Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Savelementál
Küldd el képeslapként!
"A savelementálok fortyogó, bűzhödt teremtményei a csatornák legmélyebb bugyrainak. A pusztulásból, a gyilkos savakból teremtették őket renegát mágusok. A savelementálokkal csak a legőrültebbek szállnak szembe, hiszen megölésükkel semmit nem lehet nyerni, sőt, ha megpróbálod, csak árthatsz magadnak." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 08:16:46 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
6049-372

Karakterszám: 6049 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 372 Játékhét: 393
E forduló ára: 32 zs. Maradék zseton: 1625
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. máj. 31. 9h:46'
A következõ fordulód táplálható: 2007. jún. 1.

E-mail!

MOSOLYTALAN EBLOW KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 5. NAP ** Felkeresi barlangodat Cessily, egy vörös hajú, folyékony fémtestû, mérgezõ páráktól ölelt nõ. [aura: 3-as méretû 4-es szintû bal csáp.] A Halhatatlanok klánjának igazi halhatatlan rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Felszerelése: Tlyxcet pajzs, a mágia malachit fülbevalója, legendás tõr, arénarém karom, Örökkévalóság Smaragdja, Enyészmester, a Pusztítás Talizmánja, arany nadrág, az Örökkévalóság gyûrûje, kvatáns fókusz, Dubié amulettje, az Õsök Szent Kardja, Tyrex obszidián karkötõje, plüss daergaoth lord, krakoch csizma, vhrathag gömb, Lhoal'zetan nyílpuskája, xenóbõr karkötõ, a Becsület gyûrûje, orgling korona, elementáris karkötõ, Yssuf tõre, aréna márvány érme, császári különdíj, a barátság szimbóluma, méregvándor vállvédõ, nagyobb jégöv, ezüst lárvaköpeny, Crouveaux gyûrûje, manapoid fülbevaló, bíbor mágusruha, Banyapók gyûrûje, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, xenomorf csuklópánt, galetki érdemérem. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Végül Cessily megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+20% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a sárkánybébi. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével ÁlomVándor 3 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kronx 3 legenda pont árán megvásárolta a Fagyúr zafírgyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével C'Archie 3 legenda pont árán megvásárolta a Fagyúr zafírgyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 6. NAP ** Cessily ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, faragott idol!
** 6. NAP ** Látogatót kapsz, aki Gondol-Kodó, egy tapogató csápjai között túl burjánzó agytekervényeket viselõ, zseniális férfi. [aura: 25-ös méregsemlegesítés.] A Halhatatlanok klánjának félisten-jelölt rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Végignézed a felszerelését: nagyobb jégöv, a káosz furcsa kardja, kvatáns fókusz, a hatalom rubinja, manókirály korona, aréna holdkõ érme, a Pusztítás Karkötõje, Dubié amulettje, Firandi kesztyûje, Örökkévalóság Tûzopálja, a teknõs malachit fülbevalója, a jég gyöngysor nyaklánca, arany orgling fétis, a jég ezüst lemezpáncélja, gyantakés, Yssuf tõre, bohókás szandál, a káosz démoni gyûrûje, pöfetegszív, Tyrex obszidián karkötõje, a gyorsaság lovagi kardja, a Becsület gyûrûje, méregvándor vállvédõ, régészeti felszerelés, Itraes karkötõje, Crouveaux gyûrûje, xenóbõr karkötõ, a káosz mágikus köntöse, a jég aranyozott fülbevalója, xenomorf csuklópánt, a vitalitás gyûrûje, halálóriás pajzs, a káosz titokzatos gyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Gondol-Kodó Mentális robbanás -30 PE (-5)90 (-57)58 Mosolytalan Eblow Mentális robbanás -57 PE (-5)55 (-30)30
2. Gondol-Kodó Agyvihar kudarc (-9)81 (-29)29 Mosolytalan Eblow Mentális robbanás -29 PE (-5)50 (+0)30
3. Gondol-Kodó Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)69 (+0)29 Mosolytalan Eblow Mentális robbanás kudarc (-5)45 (-30)0

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-20 életpont.)
** 7. NAP ** Cessily ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, energiagyûjtõ!
** 8. NAP ** Meglátogat egy galetki: Cessily, egy vörös hajú, folyékony fémtestû, mérgezõ páráktól ölelt nõ. [aura: savlehelet: 28.] A Halhatatlanok klánjának igazi halhatatlan rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: legendás tõr, Elenios fülbevalója, Elenios kék köpenye, arénarém karom, Örökkévalóság Smaragdja, a Pusztítás Talizmánja, arany nadrág, az Örökkévalóság gyûrûje, kvatáns fókusz, Dubié amulettje, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, krakoch csizma, vhrathag gömb, Lhoal'zetan nyílpuskája, xenóbõr karkötõ, a Becsület gyûrûje, Elenios díszes karkötõje, orgling korona, elementáris karkötõ, Yssuf tõre, aréna márvány érme, császári különdíj, a barátság szimbóluma, méregvándor vállvédõ, nagyobb jégöv, Crouveaux gyûrûje, manapoid fülbevaló, bíbor mágusruha, Banyapók gyûrûje, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, xenomorf csuklópánt, Elenios kerek pajzsa, galetki érdemérem, kõmûves kalapács. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+14% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az ezüst tanítványköpeny. 1 [ld. enc.]
** 8. NAP ** Felkeresi barlangodat Farid Ashmore, egy magas, kecskeszakállas, éjfekete boru, kék szemu, kopasz férfi. [aura: 8-as villámpajzs.] A Halhatatlanok klánjának nagyobb avatár rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Végignézed a felszerelését: xenóbõr karkötõ, méregvándor vállvédõ, kvatáns fókusz, platina nadrág, Batiz gyûrûje, krakoch csizma, topáz melltû, a bérmágus rövid tõre, Szteirax amulettje, xenomorf csuklópánt, Elenios fülbevalója, a barátság szimbóluma, a mentát fogazott kardja, Elenios sárga öve, Banyapók köpenye, nilbongi kitûzõ, a balrog gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, toronyõr gyûrû, Firandi kesztyûje, xenomorf bõrgyûrû, káoszkígyó vért, Elenios obszidián karkötõje, kõmûves kalapács, manókirály korona, arany orgling fétis, Zakarum pajzsa, Elenios jáde karkötõje, manapoid fülbevaló, vérfarkas agyar, az Örökkévalóság Rubinja, császári különdíj, az Õsök Szent Kardja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+16% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az arany tanítványköpeny. [ld. enc.]
** 16. NAP ** Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Fagylovag kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: C'Archie, Ren.
Ellenfeletek egy Fagylovag (#458).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ren rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. Néhány rövid kézmozdulat után Ren létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, C'Archie elvarázsol egy fürgülést. C'Archie öregedett 1 évet. C'Archie felhajt valamiféle narancs italt. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+72% védekezés.) ( +36 vastag bõr.) (-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+28 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) A Fagylovag C'Archiet támadja.
*** 2. KÖR *** Ren elmormol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+150%). Összegyûjtve mágikus energiáit, Ren elvarázsol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+25 méretükre). Megiszol 1 lordok italát. Támadásod megnõ (+70%). Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A Fagylovag és C'Archie egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ren rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja C'Archiet (+6 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Ren létrehoz egy kitartó ló varázslatot. Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) A Fagylovag és C'Archie egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Ren elmormol egy csontolvadás varázslatot. A Fagylovag ellenállt a varázslatnak. A Fagylovag és C'Archie egymással harcolnak. A Fagylovagot próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (188 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (196 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (121 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (120 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+36%). Beversz egyet bal mancsoddal. (120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Harapásra nyitod szádat. (132 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (145 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (137 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
*** 5. KÖR *** Ren elõhív egy csontolvadás varázslatot. A Fagylovag csontjai olvadoznak. A Fagylovag 277 sebzést kap. A Fagylovag és C'Archie egymással harcolnak. Megtámadod a Fagylovagot. Benyomsz neki bal mancsoddal. (204 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (202 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Rávágsz jobb karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (127 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (129 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (160 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (155 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (128 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (117 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Fagylovag csontjai olvadoznak. A Fagylovag ellenállt a varázslatnak.
*** 6. KÖR *** Ren mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gázrobbanást. A Fagylovag 639 ép-t sebzõdik. A Fagylovag és C'Archie egymással harcolnak. A Fagylovagot próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (197 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (211 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (130 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (124 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (160 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (158 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (115 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé ütsz jobb karmoddal. (126 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Fagylovag csontjai olvadoznak. A Fagylovag elkerülte a varázslatot.
*** 7. KÖR *** Ren rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. A Fagylovag sebzõdik 572 ép-t. A Fagylovag és C'Archie egymással harcolnak. Megtámadod a Fagylovagot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (190 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (185 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (119 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (126 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (109 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (153 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (163 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz jobb karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Fagylovag halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 5023 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ren: 1488/0, C'Archie: 7592/284.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+171%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 42% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ren a következõt kapja: egy Fagylovag kardja. [ld. enc.] Elrakod a zsákmányt, ami egy Fagylovag kardja. [ld. enc.] C'Archie részesedése: a káosz õselemi karkötõje és 121 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Fagylovag öve, Fagylovag köpenye és Fagylovag öve. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 20. NAP ** Nem átall háborgatni Kicsi de büdös, egy apró termetû, zömök, tagbaszakadt, majdhogynem golyó alakú galetki férfi. [aura: 18-as fürgülés.] A Tolvajok klánjának elcsenõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: õsgyémánt, az egyensúly gyûrûje, a teknõs harci íja, a királynõ páncélja, Leah zöld köntöse, orgling fétis, Thór márványgyûrûje, hõsi jelvény, a kígyó fényes szimbóluma, uthanax talizmán, Tyrex obszidián karkötõje, aréna jáspis érme, Leah fekete csizmája, Thór sárga öve, adamantit karkötõ, a küzdelem ónixgyûrûje, a bénaság fülbevalója, az ellenállás díszes karkötõje, a bûz aranyozott fülbevalója, a lich jáde karkötõje, a mentát ónix karkötõje, a harcos ónixgyûrûje, a kobra ónixgyûrûje, csapdamester, Thór csillogó fejpántja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Kicsi de büdöst, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Végül Kicsi de büdös megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+12% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a troglodita pikkely. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Para Zita a Vérszopó 2 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Árnyék 2 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Elemináló, a Mágus 2 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Ren 2 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 30. NAP ** Bejön a barlangodba Holstein, egy férfi. A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: méregvándor vállvédõ, Istencsászár arany fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, óriás fülbevaló, tükörkarvédõ, Trix gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az ellenállás gyíkbõr öve, aréna smaragd érme, Lady A. talizmánja, káoszgólem csizmája, a balrog gyûrûje, Örökkévalóság Tûzopálja, Tlyxcet pajzs, Monguz karkötõje, Groark talizmánja, arany orgling fétis, rákhi gyémántkesztyû, az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ karkötõje, örökös hõsi jelvény, halálóriás tiara, arany katonaköpeny, Batiz gyûrûje, pöfetegszív, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Holsteint, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Huh, jól elszaladt az idõ! Holstein is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a bronz vadászköpeny. [ld. enc.]
** 33. NAP ** Látogatód érkezik, aki Holstein, egy férfi. A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: méregvándor vállvédõ, Istencsászár arany fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, óriás fülbevaló, tükörkarvédõ, Trix gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az ellenállás gyíkbõr öve, aréna smaragd érme, Lady A. talizmánja, káoszgólem csizmája, a balrog gyûrûje, Örökkévalóság Tûzopálja, Tlyxcet pajzs, Monguz karkötõje, Groark talizmánja, arany orgling fétis, rákhi gyémántkesztyû, az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ karkötõje, örökös hõsi jelvény, halálóriás tiara, arany katonaköpeny, Batiz gyûrûje, pöfetegszív, a királynõ páncélja, Leah könnyû nyílpuskája, az óriás jáde karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Holstein is hozzájárult. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Végül Holstein feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az arany katonaköpeny. [ld. enc.]
Felépült az ásatás.
** 37. NAP ** A játékvezetõtõl kaptál 1 Krónikát.
** 37. NAP ** A játékvezetõtõl kaptál 1 Krónikát.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Juppy Goldberg 3 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kronx 2 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével C'Archie 2 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Pannonica 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Frigg 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 48. NAP ** Látogatód érkezik, aki Holstein, egy férfi. A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, Istencsászár arany fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, óriás fülbevaló, tükörkarvédõ, Trix gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az ellenállás gyíkbõr öve, aréna smaragd érme, Lady A. talizmánja, káoszgólem csizmája, a balrog gyûrûje, Örökkévalóság Tûzopálja, Tlyxcet pajzs, Monguz karkötõje, Groark talizmánja, arany orgling fétis, rákhi gyémántkesztyû, az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ karkötõje, örökös hõsi jelvény, halálóriás tiara, arany katonaköpeny, Batiz gyûrûje, pöfetegszív, a királynõ páncélja, Leah könnyû nyílpuskája, az óriás jáde karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Holsteint, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Kronoszaurusz. [ld. enc.]
Felépült a szintfejlesztés.
** 65. NAP ** Pihenésedet megzavarja Ombre, egy haványzöld bõrû, pirosan világító szemû, amúgy teljesen átlagos férfi. [aura: hidegimmunitás: 11.] A Mutánsok klánjának óriásféreg rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Felszerelése: adamantit karkötõ, Yssuf tõre, elementáris karkötõ, a sólyom vaspajzsa, nilbongi kitûzõ, roxati üvegszem, a gyorsaság rövid tõre, platina villámöv, a sólyom ezüst láncinge, császári különdíj, a sólyom aranyozott fülbevalója, a sólyom márványamulettje, méregvándor vállvédõ, õspók köpeny, Lhoal'zetan nyílpuskája, a Pusztítás Karkötõje, a bénaság fülbevalója, Elenios márványgyûrûje, krakoch csizma, szilmill tõr, az Õsök Szent Kardja, romfosztogató karkötõ, kvatáns fókusz, csapdamester, a barátság szimbóluma, uthanax talizmán, a Becsület gyûrûje, a sólyom ónixgyûrûje, a sólyom aranyozott sisakja, Leah márványgyûrûje, a gyorsaság ónixgyûrûje, legendás tõr, xenomorf csuklópánt. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz. [Látogatód zsebébõl kipottyant a bénaság fülbevalója de ezt sajnos csak jóval a távozása után fogod észrevenni.]
A baráti üdvözlések után vendégül látod Ombrét, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az ezüst vadászköpeny. [ld. enc.]
** 65. NAP ** Felkeresi barlangodat Ssuesh, egy sötét tekintetû, igazán unszimpatikus, de különös hangulatú férfi. [aura: méret: 413.] A Tudósok klánjának bölcs rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, a Pusztítás Talizmánja, a Becsület gyûrûje, Batiz gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, méregvándor vállvédõ, Xantin rubinöve, manapoid fülbevaló, xenóbõr karkötõ, manókirály korona, a királynõ karkötõje, csapdamester, Yssuf tõre, káoszkígyó vért, arany orgling fétis, xenomorf csuklópánt, xenóbõr pajzs, Lhoal'zetan nyílpuskája, bohókás szandál, bronz vadászköpeny, Banyapók gyûrûje, Reménysugár, nilbongi kitûzõ, topáz melltû, az Õsök Szent Kardja, Noxoth karkötõje, elementáris karkötõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Végül Ssuesh megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Pusztítás Karkötõje. [ld. enc.]
** 70. NAP ** A játékvezetõtõl kaptál 1 Krónikát.
** 71. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Bíborszemû Grianath, egy vékony csontozatú, kopasz fején körben ezüstszínû rúnákkal ékesített férfi. [aura: 53-as sárkánylehelet.] A Mágusok klánjának õsmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, Trollagyar, aréna holdkõ érme, a siker aranyveretes öve, a királynõ karkötõje, Zohkart karkötõje, a királynõ páncélja, a Pusztítás Talizmánja, a Becsület gyûrûje, az Õsök Szent Kardja, Lhoal'zetan nyílpuskája, Fénygyûrû, Firandi kesztyûje, az elfek lovagi kardja, xenóbõr karkötõ, Fairlight márványgyûrûje, platina nadrág, Sakál ezüst fülbevalója, krakoch csizma, xenomorf csuklópánt, az Õrzõk ében karkötõje, káoszmágus koronája, Szteirax amulettje, Laillia talizmánja, xenóbõr pajzs, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor vállvédõ, helytartói pecsétgyûrû, topáz melltû, a bénaság fülbevalója, szerencsekõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Bíborszemû Grianath Sz.áll.roncsolása -30 PE (-15)40 (+0)55 Mosolytalan Eblow Mentális robbanás kudarc (-5)55 (-30)30
2. Bíborszemû Grianath Sz.áll.roncsolása -30 PE (-15)25 (-27)28 Mosolytalan Eblow Mentális robbanás -27 PE (-5)50 (-30)0

