Karakterszám: |
7880 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
275 |
Játékhét: |
359 |
E forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
2751 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2018. júl. 20. 15h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2018. júl. 21. |
|
E-mail!
SYMUR NEVETHAR KALANDJAI
Kissé már éhezel, ezért csak 260 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden
a legnevesebb
Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre
emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17773.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
560 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]
ho 100 |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 100 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]
h 521 203 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
átokkõ.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
kno 68 169 |
68. képességre 169 képességpont |
Elköltesz 169 képességpontot a zene szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a zene szakértelmed 25. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 14 1 28 32 36 |
14. tárgy használata |
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés
után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Sikeresen legyártottál 1
fehér színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez immunitás
itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
h 14 1 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket
egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Siker! Elõállítottál
1 piros varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
h 14 1 29 30 40 |
14. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 30. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
hh 77 1 69 1 71 1 |
több tárgyat használ |
[H 77 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[H 69 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás,
+4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
v 256 4738 |
256. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja
a védekezés díszes köpenye energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 257 100 265 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed
a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight sipkáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
vv 154 176 261 268 189 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot.
(+22% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szörnyismeretet. (-44 vp.)
[V 268 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy aranyesõt. Csilingelõ
aranypénzek potyognak az égbõl! (+147 arany.) (-19 vp.)
[V 189 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemek uralma!
(-15 vp.)
[V 283 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy buzdítást. Szolgáid morálja megnõtt 32%-kal. (-21 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
v 159 2393 3 |
159. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot.
Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Symur Nevethar
vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
kf 17282 |
bekészíted a 17282. tárgyat |
Leveszed a Fairlight sipkáját. Felveszed a bérmágus jádesisakját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
bsz 2 4 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség
más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel
4
parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás,
+2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz
kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk
megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük
elmondja, mit látott nemrégiben: " A sziklafalból egy félkör alakú építmény
emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz.
Tipikus kaland lehetõség.
(358. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem:
a kaland során követõt szerezhetsz!]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]
ee 31794 11094 20994 1584 29124 16074 |
sok-sok eladás |
Lebattyogsz a boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat,
és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél
(#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15)
5 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás
kard (#131) 6 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341)
330 ap, krakolich csont (#397) 22 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag
(#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ aranyozott nyaklánca
(#1633) 336 ap, az egészség zangrozi csizmája (#2923) 328 ap, az egészség
arany nyaklánca (#2984) 506 ap, a mágia gyalogos lándzsája (#3582) 216
ap, a gyorsaság vas mellvértje (#3748) 407 ap, a pontosság malachitgyûrûje
(#4377) 205 ap, a védekezés háromszögszimbóluma (#4812) 212 ap, a védekezés
aranyozott fülbevalója (#4858) 323 ap, a védekezés harci nyílpuskája (#4888)
368 ap, a titán rövid tõre (#5802) 246 ap, a titán hosszú lándzsája (#5833)
390 ap, a gladiátor ezüst nyaklánca (#6132) 253 ap, a törpék hosszúkardja
(#6717) 257 ap, a hatalom hosszú lándzsája (#7183) 390 ap, a kobra csontmaszkja
(#7392) 246 ap, a harcos bíbor pikkelyvértje (#7768) 417 ap, a gólem vaspajzsa
(#8263) 390 ap, a gólem díszes karkötõje (#8442) 246 ap, a merénylõ ónix
karkötõje (#11143) 377 ap, a lich rövid tõre (#12102) 246 ap, a remete
ezüstcsizmája (#12374) 557 ap, a remete díszes köpenye (#12388) 372 ap,
a mentát díszes pikkelyvértje (#12717) 279 ap, a sebesség rövid tõre (#13452)
246 ap, a harcmûvész nagy pajzsa (#13662) 257 ap, a majom kék köpenye (#14187)
242 ap, a szellemek fekete csizmája (#15072) 246 ap, a sas lovagi lemezpáncélja
(#15852) 345 ap, az elefánt csontamulettje (#16497) 246 ap, a természet
bronz mellvértje (#16797) 312 ap, a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757)
246 ap, a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878) 377 ap, a torony ónixgyûrûje
(#18328) 377 ap, az energia fekete csizmája (#18672) 246 ap, az energia
sárga öve (#18717) 242 ap, a kígyó hosszú íja (#19272) 257 ap, a sebezhetetlenség
fekete csizmája (#19572) 246 ap, a sebezhetetlenség ónix karkötõje (#19693)
377 ap, a sebezhetetlenség hosszú íja (#19722) 257 ap, a ragadozó szárnyas
sisakja (#19977) 257 ap, a ragadozó malachitgyûrûje (#20127) 246 ap, a
gyõzelem vaspajzsa (#20863) 390 ap, a túlélés hosszúkardja (#21567) 257
ap, a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) 298 ap, a tökéletesség díszes
köntöse (#21853) 377 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 287 ap,
a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 287 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója
(#21957) 283 ap, a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 320 ap, a tûz
fekete csizmája (#22272) 165 ap, a tûz kõrisfa íja (#22423) 293 ap, a jég
keresztszimbóluma (#22813) 287 ap, a jég díszes karkötõje (#22842) 165
ap, az enyészet ezüst fejpántja (#23157) 165 ap, az enyészet fekete csizmája
(#23172) 165 ap, a villám kék köpenye (#23637) 161 ap, a villám sárga öve
(#23667) 161 ap, a villám csontamulettje (#23697) 165 ap, a méreg vaspajzsa
(#24013) 293 ap, a méreg csillogó fejpántja (#24058) 279 ap, a méreg fekete
csizmája (#24072) 165 ap, a méreg díszes karkötõje (#24192) 165 ap, a méreg
gyalogos lándzsája (#24282) 175 ap, a regenerálódás vaspajzsa (#24463)
293 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás
átlátszó köntöse (#24552) 165 ap, a regenerálódás szöges öve (#24568) 274
ap, a regenerálódás bronz amulettje (#24598) 279 ap, a sün sárga öve (#25017)
161 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a teknõs bronz mellvértje (#25347)
231 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a teknõs csontamulettje
(#25497) 165 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 171 ap, a teknõs
kõrisfa íja (#25573) 293 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a
sav szárnyas sisakja (#26727) 175 ap, a sav ezüst fejpántja (#26757) 165
ap, a sav ezüst nyaklánca (#26832) 171 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863)
287 ap, az elektromosság bíbor láncinge (#27132) 241 ap, az elektromosság
nagy pajzsa (#27162) 175 ap, a légzés szürke maszkja (#27643) 279 ap, a
légzés harci nyílpuskája (#27838) 319 ap, az angyalok lovagi kardja (#28319)
454 ap, az ellenállás lovagi lemezpáncélja (#28452) 264 ap, az ellenállás
díszes pikkelyvértje (#28467) 198 ap, az ellenállás vaspajzsa (#28513)
293 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 161 ap, az ellenállás sárga
öve (#28617) 161 ap, az ellenállás ezüst nyaklánca (#28632) 171 ap, az
ellenállás ezüst fülbevalója (#28707) 161 ap, a bûz díszes pikkelyvértje
(#28917) 198 ap, a bûz csillogó fejpántja (#29008) 279 ap, a sólyom csontmaszkja
(#29442) 165 ap, a sólyom sárga öve (#29517) 161 ap. Eladod a káosz teremtõjének
nyakláncát 262 aranyért. Eladod a káosz éjsötét nyakláncát 450 aranyért.
Eladod a káosz elsõ nyakláncát 293 aranyért. Eladod a káosz rút csizmáját
480 aranyért. Eladod a káosz árnyékszimbólumát 632 aranyért. Eladod a káosz
túlvilági szimbólumát 309 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
ee 5304 24504 4809 22348 8457 29022 |
sok-sok eladás |
Eladod a káosz vörös karkötõjét 259 aranyért. Eladod a káosz hatalmának
maszkját 481 aranyért. Eladod a káosz fekete amulettjét 234 aranyért. Eladod
a tûz bronz amulettjét 212 aranyért. Eladod a gólem ezüst fülbevalóját
184 aranyért. Eladod a bûz fekete csizmáját 125 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
ee 26397 2908 22288 20457 28932 16092 |
sok-sok eladás |
Eladod a yeti csontamulettjét 125 aranyért. Eladod az egészség csillogó
fejpántját 249 aranyért. Eladod a tûz díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod
a küzdelem ezüst fejpántját 187 aranyért. Eladod a bûz bíbor láncingét
183 aranyért. Eladod a sas díszes karkötõjét 187 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
ee 22647 11682 26937 23218 18 131 |
sok-sok eladás |
Eladod a jég bronz mellvértjét 175 aranyért. Eladod a tudós gyalogos lándzsáját
195 aranyért. Eladod a sav nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladod az enyészet
szöges övét 208 aranyért. Eladsz 1 kõbaltát 3 aranyért. Eladsz 1 rozsdás
kardot 6 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Visszamész a barlangodba.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka,
de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel,
felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját.
