Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Egy pár krakoch csizma
Küldd el képeslapként!
A krakoch csizma egy vibráló energiából készült lábbeli - nem valószínű, hogy sokan hordanak ilyet. Megszerzése gyakorlatilag lehetetlen, hiszen egy olyan teremtmény holttestén vezet át hozzá az út, amely immúnis mindenre, vagyis gyakorlatilag sebezhetetlen.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 05:10:25 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7172-200

Karakterszám: 7172 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 200 Játékhét: 204
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 563
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2004. szept. 27. 9h:12'
A következõ fordulód táplálható: 2004. szept. 30.

E-mail!

NOSFERATUS KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Felkeresi barlangodat Ka-Boom, egy környezetének színvilágába remekül beleolvadó, hatalmas kõhöz hasonlító férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Felszerelése: az Örökkévalóság gyûrûje, nilbongi kitûzõ, a tudás ónixgyûrûje, adamantit karkötõ, az Õsök Szent Kardja, a majom ónixgyûrûje, a harcmûvész csillogó fejpántja, arany orgling fétis, a bérmágus malachit karkötõje, a szellemek keresztszimbóluma, vérfarkas agyar, a hatalom rubinja, a gyõzelem harci nyílpuskája, a merénylõ keresztszimbóluma, Rogan karkötõje, a sebezhetetlenség ezüstcsizmája, a sólyom aranyozott fülbevalója, az ellenállás aranyozott fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, szivárvány karkötõ, elementáris karkötõ, a tökéletesség márványgyûrûje, galetki érdemérem, káoszkígyó vért, a bérmágus fekete köntöse, az energia szöges öve, nagy pajzs, aréna bronz érme. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ka-Boom létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Ka-Boom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-10 vp.)
*** 2. KÖR *** Megközelíted Ka-Boomot. Ka-Boom közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod Ka-Boomot. A bérmágus fogazott kardjával támadsz. (1 ép-t sebeztél). A bérmágus fogazott kardjával lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). A mágia csonttõrével támadsz. Fürgén elhajolt. A mágia csonttõrét forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz farkaddal. Elkerülte. Lesújtasz farkaddal. (25 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-7 ép) Paralizálod. Megpróbálod megmarni. (74 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (64 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod Ka-Boomot. A bérmágus fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). A bérmágus fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). A mágia csonttõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! Meglengetve a mágia csonttõrét, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Elõresuhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Lecsapsz farkaddal. (16 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (68 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Teljesen lebénul. Ka-Boom ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ka-Boom meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 4. NAP ** Bezörget hozzád Erõskezû Edward, egy dagadó izmú, unott tekintettel tökmagot csemegézõ férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Tárgyai: Laillia talizmánja, krakoch csizma, a siker aranyveretes öve, Pszichoklenész sisakja, manapoid fülbevaló, bronz helyt. emlékérem, nilbongi kitûzõ, ozin fülkarika, galetki érdemérem, az Õsök Szent Kardja, a tudás zafírja, a hatalom kõrisfa íja, rubin mágusbot, a mentát vaspajzsa, a bérmágus díszes köntöse, az ellenállás ónix karkötõje, orgling fétis, klánháborús kitüntetés, a torony bíbor pikkelyvértje, az áttörés rubingyûrûje, az energia malachitgyûrûje, vörös karkötõ. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek magatokat. [A látogatód "ittfelejti" a vörös karkötõt de ez csak késõbb derül ki.]

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Erõskezû Edward rezisztálja. A zöld ekinda megúszta! A quwarg katona csontjai olvadoznak. A quwarg katona 50 sebzést kap. A sötét elf harcos rezisztálja. A vérfarkas csontjai olvadoznak. A vérfarkas 58 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A quwarg katona halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, Erõskezû Edward elvarázsol egy a forrás érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, Erõskezû Edward elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a zöld ekinda elvarázsol egy óriáserõt. A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! A sötét elf harcos elmond egy csendvarázs varázslatot. Nem hat rád. A vérfarkas máris elõtted terem! A vérfarkas rád támad. Beléd próbál marni fogával. (32 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Regenerálsz (+5 ép) A vérfarkas csontjai olvadoznak. A vérfarkas 40 ép-t sebzõdik. A vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Erõskezû Edward elmormol egy szellemkalapácsot. 200 ép-t sebzõdtél. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Magában motyogva, a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot. A zöld ekinda közelebb jön, hogy támadhasson. A zöld ekinda téged támad. Odacsap neked bal csápjával. (51 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (57 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Bûze kellemetlen számodra. (-6 ép.) Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 121 sebzést okoztál, és 346 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Erõskezû Edward elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
A csapat arénából kiverte a klónodat a következõ csapat: Méregcsók, Zordon, Xavier.
** 11. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 2 szemani gomba.
** 17. NAP ** Látogatót kapsz, aki Ka-Boom, egy környezetének színvilágába remekül beleolvadó, hatalmas kõhöz hasonlító férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, a tudás ónixgyûrûje, adamantit karkötõ, az Õsök Szent Kardja, a majom ónixgyûrûje, a harcmûvész csillogó fejpántja, arany orgling fétis, a puhányság köve, vérfarkas agyar, a hatalom rubinja, a gyõzelem harci nyílpuskája, a merénylõ keresztszimbóluma, Rogan karkötõje, az ellenállás aranyozott fülbevalója, az energia szöges öve, krakoch csizma, a pók smaragdgyûrûje, szivárvány karkötõ, elementáris karkötõ, a tökéletesség márványgyûrûje, galetki érdemérem, káoszkígyó vért, a bérmágus fekete köntöse, nagy pajzs, aréna bronz érme, a bénaság fülbevalója, a szellemek keresztszimbóluma. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ka-Boom létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Ka-Boom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. Ka-Boom rezisztálja. Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya sebzõdik 63 ép-t. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság sebzõdik 61 ép-t. A 2. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A 2. kék-vörös atya sebzõdik 56 ép-t. A kék ekinda csontjai olvadoznak. A kék ekinda 48 sebzést kap. (-18 vp.) A 2. kék-vörös atya kileheli lelkét. Az 1. kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. Az 1. kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. kék-vörös atya visszanyer 43 életpontot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+46 ép). A kék ekinda visszanyer 40 életpontot. A kék ekinda feléd rohan. A csúf gusztustalanság máris elõtted terem! A kék ekinda rád veti magát. Lecsap rád bal csápjával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a bölcsesség keresztszimbólumát. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) A csúf gusztustalanság téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-7%). Odacsap neked bal csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-1 TVP) Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Nehezen bírod a szagát. (-1 ép.) Regenerálsz (+5 ép) Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya 43 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság sebzõdik 43 ép-t. A kék ekinda csontjai olvadoznak. A kék ekinda 39 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Ka-Boom csontjai olvadoznak. Ka-Boom sebzõdik 48 ép-t. (-18 vp.) Magában motyogva, az 1. kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Ka-Boom közelebb jön, hogy támadhasson. Ka-Boom rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (40 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a mágia csonttõrét. Sikerrel járt. Acsarogva harapni próbál fogával. (117 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -1 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Odacsap neked farkával. (36 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus fogazott kardját. Sikerrel járt. Egy nevetséges vérfarkas agyarral próbál lecsapni rád. (54 ép-t sebzõdtél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támad. (33 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. Ka-Boom csontjai olvadoznak. Ka-Boom elkerülte a varázslatot. Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya 45 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság 41 sebzést kap. A kék ekinda csontjai olvadoznak. A kék ekinda sebzõdik 39 ép-t. Az 1. kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék ekinda halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 295 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Ka-Boom elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
*** 9.17. *** Balszerencse (#5257) kilépett a szövetségbõl.
** 20. NAP ** Látogatót kapsz, aki Fortian, egy szõkésbarna, rövid hajú, acélkék szemû, enyhén hegyes fülû, fess férfi. [aura: tûzimmunitás: 9.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: az Örökkévalóság gyûrûje, a sebesség gyíkbõr öve, orgling fétis, a kobra csontamulettje, arany nadrág, a küzdelem ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, a kobra szürke maszkja, a kígyó ónix karkötõje, óriás fülbevaló, org.lázadás emlékérme, a merénylõ jádegyûrûje, arany orgling fétis, a kobra nagy pajzsa, a regenerálódás ónix karkötõje, Örökkévalóság Kristálya, a sebezhetetlenség díszes köpenye, galetki érdemérem, a ragadozó ezüstcsizmája, a pók smaragdgyûrûje, aréna arany érme, romfosztogató karkötõ, nilbongi kitûzõ, a kígyó arany mellvértje, a törpék díszes karkötõje, az óriás ónixgyûrûje. Egy-egy elleni, nemes küzdelemre hív ki téged.

