõ cseppkõ a lidérc
genezist próbálja távolról eltalálni.
(0 ép-t sebzett.) A tycharonid a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A lidérc genezis
ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a lidérc genezist. A lidérc genezist
próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Teljesen
lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Dermesztõ hideget érzel
(-25 ép) Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Odaütsz bal mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) A hasát
célzod jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Csontig hatoló
hideg van
(-11 ép) Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A lidérc
genezist védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a lidérc
genezist. Megtámadod a lidérc genezist. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-25 ép) Érintésed rothaszt.
Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget
érzel
(-25 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-25 ép) Beversz egyet bal
mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25
ép) Beversz egyet bal mancsoddal.
(162 ép-t sebeztél). Csontig hatoló
hideg van
(-25 ép) Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(167 ép-t sebeztél). Vacogsz
a hidegtõl
(-11 ép) Odacsapsz jobb csápoddal.
(159 ép-t sebeztél). Dermesztõ
hideget érzel
(-25 ép) Az õsöreg élõ cseppkõ a lidérc genezist támadja.
Regenerálsz (+33 ép)
*** 5. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot.
A lidérc genezis elkerülte a varázslatot. Megtámadod a lidérc genezist.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(229 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg
van
(-25 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(174 ép-t sebeztél).
Csontig hatoló hideg van
(-25 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni.
(212 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-25 ép) Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(166 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-25 ép) Vámpirizálsz
(+21 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(150 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) A hasát célzod jobb lábaddal.
(154 ép-t sebeztél). Vacogsz a
hidegtõl
(-11 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(156 ép-t
sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Eszméletedet vesztve összeesel.
A lidérc genezis halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1656 sebzést okoztál, és 1101 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/173,
a káoszmágus: 61/171, a kék-vörös atya: 0/183, a gnóm útonálló: 0/176,
a tycharonid: 0/169, az õsöreg élõ cseppkõ: 395/176, a quwarg behemót:
0/265, az óriás rák: 158/341.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Sajnos
harcképtelen vagy, így nem vagy képes magadba szívni az elszabaduló lélekenergiát.
Mire magadhoz térsz, a drága energia már eltûnt.
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 76 életpontot. (-3 vp.)
Ennek eredményeképp gyógyulsz 71 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
68 ép-t. (-3 vp.) 67 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 73 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 75 életpontot. (-3 vp.) 73 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) Gyógyulsz 69 életpontot. (-3 vp.) 72 ép-t gyógyított rajtad. (-3
vp.)
Haladhatsz tovább. Óvatosan mész elõre, szeretnéd ha nem cserkésznének be
a lidércek. De néhány perc múlva ismét belefutsz néhányba! Ellenfeleid
egy multigenezis (#669) [aura: imm.ktkt.méreg: 222, jéglehelet: 180, 30-as
méretû 100-as szintû jobb csáp, 80-as energiaszívás.] és 2 kisebb lidérc
(#683) [aura: tûzimmunitás: 100, egészség: 40, 40-es méretû 50-es szintû
bal karom, 50-es energiaszívás, IQ: 35.].
*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Elmormolsz
egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire
létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.)
Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. kisebb lidércet.
(6 lövéssel
206 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat.
A multigenezis a tycharonidot rohamozza. A multigenezis megúszta! Az 1.
kisebb lidérc az õsöreg élõ cseppkõ irányába megy. Az 1. kisebb lidérc
105 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 2. kisebb lidérc máris elõtted terem!
A 2. kisebb lidérc elkerülte a varázslatot. A multigenezis a tycharonidot
támadja. A tycharonid kileheli lelkét. Az 1. kisebb lidérc az õsöreg élõ
cseppkövet támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 2. kisebb lidérc rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
Félrehajoltál. Lecsap rád bal karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+33
ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a multigenezist. Felé döfsz jobb karmoddal.
(253
ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-11 ép) Érintésed rothaszt.
Lesújtasz farkaddal.
(192 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-11
ép) Acsarogva harapni próbálsz.
(213 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-11 ép) Lecsapsz bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Borzalmas
forróságot érzel
(-11 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(187 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-11 ép) Egy rúgást próbálsz
jobb lábaddal.
(177 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-4 ép) Lesújtasz jobb csápoddal.
(179 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-11 ép) A multigenezis rád támad. A multigenezis tüzet lehel rád.
(202 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el
(-60%). Az 1. kisebb lidérc rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Elhibázta.
Odacsap neked bal karmával. Félrehajoltál. A 2. kisebb lidérc téged támad.
Feléd suhint jobb karmával. Elkerülted. Feléd suhint bal karmával. Ez
mellément. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a multigenezist. Lesújtasz jobb karmoddal.
(231
ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-11 ép) Érintésed rothaszt.
Megtámadod az 1. kisebb lidércet. Ostorként csattantasz farkaddal.
(177
ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(221 ép-t
sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+21 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(165 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy
jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(158 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(160 ép-t sebeztél). A multigenezis hörögve elterül. Az
1. kisebb lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kisebb lidérc
rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. Félrehajoltál. Rád vág bal
karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. kisebb lidércet próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb
karmoddal.
(220 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(179 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz.
(231 ép-t
sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(168 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+21 ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(153 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(160 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz jobb csápoddal.
(164 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. kisebb
lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 2842 sebzést okoztál, és 283 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 105/138,
az õsöreg élõ cseppkõ: 206/129.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+154%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt,
ami 3 lidércplazma, 16 drágakõ, 222 arany és 3 haszontalan vacak. Ideje
enni! A kajára veted magad. (+16% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással kezeled magad. 72 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
Ha itt ennyi lidérc van, akkor már nyilván közel vagy a központjukhoz. Beérsz
egy csepkövekkel teli, nagyméretû csarnokba. Kihaltnak tûnik, de csak egy
pillanatig, mert máris újabb ellenfelekkel találod szemben magad. Ellenfeleid
egy kronolidérc (#662) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es
krono-érintés, 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás, tüskés bõr:
60.], egy döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170, erõ: 50, imm.mérg.gázra:
200.] és egy kisebb lidérc (#683) [aura: méregelnyelés: 50, ügyesség:
40, jéglehelet: 50.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
õsi immunitást. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) A döglidérc közelebb jön, hogy támadhasson.
A kronolidérc feléd mozog. A kisebb lidérc közelebb jön, hogy támadhasson.
A döglidérc téged támad. A döglidérc savat lehel rád. (Ellenállsz a támadásnak.)
Szagától fuldoklasz.
(-70 ép.) A kronolidérc rád támad. Kitátja száját,
harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked jobb
csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. El sem
talált, haha. Lesújt rád nyelvével. Áthatolt gránitbõrödön!
(24 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. A kisebb lidérc rád támad. Odacsap neked jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz
(+33 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a döglidércet. Lesújtasz jobb karmoddal.
(221 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(165 ép-t
sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(217 ép-t sebeztél). Beversz egyet
bal mancsoddal.
(147 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(147 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal.
(158 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(142 ép-t sebeztél).
A döglidérc téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(A támadásnak nincs hatása.) Nehezen bírod a szagát.
(-75 ép.) A kronolidérc
rád támad. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Odacsap
neked nyelvével.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A kisebb lidérc
rád veti magát. Feléd üt jobb karmával.
(53 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. Nem talált.
Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A döglidércet próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(218 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz
farkaddal.
(171 ép-t sebeztél). A kronolidérct próbálod megsebezni. Elõrehajolva
harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A
bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. A
tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az
ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-18 ép) Lecsapsz jobb csápoddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép) A döglidérc
hörögve elterül. A kronolidérc téged támad. Harapni próbál fogával.
(123
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr,
-16 vastag bõr.) Lesújt rád jobb csápjával.
(112 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-40%). Lesújt rád bal csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant nyelvével. Mellé!
A kisebb lidérc rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. El sem talált,
haha. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz
(+33 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a kronolidérct. Felé suhintasz jobb karmoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép)
Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép)
Kitátod szádat, harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) Benyomsz egyet bal
mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Ez mellément.
A hasát célzod jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-18 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-39 ép) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 1639 sebzést okoztál, és 848 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni
szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 873 életpontot.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 939 aranyat.
[140 TVP-t használtál fel, maradt még 720.]
be 5 |
meglátogatod az 5. épületet |
Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába. A porond
hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd az arénamestert.
Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél
megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted
a beugrót, 90 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ezalatt
megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Braveheart Patriot, az általa legyõzött
akadály 2 kyratid pók (#670). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeleid
3 vörös krazit (#602) [aura: savimmunitás: 20, egészség: 32, imm.mérg.gázra:
20.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.)
A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás érintését.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A 3. vörös krazit elmond egy a forrás érintése varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. vörös krazit elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
Az 1. vörös krazit elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Az 1. vörös
krazit elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot.
*** 2. KÖR *** Az 1. vörös krazit elõhív egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz
egy dermesztés varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. vörös krazit
ellõ egy dermesztés varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Az 1. vörös
krazit felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az 1. vörös krazitot.
Lesújtasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a
bõre
(-15 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-15 ép) Mérget juttatsz belé. Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Lesújtasz jobb
csápoddal. El sem találtad. Regenerálsz (+33 ép) Méreg hatás: (42 sebzést
pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit
0 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** A 3. vörös krazit elmond egy szellempöröly varázslatot. Sikerült
elkerülnöd a varázslat hatását. A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy szellempörölyt. A varázslat nem hatott rád. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az 1. vörös krazit elvarázsol egy szellempörölyt. Nem hat rád.
Az 1. vörös krazitot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Érintésed rothaszt.
Meglóbálva zúzol farkaddal. Ez mellément. Acsarogva harapni próbálsz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15
ép) Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-15 ép) Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(154
ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(173 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15
ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. vörös
krazitot próbálod megsebezni. Az 1. vörös krazit kileheli lelkét. Regenerálsz
(+33 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz
egy szellempöröly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. vörös krazit
ellõ egy szellempöröly varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A 2. vörös
krazitot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15 ép) Érintésed rothaszt.
Lesújtasz farkaddal. Elkerülte. Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Lecsapsz
bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Regenerálsz (+33
ép)
*** 5. KÖR *** A 2. vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A 3. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy szellempörölyt. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. vörös krazit
ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös krazitot próbálod megsebezni. Odacsapsz
jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Paralizáltad! Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr
megsebez
(-15 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15 ép) Lekeversz egyet bal
mancsoddal.
(166 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(165 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(159 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-15 ép) Regenerálsz (+33 ép)
*** 6. KÖR *** A 3. vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt.
A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. vörös krazitot védi rezisztanciája.
Támadod a 2. vörös krazitot. Lesújtasz jobb karmoddal.
