Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Földelementál
Küldd el képeslapként!
"A hegyek gyomrából idézhető meg ez a hatalmas, alaktalanból animált képződményt. Minél jobb a mágus az idéző varázslatban, annál óriásibb az előhívott elementál, nagyobbak és erősebbek a bunkószerű végtagjai, amelyekkel áldozatára lesújt." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 08:19:51 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5944-456

Karakterszám: 5944 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 456 Játékhét: 466
E forduló ára: 8 zs. Maradék zseton: 508
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2016. dec. 30. 12h:14'
A következõ fordulód táplálható: 2016. dec. 31.

E-mail!

CSILLAGFÉNY KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 950 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

kno 65 120 65. képességre 120 képességpont
Elköltesz 120 képességpontot az álcázás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az álcázás szakértelmed 34. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 101 1 101. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot bal mancs végtagoddal való harci jártasságod növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 101 1 101. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot bal mancs végtagoddal való harci jártasságod növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 101 1 101. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot bal mancs végtagoddal való harci jártasságod növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 101 1 101. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot bal mancs végtagoddal való harci jártasságod növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 101 1 101. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot bal mancs végtagoddal való harci jártasságod növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 101 1 101. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot bal mancs végtagoddal való harci jártasságod növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 101 999 101. képességre 999 képességpont
Elköltesz 39 képességpontot bal mancs végtagoddal való harci jártasságod növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagoddal való harci jártasságod megnõtt 32. szintre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kf 407 311 489 279 bekészíted a 407. tárgyat
Leveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a vhrathag gömböt. Leveszed a Xenókutatás karkötõjét. Felveszed az Univerzum karkötõjét.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]

bb 16 22 több épület meglátogatása
[be 16:] Belépsz a Mutánsok Klánjának épületébe. [Mutass nekünk titanitot!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Ebben a hegyben csak egyetlen különc renegát csoportnak van helye, és az a Mutánsok klánja. Szabaduljunk meg a többitõl, mint például a renegát szilmillek. Ölj legalább egy tucatot, írmagjuk se maradjon!

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: lõfegyver: 62, elkt.immunitás: 20.], egy arachnid harcos (#629) [aura: 35-ös méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es roncsolás, rezisztencia: 40.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: auraészlelés: 20, 5-ös méretû 8-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. (7 lövéssel 7 ép-t sebzett.) A szélfivér az elit ében íjászt próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 247 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a sötét elf papnõ létrehoz egy teljes gyógyítást. Az elit ében íjász visszanyer 201 életpontot. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A sziklaóriás visszanyer 68 életpontot. A kõtroll visszanyer 64 életpontot. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+32 ép). A szélfivér gyógyul 46 ép-t. Gyógyítja az orgling mókamestert (+60 ép). Az arachnid harcos közelebb jön, hogy támadhasson. Megközelíted az arachnid harcost. A sziklaóriás megközelíti a sötét elf papnõt. Az orgling mókamester megközelíti az arachnid harcost. A kõtroll az elit ében íjász felé mozog. Az arachnid harcos rád támad. Lecsap rád jobb karmával. (44 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -25 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. (64 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Marni próbál. (56 ép-t sebzõdtél). Az arachnid harcost próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (281 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** Az elit ében íjász a kõtrollt lövi. (7 lövéssel 7 ép-t sebzett.) A sötét elf papnõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél! Az elit ében íjász visszanyer 108 életpontot. Gyógyítja az arachnid harcost (+194 ép). A sötét elf papnõ elõhív egy teljes gyógyítás varázslatot. Az arachnid harcos gyógyul 59 ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A szélfivér az elit ében íjász felé mozog. Az arachnid harcos rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. (84 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal karmával. (78 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával mar. (60 ép-t sebzõdtél). Támadod az arachnid harcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (285 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A szélfivér az elit ében íjászt támadja. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 3. KÖR *** Az elit ében íjász felemeli a halál fekete íját, és a kõtroll felé lõ. (8 találattal 8 sebzést okozott.) A sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Az elit ében íjász gyógyul 136 ép-t. Az arachnid harcos visszanyer 206 életpontot. A sötét elf papnõ gyógyul 10 ép-t. A sötét elf papnõ elmormol egy teljes gyógyítás varázslatot. Gyógyítja az arachnid harcost (+79 ép). Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 74 ép-t. A sziklaóriás visszanyer 6 életpontot. A kõtroll gyógyul 8 ép-t. Az orgling mókamester gyógyul 42 ép-t. Az arachnid harcost próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (273 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. El sem találtad. Az arachnid harcos rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. (85 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával. (79 ép-t sebzõdtél). Marni próbál. (67 ép-t sebzõdtél). A szélfivér az elit ében íjászt támadja. Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 4. KÖR *** Az elit ében íjász a halál fekete íjával lövi a kõtrollt. (7 találattal 7 sebzést okozott.) A sötét elf papnõ varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Az elit ében íjász gyógyul 147 ép-t. Gyógyítja az arachnid harcost (+209 ép). A sötét elf papnõ visszanyer 16 életpontot. A sötét elf papnõ elmond egy teljes gyógyítás varázslatot. Az arachnid harcos visszanyer 164 életpontot. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 65 ép-t. Gyógyítja a kõtrollt (+7 ép). Az arachnid harcos rád támad. Lecsap rád jobb karmával. (88 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (82 ép-t sebzõdtél). Ocsmány csáprágójával harap. (63 ép-t sebzõdtél). Támadod az arachnid harcost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (299 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Nem találtál. A szélfivér az elit ében íjászt támadja. Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 5. KÖR *** Az elit ében íjász a halál fekete íjával lövi a kõtrollt. (8 lövéssel 8 ép-t sebzett.) A sötét elf papnõ elõhív egy gyógyító szél varázslatot. Az elit ében íjász gyógyul 133 ép-t. Az arachnid harcos visszanyer 216 életpontot. Gyógyítja a sötét elf papnõt (+15 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf papnõ elvarázsol egy teljes gyógyítást. Az arachnid harcos gyógyul 295 ép-t. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 64 ép-t. A kõtroll visszanyer 8 életpontot. Az arachnid harcost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (258 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. Az arachnid harcos rád veti magát. Rád vág jobb karmával. (79 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal karmával. (86 ép-t sebzõdtél). Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (63 ép-t sebzõdtél). A szélfivér az elit ében íjászt támadja. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 6. KÖR *** Az elit ében íjász felemeli a halál fekete íját, és a kõtroll felé lõ. (7 lövéssel 7 ép-t sebzett.) A sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Az elit ében íjász gyógyul 135 ép-t. Az arachnid harcos visszanyer 230 életpontot. A sötét elf papnõ gyógyul 22 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf papnõ elmormol egy teljes gyógyítást. Az arachnid harcos visszanyer 244 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 65 ép-t. Gyógyítja a kõtrollt (+7 ép). Megtámadod az arachnid harcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (262 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. Az arachnid harcos rád támad. Lecsap rád jobb karmával. (92 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal karmával. (85 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával mar. (59 ép-t sebzõdtél). A szélfivér az elit ében íjászt támadja. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 7. KÖR *** Az elit ében íjász a kõtrollt próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 9 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Az elit ében íjász gyógyul 133 ép-t. Az arachnid harcos gyógyul 209 ép-t. Gyógyítja a sötét elf papnõt (+14 ép). A sötét elf papnõ elmond egy teljes gyógyítás varázslatot. Gyógyítja az arachnid harcost (+426 ép). A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 70 ép-t gyógyított rajtad. A kõtroll gyógyul 9 ép-t. Megtámadod az arachnid harcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (269 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. Az arachnid harcos téged támad. Feléd üt jobb karmával. (87 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával. (85 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. El sem talált, haha. A szélfivér az elit ében íjászt támadja. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 8. KÖR *** Az elit ében íjász a halál fekete íjával lövi a kõtrollt. (7 lövéssel 7 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szélt. Az elit ében íjász gyógyul 138 ép-t. Az arachnid harcos visszanyer 221 életpontot. A sötét elf papnõ gyógyul 17 ép-t. A sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy teljes gyógyítás. Az arachnid harcos gyógyul 260 ép-t. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 73 ép-t. A kõtroll visszanyer 7 életpontot. Megtámadod az arachnid harcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (264 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (158 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester az arachnid harcost támadja. Az arachnid harcos rád támad. Lecsap rád jobb karmával. (87 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával. (89 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál. (64 ép-t sebzõdtél). A szélfivér az elit ében íjászt támadja. A sziklaóriás a sötét elf papnõt támadja. A kõtroll az elit ében íjászt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 2517 sebzést okoztál, és 1733 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 380/0, a kõtroll: 864/53, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 445/0, az orgling mókamester: 1165/0.] Menekülsz, mented az irhádat. Hát, ez siralmas vereség volt. Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy. Ellátnak az ispotályban. (+375 életpont.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