A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 383.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot.
(-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]
kf 250 100 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]
ep 30 50 6 |
építed a 30. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
az aréna felhúzását. Munkád
során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Keményebben dolgozol,
mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád!
Az építés 92 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az
épületet használhasd, még 3 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
kf 380 100 |
bekészíted a 380. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]
h 529 28572 28752 38126 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
az enyészet kék köpenyét 23187!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]
k 26 32 |
kaland elvállalása |
(26. kaland:) Az õsz hajú, tiszteletreméltó, selyempalástba öltözött galetki
nagymester izgatottan fogad. Mély meghajlással üdvözlöd.
- Valóban megszerezted?
Minden darabja nálad van? - kérdi mohón.
[Tárgyhasználat: 5 Tuang-urna darabja]
A nagymester remegve fogja kezébe a relikviát, és óvatosan elkezdi összeilleszteni.
Közben megkérdi.
- Mit szeretnél jutalmul, galetki ifjú?
- Öööö...
Bármit kérhetek?
- Bármit, ami a hatalmamban áll!
- Öööö.... - próbálsz
elképzelni valami isteni hatalmú relikviát, de nem nagyon megy a dolog.
- Izé... Ha megkaphatnám az akadémia leghatalmasabb varázstárgyát, az boldoggá
tenne... - aztán nyelsz egy nagyot, várod, mit szól a Hegy egyik legvénebb,
legtiszteletreméltóbb galetkije mérhetetlen pimaszságodhoz. Végülis, ez
nem más, mint egy kupac törött cserép, muzeális értékén kívül valószínûleg
semmire sem jó! A nagymester csak egy pillanatig habozik, aztán bólint.
- A Pusztítás Gyûrûje gondolom megfelel? - hmm... izé, nyilván, gondolod
magadban, és csak biccentesz. A nagymester lehúz az ujjáról egy egyszerû,
díszítés nélküli aranygyûrût, és átadja. Hmmm, mi a...
- Még egyszer,
Symur Nevethar, köszönöm, hogy elhoztad ezt a nagyértékû relikviát, a galetki
nép hálás neked ezért!
- Enyém a megtiszteltetés! - mélyen meghajolsz,
majd távozol. Hírneved jelentõsen megnövekedett!
[ld. enc.]
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(32. kaland:) Jelentkezel a helytartónál.
- Elvállalom a küldetést!
- Mmm melyiket? Csak nem...
- De igen! Próbára teszem magam. Hátha van
egy parányi esély!
A helytartó bólint.
- Rendben van, de csak a te
felelõsségedre! - a palota szívébe vezet, ahol a szintek közti portál ezüstös
fénye vibrál. Egy mágus néhány szót mormol, mire a helytartó int, hogy
átléphetsz. Egy teljesen hasonló szobába érkezel, egy mágussal és írnokkal.
Elõadod jöveteled célját. A galetkik elõször megdöbbennek, majd a fejüket
rázzák.
- Ez rossz tréfa Treskartól. Kérlek, térj vissza a szintedre!
[Meggyõzõkészség próba 50-es küszöbre: 37 hõsiesség pont árán sikeres]
A kétségbeesés hihetetlen erõt ad. Folyamatosan beszélsz, varázslatod alá
vonod hallgatóidat. Õk csak tétován bólogatnak. Tíz perc múlva mindhárman
bizonyosak vagytok benne, hogy esélyed van a küldetés megoldására. A mágus
ellát részletes instrukciókkal, és egy talizmánnal, amely segítségével
portált nyithatsz ide, a palotába. Mint kiderül, a leányzót egy óriási,
majomszerû lény rabolta el, és a Veszett Kráterbe hurcolta. A Veszett Kráter
kizárólag egy széles szakadékon át közelíthetõ meg, amelyen alján láva
fortyog. Híd nem vezet át rajta, a mélybõl felnyúló, aprócska felületû
cseppkövek jelentik az egyetlen átjutási lehetõséget. Mivel a mágia a Kráter
környékén megbízhatatlanul vagy egyáltalán nem mûködik (vajon ez mennyire
befolyásolja a portál talizmán mûködését?), egyetlen lehetõséged, ha galetki
képességeidet maximálisan kihasználva, cseppkõrõl cseppkõre ugorva jutsz
át.
Amikor eljutsz a helyszínre, csak akkor ébredsz rá, mennyire lehetetlen
feladatra vállalkoztál. A cseppkövek nagyon nagy távolságra vannak egymástól,
hihetetlenül ügyesnek kell lenned, hogy ezt véghez tudd vinni.
[Ügyesség
próba 62-es küszöbre: 30 hõsiesség pont árán sikeres]
Saját magad is meglepõdsz, milyen ügyes vagy. Megnyújtott lábaddal óriásit
ugrasz, majd hosszúra nyújtott, izmos ujjaiddal épp sikerül megkapaszkodnod
az elsõ cseppkõbe. Felhúzod magad, felméred a távolságot a következõ kõig.
Közben hullámokban bugyog hozzád fel az elviselhetetlen forróság. Nem habozol
sokáig, már ugrasz is, és így haladsz tovább. Sokszor tûnik úgy, hogy a
feladat lehetetlen, aztán valahogy mégis képes vagy az óriási ugrásra és
arra, hogy megkapaszkodj a kis átmérûjû cseppkõben. Mire átérsz, patakokban
folyik rólad a víz. Vissza se mersz nézni! És a neheze még ezután következik.
A Veszett Kráter egy óriási üreg. Lebámulsz a mérhetetlen sötétségbe -
senkinek sincs még sejtése sem, hogy milyen mély lehet. Semmilyen kötél
sem elég ahhoz, hogy ide leereszkedj. Kapaszkodókat csak itt-ott látsz,
és ha mindez nem lenne elég, a Kráter belsejében veszett káoszvihar tombol.
Ha ide lezuhansz, soha senki nem kapar össze.
[Mászás próba 50-es küszöbre:
30 hõsiesség pont árán sikeres]
Nagy levegõt veszel, mormolsz egy utolsó imát az õsökhöz, és mászni kezdesz.
Az egész rémálomba illõ, erõd kihasználásában sokkal, de sokkal tovább
mész, mint valaha. Olyan tartalékokat találsz magadban, amelyek létezésérõl
korábban sejtésed sem volt. A káoszvihar többször is hajszál híján letép
a falról. Minden ilyen alkalom után hosszú percekig csak kapaszkodsz, és
élvezed, hogy még mindig életben vagy. Aztán egyszercsak földet érsz. Magad
sem hiszed el, hogy élve lejutottál, de így van. Milgandodat nem mered
elõvenni, de nincs is rá szükség. A Katlan alján egy kis lávató fortyog,
amely elegendõ fényt biztosít.
Elindulsz, hogy felderítsd a környéket.
Némi gyaloglás után megpillantasz egy fészekszerû valamit. A közepére,
egy csontokból épített totemoszlophoz egy nõ van kötözve. Mellette egy
hatalmas, fehér szõrû majom ugrál és kántál. A jelek szerint megérkeztél!
Érzed, hogy a mágia kifolyik a tagjaidból, varázslattal itt nem érdemes
próbálkozni. Ekkor a majom észrevesz téged, és iszonyatos sebességgel rádveti
magát, nincs idõd reagálni, és a következõ pillanatban már a földön birkóztok.
[Erõ próba 82-es küszöbre: 60 hõsiesség pont árán sikeres]
Kétségbeesett harc veszi kezdetét, mindketten tudjátok, hogy az életetek
a tét. Egy pillanatra az irtózatos erejû majomember látszik felülkerekedni.
De aztán olyan erõkhöz nyúlsz, amelyek eddig rejtettebbek voltak a legrejtettebb
tartalékaidnál is. Csontok ropognak, és aztán fáradtan fekszel, alattad
a majomember ernyedt teste. A nemes leány zokog, el sem hiszi, hogy megmentették.
