Karakterszám: |
7880 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
530 |
Játékhét: |
633 |
E forduló ára: |
13 zs. |
Maradék zseton: |
1836 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2019. okt. 18. 19h:20' |
A következõ
fordulód táplálható: 2019. okt. 19. |
|
E-mail!
SYMUR NEVETHAR KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 10.16. ***
Törött Nyíl (#8726) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg
9 legenda pontja van.
**
2. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos
útját járó tündérszülött férfi. [aura: 19-es kisebb erõpajzs, 24-es tudati
méreg.] A Tudósok klánjának nagytudású gondolkodó rangú tagja. Kalandor
rangja kitüntetett hõs. Felszerelése: Epikus tudósnyaklánc, Dorka köpenye,
Armageddon szikrázó fülbevalója, réz harci gyûrû, elemi mithrilpáncél,
Maelfaron íja, Eldereth kristály, quwargölõ érdemrend, avatár íjászgyûrû,
manapoid fülbevaló, Örökkévalóság Napköve, a Becsület gyûrûje, Wius karkötõje,
xenomorf csuklópánt, tökéletes aranygyûrû, Szteirax amulettje, aréna holdkõ
érme, vastag csizma, xenóbõr karkötõ, hõsi babérkoszorú, méregvándor vállvédõ,
a királynõ karkötõje, Banyapók gyûrûje, nefelejcsszínû öv, xenóbõr pajzs,
szent milbani amulett, Firandi kesztyûje, topáz melltû, a siker karvédõje,
sárkányölõ kard, platina nadrág, multizoid hólyag, morf köpeny, lidérc
karvédõ, protolisk penge. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A szokásos témák - torzszülöttek,
kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd
támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Vendéged végül
hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+12% jóllakottság)
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû,
büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 32450.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*okt. 16.* Törött Nyíl és Rafflesia pszi párbajt vívtak. Törött Nyíl került
ki gyõztesen.
*okt. 17.* Törött Nyíl teljesítette a 11. küldetést, amit
az akadémián kapott.
*okt. 17.* Törött Nyíl teljesítette a 27. küldetést,
amit a templomban kapott.
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
348.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 591.]
hh 8 17 521 202 |
több tárgyat használ |
[H 8 17:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az
õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a
vastag bõr szakértelmed 55. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon
egy hûségpontot!
[H 521 202:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: energiagyûjtõ.
Az energiagyûjtõ elköltött 92% lélekenergiát az elektr.lehelet növelésére.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]
az 20529 8919 30519 17679 12894 584 |
tárgy azonosítása |
Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat.
A káosz vérivó öve: értéke 465 arany.
A következõ képességeket azonosítod: +18 méret, +3 vastag bõr, +6 erõ.
A káosz szolgájának fülbevalója: értéke 683 arany. Viselésekor a következõ
hatásokra számíthatsz: +2 mágia, +9 gyorsaság, +5 rezisztencia, +11 imm.mérg.gázra.
A káosz mesés fülbevalója: értéke 797 arany. A tárgy tápjai: +11 elkt.immunitás,
+18 egészség, +2 erõ.
A káosz mesterének pikkelyvértje: értéke 519 arany.
A tárgy tápjai: +28% védekezés, +6 gyorsaság, +4 mérg. lehelet.
A káosz
démoni nyaklánca: értéke 778 arany. A tárgy tápjai: +12 intelligencia,
+9 imm.mérg.gázra, +9 hidegimmunitás.
Vámpírtõr: értéke 5000 arany, a
sebzése 3D6+3. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +15 csak
vámpirizáció végtag szakértelmekre, +15% támadás ezzel a fegyverrel, -5
méret. Nem ellopható tárgy.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
kt 36 38 |
készíttetés/leadás |
Beadsz a fûraktárba 2 db waarkint. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]
h 14 1 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered
össze az elõre elkészített üvegcsében. Rövidesen a kotyvalék piros színû
lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 õsmágus szájvize!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
h 14 1 28 32 36 |
14. tárgy használata |
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés
után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan
szép fehér színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 immunitás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]
h 14 1 23 42 |
14. tárgy használata |
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered
össze az elõre elkészített üvegcsében. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó
színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
hh 69 1 71 1 82 1 |
több tárgyat használ |
[H 69 1:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Megiszol 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
v 256 19485 |
256. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a sebezhetetlenség
tünde láncinge energiája. (-58 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
ee 8259 11199 21780 23250 3060 39867 |
sok-sok eladás |
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed
a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór görbekardja
(#36866) 238 ap, Tyrex csillogó fejpántja (#37108) 670 ap, Zu'lit csontmaszkja
(#37542) 410 ap, Fairlight kerek pajzsa (#37961) 310 ap, Földanya sárga
öve (#38967) 529 ap, Tûzúr szöges öve (#39418) 665 ap, Xirnox díszes köpenye
(#40288) 665 ap, Hel könnyû pikkelyvértje (#41066) 398 ap, kemény bõrpáncél
(#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14)
2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22
ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing (#134) 44 ap, a halál fekete
íja (#140) 220 ap, barna manakõ (#149) 17 ap, molitár háj (#165) 13 ap,
káoszkígyó pikkely (#230) 11 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap,
tricix pete (#565) 22 ap, elsõsegély csomag (#619) 3750 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, gyantakés (#670) 220 ap, a halál bére (#679) 55 ap,
a tudás lovagi mellvértje (#1949) 590 ap, a tudás fogazott kardja (#2218)
341 ap, az ügyesség lovagi csizmája (#2475) 723 ap, az ügyesség ónixgyûrûje
(#2578) 328 ap, a gyorsaság aranyozott fülbevalója (#3958) 323 ap, a védekezés
fekete maszkja (#4695) 723 ap, a védekezés ezüstcsizmája (#4724) 497 ap,
az élet vörös maszkja (#5144) 497 ap, a titán szöges pajzsa (#5564) 572
ap, a törpék ezüst lemezpáncélja (#6404) 695 ap, a hatalom ezüstcsizmája
(#6974) 557 ap, a kobra szöges öve (#7468) 372 ap, a kobra harci nyílpuskája
(#7588) 417 ap, a harcos fogazott kardja (#8068) 390 ap, a gólem keresztszimbóluma
(#8413) 385 ap, a gólem nyársaló lándzsája (#8535) 813 ap, az óriás ezüstcsizmája
(#8774) 557 ap, az óriás harci nyílpuskája (#8938) 417 ap, a mágus szürke
maszkja (#10093) 377 ap, a merénylõ vas mellvértje (#10948) 456 ap, a tudós
szarvas sisakja (#11428) 390 ap, a sebesség vaspajzsa (#13213) 390 ap,
a majom vörös maszkja (#14144) 557 ap, a majom szöges öve (#14218) 372
ap, a szellemek szöges pajzsa (#15014) 572 ap, a gepárd elit lemezpáncélja
(#15403) 496 ap, a gepárd arany fülbevalója (#15660) 789 ap, a természet
fekete pikkelyvértje (#16770) 848 ap, a bérmágus fogazott tõre (#17504)
557 ap, a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 557 ap, a torony ébenfa lándzsája
(#18434) 572 ap, az energia fogazott tõre (#18854) 557 ap, a kígyó bíbor
köntöse (#19154) 557 ap, a kígyó fogazott tõre (#19304) 557 ap, a sebezhetetlenség
aranyozott nyaklánca (#19633) 385 ap, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója
(#19708) 372 ap, a tökéletesség ezüst pikkelyvértje (#21719) 543 ap, a
tökéletesség díszes sisakja (#21779) 513 ap, a tökéletesség bíbor köpenye
(#21839) 492 ap, a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 377 ap, a tökéletesség
hosszú lándzsája (#22033) 390 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 279
ap, a tûz bársony köpenye (#22290) 644 ap, a tûz nyársaló lándzsája (#22485)
667 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 293 ap, a jég fekete köntöse (#22755)
650 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet jáde karkötõje
(#23294) 438 ap, az enyészet kõrisfa íja (#23323) 293 ap, a villám szürke
maszkja (#23593) 279 ap, a villám arany nyaklánca (#23684) 447 ap, a villám
ónixgyûrûje (#23728) 279 ap, a villám kõrisfa íja (#23773) 293 ap, a villám
harci nyílpuskája (#23788) 319 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 293
ap, a méreg szöges pajzsa (#24014) 454 ap, a méreg díszes sisakja (#24029)
454 ap, a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 484 ap, a méreg fogazott
kardja (#24268) 293 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap,
a regenerálódás bronz amulettje (#24598) 279 ap, a regenerálódás obszidián
karkötõje (#24645) 650 ap, a regenerálódás harci nyílpuskája (#24688) 319
ap, a teknõs harci íja (#25574) 454 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588)
319 ap, a szalamandra obszidián karkötõje (#25995) 650 ap, a szalamandra
harci nyílpuskája (#26038) 319 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 438 ap,
a sav lovagi kardja (#26969) 454 ap, az elektromosság jádegyûrûje (#27329)
438 ap, az elektromosság ónix karkötõje (#27343) 279 ap, az elektromosság
jáde karkötõje (#27344) 438 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 279
ap, az angyalok lovagi kardja (#28319) 454 ap, az ellenállás vörös maszkja
(#28544) 438 ap, az ellenállás gyíkbõr öve (#28619) 432 ap, az ellenállás
kõrisfa íja (#28723) 293 ap, az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740)
703 ap, a bûz vas mellvértje (#28948) 359 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489)
432 ap.
Automatikus eladás: Eladod a harcos fekete láncingét 504 aranyért. Eladod
a sav zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a lich bíbor köpenyét 418
aranyért. Eladod a teknõs fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladod a tökéletesség
vívótõrét 286 aranyért. Eladod az enyészet díszes köpenyét 208 aranyért.
Eladod a yeti jáde karkötõjét 332 aranyért. Eladod a szalamandra ezüst
lemezpáncélját 437 aranyért. Eladod a harcos aranyozott fülbevalóját 282
aranyért. Eladod a légzés vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a kobra márványamulettjét
422 aranyért. Eladod a bûz jádegyûrûjét 332 aranyért. Eladod az ellenállás
elit lemezpáncélját 302 aranyért. Eladod az ellenállás aranyozott nyakláncát
218 aranyért. Eladod a jég szürke maszkját 212 aranyért. Eladod a sün hosszú
lándzsáját 222 aranyért. Eladod a bûz fogazott kardját 222 aranyért. Eladod
a káosz ragyogó mellvértjét 616 aranyért. Eladod a káosz éjsötét nyílpuskáját
539 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüstsisakját 506 aranyért. Eladod
az enyészet koponya amulettjét 493 aranyért. Eladod az egészség arany fülbevalóját
543 aranyért. Eladsz 1 Leah sárga övét 339 aranyért.
Fejlõdsz:
+1 kereskedelem; [5 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]
ee 14775 165 13 18429 19569 28599 |
sok-sok eladás |
Eladod a szívósság összetett íját 616 aranyért. Eladsz 1 molitár hájat 12
aranyért. Eladsz 3 sziklarepeszt 9 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének
kardját 723 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének fejpántját 550 aranyért.
Eladod a káosz legendás köpenyét 796 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 257 100 244 576 473 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Visszamész a barlangodba. Elrakod az Armageddon fattyúkardját. A mancsodba
veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a bérmágus jádesisakját. Felveszed a káoszmágus
koronáját. Leveszed a Crouveaux gyûrûjét. Felveszed a Lidérckirály gyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
vv 154 176 261 222 189 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot.
(+36% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot.
(-58 vp.)
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-61 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot.
Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+2 hõsiesség pont).
(-19 vp.)
[V 189 0 0:] Elmormolsz egy elemek uralma varázslatot. (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy buzdítást. Szolgáid
morálja megnõtt 50%-kal. (-20 vp.)
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
kf 15519 19770 109 473 576 |
bekészíted a 15519. tárgyat |
Leveszed a káoszmágus koronáját. Felveszed a káosz rémületes fejpántját.
Elrakod a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a sebezhetetlenség fattyúkardját.
Leveszed a Lidérckirály gyûrûjét. Felveszed a Crouveaux gyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]
bsz 2 3 4 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél,
jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5%
támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.)
Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested
megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait.
(+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 7
fulkcint. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2
lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót
trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban
(+5% morál mindegyiknek). A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban,
egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Egy fekete gránitból épült
vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt
súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó
nyitott szája - gondolod keserûen.
(422. kaland, összköltsége 20 TVP.)
[Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" A nekrofun trónba ülve,
visszanyersz 103 varázspontot. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
hh 517 0 521 280 521 204 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 521 280:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 280. tárgy.
[H 521 204:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 204. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a gyantakést. A csápodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
ep 67 25 6 |
építed a 67. épületet 25 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 455.]
kf 670 103 44520 100 |
bekészíted a 670. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A csápodba veszed a gyantakést. Elrakod a
Yssuf tõrét. A mancsodba veszed az Armageddon fattyúkardját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]
ftk 1 3 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 30-as
méretû 32-es szintû bal láb, 25-ös tárgyirtás, 25-ös méretû 42-es szintû
jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a bömbölõ arénarém létrehoz
egy jégvihar varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzlabdát.
A bömbölõ arénarém
190 ép-t sebzõdik. (-28 vp.) A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás,
+43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Magisztert
(+2 ép). A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost
(+1 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul
1 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót.
