Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Árnylord
Küldd el képeslapként!
Az ősi barlangcsarnokok által övezett mélységi tavak felett lebegve még mindig élnek Árnylordok, ezek a csuhás szellemlények. A galetkik - legnagyobb szerencséjükre - csak nagyon ritkán találkoznak velük.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 06:30:43 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
6355-254

Karakterszám: 6355 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 254 Játékhét: 258
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 221
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. feb. 10. 14h:30'
A következõ fordulód táplálható: 2006. feb. 11.

E-mail!

TÍFUSZ LUKRÉCIA KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Handur 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kincsvadász 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Csillag 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 1. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a barlangodba, és ellopott tõled 109 aranyat.
** 1. NAP ** Látogatót kapsz, aki Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes férfi. A Pszionicisták klánjának pszi szakértõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: Ulthaodron karkötõ, méregvándor vállvédõ, achát érdemrend, nilbongi kitûzõ, az Õrzõk ében karkötõje, Laillia talizmánja, a ragadozó fogazott tõre, a villám malachit fülbevalója, a káosz égszínkék amulettje, a sebezhetetlenség obszidiángyûrûje, maerju páncél, aréna türkiz érme, Abarrun karkötõje, a villám jádegyûrûje, a káosz fekete fülbevalója, a villám obszidiángyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, a regenerálódás gyíkbõr öve, Örökkévalóság Kristálya, a káosz rettenetes nyaklánca, a káosz futárainak karkötõje, a káosz elemi pajzsa, Fairlight sipkája, Fénygyûrû, a regenerálódás lovagi kardja, a mentát gyöngye, a káosz rettenetes karkötõje, a káosz titokzatos köntöse, a sebesség kõrisfa íja, a sebesség zangrozi csizmája, a sebesség vívótõre. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kronx Pszi csáp +25 PE (-3)173 (+0)181 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás kudarc (-5)80 (-25)85
2. Kronx Tudati méreg +6 méreg (-6)167 (-90)91 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás -90 PE (-11)69 (-6)79
3. Kronx Mentális robbanás kudarc (-5)162 (-45)46 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás -45 PE (-11)58 (-6)73
4. Kronx Pszi csáp +25 PE (-3)159 (+25)71 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás kudarc (-11)47 (-31)42
5. Kronx Tudati méreg +6 méreg (-6)153 (+0)71 Tífusz Lukrécia Pszi csáp kudarc (-15)32 (-12)30
6. Kronx Agyvihar -52 PE (-9)144 (-26)45 Tífusz Lukrécia Agyvihar -26 PE (-21)11 (-30)0

Ez bizony siralmas vereség volt. (-54 életpont.)
Felépült a szolgaképzõ.
Felépült a fenõgép.
** 6. NAP ** Ó, a fenébe! Amíg pihentél, valaki csendben ellopott tõled 2 csapdaészlelés italát. Valami igazán jó csapdára lenne szükség.
** 7. NAP ** Éberségednek köszönhetõen felriadtál, amikor megpróbáltak kifosztani. Dühösen szemléled a behatolót: St. Lopez, egy rosszul öltözött, gyanakvó tekintetû férfi. [aura: 6-os csendvarázs.] A Tolvajok klánjának alvezér rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. A következõket látod nála: Trükkös fülbevaló, org.lázadás emlékérme, a káosz rút pajzsa, a káosz sugárzó öve, ametiszt szkarabeusz, Groark talizmánja, a káosz vörös köpenye, a pók smaragdgyûrûje, a túlélés ónixgyûrûje, a káosz istennõjének amulettje, a kígyó ónix karkötõje, az óriás harci íja, a káosz elemi gyûrûje, aréna achát érme, a harcmûvész ezüstcsizmája, a majom jáde karkötõje, méregvándor vállvédõ, a kobra jáde karkötõje, nilbongi kitûzõ, a káosz õrült maszkja, a káosz nagyhatalmú fülbevalója, a pontosság jádegyûrûje, a káosz ében lemezpáncélja, a káosz õselemi lándzsája, a káosz rettenetes szimbóluma, a káosz titokzatos gyûrûje, az enyészet obszidián karkötõje, a királynõ karkötõje. Vegye hát kezdetét az epikus ütközet!
Így köszön: "Megalszik a szádban a tej!" Így válaszolsz: "Hogy esnél mindjárt seggre!" Így szól hozzád: "Olyan lassú vagy, mint egy szõrlajhár!" Vörösödik a fejed, de nem bírsz hamarjában épkézláb választ kitalálni. Megadóan sóhajtasz: vesztettél. Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
** 8. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Boszorkány Nikki, egy sötét fátylakban burkolózó, titokzatos, jó és gonosz arcú mormoló nõ. A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a füvész köpenye, káoszkígyó vért, Yssuf tõre, a torony fattyúkardja, rubin mágusbot, a mágus malachitgyûrûje, szivárvány karkötõ, a mágia smaragdja, Laillia talizmánja, a tökéletesség csatos öve, cseppkõ gyûrû, orlingbõr maszk, az energia nehéz nyílpuskája, a bölcsesség díszes karkötõje, xenóbõr pajzs, opilíchium gyûrû, krakoch csizma, sárkányamulett, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, manapoid amulett, xenóbõr karkötõ, manapoid fülbevaló, szerencsekõ, az áttörés rubingyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Boszorkány Nikki Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)69 (-47)48 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás -47 PE (-5)80 (-30)80
2. Boszorkány Nikki Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)58 (-24)24 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás -24 PE (-5)75 (-30)50
3. Boszorkány Nikki Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)47 (-12)12 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás -12 PE (-5)70 (-30)20
4. Boszorkány Nikki Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)36 (+0)12 Tífusz Lukrécia Mentális robbanás kudarc (-5)65 (-20)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-30 életpont.)
** 8. NAP ** Boszorkány Nikki kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 3849 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 3849 9 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 30973.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*feb. 1.* Bogaras Werrard és Quad Damage megküzdöttek egymással, és Bogaras Werrard gyõzött. *feb. 1.* Bogaras Werrard gyõzelmet aratott Hasfelmetszõ Sebastian felett. *feb. 1.* Patissar gyõzelmet aratott Bogaras Werrard felett. *feb. 2.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Namis R'avis Latiatot. *feb. 2.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Lelkes Nyuszifület. *feb. 2.* Amorthis lopni próbált, de felsült vele. *feb. 3.* Bogaras Werrard és Amorthis megküzdöttek egymással, és Bogaras Werrard gyõzött. *feb. 3.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Cenzúrázott Lajos felett. *feb. 6.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Lelkes Nyuszifület. *feb. 6.* Bogaras Werrardot legyõzte harcban egy xenomorf gyermek.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*jan. 27.* Fortian pszionikus párviadalban legyõzte Faylandét. *jan. 30.* Amorpheus Amorphea gyõzelmet aratott Raiden Nagyúr felett. *jan. 31.* Nemesist legyõzte harcban egy antimágikus szkritter. *jan. 31.* Nemesist kis híján megölte egy rücskös látógömb. *jan. 31.* FloMo Belaxust majdnem felfalta egy lidérckirály. *feb. 2.* Pindurutalagala szolgálatába állt egy sötét elf harcos. *feb. 2.* Nosean rangja a Bárdok Klánjában "a tisztaság bajnoka" lett. *feb. 3.* Stanislavát kis híján megölte egy fémszörnyeteg. *feb. 6.* Nemesist majdnem felfalta egy Zoehan, a látógömb. *feb. 6.* Fortian és Malacka megküzdöttek egymással, és Fortian gyõzött.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 7, 8 és 2 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

