Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Nedonkutya
Küldd el képeslapként!
"Ölj öt nedonkutyát!" - szűkszavú tolvaj klánküldetés, mely azt elfelejti megemlíteni, hogy ehhez a torzszülötteket irányító öt példány zselészerű ichinedart is le kell győzni
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 09:12:09 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7839-220

Karakterszám: 7839 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 220 Játékhét: 337
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 237
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. máj. 22. 15h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2006. máj. 23.

E-mail!

NYÁMNYILA NYARA KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31999.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*dec. 12.* Bogaras Werrard és Quad Damage megküzdöttek egymással, és Bogaras Werrard gyõzött. *dec. 22.* Amorthis csatában legyõzte Kulimászt. *dec. 23.* Csagataj teljesítette a 22. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *dec. 28.* Amorthis és Lelkes Nyuszifül megküzdöttek egymással, és Amorthis gyõzött. *jan. 10.* Boszorkány Nikki teljesítette a 14. küldetést, amit a templomban kapott. *jan. 19.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Swami Belananda Yogi felett. *jan. 25.* Namis R'avis Latiatot legyõzte harcban egy gnóm õsmágus. *jan. 26.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Swami Belananda Yogit. *feb. 1.* Bogaras Werrard és Quad Damage megküzdöttek egymással, és Bogaras Werrard gyõzött. *feb. 2.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Lelkes Nyuszifület.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*már. 2.* Kronx és C'Archie pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *már. 3.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Pokoli Maximiliánt. *már. 6.* Éjfény csatában legyõzte Ádázt. *már. 7.* Clow és Wan Alibeam megküzdöttek egymással, és Clow gyõzött. *már. 9.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Hószakáll Arnond felett. *már. 13.* Akadil Tel Kator pszionikus párviadalban legyõzte Gondol-Kodót. *már. 20.* A Tudás Õrzõi szövetség fényes gyõzelmet aratott quwarg királynõ felett! *már. 23.* Kronx és Hószakáll Arnond pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *már. 29.* Dark Valek a Renegát Elf csatában legyõzte Brutust. *már. 30.* Signy Mallory gyõzelmet aratott Rozsdamentes acélpatkány felett.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

b 2 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 210.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]

kno 15 35 9 4 15. képességre 35 képességpont
Elköltesz 35 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 10. szintre nõtt. Elköltesz 4 képességpontot a méreted növelésére (+2 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]

ve 38036 1 vásárlás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: kemény bõrpáncél (#3) 32 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, parittya (#10) 9 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 64 ap, kötél (#128) 16 ap, ében tündekard (#132) 32 ap, ében nyílpuska (#133) 48 ap, ében láncing (#134) 64 ap, lelakatolt ládikó (#310) 480 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 25 ap, mágikus védõruha (#341) 480 ap, olaj (#415) 16 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1600 ap, a tudás szárnyas sisakja (#1977) 314 ap, a tudás háromszögszimbóluma (#2112) 309 ap, a gyorsaság átlátszó köntöse (#3852) 299 ap, a pontosság szarvas sisakja (#4228) 497 ap, a pontosság ezüst fejpántja (#4257) 299 ap, a védekezés vaspajzsa (#4663) 497 ap, a titán nehéz nyílpuskája (#5787) 407 ap, a törpék csontmaszkja (#6492) 359 ap, a törpék kék köpenye (#6537) 353 ap, a törpék ónixgyûrûje (#6628) 549 ap, a törpék gyalogos lándzsája (#6732) 374 ap, a kobra fekete csizmája (#7422) 359 ap, a harcos malachitgyûrûje (#7977) 359 ap, a gólem gyíkbõr öve (#8369) 802 ap, a gólem aranyozott fülbevalója (#8458) 541 ap, az óriás díszes köpenye (#8788) 541 ap, az óriás rövid tõre (#8952) 359 ap, a mágus nagy pajzsa (#10062) 374 ap, a mágus hosszú íja (#10272) 374 ap, a mágus nehéz nyílpuskája (#10287) 407 ap, az elfek bronz amulettje (#10648) 549 ap, az elfek nehéz nyílpuskája (#10737) 407 ap, a merénylõ gyalogos lándzsája (#11232) 374 ap, a tudós díszes karkötõje (#11592) 359 ap, a mentát rövid tõre (#13002) 359 ap, a mentát fogazott kardja (#13018) 568 ap, a sebesség ezüst fejpántja (#13257) 359 ap, a sebesség csontamulettje (#13347) 359 ap, a sebesség kõrisfa íja (#13423) 568 ap, a harcmûvész nagy pajzsa (#13662) 374 ap, a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933) 568 ap, a majom rövid tõre (#14352) 359 ap, a szívósság díszes pikkelyvértje (#14517) 407 ap, a szívósság ezüst láncinge (#14533) 683 ap, a gepárd bronz mellvértje (#15447) 455 ap, a gepárd átlátszó köntöse (#15552) 359 ap, a gepárd ezüst nyaklánca (#15582) 368 ap, a sas nagy pajzsa (#15912) 374 ap, az elefánt díszes köntöse (#16453) 549 ap, az elefánt bronz amulettje (#16498) 549 ap, az elefánt díszes karkötõje (#16542) 359 ap, a természet háromszögszimbóluma (#16962) 368 ap, a bölcsesség ezüst nyaklánca (#17832) 368 ap, a torony fekete láncinge (#18134) 967 ap, a torony fényes szimbóluma (#18314) 823 ap, az energia nehéz nyílpuskája (#18837) 407 ap, a kígyó szarvas sisakja (#19078) 568 ap, a kígyó sárga öve (#19167) 353 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 353 ap, a ragadozó lovagi lemezpáncélja (#19902) 503 ap, a ragadozó kék köpenye (#20037) 353 ap, a túlélés aranyozott fülbevalója (#21508) 541 ap, a túlélés fogazott kardja (#21568) 568 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 549 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 418 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 412 ap, a tökéletesség hosszú íja (#21972) 433 ap, a tûz ezüst fejpántja (#22257) 240 ap, a tûz ezüst fülbevalója (#22407) 234 ap, a jég hosszú íja (#22872) 255 ap, a jég vívótõre (#22903) 407 ap, az enyészet nagy pajzsa (#23112) 255 ap, az enyészet szürke maszkja (#23143) 407 ap, az enyészet nehéz nyílpuskája (#23337) 288 ap, a villám fogazott kardja (#23818) 426 ap, a méreg vas mellvértje (#23998) 522 ap, a méreg arany fejpántja (#24059) 637 ap, a méreg sárga öve (#24117) 234 ap, a méreg ezüst nyaklánca (#24132) 249 ap, a méreg csontamulettje (#24147) 240 ap, a méreg rövid tõre (#24252) 240 ap, a regenerálódás bíbor pikkelyvértje (#24418) 464 ap, a regenerálódás háromszögszimbóluma (#24612) 249 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 234 ap, a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732) 255 ap, a sün díszes köntöse (#25003) 407 ap, a sün ezüst fülbevalója (#25107) 234 ap, a szalamandra ezüst fejpántja (#25857) 240 ap, a szalamandra átlátszó köntöse (#25902) 240 ap, a szalamandra obszidián amulettje (#25954) 3179 ap, a yeti kék köpenye (#26337) 234 ap, a yeti sárga öve (#26367) 234 ap, a yeti malachitgyûrûje (#26427) 240 ap, az elektromosság csontamulettje (#27297) 240 ap, a légzés vörös maszkja (#27644) 637 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 63 ap, az ellenállás háromszögszimbóluma (#28662) 249 ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 255 ap, a bûz ezüst fülbevalója (#29157) 234 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 szárnyas sisakot 28 aranyért. Eladsz 1 szürke maszkot 44 aranyért. Sajnos 38036. tárgy jelenleg nincs a boltban.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

ea 2 80 eladás
Eladsz 80 drágakövet 5809 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

ee 3729 27717 2879 2169 17968 17 sok-sok eladás
Eladod a káosz égszínkék pikkelyvértjét 267 aranyért. Eladod a légzés sárga övét 85 aranyért. Eladod az egészség díszes sisakját 272 aranyért. Eladod a káosz förtelmes fülbevalóját 177 aranyért. Eladod a bölcsesség fogazott kardját 207 aranyért. Eladsz 8 õsi relikviát 177 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