Kiszabadítod, és a válladra veszed. A talizmán segítségével megnyitod a
kaput, és átlépsz rajta.
A palotaszolgák döbbenete csak egy pillanatig
tart, aztán átveszi a helyét az öröm. Nem érdekli õket, hogy csináltad,
a fõ hogy sikerült! Téged persze majd szétvet a büszkeség. A császár tanácsadója
személyesen jutalmaz meg a hõsiesség gyûrûjével. A szabályok azonban köteleznek,
vissza kell térned a saját szintedre. Aranyövû Treskar is rettenetesen
boldog, hogy ilyen megtiszteltetést hoztál a szintnek. Jutalmad 5000 arany,
két tucat drágakõ és két õskõ. És persze hírneved is jelentõsen megnõtt!
[ld. enc.]
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]
kf 312 306 17382 |
bekészíted a 312. tárgyat |
Leveszed a regenerálódás lovagi csizmáját. Felveszed a krakoch csizmát.
Leveszed a bérmágus ezüst nyakláncát. Felveszed a smaragd életkövet.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 251.]
m 15 10 838 2112 12212 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 15,10) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 8 38) A legközelebbi feladat megoldásánál 38 lesz a válaszod.
(M 16,10) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Áttetszõ figura lép eléd
a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd!
A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza
kell fordulnod!
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt.
Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben sziklozug tenyésztésével foglalkozott,
laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és
egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot.
Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 8 bogarat kapott, és az állatokat
napi 3 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 49 volt.
Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 4-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás
eredményeképp a szaporulat 24 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 2-es
fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 43 volt a szaporulat. Talán
ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 3-as fejadagot adott X állatnak,
és 4 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot
kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.]
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [38]
A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz!
(+220% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 16,9) A négy égtáj közül északot választod. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 16,8) Irány észak! Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés!
A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy repkedõ
pöfeteg (#333) [aura: bûz: 255.].
*** 1. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
A repkedõ pöfeteg
sebzõdik 53 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös
atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. 42 ép-t gyógyított rajtad.
Magiszter gyógyul 2 ép-t. A mélységi ent gyógyul 1 ép-t. A quwarg harcos
gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+1 ép). A repkedõ pöfeteg
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A repkedõ pöfeteg máris elõtted terem!
A quwarg harcos a repkedõ pöfeteget rohamozza. A mélységi ent elindul a
repkedõ pöfeteg felé. A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Csonttá
fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(141 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával
lesújtasz. Mellétrafáltál. A repkedõ pöfeteg hörögve elterül. Regenerálsz
(+23 ép)
[A csatában összesen 141 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 53/0, a mélységi
ent: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te
nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 25%. Viszed, ami mozdítható: egy pöfeteg fül és 65
arany.
(M 17,8) Körültekintõen mozogsz elõre. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki
lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz.
A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt
futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 28-as küszöbre: sikeres] -
Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 17,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Megkönnyebbülten
sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 18,7) A keletre menõ folyosót követed. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt,
és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled
egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 60-as jégcsóva.].
*** 1. KÖR *** A kifejlett elmanakh elmond egy gránitbõr varázslatot. A
kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb csábmosolyt.
Gyengülsz (-180% támadás). Magiszter megtántorodik. A mélységi ent megtántorodik.
A quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. Néhány rövid
kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A kifejlett
elmanakhot védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kifejlett
elmanakh irányába mozogsz. A quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába
megy. A mélységi ent a kifejlett elmanakh irányába megy. Megtámadod a kifejlett
elmanakhot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(98 ép-t
sebeztél). Bûzöd zavarja
(34 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját,
próbálsz lesújtani. Elkerülte. A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
A kifejlett elmanakh megtántorodik. A kifejlett elmanakh
sebzõdik 41 ép-t.
Heves kézmozdulatok közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy jégpajzsot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy gyógyító
szellõt. A kifejlett elmanakh gyógyul 158 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A kifejlett elmanakhot próbálod
megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(59 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(35 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Elhibáztad. A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi
ent a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy vakító
fényt. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent megtántorodik. A quwarg
harcos megtántorodik. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzgolyó! Rezisztálod a varázslatot. A mélységi entet védi rezisztanciája.
A quwarg harcos
52 ép-t sebzõdik. A kifejlett elmanakh
18 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ!. Gyógyítja a quwarg harcost (+39 ép). Megtámadod a kifejlett elmanakhot.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(65 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(34 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. El sem találtad. A kifejlett elmanakh
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 325 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 111/0, a mélységi
ent: 43/0, a quwarg harcos: 39/52, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+36%). Szolgáidnak 35% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy gránitbõr
itala, egy xenópete és 63 arany. Magiszter zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 19,7) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum
(#335).
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+48%).
(-5 vp.) A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +25
tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ!. A quwarg harcos gyógyul 13 ép-t. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A nyálkásfejû immúnum
ellenállt a varázslatnak. A quwarg harcos megközelíti a nyálkásfejû immúnumot.
A mélységi ent elindul a nyálkásfejû immúnum felé. A nyálkásfejû immúnum
a mélységi entet rohamozza. A quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot támadja.
A mélységi ent és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életszívás!
A nyálkásfejû immúnum
33 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 33 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 72/59, a quwarg harcos: 112/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak
is jut 32%.
(M 19,6) A négy égtáj közül északot választod. A terem végében, egy emelvényen
egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy
a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal
megérint az õsök mágiája. (+2 max. varázspont.)
(M 20,6) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]
be 20 73 |
meglátogatod a 20. épületet |
Kimész a Csarnokból. Ellátogatsz a remetéhez, aki kíváncsian várja a megfejtésedet.
- A válasz 73! - közlöd a remetével, majd várod az eredményt. A remete
boldogan tapsol.
- Gratulálok, a megfejtés tökéletes! (+1 képességpont.)
Most pedig lássunk munkához! Több különleges kalandot is ismerek, de tudnod
kell, hogy ezeket egy galetki képtelen önmagában, egyedül megoldani. Keresned
kell más galetkiket, akik hozzád hasonlóan, ugyanazt a feladatot kapják
tõlem, és velük együtt kell útnak indulnod! Egyszerre mindig csak egy megbízást
adok, és amíg azt nem teljesíted, vagy nem mondasz le róla [DK parancs],
nem kapsz újabbat.
A remete gyanakodva végigmér téged, körülnéz odakint,
mintha azt figyelné, nem követtek-e, aztán int, hogy gyere be vele. Csak
odabent köszön. Furcsállva viszonzod a köszönést, majd bemutatkozol. A
remete hellyel kínál, és suttogva így szól:
- Szörnyû idõket élünk, Symur
Nevethar! Nem bízhatsz meg senkiben! A helytartónk, Aranyövû Treskar elveszi
az ifjú galetkik õsköveit, és saját rokonainak adja a zsíros pozíciókat!
A szint vezetésétõl nem várhatunk segítséget - aki nincs benne a dologban,
az már rég elhagyta a szintet, élve vagy holtan. Egyetlen lehetõségünk
marad! Üzenetet kell küldenünk magának a Császárnak. Tudomásom szerint
igazságos és jólelkû uralkodó. Sajnos, a szintet nem tudjuk elhagyni. Ezért
idéznünk kell egy lényt, amely képes rá! Szerencsére, megszereztem a pontos
leírását egy idézõ rituálénak. Most már csak három galetki kell, akikkel
a rituálét végrehajtom, és az idézéshez szükséges komponensek! Ezek hat
csámcsogó fog, hat pöfeteg fül, hat elementáris kõzet és ötven adag olaj.
Buzgón bólogatsz, de közben eltöprengesz, vajon nem csapda ez az egész,
és ha nem az, akkor vajon részt akarsz-e egyáltalán venni egy ilyen konspirációban?
Mindenesetre, jó mókának tûnik!
(50. kaland, összesen 35 TVP-t igényel,
és maximum 3 galetki vehet részt benne.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 208.]
m 20 6 8 2112 2223 3334 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 20,6) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 21,6) Kelet felé mész. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik
ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell
kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy nohnetár alomban csak nõstény nohnetár született.
Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek
ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl
egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 8
mázsa barlangcsigát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4
mázsa barlangcsigát. Ezek a falánk lények tehát összesen 2300 mázsa barlangcsigát
pusztítottak el. Hány nohnetár volt egy alomban?
