Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Kalmárok itala
Küldd el képeslapként!
Aki a szint boltosával előnyös üzletet akar kötni, annak igencsak fel kell kötnie a felkötnivalóját! A legtöbben persze inkább mágikus segítséghez folyamodnak, és megisznak egy adagot ebből a csodás varázsitalból...
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 01:51:26 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7880-275

Karakterszám: 7880 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 275 Játékhét: 359
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 2751
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2018. júl. 20. 15h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2018. júl. 21.

E-mail!

SYMUR NEVETHAR KALANDJAI




Kissé már éhezel, ezért csak 260 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17773.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 560 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]

ho 100 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 100 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]

h 521 203 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: átokkõ.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

kno 68 169 68. képességre 169 képességpont
Elköltesz 169 képességpontot a zene szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a zene szakértelmed 25. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Sikeresen legyártottál 1 fehér színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez immunitás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Siker! Elõállítottál 1 piros varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

h 14 1 29 30 40 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 30. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

hh 77 1 69 1 71 1 több tárgyat használ
[H 77 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[H 69 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

v 256 4738 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a védekezés díszes köpenye energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 257 100 265 bekészíted a 257. tárgyat
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight sipkáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

vv 154 176 261 268 189 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+22% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-44 vp.)
[V 268 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy aranyesõt. Csilingelõ aranypénzek potyognak az égbõl! (+147 arany.) (-19 vp.)
[V 189 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemek uralma! (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy buzdítást. Szolgáid morálja megnõtt 32%-kal. (-21 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

v 159 2393 3 159. varázslat elmondása
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Symur Nevethar vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

kf 17282 bekészíted a 17282. tárgyat
Leveszed a Fairlight sipkáját. Felveszed a bérmágus jádesisakját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]

bsz 2 4 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 4 parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (358. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]

ee 31794 11094 20994 1584 29124 16074 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397) 22 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ aranyozott nyaklánca (#1633) 336 ap, az egészség zangrozi csizmája (#2923) 328 ap, az egészség arany nyaklánca (#2984) 506 ap, a mágia gyalogos lándzsája (#3582) 216 ap, a gyorsaság vas mellvértje (#3748) 407 ap, a pontosság malachitgyûrûje (#4377) 205 ap, a védekezés háromszögszimbóluma (#4812) 212 ap, a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858) 323 ap, a védekezés harci nyílpuskája (#4888) 368 ap, a titán rövid tõre (#5802) 246 ap, a titán hosszú lándzsája (#5833) 390 ap, a gladiátor ezüst nyaklánca (#6132) 253 ap, a törpék hosszúkardja (#6717) 257 ap, a hatalom hosszú lándzsája (#7183) 390 ap, a kobra csontmaszkja (#7392) 246 ap, a harcos bíbor pikkelyvértje (#7768) 417 ap, a gólem vaspajzsa (#8263) 390 ap, a gólem díszes karkötõje (#8442) 246 ap, a merénylõ ónix karkötõje (#11143) 377 ap, a lich rövid tõre (#12102) 246 ap, a remete ezüstcsizmája (#12374) 557 ap, a remete díszes köpenye (#12388) 372 ap, a mentát díszes pikkelyvértje (#12717) 279 ap, a sebesség rövid tõre (#13452) 246 ap, a harcmûvész nagy pajzsa (#13662) 257 ap, a majom kék köpenye (#14187) 242 ap, a szellemek fekete csizmája (#15072) 246 ap, a sas lovagi lemezpáncélja (#15852) 345 ap, az elefánt csontamulettje (#16497) 246 ap, a természet bronz mellvértje (#16797) 312 ap, a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757) 246 ap, a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878) 377 ap, a torony ónixgyûrûje (#18328) 377 ap, az energia fekete csizmája (#18672) 246 ap, az energia sárga öve (#18717) 242 ap, a kígyó hosszú íja (#19272) 257 ap, a sebezhetetlenség fekete csizmája (#19572) 246 ap, a sebezhetetlenség ónix karkötõje (#19693) 377 ap, a sebezhetetlenség hosszú íja (#19722) 257 ap, a ragadozó szárnyas sisakja (#19977) 257 ap, a ragadozó malachitgyûrûje (#20127) 246 ap, a gyõzelem vaspajzsa (#20863) 390 ap, a túlélés hosszúkardja (#21567) 257 ap, a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) 298 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 377 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 287 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 287 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 283 ap, a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 320 ap, a tûz fekete csizmája (#22272) 165 ap, a tûz kõrisfa íja (#22423) 293 ap, a jég keresztszimbóluma (#22813) 287 ap, a jég díszes karkötõje (#22842) 165 ap, az enyészet ezüst fejpántja (#23157) 165 ap, az enyészet fekete csizmája (#23172) 165 ap, a villám kék köpenye (#23637) 161 ap, a villám sárga öve (#23667) 161 ap, a villám csontamulettje (#23697) 165 ap, a méreg vaspajzsa (#24013) 293 ap, a méreg csillogó fejpántja (#24058) 279 ap, a méreg fekete csizmája (#24072) 165 ap, a méreg díszes karkötõje (#24192) 165 ap, a méreg gyalogos lándzsája (#24282) 175 ap, a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 293 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552) 165 ap, a regenerálódás szöges öve (#24568) 274 ap, a regenerálódás bronz amulettje (#24598) 279 ap, a sün sárga öve (#25017) 161 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a teknõs bronz mellvértje (#25347) 231 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a teknõs csontamulettje (#25497) 165 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 171 ap, a teknõs kõrisfa íja (#25573) 293 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav szárnyas sisakja (#26727) 175 ap, a sav ezüst fejpántja (#26757) 165 ap, a sav ezüst nyaklánca (#26832) 171 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 287 ap, az elektromosság bíbor láncinge (#27132) 241 ap, az elektromosság nagy pajzsa (#27162) 175 ap, a légzés szürke maszkja (#27643) 279 ap, a légzés harci nyílpuskája (#27838) 319 ap, az angyalok lovagi kardja (#28319) 454 ap, az ellenállás lovagi lemezpáncélja (#28452) 264 ap, az ellenállás díszes pikkelyvértje (#28467) 198 ap, az ellenállás vaspajzsa (#28513) 293 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 161 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 161 ap, az ellenállás ezüst nyaklánca (#28632) 171 ap, az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707) 161 ap, a bûz díszes pikkelyvértje (#28917) 198 ap, a bûz csillogó fejpántja (#29008) 279 ap, a sólyom csontmaszkja (#29442) 165 ap, a sólyom sárga öve (#29517) 161 ap. Eladod a káosz teremtõjének nyakláncát 262 aranyért. Eladod a káosz éjsötét nyakláncát 450 aranyért. Eladod a káosz elsõ nyakláncát 293 aranyért. Eladod a káosz rút csizmáját 480 aranyért. Eladod a káosz árnyékszimbólumát 632 aranyért. Eladod a káosz túlvilági szimbólumát 309 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

ee 5304 24504 4809 22348 8457 29022 sok-sok eladás
Eladod a káosz vörös karkötõjét 259 aranyért. Eladod a káosz hatalmának maszkját 481 aranyért. Eladod a káosz fekete amulettjét 234 aranyért. Eladod a tûz bronz amulettjét 212 aranyért. Eladod a gólem ezüst fülbevalóját 184 aranyért. Eladod a bûz fekete csizmáját 125 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