(237 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Érintésed rothaszt. A 3. vörös krazitot
próbálod megsebezni. Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Benyomsz egyet
bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-15 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-15 ép) A 2. vörös krazit kileheli lelkét. Regenerálsz (+33
ép)
*** 7. KÖR *** Megtámadod a 3. vörös krazitot. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Érintésed
rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-15 ép) Paralizálod. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal.
Ez mellément. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(169 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-6 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(168 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Regenerálsz (+33 ép)
*** 8. KÖR *** A 3. vörös krazitot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(228 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15
ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(189 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-15 ép) Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(213 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-15 ép) Vámpirizálsz (+21 ép).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(155 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-15 ép) Mérget juttatsz belé. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(179
ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(168 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-15 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. vörös krazit
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1848 sebzést okoztál, és 612 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+179%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": a káosz dalebgad tõre, 3 kék esszencia, 296 arany és 8 haszontalan
vacak. Ideje enni! A kajára veted magad. (+27% jóllakottság.) Az arénamester
gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 520 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 72 életpontot.
(-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 72 ép-t. (-3 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]
m 29 5 8 1114 1443 3345 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 29,5) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 29,4) Északra mész tovább. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan
elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod,
hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Tudjuk, hogy egy ízben 4 poliptojás és 9 mélykristály 207 aranyért, míg
egy másik alkalommal 7 poliptojás és 2 mélykristály 211 aranyért cserélt
gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?
Nem sok kedved van töprengeni.
Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-6
KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 29,3) Óvatosan lépkedsz tovább. Üres szobába érkezel.
(M 29,2) A következõ terem északra van, így arra mész. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 28,2) A folyosó nyugatra visz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor
észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez
egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál:
egy pontosság itala, egy bolondok itala, a regenerálódás lovagi kardja,
a káosz rémületes nyílpuskája és egy méregellenállás itala.
(M 28,1) Tovább északra! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz
be.
(M 27,1) A négy égtáj közül nyugatot választod. Szerencsés vagy: ebben a
szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 26,1) Tovább nyugatra - biztatod magad. Torzszülöttek visítását hallod.
Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura:
imm.ktkt.méreg: 80, savlehelet: 170, gyorsaság: 65.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a döglidércet próbálja távolról eltalálni.
(6
találattal 147 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem
varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat.
A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A döglidérc
sebzõdik 66 ép-t.
Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos
fal! A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 57 ép-t. Az elektromancer visszanyer 2 életpontot.
A káoszmágus gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A gnóm
útonálló gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a tycharonidot (+2 ép). Az õsöreg élõ
cseppkõ gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Az óriás
rák gyógyul 2 ép-t. A döglidérc az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák
a döglidérc irányába megy. A quwarg behemót a döglidércet rohamozza. A
döglidérc és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák hörögve elterül.
A quwarg behemót és a döglidérc egymással harcolnak. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni
haragot. A döglidérc
49 ép-t sebzõdik. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás
varázslatot. A döglidérc
79 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után
a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A döglidérc elkerülte
a varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzfalat. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. A döglidérc
megtántorodik. A döglidérc
sebzõdik 40 ép-t. Megindulsz a döglidérc felé.
Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a döglidércet. Megtámadod
a döglidércet. Lesújtasz jobb karmoddal.
(194 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(180 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod
belemélyeszteni.
(190 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(139 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(149 ép-t
sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(151 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(157 ép-t sebeztél). A döglidérc
kileheli lelkét. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 79/0,
a káoszmágus: 106/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 49/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 147/0, a quwarg behemót: 36/0, az óriás rák:
0/282.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+24%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 9% jut. Viszed, ami mozdítható:
egy lidércplazma, 130 arany és 2 haszontalan vacak. Az elektromancer kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 26,2) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Ahogy
megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött
szeánszt! Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû
jobb karom, 60-as roncsolás, jéglehelet: 150, rezisztencia: 20, vastag
bõr: 30.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a fagylidércet lövi.
(4
lövéssel 96 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló
elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem
varázslatot. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
pengefal. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzfal! Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. Magában
motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A fagylidérc
sebzõdik 57
ép-t. A fagylidérc megközelíti a quwarg behemótot. A quwarg behemót a fagylidérc
irányába megy. A fagylidérc és a quwarg behemót egymással harcolnak. A
quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a fagylidérc
felé lõ.
(6 lövéssel 152 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni
harag varázslatot. A fagylidérc ellenáll a varázslatnak. A tycharonid ellõ
egy szellemkalapács varázslatot. A fagylidérc ellenállt a varázslatnak.
A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. A fagylidérc megtántorodik.
A fagylidérc
43 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ
varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 39 ép-t. Az elektromancer varázshatalma
segítségével elmond egy villámsújtást. A fagylidércet védi rezisztanciája.
Megrohamozod a fagylidércet. A fagylidércet próbálod megsebezni. Felé suhintasz
jobb karmoddal.
(213 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(172 ép-t sebeztél). Csontig hatoló
hideg van
(-25 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(222 ép-t sebeztél).
Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Odaütsz bal mancsoddal.
(140 ép-t sebeztél).
Vacogsz a hidegtõl
(-25 ép) Vámpirizálsz (+21 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(150 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-25 ép) Megeresztesz egy
jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(130 ép-t sebeztél). Csontig hatoló
hideg van
(-11 ép) Lesújtasz jobb csápoddal.
(144 ép-t sebeztél). Vacogsz
a hidegtõl
(-25 ép) A fagylidérc holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 621 sebzést okoztál, és 161 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 100/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 248/0, a quwarg behemót: 144/295.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+27%). Szolgáidnak 11% jut. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma
és 114 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 26,3) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Nicsak, mi van itt!
Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik.
Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre:
sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 181 arany, egy
fekete gyógyital és az ügyesség ezüstcsizmája.
(M 26,4) A négy égtáj közül délt választod. A terem, ahová belépsz, nagyon
magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 25,4) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
Kimész a Csarnokból.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
[46 TVP-t használtál fel, maradt még 658.]
be 5 |
meglátogatod az 5. épületet |
Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy óriási barlang,
poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak az arénamester
ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész hozzá. A kölcsönös
üdvözlés és a belépõ, 90 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek,
hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt
elõkészítik számodra a porondot. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja
jelenleg Braveheart Patriot, amit õ legyõzött: 2 kyratid pók (#670). Sípszó
jelzi az összecsapás kezdetét. Ellenfeleid 2 kísérleti drón (#616) [aura:
imm.mérg.gázra: 10, erõ: 30, méret: 500.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az 1. kísérleti drón
sebzõdik
279 ép-t. (-21 vp.) A 2. kísérleti drón közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. kísérleti drón máris elõtted terem! A 2. kísérleti drón téged támad.
Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(15 ép-t sebzõdtél). Az 1.
kísérleti drón rád veti magát. Az 1. kísérleti drón csonttá fagyaszt jéghideg
leheletével.
(13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. Az
1. kísérleti drón
313 sebzést kap. (-21 vp.) Az 1. kísérleti drón kileheli
lelkét. A 2. kísérleti drón téged támad. A 2. kísérleti drón csonttá fagyaszt
jéghideg leheletével.
(6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A
2. kísérleti drón
323 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kísérleti drón rád
támad. A 2. kísérleti drón csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(8 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot.
A 2. kísérleti drón
349 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kísérleti drón halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1191 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy õsmana itala és 182
arany. Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak!
Mosolyogsz, miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 525 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 648.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Rövid túra után lakott
barlangok közé érsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mitulen fû
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot.
A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Sir Barracuda, egy magas, vékony, beesett arcú, vizenyõs
tekintetû férfi. [aura: 27-es méregsemlegesítés, gyorsaság: 52, 37-es kegyencek
oltalma.] A Bárdok klánjának félisteni hatalmú bárd rangú tagja. A Káoszdemokrata
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes. Végignézed
a felszerelését: Éneklõ eposzgyûrû, lidérc karvédõ, káoszdemokrata karkötõ,
az Érzés Gyûrûje, Szteirax amulettje, Örökkévalóság Gyémántja, tükörkarvédõ,
klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch sisak, helytartói pecsétgyûrû,
az Univerzum gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, Doemon kõkarkötõje, aréna
holdkõ érme, isteni hatalom karkötõje, a vitalitás gyûrûje, Groark talizmánja,
romfosztogató karkötõ, szkritter karvédõ, topáz melltû, császári kitüntetés,
bronz pszi váll-lap, klinoch öv, morf köpeny, Fywl fülbevalója, Eldereth
kristály, manapoid gömb, ozin fülkarika, platina nadrág, szikrázó póráz,
az Univerzum karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, klinoch vért, klinoch pajzs,
Gintak pengéje, Firandi kesztyûje, Fagylovag köpenye, klinoch karkötõ,
isteni hatalom amulettje. Megállapodtok, hogy a tét 5 arany lesz. Üdvözlõ
mondatod: "Hogy az ablakra aggatnának szellõztetni!" Nem késik a válasszal:
"De egy ronda egy baromnak születtél!" Jól odamondasz neki: "Úgy nézel
ki, mint aki egyszerre kapta el az összes ismert betegséget." Azonnal visszavág:
"Nicsak, hiszen te még rondább vagy, mint a múltkor!" Nagy levegõ után
ezt kiáltod: "Egy protolisk lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni,
mint nálad, de tökkelütött." Õ rögvest kontrázik: "Ha ez a legjobb visszavágás,
amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!"
Jól odamondasz neki: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek,
hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Õ rögvest kontrázik: "Az Ellenség
vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem
kellett volna. Nem habozol, máris mondod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy,
hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Dühösen
kiabálja vissza: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos,
golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal
együtt!" A következõvel folytatod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat
használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Sir Barracuda
csak annyit nyög ki: "Te... !" Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted.
(+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Micsoda öröm, még a tét, 5 arany is a tied lett!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 648.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Büszkén
lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban.
Nocsak, mit találtál! 3
féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Nem habozol sokat,
választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok
magatokat mulattatni.
A barlang lakója
Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû,
mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 33-as felejtés, imm. méregre: 41, IQ:
37.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk
Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok.