vv 176 154 több varázslat elmondása
Visszamész a barlangodba. [V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-60 vp.)
[V 154 0 0:] Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+18% védekezés.) (-6 vp.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]

k 1 14 kaland elvállalása
(1. kaland:) Jelentkezel az arénában Ragid Pooprenaknál. Õ vigyorogva megkérdi, hogy a könnyebb, vagy a nehezebb variációt választod. Mindkét esetben hozhatod a szolgáidat, természetesen. Belegondolsz, milyen lehet takarítónak lenni, ezért némi töprengés után rávágod, hogy a könnyebbet.
- Biztos? A könnyebb azt jelenti, hogy egy speciális gombakenõccsel kenlek be, ami hihetetlen regenerációt biztosít neked a csata során, persze, csak ha rendelkezel a regeneráció képességgel. Mindenesetre jó hasznát fogod venni, hiszen a két csata közt nincs lehetõség sem gyógyításra, sem idézésre. Sajnos a kenõcs igen drága, 2000 aranyba kerül egy adag. Egész biztos, hogy nem a nehezebb verziót akarod választani? - kérdi, sanda oldalpillantást vetve a nézõtéren szemlátomást izgatottan várakozó, gazdag galetki felé. Aha! Fizetett mészárlás! Na, ezt már nem, akkor inkább kiperkálod a 2000 aranyat!
[Tárgyhasználat: 2000 arany] Ragid elégedetten biccent, majd elõvesz egy fiolát, és bekeni vele a bõrödet. Hú, de bizsergetõ! De érzed, hogy bõröd izzani kezd tõle. (+20 regeneráció a kaland idõtartamára). ( +20 regeneráció.) No, jöhetnek azok a torzszülöttek! Ragid intésére felemelkedik egy rácsos kapu, és apró teremtmények özönlenek a porondra, a korbácsmester fegyverének csattogása mellett. Ellenfeleid 10 mélységi gnóm (#10) [aura: 2-es energiatüske, mágia: 4.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. A manapoid visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja a tüskés hólyagot (+1 ép). (-10 vp.) A manapoid elõhív egy megszakítás varázslatot. A 8. mélységi gnóm elmormol egy energiatüske varázslatot. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. A 2. mélységi gnóm varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva, a 10. mélységi gnóm létrehoz egy energiatüskét. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva, a 3. mélységi gnóm létrehoz egy energiatüskét. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. A 7. mélységi gnóm elmormol egy energiatüske varázslatot. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. A 6. mélységi gnóm varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány rövid kézmozdulat után a 4. mélységi gnóm létrehoz egy energiatüske varázslatot. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva, a 9. mélységi gnóm létrehoz egy energiatüskét. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette az 5. mélységi gnóm elmormol egy energiatüskét. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az 1. mélységi gnóm mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. A quwarg harcos az 1. mélységi gnóm irányába megy. A pusztító szójer a 2. mélységi gnóm felé mozog. A görényteknõc a 4. mélységi gnóm irányába megy. A quwarg harcos az 1. mélységi gnómot támadja. Az 1. mélységi gnóm halálhörgés közepette a földre zuhan. A pusztító szójer a 2. mélységi gnómot támadja. A 2. mélységi gnóm holtan terül el. A tüskés hólyag a 3. mélységi gnómot támadja. a 3. mélységi gnóm lebénult. A 3. mélységi gnóm megtántorodik. A 3. mélységi gnóm holtan terül el. A görényteknõc a 4. mélységi gnómot támadja. A 4. mélységi gnóm kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 5. mélységi gnóm csontjai olvadoznak. Az 5. mélységi gnóm 113 sebzést kap. A 6. mélységi gnóm csontjai olvadoznak. A 6. mélységi gnóm 110 ép-t sebzõdik. A 7. mélységi gnóm csontjai olvadoznak. A 7. mélységi gnóm 109 sebzést kap. A 8. mélységi gnóm csontjai olvadoznak. A 8. mélységi gnóm 112 sebzést kap. A 9. mélységi gnóm csontjai olvadoznak. A 9. mélységi gnóm sebzõdik 106 ép-t. A 10. mélységi gnóm csontjai olvadoznak. A 10. mélységi gnóm 101 sebzést kap. (-18 vp.) Az 5. mélységi gnóm kileheli lelkét. A 6. mélységi gnóm halálos sebet kapva a földre zuhan. A 7. mélységi gnóm holtan terül el. A 8. mélységi gnóm halálhörgés közepette a földre zuhan. A 9. mélységi gnóm halálos sebet kapva a földre zuhan. A 10. mélységi gnóm hörögve elterül.
[A csatában összesen 629 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 92/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 107/0, a pusztító szójer: 68/0, a görényteknõc: 48/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+4%). Szolgáidnak is jut 29%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy drágakõ, 10 kés és 4 arany. A manapoid kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Nahát, ez nevetséges volt! Mosolyogva várod a következõ adagot. Ellenfeleid 8 kõzúzó (#49) [aura: 3-as méretû 10-es szintû nyelv, 7-es bénító méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-7 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A manapoid ellõ egy annihiláció varázslatot. Az 1. kõzúzó rezisztálja. A tüskés hólyag az 1. kõzúzó felé mozog. A quwarg harcos a 2. kõzúzót rohamozza. A pusztító szójer a 3. kõzúzó irányába megy. A 8. kõzúzó közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. kõzúzó a quwarg harcos felé mozog. A görényteknõc elindul a 4. kõzúzó felé. A 4. kõzúzó a görényteknõcöt rohamozza. Az 5. kõzúzó a pusztító szójer irányába megy. A 7. kõzúzó a quwarg harcos irányába megy. A 3. kõzúzó a pusztító szójer irányába megy. Az 1. kõzúzó a tüskés hólyag felé mozog. A 6. kõzúzó a manapoid felé mozog. A tüskés hólyag és az 1. kõzúzó egymással harcolnak. Az 1. kõzúzó megtántorodik. Az 1. kõzúzó holtan terül el. A quwarg harcos és a 2. kõzúzó egymással harcolnak. A 2. kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan. A pusztító szójer és a 3. kõzúzó egymással harcolnak. A 8. kõzúzó téged támad. Ostorként csattant nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-10% támadás). A görényteknõc és a 4. kõzúzó egymással harcolnak. A görényteknõc megtántorodik. Az 5. kõzúzó a pusztító szójert támadja. A pusztító szójer megtántorodik. A 7. kõzúzó és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. A pusztító szójer megtántorodik. A 6. kõzúzó a manapoidot támadja. A manapoid megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. A 3. kõzúzó csontjai olvadoznak. A 3. kõzúzó 110 sebzést kap. A 4. kõzúzó csontjai olvadoznak. A 4. kõzúzó 118 ép-t sebzõdik. Az 5. kõzúzó csontjai olvadoznak. Az 5. kõzúzó sebzõdik 99 ép-t. A 6. kõzúzó csontjai olvadoznak. A 6. kõzúzó sebzõdik 112 ép-t. A 7. kõzúzó csontjai olvadoznak. A 7. kõzúzó sebzõdik 113 ép-t. A 8. kõzúzó csontjai olvadoznak. A 8. kõzúzó sebzõdik 108 ép-t. (-18 vp.) A 3. kõzúzó kileheli lelkét. A 4. kõzúzó holtan terül el. Az 5. kõzúzó hörögve elterül. A 6. kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan. A 7. kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan. A 8. kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 655 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 48/1, a manapoid: 0/1, a tüskés hólyag: 55/0, a pusztító szójer: 26/2, a görényteknõc: 1/1.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 62%. Elrakod a zsákmányt, ami 34 arany. A pusztító szójer zabál. (+25% jóllakottság.) A manapoid az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ajjaj, még csak arra sem volt idõd, hogy megizzadj! Pénzkidobás volt a gombafõzet, de most már mindegy. Suhogva érkezik a porondra a következõ csapat. Ellenfeleid 6 nagyobb elementál fatty (#100) [aura: hidegimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! Az 1. nagyobb elementál fatty csontjai olvadoznak. Az 1. nagyobb elementál fatty 106 sebzést kap. A 2. nagyobb elementál fatty csontjai olvadoznak. A 2. nagyobb elementál fatty 100 sebzést kap. A 3. nagyobb elementál fatty csontjai olvadoznak. A 3. nagyobb elementál fatty 101 ép-t sebzõdik. A 4. nagyobb elementál fatty csontjai olvadoznak. A 4. nagyobb elementál fatty sebzõdik 104 ép-t. Az 5. nagyobb elementál fatty csontjai olvadoznak. Az 5. nagyobb elementál fatty 111 sebzést kap. A 6. nagyobb elementál fatty csontjai olvadoznak. A 6. nagyobb elementál fatty 102 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Az 1. nagyobb elementál fatty kileheli lelkét. A 2. nagyobb elementál fatty hörögve elterül. A 3. nagyobb elementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. nagyobb elementál fatty holtan terül el. Az 5. nagyobb elementál fatty hörögve elterül. A 6. nagyobb elementál fatty hörögve elterül.
[A csatában összesen 624 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 0/0, a pusztító szójer: 0/0, a görényteknõc: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak 80% jut. Görényteknõc 2. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": 120 arany. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) A pusztító szójer habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Valamiért az a furcsa érzésed támad, mintha nem volnál képes annyi lélekenergiát kinyerni, mint a korábbi szinteken. Ragid kérdésedre csak rejtélyesen ingatja a fejét. Na, majd kifaggatod az õsök szellemeit a csarnokban! De most gondolkodásra nincs idõ, kevesebb, de keményebb ellenfelet kapsz, mint korábban. Ellenfeleid 4 arachnid sámán (#176) [aura: 10-es méretû 24-es szintû csáprágó, 15-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. arachnid sámán elmond egy mágikus ûr varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Heves kézmozdulatok közepette a 2. arachnid sámán elmormol egy mágikus ûrt. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A manapoid visszanyer 1 életpontot. (-10 vp.) Magában motyogva, a 3. arachnid sámán létrehoz egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 4. arachnid sámán elmormol egy mágikus ûrt. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a manapoid elvarázsol egy megszakítást. A quwarg harcos elindul az 1. arachnid sámán felé. A pusztító szójer a 2. arachnid sámán felé mozog. A görényteknõc a 4. arachnid sámán irányába megy. A quwarg harcos az 1. arachnid sámánt támadja. A pusztító szójer a 2. arachnid sámánt támadja. A tüskés hólyag a 3. arachnid sámánt támadja. a 3. arachnid sámán lebénult. A 3. arachnid sámán megtántorodik. A görényteknõc a 4. arachnid sámánt támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. arachnid sámán csontjai olvadoznak. Az 1. arachnid sámán 98 ép-t sebzõdik. A 2. arachnid sámán csontjai olvadoznak. A 2. arachnid sámán sebzõdik 113 ép-t. A 3. arachnid sámán csontjai olvadoznak. A 3. arachnid sámán 115 ép-t sebzõdik. A 4. arachnid sámán csontjai olvadoznak. A 4. arachnid sámán 102 sebzést kap. (-18 vp.) A 2. arachnid sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. arachnid sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, az 1. arachnid sámán létrehoz egy mágikus ûrt. A manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Nem hat rád. A 4. arachnid sámán elmormol egy mágikus ûr varázslatot. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. A manapoid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. Az 1. arachnid sámán elkerülte a varázslatot. A pusztító szójer az 1. arachnid sámánt támadja. A tüskés hólyag a 4. arachnid sámánt támadja. A 4. arachnid sámán megtántorodik. A quwarg harcos az 1. arachnid sámánt támadja. az 1. arachnid sámán testébe kontaktméreg hatol. Az 1. arachnid sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A görényteknõc a 4. arachnid sámánt támadja. A 4. arachnid sámán holtan terül el.
[A csatában összesen 428 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 1/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 0/0, a pusztító szójer: 0/0, a görényteknõc: 28/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 103%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 5 drágakõ, 94 arany és egy szerencsekõ. A görényteknõc az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A tüskés hólyag táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) A pusztító szójer az ételre veti magát. (+23% jóllakottság.) Lassan kezdesz fáradni, most már nem sajnálod a gombafõzetre költött pénzt. Félelmedet, hogy méltó ellenfélre találsz, igazolja a következõ páros. Ellenfeleid 2 agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) A manapoid elmond egy annihiláció varázslatot. Az 1. agyaggólemet védi rezisztanciája. A tüskés hólyag megközelíti a 2. agyaggólemet. A quwarg harcos a 2. agyaggólem felé mozog. A pusztító szójer megközelíti az 1. agyaggólemet. A görényteknõc az 1. agyaggólem irányába megy. A 2. agyaggólem megközelíti a tüskés hólyagot. Az 1. agyaggólem a görényteknõc irányába megy. A tüskés hólyag és a 2. agyaggólem egymással harcolnak. A 2. agyaggólem megtántorodik. A quwarg harcos a 2. agyaggólemet támadja. A pusztító szójer az 1. agyaggólemet támadja. A görényteknõc és az 1. agyaggólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! Az 1. agyaggólem csontjai olvadoznak. Az 1. agyaggólem sebzõdik 105 ép-t. A 2. agyaggólem csontjai olvadoznak. A 2. agyaggólem sebzõdik 112 ép-t. (-18 vp.) A manapoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy annihiláció! Az 1. agyaggólemet védi rezisztanciája. A tüskés hólyag és a 2. agyaggólem egymással harcolnak. a 2. agyaggólem lebénult. A 2. agyaggólem megtántorodik. A 2. agyaggólem holtan terül el. A pusztító szójer az 1. agyaggólemet támadja. A quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A görényteknõc és az 1. agyaggólem egymással harcolnak. Az 1. agyaggólem csontjai olvadoznak. Az 1. agyaggólem sebzõdik 82 ép-t.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a tüskés hólyagot (+30 ép). A görényteknõc visszanyer 26 életpontot. (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy azonnali gyógyítást. A görényteknõc visszanyer 51 életpontot. (-12 vp.) A manapoid ellõ egy annihiláció varázslatot. Az 1. agyaggólem eltûnik.
[A csatában összesen 217 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 84/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 226/40, a pusztító szójer: 125/0, a görényteknõc: 39/77.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 18% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 gólemagyag és 61 arany. A pusztító szójer eszik. (+25% jóllakottság.) Nincs idõ pihenni vagy gyógyulgatni, itt az utolsó ellenfél - nem is ennek a szintnek a lakója, hanem a következõé! Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: 30-as méretû 30-as szintû fog, 20-as roncsolás.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-7 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szellõ varázslatot. A tüskés hólyag visszanyer 1 életpontot. (-10 vp.) A manapoid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Az ében csámcsogó eltûnik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 0/0, a pusztító szójer: 0/0, a görényteknõc: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+1%). Szolgáidnak is jut 5%. Viszed, ami mozdítható: 78 arany. A görényteknõc eszik. (+25% jóllakottság.) Vastapsot kapsz a maronyi nézõtõl, akik korábban, az arachnid sámánoknál már igencsak ásítoztak. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja jutalmadat, ami mi lenne más, mint egy õskõ! A gombakenõcs hatása lassan elmúlik, de nem teljesen, egy része permanensen megmarad (+1 regeneráció). (+5 hõsiesség pont.) Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed a mágia smaragdját. Felveszed a szerencsekövet.

