Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Orgling kutya
Küldd el képeslapként!
"Az orgling faj annyira alávaló és nyomorúságos, hogy némelyik tagja elállatiasodott. Ezeket a négylábon járó, csupasz, csak néhány óriási szőrszállal éktelenkedő testű, büdös teremtményeket még a többi orgling is kiközösíti, és az alsóbb szintekre száműzi. Bár néhány bizarr gondolkodású lord szerint az orgling kutya púpja szerencsét hoz, de a vélemények megoszlanak arról, hogy a púpot meg kell érinteni, meg kell enni, vagy kikészítve a barlangban kiállítani." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 17:30:11 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-19 17:31:16 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-04-19 17:31:24 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5944-466

Karakterszám: 5944 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 466 Játékhét: 478
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 348
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. már. 27. 15h:05'
A következõ fordulód táplálható: 2017. már. 28.

E-mail!

CSILLAGFÉNY KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 950 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]

hh 8 1 8 3 521 199 több tárgyat használ
[H 8 1:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az erõ tulajdonságod most már 50! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[H 8 3:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az ügyesség tulajdonságod most már 50! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[H 521 199:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: a bénaság fülbevalója.
[-19 TVP-t használtál fel, maradt még 635.]

hh 604 0 605 0 621 több tárgyat használ
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy arénarém karom van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[H 605 0:] Felpattantod a Bjölteodrok szelence tetejét. Majd, amikor meglátod mi van benne, és óvatosan kiveszed belõle, a dobozt messze hajítod. Majd sokáig, könnyes szemmel gyönyörködsz új szerzeményedben, ami egy Dorka köpenye.
[H 621 0:] Kölcsönveszel egy kis idõt a jövõdbõl (+50 TVP.)
[-50 TVP-t használtál fel, maradt még 685.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 arénarém karom, 1 Dorka köpenye.

kno 107 318 107. képességre 318 képességpont
Elköltesz 134 képességpontot jobb csáp végtagoddal való harci jártasságod növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb csáp végtagoddal való harci jártasságod megnõtt 35. szintre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 685.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 4 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 hónakkupók.

be 9 2 99 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]

hh 517 0 52 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]
ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 256 37245 256. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tudattágítás. Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]

vv 261 154 176 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+82% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 647.]

v 265 520 265. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy torzszülött észlelése! Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: imm.mérg.gázra: 15, hidegimmunitás: 15.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz az 1. törpe bányász felé. Már ott is vagy! A 2. törpe bányász közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. törpe bányász feléd rohan. Megtámadod az 1. törpe bányászt. Odaütsz bal mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (170 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (125 ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. törpe bányászt. Rávágsz bal karmoddal. (125 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (122 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. törpe bányász halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. törpe bányász hörögve elterül.
[A csatában összesen 821 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 3 törpe csákány, 182 arany és 5 haszontalan vacak. (-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 637.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 törpe csákány, 5 haszontalan vacak.

ucs 4 új csarnok
Elhatározod, hogy újra bejárod az Õsök Csarnokát, mielõtt továbbköltöznéd. Micsoda kihívás! Ne feledkezz meg azonban arról, hogy a FEL parancsot most már nem adhatod ki egészen addig, amíg ismét nem találod meg a belsõ Szentélyt!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 627.]

v 146 3 16 8 16 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]

v 146 13 16 18 16 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 615.]

v 146 23 16 28 16 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 609.]

v 146 31 16 31 13 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 603.]

v 146 3 11 8 11 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 597.]

v 146 13 11 18 11 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 591.]

v 146 23 11 28 11 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

lv 8 732 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499), egy vörös toronyõr (#500) [aura: imm. méregre: 22, elektr.lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös tûzvihar, mágia: 38.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a kék toronyõrt próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 186 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Ismeretlen galetki roncsoló íjjal lövi a kék toronyõrt. (11 találattal 621 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr kileheli lelkét. Ismeretlen galetki elmormol egy gránitbõr varázslatot. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy hatalomvarázs! A fekete toronyõr irányába mozogsz. A fekete toronyõr feléd mozog. Támadod a fekete toronyõrt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (259 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (32 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. Félrehajolt. A vörös toronyõr ismeretlen galetkit támadja. A fekete toronyõr rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Nem talált. Odacsap neked bal mancsával. (4 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Odaken neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy sárkányformát. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki a vörös toronyõrt támadja. Ismeretlen galetki harci indulót zeng. Támadod a fekete toronyõrt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (244 ép-t sebeztél). Illatozol (28 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Mellé! A fekete toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. Ismeretlen galetki nótába kezd. a vörös toronyõr ledermed. A vörös toronyõr kileheli lelkét.
[A csatában összesen 469 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 403/0, ismeretlen galetki: 425/165, ismeretlen galetki: 301/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 8 drágakõ és 40 arany.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: 72-es végsõ rothadás, ügyesség: 42.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 67-es méregfelhõ, lõfegyver: 66.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: méret: 1780, tüskés bõr: 72, rezisztencia: 37.].

*** 1. KÖR *** A szárnyas halál varázshatalma segítségével elmond egy végtelen ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Ismeretlen galetki Lhoal'zetan nyílpuskájával lövi a mutáns myrkailt. (125 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt próbálja távolról eltalálni. (2 találattal 226 sebzést okozott.) A gyorsaság fekete nyílpuskájával meglõ téged a mutáns myrkail. Mellé! Ismeretlen galetki elmond egy gránitbõr varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy hatalomvarázst. A tüskés ktoraid felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A tüskés ktoraid közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a tüskés ktoraidot. Odaütsz bal mancsoddal. Nem találtál. Elõrehajolva harapni próbálsz. (73 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-47 ép) Odacsapsz jobb csápoddal. (43 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-47 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (41 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Felé suhintasz bal karmoddal. (38 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-47 ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (38 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-47 ép) A tüskés ktoraid téged támad. Marni próbál. (99 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (103 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (101 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Harapni próbál. (104 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-20 ép.) Regenerálsz (+52 ép)
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végsõ rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki rothadni kezd. Ismeretlen galetki rothadni kezd. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt lövi. (113 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a mutáns myrkail létrehoz egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Ismeretlen galetki a mutáns myrkail irányába megy. Ismeretlen galetki a szárnyas halál felé mozog. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja. Ismeretlen galetki nótába kezd. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés ktoraid rád veti magát. Megpróbál megmarni. (113 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (89 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával agresszívan harap. (102 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (97 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-22 ép.) Eszméletedet vesztve összeesel. Ismeretlen galetki a szárnyas halált támadja. Ismeretlen galetki dalolni kezd.
[A csatában összesen 233 sebzést okoztál, és 981 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 339/0, ismeretlen galetki: 121/0, ismeretlen galetki: 582/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
Ellátnak az ispotályban. (+375 életpont.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad. Sajnos méreted csökkent eggyel.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 535.]

be 22 meglátogatod a 22. épületet
Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: méregelnyelés: 50, méret: 1104.] és 2 kiscsiga (#563).