lv 2 látogatás a Legendák Völgyébe
Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid egy üvegszobor (#553) [aura: gyorsaság: 45, 100-as pengefal, imm.mérg.gázra: 200.], egy renegát szilmill (#439) [aura: 35-ös szellempöröly, 38-as elbájolás.], egy csendbogár (#440) [aura: 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, méret: 30.] és 4 õraltató manó (#349) [aura: rezisztencia: 7, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A 4. õraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. õraltató manó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A kék-vörös atya elcsendesedik. Néhány rövid kézmozdulat után az üvegszobor létrehoz egy pengefal varázslatot. A szélfivér a csendbogarat próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 302 ép-t sebzett.) A csendbogár kileheli lelkét. A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával lõ. Mellé! A 2. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. õraltató manó a kék-vörös atya irányába megy. Megközelíted a 2. õraltató manót. Az orgling mókamester a 3. õraltató manó felé mozog. Az orgling mókamester 300 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A sziklaóriás a 4. õraltató manó irányába megy. A sziklaóriás rezisztálja. A kék-vörös atya az 1. õraltató manó felé mozog. A kõtroll elindul a renegát szilmill felé. A kõtroll ellenáll a varázslatnak. A 2. õraltató manó rád támad. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Odaken neked kifinomult ujjú bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. õraltató manó és a kék-vörös atya egymással harcolnak. Megtámadod a 2. õraltató manót. Odakensz neki bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (122 ép-t sebeztél). Mérgezed! Támadod az 1. õraltató manót. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (106 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (108 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (98 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. õraltató manó kileheli lelkét. Az orgling mókamester a 3. õraltató manót támadja. A 3. õraltató manó kileheli lelkét. A sziklaóriás a 4. õraltató manót támadja. A 4. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A kõtroll a renegát szilmillt támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** A szélfivér az üvegszoborot próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 248 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a renegát szilmill létrehoz egy elbájolás varázslatot. Az orgling mókamester csatlakozik a renegát szilmill oldalához. Az üvegszobor a kék-vörös atyát rohamozza. Az orgling mókamester közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod az orgling mókamestert. Lecsapsz bal mancsoddal. (139 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (111 ép-t sebeztél). Megtámadod az üvegszoborot. Lecsapsz jobb csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (115 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (111 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (110 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester halálos sebet kapva a földre zuhan. Az üvegszobor és a kék-vörös atya egymással harcolnak. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A sziklaóriás a renegát szilmillt támadja. A kõtroll a renegát szilmillt támadja. A renegát szilmill halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A szélfivér az üvegszoborot lövi. (6 találattal 301 sebzést okozott.) Az üvegszobor holtan terül el.
[A csatában összesen 1219 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 413/0, a kõtroll: 211/0, a kék-vörös atya: 0/179, a szélfivér: 644/0, az orgling mókamester: 205/547.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak is jut 69%. Összegyûjtöd a "kincset": a sólyom harci nyílpuskája, a tudás csontamulettje, egy üvegdarab, 422 arany és 5 haszontalan vacak. A szélfivér az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A kék-vörös atya magához tér. Az orgling mókamester magához tér. A harc annyira elfárasztott, hogy egy pillanatra átsuhan a fejeden a feladás gondolata, de aztán összeszeded magad. Új erõt gyûjtesz, miközben eléred a Völgy bejáratát. Nem egy szép hely, de akkor is lenyûgözõ. Egy lankás falú sziklaszurdok, hatalmas kõkupacokkal, cseppkövekkel, rejtett barlangjáratokkal. Ideális rejtekhely, és tökéletesen alkalmas egyaránt tõrbecsaláshoz és vadászatra is. Mostantól nagyon kell figyelned, hiszen itt halálos ellenfelek várnak. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy megpillantod az elsõ torzszülöttet. Ellenfeled egy Crouveaux (#410) [aura: 35-ös méretû 50-es szintû csáprágó, 42-es kontaktméreg, 42-es teljes sötétség, egészség: 41.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A Crouveaux elmond egy teljes sötétség varázslatot. Nem hat rád. A sziklaóriás megtántorodik. A kõtroll elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya elkerülte a varázslatot. A szélfivér megtántorodik. Az orgling mókamester megúszta! A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az orgling mókamestert (+2 ép). Megtámadod a Crouveauxot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (284 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). A szélfivér a Crouveauxot támadja. Az orgling mókamester a Crouveauxot támadja. A Crouveaux halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 430 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 53/0, az orgling mókamester: 191/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak 72% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy Crouveaux gyûrûje, a túlélés sárga öve, egy nordkristály és 75 arany. A kõtroll zabál. (+25% jóllakottság.)
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel elõtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel, így milgandodat fényre bûvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeled egy sötét elf romboló (#519) [aura: bûz: 25, 90-es elektromos kéz.].

