Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Annihiláció
Küldd el képeslapként!
Az annihiláció elmondása után a galetki előtt álló torzszülött testéből csupán egy fájdalomtól vonagló, egyszerre ordító és sipítozó görcs marad, mely molekulánként elhalványodik, és meglepően gyorsan átsüllyed a teljes nemlétbe.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 22:12:16 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-681

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 681 Játékhét: 982
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 858
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2021. ápr. 20. 18h:30'
A következõ fordulód táplálható: 2021. ápr. 21.

E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 862.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 2465.]

ell 1915 708 ellenfél lista beállítása
1915. lista módosítása: 708 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2465.]

e 20 élelemszerzés
Már rettenetes beteg vagy az éhezéstõl, vadászni sem vagy képes. Elmész hát a szint kertjébe, és ott dolgozol naphosszat. Szerencsére nem zöldséget kapsz enni, hanem táplálkozásodnak megfelelõ ételt. Mohón zabálsz a munka szünetében és a munka elvégeztével. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 2435.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2430.]

e 9 110 élelemszerzés
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni, jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Elektromancer jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Gnóm útonálló jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Tycharonid jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Quwarg behemót jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Óriás rák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[120 TVP-t használtál fel, maradt még 2310.]

sza 2 10 7 10 db 2 tárgy átadása 7. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Quwarg behemót morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2310.]

v 281 1 281. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szabad mozgást. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2305.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez csótányláb ! Leszedsz 5 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2302.]

v 176 176. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2292.]

v 188 188. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+48%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2289.]

v 189 189. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2286.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2283.]

v 154 154. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+73% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2280.]

k 443 484 296 460 416 353 kaland elvállalása
(443. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730) [aura: egészség: 66, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, imm.mérg.gázra: 20, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. Thargodan démonkutyát. (3 lövéssel 180 ép-t sebzett.) A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Az 1. Thargodan démonkutya sebzõdik 40 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya sebzõdik 39 ép-t. Az 1. Thargodan démonkutya az óriás rák felé mozog. A 2. Thargodan démonkutya a quwarg behemótot rohamozza. Az óriás rák az 1. Thargodan démonkutya felé mozog. A quwarg behemót a 2. Thargodan démonkutya felé mozog. Az 1. Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák lebénult. Az 1. Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Az óriás rák kileheli lelkét. A 2. Thargodan démonkutya választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi. (3 találattal 179 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Az 1. Thargodan démonkutya 24 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya sebzõdik 25 ép-t. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan démonkutya 51 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya sebzõdik 49 ép-t. Megrohamozod az 1. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya elindul a káoszmágus felé. A 2. Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak. A 2. Thargodan démonkutya sebzõdik 75 ép-t az elektromos faltól. A 2. Thargodan démonkutya 63 sebzést kap a tûzfaltól. Megtámadod az 1. Thargodan démonkutyát. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (337 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (262 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. (316 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (249 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (241 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (252 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz jobb csápoddal. (245 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. Thargodan démonkutya holtan terül el. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. a káoszmágus lebénult. A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer kileheli lelkét. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya rezisztálja. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A 2. Thargodan démonkutya rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A 2. Thargodan démonkutya irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal. (302 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (257 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (317 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (256 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (247 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (250 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. A 2. Thargodan démonkutya holtan terül el.
[A csatában összesen 3287 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/252, a káoszmágus: 179/247, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 49/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 359/0, a quwarg behemót: 0/242, az óriás rák: 0/276.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 36%. Elteszed a zsákmányt, ami egy titánok itala és 255 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, méret: 2400, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, mágia: 66.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi. (2 lövéssel 124 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát rohamozza. A Thargodan démonkutya elkerülte a varázslatot. A Thargodan démonkutya 63 sebzést kap a tûzfaltól. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A Thargodan démonkutya téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-38 ép.) A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégcsóva! A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (293 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (246 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (280 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz neki bal mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (250 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (264 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (248 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 823 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 63/145, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 124/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy fiatalság itala, 176 arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.)
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Nocsak, itt van valami: egy hõsiesség itala, egy hatalom kék itala, a káosz hercegi pikkelyvértje és a kobra arany fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(484. kaland:) Hosszú kutatás után sikerül újra megtalálni a titkos ajtót, és kinyitni. Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 28-as küszöbre: sikeres] Leértél a meredek járat aljára.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: ügyesség: 66, méregelnyelés: 50, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg, erõ: 66.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát. (4 lövéssel 246 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A Thargodan démonkutya 35 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A Thargodan démonkutya az óriás rák irányába megy. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya felé mozog. Az óriás rák megközelíti a Thargodan démonkutyát. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák lebénult. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi. (4 találattal 245 sebzést okozott.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A Thargodan démonkutya 29 sebzést kap. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus elõhív egy energiafolyam varázslatot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya 53 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Megindulsz a Thargodan démonkutya felé. Már ott is vagy! Támadod a Thargodan démonkutyát. Rávágsz jobb karmoddal. (323 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (236 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (297 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (260 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (266 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (250 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (270 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 1902 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 88/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 29/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 491/0, a quwarg behemót: 0/255, az óriás rák: 0/312.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 127 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(296. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, tûzimmunitás: 20, gyorsaság: 72, 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát. Mellé! Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy elektromos falat. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya 37 sebzést kap. A Thargodan démonkutya az óriás rák felé mozog. Az óriás rák a Thargodan démonkutyát rohamozza. A quwarg behemót elindul a Thargodan démonkutya felé. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák ledermed. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya 30 sebzést kap. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya sebzõdik 56 ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 65 életpontot. Megrohamozod a Thargodan démonkutyát. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a Thargodan démonkutya felé. Támadod a Thargodan démonkutyát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (281 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (247 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (310 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (252 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (256 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (250 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (279 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya és a quwarg behemót egymással harcolnak. A Thargodan démonkutya téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Mellé! Nehezen bírod a szagát. (-40 ép.) A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak. Regenerálsz (+40 ép) A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A Thargodan démonkutya 35 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A Thargodan démonkutya megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal. (308 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz farkaddal. (259 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (320 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (271 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (252 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal. (251 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2578 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 93/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 65/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 47/0, a quwarg behemót: 0/376, az óriás rák: 0/293.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz lordjának pajzsa, 143 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: egy berserker ital, egy titánok itala, a káosz végzetes sisakja és a mágia bársony köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(460. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Lefelé mászol.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: hidegimmunitás: 20, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát. (5 találattal 305 sebzést okozott.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya 39 sebzést kap. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A Thargodan démonkutya az óriás rák felé mozog. Az óriás rák a Thargodan démonkutya irányába megy. A quwarg behemót a Thargodan démonkutyát rohamozza. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák ledermed. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Az óriás rák kileheli lelkét. A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya 27 ép-t sebzõdik. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya sebzõdik 50 ép-t. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót visszanyer 62 életpontot. A Thargodan démonkutya felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutya felé mozog. Támadod a Thargodan démonkutyát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (307 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (251 ép-t sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz. (293 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (256 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (254 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (260 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (261 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát támadja. A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak. a Thargodan démonkutya lebénult. A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya sebzõdik 29 ép-t. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A káoszmágus elmormol egy halál csókja varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 65 életpontot. Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Felé döfsz jobb karmoddal. (309 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lesújtasz farkaddal. (278 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz. (300 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (263 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (259 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (253 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (265 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 2015 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 89/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 56/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 343/0, a quwarg behemót: 171/228, az óriás rák: 0/308.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak 20% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy õskõ, 170 arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(416. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, méret: 2400, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi. (4 lövéssel 250 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+62 ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya 35 sebzést kap. A Thargodan démonkutya az óriás rák irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a Thargodan démonkutyát. Az óriás rák a Thargodan démonkutya felé mozog. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák paralizálódott. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót holtan terül el. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 243 sebzést okozott.) A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya sebzõdik 30 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya 45 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Megközelíted a Thargodan démonkutyát. Támadod a Thargodan démonkutyát. Rávágsz jobb karmoddal. (318 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (259 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (306 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (260 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (246 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (265 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (258 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya rád veti magát. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Támad fogával. El sem talált, haha. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Nem talált. Feléd üt bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze kellemetlen számodra. (-40 ép.) Regenerálsz (+40 ép) A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya 30 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus ellõ egy halál csókja varázslatot. A Thargodan démonkutya megúszta! A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a Thargodan démonkutya felé. Támadod a Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal. (315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (254 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (311 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (265 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (254 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (248 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (268 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2144 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 80/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 60/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 493/0, a quwarg behemót: 0/225, az óriás rák: 0/303.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebesség árnyéktõre és 116 arany. A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 205 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(353. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 törpe gólem (#713) [aura: 100-as méretû 100-as szintû bal mancs, imm.ktkt.méreg: 100, imm.mérg.gázra: 200, tûzimmunitás: 240.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. törpe gólemet próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 34 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. törpe gólem rezisztálja. A 2. törpe gólem rezisztálja. A 3. törpe gólemet védi rezisztanciája. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A quwarg behemót az 1. törpe gólemet rohamozza. Az óriás rák a 2. törpe gólemet rohamozza. Az 1. törpe gólem a quwarg behemótot rohamozza. A 2. törpe gólem elindul az óriás rák felé. A 3. törpe gólem a gnóm útonállót rohamozza. A 3. törpe gólemet védi rezisztanciája. A 3. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. A 3. törpe gólem rezisztálja. A quwarg behemót és az 1. törpe gólem egymással harcolnak. Az óriás rák és a 2. törpe gólem egymással harcolnak. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák holtan terül el. A 3. törpe gólem a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. törpe gólemet próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 26 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. Az 1. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Az 1. törpe gólem rezisztálja. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. Az 1. törpe gólem rezisztálja. A 2. törpe gólem rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. Az 1. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. Az 1. törpe gólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. törpe gólem megközelíti az elektromancert. A 2. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. Megtámadod az 1. törpe gólemet. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (253 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (204 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. (274 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (204 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (222 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (201 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (199 ép-t sebeztél). Az 1. törpe gólem hörögve elterül. A 3. törpe gólem a káoszmágust támadja. A káoszmágus kileheli lelkét. A 2. törpe gólem az elektromancert támadja. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. A 2. törpe gólem rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A 2. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. Megközelíted a 2. törpe gólemet. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. A 2. törpe gólemet próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (252 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (215 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz. (265 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (199 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (207 ép-t sebeztél). Támadod a 3. törpe gólemet. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (208 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (190 ép-t sebeztél). A 2. törpe gólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 3. törpe gólem egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A 3. törpe gólem rezisztálja. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A 3. törpe gólemet védi rezisztanciája. A 3. törpe gólemet próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (257 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (208 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapni próbálsz. (247 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (195 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (206 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (204 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (219 ép-t sebeztél). A 3. törpe gólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 3620 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/272, a káoszmágus: 0/247, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/242, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 60/363, a quwarg behemót: 31/329, az óriás rák: 55/357.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 35% jut. Viszed, ami mozdítható: egy energiaital, egy pontosság itala, 306 arany és 3 haszontalan vacak. A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+20% jóllakottság.)
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a harcos díszes öve, a káosz démoni maszkja, egy Hel szarvas sisakja és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz hercegi pikkelyvértjét 497 aranyért. Eladod a kobra arany fülbevalóját 598 aranyért. Eladod a káosz lordjának pajzsát 871 aranyért. Eladod a káosz végzetes sisakját 595 aranyért. Eladod a mágia bársony köpenyét 543 aranyért. Eladod a sebesség árnyéktõrét 603 aranyért. Eladod a harcos díszes övét 598 aranyért. Eladod a káosz démoni maszkját 668 aranyért. Eladsz 1 Hel szarvas sisakját 814 aranyért. [196 TVP-t használtál fel, maradt még 2084.]