*** 1. KÖR *** Az 1. kiscsiga felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. kiscsiga feléd mozog. Az 1. kiscsiga máris elõtted terem! A vénuszcsiga feléd rohan. Az 1. kiscsigát próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (136 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Támadod a vénuszcsigát. Acsarogva harapni próbálsz. (94 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (77 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A vénuszcsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. kiscsiga hörögve elterül. A 2. kiscsiga rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (Ellenállsz a támadásnak.)
*** 2. KÖR *** A 2. kiscsiga megidézi a 3. kiscsigát. Megtámadod a 2. kiscsigát. Odaütsz bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megtámadod a 3. kiscsigát. A fogaiddal támadsz. (150 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (108 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (121 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (122 ép-t sebeztél). A 2. kiscsiga holtan terül el. A 3. kiscsiga halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 903 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Gyõztél! A jutalmad 6 aréna tóken.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 aréna tóken.

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (279. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt velparaj nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Leanthil, egy halványkék szemû, rövid, fekete szõrû, macskatestû férfi. [aura: szerencse: 6, 13-as csábmosoly.] A Halhatatlanok klánjának félisten rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Tárgyai: ezüst pszi váll-lap, elemi mithrilpáncél, Leanthil karkötõje, aréna holdkõ érme, elementáris karkötõ, nilbongi kitûzõ, a királynõ karkötõje, Groark talizmánja, sárkányamulett, a Becsület gyûrûje, Héteoszix nyaklánca, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Gyûrûje, avatár karkötõ, arany mesterköpeny, Örökkévalóság Holdköve, szkritter karvédõ, galetki érdemérem, gyémánt mágusöv, Lhoal'zetan nyílpuskája, xenóbõr pajzs, Banyapók gyûrûje, patkánybõr csizma, bronz harcosköpeny, Crouveaux gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, Monguz karkötõje, kalandor fülbevaló. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Bûzödet csak a csúfságod múlja felül!" Dühösen kiabálja vissza: "Olyan bamba vagy, mint egy womath." Jól odamondasz neki: "Arra sem vagy képes, hogy harmadik fület növessz!" Azonnal visszavág: "Úgy dülöngélsz itt, mint egy lipántos csirke." Jól odamondasz neki: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Õ rögvest kontrázik: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Nem habozol, máris mondod: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." Jól odamondasz neki: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Leanthil nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+145% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 velparaj.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (245. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 mátekel gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a régészkedést. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid egy szkritter nekromanta (#527) [aura: 30-as titánok szele, 30-as õrjöngés.] és egy torzszülött csontváz (#528) [aura: méret: 140, 14-es méretû 19-es szintû jobb csáp, 20-as energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a torzszülött csontvázat lövi. (6 lövéssel 309 ép-t sebzett.) A torzszülött csontváz holtan terül el. A szkritter nekromanta a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy titánok szele! A szkritter nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õrjöngést. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a sziklaóriást (+2 ép). Gyógyítja a kõtrollt (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A szélfivér visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja az orgling mókamestert (+2 ép). A szkritter nekromanta irányába mozogsz. Az orgling mókamester elindul a szkritter nekromanta felé. A sziklaóriás a szkritter nekromanta felé mozog. A kõtroll elindul a szkritter nekromanta felé. Megtámadod a szkritter nekromantát. Beversz egyet bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megpróbálod megmarni. (140 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Lesújtasz jobb csápoddal. (101 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (105 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (96 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (111 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szkritter nekromanta halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 550 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 251/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak is jut 85%. Elteszed a zsákmányt, ami egy aranyozott fülbevaló, 2 drágakõ, 97 arany és egy haszontalan vacak. A kõtroll zabál. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mátekel gomba, 1 haszontalan vacak, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (264. kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 elonotichlant. Folytatod a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy szójer császár (#531) [aura: savimmunitás: 72, 32-es méretû 36-os szintû csáprágó, 30-as tárgyirtás, 20-as méretû 35-ös szintû nyelv, 24-es tárgyirtás.] és 2 óriás szójer (#362) [aura: 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás, regeneráció: 20.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér az 1. óriás szójert próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 120 sebzést okozott.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Megrohamozod az 1. óriás szójert. A sziklaóriás elindul a 2. óriás szójer felé. Az orgling mókamester a szójer császár irányába megy. A szójer császár elindul a kõtroll felé. A kõtroll elindul a szójer császár felé. Az 1. óriás szójer máris elõtted terem! A 2. óriás szójer a sziklaóriás irányába megy. Megtámadod az 1. óriás szójert. Lecsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Elõrehajolva harapni próbálsz. (137 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (96 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (98 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megtámadod a szójer császárt. Felé ütsz bal karmoddal. Elhibáztad. Lesújtasz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A szójer császár hörögve elterül. Az 1. óriás szójer kileheli lelkét. A sziklaóriás és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. Az orgling mókamester csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A kõtroll választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A szélfivér elindul a 2. óriás szójer felé. Támadod a 2. óriás szójert. Odaütsz bal mancsoddal. (143 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (144 ép-t sebeztél). Mérgezed! Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Mellé! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. (98 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (103 ép-t sebeztél). A 2. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 887 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 76/48, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 120/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut 129%. Viszed, ami mozdítható: egy narancs gyógyital, egy lordok itala, 8 szójer csáprágó, 161 arany és 3 haszontalan vacak. A sziklaóriás habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A kõtroll eszik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. És nicsak, végre találtál valamit: egy lovagi mellvért.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elonotichlan, 1 narancs gyógyital, 1 lordok itala, 3 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (498. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 sötét mák ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: 40-es halál csókja, ügyesség: 20.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció, jéglehelet: 30.].

