Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A lárvaszint galetkijei
Küldd el képeslapként!
Ezek a tanácstalan galetkik, kiknek a fenekén még szinte ott a tojáshéj, biztos hogy érettek arra, hogy elkezdjék új, önálló életüket a Teron hegy legalsó szintjén? Hát hamarosan ki fog derülni, ki az, aki életképes közülük.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 14:13:57 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5944-468

Karakterszám: 5944 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 468 Játékhét: 479
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 1332
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 1
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. már. 31. 12h:05'
A következõ fordulód táplálható: 2017. ápr. 1.

Számládra 1000 zseton érkezett. Köszönjük.
E-mail!

CSILLAGFÉNY KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*már. 30.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett!
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 950 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 563.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elektronit.

dk 294 279 264 345 dobása 294. kalandnak
Rendben, 294. kaland törölve. Rendben, 279. kaland törölve. Rendben, 264. kaland törölve. Rendben, 345. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 563.]

kno 107 52 110 318 107. képességre 52 képességpont
Elköltesz 52 képességpontot jobb csáp végtagoddal való harci jártasságod növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb csáp végtagoddal való harci jártasságod megnõtt 40. szintre. Elköltesz 43 képességpontot jobb láb végtagoddal való harci jártasságod növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb láb végtagoddal való harci jártasságod megnõtt 32. szintre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 563.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt liánvirág nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 liánvirág.

be 9 2 99 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]

hh 517 0 52 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]
ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 256 37245 256. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]

vv 261 154 176 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Elmondasz egy szörnyismeret varázslatot. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+82% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Ellõsz egy szélpajzs varázslatot. (-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]

v 265 520 265. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520).

*** 1. KÖR *** Megközelíted az 1. törpe bányászt. Az 1. törpe bányász máris elõtted terem! A 2. törpe bányász máris elõtted terem! Megtámadod az 1. törpe bányászt. Odaütsz bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (160 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Támadod a 2. törpe bányászt. Lesújtasz bal karmoddal. (115 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (121 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. törpe bányász hörögve elterül. A 2. törpe bányász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 793 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+142%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 vasdarab, 4 törpe csákány, 165 arany, egy zsugorító gyûrû és 6 haszontalan vacak. (-31 vp.) Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed a Pusztítás Gyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 vasdarab, 4 törpe csákány, 6 haszontalan vacak.

be 20 20 165 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy üvegszobor, egy antimágikus plazmagömb, egy repkedõ pöfeteg, egy lidércszellem és 2 lidérczombi. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy láthatatlan orgyilkos, egy sünrája, egy lelketlen katona és egy bjöltreodrok. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Csillagfény, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

be 22 meglátogatod a 22. épületet
Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy szójer császár (#531) [aura: 20-as méretû 35-ös szintû nyelv, 24-es tárgyirtás, egészség: 38.] és 2 óriás szójer (#362) [aura: gyorsaság: 25, mágia: 40, 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. óriás szójert. A szójer császár odajön hozzád. A 2. óriás szójer máris elõtted terem! Az 1. óriás szójer feléd rohan. Megtámadod az 1. óriás szójert. Lesújtasz bal mancsoddal. (130 ép-t sebeztél). Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (134 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (101 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé suhintasz bal karmoddal. (101 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (90 ép-t sebeztél). Támadod a szójer császárt. Az 1. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A szójer császár rád veti magát. Megpróbál megmarni. Mellétrafált a balfácán. Marni próbál. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. (11 ép-t sebzõdtél). A 2. óriás szójer rád veti magát. Csáprágójával mar. El sem talált, haha. Csáprágójával agresszívan harap. Mellé! Marni próbál. Mellé! A csáprágójával támad. Elkerülted. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. óriás szójert. Benyomsz neki bal mancsoddal. (143 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Hátraugrott a támadás elõl. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Elkerülte. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (96 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (93 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szójer császárt próbálod megsebezni. A 2. óriás szójer kileheli lelkét. A szójer császár téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (25 ép-t sebzõdtél). Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. Elõresuhint nyelvével. Mellé! Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** A szójer császárt próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (109 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (82 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (85 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1415 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Gyõztél! A jutalmad 8 aréna tóken.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 aréna tóken.

lv 8 732 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás, 21-es méretû 26-os szintû bal mancs, 28-as rothasztás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: gyorsaság: 34, elektr.lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös halál csókja, méret: 490.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés! Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy nagyobb tárgyvédelmet. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányformát. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék toronyõr elvarázsol egy lávafolyamot. Ismeretlen galetki megiszik egy zöld varázsitalt. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenséget. A fekete toronyõr irányába mozogsz. 44 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki sebzõdik 81 ép-t a lávafolyamtól. A vörös toronyõr rezisztálja. Ismeretlen galetki 65 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A fekete toronyõr feléd mozog. A fekete toronyõr 116 sebzést kap a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki 60 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a fekete toronyõrt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (270 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (25 sebzés). Beversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A fekete toronyõr kileheli lelkét. A vörös toronyõr ismeretlen galetkit támadja. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Gyógyítja ismeretlen galetkit (+55 ép). Ismeretlen galetki elõhív egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+177%). Ismeretlen galetki elmormol egy õsi villám varázslatot. A kék toronyõr rezisztálja. A kék toronyõr elmormol egy csontolvadás varázslatot. ( -35 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 68 ép-t sebzõdtél. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 76 sebzést kap. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 69 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 62 sebzést kap. A kék toronyõr felé mozogsz, hogy megtámadhasd. 61 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki 87 sebzést kap a lávafolyamtól. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki sebzõdik 63 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Ismeretlen galetki a kék toronyõrt rohamozza. Ismeretlen galetki 53 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a kék toronyõrt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezed! Kitátod szádat, harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr ismeretlen galetkit támadja. Ismeretlen galetki a kék toronyõrt támadja. Csontjaid olvadoznak. A varázslat nem hatott rád. Regenerálsz (+85 ép) Méreg hatás: A kék toronyõr sebzõdik 52 ép-t. A kék toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki sebzõdik 51 ép-t. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki sebzõdik 58 ép-t. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki sebzõdik 47 ép-t.
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Ennek eredményeképp gyógyulsz 44 ép-t. Ismeretlen galetki visszanyer 135 életpontot. Ismeretlen galetki gyógyul 189 ép-t. Ismeretlen galetki gyógyul 93 ép-t. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A vörös toronyõr irányába mozogsz. Sebzõdsz 44 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki megközelíti a vörös toronyõrt. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a vörös toronyõrt. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (246 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (217 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-4 ép) Elõresuhintasz jobb csápoddal. (194 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Nem találtál. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (209 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Tekergetve suhintasz farkaddal. (202 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) A vörös toronyõr holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. A varázslat nem hatott rád. Regenerálsz (+64 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki sebzõdik 52 ép-t. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 53 sebzést kap. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 46 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 856 sebzést okoztál, és 237 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 0/307, ismeretlen galetki: 0/545, ismeretlen galetki: 467/268.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+62%). Elrakod a zsákmányt, ami a teknõs háromszögszimbóluma, 7 drágakõ és 71 arany.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: imm.ktkt.méreg: 27, 72-es végsõ rothadás.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 13-as méretû 58-as szintû nyelv, 78-as sebzõ méreg, 51-es gyógyító szellõ, mágia: 53.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: rezisztencia: 37, méret: 1780.].

