Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lidércláng
Küldd el képeslapként!
"A lidércláng nem igazi torzszülött, sokkal inkább egy mágikus manifesztáció, amelyet egy kísérletező kedvű galetki varázsló hozott létre a saját szórakozására, és persze a fiatal galetkik tesztelésére." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-27 03:31:42 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7880-530

Karakterszám: 7880 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 530 Játékhét: 633
E forduló ára: 13 zs. Maradék zseton: 1836
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2019. okt. 18. 19h:20'
A következõ fordulód táplálható: 2019. okt. 19.

E-mail!

SYMUR NEVETHAR KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 10.16. *** Törött Nyíl (#8726) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 9 legenda pontja van.
** 2. NAP ** Látogatót kapsz, aki Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi. [aura: 19-es kisebb erõpajzs, 24-es tudati méreg.] A Tudósok klánjának nagytudású gondolkodó rangú tagja. Kalandor rangja kitüntetett hõs. Felszerelése: Epikus tudósnyaklánc, Dorka köpenye, Armageddon szikrázó fülbevalója, réz harci gyûrû, elemi mithrilpáncél, Maelfaron íja, Eldereth kristály, quwargölõ érdemrend, avatár íjászgyûrû, manapoid fülbevaló, Örökkévalóság Napköve, a Becsület gyûrûje, Wius karkötõje, xenomorf csuklópánt, tökéletes aranygyûrû, Szteirax amulettje, aréna holdkõ érme, vastag csizma, xenóbõr karkötõ, hõsi babérkoszorú, méregvándor vállvédõ, a királynõ karkötõje, Banyapók gyûrûje, nefelejcsszínû öv, xenóbõr pajzs, szent milbani amulett, Firandi kesztyûje, topáz melltû, a siker karvédõje, sárkányölõ kard, platina nadrág, multizoid hólyag, morf köpeny, lidérc karvédõ, protolisk penge. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+12% jóllakottság)

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 32450.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*okt. 16.* Törött Nyíl és Rafflesia pszi párbajt vívtak. Törött Nyíl került ki gyõztesen. *okt. 17.* Törött Nyíl teljesítette a 11. küldetést, amit az akadémián kapott. *okt. 17.* Törött Nyíl teljesítette a 27. küldetést, amit a templomban kapott.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]

b 2 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 348.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 591.]

hh 8 17 521 202 több tárgyat használ
[H 8 17:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed 55. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[H 521 202:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: energiagyûjtõ.
Az energiagyûjtõ elköltött 92% lélekenergiát az elektr.lehelet növelésére.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

az 20529 8919 30519 17679 12894 584 tárgy azonosítása
Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A káosz vérivó öve: értéke 465 arany. A következõ képességeket azonosítod: +18 méret, +3 vastag bõr, +6 erõ. A káosz szolgájának fülbevalója: értéke 683 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +2 mágia, +9 gyorsaság, +5 rezisztencia, +11 imm.mérg.gázra. A káosz mesés fülbevalója: értéke 797 arany. A tárgy tápjai: +11 elkt.immunitás, +18 egészség, +2 erõ. A káosz mesterének pikkelyvértje: értéke 519 arany. A tárgy tápjai: +28% védekezés, +6 gyorsaság, +4 mérg. lehelet. A káosz démoni nyaklánca: értéke 778 arany. A tárgy tápjai: +12 intelligencia, +9 imm.mérg.gázra, +9 hidegimmunitás. Vámpírtõr: értéke 5000 arany, a sebzése 3D6+3. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +15 csak vámpirizáció végtag szakértelmekre, +15% támadás ezzel a fegyverrel, -5 méret. Nem ellopható tárgy.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kt 36 38 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db waarkint. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered össze az elõre elkészített üvegcsében. Rövidesen a kotyvalék piros színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 õsmágus szájvize!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan szép fehér színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 immunitás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered össze az elõre elkészített üvegcsében. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

hh 69 1 71 1 82 1 több tárgyat használ
[H 69 1:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Megiszol 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]

v 256 19485 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a sebezhetetlenség tünde láncinge energiája. (-58 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]

ee 8259 11199 21780 23250 3060 39867 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór görbekardja (#36866) 238 ap, Tyrex csillogó fejpántja (#37108) 670 ap, Zu'lit csontmaszkja (#37542) 410 ap, Fairlight kerek pajzsa (#37961) 310 ap, Földanya sárga öve (#38967) 529 ap, Tûzúr szöges öve (#39418) 665 ap, Xirnox díszes köpenye (#40288) 665 ap, Hel könnyû pikkelyvértje (#41066) 398 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing (#134) 44 ap, a halál fekete íja (#140) 220 ap, barna manakõ (#149) 17 ap, molitár háj (#165) 13 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 11 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, tricix pete (#565) 22 ap, elsõsegély csomag (#619) 3750 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, gyantakés (#670) 220 ap, a halál bére (#679) 55 ap, a tudás lovagi mellvértje (#1949) 590 ap, a tudás fogazott kardja (#2218) 341 ap, az ügyesség lovagi csizmája (#2475) 723 ap, az ügyesség ónixgyûrûje (#2578) 328 ap, a gyorsaság aranyozott fülbevalója (#3958) 323 ap, a védekezés fekete maszkja (#4695) 723 ap, a védekezés ezüstcsizmája (#4724) 497 ap, az élet vörös maszkja (#5144) 497 ap, a titán szöges pajzsa (#5564) 572 ap, a törpék ezüst lemezpáncélja (#6404) 695 ap, a hatalom ezüstcsizmája (#6974) 557 ap, a kobra szöges öve (#7468) 372 ap, a kobra harci nyílpuskája (#7588) 417 ap, a harcos fogazott kardja (#8068) 390 ap, a gólem keresztszimbóluma (#8413) 385 ap, a gólem nyársaló lándzsája (#8535) 813 ap, az óriás ezüstcsizmája (#8774) 557 ap, az óriás harci nyílpuskája (#8938) 417 ap, a mágus szürke maszkja (#10093) 377 ap, a merénylõ vas mellvértje (#10948) 456 ap, a tudós szarvas sisakja (#11428) 390 ap, a sebesség vaspajzsa (#13213) 390 ap, a majom vörös maszkja (#14144) 557 ap, a majom szöges öve (#14218) 372 ap, a szellemek szöges pajzsa (#15014) 572 ap, a gepárd elit lemezpáncélja (#15403) 496 ap, a gepárd arany fülbevalója (#15660) 789 ap, a természet fekete pikkelyvértje (#16770) 848 ap, a bérmágus fogazott tõre (#17504) 557 ap, a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 557 ap, a torony ébenfa lándzsája (#18434) 572 ap, az energia fogazott tõre (#18854) 557 ap, a kígyó bíbor köntöse (#19154) 557 ap, a kígyó fogazott tõre (#19304) 557 ap, a sebezhetetlenség aranyozott nyaklánca (#19633) 385 ap, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708) 372 ap, a tökéletesség ezüst pikkelyvértje (#21719) 543 ap, a tökéletesség díszes sisakja (#21779) 513 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 492 ap, a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 377 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 390 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 279 ap, a tûz bársony köpenye (#22290) 644 ap, a tûz nyársaló lándzsája (#22485) 667 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 293 ap, a jég fekete köntöse (#22755) 650 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet jáde karkötõje (#23294) 438 ap, az enyészet kõrisfa íja (#23323) 293 ap, a villám szürke maszkja (#23593) 279 ap, a villám arany nyaklánca (#23684) 447 ap, a villám ónixgyûrûje (#23728) 279 ap, a villám kõrisfa íja (#23773) 293 ap, a villám harci nyílpuskája (#23788) 319 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 293 ap, a méreg szöges pajzsa (#24014) 454 ap, a méreg díszes sisakja (#24029) 454 ap, a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 484 ap, a méreg fogazott kardja (#24268) 293 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás bronz amulettje (#24598) 279 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 650 ap, a regenerálódás harci nyílpuskája (#24688) 319 ap, a teknõs harci íja (#25574) 454 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 319 ap, a szalamandra obszidián karkötõje (#25995) 650 ap, a szalamandra harci nyílpuskája (#26038) 319 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 438 ap, a sav lovagi kardja (#26969) 454 ap, az elektromosság jádegyûrûje (#27329) 438 ap, az elektromosság ónix karkötõje (#27343) 279 ap, az elektromosság jáde karkötõje (#27344) 438 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 279 ap, az angyalok lovagi kardja (#28319) 454 ap, az ellenállás vörös maszkja (#28544) 438 ap, az ellenállás gyíkbõr öve (#28619) 432 ap, az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 293 ap, az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740) 703 ap, a bûz vas mellvértje (#28948) 359 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489) 432 ap.
Automatikus eladás: Eladod a harcos fekete láncingét 504 aranyért. Eladod a sav zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a lich bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod a teknõs fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladod a tökéletesség vívótõrét 286 aranyért. Eladod az enyészet díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod a yeti jáde karkötõjét 332 aranyért. Eladod a szalamandra ezüst lemezpáncélját 437 aranyért. Eladod a harcos aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Eladod a légzés vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a kobra márványamulettjét 422 aranyért. Eladod a bûz jádegyûrûjét 332 aranyért. Eladod az ellenállás elit lemezpáncélját 302 aranyért. Eladod az ellenállás aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a jég szürke maszkját 212 aranyért. Eladod a sün hosszú lándzsáját 222 aranyért. Eladod a bûz fogazott kardját 222 aranyért. Eladod a káosz ragyogó mellvértjét 616 aranyért. Eladod a káosz éjsötét nyílpuskáját 539 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüstsisakját 506 aranyért. Eladod az enyészet koponya amulettjét 493 aranyért. Eladod az egészség arany fülbevalóját 543 aranyért. Eladsz 1 Leah sárga övét 339 aranyért.
Fejlõdsz: +1 kereskedelem; [5 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

ee 14775 165 13 18429 19569 28599 sok-sok eladás
Eladod a szívósság összetett íját 616 aranyért. Eladsz 1 molitár hájat 12 aranyért. Eladsz 3 sziklarepeszt 9 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének kardját 723 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének fejpántját 550 aranyért. Eladod a káosz legendás köpenyét 796 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 257 100 244 576 473 bekészíted a 257. tárgyat
Visszamész a barlangodba. Elrakod az Armageddon fattyúkardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a bérmágus jádesisakját. Felveszed a káoszmágus koronáját. Leveszed a Crouveaux gyûrûjét. Felveszed a Lidérckirály gyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

vv 154 176 261 222 189 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+36% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-58 vp.)
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-61 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+2 hõsiesség pont). (-19 vp.)
[V 189 0 0:] Elmormolsz egy elemek uralma varázslatot. (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy buzdítást. Szolgáid morálja megnõtt 50%-kal. (-20 vp.)
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

kf 15519 19770 109 473 576 bekészíted a 15519. tárgyat
Leveszed a káoszmágus koronáját. Felveszed a káosz rémületes fejpántját. Elrakod a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a sebezhetetlenség fattyúkardját. Leveszed a Lidérckirály gyûrûjét. Felveszed a Crouveaux gyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

bsz 2 3 4 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 7 fulkcint. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (422. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 103 varázspontot. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