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-20 életpont.)
** 71. NAP ** Bíborszemû Grianath kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 2731 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 2731 9 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31960.) A te szinteden a legnevesebb Pindurutalagala, egy kellemes modorú, sovány férfi. (hírneve 25416.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*már. 22.* Farid Ashmore teljesítette az 1. küldetést, amit a boltban kapott. *már. 26.* Farid Ashmore gyorsaság tulajdonsága 90 lett, elsõként a szinten. *már. 28.* Csagdardzsavot legyõzte harcban egy bömbölõ arénarém. *ápr. 3.* Csagdardzsav és barátai végrehajtották az 51. többszemélyes kalandot. *ápr. 6.* Brumi teljesítette az 5. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 10.* Holstein és barátai végrehajtották az 53. többszemélyes kalandot. *ápr. 12.* Csagdardzsavot legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *ápr. 17.* Farid Ashmore teljesítette a 24. küldetést, amit a palotában kapott. *ápr. 17.* Farid Ashmore gyorsaság tulajdonsága 94 lett, elsõként a szinten. *ápr. 18.* Csagdardzsavot legyõzte harcban egy kifejlett xenomorf.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*már. 20.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Noxoth, az óriásnyálka felett! *már. 26.* Kronx és Gránitkarú pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *már. 29.* Kronx elsõként ért el 38-as éberség tulajdonságot a Hegy lakói közül! *ápr. 5.* Kronx rangja a Pszionicisták Klánjában "a lélek materializációja" lett. *ápr. 13.* Aranyszemû Reglinde-et kis híján megölte egy kegyetlen gyökérszellem. *ápr. 19.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus párviadalban legyõzte Errtut. *ápr. 24.* Jose D'Brison Barot majdnem felfalta egy Uralkodó. *ápr. 24.* Jose D'Brison Barot majdnem felfalta egy Uralkodó. *máj. 2.* A Újszövetség szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *máj. 9.* Amorthist rajtakapták, ahogy lopni próbált.
Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed az Istencsászár arany fülbevalóját. Felveszed a bénaság fülbevalóját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1119.]

be 3 269 meglátogatod a 3. épületet
Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Közlöd, hogy a 269. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 2125 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod a h.látó vérkutya észlelés varázslatot!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1089.]

kno 1269 190 1269. képességre 190 képességpont
Elköltesz 190 képességpontot h.látó vérkutya észlelés varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen h.látó vérkutya észlelés varázslatod ereje 20. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1089.]

v 269 269. varázslat elmondása
Elõhívsz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+66% védekezés.) ( +33 vastag bõr.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy az Õsféreg ébredését. (-17 vp.) A holdlátó vérkutya feléd mozog. A holdlátó vérkutya rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (9 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Odacsap neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-19% támadás). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) A holdlátó vérkutya rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (7 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag bõr.) Ütni próbál jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-20% támadás). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (126 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+33%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrehajolva harapni próbálsz. (78 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A holdlátó vérkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
Sikeresen végrehajtottad a 3-as klánküldetést! [A csatában összesen 130 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+130%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 32% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz döbbenetes sisakja, egy vérkutya trófea és 3 drágakõ. [ld. enc.] A gyomrod korog egyet. Hozzálátsz az ételhez. (+13% jóllakottság.) (-43 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1069.]

be 20 20 29 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy árnyhajcsár, egy éjben surranó, egy tüskés dohratog és 2 tûztáncos. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: 2 méonech számûzött, egy albinó quwarg, egy apró gömbvillám és egy agyaggólem. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Mosolytalan Eblow, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1064.]

htt 20 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
20: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #442. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1064.]

h 604 604. tárgy használata
Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy bíborszínû medál van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda! [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1064.]

ve 619 1 vásárlás
Lebattyogsz a boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Thór vándorcsizmája (#36671) 229 ap, Zu'lit utazóköpenye (#37586) 227 ap, Zu'lit karikaszimbóluma (#37661) 234 ap, Fairlight szárnyas sisakja (#37977) 462 ap, Földanya csontamulettje (#38997) 533 ap, Tûzúr vas lemezpáncélja (#39251) 308 ap, Fagyúr vassisakja (#40676) 238 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, díszes villámöv (#177) 77 ap, a füvész köpenye (#193) 44 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ szöges öve (#1618) 323 ap, a gyorsaság vívótõre (#4003) 328 ap, a pontosság vívótõre (#4453) 328 ap, a védekezés sárga öve (#4767) 201 ap, az élet vaspajzsa (#5113) 341 ap, a titán átlátszó köntöse (#5652) 246 ap, a hatalom fényes szimbóluma (#7064) 566 ap, a harcos vaspajzsa (#7813) 390 ap, a gólem szárnyas sisakja (#8277) 257 ap, a gólem fekete csizmája (#8322) 246 ap, az entek szöges öve (#9718) 372 ap, az elfek jáde nyaklánca (#10635) 806 ap, a merénylõ kõrisfa íja (#11173) 390 ap, a tudós ezüst pikkelyvértje (#11369) 603 ap, a tudós hosszú íja (#11622) 257 ap, a mentát bíbor láncinge (#12732) 323 ap, a sebesség ezüst nyaklánca (#13332) 253 ap, a harcmûvész szárnyas sisakja (#13677) 257 ap, a szívósság szürke maszkja (#14593) 377 ap, a szívósság sárga öve (#14667) 242 ap, a szívósság aranyozott nyaklánca (#14683) 385 ap, a gepárd nagy pajzsa (#15462) 257 ap, a természet ezüstcsizmája (#16874) 557 ap, a bérmágus fekete csizmája (#17322) 246 ap, a bérmágus malachitgyûrûje (#17427) 246 ap, a sebezhetetlenség keresztszimbóluma (#19663) 385 ap, a ragadozó ezüst fejpántja (#20007) 246 ap, a ragadozó fekete csizmája (#20022) 246 ap, a ragadozó nehéz nyílpuskája (#20187) 279 ap, a küzdelem fekete köntöse (#20505) 795 ap, a túlélés szárnyas sisakja (#21327) 257 ap, a túlélés szarvas sisakja (#21328) 390 ap, a túlélés bíbor köpenye (#21389) 551 ap, a tökéletesség arany fejpántja (#21809) 497 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 287 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 377 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) 294 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 385 ap, a tökéletesség obszidiángyûrûje (#21930) 650 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 283 ap, a tökéletesség hosszú íja (#21972) 298 ap, a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 320 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 279 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 175 ap, a jég csontmaszkja (#22692) 165 ap, a jég ezüst nyaklánca (#22782) 171 ap, a jég rövid tõre (#22902) 165 ap, az enyészet szárnyas sisakja (#23127) 175 ap, az enyészet márványamulettje (#23249) 438 ap, az enyészet jáde karkötõje (#23294) 438 ap, a villám átlátszó köntöse (#23652) 165 ap, a méreg csontmaszkja (#24042) 165 ap, a méreg arany fejpántja (#24059) 438 ap, a méreg ónix karkötõje (#24193) 279 ap, a regenerálódás bronz amulettje (#24598) 279 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a regenerálódás malachit fülbevalója (#24659) 432 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718) 293 ap, a sün szürke maszkja (#24943) 279 ap, a sün vörös maszkja (#24944) 438 ap, a teknõs szárnyas sisakja (#25377) 175 ap, a szalamandra bronz amulettje (#25948) 279 ap, a szalamandra arany fülbevalója (#26010) 644 ap, a yeti szárnyas sisakja (#26277) 175 ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 165 ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 279 ap, a sav zangrozi csizmája (#26773) 279 ap, a sav sárga öve (#26817) 161 ap, az elektromosság szürke maszkja (#27193) 279 ap, a légzés díszes pikkelyvértje (#27567) 198 ap, a légzés díszes köntöse (#27703) 279 ap, a légzés malachitgyûrûje (#27777) 165 ap, az angyalok fekete csizmája (#28122) 165 ap, az angyalok gyalogos lándzsája (#28332) 175 ap, az ellenállás gyíkbõr öve (#28619) 432 ap, az ellenállás bronz amulettje (#28648) 279 ap, az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 279 ap, az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707) 161 ap, az ellenállás vívótõre (#28753) 279 ap, az ellenállás fogazott kardja (#28768) 293 ap, a bûz ezüst fejpántja (#29007) 165 ap, a bûz aranyozott nyaklánca (#29083) 287 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 175 ap, a sólyom ezüst láncinge (#29383) 372 ap, a sólyom vaspajzsa (#29413) 293 ap, a sólyom átlátszó köntöse (#29502) 165 ap, a sólyom bíbor köntöse (#29504) 438 ap, a sólyom ezüst fülbevalója (#29607) 161 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz helytartójának lándzsáját 513 aranyért. Eladod a káosz türkisz nyakláncát 317 aranyért. Eladod a remete keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a káosz rút köpenyét 403 aranyért. Eladod a szalamandra nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladod a jég csepp fülbevalóját 64 aranyért. Eladod az elefánt keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a káosz fehér lándzsáját 598 aranyért. Eladod a káosz elemi lándzsáját 257 aranyért. Eladod a szalamandra sárga övét 122 aranyért. Eladod a bûz vassisakját 73 aranyért. Eladod az enyészet nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a káosz sárkányának fülbevalóját 283 aranyért. Eladod a méreg nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladod a szívósság háromszögszimbólumát 192 aranyért. Eladod a küzdelem bíbor láncingét 245 aranyért. Eladod a káosz korrupt íját 369 aranyért. Eladod a bölcsesség szöges övét 282 aranyért. Eladod az ellenállás bronz mellvértjét 175 aranyért. Eladod a sav ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Eladod a káosz bíbor köntösét 135 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes sisakját 240 aranyért. Veszel 1 elsõsegély csomagot 5500 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1059.]

