Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Gyógyító érintés
Küldd el képeslapként!
Vannak sebek, melyeket a templomok elsőosztályú szakértelemmel bíró sámánjai sem képesek meggyógyítani. De ha ők sem, vajon kihez forduljon a torzszülöttek harapásaitól megtépázott galetki?
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-16 18:44:20 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5944-472

Karakterszám: 5944 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 472 Játékhét: 489
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 1284
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. jún. 14. 9h:02'
A következõ fordulód táplálható: 2017. jún. 15.

E-mail!

CSILLAGFÉNY KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*máj. 21.* Mammuth és Snick pszi párbajt vívtak. Mammuth került ki gyõztesen. *máj. 23.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott vhrathag pók felett! *máj. 25.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott vhrathag pók felett! *jún. 2.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *jún. 5.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Mofisztor felett! *jún. 6.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Mofisztor felett!
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 950 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

kno 106 142 106. képességre 142 képességpont
Elköltesz 142 képességpontot jobb csáp végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb csáp végtagod megnõtt, új mérete 45.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

h 8 61 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, a pszi energia szakértelmed 48. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 635.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sárkányvirág nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 sárkányvirág.

be 9 2 99 5 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

hh 517 0 52 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 256 37245 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

vv 261 154 176 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+82% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs! (-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 597.]

v 265 520 265. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy torzszülött észlelése! Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520).

*** 1. KÖR *** Megindulsz az 1. törpe bányász felé. Már ott is vagy! A 2. törpe bányász odajön hozzád. Az 1. törpe bányász feléd mozog. Az 1. törpe bányászt próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (176 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (143 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (122 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (121 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod a 2. törpe bányászt. Lesújtasz farkaddal. (116 ép-t sebeztél). Az 1. törpe bányász halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. törpe bányász rád veti magát. Egy nevetséges törpe csákánnyal próbál lecsapni rád. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. törpe bányászt. Lesújtasz bal mancsoddal. Mellé! Acsarogva harapni próbálsz. (150 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (118 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (120 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. Elkerülte. A 2. törpe bányász holtan terül el.
[A csatában összesen 1134 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a harcmûvész aranyozott nyaklánca, egy vasdarab, 3 törpe csákány, 180 arany és 4 haszontalan vacak. (-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vasdarab, 3 törpe csákány, 4 haszontalan vacak.

bb 3 22 több épület meglátogatása
[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: manaégetés (#243, IQ20, 2400ap) energiakoncentráció (#244, IQ22, 1000ap) gyógyító szél (#258, IQ20, 3000ap) Welmati Tizex izgatottan fogad.
- Csillagfény, kérlek, foglalj helyet, rengeteg érdekes hírem van! A templom papjai voltak olyan kedvesek, és megosztottak velünk egy igen vitális információt. Ha minden igaz, és hihetünk egy õsi jelenségnek, akkor elképzelhetõ, hogy a szkritterek egy õsi akarat eszközei, amely talán több ezer éves, és az Ellenség iránt használandó fegyverként hagyták itt nekünk ezt az egész rovartársadalmat. Közben megfejtettük a szkritterek varázslatát is, de ennél sokkalta érdekesebb ez a hír a templomból. Hiszen most már nem legyõznünk kell a szkrittereket, hanem többet megtudni róluk! A szkritterek tudásának õrzõje egy Torq, a púpos nevû torzszülött, aki a Legendák Völgyében él, és az Uralkodó palotájának egyik testõrkapitánya. - csodálkozó arckifejezésedet látva Tizex legyint. - Azt hitted, hogy te tudod, és mi nem? Ne nevettess! Megfelelõen álcázunk téged, és nyitunk egy portált a toronyhoz, ahol Torq lakik. Élve kell elfognod. Ez mondjuk nem lesz nehéz, szinte mindegy, mekkora kárt teszel benne, mire átrángatod a kapun, már elkezd visszaregenerálni. Az információ kinyerése pedig a mi dolgunk. Jelentkezz itt, ha készen állsz! (25. kaland, összesen 65 TVP-t igényel. Vigyázz, ez nem rendes LV parancs, az elsõsegély csomag itt nem mûködik.)

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy energiaelementál (#427) [aura: 34-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 16-os krono-érintés, 32-es méretû 27-es szintû bal mancs, 16-os krono-érintés.] és egy üvegszobor (#553) [aura: bûz: 255, tûzimmunitás: 200.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az üvegszobor létrehoz egy pengefalat. Megindulsz az energiaelementál felé. Már ott is vagy! Az energiaelementál feléd rohan. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (156 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé ütsz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (116 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** Az üvegszobor feléd rohan. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (172 ép-t sebeztél). Megtámadod az üvegszoborot. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (152 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (110 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (128 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). Az energiaelementál kileheli lelkét. Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (98 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az üvegszoborot. Lecsapsz bal mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (157 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (119 ép-t sebeztél). Az üvegszobor holtan terül el. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 2201 sebzést okoztál, és 98 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 10 aréna tóken.

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. Tudjuk, hogy egy ízben 4 darab borostyán és 7 véka kenyér 383 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 darab borostyán és 6 véka kenyér 489 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy darab borostyán?

[5 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (359. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 csótánylábat. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: 46-os felejtés, 3-as méretû 5-ös szintû jobb csáp.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Végignézed a felszerelését: vastag csizma, Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, örökös hõsi jelvény, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, az Univerzum karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny, Dubié amulettje, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, Teron Hõsi Vértje, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt, manókirály korona, gyantakés, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter karvédõ, protolisk penge, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Árnyék pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+18% jóllakottság) Megjegyzel valamit az Árnyék által meséltekbõl, megtudod, mi az a pulzáló õsklinoch. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (435. kaland, összköltsége 40 TVP.) Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: 1-es méretû 50-es szintû jobb mancs, hidegimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol egy energiatüskét. A kék-vörös atya sebzõdik 146 ép-t. A kék-vörös atya hörögve elterül. A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a northeni tudós felé lõ. (5 találattal 3 sebzést okozott.) Megközelíted a northeni tudóst. A sziklaóriás a northeni tudóst rohamozza. Az orgling mókamester a northeni tudós felé mozog. A kõtroll a northeni tudós felé mozog. A northeni tudóst próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (109 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (93 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (56 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (60 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a northeni tudóst támadja. Az orgling mókamester a northeni tudóst támadja. A northeni tudós halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 74/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/146, a szélfivér: 3/0, az orgling mókamester: 102/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak 80% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz õselemi köntöse, egy fiatalság itala, egy õsmágus szájvize, egy energiaital, egy hatalom kék itala, egy hõsiesség itala és 96 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fiatalság itala, 1 energiaital, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (473. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 xita uborkát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: 40-es tûzlabda, vastag bõr: 15.] és egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, mágia: 28.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a trogloditát lövi. (6 lövéssel 149 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy tûzlabdát. 138 ép-t sebzõdtél. A sziklaóriás 157 ép-t sebzõdik. A kõtroll sebzõdik 211 ép-t. A kék-vörös atya 170 ép-t sebzõdik. A szélfivér 188 ép-t sebzõdik. Az orgling mókamester 170 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Megközelíted a trogloditát. A troglodita közelebb jön, hogy támadhasson. A sziklaóriás a troglodita sámán irányába megy. Az orgling mókamester elindul a troglodita sámán felé. A kõtroll megközelíti a trogloditát. Megtámadod a trogloditát. Benyomsz neki bal mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (140 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (88 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz bal karmoddal. (102 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita hörögve elterül. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. Az orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A kõtroll csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Megindulsz a tûzelementál felé. Már ott is vagy! A szélfivér a tûzelementál irányába megy. A kõtroll megközelíti a tûzelementált. A tûzelementált próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (178 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (164 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Mérgezed! Megtámadod a troglodita sámánt. Odacsapsz jobb csápoddal. (124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (131 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (122 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita sámán kileheli lelkét. A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+84 ép)
[A csatában összesen 1307 sebzést okoztál, és 172 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 156/157, a kõtroll: 0/211, a kék-vörös atya: 0/170, a szélfivér: 149/188, az orgling mókamester: 199/170.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak is jut 124%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy díszes sisak, 4 troglodita pikkely, 82 arany és 2 haszontalan vacak. A sziklaóriás táplálkozik. (+3% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy vaspajzs. A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította sziklaóriást!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 536.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka, 2 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (236. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 rémcserjét. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: vastag bõr: 25, imm. méregre: 30.].

*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A szélfivér a theraxian halálkufárt próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 77 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A sziklaóriás gyógyul 2 ép-t. A kõtroll gyógyul 71 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A szélfivér visszanyer 67 életpontot. Gyógyítja az orgling mókamestert (+63 ép). Megindulsz a theraxian halálkufár felé. Már ott is vagy! A sziklaóriás megközelíti a theraxian halálkufárt. Az orgling mókamester megközelíti a theraxian halálkufárt. A kõtroll a theraxian halálkufár irányába megy. A theraxian halálkufárt próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. Elkerülte. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (112 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (87 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (83 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A theraxian halálkufár halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 468 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 77/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 106%. Viszed, ami mozdítható: 2 a halál bére és 94 arany. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy jádegyûrû.
Ismét tanultál valamit: +1 gyógynövények; [8 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 fulkcint. Folytatod a lelet feltárását. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: gyorsaság: 40, 8-as méretû 42-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a 2. gyantaharcost próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 237 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A kõtroll gyógyul 72 ép-t. A szélfivér gyógyul 68 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 64 életpontot. Megrohamozod a 2. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos a sziklaóriás felé mozog. A 2. gyantaharcos közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling mókamester az 1. gyantaharcos irányába megy. A sziklaóriás megközelíti az 1. gyantaharcost. A kõtroll megközelíti a 2. gyantaharcost. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Odacsapsz bal mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (155 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (116 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (85 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. gyantaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 708 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 237/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 100%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz csábító sisakja, 7 gyantakés, 4 gyanta, 207 arany és 3 haszontalan vacak. Az orgling mókamester kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin, 3 haszontalan vacak, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (342. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: mágia: 60, bûz: 10.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció, bûz: 5, tûzimmunitás: 10.].

