Karakterszám: |
7880 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
215 |
Játékhét: |
249 |
E forduló ára: |
8 zs. |
Maradék zseton: |
1192 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2018. jún. 11. 15h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2018. jún. 12. |
|
E-mail!
SYMUR NEVETHAR KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös
és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 8112.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a
banktól
75 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 14 29 35 |
14. tárgy használata |
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben
az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Rövidesen a kotyvalék sárga
színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 kincskeresés itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]
h 14 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat,
egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan piros
színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
h 14 29 30 40 |
14. tárgy használata |
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket
egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az
italnak lassan szép lila színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1
hatalom bíbor italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]
hh 77 1 69 1 64 1 |
több tárgyat használ |
[H 77 1:] Felhajtasz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[H 69 1:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 64 1:] Lenyelsz 1 kincskeresés italát.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]
v 256 4738 |
256. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja
a védekezés díszes köpenye energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]
h 521 282 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
faragott idol.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 257 100 265 348 719 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod a Trollagyart. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a szent
templomi maszkot. Felveszed a Fairlight sipkáját. Leveszed a Világtalan
Szemet. Felveszed az elementáris karkötõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
vv 154 176 261 268 189 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+21% védekezés.) (-7
vp.)
[V 176 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-61
vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-36 vp.)
[V 268 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy aranyesõt. Csilingelõ aranypénzek potyognak az égbõl! (+125 arany.)
(-19 vp.)
[V 189 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy elemek uralmát. (-15 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
v 159 2393 3 |
159. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemidézés. A varázslat
segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen
galetkihez: "Symur Nevethar vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]
kf 142 292 |
bekészíted a 142. tárgyat |
Leveszed a sárkányamulettet. Felveszed a kalmár nyakláncát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]
kf 214 100 232 719 348 |
bekészíted a 214. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed a Trollagyart. Leveszed a Fairlight
sipkáját. Felveszed a szent templomi maszkot. Leveszed az elementáris karkötõt.
Felveszed a Világtalan Szemet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]
bsz 2 4 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság)
Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 6
xita uborkát. Szakértõ
módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Betérsz
az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) A szövetség
tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben:
" Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire
szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve.
Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni.
(376. kaland, összköltsége
10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]"
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]
ee 26364 17439 30369 1046 1153 27838 |
sok-sok eladás |
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot,
és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 25 ap, törpe
pikkelyvért (#4) 31 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, kerek kõ (#11)
1 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 10 ap,
mandolin (#19) 50 ap, kötél (#128) 12 ap, ében tündekard (#132) 25 ap,
ében nyílpuska (#133) 37 ap, ében láncing (#134) 50 ap, szivárvány karkötõ
(#139) 100 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, molitár háj (#165) 15 ap, fekete
nadrág (#171) 50 ap, arany nadrág (#181) 125 ap, pikkelypáncél (#223) 37
ap, törpe balta (#224) 5 ap, szójer csáprágó (#231) 20 ap, khazdar taréj
(#268) 20 ap, áspisméreg (#304) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 375 ap,
mágikus védõruha (#341) 375 ap, olaj (#415) 12 ap, elsõsegély csomag (#619)
4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1250 ap, az ügyesség csillogó fejpántja
(#2458) 373 ap, a pontosság nehéz nyílpuskája (#4437) 271 ap, a titán hosszúkardja
(#5817) 292 ap, a gladiátor sárga öve (#6117) 276 ap, a gladiátor csontamulettje
(#6147) 280 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462) 292 ap, a törpék sárga öve
(#6567) 276 ap, a kobra bíbor pikkelyvértje (#7318) 474 ap, a kobra nehéz
nyílpuskája (#7587) 318 ap, a harcos kék köpenye (#7887) 276 ap, a tolvaj
szürke maszkja (#9193) 429 ap, a tolvaj csontamulettje (#9297) 280 ap,
a tolvaj bronz amulettje (#9298) 429 ap, a merénylõ sárga öve (#11067)
276 ap, a tudós nagy pajzsa (#11412) 292 ap, a lich kék köpenye (#11937)
276 ap, a lich gyalogos lándzsája (#12132) 292 ap, a remete nehéz nyílpuskája
(#12537) 318 ap, a sebesség csontamulettje (#13347) 280 ap, a harcmûvész
márványamulettje (#13799) 633 ap, a szívósság vas mellvértje (#14548) 519
ap, a természet szürke maszkja (#16843) 429 ap, a természet díszes köpenye
(#16888) 423 ap, a természet ezüst fülbevalója (#17007) 276 ap, a természet
hosszú lándzsája (#17083) 444 ap, a bérmágus kõrisfa íja (#17473) 444 ap,
a bölcsesség malachitgyûrûje (#17877) 280 ap, az energia hosszú íja (#18822)
292 ap, az energia hosszú lándzsája (#18883) 444 ap, a kígyó díszes köpenye
(#19138) 423 ap, a küzdelem csontmaszkja (#20442) 280 ap, a gyõzelem ezüst
fülbevalója (#21057) 276 ap, a túlélés hosszúkardja (#21567) 292 ap, a
túlélés hosszú lándzsája (#21583) 444 ap, a tökéletesség nagy pajzsa (#21762)
339 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 327 ap, a tökéletesség
átlátszó köntöse (#21852) 327 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898)
429 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 339 ap, a tökéletesség
hosszú lándzsája (#22033) 444 ap, a tûz fekete csizmája (#22272) 187 ap,
a tûz csontamulettje (#22347) 187 ap, a tûz hosszú íja (#22422) 199 ap,
a jég vas mellvértje (#22648) 408 ap, a jég zangrozi csizmája (#22723)
318 ap, a jég díszes karkötõje (#22842) 187 ap, az enyészet bíbor pikkelyvértje
(#23068) 363 ap, az enyészet szarvas sisakja (#23128) 333 ap, a villám
harci nyílpuskája (#23788) 363 ap, a villám hosszúkardja (#23817) 199 ap,
a méreg ezüst láncinge (#23983) 423 ap, a méreg kõrisfa íja (#24223) 333
ap, a regenerálódás vas mellvértje (#24448) 408 ap, a regenerálódás fekete
csizmája (#24522) 187 ap, a sün ezüst fejpántja (#24957) 187 ap, a teknõs
ezüst nyaklánca (#25482) 195 ap, a szalamandra bíbor láncinge (#25782)
274 ap, a yeti díszes pikkelyvértje (#26217) 225 ap, a yeti szarvas sisakja
(#26278) 333 ap, a yeti bronz amulettje (#26398) 318 ap, a sav csillogó
fejpántja (#26758) 318 ap, a sav átlátszó köntöse (#26802) 187 ap, a sav
csontamulettje (#26847) 187 ap, az elektromosság vas mellvértje (#27148)
408 ap, az elektromosság szöges öve (#27268) 312 ap, az elektromosság malachitgyûrûje
(#27327) 187 ap, az elektromosság ezüst fülbevalója (#27357) 183 ap, a
légzés bíbor láncinge (#27582) 274 ap, a légzés csontamulettje (#27747)
187 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 49 ap, az angyalok hosszú íja (#28272)
199 ap, az angyalok nehéz nyílpuskája (#28287) 225 ap, az angyalok gyalogos
lándzsája (#28332) 199 ap, az ellenállás díszes pikkelyvértje (#28467)
225 ap, az ellenállás díszes sisakja (#28529) 516 ap, az ellenállás ezüst
fejpántja (#28557) 187 ap, az ellenállás háromszögszimbóluma (#28662) 195
ap, az ellenállás hosszúkardja (#28767) 199 ap, a bûz rövid tõre (#29202)
187 ap, a sólyom bronz mellvértje (#29397) 262 ap, a sólyom kék köpenye
(#29487) 183 ap, a sólyom csontamulettje (#29547) 187 ap. Eladod a káosz
borzalmas köntösét 166 aranyért. Eladod a káosz lordjának gyûrûjét 225
aranyért. Eladod a káosz mesés fejpántját 170 aranyért. Eladsz 1 bõr mellvértet
47 aranyért. Eladsz 1 díszes köntöst 58 aranyért. Eladod a légzés harci
nyílpuskáját 220 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]
ee 224 1062 21401 22016 14231 19962 |
sok-sok eladás |
Eladsz 2 törpe baltát 6 aranyért. Eladsz 1 nagy pajzsot 36 aranyért. Eladod
a túlélés zöld köntösét 109 aranyért. Eladod a tökéletesség görbekardját
164 aranyért. Eladod a majom sárgaréz nyakláncát 112 aranyért. Eladod a
ragadozó nagy pajzsát 177 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]
mak 4 6 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró törölve. Helyére a következõ 6 parancsot definiálod:
kf 292 142 |
bekészíted a 292. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Hazamész a boltból. Leveszed a kalmár nyakláncát.