be 11 0 282 meglátogatod a 11. épületet
Visszamész a barlangodba. Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe. Leadsz a klánnak 1 db faragott idolt. [Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. Új rangod a Klánon belül: vezetõ tudós professzor. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Felújítjuk klánházunkat, és csodás relikviákkal csinosítjuk! Járulj ehhez hozzá te is 200 õsi relikviával!
[Ölj holdlátó vérkutyát!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.) Néha, nagyon ritka esetekben elõfordul, hogy egy galetki õsrégi varázsfigurára bukkan. Ilyenkor általában nagyon sok ideig kell vizsgálgatnia, mire rájön, milyen sorrendben kell az oldalán levõ véseteket karcolgatnia ahhoz, hogy a varázsfigura megmutassa igazi valóját. Te azonban jobb, ha túlteszed magad ezeken az izgalmakon, hogy vajon mivé is alakulhat az adott varázsfigura. Inkább hozd el nekünk, majd mi megállapítjuk.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1054.]

be 11 0 17 meglátogatod az 11. épületet
Elmész a Tudósok Klánjának épületébe. [Hozz 200 õsi relikviát!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Érdekes új fém a titanit. Hozz nekünk belõle, hogy megvizsgálhassuk!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1049.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1049.]

bsz 2 6 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy úgy hírlik, az aukciósházban képzett pszionicistákat akarnak felbérelni valamilyen célra. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 4 mitulen füvet. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Fagylovag öve (#556), Fagylovag köpenye (#557), Fagylovag köpenye (#557), Fagylovag öve (#556), Fagylovag köpenye (#557), Fagylovag köpenye (#557). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak. (+16 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-6 TVP-t használtál fel, maradt még 1055.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 mitulen fû.

vv 188 261 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sziklaerõ! Támadásod megnõ (+12%). (-22 vp.)
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-40 vp.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1040.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szellemek átlátszó köntöse.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 nagyobb pókcsatos öv.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[14. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1020.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1015.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A tycharonid harcolni fog. A csúf gusztustalanság harcolni fog. A káoszmágus harcolni fog. A mélységi ent harcolni fog. A dohu féreg nem hajlandó harcolni. A bohócmolad nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1015.]

k 323 kaland elvállalása
(323. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: gyorsaság: 24.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Suhanó elvarázsol egy pengefalat. Vanek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az ében morf 60 sebzést kap. Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) Koriander az ében morf felé mozog. Az ében morf elindul Koriander felé. Cukorfalat az ében morf irányába megy. Koriander és az ében morf egymással harcolnak. Cukorfalat az ében morfot támadja. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Suhanó elvarázsol egy szellemkalapácsot. Az ében morf 116 sebzést kap. Az ében morf halálos sebet kapva a földre zuhan. Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Suhanó: 116/0, Cukorfalat: 117/0, Vanek: 60/0, Koriander: 81/43.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 1% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 147%. Viszed, ami mozdítható: a káosz túlvilági íja és 60 arany.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 4 csöpögõ csápolat (#268) [aura: savimmunitás: 99.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Vanek létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. csöpögõ csápolat sebzõdik 49 ép-t. A 2. csöpögõ csápolat 66 sebzést kap. A 3. csöpögõ csápolat 69 ép-t sebzõdik. A 4. csöpögõ csápolat sebzõdik 61 ép-t. Magában motyogva, Suhanó létrehoz egy pengefalat. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Elõhívsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) A 4. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A 3. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. Koriander a 8. csöpögõ csápolatot rohamozza. Cukorfalat elindul a 6. csöpögõ csápolat felé. Koriander és a 8. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. Cukorfalat és a 6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. a 6. csöpögõ csápolat kontaktmérget kapott. A 6. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Suhanó létrehoz egy elbájolást. Az 1. csöpögõ csápolat csatlakozik Suhanó oldalához. Összegyûjtve mágikus energiáit, Vanek elvarázsol egy energiafolyamot. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 2. csöpögõ csápolat sebzõdik 41 ép-t. A 3. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 3. csöpögõ csápolat 47 sebzést kap. A 4. csöpögõ csápolat ellenáll a varázslatnak. Az 5. csöpögõ csápolat megtántorodik. Az 5. csöpögõ csápolat 43 ép-t sebzõdik. A 7. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 7. csöpögõ csápolat 42 sebzést kap. A 8. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 8. csöpögõ csápolat 46 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A 8. csöpögõ csápolat megidézi a 9. csöpögõ csápolatot. Az 5. csöpögõ csápolat megidézi a 10. csöpögõ csápolatot. A 7. csöpögõ csápolat megidézi a 11. csöpögõ csápolatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. csöpögõ csápolat létrehoz egy annihiláció varázslatot. A 2. csöpögõ csápolat megúszta! A 4. csöpögõ csápolat elmormol egy annihiláció varázslatot. Suhanó megúszta! A 3. csöpögõ csápolat elõhív egy annihiláció varázslatot. Suhanó megúszta! A 2. csöpögõ csápolat mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Suhanó elkerülte a varázslatot. Koriander a 8. csöpögõ csápolatot támadja. A 8. csöpögõ csápolat hörögve elterül. Cukorfalat és a 10. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. a 10. csöpögõ csápolat kontaktméreg áldozata lett. A 10. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Suhanó elmormol egy elbájolás varázslatot. A 2. csöpögõ csápolat csatlakozik Suhanó oldalához. Vanek ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Cukorfalat 25 sebzést kap. Koriander 26 ép-t sebzõdik. Az 1. csöpögõ csápolat sebzõdik 57 ép-t. A 2. csöpögõ csápolat sebzõdik 60 ép-t. A 3. csöpögõ csápolat 57 ép-t sebzõdik. A 4. csöpögõ csápolat 63 ép-t sebzõdik. Az 5. csöpögõ csápolat sebzõdik 54 ép-t. A 7. csöpögõ csápolat 52 ép-t sebzõdik. A 9. csöpögõ csápolat 63 ép-t sebzõdik. A 11. csöpögõ csápolat 60 ép-t sebzõdik. A 2. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 3. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 2. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A 11. csöpögõ csápolat megidézi a 12. csöpögõ csápolatot. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Az 5. csöpögõ csápolat irányába mozogsz. Az 5. csöpögõ csápolat feléd rohan. A 7. csöpögõ csápolat Vanek felé mozog. A 7. csöpögõ csápolat 96 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 7. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (116 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Felé döfsz jobb karmoddal. (60 ép-t sebeztél). Paralizálod. Beversz egyet bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (72 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (65 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 5. csöpögõ csápolat holtan terül el. Cukorfalat a 11. csöpögõ csápolatot támadja. a 11. csöpögõ csápolat testébe kontaktméreg hatol. A 11. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. csöpögõ csápolat és az 1. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. Koriander a 9. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 4. KÖR *** Suhanó ellõ egy elbájolás varázslatot. A 4. csöpögõ csápolat csatlakozik Suhanó oldalához. Vanek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Cukorfalat 21 ép-t sebzõdik. Koriander sebzõdik 29 ép-t. Az 1. csöpögõ csápolat 63 ép-t sebzõdik. A 4. csöpögõ csápolat 62 ép-t sebzõdik. A 9. csöpögõ csápolat 53 sebzést kap. A 12. csöpögõ csápolat 57 ép-t sebzõdik. Az 1. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A 4. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A 9. csöpögõ csápolat holtan terül el. Az 1. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 4. csöpögõ csápolat holtan terül el. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Megközelíted a 12. csöpögõ csápolatot. Koriander a 12. csöpögõ csápolatot támadja. Megtámadod a 12. csöpögõ csápolatot. Odakensz neki bal mancsoddal. (113 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz jobb karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Megpróbálod megmarni. (97 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. A 12. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
[A csatában összesen 236 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Suhanó: 96/0, Cukorfalat: 272/46, Vanek: 1266/0, Koriander: 236/55.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 2% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 217%. Összegyûjtöd a "kincset": a méreg hosszú íja, a tûz fekete csizmája, a harcmûvész csepp fülbevalója, 11 csöpögõ csáp, 7 drágakõ és 104 arany. Koriander zabál. (+25% jóllakottság.) Cukorfalat kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy szõrös wobramung (#388).

*** 1. KÖR *** Suhanó elõhív egy pengefal varázslatot. Magában motyogva, Vanek létrehoz egy tûzgolyót. A szõrös wobramung sebzõdik 64 ép-t. Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Elmondasz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) A szõrös wobramung Koriander irányába megy. Koriander a szõrös wobramungot rohamozza. Cukorfalat a szõrös wobramung felé mozog. A szõrös wobramung és Koriander egymással harcolnak. Cukorfalat a szõrös wobramungot támadja.
*** 2. KÖR *** Suhanó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A szõrös wobramung sebzõdik 116 ép-t. A szõrös wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Suhanó: 116/0, Cukorfalat: 33/0, Vanek: 64/0, Koriander: 58/12.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 1% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 111%. Csúf gusztustalanság 16. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami a törpék csillogó fejpántja, egy wobramung szív és 82 arany. Suhanó az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az enyészet rövid tõre, a majom kõrisfa íja, az elektromosság malachitgyûrûje és a sebesség malachit fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 7 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította mélységi entet!
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 11 csöpögõ csáp.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

e 9 80 élelemszerzés
A zöldségeskertben vállalsz munkát, vállt vállnak vetve dolgozol a vegetáriánusokkal, hogy élelmet kapjál a szolgáid számára. A munkavezetõ tiszteli ragaszkodásodat az állataidhoz, de figyelmeztet, hogy elõbb-utóbb úgyis meg kell válnod tõlük, ha magasabb szintre költözöl. Tycharonid jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 946.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Tycharonid morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Káoszmágus morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 946.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling és egy tycharonid. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Szarkaagyú Siraka. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy zengõ hanator, egy démonkutya, egy milbani kodae, egy jó árnymanó, egy förtelemféreg és egy méregféreg. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6366 gyõzelmet arattak. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 3900 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290), egy gortangu (#258) [aura: 8-as méretû 17-es szintû jobb mancs.], egy mutilátor kölyök (#145), egy óriás skorpió (#39), egy rovarsámán (#77) [aura: 1-es méretû 3-as szintû jobb karom.], egy óriás denevér (#132) és egy nekropoid (#70).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Suhanó létrehoz egy pengefalat. Elmondasz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Vanek elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 56 ép-t sebzõdik. A mutilátor kölyök sebzõdik 20 ép-t. Az óriás skorpió 56 ép-t sebzõdik. A rovarsámán sebzõdik 41 ép-t. Az óriás denevér 54 sebzést kap. A nekropoid 58 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió holtan terül el. Az óriás denevér hörögve elterül. A nekropoid hörögve elterül. A rovarsámán elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A rovarsámán elmormol egy jégpajzs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti Cukorfalatot. Cukorfalat az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Koriander a mutilátor kölyök irányába megy. A mutilátor kölyök elindul Koriander felé. Az óriás kétfejû vérfarkas és Cukorfalat egymással harcolnak. Cukorfalat kileheli lelkét. Koriander és a mutilátor kölyök egymással harcolnak. A mutilátor kölyök halálhörgés közepette a földre zuhan. A gortangu Vaneket támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-17 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Suhanó elvarázsol egy elbájolást. Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! Összegyûjtve mágikus energiáit, Vanek elvarázsol egy energiafolyamot. Az óriás kétfejû vérfarkas megtántorodik. Az óriás kétfejû vérfarkas 43 sebzést kap. Magában motyogva, a rovarsámán létrehoz egy elbájolást. Suhanó megúszta! Az óriás kétfejû vérfarkas és Koriander egymással harcolnak. Koriander halálhörgés közepette a földre zuhan. A gortangu Vaneket támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Suhanó elmormol egy elbájolást. Az óriás kétfejû vérfarkas elkerülte a varázslatot. Vanek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! A gortangu sebzõdik 19 ép-t. A rovarsámán 1 ép-t sebzõdik. A rovarsámán elmond egy elbájolás varázslatot. Suhanó elkerülte a varázslatot. Megindulsz az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Odakensz neki bal mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (41 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (43 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+16%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (62 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Ez mellément. Odacsapsz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. A gortangu Vaneket támadja. Vanek kileheli lelkét. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Suhanó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az óriás kétfejû vérfarkas elkerülte a varázslatot. A rovarsámán varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Suhanó ellenállt a varázslatnak. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Lesújtasz bal mancsoddal. (107 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (91 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (42 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (50 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (48 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Nem talált. A gortangu Suhanót támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Suhanó elvarázsol egy elbájolást. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. A rovarsámán elõhív egy elbájolás varázslatot. Suhanó elkerülte a varázslatot. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Lecsapsz bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. Mellé! Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (42 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Ez mellément. Lesújtasz bal mancsoddal. (46 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (48 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Félrehajolt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (44 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Támad fogával. Félrehajoltál. A gortangu Suhanót támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Suhanó elõhív egy elbájolás varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a rovarsámán elmormol egy elbájolást. Suhanó ellenállt a varázslatnak. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Odakensz neki bal mancsoddal. (94 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Felé ütsz jobb karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (37 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (28 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (47 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (62 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (41 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb karmoddal. (38 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el. A gortangu Suhanót támadja.
*** 7. KÖR *** Suhanó elõhív egy elbájolás varázslatot. A gortangu csatlakozik Suhanó oldalához. Néhány rövid kézmozdulat után a rovarsámán létrehoz egy elbájolás varázslatot. Suhanó megúszta! A rovarsámán irányába mozogsz. A gortangu megközelíti a rovarsámánt. Támadod a rovarsámánt. Odacsapsz bal mancsoddal. (117 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz neki bal mancsoddal. (108 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb karmoddal. (69 ép-t sebeztél). Paralizálod. A mérget varázslattal semlegesíti. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+6%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (68 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (75 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A rovarsámán halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1736 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Suhanó: 0/56, Cukorfalat: 0/193, Vanek: 348/151, Koriander: 115/153.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 3% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 280%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz pulzáló nyaklánca, a káosz fehér szimbóluma, a kígyó könnyû láncinge, az enyészet zöld köntöse, a védekezés sisakja, egy drágakõ és 151 arany. Suhanó eszik. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 921.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A tycharonid pihenni fog. A csúf gusztustalanság pihenni fog. A káoszmágus pihenni fog. A mélységi ent pihenni fog. A dohu féreg nem hajlandó harcolni. A bohócmolad nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 921.]

