Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Annihiláció
Küldd el képeslapként!
Az annihiláció elmondása után a galetki előtt álló torzszülött testéből csupán egy fájdalomtól vonagló, egyszerre ordító és sipítozó görcs marad, mely molekulánként elhalványodik, és meglepően gyorsan átsüllyed a teljes nemlétbe.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 12:40:49 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7945-415

Karakterszám: 7945 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 415 Játékhét: 415
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 5
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 29
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. ápr. 4. 9h:15'
A következõ fordulód táplálható: 2007. ápr. 11.

E-mail!

LEANTHIL KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Nem átall háborgatni Egon, egy mosolygos galetki. Õ egy kemény férfi. [aura: 6-os sötét halál, imm. méregre: 9.] A Tisztogatók klánjának nagyhatalmú káoszúr rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Végignézed a felszerelését: méregvándor vállvédõ, a regenerálódás fekete maszkja, a harcos obszidiángyûrûje, kvatáns fókusz, nilbongi kitûzõ, óriás fülbevaló, a regenerálódás obszidián karkötõje, Monguz karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, bíbor mágusruha, a teknõs ezüstcsizmája, a teknõs jáde karkötõje, a teknõs lovagi pajzsa, a Pusztítás Gyûrûje, xenóbõr karkötõ, a Becsület gyûrûje, a regenerálódás jáde nyaklánca, a királynõ karkötõje, a teknõs harci íja, Sakál jádegyûrûje, a regenerálódás obszidiángyûrûje, csapdamester, a regenerálódás arany fülbevalója, a barátság szimbóluma, berzerker öv, zsugorító gyûrû, a regenerálódás bársony köpenye, Héteoszix nyaklánca. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz. [A látogatód "ittfelejti" a zsugorító gyûrût de ez csak késõbb derül ki.]
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... A hosszú parti végül véget ér. Egon megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+12% jóllakottság) Megjegyzel valamit az Egon által meséltekbõl, megtudod, mi az a szkritter nekromanta. [ld. enc.]
** 2. NAP ** Egon kiadott egy tk 54 7945 5758 0 0 0 parancsot.
** 2. NAP ** Épp hozzád néz be Egon, egy mosolygos galetki. Õ egy kemény férfi. [aura: bûz: 14.] A Tisztogatók klánjának nagyhatalmú káoszúr rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. A következõket látod nála: méregvándor vállvédõ, a regenerálódás fekete maszkja, a harcos obszidiángyûrûje, kvatáns fókusz, nilbongi kitûzõ, óriás fülbevaló, a regenerálódás obszidián karkötõje, Monguz karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, bíbor mágusruha, a teknõs ezüstcsizmája, a teknõs jáde karkötõje, a teknõs lovagi pajzsa, a Pusztítás Gyûrûje, xenóbõr karkötõ, a Becsület gyûrûje, a regenerálódás jáde nyaklánca, a királynõ karkötõje, a teknõs harci íja, Sakál jádegyûrûje, a regenerálódás obszidiángyûrûje, csapdamester, a regenerálódás arany fülbevalója, a barátság szimbóluma, berzerker öv, a regenerálódás bársony köpenye, Héteoszix nyaklánca. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Egon elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+12% jóllakottság) Megjegyzel valamit az Egon által meséltekbõl, megtudod, mi az a torzszülött csontváz. [ld. enc.]
** 2. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a barlangodba, és ellopott tõled 6 csótánylábat.
** 5. NAP ** Látogatót kapsz, aki Egon, egy mosolygos galetki. Õ egy kemény férfi. [aura: 22-es méretû 14-es szintû jobb mancs, 12-es vámpirizáció.] A Tisztogatók klánjának nagyhatalmú káoszúr rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, galetki érdemérem, a regenerálódás fekete maszkja, a harcos obszidiángyûrûje, kvatáns fókusz, nilbongi kitûzõ, óriás fülbevaló, a regenerálódás obszidián karkötõje, Monguz karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, bíbor mágusruha, a Pusztítás Gyûrûje, xenóbõr karkötõ, a Becsület gyûrûje, a királynõ karkötõje, a teknõs harci íja, Sakál jádegyûrûje, a regenerálódás obszidiángyûrûje, csapdamester, a regenerálódás arany fülbevalója, a barátság szimbóluma, berzerker öv, Héteoszix nyaklánca. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Egon elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a förtelmes kriptod. [ld. enc.]
** 5. NAP ** Bejön a barlangodba Faylande, egy apró termetû, nagyfülû, ijedt tekintetû goblin férfi. [aura: 32-es sebezhetetlenség, 30-as méretû 28-as szintû bal karom, 24-es vámpirizáció.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánhelyettese rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Viselt tárgyai: a Pusztítás Gyûrûje, Epikus tudósnyaklánc, Héteoszix nyaklánca, káoszgólem fülbevalója, Tyrex obszidián karkötõje, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje, Zohkart karkötõje, szikrázó póráz, helytartói pecsétgyûrû, Örökkévalóság Tûzopálja, aréna holdkõ érme, Firandi kesztyûje, elemi mithrilpáncél, multizoid hólyag, toronyõr gyûrû, platina nadrág, xenomorf csuklópánt, Leah ezüstcsizmája, Szteirax amulettje, a Becsület gyûrûje, a káosz titokzatos öve, a káosz papjának maszkja, a káosz urának fülbevalója, tökéletes aranygyûrû, méregvándor vállvédõ, Tlyxcet pajzs, manapoid gömb, háborúba hívás gyûrûje, a káosz végzetes nyílpuskája, elementáris kristály, a káosz dalebgad köntöse. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Faylandét, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Végül Faylande megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az izmos szkritter. [ld. enc.]
** 7. NAP ** Ka-Boom kiadott egy tk 54 7945 7943 0 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31931.) A te szinteden a legnevesebb Fortian, egy szõkésbarna, rövid hajú, acélkék szemû, enyhén hegyes fülû, fess férfi. (hírneve 21565.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*már. 23.* Fortian pszionikus párviadalban legyõzte Amorpheus Amorpheát. *már. 26.* Norillia Gwillenlath és Blazenul Garlazan pszi párbajt vívtak. Norillia Gwillenlath került ki gyõztesen. *már. 26.* Kelewen Gwillenlath-ot majdnem felfalta egy óriás sünrája. *már. 26.* Amorpheus Amorphea csatában legyõzte Saltarellot. *már. 27.* Ka-Boom és Saltarello megküzdöttek egymással, és Ka-Boom gyõzött. *már. 28.* Piromaca és Blazenul Garlazan megküzdöttek egymással, és Piromaca gyõzött. *már. 29.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent. *már. 30.* Kelewen Gwillenlath pszionikus párviadalban legyõzte Blazenul Garlazant. *már. 30.* Kelewen Gwillenlath mellé szegõdött egy quwarg behemót. *már. 30.* Norillia Gwillenlath rangja a Bárdok Klánjában "minden dalok mestere" lett.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*már. 27.* Amorthis pszionikus küzdelemben diadalt aratott Nosean felett. *már. 28.* Alystair D'Brison pszionikus párviadalban legyõzte Mérgezõ Wurmot. *már. 28.* Amorthis pszionikus küzdelemben diadalt aratott Nosean felett. *már. 29.* Dark Valek a Renegát Elf és Errtu pszi párbajt vívtak. Dark Valek a Renegát Elf került ki gyõztesen. *már. 29.* Kronx és St. Lopez pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *már. 29.* Jose D'Brison Barot kis híján megölte egy görénydémon. *már. 29.* Amorthis és Nosean pszi párbajt vívtak. Amorthis került ki gyõztesen. *már. 30.* Aranyszemû Reglinde pszionikus küzdelemben diadalt aratott Arhippa Perttunen felett. *ápr. 2.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Mikanno Hosi Kanpokusant. *ápr. 3.* Nemesis pszionikus párviadalban legyõzte Next Generationt.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 365.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

h 219 219. tárgy használata
Ahogy széttöröd az idõkristályt, kékes lobbanás ölel körül. Bár nem érzékelsz semmi változást, tudod, hogy az idõmágia mûködésbe lépett. [Kaptál +1 játékhetet.]
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 534.]

h 8 100 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A gyakorlásnak köszönhetõen jobb mancs végtagod megnõtt, új mérete 56.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 534.]

h 8 100 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A gyakorlásnak köszönhetõen jobb mancs végtagod megnõtt, új mérete 57.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 534.]

ep 69 50 6 építed a 69. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd az egészségközpont építését. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. A munka 104 TVP-nyit haladt, még 9333 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+2 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 platina tóken.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700 arany.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elemi gomba.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az energia csontamulettje.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz hatalmának öve.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[18. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hatalom kék itala.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 pontosság itala.
[24. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[29. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mitulen fû.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba, 3 mitulen fû.

kno 58 53 73 49 52 2 58. képességre 53 képességpont
Elköltesz 53 képességpontot a nyomkeresés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a nyomkeresés szakértelmed 20. szintre nõtt. Elköltesz 49 képességpontot a felderítés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a felderítés szakértelmed 15. szintre nõtt. Elköltesz 2 képességpontot az auraészlelés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az auraészlelés szakértelmed 19. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]

kf 561 13814 240 bekészíted az 561. tárgyat
Leveszed a harcmûvész fényes szimbólumát. Felveszed a Héteoszix nyakláncát. Leveszed a pontosság ezüstcsizmáját. Felveszed a káoszgólem csizmáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

vv 72 66 84 több varázslat elmondása
[V 72 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[V 66 0 0:] Lenyelsz 1 kalmárok italát. ( +5 ékszerészet, +5 kereskedelem.)
[V 84 0 0:] Lenyelsz 1 õsmana italát. (+10 mágia.)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

vv 148 188 176 82 64 több varázslat elmondása
[V 148 1 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-5 vp.)
[V 188 0 0:] Elmondasz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+10%). (-21 vp.)
[V 176 0 0:] Ellõsz egy szélpajzs varázslatot. (-48 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

bsz 2 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tejfonál nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 130 varázspontot. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tejfonál.

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

szl 90 130 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 130% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy túlélõ zdork, egy szárazföldi cápa és egy mutáns szójer. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Leanthil. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas és egy szójer királynõ. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6147 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1115 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 2520 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy northeni tudós (#454) [aura: tûzlehelet: 80.], egy fürgling (#303) [aura: 24-es méretû 35-ös szintû jobb karom.], egy Thargodan vadászeb (#180) [aura: savimmunitás: 5, 10-es méretû 19-es szintû fog.], egy árnyéklény (#112) [aura: 6-os méretû 10-es szintû jobb mancs, 12-es krono-érintés.], egy zöld ekinda (#74) [aura: vastag bõr: 2.] és egy orgling bányász (#119) [aura: gyorsaság: 5, imm.mérg.gázra: 20.].