gy 70 0 30 felt. gyógyítás 70%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 70 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 30 TVP-d marad a gyógyítás után.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

v 159 3538 1 159. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szellemidézést. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Tífusz Lukrécia vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]

v 154 154. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+9% védekezés.) (-6 vp.)
Ismét tanultál valamit: +1 szint kisebb erõpajzs varázslat; [3 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy ezen a szinten a véletlenszerû kalandokért jelentõsen több lélekenergia jár, mint a többi szinten. ( +2 illat, +2 rugalmasság.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elonotichlan ! Leszedsz 2 adagot. Karbantartod szerszámaidat. ( +2 zárnyitás, +2 mászás.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), xenóbõr karkötõ (#497). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]

e 9 90 élelemszerzés
Elmész dolgozni, hogy ennivalót szerezhess a szolgáidnak. Munkát vállalsz egy építkezésnél, és robotolsz mint gép. Hej, ha már olyan nagyhatalmú mágus lehetnél, hogy erre ne legyen szükség! A munka végeztével megkapod a megfelelõ élelemadagot. Sötét elf harcos jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 424.]

kf 250 100 bekészíted a 250. tárgyat
A csápodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 424.]

ep 72 75 101 építed a 72. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a jobb csáp szakértelem tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzájárulsz az építkezéshez 1000 arannyal. Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával az entitás projektor elkészültéhez. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 120 TVP-nyit haladt, még 11988 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+3 hõsiesség pont.)
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 349.]

le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 349.]

v 146 21 8 19 8 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

v 146 11 5 11 2 146. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

dk 24 dobása 24. kalandnak
Rendben, 24. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

ba barátságosság
Rendben, minden BArátságosság parancs törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

pta 129 131 129 131 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. sz.áll.roncsolása. 3. mentális robbanás. 4. sz.áll.roncsolása. 5. mentális robbanás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

ptb 128 128 128 128 128 pszi program második 5 sorának beállítása
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. pszi csáp. 7. pszi csáp. 8. pszi csáp. 9. pszi csáp. 10. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

k 34 23 kaland elvállalása
(34. kaland:) Furdal a kíváncsiság, meg aztán a másik alternatíva sem túl szimpatikus, ezért visszatérsz a palotához. Két csuklyás alak vár rád, és egy rejtett barlangjárathoz kísérnek. Botheruqei Samator már vár rád.
- Tehát eljöttél! Nagyon jó! Örülök, hogy nem kell kételkednem a hûségedben. Persze, hátra van még egy utolsó teszt! Mondd hát - hajol közelebb - mit gondolsz a helytartóról és követõirõl?
[Átokszórás próba 16-os küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
Arcodat gyûlölet torzítja el.
- Azok a mocskos hasonlesõ csúszómászók, a kapzsiság rabjai, a császár ölebei, fajunk pusztulásával mit sem törõdõ, ármánykodó féregivadékok! - nagy levegõt veszel, hogy folyasd, de Samator int, hogy elég. Most már nemcsak hozzád, hanem a többi egybegyûlt lázadóhoz is beszél.
- Felkaroljuk Athenar örökségét, újra elkészítjük a robbanószert - de ezúttal a káros mellékhatás nélkül! Mindenki hozzon legalább 10 pirgamitot, ez a legfontosabb komponens! Most pedig távozzatok, készüljetek fel, és amikor legközelebb visszajöttök, álljatok készen!
[Tárgyhasználat: 10 pirgamit]
A többiek is hegyekben hordják a pirgamitot, megkezdõdik a robbanó egyveleg elõállítása. Reménykedsz, hogy megtették a megfelelõ biztonsági intézkedéseket, és a dolog nem fog tömegbalesetbe torkollni. A te feladatod egy hatalmas malomkerék forgatása egy karnál fogva, egy másik társaddal együtt.
[Erõ próba 20-as küszöbre: sikeres]
Alaposan megizzadsz, de kitartasz. Az általatok megõrölt port valamiféle vegyületben oldják fel, majd palackokba töltik. Ezután következik a tesztelés. Samator biztos akar lenni benne, hogy nem ismétlitek meg kétszer ugyanazt a hibát. Óriásira duzzadt xenó petéket helyeznek el a barlang közepén, majd odapörkölnek nekik a koktél elsõ verziójából. Egy-két pete elég, de a többi felpattan, xenók kelnek ki belõle, amelyek hihetetlen gyors növekedésnek indulnak. Samator int, hogy most, lehet dobni a gránátot! A mellette álló galetki odahajítja a palackot. A barlangot fülsiketítõ robbanás rázza meg, szanszét repültök! [88 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Magas egészségednek hála, nem kell sokáig várnod, hogy pihenés közben meginduljon a gyógyulás. (+73 életpont.)
Mielõtt a füst eloszlana, két visító xenó veti magát Samatorra, aki még kábultan fekszik. Odaugrasz, hogy segíts rajta. Ellenfeleid egy xenomorf gyermek (#421) és egy xenó féreg (#418) [aura: erõ: 14.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! 113 ép-t sebzõdtél. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A xenó féreg rád veti magát. A xenó féreg mérgezõ gázt fúj rád. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. 127 életpontnyit sebzõdsz. A xenó férget próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (78 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) Ostorként csattantasz bal csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-5 ép) Felé suhintasz bal karmoddal. (58 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-5 ép) Yssuf tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (6 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) Összerogysz. A xenó féreg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 225 sebzést okoztál, és 279 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+208 életpont.)