ee 26397 2908 22288 20457 28932 16092 sok-sok eladás
Eladod a yeti csontamulettjét 125 aranyért. Eladod az egészség csillogó fejpántját 249 aranyért. Eladod a tûz díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod a küzdelem ezüst fejpántját 187 aranyért. Eladod a bûz bíbor láncingét 183 aranyért. Eladod a sas díszes karkötõjét 187 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

ee 22647 11682 26937 23218 18 131 sok-sok eladás
Eladod a jég bronz mellvértjét 175 aranyért. Eladod a tudós gyalogos lándzsáját 195 aranyért. Eladod a sav nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladod az enyészet szöges övét 208 aranyért. Eladsz 1 kõbaltát 3 aranyért. Eladsz 1 rozsdás kardot 6 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

e 9 80 élelemszerzés
Visszamész a barlangodba.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 383.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

kf 250 100 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

ep 30 50 6 építed a 30. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod az aréna felhúzását. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Az építés 92 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 3 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

kf 380 100 bekészíted a 380. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]

h 529 28572 28752 38126 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne az enyészet kék köpenyét 23187!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]

k 26 32 kaland elvállalása
(26. kaland:) Az õsz hajú, tiszteletreméltó, selyempalástba öltözött galetki nagymester izgatottan fogad. Mély meghajlással üdvözlöd.
- Valóban megszerezted? Minden darabja nálad van? - kérdi mohón.
[Tárgyhasználat: 5 Tuang-urna darabja]
A nagymester remegve fogja kezébe a relikviát, és óvatosan elkezdi összeilleszteni. Közben megkérdi.
- Mit szeretnél jutalmul, galetki ifjú?
- Öööö... Bármit kérhetek?
- Bármit, ami a hatalmamban áll!
- Öööö.... - próbálsz elképzelni valami isteni hatalmú relikviát, de nem nagyon megy a dolog. - Izé... Ha megkaphatnám az akadémia leghatalmasabb varázstárgyát, az boldoggá tenne... - aztán nyelsz egy nagyot, várod, mit szól a Hegy egyik legvénebb, legtiszteletreméltóbb galetkije mérhetetlen pimaszságodhoz. Végülis, ez nem más, mint egy kupac törött cserép, muzeális értékén kívül valószínûleg semmire sem jó! A nagymester csak egy pillanatig habozik, aztán bólint.
- A Pusztítás Gyûrûje gondolom megfelel? - hmm... izé, nyilván, gondolod magadban, és csak biccentesz. A nagymester lehúz az ujjáról egy egyszerû, díszítés nélküli aranygyûrût, és átadja. Hmmm, mi a...
- Még egyszer, Symur Nevethar, köszönöm, hogy elhoztad ezt a nagyértékû relikviát, a galetki nép hálás neked ezért!
- Enyém a megtiszteltetés! - mélyen meghajolsz, majd távozol. Hírneved jelentõsen megnövekedett! [ld. enc.]
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(32. kaland:) Jelentkezel a helytartónál.
- Elvállalom a küldetést!
- Mmm melyiket? Csak nem...
- De igen! Próbára teszem magam. Hátha van egy parányi esély!
A helytartó bólint.
- Rendben van, de csak a te felelõsségedre! - a palota szívébe vezet, ahol a szintek közti portál ezüstös fénye vibrál. Egy mágus néhány szót mormol, mire a helytartó int, hogy átléphetsz. Egy teljesen hasonló szobába érkezel, egy mágussal és írnokkal. Elõadod jöveteled célját. A galetkik elõször megdöbbennek, majd a fejüket rázzák.
- Ez rossz tréfa Treskartól. Kérlek, térj vissza a szintedre!
[Meggyõzõkészség próba 50-es küszöbre: 37 hõsiesség pont árán sikeres]
A kétségbeesés hihetetlen erõt ad. Folyamatosan beszélsz, varázslatod alá vonod hallgatóidat. Õk csak tétován bólogatnak. Tíz perc múlva mindhárman bizonyosak vagytok benne, hogy esélyed van a küldetés megoldására. A mágus ellát részletes instrukciókkal, és egy talizmánnal, amely segítségével portált nyithatsz ide, a palotába. Mint kiderül, a leányzót egy óriási, majomszerû lény rabolta el, és a Veszett Kráterbe hurcolta. A Veszett Kráter kizárólag egy széles szakadékon át közelíthetõ meg, amelyen alján láva fortyog. Híd nem vezet át rajta, a mélybõl felnyúló, aprócska felületû cseppkövek jelentik az egyetlen átjutási lehetõséget. Mivel a mágia a Kráter környékén megbízhatatlanul vagy egyáltalán nem mûködik (vajon ez mennyire befolyásolja a portál talizmán mûködését?), egyetlen lehetõséged, ha galetki képességeidet maximálisan kihasználva, cseppkõrõl cseppkõre ugorva jutsz át.
Amikor eljutsz a helyszínre, csak akkor ébredsz rá, mennyire lehetetlen feladatra vállalkoztál. A cseppkövek nagyon nagy távolságra vannak egymástól, hihetetlenül ügyesnek kell lenned, hogy ezt véghez tudd vinni.
[Ügyesség próba 62-es küszöbre: 30 hõsiesség pont árán sikeres]
Saját magad is meglepõdsz, milyen ügyes vagy. Megnyújtott lábaddal óriásit ugrasz, majd hosszúra nyújtott, izmos ujjaiddal épp sikerül megkapaszkodnod az elsõ cseppkõbe. Felhúzod magad, felméred a távolságot a következõ kõig. Közben hullámokban bugyog hozzád fel az elviselhetetlen forróság. Nem habozol sokáig, már ugrasz is, és így haladsz tovább. Sokszor tûnik úgy, hogy a feladat lehetetlen, aztán valahogy mégis képes vagy az óriási ugrásra és arra, hogy megkapaszkodj a kis átmérûjû cseppkõben. Mire átérsz, patakokban folyik rólad a víz. Vissza se mersz nézni! És a neheze még ezután következik. A Veszett Kráter egy óriási üreg. Lebámulsz a mérhetetlen sötétségbe - senkinek sincs még sejtése sem, hogy milyen mély lehet. Semmilyen kötél sem elég ahhoz, hogy ide leereszkedj. Kapaszkodókat csak itt-ott látsz, és ha mindez nem lenne elég, a Kráter belsejében veszett káoszvihar tombol. Ha ide lezuhansz, soha senki nem kapar össze.
[Mászás próba 50-es küszöbre: 30 hõsiesség pont árán sikeres]
Nagy levegõt veszel, mormolsz egy utolsó imát az õsökhöz, és mászni kezdesz. Az egész rémálomba illõ, erõd kihasználásában sokkal, de sokkal tovább mész, mint valaha. Olyan tartalékokat találsz magadban, amelyek létezésérõl korábban sejtésed sem volt. A káoszvihar többször is hajszál híján letép a falról. Minden ilyen alkalom után hosszú percekig csak kapaszkodsz, és élvezed, hogy még mindig életben vagy. Aztán egyszercsak földet érsz. Magad sem hiszed el, hogy élve lejutottál, de így van. Milgandodat nem mered elõvenni, de nincs is rá szükség. A Katlan alján egy kis lávató fortyog, amely elegendõ fényt biztosít.
Elindulsz, hogy felderítsd a környéket. Némi gyaloglás után megpillantasz egy fészekszerû valamit. A közepére, egy csontokból épített totemoszlophoz egy nõ van kötözve. Mellette egy hatalmas, fehér szõrû majom ugrál és kántál. A jelek szerint megérkeztél! Érzed, hogy a mágia kifolyik a tagjaidból, varázslattal itt nem érdemes próbálkozni. Ekkor a majom észrevesz téged, és iszonyatos sebességgel rádveti magát, nincs idõd reagálni, és a következõ pillanatban már a földön birkóztok.
[Erõ próba 82-es küszöbre: 60 hõsiesség pont árán sikeres]
Kétségbeesett harc veszi kezdetét, mindketten tudjátok, hogy az életetek a tét. Egy pillanatra az irtózatos erejû majomember látszik felülkerekedni. De aztán olyan erõkhöz nyúlsz, amelyek eddig rejtettebbek voltak a legrejtettebb tartalékaidnál is. Csontok ropognak, és aztán fáradtan fekszel, alattad a majomember ernyedt teste. A nemes leány zokog, el sem hiszi, hogy megmentették. Kiszabadítod, és a válladra veszed. A talizmán segítségével megnyitod a kaput, és átlépsz rajta.
A palotaszolgák döbbenete csak egy pillanatig tart, aztán átveszi a helyét az öröm. Nem érdekli õket, hogy csináltad, a fõ hogy sikerült! Téged persze majd szétvet a büszkeség. A császár tanácsadója személyesen jutalmaz meg a hõsiesség gyûrûjével. A szabályok azonban köteleznek, vissza kell térned a saját szintedre. Aranyövû Treskar is rettenetesen boldog, hogy ilyen megtiszteltetést hoztál a szintnek. Jutalmad 5000 arany, két tucat drágakõ és két õskõ. És persze hírneved is jelentõsen megnõtt! [ld. enc.]
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]

