Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lávacsiga
Küldd el képeslapként!
"Ez a folyékony lávaként kúszó, képlékeny lény természetesen a legtávolibb rokonságban sincs a békés csigákkal, az elnevezést mindössze alakja miatt kapta. Hihetetlen bár, de időről időre élet születik még a fortyogó lávatavak mélyén - és az esemény nagyságát még az sem csökkenti, hogy ezeknél a szüléseknél bizony mágia bábáskodik. A lávacsiga halálos ellenfél, nyálka helyett szétégetett sziklát hagy maga mögött, és gyilkos tűzcsóvával képes ellenfeleire támadni." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-23 09:47:11 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7576-450

Karakterszám: 7576 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 450 Játékhét: 455
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 25
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. már. 13. 15h:11'
A következõ fordulód táplálható: 2008. már. 14.

Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!

MIKANNO HOSI KANPOKUSAN KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Meglátogat egy galetki: Vakmerõ Gottfrid , egy ezüst bõrû fekete hajú férfi. [aura: javítás: 15.] A Tisztogatók klánjának Fekete Halál rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. A következõket látod nála: Dexkill öve, bronz katonaköpeny, óriás fülbevaló, az Örökkévalóság Rubinja, õspók köpeny, hõsi babérkoszorú, aréna smaragd érme, elementáris karkötõ, galetki érdemérem, adamantit karkötõ, káoszgólem csizmája, smaragd életkõ, méregvándor vállvédõ, Batiz gyûrûje, vörös karkötõ, quwarg amulett, a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, karmazsin tûzgyûrû, romfosztogató karkötõ, maerju páncél, Eldereth kristály, behemótok pajzsa, zsugorító gyûrû. Belepottyant a csapdádba, ami 49-t sebzett rajta! Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Gigászi küzdelem kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Szerda, a nekropoid elvarázsol egy sorvasztást. Nem hat rád. Kedd, a manapoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Néhány rövid kézmozdulat után Vakmerõ Gottfrid létrehoz egy tombolás varázslatot. Péntek, az orgling melák irányába mozogsz. Hétfõ, a tûzszalamandra feléd rohan. Csütörtök, a quwarg harcos máris elõtted terem! Péntek, az orgling melák odajön hozzád. Megtámadod Péntek, az orgling melákot. Savat lehelsz ellenfeledre. (179 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (38 sebzés). Odaütsz bal mancsoddal. (34 ép-t sebeztél). Péntek, az orgling melák kileheli lelkét. Hétfõ, a tûzszalamandra rád veti magát. Rád vág farkával. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csütörtök, a quwarg harcos rád támad. A csáprágójával támad. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal karmával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csütörtök, a quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Szerda, a nekropoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. Rezisztálod a varázslatot. Kedd, a manapoid ellõ egy tudatrombolás varázslatot. Nem hat rád. Vakmerõ Gottfrid feléd rohan. Támadod Vakmerõ Gottfridot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (136 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (36 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (1 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Hétfõ, a tûzszalamandra rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág farkával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vakmerõ Gottfrid rád veti magát. Feléd üt bal karmával. (73 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Tekergetve suhint jobb csápjával. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapni próbál fogával. (63 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Szerda, a nekropoid elmond egy életszívás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Kedd, a manapoid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod Vakmerõ Gottfridot. Savat lehelsz ellenfeledre. (144 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (35 sebzés). Odaütsz bal mancsoddal. (1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Paralizáltad! Hétfõ, a tûzszalamandra rád támad. Elõresuhint farkával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Hétfõ, a tûzszalamandra kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
*** 4. KÖR *** Kedd, a manapoid elmond egy tudatrombolás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Szerda, a nekropoid elõhív egy életszívás varázslatot. Nem hat rád. Támadod Vakmerõ Gottfridot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (146 ép-t sebeztél). Illatozol (36 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. Ez mellément. Vakmerõ Gottfrid maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, Szerda, a nekropoid létrehoz egy életszívást. Rezisztálod a varázslatot. Kedd, a manapoid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod Szerda, a nekropoidot. Támadod Szerda, a nekropoidot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (177 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (48 sebzés). Odakensz neki bal mancsoddal. (18 ép-t sebeztél). Szerda, a nekropoid hörögve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Kedd, a manapoid elvarázsol egy tudatrombolást. Rezisztálod a varázslatot. Támadod Kedd, a manapoidot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (178 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (54 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (26 ép-t sebeztél). Kedd, a manapoid halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 1381 sebzést okoztál, és 282 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Vakmerõ Gottfrid elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.

Kissé már éhezel, ezért csak 346 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. (hírneve 20141.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*már. 13.* Samael pszionikus küzdelemben diadalt aratott Maoen Oligio Hichsomodus felett. *már. 13.* Oriznya Triznyák és barátai végrehajtották az 53. többszemélyes kalandot. *már. 13.* Samael gyõzelmet aratott Vakmerõ Gottfrid felett. *már. 13.* Oriznya Triznyák felköltözött a következõ szintre.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*már. 12.* Pannonica csatában legyõzte Shackallort. *már. 12.* Ambassadar és Vega megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött. *már. 12.* Ambassadar és Ren megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött. *már. 12.* Ambassadar csatában legyõzte Szarkaagyú Sirakát. *már. 12.* Morq Fan Gort majdnem felfalta egy dögféreg. *már. 12.* Jose D'Brison Barot majdnem felfalta egy Mikoriusz. *már. 13.* Alystair D'Brison pszionikus párviadalban legyõzte Corvust.
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-8 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 777.]

e 10 élelemszerzés
Ellátogatsz a szint vegetáriánusai által épített "üvegházba". A mágikus úton gerjesztett napfénnyel megvilágított kertben finom zöldségek teremnek. Karalábét, articsókát, padlizsánt és tököt falatozol. (+40% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 767.]

e 10 élelemszerzés
Elmész segíteni a szint pékjének, köveket hordasz, cserébe fekete cipót kapsz, amit valamilyen magokból sütött. Hamar jóllaksz. (+40% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 757.]

j 8848 8244 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod az óriás bronz amulettjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a káosz ragyogó láncinge újra használható.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 741.]

kf 8848 8244 bekészíted a 8848. tárgyat
Felveszed az óriás bronz amulettjét. Felveszed a káosz ragyogó láncingét.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 739.]

