Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lidércláng
Küldd el képeslapként!
"A lidércláng nem igazi torzszülött, sokkal inkább egy mágikus manifesztáció, amelyet egy kísérletező kedvű galetki varázsló hozott létre a saját szórakozására, és persze a fiatal galetkik tesztelésére." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 19:02:28 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
6905-160

Karakterszám: 6905 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 160 Játékhét: 169
E forduló ára: 21 zs. Maradék zseton: 2704
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. feb. 29. 9h:30'
A következõ fordulód táplálható: 2008. már. 1.

E-mail!

HÁDÉSZ FATTYA KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Leph Arlone a szétszórt, egy földöntúlian irizáló bõrû, arany szemû, megkapóan kócos hajú, nyeszlett férfi. (hírneve 11533.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*feb. 28.* Ren és Zorander, a mágus megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött. *feb. 28.* Ren elsõként ért el 93-as mágia tulajdonságot a Hegy lakói közül! *feb. 28.* Pannonica gyõzelmet aratott Dark Valek a Renegát Elf felett. *feb. 28.* Ambassadart legyõzte harcban egy Fywl, a hatalmas. *feb. 28.* Ambassadar gyõzelmet aratott Hunter Killer felett. *feb. 28.* Ambassadar csatában legyõzte Rent. *feb. 28.* Signy Mallory gyõzelmet aratott Wan Alibeam felett.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 170.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 896.]

ho 10 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 10 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 896.]