Tárgyai: Dexkill epikus karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, az ellenállás igazgyöngy
fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Firandi kesztyûje, Tyrex obszidián
karkötõje, császári kitüntetés, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az
Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis, immuneodron vért, Istencsászár ezüstgyûrûje,
Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom amulettje, a királynõ karkötõje,
Goddak talizmánja, az ellenállás tünde csizmája, az Univerzum karvédõje,
platina nadrág, Tyrex ébenfa íja, Leah malachit fülbevalója, az Örökkévalóság
Rubinja, az ellenállás obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ, Monguz
karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Istencsászár bíbor köntöse,
klinoch öv, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, Istencsászár jádegyûrûje,
Dyansys gyûrûje, az Uralkodó köpenye, lidérc karvédõ, tormikus bilincs,
topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, szkritter gyûrû, halálóriás tiara. Elsõ
mondatod: "Hogy hullana ki az összes hajad!" Dühösen kiabálja vissza: "Hogy
szorulnál bele a bõrödbe!" Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy a butaságodat
csak a bûzöd múlja felül?" Õ rögvest kontrázik: "Na, ilyen is csak egy
szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Jól odamondasz neki: "Olyan csúf
vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Dühösen
kiabálja vissza: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel
olyan szép, mint egy kifordított macska." Nagy levegõ után ezt kiáltod:
"Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb,
undorítóbb és persze butább, mint te!" Õ rögvest kontrázik: "Hogy falt
volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene,
te vaksi aszalt zombi!" A következõvel folytatod: "Olyan rettenetesen gyáva
vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!"
Õ rögvest kontrázik: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed
a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Jól odamondasz neki: "Nem
létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb,
undorítóbb és persze butább, mint te!" Átkoddal fájó pontot érintettél,
mert Smaragdszemû Wynia csak tátog válasz helyett. Mikor kidühöngte magát,
biccent: Te vagy a gyõztes. (+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 640.]
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Kirándulásod során
számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Nocsak, mit
találtál! 2
mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Találomra kiválasztasz egy barlangot,
amelybe be tudsz jutni. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok
magatokat mulattatni.
A barlang lakója
Jaffar, egy magas, ezüsthajú, áttetszõ ködbe burkolozó,
sugárzó tekintetû varázsló férfi. [aura: kereskedelem: 25, 20-as kontakt.õseiddel,
elektr.lehelet: 128.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja.
A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes.
A következõket látod nála: tökéletes korona, Yssuf tõre, protolisk pajzs,
tükörkarvédõ, Lidérckirály gyûrûje, antimágikus karkötõ, a Pusztítás Talizmánja,
isteni hatalom karkötõje, Firandi kesztyûje, kvatáns fókusz, Goddak talizmánja,
sünrája tõr, xenomorf csuklópánt, Crouveaux gyûrûje, toronyõr gyûrû, xenóbõr
karkötõ, szilmill tõr, vhrathag gömb, klinoch öv, réz harci gyûrû, tormikus
bilincs, az Õsök Szent Kardja, gyantakés, krakoch csizma, klinoch karkötõ,
császári kitüntetés, elementáris kristály, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ,
klinoch gyûrû, az Uralkodó páncélja, szikrázó póráz, platina nadrág, Fywl
fülbevalója, Fényhozó, Zohkart karkötõje, Eldereth kristály, Bobó pálcája,
klinoch köpeny, klinoch amulett, a Tudás Lexikonja, aréna holdkõ érme.
Üdvözlõ mondatod: "Szottyadjon össze a hátizsákod!" Azonnal visszavág:
"Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" Nagy levegõ után ezt kiáltod:
"Ha a hülyeség fájna, ordítanál!" Õ rögvest kontrázik: "Olyan fancsali
a képed, mint ha vackorba haraptál volna!" Nem habozol, máris mondod: "Azt
a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!"
Azonnal visszavág: "Mindenki szerint te vagy a szint legprimitívebb, legelmaradottabb
galetkije." Jól odamondasz neki: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy
nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Dühösen
kiabálja vissza: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött!
Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Jól odamondasz neki: "Akkora
kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába
kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Azonnal visszavág: "Olyan buta vagy,
hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az
Akadémián." Jól odamondasz neki: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû,
lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Jaffar feje lila
lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Végül hangos sóhajjal elismeri,
hogy legyõzted. (+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Olyan lakott
barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Utad
során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ
csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne
odabent körülnézni.
(218. kaland, összköltsége 40 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
szemani gombát. Nocsak, úgy tûnik,
megvan, amit kerestél. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok
magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Sub-Zero, egy fagyviharoktól övezett hóhajú nindzsa.
Jeges tekintetû, hatalmas férfi. [aura: 12-es alkímia, 2-es méretû 7-es
szintû bal karom, 10-es rothasztás, 6-os méretû 4-es szintû bal karom,
10-es rothasztás, IQ: 33.] A Halhatatlanok klánjának félisten-jelölt rangú
tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs.
Viselt tárgyai: Tyrex malachit fülbevalója, Tyrex obszidiángyûrûje, Ómen
varázsbotja, a siker karvédõje, Crouveaux gyûrûje, az áttörés obszidiángyûrûje,
elementáris kristály, klinoch amulett, vhrathag gömb, vastag csizma, gyémánt
mágusöv, hókristály, immuneodron vért, Fairlight malachit fülbevalója,
Örökkévalóság Kristálya, avatár karvédõ, isteni hatalom karkötõje, Firandi
kesztyûje, lidérc karvédõ, méregvándor vállvédõ, behemótok pajzsa, lidércnyaklánc,
Tyrex hosszú lándzsája, a Világtalan Szem, Fairlight lovagi kardja, szkritter
karvédõ, Zohkart karkötõje, Abarrun fülbevalója, manókirály korona, xenóbõr
karkötõ, Armageddon fattyúkardja, az Univerzum karvédõje, az Uralkodó köpenye,
isteni hatalom amulettje, aréna mihlanil érme, az egészség ametiszt karkötõje,
a balrog gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, császári kitüntetés, a revitalizáció
gyûrûje, antimágikus karkötõ, Bobó pálcája, tormikus bilincs. Így üdvözlöd:
"Süket vagy, mint egy agglomerátor!" Dühösen kiabálja vissza: "Te csámpás
masztodoncsecsemõ!" A következõvel folytatod: "Háljon veled minden kerti
törpék öreganyja!" Dühösen kiabálja vissza: "Annyi a bolhád, hogy ha egyet
megölsz, száz jön a temetésére." Nem habozol, máris mondod: "Azt mondják
rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak
a fejlõdésben." Azonnal visszavág: "Micsoda lófogaid vannak! Ezekkel akár
a pókot is könnyedén kiharapod a sarokból." Jól odamondasz neki: "Állandóan
az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos
vakaródzást, te tetves torzszülött." Õ rögvest kontrázik: "Amikor megszülettél
egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy
dögevõként fogsz felnõni." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Állandóan az
orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos
vakaródzást, te tetves torzszülött." Azonnal visszavág: "Olyan buta vagy,
hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az
Akadémián." A következõvel folytatod: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet?
Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Sub-Zero
semmi épkézláb választ nem tud adni! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen
bólint. (+94% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 624.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Büszkén lépkedsz, tudván,
hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
sárkányvirág nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni.
Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti
társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Vega, egy a tudástól tündöklõ elméjû, igencsak erõs
testalkatú férfi. [aura: rezisztencia: 53, 24-es felejtés, 39-es méretû
42-es szintû jobb láb, 33-as energiaszívás.] A Tudósok klánjának császári
bölcs rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja hõsies kalandmester. A következõket látod nála: a balrog gyûrûje,
tükörkarvédõ, az Uralkodó köpenye, vastag csizma, a Pusztítás Gyûrûje,
Tyrex obszidián karkötõje, nilbongi kitûzõ, a brutalitás gyûrûje, gigászok
pajzsa, Goddak talizmánja, Leah jáde karkötõje, immuneodron vért, Tyrex
malachit fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Istencsászár ónixgyûrûje,
Istencsászár aranyozott fülbevalója, szkritter karvédõ, Örökkévalóság Kristálya,
császári kitüntetés, multizoid hólyag, az Univerzum karvédõje, isteni hatalom
amulettje, a brutalitás karkötõje, a Világtalan Szem, méregvándor vállvédõ,
Héteoszix nyaklánca, Tyrex jádegyûrûje, Armageddon malachit fülbevalója,
xenóbõr karkötõ, a királynõ sisakja, Lhoal'zetan nyílpuskája, xenó roncsolókesztyû,
tökéletes aranygyûrû, a siker karvédõje, Fywl gyûrûje, Istencsászár ónix
karkötõje, aréna rubin érme, tormikus bilincs, klinoch öv, lidérc karvédõ,
ezüst bajnokköpeny. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz.
Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok:
élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Közben
megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek
a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Megköszönöd
a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol.
(+7% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Vega által meséltekbõl, megtudod,
mi az az achát érdemrend.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Felkészülve testben és lélekben,
elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz
alá. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz.
Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat
egy lény. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel,
és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik.
Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd
valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû
felmászni, de valószínûleg megéri!
(479. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Útközben észreveszel egy
fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy
torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar.
Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: erõ: 60, 45-ös méretû 60-as szintû
bal csáp, 50-es krono-érintés, 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ
méreg.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg
élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a kronolidérct.
(5 lövéssel 273 ép-t sebzett.)
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás,
+31 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A kronolidérc
sebzõdik 50
ép-t. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Az elektromancer
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A kék-vörös
atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A kronolidérc az óriás
rákot rohamozza. Az óriás rák a kronolidérc irányába megy. A quwarg behemót
a kronolidérct rohamozza. A kronolidérc és az óriás rák egymással harcolnak.
A kronolidérc a quwarg behemótot támadja. Az óriás rák halálos sebet kapva
a földre zuhan. A quwarg behemót és a kronolidérc egymással harcolnak.
Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot.
A kronolidérc
51 ép-t sebzõdik. A tycharonid elmormol egy szellemkalapács
varázslatot. A kronolidérc ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A quwarg
behemót visszanyer 50 életpontot. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás
varázslatot. A kronolidérc
sebzõdik 101 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette
a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A kronolidérc megtántorodik.
A kronolidérc
sebzõdik 42 ép-t. Megindulsz a kronolidérc felé. Már ott
is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a kronolidérc irányába megy. A kronolidérct
próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép) Érintésed rothaszt.
Rávágsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-39 ép) Harapásra nyitod szádat. A tüskékrõl lepattan az
ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-39 ép) Beversz egyet
bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-39 ép) Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép)
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-18 ép) Elõresuhintasz jobb csápoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép)
A kronolidérc és a quwarg behemót egymással harcolnak. A kronolidérc rád
veti magát. Lecsap rád nyelvével. El sem talált, haha. A quwarg behemót
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a kronolidérc
egymással harcolnak. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A kronolidérc
megúszta! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni
haragot. A kronolidérc
50 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után
az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A kronolidérc
89
ép-t sebzõdik. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
halál csókját. A kronolidérc ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya
elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 60 életpontot. A kronolidérct
próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép) Érintésed rothaszt. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-39 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-39 ép) Beversz
egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-39 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép) Hasba próbálod rúgni
jobb lábaddal. Mellé! Rávágsz jobb csápoddal. A tüskékrõl lepattan az
ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) A kronolidérc
és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak. A kronolidérc téged támad.