*** 1. KÖR *** A fürgling mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. A mutilátor kölyök elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a northeni tudós létrehoz egy energiatüskét. Az 1. halál sekrestyése sebzõdik 147 ép-t. Az 1. halál sekrestyése kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette a zöld ekinda elmormol egy óriáserõt. A zöld ekinda rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A Thargodan vadászeb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A gázelementál az árnyéklény irányába megy. A 2. halál sekrestyése az orgling bányász felé mozog. A mutilátor kölyök a zöld ekindát rohamozza. A Thargodan vadászeb odajön hozzád. Az árnyéklény a gázelementált rohamozza. Az orgling bányász a 2. halál sekrestyése irányába megy. Megtámadod a Thargodan vadászebet. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (101 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Odacsapsz jobb mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (69 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz. (68 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (6 sebzés). A Thargodan vadászeb kileheli lelkét. A gázelementál és az árnyéklény egymással harcolnak. Az árnyéklény hörögve elterül. A 2. halál sekrestyése és az orgling bányász egymással harcolnak. Az orgling bányász holtan terül el. A mutilátor kölyök a zöld ekindát támadja. a zöld ekinda ledermed. A zöld ekinda halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A northeni tudós a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! A northeni tudós rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. A fürgling odajön hozzád. A 2. halál sekrestyése a northeni tudós felé mozog. A gázelementál megközelíti a northeni tudóst. A mutilátor kölyök megközelíti a fürglinget. A fürgling rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. (36 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A fürglinget próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (89 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (14 sebzés). A 2. halál sekrestyése a northeni tudóst támadja. A gázelementál a northeni tudóst támadja. A mutilátor kölyök a fürglinget támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A northeni tudós mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A fürgling rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (39 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A fürglinget próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (90 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (14 sebzés). A fürgling holtan terül el. A mutilátor kölyök lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A gázelementál a northeni tudóst támadja. A 2. halál sekrestyése a northeni tudóst támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A northeni tudós elmond egy energiatüske varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megrohamozod a northeni tudóst. A mutilátor kölyök a northeni tudós irányába megy. A northeni tudóst próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lesújtasz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Mellétrafáltál. A gázelementál a northeni tudóst támadja. A mutilátor kölyök a northeni tudóst támadja. A 2. halál sekrestyése a northeni tudóst támadja. Regenerálsz (+10 ép) A northeni tudós regenerálódik.
*** 5. KÖR *** A northeni tudós elmormol egy gránitbõr varázslatot. Megtámadod a northeni tudóst. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Odacsapsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A gázelementál a northeni tudóst támadja. A 2. halál sekrestyése a northeni tudóst támadja. A mutilátor kölyök a northeni tudóst támadja. A northeni tudós regenerálódik.
*** 6. KÖR *** A northeni tudós mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Támadod a northeni tudóst. Lesújtasz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A gázelementál a northeni tudóst támadja. A mutilátor kölyök a northeni tudóst támadja. A 2. halál sekrestyése a northeni tudóst támadja. A northeni tudós regenerálódik.
*** 7. KÖR *** A northeni tudós ellõ egy gránitbõr varázslatot. A northeni tudóst próbálod megsebezni. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A mutilátor kölyök a northeni tudóst támadja. A gázelementál a northeni tudóst támadja. A 2. halál sekrestyése a northeni tudóst támadja. Regenerálsz (+1 ép) A northeni tudós regenerálódik.
[A csatában összesen 410 sebzést okoztál, és 75 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 488/0, az 1. halál sekrestyése: 0/147, a 2. halál sekrestyése: 250/0, a gázelementál: 54/0.] A küzdelem eredménye döntetlen. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

szl 10 130 szolgák lélekenergia-részesedése 10%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 130% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

ea 2 100 eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Thór ezüst mellvértje (#36600) 1701 ap, Thór gyalogos lándzsája (#36882) 440 ap, Tyrex elit lemezpáncélja (#37003) 825 ap, Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) 267 ap, Tyrex rövid tõre (#37302) 429 ap, Sakál utazóköpenye (#38486) 237 ap, Sakál csontamulettje (#38547) 429 ap, kemény bõrpáncél (#3) 23 ap, törpe pikkelyvért (#4) 28 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 46 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében tündekard (#132) 23 ap, ében nyílpuska (#133) 34 ap, ében láncing (#134) 46 ap, törp szekerce (#235) 57 ap, lelakatolt ládikó (#310) 345 ap, mágikus védõruha (#341) 345 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1150 ap, az erõ bíbor pikkelyvértje (#1468) 385 ap, a tudás szürke maszkja (#1993) 343 ap, a tudás ezüstcsizmája (#2024) 520 ap, az ügyesség malachit fülbevalója (#2609) 514 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 811 ap, a pontosság márványamulettje (#4349) 520 ap, az élet tünde láncinge (#5085) 884 ap, az élet vas mellvértje (#5098) 426 ap, az élet ezüstcsizmája (#5174) 520 ap, a titán keresztszimbóluma (#5713) 402 ap, a gladiátor fekete maszkja (#6045) 832 ap, a gladiátor szöges öve (#6118) 389 ap, a törpék obszidiángyûrûje (#6630) 832 ap, a hatalom obszidián karkötõje (#7095) 832 ap, a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108) 389 ap, a kobra ezüst lemezpáncélja (#7304) 727 ap, a kobra fekete láncinge (#7334) 695 ap, a kobra vaspajzsa (#7363) 408 ap, a kobra díszes köntöse (#7453) 394 ap, a harcos koponyaszimbóluma (#7965) 843 ap, a harcos jáde karkötõje (#7994) 582 ap, a gólem jádegyûrûje (#8429) 582 ap, a gólem fogazott kardja (#8518) 408 ap, az óriás ezüst pikkelyvértje (#8669) 630 ap, az óriás lovagi csizmája (#8775) 832 ap, az elfek márványamulettje (#10649) 582 ap, az elfek nyársaló lándzsája (#10785) 850 ap, a tudós szöges öve (#11518) 389 ap, a tudós koponyaszimbóluma (#11565) 843 ap, a tudós obszidiángyûrûje (#11580) 832 ap, a lich díszes köpenye (#11938) 389 ap, a remete bársony köpenye (#12390) 825 ap, a sebesség vaspajzsa (#13213) 408 ap, a sebesség fekete maszkja (#13245) 832 ap, a szívósság obszidián karkötõje (#14745) 832 ap, a szellemek csillogó fejpántja (#15058) 394 ap, a sas jáde karkötõje (#16094) 582 ap, a bérmágus fekete pikkelyvértje (#17220) 887 ap, a bérmágus lovagi mellvértje (#17249) 678 ap, a bérmágus szöges pajzsa (#17264) 598 ap, a bérmágus harci íja (#17474) 598 ap, a bölcsesség árnyéktõre (#17955) 832 ap, a torony jáde karkötõje (#18344) 582 ap, az energia jáde karkötõje (#18794) 582 ap, a kígyó márványamulettje (#19199) 582 ap, a sebezhetetlenség vívótõre (#19753) 394 ap, a ragadozó fekete nyílpuskája (#20190) 887 ap, a gyõzelem szöges öve (#20968) 389 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 389 ap, a tökéletesség gyíkbõr öve (#21869) 514 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) 389 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 520 ap, a tûz fekete láncinge (#22184) 571 ap, a tûz szöges pajzsa (#22214) 474 ap, a tûz jádegyûrûje (#22379) 458 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 292 ap, a jég ezüstcsizmája (#22724) 458 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 292 ap, az enyészet tünde láncinge (#23085) 808 ap, az enyészet szürke maszkja (#23143) 292 ap, az enyészet zangrozi csizmája (#23173) 292 ap, az enyészet díszes köntöse (#23203) 292 ap, a villám ezüstcsizmája (#23624) 458 ap, a villám díszes köntöse (#23653) 292 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 306 ap, a méreg fekete maszkja (#24045) 680 ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 300 ap, a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 474 ap, a regenerálódás koponya amulettje (#24600) 680 ap, a regenerálódás koponyaszimbóluma (#24615) 691 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 292 ap, a sün lovagi kardja (#25169) 474 ap, a szalamandra hosszú lándzsája (#26083) 306 ap, a yeti vörös maszkja (#26294) 458 ap, a yeti harci íja (#26474) 474 ap, a sav ezüst mellvértje (#26700) 790 ap, az elektromosság arany nyaklánca (#27284) 467 ap, az elektromosság fattyúkardja (#27420) 698 ap, a légzés jáde nyaklánca (#27735) 691 ap, az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 458 ap, a bûz fekete maszkja (#28995) 680 ap, a bûz ezüstcsizmája (#29024) 458 ap, a bûz vívótõre (#29203) 292 ap, a bûz árnyéktõre (#29205) 680 ap, a sólyom díszes sisakja (#29429) 474 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 333 ap, a sólyom vívótõre (#29653) 292 ap.
Automatikus eladás: Eladod az energia csontamulettjét 181 aranyért. Eladsz 16 drágakövet 2637 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]

k 3 32 25 348 kaland elvállalása
Elhagyod a boltot. (3. kaland:) Visszamész a boltoshoz, hogy közlöd vele, hogy szívesen adnál neki pénzt az üzletéhez, te úgysem tudsz már mit kezdeni a vagyonoddal. Õ fellelkesül, és tárgyalásba kezdtek.
[Kereskedelem próba 23-as küszöbre: sikeres]
Hosszasan tárgyaltok, és már szinte minden eshetõséget kiveséztek, amikor fantasztikus ötlet jön a képbe. Mi lenne, ha lélekenergiát adna neked a boltos a pénzért cserébe? Ha tényleg nagyon kell neki a pénz... lehet, hogy erre is képes! Szépen, lassan vezeted fel az elképzelést, és úgy tûnik, a boltos vevõ az ötletre. Meg is egyeztek, viszont nagyon körültekintõen kell eljárnotok. Az ilyen sötét üzelmeket nem nézik jó szemmel, ezért óvatosnak kell lennetek. Elõször is fontos, hogy senki ne legyen a környéken!
[Auraészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres]
Hopp, már meg is érzed, vevõ közeledik. Megvárjátok, míg elmegy, aztán újra koncentrálsz. Ezúttal nincs senki a környéken, úgyhogy biztonságban vagyok. Már csak az ellen kell tenni, hogy a mágusok se tudják kifigyelni, mit csináltok itt.
[Mágia próba 32-es küszöbre: sikeres]
Létrehozol egy mágikus erõfalat, ami leárnyékolja a tranzakciót, és a boltos meg is kezdi a lélekenergiaáramoltatást. Illetve elõtte a markát tartja, kéri a pénzt!
[Tárgyhasználat: 30000 arany]
[Tárgyhasználat: 20 aranydukát]
Hiánytalanul átadod a kérdéses összeget, úgyhogy a boltos most már tényleg megnyitja elõtted lélekenergiáját. Csak úgy folyik beléd a tiszta energia, végig mosolyogsz közben! Mikor befejezitek, a boltos eldõl, mint egy zsák. Hehe, ezt jól megjárta! Szépen kilépsz a bolt ajtaján, felrakod a "ne zavarjanak" táblát, és hazaindulsz. (+99 képességpont.)