*** 1. KÖR *** Az ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. A lidérclord elmormol egy lávafolyam varázslatot. A szélfivér a lidérclordot próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 195 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A sziklaóriás gyógyul 48 ép-t. Az ében íjász 112 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Megrohamozod a lidérclordot. Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord 97 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az orgling mókamester elindul az ében íjász felé. Az orgling mókamester 19 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A szélfivér rezisztálja. A sziklaóriás a lidérclord felé mozog. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya 19 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kõtroll megközelíti az ében íjászt. A kõtroll ellenáll a varázslatnak. Támadod a lidérclordot. Benyomsz neki bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (134 ép-t sebeztél). Mérgezed! Lecsapsz jobb csápoddal. (98 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (97 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõre szúrsz bal karmoddal. (114 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (105 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod az ében íjászt. A lidérclord halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling mókamester az ében íjászt támadja. A sziklaóriás csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A kõtroll az ében íjászt támadja. Az ében íjász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 698 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 112/0, a kék-vörös atya: 0/19, a szélfivér: 195/0, az orgling mókamester: 209/19.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut 126%. Viszed, ami mozdítható: a halál fekete íja, 174 arany és 4 haszontalan vacak. A sziklaóriás eszik. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a káosz vérivó tõre.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák, 1 a halál fekete íja, 4 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (383. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 csótánylábat. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: elkt.immunitás: 12, 43-as méretû 50-es szintû jobb mancs, 20-as paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér az orgling hekatombot próbálja távolról eltalálni. (2 lövéssel 58 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. Az orgling mókamester gyógyul 19 ép-t. Megközelíted az orgling hekatombot. Az orgling mókamester az orgling hekatomb irányába megy. A sziklaóriás az orgling hekatomb felé mozog. A kõtroll az orgling hekatomb felé mozog. Az orgling hekatomb odajön hozzád. Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (227 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling mókamester az orgling hekatombot támadja. A sziklaóriás az orgling hekatombot támadja. A kõtroll az orgling hekatombot támadja. Az orgling hekatomb rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. (54 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. Nem talált. Egy rúgást próbál bal lábával. Mellé! Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+86 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A szélfivér az orgling hekatomb irányába megy. Megtámadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (236 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) A szélfivér az orgling hekatombot támadja. Az orgling mókamester az orgling hekatombot támadja. A sziklaóriás az orgling hekatombot támadja. A kõtroll az orgling hekatombot támadja. Az orgling hekatomb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 463 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 191/64, a kõtroll: 115/32, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 97/0, az orgling mókamester: 116/92.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak is jut 82%. Elrakod a zsákmányt, ami egy ónixgyûrû és 96 arany. A sziklaóriás kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb, 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (466. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: imm.mérg.gázra: 25, 25-ös feltámasztás, tûzimmunitás: 25.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: egészség: 10, mérg. lehelet: 6.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a klónozott tanítvány felé lõ. (6 találattal 275 sebzést okozott.) A klónozott tanítvány holtan terül el. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A sziklaóriás gyógyul 64 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 72 életpontot. Magában motyogva, a klónmágus létrehoz egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 219 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. Az orgling mókamester elindul a klónozott tanítvány felé. A sziklaóriás megközelíti a klónmágust. A kõtroll elindul a klónozott tanítvány felé. A klónozott tanítvány a kõtroll irányába megy. Az orgling mókamester a klónozott tanítványt támadja. A klónozott tanítvány hörögve elterül. A sziklaóriás a klónmágust támadja. A kõtroll nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy halál szava varázslatot. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. (-31 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A klónmágus varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 201 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. A szélfivér megközelíti a klónozott tanítványt. A kõtroll a klónmágus irányába megy. A szélfivér és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. A sziklaóriás a klónmágust támadja. Az orgling mókamester a klónozott tanítványt támadja. A klónozott tanítvány hörögve elterül. A kõtroll a klónmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy halál szava varázslatot. A klónmágus rezisztálja. (-31 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! (49 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus 0 ép-t sebzõdik. A klónmágus varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 219 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. A szélfivér és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. A sziklaóriás a klónmágust támadja. Az orgling mókamester a klónozott tanítványt támadja. A klónozott tanítvány halálhörgés közepette a földre zuhan. A kõtroll a klónmágust támadja.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy halál szava varázslatot. A klónmágus elkerülte a varázslatot. (-31 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A klónmágus rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a klónmágus elmormol egy feltámasztást. A klónozott tanítvány gyógyul 219 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. A szélfivér és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. Az orgling mókamester a klónozott tanítványt támadja. A klónozott tanítvány kileheli lelkét. A sziklaóriás a klónmágust támadja. A klónmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 491/0, a kõtroll: 114/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 398/0, az orgling mókamester: 679/6.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 71%. Elrakod a zsákmányt, ami egy nyílpuska és 149 arany. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy Tyrex háromszögszimbóluma.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka.

z 588 30 437 zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+359 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (visszakaptál 431 varázspontot.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy a káosz csábító íja! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: áttörés: 20, egészség: 52.] és egy troglodita (#551) [aura: 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, mágia: 28.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a trogloditát lövi. (6 lövéssel 157 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a troglodita sámán létrehoz egy tûzlabdát. Nem hat rád. A sziklaóriás 137 sebzést kap. A kõtroll 174 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya 150 ép-t sebzõdik. A szélfivér 204 ép-t sebzõdik. Az orgling mókamester 158 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A szélfivér halálos sebet kapva a földre zuhan. A troglodita irányába mozogsz. A troglodita közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling mókamester elindul a troglodita sámán felé. A sziklaóriás a troglodita sámánt rohamozza. A kõtroll elindul a troglodita felé. Támadod a trogloditát. Beversz egyet bal mancsoddal. (154 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Hátraugrott a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (97 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Ez mellément. Lesújtasz bal karmoddal. (105 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A troglodita kileheli lelkét. Az orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. A kõtroll csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán elmond egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A tûzelementál irányába mozogsz. A kõtroll elindul a tûzelementál felé. A tûzelementált próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Mérget juttatsz belé. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (147 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Megmérgezted. Megtámadod a troglodita sámánt. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Elhibáztad. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (123 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal. (117 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (120 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita sámán kileheli lelkét. A tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+34 ép)
[A csatában összesen 1124 sebzést okoztál, és 34 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 185/137, a kõtroll: 0/174, a kék-vörös atya: 0/150, a szélfivér: 157/204, az orgling mókamester: 189/158.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak is jut 124%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz szolgájának öve, 4 troglodita pikkely, 5 drágakõ, 91 arany és 4 haszontalan vacak. A sziklaóriás kajával tömi magát. (+3% jóllakottság.) A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította kõtrollt!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szélfivér újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

ftk 1 2 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy bömbölõ arénarémet, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 25-ös méretû 42-es szintû bal csáp, 30-as paraliz.méreg, imm.ktkt.méreg: 50.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a bömbölõ arénarém létrehoz egy jégvihart. A szélfivér a bömbölõ arénarémet próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 182 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a sziklaóriást (+77 ép). A kõtroll gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a szélfivért (+2 ép). Gyógyítja az orgling mókamestert (+71 ép). A bömbölõ arénarém 26 sebzést kap a jégvihartól. A bömbölõ arénarém felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Rezisztálod a varázslatot. A szélfivért védi rezisztanciája. A sziklaóriás elindul a bömbölõ arénarém felé. A sziklaóriást védi rezisztanciája. Az orgling mókamester a bömbölõ arénarém irányába megy. Az orgling mókamester ellenállt a jégvihar varázslatnak. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar. A kõtroll a bömbölõ arénarém felé mozog. A kõtroll ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Odakensz neki bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (141 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (98 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (105 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. (103 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (96 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A bömbölõ arénarém halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 696 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 182/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+15%). Szolgáidnak 129% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy arénarém karom és 57 arany. A sziklaóriás zabál. (+25% jóllakottság.) Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki odajön hozzád. Az arctalan galetki felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az arctalan galetki rád támad. Célozni próbál jobb lábával. (53 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -25 vastag bõr.) Lendít egy nagyot bal lábával. (51 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -23 vastag bõr.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (131 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. (162 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) A hasadra céloz bal lábával. (117 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád támad. Elõrerúg jobb lábával. (80 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! Rúg bal lábával. (76 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. Rúg jobb lábával. (146 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. (179 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával. (157 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1015 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz magadon. (+682 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél lopás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Az öreg egy lelketlen katonára mutat, aki a terem túlsó végében posztol, és feszült figyelemmel jár fel és alá. Tõle kell elrabolnod a fegyvereit!
[Lopás próba 9-es küszöbre: sikeres] Igencsak szép kihívás, de egy próbát megér. Odalopózol, bevetsz pár figyelemelterelõ trükköt, végül meglépsz a fegyverekkel. A lelketlen katona hitetlenkedve nézi üres kezét, és tétován, értetlenül forgolódik. Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal regeneráció tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Mielõtt mozdulnál, az öreg egy hatalmas bárdot vesz elõ a háta mögül, és puff, lecsapja a lábad egyik ujját. Felordítasz fájdalmadban, de már kezded is visszanöveszteni azt, tudván, ez a feladat!
[Regeneráció próba 14-es küszöbre: sikeres] Szerencsére szervezeted tényleg jól regenerálódik, pár perc, és levágott testrészed újra a régi. Az öreg elismerõen bólint, próba kipipálva! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, átokszórás tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. - Hogy a ragya lepje el azt az ocsmány képedet, amit be mertél dugni ide te nyamvadék! - Köszönt az öreg illõ módon. Nincs mese, vissza kell vágnod neki.
[Átokszórás próba 24-es küszöbre: sikeres] - De legalább nem purcanok ki pár év múlva végelgyengülésben, mint te, öreg tata. Olyan vén vagy, hogy a ráncok a képeden jobban szégyellik magukat a koruk miatt, mint te! - Hmm, reméled nem lõttél túl a célon, de nem! Az öreg csak mosolyog, magában fortyog egy kicsit, de elismeri, hogy a próbának eleget tettél! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal savimmunitás tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Mosolyogva várod a próbát, amikor egyszercsak felülrõl a nyakadba szakad egy lavórnyi maró sav!
[Savimmunitás próba 46-os küszöbre: sikertelen] Pillanatok alatt sistereg el a bõröd, és csak mágikus úton tudnak meggyógyítani. Mindig is gondoltad, hogy ennyit nem ér az egész, úgyhogy el is határozod, ide nem térsz vissza többet! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 arénarém karom.