Ostorként csattant nyelvével. El sem talált, haha. Az õsöreg élõ cseppkõ
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
szellemkalapács! A kronolidérc
125 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A kronolidérc
56 ép-t
sebzõdik. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál
csókja! A kronolidérc ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A kronolidérc
94 sebzést
kap. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ! 55 ép-t gyógyított rajtad. Megtámadod a kronolidérct. Rávágsz
jobb karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-39 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép) Harapni próbálsz.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-39 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) Benyomsz egyet
bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-39 ép) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-18 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-39 ép) A kronolidérc
téged támad. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával.
Elhibázta. Tekergetve suhint nyelvével. Áthatolt gránitbõrödön!
(20 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A kronolidérc holtan terül el. Regenerálsz
(+33 ép)
[A csatában összesen 43 sebzést okoztál, és 758 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 284/0,
a káoszmágus: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 157/0, a tycharonid:
125/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 333/275, a quwarg behemót: 0/356, az óriás
rák: 0/309.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 9%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy kronoesszencia, egy lidércplazma és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös
atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 66 ép-t.
(-3 vp.) 74 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
73 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 69 életpontot. (-3 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
Elhatározod, hogy vadászni mész. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban
gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ,
fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod
a lejáratot, és leereszkedsz. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek
a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Zümmögést
hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan
valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl
át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes.
Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a
próbatételhez.
(383. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
tokin kaktusz ! Leszedsz 2 adagot. Egy árny suhan el
melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül
van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász
(#678) [aura: egészség: 60, 150-es mágiatörés, 85-ös végsõ rothadás, 85-ös
az Õsféreg ébredése.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: erõ: 40, 30-as
méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás, 30-as méretû 80-as szintû farok,
50-es energiaszívás, hidegimmunitás: 25.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy annihilációt. A
Targhon, a lélekvadász elkerülte a varázslatot. (-22 vp.) A Targhon, a
lélekvadász ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ
a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 208 sebzést
okozott.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm
útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. (
+31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás,
+31 imm.mérg.gázra.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy pengefal. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A
Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge
17 ép-t
sebzõdik. Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 58 ép-t gyógyított rajtad.
Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+2 ép). A quwarg behemót visszanyer
2 életpontot. Az óriás rák visszanyer 2 életpontot.
159 életpontnyit sebzõdsz
a nagyobb méregfelhõtõl. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 181 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
sebzõdik 202 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Az óriás rák a Targhon dögférge felé mozog. Az óriás rák
143 sebzést kap
a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
175 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
A Targhon dögférge az óriás rák irányába megy. A Targhon dögférge: nem
hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A quwarg behemót a Targhon, a lélekvadász
felé mozog. A quwarg behemót
sebzõdik 179 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
A káoszmágus
sebzõdik 262 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer
254 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A kék-vörös atya
260 sebzést kap
a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre
zuhan. A káoszmágus hörögve elterül. A kék-vörös atya halálhörgés közepette
a földre zuhan. A gnóm útonálló holtan terül el. Az óriás rák és a Targhon
dögférge egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre
zuhan. A quwarg behemót a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz
(+33 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy annihilációt. A Targhon, a lélekvadász elkerülte
a varázslatot. (-22 vp.) Magában motyogva, a Targhon, a lélekvadász létrehoz
egy csontolvadást. A varázslat nem hatott rád. A tycharonid csontjai olvadoznak.
A tycharonid
sebzõdik 124 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak.
Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 124 ép-t. A quwarg behemót csontjai olvadoznak.
A quwarg behemót
136 ép-t sebzõdik. A tycharonid halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
Sebzõdsz 156 ép-t
a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge közelebb jön, hogy támadhasson.
A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A Targhon
dögférge
sebzõdik 105 ép-t a pengefaltól. az elektromos faltól. A Targhon
dögférge hörögve elterül. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt.
A Targhon, a lélekvadász elkerülte a varázslatot. (-22 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után a Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animáció varázslatot.
Az elektromancer csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A káoszmágus csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a Targhon,
a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik
a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ
cseppkõ csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A quwarg behemót csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). Az óriás rák csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy jégcsóva varázslatot. Nem hat rád. Az elektromancer rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. A varázslat visszafordul
elmondójára! Az elektromancer ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva,
a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. Ellenállsz a varázslatnak.
A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Nem hat
rád. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot.
138 életpontnyit
sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az õsöreg élõ cseppkõ
158 sebzést kap
a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
164 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Az elektromancer
247 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót
feléd mozog. A quwarg behemót
170 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
A quwarg behemót
105 ép-t sebzõdik a pengefaltól. az elektromos faltól.
a tûzfaltól. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A
tycharonid
159 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák feléd
rohan. Az óriás rák
sebzõdik 141 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás
rák ellenáll a varázslatnak. Az óriás rák rezisztálja. Az óriás rákot védi
rezisztanciája. A káoszmágus
238 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
A kék-vörös atya
227 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer
zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik.
A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija
hangtalanul összecsuklik. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
Az õsöreg élõ cseppkõ téged támad. A Targhon dögférge rád támad. Pofáját
nagyra tátva harap fogával.
(52 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10
tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Meglóbálva zúz farkával.
(50 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-30%). Az óriás rák téged támad. Odacsap neked
ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt ollóival. Hátraugrasz
a támadás elõl. Regenerálsz (+33 ép) A tycharonid csontjai olvadoznak.
A tycharonid
100 ép-t sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik.
Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik
94 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy annihiláció varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
megúszta! (-22 vp.) A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy végsõ rothadás! Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
Sebzõdsz 160 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik
177 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak.
A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Az õsöreg
élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák téged támad.
Feléd üt ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd döf ollóival. Mellé!
A Targhon dögférge rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez
mellément. Tekergetve suhint farkával.
(61 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-30%). Ájultan a földre zuhansz.
Az óriás rák zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge zombija
hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 776
sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés:
az elektromancer: 61/501, a káoszmágus: 17/490, a kék-vörös atya: 48/454,
a gnóm útonálló: 0/366, a tycharonid: 210/557, az õsöreg élõ cseppkõ: 208/678,
a quwarg behemót: 34/646, az óriás rák: 111/431.] Teljes vereséget szenvedtél.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz
70 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 75 ép-t. (-3 vp.) 65 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 66 életpontot. (-3 vp.) 70 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 68 életpontot. (-3 vp.) 75 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) 78 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 70 életpontot. (-3
vp.)
[83 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Izgatottan
ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek
világába. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden
irányba. Útközben észreveszel egy
winropu mohát. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. A szemed sarkából mozgást
pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled
egy multigenezis (#669) [aura: imm.ktkt.méreg: 222, mágia: 66, elkt.immunitás:
222.].
*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Elmormolsz
egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ
a multigenezist lövi.
(3 találattal 167 sebzést okozott.) Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! A tycharonid varázshatalma
segítségével elmond egy pengefalat. Az elektromancer a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elektromos fal! A káoszmágus a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A multigenezis: a varázslatnak nincs hatása.
A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 48 ép-t. Az elektromancer visszanyer 2 életpontot. A káoszmágus
gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A gnóm útonálló
visszanyer 2 életpontot. A tycharonid visszanyer 2 életpontot. Az õsöreg
élõ cseppkõ visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot.
Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). A multigenezis megközelíti az óriás rákot.
A quwarg behemót a multigenezist rohamozza. Az óriás rák megközelíti a
multigenezist. A multigenezis és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás
rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a multigenezis
egymással harcolnak. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A multigenezis
immúnis a varázslatra. A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot.
A multigenezis ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam
varázslatot. A multigenezis megtántorodik. A multigenezis
sebzõdik 46 ép-t.
Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A multigenezis:
a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot.
Megközelíted a multigenezist. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a multigenezis
felé. Megtámadod a multigenezist. Rávágsz jobb karmoddal. Mellé! Odacsapsz
farkaddal.
(214 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-11 ép) Harapásra
nyitod szádat.
(231 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-11 ép) Odacsapsz
bal mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-11 ép)
Vámpirizálsz (+21 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(173 ép-t sebeztél).
Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-11 ép) Rúgsz jobb lábaddal.
(187
ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-4 ép) Lecsapsz jobb csápoddal.
(190 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-11 ép) A multigenezis
holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1165 sebzést okoztál, és 59 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 46/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 167/0, a quwarg behemót: 104/20, az óriás rák:
0/315.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 13%. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma és 102
arany. Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz,
hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá.
Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal
is nehezen boldogulsz. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról
a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik
cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány
sem szükségeltetik. Érdekes!
(320. kaland, összköltsége 30 TVP.) Útközben
észreveszel egy
mored gyökeret. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy
torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül
a bolond! Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: 40-es méretû 50-es
szintû bal karom, 80-as csonkolás, 5-ös méretû 70-es szintû nyelv, 50-es
kontaktméreg, 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 80-as csonkolás.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+28 méretükre). (-3 vp.) A fekete arató elõhív egy halál szava varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ a fekete aratót próbálja
távolról eltalálni.
(4 találattal 60 sebzést okozott.) A gnóm útonálló
varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás,
+31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A
káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A fekete arató
sebzõdik 63 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 66 ép-t. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+14 ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót
a fekete aratót rohamozza. Az óriás rák a fekete arató felé mozog. A quwarg
behemót a fekete aratót támadja. a fekete arató ledermed. Az óriás rák
a fekete aratót támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A fekete
arató
sebzõdik 51 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol
egy szellemkalapácsot. A fekete arató
125 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya
varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat
után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A fekete arató
95 ép-t sebzõdik. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot.
A fekete arató megtántorodik. A fekete arató
45 ép-t sebzõdik. Megközelíted
a fekete aratót. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a fekete arató felé. A fekete
aratót próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(229 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(173 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(213 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(157 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(151 ép-t sebeztél). Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(161 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(156
ép-t sebeztél). A fekete arató halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+33 ép)
[A csatában összesen 635 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 95/0,
a káoszmágus: 108/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 51/0, a tycharonid:
125/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 60/0, a quwarg behemót: 91/0, az óriás rák:
106/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak is jut 14%. Elteszed a zsákmányt,
ami egy aratóvelõ és egy lidércplazma. A quwarg behemót habzsolja az
ételt. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában
ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Szellõ söpör végig a néma folyosókon,
nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy
oldaljáratból. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész
hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán
érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor
vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz.
