Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Többszemélyes kalandok
Küldd el képeslapként!
"Nos, itt vagyunk, a barlangcsarnokban, amit a remete előre leírt. De vajon, hol vannak a tulajdonság- és szakértelempróbák, na meg a szörny, akinél a kincset találhatjuk? Kezdjünk hozzá gyorsan a kutatáshoz, hogy mielőbb elhagyhassuk ezt a baljós helyet! Itt a torzszülöttek bármikor bekeríthetnek!" - töprengő gondolat egy többszemélyes kaland közepén
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 06:39:38 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
6382-230

Karakterszám: 6382 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 230 Játékhét: 243
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 148
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2004. dec. 23. 9h:14'
A következõ fordulód táplálható: 2004. dec. 26.

E-mail!

EZÉKIEL PROFESSZOR KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 7. NAP ** Látogatód érkezik, aki Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: a lich díszes karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, kõmûves kalapács, rubin mágusbot, a kalmár nyaklánca, a sólyom kõrisfa íja, a sólyom fekete láncinge, a sólyom aranyozott fülbevalója, arany orgling fétis, az energia malachitgyûrûje, a sebezhetetlenség malachitgyûrûje, az ellenállás hosszú lándzsája, Fénygyûrû, üvegszimbólum, a gepárd ónix karkötõje, a sólyom ónix karkötõje, Yssuf tõre, hõsi jelvény, Örökkévalóság Gyémántja, a sólyom jáde karkötõje, aréna ezüst érme, az ellenállás vaspajzsa, a bérmágus lovagi kardja, a káosz éjsötét köpenye, az ellenállás zangrozi csizmája, a teknõs malachit fülbevalója, a káosz díszes karkötõje, a sólyom gyöngyberakásos öve, a káosz szürke sisakja. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze tanulás szakértelemben való jártasságotokat. Ki tud jobban tanulni? A legjobb módszer ennek eldöntésére: ki tud hamarabb bemagolni egy hosszú verset! Szorgalmasan tanulni kezdtek. Hamar kiderül, hogy Nosean felfogása messze jobb a tiédnél.
** 7. NAP ** Raul szeretne venni tõled 3 33. tárgyat. Ha el akarod neki adni, adj ki egy A 3183 33 3 parancsot.
** 7. NAP ** Raul szeretne venni tõled 3 36. tárgyat. Ha el akarod neki adni, adj ki egy A 3183 36 3 parancsot.
** 7. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a barlangodba, és ellopott tõled 1 káoszkígyó pikkelyt.
** 7. NAP ** Látogatót kapsz, aki Abraxas, egy férfi. [aura: 1-es csendvarázs.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Mágustanács szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: a tûz bíbor pikkelyvértje, a tudás zafírja, az ügyesség keresztszimbóluma, a lich fogazott kardja, Fénygyûrû, a hiszékenység gyûrûje, rubin mágusbot, orgling fétis, ozin fülkarika, adamantit karkötõ, nilbongi kitûzõ, elementáris karkötõ, arany orgling fétis, cseppkõ gyûrû, a sebezhetetlenség ezüstcsizmája, Xantin rubinöve, Fairlight sipkája, a tûz aranyozott fülbevalója, a remete kõrisfa íja, az áttörés rubingyûrûje, az elfek ónix karkötõje, szilmill tõr, a mágus vaspajzsa, az ellenállás ónix karkötõje, az Örökkévalóság Rubinja, õspók köpeny, õsgyémánt, az egészség fogazott kardja. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze régészet szakértelemben való jártasságotokat. Felkeresitek az õsi templom romját, amelyet nemrégiben ástak ki. Mindkettõtöknek ugyanaz a feladata: a templom homlokzatára írt õsi feliratból kell minél többet megfejteni. A kutatást vezetõ õsz galetki vállalja a döntõbíró szerepét. Itt további vitának nincs helye: Abraxas tudása messze a tiéd fölött áll.
** 8. NAP ** Látogatót kapsz, aki Csillagszemû, egy vézna testû, csillogó szemû férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Gyémántlégió szövetségbe tartozik. Tárgyai: a villám ezüst fülbevalója, a gepárd malachit fülbevalója, a torony ónix karkötõje, platina villámöv, a gyorsaság fekete nyílpuskája, a majom ónix karkötõje, orgling fétis, méregvándor vállvédõ, a villám aranyozott nyaklánca, rubin mágusbot, a sebesség bíbor pikkelyvértje, Örökkévalóság Kristálya, a sebezhetetlenség ónixgyûrûje, a tudás zafírja, bohókás szandál, Fénygyûrû, a ragadozó lovagi kardja, adamantit karkötõ, a mentát fogazott kardja, a sebesség jádegyûrûje, elementáris karkötõ, az ellenállás fogazott tõre, a bérmágus bronz amulettje, a villám vaspajzsa, görényfarok, a villám ónix karkötõje, a káosz égszínkék köpenye, az Õsök Szent Kardja, az áttörés rubingyûrûje, a káosz õrült sisakja, szerencsekõ, a káosz éjsötét gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Végül Csillagszemû feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+8% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a kortex parazita. [ld. enc.]
** 10. NAP ** Raul szeretne venni tõled 2 33. tárgyat. Ha el akarod neki adni, adj ki egy A 3183 33 2 parancsot.
** 10. NAP ** Raul szeretne venni tõled 2 36. tárgyat. Ha el akarod neki adni, adj ki egy A 3183 36 2 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 23973.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 22494.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*dec. 13.* Phom Chemoppo mellé szegõdött egy voharai szellem. *dec. 14.* Samaelt majdnem felfalta egy kifejlett xenomorph. *dec. 14.* Csillagszemû teljesítette a 23. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *dec. 14.* Zander imm.ktkt.méreg tulajdonsága 35 lett, elsõként a szinten. *dec. 16.* Nosean teljesítette a 31. küldetést, amit az akadémián kapott. *dec. 17.* St. Lopez pszionikus párviadalban legyõzte C'Archiet. *dec. 17.* Zander teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott. *dec. 20.* Phom Chemoppo pszionikus párviadalban legyõzte Medusát. *dec. 20.* St. Lopez és Ottó, a tisztátalan megküzdöttek egymással, és St. Lopez gyõzött. *dec. 21.* Ka-Boomot rajtakapták, ahogy lopni próbált.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*dec. 13.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu felett. *dec. 13.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Le Henger Eleket. *dec. 14.* Avvocato Terrasini mellé szegõdött egy fekete hólyag. *dec. 14.* Alystair D'Brisont majdnem felfalta egy óriás szójer. *dec. 14.* Akadil Tel Katort kis híján megölte egy fiatal xenomorph. *dec. 16.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Le Henger Eleket. *dec. 16.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Vivi Ornitiert. *dec. 16.* Clow pszionikus küzdelemben diadalt aratott Álmaid Nõje felett. *dec. 17.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Korillion Gwillenlathot. *dec. 17.* Avvocato Terrasini csatában legyõzte Õsöreg Dorkát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

kno 1144 104 9 20 56 21 1144. képességre 104 képességpont
Elköltesz 104 képességpontot titánok szele varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen titánok szele varázslatod ereje 44. szintre nõtt. Elköltesz 20 képességpontot a méreted növelésére (+10 méret). Elköltesz 21 képességpontot a varázsitalfõzés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a varázsitalfõzés szakértelmed 12. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

h 210 180 210. tárgy használata
Lecsúszik a torkodon a varázskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak köszönhetõen õrjöngés varázslatod ereje 43. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

h 8 24 8. tárgy használata
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 35. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

var 180 25 180. varázslatra 25 képességpont
Elköltesz 25 képességpontot õrjöngés varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen õrjöngés varázslatod ereje 44. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

a 3183 33 2 tárgy átadása galetkinek
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Raul részére 2 db elfu mohát. Te 28 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

a 3183 36 2 tárgy átadása galetkinek
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Raul részére 2 db szemani gombát. Te 42 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