(14. kaland:) Izgattottan vágsz bele a kalandba. Egy õsi, renegát galetki! Aki fajod egyik történelmi relikviáját õrzi! A pap aránylag pontos instrukciókat adott, az utat legfeljebb egy orgling tudná eltéveszteni. A csatornarendszer girbe-gurba folyosóit követve, elérsz egy csendes és hangulatos barlanterembe, melynek közepén egy sötét vizû tó terpeszkedik. Torkod a szívedben dobog, ahogy felkészülsz a merülésre! A varázslatra 6-os szinten van szükség. Magadban motyogva, létrehozol egy vízlélegzést. (-16 vp.)
Alámerülsz. A víz kellemes meleg, valószínûleg egy gõzforrás táplálja a mélybõl a hideg patakvizet. Kénytelen vagy milgandodat használni, mert nélküle nem látsz semmit, idelent még az infralátás sem segít. Ahogy körbeúszkálsz a tó fenekén, egy vízalatti barlangjáratot találsz. Habozás nélkül beleúszol. Apró halak úszkálnak itt, amelyek riadtan szétrebbennek a fény láttán - talán még sosem láttak, így valószínûleg elvakítottad szegényeket. Továbbúszol, amikor éles fájdalmat érzel a bokádban, majd még egyet, még egyet. Ezek a halak harapnak! Erõteljes tempókkal úszol tovább, bokádból és combodból már ömlik a vér, amikor kibukkansz a felszínre, és kimászol egy száraz barlangba. Sziszegve próbálod elállítani a vérzést. [60 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 57 életpontot. (-8 vp.)
Körülnézel. Jó kis rejtett búvóhely ez! Az ellenséget a saját otthonában támadod, nem árt hát az elõvigyázatosság. Csapdát keresel.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres]
Rafinált és gonosz csapdára bukkansz, amely minden bizonnyal elpusztított volna, ha figyelmetlen vagy. Apró pöckök támasztják alá az ingatag sziklafalat, ha csak egyet is felrúgsz, a sziklák maguk alá temetnek! Így azonban sikerül kikerülnöd. Elrakod a milgandod, és infralátásodra hagyatkozva lopakodsz tovább.
[Lopakodás próba 15-ös küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
Tökéletes csendben suhansz, a plafonról lógó denevéreket sem riasztod fel. Egyszercsak mozgást látsz magad elõtt! Igen, semmi kétség, egy humanoid, talán galetki van elõtted! Meglepetésszerûen rontasz rá, a földre lököd, letepered hogy moccanni se tudjon. Rövid dulakodás veszi kezdetét.
[Erõ próba 20-as küszöbre: sikeres]
Végül a test elernyed. Riad szemekkel nézel farkasszemet, az értetlenség és az õrület tüze ég bennük. Artikulátlan hörgés hagyja el a galetki száját.
- Gollamm... gollamm...
- A Szent Megtisztulás Talizmánja! Add ide MOST! - kiabálsz rá, de õ csak értetlenül bámul vissza. Érzed, hogy ahogy rajta fekszel, valami nyomja a mellkasodat. Kitapogatod, és letéped a láncot a nyakából. Egy hófehér amulettet tartasz a kezedben, az eltelt évek mit sem számítottak, felületét egy csepp kosz sem szennyezi. Halványan világít a sötétben, érzed a belõle áramló tisztaságot.
- De hát miért... Miért vitted el? Semmi szükséged nem volt rá...
Látod, hogy a rongyos galetki a félelemtõl remeg, csontos, vézna kezeit az amulett felé nyújtja, de félelmetes páncélzatod és gyilkos végtagjaid hátraparancsolják. Szemében nem látsz szemernyi értelmet sem. Hány éve élhet itt, nyers halat fogyasztva, a sötétben vegetálva? Valahogy rabjává vált a talizmán hatalmának, nem kétséges. Ahogy elteszed a talizmánt, magába roskad. Egy pillanatra megszánod - talán meg kellene neki adni a kegyelemdöfést. De ki tudja? Ha elviszed a talizmánt, talán elmúlik a bûvölet is, lehet, hogy visszanyeri értelmét, mielõtt elpusztulna, és visszatér a társadalomhoz. Magára hagyod a zokogó rongycsomót. Mindenesetre, tanultál az esetbõl, a talizmánt nem akasztod a nyakadba, hanem csak egy rongyba zsavarva, elteszed.
Amikor visszatérsz, az õrült tekintetû pap kiáltozni kezd, és döbbent, majd vidáman kurjongató papok tömege vesz körül. Téged ünnepelnek! Nem csoda, hisz egy húsz éve elveszett szent relikviát hoztál vissza. (+20 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
[143 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]