z 588 25 342 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+259 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) A pénz mellett találsz egy lila manaitalt, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342).

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy az Õsféreg ébredését. (-17 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh ellõ egy jégpajzs varázslatot.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A kifejlett elmanakh elõhív egy villámpajzs varázslatot. Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás).
*** 3. KÖR *** A kifejlett elmanakh elmormol egy vakító fény varázslatot. Gyengülsz (-285% támadás). Megközelíted a kifejlett elmanakhot. Támadod a kifejlett elmanakhot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (78 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (68 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellé!
*** 4. KÖR *** A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy jégcsóvát. Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (83 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (67 sebzés). Odakensz neki bal mancsoddal. Elkerülte. A kifejlett elmanakh kileheli lelkét.
[A csatában összesen 296 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+142%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 35% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a nyomkeresés növelésére.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 896.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 896.]

k 294 370 347 kaland elvállalása
(294. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh (#342).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) A 2. kifejlett elmanakh elõhív egy gránitbõr varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh ellõ egy jégpajzs varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. kifejlett elmanakh elvarázsol egy jégpajzsot.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Az 1. kifejlett elmanakh ellõ egy villámpajzs varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. kifejlett elmanakh elvarázsol egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). A 2. kifejlett elmanakh elmond egy villámpajzs varázslatot.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. kifejlett elmanakh elvarázsol egy vakító fényt. Gyengülsz (-285% támadás). A 2. kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Gyengülsz (-100% támadás). Sebzõdsz 76 ép-t. Megközelíted az 1. kifejlett elmanakhot. Az 1. kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (82 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (72 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Regenerálsz (+60 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. kifejlett elmanakh elmormol egy jégcsóva varázslatot. Nem hat rád. A 2. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. Nem hat rád. Az 1. kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (80 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (72 sebzés). Odakensz neki bal mancsoddal. Elhibáztad. Az 1. kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+16 ép)
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, a 2. kifejlett elmanakh létrehoz egy jégcsóvát. 209 életpontnyit sebzõdsz. Megtámadod a 2. kifejlett elmanakhot. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (81 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (72 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+60 ép)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. kifejlett elmanakh elmormol egy jégcsóvát. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (78 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (72 sebzés). Beversz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. A 2. kifejlett elmanakh holtan terül el. Regenerálsz (+60 ép)
[A csatában összesen 609 sebzést okoztál, és 285 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+220%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 55% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz furcsa nyaklánca és 66 arany.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. (-17 vp.) Az ében morf odajön hozzád. Az ében morf téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (20 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+60 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az ében morf téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (21 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+60 ép)
*** 3. KÖR *** Az ében morf rád támad. Az ében morf savat lehel rád. (12 ép-t sebzõdtél). Támadod az ében morfot. Beversz egyet bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Ez mellément. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+22 ép)
*** 4. KÖR *** Az ében morf rád támad. Az ében morf savat lehel rád. (18 ép-t sebzõdtél). Az ében morfot próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 5. KÖR *** Az ében morfot próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (0 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf rád veti magát. Az ében morf savat lehel rád. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép)
*** 6. KÖR *** Az ében morfot próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. Nem találtál. Az ében morf téged támad. Az ében morf savat lehel rád. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+19 ép)
*** 7. KÖR *** Az ében morfot próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. Ez mellément. Az ében morf rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (25 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 129 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(370. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 méonech számûzött (#391).

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az 1. méonech számûzött létrehoz egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A 2. méonech számûzött elõhív egy parancs varázslatot. Nem hat rád.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-17 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Az 1. méonech számûzött odajön hozzád. A 2. méonech számûzött feléd mozog. Az 1. méonech számûzött rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (23 ép-t sebzõdtél). A 2. méonech számûzött rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (27 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+50 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. Nem hat rád. Magában motyogva, az 1. méonech számûzött létrehoz egy parancsot. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 2. méonech számûzöttet. Odaütsz bal mancsoddal. (127 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Felé suhintasz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Beversz egyet bal mancsoddal. (79 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Megpróbálod megmarni. (92 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. Mellé! A 2. méonech számûzött halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Az 1. méonech számûzött rád veti magát. Az 1. méonech számûzött villámokat köp feléd. (28 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. méonech számûzöttet. Lesújtasz bal mancsoddal. (119 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lekeversz egyet bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (74 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+18 ép). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (76 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. méonech számûzött hörögve elterül. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 253 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+152%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 38% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a légzés malachit fülbevalója, a káosz elemi fülbevalója, 4 szkritter kitinpáncél és 139 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a vezetõkészség növelésére.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a mentát bronz amulettje és a yeti bíbor láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(347. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Egy sárga energianyalábokból álló fal van elõtted. A feladat egyszerû: ha elég erõs a mágiád, át tudsz hatolni rajta!
[Mágia próba 20-as küszöbre: sikeres] Elõrelépsz, és a falat széttolja aurád. Sikerült!
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Nocsak, itt van valami: a torony csillogó fejpántja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[56 TVP-t használtál fel, maradt még 840.]

m 23 11 115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 23,11) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 23,10) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 23,9) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben polipfej tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 denevért és pókot kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 35 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 3-as fejadagnál, 5 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -7 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 54 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak, és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Huh, hát ez nem megy rögtön.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 829.]

m 3 16 25 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,16) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 4,16) Irány kelet! Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 4, 10, 34, 76, 244... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 520. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+700% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Kimész a Csarnokból.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 819.]

m 27 13 25 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 27,13) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 28,13) Tovább keletre! Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 zsák liszt és 7 véka kenyér 545 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 zsák liszt és 6 véka kenyér 378 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy zsák liszt?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 39. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+700% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszatérsz szállásodra.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 809.]

ftk 1 2 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Az óriás kétfejû vérfarkas feléd mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (35 ép-t sebzõdtél). Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta.
*** 3. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (42 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (42 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Benyomsz neki bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+16%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapásra nyitod szádat. (60 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Elhibáztad. Felé ütsz jobb karmoddal. (42 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (41 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Odaütsz bal mancsoddal. (94 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. El sem találtad. Felé ütsz jobb karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (37 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (39 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (55 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (49 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. (39 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz jobb karmoddal. (37 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (37 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (67 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (57 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. Nem találtál. Felé döfsz jobb karmoddal. (38 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Odaütsz bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (96 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (39 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (65 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (59 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (44 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (38 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1652 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+170%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 42% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki elmormol egy csontolvadás varázslatot. ( -53 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 169 életpontnyit sebzõdsz. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Csontjaid olvadoznak. 116 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! Gyógyítja az arctalan galetkit (+28 ép). Néhány rövid kézmozdulat után az arctalan galetki létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Megindulsz az arctalan galetki felé. Már ott is vagy! Támadod az arctalan galetkit. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-13 ép) Felé döfsz jobb karmoddal. (1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-13 ép) Lesújtasz jobb karmoddal. (1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-13 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. (3 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Lélekenergiát szívsz el (+10%). Odaütsz bal mancsoddal. (1 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (13 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-13 ép) Vámpirizálsz (+13 ép). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (14 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Vámpirizálsz (+14 ép). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (1 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz jobb karmoddal. (1 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Érintésed rothaszt. Csontjaid olvadoznak. 115 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+42 ép)
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! Az arctalan galetki visszanyer 143 életpontot. Megtámadod az arctalan galetkit. Odaütsz bal mancsoddal. (42 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (1 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-13 ép) Felé ütsz jobb karmoddal. (1 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Paralizáltad! Beversz egyet bal mancsoddal. El sem találtad. Beversz egyet bal mancsoddal. (1 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (14 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Vámpirizálsz (+14 ép). Acsarogva harapni próbálsz. (10 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Lesújtasz jobb karmoddal. (2 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz jobb karmoddal. (1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-13 ép) Érintésed rothaszt. Az arctalan galetki összerogy. Csontjaid olvadoznak. 108 életpontnyit sebzõdsz. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 242 sebzést okoztál, és 755 sebzést kaptál.] A csatának nincs gyõztese, mindenki a padlóra került. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Ellátnak az ispotályban. (+300 életpont.)
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 51 ép-t. (-6 vp.) 45 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) Gyógyulsz 48 életpontot. (-6 vp.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél hidegimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Nagyon hideg van, és ahogy körbenézel, az ablakokon is épp befagyott a pára. Fura. Az öregember meg csak vetkõzik. Leveti meleg prémköpenyét, és egy kis átlátszó köntöst vesz magára. Épp idõben észleled, hogy az a yeti átlátszó köntöse! Aztán a prémcsizma is lekerül a lábáról, hogy a yeti papírvékony szandálkája kerüljön a helyére! A fenébe, neked most nyilván a jégimmunitásodban kell megbízzál!
[Hidegimmunitás próba 8-as küszöbre: sikeres] Legendás jégimmunitásod most sem hagy cserben, vígan állod a hideget. Az öreg megdícsér, és pipálja a próbát! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal átokszórás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. - Hogy a ragya lepje el azt az ocsmány képedet, amit be mertél dugni ide te nyamvadék! - Köszönt az öreg illõ módon. Nincs mese, vissza kell vágnod neki.
[Átokszórás próba 10-es küszöbre: sikeres] - De legalább nem purcanok ki pár év múlva végelgyengülésben, mint te, öreg tata. Olyan vén vagy, hogy a ráncok a képeden jobban szégyellik magukat a koruk miatt, mint te! - Hmm, reméled nem lõttél túl a célon, de nem! Az öreg csak mosolyog, magában fortyog egy kicsit, de elismeri, hogy a próbának eleget tettél! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, erõ tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Egy elhízott womathot látsz a teremben, erre mutat az öregember, hogy emeled fel a fejed fölé. Na, ezen ne múljon, nekigyürkõzöl.
[Erõ próba 23-as küszöbre: sikeres] Megragadod az elhízott womathot a tõgyénél, és a fejed felé tartod szerencsétlent. Az csak bõget, a próbamester viszont elégedett, kiálltad a próbát. És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal álcázás tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! A feladat a következõ: most szépen menj ki innen, és gyere vissza. Ha nem ismerlek fel, sikerült a próba!
[Álcázás próba 42-es küszöbre: sikertelen] Hát ez nevetséges, de mit van mit tenni. Kimész, elmaszkírozod magad, aztán visszamész. Persze még be sem lépsz, az öreg már mondja is, hogy te vagy. Hát ezt nem volt nehéz kitalálni, duzzugsz magadban. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[88 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