*** 1. KÖR *** Roncsoló íjjal meglõ téged a sötét elf romboló. ( -6 vastag bõr.) (3 lövéssel 47 ép-t sebzett.) A szélfivér a sötét elf rombolót próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 47 ép-t gyógyított rajtad. A sötét elf romboló felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A sziklaóriás a sötét elf rombolót rohamozza. Az orgling mókamester megközelíti a sötét elf rombolót. A kõtroll elindul a sötét elf romboló felé. Megtámadod a sötét elf rombolót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (213 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (9 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). Mérgezed! A sziklaóriás a sötét elf rombolót támadja. Az orgling mókamester a sötét elf rombolót támadja. A kõtroll a sötét elf rombolót támadja. Méreg hatás: A sötét elf romboló sebzõdik 88 ép-t.
*** 2. KÖR *** A sötét elf romboló varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. Rezisztálod a varázslatot. A sziklaóriást védi rezisztanciája. A kõtroll rezisztálja. Az orgling mókamester ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A szélfivér megközelíti a sötét elf rombolót. Támadod a sötét elf rombolót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (219 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (8 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt. A szélfivér a sötét elf rombolót támadja. A sziklaóriás a sötét elf rombolót támadja. A sötét elf romboló kileheli lelkét.
[A csatában összesen 567 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 228/0, a kõtroll: 80/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 4/0, az orgling mókamester: 122/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 72%. Elrakod a zsákmányt, ami a kétségbeesés tegeze, egy roncsoló íj, a szalamandra szürke maszkja, egy relikviaszilánk, 2 ében tündekard és 92 arany. Az orgling mókamester az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeleid egy szkritter lidércúr (#541) és 3 torzszülött csontváz (#528) [aura: 16-os méretû 21-es szintû bal mancs, 20-as energiaszívás, regeneráció: 20.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és az 1. torzszülött csontváz felé lõ. (6 találattal 305 sebzést okozott.) Az 1. torzszülött csontváz hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után a szkritter lidércúr létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A sziklaóriás rezisztálja. A kõtroll ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A kék-vörös atya 55 sebzést kap. A szélfivér csontjai olvadoznak. A szélfivér 62 sebzést kap. Az orgling mókamester elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A kék-vörös atya visszanyer 55 életpontot. A szélfivér visszanyer 18 életpontot. A 2. torzszülött csontváz felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling mókamester a 3. torzszülött csontvázat rohamozza. A sziklaóriás a szkritter lidércúr felé mozog. A kõtroll megközelíti a 3. torzszülött csontvázat. A 2. torzszülött csontváz feléd mozog. A 3. torzszülött csontváz a kõtroll felé mozog. Megtámadod a 2. torzszülött csontvázat. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megtámadod a 3. torzszülött csontvázat. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad. Odacsapsz jobb csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (112 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Rávágsz bal karmoddal. (106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (113 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. torzszülött csontváz hörögve elterül. A 3. torzszülött csontváz kileheli lelkét. Az orgling mókamester csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A sziklaóriás a szkritter lidércúret támadja. A kõtroll választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A kék-vörös atya 43 sebzést kap. A szélfivér csontjai olvadoznak. A szélfivér 44 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A szkritter lidércúr ellõ egy titánok szele varázslatot. A szkritter lidércúr rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a szkritter lidércúret. A szélfivér elindul a szkritter lidércúr felé. Az orgling mókamester elindul a szkritter lidércúr felé. A kõtroll a szkritter lidércúr irányába megy. Támadod a szkritter lidércúret. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (112 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megpróbálod megmarni. Nem találtál. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Elhibáztad. Rúgsz jobb lábaddal. (88 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szkritter lidércúr halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A kék-vörös atya 45 sebzést kap. A szélfivér csontjai olvadoznak. A szélfivér 43 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 768 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 130/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/143, a szélfivér: 244/149, az orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak 139% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lidérc karvédõ, egy õskõ, egy harci íj, egy vadászok itala, 242 arany és egy haszontalan vacak. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A sziklaóriás habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A kõtroll eszik. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Már a völgy egyharmadánál járhatsz, innen a menekülés sem egyszerû. Láthatóan, a torzszülöttek itt kényelmesen berendezkedtek, tábortüzek nyomát látod, és itt-ott kõbõl rakott viskókat. Lassan ideje véget vetni a kirándulásodnak, ha élve akarsz távozni innen. Ekkor felbukkan elõtted a következõ teremtmény. Ellenfeled egy tormikus detektor (#584) [aura: méregelnyelés: 37, 1-es idézés.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a tormikus detektor felé lõ. (6 találattal 0 sebzést okozott.) A tormikus detektor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy végsõ rothadás! Képtelen vagy gyógyulni! A sziklaóriás rothadni kezd. A kõtroll rothadni kezd. A kék-vörös atya rothadni kezd. A szélfivér rothadni kezd. Az orgling mókamester rothadni kezd. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Megindulsz a tormikus detektor felé. Már ott is vagy! A sziklaóriás a tormikus detektort rohamozza. Az orgling mókamester elindul a tormikus detektor felé. A kõtroll elindul a tormikus detektor felé. Megtámadod a tormikus detektort. Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. Nem találtál. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a tormikus detektort támadja. Az orgling mókamester a tormikus detektort támadja. A kõtroll a tormikus detektort támadja. Mérgezõdik: (91 sebzést pajzs fog fel.) A tormikus detektor 0 ép-t sebzõdik. A tormikus detektor regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A tormikus detektor mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Immúnis vagy a varázslatra. A sziklaóriás immúnis a varázslatra. A kõtroll sebzõdik 86 ép-t. A kék-vörös atya 87 sebzést kap. A szélfivér 86 sebzést kap. Az orgling mókamester ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. A szélfivér megközelíti a tormikus detektort. Támadod a tormikus detektort. Benyomsz neki bal mancsoddal. (140 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A fogaiddal támadsz. (108 ép-t sebeztél). Mérgezed! Rávágsz jobb csápoddal. Nem találtál. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (99 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. Elkerülte. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A tormikus detektor holtan terül el.
[A csatában összesen 440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 36/0, a kõtroll: 0/86, a kék-vörös atya: 0/87, a szélfivér: 0/86, az orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak 77% jut. Viszed, ami mozdítható: 4 drágakõ és egy haszontalan vacak. A szélfivér eszik. (+25% jóllakottság.)
Döbbenten nézel magad elé. A völgy közepén egy kisebb város magasodik! Ez hát a völgy igazi titka! Vajon miféle titkok várhatnak odalent? Hogy lennél képes észrevétlenül belopódzni? Miféle titkos kincsek várhatnak ott? Nem sokáig tudsz azonban töprengeni - a hely egyáltalán nem kihalt, több torzszülöttet is észreveszel. Hamarosan fel fognak fedezni. Ideje menned. Ezt a várost még feltétlenül fel fogod deríteni, határozod el magadban. Amikor visszafordulsz, a halott torzszülött testén felfedezel egy apró medált, egy tókent. Magadhoz veszed. Ez szép teljesítmény volt! (+7 képességpont, +7 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 üvegdarab, 7 haszontalan vacak, 1 Crouveaux gyûrûje, 2 ében tündekard.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (347. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez muskil ! Leszedsz 1 adagot. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe férfi. [aura: 9-es méretû 7-es szintû bal mancs, 15-ös paraliz.méreg, 55-ös esszenciaelnyelés.] A Tudósok klánjának császári bölcs rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. Végignézed a felszerelését: Epikus tudósnyaklánc, szent templomi süveg, Leah fogazott kardja, Leah hosszú lándzsája, rákhi gyémántkesztyû, az ellenállás bajnoki kardja, Leah gyíkbõr öve, Leah fekete köntöse, Leah harci nyílpuskája, Leah ónixgyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, szkritter karvédõ, lidérc karvédõ, gyantakés, az ellenállás lovagi csizmája, topáz melltû, helytartói pecsétgyûrû, a mágia fekete pikkelyvértje, arany pszi váll-lap, vörös karkötõ, multizoid hólyag, Tyrex obszidián karkötõje, Goddak talizmánja, réz harci gyûrû, Goddak gyûrûje, krakolich karkötõ, a gyorsaság malachit fülbevalója, a mágia malachit fülbevalója, kvatáns fókusz, a mágia obszidiángyûrûje, aréna holdkõ érme, Zohkart karkötõje, az Univerzum karkötõje, Armageddon fattyúkardja, behemótok pajzsa, Leah malachit fülbevalója. Snick mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Snick finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Snick sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Becsületes Theofil. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (399. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 waarkint. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: transzformáció: 20, 45-ös tûzpajzs.].