Felveszed a sárkányamulettet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod
kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a
latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára
suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 2 aranydukátot
kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
kf 250 100 |
bekészíted a 250. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Elrakod a Trollagyart. A mancsodba veszed
a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
ep 15 50 6 |
építed a 15. épületet 50 TVPért |
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot
ill. képességet fogod fejleszteni.]
Sajnos nincs elég varázspontod az építkezés megkezdéséhez (120 kellene,
és csak 109 van). [0 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
kf 214 100 |
bekészíted a 214. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Elrakod a kõmûves kalapácsot. A mancsodba
veszed a Trollagyart.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
h 329 27 |
329. tárgy használata |
A xorex fûszerbõl és a gyilkos borókából xorex szivart sodorsz. Uh, micsoda
mérgezõ ocsmányság! Te ki nem próbálnád semmi pénzért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
hp 4 179 15 1919 260 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: savhurrikán t.var. ha ellenfeled
#1919. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
hp 4 20 15 1919 180 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: tûzvihar t.var. ha ellenfeled
#1919. Prioritás: 180.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
m 21 11 811 3431 445 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 21,11) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 11) A legközelebbi feladat megoldásánál 11 lesz a válaszod.
(M 21,12) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Halk suhogást hallasz,
és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy szárnyas bolhedor alomban csak nõstény szárnyas
bolhedor született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák
csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban
voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes
nõstény felfalt 25 mázsa bogarat, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete
megevett 10 mázsa bogarat. Ezek a falánk lények tehát összesen 1485 mázsa
bogarat pusztítottak el. Hány szárnyas bolhedor volt egy alomban?
Hosszasan
gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [11] A szellem kifejezi elismerését.
Kiálltad a próbát! (+20% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,12) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Moha borítja a falakat,
a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Útközben észreveszel egy
tokin kaktuszt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
3 darabot.
(M 20,13) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy agyaggólem
(#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzgolyó! Az agyaggólemet védi rezisztanciája. A kék-vörös atya ellõ egy
elemi védelem varázslatot. ( +21 tûzimmunitás, +21 hidegimmunitás, +21
savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Magiszter gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja
a quwarg harcost (+1 ép). Az agyaggólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A quwarg harcos elindul az agyaggólem felé. A mélységi ent elindul az agyaggólem
felé. Az agyaggólem közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod az agyaggólemet.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(128 ép-t sebeztél). A quwarg
harcos az agyaggólemet támadja. A mélységi ent az agyaggólemet támadja.
Az agyaggólem téged támad. Feléd üt jobb mancsával.
(18 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
energiafolyam! Az agyaggólemet védi rezisztanciája. Magában motyogva, a
kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Megtámadod az agyaggólemet. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(116 ép-t sebeztél). A quwarg
harcos az agyaggólemet támadja. Az agyaggólem halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 244 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 46/0, a quwarg harcos: 176/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+17%). Szolgáidnak is jut 16%. Viszed, ami mozdítható: egy gólemagyag
és 63 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 20,12) Északra mész tovább. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére.
Furcsa növények nõnek mindenhol.
(M 19,12) Nyugati irányba folyatod utadat. Alapos körbevizsgálódás után
sem találsz semmi fontosat itt.
(M 18,12) Nyugat felé mész az útvesztõben. Az oszlopok közül furcsa szellemalak
suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod,
hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Penolipia
városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 69 alkalommal számolt
el 100-ig, míg elért Ghedar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett
tovább út, elõvette iránytûjét, 65 fokot elfordult balra, és erre ment
tovább, míg végül újabb 50 százas lépés után érkezett meg Penolipia városába.
Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ghedar érintése nélkül.
Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért
haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a
szellemnek.
Kimész a Csarnokból.
A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 auraészlelés; [27 TVP-t használtál
fel, maradt még 312.]
m 23 7 2114 15 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 23,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 24,7) Keletre mész tovább. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót
fedeztél fel. Útközben észreveszel egy
elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot.
(M 24,6) Óvatosan lépkedsz tovább. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor
belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy quwarg
lidérc (#264).
*** 1. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzgolyó! A quwarg lidérc
53 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +21 tûzimmunitás,
+21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.)
Megközelíted a quwarg lidércet. A quwarg harcos a quwarg lidércet rohamozza.
A mélységi ent elindul a quwarg lidérc felé. A quwarg lidérc feléd mozog.
A quwarg lidércet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(82 ép-t sebeztél). A quwarg harcos
a quwarg lidércet támadja. A mélységi ent a quwarg lidércet támadja. A
quwarg lidérc rád veti magát. Harapni próbál. El sem talált, haha. A quwarg
lidérc regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. A quwarg
lidérc megtántorodik. A quwarg lidérc
sebzõdik 28 ép-t. A kék-vörös atya
ellõ egy tûzfal varázslatot. A quwarg harcos a quwarg lidércet támadja.
A quwarg lidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 82 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 81/0, a mélységi
ent: 14/0, a quwarg harcos: 71/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+24%). Szolgáidnak 23% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 71 arany. A quwarg
harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 24,5) Északra mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 23,5) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû
léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ
belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell
kiállnod. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra. Uh,
milyen nehéz!
[Egészség próba 12-es küszöbre: sikeres] Sikeredet látva,
a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 23,4) A következõ terem északra van, így arra mész. Mély, zengõ hangot
hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen
a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos
próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Ha 2 vámpírdenevér
6 hét alatt 108 kiló rovart fal fel, akkor 7 vámpírdenevér 3 hét alatt
hány kiló rovart eszik meg?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
Kimész a Csarnokból.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
k 25 19 252 221 282 |
kaland elvállalása |
(25. kaland:) Jelentkezel a varázslóiskolában, hogy készen állsz a tesztre.
Egy szép, nagy, tiszta és üres barlangba vezetnek be. Nem sok idõd van
a felkészülésre, becsapódik mögötted a rácsos ajtó, a túlsó falon levõ
pedig felemelkedik, és torzszülöttek özönlenek be rajta. Ellenfeleid egy
fehér amõba (#30) [aura: ügyesség: 3.], 3 mélységi gnóm (#10) [aura: 2-es
energiatüske.], 2 vámpírdenevér (#11) és 2 hájas worpel (#31).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savhurrikán.
A fehér amõba
52 sebzést kap. Az 1. mélységi gnóm
sebzõdik 52 ép-t. A 2.
mélységi gnóm
65 ép-t sebzõdik. A 3. mélységi gnóm
42 ép-t sebzõdik. Az
1. vámpírdenevér
63 sebzést kap. A 2. vámpírdenevér
sebzõdik 53 ép-t. Az
1. hájas worpel
sebzõdik 57 ép-t. A 2. hájas worpel
50 sebzést kap. (-14
vp.) A fehér amõba halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. mélységi gnóm
holtan terül el. A 2. mélységi gnóm hörögve elterül. A 3. mélységi gnóm
kileheli lelkét. Az 1. vámpírdenevér holtan terül el. A 2. vámpírdenevér
kileheli lelkét. Az 1. hájas worpel hörögve elterül. A 2. hájas worpel
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 434 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+80%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami a sebesség csatos öve, egy sárgaréz nyaklánc, 4 drágakõ,
43 arany és 3 kés.
A mágusok buzgón jegyzetelnek és bólogatnak. Kicsit liheghetsz, pihenhetsz,
majd megkérdik, jöhet-e a következõ adag. Bólintasz. Ellenfeleid 3 sötét
elf harcos (#83), 3 élõ cseppkõ (#48) [aura: bûz: 255.] és 2 katapulter
(#33) [aura: erõ: 3.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy savhurrikán varázslatot. Az 1. sötét elf harcos
sebzõdik 48 ép-t. A 2. sötét elf harcos
53 ép-t sebzõdik. A 3. sötét elf
harcos
59 sebzést kap. Az 1. élõ cseppkõ
50 sebzést kap. A 2. élõ cseppkõ
sebzõdik 41 ép-t. A 3. élõ cseppkõ
41 sebzést kap. Az 1. katapulter
37
ép-t sebzõdik. A 2. katapulter
42 sebzést kap. (-14 vp.) A 2. sötét elf
harcos kileheli lelkét. A 3. sötét elf harcos halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. élõ cseppkõ
kileheli lelkét. A 3. élõ cseppkõ hörögve elterül. Az 1. katapulter halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 2. katapulter halálhörgés közepette a földre
zuhan. Az 1. sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy csendvarázs! Nem hat rád.