be 7 meglátogatod a 7. épületet
Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Alig teszed be a lábad a helytartói hivatalba, már rád is üvölt egy hivatalnokszerû alak.
- Mimimi... mi az ott nálad, hééé?!? - csak pislogsz, és nézegeted magad, hogy vajon mire gondolhat, de õ már folytatja is:
- Csak nem egy kristályamulett? Ugye ez az? Ugye? Ugyeugyeugye? - Na ez teljesen meghibbant, gondolod magadban, és már épp készülnél, hogy egy elegáns kézmozdulattal elhessegessed az utadból a nyilvánvalóan tébolyult fickót, de az idõben elüvölti magát:
- Kristáááályamulett van náááála!
Megdöbbenni sincs idõd, az õrök már le is fognak, és a helytartó elé cipelnek. Persze könnyedén kiszabadulhatnál, de nincs kedved ujjat húzni a helytartó embereivel. Meg aztán mostmár furdalja is az oldalad a kíváncsiság, hogy vajon mi lehet ez az egész. Aztán hirtelen bevillan egy emlékkép a régi idõkbõl, amikor még a lárvaszinten kalandoztál... a kristályamulettre a lárvaszinten kivül nem igen lehet rábukkanni... igazi különlegesség... egy magasabb szinten majd jó hasznát veszed... de vajon hol is hallottad ezeket a szavakat? Már nem emlékszel pontosan. De az biztos, hogy csak emiatt tartottad meg a nyilvánvalóan értéktelen kacatot. Talán most végre profitálhatsz is ebbõl? Idáig jutsz az elmélkedésben, mikor arra eszmélsz, hogy már a helytartó elõtt ülsz, aki döbbenten bámul rád. Aztán felvirul a képe:
- Éljen Nyámnyila Nyara, népünk megmentõje! Mert az leszel ugye? Megmentesz minket ugye? - Már szinte sír, úgyhogy megkönyörülsz rajta:
- Természetesen helytartó úr, csak mondja már, mit kéne hogy csináljak?
- Nos, végülis a feladat egyszerû: Elmész a kék vízeséshez, besétálsz mögé, átgyalogolsz az erõtéren, és megölöd a szint létét fenyegetõ elmanakh-ot. Ennyi az egész.
- Igen uram, máris indulok! (11. kaland, összesen 50 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]

m 11 7 44 8 4411 1211 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 11,7) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 10,7) Nyugat felé folytatod a felderítést. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 9,7) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 139 arany.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 8,7) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy hártyás lemúr alomban csak nõstény hártyás lemúr született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 21 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 11 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 5786 mázsa rovart pusztítottak el. Hány hártyás lemúr volt egy alomban?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-1 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 7,7) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura: 14-es méretû 20-as szintû csáprágó.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a zoriád létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. A zoriád csontjai olvadoznak. A zoriád 98 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A manapoid ellõ egy megszakítás varázslatot. A quwarg harcos a zoriád felé mozog. A pusztító szójer a zoriád felé mozog. A görényteknõc elindul a zoriád felé. A quwarg harcos a zoriádot támadja. A pusztító szójer a zoriádot támadja. A tüskés hólyag a zoriádot támadja. A görényteknõc a zoriádot támadja. Regenerálsz (+3 ép) A zoriád csontjai olvadoznak. A zoriád 75 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A zoriád elmormol egy elbájolás varázslatot. A manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A pusztító szójer csatlakozik a zoriád oldalához. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. A pusztító szójer csontjai olvadoznak. A pusztító szójer 102 sebzést kap. (-18 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a manapoid elvarázsol egy tudatrombolást. A zoriád elkerülte a varázslatot. A pusztító szójer máris elõtted terem! A quwarg harcos a zoriádot támadja. a zoriád kontaktméreg áldozata lett. A zoriád hörögve elterül. A pusztító szójer rád veti magát. Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni. (21 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a torony díszes karkötõjét. Kudarcot vall. A tüskés hólyag nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A görényteknõc csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+8 ép) A pusztító szójer csontjai olvadoznak. A pusztító szójer sebzõdik 72 ép-t. A pusztító szójer holtan terül el.
[A csatában összesen 200 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 55/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 15/0, a pusztító szójer: 21/174, a görényteknõc: 34/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 15%. Viszed, ami mozdítható: egy xenópete és 54 arany. A manapoid eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 7,6) Az északra menõ folyosót követed. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Egyszerû feladatot kapsz: versenyt kell futnod a galetkivel a barlang túlsó végéig! A rajtjelre lélekszakadtából rohanni kezdesz.
[Gyorsaság próba 11-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 7,5) Tovább északra! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 7,4) Merre tovább? Északra! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 7,3) A következõ terem északra van, így arra mész. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 7,2) Észak felé mozogsz. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (vesztesz 28% lélekenergiát.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, pusztító szójer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]