(23. kaland:) Hmmm... jáde köd, annyira nem hangzik veszélyesnek, mint Psychax elõadta, úgy gondolod, boldogulni fogsz vele. Asztrális vadászatra indulsz a barlangodból.
Némi keresés után megtalálod a nyájad. Apró, fénylõ, fehér gömbök szabályos sora húzódik hosszan, kettõs spirált alkotva a szint asztrális terét jelzõ láthatatlan határ mentén. Mentális csápjaidat kinyújtva, kedvesen megcirógatod a teremtményeket.
[Meggyõzõkészség próba 16-os küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Lassan kezded a kontaktust, és végül elfogadnak a lények. Bár nem intelligensek, de emócionális kapcsolatot fenn tudsz tartani velük. Járõrözni indulsz. Hosszú idõ telik el.
[Éberség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Amikor a vészjelzés megérkezik, azonnal reagálsz. Villámgyorsan igyekszel a helyszínre érkezni. Vajon merrõl érkezett?
[Auraészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres]
Azonnal beméred a jelzés helyét, és odaszáguldasz. Egy ocsmány, zöldesen gomolygó köd készül arra, hogy lecsapjon egy apró kis orgayidra. Nem érhetsz oda idejében! Megpróbálsz távolról támadást indítani. A szürkeállomány roncsolásnak a legnagyobb a hatótávja, ha ezzel odapörkölsz, akkor garantáltan eltéríted a szándékától! (legalább 8-as szinten szükséges.) Bár ismered a szükséges pszi képességet, de nem elég magas szinten. Pánikszerûen visszavonulsz az asztrális térbõl.
Ismét tanultál valamit: +1 tûzimmunitás; [93 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

bb 8 3 10 4 7 több épület meglátogatása
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet.

[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: annihiláció (#26, IQ17, 666ap) mágikus ûr (#178, IQ21, 650ap) h.látó vérkutya észlelés (#269, IQ8, 2500ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 10:] Belépsz a Halhatatlanok Klánjának épületébe.

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az akadémián egy ráncos arcú, vénségesen vén galetki állja utadat.
- Állj csak meg, fiacskám! Hova sietsz, amikor itt van rád szükség!
Tisztelettudóan meghajolsz.
- Tífusz Lukrécia vagyok, uram, szolgálatára!
- Ezt már szeretem! Engem Opahrin õsmester néven ismernek. - hatásszünetet tart, várja, hogy döbbenten leessen az állad a felismeréstõl, de a hatás elmarad. Kutatsz az emlékezetedben, de nem ugrik be semmi. - Bah - legyint. - Csak a gyilkolás, a vadászat, a harc, minden ifjúnak ezen jár az esze! És mi lesz a tanulással? Lenne egy megbízásom számodra. Ha sikerrel jársz, akár egy komolyabb küldetést is kaphatsz tõlem! Itt van ez a halom tekercs, el kellene vinned a könyvtárba, Pírszek könyvtárfelügyelõnek. Õ ad helyette más tekercseket, azt vissza kellene hoznod. Na eredj, ne lopd itt a napot! (31. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 219.]

k 457 385 402 478 kaland elvállalása
(457. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 zoriád (#315).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. zoriád elmormol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+12 méretükre). (-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) A 2. zoriád varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. halál sekrestyése csatlakozik a 2. zoriád oldalához. A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. Az 1. zoriád megúszta! A quwarg harcos az 1. zoriád felé mozog. A csúf gusztustalanság a 2. zoriád irányába megy. A 2. halál sekrestyése és az 1. halál sekrestyése egymással harcolnak. Az 1. halál sekrestyése holtan terül el. A quwarg harcos az 1. zoriádot támadja. Az 1. halál sekrestyése holtan terül el. A csúf gusztustalanság a 2. zoriádot támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. zoriád elõhív egy elbájolás varázslatot. A 2. halál sekrestyése csatlakozik a 2. zoriád oldalához. Az 1. zoriád varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. A csúf gusztustalanság csatlakozik az 1. zoriád oldalához. Magában motyogva, a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázst. Az 1. zoriád elcsendesedik. A 2. halál sekrestyése odajön hozzád. Megrohamozod a 2. halál sekrestyését. A csúf gusztustalanság a sötét elf harcos felé mozog. A 2. halál sekrestyése rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod a 2. halál sekrestyését. Lesújtasz jobb csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-14 ép) Lesújtasz bal csápoddal. (36 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-14 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz bal karmoddal. (43 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-14 ép) Yssuf tõrével támadsz. (1 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (38 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-14 ép) Fantasztikus illatod hat rá (15 sebzés). A 2. halál sekrestyése holtan terül el. A quwarg harcos az 1. zoriádot támadja. A 2. halál sekrestyése halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság a sötét elf harcost támadja.
*** 3. KÖR *** A sötét elf harcos elõhív egy csendvarázs varázslatot. A 2. zoriád elkerülte a varázslatot. A 2. zoriád közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. zoriád téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megmérgezett. Az 1. zoriád és a quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. zoriádot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (37 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (16 sebzés). A csúf gusztustalanság a sötét elf harcost támadja. A sötét elf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Mérgezõdsz. 20 életpontnyit sebzõdsz. Mérgezõdik: A quwarg harcos 20 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** A csúf gusztustalanság odajön hozzád. A 2. zoriád téged támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megmérgezett. Az 1. zoriád és a quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. zoriádot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (40 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (15 sebzés). A csúf gusztustalanság téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. Elkerülted. Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Szagától fuldoklasz. (-3 ép.) Méreg marja tested. 40 életpontnyit sebzõdsz. Méreg: A quwarg harcos 40 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. zoriádot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (44 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (11 sebzés). A 2. zoriád rád támad. Csáprágójával mar. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. zoriád és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos hörögve elterül. A csúf gusztustalanság rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. (43 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-7%). Tekergetve suhint bal csápjával. (41 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Idõdet lopja (-1 TVP). Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (32 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bûze kellemetlen számodra. (-2 ép.) Minden elsötétül elõtted. A csúf gusztustalanság hörögve elterül. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 519 sebzést okoztál, és 258 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. halál sekrestyése: 16/114, a quwarg harcos: 43/88, a csúf gusztustalanság: 284/84, a sötét elf harcos: 0/143, a 2. halál sekrestyése: 170/225.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+209 életpont.)

