Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
681 |
Játékhét: |
982 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
858 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2021. ápr. 20. 18h:30' |
A következõ
fordulód táplálható: 2021. ápr. 21. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. A barlangod már túl kicsi
számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki
a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt
kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 862.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 2465.]
ell 1915 708 |
ellenfél lista beállítása |
1915. lista módosítása: 708 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2465.]
Már rettenetes beteg vagy az éhezéstõl, vadászni sem vagy képes. Elmész
hát a szint kertjébe, és ott dolgozol naphosszat. Szerencsére nem zöldséget
kapsz enni, hanem táplálkozásodnak megfelelõ ételt. Mohón zabálsz a munka
szünetében és a munka elvégeztével. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 2435.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A testedet maró fertõzésre mutatsz.
A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2430.]
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre
szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni,
jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Elektromancer
jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
Gnóm útonálló jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Tycharonid jóllakottsága
100%-kal megnõtt. Quwarg behemót jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Óriás
rák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[120 TVP-t használtál fel, maradt még 2310.]
sza 2 10 7 |
10 db 2 tárgy átadása 7. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Quwarg behemót morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2310.]
v 281 1 |
281. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szabad mozgást. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2305.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek
tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben
a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt
az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz
a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad!
(+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10%
lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség
kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
csótányláb ! Leszedsz
5 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled
tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2302.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szélpajzsot.
(-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2292.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+48%). (-18
vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2289.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2286.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot.
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2283.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+73% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2280.]
k 443 484 296 460 416 353 |
kaland elvállalása |
(443. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak
kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak!
Kicsit félve lépsz be. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek
köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya
(#730) [aura: egészség: 66, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es
bénító méreg, imm.mérg.gázra: 20, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es
roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.)
Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. Thargodan démonkutyát.
(3 lövéssel 180 ép-t sebzett.) A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy ellenáll.megtörése! Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot.
A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A káoszmágus mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik
40 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 39 ép-t. Az 1. Thargodan démonkutya
az óriás rák felé mozog. A 2. Thargodan démonkutya a quwarg behemótot rohamozza.
Az óriás rák az 1. Thargodan démonkutya felé mozog. A quwarg behemót a
2. Thargodan démonkutya felé mozog. Az 1. Thargodan démonkutya és az óriás
rák egymással harcolnak. az óriás rák lebénult. Az 1. Thargodan démonkutya
a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót
megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Az óriás rák kileheli
lelkét. A 2. Thargodan démonkutya választott ellenfelét már legyõzték,
így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi.
(3
találattal 179 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid
elmormol egy elbájolást. Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot.
Az 1. Thargodan démonkutya
24 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 25 ép-t. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy villámsújtást. Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az 1. Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus
létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik.
Az 1. Thargodan démonkutya
51 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya
megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 49 ép-t. Megrohamozod
az 1. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya elindul a káoszmágus
felé. A 2. Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak. A 2. Thargodan
démonkutya
sebzõdik 75 ép-t az elektromos faltól. A 2. Thargodan démonkutya
63 sebzést kap a tûzfaltól. Megtámadod az 1. Thargodan démonkutyát. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(337 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Ostorként csattantasz farkaddal.
(262 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(316 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(241 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(252 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz jobb csápoddal.
(245 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. Thargodan démonkutya holtan
terül el. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. a káoszmágus
lebénult. A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja. Az elektromancer
megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer kileheli
lelkét. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 2. Thargodan
démonkutya rezisztálja. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy szellemkalapács! A 2. Thargodan démonkutya rezisztálja. Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutya
ellenáll a varázslatnak. A 2. Thargodan démonkutya irányába mozogsz. Rezisztálod
a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod a 2.
Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal.
(302 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(257 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(317 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(256 ép-t
sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(247 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb
lábaddal.
(250 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. A 2. Thargodan
démonkutya holtan terül el.
[A csatában összesen 3287 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/252,
a káoszmágus: 179/247, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 49/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 359/0, a quwarg behemót: 0/242,
az óriás rák: 0/276.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
36%. Elteszed a zsákmányt, ami egy titánok itala és 255 arany. A kék-vörös
atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az
egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 21-es
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730)
[aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, méret:
2400, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, mágia: 66.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy
óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ
cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi.
(2 lövéssel 124 ép-t sebzett.) A
gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +35
tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy tûzfalat. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát rohamozza. A Thargodan
démonkutya elkerülte a varázslatot. A Thargodan démonkutya
63 sebzést kap
a tûzfaltól. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A Thargodan
démonkutya téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-38 ép.) A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+38 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy jégcsóva! A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A tycharonid
ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja.
A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(293 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(246 ép-t
sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(280 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(250 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(264 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(248 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 823 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 63/145,
a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 124/0.]
Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 25%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy fiatalság
itala, 176 arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál.
(+25% jóllakottság.)
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás
próba 23-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Nocsak, itt van valami: egy hõsiesség itala, egy hatalom kék itala, a
káosz hercegi pikkelyvértje és a kobra arany fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont
és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(484. kaland:) Hosszú kutatás után sikerül újra megtalálni a titkos ajtót,
és kinyitni. Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 28-as
küszöbre: sikeres] Leértél a meredek járat aljára.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: ügyesség:
66, méregelnyelés: 50, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg,
erõ: 66.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát.
(4 lövéssel 246 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével
elmond egy pengefalat. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos
falat. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó!
A Thargodan démonkutya
35 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A Thargodan démonkutya az óriás rák
irányába megy. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya felé mozog. Az óriás
rák megközelíti a Thargodan démonkutyát. A Thargodan démonkutya és az óriás
rák egymással harcolnak. az óriás rák lebénult. A Thargodan démonkutya
a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót
megtántorodik. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az
óriás rák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi.
(4 találattal
245 sebzést okozott.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy isteni harag! A Thargodan démonkutya
29 sebzést kap. A tycharonid elmond
egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutyát
védi rezisztanciája. A káoszmágus elõhív egy energiafolyam varázslatot.
A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya
53 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. A Thargodan démonkutya
ellenáll a varázslatnak. Megindulsz a Thargodan démonkutya felé. Már ott
is vagy! Támadod a Thargodan démonkutyát. Rávágsz jobb karmoddal.
(323
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(236 ép-t
sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(297 ép-t sebeztél). Odaütsz bal
mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(266 ép-t sebeztél).
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(250 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(270 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya
hörögve elterül.
[A csatában összesen 1902 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 88/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 29/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 491/0, a quwarg behemót: 0/255, az óriás rák:
0/312.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami 127 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
(296. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban
a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj
a felszínre. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás
próba 20-as küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz.
Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat,
csontokat.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya
(#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg,
tûzimmunitás: 20, gyorsaság: 72, 50-es méretû 60-as szintû jobb karom,
50-es bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát.
Mellé! Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. (
+35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid varázshatalma segítségével
elmond egy pengefalat. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy
elektromos falat. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya
37 sebzést kap. A Thargodan démonkutya az óriás rák felé mozog. Az óriás
rák a Thargodan démonkutyát rohamozza. A quwarg behemót elindul a Thargodan
démonkutya felé. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak.
az óriás rák ledermed. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja.
A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Az óriás
rák holtan terül el. A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A
Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után
a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya
30 sebzést kap. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A
Thargodan démonkutya rezisztálja. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot.
A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 56
ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót
visszanyer 65 életpontot. Megrohamozod a Thargodan démonkutyát. Az õsöreg
élõ cseppkõ elindul a Thargodan démonkutya felé. Támadod a Thargodan démonkutyát.
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(281 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(247 ép-t sebeztél). Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(310 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél).
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(250 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(279 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya és a quwarg
behemót egymással harcolnak. A Thargodan démonkutya téged támad. Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Nem talált. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy
bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Gyorsan feléd lendít
bal karmával. Mellé! Nehezen bírod a szagát.
(-40 ép.) A quwarg behemót
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a Thargodan
démonkutya egymással harcolnak. Regenerálsz (+40 ép) A Thargodan démonkutya
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot.
A Thargodan démonkutya
35 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után
a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya
ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot.
A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A Thargodan démonkutya megúszta!
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske
varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Megtámadod a Thargodan
démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal.
(308 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
(+1 méret.) Lecsapsz farkaddal.
(259 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(320 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél).
A hasát célzod jobb lábaddal.
(252 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal.
(251 ép-t sebeztél).
A Thargodan démonkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2578 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 93/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 65/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 47/0, a quwarg behemót: 0/376, az óriás rák:
0/293.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz lordjának pajzsa, 143 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös
atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Elmondasz egy méregsemlegesítés
varázslatot. (-5 vp.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: egy berserker ital, egy titánok
itala, a káosz végzetes sisakja és a mágia bársony köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(460. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel.
Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni!
Lefelé mászol.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] Puhán landolsz
a dohos levegõjû barlangban.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy Thargodan
démonkutya (#730) [aura: hidegimmunitás: 20, 60-as méretû 65-ös szintû
fog, 50-es paraliz.méreg, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás,
50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát.
(5 találattal 305 sebzést okozott.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy pengefal. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus elõhív egy
tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya
39 sebzést kap. A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A Thargodan démonkutya
az óriás rák felé mozog. Az óriás rák a Thargodan démonkutya irányába megy.
A quwarg behemót a Thargodan démonkutyát rohamozza. A Thargodan démonkutya
és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák ledermed. A Thargodan
démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik.
A quwarg behemót megtántorodik. Az óriás rák kileheli lelkét. A quwarg
behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A
Thargodan démonkutya rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm
útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya
27 ép-t sebzõdik. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy villámsújtást. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya
megtántorodik. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 50 ép-t. A kék-vörös atya
varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót
visszanyer 62 életpontot. A Thargodan démonkutya felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutya felé mozog. Támadod a Thargodan
démonkutyát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(307 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(251 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(293 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél).
Rúgsz jobb lábaddal.
(260 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(261 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát támadja.
A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak. a Thargodan
démonkutya lebénult. A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A
Thargodan démonkutya
sebzõdik 29 ép-t. Az elektromancer a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A Thargodan démonkutya ellenáll
a varázslatnak. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
szellemkalapácsot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A káoszmágus elmormol
egy halál csókja varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak.
A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót
visszanyer 65 életpontot. Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Felé döfsz
jobb karmoddal.
(309 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lesújtasz
farkaddal.
(278 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(300 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(259 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb
lábaddal.
(253 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(265 ép-t
sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 2015 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 89/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 56/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 343/0, a quwarg behemót: 171/228, az óriás
rák: 0/308.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak 20% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami egy õskõ, 170 arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg
élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(416. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki!
A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat
megmászni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba
24-es küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya
(#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg,
méret: 2400, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 60-as méretû
65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát
lövi.
(4 lövéssel 250 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem
varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer
elõhív egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya
létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+62 ép). Az
óriás rák gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
A Thargodan démonkutya
35 sebzést kap. A Thargodan démonkutya az óriás
rák irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a Thargodan démonkutyát.
Az óriás rák a Thargodan démonkutya felé mozog. A Thargodan démonkutya
és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák paralizálódott. A Thargodan
démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik.
A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót holtan terül el. Az óriás
rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát próbálja távolról
eltalálni.
(4 találattal 243 sebzést okozott.) A tycharonid ellõ egy szellemkalapács
varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló elmond
egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 30 ép-t.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást.
A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus elmond egy
energiafolyam varázslatot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan
démonkutya
45 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzfal. Megközelíted a Thargodan démonkutyát. Támadod
a Thargodan démonkutyát. Rávágsz jobb karmoddal.
(318 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal.
(259 ép-t
sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(306 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odaütsz bal
mancsoddal.
(246 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb
lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(258 ép-t sebeztél).
A Thargodan démonkutya rád veti magát. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán.
Támad fogával. El sem talált, haha. Gyorsan feléd lendít jobb karmával.
Nem talált. Feléd üt bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Bûze kellemetlen számodra.
(-40 ép.) Regenerálsz (+40 ép) A Thargodan démonkutya
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy
isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya
30 sebzést kap. Heves
kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A
Thargodan démonkutya rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer
létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája.
A káoszmágus ellõ egy halál csókja varázslatot. A Thargodan démonkutya
megúszta! A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
energiatüske! A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ
cseppkõ elindul a Thargodan démonkutya felé. Támadod a Thargodan démonkutyát.
Lecsapsz jobb karmoddal.
(315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(254 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(311 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(265 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb
lábaddal.
(248 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(268 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 2144 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 80/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 60/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 493/0, a quwarg behemót: 0/225, az óriás rák:
0/303.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebesség árnyéktõre
és 116 arany. A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 205 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(353. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz
egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 törpe gólem (#713) [aura:
100-as méretû 100-as szintû bal mancs, imm.ktkt.méreg: 100, imm.mérg.gázra:
200, tûzimmunitás: 240.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. törpe gólemet próbálja
távolról eltalálni.
(6 lövéssel 34 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel
a sebzés egy részét.) A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy ellenáll.megtörését. A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. A
káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1.
törpe gólem rezisztálja. A 2. törpe gólem rezisztálja. A 3. törpe gólemet
védi rezisztanciája. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond
egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya
elvarázsol egy tûzfalat. A quwarg behemót az 1. törpe gólemet rohamozza.
Az óriás rák a 2. törpe gólemet rohamozza. Az 1. törpe gólem a quwarg behemótot
rohamozza. A 2. törpe gólem elindul az óriás rák felé. A 3. törpe gólem
a gnóm útonállót rohamozza. A 3. törpe gólemet védi rezisztanciája. A 3.
törpe gólem ellenáll a varázslatnak. A 3. törpe gólem rezisztálja. A quwarg
behemót és az 1. törpe gólem egymással harcolnak. Az óriás rák és a 2.
törpe gólem egymással harcolnak. A quwarg behemót halálos sebet kapva a
földre zuhan. Az óriás rák holtan terül el. A 3. törpe gólem a gnóm útonállót
támadja. A gnóm útonálló kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. törpe gólemet próbálja távolról
eltalálni.
(5 lövéssel 26 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást.
Az 1. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Az 1. törpe gólem rezisztálja.
A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. Az 1. törpe gólem
rezisztálja. A 2. törpe gólem rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy
energiatüske varázslatot. Az 1. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. Az
1. törpe gólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. törpe gólem megközelíti
az elektromancert. A 2. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe
gólem ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe gólem ellenáll a varázslatnak.
Megtámadod az 1. törpe gólemet. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(253 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(204 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(274
ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(204 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal mancsoddal.
(222 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(201 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(199 ép-t sebeztél). Az 1. törpe gólem hörögve elterül. A 3. törpe gólem
a káoszmágust támadja. A káoszmágus kileheli lelkét. A 2. törpe gólem az
elektromancert támadja. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. A 2. törpe
gólem rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét.
A 2. törpe gólem ellenáll a varázslatnak. Megközelíted a 2. törpe gólemet.
Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. A 2.
törpe gólemet próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(252 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(215
ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz.
(265 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(199 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(207 ép-t sebeztél). Támadod a 3. törpe gólemet. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(208 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb
csápoddal.
(190 ép-t sebeztél). A 2. törpe gólem halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 3. törpe gólem egymással harcolnak.
Az õsöreg élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot.
A 3. törpe gólem rezisztálja. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy energiatüske! A 3. törpe gólemet védi rezisztanciája.
A 3. törpe gólemet próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(257 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(208
ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapni próbálsz.
(247 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(195 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(206 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(204 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(219 ép-t sebeztél). A 3.
törpe gólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 3620 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/272,
a káoszmágus: 0/247, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/242, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 60/363, a quwarg behemót: 31/329, az óriás
rák: 55/357.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 35% jut. Viszed, ami mozdítható:
egy energiaital, egy pontosság itala, 306 arany és 3 haszontalan vacak.
A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. Tömni
kezded magadba a finomságokat. (+20% jóllakottság.)
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed,
és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó
máris nyitva áll.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az a harcos díszes öve, a káosz démoni maszkja, egy Hel szarvas sisakja
és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
hercegi pikkelyvértjét 497 aranyért. Eladod a kobra arany fülbevalóját
598 aranyért. Eladod a káosz lordjának pajzsát 871 aranyért. Eladod a káosz
végzetes sisakját 595 aranyért. Eladod a mágia bársony köpenyét 543 aranyért.