k 328 391 495 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (328. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, egészség: 66, hidegimmunitás: 20, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát próbálja távolról eltalálni. (5 találattal 305 sebzést okozott.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya 41 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya 33 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya elindul a quwarg behemót felé. Az 1. Thargodan démonkutya az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák elindul az 1. Thargodan démonkutya felé. A quwarg behemót megközelíti a 2. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót paralizálódott. A 2. Thargodan démonkutya az óriás rákot támadja. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák megtántorodik. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az óriás rák hörögve elterül. Az 1. Thargodan démonkutya lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. Thargodan démonkutyát. (2 találattal 125 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya sebzõdik 30 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya 21 sebzést kap. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan démonkutya 52 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya sebzõdik 48 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Megközelíted az 1. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágus felé mozog. A 2. Thargodan démonkutya megúszta! A 2. Thargodan démonkutya 63 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 2. Thargodan démonkutya 75 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. Támadod az 1. Thargodan démonkutyát. Lesújtasz jobb karmoddal. (308 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (258 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat. (299 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (244 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (262 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (263 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan démonkutya hörögve elterül. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja. az elektromancer lebénult. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer kileheli lelkét. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya rezisztálja. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Megindulsz a 2. Thargodan démonkutya felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal. (309 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (242 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz. (313 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki bal mancsoddal. (255 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (253 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (264 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. Thargodan démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2502 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273, a káoszmágus: 174/163, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 51/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 430/0, a quwarg behemót: 0/299, az óriás rák: 0/261.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 36% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 153 arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: egy koponyaszimbólum, a regenerálódás szöges pajzsa, az élet aranymaszkja és egy arany manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(391. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 bogárpásztor (#703) [aura: IQ: 40, méret: 1000, erõ: 34, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es rémítés.] és egy ragasztóbogár (#635) [aura: tûzimmunitás: 100, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 60-as sebzõ méreg, mágia: 35, rezisztencia: 30.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. bogárpásztor elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. A 2. bogárpásztor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õrjöngés! Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a 2. bogárpásztor felé lõ. (6 lövéssel 368 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. bogárpásztor 71 ép-t sebzõdik. A 2. bogárpásztor sebzõdik 71 ép-t. A ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. Az 1. bogárpásztor megközelíti az óriás rákot. A ragasztóbogár a quwarg behemót irányába megy. A quwarg behemót a ragasztóbogarat rohamozza. Az óriás rák az 1. bogárpásztort rohamozza. Az 1. bogárpásztor és az óriás rák egymással harcolnak. A ragasztóbogár és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót lebénult. Méreg hatás: A quwarg behemót 150 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. bogárpásztor létrehoz egy animáció varázslatot. A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot lövi. (6 lövéssel 125 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A quwarg behemót: a varázslatnak nincs hatása. Az 1. bogárpásztor 52 sebzést kap. A 2. bogárpásztor 58 sebzést kap. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy elbájolást. A ragasztóbogár rezisztálja. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót 53 sebzést kap. Az 1. bogárpásztor megtántorodik. Az 1. bogárpásztor sebzõdik 48 ép-t. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. A quwarg behemót sebzõdik 18 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az óriás rákot (+56 ép). Megindulsz a quwarg behemót felé. Már ott is vagy! A ragasztóbogár a kék-vörös atyát rohamozza. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal. (210 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megtámadod az 1. bogárpásztort. Pofádat nagyra tátva harapsz. Mellétrafáltál. Odakensz neki bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (271 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (267 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (261 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor kileheli lelkét. A ragasztóbogár a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya paralizálódott. A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. bogárpásztor elvarázsol egy animációt. A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 126 sebzést okozott.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A kék-vörös atya 54 sebzést kap. A quwarg behemót: a varázslatnak nincs hatása. Az 1. bogárpásztor sebzõdik 57 ép-t. A 2. bogárpásztor 58 sebzést kap. A ragasztóbogár immúnis a varázslatra. A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot. A quwarg behemót 223 sebzést kap. Az 1. bogárpásztor elkerülte a varázslatot. A 2. bogárpásztor ellenállt a varázslatnak. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. A kék-vörös atya sebzõdik 114 ép-t. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Megközelíted a 2. bogárpásztort. Megtámadod a 2. bogárpásztort. Felé ütsz jobb karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal. (257 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni. (301 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (244 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (252 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal. (257 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. bogárpásztor hörögve elterül. Az 1. bogárpásztor és az óriás rák egymással harcolnak. A ragasztóbogár a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló lebénult. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. bogárpásztor elmormol egy animációt. A kék-vörös atya csatlakozik az 1. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. bogárpásztor csatlakozik az 1. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 124 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. A ragasztóbogár rezisztálja. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos kéz. A kék-vörös atya sebzõdik 38 ép-t. A gnóm útonálló: a varázslatnak nincs hatása. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A gnóm útonálló 13 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót elkerülte a varázslatot. Az 1. bogárpásztor elkerülte a varázslatot. A 2. bogárpásztor megúszta! A ragasztóbogár megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A kék-vörös atya visszanyer 38 életpontot. Gyógyítja a gnóm útonállót (+13 ép). A quwarg behemót gyógyul 63 ép-t. Gyógyítja az 1. bogárpásztort (+63 ép). A quwarg behemót irányába mozogsz. A quwarg behemótot próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (286 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. bogárpásztort próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. (246 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (312 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (267 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (250 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (250 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz jobb csápoddal. (256 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár a káoszmágust támadja. a káoszmágus lebénult. A káoszmágus holtan terül el. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Méreg hatás: A kék-vörös atya 150 sebzést kap. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg hatás: A gnóm útonálló 150 sebzést kap. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A 2. bogárpásztor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a quwarg behemótot. (4 találattal 83 sebzést okozott.) A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Az elektromancer ellenállt a varázslatnak. A tycharonid ellenállt a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ immúnis a varázslatra. Az óriás rák rezisztálja. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. A káoszmágus: a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya sebzõdik 38 ép-t. A gnóm útonálló immúnis a varázslatra. A ragasztóbogár rezisztálja. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A kék-vörös atya gyógyul 38 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+65 ép). A quwarg behemótot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (263 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod az 1. bogárpásztort. Lecsapsz farkaddal. (254 ép-t sebeztél). Paralizálod. A fogaiddal támadsz. (294 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz bal mancsoddal. (277 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (247 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (255 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb csápoddal. (245 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár az elektromancert támadja. az elektromancer ledermed. Az óriás rák nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Méreg hatás: Az elektromancer 150 sebzést kap. Az elektromancer holtan terül el. Méreg: A kék-vörös atya 150 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg hatás: A gnóm útonálló 150 sebzést kap. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 6. KÖR *** A 2. bogárpásztor elõhív egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 122 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Nem hat rád. A tycharonid ellenállt a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. Az óriás rák rezisztálja. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! A ragasztóbogár csatlakozik a tycharonid oldalához. A káoszmágus elmormol egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid megúszta! Az óriás rákot védi rezisztanciája. A ragasztóbogár megúszta! A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót visszanyer 63 életpontot. Megtámadod a quwarg behemótot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (263 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. bogárpásztort próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz farkaddal. (243 ép-t sebeztél). Paralizálod. A fogaiddal támadsz. (306 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (264 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (257 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (247 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (259 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár a káoszmágust támadja. a káoszmágus paralizálódott. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Méreg: Az elektromancer 150 ép-t sebzõdik. Méreg: A káoszmágus sebzõdik 150 ép-t. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg: A kék-vörös atya 150 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg: A gnóm útonálló 150 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 7. KÖR *** A 2. bogárpásztor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a quwarg behemótot. (6 lövéssel 130 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid immúnis a varázslatra. Az õsöreg élõ cseppkõ: a varázslatnak nincs hatása. Az óriás rák ellenállt a varázslatnak. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az 1. bogárpásztor elkerülte a varázslatot. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. A tycharonid ellenállt a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ immúnis a varázslatra. A ragasztóbogár immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az elektromancert (+59 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+71 ép). Támadod a quwarg behemótot. Odacsapsz jobb karmoddal. (271 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. bogárpásztort próbálod megsebezni. Elõresuhintasz farkaddal. (250 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (314 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal. (259 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (261 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (249 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (246 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár a káoszmágust támadja. a káoszmágus lebénult. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Méreg hatás: Az elektromancer 150 ép-t sebzõdik. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. Mérgezõdik: A kék-vörös atya 150 sebzést kap. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Mérgezõdik: A gnóm útonálló sebzõdik 150 ép-t. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 8. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. bogárpásztor elvarázsol egy animációt. Az elektromancer csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a quwarg behemótot. (6 találattal 127 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Nem hat rád. A tycharonid: a varázslatnak nincs hatása. Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. Az óriás rák rezisztálja. A ragasztóbogár rezisztálja. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. bogárpásztor csatlakozik a tycharonid oldalához. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. A tycharonid ellenállt a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ immúnis a varázslatra. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+61 ép). A quwarg behemótot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (252 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (208 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz. (282 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (208 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (226 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rúgsz jobb lábaddal. (245 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (221 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár a káoszmágust támadja. a káoszmágus lebénult. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Mérgezõdik: Az elektromancer 150 sebzést kap. Méreg: A kék-vörös atya sebzõdik 150 ép-t. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg: A gnóm útonálló 150 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 9. KÖR *** A 2. bogárpásztor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 120 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid: a varázslatnak nincs hatása. Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. Az óriás rák rezisztálja. Az 1. bogárpásztor sebzõdik 56 ép-t. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás varázslatot. A 2. bogárpásztor csatlakozik a tycharonid oldalához. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos kezet. A tycharonid: a varázslatnak nincs hatása. Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer visszanyer 60 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 72 életpontot. Az óriás rák elindul a kék-vörös atya felé. Az óriás rák ellenállt az elektromos fal varázslatnak. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. Az óriás rákot védi rezisztanciája. Megtámadod a quwarg behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal. (288 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Odacsapsz farkaddal. (217 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. (273 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki bal mancsoddal. (212 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (210 ép-t sebeztél). Mérgezed! Célozni próbálsz jobb lábaddal. (216 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (216 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A ragasztóbogár a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló lebénult. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg hatás: Az elektromancer 150 sebzést kap. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg: A káoszmágus sebzõdik 255 ép-t. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik.
Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 5341 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 208/872, a káoszmágus: 461/1002, a kék-vörös atya: 0/1321, a gnóm útonálló: 335/1206, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 1325/0, a quwarg behemót: 0/3244, az óriás rák: 563/245.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 30%. Elteszed a zsákmányt, ami a hatalom ezüst lemezpáncélja, a tûz gyíkbõr öve, 232 arany és 3 haszontalan vacak. A tycharonid eszik. (+25% jóllakottság.) Az óriás rák eszik. (+25% jóllakottság.)
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 353 arany és a bérmágus ébenfa nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(495. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg, egészség: 66, ügyesség: 66.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Thargodan démonkutya felé lõ. (4 találattal 246 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A Thargodan démonkutya 37 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az óriás rákot (+73 ép). A Thargodan démonkutya elindul az óriás rák felé. Az óriás rák elindul a Thargodan démonkutya felé. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya irányába megy. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák paralizálódott. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 184 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya 21 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya sebzõdik 44 ép-t. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A Thargodan démonkutya felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (297 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (251 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (316 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz bal mancsoddal. (260 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (248 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (234 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (261 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 868 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 81/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 21/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 430/0, a quwarg behemót: 0/244, az óriás rák: 0/268.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Elrakod a zsákmányt, ami 137 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg, hidegimmunitás: 20, 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 243 sebzést okozott.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya 38 ép-t sebzõdik. A Thargodan démonkutya elindul a kék-vörös atya felé. A Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak. A Thargodan démonkutya 75 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A Thargodan démonkutya 63 sebzést kap a tûzfaltól. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A Thargodan démonkutya rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. Félrehajoltál. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-40 ép.) A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+40 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégcsóva! A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya sebzõdik 47 ép-t. Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Felé döfsz jobb karmoddal. (301 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (268 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (313 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal. (274 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (255 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (257 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (257 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya holtan terül el.
[A csatában összesen 929 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/0, a káoszmágus: 85/0, a kék-vörös atya: 63/142, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 243/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+54%). Szolgáidnak is jut 22%. Összegyûjtöd a "kincset": a légzés fekete pikkelyvértje, 145 arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
Egy nagy és díszes kõajtó elõtt állsz, felületén hieroglifák sokasága. Az ajtó mellett, egy kõemelvényen ott hever a súlyos kulcs.
[Csapdaészlelés próba 25-ös küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod az emelvényt. Hiszen ez csapda! Ha a kulcsot elveszed... A földön keresel köveket, kb. annyi súlyút, mint amennyi a kulcs lehet. Villámgyors mozdulattal kicseréled a kulcsot a kövekre. Nem történt semmi! Megkönnyebbülten sóhajtasz, és kinyitod az ajtót a kulccsal.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 321 arany, egy ezüstsisak, egy lila manaital, az elektromosság fekete köntöse és a teknõs koponya amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladsz 1 koponyaszimbólumot 171 aranyért. Eladod a regenerálódás szöges pajzsát 344 aranyért. Eladod az élet aranymaszkját 1039 aranyért. Eladod a hatalom ezüst lemezpáncélját 527 aranyért. Eladod a tûz gyíkbõr övét 328 aranyért. Eladod a bérmágus ébenfa nyílpuskáját 879 aranyért. Eladod a légzés fekete pikkelyvértjét 533 aranyért. Eladsz 1 ezüstsisakot 176 aranyért. Eladsz 1 az elektromosság fekete köntösét 493 aranyért. Eladod a teknõs koponya amulettjét 493 aranyért. [116 TVP-t használtál fel, maradt még 1968.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Visszamész a barlangodba. De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1968.]