(385. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 95 arany és 19 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(402. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 quwarg lidérc (#264) [aura: 14-es méretû 27-es szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A sötét elf harcos az 1. quwarg lidércet lövi. (3 találattal 3 sebzést okozott.) A 2. quwarg lidérc megközelíti a 2. halál sekrestyését. A 2. halál sekrestyése megközelíti a 2. quwarg lidércet. A quwarg harcos megközelíti a 2. quwarg lidércet. Az 1. halál sekrestyése az 1. quwarg lidérc irányába megy. A csúf gusztustalanság az 1. quwarg lidércet rohamozza. Az 1. quwarg lidérc elindul az 1. halál sekrestyése felé. A 2. quwarg lidérc és a 2. halál sekrestyése egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. quwarg lidércet támadja. Az 1. halál sekrestyése és az 1. quwarg lidérc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az 1. quwarg lidércet támadja. Regenerálsz (+4 ép) Méreg: Az 1. halál sekrestyése 30 ép-t sebzõdik. Méreg hatás: A 2. halál sekrestyése 30 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy vakító fény! Az 1. quwarg lidérc rezisztálja. A 2. quwarg lidérc megtántorodik. Az 1. quwarg lidérc irányába mozogsz. Az 1. quwarg lidércet próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (32 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (33 ép-t sebeztél). Yssuf tõrét forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (25 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. halál sekrestyése és a 2. quwarg lidérc egymással harcolnak. A 2. quwarg lidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép) Mérgezõdik: Az 1. halál sekrestyése 30 sebzést kap. Méreg hatás: A 2. halál sekrestyése 30 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 143 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. halál sekrestyése: 40/86, a quwarg harcos: 67/0, a csúf gusztustalanság: 78/0, a sötét elf harcos: 3/0, a 2. halál sekrestyése: 169/85.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz titokzatos fejpántja és 116 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 61 arany, egy ezüst nyaklánc és egy védelem itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 68% lélekenergia.

(478. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 5 mélységi ent (#133) [aura: 10-es méretû 16-os szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A sötét elf harcos az 1. mélységi entet lövi. (3 találattal 13 sebzést okozott.) A 2. halál sekrestyése elindul az 1. mélységi ent felé. A quwarg harcos a 2. mélységi ent felé mozog. Az 1. halál sekrestyése a 3. mélységi entet rohamozza. A csúf gusztustalanság elindul a 4. mélységi ent felé. A 4. mélységi ent a csúf gusztustalanság irányába megy. Az 1. mélységi ent a 2. halál sekrestyése felé mozog. A 2. mélységi ent a quwarg harcos irányába megy. Az 5. mélységi ent az 1. halál sekrestyését rohamozza. A 3. mélységi ent az 1. halál sekrestyése felé mozog. A 2. halál sekrestyése és az 1. mélységi ent egymással harcolnak. Az 1. mélységi ent holtan terül el. A quwarg harcos és a 2. mélységi ent egymással harcolnak. a 2. mélységi ent kontaktméreg áldozata lett. A 2. mélységi ent hörögve elterül. Az 1. halál sekrestyése és a 3. mélységi ent egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság és a 4. mélységi ent egymással harcolnak. A 4. mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. mélységi ent az 1. halál sekrestyését támadja. Az 1. halál sekrestyése kileheli lelkét. A 3. mélységi ent csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a 3. mélységi entet próbálja távolról eltalálni. (3 lövéssel 25 ép-t sebzett.) Megrohamozod a 3. mélységi entet. Megtámadod a 3. mélységi entet. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (73 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Lesújtasz bal csápoddal. (34 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Érintésed rothaszt. Felé suhintasz bal karmoddal. (37 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Yssuf tõrét forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (37 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Illatodat döbbenten szippantja be (11 sebzés). A 3. mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. halál sekrestyése és az 5. mélységi ent egymással harcolnak. Az 5. mélységi ent hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 104 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. halál sekrestyése: 70/34, a quwarg harcos: 44/16, a csúf gusztustalanság: 120/24, a sötét elf harcos: 38/0, a 2. halál sekrestyése: 315/32.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 85 arany. A 2. halál sekrestyése kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A sötét elf harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 97 arany és a túlélés nehéz nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[102 TVP-t használtál fel, maradt még 117.]

m 1 11 335 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,11) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 1,12) A négy égtáj közül délt választod. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 1,13) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 rémcserjét.
Elhagyod a Csarnokot.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

m 1 9 1122 1125 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,9) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 1,8) A folyosó északra vezet. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy márvány lady (#307) [aura: 20-as mágiatörés.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a márvány lady létrehoz egy mágiatörés varázslatot. Tífusz Lukrécia: Kisebb erõpajzs, Gránitbõr megszûnt. az 1. halál sekrestyése: Titánok szele megszûnt. a quwarg harcos: Titánok szele megszûnt. a sötét elf harcos: Titánok szele megszûnt. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a márvány lady felé lõ. (26 ép-t sebzett.) A 2. halál sekrestyése megközelíti a márvány ladyt. Az 1. halál sekrestyése a márvány lady irányába megy. A quwarg harcos megközelíti a márvány ladyt. A csúf gusztustalanság elindul a márvány lady felé. A 2. halál sekrestyése a márvány ladyt támadja. Az 1. halál sekrestyése a márvány ladyt támadja. A quwarg harcos a márvány ladyt támadja. A csúf gusztustalanság a márvány ladyt támadja. a márvány lady kontaktmérget kapott. A márvány lady holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. halál sekrestyése: 35/0, a quwarg harcos: 12/0, a csúf gusztustalanság: 128/0, a sötét elf harcos: 26/0, a 2. halál sekrestyése: 137/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+39%). Elteszed a zsákmányt, ami egy bronz mellvért és 60 arany. Összefut a nyál a szádban. Gyorsan enni kezdesz. (+29% jóllakottság.)
(M 1,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: 15-ös méretû 20-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A sötét elf harcos a tüskés dohratogot lövi. (3 lövéssel 54 ép-t sebzett.) A 2. halál sekrestyése megközelíti a tüskés dohratogot. Az 1. halál sekrestyése elindul a tüskés dohratog felé. A quwarg harcos a tüskés dohratogot rohamozza. A tüskés dohratog elindul az 1. halál sekrestyése felé. A csúf gusztustalanság megközelíti a tüskés dohratogot. A 2. halál sekrestyése a tüskés dohratogot támadja. A 2. halál sekrestyése holtan terül el. Az 1. halál sekrestyése és a tüskés dohratog egymással harcolnak. A quwarg harcos a tüskés dohratogot támadja. Az 1. halál sekrestyése kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság és a tüskés dohratog egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság halálos sebet kapva a földre zuhan. A tüskés dohratog kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. halál sekrestyése: 97/162, a quwarg harcos: 48/25, a csúf gusztustalanság: 142/75, a sötét elf harcos: 54/0, a 2. halál sekrestyése: 91/50.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+36%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 64 arany. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 2,7) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310).