Nem sok kedved van töprengeni.
Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-3
KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 21,5) A folyosó északra tart. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad.
Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy bolyongó szellem
(#346) [aura: imm. méregre: 99.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót.
A bolyongó szellem
sebzõdik 47 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi
ent gyógyul 44 ép-t. A bolyongó szellem felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A bolyongó szellem máris elõtted terem! A mélységi ent a bolyongó szellem
felé mozog. A quwarg harcos a bolyongó szellem irányába megy. Megtámadod
a bolyongó szellemet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(150 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(7 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem rád veti magát. Feléd döf átlátszó
jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág átlátszó bal karmával.
Mellé! A mélységi ent a bolyongó szellemet támadja. A quwarg harcos a bolyongó
szellemet támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A bolyongó
szellem megtántorodik. A bolyongó szellem
36 sebzést kap. A kék-vörös atya
elõhív egy tûzfal varázslatot. Megtámadod a bolyongó szellemet. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(152 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardját forgatva támadsz. Elkerülte. A bolyongó szellem halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 83/0, a mélységi
ent: 45/0, a quwarg harcos: 94/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+27%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
26% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a védekezés kõrisfa íja, egy szellem
ektoplazma és 70 arany.
(M 21,4) Irány észak! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a
bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy tûzlángocska
(#329) [aura: mágia: 20.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy elemi védelmet. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás,
+20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy sárkányleheletet. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25
savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A tûzlángocska
53 sebzést
kap. A tûzlángocska elindul a mélységi ent felé. A mélységi ent elindul
a tûzlángocska felé. A quwarg harcos megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska
és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a tûzlángocskát
támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy villámsújtás varázslatot. A tûzlángocska
103
sebzést kap. (-7 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot.
A tûzlángocska megtántorodik. A tûzlángocska
38 sebzést kap. A kék-vörös
atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 43
ép-t. A tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos
a tûzlángocskát támadja.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy villámsújtás varázslatot. A tûzlángocska
sebzõdik
110 ép-t. (-7 vp.) A tûzlángocska hörögve elterül.
[A csatában összesen 213 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 91/0, a mélységi
ent: 0/139, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Szolgáidnak
28% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom elit lemezpáncélja és 60 arany.
(M 22,4) A keletre menõ folyosót követed. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová
érkezel, de nincs itt semmi.
(M 23,4) Keletre mész tovább. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon
mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled
egy kõgólem (#256) [aura: méret: 460.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. A kõgólem rezisztálja. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25
savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja
a mélységi entet (+41 ép). Megközelíted a kõgólemet. A quwarg harcos a
kõgólemet rohamozza. A mélységi ent elindul a kõgólem felé. A kõgólem odajön
hozzád. Megtámadod a kõgólemet. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget
köpsz rá.
(146 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz
lesújtani.
(24 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a kõgólemet támadja. A mélységi
ent a kõgólemet támadja. A kõgólem rád támad. Lekever egyet jobb mancsával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
A kõgólem rezisztálja. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. Megtámadod a kõgólemet. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(146 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(26 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a kõgólemet
támadja. A kõgólem holtan terül el.
[A csatában összesen 342 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 58/0, a quwarg harcos: 201/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%).
Szolgáidnak is jut 22%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz borzalmas maszkja
és 66 arany. Ideje enni! Az ételre veted magad. (+13% jóllakottság.)
(M 24,4) Kelet felé mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs
itt semmi.
(M 25,4) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy csíkos bõrû, gigantikus
fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik
próbáját kell kiállnod. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett
a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most
már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 28-as
küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint
a figura.
(M 25,5) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Páradús, élettel
teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények,
a parányi fénysugárból táplálkoznak! Nocsak, mit találtál! 8
elfu moha
! Óvatosan begyûjtöd.
(M 25,6) Déli irányba mész. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát.
A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás
próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 123 arany, egy díszes
karkötõ, a káosz elemi fülbevalója és a majom ezüstcsizmája.
(M 25,7) Délre mész tovább. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 25,8) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Hatodik érzéked jelzi
a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó
árnyakat. Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: mágia: 30.].
*** 1. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A bolyongó szellemet
védi rezisztanciája. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi
védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás,
+25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi ent gyógyul 37
ép-t. Megrohamozod a bolyongó szellemet. A bolyongó szellem közelebb jön,
hogy támadhasson. A quwarg harcos elindul a bolyongó szellem felé. A mélységi
ent megközelíti a bolyongó szellemet. Megtámadod a bolyongó szellemet.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(152 ép-t sebeztél). Az Õsök
Szent Kardjával támadsz. Mellétrafáltál. A bolyongó szellem rád veti magát.
Feléd döf átlátszó jobb karmával. Elhibázta. Feléd suhint átlátszó bal
karmával. Elhibázta. A quwarg harcos a bolyongó szellemet támadja. A mélységi
ent a bolyongó szellemet támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot.
A bolyongó szellem megtántorodik. A bolyongó szellem
32 sebzést kap. A
kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megtámadod a bolyongó szellemet.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(159 ép-t sebeztél). Az Õsök
Szent Kardjával támadsz.
(28 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 32/0, a mélységi
ent: 41/0, a quwarg harcos: 35/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 26%. Elteszed a zsákmányt, ami egy szellem ektoplazma.
(M 24,8) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy óriási mancsokkal
felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy
egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Két dögnehéz követ kell felemelned,
és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 26-os küszöbre: sikeres]
A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]
be 2 |
meglátogatod a 2. épületet |
Kimész a Csarnokból. Felkeresed a szint aukciósházát. Elkéred a jelenlegi
aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. - Üdv,
Symur Nevethar! Teljes kínálatunkat megtekintheted a mindenkori kikiáltási
táblán. Persze foglalkozunk egyedi tranzakciókkal is... Egy ügyfelünk szinte
bármit hajlandó megadni a Pusztítás Gyûrûjéért. Ha te nem a végtagokkal
való közelharcot tartod kedvenc harcmodorodnak, akkor amúgy sincs rá szükséged,
így ha esetleg rábukkansz erre a relikviára, talán hajlandó vagy megfelelõ
árért továbbadni rajta... Bizonyos vagyok benne, hogy be tudjuk cserélni
egy olyan relikviára, aminek több hasznát veszed!
(7. kaland, összesen
15 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]
m 24 8 4444 3334 4333 3221 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Hazamész az aukciós házból. (M 24,8) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét,
az Õsök Csarnokát.
(M 23,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. A falakat nyálka borítja. Rossz
elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy tûzlángocska
(#329) [aura: erõ: 5.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás,
+20 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy sárkánylehelet varázslatot. ( +25 tûzlehelet, +25 jéglehelet, +25
savlehelet, +25 elektr.lehelet, +25 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Magiszter
varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A tûzlángocska
sebzõdik
58 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A tûzlángocska
megközelíti a mélységi entet. A quwarg harcos megközelíti a tûzlángocskát.
A mélységi ent megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska és a mélységi
ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a tûzlángocskát támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy villámsújtás varázslatot. A tûzlángocska
116
sebzést kap. (-7 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiafolyam! A tûzlángocska megtántorodik. A tûzlángocska
38 sebzést
kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító
szellõt. A mélységi ent gyógyul 40 ép-t. A tûzlángocska és a mélységi ent
egymással harcolnak. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan.
A quwarg harcos és a tûzlángocska egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás
varázslatot. A tûzlángocska
112 sebzést kap. (-7 vp.) A tûzlángocska halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 228 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 96/0, a mélységi
ent: 0/139, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%).
Szolgáidnak 28% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz urának csizmája
és 72 arany.
(M 22,8) Nyugat felé folytatod a felderítést. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled
egy nyálkásfejû immúnum (#335).
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+48%).
(-5 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás,
+25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magiszter ellõ egy tûzgolyó
varázslatot. A nyálkásfejû immúnum: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg
harcos a nyálkásfejû immúnumot rohamozza. A nyálkásfejû immúnum a quwarg
harcost rohamozza. A quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A nyálkásfejû immúnum
38 sebzést kap.
A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A nyálkásfejû immúnum felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. A nyálkásfejû immúnumot próbálod megsebezni.
Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(26 ép-t sebeztél). Meglengetve a sebezhetetlenség
rövid tõrét, próbálsz lesújtani.