*** 1. KÖR *** A szárnyas halál a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy végtelen ûr! A varázslat visszafordul elmondójára! A szárnyas halál rezisztálja. A mutáns myrkail téged céloz, amikor a gyorsaság fekete nyílpuskájával lõ. (13 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 13 ép-t. Gyógyítja ismeretlen galetkit (+17 ép). Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). Ismeretlen galetki elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. Megrohamozod a tüskés ktoraidot. A tüskés ktoraid közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a tüskés ktoraidot. Odaütsz bal mancsoddal. (184 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-47 ép) Pofádat nagyra tátva harapsz. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-47 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (118 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-22 ép) Felé suhintasz bal karmoddal. (121 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-47 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (118 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-47 ép) A tüskés ktoraid rád támad. Elõrehajolva marni próbál. (92 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (97 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. A csáprágójával támad. (105 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Marni próbál. (98 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Szagától fuldoklasz. (-14 ép.) Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szárnyas halál elvarázsol egy végsõ rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki rothadni kezd. Ismeretlen galetki rothadni kezd. A mutáns myrkail varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetki elmond egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+177%). Ismeretlen galetki elõhív egy õsi villám varázslatot. A szárnyas halál rezisztálja. Ismeretlen galetki a mutáns myrkail felé mozog. Megtámadod a tüskés ktoraidot. Odakensz neki bal mancsoddal. (174 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-22 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (163 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (110 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Lélekenergiát szívsz el (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (107 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Felé suhintasz bal karmoddal. (115 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (132 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) A tüskés ktoraid rád támad. Megpróbál megmarni. (84 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Csáprágójával agresszívan harap. (91 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megpróbál megmarni. (89 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (100 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-12 ép.) Összerogysz. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja.
[A csatában összesen 1460 sebzést okoztál, és 1023 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
Ellátnak az ispotályban. (+375 életpont.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (449. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elfu moha ! Leszedsz 1 adagot. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Leanthil, egy halványkék szemû, rövid, fekete szõrû, macskatestû férfi. [aura: 32-es gránitbõr, vezetõkészség: 24.] A Halhatatlanok klánjának félisten rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Viselt tárgyai: ezüst pszi váll-lap, elemi mithrilpáncél, Leanthil karkötõje, aréna holdkõ érme, elementáris karkötõ, nilbongi kitûzõ, a királynõ karkötõje, Groark talizmánja, sárkányamulett, a Becsület gyûrûje, Héteoszix nyaklánca, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Gyûrûje, avatár karkötõ, arany mesterköpeny, Örökkévalóság Holdköve, szkritter karvédõ, galetki érdemérem, gyémánt mágusöv, Lhoal'zetan nyílpuskája, xenóbõr pajzs, Banyapók gyûrûje, patkánybõr csizma, bronz harcosköpeny, Crouveaux gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, Monguz karkötõje, kalandor fülbevaló. Így üdvözlöd: "Nálad rútabbat el sem tudok képzelni!" Dühösen kiabálja vissza: "Bûzödet csak a csúfságod múlja felül!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan suta vagy, hogy még a pöfeteg sem vet füstöt a talpad alatt!" Dühösen kiabálja vissza: "Igaz, hogy a kertészek összetévesztettek egy rohadt karalábéval?" Jól odamondasz neki: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó butasággal bénítottál meg." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan gyenge vagy, hogy lehet, hogy még nem költöztél le a csatornaszintre, a torzszülöttek közé?" A következõvel folytatod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Õ rögvest kontrázik: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Leanthil szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+145% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (273. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: imm.ktkt.méreg: 15, gyorsaság: 32.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: elektr.lehelet: 6, regeneráció: 6.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A szélfivér a klónozott tanítványt lövi. (6 találattal 270 sebzést okozott.) A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A sziklaóriás visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a kõtrollt (+2 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A szélfivér gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az orgling mókamestert (+2 ép). Magában motyogva, a klónmágus létrehoz egy feltámasztást. A klónozott tanítvány gyógyul 219 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. A sziklaóriás megközelíti a klónozott tanítványt. Az orgling mókamester megközelíti a klónmágust. A kõtroll megközelíti a klónozott tanítványt. A klónozott tanítvány a kõtroll irányába megy. A sziklaóriás a klónozott tanítványt támadja. A klónozott tanítvány halálhörgés közepette a földre zuhan. Az orgling mókamester a klónmágust támadja. A kõtroll lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál szavát. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus hörögve elterül. (-31 vp.)
[A csatában összesen 609 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 194/12, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 219/0, az orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 71%. Összegyûjtöd a "kincset": egy nyílpuska és 173 arany. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nicsak, egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi van benne: csontkockák, apró szobrocskák. (+4 õsi relikvia.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 auraészlelés; [8 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin, 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (262. kaland, összköltsége 35 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez fekete spárga ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: auraészlelés: 5, ügyesség: 38, 60-as mágiatörés.] és egy troglodita (#551) [aura: 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg, bûz: 30.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a trogloditát lövi. (6 lövéssel 159 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a troglodita sámán létrehoz egy tûzlabdát. Nem hat rád. A sziklaóriás 153 ép-t sebzõdik. A kõtroll 199 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya 190 sebzést kap. A szélfivér ellenáll a varázslatnak. Az orgling mókamester sebzõdik 157 ép-t. A kék-vörös atya holtan terül el. Megközelíted a trogloditát. A troglodita feléd rohan. A sziklaóriás megközelíti a troglodita sámánt. Az orgling mókamester a troglodita sámán felé mozog. A kõtroll a trogloditát rohamozza. Megtámadod a trogloditát. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. Acsarogva harapni próbálsz. (114 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (101 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõre szúrsz bal karmoddal. (93 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (94 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. Az orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A kõtroll lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Mérgezõdik: A troglodita sámán sebzõdik 37 ép-t.
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Megrohamozod a tûzelementált. A szélfivér a tûzelementált rohamozza. A kõtroll elindul a tûzelementál felé. Megtámadod a tûzelementált. Lecsapsz bal mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Megmérgezted. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (135 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Mérgezed! A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (108 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Felé suhintasz bal karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (103 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+34 ép)
[A csatában összesen 1071 sebzést okoztál, és 34 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 163/153, a kõtroll: 0/199, a kék-vörös atya: 0/190, a szélfivér: 159/0, az orgling mókamester: 196/157.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 55% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 troglodita pikkely, 68 arany és 2 haszontalan vacak. A sziklaóriás eszik. (+3% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+3 õsi relikvia.) A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította sziklaóriást!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (378. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: 34-es méretû 30-as szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, elkt.immunitás: 50.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a taalru herceget próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 0 sebzést okozott.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A sziklaóriás visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a kõtrollt (+72 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. Az orgling mókamester gyógyul 67 ép-t. A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Megközelíted a talriai behemótot. Az orgling mókamester a taalru herceg felé mozog. A sziklaóriás elindul a talriai behemót felé. A kõtroll a taalru herceg felé mozog. A talriai behemótot próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (123 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (101 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (69 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a taalru herceget támadja. A sziklaóriás a talriai behemótot támadja. A kõtroll a taalru herceget támadja. Mérgezõdik: (42 sebzést pajzs fog fel.) A taalru herceg 0 sebzést kap. Méreg: A talriai behemót 52 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A szélfivér a talriai behemót irányába megy. Megtámadod a talriai behemótot. Beversz egyet bal mancsoddal. (123 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megtámadod a taalru herceget. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (145 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (105 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (112 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (107 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A taalru herceg halálhörgés közepette a földre zuhan. A talriai behemót holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 127 ép-t sebzõdtél. A sziklaóriás 117 sebzést kap. A kõtroll 129 sebzést kap. A szélfivér 119 ép-t sebzõdik. Az orgling mókamester 128 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 1212 sebzést okoztál, és 127 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 139/117, a kõtroll: 0/129, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/119, az orgling mókamester: 0/128.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak is jut 55%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 88 arany. A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Elmész egy beomlott barlang mellett. Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot. A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen tudod megmondani. (350. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: 32-es méretû 40-es szintû jobb karom, 16-os roncsolás, 26-os méretû 37-es szintû bal láb, gyorsaság: 49.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 42 ép-t. Gyógyítja a sziklaóriást (+67 ép). Gyógyítja a kõtrollt (+71 ép). A szélfivér gyógyul 64 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 71 életpontot. A láthatatlan orgyilkost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (257 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (49 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. (145 ép-t sebeztél). A láthatatlan orgyilkos és a kõtroll egymással harcolnak. A szélfivér a láthatatlan orgyilkost támadja. A sziklaóriás a láthatatlan orgyilkost támadja. Az orgling mókamester a láthatatlan orgyilkost támadja. A láthatatlan orgyilkos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 40/0, a kõtroll: 0/127, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 63/0, az orgling mókamester: 250/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 67%. Elteszed a zsákmányt, ami 6 drágakõ. A szélfivér az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig rajtad, ahogy lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek le egy helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb erre jársz, megnézheted esetleg. (417. kaland, összköltsége 10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elemi gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: 50-es jégvihar, hidegimmunitás: 255, méret: 600.].