mak 4 4. makró definiálása/hívása

pv 7 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

pta 131 131 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

p 2731 portyázás
Elfogadod Bíborszemû Grianath kihívását, és felkeresed a barlangjában. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (482. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 szemani gombát. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Bíborszemû Grianath, egy vékony csontozatú, kopasz fején körben ezüstszínû rúnákkal ékesített férfi. [aura: 26-os gázpajzs.] A Mágusok klánjának õsmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, Trollagyar, aréna holdkõ érme, a siker aranyveretes öve, a királynõ karkötõje, Zohkart karkötõje, a királynõ páncélja, a Pusztítás Talizmánja, a Becsület gyûrûje, az Õsök Szent Kardja, Lhoal'zetan nyílpuskája, Fénygyûrû, Firandi kesztyûje, az elfek lovagi kardja, xenóbõr karkötõ, Fairlight márványgyûrûje, platina nadrág, Sakál ezüst fülbevalója, krakoch csizma, xenomorf csuklópánt, az Õrzõk ében karkötõje, káoszmágus koronája, Szteirax amulettje, Laillia talizmánja, xenóbõr pajzs, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor vállvédõ, helytartói pecsétgyûrû, topáz melltû, a bénaság fülbevalója, szerencsekõ.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Mosolytalan Eblow Sz.áll.roncsolása -30 PE (-15)45 (+0)60 Bíborszemû Grianath Mentális robbanás kudarc (-5)50 (-30)25
2. Mosolytalan Eblow Sz.áll.roncsolása -30 PE (-15)30 (+0)60 Bíborszemû Grianath Mentális robbanás kudarc (-5)45 (-25)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+30% pszi támadás, +30% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

p 2731 portyázás
Elküldesz egy kihívást Bíborszemû Grianath részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

pta 129 129 129 129 129 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. mentális robbanás. 3. mentális robbanás. 4. mentális robbanás. 5. mentális robbanás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

pv 5 3 7 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy rücskös látógömb (#392).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-17 vp.) A rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. 38 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A rücskös látógömb elmond egy savcsapás varázslatot. 132 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+42 ép)
*** 3. KÖR *** A rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál szavát. Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a rücskös látógömböt. Megtámadod a rücskös látógömböt. Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Felé suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Paralizálod. Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). A fogaiddal támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Lesújtasz jobb karmoddal. (51 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Érintésed rothaszt. A rücskös látógömb kileheli lelkét. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 1 sebzést okoztál, és 270 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+152%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 38% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz furcsa fülbevalója, 2 smaragd esszencia és 79 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a sav keresztszimbóluma.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. 48 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) 46 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) Gyógyulsz 52 életpontot. (-6 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (389. kaland, összköltsége 25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 sárkányvirágot. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346).

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-17 vp.) A bolyongó szellem feléd rohan. A bolyongó szellem rád veti magát. Elõre szúr átlátszó jobb karmával. Elkerülted. Rád vág átlátszó bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A bolyongó szellem téged támad. Gyorsan feléd lendít átlátszó jobb karmával. Ez mellément. Rád vág átlátszó bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a bolyongó szellemet. Odakensz neki bal mancsoddal. (129 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (73 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A bolyongó szellem rád támad. Lesújt rád átlátszó jobb karmával. Mellé! Elõre szúr átlátszó bal karmával. Mellétrafált a balfácán.
*** 4. KÖR *** A bolyongó szellemet próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (117 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (75 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A bolyongó szellem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 539 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+89%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 22% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a yeti díszes köpenye, 2 szellem ektoplazma és 74 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a sün hosszú íja. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a meggyõzõkészség növelésére. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 120 varázspontot.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 693.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mézfüvet. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy rücskös látógömb (#392) [aura: mágia: 55.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. (-17 vp.) A rücskös látógömb ellõ egy tûzgolyó varázslatot. 42 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A rücskös látógömb elmormol egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 142 ép-t. Regenerálsz (+42 ép)
*** 3. KÖR *** A rücskös látógömb elõhív egy halál szava varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a rücskös látógömböt. Megtámadod a rücskös látógömböt. Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Paralizálod. Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (55 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Érintésed rothaszt. A rücskös látógömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 1 sebzést okoztál, és 284 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+152%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 38% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a remete fekete csizmája, 2 smaragd esszencia és 79 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a méreg vívótõre.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 50 ép-t. (-6 vp.) Gyógyulsz 42 életpontot. (-6 vp.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 679.]

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 15-ös méretû 22-es szintû olló.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Elmormolsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) A pragmatikus adaptáció közelebb jön, hogy támadhasson. A pragmatikus adaptáció rád támad. Feléd suhint ollóival. El sem talált, haha. Feléd üt ollóival. Mellé! Rád vág farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A pragmatikus adaptáció rád támad. Feléd üt ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Mellé! Rád vág farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a pragmatikus adaptációt. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (121 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal mancsoddal. (70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapni próbálsz. (71 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A pragmatikus adaptáció halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 125 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+115%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 28% lélekenergiát. Viszed, ami mozdítható: a káosz sötét nyílpuskája és 59 arany. Hmm, talán enni kéne. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+22% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a tûz vívótõre.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 671.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mátekel gomba.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: imm.mérg.gázra: 30.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) A lelketlen katona feléd rohan. A lelketlen katona téged támad. Kõbaltával sújt rád. (1 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. (-17 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A lelketlen katona rád veti magát. Kõbaltát forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges rozsdás karddal próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a lelketlen katonát. Beversz egyet bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Beversz egyet bal mancsoddal. (102 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Felé döfsz jobb karmoddal. (51 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Lecsapsz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Teljesen lebénul. Lecsapsz bal mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odaütsz bal mancsoddal. (61 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (65 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Vámpirizálsz (+18 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (79 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Vámpirizálsz (+18 ép). Rávágsz jobb karmoddal. (49 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Érintésed rothaszt. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (59 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Érintésed rothaszt. A lelketlen katona halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 113 sebzést okoztál, és 243 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+108%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 27% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy rozsdás kard és egy kõbalta. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+2 õsi relikvia.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az egészség növelésére.
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Kapsz 150 varázspontot.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 49 ép-t. (-6 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t. (-6 vp.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 652.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sötét mák ! Leszedsz 2 adagot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy rücskös látógömb (#392).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a rücskös látógömb létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Magában motyogva, a rücskös látógömb létrehoz egy savcsapást. A varázslat visszafordul elmondójára! A rücskös látógömb rezisztálja. Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** A rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál szavát. A varázslat visszafordul elmondójára! A rücskös látógömb ellenáll a varázslatnak. A rücskös látógömb irányába mozogsz. A rücskös látógömböt próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Felé ütsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Paralizáltad! Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (60 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Érintésed rothaszt. A rücskös látógömb holtan terül el. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 1 sebzést okoztál, és 100 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+152%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 38% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ügyesség szárnyas sisakja, 4 smaragd esszencia és 66 arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 644.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (420. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 1 fulkcin ! Óvatosan begyûjtöd. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: ügyesség: 29.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy az Õsféreg ébredését. (-17 vp.) A 2. szõrös wobramung odajön hozzád. A 3. szõrös wobramung közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. szõrös wobramung máris elõtted terem! A 2. szõrös wobramung rád veti magát. A 3. szõrös wobramung rád támad. Az 1. szõrös wobramung téged támad. Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az 1. szõrös wobramung rád veti magát. A 3. szõrös wobramung rád támad. A 2. szõrös wobramung téged támad. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. szõrös wobramung téged támad. Az 1. szõrös wobramung téged támad. A 3. szõrös wobramung rád támad. A 2. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. Nem találtál. Odacsapsz jobb karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Paralizálod. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod megmarni. (62 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. szõrös wobramung holtan terül el.
*** 4. KÖR *** A 3. szõrös wobramung rád veti magát. Az 1. szõrös wobramung rád veti magát. Támadod az 1. szõrös wobramungot. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Mellé! Benyomsz neki bal mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Ez mellément. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (41 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. szõrös wobramung kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** A 3. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (89 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Felé ütsz jobb karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Harapni próbálsz. (60 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 3. szõrös wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 422 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+118%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz halálos nyílpuskája, a tûz bíbor köpenye, a szellemek vívótõre, 6 wobramung szív, egy xenópete és 215 arany. Összefut a nyál a szádban. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+42% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 633.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin.

vd vadászat
Elhatározod, hogy vadászni mész. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elonotichlan ! Leszedsz 1 adagot. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid 2 quwarg testõr (#377) [aura: gyorsaság: 26.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) Elmondasz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) Az 1. quwarg testõr közelebb jön, hogy támadhasson. Felizzik a quwargölõ érdemrend: Az 1. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 2. quwarg testõr feléd mozog. A 2. quwarg testõr 22 sebzést kap. Az 1. quwarg testõr rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Félrehajoltál. A 2. quwarg testõr téged támad. Harapni próbál. Félrehajoltál. A csáprágójával támad. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Felizzik a quwargölõ érdemrend: Az 1. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg testõr rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni próbál. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). A 2. quwarg testõr rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Félrehajoltál. Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Felizzik a quwargölõ érdemrend: Az 1. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 2. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg testõr téged támad. Csáprágójával mar. Elhibázta. Megpróbál megmarni. Mellé! Megtámadod az 1. quwarg testõrt. Lesújtasz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Felé ütsz jobb karmoddal. (27 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (38 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A fogaiddal támadsz. (52 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (35 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. quwarg testõr rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni. Nem talált.
*** 4. KÖR *** Felizzik a quwargölõ érdemrend: Az 1. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõrt próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (79 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Harapni próbálsz. (48 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. (28 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. quwarg testõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg testõr rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A csáprágójával támad. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-21% támadás). Regenerálsz (+1 ép)
*** 5. KÖR *** Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Megtámadod a 2. quwarg testõrt. Odakensz neki bal mancsoddal. (96 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (33 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odakensz neki bal mancsoddal. (35 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Harapásra nyitod szádat. (46 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (28 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. quwarg testõr holtan terül el.
[A csatában összesen 378 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+118%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": az óriás szürke maszkja, a sólyom kék köpenye, 3 drágakõ, 2 xenópete és 83 arany. Ideje enni! Hozzálátsz az ételhez. (+38% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a meggyõzõkészség növelésére.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elonotichlan.

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (388. kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sárkányvirágot. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy burjánzó ocsmányság (#389).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+68% védekezés.) ( +34 vastag bõr.) (-8 vp.) A burjánzó ocsmányság mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Mosolytalan Eblow: Sziklaerõ, Szörnyismeret, Fürgülés, Sebezhetetlenség megszûnt.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-17 vp.) A burjánzó ocsmányság közelebb jön, hogy támadhasson. A burjánzó ocsmányság rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A burjánzó ocsmányság téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah márványgyûrûjét. Sikerrel járt. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-3 TVP) Tekergetve suhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** A burjánzó ocsmányságot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz bal mancsoddal. (136 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Rávágsz jobb karmoddal. (73 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Benyomsz neki bal mancsoddal. (76 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lecsapsz bal mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (90 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Vámpirizálsz (+18 ép). Pofádat nagyra tátva harapsz. (79 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Vámpirizálsz (+18 ép). Lecsapsz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz jobb karmoddal. (77 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Érintésed rothaszt. A burjánzó ocsmányság téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a burjánzó ocsmányságot. Lecsapsz bal mancsoddal. (115 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. (126 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Felé suhintasz jobb karmoddal. (70 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Odacsapsz jobb karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Odakensz neki bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+34%). Harapásra nyitod szádat. (79 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Vámpirizálsz (+18 ép). Acsarogva harapni próbálsz. (96 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Vámpirizálsz (+18 ép). Felé ütsz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (67 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Érintésed rothaszt. A burjánzó ocsmányság kileheli lelkét. Regenerálsz (+36 ép)
[A csatában összesen 1203 sebzést okoztál, és 151 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+118%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a jég ónix karkötõje és 7 drágakõ.
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Visszanyersz 150 vp-t.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 200 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy elementális kõzet. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: imm.ktkt.méreg: 20.].