m 8 2222 2332 2221 8 1222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 8,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 7,3) Déli irányba mész. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 7,4) Dél felé mész az útvesztõben. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 8,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 7,3) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 7,2) A következõ terem északra van, így arra mész. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Nincs értelme beleülni a trónba.
(M 8,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

mak 6 5 6. makró definiálása/hívása
A parancs 1. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

k 404 263 436 320 kaland elvállalása
(404. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 lávaelementál (#178) [aura: IQ: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. lávaelementál csontjai olvadoznak. Az 1. lávaelementál sebzõdik 110 ép-t. A 2. lávaelementál csontjai olvadoznak. A 2. lávaelementál sebzõdik 106 ép-t. A 3. lávaelementál csontjai olvadoznak. A 3. lávaelementál 116 sebzést kap. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a manapoid létrehoz egy annihiláció varázslatot. Az 1. lávaelementál eltûnik. A quwarg harcos a 2. lávaelementál felé mozog. A pusztító szójer a 3. lávaelementál irányába megy. A tüskés hólyag a 2. lávaelementált rohamozza. A görényteknõc megközelíti a 3. lávaelementált. A 2. lávaelementál elindul a quwarg harcos felé. A 3. lávaelementál elindul a görényteknõc felé. A quwarg harcos és a 2. lávaelementál egymással harcolnak. A 2. lávaelementál hörögve elterül. A pusztító szójer a 3. lávaelementált támadja. A 3. lávaelementál holtan terül el. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 332 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 85/28, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 0/0, a pusztító szójer: 65/28, a görényteknõc: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+38%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Elteszed a zsákmányt, ami 109 arany.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 107 arany és 13 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 80% lélekenergia.

(263. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 krakolich (#313) [aura: 12-es méretû 17-es szintû jobb csáp, 12-es vámpirizáció.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sorvasztás. Az 1. krakolich végtagjai sorvadnak. (-4 vp.) Magában motyogva, a manapoid létrehoz egy annihilációt. Az 1. krakolich eltûnik. A quwarg harcos a 2. krakolich irányába megy. A tüskés hólyag a 2. krakolich irányába megy. A pusztító szójer a 2. krakolichet rohamozza. A görényteknõc a 2. krakolich felé mozog. A 2. krakolich a görényteknõcöt rohamozza. A quwarg harcos a 2. krakolichet támadja. A tüskés hólyag a 2. krakolichet támadja. A 2. krakolich megtántorodik. A pusztító szójer a 2. krakolichet támadja. A görényteknõc és a 2. krakolich egymással harcolnak. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sorvasztást. A 2. krakolich végtagjai sorvadnak. (-4 vp.) A manapoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy annihiláció! A 2. krakolich eltûnik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 82/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 111/0, a pusztító szójer: 55/0, a görényteknõc: 21/94.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 1%. Viszed, ami mozdítható: 2 krakolich csont és 72 arany. A pusztító szójer zabál. (+25% jóllakottság.)
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
A helyiségben, ahová belépsz, szinte kézzel tapintható a mágia jelenléte. Érzed, hogy irtóztató mágikus csomó alkot elõtted erõteret. Kinyújtod asztrális csápjaidat, és megpróbálod a csomót kioldozni.
[Mágia próba 18-as küszöbre: sikeres] A mágia lüktet benned, átfolyik rajtad, eggyé válsz szinte az erõtérrel, és egy mozdulattal feloldod.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Tomboló energiaviharok, elementálok és gyilkos mágiagócok állják utadat. A sokféle akadály ellen csak egyetlen, univerzális megoldás létezik: egy jól irányzott, legalább 9-es szintû mágiatörés! A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra). Az Õsmágus köpenye teljesen meggyógyította görényteknõcöt!

(436. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Egy asztalt látsz, két székkel. Az egyik széken egy jól megtermett troll ül. A másik székre mutat: - Ha azt akarod, hogy továbbengedjelek, le kell hogy nyomjál szkanderben! - Bólintasz, mintha ez lenne a legtermészetesebb.
[Erõ próba 14-es küszöbre: sikeres] Könnyedén lenyomod a buta trollt. Az szomorúan biccent. - Jól van, továbbmehetsz! -
Egy keskeny folyosóhoz érsz. Egy apró, fekete figura ugrik eléd, és mindenféle kérdéseket kezd feltenni.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres] Nagyon könnyûek! Válaszolsz rájuk, és a figura továbbenged.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp, 20-as vámpirizáció.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. Az 1. csöpögõ csápolat csontjai olvadoznak. Az 1. csöpögõ csápolat sebzõdik 97 ép-t. A 2. csöpögõ csápolat csontjai olvadoznak. A 2. csöpögõ csápolat sebzõdik 112 ép-t. (-18 vp.) Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. Néhány rövid kézmozdulat után a manapoid létrehoz egy megszakítás varázslatot. A quwarg harcos az 1. csöpögõ csápolatot rohamozza. A pusztító szójer a 3. csöpögõ csápolat irányába megy. A görényteknõc elindul a 4. csöpögõ csápolat felé. A quwarg harcos az 1. csöpögõ csápolatot támadja. A tüskés hólyag a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 2. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A pusztító szójer és a 3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A görényteknõc és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ csápolat csontjai olvadoznak. Az 1. csöpögõ csápolat 80 ép-t sebzõdik. Az 1. csöpögõ csápolat kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. A 3. csöpögõ csápolat csontjai olvadoznak. A 3. csöpögõ csápolat 116 ép-t sebzõdik. A 4. csöpögõ csápolat csontjai olvadoznak. A 4. csöpögõ csápolat 112 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. A manapoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tudatrombolás. Az 5. csöpögõ csápolat elvesztette összes varázspontját. A 4. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A quwarg harcos és az 5. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. az 5. csöpögõ csápolat kontaktméreg áldozata lett. Az 5. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A tüskés hólyag és a 6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 6. csöpögõ csápolat megtántorodik. A pusztító szójer a 3. csöpögõ csápolatot támadja. A 3. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A görényteknõc a 4. csöpögõ csápolatot támadja. A 4. csöpögõ csápolat csontjai olvadoznak. A 4. csöpögõ csápolat 81 sebzést kap. A 4. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. A 6. csöpögõ csápolat csontjai olvadoznak. A 6. csöpögõ csápolat 99 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A 6. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 536 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 62/0, a manapoid: 0/0, a tüskés hólyag: 122/0, a pusztító szójer: 46/0, a görényteknõc: 26/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 35%. Elteszed a zsákmányt, ami 4 csöpögõ csáp és 94 arany. A tüskés hólyag zabál. (+25% jóllakottság.) A görényteknõc zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy díszes ruhás galetki lép elõ a félhomályból. Megszólít:
- Üdv, ifjú galetki! Még nagy jövõ áll elõtted. Segíteni szeretnék azzal, hogy megtanítom neked a méregfelhõ varázslatot. - lelkesen bólogatsz, és azonnal hozzálátsz a tanuláshoz. Sikeresen elsajátítod a varázslatot 1. szinten.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, és 6 képességpont.