(471. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
sárkányvirágot.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul
a pokol. Ellenfeled egy multigenezis (#669) [aura: méret: 1339, 30-as
méretû 100-as szintû jobb csáp, 80-as energiaszívás, egészség: 66.].
*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-5 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a multigenezis
felé lõ.
(4 lövéssel 222 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid
létrehoz egy pengefalat. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, a gnóm útonálló
létrehoz egy elemi védelmet. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot.
A multigenezis immúnis a varázslatra. Heves kézmozdulatok közepette az
elektromancer elmormol egy elektromos falat. A kék-vörös atya elmond egy
tûzfal varázslatot. A multigenezis az óriás rák felé mozog. Az óriás rák
a multigenezis felé mozog. A quwarg behemót megközelíti a multigenezist.
A multigenezis és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálos
sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a multigenezis egymással
harcolnak. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A multigenezis
ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot.
A multigenezis megúszta! Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy villámsújtás. A multigenezis immúnis a varázslatra. Heves
kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A
multigenezis
sebzõdik 36 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus
elmormol egy energiafolyamot. A multigenezis megtántorodik. A multigenezis
46 sebzést kap. A multigenezis felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg
élõ cseppkõ elindul a multigenezis felé. Megtámadod a multigenezist. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(238 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget
áraszt magából!
(-11 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(206 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-11 ép) Elõrehajolva harapni
próbálsz.
(228 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-11 ép) Odacsapsz
bal mancsoddal.
(177 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-11 ép)
Vámpirizálsz (+21 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(187 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-11 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb
lábaddal.
(177 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-4 ép) Rávágsz
jobb csápoddal.
(187 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-11 ép) A multigenezis holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 1112 sebzést okoztál, és 70 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 46/0, a kék-vörös atya: 36/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 222/0, a quwarg behemót: 29/0, az óriás rák:
0/292.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak 13% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami az óriás vörös maszkja, egy lidércplazma és 128 arany. A kék-vörös
atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]
bb 1 5 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott
árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór
díszes köpenye (#36688) 665 ap, Thór gyalogos lándzsája (#36882) 421 ap,
Földanya aranyozott fülbevalója (#39058) 860 ap, Fagyúr csontamulettje
(#40797) 410 ap, Elenios ezüstgyûrûje (#41731) 2427 ap, Elenios nehéz harci
nyílpuskája (#41789) 1375 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, kés (#5) 1 ap,
bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128)
11 ap, üvegszimbólum (#138) 16 ap, ekinda haj (#147) 16 ap, lemúr hártya
(#161) 3 ap, nohnetár gumó (#212) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap,
mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, tõzeg (#468) 1 ap, elsõsegély
csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, sünpók tüske (#782)
55 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 513 ap, a tudás lovagi csizmája (#2025)
723 ap, a tudás malachit fülbevalója (#2159) 492 ap, az egészség bíbor
köntöse (#2954) 497 ap, a mágia tünde láncinge (#3285) 846 ap, a mágia
malachit fülbevalója (#3509) 492 ap, a pontosság fekete pikkelyvértje (#4170)
776 ap, a pontosság ezüstcsizmája (#4274) 497 ap, a pontosság malachit
fülbevalója (#4409) 492 ap, a hatalom ezüstcsizmája (#6974) 557 ap, a kobra
arany nyaklánca (#7484) 566 ap, a kobra jáde karkötõje (#7544) 557 ap,
a harcos fekete maszkja (#7845) 795 ap, a harcos jáde nyaklánca (#7935)
806 ap, az óriás ezüst pikkelyvértje (#8669) 603 ap, az óriás harci íja
(#8924) 572 ap, a tolvaj bíbor köpenye (#9239) 551 ap, az elfek ébenfa
lándzsája (#10784) 572 ap, a merénylõ arany fejpántja (#11009) 557 ap,
a merénylõ fogazott tõre (#11204) 557 ap, a lich bíbor köntöse (#11954)
557 ap, a lich fekete köntöse (#11955) 795 ap, a remete fogazott tõre (#12554)
557 ap, a harcmûvész díszes sisakja (#13679) 572 ap, a harcmûvész harci
íja (#13874) 572 ap, a szívósság ezüstcsizmája (#14624) 557 ap, a szívósság
összetett íja (#14775) 813 ap, a bérmágus ezüstsisakja (#17280) 813 ap,
a bölcsesség fényes szimbóluma (#17864) 566 ap, a bölcsesség malachit fülbevalója
(#17909) 551 ap, a torony lovagi kardja (#18419) 572 ap, a kígyó obszidiángyûrûje
(#19230) 795 ap, a sebezhetetlenség jádegyûrûje (#19679) 557 ap, a ragadozó
bíbor köpenye (#20039) 551 ap, a gyõzelem lovagi kardja (#21119) 572 ap,
a túlélés ébenfa lándzsája (#21584) 572 ap, a tökéletesség bíbor köntöse
(#21854) 497 ap, a tökéletesség nyársaló lándzsája (#22035) 667 ap, a tûz
arany nyaklánca (#22334) 447 ap, a tûz ébenfa lándzsája (#22484) 454 ap,
a jég vörös maszkja (#22694) 438 ap, a jég ezüstcsizmája (#22724) 438 ap,
a jég arany nyaklánca (#22784) 447 ap, a jég koponyaszimbóluma (#22815)
661 ap, a jég bajnoki kardja (#22921) 943 ap, az enyészet ametiszt fejpántja
(#23160) 650 ap, az enyészet lovagi csizmája (#23175) 650 ap, az enyészet
bársony köpenye (#23190) 644 ap, az enyészet arany fülbevalója (#23310)
644 ap, a villám ezüst lemezpáncélja (#23504) 576 ap, a villám nehéz harci
nyílpuskája (#23789) 484 ap, a méreg obszidiángyûrûje (#24180) 650 ap,
a méreg malachit fülbevalója (#24209) 432 ap, a méreg harci íja (#24224)
454 ap, a méreg fogazott tõre (#24254) 438 ap, a regenerálódás ezüstsisakja
(#24480) 667 ap, a regenerálódás vörös maszkja (#24494) 438 ap, a regenerálódás
obszidiángyûrûje (#24630) 650 ap, a sün szöges pajzsa (#24914) 454 ap,
a sün fényes szimbóluma (#25064) 447 ap, a teknõs szöges pajzsa (#25364)
454 ap, a szalamandra ezüstcsizmája (#25874) 438 ap, a szalamandra jádegyûrûje
(#25979) 438 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap, a yeti bíbor
köntöse (#26354) 438 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a sav fekete
köntöse (#26805) 650 ap, a sav gyíkbõr öve (#26819) 432 ap, az elektromosság
lovagi csizmája (#27225) 650 ap, az elektromosság ébenfa lándzsája (#27434)
454 ap, a légzés lovagi csizmája (#27675) 650 ap, a légzés arany nyaklánca
(#27734) 447 ap, az angyalok vörös maszkja (#28094) 438 ap, az angyalok
gyíkbõr öve (#28169) 432 ap, az angyalok díszes öve (#28170) 644 ap, az
angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az angyalok fekete nyílpuskája
(#28290) 703 ap, az ellenállás fekete pikkelyvértje (#28470) 703 ap, az
ellenállás koponya amulettje (#28650) 650 ap, az ellenállás koponyaszimbóluma
(#28665) 661 ap, az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 432 ap, az
ellenállás összetett íja (#28725) 667 ap, az ellenállás lovagi kardja (#28769)
454 ap, a bûz gyíkbõr öve (#29069) 432 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114)
447 ap, a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom ezüstsisakja
(#29430) 667 ap.
Automatikus eladás: Eladod a sün díszes övét 488 aranyért. Eladsz 1 ametiszt
fejpántot 163 aranyért. Eladod a káosz förtelmes íját 662 aranyért. Eladod
a káosz dalebgad tõrét 789 aranyért. Eladod a regenerálódás lovagi kardját
344 aranyért. Eladod az ügyesség ezüstcsizmáját 377 aranyért. Eladod az
óriás vörös maszkját 422 aranyért.
[be 5:] Visszamész a barlangodba. Felkeresed a szint arénáját. Az õsi sziklacsarnokban
kevesen lézengenek. Odasétálsz az arénamesterhez. Üdvözlöd, és elmondod
neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi
a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 90 aranyat,
és az arénamester elõkészíti a terepet. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi
bajnok Braveheart Patriot, az általa legyõzött akadály 2 kyratid pók (#670).
Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû
45-ös szintû bal csáp, 22-es bénító méreg, IQ: 55, 30-as méretû 45-ös szintû
bal csáp, 22-es krono-érintés.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.)
A 2. lebegõ drón máris elõtted terem! Az 1. lebegõ drón feléd rohan. A
2. lebegõ drón téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr,
-12 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Rád vág bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát
szív el (-30%). Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-30%). Az 1. lebegõ
drón rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr,
-12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád
jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Lélekenergiát szív el (-25%). Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. lebegõ drónt. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(206 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(162 ép-t
sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(202 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(151 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(159
ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(137 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(145 ép-t sebeztél). Az 1. lebegõ drón
rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.)
Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe.
Semlegesíted a mérget. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Tekergetve suhint bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. lebegõ drón
rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés
bõr.) Rád vág bal csápjával.
(77 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával.
(78 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Elõresuhint bal csápjával.
(82 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz
(-33% támadás). Elõresuhint jobb csápjával.
(85 ép-t sebzõdtél). Lesújt
rád bal csápjával.
(74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lebegõ drón téged támad. Rád vág jobb csápjával.
(78
ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával.
(74 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával.
(75 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával.
(82 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz
(-33% támadás). Elõresuhint jobb csápjával.
(84 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával.
(86 ép-t sebzõdtél). Az 1. lebegõ drón rád támad.
Elõresuhint jobb csápjával.
(74 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával.
(75 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
(81 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Lesújt rád
bal csápjával.
(70 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-33% támadás). Lesújt rád jobb csápjával.
(72 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával.
(68 ép-t sebzõdtél). Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 1547 sebzést okoztál, és 1010 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez
az ellenfélhez. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 76 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 74 ép-t. (-3
vp.) Gyógyulsz 69 életpontot. (-3 vp.) 65 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
Ennek eredményeképp gyógyulsz 68 ép-t. (-3 vp.) 69 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) 66 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
68 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 67 ép-t. (-3 vp.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha
találsz benne valamit. Hoppá! Egy
bronz korong. Boldogan teszed el. Megfújsz
3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg
áramlat az arcodat simogatja (+17 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 5 xenomorf harcos (#586) [aura:
26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás, hidegimmunitás: 25,
18-as méretû 33-as szintû bal csáp, 20-as paraliz.méreg.] és egy kifejlett
xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as szintû farok, 14-es méretû 24-es
szintû fog, 14-es kontaktméreg, 22-es méretû 26-os szintû jobb karom, 20-as
roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid
megerõsödnek (+28 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a kifejlett
xenomorfot próbálja távolról eltalálni.