ep 53 25 1 építed az 53. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Varázsenergiádat felhasználva, adakozol az építés manaszükségletéhez 100 varázsponttal. Hozzájárulsz az építkezéshez 1000 arannyal. Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával a mágusközpont elkészültéhez. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Az építés 25 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 175 TVP-nyit kell dolgoznod. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 155 155. varázslat elmondása
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]

v 159 5550 3 159. varázslat elmondása
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Ezékiel Professzor vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt velparaj nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: pirofókusz (#438), Lord Akryl maszkja (#439). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a torony vaspajzsa, a bérmágus ónixgyûrûje, a hatalom díszes köpenye, szent templomi maszk, a szellemek ónix karkötõje, a mágus szöges öve, a mágia keresztszimbóluma, a hatalom kõrisfa íja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

kf 269 296 15478 211 20159 22799 bekészíted a 269. tárgyat
Felveszed az orgling fétist. Felveszed az arany orgling fétist. Felveszed a gepárd szarvas sisakját. Felveszed az ozin fülkarikát. Felveszed a ragadozó malachit fülbevalóját. Felveszed a jég márványamulettjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

kf 250 100 19153 19032 348 15193 bekészíted a 250. tárgyat
A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot. Felveszed a kígyó díszes köntösét. Felveszed a kígyó bíbor láncingét. Felveszed az elementáris karkötõt. Felveszed a szellemek ónix karkötõjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

kf 16543 22844 377 25079 24629 22829 bekészíted a 16543. tárgyat
Felveszed az elefánt ónix karkötõjét. Felveszed a jég jáde karkötõjét. Felveszed az adamantit karkötõt. Felveszed a sün jádegyûrûjét. Felveszed a regenerálódás jádegyûrûjét. Felveszed a jég jádegyûrûjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

kf 22828 17428 22769 20473 1723 150 bekészíted a 22828. tárgyat
Felveszed a jég ónixgyûrûjét. Felveszed a bérmágus ónixgyûrûjét. Felveszed a jég gyíkbõr övét. Elõször el kell raknod egy csizmát (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a küzdelem zangrozi csizmáját be tudd készíteni. Bekészíted az erõ kõrisfa íját. Felveszed a tudás zafírját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

kf 276 bekészíted a 276. tárgyat
Felveszed a galetki érdemérmet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, szárazföldi uborka újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]

ee 336 334 147 330 151 403 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3) 32 ap, törpe pikkelyvért (#4) 40 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 16 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 64 ap, kötél (#128) 16 ap, díszes rézkulcs (#129) 8 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében láncing (#134) 64 ap, üvegszimbólum (#138) 24 ap, dobótõr (#159) 32 ap, törpe balta (#224) 6 ap, smaragd esszencia (#229) 64 ap, lelakatolt ládikó (#310) 480 ap, uthanax talizmán (#335) 22 ap, mágikus védõruha (#341) 480 ap, az erõ keresztszimbóluma (#1663) 489 ap, a tudás bronz mellvértje (#1947) 395 ap, az egészség csontmaszkja (#2892) 299 ap, a mágia hosszú lándzsája (#3583) 497 ap, a pontosság átlátszó köntöse (#4302) 299 ap, a védekezés zangrozi csizmája (#4723) 478 ap, az élet ónixgyûrûje (#5278) 478 ap, az élet hosszú íja (#5322) 314 ap, az élet gyalogos lándzsája (#5382) 314 ap, a titán hosszú íja (#5772) 374 ap, a gladiátor hosszú íja (#6222) 374 ap, a törpék hosszú íja (#6672) 374 ap, a törpék nehéz nyílpuskája (#6687) 407 ap, a gólem szarvas sisakja (#8278) 568 ap, a tolvaj kék köpenye (#9237) 353 ap, a tolvaj háromszögszimbóluma (#9312) 368 ap, az entek nehéz harci nyílpuskája (#9839) 877 ap, a mágus kék köpenye (#10137) 353 ap, a tudós hosszú íja (#11622) 374 ap, a tudós rövid tõre (#11652) 359 ap, a remete harci nyílpuskája (#12538) 606 ap, a harcmûvész kék köpenye (#13737) 353 ap, a harcmûvész rövid tõre (#13902) 359 ap, a majom rövid tõre (#14352) 359 ap, a szívósság ezüst láncinge (#14533) 683 ap, a szívósság fényes szimbóluma (#14714) 823 ap, a szellemek díszes pikkelyvértje (#14967) 407 ap, a szellemek díszes karkötõje (#15192) 359 ap, a szellemek rövid tõre (#15252) 359 ap, a gepárd lovagi lemezpáncélja (#15402) 503 ap, a gepárd díszes pikkelyvértje (#15417) 407 ap, a sas díszes pikkelyvértje (#15867) 407 ap, az elefánt vas mellvértje (#16348) 664 ap, a természet bronz mellvértje (#16797) 455 ap, a természet szárnyas sisakja (#16827) 374 ap, a természet hosszúkardja (#17067) 374 ap, a bérmágus átlátszó köntöse (#17352) 359 ap, a bérmágus szöges öve (#17368) 541 ap, a bölcsesség sárga öve (#17817) 353 ap, az energia átlátszó köntöse (#18702) 359 ap, az energia rövid tõre (#18852) 359 ap, a kígyó bíbor láncinge (#19032) 470 ap, a kígyó ezüst láncinge (#19033) 683 ap, a kígyó nagy pajzsa (#19062) 374 ap, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708) 541 ap, a ragadozó gyalogos lándzsája (#20232) 374 ap, a küzdelem ezüst mellvértje (#20400) 1311 ap, a küzdelem harci nyílpuskája (#20638) 606 ap, a gyõzelem gyalogos lándzsája (#21132) 374 ap, a túlélés átlátszó köntöse (#21402) 359 ap, a tökéletesség tünde láncinge (#21735) 1125 ap, a tökéletesség csontmaszkja (#21792) 418 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 418 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) 428 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 541 ap, a jég nagy pajzsa (#22662) 255 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 426 ap, a jég hosszúkardja (#22917) 255 ap, az enyészet bíbor pikkelyvértje (#23068) 464 ap, az enyészet vas mellvértje (#23098) 522 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 399 ap, a villám jáde karkötõje (#23744) 637 ap, a méreg malachitgyûrûje (#24177) 240 ap, a méreg vívótõre (#24253) 407 ap, a sün nehéz nyílpuskája (#25137) 288 ap, a szalamandra ezüst láncinge (#25783) 541 ap, a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) 234 ap, a yeti bronz mellvértje (#26247) 336 ap, a yeti kék köpenye (#26337) 234 ap, a yeti bíbor köntöse (#26354) 637 ap, a yeti háromszögszimbóluma (#26412) 249 ap, a yeti hosszúkardja (#26517) 255 ap, a sav nagy pajzsa (#26712) 255 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 426 ap, az elektromosság gyíkbõr öve (#27269) 629 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 249 ap, az elektromosság kõrisfa íja (#27373) 426 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 407 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 63 ap, az angyalok nehéz nyílpuskája (#28287) 288 ap, a bûz ezüst lemezpáncélja (#28904) 839 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 407 ap, a sólyom csontmaszkja (#29442) 240 ap, a sólyom kõrisfa íja (#29623) 426 ap, a sólyom rövid tõre (#29652) 240 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 426 ap. Eladsz 1 maerju koponyát 14 aranyért. Eladsz 31 csöpögõ csápot 310 aranyért. Eladsz 1 ekinda hajat 10 aranyért. Eladsz 14 gólemagyagot 42 aranyért. Eladsz 8 húsevõ bibét 56 aranyért. Eladsz 2 kristályfatty port 56 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