*** 2. KÖR *** Az 1. sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy csendvarázs! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. sötét elf harcos felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1. sötét elf harcost. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(123 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással
van rá
(33 sebzés). Az 1. sötét elf harcos halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 477 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+170%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a káosz helytartójának pajzsa, 3 ében láncing,
3 ében nyílpuska, a jég fejpántja, 3 ében tündekard, 12 drágakõ, egy
csepp fülbevaló, 3 sziklarepesz, 147 arany és 4 kerek kõ. Ideje enni! Az
ételre veted magad. (+18% jóllakottság.)
Hát, ezt szórakoztatónak is lehetne nevezni... Ha nem fájna a szíved a szerencsétlen
torzszülöttekért. Az igazi vadászat persze más, ahol te is kockáztatsz,
de ez nem más, csak mészárlás! Bah, mindegy. Fáradtan intesz a mágusoknak,
hogy folytatódhat a kísérlet. Ellenfeleid 2 káoszkígyó (#146) [aura: 16-os
csendvarázs.], 3 manapoid (#92) [aura: 10-es annihiláció.] és 3 elektromancer
(#98) [aura: elkt.immunitás: 30.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savhurrikánt. Az
1. káoszkígyó
54 ép-t sebzõdik. A 2. káoszkígyó
51 sebzést kap. Az 1. manapoid
28 sebzést kap. A 2. manapoid
41 sebzést kap. A 3. manapoid
47 sebzést
kap. Az 1. elektromancer
56 ép-t sebzõdik. A 2. elektromancer
51 ép-t sebzõdik.
A 3. elektromancer
sebzõdik 52 ép-t. (-14 vp.) Magában motyogva, a 2. káoszkígyó
létrehoz egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Az
1. manapoid elmormol egy megszakítás varázslatot. Az 1. káoszkígyó elmond
egy csendvarázs varázslatot. Nem hat rád. Az 1. elektromancer varázshatalma
segítségével elmond egy elektromos falat. A 2. manapoid ellõ egy tudatrombolás
varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Néhány rövid kézmozdulat
után a 3. manapoid létrehoz egy tudatrombolás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A 3. elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elektromos falat. A 2. elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savhurrikán
varázslatot. Az 1. manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az
1. káoszkígyó
40 ép-t sebzõdik. A 2. káoszkígyó ellenáll a varázslatnak.
Az 1. manapoid
sebzõdik 56 ép-t. A 2. manapoid
40 ép-t sebzõdik. A 3. manapoid
49 ép-t sebzõdik. Az 1. elektromancer
44 sebzést kap. A 2. elektromancer
43 sebzést kap. A 3. elektromancer
sebzõdik 52 ép-t. (-14 vp.) Az 1. káoszkígyó
kileheli lelkét. Az 1. manapoid kileheli lelkét. A 2. manapoid holtan terül
el. A 3. manapoid halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. elektromancer
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. elektromancer halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 3. elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan.
Magában motyogva, a 2. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. Nem hat rád.
*** 3. KÖR *** A 2. káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst.
Ezt most megúsztad. Megrohamozod a 2. káoszkígyót. Nem hat rád. Nem hat
rád. Rezisztálod a varázslatot. Támadod a 2. káoszkígyót. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(121 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(25 sebzés).
A 2. káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 827 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+205%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a káosz istenének nyílpuskája, a káosz istenének
íja, a yeti malachitgyûrûje, egy kincskeresés itala, 5 barna manakõ,
3 káoszkígyó pikkely és 288 arany.
Hmmm... Ezt a csatát akár már kihívásnak is lehetett volna nevezni! Jöhet
az újabb adag, integetnél Targhonnak, de a mágusok kinyitják a rácsos ajtót,
és megköszönik a segítségedet.
- Mára elég volt, barátom. Rengeteg adatot
gyûjtöttünk, ezek feldolgozása idõbe telik! Meg persze azért nekünk sincsenek
végtelen erõforrásaink, már ennyi torzszülött begyûjtése is nem kevés pénzünkbe
került.
- Nem is beszélve az én díjazásomról... - bólogatsz együttérzõen.
- Ne aggódj, Symur Nevethar, a jutalommal biztos, hogy elégedett leszel.
Kérlek, fogadd el tõlünk az áttörés rubin gyûrûjét!
[ld. enc.]
(+3 képességpont.) (+4 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(19. kaland:) Rossz elõérzettel jelentkezel a helytartói palotában. A közeli
barlangtó jéghideg vizében alaposan megfürödtél, és ünnepi ruhádat öltötted
fel. Reméled, hogy a magasrangú vendég elégedett lesz. Iszonyodat még így,
felkészülve sem tudod elrejteni, amikor begurul az orgling disznó által
húzott kocsi, rajta Hájtövi Sógar több mázsás testével. A kedves jóbarát
pelyhüdt csápjai és karmai szanaszét lógnak ki a kocsiból. A méla undorral
nézelõdõ hájtömeg szájából nyál csöpög, haja a szemébe lóg. Goldenrod Adkar
széles mosollyal int maga mellé.
- Barátom, üdvözöllek újra itt a szinten!
Érezd magad jól, íme, a melléd rendelt inas, Symur Nevethar. Sajnos, sürgõs
teendõim elszólítanak, de azért te érezd magad jól! - ezzel a helytartó
már le is lép, az õr pedig kivezeti az orgling disznót, és vele együtt
a kocsit. Hájtövi rögtön zsörtölõdik.
- Nem is tudom, miért veszem a
fáradtságot, hogy idejöjjek vendégeskedni! Barátom és távoli rokonom, a
helytartó állandóan bokros teendõire hivatkozik, mintha látni se akarna...
bah! De ha az esti lakoma olyan lesz, mint a múltkor, megbocsátok neki!
- ekkor rád téved a pillantása. - Te meg, szolga, mit állsz itt? Mozdulj!
Segíts a kocsit húzni!
[Vezetõkészség próba 12-es küszöbre: sikeres]
Minden diplomácia érzékedre szükséged van, hogy ne fakadj ki. Hiszen nem
vagy te szolga, teljes jogú polgára vagy a Hegynek! No de a helytartóért
mindent. Csak annyit kérdezel:
- Hová megyünk, nagy jó uram?
- Még
kérded, ebadta szolga? Így készítettek fel? - Hirtelen szörnyû csípést
érzel a hátadon - Hájtövi megeresztette feléd elektromos leheletét! [95
életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitalt használsz
gyógyításra. Gyógyulsz 70 életpontot.
- Természetesen a szajhák barlangjához, hova máshova! Most pedig adj egy
xorex szivart. NEM HALLOD, MIT KÉRTEM?
[Tárgyhasználat: 1 xorex szivar]
Gyorsan átnyújtasz egy xorex szivart, majd tûzszerszámoddal tüzet csiholsz.
A szikra meggyújtja a szivart, Hájtövi elégedetten hátradõl, lassan pöfékeli
a mérgezõ rudacskát. Hamarosan megérkeztek az ifjak számára tiltott negyedbe,
ahol a kéj barlangjai találhatók. Hájtövi int, hogy segíts neki leszállni.
[Erõ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Majd megszakadsz, de végül sikerül a többmázsás galetkit letámogatni.
- De egy pipogya csiga egy inas vagy, te... - mondja, és végigvág a hátadon
érdes csápjával. [36 életpontot sebzõdsz.]
Feljajdulsz, de mit lehet tenni? Hájtövi gyakorlatilag begurul a bejáraton.
A barlang asszonya gyorsan elrejti undorát, amikor végignézi a dagadt vendéget.
- A helytartó személyes barátja! - súgod a fülébe. Közben kicsit döbbenten
nézel végig a galetki nõkön, aki igen furcsa és érdekes módokat választottak
testük továbbfejlesztésére. Céljuk egyértelmûen a gyönyörokozás, de harcban
pár másodpercig sem állnák meg a helyüket. A nagyasszony bólint, miközben
Hájtövi már a választékot mustrálja. Végül rábök két bögyös leányra, akik
domború idomain látszik, nem sajnálták a lélekenergiát a fejlesztésükre.
Most jön az inaskodás legnehezebb része. Az óriási test mozgatásában kell
segédkezned az aktus közben!