(5 találattal 138 sebzést okozott.)
A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás,
+31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Magában motyogva,
a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A kifejlett xenomorf
sebzõdik 44 ép-t.
Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos
falat. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat.
A kifejlett xenomorf megközelíti a quwarg behemótot. A quwarg behemót a
kifejlett xenomorf irányába megy. Az 1. xenomorf harcos a kék-vörös atyát
támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. A káoszmágus
megtántorodik. a káoszmágus paralizálódott. A káoszmágus halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló
megtántorodik. a gnóm útonálló kontaktméreg áldozata lett. A gnóm útonálló
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos az elektromancert
támadja. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer halálos sebet
kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak.
az óriás rák lebénult. Az óriás rák kileheli lelkét. A kifejlett xenomorf
és a quwarg behemót egymással harcolnak. a kifejlett xenomorf paralizálódott.
Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elbájolás. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. Az 5. xenomorf
harcos elindul a quwarg behemót felé. Megtámadod az 1. xenomorf harcost.
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(220 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(180 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
Ez mellément. Lecsapsz bal mancsoddal.
(149 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+21 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(152 ép-t sebeztél). Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal. Elkerülte. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(165
ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Az 1. xenomorf harcos
kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos a tycharonidot támadja. A tycharonid
megtántorodik. a tycharonid lebénult. a tycharonid testébe kontaktméreg
hatol. A tycharonid hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos és az õsöreg
élõ cseppkõ egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. A
2. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr,
-12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted. Rád vág
jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Nem talált.
Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Odacsap neked
farkával. Nem talált. Az 5. xenomorf harcos a quwarg behemótot támadja.
A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Regenerálsz
(+33 ép) A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 5. xenomorf harcos megközelíti az õsöreg élõ cseppkövet.
Az 5. xenomorf harcos
105 sebzést kap a pengefaltól. Az 5. xenomorf harcos
53 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. Az 5. xenomorf harcos
47 sebzést
kap a tûzfaltól. A kifejlett xenomorf az õsöreg élõ cseppkõ felé mozog.
A kifejlett xenomorf ellenáll a varázslatnak. A kifejlett xenomorf
68 ép-t
sebzõdik az elektromos faltól. A kifejlett xenomorf
sebzõdik 62 ép-t a
tûzfaltól. A kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2.
xenomorf harcost próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(223
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(188 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(216 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(171 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Megtámadod
a 3. xenomorf harcost. Odakensz neki bal mancsoddal.
(144 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(156 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(162 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf
harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos az õsöreg
élõ cseppkövet támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg
élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos
rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád
bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító
méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Odacsap neked bal csápjával.
Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap
neked bal csápjával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem
talált. Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Ostorként csattant farkával. Mellé! A 4. xenomorf harcos nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+33 ép) A 3.
xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Odacsapsz jobb karmoddal.
(227 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(175 ép-t sebeztél). Támadod a 4. xenomorf harcost. A fogaiddal támadsz.
(209 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(152 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+21 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(164 ép-t sebeztél).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Elkerülte. Lecsapsz
jobb csápoddal.
(161 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf
harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos téged
támad. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint
bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha.
Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Nem
talált. Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál.
Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+33 ép) Az 5. xenomorf
harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az 5. xenomorf harcost. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(242 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(160 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni.
(219 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal.
(158 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(151 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(148 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(154 ép-t sebeztél). Az 5. xenomorf harcos
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 3975 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 121/269,
a káoszmágus: 44/255, a kék-vörös atya: 109/230, a gnóm útonálló: 0/246,
a tycharonid: 105/228, az õsöreg élõ cseppkõ: 168/378, a quwarg behemót:
128/337, az óriás rák: 0/322.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+188%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy fogazott
tõr, egy fekete gyógyital, 7 xenópete, 363 arany és egy haszontalan vacak.
Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +6 galetki
erõt kaptál. A kör során összesen 22733 sebzést okoztál, és 5996 sebzést
kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
42 képességpontot
kapsz. Errõl a fordulóról 377 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt,
amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1015 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint
(18. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: vezetõ kalandparancsnok
(26.00). Ez a 814. fordulód.
|
[1] erõ: |
77 (83) / 61.68 |
[2] IQ: |
92 (106) / 48.72 |
[3] ügyesség: |
45 (59) / 14.93 |
[4] egészség: |
75 (85) / 12.14 |
[5] mágia: |
37 (47) / 3.57 |
[6] gyorsaság: |
67 (90) / 22.85 |
[9] Méret/ép: |
702 (855) / 868 |
Min. méret: |
553 |
Barlangméret: |
702 |
|
|
Varázspont: |
1156 / 587 |
Képességpont: |
79 / 88% |
Hõsi pont: |
1725 (400) |
Tám.bónusz: |
103% |
Véd.bónusz: |
137% |
Galetki erõ: |
4387 / 3608 |
Hírnév : |
5481 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
27 / 27 |
|
|
Galetki csaták: |
508 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
214 (0) |
Torzsz. csaták: |
8806 (17) |
Torzsz. gyõzelmek: |
7700 (14) |
Leölt torzszülött: |
15281 (31) |
Pszi csaták: |
836
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
422 (0) |
Ájulások száma: |
798 (4) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (99)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz
egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 9.42 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
32 (73) / 15.60 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
2 (43) / 1 |
[15] regeneráció: |
30 (33) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
30 (40) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
38 (36) / 11.50 |
[18] tûzimmunitás: |
26 (47) / 25.24 |
[19] hidegimmunitás: |
26 (47) / 0.87 |
[20] savimmunitás: |
50 (71) / 0.38 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (48) / 8.48 |
[22] imm.mérg.gázra: |
17 (38) / 0.61 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
34 (38) / 1.90 |
[24] rezisztencia: |
66 (85) / 63.47 |
[25] bûz: |
45 / 38.63 |
[26] lõfegyver: |
18 (44) / 3.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (11) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (16) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (17) / 0 |
[34] párbajozás: |
29 / 1.90 |
[35] inimícia: |
7 (12) / 6 |
[36] halhatatlanság: |
1 / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
14 / 9.53 |
[46] csapdaészlelés: |
21 / 19.53 |
[47] zárnyitás: |
26 / 13.58 |
[48] mászás: |
26 / 7.07 |
[49] rugalmasság: |
20 (26) / 12.30 |
[50] meggyõzõkészség: |
25 (27) / 14.83 |
[51] transzformáció: |
13 / 4.98 |
[52] auraészlelés: |
36 (39) / 10.45 |
[53] ékszerészet: |
26 / 15.25 |
[54] kereskedelem: |
28 / 10.11 |
[55] szívósság: |
45 (50) / 6.28 |
[56] varázsitalfõzés: |
15 / 6.92 |
[57] gyógynövények: |
32 (34) / 15.82 |
[58] nyomkeresés: |
19 / 17.49 |
[59] vezetõkészség: |
79 / 5.64 |
[60] pszi támadás: |
50 (56) / 35.37 |
[61] pszi energia: |
51 (56) / 44.55 |
[62] lopás: |
16 (19) / 2.72 |
[63] éberség: |
34 (36) / 8.26 |
[64] átokszórás: |
52 / 34.06 |
[65] álcázás: |
14 (0) / 2.44 |
[66] lopakodás: |
16 (19) / 4.35 |
[67] régészet: |
28 (33) / 0.81 |
[68] zene: |
24 / 8.42 |
[69] tanulás: |
45 / 8.49 |
[70] idézés: |
32 / 3.99 |
[71] javítás: |
26 / 6.98 |
[72] építés: |
32 / 2.93 |
[73] felderítés: |
25 / 2.69 |
[74] vitalitás: |
16 (22) / 0.74 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
50 (57) / 0.38 |
[101] szakért.: |
29 (33) / 21.18 |
[102]
rothasztás: |
30 (38) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (57) / 0.82 |
[104] szakért.: |
29 (33) / 4.63 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(38) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
46 (53) / 3 |
[107] szakért.: |
28 (32) / 20.65 |
[108] kontaktméreg: |
30
(38) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
40 (47) / 0 |
[110] szakért.: |
28 (32) / 11.18 |
[111] vámpirizáció: |
34
(42) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
40 (47) / 0 |
[113] szakért.: |
27 (31) / 12.08 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (38) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
40 (47) / 0 |
[116] szakért.: |
25 (29) / 19.75 |
[117] kontaktméreg: |
30
(38) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
40 (47) / 0 |
[119] szakért.: |
31 (35) / 13.41 |
[120] kontaktméreg: |
30
