Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A kincskeresés itala
Küldd el képeslapként!
Minden valamirevaló, kalandozókedvű galetki gyakran kortyol ebből a varázslatos szerből. A csodás itóka hatására ugyanis sokkal nagyobb mennyiségű, és hatalmasabb erejű varázstárgyakat és egyéb kincseket talál még az is, aki egyébként semmit nem ért a kincskereséshez!
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 08:58:09 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7854-629

Karakterszám: 7854 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 629 Játékhét: 636
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 125
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2009. szept. 24. 9h:46'
A következõ fordulód táplálható: 2009. szept. 25.

E-mail!

SIR BARRACUDA KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Elérkezett az idõ az 52. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Karomhalom, Piromaca, Braveheart Patriot.
A remete megmutatja nektek, hová kéne a falat felhúzni, a többi a ti dolgotok. Valamelyikõtöknek meg kell terveznie az építkezés menetét!
Te vagy a csapatból a legjobb, így te próbálkozol.
[Építés próba 50-es küszöbre: sikeres] Te vagy a legjobb építész, szakszerû mozdulatokkal felvázolod a fal vonulatát, a szükséges építõanyagokat, az árok vonalát, a szögesdrót rögzítési pontjait.
Jön a legnehezebb munka, az ásás és kõtörés!
[Erõ-összeg próba 120-as küszöbre: sikeres]
Alaposan megizzadtok, de jól halad a munka. Kiássátok az árkot, és elég követ hordtok össze. A falak felhúzása és a kövek méretre faragása lesz az igazi erõpróba, masszív szívósságot igényel.
[Szívósság-összeg próba 120-as küszöbre: sikeres]
Nem akarjátok a munkát másnapra halasztani, ezért belehúztok. Hihetetlenül szívós galetkik vagytok, a falak állnak még milgandoltás elõtt! Gyorsan lekenitek a kronoesszenciákkal, úgy 40 darab elég is lesz az egész falra.

[Tárgyhasználat: 40 kronoesszencia] Karomhalom 13 db kronoesszenciát ad be. Piromaca 13 db kronoesszenciát ad be. Braveheart Patriot 14 db kronoesszenciát ad be.
Az esszenciákat a falak tetejére kenitek, az idõ megdermed ott, ahol elkészültök. Ez mindent távoltart, ami mozogni képes! Most már csak a pengeéles pikkelyeket kell leszúrkálnotok. A fal kezd csúszós lenni, nehéz megmaradni rajta!
[Mászás-összeg próba 90-es küszöbre: sikeres]
Lovaglóülésben helyezkedtek el, és elkezditek leszúrkálni a 30 lélekpikkelyt, amit remélhetõleg magatokkal hoztatok.

[Tárgyhasználat: 30 lélekpikkely] Te 2 darab lélekpikkelyt dobsz be a közösbe. Karomhalom 6 db lélekpikkelyt ad be. Piromaca 11 db lélekpikkelyt ad be. Braveheart Patriot 11 db lélekpikkelyt ad be.
A remete gyönyörködve nézi a falat.
- Tényleg csodálatos lett! Ide aztán lidérc nem jut be! - aztán egy kicsit elkomorul. - Hmmm... hol van rajta a kapu?
- Kaput akarsz rá, remete? Amin a lidércek csak úgy besétálhatnak? Akkor minek az egész?
- Nos, rendben, végülis remete vagyok. De ti hol fogtok távozni?
- Az a mi dolgunk! Most kérjük a fizetséget!
Amikor a remete egy kupac hûségtekerccsel tér vissza, nagyon csúnyán néztek rá.
- Rendben, adok fejenként 5 fekete dukátot is! - hebegi.
- Na jó, de elegünk van a hûségtekercsekbõl! Legközelebbre szerezz egy targonca õskövet, vagy nem vállaljuk a feladatot!
(+20 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
** 1. NAP ** Braveheart Patriot kiadott egy tk 53 7854 2448 8534 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32674.) A te szinteden a legnevesebb Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*szept. 21.* Braveheart Patriot és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *szept. 22.* Karomhalom teljesítette a 14. küldetést, amit a boltban kapott. *szept. 22.* Karomhalom teljesítette a 3. küldetést, amit az akadémián kapott. *szept. 22.* Piromaca rangja a Halhatatlanok Klánjában "mindenható galetki" lett. *szept. 22.* Piromaca bûz tulajdonsága 105 lett, elsõként a szinten. *szept. 23.* Piromaca hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári lidércvadász címet! *szept. 23.* Karomhalmot legyõzte harcban egy mammut bika. *szept. 23.* Karomhalom teljesítette a 20. küldetést, amit a templomban kapott. *szept. 23.* Karomhalom mellé szegõdött egy xenomorf bébi.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*szept. 18.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Edil Ves Ybesel Tal Ular felett. *szept. 22.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Edil Ves Ybesel Tal Ular felett. *szept. 22.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Gondol-Kodó felett. *szept. 22.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *szept. 22.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Gondol-Kodó felett. *szept. 23.* Akadil Tel Kator és Gondol-Kodó pszi párbajt vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen.
Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

var 13 36 14 20 11 36 13. varázslatra 36 képességpont
Elköltesz 36 képességpontot jégcsóva varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jégcsóva varázslatod ereje 9. szintre nõtt. Elköltesz 20 képességpontot vakító fény varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen vakító fény varázslatod ereje 9. szintre nõtt. Elköltesz 36 képességpontot elektromos kéz varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen elektromos kéz varázslatod ereje 9. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

kno 1035 36 9 22 1035. képességre 36 képességpont
Elköltesz 36 képességpontot mágiatörés varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen mágiatörés varázslatod ereje 9. szintre nõtt. Elköltesz 22 képességpontot a méreted növelésére (+11 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

hh 52 5 96 1 816 több tárgyat használ
[H 52 5:] Felhajtasz 5 hõsiesség italát. (+5 hõsiesség pont.)
[H 96 1:] Felhajtasz 1 fiatalság italát. Fiatalodtál 5 évet.
[H 816 0:] Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 3000 arannyal jutalmaznak..

