Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Orgling kutya
Küldd el képeslapként!
"Az orgling faj annyira alávaló és nyomorúságos, hogy némelyik tagja elállatiasodott. Ezeket a négylábon járó, csupasz, csak néhány óriási szőrszállal éktelenkedő testű, büdös teremtményeket még a többi orgling is kiközösíti, és az alsóbb szintekre száműzi. Bár néhány bizarr gondolkodású lord szerint az orgling kutya púpja szerencsét hoz, de a vélemények megoszlanak arról, hogy a púpot meg kell érinteni, meg kell enni, vagy kikészítve a barlangban kiállítani." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 23:06:52 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7507-264

Karakterszám: 7507 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 264 Játékhét: 353
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 346
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 0
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. okt. 17. 12h:24'
A következõ fordulód táplálható: 2006. okt. 18.

E-mail!

SAHIB AL SADDAT HAYEM KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31992.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*jún. 6.* Swami Belananda Yogit kis híján megölte egy Hrangrag. *jún. 29.* Bíborszemû Grianath teljesítette a 17. küldetést, amit a palotában kapott. *júl. 4.* Ruh Nestah teljesítette a 25. küldetést, amit az akadémián kapott. *júl. 12.* Virgonca Targonca teljesítette a 17. küldetést, amit a palotában kapott. *júl. 21.* Mikanno Hosi Kanpokusan és Le Henger Elek pszi párbajt vívtak. Mikanno Hosi Kanpokusan került ki gyõztesen. *júl. 31.* Muninnt legyõzte harcban egy halálgömb. *aug. 14.* Bíborszemû Grianath pszionikus küzdelemben diadalt aratott Mosolytalan Eblow felett. *aug. 24.* Bika Ida, a dúvadot kis híján megölte egy Lhoal'zetan. *aug. 25.* Muninn szolgálatába állt egy mutilátor kölyök. *szept. 4.* Delien Vazoo gyõzelmet aratott Brutusz felett.
Egy futár távoli híreket hoz:
*ápr. 5.* Dark Valek a Renegát Elfet rajtakapták, ahogy lopni próbált. *ápr. 7.* Amorpheus Amorphea pszionikus küzdelemben diadalt aratott Fortian felett. *ápr. 12.* Pindurutalagala mellé szegõdött egy voharai szellem. *ápr. 18.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Le Henger Eleket. *máj. 5.* Kronx elsõként ért el 25-ös mászás tulajdonságot a Hegy lakói közül! *máj. 12.* A Tudás Õrzõi szövetség fényes gyõzelmet aratott Noxoth, az óriásnyálka felett! *máj. 22.* Pindurutalagala és Swami Belananda Yogi pszi párbajt vívtak. Pindurutalagala került ki gyõztesen. *jún. 13.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott quwarg királynõ felett! *jún. 29.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Toxi felett. *júl. 10.* Jose D'Brison Barot majdnem felfalta egy quwarg lidérc.
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 631.]

ve 218 28664 vásárlás
Megvásárolod az ellenállás fényes szimbólumát 3 fekete dukátért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

kno 104 54 105 28 47 2 104. képességre 54 képességpont
Elköltesz 54 képességpontot bal láb végtagoddal való harci jártasságod növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen bal láb végtagoddal való harci jártasságod megnõtt 11. szintre. Elköltesz 28 képességpontot a bal láb végtagodhoz tartozó roncsolás szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen bal láb végtagod speciális támadási módja 8. szintre nõtt. Elköltesz 2 képességpontot a zárnyitás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a zárnyitás szakértelmed 11. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

be 4 62 meglátogatod a 4. épületet
Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Megmondod, hogy a lopás képességet szeretnéd itt megtanulni. Az informátor bólint, és eligazít, hogy hová fordulj. Az akadémia egyik mestere, egy szõrös-bozontos négykarú lény tanít. Odafigyelsz mindenre, de persze a mágikus hókuszpókuszokat te sem tudod követni. A kimerítõ lecke végén az oktató gratulál: megszerezted az új szakértelmet! (-5 képességpont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]

ho 2 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 2 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]

kf 28664 325 bekészíted a 28664. tárgyat
Elõször el kell raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs) ahhoz, hogy az ellenállás fényes szimbólumát be tudd készíteni. Felveszed a Hadúri csizmát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 603.]

v 188 188. varázslat elmondása
Elmondasz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+12%). (-26 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 600.]

v 176 176. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs! (-60 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

he 18 harci ellenfél
Harcban a legkisebb ép-jû torzszülöttet fogod támadni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

m 23 10 1115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 23,10) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 23,9) Tovább északra! A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) és 2 lidérczombi (#305).