ee 16032 7797 5308 13303 23803 23564 sok-sok eladás
Eladod a sas ezüst nyakláncát 134 aranyért. Eladod a harcos bronz mellvértjét 165 aranyért. Eladod az élet aranyozott fülbevalóját 171 aranyért. Eladod a sebesség díszes köntösét 200 aranyért. Eladod a villám vívótõrét 148 aranyért. Eladod a villám szöges pajzsát 240 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

m 28 12 8150 3423 3434 3435 mozgás az Õsök Csarnokában
Elhagyod a boltot. (M 28,12) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 150) A legközelebbi feladat megoldásánál 150 lesz a válaszod.
(M 28,13) Déli irányba mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Ha 2 vámpírdenevér 9 hét alatt 54 kiló rovart fal fel, akkor 5 vámpírdenevér 10 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Halk, félõs hangon mondod meg, hogy szerinted mi lehet a megoldás. [150] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+20% lélekenergia.)
(M 27,13) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy krakolich (#313).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A quwarg harcos megközelíti a krakolichet. A tüskés hólyag a krakolich irányába megy. A szárazföldi uborka megközelíti a krakolichet. Az orgling melák megközelíti a krakolichet. A krakolich az orgling melákot rohamozza. A quwarg harcos a krakolichet támadja. A tüskés hólyag a krakolichet támadja. A krakolich megtántorodik. A szárazföldi uborka a krakolichet támadja. Az orgling melák és a krakolich egymással harcolnak. az orgling melák lebénult.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a krakolichet. Támadod a krakolichet. Kõmûves kalapáccsal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (17 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (66 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (79 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (53 ép-t sebeztél). A tüskés hólyag a krakolichet támadja. A krakolich megtántorodik. A krakolich hörögve elterül.
[A csatában összesen 281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka: 88/0, a tüskés hólyag: 387/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 151/0, az orgling melák: 87/105.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+31%). Szolgáidnak 30% jut. Viszed, ami mozdítható: az ügyesség harci nyílpuskája, egy õskõ, egy krakolich csont és 53 arany. A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 28,13) Kelet felé mész. Hideg borzongás fut végig, ahogy belépsz ebbe a terembe.
(M 28,14) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a káosz korrupt maszkja, egy nehéz nyílpuska és egy csillogó fejpánt.
(M 28,15) A délre vezetõ folyosót követed. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy mágiaelementál (#309).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az orgling melák visszanyer 31 életpontot. A mágiaelementál az orgling melákot rohamozza. A tüskés hólyag elindul a mágiaelementál felé. A quwarg harcos a mágiaelementál irányába megy. Az orgling melák a mágiaelementál felé mozog. A szárazföldi uborka a mágiaelementál felé mozog. A mágiaelementál és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák kileheli lelkét. A tüskés hólyag a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál megtántorodik. A quwarg harcos és a mágiaelementál egymással harcolnak. A mágiaelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka: 0/0, a tüskés hólyag: 246/6, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 155/0, az orgling melák: 0/158.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Viszed, ami mozdítható: az enyészet ezüst fejpántja és 58 arany.
(M 27,15) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a káosz borzalmas fülbevalója, az energia szarvas sisakja és a gepárd nagy pajzsa.
(M 27,16) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 26,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 27,17) Déli irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) A 2. kristályfatty elmormol egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Az 1. kristályfatty mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Semmi hatás. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a tüskés hólyagot (+2 ép). A quwarg harcos az 1. kristályfattyat rohamozza. A szárazföldi uborka megközelíti az 1. kristályfattyat. A quwarg harcos az 1. kristályfattyat támadja. az 1. kristályfatty kontaktméreg áldozata lett. Az 1. kristályfatty holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A szárazföldi uborka 51 sebzést kap. A tüskés hólyag 44 ép-t sebzõdik. A quwarg harcos sebzõdik 45 ép-t. A 2. kristályfatty 56 ép-t sebzõdik. A tüskés hólyag a 2. kristályfattyat támadja. A 2. kristályfatty megtántorodik. A 2. kristályfatty holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. A szárazföldi uborka 34 sebzést kap. A tüskés hólyag sebzõdik 43 ép-t. A quwarg harcos sebzõdik 49 ép-t. A tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! A szárazföldi uborka sebzõdik 15 ép-t. A quwarg harcos 13 sebzést kap. A quwarg harcos hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka: 0/100, a tüskés hólyag: 293/99, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 72/117.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak is jut 56%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a túlélés malachitgyûrûje, az angyalok szárnyas sisakja, 2 kristályfatty por, 2 xenópete és 113 arany. A szárazföldi uborka az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 26,17) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 27,18) A folyosó délre visz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy márvány lady (#307) [aura: méret: 230.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a márvány lady elmormol egy mágiatörést. Semmi hatás. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a szárazföldi uborkát (+31 ép). A szárazföldi uborka a márvány ladyt rohamozza. A szárazföldi uborka a márvány ladyt támadja.
*** 2. KÖR *** A márvány lady elõhív egy mágiatörés varázslatot. a kék-vörös atya: Elemi védelem megszûnt. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a márvány ladyt. Megtámadod a márvány ladyt. Meglengetve a kõmûves kalapácsot, próbálsz lesújtani. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Nem találtál. A hasát célzod jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). A szárazföldi uborka a márvány ladyt támadja.
*** 3. KÖR *** A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést. Semmi hatás. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a szárazföldi uborkát (+26 ép). Megtámadod a márvány ladyt. Kõmûves kalapáccsal lesújtasz. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). A szárazföldi uborka a márvány ladyt támadja. A márvány lady holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka: 265/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 45% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra bíbor láncinge, egy xenópete és 62 arany. A szárazföldi uborka eszik. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]

fel felköltözés a következõ szintre
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél! Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik. Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ, apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs. Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+10 méret, +10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a õrök szintje! A továbbvezetõ feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik. Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Elindulsz a lakóhelyek irányába. Egy-két galetkit látsz, ellenséges pillantásokkal méregetnek: gyorsan fel kell majd készülnöd a portyázókra. Ideje barlangot keresni! Hosszasan kutatsz, néha alig sikerül a harcot elkerülni, amikor pihenõ galetkiket zavarsz meg. Végül találsz egy kényelmes, száraz barlangot, amelynek a bejáratán pont beférsz. Huh! Izgatottan várod, hogy megkezdhesd az új szint felderítését. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni felköltözés elõtt. Micsoda szerencse! Átkozott tárgyaid megsemmisültek. Úgy hallottad, hogy csak minden második galetkinek adják meg ezt a lehetõséget az Õsök felköltözéskor. Nocsak, hová tûntek a kis kedvenceid! A palota elõtti téren egy kedves, õsz hajú galetki mindenféle finomsággal kínálja a különbözõ torzszülötteket, a galetkik állatait. A te szolgáid is odarohantak! A galetki szerettel simogat meg minden lényt, közben finomságokkal traktálja õket. (minden szolgád morálja, jóllakottsága maximális lett). Csak aztán bírjál uralkodni felettük, nehogy nagy boldogságukban elszabaduljanak! [ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]