(32. kaland:) Hát persze, hogy készen állsz a tesztre! Az elsõ teszt a zene szakértelmedet teszi próbára. Egy különös, önmagadat szapuló verset kell elõadnod, amiben mindenféle gyalázkodás szerepel. Hát elég kiábrándító, de az új szakértelemért bármit! Nekilátsz az éneklésnek!
[Zene próba 25-ös küszöbre: sikeres]
Bizony-bizony, az Ellenséget tanulmányozó galetkikör egyik vezetõjeként bemutatkozott alak meg van gyõzve. Kicsit még mosolyog, de indulhat a következõ próba! Régészkedned kell, most azonnal!
[Régészet próba 25-ös küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Érdekes kérés, de legyen, amit õ akar. Nekilátsz feltúrni a környéket, találsz is egy-két õsi relikviát. Ezt az Ellenséget tanulmányozó galetkikör egyik vezetõjeként bemutatkozott alak el is teszi, és bólogat, te aztán tényleg jó régész vagy. Mintha halvány mosoly húzódna az arcán, miközben ezt mondja. De nincs idõd ezzel foglalkozni, hiszen jön is a következõ próba, a felderítés! A feladat talán kicsit nevetségesnek hangzik, de tény, hogy komoly szakértelmet igényel. Fel kell derítened, a környéken mely barlangokat jelölte meg a szomszéd orgling kutyája hát khm... szóval vizelete segítségével.
[Felderítés próba 25-ös küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Kicsit fura ez az egész, de egy új szakértelem ennyit simán megér. Elkezdesz kutakodni, szagolgatod a barlangok oldalán lévõ fura sárga elszínezõdéseket, de nem tudod nem észrevenni közben az Ellenséget tanulmányozó galetkikör egyik vezetõjeként bemutatkozott alak vigyorgását. Azért ha már belekezdtél befejezed, jelented neki mire jutottal, mire õ bólogat, és közli, hogy már csak az utolsó próbatétel van hátra. Meg kell állapítanod, ki is õ valójában!
[Auraészlelés próba 25-ös küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Ahogy komolyabban megvizsgálod az alak auráját, hirtelen mindent megértesz! Bahh, de hiszen ez a szomszédod, az orgling kutya gazdája! Látva arckifejezésedet, egybõl le is veszi csuháját, felfedve igazi kilétét, és iszonyatos röhögésbe kezd. A sötétbõl közben elõbújik a többi galetki, akik titokban nézték végig "elõadásodat", és õk is röhögnek, torkuk szakadtából.
- Haha, Leanthil, te aztán nagy mafla vagy! Komolyan bevetted ezt a maszlagot, hogy aki ilyen értelmetlen szakértelmeket fejleszt, az majd új harci szakértelmet tanulhat az Õsöktõl? Háhá, ez jó, háhááá... És ahogy az orgling kutya vizeletet szaglásztad, háhá...
Mindenki nagyon jót mulat rajtad, úgyhogy azt gondolod, az egyetlen értelmes dolog, ha elfogadod, hogy megtréfáltak, és te is velük nevetsz. Csak úgy visszhangzik a környék a jókedvtõl, és úgy látszik mégiscsak volt valami elõnye ennek a tréfának: a nagy jókedvben iszonyatosan sok lélekenergia szabadul fel, melynek egy részét sikerül elcsípned, és magadba vonnod! (+40 képességpont.)

(25. kaland:) Úgy érzed, eléggé érett vagy a feladatra, hogy segíts a helytartónak. Ez bizony nem akármilyen protekciós lehetõség, lehet, hogy még az Õsök Csarnokát sem kell itt teljesítened, és egyszerûen továbbköltözhetsz? Az lenne ám a nagy dolog, egy helytartó biztos el tudná neked intézni, csak nézne ám mindenki, hogy sikerült ily rövid idõ alatt továbbjutnod. De... Ööööö, ki az a Brunultuisz fõparancsnok és hol találod. Hol keresd egyáltalán?
[IQ próba 25-ös küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Hát ez bizony jó kérdés. De miért nem kérdezed meg a helytartót? - mondja valami belsõ hang. Ez az! A helytartó! A palotához sietsz, gyalogolsz fel a csodálatos építmény bejáratához, ahol a palotaõrök keresztbetett csáppal eléd lépnek, mire az egyik megszólal:
- A helytartó csak akkor fogad, ha dicsõ kapitányunkkal, Brunultuisz fõparancsnokkal térsz vissza.
- Jó, jó, de hol találom a parancsnokot? - kérded dühösen. A két õr összenéz, majd egyik int, hogy kövesd, aki a katona klán épületéhez vezet, ott bent pedig fogad végre, akit annyira kerestél, majd miután kettesben maradtok megszólal:
- Téged küldtek erre a feladatra? Bahh, nevetséges, mit tudhat egy lárva, amit az egyik legjobb katonámnak nem sikerült teljesítenie... No mindegy, lehet a helytartónak van igaza, és végülis egy ifjonc nem fog hiányozni senkinek. - Megdöbbenve hallgatod a fõparancsnok szavait, már-már a távozás gondolataival foglalkozol, de innen már nincs visszaút - gondolod magadban, amikor tovább folytatja beszédét:
- No, de a helytartó tudja, és ha te vállalkoztál, akkor rajta. Itt van egy titkos lejáró a csatornaszintre. Nemrég egy felderítõt küldtünk, de nem tért vissza, így valószínûleg jó irányba mehetett. Legjobb lesz, ha az õ nyomait követed. Majd befejezve mondandóját behív egy szolgát, aki levezet a csatornaszint lejárójáig. Amint leértél, egybõl elkezdesz kutakodni, nyomokat keresve.
[Nyomkeresés próba 24-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Több nyomot is találsz, nehéz eldönteni melyik lehet a felderítõé. No mindegy, bízzunk a vak szerencsében, ezzel elkezded követni az egyiket.
[Szerencse próba 11-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Sokáig követed a nyomot, már nagyon eltávolodtál a galetkik járta ösvényektõl. Lassan már minden árnyék mögött vérengzõ torzszülötteket látsz, mintha téged lesnének. Vagy nem? Kezdesz elgondolkodni Brunultuisz szavain. Ha a legjobb harcosának nem sikerült a küldetés, neked miért sikerülne? Hirtelen a félelem lesz úrrá rajtad.
[Meggyõzõkészség próba 23-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
De nem! Te nem riadsz meg semmitõl! Hiszen TE GALETKI VAGY! A legnagyobb, legdicsõbb és egyetlen faj tagja. Te nem félhetsz semmitõl. Miközben gyõzködöd magad, nem veszed észre, hogy a barlangfolyosó egy szakadékba torkollik. Huhhh, majdnem beleestél, de csak majdnem. Lehet, hogy mégis rossz irányba jöttél? Hmmm, de hisz ez a szakadék nem is olyan nagy, talán át tudnál ugrani a másik oldalra.
[Ügyesség kudarc próba 25-ös küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Hoppá, nekifutottál teljes erõdbõl, de lehet nem eléggé? Ajjajj, itt zuhanni fogsz, az õsökhöz imádkozol, amikor a szakadék közepén érsz földet, kicsit lejjebb a peremtõl (persze szolgáid nem ugrottak, hazabaktatnak barlangodba). Mi ez? Egy híd? De hisz nem is láttál hidat. Ahogy jobban szemügyre veszed, látod, hogy felülrõl tényleg nem látható, hiszen úgy van kialakítva, hogy teljesen beleolvad a környezetébe. Ilyen csodát biztos csak a galetki õsök csinálhattak. Óvatosan tapogatózva haladsz elõre a hídon, nehogy leess. Viszont a legnagyobb megdöbbenésedre ez egy barlangfalhoz vezet. Biztos valami titkosajtó.
[Felderítés próba 20-as küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
No igen. Már megint azok a csodálatos képességeid. Sikerült egy gombra lelned, amit megnyomva kinyílik a sziklafal. Kezded azt hinni, hogy egy õsök által születéskor megáldott tehetség vagy. No de ezeket a gondolatokat gyorsan el is hessegeted, mert az Õsök még megharagszanak és elszáll rólad áldásuk. De mi ez? Hoppá, torzszülöttek. Biztos a bejáratot õrizték. Jó lesz vigyázni, oldalt egy holt galetkit látsz, talán õ volt a felderítõ? De nincs idõd ezen gondolkozni, máris neked esnek a szörnyetegek. Ellenfeleid 3 elit törpe harcos (#162) [aura: 7-es méretû 24-es szintû jobb mancs.] és 2 gnóm útonálló (#148) [aura: imm.mérg.gázra: 2, hidegimmunitás: 2.].