(14 ép-t sebeztél). Meglengetve a tökéletesség
rövid tõrét, próbálsz lesújtani. Nem találtál. Az elfek rövid tõrével lesújtasz.
Mellétrafáltál. A gyorsaság rövid tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Mellétrafáltál. A quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 40 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 38/0, a quwarg
harcos: 201/57, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak
36% jut.
(M 21,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Körbevizsgálódsz a helyen,
ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 20,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh
(#342) [aura: 13-as gránitbõr.].
*** 1. KÖR *** Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. A kifejlett elmanakh
immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25
savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos
visszanyer 45 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh
elvarázsol egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh elõhív egy nagyobb csábmosoly
varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). Magiszter megtántorodik. A quwarg
harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. A kifejlett elmanakh
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába
megy. Támadod a kifejlett elmanakhot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(85 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(32 sebzés). Az Õsök
Szent Kardját forgatva támadsz. Elhibáztad. A quwarg harcos a kifejlett
elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy energiafolyam
varázslatot. A kifejlett elmanakh megtántorodik. A kifejlett elmanakh
38
ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A kifejlett
elmanakh elmond egy jégpajzs varázslatot. A kifejlett elmanakh rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a kifejlett
elmanakhot (+160 ép). A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(68 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(34
sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellé!
A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
Nem hat rád. A quwarg harcos
49 ép-t sebzõdik. A kifejlett elmanakh ellenáll
a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol
egy vakító fényt. Magiszter megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik.
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. A quwarg harcos visszanyer 41 életpontot. Támadod a kifejlett
elmanakhot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(60 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(36 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva
támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A quwarg harcos a kifejlett elmanakhot
támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg harcos
56 sebzést kap. A
kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító
szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg harcost (+41 ép). Heves kézmozdulatok
közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy jégcsóvát.
150 ép-t sebzõdtél.
Támadod a kifejlett elmanakhot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(67 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(34 sebzés).
Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Elkerülte. A kifejlett elmanakh
kileheli lelkét. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 143/0, a quwarg
harcos: 62/105, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 39% jut.
Magiszter habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+82 életpont.)
(M 20,9) Irány dél! Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek
szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél.
Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 3-as méretû 18-as szintû
nyelv.].
*** 1. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A pragmatikus adaptáció
53 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi
védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás,
+25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 41 életpontot. Gyógyítja
a quwarg harcost (+35 ép). Megrohamozod a pragmatikus adaptációt. A pragmatikus
adaptáció feléd rohan. A quwarg harcos a pragmatikus adaptáció felé mozog.
Támadod a pragmatikus adaptációt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget
köpsz rá.
(165 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(30 sebzés). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(20 ép-t sebeztél). A pragmatikus
adaptáció rád támad. Gyorsan feléd lendít ollóival. Ez mellément. Lesújt
rád ollóival. Nem talált. Lesújt rád farkával.
(12 ép-t sebzõdtél). Tekergetve
suhint nyelvével. Hátraugrasz a támadás elõl. A quwarg harcos a pragmatikus
adaptációt támadja. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
A pragmatikus adaptáció megtántorodik. A pragmatikus adaptáció
sebzõdik
42 ép-t. A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 215 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 95/0, a quwarg
harcos: 74/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak is jut 34%.
Elrakod a zsákmányt, ami a bölcsesség ónixgyûrûje, egy xenópete és 54
arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 20,10) A folyosó délre tart. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes
trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök
mágikus képességekkel ruházták fel. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal
megérint az õsök mágiája. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 20,11) Merre tovább? Délre! Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat
látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak.
Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl,
és kisvártatva érzed a hatást! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 19,11) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy állatbõrrel álcázott
ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma:
a harcmûvész aranyozott nyaklánca és az ellenállás csontamulettje.
(M 18,11) A folyosó nyugatra visz. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat
látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak.
Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl.
Azonnal érzed a hatást! (+2 méret.)
(M 18,12) Délre mész tovább. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs
benne semmi érdekes.
(M 18,13) Irány dél! Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat
itt.
(M 18,14) Irány dél! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen
gonosz akadály.
(M 18,15) Merre tovább? Délre! Alapos körbevizsgálódás után sem találsz
semmi fontosat itt.
(M 19,15) Keleti irányba folyatod utadat. Moha borítja a falakat, a sziklák
mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Nocsak, mit találtál! 10
szemani
gomba ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 20,15) Kelet felé mozogsz. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép
eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz.
Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned.
Nosza rajta!
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál
a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 20,14) Északra mész. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki.
Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod.
Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk,
hogy egy ízben 2 bála selyem és 3 cserzett bõrpáncél 138 aranyért, míg
egy másik alkalommal 10 bála selyem és 2 cserzett bõrpáncél 326 aranyért
cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy bála selyem?
Huh, hát ez
nem megy rögtön.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]
kf 17382 306 24525 |
bekészíted a 17382. tárgyat |
Leveszed a smaragd életkövet. Felveszed a bérmágus ezüst nyakláncát. Leveszed
a krakoch csizmát. Felveszed a regenerálódás lovagi csizmáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Készenléti állapotodat ellenõrzöd,
majd elindulsz. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon
sok barlang van, így könnyû lesz választani. Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 3
csótánylábat. Nem telik sok idõbe, és találsz egy
alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Fürge Rövengõr, egy barna bõrû, rövid hajú, sportos testalkatú,
mosolygós férfi férfi. A Tisztogatók klánjának Fekete Halál rangú tagja.
Végignézed a felszerelését: Dexkill öve, óriás fülbevaló, arany orgling
fétis, a titán szöges pajzsa, elementáris karkötõ, a pontosság koponyaszimbóluma,
szerencsekõ, a teknõs ezüstsisakja, Ödlerk nyakörv, a Pusztítás Gyûrûje,
õsgyémánt, a teknõs jádegyûrûje, ezüst katonaköpeny, nilbongi kitûzõ, a
kobra ónixgyûrûje, a gladiátor jáde karkötõje, méregvándor vállvédõ, az
ellenállás harci nyílpuskája, a kígyó tünde láncinge, a káosz szent csizmája,
az ellenállás obszidián karkötõje, a harcos aranyozott fülbevalója, aréna
vas érme, a titán jádegyûrûje, a gladiátor ónixgyûrûje, a harcos ónix karkötõje,
Sakál ónix karkötõje. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés
után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához.
Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba
tömnöd! A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek
legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel
találkoztatok. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és
hazaindulsz. (+6% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból,
megtudod, mi az a sebezhetetlenség itala.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ,
1 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne
valamit. Hoppá! Egy
uthanax talizmán. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy fiatal xenomorf (#422) és
2 xenomorf gyermek (#421).
*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös
atya
sebzõdik 128 ép-t. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A 2. xenomorf
gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A mélységi ent
88 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot.
A mélységi ent
sebzõdik 113 ép-t. A mélységi ent halálhörgés közepette
a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. A fiatal xenomorf
58 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf gyermek
53 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf gyermek rezisztálja. A fiatal xenomorf
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a 2. xenomorf gyermeket
rohamozza. Támadod a fiatal xenomorfot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(156 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Hátraugrott
a támadás elõl. A quwarg harcos a 2. xenomorf gyermeket támadja. Regenerálsz
(+2 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a fiatal xenomorf elmormol
egy savcsapást. Magiszter
85 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf gyermek varázshatalma
segítségével elmond egy savcsapást. Magiszter
93 ép-t sebzõdik. Magiszter
holtan terül el. Támadod a fiatal xenomorfot. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(157 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját,
próbálsz lesújtani. El sem találtad. A fiatal xenomorf kileheli lelkét.
A 2. xenomorf gyermek és a quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Támadod az 1. xenomorf gyermeket. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(156 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf
gyermek és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos hörögve
elterül. Az 1. xenomorf gyermek téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb
karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával. Elkerülted. Támad fogával.
Ez mellément. Odacsap neked farkával. Mellé!
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. xenomorf gyermeket. Nagy levegõt veszel, és
dermesztõ hideget köpsz rá.
(155 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent
Kardját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf
gyermek hörögve elterül. A 2. xenomorf gyermek rád veti magát. Feléd döf
jobb karmával. Félrehajoltál. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad fogával. El
sem talált, haha. Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál.