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. A szélfivér a 2. izzó energiagömböt próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A kõtroll gyógyul 24 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A szélfivér visszanyer 61 életpontot. Megrohamozod a 2. izzó energiagömböt. A sziklaóriás az 1. izzó energiagömb irányába megy. Az orgling mókamester a 2. izzó energiagömb felé mozog. A kõtroll elindul az 1. izzó energiagömb felé. Megtámadod a 2. izzó energiagömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (258 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Elkerülte. A sziklaóriás az 1. izzó energiagömböt támadja. Az orgling mókamester a 2. izzó energiagömböt támadja. A kõtroll az 1. izzó energiagömböt támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A szélfivér elindul a 2. izzó energiagömb felé. Az 1. izzó energiagömb és a kõtroll egymással harcolnak. A 2. izzó energiagömb és a szélfivér egymással harcolnak. Támadod a 2. izzó energiagömböt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (237 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (158 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-7 ép) Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. A 2. izzó energiagömb hörögve elterül. A szélfivér csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az orgling mókamester nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A sziklaóriás az 1. izzó energiagömböt támadja. Az 1. izzó energiagömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 429 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 365/60, a kõtroll: 217/101, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/72, az orgling mókamester: 197/30.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak is jut 117%. Összegyûjtöd a "kincset": 2 elektronit, egy pirgamit és 104 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 waarkin, 2 elektronit, 1 pirgamit, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (411. kaland, összköltsége 15 TVP.) Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: IQ: 50, elkt.immunitás: 20.] és egy ében íjász (#105) [aura: IQ: 14, méret: 420.].