kf 312 306 17382 bekészíted a 312. tárgyat
Leveszed a regenerálódás lovagi csizmáját. Felveszed a krakoch csizmát. Leveszed a bérmágus ezüst nyakláncát. Felveszed a smaragd életkövet.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 251.]

m 15 10 838 2112 12212 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,10) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8 38) A legközelebbi feladat megoldásánál 38 lesz a válaszod.
(M 16,10) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben sziklozug tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 8 bogarat kapott, és az állatokat napi 3 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 49 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 4-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 24 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 2-es fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 43 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 3-as fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [38] A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+220% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 16,9) A négy égtáj közül északot választod. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 16,8) Irány észak! Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A repkedõ pöfeteg sebzõdik 53 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. 42 ép-t gyógyított rajtad. Magiszter gyógyul 2 ép-t. A mélységi ent gyógyul 1 ép-t. A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+1 ép). A repkedõ pöfeteg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A repkedõ pöfeteg máris elõtted terem! A quwarg harcos a repkedõ pöfeteget rohamozza. A mélységi ent elindul a repkedõ pöfeteg felé. A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (141 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Mellétrafáltál. A repkedõ pöfeteg hörögve elterül. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 141 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 53/0, a mélységi ent: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Viszed, ami mozdítható: egy pöfeteg fül és 65 arany.
(M 17,8) Körültekintõen mozogsz elõre. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 28-as küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 17,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 18,7) A keletre menõ folyosót követed. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 60-as jégcsóva.].

*** 1. KÖR *** A kifejlett elmanakh elmond egy gránitbõr varázslatot. A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Magiszter megtántorodik. A mélységi ent megtántorodik. A quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kifejlett elmanakh irányába mozogsz. A quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába megy. A mélységi ent a kifejlett elmanakh irányába megy. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (98 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (34 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Elkerülte. A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A kifejlett elmanakh megtántorodik. A kifejlett elmanakh sebzõdik 41 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy jégpajzsot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy gyógyító szellõt. A kifejlett elmanakh gyógyul 158 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (59 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (35 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy vakító fényt. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent megtántorodik. A quwarg harcos megtántorodik. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Rezisztálod a varázslatot. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg harcos 52 ép-t sebzõdik. A kifejlett elmanakh 18 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a quwarg harcost (+39 ép). Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (65 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (34 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. El sem találtad. A kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 325 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 111/0, a mélységi ent: 43/0, a quwarg harcos: 39/52, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+36%). Szolgáidnak 35% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy gránitbõr itala, egy xenópete és 63 arany. Magiszter zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 19,7) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+48%). (-5 vp.) A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A quwarg harcos gyógyul 13 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A nyálkásfejû immúnum ellenállt a varázslatnak. A quwarg harcos megközelíti a nyálkásfejû immúnumot. A mélységi ent elindul a nyálkásfejû immúnum felé. A nyálkásfejû immúnum a mélységi entet rohamozza. A quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot támadja. A mélységi ent és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életszívás! A nyálkásfejû immúnum 33 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 33 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 72/59, a quwarg harcos: 112/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak is jut 32%.
(M 19,6) A négy égtáj közül északot választod. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (+2 max. varázspont.)
(M 20,6) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]

be 20 73 meglátogatod a 20. épületet
Kimész a Csarnokból. Ellátogatsz a remetéhez, aki kíváncsian várja a megfejtésedet.
- A válasz 73! - közlöd a remetével, majd várod az eredményt. A remete boldogan tapsol.
- Gratulálok, a megfejtés tökéletes! (+1 képességpont.) Most pedig lássunk munkához! Több különleges kalandot is ismerek, de tudnod kell, hogy ezeket egy galetki képtelen önmagában, egyedül megoldani. Keresned kell más galetkiket, akik hozzád hasonlóan, ugyanazt a feladatot kapják tõlem, és velük együtt kell útnak indulnod! Egyszerre mindig csak egy megbízást adok, és amíg azt nem teljesíted, vagy nem mondasz le róla [DK parancs], nem kapsz újabbat.
A remete gyanakodva végigmér téged, körülnéz odakint, mintha azt figyelné, nem követtek-e, aztán int, hogy gyere be vele. Csak odabent köszön. Furcsállva viszonzod a köszönést, majd bemutatkozol. A remete hellyel kínál, és suttogva így szól:
- Szörnyû idõket élünk, Symur Nevethar! Nem bízhatsz meg senkiben! A helytartónk, Aranyövû Treskar elveszi az ifjú galetkik õsköveit, és saját rokonainak adja a zsíros pozíciókat! A szint vezetésétõl nem várhatunk segítséget - aki nincs benne a dologban, az már rég elhagyta a szintet, élve vagy holtan. Egyetlen lehetõségünk marad! Üzenetet kell küldenünk magának a Császárnak. Tudomásom szerint igazságos és jólelkû uralkodó. Sajnos, a szintet nem tudjuk elhagyni. Ezért idéznünk kell egy lényt, amely képes rá! Szerencsére, megszereztem a pontos leírását egy idézõ rituálénak. Most már csak három galetki kell, akikkel a rituálét végrehajtom, és az idézéshez szükséges komponensek! Ezek hat csámcsogó fog, hat pöfeteg fül, hat elementáris kõzet és ötven adag olaj.
Buzgón bólogatsz, de közben eltöprengesz, vajon nem csapda ez az egész, és ha nem az, akkor vajon részt akarsz-e egyáltalán venni egy ilyen konspirációban? Mindenesetre, jó mókának tûnik! (50. kaland, összesen 35 TVP-t igényel, és maximum 3 galetki vehet részt benne.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 208.]