k 20 32 kaland elvállalása
(20. kaland:) Nagy tömeg gyûlik össze a palota elõtti téren, és jól láthatóan, senki sem tiltotta ki a szinten lakó ifjakat a nézõk soraiból. Veszel egy nagy levegõt - semmiképp sem szabad lebõgnöd! A papok kifizetik a borsos nevezési díjat. Hmmm... valószínûleg neheztelni fognak rád, ha nem nyersz semmit. Kezdõdik a verseny! A császári megbízott, egy hájas, rengeteg tekergõ végtaggal rendelkezõ, lapátfogú galetki elterpeszkedik a trónján, és kegyesen int a versenyzõk felé. Bevezetõül - milyen meglepõ - nem átkozódni kell, hanem dícsérõ ódát rögtönözni a császári megbízottról! Na, csak ez kellett!
[Zene próba 11-es küszöbre: sikeres]
Csodálatos balladát adsz elõ a megbízott hõstetteirõl. Bár nem tudsz róla sokat, azért megfelelõen általános és megfelelõen heroikus eseményekrõl számolsz be. Mindenki tapsol, a dalot elnyerte a közönség tetszését. Ámulva bámulod a két cseppkõ közé erõsített kötélhidat, amelyen a verseny zajlani fog. Több galetkinyi magasságban kell a szócsatát megvívnod ellenfeleiddel, ezen az igencsak rozoga alkalmatosságon. Látványosnak látványos, még jó, hogy nincs tériszonyod! Amikor sorra kerülsz, felmászol a cseppkõ oldalához rögzített kötéllétrán. Ellenfeled ugyanezt teszi. A palota fürge õrparancsnoka az, és amint meglátja, hogy egy ifjonccal van dolga, fülig ér a szája. Neked is inadba száll a bátorságod, hiszen az aukciósház és a bolt átokszóróját már legyõzte! Ugrálni kezd az ide-oda lengõ függõhídon.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres]
Karjaiddal és lábaddal egyensúlyozol, sikerül fentmaradni. Kezdõdik a szócsata!
[Átokszórás próba 12-es küszöbre: sikeres]
Lehet, hogy az õrparancsnok ügyes, de az átkozódásban könnyedén felülmúlod. Következõ ellenfeled egy akadémikus. Megismered, és elborzadsz - õt nem fogod tudni legyõzni, hihetetlen, hogy tud forogni a nyelve! Megpróbálod az õrparancsnok taktikáját: ugrálni kezdesz a kötélhídon!
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Szerencsétlen akadémikus üvöltve zuhan a mélybe. Elégedetten mosolyogsz. Következõ ellenfeled egy mágus. Levitálva érkezik, õt lelökni nem tudod, de nem is lesz rá szükség, bízol átokszóró tudásodban. De ekkor elborzadva veszed észre, hogy a varázsló titokban mormol, és ujjait mozgatja. Varázsolni próbál!
[Rezisztencia próba 9-es küszöbre: sikeres]
Aha, szóval így gyõzted le az aréna versenyzõjét is! Koncentrálsz, összpontosítasz, megacélozod akaratodat, és a varázslat hatástalan marad.
- Ez a mocskos mágiamímelõ féregnyúlvány ocsmány csalással próbált gyõzni ott, ahol sorvadt nyelvével még egy légy szellentését sem tudta volna felülmúlni! Takarodj innen, te nyomorult! - mennydörgöd. A közönség üdvrivalgásban tör ki, amikor a mágus elsompolyog. Utolsó ellenfeled a pszi iskola delegáltja. És szomorúan látod, hogy õ is egy ifjú galetki, akárcsak te, akit felbéreltek! Látásból már ismered, bár a neve nem ugrik be. Annyi bizonyos, hogy mestere az átokszórásnak. Gigászi párviadal kezdõdik. Csattognak a sértések, szóvirágok, nyelvi mûremekek.
[Átokszórás próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Szinte hihetetlen, de sikerül felülkerekedned! A császári megbízott a többiekkel együtt önfeledten ünnepel téged, a verseny gyõztesét. Átveszed a díjat, ami 1600 arany! Ebbõl 400 téged illet. A papok rettenetesen boldogok, a válladat veregetik, és persze kapsz tõlük egy ingyen gyógyítást. A tapasztalat komoly fejlõdést jelentett számodra (+1 átokszórás.)
(+5 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(32. kaland:) Sokáig fontolgatod, hogy részt vegyél-e egy ilyen komplexitású rendszerellenes összeesküvésben. De talán mégsem az az egész, aminek látszik... Talán tényleg az igaz ügyért harcolnak. És ha mégsem, legalább ott leszel, és megakadályozhatod a tragédiát!
Persze azért felkészülsz megfelelõen, álcázod magad, hogyha akció közben lebuktok, akkor se ismerjenek fel.
[Álcázás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Megfelelõen álcázod magad, majd felkeresed a találkahelyet. Már jó tucatnyi, hozzád hasonlóan kámzsát viselõ, jellegtelen arcú galetki várakozik. Ki tudja, bármelyikük lehet akár a szomszédod is. Vagy talán a helytartó kémje... Kellemetlen érzés költözik a szívedbe. De ekkor megjelenik vezetõtök, akinek most már a nevét is tudod, Athenarnak hívják.
- Mint tudjátok, tûzzel fogjuk felégetni a királynõ fészkét. Tûzzel, ami nagyon intenzív lesz. Nektek is jól kell bírni a meleget! Van közületek valaki, akinek kétségei vannak?
Senki sem jelentkezik. Ekkor váratlanul Athenar közelebb ugrik a társasághoz, kitátja száját, és tüzet lehet a csapatra, forró lángok borítanak be!
[Tûzimmunitás próba 13-as küszöbre: sikeres]
Ketten a földre rogynak, kínok között, de te csak egy kis meleg szellõt érzel. A két pórul jártat Athenar elzavarja, majd felétek fordul.
- Helyes, jobb most kiválogatni a gyengéket, mintha akció közben mondanak csõdöt! - most pedig vegyétek át a gránátokat. Intésére két görnyedt orgling siet elõ, és mindenkinek egy hevedert nyújt át, amely tele van vörösre festett palackokkal.
- Csak óvatosan! - int Athenar. - az üvegek ütõdésre robbannak. Semmi ugrándozás vagy elesés, vagy tûzgolyó lesz belõletek! Na induljunk.
Úgy lépkedtek, vállatokon a hevederrel, mintha tojásokkal a fejeteken egyensúlyoznátok. A xenók fészkébe vezetõ járat meredek és nyálkás. Itt lejutni, válladon a hevederrel, nem lesz gyerekjáték!
[Mászás próba 13-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Rettegve néztek egymásra, de senki sem akarja elsõként visszaadni a hevedert. További habozásra pedig már nincs idõ, mászni kezdtek lefelé. Az elöl haladó galetki egyszercsak felkiált, megcsúszott valamiben. Szédítõ sebességgel kezd csúszni lefelé, egyszercsak egy jajkiáltás hallatszik, majd a következõ pillanatban tûz önti el a járatot. [68 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. 51 ép-t gyógyított rajtad. (-8 vp.)
A füst eloszlik, mindnyájan kormosak vagytok, de megúsztátok, ha nem is ép bõrrel. Mindenki gyógyfüvekkel kenegeti a sérüléseit.
- Szerencsétlen - néz le a mélybe Athenar, majd köp egyet. - legalább lepucolta a nyálkát a falakról, innentõl már nincs többé veszély, hogy megcsúszik vele.
Szívbe markoló Athenar érzelemmentessége, de nem igazán tudsz mit tenni. Egyesével leereszkedtek. Xenó férgek sem támadnak rátok, a tûzgolyó õket is kipucolta, ha voltak egyáltalán az alagútban. Odalent feltárul elõttetek a hatalmas barlangterem. Mindenhol burjánzó xenó organizmusok... Undorító az egész. Athenar négy csapatra osztja a társaságot. A fal mellén szét kell szélednetek, és adott jelre dobálni az üvegeket. Lesz itt tûzijáték hamarosan! Lopakodva szétterültök, aztán leteszitek magatok mellé a hevedert, kézbe veszitek az elsõ palackot, és vártok a jelre. Athenar füttye helyett azonban egy társad halálüvöltése hangzik fel. A következõ pillanatban elõttetek is xenomporphok bukkannak fel. Észrevettek benneteket, és egyszerre ütöttek mindnyájatokon! Ellenfeleid egy xenomorf csecsemõ (#419) és egy xenó lárva (#416) [aura: savimmunitás: 4.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy féreg érintése! (-8 vp.) A xenomorf csecsemõ máris elõtted terem! A xenó lárva odajön hozzád. A xenomorf csecsemõ rád támad. Lesújt rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-12%). Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-12%). A xenó lárva rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (4 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-6 ép.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tombolást. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) A xenomorf csecsemõ rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-12%). Lesújt rád bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-2%). A xenó lárva rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (6 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-3 ép.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** A xenó lárvát próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (12 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (18 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (27 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (27 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (20 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (21 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A xenó lárva holtan terül el. A xenomorf csecsemõ rád támad. Odacsap neked jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a xenomorf csecsemõt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rúgsz jobb lábaddal. (5 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Acsarogva harapni próbálsz. (23 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (29 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz farkaddal. (23 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odakensz neki bal mancsoddal. (23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Benyomsz neki bal mancsoddal. (22 ép-t sebeztél). A xenomorf csecsemõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 209 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy csatos öv, 45 arany és 2 hamis arany.
Mindenhonnan csatazaj hangzik fel, de ezt is túlharsogja Athenar kétségbeesett üvöltése:
- Most, dobjátok, csináljátok MÁR!
Felragadod a palackot, és elhajítod. A tieddel együtt egyszerre hangzik fel öt-hat másik robbanás a barlang különbözõ pontjairól. Tûzorkán borítja be a xenomorphok tanyáját, és a xenók fékeveszett visításba kezdenek, amely társaid halálhörgésével vegyül. Tétovázás nélkül nyúlsz az újabb, majd újabb palackért, és hajítod el, amíg a heveder ki nem ürül. Minden lángokban áll, és sûrû a füst. Megpróbálsz kijutni, vissza a járathoz. Két, a füsttõl köhögõ társaddal találkozol, Athenart és a többieket nem látod. Ahogy felmászol a járatban, visszapillantasz még egyszer, és elborzadva torpansz meg. A lángok közül még hatalmasabb, még burjánzóbb organizmusok emelkednek ki. Az összeégett xenomorphok visítva transzformálnak még valami hatalmasabbá. Nem megtisztítottátok a poklot, ellenkezõleg, megnyitottátok a kapuit! Egymás hegyén hátán menekültök kifelé. Odakint hátat fordítotok egymásnak, talán sosem akartok többé az ellenállásról hallani, te is igyekszel vissza a szállásodra. De közben elgondolkodsz, vajon mi is történhetett. A xenók ennyire rövid idõ alatt képesek lettek volna alkalmazkodni a robbanó vegyülethez? Vagy volt benne valami, ami nagy mennyiségben katalizátorként mûködött? Most mindenesetre nincs más dolgod, mint rejtõzködni, lapítani, csöndben maradni... (+12 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[73 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. [PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az ötnek a lakója a harcot tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan indulsz haza.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]