*** 1. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (2 lövéssel 50 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidérclord elvarázsol egy lávafolyamot. A szélfivér a lidérclordot próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 184 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. 50 ép-t gyógyított rajtad. A kõtroll visszanyer 60 életpontot. A szélfivér visszanyer 75 életpontot. Az orgling mókamester visszanyer 30 életpontot. Az ében íjász 93 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A lidérclord felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord sebzõdik 87 ép-t a lávafolyamtól. A szélfivér 117 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az orgling mókamester elindul az ében íjász felé. Az orgling mókamester sebzõdik 5 ép-t a lávafolyamtól. A sziklaóriás a lidérclord felé mozog. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya 17 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kõtroll az ében íjász felé mozog. A kõtroll 129 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A szélfivér holtan terül el. Támadod a lidérclordot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (133 ép-t sebeztél). Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Elkerülte. Lecsapsz jobb csápoddal. (94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (90 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (91 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester az ében íjászt támadja. A sziklaóriás a lidérclordot támadja. A kõtroll az ében íjászt támadja. Mérgezõdik: A lidérclord 52 ép-t sebzõdik. Mérgezõdik: Az ében íjász sebzõdik 36 ép-t. Az ében íjász kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lidérclord létrehoz egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sziklaóriást védi rezisztanciája. A kõtroll rezisztálja. Az orgling mókamester sebzõdik 194 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord 98 sebzést kap a lávafolyamtól. Az orgling mókamester sebzõdik 26 ép-t a lávafolyamtól. A sziklaóriás 7 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék-vörös atya 28 sebzést kap a lávafolyamtól. A kõtroll ellenáll a varázslatnak. A lidérclord halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 500 sebzést okoztál, és 50 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 157/7, a kõtroll: 111/129, a kék-vörös atya: 0/45, a szélfivér: 184/117, az orgling mókamester: 215/225.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak 129% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a szalamandra lovagi kardja, a halál fekete íja, 195 arany és a bénaság fülbevalója. A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz helytartójának pajzsa. Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Felveszed a bénaság fülbevalóját.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szélfivér újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 471.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (496. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mored gyökeret. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) és egy troglodita (#551) [aura: 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a trogloditát. (6 találattal 148 sebzést okozott.) A troglodita sámán varázshatalma segítségével elmond egy tûzlabdát. Sebzõdsz 146 ép-t. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kõtroll sebzõdik 182 ép-t. A kék-vörös atya 161 sebzést kap. A szélfivér ellenáll a varázslatnak. Az orgling mókamester sebzõdik 160 ép-t. A kõtroll holtan terül el. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Az orgling mókamester holtan terül el. Megközelíted a trogloditát. A troglodita közelebb jön, hogy támadhasson. A sziklaóriás a troglodita sámán irányába megy. A trogloditát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (273 ép-t sebeztél). Illatozol (2 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. (129 ép-t sebeztél). A troglodita halálos sebet kapva a földre zuhan. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán elmond egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A tûzelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A szélfivér a tûzelementál felé mozog. A tûzelementált próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Mérgezed! Harapásra nyitod szádat. (132 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Megmérgezted. Támadod a troglodita sámánt. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (96 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (100 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (96 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Félrehajolt. A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A szélfivér választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 3. KÖR *** A troglodita sámán elmormol egy mágiatörés varázslatot. a szélfivér: Szélpajzs megszûnt. A szélfivér a troglodita sámánt támadja. A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (264 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (18 sebzés). Odaütsz bal mancsoddal. (145 ép-t sebeztél). Mérgezed! A troglodita sámán hörögve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 1120 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 307/0, a kõtroll: 0/182, a kék-vörös atya: 0/161, a szélfivér: 206/0, az orgling mókamester: 0/160.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak is jut 126%. Elrakod a zsákmányt, ami egy troglodita amulett, 2 troglodita pikkely, 5 drágakõ és 103 arany. A sziklaóriás zabál. (+3% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+3 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kõtroll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (236. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 1 parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: gyorsaság: 42, bûz: 20, méret: 630.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a sötét elf felderítõt lövi. (3 lövéssel 17 ép-t sebzett.) Felemelve a halál fekete íját, a sötét elf felderítõ rád lõ. (22 sebzést okozott.) A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 22 ép-t gyógyított rajtad. A kõtroll gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A szélfivér gyógyul 2 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 2 életpontot. Megrohamozod a sötét elf felderítõt. A sziklaóriás a sötét elf felderítõ irányába megy. Az orgling mókamester a sötét elf felderítõ felé mozog. A kõtroll megközelíti a sötét elf felderítõt. Támadod a sötét elf felderítõt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (244 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (16 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (111 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A sziklaóriás a sötét elf felderítõt támadja. Az orgling mókamester a sötét elf felderítõt támadja. A kõtroll a sötét elf felderítõt támadja. A sötét elf felderítõ holtan terül el.
[A csatában összesen 371 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 95/0, a kõtroll: 76/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 17/0, az orgling mókamester: 133/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak is jut 72%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, 2 ében tündekard, 76 arany és egy haszontalan vacak. A szélfivér táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 2 ében tündekard, 1 haszontalan vacak, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: 34-es méretû 30-as szintû bal karom, 30-as bénító méreg, savimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a taalru herceg felé lõ. (6 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Megindulsz a talriai behemót felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester megközelíti a taalru herceget. A sziklaóriás megközelíti a talriai behemótot. A kõtroll elindul a taalru herceg felé. Megtámadod a talriai behemótot. Odakensz neki bal mancsoddal. El sem találtad. A fogaiddal támadsz. (99 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Odacsapsz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (76 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Megtámadod a taalru herceget. A talriai behemót kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! 127 életpontnyit sebzõdsz. A sziklaóriás sebzõdik 132 ép-t. A kõtroll sebzõdik 143 ép-t. Az orgling mókamester 129 ép-t sebzõdik. A taalru herceg 126 sebzést kap. Az orgling mókamester a taalru herceget támadja. A sziklaóriás választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A kõtroll a taalru herceget támadja. Regenerálsz (+82 ép) Méreg: (42 sebzést pajzs fog fel.) A taalru herceg 0 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A szélfivér elindul a taalru herceg felé. A taalru herceget próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Elõrehajolva harapni próbálsz. (133 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Elhibáztad. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (100 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz bal karmoddal. (104 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (110 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A taalru herceg holtan terül el. Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 987 sebzést okoztál, és 127 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/132, a kõtroll: 0/143, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/0, az orgling mókamester: 0/129.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak is jut 80%. Összegyûjtöd a "kincset": 83 arany. A sziklaóriás eszik. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a káosz döbbenetes köntöse.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba.