A bömbölõ arénarém
sebzõdik 54 ép-t. A bömbölõ arénarém
25 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar
varázslatra. Magiszter
58 sebzést kap a jégvihartól. A mélységi ent megközelíti
a bömbölõ arénarémet. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg
behemót a bömbölõ arénarémet rohamozza. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar
varázslatnak. A quwarg harcos a bömbölõ arénarém felé mozog. A quwarg harcos
immúnis a jégvihar varázslatra. A mélységi ent a bömbölõ arénarémet támadja.
A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg harcos a bömbölõ
arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A bömbölõ
arénarém
320 sebzést kap. (-26 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzfal. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot.
A bömbölõ arénarém megtántorodik. A bömbölõ arénarém
69 ép-t sebzõdik.
A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
21 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar
varázslatra. Magiszter
51 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A mélységi ent:
nem hatott rá a jégvihar. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra.
A quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém és a quwarg
harcos egymással harcolnak. a quwarg harcos paralizálódott. A quwarg harcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent a bömbölõ arénarémet
támadja. A quwarg behemót és a bömbölõ arénarém egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. A bömbölõ arénarém
252
sebzést kap. (-26 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy tûzfal. Magiszter elmond egy halál csókja varázslatot. A
bömbölõ arénarém megúszta! A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ
arénarém
sebzõdik 26 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A kék-vörös atya
immúnis a jégvihar varázslatra. Magiszter
sebzõdik 50 ép-t a jégvihartól.
A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg behemót immúnis a jégvihar
varázslatra. A bömbölõ arénarém és a quwarg behemót egymással harcolnak.
a quwarg behemót ledermed. a quwarg behemót paralizálódott. A quwarg behemót
kileheli lelkét. A mélységi ent és a bömbölõ arénarém egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. A bömbölõ arénarém
263 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Magiszter
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A bömbölõ arénarém
megúszta! A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja
a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 14 ép-t a jégvihartól.
Nem hat rád. Magiszter
50 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A mélységi ent
immúnis a jégvihar varázslatra. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra.
Magiszter halálhörgés közepette a földre zuhan. A bömbölõ arénarém és
a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent lebénult. a mélységi
ent lebénult.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. A bömbölõ arénarém
262 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A
bömbölõ arénarém
sebzõdik 10 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak.
A mélységi entet védi rezisztanciája. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar
varázslatra. A bömbölõ arénarém és a mélységi ent egymással harcolnak.
a mélységi ent ledermed. a mélységi ent ledermed. A mélységi ent holtan
terül el.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
A bömbölõ arénarém
264 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
feléd mozog. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 19 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös
atya: nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém rád támad. Rád vág
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Mellé! Megpróbál
megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Hasba próbál rúgni jobb
lábával. Elkerülted. Célozni próbál bal lábával. Mellétrafált a balfácán.
Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A bömbölõ
arénarém
251 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A kék-vörös atya elmond egy tûzfal
varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
24 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A kék-vörös atya ellenállt a
jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarém rád támad. Tekergetve suhint
jobb csápjával. Mellé! Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Elõrerúg jobb lábával.
Mellé! Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elhibázta.
*** 8. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
A bömbölõ arénarém
sebzõdik 257 ép-t. (-26 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy
tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ
arénarém
sebzõdik 19 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A kék-vörös atya:
nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém rád támad. Odacsap neked
jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Elhibázta. Rúg jobb lábával. El sem talált, haha.
Hasba próbál rúgni bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
a káosz förtelmes csizmáját. Sikerrel járt. Meglóbálva zúz farkával.
Félrehajoltál. Regenerálsz (+2 ép)
*** 9. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. A bömbölõ arénarém
253 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ
arénarém
sebzõdik 21 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös
atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarém kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2312 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 123/209, a
mélységi ent: 739/303, a quwarg harcos: 95/193, a kék-vörös atya: 0/0,
a quwarg behemót: 378/253.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+60%). Szolgáidnak is jut 60%. Összegyûjtöd a "kincset":
egy arénarém karom, a regenerálódás utazóköpenye, 51 arany és 2 haszontalan
vacak. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Nahát,
milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod
- egy bunthar bõrdarab. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik
arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban,
és máris megindulsz az asztrális túrára. Ejnye, egy nagyhatalmú asztrálszellem
állja utadat, és fura kérdésekkel bombáz. Persze tudod, hogy nem válaszolhatsz
helyesen, az asztrálszellemek mindig beugratós, többértelmû kérdéseket
tesznek fel. Az egyetlen esélyed, ha megkavarod az agyát egy jó kis agyviharral!
[Agyvihar próba 15-ös küszöbre: sikeres] Magad sem hiszed, de úgy tûnik
sikerült! Az asztrálszellem furcsán motyogni kezd, majd elsõ válaszodra
rábólint, és röhögve közli, továbbmehetsz!
Irtózatos erejû támadás ér,
megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött
rajtad. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy hullámzó
agyrák (#443) [aura: 28-as tudati méreg, auraészlelés: 15.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Symur Nevethar |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)144 |
(-6)229 |
Hullámzó agyrák |
Pszi acéltorony |
-6
PE |
(-15)110 |
(-8)152 |
2. |
Symur Nevethar |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-15)129 |
(-9)220 |
Hullámzó agyrák |
Tudati méreg |
+9 méreg |
(-27)83 |
(-21)131 |
3. |
Symur Nevethar |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-24)105 |
(-18)202 |
Hullámzó agyrák |
Tudati méreg |
+9 méreg |
(-40)43 |
(-34)97 |
4. |
Symur Nevethar |
Tudati méreg |
kudarc |
(-24)81 |
(-38)164 |
Hullámzó agyrák |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-35)8 |
(-34)63 |
5. |
Symur Nevethar |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-24)57 |
(-91)73 |
Hullámzó agyrák |
Mentális robbanás |
-73
PE |
(-8)0 |
(-47)16 |
6. |
Symur Nevethar |
Pszi csáp |
+31 PE |
(-21)36 |
(+13)86 |
Hullámzó agyrák |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-16)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+37% pszi támadás,
+37% pszi energia.)
Sajnos pont az utadban állt neki fõzõcskézni egy mentálbanya! A mentálbanyák
túl nagyhatalmú teremtmények, becsületes küzdelemben biztosan nem tudnád
legyõzni. Egyedüli esélyed, ha még távolról végzel vele, mondjuk megmérgezed
a kotyvalékot, amit éppen kotyvaszt!
[Tudati méreg próba 18-as küszöbre:
sikeres] Ugyan a tudati banyák nagyon ellenállóak a tudati mérgekkel szemben,
de a te mérgeddel még õ sem dacolhat! Mikor legközelebb belekóstol fõztjébe,
egybõl szétenyészik az asztráltérben, te pedig nyugodtan folytathatod utadat.
Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad,
az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak
jobban örültél volna.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél savimmunitás tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Mosolyogva várod a próbát, amikor egyszercsak
felülrõl a nyakadba szakad egy lavórnyi maró sav!
[Savimmunitás próba
8-as küszöbre: sikeres] Ha lenne nálad szappan, még meg is mosakodnál
ebben a löttyben, így azonban csak kortyolsz belõle párat. Egész ízletes.
Az öregember tátott szájjal bámul, te aztán tényleg immunis vagy a savra!
Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal hidegimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára
a mester. Nagyon hideg van, és ahogy körbenézel, az ablakokon is épp befagyott
a pára. Fura. Az öregember meg csak vetkõzik. Leveti meleg prémköpenyét,
és egy kis átlátszó köntöst vesz magára. Épp idõben észleled, hogy az a
yeti átlátszó köntöse! Aztán a prémcsizma is lekerül a lábáról, hogy a
yeti papírvékony szandálkája kerüljön a helyére! A fenébe, neked most nyilván
a jégimmunitásodban kell megbízzál!
[Hidegimmunitás próba 15-ös küszöbre:
sikeres] Legendás jégimmunitásod most sem hagy cserben, vígan állod a
hideget. Az öreg megdícsér, és pipálja a próbát! A harmadik próba nyilvánvalóan
nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik,
kereskedelem tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Megtudod, hogy
a vén próbamesternek van egy ismerõse, akitõl a bfikwerán habtákat szokta
beszerezni. A fickó viszont mindig újra és újra személyesen jön el a szállítmánnyal,
hogy tárgyaljon az árról. Ha már éppen itt vagy, tárgyalj vele most te!
[Kereskedelem próba 45-ös küszöbre: sikertelen] Hát miért is ne, gondolod
magadban, és tárgyalni kezdesz vele. A fickó viszont nagyon jó kereskedõnek
bizonyul, a végén örülsz, hogy egyáltalán 25 aranyas darabáron neked adta
a habtákat! Örömmel újságolod el a hírt a próbamesternek, aki elszörnyedve
veszi tudomásul, hogy az általában 15 aranyas italért ezúttal 25 aranyat
kell fizetnie. Úgy rúg ki a toronyból, hogy csak nyekkensz! Ez ma nem jött
neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
tk 52 8726 732 732 |
52. többszemélyes kaland |
Ezt a kalandot maximum 3 galetki hajthatja végre! [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 373.]
k 71 473 365 |
kaland elvállalása |
(71. kaland:) De hiszen azt a kalandot már megoldottad!
(473. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Amikor oldalt
fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 förtelmes kriptod (#529) [aura:
IQ: 16, tûzlehelet: 70.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az 1. förtelmes
kriptod
339 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
Az 1. förtelmes kriptod immúnis a varázslatra. A 2. förtelmes kriptod ellenállt
a varázslatnak. A 3. förtelmes kriptod ellenállt a varázslatnak. Néhány
rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot.
( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás,
+43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy gyógyító szellõt. Magiszter visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a mélységi
entet (+2 ép). Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). A quwarg behemót gyógyul
1 ép-t. A 3. förtelmes kriptod odajön hozzád. A 2. förtelmes kriptod megközelíti
a quwarg harcost. Az 1. förtelmes kriptod a quwarg behemót irányába megy.
A mélységi ent megközelíti a 2. förtelmes kriptodot. A quwarg behemót az
1. förtelmes kriptod felé mozog. A quwarg harcos a 2. förtelmes kriptod
felé mozog. A 3. förtelmes kriptod rád támad. A 2. förtelmes kriptod és
a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. Az
1. förtelmes kriptod és a quwarg behemót egymással harcolnak. A mélységi
ent és a 2. förtelmes kriptod egymással harcolnak. az 1. förtelmes kriptod
paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
Az 1. förtelmes kriptod
321 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Az 1. förtelmes kriptod
kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy tûzfal varázslatot. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiafolyam. A 2. förtelmes kriptod megtántorodik. A 2. förtelmes
kriptod
63 ép-t sebzõdik. A 3. förtelmes kriptod téged támad. A 2. förtelmes
kriptod és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót halálhörgés
közepette a földre zuhan. A mélységi ent és a 2. förtelmes kriptod egymással
harcolnak.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A 2. förtelmes kriptod
238 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot.
A mélységi ent rezisztálja. A 2. förtelmes kriptod: a varázslatnak nincs
hatása. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét.
A 2. förtelmes kriptod
52 ép-t sebzõdik. A 2. förtelmes kriptod és a mélységi
ent egymással harcolnak. A 3. förtelmes kriptod rád veti magát.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot.
A 2. förtelmes kriptod
311 sebzést kap. (-26 vp.) A 2. förtelmes kriptod
halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske
varázslatot. A 3. förtelmes kriptod
52 ép-t sebzõdik. A mélységi ent a
3. förtelmes kriptod felé mozog. A mélységi ent
sebzõdik 5 ép-t a tûzfaltól.
A 3. förtelmes kriptod rád támad. Magiszter a 3. förtelmes kriptodot támadja.
A mélységi ent a 3. förtelmes kriptodot támadja.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
A 3. förtelmes kriptod
305 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
a mélységi entet (+55 ép). A 3. förtelmes kriptod téged támad. Magiszter
a 3. förtelmes kriptodot támadja. A mélységi ent a 3. förtelmes kriptodot
támadja.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
A 3. förtelmes kriptod
280 sebzést kap. (-26 vp.) A 3. förtelmes kriptod
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 206/0, a mélységi
ent: 449/55, a quwarg harcos: 0/187, a kék-vörös atya: 109/0, a quwarg
behemót: 170/286.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 60%. Összegyûjtöd
a "kincset": a szellemek vaspajzsa, egy õskõ és 105 arany. Magiszter
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A mélységi ent kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.)
Hirtelen irtózatos forróság lesz, kiver a víz. Egy perc múlva borzalmas
hideg támad, az izzadság rádfagy. És a hõmérséklet így változik, percrõl
percre!
[Egészség próba 18-as küszöbre: sikeres] Erõnlétedre, egészséged
és állóképességed utolsó morzsájára is szükséged van, hogy átjuss ezen
a borzalmas mágikus szobán.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a káosz túlvilági sisakja, a
védekezés vaspajzsa, a kígyó bíbor pikkelyvértje, a sün gyíkbõr öve és
a kígyó szöges öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(365. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba
21-es küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem,
homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a túlélés ezüst láncinge,
az óriás obszidián karkötõje és a sün jáde karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 45% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas
pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott
le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát.
Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért
meg kéne nézni.
(220. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 2
gyilkos
borókát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid
2 vörös krazit (#602) [aura: méregelnyelés: 20, imm. méregre: 30.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. Az 1. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 2. vörös krazit
ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös krazit ellõ egy a forrás érintése varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. vörös krazit elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
Az 1. vörös krazit elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Az 1. vörös
krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás,
+43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+1 ép).
Megrohamozod a 2. vörös krazitot. A mélységi ent az 1. vörös krazitot rohamozza.