m 20 6 8 2112 2223 3334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,6) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 21,6) Kelet felé mész. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy nohnetár alomban csak nõstény nohnetár született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 8 mázsa barlangcsigát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa barlangcsigát. Ezek a falánk lények tehát összesen 2300 mázsa barlangcsigát pusztítottak el. Hány nohnetár volt egy alomban?
Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-3 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 21,5) A folyosó északra tart. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: imm. méregre: 99.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót. A bolyongó szellem sebzõdik 47 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi ent gyógyul 44 ép-t. A bolyongó szellem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A bolyongó szellem máris elõtted terem! A mélységi ent a bolyongó szellem felé mozog. A quwarg harcos a bolyongó szellem irányába megy. Megtámadod a bolyongó szellemet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (150 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (7 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem rád veti magát. Feléd döf átlátszó jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág átlátszó bal karmával. Mellé! A mélységi ent a bolyongó szellemet támadja. A quwarg harcos a bolyongó szellemet támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A bolyongó szellem megtántorodik. A bolyongó szellem 36 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Megtámadod a bolyongó szellemet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (152 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Elkerülte. A bolyongó szellem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 83/0, a mélységi ent: 45/0, a quwarg harcos: 94/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+27%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 26% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a védekezés kõrisfa íja, egy szellem ektoplazma és 70 arany.
(M 21,4) Irány észak! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A tûzlángocska 53 sebzést kap. A tûzlángocska elindul a mélységi ent felé. A mélységi ent elindul a tûzlángocska felé. A quwarg harcos megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a tûzlángocskát támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy villámsújtás varázslatot. A tûzlángocska 103 sebzést kap. (-7 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot. A tûzlángocska megtántorodik. A tûzlángocska 38 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 43 ép-t. A tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a tûzlángocskát támadja.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy villámsújtás varázslatot. A tûzlángocska sebzõdik 110 ép-t. (-7 vp.) A tûzlángocska hörögve elterül.
[A csatában összesen 213 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 91/0, a mélységi ent: 0/139, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Szolgáidnak 28% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom elit lemezpáncélja és 60 arany.
(M 22,4) A keletre menõ folyosót követed. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 23,4) Keletre mész tovább. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy kõgólem (#256) [aura: méret: 460.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A kõgólem rezisztálja. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a mélységi entet (+41 ép). Megközelíted a kõgólemet. A quwarg harcos a kõgólemet rohamozza. A mélységi ent elindul a kõgólem felé. A kõgólem odajön hozzád. Megtámadod a kõgólemet. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (146 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (24 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a kõgólemet támadja. A mélységi ent a kõgólemet támadja. A kõgólem rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A kõgólem rezisztálja. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megtámadod a kõgólemet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (146 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (26 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a kõgólemet támadja. A kõgólem holtan terül el.
[A csatában összesen 342 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 58/0, a quwarg harcos: 201/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak is jut 22%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz borzalmas maszkja és 66 arany. Ideje enni! Az ételre veted magad. (+13% jóllakottság.)
(M 24,4) Kelet felé mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 25,4) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 28-as küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 25,5) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Nocsak, mit találtál! 8 elfu moha ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 25,6) Déli irányba mész. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 123 arany, egy díszes karkötõ, a káosz elemi fülbevalója és a majom ezüstcsizmája.
(M 25,7) Délre mész tovább. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 25,8) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: mágia: 30.].

*** 1. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A bolyongó szellemet védi rezisztanciája. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi ent gyógyul 37 ép-t. Megrohamozod a bolyongó szellemet. A bolyongó szellem közelebb jön, hogy támadhasson. A quwarg harcos elindul a bolyongó szellem felé. A mélységi ent megközelíti a bolyongó szellemet. Megtámadod a bolyongó szellemet. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (152 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Mellétrafáltál. A bolyongó szellem rád veti magát. Feléd döf átlátszó jobb karmával. Elhibázta. Feléd suhint átlátszó bal karmával. Elhibázta. A quwarg harcos a bolyongó szellemet támadja. A mélységi ent a bolyongó szellemet támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A bolyongó szellem megtántorodik. A bolyongó szellem 32 sebzést kap. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megtámadod a bolyongó szellemet. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (159 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (28 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 32/0, a mélységi ent: 41/0, a quwarg harcos: 35/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 26%. Elteszed a zsákmányt, ami egy szellem ektoplazma.
(M 24,8) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 26-os küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]

be 2 meglátogatod a 2. épületet
Kimész a Csarnokból. Felkeresed a szint aukciósházát. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. - Üdv, Symur Nevethar! Teljes kínálatunkat megtekintheted a mindenkori kikiáltási táblán. Persze foglalkozunk egyedi tranzakciókkal is... Egy ügyfelünk szinte bármit hajlandó megadni a Pusztítás Gyûrûjéért. Ha te nem a végtagokkal való közelharcot tartod kedvenc harcmodorodnak, akkor amúgy sincs rá szükséged, így ha esetleg rábukkansz erre a relikviára, talán hajlandó vagy megfelelõ árért továbbadni rajta... Bizonyos vagyok benne, hogy be tudjuk cserélni egy olyan relikviára, aminek több hasznát veszed! (7. kaland, összesen 15 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]

m 24 8 4444 3334 4333 3221 mozgás az Õsök Csarnokában
Hazamész az aukciós házból. (M 24,8) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 23,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: erõ: 5.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25 savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A tûzlángocska sebzõdik 58 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A tûzlángocska megközelíti a mélységi entet. A quwarg harcos megközelíti a tûzlángocskát. A mélységi ent megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a tûzlángocskát támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy villámsújtás varázslatot. A tûzlángocska 116 sebzést kap. (-7 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A tûzlángocska megtántorodik. A tûzlángocska 38 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 40 ép-t. A tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos és a tûzlángocska egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás varázslatot. A tûzlángocska 112 sebzést kap. (-7 vp.) A tûzlángocska halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 228 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 96/0, a mélységi ent: 0/139, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 28% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz urának csizmája és 72 arany.
(M 22,8) Nyugat felé folytatod a felderítést. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335).

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+48%). (-5 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A nyálkásfejû immúnum: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot rohamozza. A nyálkásfejû immúnum a quwarg harcost rohamozza. A quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A nyálkásfejû immúnum 38 sebzést kap. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A nyálkásfejû immúnum felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A nyálkásfejû immúnumot próbálod megsebezni. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (26 ép-t sebeztél). Meglengetve a sebezhetetlenség rövid tõrét, próbálsz lesújtani. (14 ép-t sebeztél). Meglengetve a tökéletesség rövid tõrét, próbálsz lesújtani. Nem találtál. Az elfek rövid tõrével lesújtasz. Mellétrafáltál. A gyorsaság rövid tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. A quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 40 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 38/0, a quwarg harcos: 201/57, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak 36% jut.
(M 21,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 20,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 13-as gránitbõr.].