*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény elmond egy jégvihar varázslatot. A szélfivér a nagyobb jégörvényt lövi. Mellé! A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A sziklaóriás gyógyul 50 ép-t. A kõtroll gyógyul 75 ép-t. A szélfivér visszanyer 55 életpontot. Gyógyítja az orgling mókamestert (+68 ép). A nagyobb jégörvény: nem hatott rá a jégvihar. Megindulsz a nagyobb jégörvény felé. Már ott is vagy! 28 életpontnyit sebzõdsz a jégvihartól. A szélfivér 121 sebzést kap a jégvihartól. Az orgling mókamester megközelíti a nagyobb jégörvényt. Az orgling mókamester sebzõdik 13 ép-t a jégvihartól. A sziklaóriás elindul a nagyobb jégörvény felé. A sziklaóriás 18 sebzést kap a jégvihartól. A kék-vörös atya sebzõdik 22 ép-t a jégvihartól. A kõtroll a nagyobb jégörvény felé mozog. A kõtroll 132 sebzést kap a jégvihartól. A kõtroll hörögve elterül. A nagyobb jégörvényt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (264 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az orgling mókamester a nagyobb jégörvényt támadja. A sziklaóriás a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+28 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Sebzõdsz 5 ép-t a jégvihartól. A szélfivér a nagyobb jégörvényt rohamozza. A szélfivér 114 sebzést kap a jégvihartól. A sziklaóriás sebzõdik 8 ép-t a jégvihartól. Az orgling mókamester 29 sebzést kap a jégvihartól. A kék-vörös atya 12 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A szélfivér halálos sebet kapva a földre zuhan. A nagyobb jégörvény rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (44 ép-t sebzõdtél). Támadod a nagyobb jégörvényt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (262 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellé! A sziklaóriás a nagyobb jégörvényt támadja. Az orgling mókamester a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+49 ép)
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a sziklaóriást (+26 ép). Az orgling mókamester gyógyul 80 ép-t. A nagyobb jégörvény: nem hatott rá a jégvihar. Nem hat rád. Az orgling mókamester 33 sebzést kap a jégvihartól. A sziklaóriás sebzõdik 33 ép-t a jégvihartól. A kék-vörös atya sebzõdik 12 ép-t a jégvihartól. A nagyobb jégörvény téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (24 ép-t sebzõdtél). A nagyobb jégörvényt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (244 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. A nagyobb jégörvény hörögve elterül. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 699 sebzést okoztál, és 101 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/59, a kõtroll: 0/132, a kék-vörös atya: 0/46, a szélfivér: 0/235, az orgling mókamester: 0/75.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak is jut 76%. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy kincskeresés itala.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kõtroll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szélfivér újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 389.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba, 1 kincskeresés itala.

z 588 30 437 zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+370 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+5 képességpont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy kincskeresés italát! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 30-as csábmosoly, 40-es mágikus ûr.] és 2 szilánkbog (#438).

*** 1. KÖR *** A szélfivér az 1. szilánkbogot próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 251 ép-t sebzett.) Az 1. szilánkbog kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A szilánkmester sebzõdik 27 ép-t. A 2. szilánkbog 34 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A sziklaóriás gyógyul 33 ép-t. A kõtroll gyógyul 2 ép-t. A szélfivér gyógyul 2 ép-t. Az orgling mókamester gyógyul 72 ép-t. A szilánkmester a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! A varázslat visszafordul elmondójára! A szilánkmestert mágikus ûr veszi körbe. Megrohamozod a 2. szilánkbogot. A sziklaóriás elindul a szilánkmester felé. Az orgling mókamester a szilánkmestert rohamozza. A 2. szilánkbog feléd rohan. A kõtroll a 2. szilánkbog irányába megy. Támadod a 2. szilánkbogot. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) Mérget juttatsz belé. Harapni próbálsz. (129 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (108 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (112 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-1 ép) Paralizáltad! Elõre szúrsz bal karmoddal. (110 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (111 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. szilánkbog halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 24 életpontnyit sebzõdsz. A kõtroll sebzõdik 26 ép-t. A sziklaóriás a szilánkmestert támadja. Az orgling mókamester a szilánkmestert támadja. A kõtroll lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szilánkmester elvarázsol egy azonnali gyógyítást. A szilánkmester gyógyul 46 ép-t. Magában motyogva, a szilánkmester létrehoz egy csábmosolyt. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod a szilánkmestert. A szélfivér elindul a szilánkmester felé. A kõtroll elindul a szilánkmester felé. A szilánkmestert próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A mérget varázslattal semlegesíti. Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezed! Lesújtasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé döfsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A szilánkmester halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 209 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 38/0, a kõtroll: 0/26, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 239/0, az orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 55%. Elteszed a zsákmányt, ami egy szöges öv, 144 arany és egy haszontalan vacak. A szélfivér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kincskeresés itala, 1 haszontalan vacak.

ftk 1 2 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy bömbölõ arénarémet, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 20-as méretû 35-ös szintû farok, 25-ös kontaktméreg, imm. méregre: 99.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a bömbölõ arénarém elmormol egy jégvihart. A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a bömbölõ arénarém felé lõ. (6 lövéssel 184 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az orgling mókamester visszanyer 2 életpontot. A bömbölõ arénarém 26 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Megközelíted a bömbölõ arénarémet. Nem hat rád. A szélfivér rezisztálja. Az orgling mókamester a bömbölõ arénarémet rohamozza. Az orgling mókamester immúnis a jégvihar varázslatra. A sziklaóriás a bömbölõ arénarém felé mozog. A sziklaóriás rezisztálja. A kék-vörös atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. A kõtroll elindul a bömbölõ arénarém felé. A kõtrollt védi rezisztanciája. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (113 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (88 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (95 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé suhintasz bal karmoddal. (99 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (89 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a bömbölõ arénarémet támadja. A sziklaóriás a bömbölõ arénarémet támadja. A kõtroll a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 17 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A szélfivér elindul a bömbölõ arénarém felé. A szélfivér 53 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az orgling mókamester ellenállt a jégvihar varázslatnak. A sziklaóriás: nem hatott rá a jégvihar. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar. A kõtrollt védi rezisztanciája. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (144 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (115 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+8%). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (108 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (119 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (118 ép-t sebeztél). A szélfivér a bömbölõ arénarémet támadja. Az orgling mókamester a bömbölõ arénarémet támadja. A sziklaóriás a bömbölõ arénarémet támadja. A kõtroll a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 25 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A szélfivér 44 sebzést kap a jégvihartól. A sziklaóriás immúnis a jégvihar varázslatra. Az orgling mókamester: nem hatott rá a jégvihar. A kék-vörös atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. A kõtroll sebzõdik 44 ép-t a jégvihartól. Támadod a bömbölõ arénarémet. Odaütsz bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (141 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (122 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (114 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). A szélfivér a bömbölõ arénarémet támadja. A sziklaóriás a bömbölõ arénarémet támadja. A bömbölõ arénarém halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2178 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 665/0, a kõtroll: 223/44, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 241/97, az orgling mókamester: 393/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 122% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 2 arénarém karom, a sav díszes karkötõje, 7 drágakõ és egy haszontalan vacak. A kõtroll eszik. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá! Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az arctalan galetkit. Az arctalan galetki máris elõtted terem! Megtámadod az arctalan galetkit. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (177 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (28 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) Mérgezed! Az arctalan galetki rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. (184 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -18 vastag bõr.) Bever egyet bal mancsával. (77 ép-t sebzõdtél). Benyom neked jobb mancsával. Ez mellément. Bever egyet bal mancsával. (23 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rád vág farkával. (151 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-48%). Regenerálsz (+85 ép) Mérgezõdik: Az arctalan galetki 50 ép-t sebzõdik. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (174 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (33 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. Az arctalan galetki rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (229 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Lesújt rád jobb mancsával. (15 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -18 vastag bõr.) Odaken neked bal mancsával. (98 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Odacsap neked jobb mancsával. (160 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. (43 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Odacsap neked farkával. (166 ép-t sebzõdtél). Eszméletedet vesztve összeesel. Mérgezõdik: Az arctalan galetki 50 sebzést kap.
[A csatában összesen 478 sebzést okoztál, és 1009 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz magadon. (+680 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél tüskés bõr tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Sajnos még csak nem is ismered ezt a szakértelmet. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 arénarém karom, 1 haszontalan vacak.