be 9 1 1000 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1968.]
lv 8 732 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, ügyesség: 24, bûz: 15, 19-es méretû 24-es szintû bal mancs, 28-as tárgyirtás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: erõ: 18, gyorsaság: 34, IQ: 28, mérg. lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös lávafolyam, méret: 490, 35-ös halál csókja, IQ: 34.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és a kék toronyõr felé lõ. (16 találattal 627 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki elmormol egy csontolvadás varázslatot. A fekete toronyõr csontjai olvadoznak. A fekete toronyõr 456 sebzést kap. A vörös toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr 485 sebzést kap. A fekete toronyõr kileheli lelkét. A vörös toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy méonech fókuszálást. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 589/0, ismeretlen galetki: 941/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+44%). Viszed, ami mozdítható: egy drágakõ és 77 arany. Hmm, talán enni kéne. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+3% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: méret: 830, imm. méregre: 32, 87-es végtelen ûr, rezisztencia: 92.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: ügyesség: 67, IQ: 35, gyorsaság: 74, 13-as méretû 58-as szintû nyelv, 78-as sebzõ méreg.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: ügyesség: 36, savimmunitás: 37, szívósság: 30, tûzimmunitás: 32.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a szárnyas halált lövi. (17 találattal 3091 sebzést okozott.) A szárnyas halál kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy méregimmunitást. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy sebezhetetlenséget. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy méregimmunitást. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenség varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A mutáns myrkail ismeretlen galetkit lövi. Nem talált. A tüskés ktoraid elindul ismeretlen galetki felé. A tüskés ktoraid ismeretlen galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy méregimmunitás varázslatot. Ismeretlen galetki elmormol egy esszenciaelnyelés varázslatot. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail sebzõdik 473 ép-t. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid 476 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy gázrobbanást. A mutáns myrkailt védi rezisztanciája. A mutáns myrkail a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. A mutáns myrkail irányába mozogsz. A mutáns myrkailt próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. (318 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (255 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (322 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal. (263 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (260 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal. (254 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A mutáns myrkail halálos sebet kapva a földre zuhan. A tüskés ktoraid ismeretlen galetkit támadja. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid megúszta!
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy gázrobbanás varázslatot. A tüskés ktoraid 950 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. Ismeretlen galetki ellõ egy méonech fókuszálás varázslatot. A tüskés ktoraid irányába mozogsz. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. a tüskés ktoraid kontaktméreg áldozata lett. A tüskés ktoraid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 1443/50, ismeretlen galetki: 949/31, ismeretlen galetki: 950/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gyorsaság fekete nyílpuskája, 10 drágakõ és 176 arany. Itt az ebédidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+10% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeleitek egy Uralkodó (#592) [aura: IQ: 152, méret: 2080, 88-as méretû 218. szintû jobb mancs, 142-es azonnali gyógyítás.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és az Uralkodó felé lõ. (12 lövéssel 1314 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy méonech fókuszálást. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenséget. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy méonech fókuszálást. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az Uralkodó ismeretlen galetkit rohamozza. Az Uralkodó ismeretlen galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elmormol egy gázrobbanás varázslatot. Az Uralkodó 272 sebzést kap. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy gázrobbanást. Az Uralkodó 775 ép-t sebzõdik. Az Uralkodó holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 1586/0, ismeretlen galetki: 593/195, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 a gyorsaság fekete nyílpuskáját 588 aranyért. [55 TVP-t használtál fel, maradt még 1913.]

h 664 664. tárgy használata
Hazamész a boltból. Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a tökéletes aranygyûrû!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1913.]

m 14 7 8 3333 3333 2211 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 14,7) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 14,8) Déli irányba mész. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 zsák liszt és 9 láda mészpor 684 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 zsák liszt és 8 láda mészpor 813 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy zsák liszt?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-7 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 14,9) Irány dél! Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 14,10) Merre tovább? Délre! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,11) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. Hirtelen a galetki lesújt rád! Testedbõl dõl a vér. Õ int: lássuk, hogy tudsz gyógyítani! Hozzálátsz a seb ellátásához.
[Egészség próba 53-as küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 14,12) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Üres szobába érkezel.
(M 14,13) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+20% jóllakottság.)
(M 14,14) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 14,15) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 15,15) Irány kelet! Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: erõ: 75, vastag bõr: 200, gyorsaság: 50, méret: 1000.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy halál csókját. Az astacuidius megúszta! Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az õsöreg élõ cseppkõ az astacuidiust támadja. Az astacuidius és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és az astacuidius egymással harcolnak. Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy annihiláció varázslatot. Az astacuidius eltûnik. (-22 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/95, az óriás rák: 0/355.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 4% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy astacuidus kitin, 104 arany és 3 haszontalan vacak. Az elektromancer táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 16,15) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 16,14) Észak felé mozogsz. Egy tüneményes gyöngyszemet, egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+1 képességpont.)
(M 16,13) Észak felé mozogsz. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (vesztesz 6% lélekenergiát.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1883.]

m 1122 2212 2111 1121 1112 5 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,12) Északi irányba folyatod utadat. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 16,11) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura: 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás, szívósság: 32, 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es rothasztás, ügyesség: 33.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe kincstárost lövi. Mellé! Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A törpe kincstáros sebzõdik 11 ép-t. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer gyógyul 56 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+69 ép). A kék-vörös atya visszanyer 57 életpontot. A gnóm útonálló gyógyul 60 ép-t. Gyógyítja a tycharonidot (+66 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 55 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+65 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). A törpe kincstáros az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a törpe kincstáros irányába megy. A quwarg behemót a törpe kincstáros felé mozog. A törpe kincstáros és az óriás rák egymással harcolnak. A törpe kincstáros a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót öregedett 18 évet. Az óriás rák hörögve elterül. A quwarg behemót és a törpe kincstáros egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A törpe kincstáros immúnis a varázslatra. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A törpe kincstáros sebzõdik 143 ép-t. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A törpe kincstáros ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A törpe kincstáros megtántorodik. A törpe kincstáros 49 sebzést kap. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A törpe kincstáros felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe kincstáros felé mozog. A törpe kincstárost próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (325 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (257 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (317 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (253 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (254 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (265 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (247 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1147 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 60/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 202/81, az óriás rák: 0/276.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak 14% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy törpe varázsfejsze, egy térképdarabka és 128 arany. A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 17,11) Tovább keletre! A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744) [aura: 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A szigonyvetõ elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az elektromancert (+30 ép). A káoszmágus visszanyer 17 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 26 életpontot. A tycharonid visszanyer 20 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 31 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 56 ép-t. A szigonyvetõ a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya kontaktmérget kapott. A szigonyvetõ téged támad. Körbe-körbe forgatva üt szigonyszerû bal csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt szigonyszerû jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint szigonyszerû bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked szigonyszerû jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked szigonyszerû bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint szigonyszerû jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz szigonyszerû bal csápjával. Félrehajoltál. A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ a szigonyvetõt támadja. A quwarg behemót és a szigonyvetõ egymással harcolnak. a szigonyvetõ lebénult.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A szigonyvetõ ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy jégcsóva varázslatot. A szigonyvetõ megúszta! Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A szigonyvetõ sebzõdik 29 ép-t. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A szigonyvetõ megtántorodik. A szigonyvetõ sebzõdik 50 ép-t. Támadod a szigonyvetõt. Felé döfsz jobb karmoddal. (269 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (223 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat. (295 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (225 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (234 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (222 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (227 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A szigonyvetõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 791 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 29/0, a káoszmágus: 50/0, a kék-vörös atya: 0/1, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 188/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható: 116 arany. A quwarg behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 18,11) A keletre menõ folyosót követed. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (sebzõdsz 85 ép-t.)
(M 19,11) Kelet felé mozogsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 56-os küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 20,11) Kelet felé mozogsz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 20,10) A folyosó északra vezet. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 276 arany, egy gránitbõr itala és a bûz bársonyköntöse.
(M 21,10) Keletre mész tovább. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy orgling bûzgerjesztõ (#709) [aura: 43-as méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg, vastag bõr: 35, 37-es méretû 40-es szintû jobb láb, 43-as méretû 50-es szintû jobb mancs, 20-as paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az orgling bûzgerjesztõt próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 79 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. Az orgling bûzgerjesztõ 65 sebzést kap. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy elektromos falat. Az orgling bûzgerjesztõ elindul a quwarg behemót felé. A quwarg behemót megközelíti az orgling bûzgerjesztõt. Az orgling bûzgerjesztõ és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót paralizálódott. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+65 ép)
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az orgling bûzgerjesztõt. (4 találattal 102 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ 58 ép-t sebzõdik. A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ 143 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. Az orgling bûzgerjesztõ 103 ép-t sebzõdik. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Az orgling bûzgerjesztõ megtántorodik. Az orgling bûzgerjesztõ sebzõdik 52 ép-t. Megrohamozod az orgling bûzgerjesztõt. Támadod az orgling bûzgerjesztõt. Felé döfsz jobb karmoddal. (258 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Meglóbálva zúzol farkaddal. (214 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (292 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (225 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (226 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (226 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (232 ép-t sebeztél). Az orgling bûzgerjesztõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 965 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 103/0, a káoszmágus: 117/0, a gnóm útonálló: 58/0, a tycharonid: 143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 181/0, a quwarg behemót: 0/291.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 115 arany. A tycharonid táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 22,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Üres szobába érkezel.
(M 22,9) Északra mész tovább. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 6 velparajt.
(M 22,8) Óvatosan lépkedsz tovább. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (varázspontod maximális lett.)
(M 22,7) A folyosó északra tart. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: méret: 700, erõ: 35, IQ: 35, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. megvadult embert lövi. (5 találattal 306 sebzést okozott.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A 2. megvadult ember a káoszmágust lövi. (5 lövéssel 204 ép-t sebzett.) A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. megvadult ember csontdárdával lövi a gnóm útonállót. (5 találattal 329 sebzést okozott.) A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. megvadult ember felemeli a csontdárdát, és az elektromancer felé lõ. (5 lövéssel 189 ép-t sebzett.) Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. megvadult ember felemeli a csontdárdát, és a tycharonid felé lõ. (4 találattal 21 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. megvadult embert próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 362 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. megvadult ember csatlakozik a tycharonid oldalához. Megindulsz a 2. megvadult ember felé. Már ott is vagy! A 4. megvadult ember elindul a tycharonid felé. A 4. megvadult ember sebzõdik 123 ép-t a pengefaltól. A 2. megvadult ember feléd rohan. A 3. megvadult ember az 1. megvadult ember felé mozog. Az 1. megvadult ember elindul a 3. megvadult ember felé. Megtámadod a 2. megvadult embert. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (307 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz farkaddal. (251 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz. (295 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megtámadod a 3. megvadult embert. Benyomsz neki bal mancsoddal. (255 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (256 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (269 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal. (261 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. megvadult ember holtan terül el. A 3. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. megvadult ember a tycharonidot támadja. Az 1. megvadult ember csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A 4. megvadult ember sebzõdik 143 ép-t. Megindulsz a 4. megvadult ember felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. megvadult ember a 4. megvadult ember felé mozog. Az 1. megvadult ember sebzõdik 123 ép-t a pengefaltól. Az 1. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a 4. megvadult embert. Felé döfsz jobb karmoddal. (322 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (258 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. (282 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki bal mancsoddal. (263 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (245 ép-t sebeztél). Mérgezed! Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (257 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (250 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 4. megvadult ember hörögve elterül.
[A csatában összesen 2198 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/189, a káoszmágus: 0/204, a gnóm útonálló: 0/242, a tycharonid: 389/63, az õsöreg élõ cseppkõ: 668/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+66%). Szolgáidnak is jut 28%. Elteszed a zsákmányt, ami 4 csontdárda és 356 arany.
(M 22,6) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 56-os küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 22,5) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 53-as küszöbre: sikeres] Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 23,5) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 23,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy amorfeata (#726) [aura: méregelnyelés: 30, 50-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 90-es sebzõ méreg, méret: 730, 50-es méretû 60-as szintû bal csáp, 90-es sebzõ méreg.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy Martian hatalma varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy életpajzsot. (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az amorfeatát próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Az amorfeata megközelíti a tycharonidot. Az amorfeata rezisztálja. Az amorfeata a tycharonidot támadja. a tycharonid testébe kontaktméreg hatol. A tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata 532 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ és az amorfeata egymással harcolnak. az õsöreg élõ cseppkõ kontaktméreg áldozata lett. Az õsöreg élõ cseppkõ kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata sebzõdik 523 ép-t. (-21 vp.) Az amorfeata halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 897 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/229.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom ébenfa lándzsája, egy amorfeata csáp és 125 arany.
(M 23,3) Mindenre felkészülve, északra mész. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: tûzimmunitás: 30, méregelnyelés: 20, ügyesség: 35, áttörés: 35.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: tûzimmunitás: 50, 60-as jégvihar, 3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, 60-as tûzgolyó.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A szilmill bûbájmester varázshatalma segítségével elmond egy hatalomvarázst. A szilmill bûbájmester varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Heves kézmozdulatok közepette a robbanó szilmill elmormol egy jégvihart. Nem hat rád. A szilmill bûbájmester rezisztálja. A robbanó szilmill ellenáll a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a robbanó szilmill létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill bûbájmester feléd rohan. A szilmill bûbájmestert védi rezisztanciája. A szilmill bûbájmester irányába mozogsz. Nem hat rád. A robbanó szilmill 30 sebzést kap a jégvihartól. A szilmill bûbájmester rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (145 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 50 vp-det. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 50 vp-det. Megtámadod a szilmill bûbájmestert. Odacsapsz jobb karmoddal. (317 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (249 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-13 ép) Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (306 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz bal mancsoddal. (273 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-13 ép) Vámpirizálsz (+27 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (251 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Elõrerúgsz jobb lábaddal. (256 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal. (258 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A szilmill bûbájmester holtan terül el. Regenerálsz (+65 ép)
*** 3. KÖR *** A robbanó szilmill elmond egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A robbanó szilmill irányába mozogsz. Nem hat rád. A robbanó szilmill rezisztálja. Támadod a robbanó szilmillt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (305 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (249 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat. (322 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz bal mancsoddal. (245 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (249 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (257 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (224 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A robbanó szilmill halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 65 ép-t. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 1395 sebzést okoztál, és 290 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szilmill hatásnövelõ, egy szilmill tõr, 136 arany és egy energiagyûjtõ.
(M 23,2) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (vesztesz 29% lélekenergiát.)
(M 23,1) A folyosó északra vezet. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: méret: 730, méregelnyelés: 40, gyorsaság: 40, imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az eruacidus máris elõtted terem! Az eruacidus téged támad. Az eruacidus savat lehel rád. (A támadásnak nincs hatása.) Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+65 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Megtámadod az eruacidust. Felé döfsz jobb karmoddal. (472 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (188 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (237 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz bal mancsoddal. (199 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Vámpirizálsz (+27 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (193 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Célozni próbálsz jobb lábaddal. (184 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (195 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Az eruacidus hörögve elterül. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 840 sebzést okoztál, és 216 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 26% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy hatalom kék itala, 4 eruacidus serte, egy térképdarabka és 114 arany.
(M 24,1) Kelet felé mész. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Penolipia városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 67 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Ghedar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 28 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 51 százas lépés után érkezett meg Penolipia városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ghedar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Huh, hát ez nem megy rögtön.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Fejlõdsz: +1 fog szakértelem;
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a bûz bársonyköntösét 700 aranyért. Eladod a sólyom ébenfa lándzsáját 344 aranyért. [127 TVP-t használtál fel, maradt még 1756.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Elhagyod a boltot. De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1756.]