A quwarg behemót az 1. vörös krazitot rohamozza. A quwarg harcos a 2. vörös
krazit felé mozog. A 2. vörös krazitot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(391 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(115
sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). A mélységi ent az 1. vörös krazitot támadja. A
quwarg behemót az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg harcos a 2. vörös
krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
Az 1. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 2. vörös krazit ellenáll a
varázslatnak. A 2. vörös krazit ellõ egy dermesztés varázslatot. Nem hat
rád. Az 1. vörös krazit elmormol egy dermesztés varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Támadod a 2. vörös krazitot. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(389 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(123 sebzés). Meglengetve
az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). A 2. vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. A mélységi
ent az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. vörös krazitot
támadja. A quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos
85 ép-t sebzõdik. A quwarg
behemót
83 sebzést kap. Az 1. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A mélységi
ent gyógyul 26 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+84 ép). A quwarg behemót
gyógyul 83 ép-t. Az 1. vörös krazit elmormol egy szellempöröly varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod az 1. vörös krazitot. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(402 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(125 sebzés).
Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). A mélységi ent az 1. vörös krazitot támadja. A
quwarg behemót az 1. vörös krazitot támadja. Az 1. vörös krazit kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 1349 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 168/0, a mélységi
ent: 135/34, a quwarg harcos: 16/85, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót:
72/83.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Szolgáidnak is jut 60%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz harmadik maszkja, a káosz bíbor
pikkelyvértje, 2 kék esszencia, 229 arany és 3 haszontalan vacak. A quwarg
harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót táplálkozik.
(+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Fáradtságodat
siker koronázza: egy tárgyat találsz: a ragadozó fényes szimbóluma.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát!
Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik
kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány
nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága
kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent!
Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni.
(428. kaland, összköltsége 10 TVP.)
Észreveszel 2
elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább
a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hurrá! Kiástál valamit!
Közelebbrõl is megvizsgálod: a regenerálódás vaspajzsa.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 326.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti
város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani
lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a
fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(487.
kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy
hónakkupókot. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Folytatod
a lelet feltárását. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz:
a gyorsaság vas mellvértje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot
érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád!
Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni,
és lemászni.
(421. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 3
waarkint. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed!
Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: méregelnyelés: 100, gyorsaság:
45.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savhurrikán
varázslatot. Az üvegszobor
94 sebzést kap. (-13 vp.) Az üvegszobor a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Magiszter ellõ egy tûzgolyó
varázslatot. Az üvegszobor immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás,
+43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. A mélységi ent visszanyer 8 életpontot. A quwarg harcos gyógyul
1 ép-t. A mélységi ent az üvegszobor irányába megy. A mélységi ent ellenáll
a varázslatnak. A quwarg behemót az üvegszobor irányába megy. A quwarg
behemót
sebzõdik 300 ép-t a pengefaltól. A quwarg harcos az üvegszobor
irányába megy. A quwarg harcos
300 sebzést kap a pengefaltól. A quwarg
harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót holtan terül
el. A mélységi ent az üvegszoborot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
Az üvegszobor megtántorodik. Az üvegszobor
64 ép-t sebzõdik. Megközelíted
az üvegszoborot. Ellenállsz a varázslatnak. Az üvegszoborot próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(420 ép-t sebeztél).
Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad.
Az üvegszobor téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(A támadásnak nincs hatása.) A mélységi ent az üvegszoborot támadja.
*** 3. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót.
Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent rezisztálja. Az üvegszobor ellenállt
a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. Az
üvegszobor
sebzõdik 53 ép-t. Támadod az üvegszoborot. Nagy levegõt veszel,
és dermesztõ hideget köpsz rá.
(425 ép-t sebeztél). Meglengetve az Armageddon
fattyúkardját, próbálsz lesújtani.
(20 ép-t sebeztél). Az üvegszobor kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 642 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 64/0, a mélységi
ent: 184/0, a quwarg harcos: 0/191, a kék-vörös atya: 53/0, a quwarg behemót:
0/286.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 42% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a titán hosszú lándzsája, 2 üvegdarab és 112 arany. Folytatod a munkát,
mintha mi sem történt volna. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen
fajta régi pénz lehet? (+5 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
elonotichlant. Miután a zsebedbe
gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A hosszú munka meghozza
gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz pulzáló amulettje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
xita uborka ! Leszedsz 2 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás!
Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 38-as méretû 40-es szintû csáprágó,
40-es bénító méreg, imm.mérg.gázra: 50.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzlabdát.
Az 1. szürke krazit
sebzõdik 142 ép-t. A 2. szürke krazit
sebzõdik 104
ép-t. (-28 vp.) Az 1. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel
lõ. Nem talált. Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé!
Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. szürke krazit
sebzõdik
10 ép-t. A 2. szürke krazit rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás,
+43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t.
A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. A mélységi ent megközelíti a 2. szürke
krazitot. A quwarg behemót elindul az 1. szürke krazit felé. A quwarg harcos
a 2. szürke krazit irányába megy. A mélységi ent a 2. szürke krazitot támadja.
A quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. az 1. szürke krazit paralizálódott.
A quwarg harcos a 2. szürke krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter ellõ egy energiafolyam varázslatot. Az 1. szürke
krazit ellenáll a varázslatnak. A 2. szürke krazit megtántorodik. A 2.
szürke krazit
66 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. Megrohamozod az 1. szürke krazitot. Az 1. szürke krazitot
próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(349 ép-t
sebeztél). Bûzöd zavarja
(73 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz.
(2 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak.
A quwarg harcos megtántorodik. A 2. szürke krazit rád támad. A quwarg harcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent és a 2. szürke krazit
egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. A
quwarg behemót kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. szürke krazit elmormol
egy azonnali gyógyítást. Gyógyítja az 1. szürke krazitot (+145 ép). Magiszter
ellõ egy halál csókja varázslatot. Az 1. szürke krazit ellenállt a varázslatnak.
A 2. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 52 ép-t. Megtámadod
az 1. szürke krazitot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz
rá.
(324 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(70 sebzés).
Armageddon fattyúkardjával támadsz. Elkerülte. Az 1. szürke krazit hörögve
elterül. A 2. szürke krazit és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi
ent megtántorodik.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál
csókja varázslatot. A 2. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös
atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer
77 életpontot. Támadod a 2. szürke krazitot. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(350 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(68 sebzés).
Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(26 ép-t
sebeztél). A 2. szürke krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1373 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 76/0, a mélységi
ent: 244/131, a quwarg harcos: 0/151, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót:
180/190.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 76%. Elrakod a
zsákmányt, ami a mágus jáde karkötõje, a sün jáde karkötõje, 2 kék esszencia,
2 sziklarepesz és 193 arany. A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.)
A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem
hiányzott! Hol is tartottál? Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket
tudod meg: 48. Erdauin egyre nehezebb helyzetbe kerül. A népesség gyorsan
növekszik, de a föld nem elég termékeny. Yaurrból importálnak alapvetõ
élelmiszereket, például gabonát is, és a yaurri kereskdõk szemérmetlenül
kihasználják elõnyös helyzetüket. Csak akkor hajlandók engedni az árakból,
ha Erdauin megszünteti a fiatal gazdaság védelmére hozott intézkedéseket,
például a külföldiek többletadózását. Samael erre nem hajlandó, mert ez
azzal járna, hogy Yaurr gazdaságilag bekebelezi Erdauint. Egyre nõ a feszültség
a két ország között.
53. Erdauin trónjára I. Perlin, az egykori híres
hõs, Jerikó unokája kerül.
57. Az elsõ telepek megalapítása az egykori
Namír Birodalom helyén.
60. II. Boelnir meghal, Yaurr trónját fia, I.
Zaks Szaniszló foglalja el. Sokak szerint apja halála az õ lelkén szárad.
63. Az egykori Kiégett Földön - Sheran papjainak segítségének köszönhetõen
virágzik az élet, az apró tanyákból, településekbõl városok lesznek. A
városokat keleten "Namír telepeknek" nevezik. A telepek immár képesek támogatni
az anyaországot, amely soha nem látott virágzásnak indul.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy
vadászatnak. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón,
le az alsó szintekig. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva,
elindulsz a nyomon. Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél,
amikor megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba
vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek,
veszélyes lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod,
hogy késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent.
(450. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2
muskilt. Szakértõ módon leszeded. Egy
szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de
aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid
2 kék krazit (#600) [aura: elkt.immunitás: 140, imm.ktkt.méreg: 24.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkányforma. ( +80 tûzlehelet,
+80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.)
(-28 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Az 1. kék krazit immúnis a varázslatra. A 2. kék krazit ellenállt a varázslatnak.
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás,
+43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg
harcos visszanyer 1 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. A 2. kék
krazit megközelíti a quwarg behemótot. Az 1. kék krazit a quwarg harcos
irányába megy. A mélységi ent megközelíti az 1. kék krazitot. A quwarg
behemót elindul a 2. kék krazit felé. A quwarg harcos az 1. kék krazit
irányába megy. A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak.
Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A mélységi ent
az 1. kék krazitot támadja. a 2. kék krazit lebénult.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Magiszter
elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. kék krazit megtántorodik. Az
1. kék krazit
62 sebzést kap. A 2. kék krazit megtántorodik. A 2. kék krazit
sebzõdik 62 ép-t. Megközelíted a 2. kék krazitot. Támadod a 2. kék krazitot.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(365 ép-t sebeztél). Bûzöd
fojtogatja
(97 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz.
(26 ép-t sebeztél).
A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja. Az 1. kék krazit és a quwarg
harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót
a 2. kék krazitot támadja. A 2. kék krazit halálos sebet kapva a földre
zuhan.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Nem
hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót
sebzõdik
88 ép-t. Az 1. kék krazit: a varázslatnak nincs hatása. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót
gyógyul 79 ép-t. Megtámadod az 1. kék krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(365 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(103
sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani.
(28
ép-t sebeztél). Az 1. kék krazit rád támad. Az 1. kék krazit villámokat
köp feléd. (Meg sem rezzensz.) A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja.
Az 1. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 984 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 212/0, a mélységi
ent: 367/0, a quwarg harcos: 0/120, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót:
363/140.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+65%). Szolgáidnak is jut 65%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz harmadik
pajzsa, a mágia keresztszimbóluma, 2 kék esszencia, 2 xenópete és 196
arany. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg
behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most
vadászni egyet. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a
torzszülöttek szintjét. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei
lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt
már úgy sem találsz vadat. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik
meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És
a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni
magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik.
(254.
kaland, összköltsége 10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mátekel
gomba nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni. Egyik pillanatban még minden nyugodt,
a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid 2 kék krazit
(#600) [aura: auraészlelés: 10, elektr.lehelet: 100.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy sárkányformát. ( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet,
+80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Magában
motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. kék krazit immúnis a
varázslatra. A 2. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás,
+43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ!. A quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. A quwarg behemót gyógyul
61 ép-t. Az 1. kék krazit a quwarg harcos felé mozog. A 2. kék krazit megközelíti
a quwarg behemótot. A mélységi ent megközelíti az 1. kék krazitot. A quwarg
behemót a 2. kék krazit felé mozog. A quwarg harcos az 1. kék krazit irányába
megy. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. kék
krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak. A mélységi ent az 1. kék
krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
energiafolyamot. Az 1. kék krazit megtántorodik. Az 1. kék krazit
60 sebzést
kap. A 2. kék krazit megtántorodik. A 2. kék krazit
65 sebzést kap. A kék-vörös
atya elmond egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a 2. kék krazitot. A 2.
kék krazitot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(341 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(111 sebzés). Armageddon
fattyúkardját forgatva támadsz. Ez mellément. A 2. kék krazit és a quwarg
behemót egymással harcolnak. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással
harcolnak. A quwarg harcos hörögve elterül. A mélységi ent és az 1. kék
krazit egymással harcolnak. a 2. kék krazit lebénult. A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Nem
hat rád. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg behemót
93 ép-t
sebzõdik. Az 1. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A 2. kék krazit ellenállt
a varázslatnak. A quwarg behemót holtan terül el. A kék-vörös atya elõhív
egy energiatüske varázslatot. Az 1. kék krazit
50 sebzést kap. Támadod
a 2. kék krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(381
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(99 sebzés). Armageddon fattyúkardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(27 ép-t sebeztél). A 2. kék krazit
halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent és az 1. kék krazit
egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót.
Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. Az 1.
kék krazit immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske
varázslatot. Az 1. kék krazit
sebzõdik 59 ép-t. Támadod az 1. kék krazitot.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(364 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(103 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz
lesújtani. Fürgén elhajolt. Az 1. kék krazit halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 1106 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 218/0, a mélységi
ent: 358/34, a quwarg harcos: 0/119, a kék-vörös atya: 109/0, a quwarg
behemót: 296/207.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Összegyûjtöd
a "kincset": a tûz ébenfa lándzsája, a teknõs fogazott tõre, 2 kék esszencia,
egy xenópete, 197 arany és egy haszontalan vacak. A kék-vörös atya habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz.
(+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol
egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét
alsó szintekre vezet. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók
vezetnek minden irányba. Útközben észreveszel egy
rémcserjét. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Szimatot
fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van!
Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: auraészlelés: 10, elektr.lehelet:
100.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányformát. ( +80
tûzlehelet, +80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80
mérg. lehelet.) (-28 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az
1. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A 2. kék krazit ellenállt a varázslatnak.