bb 1 3 1 4 7 8 több épület meglátogatása
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 32 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, üvegcse (#14) 3 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 64 ap, kötél (#128) 16 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 32 ap, ében nyílpuska (#133) 48 ap, szójer csáprágó (#231) 25 ap, lelakatolt ládikó (#310) 480 ap, õspók köpeny (#332) 640 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 25 ap, mágikus védõruha (#341) 480 ap, olaj (#415) 16 ap, a tudás csontamulettje (#2097) 299 ap, a mágia nagy pajzsa (#3312) 314 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 299 ap, a védekezés csontamulettje (#4797) 299 ap, a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858) 470 ap, az élet hosszúkardja (#5367) 314 ap, a titán bronz mellvértje (#5547) 455 ap, a hatalom aranyozott nyaklánca (#7033) 560 ap, a harcos nehéz nyílpuskája (#8037) 407 ap, a gólem csontmaszkja (#8292) 359 ap, a gólem sárga öve (#8367) 353 ap, az óriás fekete csizmája (#8772) 359 ap, az óriás bronz amulettje (#8848) 549 ap, az entek ezüst nyaklánca (#9732) 368 ap, az entek bronz amulettje (#9748) 549 ap, a mágus aranyozott nyaklánca (#10183) 560 ap, az elfek bíbor láncinge (#10482) 470 ap, az elfek csillogó fejpántja (#10558) 549 ap, az elfek szöges öve (#10618) 541 ap, az elfek csontamulettje (#10647) 359 ap, a merénylõ csontamulettje (#11097) 359 ap, a tudós zangrozi csizmája (#11473) 549 ap, a tudós átlátszó köntöse (#11502) 359 ap, a lich díszes köpenye (#11938) 541 ap, a lich lovagi kardja (#12119) 833 ap, a remete aranyozott fülbevalója (#12508) 541 ap, a sebesség díszes köpenye (#13288) 541 ap, a harcmûvész csillogó fejpántja (#13708) 549 ap, a majom hosszúkardja (#14367) 374 ap, a szellemek csontmaszkja (#15042) 359 ap, a gepárd rövid tõre (#15702) 359 ap, a gepárd hosszú lándzsája (#15733) 568 ap, a sas ezüst láncinge (#15883) 683 ap, az elefánt bíbor pikkelyvértje (#16318) 606 ap, az elefánt hosszú íja (#16572) 374 ap, az elefánt gyalogos lándzsája (#16632) 374 ap, a torony szöges öve (#18268) 541 ap, az energia szarvas sisakja (#18628) 568 ap, a sebezhetetlenség zangrozi csizmája (#19573) 549 ap, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708) 541 ap, a sebezhetetlenség hosszú lándzsája (#19783) 568 ap, a küzdelem csontamulettje (#20547) 359 ap, a gyõzelem csontamulettje (#20997) 359 ap, a túlélés malachitgyûrûje (#21477) 359 ap, a tökéletesség lovagi lemezpáncélja (#21702) 562 ap, a tökéletesség arany nyaklánca (#21884) 737 ap, a tökéletesség nehéz harci nyílpuskája (#21989) 791 ap, a tûz bíbor köntöse (#22304) 637 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 464 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 105 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 407 ap, a jég malachitgyûrûje (#22827) 240 ap, a jég rövid tõre (#22902) 240 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113) 426 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 240 ap, a villám ezüst láncinge (#23533) 541 ap, a villám bronz mellvértje (#23547) 336 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682) 249 ap, a villám harci nyílpuskája (#23788) 464 ap, a villám rövid tõre (#23802) 240 ap, a méreg harci íja (#24224) 660 ap, a regenerálódás fekete csizmája (#24522) 240 ap, a teknõs kék köpenye (#25437) 234 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 234 ap, a teknõs rövid tõre (#25602) 240 ap, a szalamandra fekete csizmája (#25872) 240 ap, a szalamandra gyalogos lándzsája (#26082) 255 ap, a yeti csontmaszkja (#26292) 240 ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 240 ap, a yeti átlátszó köntöse (#26352) 240 ap, a yeti bronz amulettje (#26398) 407 ap, a yeti díszes karkötõje (#26442) 240 ap, a yeti malachit fülbevalója (#26459) 629 ap, a sav szárnyas sisakja (#26727) 255 ap, a sav bronz amulettje (#26848) 407 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 249 ap, a sav ónix karkötõje (#26893) 407 ap, a sav aranyozott fülbevalója (#26908) 399 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 426 ap, az elektromosság bronz mellvértje (#27147) 336 ap, az elektromosság fényes szimbóluma (#27314) 650 ap, a légzés szarvas sisakja (#27628) 426 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 240 ap, az angyalok csillogó fejpántja (#28108) 407 ap, az angyalok ezüst fülbevalója (#28257) 234 ap, az angyalok vívótõre (#28303) 407 ap, az angyalok gyalogos lándzsája (#28332) 255 ap, az ellenállás vas mellvértje (#28498) 522 ap, a sólyom csontamulettje (#29547) 240 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) 399 ap, a sólyom gyalogos lándzsája (#29682) 255 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 39 aranyért. Eladsz 1 csillogó fejpántot 44 aranyért. Eladod az enyészet ezüst fejpántját 87 aranyért. Eladod a gepárd nagy pajzsát 136 aranyért. Eladsz 1 a túlélés malachitgyûrûjét 130 aranyért. Eladod az angyalok szárnyas sisakját 93 aranyért. Eladod a szalamandra bíbor láncingét 128 aranyért.

[be 3:] Elhagyod a boltot. Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal. Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: feltámasztás (#181, IQ18, 500ap) hatalomvarázs (#187, IQ23, 520ap) nagyobb tárgyvédelem (#208, IQ13, 2000ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 4:] Hazamész a boltból. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthesz 10 kno és 20 TVP árán. A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten 2, a 4-5. szinten 3 stb. végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv, Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es) szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A helytartó kitörõ örömmel fogad.
- Ó, drága barátom, engedd meg, hogy bemutatkozzam, Aranyövû Treskar vagyok, a szint helytartója. Mindig öröm számomra, ha egy újabb ifjú reménységet köszönthetek a szinten. Kit tisztelhetek személyedben?
- Ezékiel Professzor vagyok, mondod kissé megdöbbenve.
- Ó, maga Ezékiel Professzor, micsoda megtiszteltetés! Engedje meg, hogy pár szóban vázoljam önnek, mit is kell tudnia az õrök szintjérõl. Már minden bizonnyal kapcsolatba léptek önnel az Õsök, úgyhogy a megváltozott körülményekkel tisztában van. Ne aggódjon, nem olyan vészes ez, mint elsõre látszik. Persze elõször mindenki értetlenkedik, és szomorkodik, de ön is meglátja majd, minden csak az ön javát szolgálja. És persze bizonyára az Õsök sem közöltek önnel mindent, nem szokásuk. Ezért aztán minden újonnan a szintre érkezett galetki kedvéért tartunk egy kis eligazítást, úgymond felvilágosító kurzust. Javaslom, ön is jöjjön el. Annál is inkább, mivel szerény rendeletem értelmében a szintemen csakis a felvilágosított galetkik vállalhatnak kalandokat, felvilágosulatlanok számára tiltott a munkavállalás. Jöjjön el tehát, és hozzon magával egy õskövet is, szükség lesz rá. Addig is, már most javaslom önnek, hogy kezdjen bele az Õsök Csarnokának felderítésébe, mert ezen a szinten khm... node ezt majd az eligazításon... (1. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy szárnyas, rücskös bõrû orrszarvúlény röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]

bb 9 20 több épület meglátogatása
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 100 arany. II. Fiatalítás 100 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp.

[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés) paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ öt tündér fogja megadni: egy szõke, egy bölcs, egy fekete, egy ezüsthajú és egy cingár. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ. Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban a második a megoldás! A szõke tündér a következõt mondja: A második számjegy lehet 1, 4, 6, 7 vagy 9. Még azt is megemlíti, hogy a fekete tündér hazudik. Így hangzik a bölcs tündér segítsége: A megoldás két számjegyének különbsége háromnál kevesebb. Elárulja még azt is, hogy az ezüsthajú tündér és a cingár tündér között van hazudós. Persze a fekete tündér mást mondana... A fekete tündér a következõt mondja: A megfejtés osztható öttel. Elárulja még azt is, hogy a cingár tündér és a szõke tündér állításai mindig ellentétesek. Egy aprócska információt az ezüsthajú tündér is ad: A megfejtés páratlan szám. Elárulja még azt is, hogy hallotta, amikor a szõke tündér azt mondta, hogy a bölcs tündér hazudik. A cingár tündér a következõt mondja: Az elsõ számjegy lehet 1, 4, 5 vagy 8. Még azt is megemlíti, hogy a bölcs tündér és a fekete tündér között van hazudós. Valószínûleg a szõke tündér ugyanezt mondaná. A legvégén a remete is mond valamit: A szám nem osztható hárommal.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 210.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 146 2 17 5 17 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]

v 146 8 17 11 17 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]

v 146 14 17 17 17 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 192.]