[5 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

ee 7 17 101 95 108 72 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Tyrex kõamulettje (#37196) 229 ap, Tyrex bronz amulettje (#37198) 670 ap, Tyrex fényes szimbóluma (#37214) 1041 ap, Zu'lit keresztszimbóluma (#37663) 678 ap, Xirnox aranyozott nyaklánca (#40333) 678 ap, Fagyúr szöges öve (#40768) 665 ap, Hel malachitgyûrûje (#41277) 656 ap, Hel fogazott kardja (#41368) 1074 ap, Elenios nehéz harci nyílpuskája (#41789) 1375 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, mandibula (#157) 4 ap, nagyobb jégöv (#185) 143 ap, patkányfog (#270) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, arénarém karom (#353) 220 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ ezüstgyûrûje (#1681) 1012 ap, az erõ fekete nyílpuskája (#1740) 776 ap, a tudás díszes öve (#2070) 716 ap, az egészség ametiszt fejpántja (#2910) 723 ap, a védekezés ezüstcsizmája (#4724) 497 ap, a védekezés fogazott tõre (#4904) 497 ap, a titán fényes szimbóluma (#5714) 566 ap, a gladiátor koponyaszimbóluma (#6165) 806 ap, a törpék árnyéktõre (#6705) 795 ap, a hatalom malachit fülbevalója (#7109) 551 ap, a harcos koponyaszimbóluma (#7965) 806 ap, a harcos nehéz harci nyílpuskája (#8039) 603 ap, az óriás ezüstcsizmája (#8774) 557 ap, az entek ezüstcsizmája (#9674) 557 ap, az entek márványamulettje (#9749) 557 ap, a merénylõ jáde fejpántja (#11011) 1100 ap, a sebesség vörös maszkja (#13244) 557 ap, a harcmûvész koponya amulettje (#13800) 795 ap, a majom jáde nyaklánca (#14235) 806 ap, a szellemek fekete nyílpuskája (#15240) 848 ap, a sas díszes sisakja (#15929) 572 ap, az elefánt tünde láncinge (#16335) 918 ap, a természet fekete köntöse (#16905) 795 ap, a bölcsesség fekete láncinge (#17684) 665 ap, a torony ezüst lemezpáncélja (#18104) 695 ap, az energia tünde láncinge (#18585) 918 ap, a kígyó ébenfa nyílpuskája (#19291) 1160 ap, a ragadozó ametiszt nyaklánca (#20086) 1112 ap, a küzdelem koponyaszimbóluma (#20565) 806 ap, a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059) 551 ap, a túlélés arany fejpántja (#21359) 557 ap, a túlélés gyíkbõr öve (#21419) 551 ap, a túlélés jáde nyaklánca (#21435) 806 ap, a tökéletesség arany fejpántja (#21809) 497 ap, a tökéletesség ametiszt nyaklánca (#21886) 847 ap, a tökéletesség márványamulettje (#21899) 497 ap, a tökéletesség malachit fülbevalója (#21959) 492 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 497 ap, a tökéletesség nyársaló lándzsája (#22035) 667 ap, a tûz lovagi pajzsa (#22215) 667 ap, a tûz jádegyûrûje (#22379) 438 ap, a tûz ezüstgyûrûje (#22381) 924 ap, a jég lovagi mellvértje (#22649) 530 ap, a jég harci íja (#22874) 454 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet fekete lemezpáncélja (#23055) 809 ap, az enyészet arany fülbevalója (#23310) 644 ap, az enyészet fattyúkardja (#23370) 667 ap, a villám bársony köpenye (#23640) 644 ap, a méreg ezüst lemezpáncélja (#23954) 576 ap, a méreg ezüstsisakja (#24030) 667 ap, a méreg fekete maszkja (#24045) 650 ap, a méreg obszidián karkötõje (#24195) 650 ap, a méreg arany fülbevalója (#24210) 644 ap, a regenerálódás arany fejpántja (#24509) 438 ap, a regenerálódás bíbor köntöse (#24554) 438 ap, a regenerálódás nehéz harci nyílpuskája (#24689) 484 ap, a sün díszes öve (#25020) 644 ap, a sün jáde nyaklánca (#25035) 661 ap, a teknõs ezüst mellvértje (#25350) 756 ap, a teknõs borzalmas maszkja (#25396) 924 ap, a szalamandra lovagi csizmája (#25875) 650 ap, a szalamandra jáde karkötõje (#25994) 438 ap, a yeti ezüst lemezpáncélja (#26204) 576 ap, a yeti fekete láncinge (#26234) 546 ap, a yeti lovagi pajzsa (#26265) 667 ap, a yeti obszidiángyûrûje (#26430) 650 ap, a yeti fekete nyílpuskája (#26490) 703 ap, a yeti lovagi kardja (#26519) 454 ap, a yeti fattyúkardja (#26520) 667 ap, a sav fekete láncinge (#26684) 546 ap, a sav tünde láncinge (#26685) 773 ap, az elektromosság fekete köntöse (#27255) 650 ap, az elektromosság bíbor öve (#27271) 916 ap, az elektromosság fogazott tõre (#27404) 438 ap, a légzés lovagi pajzsa (#27615) 667 ap, a légzés díszes öve (#27720) 644 ap, a légzés arany fülbevalója (#27810) 644 ap, az angyalok ezüst mellvértje (#28050) 756 ap, az angyalok lovagi pajzsa (#28065) 667 ap, az angyalok aranyozott sisakja (#28081) 943 ap, az angyalok ametiszt fejpántja (#28110) 650 ap, az angyalok jáde fejpántja (#28111) 924 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a bûz fogazott lándzsája (#29236) 943 ap, a sólyom harci íja (#29624) 454 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 2 kék manaitalt 80 aranyért. Eladsz 1 hatalom kék italát 30 aranyért. Eladsz 3 õsi relikviát 234 aranyért. Eladsz 2 arany gyógyitalt 180 aranyért. Eladsz 1 bolondok italát 35 aranyért. Eladsz 1 javítás italát 35 aranyért. Eladsz 2 pontosság italát 70 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]

vv 64 155 188 261 280 222 több varázslat elmondása
Elhagyod a boltot. [V 64 0 0:] Lenyelsz 1 kincskeresés italát.
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+63% védekezés.) (-24 vp.)
[V 188 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+26%). (-24 vp.)
[V 261 0 0:] Elmondasz egy szörnyismeret varázslatot. (-70 vp.)
[V 280 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszencia kreáció varázslatot. Létrehoztad a következõ esszenciákat: 3 kék esszencia. 2 zöld esszencia. 1 lila esszencia. (-95 vp.)
[V 222 0 0:] Elmormolsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+4 hõsiesség pont). (-37 vp.)
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]

vv 69 82 97 92 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 97 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 97. tárgy.
[V 92 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 vadászok italát.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]

bsz 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 5 muskilt. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]

v 265 601 265. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 2 márvány krazit (#601) [aura: 50-es méretû 40-es szintû csáprágó, 30-as roncsolás, 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 22-es tárgyirtás, erõ: 40.].

*** 1. KÖR *** Padlizsán sziklarepesszel lövi az 1. márvány krazitot. (9 találattal 332 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette Hadnagy elmormol egy pengefalat. Ellõsz egy Martian hatalma varázslatot. (-13 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+80 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az 1. márvány krazit megidézi a 3. márvány krazitot. A 2. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot. Koriander a 3. márvány krazit felé mozog. Gladiátor a 4. márvány krazitot rohamozza. Koriander és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Gladiátor és a 4. márvány krazit egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Padlizsán az 1. márvány krazitot próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 334 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette Hadnagy elmormol egy elbájolást. Az 1. márvány krazit csatlakozik Hadnagy oldalához. A 4. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot. A 2. márvány krazit irányába mozogsz. A 2. márvány krazit máris elõtted terem! A 2. márvány krazitot próbálod megsebezni. Harci dalt énekelsz. Rúgsz bal lábaddal. (124 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Roncsolod bõrét. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (141 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (123 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (106 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (112 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (108 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. (71 ép-t sebeztél). A 2. márvány krazit holtan terül el. Koriander és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. a 3. márvány krazit kontaktmérget kapott. A 3. márvány krazit kileheli lelkét. Gladiátor a 4. márvány krazitot támadja. Az 1. márvány krazit és az 5. márvány krazit egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Hadnagy varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. A 4. márvány krazit ellenáll a varázslatnak. Az 5. márvány krazit megidézi a 6. márvány krazitot. Megközelíted a 6. márvány krazitot. Padlizsán megközelíti a 6. márvány krazitot. A 6. márvány krazitot próbálod megsebezni. Célozni próbálsz bal lábaddal. (132 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Vastag bõrét szaggatod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (155 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Ostorként csattantasz farkaddal. (113 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Lecsapsz bal csápoddal. (115 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (115 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Gintak pengéjével lesújtasz. (73 ép-t sebeztél). Megtámadod a 4. márvány krazitot. A 6. márvány krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Padlizsán csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Koriander a 4. márvány krazitot támadja. Gladiátor és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. A 4. márvány krazit téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gladiátor halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. márvány krazit az 5. márvány krazitot támadja. Az 1. márvány krazit kileheli lelkét. Mérgezõdik: Az 5. márvány krazit 45 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Hadnagy létrehoz egy elbájolás varázslatot. A 4. márvány krazit csatlakozik Hadnagy oldalához. Támadod az 5. márvány krazitot. Elõrerúgsz bal lábaddal. (133 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Vastag bõrét szaggatod. Elõrehajolva harapni próbálsz. (133 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Meglóbálva zúzol farkaddal. (122 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (111 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (119 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (67 ép-t sebeztél). Az 5. márvány krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2223 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 283/355, Hadnagy: 0/0, Padlizsán: 666/0, Koriander: 392/36.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 150%. Viszed, ami mozdítható: 6 kék esszencia és 222 arany. Hadnagy eszik. (+25% jóllakottság.) Padlizsán habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Koriander habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manifesztált energia újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]

z 588 25 604 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+471 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy a káosz fejedelmének lándzsáját! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal karom, 60-as energiaszívás, imm.ktkt.méreg: 80, rezisztencia: 20.].