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás,
+43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
A mélységi ent gyógyul 34 ép-t. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A quwarg
behemót visszanyer 1 életpontot. Az 1. kék krazit elindul a quwarg harcos
felé. A 2. kék krazit megközelíti a quwarg behemótot. A mélységi ent az
1. kék krazit irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a 2. kék krazitot.
A quwarg harcos elindul az 1. kék krazit felé. Az 1. kék krazit és a quwarg
harcos egymással harcolnak. A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással
harcolnak. A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
energiafolyam! Az 1. kék krazit megtántorodik. Az 1. kék krazit
63 sebzést
kap. A 2. kék krazit megtántorodik. A 2. kék krazit
sebzõdik 66 ép-t. A
kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A
2. kék krazit irányába mozogsz. Megtámadod a 2. kék krazitot. Nagy levegõt
veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(339 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(98 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz.
(26 ép-t sebeztél).
A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. kék krazit
és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos holtan terül el.
A mélységi ent és az 1. kék krazit egymással harcolnak. A 2. kék krazit
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a
varázslatnak. A mélységi ent: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót
sebzõdik 85 ép-t. Az 1. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A 2. kék krazit:
a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre
zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske
varázslatot. Az 1. kék krazit
49 ép-t sebzõdik. Megtámadod a 2. kék krazitot.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(385 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(103 sebzés). Armageddon fattyúkardjával
lesújtasz.
(26 ép-t sebeztél). A 2. kék krazit halálhörgés közepette a
földre zuhan. Az 1. kék krazit és a mélységi ent egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. Az 1. kék krazit immúnis
a varázslatra. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1.
kék krazit
51 sebzést kap. Támadod az 1. kék krazitot. Kitátod szádat,
és beborítod jeges leheleteddel.
(336 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(97 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. Mellétrafáltál. Az 1.
kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1175 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 214/0, a mélységi
ent: 356/37, a quwarg harcos: 0/129, a kék-vörös atya: 100/0, a quwarg
behemót: 190/190.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 65% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az energia bársonyköntöse,
a sebesség ezüstcsizmája, 2 kék esszencia, 200 arany és 2 haszontalan
vacak. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Itt az
ebédidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]
m 1 17 3225 4 11 35 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,17) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 1,18) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A barlang, ahová érsz,
nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es
bénító méreg, nyomkeresés: 20.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy sárkányformát. ( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet,
+80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A lebegõ drón
sebzõdik
83 ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás,
+43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+37 ép). Gyógyítja a quwarg harcost
(+1 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+1 ép). A lebegõ drón elindul a
quwarg harcos felé. A mélységi ent a lebegõ drón felé mozog. A quwarg behemót
megközelíti a lebegõ drónt. A quwarg harcos a lebegõ drón felé mozog. A
lebegõ drón és a quwarg harcos egymással harcolnak. A lebegõ drón a mélységi
entet támadja. A mélységi ent megtántorodik. A quwarg harcos halálos sebet
kapva a földre zuhan. A mélységi ent a lebegõ drónt támadja. A quwarg behemót
és a lebegõ drón egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
A lebegõ drón megtántorodik. A lebegõ drón
67 ép-t sebzõdik. A kék-vörös
atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a lebegõ drónt. Megtámadod
a lebegõ drónt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(565 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(103 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden.
(10 ép-t sebeztél). A lebegõ drón rád támad. Lesújt rád
jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Idõdet lopja (-2 TVP). Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít.
Gyengülsz (-33% támadás). Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-8%). Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A mélységi ent
a lebegõ drónt támadja. A quwarg behemót a lebegõ drónt támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál
csókja varázslatot. A lebegõ drón elkerülte a varázslatot. A kék-vörös
atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A mélységi
ent visszanyer 68 életpontot. Támadod a lebegõ drónt. Kitátod szádat, és
beborítod jeges leheleteddel.
(568 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással
van rá
(98 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz.
(24 ép-t sebeztél).
A lebegõ drón holtan terül el.
[A csatában összesen 810 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 150/0, a mélységi
ent: 321/120, a quwarg harcos: 0/108, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót:
210/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+45%). Szolgáidnak is jut 45%. Elteszed a zsákmányt, ami a természet
fekete köntöse, egy lila esszencia, 103 arany és egy haszontalan vacak.
A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
(M 2,18) A négy égtáj közül keletet választod. Újabb üres barlang! Sóhajtva
indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott
leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod
kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod
meg a láda tartalmát. a szívósság bíbor köpenye, a lich ónixgyûrûje,
a káosz elsõ maszkja, a sólyom koponya amulettje, a sólyom zangrozi
csizmája és a tökéletesség elit lemezpáncélja.
(M 3,18) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch
(#613) [aura: méregelnyelés: 60, mágia: 60.] és 2 klinoch lárva (#611)
[aura: mágia: 10, 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót.
A pulzáló õsklinoch
81 sebzést kap. Az 1. klinoch lárvát védi rezisztanciája.
A 2. klinoch lárvát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás,
+43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 52 ép-t.
Megközelíted a pulzáló õsklinochot. A pulzáló õsklinoch feléd mozog. A
mélységi ent az 1. klinoch lárva felé mozog. A quwarg behemót a 2. klinoch
lárva irányába megy. Az 1. klinoch lárva megközelíti a mélységi entet.
A 2. klinoch lárva a quwarg behemót felé mozog. A pulzáló õsklinochot próbálod
megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(414 ép-t
sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(114 sebzés). Armageddon fattyúkardját
forgatva támadsz.
(19 ép-t sebeztél). A pulzáló õsklinoch téged támad.
A pulzáló õsklinoch villámokat köp feléd.
(28 ép-t sebzõdtél). A mélységi
ent és az 1. klinoch lárva egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2.
klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva halálhörgés közepette
a földre zuhan. A mélységi ent megtántorodik. Az 1. klinoch lárva halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+28 ép) A pulzáló õsklinoch regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A pulzáló õsklinoch elõhív egy azonnali gyógyítás varázslatot.
A pulzáló õsklinoch gyógyul 155 ép-t. Magában motyogva, Magiszter létrehoz
egy energiafolyamot. A pulzáló õsklinoch megtántorodik. A pulzáló õsklinoch
sebzõdik 63 ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megtámadod
a pulzáló õsklinochot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz
rá.
(398 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(122 sebzés).
Armageddon fattyúkardjával támadsz.
(26 ép-t sebeztél). A mélységi ent
a pulzáló õsklinochot támadja. A pulzáló õsklinoch kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1093 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 144/0, a mélységi
ent: 354/3, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 203/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 55% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy klinoch pajzs, egy
klinoch amulett, a káosz futárainak tõre, egy Hel zangrozi csizmája,
az angyalok aranyozott fülbevalója, 309 arany és 4 haszontalan vacak.
A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
(M 4,11) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 4,12) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A barlang, ahová érsz, nem
éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid
2 szürke krazit (#603) [aura: 38-as méretû 40-es szintû csáprágó, 40-es
bénító méreg, elkt.immunitás: 50.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzlabdát. Az 1. szürke krazit
199 sebzést kap. A 2. szürke krazit
155 sebzést kap. (-28 vp.) Az 1. szürke krazit céloz, és lõ rád.
(0 ép-t
sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Sziklarepesszel
meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé! Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Az 1. szürke krazitot védi rezisztanciája. A 2. szürke krazit
12 sebzést
kap. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi
védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás,
+43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a mélységi entet (+3 ép).
A mélységi ent a 2. szürke krazitot rohamozza. A quwarg behemót az 1. szürke
krazitot rohamozza. A mélységi ent a 2. szürke krazitot támadja. A quwarg
behemót az 1. szürke krazitot támadja. az 1. szürke krazit ledermed.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
Az 1. szürke krazit megtántorodik. Az 1. szürke krazit
69 sebzést kap.
A 2. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy
tûzfal varázslatot. Az 1. szürke krazit irányába mozogsz. Támadod az 1.
szürke krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(317
ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(77 sebzés). Armageddon fattyúkardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(1 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit
és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. A
quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. az 1. szürke krazit ledermed.
Az 1. szürke krazit hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
halál csókját. A 2. szürke krazit rezisztálja. A kék-vörös atya elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+79 ép). Gyógyítja
a quwarg behemótot (+69 ép). Megtámadod a 2. szürke krazitot. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(326 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(74 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(27 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 1176 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 81/0, a mélységi
ent: 239/133, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 172/160.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+81%).
Szolgáidnak is jut 80%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás
fényes szimbóluma, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 102 arany. A mélységi
ent zabál. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
z 19 20 |
zenélsz 19. hangszeren 20 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta.
Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják
néhányan az ütemet. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy
látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+210 arany.) Hihetetlen,
mennyire felüdített téged is az elõadás! (visszakaptál 558 varázspontot.)
Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy a halál bérét
is.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]
be 9 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]
kt 36 38 |
készíttetés/leadás |
Beadsz a fûraktárba 2 db waarkint. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]
kt 30 31 |
készíttetés/leadás |
Beadsz a fûraktárba 2 db elonotichlant. Cserébe kapsz egy hónakkupókot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]
kt 30 31 |
készíttetés/leadás |
Beadsz a fûraktárba 2 db elonotichlant. Cserébe kapsz egy hónakkupókot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]
kno 35 50 |
35. képességre 50 képességpont |
Elköltesz 48 képességpontot az inimícia harci képességed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, az inimícia szakértelmed 6. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]
m 10 14 2235 8 7 4345 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 10,14) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 11,14) Irány kelet! Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt
látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus
képességekkel ruházták fel. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz
a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 12,14) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 12,15) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
Elhagyod a labirintust.
(M 8,7) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 7,7) Nyugat felé mész az útvesztõben. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy égetõ drón (#609)
[aura: 50-es tûztenger, imm.ktkt.méreg: 20.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda.
Az égetõ drón
sebzõdik 208 ép-t. (-28 vp.) Magában motyogva, az égetõ drón
létrehoz egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz
egy tûzgolyó varázslatot. Az égetõ drón
45 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +43 tûzimmunitás,
+43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent
visszanyer 54 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja a quwarg
behemótot (+78 ép). A mélységi ent megközelíti az égetõ drónt. A mélységi
ent
53 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A quwarg behemót az égetõ drón irányába
megy. A quwarg behemót
sebzõdik 165 ép-t a tûzfaltól. A quwarg harcos az
égetõ drón irányába megy. A quwarg harcos
165 ép-t sebzõdik a tûzfaltól.
A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent az
égetõ drónt támadja. A quwarg behemót az égetõ drónt támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. Az égetõ drón
284 sebzést kap. (-26 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette az égetõ drón elmormol egy tûzelementál idézését. Az égetõ drón
megidézi a tûzelementált. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiafolyam. Az égetõ drón megtántorodik. Az égetõ drón
69 ép-t sebzõdik.
A tûzelementál megtántorodik. A tûzelementál
sebzõdik 65 ép-t. Magában
motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A mélységi ent az égetõ
drónt támadja. A quwarg behemót az égetõ drónt támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az égetõ drón elvarázsol
egy tûztengert. Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. A mélységi
ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót
93 sebzést kap. Az égetõ
drón
49 ép-t sebzõdik. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg
behemót kileheli lelkét. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
A mélységi ent gyógyul 53 ép-t. A tûzelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Ellenállsz a varázslatnak. Az égetõ drón
179 sebzést kap a tûztengertõl.
Magiszter
83 sebzést kap a tûztengertõl. A mélységi ent
sebzõdik 115 ép-t
a tûztengertõl. A tûzelementál közelebb jön, hogy támadhasson. A tûzelementál
ellenállt a tûztenger varázslatnak. A kék-vörös atya
117 sebzést kap a
tûztengertõl. Megtámadod a tûzelementált. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ
hideget köpsz rá.
(407 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardját forgatva
támadsz.
(28 ép-t sebeztél). A tûzelementál halálhörgés közepette a földre
zuhan. A mélységi ent az égetõ drónt támadja.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
Az égetõ drón
315 sebzést kap. (-26 vp.) Az égetõ drón halálhörgés közepette
a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. Magiszter
sebzõdik 109 ép-t
a tûztengertõl. A kék-vörös atya
110 sebzést kap a tûztengertõl. A mélységi
ent
sebzõdik 112 ép-t a tûztengertõl. A mélységi ent halálos sebet kapva
a földre zuhan. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1195 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 321/192, a
mélységi ent: 312/280, a quwarg harcos: 0/165, a kék-vörös atya: 0/227,
a quwarg behemót: 123/258.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 44%. Összegyûjtöd a "kincset":
a sav ónixgyûrûje, egy lila esszencia és 14 drágakõ. Magiszter táplálkozik.
(+25% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+6%
jóllakottság.)
(M 7,8) Délre mész tovább. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen
gonosz akadály.
(M 6,8) Irány nyugat! Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak
megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne?
Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás
próba 21-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány:
a mágus márványamulettje, a szívósság vaspajzsa, a káosz borzalmas szimbóluma,
a káosz földjének lándzsája és a méreg gyíkbõr öve.
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította
káoszmágust!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a regenerálódás
utazóköpenyét 64 aranyért. Eladod a szellemek vaspajzsát 296 aranyért.
Eladod a káosz túlvilági sisakját 443 aranyért. Eladod a védekezés vaspajzsát
259 aranyért. Eladod a kígyó bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. Eladod
a sün gyíkbõr övét 328 aranyért. Eladod a kígyó szöges övét 282 aranyért.
