Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lidércláng
Küldd el képeslapként!
"A lidércláng nem igazi torzszülött, sokkal inkább egy mágikus manifesztáció, amelyet egy kísérletező kedvű galetki varázsló hozott létre a saját szórakozására, és persze a fiatal galetkik tesztelésére." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 02:54:08 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7404-240

Karakterszám: 7404 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 240 Játékhét: 242
E forduló ára: 9 zs. Maradék zseton: 74
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2018. nov. 11. 12h:12'
A következõ fordulód táplálható: 2018. nov. 12.

E-mail!

DHARKARON KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 8178.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 260 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

ba 421 barátságosság
Barátságosság beállítása: xenomorf gyermek torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

szl 20 80 szolgák lélekenergia-részesedése 20%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 20 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 80% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

ee 21747 21717 21867 21957 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, ében nyílpuska (#133) 45 ap, ében láncing (#134) 60 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450 ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, a tudás bíbor láncinge (#1932) 385 ap, a tudás díszes karkötõje (#2142) 280 ap, a mágia átlátszó köntöse (#3402) 280 ap, a mágia ezüst fülbevalója (#3507) 275 ap, a pontosság csillogó fejpántja (#4258) 448 ap, a pontosság ezüst nyaklánca (#4332) 289 ap, a védekezés vaspajzsa (#4663) 466 ap, a védekezés gyalogos lándzsája (#4932) 295 ap, az élet kék köpenye (#5187) 275 ap, az élet ezüst fülbevalója (#5307) 275 ap, a titán díszes köntöse (#5653) 514 ap, a hatalom keresztszimbóluma (#7063) 525 ap, a kobra keresztszimbóluma (#7513) 525 ap, a kobra díszes karkötõje (#7542) 336 ap, a harcos díszes köpenye (#7888) 507 ap, a gólem lovagi mellvértje (#8249) 885 ap, az óriás díszes pikkelyvértje (#8667) 381 ap, az óriás szárnyas sisakja (#8727) 351 ap, az óriás hosszúkardja (#8967) 351 ap, a tolvaj díszes karkötõje (#9342) 336 ap, az entek ezüst nyaklánca (#9732) 345 ap, a mágus vaspajzsa (#10063) 532 ap, az elfek csontamulettje (#10647) 336 ap, a lich fekete csizmája (#11922) 336 ap, a lich gyalogos lándzsája (#12132) 351 ap, a mentát kõrisfa íja (#12973) 532 ap, a harcmûvész vívótõre (#13903) 514 ap, a majom ezüst fejpántja (#14157) 336 ap, a majom gyalogos lándzsája (#14382) 351 ap, a szívósság kék köpenye (#14637) 331 ap, a szívósság gyalogos lándzsája (#14832) 351 ap, a szellemek ezüst fülbevalója (#15207) 331 ap, a természet vívótõre (#17053) 514 ap, a bölcsesség szárnyas sisakja (#17727) 351 ap, a bölcsesség csontmaszkja (#17742) 336 ap, a bölcsesség bronz amulettje (#17848) 514 ap, a torony szarvas sisakja (#18178) 532 ap, a torony csontamulettje (#18297) 336 ap, az energia nehéz nyílpuskája (#18837) 381 ap, a sebezhetetlenség szöges öve (#19618) 507 ap, a küzdelem malachitgyûrûje (#20577) 336 ap, a küzdelem gyalogos lándzsája (#20682) 351 ap, a gyõzelem nehéz nyílpuskája (#21087) 381 ap, a gyõzelem rövid tõre (#21102) 336 ap, a túlélés szöges öve (#21418) 507 ap, a tökéletesség csontmaszkja (#21792) 392 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 392 ap, a tökéletesség vívótõre (#22003) 514 ap, a tûz csontamulettje (#22347) 225 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 435 ap, a tûz hosszúkardja (#22467) 239 ap, a jég ezüst fejpántja (#22707) 225 ap, a jég gyalogos lándzsája (#22932) 239 ap, az enyészet lovagi lemezpáncélja (#23052) 360 ap, az enyészet csontmaszkja (#23142) 225 ap, az enyészet ezüst fejpántja (#23157) 225 ap, az enyészet malachitgyûrûje (#23277) 225 ap, az enyészet nehéz nyílpuskája (#23337) 270 ap, az enyészet fogazott kardja (#23368) 399 ap, a villám kék köpenye (#23637) 219 ap, a méreg fekete csizmája (#24072) 225 ap, a regenerálódás ezüst nyaklánca (#24582) 234 ap, a regenerálódás díszes karkötõje (#24642) 225 ap, a sün átlátszó köntöse (#25002) 225 ap, a sün csontamulettje (#25047) 225 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 225 ap, a sün hosszú íja (#25122) 239 ap, a sün nehéz nyílpuskája (#25137) 270 ap, a sün rövid tõre (#25152) 225 ap, a sün hosszúkardja (#25167) 239 ap, a sün gyalogos lándzsája (#25182) 239 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 219 ap, a teknõs hosszú íja (#25572) 239 ap, a teknõs hosszúkardja (#25617) 239 ap, a szalamandra bíbor láncinge (#25782) 329 ap, a szalamandra ezüst nyaklánca (#25932) 234 ap, a szalamandra vívótõre (#26053) 381 ap, a yeti ezüst nyaklánca (#26382) 234 ap, a sav kék köpenye (#26787) 219 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 381 ap, a sav malachitgyûrûje (#26877) 225 ap, a sav hosszú íja (#26922) 239 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 399 ap, a sav nehéz nyílpuskája (#26937) 270 ap, az elektromosság ezüst láncinge (#27133) 507 ap, az elektromosság díszes karkötõje (#27342) 225 ap, az elektromosság rövid tõre (#27402) 225 ap, az elektromosság fogazott kardja (#27418) 399 ap, a légzés ezüst fejpántja (#27657) 225 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 59 ap, a légzés kõrisfa íja (#27823) 399 ap, az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 239 ap, az angyalok csontmaszkja (#28092) 225 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 225 ap, a sólyom csontmaszkja (#29442) 225 ap, a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 381 ap, a sólyom ónixgyûrûje (#29578) 381 ap.
Automatikus eladás: Eladod a mentát malachit karkötõjét 91 aranyért. Eladod a káosz futárainak sisakját 85 aranyért. Eladod a méreg ezüst fejpántját 95 aranyért. Eladod a káosz furcsa íját 174 aranyért. Eladod a káosz korrupt csizmáját 168 aranyért. Eladod az elefánt köntösét 41 aranyért. Eladod a küzdelem gyûrûjét 41 aranyért. Eladsz 1 bronz amulettet 48 aranyért. Eladsz 1 nagy pajzsot 30 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 30 aranyért. Eladod a káosz förtelmes maszkját 99 aranyért. Eladod a tökéletesség bronz mellvértjét 203 aranyért. Eladod a tökéletesség díszes pikkelyvértjét 184 aranyért. Eladod a tökéletesség sárga övét 163 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüst fülbevalóját 163 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]

tr 1 7 transzformáció
Visszamész a barlangodba. Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: kõevõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

k 26 371 467 208 kaland elvállalása
(26. kaland:) Jelentkezel Tébe Wendnél. Õ megismertet szolgáival. Ellenfeleid egy õspók (#263) [aura: 20-as háló.], egy maerju (#269) [aura: 9-es méretû 14-es szintû bal csáp.] és egy bjöltreodrok (#237).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését. (-8 vp.) Az õspók varázshatalma segítségével elmond egy hálót. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A bjöltreodrok feléd mozog. A bjöltreodrok téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kronózott! (-1 TVP). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kronoérintése van! (-1 TVP) A maerju rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd döf bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-9% támadás). Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 6 vp-det. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Az õspók feléd mozog. Támadod a maerjut. Lesújtasz farkaddal. (48 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (49 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Acsarogva harapni próbálsz. (59 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (19 sebzés). Az õspók téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Nehezen bírod a szagát. (-16 ép.) A maerju rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Ez mellément. Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 6 vp-det. A bjöltreodrok téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ah, kronofúzió (-1 TVP). Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-1 TVP) Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+18 ép)
*** 3. KÖR *** A maerjut próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (49 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Harapni próbálsz. (55 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (18 sebzés). A maerju holtan terül el. Az õspók rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bûze zavar. (-13 ép.) A bjöltreodrok rád támad. Bever egyet jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kronózott! (-1 TVP). Ütni próbál bal mancsával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Regenerálsz (+16 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a bjöltreodrokot. Elõresuhintasz farkaddal. (42 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (65 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Bûzöd zavarja (8 sebzés). A bjöltreodrok halálhörgés közepette a földre zuhan. Az õspók rád veti magát. Marni próbál. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze fojtogat. (-16 ép.) Regenerálsz (+18 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod az õspókot. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Megpróbálod megmarni. (77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az õspók hörögve elterül.
[A csatában összesen 987 sebzést okoztál, és 51 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+139%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz helytartójának öve, egy kalmárok itala, egy õspók pete és 105 arany. Megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+23% jóllakottság.) Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
- Rendben - biccent Tébe, miközben feltámasztja a szolgáit. Itt a levél, és kérlek, próbálj igyekezni! [ld. enc.]
Sikeresen végrehajtottad a 2-es klánküldetést!

