Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Amyrro
Küldd el képeslapként!
Valaha Amyrro volt a lárvaszint leghatalmasabb galetkije, aztán ő is megtapasztalta az ősi törvényt: semmi sem tart örökké, a jövő mindig újabb hősöket szül.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 12:26:34 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
6480-291

Karakterszám: 6480 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 291 Játékhét: 300
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 277
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. feb. 10. 14h:29'
A következõ fordulód táplálható: 2006. feb. 11.

E-mail!

CENZÚRÁZOTT LAJOS KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Épp hozzád néz be Lelkes Nyuszifül, egy vidám, mosolygós szemû, szikrázó egyéniségû férfi. [aura: 7-es láthatatlanság.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: a pontosság fekete láncinge, Akadémiai nyaklánc, a tudás zafírja, hõsi babérkoszorú, aréna mithril érme, orgling fétis, a bénaság fülbevalója, vörös karkötõ, nilbongi kitûzõ, arany orgling fétis, ozin fülkarika, a tûz ónix karkötõje, a lich ónixgyûrûje, a káosz terjesztõjének köpenye, elementáris karkötõ, az óriás ónixgyûrûje, a káosz hatalmának karkötõje, a káosz harmadik öve, romfosztogató karkötõ, az ellenállás harci íja, a teknõs vaspajzsa, spanyolcsizma, a káosz démoni gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz. [A barlangod padlójára pottyant a vörös karkötõ de ez sajnos csak késõbb fog feltûnni...]
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Lelkes Nyuszifül is hozzájárult. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Huh, jól elszaladt az idõ! Lelkes Nyuszifül is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+18% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az Õsöreg Dorka. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Nem átall háborgatni Bogaras Werrard, egy hosszú, éjfekete hajú, azúrkék szemû, vékony testû férfi. [aura: elkt.immunitás: 9.] A Tisztogatók klánjának megsemmisítõ rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: Dexkill öve, a sebesség bíbor pikkelyvértje, Rogan karkötõje, a kígyó szarvas sisakja, az erõ malachitgyûrûje, bronz helyt. emlékérem, aréna borostyán érme, Banyapók gyûrûje, elementáris karkötõ, a háború köve, a harcos ezüst fülbevalója, a gladiátor malachitgyûrûje, ezüst vadászköpeny, a tökéletesség díszes karkötõje, vörös karkötõ, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, a gyorsaság ezüst karkötõje, Groark talizmánja, a harcos vaspajzsa, a kobra háromszögszimbóluma, xenomorf bõrgyûrû, a harcmûvész zangrozi csizmája, a harcos kõrisfa íja. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze nyomkeresés szakértelemben való jártasságotokat. Levonultok a csatornaszintre, és torzszülött nyomokat kerestek. Ha valamelyikõtök nyomra bukkan, kiáltozva odahívja a másikat, és mindketten megpróbáljátok megállapítani, hogy az milyen lénytõl származik, fiatal-e vagy öreg, egészséges vagy beteg, stb. Véget ér a verseny, és elismered, hogy Bogaras Werrard a jobb nyomkövetõ.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Handur 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kincsvadász 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Csillag 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 1. NAP ** Ó, a fenébe! Amíg pihentél, valaki csendben ellopott tõled 1 drágakövet. Valami igazán jó csapdára lenne szükség.
** 1. NAP ** Látogatót kapsz, aki Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes férfi. [aura: 7-es láthatatlanság.] A Pszionicisták klánjának pszi szakértõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: Ulthaodron karkötõ, méregvándor vállvédõ, achát érdemrend, nilbongi kitûzõ, az Õrzõk ében karkötõje, Laillia talizmánja, a ragadozó fogazott tõre, a villám malachit fülbevalója, a káosz égszínkék amulettje, a sebezhetetlenség obszidiángyûrûje, maerju páncél, aréna türkiz érme, Abarrun karkötõje, a villám jádegyûrûje, a káosz fekete fülbevalója, a villám obszidiángyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, a regenerálódás gyíkbõr öve, Örökkévalóság Kristálya, a káosz rettenetes nyaklánca, a káosz futárainak karkötõje, a káosz elemi pajzsa, Fairlight sipkája, Fénygyûrû, a regenerálódás lovagi kardja, a mentát gyöngye, a káosz rettenetes karkötõje, a káosz titokzatos köntöse, a sebesség kõrisfa íja, a sebesség zangrozi csizmája, a sebesség vívótõre. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kronx Pszi csáp +25 PE (-3)173 (+0)181 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (-5)80 (-25)80
2. Kronx Tudati méreg +6 méreg (-6)167 (-90)91 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -90 PE (-11)69 (-6)74
3. Kronx Mentális robbanás -37 PE (-5)162 (-45)46 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -45 PE (-11)58 (-43)31
4. Kronx Pszi csáp +25 PE (-3)159 (+25)71 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (-11)47 (-31)0

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-20 életpont.)
** 1. NAP ** Meglátogat egy galetki: Lelkes Nyuszifül, egy vidám, mosolygós szemû, szikrázó egyéniségû férfi. [aura: 7-es láthatatlanság.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a pontosság fekete láncinge, Akadémiai nyaklánc, a tudás zafírja, hõsi babérkoszorú, aréna mithril érme, orgling fétis, a bénaság fülbevalója, vörös karkötõ, nilbongi kitûzõ, arany orgling fétis, ozin fülkarika, a tûz ónix karkötõje, a lich ónixgyûrûje, a káosz terjesztõjének köpenye, elementáris karkötõ, az óriás ónixgyûrûje, a káosz hatalmának karkötõje, a káosz harmadik öve, romfosztogató karkötõ, az ellenállás harci íja, a teknõs vaspajzsa, a káosz démoni gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés, ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+14% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az óriás kétfejû vérfarkas. [ld. enc.]
Felépült a szolgaképzõ.
** 1. NAP ** Épp hozzád néz be Le Henger Elek, egy kondipadon heverõ, súlyzókkal álmodó, kigyúrt agyú, izomállat férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Tárgyai: szivárvány karkötõ, ozin fülkarika, az egyensúly gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, suhanó csizma, káoszkígyó vért, Rogan karkötõje, nilbongi kitûzõ, smaragd életkõ, galetki érdemérem, görényfarok, Khazidax koponyája, aréna arany érme, cseppkõ gyûrû, mintrogi erõöv, õspók köpeny, arany orgling fétis, uthanax talizmán, adamantit karkötõ, az Érzés Gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)55 (-30)30 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -30 PE (-5)80 (+0)105
2. Le Henger Elek Mentális robbanás -52 PE (-5)50 (-15)15 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -15 PE (-5)75 (-52)53
3. Le Henger Elek Pszi csáp +8 PE (-3)47 (+8)23 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (-5)70 (-8)45
4. Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)42 (+0)23 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (-5)65 (+0)45
5. Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)37 (+0)23 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (-5)60 (+0)45
6. Le Henger Elek Agyvihar -30 PE (-9)28 (-11)12 Cenzúrázott Lajos Pszi csáp +11 PE (-3)57 (-19)26
7. Le Henger Elek Agyvihar -30 PE (-9)19 (-11)1 Cenzúrázott Lajos Pszi csáp +11 PE (-3)54 (-19)7
8. Le Henger Elek Pszi csáp +8 PE (-3)16 (-1)0 Cenzúrázott Lajos Pszi csáp +11 PE (-3)51 (+3)10