(320. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be a bejáraton. A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Sûrû, fémszálakból szõtt háló állja utadat. Erõvel, fegyverrel széttéphetetlennek tûnik, legfeljebb valamilyen területre ható mágiával égethetnéd szét. A hely azonban szûk, egy globális pusztító varázslat téged is elégetne. Az egyetlen megoldás, ha elektromos kezet használsz (min. 10-es szinten). Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[95 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kf 2097 296 2024 207 306 bekészíted a 2097. tárgyat
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Az arany orgling fétist már bekészítetted korábban. Leveszed a krakoch csizmát. Felveszed a tudás ezüstcsizmáját. Leveszed a smaragd életkövet. Felveszed a bronzmedált.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]

pv 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Firg, egy féreg férfi. [aura: 4-es sebezhetetlenség.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: a majom vaspajzsa, galetki érdemérem, a védekezés szöges öve, a gladiátor zangrozi csizmája, orgling fétis, org.lázadás emlékérme, elementáris karkötõ, óriás fülbevaló, a védekezés aranyozott fülbevalója, a pontosság keresztszimbóluma, a védekezés vas mellvértje, arany orgling fétis, xenomorf csuklópánt, a káosz híveinek maszkja, a gladiátor ónixgyûrûje, a majom díszes köpenye, a küzdelem ónix karkötõje, a kobra obszidián karkötõje, az élet ónixgyûrûje, nilbongi kitûzõ, a káosz nagyúri gyûrûje, a sün ónixgyûrûje, a káosz furcsa karkötõje, a regenerálódás ónixgyûrûje. Elsõ mondatod: "Még a bika alatt is borjút keresnél!" Azonnal visszavág: "Nem láttam nálad visszataszítóbbat." Nem habozol, máris mondod: "Olyan görbén állsz itt, mint egy reumás troll!" Dühösen kiabálja vissza: "Vigyázz, mert mindjárt kipukkad a vízfejed!" Jól odamondasz neki: "Olyan szõrös vagy, hogy a göthös yeti hozzád képes csupaszra borotvált manöken." Firg szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+49% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (443. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sötét mák ! Leszedsz 1 adagot. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód Golkar, egy a mágiát és a tudást mindennél elõbbre tartó galetki férfi. [aura: 9-es mágiatörés.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: a bûz díszes karkötõje, káoszkígyó vért, galetki érdemérem, sárkányamulett, orgling fétis, nilbongi kitûzõ, a káosz híveinek gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, orlingbõr maszk, aréna ezüst érme, gargantua pókcsatos öv, arany orgling fétis, manapoid fülbevaló, bohókás szandál, a titán malachitgyûrûje, arénarém karom, az Õrzõk ében karkötõje, a tökéletesség díszes karkötõje, õspók köpeny, a bérmágus márványgyûrûje, a gólem vaspajzsa, a bûz ezüst fülbevalója, adamantit karkötõ. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te ragyás mosogatórongy-pótlék!" Azonnal visszavág: "Te csipkéslelkû páva!" Jól odamondasz neki: "Násztáncot járnak a fejeden a tetvek!" Azonnal visszavág: "Háljon veled minden kerti törpék öreganyja!" Nem habozol, máris mondod: "A fejed leginkább egy tüskés hólyagra hasonlít, míg a tested egy száraz uborkára." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan szõrös vagy, hogy a göthös yeti hozzád képes csupaszra borotvált manöken." Jól odamondasz neki: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Dühösen kiabálja vissza: "Te nyomorúságos biológiai csökevény, neked még az ürítés is több erõfeszítésedbe kerül, mint másnak egy torzszülött elejtése!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Golkar csak tátog válasz helyett. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+49% lélekenergia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mitulen fû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik Jégvirág, egy hófehér bõrû, hosszú, ezüst hajú, kecses járású nõ. [aura: 10-es manafókuszálás.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése: nagyobb jégöv, rubin mágusbot, a káosz hercegi karkötõje, elementáris karkötõ, uthanax talizmán, Yssuf tõre, a puhányság köve, a jég fekete láncinge, a Xenókutatás karkötõje, a káosz ragyogó gyûrûje, ozin fülkarika, spanyolcsizma, bronz helyt. emlékérem, a káosz dalebgad gyûrûje, orgling fétis, adamantit karkötõ, galetki érdemérem, zsugorító gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, a káosz borzalmas íja, õspók köpeny, a káosz urának maszkja, õsgyémánt, a káosz irtózatos pajzsa. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Te nyáladat csöpögtetõ idióta!" Azonnal visszavág: "Azt se tudod, hány bolha megy egy fontra!" Nem habozol, máris mondod: "Kívánom, hogy te legyél a szint legpechesebb galetkije!" Õ rögvest kontrázik: "A szagod mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." A következõvel folytatod: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" Jégvirág feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+49% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 36.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Nocsak, mit találtál! 1 mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód Para Zita a Vérszopó, egy óriási szemfogakkal rendelkezõ, mindig vérre éhes nõ. [aura: 20-as féreg érintése.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Viselt tárgyai: nilbongi kitûzõ, a tudás zafírja, a pók smaragdgyûrûje, platina nadrág, az egyensúly gyûrûje, az enyészet aranyozott nyaklánca, a tárgyalás gyûrûje, bõrpáncél, az Örökkévalóság Rubinja, klánháborús kitüntetés, orgling fétis, Rogan karkötõje, xenomorf bõrgyûrû, adamantit karkötõ, elementáris karkötõ, galetki érdemérem, ozin fülkarika, a ragadozó harci nyílpuskája, az Õrzõk ében karkötõje, a gyorsaság bíbor köntöse, az ellenállás malachitgyûrûje, hõsi babérkoszorú, a kobra vívótõre, a kígyó szöges öve. Üdvözlõ mondatod: "Nem láttam nálad visszataszítóbbat." Azonnal visszavág: "Azt se tudod, hány bolha megy egy fontra!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "A szellentéseidtõl dübörög az egész szint!" Azonnal visszavág: "Te olyan tuskó vagy, hogy magadtól hasadsz!" Nem habozol, máris mondod: "Amikor világra jöttél, a közeledbõl még a legyek és egyéb férgek is fejvesztve menekültek." Nem késik a válasszal: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó butasággal bénítottál meg." Nem habozol, máris mondod: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Nem késik a válasszal: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te bélrákos szellentõgép! Mondták már, hogy egy belülrõl kifordított förtelemféreg szebb látványt nyújt nálad?" Jól odamondtál neki! Para Zita a Vérszopó csak hápog. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+49% lélekenergia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik. (491. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt muskil nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Vendéglátód Attila, a hun, egy vágott szemû, karika lábú nomád férfi. [aura: 4-es savpajzs.] A Pszionicisták klánjának pszionicista rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: az ellenállás rövid tõre, klánháborús kitüntetés, zsugorító gyûrû, nilbongi kitûzõ, adamantit karkötõ, a sólyom szarvas sisakja, a sólyom ónix karkötõje, az Õsök Szent Kardja, elementáris karkötõ, az ellenállás hosszúkardja, arany pszi váll-lap, hõsi jelvény, a bérmágus malachit karkötõje, a mentát gyöngye, a sólyom ezüst fülbevalója, a sólyom zangrozi csizmája, az ellenállás görbekardja, a sólyom aranyozott nyaklánca, Yssuf tõre, a sólyom díszes karkötõje, a káosz õrült pajzsa, a sebesség ónixgyûrûje, cseppkõ gyûrû, a sólyom harci íja, a sólyom vas mellvértje, a sólyom szöges öve, aréna cápacsont érme, a sólyom csepp fülbevalója, Fénygyûrû, a káosz helytartójának nyaklánca, a sólyom koponya amulettje, a káosz pulzáló köntöse, az áttörés rubingyûrûje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Olyan kövér vagy, hogy ki se férsz az ajtón." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan bamba vagy, mint egy womath." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan suta vagy, hogy még a pöfeteg sem vet füstöt a talpad alatt!" Attila, a hun csak annyit nyög ki: "Te... !" Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Attila, a hun dühös pillantást vet rád. (+49% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]

kf 296 2097 312 306 207 bekészíted a 296. tárgyat
Az arany orgling fétist már bekészítetted korábban. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Leveszed a tudás ezüstcsizmáját. Felveszed a krakoch csizmát. Leveszed a bronzmedált. Felveszed a smaragd életkövet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]