Eladod a túlélés ezüst láncingét 356 aranyért. Eladsz 2 a sün jáde karkötõjét
664 aranyért. Eladod a ragadozó fényes szimbólumát 429 aranyért. Eladod
a regenerálódás vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a gyorsaság vas mellvértjét
309 aranyért. Eladod a titán hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod a mágus
jáde karkötõjét 422 aranyért. Eladod a mágia keresztszimbólumát 255 aranyért.
Eladod a tûz ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladod a teknõs fogazott tõrét
332 aranyért. Eladod a sebesség ezüstcsizmáját 422 aranyért. Eladod a szívósság
bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod a lich ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod
a sólyom zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a tökéletesség elit lemezpáncélját
376 aranyért. Eladod az angyalok aranyozott fülbevalóját 208 aranyért.
Eladod az ellenállás fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladod a sav ónixgyûrûjét
212 aranyért. Eladod a mágus márványamulettjét 422 aranyért. Eladod a szívósság
vaspajzsát 296 aranyért. Eladod a káosz borzalmas szimbólumát 302 aranyért.
Eladod a méreg gyíkbõr övét 328 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt
még 120.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Elhagyod a boltot.
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. A telep egy távolabbi
részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket
látsz valamelyik barlangon. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas
méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek
aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és
talán mágikus - lakóépület!
(493. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben
észreveszel egy
elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és
sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas
helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos
útját járó tündérszülött férfi. [aura: 16-os csendvarázs, javítás: 36.]
A Tudósok klánjának nagytudású gondolkodó rangú tagja. Kalandor rangja
kitüntetett hõs. Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Dorka köpenye, Armageddon
szikrázó fülbevalója, réz harci gyûrû, elemi mithrilpáncél, Maelfaron íja,
Eldereth kristály, quwargölõ érdemrend, avatár íjászgyûrû, manapoid fülbevaló,
Örökkévalóság Napköve, a Becsület gyûrûje, Wius karkötõje, xenomorf csuklópánt,
tökéletes aranygyûrû, Szteirax amulettje, aréna holdkõ érme, vastag csizma,
xenóbõr karkötõ, hõsi babérkoszorú, méregvándor vállvédõ, a királynõ karkötõje,
Banyapók gyûrûje, nefelejcsszínû öv, xenóbõr pajzs, szent milbani amulett,
Firandi kesztyûje, topáz melltû, a siker karvédõje, sárkányölõ kard, platina
nadrág, multizoid hólyag, morf köpeny, lidérc karvédõ, protolisk penge.
Törött Nyíl körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet
a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához
te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Rengeteg érdekes
témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia
titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó.
Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+7%
jóllakottság)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Olyan lakott barlang
után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Egy óriási
barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek
csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye!
Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(204. kaland, összköltsége
15 TVP.) Útközben észreveszel egy
hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Találomra kiválasztasz
egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A jelzés alapján, a lakóval baráti
társalgás lesz.
Odabent fogad
FloMo Belaxus, egy zöld íriszû, mosolygós, enyhén kopaszodó,
alacsony, pocakos férfi. [aura: 43-as gránitbõr, 1-es méretû 2-es szintû
jobb mancs.] A Mágusok klánjának õsmágus rangú tagja. A Protolisk Hercegek
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai:
Õsmágus malachit fülbevalója, Elenios ezüst nyaklánca, Zohkart karkötõje,
az ellenállás aranyozott fülbevalója, lidérc karvédõ, szikrázó póráz, a
Világtalan Szem, a Pusztítás Talizmánja, a vitalitás gyûrûje, toronyõr
gyûrû, az Õsök Szent Kardja, szkritter karvédõ, nutrítorbõr csizma, a gyorsaság
összetett íja, az ellenállás fogazott kardja, manókirály korona, Yssuf
tõre, Elenios jáde karkötõje, a királynõ páncélja, Zakarum pajzsa, rákhi
gyémántkesztyû, Elenios kék köpenye, gyémánt mágusöv, az ellenállás lovagi
kardja, aréna holdkõ érme, Elenios márványgyûrûje, háborúba hívás gyûrûje,
az áttörés obszidiángyûrûje, xenóbõr karkötõ, Ómen varázsbotja, antimágikus
karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, topáz melltû, manapoid fülbevaló, Héteoszix
nyaklánca, az ellenállás vívótõre, bronz pszi váll-lap, császári különdíj,
manapoid gömb. FloMo Belaxus mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a
bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az
ételt, amit hoztál, míg FloMo Belaxus finomságai már a földre terített
takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Miután alaposan belaktatok,
beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról,
a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó.
Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. No, most már ideje indulni! Elköszönsz
vendéglátódtól. (+6% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Kirándulásod
során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy
módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe
mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva
be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében
sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy
kicsit!
(455. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
gyilkos
boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés
alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú,
sötétzöld bõrû, rodián férfi. [aura: 23-as manafókuszálás, felderítés:
23.] A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. A következõket látod nála:
xenóbõr karkötõ, klinoch köpeny, Xantin rubinöve, a Becsület gyûrûje, elementáris
kristály, manapoid gömb, klinoch karkötõ, topáz melltû, ozin fülkarika,
xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, isteni hatalom amulettje, arany
pszi váll-lap, császári különdíj, Vlagyimir gyûrûje, Goddak gyûrûje, Eldereth
kristály, az Õsök Szent Kardja, Õsmágus köpenye, kalandor fülbevaló, Yssuf
tõre, császári kitüntetés, klinoch sisak, sünrája tõr, Fényhozó, tükörkarvédõ,
klinoch csizma, Doemon kõkarkötõje, a Pusztítás Talizmánja, gyantakés,
aréna holdkõ érme, a zenetudás fakardja, Lhoal'zetan nyílpuskája, Noxoth
karkötõje, Sárkánytûz, platina nadrág, Firandi kesztyûje, woorgard vért,
klinoch gyûrû, Dubié amulettje, Itraes karkötõje, protolisk pajzs, mesterszakács
kanala. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön,
és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda
finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. A vacsora után
a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a
rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Megköszönöd
a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol.
(+20% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Nocsak, mit találtál! 5
féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa
innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos
ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová
vezet? Egyszer utána kéne nézni.
(308. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
nekrofun bimbót. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot
hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 3 nadroq manaformázó (#606)
[aura: 50-es õsi villám, hidegimmunitás: 25.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda.
Az 1. nadroq manaformázó
sebzõdik 181 ép-t. A 2. nadroq manaformázó
sebzõdik
250 ép-t. A 3. nadroq manaformázó
sebzõdik 218 ép-t. (-28 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. nadroq manaformázót
védi rezisztanciája. A 2. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. A
3. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. A 2. nadroq manaformázó
ellõ egy kisebb manapajzs varázslatot. A 2. nadroq manaformázó rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43
hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja Magisztert (+2 ép). Gyógyítja a mélységi entet
(+2 ép). Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2
ép-t. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után az
1. nadroq manaformázó létrehoz egy kisebb manapajzs varázslatot. Néhány
rövid kézmozdulat után az 1. nadroq manaformázó létrehoz egy gránitbõr
varázslatot. A 3. nadroq manaformázó varázshatalma segítségével elmond
egy kisebb manapajzsot. A 3. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gránitbõrt. A mélységi ent elindul a 3. nadroq manaformázó
felé. A quwarg behemót az 1. nadroq manaformázó irányába megy. A quwarg
harcos megközelíti a 2. nadroq manaformázót. A mélységi ent a 3. nadroq
manaformázót támadja. A quwarg behemót az 1. nadroq manaformázót támadja.
az 1. nadroq manaformázó lebénult. A quwarg harcos a 2. nadroq manaformázót
támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot.
Az 1. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. A 2. nadroq manaformázó
megtántorodik. (70 sebzést pajzs fog fel.) A 2. nadroq manaformázó
sebzõdik
0 ép-t. A 3. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok
közepette a 2. nadroq manaformázó elmormol egy energiapréselést. Nem hat
rád. A 3. nadroq manaformázó elmond egy energiapréselés varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted
az 1. nadroq manaformázót. Megtámadod az 1. nadroq manaformázót. Nagy levegõt
veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(367 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(114 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az 1. nadroq manaformázó
holtan terül el. A mélységi ent a 3. nadroq manaformázót támadja. A quwarg
behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A quwarg harcos
a 2. nadroq manaformázót támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg
harcos
sebzõdik 86 ép-t. A quwarg behemót
sebzõdik 84 ép-t. A 2. nadroq
manaformázó ellenáll a varázslatnak. (56 sebzést pajzs fog fel.) A 3. nadroq
manaformázó
0 ép-t sebzõdik. A 3. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy õsi villám! A kék-vörös atya
239 ép-t sebzõdik. A
kék-vörös atya holtan terül el. A 2. nadroq manaformázó rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A quwarg harcos
162 ép-t sebzõdik.
A quwarg harcos hörögve elterül. A 2. nadroq manaformázót próbálod megsebezni.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(372 ép-t sebeztél). Szagodtól
fuldoklik
(124 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A 2. nadroq manaformázó halálhörgés közepette a földre
zuhan. A mélységi ent a 3. nadroq manaformázót támadja. A quwarg behemót
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak.
A quwarg behemót
sebzõdik 88 ép-t. A 3. nadroq manaformázót védi rezisztanciája.
A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. nadroq manaformázó
ellõ egy õsi villám varázslatot. A mélységi ent
111 sebzést kap. Támadod
a 3. nadroq manaformázót. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz
rá.
(382 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(122 sebzés). Armageddon fattyúkardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A 3. nadroq manaformázó hörögve elterül.
[A csatában összesen 1761 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 258/0, a mélységi
ent: 129/126, a quwarg harcos: 25/191, a kék-vörös atya: 0/239, a quwarg
behemót: 28/207.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 76% jut.
Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás fekete maszkja, a törpék ezüstcsizmája,
a légzés hosszú lándzsája, 268 arany és egy haszontalan vacak. Magiszter
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.)
Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat.
Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen
kisilabizálod: 217. Alanorban III. Zaks Boldizsár idõsebb fia, Zaks Ubul
egy kocsmai verekedés során életét veszti. Mint késõbb kiderül, az incidens
egymás utáni események láncolatát indítja el, amelyek közül az elsõ, hogy
III. Boldizsár betiltja a kí használatát (Ubult egy magát a részeg trónörökös
kardja ellen megvédeni akaró kobudera harcmûvész ölte meg.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot
érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád!
Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni,
és lemászni.
(463. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2
elonotichlant.
Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Hmmm, mi van itt!
Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában
jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. A sötétbõl
furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád.
Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig rajtad, ahogy
lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek le egy
helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb erre
jársz, megnézheted esetleg.
(475. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
2
hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Valami mozdul a sötétben. Igen!
Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid 2 szürke
krazit (#603) [aura: 38-as méretû 40-es szintû csáprágó, 40-es bénító méreg,
imm.mérg.gázra: 53.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tûzlabda varázslatot. Az 1. szürke krazit
157
sebzést kap. A 2. szürke krazit
143 sebzést kap. (-28 vp.) Az 1. szürke
krazit céloz, és lõ rád. Mellé! Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke
krazit rád lõ. Nem talált. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzgolyó. Az 1. szürke krazit rezisztálja. A 2. szürke krazit rezisztálja.
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás,
+43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 73 ép-t. Gyógyítja
a quwarg harcost (+1 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót
gyógyul 1 ép-t. A mélységi ent elindul az 1. szürke krazit felé. A quwarg
behemót a 2. szürke krazit irányába megy. A quwarg harcos az 1. szürke
krazit irányába megy. A mélységi ent az 1. szürke krazitot támadja. A quwarg
behemót a 2. szürke krazitot támadja. a 2. szürke krazit paralizálódott.
A quwarg harcos az 1. szürke krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
energiafolyamot. Az 1. szürke krazitot védi rezisztanciája. A 2. szürke
krazit megtántorodik. A 2. szürke krazit
64 ép-t sebzõdik. A kék-vörös
atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a 2. szürke krazitot.
A 2. szürke krazitot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(343 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(73 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz.
(2 ép-t sebeztél). Az
1. szürke krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos
megtántorodik. Az 1. szürke krazit rád támad. A quwarg harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. A mélységi ent és az 1. szürke krazit egymással
harcolnak. A quwarg behemót a 2. szürke krazitot támadja. A 2. szürke krazit
halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál
csókját. Az 1. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja
a mélységi entet (+81 ép). A quwarg behemót gyógyul 70 ép-t. Megtámadod
az 1. szürke krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(336 ép-t
sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(74 sebzés). Armageddon fattyúkardjával
lesújtasz.
(28 ép-t sebeztél). Az 1. szürke krazit téged támad. Elõresuhint
jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A mélységi
ent az 1. szürke krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot
támadja. az 1. szürke krazit lebénult. Az 1. szürke krazit halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1156 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 64/0, a mélységi
ent: 210/52, a quwarg harcos: 0/148, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót:
313/160.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+77%). Szolgáidnak is jut 76%. Viszed, ami mozdítható: egy
Hel díszes karkötõje, a küzdelem arany fejpántja, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz
és 204 arany. A mélységi ent eszik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya
zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]
kf 17282 264 109 |
bekészíted a 17282. tárgyat |
Leveszed a káosz rémületes fejpántját. Felveszed a bérmágus jádesisakját.
Elrakod a sebezhetetlenség fattyúkardját. A mancsodba veszed a Yarmbaur
koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
m 26 18 2225 19 3 3344 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 26,18) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 27,18) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Hatodik
érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok
közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 3 nadroq böfögõ (#605) [aura: imm.ktkt.méreg:
20, elkt.immunitás: 101.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy elemi védelem varázslatot. ( +29 tûzimmunitás,
+29 hidegimmunitás, +29 savimmunitás, +29 elkt.immunitás, +29 imm.mérg.gázra.)