*** 1. KÖR *** Az ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a lidérclordot. (6 lövéssel 180 ép-t sebzett.) A lidérclord a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lávafolyam! Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A szélfivér gyógyul 55 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 45 életpontot. Az ében íjász sebzõdik 96 ép-t a lávafolyamtól. A lidérclord irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. A szélfivér ellenáll a varázslatnak. A lidérclord 94 sebzést kap a lávafolyamtól. Az orgling mókamester az ében íjászt rohamozza. Az orgling mókamester 8 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sziklaóriás megközelíti a lidérclordot. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kõtroll az ében íjászt rohamozza. A kõtrollt védi rezisztanciája. A kék-vörös atya sebzõdik 12 ép-t a lávafolyamtól. Támadod a lidérclordot. Odacsapsz bal mancsoddal. (144 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (147 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (122 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (105 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé suhintasz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (102 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az ében íjászt próbálod megsebezni. A lidérclord hörögve elterül. Az orgling mókamester az ében íjászt támadja. A sziklaóriás választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A kõtroll az ében íjászt támadja. Méreg: Az ében íjász 37 ép-t sebzõdik. Az ében íjász halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 727 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 105/0, a kék-vörös atya: 0/12, a szélfivér: 180/0, az orgling mókamester: 215/8.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+15%). Szolgáidnak 126% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a halál fekete íja és 97 arany. A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 367. Megkezdõdik az újjáépítés a Drakolder Invázió után. Libertan az Alanori királyságot saját tartományának nyilvánítja. Alanornak nincs élõ királya, sem hadserege, aki tiltakozhatna.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók, 1 a halál fekete íja.

z 588 30 437 zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+366 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+3 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) A pénz mellett találsz egy õsmana italát, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 8-as méretû 10-es szintû jobb mancs, 40-es mágikus ûr.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: méret: 140, tüskés bõr: 8.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és az 1. szilánkbog felé lõ. (6 találattal 308 sebzést okozott.) Az 1. szilánkbog kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. A szilánkmester 31 sebzést kap. A 2. szilánkbog sebzõdik 31 ép-t. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az orgling mókamester visszanyer 8 életpontot. A szilánkmester elmond egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. Megközelíted a 2. szilánkbogot. A sziklaóriás a szilánkmestert rohamozza. Az orgling mókamester a szilánkmester irányába megy. A 2. szilánkbog feléd rohan. A kõtroll a 2. szilánkbogot rohamozza. Támadod a 2. szilánkbogot. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (159 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (133 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (126 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-1 ép) Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (121 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (127 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. szilánkbog kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! 26 ép-t sebzõdtél. A kõtroll 21 sebzést kap. A sziklaóriás a szilánkmestert támadja. Az orgling mókamester a szilánkmestert támadja. A kõtroll nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Magában motyogva, a szilánkmester létrehoz egy azonnali gyógyítást. Gyógyítja a szilánkmestert (+41 ép). A szilánkmester elmond egy csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A szilánkmester felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A szélfivér a szilánkmester felé mozog. A kõtroll a szilánkmester irányába megy. Támadod a szilánkmestert. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A mérget varázslattal semlegesíti. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lecsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A szilánkmester kileheli lelkét.
[A csatában összesen 211 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 38/0, a kõtroll: 0/21, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 239/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak 51% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy õsmana itala, 21 drágakõ és 70 arany. A szélfivér az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 õsmana itala.

ftk 1 2 4 525 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: vastag bõr: 40, méret: 2400.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a torz orgling felé lõ. (6 találattal 60 sebzést okozott.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A torz orgling odajön hozzád. Megindulsz a torz orgling felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester a torz orgling irányába megy. A sziklaóriás elindul a torz orgling felé. A kõtroll a torz orgling felé mozog. A torz orgling rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. (39 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Elhibázta. Acsarogva harapni próbál fogával. (76 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-47 ép.) Támadod a torz orglingot. Lecsapsz bal mancsoddal. (123 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) A fogaiddal támadsz. (112 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (84 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Lélekenergiát szívsz el (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (78 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Lecsapsz bal karmoddal. (74 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A sziklaóriás a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+88 ép) Méreg: A torz orgling sebzõdik 54 ép-t.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A szélfivér megközelíti a torz orglingot. A torz orgling rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Mellé! Lesújt rád bal mancsával. (41 ép-t sebzõdtél). Pofáját nagyra tátva harap fogával. El sem talált, haha. Bûze zavar. (-55 ép.) Támadod a torz orglingot. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (182 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (167 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (116 ép-t sebeztél). A szélfivér a torz orglingot támadja. A sziklaóriás a torz orglingot támadja. Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+88 ép) Mérgezõdik: A torz orgling 54 ép-t sebzõdik. A torz orgling halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1380 sebzést okoztál, és 394 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 326/44, a kõtroll: 186/22, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 92/0, az orgling mókamester: 354/62.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak is jut 148%. Elteszed a zsákmányt, ami 29 arany. Az orgling mókamester táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá! Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy fürgülés varázslatot. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz egy az Õsféreg ébredését. Az arctalan galetki irányába mozogsz. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (135 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (17 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+88 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Elõrerúg bal lábával. Elkerülted. Hasba próbál rúgni bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bever egyet jobb mancsával. (71 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -38 vastag bõr.) Odacsap neked jobb mancsával. (103 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Beléd próbál marni fogával. (131 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Beléd próbál marni fogával. (126 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Lecsap rád bal csápjával. (107 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (98 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Lesújt rád farkával. (94 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-33%). Elõresuhint farkával. (89 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet jobb mancsával. (102 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál jobb mancsával. (103 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 152 sebzést okoztál, és 802 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
Ellátnak az ispotályban. (+375 életpont.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél régészet tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. A feladatod egyszerû, és érthetõ! Kezdj el ásni, és találj valami érdekes régészeti leletet. Körbenézel, de sehol nem látsz semmi ásható talajt, mindenhol csak az a fránya módon csillogó és tiszta kõpadló. Megragadsz egy csákányt, és megvonod a vállad. Majd elkezded ütni a földet.
[Régészet próba 8-as küszöbre: sikeres] Ásol egy kicsit, majd rutinos régészként máshol próbálkozol. Ott is felvered a köveket, és lejjebb ásol kissé, majd lenyomsz a földbe egy pálcát, kihúzod, és nézegeted. Megint máshol próbálkozol, aztán egyszer beleakadsz valamibe. Csontok, koponyák, meg minden. Húha, ez érdekes lehet! Az öreg próbamester feje vörösödni kezd, és megpróbál leállítani, de te nem adod fel. Teljesen kiásol egy fura koponyát, és összehasonlítod a próbamester igencsak jellegzetes, szintén fura fejével. Nocsak, mennyire hasonlít! Csak nem a saját gyermekeit, vagy testvérét mészárolta le ez az õrült? De nincs idõd tovább gondolkozni, a próbamester kikapja a kezedbõl õket, és visszatemeti, közben vörös fejjel magyaráz neked, hogy izé, megvan a próba, meg hasonlók! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal IQ tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Hoppá, valami nagy tábla van elõtted, mindenféle színes bábukkal, mezõkkel, meg forgatható bigyókkal. Ez állítólag egy logikai feladvány, amelyet meg kell oldanod. Nekilátsz a feladatnak.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres] Hosszasan nézed a táblát és gondolkozol. Aztán rájössz! Nyilván az a lényeg, hogy a megfelelõ színû bábuk a megfelelõ színû mezõkre kerüljenek. Rövid próbálkozás és töprengés után sikerül is úgy forgatnod a bigyókat, hogy a bábuk a megfelelõ sorrendben elmozgathatóak legyenek a jó mezõkre. Kész is van, ez a próba kipipálva! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, éberség tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Az öreg csak néz rád, és nem akarná kinyögni mi lesz a feladat.
[Éberség próba 30-as küszöbre: sikeres] Aztán észreveszed, hogy valaki el akarja csórni az erszényed. Lecsapsz rá, de már rá is jössz, ez volt a feladat, amit sikerrel teljesítettél. Elég éber voltál, és észrevetted a lopási kísérletet! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal vezetõkészség tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Ahogy kinézel az ablakon, egy csapat orglingot látsz. Ezekbõl kell egy munkára képes brigádot verbuválnod! Lássunk neki.
[Vezetõkészség próba 36-os küszöbre: sikertelen] Magyarázni kezdesz az orglingoknak, hogy mi lenne a feladatuk. Õk meg csak bambán bámulnak rád, aztán érdektelenül hátat fordítanak. A próbát elbuktad! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[67 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
A szemétbe hajítasz 1 xenópetét. Kidobsz 2 duzzadt xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