Eladod a sebesség árnyéktõrét 603 aranyért. Eladod a harcos díszes övét
598 aranyért. Eladod a káosz démoni maszkját 668 aranyért. Eladsz 1 Hel
szarvas sisakját 814 aranyért. [196 TVP-t használtál fel, maradt még 2084.]
k 328 391 495 |
kaland elvállalása |
Visszamész a barlangodba.
(328. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló
házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött
tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol
fölfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire
felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû
jobb karom, 50-es bénító méreg, egészség: 66, hidegimmunitás: 20, 50-es
méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát
próbálja távolról eltalálni.
(5 találattal 305 sebzést okozott.) A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az elektromancer
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A káoszmágus
elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya
41 sebzést
kap. A 2. Thargodan démonkutya
33 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya
elindul a quwarg behemót felé. Az 1. Thargodan démonkutya az óriás rákot
rohamozza. Az óriás rák elindul az 1. Thargodan démonkutya felé. A quwarg
behemót megközelíti a 2. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya
és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót paralizálódott.
A 2. Thargodan démonkutya az óriás rákot támadja. Az óriás rák megtántorodik.
Az óriás rák megtántorodik. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az óriás
rák hörögve elterül. Az 1. Thargodan démonkutya lassú volt, mire ütne,
ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. Thargodan
démonkutyát.
(2 találattal 125 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmormol
egy isteni harag varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik 30 ép-t.
A 2. Thargodan démonkutya
21 sebzést kap. A tycharonid varázshatalma segítségével
elmond egy elbájolást. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya
rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot.
Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan démonkutya
52
ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A 2. Thargodan
démonkutya
sebzõdik 48 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy energiatüskét. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Megközelíted az 1. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágus
felé mozog. A 2. Thargodan démonkutya megúszta! A 2. Thargodan démonkutya
63 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 2. Thargodan démonkutya
75 ép-t sebzõdik
az elektromos faltól. Támadod az 1. Thargodan démonkutyát. Lesújtasz jobb
karmoddal.
(308 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(258 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat.
(299 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(244 ép-t sebeztél).
Lecsapsz bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb
lábaddal.
(262 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(263 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan
démonkutya hörögve elterül. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja.
A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja. az elektromancer lebénult.
Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer
kileheli lelkét. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 2. Thargodan
démonkutya rezisztálja. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy szellemkalapács. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A 2. Thargodan
démonkutya ellenáll a varázslatnak. Megindulsz a 2. Thargodan démonkutya
felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(309 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(242 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz.
(313 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(253 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan elõrevágsz jobb
csápoddal.
(264 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. A 2. Thargodan démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2502 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273,
a káoszmágus: 174/163, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 51/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 430/0, a quwarg behemót: 0/299,
az óriás rák: 0/261.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 36% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": 153 arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ
zabál. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: egy koponyaszimbólum,
a regenerálódás szöges pajzsa, az élet aranymaszkja és egy arany manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(391. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 bogárpásztor (#703) [aura:
IQ: 40, méret: 1000, erõ: 34, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es
rémítés.] és egy ragasztóbogár (#635) [aura: tûzimmunitás: 100, 30-as
méretû 50-es szintû csáprágó, 60-as sebzõ méreg, mágia: 35, rezisztencia:
30.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. bogárpásztor
elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. A 2. bogárpásztor a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy õrjöngés! Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli
a sziklarepeszt, és a 2. bogárpásztor felé lõ.
(6 lövéssel 368 ép-t sebzett.)
A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer
elõhív egy elektromos fal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a
tycharonid elmormol egy pengefalat. Magában motyogva, a kék-vörös atya
létrehoz egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol
egy tûzgolyót. Az 1. bogárpásztor
71 ép-t sebzõdik. A 2. bogárpásztor
sebzõdik
71 ép-t. A ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. Az 1. bogárpásztor megközelíti
az óriás rákot. A ragasztóbogár a quwarg behemót irányába megy. A quwarg
behemót a ragasztóbogarat rohamozza. Az óriás rák az 1. bogárpásztort rohamozza.
Az 1. bogárpásztor és az óriás rák egymással harcolnak. A ragasztóbogár
és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót lebénult. Méreg
hatás: A quwarg behemót
150 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. bogárpásztor létrehoz
egy animáció varázslatot. A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor
oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot
lövi.
(6 lövéssel 125 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy isteni haragot. A quwarg behemót: a varázslatnak nincs hatása.
Az 1. bogárpásztor
52 sebzést kap. A 2. bogárpásztor
58 sebzést kap. A
ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz
egy elbájolást. A ragasztóbogár rezisztálja. A káoszmágus rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A quwarg behemót megtántorodik.
A quwarg behemót
53 sebzést kap. Az 1. bogárpásztor megtántorodik. Az 1.
bogárpásztor
sebzõdik 48 ép-t. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak.
Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. A quwarg behemót
sebzõdik 18 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az óriás rákot (+56 ép). Megindulsz
a quwarg behemót felé. Már ott is vagy! A ragasztóbogár a kék-vörös atyát
rohamozza. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A ragasztóbogarat védi
rezisztanciája. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemótot
próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz
farkaddal.
(210 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megtámadod az 1. bogárpásztort.
Pofádat nagyra tátva harapsz. Mellétrafáltál. Odakensz neki bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot jobb lábaddal.
(267 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(261
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót
zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor kileheli lelkét. A
ragasztóbogár a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya paralizálódott.
A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. bogárpásztor elvarázsol
egy animációt. A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor
oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot
próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 126 sebzést okozott.) A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A ragasztóbogár
ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy isteni haragot. A kék-vörös atya
54 sebzést kap. A quwarg
behemót: a varázslatnak nincs hatása. Az 1. bogárpásztor
sebzõdik 57 ép-t.
A 2. bogárpásztor
58 sebzést kap. A ragasztóbogár immúnis a varázslatra.
A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot. A quwarg behemót
223
sebzést kap. Az 1. bogárpásztor elkerülte a varázslatot. A 2. bogárpásztor
ellenállt a varázslatnak. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A quwarg
behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Magában motyogva, az elektromancer
létrehoz egy villámsújtást. A kék-vörös atya
sebzõdik 114 ép-t. A kék-vörös
atya zombija hangtalanul összecsuklik. Megközelíted a 2. bogárpásztort.
Megtámadod a 2. bogárpásztort. Felé ütsz jobb karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz
farkaddal.
(257 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni.
(301
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(244 ép-t
sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(252 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal.
(257
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. bogárpásztor
hörögve elterül. Az 1. bogárpásztor és az óriás rák egymással harcolnak.
A ragasztóbogár a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló lebénult. A gnóm
útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. bogárpásztor elmormol
egy animációt. A kék-vörös atya csatlakozik az 1. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A 2. bogárpásztor csatlakozik az 1. bogárpásztor
oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot
próbálja távolról eltalálni.
(6 lövéssel 124 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok
közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. A ragasztóbogár rezisztálja.
Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos
kéz. A kék-vörös atya
sebzõdik 38 ép-t. A gnóm útonálló: a varázslatnak
nincs hatása. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A káoszmágus rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A gnóm útonálló
13 ép-t
sebzõdik. A quwarg behemót elkerülte a varázslatot. Az 1. bogárpásztor
elkerülte a varázslatot. A 2. bogárpásztor megúszta! A ragasztóbogár megúszta!
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt.
A kék-vörös atya visszanyer 38 életpontot. Gyógyítja a gnóm útonállót (+13
ép). A quwarg behemót gyógyul 63 ép-t. Gyógyítja az 1. bogárpásztort (+63
ép). A quwarg behemót irányába mozogsz. A quwarg behemótot próbálod megsebezni.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(286 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az
1. bogárpásztort próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal.
(246 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(312 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(267 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(250 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(250 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz jobb csápoddal.
(256
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A quwarg behemót
zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul
összecsuklik. A ragasztóbogár a káoszmágust támadja. a káoszmágus lebénult.
A káoszmágus holtan terül el. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. Méreg hatás: A kék-vörös atya
150 sebzést kap.
A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg hatás: A gnóm
útonálló
150 sebzést kap. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A 2. bogárpásztor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy animáció. A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a quwarg
behemótot.
(4 találattal 83 sebzést okozott.) A gnóm útonálló ellõ egy
isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Az elektromancer ellenállt a varázslatnak.
A tycharonid ellenállt a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ immúnis a
varázslatra. Az óriás rák rezisztálja. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elbájolás. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. Az
elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. A
káoszmágus: a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya
sebzõdik 38 ép-t.
A gnóm útonálló immúnis a varázslatra. A ragasztóbogár rezisztálja. A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A kék-vörös atya gyógyul 38
ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+65 ép). A quwarg behemótot próbálod
megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(263 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Megtámadod az 1. bogárpásztort. Lecsapsz farkaddal.
(254 ép-t sebeztél). Paralizálod. A fogaiddal támadsz.
(294 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz bal
mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(247 ép-t
sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(255 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb csápoddal.
(245 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul
összecsuklik. Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár
az elektromancert támadja. az elektromancer ledermed. Az óriás rák nem
támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Méreg hatás: Az elektromancer
150 sebzést kap. Az elektromancer holtan terül el. Méreg: A kék-vörös atya
150 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg
hatás: A gnóm útonálló
150 sebzést kap. A gnóm útonálló zombija hangtalanul
összecsuklik.
*** 6. KÖR *** A 2. bogárpásztor elõhív egy animáció varázslatot. Az elektromancer
csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös
atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm
útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként).
A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként).
Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan zombiként).
Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot próbálja távolról eltalálni.
(6
találattal 122 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm
útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Nem hat rád. A tycharonid ellenállt
a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. Az óriás
rák rezisztálja. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elbájolás! A ragasztóbogár csatlakozik a tycharonid oldalához. A káoszmágus
elmormol egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid
megúszta! Az óriás rákot védi rezisztanciája. A ragasztóbogár megúszta!
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
A quwarg behemót visszanyer 63 életpontot. Megtámadod a quwarg behemótot.
Felé suhintasz jobb karmoddal.
(263 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Az 1. bogárpásztort próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz farkaddal.
(243 ép-t sebeztél). Paralizálod. A fogaiddal támadsz.
(306 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(264 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(257 ép-t sebeztél). Rúgsz
jobb lábaddal.
(247 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(259 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár a
káoszmágust támadja. a káoszmágus paralizálódott. Az óriás rák lassú volt,
mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Méreg: Az elektromancer
150 ép-t sebzõdik. Méreg: A káoszmágus
sebzõdik 150 ép-t. A káoszmágus
zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg: A kék-vörös atya
150 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg: A gnóm útonálló
150 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 7. KÖR *** A 2. bogárpásztor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy animáció! A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a quwarg
behemótot.
(6 lövéssel 130 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak.
A tycharonid immúnis a varázslatra. Az õsöreg élõ cseppkõ: a varázslatnak
nincs hatása. Az óriás rák ellenállt a varázslatnak. A ragasztóbogarat
védi rezisztanciája. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elbájolás! Az 1. bogárpásztor elkerülte a varázslatot. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. A tycharonid ellenállt
a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ immúnis a varázslatra. A ragasztóbogár
immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az elektromancert (+59 ép). Gyógyítja
a quwarg behemótot (+71 ép). Támadod a quwarg behemótot. Odacsapsz jobb
karmoddal.
(271 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. bogárpásztort
próbálod megsebezni. Elõresuhintasz farkaddal.
(250 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(314 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal.
(259 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb
lábaddal.
(249 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(246 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az
1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár a káoszmágust
támadja. a káoszmágus lebénult. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik.
Az óriás rák választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a
körben. Méreg hatás: Az elektromancer
150 ép-t sebzõdik. Az elektromancer
zombija hangtalanul összecsuklik. Mérgezõdik: A kék-vörös atya
150 sebzést
kap. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Mérgezõdik: A gnóm
útonálló
sebzõdik 150 ép-t. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 8. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. bogárpásztor elvarázsol
egy animációt. Az elektromancer csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához.
(agyatlan zombiként). Az 1. bogárpásztor csatlakozik a 2. bogárpásztor
oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel
lövi a quwarg behemótot.
(6 találattal 127 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Nem hat rád. A tycharonid:
a varázslatnak nincs hatása. Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak.
Az óriás rák rezisztálja. A ragasztóbogár rezisztálja. A tycharonid varázshatalma
segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. bogárpásztor csatlakozik a tycharonid
oldalához. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos
kezet. A tycharonid ellenállt a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ immúnis
a varázslatra. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg
behemótot (+61 ép). A quwarg behemótot próbálod megsebezni. Gyorsan felé
lendítesz jobb karmoddal.
(252 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz
farkaddal.
(208 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz.
(282 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(208 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(226 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rúgsz jobb lábaddal.
(245 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Meglóbálva zúzol jobb
csápoddal.
(221 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A ragasztóbogár a káoszmágust
támadja. a káoszmágus lebénult. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik.
Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
Mérgezõdik: Az elektromancer
150 sebzést kap. Méreg: A kék-vörös atya
sebzõdik
150 ép-t. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg: A gnóm
útonálló
150 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 9. KÖR *** A 2. bogárpásztor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy animáció. A káoszmágus csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. bogárpásztor oldalához. (agyatlan
zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg behemótot próbálja távolról
eltalálni.
(6 lövéssel 120 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak.
A tycharonid: a varázslatnak nincs hatása. Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt
a varázslatnak. Az óriás rák rezisztálja. Az 1. bogárpásztor
sebzõdik 56
ép-t. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után
a tycharonid létrehoz egy elbájolás varázslatot. A 2. bogárpásztor csatlakozik
a tycharonid oldalához. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer
elvarázsol egy elektromos kezet. A tycharonid: a varázslatnak nincs hatása.
Az õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. A ragasztóbogár ellenáll
a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az elektromancer visszanyer 60 életpontot. A quwarg behemót visszanyer
72 életpontot. Az óriás rák elindul a kék-vörös atya felé. Az óriás rák
ellenállt az elektromos fal varázslatnak. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak.
Az óriás rákot védi rezisztanciája. Megtámadod a quwarg behemótot. Felé
ütsz jobb karmoddal.
(288 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.)
Odacsapsz farkaddal.
(217 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni.
(273 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Odakensz neki bal mancsoddal.
(212 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(210 ép-t sebeztél). Mérgezed! Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(216 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(216 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
Az 1. bogárpásztor választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben
a körben. A ragasztóbogár a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló lebénult.
A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák a kék-vörös
atyát támadja. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. Méreg
hatás: Az elektromancer
150 sebzést kap. Az elektromancer zombija hangtalanul
összecsuklik. Méreg: A káoszmágus
sebzõdik 255 ép-t. A káoszmágus zombija
hangtalanul összecsuklik.
Az 1. bogárpásztor zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. bogárpásztor
zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 5341 sebzést okoztál,
és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott
sebzés: az elektromancer: 208/872, a káoszmágus: 461/1002, a kék-vörös
atya: 0/1321, a gnóm útonálló: 335/1206, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ
cseppkõ: 1325/0, a quwarg behemót: 0/3244, az óriás rák: 563/245.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 30%. Elteszed a zsákmányt,
ami a hatalom ezüst lemezpáncélja, a tûz gyíkbõr öve, 232 arany és 3
haszontalan vacak. A tycharonid eszik. (+25% jóllakottság.) Az óriás rák
eszik. (+25% jóllakottság.)
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen
ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Felemeled
a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat
a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja!
Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 353 arany és a bérmágus
ébenfa nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 84% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
63 aranyat.
(495. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Körülnézel,
és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás
a következõ percben. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura:
50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, 60-as méretû
65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg, egészség: 66, ügyesség: 66.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és
a Thargodan démonkutya felé lõ.
(4 találattal 246 sebzést okozott.) Heves
kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. (
+35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol
egy pengefalat. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A
káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A Thargodan
démonkutya
37 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ
varázslatot. Az elektromancer gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus visszanyer 2
életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer
2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az óriás rákot
(+73 ép). A Thargodan démonkutya elindul az óriás rák felé. Az óriás rák
elindul a Thargodan démonkutya felé. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya
irányába megy. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak.
az óriás rák paralizálódott. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot
támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik.