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A sötét elf harcos a tüskés dohratogot lövi. (3 lövéssel 49 ép-t sebzett.) A quwarg harcos a tüskés dohratog felé mozog. A tüskés dohratog a quwarg harcos felé mozog. A quwarg harcos és a tüskés dohratog egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. A tüskés dohratog választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a tüskés dohratogot. (3 találattal 49 sebzést okozott.) Megindulsz a tüskés dohratog felé. Már ott is vagy! Támadod a tüskés dohratogot. Lecsapsz jobb csápoddal. (80 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Tekergetve suhintasz bal csápoddal. El sem találtad. Lesújtasz bal karmoddal. (42 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Meglengetve a Yssuf tõrét, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) A tüskés dohratog téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a sün harci nyílpuskáját. Sikerrel járt. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bûze zavar. (-5 ép.) A tüskés dohratog halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 253 sebzést okoztál, és 80 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 104/50, a sötét elf harcos: 98/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+58%). Elrakod a zsákmányt, ami 53 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+72 életpont.)
(M 3,7) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 10-es küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 3,6) A négy égtáj közül északot választod. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 3,5) Északra mész tovább. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 4,5) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Trento városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 84 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Homilon város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 75 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 72 százas lépés után érkezett meg Trento városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Homilon érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs, mi lehet a válasz.
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

m 18 17 2223 2 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 18,17) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 19,17) Irány kelet! Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 velparajt.
(M 20,17) Keletre mész tovább. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 21,17) A keletre menõ folyosót követed. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy mágiaelementál (#309).

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A sötét elf harcos a mágiaelementált próbálja távolról eltalálni. (2 lövéssel 49 ép-t sebzett.) A 2. halál sekrestyése megközelíti a mágiaelementált. Az 1. halál sekrestyése megközelíti a mágiaelementált. A mágiaelementál megközelíti az 1. halál sekrestyését. A quwarg harcos a mágiaelementált rohamozza. A csúf gusztustalanság a mágiaelementált rohamozza. A 2. halál sekrestyése a mágiaelementált támadja. Az 1. halál sekrestyése és a mágiaelementál egymással harcolnak. Az 1. halál sekrestyése holtan terül el. A quwarg harcos a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. halál sekrestyése: 128/161, a quwarg harcos: 103/11, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 49/0, a 2. halál sekrestyése: 103/10.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 76 arany.
(M 21,18) A délre vezetõ folyosót követed. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 11-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 22,18) Kelet felé mozogsz. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 6-os küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 100 varázspontot.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 45.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

z 166 20 zenélsz 166. hangszeren 20 TVP-ért
Visszatérsz szállásodra. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+99 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (visszakaptál 130 varázspontot.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy barna manakövet!
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (352. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 2 parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Bár most nem találtál semmit, nem idegeskedsz: egy régésznek türelmesnek kell lennie.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Észreveszel 1 mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

pv 7 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

pta 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. Bolond.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

p 3849 portyázás
Elfogadod Boszorkány Nikki kihívását, és felkeresed a barlangjában. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (340. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 1 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Boszorkány Nikki, egy sötét fátylakban burkolózó, titokzatos, jó és gonosz arcú mormoló nõ. A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a füvész köpenye, káoszkígyó vért, Yssuf tõre, a torony fattyúkardja, rubin mágusbot, a mágus malachitgyûrûje, szivárvány karkötõ, a mágia smaragdja, Laillia talizmánja, a tökéletesség csatos öve, cseppkõ gyûrû, orlingbõr maszk, az energia nehéz nyílpuskája, a bölcsesség díszes karkötõje, xenóbõr pajzs, opilíchium gyûrû, krakoch csizma, sárkányamulett, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, manapoid amulett, xenóbõr karkötõ, manapoid fülbevaló, szerencsekõ, az áttörés rubingyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Tífusz Lukrécia Sz.áll.roncsolása -30 PE (-14)71 (-55)55 Boszorkány Nikki Mentális robbanás -55 PE (-5)75 (-30)65
2. Tífusz Lukrécia Sz.áll.roncsolása -30 PE (-14)57 (-27)28 Boszorkány Nikki Mentális robbanás -27 PE (-5)70 (-30)35
3. Tífusz Lukrécia Sz.áll.roncsolása -30 PE (-14)43 (+0)28 Boszorkány Nikki Mentális robbanás kudarc (-5)65 (-30)5
4. Tífusz Lukrécia Sz.áll.roncsolása -30 PE (-14)29 (+0)28 Boszorkány Nikki Mentális robbanás kudarc (-5)60 (-5)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+27% pszi támadás, +27% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

p 3849 portyázás
Elküldesz egy kihívást Boszorkány Nikki részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

pta 129 129 129 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. mentális robbanás. 3. mentális robbanás. 4. mentális robbanás. 5. Bolond.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

pv 7 6 3 5 1 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, megpróbálsz lopni. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Végül sima harcot javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

ba barátságosság
Rendben, minden BArátságosság parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy fiatal xenomorf (#422).