*** 1. KÖR *** Padlizsán a fagylidércet lövi. (8 lövéssel 426 ép-t sebzett.) Hadnagy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy Martian hatalmát. (-13 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Koriander elindul a fagylidérc felé. A fagylidérc Gladiátor felé mozog. Gladiátor a fagylidérc felé mozog. Koriander a fagylidércet támadja. A fagylidérc és Gladiátor egymással harcolnak. A fagylidérc Koriandert támadja. Gladiátor halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Hadnagy elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A fagylidérc rezisztálja. Megindulsz a fagylidérc felé. Már ott is vagy! Padlizsán a fagylidérc felé mozog. A fagylidércet próbálod megsebezni. Nótára gyújtasz. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (132 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-14 ép) (Nem roncsolható.) Harapni próbálsz. (134 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-28 ép) (Nem roncsolható.) Odacsapsz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-28 ép) Elszívsz 30 vp-t. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (99 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-28 ép) Lesújtasz jobb csápoddal. (92 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-28 ép) Paralizáltad! Elõresuhintasz bal csápoddal. (96 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-28 ép) Vámpirizálsz (+20 ép). Gintak pengéjével támadsz. (60 ép-t sebeztél). A fagylidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+81 ép)
[A csatában összesen 536 sebzést okoztál, és 154 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 0/336, Hadnagy: 0/0, Padlizsán: 426/0, Koriander: 172/153.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 105%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy bíbor köntös, egy lidércplazma, egy jégszív, 129 arany és 3 haszontalan vacak. Padlizsán kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manifesztált energia újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat. Az Éneklõ tunika teljesen meggyógyította arachnid sámánt!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]

kf 795 662 257 115 700 114 bekészíted a 795. tárgyat
Leveszed a klinoch vértet. Felveszed az immuneodron vértet. Leveszed a klinoch övet. Felveszed a gyémánt mágusövet. A csápodba veszed a Yssuf tõrét. Nem jól adtad meg a végtagot, amelybe az Ómen varázsbotját akarod venni.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

k 27 5 352 223 432 kaland elvállalása
(27. kaland:) A varázsló levezet az alagsorba, ahol megáll egy vasajtó elõtt.
- Itt tartom a lidércet. Ám mielõtt összeeresztenélek vele, azért kíváncsi vagyok, hogy tényleg alkalmas vagy-e a feladatra.

[Mágia próba 48-as küszöbre: sikeres]
A varázsló feltesz jónéhány, mágiával kapcsolatos kérdést. A legtöbbre tudod a választ, ezért helyeslõen bólint, alkalmas vagy a kísérletre. Elõvesz egy medált és az ajtó elé tartja, mire az zajtalanul kitárul.
- Menj csak be - mondja - én majd innen figyelek.
Belépsz az ajtón, és az rögtön bezárul mögötted. Nagyot nyelsz, majd körülnézel. Egy kör alakú szobába jutottál. A padló váratlanul megnyílik elõtted és felemelkedik egy ketrec. Mögötte egy visszataszító külsejû lény, egy döglidérc van, mágikus bilincsek kényszerítik mozdulatlanságra.
- Kezdjük valami egyszerûvel - hallod a varázsló hangját. - Használj rá elektromos kezet! (legalább 10-es szinten) Elmondasz egy elektromos kéz varázslatot.
Megidézed a varázslatot és a lidérce bocsájtod. A gyenge hatást látva a mágus rád szól:
- Most ugyanezt erõsebben is! (legalább 20-as szinten)
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elektromos kezet.
Ismét ellõsz egy elektromos kezet, ám most kétszer akkorát, mint az elõzõ.
- Most nézzük, hogy reagál a jégre! - hallod a varázslót. (legalább 20-as szintû jégcsóvára van szükséged.) Ellõsz egy jégcsóva varázslatot. (-3 vp.)
Jéggel borítod be a felforrósodott ketrecet.
- Ez az! Hehe - kezded kétségbevonni a varázsló épelméjûségét, aki a mágikus támadások láttán egészen fellelkesült.- Most fényt neki! (legalább 20-as szintû vakító fényre van szükséged.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy vakító fényt. (-3 vp.)
A lidérc felüvölt a ketrecben, amikor vakító fehér fénnyel árasztod el a szobát.
- Ez nem tetszett neki - szól a varázsló. - A sötétség a lételeme, ráadásul mágikus a kicsike, úgyhogy most varázsolj rá mágiatörést! (legalább 20-as szinten.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy mágiatörés varázslatot. (-10 vp.)
Miután kimondtad a varázslatokat, valami azt súgja a fejedben, hogy ez nem volt a legjobb ötlet. A lidércet tartó mágikus bilincsek hirtelen elenyésznek, a feldühödött szörnyeteg pedig könnyedén széttöri ketrecét. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170, egészség: 50, imm.ktkt.méreg: 80.].

*** 1. KÖR *** Koriander elõhív egy mágikus ûr varázslatot. A döglidércet mágikus ûr veszi körbe. Padlizsán felemeli a sziklarepeszt, és a döglidérc felé lõ. (8 találattal 415 sebzést okozott.) Hadnagy ellõ egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy Martian hatalmát. (-13 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+87 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A döglidérc Gladiátor felé mozog. Gladiátor a döglidérc irányába megy. A döglidérc és Gladiátor egymással harcolnak. Gladiátor kileheli lelkét. Regenerálsz (+53 ép)
*** 2. KÖR *** Padlizsán a döglidércet próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 481 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette Hadnagy elmormol egy szellemkalapácsot. A döglidérc 212 ép-t sebzõdik. Megrohamozod a döglidércet. Koriander megközelíti a döglidércet. Támadod a döglidércet. Harci indulót zengsz. Elõrerúgsz bal lábaddal. (156 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (144 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Lecsapsz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Rávágsz bal csápoddal. Nem találtál. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (92 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével támadsz. (20 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. (61 ép-t sebeztél). A döglidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 437 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 0/394, Hadnagy: 212/0, Padlizsán: 896/0, Koriander: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 96% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az erõ fekete maszkja, egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 105 arany és egy haszontalan vacak. Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+23% jóllakottság.)
Legyõzted a dögöt, megfordulsz és megdöngeted az ajtót. Hamarosan ki is nyílik és a félszegen vigyorgó varázslóval találod szemben magad.
- Remélem sok hasznosat megtudott a kísérletbõl - mondod neki.
- Hogyne! Elégedett vagyok veled, oda is adom a fizetséged, ami egy varázskõ!
(+7 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manifesztált energia újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.

(5. kaland:) A boltostól kapott térképpel leereszkedsz a torzszülöttek járataiba. Eljutsz egy szûk folyosóig, amely egy sötét, barátságtalan üregben végzõdik. Az üregbõl meleg, szinte forró levegõ száll felfelé. Ahogy belélegzed, kaparja a torkod. No, itt kellene lemásznod!
[Mászás próba 44-es küszöbre: 11 hõsiesség pont árán sikeres]
Nekikészülõdsz és elindulsz lefelé. A levegõ azonban nagyon meleg, egy pillanatra még az eszméletedet is elveszíted tõle, ilyen körülmények között nem tudsz a mászásra koncentrálni, de neked nem is nagyon kell, ez a tevékenység már a véredben van. Hosszú idõ után leérsz az akna aljára, ahol a fullasztõ meleg mellett még elviselhetetlenül büdös is van.
[Csapdaészlelés próba 48-as küszöbre: 22 hõsiesség pont árán sikeres] Tudod hogy veszélyes helyen vagy, ezért óvatosan haladsz elõre. Kiszúrod azt a szánalmas csapdát, amit a betolakodóknak állítottak ezek a primitív lények. Kikerülöd a tüskéket és elszántan mész tovább.
Egy elágazáshoz érsz, pillanatra nem tudod, merre is menj tovább, mikor mind a két irányból mozgást észlelsz. Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: 30-as méretû 60-as szintû jobb csáp, 50-es sebzõ méreg, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 80-as csonkolás, 30-as méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a fekete arató létrehoz egy halál szava varázslatot. Minden elsötétül elõtted. Padlizsán felemeli a sziklarepeszt, és a fekete arató felé lõ. (8 találattal 343 sebzést okozott.) Hadnagy elõhív egy pengefal varázslatot. Koriander a fekete arató irányába megy. Gladiátor megközelíti a fekete aratót. Koriander a fekete aratót támadja. Gladiátor a fekete aratót támadja.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1004 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 105/0, Hadnagy: 0/0, Padlizsán: 343/0, Koriander: 97/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Ellátnak az ispotályban. (+450 életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 454 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 506 aranyat.

(352. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 49% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(223. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170, imm.ktkt.méreg: 80, ügyesség: 50.].