ve 14 3000 vásárlás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: Tûzúr díszes karkötõje (#39492) 578 ap, Xirnox hosszú íja (#40422) 593 ap, kemény bõrpáncél (#3) 31 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, üvegcse (#14) 3 ap, molad púp (#16) 12 ap, mandolin (#19) 62 ap, kötél (#128) 15 ap, díszes rézkulcs (#129) 7 ap, khaldoran öv (#137) 46 ap, szivárvány karkötõ (#139) 124 ap, az egyensúly gyûrûje (#213) 124 ap, lelakatolt ládikó (#310) 465 ap, mágikus védõruha (#341) 465 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1550 ap, az erõ gyíkbõr öve (#1619) 693 ap, a tudás aranyozott nyaklánca (#2083) 474 ap, a tudás arany nyaklánca (#2084) 714 ap, az ügyesség csillogó fejpántja (#2458) 463 ap, az egészség keresztszimbóluma (#3013) 474 ap, az egészség malachitgyûrûje (#3027) 290 ap, a mágia szürke maszkja (#3343) 463 ap, a mágia háromszögszimbóluma (#3462) 299 ap, a mágia ónixgyûrûje (#3478) 463 ap, a mágia díszes karkötõje (#3492) 290 ap, a gyorsaság zangrozi csizmája (#3823) 463 ap, a gyorsaság kék köpenye (#3837) 284 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 290 ap, a védekezés szöges öve (#4768) 455 ap, az élet díszes köpenye (#5188) 455 ap, a titán ezüst láncinge (#5533) 662 ap, a törpék ónixgyûrûje (#6628) 531 ap, a hatalom bíbor köntöse (#7004) 784 ap, a hatalom ónix karkötõje (#7093) 531 ap, a gólem díszes pikkelyvértje (#8217) 394 ap, a gólem bíbor pikkelyvértje (#8218) 587 ap, az óriás vaspajzsa (#8713) 550 ap, az óriás keresztszimbóluma (#8863) 543 ap, az óriás rövid tõre (#8952) 347 ap, a tolvaj csontamulettje (#9297) 347 ap, a mágus keresztszimbóluma (#10213) 543 ap, a merénylõ ezüst láncinge (#10933) 662 ap, a lich bronz amulettje (#11998) 531 ap, a mentát nagy pajzsa (#12762) 362 ap, a mentát szarvas sisakja (#12778) 550 ap, a harcmûvész díszes pikkelyvértje (#13617) 394 ap, a harcmûvész átlátszó köntöse (#13752) 347 ap, a majom bronz amulettje (#14248) 531 ap, a majom hosszú lándzsája (#14383) 550 ap, a szívósság rövid tõre (#14802) 347 ap, a gepárd ezüstcsizmája (#15524) 784 ap, a sas ezüstcsizmája (#15974) 784 ap, a sas aranyozott nyaklánca (#16033) 543 ap, az elefánt háromszögszimbóluma (#16512) 357 ap, a bölcsesség gyalogos lándzsája (#17982) 362 ap, az energia hosszúkardja (#18867) 362 ap, a sebezhetetlenség ónixgyûrûje (#19678) 531 ap, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708) 524 ap, a ragadozó csillogó fejpántja (#20008) 531 ap, a küzdelem ezüst nyaklánca (#20532) 357 ap, a gyõzelem fogazott kardja (#21118) 550 ap, a túlélés sárga öve (#21417) 342 ap, a túlélés szöges öve (#21418) 524 ap, a tökéletesség fekete lemezpáncélja (#21705) 1140 ap, a tökéletesség ezüst láncinge (#21733) 662 ap, a tökéletesség szarvas sisakja (#21778) 550 ap, a tökéletesség ezüst nyaklánca (#21882) 414 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 701 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 405 ap, a tûz szarvas sisakja (#22228) 412 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 232 ap, a tûz aranyozott fülbevalója (#22408) 386 ap, a jég ónix karkötõje (#22843) 394 ap, az enyészet bronz mellvértje (#23097) 325 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 247 ap, a méreg bíbor köpenye (#24089) 610 ap, a méreg díszes karkötõje (#24192) 232 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 394 ap, a regenerálódás arany fejpántja (#24509) 617 ap, a sün kék köpenye (#24987) 226 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 394 ap, a sün fogazott tõre (#25154) 617 ap, a teknõs jádegyûrûje (#25529) 617 ap, a szalamandra csillogó fejpántja (#25858) 394 ap, a szalamandra díszes karkötõje (#25992) 232 ap, a szalamandra nehéz harci nyílpuskája (#26039) 682 ap, a yeti szürke maszkja (#26293) 394 ap, a yeti átlátszó köntöse (#26352) 232 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 610 ap, a yeti ónixgyûrûje (#26428) 394 ap, a sav szöges pajzsa (#26714) 639 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 412 ap, a sav nyársaló lándzsája (#26985) 941 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 241 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 232 ap, az elektromosság nehéz nyílpuskája (#27387) 279 ap, az elektromosság fogazott kardja (#27418) 412 ap, a légzés bíbor köpenye (#27689) 610 ap, a légzés ónix karkötõje (#27793) 394 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 61 ap, a légzés kõrisfa íja (#27823) 412 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 232 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228) 394 ap, az ellenállás nagy pajzsa (#28512) 247 ap, az ellenállás csontamulettje (#28647) 232 ap, az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 412 ap, a sólyom szarvas sisakja (#29428) 412 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 405 ap. Veszel 3000 üvegcsét 9000 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 734.]

v 147 15147 2593 335 25528 338 147. varázslat elmondása
Elhagyod a boltot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy alkímia! Átváltozott 1 a szellemek csontamulettje 187 arannyá! (-5 vp.) A varázslat kudarcot vallott, arany helyett homokot kaptál. (-5 vp.) Átváltozott 2 uthanax talizmán 28 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 a teknõs ónixgyûrûje 212 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 karmazsin tûzgyûrû 16 arannyá! (-25 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 728.]

v 147 9819 19678 11008 17967 4002 147. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy alkímia varázslatot. Átváltozott 1 a káosz sárkányának fülbevalója 283 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 a sebezhetetlenség ónixgyûrûje 286 arannyá! Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. (-5 vp.) Átváltozott 1 a bölcsesség hosszúkardja 195 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 a gyorsaság rövid tõre 156 arannyá! (-20 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 723.]

v 147 131 31884 62 66 415 147. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy alkímiát. Átváltozott 3 rozsdás kard 18 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 a káosz teremtõjének íja 203 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 2 bajnokok itala 50 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 3 kalmárok itala 60 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 2 olaj 20 arannyá! (-25 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]

mak 3 6 3. makró definiálása/hívása
3. makró törölve. Helyére a következõ 6 parancsot definiálod:
bsz 2 belépés szövetségi barlangba
[Parancs 3. makróba tárolva.] Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez rémcserje ! Leszedsz 7 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Lidérckirály gyûrûje (#576), áldozótõr (#486), Lidérckirály gyûrûje (#576). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 712.]

bsz 4 belépés szövetségi barlangba
[Parancs 3. makróba tárolva.] Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (247. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]"
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 689.]

v 159 3090 159. varázslat elmondása
[Parancs 3. makróba tárolva.] Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Mikanno Hosi Kanpokusan vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 686.]

ad 10 aranydukát szerzése
[Parancs 3. makróba tárolva.] Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

kno 9 10 9. képességre 10 képességpont
[Parancs 3. makróba tárolva.] A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 6 képességpontot a méreted növelésére (+3 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása
[Parancs 3. makróba tárolva.]
sza 1 30 5 30 db 1 tárgy átadása 5. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Orgling melák morálja 22%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

sza 1 30 4 30 db 1 tárgy átadása 4. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Sötét elf harcos morálja 22%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

sza 1 30 3 30 db 1 tárgy átadása 3. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Káoszmágus morálja 24%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

sza 1 30 2 30 db 1 tárgy átadása 2. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 26%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

sza 1 30 1 30 db 1 tárgy átadása 1. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Árnyékmester morálja 30%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

be 9 2 10 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (213. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 2 nekrofun bimbót. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy szarvas sisak.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 666.]