k 209 202 232 450 315 kaland elvállalása
(209. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: méregelnyelés: 50, erõ: 32.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (256 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (50 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. A láthatatlan orgyilkos rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. (59 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. (65 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (31 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (261 ép-t sebeztél). Illatozol (51 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Mérgezed! A láthatatlan orgyilkos holtan terül el. Regenerálsz (+80 ép)
[A csatában összesen 787 sebzést okoztál, és 199 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy gyíkbõr öv és 99 arany.
Egy folyosót látsz, padlóján sötét üregekkel. Sétálni kezdesz. Hirtelen dübörgést hallasz a hátad mögül. Egy óriási, a folyosót teljesen kitöltõ kõgolyó gurul feléd. Milyen klasszikus! Rohanni kezdesz, átszökellve az üregek fölött.
[Gyorsaság próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Mindent beleadsz, és az utolsó pillanatban eléred a folyosó végét, a kanyart. A kõgolyó nagy döndüléssel csapódik a falnak mögötted.
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Megvizsgálod a mozgó lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve! Kivárod az egyetlen lapot, amely nem gyanús, és azzal mész fel.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Több alkalommal is el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 244 arany, 18 drágakõ és egy szöges öv.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 5 képességpont és 85% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(202. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Lefelé mászol.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - egy arany nyaklánc és a sün ébenfa lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 87% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(232. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják. Továbbmész a második szobába. A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös kõlapot.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 20 drágakõ, a titán díszes öve és egy sebezhetetlenség itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 87% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(450. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Alaposan megvizsgálod a karokat. Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy merre moccan valami a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ kart húzod meg, egyszerre. Az ajtó kinyílik.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy mutáns szójer! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(315. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Egyszercsak megjelenik elõtted egy négykarú galetki, amint három labdával zsonglõrködik. Rád vicsorog, és megszólal: - Csináld utánam! - azzal feléd dobja a labdákat.
[Ügyesség próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ügyesen elkapod õket, és zsonglõrködni kezdesz. A galetkitõl dupla tapsot kapsz, és továbbenged.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy kör alakú szobába érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus szájat látsz! A száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd abbahagyja. Töprengesz egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Nagyon kell koncentrálnod, de végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély memorizálási lehetõségeket adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 191 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 42% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[88 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sebezhetetlenség itala.

m 31 4 85 1411 25 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 31,4) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 5) A legközelebbi feladat megoldásánál 5 lesz a válaszod.
(M 31,3) Északra mész tovább. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak nõstény johhtukul született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 16 mázsa zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 6 mázsa zöld nyálkát. Ezek a falánk lények tehát összesen 230 mázsa zöld nyálkát pusztítottak el. Hány johhtukul volt egy alomban?
Magabiztosan válaszolsz. [5] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+687% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 30,3) Nyugat felé mész az útvesztõben. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 30,2) Tovább északra! Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 7 adagot.
(M 30,1) Északi irányba folyatod utadat. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 247 arany, egy védõolaj, egy bolondok itala, a káosz döbbenetes pajzsa és a sebezhetetlenség ezüstcsizmája.
(M 31,1) A négy égtáj közül keletet választod. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy Theraxiai Goddak (#574) [aura: 55-ös csontolvadás, mágia: 93.].

*** 1. KÖR *** A Theraxiai Goddak mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Megindulsz a Theraxiai Goddak felé. Már ott is vagy! Támadod a Theraxiai Goddakot. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (128 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Nem találtál. Odacsapsz jobb csápoddal. (104 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (76 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). A Theraxiai Goddak regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A Theraxiai Goddakot próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (144 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (118 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (90 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A Theraxiai Goddak holtan terül el.
[A csatában összesen 1029 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy Goddak talizmánja, egy Goddak gyûrûje, 6 a halál bére, egy xenópete és 85 arany. [ld. enc.]
Visszatérsz szállásodra.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 301.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 winropu moha, 1 védõolaj.

m 16 9 80 800 4112 2134 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,9) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8 0) A legközelebbi feladat megoldásánál 0 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 15,9) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben elemi rin tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 energiát kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 26 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 8-as fejadagnál, 4 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 13 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 3-as fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, 38 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 1-es fejadagot adott X állatnak, és 3 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Némi habozás után válaszolsz. [0] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+687% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 15,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561).

*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb irányába mozogsz. Az orgling hekatomb máris elõtted terem! Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (237 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Bever egyet jobb mancsával. (57 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal mancsával. Ez mellément. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Ez mellément. Lendít egy nagyot bal lábával. (41 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (243 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Ez mellément. Odaken neked bal mancsával. (55 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg jobb lábával. (45 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (43 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (252 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Mérget juttatsz belé. Az orgling hekatomb téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. (50 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal mancsával. (54 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (52 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (32 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) Méreg hatás: Az orgling hekatomb 54 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Az orgling hekatomb rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. (52 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Odacsap neked bal mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. (43 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) Mérgezõdik: Az orgling hekatomb 54 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Az orgling hekatomb rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (61 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz jobb lábával. (42 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával. (34 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) Méreg hatás: Az orgling hekatomb sebzõdik 54 ép-t.
*** 6. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (243 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling hekatomb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 840 sebzést okoztál, és 935 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 87 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+174 életpont.)
(M 15,7) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (varázspontod maximális lett.)
(M 16,7) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 17,7) Kelet felé mész a labirintusban. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy szójer császár (#531) [aura: ügyesség: 38, savimmunitás: 72.] és 2 óriás szójer (#362) [aura: 22-es méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás, egészség: 40, méregelnyelés: 30.].

*** 1. KÖR *** Az 1. óriás szójer irányába mozogsz. A szójer császár máris elõtted terem! Az 1. óriás szójer feléd mozog. A 2. óriás szójer feléd rohan. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (162 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (127 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (107 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (110 ép-t sebeztél). Támadod a szójer császárt. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Az 1. óriás szójer kileheli lelkét. A szójer császár rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément. A csáprágójával támad. (34 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint nyelvével. (9 ép-t sebzõdtél). A 2. óriás szójer téged támad. A csáprágójával támad. Nem talált. Harapni próbál. Elhibázta. Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. Megpróbál megmarni. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. óriás szójert. Odaütsz bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elhibáztad. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (101 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. Nem találtál. Odacsapsz farkaddal. (101 ép-t sebeztél). Támadod a szójer császárt. A 2. óriás szójer hörögve elterül. A szójer császár rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. El sem talált, haha. Csáprágójával agresszívan harap. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Elhibázta. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a szójer császárt. Odakensz neki bal mancsoddal. (139 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (143 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (103 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (86 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. (98 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 1641 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Összegyûjtöd a "kincset": 8 szójer csáprágó, egy xenópete, 248 arany és 4 haszontalan vacak.
(M 17,6) A folyosó északra vezet. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 17,7) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 16,7) Nyugatra mész tovább. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

m 8 4144 4334 4334 8 2222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 15,7) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Kortyintasz belõle, de csak a szomjad csillapodott.
(M 15,6) Tovább északra! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,6) Nyugat felé folytatod a felderítést. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: IQ: 10, ügyesség: 15, elkt.immunitás: 200.].

*** 1. KÖR *** Az üvegszobor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Megindulsz az üvegszobor felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (156 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (116 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (122 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (121 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (170 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+66%). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (125 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (134 ép-t sebeztél). Az üvegszobor halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1002 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a kígyó vas mellvértje, 2 üvegdarab, 100 arany és 3 haszontalan vacak.
(M 13,6) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 csésze orgling butaság és 4 bála selyem 151 aranyért, míg egy másik alkalommal 6 csésze orgling butaság és 8 bála selyem 166 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy csésze orgling butaság?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-5 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 12,6) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 12,7) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 12,8) Irány dél! Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 11,8) Nyugat felé mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 10,8) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 10,9) Irány dél! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 10,10) Déli irányba folyatod utadat. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 9,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 növényt kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -4 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -6 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 3 óráig világították a milgandokkal, 9 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 2-es fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 11,10) Kelet felé mész. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: tüskés bõr: 50, egészség: 50.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted az orgling hekatombot. Az orgling hekatomb odajön hozzád. Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (247 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet bal mancsával. Elhibázta. Lendít egy nagyot jobb lábával. (44 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+76 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (240 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. (69 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (50 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Célozni próbál jobb lábával. (38 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával. (43 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling hekatomb téged támad. Odaken neked jobb mancsával. (44 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. El sem talált, haha. Egy rúgást próbál jobb lábával. (38 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával. (39 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (240 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Mérgezed! Az orgling hekatomb rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. (44 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrerúg bal lábával. (41 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) Méreg: Az orgling hekatomb 54 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (234 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling hekatomb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 942 sebzést okoztál, és 631 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 67 arany.
(M 12,10) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Történt egyszer, hogy egy púpos molad alomban csak nõstény púpos molad született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 21 mázsa mocskot, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 11 mázsa mocskot. Ezek a falánk lények tehát összesen 3942 mázsa mocskot pusztítottak el. Hány púpos molad volt egy alomban?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-5 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 13,10) Irány kelet! Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 14,10) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 255.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

m 8 3334 4142 3332 2223 8 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 14,11) Merre tovább? Délre! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,12) Dél felé mész az útvesztõben. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 14,13) Déli irányba mész. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 4 csésze orgling butaság és 2 krakolich szarv 56 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 csésze orgling butaság és 8 krakolich szarv 70 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy csésze orgling butaság?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-5 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 13,13) Nyugati irányba folyatod utadat. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 12,13) Csendben lépkedsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: mágia: 65, méret: 500.].