hh 517 0 521 280 521 204 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 521 280:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 280. tárgy.
[H 521 204:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 204. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a gyantakést. A csápodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

ep 67 25 6 építed a 67. épületet 25 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
kf 670 103 44520 100 bekészíted a 670. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A csápodba veszed a gyantakést. Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed az Armageddon fattyúkardját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

ftk 1 3 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 30-as méretû 32-es szintû bal láb, 25-ös tárgyirtás, 25-ös méretû 42-es szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a bömbölõ arénarém létrehoz egy jégvihar varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzlabdát. A bömbölõ arénarém 190 ép-t sebzõdik. (-28 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Magisztert (+2 ép). A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót. A bömbölõ arénarém sebzõdik 54 ép-t. A bömbölõ arénarém 25 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra. Magiszter 58 sebzést kap a jégvihartól. A mélységi ent megközelíti a bömbölõ arénarémet. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet rohamozza. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. A quwarg harcos a bömbölõ arénarém felé mozog. A quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A mélységi ent a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A bömbölõ arénarém 320 sebzést kap. (-26 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot. A bömbölõ arénarém megtántorodik. A bömbölõ arénarém 69 ép-t sebzõdik. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 21 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra. Magiszter 51 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A mélységi ent: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém és a quwarg harcos egymással harcolnak. a quwarg harcos paralizálódott. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg behemót és a bömbölõ arénarém egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. A bömbölõ arénarém 252 sebzést kap. (-26 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Magiszter elmond egy halál csókja varázslatot. A bömbölõ arénarém megúszta! A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 26 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra. Magiszter sebzõdik 50 ép-t a jégvihartól. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. A bömbölõ arénarém és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót ledermed. a quwarg behemót paralizálódott. A quwarg behemót kileheli lelkét. A mélységi ent és a bömbölõ arénarém egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. A bömbölõ arénarém 263 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A bömbölõ arénarém megúszta! A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 14 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. Magiszter 50 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A mélységi ent immúnis a jégvihar varázslatra. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra. Magiszter halálhörgés közepette a földre zuhan. A bömbölõ arénarém és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent lebénult. a mélységi ent lebénult.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. A bömbölõ arénarém 262 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 10 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi entet védi rezisztanciája. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra. A bömbölõ arénarém és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent ledermed. a mélységi ent ledermed. A mélységi ent holtan terül el.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! A bömbölõ arénarém 264 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém feléd mozog. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 19 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém rád támad. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Elkerülted. Célozni próbál bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A bömbölõ arénarém 251 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 24 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A kék-vörös atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarém rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellé! Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Elõrerúg jobb lábával. Mellé! Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elhibázta.
*** 8. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 257 ép-t. (-26 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 19 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Rúg jobb lábával. El sem talált, haha. Hasba próbál rúgni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz förtelmes csizmáját. Sikerrel járt. Meglóbálva zúz farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+2 ép)
*** 9. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. A bömbölõ arénarém 253 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 21 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarém kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2312 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 123/209, a mélységi ent: 739/303, a quwarg harcos: 95/193, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 378/253.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Szolgáidnak is jut 60%. Összegyûjtöd a "kincset": egy arénarém karom, a regenerálódás utazóköpenye, 51 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod - egy bunthar bõrdarab. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Ejnye, egy nagyhatalmú asztrálszellem állja utadat, és fura kérdésekkel bombáz. Persze tudod, hogy nem válaszolhatsz helyesen, az asztrálszellemek mindig beugratós, többértelmû kérdéseket tesznek fel. Az egyetlen esélyed, ha megkavarod az agyát egy jó kis agyviharral!
[Agyvihar próba 15-ös küszöbre: sikeres] Magad sem hiszed, de úgy tûnik sikerült! Az asztrálszellem furcsán motyogni kezd, majd elsõ válaszodra rábólint, és röhögve közli, továbbmehetsz!
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy hullámzó agyrák (#443) [aura: 28-as tudati méreg, auraészlelés: 15.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Symur Nevethar Tudati méreg +8 méreg (-6)144 (-6)229 Hullámzó agyrák Pszi acéltorony -6 PE (-15)110 (-8)152
2. Symur Nevethar Tudati méreg +13 méreg (-15)129 (-9)220 Hullámzó agyrák Tudati méreg +9 méreg (-27)83 (-21)131
3. Symur Nevethar Tudati méreg +13 méreg (-24)105 (-18)202 Hullámzó agyrák Tudati méreg +9 méreg (-40)43 (-34)97
4. Symur Nevethar Tudati méreg kudarc (-24)81 (-38)164 Hullámzó agyrák Sz.áll.roncsolása -20 PE (-35)8 (-34)63
5. Symur Nevethar Tudati méreg +13 méreg (-24)57 (-91)73 Hullámzó agyrák Mentális robbanás -73 PE (-8)0 (-47)16
6. Symur Nevethar Pszi csáp +31 PE (-21)36 (+13)86 Hullámzó agyrák semmi semmi (+0)0 (-16)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+37% pszi támadás, +37% pszi energia.)
Sajnos pont az utadban állt neki fõzõcskézni egy mentálbanya! A mentálbanyák túl nagyhatalmú teremtmények, becsületes küzdelemben biztosan nem tudnád legyõzni. Egyedüli esélyed, ha még távolról végzel vele, mondjuk megmérgezed a kotyvalékot, amit éppen kotyvaszt!
[Tudati méreg próba 18-as küszöbre: sikeres] Ugyan a tudati banyák nagyon ellenállóak a tudati mérgekkel szemben, de a te mérgeddel még õ sem dacolhat! Mikor legközelebb belekóstol fõztjébe, egybõl szétenyészik az asztráltérben, te pedig nyugodtan folytathatod utadat. Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél savimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Mosolyogva várod a próbát, amikor egyszercsak felülrõl a nyakadba szakad egy lavórnyi maró sav!
[Savimmunitás próba 8-as küszöbre: sikeres] Ha lenne nálad szappan, még meg is mosakodnál ebben a löttyben, így azonban csak kortyolsz belõle párat. Egész ízletes. Az öregember tátott szájjal bámul, te aztán tényleg immunis vagy a savra! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal hidegimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Nagyon hideg van, és ahogy körbenézel, az ablakokon is épp befagyott a pára. Fura. Az öregember meg csak vetkõzik. Leveti meleg prémköpenyét, és egy kis átlátszó köntöst vesz magára. Épp idõben észleled, hogy az a yeti átlátszó köntöse! Aztán a prémcsizma is lekerül a lábáról, hogy a yeti papírvékony szandálkája kerüljön a helyére! A fenébe, neked most nyilván a jégimmunitásodban kell megbízzál!
[Hidegimmunitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Legendás jégimmunitásod most sem hagy cserben, vígan állod a hideget. Az öreg megdícsér, és pipálja a próbát! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, kereskedelem tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Megtudod, hogy a vén próbamesternek van egy ismerõse, akitõl a bfikwerán habtákat szokta beszerezni. A fickó viszont mindig újra és újra személyesen jön el a szállítmánnyal, hogy tárgyaljon az árról. Ha már éppen itt vagy, tárgyalj vele most te!
[Kereskedelem próba 45-ös küszöbre: sikertelen] Hát miért is ne, gondolod magadban, és tárgyalni kezdesz vele. A fickó viszont nagyon jó kereskedõnek bizonyul, a végén örülsz, hogy egyáltalán 25 aranyas darabáron neked adta a habtákat! Örömmel újságolod el a hírt a próbamesternek, aki elszörnyedve veszi tudomásul, hogy az általában 15 aranyas italért ezúttal 25 aranyat kell fizetnie. Úgy rúg ki a toronyból, hogy csak nyekkensz! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

tk 52 8726 732 732 52. többszemélyes kaland
Ezt a kalandot maximum 3 galetki hajthatja végre! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
k 71 473 365 kaland elvállalása
(71. kaland:) De hiszen azt a kalandot már megoldottad!