pv 7 4 3 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]

v 154 154. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+12% védekezés.) (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]

e 9 80 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
kf 259 bekészíted a 259. tárgyat
A Khazidax koponyáját már bekészítetted korábban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]

v 147 25842 1331 1302 9204 479 147. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy alkímia! Átváltozott 1 a szalamandra csontmaszkja 125 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 barbár lándzsa 19 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 rövid tõr 32 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a káosz földjének maszkja 139 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 2 duzzadt xenópete 10 arannyá! (-30 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 814.]

ep 1 64 építed az 1. épületet 64 TVPért
Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, az 1. szövetségi barlangot építed. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel!
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 753.]

kno 21 1 108 24 21. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot az elkt.immunitás harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az elkt.immunitás szakértelmed 2. szintre nõtt. Elköltesz 24 képességpontot a farok végtagodhoz tartozó kontaktméreg szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagod speciális támadási módja 25. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 753.]

m 15 15 8123 2221 1144 3111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,15) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 123) A legközelebbi feladat megoldásánál 123 lesz a válaszod.
(M 16,15) A folyosó keletre visz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Trento városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 74 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Zangroz város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 22 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 52 százas lépés után érkezett meg Trento városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Zangroz érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [123] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+20% lélekenergia.)
(M 17,15) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy orgling varázsló (#197) és egy orgling fattyú (#198).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az orgling varázsló elmormol egy savhurrikánt. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.) Az orgling fattyú feléd rohan. Az orgling fattyú téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 30 vp-det. Szagától fuldoklasz. (-15 ép.) Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Az orgling varázsló elõhív egy gigaököl varázslatot. Nem hat rád. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Az orgling fattyú téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 30 vp-det. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-13 ép.) Regenerálsz (+14 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling varázsló megidézi a 2. orgling fattyút. Megtámadod az 1. orgling fattyút. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (14 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (29 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (25 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal. (25 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz bal mancsoddal. (24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. orgling fattyú holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Az orgling varázsló elõhív egy villámsújtás varázslatot. 31 ép-t sebzõdtél. Megrohamozod a 2. orgling fattyút. A 2. orgling fattyú feléd rohan. A 2. orgling fattyút próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Mellé! Rúgsz jobb lábaddal. (14 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Harapásra nyitod szádat. (34 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (26 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol farkaddal. (21 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki bal mancsoddal. (25 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. orgling fattyú kileheli lelkét. Regenerálsz (+17 ép)
*** 5. KÖR *** Az orgling varázsló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gigaököl! A Leah hosszú íja ellenáll a csapásnak! 14 ép-t sebzõdtél. Az orgling varázsló irányába mozogsz. Megtámadod az orgling varázslót. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (5 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. A hasát célzod jobb lábaddal. (17 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (31 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (26 ép-t sebeztél). Elszívsz 26 vp-t. Lesújtasz farkaddal. (21 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal. (22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz bal mancsoddal. (22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az orgling varázsló halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 291 sebzést okoztál, és 75 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+129%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy barbár lándzsa, 99 arany és 5 hamis arany.
(M 18,15) Kelet felé mész. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Nocsak, mit találtál! 2 hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 18,14) A folyosó északra tart. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy kõtroll (#196) [aura: 22-es méretû 26-os szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését. (-8 vp.) A kõtroll máris elõtted terem! A kõtroll rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elõhívsz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) A kõtroll rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. (9 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+11 ép)
*** 3. KÖR *** A kõtrollt próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (1 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (7 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (26 ép-t sebeztél). Elszívsz 10 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (28 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Ez mellément. Rávágsz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odaütsz bal mancsoddal. (24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A kõtroll téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (33 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+17 ép) A kõtroll regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A kõtrollt próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (14 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (11 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (32 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (36 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Ostorként csattantasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Lesújtasz bal mancsoddal. (24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (25 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A kõtroll kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy kõtroll szem és 6 drágakõ.
(M 18,13) A folyosó északra tart. Üres szobába érkezel.
(M 18,12) Északi irányba folyatod utadat. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 17,12) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 hordó bor és 5 üveg festék 367 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 hordó bor és 3 üveg festék 205 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy hordó bor?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 17,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 18,13) Merre tovább? Délre! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 18,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 18,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]

dk 332 dobása 332. kalandnak
Rendben, 332. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]

k 430 394 418 377 453 352 kaland elvállalása
Elhagyod a labirintust. (430. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 9-es küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia.

(394. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 14% lélekenergia.