(371. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 3 mutáns szójer (#174) [aura: 11-es méretû 18-as szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem varázslatot. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.) Az 1. mutáns szójer odajön hozzád. A 3. mutáns szójer odajön hozzád. A 2. mutáns szójer közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. mutáns szójer rád veti magát. Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 3. mutáns szójer rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Marni próbál. Ez mellément. A 2. mutáns szójer téged támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrehajolva marni próbál. Elkerülted. Az 1. mutáns szójer regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. mutáns szójert. Rávágsz farkaddal. Félrehajolt. Felé suhintasz bal karmoddal. (41 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (44 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+10%). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (50 ép-t sebeztél). Az 1. mutáns szójer holtan terül el. A 2. mutáns szójer téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elhibázta. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. mutáns szójer rád támad. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Félrehajoltál. A 3. mutáns szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. mutáns szójert. Odacsapsz farkaddal. (39 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé ütsz bal karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+10%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (60 ép-t sebeztél). A 2. mutáns szójer kileheli lelkét. A 3. mutáns szójer rád támad. Marni próbál. Nem talált. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 3. mutáns szójer regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 3. mutáns szójert. Elõresuhintasz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+10%). Acsarogva harapni próbálsz. (63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 3. mutáns szójer halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 390 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+168%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy õsmágus szájvize, 3 szójer csáprágó és 36 arany. Összefut a nyál a szádban. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+45% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 19% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(467. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy bjöltreodrok (#237) [aura: imm.ktkt.méreg: 4.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-8 vp.) A bjöltreodrok máris elõtted terem! A bjöltreodrok téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kronoérintése van! (-1 TVP) Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Idõdet lopja (-2 TVP).
*** 2. KÖR *** Megtámadod a bjöltreodrokot. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (43 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). A fogaiddal támadsz. (62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Bûzöd zavarja (7 sebzés). A bjöltreodrok rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kronózott! (-1 TVP). Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ah, kronofúzió (-1 TVP). Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Idõdet lopja (-1 TVP). A bjöltreodrok holtan terül el.
[A csatában összesen 266 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz mágikus karkötõje és 63 arany.
Az utat egy régi billenõs vasajtó zárja el. A falikar, ami nyitná, már letört. Egyetlen megoldás, ha megemeled a vasajtót addig, amíg át tudsz csúszni alatta!
[Erõ próba 11-es küszöbre: sikeres] Lefekszel, és felemeled a billenõs ajtót, és átcsúszol alatta, amíg az ajtót a fejed fölött tartod.
A száraz kéreggel borított padló recseg-ropog a lábad alatt.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Óvatos vagy, kitapogatod magad elõtt a földet. Egy verem! Szerencsésen észrevetted, elkerülöd.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a hatalom rövid tõre, a káosz ur-gathal lemezpáncélja és a káosz õselemi amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 96% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(208. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 pokolpatkány (#195).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-8 vp.) A 3. pokolpatkány elmormol egy lávafolyam varázslatot. Az 1. pokolpatkány mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. pokolpatkány 30 ép-t sebzõdik. A 2. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A 3. pokolpatkány sebzõdik 25 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a 2. pokolpatkány elmormol egy tûzvihart. 26 ép-t sebzõdtél. Az 1. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A 2. pokolpatkány rezisztálja. A 3. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. Az 1. pokolpatkány 18 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. pokolpatkányt védi rezisztanciája. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. pokolpatkány a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzvihar! Sebzõdsz 15 ép-t. Az 1. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A 2. pokolpatkány 25 sebzést kap. A 3. pokolpatkány 23 sebzést kap. A 3. pokolpatkány a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzvihar! 6 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. pokolpatkány 15 ép-t sebzõdik. A 2. pokolpatkányt védi rezisztanciája. A 3. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A 2. pokolpatkány ellõ egy tûzvihar varázslatot. 9 ép-t sebzõdtél. Az 1. pokolpatkány rezisztálja. A 2. pokolpatkány 24 ép-t sebzõdik. A 3. pokolpatkány rezisztálja. Megrohamozod az 1. pokolpatkányt. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. pokolpatkány 16 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. pokolpatkány rezisztálja. A 2. pokolpatkány sebzõdik 21 ép-t a lávafolyamtól. Megtámadod az 1. pokolpatkányt. Elõresuhintasz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). A fogaiddal támadsz. (69 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Bûzöd kellemetlen számára (8 sebzés). Az 1. pokolpatkány kileheli lelkét. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. pokolpatkány elmormol egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. pokolpatkány rezisztálja. A 3. pokolpatkány 17 sebzést kap. A 3. pokolpatkány elõhív egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. pokolpatkány sebzõdik 30 ép-t. A 3. pokolpatkány sebzõdik 32 ép-t. Immúnis vagy a lávafolyam varázslatra. A 2. pokolpatkány 14 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. pokolpatkány sebzõdik 15 ép-t a lávafolyamtól. Megtámadod a 2. pokolpatkányt. Lesújtasz farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõre szúrsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Elhibáztad. Acsarogva harapni próbálsz. (59 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Szagodtól fuldoklik (9 sebzés). A 2. pokolpatkány halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A 3. pokolpatkány elõhív egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A 3. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. pokolpatkányt védi rezisztanciája. Megtámadod a 3. pokolpatkányt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (43 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (61 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Bûzöd fojtogatja (9 sebzés). A 3. pokolpatkány hörögve elterül.
[A csatában összesen 373 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+173%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 3 patkányfog és 59 arany.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
Az utat vasrácsok zárják le. Hirtelenjében egyetlen megoldást látsz: megmarkolni két vasrudat, és szétfeszíteni!
[Erõ próba 14-es küszöbre: sikeres] Végtagjaiddal megragadod a rácsot, és szétfeszíted annyira, hogy átférj.
Nocsak, itt van valami: 72 arany és egy szürke maszk.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 17% lélekenergia.
[109 TVP-t használtál fel, maradt még 317.]

fel felköltözés a következõ szintre
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél! Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik. Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ, apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs. Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+11 méret, +10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a városlakók szintje! A továbbvezetõ feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik. Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Elindulsz a lakóhelyek irányába. Egy-két galetkit látsz, ellenséges pillantásokkal méregetnek: gyorsan fel kell majd készülnöd a portyázókra. Ideje barlangot keresni! Hosszasan kutatsz, néha alig sikerül a harcot elkerülni, amikor pihenõ galetkiket zavarsz meg. Végül találsz egy kényelmes, száraz barlangot, amelynek a bejáratán pont beférsz. Huh! Izgatottan várod, hogy megkezdhesd az új szint felderítését. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni felköltözés elõtt. [ld. enc.] Sikeresen végrehajtottad a 3-as klánküldetést!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 5 4 1 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 256 42070 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Istencsászár csizmája energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]

vv 148 261 több varázslat elmondása
[V 148 1 0:] Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-39 vp.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]
h 69 69. tárgy használata
Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

v 263 263. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb valóságformálást. Hmm... semmi látható nem történt, csak az idõ szövete recsegett-ropogott kicsit. (-81 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

v 265 148 265. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot. A varázslatot elmondod, de nincs semmiféle hatása. (-35 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 254.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

b 1 3 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 289. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]

bsz 2 10 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 100 varázspontot. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]