*** 1. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. 93 életpontnyit sebzõdsz. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+66% védekezés.) ( +33 vastag bõr.) (-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy az Õsféreg ébredését. (-17 vp.) Regenerálsz (+40 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. 67 ép-t sebzõdtél. Az 1. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Nem hat rád. Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Regenerálsz (+40 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-7 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+33%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-7 ép) Érintésed rothaszt. A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+40 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Megtámadod az 1. fiatal xenomorfot. Lecsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odacsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Teljesen lebénul. Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+33%). Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Lesújtasz jobb karmoddal. (53 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Érintésed rothaszt. Az 1. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+40 ép)
[A csatában összesen 2 sebzést okoztál, és 215 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+154%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 38% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz mágikus nyaklánca, a káosz éjfekete fülbevalója és 158 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Hamarosan megkezdõdnek az olimpiai játékok. Ha te is részt akarsz venni, jelentkezésedet add le legkésõbb 2007. jún. 11. hétfõig. Az olimpiai fordulókat a jún. 16-i TF/ÖV találkozón veheted át, ill. jún. 18-án postázzuk annak, aki nem tudta átvenni, és emailben elküljük mindazoknak, aki kérték. FONTOS változások az elõzõ olimpiához képest: a hagyományos kategóriában ezúttal szolgákat is vihetsz; a csapatversenynél nincs korlát a harci erõre; az 1-2, 3-4,.. 15-16 szint csapatversenyét összevonjuk; Az 1-2, 3-4 és 5-6 szint egyéni versenyét összevonjuk; a csapatolimpiára akkor is jelentkezhetsz, ha az adott szinten már nyertél olimpián valamit. [ld. enc.]
Ebben a körben +18 galetki erõt és +94 hírnevet kaptál. A kör során összesen 12962 sebzést okoztál, és 2609 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 16 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 598 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1103 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Mosolytalan Eblow, egy fekete szövetnadrágot és citromsárga selyeminget viselõ, félfülû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez a 372. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 41 (64) / 2.82
[2] IQ: 26 (29) / 13.57
[3] ügyesség: 22 (27) / 5.47
[4] egészség: 26 (30) / 3.51
[5] mágia: 23 (24) / 5.16
[6] gyorsaság: 20 (23) / 1.75
[9] Méret/ép: 357 (510) / 470
Min. méret: 276
Barlangméret: 359
PONTJAID
Varázspont: 549 / 144
Képességpont: 143 / 49%
Hõsi pont: 1559 (40)
Tám.bónusz: 65%
Véd.bónusz: 113%
Galetki erõ: 2062 / 785
Hírnév : 11262
Jóllakottság: 200%
Életkor: 19 / 48
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 221 (1)
Galetki gyõzelmek: 153 (0)
Torzsz. csaták: 3631 (21)
Torzsz. gyõzelmek: 3376 (20)
Leölt torzszülött: 6727 (42)
Pszi csaták: 467 (3)
Pszi gyõzelmek: 183 (1)
Ájulások száma: 89 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ tudós professzor (110)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +110% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 220% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Mutass nekünk titanitot! 2.) Olvass el 5 õsi falfeliratot! [számláló: 1] 3.) Hozz egy õsrégi varázsfigurát!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 1 (15) / 0 [11] jéglehelet: 1 (15) / 0 [13] elektr.lehelet: 10 (24) / 1.99
[14] mérg. lehelet: 28 (42) / 5.68 [15] regeneráció: 30 (54) / 1.18 [17] vastag bõr: 30 (50) / 0.98
[18] tûzimmunitás: 11 (19) / 0.96 [19] hidegimmunitás: 12 (20) / 0.09 [20] savimmunitás: 15 (35) / 1.31
[21] elkt.immunitás: 15 (21) / 0.38 [22] imm.mérg.gázra: 27 (37) / 1 [23] imm.ktkt.méreg: 22 (30) / 0.09
[24] rezisztencia: 36 (51) / 0.51 [25] bûz: 36 (45) / 0 [26] lõfegyver: 2 (11) / 1.19
[27] imm. méregre: 0 (11) / 0 [31] áttörés: 1 / 0 [33] manaformálás: 0 (5) / 0
[34] párbajozás: 24 / 0.98        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 21 (23) / 0.68 [46] csapdaészlelés: 11 / 8.24 [47] zárnyitás: 13 / 6.60
[48] mászás: 14 / 13.35 [49] rugalmasság: 7 / 1.08 [50] meggyõzõkészség: 19 / 5.15
[51] transzformáció: 10 / 5.61 [52] auraészlelés: 10 (11) / 8.93 [53] ékszerészet: 11 / 6.69
[54] kereskedelem: 24 (22) / 18.73 [55] szívósság: 16 (31) / 3.69 [56] varázsitalfõzés: 16 (32) / 1.70
[57] gyógynövények: 14 (33) / 4.61 [58] nyomkeresés: 15 (20) / 2 [59] vezetõkészség: 24 (38) / 2.08
[60] pszi támadás: 12 / 2.32 [61] pszi energia: 12 / 2.43 [62] lopás: 5 / 2.05
[63] éberség: 34 / 0.77 [64] átokszórás: 5 / 4.28 [65] álcázás: 25 / 4.33
[66] lopakodás: 4 / 1.54 [67] régészet: 22 / 19.67 [68] zene: 27 / 12.19
[69] tanulás: 24 (26) / 1.68 [70] idézés: 11 / 1.89 [71] javítás: 14 / 6
[72] építés: 27 (33) / 10.08 [73] felderítés: 12 / 0.40 [74] vitalitás: 32 / 0.20

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 38 (41) / 0.15 [101] szakért.: 29 / 13.84 [102] kontaktméreg: 30 (36) / 0  
jobb karom [103] méret: 22 (25) / 0.48 [104] szakért.: 27 / 8.30 [105] paraliz.méreg: 10 (16) / 0.35  
bal mancs [106] méret: 22 (25) / 0 [107] szakért.: 25 / 20.79 [108] energiaszívás: 29 (35) / 0  
fog [109] méret: 22 (25) / 0 [110] szakért.: 25 / 17.34 [111] vámpirizáció: 12 (18) / 0  
jobb karom [112] méret: 22 (25) / 0 [113] szakért.: 25 / 16.95 [114] rothasztás: 20 (26) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 / 0 [147] alkímia: 3 / 2.96 [32] animáció: 2 / 0.26
[262] az Õsféreg ébredése: 31 / 18.21 [182] azonnali gyógyítás: 1 / 0 [36] csábmosoly: 1 / 0
[42] csendvarázs: 9 / 0.32 [200] csontolvadás: 23 / 8.49 [149] dimenziókapu: 5 / 0.44
[37] egokínzás: 1 / 0 [11] elektromos kéz: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0
[160] esszenciaelnyelés: 20 / 8.68 [156] éhínség: 1 / 0 [29] életszívás: 8 / 0.62
[152] felejtés: 19 / 1.96 [181] feltámasztás: 1 / 0 [31] féreg érintése: 1 / 0
[168] fürgülés: 24 / 3.72 [172] gázpajzs: 4 / 0 [204] gondolatolvasás: 2 / 0.20
[17] gránitbõr: 1 / 0 [139] gyógyító szellõ: 1 / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 / 0.10
[39] halál szava: 20 / 5.18 [222] hõsi ének: 1 / 0 [217] jégfal: 1 / 0
[15] jégpajzs: 3 / 0.62 [163] kineport: 14 (16) / 1.23 [154] kisebb erõpajzs: 1 / 0
[27] kisebb gyógyítás: 6 / 0.06 [146] kontakt.õseiddel: 14 / 6.03 [158] láth. észlelése: 6 / 0.30
[157] láthatatlanság: 6 / 0.54 [165] manafókuszálás: 4 / 0.24 [35] mágiatörés: 1 / 0
[162] mágikus csapda: 4 / 0.21 [129] mentális robbanás: 2 / 1.71 [34] méregfelhõ: 10 / 0.48
[148] méregsemlegesítés: 1 / 0 [202] nagyobb életszívás: 1 / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 11 / 9.95
[28] óriáserõ: 1 / 0 [180] õrjöngés: 1 / 0 [209] õsi immunitás: 1 / 0
[38] parancs: 1 / 0 [171] savpajzs: 6 / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 32 / 6.98
[30] sorvasztás: 9 / 0.37 [145] sötét halál: 1 / 0.08 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 0.89
[176] szélpajzs: 1 / 0 [188] sziklaerõ: 11 / 6.39 [261] szörnyismeret: 15 / 13.75
[150] tárgyvédelem: 1 / 0 [144] titánok szele: 17 / 9.62 [167] tombolás: 2 / 1.24
[16] tûzpajzs: 5 / 0 [14] vakító fény: 1 / 0 [170] villámpajzs: 1 / 0
[194] vízlélegzés: 2 / 0.19        