(-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkányforma!
( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet,
+80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot.
Az 1. nadroq böfögõ immúnis a varázslatra. A 2. nadroq böfögõ ellenállt
a varázslatnak. A 3. nadroq böfögõ: a varázslatnak nincs hatása. Néhány
rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot.
A 2. nadroq böfögõ a quwarg harcost rohamozza. Az 1. nadroq böfögõ feléd
rohan. Az 1. nadroq böfögõ: nem hatott rá a tûzfal. A 3. nadroq böfögõ
megközelíti a quwarg behemótot. A mélységi ent a 3. nadroq böfögõ felé
mozog. A quwarg behemót a 3. nadroq böfögõt rohamozza. A quwarg harcos
elindul a 2. nadroq böfögõ felé. A 2. nadroq böfögõ és a quwarg harcos
egymással harcolnak. Az 1. nadroq böfögõ rád támad. Mélyet lélegez, és
gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) A 3. nadroq böfögõ
és a quwarg behemót egymással harcolnak. A mélységi ent a 3. nadroq böfögõt
támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A 2. nadroq
böfögõ megtántorodik. A 2. nadroq böfögõ
sebzõdik 65 ép-t. A 3. nadroq
böfögõ megtántorodik. A 3. nadroq böfögõ
65 sebzést kap. A kék-vörös atya
elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 24 ép-t.
Gyógyítja a quwarg harcost (+65 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+83
ép). Az 1. nadroq böfögõt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és
dermesztõ hideget köpsz rá.
(399 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(90 sebzés).
Armageddon fattyúkardjával támadsz.
(20 ép-t sebeztél). Az 1. nadroq böfögõ
rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(8 ép-t sebzõdtél).
A 3. nadroq böfögõ és a quwarg behemót egymással harcolnak. A 2. nadroq
böfögõ és a quwarg harcos egymással harcolnak. A mélységi ent a 3. nadroq
böfögõt támadja. Regenerálsz (+8 ép) Az 1. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A mélységi
ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos
sebzõdik 100 ép-t. A quwarg
behemót
87 sebzést kap. A 2. nadroq böfögõ ellenállt a varázslatnak. A
3. nadroq böfögõ ellenállt a varázslatnak. A quwarg harcos halálos sebet
kapva a földre zuhan. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét.
Az 1. nadroq böfögõ
55 ép-t sebzõdik. A 2. nadroq böfögõ a kék-vörös atyát
rohamozza. A 2. nadroq böfögõ: nem hatott rá a tûzfal. Az 1. nadroq böfögõt
próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(410
ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(89 sebzés). Armageddon fattyúkardjával
támadsz.
(15 ép-t sebeztél). Az 1. nadroq böfögõ halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. nadroq böfögõ a kék-vörös atyát támadja. A 3. nadroq
böfögõ és a mélységi ent egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
A mélységi ent immúnis a varázslatra. A 3. nadroq böfögõ ellenállt a varázslatnak.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt.
A mélységi ent gyógyul 31 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 78 életpontot.
A 2. nadroq böfögõt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ
hideget köpsz rá.
(392 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(99 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz.
(15 ép-t sebeztél). A
2. nadroq böfögõ a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya kileheli lelkét.
A 3. nadroq böfögõ és a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. nadroq böfögõ
regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. A mélységi
ent rezisztálja. A 3. nadroq böfögõ immúnis a varázslatra. A 2. nadroq
böfögõt próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(418 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(94 sebzés). Armageddon
fattyúkardjával lesújtasz.
(18 ép-t sebeztél). A 2. nadroq böfögõ kileheli
lelkét. A 3. nadroq böfögõ és a mélységi ent egymással harcolnak. A 3.
nadroq böfögõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 1432 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 317/0, a mélységi
ent: 530/107, a quwarg harcos: 0/230, a kék-vörös atya: 55/314, a quwarg
behemót: 240/207.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 72%. Viszed, ami mozdítható:
a bûz nyársaló lándzsája, a légzés obszidiángyûrûje, a káosz fejedelmének
íja, 2 zöld esszencia, 16 drágakõ, 215 arany és 5 haszontalan vacak. A
mélységi ent habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 28,18) Kelet felé mész a labirintusban. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 29,18) Tovább keletre! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak
mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 márvány krazit
(#601) [aura: 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 22-es tárgyirtás, 30-as
méretû 40-es szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sorvasztás!
Az 1. márvány krazitot védi rezisztanciája. (-4 vp.) Magiszter elmond
egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. márvány krazit
sebzõdik 88 ép-t. A 2. márvány
krazit
86 ép-t sebzõdik. A mélységi ent megközelíti a 2. márvány krazitot.
A 2. márvány krazit a mélységi ent felé mozog. Az 1. márvány krazit Magiszter
irányába megy. A mélységi ent és a 2. márvány krazit egymással harcolnak.
A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. márvány krazit
Magisztert támadja. Az 1. márvány krazit rád veti magát. Körbe-körbe forgatva
üt farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Magiszter kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A 2. márvány krazit feléd rohan. Támadod az 1. márvány krazitot.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(391 ép-t sebeztél). Bûzöd
kellemetlen számára
(112 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet
ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A 2. márvány krazit rád veti magát. Lesújt
rád jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted.
Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A csáprágójával támad.
Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Az 1.
márvány krazit téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Rád
vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked jobb csápjával.
Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a káosz varázslatos fülbevalóját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni.
(18 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Odacsap neked
farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz
(+21 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sorvasztást. Az 1. márvány
krazit végtagjai sorvadnak. (-4 vp.) A 2. márvány krazit rád veti magát.
Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával.
(13 ép-t
sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
(11 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a bérmágus jádesisakját. Kudarcot vall. Odacsap neked
bal csápjával.
(8 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sebezhetetlenség
malachit fülbevalóját. Sikerrel járt. Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás
elõl. Tekergetve suhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Az 1. márvány krazit rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál.
Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(1
ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight obszidiángyûrûjét. Kudarcot
vall. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Harapni próbál. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág farkával. Félrehajoltál.
Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sorvasztást.
A 2. márvány krazit végtagjai sorvadnak. (-4 vp.) A 2. márvány krazit rád
veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Rád
vág bal csápjával. Mellé! Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni az Armageddon árnyéktõrét. Kudarcot vall. Lecsap rád
bal csápjával. Félrehajoltál. A csáprágójával támad. El sem talált, haha.
Rád vág farkával. Ez mellément. Az 1. márvány krazit rád támad. Ostorként
csattant jobb csápjával. Ez mellément. Rád vág bal csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Odacsap
neked bal csápjával. El sem talált, haha. Elõrehajolva marni próbál. El
sem talált, haha. Rád vág farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod az 1. márvány krazitot. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(409 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(100
sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz.
(1 ép-t sebeztél). Az 1.
márvány krazit hörögve elterül. A 2. márvány krazit rád veti magát. Rád
vág jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával.
Elhibázta. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted. Lecsap rád
farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. márvány krazitot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és dermesztõ hideget köpsz rá.
(392 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(107 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz.
(1 ép-t sebeztél).
A 2. márvány krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1289 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 174/233, a
mélységi ent: 231/189.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a
mágia ezüst lemezpáncélja, a légzés arany nyaklánca, 2 kék esszencia és
209 arany. Megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+40% jóllakottság.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 19,3) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 19,4) A folyosó délre visz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû
galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! -
mennydörgi. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra.
Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 43-as küszöbre: sikeres] Láthatóan
ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen
nyilatkozik.
(M 19,5) Dél felé mozogsz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget
béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt
közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt
egyszer, hogy egy sziklozug alomban csak nõstény sziklozug született. Amikor
felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi
kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen
addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 22 mázsa
sziklát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 12 mázsa sziklát.
Ezek a falánk lények tehát összesen 12992 mázsa sziklát pusztítottak el.
Hány sziklozug volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást:
32. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged.
(+928% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához. [34
TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
Elhagyod az Õsök Csarnokát. A siker aranyveretes öve segítségével 32 aranyat
kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól
165 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit
csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
krakolich csont.
Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Fáradtan
a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen
kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +7 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 20411 sebzést
okoztál, és 96 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
37 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul
pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 5 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
616 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral
bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
pszionicisták szintje (16. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod:
kitüntetett hõs (22.00). Ez az 530. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (33) / 18.74 |
[2] IQ: |
27 (50) / 9.96 |
[3] ügyesség: |
30 (34) / 9.19 |
[4] egészség: |
30 (38) / 8.41 |
[5] mágia: |
22 (62) / 18.46 |
[6] gyorsaság: |
48 (80) / 15.42 |
[9] Méret/ép: |
343 (590) / 605 |
Min. méret: |
348 |
Barlangméret: |
348 |
|
|
Varázspont: |
1286 / 878 |
Képességpont: |
3803 / 45% |
Hõsi pont: |
414 (100) |
Tám.bónusz: |
66% |
Véd.bónusz: |
165% |
Galetki erõ: |
2722 / 1853 |
Hírnév : |
32427 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
22 / 22 |
|
|
Galetki csaták: |
11 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
5 (0) |
Torzsz. csaták: |
5550 (16) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
5344 (16) |
Leölt torzszülött: |
10380 (33) |
Pszi csaták: |
367 (1) |
Pszi
gyõzelmek: |
281 (1) |
Ájulások száma: |
70 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: nagytudású gondolkodó (144)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 288% LE-t kapsz. +19 szerezhetõ max.
lélekenergia, +19 max. lehetséges méret; szolgáidnak +19 max. morál; +6
max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Boncolj fel 20 kronogólemet!