p portyázás
Kalandra fel! Portyára indulsz. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig rajtad, ahogy lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek le egy helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb erre jársz, megnézheted esetleg. (292. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 szemani gombát. Szakértõ módon leszeded. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad Sanya, egy faragatlanul hunyorgó, hóbortos kinézetû, hatalmas méretû férfi. A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. Az Éjfarkas Klán szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: a villám szárnyas sisakja, galetki érdemérem, bohókás szandál, a sólyom bíbor láncinge, a védekezés malachitgyûrûje, a tudás zafírja, a kígyó rövid tõre, a sólyom bronz amulettje, adamantit karkötõ, a merénylõ díszes karkötõje, a sólyom bíbor köpenye, orgling fétis, az elefánt fogazott kardja, a regenerálódás díszes karkötõje, Fénygyûrû, a szellemek jáde karkötõje, a káosz különös íja, a káosz õrült pajzsa, arany orgling fétis, vérfarkas agyar, a káosz második öve, a káosz furcsa karkötõje, a káosz õsi fülbevalója, a káosz elemi gyûrûje, a káosz titokzatos lándzsája, az ügyesség fogazott kardja.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Dharkaron Tudati méreg +5 méreg (-9)66 (-3)92 Sanya Tudati méreg +3 méreg (-11)34 (-5)35
2. Dharkaron Pszi csáp kudarc (-9)57 (-6)86 Sanya Tudati méreg +3 méreg (-11)23 (-5)30
3. Dharkaron Pszi csáp kudarc (-12)45 (-9)77 Sanya Tudati méreg +3 méreg (-11)12 (-5)25
4. Dharkaron Pszi csáp kudarc (-15)30 (-12)65 Sanya Tudati méreg +3 méreg (-11)1 (-5)20
5. Dharkaron Pszi csáp +15 PE (-15)15 (+3)68 Sanya semmi semmi (-1)0 (-20)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+11% pszi támadás, +11% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]

z 588 15 269 zenélsz 588. hangszeren 15 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. A közönségbõl néhányan udvariasan megtapsolnak, de azért nem aratsz akkora sikert, mint egy mesterbárd. (+46 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy lidércvelõt is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy mágiaelementál (#309) [aura: vastag bõr: 5.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) A mágiaelementál máris elõtted terem! A mágiaelementál rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 30 vp-det. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronózott! (-3 TVP). Odacsap neked bal mancsával. Elhibázta. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a mágiaelementált. Tekergetve suhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-4 ép) Roncsolod bõrét. Felé ütsz bal karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (49 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni próbálsz. (62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Bûzaurád kigyullad! (-7 ép.) A mágiaelementál rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 30 vp-det. Feléd üt jobb mancsával. Nem talált. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ah, kronofúzió (-3 TVP). Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+11 ép)
*** 3. KÖR *** A mágiaelementált próbálod megsebezni. Rávágsz farkaddal. (57 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (54 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Bûzaurád kigyullad! (-7 ép.) A mágiaelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz földjének köpenye és 50 arany.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 csapdamester. [ld. enc.]
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy gránit alligátor, egy savas-mérgezõ izé, egy mimoid, egy burjánzó ocsmányság, egy izmos szkritter, egy torzszülött mágus, egy zombi mester és egy manapoid. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kicsi Cheetah, a huncut. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy orgling törzsfõnök, egy üvegszobor, egy szondamester, egy káoszmágus, egy zombi, egy agglomerátor, egy zöld nyálka és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12264 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 4109 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 600 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy mélységi glathorg (#282) [aura: vastag bõr: 13.], egy arhomad varangy (#82) [aura: mágia: 5.], egy tûzszalamandra (#72) és egy elmanakh (#66) [aura: tûzimmunitás: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését. (-7 vp.) Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az elmanakh felhörpint valamilyen sárga italt. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elmanakh elvarázsol egy gránitbõrt. A tûzszalamandra közelebb jön, hogy támadhasson. A mélységi glathorg rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-7%). Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-7%). Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) A tûzszalamandra rád veti magát. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A mélységi glathorg regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy feléd mozog. Az elmanakh odajön hozzád. Támadod a mélységi glathorgot. Tekergetve suhintasz farkaddal. (37 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz bal karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz jobb csápoddal. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+4%). Harapásra nyitod szádat. (70 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A mélységi glathorg kileheli lelkét. A tûzszalamandra rád támad. Lesújt rád farkával. Nem talált. Az arhomad varangy téged támad. Tekergetve suhint nyelvével. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Az elmanakh téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. El sem talált, haha.
*** 3. KÖR *** Az elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. Nem hat rád. Támadod a tûzszalamandrát. Lecsapsz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-3 ép) Roncsolod bõrét. Felé döfsz bal karmoddal. (58 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni próbálsz. El sem találtad. Bûzöd fojtogatja (18 sebzés). A tûzszalamandra halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy téged támad. Lecsap rád nyelvével. Nem talált. Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Az elmanakh elmormol egy jégcsóva varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Támadod az arhomad varangyot. Lesújtasz farkaddal. (39 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (15 sebzés). Az arhomad varangy halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Az elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. Nem hat rád. Megtámadod az elmanakhot. Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat. (68 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Szagod látható benyomással van rá (17 sebzés). Az elmanakh kileheli lelkét.
[A csatában összesen 560 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+159%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a harcmûvész átlátszó köntöse, 6 drágakõ, egy pirgamit és 31 arany. Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna ezüst érme lett belõle!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

v 264 8234 264. varázslat elmondása
Sajnos nem ismered a varázslatot elég magas szinten.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

hh 8 24 több tárgyat használ
[H 8 24:] Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 28. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

kno 15 35 15. képességre 35 képességpont
Elköltesz 35 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 19. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

ee 17277 224 13 5 131 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, törpe pikkelyvért (#4) 37 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, harci fejsze (#12) 15 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, ében nyílpuska (#133) 45 ap, ében láncing (#134) 60 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450 ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, a tudás ezüst nyaklánca (#2082) 289 ap, a tudás nehéz nyílpuskája (#2187) 325 ap, az egészség csontamulettje (#2997) 280 ap, az egészség fogazott kardja (#3118) 466 ap, a mágia aranyozott fülbevalója (#3508) 441 ap, a mágia hosszúkardja (#3567) 295 ap, a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883) 459 ap, a védekezés ezüst nyaklánca (#4782) 289 ap, az élet szöges öve (#5218) 441 ap, a titán aranyozott fülbevalója (#5758) 507 ap, a titán hosszúkardja (#5817) 351 ap, a törpék szárnyas sisakja (#6477) 351 ap, a hatalom harci nyílpuskája (#7138) 568 ap, a kobra fogazott kardja (#7618) 532 ap, a harcos csontmaszkja (#7842) 336 ap, a harcos kék köpenye (#7887) 331 ap, a harcos díszes karkötõje (#7992) 336 ap, a gólem szárnyas sisakja (#8277) 351 ap, az óriás csontmaszkja (#8742) 336 ap, a tolvaj díszes karkötõje (#9342) 336 ap, az entek vaspajzsa (#9613) 532 ap, a mágus csontamulettje (#10197) 336 ap, a mágus díszes karkötõje (#10242) 336 ap, a mágus hosszúkardja (#10317) 351 ap, a mágus gyalogos lándzsája (#10332) 351 ap, a lich gyalogos lándzsája (#12132) 351 ap, a mentát nagy pajzsa (#12762) 351 ap, a harcmûvész ezüst fejpántja (#13707) 336 ap, a harcmûvész malachitgyûrûje (#13827) 336 ap, a majom zangrozi csizmája (#14173) 514 ap, a majom díszes karkötõje (#14292) 336 ap, a szívósság ezüst nyaklánca (#14682) 345 ap, a szellemek szárnyas sisakja (#15027) 351 ap, a szellemek ónixgyûrûje (#15178) 514 ap, a szellemek harci íja (#15224) 781 ap, a gepárd vas mellvértje (#15448) 622 ap, a sas háromszögszimbóluma (#16062) 345 ap, a természet bíbor pikkelyvértje (#16768) 568 ap, a természet csillogó fejpántja (#16858) 514 ap, a bölcsesség bronz mellvértje (#17697) 426 ap, a bölcsesség díszes sisakja (#17729) 781 ap, a bölcsesség zangrozi csizmája (#17773) 514 ap, a bölcsesség hosszú íja (#17922) 351 ap, a torony ezüst fejpántja (#18207) 336 ap, a torony malachitgyûrûje (#18327) 336 ap, a torony ezüst fülbevalója (#18357) 331 ap, a torony gyalogos lándzsája (#18432) 351 ap, a sebezhetetlenség csontamulettje (#19647) 336 ap, a sebezhetetlenség ezüst fülbevalója (#19707) 331 ap, a túlélés bíbor pikkelyvértje (#21268) 568 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 568 ap, a tökéletesség vörös maszkja (#21794) 678 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 514 ap, a tökéletesség kék köpenye (#21837) 387 ap, a tökéletesség szöges öve (#21868) 507 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 239 ap, a tûz szárnyas sisakja (#22227) 239 ap, a tûz szarvas sisakja (#22228) 399 ap, a jég vörös maszkja (#22694) 597 ap, a jég ezüst nyaklánca (#22782) 234 ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 392 ap, a jég háromszögszimbóluma (#22812) 234 ap, a jég ezüst fülbevalója (#22857) 219 ap, a jég rövid tõre (#22902) 225 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113) 399 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 239 ap, a villám díszes pikkelyvértje (#23517) 270 ap, a méreg lovagi lemezpáncélja (#23952) 360 ap, a méreg csontmaszkja (#24042) 225 ap, a méreg szürke maszkja (#24043) 381 ap, a méreg ezüst fejpántja (#24057) 225 ap, a méreg malachitgyûrûje (#24177) 225 ap, a méreg nehéz nyílpuskája (#24237) 270 ap, a regenerálódás harci íja (#24674) 619 ap, a regenerálódás hosszúkardja (#24717) 239 ap, a sün csontmaszkja (#24942) 225 ap, a sün márványamulettje (#25049) 597 ap, a sün rövid tõre (#25152) 225 ap, a teknõs keresztszimbóluma (#25513) 392 ap, a teknõs hosszú íja (#25572) 239 ap, a teknõs hosszú lándzsája (#25633) 399 ap, a yeti átlátszó köntöse (#26352) 225 ap, a sav átlátszó köntöse (#26802) 225 ap, a sav vívótõre (#26953) 381 ap, az elektromosság fekete csizmája (#27222) 225 ap, az elektromosság átlátszó köntöse (#27252) 225 ap, az elektromosság hosszú lándzsája (#27433) 399 ap, a légzés háromszögszimbóluma (#27762) 234 ap, a légzés ezüst fülbevalója (#27807) 219 ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 239 ap, a bûz ezüst fejpántja (#29007) 225 ap, a bûz átlátszó köntöse (#29052) 225 ap, a sólyom malachitgyûrûje (#29577) 225 ap, a sólyom hosszú íja (#29622) 239 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz földjének köpenyét 196 aranyért. Eladsz 1 szürke maszkot 48 aranyért. Eladod a bérmágus szárnyas sisakját 148 aranyért. Eladsz 10 törpe baltát 30 aranyért. Eladsz 18 sziklarepeszt 36 aranyért. Eladsz 3 kést 3 aranyért. Eladsz 1 rozsdás kardot 4 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]

bb 4 11 7 1 2 3 több épület meglátogatása
Elhagyod a boltot.[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán. A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten 2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten 6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv, Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es) szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. Kopogtatsz az akadémia ajtaján. Amikor bebocsátanak, illendõen köszönsz, majd közlöd, hogy Orhetnar akadémikust keresed.
- Az akadémikus jelenleg sajnos barlangon kívül tartózkodik, és nem tudom mikor tér vissza, próbálkozz egy kicsit késõbb!
Rendesen leizzadsz - eddig nem hagytad el a levelet, nehogy most évüljön el a tartalma! De ha várni kell, mit tehetsz? (12. kaland, összesen 5 TVP-t igényel.)

[be 11:] Elmész a Tudósok Klánjának épületébe. [Teljesíts öt küldetést, amit az akadémián kaptál.] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) Kutatóink nemrégiben érdekes felfedezést tettek az õspókokkal kapcsolatban. Egy ilyen teremtményt élve elfogva, és elméjét a megfelelõ varázslatokkal csapdába ejtve és tanulmányozva hihetetlen dolgokat tudhatunk meg õseink múltjáról! Jelentkezz, ha készen állsz a nagy kalandra (KK 63).
[Költözz tovább két szinttel!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.) A gólemagyag nagyszerûen formázható, maketteket készíthetünk belõle ásatásainkhoz. Hozz belõle 15 adagot!

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Alázatosan jelentkezel a helytartónál, egy kifejezetten kövér, négykarú, sötét bõrû, háromszemû galetkinél, akit Turkayin Pooprenaknak hívnak. Tyrkayin xerox szivart pöfékelve kínál hellyel. Túlesel a bemutatkozás formalitásán, és társalogni kezdtek.
- Örülök, hogy ilyen hamar eljutottál a szintünkre, Dharkaron! Gondolom, nem túlzottan élvezted az elõzõ szint antimágikus auráját, hiszen a galetkit igazán a varázstárgyai tesznek naggyá! - zörgeti meg a testét borító tömérdek fétist, amulettet és egyéb kacatot. - Nos, mielõtt komoly küldetést kapnál, elõször is nézzük meg, mire vagy képes! Arénamesterem, Ragid Pooprenak már vár téged, néhány gyenge torzszülöttet kell legyõznöd. Ha nem sikerül, ne keseredj el, szükség van a szinten takarítókra! Nemrégiben ugyanis többet felfaltak az Ödlerk fivérek, úgyhogy munkád mindenképp lesz! (1. kaland, összesen 95 TVP-t igényel.)

[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. A boltos vigyorogva fogad.
- Á, egy bátor kalandor! Nézd, volna egy megbízásom számodra, aminek teljesítéséért cserébe mesés relikviát ajánlok! Nemrégiben befogtunk egy torzszülöttet. És, izé... nem tudom, hogy lehet megsebezni.
Felszalad a szemöldököd.
- Hogy mi? Akkor hogy fogtad be? És miért akarod megsebezni, vagyis miért akarod megölni, ha elfogtad? Nem világos.
- Nem akarom megölni, nem! Csak tudni akarom, hogyan lehet megsebezni.
Ferdén nézel a boltosra.
- Csak NEEEM? Már értem! Itt üldögélsz a pultod mögött, pénzért torzszülötteket veszel, és kínzod õket, hogy lélekenergiát nyerj ki belõlük. Pfúj, de undorító!
A kereskedõ elfehéredik.
- Ez... ez nem így... Különben is, hogy mersz te engem kiiktatni, taknyos kölyök! Mindárt visszavitetlek a féregszintre, mert oda való vagy! És különben is, ez csak egy izé... egy teszt volt, hogy képes vagy-e egy egyszerû torzszülöttet legyõzni.
- Nézd, boltos, lehet, hogy egy kissé durván fogalmaztam, hidd el, nem volt szándékos, elnézésedet kérem. Szóval mirõl lenne szó?
A kereskedõ megenyhülve bólint.
- Van itt egy torzszülött hátul, a raktárban, fogalmam sincs, hogy kell megölni, ha rájössz, megbocsátom az elõbbi kirohanásodat, és még egy varázstárgyat is kapsz! - Nem akarod a kis fickót tovább hergelni, úgyhogy beleegyezõleg bólintasz. (3. kaland, összesen 15 TVP-t igényel.)

[be 2:] Hazamész a boltból. Lesétálsz megtekinteni a liciteket. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. - Üdvözlöm, galetki hõsöm, ön pont úgy néz ki, mint aki képes lenne megmenteni a szintünket az annak elpusztítására törekedõ elmanakhtól. Ehhez azonban mint tudja, mindenképpen szüksége lesz egy kristályamulettre. Szerencsére éppen az elõbb járt itt egy galetki társa, akinek volt a birtokában egy kristályamulett, de õ nem vállalta fel ezt a világmegmentõ küldetést, így inkább megbízott engem, adjam el jó áron valakinek, aki bátrabb nála. Én önre gondoltam uram.
- Nos, mit gondol? Mindössze 1000 aranyért szívesen összehozom az illetõvel.
- Még meggondolom kell-e ez nekem. - mondod halkan, de magadban már örülsz, hogy sikerült találni egy kristályamulettet. Azért elõbb a biztonság kedvéért átnézed a barlangod, hátha valahol, a kacatjaid mélyén rátalálsz a tiédre, úgy emlékszel, az elsõ szinten mintha még lett volna neked is egy. Vagy azt már elvesztetted valahol? (9. kaland, összesen 15 TVP-t igényel.)