*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Az 1. halál sekrestyése 109 sebzést kap. Az 1. halál sekrestyése halálos sebet kapva a földre zuhan. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a fiatal xenomorfot. (2 találattal 0 sebzést okozott.) A 2. halál sekrestyése elindul a fiatal xenomorf felé. A quwarg harcos megközelíti a fiatal xenomorfot. A csúf gusztustalanság a fiatal xenomorf felé mozog. A 2. halál sekrestyése a fiatal xenomorfot támadja. A quwarg harcos a fiatal xenomorfot támadja. A csúf gusztustalanság a fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. A sötét elf harcos rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf harcos elmormol egy csendvarázst. A fiatal xenomorf elkerülte a varázslatot. A fiatal xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a fiatal xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (44 ép-t sebeztél). A 2. halál sekrestyése a fiatal xenomorfot támadja. A quwarg harcos a fiatal xenomorfot támadja. A csúf gusztustalanság a fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** A fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A sötét elf harcos 136 sebzést kap. A sötét elf harcos holtan terül el. Megtámadod a fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (48 ép-t sebeztél). A 2. halál sekrestyése a fiatal xenomorfot támadja. A quwarg harcos a fiatal xenomorfot támadja. A csúf gusztustalanság a fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a fiatal xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (49 ép-t sebeztél). A fiatal xenomorf rád veti magát. A fiatal xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (49 ép-t sebzõdtél). A 2. halál sekrestyése a fiatal xenomorfot támadja. A quwarg harcos a fiatal xenomorfot támadja. A csúf gusztustalanság a fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (55 ép-t sebeztél). A fiatal xenomorf rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (50 ép-t sebzõdtél). A 2. halál sekrestyése a fiatal xenomorfot támadja. A fiatal xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 196 sebzést okoztál, és 99 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. halál sekrestyése: 0/109, a quwarg harcos: 0/0, a csúf gusztustalanság: 34/12, a sötét elf harcos: 0/136, a 2. halál sekrestyése: 123/24.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Elteszed a zsákmányt, ami egy kék köpeny, 67 arany és egy vörös karkötõ. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg felderítõ (2.12).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +23 hírnevet kaptál. A kör során összesen 1440 sebzést okoztál, és 920 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 13 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 9 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 476 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Tífusz Lukrécia, egy élénk tekintetû, erotikusan duzzadt keblû, környezetébe beolvadó, kecses nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: felderítõ (2.12). Ez a 254. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 16 (22) / 8.31
[2] IQ: 11 (12) / 9.95
[3] ügyesség: 11 (14) / 2.13
[4] egészség: 19 (25) / 4.18
[5] mágia: 13 (18) / 10.37
[6] gyorsaság: 24 (29) / 2.71
[9] Méret/ép: 253 (274) / 127
Min. méret: 170
Barlangméret: 254
PONTJAID
Varázspont: 260 / 226
Képességpont: 81 / 76%
Hõsi pont: 147 (20)
Tám.bónusz: 17%
Véd.bónusz: 42%
Galetki erõ: 1228 / 528
Hírnév : 4570
Jóllakottság: 168%
Életkor: 16 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 189 (0)
Galetki gyõzelmek: 109 (0)
Torzsz. csaták: 1586 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 1351 (7)
Leölt torzszülött: 2629 (13)
Pszi csaták: 443 (3)
Pszi gyõzelmek: 224 (1)
Ájulások száma: 166 (2)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum tengelye (61)
Speciális képességeid:
+55 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit a helytartótól kaptál. [számláló: 6] 2.) Vegyél részt egy legendás ellenfél legyõzésében. 3.) Végezz 15 gnóm õsmágussal. [számláló: 6]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 15 (21) / 3.32 [15] regeneráció: 1 (6) / 0.09 [16] tüskés bõr: 21 (39) / 0
[17] vastag bõr: 15 (23) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 2 (9) / 0.08 [19] hidegimmunitás: 1 (10) / 0.09
[20] savimmunitás: 13 (18) / 1.49 [21] elkt.immunitás: 6 (11) / 0.69 [22] imm.mérg.gázra: 1 (6) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 10 (12) / 0.18 [24] rezisztencia: 17 / 0.20 [25] illat: 12 / 0
[26] lõfegyver: 6 / 0.18        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 2.72 [46] csapdaészlelés: 11 / 4.22 [47] zárnyitás: 10 / 8.48
[48] mászás: 19 / 8.71 [49] rugalmasság: 8 (12) / 3.23 [50] meggyõzõkészség: 10 (12) / 7.40
[51] transzformáció: 10 / 2.65 [52] auraészlelés: 11 / 1.55 [53] ékszerészet: 10 / 5.97
[54] kereskedelem: 9 / 6.84 [55] szívósság: 23 (30) / 2.22 [56] varázsitalfõzés: 10 / 1.78
[57] gyógynövények: 10 / 3.02 [58] nyomkeresés: 16 / 6.44 [59] vezetõkészség: 7 (8) / 0.78
[60] pszi támadás: 16 (17) / 7.34 [61] pszi energia: 21 (22) / 10.47 [62] lopás: 5 / 2.76
[63] éberség: 13 (15) / 2.73 [64] átokszórás: 5 / 0.36 [65] álcázás: 9 (11) / 0.77
[66] lopakodás: 8 / 4.21 [67] régészet: 10 / 1.02 [68] zene: 14 / 0.19
[69] tanulás: 12 / 11.80 [70] idézés: 12 / 11.10 [71] javítás: 11 / 7.95
[72] építés: 17 / 14.65 [73] felderítés: 8 / 0.24    

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 21 (24) / 0.99 [101] szakért.: 17 (19) / 3.52 [102] kontaktméreg: 6 (8) / 0  
bal csáp [103] méret: 11 (13) / 0 [104] szakért.: 11 (12) / 1.75 [105] rothasztás: 13 (15) / 0  
bal karom [106] méret: 10 (12) / 0 [107] szakért.: 11 (12) / 1.76      
jobb karom [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 6 (7) / 4.69     Yssuf tõre
bal mancs [112] méret: 10 (12) / 0 [113] szakért.: 10 (11) / 0.99      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 12 (13) / 2.56 [147] alkímia: 5 (7) / 0.24 [32] animáció: 7 (8) / 0.32
[42] csendvarázs: 6 (7) / 0.27 [200] csontolvadás: 1 (2) / 0 [149] dimenziókapu: 11 (12) / 0.12
[11] elektromos kéz: 4 (6) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 1 (2) / 0 [10] energiatüske: 1 (3) / 0
[160] esszenciaelnyelés: 8 (9) / 6.77 [29] életszívás: 9 (10) / 0.48 [152] felejtés: 1 (2) / 0
[31] féreg érintése: 1 (2) / 0 [168] fürgülés: 14 (15) / 0.22 [172] gázpajzs: 6 (7) / 0.26
[204] gondolatolvasás: 2 (3) / 0.08 [17] gránitbõr: 13 (14) / 5.58 [33] halál csókja: 4 (5) / 2.30
[39] halál szava: 10 (11) / 0.64 [15] jégpajzs: 1 (3) / 0 [163] kineport: 10 (12) / 0.60
[154] kisebb erõpajzs: 6 (7) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 13 (14) / 3.49 [158] láth. észlelése: 6 (7) / 0.42
[157] láthatatlanság: 4 (5) / 0.42 [165] manafókuszálás: 6 (8) / 0.12 [35] mágiatörés: 1 (2) / 0
[129] mentális robbanás: 10 (11) / 0.32 [34] méregfelhõ: 8 (9) / 0.48 [148] méregsemlegesítés: 1 (2) / 0
[141] mérges csípés: 1 (2) / 0 [180] õrjöngés: 1 (2) / 0 [38] parancs: 1 (2) / 0
[133] pszi acéltorony: 6 (7) / 0.12 [128] pszi csáp: 11 (12) / 3.55 [171] savpajzs: 3 (4) / 0.06
[161] sebezhetetlenség: 20 (21) / 0.25 [145] sötét halál: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 4 (5) / 1.52
[159] szellemidézés: 6 (7) / 3 [176] szélpajzs: 10 (11) / 0.16 [188] sziklaerõ: 1 (3) / 0.40
[150] tárgyvédelem: 6 (8) / 4.10 [144] titánok szele: 24 (25) / 17.47 [167] tombolás: 1 (2) / 0
[132] tudati méreg: 9 (10) / 0.98 [170] villámpajzs: 9 (11) / 0.08 [194] vízlélegzés: 1 (3) / 0.12