2.) Hozz 666 õsi relikviát! 3.) Ejts el 30 mimoidot! [számláló: 3] |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje
(28)
Speciális képességeid:
+28 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
13 (96) / 2.91 |
[11] jéglehelet: |
78 (184) / 16.38 |
[12] savlehelet: |
5 (88) / 4.04 |
[13] elektr.lehelet: |
2 (95) / 1.24 |
[14] mérg. lehelet: |
4 (87) / 1.71 |
[15] regeneráció: |
56 (81) / 14.44 |
[17] vastag bõr: |
55 (83) / 25.65 |
[18] tûzimmunitás: |
40 (76) / 6.67 |
[19] hidegimmunitás: |
22 (72) / 6.36 |
[20] savimmunitás: |
5 (56) / 4.58 |
[21] elkt.immunitás: |
18 (54) / 9.05 |
[22] imm.mérg.gázra: |
17 (53) / 16.36 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
55 (71) / 2.45 |
[24] rezisztencia: |
58 (119) / 1.92 |
[25] bûz: |
55 (79) / 26.84 |
[26] lõfegyver: |
2 (8) / 1.40 |
[27] imm. méregre: |
0 (21) / 0 |
[31] áttörés: |
4 (21) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (10) / 0 |
[35] inimícia: |
6 / 1 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 5.18 |
[46] csapdaészlelés: |
21 / 0.37 |
[47] zárnyitás: |
24 / 14.09 |
[48] mászás: |
24 / 10.58 |
[49] rugalmasság: |
11 / 8.81 |
[50] meggyõzõkészség: |
31 / 0.66 |
[51] transzformáció: |
21 / 10.52 |
[52] auraészlelés: |
21 (25) / 11.55 |
[53] ékszerészet: |
7 / 3.40 |
[54] kereskedelem: |
40 / 0.92 |
[55] szívósság: |
51 (63) / 3.44 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (40) / 11.18 |
[57] gyógynövények: |
22 (43) / 19.72 |
[58] nyomkeresés: |
28 / 2.28 |
[59] vezetõkészség: |
38 (51) / 0.90 |
[60] pszi támadás: |
30 / 28.53 |
[61] pszi energia: |
47 / 23.83 |
[62] lopás: |
11 / 4.46 |
[63] éberség: |
35 / 4.93 |
[64] átokszórás: |
11 / 1.92 |
[65] álcázás: |
11 (2) / 5.35 |
[66] lopakodás: |
20 / 10.84 |
[67] régészet: |
32 / 7.81 |
[68] zene: |
28 / 7.45 |
[69] tanulás: |
26 / 23.46 |
[70] idézés: |
26 / 9.21 |
[71] javítás: |
28 / 14.94 |
[72] építés: |
32 (35) / 11.68 |
[73] felderítés: |
28 / 12.79 |
[74] vitalitás: |
30 (36) / 2.52 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
2 (6) / 0 |
[101] szakért.: |
22 / 11.55 |
[102] rothasztás: |
33
(36) / 0 |
Armageddon fattyúkardja |
bal csáp |
[103] méret: |
1 (5) / 0 |
[104] szakért.: |
5 / 0.99 |
|
|
gyantakés |
jobb karom |
[106] méret: |
1 (5) / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 3.01 |
|
|
Ómen
varázsbotja |
bal mancs |
[109] méret: |
1 (5) / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 1.83 |
|
|
Yarmbaur
koponyája |
bal karom |
[112] méret: |
1 (5) / 0 |
[113] szakért.: |
3 / 0.81 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
jobb csáp |
[115] méret: |
1 (5) / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.83 |
|
|
Armageddon
árnyéktõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
30 (37) / 2.41 |
[130] agyvihar: |
21 / 14.50 |
[147] alkímia: |
1 (2) / 0.72 |
[26] annihiláció: |
21 (36) / 0.25 |
[268] aranyesõ: |
8 (20) / 0.89 |
[283] buzdítás: |
12 (19) / 1.94 |
[42] csendvarázs: |
4 (10) / 0.49 |
[143] elektromos fal: |
1 (2) / 0 |
[41] elemek parancsa: |
21 (36) / 0.39 |
[189] elemek uralma: |
21 (36) / 19.46 |
[49] elemi védelem: |
13 (28) / 0.52 |
[48] ellenáll.megtörése: |
20 (27) / 0.12 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[264] fantomharc: |
2 (5) / 0.04 |
[152] felejtés: |
10 (17) / 7.54 |
[18] földelem idézése: |
1 (2) / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 (12) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
3 (7) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
7 (14) / 0.36 |
[17] gránitbõr: |
23 (33) / 17.64 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
12 (19) / 11.86 |
[222] hõsi ének: |
6 (13) / 0.10 |
[23] isteni harag: |
1 (2) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (10) / 0.12 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 (12) / 0.34 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
3 (9) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
11 (18) / 2.90 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (17) / 5.12 |
[240] kisebb manapajzs: |
26 (41) / 18.96 |
[247] kitartó ló: |
21 (31) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
11 (18) / 3.23 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
15 (22) / 1.08 |
[25] lávafolyam: |
1 (2) / 0 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (27) / 1.16 |
[35] mágiatörés: |
7 (14) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
6 (15) / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
26 / 2.68 |
[272] méonech fókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (31) / 16.54 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
14 (29) / 13.40 |
[209] õsi immunitás: |
15 (30) / 0.06 |
[233] õsi villám: |
43 (58) / 23.42 |
[38] parancs: |
1 (2) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
6 / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
31 / 3.24 |
[179] savhurrikán: |
19 (34) / 1.94 |
[171] savpajzs: |
5 (12) / 0.48 |
[249] sárkányforma: |
24 (39) / 2.81 |
[30] sorvasztás: |
63 (73) / 26.55 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
16 / 3.99 |
[159] szellemidézés: |
18 (28) / 17.73 |
[176] szélpajzs: |
9 (16) / 7.74 |
[188] sziklaerõ: |
1 (2) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
9 (19) / 5.83 |
[167] tombolás: |
11 (21) / 0.95 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (26) / 13.28 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.12 |
[132] tudati méreg: |
41 / 12.30 |
[256] tudattágítás: |
13 (20) / 7.99 |
[254] tûzelementál idézése: |
16 (31) / 14.79 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[232] tûzlabda: |
30 (45) / 25.18 |
[16] tûzpajzs: |
3 (7) / 0.14 |
[20] tûzvihar: |
6 (15) / 3.18 |
[14] vakító fény: |
5 (12) / 2.46 |
[194] vízlélegzés: |
4 (10) / 0.19 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs
(22), méregsemlegesítés (32).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Magiszter, a káoszmágus |
196/0 |
159% |
200% |
34 / 13.60 |
ájult |
[2] mélységi ent |
201/0 |
167% |
200% |
30 / 17.65 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
91/0 |
205% |
177% |
11 / 6.37 |
ájult |
[4] kék-vörös atya |
161/0 |
165% |
200% |
31 / 5.41 |
ájult |
[5] morfinder telep |
1/1 |
219% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[6] quwarg behemót |
186/0 |
197% |
200% |
15 / 12.75 |
ájult |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
30 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
kt 36 38 |
h 14 1 30 33 36 |
h 14 1 28 32 36 |
h 14 1 23 42 |
hh 69
1 71 1 82 1 |
v 256 19485 |
|
2. Makró |
ism 3 |
p |
ism 3 |
x 10 |
vd |
kf 17282 264 109 |
|
3. Makró |
z 19 20 |
be 9 7 |
be 9 4 1 |
kt 36 38 |
kt 30 31 |
kt 30 31 |
|
4. Makró |
hh 517 0 521 280 521 204 |
ad 10 |
kf 250 103 |
ep 67 25 6 |
kf 670
103 44520 100 |
ftk 1 3 4 |
|
5. Makró |
kf 257 100 244 576 473 |
vv 154 176 261 222 189 283 |
v 148 1 6 |
be 9 5 |
kf 15519 19770 109 473 576 |
bsz 2 3 4 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150. |
2: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245. |
5: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150. |
12: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 140. |
13: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 250. |
14: kisebb manapajzs v.var. ha ellf. 1244. képessége 0 v. több. Prioritás:
255. |
17: jéglehelet használata ha ellenfeled #1931. Prioritás: 250. |
18: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 175. |
19: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 200. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200. |
21: jéglehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 140. |
22: jéglehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 140. |
23: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 160. |
24: jéglehelet használata ha ellenfeled #1908. Prioritás: 140. |
25: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 170. |
26: kisebb manapajzs v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 175. |
27: savhurrikán t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 140. |
28: jéglehelet használata ha ellenfeled #1925. Prioritás: 195. |
29: jéglehelet használata ha ellenfeled #1927. Prioritás: 150. |
32: sorvasztás t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 255. |
33: jéglehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 155. |
34: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 150. |
35: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 150. |
36: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 250. |
49: jéglehelet használata ha ellenfeled #1906. Prioritás: 200. |
50: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 175. |
3: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki
nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
|
6: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha
ellenfeled #1925. |
8: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás: 90,
és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre
van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
10: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1.
köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
15: tûzlabda t.var. ha ellenfeled #1929, Prioritás: 255, és ha létszámotok
1 vagy kevesebb. |
30: tûzelementál idézése t.var. ha létszámotok 3 vagy kevesebb, Prioritás:
150, és ha ellenfeled #1917. |
37: sorvasztás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 240, és ha ellenfeled
#1906. |
39: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 245, és ha ellenfeled
#1906. |
41: ellenáll.megtörése v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 235, és
ha ellenfeled #1906. |
43: elemek parancsa v.var. ha a harc 4. köre van, Prioritás: 225, és ha
ellenfeled #1906. |
45: kitartó ló v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 230, és ha ellenfeled
#1906. |
47: sárkányforma v.var. ha a harc 4. köre van, Prioritás: 220, és ha ellenfeled
#1906. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: óriás szójer (#362), izmos szkritter (#530), titánvaránusz
(#526), éjféreg (#513), szójer császár (#531), nagyon izmos szkritter (#540),
fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), fekete toronyõr (#499), burjánzó
ocsmányság (#389).
1902: Gintak, szkritter ölész (#573), árnymanó szellem (#588), szkritter
ölész (#552), márvány krazit (#601), nadroq sáska (#604), tüskés ktoraid
(#591).
1904: felszínt járt földicápa (#357), kifejlett xenomorf (#423), érett protolisk
gyermek (#517), taalru herceg (#107), orgling hekatomb (#561), láthatatlan
orgyilkos (#558), szkritter dolgozó (#581), mutáns földicápa (#399), protolisk
gyermek (#516), troglodita (#551), talriai behemót (#106), mágiaelementál
(#309), óriás kétfejû vérfarkas (#290), xenomorf csecsemõ (#419), vasgólem
(#163), kék krazit (#600), zengõ hanator (#623), elit galetki katona (#615),
lebegõ drón (#608).
1906: méonech megsemmisítõ (#593).
1908: izzó energiagömb (#560), nadroq böfögõ (#605).
1909: kristályfatty (#306), mutáns yeti (#374), szilánkmester (#437), nagyobb
jégörvény (#409), kísérleti drón (#616).
1910: torzszülött mágus (#524).
1911: õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335), Batiz, a multielementál
(#509), kék fivér (#347).
1912: vörös toronyõr (#500).
1915: hegymélyi manabéka (#450).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307),
klónmágus (#514), láthatatlan orgyilkos (#558).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445), theraxian halálkufár
(#555), vörös krazit (#602), energiagólem (#630).
1927: tûzelementál (#548), szkritter csatahólyag (#580), ében nekromanta
(#618).
1929: klónmágus (#514).
1931: szkritter ölész (#552), vörös fivér (#348), troglodita sámán (#550),
antimágikus plazmagömb (#466), sógólem (#432), tricix (#433), antimágikus
szkritter (#394), méonech hírvivõ (#587), Ómen, a fõsámán (#575), fürgling
(#303), galetki mágus (#442), galetki varázsló (#576), pulzáló õsklinoch
(#613), vibráló õsklinoch (#612), sötét elf papnõ (#619), Mikoriusz (#621).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 9 61 80;
VI erõ:150% ép:1%;
PV 5 8;
PSZ 54 59 72 67 55 68;
BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247;
HE
1;
PTA 132 132 132 132 132;
PTB 128 128 128 128 128;
I 200 2 50 1 75;
HU 13 5 451 15;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#32 (7. épület), #52 (20. épület), #475 (530. forduló), #455 (530.
forduló), #220 (530. forduló), #254 (530. forduló), #428 (530. forduló),
#421 (530. forduló), #493 (530. forduló), #258 (529. forduló), #450
(530. forduló), #463 (530. forduló), #242 (529. forduló), #204 (530.
forduló), #422 (530. forduló), #285 (529. forduló), #445 (529. forduló),
#487 (530. forduló), #308 (530. forduló), #293 (529. forduló), #465
(529. forduló), #456 (529. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
1 a bérmágus jádesisakja (#17282) |
|
1 a jég ezüstsisakja (#22680) |
|
1 a káosz árnyéköve (#29079) |
|
1 a káosz bíbor pikkelyvértje (#5529) |
|
1 a káosz elsõ maszkja (#20904)
|
|
1 a káosz földjének csizmája (#9234) |
|
1 a káosz halálos csizmája (#27684) |
|
1 a káosz harmadik maszkja (#21804)
|
* |
2 a káosz harmadik öve (#21879) |
|
1 a káosz harmadik pajzsa (#21774) |
|
1 a káosz mesés fejpántja (#30369)
|
|
1 a káosz mesterének pikkelyvértje (#17679) |
* |
2 a káosz nagyúri köntöse (#20064) |
|
1 a káosz nagyúri öve (#20079)
|
|
1 a káosz rémületes fejpántja (#15519) |
|
1 a káosz türkisz köpenye (#6549) |
|
1 a káosz tûzarany öve (#23679)
|
|
1 a káosz vérivó fejpántja (#20469) |
|
1 a káosz vérivó öve (#20529) |
|
1 a küzdelem arany fejpántja (#20459)
|
|
1 a mágia ezüst lemezpáncélja (#3254) |
|
1 a regenerálódás fekete maszkja (#24495) |
|
1 a sebezhetetlenség tünde
láncinge (#19485) |
|
2 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a természet fekete köntöse (#16905) |
|
1 a törpék ezüstcsizmája (#6524)
|
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) |
|
1 az energia bársonyköntöse
(#18706) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547) |
|
1 Hel zangrozi csizmája (#41173) |
|
1 káoszmágus koronája (#244) |
|
3
klinoch csizma (#757) |
* |
5 klinoch köpeny (#752) |
|
2 klinoch öv (#756) |
* |
9 klinoch pajzs (#758)
|
|
3 klinoch sisak (#751) |
|
1 klinoch vért (#754) |
|
1 lemúr köpeny (#805)
|
* |
2 lidérc karvédõ (#658) |
|
2 manókirály korona (#417) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
|
4 õspók köpeny (#332) |
|
1 protolisk pajzs (#639) |
* |
1 szkritter karvédõ
(#656) |
* |
1 woorgard vért (#808) |
|
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna obszidián érme (#441) |
|
1 a bérmágus koponyaszimbóluma (#17415)
|
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz árnyékgyûrûje (#29139) |