z 166 40 zenélsz 166. hangszeren 40 TVP-ért
Eljött az idõ, elõadást tartasz a szövetségi barlangod hangversenytermében! Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+324 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+4 képességpont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +60% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy vízelementál plazmát!
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 energiaital.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Észreveszel 1 szemani gombát. Szakértõ módon leszeded. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Quad Damage, egy zilált hajú, ragadozó tekintetû, kidolgozott izomzatú férfi. [aura: 13-as méretû 24-es szintû farok, 5-ös gyógyító szellõ.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, arany orgling fétis, kõmûves kalapács, ozin fülkarika, Tlyxcet pajzs, morf köpeny, Gramagan csontpálcája, a Becsület gyûrûje, rákhi gyémántkesztyû, Örökkévalóság Ametisztje, halálóriás tiara, Laillia talizmánja, kvatáns fókusz, Fénygyûrû, Trix gyûrûje, patkánybõr csizma, a balrog gyûrûje, méregvándor vállvédõ, elementáris karkötõ, aréna holdkõ érme, topáz melltû, manapoid fülbevaló, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg +8 méreg (-6)236 (-156)156 Quad Damage Mentális robbanás -156 PE (-13)72 (-8)97
2. Mikanno Hosi Kanpokusan Mentális robbanás kudarc (-5)231 (-30)126 Quad Damage Sz.áll.roncsolása -30 PE (-18)54 (-8)89
3. Mikanno Hosi Kanpokusan Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)220 (+0)126 Quad Damage Mentális robbanás kudarc (-13)41 (-38)51
4. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg kudarc (-6)214 (-20)106 Quad Damage Sz.áll.roncsolása -20 PE (-18)23 (-8)43
5. Mikanno Hosi Kanpokusan Mentális robbanás kudarc (-5)209 (-13)93 Quad Damage Pszi csáp +13 PE (-11)12 (+5)48
6. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg +8 méreg (-6)203 (+0)93 Quad Damage Pszi csáp kudarc (-12)0 (-16)32
7. Mikanno Hosi Kanpokusan Pszi csáp +21 PE (-3)200 (+21)114 Quad Damage semmi semmi (+0)0 (-32)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+14% pszi támadás, +14% pszi energia.) (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

dk 492 dobása 492. kalandnak
Rendben, 492. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

k 364 421 227 233 326 226 kaland elvállalása
(364. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 repkedõ pöfeteg (#333) [aura: mágia: 12, méret: 130.].

*** 1. KÖR *** Atom Antalné a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. repkedõ pöfeteg sebzõdik 55 ép-t. A 2. repkedõ pöfeteg sebzõdik 54 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Rumcájsz elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. repkedõ pöfeteg 38 ép-t sebzõdik. A 2. repkedõ pöfeteg sebzõdik 45 ép-t. Boborján az 1. repkedõ pöfeteget próbálja távolról eltalálni. Mellé! Das Boot elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Das Boot a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 38 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Atom Antalnét (+2 ép). Gyógyítja Das Boot-ot (+1 ép). Gyógyítja Rumcájszot (+1 ép). Búgócsiga visszanyer 1 életpontot. A 2. repkedõ pöfeteg máris elõtted terem! Az 1. repkedõ pöfeteg Búgócsiga felé mozog. A 2. repkedõ pöfeteg irányába mozogsz. Búgócsiga az 1. repkedõ pöfeteget rohamozza. A 2. repkedõ pöfeteg rád támad. Az 1. repkedõ pöfeteg és Búgócsiga egymással harcolnak. A 2. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (223 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. El sem találtad. A 2. repkedõ pöfeteg hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Atom Antalné a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Rezisztálod a varázslatot. Búgócsiga immúnis a varázslatra. Az 1. repkedõ pöfeteg sebzõdik 52 ép-t. Az 1. repkedõ pöfeteg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 130 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 161/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 83/0, Boborján: 0/0, Búgócsiga: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 17%. Elrakod a zsákmányt, ami 7 drágakõ, 61 arany és 3 hamis arany.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
A termet, ahová érkezel, sistergõ-sercegõ hang tölti be. A plafonról fekete cseppek csöpögnek alá, lyukat marva a padlóba. Sav! Ha itt át akarsz jutni, igazán gyorsnak kell lenned.
[Gyorsaság próba 14-es küszöbre: sikeres] Villámgyorsan futsz, hajolgatsz, és néhány pillanat múlva már odaát vagy!
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy fekete özvegy! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia.