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
A szemétbe hajítasz 3 xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 479. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

k 498 466 217 427 281 kaland elvállalása
(498. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Hmmm... A továbbvezetõ folyosót sziklaomlás zárja el. Itt kemény munkára van szükség, meg kell tisztítani az utat!
[Erõ próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Nekiveselkedsz, és addig hordod a köveket odébb, amíg át nem tudsz jutni.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 181 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 18% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(466. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: 45-ös tûzpajzs, 45-ös jégpajzs, 40-es õsi villám.].

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. A 2. izzó energiagömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (162 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (141 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Elõresuhintasz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (103 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-1 ép) Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Lesújtasz bal karmoddal. (111 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (126 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) A 2. izzó energiagömb kileheli lelkét. Regenerálsz (+116 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb elõhív egy kisebb manapajzs varázslatot. Az 1. izzó energiagömb elmormol egy tûzpajzs varázslatot. Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Megpróbálod megmarni. (154 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (116 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-1 ép) Felé suhintasz bal karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Odacsapsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-7 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+100 ép)
[A csatában összesen 1134 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy ezüst lemezpáncél, egy elektronit, egy pirgamit, 83 arany és 2 haszontalan vacak.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 18% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(217. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: egészség: 50, 37-es méretû 40-es szintû bal láb, gyorsaság: 28.].

*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling hekatomb odajön hozzád. Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (251 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Elkerülted. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Ez mellément. Hasba próbál rúgni jobb lábával. (46 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+78 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (244 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. (50 ép-t sebzõdtél). Bever egyet bal mancsával. (49 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Elkerülted. Elõrerúg bal lábával. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+116 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (226 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Bever egyet jobb mancsával. (54 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (47 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg jobb lábával. (45 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+116 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (263 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. Az orgling hekatomb kileheli lelkét. Regenerálsz (+113 ép)
[A csatában összesen 984 sebzést okoztál, és 423 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+180%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 3 haszontalan vacak.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 188 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 18% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(427. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 antimágikus plazmagömb (#466) [aura: 45-ös a forrás érintése, 12-es méretû 20-as szintû bal csáp, 16-os sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A 3. antimágikus plazmagömb ellõ egy a forrás érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. antimágikus plazmagömb elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. antimágikus plazmagömb elvarázsol egy a forrás érintését. A 2. antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A 2. antimágikus plazmagömb elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Megrohamozod az 1. antimágikus plazmagömböt. Megtámadod az 1. antimágikus plazmagömböt. Lecsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. A fogaiddal támadsz. (148 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (104 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (104 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (98 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb ellõ egy mágikus ûr varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. antimágikus plazmagömb ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. antimágikus plazmagömb elmormol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Az 1. antimágikus plazmagömb elmormol egy dermesztés varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 3. KÖR *** A 2. antimágikus plazmagömb rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. antimágikus plazmagömb téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. A 3. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Ez mellément. A 2. antimágikus plazmagömb téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Az 1. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. A 2. antimágikus plazmagömb rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Az 1. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+1 ép)
*** 6. KÖR *** A 3. antimágikus plazmagömb téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta. A 2. antimágikus plazmagömb téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. antimágikus plazmagömb téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted.
*** 7. KÖR *** Az 1. antimágikus plazmagömb téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). A 3. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. antimágikus plazmagömb rád támad. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+2 ép)
*** 8. KÖR *** A 2. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elhibázta. A 3. antimágikus plazmagömb rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 575 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(281. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ahogy leérkezel, bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon honnét ered a fényük?
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556) [aura: ügyesség: 22, méret: 810.].

*** 1. KÖR *** A lomha nukratoid felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A lomha nukratoid közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a lomha nukratoidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (271 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (54 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. Ez mellément. A lomha nukratoid téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a lomha nukratoidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (258 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (49 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. Mellétrafáltál. A lomha nukratoid téged támad. A lomha nukratoid mérgezõ gázt fúj rád. (21 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a lomha nukratoidot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (238 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (47 sebzés). Odaütsz bal mancsoddal. Elkerülte. A lomha nukratoid hörögve elterül.
[A csatában összesen 917 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy kincskeresés itala és 106 arany.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 18% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[94 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elektronit, 1 pirgamit, 5 haszontalan vacak, 1 kincskeresés itala.

m 7 18 8144 45 9 13 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 7,18) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8 144) A legközelebbi feladat megoldásánál 144 lesz a válaszod.
(M 6,18) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 55 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Fartemin város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 23 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 62 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Fartemin érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Némi habozás után válaszolsz. [144] - Hibás megoldás - mondja a fagyos hang.
Elhagyod a Csarnokot.
(M 9,13) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

m 8 800 4414 8 4111 2114 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 8,13) Nyugati irányba folyatod utadat. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 10, 12, 47, 119, 298, 728... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-5 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 7,13) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 7,12) Észak felé mozogsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 6,12) Nyugat felé mész az útvesztõben. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 5,12) Nyugat felé folytatod a felderítést. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 5,11) A folyosó északra vezet. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 3 tehemót mancs és 10 liter womath tej 261 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 tehemót mancs és 6 liter womath tej 349 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy tehemót mancs?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-5 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 5,10) A négy égtáj közül északot választod. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Nem kapsz túl nehéz feladatot: meg kell jegyezned és el kell ismételned egy sor számot, amit a galetki mond.
[IQ próba 39-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 5,9) Északi irányba folyatod utadat. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (megtudod, hogy ha egy lényt feldühítesz egy olyan támadással, amelyet különösképp gyûlöl, képességei átmenetileg megnõnek igen jelentõs mértékben.)
(M 6,9) Kelet felé mész a labirintusban. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy Theraxiai Goddak (#574) [aura: 85-ös nagyobb életszívás, imm. méregre: 30, gyorsaság: 95.].