(473. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 förtelmes kriptod (#529) [aura: IQ: 16, tûzlehelet: 70.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az 1. förtelmes kriptod 339 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. förtelmes kriptod immúnis a varázslatra. A 2. förtelmes kriptod ellenállt a varázslatnak. A 3. förtelmes kriptod ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Magiszter visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. A 3. förtelmes kriptod odajön hozzád. A 2. förtelmes kriptod megközelíti a quwarg harcost. Az 1. förtelmes kriptod a quwarg behemót irányába megy. A mélységi ent megközelíti a 2. förtelmes kriptodot. A quwarg behemót az 1. förtelmes kriptod felé mozog. A quwarg harcos a 2. förtelmes kriptod felé mozog. A 3. förtelmes kriptod rád támad. A 2. förtelmes kriptod és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. Az 1. förtelmes kriptod és a quwarg behemót egymással harcolnak. A mélységi ent és a 2. förtelmes kriptod egymással harcolnak. az 1. förtelmes kriptod paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az 1. förtelmes kriptod 321 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Az 1. förtelmes kriptod kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A 2. förtelmes kriptod megtántorodik. A 2. förtelmes kriptod 63 ép-t sebzõdik. A 3. förtelmes kriptod téged támad. A 2. förtelmes kriptod és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent és a 2. förtelmes kriptod egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A 2. förtelmes kriptod 238 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. A mélységi ent rezisztálja. A 2. förtelmes kriptod: a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A 2. förtelmes kriptod 52 ép-t sebzõdik. A 2. förtelmes kriptod és a mélységi ent egymással harcolnak. A 3. förtelmes kriptod rád veti magát.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. A 2. förtelmes kriptod 311 sebzést kap. (-26 vp.) A 2. förtelmes kriptod halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot. A 3. förtelmes kriptod 52 ép-t sebzõdik. A mélységi ent a 3. förtelmes kriptod felé mozog. A mélységi ent sebzõdik 5 ép-t a tûzfaltól. A 3. förtelmes kriptod rád támad. Magiszter a 3. förtelmes kriptodot támadja. A mélységi ent a 3. förtelmes kriptodot támadja.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot. A 3. förtelmes kriptod 305 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+55 ép). A 3. förtelmes kriptod téged támad. Magiszter a 3. förtelmes kriptodot támadja. A mélységi ent a 3. förtelmes kriptodot támadja.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot. A 3. förtelmes kriptod 280 sebzést kap. (-26 vp.) A 3. förtelmes kriptod halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 206/0, a mélységi ent: 449/55, a quwarg harcos: 0/187, a kék-vörös atya: 109/0, a quwarg behemót: 170/286.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 60%. Összegyûjtöd a "kincset": a szellemek vaspajzsa, egy õskõ és 105 arany. Magiszter kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A mélységi ent kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Hirtelen irtózatos forróság lesz, kiver a víz. Egy perc múlva borzalmas hideg támad, az izzadság rádfagy. És a hõmérséklet így változik, percrõl percre!
[Egészség próba 18-as küszöbre: sikeres] Erõnlétedre, egészséged és állóképességed utolsó morzsájára is szükséged van, hogy átjuss ezen a borzalmas mágikus szobán.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a káosz túlvilági sisakja, a védekezés vaspajzsa, a kígyó bíbor pikkelyvértje, a sün gyíkbõr öve és a kígyó szöges öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(365. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a túlélés ezüst láncinge, az óriás obszidián karkötõje és a sün jáde karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 45% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (220. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 2 gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 vörös krazit (#602) [aura: méregelnyelés: 20, imm. méregre: 30.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 2. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös krazit ellõ egy a forrás érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. vörös krazit elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Az 1. vörös krazit elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Az 1. vörös krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+1 ép). Megrohamozod a 2. vörös krazitot. A mélységi ent az 1. vörös krazitot rohamozza. A quwarg behemót az 1. vörös krazitot rohamozza. A quwarg harcos a 2. vörös krazit felé mozog. A 2. vörös krazitot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (391 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (115 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A mélységi ent az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg harcos a 2. vörös krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. Az 1. vörös krazitot védi rezisztanciája. A 2. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. A 2. vörös krazit ellõ egy dermesztés varázslatot. Nem hat rád. Az 1. vörös krazit elmormol egy dermesztés varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a 2. vörös krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (389 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (123 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. A mélységi ent az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos 85 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót 83 sebzést kap. Az 1. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 26 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+84 ép). A quwarg behemót gyógyul 83 ép-t. Az 1. vörös krazit elmormol egy szellempöröly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod az 1. vörös krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (402 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (125 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A mélységi ent az 1. vörös krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. vörös krazitot támadja. Az 1. vörös krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1349 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 168/0, a mélységi ent: 135/34, a quwarg harcos: 16/85, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 72/83.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Szolgáidnak is jut 60%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz harmadik maszkja, a káosz bíbor pikkelyvértje, 2 kék esszencia, 229 arany és 3 haszontalan vacak. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a ragadozó fényes szimbóluma.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (428. kaland, összköltsége 10 TVP.) Észreveszel 2 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a regenerálódás vaspajzsa.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 326.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (487. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a gyorsaság vas mellvértje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (421. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3 waarkint. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: méregelnyelés: 100, gyorsaság: 45.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savhurrikán varázslatot. Az üvegszobor 94 sebzést kap. (-13 vp.) Az üvegszobor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az üvegszobor immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer 8 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A mélységi ent az üvegszobor irányába megy. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót az üvegszobor irányába megy. A quwarg behemót sebzõdik 300 ép-t a pengefaltól. A quwarg harcos az üvegszobor irányába megy. A quwarg harcos 300 sebzést kap a pengefaltól. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót holtan terül el. A mélységi ent az üvegszoborot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. Az üvegszobor megtántorodik. Az üvegszobor 64 ép-t sebzõdik. Megközelíted az üvegszoborot. Ellenállsz a varázslatnak. Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (420 ép-t sebeztél). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. Az üvegszobor téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (A támadásnak nincs hatása.) A mélységi ent az üvegszoborot támadja.
*** 3. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent rezisztálja. Az üvegszobor ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. Az üvegszobor sebzõdik 53 ép-t. Támadod az üvegszoborot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (425 ép-t sebeztél). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. (20 ép-t sebeztél). Az üvegszobor kileheli lelkét.
[A csatában összesen 642 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 64/0, a mélységi ent: 184/0, a quwarg harcos: 0/191, a kék-vörös atya: 53/0, a quwarg behemót: 0/286.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 42% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a titán hosszú lándzsája, 2 üvegdarab és 112 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+5 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 elonotichlant. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz pulzáló amulettje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez xita uborka ! Leszedsz 2 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 38-as méretû 40-es szintû csáprágó, 40-es bénító méreg, imm.mérg.gázra: 50.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzlabdát. Az 1. szürke krazit sebzõdik 142 ép-t. A 2. szürke krazit sebzõdik 104 ép-t. (-28 vp.) Az 1. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. Nem talált. Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé! Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. szürke krazit sebzõdik 10 ép-t. A 2. szürke krazit rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. A mélységi ent megközelíti a 2. szürke krazitot. A quwarg behemót elindul az 1. szürke krazit felé. A quwarg harcos a 2. szürke krazit irányába megy. A mélységi ent a 2. szürke krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. az 1. szürke krazit paralizálódott. A quwarg harcos a 2. szürke krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter ellõ egy energiafolyam varázslatot. Az 1. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A 2. szürke krazit megtántorodik. A 2. szürke krazit 66 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megrohamozod az 1. szürke krazitot. Az 1. szürke krazitot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (349 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (73 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (2 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. A 2. szürke krazit rád támad. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent és a 2. szürke krazit egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. A quwarg behemót kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. szürke krazit elmormol egy azonnali gyógyítást. Gyógyítja az 1. szürke krazitot (+145 ép). Magiszter ellõ egy halál csókja varázslatot. Az 1. szürke krazit ellenállt a varázslatnak. A 2. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 52 ép-t. Megtámadod az 1. szürke krazitot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (324 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (70 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. Elkerülte. Az 1. szürke krazit hörögve elterül. A 2. szürke krazit és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál csókja varázslatot. A 2. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer 77 életpontot. Támadod a 2. szürke krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (350 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (68 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (26 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1373 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 76/0, a mélységi ent: 244/131, a quwarg harcos: 0/151, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 180/190.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 76%. Elrakod a zsákmányt, ami a mágus jáde karkötõje, a sün jáde karkötõje, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 193 arany. A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 48. Erdauin egyre nehezebb helyzetbe kerül. A népesség gyorsan növekszik, de a föld nem elég termékeny. Yaurrból importálnak alapvetõ élelmiszereket, például gabonát is, és a yaurri kereskdõk szemérmetlenül kihasználják elõnyös helyzetüket. Csak akkor hajlandók engedni az árakból, ha Erdauin megszünteti a fiatal gazdaság védelmére hozott intézkedéseket, például a külföldiek többletadózását. Samael erre nem hajlandó, mert ez azzal járna, hogy Yaurr gazdaságilag bekebelezi Erdauint. Egyre nõ a feszültség a két ország között.
53. Erdauin trónjára I. Perlin, az egykori híres hõs, Jerikó unokája kerül.
57. Az elsõ telepek megalapítása az egykori Namír Birodalom helyén.
60. II. Boelnir meghal, Yaurr trónját fia, I. Zaks Szaniszló foglalja el. Sokak szerint apja halála az õ lelkén szárad.
63. Az egykori Kiégett Földön - Sheran papjainak segítségének köszönhetõen virágzik az élet, az apró tanyákból, településekbõl városok lesznek. A városokat keleten "Namír telepeknek" nevezik. A telepek immár képesek támogatni az anyaországot, amely soha nem látott virágzásnak indul.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 600 vadászat
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent. (450. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 muskilt. Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: elkt.immunitás: 140, imm.ktkt.méreg: 24.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkányforma. ( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az 1. kék krazit immúnis a varázslatra. A 2. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. A 2. kék krazit megközelíti a quwarg behemótot. Az 1. kék krazit a quwarg harcos irányába megy. A mélységi ent megközelíti az 1. kék krazitot. A quwarg behemót elindul a 2. kék krazit felé. A quwarg harcos az 1. kék krazit irányába megy. A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja. a 2. kék krazit lebénult.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. kék krazit megtántorodik. Az 1. kék krazit 62 sebzést kap. A 2. kék krazit megtántorodik. A 2. kék krazit sebzõdik 62 ép-t. Megközelíted a 2. kék krazitot. Támadod a 2. kék krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (365 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (97 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (26 ép-t sebeztél). A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. kék krazitot támadja. A 2. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót sebzõdik 88 ép-t. Az 1. kék krazit: a varázslatnak nincs hatása. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul 79 ép-t. Megtámadod az 1. kék krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (365 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (103 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. (28 ép-t sebeztél). Az 1. kék krazit rád támad. Az 1. kék krazit villámokat köp feléd. (Meg sem rezzensz.) A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja. Az 1. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 984 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 212/0, a mélységi ent: 367/0, a quwarg harcos: 0/120, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 363/140.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+65%). Szolgáidnak is jut 65%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz harmadik pajzsa, a mágia keresztszimbóluma, 2 kék esszencia, 2 xenópete és 196 arany. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]

vd 600 vadászat
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik. (254. kaland, összköltsége 10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: auraészlelés: 10, elektr.lehelet: 100.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányformát. ( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. kék krazit immúnis a varázslatra. A 2. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 61 ép-t. Az 1. kék krazit a quwarg harcos felé mozog. A 2. kék krazit megközelíti a quwarg behemótot. A mélységi ent megközelíti az 1. kék krazitot. A quwarg behemót a 2. kék krazit felé mozog. A quwarg harcos az 1. kék krazit irányába megy. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak. A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy energiafolyamot. Az 1. kék krazit megtántorodik. Az 1. kék krazit 60 sebzést kap. A 2. kék krazit megtántorodik. A 2. kék krazit 65 sebzést kap. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a 2. kék krazitot. A 2. kék krazitot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (341 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (111 sebzés). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. Ez mellément. A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos hörögve elterül. A mélységi ent és az 1. kék krazit egymással harcolnak. a 2. kék krazit lebénult. A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg behemót 93 ép-t sebzõdik. Az 1. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A 2. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót holtan terül el. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. Az 1. kék krazit 50 sebzést kap. Támadod a 2. kék krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (381 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (99 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (27 ép-t sebeztél). A 2. kék krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent és az 1. kék krazit egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. Az 1. kék krazit immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. kék krazit sebzõdik 59 ép-t. Támadod az 1. kék krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (364 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (103 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Az 1. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1106 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 218/0, a mélységi ent: 358/34, a quwarg harcos: 0/119, a kék-vörös atya: 109/0, a quwarg behemót: 296/207.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Összegyûjtöd a "kincset": a tûz ébenfa lándzsája, a teknõs fogazott tõre, 2 kék esszencia, egy xenópete, 197 arany és egy haszontalan vacak. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]

vd 600 vadászat
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Útközben észreveszel egy rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: auraészlelés: 10, elektr.lehelet: 100.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányformát. ( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A 2. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 34 ép-t. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. Az 1. kék krazit elindul a quwarg harcos felé. A 2. kék krazit megközelíti a quwarg behemótot. A mélységi ent az 1. kék krazit irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a 2. kék krazitot. A quwarg harcos elindul az 1. kék krazit felé. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak. A mélységi ent az 1. kék krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Az 1. kék krazit megtántorodik. Az 1. kék krazit 63 sebzést kap. A 2. kék krazit megtántorodik. A 2. kék krazit sebzõdik 66 ép-t. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A 2. kék krazit irányába mozogsz. Megtámadod a 2. kék krazitot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (339 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (98 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (26 ép-t sebeztél). A 2. kék krazit és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. kék krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos holtan terül el. A mélységi ent és az 1. kék krazit egymással harcolnak. A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót sebzõdik 85 ép-t. Az 1. kék krazit ellenállt a varázslatnak. A 2. kék krazit: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. kék krazit 49 ép-t sebzõdik. Megtámadod a 2. kék krazitot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (385 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (103 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (26 ép-t sebeztél). A 2. kék krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. kék krazit és a mélységi ent egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. Az 1. kék krazit immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1. kék krazit 51 sebzést kap. Támadod az 1. kék krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (336 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (97 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. Mellétrafáltál. Az 1. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1175 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 214/0, a mélységi ent: 356/37, a quwarg harcos: 0/129, a kék-vörös atya: 100/0, a quwarg behemót: 190/190.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 65% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az energia bársonyköntöse, a sebesség ezüstcsizmája, 2 kék esszencia, 200 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]

m 1 17 3225 4 11 35 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,17) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 1,18) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es bénító méreg, nyomkeresés: 20.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányformát. ( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A lebegõ drón sebzõdik 83 ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+37 ép). Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+1 ép). A lebegõ drón elindul a quwarg harcos felé. A mélységi ent a lebegõ drón felé mozog. A quwarg behemót megközelíti a lebegõ drónt. A quwarg harcos a lebegõ drón felé mozog. A lebegõ drón és a quwarg harcos egymással harcolnak. A lebegõ drón a mélységi entet támadja. A mélységi ent megtántorodik. A quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A mélységi ent a lebegõ drónt támadja. A quwarg behemót és a lebegõ drón egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A lebegõ drón megtántorodik. A lebegõ drón 67 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a lebegõ drónt. Megtámadod a lebegõ drónt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (565 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (103 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (10 ép-t sebeztél). A lebegõ drón rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-2 TVP). Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-33% támadás). Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-8%). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A mélységi ent a lebegõ drónt támadja. A quwarg behemót a lebegõ drónt támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál csókja varázslatot. A lebegõ drón elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 68 életpontot. Támadod a lebegõ drónt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (568 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (98 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (24 ép-t sebeztél). A lebegõ drón holtan terül el.
[A csatában összesen 810 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 150/0, a mélységi ent: 321/120, a quwarg harcos: 0/108, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 210/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 45%. Elteszed a zsákmányt, ami a természet fekete köntöse, egy lila esszencia, 103 arany és egy haszontalan vacak. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
(M 2,18) A négy égtáj közül keletet választod. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a szívósság bíbor köpenye, a lich ónixgyûrûje, a káosz elsõ maszkja, a sólyom koponya amulettje, a sólyom zangrozi csizmája és a tökéletesség elit lemezpáncélja.
(M 3,18) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: méregelnyelés: 60, mágia: 60.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: mágia: 10, 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A pulzáló õsklinoch 81 sebzést kap. Az 1. klinoch lárvát védi rezisztanciája. A 2. klinoch lárvát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 52 ép-t. Megközelíted a pulzáló õsklinochot. A pulzáló õsklinoch feléd mozog. A mélységi ent az 1. klinoch lárva felé mozog. A quwarg behemót a 2. klinoch lárva irányába megy. Az 1. klinoch lárva megközelíti a mélységi entet. A 2. klinoch lárva a quwarg behemót felé mozog. A pulzáló õsklinochot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (414 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (114 sebzés). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. (19 ép-t sebeztél). A pulzáló õsklinoch téged támad. A pulzáló õsklinoch villámokat köp feléd. (28 ép-t sebzõdtél). A mélységi ent és az 1. klinoch lárva egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent megtántorodik. Az 1. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+28 ép) A pulzáló õsklinoch regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A pulzáló õsklinoch elõhív egy azonnali gyógyítás varázslatot. A pulzáló õsklinoch gyógyul 155 ép-t. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot. A pulzáló õsklinoch megtántorodik. A pulzáló õsklinoch sebzõdik 63 ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megtámadod a pulzáló õsklinochot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (398 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (122 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (26 ép-t sebeztél). A mélységi ent a pulzáló õsklinochot támadja. A pulzáló õsklinoch kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1093 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 144/0, a mélységi ent: 354/3, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 203/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 55% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy klinoch pajzs, egy klinoch amulett, a káosz futárainak tõre, egy Hel zangrozi csizmája, az angyalok aranyozott fülbevalója, 309 arany és 4 haszontalan vacak. A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
(M 4,11) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 4,12) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 38-as méretû 40-es szintû csáprágó, 40-es bénító méreg, elkt.immunitás: 50.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzlabdát. Az 1. szürke krazit 199 sebzést kap. A 2. szürke krazit 155 sebzést kap. (-28 vp.) Az 1. szürke krazit céloz, és lõ rád. (0 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé! Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. szürke krazitot védi rezisztanciája. A 2. szürke krazit 12 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a mélységi entet (+3 ép). A mélységi ent a 2. szürke krazitot rohamozza. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot rohamozza. A mélységi ent a 2. szürke krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. az 1. szürke krazit ledermed.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. Az 1. szürke krazit megtántorodik. Az 1. szürke krazit 69 sebzést kap. A 2. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az 1. szürke krazit irányába mozogsz. Támadod az 1. szürke krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (317 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (77 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. az 1. szürke krazit ledermed. Az 1. szürke krazit hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy halál csókját. A 2. szürke krazit rezisztálja. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+79 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+69 ép). Megtámadod a 2. szürke krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (326 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (74 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (27 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 1176 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 81/0, a mélységi ent: 239/133, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 172/160.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+81%). Szolgáidnak is jut 80%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás fényes szimbóluma, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 102 arany. A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

z 19 20 zenélsz 19. hangszeren 20 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+210 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (visszakaptál 558 varázspontot.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy a halál bérét is.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]

be 9 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]

kt 36 38 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db waarkint. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]

kt 30 31 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db elonotichlant. Cserébe kapsz egy hónakkupókot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

kt 30 31 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db elonotichlant. Cserébe kapsz egy hónakkupókot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]

kno 35 50 35. képességre 50 képességpont
Elköltesz 48 képességpontot az inimícia harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az inimícia szakértelmed 6. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]

m 10 14 2235 8 7 4345 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 10,14) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 11,14) Irány kelet! Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 12,14) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 12,15) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
Elhagyod a labirintust.
(M 8,7) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 7,7) Nyugat felé mész az útvesztõben. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: 50-es tûztenger, imm.ktkt.méreg: 20.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. Az égetõ drón sebzõdik 208 ép-t. (-28 vp.) Magában motyogva, az égetõ drón létrehoz egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az égetõ drón 45 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer 54 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+78 ép). A mélységi ent megközelíti az égetõ drónt. A mélységi ent 53 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A quwarg behemót az égetõ drón irányába megy. A quwarg behemót sebzõdik 165 ép-t a tûzfaltól. A quwarg harcos az égetõ drón irányába megy. A quwarg harcos 165 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent az égetõ drónt támadja. A quwarg behemót az égetõ drónt támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. Az égetõ drón 284 sebzést kap. (-26 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az égetõ drón elmormol egy tûzelementál idézését. Az égetõ drón megidézi a tûzelementált. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az égetõ drón megtántorodik. Az égetõ drón 69 ép-t sebzõdik. A tûzelementál megtántorodik. A tûzelementál sebzõdik 65 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A mélységi ent az égetõ drónt támadja. A quwarg behemót az égetõ drónt támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az égetõ drón elvarázsol egy tûztengert. Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót 93 sebzést kap. Az égetõ drón 49 ép-t sebzõdik. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót kileheli lelkét. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 53 ép-t. A tûzelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. Az égetõ drón 179 sebzést kap a tûztengertõl. Magiszter 83 sebzést kap a tûztengertõl. A mélységi ent sebzõdik 115 ép-t a tûztengertõl. A tûzelementál közelebb jön, hogy támadhasson. A tûzelementál ellenállt a tûztenger varázslatnak. A kék-vörös atya 117 sebzést kap a tûztengertõl. Megtámadod a tûzelementált. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (407 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent az égetõ drónt támadja.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az égetõ drón 315 sebzést kap. (-26 vp.) Az égetõ drón halálhörgés közepette a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. Magiszter sebzõdik 109 ép-t a tûztengertõl. A kék-vörös atya 110 sebzést kap a tûztengertõl. A mélységi ent sebzõdik 112 ép-t a tûztengertõl. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1195 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 321/192, a mélységi ent: 312/280, a quwarg harcos: 0/165, a kék-vörös atya: 0/227, a quwarg behemót: 123/258.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 44%. Összegyûjtöd a "kincset": a sav ónixgyûrûje, egy lila esszencia és 14 drágakõ. Magiszter táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+6% jóllakottság.)
(M 7,8) Délre mész tovább. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 6,8) Irány nyugat! Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a mágus márványamulettje, a szívósság vaspajzsa, a káosz borzalmas szimbóluma, a káosz földjének lándzsája és a méreg gyíkbõr öve.
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította káoszmágust!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a regenerálódás utazóköpenyét 64 aranyért. Eladod a szellemek vaspajzsát 296 aranyért. Eladod a káosz túlvilági sisakját 443 aranyért. Eladod a védekezés vaspajzsát 259 aranyért. Eladod a kígyó bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. Eladod a sün gyíkbõr övét 328 aranyért. Eladod a kígyó szöges övét 282 aranyért. Eladod a túlélés ezüst láncingét 356 aranyért. Eladsz 2 a sün jáde karkötõjét 664 aranyért. Eladod a ragadozó fényes szimbólumát 429 aranyért. Eladod a regenerálódás vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a gyorsaság vas mellvértjét 309 aranyért. Eladod a titán hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod a mágus jáde karkötõjét 422 aranyért. Eladod a mágia keresztszimbólumát 255 aranyért. Eladod a tûz ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladod a teknõs fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a sebesség ezüstcsizmáját 422 aranyért. Eladod a szívósság bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod a lich ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod a sólyom zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a tökéletesség elit lemezpáncélját 376 aranyért. Eladod az angyalok aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod az ellenállás fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladod a sav ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a mágus márványamulettjét 422 aranyért. Eladod a szívósság vaspajzsát 296 aranyért. Eladod a káosz borzalmas szimbólumát 302 aranyért. Eladod a méreg gyíkbõr övét 328 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal
Elhagyod a boltot.

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (493. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi. [aura: 16-os csendvarázs, javítás: 36.] A Tudósok klánjának nagytudású gondolkodó rangú tagja. Kalandor rangja kitüntetett hõs. Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Dorka köpenye, Armageddon szikrázó fülbevalója, réz harci gyûrû, elemi mithrilpáncél, Maelfaron íja, Eldereth kristály, quwargölõ érdemrend, avatár íjászgyûrû, manapoid fülbevaló, Örökkévalóság Napköve, a Becsület gyûrûje, Wius karkötõje, xenomorf csuklópánt, tökéletes aranygyûrû, Szteirax amulettje, aréna holdkõ érme, vastag csizma, xenóbõr karkötõ, hõsi babérkoszorú, méregvándor vállvédõ, a királynõ karkötõje, Banyapók gyûrûje, nefelejcsszínû öv, xenóbõr pajzs, szent milbani amulett, Firandi kesztyûje, topáz melltû, a siker karvédõje, sárkányölõ kard, platina nadrág, multizoid hólyag, morf köpeny, lidérc karvédõ, protolisk penge. Törött Nyíl körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+7% jóllakottság)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (204. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad FloMo Belaxus, egy zöld íriszû, mosolygós, enyhén kopaszodó, alacsony, pocakos férfi. [aura: 43-as gránitbõr, 1-es méretû 2-es szintû jobb mancs.] A Mágusok klánjának õsmágus rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: Õsmágus malachit fülbevalója, Elenios ezüst nyaklánca, Zohkart karkötõje, az ellenállás aranyozott fülbevalója, lidérc karvédõ, szikrázó póráz, a Világtalan Szem, a Pusztítás Talizmánja, a vitalitás gyûrûje, toronyõr gyûrû, az Õsök Szent Kardja, szkritter karvédõ, nutrítorbõr csizma, a gyorsaság összetett íja, az ellenállás fogazott kardja, manókirály korona, Yssuf tõre, Elenios jáde karkötõje, a királynõ páncélja, Zakarum pajzsa, rákhi gyémántkesztyû, Elenios kék köpenye, gyémánt mágusöv, az ellenállás lovagi kardja, aréna holdkõ érme, Elenios márványgyûrûje, háborúba hívás gyûrûje, az áttörés obszidiángyûrûje, xenóbõr karkötõ, Ómen varázsbotja, antimágikus karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, topáz melltû, manapoid fülbevaló, Héteoszix nyaklánca, az ellenállás vívótõre, bronz pszi váll-lap, császári különdíj, manapoid gömb. FloMo Belaxus mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg FloMo Belaxus finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+6% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (455. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú, sötétzöld bõrû, rodián férfi. [aura: 23-as manafókuszálás, felderítés: 23.] A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. A következõket látod nála: xenóbõr karkötõ, klinoch köpeny, Xantin rubinöve, a Becsület gyûrûje, elementáris kristály, manapoid gömb, klinoch karkötõ, topáz melltû, ozin fülkarika, xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, isteni hatalom amulettje, arany pszi váll-lap, császári különdíj, Vlagyimir gyûrûje, Goddak gyûrûje, Eldereth kristály, az Õsök Szent Kardja, Õsmágus köpenye, kalandor fülbevaló, Yssuf tõre, császári kitüntetés, klinoch sisak, sünrája tõr, Fényhozó, tükörkarvédõ, klinoch csizma, Doemon kõkarkötõje, a Pusztítás Talizmánja, gyantakés, aréna holdkõ érme, a zenetudás fakardja, Lhoal'zetan nyílpuskája, Noxoth karkötõje, Sárkánytûz, platina nadrág, Firandi kesztyûje, woorgard vért, klinoch gyûrû, Dubié amulettje, Itraes karkötõje, protolisk pajzs, mesterszakács kanala. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+20% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Nocsak, mit találtál! 5 féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (308. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 nekrofun bimbót. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 3 nadroq manaformázó (#606) [aura: 50-es õsi villám, hidegimmunitás: 25.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. Az 1. nadroq manaformázó sebzõdik 181 ép-t. A 2. nadroq manaformázó sebzõdik 250 ép-t. A 3. nadroq manaformázó sebzõdik 218 ép-t. (-28 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. nadroq manaformázót védi rezisztanciája. A 2. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. A 3. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. A 2. nadroq manaformázó ellõ egy kisebb manapajzs varázslatot. A 2. nadroq manaformázó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Magisztert (+2 ép). Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. nadroq manaformázó létrehoz egy kisebb manapajzs varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. nadroq manaformázó létrehoz egy gránitbõr varázslatot. A 3. nadroq manaformázó varázshatalma segítségével elmond egy kisebb manapajzsot. A 3. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A mélységi ent elindul a 3. nadroq manaformázó felé. A quwarg behemót az 1. nadroq manaformázó irányába megy. A quwarg harcos megközelíti a 2. nadroq manaformázót. A mélységi ent a 3. nadroq manaformázót támadja. A quwarg behemót az 1. nadroq manaformázót támadja. az 1. nadroq manaformázó lebénult. A quwarg harcos a 2. nadroq manaformázót támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Az 1. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. A 2. nadroq manaformázó megtántorodik. (70 sebzést pajzs fog fel.) A 2. nadroq manaformázó sebzõdik 0 ép-t. A 3. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. nadroq manaformázó elmormol egy energiapréselést. Nem hat rád. A 3. nadroq manaformázó elmond egy energiapréselés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted az 1. nadroq manaformázót. Megtámadod az 1. nadroq manaformázót. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (367 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (114 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az 1. nadroq manaformázó holtan terül el. A mélységi ent a 3. nadroq manaformázót támadja. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A quwarg harcos a 2. nadroq manaformázót támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg harcos sebzõdik 86 ép-t. A quwarg behemót sebzõdik 84 ép-t. A 2. nadroq manaformázó ellenáll a varázslatnak. (56 sebzést pajzs fog fel.) A 3. nadroq manaformázó 0 ép-t sebzõdik. A 3. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! A kék-vörös atya 239 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya holtan terül el. A 2. nadroq manaformázó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A quwarg harcos 162 ép-t sebzõdik. A quwarg harcos hörögve elterül. A 2. nadroq manaformázót próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (372 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (124 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. nadroq manaformázó halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent a 3. nadroq manaformázót támadja. A quwarg behemót nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót sebzõdik 88 ép-t. A 3. nadroq manaformázót védi rezisztanciája. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. nadroq manaformázó ellõ egy õsi villám varázslatot. A mélységi ent 111 sebzést kap. Támadod a 3. nadroq manaformázót. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (382 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (122 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 3. nadroq manaformázó hörögve elterül.
[A csatában összesen 1761 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 258/0, a mélységi ent: 129/126, a quwarg harcos: 25/191, a kék-vörös atya: 0/239, a quwarg behemót: 28/207.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 76% jut. Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás fekete maszkja, a törpék ezüstcsizmája, a légzés hosszú lándzsája, 268 arany és egy haszontalan vacak. Magiszter kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 217. Alanorban III. Zaks Boldizsár idõsebb fia, Zaks Ubul egy kocsmai verekedés során életét veszti. Mint késõbb kiderül, az incidens egymás utáni események láncolatát indítja el, amelyek közül az elsõ, hogy III. Boldizsár betiltja a kí használatát (Ubult egy magát a részeg trónörökös kardja ellen megvédeni akaró kobudera harcmûvész ölte meg.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (463. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 elonotichlant. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig rajtad, ahogy lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek le egy helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb erre jársz, megnézheted esetleg. (475. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 38-as méretû 40-es szintû csáprágó, 40-es bénító méreg, imm.mérg.gázra: 53.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tûzlabda varázslatot. Az 1. szürke krazit 157 sebzést kap. A 2. szürke krazit 143 sebzést kap. (-28 vp.) Az 1. szürke krazit céloz, és lõ rád. Mellé! Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. Nem talált. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az 1. szürke krazit rezisztálja. A 2. szürke krazit rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 73 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+1 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. A mélységi ent elindul az 1. szürke krazit felé. A quwarg behemót a 2. szürke krazit irányába megy. A quwarg harcos az 1. szürke krazit irányába megy. A mélységi ent az 1. szürke krazitot támadja. A quwarg behemót a 2. szürke krazitot támadja. a 2. szürke krazit paralizálódott. A quwarg harcos az 1. szürke krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy energiafolyamot. Az 1. szürke krazitot védi rezisztanciája. A 2. szürke krazit megtántorodik. A 2. szürke krazit 64 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a 2. szürke krazitot. A 2. szürke krazitot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (343 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (73 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (2 ép-t sebeztél). Az 1. szürke krazit és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. Az 1. szürke krazit rád támad. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent és az 1. szürke krazit egymással harcolnak. A quwarg behemót a 2. szürke krazitot támadja. A 2. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az 1. szürke krazit ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a mélységi entet (+81 ép). A quwarg behemót gyógyul 70 ép-t. Megtámadod az 1. szürke krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (336 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (74 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (28 ép-t sebeztél). Az 1. szürke krazit téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A mélységi ent az 1. szürke krazitot támadja. A quwarg behemót az 1. szürke krazitot támadja. az 1. szürke krazit lebénult. Az 1. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1156 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 64/0, a mélységi ent: 210/52, a quwarg harcos: 0/148, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 313/160.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Szolgáidnak is jut 76%. Viszed, ami mozdítható: egy Hel díszes karkötõje, a küzdelem arany fejpántja, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 204 arany. A mélységi ent eszik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

kf 17282 264 109 bekészíted a 17282. tárgyat
Leveszed a káosz rémületes fejpántját. Felveszed a bérmágus jádesisakját. Elrakod a sebezhetetlenség fattyúkardját. A mancsodba veszed a Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

m 26 18 2225 19 3 3344 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 26,18) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 27,18) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 3 nadroq böfögõ (#605) [aura: imm.ktkt.méreg: 20, elkt.immunitás: 101.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy elemi védelem varázslatot. ( +29 tûzimmunitás, +29 hidegimmunitás, +29 savimmunitás, +29 elkt.immunitás, +29 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkányforma! ( +80 tûzlehelet, +80 jéglehelet, +80 savlehelet, +80 elektr.lehelet, +80 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. nadroq böfögõ immúnis a varázslatra. A 2. nadroq böfögõ ellenállt a varázslatnak. A 3. nadroq böfögõ: a varázslatnak nincs hatása. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A 2. nadroq böfögõ a quwarg harcost rohamozza. Az 1. nadroq böfögõ feléd rohan. Az 1. nadroq böfögõ: nem hatott rá a tûzfal. A 3. nadroq böfögõ megközelíti a quwarg behemótot. A mélységi ent a 3. nadroq böfögõ felé mozog. A quwarg behemót a 3. nadroq böfögõt rohamozza. A quwarg harcos elindul a 2. nadroq böfögõ felé. A 2. nadroq böfögõ és a quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. nadroq böfögõ rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) A 3. nadroq böfögõ és a quwarg behemót egymással harcolnak. A mélységi ent a 3. nadroq böfögõt támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A 2. nadroq böfögõ megtántorodik. A 2. nadroq böfögõ sebzõdik 65 ép-t. A 3. nadroq böfögõ megtántorodik. A 3. nadroq böfögõ 65 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 24 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+65 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+83 ép). Az 1. nadroq böfögõt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (399 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (90 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (20 ép-t sebeztél). Az 1. nadroq böfögõ rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (8 ép-t sebzõdtél). A 3. nadroq böfögõ és a quwarg behemót egymással harcolnak. A 2. nadroq böfögõ és a quwarg harcos egymással harcolnak. A mélységi ent a 3. nadroq böfögõt támadja. Regenerálsz (+8 ép) Az 1. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos sebzõdik 100 ép-t. A quwarg behemót 87 sebzést kap. A 2. nadroq böfögõ ellenállt a varázslatnak. A 3. nadroq böfögõ ellenállt a varázslatnak. A quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. Az 1. nadroq böfögõ 55 ép-t sebzõdik. A 2. nadroq böfögõ a kék-vörös atyát rohamozza. A 2. nadroq böfögõ: nem hatott rá a tûzfal. Az 1. nadroq böfögõt próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (410 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (89 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (15 ép-t sebeztél). Az 1. nadroq böfögõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. nadroq böfögõ a kék-vörös atyát támadja. A 3. nadroq böfögõ és a mélységi ent egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A mélységi ent immúnis a varázslatra. A 3. nadroq böfögõ ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 31 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 78 életpontot. A 2. nadroq böfögõt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (392 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (99 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (15 ép-t sebeztél). A 2. nadroq böfögõ a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A 3. nadroq böfögõ és a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. A mélységi ent rezisztálja. A 3. nadroq böfögõ immúnis a varázslatra. A 2. nadroq böfögõt próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (418 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (94 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (18 ép-t sebeztél). A 2. nadroq böfögõ kileheli lelkét. A 3. nadroq böfögõ és a mélységi ent egymással harcolnak. A 3. nadroq böfögõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 1432 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 317/0, a mélységi ent: 530/107, a quwarg harcos: 0/230, a kék-vörös atya: 55/314, a quwarg behemót: 240/207.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 72%. Viszed, ami mozdítható: a bûz nyársaló lándzsája, a légzés obszidiángyûrûje, a káosz fejedelmének íja, 2 zöld esszencia, 16 drágakõ, 215 arany és 5 haszontalan vacak. A mélységi ent habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 28,18) Kelet felé mész a labirintusban. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 29,18) Tovább keletre! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 márvány krazit (#601) [aura: 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 22-es tárgyirtás, 30-as méretû 40-es szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sorvasztás! Az 1. márvány krazitot védi rezisztanciája. (-4 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. márvány krazit sebzõdik 88 ép-t. A 2. márvány krazit 86 ép-t sebzõdik. A mélységi ent megközelíti a 2. márvány krazitot. A 2. márvány krazit a mélységi ent felé mozog. Az 1. márvány krazit Magiszter irányába megy. A mélységi ent és a 2. márvány krazit egymással harcolnak. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. márvány krazit Magisztert támadja. Az 1. márvány krazit rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Magiszter kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A 2. márvány krazit feléd rohan. Támadod az 1. márvány krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (391 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (112 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A 2. márvány krazit rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A csáprágójával támad. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. márvány krazit téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz varázslatos fülbevalóját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni. (18 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Odacsap neked farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sorvasztást. Az 1. márvány krazit végtagjai sorvadnak. (-4 vp.) A 2. márvány krazit rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus jádesisakját. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. (8 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sebezhetetlenség malachit fülbevalóját. Sikerrel járt. Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. márvány krazit rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sorvasztást. A 2. márvány krazit végtagjai sorvadnak. (-4 vp.) A 2. márvány krazit rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Mellé! Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon árnyéktõrét. Kudarcot vall. Lecsap rád bal csápjával. Félrehajoltál. A csáprágójával támad. El sem talált, haha. Rád vág farkával. Ez mellément. Az 1. márvány krazit rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Rád vág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. Rád vág farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod az 1. márvány krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (409 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (100 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). Az 1. márvány krazit hörögve elterül. A 2. márvány krazit rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted. Lecsap rád farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. márvány krazitot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (392 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (107 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). A 2. márvány krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1289 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 174/233, a mélységi ent: 231/189.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a mágia ezüst lemezpáncélja, a légzés arany nyaklánca, 2 kék esszencia és 209 arany. Megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+40% jóllakottság.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 19,3) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 19,4) A folyosó délre visz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra. Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 43-as küszöbre: sikeres] Láthatóan ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
(M 19,5) Dél felé mozogsz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy sziklozug alomban csak nõstény sziklozug született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 22 mázsa sziklát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 12 mázsa sziklát. Ezek a falánk lények tehát összesen 12992 mázsa sziklát pusztítottak el. Hány sziklozug volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 32. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+928% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához. [34 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

forduló vége
Elhagyod az Õsök Csarnokát. A siker aranyveretes öve segítségével 32 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 165 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy krakolich csont. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +7 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 20411 sebzést okoztál, és 96 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 37 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 5 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 616 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: pszionicisták szintje (16. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kitüntetett hõs (22.00). Ez az 530. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (33) / 18.74
[2] IQ: 27 (50) / 9.96
[3] ügyesség: 30 (34) / 9.19
[4] egészség: 30 (38) / 8.41
[5] mágia: 22 (62) / 18.46
[6] gyorsaság: 48 (80) / 15.42
[9] Méret/ép: 343 (590) / 605
Min. méret: 348
Barlangméret: 348
PONTJAID
Varázspont: 1286 / 878
Képességpont: 3803 / 45%
Hõsi pont: 414 (100)
Tám.bónusz: 66%
Véd.bónusz: 165%
Galetki erõ: 2722 / 1853
Hírnév : 32427
Jóllakottság: 300%
Életkor: 22 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 11 (0)
Galetki gyõzelmek: 5 (0)
Torzsz. csaták: 5550 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 5344 (16)
Leölt torzszülött: 10380 (33)
Pszi csaták: 367 (1)
Pszi gyõzelmek: 281 (1)
Ájulások száma: 70 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: nagytudású gondolkodó (144)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 288% LE-t kapsz. +19 szerezhetõ max. lélekenergia, +19 max. lehetséges méret; szolgáidnak +19 max. morál; +6 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Boncolj fel 20 kronogólemet! 2.) Hozz 666 õsi relikviát! 3.) Ejts el 30 mimoidot! [számláló: 3]

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje (28)
Speciális képességeid:
+28 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 13 (96) / 2.91 [11] jéglehelet: 78 (184) / 16.38 [12] savlehelet: 5 (88) / 4.04
[13] elektr.lehelet: 2 (95) / 1.24 [14] mérg. lehelet: 4 (87) / 1.71 [15] regeneráció: 56 (81) / 14.44
[17] vastag bõr: 55 (83) / 25.65 [18] tûzimmunitás: 40 (76) / 6.67 [19] hidegimmunitás: 22 (72) / 6.36
[20] savimmunitás: 5 (56) / 4.58 [21] elkt.immunitás: 18 (54) / 9.05 [22] imm.mérg.gázra: 17 (53) / 16.36
[23] imm.ktkt.méreg: 55 (71) / 2.45 [24] rezisztencia: 58 (119) / 1.92 [25] bûz: 55 (79) / 26.84
[26] lõfegyver: 2 (8) / 1.40 [27] imm. méregre: 0 (21) / 0 [31] áttörés: 4 (21) / 0
[33] manaformálás: 0 (10) / 0 [35] inimícia: 6 / 1    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 5.18 [46] csapdaészlelés: 21 / 0.37 [47] zárnyitás: 24 / 14.09
[48] mászás: 24 / 10.58 [49] rugalmasság: 11 / 8.81 [50] meggyõzõkészség: 31 / 0.66
[51] transzformáció: 21 / 10.52 [52] auraészlelés: 21 (25) / 11.55 [53] ékszerészet: 7 / 3.40
[54] kereskedelem: 40 / 0.92 [55] szívósság: 51 (63) / 3.44 [56] varázsitalfõzés: 22 (40) / 11.18
[57] gyógynövények: 22 (43) / 19.72 [58] nyomkeresés: 28 / 2.28 [59] vezetõkészség: 38 (51) / 0.90
[60] pszi támadás: 30 / 28.53 [61] pszi energia: 47 / 23.83 [62] lopás: 11 / 4.46
[63] éberség: 35 / 4.93 [64] átokszórás: 11 / 1.92 [65] álcázás: 11 (2) / 5.35
[66] lopakodás: 20 / 10.84 [67] régészet: 32 / 7.81 [68] zene: 28 / 7.45
[69] tanulás: 26 / 23.46 [70] idézés: 26 / 9.21 [71] javítás: 28 / 14.94
[72] építés: 32 (35) / 11.68 [73] felderítés: 28 / 12.79 [74] vitalitás: 30 (36) / 2.52

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 2 (6) / 0 [101] szakért.: 22 / 11.55 [102] rothasztás: 33 (36) / 0 Armageddon fattyúkardja
bal csáp [103] méret: 1 (5) / 0 [104] szakért.: 5 / 0.99     gyantakés
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 4 / 3.01     Ómen varázsbotja
bal mancs [109] méret: 1 (5) / 0 [110] szakért.: 3 / 1.83     Yarmbaur koponyája
bal karom [112] méret: 1 (5) / 0 [113] szakért.: 3 / 0.81     az Õsök Szent Kardja
jobb csáp [115] méret: 1 (5) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.83     Armageddon árnyéktõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 30 (37) / 2.41 [130] agyvihar: 21 / 14.50 [147] alkímia: 1 (2) / 0.72
[26] annihiláció: 21 (36) / 0.25 [268] aranyesõ: 8 (20) / 0.89 [283] buzdítás: 12 (19) / 1.94
[42] csendvarázs: 4 (10) / 0.49 [143] elektromos fal: 1 (2) / 0 [41] elemek parancsa: 21 (36) / 0.39
[189] elemek uralma: 21 (36) / 19.46 [49] elemi védelem: 13 (28) / 0.52 [48] ellenáll.megtörése: 20 (27) / 0.12
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [264] fantomharc: 2 (5) / 0.04 [152] felejtés: 10 (17) / 7.54
[18] földelem idézése: 1 (2) / 0 [172] gázpajzs: 5 (12) / 0.12 [40] gigaököl: 3 (7) / 0.06
[204] gondolatolvasás: 7 (14) / 0.36 [17] gránitbõr: 23 (33) / 17.64 [269] h.látó vérkutya észlelés: 12 (19) / 11.86
[222] hõsi ének: 6 (13) / 0.10 [23] isteni harag: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 4 (10) / 0.12
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 5 (12) / 0.34 [21] jégvihar: 1 (2) / 0
[163] kineport: 3 (9) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 11 (18) / 2.90 [27] kisebb gyógyítás: 7 (17) / 5.12
[240] kisebb manapajzs: 26 (41) / 18.96 [247] kitartó ló: 21 (31) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 11 (18) / 3.23
[294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0 [158] láth. észlelése: 7 (14) / 0.42 [157] láthatatlanság: 15 (22) / 1.08
[25] lávafolyam: 1 (2) / 0 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (27) / 1.16
[35] mágiatörés: 7 (14) / 0.06 [162] mágikus csapda: 6 (15) / 0.18 [129] mentális robbanás: 26 / 2.68
[272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 21 (31) / 16.54 [208] nagyobb tárgyvédelem: 14 (29) / 13.40
[209] õsi immunitás: 15 (30) / 0.06 [233] õsi villám: 43 (58) / 23.42 [38] parancs: 1 (2) / 0
[133] pszi acéltorony: 6 / 0.18 [128] pszi csáp: 31 / 3.24 [179] savhurrikán: 19 (34) / 1.94
[171] savpajzs: 5 (12) / 0.48 [249] sárkányforma: 24 (39) / 2.81 [30] sorvasztás: 63 (73) / 26.55
[131] sz.áll.roncsolása: 16 / 3.99 [159] szellemidézés: 18 (28) / 17.73 [176] szélpajzs: 9 (16) / 7.74
[188] sziklaerõ: 1 (2) / 0 [261] szörnyismeret: 9 (19) / 5.83 [167] tombolás: 11 (21) / 0.95
[265] torzszülött észlelése: 19 (26) / 13.28 [270] tudati álcázás: 6 / 0.12 [132] tudati méreg: 41 / 12.30
[256] tudattágítás: 13 (20) / 7.99 [254] tûzelementál idézése: 16 (31) / 14.79 [19] tûzfal: 1 (2) / 0
[232] tûzlabda: 30 (45) / 25.18 [16] tûzpajzs: 3 (7) / 0.14 [20] tûzvihar: 6 (15) / 3.18
[14] vakító fény: 5 (12) / 2.46 [194] vízlélegzés: 4 (10) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (22), méregsemlegesítés (32).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Magiszter, a káoszmágus 196/0 159% 200% 34 / 13.60 ájult
[2] mélységi ent 201/0 167% 200% 30 / 17.65 ájult
[3] quwarg harcos 91/0 205% 177% 11 / 6.37 ájult
[4] kék-vörös atya 161/0 165% 200% 31 / 5.41 ájult
[5] morfinder telep 1/1 219% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] quwarg behemót 186/0 197% 200% 15 / 12.75 ájult
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 30

MAKRÓID
1. Makró
kt 36 38
h 14 1 30 33 36
h 14 1 28 32 36
h 14 1 23 42
hh 69 1 71 1 82 1
v 256 19485
2. Makró
ism 3
p
ism 3
x 10
vd
kf 17282 264 109
3. Makró
z 19 20
be 9 7
be 9 4 1
kt 36 38
kt 30 31
kt 30 31
4. Makró
hh 517 0 521 280 521 204
ad 10
kf 250 103
ep 67 25 6
kf 670 103 44520 100
ftk 1 3 4
5. Makró
kf 257 100 244 576 473
vv 154 176 261 222 189 283
v 148 1 6
be 9 5
kf 15519 19770 109 473 576
bsz 2 3 4 10

HARCI PROGRAMOD
1: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150.
2: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245.
5: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150.
12: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 140.
13: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 250.
14: kisebb manapajzs v.var. ha ellf. 1244. képessége 0 v. több. Prioritás: 255.
17: jéglehelet használata ha ellenfeled #1931. Prioritás: 250.
18: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 175.
19: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 200.
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
21: jéglehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 140.
22: jéglehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 140.
23: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 160.
24: jéglehelet használata ha ellenfeled #1908. Prioritás: 140.
25: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 170.
26: kisebb manapajzs v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 175.
27: savhurrikán t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 140.
28: jéglehelet használata ha ellenfeled #1925. Prioritás: 195.
29: jéglehelet használata ha ellenfeled #1927. Prioritás: 150.
32: sorvasztás t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 255.
33: jéglehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 155.
34: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 150.
35: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 150.
36: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 250.
49: jéglehelet használata ha ellenfeled #1906. Prioritás: 200.
50: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 175.
3: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
6: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1925.
8: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
10: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
15: tûzlabda t.var. ha ellenfeled #1929, Prioritás: 255, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.
30: tûzelementál idézése t.var. ha létszámotok 3 vagy kevesebb, Prioritás: 150, és ha ellenfeled #1917.
37: sorvasztás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 240, és ha ellenfeled #1906.
39: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 245, és ha ellenfeled #1906.
41: ellenáll.megtörése v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 235, és ha ellenfeled #1906.
43: elemek parancsa v.var. ha a harc 4. köre van, Prioritás: 225, és ha ellenfeled #1906.
45: kitartó ló v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 230, és ha ellenfeled #1906.
47: sárkányforma v.var. ha a harc 4. köre van, Prioritás: 220, és ha ellenfeled #1906.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: óriás szójer (#362), izmos szkritter (#530), titánvaránusz (#526), éjféreg (#513), szójer császár (#531), nagyon izmos szkritter (#540), fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), fekete toronyõr (#499), burjánzó ocsmányság (#389).
1902: Gintak, szkritter ölész (#573), árnymanó szellem (#588), szkritter ölész (#552), márvány krazit (#601), nadroq sáska (#604), tüskés ktoraid (#591).
1904: felszínt járt földicápa (#357), kifejlett xenomorf (#423), érett protolisk gyermek (#517), taalru herceg (#107), orgling hekatomb (#561), láthatatlan orgyilkos (#558), szkritter dolgozó (#581), mutáns földicápa (#399), protolisk gyermek (#516), troglodita (#551), talriai behemót (#106), mágiaelementál (#309), óriás kétfejû vérfarkas (#290), xenomorf csecsemõ (#419), vasgólem (#163), kék krazit (#600), zengõ hanator (#623), elit galetki katona (#615), lebegõ drón (#608).
1906: méonech megsemmisítõ (#593).
1908: izzó energiagömb (#560), nadroq böfögõ (#605).
1909: kristályfatty (#306), mutáns yeti (#374), szilánkmester (#437), nagyobb jégörvény (#409), kísérleti drón (#616).
1910: torzszülött mágus (#524).
1911: õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335), Batiz, a multielementál (#509), kék fivér (#347).
1912: vörös toronyõr (#500).
1915: hegymélyi manabéka (#450).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307), klónmágus (#514), láthatatlan orgyilkos (#558).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445), theraxian halálkufár (#555), vörös krazit (#602), energiagólem (#630).
1927: tûzelementál (#548), szkritter csatahólyag (#580), ében nekromanta (#618).
1929: klónmágus (#514).
1931: szkritter ölész (#552), vörös fivér (#348), troglodita sámán (#550), antimágikus plazmagömb (#466), sógólem (#432), tricix (#433), antimágikus szkritter (#394), méonech hírvivõ (#587), Ómen, a fõsámán (#575), fürgling (#303), galetki mágus (#442), galetki varázsló (#576), pulzáló õsklinoch (#613), vibráló õsklinoch (#612), sötét elf papnõ (#619), Mikoriusz (#621).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 9 61 80; VI erõ:150% ép:1%; PV 5 8; PSZ 54 59 72 67 55 68; BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247; HE 1; PTA 132 132 132 132 132; PTB 128 128 128 128 128; I 200 2 50 1 75; HU 13 5 451 15;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #32 (7. épület), #52 (20. épület), #475 (530. forduló), #455 (530. forduló), #220 (530. forduló), #254 (530. forduló), #428 (530. forduló), #421 (530. forduló), #493 (530. forduló), #258 (529. forduló), #450 (530. forduló), #463 (530. forduló), #242 (529. forduló), #204 (530. forduló), #422 (530. forduló), #285 (529. forduló), #445 (529. forduló), #487 (530. forduló), #308 (530. forduló), #293 (529. forduló), #465 (529. forduló), #456 (529. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a bérmágus jádesisakja (#17282) 1 a jég ezüstsisakja (#22680) 1 a káosz árnyéköve (#29079)
1 a káosz bíbor pikkelyvértje (#5529) 1 a káosz elsõ maszkja (#20904) 1 a káosz földjének csizmája (#9234)
1 a káosz halálos csizmája (#27684) 1 a káosz harmadik maszkja (#21804) * 2 a káosz harmadik öve (#21879)
1 a káosz harmadik pajzsa (#21774) 1 a káosz mesés fejpántja (#30369) 1 a káosz mesterének pikkelyvértje (#17679)
* 2 a káosz nagyúri köntöse (#20064) 1 a káosz nagyúri öve (#20079) 1 a káosz rémületes fejpántja (#15519)
1 a káosz türkisz köpenye (#6549) 1 a káosz tûzarany öve (#23679) 1 a káosz vérivó fejpántja (#20469)
1 a káosz vérivó öve (#20529) 1 a küzdelem arany fejpántja (#20459) 1 a mágia ezüst lemezpáncélja (#3254)
1 a regenerálódás fekete maszkja (#24495) 1 a sebezhetetlenség tünde láncinge (#19485) 2 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a természet fekete köntöse (#16905) 1 a törpék ezüstcsizmája (#6524) * 1 avatár karvédõ (#826)
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 1 az energia bársonyköntöse (#18706) 1 Fairlight õssipkája (#547)
1 Hel zangrozi csizmája (#41173) 1 káoszmágus koronája (#244) 3 klinoch csizma (#757)
* 5 klinoch köpeny (#752) 2 klinoch öv (#756) * 9 klinoch pajzs (#758)
3 klinoch sisak (#751) 1 klinoch vért (#754) 1 lemúr köpeny (#805)
* 2 lidérc karvédõ (#658) 2 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
4 õspók köpeny (#332) 1 protolisk pajzs (#639) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 woorgard vért (#808) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna obszidián érme (#441) 1 a bérmágus koponyaszimbóluma (#17415) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz árnyékgyûrûje (#29139) 1 a káosz démoni nyaklánca (#12894) * 1 a káosz különös szimbóluma (#2574)
1 a káosz lordjának fülbevalója (#17469) 1 a káosz mesés fülbevalója (#30519) 1 a káosz pulzáló amulettje (#22809)
1 a káosz szolgájának fülbevalója (#8919) 1 a káosz türkisz amulettje (#6609) * 1 a káosz varázslatos fülbevalója (#12069)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a légzés arany nyaklánca (#27734) 1 a légzés obszidiángyûrûje (#27780)
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a sólyom koponya amulettje (#29550) * 1 a torony obszidiángyûrûje (#18330)
1 a Világtalan Szem (#719) 32000 arany (#1) 5 arénamesteri tekercs (#460)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) * 1 az elfek arany fülbevalója (#10710) 1 az óriás obszidián karkötõje (#8895)
* 2 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári dekrétum (#254) 5390 drágakõ (#2)
* 1 elementáris kristály (#550) 1 Elenios ónix karkötõje (#41743) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
* 1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) 1 galetki érdemérem (#276) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447)
747 hamis arany (#809) 1 Hel díszes karkötõje (#41292) * 1 isteni hatalom amulettje (#718)
* 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 káoszsárkány karkötõje (#242) 2 klinoch amulett (#755)
* 1 klinoch gyûrû (#759) 1 klinoch karkötõ (#753) 1 Lidérckirály gyûrûje (#576)
* 1 multizoid hólyag (#551) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 Örökkévalóság Holdköve (#892)
* 1 réz harci gyûrû (#648) 1 roxati üvegszem (#580) * 1 Sárkánytûz (#574)
* 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 vortex gyémánt (#645) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 2 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 2 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
2 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany relikformázó (#734) 1 arany tárgyformázó (#724)
640 aranydukát (#437) 9 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
10 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857) 1 boldogság stimulátor (#671)
5 bunthar bõrdarab (#515) 4 császári fejlesztõkõ (#669) 1 dorony duda (#588)
15 elsõsegély csomag (#619) 17 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 fekete csuha (#586) 49 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167) 5 garling kristály (#209)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 3 hatalomkristály (#668) 4 hebrencs csapda (#582)
17 idõkristály (#219) 1 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 18421 kötél (#128) 12 Krónika (#783)
1 Kronosz kristálya (#703) 2 Krugrog mama terítõje (#517) 9 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 Maahradam gyöngye (#596) 1306 mágikus védõruha (#341)
45 mágustóken (#672) 1 mandolin (#19) 1 molitár dob (#168)
1 Morgan pálcája (#511) 2 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419)
2 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8) 1 platina relikformázó (#735)
16 pszi kõ (#277) 24 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
15 sáfránykõ (#444) 1 szójer totem (#649) 1 térképdarabka (#801)
1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
8 varázskõ (#210) 35 vortex szív (#644) 1 xorex szivar (#349)
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bûz nyársaló lándzsája (#29235) 1 a káosz fejedelmének íja (#18384) 1 a káosz földjének lándzsája (#9444)
1 a káosz futárainak tõre (#13914) 1 a káosz õrült lándzsája (#11694) 1 a káosz rút kardja (#1779)
* 2 a káosz rút nyílpuskája (#1749) 1 a káosz vérivó nyílpuskája (#20649) 1 a légzés hosszú lándzsája (#27883)
1 a sebezhetetlenség fattyúkardja (#19770) 7 arénarém karom (#353) * 1 Armageddon árnyéktõre (#44505)
* 2 Armageddon fattyúkardja (#44520) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Gramagan csontpálcája (#409)
* 120 gyantakés (#670) 1 káoszmágus botja (#246) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 1 Ómen varázsbotja (#700) 17 roncsoló íj (#636) 6 sziklarepesz (#13)
1 vámpírtõr (#584) * 1 Yarmbaur koponyája (#264) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 5 arany manaital (#102) 304 csótányláb (#25)
406 ehorapin (#44) 248 elemi gomba (#46) 27 elemi immunitás itala (#97)
90 elfu moha (#33) 270 elonotichlan (#31) 10 fekete gyógyital (#98)
180 fekete spárga (#47) 176 féregtüske (#42) 287 fulkcin (#45)
6 gránitbõr itala (#110) 511 gyilkos boróka (#27) 1134 haszontalan vacak (#650)
62 hónakkupók (#30) 4 immunitás itala (#71) 5 javítás itala (#108)
489 liánvirág (#24) 26 lila manaital (#83) 556 mátekel gomba (#21)
21 méregellenállás itala (#51) 248 mézfû (#29) 591 mitulen fû (#20)
143 mored gyökér (#48) 72 muskil (#37) 337 nekrofun bimbó (#43)
13475 olaj (#415) 25 õsgomba (#49) 9 õsmana itala (#84)
121 parafû (#41) 483 ragálygomba (#26) 482 rémcserje (#34)
97 sárkányvirág (#32) 228 sötét mák (#23) 92 szemani gomba (#36)
145 tejfonál (#28) 400 tokin kaktusz (#40) 18929 üvegcse (#14)
20 vasdarab (#642) 4 védõolaj (#99) 475 velparaj (#35)
239 waarkin (#38) 276 winropu moha (#22) 346 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 a halál bére (#679) 2 asztrális lepedék (#495) 4 duzzadt xenópete (#479)
6 fókuszrubin (#337) 45 gootarg tüske (#494) 15 húsevõ bibe (#151)
41 kék esszencia (#748) 1 kék lélekszilánk (#654) 1 krakolich csont (#397)
63 kristályfatty por (#403) 5 kronogólem agyag (#781) 12 lila esszencia (#750)
41 maerju koponya (#336) 2 méonech plazma (#704) 2 Mindenség Ametisztje (#945)
17 myrakoid váladék (#398) 5 nohnetár gumó (#212) 603 õsi relikvia (#17)
102 pirgamit (#152) 14 protolisk láb (#640) 61 sótömb (#566)
2 sünpók tüske (#782) 15 sünrája ikra (#543) 92 szkritter kitinpáncél (#467)
36 tõzeg (#468) 56 tricix pete (#565) 38 üvegdarab (#681)
13 wobramung szív (#469) 5 xenópete (#278) 40 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), a káosz förtelmes csizmája #2034 (16), a sebezhetetlenség malachit fülbevalója #19709 (13).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a regenerálódás fekete maszkja (#24495), 2 xita uborka (#39), 4 aranydukát (#437), 1 arénarém karom (#353), 2 elonotichlan (#31), 7 fulkcin (#45), 4 gyilkos boróka (#27), 1 a törpék ezüstcsizmája (#6524), 1 a légzés hosszú lándzsája (#27883), 1 klinoch amulett (#755), 4 mátekel gomba (#21), 30 drágakõ (#2), 1 Hel díszes karkötõje (#41292), 3 rémcserje (#34), 1 a küzdelem arany fejpántja (#20459), 1 a bûz nyársaló lándzsája (#29235), 1 a légzés obszidiángyûrûje (#27780), 1 elfu moha (#33), 10 õsi relikvia (#17), 19 haszontalan vacak (#650), 1 bunthar bõrdarab (#515), 1 a káosz fejedelmének íja (#18384), 1 az óriás obszidián karkötõje (#8895), 1 a mágia ezüst lemezpáncélja (#3254), 1 a káosz harmadik maszkja (#21804), 1 a káosz bíbor pikkelyvértje (#5529), 1 a légzés arany nyaklánca (#27734), 2 muskil (#37), 1 krakolich csont (#397), 2 xenópete (#278), 10 kék esszencia (#748), 1 a káosz pulzáló amulettje (#22809), 2 üvegdarab (#681), 3 sziklarepesz (#13), 1 a káosz harmadik pajzsa (#21774), 1 az energia bársonyköntöse (#18706), 4 féregtüske (#42), 1 a természet fekete köntöse (#16905), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a káosz elsõ maszkja (#20904), 1 a sólyom koponya amulettje (#29550), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 a káosz futárainak tõre (#13914), 1 Hel zangrozi csizmája (#41173), 1 a halál bére (#679), 1 klinoch pajzs (#758), 1 a káosz földjének lándzsája (#9444), 8 hónakkupók (#30), 1 lila esszencia (#750).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sárkányvirág (#32), 1 tejfonál (#28), 1 sötét mák (#23), 3 üvegcse (#14), 1 waarkin (#38), 1 a káosz éjsötét nyílpuskája (#11199), 1 a káosz förtelmes csizmája (#2034), 1 a harcos fekete láncinge (#7784), 1 a sav zangrozi csizmája (#26773), 1 a lich bíbor köpenye (#11939), 1 a káosz ragyogó mellvértje (#8259), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514), 1 a tökéletesség vívótõre (#22003), 1 a káosz fejedelmének kardja (#18429), 1 az enyészet díszes köpenye (#23188), 1 a yeti jáde karkötõje (#26444), 1 a sebezhetetlenség malachit fülbevalója (#19709), 1 a szalamandra ezüst lemezpáncélja (#25754), 1 az egészség arany fülbevalója (#3060), 1 a harcos aranyozott fülbevalója (#8008), 1 a légzés vörös maszkja (#27644), 1 a kobra márványamulettje (#7499), 1 Leah sárga öve (#39867), 1 a bûz jádegyûrûje (#29129), 1 a szívósság összetett íja (#14775), 1 az ellenállás elit lemezpáncélja (#28453), 1 a káosz legendás köpenye (#28599), 1 a tökéletesség ezüstsisakja (#21780), 1 az ellenállás aranyozott nyaklánca (#28633), 1 a jég szürke maszkja (#22693), 1 a káosz terjesztõjének fejpántja (#19569), 1 az enyészet koponya amulettje (#23250), 1 molitár háj (#165), 1 a sün hosszú lándzsája (#25183), 1 a bûz fogazott kardja (#29218).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus díszes öve (#17370) 1 a gepárd ezüst mellvértje (#15450) 1 a sólyom fekete köntöse (#29505)
1 a sólyom jáde fejpántja (#29461) 1 a torony fekete maszkja (#18195) 1 a védekezés ametiszt fejpántja (#4710)
1 a védekezés ezüstsisakja (#4680) 1 az elfek díszes öve (#10620) 1 az elfek lovagi csizmája (#10575)
2 behemótok pajzsa (#624) 3 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406)
1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Elenios díszes köntöse (#41653) 3 Elenios fekete maszkja (#41595)
1 Elenios vaspajzsa (#41563) 1 Fagyúr díszes sisakja (#40679) 1 Fagyúr szöges pajzsa (#40664)
1 Fairlight ezüst pikkelyvértje (#37919) 1 Fairlight szöges öve (#38068) 1 Fairlight szöges pajzsa (#37964)
1 Gintak kitinvértje (#687) 2 gyémánt mágusöv (#662) 3 homlász csuha (#412)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 káoszkígyó vért (#271) 1 klinoch csizma (#757)
1 klinoch pajzs (#758) 1 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312)
1 méonech tudásgömb (#705) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
3 nutrítorbõr csizma (#563) 3 orgling korona (#450) 1 szent templomi süveg (#647)
1 Thór gyíkbõr öve (#36719) 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 tükörpajzs (#661)
1 Tyrex díszes sisakja (#37079)

Ékszerek, kincsek
1 a balrog gyûrûje (#594) 2 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a gepárd arany fülbevalója (#15660) 1 a kobra ezüstgyûrûje (#7531) 1 a majom koponya amulettje (#14250)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 1 a sebezhetetlenség koponya amulettje (#19650)
1 a tolvaj ezüstgyûrûje (#9331) 1 a tudás zafírja (#150) 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377)
1 antimágikus karkötõ (#560) 32000 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296)
6 asztrálgyöngy (#233) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az elefánt ezüst karkötõje (#16546)
1 az elfek koponyaszimbóluma (#10665) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 Callodus legyõzõje (#663) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios bronz amulettje (#41698)
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) 4 ezüst xenó embléma (#505) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 Héteoszix nyaklánca (#561)
2 kalandor fülbevaló (#660) 1 klinoch amulett (#755) 1 klinoch karkötõ (#753)
1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah fényes szimbóluma (#39914)
1 legendás nyaklánc (#633) 2 manapoid fülbevaló (#294) 1 manapoid gömb (#549)
1 myrakoid karkötõ (#425) 1 opilíchium gyûrû (#298) 3 orgling fétis (#269)
1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
5 szent milbani amulett (#568) 4 szikrázó póráz (#541) 1 topáz melltû (#423)
6 troglodita amulett (#678) 1 Ugnothroa karkötõje (#603) 3 Ugnothroa talizmánja (#602)
21 uthanax talizmán (#335) 21 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
1 vortex gyémánt (#645) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
3 éjsötét elixír (#540) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
6 mágikus nyakörv (#686) 5 teleporter (#789) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
38 a halál fekete íja (#140) 1 a hatalom összetett íja (#7125) 1 a torony fogazott lándzsája (#18436)
1 a zenetudás fakardja (#471) 1 arénarém karom (#353) 1 az elfek árnyéktõre (#10755)
30 ében nyílpuska (#133) 78 ében tündekard (#132) 1 Elenios hosszú íja (#41772)
1 Gintak pengéje (#688) 1 Leah ébenfa lándzsája (#40034) 1 legendás tõr (#413)
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461) 1 rubin mágusbot (#261)
1 Tyrex vívótõre (#37303)

Varázsitalok és füvek
1 bolondok itala (#95) 1 energiaital (#82) 1 fekete fõzet (#91)
7 fiatalság itala (#96) 1 õsmágus szájvize (#69) 264 parafû (#41)
1 titanit (#702)

Egyéb kacatok
38 a halál bére (#679) 6 asztrálplazma (#555) 55 csigaház (#680)
71 csöpögõ csáp (#334) 36 elektronit (#141) 61 elementális kõzet (#427)
46 gólemagyag (#330) 44 gyanta (#673) 2 Ödlerk fog (#389)
2 orglinggyökér (#457) 42 õspók pete (#331) 3 ratifikátor agy (#236)
333 szójer csáprágó (#231) 112 troglodita pikkely (#677) 61 vérkutya trófea (#683)
101 wobramung szív (#469)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.