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Suhanó, a tycharonid 159/103 162% 196% 19 / 8.75 nem harcol
[2] Cukorfalat, a csúf gusztustalanság 109/109 168% 114% 16 / 0.19 nem harcol
[3] Vanek, a káoszmágus 126/126 160% 101% 20 / 13.29 nem harcol
[4] Koriander, a mélységi ent 136/136 166% 113% 17 / 13.84 nem harcol
[5] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] bohócmolad 1/1 200% 154% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
h 517
bsz 2 6 10 73
vv 188 261
be 29 20
be 9 5
szh 1 2 3 4 5 6
2. Makró
e 9 80
sza 1 50 99
be 30
szh 1 2 3 4 5 6
z 588 25 342
be 9 5
3. Makró
mak 4
ism 5
x 8
4. Makró
pv 7 8
pta 131 131 131 131 131 131
p 2731
p 2731
pta 129 129 129 129 129 129
pv 5 3 7 8
5. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #421. Prioritás: 100.
3: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 100.
4: életszívás t.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 99.
5: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 150.
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 150.
7: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 149.
8: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 102.
9: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 101.
10: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 103.
11: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 110.
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 111.
13: Közelharc támadás ha ellenfeled #505. Prioritás: 210.
20: fürgülés v.var. ha ellf. 9. képessége 520 v. több. Prioritás: 80.
21: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 70.
22: az Õsféreg ébredése v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 60.
23: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 20.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 250.
25: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 253.
26: fürgülés v.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 253.
27: lordok itala v.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 252.
28: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 252.
14: fürgülés v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 209, és ha ellenfeled #505.
16: titánok szele v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 209, és ha ellenfeled #505.
18: Közelharc támadás a harc 3. körétõl, Prioritás: 209, és ha ellenfeled #505.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: ichinedar (#75), zombi mester (#80), fehér amõba (#30), elektromancer (#98), óriás élõ cseppkõ (#161), zombi herceg (#140), gnóm útonálló (#148), fekete özvegy (#144), kígyópók (#160), pusztító szójer (#154), orgling varázsló (#197), tycharonid (#153), zoriád (#315), gnóm õsmágus (#314), nyálkásfejû immúnum (#335), márvány lady (#307), õsöreg pókkirály (#338), jó árnymanó (#343), õraltató manóherceg (#508), öreg vazallus (#498), Torq, a púpos (#502).
1901: xenomorf csecsemõ (#419), xenó élõsködõ (#420), xenomorf bébi (#204), xenó féreg (#418), xenó lárva (#416), xenomorf embrió (#417), xenomorf dolgozó (#425), Tlyxcet harcos (#367).
1902: Métely (#318).
1903: xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422).
1904: tûzlángocska (#329).
1905: lidércszellem (#304), zombi nagymester (#171).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 0 1 153; VI erõ:130% ép:35%; PV 5 3 7 8; PSZ 72 67 57 48; BA 4436; L 1 141 165 50 60; HE 1; PTA 129 129 129 129 129; I 50 4 1 1 83 75; HU 1000 4 700 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #16 (4. épület), #37 (7. épület), #260 (356. forduló), #313 (369. forduló), #294 (371. forduló), #282 (360. forduló), #385 (354. forduló), #266 (361. forduló), #473 (364. forduló), #482 (372. forduló), #425 (359. forduló), #497 (353. forduló), #216 (370. forduló), #418 (370. forduló), #378 (371. forduló), #312 (359. forduló), #262 (366. forduló), #389 (372. forduló), #420 (372. forduló), #247 (370. forduló), #388 (372. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Jelenleg az ásatás építésén dolgozol, eddig 400 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a kígyó könnyû láncinge (#19031) 1 a remete fekete csizmája (#12372) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sólyom kék köpenye (#29487) 1 a szellemek arany fejpántja (#15059) 1 a szellemek átlátszó köntöse (#15102)
1 a teknõs vörös maszkja (#25394) 1 a torony csillogó fejpántja (#18208) 1 a törpék csillogó fejpántja (#6508)
1 a tûz bíbor köpenye (#22289) 1 a tûz fekete csizmája (#22272) 1 a védekezés sisakja (#4675)
1 a yeti bíbor láncinge (#26232) 1 a yeti díszes köpenye (#26338) 1 az enyészet zöld köntöse (#23201)
1 az óriás szürke maszkja (#8743) 1 az ügyesség szárnyas sisakja (#2427) 1 behemótok pajzsa (#624)
1 bohókás szandál (#406) 1 brutális pókcsatos öv (#183) * 1 csapdamester (#196)
5 ében láncing (#134) 2 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios kék köpenye (#41637)
5 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 káoszkígyó vért (#271)
1 krakoch csizma (#312) 1 Leah fekete csizmája (#39822) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
2 mintrogi erõöv (#262) 1 morf köpeny (#474) 1 nagyobb pókcsatos öv (#178)
* 1 Noxoth csizmája (#476) 2 õspók köpeny (#332) 1 platina nadrág (#186)
1 Sakál átlátszó köntöse (#38502) * 1 Sakál díszes köntöse (#38503) 1 Sárkányúr lovagi csizmája (#42525)
1 Thór nagy pajzsa (#36612) * 2 Tlyxcet pajzs (#440) 1 törpe pikkelyvért (#4)
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) * 1 Tyrex vassisakja (#37076) 1 Xantin aranyöve (#179)
1 xenóbõr pajzs (#614) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a bénaság fülbevalója (#199) 1 a harcmûvész csepp fülbevalója (#13856) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a jég ónix karkötõje (#22843) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz éjfekete fülbevalója (#7569)
1 a káosz elemi fülbevalója (#22419) 1 a káosz fehér szimbóluma (#7074) 1 a káosz furcsa fülbevalója (#10269)
1 a káosz furcsa nyaklánca (#10194) 1 a káosz mágikus nyaklánca (#3444) 1 a káosz pulzáló nyaklánca (#22794)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a légzés malachit fülbevalója (#27809) 1 a mentát bronz amulettje (#12898)
* 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 1 a sav keresztszimbóluma (#26863)
1 a sebesség malachit fülbevalója (#13409) 1 a sebesség márványamulettje (#13349) 2 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a törpék fényes szimbóluma (#6614) 1 a tudás zafírja (#150) 1 a tûz obszidián karkötõje (#22395)
1 a villám jádegyûrûje (#23729) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 adamantit karkötõ (#377)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 21261 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296)
1 arénamesteri tekercs (#460) 1 az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) * 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477)
2 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Batiz gyûrûje (#629) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
3 Crouveaux gyûrûje (#473) 2 császári dekrétum (#254) 3 cseppkõ gyûrû (#234)
1582 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios csepp fülbevalója (#41756)
1 Elenios malachitgyûrûje (#41727) 5 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276)
1 görényfarok (#189) 1 gyémántamulett (#399) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 hókristály (#485) 1 Istencsászár arany fülbevalója (#42210) 1 káoszgólem fülbevalója (#239)
11 karmazsin tûzgyûrû (#338) 2 kristályamulett (#130) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610)
* 1 legendás nyaklánc (#633) 1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294)
1 Monguz karkötõje (#464) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 9 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) 1 ozin fülkarika (#211) * 1 quwargölõ érdemrend (#462)
2 Rogan karkötõje (#145) 3 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd életkõ (#306)
2 smaragd karkötõ (#592) * 1 szerencsekõ (#197) 1 szivárvány karkötõ (#139)
1 topáz melltû (#423) * 5 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 35 uthanax talizmán (#335)
29 üvegszimbólum (#138) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498) 1 Xirnox malachitgyûrûje (#40377)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 5 arany tóken (#764) 276 aranydukát (#437)
1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bíborszínû medál (#512)
1 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes pálcácska (#522)
1 díszes rézkulcs (#129) 2 dorony duda (#588) 1 elsõ kulcsdarab (#226)
1 elsõsegély csomag (#619) 1 energiagyûjtõ (#202) 17 ezüst tóken (#763)
11 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 3 hebrencs csapda (#582)
7 idõkapszula (#621) 4 idõkristály (#219) 3 izzó vörös tóken (#623)
1066 kötél (#128) 5 Krónika (#783) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
6 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 3 Maahradam gyöngye (#596)
3 mágikus apparátus (#414) 2 mágikus védõruha (#341) 100 mágustóken (#672)
1 molitár dob (#168) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
3 õskõ (#8) 2 platina tóken (#765) 2 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 8 sáfránykõ (#444) 1 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 8 varázskõ (#210)
1 xorex szivar (#349) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz halálos nyílpuskája (#27849) 1 a káosz sötét nyílpuskája (#10749) 1 a káosz túlvilági íja (#16134)
1 a majom kõrisfa íja (#14323) 1 a méreg hosszú íja (#24222) 1 a méreg vívótõre (#24253)
1 a sün hosszú íja (#25122) 1 a szellemek vívótõre (#15253) 1 a tûz vívótõre (#22453)
1 a zenetudás fakardja (#471) 1 az enyészet rövid tõre (#23352) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 ében nyílpuska (#133) 4 ében tündekard (#132) 1 Enyészmester (#217)
1 Fagylovag kardja (#554) 1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 katonai rombolóíj (#420)
2 kerek kõ (#11) 4 kés (#5) 3 kõbalta (#18)
1 kõmûves kalapács (#250) 3 legendás tõr (#413) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
3 rozsdás kard (#131) 1 sziklarepesz (#13) 4 szilmill tõr (#314)
2 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
3 a szívósság itala (#115) 18 bajnokok itala (#62) 9 bosszantás itala (#81)
20 csapdaészlelés itala (#65) 115 csótányláb (#25) 43 ehorapin (#44)
38 elfu moha (#33) 9 energiaital (#82) 25 fehér gyógyital (#50)
2 fiatalság itala (#96) 4 gázlehelet itala (#57) 4 gránitbõr itala (#110)
98 gyilkos boróka (#27) 6 hatalom kék itala (#58) 23 hónakkupók (#30)
14 hõsiesség itala (#52) 3 immunitás itala (#71) 4 javítás itala (#108)
9 kalmárok itala (#66) 7 kék manaital (#75) 12 kihívás itala (#68)
8 kincskeresés itala (#64) 4 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90)
18 méregellenállás itala (#51) 72 mézfû (#29) 98 muskil (#37)
3 narancs gyógyital (#80) 32 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
25 óriásnövés itala (#60) 2 õsmágus szájvize (#69) 8 õsmana itala (#84)
16 pontosság itala (#72) 16 sárga gyógyital (#61) 79 sárkányvirág (#32)
152 sötét mák (#23) 59 szemani gomba (#36) 29 tokin kaktusz (#40)
5 tûzlehelet itala (#53) 1049 üvegcse (#14) 2 vadászok itala (#92)
23 védelem itala (#59) 117 velparaj (#35) 2 villámlehelet itala (#56)
85 winropu moha (#22) 45 xita uborka (#39) 4 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
4 duzzadt xenópete (#479) 1 elementális kõzet (#427) 2 lidércvelõ (#339)
39 nordkristály (#146) 3 óriási xenópete (#480) 279 õsi relikvia (#17)
71 pirgamit (#152) 49 smaragd esszencia (#229) 2 sótömb (#566)
5 szellem ektoplazma (#426) 35 szkritter kitinpáncél (#467) 13 törpencsbõr (#456)
10 tõzeg (#468) 1 vérkutya trófea (#683) 19 wobramung szív (#469)
4 xenópete (#278)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Leah márványgyûrûje #39926 (8).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 7 wobramung szív (#469), 21 drágakõ (#2), 1 elsõsegély csomag (#619), 1 a szellemek átlátszó köntöse (#15102), 2 mézfû (#29), 1 nagyobb pókcsatos öv (#178), 1 a káosz túlvilági íja (#16134), 2 aranydukát (#437), 8 smaragd esszencia (#229), 1 a méreg hosszú íja (#24222), 1 a tûz fekete csizmája (#22272), 1 a harcmûvész csepp fülbevalója (#13856), 1 a káosz pulzáló nyaklánca (#22794), 1 a törpék csillogó fejpántja (#6508), 1 az enyészet rövid tõre (#23352), 1 szemani gomba (#36), 1 a majom kõrisfa íja (#14323), 1 az elektromosság malachitgyûrûje (#27327), 1 a sebesség malachit fülbevalója (#13409), 2 xenópete (#278), 1 a káosz fehér szimbóluma (#7074), 1 rozsdás kard (#131), 1 a kígyó könnyû láncinge (#19031), 1 az enyészet zöld köntöse (#23201), 1 kõbalta (#18), 1 a védekezés sisakja (#4675), 1 a káosz furcsa nyaklánca (#10194), 1 a légzés malachit fülbevalója (#27809), 1 a káosz elemi fülbevalója (#22419), 1 a mentát bronz amulettje (#12898), 1 a yeti bíbor láncinge (#26232), 2 sötét mák (#23), 1 csótányláb (#25), 1 a jég ónix karkötõje (#22843), 1 a torony csillogó fejpántja (#18208), 1 ezüst tóken (#763), 1 vérkutya trófea (#683), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 bíborszínû medál (#512), 2 óriási xenópete (#480), 4 szkritter kitinpáncél (#467), 2 sárkányvirág (#32), 1 a káosz furcsa fülbevalója (#10269), 1 a sav keresztszimbóluma (#26863), 1 a yeti díszes köpenye (#26338), 1 a sün hosszú íja (#25122), 1 a remete fekete csizmája (#12372), 1 a méreg vívótõre (#24253), 1 az ügyesség szárnyas sisakja (#2427), 1 a káosz sötét nyílpuskája (#10749), 1 a tûz vívótõre (#22453), 1 elementális kõzet (#427), 1 a káosz halálos nyílpuskája (#27849), 1 a tûz bíbor köpenye (#22289), 1 a szellemek vívótõre (#15253), 1 az óriás szürke maszkja (#8743), 1 a sólyom kék köpenye (#29487), 1 a káosz mágikus nyaklánca (#3444), 1 a káosz éjfekete fülbevalója (#7569), 1 fulkcin (#45), 1 mátekel gomba (#21), 4 mitulen fû (#20), 1 elonotichlan (#31), 11 csöpögõ csáp (#334).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 5830 arany (#1), 198 õsi relikvia (#17), 2 duzzadt xenópete (#479), 5 relikviaszilánk (#604), 1 lila manaital (#83), 1 a káosz helytartójának lándzsája (#25194), 1 a káosz türkisz nyaklánca (#6594), 1 a remete keresztszimbóluma (#12463), 1 a káosz rút köpenye (#1599), 1 a szalamandra nehéz nyílpuskája (#26037), 1 a jég csepp fülbevalója (#22856), 1 az elefánt keresztszimbóluma (#16513), 1 a káosz fehér lándzsája (#7194), 1 a káosz elemi lándzsája (#22494), 1 a szalamandra sárga öve (#25917), 1 a bûz vassisakja (#28976), 1 az enyészet nagy pajzsa (#23112), 1 a káosz sárkányának fülbevalója (#9819), 1 a méreg nehéz nyílpuskája (#24237), 1 a szívósság háromszögszimbóluma (#14712), 1 a küzdelem bíbor láncinge (#20382), 1 a káosz korrupt íja (#16584), 1 a bölcsesség szöges öve (#17818), 1 az ellenállás bronz mellvértje (#28497), 1 a sav ezüst fülbevalója (#26907), 1 faragott idol (#282), 1 a káosz bíbor köntöse (#5664), 1 Leah márványgyûrûje (#39926).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
88 elonotichlan (#31) 106 féregtüske (#42) 20 fulkcin (#45)
1 kék mitinda (#255) 121 liánvirág (#24) 101 mátekel gomba (#21)
92 mitulen fû (#20) 60 nekrofun bimbó (#43) 102 parafû (#41)
130 ragálygomba (#26) 114 rémcserje (#34) 85 tejfonál (#28)
67 waarkin (#38)

Egyéb kacatok
63 barna manakõ (#149) 20 bíbor golyó (#396) 23 bolhedor szárny (#15)
49 bronz korong (#297) 52 csámcsogó fog (#443) 144 csöpögõ csáp (#334)
1 démonlidérc esszencia (#272) 71 ekinda haj (#147) 18 elektronit (#141)
37 elementális kõzet (#427) 28 fókuszrubin (#337) 75 gólemagyag (#330)
39 gootarg tüske (#494) 23 húsevõ bibe (#151) 14 káoszkígyó pikkely (#230)
42 khazdar taréj (#268) 13 kõtroll szem (#274) 158 krakolich csont (#397)
98 kristályfatty por (#403) 6 lemúr hártya (#161) 16 maerju koponya (#336)
10 mandibula (#157) 14 molad púp (#16) 15 molitár háj (#165)
5 nohnetár gumó (#212) 57 õspók pete (#331) 40 patkányfog (#270)
28 pöfeteg fül (#432) 8 ratifikátor agy (#236) 1 sárga gömb (#136)
35 szirénhaj (#293) 239 szójer csáprágó (#231) 39 szuvas cápafog (#416)
91 yeti csont (#160)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



SÁRKÁNYBÉBI (622. LEGENDÁS LÉNY)
A sárkányok, az õsi idõk legendás lényei mára már csak mítoszok, megsemmisültek az Ellenséggel való harcban, hiszen túl nagyok voltak ahhoz, hogy elrejtõzzenek. Vagy mégsem...? A sárkánybébi, ami most elõkerült egy rejtett barlangból, azt sugallja, hogy nemcsak túlélték a sárkányok, de még tojásokat is raknak. Persze, a sárkányok biológiájáról nem sokat tudunk - könnyen elképzelhetõ, hogy egy tojás, amely ezer évig volt bebörtönözve a föld alatt, egyszercsak képes volt életet adni egy sárkányfiókának...



EZÜST TANÍTVÁNYKÖPENY (361. TÁRGY)
Ez a gyönyörû, ezüst mintákkal hímzett köpeny az ötödik és hatodik szint pankrációs versenye második helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.



ARANY TANÍTVÁNYKÖPENY (362. TÁRGY)
Ez a lélegzetelállító szépségû, arany mintákkal hímzett köpeny az ötödik és hatodik szint pankrációs versenye elsõ helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.