(418. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 7-es küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(377. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 10-es küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 3 lidércláng (#85) [aura: ügyesség: 25.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámpajzs varázslatot. ( +14 elkt.immunitás, -7 savimmunitás, -7 imm.mérg.gázra.) (-5 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) A 3. lidércláng feléd rohan. Az 1. lidércláng közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. lidércláng közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. lidércláng rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (5 ép-t sebzõdtél). Az 1. lidércláng téged támad. Az 1. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (3 ép-t sebzõdtél). A 2. lidércláng rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (4 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.) Ellõsz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Az 1. lidércláng rád veti magát. Az 1. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (4 ép-t sebzõdtél). A 2. lidércláng rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (3 ép-t sebzõdtél). A 3. lidércláng téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lidércláng rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (4 ép-t sebzõdtél). Az 1. lidércláng rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (7 ép-t sebzõdtél). A 3. lidércláng téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (1 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. lidérclángot. A hasát célzod jobb lábaddal. Félrehajolt. A fogaiddal támadsz. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Beversz egyet bal mancsoddal. (19 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. lidércláng hörögve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. lidércláng rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (4 ép-t sebzõdtél). A 2. lidércláng rád veti magát. A 2. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (6 ép-t sebzõdtél). Támadod a 2. lidérclángot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Elkerülte. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz farkaddal. El sem találtad. Beversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Regenerálsz (+10 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. lidérclángot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Elhibáztad. Pofádat nagyra tátva harapsz. Elkerülte. Tekergetve suhintasz farkaddal. Elkerülte. Lesújtasz bal mancsoddal. Elkerülte. A 3. lidércláng rád támad. A 3. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (7 ép-t sebzõdtél). A 2. lidércláng téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (5 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. lidérclángot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Ez mellément. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Hátraugrott a támadás elõl. Ostorként csattantasz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Beversz egyet bal mancsoddal. (23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. lidércláng kileheli lelkét. A 3. lidércláng rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 42 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(453. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 manapoid (#92).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 3. manapoid létrehoz egy megszakítás varázslatot. A 2. manapoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tudatrombolás! Elvesztetted az összes varázspontodat! Magában motyogva, az 1. manapoid létrehoz egy szellemkalapácsot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Megindulsz az 1. manapoid felé. Már ott is vagy! Az 1. manapoidot próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellé! Meglóbálva zúzol farkaddal. (16 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (16 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A 3. manapoid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. manapoid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. manapoid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. manapoidot próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (9 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Harapni próbálsz. (25 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Lecsapsz farkaddal. Ez mellément. Odakensz neki bal mancsoddal. Félrehajolt. Az 1. manapoid hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a 3. manapoid létrehoz egy tudatrombolást. Nem hat rád. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregfelhõ! A 3. manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-10 vp.) A 2. manapoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Rezisztálod a varázslatot. A 3. manapoid 24 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Sebzõdsz 15 ép-t a méregfelhõtõl. A 2. manapoid 24 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Regenerálsz (+15 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. manapoid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. manapoid elmormol egy szellemkalapácsot. Sebzõdsz 39 ép-t. A 3. manapoid 30 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2. manapoid 25 sebzést kap a méregfelhõtõl. Sebzõdsz 19 ép-t a méregfelhõtõl. A 3. manapoid halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a 2. manapoidot. A hasát célzod jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Megpróbálod megmarni. Mellé! Lecsapsz farkaddal. El sem találtad. Lesújtasz bal mancsoddal. (19 ép-t sebeztél). A 2. manapoid holtan terül el. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 188 sebzést okoztál, és 73 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 barna manakõ, egy drágakõ, 29 arany és 2 hamis arany. A gyomrod korog egyet. Gyorsan enni kezdesz. (+45% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) kék manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Kapsz 76 varázspontot.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia.

(352. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 tüskés hólyag (#96).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-8 vp.) Az 1. tüskés hólyag téged támad. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. A 2. tüskés hólyag rád veti magát. Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. A 3. tüskés hólyag téged támad. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Az 1. tüskés hólyag rád veti magát. Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-12% támadás). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! A 3. tüskés hólyag rád támad. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. A 2. tüskés hólyag rád támad. Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. tüskés hólyagot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (18 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Vastag bõrét szaggatod. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (15 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (28 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (27 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (25 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal. (21 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 12 ép-t sebzõdtél. A 2. tüskés hólyag sebzõdik 8 ép-t. A 3. tüskés hólyag 8 ép-t sebzõdik. A 2. tüskés hólyag téged támad. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. A 3. tüskés hólyag rád veti magát. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. tüskés hólyagot próbálod megsebezni. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (14 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Vastag bõrét szaggatod. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (17 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (37 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (27 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz bal mancsoddal. (26 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odaütsz bal mancsoddal. (21 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. tüskés hólyag kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! 8 ép-t sebzõdtél. A 3. tüskés hólyag 13 ép-t sebzõdik. A 3. tüskés hólyag téged támad. Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+15 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. tüskés hólyagot próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (17 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Vastag bõrét szaggatod. A hasát célzod jobb lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (29 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. A fogaiddal támadsz. (27 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal. (23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odakensz neki bal mancsoddal. (23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 3. tüskés hólyag kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 11 ép-t. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 352 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+139%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 74 arany és 4 hamis arany.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 86 arany és egy malachit karkötõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia.
[63 TVP-t használtál fel, maradt még 656.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

ftk 2 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki felhörpint valamilyen szürke italt. Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-5 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy mágiatörés varázslatot. Hádész fattya: Méregsemlegesítés, Kisebb erõpajzs, Tárgyvédelem megszûnt. Magadban motyogva, létrehozol egy tárgyvédelmet. (-5 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.)
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki elmormol egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy halál szava varázslatot. Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. (-35 vp.)
[A csatában összesen 228 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+113%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 636.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd 197 vadászat
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mézfû ! Leszedsz 1 adagot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy orgling varázsló (#197) és egy orgling fattyú (#198) [aura: IQ: 6.].