e 9 61 élelemszerzés
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]
forduló vége
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +9 galetki erõt és +16 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3621 sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 16 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 394 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Nyámnyila Nyara, egy görnyedt, púpos hátú, õszhajú, vasorrú, szemölcsös, rettentõ öreg nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.20). Ez a 220. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 13 (18) / 8.20
[2] IQ: 15 (28) / 12.26
[3] ügyesség: 17 (28) / 2.44
[4] egészség: 14 (27) / 5.42
[5] mágia: 22 (50) / 13.08
[6] gyorsaság: 19 (29) / 7.13
[9] Méret/ép: 210 (224) / 224
Min. méret: 88
Barlangméret: 210
PONTJAID
Varázspont: 732 / 348
Képességpont: 65 / 21%
Hõsi pont: 123 (10)
Tám.bónusz: 9%
Véd.bónusz: 55%
Galetki erõ: 1126 / 366
Hírnév : 582
Jóllakottság: 58%
Életkor: 16 / 16
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 117 (0)
Galetki gyõzelmek: 40 (0)
Torzsz. csaták: 1170 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 936 (10)
Leölt torzszülött: 2098 (43)
Pszi csaták: 50 (0)
Pszi gyõzelmek: 21 (0)
Ájulások száma: 176 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: mágushelyettes (61)
Speciális képességeid:
+61 max. varázspont, +6 minden varázslat szintedre. +3 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Semmisíts meg 12 xorax fattyacskát! 2.) Hajts végre 10 olyan véletlen kalandot, amelyben varázslat próba van. [számláló: 2] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit a templomban kaptál! [számláló: 3]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 4 (9) / 1.04 [15] regeneráció: 11 (17) / 0 [17] vastag bõr: 5 / 0
[18] tûzimmunitás: 5 (16) / 1.20 [19] hidegimmunitás: 5 (16) / 0.80 [20] savimmunitás: 6 (17) / 1.60
[21] elkt.immunitás: 5 (16) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 5 (16) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 10 / 0
[24] rezisztencia: 21 (33) / 0.20 [26] lõfegyver: 8 (13) / 0 [31] áttörés: 0 (8) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 / 1.48 [46] csapdaészlelés: 12 (14) / 1.05 [47] zárnyitás: 12 (14) / 3.55
[48] mászás: 12 (14) / 1.62 [49] rugalmasság: 4 (8) / 2.84 [50] meggyõzõkészség: 10 / 1.46
[51] transzformáció: 10 / 7.33 [52] auraészlelés: 14 (17) / 3.32 [53] ékszerészet: 10 / 5.85
[54] kereskedelem: 11 / 6.26 [55] szívósság: 23 (30) / 1.75 [56] varázsitalfõzés: 13 / 1.10
[57] gyógynövények: 15 / 11.30 [58] nyomkeresés: 30 / 22.57 [59] vezetõkészség: 9 / 3.22
[60] pszi támadás: 4 / 3.55 [61] pszi energia: 4 / 3.52 [62] lopás: 9 / 6.17
[63] éberség: 7 (9) / 3.68 [64] átokszórás: 15 / 13.57 [65] álcázás: 23 (25) / 1.50
[66] lopakodás: 5 / 1.13 [67] régészet: 13 / 1.93 [68] zene: 8 / 0.88
[69] tanulás: 13 / 9.55 [70] idézés: 15 (20) / 6.27 [71] javítás: 11 / 7.39
[72] építés: 8 / 7.01 [73] felderítés: 10 / 9.06    

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 5 (6) / 0 [101] szakért.: 6 / 5.10     rubin mágusbot
bal csáp [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 4 / 0     Yssuf tõre
jobb csáp [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 10 / 2.26 [108] energiaszívás: 3 / 2 az elfek rövid tõre
bal mancs [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 10 / 2.04 [111] energiaszívás: 3 / 2 a káosz nagyúri kardja
jobb mancs [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 1 / 0.36     az Õsök Szent Kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 48 (55) / 11.27 [147] alkímia: 2 (10) / 0.68 [32] animáció: 7 (14) / 0.40
[182] azonnali gyógyítás: 14 (21) / 5.62 [42] csendvarázs: 1 (8) / 0.19 [200] csontolvadás: 48 (55) / 2.88
[149] dimenziókapu: 9 (16) / 0.16 [37] egokínzás: 3 (10) / 0.55 [11] elektromos kéz: 1 (9) / 0.13
[48] ellenáll.megtörése: 13 (20) / 1.87 [10] energiatüske: 3 (11) / 0.66 [160] esszenciaelnyelés: 10 (17) / 1.01
[29] életszívás: 7 (14) / 1.54 [152] felejtés: 14 (21) / 3.77 [31] féreg érintése: 2 (9) / 1.73
[168] fürgülés: 2 (9) / 0.96 [172] gázpajzs: 2 (9) / 0.26 [204] gondolatolvasás: 1 (8) / 0.06
[17] gránitbõr: 13 (20) / 4.27 [139] gyógyító szellõ: 8 (15) / 1.15 [33] halál csókja: 1 (8) / 0.40
[39] halál szava: 2 (9) / 1.68 [13] jégcsóva: 3 (11) / 0.24 [15] jégpajzs: 5 (13) / 1.10
[163] kineport: 4 (14) / 0.72 [154] kisebb erõpajzs: 5 (12) / 0.71 [27] kisebb gyógyítás: 3 (10) / 2.48
[146] kontakt.õseiddel: 7 (14) / 1.77 [158] láth. észlelése: 5 (12) / 0.74 [157] láthatatlanság: 5 (12) / 2.56
[165] manafókuszálás: 4 (12) / 0.60 [162] mágikus csapda: 1 (9) / 0 [129] mentális robbanás: 1 / 0.56
[34] méregfelhõ: 1 (8) / 0 [148] méregsemlegesítés: 5 (12) / 2.02 [141] mérges csípés: 14 (21) / 7.38
[153] nagyobb gyógyítás: 10 (17) / 3.33 [28] óriáserõ: 1 (8) / 0 [180] õrjöngés: 2 (9) / 1.19
[38] parancs: 6 (13) / 0 [171] savpajzs: 2 (9) / 0.10 [161] sebezhetetlenség: 6 (13) / 2.46
[30] sorvasztás: 17 (24) / 1.56 [145] sötét halál: 1 (8) / 0.08 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 0.40
[159] szellemidézés: 3 (10) / 0.36 [176] szélpajzs: 4 (11) / 2.28 [150] tárgyvédelem: 1 (9) / 0.12
[144] titánok szele: 7 (14) / 0.53 [167] tombolás: 1 (8) / 0.33 [16] tûzpajzs: 5 (13) / 0.32
[14] vakító fény: 2 (10) / 0.12 [170] villámpajzs: 2 (10) / 0.08 [194] vízlélegzés: 1 (9) / 0.19

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (500%): 29 életsz                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (11).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] quwarg harcos 95/68 195% 199% 12 / 6.77 harcol
[2] manapoid 80/81 195% 200% 12 / 6.16 harcol
[3] tüskés hólyag 88/89 195% 200% 12 / 8.61 harcol
[4] pusztító szójer 112/102 195% 200% 3 / 1.03 harcol
[5] görényteknõc 112/112 195% 200% 2 / 0.38 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
kf 2097 296 2024 207 306
pv 4
ism 5
p
kf 296 2097 312 306 207
e 9 61
2. Makró
v 146 14 14
v 146 14 11
v 146 17 11
v 146 17 14
v 146 11 14
v 146 11 11
3. Makró
v 146 14 8
v 146 14 5
v 146 17 5
v 146 17 8
v 146 17 17
v 146 20 8
4. Makró
v 146 2 5
v 146 5 5
v 146 8 5
v 146 8 8
v 146 11 8
v 146 11 5
5. Makró
gy
pv 6 5 8
v 157
p
v 157
p