A quwarg behemót kileheli lelkét. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre
zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát próbálja távolról
eltalálni.
(3 találattal 184 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elõhív egy
isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya
21 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A Thargodan
démonkutya ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, az elektromancer
létrehoz egy villámsújtást. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot.
A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 44
ép-t. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A Thargodan démonkutya
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(297 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(251 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(316
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Odaütsz bal mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(248 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(234 ép-t sebeztél).
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(261 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 868 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 81/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 21/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 430/0, a quwarg behemót: 0/244, az óriás rák:
0/268.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Elrakod a
zsákmányt, ami 137 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730)
[aura: 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 60-as méretû 65-ös
szintû fog, 50-es paraliz.méreg, hidegimmunitás: 20, 50-es méretû 60-as
szintû jobb karom, 50-es bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan
démonkutyát próbálja távolról eltalálni.
(4 találattal 243 sebzést okozott.)
A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A gnóm
útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm
útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35
hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos
fal! A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A
káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya
38 ép-t
sebzõdik. A Thargodan démonkutya elindul a kék-vörös atya felé. A Thargodan
démonkutya ellenállt a varázslatnak. A Thargodan démonkutya
75 ép-t sebzõdik
az elektromos faltól. A Thargodan démonkutya
63 sebzést kap a tûzfaltól.
A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A Thargodan démonkutya
rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted
a mérget. Lesújt rád jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával.
Félrehajoltál. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-40 ép.) A kék-vörös
atya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+40 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy jégcsóva! A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A tycharonid
elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll
a varázslatnak. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A
Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette
a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik.
A Thargodan démonkutya
sebzõdik 47 ép-t. Megtámadod a Thargodan démonkutyát.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(301 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
farkaddal.
(268 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(313 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(257 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(257 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya holtan terül
el.
[A csatában összesen 929 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/0,
a káoszmágus: 85/0, a kék-vörös atya: 63/142, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 243/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+54%). Szolgáidnak
is jut 22%. Összegyûjtöd a "kincset": a légzés fekete pikkelyvértje, 145
arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést.
(-5 vp.)
Egy nagy és díszes kõajtó elõtt állsz, felületén hieroglifák sokasága. Az
ajtó mellett, egy kõemelvényen ott hever a súlyos kulcs.
[Csapdaészlelés
próba 25-ös küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod az emelvényt.
Hiszen ez csapda! Ha a kulcsot elveszed... A földön keresel köveket, kb.
annyi súlyút, mint amennyi a kulcs lehet. Villámgyors mozdulattal kicseréled
a kulcsot a kövekre. Nem történt semmi! Megkönnyebbülten sóhajtasz, és
kinyitod az ajtót a kulccsal.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 321 arany, egy ezüstsisak, egy
lila manaital, az elektromosság fekete köntöse és a teknõs koponya amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladsz 1 koponyaszimbólumot
171 aranyért. Eladod a regenerálódás szöges pajzsát 344 aranyért. Eladod
az élet aranymaszkját 1039 aranyért. Eladod a hatalom ezüst lemezpáncélját
527 aranyért. Eladod a tûz gyíkbõr övét 328 aranyért. Eladod a bérmágus
ébenfa nyílpuskáját 879 aranyért. Eladod a légzés fekete pikkelyvértjét
533 aranyért. Eladsz 1 ezüstsisakot 176 aranyért. Eladsz 1 az elektromosság
fekete köntösét 493 aranyért. Eladod a teknõs koponya amulettjét 493 aranyért.
[116 TVP-t használtál fel, maradt még 1968.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Visszamész a barlangodba. De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1968.]
be 9 1 1000 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni
szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még
1968.]
lv 8 732 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt
helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû
jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, ügyesség: 24, bûz: 15, 19-es méretû 24-es
szintû bal mancs, 28-as tárgyirtás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura:
erõ: 18, gyorsaság: 34, IQ: 28, mérg. lehelet: 64.] és egy kék toronyõr
(#501) [aura: 35-ös lávafolyam, méret: 490, 35-ös halál csókja, IQ: 34.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és
a kék toronyõr felé lõ.
(16 találattal 627 sebzést okozott.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen
galetki elmormol egy csontolvadás varázslatot. A fekete toronyõr csontjai
olvadoznak. A fekete toronyõr
456 sebzést kap. A vörös toronyõr csontjai
olvadoznak. A vörös toronyõr
485 sebzést kap. A fekete toronyõr kileheli
lelkét. A vörös toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy méonech fókuszálást. Néhány rövid kézmozdulat
után ismeretlen galetki létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen
galetki: 589/0, ismeretlen galetki: 941/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+44%).
Viszed, ami mozdítható: egy drágakõ és 77 arany. Hmm, talán enni kéne.
Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+3% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: méret: 830, imm. méregre:
32, 87-es végtelen ûr, rezisztencia: 92.], egy mutáns myrkail (#590) [aura:
ügyesség: 67, IQ: 35, gyorsaság: 74, 13-as méretû 58-as szintû nyelv, 78-as
sebzõ méreg.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: ügyesség: 36, savimmunitás:
37, szívósság: 30, tûzimmunitás: 32.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a szárnyas halált lövi.
(17 találattal
3091 sebzést okozott.) A szárnyas halál kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok
közepette ismeretlen galetki elmormol egy méregimmunitást. Összegyûjtve
mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy sebezhetetlenséget.
Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy méregimmunitást.
Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenség
varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A mutáns myrkail ismeretlen
galetkit lövi. Nem talált. A tüskés ktoraid elindul ismeretlen galetki
felé. A tüskés ktoraid ismeretlen galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy méregimmunitás varázslatot. Ismeretlen
galetki elmormol egy esszenciaelnyelés varázslatot. Ismeretlen galetki
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. A mutáns myrkail
csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail
sebzõdik 473 ép-t. A tüskés ktoraid
csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid
476 sebzést kap. Heves kézmozdulatok
közepette ismeretlen galetki elmormol egy gázrobbanást. A mutáns myrkailt
védi rezisztanciája. A mutáns myrkail a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy parancs! Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. A mutáns myrkail
irányába mozogsz. A mutáns myrkailt próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb
karmoddal.
(318 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(255 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(322 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Odacsapsz bal mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(260 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal.
(254 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A mutáns
myrkail halálos sebet kapva a földre zuhan. A tüskés ktoraid ismeretlen
galetkit támadja. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid
megúszta!
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy gázrobbanás varázslatot. A tüskés
ktoraid
950 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy esszenciaelnyelés. Ismeretlen galetki ellõ egy méonech
fókuszálás varázslatot. A tüskés ktoraid irányába mozogsz. Ismeretlen galetki
a tüskés ktoraidot támadja. a tüskés ktoraid kontaktméreg áldozata lett.
A tüskés ktoraid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 1443/50,
ismeretlen galetki: 949/31, ismeretlen galetki: 950/0.] Ezt a csatát te
nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+65%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gyorsaság fekete nyílpuskája, 10 drágakõ
és 176 arany. Itt az ebédidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+10%
jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeleitek egy Uralkodó (#592) [aura: IQ: 152, méret: 2080, 88-as méretû
218. szintû jobb mancs, 142-es azonnali gyógyítás.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és
az Uralkodó felé lõ.
(12 lövéssel 1314 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki
elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Magában motyogva, ismeretlen galetki
létrehoz egy méonech fókuszálást. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen
galetki elmormol egy sebezhetetlenséget. Magában motyogva, ismeretlen galetki
létrehoz egy méonech fókuszálást. Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az Uralkodó ismeretlen
galetkit rohamozza. Az Uralkodó ismeretlen galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elmormol egy gázrobbanás varázslatot.
Az Uralkodó
272 sebzést kap. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével
elmond egy gázrobbanást. Az Uralkodó
775 ép-t sebzõdik. Az Uralkodó holtan
terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen
galetki: 1586/0, ismeretlen galetki: 593/195, ismeretlen galetki: 0/0.]
Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 a gyorsaság
fekete nyílpuskáját 588 aranyért. [55 TVP-t használtál fel, maradt még
1913.]
h 664 |
664. tárgy használata |
Hazamész a boltból. Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a tökéletes
aranygyûrû!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1913.]
m 14 7 8 3333 3333 2211 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 14,7) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 14,8) Déli irányba mész. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot
ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli,
hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 zsák liszt és 9 láda mészpor 684 aranyért, míg
egy másik alkalommal 9 zsák liszt és 8 láda mészpor 813 aranyért cserélt
gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy zsák liszt?
Ugyan, semmi értelme
gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-7 KNO), amit a kiéhezett
szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 14,9) Irány dél! Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 14,10) Merre tovább? Délre! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,11) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Egy nálad majd kétszer
nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél?
- kérdi. Bólintasz. Hirtelen a galetki lesújt rád! Testedbõl dõl a vér.
Õ int: lássuk, hogy tudsz gyógyítani! Hozzálátsz a seb ellátásához.
[Egészség
próba 53-as küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 14,12) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Üres szobába érkezel.
(M 14,13) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egy kõemelvényt látsz,
nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus
jeleket látsz. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak!
(+20% jóllakottság.)
(M 14,14) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 14,15) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 15,15) Irány kelet! Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc
elkerülhetetlen. Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: erõ: 75, vastag
bõr: 200, gyorsaság: 50, méret: 1000.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életpajzs varázslatot.
(-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal
varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy halál csókját. Az astacuidius megúszta!
Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az õsöreg élõ cseppkõ
az astacuidiust támadja. Az astacuidius és az óriás rák egymással harcolnak.
Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és az
astacuidius egymással harcolnak. Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy annihiláció varázslatot. Az astacuidius eltûnik.
(-22 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer:
0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95,
a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/95,
az óriás rák: 0/355.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 4% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": egy astacuidus kitin, 104 arany és 3 haszontalan vacak. Az
elektromancer táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 16,15) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A teremben egy emelvényen
egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül,
az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Próba, szerencse! Beleülsz
a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 16,14) Észak felé mozogsz. Egy tüneményes gyöngyszemet, egy tiszta vizû
barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak a mágikus csodáknak,
amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Óvatosan kortyolsz a hideg
vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+1 képességpont.)
(M 16,13) Észak felé mozogsz. A terem végében, egy emelvényen egy díszes
trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus
ülõhely jószándékkal készült. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint
az õsök mágiája. (vesztesz 6% lélekenergiát.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1883.]
m 1122 2212 2111 1121 1112 5 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 16,12) Északi irányba folyatod utadat. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 16,11) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Szerencsétlenségedre,
torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy törpe
kincstáros (#711) [aura: 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás,
szívósság: 32, 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es rothasztás, ügyesség:
33.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe kincstárost lövi.
Mellé! Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Az
elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos
fal! A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A törpe kincstáros
sebzõdik 11 ép-t. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az elektromancer gyógyul 56 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+69 ép). A kék-vörös
atya visszanyer 57 életpontot. A gnóm útonálló gyógyul 60 ép-t. Gyógyítja
a tycharonidot (+66 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 55 ép-t. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+65 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). A törpe
kincstáros az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a törpe kincstáros
irányába megy. A quwarg behemót a törpe kincstáros felé mozog. A törpe
kincstáros és az óriás rák egymással harcolnak. A törpe kincstáros a quwarg
behemótot támadja. A quwarg behemót öregedett 18 évet. Az óriás rák hörögve
elterül. A quwarg behemót és a törpe kincstáros egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy isteni harag! A törpe kincstáros immúnis a varázslatra. A tycharonid
varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A törpe kincstáros
sebzõdik 143 ép-t. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy villámsújtás! A törpe kincstáros ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A törpe
kincstáros megtántorodik. A törpe kincstáros
49 sebzést kap. A kék-vörös
atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A törpe kincstáros felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe kincstáros felé mozog.
A törpe kincstárost próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(325
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(257 ép-t
sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(317 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal
mancsoddal.
(253 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb csápoddal.
(247 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1147 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 60/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 202/81, az óriás rák:
0/276.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+33%). Szolgáidnak 14% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy törpe varázsfejsze,
egy térképdarabka és 128 arany. A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 17,11) Tovább keletre! A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc
elkerülhetetlen! Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744) [aura: 1-es méretû
60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal
csáp, 45-ös kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg,
1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem
varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A szigonyvetõ elkerülte
a varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az elektromancert (+30 ép). A káoszmágus
visszanyer 17 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 26 életpontot. A tycharonid
visszanyer 20 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 31 ép-t. A quwarg
behemót gyógyul 56 ép-t. A szigonyvetõ a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös
atya kontaktmérget kapott. A szigonyvetõ téged támad. Körbe-körbe forgatva
üt szigonyszerû bal csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt szigonyszerû
jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint szigonyszerû bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked szigonyszerû jobb csápjával.
Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked szigonyszerû bal csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Elõresuhint szigonyszerû jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva
zúz szigonyszerû bal csápjával. Félrehajoltál. A kék-vörös atya kileheli
lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ a szigonyvetõt támadja. A quwarg behemót
és a szigonyvetõ egymással harcolnak. a szigonyvetõ lebénult.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
szellemkalapácsot. A szigonyvetõ ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló
elõhív egy jégcsóva varázslatot. A szigonyvetõ megúszta! Az elektromancer
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A szigonyvetõ
sebzõdik 29 ép-t. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
energiafolyamot. A szigonyvetõ megtántorodik. A szigonyvetõ
sebzõdik 50
ép-t. Támadod a szigonyvetõt. Felé döfsz jobb karmoddal.
(269 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(223 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Harapásra nyitod szádat.
(295 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(225 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(234 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(222 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(227 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. A szigonyvetõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 791 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 29/0,
a káoszmágus: 50/0, a kék-vörös atya: 0/1, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 188/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+50%). Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható: 116 arany. A quwarg
behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 18,11) A keletre menõ folyosót követed. Megpillantasz egy díszesen faragott
oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott
itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak!
(sebzõdsz 85 ép-t.)
(M 19,11) Kelet felé mozogsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki
lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi.
Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában,
ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés,
hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 56-os küszöbre: sikeres]
- Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 20,11) Kelet felé mozogsz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs
benne semmi érdekes.
(M 20,10) A folyosó északra vezet. A fal mellett megpillantasz egy nagy
ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás
próba 22-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 276 arany, egy gránitbõr
itala és a bûz bársonyköntöse.
(M 21,10) Keletre mész tovább. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz.
A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy orgling bûzgerjesztõ (#709) [aura:
43-as méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg, vastag bõr: 35,
37-es méretû 40-es szintû jobb láb, 43-as méretû 50-es szintû jobb mancs,
20-as paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az orgling bûzgerjesztõt próbálja távolról
eltalálni.
(3 találattal 79 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elõhív egy
ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35
savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette
a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. Az orgling bûzgerjesztõ
65 sebzést
kap. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy elektromos falat.
Az orgling bûzgerjesztõ elindul a quwarg behemót felé. A quwarg behemót
megközelíti az orgling bûzgerjesztõt. Az orgling bûzgerjesztõ és a quwarg
behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót paralizálódott. A quwarg
behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+65 ép)
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az orgling bûzgerjesztõt.
(4 találattal 102 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmormol egy isteni
harag varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ
58 ép-t sebzõdik. A tycharonid
elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ
143 sebzést
kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást.
Az orgling bûzgerjesztõ
103 ép-t sebzõdik. A káoszmágus a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Az orgling bûzgerjesztõ megtántorodik.
Az orgling bûzgerjesztõ
sebzõdik 52 ép-t. Megrohamozod az orgling bûzgerjesztõt.
Támadod az orgling bûzgerjesztõt. Felé döfsz jobb karmoddal.
(258 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Meglóbálva zúzol farkaddal.
(214 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(292 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(225 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+21 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(226 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(226 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(232 ép-t sebeztél). Az orgling bûzgerjesztõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 965 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 103/0,
a káoszmágus: 117/0, a gnóm útonálló: 58/0, a tycharonid: 143/0, az õsöreg
élõ cseppkõ: 181/0, a quwarg behemót: 0/291.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+40%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 16% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 115 arany. A tycharonid
táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 22,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Üres szobába érkezel.