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. A 2. izzó energiagömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Nem találtál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (162 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (127 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (124 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-1 ép) Lesújtasz bal karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (120 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. A 2. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. izzó energiagömb létrehoz egy kisebb manapajzs varázslatot. Az 1. izzó energiagömb elõhív egy tûzpajzs varázslatot. Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (159 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-1 ép) Elõre szúrsz bal karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (120 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Az 1. izzó energiagömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 1254 sebzést okoztál, és 65 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 85 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 12,12) Mindenre felkészülve, északra mész. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560).

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. Megközelíted a 2. izzó energiagömböt. Megtámadod a 2. izzó energiagömböt. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (178 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (164 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (139 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (115 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-1 ép) Paralizálod. Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Elõre szúrsz bal karmoddal. (115 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (120 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) A 2. izzó energiagömb hörögve elterül. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. izzó energiagömb elvarázsol egy kisebb manapajzsot. Az 1. izzó energiagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzpajzsot. Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (165 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Mérget juttatsz belé. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (132 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (116 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-1 ép) Felé döfsz bal karmoddal. (111 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (121 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Az 1. izzó energiagömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+76 ép)
[A csatában összesen 1234 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Elrakod a zsákmányt, ami 2 elementális kõzet, egy elektronit és 98 arany.
(M 11,12) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 12,12) A térkép szerint itt jobbra mész. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 12,13) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A teremben egy elpusztult torzszülött lerágott csontváza hever.
(M 12,14) Merre tovább? Délre! Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel 4 fekete spárgát. Szakértõ módon leszeded.
(M 12,15) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (+2 képességpont.)
(M 13,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 14,15) A négy égtáj közül keletet választod. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: 24-es méretû 50-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés, imm. méregre: 30, méret: 1000.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció, bûz: 5.].

*** 1. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Nem talált. A lidérclord varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot. Az ében íjász 107 sebzést kap a lávafolyamtól. Megközelíted a lidérclordot. Nem hat rád. A lidérclord 93 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a lidérclordot. Odacsapsz bal mancsoddal. (144 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõrehajolva harapni próbálsz. (143 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (108 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. (102 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (105 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megtámadod az ében íjászt. A lidérclord halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az ében íjász 89 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében íjász téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Mellé! Megtámadod az ében íjászt. Lecsapsz bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (150 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Odacsapsz jobb csápoddal. (127 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (133 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az ében íjász hörögve elterül.
[A csatában összesen 1071 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a halál fekete íja, egy kincskeresés itala és 207 arany.
(M 15,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 33-as méretû 38-as szintû bal láb, mágia: 28.].

*** 1. KÖR *** Az 1. gyantaharcos felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. gyantaharcos máris elõtted terem! Az 1. gyantaharcos odajön hozzád. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz. (144 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (134 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (110 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (117 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. gyantaharcos rád támad. Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel próbál megsebezni. Elhibázta. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (38 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. gyantaharcost. Odaütsz bal mancsoddal. (159 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Mellé! Odacsapsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (99 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (109 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 1091 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 8 gyantakés, egy szürke maszk, 4 gyanta és 163 arany.
(M 16,15) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (megtudod, hogy a taalru herceg védõvarázslatai rövid ideig tartanak, az elsõ körben inkább készülj a harcra, és még ne támadj.)
(M 16,16) Merre tovább? Délre! Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 36-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak, 1 elektronit, 1 a halál fekete íja, 1 kincskeresés itala.

m 3322 8 2221 1221 1322 2111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,17) Merre tovább? Délre! Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tehemót tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 2 gombát kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 19 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 5-ös fejadagnál, 1 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 26 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 4-es fejadagnál 6 óráig világították a milgandokkal, 26 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-5 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 16,18) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Üres szobába érkezel.
(M 17,18) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 nekrofun bimbót.
(M 18,18) Irány kelet! A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 19,18) Kelet felé mozogsz. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561).

*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling hekatomb máris elõtted terem! Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (237 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Mellé! Lesújt rád bal mancsával. (52 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Egy rúgást próbál bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+84 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (253 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling hekatomb rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (57 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (50 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rúg bal lábával. (45 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (220 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked bal mancsával. Mellé! Rúg jobb lábával. Nem talált. Lendít egy nagyot bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (239 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling hekatomb holtan terül el. Regenerálsz (+72 ép)
[A csatában összesen 949 sebzést okoztál, és 332 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 105 arany.
(M 20,18) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 gyöngy és 5 üveg fûszer 29 aranyért, míg egy másik alkalommal 10 gyöngy és 6 üveg fûszer 38 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy gyöngy?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-5 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 21,18) A keletre menõ folyosót követed. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: 45-ös tûzpajzs, elkt.immunitás: 10.].

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. Megrohamozod a 2. izzó energiagömböt. A 2. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Harapásra nyitod szádat. (151 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (123 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-1 ép) Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lesújtasz bal karmoddal. Nem találtál. Rávágsz farkaddal. El sem találtad. A 2. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. izzó energiagömb elvarázsol egy kisebb manapajzsot. Az 1. izzó energiagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzpajzs! Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Lesújtasz bal mancsoddal. (184 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (149 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (121 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-1 ép) Rávágsz bal karmoddal. (117 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (124 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-7 ép) Az 1. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+36 ép)
[A csatában összesen 1190 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy elementális kõzet, egy elektronit, egy pirgamit, 94 arany és egy haszontalan vacak.
(M 21,17) Az északra menõ folyosót követed. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 38-as küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 21,16) Tovább északra! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: imm.mérg.gázra: 20, hidegimmunitás: 20.] és egy ében íjász (#105) [aura: bûz: 5, 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció, savimmunitás: 30.].

*** 1. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. Nem talált. A lidérclord varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot. Az ében íjász 105 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A lidérclord felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord 80 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a lidérclordot. Odacsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Elõrehajolva harapni próbálsz. (129 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (110 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (102 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (99 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az ében íjászt próbálod megsebezni. A lidérclord hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az ében íjász 96 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében íjász rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Nem talált. Megtámadod az ében íjászt. Lesújtasz bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (157 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (114 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (120 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (121 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az ében íjász holtan terül el.
[A csatában összesen 880 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Összegyûjtöd a "kincset": a halál fekete íja, 78 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 22,16) Körültekintõen mozogsz elõre. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 33-as méretû 38-as szintû bal láb, 8-as méretû 42-es szintû jobb mancs, 8-as méretû 42-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. gyantaharcost. A 2. gyantaharcos közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. gyantaharcos feléd mozog. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (162 ép-t sebeztél). Mérgezed! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (136 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Odacsapsz farkaddal. (105 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. gyantaharcos kileheli lelkét. A 2. gyantaharcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 747 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 7 gyantakés, 4 gyanta, egy drágakõ, 94 arany és egy haszontalan vacak.
(M 23,16) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 23,15) Északi irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: méret: 780, 34-es méretû 30-as szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. A talriai behemót irányába mozogsz. A talriai behemótot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (124 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Harapni próbálsz. (113 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõresuhintasz jobb csápoddal. (95 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (84 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a taalru herceget. A talriai behemót holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 133 ép-t sebzõdtél. A taalru herceg sebzõdik 121 ép-t. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A taalru herceget próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (150 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (133 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (125 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A taalru herceg kileheli lelkét. Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 1280 sebzést okoztál, és 133 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 84 arany.
(M 23,14) Északi irányba folyatod utadat. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (megtudod, hogy a szkritterek egy olyan õsi titkot jelentenek, amely különleges jelentõséggel bír a galetki faj fennmaradását illetõen.)
(M 23,15) Dél felé mozogsz. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 24,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: manaformálás: 46, IQ: 62.] és egy troglodita (#551).