*** 1. KÖR *** Az orgling varázsló varázshatalma segítségével elmond egy savhurrikánt. 30 életpontnyit sebzõdsz. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.) Az orgling fattyú feléd rohan. Az orgling fattyú téged támad. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 8 vp-det. Bûze kellemetlen számodra. (-19 ép.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az orgling varázsló létrehoz egy gigaöklöt. A Leah hosszú íja ellenáll a csapásnak! Sebzõdsz 14 ép-t. Az orgling fattyú téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-20 ép.) Támadod az orgling fattyút. Rúgsz jobb lábaddal. (12 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz. Elhibáztad. Elõresuhintasz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz bal mancsoddal. El sem találtad. Az orgling fattyú halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling varázsló megidézi a 2. orgling fattyút. A 2. orgling fattyú irányába mozogsz. Támadod a 2. orgling fattyút. A hasát célzod jobb lábaddal. (10 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Mellé! Elõresuhintasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz bal mancsoddal. (22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. orgling fattyú holtan terül el. Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** Az orgling varázsló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Rezisztálod a varázslatot. Az orgling varázslót próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (15 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Lesújtasz farkaddal. Nem találtál. Beversz egyet bal mancsoddal. Ez mellément. Regenerálsz (+17 ép) Az orgling varázsló regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az orgling varázsló varázshatalma segítségével elmond egy gigaöklöt. Ellenállsz a varázslatnak. Az orgling varázslót próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Ez mellément. Harapni próbálsz. (25 ép-t sebeztél). Elszívsz 25 vp-t. Tekergetve suhintasz farkaddal. (15 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (16 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+17 ép) Az orgling varázsló regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Az orgling varázsló elmormol egy gigaököl varázslatot. A Leah vaspajzsa ellenáll a csapásnak! 14 ép-t sebzõdtél. Megtámadod az orgling varázslót. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (9 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Harapásra nyitod szádat. (32 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. El sem találtad. Beversz egyet bal mancsoddal. Mellé! Az orgling varázsló holtan terül el. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 186 sebzést okoztál, és 99 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete, 40 arany és 2 hamis arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 622.]

vd 197 vadászat
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Észreveszel 1 sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy zafír kaletrich (#177) [aura: egészség: 8.].

*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich ellõ egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tombolást. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) A zafír kaletrich feléd mozog. A zafír kaletrich rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** A zafír kaletrich rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (21 ép-t sebzõdtél). Támadod a zafír kaletrichet. Elõrerúgsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Mellé! Pofádat nagyra tátva harapsz. Nem találtál. Elõresuhintasz farkaddal. Nem találtál. Ostorként csattantasz farkaddal. El sem találtad. Lesújtasz bal mancsoddal. Nem találtál. Lecsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** A zafír kaletrich rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (20 ép-t sebzõdtél). Támadod a zafír kaletrichet. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Rúgsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Acsarogva harapni próbálsz. (32 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellé! Ostorként csattantasz farkaddal. Félrehajolt. Meglóbálva zúzol farkaddal. El sem találtad. Beversz egyet bal mancsoddal. (18 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+17 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a zafír kaletrichet. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Elhibáztad. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (25 ép-t sebeztél). Elszívsz 25 vp-t. Tekergetve suhintasz farkaddal. Elkerülte. Lesújtasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Lecsapsz bal mancsoddal. (28 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A zafír kaletrich halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 135 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy csapdaészlelés itala, egy xenópete, 39 arany és 3 hamis arany. Ideje enni! Hozzálátsz az ételhez. (+31% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 605.]

vd 197 vadászat
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid 2 szélfivér (#179) [aura: vastag bõr: 6.].

*** 1. KÖR *** A 2. szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. (1 ép-t sebzett.) Az 1. szélfivér céloz, és lõ rád. (3 lövéssel 5 ép-t sebzett.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-8 vp.) Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** A légzés hosszú íjával meglõ téged a 2. szélfivér. (3 találattal 3 sebzést okozott.) Az 1. szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. Mellé! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. (1 sebzést okozott.) Felemelve a légzés hosszú íját, a 2. szélfivér rád lõ. (2 lövéssel 2 ép-t sebzett.) Az 1. szélfivér irányába mozogsz. Az 1. szélfivért próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rúgsz jobb lábaddal. Ez mellément. Kitátod szádat, harapni próbálsz. Nem találtál. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (25 ép-t sebeztél). Elszívsz 25 vp-t. Rávágsz farkaddal. (16 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odacsapsz farkaddal. (17 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (20 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (16 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. szélfivér holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. szélfivér rád veti magát. A 2. szélfivér mérgezõ gázt fúj rád. (8 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. szélfivért. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (9 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (15 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (28 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Harapásra nyitod szádat. (26 ép-t sebeztél). Elszívsz 5 vp-t. Rávágsz farkaddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz bal mancsoddal. Mellé! Odakensz neki bal mancsoddal. (19 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. szélfivér holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 145 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy õskõ, 2 a légzés hosszú íja, 3 drágakõ, 41 arany és 2 hamis arany.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

vd 197 vadászat
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy lávaelementál (#178).

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-8 vp.) A lávaelementál feléd mozog. A lávaelementál rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) A lávaelementál rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a lávaelementált. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Nem találtál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (13 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-3 ép) Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz. (29 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-2 ép) Elszívsz 20 vp-t. Megpróbálod megmarni. (25 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-2 ép) Elõresuhintasz farkaddal. (18 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Ostorként csattantasz farkaddal. (21 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-2 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (24 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-2 ép) Érintésed rothaszt. A lávaelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 87 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