*** 1. KÖR *** A Theraxiai Goddak a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Megrohamozod a Theraxiai Goddakot. A Theraxiai Goddakot próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. Ez mellément. Harapásra nyitod szádat. (110 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (78 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (77 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (82 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Mérgezõdik: A Theraxiai Goddak sebzõdik 52 ép-t. A Theraxiai Goddak regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod a Theraxiai Goddakot. Odacsapsz bal mancsoddal. (119 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (110 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (83 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+68%). Rúgsz jobb lábaddal. (75 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (67 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (68 ép-t sebeztél). A Theraxiai Goddak hörögve elterül.
[A csatában összesen 946 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 6 a halál bére, egy xenópete, 101 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 6,8) Tovább északra! Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Nem kapsz túl nehéz feladatot: meg kell jegyezned és el kell ismételned egy sor számot, amit a galetki mond.
[IQ próba 36-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 6,7) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Üres szobába érkezel.
(M 5,7) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 124.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

m 4414 4332 1111 2111 4223 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 4,7) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Észreveszel 8 fekete spárgát. Szakértõ módon leszeded.
(M 3,7) A folyosó nyugatra visz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: manaformálás: 46, auraészlelés: 5, egészség: 52.] és egy troglodita (#551) [aura: 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a troglodita sámán létrehoz egy tûzlabdát. 135 életpontnyit sebzõdsz. A troglodita irányába mozogsz. A troglodita odajön hozzád. Támadod a trogloditát. Odakensz neki bal mancsoddal. (130 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (117 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (97 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé ütsz bal karmoddal. (85 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (103 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán elõhív egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A tûzelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A tûzelementált próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Megmérgezted. Pofádat nagyra tátva harapsz. (147 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Mérget juttatsz belé. Támadod a troglodita sámánt. Odacsapsz jobb csápoddal. Elhibáztad. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (107 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé döfsz bal karmoddal. (98 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (87 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troglodita sámán kileheli lelkét. A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+84 ép)
[A csatában összesen 1221 sebzést okoztál, és 169 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 troglodita pikkely, 2 xenópete, 211 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 3,6) A folyosó északra vezet. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: 1-es méretû 3-as szintû jobb csáp, 150-es kontaktméreg, egészség: 12, imm.ktkt.méreg: 25.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a theraxian halálkufár létrehoz egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A theraxian halálkufár felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A theraxian halálkufárt próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (124 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (102 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (81 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (75 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Mérgezõdik: A theraxian halálkufár 52 ép-t sebzõdik. A theraxian halálkufár regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A theraxian halálkufár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 93 ép-t. Gyógyítja a theraxian halálkufárt (+93 ép). Megtámadod a theraxian halálkufárt. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (139 ép-t sebeztél). Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (103 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (85 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (83 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). A theraxian halálkufár hörögve elterül. Regenerálsz (+52 ép)
[A csatában összesen 970 sebzést okoztál, és 93 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami az elektromosság ezüst lemezpáncélja, 2 a halál bére és egy drágakõ.
(M 2,6) Irány nyugat! Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (+2 képességpont.)
(M 1,6) Nyugat felé folytatod a felderítést. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid 4 quwarg takarító (#559) [aura: 26-os méretû 30-as szintû csáprágó, 10-es roncsolás, rezisztencia: 10.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. quwarg takarítót. A 3. quwarg takarító odajön hozzád. A 4. quwarg takarító máris elõtted terem! Az 1. quwarg takarító máris elõtted terem! A 2. quwarg takarító közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod az 1. quwarg takarítót. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (135 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (114 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (91 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Rúgsz jobb lábaddal. (80 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megtámadod a 2. quwarg takarítót. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg takarító kileheli lelkét. A 3. quwarg takarító rád veti magát. Harapni próbál. Ez mellément. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (19 ép-t sebzõdtél). A 4. quwarg takarító téged támad. Elõrehajolva marni próbál. Ez mellément. Harapni próbál. (7 ép-t sebzõdtél). A 2. quwarg takarító téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. El sem talált, haha. Regenerálsz (+67 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. quwarg takarítót próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. Mellé! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (128 ép-t sebeztél). Mérgezed! Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (85 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (82 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 3. quwarg takarítót próbálod megsebezni. Lesújtasz bal karmoddal. (76 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. quwarg takarító kileheli lelkét. A 3. quwarg takarító halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. quwarg takarító rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 4. quwarg takarítót. Odacsapsz bal mancsoddal. (110 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (108 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Odacsapsz jobb csápoddal. (84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (82 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé döfsz bal karmoddal. (79 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (81 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 4. quwarg takarító holtan terül el.
[A csatában összesen 1550 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+25%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a teknõs zangrozi csizmája, 292 arany és 7 haszontalan vacak.
(M 1,7) A folyosó délre tart. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+2 max. varázspont.)
(M 1,8) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak ingere!
[Ügyesség próba 39-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 2,8) Kelet felé mész. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Veneza városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 67 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Kametky város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 89 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 83 százas lépés után érkezett meg Veneza városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Kametky érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 1,7) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! A szent hely láttán elsuttogsz néhány imát.
(M 1,6) Az északra menõ folyosót követed. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 1,5) Észak felé mozogsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy fémszörnyeteg (#557) [aura: 2-es méretû 85-ös szintû olló, 10-es energiaszívás, 36-os méretû 36-os szintû bal mancs, 10-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** A fémszörnyeteg irányába mozogsz. A fémszörnyeteg máris elõtted terem! Támadod a fémszörnyeteget. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (132 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (111 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (105 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-1 ép) Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (106 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (105 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a fémszörnyeteget. Lesújtasz bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-4 ép) Pofádat nagyra tátva harapsz. (146 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (111 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (116 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-1 ép) Paralizáltad! Elõre szúrsz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (105 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) A fémszörnyeteg holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! 131 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 855 sebzést okoztál, és 173 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+76%). Elteszed a zsákmányt, ami egy szójer riasztó spray, 94 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 1,4) Óvatosan lépkedsz tovább. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 2,4) Körültekintõen mozogsz elõre. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel 3 féregtüskét. Szakértõ módon leszeded.
(M 2,3) Mindenre felkészülve, északra mész. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556) [aura: ügyesség: 22, 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp, 120-as kontaktméreg, 5-ös méretû 10-es szintû jobb csáp, 120-as kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a lomha nukratoid felé. Már ott is vagy! A lomha nukratoid feléd mozog. Támadod a lomha nukratoidot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (253 ép-t sebeztél). Illatozol (51 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. A lomha nukratoid rád támad. A lomha nukratoid mérgezõ gázt fúj rád. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+83 ép)
*** 2. KÖR *** A lomha nukratoidot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (254 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (49 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. A lomha nukratoid rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a lomha nukratoidot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (259 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (43 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Elhibáztad. A lomha nukratoid halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 909 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 72 arany.
(M 2,2) Irány észak! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 2,1) Észak felé mész a labirintusban. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (varázspontod maximális lett.)
(M 1,1) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 véka gomba és 8 zsák liszt 442 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 véka gomba és 2 zsák liszt 328 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka gomba?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 3,1) Kelet felé mozogsz. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 4,1) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 39-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) - Okos vagy! - bólint a galetki.
(M 4,2) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 krakolich szarv és 6 mélykristály 242 aranyért, míg egy másik alkalommal 3 krakolich szarv és 5 mélykristály 162 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy krakolich szarv?
Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
[54 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 11 haszontalan vacak, 3 féregtüske.