(421. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Felérkezel, és belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 maerju (#269) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû jobb csáp, 9-es méretû 14-es szintû bal csáp, 6-os paraliz.méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Atom Antalné elõhív egy elektromos kéz varázslatot. Az 1. maerju sebzõdik 9 ép-t. A 2. maerju rezisztálja. A 3. maerju sebzõdik 9 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Das Boot létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Boborján ellõ egy vakító fény varázslatot. Az 1. maerju megtántorodik. A 2. maerju megtántorodik. A 3. maerju megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Rumcájsz elvarázsol egy halál csókját. Az 1. maerju 111 ép-t sebzõdik. A 2. maerju ellenáll a varázslatnak. A 3. maerjut védi rezisztanciája. Támadod az 1. maerjut. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (200 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (79 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Mellé! Az 1. maerju kileheli lelkét. A 3. maerju Boborjánt támadja. A 2. maerju és Búgócsiga egymással harcolnak. Búgócsiga megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Atom Antalné elmond egy elektromos kéz varázslatot. A 2. maerju sebzõdik 9 ép-t. A 3. maerju 9 sebzést kap. Rumcájsz elmormol egy energiafolyam varázslatot. A 2. maerju megtántorodik. A 2. maerju 33 sebzést kap. A 3. maerju megtántorodik. A 3. maerju sebzõdik 28 ép-t. Das Boot ellõ egy tûzfal varázslatot. A 2. maerjut próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (210 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (78 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). A 2. maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. maerju és Boborján egymással harcolnak. Búgócsiga csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Das Boot létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Boborján visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja Búgócsigát (+45 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Rumcájsz létrehoz egy halál csókja varázslatot. A 3. maerju ellenállt a varázslatnak. Támadod a 3. maerjut. Savat lehelsz ellenfeledre. (206 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (79 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). A 3. maerju hörögve elterül.
[A csatában összesen 941 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 36/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 172/0, Boborján: 14/49, Búgócsiga: 88/56.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 23%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy õskõ, 146 arany és 8 hamis arany. Das Boot habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Boborján táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(227. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 láplidérc (#250) [aura: mágia: 10, 13-as méretû 17-es szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Rumcájsz elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. láplidérc rezisztálja. A 2. láplidérc 39 sebzést kap. A 3. láplidérc 42 ép-t sebzõdik. Atom Antalné ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. láplidérc ellenáll a varázslatnak. A 2. láplidérc ellenáll a varázslatnak. A 3. láplidérc 59 ép-t sebzõdik. Das Boot elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Das Boot a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Boborján visszanyer 12 életpontot. Gyógyítja Búgócsigát (+11 ép). Boborján felemeli az ében nyílpuskát, és az 1. láplidérc felé lõ. (3 lövéssel 39 ép-t sebzett.) Megközelíted az 1. láplidércet. Búgócsiga elindul a 2. láplidérc felé. A 2. láplidérc megközelíti Búgócsigát. Az 1. láplidérc közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. láplidérc megközelíti Das Boot-ot. Megtámadod az 1. láplidércet. Savat lehelsz ellenfeledre. (233 ép-t sebeztél). Illatozol (44 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. (27 ép-t sebeztél). Az 1. láplidérc holtan terül el. Búgócsiga és a 2. láplidérc egymással harcolnak. A 3. láplidérc Das Boot-ot támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Atom Antalné létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. Búgócsiga ellenállt a varázslatnak. A 2. láplidércet védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, Rumcájsz elvarázsol egy energiafolyamot. A 2. láplidérc megtántorodik. A 2. láplidérc 34 sebzést kap. Das Boot elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Das Boot visszanyer 45 életpontot. Búgócsiga gyógyul 33 ép-t. Boborján rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy vakító fény. A 2. láplidérc megtántorodik. Megtámadod a 2. láplidércet. Savat lehelsz ellenfeledre. (222 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (46 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (27 ép-t sebeztél). A 2. láplidérc kileheli lelkét. Búgócsiga csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 3. láplidérc Das Boot-ot támadja. Das Boot lebénult. Das Boot kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Boborján elvarázsol egy vakító fényt. A 3. láplidérc megtántorodik. Rumcájsz elmond egy halál csókja varázslatot. A 3. láplidérc rezisztálja. Atom Antalné a 3. láplidérc irányába megy. A 3. láplidérc máris elõtted terem! A 3. láplidércet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (222 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (44 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. (25 ép-t sebeztél). A 3. láplidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 541 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 59/0, Das Boot: 0/134, Rumcájsz: 115/0, Boborján: 39/0, Búgócsiga: 48/36.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Viszed, ami mozdítható: 3 lidércvelõ, 113 arany és 5 hamis arany.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 102 arany, egy hosszú lándzsa, egy õsmana itala és egy hatalom bíbor itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(233. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! A falon hat, rúd alakú bemélyedést látsz, a földön három farúd hever. Jó kis játék!
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Felemelsz egy rudat, és lassan, óvatosan elkezded becsúsztatni az elsõ mélyedésbe. Félúton akad egy kicsit! Lassan kihúzod, és másik nyílásba tolod. Koppanásig be tudod tolni. Miután mindhárom rudat behelyezted a megfelelõ nyílásokba, feltárul egy rejtekajtó.
Egy hosszú folyosóhoz érsz, amelyet vasrács zár le. Rövid nézelõdés után a folyosó közepén megpillantasz 3 üreget, az ajtó mellett heverõ 3 kõgolyó pont beléjük illik! Ha be tudod gurítani a golyókat úgy, hogy mindegyik beleüljön 1-1 üregbe, akkor a súlykapcsoló felemeli a rácsot. Zseniális szerkezet!
[Ügyesség próba 15-ös küszöbre: sikeres] Összpontosítasz, koncentrálsz, és sorban elgurítod a golyókat, a megfelelõ erõvel, a megfelelõ irányba. Sikerült! A rács felemelkedik.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja, hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres] Lassan kikövetkezteted, hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 94 arany, egy bíbor pikkelyvért és egy vaspajzs.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(326. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(226. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 64% lélekenergia.
[95 TVP-t használtál fel, maradt még 521.]

ep 67 50 6 építed a 67. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a legendás labor építését. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

vd vadászat
Elhatározod, hogy vadászni mész. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (350. kaland, összköltsége 10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt parafû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy selyemvéreb (#359) [aura: IQ: 10, pszi energia: 24.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg +16 méreg (-6)236 (-40)272 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-25)95 (-16)104
2. Mikanno Hosi Kanpokusan Mentális robbanás -52 PE (-5)231 (+0)272 Selyemvéreb Agyvihar kudarc (-25)70 (-68)36
3. Mikanno Hosi Kanpokusan Sz.áll.roncsolása kudarc (-11)220 (-40)232 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-25)45 (-16)20
4. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg +16 méreg (-6)214 (-40)192 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-41)4 (-20)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+19% pszi támadás, +19% pszi energia.) (+111% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy selyembõr.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (468. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy waarkint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342).

*** 1. KÖR *** Atom Antalné mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Boborján elvarázsol egy csendvarázst. A kifejlett elmanakh elkerülte a varázslatot. A kifejlett elmanakh elmond egy gránitbõr varázslatot. A kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Atom Antalné megtántorodik. Das Boot megtántorodik. Rumcájsz megtántorodik. Boborján megtántorodik. Búgócsiga megtántorodik. Das Boot rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Das Boot létrehoz egy gyógyító szellõt. Das Boot visszanyer 1 életpontot. Búgócsiga visszanyer 3 életpontot. Magában motyogva, Rumcájsz létrehoz egy tûzgolyót. A kifejlett elmanakh rezisztálja. Megindulsz a kifejlett elmanakh felé. Már ott is vagy! Búgócsiga a kifejlett elmanakh felé mozog. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (173 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (82 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. El sem találtad. Búgócsiga a kifejlett elmanakhot támadja. A kifejlett elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 255 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 0/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 0/0, Boborján: 0/0, Búgócsiga: 32/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete, 55 arany és 3 hamis arany. Rumcájsz eszik. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (448. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: erõ: 10, 15-ös méretû 27-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Boborján ében nyílpuskával lövi a bolyongó szellemet. (3 lövéssel 24 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Atom Antalné elmond egy tûzgolyó varázslatot. A bolyongó szellem 56 sebzést kap. Rumcájsz elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A bolyongó szellem 38 sebzést kap. Das Boot a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) A bolyongó szellem irányába mozogsz. A bolyongó szellem feléd rohan. Búgócsiga megközelíti a bolyongó szellemet. Megtámadod a bolyongó szellemet. Savat lehelsz ellenfeledre. (228 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (26 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem rád veti magát. Lecsap rád átlátszó jobb karmával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 5 évet. Feléd suhint átlátszó bal karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 5 évet. A bolyongó szellem holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 340 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 56/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 38/0, Boborján: 24/0, Búgócsiga: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak is jut 11%. Összegyûjtöd a "kincset": egy szellem ektoplazma, 62 arany és 3 hamis arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333) [aura: méret: 130, egészség: 1.].