be 9 1 1000 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 165 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 329 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1751.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (400. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy mored gyökeret. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Cinege, egy hatalmas, irdatlanul kövér, pisze orrú, malacszemû, bambán vigyorgó férfi. [aura: 8-as méretû 15-ös szintû bal mancs, kereskedelem: 51, méret: 1441, ékszerészet: 43.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, isteni hatalom karkötõje, tükörkarvédõ, a méreg ametisztgyûrûje, a káosz túlvilági fejpántja, Eldereth kristály, Callodus legyõzõje, Tyrex vívótõre, vhrathag gömb, avatár fülbevaló, platina nadrág, a méreg ezüstgyûrûje, szent milbani amulett, Halhatatlan Karvédõ, a méreg rubingyûrûje, isteni hatalom amulettje, a káosz õselemi tõre, Itraes karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, a siker karvédõje, arany sárkánykesztyû, a káosz túlvilági gyûrûje, az Univerzum gyûrûje, a regenerálódás ékkõberakásos tõre, Ómen varázsbotja, a méreg aranygyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a káosz híveinek csizmája, császári kitüntetés, a káosz ragyogó köpenye, a méreg ur-gathal öve, elementáris kristály, legendás karkötõ, a káosz démoni öve, bronz harci gyûrû, a revitalizáció gyûrûje, isteni hatalom függõje, az Univerzum karvédõje, Fywl karkötõje, aréna holdkõ érme, Bobó pálcája, klinoch karkötõ, klinoch gyûrû, a regenerálódás áldozati tõre, quwarg hátdísz, az Univerzum karkötõje, méregvándor vállvédõ, lidérc karvédõ, Teron Hõsi Vértje, a káosz õselemi karkötõje, az Érzés Karkötõje, a regenerálódás árnyéktõre, gigászok pajzsa. Üdvözlõ mondatod: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!" Dühösen kiabálja vissza: "Hogy az ablakra aggatnának szellõztetni!" A következõvel folytatod: "Olyan csúf vagy, hogy még az ördög is faképnél hagyna!" Nem késik a válasszal: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Jól odamondasz neki: "Micsoda lófogaid vannak! Ezekkel akár a pókot is könnyedén kiharapod a sarokból." Azonnal visszavág: "Olyan gyenge vagy, hogy lehet, hogy még nem költöztél le a csatornaszintre, a torzszülöttek közé?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Nem késik a válasszal: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Nem habozol, máris mondod: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Nem késik a válasszal: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." Nem habozol, máris mondod: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Cinege csak tátog válasz helyett. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1751.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (208. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 xita uborkát. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad Lady Lucitania, egy hosszú, vörös hajú, zöld szemû karcsú testalkatú nõ. [aura: vezetõkészség: 31, 10-es méretû 10-es szintû jobb mancs, 28-as rothasztás, szerencse: 2, meggyõzõkészség: 33.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja. A következõket látod nála: szkritter karvédõ, bronz harci gyûrû, Tyrex nyársaló lándzsája, Õsmágus nyársaló lándzsája, Torz epikus szimbólum, Elenios ezüstgyûrûje, Tyrex lovagi kardja, Tyrex bíbor köpenye, Tyrex kõrisfa íja, gyantakés, az Univerzum karvédõje, klinoch köpeny, avatár karvédõ, Csatlós nyársaló, császári kitüntetés, Crouveaux gyûrûje, klinoch csizma, klinoch pajzs, aréna holdkõ érme, Tyrex obszidián karkötõje, quwarg hátdísz, Tyrex obszidiángyûrûje, méregvándor vállvédõ, a királynõ sisakja, isteni hatalom karkötõje, klinoch amulett, Õsmágus lovagi kardja, Banyapók gyûrûje, az Univerzum karkötõje, Armageddon fattyúkardja, Fywl fülbevalója, vortex gyémánt, avatár fülbevaló, Banyapók kristálygyûrûje, gyémánt mágusöv, az Érzés Gyûrûje, az Érzés Karkötõje, klinoch karkötõ, Dyansys gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum gyûrûje, az inimícia öve, Dubié amulettje, hókristály, tormikus bilincs, a királynõ karkötõje, Teron Hõsi Vértje, xenóbõr karkötõ. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Szottyadjon össze a hátizsákod!" Nem késik a válasszal: "Olyan szájas vagy, mint a szíjas bocskor." Jól odamondasz neki: "Nagyobb a rendetlenség a barlangodban, mint egy torzszülött odúban." Õ rögvest kontrázik: "Olyan suta vagy, hogy még a pöfeteg sem vet füstöt a talpad alatt!" Nem habozol, máris mondod: "Akkora az orrod, hogy a súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót." Dühösen kiabálja vissza: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Jól odamondasz neki: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Õ rögvest kontrázik: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" A következõvel folytatod: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Õ rögvest kontrázik: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te nyomorúságos biológiai csökevény, neked még az ürítés is több erõfeszítésedbe kerül, mint másnak egy torzszülött elejtése!" Jól odamondtál neki! Lady Lucitania csak hápog. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Lady Lucitania dühös pillantást vet rád. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1743.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (479. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 2 adagot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba burkolózó férfi. [aura: 11-es méretû 7-es szintû jobb karom, 12-es rothasztás, méret: 1261, ékszerészet: 28, mágia: 209.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. A következõket látod nála: Banyapók kristálygyûrûje, a siker karvédõje, Leah aranyozott nyílpuskája, org.lázadás emlékérme, Epikus mágusköpeny, az Érzés Gyûrûje, Eldereth kristály, Õsmágus fogazott tõre, Õsmágus árnyéktõre, Leah árnyéktõre, a balrog gyûrûje, gyémánt mágusöv, a Pusztítás Talizmánja, az inimícia öve, Leah áldozati tõre, császári kitüntetés, Zohkart áldott karkötõje, Noxoth karkötõje, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom karkötõje, Halhatatlan Karvédõ, Csatlós nyársaló, avatár karvédõ, Teron Hõsi Vértje, Leah nyársaló lándzsája, Fagyúr zafírgyûrûje, Leah jáde karkötõje, Leah malachit fülbevalója, Leah szikrázó fülbevalója, Õsmágus jádegyûrûje, Leah jádegyûrûje, Leah ezüstgyûrûje, szkritter karvédõ, Õsmágus lovagi kardja, Örökkévalóság Topáza, az Érzés Karkötõje, Leah fogazott tõre, vhrathag gömb, Leah obszidián karkötõje, Dorka amulettje, gigászok pajzsa, méregvándor vállvédõ, arany sárkánykesztyû, a királynõ sisakja, Armageddon obszidiángyûrûje, Dyansys gyûrûje, Armageddon jádegyûrûje, multizoid hólyag, Õsmágus lovagi csizmája, lidérc karvédõ, quwarg hátdísz, az Univerzum karvédõje, Leah fekete köntöse, legendás karkötõ, tormikus bilincs, klinoch amulett. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Rém gusztustalan egy állat vagy!" Õ rögvest kontrázik: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" A következõvel folytatod: "Úgy hallottam, hogy tavaly elnyerted a szint legrondább lakója címet." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan fancsali a képed, mint ha vackorba haraptál volna!" Nem habozol, máris mondod: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Nem késik a válasszal: "Tûzúr lángjai süssék a zsíros, nyálkás és kiütéses bõrödet ropogósra!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Azonnal visszavág: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Dühösen kiabálja vissza: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Ren nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1735.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (418. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 mored gyökeret. Szakértõ módon leszeded. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Szarkaagyú Siraka, egy fekete bõrû, zöld szemû, kopasz, alattomos kinézetû, enyveskezû, tolvaj férfi. [aura: 50-es hõsi ének, gyógynövények: 50, 10-es méretû 13-as szintû jobb csáp, rugalmasság: 30.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, klinoch gyûrû, bronz pszi váll-lap, az Érzés Sisakja, Csatlós nyársaló, Itraes áldott karkötõje, a Pusztítás Karkötõje, Héteoszix nyaklánca, Armageddon malachit fülbevalója, Tyrex fogazott tõre, isteni hatalom karkötõje, quwarg hátdísz, az Érzés Gyûrûje, az inimícia öve, gyémánt mágusöv, a Becsület gyûrûje, aréna holdkõ érme, arany sárkánykesztyû, Armageddon arany fülbevalója, Dubié amulettje, Crouveaux gyûrûje, az Érzés Karkötõje, tormikus bilincs, szkritter karvédõ, xenomorf csuklópánt, az Õrzõk ében karkötõje, a siker karvédõje, Tyrex harci íja, Armageddon fattyúkardja, Tyrex fekete köntöse, Tyrex nyársaló lándzsája, Banyapók kristálygyûrûje, Armageddon lovagi pajzsa, a királynõ sisakja, Halhatatlan Karvédõ, ezüst császári köpeny, manapoid gömb, császári különdíj, vastag csizma, Õsmágus fogazott tõre, Vlagyimir gyûrûje, sünrája tõr, Tyrex lovagi kardja, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, avatár karvédõ, Õsmágus obszidiángyûrûje, isteni hatalom függõje, tükörkarvédõ, topáz melltû, Teron Hõsi Vértje, császári kitüntetés, Dyansys gyûrûje, Sárkánytûz. Elsõ mondatod: "Te kékorrú pocokvadító!" Õ rögvest kontrázik: "Csöpög a nyálad!" Jól odamondasz neki: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik vízcsepp a másikhoz." Nem késik a válasszal: "Hogy esnél hasra a méteres hasi szõrzetedben!" Nem habozol, máris mondod: "A polipfej gusztusosabbat okádik, mint amilyen a te arcod." Õ rögvest kontrázik: "Olyan undorító vagy, mint egy nyálkacsiga belsõ szervei, okádékkal fûszerezve." A következõvel folytatod: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Õ rögvest kontrázik: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Jól odamondasz neki: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" Azonnal visszavág: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Jól odamondasz neki: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Szarkaagyú Siraka nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1727.]