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] halál sekrestyése 108/0 75% 89% 4 / 0 ájult
[2] quwarg harcos 85/74 132% 200% 9 / 0 harcol
[3] csúf gusztustalanság 83/71 153% 125% 9 / 0 harcol
[4] sötét elf harcos 70/0 149% 200% 9 / 0 ájult
[5] halál sekrestyése 125/91 142% 120% 10 / 0 harcol
lélekenergia rész 0% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
pv 7
pta 131 131 131 131
p 3849
p 3849
pta 129 129 129 129
pv 7 6 3 5 1
2. Makró
z 166 20
ism 10
x 10
3. Makró
gy 70 0 30
v 159 3538 1
v 154
bsz 2
e 9 90
ad 10
4. Makró
v 146 2 11
v 146 2 8
v 146 2 5
v 146 2 2
v 146 5 11
5. Makró
bsz 2
sza 1 50
pta 131 131 131 128 128
he 1
z 168 20

HARCI PROGRAMOD
1: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 91, és ha ellenfeled torzszülött.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #80, Prioritás: 162, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #197, Prioritás: 166, és ha 2 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #327, Prioritás: 161, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: titánok szele v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 221, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 221, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 90, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #429, Prioritás: 218, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
17: Közelharc támadás ha ellenfélen van 38. varázslat, Prioritás: 217, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. körétõl.
19: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #282, Prioritás: 191, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
21: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #486, Prioritás: 191, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
23: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254, Prioritás: 188, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
25: halál csókja t.var. ha ellenfeled #268, Prioritás: 159, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
27: méregfelhõ t.var. ha ellenfeled #1900, Prioritás: 215, és ha 3 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
29: halál szava t.var. ha ellenfeled #304, Prioritás: 212, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.
31: halál szava t.var. ha ellenfeled #300, Prioritás: 212, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellenfélen van 142. varázslat.
33: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #375, Prioritás: 212, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
35: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #318, Prioritás: 178, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: fehér amõba (#30), katapulter (#33), elektromancer (#98).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 30; VI erõ:300% ép:25%; PV 7 6 3 5 1; PSZ 48 50 63 49 46 45; L 5 2 58 1 33 165; HE 2; PTA 129 129 129 129; PTB 128 128 128 128 128; I 30 5 30 1 63 75;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3602 268 6; VG 2786 40 1; VG 2786 21477 1; A 3849 337 2; A 3849 347 1; VG 3849 339 1; VG 2786 630 1;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 61.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #10 (2. épület), #23 (8. épület), #31 (4. épület), #34 (7. épület), #51 (20. épület), #352 (254. forduló), #340 (254. forduló), #457 (248. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Jelenleg az entitás projektor építésén dolgozol, eddig 120 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 15 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz sárga öve (#29067) 1 a gepárd halotti maszkja (#15491) 1 a gólem átlátszó köntöse (#8352)
1 a gólem fekete csizmája (#8322) 1 a gyorsaság utazóköpenye (#3836) 1 a harcos könnyû pikkelyvértje (#7766)
1 a harcos szarvas sisakja (#7828) 1 a káosz hatalmának fejpántja (#24519) 1 a káosz titokzatos fejpántja (#12369)
* 1 a káosz urának pajzsa (#16824) 1 a kobra zöld köntöse (#7451) 1 a légzés bíbor láncinge (#27582)
1 a mágus zöld köntöse (#10151) 1 a majom könnyû pikkelyvértje (#14066) 1 a mentát díszes köntöse (#12853)
1 a méreg ezüst láncinge (#23983) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a pontosság ezüst fejpántja (#4257)
1 a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552) 1 a regenerálódás sárga öve (#24567) 1 a sebesség díszes pikkelyvértje (#13167)
* 1 a sebesség szarvas sisakja (#13228) 1 a sebezhetetlenség lovagi lemezpáncélja (#19452) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sün bronz mellvértje (#24897) 1 a sün szöges öve (#25018) 1 a sün vaspajzsa (#24913)
1 a szellemek fekete csizmája (#15072) 1 a teknõs csontmaszkja (#25392) 1 a teknõs szárnyas sisakja (#25377)
* 1 a teknõs szöges öve (#25468) 1 a teknõs vassisakja (#25376) 1 a természet fekete csizmája (#16872)
1 a tökéletesség díszes pikkelyvértje (#21717) 1 a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 1 a törpék szarvas sisakja (#6478)
1 a túlélés fekete csizmája (#21372) 1 a tûz szürke maszkja (#22243) 1 a tûz zöld köntöse (#22301)
1 az angyalok díszes köntöse (#28153) 1 az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 1 az egészség csillogó fejpántja (#2908)
1 az elfek díszes köntöse (#10603) 1 az entek bronz mellvértje (#9597) 1 az enyészet ezüst fejpántja (#23157)
1 az erõ díszes pikkelyvértje (#1467) 1 az erõ ezüst fejpántja (#1557) 1 bohókás szandál (#406)
1 bronz mellvért (#1047) * 1 ezüst tanítványköpeny (#361) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 kék köpeny (#1137) 1 khaldoran öv (#137)
1 Khazidax koponyája (#259) * 1 krakoch csizma (#312) 1 mintrogi erõöv (#262)
1 õspók köpeny (#332) 1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232)
* 1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)