*** 1. KÖR *** Das Boot a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Atom Antalné létrehoz egy tûzgolyót. A repkedõ pöfeteg sebzõdik 46 ép-t. Rumcájsz varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A repkedõ pöfeteg sebzõdik 40 ép-t. Boborján a repkedõ pöfeteget próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A repkedõ pöfeteg máris elõtted terem! Megrohamozod a repkedõ pöfeteget. Búgócsiga megközelíti a repkedõ pöfeteget. A repkedõ pöfeteg rád veti magát. A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (236 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A repkedõ pöfeteg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 143 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 46/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 40/0, Boborján: 0/0, Búgócsiga: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak 11% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy pöfeteg fül, 73 arany és 4 hamis arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (232. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sötét mák nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy myrakoid behemót (#360) [aura: erõ: 30.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg +8 méreg (-12)230 (-6)306 Myrakoid behemót Tudati méreg +6 méreg (-14)116 (-8)132
2. Mikanno Hosi Kanpokusan Mentális robbanás -66 PE (-17)213 (-12)294 Myrakoid behemót Tudati méreg +6 méreg (-14)102 (-74)58
3. Mikanno Hosi Kanpokusan Sz.áll.roncsolása -2 PE (-23)190 (-23)271 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -11 PE (-15)87 (-10)48
4. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg +5 méreg (-18)172 (-18)253 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -6 PE (-20)67 (-13)35
5. Mikanno Hosi Kanpokusan Mentális robbanás kudarc (-17)155 (-17)236 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -5 PE (-20)47 (-13)22
6. Mikanno Hosi Kanpokusan Tudati méreg +5 méreg (-18)137 (-18)218 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -6 PE (-25)22 (-18)4
7. Mikanno Hosi Kanpokusan Pszi csáp +3 PE (-15)122 (-12)206 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-22)0 (-4)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+19% pszi támadás, +19% pszi energia.) (+111% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy myrakoid váladék.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (230. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 15-ös méretû 22-es szintû olló.].

*** 1. KÖR *** Atom Antalné elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A pragmatikus adaptáció 62 ép-t sebzõdik. Das Boot a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Boborján felemeli az ében nyílpuskát, és a pragmatikus adaptáció felé lõ. (27 ép-t sebzett.) Rumcájsz ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A pragmatikus adaptáció ellenáll a varázslatnak. Megindulsz a pragmatikus adaptáció felé. Már ott is vagy! A pragmatikus adaptáció feléd rohan. Búgócsiga a pragmatikus adaptációt rohamozza. Támadod a pragmatikus adaptációt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (209 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (78 sebzés). Odaütsz bal mancsoddal. (46 ép-t sebeztél). A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 333 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 62/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 0/0, Boborján: 27/0, Búgócsiga: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak is jut 13%. Búgócsiga eszik. (+25% jóllakottság.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 10-es csontolvadás.].

*** 1. KÖR *** Atom Antalné rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A pöfetegfejû nyálka ellenáll a varázslatnak. Das Boot mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Boborján mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A pöfetegfejû nyálka rezisztálja. Magában motyogva, Rumcájsz létrehoz egy tûzgolyót. A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. A pöfetegfejû nyálka elmond egy tömegátok varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Atom Antalné meg lett átkozva. Das Boot meg lett átkozva. Rumcájsz meg lett átkozva. Boborján meg lett átkozva. Búgócsiga meg lett átkozva. Megközelíted a pöfetegfejû nyálkát. Búgócsiga megközelíti a pöfetegfejû nyálkát. Támadod a pöfetegfejû nyálkát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (230 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (44 ép-t sebeztél). Paralizálod. Búgócsiga a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû nyálka halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 274 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 0/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 0/0, Boborján: 0/0, Búgócsiga: 65/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 13% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 68 arany és 4 hamis arany. Atom Antalné az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (321. kaland, összköltsége 40 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 winropu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: tûzimmunitás: 30, 30-as jégcsóva.] és egy vörös fivér (#348) [aura: 30-as tûzvihar, 4-es méretû 8-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** A vörös fivér elmormol egy lávafolyam varázslatot. Atom Antalné ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A kék fivért védi rezisztanciája. A vörös fivér rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a kék fivér létrehoz egy jégvihar varázslatot. Rumcájsz varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Boborján a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A kék fivér elkerülte a varázslatot. Das Boot mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Megrohamozod a kék fivért. A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. 9 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Atom Antalné ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A kék fivér 30 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Rumcájsz immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Boborján 74 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Das Boot sebzõdik 19 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Búgócsiga elindul a vörös fivér felé. Búgócsiga sebzõdik 27 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Boborján halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a kék fivért. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (220 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (83 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (37 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) A kék fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Búgócsiga a vörös fivért támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** A vörös fivér elmormol egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Atom Antalné 27 sebzést kap. Das Boot 29 ép-t sebzõdik. Rumcájsz sebzõdik 23 ép-t. Búgócsiga 38 sebzést kap. A vörös fivér rezisztálja. Atom Antalné ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. Búgócsiga: a varázslatnak nincs hatása. A vörös fivért védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, Rumcájsz elvarázsol egy energiafolyamot. A vörös fivér rezisztálja. Das Boot elõhív egy tûzfal varázslatot. 7 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Atom Antalné sebzõdik 5 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Rumcájsz 6 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Das Boot 10 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Búgócsiga 14 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivért próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (215 ép-t sebeztél). Illatozol (75 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-20 ép) A vörös fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 588 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 0/32, Das Boot: 0/58, Rumcájsz: 0/29, Boborján: 0/74, Búgócsiga: 89/104.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+83%). Szolgáidnak 20% jut. Viszed, ami mozdítható: egy elementális kõzet, 108 arany és 5 hamis arany. Das Boot zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. A Ulthaodron karkötõ teljesen meggyógyította orgling melákot!
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 20-as gázpajzs, IQ: 30.].

*** 1. KÖR *** Rumcájsz ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. A kifejlett elmanakh elmond egy gránitbõr varázslatot. Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy nagyobb csábmosolyt. Nem hat rád. Atom Antalné megtántorodik. Das Boot megtántorodik. Rumcájsz megtántorodik. Boborján megtántorodik. Búgócsiga megtántorodik. Atom Antalné mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után Boborján létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. Das Boot elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Das Boot elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 24 életpontot. Gyógyítja Atom Antalnét (+32 ép). Das Boot gyógyul 36 ép-t. Rumcájsz gyógyul 29 ép-t. Búgócsiga visszanyer 1 életpontot. Megközelíted a kifejlett elmanakhot. Búgócsiga a kifejlett elmanakh felé mozog. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Savat lehelsz ellenfeledre. (155 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (81 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Búgócsiga a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Atom Antalné elmormol egy tûzgolyót. Nem hat rád. Búgócsiga immúnis a varázslatra. A kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. Boborján varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. A kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Rumcájsz elvarázsol egy energiafolyamot. A kifejlett elmanakh megtántorodik. A kifejlett elmanakh sebzõdik 33 ép-t. A kifejlett elmanakh hörögve elterül.
[A csatában összesen 236 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 0/0, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 33/0, Boborján: 0/0, Búgócsiga: 29/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 15% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 2 drágakõ. Rumcájsz kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (356. kaland, összköltsége 20 TVP.) A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: gyorsaság: 30, mágia: 18.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: erõ: 18.] és egy csúf árnymanó (#345).