(M 22,9) Északra mész tovább. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel,
ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 6
velparajt.
(M 22,8) Óvatosan lépkedsz tovább. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat,
és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Iszol egy
nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (varázspontod
maximális lett.)
(M 22,7) A folyosó északra tart. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy
alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 4 megvadult
ember (#751) [aura: méret: 700, erõ: 35, IQ: 35, 20-as méretû 20-as szintû
jobb mancs, 100-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. megvadult
embert lövi.
(5 találattal 306 sebzést okozott.) A gnóm útonálló rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A
2. megvadult ember a káoszmágust lövi.
(5 lövéssel 204 ép-t sebzett.) A
káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. megvadult ember csontdárdával
lövi a gnóm útonállót.
(5 találattal 329 sebzést okozott.) A gnóm útonálló
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. megvadult ember felemeli a csontdárdát,
és az elektromancer felé lõ.
(5 lövéssel 189 ép-t sebzett.) Az elektromancer
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. megvadult ember felemeli a csontdárdát,
és a tycharonid felé lõ.
(4 találattal 21 sebzést okozott.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.)
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. megvadult embert próbálja távolról
eltalálni.
(6 lövéssel 362 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével
elmond egy elbájolást. Az 1. megvadult ember csatlakozik a tycharonid oldalához.
Megindulsz a 2. megvadult ember felé. Már ott is vagy! A 4. megvadult ember
elindul a tycharonid felé. A 4. megvadult ember
sebzõdik 123 ép-t a pengefaltól.
A 2. megvadult ember feléd rohan. A 3. megvadult ember az 1. megvadult
ember felé mozog. Az 1. megvadult ember elindul a 3. megvadult ember felé.
Megtámadod a 2. megvadult embert. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(307 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz farkaddal.
(251 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz.
(295 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megtámadod a 3. megvadult embert.
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(269 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal.
(261 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. megvadult ember holtan terül
el. A 3. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. megvadult
ember a tycharonidot támadja. Az 1. megvadult ember csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A 4.
megvadult ember
sebzõdik 143 ép-t. Megindulsz a 4. megvadult ember felé.
Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. megvadult ember a 4.
megvadult ember felé mozog. Az 1. megvadult ember
sebzõdik 123 ép-t a pengefaltól.
Az 1. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod
a 4. megvadult embert. Felé döfsz jobb karmoddal.
(322 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(258 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Megpróbálod megmarni.
(282 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki bal mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Mérgezed! Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(257 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(250 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 4. megvadult ember hörögve elterül.
[A csatában összesen 2198 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/189,
a káoszmágus: 0/204, a gnóm útonálló: 0/242, a tycharonid: 389/63, az õsöreg
élõ cseppkõ: 668/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+66%). Szolgáidnak is jut 28%. Elteszed a zsákmányt,
ami 4 csontdárda és 356 arany.
(M 22,6) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egyszercsak eléd ugrik egy
torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem
próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Hamarosan kiderül, hogy a galetki
igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz
fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 56-os küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled!
- biztat a galetki.
(M 22,5) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy megtermett galetki
lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy
egyszerû próbát kell kiállnod. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket
dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 53-as küszöbre:
sikeres] Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 23,5) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Körbevizsgálódsz a
helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 23,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Torzszülöttek fészkét pillantod meg.
Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát.
Ellenfeled egy amorfeata (#726) [aura: méregelnyelés: 30, 50-es méretû
60-as szintû jobb csáp, 90-es sebzõ méreg, méret: 730, 50-es méretû 60-as
szintû bal csáp, 90-es sebzõ méreg.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy Martian hatalma varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy életpajzsot. (-11 vp.)
Az õsöreg élõ cseppkõ az amorfeatát próbálja távolról eltalálni. Nem talált.
A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Az amorfeata megközelíti
a tycharonidot. Az amorfeata rezisztálja. Az amorfeata a tycharonidot támadja.
a tycharonid testébe kontaktméreg hatol. A tycharonid halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
Az amorfeata
532 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ és az amorfeata
egymással harcolnak. az õsöreg élõ cseppkõ kontaktméreg áldozata lett.
Az õsöreg élõ cseppkõ kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata
sebzõdik
523 ép-t. (-21 vp.) Az amorfeata halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 897 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 0/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 0/229.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a
sólyom ébenfa lándzsája, egy amorfeata csáp és 125 arany.
(M 23,3) Mindenre felkészülve, északra mész. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester
(#698) [aura: tûzimmunitás: 30, méregelnyelés: 20, ügyesség: 35, áttörés:
35.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: tûzimmunitás: 50, 60-as jégvihar,
3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, 60-as tûzgolyó.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A szilmill bûbájmester
varázshatalma segítségével elmond egy hatalomvarázst. A szilmill bûbájmester
varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Heves kézmozdulatok
közepette a robbanó szilmill elmormol egy jégvihart. Nem hat rád. A szilmill
bûbájmester rezisztálja. A robbanó szilmill ellenáll a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a robbanó szilmill létrehoz
egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill bûbájmester
feléd rohan. A szilmill bûbájmestert védi rezisztanciája. A szilmill bûbájmester
irányába mozogsz. Nem hat rád. A robbanó szilmill
30 sebzést kap a jégvihartól.
A szilmill bûbájmester rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel
rád.
(145 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 50 vp-det. Rád vág bal
karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja
50 vp-det. Megtámadod a szilmill bûbájmestert. Odacsapsz jobb karmoddal.
(317 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-13 ép) Érintésed rothaszt.
Lecsapsz farkaddal.
(249 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-13 ép) Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(306 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-13 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-13
ép) Vámpirizálsz (+27 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-13 ép) Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(256 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz
jobb csápoddal.
(258 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-13 ép) Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. A szilmill bûbájmester holtan terül el. Regenerálsz
(+65 ép)
*** 3. KÖR *** A robbanó szilmill elmond egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A robbanó szilmill irányába mozogsz. Nem hat rád. A robbanó
szilmill rezisztálja. Támadod a robbanó szilmillt. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(305 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(249
ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat.
(322 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz bal
mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(257 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(224 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A robbanó szilmill halálos
sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban.
Sebzõdsz
65 ép-t. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 1395 sebzést okoztál, és 290 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szilmill
hatásnövelõ, egy szilmill tõr, 136 arany és egy energiagyûjtõ.
(M 23,2) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy apró, földalatti
tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból
bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában.
Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (vesztesz
29% lélekenergiát.)
(M 23,1) A folyosó északra vezet. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a
következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled
egy eruacidus (#729) [aura: méret: 730, méregelnyelés: 40, gyorsaság:
40, imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az eruacidus máris elõtted terem! Az eruacidus téged
támad. Az eruacidus savat lehel rád. (A támadásnak nincs hatása.) Megpróbál
megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+65 ép) Sérülsz
a sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Megtámadod az eruacidust. Felé döfsz jobb karmoddal.
(472
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz
farkaddal.
(188 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Kitátod szádat,
harapni próbálsz.
(237 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz bal mancsoddal.
(199 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Vámpirizálsz (+27 ép).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(193 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-20 ép) Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(184 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(195 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Az eruacidus hörögve elterül. Regenerálsz
(+65 ép)
[A csatában összesen 840 sebzést okoztál, és 216 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+106%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 26% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy hatalom kék itala, 4 eruacidus serte, egy
térképdarabka és 114 arany.
(M 24,1) Kelet felé mész. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs!
Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem mehetsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult,
hogy eladja Penolipia városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit
- 67 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Ghedar város fõterére. Mivel
innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 28 fokot elfordult
balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 51 százas lépés után érkezett
meg Penolipia városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment
haza, Ghedar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon
hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Huh, hát ez nem
megy rögtön.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint
temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal
helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Fejlõdsz:
+1 fog szakértelem;
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a bûz bársonyköntösét
700 aranyért. Eladod a sólyom ébenfa lándzsáját 344 aranyért. [127 TVP-t
használtál fel, maradt még 1756.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elhagyod a boltot. De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1756.]
be 9 1 1000 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 165 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 329 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1751.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Nincs más dolgod,
mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl
nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek?
Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz.
(400. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
mored gyökeret.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Cinege, egy hatalmas, irdatlanul kövér, pisze orrú, malacszemû,
bambán vigyorgó férfi. [aura: 8-as méretû 15-ös szintû bal mancs, kereskedelem:
51, méret: 1441, ékszerészet: 43.] A Tudósok klánjának közismert géniusz
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja. Viselt
tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, isteni hatalom karkötõje, tükörkarvédõ,
a méreg ametisztgyûrûje, a káosz túlvilági fejpántja, Eldereth kristály,
Callodus legyõzõje, Tyrex vívótõre, vhrathag gömb, avatár fülbevaló, platina
nadrág, a méreg ezüstgyûrûje, szent milbani amulett, Halhatatlan Karvédõ,
a méreg rubingyûrûje, isteni hatalom amulettje, a káosz õselemi tõre, Itraes
karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, a siker karvédõje, arany sárkánykesztyû,
a káosz túlvilági gyûrûje, az Univerzum gyûrûje, a regenerálódás ékkõberakásos
tõre, Ómen varázsbotja, a méreg aranygyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája,
a káosz híveinek csizmája, császári kitüntetés, a káosz ragyogó köpenye,
a méreg ur-gathal öve, elementáris kristály, legendás karkötõ, a káosz
démoni öve, bronz harci gyûrû, a revitalizáció gyûrûje, isteni hatalom
függõje, az Univerzum karvédõje, Fywl karkötõje, aréna holdkõ érme, Bobó
pálcája, klinoch karkötõ, klinoch gyûrû, a regenerálódás áldozati tõre,
quwarg hátdísz, az Univerzum karkötõje, méregvándor vállvédõ, lidérc karvédõ,
Teron Hõsi Vértje, a káosz õselemi karkötõje, az Érzés Karkötõje, a regenerálódás
árnyéktõre, gigászok pajzsa. Üdvözlõ mondatod: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!"
Dühösen kiabálja vissza: "Hogy az ablakra aggatnának szellõztetni!" A következõvel
folytatod: "Olyan csúf vagy, hogy még az ördög is faképnél hagyna!" Nem
késik a válasszal: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a
filagóriával!" Jól odamondasz neki: "Micsoda lófogaid vannak! Ezekkel akár
a pókot is könnyedén kiharapod a sarokból." Azonnal visszavág: "Olyan gyenge
vagy, hogy lehet, hogy még nem költöztél le a csatornaszintre, a torzszülöttek
közé?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha
meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Nem késik a válasszal:
"Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton
a saját mocskodban fetrengesz." Nem habozol, máris mondod: "Te boglyakemence!
Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!"
Nem késik a válasszal: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted
egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." Nem habozol,
máris mondod: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya
fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Átkoddal fájó
pontot érintettél, mert Cinege csak tátog válasz helyett. Végül hangos
sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1751.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Hosszú
kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben
még nem voltál. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele
van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája,
vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(208. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 3
xita uborkát. Nem habozol sokat, választasz egy
barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne
lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad
Lady Lucitania, egy hosszú, vörös hajú, zöld szemû karcsú
testalkatú nõ. [aura: vezetõkészség: 31, 10-es méretû 10-es szintû jobb
mancs, 28-as rothasztás, szerencse: 2, meggyõzõkészség: 33.] A Mutánsok
klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja. A következõket látod nála: szkritter karvédõ,
bronz harci gyûrû, Tyrex nyársaló lándzsája, Õsmágus nyársaló lándzsája,
Torz epikus szimbólum, Elenios ezüstgyûrûje, Tyrex lovagi kardja, Tyrex
bíbor köpenye, Tyrex kõrisfa íja, gyantakés, az Univerzum karvédõje, klinoch
köpeny, avatár karvédõ, Csatlós nyársaló, császári kitüntetés, Crouveaux
gyûrûje, klinoch csizma, klinoch pajzs, aréna holdkõ érme, Tyrex obszidián
karkötõje, quwarg hátdísz, Tyrex obszidiángyûrûje, méregvándor vállvédõ,
a királynõ sisakja, isteni hatalom karkötõje, klinoch amulett, Õsmágus
lovagi kardja, Banyapók gyûrûje, az Univerzum karkötõje, Armageddon fattyúkardja,
Fywl fülbevalója, vortex gyémánt, avatár fülbevaló, Banyapók kristálygyûrûje,
gyémánt mágusöv, az Érzés Gyûrûje, az Érzés Karkötõje, klinoch karkötõ,
Dyansys gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum gyûrûje, az inimícia
öve, Dubié amulettje, hókristály, tormikus bilincs, a királynõ karkötõje,
Teron Hõsi Vértje, xenóbõr karkötõ. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok.
Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Szottyadjon össze a hátizsákod!"
Nem késik a válasszal: "Olyan szájas vagy, mint a szíjas bocskor." Jól
odamondasz neki: "Nagyobb a rendetlenség a barlangodban, mint egy torzszülött
odúban." Õ rögvest kontrázik: "Olyan suta vagy, hogy még a pöfeteg sem
vet füstöt a talpad alatt!" Nem habozol, máris mondod: "Akkora az orrod,
hogy a súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót." Dühösen kiabálja
vissza: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni,
nemhogy egy torzszülöttet." Jól odamondasz neki: "Állandóan az orrodat
és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást,
te tetves torzszülött." Õ rögvest kontrázik: "Nincs még egy ilyen szutykos,
piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz,
miként te, a rokonaiddal együtt!" A következõvel folytatod: "Te gombazabáló,
gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!"
Õ rögvest kontrázik: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen,
mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Nagy levegõ után
ezt kiáltod: "Te nyomorúságos biológiai csökevény, neked még az ürítés
is több erõfeszítésedbe kerül, mint másnak egy torzszülött elejtése!" Jól
odamondtál neki! Lady Lucitania csak hápog. Micsoda fényes gyõzelmet arattál!
Lady Lucitania dühös pillantást vet rád. (+105% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1743.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Különösebb cél nélkül
kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. A kiszélesedõ barlangjárat
közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja
már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp,
ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot
vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(479. kaland, összköltsége
5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz
2 adagot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók ellenére titkon
reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad
Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba burkolózó
férfi. [aura: 11-es méretû 7-es szintû jobb karom, 12-es rothasztás, méret:
1261, ékszerészet: 28, mágia: 209.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus
félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
a Teron Hegy hõse. A következõket látod nála: Banyapók kristálygyûrûje,
a siker karvédõje, Leah aranyozott nyílpuskája, org.lázadás emlékérme,
Epikus mágusköpeny, az Érzés Gyûrûje, Eldereth kristály, Õsmágus fogazott
tõre, Õsmágus árnyéktõre, Leah árnyéktõre, a balrog gyûrûje, gyémánt mágusöv,
a Pusztítás Talizmánja, az inimícia öve, Leah áldozati tõre, császári kitüntetés,
Zohkart áldott karkötõje, Noxoth karkötõje, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom
karkötõje, Halhatatlan Karvédõ, Csatlós nyársaló, avatár karvédõ, Teron
Hõsi Vértje, Leah nyársaló lándzsája, Fagyúr zafírgyûrûje, Leah jáde karkötõje,
Leah malachit fülbevalója, Leah szikrázó fülbevalója, Õsmágus jádegyûrûje,
Leah jádegyûrûje, Leah ezüstgyûrûje, szkritter karvédõ, Õsmágus lovagi
kardja, Örökkévalóság Topáza, az Érzés Karkötõje, Leah fogazott tõre, vhrathag
gömb, Leah obszidián karkötõje, Dorka amulettje, gigászok pajzsa, méregvándor
vállvédõ, arany sárkánykesztyû, a királynõ sisakja, Armageddon obszidiángyûrûje,
Dyansys gyûrûje, Armageddon jádegyûrûje, multizoid hólyag, Õsmágus lovagi
csizmája, lidérc karvédõ, quwarg hátdísz, az Univerzum karvédõje, Leah
fekete köntöse, legendás karkötõ, tormikus bilincs, klinoch amulett. Megpróbálod
rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod:
"Rém gusztustalan egy állat vagy!" Õ rögvest kontrázik: "Csak szebb lennél
attól, ha kifordítanának!" A következõvel folytatod: "Úgy hallottam, hogy
tavaly elnyerted a szint legrondább lakója címet." Dühösen kiabálja vissza:
"Olyan fancsali a képed, mint ha vackorba haraptál volna!" Nem habozol,
máris mondod: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod
eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Nem késik a válasszal: "Tûzúr lángjai
süssék a zsíros, nyálkás és kiütéses bõrödet ropogósra!" Nagy levegõ után
ezt kiáltod: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is
olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Azonnal visszavág:
"Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton
a saját mocskodban fetrengesz." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Igaz, hogy
amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak
cserébe a kevéske agyadért?" Dühösen kiabálja vissza: "Te szõrös, kopasz,
bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten
szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod: "Azt mondják, azért szûnt meg
minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat."