[Erõ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Nem is az erõpróba okoz a nehézséget, hanem hogy nehogy elhányd magad! Szerencsére,
a szajhák jól bírják, õk hozzászoktak ahhoz, hogy groteszknél groteszkebb
vendégeik legyenek. Mire az egész borzalom véget ér, rólad jobban folyik
az izzadság, mint a zsíros Hájtövirõl. És mintha ez nem lenne elég, természetes,
hogy a számlát neked kell állnod: 500 arany a tarifa!
[Tárgyhasználat: 500 arany]
Borzalom ez a szolgálat! Visszatámogatod Hájtövid a kocsihoz, és felrakod.
Óriási mázlid van: a xorex szivar és a testmozgás megtette hatását, a kövér
galetki jóízû álomba merül, így át tudjátok ugorni a délutáni városnézést,
és egybõl visszatolhatod a palotához, ahol a vendég tiszteletére adott
vacsora lesz. Amikor Hájtövi felébred, fejfájásra panaszkodik. Össze kell
neki ütni valamit fejfájás ellen! Szerencsére, Hájtövi zsákjában ott vannak
a füvek, csak gyorsan ki kell fõzni a megfelelõ szert.
[Varázsitalfõzés
próba 12-es küszöbre: sikeres]
Hájtövi hálásan kortyolja be a lõrét, és közli, hogy máris jobban érzi magát.
A vacsora elõtt a helytartó fogadja személyes audiencián a kedves barátot.
Kint pihensz, és nyálcsorgatva bámulod, ahogy a szolgák megterítenek a
lakomához. Végre valami jó dolog ezen az átkozott napon! Az audiencia közben
véget ér, Hájtövi megérkezik. Egybõl csettint neked. - Zenét, szolga!
Aahh, még ez is!
[Zene próba 13-as küszöbre: sikeres]
Hájtövi csámcsogva, röfögve zabál közben. Az orgling disznaja! Neked kell
közben a száját törölgetned, italt tölteni neki és minden egyebet. A végén
pedig olyat szellent az orrod alá, hogy hiába a bûztolerenciád, hajszál
híján elájulsz! Amikor Hájtövi végül visszavonul aludni, óriási sóhaj szakad
fel belõled. A helytartó engedélyével odaülsz az asztalhoz, és alaposan
teleeszed magad. (+100% jóllakottság.) Ezután jelentkezel Goldenrod Adkarnál.
- Köszönöm, fiam, hogy gondját viselted nehéz természetû barátomnak!
Holnap hajnalban indul vissza, most már gondját viseljük. Hálám jeléül
kérlek, fogadd el ezt az idõkristályt!
(+7 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(252. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Egy
vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Késlekedés
nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre:
sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az a káosz démoni gyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 23% lélekenergia.
(221. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul!
Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted.
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Felérkeztél
a halom tetejére.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia.
(282. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz,
amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû
18-as szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzgolyót. Az 1. xenomorf bébi
42 sebzést kap. A 2. xenomorf bébi
44
ép-t sebzõdik. (-9 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az
1. xenomorf bébi
50 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf bébi
sebzõdik 45 ép-t.
A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +21 tûzimmunitás,
+21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 34 ép-t gyógyított
rajtad. A quwarg harcos az 1. xenomorf bébit rohamozza. A 2. xenomorf bébi
a mélységi ent irányába megy. Az 1. xenomorf bébi a quwarg harcos felé
mozog. A mélységi ent megközelíti a 2. xenomorf bébit. A quwarg harcos
és az 1. xenomorf bébi egymással harcolnak. A 2. xenomorf bébi és a mélységi
ent egymással harcolnak. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy villámsújtást. Az 1. xenomorf
bébi
97 sebzést kap. (-8 vp.) Az 1. xenomorf bébi hörögve elterül. Magiszter
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A 2. xenomorf
bébi megtántorodik. A 2. xenomorf bébi
sebzõdik 35 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A 2. xenomorf bébi
és a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. xenomorf bébi hörögve elterül.
Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 183 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 130/0, a mélységi
ent: 72/96, a quwarg harcos: 58/42, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+36%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 35%. Elteszed a zsákmányt, ami a tudás gyalogos lándzsája,
10 drágakõ és 70 arany.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Néhány szót mormolsz, és megidézed a környéken
rejtõzõ manát. A varázsenergia máris a testedbe áramlik. (+39 varázspont.)
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy kék ekinda van benne. Szegényke
nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt
megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már a maximális
számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia.
Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította mélységi entet!
[155 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]
be 7 |
meglátogatod a 7. épületet |
Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található.
Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik.
Tisztelettel léped át kapuját.
Goldenrod Adkar a szint helytartója szívélyesen
fogad.
- Symur Nevethar! Emlékszem rád!
Mélyen meghajolsz. Jólesõ érzés,
hogy a helytartó megjegyezte a nevedet, hiszen te csak egy senki lárva
vagy ezen a szinten!
- Hallottam, mennyit tettél az õsi iskola tekercseinek
megmentése ügyében, és persze én is teljesen elégedett voltam a munkáddal.
Tudom, hogy hamarosan felköltözöl, de elõtte szeretnék még egy utolsó megbízást
adni. Igazándiból nem is megbízás, hanem egy "misszió". Egyre több galetki
van, aki naphosszat csak a csatornában vadászik, és nem találkozik más
galetkikkel, legfeljebb azért megy be a más barlangjába, hogy lopjon onnét
valamit, esetleg ennivalót kérjen. Márpedig fajunkat az egymással való
versengés viszi elõre, egymástól tudunk a legtöbbet tanulni! Te megbízható
galetki vagy, mutass példát a többieknek - portyázz be a lustákhoz, és
arass gyõzelmet felettük harcban vagy pszi csatában legalább tízszer. Ha
nem vagy a harcok embere, akkor szakértelem viadalban vagy átokszórásban
gyõzedelmeskedj! [Azok a gyõzelmek számítanak, amelyeket a saját köröd
során, a paraméter nélküli P parancs kiadásakor szerzel! Minden gyõzelemért
egy "portyázás trófeát" kapsz, ha 10-et összegyûjtöttél, add ki a K 31
parancsot.] Ha sikerrel jársz, különleges jutalomban részesülsz! Most menj,
és járj sikerrel!
(31. kaland, összesen 5 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Keresgélni
kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
elonotichlan ! Leszedsz 3 adagot. Találtál
egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Lexandro d'Arquebus, egy robosztus testalkatú, kopasz
férfi. [aura: 8-as esszenciaelnyelés.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú
tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: óriás fülbevaló,
a siker aranyveretes öve, Förtelmes maszk, adamantit karkötõ, szivárvány
karkötõ, a mutáció gyémántja, az egyensúly gyûrûje, quwarg amulett, arany
orgling fétis, káoszkígyó vért, a pók smaragdgyûrûje, krakoch csizma, Rogan
karkötõje, ozin fülkarika, orgling fétis, görényfarok, Örökkévalóság Smaragdja,
õspók köpeny. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után
helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel
jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd!
A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik
a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak
most a szüleid. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni.
Elköszönsz, és távozol. (+7% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel
gyarapodtál, megtudod, mi az a Förtelmes maszk.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb
költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
ragálygomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti
társalgás lesz.
Odabent fogad
Iván Iktelag, egy sötétzöld bõrû, homályos tekintetû, iszogató
férfi. A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje,
szivárvány karkötõ, vörös karkötõ, Rogan karkötõje, a puhányság köve, a
tárgyalás gyûrûje, nilbongi kitûzõ, ozin fülkarika, szent templomi maszk,
óriás fülbevaló, káoszkígyó vért, mintrogi erõöv, az Õrzõk ében karkötõje,
görényfarok, a pók smaragdgyûrûje, bronz helyt. emlékérem, spanyolcsizma,
arany orgling fétis, orgling fétis, aréna vas érme. Vendéglátód barlangja
otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni
kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. A vacsora után a
mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott
energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Jóllaktatok és kibeszéltétek
magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+9% jóllakottság) Ismét tanultál
valamit - megtudod, mi az a tûzlángocska.
[ld. enc.]
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni
a kihívást. Nocsak, mit találtál! 3
mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi
habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés
alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Boldizsár Di Selegard, egy mocsadék kinézetû, bûzös leheletû,
genyzsák férfi. [aura: imm.mérg.gázra: 10.] A Tudósok klánjának doktor
rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. A következõket látod nála:
platina nadrág, plüss daergaoth lord, ozin fülkarika, szivárvány karkötõ,
uthanax talizmán, rubin mágusbot, hõsi jelvény, cseppkõ gyûrû, a nyomkeresés
fejpántja, a füvész köpenye, a tárgyalás gyûrûje, orgling fétis, Végzetpenge,
káoszkígyó vért, a pók smaragdgyûrûje, bohókás szandál, galetki érdemérem,
karmazsin tûzgyûrû, görényfarok, az Õsök Szent Kardja, adamantit karkötõ,
Örökkévalóság Gyémántja, Dorka amulettje, orglingbõr öv, szilmill tõr.
Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr
ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott
ételbõl. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes
témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen
a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze
csak találgatni tudtok... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút
intesz vendéglátódnak. (+8% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset
a hallottakból, megtudod, mi az a zoriád.
[ld. enc.]
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ
torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete
lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(252. kaland, összköltsége
10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
sárkányvirág nõ! 4 darabot
sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Fáradtságodat siker koronázza:
egy tárgyat találsz: egy bronz amulett.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel
2
waarkint. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A hosszú munka meghozza gyümölcsét
- elõásol valamit: a sün malachitgyûrûje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel
1
sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. A
fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226).
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy savhurrikán varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ
33 ép-t sebzõdik. A 2. manapoid figyelõ
39 ép-t sebzõdik. (-14 vp.) Magiszter
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az 1. manapoid figyelõ
21 sebzést kap. A 2. manapoid figyelõ
22 sebzést kap. Az 1. manapoid figyelõ
elmormol egy megszakítás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az
1. manapoid figyelõ elvarázsol egy a forrás érintését. A 2. manapoid figyelõ
varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást. Magiszter elvesztette
összes varázspontját. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya
elvarázsol egy elemi védelmet. Az 1. manapoid figyelõ megakadályozta a
varázslat létrejöttét. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ! Az 1. manapoid figyelõ megakadályozta a
varázslat létrejöttét. A quwarg harcos az 1. manapoid figyelõ felé mozog.
A mélységi ent a 2. manapoid figyelõ felé mozog. A quwarg harcos az 1.
manapoid figyelõt támadja. A mélységi ent a 2. manapoid figyelõt támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy villámsújtás varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. manapoid figyelõ
74 sebzést
kap. (-8 vp.) A 2. manapoid figyelõ holtan terül el. A kék-vörös atya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az 1. manapoid figyelõ megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Az 1. manapoid figyelõ ellõ egy annihiláció varázslatot.
Magiszter eltûnik. A mélységi ent az 1. manapoid figyelõt támadja. A quwarg
harcos az 1. manapoid figyelõt támadja. Az 1. manapoid figyelõ halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 146 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 43/0, a mélységi
ent: 80/0, a quwarg harcos: 122/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+39%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 38%. Elrakod a zsákmányt, ami
egy nagy pajzs, 2 barna manakõ és 115 arany. A mélységi ent kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség!
Tovább dolgozol. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit:
a káosz elsõ csizmája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy
publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába.
Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák
dögletes bûze. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
szemani
gombát. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött
fészket. Ellenfeled egy xorex óriásfatty (#262) [aura: erõ: 23.].
*** 1. KÖR *** A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +21 tûzimmunitás, +21
hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
Gyógyítja a quwarg harcost (+40 ép). Megrohamozod a xorex fattyat. A quwarg
harcos megközelíti a xorex óriásfattyat. A mélységi ent a xorex óriásfattyat
rohamozza. A xorex fattyat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és
dermesztõ hideget köpsz rá.
(132 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(17
sebzés). A xorex fatty hörögve elterül. A quwarg harcos a xorex óriásfattyat
támadja. A mélységi ent a xorex óriásfattyat támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. A xorex óriásfatty rád támad. Támadod a xorex óriásfattyat.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(128 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(7 sebzés). A quwarg harcos a xorex óriásfattyat támadja.
A xorex óriásfatty holtan terül el.
[A csatában összesen 284 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 31/0,
a quwarg harcos: 100/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Szolgáidnak
35% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete és 72 arany. A mélységi
ent kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]
Elhatározod, hogy vadászni mész. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz,
hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá.
Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
sötét mák ! Leszedsz 1 adagot. Rövid kutatás
után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded.
Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy uthanax (#265) és
egy kõzúzó (#49) [aura: 3-as méretû 10-es szintû nyelv.].
*** 1. KÖR *** Az uthanax a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
lélekfacsarás! ( -21 rezisztencia (-22 gyorsaság.).)
58 életpontnyit sebzõdsz.
A mélységi ent
sebzõdik 61 ép-t. A quwarg harcos
47 sebzést kap. A kék-vörös
atya
sebzõdik 41 ép-t. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +21 tûzimmunitás, +21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás,
+21 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 34 ép-t. A mélységi ent visszanyer 40 életpontot.
Gyógyítja a quwarg harcost (+36 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+33 ép).
Az uthanax felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a kõzúzó felé
mozog. A mélységi ent a kõzúzót rohamozza. A kõzúzó a mélységi ent felé
mozog. Az uthanaxot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges
leheleteddel.
(119 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(28
sebzés). A quwarg harcos a kõzúzót támadja. a kõzúzó kontaktmérget kapott.
A kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Az uthanax elõhív egy antimágikus szféra varázslatot. A kék-vörös
atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A mélységi ent az
uthanaxot rohamozza. A quwarg harcos az uthanax felé mozog. Az uthanaxot
próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(116 ép-t
sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(33 sebzés). Az uthanax halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 256 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 0/61,
a quwarg harcos: 25/47, a kék-vörös atya: 0/41.] Gyõztél! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak
is jut 32%. Elrakod a zsákmányt, ami az elektromosság harci íja, egy
uthanax talizmán, 2 xenópete és 105 arany. A kék-vörös atya kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) A mélységi ent kajával tömi magát. (+9% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod,
amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Egy meredek lejtõ szélén
állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély
oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Mintha csak
virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3
tokin kaktuszt. Ahogy továbbindulsz,
valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami!
Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251) [aura: tüskés bõr: 16.].
*** 1. KÖR *** A 2. tûztáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemek parancsa! ( -18 tûzimmunitás, -19 hidegimmunitás, -32 savimmunitás,
-17 elkt.immunitás, -13 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +15 tûzimmunitás, +15 hidegimmunitás,
+15 savimmunitás, +15 elkt.immunitás, +15 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.)
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Az
1. tûztáncos elindul a mélységi ent felé. A quwarg harcos a 2. tûztáncost
rohamozza. A mélységi ent elindul az 1. tûztáncos felé. Az 1. tûztáncos
és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. tûztáncost
támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy villámsújtást. Az 1. tûztáncos
sebzõdik 83 ép-t. (-8 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ!. A mélységi ent visszanyer 27 életpontot.
A quwarg harcos visszanyer 34 életpontot. Az 1. tûztáncos és a mélységi
ent egymással harcolnak. A 2. tûztáncos és a quwarg harcos egymással harcolnak.
a 2. tûztáncos kontaktmérget kapott. A 2. tûztáncos halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. tûztáncos holtan terül el.
[A csatában összesen 83 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 88/95,
a quwarg harcos: 128/106, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 41%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sas bíbor köntöse, egy
harci nyílpuska és 132 arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
káoszkígyó pikkely. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéid nagy
reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid
egy xenomorf gyermek (#421), egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 12-es méretû
18-as szintû jobb csáp.] és egy xenomorf csecsemõ (#419) [aura: regeneráció:
8.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a xenomorf gyermek elmormol
egy savcsapást. A kék-vörös atya
146 sebzést kap. A kék-vörös atya halálos
sebet kapva a földre zuhan. Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.)
A xenó élõsködõ a mélységi ent felé mozog. A quwarg harcos elindul a xenomorf
csecsemõ felé. A mélységi ent a xenó élõsködõ felé mozog. A xenomorf csecsemõ
megközelíti a quwarg harcost. A xenó élõsködõ és a mélységi ent egymással
harcolnak. a mélységi ent lebénult. A mélységi ent megtántorodik. A quwarg
harcos és a xenomorf csecsemõ egymással harcolnak. a xenomorf csecsemõ
testébe kontaktméreg hatol. A xenomorf csecsemõ hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. A mélységi ent
sebzõdik 119 ép-t. A mélységi
ent halálos sebet kapva a földre zuhan. Megindulsz a xenó élõsködõ felé.
Már ott is vagy! A xenó élõsködõ rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
Mellé! Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb
csápjával. Nem talált. Támadod a xenó élõsködõt. Nagy levegõt veszel, és
dermesztõ hideget köpsz rá.
(97 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(6 sebzés). A quwarg harcos a xenó élõsködõt támadja. a xenó élõsködõ
testébe kontaktméreg hatol. A quwarg harcos holtan terül el. A xenó élõsködõ
holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
40 életpontnyit
sebzõdsz. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást.