*** 1. KÖR *** Padlizsán a döglidércet próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 423 ép-t sebzett.) Hadnagy elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy Martian hatalma varázslatot. (-13 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+87 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Koriander elindul a döglidérc felé. A döglidérc megközelíti Gladiátort. Gladiátor a döglidérc irányába megy. Koriander a döglidércet támadja. A döglidérc és Gladiátor egymással harcolnak. Gladiátor halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Hadnagy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A döglidérc sebzõdik 212 ép-t. Megrohamozod a döglidércet. Padlizsán elindul a döglidérc felé. A döglidércet próbálod megsebezni. Nótára gyújtasz. A hasát célzod bal lábaddal. (153 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Megpróbálod megmarni. (137 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (106 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. Mellétrafáltál. Lecsapsz jobb csápoddal. (89 ép-t sebeztél). Meglengetve a Yssuf tõrét, próbálsz lesújtani. (23 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (59 ép-t sebeztél). Koriander a döglidércet támadja. Padlizsán a döglidércet támadja. A döglidérc rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (152 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-134 ép.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Hadnagy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A döglidérc 212 sebzést kap. A döglidérc holtan terül el. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 567 sebzést okoztál, és 286 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 0/394, Hadnagy: 361/0, Padlizsán: 423/0, Koriander: 192/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 96% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 127 arany és 3 haszontalan vacak. Szívesen bekapnál valamit. A kajára veted magad. (+22% jóllakottság.)
Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Hurrá, kincset találtál, ami egy ezüst mellvért és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manifesztált energia újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.

(432. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 fekete drón (#610) [aura: 55-ös animáció, szívósság: 40, gyorsaság: 52.].
Elmorzsolsz 3 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Koriander ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Az 1. fekete drónt mágikus ûr veszi körbe. Padlizsán sziklarepesszel lövi a 3. fekete drónt. (8 találattal 286 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Hadnagy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy Martian hatalmát. (-13 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+87 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. fekete drón létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Gladiátor csontjai olvadoznak. Gladiátor sebzõdik 122 ép-t. Hadnagy megúszta! Padlizsán csontjai olvadoznak. Padlizsán 142 ép-t sebzõdik. Koriandert védi rezisztanciája. Az 1. fekete drón rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Rezisztálod a varázslatot. Hadnagy csontjai olvadoznak. Hadnagy 151 ép-t sebzõdik. Koriandert védi rezisztanciája. A 2. fekete drón elõhív egy csontolvadás varázslatot. Ezt most megúsztad. Koriander megúszta! Gladiátor megközelíti a 3. fekete drónt. Gladiátor a 3. fekete drónt támadja. Regenerálsz (+56 ép) Gladiátor csontjai olvadoznak. Gladiátor sebzõdik 100 ép-t. Hadnagy csontjai olvadoznak. Hadnagy sebzõdik 92 ép-t. Padlizsán csontjai olvadoznak. Padlizsán 99 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-40 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+24 méretükre). (-4 vp.) Padlizsán az 1. fekete drónt lövi. (9 találattal 319 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Hadnagy ellõ egy elbájolás varázslatot. Az 1. fekete drón ellenállt a varázslatnak. A 3. fekete drón elmond egy végsõ rothadás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Gladiátor rothadni kezd. Hadnagy rothadni kezd. Padlizsán rothadni kezd. Koriander rezisztálja. Az 1. fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végsõ rothadást. Ellenállsz a varázslatnak. Koriander ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. A varázslat nem hatott rád. Koriander ellenáll a varázslatnak. Koriander megközelíti az 1. fekete drónt. Koriander az 1. fekete drónt támadja. Gladiátor a 3. fekete drónt támadja. Gladiátor csontjai olvadoznak. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Gladiátor 90 sebzést kap. Hadnagy csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Hadnagy 95 sebzést kap. Padlizsán csontjai olvadoznak. Padlizsán elkerülte a varázslatot.
*** 3. KÖR *** Padlizsán a 2. fekete drónt próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 320 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Hadnagy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. Az 1. fekete drón ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 3. fekete drón elmormol egy végsõ rothadást. Ezt most megúsztad. Koriander rothadni kezd. Az 1. fekete drón rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy végsõ rothadás. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 2. fekete drón elmormol egy végsõ rothadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 2. fekete drón felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a 2. fekete drónt. Énekelni kezdesz. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (214 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (239 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (188 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Lecsapsz bal csápoddal. (170 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (177 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (52 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. (147 ép-t sebeztél). A 2. fekete drón halálhörgés közepette a földre zuhan. Koriander az 1. fekete drónt támadja. Gladiátor a 3. fekete drónt támadja. Regenerálsz (+18 ép) Gladiátor csontjai olvadoznak. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Gladiátor 89 ép-t sebzõdik. Gladiátor halálos sebet kapva a földre zuhan. Hadnagy csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Hadnagy sebzõdik 93 ép-t. Padlizsán csontjai olvadoznak. Átvállalsz 52 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Padlizsán 104 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Padlizsán felemeli a sziklarepeszt, és a 3. fekete drón felé lõ. (9 lövéssel 317 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette Hadnagy elmormol egy elbájolást. Az 1. fekete drón ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fekete drón létrehoz egy gázrobbanás varázslatot. Átvállalsz 127 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Koriander 254 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. fekete drón létrehoz egy gázrobbanás varázslatot. Koriander rezisztálja. Támadod a 3. fekete drónt. A hasát célzod bal lábaddal. (233 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Acsarogva harapni próbálsz. (243 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (171 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (178 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (187 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (53 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével támadsz. (90 ép-t sebeztél). A 3. fekete drón hörögve elterül. Koriander az 1. fekete drónt támadja. Regenerálsz (+53 ép) Hadnagy csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Hadnagy 102 ép-t sebzõdik. Hadnagy halálos sebet kapva a földre zuhan. Padlizsán csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Padlizsán 100 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Az 1. fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gázrobbanást. Átvállalsz 112 sebzést, amibõl 22 sebzést kapsz meg. Koriander sebzõdik 224 ép-t. Padlizsán megközelíti az 1. fekete drónt. Támadod az 1. fekete drónt. Célozni próbálsz bal lábaddal. (212 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Megpróbálod megmarni. (236 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (178 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Lecsapsz bal csápoddal. (182 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (177 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (50 ép-t sebeztél). Gintak pengéjét forgatva támadsz. (117 ép-t sebeztél). Az 1. fekete drón kileheli lelkét. Regenerálsz (+42 ép) Padlizsán csontjai olvadoznak. Padlizsán megúszta!
[A csatában összesen 2256 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 466/312, Hadnagy: 0/389, Padlizsán: 1242/343, Koriander: 541/239.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+113%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 192% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sav lovagi csizmája, egy Leah ezüst fejpántja, 3 lila esszencia és 255 arany. Piknik idõ! Tempósan étkezel. (+57% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manifesztált energia újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 49 aranyat.
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 a káosz fejedelmének lándzsáját. A szemétbe hajítasz 1 bíbor köntöst. Kihajítasz 1 az erõ fekete maszkját. A szemétbe hajítasz 1 ezüst mellvértet. Kihajítasz 1 a sav lovagi csizmáját. Kihajítasz 1 Leah ezüst fejpántját. [194 TVP-t használtál fel, maradt még 149.]

le 700 257 elrakod a 700. tárgyat
Az Ómen varázsbotja nincs bekészítve/felvéve, ezért le sem veheted. Leveszed a Yssuf tõrét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 149.]

kf 756 754 803 496 bekészíted a 756. tárgyat
Leveszed a gyémánt mágusövet. Felveszed a klinoch övet. Leveszed az immuneodron vértet. Felveszed a klinoch vértet. Leveszed a királynõ karkötõjét. Felveszed az isteni hatalom karkötõjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 146.]

bb 4 9 7 1 20 több épület meglátogatása
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy õsz hajú, merengõ képû galetki fogad. Hosszú köpenyébe burkolózva megáll elõtted és végigmér.
- Üdvözöllek! A nevem Tizmauh. Ha feladatot keresel, a legjobbkor tértél be hozzánk. Egyik kutatónk, Istiumar eltûnt, pedig nagyon fontos feladatot kapott, a lidércekkel kapcsolatban gyûjtött információt. Életbevágó mindannyiunk számára, hogy megtudjuk, mi lett vele. Ha hajlandó vagy megkeresni, akkor megmondom, hol láttuk utoljára. (1. kaland, összesen 100 TVP-t igényel.)