k 22 20 14 29 kaland elvállalása
Kimész a Csarnokból. (22. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(20. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(14. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(29. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]

h 95 95. tárgy használata
Lenyelsz 1 bolondok italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]

h 95 95. tárgy használata
Óvatosan beszürcsölsz 1 bolondok italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

h 95 95. tárgy használata
Felhörpintesz 1 bolondok italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]

h 95 95. tárgy használata
Megiszol 1 bolondok italát. Sikeresen végrehajtottad a 3-as klánküldetést!
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

mak 2 1 5 2. makró definiálása/hívása
2. makró 1 sorának módosítása, az 5. sortól:
ftk 1 2 4 525 felszíni tárgy kutatása
[Parancs 2. makróba tárolva.] [Torzszülött vadászat:] Ezt már csináltad ebben a körben! [Árnyékcsata:] Ezt már csináltad ebben a körben! [Próbamester:] Ezt már csináltad ebben a körben!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pbe 65535 bankba beraksz 65535 aranyat
Beraksz a bankba 10000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

ee 7 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Tyrex hosszú íja (#37272) 421 ap, Zu'lit díszes köpenye (#37588) 665 ap, Földanya díszes fejpántja (#38906) 300 ap, Földanya hosszú íja (#39072) 543 ap, Tûzúr bronz mellvértje (#39297) 476 ap, Tûzúr ezüst fülbevalója (#39507) 406 ap, Xirnox csontamulettje (#40347) 410 ap, Xirnox bronz amulettje (#40348) 670 ap, Fagyúr szarvas sisakja (#40678) 683 ap, Fagyúr díszes karkötõje (#40842) 410 ap, Hel csontmaszkja (#41142) 656 ap, Elenios szárnyas sisakja (#41577) 543 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 1667 ap, Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1147 ap, Armageddon fattyúkardja (#44520) 4152 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, nordkristály (#146) 6 ap, görényfarok (#189) 44 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397) 22 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ ónixgyûrûje (#1678) 328 ap, a tudás ónixgyûrûje (#2128) 328 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 328 ap, a tudás ébenfa lándzsája (#2234) 513 ap, az ügyesség bársony köpenye (#2490) 716 ap, az ügyesség fényes szimbóluma (#2564) 506 ap, az egészség szarvas sisakja (#2878) 341 ap, az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1811 ap, a mágia ónix karkötõje (#3493) 328 ap, a gyorsaság zangrozi csizmája (#3823) 328 ap, a gyorsaság ónix karkötõje (#3943) 328 ap, az élet aranyozott fülbevalója (#5308) 323 ap, a hatalom keresztszimbóluma (#7063) 385 ap, a hatalom ónix karkötõje (#7093) 377 ap, a kobra szarvas sisakja (#7378) 390 ap, a gólem díszes köntöse (#8353) 377 ap, a gólem díszes öve (#8370) 789 ap, a mágus díszes sisakja (#10079) 572 ap, az elfek szöges öve (#10618) 372 ap, az elfek jáde karkötõje (#10694) 557 ap, a tudós elit lemezpáncélja (#11353) 496 ap, a lich bíbor köpenye (#11939) 551 ap, a remete lovagi mellvértje (#12299) 649 ap, a remete bíbor köpenye (#12389) 551 ap, a sebesség vas mellvértje (#13198) 456 ap, a szívósság lovagi kardja (#14819) 572 ap, a gepárd csillogó fejpántja (#15508) 377 ap, a gepárd ébenfa lándzsája (#15734) 572 ap, a bölcsesség szürke maszkja (#17743) 377 ap, az energia ónixgyûrûje (#18778) 377 ap, a sebezhetetlenség ezüstcsizmája (#19574) 557 ap, a sebezhetetlenség gyíkbõr öve (#19619) 551 ap, a túlélés igazgyöngy fülbevalója (#21512) 1470 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 417 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 417 ap, a tûz vaspajzsa (#22213) 293 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 372 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 279 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet ezüst mellvértje (#23100) 756 ap, a villám bíbor köpenye (#23639) 432 ap, a méreg jáde karkötõje (#24194) 438 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) 293 ap, a regenerálódás ébenfa lándzsája (#24734) 454 ap, a sün szürke maszkja (#24943) 279 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a sün harci nyílpuskája (#25138) 319 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 667 ap, a teknõs vörös maszkja (#25394) 438 ap, a szalamandra szürke maszkja (#25843) 279 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap, a szalamandra díszes köpenye (#25888) 274 ap, a szalamandra lovagi kardja (#26069) 454 ap, a yeti lovagi mellvértje (#26249) 530 ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 279 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a yeti fogazott kardja (#26518) 293 ap, az elektromosság aranyozott fülbevalója (#27358) 274 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 359 ap, a légzés lovagi mellvértje (#27599) 530 ap, a légzés vörös maszkja (#27644) 438 ap, a légzés arany fejpántja (#27659) 438 ap, az angyalok fekete maszkja (#28095) 650 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az angyalok bíbor köpenye (#28139) 432 ap, az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 432 ap, az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 293 ap, a bûz fekete maszkja (#28995) 650 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 279 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a bûz kõrisfa íja (#29173) 293 ap, a bûz vívótõre (#29203) 279 ap, a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom gyíkbõr öve (#29519) 432 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 287 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap, a sólyom fogazott kardja (#29668) 293 ap.
Automatikus eladás: Eladod a teknõs háromszögszimbólumát 130 aranyért. Eladsz 1 ezüst lemezpáncélt 212 aranyért. Eladsz 1 nyílpuskát 20 aranyért. Eladsz 1 szöges övet 60 aranyért. Eladod a sav díszes karkötõjét 125 aranyért. Eladod az elektromosság ezüst lemezpáncélját 437 aranyért. Eladod a teknõs zangrozi csizmáját 212 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

ve 341 50 vásárlás
Veszel 29 mágikus védõruhát 9570 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 29 mágikus védõruha.

pki 9901 bankból kiveszel 9901 aranyat
Visszamész a barlangodba. Kiveszel a bankból 9901 aranyat. A bank 99 arany költséget számolt fel és vont le a számládról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy protolisk láb. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás, mágia: 23.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz az 1. kifejlett xenomorf felé. Már ott is vagy! A 2. kifejlett xenomorf feléd rohan. Az 1. kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A 3. kifejlett xenomorf feléd mozog. Az 1. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (140 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Mérgezed! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (120 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb csápoddal. Nem találtál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Felé suhintasz bal karmoddal. (85 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Érintésed rothaszt. Támadod a 2. kifejlett xenomorfot. Tekergetve suhintasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. kifejlett xenomorf holtan terül el. A 2. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. A 3. kifejlett xenomorf téged támad. Feléd üt jobb karmával. Elhibázta. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (13 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** A 3. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (133 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Mérget juttatsz belé. Megpróbálod megmarni. (100 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (83 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. kifejlett xenomorf holtan terül el. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 988 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy hatalom kék itala, 11 drágakõ, 76 arany és egy haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Hohó, hiszen most van a születésnapod! Ismét eltelt egy újabb év azóta, hogy megérkeztél a hegy lárvaszintjére. Nagy ünnepséget csaptok a szomszédokkal együtt. Érzed, hogy a kor bölcsességgel jár. (+2 képességpont.) Öregedtél 1 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +4 galetki erõt és +17 hírnevet kaptál. A kör során összesen 22480 sebzést okoztál, és 3702 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 35 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 47 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 607 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: megbecsült hõs (20.00). Ez a 468. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 50 (61) / 15.52
[2] IQ: 24 (33) / 6.87
[3] ügyesség: 50 (57) / 32.67
[4] egészség: 51 (59) / 36.64
[5] mágia: 27 (25) / 4.91
[6] gyorsaság: 51 (53) / 24.86
[9] Méret/ép: 575 (810) / 825
Min. méret: 597
Barlangméret: 576
PONTJAID
Varázspont: 868 / 868
Képességpont: 100 / 53%
Hõsi pont: 1954 (99)
Tám.bónusz: 11%
Véd.bónusz: 117%
Galetki erõ: 3289 / 1355
Hírnév : 13194
Jóllakottság: 195%
Életkor: 21 / 21
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 253 (1)
Galetki gyõzelmek: 184 (0)
Torzsz. csaták: 6728 (22)
Torzsz. gyõzelmek: 6185 (20)
Leölt torzszülött: 11244 (39)
Pszi csaták: 217 (0)
Pszi gyõzelmek: 124 (0)
Ájulások száma: 245 (2)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: hegyrengetõ nyálka (118)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 128%-os szorzó. +5 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 12 renegát szilmillt! [számláló: 1] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Igyál 7 bolondok italát! [ok]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 79 (131) / 57.19 [11] jéglehelet: 2 (49) / 0.24 [12] savlehelet: 3 (55) / 0
[13] elektr.lehelet: 2 (49) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (49) / 0 [15] regeneráció: 52 (79) / 0.63
[17] vastag bõr: 40 / 1.46 [18] tûzimmunitás: 30 (32) / 0.72 [19] hidegimmunitás: 30 (32) / 1.30
[20] savimmunitás: 30 (32) / 0.71 [21] elkt.immunitás: 30 (32) / 1.46 [22] imm.mérg.gázra: 30 (32) / 0.63
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (44) / 0.72 [24] rezisztencia: 50 (62) / 0.74 [25] illat: 30 (33) / 1.26
[26] lõfegyver: 3 (15) / 1.04 [27] imm. méregre: 0 (34) / 0 [31] áttörés: 0 (3) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 25 / 7.50 [35] inimícia: 0 (3) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 (19) / 3.18 [46] csapdaészlelés: 20 (22) / 5.83 [47] zárnyitás: 20 (22) / 13.81
[48] mászás: 20 (22) / 13.25 [49] rugalmasság: 21 (29) / 0.48 [50] meggyõzõkészség: 25 (33) / 3.88
[51] transzformáció: 15 (17) / 2.50 [52] auraészlelés: 27 (31) / 0.69 [53] ékszerészet: 28 (30) / 0.68
[54] kereskedelem: 22 (24) / 17.52 [55] szívósság: 28 (41) / 2.01 [56] varázsitalfõzés: 13 (15) / 7.39
[57] gyógynövények: 23 (27) / 19.36 [58] nyomkeresés: 23 (25) / 9.08 [59] vezetõkészség: 24 (26) / 10.63
[60] pszi támadás: 22 (25) / 3.26 [61] pszi energia: 47 (49) / 3.49 [62] lopás: 4 (6) / 0.47
[63] éberség: 33 (47) / 7.65 [64] átokszórás: 25 (27) / 8.16 [65] álcázás: 38 (27) / 3.57
[66] lopakodás: 12 (14) / 4.41 [67] régészet: 25 (29) / 13.36 [68] zene: 29 (31) / 26.42
[69] tanulás: 23 (25) / 18.41 [70] idézés: 11 (13) / 2.29 [71] javítás: 5 (7) / 2.27
[72] építés: 27 (33) / 15.71 [73] felderítés: 26 (28) / 15.98 [74] vitalitás: 35 (39) / 1.85