68 életpontnyit sebzõdsz. A xenomorf gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Megtámadod a xenomorf gyermeket. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget
köpsz rá.
(125 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 4. KÖR *** A xenomorf gyermek rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint
jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal karmával. El
sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megtámadod
a xenomorf gyermeket. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(123 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 351 sebzést okoztál, és 108 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 48/118,
a quwarg harcos: 82/24, a kék-vörös atya: 0/146.] Gyõztél! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz harmadik öve, 5 drágakõ és 56 arany. Fényes gyõzelmed után
a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 14 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalatlan kalandor
(6.95).
Ebben a körben +1 galetki erõt és +130 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3367 sebzést okoztál, és 315 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
23 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 47 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
462 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral
bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: tapasztalatlan
kalandor (6.95). Ez a 215. fordulód.
|
[1] erõ: |
11 (15) / 10.50 |
[2] IQ: |
23 (29) / 14.75 |
[3] ügyesség: |
13 (16) / 5.67 |
[4] egészség: |
18 (22) / 3.91 |
[5] mágia: |
12 (20) / 10.08 |
[6] gyorsaság: |
24 (20) / 19.96 |
[9] Méret/ép: |
172 (319) / 283 |
Min. méret: |
167 |
Barlangméret: |
172 |
|
|
Varázspont: |
327 / 23 |
Képességpont: |
214 / 33% |
Hõsi pont: |
350 (40) |
Tám.bónusz: |
32% |
Véd.bónusz: |
86% |
Galetki erõ: |
1204 / 549 |
Hírnév : |
6404 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
16 / 22 |
|
|
Galetki csaták: |
7 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
2 (0) |
Torzsz. csaták: |
1588 (11) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
1524 (11) |
Leölt torzszülött: |
2764 (39) |
Pszi csaták: |
78 (0) |
Pszi
gyõzelmek: |
63 (0) |
Ájulások száma: |
13 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tanítómester (47)
Speciális
képességeid:
+8 gyógynövények, +7 v.ital fõzés, +47% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz két õskövet.
2.) Hozz egy cseppkõ gyûrût! 3.) Szerezz 5 régészkedés során varázstárgyat!
[ok] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
8 (40) / 4.35 |
[11] jéglehelet: |
26 (63) / 3.76 |
[12] savlehelet: |
1 (33) / 0.48 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (33) / 0 |
[14] mérg. lehelet: |
1 (33) / 0 |
[15] regeneráció: |
11 (33) / 0 |
[17] vastag bõr: |
26 (24) / 0.69 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (18) / 2.20 |
[19] hidegimmunitás: |
5 (19) / 0.80 |
[20] savimmunitás: |
5 (32) / 2 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (17) / 1.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (13) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
16 (18) / 0 |
[24] rezisztencia: |
11 (21) / 0.20 |
[25] bûz: |
13 (23) / 0.45 |
[26] lõfegyver: |
1 (6) / 0.24 |
[31] áttörés: |
0 (4) / 0 |
[35] inimícia: |
1 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 0.82 |
[46] csapdaészlelés: |
9 / 7.29 |
[47] zárnyitás: |
11 / 6.59 |
[48] mászás: |
10 / 8.73 |
[49] rugalmasság: |
11 (13) / 5.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
10 (12) / 9.94 |
[51] transzformáció: |
11 / 5 |
[52] auraészlelés: |
12 (13) / 0.42 |
[53] ékszerészet: |
7 / 2.25 |
[54] kereskedelem: |
15 / 7.45 |
[55] szívósság: |
20 (35) / 1.61 |
[56] varázsitalfõzés: |
5 (12) / 2.67 |
[57] gyógynövények: |
11 (19) / 3.86 |
[58] nyomkeresés: |
12 (22) / 11 |
[59] vezetõkészség: |
8 (22) / 2.85 |
[60] pszi támadás: |
13 / 1.08 |
[61] pszi energia: |
17 / 9.23 |
[62] lopás: |
8 / 0.90 |
[63] éberség: |
9 (11) / 4.10 |
[64] átokszórás: |
7 / 3.20 |
[65] álcázás: |
11 (13) / 1.11 |
[66] lopakodás: |
8 (9) / 3.30 |
[67] régészet: |
23 / 7.77 |
[68] zene: |
16 / 9.37 |
[69] tanulás: |
13 (15) / 7.70 |
[70] idézés: |
8 / 2.71 |
[71] javítás: |
9 / 6.85 |
[72] építés: |
13 / 1.53 |
[73] felderítés: |
11 / 5.07 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
6 / 3.32 |
|
|
Trollagyar |
farok |
[103] méret: |
4 / 0 |
[104] szakért.: |
7 / 3.25 |
|
|
|
bal csáp |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
3 / 1.28 |
|
|
Yarmbaur
koponyája |
jobb karom |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 1.30 |
|
|
szilmill
tõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
10 (15) / 1.68 |
[130] agyvihar: |
11 / 1.78 |
[147] alkímia: |
1 (6) / 0.72 |
[268] aranyesõ: |
6 (11) / 2.28 |
[42] csendvarázs: |
4 (9) / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
10 (15) / 0.18 |
[41] elemek parancsa: |
21 (26) / 0.39 |
[189] elemek uralma: |
11 (16) / 3.76 |
[49] elemi védelem: |
10 (15) / 9.12 |
[48] ellenáll.megtörése: |
9 (14) / 0.12 |
[29] életszívás: |
23 (28) / 2.05 |
[264] fantomharc: |
1 (6) / 0.40 |
[152] felejtés: |
5 (10) / 0.72 |
[172] gázpajzs: |
5 (10) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
1 (6) / 0 |
[17] gránitbõr: |
10 (15) / 9.54 |
[13] jégcsóva: |
4 (9) / 0.06 |
[15] jégpajzs: |
5 (10) / 0.28 |
[163] kineport: |
1 (8) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
8 (13) / 3.20 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (6) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 (14) / 0.24 |
[158] láth. észlelése: |
6 (11) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
11 (16) / 0.42 |
[25] lávafolyam: |
1 (6) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
5 (10) / 0.36 |
[35] mágiatörés: |
7 (12) / 0.06 |
[129] mentális robbanás: |
9 / 0.54 |
[148] méregsemlegesítés: |
20 (25) / 4.56 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0.06 |
[128] pszi csáp: |
13 / 1.02 |
[179] savhurrikán: |
13 (18) / 8.02 |
[171] savpajzs: |
5 (10) / 0.30 |
[151] sárkánylehelet: |
7 (12) / 2.47 |
[30] sorvasztás: |
7 (12) / 0.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
10 / 1.24 |
[159] szellemidézés: |
42 (47) / 5.92 |
[176] szélpajzs: |
6 (11) / 2.04 |
[261] szörnyismeret: |
6 (11) / 0.12 |
[150] tárgyvédelem: |
6 (11) / 4.18 |
[167] tombolás: |
10 (15) / 0.72 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (24) / 10.59 |
[256] tudattágítás: |
8 (13) / 1.60 |
[12] tûzgolyó: |
17 (22) / 8 |
[16] tûzpajzs: |
3 (8) / 0.08 |
[20] tûzvihar: |
6 (11) / 0.06 |
[14] vakító fény: |
5 (10) / 2.04 |
[22] villámsújtás: |
25 (30) / 17.32 |
[194] vízlélegzés: |
4 (9) / 0.12 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1), szélpajzs (12), méregsemlegesítés (25).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Magiszter, a káoszmágus |
98/0 |
189% |
170% |
14 / 3.76 |
megsemmisült |
[2] mélységi ent |
108/0 |
189% |
200% |
10 / 8.85 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
99/0 |
189% |
195% |
13 / 5.85 |
ájult |
[4] kék-vörös atya |
60/0 |
189% |
200% |
9 / 4.26 |
ájult |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 14 29 35 |
h 14 30 33 36 |
h 14 29 30 40 |
hh 77 1 69 1 64 1 |
be
9 4 1 |
v 256 4738 |
|
2. Makró |
ism 3 |
p |
ism 3 |
x 10 |
ism 3 |
vd |
|
3. Makró |
ism 3 |
x 10 |
z 19 10 |
ftk 1 4 |
cs 15 |
be 29 30 |
|
4. Makró |
kf 292 142 |
ad 10 |
v 148 1 6 |
kf 250 100 |
ep 15 50 6 |
kf 214 100
|
|
5. Makró |
kf 257 100 265 348 719 |
vv 154 176 261 268 189 |
v 159 2393 3 |
kf
142 292 |
kf 214 100 232 719 348 |
bsz 2 4 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 100. |
3: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #148. Prioritás: 125. |
4: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130. |
7: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150. |
12: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150. |
15: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 190. |
16: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 200. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki. |
18: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki. |
19: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 235. |
21: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 200. |
24: savhurrikán t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 255. |
25: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180. |
5: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
#1901. |
8: tûzgolyó t.var. ha ellf. 18. képessége 10 v. kevesebb, Prioritás: 90,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
10: villámsújtás t.var. ha ellf. 21. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb. |
13: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
|
22: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 27 alatt van, Prioritás: 50,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: rovarsámán (#77), kék ekinda (#95), pusztító szójer
(#154), tarajos khadzar (#202).