*** 5. KÖR *** A 2. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(153 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(7 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf
gyermek rád támad. Feléd döf jobb karmával. El sem talált, haha. Odacsap
neked bal karmával.
(26 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag
bõr.) Támad fogával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt farkával.
Elhibázta. Regenerálsz (+26 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(153 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva
támadsz.
(6 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf gyermek kileheli lelkét.
[A csatában összesen 918 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 111/178, a
mélységi ent: 0/201, a quwarg harcos: 0/213, a kék-vörös atya: 0/128.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség csillogó fejpántja, a káosz fehér
maszkja és 149 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Jóllakottságod
a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után
nézel.
Fontos! Barlangodban már csak 19 féle tárgynak van hely. Sürgõsen
dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a
barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve
az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 10%
kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg elit kalandor
(11.10).
Ebben a körben +11 galetki erõt és +668 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3519 sebzést okoztál, és 188 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
27 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 135 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
610 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral
bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: elit kalandor
(11.10). Ez a 275. fordulód.
|
[1] erõ: |
12 (16) / 11.72 |
[2] IQ: |
24 (40) / 5.59 |
[3] ügyesség: |
13 (21) / 8.39 |
[4] egészség: |
18 (23) / 7.12 |
[5] mágia: |
13 (35) / 7.79 |
[6] gyorsaság: |
25 (46) / 23.24 |
[9] Méret/ép: |
180 (327) / 327 |
Min. méret: |
142 |
Barlangméret: |
196 |
|
|
Varázspont: |
547 / 203 |
Képességpont: |
725 / 80% |
Hõsi pont: |
323 (100) |
Tám.bónusz: |
29% |
Véd.bónusz: |
114% |
Galetki erõ: |
1453 / 705 |
Hírnév : |
14235 |
Jóllakottság: |
57% |
Életkor: |
17 / 22 |
|
|
Galetki csaták: |
7 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
2 (0) |
Torzsz. csaták: |
2217 (12) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
2128 (12) |
Leölt torzszülött: |
3951 (14) |
Pszi csaták: |
145 (0) |
Pszi
gyõzelmek: |
100 (0) |
Ájulások száma: |
19 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (72)
Speciális
képességeid:
+12 gyógynövények, +11 v.ital fõzés, +72% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Vegyél részt
egy legendás ellenfél legyõzésében. 2.) 15 fordulón keresztül ne használj
fel hõsiesség pontot! 3.) Végezz egy túlfejlett elmanakhhal! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
10 (49) / 5.39 |
[11] jéglehelet: |
34 (78) / 10.67 |
[12] savlehelet: |
1 (40) / 0.48 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (40) / 0 |
[14] mérg. lehelet: |
2 (41) / 0.59 |
[15] regeneráció: |
12 (42) / 0 |
[17] vastag bõr: |
26 (23) / 0.89 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (21) / 2.73 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (27) / 0.80 |
[20] savimmunitás: |
5 (43) / 2.51 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (22) / 1.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (24) / 0.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
22 / 0.09 |
[24] rezisztencia: |
36 (46) / 0.95 |
[25] bûz: |
13 (23) / 0.54 |
[26] lõfegyver: |
2 (7) / 0.46 |
[31] áttörés: |
0 (9) / 0 |
[35] inimícia: |
1 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 1.88 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 3.34 |
[47] zárnyitás: |
12 / 7.13 |
[48] mászás: |
11 / 9.45 |
[49] rugalmasság: |
11 / 5.87 |
[50] meggyõzõkészség: |
12 / 0.82 |
[51] transzformáció: |
11 / 5.40 |
[52] auraészlelés: |
13 (14) / 11.57 |
[53] ékszerészet: |
7 / 2.74 |
[54] kereskedelem: |
24 / 13.90 |
[55] szívósság: |
24 (35) / 1.81 |
[56] varázsitalfõzés: |
8 (19) / 4.20 |
[57] gyógynövények: |
13 (25) / 6.54 |
[58] nyomkeresés: |
13 (23) / 4.55 |
[59] vezetõkészség: |
9 (22) / 4.77 |
[60] pszi támadás: |
20 (21) / 2.58 |
[61] pszi energia: |
27 (28) / 4.58 |
[62] lopás: |
8 / 1.11 |
[63] éberség: |
9 / 5.65 |
[64] átokszórás: |
10 / 8.16 |
[65] álcázás: |
11 / 3.28 |
[66] lopakodás: |
8 / 4.47 |
[67] régészet: |
24 / 0.27 |
[68] zene: |
25 / 0.75 |
[69] tanulás: |
16 (18) / 0.80 |
[70] idézés: |
25 / 4.53 |
[71] javítás: |
9 / 7.49 |
[72] építés: |
15 / 1.81 |
[73] felderítés: |
12 / 3.62 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 (2) / 0 |
[101] szakért.: |
9 / 5.01 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
bal csáp |
[103] méret: |
1 (2) / 0 |
[104] szakért.: |
4 / 1.30 |
|
|
a sebezhetetlenség
rövid tõre |
jobb karom |
[106] méret: |
1 (2) / 0 |
[107] szakért.: |
3 / 2.38 |
|
|
a tökéletesség
rövid tõre |
bal mancs |
[109] méret: |
1 (2) / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 0.23 |
|
|
az elfek
rövid tõre |
bal karom |
[112] méret: |
1 (2) / 0 |
[113] szakért.: |
1 / 0.22 |
|
|
a gyorsaság
rövid tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
10 (15) / 1.92 |
[130] agyvihar: |
11 / 2.02 |
[147] alkímia: |
1 (9) / 0.72 |
[268] aranyesõ: |
7 (15) / 1.25 |
[283] buzdítás: |
10 (15) / 1.20 |
[42] csendvarázs: |
4 (9) / 0.31 |
[149] dimenziókapu: |
10 (15) / 0.25 |
[41] elemek parancsa: |
21 (29) / 0.39 |
[189] elemek uralma: |
11 (19) / 8.72 |
[49] elemi védelem: |
11 (19) / 6.35 |
[48] ellenáll.megtörése: |
9 (14) / 0.12 |
[156] éhínség: |
1 (6) / 0 |
[29] életszívás: |
23 (28) / 4.74 |
[264] fantomharc: |
1 (6) / 0.40 |
[152] felejtés: |
5 (10) / 0.72 |
[18] földelem idézése: |
1 (9) / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 (10) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
1 (9) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (10) / 0.18 |
[17] gránitbõr: |
17 (22) / 4.24 |
[23] isteni harag: |
1 (9) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (12) / 0.12 |
[15] jégpajzs: |
5 (13) / 0.28 |
[163] kineport: |
1 (11) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
9 (14) / 0.16 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (6) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 (14) / 3.05 |
[158] láth. észlelése: |
6 (11) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
11 (16) / 0.66 |
[25] lávafolyam: |
1 (9) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
5 (13) / 0.68 |
[35] mágiatörés: |
7 (12) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
6 (14) / 0.06 |
[129] mentális robbanás: |
20 / 0.44 |
[148] méregsemlegesítés: |
20 (25) / 9.77 |
[133] pszi acéltorony: |
6 / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
25 / 1.34 |
[179] savhurrikán: |
15 (23) / 10.64 |
[171] savpajzs: |
5 (10) / 0.30 |
[151] sárkánylehelet: |
16 (24) / 7.22 |
[30] sorvasztás: |
7 (12) / 0.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
16 / 3.91 |
[159] szellemidézés: |
42 (47) / 10.90 |
[176] szélpajzs: |
7 (12) / 1 |
[261] szörnyismeret: |
6 (11) / 5.09 |
[150] tárgyvédelem: |
7 (15) / 0.18 |
[167] tombolás: |
10 (15) / 3.12 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (24) / 13.28 |
[132] tudati méreg: |
13 / 0.70 |
[256] tudattágítás: |
8 (13) / 6.49 |
[254] tûzelementál idézése: |
16 (24) / 0.69 |
[19] tûzfal: |
1 (9) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
17 (25) / 12.65 |
[16] tûzpajzs: |
3 (11) / 0.08 |
[20] tûzvihar: |
6 (14) / 0.06 |
[14] vakító fény: |
5 (13) / 2.10 |
[22] villámsújtás: |
27 (35) / 21.64 |
[194] vízlélegzés: |
4 (12) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (13), méregsemlegesítés
(27).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Magiszter, a káoszmágus |
111/0 |
149% |
200% |
17 / 7.91 |
ájult |
[2] mélységi ent |
123/0 |
152% |
175% |
14 / 5.61 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
111/0 |
151% |
147% |
16 / 4.40 |
ájult |
[4] kék-vörös atya |
74/0 |
157% |
104% |
13 / 4.89 |
ájult |
[5] morfinder telep |
1/1 |
200% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 14 1 28 32 36 |
h 14 1 30 33 36 |
h 14 1 29 30 40 |
hh 77 1 69 1
71 1 |
be 9 4 1 |
v 256 4738 |
|
2. Makró |
ism 3 |
p |
ism 3 |
x 10 |
ism 3 |
vd |
|
3. Makró |
ism 3 |
x 10 |
z 19 10 |
ftk 1 4 |
cs 15 |
be 29 30 |
|
4. Makró |
e 9 80 |
ad 10 |
v 148 1 6 |
kf 250 100 |
ep 30 50 6 |
kf 380 100 |
|
5. Makró |
kf 257 100 265 |
vv 154 176 261 268 189 283 |
v 159 2393 3 |
be 9
5 |
kf 17282 |
bsz 2 4 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130. |
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150. |
10: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150. |
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki. |
14: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki. |
15: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245. |
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 235. |
17: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 200. |
20: savhurrikán t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 255. |
21: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180. |
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200. |
23: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150. |
24: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150. |
27: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200. |
28: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 250. |
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250. |
30: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 240. |
31: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250. |
32: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200. |
33: életszívás t.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 130. |
34: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 250. |
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
#1901. |
6: tûzgolyó t.var. ha ellf. 18. képessége 10 v. kevesebb, Prioritás: 90,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
8: villámsújtás t.var. ha ellf. 21. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb. |
11: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
|
18: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 27 alatt van, Prioritás: 50,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb. |
25: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és
ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: rovarsámán (#77), kék ekinda (#95), pusztító szójer
(#154), tarajos khadzar (#202), óriás szójer (#362).