Ren nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül hangos
sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1735.]
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Rövid túra után lakott barlangok
közé érsz. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás
hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor
vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent.
(418. kaland, összköltsége
20 TVP.) Észreveszel 2
mored gyökeret. Szakértõ módon leszeded. Kiválasztasz
egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Szarkaagyú Siraka, egy fekete bõrû, zöld
szemû, kopasz, alattomos kinézetû, enyveskezû, tolvaj férfi. [aura: 50-es
hõsi ének, gyógynövények: 50, 10-es méretû 13-as szintû jobb csáp, rugalmasság:
30.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Tárgyai: Epikus
tudósnyaklánc, klinoch gyûrû, bronz pszi váll-lap, az Érzés Sisakja, Csatlós
nyársaló, Itraes áldott karkötõje, a Pusztítás Karkötõje, Héteoszix nyaklánca,
Armageddon malachit fülbevalója, Tyrex fogazott tõre, isteni hatalom karkötõje,
quwarg hátdísz, az Érzés Gyûrûje, az inimícia öve, gyémánt mágusöv, a Becsület
gyûrûje, aréna holdkõ érme, arany sárkánykesztyû, Armageddon arany fülbevalója,
Dubié amulettje, Crouveaux gyûrûje, az Érzés Karkötõje, tormikus bilincs,
szkritter karvédõ, xenomorf csuklópánt, az Õrzõk ében karkötõje, a siker
karvédõje, Tyrex harci íja, Armageddon fattyúkardja, Tyrex fekete köntöse,
Tyrex nyársaló lándzsája, Banyapók kristálygyûrûje, Armageddon lovagi pajzsa,
a királynõ sisakja, Halhatatlan Karvédõ, ezüst császári köpeny, manapoid
gömb, császári különdíj, vastag csizma, Õsmágus fogazott tõre, Vlagyimir
gyûrûje, sünrája tõr, Tyrex lovagi kardja, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ,
avatár karvédõ, Õsmágus obszidiángyûrûje, isteni hatalom függõje, tükörkarvédõ,
topáz melltû, Teron Hõsi Vértje, császári kitüntetés, Dyansys gyûrûje,
Sárkánytûz. Elsõ mondatod: "Te kékorrú pocokvadító!" Õ rögvest kontrázik:
"Csöpög a nyálad!" Jól odamondasz neki: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre,
mint egyik vízcsepp a másikhoz." Nem késik a válasszal: "Hogy esnél hasra
a méteres hasi szõrzetedben!" Nem habozol, máris mondod: "A polipfej gusztusosabbat
okádik, mint amilyen a te arcod." Õ rögvest kontrázik: "Olyan undorító
vagy, mint egy nyálkacsiga belsõ szervei, okádékkal fûszerezve." A következõvel
folytatod: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú!
Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Õ rögvest kontrázik: "Megmagyarázzam a
kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy
nem beszámítható!" Jól odamondasz neki: "Nem létezik olyan torzszülött,
amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze
butább, mint te!" Azonnal visszavág: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat
a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!"
Jól odamondasz neki: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor
megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Szarkaagyú
Siraka nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül
mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1727.]
Kalandra fel! Portyára indulsz. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel,
ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Különös érzésed
támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva,
rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot
pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni,
és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(436. kaland, összköltsége 20 TVP.)
[A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
waarkin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik
sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. [aura: nyomkeresés: 61, 20-as méretû
23-as szintû bal mancs, rugalmasság: 25, szerencse: 10.] A Halhatatlanok
klánjának felemelkedett rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Tárgyai: Epikus örökgyûrû,
az Univerzum karkötõje, isteni hatalom karkötõje, gyémánt mágusöv, avatár
karvédõ, Tyrex tündeíja, klinoch csizma, arany sárkánykesztyû, Csatlós
nyársaló, az Univerzum karvédõje, szkritter karvédõ, Õsmágus obszidiángyûrûje,
isteni hatalom függõje, méregvándor vállvédõ, tormikus bilincs, quwarg
hátdísz, Eldereth kristály, Teron Hõsi Vértje, Dyansys gyûrûje, lidérc
karvédõ, kvatáns fókusz, Armageddon áldozati tõre, manapoid gömb, Armageddon
fogazott tõre, isteni hatalom amulettje, Halhatatlan Karvédõ, Ómen varázsbotja,
az Univerzum gyûrûje, az Érzés Karkötõje, Noxoth karkötõje, Armageddon
obszidiángyûrûje, Örökkévalóság Holdköve, Elenios ezüstgyûrûje, császári
kitüntetés, klinoch gyûrû, arany császári köpeny, aréna holdkõ érme, a
siker karvédõje, a Pusztítás Karkötõje, Õsmágus árnyéktõre, xenomorf csuklópánt,
klinoch amulett, a királynõ sisakja, sünrája tõr, Fywl fülbevalója, Dubié
amulettje, Banyapók kristálygyûrûje, Sárkánytûz, Hrroughrr pajzsa, vortex
gyémánt, Tyrex nyársaló lándzsája, arany pankrátorköpeny, legendás karkötõ,
xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, az inimícia öve. Elsõ mondatod: "Te
agglomerátorba oltott hájas worpel!" Dühösen kiabálja vissza: "Te ápolatlan
orgling ivadék!" Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik,
szükségállapotot rendelnek el a szinten?" Õ rögvest kontrázik: "Te beszélsz,
te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Nagy levegõ után
ezt kiáltod: "Elõbb ölelnék meg egy, a saját trágyájában fetrengõ orgling
disznót, mint téged." Nem késik a válasszal: "Ha ez a legjobb visszavágás,
amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!"
A következõvel folytatod: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda,
rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a
rokonaiddal együtt!" Nem késik a válasszal: "Te szõrös, kopasz, bandzsa,
csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz."
Jól odamondasz neki: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy
amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!"
Õ rögvest kontrázik: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket,
amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" A következõvel
folytatod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet,
nyomban összecsinálod magad!" Morq Fan Gor feje lila lesz, de látszik,
hogy nincs frappáns válasza. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted.
(+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1719.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Vadászni támad kedved. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét
választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy észak-dél
irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Ahogy folytatod
utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy
nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint
egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb
magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(340. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 2
fekete spárgát. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)!
A csatába veted magad. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as
méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, IQ: 35, mágia: 35, 20-as
méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. megvadult embert.
(6 találattal 370 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem
varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette
a tycharonid elmormol egy pengefalat. A 4. megvadult ember a kék-vörös
atyát lövi.
(5 találattal 205 sebzést okozott.) A kék-vörös atya halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 1. megvadult ember a káoszmágust lövi.
(5
találattal 210 sebzést okozott.) A káoszmágus kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok
közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. A 2. megvadult
ember csontdárdával lövi a gnóm útonállót.
(4 találattal 259 sebzést okozott.)
A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. megvadult ember
az elektromancert lövi.
(5 találattal 188 sebzést okozott.) Az elektromancer
halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. megvadult embert
rohamozza. Az óriás rák elindul a 2. megvadult ember felé. A quwarg behemót
az 1. megvadult embert támadja. az 1. megvadult ember paralizálódott. Az
óriás rák a 2. megvadult embert támadja.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a 3. megvadult embert lövi.
(5 lövéssel
300 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást.
Az 1. megvadult ember csatlakozik a tycharonid oldalához. Megindulsz a
3. megvadult ember felé. Már ott is vagy! A 3. megvadult ember odajön hozzád.
A 4. megvadult ember a quwarg behemót felé mozog. A quwarg behemót a 4.
megvadult embert rohamozza. A 3. megvadult embert próbálod megsebezni.
Rávágsz jobb karmoddal.
(298 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(265 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megtámadod
a 4. megvadult embert. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(317 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(253 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(266 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(254
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
A 3. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. megvadult
ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. megvadult ember és az óriás
rák egymással harcolnak. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 2.
megvadult ember
sebzõdik 143 ép-t. Megközelíted a 2. megvadult embert.
Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. megvadult ember irányába megy. A quwarg behemót
a 2. megvadult embert rohamozza. Megtámadod a 2. megvadult embert. Felé
döfsz jobb karmoddal.
(308 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
farkaddal.
(258 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(308 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Beversz egyet bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(259 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(259 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal.
(250 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. megvadult ember halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1133 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/188,
a káoszmágus: 0/210, a kék-vörös atya: 0/205, a gnóm útonálló: 0/240, a
tycharonid: 143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 670/0, a quwarg behemót: 281/0,
az óriás rák: 402/38.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Az energiagyûjtõ elszívott
ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 24% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy kék manaital, 3 csontdárda, 231 arany és 4 haszontalan vacak.
Az óriás rák táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 1691.]
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A változatosság kedvéért most
egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos,
párás folyosón ereszkedsz alá. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan,
minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre,
hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Egy óriásira nõtt felfelé álló
cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján,
látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû
alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni.
(275. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
2
csótánylábat. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled
egy gránit alligátor (#741) [aura: 180-as méretû 120-as szintû fog, 40-es
roncsolás, ügyesség: 30, méret: 1400, 60-as méretû 100-as szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. A gránit
alligátor eltûnik. (-22 vp.) A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer:
0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az
óriás rák: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+12%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 3% lélekenergiát. Szolgáidnak
4% jut. Viszed, ami mozdítható: 4 alligátor fog. A káoszmágus táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 1680.]
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A változatosság kedvéért
most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához.
Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. A barlangteremben, ahová érkezel,
óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai,
õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Nem is sejted, hogy milyen közel
lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl
beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson.
Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé
fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott?
(319. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
3
fekete spárgát. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor
végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet
érzékelsz! Ellenfeled egy asztrális pusztító (#718) [aura: 100-as mentális
robbanás, egészség: 45, erõ: 45, gyorsaság: 45.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)270 |
(-62)248 |
Asztrális pusztító |
Agyvihar |
-62
PE |
(-9)196 |
(+0)140 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+19 méreg |
(-6)264 |
(-54)194 |
Asztrális pusztító |
Mentális robbanás |
-54
PE |
(-24)172 |
(-19)121 |
3. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+19 méreg |
(-6)258 |
(-36)158 |
Asztrális pusztító |
Mentális robbanás |
-36
PE |
(-43)129 |
(-38)83 |
4. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)238 |
(-34)124 |
Asztrális pusztító |
Mentális robbanás |
-34
PE |
(-43)86 |
(-38)45 |
5. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+19 méreg |
(-6)232 |
(-13)111 |
Asztrális pusztító |
Mentális robbanás |
-13
PE |
(-62)24 |
(-45)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+30% pszi támadás,
+30% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy asztrálesszencia.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 1666.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített
kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre.
A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek
várnak rád. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel,
és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik.
Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd
valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû
felmászni, de valószínûleg megéri!
(374. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
elemi gombát.
Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek,
azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál
(#341) [aura: 50-es tûzfal, mágia: 46, IQ: 26, gyorsaság: 41.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a
sziklarepeszt, és a nagyobb tûzelementál felé lõ.
(5 lövéssel 304 ép-t
sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy
elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid
kézmozdulat után a nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzfal varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos
falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót.
A nagyobb tûzelementált védi rezisztanciája. A kék-vörös atya elõhív egy
tûzfal varázslatot. Az óriás rák a nagyobb tûzelementál irányába megy.
Az óriás rákot védi rezisztanciája. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementál
irányába megy. A quwarg behemót
sebzõdik 150 ép-t a tûzfaltól. Az óriás
rák a nagyobb tûzelementált támadja. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementált
támadja. a nagyobb tûzelementál paralizálódott.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni
haragot. A nagyobb tûzelementál rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után
a tycharonid létrehoz egy tudatrombolás varázslatot. A nagyobb tûzelementált
védi rezisztanciája. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot.
A nagyobb tûzelementál rezisztálja. A káoszmágus a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy energiafolyam! A nagyobb tûzelementál ellenáll a
varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+64 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+68 ép). Megközelíted
a nagyobb tûzelementált. Ellenállsz a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ
elindul a nagyobb tûzelementál felé. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 42
ép-t a tûzfaltól. Megtámadod a nagyobb tûzelementált. Felé döfsz jobb
karmoddal.
(303 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Érintésed
rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(250 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-1 ép) Paralizáltad! Megpróbálod megmarni.
(284 ép-t sebeztél).
Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal.
(264 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Vámpirizálsz (+4 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) Mérget juttatsz belé.
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(256 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal.
(256 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. A nagyobb tûzelementál kileheli lelkét.
Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 841 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 304/42, a quwarg behemót: 237/229, az óriás
rák: 164/65.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+33%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 8% lélekenergiát. Szolgáidnak
14% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség díszes öve, 3
pirgamit és 133 arany. Az elektromancer eszik. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a tökéletesség díszes
övét 488 aranyért. [22 TVP-t használtál fel, maradt még 1644.]
Hazamész a boltból. A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Felkészülve
testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet.
Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Idelent valamiért sokkal hidegebb van,
talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Utad során
megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ
csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne
odabent körülnézni.
(446. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 2
csótánylábat.
Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött!
Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon,
szembesültök. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy vízióféreg (#753)
[aura: 70-es pszi acéltorony, pszi támadás: 40, méret: 5, pszi energia:
1.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)270 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)264 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy féregpete.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1624.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan
álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Egy
fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai
a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva
áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(360. kaland,
összköltsége 15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
szolgamirha
! Leszedsz 2 adagot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik
nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne
lesz egy kis átokszórásban.
Szertartásosan üdvözöl
Fikusz Kukisz, egy hatalmas termetû, talpig szõrös,
hosszú agyarú, vérbenforgó szemû nõ. [aura: pszi támadás: 42, 32-es méretû
60-as szintû bal csáp, 34-es vámpirizáció, szerencse: 3, meggyõzõkészség:
37.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja. Felszerelése: az Érzés Sisakja, isteni hatalom
függõje, gyémánt mágusöv, tükörkarvédõ, multizoid hólyag, méregvándor vállvédõ,
a siker karvédõje, vastag csizma, vhrathag gömb, Zohkart áldott karkötõje,
avatár karvédõ, Leah jáde karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, Istencsászár
ezüstgyûrûje, xenóbõr karkötõ, legendás karkötõ, a balrog gyûrûje, szkritter
karvédõ, gigászok pajzsa, Leah jádegyûrûje, Teron Hõsi Vértje, a Pusztítás
Talizmánja, Noxoth karkötõje, klinoch amulett, bronz pankrátorköpeny, Istencsászár
obszidiángyûrûje, tormikus bilincs, Epikus tudósnyaklánc, Tyrex obszidián
karkötõje, Istencsászár arany fülbevalója, bronz császári köpeny, császári
különdíj, az Érzés Gyûrûje, Leah obszidiángyûrûje, platina nadrág, az Univerzum
karvédõje, Vlagyimir gyûrûje, Leah aranyozott fülbevalója, isteni hatalom
karkötõje, quwarg hátdísz, aréna holdkõ érme, császári kitüntetés, Istencsászár
ónixgyûrûje, manapoid gömb, Dyansys gyûrûje, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû,
Halhatatlan Karvédõ, arany sárkánykesztyû, az Érzés Karkötõje. Megpróbálod
rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Megállapodtok, hogy
a tét 2 arany lesz. Elsõ mondatod: "Úgy áll a szemed, mint a döglött polipfejé."