p portyázás
Kalandra fel! Portyára indulsz. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (436. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. [aura: nyomkeresés: 61, 20-as méretû 23-as szintû bal mancs, rugalmasság: 25, szerencse: 10.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Tárgyai: Epikus örökgyûrû, az Univerzum karkötõje, isteni hatalom karkötõje, gyémánt mágusöv, avatár karvédõ, Tyrex tündeíja, klinoch csizma, arany sárkánykesztyû, Csatlós nyársaló, az Univerzum karvédõje, szkritter karvédõ, Õsmágus obszidiángyûrûje, isteni hatalom függõje, méregvándor vállvédõ, tormikus bilincs, quwarg hátdísz, Eldereth kristály, Teron Hõsi Vértje, Dyansys gyûrûje, lidérc karvédõ, kvatáns fókusz, Armageddon áldozati tõre, manapoid gömb, Armageddon fogazott tõre, isteni hatalom amulettje, Halhatatlan Karvédõ, Ómen varázsbotja, az Univerzum gyûrûje, az Érzés Karkötõje, Noxoth karkötõje, Armageddon obszidiángyûrûje, Örökkévalóság Holdköve, Elenios ezüstgyûrûje, császári kitüntetés, klinoch gyûrû, arany császári köpeny, aréna holdkõ érme, a siker karvédõje, a Pusztítás Karkötõje, Õsmágus árnyéktõre, xenomorf csuklópánt, klinoch amulett, a királynõ sisakja, sünrája tõr, Fywl fülbevalója, Dubié amulettje, Banyapók kristálygyûrûje, Sárkánytûz, Hrroughrr pajzsa, vortex gyémánt, Tyrex nyársaló lándzsája, arany pankrátorköpeny, legendás karkötõ, xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, az inimícia öve. Elsõ mondatod: "Te agglomerátorba oltott hájas worpel!" Dühösen kiabálja vissza: "Te ápolatlan orgling ivadék!" Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik, szükségállapotot rendelnek el a szinten?" Õ rögvest kontrázik: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Elõbb ölelnék meg egy, a saját trágyájában fetrengõ orgling disznót, mint téged." Nem késik a válasszal: "Ha ez a legjobb visszavágás, amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!" A következõvel folytatod: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Nem késik a válasszal: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Jól odamondasz neki: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Õ rögvest kontrázik: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" A következõvel folytatod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Morq Fan Gor feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1719.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Vadászni támad kedved. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (340. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 fekete spárgát. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, IQ: 35, mágia: 35, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. megvadult embert. (6 találattal 370 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A 4. megvadult ember a kék-vörös atyát lövi. (5 találattal 205 sebzést okozott.) A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. megvadult ember a káoszmágust lövi. (5 találattal 210 sebzést okozott.) A káoszmágus kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. A 2. megvadult ember csontdárdával lövi a gnóm útonállót. (4 találattal 259 sebzést okozott.) A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. megvadult ember az elektromancert lövi. (5 találattal 188 sebzést okozott.) Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. megvadult embert rohamozza. Az óriás rák elindul a 2. megvadult ember felé. A quwarg behemót az 1. megvadult embert támadja. az 1. megvadult ember paralizálódott. Az óriás rák a 2. megvadult embert támadja.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a 3. megvadult embert lövi. (5 lövéssel 300 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. megvadult ember csatlakozik a tycharonid oldalához. Megindulsz a 3. megvadult ember felé. Már ott is vagy! A 3. megvadult ember odajön hozzád. A 4. megvadult ember a quwarg behemót felé mozog. A quwarg behemót a 4. megvadult embert rohamozza. A 3. megvadult embert próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (298 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (265 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megtámadod a 4. megvadult embert. Pofádat nagyra tátva harapsz. (317 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz neki bal mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (253 ép-t sebeztél). Mérgezed! Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (266 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (254 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 3. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. megvadult ember és az óriás rák egymással harcolnak. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 2. megvadult ember sebzõdik 143 ép-t. Megközelíted a 2. megvadult embert. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. megvadult ember irányába megy. A quwarg behemót a 2. megvadult embert rohamozza. Megtámadod a 2. megvadult embert. Felé döfsz jobb karmoddal. (308 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (258 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (308 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Beversz egyet bal mancsoddal. (275 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (259 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõrerúgsz jobb lábaddal. (259 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal. (250 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1133 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/188, a káoszmágus: 0/210, a kék-vörös atya: 0/205, a gnóm útonálló: 0/240, a tycharonid: 143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 670/0, a quwarg behemót: 281/0, az óriás rák: 402/38.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 24% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kék manaital, 3 csontdárda, 231 arany és 4 haszontalan vacak. Az óriás rák táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 1691.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni. (275. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 csótánylábat. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy gránit alligátor (#741) [aura: 180-as méretû 120-as szintû fog, 40-es roncsolás, ügyesség: 30, méret: 1400, 60-as méretû 100-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. A gránit alligátor eltûnik. (-22 vp.) A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az óriás rák: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 3% lélekenergiát. Szolgáidnak 4% jut. Viszed, ami mozdítható: 4 alligátor fog. A káoszmágus táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 1680.]

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (319. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3 fekete spárgát. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy asztrális pusztító (#718) [aura: 100-as mentális robbanás, egészség: 45, erõ: 45, gyorsaság: 45.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. MZ/X Mentális pajzs 3 körre (-20)270 (-62)248 Asztrális pusztító Agyvihar -62 PE (-9)196 (+0)140
2. MZ/X Tudati méreg +19 méreg (-6)264 (-54)194 Asztrális pusztító Mentális robbanás -54 PE (-24)172 (-19)121
3. MZ/X Tudati méreg +19 méreg (-6)258 (-36)158 Asztrális pusztító Mentális robbanás -36 PE (-43)129 (-38)83
4. MZ/X Mentális pajzs 3 körre (-20)238 (-34)124 Asztrális pusztító Mentális robbanás -34 PE (-43)86 (-38)45
5. MZ/X Tudati méreg +19 méreg (-6)232 (-13)111 Asztrális pusztító Mentális robbanás -13 PE (-62)24 (-45)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+30% pszi támadás, +30% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy asztrálesszencia.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 1666.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (374. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 elemi gombát. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: 50-es tûzfal, mágia: 46, IQ: 26, gyorsaság: 41.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a nagyobb tûzelementál felé lõ. (5 lövéssel 304 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A nagyobb tûzelementált védi rezisztanciája. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az óriás rák a nagyobb tûzelementál irányába megy. Az óriás rákot védi rezisztanciája. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementál irányába megy. A quwarg behemót sebzõdik 150 ép-t a tûzfaltól. Az óriás rák a nagyobb tûzelementált támadja. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementált támadja. a nagyobb tûzelementál paralizálódott.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A nagyobb tûzelementál rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy tudatrombolás varázslatot. A nagyobb tûzelementált védi rezisztanciája. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A nagyobb tûzelementál rezisztálja. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+64 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+68 ép). Megközelíted a nagyobb tûzelementált. Ellenállsz a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a nagyobb tûzelementál felé. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 42 ép-t a tûzfaltól. Megtámadod a nagyobb tûzelementált. Felé döfsz jobb karmoddal. (303 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (250 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. (284 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal. (264 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Vámpirizálsz (+4 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (249 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Mérget juttatsz belé. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (256 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal. (256 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A nagyobb tûzelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 841 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 304/42, a quwarg behemót: 237/229, az óriás rák: 164/65.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+33%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 8% lélekenergiát. Szolgáidnak 14% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség díszes öve, 3 pirgamit és 133 arany. Az elektromancer eszik. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a tökéletesség díszes övét 488 aranyért. [22 TVP-t használtál fel, maradt még 1644.]

vd vadászat
Hazamész a boltból. A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (446. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 2 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: 70-es pszi acéltorony, pszi támadás: 40, méret: 5, pszi energia: 1.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. MZ/X Mentális pajzs 3 körre (-20)270 (+0)310 Vízióféreg Pszi acéltorony kudarc (-7)193 (+0)5
2. MZ/X Tudati méreg +8 méreg (-6)264 (+0)310 Vízióféreg Pszi acéltorony kudarc (-15)178 (-5)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy féregpete.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1624.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (360. kaland, összköltsége 15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez szolgamirha ! Leszedsz 2 adagot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Szertartásosan üdvözöl Fikusz Kukisz, egy hatalmas termetû, talpig szõrös, hosszú agyarú, vérbenforgó szemû nõ. [aura: pszi támadás: 42, 32-es méretû 60-as szintû bal csáp, 34-es vámpirizáció, szerencse: 3, meggyõzõkészség: 37.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja. Felszerelése: az Érzés Sisakja, isteni hatalom függõje, gyémánt mágusöv, tükörkarvédõ, multizoid hólyag, méregvándor vállvédõ, a siker karvédõje, vastag csizma, vhrathag gömb, Zohkart áldott karkötõje, avatár karvédõ, Leah jáde karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, Istencsászár ezüstgyûrûje, xenóbõr karkötõ, legendás karkötõ, a balrog gyûrûje, szkritter karvédõ, gigászok pajzsa, Leah jádegyûrûje, Teron Hõsi Vértje, a Pusztítás Talizmánja, Noxoth karkötõje, klinoch amulett, bronz pankrátorköpeny, Istencsászár obszidiángyûrûje, tormikus bilincs, Epikus tudósnyaklánc, Tyrex obszidián karkötõje, Istencsászár arany fülbevalója, bronz császári köpeny, császári különdíj, az Érzés Gyûrûje, Leah obszidiángyûrûje, platina nadrág, az Univerzum karvédõje, Vlagyimir gyûrûje, Leah aranyozott fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, quwarg hátdísz, aréna holdkõ érme, császári kitüntetés, Istencsászár ónixgyûrûje, manapoid gömb, Dyansys gyûrûje, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû, Halhatatlan Karvédõ, arany sárkánykesztyû, az Érzés Karkötõje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Megállapodtok, hogy a tét 2 arany lesz. Elsõ mondatod: "Úgy áll a szemed, mint a döglött polipfejé." Dühösen kiabálja vissza: "Te gerinctelen puhány!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "A szagod mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." Dühösen kiabálja vissza: "Nagyobb a rendetlenség a barlangodban, mint egy torzszülött odúban." A következõvel folytatod: "Akkora az orrod, hogy a súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót." Nem késik a válasszal: "Hogy árasztaná el a csatorna szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit barlangodnak hívsz!" Nem habozol, máris mondod: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Azonnal visszavág: "Te nyomorúságos biológiai csökevény, neked még az ürítés is több erõfeszítésedbe kerül, mint másnak egy torzszülött elejtése!" Jól odamondasz neki: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Azonnal visszavág: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Fikusz Kukisz nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Micsoda öröm, még a tét, 2 arany is a tied lett!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1616.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad... (225. kaland, összköltsége 5 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 rémcserjét. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó, foggal karommal küzdõ békés nõ. [aura: 51-es méretû 51-es szintû jobb mancs, 45-ös rothasztás, szerencse: 8, rugalmasság: 64, mágia: 53.] A Bárdok klánjának a legtisztább ének eldalolója rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. A következõket látod nála: Éneklõ eposzgyûrû, tükörkarvédõ, az Univerzum gyûrûje, lidérc karvédõ, avatár karvédõ, Örökkévalóság Holdköve, tormikus bilincs, háborúba hívás gyûrûje, Dyansys gyûrûje, isteni hatalom karkötõje, szkritter karvédõ, az Univerzum karvédõje, klinoch öv, császári kitüntetés, az Érzés Amulettje, vhrathag gömb, aréna holdkõ érme, az Érzés Karkötõje, bronz harci gyûrû, Dimenthor csizmája, arany sárkánykesztyû, klinoch karkötõ, Doemon kõkarkötõje, az Érzés Gyûrûje, arany pszi váll-lap, avatár karkötõ, arany bajnokköpeny, Hrroughrr pajzsa, a siker karvédõje, az Uralkodó koronája, isteni hatalom függõje, Teron Hõsi Vértje, ezüst bajnokköpeny, isteni hatalom amulettje, Lhoal'zetan nyílpuskája, quwarg hátdísz, az inimícia öve, Eldereth kristály, az Univerzum karkötõje, topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, manapoid gömb, a brutalitás gyûrûje, Dubié amulettje. Üdvözlõ mondatod: "Hogy szorulnál bele a bõrödbe!" Õ rögvest kontrázik: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." A következõvel folytatod: "Násztáncot járnak a fejeden a tetvek!" Õ rögvest kontrázik: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik vízcsepp a másikhoz." A következõvel folytatod: "A következõ héten a legnagyobb vadászzsákmányod egy pár éhezõ csótány legyen." Õ rögvest kontrázik: "A fejed leginkább egy tüskés hólyagra hasonlít, míg a tested egy száraz uborkára." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te bélrákos szellentõgép! Mondták már, hogy egy belülrõl kifordított förtelemféreg szebb látványt nyújt nálad?" Õ rögvest kontrázik: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" A következõvel folytatod: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Azonnal visszavág: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Csillag csak tátog válasz helyett. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1608.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol. (218. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elonotichlan ! Leszedsz 2 adagot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 3-as szintû bal karom, ékszerészet: 25, szerencse: 3, auraészlelés: 48.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Felszerelése: Epikus mágusköpeny, szkritter karvédõ, Fairlight ékkõberakásos tõre, Zohkart áldott karkötõje, quwarg hátdísz, avatár karvédõ, vastag csizma, az Érzés Sisakja, Crouveaux gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight szöges pajzsa, a Pusztítás Talizmánja, Tyrex malachit fülbevalója, Dyansys gyûrûje, a királynõ sisakja, Fairlight koponyaszimbóluma, Csatlós nyársaló, klinoch gyûrû, Teron Hõsi Vértje, Fairlight fogazott tõre, arany sárkánykesztyû, Ómen varázsbotja, klinoch csizma, Armageddon fattyúkardja, az Érzés Karkötõje, klinoch amulett, vortex gyémánt, Fénygyûrû, klinoch pajzs, isteni hatalom karkötõje, gyémánt mágusöv, Fairlight áldozati tõre, tormikus bilincs, a siker karvédõje, császári kitüntetés, a Becsület gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, aréna holdkõ érme, Tyrex fekete köntöse, Tyrex jádegyûrûje, a regenerálódás szikrázó fülbevalója, Fairlight malachit fülbevalója, bronz pszi váll-lap, lidérc karvédõ, Tyrex gyíkbõr öve, az Õrzõk ében karkötõje, xenóbõr karkötõ, Fairlight árnyéktõre, a revitalizáció gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, Fairlight aranyozott nyílpuskája, xenomorf csuklópánt, az Érzés Gyûrûje, elementáris kristály, Halhatatlan Karvédõ. Üdvözlõ mondatod: "Te leprás zombi!" Õ rögvest kontrázik: "Potyogjanak ki a fogaid!" Nem habozol, máris mondod: "Na, ilyen is csak egy szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Dühösen kiabálja vissza: "Harapj a saját farkadba, te szerencsétlen!" Jól odamondasz neki: "Olyan csúf vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Azonnal visszavág: "Hallottam, hogy kiállítottak téged egy hónapra a szint múzeumában, mint a butaság etalonját!" A következõvel folytatod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Azonnal visszavág: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." Jól odamondasz neki: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Õ rögvest kontrázik: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Nem habozol, máris mondod: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Ambassadar nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Ambassadar dühös pillantást vet rád. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1600.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (345. kaland, összköltsége 40 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura: nyomkeresés: 62, 40-es méretû 35-ös szintû jobb karom, 23-as rothasztás, szerencse: 4, mászás: 37.] A Bárdok klánjának a legtisztább ének eldalolója rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: Éneklõ eposzgyûrû, avatár karkötõ, avatár karvédõ, szerencsekõ, tükörkarvédõ, bronz bajnokköpeny, tökéletes aranygyûrû, klinoch pajzs, az Univerzum karvédõje, bronz harci gyûrû, isteni hatalom karkötõje, a siker karvédõje, a hõsiesség gyûrûje, szkritter karvédõ, tormikus bilincs, az Univerzum karkötõje, Istencsászár ezüstgyûrûje, Fywl fülbevalója, méregvándor vállvédõ, klinoch gyûrû, klinoch karkötõ, lidércnyaklánc, Eldereth kristály, Õsmágus összetett íja, Elenios ezüstgyûrûje, császári különdíj, a puhányság köve, klinoch öv, topáz melltû, káoszdemokrata karkötõ, klinoch köpeny, aréna holdkõ érme, isteni hatalom függõje, arany sárkánykesztyû, Tyrex obszidián karkötõje, klinoch amulett, klinoch csizma, az Érzés Gyûrûje, Batiz gyûrûje, quwarg hátdísz, legendás karkötõ, Halhatatlan Karvédõ, az Örökkévalóság Rubinja, Teron Hõsi Vértje, klinoch sisak, isteni hatalom amulettje, császári kitüntetés. Így üdvözlöd: "Megalszik a szádban a tej!" Õ rögvest kontrázik: "Ázzon be a barlangod!" A következõvel folytatod: "Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik, szükségállapotot rendelnek el a szinten?" Õ rögvest kontrázik: "Igaz, hogy már tíz éve ezen a szinten laksz?" Nem habozol, máris mondod: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" Dühösen kiabálja vissza: "A hatalmas lapátfüleiddel akár vitorlázóversenyen is indulhatnál." Nem habozol, máris mondod: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Azonnal visszavág: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" A következõvel folytatod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Dühösen kiabálja vissza: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" A következõvel folytatod: "Te bélrákos szellentõgép! Mondták már, hogy egy belülrõl kifordított förtelemféreg szebb látványt nyújt nálad?" Akadil Tel Kator nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1592.]