va 278 varázsital analízis
Minden készen áll! Felnyitsz egy petét, és az elsõ tojásból kifolyó savval táplálod, majd amikor az elfogyott a másodikból, és a harmadikból származó savval. Közben az analizáló felszerelés segítségével vizsgálod a teremtményt, és próbálsz rájönni, hogy mire van szüksége az apró teremtménynek. Mindenféle ételt, húst, zöldséget, csontot, mindent elutasít, egyedül a sav képes táplálni. Látod, hogy a teremtmény gyorsan növekszik. Aztán, ahogy ott piszkálod, egyszercsak beléd mar, kitép a húsodból, és mohón falja magába. Feljajdulsz, hátraugrasz, és próbálod elállítani a vérzést (-14 életpont.) Te kis falánk dög! Csak az élõ hús ízlik? Az apró baleset véget vet a kísérletnek, azonban - a véletlennek köszönhetõen - így is elegendõ információt szereztél. Élõ húsra van szükség, abban kell a petének kikelnie! Bizarr dolog, de nincs más választásod. A legközelebbi VA parancs második paraméterében meg kell határoznod, hogy hányadik szolgádat fogod keltetõfészeknek használni (+1 képességpont.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

forduló vége
A siker ezüstveretes öve segítségével 7 aranyat kerestél ebben a körben, és 2 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy mandibula. Boldogan teszed el. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.70).
Ebben a körben +5 galetki erõt és +22 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2114 sebzést okoztál, és 606 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 9 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 556 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 884 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Hádész fattya, egy pokoltûztõl övezett, elmúlás szagát árasztó entitás. Mágikus ereje egyre inkább nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: fogak szintje (7. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.70). Ez a 160. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 10 (11) / 1.30
[2] IQ: 9 (7) / 5.75
[3] ügyesség: 4 (6) / 1.94
[4] egészség: 6 (7) / 0.06
[5] mágia: 26 (34) / 4.37
[6] gyorsaság: 5 (4) / 0.42
[9] Méret/ép: 172 (178) / 164
Min. méret: 108
Barlangméret: 170
PONTJAID
Varázspont: 428 / 91
Képességpont: 42 / 0%
Hõsi pont: 75 (10)
Tám.bónusz: -1%
Véd.bónusz: 43%
Galetki erõ: 870 / 322
Hírnév : 1229
Jóllakottság: 200%
Életkor: 15 / 25
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 156 (1)
Galetki gyõzelmek: 105 (1)
Torzsz. csaták: 1258 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 1061 (9)
Leölt torzszülött: 1691 (21)
Pszi csaták: 71 (0)
Pszi gyõzelmek: 31 (0)
Ájulások száma: 76 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: idézõ (35)
Speciális képességeid:
+35 max. varázspont, +3 minden varázslat szintedre. +1 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Érj el 12-es auraészlelést! 2.) Hajtsd végre a 67-es klánkalandot (KK 67)! (összesen 90 TVP-t igényel) 3.) Semmisíts meg 10 káoszkígyót, csakis varázslattal! [számláló: 2]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 3 / 0.40 [15] regeneráció: 28 (35) / 0 [17] vastag bõr: 27 (28) / 0
[18] tûzimmunitás: 2 (8) / 1 [19] hidegimmunitás: 1 (7) / 0.20 [20] savimmunitás: 2 (8) / 0.60
[21] elkt.immunitás: 2 (8) / 0.40 [22] imm.mérg.gázra: 1 (7) / 0.20 [23] imm.ktkt.méreg: 15 / 0
[24] rezisztencia: 28 (40) / 0.40        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 1 (3) / 0.20 [46] csapdaészlelés: 6 (8) / 1.79 [47] zárnyitás: 6 (8) / 3.70
[48] mászás: 7 (9) / 0.37 [49] rugalmasság: 1 (3) / 0.65 [50] meggyõzõkészség: 4 (7) / 2.04
[51] transzformáció: 8 (10) / 0.80 [52] auraészlelés: 6 (11) / 3.39 [53] ékszerészet: 1 (3) / 0.25
[54] kereskedelem: 7 (9) / 0.79 [55] szívósság: 18 (20) / 0.30 [56] varázsitalfõzés: 7 (9) / 0.64
[57] gyógynövények: 6 (10) / 4.84 [58] nyomkeresés: 10 (12) / 4.61 [59] vezetõkészség: 2 (4) / 0.72
[60] pszi támadás: 12 / 1.49 [61] pszi energia: 10 / 1.54 [62] lopás: 1 (3) / 0.45
[63] éberség: 1 (3) / 0.40 [64] átokszórás: 14 (16) / 1.25 [65] álcázás: 23 (25) / 0.35
[66] lopakodás: 2 (6) / 1.10 [67] régészet: 4 (6) / 0.10 [68] zene: 5 (7) / 0.55
[69] tanulás: 7 (9) / 6.50 [70] idézés: 4 (6) / 0.15 [71] javítás: 6 (8) / 0.25
[72] építés: 4 (6) / 1.50 [73] felderítés: 2 (4) / 1.09    