[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elõlép egy hosszú, fehér köpenyt viselõ, idõs pap. Megszólít téged:
- Már sokat hallottunk rólad, kedves Sir Barracuda! Az én nevem Ditanoh atya. Ha esetleg idõd engedi, lenne egy megbízásunk számodra.
Bólintasz, kíváncsian várod, mivel áll elõ a pap.
- Az egyik külsõ szentélyt idegen entitások, lidércek szállták meg. Mi jelenleg nagyon elfoglaltak vagyunk, ezért téged bíználak meg azzal, hogy megtisztítsd a szentélyt. Nem leszünk hálátlanok! (7. kaland, összesen 90 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. {Jelenleg a 13. küldetés megoldásán fáradozol.}

[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. {Jelenleg az 5. küldetés megoldásán fáradozol.}

[be 20:] Hazamész a boltból. Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. A remete örömmel lát téged.
- Sir Barracuda! Ahogy megbeszéltük, szereztem õsköveket... No, nem egy targoncával, de egy egész dobozzal, neked és a barátaidnak! Sõt, megtoldom még fejenként egy-egy arénamesterei tekerccsel is. Ezért a fejedelmi díjazásért azonban meg is kell dolgoznotok! A feladat nem lesz egyszerû. Természetesen nem gombát kell szedni, de még csak nem is falat kell építeni. Egy lidérckirálynõt kell elpusztítanotok! A királynõ elrabolta a kincsesládámat, amikor még nem volt fal a lakhelyem körül.
- És téged életben hagyott?
- Nos, khmm... igen, elrejtõztem! A kincsesládámból egy dolog van, ami igazán fontos, az én kisz drágaszágom! Egy gyûrû, hozzátok vissza mindenáron! (53. kaland, összesen 70 TVP-t igényel, és maximum 5 galetki vehet részt benne.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]

tk 53 2448 8534 7170 53. többszemélyes kaland
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 2448 még nem adta ki ezt a parancsot. 8534 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]

m 6 14 817 15 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 6,14) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8 17) A legközelebbi feladat megoldásánál 17 lesz a válaszod.
(M 6,13) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben sziklozug tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 8 zöld nyálkát kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 29 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 7-es fejadagnál, 8 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 31 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 1-es fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, 28 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 2-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Kis töprengés után közlöd az általad jónak tûnõ választ. [17] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+259% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Kimész a Csarnokból.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

m 13 10 4314 7 11122 1222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,10) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 12,10) Nyugati irányba folyatod utadat. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: auraészlelés: 10, manaformálás: 75, 65-ös csontolvadás.] és egy Targhon dögférge (#679).

*** 1. KÖR *** A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb méregfelhõ! Koriander elmond egy mágikus ûr varázslatot. A Targhon, a lélekvadászt mágikus ûr veszi körbe. Padlizsán a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 570 sebzést okozott.) A Targhon dögférge kileheli lelkét. Hadnagy varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Magadban motyogva, létrehozol egy Martian hatalmát. (-13 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+82 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Koriander 266 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Padlizsán 161 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Hadnagy 186 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. 186 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Gladiátor sebzõdik 264 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Padlizsán holtan terül el. Koriander halálos sebet kapva a földre zuhan. Gladiátor a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+76 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. A Targhon, a lélekvadász elmormol egy mágiatörés varázslatot. Pengefal megszûnt. Sir Barracuda: Nagyobb erõpajzs, Sziklaerõ, Szörnyismeret, Martian hatalma, Hatalomvarázs megszûnt. Hadnagy: Szélpajzs, Gránitbõr megszûnt. Koriander: Gránitbõr megszûnt. Néhány rövid kézmozdulat után Hadnagy létrehoz egy tudatrombolás varázslatot. A Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. A Targhon, a lélekvadász irányába mozogsz. 187 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Hadnagy 186 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor sebzõdik 264 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor halálos sebet kapva a földre zuhan. Hadnagy halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a Targhon, a lélekvadászt. Nótába kezdesz. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Fürgén elhajolt. Acsarogva harapni próbálsz. Ez mellément. Meglóbálva zúzol farkaddal. Félrehajolt. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+76 ép)
*** 3. KÖR *** A Targhon, a lélekvadász elmormol egy animáció varázslatot. Gladiátor csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Hadnagy csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Padlizsán csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Koriander csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Heves kézmozdulatok közepette Koriander elmormol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Magában motyogva, Hadnagy létrehoz egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Gladiátor 164 ép-t sebzõdik. (+53% lélekenergia.) Hadnagy megúszta! Padlizsán 168 ép-t sebzõdik. (+35% lélekenergia.) Koriander 168 sebzést kap. (+17% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. A Targhon dögférge 165 ép-t sebzõdik. (-14 vp.) Koriander 257 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Padlizsán odajön hozzád. Padlizsán 193 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Hadnagy sebzõdik 173 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 190 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor 236 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Gladiátor zombija hangtalanul összecsuklik. Koriander zombija hangtalanul összecsuklik. Padlizsán téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (70 ép-t sebzõdtél). A Targhon dögférge rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Ostorként csattant farkával. (14 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-40%). Bûze kellemetlen számodra. (-66 ép.) Regenerálsz (+57 ép)
*** 4. KÖR *** A Targhon, a lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy végsõ rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Hadnagy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Rezisztálod a varázslatot. Hadnagy 160 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. 217 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Padlizsán 162 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Padlizsán zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférgét próbálod megsebezni. A hasát célzod bal lábaddal. (139 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Pofádat nagyra tátva harapsz. (130 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. A Targhon, a lélekvadászt próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz farkaddal. Félrehajolt. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! Gladiátor csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Padlizsán csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Koriander csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Heves kézmozdulatok közepette Hadnagy elmormol egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. 189 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Hadnagy 168 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Koriander közelebb jön, hogy támadhasson. Koriander 247 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Padlizsán 169 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor 271 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Hadnagy zombija hangtalanul összecsuklik. Megtámadod Padlizsánt. Rúgsz bal lábaddal. (72 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Acsarogva harapni próbálsz. (80 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. Elkerülte. Lecsapsz jobb csápoddal. (67 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megtámadod Gladiátort. Elõresuhintasz bal csápoddal. (100 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével lesújtasz. (78 ép-t sebeztél). Gladiátor zombija hangtalanul összecsuklik. Padlizsán zombija hangtalanul összecsuklik. Koriander rád veti magát. Megpróbál megmarni. (76 ép-t sebzõdtél). Lábaid megremegnek. Ellenfeled kontaktmérget használt. Bûze kellemetlen számodra. (-82 ép.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
Koriander zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1342 sebzést okoztál, és 1196 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 0/1190, Hadnagy: 0/818, Padlizsán: 599/1126, Koriander: 77/858.] Teljes vereséget szenvedtél. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Újra a 13,10-es mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Pihenni térsz, és hagyod, hogy tested természetes regenerációja gyógyítsa be a sebeidet. (+555 életpont.)
(M 13,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,9) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 12,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 13,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,8) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 14,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 14,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 14,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 14,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 14,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manifesztált energia újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 49 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
[56 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]

m 33 7 445 16 8 22332 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,10) A folyosó délre visz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 13,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Megvesztegetés: 2.
(M 12,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 12,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Elhagyod a labirintust.
(M 16,8) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így nem mehetsz egyenesen oda!
(M 22332,0) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]

dd 480 több tárgy eldobása
Kihajítasz 4 óriási xenópetét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