*** 1. KÖR *** Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. A kifejlett elmanakh immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 45 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh elõhív egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). Magiszter megtántorodik. A quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. A kifejlett elmanakh felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába megy. Támadod a kifejlett elmanakhot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (85 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (32 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Elhibáztad. A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A kifejlett elmanakh megtántorodik. A kifejlett elmanakh 38 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A kifejlett elmanakh elmond egy jégpajzs varázslatot. A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a kifejlett elmanakhot (+160 ép). A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (68 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (34 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellé! A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Nem hat rád. A quwarg harcos 49 ép-t sebzõdik. A kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy vakító fényt. Magiszter megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos visszanyer 41 életpontot. Támadod a kifejlett elmanakhot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (60 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (36 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg harcos 56 sebzést kap. A kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg harcost (+41 ép). Heves kézmozdulatok közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy jégcsóvát. 150 ép-t sebzõdtél. Támadod a kifejlett elmanakhot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (67 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (34 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Elkerülte. A kifejlett elmanakh kileheli lelkét. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 143/0, a quwarg harcos: 62/105, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 39% jut. Magiszter habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+82 életpont.)
(M 20,9) Irány dél! Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 3-as méretû 18-as szintû nyelv.].

*** 1. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A pragmatikus adaptáció 53 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 41 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost (+35 ép). Megrohamozod a pragmatikus adaptációt. A pragmatikus adaptáció feléd rohan. A quwarg harcos a pragmatikus adaptáció felé mozog. Támadod a pragmatikus adaptációt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (165 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (30 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (20 ép-t sebeztél). A pragmatikus adaptáció rád támad. Gyorsan feléd lendít ollóival. Ez mellément. Lesújt rád ollóival. Nem talált. Lesújt rád farkával. (12 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint nyelvével. Hátraugrasz a támadás elõl. A quwarg harcos a pragmatikus adaptációt támadja. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A pragmatikus adaptáció megtántorodik. A pragmatikus adaptáció sebzõdik 42 ép-t. A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 215 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 95/0, a quwarg harcos: 74/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak is jut 34%. Elrakod a zsákmányt, ami a bölcsesség ónixgyûrûje, egy xenópete és 54 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 20,10) A folyosó délre tart. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 20,11) Merre tovább? Délre! Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 19,11) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: a harcmûvész aranyozott nyaklánca és az ellenállás csontamulettje.
(M 18,11) A folyosó nyugatra visz. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+2 méret.)
(M 18,12) Délre mész tovább. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 18,13) Irány dél! Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 18,14) Irány dél! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,15) Merre tovább? Délre! Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 19,15) Keleti irányba folyatod utadat. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Nocsak, mit találtál! 10 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 20,15) Kelet felé mozogsz. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 20,14) Északra mész. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk, hogy egy ízben 2 bála selyem és 3 cserzett bõrpáncél 138 aranyért, míg egy másik alkalommal 10 bála selyem és 2 cserzett bõrpáncél 326 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy bála selyem?
Huh, hát ez nem megy rögtön.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]

kf 17382 306 24525 bekészíted a 17382. tárgyat
Leveszed a smaragd életkövet. Felveszed a bérmágus ezüst nyakláncát. Leveszed a krakoch csizmát. Felveszed a regenerálódás lovagi csizmáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]

p portyázás
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 csótánylábat. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Fürge Rövengõr, egy barna bõrû, rövid hajú, sportos testalkatú, mosolygós férfi férfi. A Tisztogatók klánjának Fekete Halál rangú tagja. Végignézed a felszerelését: Dexkill öve, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, a titán szöges pajzsa, elementáris karkötõ, a pontosság koponyaszimbóluma, szerencsekõ, a teknõs ezüstsisakja, Ödlerk nyakörv, a Pusztítás Gyûrûje, õsgyémánt, a teknõs jádegyûrûje, ezüst katonaköpeny, nilbongi kitûzõ, a kobra ónixgyûrûje, a gladiátor jáde karkötõje, méregvándor vállvédõ, az ellenállás harci nyílpuskája, a kígyó tünde láncinge, a káosz szent csizmája, az ellenállás obszidián karkötõje, a harcos aranyozott fülbevalója, aréna vas érme, a titán jádegyûrûje, a gladiátor ónixgyûrûje, a harcos ónix karkötõje, Sakál ónix karkötõje. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+6% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a sebezhetetlenség itala. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ, 1 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy uthanax talizmán. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy fiatal xenomorf (#422) és 2 xenomorf gyermek (#421).