1901: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), tarajos khadzar
(#202), xenomorf csecsemõ (#419), kifejlett xenomorf (#423).
1903: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), mágiaelementál
(#309), Métely (#318), felszínt járt földicápa (#357), tûzlángocska (#329),
óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357).
1907: orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), sziklaóriás sámán (#189),
maug entitás (#185), szárazföldi uborka (#97), orgling varázsló (#197),
harci mutáns (#115), zafír kaletrich (#177), galetki katona (#170), mágiaelementál
(#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), Métely (#318), repkedõ pöfeteg
(#333).
1909: kristályfatty (#306).
1911: omrif élõsködõ (#212), õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum
(#335).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer
(#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329),
xenomorf királynõ (#429).
1915: kaszás (#210), kaszás király (#211).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307).
1919: mélységi gnóm (#10), hájas worpel (#31), élõ cseppkõ (#48), katapulter
(#33), elektromancer (#98).
1921: gnóm õsmágus (#314).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 9 61 80;
VI erõ:150% ép:1%;
PV 5 8;
PSZ 54 59 72 67 55 68;
BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247 15031
16;
HE 1;
PTA 129 130 130 130 128;
PTB 128 131 128 131 128;
I 200 2
50 1 75;
HU 4 2 200 10;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 15 szint: 11 sebzés: 13-21
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#4 (8. épület), #7 (2. épület), #30 (3. épület), #50 (20. épület),
#230 (267. forduló), #322 (274. forduló), #468 (265. forduló), #233
(274. forduló), #423 (273. forduló), #355 (272. forduló), #378 (274.
forduló), #419 (274. forduló), #380 (267. forduló), #406 (267. forduló),
#237 (261. forduló), #375 (268. forduló), #323 (261. forduló), #358
(275. forduló), #425 (262. forduló), #317 (269. forduló), #483 (270.
forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Jelenleg az aréna építésén dolgozol,
eddig 347 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus bíbor köpenye (#17339) |
* |
1 a bérmágus jádesisakja (#17282)
|
|
1 a káosz borzalmas maszkja (#26304) |
|
1 a káosz fehér maszkja (#6954) |
|
1 a káosz urának csizmája (#16884)
|
|
1 a mágus szürke maszkja (#10093) |
|
1 a majom ezüstcsizmája (#14174) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a ragadozó bársony köpenye (#20040) |
|
1 a regenerálódás elit lemezpáncélja (#24403) |
* |
1 a regenerálódás lovagi
csizmája (#24525) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sólyom elit lemezpáncélja (#29353) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1 a Tél ezüstlánca (#170) |
|
2 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) |
|
1 a védekezés arany fejpántja
(#4709) |
|
1 a védekezés díszes köpenye (#4738) |
|
1 a védekezés ezüst fejpántja (#4707) |
|
1 az ellenállás szarvas sisakja
(#28528) |
|
1 az enyészet kék köpenye (#23187) |
|
1 az enyészet szürke maszkja (#23143) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 díszes fejék (#135) |
|
2 díszes sisak (#1079) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
1 jégöv (#180) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312)
|
* |
1 lemúr köpeny (#805) |
|
2 maerju páncél (#346) |
|
1 méregvándor vállvédõ
(#410) |
* |
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 suhanó csizma (#195)
|
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 szöges pajzs (#1064) |
* |
1 woorgard
vért (#808) |
|
1 Xantin rubinöve (#184) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a
bérmágus ezüst fülbevalója (#17457) |
* |
1 a bérmágus ezüst nyaklánca (#17382) |
|
1 a bölcsesség ónixgyûrûje
(#17878) |
|
1 a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz
elemi fülbevalója (#22419) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a kobra jáde karkötõje (#7544) |
|
1 a küzdelem jádegyûrûje (#20579) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
* |
2 a
regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) |
|
1 a sebesség aranyozott fülbevalója (#13408) |
* |
1 a sebesség ónixgyûrûje
(#13378) |
* |
1 a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708) |
|
1 a sebezhetetlenség ónixgyûrûje (#19678) |
|
1 a szakács üstje (#192)
|
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tökéletesség csontamulettje (#21897) |
|
1 a tökéletesség fényes szimbóluma
(#21914) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719) |
* |
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit
karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
32000 arany (#1) |
|
2 arany orgling fétis
(#296) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elfek aranyozott fülbevalója (#10708) |
|
1 az ellenállás csontamulettje
(#28647) |
|
1 az ellenállás ónix karkötõje (#28693) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál
(#207) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
|
1 díszes karkötõ (#1242) |
|
1853 drágakõ
(#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
* |
1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) |
|
1 fertõzött
pszi medál (#333) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
747 hamis arany (#809) |
|
12 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Lady A. talizmánja
(#597) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
2 manapoid amulett (#295) |
|
2 manapoid
fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
3 orgling fétis
(#269) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság Kristálya (#481) |
|
1 ozin
fülkarika (#211) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szivárvány karkötõ
(#139) |
|
1 topáz melltû (#423) |
|
15 uthanax talizmán (#335) |
|
13 üvegszimbólum
(#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a remete drágaszága (#632) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1
arany tóken (#764) |
|
432 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol
(#857) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
1 elsõsegély
csomag (#619) |
|
9 ezüst tóken (#763) |
|
19 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
6 hebrencs csapda (#582) |
|
4 idõkristály
(#219) |
|
3 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
16 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783)
|
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
1 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
3 mágikus védõruha (#341) |
|
5 mágustóken (#672) |
|
1 mandolin (#19)
|
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
1 nyálkafókusz (#419)
|
|
4 orvosságos zacskó (#590) |
|
4 õskõ (#8) |
|
1 platina relikformázó (#735)
|
|
4 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
1 sáfránykõ (#444) |
|
4 teleporter (#789) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
5 varázskõ (#210) |
|
1 xorex szivar (#349)
|
|
5 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus kõrisfa íja (#17473) |
* |
10 a gyorsaság rövid tõre (#4002)
|
|
1 a mágia lovagi kardja (#3569) |
* |
1 a mentát harci nyílpuskája (#12988) |
|
1 a mentát kõrisfa íja (#12973)
|
* |
1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) |