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-9 vp.) Fortian odajön hozzád. Fortian téged támad. Elõrerúg bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -7 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Lesújt rád bal karmával. (50 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. (23 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Lesújt rád jobb mancsával. (43 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. (70 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Bûze kellemetlen számodra. (-34 ép.) Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Fortian rád veti magát. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (8 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. (52 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. (31 ép-t sebzõdtél). Odaken neked jobb mancsával. (57 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. (73 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Bûze zavar. (-31 ép.) Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 3 sebzést okoztál, és 395 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. Fortian elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
** 23. NAP ** Ó, a fenébe! Amíg pihentél, valaki csendben ellopott tõled 1 elfu mohát. Valami igazán jó csapdára lenne szükség.
** 24. NAP ** Látogatót kapsz, aki Ka-Boom, egy környezetének színvilágába remekül beleolvadó, hatalmas kõhöz hasonlító férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, a tudás ónixgyûrûje, adamantit karkötõ, az Õsök Szent Kardja, a majom ónixgyûrûje, a harcmûvész csillogó fejpántja, arany orgling fétis, a puhányság köve, vérfarkas agyar, a gyõzelem harci nyílpuskája, a merénylõ keresztszimbóluma, Rogan karkötõje, az ellenállás aranyozott fülbevalója, az energia szöges öve, szerencsekõ, krakoch csizma, a pók smaragdgyûrûje, szivárvány karkötõ, elementáris karkötõ, a tökéletesség márványgyûrûje, galetki érdemérem, káoszkígyó vért, a bérmágus fekete köntöse, nagy pajzs, a bérmágus malachit karkötõje, aréna vas érme, a bénaság fülbevalója, a szellemek keresztszimbóluma. - Gyõzzön a jobb! - mondod, és támadsz.

*** 1. KÖR *** Ka-Boom a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Ka-Boom elmond egy tombolás varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Ka-Boom ellenáll a varázslatnak. Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya sebzõdik 41 ép-t. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság 57 sebzést kap. A 2. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A 2. kék-vörös atya 57 sebzést kap. (-18 vp.) A 2. kék-vörös atya holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. Az 1. kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Ka-Boomot (+43 ép). Gyógyítja az 1. kék-vörös atyát (+36 ép). A csúf gusztustalanság visszanyer 48 életpontot. A csúf gusztustalanság máris elõtted terem! A csúf gusztustalanság rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Feléd üt jobb karmával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lábaid megremegnek. Ellenfeled kontaktmérget használt. Bûze fojtogat. (-2 ép.) Minden elsötétül elõtted. Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya 44 sebzést kap. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság sebzõdik 42 ép-t.
[A csatában összesen 162 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Ka-Boom elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 21946.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 21876.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*aug. 24.* Dart Mahul pszionikus küzdelemben diadalt aratott Draco felett. *aug. 26.* Akadil Tel Kator teljesítette a 17. küldetést, amit a palotában kapott. *aug. 27.* Nosean teljesítette a 16. küldetést, amit a boltban kapott. *aug. 31.* Akadil Tel Kator és Edil Ves Ybesel Tal Ular pszi párbajt vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen. *szept. 1.* Vigyorgó Villámot kis híján megölte egy fiatal xenomorph. *szept. 3.* Nemesis teljesítette a 32. küldetést, amit az akadémián kapott. *szept. 3.* Torz Talbot felköltözött a következõ szintre. *szept. 6.* Fortian szolgálatába állt egy pusztító szójer. *szept. 8.* Akadil Tel Kator rangja a Bárdok Klánjában "mesemondó mester" lett. *szept. 8.* Signy Mallory és Emperor Sir Zaltain pszi párbajt vívtak. Signy Mallory került ki gyõztesen.
Egy futár távoli híreket hoz:
*aug. 30.* Alba Reginát legyõzte harcban egy lelketlen katona. *szept. 2.* Signy Mallory pszionikus párviadalban legyõzte Emperor Sir Zaltaint. *szept. 3.* Avvocato Terrasini csatában legyõzte Marconit. *szept. 6.* Alystair D'Brisont kis híján megölte egy elektromancer. *szept. 6.* Avvocato Terrasini és Galóca megküzdöttek egymással, és Avvocato Terrasini gyõzött. *szept. 7.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Shackallort. *szept. 13.* Clow gyõzelmet aratott Raistlin felett. *szept. 16.* Avvocato Terrasini gyõzelmet aratott Khyssanth, a Sárkány felett. *szept. 17.* Alba Regina pszionikus küzdelemben diadalt aratott Zorander, a mágus felett. *szept. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Mofisztor felett!
Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Felveszed a vörös karkötõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]

v 146 28 2 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]

v 146 28 5 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]

v 146 28 8 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]

v 163 197 7817 163. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kineportot. Kineporttal átküldöd a szerencsekövet Asmodeus részére. (-16 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]

a 5086 30 1 tárgy átadása galetkinek
Eladásra kínálsz Reptile részére 1 hónakkupókot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]

lr 313 397 ládába rejtesz:
Kiveszed a ládából a bronz helyt. emlékérmet. Berakod a ládikóba az összes krakolich csontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

v 159 6343 2 159. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemidézés! A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Nosferatus vagyok, a pusztítás és megsemmisítés õsi apostola. Azért jöttem, mert bûneidrõl még a szellemvilág éterében is suttognak. Meg kellene, hogy semmisítselek, ki kellene facsarnom lelkedet, és az idõk végezetéig kínoznom. Azonban kapsz még egy lehetõséget. De figyelmeztetlek, vigyázz, lapulj meg, mint egy féreg, különben dühöm elér!"
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

p 4402 portyázás
Elküldesz egy kihívást Maoen Oligio Hichsomodus részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

p 4402 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: szent templomi maszk, az energia bronz mellvértje, Örökkévalóság Gyémántja, a tökéletesség zangrozi csizmája, üvegszimbólum, uthanax talizmán, nilbongi kitûzõ, a bölcsesség keresztszimbóluma.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

kf 28993 18957 19138 302 4273 6013 bekészíted a 28993. tárgyat
Felveszed a bûz szürke maszkját. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Felveszed a kígyó díszes köpenyét. Felveszed a siker aranyveretes övét. Felveszed a pontosság zangrozi csizmáját. Felveszed a gladiátor vaspajzsát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

kf 28723 28707 225 269 296 275 bekészíted a 28723. tárgyat
Bekészíted az ellenállás kõrisfa íját. Felveszed az ellenállás ezüst fülbevalóját. Felveszed az óriás fülbevalót. Felveszed az orgling fétist. Felveszed az arany orgling fétist. Felveszed a quwarg amulettet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

kf 311 276 189 400 384 103 bekészíted a 311. tárgyat
Felveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a galetki érdemérmet. Felveszed a görényfarkat. Bekészíted az Örökkévalóság Gyémántját. A karmaidba veszed a vérfarkas agyart.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

kf 20593 21042 348 145 19679 253 bekészíted a 20593. tárgyat
Felveszed a küzdelem ónix karkötõjét. Felveszed a gyõzelem díszes karkötõjét. Felveszed az elementáris karkötõt. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a Rogan karkötõjét be tudd készíteni. Felveszed a sebezhetetlenség jádegyûrûjét. Felveszed a pók smaragdgyûrûjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

kf 8428 20127 377 15627 bekészíted a 8428. tárgyat
Felveszed a gólem ónixgyûrûjét. Felveszed a ragadozó malachitgyûrûjét. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy az adamantit karkötõt be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a gepárd malachitgyûrûjét be tudd készíteni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

hp 3 161 15 305 60 harci program
A következõ sor került a harci programodba: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #305. Prioritás: 60.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

vg 6558 397 5 tárgy megvásárlása galetkitõl
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 4 db krakolich csontot. Te 132 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 313 vadászat
[Krakolich torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutatodni itt egy kicsit! (231. kaland, összköltsége 45 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy zoriád (#315).

*** 1. KÖR *** A zoriád varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Nem hat rád. A zoriád felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a zoriádot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (37 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Ez mellément. Nehezen bírja a szagodat (20 sebzés).
*** 2. KÖR *** A zoriád elõhív egy direkt kontaktus varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Támadod a zoriádot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. Odacsapsz farkaddal. El sem találtad. Acsarogva harapni próbálsz. El sem találtad. Bûzöd fojtogatja (20 sebzés).
*** 3. KÖR *** A zoriádot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. El sem találtad. Vérfarkas agyarral lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. Ostorként csattantasz farkaddal. Ez mellément. Megpróbálod megmarni. (80 ép-t sebeztél). Paralizálod. Nehezen bírja a szagodat (20 sebzés).
*** 4. KÖR *** Megtámadod a zoriádot. Lesújtasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. El sem találtad. Elõresuhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Pofádat nagyra tátva harapsz. (79 ép-t sebeztél). Paralizálod. Nehezen bírja a szagodat (18 sebzés). A zoriád kileheli lelkét.
[A csatában összesen 424 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 67 arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]

vd 313 vadászat
[Krakolich torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy krakolich (#313).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-10 vp.) A krakolich feléd mozog. A krakolich rád támad. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -7 tüskés bõr, -7 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A krakolichet próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (53 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz. (35 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (48 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (92 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Mellétrafáltál. A krakolich rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a krakolichet. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz. (43 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz. (35 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (81 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (84 ép-t sebeztél). A krakolich rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a krakolichet. Rávágsz jobb karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (40 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (31 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (82 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (84 ép-t sebeztél). A krakolich kileheli lelkét.
[A csatában összesen 997 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy krakolich csont, egy xenópete és 53 arany. Hmm, talán enni kéne. Falni kezdesz. (+48% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]

vd 313 vadászat
[Krakolich torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (369. kaland, összköltsége 35 TVP.) Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy öreg szívó (#308).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. 36 életpontnyit sebzõdsz. Támadod az öreg szívót. Felé ütsz jobb karmoddal. (29 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (11 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (77 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 36 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+36 ép). Az öreg szívót próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (37 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (29 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (73 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 36 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívó visszanyer 36 életpontot. Az öreg szívót próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. (43 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Félrehajolt. Elõresuhintasz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (84 ép-t sebeztél). Az öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 108 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+127%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 53 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 81 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 171 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (376. kaland, összköltsége 5 TVP.) Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy márvány lady (#307).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy jégpajzsot. ( +8 hidegimmunitás, -4 tûzimmunitás, -4 imm.mérg.gázra.) (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a márvány lady létrehoz egy mágiatörés varázslatot. Nosferatus: Méregsemlegesítés, Jégpajzs, Sebezhetetlenség megszûnt.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy jégpajzs! ( +8 hidegimmunitás, -4 tûzimmunitás, -4 imm.mérg.gázra.) (-5 vp.) A márvány lady rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 3. KÖR *** A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Nem hat rád. Megközelíted a márvány ladyt. Megtámadod a márvány ladyt. Lecsapsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz. (0 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Félrehajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (0 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A márvány lady elõhív egy energiatüske varázslatot. Nem hat rád. A márvány ladyt próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz. Ez mellément. Ostorként csattantasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (0 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A márvány lady elõhív egy energiatüske varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a márvány ladyt. Lecsapsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél).
A küzdelem eredménye döntetlen.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) és 2 lidérczombi (#305).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 53 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi sebzõdik 59 ép-t. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi sebzõdik 52 ép-t. (-18 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércszellem elvarázsol egy csontolvadást. Nem hat rád. A 2. lidérczombi feléd mozog. Az 1. lidérczombi odajön hozzád. A 2. lidérczombi téged támad. Feléd üt jobb karmával. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -7 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. (36 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-27% támadás). Az 1. lidérczombi téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (38 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -3 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. (42 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-27% támadás). Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 39 sebzést kap. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 46 sebzést kap. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 42 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy azonnali gyógyítás varázslatot. 27 ép-t gyógyított rajtad. (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-10 vp.) A lidércszellem elõhív egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. lidérczombi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elkerülted. A 2. lidérczombi téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (12 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. (19 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-27% támadás). Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem sebzõdik 42 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 39 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 43 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz 26 életpontot. (-12 vp.) A lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Rezisztálod a varázslatot. A 2. lidérczombi rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Az 1. lidérczombi rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem sebzõdik 38 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 43 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 40 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy azonnali gyógyítást. Ennek eredményeképp gyógyulsz 24 ép-t. (-12 vp.) A lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. lidérczombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. (19 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-27% támadás). A 2. lidérczombi rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem sebzõdik 50 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 43 sebzést kap. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 43 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy azonnali gyógyítást. Ennek eredményeképp gyógyulsz 31 ép-t. (-12 vp.) A lidércszellem elmormol egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. lidérczombi rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. Nem talált. Lesújt rád bal csápjával. (21 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-27% támadás). Az 1. lidérczombi rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. (22 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. (27 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-27% támadás). Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 41 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi sebzõdik 44 ép-t. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 43 sebzést kap. A lidércszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 171 sebzést okoztál, és 259 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 62 életpontot. (-8 vp.)
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (482. kaland, összköltsége 40 TVP.) Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy krakolich (#313).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre). Gyengülsz (-10% támadás). Lassulsz (-10% védekezés). (-12 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-10 vp.) A krakolich közelebb jön, hogy támadhasson. A krakolich rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a krakolichet. Lesújtasz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (31 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (37 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (90 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Hátraugrott a támadás elõl. A krakolich rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** A krakolichet próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz. (28 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (44 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (84 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (81 ép-t sebeztél). A krakolich téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr, -7 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** A krakolich rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Elõresuhint jobb csápjával. (3 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 5. KÖR *** A krakolich rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (10 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb csápjával. (10 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Ostorként csattant bal csápjával. (16 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a krakolichet. Rávágsz jobb karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz. (26 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz. (41 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (91 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (81 ép-t sebeztél). A krakolich kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 1008 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy krakolich csont és 75 arany. Uzsonnaidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+48% jóllakottság.)
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 bal karom szakértelem; [29 TVP-t használtál fel, maradt még 424.]

k 6 80 13 kaland elvállalása
(6. kaland:) Jelentkezel a krakolich csontokkal.
[Tárgyhasználat: 10 krakolich csont]
Bevezetnek egy terembe, ahol ámulva látod, hogy egy óriási krakolichet építenek meg a tudósok egy állványon, egyenként rakják össze a csontokból. Nahát! Más torzszülöttek csontvázát is felfedezed. Érdekes munka! A küldetésért jutalmul bõséges lélekenergiában részesülsz. (+10 képességpont.)

(80. kaland:) Most, hogy már jártál odalent, egy kicsit több bátorsággal vágsz neki az útnak. A félelemtõl azonban, amely a nyálkás, és halálosan idegen folyosón elfog, sohasem fogsz tudni megszabadulni.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Lassan, óvatosan ereszkedsz lefelé. Most már tudod, mire számíthatsz, felkészültél rá, hogy a harcot nem tudod elkerülni. Ennek köszönhetõ, hogy a falhoz tapadva lapító xenó nem tud meglepni. Ellenfeled egy xenomorph gyermek (#421).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorph gyermek elvarázsol egy savcsapást. Nem hat rád. Megindulsz a xenomorph gyermek felé. Már ott is vagy! Támadod a xenomorph gyermeket. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Mellé! Vérfarkas agyarral támadsz. Mellé! Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a xenomorph gyermeket. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (36 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (71 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a xenomorph gyermeket. Rávágsz jobb karmoddal. (29 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (26 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (79 ép-t sebeztél). A xenomorph gyermek kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 282 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 81 arany.
A gyilkos idegeneknek még a kicsöppenõ vére is olyan maró anyag, amely pillanatok alatt képes lenne szétmarni a testedet, ezért vigyázva, nagy ívben kerülöd el a tetemet. A múltkori alkalomról már emlékszel a hálócsapdákra is - igyekszel ezeket is elkerülni.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
A csapdákat ügyesen elkerülöd. A folyosón most már nem kell összehúznod magad - a járat láthatóan kitágult, mióta utoljára erre jártál. Amikor a galetkit próbáló túra végén elérsz a központi barlanghoz, ismét elámulsz a látványon. Aztán gondolkodni kezdesz. Hogyan tudnád észrevétlenül megközelíteni a bolyt? A legtöbb xenón nem láttál szemet, inkább úgy tûnt, hogy szaglásznak, és nem kétséges, hogy a hallásuk is kifinomult. Körülnézel. A kaptár fala nedvességtõl csillog, ennek köszönhetõen mindenhol növekedésnek indultak a gombák.
[Gyógynövények próba 16-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Szerencsére eszedbe jut, hogy a mátekel gombának igen erõs szaga van! Ha bekennéd magad vele, akkor a xenók szaglását szinte bizonyosan meg tudnád téveszteni.
[Tárgyhasználat: 1 mátekel gomba]
Elkezdesz a testedet bedörzsölni. Õszintén reméled, hogy a dolgot szakszerûen csinálod!
[Álcázás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Mikor végeztél, csendben elkezdesz a központi burjánzó telep felé osonni. Egy óriási, búraszerû hatalmas organikus kinövést látsz, melynek peremén oszlopszerû kinövések vannak. Az oszlopok tetején hártyával borított gömbök vannak, amelyeken törékeny testû xenók mászkálnak ki-be, tojásokat cipelve. A búra peremén, és magán a búrán és ijesztõ kinézetû, csupa fog és karom xenó harcosok járõröznek. Az egyik gömbszerû növekmény felé veszed az irányt.
[Lopakodás próba 17-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Hangtalanul közelíted meg az organikus építményt. Így, közelrõl még félelmetesebb az egész. E mellett az életforma mellett a galetkiket egy életképtelen, kipusztulásra ítélt fajnak látod. Nem csoda, hogy õseitek, akik sokkal hatalmasabbak voltak, esélyt sem kaptak a xenók nagyhatalmú urai ellen! És most mi legyen? Az óriási búrába behatolni öngyilkosság lenne, de az egyik keltetõgömbben talán körülnézhetnél... Ha össze is futsz odabent egy dolgozóval, nos, vele talán elbírsz... Megpróbálsz felmászni a ruganyos nyúlványon.
[Mászás próba 22-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Felkúszol a ragacsos-nyálkás oszlopon. Az oszlop tetején ülõ, hártyás gömb lentrõl jóval kisebbnek tûnt. Oldalán szakadások vannak, az egyik ilyen szakadáson be tudsz nyomakodni. Odabent fojtó, párás bûz fogad. Mindenhol hatalmas tojásokat látsz. Egy xenó dolgozó fordul feléd. Szem nélküli feje egyenesen rád "néz". Nem vitás, észrevett! Az ellenkezõ irányba indul, nyilván riasztani akarja az õrszemeket. Akkor te innét élve nem jutsz ki. El kell kapnod! Ellenfeled egy xenomorph dolgozó (#425). [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Megrohamozod a xenomorph dolgozót. A xenomorph dolgozó feléd mozog. A xenomorph dolgozót próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz. (37 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (91 ép-t sebeztél). Paralizálod. Szagodtól fuldoklik (18 sebzés). A xenomorph dolgozó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 235 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Összegyûjtöd a "kincset": egy xenó esszencia és 29 arany. [ld. enc.]
Most már nagyon erõs mehetnéked van. Elég jól körülnéztél, most már nincs értelme tovább kockáztatni az életedet. Miközben távolodsz a barlangteremtõl, azon töprengesz, hogy láthatóan ez az ügy már túlnõtt rajtad, nem tudod egyedül megoldani, konzultálnod kell valakivel, hogy hogyan tovább, miként lehetne ezt a fenyegetést megállítani. (+7 képességpont.)
(+4 hõsiesség pont.)

(13. kaland:) Norpak, a vén bíra a szint szélén lakik, egy apró barlangban. Annyit sikerül róla megtudnod, hogy annak idején valami nagy szégyent hozott a szintre, azóta visszavonultan él, nem bíráskodhat többé. Hogy mi is volt a szégyen, arról nem sikerül többet megtudnod. Ennél is fontosabb, hogy a mogorva, zárkózott öreg él-hal a xorex szivarért, anélkül biztos, hogy nem nyersz tõle audienciát.
- Hahó, van itt valaki? - óvakodsz be a barlangba. Azaz csak óvakodnál, frányamód szûk a bejárata!
[Rugalmasság próba 13-as küszöbre: sikeres]
Azért valahogy bepréseled magad. Milgandod fényénél egy apró, töpörödött alakot pillantasz meg, aki dühödt tekintetét a betolakodóra emeli. Na most kell a szivar!
[Tárgyhasználat: xorex szivar]
- Üdvözlöm, Norpak bíra! A nevem Nosferatus. Megkínálhatom egy xorex szivarral? - nyújtod felé. A töpörödött galetki most már kevesebb haraggal, de még mindig bizalmatlanul méreget. Aztán elveszi a szivart. Rágyújt, lassan pöfékelni kezd, és megenyhülnek a vonásai.
- Mondd, fiam, mit akarsz egy magamfajta haszontalan vén galetkitõl!
- Információt szeretnék kapni a Szent Megtisztulás Talizmánjáról... - az öreg tekintete haragosan villan, a xorex szivart a kezedbe nyomja.
- Nem kell a büdös szivarod, menj innét!
[Meggyõzõkészség próba 15-ös küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
- Bocsásson meg, nem akartam megbántani! Elnézést kérek, amiért egyáltalán szóba hoztam a dolgot...
A bíra legyint.
- Hagyd csak, ifjú lárva, nem tudhatsz semmit a szégyenemrõl! Annak idején engem bíztak meg azzal a megtisztelõ feladattal, hogy a Szent Megtisztulás Talizmánját õrizzem. Ez a különleges relikvia képes volt megtisztítani még a legocsmányabb, legsötétebb módon fertõzött dolgokat is! Esszenciája Õseink istenétõl származott. És én elvesztettem!... - zokogni kezd az öreg. Vigasztalni próbálod, hasztalan. - Hagytam magam lóvá tenni! Birkenor, az az alattomos törvényszolga! Azt mondta, hogy az Ellenség fertõzése érte a gombatelepet, és hogy meg kell tisztítania, adjam neki kölcsön. Nem akartam, de épp a császári küldöttség vizsgálata folyt... Soha többé nem láttuk Birkenort. Fogalmam sincs, mit kezdhetett a Talizmánnal, mire kellett neki! Egy biztos, ha valaha a kezeim közé kaparintom, cseppenként iszom ki a lélekenergiáját! Nem az számít, hogy tönkretett engem, hanem hogy ellopta a galetki faj egyik utolsó reménységét!
- Talán lehet segíteni... Hogy néz ki ez a Birkenor? Hol látták utoljára? Kik az ismerõsei? - Norpak úgy néz rád, mint egy õrültre.
- Nosferatus! Ez húsz évvel ezelõtt történt! Azóta semmi nyoma a Szent Talizmánnak! Senki sem lesz képes megtalálni, akkor a legképzettebb papok és mágusok keresték! - idegesen kiveszi a szivart a kezedbõl.
[Tárgyhasználat: 1 xorex szivar]
- Soha! Senki! - morogja. Megcsóválod a fejed. Hát, ez tényleg zsákutca! Visszatérsz a paphoz a templomba, és beszámolsz neki mindenrõl.
- Azt hiszed, Nosferatus, elküldtelek volna erre a feladatra, ha reménytelen lenne! Bah! Húsz éve nem találták meg, de azóta sokminden megváltozott. Szerezd meg Birkenor egy személyes tárgyát, és ennek a segítségével megtaláljuk, bárhol is legyen!
Még egy utad vezet az öreg bírához. Ugyanott találod, ahol hagytad, a szivar maradékát szívogatja, barlangjában sûrûn áll a füst. Köhögve lépsz be.
- Visszajöttem! - egy biccentéssel nyugtáz. - Talán van remény! Kellene valami személyes tárgy, hajszál, vagy hasonló Birkenortól... - reménykedve várakozol. A bíró ráncos képes torz, fogatlan vigyorra görbül. Leakaszt egy láncot a nyakából, amelyen egy összeaszott fül lóg.
- Birkenor füle! Akkor vágtam le, amikor nem engedelmeskedett elég gyorsan. Ja és itt ez a bíbor golyó, ez is tõle származik. Megfelel?
Biccentesz, és sprintelsz a tárgyakkal vissza a paphoz. Az õrült pap már a füllel is elégedettnek látszik, a golyót oda sem kell adnod
- Most elõkészítjük a rituálét. Beletelik egy kis idõbe, addig menj, pihenj, készülj fel a következõ feladatra, majd keress fel ismét, és megmondom, mit kell tenned! [ld. enc.]
(+7 képességpont.)
(+1 hõsiesség pont.)
[85 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]

bb 4 9 több épület meglátogatása
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Ahogy az akadémián téblábolsz, meghallod, hogy néhány tudós a xenomorphokról vitázik.
- Kétségtelen, hogy valami történik, ami a Sötét Eszköz megjelenésével hozható összefüggésbe. A xenópeték növekedni keztek, úgy hallottam némelyik már ki is kelt!
- Bah! Mendemonda, Kurzux! Te is tudod, hogy a petékbõl mindig is keltek ki néha-néha xenófattyak, de ez igen ritka esemény, és egy képzett galetki könnyedén elbánik ezekkel a torzszülöttekkel!
- Vaxoloth, a saját szûklátókörûséged rettenetes korlátot emel eléd! Ha nem cselekszünk azonnal, valami gonosz dolog fog történni!
Hamar megérted, hogy a tudósoknak sejtelmük sincs a mélyben rejtõzõ kolóniáról! Szólnod kell róla!
- Bocsássanak meg, uraim... - lépsz elõ félénken - de attól tartok, meg kell erõsítenem, hogy a xenók nemcsak, hogy szaporodásnak indultak, de már óriási kolóniát építettek valahol a csatornaszint alatt!
A tudósok döbbenten fordulnak feléd, de a sokkot, amit a tiszteletlenséged miatt éreznek, hamar feledteti kíváncsiságuk.
- Mit beszélsz, te poronty?
- Mit fantáziálsz, lárva fiam?
Esnek neked. A szavak ömleni kezdenek belõled. A tudósok elõször komoly arccal hallgatnak, majd szájuk mosolyra húzódik, és végül hahotázni kezdenek.
- Neked aztán jó fantáziád van, ifjú, remélem, a bárd klán tagja vagy! - mondja a Voxoloth nevû, még mindig kacagva. Ekkor elõhúzod a xenó esszenciát, és megmutatod nekik.
- Akkor ehhez mit szólnak?
A tudósok szava eláll. Faggatni kezdenek, hogy hol szerezted, meg hasonlók, de látszik rajtuk, hogy ennél jobb bizonyítékkal nem szolgálhattál volna beszámolód alátámasztására.
- Nos, fiam... Úgy látszik mégis van valami valóságalapja annak, amit mondtál! Nyilván félelmeid felnagyították képzeletedben az aprócska fészket, de meg kell vizsgálnunk minden bejelentést. Kérlek, térj vissza hozzánk hamarosan, és közöljük veled a döntésünket! - azzal elcsomagolja a xenó petét. [Egy hét elteltével ismét látogass el az akadémiára!] Felkeresed Opahrin õsmestert az akadémián.
- Mester - hajolsz meg elõtte illendõen. - Múltkor tisztességgel teljesítettem a futárfeladatot, most valamilyen komolyabb megbízást szeretnék.
- Rendben - biccent az akadémikus. - Egy különleges lelet feltárásában kellene segítened. Mélyen, a csatornaszint legocsmányabb járataiban felfedeztünk egy fészket, amely egy több ezer évvel ezelõtt kihalt faj élõhelye volt. Különlegesen értékes számunkra! Nagy fájdalom, hogy nehezen megközelíthetõ, és az idõsebb, harctól elszokott régészeink nem is vállalják a feltárását. Pont a hozzád hasonló életerõs ifjúnak való a feladat! A hely megközelítéséhez külön expedíciót kell szervezned, annyira veszélyes. Kérlek, hozz el minden leletet, amit sikerül belátható idõn belül feltárni, és nagyon vigyázz, hogy épen maradjon minden! (32. kaland, összesen 85 TVP-t igényel.)

[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Az õrült tekintetû pappal találkozol. Még mindig nem tudod a nevét! Nem mintha érdekelne... Õ vigyorogva fogad.
- A rituálét befejeztük, Birkenort megtaláltuk! Egy renegát féreg, aki a csatornaszinten rejtõzik, egy vízalatti barlangban... Küldhetnénk egy csapásmérõ osztagot, de az esetleg túl nagy zajjal járna, és elriasztjuk az értékes vadat. Ezért egyedül neked kell menned, ha eddig te dolgoztál az ügyön, az a legkevesebb, hogy neked ajánljam fel a lehetõséget. Nos, mit szólsz?
Habozás nélkül beleegyezel. Magától értetõdõ, hogy a küldetéshez vízlélegzés varázslat kell, enélkül bele se vágj! (14. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

m 9 7 8118 1144 3421 1411 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 9,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8 118) A legközelebbi feladat megoldásánál 118 lesz a válaszod.
(M 9,6) Északra mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 4, 23, 43, 61, 80, 100... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Kis töprengés után közlöd az általad jónak tûnõ választ. [118] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+20% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 9,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. az enyészet hosszúkardja.
(M 8,5) Irány nyugat! A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt xita uborka nõ! 7 darabot sikerül begyûjteni.
(M 7,5) Nyugat felé mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 7,6) Dél felé mozogsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy márvány lady (#307).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy jégpajzsot. ( +8 hidegimmunitás, -4 tûzimmunitás, -4 imm.mérg.gázra.) (-5 vp.) A márvány lady a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Nosferatus: Jégpajzs megszûnt. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a márvány lady elmormol egy mágiatörést. Semmi hatás. Megindulsz a márvány lady felé. Már ott is vagy! A márvány ladyt próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést. Semmi hatás. Megtámadod a márvány ladyt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (0 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A márvány lady ellõ egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Támadod a márvány ladyt. Odacsapsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A márvány lady a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Semmi hatás. Támadod a márvány ladyt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (0 ép-t sebeztél).
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 7,5-es mezõn vagy.
(M 6,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 8,5) Keletre mész tovább. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent.
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 7,5) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 7,4) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (+1 max. varázspont.)
(M 7,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

m 2212 2232 235 6 2 4414 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 7,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 7,5) A négy égtáj közül délt választod. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 8,5) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel.
(M 9,5) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 9,6) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A teremben már nem érzed az õsi szellem jelenlétét.
Kimész a Csarnokból.
(M 6,2) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így nem mehetsz egyenesen oda!
(M 4414,0) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

m 4334 4311 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 4334,4311) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a gólem ónixgyûrûje, a küzdelem ónix karkötõje, a siker aranyveretes öve, a pók smaragdgyûrûje, quwarg amulett, galetki érdemérem, orgling fétis, a kígyó díszes köpenye, a ragadozó malachitgyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, görényfarok, óriás fülbevaló, az ellenállás ezüst fülbevalója, a bûz szürke maszkja, a pontosság zangrozi csizmája, vérfarkas agyar, arany orgling fétis, a gladiátor vaspajzsa, a gyõzelem díszes karkötõje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás kõrisfa íja, a sebezhetetlenség jádegyûrûje, elementáris karkötõ.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

kf 232 18597 3386 21823 17863 138 bekészíted a 232. tárgyat
Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed az energia bronz mellvértjét. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Felveszed a tökéletesség zangrozi csizmáját. Felveszed a bölcsesség keresztszimbólumát. Felveszed az üvegszimbólumot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

kf 335 311 400 3551 103 bekészíted a 335. tárgyat
Felveszed a uthanax talizmánt. Felveszed a nilbongi kitûzõt. Bekészíted az Örökkévalóság Gyémántját. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

kf 17518 100 bekészíted a 17518. tárgyat
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
Kihajítasz 1 xenópetét. A szemétbe hajítasz 3 duzzadt xenópetét. A szemétbe hajítasz 3 óriási xenópetét. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-5 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. Az angyalok fattyúkardja: értéke 506 arany #28320 (4 dukát), a sebzése 2D8+6. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10% támadás ezzel a fegyverrel, +6 imm.ktkt.méreg. A szalamandra fogazott kardja: értéke 222 arany #26068 (2 dukát), a sebzése 2D8+4. A következõ képességekkel rendelkezik: +6% támadás ezzel a fegyverrel, +4 tûzimmunitás. A sav harci nyílpuskája: értéke 242 arany #26938 (2 dukát), a sebzése 2D7+3. Hatása a képességeidre: +4 savimmunitás, -1 gyorsaság. A tökéletesség bíbor köntöse: értéke 377 arany #21854 (3 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +5% védekezés, +1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság. A harcmûvész hosszú lándzsája: értéke 296 arany #13933 (2 dukát), a sebzése 3D8+4. A következõ képességekkel rendelkezik: +7% támadás ezzel a fegyverrel, +3 ügyesség, -1 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid egy xenomorph gyermek (#421) és egy fiatal xenomorph (#422).

*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorph elmormol egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorph gyermek elvarázsol egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. A fiatal xenomorph felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a fiatal xenomorphot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. El sem találtad. Rávágsz bal karmoddal. Elhibáztad. Rávágsz farkaddal. Mellé! Acsarogva harapni próbálsz. Elkerülte.
*** 2. KÖR *** A fiatal xenomorph rád támad. Feléd üt jobb karmával. (34 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. (45 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -3 vastag bõr.) A xenomorph gyermek rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (46 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával. (48 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (44 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a tökéletesség zangrozi csizmáját. Kudarcot vall. Lecsap rád farkával. (27 ép-t sebzõdtél). A fiatal xenomorphot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Harapásra nyitod szádat. Félrehajolt. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** A fiatal xenomorph téged támad. Lecsap rád jobb karmával. (55 ép-t sebzõdtél). Feléd döf bal karmával. (48 ép-t sebzõdtél). Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 7 sebzést okoztál, és 347 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +9 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4427 sebzést okoztál, és 1912 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 286 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 703 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Nosferatus, egy sejtelmes ködbe burkolózó, félelmetes hatalommal bíró férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Ez a 200. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (18) / 15.68
[2] IQ: 13 (14) / 1.55
[3] ügyesség: 13 (12) / 3.58
[4] egészség: 17 (16) / 10.78
[5] mágia: 13 (23) / 6.73
[6] gyorsaság: 31 (26) / 2.21
[9] Méret/ép: 276 (287) / 1
Min. méret: 202
Barlangméret: 287
PONTJAID
Varázspont: 299 / 0
Képességpont: 112 / 14%
Hõsi pont: 92 (30)
Tám.bónusz: 4%
Véd.bónusz: 25%
Galetki erõ: 1151 / 397
Hírnév : 2408
Jóllakottság: 200%
Életkor: 15 / 60
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 268 (5)
Galetki gyõzelmek: 111 (1)
Torzsz. csaták: 1460 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 1289 (6)
Leölt torzszülött: 2244 (7)
Pszi csaták: 77 (0)
Pszi gyõzelmek: 24 (0)
Ájulások száma: 115 (1)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: felsõbbrendû galetki (59)
Speciális képességeid:
+59 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Költözz tovább két szinttel! [számláló: 1] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit a helytartótól kaptál. 3.) Hozz három õskövet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 6 / 0.73 [15] regeneráció: 7 / 2 [16] tüskés bõr: 7 / 0
[17] vastag bõr: 12 / 1.42 [18] tûzimmunitás: 4 (6) / 1.40 [19] hidegimmunitás: 4 (6) / 0.60
[20] savimmunitás: 8 (10) / 0.20 [21] elkt.immunitás: 5 (7) / 1.80 [22] imm.mérg.gázra: 10 (12) / 0.60
[23] imm.ktkt.méreg: 7 / 0 [24] rezisztencia: 31 (33) / 0.20 [25] bûz: 10 / 1
[26] lõfegyver: 1 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 1.18 [46] csapdaészlelés: 12 / 0.16 [47] zárnyitás: 12 / 10.97
[48] mászás: 12 / 4.77 [49] rugalmasság: 8 / 2.46 [50] meggyõzõkészség: 7 / 3.98
[51] transzformáció: 10 / 2.10 [52] auraészlelés: 5 / 4.85 [53] ékszerészet: 6 / 1.74
[54] kereskedelem: 10 / 1.40 [55] szívósság: 14 (15) / 1.86 [56] varázsitalfõzés: 13 / 1.61
[57] gyógynövények: 11 / 7.54 [58] nyomkeresés: 19 / 4.87 [59] vezetõkészség: 13 / 0.80
[60] pszi támadás: 8 / 4.57 [61] pszi energia: 7 / 6.57 [62] lopás: 5 / 1.25
[63] éberség: 9 / 2.70 [64] átokszórás: 5 / 2.20 [65] álcázás: 22 / 2.06
[66] lopakodás: 8 / 1.81 [67] régészet: 8 / 5.56 [68] zene: 7 / 0.55
[69] tanulás: 12 / 7.11 [70] idézés: 6 / 0.50 [71] javítás: 14 / 2.66
[72] építés: 3 / 1.67 [73] felderítés: 9 / 3.27    

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 20 (19) / 0 [101] szakért.: 15 / 10.38 [102] roncsolás: 8 / 0
bal karom [103] méret: 1 (0) / 0 [104] szakért.: 10 / 0.14    
farok [106] méret: 20 (19) / 0 [107] szakért.: 11 / 10.55 [108] paraliz.méreg: 8 / 0
fog [109] méret: 31 (30) / 0 [110] szakért.: 14 / 4.68 [111] paraliz.méreg: 12 / 0

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 / 0 [32] animáció: 1 / 0.09 [182] azonnali gyógyítás: 6 / 0.44
[42] csendvarázs: 4 / 1.06 [200] csontolvadás: 28 / 1.49 [149] dimenziókapu: 2 / 0.12
[11] elektromos kéz: 3 / 0.24 [48] ellenáll.megtörése: 10 / 0.09 [160] esszenciaelnyelés: 2 / 0.05
[29] életszívás: 4 / 0.50 [152] felejtés: 6 / 0.52 [31] féreg érintése: 6 / 0.88
[168] fürgülés: 20 / 3.64 [172] gázpajzs: 4 / 0.14 [204] gondolatolvasás: 3 / 0.06
[17] gránitbõr: 7 / 5.21 [39] halál szava: 1 / 0 [13] jégcsóva: 1 / 0
[15] jégpajzs: 3 / 0.56 [163] kineport: 8 / 0.73 [27] kisebb gyógyítás: 2 / 1.18
[146] kontakt.õseiddel: 9 / 1.77 [158] láth. észlelése: 2 / 0.24 [157] láthatatlanság: 6 / 0.48
[165] manafókuszálás: 4 / 0.06 [148] méregsemlegesítés: 5 / 1.92 [153] nagyobb gyógyítás: 16 / 1.92
[28] óriáserõ: 2 / 1.69 [161] sebezhetetlenség: 30 / 1.75 [131] sz.áll.roncsolása: 3 / 0.70
[159] szellemidézés: 4 / 2.91 [176] szélpajzs: 1 / 0 [188] sziklaerõ: 5 / 2.96
[167] tombolás: 5 / 1.12 [16] tûzpajzs: 3 / 0.12 [170] villámpajzs: 3 / 0.08
[194] vízlélegzés: 2 / 0.12        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
öregkor (60).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] quwarg harcos 73/0 134% 185% 5 / 3.79 megsemmisült
[2] morfinder telep 1/1 100% 200% 1 / 0 nem harcol
[3] káoszmágus 60/0 182% 75% 1 / 0 megsemmisült
[4] nagyobb elementál fatty 69/0 182% 125% 1 / 0 megsemmisült
[5] bohócmolad 1/1 100% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 100

MAKRÓID
1. Makró
v 148 1
be 9 5
v 159 6343 2
p 4402
p 4402
mak 2
2. Makró
le
kf 28993 18957 19138 302 4273 6013
kf 28723 28707 225 269 296 275
kf 311 276 189 400 384 103
kf 20593 21042 348 145 19679 253
kf 8428 20127 377 15627
3. Makró
kf 194
ism 4
vd 218
kf 3807
kf 232
4. Makró
kf 193
vd
ism 5
x 10
kf 8351
5. Makró
le
kf 232 18597 3386 21823 17863 138
kf 335 311 400 3551 103
kf 17518 100

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #171. Prioritás: 132.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 130.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #154. Prioritás: 132.
4: Közelharc támadás ha ellenfeled #174. Prioritás: 130.
5: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 100.
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled #255. Prioritás: 120.
7: fürgülés v.var. ha ellenfeled #269. Prioritás: 130.
8: fürgülés v.var. ha ellf. 9. képessége 800 v. több. Prioritás: 130.
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 130.
10: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 90.
11: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 130.
12: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #256. Prioritás: 130.
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 132.
14: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 150.
15: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #218. Prioritás: 200.
16: fürgülés v.var. ha ellenfeled #317. Prioritás: 200.
17: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 130.
18: csontolvadás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van. Prioritás: 150.
19: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #307. Prioritás: 130.
20: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 132.
21: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #304. Prioritás: 130.
22: Közelharc támadás ha ellenfeled #334. Prioritás: 150.
23: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #333. Prioritás: 130.
24: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #302. Prioritás: 130.
25: animáció t.var. ha ellenfeled #304. Prioritás: 127.
26: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #305. Prioritás: 125.
27: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #318. Prioritás: 130.
28: fürgülés v.var. ha ellenfeled #318. Prioritás: 128.
29: fürgülés v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 140.
30: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #305. Prioritás: 60.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 20 9 153 80; VI erõ:300% ép:1%; PV 3 2 7; L 1 149 2; HE 9; I 25 3 9 83 75 63; HU 13 1 200 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9186 10200 1; A 5086 30 1;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 100.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #4 (3. épület), #8 (8. épület), #10 (2. épület), #14 (9. épület), #16 (1. épület), #32 (4. épület), #50 (20. épület), #447 (190. forduló), #272 (197. forduló), #408 (193. forduló), #208 (191. forduló), #424 (191. forduló), #342 (192. forduló), #334 (192. forduló), #263 (197. forduló), #428 (193. forduló), #339 (194. forduló), #394 (194. forduló), #320 (195. forduló), #347 (195. forduló), #256 (197. forduló), #310 (197. forduló), #496 (199. forduló), #231 (200. forduló), #369 (200. forduló), #376 (200. forduló), #482 (200. forduló).

SZÖVETSÉGED: 15103 (#15103). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 7172. Jelenleg a nekrofun fókusz építésén dolgozol, eddig 75 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: vhrathag pók. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz szürke maszkja (#28993) 1 a füvész köpenye (#193) 1 a gladiátor csontmaszkja (#6042)
1 a gladiátor vaspajzsa (#6013) 1 a gólem bíbor köpenye (#8339) 1 a gyorsaság díszes köpenye (#3838)
1 a gyorsaság lovagi lemezpáncélja (#3702) 1 a gyorsaság szárnyas sisakja (#3777) 1 a káosz éjfekete köntöse (#7464)
1 a kígyó díszes köpenye (#19138) 1 a lich szürke maszkja (#11893) 1 a merénylõ szöges öve (#11068)
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a pontosság zangrozi csizmája (#4273) 1 a remete csatos öve (#12416)
1 a sav bíbor pikkelyvértje (#26668) 1 a sebezhetetlenség fekete láncinge (#19484) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a teknõs átlátszó köntöse (#25452) * 1 a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 1 a tudás díszes köpenye (#2038)
1 a tûz díszes fejpántja (#22256) 1 a tûz könnyû láncinge (#22181) 1 a villám nagy pajzsa (#23562)
1 az ellenállás kék köpenye (#28587) 1 az ellenállás sárga öve (#28617) * 1 az energia bronz mellvértje (#18597)
1 az ügyesség kék köpenye (#2487) 1 bohókás szandál (#406) 1 bronz mellvért (#1047)
1 díszes pikkelyvért (#1017) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312) 1 mintrogi erõöv (#262)
1 õspók köpeny (#332) 1 suhanó csizma (#195) * 1 szent templomi maszk (#232)
1 Xantin bõröve (#169)

Ékszerek, kincsek
* 1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) 1 a gepárd malachitgyûrûje (#15627) 1 a gólem ónixgyûrûje (#8428)
1 a gyorsaság háromszögszimbóluma (#3912) 1 a gyõzelem díszes karkötõje (#21042) 1 a hatalom rubinja (#148)
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz éjsötét gyûrûje (#11139) 1 a káosz elsõ amulettje (#21009)
1 a káosz híveinek nyaklánca (#13344) 1 a káosz irtózatos gyûrûje (#25989) 1 a küzdelem ónix karkötõje (#20593)
1 a mágus koponya amulettje (#10200) 1 a majom arany nyaklánca (#14234) 1 a majom ónix karkötõje (#14293)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a ragadozó malachitgyûrûje (#20127) 1 a rend köve (#158)
1 a sebezhetetlenség jádegyûrûje (#19679) 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a tûz csontamulettje (#22347) 1 a yeti háromszögszimbóluma (#26412) 1 adamantit karkötõ (#377)
1424 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296) 1 az egészség malachitgyûrûje (#3027)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az elfek ónix karkötõje (#10693) 1 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707)
1 az ügyesség bronz amulettje (#2548) 1 bronz amulett (#1198) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) 1 díszes karkötõ (#1242) 40 drágakõ (#2)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189)
2 háromszögszimbólum (#1212) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 14 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) 1 ozin fülkarika (#211)
1 quwarg amulett (#275) 1 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139) * 9 uthanax talizmán (#335)
* 6 üvegszimbólum (#138) * 1 vörös karkötõ (#281)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 24 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 11 fekete dukát (#218) 2 idõkristály (#219)
19 kötél (#128) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mágikus védõruha (#341)

Fegyverek
1 a bûz ébenfa lándzsája (#29234) 1 a méreg rövid tõre (#24252) 1 a sav gyalogos lándzsája (#26982)
1 a sav harci íja (#26924) 1 a szalamandra fogazott tõre (#26054) 1 a torony gyalogos lándzsája (#18432)
1 a yeti nyársaló lándzsája (#26535) 1 az elektromosság hosszú íja (#27372) 1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723)
1 az enyészet hosszúkardja (#23367) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 barbár lándzsa (#1331)
1 gyalogos lándzsa (#1332) 10 kés (#5) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 nehéz nyílpuska (#1287) 1 rövid tõr (#1302) 3 szilmill tõr (#314)
1 vérfarkas agyar (#384)

Varázsitalok és füvek
4 bajnokok itala (#62) 2 bosszantás itala (#81) 11 csótányláb (#25)
4 elfu moha (#33) 8 elonotichlan (#31) 4 fehér gyógyital (#50)
10 féregtüske (#42) 17 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom kék itala (#58)
2 hónakkupók (#30) 1 hõsiesség itala (#52) 1 immunitás itala (#71)
12 liánvirág (#24) 1 mágiaellenállás (#76) 23 mátekel gomba (#21)
4 méregellenállás itala (#51) 8 mézfû (#29) 13 mitulen fû (#20)
11 muskil (#37) 1 óriásnövés itala (#60) 15 parafû (#41)
1 pontosság itala (#72) 15 ragálygomba (#26) 6 rémcserje (#34)
1 sárga gyógyital (#61) 8 sárkányvirág (#32) 5 sötét mák (#23)
3 szemani gomba (#36) 14 tejfonál (#28) 9 tokin kaktusz (#40)
17 üvegcse (#14) 2 védelem itala (#59) 15 velparaj (#35)
11 waarkin (#38) 25 winropu moha (#22) 16 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 asztrálesszencia (#154) 22 barna manakõ (#149) 1 bíbor golyó (#396)
1 birkózó fétis (#345) 2 bolhedor szárny (#15) 8 bronz korong (#297)
1 démonlidérc esszencia (#272) 10 elektronit (#141) 15 gólemagyag (#330)
1 káoszkígyó pikkely (#230) 7 khazdar taréj (#268) 1 kõtroll szem (#274)
2 krakolich csont (#397) 12 kristályfatty por (#403) 2 maerju koponya (#336)
2 mandibula (#157) 1 nohnetár gumó (#212) 4 õspók pete (#331)
5 patkányfog (#270) 12 pirgamit (#152) 1 ratifikátor agy (#236)
3 smaragd esszencia (#229) 5 szirénhaj (#293) 56 szójer csáprágó (#231)
10 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs ezüst nyaklánca #25482 (9), a sas kõamulettje #16046 (9), az erõ hosszú lándzsája #1783 (13), az ellenállás márványgyûrûje #28676 (5), a mágia utazóköpenye #3386 (7), a mágia csonttõre #3551 (7), a bérmágus fogazott kardja #17518 (14).

Az elõzõ forduló óta szerzett tárgyaid: 1 bíbor golyó (#396), 7 xita uborka (#39), 75 arany (#1), 1 az enyészet hosszúkardja (#23367).

Az elõzõ forduló óta elhasznált tárgyaid: 1 mátekel gomba (#21), 4 krakolich csont (#397), 1 xorex szivar (#349), 3 óriási xenópete (#480), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 szerencsekõ (#197).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



XENOMORPH DOLGOZÓ (425. LÉNY)
Egyre több ismeretet gyûjtesz a xenomorphok idegen életformájáról. Úgy tûnik, akárcsak a quwargok, ezek a lények is valamiféle bolyhoz hasonló társadalomban élnek, kasztokkal, harcosokkal, dolgozókkal. Lehet, hogy királynõjük is van? Beleborzongsz a gondolatba... A legtöbb xenó halálos gyilkológép, borotvaéles karmok, fogak, farkok, csápok tömege. A dolgozók annyira nem veszedelmesek, láthatóan, az evolúció céltudatosan alakította ki õket - erõsek, számos végtaggal, mégis, lassúak a harcban és nincsenek felszerelve halálos eszközökkel.



XENÓ ESSZENCIA (490. TÁRGY)
Ezt a furcsa, kemény, ámde mégis organikusan lüktetõ, fekete szervet egy xenó dolgozóból metszetted ki. Az esszencia minden behatással szemben ellenállónak látszik, és mintha tovább élne, a gazdatest pusztulása után is... Nagyon reméled, hogy nem kell megbánnod azt, hogy magaddal hoztad az esszenciát, és nem fog valami szörnyû dologgá átváltozni. (Nem átadható.)



BÍBOR GOLYÓ (396. TÁRGY)
A bíbor golyók apró, bíborszínû gömbök. Enyhe bizsergést érzel, amikor megfogod õket. Ha feldobsz egy bíbor golyót a levegõbe, ott marad, lebegve! Vajon mire lehet ez jó? Amíg rá nem jössz, oda nem adod senkinek a világ minden kincséért sem!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.