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+19% pszi támadás, +19% pszi energia.)
Felépült a fenõgép.
** 7. NAP ** Nem átall háborgatni Botrány Rules, egy szikár, hosszú hajú, szúrós szemû, nagypofájú férfi. [aura: 6-os méretû 3-as szintû jobb csáp.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Yssuf tõre, arany orgling fétis, a méreg arany fülbevalója, gargantua pókcsatos öv, a méreg malachitgyûrûje, elementáris karkötõ, adamantit karkötõ, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje, a méreg bíbor köntöse, sárkányamulett, az angyalok ónix karkötõje, bohókás szandál, a tökéletesség ónixgyûrûje, opilíchium gyûrû, a káosz furcsa nyílpuskája, a gyorsaság fogazott tõre, a bérmágus ónix karkötõje, a méreg aranyozott fülbevalója, az áttörés rubingyûrûje, a fõfelügyelõ érme, galetki érdemérem, az angyalok lovagi pajzsa, a méreg jáde nyaklánca, káoszmágus koronája, ezüst pszi váll-lap, az Õsök Szent Kardja, a tökéletesség hosszú lándzsája. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)74 (-50)50 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -50 PE (-5)80 (-30)75
2. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)63 (+0)50 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (-5)75 (-30)45
3. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)52 (-25)25 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -25 PE (-5)70 (-30)15
4. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)41 (-12)13 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -12 PE (-5)65 (-15)0

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-35 életpont.)
** 7. NAP ** Botrány Rules kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 2786 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 2786 9 parancsot.
** 8. NAP ** Látogatód érkezik, aki Bogaras Werrard, egy hosszú, éjfekete hajú, azúrkék szemû, vékony testû férfi. [aura: 3-as tárgyvédelem.] A Tisztogatók klánjának megsemmisítõ rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: Dexkill öve, a sebesség bíbor pikkelyvértje, a gólem ónix karkötõje, Rogan karkötõje, a kígyó szarvas sisakja, az erõ malachitgyûrûje, bronz helyt. emlékérem, aréna borostyán érme, Banyapók gyûrûje, elementáris karkötõ, a háború köve, a harcos ezüst fülbevalója, a gladiátor malachitgyûrûje, ezüst vadászköpeny, a tökéletesség díszes karkötõje, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, a gyorsaság ezüst karkötõje, Groark talizmánja, a harcos vaspajzsa, a kobra háromszögszimbóluma, xenomorf bõrgyûrû, a harcmûvész zangrozi csizmája, a harcos kõrisfa íja. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze nyomkeresés szakértelemben való jártasságotokat. Levonultok a csatornaszintre, és torzszülött nyomokat kerestek. Ha valamelyikõtök nyomra bukkan, kiáltozva odahívja a másikat, és mindketten megpróbáljátok megállapítani, hogy az milyen lénytõl származik, fiatal-e vagy öreg, egészséges vagy beteg, stb. Véget ér a verseny, és elismered, hogy Bogaras Werrard a jobb nyomkövetõ.

Kissé már éhezel, ezért csak 177 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 30973.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*jan. 25.* Amorthis pszionikus küzdelemben diadalt aratott Quad Damage felett. *jan. 26.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Botrány Rulest. *jan. 26.* Botrány Rules teljesítette a 28. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *jan. 31.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Hasfelmetszõ Sebastiant. *feb. 1.* Bogaras Werrard teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 1.* Patissar gyõzelmet aratott Bogaras Werrard felett. *feb. 2.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Lelkes Nyuszifület. *feb. 3.* Bogaras Werrard és Amorthis megküzdöttek egymással, és Bogaras Werrard gyõzött. *feb. 3.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Botrány Rulest. *feb. 3.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Swami Belananda Yogit.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jan. 30.* Clow és Raiden Nagyúr megküzdöttek egymással, és Clow gyõzött. *jan. 31.* Nemesist kis híján megölte egy rücskös látógömb. *jan. 31.* FloMo Belaxust majdnem felfalta egy lidérckirály. *jan. 31.* Mojo Jojot majdnem felfalta egy lidérckirály. *feb. 1.* Dark Valek a Renegát Elf rangja a Mágusok Klánjában "õsmágus" lett. *feb. 1.* Éjfény és Morq Fan Gor pszi párbajt vívtak. Éjfény került ki gyõztesen. *feb. 3.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *feb. 3.* Stanislavát kis híján megölte egy northeni tudós. *feb. 6.* Nemesist majdnem felfalta egy Zoehan, a látógömb. *feb. 6.* Akadil Tel Kator gyõzelmet aratott Malacka felett.
Ráébredsz, hogy annyira legyengültél az éhségtõl, hogy már vadászni sem lennél képes. Nincs más választásod: elmész egy gazdag állattenyésztõ galetki farmjára, és ott dolgozol egy fél napot. Fizetségképp neked megfelelõ élelmet kapsz. (+50% jóllakottság.) Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed az elementáris karkötõt. Felveszed a vörös karkötõt. Ellátnak az ispotályban. (+178 életpont.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 421.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

gy 70 0 30 1 80 61 felt. gyógyítás 70%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 70 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 30 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 1. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 80. varázslatnál/tárgynál. Ha ez sem mûködik, jöhet a 61. varázslat/tárgy. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 421.]

v 159 2786 3 159. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemidézés. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Cenzúrázott Lajos vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 418.]

vv 154 176 188 148 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+9% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-60 vp.)
[V 188 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sziklaerõ. Támadásod megnõ (+10%). (-26 vp.)
[V 148 1 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 389.]