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a lidércszellem létrehoz egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. Huba elkerülte a varázslatot. Floki elkerülte a varázslatot. Ropi csontjai olvadoznak. Ropi 49 sebzést kap. A 2. manapoid csontjai olvadoznak. A 2. manapoid sebzõdik 55 ép-t. A gnóm útonálló csontjai olvadoznak. A gnóm útonálló sebzõdik 49 ép-t. Huba ellõ egy tombolás varázslatot. Huba varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Floki varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +12 tûzimmunitás, +12 hidegimmunitás, +12 savimmunitás, +12 elkt.immunitás, +12 imm.mérg.gázra.) Ropi elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Huba gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja Ropit (+27 ép). A 2. manapoid gyógyul 33 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 33 életpontot. A 2. manapoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. Az 1. lidérczombi irányába mozogsz. Az 1. lidérczombi feléd mozog. A 2. lidérczombi odajön hozzád. Támadod az 1. lidérczombit. Rávágsz jobb karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõrerúgsz bal lábaddal. (17 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (43 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (100 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. lidérczombi rád támad. Odacsap neked jobb karmával. (13 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -8 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. (22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép) Ropi csontjai olvadoznak. Ropi 38 sebzést kap. A 2. manapoid csontjai olvadoznak. A 2. manapoid sebzõdik 37 ép-t. A gnóm útonálló csontjai olvadoznak. A gnóm útonálló 39 sebzést kap. Ropi hörögve elterül. A 2. manapoid halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A lidércszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Ropi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. manapoid csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. Floki és a 2. manapoid interrupt-csatába kezd. A 2. manapoid gyõz! Nem hat rád. Huba 24 sebzést kap. Floki: a varázslatnak nincs hatása. Floki elmond egy tudatrombolás varázslatot. A 2. manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A gnóm útonálló elvesztette összes varázspontját. Heves kézmozdulatok közepette Ropi elmormol egy tûzfalat. Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Magában motyogva, a 2. manapoid létrehoz egy tudatrombolást. Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Floki ellenállt a varázslatnak. Az 1. lidérczombi Floki irányába megy. Az 1. lidérczombi 51 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Támadod a 2. lidérczombit. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Roncsoltál. A hasát célzod bal lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (94 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi holtan terül el. Huba a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló testébe kontaktméreg hatol. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi Flokit támadja. Floki megtántorodik. Regenerálsz (+4 ép) Ropi csontjai olvadoznak. Ropi 37 sebzést kap. A 2. manapoid csontjai olvadoznak. A 2. manapoid sebzõdik 39 ép-t.
*** 3. KÖR *** Ropi mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Floki és a 2. manapoid interrupt-csatába kezd. Floki gyõz! A varázslat nem jön létre. Néhány rövid kézmozdulat után a lidércszellem létrehoz egy animáció varázslatot. Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A gnóm útonálló csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Floki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tudatrombolást. A 2. manapoid és Floki interrupt-csatába kezd. Floki gyõz! Ropi elkerülte a varázslatot. A 2. manapoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tudatrombolás. Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Floki ellenállt a varázslatnak. Támadod a 2. lidérczombit. Felé döfsz jobb karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (15 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (83 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (88 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló és Huba egymással harcolnak. a gnóm útonálló kontaktméreg áldozata lett. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi Flokit támadja. Floki megtántorodik. Floki kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép) Ropi csontjai olvadoznak. Ropi 38 ép-t sebzõdik. A 2. manapoid csontjai olvadoznak. A 2. manapoid 38 ép-t sebzõdik. Ropi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. manapoid zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy animációt. Floki csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Ropi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. manapoid csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Ropi ellõ egy energiatüske varázslatot. Nem hat rád. Heves kézmozdulatok közepette Floki elmormol egy annihilációt. Huba eltûnik. A 2. manapoid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Ezt most megúsztad. Az 1. lidérczombi máris elõtted terem! A gnóm útonálló feléd mozog. Támadod a gnóm útonállót. Odacsapsz jobb karmoddal. (74 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. (87 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Nehezen bírja a szagodat (32 sebzés). A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. (25 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. (28 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+4 ép) Ropi csontjai olvadoznak. Ropi 35 ép-t sebzõdik. A 2. manapoid csontjai olvadoznak. A 2. manapoid 32 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, a lidércszellem létrehoz egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Floki ellõ egy szellemkalapács varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 2. manapoid elmormol egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. Ropi ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Ropi visszanyer 27 életpontot. Gyógyítja a 2. manapoidot (+32 ép). Támadod az 1. lidérczombit. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (98 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi rád támad. Elõre szúr jobb karmával. (27 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. (31 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-24% támadás). Regenerálsz (+4 ép) Ropi csontjai olvadoznak. Ropi 36 ép-t sebzõdik. A 2. manapoid csontjai olvadoznak. A 2. manapoid sebzõdik 35 ép-t.
Floki zombija hangtalanul összecsuklik. Ropi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. manapoid zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1359 sebzést okoztál, és 146 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Huba: 160/25, Floki: 0/109, Ropi: 51/233, a 2. manapoid: 0/236, a gnóm útonálló: 25/400.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Újra a 23,10-es mezõn vagy. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 46 ép-t. (-8 vp.) 49 ép-t gyógyított rajtad. (-8 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 31 ép-t. (-8 vp.)
(M 23,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 23,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manapoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manapoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[42 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]

he 9 harci ellenfél
Harcban a legerõsebb galetkit fogod támadni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]

sza 318 1 4 1 db 318 tárgy átadása 4. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 1 szilmill amulettet. Manapoid morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]

bb 1 1 több épület meglátogatása
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) 395 ap, kemény bõrpáncél (#3) 34 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128) 17 ap, ében láncing (#134) 68 ap, khaldoran öv (#137) 51 ap, üvegszimbólum (#138) 25 ap, ekinda haj (#147) 25 ap, ezüst nadrág (#176) 119 ap, nagyobb pókcsatos öv (#178) 119 ap, arany nadrág (#181) 170 ap, brutális pókcsatos öv (#183) 170 ap, gargantua pókcsatos öv (#188) 221 ap, szójer csáprágó (#231) 27 ap, lelakatolt ládikó (#310) 510 ap, uthanax talizmán (#335) 23 ap, mágikus védõruha (#341) 510 ap, olaj (#415) 17 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1700 ap, az erõ lovagi lemezpáncélja (#1452) 471 ap, az erõ keresztszimbóluma (#1663) 520 ap, a tudás háromszögszimbóluma (#2112) 328 ap, a tudás aranyozott fülbevalója (#2158) 499 ap, az ügyesség díszes karkötõje (#2592) 318 ap, az ügyesség nehéz nyílpuskája (#2637) 369 ap, a védekezés ezüst fülbevalója (#4857) 312 ap, a gladiátor bronz amulettje (#6148) 583 ap, a gladiátor díszes karkötõje (#6192) 381 ap, a gladiátor rövid tõre (#6252) 381 ap, a törpék hosszúkardja (#6717) 397 ap, a hatalom ezüst nyaklánca (#7032) 391 ap, a hatalom ezüst fülbevalója (#7107) 375 ap, a harcos kék köpenye (#7887) 375 ap, a harcos díszes karkötõje (#7992) 381 ap, a harcos hosszú íja (#8022) 397 ap, az entek malachitgyûrûje (#9777) 381 ap, a mágus csillogó fejpántja (#10108) 583 ap, a tudós bíbor láncinge (#11382) 499 ap, a tudós csontmaszkja (#11442) 381 ap, a tudós kék köpenye (#11487) 375 ap, a tudós ezüst nyaklánca (#11532) 391 ap, a remete csontamulettje (#12447) 381 ap, a mentát háromszögszimbóluma (#12912) 391 ap, a mentát hosszú lándzsája (#13033) 603 ap, a harcmûvész rövid tõre (#13902) 381 ap, a majom sárga öve (#14217) 375 ap, a majom háromszögszimbóluma (#14262) 391 ap, a majom malachitgyûrûje (#14277) 381 ap, a szívósság nehéz nyílpuskája (#14787) 432 ap, a gepárd átlátszó köntöse (#15552) 381 ap, a gepárd gyalogos lándzsája (#15732) 397 ap, az elefánt kõrisfa íja (#16573) 603 ap, a természet hosszú lándzsája (#17083) 603 ap, a bérmágus hosszú íja (#17472) 397 ap, a torony díszes pikkelyvértje (#18117) 432 ap, a torony hosszú íja (#18372) 397 ap, a küzdelem ezüst fülbevalója (#20607) 375 ap, a túlélés nagy pajzsa (#21312) 397 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 444 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 583 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 444 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 444 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 595 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 444 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 438 ap, a tökéletesség hosszú íja (#21972) 461 ap, a tûz bíbor láncinge (#22182) 373 ap, a tûz sárga öve (#22317) 248 ap, a tûz gyalogos lándzsája (#22482) 271 ap, az enyészet díszes karkötõje (#23292) 255 ap, az enyészet vívótõre (#23353) 432 ap, a méreg lovagi lemezpáncélja (#23952) 408 ap, a méreg aranyozott fülbevalója (#24208) 424 ap, a regenerálódás nehéz nyílpuskája (#24687) 306 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 424 ap, a teknõs bronz mellvértje (#25347) 357 ap, a teknõs nehéz nyílpuskája (#25587) 306 ap, a szalamandra ezüst nyaklánca (#25932) 265 ap, a yeti malachitgyûrûje (#26427) 255 ap, a yeti hosszú íja (#26472) 271 ap, a sav bíbor láncinge (#26682) 373 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 255 ap, a sav zangrozi csizmája (#26773) 432 ap, a sav szöges öve (#26818) 424 ap, az elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283) 444 ap, az elektromosság hosszú íja (#27372) 271 ap, az elektromosság fogazott kardja (#27418) 452 ap, a légzés bíbor láncinge (#27582) 373 ap, a légzés csontmaszkja (#27642) 255 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 67 ap, az angyalok kék köpenye (#28137) 248 ap, az angyalok sárga öve (#28167) 248 ap, az angyalok ezüst nyaklánca (#28182) 265 ap, az angyalok ezüst fülbevalója (#28257) 248 ap, az ellenállás lovagi lemezpáncélja (#28452) 408 ap, az ellenállás ezüst fejpántja (#28557) 255 ap, az ellenállás fekete csizmája (#28572) 255 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 248 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 248 ap, az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 255 ap, az ellenállás díszes karkötõje (#28692) 255 ap, a bûz vas mellvértje (#28948) 554 ap, a bûz vaspajzsa (#28963) 452 ap, a bûz rövid tõre (#29202) 255 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 271 ap, a sólyom hosszú íja (#29622) 271 ap.