|
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) |
|
1 a tökéletesség harci íja
(#21974) |
|
1 a tökéletesség lovagi kardja (#22019) |
* |
3 a tökéletesség rövid tõre (#22002) |
|
1 a védekezés kõrisfa íja (#4873)
|
|
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az elfek harci íja (#10724) |
* |
1 az elfek rövid tõre (#10752) |
|
1
az ellenállás harci íja (#28724) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 fogazott tõr (#1304) |
|
1 Gramagan
csontpálcája (#409) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 Trollagyar (#214)
|
|
1 Yarmbaur koponyája (#264) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és
füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
12 bajnokok itala
(#62) |
|
5 bosszantás itala (#81) |
|
3 csapdaészlelés itala (#65) |
|
155 csótányláb
(#25) |
|
3 ehorapin (#44) |
|
25 elfu moha (#33) |
|
101 elonotichlan (#31) |
|
3 energiaital (#82) |
|
7 fehér gyógyital (#50) |
|
51 féregtüske (#42)
|
|
2 gránitbõr itala (#110) |
|
179 gyilkos boróka (#27) |
|
5 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
6 hatalom kék itala (#58) |
|
42 hõsiesség itala (#52) |
|
14 immunitás
itala (#71) |
|
3 javítás itala (#108) |
|
1 jéglehelet itala (#54) |
|
13 kék manaital
(#75) |
|
24 kihívás itala (#68) |
|
13 kincskeresés itala (#64) |
|
128 liánvirág
(#24) |
|
1 lila manaital (#83) |
|
4 lordok itala (#90) |
|
7 mágiaellenállás (#76)
|
|
199 mátekel gomba (#21) |
|
15 méregellenállás itala (#51) |
|
47 mézfû
(#29) |
|
220 mitulen fû (#20) |
|
104 muskil (#37) |
|
36 nekrofun bimbó (#43) |
|
97 olaj (#415) |
|
13 õsmágus szájvize (#69) |
|
2 õsmana itala (#84) |
|
81 parafû (#41) |
|
10 pontosság itala (#72) |
|
128 ragálygomba (#26)
|
|
138 rémcserje (#34) |
|
103 sárkányvirág (#32) |
|
126 sötét mák (#23)
|
|
35 szemani gomba (#36) |
|
96 tejfonál (#28) |
|
53 tokin kaktusz (#40)
|
|
20004 üvegcse (#14) |
|
10 védelem itala (#59) |
|
126 velparaj (#35) |
|
102 waarkin (#38) |
|
89 winropu moha (#22) |
|
111 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
18 asztrálesszencia (#154) |
|
65 barna manakõ (#149) |
|
3 bíbor golyó
(#396) |
|
1 birkózó fétis (#345) |
|
27 bronz korong (#297) |
|
12 csámcsogó fog
(#443) |
|
71 csöpögõ csáp (#334) |
|
9 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 éjkopó nyakörv
(#343) |
|
34 ekinda haj (#147) |
|
18 elektronit (#141) |
|
4 elementális kõzet (#427)
|
|
12 fókuszrubin (#337) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
12 húsevõ bibe (#151)
|
|
27 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
14 kõtroll szem (#274) |
|
18 kristályfatty
por (#403) |
|
1 lidércvelõ (#339) |
|
21 maerju koponya (#336) |
|
1 nohnetár gumó (#212)
|
|
7 nordkristály (#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
163 õsi relikvia
(#17) |
|
33 õspók pete (#331) |
|
26 pirgamit (#152) |
|
7 pöfeteg fül (#432) |
|
4 ratifikátor agy (#236) |
|
26 smaragd esszencia (#229) |
|
2 szellem
ektoplazma (#426) |
|
7 szirénhaj (#293) |
|
136 szójer csáprágó (#231) |
|
9 szuvas cápafog
(#416) |
|
1 tõzeg (#468) |
|
1 vízelementál plazma (#347) |
|
1 xenó esszencia (#490)
|
|
2 xenópete (#278) |
|
44 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 112000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a ragadozó vívótõre #20203 (10).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 az enyészet kék köpenye (#23187),
3 aranydukát (#437), 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429), 1 a hõsiesség gyûrûje
(#459), 1 a védekezés kõrisfa íja (#4873), 23 drágakõ (#2), 3 csótányláb
(#25), 7 elfu moha (#33), 1 a sólyom elit lemezpáncélja (#29353), 8
szemani gomba (#36), 1 a káosz borzalmas maszkja (#26304), 1 díszes karkötõ
(#1242), 1 pöfeteg fül (#432), 1 a káosz elemi fülbevalója (#22419),
1 a majom ezüstcsizmája (#14174), 1 a káosz urának csizmája (#16884),
1 a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878), 1 uthanax talizmán (#335), 1 gránitbõr
itala (#110), 1 a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783), 2 õskõ (#8),
4 parafû (#41), 1 az ellenállás csontamulettje (#28647), 1 a káosz fehér
maszkja (#6954), 1 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808), 1 szellem
ektoplazma (#426), 1 duzzadt xenópete (#479).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sárkányvirág (#32), 1 tejfonál
(#28), 2 üvegcse (#14), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 lidércvelõ (#339),
1 óriási xenópete (#480), 1 az enyészet szöges öve (#23218), 1 rozsdás
kard (#131), 5 Tuang-urna darabja (#428), 1 kõbalta (#18), 1 a káosz
teremtõjének nyaklánca (#31794), 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126),
1 a káosz éjsötét nyaklánca (#11094), 1 a tûz bronz amulettje (#22348),
1 a káosz elsõ nyaklánca (#20994), 1 a gólem ezüst fülbevalója (#8457),
1 a káosz rút csizmája (#1584), 1 a bûz fekete csizmája (#29022), 1
a káosz árnyékszimbóluma (#29124), 1 a yeti csontamulettje (#26397),
1 a káosz túlvilági szimbóluma (#16074), 1 a káosz vörös karkötõje (#5304),
1 az ellenállás fekete csizmája (#28572), 1 a káosz hatalmának maszkja
(#24504), 1 az egészség csillogó fejpántja (#2908), 1 a tûz díszes köpenye
(#22288), 1 az ellenállás rövid tõre (#28752), 1 a küzdelem ezüst fejpántja
(#20457), 1 a bûz bíbor láncinge (#28932), 1 átokkõ (#203), 1 a káosz
fekete amulettje (#4809), 1 a sas díszes karkötõje (#16092), 1 a jég
bronz mellvértje (#22647), 1 a tudós gyalogos lándzsája (#11682), 1 hónakkupók
(#30), 1 a sav nehéz nyílpuskája (#26937).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
A PUSZTÍTÁS GYÛRÛJE (429. TÁRGY) Egy egyszerû aranygyûrû, drágakõ nélkül...
Amikor azonban az ujjadra húzod, a felülete meleg lesz, és zöldre vált.
Ha közelrõl nézed, mintha valami áramlana a felszín alatt, körbe-körbe.
Ezt a relikviát nem ebben a korban készítették. Õsi idõkbõl származik,
amikor az istenek a földön jártak, és az Ellenségrõl még a jövendõmondók
sem sejtettek semmit. Ha többet akarsz a gyûrûrõl megtudni, AZonosítanod
kell!
A HÕSIESSÉG GYÛRÛJE (459. TÁRGY) Ezt a relikviát csak igazi szuperhõsök
érdemlik ki. Viselned sem kell ahhoz, hogy hatását kifejtse - minden alkalommal,
amikor egyszemélyes kalandban hõsiesség pontot költesz, kapsz annyi százalék
lélekenergiát, ahányadik szinten vagy (de az elköltött hõsiesség pontok
számától függetlenül). Ezt a kapott lélekenergiát nem módosítja semmi.
A gyûrût akkor húzd fel, ha nem tartod magad még mindig eléggé hõsnek.
Ekkor minden alkalommal, amikor egyszemélyes kaland során egy próbával
szembeszülsz, és HO beállításod legalább 1, el fogsz költeni egy hõsiesség
pontot akkor is, ha nem lenne rá szükség. Természetesen, a gyûrû nem átadható
és nem ellopható.
SEBEZHETETLENSÉG ITALA (93. TÁRGY) Ha ezt a szürke italt behörpinted,
gyakorlatilag sebezhetetlen leszel, hiszen védekezésed megnõ 70%-al, azaz
ennyivel csökken az esélye, hogy valaki sikeresen eltaláljon közelharcban.
Persze a varázslatok ellen ez sem nyújt védelmet. A sebezhetetlenség italát
úgy használhatod, mint a többi védekezõ varázslatot. Célszerû akkor bevetni,
ha egy másik galetkit akarsz legyõzni, vagy egy olyan torzszülöttet, amelynek
közelharc támadása különösen veszedelmes.