e 9 60 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 60% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 389.]
bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt liánvirág nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat. ( +2 zárnyitás, +2 mászás.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), xenóbõr karkötõ (#497). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

pta 129 131 129 131 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. sz.áll.roncsolása. 3. mentális robbanás. 4. sz.áll.roncsolása. 5. mentális robbanás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

ptb 128 128 128 128 128 pszi program második 5 sorának beállítása
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. pszi csáp. 7. pszi csáp. 8. pszi csáp. 9. pszi csáp. 10. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

gy 70 0 30 1 80 61 felt. gyógyítás 70%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 70 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 30 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 1. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 80. varázslatnál/tárgynál. Ha ez sem mûködik, jöhet a 61. varázslat/tárgy. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

v 159 2786 3 159. varázslat elmondása
Ezt a parancsot körönként csak egyszer használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

vv 154 176 188 148 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[V 176 0 0:] Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[V 188 0 0:] Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[V 148 1 0:] Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]

ad 10 aranydukát szerzése
Ebben a körben már dolgoztál a dukátbanknak!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]

e 9 60 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 60% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]

szno 5 45 5. szolga fejlesztése
Itt az ideje egy kis gyakorlásnak! Intésedre az orgling melák szorgalmasan mászik át az akadályokon, és úszik át a vizesárkon. A munkának meg van az eredménye, 45 képességpontot növeltél a szolgád szintjén. Orgling melák 2. szintre lépett! Orgling melák 3. szintre lépett! Orgling melák 4. szintre lépett! Orgling melák 5. szintre lépett! Orgling melák 6. szintre lépett! Orgling melák 7. szintre lépett! Orgling melák 8. szintre lépett! Orgling melák 9. szintre lépett! Orgling melák 10. szintre lépett!
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]

h 69 69. tárgy használata
Felhörpintesz 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]

k 23 10 479 kaland elvállalása
(23. kaland:) Hmmm... jáde köd, annyira nem hangzik veszélyesnek, mint Psychax elõadta, úgy gondolod, boldogulni fogsz vele. Asztrális vadászatra indulsz a barlangodból.
Némi keresés után megtalálod a nyájad. Apró, fénylõ, fehér gömbök szabályos sora húzódik hosszan, kettõs spirált alkotva a szint asztrális terét jelzõ láthatatlan határ mentén. Mentális csápjaidat kinyújtva, kedvesen megcirógatod a teremtményeket.
[Meggyõzõkészség próba 16-os küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Lassan kezded a kontaktust, és végül elfogadnak a lények. Bár nem intelligensek, de emócionális kapcsolatot fenn tudsz tartani velük. Járõrözni indulsz. Hosszú idõ telik el.
[Éberség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Amikor a vészjelzés megérkezik, azonnal reagálsz. Villámgyorsan igyekszel a helyszínre érkezni. Vajon merrõl érkezett?
[Auraészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres]
Azonnal beméred a jelzés helyét, és odaszáguldasz. Egy ocsmány, zöldesen gomolygó köd készül arra, hogy lecsapjon egy apró kis orgayidra. Nem érhetsz oda idejében! Megpróbálsz távolról támadást indítani. A szürkeállomány roncsolásnak a legnagyobb a hatótávja, ha ezzel odapörkölsz, akkor garantáltan eltéríted a szándékától! (legalább 8-as szinten szükséges.) Tudatodat koncentrálva, beveted a sz.áll.roncsolása képességet.
A jáde köd összerándul, és dühödten feléd fordul. Ekkor tûnik fel egy kisebb alak mellette - egy topázcsáp. Nocsak, ketten vagyok? Ettõl még nem fogsz megfutamodni! Közelebb suhansz, és megindítod a támadást. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeleid egy jáde köd (#321) [aura: 30-as agyvihar.] és egy topázcsáp (#165) [aura: 10-es sz.áll.roncsolása.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -42 PE (-5)80 (+0)105 Jáde köd Agyvihar kudarc (-9)126 (-42)43 1. Topázcsáp Mentális robbanás -52 PE (-5)80 (-40)40 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -40 PE (+0)80 (-52)53
2. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -20 PE (-12)68 (+0)53 Jáde köd Tudati méreg kudarc (-6)120 (-20)23 2. Topázcsáp Sz.áll.roncsolása -20 PE (-11)69 (-20)20 Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -20 PE (+0)68 (-20)33
3. Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -11 PE (-5)63 (+0)33 Jáde köd Agyvihar kudarc (-9)111 (-11)12 3. Topázcsáp Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)58 (+0)20 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (+0)63 (-30)3
4. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -20 PE (-12)51 (+0)3 Jáde köd Tudati méreg kudarc (-6)105 (-12)0 4. Topázcsáp Sz.áll.roncsolása -20 PE (-11)47 (-20)0 Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -20 PE (+0)51 (-3)0

A pszionikus csata döntetlennel végzõdött. Legalább nem vesztettél!

(10. kaland:) Eljött az aukció ideje, idõben lesétálsz az aukciós házhoz. Nagy a tömeg, de szerencsére gyorsan halad a sor, hamar bejutsz. Az ajtónálló leellenõriz a listán, természetesen rajta van a neved. Hihetetlen, mennyien beférnek ide, ha igazán értékes tárgy kerül a kalapács alá! Amíg nem kezdõdik a licit, elbeszélgetsz pár galetkivel, ki mennyit hajlandó adni az amulettért. Döbbenten tapasztalod, hogy egyesek milyen gazdagok, neked itt esélyed nem lenne a liciten... hacsak? Ki kell találj valamit. Mi lenne, ha csendvarázzsal némítanád meg a többi licitálót? Reméled nem ellenõrzik mágusok, hogy szabályosan folyjon a licit. Azért mindenképpen ki kellene próbálni, mielõtt élesben alkalmazod. Magadban motyogva, létrehozol egy csendvarázst. (-9 vp.)
Hoppá, az alak, akivel az elõbb beszélgettél, teljesen elnémul. Csak tátog, de hang nem jön ki a torkán. Reakció sehonnan semmi. Na ezzel meg is volnánk, gyorsan megszünteted a varázslatot. Mire ezzel megvagy, már éppen kezdõdik is az aukció. Röviden bemutatják a tárgyat, mintha nem tudná amúgy is mindenki aki itt van, hogy mire akar licitálni. Megdöbbenni sincs idõd, máris elkezd kiabálni a tömeg. 4000 arany, 5000 arany, 30 drágakõ, mindenfelõl jönnek az egyre magasabb ajánlatok. Te is elkiáltod magad:
6000 arany, 35 drágakõ és 5 mandibula. - hadarod el gyorsan, majd egybõl megpróbálkozol a csendvarázzsal. Persze egy ekkora tömegben legalább 7-es szinten kell ismerd a varázslatot, hogy mindenki elnémuljon. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csendvarázst. (-9 vp.)
Sajnos mialatt varázsoltál, valaki újabb, magasabb ajánlatot kiabált be. Jelenleg 8000 arany, 40 drágakõ és 7 mandibula a legmagasabb licit. A fenébe, elõbb kellett volna csendvarázsolj. Na most már mindegy, kénytelen vagy fölé ígérni az illetõnek. Õ most már úgysem tud majd újabb ajánlatot tenni, csak némán tátog, hehe. Elüvöltöd magad:
- 8000 arany, 40 drágakõ, 7 mandibula és még egy, azaz egy arany!
Döbbent csend honol, persze a tömeg megpróbálja az aukciós ügynök tudomására hozni, hogy bizony, õk még licitálni szeretnének, csak nem tudnak, de az ügynök úgy látszik nem veszi a lapot.
- Tehát a kristályamulett elkelt, 8000 arany, 40 drágakõ, 7 mandibula és még 1 arany áron.
Húha, a tömeg elindul feléd, nagy a lincshangulat. Na most gyorsan kell cselekedj!
[Gyorsaság próba 32-es küszöbre: sikeres]
Egy hirtelen mozdulattal átugrasz egy széket, megkerülsz két galetkit, és már ott is vagy az ügynök mellett. Gyorsan besodrod a szobájába, belülrõl bezárod az ajtót. Ideje átadni a kristályamulett árát.
[Tárgyhasználat: 8001 arany]
[Tárgyhasználat: 40 drágakõ]
[Tárgyhasználat: 7 mandibula]
Leszámoljátok a pénzt, miközben kintrõl irdatlan ordítozás, verekedés hallatszik. Páran megpróbálják rátok törni az ajtót, de az szerencsére erõsen tart. Hihi, még jó, hiszen éppen most lett felújítva. Az ügynök elrakja a pénzt, majd némi morgás kíséretében, hogy mennyire áron alul kelt el, átadja neked a kristályamulettet! Szerencsére a szobából másik kijárat is nyílik, azon iszkolsz ki, majd haza, a barlangodba.
(+4 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)