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (222. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 fekete spárgát. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Roxána, egy hosszú, csillogóezüst hajú, érintetlen érzéki nõ. [aura: nyomkeresés: 66, 68-as méretû 35-ös szintû jobb karom, 37-es energiaszívás, szerencse: 22, mászás: 30.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Felszerelése: Dexkill epikus karkötõje, quwarg hátdísz, az Univerzum gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, isteni hatalom karkötõje, avatár gólemgyûrû, halálóriás tiara, Monguz áldott karkötõje, Banyapók gyûrûje, tükörkarvédõ, szkritter karvédõ, az Univerzum karkötõje, arany sárkánykesztyû, avatár karvédõ, káoszdemokrata karkötõ, az Uralkodó köpenye, avatár íjászgyûrû, avatár mágusgyûrû, Örökkévalóság Holdköve, klinoch pajzs, avatár fülbevaló, topáz melltû, vastag csizma, platina nadrág, xenomorf csuklópánt, méregvándor vállvédõ, Vlagyimir gyûrûje, Fywl gyûrûje, Eldereth kristály, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karvédõje, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, szent milbani amulett, bronz császári köpeny, a siker karvédõje, császári kitüntetés, isteni hatalom amulettje, roxati üvegszem, vhrathag gömb, klinoch öv, lidérc karvédõ, Hrroughrr pajzsa, császári különdíj, Dyansys gyûrûje, Teron Hõsi Vértje, Dubié amulettje, Halhatatlan Karvédõ. Elsõ mondatod: "Te kecskelábú, kalánfülû ördög!" Azonnal visszavág: "Te kékorrú pocokvadító!" A következõvel folytatod: "Hogy az a jó rézkupakos, meggyfaszáras tajtékkõ pipád se szelelne!" Nem késik a válasszal: "Annyi a bolhád, hogy ha egyet megölsz, száz jön a temetésére." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ne dadogj nekem itt, hiszen még beszélni sem tudsz, a hamut is mamunak mondod, te szerencsétlen!" Nem késik a válasszal: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." A következõvel folytatod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Õ rögvest kontrázik: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Jól odamondasz neki: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Nem késik a válasszal: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." A következõvel folytatod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Roxána nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1584.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (270. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy mammut bika (#707) [aura: 80-as méretû 90-es szintû jobb láb, 75-ös tárgyirtás, egészség: 80, 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás, elkt.immunitás: 200.].

*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a mammut bikát lövi. (6 lövéssel 368 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A mammut bika 66 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+39 ép). A quwarg behemót visszanyer 71 életpontot. Az óriás rák visszanyer 20 életpontot. A mammut bika megközelíti az óriás rákot. Az óriás rák a mammut bika felé mozog. A quwarg behemót a mammut bika felé mozog. A mammut bika és az óriás rák egymással harcolnak. A mammut bika a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót hörögve elterül. Az óriás rák kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a mammut bikát. (6 találattal 358 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A mammut bika 143 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A mammut bika: a varázslatnak nincs hatása. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A mammut bika: a varázslatnak nincs hatása. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A mammut bika megtántorodik. A mammut bika 48 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a mammut bikát. Támadod a mammut bikát. Felé suhintasz jobb karmoddal. (318 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Ostorként csattantasz farkaddal. (252 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz. (303 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz bal mancsoddal. (253 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (254 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (258 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (275 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A mammut bika halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 877 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 114/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 726/0, a quwarg behemót: 0/245, az óriás rák: 0/282.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 13% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elrakod a zsákmányt, ami 2 mammut agyar, egy védelem itala és 13 drágakõ. A gnóm útonálló habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 1551.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (292. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 waarkint. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeled egy quwarg irányító (#756) [aura: 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es bénító méreg, ügyesség: 130, vastag bõr: 50, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg irányítót próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A quwarg irányító 22 sebzést kap. A quwarg irányító az óriás rák felé mozog. Az óriás rák a quwarg irányítót rohamozza. A quwarg behemót a quwarg irányító irányába megy. A quwarg irányító és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és a quwarg irányító egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A quwarg irányító rezisztálja. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A quwarg irányító ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A quwarg irányító rezisztálja. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A quwarg irányító rezisztálja. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot. A quwarg irányító megtántorodik. A quwarg irányító 50 sebzést kap. A quwarg irányító irányába mozogsz. Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg irányító irányába megy. A quwarg irányító és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Megtámadod a quwarg irányítót. Felé döfsz jobb karmoddal. El sem találtad. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (212 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-41 ép) Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (275 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-41 ép) Lesújtasz bal mancsoddal. (208 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-41 ép) Vámpirizálsz (+27 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (199 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-41 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (212 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-16 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (199 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-41 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A quwarg irányító holtan terül el. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 1305 sebzést okoztál, és 221 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 72/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 39/331, az óriás rák: 0/357.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát. Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 125 arany és egy haszontalan vacak. A tycharonid az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 1515.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 elfu mohát. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy zizegõ poloskák (#702) [aura: 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös paraliz.méreg, gyorsaság: 40, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös bénító méreg, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a zizegõ poloskák felé lõ. Mellé! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A zizegõ poloskák 71 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 64 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Az óriás rák visszanyer 2 életpontot. Megrohamozod a zizegõ poloskákat. A zizegõ poloskák elindul az óriás rák felé. Az óriás rák a zizegõ poloskák irányába megy. A quwarg behemót a zizegõ poloskák irányába megy. Megtámadod a zizegõ poloskákat. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (317 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. A zizegõ poloskák és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák paralizálódott. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a zizegõ poloskák egymással harcolnak. Regenerálsz (+65 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák 52 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskák rezisztálja. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. A zizegõ poloskák megtántorodik. A zizegõ poloskák 47 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskák irányába megy. Megtámadod a zizegõ poloskákat. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (291 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. El sem találtad. Az õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskákat támadja. A zizegõ poloskák és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót ledermed. A quwarg behemót hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák sebzõdik 56 ép-t. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. A zizegõ poloskák elkerülte a varázslatot. A zizegõ poloskákat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (316 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az õsöreg élõ cseppkõ és a zizegõ poloskák egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg élõ cseppkõ hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A zizegõ poloskák rezisztálja. A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák 52 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. A zizegõ poloskák rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy halál csókját. A zizegõ poloskák ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy energiatüskét. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. Támadod a zizegõ poloskákat. Savat lehelsz ellenfeledre. (308 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. A zizegõ poloskák téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Támad fogával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta.
*** 5. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák 57 ép-t sebzõdik. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy halál csókja varázslatot. A zizegõ poloskák 590 ép-t sebzõdik. A zizegõ poloskák halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1232 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 304/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 217/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 149/307, a quwarg behemót: 0/331, az óriás rák: 0/360.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+40%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 17%. Elrakod a zsákmányt, ami a szellemek vörös maszkja és 129 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a szellemek vörös maszkját 422 aranyért. [49 TVP-t használtál fel, maradt még 1466.]

vd vadászat
Elhagyod a boltot. A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (490. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sárkányvirág ! Leszedsz 2 adagot. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid 3 repülõ piranha (#738) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg, IQ: 20, gyorsaság: 80, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. Az 1. repülõ piranha ellenállt a varázslatnak. A 2. repülõ piranha elkerülte a varázslatot. A 3. repülõ piranha ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A 3. repülõ piranha a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az 1. repülõ piranha a káoszmágust támadja. a káoszmágus paralizálódott. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. repülõ piranha a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló paralizálódott. A gnóm útonálló holtan terül el. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. repülõ piranha egymással harcolnak. Az óriás rák és a 2. repülõ piranha egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 3. repülõ piranha egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. Az 1. repülõ piranhát védi rezisztanciája. Az elektromancer elmormol egy elektromos kéz varázslatot. Az 1. repülõ piranha 23 sebzést kap. A 2. repülõ piranha 23 ép-t sebzõdik. A 3. repülõ piranha 23 sebzést kap. Az 1. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (317 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (252 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni. (313 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod a 2. repülõ piranhát. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (260 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (254 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (255 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (268 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. repülõ piranha halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. repülõ piranha és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. a 3. repülõ piranha paralizálódott.
*** 3. KÖR *** Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A 3. repülõ piranha rezisztálja. A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 3. repülõ piranha ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a 3. repülõ piranhát. Rávágsz jobb karmoddal. (323 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (254 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (293 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (267 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (247 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (250 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. repülõ piranha halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1726 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 69/0, a káoszmágus: 0/221, a kék-vörös atya: 0/222, a gnóm útonálló: 0/242, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 25/0, a quwarg behemót: 475/213, az óriás rák: 200/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 24%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sün ezüstsisakja, a mágia fogazott tõre, 370 arany és 4 haszontalan vacak. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) A tycharonid habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 a sün ezüstsisakját 506 aranyért. Eladod a mágia fogazott tõrét 377 aranyért. [52 TVP-t használtál fel, maradt még 1414.]

vd vadászat
Elhagyod a boltot. Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (493. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt nekrofun bimbó nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy sötét elf királynõ (#749) [aura: 80-as annihiláció, imm.mérg.gázra: 35, mágia: 80, savimmunitás: 35.] és egy sötét elf romboló (#519) [aura: szívósság: 15, vastag bõr: 45, IQ: 75, tûzimmunitás: 35.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A sötét elf királynõ megidézi az ében nekromantát. A sötét elf romboló a kék-vörös atyát lövi. (6 találattal 218 sebzést okozott.) A kék-vörös atya hörögve elterül. Az õsöreg élõ cseppkõ a sötét elf rombolót próbálja távolról eltalálni. (5 találattal 83 sebzést okozott.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A sötét elf királynõ ellenáll a varázslatnak. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta 51 ép-t sebzõdik. Az óriás rák elindul a sötét elf romboló felé. A quwarg behemót elindul az ében nekromanta felé. Az óriás rák a sötét elf rombolót támadja. A quwarg behemót és az ében nekromanta egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A sötét elf királynõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Az elektromancer eltûnik. A sötét elf romboló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! A quwarg behemót immúnis a varázslatra. Az óriás rák rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a sötét elf királynõ felé lõ. (3 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A sötét elf királynõ rezisztálja. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta 37 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. A sötét elf királynõt védi rezisztanciája. Az ében nekromanta ellõ egy sötét halál varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A sötét elf királynõ ellenáll a varázslatnak. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta ellenáll a varázslatnak. Megközelíted a sötét elf királynõt. Megtámadod a sötét elf királynõt. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A sötét elf rombolót próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (209 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (221 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (215 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (210 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A sötét elf királynõ holtan terül el. A sötét elf romboló holtan terül el. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A quwarg behemót az ében nekromantát támadja.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. Az ében nekromanta 42 ép-t sebzõdik. A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. Az ében nekromanta ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A káoszmágus 50 sebzést kap. A gnóm útonálló 13 sebzést kap. A tycharonid sebzõdik 65 ép-t. A quwarg behemót 223 ép-t sebzõdik. Az óriás rákot védi rezisztanciája. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromantát védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul az ében nekromanta felé. Az ében nekromantát próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb karmoddal. (320 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz farkaddal. (273 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (319 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (261 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (247 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõrerúgsz jobb lábaddal. (255 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal. (259 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az ében nekromanta halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 946 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 51/50, a kék-vörös atya: 0/218, a gnóm útonálló: 79/13, a tycharonid: 0/65, az õsöreg élõ cseppkõ: 83/0, a quwarg behemót: 466/130, az óriás rák: 80/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+66%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 16% lélekenergiát. Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a tudós bársony köpenye, egy roncsoló íj, egy mágiaellenállás, 2 ében tündekard, 187 arany és 6 haszontalan vacak. A káoszmágus habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A tycharonid zabál. (+25% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a regeneráció növelésére.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a tudós bársony köpenyét 598 aranyért. [50 TVP-t használtál fel, maradt még 1364.]