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a jó árnymanó létrehoz egy halál csókját. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Atom Antalné 41 sebzést kap. Rumcájsz 23 sebzést kap. Boborján rezisztálja. Búgócsiga megúszta! Atom Antalné elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A jó árnymanó 53 ép-t sebzõdik. A rossz árnymanó: a varázslatnak nincs hatása. A csúf árnymanó 47 ép-t sebzõdik. Rumcájsz ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A jó árnymanó 45 sebzést kap. A rossz árnymanó: a varázslatnak nincs hatása. A csúf árnymanó 42 sebzést kap. Boborján a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A jó árnymanó rezisztálja. Das Boot mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Das Boot varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Atom Antalné visszanyer 38 életpontot. Rumcájsz visszanyer 23 életpontot. A rossz árnymanó odajön hozzád. Megrohamozod a rossz árnymanót. A csúf árnymanó Boborjánt rohamozza. Búgócsiga a rossz árnymanót rohamozza. A rossz árnymanó rád támad. Feléd suhint bal karmával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Feléd suhint jobb karmával. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támadod a rossz árnymanót. Lecsapsz bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (25 ép-t sebeztél). A rossz árnymanó halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf árnymanó Boborjánt támadja. Boborján hörögve elterül. Búgócsiga választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+14 ép)
*** 2. KÖR *** A jó árnymanó varázshatalma segítségével elmond egy életszívást. 29 ép-t sebzõdtél. A jó árnymanó gyógyul 29 ép-t. Atom Antalné elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A jó árnymanó 55 sebzést kap. Rumcájsz ellõ egy energiafolyam varázslatot. A csúf árnymanó megtántorodik. A csúf árnymanó 34 sebzést kap. A csúf árnymanó halálos sebet kapva a földre zuhan. Das Boot elõhív egy tûzfal varázslatot. A jó árnymanó irányába mozogsz. Búgócsiga megközelíti a jó árnymanót. Támadod a jó árnymanót. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (219 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (62 sebzés). Odakensz neki bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. A jó árnymanó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 358 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 155/41, Das Boot: 0/0, Rumcájsz: 121/23, Boborján: 0/148, Búgócsiga: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Elteszed a zsákmányt, ami a gyorsaság rövid tõre, 11 drágakõ, 114 arany és 6 hamis arany. Búgócsiga az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Atom Antalné az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 lidércvelõ, 1 vízelementál plazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy húsevõ bibe. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorf (#422) [aura: mágia: 20, tüskés bõr: 6.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: elkt.immunitás: 15, 14-es méretû 20-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Das Boot 137 sebzést kap. Das Boot holtan terül el. A 3. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Boborján 110 ép-t sebzõdik. Boborján halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Búgócsiga sebzõdik 120 ép-t. Rumcájsz varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja. A 2. fiatal xenomorf rezisztálja. A kifejlett xenomorf rezisztálja. A 3. fiatal xenomorf rezisztálja. Magában motyogva, Atom Antalné létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 52 ép-t. A kifejlett xenomorf rezisztálja. A 3. fiatal xenomorf ellenáll a varázslatnak. A kifejlett xenomorf feléd rohan. A kifejlett xenomorf irányába mozogsz. Búgócsiga az 1. fiatal xenomorfot rohamozza. A kifejlett xenomorf rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (35 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni az Elenios márványgyûrûjét. Sikerrel járt. Harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elkerülted. Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (197 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (16 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Búgócsiga az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** A 3. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Atom Antalné 108 ép-t sebzõdik. Atom Antalné halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Rumcájsz 94 sebzést kap. Rumcájsz kileheli lelkét. A 2. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Nem hat rád. A kifejlett xenomorf rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. (33 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. (42 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Acsarogva harapni próbál fogával. (41 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az óriás bronz amulettjét. Sikerrel járt. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (27 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Villámgyorsan elõrevág farkával. (30 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Választott ellenfeled idõközben a padlóra került... Búgócsiga az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 3. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Sebzõdsz 74 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted a 2. fiatal xenomorfot. Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (231 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Búgócsiga az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 678 sebzést okoztál, és 346 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antalné: 52/108, Das Boot: 0/137, Rumcájsz: 0/94, Boborján: 0/110, Búgócsiga: 0/138.] Ennek fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.98).
Ebben a körben +2 galetki erõt és +19 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6247 sebzést okoztál, és 753 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 284 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 795 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Mikanno Hosi Kanpokusan, egy szivárvány bõrû, fekete, hosszú hajú, csillogó szemû, csábos hangú, igézõ nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: elit kalandor (11.98). Ez a 450. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 25 (30) / 1.95
[2] IQ: 23 (29) / 11.90
[3] ügyesség: 21 (23) / 10.10
[4] egészség: 23 (26) / 14.26
[5] mágia: 19 (21) / 15.46
[6] gyorsaság: 32 (31) / 31.41
[9] Méret/ép: 314 (387) / 77
Min. méret: 268
Barlangméret: 315
PONTJAID
Varázspont: 516 / 437
Képességpont: 533 / 46%
Hõsi pont: 317 (0)
Tám.bónusz: 48%
Véd.bónusz: 39%
Galetki erõ: 1920 / 652
Hírnév : 12662
Jóllakottság: 132%
Életkor: 20 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 325 (1)
Galetki gyõzelmek: 108 (1)
Torzsz. csaták: 3357 (12)
Torzsz. gyõzelmek: 2979 (11)
Leölt torzszülött: 5933 (20)
Pszi csaták: 965 (3)
Pszi gyõzelmek: 838 (3)
Ájulások száma: 152 (0)

A Pszionicisták Klánjának (#13) tagja vagy.
Rangod: a pszi mestere (87)
Speciális képességeid:
+72 pszi támadó és védekezõ pont, GY +47 ÉP-t gyógyít, 97%, hogy VD (pszi lény)-re akkor is pszi lény jön, ha a nyomkeresés nem sikerül. +14 rezisztencia. Használhatod a pszi fókuszálás (#231) véd. varázslatot (+29 támadás és lehelet, +14 áttörés).
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Vadászat során ismerj meg 3, számodra ezeddig ismeretlen asztrális lényt. 2.) Ismerj legalább 400 különbözõ fajta tárgyat! [számláló: 375] 3.) 15 fordulón keresztül ne használj fel hõsiesség pontot! [számláló: 12]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 57 (101) / 30.90 [15] regeneráció: 15 (22) / 0.34 [16] tüskés bõr: 40 / 0.09
[17] vastag bõr: 22 (24) / 1.16 [18] tûzimmunitás: 12 (19) / 1.94 [19] hidegimmunitás: 10 (24) / 0.78
[20] savimmunitás: 11 (33) / 1.96 [21] elkt.immunitás: 10 (17) / 1.42 [22] imm.mérg.gázra: 10 (17) / 0.18
[23] imm.ktkt.méreg: 23 / 0.81 [24] rezisztencia: 40 (59) / 0.55 [25] illat: 45 (53) / 0.09
[26] lõfegyver: 5 (10) / 0.36 [31] áttörés: 0 (4) / 0 [34] párbajozás: 16 / 1.14

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 14 / 4.66 [46] csapdaészlelés: 16 / 6.62 [47] zárnyitás: 16 / 6.28
[48] mászás: 19 / 3.53 [49] rugalmasság: 9 / 2.74 [50] meggyõzõkészség: 13 / 9.17
[51] transzformáció: 10 / 1.60 [52] auraészlelés: 22 / 1.13 [53] ékszerészet: 7 / 5.64
[54] kereskedelem: 12 / 0.68 [55] szívósság: 35 / 8.14 [56] varázsitalfõzés: 11 / 1.71
[57] gyógynövények: 16 / 8.65 [58] nyomkeresés: 13 / 11.65 [59] vezetõkészség: 7 (20) / 1.38
[60] pszi támadás: 31 (33) / 25.12 [61] pszi energia: 45 (47) / 9.74 [62] lopás: 5 / 1.80
[63] éberség: 14 / 1.26 [64] átokszórás: 9 / 5.89 [65] álcázás: 25 (23) / 8.32
[66] lopakodás: 14 / 2.35 [67] régészet: 18 / 15.74 [68] zene: 23 / 5.69
[69] tanulás: 22 / 3.61 [70] idézés: 10 / 2.85 [71] javítás: 16 / 6.46
[72] építés: 21 / 18.50 [73] felderítés: 14 / 5.84    

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 13 (16) / 0 [101] szakért.: 13 (15) / 12.17 [102] paraliz.méreg: 10 (12) / 0  
bal mancs [103] méret: 13 (16) / 0 [104] szakért.: 14 (16) / 11.94 [105] vámpirizáció: 10 (27) / 0  
jobb mancs [106] méret: 13 (16) / 0 [107] szakért.: 15 (17) / 8.11 [108] energiaszívás: 10 (12) / 0  
jobb mancs [109] méret: 13 (16) / 0 [110] szakért.: 11 (13) / 9.67 [111] manaszívás: 10 (12) / 0  
bal csáp [112] méret: 13 (16) / 0 [113] szakért.: 8 (10) / 7.21     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 22 (24) / 7.04 [147] alkímia: 9 (12) / 5.33 [174] antimágikus szféra: 1 (3) / 0.08
[268] aranyesõ: 1 (4) / 0 [142] átok: 26 (28) / 0.38 [36] csábmosoly: 9 (11) / 0.38
[42] csendvarázs: 8 (10) / 0.25 [164] dermesztés: 35 (37) / 1.09 [149] dimenziókapu: 14 (16) / 6.71
[37] egokínzás: 1 (3) / 0 [44] elbájolás: 32 (34) / 2.60 [11] elektromos kéz: 20 (23) / 3.97
[48] ellenáll.megtörése: 12 (14) / 0.12 [29] életszívás: 13 (15) / 1.02 [266] fantom idézése: 1 (3) / 0
[264] fantomharc: 1 (3) / 0 [152] felejtés: 5 (7) / 0.64 [172] gázpajzs: 7 (9) / 0.06
[204] gondolatolvasás: 5 (7) / 3.21 [17] gránitbõr: 37 (39) / 0.34 [187] hatalomvarázs: 1 (3) / 0
[15] jégpajzs: 1 (4) / 0.08 [259] kegyencek oltalma: 1 (3) / 0 [163] kineport: 8 (13) / 1.62
[27] kisebb gyógyítás: 1 (3) / 0 [263] kisebb valóságformálás: 1 (4) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 9 (11) / 3.57
[158] láth. észlelése: 5 (7) / 0.24 [157] láthatatlanság: 7 (9) / 0.54 [165] manafókuszálás: 10 (13) / 0.96
[162] mágikus csapda: 10 (13) / 0.04 [129] mentális robbanás: 19 (21) / 12.74 [148] méregsemlegesítés: 8 (10) / 2.12
[155] nagyobb erõpajzs: 7 (9) / 5.60 [28] óriáserõ: 22 (24) / 1.04 [133] pszi acéltorony: 10 (12) / 0.95
[128] pszi csáp: 19 (21) / 2.28 [171] savpajzs: 8 (10) / 0.14 [131] sz.áll.roncsolása: 8 (10) / 5.17
[159] szellemidézés: 8 (10) / 3.49 [261] szörnyismeret: 1 (3) / 0 [265] torzszülött észlelése: 1 (3) / 0
[177] tudati kohézió: 18 (20) / 7.28 [132] tudati méreg: 22 (24) / 13.33 [46] tudatrombolás: 1 (3) / 0
[256] tudattágítás: 11 (13) / 0 [16] tûzpajzs: 12 (15) / 10.41 [194] vízlélegzés: 6 (9) / 0.31

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (10).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Atom Antalné, az árnyékmester 101/0 147% 165% 19 / 4.04 ájult
[2] Das Boot, a kék-vörös atya 74/0 159% 200% 13 / 6.14 ájult
[3] Rumcájsz, a káoszmágus 90/0 161% 154% 12 / 6.42 ájult
[4] Boborján, a sötét elf harcos 73/0 163% 179% 10 / 9.71 ájult
[5] Búgócsiga, az orgling melák 174/37 170% 156% 11 / 4.69 harcol
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 80% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
h 517
e 9 100
v 148 1
v 155
t 6 20 1
mak 2
2. Makró
bsz 2
ad 10
bsz 4
v 159 3090
p
mak 3
3. Makró
bsz 2
bsz 4
v 159 3090
ad 10
kno 9 10
mak 4
4. Makró
sza 1 30 5
sza 1 30 4
sza 1 30 3
sza 1 30 2
sza 1 30 1
mak 5
5. Makró
be 9 5
be 9 2 10
x 10
z 166 40
be 29 10
p

HARCI PROGRAMOD
1: savlehelet használata ha ellenfeled #308. Prioritás: 100.
4: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #408. Prioritás: 250.
5: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #408. Prioritás: 250.
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 120.
7: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 119.
8: életszívás t.var. ha ellenfeled #414. Prioritás: 199.
9: átok t.var. ha ellenfeled #414. Prioritás: 200.
10: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #414. Prioritás: 201.
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #369. Prioritás: 220.
14: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #369. Prioritás: 219.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #373. Prioritás: 220.
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #373. Prioritás: 221.
17: lordok itala v.var. ha ellenfeled #373. Prioritás: 222.
2: savlehelet itala v.var. ha ellenfeled #308, Prioritás: 102, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
11: dermesztés t.var. ha ellenfeled #369, Prioritás: 200, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 40; VI erõ:200% ép:20%; PV 7 8; PSZ 72 65 52 55 69 48; BA 357; TT 1; HE 3; PT 3; PTA 132 129 131 132 129; PTB 132 128 130 133 129; I 20 4 15 1 63;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 5 szint: 14 sebzés: 48-56

SPECIALIZÁCIÓD: Túlélõ. (A torzszülöttekkel vívott csatákban minden lehelet, ütés és varázslat 1/6-dal kevesebb sebzést okoz neked.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 31.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #10 (4. épület), #27 (3. épület), #53 (20. épület), #350 (450. forduló), #468 (450. forduló), #448 (450. forduló), #232 (450. forduló), #230 (450. forduló), #213 (450. forduló), #321 (450. forduló), #356 (450. forduló), #263 (448. forduló), #327 (448. forduló), #361 (449. forduló), #338 (449. forduló), #405 (449. forduló), #277 (449. forduló), #460 (449. forduló), #243 (449. forduló), #308 (449. forduló), #375 (449. forduló), #385 (449. forduló), #247 (450. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8534. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Kronosz. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a káosz ragyogó láncinge (#8244) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a tökéletesség fekete csizmája (#21822)
1 a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) 1 a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 1 a tudós átlátszó köntöse (#11502)
1 az ellenállás szarvas sisakja (#28528) 1 az enyészet ezüst fejpántja (#23157) 1 az enyészet kék köpenye (#23187)
1 az enyészet sárga öve (#23217) * 1 az óriás csatos öve (#8816) 1 bíbor pikkelyvért (#1018)
1 bohókás szandál (#406) 1 csapdamester (#196) * 1 ezüst harcosköpeny (#370)
* 1 gyémánt pszi váll-lap (#435) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 maerju páncél (#346) * 1 platina nadrág (#186) 1 Pszichoklenész sisakja (#263)
1 szarvas sisak (#1078) 1 szöges öv (#1168) 1 vaspajzs (#1063)