v 146 20 17 23 17 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]

v 146 26 17 29 17 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]

v 146 2 14 5 14 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (321. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 xita uborkát. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: ügyesség: 21.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A pragmatikus adaptáció elindul az orgling melák felé. A tüskés hólyag megközelíti a pragmatikus adaptációt. A quwarg harcos a pragmatikus adaptáció irányába megy. Az orgling melák a pragmatikus adaptáció irányába megy. A szárazföldi uborka a pragmatikus adaptáció felé mozog. A pragmatikus adaptáció és az orgling melák egymással harcolnak. az orgling melák lebénult. A tüskés hólyag a pragmatikus adaptációt támadja. A pragmatikus adaptáció megtántorodik. A quwarg harcos a pragmatikus adaptációt támadja. A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka: 0/0, a tüskés hólyag: 277/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 170/0, az orgling melák: 0/108.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak is jut 31%. Összegyûjtöd a "kincset": a mágia malachit fülbevalója és 62 arany. A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy szárazföldi cápa (#351) [aura: gyorsaság: 3.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az orgling melák gyógyul 34 ép-t. A tüskés hólyag a szárazföldi cápa irányába megy. A tüskés hólyag a szárazföldi cápát támadja. A quwarg harcos a szárazföldi cápát támadja. Az orgling melák és a szárazföldi cápa egymással harcolnak. A szárazföldi uborka a szárazföldi cápát támadja. Az orgling melák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A szárazföldi cápát próbálod megsebezni. Meglengetve a kõmûves kalapácsot, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (43 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (36 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a szárazföldi cápát támadja. A szárazföldi cápa kileheli lelkét.
[A csatában összesen 185 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka: 66/0, a tüskés hólyag: 170/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 208/0, az orgling melák: 67/103.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+30%). Szolgáidnak 29% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy szuvas cápafog és 69 arany. [ld. enc.] A tüskés hólyag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 146.]

vd vadászat
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ragálygomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy lelketlen katona (#350). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A lelketlen katona az orgling melák felé mozog. A quwarg harcos a lelketlen katona felé mozog. A tüskés hólyag a lelketlen katona felé mozog. A szárazföldi uborka elindul a lelketlen katona felé. Az orgling melák elindul a lelketlen katona felé. A lelketlen katona és az orgling melák egymással harcolnak. A quwarg harcos a lelketlen katonát támadja. A tüskés hólyag a lelketlen katonát támadja. a lelketlen katona ledermed. A lelketlen katona megtántorodik. A szárazföldi uborka a lelketlen katonát támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A lelketlen katona irányába mozogsz. Megtámadod a lelketlen katonát. Kõmûves kalapáccsal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-15 ép) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (54 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-15 ép) Elõrerúgsz bal lábaddal. (42 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) A lelketlen katona hörögve elterül. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 209 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka: 56/15, a tüskés hólyag: 184/60, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 107/30, az orgling melák: 62/113.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+30%). Szolgáidnak 29% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a yeti díszes köntöse, egy rozsdás kard, egy kõbalta és 77 arany. A szárazföldi uborka eszik. (+25% jóllakottság.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 bal mancs szakértelem; [16 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 146 8 14 11 14 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
(Feltételes idézés:) kék manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. 80 varázspontot kaptál.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]

v 146 14 14 17 14 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 115.]

v 146 20 14 23 14 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
(Feltételes idézés:) kék manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Visszanyersz 80 vp-t.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

v 146 26 14 29 14 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 100.]

v 146 2 11 5 11 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

v 146 8 11 11 11 146. varázslat elmondása
Nincs annyi varázspontod, hogy ezt a varázslatot elmondhasd. Nincs annyi varázspontod, hogy ezt a varázslatot elmondhasd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: galetki érdemérem, az elefánt ónix karkötõje, a kígyó bíbor láncinge, elementáris karkötõ, a tudás zafírja, a gepárd szarvas sisakja, ozin fülkarika, a bérmágus ónixgyûrûje, a kígyó díszes köntöse, a szellemek ónix karkötõje, a jég ónixgyûrûje, kõmûves kalapács, a regenerálódás jádegyûrûje, a jég jádegyûrûje, a ragadozó malachit fülbevalója, a sün jádegyûrûje, adamantit karkötõ, a jég márványamulettje, arany orgling fétis, a jég jáde karkötõje, az erõ kõrisfa íja, orgling fétis, a jég gyíkbõr öve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

kf 17293 3463 6988 15193 17428 10168 bekészíted a 17293. tárgyat
Felveszed a bérmágus szürke maszkját. Felveszed a mágia keresztszimbólumát. Felveszed a hatalom díszes köpenyét. Felveszed a szellemek ónix karkötõjét. Felveszed a bérmágus ónixgyûrûjét. Felveszed a mágus szöges övét.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

kf 18223 18163 22035 100 7123 232 bekészíted a 18223. tárgyat
Felveszed a torony zangrozi csizmáját. Felveszed a torony vaspajzsát. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Bekészíted a hatalom kõrisfa íját. Leveszed a bérmágus szürke maszkját. Felveszed a szent templomi maszkot.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

forduló vége
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorph (#422) és egy xenomorph gyermek (#421).
[BA parancsod van a lényre:] Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz. [BA parancsod van a lényre:] Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel.
Ebben a körben +30 galetki erõt és +14 hírnevet kaptál. A kör során összesen 675 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 84 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 472 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Ezékiel Professzor, egy díszes fekete talárt viselõ, hosszú szakállú, tekintélyes megjelenésû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: tejivó. Ez a 230. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 16 (22) / 3.79
[2] IQ: 15 (18) / 4.65
[3] ügyesség: 11 / 2.84
[4] egészség: 16 (19) / 3.64
[5] mágia: 16 (45) / 3.69
[6] gyorsaság: 25 (27) / 0.76
[9] Méret/ép: 261 (264) / 229
Min. méret: 145
Barlangméret: 261
PONTJAID
Varázspont: 593 / 10
Képességpont: 71 / 97%
Hõsi pont: 15 (30)
Tám.bónusz: -5%
Véd.bónusz: 43%
Galetki erõ: 1116 / 328
Hírnév : 281
Jóllakottság: 64%
Életkor: 16 / 40
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 89 (0)
Galetki gyõzelmek: 39 (0)
Torzsz. csaták: 1281 (7)
Torzsz. gyõzelmek: 1081 (7)
Leölt torzszülött: 2026 (8)
Pszi csaták: 81 (0)
Pszi gyõzelmek: 19 (0)
Ájulások száma: 102 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (69)
Speciális képességeid:
+12 gyógynövények, +10 v.ital fõzés, +69% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 2.) Pusztíts el 15 zoriádot! [számláló: 7] 3.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában! [számláló: 11]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 3 / 0 [11] jéglehelet: 18 / 12.37 [15] regeneráció: 8 / 0
[16] tüskés bõr: 5 / 0 [17] vastag bõr: 14 / 1 [18] tûzimmunitás: 7 / 1.82
[20] savimmunitás: 4 / 2 [21] elkt.immunitás: 5 / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 3 / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 11 / 0.21 [24] rezisztencia: 35 / 0.20 [25] bûz: 4 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 / 0.27 [46] csapdaészlelés: 12 / 1.14 [47] zárnyitás: 13 / 2.65
[48] mászás: 13 / 1.18 [49] rugalmasság: 8 / 0.67 [50] meggyõzõkészség: 9 / 0.92
[51] transzformáció: 9 / 0.20 [52] auraészlelés: 8 / 4.89 [53] ékszerészet: 9 / 0.52
[54] kereskedelem: 11 / 2.59 [55] szívósság: 13 / 0.75 [56] varázsitalfõzés: 12 (22) / 0.08
[57] gyógynövények: 11 (23) / 8 [58] nyomkeresés: 10 / 3.87 [59] vezetõkészség: 12 / 0.14
[60] pszi támadás: 7 / 4.82 [61] pszi energia: 6 / 4.82 [62] lopás: 3 / 0.16
[63] éberség: 7 / 0.62 [64] átokszórás: 7 / 0.82 [65] álcázás: 24 / 3.57
[66] lopakodás: 9 / 0.25 [67] régészet: 27 / 13.04 [68] zene: 6 / 0.65
[69] tanulás: 17 / 3.38 [70] idézés: 4 / 1.05 [71] javítás: 18 / 5.88
[72] építés: 15 / 2.58 [73] felderítés: 10 / 0.42    