forduló vége
Elhagyod a boltot. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 245 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy bolhedor szárny. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+20 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, méret: 785, méregelnyelés: 60, 28-as méretû 28-as szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. A 3. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 4. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. Az 5. xenomorf harcos megúszta! A 6. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A 2. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. a kék-vörös atya testébe kontaktméreg hatol. A kék-vörös atya holtan terül el. A 4. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. a káoszmágus kontaktméreg áldozata lett. A káoszmágus hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló ledermed. a gnóm útonálló kontaktmérget kapott. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák paralizálódott. Az óriás rák holtan terül el. A 3. xenomorf harcos és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal. (292 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (224 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Támadod az 1. xenomorf harcost. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (287 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lesújtasz bal mancsoddal. (236 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (225 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (228 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos az õsöreg élõ cseppkövet támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. az õsöreg élõ cseppkõ kontaktméreg áldozata lett. Az õsöreg élõ cseppkõ kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Megpróbál megmarni fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 3. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Lesújt rád farkával. Mellétrafált a balfácán.
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. xenomorf harcost. Felé döfsz jobb karmoddal. (275 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (220 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (274 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (239 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (226 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (223 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz jobb csápoddal. (228 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 3. xenomorf harcos hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos hörögve elterül. A 6. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. El sem talált, haha. Rád vág farkával. Mellétrafált a balfácán. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta. Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Odacsap neked farkával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (269 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (240 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (292 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a 6. xenomorf harcost. Lesújtasz bal mancsoddal. (255 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (231 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Ez mellément. Lecsapsz jobb csápoddal. (228 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 3608 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszmágus: 502/204, a kék-vörös atya: 0/224, a gnóm útonálló: 0/236, a tycharonid: 0/204, az õsöreg élõ cseppkõ: 47/203, a quwarg behemót: 0/273, az óriás rák: 0/327.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+213%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 53% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy malachit fülbevaló, 12 drágakõ, 9 xenópete, 489 arany és 9 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 13 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 9 véletlen kalandot teljesítettél, így +37% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg (32.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: (kérlek, írd meg nekünk, mit szeretnél!) 32-es Elérted a szinteden elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell költöznöd.
Ebben a körben +10 galetki erõt és +53 hírnevet kaptál. A kör során összesen 46361 sebzést okoztál, és 977 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 50 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1354 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1992 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: mesterek szintje (21. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (32.00). Ez a 681. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 98 (110) / 95.51
[2] IQ: 100 (117) / 6.87
[3] ügyesség: 103 (119) / 12.72
[4] egészség: 83 (96) / 44.52
[5] mágia: 55 (72) / 37.56
[6] gyorsaság: 88 (116) / 27.86
[9] Méret/ép: 871 (1199) / 1214
Min. méret: 707
Barlangméret: 862
PONTJAID
Varázspont: 1850 / 1589
Képességpont: 252 / 25%
Hõsi pont: 5690 (400)
Tám.bónusz: 124%
Véd.bónusz: 141%
Galetki erõ: 6094 / 4565
Hírnév : 7952
Jóllakottság: 213%
Életkor: 30 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 604 (0)
Galetki gyõzelmek: 266 (0)
Torzsz. csaták: 13636 (31)
Torzsz. gyõzelmek: 12212 (31)
Leölt torzszülött: 24970 (55)
Pszi csaták: 1153 (2)
Pszi gyõzelmek: 688 (2)
Ájulások száma: 1049 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (76) / 10.62 [11] jéglehelet: 2 (55) / 0 [12] savlehelet: 42 (100) / 3.44
[13] elektr.lehelet: 22 (75) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 3 (56) / 0 [15] regeneráció: 62 (65) / 18.77
[16] tüskés bõr: 30 (40) / 0.45 [17] vastag bõr: 59 / 45.90 [18] tûzimmunitás: 42 (47) / 20.64
[19] hidegimmunitás: 67 (72) / 41.07 [20] savimmunitás: 50 (55) / 1.48 [21] elkt.immunitás: 27 (32) / 9.08
[22] imm.mérg.gázra: 25 (30) / 17.90 [23] imm.ktkt.méreg: 47 (55) / 14.90 [24] rezisztencia: 70 (80) / 63.47
[25] bûz: 49 (48) / 38.63 [26] lõfegyver: 18 (41) / 3.60 [27] imm. méregre: 0 (10) / 0
[31] áttörés: 6 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (25) / 0 [34] párbajozás: 55 / 0.90
[35] inimícia: 71 (82) / 30.20 [36] halhatatlanság: 24 / 0 [37] tudatnyitás: 21 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 14.98 [46] csapdaészlelés: 27 / 1.68 [47] zárnyitás: 33 / 15.55
[48] mászás: 33 / 2.26 [49] rugalmasság: 23 (27) / 2.35 [50] meggyõzõkészség: 32 / 8.42
[51] transzformáció: 21 / 16.23 [52] auraészlelés: 45 (46) / 14.23 [53] ékszerészet: 28 / 19.10
[54] kereskedelem: 37 / 26.12 [55] szívósság: 51 (54) / 12.45 [56] varázsitalfõzés: 31 / 8.97
[57] gyógynövények: 39 / 12.04 [58] nyomkeresés: 23 / 6.85 [59] vezetõkészség: 81 (83) / 9.24
[60] pszi támadás: 54 (58) / 46.93 [61] pszi energia: 59 (62) / 40.12 [62] lopás: 32 / 3.25
[63] éberség: 36 / 14.43 [64] átokszórás: 67 / 51.91 [65] álcázás: 31 (4) / 5.16
[66] lopakodás: 26 / 17.55 [67] régészet: 30 (33) / 18.50 [68] zene: 27 / 10.73
[69] tanulás: 57 / 34.35 [70] idézés: 34 / 6.68 [71] javítás: 34 / 16.72
[72] építés: 35 / 19.88 [73] felderítés: 28 / 17.96 [74] vitalitás: 18 (19) / 2.24

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 50 (70) / 0.38 [101] szakért.: 41 (61) / 0.81 [102] rothasztás: 30 (51) / 0  
farok [103] méret: 50 (70) / 0.82 [104] szakért.: 46 (66) / 6.18 [105] paraliz.méreg: 30 (51) / 0  
fog [106] méret: 50 (70) / 3 [107] szakért.: 41 (61) / 0.17 [108] kontaktméreg: 30 (51) / 0  
bal mancs [109] méret: 53 (73) / 48 [110] szakért.: 40 (60) / 38.68 [111] vámpirizáció: 34 (55) / 0  
bal mancs [112] méret: 50 (70) / 38 [113] szakért.: 40 (60) / 37.57 [114] sebzõ méreg: 30 (51) / 0  
jobb láb [115] méret: 50 (70) / 0 [116] szakért.: 40 (60) / 31.22 [117] kontaktméreg: 30 (51) / 0  
jobb csáp [118] méret: 50 (70) / 0 [119] szakért.: 41 (61) / 13.82 [120] kontaktméreg: 30 (51) / 7  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 33 (50) / 29.47 [130] agyvihar: 38 (49) / 6.29 [147] alkímia: 16 (36) / 1.36
[26] annihiláció: 87 (107) / 66.57 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 20 (37) / 0.77
[149] dimenziókapu: 25 (42) / 3.30 [37] egokínzás: 20 (37) / 18.56 [143] elektromos fal: 24 (44) / 10.39
[11] elektromos kéz: 25 (45) / 11.16 [41] elemek parancsa: 26 (46) / 1.73 [189] elemek uralma: 28 (48) / 0.57
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 31 (48) / 5.94 [24] energiafolyam: 25 (45) / 10.30
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (40) / 7.28 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[291] életpajzs: 45 (63) / 0.99 [29] életszívás: 8 (20) / 7.26 [282] felderítõ szem: 20 (37) / 9.06
[152] felejtés: 11 (47) / 5.54 [18] földelem idézése: 43 (63) / 34.08 [172] gázpajzs: 19 (37) / 17.52
[204] gondolatolvasás: 27 (44) / 5.43 [17] gránitbõr: 47 (65) / 17.61 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (37) / 1.06
[193] háló: 49 (69) / 30.25 [222] hõsi ének: 15 (32) / 10.06 [23] isteni harag: 67 (87) / 1.43
[13] jégcsóva: 20 (40) / 0.84 [217] jégfal: 11 (27) / 0.90 [15] jégpajzs: 10 (25) / 3.03
[21] jégvihar: 1 (2) / 0 [163] kineport: 14 (34) / 9.12 [154] kisebb erõpajzs: 32 (49) / 11.13
[27] kisebb gyógyítás: 37 (55) / 3.27 [240] kisebb manapajzs: 13 (32) / 12.12 [247] kitartó ló: 11 (27) / 5.30
[146] kontakt.õseiddel: 17 (34) / 6.50 [294] kristályfókuszálás: 50 (70) / 0.24 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.18
[157] láthatatlanság: 23 (40) / 15.08 [246] Martian hatalma: 35 (55) / 15.16 [165] manafókuszálás: 35 (55) / 0.80
[35] mágiatörés: 24 (41) / 7.28 [162] mágikus csapda: 18 (38) / 0.24 [135] mentális pajzs: 25 (36) / 7.76
[129] mentális robbanás: 36 (47) / 6.33 [290] meteorzápor: 23 (43) / 7 [272] méonech fókuszálás: 25 (45) / 3.65
[148] méregsemlegesítés: 41 (59) / 29.41 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 58 (76) / 46.21
[209] õsi immunitás: 42 (62) / 38.51 [233] õsi villám: 59 (79) / 13.80 [38] parancs: 14 (31) / 3.72
[133] pszi acéltorony: 38 (49) / 6.57 [128] pszi csáp: 38 (49) / 3.84 [169] savcsapás: 17 (37) / 0.74
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.28 [249] sárkányforma: 22 (42) / 10.24 [151] sárkánylehelet: 14 (34) / 6.98
[30] sorvasztás: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 39 (50) / 16.84 [281] szabad mozgás: 16 (34) / 8.94
[159] szellemidézés: 16 (34) / 0.36 [176] szélpajzs: 24 (41) / 10.46 [188] sziklaerõ: 28 (48) / 6.90
[150] tárgyvédelem: 20 (40) / 10.97 [167] tombolás: 30 (48) / 20.36 [270] tudati álcázás: 26 / 16.60
[132] tudati méreg: 46 (57) / 8.73 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.36
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (40) / 1.50 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0
[22] villámsújtás: 17 (37) / 1.50 [194] vízlélegzés: 15 (35) / 12.05    

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szabad mozgás (34), szélpajzs (41), méregsemlegesítés (59).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] elektromancer 171/0 153% 185% 29 / 21.05 megsemmisült
[2] káoszmágus 146/0 163% 195% 24 / 5.80 ájult
[3] kék-vörös atya 121/0 165% 200% 23 / 3.33 ájult
[4] gnóm útonálló 141/0 161% 200% 25 / 5.17 ájult
[5] tycharonid 204/0 155% 200% 28 / 4.69 ájult
[6] õsöreg élõ cseppkõ 279/0 153% 200% 29 / 24.45 ájult
[7] quwarg behemót 230/0 163% 150% 24 / 11.98 ájult
[8] óriás rák 258/0 120% 200% 22 / 6.96 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 71
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
e 9 110
sza 2 10 1
sza 2 10 2
sza 2 10 3
sza 2 10 4
sza 2 10 5
4. Makró
ism 5
p
ism 5
vd
5. Makró
sza 2 10 6
sza 2 10 7
sza 2 10 8