Ékszerek, kincsek
1 aréna vas érme (#441) 1 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a bûz ezüst fülbevalója (#29157)
1 a harcmûvész ezüst fülbevalója (#13857) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a mentát gyöngye (#155) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a sav aranyozott nyaklánca (#26833)
1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577) 1 a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 1 a tudós aranyozott fülbevalója (#11608)
1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) 25365 arany (#1)
2 arany orgling fétis (#296) 21 asztrálgyöngy (#233) * 1 az enyészet ezüst nyaklánca (#23232)
* 1 az enyészet malachitgyûrûje (#23277) 1 az óriás fényes szimbóluma (#8864) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
2 császári dekrétum (#254) 2288 drágakõ (#2) 1 Dubié amulettje (#454)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 5 ezüst xenó embléma (#505) * 1 galetki érdemérem (#276)
1 galetkifej karkötõ (#483) 1415 hamis arany (#809) 1 hõsi jelvény (#291)
1 káoszdemokrata karkötõ (#769) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 myrakoid karkötõ (#425)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 opilíchium gyûrû (#298) * 1 Örökkévalóság Zafírja (#434)
1 quwarg amulett (#275) 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292)
* 1 szerencsekõ (#197) * 1 Ulthaodron karkötõ (#323) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tóken (#764)
490 aranydukát (#437) 1 bo'adhun idol (#857) 3 ezüst tóken (#763)
2 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 1 gyémánt tóken (#766) 1 hebrencs csapda (#582)
1 idõkristály (#219) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 17 kötél (#128)
11 Krónika (#783) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 3 lant (#166)
1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mágikus apparátus (#414)
5 mágustóken (#672) 1 Mofisztor köve (#411) 1 molitár dob (#168)
2 Morgan kristálya (#525) 2 nyálkafókusz (#419) 1 orvosságos zacskó (#590)
1 õskõ (#8) 5 platina tóken (#765) 1 pszi kõ (#277)
1 rúvel fókusz (#350) 3 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533)
1 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 arénarém karom (#353) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 hosszú lándzsa (#1333) 1 katonai rombolóíj (#420) 2 kõbalta (#18)
1 kõmûves kalapács (#250) * 2 vámpírtõr (#584) 1 vívótõr (#1303)

Varázsitalok és füvek
89 csótányláb (#25) 37 ehorapin (#44) 28 elfu moha (#33)
100 elonotichlan (#31) 5 energiaital (#82) 42 féregtüske (#42)
6 gránitbõr itala (#110) 102 gyilkos boróka (#27) 7 hatalom bíbor itala (#77)
32 hónakkupók (#30) 6 hõsiesség itala (#52) 103 liánvirág (#24)
5 lila manaital (#83) 4 mágiaellenállás (#76) 100 mátekel gomba (#21)
93 mézfû (#29) 45 mitulen fû (#20) 80 muskil (#37)
2 narancs gyógyital (#80) 36 nekrofun bimbó (#43) 13 õsmágus szájvize (#69)
7 õsmana itala (#84) 59 parafû (#41) 57 ragálygomba (#26)
91 rémcserje (#34) 54 sárkányvirág (#32) 113 sötét mák (#23)
32 szemani gomba (#36) 30 tejfonál (#28) 58 tokin kaktusz (#40)
13042 üvegcse (#14) 72 velparaj (#35) 66 waarkin (#38)
84 winropu moha (#22) 72 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
46 asztrálesszencia (#154) 79 barna manakõ (#149) 45 bronz korong (#297)
30 csámcsogó fog (#443) 80 csöpögõ csáp (#334) 3 duzzadt xenópete (#479)
24 ekinda haj (#147) 31 elektronit (#141) 21 elementális kõzet (#427)
5 fókuszrubin (#337) 32 gólemagyag (#330) 9 húsevõ bibe (#151)
18 káoszkígyó pikkely (#230) 4 kõtroll szem (#274) 1 krakolich csont (#397)
9 kristályfatty por (#403) 1 lidércvelõ (#339) 17 maerju koponya (#336)
17 myrakoid váladék (#398) 19 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480)
796 õsi relikvia (#17) 7 õspók pete (#331) 35 pirgamit (#152)
12 pöfeteg fül (#432) 2 ratifikátor agy (#236) 1 selyembõr (#424)
29 smaragd esszencia (#229) 6 szellem ektoplazma (#426) 15 szirénhaj (#293)
2 szkritter kitinpáncél (#467) 123 szójer csáprágó (#231) 39 szuvas cápafog (#416)
1 tõzeg (#468) 5 Tuang-urna darabja (#428) 3 xenópete (#278)
3 xorex fûszer (#329) 30 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Elenios márványgyûrûje #41726 (8), az óriás bronz amulettje #8848 (10).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 20 drágakõ (#2), 2 hõsiesség itala (#52), 1 szarvas sisak (#1078), 1 mézfû (#29), 2 winropu moha (#22), 1 myrakoid váladék (#398), 7 rémcserje (#34), 1 húsevõ bibe (#151), 2 fekete dukát (#218), 1 gyilkos boróka (#27), 41 hamis arany (#809), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 a káosz ragyogó láncinge (#8244), 1 õskõ (#8), 1 sötét mák (#23), 1 lidércvelõ (#339), 1 hosszú lándzsa (#1333), 1 bíbor pikkelyvért (#1018), 1 vaspajzs (#1063), 1 energiaital (#82), 1 szemani gomba (#36), 1 selyembõr (#424), 1 sárkányvirág (#32), 1 elementális kõzet (#427), 3000 üvegcse (#14), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 waarkin (#38), 3 aranydukát (#437), 1 parafû (#41), 1 õsmana itala (#84), 1 pöfeteg fül (#432), 1 duzzadt xenópete (#479).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 6344 arany (#1), 1 xenópete (#278), 2 óriási xenópete (#480), 1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528), 1 a káosz sárkányának fülbevalója (#9819), 3 kalmárok itala (#66), 1 a szellemek csontamulettje (#15147), 1 a bölcsesség hosszúkardja (#17967), 2 bajnokok itala (#62), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 a sebezhetetlenség ónixgyûrûje (#19678), 2 olaj (#415), 1 az ügyesség ónix karkötõje (#2593), 2 uthanax talizmán (#335), 1 Elenios márványgyûrûje (#41726), 1 a káosz teremtõjének íja (#31884), 3 rozsdás kard (#131).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.