*** 1. KÖR *** A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. 155 ép-t sebzõdtél. Megrohamozod a trogloditát. A troglodita feléd rohan. Támadod a trogloditát. Beversz egyet bal mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (128 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. El sem találtad. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (100 ép-t sebeztél). Paralizálod. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (99 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. El sem találtad. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A trogloditát próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Harapni próbálsz. (116 ép-t sebeztél). Mérgezed! Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Mellé! Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (93 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (97 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (99 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+67 ép)
*** 3. KÖR *** A troglodita sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Csillagfény: Tudattágítás, Szörnyismeret, Kisebb erõpajzs, Szélpajzs megszûnt. A tûzelementál közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a tûzelementált. Beversz egyet bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (163 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Mérgezed! Lecsapsz jobb csápoddal. Nem találtál. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (118 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-6 ép) Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. (121 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (121 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A tûzelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+74 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita sámán elvarázsol egy tûzlabdát. 128 ép-t sebzõdtél. A troglodita sámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a troglodita sámánt. Lesújtasz bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (142 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (121 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. El sem találtad. Felé döfsz bal karmoddal. (97 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (99 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 1619 sebzést okoztál, és 357 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 4 troglodita pikkely és 205 arany.
(M 25,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Üres szobába érkezel.
(M 26,15) Kelet felé mész a labirintusban. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: méret: 780, 30-as méretû 30-as szintû fog, 30-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Megindulsz a talriai behemót felé. Már ott is vagy! Támadod a talriai behemótot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (140 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Harapásra nyitod szádat. (109 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Odacsapsz jobb csápoddal. (85 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (76 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé suhintasz bal karmoddal. (86 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod a taalru herceget. A talriai behemót kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 139 ép-t. A taalru herceg 116 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a taalru herceget. Lecsapsz bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellétrafáltál. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (118 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A taalru herceg kileheli lelkét. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 1198 sebzést okoztál, és 139 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elteszed a zsákmányt, ami 114 arany.
(M 26,14) Észak felé mozogsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 26,13) Irány észak! Üres szobába érkezel.
(M 26,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+2 max. varázspont.)
[72 TVP-t használtál fel, maradt még 157.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elektronit, 1 pirgamit, 4 haszontalan vacak, 1 a halál fekete íja.

m 2223 8 3433 3342 2111 2111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 27,12) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 8-as méretû 42-es szintû jobb mancs, 33-as méretû 38-as szintû bal láb.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted az 1. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos feléd rohan. A 2. gyantaharcos feléd rohan. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (148 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (147 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (109 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (94 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a 2. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos hörögve elterül. A 2. gyantaharcos rád veti magát. Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva, egy gyantakéssel csap le. (2 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál jobb lábával. Mellé! Lendít egy nagyot bal lábával. (40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+64 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. gyantaharcost próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (155 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (149 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (121 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (105 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (99 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (113 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 1447 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 4 gyantakés, 2 gyanta, 214 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 28,12) Tovább keletre! A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Sikerrel jársz. A láda tartalma: 203 arany és egy vadászok itala.
(M 29,12) A négy égtáj közül keletet választod. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 29,13) Irány dél! Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 29,14) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 28,14) Nyugat felé mész. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 sziklát kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 148 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 2-es fejadagnál, 6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 104 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 4-es fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 32 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 1-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-5 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 28,15) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (+2 max. varázspont.)
(M 28,16) Déli irányba folyatod utadat. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás: 25.] és egy ében íjász (#105).

*** 1. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (25 sebzést okozott.) A lidérclord ellõ egy lávafolyam varázslatot. Az ében íjász sebzõdik 115 ép-t a lávafolyamtól. Megindulsz a lidérclord felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. A lidérclord 86 sebzést kap a lávafolyamtól. Támadod a lidérclordot. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A fogaiddal támadsz. (137 ép-t sebeztél). Mérgezed! Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (108 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (106 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Támadod az ében íjászt. A lidérclord halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Az ében íjász 103 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében íjász téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. El sem talált, haha. Támadod az ében íjászt. Beversz egyet bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Mérgezed! A fogaiddal támadsz. (165 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lecsapsz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (122 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé suhintasz bal karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (128 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az ében íjász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1011 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": az elektromosság gyíkbõr öve, a halál fekete íja, egy energiaital, 7 drágakõ és egy vörös karkötõ. Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed az elementáris karkötõt. Felveszed a vörös karkötõt.
(M 28,17) Délre mész tovább. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy szkritter ölész (#552) [aura: 47-es méretû 40-es szintû bal karom, 42-es roncsolás, imm.ktkt.méreg: 27.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a szkritter ölész felé. Már ott is vagy! A szkritter ölész feléd rohan. A szkritter ölészt próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). Mérgezed! Pofádat nagyra tátva harapsz. (142 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (125 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (108 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (102 ép-t sebeztél). Méreg hatás: A szkritter ölész sebzõdik 108 ép-t.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a szkritter ölészt. Odakensz neki bal mancsoddal. (147 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (154 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal. (125 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (97 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (110 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (112 ép-t sebeztél). A szkritter ölész holtan terül el.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+75%). Elrakod a zsákmányt, ami egy szkritter kitinpáncél és egy haszontalan vacak.
(M 28,18) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 37-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Láthatóan ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
(M 27,18) Nyugati irányba folyatod utadat. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 láda mészpor és 6 nohnetár bõr 249 aranyért, míg egy másik alkalommal 6 láda mészpor és 3 nohnetár bõr 162 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy láda mészpor?
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 29,18) Kelet felé mozogsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: IQ: 14, elkt.immunitás: 52.] és 2 kiscsiga (#563) [aura: méregelnyelés: 12, IQ: 7.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. kiscsigát. Az 1. kiscsiga közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. kiscsiga máris elõtted terem! A vénuszcsiga máris elõtted terem! Támadod az 1. kiscsigát. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Mérgezed! Támadod a vénuszcsigát. Acsarogva harapni próbálsz. (106 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (91 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (60 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (67 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (57 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A vénuszcsiga hörögve elterül. Az 1. kiscsiga hörögve elterül. A 2. kiscsiga rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 2. KÖR *** A 2. kiscsiga megidézi a 3. kiscsigát. Támadod a 2. kiscsigát. Benyomsz neki bal mancsoddal. (162 ép-t sebeztél). Támadod a 3. kiscsigát. Pofádat nagyra tátva harapsz. (147 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rávágsz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (115 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (105 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). A 2. kiscsiga kileheli lelkét. A 3. kiscsiga holtan terül el.
[A csatában összesen 903 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 6 drágakõ, 3 csigaház és 168 arany.
(M 30,18) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 30,17) A folyosó északra vezet. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 30,16) Mindenre felkészülve, északra mész. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 45-ös méretû 50-es szintû bal mancs, 22-es paraliz.méreg, 39-es méretû 40-es szintû jobb láb.].

*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling hekatomb máris elõtted terem! Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (246 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-33 ép) Az orgling hekatomb rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. (67 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. Elkerülted. Rúg jobb lábával. Mellé! Elõrerúg bal lábával. (58 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (239 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-33 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Odaken neked jobb mancsával. (75 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Elkerülted. A hasadra céloz bal lábával. Nem talált. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+82 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (237 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-33 ép) Megmérgezted. Az orgling hekatomb téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. (68 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (66 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Hasba próbál rúgni jobb lábával. (57 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával. (57 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép) Méreg hatás: Az orgling hekatomb sebzõdik 54 ép-t.
*** 4. KÖR *** Az orgling hekatomb rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. (64 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával. (63 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (56 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (52 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép) Mérgezõdik: Az orgling hekatomb 54 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (239 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-33 ép) Az orgling hekatomb hörögve elterül. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 900 sebzést okoztál, és 815 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+187%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+172 életpont.)
(M 30,15) Északra mész tovább. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 31,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 31,14) Mindenre felkészülve, északra mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 31,13) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (+2 képességpont.)
(M 31,12) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Ha 8 tûzféreg 9 hét alatt 144 kiló pirokövet fal fel, akkor 6 tûzféreg 5 hét alatt hány kiló pirokövet eszik meg?
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
[84 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 haszontalan vacak, 1 a halál fekete íja, 1 energiaital.

k 14 kaland elvállalása
Elhagyod a Csarnokot. (14. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

k 26 kaland elvállalása
(26. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

k 29 kaland elvállalása
(29. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

k 25 kaland elvállalása
(25. kaland:) A mágustoronyban Welmati Tizex álcázó tókeneket helyez el rajtad, amelytõl torzszülöttnek nézel ki, majd kékesen vibráló portált nyit. Habozás nélkül átlépsz rajta, szolgáiddal együtt. Az Uralkodó hatalmas, fekete palotája elõtt vagy, egy torony bejáratánál! Ijedten körülnézel, nem látta-e valaki meg a portált, de szerencsére senki sincs a környéken. Belépsz a toronyba, és elindulsz felfelé a lépcsõn. Legnagyobb megdöbbenésedre, a kapu követ, tisztes távolból! Végülis, nem baj, mert kéznél lesz ha menekülnöd kell, vagy végeztél. De arra is nagyon figyelned kell, hogy át ne lökjenek rajta. És már itt is van az elsõ õr! Ellenfeled egy fekete toronyõr (#499) [aura: 29-es méretû 32-es szintû bal mancs, 39-es rothasztás, 28-as méretû 31-es szintû jobb mancs, 39-es paraliz.méreg, 27-es méretû 30-as szintû bal mancs, 39-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a fekete toronyõr felé. Már ott is vagy! A fekete toronyõr feléd rohan. Támadod a fekete toronyõrt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (251 ép-t sebeztél). Illatozol (12 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellé! A fekete toronyõr rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -19 vastag bõr.) Lekever egyet bal mancsával. (42 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád jobb mancsával. (38 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. (42 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** A fekete toronyõrt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (261 ép-t sebeztél). Illatozol (10 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 534 sebzést okoztál, és 157 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+128%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Ez könnyû ellenfél volt, mint mindig. Ekkor érdekes dolog történik. A kapuból kékes láng csap ki, és elhamvadnak a toronyõr kincsei, a legendás tókennel együtt. Fogadni mernél, hogy a mágusok épp most nyúlták le tõled a cuccokat! Na ezt majd a végén megbeszéled velük. Két lépcsõfordulóval feljebb botlasz a következõ ellenfélbe. Ellenfeled egy vörös toronyõr (#500) [aura: imm.mérg.gázra: 268, ügyesség: 40, erõ: 26.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A vörös toronyõrt próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-18 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (149 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-18 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (135 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-18 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (114 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Odacsapsz bal karmoddal. (119 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-18 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (117 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-18 ép) A vörös toronyõr kileheli lelkét. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 656 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy háromszögszimbólum és 46 arany.
A kapu persze most is eltünteti a zsákmányt. De ettõl eltekintve, ez egy kiváló gyakorlási lehetõség. Kicsit már zihálsz, amikor a harmadik õrhöz érsz. Ellenfeled egy kék toronyõr (#501) [aura: imm.ktkt.méreg: 22, IQ: 39.].