[be 1:] Visszamész a barlangodba. Lebattyogsz a boltba. Alig lépsz be a bolt ajtaján, a boltos máris megszólít.
- Áh, barátom Sahib al Saddat Hayem! Látom, még nem nyelted le a legutóbb talált õskövedet, nem is tudod még, milyen bölcsen tetted! Van itt egy galetki, aki nagyon sok pénzt megadna egy õskõért!
- Boltos, te meg vagy zakkanva! Ki az az õrült, aki pénzért eladna egy õskövet? Arról nem is beszélve, hogy az õskõvel való kereskedés szigorúan tiltott!
- Ugyan, mindketten tudjuk, hogy a hegy vezetése mennyi értelmetlen szabályt talál ki a mi kárunkra. Sõt, a már jól mûködõ szabályozásokat is állandóan változtatgatja, mindenkinek elege van már belõlük. Egy õskõ eladásából ugyan, mi baj lehetne? Legalább az orrára koppintunk egy kicsit a vezetõknek, nemigaz?
- Drága boltos, ugye megérted, hogy én ezt nem vállalhatom? - kacsintasz rá. - Tehát a vita innentõl csupán elméleti. Akkor vegyük a másik problémát. Szerinted létezik galetki, aki pénzért eladna egy õskövet?
- Nos, ez az õskõéhes torzszülött igencsak gazdag. Azt beszélik, akár százezer aranyat is megadna egy õskõért!
- Bah, micsoda badarság. Egyszer már megpróbáltam harmincezer aranynál többet bezsúfolni a barlangomba, de nem nagyon sikerült. Ugyan, mit kezdenék én százezer arannyal? Biztosan kifolyna a barlangomból. Aranyért amúgy sem adok el õskövet.
- Hát tudod, ez a torzszülött nem csak aranyat tart a kincstárában, hanem mindenféle isteni erejû ereklyéket, hatalmas erejû varázstárgyakat is. Biztos meg tudsz vele egyezni.
- Halkabban boltos, miféle torzszülöttrõl beszélsz te?!? Ha ez kiderül, mindkettõnket kivégzik. Én ebben nem veszek részt! - mondod, és feldúltan távozol a boltból. De közben máris járni kezd az agyad, ezek az isteni erejû ereklyék nagyon meglódították a fantáziádat. Meg aztán ha nem te, hát majd más ad el õskövet a torzszülöttnek. Sõt, az üzlet után akár jelentheted is az ügyet a helytartónál, és lecsaphattok a szörnyetegre. Még akár hõs is lehet belõled. El is határozod, hogy visszamész a boltoshoz, és elvállalod a feladatot. (16. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

dk 233 dobása 233. kalandnak
Hazamész a boltból. Rendben, 233. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

k 400 351 481 464 357 244 kaland elvállalása
(400. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
A szoba, amelybe belépsz, tele van zakatoló, forgó, nyekergõ gépezetekkel. Leizzadsz. Hogy fogsz itt átjutni?
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Hosszú idõt töltesz el a szerkezetek - mint hamarosan rájössz, halálos csapdák - tanulmányozásával. Végül tudod, hogy mi az az egyetlen útvonal, amelyen úgy mehetsz végig, hogy egyetlen óriási kalapács sem zúzza be a koponyádat, egyetlen forgó pengesor sem vág darabokra. Rettenetesen megkönnyebbülsz, amikor átérsz.
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikertelen] Megpróbálsz gyorsan átfutni. Robbanások rázzák meg a termet, hátrarepítve téged. (-35 ép.) A plafon beomlott, elzárva az utat! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. 35 ép-t gyógyított rajtad. (-8 vp.)

(351. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: egy csontmaszk és egy csillogó fejpánt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, és 1 képességpont.

(481. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 sötét elf íjász (#225) és egy óriáspók (#89) [aura: egészség: 10.].

*** 1. KÖR *** A 2. sötét elf íjász céloz, és lõ rád. (3 találattal 30 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. sötét elf íjász céloz, és lõ rád. (4 találattal 39 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. sötét elf íjász rád lõ. (4 lövéssel 41 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +12 tûzimmunitás, +12 hidegimmunitás, +12 savimmunitás, +12 elkt.immunitás, +12 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Floki létrehoz egy megszakítás varázslatot. Ropi a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. manapoid elvarázsol egy tudatrombolást. Az 1. sötét elf íjász rezisztálja. Megközelíted az óriáspókot. Az óriáspók feléd mozog. Az óriáspókot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (43 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (81 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (27 sebzés). Az óriáspók kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. sötét elf íjász téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. (3 találattal 29 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 3. sötét elf íjász téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. (3 találattal 30 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 2. sötét elf íjász. (4 lövéssel 37 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Az 1. sötét elf íjász rezisztálja. A 2. sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A 3. sötét elf íjász 23 ép-t sebzõdik. Ropi elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 37 ép-t. Floki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tudatrombolás. Az 1. sötét elf íjászt védi rezisztanciája. Magában motyogva, a 2. manapoid létrehoz egy tudatrombolást. Az 1. sötét elf íjász elvesztette összes varázspontját. Megindulsz az 1. sötét elf íjász felé. Már ott is vagy! Támadod az 1. sötét elf íjászt. Felé ütsz jobb karmoddal. (76 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rúgsz bal lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (67 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. (41 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (98 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (38 sebzés). Az 1. sötét elf íjász halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a gnóm útonállót. (4 lövéssel 152 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló holtan terül el. A 3. sötét elf íjász a 2. manapoidot lövi. (4 lövéssel 112 ép-t sebzett.) A 2. manapoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette Ropi elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 38 életpontot. Floki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tudatrombolás. A 2. sötét elf íjász rezisztálja. Támadod a 2. sötét elf íjászt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. A hasát célzod bal lábaddal. (15 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (99 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (41 sebzés). A 2. sötét elf íjász holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. sötét elf íjász Ropit próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 123 sebzést okozott.) Ropi halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, Floki létrehoz egy tudatrombolást. A 3. sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Támadod a 3. sötét elf íjászt. Felé döfsz jobb karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (91 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (42 sebzés). A 3. sötét elf íjász hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 964 sebzést okoztál, és 206 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Floki: 0/0, Ropi: 0/123, a 2. manapoid: 0/112, a gnóm útonálló: 23/149.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 44%. Viszed, ami mozdítható: az egészség ezüst fülbevalója, 3 ében láncing, 3 ében nyílpuska, 6 ében tündekard és 140 arany.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. (-8 vp.) 48 ép-t gyógyított rajtad. (-8 vp.)
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 szirén fattyú (#223) és egy orgling melák (#157).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. (+12 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Ellõsz egy féreg érintése varázslatot. (-8 vp.) A 3. szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! Rezisztálod a varázslatot. A 2. szirén fattyú elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. szirén fattyú létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Floki elvarázsol egy megszakítást. Az orgling melák odajön hozzád. Az orgling melák rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy direkt kontaktust. Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Floki megúszta! A 3. szirén fattyú elõhív egy direkt kontaktus varázslatot. Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Floki ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. szirén fattyú elmormol egy direkt kontaktust. Floki megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Floki elvesztette összes varázspontját. (-42 VP) Floki elindul az 1. szirén fattyú felé. Az orgling melákot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. (72 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz jobb karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (12 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. (44 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz. (83 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (19 sebzés). Az orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. Floki az 1. szirén fattyút támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. szirén fattyú ellõ egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. szirén fattyú elvarázsol egy dermesztést. Nem hat rád. A 2. szirén fattyú irányába mozogsz. A 2. szirén fattyút próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (74 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz. (91 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Szagod látható benyomással van rá (36 sebzés). A 2. szirén fattyú kileheli lelkét. Floki az 1. szirén fattyút támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. szirén fattyú elmormol egy dermesztést. Nem hat rád. A 3. szirén fattyú mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Rezisztálod a varázslatot. A 3. szirén fattyút próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (18 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (86 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Meglóbálva zúzol farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (88 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (38 sebzés). A 3. szirén fattyú halálos sebet kapva a földre zuhan. Floki az 1. szirén fattyút támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. szirén fattyú ellõ egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Támadod az 1. szirén fattyút. Lesújtasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz jobb karmoddal. (72 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (15 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (41 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz. (88 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (41 sebzés). Az 1. szirén fattyú kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 912 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Floki: 30/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 45% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 3 szirénhaj és 94 arany. Ideje enni! Mohón zabálni kezdesz. (+11% jóllakottság.) Floki táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. 29 ép-t gyógyított rajtad. (-8 vp.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 115 arany, a kígyó ezüst nyaklánca és egy hosszú íj.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, és 3 képességpont.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(464. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 láplidérc (#250) [aura: vastag bõr: 14.].

*** 1. KÖR *** Floki elmormol egy annihiláció varázslatot. Az 1. láplidérc ellenállt a varázslatnak. Ropi a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +21 tûzimmunitás, +21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.) Megközelíted az 1. láplidércet. Az 1. láplidérc máris elõtted terem! A 2. láplidérc Ropit rohamozza. Megtámadod az 1. láplidércet. Felé suhintasz jobb karmoddal. (61 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat. (88 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (2 sebzés). Az 1. láplidérc hörögve elterül. A 2. láplidérc Ropit támadja. Ropi halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Floki létrehoz egy annihiláció varázslatot. A 2. láplidérc rezisztálja. A 2. láplidérc odajön hozzád. Megtámadod a 2. láplidércet. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (67 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõrerúgsz bal lábaddal. (18 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (88 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (1 sebzés). A 2. láplidérc halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 515 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Floki: 0/0, Ropi: 0/78.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Elteszed a zsákmányt, ami egy csontamulett, 2 lidércvelõ és 54 arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, és 1 képességpont.

(357. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 lidércszellem (#304) és 2 lidérczombi (#305).

*** 1. KÖR *** A 2. lidércszellem elmormol egy csontolvadás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Floki ellenállt a varázslatnak. Az 1. lidércszellem varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. Nem hat rád. Floki csontjai olvadoznak. Floki 57 ép-t sebzõdik. Floki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Megközelíted a 2. lidérczombit. Az 1. lidérczombi elindul Floki felé. A 2. lidérczombi odajön hozzád. Megtámadod a 2. lidérczombit. Felé suhintasz jobb karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõrerúgsz bal lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal karmoddal. (41 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (98 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. lidérczombi Flokit támadja. Floki megtántorodik. Floki hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az 1. lidércszellem ellõ egy animáció varázslatot. Floki csatlakozik az 1. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik az 1. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidércszellem elmond egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Floki elvarázsol egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lidérczombi feléd mozog. Támadod az 1. lidérczombit. Odacsapsz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (14 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (102 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi hörögve elterül. Floki csontjai olvadoznak. Floki sebzõdik 35 ép-t.
*** 3. KÖR *** A 2. lidércszellem varázshatalma segítségével elmond egy animációt. Az 1. lidérczombi csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidércszellem elmormol egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Floki elmormol egy szellemkalapácsot. Nem hat rád. Támadod az 1. lidérczombit. Lecsapsz jobb karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (17 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (100 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi téged támad. Rád vág jobb karmával. (18 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. (26 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+4 ép) Floki csontjai olvadoznak. Floki 40 sebzést kap. Floki zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. lidércszellem elvarázsol egy animációt. Floki csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombi csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, az 1. lidércszellem létrehoz egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Floki létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a 2. lidérczombit. Rávágsz jobb karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (83 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (93 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+4 ép) Floki csontjai olvadoznak. Floki 37 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Az 1. lidércszellem ellõ egy animáció varázslatot. A 2. lidérczombi csatlakozik az 1. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Összegyûjtve mágikus energiáit, Floki elvarázsol egy szellemkalapácsot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. lidércszellem létrehoz egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lidérczombit próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (79 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé suhintasz bal karmoddal. (42 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. (98 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+4 ép) Floki csontjai olvadoznak. Floki 38 ép-t sebzõdik. Floki zombija hangtalanul összecsuklik.
A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1512 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Floki: 0/254.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra). Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-6 vp.) Ellátnak az ispotályban. (+32 életpont.)

(244. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején, de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Baj nélkül felértél a kõomlás tetejére.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 kígyópók (#160).