*** 1. KÖR *** Az 1. elit törpe harcost célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (8 találattal 447 sebzést okoztál.) Az 1. elit törpe harcos kileheli lelkét. Az 1. gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Az 1. gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. A 2. gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A 3. elit törpe harcos odajön hozzád. A 2. elit törpe harcos odajön hozzád. A 3. elit törpe harcos rád veti magát. Törp szekercével sújt rád. (5 ép-t sebzõdtél). Törp szekercével próbál megsebezni. Ez mellément. A 2. elit törpe harcos rád támad. Meglengetve egy törp szekercét, megpróbál eltalálni. El sem talált, haha. Meglengetve egy törp szekercét, megpróbál eltalálni. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Nem hat rád. Megtámadod a 2. elit törpe harcost. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (95 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (74 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz. (77 ép-t sebeztél). A 2. elit törpe harcos hörögve elterül. A 3. elit törpe harcos rád támad. Törp szekercét forgatva támad. (6 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva, egy törp szekercével csap le. Nem talált. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az 1. gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 2. gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. Nem hat rád. A 3. elit törpe harcost próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb mancsoddal. (155 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (82 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Beversz egyet jobb mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (81 ép-t sebeztél). A 3. elit törpe harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Nem hat rád. A 2. gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. gnóm útonálló felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1. gnóm útonállót. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (148 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (109 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lesújtasz jobb mancsoddal. El sem találtad. Lesújtasz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A fogaiddal támadsz. (78 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (11 sebzés). Az 1. gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. gnóm útonálló elmormol egy jégcsóvát. Nem hat rád. A 2. gnóm útonállót próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (91 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (81 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Beversz egyet jobb mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni. (77 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (11 sebzés). A 2. gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1173 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 törp szekerce, 3 törpe pikkelyvért és 103 arany.
Ez a csoport számodra nem jelentett komoly gondot. Hogyan gyõzhették le a felderítõt? Odébb pillantva azonban meglátod még két öngyilkos orgling maradványait. Jaaa, így már érthetõ. Szegény, de neked ez volt a szerencséd. Kettõvel több ellenfelet már nem biztos, hogy legyõztél volna. No de ki állhat a dolgok mögött? Ki akarja egyesíteni a galetkik ellen az orglingokat, a gnómokat és a törpéket? Csakis valami gonosz és rettenetes ocsmány torzszülött lehet, aki kihasználja eme kis tudatlanok védtelenségét. Vagy egy ember. Azok a hatalomra éhes undorító lények! De úgyis mindjárt kiderül. Lassan lopakodva haladsz elõre a barlangban. Elõrejutva a barlangfolyosó egyre tágasabb lesz, az alagút végén pedig erõs fényt látsz. Mintha valakik beszélgetnének. Bizonyos szófoszlányokat még te is hallasz: galetki... háború... biztos siker. Bár a pontos tartalmat nem ismered, de ha ezek a fajok egyesülnek, lehet tényleg veszélybe kerül a Teron hegy. Le kell számolnod a vezetõvel! Berontasz a csarnokba, amikor is látod, hogy vagy húsz különbözõ törpe, orgling, gnóm és ember vitatkozik egy nagy asztalnál. Ajjajj, lehet, hogy mégse kellett volna rájuk rontani?
[IQ próba 28-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Egy röpke bizonytalanság után elkiáltod magad:
- Muhhhhahhhaa, ocsmány torzszülöttek, a galetki hadsereg most elkap titeket!
Hirtelen mindenki menekülõre fogja a dolgot. Hihetetlen, de cseled sikeres volt, ezek tényleg azt hitték, egy egész hadsereg jött. Csak egy nem mozdul, ahol elmentek elõle a torzak, csak akkor veszed észre, hogy ez egy szellem. Úristen, ez egy EMBER ÕSSZELLEM. Õ lehet a háború tervezõje. Több száz éve kóborolhat már, nem találván utat az alvilágba. Na majd most te segítesz neki. Persze neki más a véleménye! Ellenfeled egy ember õsszellem (#462) [aura: 10-es méretû 99-es szintû bal mancs, 40-es vámpirizáció, 10-es méretû 99-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az ember õsszellemet. (6 találattal 6 sebzést okoztál.) Az ember õsszellem feléd mozog. Az ember õsszellem rád támad. Bever egyet bal mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Lekever egyet jobb mancsával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Ütni próbál jobb mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Ütni próbál bal mancsával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Az ember õsszellem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Odacsap neked jobb mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Lesújt rád bal mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Bever egyet jobb mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Odaken neked bal mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Feléd üt jobb mancsával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Támadod az ember õsszellemet. Lesújtasz jobb mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Beversz egyet bal mancsoddal. (46 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (25 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (10 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (15 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (16 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Regenerálsz (+23 ép)
*** 3. KÖR *** Az ember õsszellem rád támad. Lesújt rád bal mancsával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Odaken neked jobb mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Lecsap rád bal mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Ütni próbál jobb mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Odacsap neked bal mancsával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Lesújt rád jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Támadod az ember õsszellemet. Odacsapsz jobb mancsoddal. Nem találtál. Odaütsz bal mancsoddal. (44 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (21 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Odakensz neki jobb mancsoddal. (12 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (16 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (19 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Az ember õsszellemet próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (99 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (37 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (27 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (28 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (38 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Az ember õsszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 728 sebzést okoztál, és 106 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+128%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 87 arany.
Huhhh, el sem hiszed, hogy nyertél. Máskor biztos nem lesz ekkora szerencséd. Alaposan körbenézel, amikor is az asztalon egy hatalmas térképet találsz. Ez a szinted elleni támadás terve! Lehetnek a torzak vagy ezren, sõt kétezren. Ezt azonnal át kell adnod a helytartónak. Rohansz is vissza Brunultuiszhoz, aki csodálkozva fogad.
- Ehhh, hát te? Még élsz? - majd szeme a kezedben lévõ térképre és vértõl mocskos ruhádra téved. - Hmm, ezek szerint sikerrel jártál.
Nem túl nagy örömmel ugyan, de követ a helytartóhoz, aki kedvesen fogad téged, majd amikor átadod neki a térképet, egybõl elrendeli a torzak által kijelölt támadási irányban lévõ õrposztok megerõsítését. Te ugyan mondod, hogy vezérüket legyõzted, a helytartó szerint azonban szükség van erre, hátha a torz hordák így is megkockáztatnak egy támadást, majd felemel egy lelakatolt ládikót asztala alól, és ünnepélyesen hozzád szól. Gratulálok galetki, ezért most olyan tárgyat kapsz tõlem, amit bárki megirigyelhetne. Megmutattad, hogy méltó vagy arra, hogy tömegeket vezess, akár háborúba az Ellenség ellen is. Íme jutalmad, a háborúba hívás helytartói gyûrûje. [ld. enc.]
(+20 képességpont.) (+10 hõsiesség pont.)

(348. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet. Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Egy folyosót látsz, padlóján sötét üregekkel. Sétálni kezdesz. Hirtelen dübörgést hallasz a hátad mögül. Egy óriási, a folyosót teljesen kitöltõ kõgolyó gurul feléd. Milyen klasszikus! Rohanni kezdesz, átszökellve az üregek fölött.
[Gyorsaság próba 16-os küszöbre: sikeres] Mindent beleadsz, és az utolsó pillanatban eléred a folyosó végét, a kanyart. A kõgolyó nagy döndüléssel csapódik a falnak mögötted.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Hurrá, kincset találtál, ami 193 arany és egy bíbor köntös.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 92% lélekenergia.
[185 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]

v 147 31344 25554 4944 1779 6714 147. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy alkímiát. Átváltozott 1 a káosz istennõjének nyaklánca 461 arannyá! (-4 vp.) A varázslat kudarcot vallott, arany helyett homokot kaptál. (-4 vp.) Átváltozott 1 a káosz fekete lándzsája 343 arannyá! (-4 vp.) Átváltozott 1 a káosz rút kardja 686 arannyá! (-4 vp.) Átváltozott 1 a káosz türkisz tõre 661 arannyá! (-20 vp.)
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 szint alkímia varázslat; [6 TVP-t használtál fel, maradt még 207.]

e 5 élelemszerzés
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz, olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy kicsit saját magad iránt is. Bohócmolad jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]

h 14 457 20 22 212 138 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 2 orglinggyökeret. Kiveszel a zsákból 30 mitulen füvet. Kiveszel a zsákból 98 winropu mohát. Kiveszel a zsákból 5 nohnetár gumót. Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan lila színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db orgling kristálykoktél.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 29 mitulen fû, 97 winropu moha. Berakod a zsákba: 1 orglinggyökér, 4 nohnetár gumó.

h 14 269 111 437 14. tárgy használata
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 1 ezüst színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez orgling fétiskoktél.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 177.]

bb 1 7 1 9 10 20 több épület meglátogatása
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. A boltos arcán ördögi vigyorral fogad. Egy munkája van számodra, méghozzá egy igen veszélyes, és ördögi meló! Szerzett egy remek üzletet, egy vevõje hajlandó neki egy rakás pénzt és drágakövet fizetni egy eredeti voharafa szellem lelkéért. Remélhetõleg ez az üzlet megalapozná boltja stabilitását, és többet nem lenne szüksége kölcsönökre sem. A te feladatod lenne a lélek megszerzése. Jó fizetséget kapsz majd érte, ne félj. Hát ez nem semmi. De vajon honnan szerezz voharafa szellem lelket? Ennek a kiderítése is a te feladatod lesz. (4. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladsz 1 bíbor köntöst 103 aranyért.

[be 7:] Hazamész a boltból. Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. A helytartói palota mellett sétálva, egy nagy, milgandokkal megvilágított plakátot látsz. Hozzálátsz, hogy kiböngészd a cirkalmas betûket. A lényeg - persze a szokásos bürokrata fogalmazásban - hogy felszámolták a "Le a xenókkal" ellenállási mozgalmat, és akinek esetleg még ezüst xenó embléma van a birtokában, az szolgáltassa be, különben õt magát is lázadónak fogják minõsíteni.
Valóban ezzel foglalkozna a helytartó, hogy átkutattassa a galetkik otthonát holmi ezüst emblémák után? Elég nevetségesnek tûnik. Másrészrõl, ha lázadónak nyilvánítanak, elég kellemetlen lenne... Talán el kéne gondolkodnod rajta, hogy leadd te is, most büntetlenséget ígérnek mindenkinek, aki önként leadja a rebellis szimbólumot. (33. kaland, összesen 25 TVP-t igényel.)

[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját.

[be 9:] Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Amint belépsz a kapun, egy kisebb rangú pap siet oda hozzád.
- Á, egy vállalkozó szellemû galetki! - mondja - Biztosan szeretnél segíteni nekünk, ugye?
- Persze. - feleled - Mi lenne a dolgom?
- Nos, templomunk hamarosan egy kisebb csapatot küld a csatornaszintre, hogy gyógynövényeket gyûjtsenek megcsappant készleteink pótlására. Tudod, ilyesmire itt már nem nagyon lehet senkit sem megkérni, ezek a galetkik túl büszkék hozzá. Neked csak annyi lenne a dolgod, hogy vigyázz a biztonságukra. Persze ezt nem egyedül kell majd tenned, lesznek társaid is. Ha érdekel a dolog, holnap találkozunk itt, a templom elõtt. (30. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)

[be 10:] Belépsz a Halhatatlanok Klánjának épületébe. [Mutass be egy pöfetegszívet!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) Használd a varázstárgyak erejét! Legyen egy tulajdonságodon vagy szakértelmeden legalább +70 bónusz!

[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. Ahogy bekukkantasz a remetéhez, ismerõs figurát látsz nála teázgatni, kint a verandán.
- Ah, a dukátkereskedõ személyesen!
A csuklyás figura biccent feléd, a remete csak hunyorít egyet.
- Remélem, nem zavarok? - érdeklõdsz udvariasan.
- Nem, a világért sem! - invitál a remete. - Jó galetki vagy, Leanthil, az általam adott küldetéseket kiválóan hajtod végre. Ideje lenne valami nemes jutalomnak. Pont jókor jöttél, látod, vendégem tele van nemesnél nemesebb relikviákkal!
Elfintorodsz.
- Köszönöm, de a sok bóvliból nem kérek...
A dukátkereskedõ láthatóan haragra gyúl, talán túl messzire mentél! Zsákjába markol, és egy halom idõkristályt szór eléd.
- Talán ez bóvli??? - kérdi.
- Nem, a világért sem! - hebeged. - Izé, mennyi?
- 15 fekete dukátért tudok adni egy pár darabot. - mondja a dukátkereskedõ nagyvonalúan.
- Izé, az elég szép summa... - mondod. - hozom két társamat, és összedobjuk a pénzt. Addig kérem ne mozduljon innét!
- Rendben, de siessetek! A 15 dukátért mindegyikõtök kapni fog 1-1 kristályt. (54. kaland, összesen 10 TVP-t igényel, és maximum 3 galetki vehet részt benne.) Fontos: a többszemélyes kalandban nem tudsz a zsákból tárgyakat elõvenni, tehát ha tárgyat kérnek tõletek, azt már elõre készítsétek ki!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]

tk 54 5758 7943 54. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 54. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Ka-Boom, Egon.
Lélekszakadva siettek vissza a remetéhez, remélve, hogy a dukátkereskedõt még ott találjátok. És igen! Hamar lehervad azonban a mosoly az arcotokról. Egy másik trió megelõzött benneteket. Gyorsan meg kell gyõzni a kereskedõt. hogy nektek adja el a kristályokat.
[Kereskedelem-összeg próba 40-es küszöbre: sikeres]
Agresszívak vagytok, és az alkudozás majdnem verekedésbe torkollik. De végül a dukátkereskedõ udvariasan elnézést kér a másik csapattól, és titeket szolgál ki.