(479. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 gyászoló mourg (#224) [aura: 9-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+17 méretükre). (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-7 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Az 1. csúf gusztustalanság az 1. gyászoló mourgot rohamozza. A 2. csúf gusztustalanság megközelíti a 3. gyászoló mourgot. Az orgling melák megközelíti az 1. gyászoló mourgot. Az 1. gyászoló mourg az orgling melák felé mozog. A 3. gyászoló mourg megközelíti a 2. csúf gusztustalanságot. Az 1. csúf gusztustalanság az 1. gyászoló mourgot támadja. A 2. csúf gusztustalanság és a 3. gyászoló mourg egymással harcolnak. Az orgling melák és az 1. gyászoló mourg egymással harcolnak. Az 1. gyászoló mourg holtan terül el. A bundás yeti és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A 2. gyászoló mourg irányába mozogsz. Az 1. csúf gusztustalanság elindul a 2. gyászoló mourg felé. Támadod a 2. gyászoló mourgot. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz. (112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé ütsz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (75 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Bûzöd zavarja (17 sebzés). A 2. gyászoló mourg halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling melák a 3. gyászoló mourgot támadja. A 3. gyászoló mourg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 197 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. csúf gusztustalanság: 116/0, a kék-vörös atya: 0/0, a 2. csúf gusztustalanság: 117/60, a bundás yeti: 122/88, az orgling melák: 209/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 5 drágakõ és 115 arany. A 2. csúf gusztustalanság eszik. (+25% jóllakottság.) A 2. csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.)
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Megvizsgálod a mozgó lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve! Kivárod az egyetlen lapot, amely nem gyanús, és azzal mész fel.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) [aura: méret: 190.] és 2 márvány apostol (#266) [aura: IQ: 22.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+17 méretükre). (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Az 1. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond egy életszívást. A 2. csúf gusztustalanság 16 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A 2. csúf gusztustalanság visszanyer 36 életpontot. A bundás yeti visszanyer 37 életpontot. A 2. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot. A 2. csúf gusztustalanság sebzõdik 16 ép-t. A manifesztált energia az orgling melák felé mozog. Az 1. csúf gusztustalanság a 2. márvány apostolt rohamozza. A 2. csúf gusztustalanság a 2. márvány apostol irányába megy. Az orgling melák a manifesztált energia felé mozog. A manifesztált energia és az orgling melák egymással harcolnak. Az 1. csúf gusztustalanság a 2. márvány apostolt támadja. a 2. márvány apostol kontaktméreg áldozata lett. A 2. márvány apostol kileheli lelkét. A 2. csúf gusztustalanság csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A bundás yeti az 1. márvány apostolt támadja. Az 1. márvány apostol hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a manifesztált energia felé. Már ott is vagy! Az 1. csúf gusztustalanság a manifesztált energia irányába megy. A 2. csúf gusztustalanság megközelíti a manifesztált energiát. A bundás yeti elindul a manifesztált energia felé. Megtámadod a manifesztált energiát. Lecsapsz jobb mancsoddal. (65 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (118 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+4%). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Felé döfsz bal karmoddal. (82 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (16 sebzés). A manifesztált energia halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 178 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. csúf gusztustalanság: 177/0, a kék-vörös atya: 0/0, a 2. csúf gusztustalanság: 0/32, a bundás yeti: 129/0, az orgling melák: 120/56.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy csepp fülbevaló és 94 arany. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.) A bundás yeti táplálkozik. (+10% jóllakottság.)
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Egy ketrec van itt, benne egy mutilátor kölyök. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a mutilátor kölyköt! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 6 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

dk 436 dobása 436. kalandnak
Rendben, 436. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

az 13359 1464 tárgy azonosítása
Beazonosítással próbálkozol. A káosz híveinek amulettje: értéke 143 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +2 tûzlehelet, +4 méret, +1 hidegimmunitás. A káosz rút lemezpáncélja: értéke 280 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +24% védekezés, +8% támadás, +1 hidegimmunitás, +4 savlehelet, -5 gyorsaság.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]

v 147 5 1302 21553 1183 1198 147. varázslat elmondása
Elmormolsz egy alkímia varázslatot. Átváltozott 2 kés 2 arannyá! (-5 vp.) A varázslat kudarcot vallott, arany helyett homokot kaptál. (-5 vp.) Átváltozott 1 a túlélés vívótõre 286 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 aranyozott nyaklánc 70 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 bronz amulett 64 arannyá! (-25 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]

v 147 1257 1092 22929 13299 14124 147. varázslat elmondása
Ellõsz egy alkímia varázslatot. Átváltozott 1 ezüst fülbevaló 29 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 csontmaszk 32 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 a káosz pulzáló kardja 358 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 a káosz híveinek köpenye 161 arannyá! (-5 vp.) Átváltozott 1 a káosz szikrázó pajzsa 364 arannyá! (-25 vp.)
(Feltételes idézés:) lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Kapsz 150 varázspontot.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 4, 7 és 7 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 157.]