z 436 25 zenélsz 436. hangszeren 25 TVP-ért
Már zenéltél ebben a körben. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[7. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2000 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (245. kaland, összköltsége 25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 elonotichlant. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: méret: 1008, gyorsaság: 80, 65-ös csontolvadás.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: mágia: 10, ügyesség: 30, 30-as méretû 80-as szintû farok, 50-es energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** A Targhon, a lélekvadász elõhív egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Koriander elõhív egy mágikus ûr varázslatot. A Targhon dögférgét mágikus ûr veszi körbe. Padlizsán a Targhon dögférgét lövi. (9 találattal 567 sebzést okozott.) A Targhon dögférge holtan terül el. Hadnagy elõhív egy pengefal varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy Martian hatalma. (-13 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+82 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Koriander 258 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Padlizsán sebzõdik 182 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Hadnagy 159 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 186 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Gladiátor sebzõdik 252 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+76 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-36 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-4 vp.) A Targhon, a lélekvadász elmormol egy mágiatörés varázslatot. Pengefal megszûnt. Sir Barracuda: Martian hatalma, Hatalomvarázs, Óriáserõ megszûnt. Hadnagy: Szélpajzs, Gránitbõr, Kegyencek oltalma megszûnt. Padlizsán: Kegyencek oltalma megszûnt. Koriander: Gránitbõr, Kegyencek oltalma megszûnt. Hadnagy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tudatrombolást. A Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. 185 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Koriander elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Koriander sebzõdik 254 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Padlizsán a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Padlizsán sebzõdik 151 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Hadnagy 170 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 73 sebzést, amibõl 20 sebzést kapsz meg. Gladiátor 234 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor kileheli lelkét. Koriander halálos sebet kapva a földre zuhan. Padlizsán a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+76 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animációt. Gladiátor csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Koriander csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Heves kézmozdulatok közepette Koriander elmormol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Hadnagy ellõ egy elbájolás varázslatot. A Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Koriandert védi rezisztanciája. Padlizsán sebzõdik 158 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Hadnagy 187 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge irányába mozogsz. 202 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Gladiátor Hadnagy irányába megy. Átvállalsz 126 sebzést, amibõl 35 sebzést kapsz meg. Gladiátor 252 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge odajön hozzád. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Hadnagy halálos sebet kapva a földre zuhan. Padlizsán hörögve elterül. Megtámadod a Targhon dögférgét. Nótára gyújtasz. Elõrerúgsz bal lábaddal. (130 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõrehajolva harapni próbálsz. (130 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz farkaddal. (97 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Elõresuhintasz bal csápoddal. (99 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (91 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+20 ép). Gintak pengéjével lesújtasz. (56 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. Gladiátor nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+57 ép)
*** 4. KÖR *** A Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy végsõ rothadás. Képtelen vagy gyógyulni! Koriander odajön hozzád. Koriander ellenáll a varázslatnak. Gladiátor feléd mozog. Átvállalsz 131 sebzést, amibõl 36 sebzést kapsz meg. Gladiátor sebzõdik 261 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 184 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Összerogysz.
Gladiátor zombija hangtalanul összecsuklik. Koriander zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 458 sebzést okoztál, és 848 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 0/582, Hadnagy: 0/444, Padlizsán: 575/491, Koriander: 0/428.] Mi tagadás, legyõztek. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manifesztált energia újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 49 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Pihenni térsz, és hagyod, hogy tested természetes regenerációja gyógyítsa be a sebeidet. (+422 életpont.)
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (390. kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tokin kaktusz nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Vendéglátód Karomhalom, egy izzó szemû, iszonyatos karmú, sötétségbe burkolódzó, barátságos férfi. [aura: 6-os méretû 23-as szintû bal karom, varázsitalfõzés: 41, pszi energia: 40.] A Tudósok klánjának géniusz rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok. Viselt tárgyai: helytartói pecsétgyûrû, tükörkarvédõ, arany nadrág, a siker karvédõje, isteni hatalom amulettje, az Univerzum karvédõje, halálóriás pajzs, legendás nyaklánc, protolisk penge, a Pusztítás Gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, a vitalitás gyûrûje, Fagylovag köpenye, aréna holdkõ érme, Noxoth csizmája, Epikus tudósnyaklánc, káoszdemokrata karkötõ, Eldereth kristály, isteni hatalom karkötõje, hõsi babérkoszorú, az Uralkodó páncélja, xenomorf csuklópánt, klinoch öv, a királynõ karkötõje, kalandor fülbevaló, óriás fülbevaló, õsgyémánt, rákhi gyémántkesztyû, lemúr köpeny, háborúba hívás gyûrûje, Crouveaux gyûrûje, szerencsekõ, az Érzés Gyûrûje, szkritter karvédõ, gyantakés, méregvándor vállvédõ, klinoch karkötõ, pöfetegszív, Monguz karkötõje, xenóbõr karkötõ. Tétnek mindketten 1 aranyat raktok fel. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze régészet szakértelemben való jártasságotokat. Felkeresitek az õsi templom romját, amelyet nemrégiben ástak ki. Mindkettõtöknek ugyanaz a feladata: a templom homlokzatára írt õsi feliratból kell minél többet megfejteni. A kutatást vezetõ õsz galetki vállalja a döntõbíró szerepét. Itt további vitának nincs helye: Karomhalom tudása messze a tiéd fölött áll.
Sajnos, a tétben való párviadal 1 arannyal kurtított meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

b 1 barlangod bõvítése
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. Az enyészet ébenfa nyílpuskája: értéke 745 arany #23341 (4 dukát), a sebzése 3D7+13. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: -1 gyorsaság. A ragadozó aranycsizmája: értéke 834 arany #20026 (4 dukát). A tárgy tápjai: +12% védekezés, +5 gyorsaság, +8 méret. A méreg árnyéktõre: értéke 493 arany #24255 (3 dukát), a sebzése 3D4+12. A következõ képességekkel rendelkezik: +15% támadás ezzel a fegyverrel, +1 gyorsaság. Az angyalok igazgyöngy fülbevalója: értéke 952 arany #28262 (5 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +8 imm.ktkt.méreg. A mágus villámszimbóluma: értéke 1130 arany #10217 (5 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +5 intelligencia, +5 mágia. A szellemek lovagi pajzsa: értéke 616 arany #15015 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +16% védekezés, -5% támadás, +4 egészség, +4 mágia, -1 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 energia katalizátor. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+17 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 12 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok-helyettes (24.10).
Ebben a körben +36 galetki erõt és +24 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7819 sebzést okoztál, és 3613 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 51 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 604 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Sir Barracuda, egy magas, vékony, beesett arcú, vizenyõs tekintetû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: puhány. Kalandor rangod: kalandparancsnok-helyettes (24.10). Ez a 629. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 36 (43) / 5.49
[2] IQ: 35 (40) / 13.49
[3] ügyesség: 35 (45) / 2.94
[4] egészség: 35 (47) / 3.17
[5] mágia: 35 (45) / 15
[6] gyorsaság: 35 (60) / 3.15
[9] Méret/ép: 644 (893) / 420
Min. méret: 450
Barlangméret: 646
PONTJAID
Varázspont: 1418 / 1169
Képességpont: 313 / 73%
Hõsi pont: 772 (50)
Tám.bónusz: 86%
Véd.bónusz: 164%
Galetki erõ: 3738 / 2003
Hírnév : 27274
Jóllakottság: 300%
Életkor: 24 / 24
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 333 (0)
Galetki gyõzelmek: 156 (0)
Torzsz. csaták: 6194 (8)
Torzsz. gyõzelmek: 5647 (5)
Leölt torzszülött: 11336 (14)
Pszi csaták: 265 (0)
Pszi gyõzelmek: 187 (0)
Ájulások száma: 292 (3)

A Bárdok Klánjának (#18) tagja vagy.
Rangod: félisteni hatalmú bárd (171)
Speciális képességeid:
+18 hírnév / kör, vegetáriánusnak E 10-re +125% jóllakottság, +9 KNO ha nem harcolsz (VD, P vagy BE 5/6 paranccsal). Hátrány: 0.99 szorzó harcért kapott lélekenergiára. Körönként VaDászhatsz 5 alkalommal anélkül, hogy a körvégi bónuszt elveszítenéd. +46 szerezhetõ max. lélekenergia, +46 max. lehetséges méret; szolgáidnak +46 max. morál; +15 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 kronovámpírt! [számláló: 3] 2.) Hozz 20 kronoesszenciát! 3.) Ölj 12 fertõzött lidércet! [számláló: 4]

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: förmedvény (34)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 44%-os szorzó. +1 minden végtag speciális képességre.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 35 (79) / 3.19 [15] regeneráció: 57 (76) / 0.36 [17] vastag bõr: 57 (68) / 0.49
[18] tûzimmunitás: 30 (37) / 0.70 [19] hidegimmunitás: 30 (41) / 1.10 [20] savimmunitás: 30 (37) / 1.73
[21] elkt.immunitás: 30 (37) / 1.24 [22] imm.mérg.gázra: 30 (37) / 0.53 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (25) / 1.06
[24] rezisztencia: 57 (65) / 0.08 [25] bûz: 1 (5) / 0.36 [26] lõfegyver: 1 (14) / 0.97
[27] imm. méregre: 0 (11) / 0 [31] áttörés: 0 (10) / 0 [33] manaformálás: 0 (22) / 0
[34] párbajozás: 30 / 3.20 [35] inimícia: 30 (35) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 8.80 [46] csapdaészlelés: 20 (22) / 7.31 [47] zárnyitás: 22 (24) / 20.69
[48] mászás: 24 (26) / 11.01 [49] rugalmasság: 33 (37) / 7.88 [50] meggyõzõkészség: 26 / 23.27
[51] transzformáció: 14 / 8.56 [52] auraészlelés: 31 (36) / 29.95 [53] ékszerészet: 28 / 0.76
[54] kereskedelem: 33 / 24.48 [55] szívósság: 28 (42) / 1.90 [56] varázsitalfõzés: 21 / 7.61
[57] gyógynövények: 30 / 6.87 [58] nyomkeresés: 31 / 11.47 [59] vezetõkészség: 28 (33) / 24.32
[60] pszi támadás: 40 (46) / 27.34 [61] pszi energia: 43 (49) / 19.34 [62] lopás: 15 / 3.68
[63] éberség: 35 / 11.06 [64] átokszórás: 21 / 3.66 [65] álcázás: 49 (14) / 2.39
[66] lopakodás: 22 (20) / 8.63 [67] régészet: 35 (38) / 12.10 [68] zene: 48 / 8.02
[69] tanulás: 53 / 22.61 [70] idézés: 16 / 3.15 [71] javítás: 18 / 7.86
[72] építés: 40 (46) / 3.66 [73] felderítés: 29 / 10.35 [74] vitalitás: 33 (44) / 0.30