Dühösen kiabálja vissza: "Te gerinctelen puhány!" Nagy levegõ után ezt
kiáltod: "A szagod mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást."
Dühösen kiabálja vissza: "Nagyobb a rendetlenség a barlangodban, mint egy
torzszülött odúban." A következõvel folytatod: "Akkora az orrod, hogy a
súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót." Nem késik a válasszal:
"Hogy árasztaná el a csatorna szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit
barlangodnak hívsz!" Nem habozol, máris mondod: "Nincs még egy ilyen szutykos,
piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz,
miként te, a rokonaiddal együtt!" Azonnal visszavág: "Te nyomorúságos biológiai
csökevény, neked még az ürítés is több erõfeszítésedbe kerül, mint másnak
egy torzszülött elejtése!" Jól odamondasz neki: "Olyan rettenetesen gyáva
vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!"
Azonnal visszavág: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a
vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Nagy levegõ
után ezt kiáltod: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni,
az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Fikusz Kukisz
nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül hangos
sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Micsoda öröm, még a tét, 2 arany is a tied lett!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1616.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Különösebb cél nélkül
kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Hihetetlen dolgot látsz:
egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére
még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak.
Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas
kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad...
(225. kaland, összköltsége 5 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 2
rémcserjét. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlócska
egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik
Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó, foggal karommal
küzdõ békés nõ. [aura: 51-es méretû 51-es szintû jobb mancs, 45-ös rothasztás,
szerencse: 8, rugalmasság: 64, mágia: 53.] A Bárdok klánjának a legtisztább
ének eldalolója rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. A következõket látod nála: Éneklõ
eposzgyûrû, tükörkarvédõ, az Univerzum gyûrûje, lidérc karvédõ, avatár
karvédõ, Örökkévalóság Holdköve, tormikus bilincs, háborúba hívás gyûrûje,
Dyansys gyûrûje, isteni hatalom karkötõje, szkritter karvédõ, az Univerzum
karvédõje, klinoch öv, császári kitüntetés, az Érzés Amulettje, vhrathag
gömb, aréna holdkõ érme, az Érzés Karkötõje, bronz harci gyûrû, Dimenthor
csizmája, arany sárkánykesztyû, klinoch karkötõ, Doemon kõkarkötõje, az
Érzés Gyûrûje, arany pszi váll-lap, avatár karkötõ, arany bajnokköpeny,
Hrroughrr pajzsa, a siker karvédõje, az Uralkodó koronája, isteni hatalom
függõje, Teron Hõsi Vértje, ezüst bajnokköpeny, isteni hatalom amulettje,
Lhoal'zetan nyílpuskája, quwarg hátdísz, az inimícia öve, Eldereth kristály,
az Univerzum karkötõje, topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, manapoid gömb,
a brutalitás gyûrûje, Dubié amulettje. Üdvözlõ mondatod: "Hogy szorulnál
bele a bõrödbe!" Õ rögvest kontrázik: "Olyan buta vagy, mint egy csiga."
A következõvel folytatod: "Násztáncot járnak a fejeden a tetvek!" Õ rögvest
kontrázik: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik vízcsepp a
másikhoz." A következõvel folytatod: "A következõ héten a legnagyobb vadászzsákmányod
egy pár éhezõ csótány legyen." Õ rögvest kontrázik: "A fejed leginkább
egy tüskés hólyagra hasonlít, míg a tested egy száraz uborkára." Nagy levegõ
után ezt kiáltod: "Te bélrákos szellentõgép! Mondták már, hogy egy belülrõl
kifordított förtelemféreg szebb látványt nyújt nálad?" Õ rögvest kontrázik:
"Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy,
és abból egy nem beszámítható!" A következõvel folytatod: "Te szõrös, kopasz,
bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten
szörnyethalsz." Azonnal visszavág: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító
vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!"
Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis
temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Átkoddal fájó pontot
érintettél, mert Csillag csak tátog válasz helyett. Végül mérgesen elismeri,
hogy te nyertél. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1608.]
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük
alkalmas. Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik
ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel,
de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni,
és felmászni... - morfondírozol.
(218. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
elonotichlan ! Leszedsz 2 adagot. Megközelíted
az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal
díszített fekete köpenyt viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 3-as szintû bal
karom, ékszerészet: 25, szerencse: 3, auraészlelés: 48.] A Mágusok klánjának
kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Felszerelése: Epikus mágusköpeny,
szkritter karvédõ, Fairlight ékkõberakásos tõre, Zohkart áldott karkötõje,
quwarg hátdísz, avatár karvédõ, vastag csizma, az Érzés Sisakja, Crouveaux
gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight szöges pajzsa, a Pusztítás
Talizmánja, Tyrex malachit fülbevalója, Dyansys gyûrûje, a királynõ sisakja,
Fairlight koponyaszimbóluma, Csatlós nyársaló, klinoch gyûrû, Teron Hõsi
Vértje, Fairlight fogazott tõre, arany sárkánykesztyû, Ómen varázsbotja,
klinoch csizma, Armageddon fattyúkardja, az Érzés Karkötõje, klinoch amulett,
vortex gyémánt, Fénygyûrû, klinoch pajzs, isteni hatalom karkötõje, gyémánt
mágusöv, Fairlight áldozati tõre, tormikus bilincs, a siker karvédõje,
császári kitüntetés, a Becsület gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, aréna holdkõ
érme, Tyrex fekete köntöse, Tyrex jádegyûrûje, a regenerálódás szikrázó
fülbevalója, Fairlight malachit fülbevalója, bronz pszi váll-lap, lidérc
karvédõ, Tyrex gyíkbõr öve, az Õrzõk ében karkötõje, xenóbõr karkötõ, Fairlight
árnyéktõre, a revitalizáció gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, Fairlight
aranyozott nyílpuskája, xenomorf csuklópánt, az Érzés Gyûrûje, elementáris
kristály, Halhatatlan Karvédõ. Üdvözlõ mondatod: "Te leprás zombi!" Õ rögvest
kontrázik: "Potyogjanak ki a fogaid!" Nem habozol, máris mondod: "Na, ilyen
is csak egy szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Dühösen kiabálja vissza:
"Harapj a saját farkadba, te szerencsétlen!" Jól odamondasz neki: "Olyan
csúf vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Azonnal
visszavág: "Hallottam, hogy kiállítottak téged egy hónapra a szint múzeumában,
mint a butaság etalonját!" A következõvel folytatod: "Akkora kiütések borítják
a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg
tudnak egyet kerülni!" Azonnal visszavág: "Olyan rémületesen ronda képed
van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe."
Jól odamondasz neki: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör
létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Õ rögvest kontrázik:
"Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy
a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Nem habozol, máris mondod:
"Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint
jártál, és levetted a csizmádat." Ambassadar nagy levegõt vesz, de csak
nyögdösni tud kétségbeesésében. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Ambassadar
dühös pillantást vet rád. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1600.]
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Rövid túra után lakott barlangok
közé érsz. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak
amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap
fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet
a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz
meg! Vajon ki lakhat ott?
(345. kaland, összköltsége 40 TVP.) [A kaland
során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy
liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
2 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska
egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód
Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura:
nyomkeresés: 62, 40-es méretû 35-ös szintû jobb karom, 23-as rothasztás,
szerencse: 4, mászás: 37.] A Bárdok klánjának a legtisztább ének eldalolója
rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron
Hegy hõse. Viselt tárgyai: Éneklõ eposzgyûrû, avatár karkötõ, avatár karvédõ,
szerencsekõ, tükörkarvédõ, bronz bajnokköpeny, tökéletes aranygyûrû, klinoch
pajzs, az Univerzum karvédõje, bronz harci gyûrû, isteni hatalom karkötõje,
a siker karvédõje, a hõsiesség gyûrûje, szkritter karvédõ, tormikus bilincs,
az Univerzum karkötõje, Istencsászár ezüstgyûrûje, Fywl fülbevalója, méregvándor
vállvédõ, klinoch gyûrû, klinoch karkötõ, lidércnyaklánc, Eldereth kristály,
Õsmágus összetett íja, Elenios ezüstgyûrûje, császári különdíj, a puhányság
köve, klinoch öv, topáz melltû, káoszdemokrata karkötõ, klinoch köpeny,
aréna holdkõ érme, isteni hatalom függõje, arany sárkánykesztyû, Tyrex
obszidián karkötõje, klinoch amulett, klinoch csizma, az Érzés Gyûrûje,
Batiz gyûrûje, quwarg hátdísz, legendás karkötõ, Halhatatlan Karvédõ, az
Örökkévalóság Rubinja, Teron Hõsi Vértje, klinoch sisak, isteni hatalom
amulettje, császári kitüntetés. Így üdvözlöd: "Megalszik a szádban a tej!"
Õ rögvest kontrázik: "Ázzon be a barlangod!" A következõvel folytatod:
"Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik, szükségállapotot rendelnek el a
szinten?" Õ rögvest kontrázik: "Igaz, hogy már tíz éve ezen a szinten laksz?"
Nem habozol, máris mondod: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely
bezengi az egész barlangot!" Dühösen kiabálja vissza: "A hatalmas lapátfüleiddel
akár vitorlázóversenyen is indulhatnál." Nem habozol, máris mondod: "Hogy
falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik
szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Azonnal visszavág: "Állítólag a kormányzó
elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!"
A következõvel folytatod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják
etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Dühösen kiabálja vissza:
"Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert
építsenek a szintre!" A következõvel folytatod: "Te bélrákos szellentõgép!
Mondták már, hogy egy belülrõl kifordított förtelemféreg szebb látványt
nyújt nálad?" Akadil Tel Kator nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud
kétségbeesésében. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+105%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1592.]
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Izgatottan lépkedsz.
Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen
más) galetkiket rejtve! Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed
során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos
fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár?
A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni,
és kutakodni itt egy kicsit!
(222. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
fekete spárgát. Megközelíted
az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik
Roxána, egy hosszú, csillogóezüst hajú, érintetlen
érzéki nõ. [aura: nyomkeresés: 66, 68-as méretû 35-ös szintû jobb karom,
37-es energiaszívás, szerencse: 22, mászás: 30.] A Tisztogatók klánjának
Rémúr rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
hõs. Felszerelése: Dexkill epikus karkötõje, quwarg hátdísz, az Univerzum
gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, isteni hatalom karkötõje, avatár
gólemgyûrû, halálóriás tiara, Monguz áldott karkötõje, Banyapók gyûrûje,
tükörkarvédõ, szkritter karvédõ, az Univerzum karkötõje, arany sárkánykesztyû,
avatár karvédõ, káoszdemokrata karkötõ, az Uralkodó köpenye, avatár íjászgyûrû,
avatár mágusgyûrû, Örökkévalóság Holdköve, klinoch pajzs, avatár fülbevaló,
topáz melltû, vastag csizma, platina nadrág, xenomorf csuklópánt, méregvándor
vállvédõ, Vlagyimir gyûrûje, Fywl gyûrûje, Eldereth kristály, a Pusztítás
Gyûrûje, az Univerzum karvédõje, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ
érme, szent milbani amulett, bronz császári köpeny, a siker karvédõje,
császári kitüntetés, isteni hatalom amulettje, roxati üvegszem, vhrathag
gömb, klinoch öv, lidérc karvédõ, Hrroughrr pajzsa, császári különdíj,
Dyansys gyûrûje, Teron Hõsi Vértje, Dubié amulettje, Halhatatlan Karvédõ.
Elsõ mondatod: "Te kecskelábú, kalánfülû ördög!" Azonnal visszavág: "Te
kékorrú pocokvadító!" A következõvel folytatod: "Hogy az a jó rézkupakos,
meggyfaszáras tajtékkõ pipád se szelelne!" Nem késik a válasszal: "Annyi
a bolhád, hogy ha egyet megölsz, száz jön a temetésére." Nagy levegõ után
ezt kiáltod: "Ne dadogj nekem itt, hiszen még beszélni sem tudsz, a hamut
is mamunak mondod, te szerencsétlen!" Nem késik a válasszal: "A görbe kampókezeddel
még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet."
A következõvel folytatod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják
etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Õ rögvest kontrázik:
"Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton
a saját mocskodban fetrengesz." Jól odamondasz neki: "Te boglyakemence!
Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!"
Nem késik a válasszal: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted
egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." A következõvel
folytatod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak
több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Roxána nagy levegõt
vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Mikor kidühöngte magát, biccent:
Te vagy a gyõztes. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1584.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A változatosság kedvéért most
egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos,
párás folyosón ereszkedsz alá. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a
szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek,
akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Óriási cseppkövek nyúlnak
a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt
látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy
mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(270. kaland, összköltsége
20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
csótányláb nõ! 2 darabot
sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött!
Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon,
szembesültök. Ellenfeled egy mammut bika (#707) [aura: 80-as méretû 90-es
szintû jobb láb, 75-ös tárgyirtás, egészség: 80, 60-as méretû 80-as szintû
agyar, 70-es roncsolás, elkt.immunitás: 200.].
*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a mammut bikát lövi.
(6
lövéssel 368 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35
savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos
fal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy
pengefalat. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót.
A mammut bika
66 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+39 ép). A quwarg behemót
visszanyer 71 életpontot. Az óriás rák visszanyer 20 életpontot. A mammut
bika megközelíti az óriás rákot. Az óriás rák a mammut bika felé mozog.
A quwarg behemót a mammut bika felé mozog. A mammut bika és az óriás rák
egymással harcolnak. A mammut bika a quwarg behemótot támadja. A quwarg
behemót hörögve elterül. Az óriás rák kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a mammut bikát.
(6 találattal 358 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid
létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A mammut bika
143 ép-t sebzõdik.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A mammut
bika: a varázslatnak nincs hatása. Az elektromancer varázshatalma segítségével
elmond egy villámsújtást. A mammut bika: a varázslatnak nincs hatása. Heves
kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A mammut
bika megtántorodik. A mammut bika
48 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a mammut
bikát. Támadod a mammut bikát. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(318 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Ostorként csattantasz farkaddal.
(252 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(303 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz
bal mancsoddal.
(253 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(258 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(275 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
A mammut bika halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 877 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 114/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 726/0, a quwarg behemót: 0/245, az óriás
rák: 0/282.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+52%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 13% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 21%. Elrakod a zsákmányt, ami 2 mammut agyar, egy védelem
itala és 13 drágakõ. A gnóm útonálló habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 1551.]
Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a
torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Ahogy
leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat
egy torzszülött. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva,
mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen
hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni,
ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed.
(292. kaland, összköltsége
20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
waarkint.
Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött
fészek van! Ellenfeled egy quwarg irányító (#756) [aura: 60-as méretû
70-es szintû csáprágó, 50-es bénító méreg, ügyesség: 130, vastag bõr: 50,
60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg irányítót próbálja
távolról eltalálni. Nem talált. A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer
elmormol egy elektromos falat. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy tûzfal! A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot.
A quwarg irányító
22 sebzést kap. A quwarg irányító az óriás rák felé mozog.
Az óriás rák a quwarg irányítót rohamozza. A quwarg behemót a quwarg irányító
irányába megy. A quwarg irányító és az óriás rák egymással harcolnak. Az
óriás rák megtántorodik. Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót
és a quwarg irányító egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot.
A quwarg irányító rezisztálja. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz
egy szellemkalapácsot. A quwarg irányító ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer
elõhív egy villámsújtás varázslatot. A quwarg irányító rezisztálja. A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A quwarg
irányító rezisztálja. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot.
A quwarg irányító megtántorodik. A quwarg irányító
50 sebzést kap. A quwarg
irányító irányába mozogsz. Az õsöreg élõ cseppkõ a quwarg irányító irányába
megy. A quwarg irányító és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg
behemót megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Megtámadod a quwarg
irányítót. Felé döfsz jobb karmoddal. El sem találtad. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(212 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41
ép) Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(275 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) Lesújtasz bal mancsoddal.
(208
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-41 ép) Vámpirizálsz (+27 ép). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(199 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-41 ép) Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(212 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-16 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(199 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A quwarg irányító holtan terül
el. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 1305 sebzést okoztál, és 221 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 72/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 39/331, az óriás rák:
0/357.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+42%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát.
Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 125 arany és egy haszontalan
vacak. A tycharonid az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 1515.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid séta után elérkezel
egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül
haladsz tovább. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt
betölti a csatornák dögletes bûze. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 2
elfu mohát. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad
mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy zizegõ poloskák (#702) [aura: 20-as
méretû 50-es szintû fog, 35-ös paraliz.méreg, gyorsaság: 40, 20-as méretû
50-es szintû fog, 35-ös bénító méreg, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös
paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a zizegõ
poloskák felé lõ. Mellé! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35
savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A tycharonid elmond egy
pengefal varázslatot. Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot.
A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A zizegõ poloskák
71 ép-t
sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 64 ép-t. A quwarg behemót
visszanyer 2 életpontot. Az óriás rák visszanyer 2 életpontot. Megrohamozod
a zizegõ poloskákat. A zizegõ poloskák elindul az óriás rák felé. Az óriás
rák a zizegõ poloskák irányába megy. A quwarg behemót a zizegõ poloskák
irányába megy. Megtámadod a zizegõ poloskákat. Nagy levegõt veszel, és
hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(317 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal.
Fürgén elhajolt. A zizegõ poloskák és az óriás rák egymással harcolnak.
Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák paralizálódott. Az óriás rák megtántorodik.
Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a
zizegõ poloskák egymással harcolnak. Regenerálsz (+65 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot.
A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után
a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák
52 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz
egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskák rezisztálja. A káoszmágus
elmond egy energiafolyam varázslatot. A zizegõ poloskák megtántorodik.
A zizegõ poloskák
47 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal
varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskák irányába megy. Megtámadod
a zizegõ poloskákat. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(291 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. El sem találtad. Az õsöreg
élõ cseppkõ a zizegõ poloskákat támadja. A zizegõ poloskák és a quwarg
behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót
lebénult. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót ledermed. A
quwarg behemót hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács
varázslatot. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló
ellõ egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák
sebzõdik 56 ép-t.
Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskákat
védi rezisztanciája. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét.
A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a káoszmágus
létrehoz egy halál csókját. A zizegõ poloskák elkerülte a varázslatot.
A zizegõ poloskákat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(316 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az õsöreg élõ cseppkõ és a zizegõ
poloskák egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg
élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg élõ cseppkõ hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot.
A zizegõ poloskák rezisztálja. A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag
varázslatot. A zizegõ poloskák
52 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, az elektromancer
létrehoz egy villámsújtást. A zizegõ poloskák rezisztálja. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy halál csókját. A zizegõ
poloskák ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös
atya elvarázsol egy energiatüskét. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak.
Támadod a zizegõ poloskákat. Savat lehelsz ellenfeledre.
(308 ép-t sebeztél).
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. A zizegõ poloskák
téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem
talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál.
Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Támad fogával.
Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Harapni próbál
fogával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Elhibázta.
*** 5. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A zizegõ
poloskák
57 ép-t sebzõdik. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy szellemkalapács! A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája.
Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy halál csókja varázslatot.
A zizegõ poloskák
590 ép-t sebzõdik. A zizegõ poloskák halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1232 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 304/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 217/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 149/307, a quwarg behemót: 0/331, az óriás
rák: 0/360.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+40%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát.
Szolgáidnak is jut 17%. Elrakod a zsákmányt, ami a szellemek vörös maszkja
és 129 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a szellemek
vörös maszkját 422 aranyért. [49 TVP-t használtál fel, maradt még 1466.]
Elhagyod a boltot. A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz.
Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét.
Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes
sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Furcsa látvány tárul eléd. A
plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl
álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után
megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent?
Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni.
(490. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
sárkányvirág ! Leszedsz 2 adagot. Egy árny
suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy
nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid 3
repülõ piranha (#738) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg,
IQ: 20, gyorsaság: 80, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a
mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
pengefalat. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. Magában
motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. Az 1. repülõ piranha
ellenállt a varázslatnak. A 2. repülõ piranha elkerülte a varázslatot.
A 3. repülõ piranha ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy
tûzfal varázslatot. A 3. repülõ piranha a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös
atya ledermed. A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az 1. repülõ piranha a
káoszmágust támadja. a káoszmágus paralizálódott. A káoszmágus halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. repülõ piranha a gnóm útonállót támadja.
a gnóm útonálló paralizálódott. A gnóm útonálló holtan terül el. Az õsöreg
élõ cseppkõ és az 1. repülõ piranha egymással harcolnak. Az óriás rák és
a 2. repülõ piranha egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 3. repülõ
piranha egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
elbájolást. Az 1. repülõ piranhát védi rezisztanciája. Az elektromancer
elmormol egy elektromos kéz varázslatot. Az 1. repülõ piranha
23 sebzést
kap. A 2. repülõ piranha
23 ép-t sebzõdik. A 3. repülõ piranha
23 sebzést
kap. Az 1. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(317 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(252
ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni.
(313 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod a 2. repülõ piranhát.
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(255 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(268 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. repülõ piranha halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 2. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 3. repülõ piranha és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az
õsöreg élõ cseppkõ nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
a 3. repülõ piranha paralizálódott.
*** 3. KÖR *** Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A
3. repülõ piranha rezisztálja. A tycharonid elõhív egy szellemkalapács
varázslatot. A 3. repülõ piranha ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a
3. repülõ piranhát. Rávágsz jobb karmoddal.
(323 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(254 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(293 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(267 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Egy
rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(247 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(250 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. repülõ piranha halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1726 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 69/0,
a káoszmágus: 0/221, a kék-vörös atya: 0/222, a gnóm útonálló: 0/242, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 25/0, a quwarg behemót: 475/213,
az óriás rák: 200/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 24%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a sün ezüstsisakja, a mágia fogazott tõre, 370 arany és 4 haszontalan
vacak. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) A tycharonid habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 a sün
ezüstsisakját 506 aranyért. Eladod a mágia fogazott tõrét 377 aranyért.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 1414.]
Elhagyod a boltot. Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni
indulsz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer
szûk és sötét folyosói közé. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat
pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték,
lerombolták õket. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas,
fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos
kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(493. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
nekrofun bimbó
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Rövid kutatás után megpillantasz egy
torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül
a bolond! Ellenfeleid egy sötét elf királynõ (#749) [aura: 80-as annihiláció,
imm.mérg.gázra: 35, mágia: 80, savimmunitás: 35.] és egy sötét elf romboló
(#519) [aura: szívósság: 15, vastag bõr: 45, IQ: 75, tûzimmunitás: 35.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A sötét elf királynõ megidézi az
ében nekromantát. A sötét elf romboló a kék-vörös atyát lövi.
(6 találattal
218 sebzést okozott.) A kék-vörös atya hörögve elterül. Az õsöreg élõ cseppkõ
a sötét elf rombolót próbálja távolról eltalálni.
(5 találattal 83 sebzést
okozott.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését.
Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Néhány rövid kézmozdulat
után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A sötét elf királynõ
ellenáll a varázslatnak. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak. Az
ében nekromanta
51 ép-t sebzõdik. Az óriás rák elindul a sötét elf romboló
felé. A quwarg behemót elindul az ében nekromanta felé. Az óriás rák a
sötét elf rombolót támadja. A quwarg behemót és az ében nekromanta egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** A sötét elf királynõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy annihilációt. Az elektromancer eltûnik. A sötét elf romboló a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! A quwarg behemót
immúnis a varázslatra. Az óriás rák rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ
felemeli a sziklarepeszt, és a sötét elf királynõ felé lõ.
(3 lövéssel
0 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A
sötét elf királynõ rezisztálja. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak.
Az ében nekromanta
37 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid
elmormol egy elbájolást. A sötét elf királynõt védi rezisztanciája. Az
ében nekromanta ellõ egy sötét halál varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot.
A sötét elf királynõ ellenáll a varázslatnak. A sötét elf romboló ellenáll
a varázslatnak. Az ében nekromanta ellenáll a varázslatnak. Megközelíted
a sötét elf királynõt. Megtámadod a sötét elf királynõt. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. A sötét elf rombolót próbálod megsebezni. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(209 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(221 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(215 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(210 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. A sötét elf királynõ holtan terül el. A sötét
elf romboló holtan terül el. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. A quwarg behemót az ében nekromantát támadja.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. Az ében
nekromanta
42 ép-t sebzõdik. A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot.
Az ében nekromanta ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. A káoszmágus
50 sebzést kap. A gnóm útonálló
13 sebzést
kap. A tycharonid
sebzõdik 65 ép-t. A quwarg behemót
223 ép-t sebzõdik.
Az óriás rákot védi rezisztanciája. A quwarg behemót halálos sebet kapva
a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol
egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak.
Az ében nekromantát védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul
az ében nekromanta felé. Az ében nekromantát próbálod megsebezni. Felé
suhintasz jobb karmoddal.
(320 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Rávágsz farkaddal.
(273 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(319 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+1 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(247 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(255 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal.
(259 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az ében nekromanta halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 946 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 51/50, a kék-vörös atya: 0/218, a gnóm útonálló: 79/13, a
tycharonid: 0/65, az õsöreg élõ cseppkõ: 83/0, a quwarg behemót: 466/130,
az óriás rák: 80/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+66%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
16% lélekenergiát. Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a tudós
bársony köpenye, egy roncsoló íj, egy mágiaellenállás, 2 ében tündekard,
187 arany és 6 haszontalan vacak. A káoszmágus habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A tycharonid zabál. (+25% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100%
lélekenergiát a regeneráció növelésére.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a tudós bársony
köpenyét 598 aranyért. [50 TVP-t használtál fel, maradt még 1364.]
Elhagyod a boltot. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól
245 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit
csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
bolhedor szárny.
Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+20 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, méret: 785, méregelnyelés:
60, 28-as méretû 28-as szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A tycharonid elõhív egy pengefal
varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy halál csókja. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 2. xenomorf
harcos
sebzõdik 502 ép-t. A 3. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot.
A 4. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. Az 5. xenomorf harcos megúszta!
A 6. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy
tûzfal varázslatot. A 2. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös
atya megtántorodik. a kék-vörös atya testébe kontaktméreg hatol. A kék-vörös
atya holtan terül el. A 4. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. a káoszmágus
kontaktméreg áldozata lett. A káoszmágus hörögve elterül. Az 5. xenomorf
harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm
útonálló ledermed. a gnóm útonálló kontaktmérget kapott. A gnóm útonálló
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos és az óriás
rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák paralizálódott.
Az óriás rák holtan terül el. A 3. xenomorf harcos és a quwarg behemót
egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót lebénult.
A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos
a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid kileheli
lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(292 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(224 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Támadod az 1. xenomorf harcost.
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(287 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Lesújtasz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(236 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(225 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(228 ép-t sebeztél).
Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos hörögve elterül.
Az 5. xenomorf harcos az õsöreg élõ cseppkövet támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ
megtántorodik. az õsöreg élõ cseppkõ kontaktméreg áldozata lett. Az õsöreg
élõ cseppkõ kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva
zúz jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Lecsap
rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával.
Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával.
Elhibázta. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Megpróbál megmarni
fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf
harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
A 3. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés
bõr, -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág
jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál.
Tekergetve suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted. Pofáját nagyra tátva harap
fogával. Nem talált. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément.
Lesújt rád farkával. Mellétrafált a balfácán.
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. xenomorf harcost. Felé döfsz jobb karmoddal.
(275 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(220 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(274
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(239 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+1 ép). A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal.
(226 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(223 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz
jobb csápoddal.
(228 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. A 3. xenomorf harcos hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos hörögve
elterül. A 6. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb
csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Nem
talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva
harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával.
El sem talált, haha. Rád vág farkával. Mellétrafált a balfácán. Az 5.
xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta.
Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint
jobb csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta.
Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál
fogával. Elhibázta. Odacsap neked farkával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(269 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(240 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(292 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a 6.
xenomorf harcost. Lesújtasz bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(231 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal. Ez mellément. Lecsapsz jobb csápoddal.
(228 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét.
A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 3608 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszmágus: 502/204,
a kék-vörös atya: 0/224, a gnóm útonálló: 0/236, a tycharonid: 0/204, az
õsöreg élõ cseppkõ: 47/203, a quwarg behemót: 0/273, az óriás rák: 0/327.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+213%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
53% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy malachit
fülbevaló, 12 drágakõ, 9 xenópete, 489 arany és 9 haszontalan vacak. Fényes
gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 13 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 9 véletlen kalandot teljesítettél, így +37%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg (32.00). Mivel kalandor
rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: (kérlek, írd meg
nekünk, mit szeretnél!) 32-es Elérted a szinteden elérhetõ maximális kalandor
rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell költöznöd.
Ebben a körben +10 galetki erõt és +53 hírnevet kaptál. A kör során összesen
46361 sebzést okoztál, és 977 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
50 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1354 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1992 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: mesterek szintje
(21. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (32.00). Ez a 681.
fordulód.
|
[1] erõ: |
98 (110) / 95.51 |
[2] IQ: |
100 (117) / 6.87 |
[3] ügyesség: |
103 (119) / 12.72 |
[4] egészség: |
83 (96) / 44.52 |
[5] mágia: |
55 (72) / 37.56 |
[6] gyorsaság: |
88 (116) / 27.86 |
[9] Méret/ép: |
871 (1199) / 1214 |
Min. méret: |
707 |
Barlangméret: |
862 |
|
|
Varázspont: |
1850 / 1589 |
Képességpont: |
252 / 25% |
Hõsi pont: |
5690 (400) |
Tám.bónusz: |
124% |
Véd.bónusz: |
141% |
Galetki erõ: |
6094 / 4565 |
Hírnév : |
7952 |
Jóllakottság: |
213% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
13636 (31) |
Torzsz. gyõzelmek: |
12212 (31) |
Leölt torzszülött: |
24970 (55) |
Pszi csaták: |
1153
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
688 (2) |
Ájulások száma: |
1049 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz
egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (76) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (55) / 0 |
[12] savlehelet: |
42 (100) / 3.44 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (75) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (56) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (65) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (40) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
59 / 45.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (47) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (72) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (55) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (32) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (30) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (55) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (80) / 63.47 |
[25] bûz: |
49 (48) / 38.63 |
[26] lõfegyver: |
18 (41) / 3.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
6 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (25) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
71 (82) / 30.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
27 / 1.68 |
[47] zárnyitás: |
33 / 15.55 |
[48] mászás: |
33 / 2.26 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 2.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
32 / 8.42 |
[51] transzformáció: |
21 / 16.23 |
[52] auraészlelés: |
45 (46) / 14.23 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
37 / 26.12 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 12.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 8.97 |
[57] gyógynövények: |
39 / 12.04 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 6.85 |
[59] vezetõkészség: |
81 (83) / 9.24 |
[60] pszi támadás: |
54 (58) / 46.93 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 40.12 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 51.91 |
[65] álcázás: |
31 (4) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 (33) / 18.50 |
[68] zene: |
27 / 10.73 |
[69] tanulás: |
57 / 34.35 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
28 / 17.96 |
[74] vitalitás: |
18 (19) / 2.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
50 (70) / 0.38 |
[101] szakért.: |
41 (61) / 0.81 |
[102]
rothasztás: |
30 (51) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (70) / 0.82 |
[104] szakért.: |
46 (66) / 6.18 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(51) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
50 (70) / 3 |
[107] szakért.: |
41 (61) / 0.17 |
[108] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (73) / 48 |
[110] szakért.: |
40 (60) / 38.68 |
[111] vámpirizáció: |
34
(55) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (70) / 38 |
[113] szakért.: |
40 (60) / 37.57 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (51) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (70) / 0 |
[116] szakért.: |
40 (60) / 31.22 |
[117] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (70) / 0 |
[119] szakért.: |
41 (61) / 13.82 |
[120] kontaktméreg: |
30
(51) / 7 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
33 (50) / 29.47 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (36) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (107) / 66.57 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (37) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (42) / 3.30 |
[37] egokínzás: |
20 (37) / 18.56 |
[143] elektromos fal: |
24 (44) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (45) / 11.16 |
[41] elemek parancsa: |
26 (46) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (48) / 0.57 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
31 (48) / 5.94 |
[24] energiafolyam: |
25 (45) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (40) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (63) / 0.99 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 7.26 |
[282] felderítõ szem: |
20 (37) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (47) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (63) / 34.08 |
[172] gázpajzs: |
19 (37) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (44) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
47 (65) / 17.61 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (37) / 1.06 |
[193] háló: |
49 (69) / 30.25 |
[222] hõsi ének: |
15 (32) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
67 (87) / 1.43 |
[13] jégcsóva: |
20 (40) / 0.84 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.03 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (34) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (49) / 11.13 |
[27] kisebb gyógyítás: |
37 (55) / 3.27 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
17 (34) / 6.50 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (70) / 0.24 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (40) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (55) / 15.16 |
[165] manafókuszálás: |
35 (55) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (41) / 7.28 |
[162] mágikus csapda: |
18 (38) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
25 (36) / 7.76 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (43) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (45) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
41 (59) / 29.41 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
58 (76) / 46.21 |
[209] õsi immunitás: |
42 (62) / 38.51 |
[233] õsi villám: |
59 (79) / 13.80 |
[38] parancs: |
14 (31) / 3.72 |
[133] pszi acéltorony: |
38 (49) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (37) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
22 (42) / 10.24 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (34) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (34) / 8.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (34) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (41) / 10.46 |
[188] sziklaerõ: |
28 (48) / 6.90 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (40) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (48) / 20.36 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 8.73 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.36 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (40) / 1.50 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (37) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (35) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (34), szélpajzs (41), méregsemlegesítés (59).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] elektromancer |
171/0 |
153% |
185% |
29 / 21.05 |
megsemmisült |
[2] káoszmágus |
146/0 |
163% |
195% |
24 / 5.80 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
121/0 |
165% |
200% |
23 / 3.33 |
ájult |
[4] gnóm útonálló |
141/0 |
161% |
200% |
25 / 5.17 |
ájult |
[5] tycharonid |
204/0 |
155% |
200% |
28 / 4.69 |
ájult |
[6] õsöreg élõ cseppkõ |
279/0 |
153% |
200% |
29 / 24.45 |
ájult |
[7] quwarg behemót |
230/0 |
163% |
150% |
24 / 11.98 |
ájult |
[8] óriás rák |
258/0 |
120% |
200% |
22 / 6.96 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
4. Makró |
ism 5 |
p |
ism 5 |
vd |
|
5. Makró |
sza 2 10 6 |
sza 2 10 7 |
sza 2 10 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250. |
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
46: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132
135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90 91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #400 (681. forduló), #208 (681. forduló), #479
(681. forduló), #418 (681. forduló), #436 (681. forduló), #340 (681.