m 14 5 8 3322 3343 3225 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 14,5) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 14,6) A folyosó délre tart. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 csésze orgling butaság és 7 cserzett bõrpáncél 92 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 csésze orgling butaság és 10 cserzett bõrpáncél 96 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy csésze orgling butaság?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-1 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 14,7) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy krakolich (#313).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+17 méretükre). (-11 vp.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. csúf gusztustalanság visszanyer 32 életpontot. A bundás yeti gyógyul 31 ép-t. Az orgling melák visszanyer 38 életpontot. Az 1. csúf gusztustalanság a krakolichet rohamozza. Az orgling melák a krakolichet rohamozza. A 2. csúf gusztustalanság a krakolich felé mozog. Az 1. csúf gusztustalanság a krakolichet támadja. Az orgling melák a krakolichet támadja. A 2. csúf gusztustalanság a krakolichet támadja. A bundás yeti és a krakolich egymással harcolnak. a bundás yeti lebénult.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Megközelíted a krakolichet. Megtámadod a krakolichet. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (63 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (99 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz farkaddal. (90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (87 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A krakolich halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 407 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. csúf gusztustalanság: 127/0, a kék-vörös atya: 0/0, a 2. csúf gusztustalanság: 184/0, a bundás yeti: 139/138, az orgling melák: 93/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy csapdaészlelés itala, egy krakolich csont és 74 arany. A bundás yeti habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 15,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 12-es küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 16,7) A folyosó keletre visz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 16,8) Dél felé mozogsz. Üres szobába érkezel.
(M 16,9) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: az óriás gyalogos lándzsája és egy méregellenállás itala.
(M 15,9) Csendben lépkedsz. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tejfonál ! Leszedsz 2 adagot.
(M 15,10) Irány dél! Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 6-os küszöbre: sikeres] - Ügyes, nagyon ügyes! - gratulál mosolyogva az akadályvezetõ.
(M 15,11) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 16,11) Keleti irányba folyatod utadat. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy õselementál fatty (#288) [aura: imm.mérg.gázra: 152.], egy albinó quwarg (#311) [aura: vastag bõr: 32.] és egy apró gömbvillám (#312).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+17 méretükre). (-11 vp.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. csúf gusztustalanság gyógyul 24 ép-t. A bundás yeti gyógyul 36 ép-t. Az orgling melák visszanyer 18 életpontot. Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám a bundás yeti felé mozog. Az 1. csúf gusztustalanság megközelíti a 2. apró gömbvillámot. Az orgling melák megközelíti az albinó quwargot. A 2. csúf gusztustalanság elindul az õselementál fatty felé. Az õselementál fatty a 2. csúf gusztustalanság irányába megy. A bundás yeti megközelíti az 1. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám és a bundás yeti egymással harcolnak. Az 1. csúf gusztustalanság és a 2. apró gömbvillám egymással harcolnak. A 2. apró gömbvillám holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Az 1. csúf gusztustalanság 24 sebzést kap. Az orgling melák 26 sebzést kap. Az albinó quwarg 22 sebzést kap. Az orgling melák az albinó quwargot támadja. A 2. csúf gusztustalanság és az õselementál fatty egymással harcolnak. Az 1. apró gömbvillám hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. A 2. csúf gusztustalanság 21 sebzést kap. A bundás yeti sebzõdik 21 ép-t. Az õselementál fatty sebzõdik 15 ép-t. A bundás yeti holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Az õselementál fatty felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az õselementál fattyat. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (110 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Rávágsz farkaddal. (86 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (74 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (87 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Az õselementál fatty holtan terül el. Az orgling melák és az albinó quwarg egymással harcolnak. Az 1. csúf gusztustalanság az albinó quwargot támadja. A 2. csúf gusztustalanság csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az orgling melák öregedett 4 évet.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. csúf gusztustalanságot (+24 ép). A 2. csúf gusztustalanság visszanyer 22 életpontot. Az orgling melák gyógyul 32 ép-t. Az albinó quwarg irányába mozogsz. A 2. csúf gusztustalanság az albinó quwargot rohamozza. Támadod az albinó quwargot. Beversz egyet jobb mancsoddal. (31 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (93 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (64 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Felé döfsz bal karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Szagodtól fuldoklik (17 sebzés). Az albinó quwarg hörögve elterül.
[A csatában összesen 418 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. csúf gusztustalanság: 307/24, a kék-vörös atya: 0/0, a 2. csúf gusztustalanság: 122/22, a bundás yeti: 119/61, az orgling melák: 166/56.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz sötét köntöse, 10 drágakõ és 132 arany. Az orgling melák kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 17,11) Keletre mész tovább. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (+1 max. varázspont.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

m 17 11 2221 1112 2211 1111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 17,11) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 18,11) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 19,11) Irány kelet! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 20,11) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (+1 képességpont.)
(M 20,10) A folyosó északra vezet. Üres szobába érkezel.
(M 20,9) Tovább északra! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 20,8) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 7-es küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 20,7) Óvatosan lépkedsz tovább. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (sebzõdsz 34 ép-t.)
(M 21,7) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy öreg szívó (#308).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+17 méretükre). (-11 vp.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 34 ép-t gyógyított rajtad. Az orgling melák gyógyul 24 ép-t. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. 36 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. csúf gusztustalanság sebzõdik 36 ép-t. A kék-vörös atya 36 sebzést kap. A 2. csúf gusztustalanság 36 sebzést kap. Az orgling melák 36 ép-t sebzõdik. A bundás yeti az öreg szívó irányába megy. A 2. csúf gusztustalanság az öreg szívót támadja. Az 1. csúf gusztustalanság az öreg szívót támadja. Az orgling melák az öreg szívót támadja. Az öreg szívó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. csúf gusztustalanság: 137/36, a kék-vörös atya: 0/36, a 2. csúf gusztustalanság: 130/36, a bundás yeti: 0/0, az orgling melák: 75/36.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+55%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 71 arany. Az orgling melák kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 22,7) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 23,7) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 23,6) A folyosó északra vezet. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mátekel gomba ! Leszedsz 2 adagot.
(M 23,5) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 12-es küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 23,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 23,3) Az északra menõ folyosót követed. Üres szobába érkezel.
(M 23,2) Északra mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 23,1) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 14-es küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

z 166 20 zenélsz 166. hangszeren 20 TVP-ért
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Hát, az elõadást nem fogadta a várt lelkesedés, de azért néhányan eléd dobnak 1-1 aranyat. (+55 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy õsmágus szájvizét, kedves ajándék egy galetkitõl.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Nocsak, mit találtál! 1 sötét mák ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+3 õsi relikvia.)
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 régészet; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a káosz sugárzó karkötõje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (418. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