HARCI PROGRAMOD
1: csontolvadás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100.
2: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 20 v. több. Prioritás: 140.
3: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 80.
4: esszenciaelnyelés v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 80.
5: gyógyító szellõ v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 95.
6: azonnali gyógyítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 90.
7: sorvasztás t.var. ha ellenfeled #313. Prioritás: 160.
8: titánok szele v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 200.
9: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 200.
10: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 190.
11: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 190.
12: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #307. Prioritás: 190.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #382. Prioritás: 200.
13: elektr.lehelet használata ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha ellenfeled #375.
15: esszenciaelnyelés v.var. ha 99 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #197, és ha a harc 2. köre van.
18: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #175, Prioritás: 210, és ha 4 vagy több ellenfél van.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 20 20 153; VI erõ:200% ép:1%; PV 4; PSZ 48 47 57; BA 225 228 226; L 410 33 69 64 75 72; HE 1; PTA 129 129 129 129 129; I 100 99 20 1 63 75; HU 13 2 250 10 13 26;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 40.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #11 (7. épület), #24 (3. épület), #32 (4. épület), #52 (20. épület), #316 (213. forduló), #443 (220. forduló), #310 (206. forduló), #440 (207. forduló), #263 (218. forduló), #491 (220. forduló), #394 (200. forduló), #320 (219. forduló), #498 (216. forduló), #236 (212. forduló), #311 (215. forduló), #244 (206. forduló), #409 (213. forduló), #277 (218. forduló), #297 (208. forduló), #493 (212. forduló).

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus díszes köntöse (#17353) * 1 a bérmágus szarvas sisakja (#17278) 1 a bölcsesség nagy pajzsa (#17712)
1 a füvész köpenye (#193) 1 a gladiátor szarvas sisakja (#6028) 1 a gólem szöges öve (#8368)
1 a mentát elit lemezpáncélja (#12703) * 1 a mentát szöges pajzsa (#12764) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a sas zangrozi csizmája (#15973) 1 a sólyom bíbor köpenye (#29489) 1 a tudás ezüstcsizmája (#2024)
* 1 a tudós szöges öve (#11518) 1 a villám ezüst láncinge (#23533) 1 a villám vaspajzsa (#23563)
1 a villám zangrozi csizmája (#23623) 1 bohókás szandál (#406) 1 díszes villámöv (#177)
3 ében láncing (#134) 1 Fairlight sipkája (#265) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
* 1 káoszkígyó vért (#271) * 1 krakoch csizma (#312) * 1 Õsmágus köpenye (#322)
1 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
1 a gyorsaság ezüst nyaklánca (#3882) * 1 a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108) 1 a mágia smaragdja (#153)
* 1 a mágus malachit fülbevalója (#10259) * 1 a mentát díszes karkötõje (#12942) * 1 a mentát malachitgyûrûje (#12927)
* 1 a merénylõ díszes karkötõje (#11142) 1 a sebesség csontamulettje (#13347) 1 a sólyom márványamulettje (#29549)
1 a sólyom ónix karkötõje (#29593) 1 a sólyom ónixgyûrûje (#29578) * 1 a szellemek malachitgyûrûje (#15177)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) * 1 a torony díszes karkötõje (#18342)
1 a villám aranyozott nyaklánca (#23683) 10498 arany (#1) * 3 arany orgling fétis (#296)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) 119 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
* 1 galetki érdemérem (#276) 2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kristályamulett (#130)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 5 orgling fétis (#269)
1 ozin fülkarika (#211) * 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 smaragd életkõ (#306)
* 1 szerencsekõ (#197) 3 uthanax talizmán (#335) 9 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 6 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 6 fekete dukát (#218) 1 idõkristály (#219)
13 kötél (#128) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19)
2 õskõ (#8) 1 rúvel fókusz (#350)

Fegyverek
* 1 a káosz nagyúri kardja (#20229) * 1 a sólyom harci íja (#29624) 1 a szellemek hosszúkardja (#15267)
* 1 az elfek rövid tõre (#10752) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 10 kés (#5)
* 1 rubin mágusbot (#261) 3 sziklarepesz (#13) 3 szilmill tõr (#314)
1 Végzetpenge (#215) 1 Yarmbaur koponyája (#264) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
3 bajnokok itala (#62) 5 bosszantás itala (#81) 1 csapdaészlelés itala (#65)
10 csótányláb (#25) 3 elfu moha (#33) 23 elonotichlan (#31)
3 fehér gyógyital (#50) 6 féregtüske (#42) 1 gránitbõr itala (#110)
23 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom bíbor itala (#77) 2 hatalom kék itala (#58)
9 hónakkupók (#30) 20 hõsiesség itala (#52) 1 immunitás itala (#71)
2 javítás itala (#108) 3 kihívás itala (#68) 15 liánvirág (#24)
2 lila manaital (#83) 12 mágiaellenállás (#76) 33 mátekel gomba (#21)
1 méregellenállás itala (#51) 23 mézfû (#29) 29 mitulen fû (#20)
21 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80) 6 óriásnövés itala (#60)
1 õsmana itala (#84) 15 parafû (#41) 2 pontosság itala (#72)
23 ragálygomba (#26) 16 rémcserje (#34) 5 sárga gyógyital (#61)
26 sárkányvirág (#32) 18 sötét mák (#23) 6 szemani gomba (#36)
15 tejfonál (#28) 12 tokin kaktusz (#40) 101 üvegcse (#14)
5 védelem itala (#59) 15 velparaj (#35) 2 villámlehelet itala (#56)
23 waarkin (#38) 19 winropu moha (#22) 18 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
8 barna manakõ (#149) 3 bíbor golyó (#396) 2 birkózó fétis (#345)
3 bronz korong (#297) 6 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272)
6 duzzadt xenópete (#479) 3 ekinda haj (#147) 2 fókuszrubin (#337)
14 gólemagyag (#330) 4 káoszkígyó pikkely (#230) 3 khazdar taréj (#268)
9 kõtroll szem (#274) 3 krakolich csont (#397) 18 kristályfatty por (#403)
1 maerju koponya (#336) 1 mandibula (#157) 1 molad púp (#16)
3 molitár háj (#165) 1 õspók pete (#331) 5 patkányfog (#270)
12 pirgamit (#152) 1 ratifikátor agy (#236) 1 smaragd esszencia (#229)
26 szójer csáprágó (#231) 1 xenópete (#278) 10 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sav kõrisfa íja #26923 (12), szöges pajzs #1064 (8), az egészség kõrisfa íja #3073 (13).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 mitulen fû (#20), 5972 arany (#1), 10 kés (#5), 1 õskõ (#8), 1 szerencsekõ (#197), 1 sötét mák (#23), 4 csöpögõ csáp (#334), 2 gólemagyag (#330), 2 krakolich csont (#397), 1 muskil (#37), 3 duzzadt xenópete (#479).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 61 drágakõ (#2), 2 xenópete (#278), 1 a káosz égszínkék pikkelyvértje (#3729), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 az egészség díszes sisakja (#2879), 1 a légzés sárga öve (#27717), 1 a bölcsesség fogazott kardja (#17968), 8 õsi relikvia (#17), 1 szürke maszk (#1093), 1 a káosz förtelmes fülbevalója (#2169).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ÉBEN CSÁMCSOGÓ (316. LÉNY)
Tömzsi lábakon áll, ébenfekete és hatalmas testû lény, szemében intelligencia csillog, ahogy kettõs fogsorát feléd emeli. Bár lomhának látszik, de valójában fürge, mint a szélvész. A többi torzszülöttel ellentétben, õ tudatosan vadászik a galetkikre, ahogy a galetkik vadásznak a torzszülöttre - és a csatából bizony sokszor õ kerül ki gyõztesen.



ZORIÁD (315. LÉNY)
A zoriádok óriási, intelligens százlábúak, fejük mimikája egy nõi archoz hasonlít, annak ellenére, hogy biológiájuknak semmi köze nincs a galetkikéhez. Felemelkedve közel három méter magas, félelmetes teremtmény a zoriád. Azonban ereje nem annyira fizikai, mint szellemi - a szellemi mágia mesterei, ha harcba keveredsz velük, készítsd fel szolgáid elméjét és a sajátodat a védekezésre, különben gyors halálotok lesz...




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.