|
1 a káosz démoni nyaklánca (#12894)
|
* |
1 a káosz különös szimbóluma (#2574) |
|
1 a káosz lordjának fülbevalója (#17469) |
|
1 a káosz mesés fülbevalója
(#30519) |
|
1 a káosz pulzáló amulettje (#22809) |
|
1 a káosz szolgájának fülbevalója (#8919) |
|
1 a káosz türkisz amulettje
(#6609) |
* |
1 a káosz varázslatos fülbevalója (#12069) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a légzés arany nyaklánca (#27734)
|
|
1 a légzés obszidiángyûrûje (#27780) |
|
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1 a sólyom koponya amulettje (#29550)
|
* |
1 a torony obszidiángyûrûje (#18330) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
32000 arany (#1) |
|
5 arénamesteri tekercs
(#460) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
* |
1 az elfek arany fülbevalója (#10710)
|
|
1 az óriás obszidián karkötõje (#8895) |
* |
2 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
5390 drágakõ
(#2) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios ónix karkötõje (#41743) |
* |
1 Epikus tudósnyaklánc (#692) |
* |
1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) |
|
1 galetki érdemérem (#276)
|
|
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
747 hamis arany (#809) |
|
1 Hel díszes karkötõje (#41292) |
* |
1 isteni
hatalom amulettje (#718) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 káoszsárkány karkötõje (#242) |
|
2 klinoch
amulett (#755) |
* |
1 klinoch gyûrû (#759) |
|
1 klinoch karkötõ (#753) |
|
1 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
* |
1 multizoid hólyag (#551) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 Örökkévalóság
Holdköve (#892) |
* |
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 Sárkánytûz
(#574) |
* |
4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
2 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
2 a remete drágaszága (#632) |
|
1 áldott
oprasszum fókusz (#352) |
|
2 arany papi VIP kártya (#659) |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
1 arany
tárgyformázó (#724) |
|
640 aranydukát (#437) |
|
9 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
10 bjöltreodrok szelence (#605) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
1 boldogság
stimulátor (#671) |
|
5 bunthar bõrdarab (#515) |
|
4 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 dorony
duda (#588) |
|
15 elsõsegély csomag (#619) |
|
17 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
49 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák
(#643) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 furulya (#167) |
|
5 garling kristály
(#209) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
3 hatalomkristály (#668) |
|
4 hebrencs
csapda (#582) |
|
17 idõkristály (#219) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
1 Jerome köpenye
(#853) |
|
2 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
18421 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783)
|
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
9 legendás
tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1306 mágikus
védõruha (#341) |
|
45 mágustóken (#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
2 northeni szütyõ (#552) |
|
5 nyálkafókusz
(#419) |
|
2 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina relikformázó (#735)
|
|
16 pszi kõ (#277) |
|
24 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
15 sáfránykõ (#444) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 térképdarabka (#801)
|
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
8 varázskõ (#210) |
|
35 vortex szív (#644) |
|
1 xorex szivar (#349) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a bûz nyársaló lándzsája (#29235) |
|
1 a káosz fejedelmének íja (#18384)
|
|
1 a káosz földjének lándzsája (#9444) |
|
1 a káosz futárainak tõre (#13914) |
|
1 a káosz õrült lándzsája (#11694)
|
|
1 a káosz rút kardja (#1779) |
* |
2 a káosz rút nyílpuskája (#1749) |
|
1 a káosz vérivó nyílpuskája (#20649)
|
|
1 a légzés hosszú lándzsája (#27883) |
|
1 a sebezhetetlenség fattyúkardja (#19770) |
|
7 arénarém karom (#353)
|
* |
1 Armageddon árnyéktõre (#44505) |
* |
2 Armageddon fattyúkardja (#44520) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380)
|
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
* |
120 gyantakés (#670) |
|
1 káoszmágus botja (#246) |
|
1 kõmûves kalapács
(#250) |
* |
1 Ómen varázsbotja (#700) |
|
17 roncsoló íj (#636) |
|
6 sziklarepesz
(#13) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
* |
1 Yarmbaur koponyája (#264) |
|
1 Yssuf tõre (#257)
|
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
5 arany manaital (#102) |
|
304 csótányláb
(#25) |
|
406 ehorapin (#44) |
|
248 elemi gomba (#46) |
|
27 elemi immunitás itala
(#97) |
|
90 elfu moha (#33) |
|
270 elonotichlan (#31) |
|
10 fekete gyógyital (#98)
|
|
180 fekete spárga (#47) |
|
176 féregtüske (#42) |
|
287 fulkcin (#45)
|
|
6 gránitbõr itala (#110) |
|
511 gyilkos boróka (#27) |
|
1134 haszontalan
vacak (#650) |
|
62 hónakkupók (#30) |
|
4 immunitás itala (#71) |
|
5 javítás itala (#108)
|
|
489 liánvirág (#24) |
|
26 lila manaital (#83) |
|
556 mátekel gomba (#21)
|
|
21 méregellenállás itala (#51) |
|
248 mézfû (#29) |
|
591 mitulen fû (#20)
|
|
143 mored gyökér (#48) |
|
72 muskil (#37) |
|
337 nekrofun bimbó (#43)
|
|
13475 olaj (#415) |
|
25 õsgomba (#49) |
|
9 õsmana itala (#84) |
|
121 parafû (#41) |
|
483 ragálygomba (#26) |
|
482 rémcserje (#34) |
|
97 sárkányvirág (#32) |
|
228 sötét mák (#23) |
|
92 szemani gomba (#36)
|
|
145 tejfonál (#28) |
|
400 tokin kaktusz (#40) |
|
18929 üvegcse (#14)
|
|
20 vasdarab (#642) |
|
4 védõolaj (#99) |
|
475 velparaj (#35) |
|
239 waarkin (#38) |
|
276 winropu moha (#22) |
|
346 xita uborka (#39)
|
Egyéb kacatok |
|
1 a halál bére (#679) |
|
2 asztrális lepedék (#495) |
|
4 duzzadt xenópete
(#479) |
|
6 fókuszrubin (#337) |
|
45 gootarg tüske (#494) |
|
15 húsevõ bibe (#151)
|
|
41 kék esszencia (#748) |
|
1 kék lélekszilánk (#654) |
|
1 krakolich csont
(#397) |
|
63 kristályfatty por (#403) |
|
5 kronogólem agyag (#781) |
|
12 lila esszencia
(#750) |
|
41 maerju koponya (#336) |
|
2 méonech plazma (#704) |
|
2 Mindenség Ametisztje
(#945) |
|
17 myrakoid váladék (#398) |
|
5 nohnetár gumó (#212) |
|
603 õsi relikvia
(#17) |
|
102 pirgamit (#152) |
|
14 protolisk láb (#640) |
|
61 sótömb (#566) |
|
2 sünpók tüske (#782) |
|
15 sünrája ikra (#543) |
|
92 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
36 tõzeg (#468) |
|
56 tricix pete (#565) |
|
38 üvegdarab (#681) |
|
13 wobramung szív (#469) |
|
5 xenópete (#278) |
|
40 zöld esszencia (#749)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), Tyrex obszidián
karkötõje #37245 (25), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), Tyrex obszidián
karkötõje #37245 (25), a káosz förtelmes csizmája #2034 (16), a sebezhetetlenség
malachit fülbevalója #19709 (13).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a regenerálódás fekete maszkja
(#24495), 2 xita uborka (#39), 4 aranydukát (#437), 1 arénarém karom
(#353), 2 elonotichlan (#31), 7 fulkcin (#45), 4 gyilkos boróka (#27),
1 a törpék ezüstcsizmája (#6524), 1 a légzés hosszú lándzsája (#27883),
1 klinoch amulett (#755), 4 mátekel gomba (#21), 30 drágakõ (#2), 1
Hel díszes karkötõje (#41292), 3 rémcserje (#34), 1 a küzdelem arany
fejpántja (#20459), 1 a bûz nyársaló lándzsája (#29235), 1 a légzés obszidiángyûrûje
(#27780), 1 elfu moha (#33), 10 õsi relikvia (#17), 19 haszontalan vacak
(#650), 1 bunthar bõrdarab (#515), 1 a káosz fejedelmének íja (#18384),
1 az óriás obszidián karkötõje (#8895), 1 a mágia ezüst lemezpáncélja
(#3254), 1 a káosz harmadik maszkja (#21804), 1 a káosz bíbor pikkelyvértje
(#5529), 1 a légzés arany nyaklánca (#27734), 2 muskil (#37), 1 krakolich
csont (#397), 2 xenópete (#278), 10 kék esszencia (#748), 1 a káosz
pulzáló amulettje (#22809), 2 üvegdarab (#681), 3 sziklarepesz (#13),
1 a káosz harmadik pajzsa (#21774), 1 az energia bársonyköntöse (#18706),
4 féregtüske (#42), 1 a természet fekete köntöse (#16905), 1 duzzadt
xenópete (#479), 1 a káosz elsõ maszkja (#20904), 1 a sólyom koponya
amulettje (#29550), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 a káosz futárainak tõre
(#13914), 1 Hel zangrozi csizmája (#41173), 1 a halál bére (#679), 1
klinoch pajzs (#758), 1 a káosz földjének lándzsája (#9444), 8 hónakkupók
(#30), 1 lila esszencia (#750).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sárkányvirág (#32), 1 tejfonál
(#28), 1 sötét mák (#23), 3 üvegcse (#14), 1 waarkin (#38), 1 a káosz
éjsötét nyílpuskája (#11199), 1 a káosz förtelmes csizmája (#2034), 1
a harcos fekete láncinge (#7784), 1 a sav zangrozi csizmája (#26773),
1 a lich bíbor köpenye (#11939), 1 a káosz ragyogó mellvértje (#8259),
1 energiagyûjtõ (#202), 1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514), 1 a tökéletesség
vívótõre (#22003), 1 a káosz fejedelmének kardja (#18429), 1 az enyészet
díszes köpenye (#23188), 1 a yeti jáde karkötõje (#26444), 1 a sebezhetetlenség
malachit fülbevalója (#19709), 1 a szalamandra ezüst lemezpáncélja (#25754),
1 az egészség arany fülbevalója (#3060), 1 a harcos aranyozott fülbevalója
(#8008), 1 a légzés vörös maszkja (#27644), 1 a kobra márványamulettje
(#7499), 1 Leah sárga öve (#39867), 1 a bûz jádegyûrûje (#29129), 1
a szívósság összetett íja (#14775), 1 az ellenállás elit lemezpáncélja
(#28453), 1 a káosz legendás köpenye (#28599), 1 a tökéletesség ezüstsisakja
(#21780), 1 az ellenállás aranyozott nyaklánca (#28633), 1 a jég szürke
maszkja (#22693), 1 a káosz terjesztõjének fejpántja (#19569), 1 az enyészet
koponya amulettje (#23250), 1 molitár háj (#165), 1 a sün hosszú lándzsája
(#25183), 1 a bûz fogazott kardja (#29218).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus díszes öve (#17370) |
|
1 a gepárd ezüst mellvértje (#15450)
|
|
1 a sólyom fekete köntöse (#29505) |
|
1 a sólyom jáde fejpántja (#29461) |
|
1 a torony fekete maszkja (#18195)
|
|
1 a védekezés ametiszt fejpántja (#4710) |
|
1 a védekezés ezüstsisakja (#4680) |
|
1 az elfek díszes öve (#10620)
|
|
1 az elfek lovagi csizmája (#10575) |
|
2 behemótok pajzsa (#624) |
|
3 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál
(#406) |
|
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
1 Elenios díszes köntöse (#41653) |
|
3 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Elenios vaspajzsa (#41563) |
|
1 Fagyúr díszes sisakja (#40679) |
|
1
Fagyúr szöges pajzsa (#40664) |
|
1 Fairlight ezüst pikkelyvértje (#37919) |
|
1 Fairlight szöges öve (#38068)
|
|
1 Fairlight szöges pajzsa (#37964) |
|
1 Gintak kitinvértje (#687) |
|
2 gyémánt mágusöv (#662) |
|
3 homlász
csuha (#412) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 klinoch csizma
(#757) |
|
1 klinoch pajzs (#758) |
|
1 klinoch vért (#754) |
|
1 krakoch csizma (#312)
|
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
|
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
|
3 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
3 orgling korona (#450) |
|
1 szent templomi
süveg (#647) |
|
1 Thór gyíkbõr öve (#36719) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 tükörpajzs
(#661) |
|
1 Tyrex díszes sisakja (#37079) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
2 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület
gyûrûje (#506) |
|
1 a gepárd arany fülbevalója (#15660) |
|
1 a kobra ezüstgyûrûje (#7531)
|
|
1 a majom koponya amulettje (#14250) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a regenerálódás obszidián karkötõje
(#24645) |
|
1 a sebezhetetlenség koponya amulettje (#19650) |
|
1 a tolvaj ezüstgyûrûje (#9331) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a túlélés
kristálygyûrûje (#21484) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit
karkötõ (#377) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
32000 arany (#1) |
|
2 arany orgling fétis
(#296) |
|
6 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) |
|
1 az elefánt ezüst karkötõje (#16546) |
|
1 az elfek koponyaszimbóluma (#10665) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Elenios
bronz amulettje (#41698) |
|
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) |
|
4 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
1 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
2 kalandor fülbevaló (#660) |
|
1 klinoch amulett (#755) |
|
1 klinoch
karkötõ (#753) |
|
1 Lady A. talizmánja (#597) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 Leah
fényes szimbóluma (#39914) |
|
1 legendás nyaklánc (#633) |
|
2 manapoid fülbevaló (#294) |
|
1 manapoid
gömb (#549) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
3 orgling fétis
(#269) |
|
1 pöfetegszív (#418) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ
(#306) |
|
5 szent milbani amulett (#568) |
|
4 szikrázó póráz (#541) |
|
1 topáz
melltû (#423) |
|
6 troglodita amulett (#678) |
|
1 Ugnothroa karkötõje (#603) |
|
3 Ugnothroa
talizmánja (#602) |
|
21 uthanax talizmán (#335) |
|
21 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ
fókusz (#455) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
Felszerelés |
|
3 éjsötét elixír (#540) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
6 mágikus nyakörv (#686) |
|
5 teleporter (#789) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
Fegyverek |
|
38 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a hatalom összetett íja (#7125) |
|
1 a torony fogazott lándzsája (#18436) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az elfek
árnyéktõre (#10755) |
|
30 ében nyílpuska (#133) |
|
78 ében tündekard (#132) |
|
1 Elenios hosszú
íja (#41772) |
|
1 Gintak pengéje (#688) |
|
1 Leah ébenfa lándzsája (#40034) |
|
1 legendás
tõr (#413) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
1 Tyrex vívótõre (#37303) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 bolondok itala (#95) |
|
1 energiaital (#82) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
7 fiatalság itala (#96) |
|
1 õsmágus szájvize (#69) |
|
264 parafû (#41)
|
|
1 titanit (#702) |
Egyéb kacatok |
|
38 a halál bére (#679) |
|
6 asztrálplazma (#555) |
|
55 csigaház (#680)
|
|
71 csöpögõ csáp (#334) |
|
36 elektronit (#141) |
|
61 elementális kõzet
(#427) |
|
46 gólemagyag (#330) |
|
44 gyanta (#673) |
|
2 Ödlerk fog (#389) |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
42 õspók pete (#331) |
|
3 ratifikátor agy (#236)
|
|
333 szójer csáprágó (#231) |
|
112 troglodita pikkely (#677) |
|
61 vérkutya
trófea (#683) |
|
101 wobramung szív (#469) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk
már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |