Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Mérgező karmok
Küldd el képeslapként!
Jéglehelet, tüskés bőr, regeneráció, stb... A galetkik mutálódási formáinak száma végtelennek mondható. Az egykor még alakváltóként jegyzett faj tagjai közt egyre nagyobb számban találhatunk olyanokat, akik méregtől csöpögő karmokkal születnek. De ér-e mindez bármit is az Ellenség elleni harcban?
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 21:35:19 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7161-322

Karakterszám: 7161 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 322 Játékhét: 330
E forduló ára: 22 zs. Maradék zseton: 215
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. ápr. 13. 9h:36'
A következõ fordulód táplálható: 2007. ápr. 14.

E-mail!

FARID ASHMORE KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31934.) A te szinteden a legnevesebb Pindurutalagala, egy kellemes modorú, sovány férfi. (hírneve 25390.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*ápr. 12.* Brumi szívósság tulajdonsága 57 lett, elsõként a szinten. *ápr. 12.* Csagdardzsavot legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *ápr. 12.* Csagdardzsav és Kicsi de büdös megküzdöttek egymással, és Csagdardzsav gyõzött.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*ápr. 12.* Aranyszemû Reglinde pszionikus küzdelemben diadalt aratott Arhippa Perttunen felett.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1630.]

be 4 74 meglátogatod a 4. épületet
Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Megmondod, hogy a vitalitás képességet szeretnéd itt megtanulni. Az ajtónálló elmagyarázza, hová kell menned. Az akadémia egyik oktatótermébe irányítanak. Egy szakértõ vezetése alatt nekifogsz a tanulásnak, és némi mágikus segítséggel sikerül 3 óra leforgása alatt megszerezni a kívánt tudást. (-5 képességpont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1610.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1610.]
bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1607.]

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1607.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1607.]

vv 69 148 6 261 155 158 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét.
[V 148 1 6:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret! (-40 vp.)
[V 155 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb erõpajzs! (+150% védekezés.) (-20 vp.)
[V 158 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy láth. észlelése! (-3 vp.)
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 1583.]

v 256 37016 256. varázslat elmondása
Ellõsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Tyrex könnyû pikkelyvértje energiája. (-48 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1583.]

v 265 385 265. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: gyorsaság: 35.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Az átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy dermesztést. Az átlátszó nyúlvány megdermed. (-12 vp.)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az átlátszó nyúlvány sebzõdik 167 ép-t. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy direkt kontaktust. Az átlátszó nyúlvány elvesztette összes varázspontját. (-460 VP)
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az átlátszó nyúlványt. Gránitbõr védi. (11 találattal 374 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az átlátszó nyúlvány holtan terül el.
[A csatában összesen 433 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 67 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1573.]

lv 1 477 látogatás a Legendák Völgyébe
[Tókened segítségével keresed a 477. neves lényt:] Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid egy kristálypók (#384) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó.], egy albinó quwarg (#311), egy apró gömbvillám (#312) [aura: erõ: 1.] és egy láplidérc (#250).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A kristálypók 162 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az albinó quwarg sebzõdik 159 ép-t. (+38% lélekenergia.) Az apró gömbvillám rezisztálja. A láplidérc 165 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+19%) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kristálypók létrehoz egy teljes sötétség varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám feléd mozog. A láplidérc máris elõtted terem! Az 1. apró gömbvillám rád támad. Az 1. apró gömbvillám villámokat köp feléd. (3 ép-t sebzõdtél). A láplidérc rád támad. Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Lesújt rád bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A láplidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. apró gömbvillám feléd rohan. Az albinó quwarg feléd mozog. A 2. apró gömbvillám rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. apró gömbvillám rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (3 ép-t sebzõdtél). Támadod a 2. apró gömbvillámot. Savat lehelsz ellenfeledre. (275 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (33 ép-t sebeztél). A 2. apró gömbvillám hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 20 ép-t. A kristálypók 23 sebzést kap. Az albinó quwarg sebzõdik 16 ép-t. Az 1. apró gömbvillám sebzõdik 16 ép-t. Az albinó quwarg téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Nem talált. A kristálypók rád veti magát. Csáprágójával mar. Elkerülted. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. apró gömbvillám téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.) A kristálypókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (296 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz. Elhibáztad. A kristálypók halálhörgés közepette a földre zuhan. Az albinó quwarg rád veti magát. A csáprágójával támad. El sem talált, haha.
*** 4. KÖR *** Az 1. apró gömbvillám téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (2 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az albinó quwargot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (259 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (31 sebzés). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (8 ép-t sebeztél). Az albinó quwarg hörögve elterül. Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. apró gömbvillámot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (285 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz. (47 ép-t sebeztél). Az 1. apró gömbvillám halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 25 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 1402 sebzést okoztál, és 55 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy nordkristály, egy lidércvelõ és 178 arany.
Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Nem sok idõd van a tájban gyönyörködni. Egy torzszülött lopódzott mögéd, és igyekszik végezni veled. Ellenfeled egy Oówoóron (#491).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az Oówoóron sebzõdik 143 ép-t. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az Oówoóron elvarázsol egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az Oówoóron létrehoz egy isteni haragot. 26 életpontnyit sebzõdsz. Megközelíted az Oówoóront. Megtámadod az Oówoóront. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (280 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (26 sebzés). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (10 ép-t sebeztél). Az Oówoóron holtan terül el. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 459 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 49 arany.
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel elõtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel, így milgandodat fényre bûvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeled egy manapoid fõfelügyelõ (#489) [aura: 60-as parancs.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A manapoid fõfelügyelõ ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A varázslat nem hatott rád.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A manapoid fõfelügyelõ 151 ép-t sebzõdik. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.) Magában motyogva, a manapoid fõfelügyelõ létrehoz egy parancsot. Nem hat rád.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a manapoid fõfelügyelõt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 lövéstõl 345 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A manapoid fõfelügyelõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 489 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 barna manakõ.
Egyre több bátorságra van szükséged ahhoz, hogy tovább merj menni. A völgy egy sík, jobban belátható részén bukkansz ki. Lávapatakok, füstölõ gejzírek mindenhol. És még valami más is, ahogy egy pillanat múlva rádöbbensz. Ellenfeled egy wobramung császár (#412) [aura: gyorsaság: 43.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A wobramung császár 165 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A wobramung császár máris elõtted terem! A wobramung császár téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (46 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a wobramung császárt. Savat lehelsz ellenfeledre. (269 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (34 sebzés). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! A wobramung császár téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (50 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a wobramung császárt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (281 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (34 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. Ez mellément. A wobramung császár halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 769 sebzést okoztál, és 96 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Tyrex obszidián karkötõje, egy wobramung szív és 69 arany.
Már a völgy egyharmadánál járhatsz, innen a menekülés sem egyszerû. Láthatóan, a torzszülöttek itt kényelmesen berendezkedtek, tábortüzek nyomát látod, és itt-ott kõbõl rakott viskókat. Lassan ideje véget vetni a kirándulásodnak, ha élve akarsz távozni innen. Ekkor felbukkan elõtted a következõ teremtmény. Ellenfeled egy Crouveaux (#410) [aura: 35-ös méretû 50-es szintû csáprágó.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A Crouveaux mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy teljes sötétséget. Gyengülsz (-126% támadás). A Crouveauxot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (276 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál.
*** 2. KÖR *** A Crouveauxot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (274 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. Mellétrafáltál. A Crouveaux holtan terül el.
[A csatában összesen 550 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy Crouveaux gyûrûje, 10 drágakõ és egy nordkristály.
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+6 képességpont, +6 hõsiesség pont.)
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 1513.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 barna manakõ, 1 Crouveaux gyûrûje.

k 359 354 294 421 310 305 kaland elvállalása
(359. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Lefelé mászol.
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres] Leértél a barlang aljára.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 bjöltreodrok (#237) [aura: rezisztencia: 6.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az 1. bjöltreodrok sebzõdik 157 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) A 2. bjöltreodrok 169 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+38%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. bjöltreodrok 190 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+19%) (-12 vp.) A 3. bjöltreodrok máris elõtted terem! Az 1. bjöltreodrok máris elõtted terem! A 2. bjöltreodrok feléd rohan. A 3. bjöltreodrok rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Nem talált. Odacsap neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. bjöltreodrok téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal mancsával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! A 2. bjöltreodrok rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Bever egyet bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-2 TVP) Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. bjöltreodrokot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (261 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (22 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Az 1. bjöltreodrok halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. bjöltreodrok rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kronoérintése van! (-1 TVP) Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. A 3. bjöltreodrok rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál bal mancsával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. bjöltreodrokot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (266 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (18 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. (31 ép-t sebeztél). A 2. bjöltreodrok holtan terül el. A 3. bjöltreodrok rád támad. Odaken neked jobb mancsával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Félrehajoltál.
*** 4. KÖR *** Támadod a 3. bjöltreodrokot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (268 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (24 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A 3. bjöltreodrok halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1058 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 66 arany.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(354. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 142 arany, egy hõsiesség itala, egy nagy pajzs és egy hatalom bíbor itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia.

(294. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia.

(421. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 140 arany, egy gyalogos lándzsa és az energia aranyozott nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(310. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 pragmatikus adaptáció (#257) [aura: IQ: 23.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Az 1. pragmatikus adaptáció feléd rohan. A 2. pragmatikus adaptáció odajön hozzád. Az 1. pragmatikus adaptáció rád veti magát. Lecsap rád ollóival. Elhibázta. Rád vág ollóival. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt farkával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. pragmatikus adaptáció téged támad. Rád vág ollóival. Félrehajoltál. Odacsap neked ollóival. Mellé! Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. Lecsap rád nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. pragmatikus adaptáció elkerülte a varázslatot. A 2. pragmatikus adaptáció ellenállt a varázslatnak. (-12 vp.) A 2. pragmatikus adaptáció rád támad. Feléd üt ollóival. El sem talált, haha. Lesújt rád ollóival. El sem talált, haha. Lecsap rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Mellé! Az 1. pragmatikus adaptáció téged támad. Feléd üt ollóival. Elkerülted. Rád vág ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked farkával. Nem talált. Ostorként csattant nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az 1. pragmatikus adaptáció 163 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) A 2. pragmatikus adaptáció 130 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+38%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A 2. pragmatikus adaptáció rád támad. Gyorsan feléd lendít ollóival. Elhibázta. Lesújt rád ollóival. Elhibázta. Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. pragmatikus adaptáció rád veti magát. Lesújt rád ollóival. Mellé! Feléd suhint ollóival. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a regenerálódás malachitamulettjét. Kudarcot vall. Lecsap rád farkával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. pragmatikus adaptációt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (280 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (30 sebzés). Vérfarkas agyarral lesújtasz. Félrehajolt. Az 1. pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. pragmatikus adaptáció rád támad. Gyorsan feléd lendít ollóival. Elkerülted. Odacsap neked ollóival. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. El sem talált, haha.
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. pragmatikus adaptációt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (271 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (34 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. El sem találtad. A 2. pragmatikus adaptáció kileheli lelkét.
[A csatában összesen 908 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 164 arany és egy antiõskõ.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 200 arany és a kígyó harci íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 31% lélekenergia.

(305. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Egy keskeny folyosóhoz érsz. Egy apró, fekete figura ugrik eléd, és mindenféle kérdéseket kezd feltenni.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres] Nagyon könnyûek! Válaszolsz rájuk, és a figura továbbenged.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Egy nagy terembe érsz. Jobboldalt fortyogó, vörös folyadékkal teli üreg, elõtted egy rakás éles kõ. A terem bal szélébõl apró, békaszerû lények indulnak el hihetetlen sebességgel a tó felé. Rossz érzésed támad: egynek sem szabad odaérnie! Dobálni kezded a békákat a kövekkel.
[Gyorsaság próba 19-es küszöbre: sikeres] Követhetetlen sebességgel dobálsz, sorban megfektetve a békaszerû lényeket. Pfuh, ez kemény volt, de mi értelme volt az egésznek?
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 157 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 23% lélekenergia.
[89 TVP-t használtál fel, maradt még 1424.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hõsiesség itala, 1 hatalom bíbor itala.

k 7 13 23 kaland elvállalása
(7. kaland:) Jelentkezel a munkára Sóktnál. A boltos kissé csodálkozik, de aztán örül, hogy a tervezõ is jelen lesz az építkezésnél. Kezedbe nyomja a szerszámokat, és jó munkát kíván. No, lássuk a munkát!
[Építés próba 5-ös küszöbre: sikeres]
Nem túl nehéz munkát kapsz kezdetnek, csak vájni kell a barlangot. Csákányozol, hordod a köveket. Kissé unalmas, de mégis, jót tesz egy kis testmozgás. Aztán egy nagyobb, erõs kõbe botlasz. Ezt nem olyan könnyû megmozdítani, mint az eddigieket!
[Erõ próba 27-es küszöbre: sikeres]
Felkapod ezt a követ is, és egy elegáns mozdulattal hátrahajítod a többi közé. Aztán tovább dolgozol. Már órák óta vájod a köveket, kezdesz kicsit elfáradni.
[Szívósság próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Kezd kicsit sok lenni neked, de megacélozod akaratod, és tovább dolgozol. Nem hiába, téged nem olyan galetkibõl faragtak, aki egybõl feladja. Csákányozol tovább, mikor szörnyû dolgot látsz. Az egyik tartóoszlopot az általad elõírt NP43 forgatószög helyett NB43 forgatószöggel helyezték el! Micsoda baklövés, gyorsan ki kell javítanod!
[Javítás próba 20-as küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Szakértõ módjára megvizsgálod, hogy lehetne kijavítani a nyilvánvaló hibát. Igen, elõször egy kis olajjal kell bekend az oszlop alját, hogy könnyebben tudd elforgatni. Úgy 5 adag elegendõ is lenne.
[Tárgyhasználat: 5 olaj]
Bekened az oszlopot, és elkezded finoman, lassan elforgatni, hogy az elõirt NP43 forgatószögben álljon. Hú, csak meg ne csússzon a mancsod a sok olajban.
[Ügyesség próba 22-es küszöbre: sikeres] Ügyesen megtartod az egyensúlyod, és elforgatod az oszlopot a megfelelõ szögben. Hoppá, kicsit túlfordult, gyorsan elkezded az ellenkedõ irányba fordítani.

[Ügyesség próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Ügyesen dolgozol, minden a lehetõ legnagyobb rendben történt. Az oszlop immár helyesen áll, nem lesz belõle gond. Végeztél a munkáddal is, vége a napnak. Örülsz, hogy itt lehettél, és láthattad ahogy terved végsõ formát ölt. Sókttól megkapod a fizetséged, és természetesen még maradsz a többiekkel a nap végi nagy zabáláson is.
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(13. kaland:) Felkerekedsz és elindulsz a fókuszért. Hamar rátalálsz a barlangra, amelyben, legalábbis Maguxlix szerint, a szörnyeteg él. Óvatosan indulsz befelé, vigyázva minden lépésedre. Hamarosan egy energiafalba botlasz, elõtte, a barlang talapzatán pedig kis színes rajzokra, mozgatható kövekre. Ez biztos valamiféle mágikus zár, ami az energiafalat nyitja. Gondolkodni kezdesz, hogyan tudnál itt átjutni.
[IQ próba 25-ös küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Nem kell sokat gondolkodjál, hogy rájöjj a titok nyitjára. Mágikusan kell aktiválni bizonyos köveket, megadott sorrendben. Hamar kizársz egy csomó lehetõséget, de még így is sok marad. A helyes sorrendet pedig bizonyára csak a barlang gazdája ismeri. De várjunk csak! Mi lenne, ha auraészleléssel próbálkoznál? Az elmozdítandó köveken még talán megmaradt a tycharonid fõúr aurájának lenyomata.
[Auraészlelés próba 18-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Nehezen bár, de megérzed az aurákat, így már könnyebb lesz a dolgod. Sajnos azonban azt még mindig nem tudod, hogy milyen sorrendben kell aktiválni a köveket, de az legalább már nyilvánvaló, hogy melyik köveket kell aktiváld. Ez is sok lehetõség ugyan, de már korántsem olyan sok. Akár szerencséd is lehet. Hozzálátsz a kövek mágikus aktiválásához.
[Mágia próba 39-es küszöbre: sikeres]
Mágikus tehetségednek hála könnyen aktiválni tudod a köveket. Csak a sorrend legyen jó! Rá sem mersz gondolni, mi történne, ha nem sikerülne elsõre eltaláld a jó kombinációt!
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 12 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Amikor az utolsó követ is aktiválod, az energiafal halk zizzenéssel eltûnik, mintha soha nem lett volna. El sem hiszed, de sikerült, szerencséd volt.
Gyorsan besurransz a barlangba, és mész tovább, egyenesen. Sajnos amilyen nagy szerencséd volt az elõbb, olyan nagy peched van most. Egy portyázni induló tycharonid bandába botlasz, akik egybõl rád támadnak Ellenfeleid 5 tycharonid (#153).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-20 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 4. tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 5. tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, a 2. tycharonid létrehoz egy pengefalat. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az 1. tycharonid sebzõdik 167 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) A 2. tycharonid 160 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+38%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. tycharonid 167 ép-t sebzõdik. (+19% lélekenergia.) A 4. tycharonid 161 ép-t sebzõdik. Az 5. tycharonid 164 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Az 1. tycharonid hörögve elterül. A 2. tycharonid kileheli lelkét. A 3. tycharonid halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. tycharonid halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. tycharonid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 819 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 7 smaragd esszencia és 106 arany.
Hát ezzel megvolnál, amennyire az elõbb még bosszankodtál a dolog miatt, most öt friss esszenciával a kezedben már inkább örülsz, hogy ebbe a bandába botlottál. Tovább viszont nincs kedved itt tanyázni, inkább megindulsz a legnagyobbnak látszó terem felé. És igen, már látod is, ott van a fókusz, közvetlenül annak a nagy izének a kezében. Ajaj, ez nyilván a fõúr lesz. Ha volt elég hatalma hozzá, hogy a galetkik mágustornyából elrabolja a fókuszt, akkor most nyilván kemény harcra kell készülnöd. Ellenfeleid egy tycharonid fõúr (#398) [aura: erõ: 9.] és 3 tycharonid (#153).

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-20 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid fõúr létrehoz egy pengefal varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A tycharonid fõúr ellenáll a varázslatnak. Az 1. tycharonid 150 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. tycharonid 172 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+38%) A 3. tycharonid 157 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+19%) (-12 vp.) Az 1. tycharonid kileheli lelkét. A 2. tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan. A tycharonid fõúr mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tudatrombolást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** A tycharonid fõurat célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (11 lövéstõl 339 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A tycharonid fõúr kileheli lelkét.
[A csatában összesen 748 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 4 smaragd esszencia, 165 arany és egy éhínség parányi gyöngye.
Ennek a fõúrnak annyi, mint ahogy a brigádjának is. Hmm, milyen jó kis esszenciatermõ vidék ez, leginkább el sem mennél innen, vagy legalábbis szívesen visszajönnél legközelebb, ha még több esszenciára lenne szükséged. De várjunk csak? Szükséged van még több smaragd esszenciára? Vagy már megvan mind a negyven?
[Tárgyhasználat: 40 smaragd esszencia]
Hát persze, hogy megvan. Felkapod a rubinkvarc fókuszt, és rohansz vissza Maguxlixhez. Átadod neki vele együtt a negyven esszenciát is. Az öreg mágus nagyon örül, elvonul a szobájába, majd hamarosan - rövid mormolások és furcsa fényvillanások észlelése után - visszatér hozzád, kezében a jól megérdemelt varázsköveddel. Örömmel teszed el, de rögtön egy kérdés is megfogalmazódik benned.
- Izé, Varasol úr! Mondja csak, ha hozok mégegyszer ennyi esszenciát, tudna nekem egy újabb követ készíteni?
- Ó, ifjú galetki, mit gondolsz te! Ez most jutalom volt, a fókusz visszaszerzéséért cserébe! De persze megegyezhetünk. Ha hozol két varázskõre való esszenciát, akkor az egyik kõ a tiéd. Gondolkozz el rajta, és gyere vissza ha úgy gondolod, megéri neked.
(+4 képességpont.) (+4 hõsiesség pont.)

(23. kaland:) Erõt veszel magadon, és megkeresed Dregver kiképzõtisztet. Hátha vele értelmesebben lehet beszélni. Megkérded hát tõle is, hogy miért jó neked ez az egész.
- Egyrészt ez a helytartó úr parancsa, te nyápic kis senki! Másrészt örülj neked, hogy térítésmentesen kiképzünk, és az életre tanítunk. Harmadrészt az igazán rátermettek, mint te is, a személyes harci egységem tagjai lehetnek, és különösen veszélyes feladatokat kaphatnak.
Na, ez utóbbi már sokkal jobban hangzik. Különösen veszélyes feladatok, azaz ritka kincsek, hírnév, kiugró fejlõdési lehetõség... több sem kell neked, beleveted magad a harci képzésbe. Szépen sorban haladtok a harci kiképzés során. Kezdve a leheléssel. Bár nem igazán érted mire jó manapság ha valaki jó nagyot lehel, amikor végtagokkal vagy varázslatokkal sokkal jobban lehet boldogulni, de sebaj. Bõszen kezded szétlehelni az elõtted álló lidérclord bábut.
[Legnagyobb lehelet próba 40-es küszöbre: sikeres]
Nem kell sokat szenvedj, a lidérclord bábú hamarosan eldõl és szétesik, látszik, hogy megy ez neked. Jöhet is a következõ feladat. Ezúttal végtagjaiddal kell szétszedned minél apróbb darabokra egy másik makettet, ami egy torz orglingot ábrázol. Vicces, reméled sikerülni fog, és akkor elmondhatod magadról, hogy sikerrel megöltél egy torz orglingot egyedül, hehe!
[Legnagyobb végtagméret próba 30-as küszöbre: 27 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Piff-paff, adsz a mocskos orglingnak! A bábú hamarosan darabokra esve hever a földön, Dregver pedig elismerõen néz rád. Jöhet a kiképzés újabb eleme. Ezúttal egy kristálypók figurát kell szétszedned minél apróbb darabokra, méghozzá minél hamarabb. Itt viszont nincs megkötve a kezed, bármilyen harcmodort alkalmazhatsz. Lássuk. Épp az alkalmazandó módszeren töprengsz, amikor a bábu furcsán kezd viselkedni. Feléd kezd rohanni és úgy néz ki mint aki meg akar enni téged. Egyre inkább úgy tûnik, hogy ez a bábu nem bábu, hanem egy teljesen valódi kristálypók. Na ez már több a soknál, megõrültek ezek? Úgy döntesz lelépsz!
[Gyorsaság kudarc próba 30-as küszöbre: 69 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Sajnos nem vagy elég gyors, a kristálypók utolér, és rád támad. Na szépen vagyunk, de ha már úgyis védekezni kell, hát adjunk neki, szedjük szét darabokra, még ha valódi is! Ellenfeled egy kristálypók (#384).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kristálypók varázshatalma segítségével elmond egy teljes sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a kristálypókot. Savat lehelsz ellenfeledre. (293 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Nem találtál.
*** 2. KÖR *** A kristálypókot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (300 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. Mellétrafáltál. A kristálypók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 464 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy nordkristály és 76 arany.
Lihegve állsz a szétmarcangolt tetem felett, Dregver pedig mindig merev és rezzenéstelen tekintetével figyel.
- Úgy, szóval ezzel is megvolnál... De nézd csak - mutat egy halom véres cafatra - õket szegényeket rendesen szétmarcangolta ez a torzszülött. Nézd meg, tehetsz-e értük valamit, és ha igen, tedd meg!
Hát ezeket rendesen helybenhagyták! Itt bizony csak a varázslat segíthet, mondjuk egy kisebb gyógyítás varázslat. Úgy ítéled meg, legalább 10-es szinten kell ismerd, hogy tehess valamit szerencsétlenekért. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb gyógyítást. (-4 vp.)
Néhányan felébrednek, néhányan nem. Egyeseknek még mindig le van szakadva a fél oldaluk, mások viszont úgy néznek ki, mint akik meggyógyultak. Dregver elismerõen kezd mosolyogni, de te még nem vagy elégedett. A többieket is meg akarod gyógyítani, méghozzá valamilyen jó erõs varázsfõzet segítségével.
[Varázsitalfõzés próba 20-as küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Gyorsan összeöntesz egy egyszerû, gyorsan elkészíthetõ, de mégis hatásos varázsitalt, és megitatod a haldoklókkal. Azok pillanatok alatt látványos gyógyuláson mennek keresztül, és ahogy látod, Dregver is nagyon elégedett. Meg is jegyzi, hogy a kiképzés ezennel véget ért, és már csak egy egyedül végrehajtandó speciális feladata van számodra, amit ha teljesítesz, te is a személyes harci egységének tagja leszel. Hohó! Ez igazán nagyszerû hír, boldogan mész haza. (+10 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
[115 TVP-t használtál fel, maradt még 1309.]

bb 20 3 7 több épület meglátogatása
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. - Ezúttal egy könnyû feladatot szabok rátok gyermekeim! - Mondja a remete. Barátom, a szint boltosa megkért, hogy szállítsak neki néhány szörnykomponenst, melyeket nekem bevallom semmi kedvem összevadászni. De ti talán megteszitek ezt a szívességet, egy õskõért cserébe!
- Egy õskõ? Fejenként? Naná! Mit is kell hozni?
- Negyven tõzeg, negyven szkritter kitinpáncél valamint százhúsz vobramung szív!
- Csak ennyi? Rendben remete, máris visszajövünk, készítheted az õsköveket!
- Nem barátaim, nem csak ennyi. A lényeget csak velem együtt tudjátok beszerezni, ami nem más, mint a vérgólem karja. Ehhez persze le kell gyõznötök a vérgólemet, tehát készüljetek fel egy nehéz harcra is! (52. kaland, összesen 25 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt benne.) Fontos: a többszemélyes kalandban nem tudsz a zsákból tárgyakat elõvenni, tehát ha tárgyat kérnek tõletek, azt már elõre készítsétek ki!

[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb életszívás (#202, IQ28, 2500ap) õsi immunitás (#209, IQ14, 2500ap) hõsi ének (#222, IQ19, 7200ap) Megkeresed Varasol Maguxlixot, a szint tornyának mesterét, és felveted neki, hogy jó lenne neked még egy varázskõ. Maguxlix természetesen belemegy a dologba, ahogy mondja, minden úgy van, ahogy azt megbeszéltétek. Tehát ha viszel neki nyolcvan smaragd esszenciát, szívesen készít neked egy varázskövet! (14. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Ezúttal nem is fecsérled drága idõdet a helytartóra, hanem egybõl Dregver kiképzõtisztet keresed fel. Õ pedig szokásos modorában fogad.
- Üdvözöllek Farid Ashmore! Küldetésed azonosítója: Rovarcsapda. Fedõneved: Hangyász. Feladatod részletes leírása a most átadott mappában!
- Lelépni Hangyász! - üvölti a képedbe közvetlen közelrõl, majd hátat fordít és elmasíroz. Na szép... meg sem kérdezte vállalod-e. Bár úgy érzed, nem engedheted meg magadnak, hogy ne teljesítsd a feladatot. Elõveszed a mappát és elkezded nézegetni a feladatot. Húha, nagyon igényes leírás, térképekkel, számadatokkal meg minden. A lényeg, hogy a hegyet belülrõl aljas quwargok falják. Ezen tevékenységük további teljesítésében kell tehát meggátolni õket. Ennek elsõ fázisa a te feladatod, csapdába kell csalnod egy quwarg õrparancsnokot, hogy vallatásnak vethessük alá. Mellékelve van egy részletes térkép és egy alkalmas csapda elkészítési tervrajza is. (24. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1294.]

b 10 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 310.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]

m 20 7 852 17722 22113 22333 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,7) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8 52) A legközelebbi feladat megoldásánál 52 lesz a válaszod.
(M 20,6) Óvatosan lépkedsz tovább. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 2 poliptojás és 7 tehemót mancs 363 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 poliptojás és 8 tehemót mancs 660 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [52] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+480% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. (M 21,6) Kelet felé mész a labirintusban. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 25-ös küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 22,6) Keleti irányba folyatod utadat. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 23,6) Kelet felé mozogsz. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 sárkányvirágot.
(M 24,6) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 óriás szójer (#362) [aura: mágia: 40.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Az 1. óriás szójer közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. óriás szójer közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. óriás szójer téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva marni próbál. Elkerülted. Ocsmány csáprágójával harap. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Elenios fülbevalóját. Kudarcot vall. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellé! A 2. óriás szójer rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágójával agresszívan harap. El sem talált, haha. Csáprágójával agresszívan harap. El sem talált, haha. Marni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. óriás szójer 172 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. óriás szójer sebzõdik 166 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+38%) (-12 vp.) Az 1. óriás szójer téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elhibázta. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Elenios jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Marni próbál. Ez mellément. A 2. óriás szójer rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Nem talált. Ocsmány csáprágójával harap. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a regenerálódás malachitamulettjét. Kudarcot vall. Marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni próbál. El sem talált, haha. Regenerálsz (+26 ép) Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (293 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz. (29 ép-t sebeztél). Az 1. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. óriás szójer rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni próbál. Mellé! Marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ocsmány csáprágójával harap. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a bérmágus rövid tõrét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+6 ép) A 2. óriás szójer regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (269 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. Mellé! A 2. óriás szójer rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál. Harapni próbál. Ez mellément. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elhibázta. A 2. óriás szójer regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. óriás szójert. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (269 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz. Ez mellément. A 2. óriás szójer hörögve elterül.
[A csatában összesen 1083 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy sárga gyógyital, 4 szójer csáprágó és 118 arany.
(M 24,5) A folyosó északra tart. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba után a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 28-as küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 570 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 24,4) A négy égtáj közül északot választod. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: egészség: 19.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fantom idézését. Megidézed a fantomot. (-84 vp.) Az ében morf közelebb jön, hogy támadhasson. Az ében morf rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Az ében morfot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (Ellenállt a támadásnak.) Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. A fantom az ében morfot támadja. Az ében morf téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (9 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+9 ép) Méreg: Az ében morf 58 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Az ében morfot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (Õ meg sem rezzent.) Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. A fantom az ében morfot támadja. Az ében morf téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép) Méreg hatás: Az ében morf 58 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Támadod az ében morfot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (Ellenállt a támadásnak.) Vérfarkas agyart forgatva támadsz. Nem találtál. A fantom az ében morfot támadja. Az ében morf rád támad. Az ében morf savat lehel rád. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép) Mérgezõdik: Az ében morf 87 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Megtámadod az ében morfot. Savat lehelsz ellenfeledre. (A támadásnak nincs hatása.) Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. El sem találtad. Az ében morf téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (10 ép-t sebzõdtél). A fantom az ében morfot támadja. Az ében morf hörögve elterül. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fantom: 263/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 86 arany. Megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+17% jóllakottság.)
(M 24,5) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 25,5) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 26,5) Keleti irányba folyatod utadat. Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+3 képességpont.)
(M 26,6) A következõ terem délre van, így arra mész. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: 128 arany és 17 drágakõ.
(M 26,7) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (+3 max. varázspont.)
(M 26,8) A folyosó délre tart. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: 110 arany, egy narancs gyógyital és az energia hosszú lándzsája.
[58 TVP-t használtál fel, maradt még 1136.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sárkányvirág, 1 sárga gyógyital, 4 szójer csáprágó, 1 narancs gyógyital.

m 25 10 15 826 2215 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 27,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Zangroz városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 48 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Salamon város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 21 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 43 százas lépés után érkezett meg Zangroz városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Salamon érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
Kimész a Csarnokból.
(M 10,15) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8 26) A legközelebbi feladat megoldásánál 26 lesz a válaszod.
(M 11,15) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Történt egyszer, hogy egy elemi rin alomban csak nõstény elemi rin született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 14 mázsa energiát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa energiát. Ezek a falánk lények tehát összesen 3068 mázsa energiát pusztítottak el. Hány elemi rin volt egy alomban?
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [26] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+480% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 12,15) Kelet felé mozogsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 12,14) A folyosó északra tart. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Az átlátszó nyúlvány elmormol egy elektromos fal varázslatot.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy dermesztés varázslatot. Az átlátszó nyúlvány megdermed. (-12 vp.)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az átlátszó nyúlvány 167 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy direkt kontaktus varázslatot. Az átlátszó nyúlvány elvesztette összes varázspontját. (-460 VP)
*** 5. KÖR *** Megcélzod az átlátszó nyúlványt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (11 találattal 379 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az átlátszó nyúlvány halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 446 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 4 drágakõ.
Elhagyod a Csarnokot.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 1115.]

m 3 6 82 23777 22333 4412 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,6) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8 2) A legközelebbi feladat megoldásánál 2 lesz a válaszod.
(M 4,6) Kelet felé mész a labirintusban. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 gyöngy és 5 üveg fûszer 29 aranyért, míg egy másik alkalommal 10 gyöngy és 6 üveg fûszer 38 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy gyöngy?
Bizonyos vagy benne, hogy jól tudod a választ, ezért habozás nélkül válaszolsz. [2] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+480% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,7) A délre vezetõ folyosót követed. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 5,7) Körültekintõen mozogsz elõre. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 6,7) Kelet felé mész. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 31-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 6,8) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a tolvaj szarvas sisakja, a küzdelem zangrozi csizmája és a yeti zangrozi csizmája.
(M 6,9) Merre tovább? Délre! Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 29-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 6,10) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 5,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy szilmill zombi (#390).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A szilmill zombi 161 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A szilmill zombi odajön hozzád. A szilmill zombi rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé!
*** 2. KÖR *** Megtámadod a szilmill zombit. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (271 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. A szilmill zombi kileheli lelkét.
[A csatában összesen 432 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 68 arany.
(M 4,10) Csendben lépkedsz. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (+3 képességpont.)
(M 4,9) Irány észak! Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Ha 5 koreni sün 2 hét alatt 90 kiló rágcsálót fal fel, akkor 10 koreni sün 9 hét alatt hány kiló rágcsálót eszik meg?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
(M 5,10) A folyosó keletre visz. Ezt a helyiséget megpucolták a torzszülöttektõl.
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 1071.]

m 27712 21114 12221 21323 3434 5 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 6,10) Kelet felé mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
Megvesztegetés: 5. Megvesztegetés: 6. (M 6,9) Irány észak! Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 7,9) Kelet felé mész. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 30-as küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 8,9) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: savlehelet: 50.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy fantom idézése varázslatot. Megidézed a fantomot. (-84 vp.) Az ében morf feléd mozog. Az ében morf téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az ében morfot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (A támadásnak nincs hatása.) Vérfarkas agyart forgatva támadsz. Ez mellément. A fantom az ében morfot támadja. Az ében morf téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (9 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+9 ép) Méreg: Az ében morf sebzõdik 58 ép-t.
*** 3. KÖR *** Az ében morfot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (Ellenállt a támadásnak.) Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. A fantom az ében morfot támadja. Az ében morf rád támad. Az ében morf savat lehel rád. (4 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép) Méreg: Az ében morf 58 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az ében morfot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (A támadásnak nincs hatása.) Vérfarkas agyarral támadsz. Félrehajolt. Az ében morf rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (19 ép-t sebzõdtél). A fantom az ében morfot támadja. Az ében morf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+19 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fantom: 263/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 57 arany. Uzsonnaidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+17% jóllakottság.)
(M 8,8) A folyosó északra tart. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy tõzegelementál (#382) [aura: egészség: 36.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A tõzegelementál 157 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) (-12 vp.) A tõzegelementál feléd rohan. A tõzegelementál rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (30 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-16 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A tõzegelementál téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a tõzegelementált lövöd. (7 lövéstõl 270 ép-t sebzõdött.) A tõzegelementál holtan terül el.
[A csatában összesen 427 sebzést okoztál, és 63 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a mágus fogazott kardja, 2 tõzeg és 80 arany. Megéheztél. A kajára veted magad. (+17% jóllakottság.)
(M 8,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy fungoid vadász (#326).

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A fungoid vadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! A fungoid vadász ellõ egy sötétség varázslatot. Nem hat rád.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A fungoid vadász 168 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A fungoid vadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a fungoid vadászt. (10 lövéstõl 826 ép-t sebzõdött.) A fungoid vadász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 538 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 61 arany.
(M 8,6) Az északra menõ folyosót követed. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 7,6) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 7,5) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 mohát kapott, és az állatokat napi 3 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 43 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 2-es fejadagnál, 9 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 89 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 1-es fejadagnál 7 óráig világították a milgandokkal, 67 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak, és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 8,6) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 9,6) A térkép szerint itt jobbra mész. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 quwarg testõr (#377).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. quwarg testõr 170 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) A 2. quwarg testõr 167 ép-t sebzõdik. (+38% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) Az 1. quwarg testõr közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. quwarg testõr odajön hozzád. Az 1. quwarg testõr téged támad. A csáprágójával támad. Félrehajoltál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. quwarg testõr rád támad. Csáprágójával agresszívan harap. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-22% támadás). Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elhibázta. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. quwarg testõrt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (295 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (26 sebzés). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Az 1. quwarg testõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg testõr rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Ocsmány csáprágójával harap. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. quwarg testõrt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (295 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (34 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Elhibáztad. A 2. quwarg testõr hörögve elterül.
[A csatában összesen 982 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 79 arany.
(M 10,6) Kelet felé mész a labirintusban. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy fungoid vadász (#326) [aura: mágia: 35.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A fungoid vadász elmormol egy megszakítás varázslatot. A fungoid vadász elmormol egy sötétség varázslatot. Nem hat rád.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A fungoid vadász 164 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) (-12 vp.) A fungoid vadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a fungoid vadászt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (10 találattal 837 sebzést okoztál.) A fungoid vadász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 549 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 80 arany.
(M 10,5) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a szívósság díszes köpenye, egy fogazott kard és a harcos aranyozott nyaklánca.
(M 11,5) Keletre mész tovább. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 29-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 11,4) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 2 méonech számûzött (#391).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A 2. méonech számûzött elmormol egy parancs varázslatot. Nem hat rád. Az 1. méonech számûzött varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. méonech számûzött sebzõdik 166 ép-t. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. méonech számûzött sebzõdik 152 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+38%) (-12 vp.) Az 1. méonech számûzött közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. méonech számûzött feléd rohan. Az 1. méonech számûzött téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (20 ép-t sebzõdtél). A 2. méonech számûzött rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (21 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. méonech számûzött rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. méonech számûzött létrehoz egy parancs varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. méonech számûzöttet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (268 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (31 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. (46 ép-t sebeztél). Az 1. méonech számûzött hörögve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. méonech számûzöttet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (282 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (31 sebzés). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. El sem találtad. A 2. méonech számûzött holtan terül el.
[A csatában összesen 864 sebzést okoztál, és 41 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 4 szkritter kitinpáncél, egy zöld manaital és 151 arany.
(M 11,5) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 12,5) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy rücskös látógömb (#392) [aura: manaformálás: 25.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5 vp.) A rücskös látógömb elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy dermesztés varázslatot. A rücskös látógömb megdermed. (-12 vp.)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-20 vp.)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A rücskös látógömb 175 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.)
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy direkt kontaktus! A rücskös látógömb megúszta! (-24 vp.)
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus. A rücskös látógömb elvesztette összes varázspontját. (-617 VP)
*** 7. KÖR *** Megcélzod a rücskös látógömböt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (11 találattal 421 sebzést okoztál.) A rücskös látógömb kileheli lelkét.
[A csatában összesen 553 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 smaragd esszencia és egy drágakõ.
(M 12,6) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: 171 arany, egy kék manaital, a villám szarvas sisakja, az ellenállás vörös maszkja és egy átlátszó köntös.
(M 12,7) A délre vezetõ folyosót követed. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. Elméleti mágiával kapcsolatos kérdéseket tesz fel neked a galetki.
[Mágia próba 29-es küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 11,7) Csendben lépkedsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 11,8) Déli irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy lávacsiga (#383) [aura: gyorsaság: 6.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A lávacsiga megúszta! (-12 vp.) A lávacsiga közelebb jön, hogy támadhasson. A lávacsiga rád támad. A lávacsiga tüzet lehel rád. (38 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A lávacsiga sebzõdik 167 ép-t. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A lávacsiga téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (31 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+34 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a lávacsigát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (270 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban! (-14 ép.) Vérfarkas agyarral lesújtasz. Elkerülte. A lávacsiga rád támad. A lávacsiga tüzet lehel rád. (30 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 4. KÖR *** A lávacsigát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (280 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban! (-14 ép.) Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A lávacsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. 90 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 591 sebzést okoztál, és 217 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 pirgamit és 75 arany. Ideje enni! Az ételre veted magad. (+16% jóllakottság.)
(M 10,8) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy Zoehan, a látógömb (#411) [aura: 45-ös halál szava.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-20 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A Zoehan, a látógömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A Zoehan, a látógömböt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (9 lövéstõl 143 ép-t sebzõdött.) Magában motyogva, a Zoehan, a látógömb létrehoz egy savcsapást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Nem hat rád. Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a Zoehan, a látógömböt lövöd. (10 találattal 469 sebzést okoztál.) A Zoehan, a látógömb ellõ egy halál szava varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** A Zoehan, a látógömböt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (12 lövéstõl 577 ép-t sebzõdött.) A Zoehan, a látógömb hörögve elterül.
[A csatában összesen 721 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy Elenios fekete maszkja, 10 smaragd esszencia és 73 arany.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[82 TVP-t használtál fel, maradt még 989.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 zöld manaital, 1 kék manaital, 2 pirgamit.

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vv 269 269 269 269 269 több varázslat elmondása
[V 269 0 0:] Ellõsz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: éberség: 15.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A holdlátó vérkutya sebzõdik 153 ép-t. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.) A holdlátó vérkutya feléd mozog. A holdlátó vérkutya rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (26 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Feléd üt jobb mancsával. (9 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-19% támadás). Bever egyet bal mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Savat lehelsz ellenfeledre. (267 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (14 sebzés). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (33 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+32 ép)
[A csatában összesen 475 sebzést okoztál, és 67 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 vérkutya trófea és 3 drágakõ. [ld. enc.] Megéheztél. Az ételre veted magad. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
[V 269 0 0:] Elmormolsz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: vastag bõr: 5.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A holdlátó vérkutya sebzõdik 156 ép-t. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A holdlátó vérkutya feléd mozog. A holdlátó vérkutya rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (24 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Lesújt rád jobb mancsával. (10 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-19% támadás). Lecsap rád bal mancsával. (9 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Savat lehelsz ellenfeledre. (274 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (13 sebzés). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A holdlátó vérkutya rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (20 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. (19 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Lesújt rád jobb mancsával. (18 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-20% támadás). Feléd üt bal mancsával. (15 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (252 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (14 sebzés). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. El sem találtad. A holdlátó vérkutya hörögve elterül. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 570 sebzést okoztál, és 128 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea és 79 arany. Hmm, talán enni kéne. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[V 269 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: auraészlelés: 10.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A holdlátó vérkutya 165 ép-t sebzõdik. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.) A holdlátó vérkutya odajön hozzád. A holdlátó vérkutya rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (19 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-19% támadás). Bever egyet bal mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (256 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (14 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. Félrehajolt. A holdlátó vérkutya téged támad. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (22 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (28 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Lecsap rád jobb mancsával. (23 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-20% támadás). Lecsap rád bal mancsával. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (260 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (14 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. (41 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya hörögve elterül. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 577 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 vérkutya trófea, egy vortex szív, egy maerju koponya és egy gólemagyag. [ld. enc.] Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
[V 269 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: 18-as méretû 22-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A holdlátó vérkutya sebzõdik 168 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A holdlátó vérkutya máris elõtted terem! A holdlátó vérkutya téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (18 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Bever egyet jobb mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-19% támadás). Odacsap neked bal mancsával. (10 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a holdlátó vérkutyát. Savat lehelsz ellenfeledre. (261 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (16 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (23 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 476 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 vérkutya trófea, egy vortex szív, 3 hõsiesség itala, 5 drágakõ és egy gólemagyag. Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz az ételhez. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
[V 269 0 0:] Elmormolsz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: imm.mérg.gázra: 13.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A holdlátó vérkutya 170 ép-t sebzõdik. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.) A holdlátó vérkutya feléd rohan. A holdlátó vérkutya téged támad. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (20 ép-t sebzõdtél). Pofáját nagyra tátva harap fogával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Lekever egyet jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-19% támadás). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a holdlátó vérkutyát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (256 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (18 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Nem találtál. A holdlátó vérkutya rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (23 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (20 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag bõr.) Odaken neked jobb mancsával. (24 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-20% támadás). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a holdlátó vérkutyát. Savat lehelsz ellenfeledre. (256 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (17 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (34 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya holtan terül el. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 565 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea és 70 arany. Összefut a nyál a szádban. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[106 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 maerju koponya, 2 gólemagyag, 3 hõsiesség itala.

vv 269 0 0 269 269 több varázslat elmondása
[V 269 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy h.látó vérkutya észlelés. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A holdlátó vérkutya 165 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A holdlátó vérkutya máris elõtted terem! A holdlátó vérkutya rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (27 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (11 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-19% támadás). Odacsap neked bal mancsával. (11 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (245 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (17 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. Elhibáztad. A holdlátó vérkutya rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (23 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva harapni próbál fogával. (20 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag bõr.) Odacsap neked jobb mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-20% támadás). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (18 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (271 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (14 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A holdlátó vérkutya kileheli lelkét. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 562 sebzést okoztál, és 146 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 vérkutya trófea, egy narancs gyógyital, egy maerju koponya és 72 arany. Uzsonnaidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
[V 269 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy h.látó vérkutya észlelés. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: tûzimmunitás: 13.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A holdlátó vérkutya 171 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.) A holdlátó vérkutya közelebb jön, hogy támadhasson. A holdlátó vérkutya rád veti magát. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (28 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-19% támadás). Benyom neked bal mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (264 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (16 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. Ez mellément. A holdlátó vérkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 459 sebzést okoztál, és 59 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy mágikus nyakörv, egy vérkutya trófea, egy narancs gyógyital, egy varázsfigura töredék, egy gólemagyag és 53 arany. [ld. enc.] Itt az ebédidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-7 vp.)
[V 269 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy tûhátú gootarg (#424) [aura: mágia: 10.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A tûhátú gootarg 167 ép-t sebzõdik. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A tûhátú gootarg feléd mozog. A tûhátú gootarg rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág farkával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág farkával. (14 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 15 vp-det. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A tûhátú gootargot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (280 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (27 sebzés). Vérfarkas agyarral támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A tûhátú gootarg halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 482 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 3 gootarg tüske és 74 arany. (-40 vp.)
[63 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 narancs gyógyital, 1 maerju koponya, 1 gólemagyag, 3 gootarg tüske.

vv 269 0 0 269 269 több varázslat elmondása
[V 269 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A holdlátó vérkutya 183 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.) A holdlátó vérkutya közelebb jön, hogy támadhasson. A holdlátó vérkutya rád támad. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (24 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Benyom neked jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-19% támadás). Odaken neked bal mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a holdlátó vérkutyát. Savat lehelsz ellenfeledre. (262 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (17 sebzés). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (32 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya kileheli lelkét. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 502 sebzést okoztál, és 45 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea, egy vortex szív, egy varázsfigura töredék, 3 hõsiesség itala és 7 drágakõ. Megéheztél. Hozzálátsz az ételhez. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
[V 269 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: elkt.immunitás: 13.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A holdlátó vérkutya 177 ép-t sebzõdik. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A holdlátó vérkutya máris elõtted terem! A holdlátó vérkutya téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (23 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Bever egyet jobb mancsával. (11 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-19% támadás). Odacsap neked bal mancsával. (10 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (262 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (14 sebzés). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Mellé! A holdlátó vérkutya téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (21 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (17 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Odaken neked jobb mancsával. (13 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-20% támadás). Odaken neked bal mancsával. (25 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Savat lehelsz ellenfeledre. (251 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (15 sebzés). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. Elhibáztad. A holdlátó vérkutya holtan terül el. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 564 sebzést okoztál, és 133 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 vérkutya trófea, egy relikviaszilánk, egy narancs gyógyital, egy gólemagyag és 70 arany. Itt az ebédidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
[V 269 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: auraészlelés: 10.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A holdlátó vérkutya 173 ép-t sebzõdik. (+57% lélekenergia.) (-12 vp.) A holdlátó vérkutya odajön hozzád. A holdlátó vérkutya rád támad. A holdlátó vérkutya mérgezõ gázt fúj rád. (20 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Lecsap rád jobb mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-19% támadás). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (281 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (15 sebzés). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. A holdlátó vérkutya halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 477 sebzést okoztál, és 50 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea, egy narancs gyógyital, 3 hõsiesség itala, egy gólemagyag és 66 arany. Ideje enni! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+10% jóllakottság.) (-40 vp.)
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 760.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 hõsiesség itala, 2 narancs gyógyital, 2 gólemagyag.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (442. kaland, összköltsége 10 TVP.) A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342).

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a kifejlett elmanakhot lövöd. (10 találattal 800 sebzést okoztál.) A kifejlett elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 369 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 68 arany.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 748.]

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (218. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy tõzegelementál (#382).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A tõzegelementál 151 sebzést kap. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A tõzegelementál feléd rohan. A tõzegelementál téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (29 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+29 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-16 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A tõzegelementál rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a tõzegelementált. (5 lövéstõl 193 ép-t sebzõdött.) A tõzegelementál téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (30 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a tõzegelementált. (5 lövéstõl 193 ép-t sebzõdött.) A tõzegelementál kileheli lelkét.
[A csatában összesen 525 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy tõzeg és 78 arany. A küzdelemben megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+17% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 733.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka.

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (480. kaland, összköltsége 40 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez waarkin ! Leszedsz 1 adagot. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeleid 2 quwarg testõr (#377).

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! Az 1. quwarg testõr 158 ép-t sebzõdik. (+57% lélekenergia.) A 2. quwarg testõr sebzõdik 160 ép-t. (+38% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A 2. quwarg testõr feléd mozog. Az 1. quwarg testõr máris elõtted terem! A 2. quwarg testõr téged támad. Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Marni próbál. Mellé! Az 1. quwarg testõr rád veti magát. A csáprágójával támad. El sem talált, haha. Elõrehajolva marni próbál. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-21% támadás). Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. quwarg testõrt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (281 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (32 sebzés). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. Nem találtál. Az 1. quwarg testõr holtan terül el. A 2. quwarg testõr téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál.
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. quwarg testõrt. Savat lehelsz ellenfeledre. (252 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (32 sebzés). Vérfarkas agyarral lesújtasz. Mellé! A 2. quwarg testõr halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 904 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 160 arany.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 715.]

kf 634 431 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed a Pusztítás Talizmánját. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (327. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója St. Lopez, egy rosszul öltözött, gyanakvó tekintetû férfi. A Tolvajok klánjának az alvilág császára rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Tárgyai: Trükkös fülbevaló, org.lázadás emlékérme, tükörkarvédõ, a majom jáde karkötõje, a szívósság jádegyûrûje, a gladiátor borzalmas maszkja, a sebezhetetlenség jáde karkötõje, a Becsület gyûrûje, a harcos jádegyûrûje, a kobra márványamulettje, a gladiátor harci íja, Groark talizmánja, óriás fülbevaló, a kobra jáde karkötõje, az ellenállás ébenfa lándzsája, a harcmûvész ezüstcsizmája, a teknõs ezüst lemezpáncélja, aréna holdkõ érme, a harcmûvész gyíkbõr öve, káoszdemokrata karkötõ, méregvándor vállvédõ, nilbongi kitûzõ, a hõsiesség gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Tyrex nagy pajzsa, kvatáns fókusz, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, ezüst harcosköpeny, a regenerálódás malachitamulettje. Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból az antiõskõ. St. Lopez körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+14% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a legendás nyaklánc. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka.

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (474. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura: 16-os gázpajzs.] A Bárdok klánjának hírneves mesemondó rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Tárgyai: Éneklõ tunika, káoszgólem csizmája, quwargölõ érdemrend, manapoid fülbevaló, a Pusztítás Talizmánja, Firandi kesztyûje, Elenios kék köpenye, a pók smaragdgyûrûje, Elenios márványgyûrûje, Tlyxcet pajzs, méregvándor vállvédõ, manókirály korona, az áttörés rubingyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Dorka amulettje, vhrathag gömb, Elenios harci nyílpuskája, xenóbõr karkötõ, arany orgling fétis, topáz melltû, a káosz õselemi fülbevalója, aréna holdkõ érme, a gyorsaság gyíkbõr öve, Elenios díszes karkötõje, xenomorf csuklópánt, zsugorító gyûrû, Batiz gyûrûje, Zohkart karkötõje. Fel sem tûnik, hogy elveszted az éhínség parányi gyöngyét. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Akadil Tel Kator mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+14% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a Monguz karkötõje. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 706.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig rajtad, ahogy lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek le egy helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb erre jársz, megnézheted esetleg. (401. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Kicsi de büdös, egy apró termetû, zömök, tagbaszakadt, majdhogynem golyó alakú galetki férfi. A Tolvajok klánjának elcsenõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: õsgyémánt, az egyensúly gyûrûje, a teknõs harci íja, a királynõ páncélja, Leah zöld köntöse, orgling fétis, Thór márványgyûrûje, hõsi jelvény, a kígyó fényes szimbóluma, uthanax talizmán, Tyrex obszidián karkötõje, aréna jáspis érme, Leah fekete csizmája, Thór sárga öve, adamantit karkötõ, a küzdelem ónixgyûrûje, a bénaság fülbevalója, az ellenállás díszes karkötõje, a bûz aranyozott fülbevalója, a lich jáde karkötõje, a mentát ónix karkötõje, a harcos ónixgyûrûje, a kobra ónixgyûrûje, csapdamester, Thór csillogó fejpántja. Kicsi de büdös mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Kicsi de büdös finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+18% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kicsi de büdös által meséltekbõl, megtudod, mi az a gyémánt tóken. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]

kf 431 634 bekészíted a 431. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed a Pusztítás Talizmánját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 697.]

ee 17834 24584 7498 29563 26412 22394 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3) 26 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, parittya (#10) 7 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap, dobótõr (#159) 26 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap, olaj (#415) 13 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1300 ap, a tudás fekete csizmája (#2022) 243 ap, a tudás átlátszó köntöse (#2052) 243 ap, az ügyesség szürke maszkja (#2443) 388 ap, az egészség ezüstcsizmája (#2924) 588 ap, a védekezés aranyozott nyaklánca (#4783) 397 ap, az élet ezüst láncinge (#5083) 497 ap, a titán zangrozi csizmája (#5623) 446 ap, a gladiátor zangrozi csizmája (#6073) 446 ap, a gladiátor csontamulettje (#6147) 291 ap, a törpék arany fejpántja (#6509) 658 ap, a törpék csontamulettje (#6597) 291 ap, a kobra ezüstcsizmája (#7424) 658 ap, a gólem szarvas sisakja (#8278) 461 ap, a gólem lovagi kardja (#8519) 677 ap, az entek ezüst nyaklánca (#9732) 299 ap, a tudós aranyozott nyaklánca (#11533) 455 ap, a tudós bronz amulettje (#11548) 446 ap, a lich ezüst láncinge (#11833) 555 ap, a lich ezüst fejpántja (#11907) 291 ap, a lich zangrozi csizmája (#11923) 446 ap, a remete keresztszimbóluma (#12463) 455 ap, a mentát vaspajzsa (#12763) 461 ap, a mentát szárnyas sisakja (#12777) 304 ap, a sebesség szöges öve (#13318) 439 ap, a majom csillogó fejpántja (#14158) 446 ap, a szellemek vörös maszkja (#15044) 658 ap, az elefánt keresztszimbóluma (#16513) 455 ap, a természet hosszúkardja (#17067) 304 ap, a bölcsesség aranyozott nyaklánca (#17833) 455 ap, a bölcsesség aranyozott fülbevalója (#17908) 439 ap, a torony szürke maszkja (#18193) 446 ap, a kígyó vas mellvértje (#19048) 539 ap, a kígyó nagy pajzsa (#19062) 304 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 287 ap, a kígyó harci nyílpuskája (#19288) 492 ap, a ragadozó ezüst lemezpáncélja (#19904) 822 ap, a küzdelem lovagi lemezpáncélja (#20352) 408 ap, a küzdelem arany nyaklánca (#20534) 669 ap, a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059) 652 ap, a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 539 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 340 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898) 446 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 335 ap, a tûz szürke maszkja (#22243) 330 ap, a tûz csontamulettje (#22347) 195 ap, a tûz nehéz nyílpuskája (#22437) 234 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 346 ap, a jég szarvas sisakja (#22678) 346 ap, a jég harci nyílpuskája (#22888) 377 ap, a jég hosszú lándzsája (#22933) 346 ap, az enyészet márványamulettje (#23249) 517 ap, az enyészet harci nyílpuskája (#23338) 377 ap, a villám szürke maszkja (#23593) 330 ap, a villám vörös maszkja (#23594) 517 ap, a villám fekete csizmája (#23622) 195 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682) 202 ap, a villám csontamulettje (#23697) 195 ap, a villám bronz amulettje (#23698) 330 ap, a villám ónix karkötõje (#23743) 330 ap, a villám harci nyílpuskája (#23788) 377 ap, a méreg ezüst nyaklánca (#24132) 202 ap, a méreg bronz amulettje (#24148) 330 ap, a regenerálódás ezüst láncinge (#24433) 439 ap, a regenerálódás vas mellvértje (#24448) 424 ap, a regenerálódás kõrisfa íja (#24673) 346 ap, a sün vaspajzsa (#24913) 346 ap, a sün zangrozi csizmája (#24973) 330 ap, a sün malachitgyûrûje (#25077) 195 ap, a sün harci íja (#25124) 536 ap, a teknõs csontmaszkja (#25392) 195 ap, a szalamandra ezüst nyaklánca (#25932) 202 ap, a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) 190 ap, a szalamandra vívótõre (#26053) 330 ap, a yeti szürke maszkja (#26293) 330 ap, a yeti szöges öve (#26368) 324 ap, a sav ezüst lemezpáncélja (#26654) 681 ap, a sav ezüst láncinge (#26683) 439 ap, a sav szárnyas sisakja (#26727) 207 ap, a sav szürke maszkja (#26743) 330 ap, a sav sárga öve (#26817) 190 ap, a sav ezüst fülbevalója (#26907) 190 ap, az elektromosság fekete csizmája (#27222) 195 ap, az elektromosság zangrozi csizmája (#27223) 330 ap, az elektromosság gyalogos lándzsája (#27432) 207 ap, a légzés díszes köntöse (#27703) 330 ap, a légzés keresztszimbóluma (#27763) 340 ap, a légzés kõrisfa íja (#27823) 346 ap, az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 207 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 195 ap, az angyalok malachit fülbevalója (#28259) 511 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 195 ap, az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 377 ap, a bûz hosszú íja (#29172) 207 ap, a bûz fogazott kardja (#29218) 346 ap, a sólyom csontamulettje (#29547) 195 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) 324 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 377 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz harmadik tõrét 266 aranyért. Eladsz 1 hosszúkardot 35 aranyért. Eladsz 1 bronz amulettet 56 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 65 aranyért. Eladsz 1 nagy pajzsot 35 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 35 aranyért. Eladsz 1 fogazott kardot 65 aranyért. Eladsz 1 átlátszó köntöst 28 aranyért. Eladod a bölcsesség arany nyakláncát 377 aranyért. Eladod a regenerálódás arany nyakláncát 298 aranyért. Eladod a kobra bronz amulettjét 251 aranyért. Eladsz 2 a sólyom keresztszimbólumát 382 aranyért. Eladod a yeti háromszögszimbólumát 114 aranyért. Eladod a tûz jáde karkötõjét 292 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 692.]

ee 23730 18329 7093 16184 22934 11233 sok-sok eladás
Eladod a villám obszidiángyûrûjét 433 aranyért. Eladod a torony jádegyûrûjét 371 aranyért. Eladod a hatalom ónix karkötõjét 251 aranyért. Eladod a sas ébenfa lándzsáját 381 aranyért. Eladod a jég ébenfa lándzsáját 302 aranyért. Eladod a merénylõ hosszú lándzsáját 260 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 692.]

h 768 768. tárgy használata
Visszamész a barlangodba. Ebben a körben 50% engedményt fogsz a kaszinóban kapni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 692.]

be 29 400 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 17550 aranyat kívánsz eljátszani, 351 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a kobra vívótõre.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mágiaellenállás.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[20. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[24. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fehér gyógyital.
[36. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elfu moha.
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[40. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 szemani gomba.
[41. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 tokin kaktusz.
[42. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[43. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[47. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[49. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[50. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 csótányláb.
[51. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[52. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a remete lovagi mellvértje.
[55. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az élet szarvas sisakja.
[56. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 õsi relikvia.
[58. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[62. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[63. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 ragálygomba.
[67. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mitulen fû.
[68. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[69. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[70. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 csapdaészlelés itala.
[71. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 tokin kaktusz.
[72. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 lila manaital.
[74. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[76. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[77. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kincskeresés itala.
[79. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elfu moha.
[81. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[83. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[84. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[85. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[89. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[90. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[94. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[95. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[101. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[102. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsmana itala.
[105. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 védelem itala.
[106. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[109. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tûz aranyozott nyaklánca.
[111. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 kék manaital.
[112. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz futárainak nyílpuskája.
[116. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[119. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 féregtüske.
[121. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 energiaital.
[125. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[129. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[133. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mágiaellenállás.
[134. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[137. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[141. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[143. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sav ezüst láncinge.
[147. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[148. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[149. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700 arany.
[151. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[153. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a kobra kõrisfa íja.
[155. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[156. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[159. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[160. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 lila manaital.
[161. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[167. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[173. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[177. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz híveinek kardja.
[178. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[180. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bajnokok itala.
[184. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 velparaj.
[187. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[188. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az óriás átlátszó köntöse.
[189. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[190. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 zöld manaital.
[192. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[195. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[196. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[198. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 gránitbõr itala.
[199. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[203. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[206. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[207. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tûz vas mellvértje.
[210. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[213. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 xita uborka.
[214. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[215. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[216. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fulkcin.
[219. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 nekrofun bimbó.
[221. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 velparaj.
[225. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 suhanó csizma.
[228. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[232. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[238. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[239. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 csótányláb.
[240. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bérmágus malachitgyûrûje.
[242. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[243. kör:] Ebben a körben a nyereményed 300 arany.
[246. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[249. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[251. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[255. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[257. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[258. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[260. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[263. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[266. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 gránitbõr itala.
[267. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[268. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 ehorapin.
[270. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz korrupt köntöse.
[273. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szellemek ezüstcsizmája.
[274. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[276. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[277. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[278. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mátekel gomba.
[282. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[284. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[285. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 méregellenállás itala.
[288. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 energiaital.
[289. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[290. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[291. kör:] Ebben a körben a nyereményed 300 arany.
[292. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700 arany.
[293. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[294. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[295. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[296. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[300. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[301. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 lila manaital.
[303. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[304. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[305. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[308. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[311. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[312. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[313. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 27 aranyat!
[317. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[319. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 liánvirág.
[323. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[324. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ében tündekard.
[326. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[327. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz szolgájának kardja.
[330. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[331. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elonotichlan.
[337. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 parafû.
[339. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[343. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[346. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 nekrofun bimbó.
[347. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[348. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[350. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[176 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fehér gyógyital, 14 ezüst tóken, 4 tokin kaktusz, 11 hõsiesség itala, 3 csótányláb, 7 õsi relikvia, 2 ragálygomba, 3 mitulen fû, 1 csapdaészlelés itala, 1 õsmana itala, 1 védelem itala, 2 kék manaital, 1 féregtüske, 4 energiaital, 4 parafû, 2 bajnokok itala, 3 velparaj, 2 zöld manaital, 5 gránitbõr itala, 2 xita uborka, 1 suhanó csizma, 2 ehorapin, 3 mátekel gomba, 1 méregellenállás itala, 3 liánvirág, 1 ében tündekard, 2 elonotichlan.

be 10 meglátogatod az 10. épületet
Ellátogatsz a Halhatatlanok Klánjának épületébe. [Költs egy fordulóban legalább 1000 TVP-t majd látogass meg minket!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Segítsd egy legalább 3-al alacsonyabb szinten klántársadat, ahogy csak tudod! Ha neki sikerül kétszer is feljebb költöznie, akkor vagy sikeres a küldetésben! (A segítés megkezdéséhez mindketten adjátok ki a BE 10 {másik karakterszáma} parancsot!)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 280 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+5 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +92 hírnevet kaptál. A kör során összesen 22792 sebzést okoztál, és 1683 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 15 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 515 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1064 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Farid Ashmore, egy magas, kecskeszakállas, éjfekete boru, kék szemu, kopasz férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez a 322. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 12 (27) / 4.05
[2] IQ: 14 (21) / 9.93
[3] ügyesség: 21 (20) / 5.61
[4] egészség: 20 (22) / 5.31
[5] mágia: 28 (44) / 3.93
[6] gyorsaság: 92 (99) / 11.37
[9] Méret/ép: 293 (400) / 400
Min. méret: 285
Barlangméret: 310
PONTJAID
Varázspont: 703 / 530
Képességpont: 598 / 7%
Hõsi pont: 1325 (99)
Tám.bónusz: 2%
Véd.bónusz: 43%
Galetki erõ: 1707 / 947
Hírnév : 9099
Jóllakottság: 200%
Életkor: 18 / 18
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 246 (0)
Galetki gyõzelmek: 189 (0)
Torzsz. csaták: 4018 (38)
Torzsz. gyõzelmek: 3792 (38)
Leölt torzszülött: 7000 (56)
Pszi csaták: 353 (0)
Pszi gyõzelmek: 229 (0)
Ájulások száma: 147 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (96)
Speciális képességeid:
+67 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! 2.) Két legmagasabb tulajdonságod alapértéke legyen ugyanakkora! 3.) Alapméreted legyen legalább 400!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 3 (22) / 2.03 [11] jéglehelet: 1 (20) / 0 [12] savlehelet: 94 (121) / 9.03
[15] regeneráció: 20 (45) / 0.09 [16] tüskés bõr: 10 (8) / 0.27 [17] vastag bõr: 18 (35) / 0.87
[18] tûzimmunitás: 10 (24) / 0.73 [19] hidegimmunitás: 10 (24) / 0.85 [20] savimmunitás: 16 (44) / 1.72
[21] elkt.immunitás: 10 (24) / 0.42 [22] imm.mérg.gázra: 10 (28) / 0.09 [23] imm.ktkt.méreg: 22 (32) / 0
[24] rezisztencia: 29 (43) / 0 [25] bûz: 14 (23) / 0.27 [26] lõfegyver: 61 (70) / 11.10
[27] imm. méregre: 0 (19) / 0 [31] áttörés: 0 (15) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[34] párbajozás: 10 / 0.26 [35] inimícia: 1 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.92 [46] csapdaészlelés: 15 (18) / 9.05 [47] zárnyitás: 17 / 7.36
[48] mászás: 16 / 7.02 [49] rugalmasság: 7 (13) / 3.18 [50] meggyõzõkészség: 10 / 8.48
[51] transzformáció: 11 / 0.75 [52] auraészlelés: 14 / 13.81 [53] ékszerészet: 5 / 2.53
[54] kereskedelem: 17 / 9.90 [55] szívósság: 33 (43) / 8.67 [56] varázsitalfõzés: 13 / 3.17
[57] gyógynövények: 11 / 7.89 [58] nyomkeresés: 31 / 6.15 [59] vezetõkészség: 7 (15) / 2.91
[60] pszi támadás: 16 (25) / 6.89 [61] pszi energia: 19 (28) / 9.31 [62] lopás: 6 (9) / 1.66
[63] éberség: 13 (15) / 4.74 [64] átokszórás: 8 / 2.82 [65] álcázás: 25 (27) / 3.69
[66] lopakodás: 5 / 3.90 [67] régészet: 10 / 0.59 [68] zene: 9 / 8.84
[69] tanulás: 13 / 1.16 [70] idézés: 2 (7) / 1.02 [71] javítás: 12 / 6.15
[72] építés: 12 (15) / 2 [73] felderítés: 20 / 7.89 [74] vitalitás: 1 / 0

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 1 / 0 [101] szakért.: 9 / 1.09     vérfarkas agyar
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 5 / 1.85     kõmûves kalapács
bal csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 3 / 1.11     a bérmágus rövid tõre
jobb karom [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 0.33     a mentát fogazott kardja
bal mancs [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 1 / 0.24     az Õsök Szent Kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (19) / 0.53 [43] agyroppantás: 1 (19) / 0 [130] agyvihar: 14 / 0.32
[147] alkímia: 1 (10) / 0 [174] antimágikus szféra: 1 (19) / 0 [142] átok: 9 (27) / 3.20
[36] csábmosoly: 1 (19) / 0 [42] csendvarázs: 2 (20) / 0.38 [164] dermesztés: 7 (28) / 3.45
[149] dimenziókapu: 9 (27) / 0.44 [47] direkt kontaktus: 10 (28) / 3.78 [37] egokínzás: 1 (19) / 0
[44] elbájolás: 8 (29) / 1.35 [11] elektromos kéz: 1 (10) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 20 (38) / 4.04
[29] életszívás: 1 (11) / 0.76 [266] fantom idézése: 17 (35) / 0.26 [152] felejtés: 10 (28) / 0.82
[267] fókuszálás: 21 (30) / 1.99 [172] gázpajzs: 2 (12) / 0.12 [204] gondolatolvasás: 1 (19) / 0.19
[17] gránitbõr: 18 (28) / 3.09 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (38) / 0 [187] hatalomvarázs: 32 (53) / 7.07
[217] jégfal: 1 (10) / 0 [15] jégpajzs: 2 (11) / 0.15 [163] kineport: 1 (10) / 0
[154] kisebb erõpajzs: 1 (19) / 0 [27] kisebb gyógyítás: 1 (11) / 0.06 [146] kontakt.õseiddel: 11 (29) / 6.50
[158] láth. észlelése: 10 (28) / 4.32 [157] láthatatlanság: 2 (20) / 0.66 [190] lélekfacsarás: 48 (66) / 4.48
[165] manafókuszálás: 4 (13) / 0.42 [35] mágiatörés: 1 (19) / 0 [162] mágikus csapda: 1 (10) / 0.07
[178] mágikus ûr: 1 (19) / 0 [45] megszakítás: 30 (48) / 4.55 [129] mentális robbanás: 10 / 1.46
[148] méregsemlegesítés: 11 (21) / 4.06 [155] nagyobb erõpajzs: 44 (62) / 1.22 [38] parancs: 1 (19) / 0.81
[166] pengefal: 1 (19) / 0 [133] pszi acéltorony: 5 / 0.14 [128] pszi csáp: 5 / 1.88
[171] savpajzs: 1 (11) / 0.06 [30] sorvasztás: 1 (11) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 7 / 1.60
[159] szellemidézés: 1 (11) / 0 [176] szélpajzs: 1 (19) / 0 [188] sziklaerõ: 1 (10) / 0
[261] szörnyismeret: 10 (20) / 8.04 [150] tárgyvédelem: 17 (26) / 0.53 [167] tombolás: 1 (11) / 0
[265] torzszülött észlelése: 18 (36) / 1.17 [132] tudati méreg: 5 / 0.10 [46] tudatrombolás: 1 (19) / 0
[256] tudattágítás: 8 (26) / 1.29 [16] tûzpajzs: 1 (10) / 0.06 [14] vakító fény: 1 (10) / 0.12
[170] villámpajzs: 1 (10) / 0.08 [194] vízlélegzés: 1 (10) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), láth. észlelése (28), méregsemlegesítés (21).

MAKRÓID
1. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 27 11
2. Makró
ism 3
vd 342
kf 634 431
ism 3
p
kf 431 634
3. Makró
ext
bsz
h 517
be 9 5
vv 69 148 6 261 155 158
v 256 37016
4. Makró
kf 250 100
ep 22 30 12
kf 217 100
5. Makró
v 146 3 6 8 6
v 146 13 6 18 6
v 146 23 6 28 6
v 146 3 2 8 2
v 146 13 2 18 2
v 146 23 2 28 2

HARCI PROGRAMOD
1: savlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 130.
2: fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 110.
5: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1905. Prioritás: 150.
6: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 146.
15: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 148.
16: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 170.
17: átok t.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 165.
18: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 163.
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 205.
22: átok t.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 200.
25: fantom idézése t.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 143.
28: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 70 v. kevesebb. Prioritás: 60.
29: hatalomvarázs v.var. a harc 4. köréig. Prioritás: 40.
30: savlehelet használata ha ellenfeled #427. Prioritás: 149.
31: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás: 155.
32: megszakítás v.var. ha ellf. 1035. képessége 1 v. több. Prioritás: 149.
33: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 149.
34: fantom idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 143.
3: Lõfegyver használata ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 120, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
7: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 160, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 4. köréig.
9: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 160, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 4. köréig.
11: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 155, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 5. köréig.
13: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 135, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 6. köréig.
19: lélekfacsarás t.var. ha ellf. 24. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 140, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs szellemi immúnitás (235) képessége és a harc 4. köréig.
23: parancs t.var. ha ellenfeled #429, Prioritás: 202, és ha ellenfélen van 142. varázslat.
26: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 40 v. kevesebb, Prioritás: 240, és ha ellenfeled galetki, és ha ellenfélen nincs 17. varázslat, és ha ellenfélen nincs 161. varázslat.
35: életszívás t.var. a harc 5. köréig, Prioritás: 135, és ha ellenfeled #346.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: öreg szívó (#308), Maahadram (#477), õraltató manóherceg (#508), õraltató manókirály (#353), éjfekete morf lord (#413), fiatal xenomorf (#422), tycharonid (#153), túlélõ zdork (#434), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392), tricix (#433), szilánkmester (#437), antimágikus plazmagömb (#466).
1901: lélektáncos (#227), Firebi, a tûztáncos (#482), Oówoóron (#491), Selenia, a szirén fattyú (#492), csúf árnymanó (#345), Ugnothroa (#485), nagyobb jégörvény (#409).
1902: manapoid figyelõ (#226), Banyapók (#483), manapoid fõfelügyelõ (#489), Selenia, a szirén fattyú (#492), szirén fattyú (#223), Árnyékgyilkos (#494), öreg vazallus (#498), Magiszter (#511), zoriád (#315), pöfetegfejû nyálka (#334), õspók (#263), sógólem (#432), fungoid vadász (#326), árnyhajcsár (#386), méonech számûzött (#391), renegát szilmill (#439), óriás sünrája (#470), rücskös látógömb (#392).
1904: X-1 (#493), vörös toronyõr (#500), orgling szatócs (#253), csöpögõ csápolat (#268), õselementál fatty (#288), tüskés dohratog (#310), nyálkásfejû immúnum (#335), ében csámcsogó (#316), Batiz, a multielementál (#509), Árnyékgyilkos (#494), rossz árnymanó (#344), tõzegelementál (#382).
1905: krakolich (#313), kifejlett elmanakh (#342), túlfejlett elmanakh (#352), korcs pöfetegfejû (#355), vörös fivér (#348), kék toronyõr (#501), szárnyas halál (#589), energiaelementál (#427).
1906: márvány lady (#307), ében morf (#378), éjfekete morf lord (#413), Lady Athelena (#478).
1907: kék fivér (#347), nagyobb jégörvény (#409), Mogua, a kõtroll (#510), átlátszó nyúlvány (#385), árnyhajcsár (#386), rücskös látógömb (#392), bûzös görénydémon (#497).
1908: szárazföldi cápa (#351).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70; VI erõ:500% ép:1%; PV 5 3 7 2 4 8; PSZ 55 58 73 46; BA 507 357 15136; L 5 147 2 1; HE 9; PT 4; PTA 129 130 130 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 100 0 0 1 83; HU 13 0 1000; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (5 forduló múlva változtasd meg a specializációt, hogy a küldetés teljesüljön.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #14 (3. épület), #15 (4. épület), #24 (7. épület), #28 (8. épület), #32 (9. épület), #52 (20. épület), #442 (322. forduló), #218 (322. forduló), #480 (322. forduló), #327 (322. forduló), #474 (322. forduló), #401 (322. forduló).

SZÖVETSÉGED: Második Hullám (#15136). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 4811. karakternél van. Jelenleg az aréna építésén dolgozol, eddig 351 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ssseitak, a káoszkígyó. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus átlátszó köntöse (#17352) 1 a gyorsaság csontmaszkja (#3792) 1 a gyorsaság ezüstcsizmája (#3824)
1 a káosz korrupt köntöse (#16464) 1 a küzdelem zangrozi csizmája (#20473) 1 a mágia arany fejpántja (#3359)
1 a regenerálódás szöges öve (#24568) 1 a remete lovagi mellvértje (#12299) 1 a sav ezüst láncinge (#26683)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom ezüst fejpántja (#29457) 1 a sólyom fekete csizmája (#29472)
1 a sólyom kék köpenye (#29487) 1 a sólyom szöges öve (#29518) 1 a sólyom vaspajzsa (#29413)
1 a szellemek ezüstcsizmája (#15074) 1 a szívósság díszes köpenye (#14638) 1 a tolvaj szarvas sisakja (#9178)
1 a tudás vaspajzsa (#1963) 1 a tûz vas mellvértje (#22198) 1 a villám szarvas sisakja (#23578)
1 a yeti szarvas sisakja (#26278) 1 a yeti zangrozi csizmája (#26323) 1 az élet szarvas sisakja (#5128)
1 az ellenállás vörös maszkja (#28544) 1 az enyészet szöges pajzsa (#23114) 1 az óriás átlátszó köntöse (#8802)
* 1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624) 1 bohókás szandál (#406)
1 bronz vadászköpeny (#363) 6 Elenios fekete maszkja (#41595) 2 Elenios kék köpenye (#41637)
* 1 Elenios sárga öve (#41667) 1 Elenios sisakja (#41575) 1 ezüst pszi váll-lap (#289)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 káoszkígyó vért (#271) * 1 krakoch csizma (#312)
* 2 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 orglingbõr öv (#395)
* 3 platina nadrág (#186) 6 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) 1 Xirnox sárga öve (#40317)
* 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a bérmágus malachitgyûrûje (#17427)
1 a bérmágus ónix karkötõje (#17443) 1 a gyorsaság díszes karkötõje (#3942) 1 a gyorsaság ezüst fülbevalója (#3957)
1 a gyorsaság keresztszimbóluma (#3913) 1 a gyorsaság ónix karkötõje (#3943) 1 a gyõzelem obszidián karkötõje (#21045)
1 a harcos aranyozott nyaklánca (#7933) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a mágia aranyozott fülbevalója (#3508)
1 a mágia ónix karkötõje (#3493) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) * 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
1 a sebezhetetlenség díszes karkötõje (#19692) 1 a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 1 a sólyom díszes karkötõje (#29592)
1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577) 1 a sólyom obszidiángyûrûje (#29580) 1 a sólyom ónix karkötõje (#29593)
1 a sün malachit karkötõje (#25091) 1 a szakács üstje (#192) 1 a teknõs márványamulettje (#25499)
1 a természet ónix karkötõje (#16993) 1 a tûz aranyozott nyaklánca (#22333) 17494 arany (#1)
2 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az elektromosság ónixgyûrûje (#27328) 3 az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 1 az energia aranyozott nyaklánca (#18733)
1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 2 az enyészet díszes karkötõje (#23292) 1 az enyészet malachit fülbevalója (#23309)
1 az enyészet márványamulettje (#23249) 1 az enyészet ónixgyûrûje (#23278) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Örökkévalóság gyûrûje (#320) * 1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) * 1 Batiz gyûrûje (#629)
* 1 császári különdíj (#578) 5336 drágakõ (#2) * 2 Elenios fülbevalója (#41755)
* 1 Elenios jáde karkötõje (#41744) 3 Elenios márványgyûrûje (#41726) * 1 Elenios obszidián karkötõje (#41745)
5 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Lady A. talizmánja (#597)
* 2 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 roxati üvegszem (#580)
1 smaragd karkötõ (#592) * 1 Szteirax amulettje (#627) * 1 topáz melltû (#423)
* 1 toronyõr gyûrû (#620) * 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
2 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 532 aranydukát (#437)
1 beholderfej talizmán (#482) 2 dorony duda (#588) 1 egynapos kaszinóbérlet (#768)
12 elsõsegély csomag (#619) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 4 izzó vörös tóken (#623)
1 javítókalapács (#401) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 18 kötél (#128)
2 Krónika (#783) 2 lant (#166) 2 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 4 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414)
1 mágikus nyakörv (#686) 5 mágikus védõruha (#341) 1 Mofisztor köve (#411)
6 nyálkafókusz (#419) 3 orvosságos zacskó (#590) 2 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 7 pszi kõ (#277) 7 relikviaszilánk (#604)
1 szerszámosláda (#631) 1 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
2 varázsfigura töredék (#684) 10 varázskõ (#210) 3 vortex szív (#644)
1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) * 1 a bérmágus rövid tõre (#17502) 1 a bûz fogazott kardja (#29218)
1 a bûz hosszúkardja (#29217) 1 a bûz vívótõre (#29203) 1 a gladiátor fogazott kardja (#6268)
1 a gólem vívótõre (#8503) 1 a gyorsaság vívótõre (#4003) 1 a káosz futárainak nyílpuskája (#13899)
1 a káosz híveinek kardja (#13479) 1 a káosz szolgájának kardja (#8979) 1 a kígyó harci íja (#19274)
1 a kobra kõrisfa íja (#7573) 1 a kobra vívótõre (#7603) 1 a mágus fogazott kardja (#10318)
1 a mágus vívótõre (#10303) * 1 a mentát fogazott kardja (#13018) 1 a merénylõ gyalogos lándzsája (#11232)
1 a regenerálódás hosszúkardja (#24717) 1 a regenerálódás vívótõre (#24703) 1 a remete fogazott tõre (#12554)
1 a sav hosszú lándzsája (#26983) 1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) 1 a sólyom fogazott kardja (#29668)
1 a sólyom hosszúkardja (#29667) 1 a teknõs gyalogos lándzsája (#25632) 1 a természet gyalogos lándzsája (#17082)
1 a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 2 a tûz vívótõre (#22453) 1 az elektromosság gyalogos lándzsája (#27432)
1 az elektromosság vívótõre (#27403) 1 az ellenállás hosszú lándzsája (#28783) 1 az energia hosszú lándzsája (#18883)
1 az entek fogazott tõre (#9854) 1 az entek gyalogos lándzsája (#9882) 1 az enyészet hosszúkardja (#23367)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Földanya barbár lándzsája (#39131) * 1 kõmûves kalapács (#250)
1 legendás tõr (#413) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 rubin mágusbot (#261) * 1 vérfarkas agyar (#384)

Varázsitalok és füvek
19 elfu moha (#33) 2 fiatalság itala (#96) 15 fulkcin (#45)
28 hónakkupók (#30) 5 javítás itala (#108) 11 kalmárok itala (#66)
15 kincskeresés itala (#64) 9 lila manaital (#83) 29 mágiaellenállás (#76)
13 nekrofun bimbó (#43) 732 olaj (#415) 17 pontosság itala (#72)
2 Selenia haja (#612) 15 szemani gomba (#36) 1478 üvegcse (#14)
5 vadászok itala (#92) 47 waarkin (#38) 58 winropu moha (#22)

Egyéb kacatok
9 duzzadt xenópete (#479) 13 fókuszrubin (#337) 1 lidércvelõ (#339)
1 myrakoid váladék (#398) 43 nordkristály (#146) 89 smaragd esszencia (#229)
2 sótömb (#566) 1 szellem ektoplazma (#426) 37 szkritter kitinpáncél (#467)
12 törpencsbõr (#456) 32 tõzeg (#468) 15 vérkutya trófea (#683)
86 wobramung szív (#469) 4 xenópete (#278)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az enyészet nagy pajzsa #23112 (5), a sólyom fekete csizmája #29472 (5), a szellemek rövid tõre #15252 (7), az enyészet szárnyas sisakja #23127 (5), az ellenállás rövid tõre #28752 (5), az enyészet ezüst fülbevalója #23307 (5), az angyalok nagy pajzsa #28062 (5), a sólyom díszes pikkelyvértje #29367 (6), a mágus fekete csizmája #10122 (7), a mágia csontamulettje #3447 (6).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a kobra vívótõre (#7603), 3 mágiaellenállás (#76), 1 lidércvelõ (#339), 1 Elenios fekete maszkja (#41595), 151 drágakõ (#2), 1 legendás tóken (#606), 3 tõzeg (#468), 1 wobramung szív (#469), 1 varázskõ (#210), 1 a remete lovagi mellvértje (#12299), 1 az élet szarvas sisakja (#5128), 1 a tolvaj szarvas sisakja (#9178), 1 az energia aranyozott nyaklánca (#18733), 1 a kígyó harci íja (#19274), 1 a küzdelem zangrozi csizmája (#20473), 1 a yeti zangrozi csizmája (#26323), 1 a mágus fogazott kardja (#10318), 1 az energia hosszú lándzsája (#18883), 1 a szívósság díszes köpenye (#14638), 3 nordkristály (#146), 1 a harcos aranyozott nyaklánca (#7933), 15 vérkutya trófea (#683), 3 vortex szív (#644), 1 waarkin (#38), 1 kincskeresés itala (#64), 1 relikviaszilánk (#604), 8 aranydukát (#437), 3 szemani gomba (#36), 3 nekrofun bimbó (#43), 1 a villám szarvas sisakja (#23578), 1 az ellenállás vörös maszkja (#28544), 1 a tûz aranyozott nyaklánca (#22333), 3 fulkcin (#45), 4 elfu moha (#33), 1 a káosz futárainak nyílpuskája (#13899), 1 mágikus nyakörv (#686), 2 varázsfigura töredék (#684), 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245), 1 a sav ezüst láncinge (#26683), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 a kobra kõrisfa íja (#7573), 1 a káosz híveinek kardja (#13479), 1 az óriás átlátszó köntöse (#8802), 4 szkritter kitinpáncél (#467), 1 a tûz vas mellvértje (#22198), 1 a bérmágus malachitgyûrûje (#17427), 1 a káosz korrupt köntöse (#16464), 1 a szellemek ezüstcsizmája (#15074), 1 a káosz szolgájának kardja (#8979), 4 lila manaital (#83), 1 winropu moha (#22), 7560 arany (#1), 1 suhanó csizma (#195), 1 ében tündekard (#132), 3 csótányláb (#25), 3 mátekel gomba (#21), 3 liánvirág (#24), 1 gyilkos boróka (#27), 2 pirgamit (#152), 2 ragálygomba (#26), 1 féregtüske (#42), 2 elonotichlan (#31), 3 mitulen fû (#20), 2 sárkányvirág (#32), 4 szójer csáprágó (#231), 3 velparaj (#35), 2 barna manakõ (#149), 3 xita uborka (#39), 1 védelem itala (#59), 4 parafû (#41), 4 tokin kaktusz (#40), 2 ehorapin (#44), 5 gólemagyag (#330), 2 maerju koponya (#336), 3 zöld manaital (#63), 2 fehér gyógyital (#50), 1 sárga gyógyital (#61), 1 méregellenállás itala (#51), 3 kék manaital (#75), 2 bajnokok itala (#62), 3 gootarg tüske (#494), 5 gránitbõr itala (#110), 4 energiaital (#82), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1 õsmana itala (#84), 21 hõsiesség itala (#52), 5 narancs gyógyital (#80), 1 hatalom bíbor itala (#77), 14 ezüst tóken (#763), 1 Crouveaux gyûrûje (#473), 7 õsi relikvia (#17).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 5 olaj (#415), 17 smaragd esszencia (#229), 2 xenópete (#278), 1 egynapos kaszinóbérlet (#768), 2 a sólyom keresztszimbóluma (#29563), 1 a villám obszidiángyûrûje (#23730), 1 a káosz harmadik tõre (#22014), 1 hosszúkard (#1317), 1 bronz amulett (#1198), 1 a yeti háromszögszimbóluma (#26412), 1 vaspajzs (#1063), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 a hatalom ónix karkötõje (#7093), 1 a tûz jáde karkötõje (#22394), 1 a torony jádegyûrûje (#18329), 1 a kobra bronz amulettje (#7498), 1 a jég ébenfa lándzsája (#22934), 1 a regenerálódás arany nyaklánca (#24584), 1 a sas ébenfa lándzsája (#16184), 1 a bölcsesség arany nyaklánca (#17834), 1 a merénylõ hosszú lándzsája (#11233).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 berzerker öv (#562)
1 berzerker páncél (#626) 1 bronz lárvaköpeny (#354) 29 ében láncing (#134)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 khaldoran öv (#137) 1 maerju páncél (#346)
1 mintrogi erõöv (#262) 3 õspók köpeny (#332) 1 pikkelypáncél (#223)
2 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232) 2 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a hatalom rubinja (#148) 2 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 adamantit karkötõ (#377) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 Banyapók gyûrûje (#601)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 2 Crouveaux gyûrûje (#473)
1 cseppkõ gyûrû (#234) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 görényfarok (#189)
1 gyémántamulett (#399) 25 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319)
3 manapoid amulett (#295) 1 opilíchium gyûrû (#298) 1 óriás fülbevaló (#225)
1 ozin fülkarika (#211) 1 pöfetegszív (#418) 1 quwarg amulett (#275)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 smaragd életkõ (#306)
2 szivárvány karkötõ (#139) 1 tükrözõ talizmán (#404) 1 Ugnothroa karkötõje (#603)
1 Ugnothroa talizmánja (#602) 27 uthanax talizmán (#335) 5 üvegszimbólum (#138)
1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
5 agyag tárgyformázó (#720) 1 arany tárgyformázó (#724) 1 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bronz tárgyformázó (#722) 1 díszes rézkulcs (#129) 1 ezüst tárgyformázó (#723)
19 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167) 4 garling kristály (#209)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 4 idõkapszula (#621) 11 idõkristály (#219)
1 mandolin (#19) 3 márvány tárgyformázó (#721) 1 molitár dob (#168)
2 nekrofun medál (#513) 1 orrcsiptetõ (#618) 1 rúvel fókusz (#350)
7 sáfránykõ (#444)

Fegyverek
29 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 190 a légzés hosszú íja (#27822) 54 ében nyílpuska (#133)
17 ében tündekard (#132) 1 Enyészmester (#217) 28 kõbalta (#18)
28 rozsdás kard (#131) 104 sziklarepesz (#13) 3 szilmill tõr (#314)
1 törp szekerce (#235)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
9 bajnokok itala (#62) 20 bosszantás itala (#81) 39 csapdaészlelés itala (#65)
98 csótányláb (#25) 31 ehorapin (#44) 81 elonotichlan (#31)
15 energiaital (#82) 31 fehér gyógyital (#50) 29 féregtüske (#42)
4 gázlehelet itala (#57) 15 gránitbõr itala (#110) 120 gyilkos boróka (#27)
8 hatalom bíbor itala (#77) 28 hatalom kék itala (#58) 29 hõsiesség itala (#52)
61 immunitás itala (#71) 10 kék manaital (#75) 29 kihívás itala (#68)
76 liánvirág (#24) 3 lordok itala (#90) 85 mátekel gomba (#21)
29 méregellenállás itala (#51) 101 mézfû (#29) 72 mitulen fû (#20)
82 muskil (#37) 26 narancs gyógyital (#80) 1 orgling aranykoktél (#113)
1 orgling kristálykoktél (#111) 6 óriásnövés itala (#60) 9 õsmana itala (#84)
76 parafû (#41) 128 ragálygomba (#26) 105 rémcserje (#34)
35 sárga gyógyital (#61) 104 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
3 Selenia haja (#612) 80 sötét mák (#23) 84 tejfonál (#28)
50 tokin kaktusz (#40) 3 tûzlehelet itala (#53) 52 védelem itala (#59)
66 velparaj (#35) 64 xita uborka (#39) 6 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
11 asztrálesszencia (#154) 120 barna manakõ (#149) 1 bíbor golyó (#396)
6 bolhedor szárny (#15) 36 bronz korong (#297) 32 csámcsogó fog (#443)
14 csöpögõ csáp (#334) 78 ekinda haj (#147) 25 elektronit (#141)
34 elementális kõzet (#427) 1 gólem relikvia (#599) 89 gólemagyag (#330)
33 gootarg tüske (#494) 22 húsevõ bibe (#151) 111 káoszkígyó pikkely (#230)
33 khazdar taréj (#268) 8 kõtroll szem (#274) 24 krakolich csont (#397)
42 kristályfatty por (#403) 1 lemúr hártya (#161) 7 lidércvelõ (#339)
9 maerju koponya (#336) 26 mandibula (#157) 8 molad púp (#16)
10 molitár háj (#165) 180 õsi relikvia (#17) 26 õspók pete (#331)
33 patkányfog (#270) 130 pirgamit (#152) 25 pöfeteg fül (#432)
4 ratifikátor agy (#236) 2 sünrája ikra (#543) 18 szellem ektoplazma (#426)
70 szirénhaj (#293) 149 szójer csáprágó (#231) 43 szuvas cápafog (#416)
11 xorex fûszer (#329) 103 yeti csont (#160)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VÉRKUTYA TRÓFEA (683. TÁRGY)
A holdlátó vérkutya maradványaiért a tudósok szép pénzt fizetnek, ezért fontos, hogy mindig gyûjtsd be, amit tudsz a kutya legyõzése után, és a boltban csinos summáért leadhatod.



VORTEX SZÍV (644. TÁRGY)
Leölve a Manavortexet, a forgó tölcsér teljesen szétfoszlik, csak egy drágakõ marad utána. Ez lenne a vortex szíve? Ez szívja be a mágiát? Habár te nem vagy képes ugyanúgy használni, mint egykori gazdája, azért még így sem rossz. Bármikor kiadhatsz egy H 644 parancsot, vagy beállíthatod a vortex szívet idézés parancsodhoz egy manaital helyett, hogy széttépd a szívet, és kinyerd belõle a benne raktározott mágikus energiát.



MÁGIKUS NYAKÖRV (686. TÁRGY)
Az õsi idõk varázstárgy-készítõi aztán tudták, mitõl döglik a légy! Ha a mágikus nyakörvet szolgád nyakára húzod, azonnal lép egy szintet. Ehhez a H 686 {szolga sorszáma} parancsot kell kiadnod. Sajnos, a nyakörv hatalma sem végtelen, 10. vagy magasabb szintû szolgánál már nincs hatása. A nyakörv sajnos nem átadható.



VARÁZSFIGURA TÖREDÉK (684. TÁRGY)
Az õsrégi figurák a felszíni civilizációk nagyhatalmú és gyakran használt relikviái voltak. Sajnos, a hegymélybe való menekülés során mind odaveszett, egy sem maradt belõlük. A felszínrõl származó lényeknél néha meg lehet találni néha egy-egy ilyen figura darabját, de ahhoz, hogy egy teljes figurát össze tudj rakni, legalább 10 ilyen töredékre van szükséged. Ehhez a H 684 parancsot add ki, 30 TVP-ért. A töredékek nem átadhatók és nem ellophatók.



LEGENDÁS NYAKLÁNC (633. TÁRGY)
Egy igencsak csicsás ékszert tartasz a kezedben! Vastag lánc, a legtisztább aranyból, benne egy hatalmas rubin, négy kisebb zafír, és nyolc apró smaragd. Csodálatosan szép, egy vagyont érhet! De ami ennél is fontosabb, ha ezt viseled, meghallod a csapdába esett, szerencsétlen torzszülöttek hívását - véletlen kalandok során valamivel nagyobb eséllyel találsz olyan kalandot, ahol szolgát szerezhetsz. Emellett a nyaklánc számos egyéb képességgel ruház fel, de ezekhez AZonosítanod kell.



MONGUZ KARKÖTÕJE (464. TÁRGY)
Monguz a Hegy egyik legerõsebb galetkije volt. Csak és kizárólag azzal foglalkozott, hogy erejét még tovább növelje. Végül már vasgólemeket ütött le puszta öklével, és mázsás sziklákkal tudott zsonglõrködni. De végül erõssége lett a veszte - egy gonosz nekromanta halál csókjával sújtott le rá, ami persze azonnal halálra sebezte. Monguz karkötõje 2-vel növeli meg minden végtag méretedet, ezenkívül ad +3% támadást és +2 erõt.



GYÉMÁNT TÓKEN (766. TÁRGY)
A gyémánt tókenszilánkokból minden évben akad egy szerencsés, aki össze tud rakni egy gyémánt tókent. Ha ez megtörténik, a teljes kaszinót bezárják, hogy a díjátadás biztonságban megtörténhessen. A kaszinó vezetõi megidéznek egy extradimenzionális térbe rejtett kincsesládát, amelybõl megkapod jutalmadat. A gyémánt tóken beváltásához a H 766 parancsot kell kiadnod, 0 TVP-ért. Arról az esetrõl, hogy mi van akkor, ha több gyémánt tóken van a birtokodban - nos, ez lehetetlen esemény, tehát kár megvitatni. Nem átadható.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.