(38) / 7 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
10 (23) / 3.29 |
[130] agyvihar: |
30 (38) / 4.13 |
[147] alkímia: |
1 (2) / 0 |
[26] annihiláció: |
30 (47) / 27.66 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
2 (5) / 0.65 |
[149] dimenziókapu: |
25 (38) / 2.70 |
[37] egokínzás: |
1 (2) / 0 |
[143] elektromos fal: |
1 (2) / 0 |
[11] elektromos kéz: |
25 (42) / 10.80 |
[41] elemek parancsa: |
26 (43) / 0.92 |
[189] elemek uralma: |
27 (44) / 1.97 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (15) / 4.38 |
[24] energiafolyam: |
25 (42) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[10] energiatüske: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (37) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 6.72 |
[152] felejtés: |
11 (24) / 4.28 |
[18] földelem idézése: |
1 (2) / 0 |
[172] gázpajzs: |
11 (25) / 0.46 |
[40] gigaököl: |
1 (2) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
13 (26) / 0.31 |
[17] gránitbõr: |
41 (55) / 27.43 |
[193] háló: |
1 (2) / 0 |
[222] hõsi ének: |
1 (2) / 0 |
[23] isteni harag: |
53 (70) / 42.67 |
[13] jégcsóva: |
20 (37) / 0.06 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 2.23 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
1 (2) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
31 (44) / 16.53 |
[27] kisebb gyógyítás: |
33 (47) / 27.20 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (2) / 0 |
[247] kitartó ló: |
11 (25) / 5 |
[146] kontakt.õseiddel: |
16 (29) / 9.73 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
7 (17) / 0.06 |
[157] láthatatlanság: |
23 (36) / 14.72 |
[25] lávafolyam: |
1 (2) / 0 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
35 (52) / 0.56 |
[35] mágiatörés: |
20 (33) / 0.06 |
[129] mentális robbanás: |
32 (40) / 3.89 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (42) / 3.44 |
[148] méregsemlegesítés: |
40 (54) / 29.13 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
42 (56) / 24.08 |
[209] õsi immunitás: |
40 (57) / 12.92 |
[233] õsi villám: |
39 (56) / 9.11 |
[38] parancs: |
14 (27) / 2.88 |
[133] pszi acéltorony: |
30 (38) / 6.29 |
[128] pszi csáp: |
30 (38) / 3.72 |
[169] savcsapás: |
17 (34) / 0.74 |
[179] savhurrikán: |
1 (2) / 0 |
[171] savpajzs: |
10 (24) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
22 (39) / 10.08 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (31) / 4.66 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
33 (41) / 0.84 |
[159] szellemidézés: |
16 (30) / 0.18 |
[176] szélpajzs: |
18 (31) / 14.80 |
[188] sziklaerõ: |
27 (44) / 8.30 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (37) / 10.91 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.30 |
[132] tudati méreg: |
30 (38) / 0.99 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (2) / 0 |
[232] tûzlabda: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 2.70 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (37) / 0.18 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (34) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
6 (15) / 0.19 |
|
|
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (31), méregsemlegesítés
(34).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] elektromancer |
146/0 |
160% |
151% |
24 / 8.07 |
ájult |
[2] káoszmágus |
131/0 |
166% |
139% |
21 / 2.73 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
106/0 |
168% |
143% |
20 / 8.62 |
ájult |
[4] gnóm útonálló |
121/0 |
166% |
129% |
21 / 16.25 |
ájult |
[5] tycharonid |
174/0 |
164% |
115% |
22 / 18.95 |
ájult |
[6] õsöreg élõ cseppkõ |
249/0 |
162% |
138% |
23 / 15.03 |
ájult |
[7] quwarg behemót |
210/0 |
158% |
115% |
20 / 13.16 |
ájult |
[8] óriás rák |
243/0 |
130% |
98% |
19 / 5.59 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 77 |
h 69 |
h 95 |
h 82 |
h 71 |
h 93 |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
|
4. Makró |
ism 5 |
p |
ism 5 |
vd |
|
5. Makró |
ftk 1 2 3 |
z 168 30 |
x 20 |
e 20 |
|
HARCI PROGRAMOD |
19: annihiláció t.var. ha ellenfeled #528. Prioritás: 250. |
20: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240. |
21: Közelharc támadás ha ellenfeled #552. Prioritás: 254. |
22: annihiláció t.var. ha ellenfeled #506. Prioritás: 250. |
23: õsi villám t.var. ha ellenfeled #556. Prioritás: 255. |
24: õsi villám t.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 250. |
31: Közelharc támadás ha ellenfeled #573. Prioritás: 255. |
32: õsi villám t.var. ha ellenfeled #616. Prioritás: 255. |
33: isteni harag t.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 240. |
36: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250. |
43: annihiláció t.var. ha ellenfeled #678. Prioritás: 253. |
48: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 3 v. több, Prioritás: 215,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902, Prioritás: 237, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: óriáserõ v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 15 v. több, Prioritás:
199, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
15: gránitbõr v.var. ha közelharcban támad rád 1 ellenfél, Prioritás:
251, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
25: õsi villám t.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
27: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
37: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
39: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 251, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
44: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
46: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: tektonikus kvatáns (#216), tektonikus atka (#217),
manapoid figyelõ (#226).
1901: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), repkedõ pöfeteg (#333), kék
fivér (#347), õselementál fatty (#288), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354),
nagyobb jégörvény (#409), galetki varázsló (#576), galetki mágus (#442).
1902: ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini
lélekvadász (#445).
1903: szkritter csatahólyag (#580), szkritter dolgozó (#581), izmos szkritter
(#530), sukigámitna szkritter (#532), nagyon izmos szkritter (#540), szkritter
lidércúr (#541), szkritter nekromanta (#527), szkritter ölész (#552).
1904: döglidérc (#663), fagylidérc (#664), multigenezis (#669), izzó genezis
(#671), Ozohrat (#692).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5
8;
PSZ 69 55 46;
TT 5;
HE 1;
PT 3;
PTA 132 129 132 132 130;
PTB 130
130 128 130 130;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 8.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (4. épület), #13 (7. épület), #25 (8. épület),
#28 (3. épület), #34 (1. épület), #290 (813. forduló), #378 (813. forduló),
#396 (813. forduló), #225 (813. forduló), #384 (805. forduló), #220
(805. forduló), #382 (805. forduló), #342 (801. forduló), #237 (801.
forduló), #372 (801. forduló), #297 (801. forduló), #363 (807. forduló),
#423 (808. forduló), #389 (812. forduló), #430 (812. forduló), #218
(814. forduló), #479 (814. forduló), #383 (814. forduló), #320 (814.
forduló), #471 (814. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Orthern atya. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz végzetes láncinge (#28044) |
* |
3 a királynõ sisakja (#840)
|
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
1 berzerker páncél (#626) |
|
24 ében láncing
(#134) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
|
2 Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 görényteknõc
köpeny (#617) |
|
1 immuneodron vért (#795) |
* |
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
7 klinoch csizma (#757) |
* |
15 klinoch köpeny (#752) |
* |
4 klinoch öv (#756) |
* |
12 klinoch pajzs
(#758) |
|
15 klinoch sisak (#751) |
|
8 klinoch vért (#754) |
|
1 lidérc karvédõ
(#658) |
|
1 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 pókcsatos öv
(#173) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
* |
3 szkritter
karvédõ (#656) |
* |
3 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 tükörpajzs
(#661) |
|
1 Xantin rubinöve (#184) |
|
3 xenó roncsolókesztyû (#793) |
|
1 xenóbõr
csizma (#794) |
|
2 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a fõfelügyelõ
érme (#609) |
* |
1 a sebesség obszidián karkötõje (#13395) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377)
|
|
32000 arany (#1) |
|
17 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés
Gyûrûje (#569) |
* |
1 császári kitüntetés (#771) |
|
13266 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris
karkötõ (#348) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
4 Fywl karkötõje
(#790) |
* |
3 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
4 Goddak talizmánja (#689) |
|
3 görényfarok
(#189) |
|
1 Groark talizmánja (#386) |
|
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
* |
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom amulettje (#718)
|
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
|
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
2 kalandor fülbevaló (#660) |
*
|
9 klinoch amulett (#755) |
* |
10 klinoch gyûrû (#759) |
* |
16 klinoch karkötõ (#753) |
|
1 Leanthil
karkötõje (#610) |
|
4 milbani amulett (#567) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
|
3 smaragd karkötõ (#592) |
|
11 szent milbani
amulett (#568) |
* |
4 szikrázó póráz (#541) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 szkritter
gyûrû (#657) |
|
1 Szteirax amulettje (#627) |
* |
6 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 Trix gyûrûje
(#595) |
|
6 troglodita amulett (#678) |
|
1 Ugnothroa talizmánja (#602) |
|
3 uthanax
talizmán (#335) |
|
2 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
1
arany relikformázó (#734) |
|
8 arany tóken (#764) |
|
288 aranydukát (#437) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823)
|
|
2 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
6 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 császári
fejlesztõkõ (#669) |
|
3 dorony duda (#588) |
|
2 elsõsegély csomag (#619) |
|
24 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
57 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen
zsák (#643) |
|
4 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 furulya (#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági
kártya (#665) |
|
3 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
4 hebrencs
csapda (#582) |
|
5 hûségtekercs (#804) |
|
6 idõkapszula (#621) |
|
7 idõkristály (#219)
|
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
4 idõtranszformátor (#622) |
|
5 isteni
szimbólum (#797) |
|
8 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
2 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
2 kötél (#128) |
|
4 krono-reduktor (#788) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 lant (#166) |
|
3 legendás tóken (#606)
|
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 lidércembléma (#843) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