forduló), #275 (681. forduló), #319 (681. forduló), #374 (681. forduló),
#446 (681. forduló), #360 (681. forduló), #225 (681. forduló), #218
(681. forduló), #345 (681. forduló), #222 (681. forduló), #270 (681.
forduló), #292 (681. forduló), #490 (681. forduló), #493 (681. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ
ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
6 a siker karvédõje (#712) |
|
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
* |
1 avatár
karvédõ (#826) |
|
1 avatár páncél (#825) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum
karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az
Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518)
|
|
1 Elenios ezüst láncinge (#41533) |
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1
gigászok pajzsa (#844) |
|
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059)
|
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) |
* |
1 Istencsászár ezüstcsizmája
(#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa
(#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
6 quwarg hátdísz (#906) |
|
5 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter
karvédõ (#656) |
* |
1 Teron Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ
(#773) |
|
6 vastag csizma (#717) |
|
1 Xantin ezüstöve (#174) |
|
2 xenóbõr csizma
(#794) |
|
3 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544)
|
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
32000 arany (#1) |
|
4 arénamesteri tekercs
(#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés
Gyûrûje (#569) |
|
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1
bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
27889
drágakõ (#2) |
|
3 Dyansys gyûrûje (#845) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios
bronz amulettje (#41698) |
|
1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) |
|
1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712)
|
|
1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) |
|
1 Fekete Lánc (#903) |
* |
1 Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje
(#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
7 Goddak talizmánja
(#689) |
|
2 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
|
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje
(#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
1 isteni hatalom amulettje (#718) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846)
|
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
|
1 malachit
fülbevaló (#1259) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 roxati üvegszem
(#580) |
|
9 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
6 toronyõr gyûrû (#620) |
|
2 üvegszimbólum
(#138) |
Felszerelés |
|
1 a felejtés könyve (#884) |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
10 a Hûség
Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
6 a remete drágaszága (#632) |
|
3 agyag
tárgyformázó (#720) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
10 arany tóken (#764) |
|
724 aranydukát
(#437) |
|
36 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
6 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
1 Balladák Könyve (#871) |
|
3 bronz tárgyformázó (#722) |
|
6 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 energiagyûjtõ (#202)
|
|
1 energiamantra (#925) |
|
5 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
13 ezüst
tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
177 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
59 fókuszkristály (#897) |
|
9 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
4 furulya (#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
4 gyémánt tóken
(#766) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
10 hatalomparány
(#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
2 idõkapszula (#621)
|
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor
(#622) |
|
7 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
7 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
8 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lant (#166)
|
|
18 legendás tóken (#606) |
|
19 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma
(#885) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 mithril relikformázó
(#736) |
|
6 molitár dob (#168) |
|
12 Morgan kristálya (#525) |
|
4 Morgan pálcája
(#511) |
|
12 nekrofun medál (#513) |
|
22 orrcsiptetõ (#618) |
|
9 orvosságos zacskó
(#590) |
|
13 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõ (#8) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534)
|
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina tárgyformázó (#725) |
|
5
platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis
hatalma (#887) |
|
5 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
8 rúvel fókusz
(#350) |
|
4 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
42 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
22 teleporter (#789) |
|
21 térképdarabka (#801)
|
|
6 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma
(#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
3 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913)
|
|
2 xorex szivar (#349) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
7 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz istenének íja (#30984) |
|
1 a káosz végzetes íja (#28284) |
|
4 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
45 csontdárda (#915) |
|
2 ében tündekard (#132) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
5 roncsoló íj (#636) |
|
4 szilmill tõr (#314) |
|
2 törpe varázsfejsze
(#818) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 arany gyógyital (#101) |
|
2 arany manaital (#102) |
|
2 berserker ital
(#104) |
|
2 bosszantás itala (#81) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
26 csótányláb
(#25) |
|
22 ehorapin (#44) |
|
11 elemi gomba (#46) |
|
2 elfu moha (#33) |
|
10 elonotichlan (#31) |
|
4 energiaital (#82) |
|
1 fekete gyógyital (#98)
|
|
24 fekete spárga (#47) |
|
6 féregtüske (#42) |
|
2 fiatalság itala (#96)
|
|
8 fulkcin (#45) |
|
3 gránitbõr itala (#110) |
|
8 gyilkos boróka (#27)
|
|
201 haszontalan vacak (#650) |
|
3 hatalom bíbor itala (#77) |
|
2 hatalom
kék itala (#58) |
|
1 hónakkupók (#30) |
|
3 hõsiesség itala (#52) |
|
1 kalmárok itala (#66)
|
|
2 kék manaital (#75) |
|
1 kihívás itala (#68) |
|
8 liánvirág (#24) |
|
3 lila manaital (#83) |
|
2 lordok itala (#90) |
|
3 mágiaellenállás (#76)
|
|
5 mátekel gomba (#21) |
|
15 mélységi vadrózsa (#873) |
|
2 méregellenállás
itala (#51) |
|
7 mézfû (#29) |
|
4 mitulen fû (#20) |
|
10 mored gyökér (#48) |
|
3 muskil (#37) |
|
2 narancs gyógyital (#80) |
|
13 nekrofun bimbó (#43)
|
|
1 óriásnövés itala (#60) |
|
9 õsgomba (#49) |
|
2 õsmana itala (#84) |
|
15 parafû (#41) |
|
2 pontosság itala (#72) |
|
18 ragálygomba (#26) |
|
9 rémcserje (#34) |
|
8 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala
(#93) |
|
9 sötét mák (#23) |
|
1 szemani gomba (#36) |
|
31 szolgamirha (#874) |
|
10 tejfonál (#28) |
|
2 titánok itala (#100) |
|
11 tokin kaktusz (#40)
|
|
74 üvegcse (#14) |
|
1 vadászok itala (#92) |
|
2 vasdarab (#642) |
|
2 védelem itala (#59) |
|
13 velparaj (#35) |
|
25 waarkin (#38) |
|
2 winropu moha (#22) |
|
14 xita uborka (#39) |
|
1 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
1 algainda (#900) |
|
52 alligátor fog (#901) |
|
4 amorfeata csáp (#876)
|
|
12 astacuidus kitin (#924) |
|
2 asztrálesszencia (#154) |
|
1 bolhedor
szárny (#15) |
|
43 duzzadt xenópete (#479) |
|
93 eruacidus serte (#882) |
|
12 féregpete
(#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
24 ghouesdrum (#907) |
|
4 glaidiata
fonal (#880) |
|
143 kék esszencia (#748) |
|
1 kheutixisz esszencia (#902) |
|
1 kristályfatty
por (#403) |
|
9 kronoesszencia (#833) |
|
772 kronogólem agyag (#781) |
|
26 lidércplazma
(#816) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
18 mammut agyar (#861) |
* |
11 Mindenség Ametisztje
(#945) |
|
11 óriási xenópete (#480) |
|
1 õspók pete (#331) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája
(#918) |
|
4 pirgamit (#152) |
|
1 sótömb (#566) |
|
11 troglodita pikkely (#677)
|
|
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) |
|
7 xenó agy (#898) |
|
20 xenópete
(#278) |
|
2 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 eruacidus serte (#882), 41 haszontalan
vacak (#650), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 4 alligátor fog (#901),
11 csótányláb (#25), 1 mágiaellenállás (#76), 26 drágakõ (#2), 2 nekrofun
bimbó (#43), 1 féregpete (#899), 1 gránitbõr itala (#110), 7 fekete
spárga (#47), 7 csontdárda (#915), 2 rémcserje (#34), 1 roncsoló íj
(#636), 1 berserker ital (#104), 1 törpe varázsfejsze (#818), 1 amorfeata
csáp (#876), 1 pontosság itala (#72), 2 titánok itala (#100), 1 aranydukát
(#437), 2 elonotichlan (#31), 2 duzzadt xenópete (#479), 3 pirgamit
(#152), 2 hatalom kék itala (#58), 1 szilmill tõr (#314), 4 waarkin
(#38), 2 liánvirág (#24), 5 óriási xenópete (#480), 1 tökéletes aranygyûrû
(#715), 4 mored gyökér (#48), 1 asztrálesszencia (#154), 1 védelem itala
(#59), 1 arany manaital (#102), 1 fiatalság itala (#96), 1 astacuidus
kitin (#924), 2 winropu moha (#22), 6 velparaj (#35), 3 xita uborka
(#39), 2 sárkányvirág (#32), 2 elemi gomba (#46), 2 szolgamirha (#874),
2 elfu moha (#33), 1 energiagyûjtõ (#202), 2 mammut agyar (#861), 1
bolhedor szárny (#15), 2 ében tündekard (#132), 1 lila manaital (#83),
1 hõsiesség itala (#52), 1 kék manaital (#75), 2 térképdarabka (#801),
1 õskõ (#8), 1 malachit fülbevaló (#1259), 1 energiaital (#82).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 ghouesdrum (#907), 4 xenópete
(#278).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
50 arany gyógyital (#101) |
|
71 arany manaital (#102) |
|
25 bajnokok
itala (#62) |
|
31 berserker ital (#104) |
|
1 bohócmolad fõzet (#107) |
|
20 bolondok
itala (#95) |
|
29 bosszantás itala (#81) |
|
57 csapdaészlelés itala (#65) |
|
482 csótányláb
(#25) |
|
467 ehorapin (#44) |
|
409 elemi gomba (#46) |
|
84 elemi immunitás itala
(#97) |
|
201 elfu moha (#33) |
|
365 elonotichlan (#31) |
|
30 energiaital (#82)
|
|
30 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
110 fekete gyógyital
(#98) |
|
457 fekete spárga (#47) |
|
516 féregtüske (#42) |
|
33 fiatalság itala
(#96) |
|
515 fulkcin (#45) |
|
107 gránitbõr itala (#110) |
|
530 gyilkos boróka
(#27) |
|
9980 haszontalan vacak (#650) |
|
13 hatalom kék itala (#58) |
|
432 hõsiesség
itala (#52) |
|
20 kalmárok itala (#66) |
|
17 kék manaital (#75) |
|
28 kihívás itala
(#68) |
|
18 kincskeresés itala (#64) |
|
535 liánvirág (#24) |
|
35 lila manaital
(#83) |
|
93 lordok itala (#90) |
|
1 machiaparazita (#119) |
|
167 mágiaellenállás
(#76) |
|
551 mátekel gomba (#21) |
|
101 mélységi vadrózsa (#873) |
|
109 méregellenállás
itala (#51) |
|
242 mézfû (#29) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
521 mitulen fû (#20) |
|
444 mored gyökér (#48) |
|
2 morfinder fõzet (#105) |
|
514 muskil (#37)
|
|
39 narancs gyógyital (#80) |
|
409 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415)
|
|
6 oldószer (#116) |
|
23 óriásnövés itala (#60) |
|
298 õsgomba (#49) |
|
29 õsmana itala (#84) |
|
494 parafû (#41) |
|
26 pontosság itala (#72)
|
|
574 ragálygomba (#26) |
|
614 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
15 sárga gyógyital (#61) |
|
444 sárkányvirág (#32) |
|
70 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
525 sötét mák (#23) |
|
93 szemani gomba (#36) |
|
100 szolgamirha (#874)
|
|
513 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
80 titánok itala (#100) |
|
330 tokin kaktusz (#40) |
|
77 vadászok itala (#92) |
|
61 vasdarab (#642)
|
|
29 védelem itala (#59) |
|
82 védõolaj (#99) |
|
541 velparaj (#35) |
|
502 waarkin (#38) |
|
471 winropu moha (#22) |
|
496 xita uborka (#39)
|
|
29 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
11 a halál bére (#679) |
|
40 algainda (#900) |
|
273 alligátor fog (#901)
|
|
38 amorfeata csáp (#876) |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
43 astacuidus kitin (#924) |
|
119 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
2 bolhedor
szárny (#15) |
|
5 bronz korong (#297) |
|
35 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
5 csigaház
(#680) |
|
2 csöpögõ csáp (#334) |
|
79 éjpolip szív (#785) |
|
5 ekinda haj (#147)
|
|
4 elektronit (#141) |
|
6 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
37 féregpete (#899) |
|
3 fókuszrubin (#337) |
|
38 glaidiata fonal (#880)
|
|
3 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske (#494) |
|
4 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
7 holtwez lándzsa (#881) |
|
35 húsevõ bibe
(#151) |
|
2 hydraszív (#908) |
|
484 immuneodron pikkely (#786) |
|
55 jégszív (#836)
|
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
6 khazdar
taréj (#268) |
|
39 kheutixisz esszencia (#902) |
|
8 krakolich csont (#397) |
|
2 kristályfatty
por (#403) |
|
330 kronoesszencia (#833) |
|
52 lélekpikkely (#837) |
|
5 lemúr hártya
(#161) |
|
20 maerju koponya (#336) |
|
257 mammut agyar (#861) |
|
3 mandibula (#157)
|
|
89 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
5 mobilum szalag (#877)
|
|
3 molad púp (#16) |
|
6 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
7 nordkristály (#146) |
|
1162 õsi relikvia
(#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
3 patkányfog (#270) |
|
260 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
110 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
6 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
20 smaragd esszencia
(#229) |
|
1 sótömb (#566) |
|
58 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
3 szirénhaj (#293)
|
|
4 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
6 szójer csáprágó (#231) |
|
2 szuvas
cápafog (#416) |
|
178 tetrabitin (#834) |
|
30 tõzeg (#468) |
|
99 tricix pete (#565) |
|
74 troglodita pikkely (#677) |
|
72 üvegdarab (#681) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
40 wobramung szív (#469) |
|
34 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490)
|
|
5 yeti csont (#160) |
|
28 zöld amõba nyálka (#864) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |