Karakterszám: |
7880 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
333 |
Játékhét: |
377 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
2089 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2018. nov. 22. 15h:14' |
A következõ
fordulód táplálható: 2018. nov. 23. |
|
E-mail!
SYMUR NEVETHAR KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 25835.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól
660
arany kamatot kaptál a betéted után.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz borzalmas szimbólumát
252 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
kt 36 37 |
készíttetés/leadás |
Elhagyod a boltot. Beadsz a fûraktárba 2 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani
gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]
h 14 1 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott
alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Siker!
Elõállítottál 1 piros varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]
h 14 1 28 32 36 |
14. tárgy használata |
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent
a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Siker! Elõállítottál 1 fehér varázsitalt.
Belekóstolsz. Aha, ez immunitás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
h 14 1 23 42 |
14. tárgy használata |
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ
mennyiséget használni. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid
próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 515.]
hh 69 1 71 1 82 1 |
több tárgyat használ |
[H 69 1:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Felhajtasz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]
v 256 4709 |
256. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja
a védekezés arany fejpántja energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]
sza 1 100 99 |
100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 100 1:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Káoszmágus morálja 50%-kal
nõtt. [SZA 1 100 2:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Mélységi ent morálja
50%-kal nõtt. [SZA 1 100 3:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Quwarg
harcos morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100
aranyat. Kék-vörös atya morálja 47%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 257 100 265 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed
a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight sipkáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
vv 154 176 261 268 189 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kisebb erõpajzsot. (+27% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-61
vp.)
[V 261 0 0:] Elmormolsz egy szörnyismeret varázslatot. (-48 vp.)
[V 268 0 0:] Elmormolsz egy aranyesõ varázslatot. Csilingelõ aranypénzek
potyognak az égbõl! (+109 arany.) (-19 vp.)
[V 189 0 0:] Elmormolsz egy elemek uralma varázslatot. (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy buzdítást. Szolgáid morálja
megnõtt 38%-kal. (-21 vp.)
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
v 159 2393 3 |
159. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot.
Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Symur Nevethar
vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
kf 17282 |
bekészíted a 17282. tárgyat |
Leveszed a Fairlight sipkáját. Felveszed a bérmágus jádesisakját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]
bsz 2 4 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elõször is, alaposan jóllaksz
az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.)
Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt
küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az
akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2
rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel
egy
waarkint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
13 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz
az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak.
(+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal.
A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit
látott nemrégiben: " Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást.
A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán
késõbb érdemes lenne odabent körülnézni.
(260. kaland, összköltsége 30
TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]
ee 8217 19947 9627 4887 16827 17307 |
sok-sok eladás |
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért:
kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap,
mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330
ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416)
55 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap,
az erõ csontmaszkja (#1542) 205 ap, az erõ ezüst fejpántja (#1557) 205
ap, a tudás ónixgyûrûje (#2128) 328 ap, az ügyesség fogazott tõre (#2654)
497 ap, a mágia hosszú lándzsája (#3583) 341 ap, a gyorsaság keresztszimbóluma
(#3913) 336 ap, a védekezés hosszú íja (#4872) 216 ap, az élet harci íja
(#5324) 513 ap, a titán átlátszó köntöse (#5652) 246 ap, a gladiátor fekete
csizmája (#6072) 246 ap, a törpék hosszúkardja (#6717) 257 ap, a kobra
arany fejpántja (#7409) 557 ap, a kobra vívótõre (#7603) 377 ap, a gólem
bíbor köntöse (#8354) 557 ap, a gólem ébenfa lándzsája (#8534) 572 ap,
az óriás kék köpenye (#8787) 242 ap, a tolvaj bíbor láncinge (#9132) 323
ap, a tolvaj arany fejpántja (#9209) 557 ap, a mágus csontmaszkja (#10092)
246 ap, a mágus harci nyílpuskája (#10288) 417 ap, az elfek harci nyílpuskája
(#10738) 417 ap, a merénylõ díszes sisakja (#10979) 572 ap, a merénylõ
szöges öve (#11068) 372 ap, a tudós nehéz nyílpuskája (#11637) 279 ap,
a tudós fogazott kardja (#11668) 390 ap, a remete fogazott kardja (#12568)
390 ap, a sebesség csontmaszkja (#13242) 246 ap, a sebesség bíbor köpenye
(#13289) 551 ap, a sebesség lovagi kardja (#13469) 572 ap, a harcmûvész
keresztszimbóluma (#13813) 385 ap, a harcmûvész aranyozott fülbevalója
(#13858) 372 ap, a majom nehéz nyílpuskája (#14337) 279 ap, a szívósság
vas mellvértje (#14548) 456 ap, a szellemek vörös maszkja (#15044) 557
ap, a szellemek jáde karkötõje (#15194) 557 ap, a gepárd szarvas sisakja
(#15478) 390 ap, a gepárd ezüst nyaklánca (#15582) 253 ap, a sas csontmaszkja
(#15942) 246 ap, a sas fogazott kardja (#16168) 390 ap, az elefánt fogazott
tõre (#16604) 557 ap, a bölcsesség ónix karkötõje (#17893) 377 ap, az energia
harci nyílpuskája (#18838) 417 ap, a kígyó átlátszó köntöse (#19152) 246
ap, a ragadozó csillogó fejpántja (#20008) 377 ap, a ragadozó díszes karkötõje
(#20142) 246 ap, a küzdelem obszidián karkötõje (#20595) 795 ap, a gyõzelem
szárnyas sisakja (#20877) 257 ap, a gyõzelem keresztszimbóluma (#21013)
385 ap, a túlélés bíbor köpenye (#21389) 551 ap, a tökéletesség vaspajzsa
(#21763) 390 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tökéletesség
gyíkbõr öve (#21869) 492 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 287
ap, a tökéletesség ónix karkötõje (#21943) 377 ap, a tökéletesség aranyozott
fülbevalója (#21958) 372 ap, a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 390
ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 298 ap, a tûz csontmaszkja
(#22242) 165 ap, a tûz sárga öve (#22317) 161 ap, a tûz fogazott kardja
(#22468) 72 ap, a jég szürke maszkja (#22693) 279 ap, a jég kék köpenye
(#22737) 161 ap, a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 274 ap, a jég nehéz
nyílpuskája (#22887) 198 ap, a jég gyalogos lándzsája (#22932) 175 ap,
a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, a villám fekete lemezpáncélja (#23505)
809 ap, a méreg díszes karkötõje (#24192) 165 ap, a méreg rövid tõre (#24252)
165 ap, a regenerálódás díszes köpenye (#24538) 274 ap, a regenerálódás
ónixgyûrûje (#24628) 279 ap, a sün ónix karkötõje (#25093) 279 ap, a teknõs
aranyozott nyaklánca (#25483) 287 ap, a teknõs hosszú lándzsája (#25633)
293 ap, a szalamandra bronz mellvértje (#25797) 231 ap, a szalamandra csontmaszkja
(#25842) 165 ap, a yeti ezüst láncinge (#26233) 372 ap, a yeti ezüst fejpántja
(#26307) 165 ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 279 ap, a yeti harci
nyílpuskája (#26488) 319 ap, a sav lovagi lemezpáncélja (#26652) 264 ap,
a sav szárnyas sisakja (#26727) 175 ap, a sav kék köpenye (#26787) 161
ap, az elektromosság lovagi lemezpáncélja (#27102) 264 ap, az elektromosság
szöges pajzsa (#27164) 454 ap, a légzés aranyozott nyaklánca (#27733) 287
ap, a légzés árnyéktõre (#27855) 650 ap, az angyalok bíbor láncinge (#28032)
241 ap, az angyalok díszes köpenye (#28138) 274 ap, az angyalok harci nyílpuskája
(#28288) 319 ap, az ellenállás díszes pikkelyvértje (#28467) 198 ap, az
ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 279 ap, az ellenállás sárga öve
(#28617) 161 ap, az ellenállás ónix karkötõje (#28693) 279 ap, az ellenállás
kõrisfa íja (#28723) 293 ap, a bûz szarvas sisakja (#28978) 293 ap, a bûz
díszes sisakja (#28979) 454 ap, a bûz csillogó fejpántja (#29008) 279 ap,
a bûz aranyozott nyaklánca (#29083) 287 ap. Eladod a gólem díszes pikkelyvértjét
212 aranyért. Eladod a ragadozó bronz mellvértjét 237 aranyért. Eladod
az entek szárnyas sisakját 195 aranyért. Eladod a védekezés nehéz nyílpuskáját
181 aranyért. Eladod a természet szárnyas sisakját 195 aranyért. Eladod
a bérmágus ezüst fejpántját 187 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
ee 20847 4272 10078 22003 22603 19318 |
sok-sok eladás |
Eladod a gyõzelem bronz mellvértjét 237 aranyért. Eladod a pontosság fekete
csizmáját 156 aranyért. Eladod a mágus szarvas sisakját 296 aranyért. Eladod
a tökéletesség vívótõrét 286 aranyért. Eladod a jég elit lemezpáncélját
302 aranyért. Eladod a kígyó fogazott kardját 296 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
ee 23128 23728 15958 27268 22679 24039 |
sok-sok eladás |
Eladod az enyészet szarvas sisakját 222 aranyért. Eladod a villám ónixgyûrûjét
212 aranyért. Eladod a sas csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladod az
elektromosság szöges övét 208 aranyért. Eladod a jég díszes sisakját 344
aranyért. Eladod a káosz hercegi sisakját 511 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
ee 416 157 426 57 26533 8353 |
sok-sok eladás |
Eladsz 1 szuvas cápafogat 50 aranyért. Eladsz 1 mandibulát 4 aranyért. Eladsz
1 szellem ektoplazmát 35 aranyért. Eladsz 2 gázlehelet italát 40 aranyért.
Eladod a yeti hosszú lándzsáját 222 aranyért. Eladod a gólem díszes köntösét
286 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Elhagyod a boltot.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 418.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
kf 250 100 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
ep 30 50 6 |
építed a 30. épületet 50 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 414.]
kf 380 100 |
bekészíted a 380. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]
z 19 10 |
zenélsz 19. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta.
Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor,
vagy esküvõn. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett
nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+87 arany.) Nemcsak
aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy wobramung szivet!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]
m 1 9 8107 333 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,9) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a
felderítését!
(M 8 107) A legközelebbi feladat megoldásánál 107 lesz a válaszod.
(M 1,10) A folyosó délre tart. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök
kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká.
Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol.
A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben szárnyas bolhedor tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 sziklát
kapott, és az állatokat napi 3 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat 90 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 4-es fejadagnál,
5 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 73 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 1-es fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, 88 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 5-ös
fejadagot adott X állatnak, és 8 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Bólintasz, majd lassan, megfontoltan
válaszolsz. [107] - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat
az alak. (+120% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,11) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 1,12) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy hatalmas csarnokba
lépsz be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A terem közepén két
óriási, kék kristálytömböt látsz, felállítva, a tetejükre keresztben fektetve
egy harmadikat raktak. Nyilván egy mágikus kapu! Tudván dolgodat, odasétálsz,
és megállsz a kapuban. A kép, ami elõtted feltárul, galetkiket mutat. Fegyvereket
akasztanak oldalukra, csápjaikat, karmaikat próbálhatják. - Vadászatra
indulnak! - vigyorodsz el. A vadászatkor megszokott ismerõs érzés lesz
rajtad úrrá, együttérzel fajtársaiddal, ahogy óvatosan haladnak elõre egy
szûk barlangjáratban. A folyosó egy idõ után kiszélesedik, egy nagy, cseppkövekkel
teli barlangterembe torkollik. A túloldalon egy másik csoport galetki áll!
Ahogy megpillantják egymást, dühödten egymásnak rontanak. - Baráti csetepaté!
- mosolyodsz el. A következõ pillanatban azonban szemed elkerekedik. Egy
galetki ájultan zuhan a földre, fejét azonnal lemetszik. Egy másik harcképtelen
galetkit ellenfelei kettészakítanak. Az irtózatos csatának csak három túlélõje
marad, a felszabaduló lélekenergia elszivárog, csak kis részét képesek
felfogni. Döbbenten bámulsz. Amikor tovatûnik a kép, õseid hangját hallod.
"Most már érted, miért tilos galetkinek galetkit ölni. A klánháborúk a
kipusztulás szélére sodorták fajunkat azután, hogy megszereztük a teljes
uralmat a hegy belsejében lakó összes faj fölött. Az egyetlen megoldást
a szigorú törvények felállítása jelentette, az ezeket megszegõket a felszínre
számûztük." Hosszasan töprengesz még fajod történelmén hosszú idõvel azután
is, hogy magadra maradtál. (teljesen meggyógyultál, visszanyerted összes
varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
Figyelmezz szavunkra galetki! Megtaláltad az Õsök szentélyét, tehát továbbköltözhetsz
a következõ szintre. Azonban mi jobbat javaslunk. Ha gondolod, újra kezdheted
a csarnokot, és újra megküzdhetsz a félelmetes torzszülöttekkel (amelyek
megölése persze mostanra már rutinfeladatnak kell, hogy legyen számodra),
újra tanúbizonyságot tehetsz fejlettségedrõl a különbözõ próbamestereknél,
és persze újra részesülhetsz az Õsök kegyeiben, ráadásul egyre nagyobb,
és nagyobb jutalmakat kapva. Persze ezeken kívül más meglepetések is várnak
rád az Õsök Csarnokában, ha úgy döntesz, kíváncsi vagy rájuk. Vigyázz azonban,
ha igennel döntesz, nem költözhetsz tovább, csak amikor újra megtalálod
a szentélyt!
Még egy dolog, ifjú galetki: Minél többször járod be ezen
a szinten az Õsök Csarnokát, a felköltözéskor annál nagyobb lesz majd a
jutalmad!
- Döbbenten állsz, nem gondoltad volna, hogy ekkora szerencse
ér. Még azért meggondolod a dolgot, de a nagyobb jutalmak igencsak jól
hangzanak, a világért sem mondanál le róluk.
- Majdnem elfelejtettem,
kedves Symur Nevethar! - Szólal meg újra a hang. Ha úgy döntesz, újra bejárnád
az Õsök Csarnokát, ne feledd felvenni elõtte velem a kapcsolatot, és elmondani,
ugyan miféle csodás jutalomra is vágynál. Különleges jutalmainkat úgy válogattuk
össze, hogy mindenki megtalálhassa a neki legmegfelelõbbet. Azokat, akik
ellenfeleiket varázslatokkal szeretik legyõzni, a biztosabb varázslás képessége
fogja lázba hozni. A végtagokkal harcoló galetkiknek a pontosabb találat,
akik pedig az ütéseket elkerülni szeretnék inkább, a biztosabb védekezés
képessége jelenthet örömet. Gondoltunk a lehelettel harcolókra is, az elsöprõ
lehelet, amit megtanulhatnak tõlünk remek fejlõdési lehetõséget jelent.
Az orrfacsaró bûz, illetve hölgyeknél az elbájoló illat mindenkinek fontos
lehet, míg a sólyomszem - mondanom sem kell - a távolról való célzásnál
segít. A döntés a tiéd ifjú galetki, hogy melyiket is választod...
[Új
csarnok kéréséhez az UCS parancsot kell használd, 10 TVP-ért. Elõtte mindenképp
olvasd el újra a dimenziókapu varázslat leírását, nehogy pórul járj! Elsõ
paraméterben add meg, milyen jutalmat kérsz a végén. 1: biztosabb varázslás,
2: pontosabb találat, 3: biztosabb védekezés, 4: elsöprõ lehelet, 5: orrfacsaró
bûz / elbájoló illat, 6: sólyomszem]
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]
Kimész a Csarnokból. Elhatározod, hogy újra bejárod az Õsök Csarnokát, mielõtt
továbbköltöznéd. Micsoda kihívás! Ne feledkezz meg azonban arról, hogy
a FEL parancsot most már nem adhatod ki egészen addig, amíg ismét nem találod
meg a belsõ Szentélyt!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]
k 13 293 469 347 |
kaland elvállalása |
(13. kaland:) Felkerekedsz és elindulsz a fókuszért. Hamar rátalálsz a barlangra,
amelyben, legalábbis Maguxlix szerint, a szörnyeteg él. Óvatosan indulsz
befelé, vigyázva minden lépésedre. Hamarosan egy energiafalba botlasz,
elõtte, a barlang talapzatán pedig kis színes rajzokra, mozgatható kövekre.
Ez biztos valamiféle mágikus zár, ami az energiafalat nyitja. Gondolkodni
kezdesz, hogyan tudnál itt átjutni.
[IQ próba 25-ös küszöbre: sikeres]
Nem kell sokat gondolkodjál, hogy rájöjj a titok nyitjára. Mágikusan kell
aktiválni bizonyos köveket, megadott sorrendben. Hamar kizársz egy csomó
lehetõséget, de még így is sok marad. A helyes sorrendet pedig bizonyára
csak a barlang gazdája ismeri. De várjunk csak! Mi lenne, ha auraészleléssel
próbálkoznál? Az elmozdítandó köveken még talán megmaradt a tycharonid
fõúr aurájának lenyomata.
[Auraészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres]
Nehezen bár, de megérzed az aurákat, így már könnyebb lesz a dolgod. Sajnos
azonban azt még mindig nem tudod, hogy milyen sorrendben kell aktiválni
a köveket, de az legalább már nyilvánvaló, hogy melyik köveket kell aktiváld.
Ez is sok lehetõség ugyan, de már korántsem olyan sok. Akár szerencséd
is lehet. Hozzálátsz a kövek mágikus aktiválásához.
[Mágia próba 39-es
küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Mágikus tehetségednek hála könnyen aktiválni tudod a köveket. Csak a sorrend
legyen jó! Rá sem mersz gondolni, mi történne, ha nem sikerülne elsõre
eltaláld a jó kombinációt!
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 8 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Amikor az utolsó követ is aktiválod,
az energiafal halk zizzenéssel eltûnik, mintha soha nem lett volna. El
sem hiszed, de sikerült, szerencséd volt.
Gyorsan besurransz a barlangba, és mész tovább, egyenesen. Sajnos amilyen
nagy szerencséd volt az elõbb, olyan nagy peched van most. Egy portyázni
induló tycharonid bandába botlasz, akik egybõl rád támadnak Ellenfeleid
5 tycharonid (#153) [aura: 4-es méretû 16-os szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savhurrikán
varázslatot. Az 1. tycharonid
sebzõdik 58 ép-t. A 2. tycharonid
65 sebzést
kap. A 3. tycharonid
sebzõdik 59 ép-t. A 4. tycharonid
71 ép-t sebzõdik.
Az 5. tycharonid
65 sebzést kap. (-13 vp.) Magiszter elmormol egy tûzgolyó
varázslatot. Az 1. tycharonid
54 ép-t sebzõdik. A 2. tycharonid
60 ép-t
sebzõdik. A 3. tycharonid
60 ép-t sebzõdik. A 4. tycharonid
54 ép-t sebzõdik.
Az 5. tycharonid
sebzõdik 57 ép-t. Az 1. tycharonid halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 2. tycharonid halálhörgés közepette a földre zuhan. A
3. tycharonid kileheli lelkét. A 4. tycharonid hörögve elterül. Az 5. tycharonid
holtan terül el. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elemi védelmet. ( +29 tûzimmunitás, +29 hidegimmunitás, +29 savimmunitás,
+29 elkt.immunitás, +29 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 318 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 285/0, a mélységi
ent: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Szolgáidnak
59% jut. Kék-vörös atya
18. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: a
káosz éjsötét maszkja, a mágus könnyû láncinge, a villám háromszögszimbóluma,
7 smaragd esszencia, egy háromszögszimbólum, egy malachitgyûrû, 233 arany
és egy zsugorító gyûrû. Magiszter kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) Úgy érzed, most azonnal használnod
kell a csodás kincset, melyet szereztél. Felveszed a zsugorító gyûrût.
Hát ezzel megvolnál, amennyire az elõbb még bosszankodtál a dolog miatt,
most öt friss esszenciával a kezedben már inkább örülsz, hogy ebbe a bandába
botlottál. Tovább viszont nincs kedved itt tanyázni, inkább megindulsz
a legnagyobbnak látszó terem felé. És igen, már látod is, ott van a fókusz,
közvetlenül annak a nagy izének a kezében. Ajaj, ez nyilván a fõúr lesz.
Ha volt elég hatalma hozzá, hogy a galetkik mágustornyából elrabolja a
fókuszt, akkor most nyilván kemény harcra kell készülnöd. Ellenfeleid
egy tycharonid fõúr (#398) [aura: 15-ös tudatrombolás.] és 3 tycharonid
(#153) [aura: 4-es méretû 16-os szintû jobb csáp.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd,
ezért inkább nem is bocsátkozol harcba.
(293. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ,
még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Egyszercsak minden figyelmeztetés
nélkül támadás ér. Ellenfeled egy lávacsiga (#383) [aura: ügyesség: 6.].
*** 1. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót.
A lávacsiga: a varázslatnak nincs hatása. Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +30 tûzimmunitás,
+30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Magiszter visszanyer
2 életpontot. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). Gyógyítja a quwarg harcost
(+2 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A lávacsiga felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. A quwarg harcos megközelíti a lávacsigát. A mélységi ent
a lávacsiga irányába megy. A lávacsiga közelebb jön, hogy támadhasson.
Megtámadod a lávacsigát. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(175 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra kap.
(-29 ép.) Az Õsök Szent Kardjával
lesújtasz. Ez mellément. A quwarg harcos a lávacsigát támadja. A mélységi
ent a lávacsigát támadja. A lávacsiga rád veti magát. Regenerálsz (+29
ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot.
A lávacsiga megtántorodik. A lávacsiga
50 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Megtámadod a lávacsigát.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(184 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra
kap.
(-29 ép.) Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(21 ép-t sebeztél). A lávacsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy
detonáció közepette darabokra robban.
Sebzõdsz 80 ép-t. A mélységi ent
74 ép-t sebzõdik. A quwarg harcos
89 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 362 sebzést okoztál, és 138 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 50/0, a mélységi
ent: 71/86, a quwarg harcos: 109/101, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+33%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
32% jut. Viszed, ami mozdítható: az enyészet hosszú lándzsája, egy pirgamit
és 84 arany.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Megvizsgálod
a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló
eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Ügyes
voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a túlélés bíbor pikkelyvértje,
a szalamandra kõrisfa íja és az enyészet ónixgyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította mélységi
entet!
(469. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad.
A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni.
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Megkapaszkodsz
a barlang szélében, és behúzod magad.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 68% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy bunthar
bõrdarabot, ami egy igazi felszíni tárgy!
(347. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Egyszercsak minden figyelmeztetés
nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy savhurrikán varázslatot. Az 1. krakolich
sebzõdik
76 ép-t. A 2. krakolich
76 sebzést kap. A 3. krakolich
76 ép-t sebzõdik.
(-13 vp.) Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
Az 1. krakolich
64 ép-t sebzõdik. A 2. krakolich
sebzõdik 57 ép-t. A 3.
krakolich
64 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás,
+30 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 45 életpontot. A mélységi ent gyógyul 2
ép-t. A quwarg harcos gyógyul 59 ép-t. A quwarg harcos megközelíti az 1.
krakolichet. A mélységi ent a 2. krakolich irányába megy. A 2. krakolich
megközelíti a mélységi entet. A 3. krakolich elindul Magiszter felé. Az
1. krakolich a quwarg harcos irányába megy. A quwarg harcos és az 1. krakolich
egymással harcolnak. A mélységi ent és a 2. krakolich egymással harcolnak.
A 3. krakolich Magisztert támadja. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás.
Az 1. krakolich
103 ép-t sebzõdik. (-7 vp.) Magiszter varázshatalma segítségével
elmond egy energiafolyamot. Az 1. krakolich megtántorodik. Az 1. krakolich
44 sebzést kap. A 2. krakolich megtántorodik. A 2. krakolich
sebzõdik 43
ép-t. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A quwarg harcos és
az 1. krakolich egymással harcolnak. A mélységi ent és a 2. krakolich egymással
harcolnak. A 3. krakolich Magisztert támadja.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy villámsújtás varázslatot. Az 1. krakolich
sebzõdik
102 ép-t. (-7 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy halál csókja! Az 1. krakolich
106 ép-t sebzõdik. A 2. krakolich
106
ép-t sebzõdik. A 3. krakolich
106 sebzést kap. A kék-vörös atya a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja Magisztert
(+57 ép). Gyógyítja a mélységi entet (+8 ép). Gyógyítja a quwarg harcost
(+48 ép). A mélységi ent és a 2. krakolich egymással harcolnak. A quwarg
harcos és az 1. krakolich egymással harcolnak. A 3. krakolich Magisztert
támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy villámsújtást. Az 1. krakolich
115 sebzést kap. (-7 vp.) Az 1. krakolich
holtan terül el. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy halál csókját.
A 2. krakolich
sebzõdik 106 ép-t. A 3. krakolich
sebzõdik 106 ép-t. A kék-vörös
atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Magisztert (+52
ép). A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. A quwarg harcos gyógyul 11 ép-t. A
mélységi ent és a 2. krakolich egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2.
krakolichet támadja. A 2. krakolich holtan terül el. A 3. krakolich Magisztert
támadja.
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy villámsújtás varázslatot. A 3. krakolich
112
ép-t sebzõdik. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya
létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Magiszter gyógyul 51 ép-t.
Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. A 3. krakolich
106 ép-t
sebzõdik. A mélységi ent a 3. krakolich felé mozog. A mélységi ent
sebzõdik
2 ép-t a tûzfaltól. A quwarg harcos a 3. krakolich irányába megy. A quwarg
harcos
78 sebzést kap a tûzfaltól. A 3. krakolich Magisztert támadja.
Magiszter paralizálódott. Magiszter halálos sebet kapva a földre zuhan.
A mélységi ent a 3. krakolichet támadja. A quwarg harcos és a 3. krakolich
egymással harcolnak.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy villámsújtást. A 3. krakolich
104 sebzést kap. (-7 vp.) A kék-vörös
atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 2 ép-t.
A quwarg harcos gyógyul 54 ép-t. A 3. krakolich és a mélységi ent egymással
harcolnak. A 3. krakolich halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 764 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 908/355, a
mélységi ent: 588/26, a quwarg harcos: 593/95, a kék-vörös atya: 80/0.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+70%). Szolgáidnak is jut 69%. Elrakod a zsákmányt, ami
a káosz sárkányának amulettje, egy bíbor golyó, 4 krakolich csont és
8 drágakõ. A gyomrod korog egyet. Gyorsan enni kezdesz. (+63% jóllakottság.)
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeled egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura: 5-ös méretû 20-as szintû
jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savhurrikánt.
A burjánzó ocsmányság
sebzõdik 83 ép-t. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +30 tûzimmunitás,
+30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent
gyógyul 14 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 24 életpontot. A burjánzó ocsmányság
varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést. Symur Nevethar: Tudattágítás,
Kisebb erõpajzs, Szélpajzs, Szörnyismeret, Méregsemlegesítés megszûnt.
a mélységi ent: Elemi védelem megszûnt. a quwarg harcos: Elemi védelem
megszûnt. a kék-vörös atya: Elemi védelem megszûnt. A mélységi ent a burjánzó
ocsmányság irányába megy. A quwarg harcos a burjánzó ocsmányság felé mozog.
A mélységi ent a burjánzó ocsmányságot támadja. A quwarg harcos a burjánzó
ocsmányságot támadja. a burjánzó ocsmányság kontaktméreg áldozata lett.
A burjánzó ocsmányság halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 83 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 86/10,
a quwarg harcos: 65/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+43%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 43%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz halálos tõre és 83
arany. A mélységi ent habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás
próba 14-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat
siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az entek bíbor láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 40% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[96 TVP-t használtál fel, maradt még 281.]
v 146 3 16 8 16 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
v 146 13 16 18 16 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]
kno 9 10 56 84 |
9. képességre 10 képességpont |
Elköltesz 10 képességpontot a méreted növelésére (+5 méret). Elköltesz 84
képességpontot a varázsitalfõzés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a varázsitalfõzés szakértelmed 16. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]
tk 51 732 732 732 732 732 |
51. többszemélyes kaland |
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot! Csatlakozik
hozzád ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki, ismeretlen galetki.
Úgy döntötök, nem fogtok sok idõt elfecsérelni a keresésre, inkább összedugjátok
a fejeteket, és közös erõvel, az aurájuk alapján keresitek meg a szörnyeket.
[Auraészlelés-összeg próba 90-es küszöbre: sikeres]
Keményen koncentráltok, ami meg is hozza az eredményét. Itt vannak az aljas
rovarok a közelben, úgyhogy útra keltek, és gyorsan szaladtok irányukba.
Már nagyon közel vagytok, amikor döbbenten látjátok, hogy egy hatalmas
kõomlás zárja le a barlang végét, a tlyxcetek pedig annak a másik oldalán
vannak. Valami lény jajjgat, biztos a tlyxcetek akarják megölni szegényt.
Gyorsan kell cselekednetek, remélhetõleg van köztetek valaki, aki ért az
építkezéshez, és tudását fel tudja használni a kõomlás visszabontásához
is.
Mindenki egyetért abban, hogy ez ismeretlen galetki területe.
[Építés
próba 30-as küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres] ismeretlen galetki
fogja magát, és elkezdi kiemelni a legnagyobb követ az omlás aljáról. Biztos
szakértõ keze miatt, de a kövek pillanatok alatt szétgurulnak, szabad átjárást
biztosítva.
A túloldalt pedig ott áll elõttetek a két meglepett rovar, és leendõ áldozatuk,
egy gyorskezû árnymanó. Hát nincs más hátra, le kell gyõzni a rovarokat!
Ellenfeleitek 2 Tlyxcet harcos (#367) [aura: imm.mérg.gázra: 20.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki Lhoal'zetan nyílpuskájával lövi az 1.
Tlyxcet harcost.
(9 találattal 1231 sebzést okozott.) Ismeretlen galetki
felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és az 1. Tlyxcet harcos felé lõ.
(9
találattal 832 sebzést okozott.) Az 1. Tlyxcet harcos hörögve elterül.
Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A
2. Tlyxcet harcos
296 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen
galetki elvarázsol egy fürgülést. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet.
Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy féreg
érintését. Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy sebezhetetlenség. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki
elmormol egy féreg érintését. A 2. Tlyxcet harcos feléd rohan. Megközelíted
a 2. Tlyxcet harcost. A 2. Tlyxcet harcos rád támad. Elõrehajolva marni
próbál.
(71 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-37% támadás).
Elõre szúr jobb karmával. Elkerülted. Rád vág bal karmával.
(39 ép-t
sebzõdtél). Mérget kaptál! A 2. Tlyxcet harcost próbálod megsebezni. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(154 ép-t sebeztél). Szagodtól
fuldoklik
(37 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Ez mellément. Méreg
marja tested.
20 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+24 ép) A 2. Tlyxcet
harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz
egy annihiláció varázslatot. A 2. Tlyxcet harcos megúszta! Összegyûjtve
mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy savcsapást. A 2. Tlyxcet
harcos
sebzõdik 306 ép-t. Ismeretlen galetki a 2. Tlyxcet harcos irányába
megy. Ismeretlen galetki a 2. Tlyxcet harcos felé mozog. Ismeretlen galetki
a 2. Tlyxcet harcost rohamozza. Ismeretlen galetki a 2. Tlyxcet harcost
támadja. Ismeretlen galetki a 2. Tlyxcet harcost támadja. A 2. Tlyxcet
harcos téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
(80 ép-t sebzõdtél).
Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-38% támadás). Rád vág jobb karmával.
(42 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Lecsap rád bal
karmával.
(53 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Megtámadod a 2. Tlyxcet
harcost. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(160 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(37 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával
támadsz. El sem találtad. Ismeretlen galetki a 2. Tlyxcet harcost támadja.
Mérgezõdsz.
40 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+24 ép) A 2. Tlyxcet
harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz
egy annihiláció varázslatot. A 2. Tlyxcet harcos ellenállt a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy savcsapás
varázslatot. A 2. Tlyxcet harcos
349 ép-t sebzõdik. A 2. Tlyxcet harcos
hörögve elterül. Méreg!
40 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 388 sebzést okoztál, és 385 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 949/0,
ismeretlen galetki: 1324/0, ismeretlen galetki: 832/0, ismeretlen galetki:
12/0, ismeretlen galetki: 697/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vívótõr és 90 arany.
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 70
életpontot. 70 ép-t gyógyított rajtad. 70 ép-t gyógyított rajtad.
Még magatok sem hiszitek, de sikerült gyõzedelmeskednetek a gigantikus csatában.
Node hol az a legendás pajzs? Hoppá, az árnymanó lelépett vele! Szerencsére
nem bírja a tetemes pajzsot, csak vonszolni, könnyen utoléritek, hogy kiosszátok
számára a méltó büntetést!
Ellenfeleitek egy gyorskezû árnymanó (#404) [aura: imm.mérg.gázra: 20.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a gyorskezû árnymanót lövi.
(9 találattal
689 sebzést okozott.) A gyorskezû árnymanó halálhörgés közepette a földre
zuhan. Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
gránitbõr. Regenerálsz (+24 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen
galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 599/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen
galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+51%). Elteszed a zsákmányt, ami egy
Tlyxcet pajzs és 80 arany.
Visszatértek a remetéhez és begyûjtitek a fejpénzt. Ez a kaland is sikerrel
végzõdött.
(+10 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]
[Pszi entitás torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Magabiztosan,
mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot,
ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. A barlangteremben,
ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció
idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Egy mély aknát pillantasz
meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek.
Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely!
Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld
a helyszínt.
(402. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 2
sötét mákot. Vadászösztöneid mentenek meg attól,
hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz.
Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy pszi entitás (#64) [aura:
12-es tudati méreg.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Symur Nevethar |
Mentális robbanás |
-25 PE |
(-5)125 |
(+0)165 |
Pszi entitás |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)61 |
(-25)25 |
2. |
Symur Nevethar |
Agyvihar |
-42 PE |
(-9)116 |
(-18)147 |
Pszi entitás |
Agyvihar |
-18
PE |
(-9)52 |
(-25)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+13% pszi támadás,
+13% pszi energia.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]
bb 1 4 11 20 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. Sókt, mint mindig, most is örömmel
fogad.
- Tudod Symur Nevethar, nagyon jól megy az üzlet mostanában. Egyre
nagyobb a kínálatom, ezért úgy döntöttem építtetek egy új raktárépületet.
Nem lenne kedved segédkezni benne? Gondoltam te biztos értesz az ilyesmihez,
megtervezhetnéd nekem a raktárat és segíthetnél a felépítésében is. Munkádat
2000 arannyal jutalmaznám, mit szólsz hozzá?
- Ugyan már Shóer, tudod
jól, hogy a temérdek legyõzött torzszülöttnél annyi aranyat találtam már,
hogy a barlangomon folyik ki. Fizess inkább aranydukáttal, az mindig jól
jön a galetkinek, az aranydukátnak aztán tényleg van értéke!
- Nekem végülis
mindegy, arany-arany, egyre megy! Akkor 50 aranydukát, de aztán tényleg
jó legyen az a terv!
(6. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a káosz éjsötét maszkját 291 aranyért. Eladod
a mágus könnyû láncingét 167 aranyért. Eladsz 1 háromszögszimbólumot 37
aranyért. Eladsz 1 malachitgyûrût 32 aranyért. Eladod a káosz halálos tõrét
184 aranyért. Eladsz 1 vívótõrt 64 aranyért.
[be 4:] Elhagyod a boltot. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
{Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos
feltételt teljesítesz.}
[be 11:] Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe.
[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. - Ezúttal
egy könnyû feladatot szabok rátok gyermekeim! - Mondja a remete. Barátom,
a szint boltosa megkért, hogy szállítsak neki néhány szörnykomponenst,
melyeket nekem bevallom semmi kedvem összevadászni. De ti talán megteszitek
ezt a szívességet, egy õskõért cserébe!
- Egy õskõ? Fejenként? Naná! Mit
is kell hozni?
- Negyven tõzeg, negyven szkritter kitinpáncél valamint
százhúsz vobramung szív!
- Csak ennyi? Rendben remete, máris visszajövünk,
készítheted az õsköveket!
- Nem barátaim, nem csak ennyi. A lényeget csak
velem együtt tudjátok beszerezni, ami nem más, mint a vérgólem karja. Ehhez
persze le kell gyõznötök a vérgólemet, tehát készüljetek fel egy nehéz
harcra is!
(52. kaland, összesen 25 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki
vehet részt benne.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]
[Szõrös wobramung torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol
egyet. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer
szûk és sötét folyosói közé. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás,
ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy fekete gránitból épült vár
magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják.
A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott
szája - gondolod keserûen.
(301. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak
virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
tokin kaktuszt. Velõtrázó ordítást
hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: vastag
bõr: 25.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savhurrikánt.
Az 1. szõrös wobramung
81 sebzést kap. A 2. szõrös wobramung
65 sebzést
kap. A 3. szõrös wobramung
57 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) Magiszter elmond
egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. szõrös wobramung
sebzõdik 55 ép-t. A 2.
szõrös wobramung
60 sebzést kap. A 3. szõrös wobramung
sebzõdik 58 ép-t.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet.
( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás,
+30 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyulsz 49 életpontot. Magiszter visszanyer 2 életpontot. A mélységi
ent visszanyer 10 életpontot. A 3. szõrös wobramung odajön hozzád. A 2.
szõrös wobramung elindul a mélységi ent felé. A quwarg harcos az 1. szõrös
wobramung irányába megy. A mélységi ent megközelíti a 2. szõrös wobramungot.
Az 1. szõrös wobramung elindul a quwarg harcos felé. A 3. szõrös wobramung
rád támad. A 2. szõrös wobramung és a mélységi ent egymással harcolnak.
A quwarg harcos és az 1. szõrös wobramung egymással harcolnak. Regenerálsz
(+24 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás
varázslatot. Az 1. szõrös wobramung
109 ép-t sebzõdik. (-7 vp.) Az 1. szõrös
wobramung kileheli lelkét. Magiszter elõhív egy energiafolyam varázslatot.
A 2. szõrös wobramung megtántorodik. A 2. szõrös wobramung
45 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A
3. szõrös wobramung rád támad. A 2. szõrös wobramung és a mélységi ent
egymással harcolnak. A 2. szõrös wobramung hörögve elterül. A quwarg harcos
csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy villámsújtást. A 3. szõrös
wobramung
sebzõdik 114 ép-t. (-7 vp.) A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét.
[A csatában összesen 426 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 218/0, a mélységi
ent: 87/0, a quwarg harcos: 27/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 50% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a káosz végzetes pikkelyvértje, 3 wobramung szív és 75 arany. A quwarg
harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A mélységi ent táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb
csak találsz megfelelõ ellenfelet... Egy nyílást pillantasz meg a földön.
Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod
valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek!
Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás.
(466. kaland, összköltsége 30 TVP.)
Útközben észreveszel egy
xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó
nyálú, szõrõs képû férfi. A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket
látod nála: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma,
a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás
Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf
csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz
amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye,
kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ
karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Marduk körbevezet a barlangban,
megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra,
és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen
falatoztok. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a
téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó
aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel.
Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+6%
jóllakottság) Megjegyzel valamit a Marduk által meséltekbõl, megtudod,
mi az a csendbogár.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság!
Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével
valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt
fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja,
miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni.
(239. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
tokin kaktuszt. Kiválasztasz egy barlangnyílást,
amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
A barlang lakója
Woland, a Felfedezõ, egy galetki, ki homlokán vörösen izzó
Sötét Kört visel. Egy nekromanta férfi. [aura: 11-es felejtés.] A Tudósok
klánjának professzor-helyettes rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe
tartozik. Végignézed a felszerelését: romfosztogató karkötõ, a Pusztítás
Talizmánja, a torony ónix karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, a hiszékenység
gyûrûje, Gramagan csontpálcája, a tudás zafírja, a mentát malachit fülbevalója,
a szellemek malachit fülbevalója, a regenerálódás hosszú lándzsája, méregvándor
vállvédõ, a szellemek ónix karkötõje, az energia ezüst lemezpáncélja, a
regenerálódás jáde karkötõje, a szellemek fényes szimbóluma, a teknõs fattyúkardja,
a regenerálódás vaspajzsa, aréna alabástrom érme, a mágia arany fejpántja,
az ügyesség jádegyûrûje, a mágia szöges öve, a törpék jáde karkötõje, a
mentát bíbor köpenye, a torony ónixgyûrûje. Fel sem tûnik, hogy elveszted
a zsugorító gyûrût. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat
a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra.
Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Érdekfeszítõ
beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak
káros mellékhatásai is vannak? Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned
kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+6% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A telep
egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha
neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Nocsak, mit találtál!
2
rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel
indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Odabent fogad
Zander, egy fekete kitinpáncélos, ízeltlábú, összetett szemû,
kopasz rovarszerû férfi. [aura: 12-es kisebb erõpajzs.] A Katonák klánjának
császári rajparancsnok rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: a hatalom
nehéz harci nyílpuskája, a Pusztítás Gyûrûje, topáz melltû, vörös karkötõ,
aréna topáz érme, a torony ezüstcsizmája, Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás
malachitamulettje, xenóbõr pajzs, méregvándor vállvédõ, Leanthil karkötõje,
arénarém karom, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, az Univerzum karvédõje,
az erõ obszidiángyûrûje, arany harcosköpeny, Sakál ezüst nyaklánca, Kõtörõ,
helytartói pecsétgyûrû, kvatáns fókusz, Sakál ónix karkötõje, Tûzúr aranyozott
fülbevalója, Lady A. talizmánja, Õsmágus bíbor köpenye, zsugorító gyûrû,
Vlagyimir gyûrûje, manókirály korona, káoszkígyó vért, káoszgólem fülbevalója.
Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok,
és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik
az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Rengeteg érdekes
témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia
titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó.
Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+10%
jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a galetki mágus.
[ld.
enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 163.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. A sziklafalból egy
félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon
egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség.
(407. kaland, összköltsége 10
TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
1
fulkcint. Folytatod a lelet feltárását. Úgy tûnik, valami használhatóra
bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami
értékes. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Ahogy folytatod utadat,
egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem
látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy
fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban
kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(396. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
xita uborka
! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. És nicsak, végre találtál valamit: a tökéletesség díszes
karkötõje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy földalatti
óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás!
A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan
tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt?
(211. kaland, összköltsége
5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
muskil nõ! 1 darabot sikerül
begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
És nicsak, végre találtál valamit: a merénylõ hosszú íja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Vadászni támad kedved. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe
vezet, és leereszkedsz. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több
járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Zümmögést
hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan
valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl
át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes.
Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a
próbatételhez.
(448. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
mézfû ! Leszedsz 2 adagot. Ahogy továbbindulsz, valami
megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid
2 óriás szójer (#362).
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +24 tûzlehelet,
+24 jéglehelet, +24 savlehelet, +24 elektr.lehelet, +24 mérg. lehelet.)
(-11 vp.) Ellõsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-2 vp.) Magiszter a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. óriás szójer ellenáll
a varázslatnak. A 2. óriás szójert védi rezisztanciája. A kék-vörös atya
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +30 tûzimmunitás,
+30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.)
A quwarg harcos az 1. óriás szójer irányába megy. A 2. óriás szójer a mélységi
ent felé mozog. A mélységi ent a 2. óriás szójert rohamozza. Az 1. óriás
szójer a quwarg harcost rohamozza. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer
egymással harcolnak. A 2. óriás szójer és a mélységi ent egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
tûzfalat. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam!
Az 1. óriás szójer rezisztálja. A 2. óriás szójer rezisztálja. Megközelíted
az 1. óriás szójert. Megtámadod az 1. óriás szójert. Kitátod szádat, és
beborítod jeges leheleteddel.
(233 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját
forgatva támadsz. Mellétrafáltál. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer
egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. A mélységi ent és
a 2. óriás szójer egymással harcolnak. Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1. óriás
szójer elkerülte a varázslatot. A 2. óriás szójer elkerülte a varázslatot.
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
A mélységi ent visszanyer 47 életpontot. Támadod az 1. óriás szójert. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(214 ép-t sebeztél). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. Az 1. óriás
szójer hörögve elterül. A mélységi ent és a 2. óriás szójer egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
halál csókja! A 2. óriás szójer elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya
ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+59 ép).
A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges
leheleteddel.
(219 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. El
sem találtad. A 2. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 622 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 404/157, a quwarg harcos: 0/141, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%).
Szolgáidnak is jut 49%. Viszed, ami mozdítható: az enyészet keresztszimbóluma,
a sólyom szöges öve, 2 szójer csáprágó, 3 drágakõ, 2 xenópete és 74 arany.
A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Az
ételre veted magad. (+20% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 114.]
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Magabiztosan, mosolyogva
indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé
vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Aha, torzszülött
szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy fenyegetõ
tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor!
Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból.
A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet
benne? Meg kéne lesni...
(442. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
rémcserje ! Leszedsz 1 adagot. A messzeségbõl vadászok
kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban
már látod, hogy mit üldöztek. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér.
Ellenfeled egy csápos lebernyeg (#405) [aura: pszi támadás: 25.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Symur Nevethar |
Mentális robbanás |
-67 PE |
(-5)125 |
(-82)83 |
Csápos lebernyeg |
Mentális robbanás |
-82
PE |
(-5)120 |
(-67)68 |
2. |
Symur Nevethar |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)116 |
(-41)42 |
Csápos lebernyeg |
Mentális robbanás |
-41
PE |
(-5)115 |
(+0)68 |
3. |
Symur Nevethar |
Agyvihar |
-42 PE |
(-9)107 |
(-40)2 |
Csápos lebernyeg |
Agyvihar |
-40
PE |
(-9)106 |
(-42)26 |
4. |
Symur Nevethar |
Agyvihar |
-42 PE |
(-9)98 |
(-2)0 |
Csápos lebernyeg |
Agyvihar |
-40
PE |
(-9)97 |
(-26)0 |
A pszionikus csata döntetlennel végzõdött. Legalább nem vesztettél!
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 97.]
Elhatározod, hogy vadászni mész. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban
gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ,
fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod
a lejáratot, és leereszkedsz. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést.
Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
parafû nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Már majdnem
feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes
csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy homlász (#340) [aura: egészség:
21.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +24 tûzlehelet,
+24 jéglehelet, +24 savlehelet, +24 elektr.lehelet, +24 mérg. lehelet.)
(-11 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. A homlászt védi rezisztanciája.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet.
( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás,
+30 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a mélységi entet (+50 ép). Gyógyítja
a quwarg harcost (+2 ép). A mélységi ent a homlász irányába megy. A quwarg
harcos a homlász felé mozog. A homlász a mélységi ent felé mozog. A mélységi
ent és a homlász egymással harcolnak. A quwarg harcos a homlászt támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter ellõ egy energiafolyam varázslatot. A homlászt
védi rezisztanciája. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat.
Megközelíted a homlászt. Megtámadod a homlászt. Nagy levegõt veszel, és
dermesztõ hideget köpsz rá.
(199 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával
támadsz.
(1 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a homlászt támadja. A mélységi
ent és a homlász egymással harcolnak. A mélységi ent halálos sebet kapva
a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Nem hat rád. A quwarg harcos
67 sebzést kap. A homlász rezisztálja. A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg
harcos visszanyer 57 életpontot. Megtámadod a homlászt. Nagy levegõt veszel,
és dermesztõ hideget köpsz rá.
(206 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával
támadsz.
(6 ép-t sebeztél). A homlász halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 366 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 67/0, a mélységi
ent: 113/232, a quwarg harcos: 121/67, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 34% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
egy homlász csuha, a tökéletesség aranyozott fülbevalója és 64 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 60 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
yeti csont. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura:
30-as savcsapás.] és 2 xenomorf gyermek (#421) [aura: egészség: 21.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös atya
sebzõdik 156 ép-t. A kék-vörös
atya hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fiatal xenomorf
elvarázsol egy savcsapást. A mélységi ent
132 sebzést kap. Magában motyogva,
az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. A mélységi ent ellenáll
a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf
58 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf gyermek
69 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf
66 sebzést kap. A 2. xenomorf gyermeket
védi rezisztanciája. A 2. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond
egy savcsapást. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. Megközelíted az
1. fiatal xenomorfot. A quwarg harcos elindul a 2. xenomorf gyermek felé.
A mélységi ent elindul az 1. xenomorf gyermek felé. Támadod az 1. fiatal
xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(176 ép-t
sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Mellé! A quwarg harcos
a 2. xenomorf gyermeket támadja. A mélységi ent az 1. xenomorf gyermeket
támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Magiszter
93 sebzést kap. A 2. xenomorf gyermek
varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Magiszter
100 sebzést
kap. Magiszter holtan terül el. Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(181 ép-t sebeztél). Az
Õsök Szent Kardjával támadsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az 1.
fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. fiatal xenomorf
téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(22 ép-t sebzõdtél).
A mélységi ent az 1. xenomorf gyermeket támadja. A quwarg harcos a 2. xenomorf
gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek testébe kontaktméreg hatol. A
2. xenomorf gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+22 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(182 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf gyermek és a mélységi ent egymással
harcolnak. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. fiatal
xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(11
ép-t sebzõdtél). A quwarg harcos és az 1. xenomorf gyermek egymással harcolnak.
Regenerálsz (+11 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(193 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva
támadsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A 2. fiatal xenomorf halálos
sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf gyermek és a quwarg harcos egymással
harcolnak. az 1. xenomorf gyermek testébe kontaktméreg hatol. Az 1. xenomorf
gyermek hörögve elterül.
[A csatában összesen 719 sebzést okoztál, és 33 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 193/193, a
mélységi ent: 62/184, a quwarg harcos: 62/68, a kék-vörös atya: 0/156.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 94% jut. Viszed, ami mozdítható:
a káosz legendás nyílpuskája, a káosz förtelmes fejpántja, az elektromosság
rövid tõre és 199 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 12 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.84).
Ebben a körben +12 galetki erõt és +112 hírnevet kaptál. A kör során összesen
4048 sebzést okoztál, és 556 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 76 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
609 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral
bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: elit
kalandor (11.84). Ez a 333. fordulód.
|
[1] erõ: |
13 (17) / 5.76 |
[2] IQ: |
25 (42) / 15.83 |
[3] ügyesség: |
13 (19) / 9.69 |
[4] egészség: |
19 (24) / 10.10 |
[5] mágia: |
16 (35) / 11.79 |
[6] gyorsaság: |
26 (54) / 8.42 |
[9] Méret/ép: |
201 (359) / 359 |
Min. méret: |
174 |
Barlangméret: |
210 |
|
|
Varázspont: |
590 / 385 |
Képességpont: |
1457 / 23% |
Hõsi pont: |
204 (100) |
Tám.bónusz: |
34% |
Véd.bónusz: |
135% |
Galetki erõ: |
1639 / 803 |
Hírnév : |
20804 |
Jóllakottság: |
181% |
Életkor: |
18 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
11 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
5 (0) |
Torzsz. csaták: |
2975 (10) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
2866 (10) |
Leölt torzszülött: |
5402 (23) |
Pszi csaták: |
213 (2) |
Pszi
gyõzelmek: |
157 (1) |
Ájulások száma: |
26 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ professzor (91)
Speciális képességeid:
+16 gyógynövények, +13 v.ital fõzés, +91% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 182% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyen ugyanakkora varázsitalfõzés és gyógynövények szakértelmed!
2.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal. [számláló: 26] 3.) Mutass
egy varázsfejlesztõ fókuszt! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
11 (55) / 4.83 |
[11] jéglehelet: |
48 (97) / 18.26 |
[12] savlehelet: |
1 (45) / 0.48 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (45) / 0.32 |
[14] mérg. lehelet: |
2 (46) / 0.67 |
[15] regeneráció: |
12 (32) / 0 |
[17] vastag bõr: |
27 (24) / 25.09 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (27) / 2.91 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (33) / 0.80 |
[20] savimmunitás: |
5 (49) / 3.09 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (28) / 1.49 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (30) / 0.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
35 (38) / 0.09 |
[24] rezisztencia: |
48 (58) / 0.95 |
[25] bûz: |
26 (36) / 25.63 |
[26] lõfegyver: |
2 (7) / 0.46 |
[27] imm. méregre: |
0 (5) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (9) / 0 |
[35] inimícia: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 2.21 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 6.18 |
[47] zárnyitás: |
13 / 5 |
[48] mászás: |
12 / 4.55 |
[49] rugalmasság: |
11 / 5.97 |
[50] meggyõzõkészség: |
14 / 10.28 |
[51] transzformáció: |
11 / 5.40 |
[52] auraészlelés: |
15 (16) / 10.99 |
[53] ékszerészet: |
7 / 2.93 |
[54] kereskedelem: |
28 / 6.35 |
[55] szívósság: |
30 (47) / 2.16 |
[56] varázsitalfõzés: |
16 (29) / 7.10 |
[57] gyógynövények: |
16 (32) / 4.47 |
[58] nyomkeresés: |
14 (24) / 9.09 |
[59] vezetõkészség: |
9 (22) / 4.97 |
[60] pszi támadás: |
20 (26) / 16.74 |
[61] pszi energia: |
27 (33) / 18.64 |
[62] lopás: |
11 / 1.48 |
[63] éberség: |
34 / 1.15 |
[64] átokszórás: |
10 / 8.36 |
[65] álcázás: |
11 / 3.57 |
[66] lopakodás: |
8 / 5.01 |
[67] régészet: |
29 / 16.12 |
[68] zene: |
25 / 4.55 |
[69] tanulás: |
17 (19) / 8.55 |
[70] idézés: |
25 / 4.58 |
[71] javítás: |
11 / 1.27 |
[72] építés: |
15 (16) / 2.21 |
[73] felderítés: |
13 / 2.95 |
[74] vitalitás: |
12 / 0.10 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
14 / 14.08 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
bal csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
4 / 3.56 |
|
|
Armageddon
árnyéktõre |
jobb karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 1.64 |
|
|
a tökéletesség
fogazott tõre |
bal mancs |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 0.46 |
|
|
a sebezhetetlenség
rövid tõre |
bal karom |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
2 / 1.44 |
|
|
a gyorsaság
rövid tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
10 (18) / 2.16 |
[130] agyvihar: |
21 / 14.04 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0.72 |
[268] aranyesõ: |
7 (14) / 5.81 |
[283] buzdítás: |
10 (18) / 5.76 |
[42] csendvarázs: |
4 (12) / 0.37 |
[149] dimenziókapu: |
10 (18) / 0.25 |
[41] elemek parancsa: |
21 (28) / 0.39 |
[189] elemek uralma: |
12 (19) / 2.28 |
[49] elemi védelem: |
12 (19) / 4.33 |
[48] ellenáll.megtörése: |
9 (17) / 0.12 |
[156] éhínség: |
1 (6) / 0 |
[29] életszívás: |
23 (28) / 6.10 |
[264] fantomharc: |
2 (10) / 0.04 |
[152] felejtés: |
5 (13) / 0.72 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 (10) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
1 (8) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (13) / 0.18 |
[17] gránitbõr: |
17 (22) / 11.88 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.12 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 (12) / 0.28 |
[163] kineport: |
1 (10) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
9 (17) / 4.72 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (6) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 (17) / 7.05 |
[158] láth. észlelése: |
6 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
11 (19) / 0.66 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
5 (12) / 0.92 |
[35] mágiatörés: |
7 (15) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
6 (13) / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
20 / 1.28 |
[148] méregsemlegesítés: |
20 (25) / 14.97 |
[133] pszi acéltorony: |
6 / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
25 / 1.42 |
[179] savhurrikán: |
16 (23) / 10.49 |
[171] savpajzs: |
5 (10) / 0.36 |
[151] sárkánylehelet: |
16 (23) / 15.94 |
[30] sorvasztás: |
7 (12) / 0.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
16 / 3.93 |
[159] szellemidézés: |
42 (47) / 15.46 |
[176] szélpajzs: |
7 (15) / 5.56 |
[261] szörnyismeret: |
7 (12) / 3.65 |
[150] tárgyvédelem: |
7 (14) / 1.39 |
[167] tombolás: |
10 (15) / 9.36 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (27) / 13.28 |
[132] tudati méreg: |
13 / 0.70 |
[256] tudattágítás: |
10 (18) / 4.81 |
[254] tûzelementál idézése: |
16 (23) / 2.04 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
17 (24) / 12.89 |
[16] tûzpajzs: |
3 (10) / 0.08 |
[20] tûzvihar: |
6 (13) / 0.06 |
[14] vakító fény: |
5 (12) / 2.10 |
[22] villámsújtás: |
28 (35) / 20.05 |
[194] vízlélegzés: |
4 (11) / 0.19 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Magiszter, a káoszmágus |
136/0 |
143% |
196% |
22 / 4.12 |
ájult |
[2] mélységi ent |
146/0 |
148% |
200% |
19 / 3.86 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
131/55 |
153% |
200% |
20 / 9.92 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
96/0 |
151% |
198% |
18 / 0.85 |
ájult |
[5] morfinder telep |
1/1 |
200% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
kt 36 37 |
h 14 1 30 33 36 |
h 14 1 28 32 36 |
h 14 1 23 42 |
hh 69
1 71 1 82 1 |
v 256 4709 |
|
2. Makró |
ism 3 |
p |
ism 3 |
x 10 |
ism 3 |
vd |
|
3. Makró |
ism 3 |
x 10 |
z 19 10 |
ftk 1 4 |
cs 15 |
be 29 30 |
|
4. Makró |
e 9 80 |
ad 10 |
v 148 1 6 |
kf 250 100 |
ep 30 50 6 |
kf 380 100 |
|
5. Makró |
kf 257 100 265 |
vv 154 176 261 268 189 283 |
v 159 2393 3 |
be 9
5 |
kf 17282 |
bsz 2 4 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130. |
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150. |
10: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150. |
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki. |
14: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki. |
15: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245. |
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 235. |
17: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 200. |
20: savhurrikán t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 255. |
21: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180. |
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200. |
23: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150. |
24: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150. |
27: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200. |
28: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 250. |
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250. |
30: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 240. |
31: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250. |
32: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200. |
33: életszívás t.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 130. |
34: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 250. |
35: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 25. |
36: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 15. |
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
#1901. |
6: tûzgolyó t.var. ha ellf. 18. képessége 10 v. kevesebb, Prioritás: 90,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
8: villámsújtás t.var. ha ellf. 21. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb. |
11: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
|
18: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 27 alatt van, Prioritás: 50,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb. |
25: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és
ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: rovarsámán (#77), kék ekinda (#95), pusztító szójer
(#154), tarajos khadzar (#202), óriás szójer (#362).
1901: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), tarajos khadzar
(#202), xenomorf csecsemõ (#419), kifejlett xenomorf (#423).
1903: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), mágiaelementál
(#309), Métely (#318), felszínt járt földicápa (#357), tûzlángocska (#329),
óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), homlász (#340), füstszellem
(#369), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), túlfejlett elmanakh (#352), Verrex,
a sárkányölõ (#373).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), füstszellem
(#369), mutáns yeti (#374), túlfejlett elmanakh (#352), Verrex, a sárkányölõ
(#373), mutáns földicápa (#399).
1907: orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), sziklaóriás sámán (#189),
maug entitás (#185), szárazföldi uborka (#97), orgling varázsló (#197),
harci mutáns (#115), zafír kaletrich (#177), galetki katona (#170), mágiaelementál
(#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), Métely (#318), repkedõ pöfeteg
(#333), füstszellem (#369), tûzlángocska (#329).
1909: kristályfatty (#306).
1911: omrif élõsködõ (#212), õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum
(#335).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer
(#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329),
xenomorf királynõ (#429), mutáns yeti (#374), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354).
1915: kaszás (#210), kaszás király (#211).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307).
1919: mélységi gnóm (#10), hájas worpel (#31), élõ cseppkõ (#48), katapulter
(#33), elektromancer (#98).
1921: gnóm õsmágus (#314).
1923: átlátszó nyúlvány (#385), mutáns yeti (#374), ében morf (#378).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 9 61 80;
VI erõ:150% ép:1%;
PV 5 8;
PSZ 54 59 72 67 55 68;
BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247 398;
HE 1;
PTA 129 130 130 130 128;
PTB 128 131 128 131 128;
I 200 2 50 1
75;
HU 13 2 451 10;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 9 szint: 11 sebzés: 11-19
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#6 (1. épület), #13 (3. épület), #29 (8. épület), #32 (9. épület),
#36 (7. épület), #52 (20. épület), #298 (332. forduló), #409 (332.
forduló), #431 (329. forduló), #287 (328. forduló), #355 (328. forduló),
#369 (328. forduló), #260 (333. forduló), #402 (333. forduló), #301
(333. forduló), #466 (333. forduló), #239 (333. forduló), #211 (333.
forduló), #448 (333. forduló), #442 (333. forduló), #407 (333. forduló),
#429 (326. forduló), #474 (327. forduló), #484 (328. forduló), #396
(333. forduló), #475 (328. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus bíbor köpenye (#17339) |
* |
1 a bérmágus jádesisakja (#17282)
|
|
1 a bérmágus sárga öve (#17367) |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a káosz förtelmes fejpántja (#2019) |
|
1 a káosz mesés csizmája (#30384) |
|
1 a káosz végzetes pikkelyvértje (#28029) |
* |
1 a majom ezüstcsizmája
(#14174) |
|
1 a ragadozó bársony köpenye (#20040) |
|
1 a regenerálódás szöges pajzsa (#24464) |
|
1 a siker aranyveretes öve
(#302) |
|
1 a sólyom szöges öve (#29518) |
|
1 a teknõs díszes sisakja (#25379) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1
a Tél ezüstlánca (#170) |
|
1 a tolvaj ezüstcsizmája (#9224) |
|
1 a tudós ezüstcsizmája (#11474)
|
|
1 a túlélés bíbor pikkelyvértje (#21268) |
|
1 a védekezés arany fejpántja (#4709) |
|
1 az entek bíbor láncinge (#9582)
|
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
|
1 homlász csuha (#412) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
1 jégöv (#180) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312)
|
* |
1 lemúr köpeny (#805) |
|
2 maerju páncél (#346) |
* |
1 méregvándor vállvédõ
(#410) |
* |
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 suhanó csizma (#195)
|
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 Tûzúr bíbor
láncinge (#39282) |
|
1 Tyrex sárga öve (#37167) |
* |
1 woorgard vért (#808) |
|
1 Xantin rubinöve
(#184) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna réz érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a Becsület
gyûrûje (#506) |
* |
1 a bérmágus bronz amulettje (#17398) |
* |
1 a bérmágus ezüst fülbevalója
(#17457) |
|
1 a bérmágus ezüst nyaklánca (#17382) |
|
1 a gyorsaság bronz amulettje (#3898) |
|
1 a hatalom koponya amulettje
(#7050) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz fejedelmének gyûrûje (#18339) |
|
1 a káosz mágusának fülbevalója
(#18819) |
|
1 a káosz nagyhatalmú szimbóluma (#15174) |
|
1 a káosz õrült fülbevalója (#11619) |
|
1 a káosz sárkányának amulettje
(#9759) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a kobra jáde karkötõje (#7544) |
|
1 a mágus keresztszimbóluma (#10213)
|
|
1 a majom jádegyûrûje (#14279) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1
a regenerálódás aranyozott nyaklánca (#24583) |
|
1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) |
|
2 a sebesség ónixgyûrûje
(#13378) |
|
1 a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708) |
|
2 a sebezhetetlenség arany nyaklánca (#19634) |
* |
1 a sebezhetetlenség
malachit fülbevalója (#19709) |
|
1 a sebezhetetlenség ónixgyûrûje (#19678)
|
|
1 a sebezhetetlenség ónix karkötõje (#19693) |
|
1 a szakács üstje (#192)
|
|
1 a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) |
|
1 a tökéletesség díszes karkötõje (#21942) |
|
1 a torony jádegyûrûje
(#18329) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a tudós malachit fülbevalója (#11609) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719)
|
|
1 a villám háromszögszimbóluma (#23712) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
* |
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit
karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
32000 arany (#1) |
|
2 arany orgling fétis
(#296) |
|
5 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
* |
1 az áttörés
rubingyûrûje (#378) |
|
1 az elfek jáde karkötõje (#10694) |
|
1 az energia aranyozott nyaklánca
(#18733) |
|
1 az enyészet keresztszimbóluma (#23263) |
|
1 az enyészet ónixgyûrûje (#23278) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1
bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
|
2951 drágakõ (#2)
|
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Elenios díszes karkötõje (#41742) |
* |
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
* |
1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130)
|
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
747 hamis arany
(#809) |
|
15 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Lady A. talizmánja (#597) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
|
2 manapoid amulett (#295) |
|
2 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
3 orgling fétis (#269) |
|
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 Örökkévalóság Tûzopálja (#570) |
|
1 õrsárkány amulett (#446) |
|
1
romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
1 smaragd életkõ
(#306) |
|
1 topáz melltû (#423) |
|
4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
16 uthanax
talizmán (#335) |
|
15 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû
(#613) |
* |
2 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
4 arany tóken (#764) |
|
846 aranydukát
(#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
2 bunthar bõrdarab
(#515) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
19 ezüst tóken (#763) |
|
2 fekete csuha
(#586) |
|
3 fekete dukát (#218) |
|
1 felfújható tömlõ (#587) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 furulya (#167) |
|
3 garling kristály (#209) |
|
5 hebrencs csapda (#582)
|
|
5 idõkristály (#219) |
|
3 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
14513 kötél
(#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
1 legendás tóken (#606)
|
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 mágikus védõruha (#341) |
|
15 mágustóken
(#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
5 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
3 õskõ (#8) |
|
2 platina tóken (#765) |
|
6 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604)
|
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
7 sáfránykõ (#444) |
|
4 teleporter (#789) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
7 varázskõ (#210)
|
|
1 xorex szivar (#349) |
|
4 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus fogazott kardja (#17518) |
|
1 a bérmágus harci nyílpuskája
(#17488) |
* |
33 a gyorsaság rövid tõre (#4002) |
|
1 a káosz legendás nyílpuskája (#28749) |
|
1 a lich harci íja (#12074)
|
|
1 a mágia lovagi kardja (#3569) |
|
1 a merénylõ hosszú íja (#11172) |
|
1 a regenerálódás vívótõre (#24703)
|
|
2 a sebezhetetlenség kõrisfa íja (#19723) |
* |
1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) |
|
1 a szalamandra kõrisfa
íja (#26023) |
|
1 a szellemek lovagi kardja (#15269) |
* |
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) |
|
1 arénarém karom (#353) |
* |
1 Armageddon árnyéktõre (#44505) |
|
1 az elektromosság rövid tõre (#27402) |
* |
1 az elfek harci íja (#10724)
|
|
1 az enyészet hosszú lándzsája (#23383) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
|
3
katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 legendás tõr (#413) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 Trollagyar (#214)
|
|
1 Yarmbaur koponyája (#264) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és
füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
22 bosszantás
itala (#81) |
|
211 csótányláb (#25) |
|
1 egészség itala (#70) |
|
131 ehorapin (#44)
|
|
61 elfu moha (#33) |
|
79 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
14 fehér gyógyital (#50) |
|
155 féregtüske (#42) |
|
24 fulkcin (#45)
|
|
4 gránitbõr itala (#110) |
|
278 gyilkos boróka (#27) |
|
62 hónakkupók
(#30) |
|
90 hõsiesség itala (#52) |
|
6 immunitás itala (#71) |
|
3 kék manaital
(#75) |
|
20 kincskeresés itala (#64) |
|
235 liánvirág (#24) |
|
6 lila manaital
(#83) |
|
11 mágiaellenállás (#76) |
|
323 mátekel gomba (#21) |
|
18 méregellenállás
itala (#51) |
|
132 mézfû (#29) |
|
281 mitulen fû (#20) |
|
157 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
110 nekrofun bimbó (#43) |
|
2871 olaj (#415)
|
|
2 õsmana itala (#84) |
|
177 parafû (#41) |
|
14 pontosság itala (#72)
|
|
235 ragálygomba (#26) |
|
212 rémcserje (#34) |
|
2 sárga gyógyital (#61)
|
|
75 sárkányvirág (#32) |
|
202 sötét mák (#23) |
|
50 szemani gomba (#36)
|
|
136 tejfonál (#28) |
|
129 tokin kaktusz (#40) |
|
19845 üvegcse (#14)
|
|
17 védelem itala (#59) |
|
192 velparaj (#35) |
|
164 waarkin (#38) |
|
149 winropu moha (#22) |
|
205 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
19 asztrálesszencia (#154) |
|
67 barna manakõ (#149) |
|
1 bíbor golyó
(#396) |
|
27 bronz korong (#297) |
|
71 csöpögõ csáp (#334) |
|
5 duzzadt xenópete
(#479) |
|
35 ekinda haj (#147) |
|
19 elektronit (#141) |
|
42 elementális kõzet
(#427) |
|
13 fókuszrubin (#337) |
|
33 gólemagyag (#330) |
|
9 gootarg tüske (#494)
|
|
14 húsevõ bibe (#151) |
|
17 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
14 kõtroll szem
(#274) |
|
4 krakolich csont (#397) |
|
30 kristályfatty por (#403) |
|
21 maerju
koponya (#336) |
|
25 myrakoid váladék (#398) |
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
8 nordkristály
(#146) |
|
3 óriási xenópete (#480) |
|
272 õsi relikvia (#17) |
|
37 õspók pete (#331)
|
|
44 pirgamit (#152) |
|
4 ratifikátor agy (#236) |
|
97 smaragd esszencia
(#229) |
|
7 szirénhaj (#293) |
|
19 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
160 szójer csáprágó
(#231) |
|
21 törpencsbõr (#456) |
|
7 tõzeg (#468) |
|
59 wobramung szív (#469) |
|
1 xenó esszencia (#490) |
|
4 xenópete (#278) |
|
62 yeti csont (#160)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 132000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a regenerálódás lovagi csizmája #24525 (16), a gyorsaság
rövid tõre #4002 (6), a gyorsaság rövid tõre #4002 (6).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a káosz végzetes pikkelyvértje
(#28029), 1 pirgamit (#152), 1 a tökéletesség díszes karkötõje (#21942),
1 a villám háromszögszimbóluma (#23712), 1 sötét mák (#23), 2 xita uborka
(#39), 3 aranydukát (#437), 1 fulkcin (#45), 1 a merénylõ hosszú íja
(#11172), 1 yeti csont (#160), 2 szójer csáprágó (#231), 7 smaragd esszencia
(#229), 2 mézfû (#29), 11 drágakõ (#2), 1 óriási xenópete (#480), 3
rémcserje (#34), 4 wobramung szív (#469), 1 õsi relikvia (#17), 1 bunthar
bõrdarab (#515), 1 az enyészet keresztszimbóluma (#23263), 1 a sólyom
szöges öve (#29518), 1 az enyészet hosszú lándzsája (#23383), 1 a túlélés
bíbor pikkelyvértje (#21268), 1 a szalamandra kõrisfa íja (#26023), 1
xenópete (#278), 1 az enyészet ónixgyûrûje (#23278), 1 a káosz sárkányának
amulettje (#9759), 13 waarkin (#38), 1 bíbor golyó (#396), 3 tokin kaktusz
(#40), 4 krakolich csont (#397), 1 homlász csuha (#412), 2 parafû (#41),
1 az entek bíbor láncinge (#9582), 1 a tökéletesség aranyozott fülbevalója
(#21958), 1 Tlyxcet pajzs (#440), 1 a káosz legendás nyílpuskája (#28749),
1 a káosz förtelmes fejpántja (#2019), 1 az elektromosság rövid tõre
(#27402).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sárkányvirág (#32), 1 tejfonál
(#28), 3 üvegcse (#14), 3 sárga gyógyital (#61), 1 elfu moha (#33),
1 szemani gomba (#36), 1 muskil (#37), 1 féregtüske (#42), 1 hónakkupók
(#30), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 szuvas cápafog (#416), 1 a káosz
hercegi sisakja (#24039), 1 a gólem díszes pikkelyvértje (#8217), 1 a
jég elit lemezpáncélja (#22603), 1 a kígyó fogazott kardja (#19318),
1 a ragadozó bronz mellvértje (#19947), 2 gázlehelet itala (#57), 1 az
entek szárnyas sisakja (#9627), 1 a védekezés nehéz nyílpuskája (#4887),
1 az enyészet szarvas sisakja (#23128), 1 a villám ónixgyûrûje (#23728),
1 a természet szárnyas sisakja (#16827), 1 a bérmágus ezüst fejpántja
(#17307), 1 a káosz borzalmas szimbóluma (#26424), 1 szellem ektoplazma
(#426), 1 a sas csillogó fejpántja (#15958), 1 a gólem díszes köntöse
(#8353), 1 a gyõzelem bronz mellvértje (#20847), 1 a tökéletesség vívótõre
(#22003), 1 a yeti hosszú lándzsája (#26533), 1 mandibula (#157), 1
a pontosság fekete csizmája (#4272), 1 a mágus szarvas sisakja (#10078),
1 az elektromosság szöges öve (#27268), 1 a jég díszes sisakja (#22679).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
CSENDBOGÁR (440. LÉNY) Ez voltaképp nem más, mint egy fénybogár, amit
különös bûbájjal látott el egy hozzáértõ szilmill bûvölõ: a bogár a megfelelõ
varázsszó kiejtésekor a használója által kijelölt célpont felé száguld,
és hosszú percekre tökéletes csendbe borítja. Hogy ez mire is jó? A szilmillek
végzetét a galetki mágusok okozták. Ez az apró, trükkös varázslény elegendõ
elõnyt tud biztosítani ahhoz, hogy a csendbogár tulajdonosa elmeneküljön,
vagy akár elvágja a magatehetetlen mágus torkát.
GALETKI MÁGUS (442. ELLENFÉL) Csak egy átlagos varázsló a mágustoronyból.
Tudod, egy normális galetki nem igazán támadja meg a szint mágusait, igaz?
De ha mégis - reménykedj, hogy kellõ fölényed származik abból, hogy õ jobbára
csak a toronyban motoszkál, míg te igazi ellenfelekkel edzettél a csatornában...