z 588 30 437 zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+360 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+5 képességpont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy az elfek szöges övét is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: mágia: 54, auraészlelés: 5.] és egy troglodita (#551) [aura: ügyesség: 48, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a trogloditát próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 152 ép-t sebzett.) A troglodita sámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. Rezisztálod a varázslatot. A sziklaóriást védi rezisztanciája. A kõtroll 186 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya sebzõdik 166 ép-t. A szélfivér 198 ép-t sebzõdik. Az orgling mókamester sebzõdik 165 ép-t. A kõtroll kileheli lelkét. A kék-vörös atya hörögve elterül. A szélfivér halálhörgés közepette a földre zuhan. A troglodita irányába mozogsz. A troglodita közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling mókamester a troglodita sámánt rohamozza. A sziklaóriás a troglodita sámán felé mozog. Megtámadod a trogloditát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (270 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (2 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A troglodita téged támad. Elõre szúr jobb karmával. (20 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít bal karmával. (35 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (62 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-45% támadás). Az orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A trogloditát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (270 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (2 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. A troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan. Az orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. A troglodita sámán holtan terül el. Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** A sziklaóriás a tûzelementált rohamozza. Az orgling mókamester a tûzelementál irányába megy. A tûzelementál máris elõtted terem! Támadod a tûzelementált. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Megmérgezted. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (128 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Mérgezed! Odacsapsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Elkerülte. Rávágsz bal karmoddal. (112 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (108 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-17 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+68 ép)
[A csatában összesen 857 sebzést okoztál, és 185 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 383/0, a kõtroll: 0/186, a kék-vörös atya: 0/166, a szélfivér: 152/198, az orgling mókamester: 413/165.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak is jut 126%. Viszed, ami mozdítható: a sün harci nyílpuskája, egy troglodita amulett, 2 troglodita pikkely, 9 drágakõ, 78 arany és 3 haszontalan vacak. A sziklaóriás eszik. (+3% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kõtroll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szélfivér újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

ftk 1 2 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: 35-ös méretû 35-ös szintû jobb mancs, 35-ös tárgyirtás, tüskés bõr: 40.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a torz orglingot próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 67 sebzést okozott.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a sziklaóriást (+65 ép). Gyógyítja a kõtrollt (+2 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A szélfivér visszanyer 2 életpontot. Az orgling mókamester visszanyer 68 életpontot. A torz orgling közelebb jön, hogy támadhasson. A torz orgling felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling mókamester megközelíti a torz orglingot. A sziklaóriás elindul a torz orgling felé. A kõtroll elindul a torz orgling felé. A torz orgling téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál bal mancsával. Elkerülted. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (87 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-55 ép.) A torz orglingot próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (114 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Acsarogva harapni próbálsz. (89 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Lecsapsz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) Lélekenergiát szívsz el (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (78 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Felé döfsz bal karmoddal. (80 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A sziklaóriás a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A szélfivér a torz orgling irányába megy. A torz orgling téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (44 ép-t sebzõdtél). Bever egyet bal mancsával. El sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. (88 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-51 ép.) Támadod a torz orglingot. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Mérgezed! Acsarogva harapni próbálsz. (147 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (112 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (110 ép-t sebeztél). A szélfivér a torz orglingot támadja. A sziklaóriás a torz orglingot támadja. Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+82 ép) Méreg hatás: A torz orgling 52 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. 68 ép-t gyógyított rajtad. A sziklaóriás gyógyul 72 ép-t. Gyógyítja az orgling mókamestert (+68 ép). A torz orgling rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. (52 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal mancsával. (50 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. (66 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze kellemetlen számodra. (-45 ép.) Támadod a torz orglingot. Odakensz neki bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (129 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (117 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (108 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (112 ép-t sebeztél). A torz orgling halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 1508 sebzést okoztál, és 674 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 313/44, a kõtroll: 187/22, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 105/0, az orgling mókamester: 338/62.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+18%). Szolgáidnak 155% jut. Az orgling mókamester táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod, hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+160 életpont.)
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz egy gránitbõrt. Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õrjöngés! Megrohamozod az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (198 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (12 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezed! Regenerálsz (+82 ép) Méreg: Az arctalan galetki 52 ép-t sebzõdik. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki elmormol egy titánok szele varázslatot. Az arctalan galetki elmond egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (197 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (14 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Regenerálsz (+82 ép) Mérgezõdik: Az arctalan galetki 104 sebzést kap. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Gyógyítja az arctalan galetkit (+177 ép). Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (198 ép-t sebeztél). Illatozol (15 sebzés). Beversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Regenerálsz (+36 ép) Méreg hatás: Az arctalan galetki sebzõdik 104 ép-t. Az arctalan galetki eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 634 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+233%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél legnagyobb lehelet tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Egy hosszú mérõeszközt vezet végig az öreg a termen, majd a végére odaállít egy togyogó motyogót. Na, ha eddig el tudsz lehelni, akkor tényleg jó vagy!
[Legnagyobb lehelet próba 11-es küszöbre: sikeres] Nagy levegõt veszel, és lehelsz egy jó nagyot. Puff, szegény totyogó motyogó nem totyog tovább, holtan esik össze. Hát igen, aki tud, az tud! Ezt a próbát kiálltad! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal tüskés bõr tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Sajnos még csak nem is ismered ezt a szakértelmet. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[64 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
Kihajítasz 3 xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 479. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]