VÉGTAGOK
bal láb [100] méret: 41 (54) / 0.90 [101] szakért.: 23 (27) / 9.55 [102] roncsolás: 18 (33) / 0  
fog [103] méret: 41 (54) / 0 [104] szakért.: 23 (27) / 8.48 [105] roncsolás: 18 (33) / 0  
farok [106] méret: 32 (45) / 0 [107] szakért.: 23 (27) / 8.02 [108] manaszívás: 15 (30) / 0  
bal csáp [109] méret: 28 (41) / 0.21 [110] szakért.: 23 (27) / 8.25 [111] kontaktméreg: 58 (73) / 0  
jobb csáp [112] méret: 28 (41) / 0 [113] szakért.: 23 (27) / 8.39 [114] paraliz.méreg: 47 (62) / 0  
bal csáp [115] méret: 28 (41) / 0 [116] szakért.: 23 (27) / 8.47 [117] vámpirizáció: 25 (40) / 0  
jobb csáp [118] méret: 19 (32) / 0 [119] szakért.: 23 (27) / 8.54     Gintak pengéje

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 12 (26) / 0.09 [130] agyvihar: 22 (27) / 0.16 [147] alkímia: 9 (20) / 5.37
[174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [268] aranyesõ: 14 (25) / 8.69 [142] átok: 14 (28) / 0
[283] buzdítás: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 8 (20) / 0.86 [164] dermesztés: 1 (2) / 0
[149] dimenziókapu: 8 (20) / 2.24 [47] direkt kontaktus: 1 (2) / 0 [44] elbájolás: 41 (55) / 3.41
[11] elektromos kéz: 9 (20) / 0.12 [48] ellenáll.megtörése: 9 (22) / 0.24 [280] esszencia kreáció: 10 (21) / 0.36
[266] fantom idézése: 11 (25) / 0 [282] felderítõ szem: 1 (2) / 0 [152] felejtés: 14 (28) / 1.65
[172] gázpajzs: 7 (17) / 1.40 [40] gigaököl: 5 (12) / 0 [204] gondolatolvasás: 6 (15) / 0.51
[17] gránitbõr: 16 (28) / 3.26 [269] h.látó vérkutya észlelés: 13 (27) / 6.86 [187] hatalomvarázs: 59 (73) / 7.71
[222] hõsi ének: 13 (27) / 8.30 [13] jégcsóva: 9 (20) / 0.06 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 16 (27) / 2.55 [259] kegyencek oltalma: 25 (37) / 10.87 [163] kineport: 9 (22) / 1.28
[154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0 [27] kisebb gyógyítás: 25 (37) / 8.01 [263] kisebb valóságformálás: 16 (27) / 2.79
[247] kitartó ló: 1 (2) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 17 (31) / 1.55 [158] láth. észlelése: 2 (5) / 0.24
[157] láthatatlanság: 21 (35) / 0.72 [190] lélekfacsarás: 56 (70) / 1.58 [246] Martian hatalma: 19 (30) / 11.64
[165] manafókuszálás: 24 (35) / 0.54 [35] mágiatörés: 9 (22) / 0.06 [162] mágikus csapda: 3 (7) / 0.32
[178] mágikus ûr: 1 (2) / 0 [45] megszakítás: 11 (25) / 0.18 [129] mentális robbanás: 31 (36) / 0.52
[272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 15 (27) / 1.35 [155] nagyobb erõpajzs: 18 (32) / 7.65
[28] óriáserõ: 31 (43) / 10.61 [209] õsi immunitás: 12 (23) / 1.41 [38] parancs: 1 (2) / 0
[133] pszi acéltorony: 39 (44) / 1.74 [128] pszi csáp: 36 (41) / 2.04 [171] savpajzs: 7 (17) / 0.42
[131] sz.áll.roncsolása: 21 (26) / 0.04 [281] szabad mozgás: 1 (2) / 0 [159] szellemidézés: 13 (25) / 0.30
[234] szellempöröly: 56 (70) / 3.99 [176] szélpajzs: 1 (2) / 0 [188] sziklaerõ: 20 (31) / 6.90
[261] szörnyismeret: 13 (25) / 7.68 [150] tárgyvédelem: 5 (12) / 0.12 [265] torzszülött észlelése: 20 (34) / 9.63
[270] tudati álcázás: 6 / 0.18 [132] tudati méreg: 39 (44) / 1.15 [46] tudatrombolás: 1 (2) / 0
[256] tudattágítás: 10 (24) / 0 [16] tûzpajzs: 11 (22) / 5.83 [14] vakító fény: 9 (20) / 0.60
[170] villámpajzs: 6 (15) / 3.22 [194] vízlélegzés: 9 (20) / 0.31    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (500%): 190 lélekf 140 28 óriáse 259 kegyen 17 gránit 90 lordok 76 mágia 234 szelle    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (9), õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Gladiátor, a manifesztált energia 275/275 208% 172% 25 / 22.03 harcol
[2] Hadnagy, a tycharonid 319/319 184% 184% 51 / 13.04 harcol
[3] Padlizsán, az õsöreg élõ cseppkõ 389/389 191% 200% 51 / 33.67 harcol
[4] Trauma, a dohu féreg 1/1 246% 210% 1 / 0 nem harcol
[5] Koriander, az arachnid sámán 306/306 201% 186% 46 / 42.39 harcol
[6] Csalamádé, a morfinder telep 1/1 246% 180% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 35% jóllakottság határ 150% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
bsz 73
be 9 2 50
lv 8 2372 4926 2448
ftk 1 2 3 4
hh 604 0 714 0 664
2. Makró
z 436 25
be 29 10
vd
x 8
p
b 1
3. Makró
h 517
vv 222 155 261 268 148 188
vv 52 10 68 66 82 64
be 29 50
z 436 25
vd 386
4. Makró
v 146 2 17 5 17
v 146 8 17 11 17
v 146 14 17 17 17
v 146 20 17 23 17
v 146 26 17 29 17
v 146 30 14 27 14
5. Makró
v 146 3 6 8 6
v 146 13 6 18 6
v 146 23 6 28 6
v 146 3 3 8 3
v 146 13 3 18 3
v 146 23 3 28 3