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
Kidobsz 2 xenópetét. Kidobsz 1 duzzadt xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]

k 255 242 293 388 kaland elvállalása
(255. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura! Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak az ajtók.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 182 arany, a tökéletesség harci nyílpuskája és a káosz mesés szimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 42% lélekenergia. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy roxati üvegszemet, ami egy igazi felszíni tárgy! (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(242. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: 40-es gázrobbanás, erõ: 24.] és egy troglodita (#551) [aura: méret: 500, 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Nem hat rád. Megindulsz a troglodita felé. Már ott is vagy! A troglodita máris elõtted terem! Megtámadod a trogloditát. Benyomsz neki bal mancsoddal. (141 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. El sem találtad. Rávágsz jobb csápoddal. (99 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (87 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (88 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán varázshatalma segítségével elmond egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Megindulsz a tûzelementál felé. Már ott is vagy! A tûzelementált próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Mérgezed! A fogaiddal támadsz. (146 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Mérget juttatsz belé. A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb csápoddal. Elkerülte. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (107 ép-t sebeztél). Paralizálod. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (115 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+60 ép)
[A csatában összesen 1156 sebzést okoztál, és 34 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a regenerálódás hosszú lándzsája, egy troglodita amulett, 4 troglodita pikkely és 220 arany.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 176 arany és a káosz lüktetõ nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 42% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(293. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 sötét elf felderítõ (#518) [aura: elkt.immunitás: 30, erõ: 40.].

*** 1. KÖR *** A 2. sötét elf felderítõ céloz, és lõ rád. Mellé! Felemelve a halál fekete íját, az 1. sötét elf felderítõ rád lõ. (8 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Megindulsz az 1. sötét elf felderítõ felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. sötét elf felderítõt. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Acsarogva harapni próbálsz. (122 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (74 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (86 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (76 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. sötét elf felderítõt próbálod megsebezni. Az 1. sötét elf felderítõ hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. sötét elf felderítõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos kéz. Nem hat rád. Megtámadod a 2. sötét elf felderítõt. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (117 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Harapásra nyitod szádat. (104 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (74 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz bal karmoddal. Mellé! Tekergetve suhintasz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. sötét elf felderítõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 810 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás malachit fülbevalója, 2 a halál fekete íja, 8 ében tündekard és 179 arany.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
A szobának, amelybe belépsz, egyetlen kijárata van... azaz... épp záródik befelé egy lecsukodó vasrácsos ajtóval!
[Gyorsaság próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Pillanatnyit sem habozol, vetõdsz, és épphogy át tudsz gurulni az ajtó alatt.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a jég ébenfa lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 5 képességpont és 85% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(388. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: elkt.immunitás: 20, hidegimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. tricix elvarázsol egy elemi védelmet. A 2. tricix elõhív egy sárkánylehelet varázslatot. Az 1. tricix a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! Ellenállsz a varázslatnak. A 3. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Megrohamozod az 1. tricixet. Megtámadod az 1. tricixet. Lesújtasz bal mancsoddal. (175 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (159 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megtámadod a 2. tricixet. Lesújtasz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (122 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (120 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. tricix hörögve elterül. A 2. tricix hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 3. tricixet. Odaütsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Harapni próbálsz. (147 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (130 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Felé ütsz bal karmoddal. (118 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (117 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 3. tricix kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1034 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a tudós elit lemezpáncélja, 6 tricix pete és 161 arany.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
A szoba, amelybe belépsz, tele van zakatoló, forgó, nyekergõ gépezetekkel. Leizzadsz. Hogy fogsz itt átjutni?
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Hosszú idõt töltesz el a szerkezetek - mint hamarosan rájössz, halálos csapdák - tanulmányozásával. Végül tudod, hogy mi az az egyetlen útvonal, amelyen úgy mehetsz végig, hogy egyetlen óriási kalapács sem zúzza be a koponyádat, egyetlen forgó pengesor sem vág darabokra. Rettenetesen megkönnyebbülsz, amikor átérsz.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 161 arany, egy védõolaj, a sólyom gyíkbõr öve és a tudás ónix karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[79 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 a halál fekete íja, 8 ében tündekard, 6 tricix pete, 1 védõolaj.

k 13 kaland elvállalása
(13. kaland:)
Mivel az elõzõ éjszakákon sem aludtál, nagyokat ásítasz. A polcokon heverõ tárgyakat bámulod, de mivel elõzõ éjjel már végignézted mindet, ez sem tud sokáig lekötni. Annyira álmos vagy, csak el ne aludj!
[Éberség próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Magad sem tudod hogyan, de képes vagy fennmaradni. Egyszercsak mindenféle figyelmeztetés nélkül vakító világosság támad a bolt belsejében.
[Egészség próba 32-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
A látásodat gyorsan visszanyered, és egy vigyorgó mágus áll elõtted. Épp befejezi az elbájolás varázslatot!
[IQ próba 32-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Aztán idétlen képet vág, amikor látja, hogy a varázslata kudarcot vallott. De nem esik kétségbe, máris mormolja az újabb varázslatát. Na, ezt azért nem hagyhatod, nekiesel. Ellenfeled egy galetki varázsló (#576).

*** 1. KÖR *** A galetki varázsló elõhív egy jégelementál idézése varázslatot. A galetki varázsló megidézi a jégelementált. A jégelementál irányába mozogsz. Támadod a jégelementált. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-22 ép) Mérgezed! Elõrehajolva harapni próbálsz. Elhibáztad. Lecsapsz jobb csápoddal. (120 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-22 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (118 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-9 ép) Paralizáltad! A galetki varázslót próbálod megsebezni. Felé suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A galetki varázsló halálhörgés közepette a földre zuhan. A jégelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+53 ép)
[A csatában összesen 408 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A varázslót alaposan megkötözöd, a száját is felpeckeled, majd várod a reggelt, hiszen be van zárva az ajtó, így nem tudod az õrséget azonnal értesíteni.
[Csapdakészítés próba 23-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Bár rövid idõre elbóbiskolsz, megnyugodva látod, hogy az idõközben magához tért mágus még mindig a földön fekszik, gúzsba kötve, morcos arccal nézve rád. Aztán zörög a lakat, és megérkezik Theofil. Elhûlve látja a mágust.
- De hisz ez... ez Rúpberti Átnok, törzsvendégem és közeli jóbarátom a mágustoronyból! Átnok, hogy süllyedhettél ilyen mélyre? - tördeli a kezét Théofil. - Nem foglak az õrség kezére adni, egy feltétellel... - azzal a mágust úgy, ahogy van, megkötözve, a vállára kapja, és bemegy vele a raktárba. Amikor elõjönnek, a máguson már nincs kötél és pöcök, de eléggé sápadtnak tûnik, és szó nélkül elkullog. Théofil a kezét dörzsöli.
- Azt hiszem, a végén még jól is jövök ki ebbõl a káreseménybõl! Fiam, hálás vagyok neked a segítségedért. Kérlek, errõl ne beszélj senkinek, nem szeretném, ha Átnoknak további kára származna belõle. A kenõcsöd hamarosan itt lesz, kérlek, nézz be érte a napokban! Itt az 500 arany, amit mellé ígértem. Többet nem kell már õrködnöd, azt hiszem, most a boltom biztonságban lesz. Menj haza, és aludd ki magad!
(+20 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