FAGYLOVAG KARDJA (554. TÁRGY)
A legendás Fagylovag fegyvere. Egy galetkinek hihetetlen erõre van szüksége ahhoz, hogy forgatni tudja - ha erõd 40-nél kevesebb, nem is tudod KF-elni, és ha meg is tudod emelni, akkor is kapsz -5% támadást erre a fegyverre. Fagylovag kardja 8D8+4 sebzést okoz, használatakor tûzimmunitásod lecsökken 5-tel, hidegimmunitásod viszont megnõ 10-zel, vastag bõröd pedig 5-tel.



FAGYLOVAG ÖVE (556. TÁRGY)
Ahá, szóval ennek köszönhette Fagylovag rettenetes hatalmát! Izgatottan fogod kezedbe a hideg tapintású, de azért nem fájdalmasan hideg relikviát. Meglepetésedre, az érintésed nyomán kisebbre zsugorodik a hófehér öv, így pont illik rád! Eltátod szádat, amikor megtudod, miféle mágikus képességekkel ruházza fel viselõjét: +6 erõ, +20 méret, +4 vastag bõr, +8% védekezés, +8% támadás, +4 hidegimmunitás, +4 szívósság, +2 csapdaészlelés.



FAGYLOVAG KÖPENYE (557. TÁRGY)
Egy díszes, fehér köpeny, amely hideg zúzmarával von be mindent, amihez hozzáér. Mégis, amikor válladra próbálod, nem fázol, sõt, melegít. A tárgy mágikus eredetéhez nem férhet kétség. Aztán, ahogy tüzetesebben megvizsgálod, ráébredsz, mennyire alulbecslõ volt az elõbbi kijelentés. Életedben nem láttál még ennyire hatalmas relikviát! A köpeny viselõjét a következõ képességekkel áldja meg: +6 egészség, +10 méret, +4 minden leheletre, +4 bûz, +4 hidegimmunitás, +4 szívósság, +4 auraészlelés.



TROGLODITA PIKKELY (677. TÁRGY)
A trogloditák pikkelye, ha fény felé tartod, furcsa, fémes fénnyel csillog. Használati értéke ugyan nincsen, viszont csinos szuvenír, ha eleget összegyûjtesz belõle, talán egy szép függönyt is varrhatsz belõlük a barlangod bejárata elé.



BRONZ VADÁSZKÖPENY (363. TÁRGY)
Ez a csodaszép, bronz mintákkal hímzett köpeny a hetedik és nyolcadik szint pankrációs versenye harmadik helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.



ARANY KATONAKÖPENY (368. TÁRGY)
Ez a lélegzetelállító szépségû, arany mintákkal hímzett köpeny a kilencedik és tizedik szint pankrációs versenye elsõ helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.



KRONOSZAURUSZ (650. LÉNY)
Kronosz testvérének alteste egy négylábú állatra emlékeztet, vajon miféle teremtménnyel keveredhetett viszonyba anyjuk, Kronítia? Annyi biztos, hogy Kronoszaurusz korántsem rendelkezik olyan isteni hatalommal, mint Kronosz, ezért az apa valószínûleg halandó volt. Kronoszaurusz mérhetetlen gyûlöletet táplál a galetkik iránt bátyja, Kronosz elpusztítása miatt, ezért készülj fel rá, hogy brutális és kegyetlen csatát kell vívnotok. Évszázadokon át kereste a helyet, ahol bátyja álomra szenderült, és amikor végre rábukkant, már csak sírhelyet talált...



EZÜST VADÁSZKÖPENY (364. TÁRGY)
Ez a gyönyörû, ezüst mintákkal hímzett köpeny a hetedik és nyolcadik szint pankrációs versenye második helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.



A PUSZTÍTÁS KARKÖTÕJE (430. TÁRGY)
Ez a tárgy hasonló a pusztítás gyûrûjéhez, ugyanolyan jeltelen aranyékszer, amelyet a csuklódra húzva, zöldes fényûvé változik, és felszínén energiavonalak áramlanak. Õsi relikvia, amelyet a sárkányok számára kovácsoltak évezredekkel ezelõtt, most azonban egy leheletekben jártas galetki igencsak jó hasznát látja!



VÉRKUTYA TRÓFEA (683. TÁRGY)
A holdlátó vérkutya maradványaiért a tudósok szép pénzt fizetnek, ezért fontos, hogy mindig gyûjtsd be, amit tudsz a kutya legyõzése után, és a boltban csinos summáért leadhatod.



BÍBORSZÍNÛ MEDÁL (512. TÁRGY)
Érdekes, mi több, felettébb érdekes anyagból van ez a medál. Áttetszõ, mélybíbor színû, rugalmas, de mégis kemény. Nem is érted, hogy került ez a csodás dolog holmi közönséges bronzszemcsékbõl készített lánc végére. Egyértelmû, hogy megtartod, mindenképp szükséged van erre a csodára. De valami különös érzésed van, mintha több rejlene benne, mint pusztán a szépsége. Talán valami õsi mágia? Még a felszíni idõkbõl? Legjobb lesz elvinni a remetéhez! (Ehhez add ki a BE 20 3 512 parancsot!)



OLIMPIAI JÁTÉKOK
A Hegy minden szintjén félévente megrendezésre kerül a Galetki Olimpia. A szint lakói játékos versenyekben és látványos csatákban mérik össze tudásukat. A bölcsek szerint a játék hagyományai évszázadokkal nyúlnak vissza, de már senki sem emlékszik, mikor és miért rendezték meg a felszínen az elsõ olimpiai játékokat. Tény, hogy minden galetki izgatottan várja a nagy eseményt, és csak kevés olyan nyomorult van, aki nem nevez be legalábbis valamelyik versenyszámra. Fõként, mert a részvétel szinte ingyen van: annyiszor 10 arany, ahányadik szinten laksz, és a gyõztesek gazdag jutalomban részesülnek. Ha még mindez nem lenne elég, minden résztvevõ bõségesen részesül lélekenergiában.
NEVEZÉS
A jelentkezéshez az
OL {szint} {mire} parancsot add ki, ha csak levélben, az
OLB {szint} {mire} parancsot, ha emailben, base64 kódolással,
OLU {szint} {mire} parancsot, ha emailben, uuencode kódolással kéred a fordulódat. Ha az email forduló mellett nyomtatott fordulót is kérsz, akkor az OLB ill. OLU parancs 3. paraméterének írj 1-et.
A {szint}-hez írd be a szintedet, ahol élsz.
A {mire} legyen 1, ha csak harcban, 2, ha csak játékos versenyben, 3, ha harcban és játékos versenyben, 5, ha harcban és psziben, 6, ha psziben és játékos versenyben, és 7, ha mindháromban nevezni akarsz.
1. Példa: OL 1 2. Az 1-es szinten, csak játékos versenyen akarsz indulni, és nyomtatásban kéred a fordulódat. 2. Példa: OLB 3 7 1. Az 3-as szinten nevezel, harcban, psziben és játékos versenyben, és a fordulódat emailben is kéred, meg nyomtatásban is. Ha a jelentkezéskor valamit elrontottál (pl. épp nagyon éhezel), a jelentkezést megismételheted, de az arany nevezési díjat ilyenkor újra ki kell fizetned. Egyetlen kivétel van: ha nevezés után továbbköltözöl, akkor már nem nevezhetsz ismét!
A parancs kiadása TVP-be nem kerül. Az olimpiára a fordulódban megadott határidõig lehet jelentkezni, az ezt követõ naptól jelentkezést sajnos már nem tudunk elfogadni. Csak a saját szinteden rendezett olimpián vehetsz részt, és min. 10 résztvevõ esetén rendezik meg a versenyt. Bár az olimpiai játékok egy idõben történnek, egymástól függetlenek. Még egy korlátozás a nevezéssel kapcsolatban: ha egy szinten akár az összetett versenyben, akár más kategóriában (pl. pankráció vagy csapatverseny) az elsõ három helyezett között voltál bármikor, vagy te nyerted azon a szinten a játékos versenyt, akkor a következõ olimpián már nem nevezhetsz azon a szinten. Ezenfelül, aki legalább 3 alkalommal elsõ lett játékos versenyen, az többet már ebben a versenyszámban nem indulhat.
A kinyomtatott olimpiai fordulókat mindig az aktuális TF-ÖV találkozón veheted át (Láng Mûv. Központ, XIII. Bp, Rozsnyai u. 3. Idõpont: 2007. jún. 16. szombat, kezdés 9 órától). Ha nem tudsz személyesen eljönni, a fordulót postán küldjük el.
Az olimpiai fordulók ugyanúgy pénzbe kerülnek, mint egy normál forduló. A forduló árát az olimpia futtatásakor vonjuk le a számládról, tehát pl. ha hétfõn fut az olimpia, akkor már kedden az a pénz hiányozni fog a számládról, függetlenül attól, hogy a fordulókat csak a szombati TF találkozón osztjuk ki.
SZABÁLYOK
Fontos változások a korábbiakhoz képest: a hagyományos kategóriában szolgáid részt vesznek a csatában; az 1-2., 3-4. ill. 5-6. szint olimpiája össze lesz vonva; a csapatversenyek az 1-2., 3-4,... 15-16. szinteken össze lesznek vonva, tehát két-két szint versenyzõi mérkõzhetnek egymással; a csapatolimpiára akkor is jelentkezhetsz, ha az adott szinten már nyertél olimpián valamit.
Az Olimpia svájci rendszerben zajlik, azaz minden körben olyan ellenféllel küzdesz, akinek veled azonos számú gyõzelme van. A végsõ kiértékelésnél elsõsorban az számít, hogy hányszor gyõztél, másodsorban az, hogy mennyire gyõztél (ha ellenfeled 0 ép-re kerül, akkor az értékesebb gyõzelem, mintha a csatát mindketten túlélitek, vagy mindketten elájultok, és a gyõzelmet csak azért ítélik neked, mert többet sebeztél), harmadsorban az, hogy a verseny során ellenfeleid mennyi gyõzelmet értek el. A harcba viheted szolgáidat, és minden egyes kört úgy kezdesz, ahogy az olimpiára beneveztél: tehát azokkal a tárgyakkal, varázslatokkal stb. Ha pl. egy varázsitalból csak egy volt a birtokodban, minden csatában meg tudod inni. Az olimpiai jelentkezéstõl az olimpia lefuttatásáig az A, EA és EE parancsokat nem használhatod, a jelentkezés kiadásakor összes A parancsod törlõdik. Az olimpián a teljes körig ható varázsitalok hatása nem érvényesül. A pankráción az egész körre ható varázslatok nem mûködnek (pl. erõpajzs). Minden kör elején max. ép-rõl és vp-rõl indulsz. A legjobbak pénz és tárgyjutalomban részesülnek. A játékos versenyek egyéb szakértelmeidet teszik próbára. Az olimpia során elszenvedett sebzés, esetleges permanens károsodás, kapott lélekenergia stb. a karakterednél NEM jelentkezik. Csakis az esetleges tárgy- és pénzjutalmat, ill. az olimpia végén kapott KNO-t kapja meg a karaktered.
CSAPATVERSENY
Az idei olimpián is lesz csapatverseny, 3 fõs csapatok jelentkezését várjuk. A csapatversenyre az OLCS {1. csapattárs} {2. csapattárs} paranccsal jelentkezhetsz. Ez egy többszemélyes parancs, az FC parancshoz hasonlóan. A karaktert NEM a parancs kiadásákor tároljuk le, hanem csak amikor a harmadik ember is kiadja a parancsot, és az sikeresen végrehajtásra kerül. Próbáljátok tehát a nevezést úgy megszervezni, hogy ne teljen el több forduló az elsõ és harmadik ember nevezése között. Legjobb, ha A játékos kiadja a parancsot, majd B, és végül C úgy, hogy A és B nem lép közben. Csak azonos szinten levõk nevezhetnek. A csapatversenyre való jelentkezés díja fejenként 50 arany. A csapatversenyen csak akkor veszel részt, ha a normál olimpiára is beneveztél, a csapatversenyes forduló díja +9 zseton. A csapatversenyes jelentkezést többször meg lehet ismételni, de csak ugyanazokkal a tagokkal, akikkel elõször is jelentkeztél, és újbóli jelentkezésnél mindhármótoknak újra ki kell adni a parancsot. Korábban korlátozva volt a csapattagok össz. harci ereje, szinttõl függõen. Ezt a korlátozást most kísérleti jelleggel eltöröljük. FIGYELEM, a program a csapat arénát és az OLCS-t ugyanúgy kezeli, tehát felülírják egymást! NE jelentkezz ugyanazzal a csapattal mindkettõre közel azonos idõben, mert probléma lehet belõle. Az OLCS a normál olimpai jelentkezéstõl független, jelentkezhetsz eltérõ idõben, eltérõ felszereléssel.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.