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 10 / 0.39 [101] szakért.: 9 / 0.02      
jobb mancs [103] méret: 10 / 0 [104] szakért.: 8 / 1.47      
jobb láb [106] méret: 10 / 0 [107] szakért.: 9 / 3.44      
farok [109] méret: 10 / 0 [110] szakért.: 8 / 1.16      
bal láb [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 3 / 2.86      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 4 / 2.76 [147] alkímia: 3 / 2.32 [32] animáció: 7 / 0
[42] csendvarázs: 1 / 0 [149] dimenziókapu: 5 / 1.44 [37] egokínzás: 1 / 0
[48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [156] éhínség: 1 / 0 [29] életszívás: 5 / 1.72
[152] felejtés: 15 / 8.80 [172] gázpajzs: 4 / 0.06 [204] gondolatolvasás: 5 / 0.20
[17] gránitbõr: 13 / 5.26 [139] gyógyító szellõ: 3 / 2.52 [39] halál szava: 12 / 4.42
[13] jégcsóva: 4 / 0.18 [15] jégpajzs: 1 / 0 [163] kineport: 5 / 1.30
[146] kontakt.õseiddel: 14 / 7.51 [158] láth. észlelése: 1 / 0 [157] láthatatlanság: 4 / 0.06
[165] manafókuszálás: 7 / 0.30 [129] mentális robbanás: 4 / 2.22 [148] méregsemlegesítés: 1 / 0
[180] õrjöngés: 44 / 5.09 [133] pszi acéltorony: 4 / 0 [128] pszi csáp: 5 / 0.84
[171] savpajzs: 4 / 0.12 [159] szellemidézés: 3 / 1.23 [176] szélpajzs: 1 / 0
[188] sziklaerõ: 1 / 0 [150] tárgyvédelem: 4 / 0.12 [144] titánok szele: 44 / 1.80
[14] vakító fény: 2 / 0.12 [170] villámpajzs: 4 / 1.52 [194] vízlélegzés: 6 / 0.07


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] szárazföldi uborka 138/138 168% 200% 10 / 6.84 harcol
[2] tüskés hólyag 81/29 168% 200% 10 / 5.21 harcol
[3] kék-vörös atya 57/57 172% 200% 8 / 5.78 harcol
[4] quwarg harcos 82/52 172% 200% 8 / 5.51 harcol
[5] orgling melák 154/41 180% 200% 4 / 3.71 harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
le
kf 269 296 15478 211 20159 22799
kf 250 100 19153 19032 348 15193
kf 16543 22844 377 25079 24629 22829
kf 22828 17428 22769 20473 1723 150
kf 276
2. Makró
v 155
v 159 5550 3
ad 10
bsz
mak 1
3. Makró
v 146 2 17 5 17
v 146 8 17 11 17
v 146 14 17 17 17
v 146 20 17 23 17
v 146 26 17 29 17
v 146 2 14 5 14
4. Makró
le
kf 17293 3463 6988 15193 17428 10168
kf 18223 18163 22035 100 7123 232
5. Makró
v 146 8 14 11 14
v 146 14 14 17 14
v 146 20 14 23 14
v 146 26 14 29 14
v 146 2 11 5 11
v 146 8 11 11 11

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #3030. Prioritás: 246.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #3255. Prioritás: 254.
3: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #206. Prioritás: 120.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 251.
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #212. Prioritás: 255.
6: Közelharc támadás ha ellenfeled #227. Prioritás: 255.
7: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #226. Prioritás: 255.
10: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #301. Prioritás: 255.
11: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött.
12: titánok szele v.var. ha ellenfeled #294. Prioritás: 254.
13: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #294. Prioritás: 255.
14: életszívás t.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 255.
19: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #295. Prioritás: 255.
20: halál szava t.var. ha ellenfeled #304. Prioritás: 255.
23: jéglehelet használata ha ellenfeled #318. Prioritás: 255.
24: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #324. Prioritás: 255.
25: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 255.
26: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 254.
27: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 253.
28: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled torzszülött.
31: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 150.
32: õrjöngés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 151.
8: jéglehelet itala v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #300.
15: gránitbõr v.var. a harc 2. köréig, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #282.
17: titánok szele v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #282.
21: halál szava t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #304.
29: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #337.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 5 9 50 61; VI erõ:500% ép:1%; PV 3 5 8; PSZ 67 71 69 56 57; BA 200 201 226 254 301 379 381 421 422 423; L 20 293 35 29 152; TT 35; HE 1; PTA 129 129 129 129 129; PTB 128 128 128 128 128; I 26 5 10 63 75; HU 13 3 300 10 80 80;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 6.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #321 (230. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 1. A te szavazatod jelenleg a 2930. karakternél van. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 6382. Jelenleg a mágusközpont építésén dolgozol, eddig 25 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Lord Akryl. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 15 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus díszes köpenye (#17338) 1 a bérmágus szürke maszkja (#17293) 1 a gepárd szarvas sisakja (#15478)
1 a harcmûvész átlátszó köntöse (#13752) 1 a harcmûvész szürke maszkja (#13693) 1 a harcos szárnyas sisakja (#7827)
* 1 a hatalom díszes köpenye (#6988) 1 a hatalom szarvas sisakja (#6928) 1 a jég ezüst láncinge (#22633)
1 a jég gyíkbõr öve (#22769) 1 a jég szarvas sisakja (#22678) 1 a kígyó bíbor láncinge (#19032)
1 a kígyó díszes köntöse (#19153) 1 a kígyó fekete csizmája (#19122) 1 a kobra csillogó fejpántja (#7408)
1 a küzdelem zangrozi csizmája (#20473) 1 a légzés csillogó fejpántja (#27658) * 1 a mágus szöges öve (#10168)
1 a mentát díszes köpenye (#12838) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a ragadozó bíbor köpenye (#20039)
1 a ragadozó szarvas sisakja (#19978) 1 a remete szöges öve (#12418) 1 a sólyom szöges pajzsa (#29414)
1 a sün szöges öve (#25018) 2 a sün zangrozi csizmája (#24973) 1 a szalamandra vas mellvértje (#25798)
1 a szívósság ezüst lemezpáncélja (#14504) 1 a titán díszes köpenye (#5638) 1 a tökéletesség szöges öve (#21868)
1 a tolvaj vaspajzsa (#9163) * 1 a torony vaspajzsa (#18163) * 1 a torony zangrozi csizmája (#18223)
1 a törpék ezüst pikkelyvértje (#6419) 1 a tudás elit lemezpáncélja (#1903) 1 a tûz díszes köpenye (#22288)
1 a yeti díszes köntöse (#26353) 1 az egészség ezüstcsizmája (#2924) 1 az elektromosság díszes köntöse (#27253)
1 az elfek csillogó fejpántja (#10558) 1 az ellenállás szarvas sisakja (#28528) 1 az energia szarvas sisakja (#18628)
1 az entek ezüst láncinge (#9583) 1 az ügyesség csillogó fejpántja (#2458) 1 bohókás szandál (#406)
1 jégöv (#180) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312)
1 õspók köpeny (#332) * 1 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
1 aréna cápacsont érme (#441) * 1 a bérmágus ónixgyûrûje (#17428) 1 a gepárd keresztszimbóluma (#15613)
1 a gyõzelem ónixgyûrûje (#21028) 1 a harcos csontamulettje (#7947) 1 a jég aranyozott fülbevalója (#22858)
1 a jég jáde karkötõje (#22844) 1 a jég jádegyûrûje (#22829) 2 a jég keresztszimbóluma (#22813)
1 a jég márványamulettje (#22799) 2 a jég ónixgyûrûje (#22828) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
* 1 a mágia keresztszimbóluma (#3463) 1 a mágia malachit fülbevalója (#3509) 1 a mentát keresztszimbóluma (#12913)
1 a ragadozó malachit fülbevalója (#20159) 1 a regenerálódás jádegyûrûje (#24629) 1 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628)
1 a sebesség bronz amulettje (#13348) 1 a sün jádegyûrûje (#25079) * 1 a szellemek ónix karkötõje (#15193)
1 a szellemek ónixgyûrûje (#15178) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883)
1 a tudás zafírja (#150) 1 a tûz márványamulettje (#22349) 1 adamantit karkötõ (#377)
18518 arany (#1) 1 arany orgling fétis (#296) 1 asztrálgyöngy (#233)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az elefánt bronz amulettje (#16498) 1 az elefánt ónix karkötõje (#16543)
1 az elfek bronz amulettje (#10648) 1 az enyészet ónix karkötõje (#23293) 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477)
1 az ügyesség ónixgyûrûje (#2578) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 253 drágakõ (#2)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüstmedál (#208) 1 galetki érdemérem (#276)
7 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
8 orgling fétis (#269) 1 ozin fülkarika (#211) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 1 szilmill amulett (#318)
1 szivárvány karkötõ (#139) 1 tündértalizmán (#317) 10 uthanax talizmán (#335)
14 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 95 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
13 fekete dukát (#218) 1 idõkristály (#219) 3 lelakatolt ládikó (#310)
1 õskõ (#8) 1 rúvel fókusz (#350)