*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös atya sebzõdik 128 ép-t. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A 2. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A mélységi ent 88 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. A mélységi ent sebzõdik 113 ép-t. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A fiatal xenomorf 58 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf gyermek 53 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf gyermek rezisztálja. A fiatal xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a 2. xenomorf gyermeket rohamozza. Támadod a fiatal xenomorfot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (156 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A quwarg harcos a 2. xenomorf gyermeket támadja. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Magiszter 85 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Magiszter 93 ép-t sebzõdik. Magiszter holtan terül el. Támadod a fiatal xenomorfot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (157 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A fiatal xenomorf kileheli lelkét. A 2. xenomorf gyermek és a quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Támadod az 1. xenomorf gyermeket. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (156 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf gyermek és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos hörögve elterül. Az 1. xenomorf gyermek téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával. Elkerülted. Támad fogával. Ez mellément. Odacsap neked farkával. Mellé!
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. xenomorf gyermeket. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (155 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf gyermek hörögve elterül. A 2. xenomorf gyermek rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál.
*** 5. KÖR *** A 2. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (153 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (7 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf gyermek rád támad. Feléd döf jobb karmával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal karmával. (26 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.) Támad fogával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Elhibázta. Regenerálsz (+26 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (153 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (6 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf gyermek kileheli lelkét.
[A csatában összesen 918 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 111/178, a mélységi ent: 0/201, a quwarg harcos: 0/213, a kék-vörös atya: 0/128.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség csillogó fejpántja, a káosz fehér maszkja és 149 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel. Fontos! Barlangodban már csak 19 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 10% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.10).
Ebben a körben +11 galetki erõt és +668 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3519 sebzést okoztál, és 188 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 27 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 135 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 610 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.10). Ez a 275. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 12 (16) / 11.72
[2] IQ: 24 (40) / 5.59
[3] ügyesség: 13 (21) / 8.39
[4] egészség: 18 (23) / 7.12
[5] mágia: 13 (35) / 7.79
[6] gyorsaság: 25 (46) / 23.24
[9] Méret/ép: 180 (327) / 327
Min. méret: 142
Barlangméret: 196
PONTJAID
Varázspont: 547 / 203
Képességpont: 725 / 80%
Hõsi pont: 323 (100)
Tám.bónusz: 29%
Véd.bónusz: 114%
Galetki erõ: 1453 / 705
Hírnév : 14235
Jóllakottság: 57%
Életkor: 17 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 7 (0)
Galetki gyõzelmek: 2 (0)
Torzsz. csaták: 2217 (12)
Torzsz. gyõzelmek: 2128 (12)
Leölt torzszülött: 3951 (14)
Pszi csaták: 145 (0)
Pszi gyõzelmek: 100 (0)
Ájulások száma: 19 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (72)
Speciális képességeid:
+12 gyógynövények, +11 v.ital fõzés, +72% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Vegyél részt egy legendás ellenfél legyõzésében. 2.) 15 fordulón keresztül ne használj fel hõsiesség pontot! 3.) Végezz egy túlfejlett elmanakhhal!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 10 (49) / 5.39 [11] jéglehelet: 34 (78) / 10.67 [12] savlehelet: 1 (40) / 0.48
[13] elektr.lehelet: 1 (40) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (41) / 0.59 [15] regeneráció: 12 (42) / 0
[17] vastag bõr: 26 (23) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 4 (21) / 2.73 [19] hidegimmunitás: 10 (27) / 0.80
[20] savimmunitás: 5 (43) / 2.51 [21] elkt.immunitás: 5 (22) / 1.40 [22] imm.mérg.gázra: 1 (24) / 0.09
[23] imm.ktkt.méreg: 22 / 0.09 [24] rezisztencia: 36 (46) / 0.95 [25] bûz: 13 (23) / 0.54
[26] lõfegyver: 2 (7) / 0.46 [31] áttörés: 0 (9) / 0 [35] inimícia: 1 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 1.88 [46] csapdaészlelés: 10 / 3.34 [47] zárnyitás: 12 / 7.13
[48] mászás: 11 / 9.45 [49] rugalmasság: 11 / 5.87 [50] meggyõzõkészség: 12 / 0.82
[51] transzformáció: 11 / 5.40 [52] auraészlelés: 13 (14) / 11.57 [53] ékszerészet: 7 / 2.74
[54] kereskedelem: 24 / 13.90 [55] szívósság: 24 (35) / 1.81 [56] varázsitalfõzés: 8 (19) / 4.20
[57] gyógynövények: 13 (25) / 6.54 [58] nyomkeresés: 13 (23) / 4.55 [59] vezetõkészség: 9 (22) / 4.77
[60] pszi támadás: 20 (21) / 2.58 [61] pszi energia: 27 (28) / 4.58 [62] lopás: 8 / 1.11
[63] éberség: 9 / 5.65 [64] átokszórás: 10 / 8.16 [65] álcázás: 11 / 3.28
[66] lopakodás: 8 / 4.47 [67] régészet: 24 / 0.27 [68] zene: 25 / 0.75
[69] tanulás: 16 (18) / 0.80 [70] idézés: 25 / 4.53 [71] javítás: 9 / 7.49
[72] építés: 15 / 1.81 [73] felderítés: 12 / 3.62    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0 [101] szakért.: 9 / 5.01     az Õsök Szent Kardja
bal csáp [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 4 / 1.30     a sebezhetetlenség rövid tõre
jobb karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 3 / 2.38     a tökéletesség rövid tõre
bal mancs [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 2 / 0.23     az elfek rövid tõre
bal karom [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 1 / 0.22     a gyorsaság rövid tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 10 (15) / 1.92 [130] agyvihar: 11 / 2.02 [147] alkímia: 1 (9) / 0.72
[268] aranyesõ: 7 (15) / 1.25 [283] buzdítás: 10 (15) / 1.20 [42] csendvarázs: 4 (9) / 0.31
[149] dimenziókapu: 10 (15) / 0.25 [41] elemek parancsa: 21 (29) / 0.39 [189] elemek uralma: 11 (19) / 8.72
[49] elemi védelem: 11 (19) / 6.35 [48] ellenáll.megtörése: 9 (14) / 0.12 [156] éhínség: 1 (6) / 0
[29] életszívás: 23 (28) / 4.74 [264] fantomharc: 1 (6) / 0.40 [152] felejtés: 5 (10) / 0.72
[18] földelem idézése: 1 (9) / 0 [172] gázpajzs: 5 (10) / 0.12 [40] gigaököl: 1 (9) / 0
[204] gondolatolvasás: 5 (10) / 0.18 [17] gránitbõr: 17 (22) / 4.24 [23] isteni harag: 1 (9) / 0
[13] jégcsóva: 4 (12) / 0.12 [15] jégpajzs: 5 (13) / 0.28 [163] kineport: 1 (11) / 0
[154] kisebb erõpajzs: 9 (14) / 0.16 [27] kisebb gyógyítás: 1 (6) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 9 (14) / 3.05
[158] láth. észlelése: 6 (11) / 0.36 [157] láthatatlanság: 11 (16) / 0.66 [25] lávafolyam: 1 (9) / 0
[165] manafókuszálás: 5 (13) / 0.68 [35] mágiatörés: 7 (12) / 0.06 [162] mágikus csapda: 6 (14) / 0.06
[129] mentális robbanás: 20 / 0.44 [148] méregsemlegesítés: 20 (25) / 9.77 [133] pszi acéltorony: 6 / 0.18
[128] pszi csáp: 25 / 1.34 [179] savhurrikán: 15 (23) / 10.64 [171] savpajzs: 5 (10) / 0.30
[151] sárkánylehelet: 16 (24) / 7.22 [30] sorvasztás: 7 (12) / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 16 / 3.91
[159] szellemidézés: 42 (47) / 10.90 [176] szélpajzs: 7 (12) / 1 [261] szörnyismeret: 6 (11) / 5.09
[150] tárgyvédelem: 7 (15) / 0.18 [167] tombolás: 10 (15) / 3.12 [265] torzszülött észlelése: 19 (24) / 13.28
[132] tudati méreg: 13 / 0.70 [256] tudattágítás: 8 (13) / 6.49 [254] tûzelementál idézése: 16 (24) / 0.69
[19] tûzfal: 1 (9) / 0 [12] tûzgolyó: 17 (25) / 12.65 [16] tûzpajzs: 3 (11) / 0.08
[20] tûzvihar: 6 (14) / 0.06 [14] vakító fény: 5 (13) / 2.10 [22] villámsújtás: 27 (35) / 21.64
[194] vízlélegzés: 4 (12) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (13), méregsemlegesítés (27).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Magiszter, a káoszmágus 111/0 149% 200% 17 / 7.91 ájult
[2] mélységi ent 123/0 152% 175% 14 / 5.61 ájult
[3] quwarg harcos 111/0 151% 147% 16 / 4.40 ájult
[4] kék-vörös atya 74/0 157% 104% 13 / 4.89 ájult
[5] morfinder telep 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
h 14 1 28 32 36
h 14 1 30 33 36
h 14 1 29 30 40
hh 77 1 69 1 71 1
be 9 4 1
v 256 4738
2. Makró
ism 3
p
ism 3
x 10
ism 3
vd
3. Makró
ism 3
x 10
z 19 10
ftk 1 4
cs 15
be 29 30
4. Makró
e 9 80
ad 10
v 148 1 6
kf 250 100
ep 30 50 6
kf 380 100
5. Makró
kf 257 100 265
vv 154 176 261 268 189 283
v 159 2393 3
be 9 5
kf 17282
bsz 2 4 10