pv 7 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

pta 131 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

p 2786 portyázás
Elfogadod Botrány Rules kihívását, és felkeresed a barlangjában. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Botrány Rules, egy szikár, hosszú hajú, szúrós szemû, nagypofájú férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: Yssuf tõre, arany orgling fétis, a méreg arany fülbevalója, gargantua pókcsatos öv, a méreg malachitgyûrûje, elementáris karkötõ, adamantit karkötõ, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje, a méreg bíbor köntöse, sárkányamulett, az angyalok ónix karkötõje, bohókás szandál, a tökéletesség ónixgyûrûje, opilíchium gyûrû, a káosz furcsa nyílpuskája, a gyorsaság fogazott tõre, a bérmágus ónix karkötõje, a méreg aranyozott fülbevalója, az áttörés rubingyûrûje, a fõfelügyelõ érme, galetki érdemérem, az angyalok lovagi pajzsa, a méreg jáde nyaklánca, káoszmágus koronája, ezüst pszi váll-lap, az Õsök Szent Kardja, a tökéletesség hosszú lándzsája.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)73 (-52)53 Botrány Rules Mentális robbanás -52 PE (-5)80 (-30)70
2. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)61 (-26)27 Botrány Rules Mentális robbanás -26 PE (-5)75 (-30)40
3. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)49 (+0)27 Botrány Rules Mentális robbanás kudarc (-5)70 (-30)10
4. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)37 (-13)14 Botrány Rules Mentális robbanás -13 PE (-5)65 (-10)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+32% pszi támadás, +32% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

p 2786 portyázás
Elküldesz egy kihívást Botrány Rules részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

pta 129 129 129 129 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. mentális robbanás. 3. mentális robbanás. 4. mentális robbanás. 5. mentális robbanás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

pv 7 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy nordkristály. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421) [aura: mágia: 17.], egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: méregelnyelés: 62.] és egy fiatal xenomorf (#422) [aura: tüskés bõr: 8.].
[BA parancsod van a lényre:] Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel.
*** A fordulód során 5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.98).
Ebben a körben +1 galetki erõt és +40 hírnevet kaptál. A kör során összesen 1200 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 13 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 9 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 458 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Cenzúrázott Lajos, egy egy hirhedten fösfény, pénzsóvárabb a boltosnál, büdösen ragyás arcú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.98). Ez a 291. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (26) / 5.59
[2] IQ: 14 (22) / 9.27
[3] ügyesség: 12 (15) / 4.20
[4] egészség: 18 (21) / 16.12
[5] mágia: 14 (17) / 9.05
[6] gyorsaság: 26 (33) / 3.16
[9] Méret/ép: 287 (355) / 343
Min. méret: 143
Barlangméret: 287
PONTJAID
Varázspont: 248 / 125
Képességpont: 157 / 73%
Hõsi pont: 135 (22)
Tám.bónusz: 66%
Véd.bónusz: 54%
Galetki erõ: 1483 / 565
Hírnév : 4810
Jóllakottság: 57%
Életkor: 17 / 42
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 115 (0)
Galetki gyõzelmek: 35 (0)
Torzsz. csaták: 1832 (5)
Torzsz. gyõzelmek: 1546 (5)
Leölt torzszülött: 2979 (12)
Pszi csaták: 593 (5)
Pszi gyõzelmek: 291 (2)
Ájulások száma: 119 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: biomassza (61)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 71%-os szorzó. +3 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Vegyél részt egy legendás ellenfél legyõzésében. [ok] 2.) Egy fordulóban a torzszülött csatáid száma 15-tel többel nõjön, mint gyõzelmeidé, majd BE 16. 3.) Végezz 15 gortanguval! [számláló: 5]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 8 (18) / 3.61 [15] regeneráció: 15 (32) / 0.28 [16] tüskés bõr: 7 / 0.36
[17] vastag bõr: 6 (15) / 0.69 [18] tûzimmunitás: 5 (8) / 0.03 [19] hidegimmunitás: 4 (7) / 2
[20] savimmunitás: 10 (28) / 0.78 [21] elkt.immunitás: 6 (9) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 4 (17) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 18 (23) / 1.09 [24] rezisztencia: 22 (37) / 0.51 [25] bûz: 10 / 0.18
[26] lõfegyver: 2 / 0.09 [27] imm. méregre: 0 (6) / 0 [31] áttörés: 0 (4) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 1.36 [46] csapdaészlelés: 10 / 7.23 [47] zárnyitás: 11 / 7.01
[48] mászás: 10 / 8.61 [49] rugalmasság: 10 / 4.83 [50] meggyõzõkészség: 10 / 6.07
[51] transzformáció: 11 / 3.98 [52] auraészlelés: 13 / 7.17 [53] ékszerészet: 10 / 7.60
[54] kereskedelem: 12 / 2.59 [55] szívósság: 21 (27) / 3.65 [56] varázsitalfõzés: 12 / 1.40
[57] gyógynövények: 16 / 13.37 [58] nyomkeresés: 19 / 8.51 [59] vezetõkészség: 7 (12) / 3.89
[60] pszi támadás: 16 (17) / 14.09 [61] pszi energia: 20 (21) / 14.57 [62] lopás: 5 / 2.87
[63] éberség: 10 (15) / 1.98 [64] átokszórás: 11 / 7.48 [65] álcázás: 24 (22) / 2.62
[66] lopakodás: 10 / 2.06 [67] régészet: 18 / 0.31 [68] zene: 11 / 5.19
[69] tanulás: 16 / 0.98 [70] idézés: 25 / 1.99 [71] javítás: 13 / 6.28
[72] építés: 21 / 14.72 [73] felderítés: 11 / 3.70    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 10 / 0 [101] szakért.: 9 (11) / 7.86 [102] roncsolás: 10 (17) / 0  
fog [103] méret: 24 / 0 [104] szakért.: 18 (20) / 2.12 [105] energiaszívás: 20 (27) / 0  
farok [106] méret: 20 / 0 [107] szakért.: 13 (15) / 12.81 [108] rothasztás: 10 (17) / 0  
jobb karom [109] méret: 16 / 0 [110] szakért.: 12 (14) / 2.25 [111] kontaktméreg: 11 (18) / 0  
bal karom [112] méret: 20 / 0 [113] szakért.: 13 (15) / 3.04 [114] energiaszívás: 20 (27) / 5  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 12 / 2 [147] alkímia: 5 (8) / 4.65 [32] animáció: 7 (10) / 1.47
[182] azonnali gyógyítás: 1 (4) / 0 [42] csendvarázs: 5 (8) / 0.32 [200] csontolvadás: 20 (23) / 0.38
[149] dimenziókapu: 12 (15) / 0.20 [37] egokínzás: 3 (6) / 0.06 [11] elektromos kéz: 3 (6) / 1.40
[10] energiatüske: 1 (4) / 0 [160] esszenciaelnyelés: 4 (7) / 1.52 [156] éhínség: 1 (4) / 0
[29] életszívás: 1 (4) / 0.16 [152] felejtés: 11 (14) / 1.28 [31] féreg érintése: 19 (22) / 8.26
[168] fürgülés: 11 (14) / 0 [172] gázpajzs: 7 (10) / 0.12 [204] gondolatolvasás: 3 (6) / 0.24
[17] gránitbõr: 18 (21) / 1.31 [33] halál csókja: 4 (7) / 0.14 [39] halál szava: 18 (21) / 1.17
[15] jégpajzs: 1 (4) / 0 [163] kineport: 8 (11) / 5.74 [154] kisebb erõpajzs: 6 (9) / 3.54
[27] kisebb gyógyítás: 1 (4) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 14 (17) / 2.69 [158] láth. észlelése: 6 (9) / 0.30
[157] láthatatlanság: 6 (9) / 0.48 [165] manafókuszálás: 9 (12) / 0.47 [129] mentális robbanás: 11 / 1.69
[34] méregfelhõ: 2 (5) / 0.51 [148] méregsemlegesítés: 2 (5) / 1.81 [180] õrjöngés: 1 (4) / 0
[133] pszi acéltorony: 9 / 0.10 [128] pszi csáp: 11 / 3.89 [171] savpajzs: 4 (7) / 0.06
[161] sebezhetetlenség: 8 (11) / 7.08 [30] sorvasztás: 1 (4) / 0 [145] sötét halál: 1 (4) / 0.40
[131] sz.áll.roncsolása: 9 / 2.52 [159] szellemidézés: 7 (10) / 2.75 [176] szélpajzs: 2 (5) / 1.17
[188] sziklaerõ: 10 (13) / 3.84 [150] tárgyvédelem: 6 (9) / 1.70 [144] titánok szele: 31 (34) / 20.99
[167] tombolás: 3 (6) / 1.08 [132] tudati méreg: 9 / 1.32 [16] tûzpajzs: 3 (6) / 0.08
[14] vakító fény: 4 (7) / 0.24 [194] vízlélegzés: 6 (9) / 0.98    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (2), méregsemlegesítés (2), õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] csúf gusztustalanság 86/50 165% 95% 10 / 0 harcol
[2] kék-vörös atya 63/36 190% 195% 10 / 0 harcol
[3] csúf gusztustalanság 83/47 155% 90% 9 / 0 harcol
[4] bundás yeti 165/165 80% 200% 1 / 0 harcol
[5] orgling melák 171/135 145% 195% 10 / 0 harcol
lélekenergia rész 0% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
pv 7
pta 131 131 131 131 131
p 2786
p 2786
pta 129 129 129 129 129
pv 7 3 5
2. Makró
z 166 20
ism 10
x 10
3. Makró
gy 70 0 30 1 80 61
v 159 2786 3
vv 154 176 188 148
ad 10
e 9 60
bsz 2
4. Makró
kf 194
ism 5
vd 101
kf 4242
5. Makró
pta 129 130 128 130 128
ftk 1 3 4