Fegyverek
1 a gólem lovagi kardja (#8519) 1 a gyorsaság vívótõre (#4003) * 1 a hatalom kõrisfa íja (#7123)
1 a regenerálódás vívótõre (#24703) 1 a sün nehéz harci nyílpuskája (#25139) 1 a szalamandra nyársaló lándzsája (#26085)
1 a szívósság harci íja (#14774) 1 a természet kõrisfa íja (#17023) 1 a titán fogazott tõre (#5804)
1 a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 1 a tudós fogazott kardja (#11668)
1 az angyalok kõrisfa íja (#28273) 1 az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 1 az entek fogazott kardja (#9868)
1 az erõ kõrisfa íja (#1723) 1 az ügyesség harci nyílpuskája (#2638) 1 kés (#5)
1 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 rozsdás kard (#131)
3 szilmill tõr (#314) 1 Trollagyar (#214) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
4 bajnokok itala (#62) 2 bosszantás itala (#81) 1 csapdaészlelés itala (#65)
3 csótányláb (#25) 23 elfu moha (#33) 42 elonotichlan (#31)
1 energiaital (#82) 14 féregtüske (#42) 21 gyilkos boróka (#27)
1 hatalom bíbor itala (#77) 1 hatalom kék itala (#58) 7 hónakkupók (#30)
4 immunitás itala (#71) 2 jéglehelet itala (#54) 3 kalmárok itala (#66)
2 kihívás itala (#68) 4 kincskeresés itala (#64) 30 liánvirág (#24)
51 mátekel gomba (#21) 1 méregellenállás itala (#51) 14 mézfû (#29)
39 mitulen fû (#20) 23 muskil (#37) 1 narancs gyógyital (#80)
1 nekrofun bimbó (#43) 3 óriásnövés itala (#60) 1 õsgáz itala (#89)
1 õsmágus szájvize (#69) 15 parafû (#41) 29 ragálygomba (#26)
45 rémcserje (#34) 44 sárkányvirág (#32) 6 sötét mák (#23)
27 szemani gomba (#36) 46 tejfonál (#28) 5 tokin kaktusz (#40)
64 üvegcse (#14) 4 védelem itala (#59) 19 velparaj (#35)
13 waarkin (#38) 53 winropu moha (#22) 23 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 bíbor golyó (#396) 1 démonlidérc esszencia (#272) 5 duzzadt xenópete (#479)
1 elementális kõzet (#427) 5 fókuszrubin (#337) 4 káoszkígyó pikkely (#230)
7 krakolich csont (#397) 2 kristályfatty por (#403) 17 mandibula (#157)
3 óriási xenópete (#480) 20 õsi relikvia (#17) 1 pirgamit (#152)
8 smaragd esszencia (#229) 4 szójer csáprágó (#231) 1 szuvas cápafog (#416)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 velparaj (#35), 1 az ügyesség harci nyílpuskája (#2638), 1 ragálygomba (#26), 1397 arany (#1), 1 krakolich csont (#397), 1 a mágia malachit fülbevalója (#3509), 1 szuvas cápafog (#416), 1 a yeti díszes köntöse (#26353), 1 mitulen fû (#20), 1 rozsdás kard (#131), 1 kõbalta (#18), 1 az energia szarvas sisakja (#18628), 1 xita uborka (#39), 1 óriási xenópete (#480), 2 aranydukát (#437).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 elfu moha (#33), 2 szemani gomba (#36), 1 a sas ezüst nyaklánca (#16032), 1 a harcos bronz mellvértje (#7797), 1 szerencsekõ (#197), 1 a sebesség díszes köntöse (#13303), 8 húsevõ bibe (#151), 14 gólemagyag (#330), 1 maerju koponya (#336), 1 varázskõ (#210), 31 csöpögõ csáp (#334), 1 a villám szöges pajzsa (#23564), 1 a villám vívótõre (#23803), 1 az élet aranyozott fülbevalója (#5308), 1 spanyolcsizma (#201), 1 ekinda haj (#147), 2 kék manaital (#75).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KORTEX PARAZITA (285. LÉNY)
Ezt az ocsmány asztrális életformát a kortex pajzs mutáns szingularitása hozta létre - a nagy mennyiségû táplálék létrehozza ragadozóját, ha az nem létezik a természetben. A kortex parazita összenõtt kelésekre emlékeztet, átlátszó, kékes burka alatt ocsmány, tekergõdzõ belsõ szervek lapulnak. Hosszú, vékony nyúlványait irdatlan távolságra nyújtja ki a kortex belsejében, és szívja el energiáját. Kiirtása egy tapasztalt pszionicista számára nem jelenthet nehézséget.