1901: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), tarajos khadzar
(#202), xenomorf csecsemõ (#419).
1903: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220).
1905: quwarg harcos (#90), fekete özvegy (#144), kígyópók (#160), káoszmágus
(#91), xenomorf embrió (#417), zombi mester (#80), boltos (#138), csontváz
harcos (#68), pusztító szójer (#154), galetki tolvaj (#167), nedonkutya
(#76), halál sekrestyése (#156), csontmester (#186).
1907: Yarmaitor (#181), orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), sziklaóriás
sámán (#189), Yarmbaur (#192), maug entitás (#185), szárazföldi uborka
(#97), orgling varázsló (#197), Vusix Naotmi (#205), Vusix Naotmi bíra
(#206), harci mutáns (#115), zafír kaletrich (#177), galetki katona (#170).
1909: zombi mester (#80).
1911: omrif élõsködõ (#212).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer
(#214), öngyilkos szilmill (#246).
1915: kaszás (#210), kaszás király (#211).
1919: mélységi gnóm (#10), hájas worpel (#31), élõ cseppkõ (#48), katapulter
(#33), elektromancer (#98).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 0 61 9 61;
VI erõ:150% ép:15%;
PV 5 8;
PSZ 48 58 66 67 47 54;
BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247 15031
16;
HE 1;
PTA 131 131 131 131 131;
PTB 131 131 131 131 131;
I 50 2
50 63;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#4 (8. épület), #26 (4. épület), #31 (7. épület), #52 (20. épület),
#374 (207. forduló), #252 (215. forduló), #356 (199. forduló), #288
(199. forduló), #250 (206. forduló), #228 (205. forduló), #246 (205.
forduló), #452 (205. forduló), #223 (201. forduló), #251 (207. forduló),
#379 (206. forduló), #236 (214. forduló), #286 (209. forduló), #392
(212. forduló), #242 (207. forduló), #335 (212. forduló), #376 (215.
forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus jádesisakja (#17282) |
|
1 a bölcsesség gyíkbõr öve (#17819)
|
|
1 a bûz szárnyas sisakja (#28977) |
|
1 a gepárd fekete csizmája (#15522) |
|
1 a gólem elit lemezpáncélja (#8203)
|
|
1 a jég fejpántja (#22705) |
|
1 a káosz elsõ csizmája (#20934) |
|
1 a káosz harmadik öve (#21879) |
|
1 a káosz helytartójának pajzsa (#24924) |
|
1 a kígyó díszes köntöse (#19153) |
|
1 a kígyó nagy pajzsa (#19062) |
|
1 a kígyó vassisakja (#19076) |
|
1 a mágus bíbor pikkelyvértje (#10018) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a ragadozó bársony köpenye (#20040) |
|
1 a regenerálódás csontmaszkja (#24492) |
|
1 a regenerálódás lovagi csizmája
(#24525) |
|
1 a sas bíbor köntöse (#16004) |
|
1 a sebesség csatos öve (#13316) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a sólyom fekete csizmája (#29472) |
|
1 a szellemek könnyû pikkelyvértje (#14966) |
|
1 a teknõs bronz mellvértje
(#25347) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1 a Tél ezüstlánca (#170) |
|
1 a természet halotti maszkja (#16841) |
|
1 a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) |
|
1 a tökéletesség szöges öve (#21868) |
|
1 a tökéletesség vaspajzsa (#21763)
|
|
1 a tudós bronz mellvértje (#11397) |
|
1 a túlélés halotti maszkja (#21341) |
|
1 a védekezés díszes köpenye
(#4738) |
|
1 az elefánt díszes pikkelyvértje (#16317) |
|
1 az ellenállás csontmaszkja (#28542) |
|
1 az energia díszes köntöse
(#18703) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 díszes fejék (#135) |
|
3 ében láncing (#134) |
|
1 Fairlight sipkája
(#265) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 jégöv (#180) |
|
1 káoszkígyó vért (#271)
|
* |
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 lemúr köpeny (#805) |
|
1 maerju páncél
(#346) |
|
1 nagy pajzs (#1062) |
* |
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 suhanó csizma (#195)
|
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 vaspajzs (#1063) |
* |
1 woorgard
vért (#808) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a bérmágus díszes karkötõje (#17442) |
|
1 a bérmágus ezüst nyaklánca
(#17382) |
|
1 a bérmágus kõamulettje (#17396) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz démoni gyûrûje (#12939) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a majom arany nyaklánca (#14234) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a ragadozó malachitgyûrûje (#20127) |
|
1 a sebesség bronz amulettje (#13348) |
|
1 a sebesség díszes karkötõje
(#13392) |
|
1 a sebesség ónixgyûrûje (#13378) |
|
1 a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708) |
|
1 a sebezhetetlenség
ezüst fülbevalója (#19707) |
|
1 a sebezhetetlenség malachit karkötõje (#19691)
|
|
1 a sólyom csontamulettje (#29547) |
|
1 a sólyom ezüst nyaklánca (#29532)
|
|
2 a sólyom malachitgyûrûje (#29577) |
|
1 a sün malachitgyûrûje (#25077) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
* |
1 a
tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) |
|
1 a tökéletesség csepp
fülbevalója (#21956) |
|
3 a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) |
|
1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) |
|
1 a tökéletesség sárgaréz
nyaklánca (#21881) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a tudós ezüst nyaklánca (#11532) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a yeti malachitgyûrûje (#26427) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai
nyaklánc (#321) |
|
15286 arany (#1) |
|
2 arany orgling fétis (#296) |
|
2 arénamesteri tekercs
(#460) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elefánt ezüst nyaklánca (#16482) |
|
1 az elfek ezüst nyaklánca (#10632) |
|
1 az ellenállás ezüst fülbevalója
(#28707) |
|
1 az ellenállás ezüst nyaklánca (#28632) |
|
1 az entek keresztszimbóluma (#9763) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz amulett (#1198) |
* |
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
3 császári
dekrétum (#254) |
|
1 csepp fülbevaló (#1256) |
* |
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1036 drágakõ
(#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
|
1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) |
* |
1 galetki érdemérem (#276)
|
|
1 görényfarok (#189) |
|
747 hamis arany (#809) |
|
4 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
2 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
3 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság
Smaragdja (#433) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 sárgaréz nyaklánc
(#1181) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
1 smaragd életkõ
(#306) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
8 uthanax talizmán (#335) |
|
11 üvegszimbólum
(#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
259 aranydukát
(#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
4 ezüst tóken (#763) |
|
10 fekete dukát
(#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
5 hebrencs
csapda (#582) |
|
3 idõkristály (#219) |
|
2 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
19 kötél (#128)
|
|
12 Krónika (#783) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
1 lelakatolt ládikó
(#310) |
|
3 mágikus védõruha (#341) |
|
5 mágustóken (#672) |
|
1 mandolin (#19)
|
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
1 orvosságos zacskó
(#590) |
|
1 õskõ (#8) |
|
2 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
2 teleporter (#789) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
1 Urgod kémszeme (#533)
|
|
3 varázskõ (#210) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz istenének íja (#30984) |
|