*** 1. KÖR *** A kék toronyõr rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. Megközelíted a kék toronyõrt. Sebzõdsz 63 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõrt próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezed! Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. Ez mellément. Lesújtasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+82 ép) Mérgezõdik: A kék toronyõr sebzõdik 54 ép-t. A kék toronyõr regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A kék toronyõr mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. ( -40 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 67 életpontnyit sebzõdsz. 67 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A kék toronyõrt próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+16%). Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. A varázslat nem hatott rád. Regenerálsz (+82 ép) Méreg hatás: A kék toronyõr sebzõdik 54 ép-t. A kék toronyõr regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A kék toronyõr elmormol egy halál csókja varázslatot. 692 ép-t sebzõdtél. Ájultan a földre zuhansz. A kék toronyõr rezisztálja. Méreg: A kék toronyõr 54 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 858 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret).
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pbe 65535 bankba beraksz 65535 aranyat
Beraksz a bankba 10000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

ee 7 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Zu'lit díszes köpenye (#37588) 665 ap, Földanya díszes fejpántja (#38906) 300 ap, Földanya hosszú íja (#39072) 543 ap, Tûzúr bronz mellvértje (#39297) 476 ap, Tûzúr ezüst fülbevalója (#39507) 406 ap, Xirnox csontamulettje (#40347) 410 ap, Fagyúr szarvas sisakja (#40678) 683 ap, Fagyúr díszes karkötõje (#40842) 410 ap, Hel csontmaszkja (#41142) 656 ap, Elenios szárnyas sisakja (#41577) 543 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 1667 ap, Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1147 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 8 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, görényfarok (#189) 44 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397) 22 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ ónixgyûrûje (#1678) 328 ap, a tudás vas mellvértje (#1948) 407 ap, a tudás ónixgyûrûje (#2128) 328 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 328 ap, az ügyesség bársony köpenye (#2490) 716 ap, az ügyesség fényes szimbóluma (#2564) 506 ap, az egészség szarvas sisakja (#2878) 341 ap, az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1811 ap, a mágia fekete maszkja (#3345) 723 ap, a mágia ónix karkötõje (#3493) 328 ap, a gyorsaság zangrozi csizmája (#3823) 328 ap, a gyorsaság ónix karkötõje (#3943) 328 ap, az élet aranyozott fülbevalója (#5308) 323 ap, a hatalom keresztszimbóluma (#7063) 385 ap, a hatalom ónix karkötõje (#7093) 377 ap, a hatalom hosszú lándzsája (#7183) 390 ap, a kobra szarvas sisakja (#7378) 390 ap, a kobra kõrisfa íja (#7573) 390 ap, a harcos lovagi kardja (#8069) 572 ap, a gólem díszes köntöse (#8353) 377 ap, a gólem díszes öve (#8370) 789 ap, a mágus díszes sisakja (#10079) 572 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, az elfek szöges öve (#10618) 372 ap, az elfek jáde karkötõje (#10694) 557 ap, a merénylõ lovagi mellvértje (#10949) 649 ap, a tudós elit lemezpáncélja (#11353) 496 ap, a lich bíbor köpenye (#11939) 551 ap, a remete lovagi mellvértje (#12299) 649 ap, a mentát szarvas sisakja (#12778) 390 ap, a mentát szöges öve (#12868) 372 ap, a sebesség vas mellvértje (#13198) 456 ap, a gepárd ébenfa lándzsája (#15734) 572 ap, a természet lovagi mellvértje (#16799) 649 ap, a bölcsesség szürke maszkja (#17743) 377 ap, a torony ónixgyûrûje (#18328) 377 ap, az energia ónixgyûrûje (#18778) 377 ap, az energia lovagi kardja (#18869) 572 ap, a sebezhetetlenség ezüstcsizmája (#19574) 557 ap, a sebezhetetlenség gyíkbõr öve (#19619) 551 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 417 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 372 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet ezüst mellvértje (#23100) 756 ap, a villám fekete láncinge (#23534) 546 ap, a méreg jáde karkötõje (#24194) 438 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 650 ap, a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) 293 ap, a sün szürke maszkja (#24943) 279 ap, a sün bronz amulettje (#25048) 279 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a teknõs vörös maszkja (#25394) 438 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap, a szalamandra díszes köpenye (#25888) 274 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) 287 ap, a sav szöges pajzsa (#26714) 454 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 293 ap, az elektromosság ezüst lemezpáncélja (#27104) 576 ap, az elektromosság aranyozott fülbevalója (#27358) 274 ap, a légzés vörös maszkja (#27644) 438 ap, a légzés arany fejpántja (#27659) 438 ap, a légzés harci nyílpuskája (#27838) 319 ap, az angyalok fekete maszkja (#28095) 650 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az angyalok bíbor köpenye (#28139) 432 ap, az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 432 ap, a bûz fekete maszkja (#28995) 650 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 279 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a bûz kõrisfa íja (#29173) 293 ap, a bûz vívótõre (#29203) 279 ap, a sólyom ezüst pikkelyvértje (#29369) 484 ap, a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom gyíkbõr öve (#29519) 432 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 287 ap, a sólyom fogazott kardja (#29668) 293 ap.
Automatikus eladás: Eladod a tökéletesség zangrozi csizmáját 286 aranyért. Eladod a védekezés szöges övét 245 aranyért. Eladsz 2 szürke maszkot 128 aranyért. Eladod a harcmûvész aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod a bérmágus bíbor köntösét 422 aranyért. Eladod a tökéletesség vaspajzsát 296 aranyért. Eladod a lich lovagi kardját 434 aranyért. Eladsz 1 fogazott lándzsát 246 aranyért. Eladsz 2 a sólyom harci nyílpuskáját 484 aranyért. Eladsz 2 harci nyílpuskát 188 aranyért. Eladsz 1 gyíkbõr övet 103 aranyért. Eladod a káosz fehér fülbevalóját 381 aranyért. Eladsz 1 koponyaszimbólumot 171 aranyért. Eladsz 1 harci íjat 119 aranyért. Eladod a káosz mesterének csizmáját 548 aranyért. Eladod az ellenállás ezüstsisakját 506 aranyért. Eladod a jég vívótõrét 212 aranyért. Eladod a tûz díszes köntösét 212 aranyért. Eladod a káosz rút nyílpuskáját 472 aranyért. Eladod a tolvaj elit lemezpáncélját 376 aranyért. Eladsz 1 zangrozi csizmát 64 aranyért. Eladsz 1 hosszú lándzsát 74 aranyért. Eladsz 1 fekete nyílpuskát 203 aranyért. Eladsz 1 szöges övet 60 aranyért. Eladod a káosz õselemi köntösét 484 aranyért. Eladsz 1 arany nyakláncot 114 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Eladsz 1 jádegyûrût 107 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 74 aranyért. Eladod a káosz csábító sisakját 592 aranyért. Eladod a sün ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladod a titán díszes övét 598 aranyért. Eladod a kígyó vas mellvértjét 346 aranyért. Eladsz 1 háromszögszimbólumot 37 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes pajzsát 440 aranyért. Eladsz 1 a sebezhetetlenség ezüstcsizmáját 422 aranyért. Eladod az elektromosság gyíkbõr övét 328 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 fehér gyógyitalt 15 aranyért. Eladsz 1 hatalom kék italát 30 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

ve 341 50 vásárlás
Veszel 50 mágikus védõruhát 16500 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 50 mágikus védõruha.