HARCI PROGRAMOD
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250.
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250.
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255.
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254.
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
46: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662), orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény (#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr (#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos (#708).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata (#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas (#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27 98 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5; PSZ 69 55 46; TT 5; PT 2; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 90 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #400 (681. forduló), #208 (681. forduló), #479 (681. forduló), #418 (681. forduló), #436 (681. forduló), #340 (681. forduló), #275 (681. forduló), #319 (681. forduló), #374 (681. forduló), #446 (681. forduló), #360 (681. forduló), #225 (681. forduló), #218 (681. forduló), #345 (681. forduló), #222 (681. forduló), #270 (681. forduló), #292 (681. forduló), #490 (681. forduló), #493 (681. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 6 a siker karvédõje (#712) 1 arany sárkánykesztyû (#870) * 1 avatár karvédõ (#826)
1 avatár páncél (#825) * 2 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
1 az Univerzum páncélja (#402) 1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó koronája (#716)
1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) 1 Elenios ezüst láncinge (#41533)
1 Elenios fekete maszkja (#41595) * 2 Firandi kesztyûje (#625) 1 gigászok pajzsa (#844)
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) * 1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) * 1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089)
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) * 1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) * 1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119)
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) * 1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) * 2 platina nadrág (#186)
* 6 quwarg hátdísz (#906) 5 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 3 szkritter karvédõ (#656)
* 1 Teron Hõsi Vértje (#927) * 5 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773)
6 vastag csizma (#717) 1 Xantin ezüstöve (#174) 2 xenóbõr csizma (#794)
3 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544) 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a Világtalan Szem (#719) 32000 arany (#1) 4 arénamesteri tekercs (#460)
* 1 avatár karkötõ (#827) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz harci gyûrû (#868)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári kitüntetés (#771) 27889 drágakõ (#2)
3 Dyansys gyûrûje (#845) * 1 elementáris kristály (#550) 1 Elenios bronz amulettje (#41698)
1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) 1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712) 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759)
1 Fekete Lánc (#903) * 1 Fywl fülbevalója (#792) * 1 Fywl gyûrûje (#791)
* 6 Fywl karkötõje (#790) * 4 Goddak gyûrûje (#690) * 7 Goddak talizmánja (#689)
2 halhatatlanság gyûrûje (#447) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136)
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) * 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) * 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178)
1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803)
* 12 klinoch gyûrû (#759) * 1 legendás karkötõ (#923) 1 malachit fülbevaló (#1259)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 roxati üvegszem (#580)
9 tökéletes aranygyûrû (#715) * 6 toronyõr gyûrû (#620) 2 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 1 a Felszín Kulcsa (#922) 10 a Hûség Záloga (#817)
1 a jóllakottság tükre (#775) 6 a remete drágaszága (#632) 3 agyag tárgyformázó (#720)
3 arany papi VIP kártya (#659) 10 arany tóken (#764) 724 aranydukát (#437)
36 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 6 az Univerzum szilánkja (#708)
1 Balladák Könyve (#871) 3 bronz tárgyformázó (#722) 6 bunthar bõrdarab (#515)
1 deflektor (#577) 1 dorony duda (#588) 1 energiagyûjtõ (#202)
1 energiamantra (#925) 5 epikus relikviaszilánk (#931) 13 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete csuha (#586) 177 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 59 fókuszkristály (#897) 9 Fortuna kiskorsója (#521)
4 furulya (#167) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 4 gyémánt tóken (#766)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 10 hatalomparány (#883)
1 helytartói jogar (#646) 1 hûségtekercs (#804) 2 idõkapszula (#621)
19 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622)
7 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401) 7 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 9 kötél (#128) 9 krono-reduktor (#788)
32 kronogömb (#787) 8 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166)
18 legendás tóken (#606) 19 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885)
5 Maahradam gyöngye (#596) 1 mágikus apparátus (#414) 44 mágikus védõruha (#341)
26 mágustóken (#672) 1 márvány tárgyformázó (#721) 1 mithril relikformázó (#736)
6 molitár dob (#168) 12 Morgan kristálya (#525) 4 Morgan pálcája (#511)
12 nekrofun medál (#513) 22 orrcsiptetõ (#618) 9 orvosságos zacskó (#590)
13 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõ (#8) 2 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tárgyformázó (#725) 5 platina tóken (#765)
3 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449) 1 Quirinulis hatalma (#887)
5 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863) 8 rúvel fókusz (#350)
4 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862) 42 szilmill hatásnövelõ (#865)
1 szójer totem (#649) 22 teleporter (#789) 21 térképdarabka (#801)
6 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 9 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 1 varázstekercs (#916) 1 Veiodivis hatalma (#886)
1 vibráló izé (#926) 3 vortex szív (#644) 1 xenó keltetõ (#913)
2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz istenének íja (#30984) 1 a káosz végzetes íja (#28284) 4 a Tudás Lexikonja (#710)
45 csontdárda (#915) 2 ében tündekard (#132) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
5 roncsoló íj (#636) 4 szilmill tõr (#314) 2 törpe varázsfejsze (#818)

Varázsitalok és füvek
2 arany gyógyital (#101) 2 arany manaital (#102) 2 berserker ital (#104)
2 bosszantás itala (#81) 1 csapdaészlelés itala (#65) 26 csótányláb (#25)
22 ehorapin (#44) 11 elemi gomba (#46) 2 elfu moha (#33)
10 elonotichlan (#31) 4 energiaital (#82) 1 fekete gyógyital (#98)
24 fekete spárga (#47) 6 féregtüske (#42) 2 fiatalság itala (#96)
8 fulkcin (#45) 3 gránitbõr itala (#110) 8 gyilkos boróka (#27)
201 haszontalan vacak (#650) 3 hatalom bíbor itala (#77) 2 hatalom kék itala (#58)
1 hónakkupók (#30) 3 hõsiesség itala (#52) 1 kalmárok itala (#66)
2 kék manaital (#75) 1 kihívás itala (#68) 8 liánvirág (#24)
3 lila manaital (#83) 2 lordok itala (#90) 3 mágiaellenállás (#76)
5 mátekel gomba (#21) 15 mélységi vadrózsa (#873) 2 méregellenállás itala (#51)
7 mézfû (#29) 4 mitulen fû (#20) 10 mored gyökér (#48)
3 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80) 13 nekrofun bimbó (#43)
1 óriásnövés itala (#60) 9 õsgomba (#49) 2 õsmana itala (#84)
15 parafû (#41) 2 pontosság itala (#72) 18 ragálygomba (#26)
9 rémcserje (#34) 8 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
9 sötét mák (#23) 1 szemani gomba (#36) 31 szolgamirha (#874)
10 tejfonál (#28) 2 titánok itala (#100) 11 tokin kaktusz (#40)
74 üvegcse (#14) 1 vadászok itala (#92) 2 vasdarab (#642)
2 védelem itala (#59) 13 velparaj (#35) 25 waarkin (#38)
2 winropu moha (#22) 14 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 algainda (#900) 52 alligátor fog (#901) 4 amorfeata csáp (#876)
12 astacuidus kitin (#924) 2 asztrálesszencia (#154) 1 bolhedor szárny (#15)
43 duzzadt xenópete (#479) 93 eruacidus serte (#882) 12 féregpete (#899)
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) 24 ghouesdrum (#907) 4 glaidiata fonal (#880)
143 kék esszencia (#748) 1 kheutixisz esszencia (#902) 1 kristályfatty por (#403)
9 kronoesszencia (#833) 772 kronogólem agyag (#781) 26 lidércplazma (#816)
34 lila esszencia (#750) 18 mammut agyar (#861) * 11 Mindenség Ametisztje (#945)
11 óriási xenópete (#480) 1 õspók pete (#331) 8 Pdhivqaxx esszenciája (#918)
4 pirgamit (#152) 1 sótömb (#566) 11 troglodita pikkely (#677)
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) 7 xenó agy (#898) 20 xenópete (#278)
2 zöld amõba nyálka (#864) 105 zöld esszencia (#749) 4 Zrhitqaxx esszenciája (#919)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 eruacidus serte (#882), 41 haszontalan vacak (#650), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 4 alligátor fog (#901), 11 csótányláb (#25), 1 mágiaellenállás (#76), 26 drágakõ (#2), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 féregpete (#899), 1 gránitbõr itala (#110), 7 fekete spárga (#47), 7 csontdárda (#915), 2 rémcserje (#34), 1 roncsoló íj (#636), 1 berserker ital (#104), 1 törpe varázsfejsze (#818), 1 amorfeata csáp (#876), 1 pontosság itala (#72), 2 titánok itala (#100), 1 aranydukát (#437), 2 elonotichlan (#31), 2 duzzadt xenópete (#479), 3 pirgamit (#152), 2 hatalom kék itala (#58), 1 szilmill tõr (#314), 4 waarkin (#38), 2 liánvirág (#24), 5 óriási xenópete (#480), 1 tökéletes aranygyûrû (#715), 4 mored gyökér (#48), 1 asztrálesszencia (#154), 1 védelem itala (#59), 1 arany manaital (#102), 1 fiatalság itala (#96), 1 astacuidus kitin (#924), 2 winropu moha (#22), 6 velparaj (#35), 3 xita uborka (#39), 2 sárkányvirág (#32), 2 elemi gomba (#46), 2 szolgamirha (#874), 2 elfu moha (#33), 1 energiagyûjtõ (#202), 2 mammut agyar (#861), 1 bolhedor szárny (#15), 2 ében tündekard (#132), 1 lila manaital (#83), 1 hõsiesség itala (#52), 1 kék manaital (#75), 2 térképdarabka (#801), 1 õskõ (#8), 1 malachit fülbevaló (#1259), 1 energiaital (#82).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 ghouesdrum (#907), 4 xenópete (#278).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
50 arany gyógyital (#101) 71 arany manaital (#102) 25 bajnokok itala (#62)
31 berserker ital (#104) 1 bohócmolad fõzet (#107) 20 bolondok itala (#95)
29 bosszantás itala (#81) 57 csapdaészlelés itala (#65) 482 csótányláb (#25)
467 ehorapin (#44) 409 elemi gomba (#46) 84 elemi immunitás itala (#97)
201 elfu moha (#33) 365 elonotichlan (#31) 30 energiaital (#82)
30 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91) 110 fekete gyógyital (#98)
457 fekete spárga (#47) 516 féregtüske (#42) 33 fiatalság itala (#96)
515 fulkcin (#45) 107 gránitbõr itala (#110) 530 gyilkos boróka (#27)
9980 haszontalan vacak (#650) 13 hatalom kék itala (#58) 432 hõsiesség itala (#52)
20 kalmárok itala (#66) 17 kék manaital (#75) 28 kihívás itala (#68)
18 kincskeresés itala (#64) 535 liánvirág (#24) 35 lila manaital (#83)
93 lordok itala (#90) 1 machiaparazita (#119) 167 mágiaellenállás (#76)
551 mátekel gomba (#21) 101 mélységi vadrózsa (#873) 109 méregellenállás itala (#51)
242 mézfû (#29) 4 mirhafõzet (#118) 521 mitulen fû (#20)
444 mored gyökér (#48) 2 morfinder fõzet (#105) 514 muskil (#37)
39 narancs gyógyital (#80) 409 nekrofun bimbó (#43) 27 olaj (#415)
6 oldószer (#116) 23 óriásnövés itala (#60) 298 õsgomba (#49)
29 õsmana itala (#84) 494 parafû (#41) 26 pontosság itala (#72)
574 ragálygomba (#26) 614 rémcserje (#34) 4 rózsavíz (#117)
15 sárga gyógyital (#61) 444 sárkányvirág (#32) 70 sebezhetetlenség itala (#93)
525 sötét mák (#23) 93 szemani gomba (#36) 100 szolgamirha (#874)
513 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 80 titánok itala (#100)
330 tokin kaktusz (#40) 77 vadászok itala (#92) 61 vasdarab (#642)
29 védelem itala (#59) 82 védõolaj (#99) 541 velparaj (#35)
502 waarkin (#38) 471 winropu moha (#22) 496 xita uborka (#39)
29 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
11 a halál bére (#679) 40 algainda (#900) 273 alligátor fog (#901)
38 amorfeata csáp (#876) 1 antimágikus plazma (#559) 24 aratóvelõ (#835)
43 astacuidus kitin (#924) 119 asztrálesszencia (#154) 7 asztrálplazma (#555)
5 barna manakõ (#149) 3 bazalt mytokronit minta (#745) 2 bolhedor szárny (#15)
5 bronz korong (#297) 35 chyrropteod lebernyeg (#878) 5 csigaház (#680)
2 csöpögõ csáp (#334) 79 éjpolip szív (#785) 5 ekinda haj (#147)
4 elektronit (#141) 6 elementális kõzet (#427) 3 fekete mytokronit minta (#747)
37 féregpete (#899) 3 fókuszrubin (#337) 38 glaidiata fonal (#880)
3 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494) 4 gyanta (#673)
28 hanator hangszál (#796) 7 holtwez lándzsa (#881) 35 húsevõ bibe (#151)
2 hydraszív (#908) 484 immuneodron pikkely (#786) 55 jégszív (#836)
3 káoszkígyó pikkely (#230) 20 kék lélekszilánk (#654) 6 khazdar taréj (#268)
39 kheutixisz esszencia (#902) 8 krakolich csont (#397) 2 kristályfatty por (#403)
330 kronoesszencia (#833) 52 lélekpikkely (#837) 5 lemúr hártya (#161)
20 maerju koponya (#336) 257 mammut agyar (#861) 3 mandibula (#157)
89 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704) 5 mobilum szalag (#877)
3 molad púp (#16) 6 molitár háj (#165) 2 myrakoid váladék (#398)
2 nohnetár gumó (#212) 7 nordkristály (#146) 1162 õsi relikvia (#17)
2 õspók pete (#331) 3 patkányfog (#270) 260 pirgamit (#152)
45 proszektur lebeny (#838) 110 protolisk láb (#640) 60 purifikációs plazma (#832)
6 redellin szerv (#879) 3 sárga gömb (#136) 20 smaragd esszencia (#229)
1 sótömb (#566) 58 sünpók tüske (#782) 29 sünrája ikra (#543)
2 Szent Totem (#798) 1 szinapszis plazma (#344) 3 szirénhaj (#293)
4 szkritter kitinpáncél (#467) 6 szójer csáprágó (#231) 2 szuvas cápafog (#416)
178 tetrabitin (#834) 30 tõzeg (#468) 99 tricix pete (#565)
74 troglodita pikkely (#677) 72 üvegdarab (#681) 3 vörös mytokronit minta (#746)
40 wobramung szív (#469) 34 xenó agy (#898) 3 xenó esszencia (#490)
5 yeti csont (#160) 28 zöld amõba nyálka (#864)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.