k 24 kaland elvállalása
(24. kaland:) Az apró kis szélhámosságot a templomból hajtod végre, Toraskha külön kis szobát biztosít erre a célra, hogy senki se zavarhasson meg. Lerakod a földre a szkritter kitinpáncélokat, lelocsolod õket olajjal, és meggyújtod.
- Remélem eleget hoztál, mert ha nem, akkor a füst elül mire a varázslat létrejön! - biztat Toraskha.
[Tárgyhasználat: 15 szkritter kitinpáncél]
[Tárgyhasználat: 30 olaj]
Bárcsak ülne el a füst, kívánod, amikor a fojtogató, maró bûz körbevesz. Mindketten köhögni kezdtek.
[Bûz próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
- Láss hozzá! - int a pap. Kántálni kezdesz. Ebben a bûzben különösen nehéz a varázslatot elmondani, elég egy köhintés vagy krágogás, és kudarcot vallasz. Márpedig az nem lenne jó, hiszen a varázslatot naponta csak egyszer tudod használni.
[Idézés próba 27-es küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
- Gliveanux kriszmus ata-rah szixtlusz avariszkiníziusz telnaobredix! - kántálod, tökéletesen, kristálytisztán kiejtve a szavakat, miközben a pap mögötted fuldoklik. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot. (-9 vp.)
A varázslat létrejön, és Toraskha végül kap elég levegõt, hogy rádmondja a szkritterré változás varázslatát. A következõ pillanatban szellemtested meglódul és száguld, egyenesen a helytartói palota felé.
[Szerencse próba 14-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Micsoda szerencse! Noxtari Anethen épp a trónjában bóbiskol, egyedül van a szobájában. Gáztested materializálódik. A helytartó döbbenten tér magához, és kifehéredett csápokkal markolja a trónját. Megszólalsz, képességeid szerint ciripelõ, szkritteres hangon.
[Meggyõzõkészség próba 29-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
- Galetkik nagyhatalmú vezetõje, figyelmezz rám! Én a szkritter õsszellem manifesztációja vagyok, és azért jöttem, hogy békét kérjek tõled. A két fajnak segítenie kell egymást, nem háborúzni! Ha továbbra is folytatjátok pusztító támadásotokat, akkor elözönöljük a palotádat, és csáprágónkkal darabokra tépünk. Értve vagyok?
A helytartó elfehéredve bólint. Jól is teszi, mert ebben a pillanatban a varázslat véget ér, és visszatérsz a testedbe, majd a szkritter álcát is ledobod.
- No, hogy ment? - kérdezi a pap, miután elhagytátok a füstös helyiséget.
- Azt hiszem, sikerült! De hadd kérdezzek valamit. Miért nem maga csinálta? A papok sokkal jobban értenek a szónokláshoz, és akkor nem kellett volna engem beavatnia.
- Mit gondolsz fiam, a galetki porontyok miért nem zaklatják a helytartót szellemidézéssel? Van egy amuletje, amely segítségével pontosan nyomon tudja követni, ki járt nála - elsápadsz. - De ne aggódj! Lehet, hogy annyira ráijesztettél, hogy eszébe se jutott használni. Sõt, egészen biztos. De ezt én nem kockáztathattam meg, ugye megérted... Most pedig, Csillagfény, vedd át illõ jutalmadat! Tíz aranydukátot, egy bjöltreodrok szelencét és három elsõsegély csomagot kapsz ezért a kis szívességért. Még egyszer, köszönöm!
(+16 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[85 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]