*** 1. KÖR *** Az 1. kígyópók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. kígyópók odajön hozzád. A 2. kígyópók feléd mozog. A 3. kígyópók odajön hozzád. Támadod az 1. kígyópókot. Lecsapsz jobb karmoddal. (69 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (44 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (86 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (31 sebzés). Az 1. kígyópók halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kígyópók rád támad. Megpróbál megmarni fogával. (36 ép-t sebzõdtél). Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. A 3. kígyópók rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. kígyópókot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. A hasát célzod bal lábaddal. (18 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (37 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (87 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Bûzöd kellemetlen számára (30 sebzés). A 2. kígyópók halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. kígyópók rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (32 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. kígyópókot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (17 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz bal karmoddal. (53 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (100 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Bûzöd kellemetlen számára (28 sebzés). A 3. kígyópók kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 948 sebzést okoztál, és 104 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 5 drágakõ. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet. (+92 életpont.)
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 80 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[154 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 309 vadászat
[Mágiaelementál torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: vastag bõr: 10.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod a tüskés dohratogot. A tüskés dohratog közelebb jön, hogy támadhasson. A tüskés dohratogot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Vastag bõrét szaggatod. Célozni próbálsz bal lábaddal. (17 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-5 ép) Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (75 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (44 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (103 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Nehezen bírja a szagodat (8 sebzés). Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a tüskés dohratogot. Felé ütsz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Vastag bõrét szaggatod. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (14 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (69 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat. (95 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (9 sebzés). A tüskés dohratog kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 484 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 46 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 38 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 128 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

vd 309 vadászat
[Mágiaelementál torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy zoriád (#315).

*** 1. KÖR *** A zoriád elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A zoriád felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a zoriádot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõre szúrsz bal karmoddal. (44 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (99 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Szagodtól fuldoklik (24 sebzés). A zoriád kileheli lelkét.
[A csatában összesen 237 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 61 arany. Ez igazi hõstett volt! (+1 hõsiesség pont.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]

vd 309 vadászat
[Mágiaelementál torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Észreveszel 1 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy öreg szívó (#308) [aura: 22-es nagyobb életszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívót próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (60 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rúgsz bal lábaddal. (10 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõresuhintasz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (46 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (87 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+4 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Megtámadod az öreg szívót. Lesújtasz jobb karmoddal. (82 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (15 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (92 ép-t sebeztél). Az öreg szívó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 438 sebzést okoztál, és 68 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megéheztél. Az ételre veted magad. (+28% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+45 életpont.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]

vd 309 vadászat
[Mágiaelementál torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Útközben észreveszel egy gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy mágiaelementál (#309).

*** 1. KÖR *** Megközelíted a mágiaelementált. A mágiaelementál máris elõtted terem! Támadod a mágiaelementált. Lecsapsz jobb karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-5 ép) Roncsoltál. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (93 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban! (-19 ép.) Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A mágiaelementált próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (89 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban! (-19 ép.) A mágiaelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 446 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 58 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+46 életpont.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]

vd 309 vadászat
[Mágiaelementál torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sötét mákot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kristályfatty elvarázsol egy mágiatörést. Sahib al Saddat Hayem: Méregsemlegesítés megszûnt. Az 1. kristályfatty rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágiatörés. Sahib al Saddat Hayem: Sziklaerõ, Szélpajzs megszûnt. Megközelíted az 1. kristályfattyat. Megtámadod az 1. kristályfattyat. Felé döfsz jobb karmoddal. (74 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-10 ép) Roncsolod bõrét. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (15 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (75 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (100 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (40 sebzés). Az 1. kristályfatty hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 47 ép-t. A 2. kristályfatty sebzõdik 56 ép-t. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. kristályfattyat. Lesújtasz jobb karmoddal. (64 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-10 ép) Roncsolod bõrét. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé ütsz bal karmoddal. (43 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (96 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Bûzöd kellemetlen számára (43 sebzés). A 2. kristályfatty hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. 49 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 645 sebzést okoztál, és 116 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 kristályfatty por és 114 arany. Ez igazi hõstett volt! (+1 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+91 életpont.)
[42 TVP-t használtál fel, maradt még 247.]

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (213. kaland, összköltsége 40 TVP.) Észreveszel 1 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Nem találsz. Akkor biztos nincs is. Belépsz.
A barlang lakója Laetitia Diamantinia, egy sudár termetû, sötétvörös bõrû, fekete, hosszúhajú, feltûnõen bájos nõ. A Tolvajok klánjának tolvaj rangú tagja. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Felszerelése: krakoch csizma, az ellenállás ezüst lemezpáncélja, a pók smaragdgyûrûje, a ragadozó ónix karkötõje, manapoid amulett, az élet jádegyûrûje, a gyorsaság márványamulettje, a káosz hercegi öve, arany katonaköpeny, arany orgling fétis. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Laetitia Diamantinia elõhív egy féreg érintése varázslatot. Laetitia Diamantinia felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Laetitia Diamantiniát próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (2 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (31 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat. (90 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (14 sebzés). Regenerálsz (+4 ép) Laetitia Diamantinia regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod Laetitia Diamantiniát. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rúgsz bal lábaddal. (9 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõre szúrsz bal karmoddal. (39 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz. (92 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Bûzöd fojtogatja (18 sebzés). Laetitia Diamantinia maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 422 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 247.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (329. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
A barlang lakója Tüskés Klezmó, egy láthatatlanságba burkolózó férfi. A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, az Õsök Szent Kardja, Dorka köpenye, káoszkígyó vért, platina villámöv, hõsi babérkoszorú, plüss daergaoth lord, achát érdemrend, vhrathag gömb, ozin fülkarika, adamantit karkötõ, opilíchium gyûrû, romfosztogató karkötõ, nilbongi kitûzõ, Dubié amulettje, a káosz hercegi fülbevalója, a káosz túlvilági lándzsája, aréna márvány érme, az áttörés rubingyûrûje, a ragadozó ezüstgyûrûje, a káosz bíbor csizmája, Lady A. talizmánja, méregvándor vállvédõ. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra.

*** 1. KÖR *** Tüskés Klezmó feléd rohan. Megközelíted Tüskés Klezmót. Tüskés Klezmó rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (140 ép-t sebzõdtél). Tüskés Klezmót próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Vastag bõrét szaggatod. Elõrerúgsz bal lábaddal. (2 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Roncsolod bõrét. Meglóbálva zúzol farkaddal. (62 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-5 ép) Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (36 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) A fogaiddal támadsz. (92 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-5 ép) Nehezen bírja a szagodat (9 sebzés). Regenerálsz (+4 ép) Tüskés Klezmó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Tüskés Klezmó rád támad. Tüskés Klezmó villámokat köp feléd. (137 ép-t sebzõdtél). Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 267 sebzést okoztál, és 316 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 6 alkalommal:) Szakszerû gyógyító módjára gyógyfüveket veszel elõ, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+280 életpont.)
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (204. kaland, összköltsége 45 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mátekel gombát. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Szerencsére, nincs. Megindulsz elõre.
Odabent fogad Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú, szõrõs képû férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, aréna mihlanil érme, a szellemek bronz amulettje, a tárgyalás gyûrûje, nilbongi kitûzõ, a tudós malachit fülbevalója, a torony ónixgyûrûje, a harcos vaspajzsa, szerencsekõ, a harcos szarvas sisakja, elementáris karkötõ, orgling fétis, kék mutációs gyûrû, spanyolcsizma, a kígyó szöges öve, a tolvaj ónixgyûrûje, a sebesség bíbor pikkelyvértje, galetki érdemérem, a bénaság fülbevalója, a pontosság díszes köntöse. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Marduk irányába mozogsz. Marduk feléd rohan. Támadod Mardukot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (51 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Roncsoltál. Célozni próbálsz bal lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. (81 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (32 sebzés). Regenerálsz (+4 ép) Marduk regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Mardukot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (18 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (94 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (32 sebzés). Marduk összerogy. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 389 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó, foggal karommal küzdõ békés nõ. [aura: 5-ös alkímia.] A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: a pók smaragdgyûrûje, Örökkévalóság Tûzopálja, a káosz mesterének nyílpuskája, ezüst katonaköpeny, sárkányamulett, Rogan karkötõje, aréna ónix érme, arany orgling fétis, xenomorf bõrgyûrû, orgling korona, adamantit karkötõ, elementáris karkötõ, arany pszi váll-lap, galetki érdemérem, opilíchium gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, plüss daergaoth lord, csapdamester, az Õsök Szent Kardja, halálóriás pajzs, a gyõzelem jádegyûrûje, a bénaság fülbevalója, szerencsekõ, a bûz sárga öve, vörös karkötõ, manapoid fülbevaló, a puhányság köve, a gepárd fekete lemezpáncélja, a káosz harmadik csizmája. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Csillag elmormol egy életszívás varázslatot. Sebzõdsz 10 ép-t. Csillag felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod Csillagot. Rávágsz jobb karmoddal. Ez mellément. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (1 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-9 ép) Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Elõre szúrsz bal karmoddal. (17 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (62 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Regenerálsz (+4 ép) Csillag regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Csillag létrehoz egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Csillagot próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (43 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) Roncsoltál. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (27 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (84 ép-t sebeztél). Csillag ájultan a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 353 sebzést okoztál, és 67 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+46 életpont.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (249. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Megvizsgálsz mindent, nehogy egy buta csapda áldozata legyél. Megkönnyebbülsz, nincs semmi. Átléped a küszöböt.
Szertartásosan üdvözöl Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. A Mágusok klánjának bájoló rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Felszerelése: Õsmágus köpenye, a majom keresztszimbóluma, zsugorító gyûrû, a majom nagy pajzsa, a sebesség díszes amulettje, a majom csontamulettje, rubin mágusbot, az Örökkévalóság Rubinja, ozin fülkarika, a majom hosszú íja, a majom ónix karkötõje, az ügyesség gyalogos lándzsája, arany pszi váll-lap, asztrálgyöngy, Fairlight sipkája, az Õsök Szent Kardja, szerencsekõ, szilmill tõr, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, opilíchium gyûrû, az ügyesség fekete csizmája, a sebezhetetlenség malachitgyûrûje, a majom sárga öve. Melledet verve, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Delien Vazoo mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás érintését. Delien Vazoo ellõ egy gránitbõr varázslatot. Megindulsz Delien Vazoo felé. Már ott is vagy! Delien Vazoot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Rúgsz bal lábaddal. Mellétrafáltál. Odacsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Odacsapsz bal karmoddal. Elkerülte. A fogaiddal támadsz. Nem találtál. Nehezen bírja a szagodat (39 sebzés). Regenerálsz (+4 ép) Delien Vazoo regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Delien Vazoo elmormol egy tûzvihar varázslatot. 256 ép-t sebzõdtél. Delien Vazoo ellenáll a varázslatnak. Támadod Delien Vazoot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Félrehajolt. Ostorként csattantasz farkaddal. Elhibáztad. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. El sem találtad. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Mellétrafáltál. Szagodtól fuldoklik (37 sebzés). Regenerálsz (+4 ép) Delien Vazoo regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Delien Vazoo létrehoz egy tûzvihart. 258 életpontnyit sebzõdsz. Delien Vazoo ellenáll a varázslatnak. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 76 sebzést okoztál, és 379 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 149.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Kiválasztasz egy barlangot, de hamarosan ráébredsz, hogy a harc lenne az egyedüli lehetõsége. Mivél ép-d menekülés% alatt van, ennek nem lenne sok értelme. [Ha ezt legközelebb el akarod kerülni, állítsd be úgy a GY parancsodat, hogy a portyázás elõtt kisüljön, vagy ha nem akarsz harcolni, használd a 8-as paramétert a PV parancsban.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 144.]

forduló vége
A siker ezüstveretes öve segítségével 10 aranyat kerestél ebben a körben, és 2 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenomorf gyermek (#421), egy xenó élõsködõ (#420), egy kifejlett xenomorf (#423) és egy fiatal xenomorf (#422).
Életpontod a menekülés% alatt van, így nem sok értelme van harcolni! Ennek fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 1 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.27). Tanács: Lehetõséged nyílt a Legendák Völgyének meglátogatására. Ha többet szeretnél tudni, akkor látogasd meg a remetét!
Ebben a körben +18 galetki erõt és +9 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9967 sebzést okoztál, és 1596 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 13 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 146 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 568 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Sahib al Saddat Hayem, egy sötét küllemû, szikár, mindenre elszánt férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.27). Ez a 264. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (18) / 13.18
[2] IQ: 10 (5) / 6.75
[3] ügyesség: 9 / 1.93
[4] egészség: 17 / 15.66
[5] mágia: 11 / 0.41
[6] gyorsaság: 32 (39) / 2.54
[9] Méret/ép: 223 (289) / 1
Min. méret: 218
Barlangméret: 246
PONTJAID
Varázspont: 187 / 1
Képességpont: 32 / 84%
Hõsi pont: 6 (2)
Tám.bónusz: 56%
Véd.bónusz: 30%
Galetki erõ: 1126 / 535
Hírnév : 2851
Jóllakottság: 178%
Életkor: 17 / 35
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 719 (5)
Galetki gyõzelmek: 443 (3)
Torzsz. csaták: 1623 (11)
Torzsz. gyõzelmek: 1475 (9)
Leölt torzszülött: 2785 (23)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 242 (2)

A Katonák Klánjának (#15) tagja vagy.
Rangod: mesterharcos (65)
Speciális képességeid:
+13 éberség, +33% támadás. 32% esély hõsiesség pont szerzésére sikeres Vadászatkor.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál! [számláló: 2] 2.) Végezz 15 mágiaelementállal! [számláló: 6] 3.) Hozz három õskövet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 10 (22) / 4.93 [15] regeneráció: 6 / 0 [17] vastag bõr: 16 (20) / 0.80
[18] tûzimmunitás: 5 (8) / 0 [19] hidegimmunitás: 12 (15) / 0.89 [20] savimmunitás: 5 (8) / 0.80
[21] elkt.immunitás: 5 (8) / 0.40 [22] imm.mérg.gázra: 5 (8) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 22 / 1
[24] rezisztencia: 32 (46) / 0.20 [25] bûz: 17 (28) / 0 [26] lõfegyver: 2 (5) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 3 / 0.91 [46] csapdaészlelés: 11 / 0.43 [47] zárnyitás: 11 / 0.25
[48] mászás: 10 / 8.66 [49] rugalmasság: 7 / 4.32 [50] meggyõzõkészség: 7 / 4.84
[51] transzformáció: 11 / 6.12 [52] auraészlelés: 6 / 5.14 [53] ékszerészet: 6 / 4.33
[54] kereskedelem: 9 / 2.10 [55] szívósság: 12 (14) / 0.50 [56] varázsitalfõzés: 10 / 2.16
[57] gyógynövények: 11 / 4.87 [58] nyomkeresés: 11 / 7.67 [59] vezetõkészség: 8 / 2.99
[62] lopás: 1 / 0 [63] éberség: 9 (22) / 4.22 [64] átokszórás: 14 / 8.52
[65] álcázás: 25 / 0.75 [66] lopakodás: 5 / 1.06 [67] régészet: 7 / 0.45
[68] zene: 11 / 0.87 [69] tanulás: 14 / 6.28 [70] idézés: 5 / 0.45
[71] javítás: 12 / 9.44 [72] építés: 16 (18) / 12.20 [73] felderítés: 8 / 4.42

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 32 (36) / 0.35 [101] szakért.: 17 (19) / 7.49 [102] roncsolás: 25 (29) / 0  
bal láb [103] méret: 1 (5) / 0 [104] szakért.: 11 (13) / 1.32 [105] roncsolás: 8 (12) / 0  
farok [106] méret: 31 (35) / 0 [107] szakért.: 16 (18) / 8.44 [108] paraliz.méreg: 22 (26) / 0  
bal karom [109] méret: 16 (20) / 0 [110] szakért.: 14 (16) / 6.92 [111] paraliz.méreg: 17 (21) / 0  
fog [112] méret: 32 (36) / 0 [113] szakért.: 17 (19) / 7.83 [114] kontaktméreg: 18 (22) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[42] csendvarázs: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [160] esszenciaelnyelés: 3 / 2.93
[156] éhínség: 1 / 0 [29] életszívás: 1 / 0 [152] felejtés: 2 / 1.68
[31] féreg érintése: 9 / 1.75 [168] fürgülés: 12 / 2.22 [172] gázpajzs: 1 / 0
[204] gondolatolvasás: 3 / 0.12 [17] gránitbõr: 4 / 0.48 [15] jégpajzs: 2 (3) / 1.06
[163] kineport: 7 (10) / 2.52 [154] kisebb erõpajzs: 1 / 0.96 [27] kisebb gyógyítás: 1 / 0
[146] kontakt.õseiddel: 9 / 2.16 [158] láth. észlelése: 2 / 0.36 [157] láthatatlanság: 6 / 0.12
[148] méregsemlegesítés: 14 / 5.04 [153] nagyobb gyógyítás: 12 / 7.44 [28] óriáserõ: 2 / 0.53
[30] sorvasztás: 1 / 0 [176] szélpajzs: 17 / 0.91 [188] sziklaerõ: 11 (12) / 3.90
[150] tárgyvédelem: 2 (3) / 1.06 [167] tombolás: 7 / 1.68 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Huba, az arhomad varangy 90/0 125% 155% 13 / 1.50 megsemmisült
[2] Floki, a manapoid 70/0 114% 175% 9 / 4.48 ájult
[3] Ropi, a kék-vörös atya 60/0 91% 130% 9 / 2.18 ájult
[4] manapoid 58/0 105% 116% 5 / 3.80 ájult
[5] gnóm útonálló 50/0 76% 60% 1 / 0.82 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 180% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
gy 90 20 8 153 1 9
pv 2 5 1
ism 10
p
2. Makró
bsz
be 30
b 1
ad 10
3. Makró
v 148 1
v 188
v 176
4. Makró
hp 3 31 14 0 50
hp 3 160 14 0 50
le
ism 4
vd 216
mak 5
5. Makró
kf
ht 0 0 0 0 50

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #171. Prioritás: 150.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200.
3: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #77. Prioritás: 50.
4: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #202. Prioritás: 199.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #298. Prioritás: 198.
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled #298. Prioritás: 198.
7: Közelharc támadás ha ellenfeled #314. Prioritás: 220.
8: fürgülés v.var. ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás: 210.
9: féreg érintése v.var. ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás: 210.
10: fürgülés v.var. ha ellenfeled #280. Prioritás: 221.
11: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #280. Prioritás: 221.
12: tûzlehelet használata ha ellenfeled #332. Prioritás: 222.
13: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #332. Prioritás: 223.
14: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #318.
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #304. Prioritás: 224.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 90 20 8 153 1 9; VI erõ:1000% ép:10%; PV 2; PSZ 48 58 63 57 47 68; BA 338; HE 9;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 38.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #10 (2. épület), #13 (9. épület), #16 (1. épület), #25 (4. épület), #51 (20. épület), #314 (262. forduló), #312 (263. forduló), #282 (262. forduló), #299 (262. forduló), #213 (264. forduló), #329 (264. forduló), #400 (254. forduló), #204 (264. forduló), #249 (264. forduló), #357 (255. forduló).

SZÖVETSÉGED: Bölcsek Köre (#15040). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5112. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Lord Akryl. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz kék köpenye (#29037) 1 a bûz sárga öve (#29067) 1 a bûz szürke maszkja (#28993)
1 a bûz vándorcsizmája (#29021) 1 a bûz zangrozi csizmája (#29023) 1 a füvész köpenye (#193)
1 a küzdelem csontmaszkja (#20442) 1 a mentát kék köpenye (#12837) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a pontosság sárga öve (#4317) * 1 a ragadozó csatos öve (#20066) 1 a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508)
1 a siker ezüstveretes öve (#252) 1 a teknõs csontmaszkja (#25392) 1 a teknõs kék köpenye (#25437)
1 a teknõs sárga öve (#25467) 1 a titán csillogó fejpántja (#5608) 1 a tökéletesség elit lemezpáncélja (#21703)
1 a tökéletesség kerek pajzsa (#21761) 1 a tökéletesség vassisakja (#21776) 1 a tudás csontmaszkja (#1992)
1 az elektromosság ezüst fejpántja (#27207) 1 az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 2 az ellenállás csontmaszkja (#28542)
1 az ellenállás díszes köntöse (#28603) 1 az entek halotti maszkja (#9641) 1 az entek utazóköpenye (#9686)
1 az óriás ezüst fejpántja (#8757) 1 az ügyesség kék köpenye (#2487) 1 az ügyesség szarvas sisakja (#2428)
1 bohókás szandál (#406) 1 csillogó fejpánt (#1108) 1 csontmaszk (#1092)
3 ében láncing (#134) * 1 ezüst katonaköpeny (#367) 1 fekete láncing (#1034)
* 1 Hadúri csizma (#325) 1 maerju páncél (#346) 1 õspók köpeny (#332)
6 pikkelypáncél (#223)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna kvazár érme (#441) 1 a bérmágus ezüst fülbevalója (#17457) 1 a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878)
1 a bûz arany nyaklánca (#29084) * 1 a bûz aranyozott fülbevalója (#29158) 1 a bûz ezüst fülbevalója (#29157)
1 a bûz háromszögszimbóluma (#29112) * 1 a bûz malachitgyûrûje (#29127) 1 a bûz márványgyûrûje (#29126)
1 a bûz nyaklánca (#29080) * 1 a bûz ónix karkötõje (#29143) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a káosz szürke amulettje (#4359) 1 a kígyó ezüst nyaklánca (#19182) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a pontosság csepp fülbevalója (#4406) 1 a ragadozó csontamulettje (#20097) * 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128)
1 a regenerálódás csepp fülbevalója (#24656) 1 a regenerálódás díszes karkötõje (#24642) 1 a regenerálódás ezüst nyaklánca (#24582)
1 a remete ezüst fülbevalója (#12507) 1 a rend köve (#158) 1 a sas ezüst fülbevalója (#16107)
1 a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) * 1 a teknõs díszes karkötõje (#25542) 1 a titán malachitgyûrûje (#5727)
1 a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) 1 a tökéletesség csepp fülbevalója (#21956) 1 a tökéletesség márványgyûrûje (#21926)
1 a torony ónixgyûrûje (#18328) 1 a törpék malachit karkötõje (#6641) 1 a villám ezüst fülbevalója (#23757)
* 1 adamantit karkötõ (#377) 5961 arany (#1) * 1 arany orgling fétis (#296)
1 az egészség ezüst fülbevalója (#3057) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az élet aranyozott fülbevalója (#5308)
* 1 az élet malachitgyûrûje (#5277) * 2 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707) 1 az ellenállás fényes szimbóluma (#28664)
* 1 az ellenállás malachit karkötõje (#28691) 1 az entek karikaszimbóluma (#9761) 1 az entek sárgaréz nyaklánca (#9731)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) * 1 cseppkõ gyûrû (#234) 1 csontamulett (#1197)
1 díszes karkötõ (#1242) 104 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
* 1 galetki érdemérem (#276) * 1 Groark talizmánja (#386) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 malachit karkötõ (#1241) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 ónix karkötõ (#1243)
9 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Smaragdja (#433) 1 ozin fülkarika (#211)
* 1 quwarg amulett (#275) 1 Rogan karkötõje (#145) 1 smaragd életkõ (#306)
* 2 szerencsekõ (#197) 16 uthanax talizmán (#335)

Felszerelés
138 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 3 fekete dukát (#218)
1 idõkristály (#219) 1 kötél (#128) 1 lelakatolt ládikó (#310)
1 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19) 1 második kulcsdarab (#227)
1 nekrofun medál (#513) 1 oprasszum fókusz (#300) 1 õskõ (#8)

Fegyverek
1 a merénylõ hosszú íja (#11172) 1 a sólyom kõrisfa íja (#29623) 1 a tökéletesség könnyû nyílpuskája (#21986)
1 a tûz hosszúkardja (#22467) 3 ében nyílpuska (#133) 6 ében tündekard (#132)
1 hosszú íj (#1272) 1 kés (#5) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 nehéz nyílpuska (#1287)

Varázsitalok és füvek
10 bajnokok itala (#62) 1 bohócmolad fõzet (#107) 3 bosszantás itala (#81)
5 csapdaészlelés itala (#65) 7 csótányláb (#25) 12 elfu moha (#33)
22 elonotichlan (#31) 2 energiaital (#82) 2 fehér gyógyital (#50)
15 féregtüske (#42) 1 gránitbõr itala (#110) 29 gyilkos boróka (#27)
1 hatalom bíbor itala (#77) 3 hatalom kék itala (#58) 27 hónakkupók (#30)
1 hõsiesség itala (#52) 2 immunitás itala (#71) 2 javítás itala (#108)
2 kék manaital (#75) 6 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64)
25 liánvirág (#24) 1 lila manaital (#83) 3 mágiaellenállás (#76)
41 mátekel gomba (#21) 4 méregellenállás itala (#51) 11 mézfû (#29)
24 mitulen fû (#20) 18 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80)
3 nekrofun bimbó (#43) 7 óriásnövés itala (#60) 1 õsmágus szájvize (#69)
1 õsmana itala (#84) 26 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72)
33 ragálygomba (#26) 30 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61)
29 sárkányvirág (#32) 9 sötét mák (#23) 14 szemani gomba (#36)
26 tejfonál (#28) 23 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53)
4 üvegcse (#14) 1 vadászok itala (#92) 4 védelem itala (#59)
14 velparaj (#35) 35 waarkin (#38) 27 winropu moha (#22)
23 xita uborka (#39) 5 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
27 barna manakõ (#149) 4 bíbor golyó (#396) 2 birkózó fétis (#345)
2 bolhedor szárny (#15) 11 bronz korong (#297) 19 csöpögõ csáp (#334)
1 démonlidérc esszencia (#272) 3 duzzadt xenópete (#479) 31 ekinda haj (#147)
11 elektronit (#141) 5 fókuszrubin (#337) 23 gólemagyag (#330)
8 húsevõ bibe (#151) 11 káoszkígyó pikkely (#230) 34 khazdar taréj (#268)
1 kõtroll szem (#274) 2 krakolich csont (#397) 11 kristályfatty por (#403)
1 lidércvelõ (#339) 2 maerju koponya (#336) 10 mandibula (#157)
1 molad púp (#16) 6 molitár háj (#165) 2 nohnetár gumó (#212)
1 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 7 õspók pete (#331)
14 pirgamit (#152) 2 ratifikátor agy (#236) 10 smaragd esszencia (#229)
7 szirénhaj (#293) 65 szójer csáprágó (#231) 1 szuvas cápafog (#416)
23 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sebezhetetlenség bíbor pikkelyvértje #19468 (15), a gyorsaság csontmaszkja #3792 (10).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5 drágakõ (#2), 1 sötét mák (#23), 2 mátekel gomba (#21), 384 arany (#1), 1 gyilkos boróka (#27), 3 szirénhaj (#293), 1 hónakkupók (#30), 1 rémcserje (#34), 1 csontmaszk (#1092), 2 kristályfatty por (#403), 1 az ellenállás fényes szimbóluma (#28664), 1 csillogó fejpánt (#1108), 1 az egészség ezüst fülbevalója (#3057), 3 ében láncing (#134), 3 ében nyílpuska (#133), 6 ében tündekard (#132), 1 a kígyó ezüst nyaklánca (#19182), 1 hosszú íj (#1272), 1 csontamulett (#1197), 1 lidércvelõ (#339).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 duzzadt xenópete (#479), 3 fekete dukát (#218), 2 óriási xenópete (#480), 1 szilmill amulett (#318).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.