HARCI PROGRAMOD
1: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 240.
2: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #333. Prioritás: 250.
3: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 245.
4: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 245.
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #386. Prioritás: 250.
6: hatalomvarázs v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 80.
7: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #616. Prioritás: 250.
8: Közelharc támadás ha ellenfeled #619. Prioritás: 250.
9: Közelharc támadás ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
10: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 250.
17: Közelharc támadás ha ellenfeled #627. Prioritás: 250.
18: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 250.
19: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200.
20: Martian hatalma v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 85.
21: Közelharc támadás ha ellenfeled #426. Prioritás: 250.
11: elbájolás t.var. ha ellf. 2. képessége 6 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb.
13: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha 5 vagy több ellenfél van.
15: szellempöröly t.var. ha ellf. 2. képessége 10 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és a harc 2. köréig.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 50 0 0 1 9 98; VI erõ:300% ép:1%; PV 8 3 5 4 7; PSZ 68 69 67 59; TT 75; HE 9; PT 3; PTA 129 133 132 132 133; PTB 128 128 133 133 129; I 50 1 0 63 75; HU 9999 9999 9999 110; HUA 1 90 91 92; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 16.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (4. épület), #5 (1. épület), #7 (9. épület), #12 (2. épület), #13 (7. épület), #24 (8. épület), #53 (20. épület), #459 (627. forduló), #389 (627. forduló), #255 (626. forduló), #460 (626. forduló), #245 (629. forduló), #347 (626. forduló), #329 (628. forduló), #463 (624. forduló), #444 (625. forduló), #421 (625. forduló), #390 (629. forduló), #293 (626. forduló), #499 (626. forduló), #290 (626. forduló), #283 (626. forduló), #288 (627. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8534. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: woorgard. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 32 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 berzerker öv (#562)
* 1 bronz pszi váll-lap (#290) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 2 Elenios fekete maszkja (#41595)
1 erõtér generátor (#676) * 1 Fagylovag köpenye (#557) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 Gintak kitinvértje (#687) 1 gyémánt mágusöv (#662) 1 halálóriás tiara (#451)
1 immuneodron vért (#795) 1 klinoch csizma (#757) 1 klinoch köpeny (#752)
* 1 klinoch öv (#756) * 1 klinoch pajzs (#758) * 1 klinoch sisak (#751)
* 1 klinoch vért (#754) * 1 lidérc karvédõ (#658) * 1 morf köpeny (#474)
1 Noxoth csizmája (#476) 1 nutrítorbõr csizma (#563) 1 orgling korona (#450)
* 1 platina nadrág (#186) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 2 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
1 szent templomi süveg (#647) * 1 szkritter karvédõ (#656) 1 Tlyxcet pajzs (#440)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 1 Xantin rubinöve (#184) 1 xenó roncsolókesztyû (#793)
1 xenóbõr csizma (#794) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a királynõ karkötõje (#496) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) * 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
1 antimágikus karkötõ (#560) 30012 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296)
14 asztrálgyöngy (#233) 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 az Univerzum gyûrûje (#667) * 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 Callodus legyõzõje (#663) 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771)
1 császári különdíj (#578) * 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 9363 drágakõ (#2)
* 1 Eldereth kristály (#855) 1 elementáris kristály (#550) * 1 Éneklõ eposzgyûrû (#699)
1 fertõzött pszi medál (#333) * 1 Fywl fülbevalója (#792) 1 Fywl gyûrûje (#791)
1 Fywl karkötõje (#790) 1 galetki érdemérem (#276) 1 Goddak gyûrûje (#690)
* 1 Groark talizmánja (#386) * 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 isteni hatalom amulettje (#718)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 káoszdemokrata karkötõ (#769)
1 klinoch amulett (#755) * 1 klinoch gyûrû (#759) * 1 klinoch karkötõ (#753)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 legendás nyaklánc (#633) * 1 manapoid gömb (#549)
1 multizoid hólyag (#551) 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 ozin fülkarika (#211)
1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 réz harci gyûrû (#648)
* 1 romfosztogató karkötõ (#408) 3 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd életkõ (#306)
3 smaragd karkötõ (#592) 1 szent milbani amulett (#568) * 1 szikrázó póráz (#541)
* 1 Szteirax amulettje (#627) 1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
3 troglodita amulett (#678) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407)
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany relikformázó (#734)
2 arany tárgyformázó (#724) 4 arany tóken (#764) 378 aranydukát (#437)
2 az Érzés Tókenje (#823) 1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bo'adhun idol (#857)
1 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 1 dorony duda (#588)
1 elsõsegély csomag (#619) 1 energia katalizátor (#674) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
2 fekete csuha (#586) 58 fekete dukát (#218) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582)
5 hûségtekercs (#804) 3 idõkristály (#219) 1 idõtranszformátor (#622)
4 isteni szimbólum (#797) 5 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
1 Jerome köpenye (#853) 1 Kisebb Zan (#537) 26 kötél (#128)
15 Krónika (#783) 1 krono-reduktor (#788) 1 Kronosz kristálya (#703)
2 legendás tóken (#606) 1 Maahradam gyöngye (#596) 1 Mágikus Koponya (#849)
1 mithril tárgyformázó (#726) 1 northeni szütyõ (#552) 2 nyálkafókusz (#419)
1 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590) 2 õsi relikviaszilánk (#714)
2 petrilíbium üvegcse (#492) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 platina relikformázó (#735)
1 pszikõvonzó üst (#449) 4 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
3 savval teli üvegcse (#493) 1 Szent Kulacs (#851) 1 szójer totem (#649)
4 teleporter (#789) 3 térképdarabka (#801) 1 TVoreP köve (#772)
3 Urgod kémszeme (#533) 1 varázsfuvola (#436) 1 varázskõ (#210)
52 vortex szív (#644) 3 xorex szivar (#349)

Fegyverek
1 Elenios gyalogos lándzsája (#41832) 1 Elenios nyársaló lándzsája (#41835) 1 Elenios összetett íja (#41775)
1 Fagylovag kardja (#554) * 1 Gintak pengéje (#688) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 legendás tõr (#413) 1 Ómen varázsbotja (#700) 1 szilmill tõr (#314)
6 törpe varázsfejsze (#818) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
20 berserker ital (#104) 25 bosszantás itala (#81) 207 csótányláb (#25)
216 ehorapin (#44) 144 elemi gomba (#46) 206 elfu moha (#33)
212 elonotichlan (#31) 3 energiaital (#82) 3 fekete fõzet (#91)
172 fekete spárga (#47) 142 féregtüske (#42) 140 fulkcin (#45)
35 gránitbõr itala (#110) 223 gyilkos boróka (#27) 3006 haszontalan vacak (#650)
6 hatalom bíbor itala (#77) 80 hónakkupók (#30) 178 liánvirág (#24)
22 lordok itala (#90) 28 mágiaellenállás (#76) 236 mátekel gomba (#21)
195 mézfû (#29) 212 mitulen fû (#20) 186 mored gyökér (#48)
269 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80) 280 nekrofun bimbó (#43)
1 orgling fétiskoktél (#112) 87 õsgomba (#49) 1 õsmágus szájvize (#69)
13 õsmana itala (#84) 212 parafû (#41) 134 ragálygomba (#26)
213 rémcserje (#34) 211 sárkányvirág (#32) 61 sötét mák (#23)
95 szemani gomba (#36) 229 tejfonál (#28) 7 titánok itala (#100)
220 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53) 15756 üvegcse (#14)
19 vadászok itala (#92) 14 vasdarab (#642) 32 védõolaj (#99)
153 velparaj (#35) 221 waarkin (#38) 200 winropu moha (#22)
243 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 aratóvelõ (#835) 76 asztrálesszencia (#154) 1 asztrális lepedék (#495)
13 duzzadt xenópete (#479) 60 éjpolip szív (#785) 21 gootarg tüske (#494)
40 hanator hangszál (#796) 238 immuneodron pikkely (#786) 1 jégszív (#836)
48 kék esszencia (#748) 321 kronogólem agyag (#781) 12 lidércplazma (#816)
7 lila esszencia (#750) 22 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704)
1 nohnetár gumó (#212) 1 óriási xenópete (#480) 54 pirgamit (#152)
4 proszektur lebeny (#838) 78 protolisk láb (#640) 27 sünpók tüske (#782)
21 sünrája ikra (#543) 87 szkritter kitinpáncél (#467) 21 tetrabitin (#834)
26 tõzeg (#468) 123 tricix pete (#565) 18 wobramung szív (#469)
1 xenó esszencia (#490) 3 xenópete (#278) 3 xorex fûszer (#329)
19 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 aranydukát (#437), 5816 arany (#1), 4 lila esszencia (#750), 5 duzzadt xenópete (#479), 9 kék esszencia (#748), 5 muskil (#37), 7 haszontalan vacak (#650), 2 proszektur lebeny (#838), 2 elonotichlan (#31), 2 tokin kaktusz (#40), 1 jégszív (#836), 1 varázskõ (#210).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 óriási xenópete (#480), 6 xenópete (#278), 1 energiaital (#82), 7 lidércplazma (#816), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 vadászok itala (#92), 1 zöld esszencia (#749), 1 energia katalizátor (#674), 2 kék manaital (#75), 2 arany gyógyital (#101), 1 bolondok itala (#95), 3 õsi relikvia (#17), 2 pontosság itala (#72), 1 kincskeresés itala (#64), 1 fiatalság itala (#96), 1 javítás itala (#108), 1 hatalom kék itala (#58), 5 hõsiesség itala (#52).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.