47 mágikus védõruha (#341) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 márvány tárgyformázó
(#721) |
|
6 molitár dob (#168) |
|
7 Morgan kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája
(#511) |
|
10 nekrofun medál (#513) |
|
7 northeni szütyõ (#552) |
|
3 orrcsiptetõ
(#618) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
relikformázó (#735) |
|
12 platina tóken (#765) |
|
1 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó
üst (#449) |
|
6 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
4 sáfránykõ (#444)
|
|
1 szójer totem (#649) |
|
5 teleporter (#789) |
|
10 térképdarabka (#801)
|
|
5 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
3 Urgod kémszeme (#533)
|
|
37 vortex szív (#644) |
|
3 xorex szivar (#349) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
|
3 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
60 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a káosz lüktetõ kardja (#23379) |
|
2 a káosz rémületes nyílpuskája (#15699) |
|
17 arénarém karom (#353) |
|
86 ében nyílpuska (#133) |
|
102 ében tündekard
(#132) |
|
1 fogazott tõr (#1304) |
|
1 Gintak pengéje (#688) |
|
38 gyantakés (#670)
|
|
2 katonai rombolóíj (#420) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
35
roncsoló íj (#636) |
|
41 sziklarepesz (#13) |
|
12 törpe csákány (#641) |
|
22 törpe varázsfejsze
(#818) |
|
4 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 arany gyógyital (#101) |
|
2 berserker ital (#104) |
|
34 bolondok itala
(#95) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
8 csótányláb (#25) |
|
6 ehorapin (#44)
|
|
2 elemi gomba (#46) |
|
1 elemi immunitás itala (#97) |
|
2 elfu moha (#33)
|
|
2 elonotichlan (#31) |
|
87 energiaital (#82) |
|
2 fekete gyógyital (#98)
|
|
4 fekete spárga (#47) |
|
5 féregtüske (#42) |
|
1 fiatalság itala (#96)
|
|
7 fulkcin (#45) |
|
11 gyilkos boróka (#27) |
|
605 haszontalan vacak (#650)
|
|
15 hatalom bíbor itala (#77) |
|
4 hónakkupók (#30) |
|
12 hõsiesség itala
(#52) |
|
102 immunitás itala (#71) |
|
2 kincskeresés itala (#64) |
|
19 liánvirág
(#24) |
|
1 mágiaellenállás (#76) |
|
4 mátekel gomba (#21) |
|
1 méregellenállás
itala (#51) |
|
10 mézfû (#29) |
|
6 mitulen fû (#20) |
|
4 mored gyökér (#48) |
|
2 muskil (#37) |
|
2 narancs gyógyital (#80) |
|
2 nekrofun bimbó (#43)
|
|
3 õsgomba (#49) |
|
14 õsmágus szájvize (#69) |
|
4 õsmana itala (#84)
|
|
14 parafû (#41) |
|
3 pontosság itala (#72) |
|
18 ragálygomba (#26) |
|
13 rémcserje (#34) |
|
1 sárga gyógyital (#61) |
|
6 sárkányvirág (#32)
|
|
67 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
2 sötét mák (#23) |
|
17 szemani gomba
(#36) |
|
3 tejfonál (#28) |
|
9 tokin kaktusz (#40) |
|
10 vasdarab (#642) |
|
3 védõolaj (#99) |
|
2 waarkin (#38) |
|
10 winropu moha (#22) |
|
6 xita uborka (#39) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
7 a halál bére (#679) |
|
24 aratóvelõ (#835) |
|
6 asztrálesszencia (#154)
|
|
2 bronz korong (#297) |
|
2 csigaház (#680) |
|
36 duzzadt xenópete (#479)
|
|
14 éjpolip szív (#785) |
|
2 elektronit (#141) |
|
3 elementális kõzet
(#427) |
|
1 gyanta (#673) |
|
5 hanator hangszál (#796) |
|
61 immuneodron pikkely
(#786) |
|
11 jégszív (#836) |
|
1 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
120 kék esszencia
(#748) |
|
1 kék lélekszilánk (#654) |
|
1 khazdar taréj (#268) |
|
1 krakolich csont
(#397) |
|
15 kronoesszencia (#833) |
|
57 kronogólem agyag (#781) |
|
1 lélekpikkely
(#837) |
|
163 lidércplazma (#816) |
|
47 lila esszencia (#750) |
|
1 maerju koponya
(#336) |
|
2 mammut agyar (#861) |
|
43 manótotem (#784) |
* |
9 Mindenség Ametisztje
(#945) |
|
1 molad púp (#16) |
|
1 molitár háj (#165) |
|
8 óriási xenópete (#480)
|
|
49 õsi relikvia (#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
1 patkányfog (#270) |
|
3 pirgamit (#152) |
|
11 proszektur lebeny (#838) |
|
9 purifikációs plazma
(#832) |
|
11 sünpók tüske (#782) |
|
2 szirénhaj (#293) |
|
12 szójer csáprágó (#231)
|
|
37 tetrabitin (#834) |
|
3 tricix pete (#565) |
|
4 troglodita pikkely
(#677) |
|
1 vízelementál plazma (#347) |
|
1 wobramung szív (#469) |
|
25 xenópete
(#278) |
|
80 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk
már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 10 lidércplazma (#816), 1 õsmana
itala (#84), 22 haszontalan vacak (#650), 1 pontosság itala (#72), 2146
arany (#1), 2 mored gyökér (#48), 15 drágakõ (#2), 3 fulkcin (#45),
2 mézfû (#29), 1 térképdarabka (#801), 3 féregtüske (#42), 2 arany
gyógyital (#101), 2 winropu moha (#22), 2 duzzadt xenópete (#479), 1
aranydukát (#437), 1 védõolaj (#99), 1 fogazott tõr (#1304), 2 tokin
kaktusz (#40), 6 kék esszencia (#748), 6 parafû (#41), 1 kincskeresés
itala (#64), 1 méregellenállás itala (#51), 2 fekete gyógyital (#98),
1 tetrabitin (#834), 1 aratóvelõ (#835), 2 szemani gomba (#36), 1 kronoesszencia
(#833), 2 mitulen fû (#20), 4 sárkányvirág (#32), 1 bronz korong (#297),
1 a káosz rémületes nyílpuskája (#15699), 1 Istencsászár lemezpáncélja
(#41950).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77),
1 õsmágus szájvize (#69), 3 xenópete (#278), 1 óriási xenópete (#480),
1 energiaital (#82), 1 immunitás itala (#71), 1 gránitbõr itala (#110),
1 a káosz legendás csizmája (#28584), 1 a káosz földjének mellvértje
(#9159), 1 az angyalok vörös maszkja (#28094), 1 obszidiángyûrû (#1230),
1 a ragadozó bíbor köpenye (#20039), 1 a szalamandra jádegyûrûje (#25979),
1 a regenerálódás vörös maszkja (#24494), 1 a méreg harci íja (#24224),
1 a káosz titokzatos mellvértje (#12309), 1 a mágia tünde láncinge (#3285),
1 a harcmûvész díszes sisakja (#13679), 1 vas mellvért (#1048), 1 harci
íj (#1274), 1 díszes köpeny (#1138).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
3 Gintak kitinvértje (#687) |
|
2 manókirály korona (#417) |
|
1 morf köpeny
(#474) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
2 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 az Örökkévalóság
gyûrûje (#320) |
|
4 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
1 Héteoszix
nyaklánca (#561) |
|
6 milbani amulett (#567) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
1 pöfetegszív
(#418) |
|
2 quwarg amulett (#275) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 Szteirax amulettje
(#627) |
|
9 troglodita amulett (#678) |
|
1 Ugnothroa talizmánja (#602) |
|
1 uthanax
talizmán (#335) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
Felszerelés |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
4 idõkapszula (#621) |
|
7 idõkristály (#219)
|
|
3 idõtranszformátor (#622) |
|
1 kristályos fém (#530) |
|
3 Krugrog mama
terítõje (#517) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
10 sáfránykõ (#444) |
|
40 vortex szív (#644)
|
Fegyverek |
|
2 Gintak pengéje (#688) |
|
2 legendás tõr (#413) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
13 arany gyógyital (#101) |
|
5 arany manaital
(#102) |
|
71 bajnokok itala (#62) |
|
22 berserker ital (#104) |
|
2 bohócmolad fõzet
(#107) |
|
69 bosszantás itala (#81) |
|
15 csapdaészlelés itala (#65) |
|
276 csótányláb
(#25) |
|
216 ehorapin (#44) |
|
182 elemi gomba (#46) |
|
35 elemi immunitás itala
(#97) |
|
199 elfu moha (#33) |
|
189 elonotichlan (#31) |
|
50 fehér gyógyital (#50)
|
|
58 fekete gyógyital (#98) |
|
199 fekete spárga (#47) |
|
323 féregtüske
(#42) |
|
76 fiatalság itala (#96) |
|
292 fulkcin (#45) |
|
54 gránitbõr itala (#110)
|
|
284 gyilkos boróka (#27) |
|
4209 haszontalan vacak (#650) |
|
37 hatalom
kék itala (#58) |
|
113 hónakkupók (#30) |
|
689 hõsiesség itala (#52) |
|
19 javítás itala
(#108) |
|
75 kalmárok itala (#66) |
|
41 kék manaital (#75) |
|
64 kihívás itala
(#68) |
|
76 kincskeresés itala (#64) |
|
289 liánvirág (#24) |
|
78 lila manaital
(#83) |
|
40 lordok itala (#90) |
|
112 mágiaellenállás (#76) |
|
315 mátekel gomba
(#21) |
|
63 méregellenállás itala (#51) |
|
173 mézfû (#29) |
|
319 mitulen fû (#20)
|
|
168 mored gyökér (#48) |
|
3 morfinder fõzet (#105) |
|
302 muskil (#37)
|
|
87 narancs gyógyital (#80) |
|
226 nekrofun bimbó (#43) |
|
17 olaj (#415)
|
|
49 óriásnövés itala (#60) |
|
119 õsgomba (#49) |
|
42 õsmana itala (#84)
|
|
284 parafû (#41) |
|
86 pontosság itala (#72) |
|
355 ragálygomba (#26)
|
|
347 rémcserje (#34) |
|
83 sárga gyógyital (#61) |
|
331 sárkányvirág (#32)
|
|
4 savlehelet itala (#55) |
|
283 sötét mák (#23) |
|
203 szemani gomba
(#36) |
|
343 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
31 titánok itala (#100) |
|
172 tokin kaktusz (#40) |
|
1 tûzlehelet itala (#53) |
|
18 üvegcse (#14)
|
|
38 vadászok itala (#92) |
|
10 vasdarab (#642) |
|
77 védelem itala (#59)
|
|
46 védõolaj (#99) |
|
307 velparaj (#35) |
|
19 villámlehelet itala (#56)
|
|
302 waarkin (#38) |
|
298 winropu moha (#22) |
|
287 xita uborka (#39)
|
|
46 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
96 a halál bére (#679) |
|
28 antimágikus plazma (#559) |
|
42 asztrálesszencia
(#154) |
|
1 asztrálplazma (#555) |
|
103 barna manakõ (#149) |
|
9 bíbor golyó (#396)
|
|
8 bolhedor szárny (#15) |
|
26 bronz korong (#297) |
|
10 csámcsogó fog
(#443) |
|
124 csigaház (#680) |
|
18 csöpögõ csáp (#334) |
|
23 éjpolip szív (#785)
|
|
71 ekinda haj (#147) |
|
45 elektronit (#141) |
|
52 elementális kõzet
(#427) |
|
20 fókuszrubin (#337) |
|
70 gólemagyag (#330) |
|
27 gootarg tüske (#494)
|
|
73 gyanta (#673) |
|
23 hanator hangszál (#796) |
|
25 húsevõ bibe (#151)
|
|
252 immuneodron pikkely (#786) |
|
71 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 kék
lélekszilánk (#654) |
|
7 khazdar taréj (#268) |
|
29 kõtroll szem (#274) |
|
27 krakolich csont
(#397) |
|
43 kristályfatty por (#403) |
|
387 kronogólem agyag (#781) |
|
6 lemúr
hártya (#161) |
|
14 maerju koponya (#336) |
|
24 mandibula (#157) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
11 molad púp (#16) |
|
7 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
20 nordkristály (#146) |
|
486 õsi relikvia (#17) |
|
22 õspók pete (#331)
|
|
16 patkányfog (#270) |
|
90 pirgamit (#152) |
|
12 pöfeteg fül (#432) |
|
102 protolisk láb (#640) |
|
8 ratifikátor agy (#236) |
|
2 sárga gömb
(#136) |
|
106 smaragd esszencia (#229) |
|
68 sótömb (#566) |
|
37 sünpók tüske (#782)
|
|
21 sünrája ikra (#543) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
48 szirénhaj
(#293) |
|
98 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
293 szójer csáprágó (#231) |
|
43 szuvas
cápafog (#416) |
|
14 törpencsbõr (#456) |
|
22 tõzeg (#468) |
|
88 tricix pete (#565) |
|
169 troglodita pikkely (#677) |
|
65 üvegdarab (#681) |
|
7 vámpírfog (#655)
|
|
33 wobramung szív (#469) |
|
94 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ACHÁT ÉRDEMREND (303. TÁRGY) Egy achátból készített apró kitûzõ, rajta
egy fejet ábrázoló karccal, amely a Pszi klán jelvényére hasonlít. Ha ékszerként
KF-eled, pszi támadásodat, pszi energiádat, valamint regenerációdat növeli
eggyel.