[Tárgyhasználat: 15 fekete dukát] Te 5 darab fekete dukátot dobsz be a közösbe. Ka-Boom 5 db fekete dukátot ad be. Egon 5 db fekete dukátot ad be.
Amikor leszámoljátok a pénzt, boldogan veszitek kezetekbe a csillogó rudakat.
(+1 hõsiesség pont.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]

m 11 9 8153 1144 44 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 11,9) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 153) A legközelebbi feladat megoldásánál 153 lesz a válaszod.
(M 11,8) Irány észak! Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 19, 117, 708, 4258, 25563... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [153] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+130% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 11,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 10,7) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 7-es méretû 9-es szintû bal mancs.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: gyorsaság: 30.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. (+21 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+12 méretükre). (-9 vp.) A szilánkmester elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A gázelementál a 2. szilánkbog felé mozog. A 2. szilánkbog a gázelementált rohamozza. Az 1. szilánkbog megközelíti az 1. halál sekrestyését. A mutilátor kölyök elindul a szilánkmester felé. A 2. halál sekrestyése elindul a szilánkmester felé. Az 1. halál sekrestyése az 1. szilánkbog felé mozog. A gázelementál és a 2. szilánkbog egymással harcolnak. Az 1. szilánkbog és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. A mutilátor kölyök a szilánkmestert támadja. a szilánkmester ledermed. A 2. halál sekrestyése a szilánkmestert támadja.
*** 2. KÖR *** A szilánkmester elmond egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyítja az 1. szilánkbogot (+69 ép). A szilánkmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. Nem hat rád. Az 1. szilánkbog irányába mozogsz. Az 1. szilánkbogot próbálod megsebezni. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (175 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-6 ép) (Nem roncsolható.) Lesújtasz jobb mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-6 ép) (Nem roncsolható.) Lecsapsz bal mancsoddal. (119 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-6 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. (128 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-6 ép) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (100 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (103 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lesújtasz jobb mancsoddal. (94 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-6 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-6 ép) Elõresuhintasz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-6 ép) Paralizálod. Meglóbálva zúzol farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-6 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (111 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-6 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). Bûzöd zavarja (15 sebzés). Az 1. szilánkbog halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 15 ép-t. Az 1. halál sekrestyése 23 sebzést kap. A gázelementál 26 ép-t sebzõdik. A 2. szilánkbog 24 sebzést kap. A gázelementál és a 2. szilánkbog egymással harcolnak. A 2. szilánkbog halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 24 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. halál sekrestyése sebzõdik 24 ép-t. A gázelementál 32 sebzést kap. A mutilátor kölyök a szilánkmestert támadja. Az 1. halál sekrestyése lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. halál sekrestyése a szilánkmestert támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a szilánkmester létrehoz egy azonnali gyógyítást. A szilánkmester visszanyer 49 életpontot. A szilánkmester varázshatalma segítségével elmond egy csábmosolyt. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted a szilánkmestert. A gázelementál elindul a szilánkmester felé. Az 1. halál sekrestyése megközelíti a szilánkmestert. A szilánkmestert próbálod megsebezni. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (96 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (88 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A mérget varázslattal semlegesíti. Lesújtasz farkaddal. Félrehajolt. A fogaiddal támadsz. Mellétrafáltál. Szagodtól fuldoklik (15 sebzés). A 2. halál sekrestyése a szilánkmestert támadja. A szilánkmester halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 541 sebzést okoztál, és 105 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 66/0, az 1. halál sekrestyése: 69/116, a 2. halál sekrestyése: 107/0, a gázelementál: 121/116.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 27% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 14 drágakõ, 3 xenópete és 97 arany. A 2. halál sekrestyése eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 9,7) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy sünrája (#435) [aura: álcázás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õrjöngés! Támadásod megnõ (+33%). (-11 vp.) A sünrája rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg kerül a véredbe. Semlegesíted a mérget. Meglóbálva zúz farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. halál sekrestyése a sünráját támadja. A mutilátor kölyök a sünráját támadja. a sünrája ledermed. A gázelementál a sünráját támadja. Az 1. halál sekrestyése a sünráját támadja. Az 1. halál sekrestyése kileheli lelkét. Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a sünráját. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (131 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-9 ép) (Nem roncsolható.) Lesújtasz bal mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Benyomsz neki bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (44 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-9 ép) Megpróbálod megmarni. (47 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-9 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). Szagodtól fuldoklik (16 sebzés). A sünrája hörögve elterül. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 418 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 87/36, az 1. halál sekrestyése: 19/24, a 2. halál sekrestyése: 29/24, a gázelementál: 58/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 15% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 9 drágakõ. A mutilátor kölyök az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-4 vp.)
(M 8,7) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Üres szobába érkezel.
(M 7,7) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 86 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Doppel város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 88 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 73 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Doppel érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 105.]

ftk 3 2 felszíni tárgy kutatása
Elhagyod az Õsök Csarnokát. [Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Hoppá, csak nem! De bizony, egy másik galetki asztrális kivetülésével találkozol össze, és bizony, õ is ugyanazt a nyomot követi, mint te! Egyértelmû, hogy a felszíni varázstárgyon nem tudtok osztozni. Gyorsan kell cselekedned, megbénítani szürkeállományát, mielõtt még õ teszi ugyanezt teveled!
[Szürkeállomány roncsolása próba 8-as küszöbre: sikeres] Elsõként sújtasz le, hihetetlen erõvel. Ellenfeled a következõ pillanatban sehol sincs. Ennyire könnyen legyõzted volna? Mosolyogva indulsz tovább, hatalmad teljes tudatában.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy idegstimuláló (#443) [aura: ügyesség: 10, gyorsaság: 20.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Leanthil Mentális robbanás -72 PE (-17)103 (-12)143 Idegstimuláló Tudati méreg +12 méreg (-6)104 (-72)73
2. Leanthil Pszi acéltorony -6 PE (-27)76 (-20)123 Idegstimuláló Tudati méreg +8 méreg (-6)98 (-6)67
3. Leanthil Agyvihar -81 PE (-29)47 (-60)63 Idegstimuláló Pszi csáp +40 PE (-3)95 (-41)26
4. Leanthil Pszi acéltorony kudarc (-27)20 (-20)43 Idegstimuláló Pszi acéltorony kudarc (-7)88 (+0)26
5. Leanthil Agyvihar -81 PE (-20)0 (-43)0 Idegstimuláló Pszi csáp +40 PE (-3)85 (-26)0

A pszionikus csata döntetlennel végzõdött. Legalább nem vesztettél!
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+21 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Az arctalan galetki varázshatalma segítségével elmond egy tûzpajzsot. Az arctalan galetki elmond egy fürgülés varázslatot. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki odajön hozzád. Az arctalan galetki irányába mozogsz. Az arctalan galetki rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a harcos gyíkbõr övét. Kudarcot vall. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a harcos gyíkbõr övét. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -7 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Elenios fekete maszkját. Kudarcot vall. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lekever egyet bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Az Õsök Szent Kardjával sújt rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Egy nevetséges az Õsök Szent Kardjával próbál lecsapni rád. Nem talált. Támadod az arctalan galetkit. Beversz egyet jobb mancsoddal. (96 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) Roncsoltál. Lecsapsz jobb mancsoddal. (112 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odaütsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a káosz istenének nyakláncát. Sikerrel jártál. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (27 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+16%). Benyomsz neki bal mancsoddal. (26 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Elkerülte. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (17 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (20 ép-t sebeztél). Paralizálod. A mérget varázslattal semlegesíti. Lesújtasz farkaddal. (19 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (30 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+6 ép). Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. (31 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a pontosság szöges pajzsát. Kudarcot vall. Lecsap rád jobb mancsával. (18 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (97 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -6 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. (103 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. Villámgyorsan elõrevág farkával. (19 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Ostorként csattant farkával. (19 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a harcos gyíkbõr övét. Kudarcot vall. Benyom neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lecsap rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Az Õsök Szent Kardjával támad. (1 ép-t sebzõdtél). Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb mancsoddal. (114 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (121 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Beversz egyet bal mancsoddal. (61 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a sebezhetetlenség arany fejpántját. Sikerrel jártál. Lesújtasz bal mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a sebezhetetlenség ezüstcsizmáját. Sikerrel jártál. Lecsapsz bal mancsoddal. (44 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (34 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (32 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (31 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (30 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (51 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 699 sebzést okoztál, és 298 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+178%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[42 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (223. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 1 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy méonech fürkész (#371) [aura: erõ: 16, egészség: 35.].

*** 1. KÖR *** A méonech fürkészt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Nem talált. A méonech fürkész elindul az 1. halál sekrestyése felé. A 2. halál sekrestyése a méonech fürkészt rohamozza. A mutilátor kölyök a méonech fürkész irányába megy. A gázelementál elindul a méonech fürkész felé. Az 1. halál sekrestyése elindul a méonech fürkész felé. A méonech fürkész és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. A 2. halál sekrestyése a méonech fürkészt támadja. A mutilátor kölyök a méonech fürkészt támadja. A gázelementál a méonech fürkészt támadja.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod a méonech fürkészt. Támadod a méonech fürkészt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (82 ép-t sebeztél). A méonech fürkész és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. Az 1. halál sekrestyése halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. halál sekrestyése a méonech fürkészt támadja. A mutilátor kölyök a méonech fürkészt támadja. A gázelementál és a méonech fürkész egymással harcolnak. A méonech fürkész regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a méonech fürkészt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (90 ép-t sebeztél). A méonech fürkész téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (40 ép-t sebzõdtél). A mutilátor kölyök a méonech fürkészt támadja. A gázelementál a méonech fürkészt támadja. A 2. halál sekrestyése a méonech fürkészt támadja. Regenerálsz (+33 ép) A méonech fürkész regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a méonech fürkészt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (93 ép-t sebeztél). A méonech fürkész holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 265 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 53/0, az 1. halál sekrestyése: 0/180, a 2. halál sekrestyése: 0/0, a gázelementál: 178/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Szolgáidnak 15% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy mágiaellenállás és 85 arany. A 2. halál sekrestyése az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb.