k 27 kaland elvállalása
(27. kaland:) Threxadhtan biztosít, hogy ha olyan sérülés éri asztráltestedet, amely a fizikait is károsítja, gyógyytói készen állnak, ohgy azonnal segítsenek. Az asztrális kivetülés megtalálása nem igényel problémát, mint ahogy a bejutás sem. A titkos átjárón keresztül bejutsz az asztrális entitás "véráramába". Várjunk csak, hogy is jutottál el a központi kamrába?
[Felderítés próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Igen, emlékszel, és a múltkori tapasztalat alapján átjutsz a cseles kis zsilipeken is. Ismét itt vagy, a hatalmas és idegen központi szervben! Sajnos, a rendszer védelme túl jól mûködik, azonnal támadás ér. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy méonech õsmester (#583) [aura: 18-as pszichikai csapás, 16-os pszi csáp.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Csillagfény Mentális robbanás -65 PE (-5)115 (+0)240 Méonech õsmester Pszichikai csapás -72 ép (-18)122 (-65)65
2. Csillagfény Mentális robbanás kudarc (-5)110 (-16)224 Méonech õsmester Pszi csáp +16 PE (-3)119 (+16)81
3. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)104 (-48)176 Méonech õsmester Idegroppantás -48 PE (-41)78 (-11)70
4. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)98 (+0)176 Méonech õsmester Pszichikai csapás -72 ép (-40)38 (-22)48
5. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)92 (+0)176 Méonech õsmester Pszi csáp kudarc (-36)2 (-33)15
6. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)86 (+0)176 Méonech õsmester semmi semmi (-2)0 (-15)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+18% pszi támadás, +18% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": 2 méonech plazma.
Itt az ideje, hogy létrehozd a kapcsolatot! Tudatoddal kinyúlsz Threxadhtan ágaskodó elméje felé.
[Pszi energia próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Nagy nehezen, de sikerül! Tudatotok összekapcsolódik. Máris érzed, hogy a mentát finoman végigsimít rajtad, kitapintja a méonech által okozott sebeket. "Semmi vészes, majd utána foglalkozunk vele" - nyugtat meg. Most pedig nincs más feladatod, mint koncentrálni, hogy a kapcsolat létrejöjjön. Ahhoz, hogy megfelelõ közvetítõ legyél, át kell adnod elméd egy részét a pszionicistának. A testedet már rengetegszer transzformáltad, de a szellemedet! Nem egyszerû feladat.
[Transzformáció próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Olyan érzés, mintha valaki beleköltözne a fejedbe, háttérbe szorulsz. Már nem vagy igazán ura asztráltestednek, most egyszerû szócsõként használja valaki más. Threxadhtan megkezdi a kommunikációs kísérleteket. Rettenetes energiahullám csap át rajtad. [100 életpontot sebzõdsz.]
- Lassíts! - üvöltöd a tudatod hátuljából. Threxadhtan megretten, mert látja, hogy milyen terhelés alá kerültél. Másodjára már lassabban, óvatosabban tapogatódzik. Ekkor asztáltestedet újabb támadás éri. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy méonech õsmester (#583) [aura: 16-os pszi csáp, 18-as pszichikai csapás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Csillagfény Mentális robbanás -65 PE (-5)115 (-48)192 Méonech õsmester Idegroppantás -48 PE (-30)110 (-65)65
2. Csillagfény Mentális robbanás -32 PE (-5)110 (-48)144 Méonech õsmester Idegroppantás -48 PE (-30)80 (-32)33
3. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)104 (+0)144 Méonech õsmester Pszi csáp kudarc (-14)66 (-11)22
4. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)98 (+0)144 Méonech õsmester Pszichikai csapás -72 ép (-40)26 (-22)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+18% pszi támadás, +18% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami 2 méonech plazma.
Idõbe telik, amíg az irányítást újra át tudod adni a mentátnak. Szerencse, hogy testedet ápolják odakint, különben lehet, hogy nem élnéd túl ezt a kalandot.
- Nem tudok... - mondja Threxadhtan. - szükség lenne valamiféle katalizátorra, ebbõl a közegbõl...
Elmédben megjelenik a méonech õsplazma képe.
- Ez megfelel?
- Igen, tökéletes, de kevés! Legalább ötre lenne szükség.
[Tárgyhasználat: 5 méonech plazma]
Megindul a kommunikáció, egyfajta bódulatba süllyedsz. Nem is tudod, mennyi idõ múlva nyered vissza ismét az öntudatodat. Egy rántást érzel, és száguldasz vissza asztrálfonalad mentén, aztán felébredsz elnyûtt fizikai testedben.
- Sikerült, Csillagfény! Létrejött a kommunikáció! - felfrissülsz, magadhoz térsz, alaposan megetetnek (jóllakottságod maximális lett), aztán meghallgatod a beszámolót. - A boly egy asztrális teremtmény, de nagyon primitív, tudata nem képes a magasszintû kommunikációra. Viszont kapcsolatba léptünk a boly királynõjével, aki szintén pszionikusan aktív. Nem volt túl boldog, hogy behatoltunk a boly asztrális kivetülésébe, de végül sikerült meggyõznöm jószándékomról. Amit megtudtam, hihetetlen! A szkritter boly iszonyatosan régóta alussza álmát, és csak nemrégiben ébredt föl. Ha igaz, amit a királynõ mondott, egy igazi isten hozta létre! A boly asztrális tudatának egyetlen célja van, hogy megvédje a szkrittereket az asztrális behatolásoktól. Amikor szóba került, hogy õk valamiféle fegyver lennének... A királynõ részérõl mindössze értetlenséget tapasztaltam. Ha az õsi istennek volt is ilyen célja a szkritterekkel, nem közölte velük. Asztrálisan mindent tudunk most már, sajnos a felderítést, az õsi titok nyitját a fizikai világban kell folytatnunk. Felfedezésemet megosztom a szint többi vezetõjével. Téged pedig természetesen illõ jutalomban részesítelek. Egy hatalomkristályt, és két bjöltreodrok szelencét kapsz!
(+20 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]

h 95 95. tárgy használata
Ledöntesz a torkodon 1 bolondok italát. [3 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy a halál bére. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.)
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg, bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** A kifejlett xenomorf irányába mozogsz. A kifejlett xenomorf máris elõtted terem! Támadod a kifejlett xenomorfot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (156 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (118 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Mérget juttatsz belé. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (91 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (93 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Lesújtasz bal karmoddal. (91 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) A kifejlett xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 493 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 72 arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Itt az ideje, hogy visszafizesd a kölcsönvett idõt (-50 TVP.) Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +5 galetki erõt és +69 hírnevet kaptál. A kör során összesen 10745 sebzést okoztál, és 2568 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 35 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -53 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 507 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: megbecsült hõs (20.00). Ez a 466. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 50 (64) / 15.42
[2] IQ: 24 (33) / 6.57
[3] ügyesség: 50 (57) / 32.67
[4] egészség: 51 (59) / 36.14
[5] mágia: 27 (25) / 4.56
[6] gyorsaság: 51 (53) / 24.81
[9] Méret/ép: 575 (813) / 569
Min. méret: 597
Barlangméret: 576
PONTJAID
Varázspont: 864 / 727
Képességpont: 132 / 59%
Hõsi pont: 1948 (99)
Tám.bónusz: 16%
Véd.bónusz: 107%
Galetki erõ: 3252 / 1389
Hírnév : 13143
Jóllakottság: 200%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 251 (1)
Galetki gyõzelmek: 183 (0)
Torzsz. csaták: 6688 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 6148 (15)
Leölt torzszülött: 11174 (35)
Pszi csaták: 217 (2)
Pszi gyõzelmek: 124 (2)
Ájulások száma: 243 (2)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: hegyrengetõ nyálka (118)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 128%-os szorzó. +5 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 12 renegát szilmillt! [számláló: 1] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Igyál 7 bolondok italát! [számláló: 3]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 79 (131) / 55.59 [11] jéglehelet: 2 (49) / 0.24 [12] savlehelet: 3 (55) / 0
[13] elektr.lehelet: 2 (49) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (49) / 0 [15] regeneráció: 52 (82) / 0.63
[17] vastag bõr: 40 / 1.46 [18] tûzimmunitás: 30 (32) / 0.72 [19] hidegimmunitás: 30 (32) / 1.30
[20] savimmunitás: 30 (32) / 0.71 [21] elkt.immunitás: 30 (32) / 1.46 [22] imm.mérg.gázra: 30 (32) / 0.63
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (44) / 0.72 [24] rezisztencia: 50 (62) / 0.74 [25] illat: 30 (33) / 1.26
[26] lõfegyver: 3 (15) / 0.95 [27] imm. méregre: 0 (34) / 0 [31] áttörés: 0 (3) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 25 / 7.40 [35] inimícia: 0 (3) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 (18) / 3.18 [46] csapdaészlelés: 19 (21) / 5.53 [47] zárnyitás: 19 (21) / 13.51
[48] mászás: 19 (21) / 11.85 [49] rugalmasság: 20 (28) / 0.48 [50] meggyõzõkészség: 24 (32) / 3.78
[51] transzformáció: 14 (16) / 2.50 [52] auraészlelés: 25 (29) / 22.98 [53] ékszerészet: 27 (29) / 0.59
[54] kereskedelem: 21 (23) / 16.61 [55] szívósság: 27 (43) / 2.01 [56] varázsitalfõzés: 12 (14) / 7.39
[57] gyógynövények: 22 (26) / 17.96 [58] nyomkeresés: 22 (24) / 9.08 [59] vezetõkészség: 23 (25) / 10.63
[60] pszi támadás: 21 (24) / 3.26 [61] pszi energia: 46 (48) / 3.49 [62] lopás: 3 (5) / 0.47
[63] éberség: 32 (46) / 7.65 [64] átokszórás: 24 (26) / 7.96 [65] álcázás: 37 (26) / 3.57
[66] lopakodás: 11 (13) / 4.41 [67] régészet: 24 (28) / 11.76 [68] zene: 28 (30) / 25.22
[69] tanulás: 22 (24) / 17.96 [70] idézés: 10 (12) / 2.29 [71] javítás: 4 (6) / 2.27
[72] építés: 26 (32) / 15.71 [73] felderítés: 25 (27) / 15.62 [74] vitalitás: 34 (38) / 1.85