[be 3:] Elhagyod az aukciós házat. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: annihiláció (#26, IQ2, 566ap) mágikus ûr (#178, IQ6, 552ap) csontolvadás (#200, IQ15, 935ap) gondolatolvasás (#204, IQ1, 714ap) h.látó vérkutya észlelés (#269, IQ-7, 2125ap) Egy mágus szélesen mosolyogva fogad. Úgy méreget téged, mint egy kisütésre váró orgling disznót. Az Õsökre, nem szereted ezt a nézést! Illendõen üdvözlöd, õ azonban nem mutatkozik be, csak elégedetten biccent.
- Megfelelõ lesz! Fiam, nagy szerencséd van, részt vehetsz egy kísérletünkben, amely során a mágustorony egyik legújabb varázslatát, a csontolvadást teszteljük ki! A varázslatot megtanítottuk egy élõholtnak, most már nincs más hátra, mint hogy a lény kipróbálja valakin - sajnos, a torony munkatársai közül egy sem vállalkozott rá, úgyhogy rád vár a nemes feladat! Kérlek, jelentkezz, amint készen állsz! (4. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

k 12 kaland elvállalása
(12. kaland:) Ismét próbálkozol az akadémián. Ezúttal szerencséd van. Maga Orhetnar atya fogad!
[Tárgyhasználat: 1 levél Orhetnarnak]
- Na végre! Bontogatja a levelet zsörtölõdve. - Már azt hittem, sosem érsz ide! - ahogy a levelet olvassa, felvidul a képe. - Nahát, ez igazán jó hír! Ennél jobb nem is lehetne! Gyere, barátom, nem kérsz valamit enni? Fordul hozzád mosolyogva. Persze habozás nélkül elfogadod a meghívást. Miután jóllaktál (+50% jóllakottság), Orhetnar elõvesz egy tárgyat, a méreg ónix karkötõjét, és átnyújtja. - Fogadd ezt fizetségül! - Szerényen tiltakozol, de aztán gyorsan elteszed a mágikus eszközt, mielõtt az akadémikus meggondolná magát. Megköszönöd a finom ételt és az ajándékot, és elégedetten távozol. Hiába, a postásoknak arany élete van!
(+4 képességpont.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]

bb 20 7 8 9 több épület meglátogatása
[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés) paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ öt sárkány fogja megadni: egy kék, egy vörös, egy fekete, egy zöld és egy fehér. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ. Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban a harmadik a megoldás! A kék sárkány információja: A szám osztható hárommal. És még hozzáfûzi, hogy a fekete sárkány és a zöld sárkány mindig egyetértenek. Így hangzik a vörös sárkány segítsége: A második számjegy lehet 1, 4, 6, 7 vagy 9. A füledbe súgja még, hogy a zöld sárkány és a fehér sárkány között van hazudós. Valószínûleg a fekete sárkány ugyanezt mondaná. Azt mondja a fekete sárkány: A megoldás nem osztható öttel. És még hozzáfûzi, hogy a fehér sárkány hazudik. A zöld sárkány így szól: A válasz egy páros szám. És még hozzáteszi, hogy hallotta, amikor a kék sárkány azt mondta, hogy a vörös sárkány igazat mond. A fehér sárkány információja: A válasz 50-nél kisebb, vagy esetleg pontosan 50. Még flegmán hozzáteszi, hogy a vörös sárkány és a fekete sárkány között van hazudós. Persze a kék sárkány mást mondana... A legvégén a remete is mond valamit: A megoldás két számjegyének különbsége kettõnél több.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják.

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. A szint Pszi Iskolája egy hatalmas, áttetszõ, kékes gömbbel van körülvéve. Nagyon impresszív! Odabent a helységeket szelészerû falak választják el, amelyekben kényelmes, a test alakját tökéletesen felvevõ ágyakkal berendezett kamrák vannak. Ezek szerint itt nem az egységes Pszi Entitás útját választották az iskola vezetõi, megõrizték énjüket, azonban igyekeztek az asztrál minden eszközével kényelmessé tenni a környezetüket. Lássuk, tudnak-e számodra valami izgalmas küldetést adni!
A szürke köpenyt viselõ, óriási szemû galetki, akihez vezetnek, Psychax mentátmesterként mutatkozik be. Hellyel kínál egy zselészerû ágyon.
- Természetesen, Dharkaron, mindig tudunk feladatot adni a szintünkre költözõ ifjú galetkik számára. Most épp a myrakoidokat szüreteljük, az õ váladékukból készítjük az iskola falait alkotó zselészerû anyagot. Kérlek, te is hozz hat myrakoid váladékot! (8. kaland, összesen 15 TVP-t igényel.)

[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. A templomban áhított csend fogad. A központi barlang hatalmas, mindenhol mécsesek világítják meg, milgandnak nyoma sincs sehol. A sok mécses talán nem ad akkora fényt, mint néhány jókora milgand, azonban az egész teremnek sejtelmes hangulatot kölcsönöznek, az az érzésed támad, hogy az egymásba nyúló árnyak mögül maguk az Õsök figyelnek téged, és mérlegelnek most is. A csendet nem mered megtörni, végül félénken odaóvakodsz egy imádkozó paphoz. Térdet hajtasz elõtte, és suttogva megszólítod.
- Szentatyám! - õ lassan rád emeli a tekintetét. A fekete szembogarakban valami furcsa lángot látsz, mintha a pap egy másik világba meredne mindent elnyelõ szemével. Ajkai lassan formálják a rekedt szavakat.
- Eljöttél hát! Bebocsátást nyertél a szentélybe, és túlélted a csapdát... - ezeknél a szavaknál ijedten pillantasz körbe. Fogalmad sem volt arról, hogy lenne valamilyen csapda, hatalmas szerencséd volt! -... az Õsök vigyázták lépteidet! Ezek szerint készen állsz a szent küldetésre. Talán felfedezted, hogy a lélekenergia milyen furcsa itt - némelyik forrásból bõségesen ömlik, más, jól megszokott forrásokból csak csurran-cseppen. A Métely az oka mindennek! A Káosz förmedvénye! Keresd fel... Semmisítsd meg! - kérdezni próbálsz, õ azonban csak int. - Eredj! Majd az Õsök a segítségedre lesznek! (7. kaland, összesen 50 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 241. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

be 4 100 meglátogatod a 4. épületet
Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy szárnyas, rücskös bõrû orrszarvúlény röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod, hogy szeretnél egy új mancsot növeszteni és rögtön megfelelõ harci jártasságot is szerezni a használatában. Az ajtónálló elmagyarázza, hová kell menned. Elõször is új végtagot növesztenek neked. Mókás, ahogy a bõr kitüremkedni kezd, aztán az új végtag formát ölt! Hamarosan pedig mozgatni is tudod. Hozzáértõ oktatók megfelelõ kiképzésben részesítenek, melynek eredményeképp újabb támadó végtaggal bõvül arzenálod. (-10 képességpont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

be 3 200 204 269 meglátogatod a 3. épületet
A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Közlöd, hogy a 200. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 935 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod a csontolvadás varázslatot! Közlöd, hogy a 204. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 714 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod a gondolatolvasás varázslatot! Közlöd, hogy a 269. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 2125 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod a h.látó vérkutya észlelés varázslatot!
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

be 11 0 12267 6567 26293 11562 meglátogatod a 11. épületet
Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe. Átadod a remete díszes pikkelyvértjét. [ a törpék sárga öve nem megfelelõ.] Átadod a yeti szürke maszkját. [ a tudós háromszögszimbóluma nem megfelelõ.] [Hozz 15 gólemagyagot!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. Új rangod a Klánon belül: szakértõ. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.) Az õspóktól szerzett értesüléseink hihetetlenek, de egyszersmind elborzasztóak. Meg kell semmisítenünk minden õspókot, mert ha csak egyetlen az Ellenség kezébe kerül, minden információja meg lesz fajunk kiirtásához! A te feladatot legalább egy tucat példány elejtése.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

v 146 3 16 8 16 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

v 146 13 16 18 16 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 634 296 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az arany orgling fétist. Felveszed a barátság szimbólumát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: Akadémiai nyaklánc, az egyensúly gyûrûje, a barátság szimbóluma, Leanthil karkötõje, ozin fülkarika, az Érzés Gyûrûje, óriás fülbevaló, galetki érdemérem, sárkányamulett, a pók smaragdgyûrûje, a Világtalan Szem, xenóbõr pajzs, mintrogi erõöv, krakoch csizma, xenóbõr karkötõ, opilíchium gyûrû, Khazidax koponyája, káoszkígyó vért, kvatáns fókusz, Lhoal'zetan nyílpuskája, aréna ezüst érme, Banyapók köpenye, nilbongi kitûzõ, Mindenség ametisztje, a királynõ karkötõje.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

kf 262 312 259 271 614 600 bekészíted a 262. tárgyat
Felveszed a mintrogi erõövet. Felveszed a krakoch csizmát. Felveszed a Khazidax koponyáját. Felveszed a káoszkígyó vértet. Felveszed a xenóbõr pajzsot. Felveszed a Banyapók köpenyét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

kf 253 292 497 610 719 321 bekészíted a 253. tárgyat
Felveszed a pók smaragdgyûrûjét. Felveszed a sárkányamulettet. Felveszed a xenóbõr karkötõt. Felveszed a Leanthil karkötõjét. Felveszed a Világtalan Szemet. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

kf 211 225 496 569 213 311 bekészíted a 211. tárgyat
Felveszed az ozin fülkarikát. Felveszed az óriás fülbevalót. Felveszed a királynõ karkötõjét. Felveszed az Érzés Gyûrûjét. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a nilbongi kitûzõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

kf 298 296 276 611 20067 608 bekészíted a 298. tárgyat
Felveszed az opilíchium gyûrût. Felveszed az arany orgling fétist. Felveszed a galetki érdemérmet. Felveszed a kvatáns fókuszt. Leveszed a mintrogi erõövet. Felveszed a ragadozó sárga övét. Bekészíted a Lhoal'zetan nyílpuskáját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

kf 942 441 bekészíted a 942. tárgyat
Bekészíted a Mindenség ametisztjét. Bekészíted az aréna ezüst érmét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-5 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A szellemek ametiszt fejpántja: értéke 603 arany #15060 (4 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +10% védekezés, +4 egészség, +4 mágia. A szalamandra elit lemezpáncélja: értéke 302 arany #25753 (2 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +26% védekezés, +4 tûzimmunitás, -5 gyorsaság. A sólyom keresztszimbóluma: értéke 218 arany #29563 (2 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +4 lõfegyver. A bûz vívótõre: értéke 212 arany #29203 (2 dukát), a sebzése 2D4+4. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +11% támadás ezzel a fegyverrel, +4 bûz, +1 gyorsaság. A remete díszes köpenye: értéke 282 arany #12388 (2 dukát). A tárgy tápjai: +4% védekezés, +3 ügyesség, +3 egészség.
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy barna manakõ. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura: méret: 240.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalt kalandor (9.05). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: Az esély, hogy véletlen kalandot találj, jelentõsen megnõ.
Ebben a körben +19 galetki erõt és +59 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3033 sebzést okoztál, és 138 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 25 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 444 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Dharkaron, egy Türkizzöld bõrû, atletikus felépítésû, halvány fényben derengõ szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.05). Ez a 240. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (27) / 4.17
[2] IQ: 16 (20) / 7.29
[3] ügyesség: 13 (16) / 2.14
[4] egészség: 20 (21) / 0.53
[5] mágia: 16 (17) / 4.35
[6] gyorsaság: 30 (34) / 10.97
[9] Méret/ép: 287 (387) / 387
Min. méret: 191
Barlangméret: 289
PONTJAID
Varázspont: 440 / 98
Képességpont: 59 / 25%
Hõsi pont: 547 (20)
Tám.bónusz: 71%
Véd.bónusz: 97%
Galetki erõ: 1535 / 594
Hírnév : 3647
Jóllakottság: 200%
Életkor: 16 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 33 (0)
Galetki gyõzelmek: 8 (0)
Torzsz. csaták: 1848 (6)
Torzsz. gyõzelmek: 1700 (6)
Leölt torzszülött: 3351 (15)
Pszi csaták: 170 (1)
Pszi gyõzelmek: 100 (1)
Ájulások száma: 53 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (58)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +58% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 20, legalább 200 arany alapértékû varázstárgyat! [számláló: 5] 2.) Hajtsd végre az 63-as Klánfeladatot (KK 63)! (összesen 40 TVP-t igényel) 3.) Ölj meg 12 õspókot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 19 (35) / 15.22 [15] regeneráció: 19 (27) / 0.42 [16] tüskés bõr: 10 / 0
[17] vastag bõr: 30 (36) / 0.80 [18] tûzimmunitás: 8 (20) / 1.29 [19] hidegimmunitás: 7 (19) / 0.60
[20] savimmunitás: 5 (33) / 2.20 [21] elkt.immunitás: 6 (18) / 1.39 [22] imm.mérg.gázra: 7 (25) / 0.09
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (37) / 0.09 [24] rezisztencia: 28 (41) / 0.90 [25] bûz: 14 / 0.19
[26] lõfegyver: 8 (12) / 2.81 [27] imm. méregre: 0 (14) / 0 [31] áttörés: 0 (4) / 0
[34] párbajozás: 5 / 0.40 [35] inimícia: 0 (5) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 9 / 1.55 [46] csapdaészlelés: 10 / 6.13 [47] zárnyitás: 11 / 2.65
[48] mászás: 13 / 4.63 [49] rugalmasság: 8 (10) / 3.93 [50] meggyõzõkészség: 10 (9) / 3.25
[51] transzformáció: 10 / 1.80 [52] auraészlelés: 11 (12) / 8.70 [53] ékszerészet: 5 / 0.26
[54] kereskedelem: 13 / 4.51 [55] szívósság: 25 (40) / 2.28 [56] varázsitalfõzés: 5 (14) / 2.78
[57] gyógynövények: 12 (22) / 9.17 [58] nyomkeresés: 11 (21) / 7.13 [59] vezetõkészség: 6 (13) / 3.29
[60] pszi támadás: 15 / 1.41 [61] pszi energia: 19 / 0.71 [62] lopás: 7 / 0.55
[63] éberség: 10 (12) / 5.42 [64] átokszórás: 13 / 1.54 [65] álcázás: 20 (22) / 3.40
[66] lopakodás: 9 / 1.70 [67] régészet: 20 / 7.40 [68] zene: 13 / 0.83
[69] tanulás: 13 (15) / 5.39 [70] idézés: 6 / 0.45 [71] javítás: 11 / 3.15
[72] építés: 18 (20) / 0.79 [73] felderítés: 9 / 4.22    

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 21 / 0 [101] szakért.: 21 / 11.53 [102] roncsolás: 14 (16) / 0  
bal karom [103] méret: 21 / 1.39 [104] szakért.: 21 / 6.49 [105] kontaktméreg: 8 (10) / 0  
jobb csáp [106] méret: 21 / 0 [107] szakért.: 21 / 6.09 [108] energiaszívás: 18 (20) / 1.70  
fog [109] méret: 21 / 0 [110] szakért.: 21 / 10.74 [111] rothasztás: 11 (13) / 0  
jobb mancs [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 1 / 0      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 7 (12) / 6.62 [130] agyvihar: 6 (7) / 1.04 [147] alkímia: 4 (9) / 0.80
[32] animáció: 2 (8) / 0.47 [182] azonnali gyógyítás: 1 (7) / 0 [36] csábmosoly: 4 (9) / 0.60
[42] csendvarázs: 4 (9) / 1.78 [200] csontolvadás: 1 (7) / 0 [149] dimenziókapu: 10 (15) / 0.12
[37] egokínzás: 4 (9) / 0.06 [11] elektromos kéz: 3 (8) / 0.13 [48] ellenáll.megtörése: 9 (14) / 1.49
[10] energiatüske: 3 (8) / 0.12 [160] esszenciaelnyelés: 8 (14) / 6.86 [156] éhínség: 1 (7) / 0
[29] életszívás: 12 (18) / 5.55 [264] fantomharc: 2 (7) / 0.28 [152] felejtés: 12 (17) / 0.56
[31] féreg érintése: 11 (17) / 7.07 [168] fürgülés: 1 (7) / 0 [172] gázpajzs: 5 (11) / 1.74
[40] gigaököl: 1 (6) / 0 [204] gondolatolvasás: 1 (6) / 0 [17] gránitbõr: 19 (25) / 5.35
[139] gyógyító szellõ: 6 (12) / 1.44 [269] h.látó vérkutya észlelés: 1 (6) / 0 [39] halál szava: 5 (11) / 0.72
[13] jégcsóva: 3 (8) / 0.08 [15] jégpajzs: 3 (8) / 1.32 [154] kisebb erõpajzs: 1 (6) / 0
[27] kisebb gyógyítás: 8 (14) / 5.15 [263] kisebb valóságformálás: 6 (11) / 1.04 [146] kontakt.õseiddel: 3 (8) / 0.44
[294] kristályfókuszálás: 1 (6) / 0 [158] láth. észlelése: 4 (9) / 0.30 [157] láthatatlanság: 7 (12) / 0.42
[165] manafókuszálás: 4 (9) / 0.24 [35] mágiatörés: 5 (10) / 1.27 [129] mentális robbanás: 8 (9) / 0.64
[34] méregfelhõ: 3 (9) / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 10 (16) / 8.93 [141] mérges csípés: 15 (21) / 1.04
[28] óriáserõ: 15 (21) / 3.58 [180] õrjöngés: 1 (7) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (7) / 0.42
[128] pszi csáp: 14 (15) / 0.32 [171] savpajzs: 1 (7) / 0 [161] sebezhetetlenség: 14 (20) / 0.26
[30] sorvasztás: 1 (7) / 0 [145] sötét halál: 1 (7) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 15 (16) / 0.42
[159] szellemidézés: 1 (7) / 0.06 [176] szélpajzs: 1 (6) / 0.08 [261] szörnyismeret: 11 (17) / 4.73
[150] tárgyvédelem: 8 (13) / 3.90 [144] titánok szele: 7 (13) / 4.95 [265] torzszülött észlelése: 7 (12) / 1.77
[132] tudati méreg: 14 (15) / 0.27 [256] tudattágítás: 22 (27) / 2.65 [16] tûzpajzs: 3 (8) / 0.94
[14] vakító fény: 4 (9) / 0.12 [170] villámpajzs: 3 (8) / 1.25 [194] vízlélegzés: 1 (6) / 0.12

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (0%): 160 esszen                  
2. lista (150%): 150 tárgyv 28 óriáse 31 féreg 17 gránit 35 mágia 139 gyógyí 161 sebezh      

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (13), õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] quwarg katona 98/98 194% 195% 16 / 5.14 nem harcol
[2] kék-vörös atya 78/78 194% 195% 14 / 2.69 nem harcol
[3] káoszmágus 98/98 194% 205% 14 / 5.13 nem harcol
[4] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 80% gyógyítás: 6

MAKRÓID
1. Makró
be 9 5 4 1 4 2
mak 3
ad 10
b 1 3
mak 2
v 264 8234
2. Makró
h 517
bsz 2 10 3
p
z 588 15 269
be 29 10
be 30
3. Makró
v 256 42070
vv 148 261
ext
h 69
v 263
v 265 148
4. Makró
le
kf 262 312 259 271 614 600
kf 253 292 497 610 719 321
kf 211 225 496 569 213 311
kf 298 296 276 611 20067 608
kf 942 441
5. Makró
kf 634 296
ism 4
p
ism 5
x 10
mak 4

HARCI PROGRAMOD
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #77. Prioritás: 180.
2: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #95. Prioritás: 180.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #189. Prioritás: 190.
4: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #197. Prioritás: 202.
5: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #174. Prioritás: 203.
6: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 220.
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #10. Prioritás: 250.
16: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 255.
23: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 210.
26: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 100.
27: Közelharc támadás ha a harc 2. köre van. Prioritás: 220.
28: féreg érintése v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 215.
29: Közelharc támadás ha ellenfeled #1902. Prioritás: 250.
30: Közelharc támadás a harc 2. körétõl. Prioritás: 248.
7: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha ellenf. erõssége kevesebb, mint 35%.
9: villámpajzs v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 213, és ha ellenfeled #213.
11: gránitbõr v.var. a harc 6. köréig, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #213.
13: villámpajzs v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #213.
17: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #482.
19: tûzpajzs v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #482.
21: védelem itala v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 210, és ha ellenfeled #1901.
24: Közelharc támadás ha a harc 5. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1901.
31: mérges csípés t.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 253, és ha ellenfeled #30.
33: Lõfegyver használata ha a harc 1. köre van, Prioritás: 254, és ha ellenfeled #1903.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: xenomorf bébi (#204), szójer anyakirálynõ (#490), vasgólem (#163), összeégett tyrxacotl (#245), mutáns szójer (#174), orgling varázsló (#197).
1901: xenomorf királynõ (#429).
1902: manapoid figyelõ (#226).
1903: zombi nagymester (#171), zombi herceg (#140), zombi mester (#80), fehér amõba (#30).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 1 511 9 61 50 27 619; VI erõ:130% ép:30%; PV 5 3 7 4; PSZ 67 48; BA 6804 15 17 18 5498 421; HE 3; PT 4; PTA 132 128 128 128 128; PTB 131 131 131 131 131; I 50 3 15 1 75 63; HU 150 150 270 13;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #3 (1. épület), #4 (3. épület), #7 (9. épület), #8 (8. épület), #9 (2. épület), #292 (240. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a harcmûvész átlátszó köntöse (#13752) 1 a harcmûvész csillogó fejpántja (#13708) 1 a harcos ezüst fejpántja (#7857)
1 a harcos fekete csizmája (#7872) 1 a kígyó csillogó fejpántja (#19108) 1 a kígyó nagy pajzsa (#19062)
1 a mágia bíbor láncinge (#3282) 2 a mentát bíbor láncinge (#12732) * 1 a ragadozó sárga öve (#20067)
1 a sas csillogó fejpántja (#15958) 1 a sas ezüst fejpántja (#15957) 1 a sav bronz mellvértje (#26697)
1 a sav lovagi lemezpáncélja (#26652) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a szívósság díszes köntöse (#14653)
1 a szívósság sárga öve (#14667) 1 a törpék sárga öve (#6567) 1 a tudás kék köpenye (#2037)
1 a tudós díszes köntöse (#11503) 1 a túlélés csontmaszkja (#21342) 1 a túlélés kék köpenye (#21387)
1 a villám díszes köpenye (#23638) 1 a yeti ezüst láncinge (#26233) 1 az egészség díszes köpenye (#2938)
1 az elfek bronz mellvértje (#10497) 1 az energia díszes köpenye (#18688) 1 az energia vörös maszkja (#18644)
1 az óriás zangrozi csizmája (#8773) 1 az ügyesség lovagi lemezpáncélja (#2352) 1 az ügyesség sárga öve (#2517)
1 az ügyesség zangrozi csizmája (#2473) * 1 Banyapók köpenye (#600) 1 csapdamester (#196)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 Istencsászár csizmája (#42070) * 1 káoszkígyó vért (#271)
* 1 Khazidax koponyája (#259) * 1 krakoch csizma (#312) 1 mintrogi erõöv (#262)
3 pikkelypáncél (#223) 11 törpe pikkelyvért (#4) * 4 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ezüst érme (#441) 2 a barátság szimbóluma (#634) 1 a bölcsesség malachitgyûrûje (#17877)
1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a gladiátor csontamulettje (#6147) 1 a gladiátor ezüst fülbevalója (#6207)
1 a gyorsaság háromszögszimbóluma (#3912) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 2 a kobra ezüst fülbevalója (#7557)
1 a mágia díszes karkötõje (#3492) 1 a mágia ezüst nyaklánca (#3432) 1 a méreg ónix karkötõje (#24193)
1 a merénylõ aranyozott nyaklánca (#11083) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a sas ezüst nyaklánca (#16032)
1 a sas háromszögszimbóluma (#16062) 1 a sas malachitgyûrûje (#16077) 1 a sebezhetetlenség keresztszimbóluma (#19663)
1 a szívósság ezüst nyaklánca (#14682) 1 a szívósság malachitgyûrûje (#14727) 1 a titán ónixgyûrûje (#5728)
1 a torony ezüst nyaklánca (#18282) 1 a tudás zafírja (#150) 1 a tudós háromszögszimbóluma (#11562)
1 a túlélés aranyozott nyaklánca (#21433) 1 a túlélés malachitgyûrûje (#21477) * 1 a Világtalan Szem (#719)
1 a villám aranyozott nyaklánca (#23683) 1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
5678 arany (#1) * 1 arany orgling fétis (#296) 1 az angyalok aranyozott fülbevalója (#28258)
* 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az elefánt háromszögszimbóluma (#16512) 1 az entek aranyozott fülbevalója (#9808)
1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 1 az enyészet bronz amulettje (#23248) 1 az enyészet ónixgyûrûje (#23278)
1 az erõ ezüst fülbevalója (#1707) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az óriás ezüst nyaklánca (#8832)
1 az óriás háromszögszimbóluma (#8862) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 785 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
* 1 galetki érdemérem (#276) 819 hamis arany (#809) 10 karmazsin tûzgyûrû (#338)
* 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Leah fülbevalója (#39955) * 1 Leanthil karkötõje (#610)
1 manapoid amulett (#295) * 1 Mindenség ametisztje (#942) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 opilíchium gyûrû (#298) 9 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 ozin fülkarika (#211) 1 quwarg amulett (#275) 3 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) 2 smaragd karkötõ (#592) 17 uthanax talizmán (#335)
5 üvegszimbólum (#138) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
2 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 174 aranydukát (#437)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 dorony duda (#588) 14 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 garling kristály (#209)
1 hebrencs csapda (#582) 2 idõkapszula (#621) 3 idõkristály (#219)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 10 kötél (#128) 17 Krónika (#783)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
3 mágikus védõruha (#341) 15 mágustóken (#672) 2 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 1 Niagren csodapálcája (#523) 1 orrcsiptetõ (#618)
1 platina tóken (#765) 5 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
3 sáfránykõ (#444) 2 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533)
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a hatalom rövid tõre (#7152) 1 a kígyó fogazott kardja (#19318) 1 a majom fekete nyílpuskája (#14340)
1 a szalamandra vívótõre (#26053) 1 az elefánt nehéz nyílpuskája (#16587) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 kõmûves kalapács (#250) * 3 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rubin mágusbot (#261)
5 szilmill tõr (#314) 1 Thór gyalogos lándzsája (#36882) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
26 bajnokok itala (#62) 1 bosszantás itala (#81) 19 csapdaészlelés itala (#65)
143 csótányláb (#25) 1 dohu fõzet (#106) 43 elfu moha (#33)
71 elonotichlan (#31) 1 energiaital (#82) 11 fehér gyógyital (#50)
19 féregtüske (#42) 2 gázlehelet itala (#57) 123 gyilkos boróka (#27)
5 hatalom bíbor itala (#77) 4 hatalom kék itala (#58) 19 hónakkupók (#30)
44 hõsiesség itala (#52) 14 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108)
13 kalmárok itala (#66) 11 kihívás itala (#68) 12 kincskeresés itala (#64)
108 liánvirág (#24) 8 mágiaellenállás (#76) 100 mátekel gomba (#21)
22 méregellenállás itala (#51) 40 mézfû (#29) 135 mitulen fû (#20)
89 muskil (#37) 4 narancs gyógyital (#80) 22 óriásnövés itala (#60)
5 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84) 59 parafû (#41)
13 pontosság itala (#72) 155 ragálygomba (#26) 116 rémcserje (#34)
17 sárga gyógyital (#61) 131 sárkányvirág (#32) 90 sötét mák (#23)
17 szemani gomba (#36) 124 tejfonál (#28) 35 tokin kaktusz (#40)
16 üvegcse (#14) 16 védelem itala (#59) 94 velparaj (#35)
2 villámlehelet itala (#56) 75 waarkin (#38) 128 winropu moha (#22)
55 xita uborka (#39) 5 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
2 áspisméreg (#304) 12 asztrálesszencia (#154) 48 barna manakõ (#149)
1 birkózó fétis (#345) 1 bolhedor szárny (#15) 29 bronz korong (#297)
27 csöpögõ csáp (#334) 5 duzzadt xenópete (#479) 1 éjkopó nyakörv (#343)
48 ekinda haj (#147) 27 elektronit (#141) 10 fókuszrubin (#337)
1 gólem relikvia (#599) 19 gólemagyag (#330) 16 húsevõ bibe (#151)
25 káoszkígyó pikkely (#230) 22 khazdar taréj (#268) 16 kõtroll szem (#274)
2 kristályfatty por (#403) 4 lidércvelõ (#339) 20 maerju koponya (#336)
36 mandibula (#157) 3 molad púp (#16) 13 molitár háj (#165)
3 nohnetár gumó (#212) 3 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480)
324 õsi relikvia (#17) 13 õspók pete (#331) 16 patkányfog (#270)
22 pirgamit (#152) 8 ratifikátor agy (#236) 32 smaragd esszencia (#229)
1 szinapszis plazma (#344) 11 szirénhaj (#293) 131 szójer csáprágó (#231)
1 xenó esszencia (#490) 2 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329)
38 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 52000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a méreg ónix karkötõje (#24193), 2 óriási xenópete (#480), 6 drágakõ (#2), 1 pirgamit (#152), 1 csapdamester (#196), 3 patkányfog (#270), 1 a hatalom rövid tõre (#7152), 1 szemani gomba (#36), 2 aranydukát (#437), 1 a harcmûvész átlátszó köntöse (#13752), 3 szójer csáprágó (#231), 1 barna manakõ (#149), 1 lidércvelõ (#339), 1 kalmárok itala (#66), 1 õspók pete (#331).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2552 arany (#1), 2 duzzadt xenópete (#479), 15 gólemagyag (#330), 1 a mentát malachit karkötõje (#12941), 1 a káosz futárainak sisakja (#13689), 1 a yeti szürke maszkja (#26293), 1 a tökéletesség sárga öve (#21867), 1 a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957), 1 a tökéletesség díszes pikkelyvértje (#21717), 1 a méreg ezüst fejpántja (#24057), 1 rozsdás kard (#131), 1 káoszíjász medálja (#249), 1 a káosz furcsa íja (#10284), 1 õskõ (#8), 1 a káosz korrupt csizmája (#16434), 1 az elefánt köntöse (#16450), 10 törpe balta (#224), 18 sziklarepesz (#13), 1 a küzdelem gyûrûje (#20575), 3 kés (#5), 1 a tökéletesség bronz mellvértje (#21747), 1 a remete díszes pikkelyvértje (#12267), 1 bronz amulett (#1198), 1 a bérmágus szárnyas sisakja (#17277), 1 nagy pajzs (#1062), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 a káosz förtelmes maszkja (#2004), 1 a káosz vörös tõre (#5364).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél ezüstlánca (#170) 1 a villám bíbor pikkelyvértje (#23518) 1 a villám vaspajzsa (#23563)
1 aranyozott villámöv (#182) 1 bohókás szandál (#406) 1 khaldoran öv (#137)
1 platina villámöv (#187) 1 szent templomi maszk (#232) 1 villámöv (#172)

Ékszerek, kincsek
2 a bûz ónix karkötõje (#29143) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 2 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 bronzmedál (#207) 1 kék mutációs gyûrû (#190) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139)

Felszerelés
1 furulya (#167) 1 lant (#166) 1 mandolin (#19)
1 molitár dob (#168)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



LEVÉL ORHETNARNAK (379. TÁRGY)
Ez egy lepecsételt levél, amelyet Orhetnar akadémikusnak kell eljuttatnod a városlakók szintjén. A levél sürgõs, minden fordulód végén van 5% esély, hogy a tartalma elévül, és így értelmetlenné válik a levél kikézbesítése (azaz a levél megsemmisül).



10. SZINTÛ VARÁZSLATOK
A szabálykönyvben nem szereplõ varázslatok leírása:
Név: Mágikus ûr #178 (nagyobb szellemi varázslat).
Típus: támadó. Táv: bármi. Hatóidõ: csata. Mentõ: ügyesség (65%) Terület: célpont. Költség: 12 VP.
Leírás: Célpont minden tulajdonságának és szakértelmének csak az alapértéke fog számítani, a módosítók (akár tárgyból, akár varázslatból, akár más forrásból) nem.
Név: Csontolvadás #200 (nagyobb nekromanta varázslat).
Típus: támadó. Táv: bármi. Hatóidõ: csata. Mentõ: egészség (55%). Terület: minden ellenfél. Költség: 18 VP.
Leírás: Azoknak az ellenfeleknek, akik mentõdobásukat elrontják, a csontjai olvadozni kezdenek, szint x D3 sebzést szenvednek el, és rezisztanciájuk is csökken a csatára eggyel szintenként. A varázslat ellen a rezisztenciát -10-zel dobják. Akire a varázslat rákerült, ezután minden kör végén (abban a körben is, amikor a varázslat rákerült), dob egy egészség (65%) mentõdobást, ill. rezisztálhat is, ha ezt elrontja, további szint x D2 sebzést szenved el. Egy ellenfélre csak egy csontolvadás kerülhet.
Név: Gondolatolvasás #204 (kisebb szellemi varázslat).
Típus: általános. Táv: közel. Hatóidõ: azonnali. Mentõ: speciális. Terület: egy torzszülött. Költség: 12 VP.
Leírás: Bizonyos kalandok során egyetlen módon szerezhetsz információt: ha olvasol egy beszélni nem tudó, vagy nem akaró torzszülött gondolataiban. A varázslat bizonyos torzszülöttekre hat, másokra nem - de a galetkik ellen sohasem mûködik. A varázslatot nem kell a V paranccsal használni, ha egy kalandban szükséged van, automatikusan használni fogod.



CSAPDAMESTER (196. TÁRGY)
A csapdamester egy kesztyû, amely nagy segítségedre lehet egy igazán precíz és nagyhatású csapda elõállításában. Ha felveszed és nekiállsz egy jó kis csapdát barkácsolni, olyan apró kis trükköket fogsz használni, amik különben eszedbe sem jutnának. A kesztyû kettõvel növeli a csapdakészítés szakértelmet, és +3% védekezést ad. (Megjegyzés: a kesztyû az ujjaknál lyukas, hogy tudjad végtagra rakott spec. képességedet használni. Ennek ellenére, max. 1 végtagot "gyengíthetsz" így, azaz egyszerre max. 1 féle kesztyûd lehet KF-elve.)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.