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (308. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 rémcserjét. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: 32-es méretû 27-es szintû bal mancs, 16-os krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+12 méretükre). (-9 vp.) Az energiaelementál megközelíti az 1. halál sekrestyését. A gázelementál az energiaelementál irányába megy. A 2. halál sekrestyése az energiaelementál felé mozog. A mutilátor kölyök az energiaelementált rohamozza. Az 1. halál sekrestyése megközelíti az energiaelementált. Az energiaelementál és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. Az energiaelementál a mutilátor kölyköt támadja. Az 1. halál sekrestyése holtan terül el. A gázelementál és az energiaelementál egymással harcolnak. A 2. halál sekrestyése az energiaelementált támadja. A mutilátor kölyök az energiaelementált támadja.
*** 2. KÖR *** Megközelíted az energiaelementált. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (204 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (123 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Lecsapsz jobb mancsoddal. Elhibáztad. Rávágsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (97 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (14 sebzés). Az energiaelementál rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ah, kronofúzió (-1 TVP). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kronoérintése van! (-2 TVP) Tekergetve suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elszívja 24 vp-det. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-30%). Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-30%). Az energiaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 102/26, az 1. halál sekrestyése: 28/126, a 2. halál sekrestyése: 0/0, a gázelementál: 53/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak is jut 15%. Összegyûjtöd a "kincset": 3 drágakõ. A gázelementál táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (241. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 ragálygombát. Szakértõ módon leszeded. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy méonech fürkész (#371) [aura: 6-os méretû 30-as szintû csáprágó, 26-os paraliz.méreg, regeneráció: 20.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a méonech fürkészt. Mellé! A méonech fürkész az 1. halál sekrestyése felé mozog. A mutilátor kölyök a méonech fürkész irányába megy. A gázelementál megközelíti a méonech fürkészt. Az 1. halál sekrestyése a méonech fürkész felé mozog. A 2. halál sekrestyése a méonech fürkész irányába megy. A méonech fürkész és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. A mutilátor kölyök a méonech fürkészt támadja. A gázelementál a méonech fürkészt támadja. A 2. halál sekrestyése a méonech fürkészt támadja.
*** 2. KÖR *** Megindulsz a méonech fürkész felé. Már ott is vagy! Megtámadod a méonech fürkészt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (88 ép-t sebeztél). A méonech fürkész és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. Az 1. halál sekrestyése halálhörgés közepette a földre zuhan. A gázelementál és a méonech fürkész egymással harcolnak. A 2. halál sekrestyése a méonech fürkészt támadja. A mutilátor kölyök a méonech fürkészt támadja. A méonech fürkész regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a méonech fürkészt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (97 ép-t sebeztél). A méonech fürkész rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (37 ép-t sebzõdtél). A 2. halál sekrestyése a méonech fürkészt támadja. A mutilátor kölyök a méonech fürkészt támadja. A gázelementál a méonech fürkészt támadja. Regenerálsz (+33 ép) A méonech fürkész regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A méonech fürkészt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (95 ép-t sebeztél). A méonech fürkész halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 280 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 51/0, az 1. halál sekrestyése: 0/174, a 2. halál sekrestyése: 0/0, a gázelementál: 170/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 15% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 80 arany. A mutilátor kölyök az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba.

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (405. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sötét mákot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy szürke maszk.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 õsi relikvia.

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
z 168 20 zenélsz 168. hangszeren 20 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 7 3 1 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, sima harcot javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (375. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Megvizsgálsz mindent, nehogy egy buta csapda áldozata legyél. Nem találsz semmit. Megindulsz befelé.
A barlang lakója Egon, egy mosolygos galetki. Õ egy kemény férfi. [aura: imm.ktkt.méreg: 24.] A Tisztogatók klánjának nagyhatalmú káoszúr rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, galetki érdemérem, a regenerálódás fekete maszkja, a harcos obszidiángyûrûje, kvatáns fókusz, nilbongi kitûzõ, óriás fülbevaló, a regenerálódás obszidián karkötõje, Monguz karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, bíbor mágusruha, a Pusztítás Gyûrûje, xenóbõr karkötõ, a Becsület gyûrûje, a királynõ karkötõje, a teknõs harci íja, Sakál jádegyûrûje, a regenerálódás obszidiángyûrûje, csapdamester, a regenerálódás arany fülbevalója, a barátság szimbóluma, berzerker öv, Héteoszix nyaklánca. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+21 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Elmormolsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+33%). (-11 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Egon elvarázsol egy fürgülést. Egon öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Egon elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. A gázelementál megközelíti Egont. A mutilátor kölyök elindul Egon felé. A 2. halál sekrestyése elindul Egon felé. Az 1. halál sekrestyése megközelíti Egont. A gázelementál Egont támadja. A mutilátor kölyök Egont támadja. A 2. halál sekrestyése Egont támadja. Az 1. halál sekrestyése Egont támadja.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod Egont. Támadod Egont. Lesújtasz jobb mancsoddal. (102 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Vastag bõrét szaggatod. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Roncsoltál. Lecsapsz bal mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vallasz. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a regenerálódás obszidián karkötõjét. Sikerrel jártál. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+27%). Odacsapsz bal mancsoddal. (39 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+24%). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (28 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (32 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. (42 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Egon összerogy. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 561 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 12/33, az 1. halál sekrestyése: 2/22, a 2. halál sekrestyése: 2/22, a gázelementál: 36/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 27% jut. Halál sekrestyése 11. szintre lépett! Elhagyod a csata helyszínét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
pv 7 1 3 5 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, sima harcot javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Végül átokszórást javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Az Örökkévalóság Tûzopáljának köszönhetõen kaptál egy hõsiesség pontot. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szkritter kitinpáncél. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog, erõ: 28.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. kifejlett xenomorfot lövöd. (7 találattal 241 sebzést okoztál.) Az 1. kifejlett xenomorf elindul a gázelementál felé. A 2. kifejlett xenomorf az 1. halál sekrestyése felé mozog. A 3. kifejlett xenomorf a 2. halál sekrestyése felé mozog. A gázelementál az 1. kifejlett xenomorf irányába megy. Az 1. halál sekrestyése a 2. kifejlett xenomorf felé mozog. A mutilátor kölyök az 1. kifejlett xenomorf irányába megy. A 2. halál sekrestyése a 3. kifejlett xenomorf felé mozog. Az 1. kifejlett xenomorf és a gázelementál egymással harcolnak. a gázelementál kontaktmérget kapott. A gázelementál holtan terül el. A 2. kifejlett xenomorf és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. Az 1. halál sekrestyése holtan terül el. A 3. kifejlett xenomorf és a 2. halál sekrestyése egymással harcolnak. a 2. halál sekrestyése testébe kontaktméreg hatol. A 2. halál sekrestyése kileheli lelkét. A mutilátor kölyök és az 1. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. az 1. kifejlett xenomorf lebénult. Tönkretette a jádegyûrût. A mutilátor kölyök hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Megközelíted az 1. kifejlett xenomorfot. Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Lesújtasz jobb mancsoddal. (142 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-11 ép) Roncsolod bõrét. Benyomsz neki bal mancsoddal. (82 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Odacsapsz bal mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+13%). Odacsapsz jobb mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (58 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (20 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (26 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. kifejlett xenomorfot. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz bal mancsoddal. (83 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Lesújtasz bal mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+13%). Lecsapsz jobb mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Acsarogva harapni próbálsz. (57 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). A 2. kifejlett xenomorf holtan terül el. A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. A 3. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (26 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Beversz egyet jobb mancsoddal. (134 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Roncsoltál. Odakensz neki bal mancsoddal. (81 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Odaütsz bal mancsoddal. (62 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+13%). Odakensz neki jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (69 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). A 3. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+29 ép)
[A csatában összesen 1275 sebzést okoztál, és 119 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mutilátor kölyök: 44/42, az 1. halál sekrestyése: 35/221, a 2. halál sekrestyése: 40/180, a gázelementál: 0/154.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+178%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 210 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Kortalanságodnak nem árthat a természetellenes öregedés Fiatalodtál 3 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg gyakorlott kalandor (8.87).
FONTOS! Leggyakrabban 4 fordulónként továbbra is kérhetsz 1 extra fordulót az EXT paranccsal. Legközelebb ezt a 416. fordulódban teheted meg, de csak akkor, ha legfeljebb 1 forduló lemaradásod van.

Ebben a körben +15 galetki erõt és +53 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6908 sebzést okoztál, és 865 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 5 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 573 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Leanthil, egy halványkék szemû, rövid, fekete szõrû, macskatestû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.87). Ez a 415. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 50 (71) / 5.52
[2] IQ: 20 (17) / 4.17
[3] ügyesség: 17 (21) / 11.45
[4] egészség: 23 / 11.03
[5] mágia: 26 / 7.95
[6] gyorsaság: 63 (62) / 7.81
[9] Méret/ép: 369 (580) / 580
Min. méret: 329
Barlangméret: 365
PONTJAID
Varázspont: 460 / 380
Képességpont: 206 / 56%
Hõsi pont: 26 (40)
Tám.bónusz: 94%
Véd.bónusz: 131%
Galetki erõ: 2287 / 1087
Hírnév : 9349
Jóllakottság: 164%
Életkor: 19 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 674 (2)
Galetki gyõzelmek: 318 (2)
Torzsz. csaták: 3915 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 3421 (8)
Leölt torzszülött: 6751 (21)
Pszi csaták: 442 (1)
Pszi gyõzelmek: 282 (0)
Ájulások száma: 471 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (97)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Alapméreted legyen legalább 400! 2.) Legyen minimum +70 bónusz egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 26 (46) / 4.74 [11] jéglehelet: 1 (21) / 0 [13] elektr.lehelet: 1 (21) / 0.59
[15] regeneráció: 16 (33) / 0.28 [16] tüskés bõr: 7 / 0.49 [17] vastag bõr: 13 (24) / 2.09
[18] tûzimmunitás: 19 (31) / 0.27 [19] hidegimmunitás: 10 (22) / 2.30 [20] savimmunitás: 10 (27) / 1.71
[21] elkt.immunitás: 10 (22) / 3.18 [22] imm.mérg.gázra: 13 (25) / 1.29 [23] imm.ktkt.méreg: 22 (39) / 0.59
[24] rezisztencia: 49 (62) / 2.30 [25] bûz: 11 / 1.67 [26] lõfegyver: 22 (29) / 8.10
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (5) / 0 [34] párbajozás: 63 / 1.33

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 (16) / 3.71 [46] csapdaészlelés: 14 / 5.43 [47] zárnyitás: 16 / 4.61
[48] mászás: 16 / 12.01 [49] rugalmasság: 14 / 7.20 [50] meggyõzõkészség: 14 (18) / 1.19
[51] transzformáció: 6 / 1.87 [52] auraészlelés: 19 (20) / 2.06 [53] ékszerészet: 13 / 9.76
[54] kereskedelem: 15 / 14.03 [55] szívósság: 27 (30) / 1.27 [56] varázsitalfõzés: 13 / 1.41
[57] gyógynövények: 15 / 13.51 [58] nyomkeresés: 20 / 0.20 [59] vezetõkészség: 12 (19) / 2.60
[60] pszi támadás: 21 (24) / 11.47 [61] pszi energia: 28 (31) / 11.52 [62] lopás: 15 / 2.07
[63] éberség: 26 (30) / 0.44 [64] átokszórás: 13 / 1.84 [65] álcázás: 23 / 1.20
[66] lopakodás: 8 / 1.05 [67] régészet: 18 (21) / 11.22 [68] zene: 30 / 2.81
[69] tanulás: 21 / 7.21 [70] idézés: 21 / 2.04 [71] javítás: 17 / 2.69
[72] építés: 21 (26) / 5.13 [73] felderítés: 15 / 0.83 [74] vitalitás: 31 / 0.30