k 294 249 293 329 246 414 kaland elvállalása
(294. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: IQ: 35, ügyesség: 35.].

*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. A talriai behemót felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A talriai behemótot próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal. (126 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (104 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (76 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). A hasát célzod jobb lábaddal. (70 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé döfsz bal karmoddal. (73 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Támadod a taalru herceget. A talriai behemót holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 126 ép-t. A taalru herceg 118 sebzést kap. Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a taalru herceget. Benyomsz neki bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Nem találtál. Odacsapsz jobb csápoddal. Elkerülte. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (106 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal. El sem találtad. Odacsapsz farkaddal. (106 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A taalru herceg holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 894 sebzést okoztál, és 126 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 16 drágakõ és 3 haszontalan vacak.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a yeti gyíkbõr öve, a villám bíbor köpenye és a légzés vas mellvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(249. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(293. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 förtelmes kriptod (#529) [aura: imm.mérg.gázra: 120, mágia: 17.].

*** 1. KÖR *** Az 1. förtelmes kriptod közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. förtelmes kriptod odajön hozzád. Az 1. förtelmes kriptod irányába mozogsz. Az 1. förtelmes kriptod rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (51 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-46 ép.) A 2. förtelmes kriptod rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (61 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-50 ép.) Megtámadod az 1. förtelmes kriptodot. Odakensz neki bal mancsoddal. Mellé! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Ez mellément. Lesújtasz jobb csápoddal. (99 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Félrehajolt. Lecsapsz bal karmoddal. (104 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (102 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. förtelmes kriptodot próbálod megsebezni. Az 1. förtelmes kriptod halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. förtelmes kriptod rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (68 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-46 ép.) Megtámadod a 2. förtelmes kriptodot. Odacsapsz bal mancsoddal. (137 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (131 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (104 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (111 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (97 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. förtelmes kriptod kileheli lelkét. Regenerálsz (+113 ép)
[A csatában összesen 994 sebzést okoztál, és 322 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a tûz vaspajzsa, 141 arany és egy haszontalan vacak.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(329. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 41% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(246. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Egy folyosó van elõtted. Ahogy belépsz, nyílvesszõk kezdenek feléd süvíteni! Ennek fele se tréfa.
[Gyorsaság próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Félrehajolsz elõlük, de újabb nyilak jönnek. Futni kezdesz, villámgyorsan kerülgetve a nyilakat. Huh, sikeresen átértél! A folyosó végén látod a fekete lyukakat, innét jöttek a vesszõk! Fejedet csóválva, balra fordulsz, a folyosót követve.
Egy vén banyával találod szembe magad. Elõtte egy asztalon üst, benne borzalmas kotyvalék: barlangi piócák fõzve, póklábak, mélységi halak belsõségei meg hasonlók. Persze, te azért sok mindent megeszel, de ez itt különösen gusztustalan. Sajnos érzed a banyából áradó mágikus erõt: ez bizony egy akadály-próba, amit csak egyféleképp küzdhetsz le! Jól sejtetted: A banya megereszt egy fogatlan vigyort, és a fõzet felé biccent.
[Egészség próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Felemeled az üstöt, és egy szusszanással benyomod a tartalmát. Hiszen ez förtelmes! Gyomrod tiltakozik, de végülis ellenálló szervezeted gyõzedelmeskedik a méreggel szemben. A banya int: továbbmehetsz!
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 83% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(414. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 sötét elf felderítõ (#518) [aura: savimmunitás: 30, 70-es elektromos kéz, 3-as méretû 35-ös szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az 1. sötét elf felderítõ. (3 lövéssel 75 ép-t sebzett.) A 2. sötét elf felderítõ céloz, és lõ rád. (4 lövéssel 102 ép-t sebzett.) Megközelíted az 1. sötét elf felderítõt. Megtámadod az 1. sötét elf felderítõt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (246 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (16 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. Nem találtál. Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. sötét elf felderítõ létrehoz egy elektromos kéz varázslatot. Nem hat rád. Az 1. sötét elf felderítõ ellõ egy elektromos kéz varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod az 1. sötét elf felderítõt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (239 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (18 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (107 ép-t sebeztél). Mérgezed! Regenerálsz (+113 ép) Méreg: Az 1. sötét elf felderítõ 52 sebzést kap. Az 1. sötét elf felderítõ holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. sötét elf felderítõ létrehoz egy elektromos kéz varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a 2. sötét elf felderítõt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (239 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (18 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (128 ép-t sebeztél). Mérgezed! Regenerálsz (+47 ép) Mérgezõdik: A 2. sötét elf felderítõ 52 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** A 2. sötét elf felderítõ ellõ egy elektromos kéz varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 2. sötét elf felderítõt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (224 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (16 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (110 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A 2. sötét elf felderítõ holtan terül el.
[A csatában összesen 1342 sebzést okoztál, és 177 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+233%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 a halál fekete íja, egy díszes köpeny, 4 ében tündekard és 173 arany.
Egy nagy és díszes kõajtó elõtt állsz, felületén hieroglifák sokasága. Az ajtó mellett, egy kõemelvényen ott hever a súlyos kulcs.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Közelebbrõl megvizsgálod az emelvényt. Hiszen ez csapda! Ha a kulcsot elveszed... A földön keresel köveket, kb. annyi súlyút, mint amennyi a kulcs lehet. Villámgyors mozdulattal kicseréled a kulcsot a kövekre. Nem történt semmi! Megkönnyebbülten sóhajtasz, és kinyitod az ajtót a kulccsal.
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
Nocsak, itt van valami: 202 arany és a káosz sárkányának íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 18% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[74 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak, 2 a halál fekete íja, 4 ében tündekard.