1 a káosz istenének nyílpuskája (#30999)
|
|
1 a mentát harci nyílpuskája (#12988) |
|
1 a ragadozó vívótõre (#20203) |
|
1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752)
|
|
1 a sólyom nehéz nyílpuskája (#29637) |
|
1 a szellemek hosszúkardja (#15267) |
|
1 a szellemek rövid tõre (#15252)
|
|
1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) |
|
3 a tökéletesség rövid tõre (#22002) |
|
1 a tudás gyalogos lándzsája
(#2232) |
|
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az elektromosság harci íja (#27374) |
|
1 az elfek fogazott kardja (#10768)
|
|
1 az elfek hosszúkardja (#10767) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
3 ében nyílpuska (#133) |
|
3 ében tündekard
(#132) |
|
1 harci nyílpuska (#1288) |
|
4 kerek kõ (#11) |
|
3 kés (#5) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 sziklarepesz
(#13) |
* |
3 szilmill tõr (#314) |
* |
1 Trollagyar (#214) |
* |
1 Yarmbaur koponyája
(#264) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
7 bajnokok itala (#62) |
|
3 bosszantás itala (#81) |
|
7 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
98 csótányláb (#25) |
|
28 elfu moha (#33) |
|
100 elonotichlan (#31) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
3 féregtüske (#42) |
|
1 gránitbõr itala (#110)
|
|
115 gyilkos boróka (#27) |
|
3 hatalom bíbor itala (#77) |
|
61 hónakkupók
(#30) |
|
18 hõsiesség itala (#52) |
|
9 immunitás itala (#71) |
|
3 javítás itala
(#108) |
|
1 jéglehelet itala (#54) |
|
14 kalmárok itala (#66) |
|
11 kék manaital
(#75) |
|
19 kihívás itala (#68) |
|
10 kincskeresés itala (#64) |
|
79 liánvirág
(#24) |
|
1 lordok itala (#90) |
|
6 mágiaellenállás (#76) |
|
140 mátekel gomba
(#21) |
|
12 méregellenállás itala (#51) |
|
73 mézfû (#29) |
|
155 mitulen fû (#20)
|
|
42 muskil (#37) |
|
6 narancs gyógyital (#80) |
|
9 õsmágus szájvize (#69)
|
|
28 parafû (#41) |
|
6 pontosság itala (#72) |
|
74 ragálygomba (#26) |
|
80 rémcserje (#34) |
|
82 sárkányvirág (#32) |
|
93 sötét mák (#23) |
|
79 szemani gomba (#36) |
|
98 tejfonál (#28) |
|
49 tokin kaktusz (#40)
|
|
20208 üvegcse (#14) |
|
6 védelem itala (#59) |
|
85 velparaj (#35) |
|
50 waarkin (#38) |
|
57 winropu moha (#22) |
|
58 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
11 asztrálesszencia (#154) |
|
50 barna manakõ (#149) |
|
1 birkózó fétis
(#345) |
|
24 bronz korong (#297) |
|
26 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia
(#272) |
|
5 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 éjkopó nyakörv (#343) |
|
31 ekinda haj
(#147) |
|
12 elektronit (#141) |
|
4 fókuszrubin (#337) |
|
8 gólemagyag (#330) |
|
11 húsevõ bibe (#151) |
|
22 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
9 kõtroll szem
(#274) |
|
5 lidércvelõ (#339) |
|
10 maerju koponya (#336) |
|
21 mandibula (#157)
|
|
7 molad púp (#16) |
|
19 molitár háj (#165) |
|
1 nohnetár gumó (#212)
|
|
6 nordkristály (#146) |
|
207 õsi relikvia (#17) |
|
6 õspók pete (#331)
|
|
4 patkányfog (#270) |
|
22 pirgamit (#152) |
|
4 ratifikátor agy (#236)
|
|
26 smaragd esszencia (#229) |
|
14 szirénhaj (#293) |
|
112 szójer csáprágó
(#231) |
|
1 xenó esszencia (#490) |
|
4 xenópete (#278) |
|
2 xorex fûszer (#329)
|
|
40 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 15000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 mitulen
fû (#20), 5 sárkányvirág (#32), 1 a káosz démoni gyûrûje (#12939), 1
sötét mák (#23), 6 xita uborka (#39), 2 aranydukát (#437), 1 ragálygomba
(#26), 6 elonotichlan (#31), 2370 arany (#1), 31 drágakõ (#2), 4 káoszkígyó
pikkely (#230), 1 a sebesség csatos öve (#13316), 1 kincskeresés itala
(#64), 1 idõkristály (#219), 7 barna manakõ (#149), 1 sárgaréz nyaklánc
(#1181), 1 szemani gomba (#36), 3 xenópete (#278), 2 waarkin (#38),
1 uthanax talizmán (#335), 3 kés (#5), 5 tokin kaktusz (#40), 1 a káosz
helytartójának pajzsa (#24924), 1 gólemagyag (#330), 3 ében láncing (#134),
3 ében nyílpuska (#133), 1 a jég fejpántja (#22705), 3 ében tündekard
(#132), 1 a tudás gyalogos lándzsája (#2232), 1 csepp fülbevaló (#1256),
3 sziklarepesz (#13), 4 kerek kõ (#11), 1 a káosz harmadik öve (#21879),
1 a káosz istenének nyílpuskája (#30999), 1 a káosz istenének íja (#30984),
1 a yeti malachitgyûrûje (#26427), 1 az áttörés rubingyûrûje (#378),
1 bronz amulett (#1198), 1 a sün malachitgyûrûje (#25077), 1 a káosz
elsõ csizmája (#20934), 1 az elektromosság harci íja (#27374), 1 a sas
bíbor köntöse (#16004), 1 harci nyílpuska (#1288).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 üvegcse (#14), 1 gyilkos boróka
(#27), 1 velparaj (#35), 2 mézfû (#29), 1 elfu moha (#33), 1 xorex
fûszer (#329), 2 hónakkupók (#30), 1 díszes köntös (#1153), 2 törpe
balta (#224), 1 a káosz borzalmas köntöse (#26364), 1 a túlélés zöld
köntöse (#21401), 1 a káosz lordjának gyûrûje (#17439), 1 a káosz mesés
fejpántja (#30369), 1 bõr mellvért (#1046), 1 a légzés harci nyílpuskája
(#27838), 1 sárga gyógyital (#61), 1 a tökéletesség görbekardja (#22016),
1 a majom sárgaréz nyaklánca (#14231), 1 a ragadozó nagy pajzsa (#19962),
3 óriási xenópete (#480), 1 faragott idol (#282).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
AZ ÁTTÖRÉS RUBINGYÛRÛJE (378. TÁRGY) Ezt a mágikus varázsgyûrût egyetlen,
hatalmas rubinból faragták ki. Értéke felbecsülhetetlen - gondolnád, ha
nem lenne elsõ pillantára nyilvánvaló, hogy sajnos nem egy valódi, természetes
rubinról van szó, hanem csak egy mesterségesen elõállítottról. Persze a
mágikus erõt ez mit sem csökkenti - a gyûrû, mint kitaláltad, áttörésedet
növeli. Nem átadható.
FÖRTELMES MASZK (326. TÁRGY) Aki megpillant téged ebben az ocsmány maszkban,
annak bátorsága rögvest elinall! Olyannyira visszataszítóvá és torzzá teszi
arcodat, hogy ezt az esztétikai élményt csak a Mutáns klán legmagasabb
rangú tagjai tudják sikoltozás nélkül feldolgozni. Nem véletlen, hogy viselésekor
klánrangod 3-mal nagyobbnak tekintendõ. Természetesen, más képességeidet
is növeli ez a mágikus tárgy. Ezenkívül, ha egy szolgád életpontja egy
csata végén 50% alatt van - de nem ájult el - akkor a maszk maxba gyógyítja,
de körönként csak egyszer mûködik ez a képesség. És ha mindez nem lenne
elég, a dukát kereskedõ gyakrabban látogat meg, a véletlen kalandokért
több lélekenergiát kapsz, és hogy kineport varázslatod kettõvel magasabb
szintûnek számít....
TÛZLÁNGOCSKA (329. LÉNY) Szinte alig veszed észre ezt a kis fényes foltot,
mintha egy gyertya lángja lobogna elõtted. Azonban a következõ pillanatban
úgy megpörköl, mintha egy lávafolyamba zuhantál volna. Nincs mit tenni,
el kell oltani. Végtagjaiddal hiába is csépeled, el soha nem találhatod
az anyagtalan lángot, és a tûz persze szintén nem sebzi meg. Viszont a
lehelettel harcoló galetkik nagy szerencséjére a láng eloltásához elegendõ
a lehelés mellett a gyomrodból feltörõ levegõ is, így például még egy tûzet
lehelõ galetki is könnyedén legyõzheti a lángocskát. Megenni természetesen
senki nem tudja a láng eloltása után maradó... hmm... semmit.
ZORIÁD (315. LÉNY) A zoriádok óriási, intelligens százlábúak, fejük mimikája
egy nõi archoz hasonlít, annak ellenére, hogy biológiájuknak semmi köze
nincs a galetkikéhez. Felemelkedve közel három méter magas, félelmetes
teremtmény a zoriád. Azonban ereje nem annyira fizikai, mint szellemi -
a szellemi mágia mesterei, ha harcba keveredsz velük, készítsd fel szolgáid
elméjét és a sajátodat a védekezésre, különben gyors halálotok lesz...