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 50 (55) / 0 [101] szakért.: 40 (42) / 6.47 [102] sebzõ méreg: 40 (52) / 0  
fog [103] méret: 43 (48) / 0 [104] szakért.: 40 (42) / 6.55 [105] sebzõ méreg: 40 (52) / 0  
jobb csáp [106] méret: 40 (45) / 0 [107] szakért.: 40 (42) / 6.46 [108] energiaszívás: 60 (72) / 0  
jobb láb [109] méret: 40 (45) / 0 [110] szakért.: 32 (34) / 15.17 [111] paraliz.méreg: 50 (62) / 0.51  
bal karom [112] méret: 40 (45) / 0 [113] szakért.: 31 (33) / 3.38 [114] rothasztás: 20 (32) / 0  
farok [115] méret: 40 (45) / 0 [116] szakért.: 31 (33) / 3.54 [117] kontaktméreg: 50 (62) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (10) / 0.89 [32] animáció: 9 (13) / 5.25 [182] azonnali gyógyítás: 1 (5) / 0
[42] csendvarázs: 8 (12) / 0.18 [200] csontolvadás: 1 (5) / 0 [149] dimenziókapu: 20 (24) / 2.27
[11] elektromos kéz: 10 (15) / 1.04 [48] ellenáll.megtörése: 15 (19) / 3.19 [160] esszenciaelnyelés: 6 (10) / 0.18
[29] életszívás: 7 (11) / 1.36 [264] fantomharc: 16 (20) / 0.08 [152] felejtés: 5 (9) / 0.38
[181] feltámasztás: 1 (5) / 0.40 [31] féreg érintése: 1 (5) / 0 [168] fürgülés: 20 (24) / 0.36
[172] gázpajzs: 7 (11) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (6) / 0 [204] gondolatolvasás: 16 (20) / 1.19
[17] gránitbõr: 12 (16) / 4.21 [139] gyógyító szellõ: 1 (5) / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (19) / 9.08
[33] halál csókja: 4 (8) / 0.34 [39] halál szava: 15 (19) / 9.45 [13] jégcsóva: 1 (6) / 0
[217] jégfal: 1 (6) / 0 [163] kineport: 1 (8) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 50 (54) / 3.57
[27] kisebb gyógyítás: 10 (14) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 16 (20) / 4.08 [158] láth. észlelése: 5 (9) / 0.24
[157] láthatatlanság: 18 (22) / 0.48 [246] Martian hatalma: 1 (6) / 0 [165] manafókuszálás: 16 (21) / 0.66
[162] mágikus csapda: 6 (11) / 0 [129] mentális robbanás: 15 (19) / 2.51 [141] mérges csípés: 12 (16) / 0.97
[202] nagyobb életszívás: 1 (5) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 1 (5) / 0 [28] óriáserõ: 1 (5) / 0
[180] õrjöngés: 1 (5) / 0 [38] parancs: 1 (5) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (10) / 0.28
[128] pszi csáp: 19 (23) / 4.97 [171] savpajzs: 6 (10) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 20 (24) / 19.39
[145] sötét halál: 1 (5) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 8 (12) / 0.74 [159] szellemidézés: 9 (13) / 0.24
[176] szélpajzs: 20 (24) / 10.49 [261] szörnyismeret: 20 (24) / 10.81 [150] tárgyvédelem: 4 (9) / 0
[144] titánok szele: 20 (24) / 4.90 [167] tombolás: 10 (14) / 6.30 [265] torzszülött észlelése: 20 (24) / 9.66
[270] tudati álcázás: 6 / 0.06 [132] tudati méreg: 30 (34) / 0.92 [256] tudattágítás: 18 (22) / 9.99
[16] tûzpajzs: 1 (6) / 0 [14] vakító fény: 5 (10) / 0.57 [194] vízlélegzés: 6 (11) / 0.72