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 57 (69) / 0.66 [101] szakért.: 24 (26) / 10.40 [102] roncsolás: 17 (24) / 0  
bal mancs [103] méret: 26 (38) / 0 [104] szakért.: 20 (22) / 2.49 [105] tárgyirtás: 14 (26) / 0  
bal mancs [106] méret: 16 (28) / 0 [107] szakért.: 18 (20) / 2.19 [108] energiaszívás: 20 (27) / 0  
jobb mancs [109] méret: 10 (22) / 0 [110] szakért.: 16 (18) / 6.42 [111] rothasztás: 12 (19) / 0  
farok [112] méret: 11 (23) / 2 [113] szakért.: 14 (16) / 6.08 [114] paraliz.méreg: 22 (29) / 0  
fog [115] méret: 10 (22) / 0 [116] szakért.: 4 (6) / 0.25 [117] vámpirizáció: 10 (17) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 7 (9) / 2.64 [130] agyvihar: 26 (27) / 2.23 [147] alkímia: 5 (6) / 0.06
[32] animáció: 7 / 6.93 [262] az Õsféreg ébredése: 9 / 1.76 [182] azonnali gyógyítás: 1 / 0
[36] csábmosoly: 8 (10) / 0.49 [42] csendvarázs: 9 (11) / 0.24 [200] csontolvadás: 1 / 0
[149] dimenziókapu: 10 (12) / 0.53 [37] egokínzás: 9 (11) / 0.54 [11] elektromos kéz: 8 (9) / 0.34
[48] ellenáll.megtörése: 7 (9) / 2.59 [10] energiatüske: 8 (9) / 0.46 [160] esszenciaelnyelés: 4 / 0.06
[156] éhínség: 1 / 0 [29] életszívás: 8 / 1.17 [152] felejtés: 10 (12) / 1.42
[181] feltámasztás: 1 / 0.85 [31] féreg érintése: 2 / 1.64 [168] fürgülés: 21 / 1.15
[172] gázpajzs: 5 / 0.14 [40] gigaököl: 1 (2) / 0.32 [204] gondolatolvasás: 5 (7) / 0.27
[17] gránitbõr: 22 / 5.91 [139] gyógyító szellõ: 1 / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 19 (21) / 1.68
[33] halál csókja: 1 / 0.06 [39] halál szava: 9 / 2.71 [222] hõsi ének: 1 (3) / 0
[13] jégcsóva: 9 (10) / 0.25 [217] jégfal: 7 (8) / 0.32 [15] jégpajzs: 8 (9) / 0.61
[163] kineport: 10 (11) / 4.29 [154] kisebb erõpajzs: 2 (4) / 0.96 [27] kisebb gyógyítás: 8 / 0.24
[146] kontakt.õseiddel: 11 (13) / 2.77 [158] láth. észlelése: 2 (4) / 0.24 [157] láthatatlanság: 6 (8) / 0.74
[165] manafókuszálás: 15 (16) / 0.84 [35] mágiatörés: 9 (11) / 0.32 [162] mágikus csapda: 3 (4) / 0.06
[129] mentális robbanás: 10 (11) / 0.48 [34] méregfelhõ: 8 / 1.39 [148] méregsemlegesítés: 21 / 4.06
[141] mérges csípés: 1 / 0 [202] nagyobb életszívás: 9 / 0.32 [153] nagyobb gyógyítás: 1 / 0
[28] óriáserõ: 8 / 0.42 [180] õrjöngés: 11 / 4.75 [209] õsi immunitás: 1 (2) / 0
[38] parancs: 9 (11) / 0.43 [133] pszi acéltorony: 25 (26) / 5.47 [235] rothadás: 1 / 0
[171] savpajzs: 7 / 0.21 [161] sebezhetetlenség: 10 / 6.38 [30] sorvasztás: 8 / 0.24
[145] sötét halál: 9 / 1.28 [131] sz.áll.roncsolása: 8 (9) / 0.06 [159] szellemidézés: 6 / 0.78
[176] szélpajzs: 14 (16) / 8.32 [188] sziklaerõ: 9 (10) / 5.90 [150] tárgyvédelem: 1 (2) / 0.06
[144] titánok szele: 24 / 4.98 [167] tombolás: 2 / 1.76 [132] tudati méreg: 8 (9) / 0
[256] tudattágítás: 22 (24) / 3.52 [16] tûzpajzs: 10 (11) / 2.81 [14] vakító fény: 8 (9) / 0.30
[170] villámpajzs: 1 (2) / 0 [194] vízlélegzés: 3 (4) / 0.19    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (5%): 161 sebezh                  
5. lista (500%): 32 animá 28 óriáse 167 tombo 17 gránit 144 titáno 161 sebezh 180 õrjöng 262 az Õsf    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (16), méregsemlegesítés (21).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] mutilátor kölyök 126/0 159% 151% 16 / 3.64 ájult
[2] halál sekrestyése 128/0 169% 115% 11 / 0.04 ájult
[3] halál sekrestyése 132/0 167% 138% 12 / 5.76 ájult
[4] gázelementál 170/0 163% 151% 14 / 10.83 ájult
[5] bohócmolad 1/1 200% 161% 1 / 0 nem harcol
[6] dohu féreg 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 130% gyógyítás: 30

MAKRÓID
1. Makró
vv 148 188 176 82 64
bsz 2 3
ad 10
szl 90 130
be 30
szl 10 130
2. Makró
pv 7 3 1
ism 3
p
pv 7 1 3 5 4
3. Makró
ism 5
x 10
z 168 20
mak 2
4. Makró
ism 3
vd
ism 3
x 10
z 168 20
mak 2
5. Makró
szl 90 130
v 188
v 176
be 30
szl 10 130

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás a harc 2. körétõl. Prioritás: 100.
2: gránitbõr v.var. ha ellf. 100. képessége 25 v. több. Prioritás: 90.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #1902. Prioritás: 120.
4: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 110.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 115.
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 90.
7: tûzpajzs v.var. ha ellf. 10. képessége 50 v. több. Prioritás: 90.
8: halál szava t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 145.
9: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 150.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 150.
11: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 130.
12: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 95.
13: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 20 v. több. Prioritás: 90.
14: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 155.
15: animáció t.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 155.
16: titánok szele v.var. ha ellenfeled #472. Prioritás: 150.
17: jégfal t.var. ha 10 vagy több ellenfél van. Prioritás: 240.
18: sötét halál t.var. ha ellenfeled #474. Prioritás: 200.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: vörös fivér (#348), jó árnymanó (#343), piromancer (#214), zombi herceg (#140), klónozott tanítvány (#515).
1901: kifejlett elmanakh (#342), túlfejlett elmanakh (#352).
1902: csöpögõ csápolat (#268), lidércszellem (#304), elemi mágus (#255), mágikus töprencs (#365).
1903: Magiszter (#511), felszínt járt földicápa (#357), Mogua, a kõtroll (#510), öreg vazallus (#498), galetki mágus (#442), szárazföldi cápa (#351), szilánkmester (#437), galetki rablóvezér (#472).
1904: fekete toronyõr (#499), repkedõ pöfeteg (#333), fürgling (#303), tûzlángocska (#329), xenomorf királynõ (#429), opál tatu (#209), agypörkölõ (#193), nagyobb jégörvény (#409).
1905: daergaoth lord (#213), xenomorf királynõ (#429), ében morf (#378), éjfekete morf lord (#413).
1906: zombi mester (#80), lidércszellem (#304), klónmágus (#514).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 30 511 1 80; VI erõ:500% ép:5%; PV 7 1 3 5 4; PSZ 56 54 48 62; BA 15039 15017 8698; L 10 337; HE 1; PTA 129 133 130 133 130; PTB 130 130 130 130 130; HU 13 4 300 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 5758 146 6;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 43.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (1. épület), #27 (8. épület), #30 (9. épület), #33 (7. épület), #34 (4. épület), #36 (3. épület), #223 (415. forduló), #253 (412. forduló), #308 (415. forduló), #241 (415. forduló), #405 (415. forduló), #375 (415. forduló).