Ékszerek, kincsek
1 a hatalom ónix karkötõje (#7093) 1 a hatalom rubinja (#148) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a káosz rettenetes gyûrûje (#25539) 1 a kígyó malachitgyûrûje (#19227) 1 a lich ezüst fülbevalója (#12057)
1 a mágia karikaszimbóluma (#3461) 1 a mágus sárgaréz nyaklánca (#10181) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
* 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128) 1 a sas ónix karkötõje (#16093) * 1 a sün aranyozott nyaklánca (#25033)
1 a sün csepp fülbevalója (#25106) 1 a sün ezüst nyaklánca (#25032) 1 a sün háromszögszimbóluma (#25062)
* 1 a sün jáde karkötõje (#25094) 1 a sün malachitgyûrûje (#25077) 1 a sün ónixgyûrûje (#25078)
* 1 a szellemek ónix karkötõje (#15193) 1 a szívósság ezüst nyaklánca (#14682) * 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
* 1 a teknõs csepp fülbevalója (#25556) 1 a teknõs obszidiángyûrûje (#25530) 1 a természet díszes karkötõje (#16992)
1 a titán malachit karkötõje (#5741) 1 a tudós keresztszimbóluma (#11563) 1 a yeti aranyozott fülbevalója (#26458)
* 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) 10671 arany (#1)
1 arany orgling fétis (#296) 1 aranyozott fülbevaló (#1258) 1 aranyozott nyaklánc (#1183)
1 az angyalok ezüst fülbevalója (#28257) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egészség malachitgyûrûje (#3027)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az élet csontamulettje (#5247) 1 az ellenállás ezüst nyaklánca (#28632)
* 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
1 csepp fülbevaló (#1256) 1 csontamulett (#1197) 34 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 2 ezüst fülbevaló (#1257) 1 ezüst nyaklánc (#1182)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1 jáde karkötõ (#1244) 1 karikaszimbólum (#1211)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610)
1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294) 1 márványamulett (#1199)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 opilíchium gyûrû (#298) * 1 óriás fülbevaló (#225)
1 plüss daergaoth lord (#478) * 1 Rogan karkötõje (#145) 1 roxati üvegszem (#580)
* 1 smaragd életkõ (#306) 1 smaragd karkötõ (#592) 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
10 uthanax talizmán (#335) 16 üvegszimbólum (#138) 1 vörös karkötõ (#281)
1 zöld mutációs gyûrû (#191)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 272 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes pálcácska (#522) 1 díszes rézkulcs (#129)
20 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 3 idõkristály (#219) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
5 kötél (#128) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166)
1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19)
2 molitár dob (#168) 1 Morgan pálcája (#511) 1 orvosságos zacskó (#590)
11 õskõ (#8) 3 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
3 sáfránykõ (#444) 2 Tiume batyuja (#529) 9 varázskõ (#210)

Fegyverek
1 a bölcsesség hosszú lándzsája (#17983) 1 a hatalom hosszú lándzsája (#7183) 1 a káosz szürke tõre (#4464)
1 a káosz túlvilági nyílpuskája (#16149) 3 a légzés hosszú íja (#27822) 1 a természet fogazott kardja (#17068)
1 a természet hosszúkardja (#17067) 1 a torony barbár lándzsája (#18431) 1 a túlélés nehéz nyílpuskája (#21537)
1 a tûz hosszúkardja (#22467) 1 az ellenállás könnyû íja (#28721) 1 az entek hosszú lándzsája (#9883)
1 az óriás hosszúkardja (#8967) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 2 gyalogos lándzsa (#1332)
1 harci nyílpuska (#1288) 2 hosszú lándzsa (#1333) 3 kés (#5)
1 kõmûves kalapács (#250) 3 sziklarepesz (#13) 3 szilmill tõr (#314)
1 Végzetpenge (#215) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
5 bajnokok itala (#62) 3 bosszantás itala (#81) 6 csapdaészlelés itala (#65)
19 csótányláb (#25) 20 elfu moha (#33) 8 elonotichlan (#31)
4 fehér gyógyital (#50) 12 féregtüske (#42) 31 gyilkos boróka (#27)
1 hatalom bíbor itala (#77) 4 hónakkupók (#30) 22 hõsiesség itala (#52)
1 immunitás itala (#71) 7 javítás itala (#108) 1 kalmárok itala (#66)
6 kihívás itala (#68) 24 liánvirág (#24) 1 lila manaital (#83)
25 mátekel gomba (#21) 9 méregellenállás itala (#51) 3 mézfû (#29)
34 mitulen fû (#20) 18 muskil (#37) 4 narancs gyógyital (#80)
9 óriásnövés itala (#60) 1 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84)
21 parafû (#41) 2 pontosság itala (#72) 29 ragálygomba (#26)
3 relikviaszilánk (#604) 37 rémcserje (#34) 14 sárga gyógyital (#61)
19 sárkányvirág (#32) 15 sötét mák (#23) 3 szemani gomba (#36)
34 tejfonál (#28) 21 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53)
94 üvegcse (#14) 8 védelem itala (#59) 30 velparaj (#35)
10 waarkin (#38) 27 winropu moha (#22) 22 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
10 asztrálesszencia (#154) 38 barna manakõ (#149) 1 bíbor golyó (#396)
5 bolhedor szárny (#15) 5 bronz korong (#297) 30 csöpögõ csáp (#334)
8 duzzadt xenópete (#479) 17 ekinda haj (#147) 13 elektronit (#141)
2 fókuszrubin (#337) 11 gólemagyag (#330) 2 húsevõ bibe (#151)
4 káoszkígyó pikkely (#230) 3 khazdar taréj (#268) 4 kõtroll szem (#274)
5 krakolich csont (#397) 7 kristályfatty por (#403) 6 maerju koponya (#336)
7 mandibula (#157) 1 nordkristály (#146) 2 õsi relikvia (#17)
3 õspók pete (#331) 11 patkányfog (#270) 3 ratifikátor agy (#236)
10 smaragd esszencia (#229) 14 szirénhaj (#293) 69 szójer csáprágó (#231)
1 szuvas cápafog (#416) 2 xenópete (#278) 20 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sün harci nyílpuskája #25138 (13).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 védelem itala (#59), 1 a káosz titokzatos fejpántja (#12369), 2 elonotichlan (#31), 1 barna manakõ (#149), 2 rémcserje (#34), 2 velparaj (#35), 1 mátekel gomba (#21), 2 aranydukát (#437), 1 mézfû (#29), 1 ezüst nyaklánc (#1182), 2 parafû (#41), 1 a túlélés nehéz nyílpuskája (#21537), 1 bronz mellvért (#1047), 2 õsi relikvia (#17), 1 kék köpeny (#1137), 1 vörös karkötõ (#281), 1 duzzadt xenópete (#479), 19 drágakõ (#2).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 717 arany (#1), 1 xenópete (#278), 10 pirgamit (#152), 1 a sün harci nyílpuskája (#25138).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.