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (25).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sziklaóriás 275/277 158% 187% 27 / 17.88 nem harcol
[2] kõtroll 241/218 158% 200% 27 / 10.42 nem harcol
[3] kék-vörös atya 141/143 158% 193% 27 / 9.97 nem harcol
[4] szélfivér 191/96 158% 200% 27 / 12.03 nem harcol
[5] orgling mókamester 351/353 158% 200% 27 / 13.63 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
be 9 2 99 5
hh 517 0 52
e 9 90
ext
mak 4
2. Makró
p
ism 5
x 8
z 588 30 437
ftk 1 2 4 525
dd 278 479 480
3. Makró
pbe 65535
ee 7
ve 341 50
pki 9901
4. Makró
v 256 37245
vv 261 154 176
v 265 520
5. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
mak 2
szh 1 2 3 4 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108.
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222.
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220.
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200.
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205.
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen (#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 1 511 80; VI erõ:150% ép:16%; PV 8 4 5 3; PSZ 53 54 57 73; BA 15024; PTA 129 129 132 132 132; PTB 132 129 132 129 132; I 50 1 50 1; HU 13 6 1000 125; HUA 1 80 96 93;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 67.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #14 (1. épület), #20 (3. épület), #22 (4. épület), #29 (7. épület), #449 (468. forduló), #273 (468. forduló), #262 (468. forduló), #378 (468. forduló), #350 (468. forduló), #417 (468. forduló), #283 (467. forduló), #427 (467. forduló), #383 (466. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 Banyapók köpenye (#600) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 görényteknõc köpeny (#617) * 1 halálóriás tiara (#451) * 1 lidérc karvédõ (#658)
1 méonech tudásgömb (#705) * 20 nutrítorbõr csizma (#563) * 2 platina nadrág (#186)
* 2 szkritter karvédõ (#656) * 1 Tlyxcet pajzs (#440) * 1 tükörkarvédõ (#773)
* 1 woorgard vért (#808) * 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) * 1 adamantit karkötõ (#377) 10141 arany (#1)
* 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
* 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 10377 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
2 Goddak gyûrûje (#690) 4 halhatatlanság gyûrûje (#447) 54 hamis arany (#809)
* 1 harcosok talizmánja (#807) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 2 kalandor fülbevaló (#660)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269)
* 1 Reménysugár (#545) 1 roxati üvegszem (#580) 3 smaragd karkötõ (#592)
11 szent milbani amulett (#568) 1 Szteirax amulettje (#627) * 1 topáz melltû (#423)
* 1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Torz epikus szimbólum (#697) 1 Tyrex háromszögszimbóluma (#37212)
3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407)
* 1 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany papi VIP kártya (#659) 567 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bo'adhun idol (#857) 4 bronz relikformázó (#732) 2 dorony duda (#588)
19 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst relikformázó (#733) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 fekete csuha (#586) 144 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622) 9 izzó vörös tóken (#623)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 80 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 1 Mágikus Koponya (#849) 2 Morgan pálcája (#511)
2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419) 1 orrcsiptetõ (#618)
1 orvosságos zacskó (#590) 2 õsi varázsfigura (#685) 2 platina tárgyformázó (#725)
12 pszi kõ (#277) 1 relikviaszilánk (#604) 2 Szent Kulacs (#851)
1 szójer riasztó spray (#675) 4 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
1 Urgod kémszeme (#533) 18 varázskõ (#210) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 Gintak pengéje (#688) 125 gyantakés (#670) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
5 vámpírtõr (#584) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
16 bolondok itala (#95) 1 fekete fõzet (#91) 52 fekete spárga (#47)
1 haszontalan vacak (#650) 30 hatalom bíbor itala (#77) 1 hatalom kék itala (#58)
107 lila manaital (#83) 57 mágiaellenállás (#76) 76 méregellenállás itala (#51)
6 mored gyökér (#48) 1 morfinder fõzet (#105) 144 nekrofun bimbó (#43)
447 olaj (#415) 53 õsmágus szájvize (#69) 150 parafû (#41)
1 sünmedve itala (#109) 1 titanit (#702) 3 tûzlehelet itala (#53)
116 üvegcse (#14) 72 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
40 a halál bére (#679) 55 csigaház (#680) 1 duzzadt xenópete (#479)
57 elementális kõzet (#427) 41 gyanta (#673) 1 protolisk láb (#640)
1 ratifikátor agy (#236) 134 szkritter kitinpáncél (#467) 284 szójer csáprágó (#231)
65 troglodita pikkely (#677) 23 üvegdarab (#681) 2 xenópete (#278)
1 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 protolisk láb (#640), 1 duzzadt xenópete (#479), 8 troglodita pikkely (#677), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 hatalom kék itala (#58), 29 haszontalan vacak (#650), 9 fekete spárga (#47), 1 parafû (#41), 32 drágakõ (#2), 8 a halál bére (#679), 1 szójer riasztó spray (#675), 3 kincskeresés itala (#64), 4 törpe csákány (#641), 1 elemi gomba (#46), 1 elfu moha (#33), 3 liánvirág (#24), 8 aréna tóken (#934), 3 féregtüske (#42), 1 pirgamit (#152), 12 õsi relikvia (#17), 1 elektronit (#141), 29 mágikus védõruha (#341), 1 ragálygomba (#26), 1 fulkcin (#45), 2 arénarém karom (#353), 2 vasdarab (#642).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 6681 arany (#1), 4 bolondok itala (#95).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél aranylánca (#175) 2 a Tél ezüstlánca (#170) 1 aranyozott villámöv (#182)
10 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 2 díszes villámöv (#177)
3 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst nadrág (#176)
1 Fairlight õssipkája (#547) 2 fekete nadrág (#171) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
2 gyémánt mágusöv (#662) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 5 manókirály korona (#417)
5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
5 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332) 1 pikkelypáncél (#223)
2 platina villámöv (#187) 6 szent templomi maszk (#232) 1 szent templomi süveg (#647)
1 tükörpajzs (#661) 3 Xantin aranyöve (#179) 2 Xantin bõröve (#169)
2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 Callodus legyõzõje (#663) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 elementáris kristály (#550)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 5 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 hókristály (#485)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 113 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
3 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 10 szikrázó póráz (#541)
18 üvegszimbólum (#138) 2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764) 116 aréna tóken (#934)
4 bunthar bõrdarab (#515) 1 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
9 idõkristály (#219) 4 javítókalapács (#401) 1 körözõlapok (#652)
4 lant (#166) 5 mágikus apparátus (#414) 8 mágikus nyakörv (#686)
1573 mágikus védõruha (#341) 75 mágustóken (#672) 6 molitár dob (#168)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 rúvel fókusz (#350) 1 szójer totem (#649)
2 tõzeggránát (#114) 45 vortex szív (#644)

Fegyverek
83 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 39 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 204 ében tündekard (#132)
4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 5 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 6 sünrája tõr (#564) 237 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 55 bosszantás itala (#81) 47 csapdaészlelés itala (#65)
217 csótányláb (#25) 156 ehorapin (#44) 76 elemi gomba (#46)
10 elemi immunitás itala (#97) 159 elfu moha (#33) 156 elonotichlan (#31)
81 energiaital (#82) 23 fekete gyógyital (#98) 126 féregtüske (#42)
25 fiatalság itala (#96) 132 fulkcin (#45) 21 gázlehelet itala (#57)
105 gránitbõr itala (#110) 178 gyilkos boróka (#27) 1364 haszontalan vacak (#650)
160 hónakkupók (#30) 49 immunitás itala (#71) 5 javítás itala (#108)
57 kalmárok itala (#66) 60 kék manaital (#75) 74 kihívás itala (#68)
43 kincskeresés itala (#64) 158 liánvirág (#24) 72 lordok itala (#90)
219 mátekel gomba (#21) 156 mézfû (#29) 121 mitulen fû (#20)
116 muskil (#37) 81 narancs gyógyital (#80) 2 orgling aranykoktél (#113)
3 orgling fétiskoktél (#112) 89 õsmana itala (#84) 47 pontosság itala (#72)
160 ragálygomba (#26) 157 rémcserje (#34) 139 sárkányvirág (#32)
42 sebezhetetlenség itala (#93) 190 sötét mák (#23) 158 szemani gomba (#36)
167 tejfonál (#28) 2 titánok itala (#100) 148 tokin kaktusz (#40)
53 vasdarab (#642) 15 védõolaj (#99) 177 velparaj (#35)
213 waarkin (#38) 188 winropu moha (#22) 135 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
56 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 6 barna manakõ (#149)
14 csöpögõ csáp (#334) 20 elektronit (#141) 3 fókuszrubin (#337)
69 gólemagyag (#330) 87 gootarg tüske (#494) 3 húsevõ bibe (#151)
14 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654) 39 kristályfatty por (#403)
47 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398) 1 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2067 õsi relikvia (#17) 22 õspók pete (#331)
95 pirgamit (#152) 111 protolisk láb (#640) 157 sótömb (#566)
84 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293) 85 tõzeg (#468)
218 tricix pete (#565) 132 vérkutya trófea (#683) 145 wobramung szív (#469)
10 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.