SZÖVETSÉGED: Fény Apostolai (#15017). Szavazataid száma: 30. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 7945, 2771, 5479, 5758, 3513, 3577, 4515, 8317, 6556, 8698, 8951, 3474, 5920, 0, 8739, 6834, 4244, 4740, 5025, 9158, 2669, 7085, 2737, 7618, 5378, 0, 2273, 0, 2048, 7708. Jelenleg az egészségközpont építésén dolgozol, eddig 337 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: vhrathag pók. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség bíbor köntöse (#17804) 2 a füvész köpenye (#193) 1 a gepárd lovagi mellvértje (#15449)
1 a harcos díszes sisakja (#7829) 1 a harcos fekete maszkja (#7845) * 1 a harcos gyíkbõr öve (#7919)
1 a káosz hatalmának öve (#24579) 1 a káosz papjának csizmája (#19134) 1 a kobra bíbor köpenye (#7439)
2 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a pontosság ezüstcsizmája (#4274) * 1 a pontosság szöges pajzsa (#4214)
1 a sebezhetetlenség fekete lemezpáncélja (#19455) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom bársony köpenye (#29490)
1 a sólyom ezüst lemezpáncélja (#29354) 1 a sólyom fekete pikkelyvértje (#29370) 1 a torony ezüstcsizmája (#18224)
1 arany nadrág (#181) 1 az angyalok bíbor köpenye (#28139) 1 az élet szöges pajzsa (#5114)
1 az ellenállás brokátköntöse (#28607) 1 az ellenállás szöges pajzsa (#28514) 1 az erõ ezüstcsizmája (#1574)
1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) * 1 bronz harcosköpeny (#369) 1 díszes fejék (#135)
* 1 elemi mithrilpáncél (#539) * 2 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios kék köpenye (#41637)
* 3 ezüst pszi váll-lap (#289) 1 Fairlight ezüst láncinge (#37933) 1 Hel vas lemezpáncélja (#41051)
4 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 Istencsászár csizmája (#42070)
* 1 káoszgólem csizmája (#240) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259)
1 krakoch csizma (#312) 2 Mogua pajzsa (#630) 3 morf köpeny (#474)
1 nagyobb pókcsatos öv (#178) 1 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450)
1 õspók köpeny (#332) 2 patkánybõr csizma (#607) 1 platina villámöv (#187)
1 pókcsatos öv (#173) 1 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 1 szent templomi maszk (#232)
1 szürke maszk (#1093) 3 törpe pikkelyvért (#4) 1 Tûzúr szürke maszkja (#39343)
1 Xantin aranyöve (#179) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna rubin érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a fõfelügyelõ érme (#609)
1 a gladiátor arany nyaklánca (#6134) 1 a harcmûvész arany nyaklánca (#13784) 1 a harcmûvész fényes szimbóluma (#13814)
* 1 a harcmûvész malachit fülbevalója (#13859) * 1 a hatalom rubinja (#148) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz végzetes nyaklánca (#28194) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a kobra márványamulettje (#7499)
1 a mágus obszidián karkötõje (#10245) 1 a méreg márványamulettje (#24149) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 1 a regenerálódás jádegyûrûje (#24629) 1 a tolvaj malachit fülbevalója (#9359)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) * 1 adamantit karkötõ (#377) 4895 arany (#1)
3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 6 asztrálgyöngy (#233)
1 az angyalok jádegyûrûje (#28229) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az élet jáde karkötõje (#5294)
1 az élet jádegyûrûje (#5279) 1 az energia fényes szimbóluma (#18764) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Örökkévalóság gyûrûje (#320) 1 az ügyesség obszidián karkötõje (#2595) * 1 Banyapók gyûrûje (#601)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) * 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 cseppkõ gyûrû (#234)
1794 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726)
5 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fagyúr díszes karkötõje (#40842) * 1 galetki érdemérem (#276)
* 1 Groark talizmánja (#386) 1 gyémántamulett (#399) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 Hel ezüst nyaklánca (#41232) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Héteoszix nyaklánca (#561)
12 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék mutációs gyûrû (#190) 1 krakolich karkötõ (#598)
1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610)
1 legendás nyaklánc (#633) 1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294)
6 milbani amulett (#567) * 1 Monguz karkötõje (#464) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 6 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 Örökkévalóság Tûzopálja (#570) * 1 ozin fülkarika (#211) 1 pöfetegszív (#418)
2 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 2 roxati üvegszem (#580)
1 Sakál díszes karkötõje (#38592) 1 Sakál ezüst fülbevalója (#38607) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 Thór malachit karkötõje (#36791)
1 topáz melltû (#423) 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) * 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
34 uthanax talizmán (#335) 25 üvegszimbólum (#138) 1 vhrathag gömb (#407)
1 zafír érdemrend (#267) * 2 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 antiõskõ (#206) 1 arany tárgyformázó (#724)
645 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 3 bunthar bõrdarab (#515)
1 deflektor (#577) 1 díszes rézkulcs (#129) 3 dorony duda (#588)
2 ezüst tárgyformázó (#723) 3 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 faragott idol (#282) 9 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
2 furulya (#167) 2 garling kristály (#209) 2 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 idõkristály (#219) 1 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 27 kötél (#128) 3 Krugrog mama terítõje (#517)
1 lant (#166) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
4 Maahradam gyöngye (#596) 6 mágikus apparátus (#414) 1 mágikus nyakörv (#686)
90 mágustóken (#672) 1 molitár dob (#168) 2 Morgan pálcája (#511)
3 nyálkafókusz (#419) 1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 platina tóken (#765) 2 pszi kõ (#277) 3 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533) 6 varázsfigura töredék (#684)
3 varázskõ (#210) 4 vortex szív (#644) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gepárd fogazott tõre (#15704) 1 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz legendás íja (#28734)
1 a sav nehéz harci nyílpuskája (#26939) 1 a titán fekete nyílpuskája (#5790) 1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004)
1 arénarém karom (#353) 1 az angyalok nehéz harci nyílpuskája (#28289) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 Földanya vívótõre (#39103) 1 Gramagan csontpálcája (#409) 2 katonai rombolóíj (#420)
11 kerek kõ (#11) 54 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250)
8 legendás tõr (#413) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 Ödlerkbél íj (#391) 54 rozsdás kard (#131) 1 rubin mágusbot (#261)
1 sünrája tõr (#564) 66 sziklarepesz (#13) 2 szilmill tõr (#314)
3 törp szekerce (#235) 1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 30 bajnokok itala (#62)
1 bolondok itala (#95) 17 bosszantás itala (#81) 10 csapdaészlelés itala (#65)
1 elemi immunitás itala (#97) 7 fehér gyógyital (#50) 6 fekete gyógyital (#98)
3 fiatalság itala (#96) 2 gázlehelet itala (#57) 16 gránitbõr itala (#110)
4 hatalom kék itala (#58) 12 immunitás itala (#71) 11 kalmárok itala (#66)
21 kék manaital (#75) 24 kihívás itala (#68) 41 lila manaital (#83)
11 lordok itala (#90) 13 mágiaellenállás (#76) 38 méregellenállás itala (#51)
14 narancs gyógyital (#80) 2 olaj (#415) 1 orgling fétiskoktél (#112)
19 óriásnövés itala (#60) 1 õsmágus szájvize (#69) 16 õsmana itala (#84)
5 pontosság itala (#72) 5 sebezhetetlenség itala (#93) 422 üvegcse (#14)
13 vadászok itala (#92) 16 védelem itala (#59) 2 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
5 duzzadt xenópete (#479) 1 fókuszrubin (#337) 1 óriási xenópete (#480)
53 pirgamit (#152) 1 szkritter kitinpáncél (#467) 58 wobramung szív (#469)
3 xenópete (#278)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a remete aranyozott fülbevalója #12508 (10), kerek kõ #11 (1), a gyorsaság gyíkbõr öve #3869 (12), a gólem bíbor köpenye #8339 (14).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 orgling fétiskoktél (#112), 1 platina tóken (#765), 1 szkritter kitinpáncél (#467), 3 törp szekerce (#235), 3 törpe pikkelyvért (#4), 17 drágakõ (#2), 1 a káosz hatalmának öve (#24579), 1 háborúba hívás gyûrûje (#558), 1 szürke maszk (#1093), 2 pontosság itala (#72), 1 mágiaellenállás (#76), 2 xenópete (#278), 2 hatalom kék itala (#58), 1 ragálygomba (#26), 2 mitulen fû (#20), 1 sötét mák (#23), 2 tejfonál (#28), 1 csótányláb (#25), 1 rémcserje (#34), 2 elemi gomba (#46), 3 õsi relikvia (#17).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kalmárok itala (#66), 1 óriási xenópete (#480), 1 üvegcse (#14), 2 õskõ (#8), 1 õsmana itala (#84), 26074 arany (#1), 1 üvegszimbólum (#138), 1 orgling fétis (#269), 17 aranydukát (#437), 5 fekete dukát (#218), 1 winropu moha (#22), 1 orglinggyökér (#457), 1 nohnetár gumó (#212), 1 a káosz türkisz tõre (#6714), 1 a káosz fekete lándzsája (#4944), 1 a káosz istennõjének nyaklánca (#31344), 1 a káosz rettenetes karkötõje (#25554), 1 a káosz rút kardja (#1779).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
51 csótányláb (#25) 45 ehorapin (#44) 3 elemi gomba (#46)
44 elfu moha (#33) 78 elonotichlan (#31) 64 féregtüske (#42)
22 fulkcin (#45) 108 gyilkos boróka (#27) 4 hónakkupók (#30)
34 liánvirág (#24) 79 mátekel gomba (#21) 42 mézfû (#29)
29 mitulen fû (#20) 70 muskil (#37) 52 nekrofun bimbó (#43)
73 parafû (#41) 55 ragálygomba (#26) 76 rémcserje (#34)
90 sárkányvirág (#32) 99 sötét mák (#23) 23 szemani gomba (#36)
117 tejfonál (#28) 84 tokin kaktusz (#40) 43 velparaj (#35)
56 waarkin (#38) 97 winropu moha (#22) 57 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
5 antimágikus plazma (#559) 1 áspisméreg (#304) 22 asztrálesszencia (#154)
1 asztrális lepedék (#495) 1 asztrálplazma (#555) 65 barna manakõ (#149)
5 bíbor golyó (#396) 5 birkózó fétis (#345) 10 bolhedor szárny (#15)
28 bronz korong (#297) 54 csámcsogó fog (#443) 22 csöpögõ csáp (#334)
32 ekinda haj (#147) 17 elektronit (#141) 44 elementális kõzet (#427)
72 gólemagyag (#330) 24 gootarg tüske (#494) 6 húsevõ bibe (#151)
5 káoszkígyó pikkely (#230) 28 khazdar taréj (#268) 19 kõtroll szem (#274)
53 krakolich csont (#397) 35 kristályfatty por (#403) 8 lemúr hártya (#161)
9 maerju koponya (#336) 35 mandibula (#157) 6 molad púp (#16)
3 molitár háj (#165) 16 myrakoid váladék (#398) 4 nohnetár gumó (#212)
27 nordkristály (#146) 2 Ödlerk fog (#389) 1 orglinggyökér (#457)
224 õsi relikvia (#17) 37 õspók pete (#331) 40 patkányfog (#270)
7 pöfeteg fül (#432) 4 ratifikátor agy (#236) 23 smaragd esszencia (#229)
6 sótömb (#566) 4 sünrája ikra (#543) 27 szirénhaj (#293)
52 szkritter kitinpáncél (#467) 141 szójer csáprágó (#231) 59 szuvas cápafog (#416)
7 törpencsbõr (#456) 25 tricix pete (#565) 14 vérkutya trófea (#683)
6 xorex fûszer (#329) 47 yeti csont (#160)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



SZKRITTER NEKROMANTA (527. LÉNY)
A szkritterek faja félelmetes fenyegetésként magasodik a galetkik fölé, mióta bolyukra rábukkantatok. Minden galetkinek kötelessége, hogy megakadályozza azt, hogy a szkritterek rábukkanjanak a galetkik lakóhelyére! A nekromanta különösen veszélyes, hiszen ahogy a járatokat végigpusztítja, nem hagy maga után holtakat: animálja az elesett torzszülötteket.



TORZSZÜLÖTT CSONTVÁZ (528. LÉNY)
Egy szerencsétlenül járt torzszülött, amelynek húsát a csontokról már rég lecsupaszította valamilyen éhes teremtmény. De nocsak, ez a torzszülött jár-kel, és végtagjaival hadonászva indul feléd! Ismét egy élõholt, melyet egy gonosz nekromanta kényszerített halálon túli életbe, sóhajtasz.



FÖRTELMES KRIPTOD (529. LÉNY)
Elborzadsz, amikor megpillantod ezt a visszataszító szkrittert. Nyilvánvaló, hogy még maga a boly sem tûri meg, ennek a mutánsnak a célja világos: bedobják valahol messze a szkritterek élõhelyétõl, hadd pusztítson, hadd tisztítsa a terepet a késõbb érkezõ vadászok számára. Talán a legjobban teszed, ha távolról leteríted lõfegyverrel, mert ha közeledbe ér, a bûzétõl menten rosszul leszel.



IZMOS SZKRITTER (530. LÉNY)
Ez a hatalmas testû rovar bizonyára a szkritter boly egyik katonája. Ha pengeéles végtagjai valahogy meg is csúsznának páncélodon, az irtózatos méretû csáprágó minden bizonnyal be tudja majd zúzni azt. Az izmos szkritterek "létrehozója", a szkritter királynõ e lények tervezésekor szerencsére a pusztítóerõre koncentrált, nem a védelemre. Az izmos szkritterek ellen a tûzön kívül gyakorlatilag mindenfajta támadási forma egyformán hatékony.



HÁBORÚBA HÍVÁS GYÛRÛJE (558. TÁRGY)
Eme gyûrû viselõje csakis olyan galetki lehet, akit egy helytartó érdemesnek ítél arra, hogy egyszer majd akár az Ellenség ellen vezessen galetki, vagy akár torzszülött seregeket. Persze a gyûrût nagyon nehéz kiérdemelni, megszerzéséért komoly feladatot kell teljesíteni. Használta során érezhetõen jobb lesz a vezetõkészség szakértelmed, és minden szolga, aki az oldaladon harcol erõsebb és bátrabb lesz, mintha sokkal képzettebbek lennének (szolgáid +15% támadást, +8 erõt, +5 áttörést, +5 leheletet kapnak). Sajnos azonban azok a dicsõ galetkik akik hordják eme csodás ékszert, nem bújhatnak a sötétbe, milyen példa lenne az harcban szövetségeseidnek!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.