HARCI PROGRAMOD
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130.
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150.
10: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150.
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki.
14: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki.
15: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245.
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 235.
17: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 200.
20: savhurrikán t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 255.
21: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180.
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200.
23: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150.
24: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150.
27: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200.
28: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 250.
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250.
30: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 240.
31: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250.
32: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200.
33: életszívás t.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 130.
34: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 250.
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #1901.
6: tûzgolyó t.var. ha ellf. 18. képessége 10 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
8: villámsújtás t.var. ha ellf. 21. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 70, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb.
11: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
18: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 27 alatt van, Prioritás: 50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb.
25: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: rovarsámán (#77), kék ekinda (#95), pusztító szójer (#154), tarajos khadzar (#202), óriás szójer (#362).
1901: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), tarajos khadzar (#202), xenomorf csecsemõ (#419), kifejlett xenomorf (#423).
1903: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), mágiaelementál (#309), Métely (#318), felszínt járt földicápa (#357), tûzlángocska (#329), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357).
1907: orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), sziklaóriás sámán (#189), maug entitás (#185), szárazföldi uborka (#97), orgling varázsló (#197), harci mutáns (#115), zafír kaletrich (#177), galetki katona (#170), mágiaelementál (#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), Métely (#318), repkedõ pöfeteg (#333).
1909: kristályfatty (#306).
1911: omrif élõsködõ (#212), õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer (#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329), xenomorf királynõ (#429).
1915: kaszás (#210), kaszás király (#211).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307).
1919: mélységi gnóm (#10), hájas worpel (#31), élõ cseppkõ (#48), katapulter (#33), elektromancer (#98).
1921: gnóm õsmágus (#314).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 9 61 80; VI erõ:150% ép:1%; PV 5 8; PSZ 54 59 72 67 55 68; BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247 15031 16; HE 1; PTA 129 130 130 130 128; PTB 128 131 128 131 128; I 200 2 50 1 75; HU 4 2 200 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 15 szint: 11 sebzés: 13-21

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (8. épület), #7 (2. épület), #30 (3. épület), #50 (20. épület), #230 (267. forduló), #322 (274. forduló), #468 (265. forduló), #233 (274. forduló), #423 (273. forduló), #355 (272. forduló), #378 (274. forduló), #419 (274. forduló), #380 (267. forduló), #406 (267. forduló), #237 (261. forduló), #375 (268. forduló), #323 (261. forduló), #358 (275. forduló), #425 (262. forduló), #317 (269. forduló), #483 (270. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Jelenleg az aréna építésén dolgozol, eddig 347 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus bíbor köpenye (#17339) * 1 a bérmágus jádesisakja (#17282) 1 a káosz borzalmas maszkja (#26304)
1 a káosz fehér maszkja (#6954) 1 a káosz urának csizmája (#16884) 1 a mágus szürke maszkja (#10093)
1 a majom ezüstcsizmája (#14174) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a ragadozó bársony köpenye (#20040)
1 a regenerálódás elit lemezpáncélja (#24403) * 1 a regenerálódás lovagi csizmája (#24525) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sólyom elit lemezpáncélja (#29353) 1 a Tél aranylánca (#175) 1 a Tél ezüstlánca (#170)
2 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) 1 a védekezés arany fejpántja (#4709) 1 a védekezés díszes köpenye (#4738)
1 a védekezés ezüst fejpántja (#4707) 1 az ellenállás szarvas sisakja (#28528) 1 az enyészet kék köpenye (#23187)
1 az enyészet szürke maszkja (#23143) 1 bohókás szandál (#406) 1 díszes fejék (#135)
2 díszes sisak (#1079) 1 Fairlight sipkája (#265) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 jégöv (#180) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312)
* 1 lemúr köpeny (#805) 2 maerju páncél (#346) 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 nagyobb jégöv (#185) 1 õspók köpeny (#332) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) 1 szöges pajzs (#1064) * 1 woorgard vért (#808)
1 Xantin rubinöve (#184) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a bérmágus ezüst fülbevalója (#17457)
* 1 a bérmágus ezüst nyaklánca (#17382) 1 a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878) 1 a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz elemi fülbevalója (#22419)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a kobra jáde karkötõje (#7544) 1 a küzdelem jádegyûrûje (#20579)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) * 2 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628)
1 a sebesség aranyozott fülbevalója (#13408) * 1 a sebesség ónixgyûrûje (#13378) * 1 a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708)
1 a sebezhetetlenség ónixgyûrûje (#19678) 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a tökéletesség csontamulettje (#21897) 1 a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914) 1 a tudás zafírja (#150)
* 1 a Világtalan Szem (#719) * 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 32000 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296)
4 arénamesteri tekercs (#460) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az elfek aranyozott fülbevalója (#10708) 1 az ellenállás csontamulettje (#28647) 1 az ellenállás ónix karkötõje (#28693)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207)
2 császári dekrétum (#254) 1 díszes karkötõ (#1242) 1853 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) 5 ezüst xenó embléma (#505)
1 ezüstmedál (#208) * 1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) 1 fertõzött pszi medál (#333)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 1 gyémántamulett (#399)
747 hamis arany (#809) 12 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Lady A. talizmánja (#597)
1 Laillia talizmánja (#319) 2 manapoid amulett (#295) 2 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 3 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Kristálya (#481) 1 ozin fülkarika (#211)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292)
* 1 Sárkánytûz (#574) 1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139)
1 topáz melltû (#423) 15 uthanax talizmán (#335) 13 üvegszimbólum (#138)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany tóken (#764)
432 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bo'adhun idol (#857)
1 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes rézkulcs (#129) 1 elsõsegély csomag (#619)
9 ezüst tóken (#763) 19 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
2 garling kristály (#209) 6 hebrencs csapda (#582) 4 idõkristály (#219)
3 kincskeresõ kisködmön (#519) 16 kötél (#128) 12 Krónika (#783)
1 Kronosz kristálya (#703) 1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
3 mágikus védõruha (#341) 5 mágustóken (#672) 1 mandolin (#19)
1 molitár dob (#168) 1 nekrofun medál (#513) 1 nyálkafókusz (#419)
4 orvosságos zacskó (#590) 4 õskõ (#8) 1 platina relikformázó (#735)
4 pszi kõ (#277) 1 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
1 sáfránykõ (#444) 4 teleporter (#789) 1 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 5 varázskõ (#210) 1 xorex szivar (#349)
5 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bérmágus kõrisfa íja (#17473) * 10 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 a mágia lovagi kardja (#3569)
* 1 a mentát harci nyílpuskája (#12988) 1 a mentát kõrisfa íja (#12973) * 1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752)
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 1 a tökéletesség harci íja (#21974) 1 a tökéletesség lovagi kardja (#22019)
* 3 a tökéletesség rövid tõre (#22002) 1 a védekezés kõrisfa íja (#4873) 1 arénarém karom (#353)
1 az elfek harci íja (#10724) * 1 az elfek rövid tõre (#10752) 1 az ellenállás harci íja (#28724)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 fogazott tõr (#1304) 1 Gramagan csontpálcája (#409)
1 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 rubin mágusbot (#261) 3 szilmill tõr (#314) 1 Trollagyar (#214)
1 Yarmbaur koponyája (#264) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 12 bajnokok itala (#62)
5 bosszantás itala (#81) 3 csapdaészlelés itala (#65) 155 csótányláb (#25)
3 ehorapin (#44) 25 elfu moha (#33) 101 elonotichlan (#31)
3 energiaital (#82) 7 fehér gyógyital (#50) 51 féregtüske (#42)
2 gránitbõr itala (#110) 179 gyilkos boróka (#27) 5 hatalom bíbor itala (#77)
6 hatalom kék itala (#58) 42 hõsiesség itala (#52) 14 immunitás itala (#71)
3 javítás itala (#108) 1 jéglehelet itala (#54) 13 kék manaital (#75)
24 kihívás itala (#68) 13 kincskeresés itala (#64) 128 liánvirág (#24)
1 lila manaital (#83) 4 lordok itala (#90) 7 mágiaellenállás (#76)
199 mátekel gomba (#21) 15 méregellenállás itala (#51) 47 mézfû (#29)
220 mitulen fû (#20) 104 muskil (#37) 36 nekrofun bimbó (#43)
97 olaj (#415) 13 õsmágus szájvize (#69) 2 õsmana itala (#84)
81 parafû (#41) 10 pontosság itala (#72) 128 ragálygomba (#26)
138 rémcserje (#34) 103 sárkányvirág (#32) 126 sötét mák (#23)
35 szemani gomba (#36) 96 tejfonál (#28) 53 tokin kaktusz (#40)
20004 üvegcse (#14) 10 védelem itala (#59) 126 velparaj (#35)
102 waarkin (#38) 89 winropu moha (#22) 111 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
18 asztrálesszencia (#154) 65 barna manakõ (#149) 3 bíbor golyó (#396)
1 birkózó fétis (#345) 27 bronz korong (#297) 12 csámcsogó fog (#443)
71 csöpögõ csáp (#334) 9 duzzadt xenópete (#479) 1 éjkopó nyakörv (#343)
34 ekinda haj (#147) 18 elektronit (#141) 4 elementális kõzet (#427)
12 fókuszrubin (#337) 21 gólemagyag (#330) 12 húsevõ bibe (#151)
27 káoszkígyó pikkely (#230) 14 kõtroll szem (#274) 18 kristályfatty por (#403)
1 lidércvelõ (#339) 21 maerju koponya (#336) 1 nohnetár gumó (#212)
7 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 163 õsi relikvia (#17)
33 õspók pete (#331) 26 pirgamit (#152) 7 pöfeteg fül (#432)
4 ratifikátor agy (#236) 26 smaragd esszencia (#229) 2 szellem ektoplazma (#426)
7 szirénhaj (#293) 136 szójer csáprágó (#231) 9 szuvas cápafog (#416)
1 tõzeg (#468) 1 vízelementál plazma (#347) 1 xenó esszencia (#490)
2 xenópete (#278) 44 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 112000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a ragadozó vívótõre #20203 (10).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 az enyészet kék köpenye (#23187), 3 aranydukát (#437), 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429), 1 a hõsiesség gyûrûje (#459), 1 a védekezés kõrisfa íja (#4873), 23 drágakõ (#2), 3 csótányláb (#25), 7 elfu moha (#33), 1 a sólyom elit lemezpáncélja (#29353), 8 szemani gomba (#36), 1 a káosz borzalmas maszkja (#26304), 1 díszes karkötõ (#1242), 1 pöfeteg fül (#432), 1 a káosz elemi fülbevalója (#22419), 1 a majom ezüstcsizmája (#14174), 1 a káosz urának csizmája (#16884), 1 a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878), 1 uthanax talizmán (#335), 1 gránitbõr itala (#110), 1 a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783), 2 õskõ (#8), 4 parafû (#41), 1 az ellenállás csontamulettje (#28647), 1 a káosz fehér maszkja (#6954), 1 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 duzzadt xenópete (#479).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sárkányvirág (#32), 1 tejfonál (#28), 2 üvegcse (#14), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 lidércvelõ (#339), 1 óriási xenópete (#480), 1 az enyészet szöges öve (#23218), 1 rozsdás kard (#131), 5 Tuang-urna darabja (#428), 1 kõbalta (#18), 1 a káosz teremtõjének nyaklánca (#31794), 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126), 1 a káosz éjsötét nyaklánca (#11094), 1 a tûz bronz amulettje (#22348), 1 a káosz elsõ nyaklánca (#20994), 1 a gólem ezüst fülbevalója (#8457), 1 a káosz rút csizmája (#1584), 1 a bûz fekete csizmája (#29022), 1 a káosz árnyékszimbóluma (#29124), 1 a yeti csontamulettje (#26397), 1 a káosz túlvilági szimbóluma (#16074), 1 a káosz vörös karkötõje (#5304), 1 az ellenállás fekete csizmája (#28572), 1 a káosz hatalmának maszkja (#24504), 1 az egészség csillogó fejpántja (#2908), 1 a tûz díszes köpenye (#22288), 1 az ellenállás rövid tõre (#28752), 1 a küzdelem ezüst fejpántja (#20457), 1 a bûz bíbor láncinge (#28932), 1 átokkõ (#203), 1 a káosz fekete amulettje (#4809), 1 a sas díszes karkötõje (#16092), 1 a jég bronz mellvértje (#22647), 1 a tudós gyalogos lándzsája (#11682), 1 hónakkupók (#30), 1 a sav nehéz nyílpuskája (#26937).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