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 5 (6) / 0.66 [101] szakért.: 6 (7) / 0.32 [102] roncsolás: 6 (8) / 0  
fog [103] méret: 10 / 0 [104] szakért.: 9 / 0.77 [105] manaszívás: 10 (12) / 0  
farok [106] méret: 10 / 0 [107] szakért.: 7 / 3.05 [108] kontaktméreg: 25 (27) / 0  
bal mancs [109] méret: 10 / 0 [110] szakért.: 10 / 3.50 [111] rothasztás: 10 (12) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 13 (16) / 0.64 [147] alkímia: 3 (6) / 1.64 [36] csábmosoly: 1 (4) / 0
[42] csendvarázs: 1 (4) / 0.06 [149] dimenziókapu: 3 (6) / 0.18 [11] elektromos kéz: 2 (5) / 0.24
[48] ellenáll.megtörése: 6 (9) / 0.85 [10] energiatüske: 2 (5) / 1.16 [160] esszenciaelnyelés: 8 (14) / 1.24
[156] éhínség: 1 (7) / 0 [29] életszívás: 7 (13) / 0.78 [152] felejtés: 13 (16) / 2
[31] féreg érintése: 12 (18) / 6.23 [168] fürgülés: 12 (18) / 4.56 [172] gázpajzs: 3 (9) / 0.22
[17] gránitbõr: 4 (10) / 0.16 [139] gyógyító szellõ: 1 (7) / 0 [33] halál csókja: 1 (7) / 0.12
[39] halál szava: 18 (24) / 3.04 [13] jégcsóva: 3 (6) / 2.35 [15] jégpajzs: 4 (7) / 1.16
[163] kineport: 3 (6) / 0.24 [154] kisebb erõpajzs: 5 (8) / 4.52 [27] kisebb gyógyítás: 2 (8) / 0.36
[146] kontakt.õseiddel: 3 (6) / 1.48 [158] láth. észlelése: 3 (6) / 0.06 [157] láthatatlanság: 1 (4) / 0.12
[165] manafókuszálás: 3 (6) / 0.18 [129] mentális robbanás: 3 / 1.50 [34] méregfelhõ: 7 (13) / 1.12
[148] méregsemlegesítés: 4 (10) / 0.64 [153] nagyobb gyógyítás: 9 (15) / 0.40 [28] óriáserõ: 4 (10) / 3.28
[38] parancs: 1 (4) / 0 [133] pszi acéltorony: 4 / 0.18 [128] pszi csáp: 8 / 3.04
[171] savpajzs: 3 (9) / 0.24 [161] sebezhetetlenség: 10 (16) / 8.40 [30] sorvasztás: 2 (8) / 0.36
[159] szellemidézés: 2 (8) / 0.80 [176] szélpajzs: 1 (4) / 0 [150] tárgyvédelem: 7 (10) / 0.40
[167] tombolás: 4 (10) / 3.50 [132] tudati méreg: 9 / 0.52 [16] tûzpajzs: 3 (6) / 1.56
[14] vakító fény: 3 (6) / 0.12 [170] villámpajzs: 4 (7) / 1.36    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (200%): 161 sebezh 168 fürgül 167 tombo              

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
javítás itala (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] barlangi troll 54/54 117% 140% 6 / 2.78 nem harcol
[2] csúf gusztustalanság 63/63 99% 120% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
ext
be 9 5
pv 4 8
p
pv 7 4 3 2
v 154
2. Makró
h 517
mak 1
e 9 80
kf 259
3. Makró
pta 128 129 132 132 132
pv 7
p 9784
p 9654
pta 129 132 132 128 128
pv 7 4 3 2
4. Makró
ism 10
x 10
mak 5
5. Makró
ftk 2
ism 4
vd 197

HARCI PROGRAMOD
1: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 11.
2: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 1.
5: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 20.
6: méregfelhõ t.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 153.
7: életszívás t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 100.
8: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 20.
9: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 20.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #186. Prioritás: 4.
11: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1912. Prioritás: 30.
12: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 33.
13: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 52.
14: halál szava t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 51.
15: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 120.
16: halál szava t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 110.
17: féreg érintése v.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 1.
18: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás: 200.
19: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás: 200.
20: sebezhetetlenség v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 2.
21: Közelharc támadás a harc 3. körétõl. Prioritás: 44.
22: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 150.
23: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #170. Prioritás: 202.
24: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #170. Prioritás: 202.
25: halál szava t.var. ha ellenfeled #170. Prioritás: 201.
3: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 11 alatt van, Prioritás: 150, és ha ép-d 200% alatt van, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tûzszalamandra (#72), árnyékmester (#71), pokolpatkány (#195).
1901: 207, óriáspók (#89), 222, orgling disznó (#84), káoszkígyó (#146).
1902: óriáspók (#89), káoszkígyó (#146).
1903: nedonkutya (#76).
1904: quwarg harcos (#90), lidércláng (#85), sötét elf harcos (#83), manapoid (#92), gõzpolip (#183), Qwert (#188), arachnid sámán (#176).
1905: elektromancer (#98), lidércláng (#85), ratifikátor (#151).
1906: ichinedar (#75), káoszmágus (#91), manapoid (#92), boltos (#138), árnyékmester (#71).
1907: káoszmágus (#91), manapoid (#92).
1908: gázelementál (#155).
1909: savelementál (#147).
1910: sötét elf nekromanta (#142), Qwert (#188), Yarmaitor (#181).
1911: sötét elf nekromanta (#142), Qwert (#188), Yarmaitor (#181), lávaelementál (#178), szélfivér (#179), kõtroll (#196), quwarg behemót (#200).
1912: maug entitás (#185).
1913: maug entitás (#185).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 65 99 20 61 9 153; VI erõ:200% ép:1%; PV 7 4 3 2; PSZ 47 48 66; BA 121 15038; L 1 151 50; TT 25; PTA 129 132 132 128 128; PTB 128 128 128 128 128; I 21 1 40 63 75 513;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 9654 274 2;

SPECIALIZÁCIÓD: Próbamester. (Minden, kaland során kapott próbánál a küszöb 10%-kal kisebb lesz, mint egyébként.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #13 (3. épület), #22 (4. épület), #23 (8. épület), #50 (20. épület), #377 (149. forduló), #212 (152. forduló), #459 (153. forduló), #494 (153. forduló), #318 (154. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 6905. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a füvész köpenye (#193) 1 a harcmûvész zöld köntöse (#13751) 1 a jég könnyû láncinge (#22631)
1 a merénylõ vassisakja (#10976) 1 a regenerálódás díszes fejpántja (#24506) 1 a sebesség kerek pajzsa (#13211)
1 a siker ezüstveretes öve (#252) 1 a sólyom csontmaszkja (#29442) 1 a sólyom könnyû láncinge (#29381)
1 a tökéletesség halotti maszkja (#21791) 1 a tökéletesség nagy pajzsa (#21762) 1 a torony sárga öve (#18267)
1 a tûz nagy pajzsa (#22212) 1 aranyozott villámöv (#182) 1 az élet csatos öve (#5216)
1 az ellenállás díszes köntöse (#28603) 1 csatos öv (#1166) * 1 káoszkígyó vért (#271)
* 1 khaldoran öv (#137) * 1 Khazidax koponyája (#259) * 1 Leah vaspajzsa (#39763)
* 1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232) 1 villámöv (#172)