pki 9901 bankból kiveszel 9901 aranyat
Elhagyod a boltot. Kiveszel a bankból 9901 aranyat. A bank 99 arany költséget számolt fel és vont le a számládról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 energia katalizátor. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szuvas cápafog. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.) Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +5 galetki erõt és +33 hírnevet kaptál. A kör során összesen 33785 sebzést okoztál, és 6499 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 36 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 12 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 572 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: megbecsült hõs (20.00). Ez a 472. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 50 (64) / 16.01
[2] IQ: 24 (33) / 7.91
[3] ügyesség: 50 (57) / 32.77
[4] egészség: 51 (59) / 36.77
[5] mágia: 27 (25) / 5.41
[6] gyorsaság: 51 (53) / 25.35
[9] Méret/ép: 577 (815) / 1
Min. méret: 529
Barlangméret: 578
PONTJAID
Varázspont: 893 / 889
Képességpont: 134 / 88%
Hõsi pont: 1921 (99)
Tám.bónusz: 20%
Véd.bónusz: 107%
Galetki erõ: 3309 / 1377
Hírnév : 13383
Jóllakottság: 200%
Életkor: 21 / 21
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 257 (1)
Galetki gyõzelmek: 186 (0)
Torzsz. csaták: 6844 (34)
Torzsz. gyõzelmek: 6299 (33)
Leölt torzszülött: 11451 (59)
Pszi csaták: 217 (0)
Pszi gyõzelmek: 124 (0)
Ájulások száma: 249 (2)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: hegyrengetõ nyálka (119)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 129%-os szorzó. +5 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 12 renegát szilmillt! [számláló: 3] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Ejts el 15 manavortexet! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 79 (128) / 59.51 [11] jéglehelet: 2 (46) / 0.24 [12] savlehelet: 3 (52) / 0
[13] elektr.lehelet: 2 (46) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (46) / 0 [15] regeneráció: 52 (82) / 0.63
[17] vastag bõr: 40 / 1.46 [18] tûzimmunitás: 30 (32) / 0.72 [19] hidegimmunitás: 30 (32) / 1.30
[20] savimmunitás: 30 (32) / 0.80 [21] elkt.immunitás: 30 (32) / 1.46 [22] imm.mérg.gázra: 30 (32) / 0.63
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (44) / 0.72 [24] rezisztencia: 50 (64) / 0.74 [25] illat: 30 (33) / 1.26
[26] lõfegyver: 3 (15) / 1.04 [27] imm. méregre: 0 (34) / 0 [31] áttörés: 0 (3) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 25 / 7.70 [35] inimícia: 0 (3) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 (17) / 3.18 [46] csapdaészlelés: 20 / 6.63 [47] zárnyitás: 20 / 15.78
[48] mászás: 20 / 15.25 [49] rugalmasság: 21 (27) / 0.48 [50] meggyõzõkészség: 25 (31) / 4.18
[51] transzformáció: 15 / 2.50 [52] auraészlelés: 27 (29) / 5.23 [53] ékszerészet: 28 / 0.68
[54] kereskedelem: 22 / 17.82 [55] szívósság: 28 (42) / 2.10 [56] varázsitalfõzés: 13 / 7.39
[57] gyógynövények: 24 (26) / 0.33 [58] nyomkeresés: 23 / 9.17 [59] vezetõkészség: 24 / 10.72
[60] pszi támadás: 22 (25) / 3.26 [61] pszi energia: 48 (50) / 3.49 [62] lopás: 4 / 0.47
[63] éberség: 33 (45) / 7.83 [64] átokszórás: 25 / 8.36 [65] álcázás: 38 (25) / 3.57
[66] lopakodás: 12 / 4.41 [67] régészet: 25 (27) / 16.89 [68] zene: 30 / 1.56
[69] tanulás: 23 / 18.85 [70] idézés: 11 / 2.29 [71] javítás: 5 / 2.27
[72] építés: 27 (31) / 15.80 [73] felderítés: 26 / 16.70 [74] vitalitás: 35 (39) / 1.85

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 50 (57) / 0 [101] szakért.: 40 (42) / 10.37 [102] sebzõ méreg: 40 (54) / 0  
fog [103] méret: 45 (52) / 0 [104] szakért.: 40 (42) / 9.71 [105] sebzõ méreg: 40 (54) / 0  
jobb csáp [106] méret: 45 (52) / 0 [107] szakért.: 40 (42) / 9.62 [108] energiaszívás: 60 (74) / 0  
jobb láb [109] méret: 40 (47) / 0 [110] szakért.: 40 (42) / 9.33 [111] paraliz.méreg: 50 (64) / 0.51  
bal karom [112] méret: 40 (47) / 0 [113] szakért.: 31 (33) / 6.54 [114] rothasztás: 20 (34) / 0  
farok [115] méret: 40 (47) / 0 [116] szakért.: 31 (33) / 6.70 [117] kontaktméreg: 50 (64) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (9) / 0.89 [32] animáció: 9 (13) / 5.25 [182] azonnali gyógyítás: 1 (5) / 0
[42] csendvarázs: 8 (12) / 0.18 [200] csontolvadás: 1 (5) / 0 [149] dimenziókapu: 20 (24) / 2.27
[11] elektromos kéz: 10 (14) / 1.04 [48] ellenáll.megtörése: 15 (19) / 3.19 [160] esszenciaelnyelés: 6 (10) / 0.18
[29] életszívás: 7 (11) / 1.36 [264] fantomharc: 16 (20) / 0.08 [152] felejtés: 5 (9) / 0.38
[181] feltámasztás: 1 (5) / 0.40 [31] féreg érintése: 1 (5) / 0 [168] fürgülés: 20 (24) / 0.36
[172] gázpajzs: 7 (11) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (5) / 0 [204] gondolatolvasás: 16 (20) / 1.19
[17] gránitbõr: 12 (16) / 4.30 [139] gyógyító szellõ: 1 (5) / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (19) / 9.08
[33] halál csókja: 4 (8) / 0.34 [39] halál szava: 15 (19) / 9.45 [13] jégcsóva: 1 (5) / 0
[217] jégfal: 1 (5) / 0 [163] kineport: 1 (7) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 50 (54) / 3.93
[27] kisebb gyógyítás: 10 (14) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 16 (20) / 4.08 [158] láth. észlelése: 5 (9) / 0.24
[157] láthatatlanság: 18 (22) / 0.48 [246] Martian hatalma: 1 (5) / 0 [165] manafókuszálás: 16 (20) / 0.66
[162] mágikus csapda: 6 (10) / 0 [129] mentális robbanás: 15 (19) / 2.51 [141] mérges csípés: 12 (16) / 0.97
[202] nagyobb életszívás: 1 (5) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 1 (5) / 0 [28] óriáserõ: 1 (5) / 0
[180] õrjöngés: 1 (5) / 0 [38] parancs: 1 (5) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (10) / 0.28
[128] pszi csáp: 19 (23) / 4.97 [171] savpajzs: 6 (10) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 20 (24) / 19.39
[145] sötét halál: 1 (5) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 8 (12) / 0.74 [159] szellemidézés: 9 (13) / 0.24
[176] szélpajzs: 20 (24) / 10.85 [261] szörnyismeret: 20 (24) / 11.17 [150] tárgyvédelem: 4 (8) / 0
[144] titánok szele: 20 (24) / 4.90 [167] tombolás: 10 (14) / 6.39 [265] torzszülött észlelése: 20 (24) / 10.02
[270] tudati álcázás: 6 / 0.06 [132] tudati méreg: 30 (34) / 0.92 [256] tudattágítás: 18 (22) / 10.35
[16] tûzpajzs: 1 (5) / 0 [14] vakító fény: 5 (9) / 0.57 [194] vízlélegzés: 6 (10) / 0.72