11. SZINTÛ VARÁZSLATOK
A szabálykönyvben nem szereplõ varázslatok leírása:
Szélpajzs (#176)
Kisebb szellemi varázslat
Típus: Általános
Terület: Magadra
Hatóidõ: Következõ forduló elejéig
Költség: 60 VP, 10 TVP
Leírás: Ez a praktikus kis varázslat a lõfegyverektõl származó hatalmas sebzéseket képes csökkenteni, a varázslat szintjének mértékében. Minden szint 3%-kal csökkenti a sebzést, tehát 10. szinten 30%-kal kevesebb sebzést szenvedsz el lõfegyvertõl. Az összes sebzést legfeljebb 50%-kal csökkentheted így, tehát a varázslat maximális hatásfokát 17-es szinten éri el. A csökkentés a vastag bõr és a gránit bõr beszámítása után történik.
Hatalomvarázs (#187)
Nagyobb szellemi varázslat
Típus: Védekezõ
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 14 VP
Leírás: A hatalomvarázs rendkívül hasznos, nagy erejû varázslat. Elmondásakor a csata végéig minden tulajdonságod megnövekszik annyival, ahányadik szinten a varázslatot ismered. Az erõ megnövelése jól jön, ha valakit, vagy valamit végtagjaiddal kell csépelned, a megnövelt ügyesség a védelmedet növeli, a gyorsaság növelésének elõnyeirõl pedig nyilván nem kell sokat mesélnem. Természetesen a többi tulajdonság is hasznos, ha valami gonosz varázslat ellen mentõdobást kell dobnunk.
Feltámasztás (#181)
Nagyobb nekromanta varázslat
Típus: Támadó
Terület: 1 célpont ájult / halott szövetséges lény
Hatóidõ: örökre
Költség: 40-szint VP
Leírás: A feltámasztás nagyban hasonlít az animáció varázslatra, néhány szempontból rosszabb, sokkal több dologban azonban jobb annál. Elõször is a feltámasztás nem értelem nélküli zombiként hozza vissza a célpontot az életbe, hanem teljes értékû élõlényként, vagyis az maximális életpontra gyógyul, és a csata után sem fog elpusztulni. Másodszor a feltámasztás ellen, baráti varázslat lévén nem rezisztálnak, vagyis használható magas rezisztenciájú szolgákra és barátokra is. Hátránya viszont, hogy csakis egyetlen, baráti lényre hat, halott ellenfeleket nem lehet vele feltámasztani, és több barát feltámasztásához is többször kell a varázslatot elmondanunk. A feltámasztást sajnos a szövetségi szolga arénában nem használhatod.
Nagyobb tárgyvédelem (#208)
Nagyobb elemi varázslat
Típus: Védekezõ
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 8 VP
Leírás: A tárgyvédelem nem igazán váltja be a hozzá fûzött reményeket, ha már nagyon sok véletlenszerû varázstárgyat aggattál magadra. Ebben az esetben szinte semmi sem segít, az aljas tárgypusztító torzszülöttek szinte biztosan eltörik valamelyik varázstárgyadat. A nagyobb tárgyvédelem azonban végre megoldást jelenthet erre a problémára. Elmondása után, a harc ideje alatt szintenként 10%-al kevesebb esélye van, hogy a tárgypusztító hatások sikerrel járnak ellened. Figyelem: a nagyobb tárgyvédelem a sima tárgyvédelem varázslattal nem adódik össze!
Végezetül egy új szakértelem, amit ettõl a szinttõl kezdve sajátíthatsz el az akadémián:
VITALITÁS (74. SZAKÉRTELEM)
Bizonyos torzszülöttek, és aljas, mindenre elszánt galetkik néha arra vetemednek, hogy valamilyen módon, például végtagjuk érintésével természetellenes öregedést okozzanak neked, vagy testedet rothasszák. És akkor még nem is szóltunk azokról a borzalmas torzszülöttekrõl, amelyek egyetlen harapással képesek leharapni egy teljes végtagodat! Ezek ellen eddig sehogy nem tudtál védekezni, de most már elsajátíthatod az akadémián ezt a szakértelmet, ami ezen képességek ellen nyújt védelmet. Az elsõ 15 szint 2% esélyt, a következõ 15 szint 1% esélyt, utána 0,5%-ot, stb. jelent, hogy megúszol egy ilyen aljas támadást. Tehát például 20-as vitalitás szakértelemmel a megúszás esélye (15*2)+(5*1) azaz 35%. A legmagasabb elérhetõ esély pedig 60%-os.
SZOLGÁK
Sajnos mostanában nagyon megszaporodtak a gazdájuk tehetetlensége miatt elszabadult szolgák, akik õrült módjára dúlják fel a szinteket. Ezért aztán a hegy vezetõsége kényszerû lépésre szánta el magát, csak azon galetkiknek engedélyezik a szolgatartást, akik ténylegesen tanúbizonyságát adták, hogy kordában képesek tartani azokat. Ez abban nyilvánul meg számodra, hogy mostantól ahhoz, hogy új szolgát szerezhess, a szükséges vezetõkészség szakértelem: (lakószint/2) + meglevõ szolgák száma*4 + (szolgáid szintjeinek összege/4). (mindenhol felfele kerekítve).
Ha tehát van például egy 11. szintû quwarg harcosod, és egy 4. szintû tüskés hólyagod, és melléjük még egy 3. szolgát is be akarsz szerezni, akkor ehhez a 11. szinten (11/2)+(2*4)+(11+4)/4 azaz 6+8+4 vagyis 18-as vezetõkészség szakértelemre van szükséged. Természetesen itt csak a harcolni is képes szolgák számítanak, tehát például a bohócmolad nem!
Ezenkívül ettõl a szinttõl kezdve a szolgák kör eleji jóllakottságába és kör végi morálcsökkenésébe az is beleszámít, hogy hányadik szinten élsz, és az, hogy a szolgád hányadik szintû. Ha rendesen odafigyelsz a szolgáidra, továbbra sem kell attól félned, hogy elhagynak!
Egyéb dolgok...
A fentieken kívül a 11. szint (és a továbbiak) még jónéhány újdonsággal szolgál majd. A csarnokban a rejtvények megoldásáért járó jutalom is, de a megvesztegetéshez szükséges lélekenergia is jelentõsen több, mint a korábbi szinteken. A max.méreted nem 25-tel, hanem 40-nel nõhet (kõevõknek 26 helyett 43-mal). A támadás és a védekezés közti összefüggés már korántsem olyan egyszerû, mint a kezdetekben gondoltad volna, ettõl a szinttõl kezdve ugyanis már a valós harci helyzetet szimulálják a szint vezetõi. Hasonló okból, a felszerelésed cseréjénél jóval körültekintõbben kell eljárnod, minden egyes tárgy KF-elése 1 TVP-be kerül (a LE továbbra is ingyenes). A TVP-d így mehet negatívba is (nehogy egy üres KF parancs csak félig sikerüljön), vigyázz erre, nehogy probléma legyen a TPF paranccsal!
Másik érdekesség az ún. "kudarc-próba". Bizonyos esetekben egy kaland során az a megoldás a továbbjutáshoz, hogy a próbát elrontod. A szakértelmedhez ilyenkor is hozzáadunk D6-ot, de ha az így kapott érték a küszöbszámnál nagyobb, a próbát elbuktad! Szerencsére az eredményt itt is lehet hõsiesség ponttal módosítani, logikusan, a hõsiesség pont csökkenti az eredményt.
A torzszülöttek újabb képességekkel, varázslatokkal és taktikákkal gazdagabbak, és vár még egy nagy meglepetés a csarnokkal kapcsolatban is!



SZÁRAZFÖLDI CÁPA (351. LÉNY)
Hallottál már különbözõ rémtörténeteket a mély vizekben élõ vérszomjas lényekrõl, a cápákról, ám úgy tûnik az tényleg mind csak mese volt. Amint látod, a cápa bizony nem a vizekben, hanem ugyanúgy a szárazföldön él, ahogyan te is. A hatalmas fogak viszont úgy néz ki, igaznak bizonyulnak, jobban is teszed ha nem a mesék igazságán töprengsz, hanem megpróbálod lecsapni a cápát, mielõtt miszlikre darabol borotvaéles fogaival.



SZUVAS CÁPAFOG (416. TÁRGY)
Leölve a szárazföldi cápát, kiszedheted annak hatalmas, ámde szuvas fogát. Ez a több mint 30 centiméteres, belül már csaknem teljesen üreges fog olyan tökéletesen egyenes, hogy már csak tökéletessége miatt is elteszed, ki tudja, milyen felhasználási módjára jössz majd rá késõbb.



LELKETLEN KATONA (350. LÉNY)
A lelketlen katona gonosz õsi átok szüleménye. Egy igazi, hithû katona, aki világéletében a rend fenntartására szentelte életét, fura dolgokat képes mûvelni, ha lelkét kiragadják testének börtönébõl. A lelketlen katona innentõl fogva már csak egy báb, aki a több tíz éves jól megszokott mozdulatokat végzi. Üt, vág, harcol, azzal a különbséggel, hogy már nem tud különbséget tenni jó és rossz között, így minden szembejövõ galetkire lecsap.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.