A PUSZTÍTÁS GYÛRÛJE (429. TÁRGY)
Egy egyszerû aranygyûrû, drágakõ nélkül... Amikor azonban az ujjadra húzod, a felülete meleg lesz, és zöldre vált. Ha közelrõl nézed, mintha valami áramlana a felszín alatt, körbe-körbe. Ezt a relikviát nem ebben a korban készítették. Õsi idõkbõl származik, amikor az istenek a földön jártak, és az Ellenségrõl még a jövendõmondók sem sejtettek semmit. Ha többet akarsz a gyûrûrõl megtudni, AZonosítanod kell!



A HÕSIESSÉG GYÛRÛJE (459. TÁRGY)
Ezt a relikviát csak igazi szuperhõsök érdemlik ki. Viselned sem kell ahhoz, hogy hatását kifejtse - minden alkalommal, amikor egyszemélyes kalandban hõsiesség pontot költesz, kapsz annyi százalék lélekenergiát, ahányadik szinten vagy (de az elköltött hõsiesség pontok számától függetlenül). Ezt a kapott lélekenergiát nem módosítja semmi. A gyûrût akkor húzd fel, ha nem tartod magad még mindig eléggé hõsnek. Ekkor minden alkalommal, amikor egyszemélyes kaland során egy próbával szembeszülsz, és HO beállításod legalább 1, el fogsz költeni egy hõsiesség pontot akkor is, ha nem lenne rá szükség. Természetesen, a gyûrû nem átadható és nem ellopható.



SEBEZHETETLENSÉG ITALA (93. TÁRGY)
Ha ezt a szürke italt behörpinted, gyakorlatilag sebezhetetlen leszel, hiszen védekezésed megnõ 70%-al, azaz ennyivel csökken az esélye, hogy valaki sikeresen eltaláljon közelharcban. Persze a varázslatok ellen ez sem nyújt védelmet. A sebezhetetlenség italát úgy használhatod, mint a többi védekezõ varázslatot. Célszerû akkor bevetni, ha egy másik galetkit akarsz legyõzni, vagy egy olyan torzszülöttet, amelynek közelharc támadása különösen veszedelmes.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.