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 50 (58) / 0 [101] szakért.: 40 (42) / 4.84 [102] sebzõ méreg: 40 (54) / 0  
fog [103] méret: 43 (51) / 0 [104] szakért.: 40 (42) / 5.39 [105] sebzõ méreg: 40 (54) / 0  
jobb csáp [106] méret: 40 (48) / 0 [107] szakért.: 35 (37) / 6.30 [108] energiaszívás: 60 (74) / 0  
jobb láb [109] méret: 40 (48) / 0 [110] szakért.: 31 (33) / 2.01 [111] paraliz.méreg: 50 (64) / 0.51  
bal karom [112] méret: 40 (48) / 0 [113] szakért.: 31 (33) / 2.22 [114] rothasztás: 20 (34) / 0  
farok [115] méret: 40 (48) / 0 [116] szakért.: 31 (33) / 2.38 [117] kontaktméreg: 50 (64) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (10) / 0.89 [32] animáció: 9 (13) / 5.25 [182] azonnali gyógyítás: 1 (5) / 0
[42] csendvarázs: 8 (12) / 0.18 [200] csontolvadás: 1 (5) / 0 [149] dimenziókapu: 20 (24) / 2.27
[11] elektromos kéz: 10 (15) / 1.04 [48] ellenáll.megtörése: 15 (19) / 3.10 [160] esszenciaelnyelés: 6 (10) / 0.18
[29] életszívás: 7 (11) / 1.36 [264] fantomharc: 16 (20) / 0.08 [152] felejtés: 5 (9) / 0.38
[181] feltámasztás: 1 (5) / 0.40 [31] féreg érintése: 1 (5) / 0 [168] fürgülés: 20 (24) / 0.36
[172] gázpajzs: 7 (11) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (6) / 0 [204] gondolatolvasás: 16 (20) / 1.19
[17] gránitbõr: 12 (16) / 4.21 [139] gyógyító szellõ: 1 (5) / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (19) / 9.08
[33] halál csókja: 4 (8) / 0.34 [39] halál szava: 15 (19) / 9.36 [13] jégcsóva: 1 (6) / 0
[217] jégfal: 1 (6) / 0 [163] kineport: 1 (8) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 50 (54) / 3.39
[27] kisebb gyógyítás: 10 (14) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 16 (20) / 4.08 [158] láth. észlelése: 5 (9) / 0.24
[157] láthatatlanság: 18 (22) / 0.48 [246] Martian hatalma: 1 (6) / 0 [165] manafókuszálás: 16 (21) / 0.66
[162] mágikus csapda: 6 (11) / 0 [129] mentális robbanás: 15 (19) / 2.51 [141] mérges csípés: 12 (16) / 0.97
[202] nagyobb életszívás: 1 (5) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 1 (5) / 0 [28] óriáserõ: 1 (5) / 0
[180] õrjöngés: 1 (5) / 0 [38] parancs: 1 (5) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (10) / 0.28
[128] pszi csáp: 19 (23) / 4.97 [171] savpajzs: 6 (10) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 20 (24) / 19.39
[145] sötét halál: 1 (5) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 8 (12) / 0.74 [159] szellemidézés: 9 (13) / 0.24
[176] szélpajzs: 20 (24) / 10.31 [261] szörnyismeret: 20 (24) / 10.63 [150] tárgyvédelem: 4 (9) / 0
[144] titánok szele: 20 (24) / 4.90 [167] tombolás: 10 (14) / 6.30 [265] torzszülött észlelése: 20 (24) / 9.48
[270] tudati álcázás: 6 / 0.06 [132] tudati méreg: 30 (34) / 0.92 [256] tudattágítás: 18 (22) / 9.81
[16] tûzpajzs: 1 (6) / 0 [14] vakító fény: 5 (10) / 0.57 [194] vízlélegzés: 6 (11) / 0.72