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sziklaóriás 275/233 156% 187% 27 / 24.41 nem harcol
[2] kõtroll 241/243 156% 184% 27 / 16.46 nem harcol
[3] kék-vörös atya 141/143 156% 193% 27 / 15.67 nem harcol
[4] szélfivér 191/193 156% 200% 27 / 18.42 nem harcol
[5] orgling mókamester 351/291 156% 200% 27 / 20.02 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
be 9 2 99 5
hh 517 0 52
e 9 90
ext
mak 4
2. Makró
p
ism 5
x 8
z 588 30 437
ftk 1 2 4 525
dd 278 479 480
3. Makró
pbe 65535
ee 7
ve 341 50
pki 9901
4. Makró
v 256 37245
vv 261 154 176
v 265 520
5. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
mak 2
szh 1 2 3 4 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108.
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222.
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220.
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200.
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205.
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen (#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 1 511 80; VI erõ:150% ép:16%; PV 8 4 5 3; PSZ 53 54 57 73; BA 15024; PTA 129 129 132 132 132; PTB 132 129 132 129 132; I 50 1 50 1; HU 13 6 1000 125; HUA 1 80 96 93;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 67.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #14 (1. épület), #25 (3. épület), #26 (4. épület), #29 (7. épület), #216 (471. forduló), #359 (472. forduló), #435 (472. forduló), #473 (472. forduló), #236 (472. forduló), #342 (472. forduló), #458 (470. forduló), #367 (470. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 Banyapók köpenye (#600) 2 erõtér generátor (#676)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 görényteknõc köpeny (#617) * 1 halálóriás tiara (#451)
* 1 lidérc karvédõ (#658) 1 méonech tudásgömb (#705) * 20 nutrítorbõr csizma (#563)
* 2 platina nadrág (#186) * 2 szkritter karvédõ (#656) * 1 Tlyxcet pajzs (#440)
* 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 woorgard vért (#808) * 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) * 1 adamantit karkötõ (#377) 14317 arany (#1)
* 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
* 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 10649 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
3 Goddak gyûrûje (#690) 1 Goddak talizmánja (#689) 4 halhatatlanság gyûrûje (#447)
54 hamis arany (#809) * 1 harcosok talizmánja (#807) * 1 Itraes karkötõje (#463)
* 2 kalandor fülbevaló (#660) * 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
6 orgling fétis (#269) * 1 Reménysugár (#545) 1 roxati üvegszem (#580)
3 smaragd karkötõ (#592) 11 szent milbani amulett (#568) 1 Szteirax amulettje (#627)
* 1 topáz melltû (#423) * 1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Torz epikus szimbólum (#697)
3 troglodita amulett (#678) 1 Tyrex háromszögszimbóluma (#37212) 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)
* 1 vörös karkötõ (#281)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 a kétségbeesés tegeze (#635) 2 a Tudás Könyve (#527)
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany papi VIP kártya (#659) 567 aranydukát (#437)
1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bo'adhun idol (#857)
4 bronz relikformázó (#732) 2 dorony duda (#588) 18 elsõsegély csomag (#619)
1 energia katalizátor (#674) 1 ezüst relikformázó (#733) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 fekete csuha (#586) 144 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622) 9 izzó vörös tóken (#623)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 80 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703)
2 Krugrog mama terítõje (#517) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 1 Mágikus Koponya (#849) 1 Morgan kristálya (#525)
3 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513) 2 northeni szütyõ (#552)
7 nyálkafókusz (#419) 1 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590)
2 õsi varázsfigura (#685) 2 platina tárgyformázó (#725) 12 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 2 Szent Kulacs (#851) 4 Tiume batyuja (#529)
1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533) 18 varázskõ (#210)
7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
2 Gintak pengéje (#688) 163 gyantakés (#670) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 Ómen varázsbotja (#700) 1 roncsoló íj (#636) 5 vámpírtõr (#584)
1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
19 bolondok itala (#95) 1 fekete fõzet (#91) 57 fekete spárga (#47)
31 hatalom bíbor itala (#77) 1 hõsiesség itala (#52) 44 immunitás itala (#71)
109 lila manaital (#83) 57 mágiaellenállás (#76) 76 méregellenállás itala (#51)
9 mored gyökér (#48) 1 morfinder fõzet (#105) 149 nekrofun bimbó (#43)
447 olaj (#415) 55 õsmágus szájvize (#69) 150 parafû (#41)
1 sünmedve itala (#109) 1 titanit (#702) 3 tûzlehelet itala (#53)
117 üvegcse (#14) 74 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
50 a halál bére (#679) 70 csigaház (#680) 63 elementális kõzet (#427)
64 gyanta (#673) 1 ratifikátor agy (#236) 147 szkritter kitinpáncél (#467)
324 szójer csáprágó (#231) 1 szuvas cápafog (#416) 93 troglodita pikkely (#677)
32 üvegdarab (#681) 3 xenópete (#278) 1 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 szuvas cápafog (#416), 8 troglodita pikkely (#677), 1 õsmágus szájvize (#69), 26 gyantakés (#670), 14 gyanta (#673), 1 szkritter kitinpáncél (#467), 4 fekete spárga (#47), 4 nekrofun bimbó (#43), 73 drágakõ (#2), 8 a halál bére (#679), 8 szójer csáprágó (#231), 3 elementális kõzet (#427), 1 Goddak gyûrûje (#690), 1 vadászok itala (#92), 1 bolondok itala (#95), 1 hõsiesség itala (#52), 3 csigaház (#680), 2 üvegdarab (#681), 1 Goddak talizmánja (#689), 2 xenópete (#278), 1 vörös karkötõ (#281), 2 õsmana itala (#84), 1 kincskeresés itala (#64), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 2 energiaital (#82), 1 védõolaj (#99), 1 csótányláb (#25), 3 törpe csákány (#641), 7 winropu moha (#22), 1 fiatalság itala (#96), 1 rémcserje (#34), 4 sárkányvirág (#32), 1 xita uborka (#39), 1 hónakkupók (#30), 10 aréna tóken (#934), 1 pirgamit (#152), 2 õsi relikvia (#17), 2 elektronit (#141), 50 mágikus védõruha (#341), 4 a halál fekete íja (#140), 28 haszontalan vacak (#650), 2 fulkcin (#45), 1 vasdarab (#642).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2090 arany (#1), 1 energia katalizátor (#674), 1 a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823), 1 a védekezés szöges öve (#4768), 1 szürke maszk (#1093), 1 õskõ (#8), 1 a bérmágus bíbor köntöse (#17354), 1 a tökéletesség vaspajzsa (#21763), 1 a lich lovagi kardja (#12119), 1 fogazott lándzsa (#1336), 2 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 2 harci nyílpuska (#1288), 1 a káosz fehér fülbevalója (#7119), 1 koponyaszimbólum (#1215), 1 harci íj (#1274), 1 a káosz mesterének csizmája (#17784), 1 az ellenállás ezüstsisakja (#28530), 1 a jég vívótõre (#22903), 1 a tûz díszes köntöse (#22303), 1 a káosz rút nyílpuskája (#1749), 1 a tolvaj elit lemezpáncélja (#9103), 1 zangrozi csizma (#1123), 1 hosszú lándzsa (#1333), 1 fekete nyílpuska (#1290), 1 fehér gyógyital (#50), 2 duzzadt xenópete (#479).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél aranylánca (#175) 2 a Tél ezüstlánca (#170) 1 aranyozott villámöv (#182)
10 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 2 díszes villámöv (#177)
3 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst nadrág (#176)
1 Fairlight õssipkája (#547) 2 fekete nadrág (#171) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
2 gyémánt mágusöv (#662) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 5 manókirály korona (#417)
5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
5 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332) 1 pikkelypáncél (#223)
2 platina villámöv (#187) 6 szent templomi maszk (#232) 1 szent templomi süveg (#647)
1 tükörpajzs (#661) 3 Xantin aranyöve (#179) 2 Xantin bõröve (#169)
2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 Callodus legyõzõje (#663) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 elementáris kristály (#550)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 5 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 hókristály (#485)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 113 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
3 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 10 szikrázó póráz (#541)
18 üvegszimbólum (#138) 2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764) 155 aréna tóken (#934)
4 bunthar bõrdarab (#515) 1 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
9 idõkristály (#219) 5 javítókalapács (#401) 1 körözõlapok (#652)
4 lant (#166) 5 mágikus apparátus (#414) 8 mágikus nyakörv (#686)
1673 mágikus védõruha (#341) 75 mágustóken (#672) 6 molitár dob (#168)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 rúvel fókusz (#350) 1 szójer totem (#649)
2 tõzeggránát (#114) 46 vortex szív (#644)

Fegyverek
90 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 41 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 211 ében tündekard (#132)
4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 5 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 6 sünrája tõr (#564) 251 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 55 bosszantás itala (#81) 47 csapdaészlelés itala (#65)
218 csótányláb (#25) 156 ehorapin (#44) 77 elemi gomba (#46)
11 elemi immunitás itala (#97) 160 elfu moha (#33) 157 elonotichlan (#31)
83 energiaital (#82) 25 fekete gyógyital (#98) 128 féregtüske (#42)
29 fiatalság itala (#96) 134 fulkcin (#45) 21 gázlehelet itala (#57)
105 gránitbõr itala (#110) 178 gyilkos boróka (#27) 1494 haszontalan vacak (#650)
161 hónakkupók (#30) 5 javítás itala (#108) 57 kalmárok itala (#66)
60 kék manaital (#75) 76 kihívás itala (#68) 44 kincskeresés itala (#64)
158 liánvirág (#24) 73 lordok itala (#90) 219 mátekel gomba (#21)
156 mézfû (#29) 122 mitulen fû (#20) 117 muskil (#37)
83 narancs gyógyital (#80) 2 orgling aranykoktél (#113) 3 orgling fétiskoktél (#112)
92 õsmana itala (#84) 47 pontosság itala (#72) 163 ragálygomba (#26)
162 rémcserje (#34) 143 sárkányvirág (#32) 44 sebezhetetlenség itala (#93)
194 sötét mák (#23) 159 szemani gomba (#36) 168 tejfonál (#28)
2 titánok itala (#100) 154 tokin kaktusz (#40) 58 vasdarab (#642)
17 védõolaj (#99) 177 velparaj (#35) 214 waarkin (#38)
198 winropu moha (#22) 138 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
56 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 6 barna manakõ (#149)
14 csöpögõ csáp (#334) 26 elektronit (#141) 3 fókuszrubin (#337)
70 gólemagyag (#330) 87 gootarg tüske (#494) 4 húsevõ bibe (#151)
14 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654) 39 kristályfatty por (#403)
47 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398) 1 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2086 õsi relikvia (#17) 22 õspók pete (#331)
100 pirgamit (#152) 120 protolisk láb (#640) 157 sótömb (#566)
85 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293) 85 tõzeg (#468)
218 tricix pete (#565) 132 vérkutya trófea (#683) 145 wobramung szív (#469)
10 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



PULZÁLÓ ÕSKLINOCH (613. LÉNY)
A klinochok hosszú, hihetetlenül nyúlánk teremtmények. Testük puha és nyálkás, két valószínûtlenül hosszú lábon járnak. Szintén rettenetesen vékony és hosszú karjuk a közelharcra alkalmatlan. Fejüket nem választja el külön nyak a törzstõl, azzal össze van nõve. A klinochok, ha a mágiában nem is annyira jártasak, képesek formázni az elemi erõket, és így különbözõ leheletekkel beborítani ellenfelüket. Tehát sokkal veszedelmesebbek, mint aminek látszanak, görnyedt és törékeny testalkatuk alapján! Különösen akkor veszedelmesek, ha az általuk oly féltett klinoch lárváik társaságában találod õket. A pulzáló õsklinoch békés teremtmény, csak a túlélésre koncentrál ha konfliktusba keveredik egy másik lénnyel. Ha tehát megtámadod, a klinoch relikviák után kapzsi vágyadban, készülj fel arra, hogy kudarcot vallasz!



GODDAK TALIZMÁNJA (689. TÁRGY)
Ez a mágikus talizmán tovább növeli a már meglevõ hatalmát egy képzett mágusnak. Nekromanta varázslatai kettõvel, egyéb varázslatai eggyel magasabb szintûnek számítanak, gyorsasága megnõ 5-tel, max. VP-je 50-nel, áttörése 3-mal. Emellett ad +5% esélyt, hogy a hordozójára lõtt célzott varázslatok visszapattannak kilövõjükre. A talizmán csakis elõzõ gazdája legyõzõjének engedelmeskedik, ezért nem átadható.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.