Ékszerek, kincsek
1 a gólem háromszögszimbóluma (#8412) 1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a mágia smaragdja (#153)
1 a remete sárgaréz nyaklánca (#12431) 1 a sebezhetetlenség bronz amulettje (#19648) 1 a sün díszes karkötõje (#25092)
1 a szellemek ezüst nyaklánca (#15132) * 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a teknõs sárgaréz nyaklánca (#25481)
1 a tökéletesség márványgyûrûje (#21926) 4686 arany (#1) * 1 arany orgling fétis (#296)
* 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
* 1 cseppkõ gyûrû (#234) * 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 343 drágakõ (#2)
1 ezüstmedál (#208) 731 hamis arany (#809) 1 kristályamulett (#130)
1 malachit karkötõ (#1241) * 3 orgling fétis (#269) * 1 ozin fülkarika (#211)
* 1 quwarg amulett (#275) * 1 Rogan karkötõje (#145) * 1 szivárvány karkötõ (#139)
10 üvegszimbólum (#138) * 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)

Felszerelés
1 bo'adhun idol (#857) 1 díszes rézkulcs (#129) 1 dorony duda (#588)
1 fekete csuha (#586) 3 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
1 garling kristály (#209) 3 Jerome köpenye (#853) 2 kötél (#128)
10 Krónika (#783) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lelakatolt ládikó (#310)
1 Mágikus Koponya (#849) 1 Morgan kristálya (#525) 1 nekrofun medál (#513)
1 õskõ (#8) 1 Urgod kémszeme (#533) 5 varázskõ (#210)
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gólem könnyû íja (#8471) 3 a légzés hosszú íja (#27822) 1 a merénylõ gyalogos lándzsája (#11232)
1 a sólyom hosszú íja (#29622) 1 a tökéletesség könnyû nyílpuskája (#21986) 1 a tudós rövid tõre (#11652)
1 barbár lándzsa (#1331) * 1 Leah hosszú íja (#39972) 1 rubin mágusbot (#261)

Varázsitalok és füvek
7 bajnokok itala (#62) 3 csapdaészlelés itala (#65) 20 csótányláb (#25)
20 elfu moha (#33) 12 elonotichlan (#31) 26 gyilkos boróka (#27)
1 hatalom kék itala (#58) 25 hónakkupók (#30) 1 immunitás itala (#71)
1 javítás itala (#108) 2 kék manaital (#75) 1 kihívás itala (#68)
29 liánvirág (#24) 1 mágiaellenállás (#76) 25 mátekel gomba (#21)
7 méregellenállás itala (#51) 24 mézfû (#29) 19 mitulen fû (#20)
1 muskil (#37) 5 óriásnövés itala (#60) 1 õsmágus szájvize (#69)
1 pontosság itala (#72) 22 ragálygomba (#26) 17 rémcserje (#34)
18 sárkányvirág (#32) 22 sötét mák (#23) 3 szemani gomba (#36)
16 tejfonál (#28) 16 üvegcse (#14) 5 védelem itala (#59)
12 velparaj (#35) 5 waarkin (#38) 26 winropu moha (#22)
1 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
24 barna manakõ (#149) 46 ekinda haj (#147) 19 elektronit (#141)
8 húsevõ bibe (#151) 4 káoszkígyó pikkely (#230) 2 khazdar taréj (#268)
5 kõtroll szem (#274) 3 lemúr hártya (#161) 11 mandibula (#157)
9 molad púp (#16) 14 molitár háj (#165) 2 nohnetár gumó (#212)
13 nordkristály (#146) 22 õsi relikvia (#17) 6 patkányfog (#270)
17 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236) 3 smaragd esszencia (#229)
11 szójer csáprágó (#231) 1 xenópete (#278) 9 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs díszes fejpántja #25406 (5), az energia csepp fülbevalója #18806 (8), az erõ vándorcsizmája #1571 (7), a hatalom zöld köntöse #7001 (9), a természet márványgyûrûje #16976 (9), a villám díszes fejpántja #23606 (5), a villám vándorcsizmája #23621 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 1 sötét mák (#23), 10 drágakõ (#2), 1185 arany (#1), 2 hónakkupók (#30), 1 malachit karkötõ (#1241), 20 hamis arany (#809), 1 mandibula (#157), 1 mézfû (#29), 1 csapdaészlelés itala (#65), 3 barna manakõ (#149), 2 a légzés hosszú íja (#27822), 1 kõtroll szem (#274), 1 õskõ (#8), 1 csatos öv (#1166).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kék manaital (#75), 1 xenópete (#278), 1 a szalamandra csontmaszkja (#25842), 1 rövid tõr (#1302), 1 a káosz földjének maszkja (#9204), 2 duzzadt xenópete (#479).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



XENOMORF CSECSEMÕ (419. LÉNY)
A xenomporhpok kikelésük után félelmetes sebességgel fejlõdnek, és csakis szigorúan koruk alapján lehet õket "csecsemõknek" hívni. Életképességük alapján ugyanis bármely faj kifejlett példányával felveszik a versenyt. A csecsemõk hamarosan túlvannak már elsõ zsákmányaikon - bármely szinten keltek is, tetszõleges torzszülöttet képesek elejteni, hiszen minden végtagjuk, foguk halálos fegyver, és kevés eszköz van, ami testükben képes komoly kárt ejteni.



XENÓ LÁRVA (416. LÉNY)
A xenó lárvák áttetszõ bõre alatt gusztustalan, idegen szervek láthatók. A savas vér ismeretlen rendeltetésû részek közt szállítja a pusztító anyagokat. A xenó lárvák a xenomorfok kísérõlényei - a te szakavatatlan szemed sosem tudja megmondani, hogy egy idegen petébõl mindössze egy lárva, vagy egy igazi xenomorf fog kikelni.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.