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (25).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sziklaóriás 275/217 157% 200% 27 / 15.36 nem harcol
[2] kõtroll 241/243 157% 200% 27 / 8.34 nem harcol
[3] kék-vörös atya 141/143 157% 200% 27 / 7.77 nem harcol
[4] szélfivér 191/193 157% 200% 27 / 9.95 nem harcol
[5] orgling mókamester 351/240 157% 200% 27 / 11.30 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
be 9 2 99 5
hh 517 0 52
e 9 90
ext
mak 4
2. Makró
p
ism 5
x 8
z 588 30 437
ftk 1 2 4
dd 278 479 480
3. Makró
pbe 65535
ee 7
ve 341 50
pki 9901
4. Makró
v 256 37245
vv 261 154 176
v 265 520
5. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
mak 2
szh 1 2 3 4 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108.
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222.
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220.
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200.
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205.
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen (#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 1 511 80; VI erõ:150% ép:16%; PV 8 4 5 3; PSZ 53 54 57 73; BA 15024; PTA 129 129 132 132 132; PTB 132 129 132 129 132; I 50 1 50 1; HU 13 6 1000 125; HUA 1 80 96 93;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 67.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #6 (2. épület), #20 (3. épület), #22 (4. épület), #279 (466. forduló), #248 (465. forduló), #245 (466. forduló), #294 (465. forduló), #264 (466. forduló), #469 (464. forduló), #339 (465. forduló), #498 (466. forduló), #383 (466. forduló), #466 (466. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz szolgájának öve (#8829) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom gyíkbõr öve (#29519)
1 a tudós elit lemezpáncélja (#11353) 1 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) * 1 Banyapók köpenye (#600)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 görényteknõc köpeny (#617) * 1 halálóriás tiara (#451)
* 1 lidérc karvédõ (#658) 1 lovagi mellvért (#1049) 1 méonech tudásgömb (#705)
* 20 nutrítorbõr csizma (#563) * 2 platina nadrág (#186) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 Tlyxcet pajzs (#440) * 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 woorgard vért (#808)
* 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz lüktetõ nyaklánca (#23244) 1 a káosz mesés szimbóluma (#30474) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
1 a tudás ónix karkötõje (#2143) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) * 1 adamantit karkötõ (#377)
12617 arany (#1) 1 aranyozott fülbevaló (#1258) 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709)
* 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
* 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 10314 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Goddak gyûrûje (#690) 4 halhatatlanság gyûrûje (#447) 54 hamis arany (#809)
* 1 harcosok talizmánja (#807) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 2 kalandor fülbevaló (#660)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 ónixgyûrû (#1228)
6 orgling fétis (#269) * 1 Reménysugár (#545) 1 roxati üvegszem (#580)
3 smaragd karkötõ (#592) 11 szent milbani amulett (#568) 1 Szteirax amulettje (#627)
* 1 topáz melltû (#423) * 1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Torz epikus szimbólum (#697)
10 troglodita amulett (#678) 1 Tyrex háromszögszimbóluma (#37212) 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407) * 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany papi VIP kártya (#659) 577 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
3 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857) 4 bronz relikformázó (#732)
2 dorony duda (#588) 19 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst relikformázó (#733)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 fekete csuha (#586) 144 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
1 Harcosok Könyve (#535) 1 hatalomkristály (#668) 1 idõtorzító kristály (#374)
1 idõtranszformátor (#622) 9 izzó vörös tóken (#623) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
80 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
1 Mágikus Koponya (#849) 2 Morgan pálcája (#511) 2 northeni szütyõ (#552)
7 nyálkafókusz (#419) 1 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590)
2 õsi varázsfigura (#685) 2 platina tárgyformázó (#725) 12 pszi kõ (#277)
2 Szent Kulacs (#851) 4 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
1 Urgod kémszeme (#533) 18 varázskõ (#210) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a jég ébenfa lándzsája (#22934) 1 a káosz csábító íja (#26934) 1 a káosz vérivó tõre (#20664)
1 a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 1 Gintak pengéje (#688)
125 gyantakés (#670) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 nyílpuska (#1285)
5 vámpírtõr (#584) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
20 bolondok itala (#95) 1 fekete fõzet (#91) 42 fekete spárga (#47)
2 haszontalan vacak (#650) 30 hatalom bíbor itala (#77) 107 lila manaital (#83)
57 mágiaellenállás (#76) 76 méregellenállás itala (#51) 6 mored gyökér (#48)
1 morfinder fõzet (#105) 144 nekrofun bimbó (#43) 447 olaj (#415)
53 õsmágus szájvize (#69) 149 parafû (#41) 1 sünmedve itala (#109)
1 titanit (#702) 3 tûzlehelet itala (#53) 116 üvegcse (#14)
72 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
24 a halál bére (#679) 1 bronz korong (#297) 55 csigaház (#680)
56 elementális kõzet (#427) 41 gyanta (#673) 1 ratifikátor agy (#236)
134 szkritter kitinpáncél (#467) 284 szójer csáprágó (#231) 57 troglodita pikkely (#677)
23 üvegdarab (#681) 1 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 elsõsegély csomag (#619), 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988), 8 troglodita pikkely (#677), 1 a káosz csábító íja (#26934), 1 aranyozott fülbevaló (#1258), 1 ónixgyûrû (#1228), 1 nyílpuska (#1285), 1 a káosz vérivó tõre (#20664), 1 lovagi mellvért (#1049), 15 drágakõ (#2), 1 a halál bére (#679), 1 Tyrex háromszögszimbóluma (#37212), 1 hatalomkristály (#668), 1 a káosz szolgájának öve (#8829), 1 a káosz mesés szimbóluma (#30474), 8 szójer csáprágó (#231), 1 roxati üvegszem (#580), 1 a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733), 1 a káosz lüktetõ nyaklánca (#23244), 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709), 2 bjöltreodrok szelence (#605), 19 haszontalan vacak (#650), 1 troglodita amulett (#678), 1 a jég ébenfa lándzsája (#22934), 1 a tudós elit lemezpáncélja (#11353), 10 aranydukát (#437), 2429 arany (#1), 1 a sólyom gyíkbõr öve (#29519), 1 a tudás ónix karkötõje (#2143), 8 ében tündekard (#132), 1 narancs gyógyital (#80), 1 lordok itala (#90), 1 védõolaj (#99), 1 mátekel gomba (#21), 1 csótányláb (#25), 3 törpe csákány (#641), 1 velparaj (#35), 1 gyilkos boróka (#27), 1 elonotichlan (#31), 4 hónakkupók (#30), 6 aréna tóken (#934), 6 õsi relikvia (#17), 6 tricix pete (#565), 1 Dorka köpenye (#383), 1 sötét mák (#23), 3 a halál fekete íja (#140), 2 arénarém karom (#353).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 15 szkritter kitinpáncél (#467), 30 olaj (#415), 1 bolondok itala (#95), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 õskõ (#8), 1 idõkapszula (#621), 1 méonech plazma (#704), 5 relikviaszilánk (#604), 2 xenópete (#278), 1 a bénaság fülbevalója (#199).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél aranylánca (#175) 2 a Tél ezüstlánca (#170) 1 aranyozott villámöv (#182)
10 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 2 díszes villámöv (#177)
2 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst nadrág (#176)
1 Fairlight õssipkája (#547) 2 fekete nadrág (#171) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
1 gyémánt mágusöv (#662) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 5 manókirály korona (#417)
5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
5 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332) 1 pikkelypáncél (#223)
2 platina villámöv (#187) 6 szent templomi maszk (#232) 1 szent templomi süveg (#647)
1 tükörpajzs (#661) 3 Xantin aranyöve (#179) 2 Xantin bõröve (#169)
2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 Callodus legyõzõje (#663) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 elementáris kristály (#550)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 5 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 hókristály (#485)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 110 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
3 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 10 szikrázó póráz (#541)
18 üvegszimbólum (#138) 2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764) 101 aréna tóken (#934)
4 bunthar bõrdarab (#515) 1 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
9 idõkristály (#219) 3 javítókalapács (#401) 1 körözõlapok (#652)
4 lant (#166) 5 mágikus apparátus (#414) 8 mágikus nyakörv (#686)
1544 mágikus védõruha (#341) 75 mágustóken (#672) 6 molitár dob (#168)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 rúvel fókusz (#350) 1 szójer totem (#649)
2 tõzeggránát (#114) 45 vortex szív (#644)

Fegyverek
80 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 35 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 201 ében tündekard (#132)
4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 5 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 6 sünrája tõr (#564) 229 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 53 bosszantás itala (#81) 47 csapdaészlelés itala (#65)
214 csótányláb (#25) 156 ehorapin (#44) 74 elemi gomba (#46)
9 elemi immunitás itala (#97) 158 elfu moha (#33) 156 elonotichlan (#31)
81 energiaital (#82) 23 fekete gyógyital (#98) 121 féregtüske (#42)
24 fiatalság itala (#96) 131 fulkcin (#45) 21 gázlehelet itala (#57)
105 gránitbõr itala (#110) 178 gyilkos boróka (#27) 1331 haszontalan vacak (#650)
160 hónakkupók (#30) 49 immunitás itala (#71) 5 javítás itala (#108)
57 kalmárok itala (#66) 59 kék manaital (#75) 74 kihívás itala (#68)
40 kincskeresés itala (#64) 155 liánvirág (#24) 71 lordok itala (#90)
219 mátekel gomba (#21) 156 mézfû (#29) 121 mitulen fû (#20)
116 muskil (#37) 81 narancs gyógyital (#80) 2 orgling aranykoktél (#113)
3 orgling fétiskoktél (#112) 88 õsmana itala (#84) 47 pontosság itala (#72)
159 ragálygomba (#26) 157 rémcserje (#34) 139 sárkányvirág (#32)
42 sebezhetetlenség itala (#93) 190 sötét mák (#23) 157 szemani gomba (#36)
167 tejfonál (#28) 2 titánok itala (#100) 148 tokin kaktusz (#40)
49 vasdarab (#642) 15 védõolaj (#99) 177 velparaj (#35)
213 waarkin (#38) 187 winropu moha (#22) 135 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
56 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 6 barna manakõ (#149)
14 csöpögõ csáp (#334) 17 elektronit (#141) 3 fókuszrubin (#337)
69 gólemagyag (#330) 87 gootarg tüske (#494) 3 húsevõ bibe (#151)
14 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654) 39 kristályfatty por (#403)
47 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398) 1 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2051 õsi relikvia (#17) 22 õspók pete (#331)
93 pirgamit (#152) 111 protolisk láb (#640) 157 sótömb (#566)
84 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293) 85 tõzeg (#468)
218 tricix pete (#565) 132 vérkutya trófea (#683) 145 wobramung szív (#469)
10 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.