HARCI PROGRAMOD
5: animáció t.var. ha ellenfeled #140. Prioritás: 202.
10: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 225.
1: féreg érintése v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 85, és ha ellenfeled torzszülött.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #80, Prioritás: 163, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
6: halál csókja t.var. ha ellenfeled #199, Prioritás: 108, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 5. köre van.
8: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 90, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellenfeled torzszülött.
11: mérges csípés t.var. ha ellenfeled #1901, Prioritás: 120, és ha 3 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
13: animáció t.var. ha ellenfeled #1901, Prioritás: 121, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 4. köre van.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #313, Prioritás: 199, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.
17: csontolvadás t.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 100, és ha 5 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
19: halál szava t.var. ha ellenfeled #304, Prioritás: 198, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.
21: sötét halál t.var. ha ellenfeled #300, Prioritás: 212, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellenfélen van 142. varázslat.
23: fürgülés v.var. ha ellenfeled #300, Prioritás: 192, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
25: tûzlehelet használata ha ellenfeled #375, Prioritás: 198, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.
27: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #375, Prioritás: 199, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #325, Prioritás: 203, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: õspók (#263), maerju (#269), bjöltreodrok (#237), fehér amõba (#30), Thunil Baltarog (#284).
1901: Thunil Baltarog (#284), mélységi gnóm (#10), katapulter (#33), elektromancer (#98).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 30 1 80 61; VI erõ:500% ép:25%; PV 7 3 5; PSZ 55 57 58 70 72 59; BA 421 423 419 422; L 10 23 25; HE 1; PT 3; PTA 129 129 129 129 129; PTB 128 128 128 128 128; I 30 10 30 63 75 83;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3849 339 1; VG 2786 339 1; VG 6355 334 1; VG 6355 339 1;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 69.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #23 (8. épület), #27 (1. épület), #34 (7. épület), #51 (20. épület), #418 (291. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Jelenleg az entitás projektor építésén dolgozol, eddig 504 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a gladiátor bíbor láncinge (#5982) 1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869)
1 a gyõzelem kerek pajzsa (#20861) 1 a káosz rút lemezpáncélja (#1464) 1 a káosz sötét köntöse (#10614)
1 a káosz végzetes köntöse (#28164) 1 a kígyó zangrozi csizmája (#19123) * 1 a lich fekete csizmája (#11922)
1 a mágia bíbor köntöse (#3404) 1 a mágia csillogó fejpántja (#3358) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a pontosság csontmaszkja (#4242) 1 a regenerálódás arany fejpántja (#24509) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a szellemek ezüst fejpántja (#15057) 1 a szellemek fekete köntöse (#15105) * 1 a tökéletesség szöges öve (#21868)
1 a tudás fekete csizmája (#2022) 1 a túlélés szarvas sisakja (#21328) 1 a tûz átlátszó köntöse (#22302)
1 a tûz szarvas sisakja (#22228) 1 a tûz szürke maszkja (#22243) 1 az entek csontmaszkja (#9642)
1 Banyapók köpenye (#600) 1 bohókás szandál (#406) * 1 bronz katonaköpeny (#366)
1 ében láncing (#134) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 khaldoran öv (#137) 1 Khazidax koponyája (#259) 1 krakoch csizma (#312)
* 1 maerju páncél (#346) 1 õspók köpeny (#332) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) 1 Xantin bõröve (#169) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a gepárd aranyozott fülbevalója (#15658) 1 a gepárd malachitgyûrûje (#15627) * 1 a gyorsaság ónix karkötõje (#3943)
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz fejedelmének szimbóluma (#18324) 1 a káosz förtelmes amulettje (#2109)
1 a káosz híveinek amulettje (#13359) * 1 a káosz istennõjének amulettje (#31359) * 1 a káosz õrült nyaklánca (#11544)
3 a káosz sugárzó karkötõje (#8004) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a lich márványamulettje (#11999)
1 a merénylõ fülbevalója (#11155) 1 a mutáció gyémántja (#162) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a pontosság amulettje (#4345) * 1 a pontosság márványgyûrûje (#4376) 1 a sün ezüst nyaklánca (#25032)
1 a szellemek háromszögszimbóluma (#15162) 1 a szellemek sárgaréz nyaklánca (#15131) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a természet ezüst fülbevalója (#17007) 1 a természet ezüst nyaklánca (#16932) 1 a titán bronz amulettje (#5698)
* 1 a titán díszes karkötõje (#5742) * 1 a tökéletesség csepp fülbevalója (#21956) 1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927)
1 a tudás csepp fülbevalója (#2156) 1 a tudás márványgyûrûje (#2126) 1 a tudós aranyozott fülbevalója (#11608)
1 a tûz ezüst fülbevalója (#22407) 1 a tûz ezüst nyaklánca (#22332) 1 a tûz ónixgyûrûje (#22378)
* 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) 2921 arany (#1)
4 arany orgling fétis (#296) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az élet ónix karkötõje (#5293) 1 az energia ezüst nyaklánca (#18732) 1 az erõ márványgyûrûje (#1676)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) 2 császári dekrétum (#254) 1 csepp fülbevaló (#1256)
1 cseppkõ gyûrû (#234) 42 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 4 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 kristályamulett (#130) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
* 1 óriás fülbevaló (#225) 1 õsgyémánt (#237) 1 ozin fülkarika (#211)
* 1 plüss daergaoth lord (#478) * 1 quwarg amulett (#275) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 2 smaragd karkötõ (#592)
1 szivárvány karkötõ (#139) 1 Trix gyûrûje (#595) 3 uthanax talizmán (#335)
25 üvegszimbólum (#138) * 1 vörös karkötõ (#281) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 262 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 1 éhínség parányi gyöngye (#204) 17 fekete dukát (#218)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209) 3 idõkristály (#219)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 14 kötél (#128) 1 lant (#166)
1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19)
3 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513)
13 õskõ (#8) 4 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
3 sáfránykõ (#444) 2 Urgod kémszeme (#533) 7 varázskõ (#210)
3 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 arénarém karom (#353) * 1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740) 1 az óriás gyalogos lándzsája (#8982)
1 hosszú íj (#1272) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 rubin mágusbot (#261)
3 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
6 bajnokok itala (#62) 4 bosszantás itala (#81) 7 csapdaészlelés itala (#65)
30 csótányláb (#25) 10 elfu moha (#33) 20 elonotichlan (#31)
2 energiaital (#82) 6 fehér gyógyital (#50) 18 féregtüske (#42)
29 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom bíbor itala (#77) 1 hatalom kék itala (#58)
36 hónakkupók (#30) 1 hõsiesség itala (#52) 8 javítás itala (#108)
2 kalmárok itala (#66) 3 kihívás itala (#68) 30 liánvirág (#24)
1 mágiaellenállás (#76) 12 mátekel gomba (#21) 2 méregellenállás itala (#51)
14 mézfû (#29) 18 mitulen fû (#20) 27 muskil (#37)
1 nekrofun bimbó (#43) 10 olaj (#415) 8 óriásnövés itala (#60)
3 õsmágus szájvize (#69) 23 parafû (#41) 8 pontosság itala (#72)
57 ragálygomba (#26) 1 relikviaszilánk (#604) 35 rémcserje (#34)
19 sárkányvirág (#32) 1 savlehelet itala (#55) 2 Selenia haja (#612)
26 sötét mák (#23) 5 szemani gomba (#36) 40 tejfonál (#28)
13 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53) 13 üvegcse (#14)
2 védelem itala (#59) 34 velparaj (#35) 14 waarkin (#38)
45 winropu moha (#22) 26 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
5 asztrálesszencia (#154) 36 barna manakõ (#149) 3 bíbor golyó (#396)
4 bolhedor szárny (#15) 13 bronz korong (#297) 4 csöpögõ csáp (#334)
7 duzzadt xenópete (#479) 37 ekinda haj (#147) 18 elektronit (#141)
2 fókuszrubin (#337) 12 gólemagyag (#330) 4 húsevõ bibe (#151)
19 káoszkígyó pikkely (#230) 11 khazdar taréj (#268) 12 kõtroll szem (#274)
3 krakolich csont (#397) 16 kristályfatty por (#403) 3 maerju koponya (#336)
2 mandibula (#157) 1 molad púp (#16) 1 molitár háj (#165)
2 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 6 õsi relikvia (#17)
13 õspók pete (#331) 4 patkányfog (#270) 3 pirgamit (#152)
1 portyázás trófea (#381) 2 ratifikátor agy (#236) 8 smaragd esszencia (#229)
13 szirénhaj (#293) 71 szójer csáprágó (#231) 1 szuvas cápafog (#416)
1 troglodita pikkely (#677) 1 xenópete (#278) 18 yeti csont (#160)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 liánvirág (#24), 2 mátekel gomba (#21), 2 tejfonál (#28), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1 az óriás gyalogos lándzsája (#8982), 2 aranydukát (#437), 1 a káosz sugárzó karkötõje (#8004), 1 a káosz sötét köntöse (#10614), 1 nordkristály (#146), 1 sötét mák (#23), 1 méregellenállás itala (#51), 4 õsi relikvia (#17), 1 krakolich csont (#397), 1 kristályamulett (#130), 1 csepp fülbevaló (#1256).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 7 mandibula (#157), 25 drágakõ (#2), 6144 arany (#1), 1 óriási xenópete (#480), 1 lidércvelõ (#339), 2 kés (#5), 1 rövid tõr (#1302), 1 a káosz pulzáló kardja (#22929), 1 a káosz híveinek köpenye (#13299), 1 aranyozott nyaklánc (#1183), 1 ezüst fülbevaló (#1257), 1 a túlélés vívótõre (#21553), 1 lila manaital (#83), 1 bronz amulett (#1198), 1 a káosz szikrázó pajzsa (#14124), 1 csontmaszk (#1092).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ÕSÖREG DORKA (289. LÉNY)
Minden gonosz banyák legvénebbike, Õsöreg Dorka már akkor a hegyek mélyén élt és fõzte ocsmány mérgeit, amikor a galetki faj még pajzán gondolat volt csupán. Az évszázadok alatt a Hegy mélyébõl kinyert mágia szívóssá, és közel elpusztíthatatlanná tette. Bár hihetetlenül mélyen, a galetki lakószinttõl távol tanyázik, azért néha-néha mégis a közelbe lopódzik, hogy elragadjon egy sivalkodó galetki ifjat, és elevenen megfõzze. A helytartó komoly pénzjutalmat tûzött ki a fejére, de mindeddig senki sem akadt a nyomára.



ÓRIÁS KÉTFEJÛ VÉRFARKAS (290. LÉNY)
Õsöreg Dorka hatalmának titka valószínûleg abban is rejlik, hogy védelmezõjéül egy kitaszított, mutáns vérfarkas kölyköt választott, amelynek két feje van. A kétfejû szörnyeteg idõvel óriásira nõtt, és képes volt bármely torzszülöttet elpusztítani, ha gazdája úgy parancsolta - õ maga viszont sebezhetetlen volt, félelmetes regenerációs képességének köszönhetõen.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.