m 25 13 825 2122 35 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,13) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8 25) A legközelebbi feladat megoldásánál 25 lesz a válaszod.
(M 26,13) Keletre mész tovább. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy polipfej alomban csak nõstény polipfej született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 15 mázsa denevért és pókot, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 12 mázsa denevért és pókot. Ezek a falánk lények tehát összesen 7875 mázsa denevért és pókot pusztítottak el. Hány polipfej volt egy alomban?
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [25] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+327% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 26,12) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Észreveszel 4 fekete spárgát. Szakértõ módon leszeded.
(M 27,12) Keleti irányba folyatod utadat. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (+1 képességpont.)
(M 28,12) Keleti irányba folyatod utadat. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy szkritter ölész (#552) [aura: vastag bõr: 10, 45-ös méretû 40-es szintû bal karom, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** A szkritter ölész közelebb jön, hogy támadhasson. Megrohamozod a szkritter ölészt. A szkritter ölész rád veti magát. Gyorsan feléd lendít bal karmával. (60 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. (82 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 vastag bõr.) Megtámadod a szkritter ölészt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (275 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (27 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Regenerálsz (+82 ép) Méreg hatás: A szkritter ölész 52 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A szkritter ölész téged támad. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (99 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával. (105 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a szkritter ölészt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (298 ép-t sebeztél). Illatozol (25 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A szkritter ölész halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 897 sebzést okoztál, és 346 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+159%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szkritter kitinpáncél, egy xenópete, 80 arany és 3 haszontalan vacak.
(M 28,13) Dél felé mozogsz. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (vesztesz 16% lélekenergiát.)
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 219.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

m 14 10 810 800 2111 15 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 14,10) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8 10) A legközelebbi feladat megoldásánál 10 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 15,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Történt egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak nõstény johhtukul született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 15 mázsa zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 10 mázsa zöld nyálkát. Ezek a falánk lények tehát összesen 1150 mázsa zöld nyálkát pusztítottak el. Hány johhtukul volt egy alomban?
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [10] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+327% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 15,9) Irány észak! Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: egészség: 20, mágia: 60.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció, gyorsaság: 60.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a halál fekete íját, az ében íjász rád lõ. (23 ép-t sebzett.) A lidérclord rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. Az ében íjász 100 sebzést kap a lávafolyamtól. Megközelíted a lidérclordot. Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord sebzõdik 93 ép-t a lávafolyamtól. Megtámadod a lidérclordot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (134 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elhibáztad. Rávágsz jobb csápoddal. Elhibáztad. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (90 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. (95 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod az ében íjászt. A lidérclord halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** Az ében íjász sebzõdik 123 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az ében íjász rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Elkerülted. Támadod az ében íjászt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (263 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (40 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. (156 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Az ében íjász halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 732 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+233%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, egy xenópete, 171 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 15,8) Északi irányba folyatod utadat. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 15,7) Irány észak! Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Útközben észreveszel egy mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 4 darabot.
(M 15,6) A folyosó északra tart. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben polipfej tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 bogarat kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -42 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 3-as fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -26 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 5-ös fejadagnál 6 óráig világították a milgandokkal, -13 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 9-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 189.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 2 haszontalan vacak, 4 mézfû.

kl 16 4 16. klánképesség használata 4
Rendben, a mostantól számított 4. torzszülött csatában megpróbálsz burjánozni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 189.]

tk 51 732 51. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád ismeretlen galetki.
Ellátogattok a Legendák Völgyébe. Bár nem elõször jártok itt, az izgalom mindig ugyanakkora. Reménykedsz, hogy társad is hozzád hasonlóan felkészült. Valóban nem táborozik most senki a bejárat elõtt. Tiétek az ígéret földje! Mohón indultok elõre a gazdag zsákmány reményében. Egymást fedezitek, felkészülve minden veszélyre. Ami nem is várat sokáig magára.
Ellenfeleitek egy Oxata, az orgling (#484) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb mancs, 22-es roncsolás, 40-es mágiatörés.] és egy Ugnothroa (#485) [aura: gyógynövények: 10, gyorsaság: 45.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Az Ugnothroa rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. Az Ugnothroa elõhív egy antimágikus szféra varázslatot. Megközelíted az Oxata, az orglingot. Az Oxata, az orgling máris elõtted terem! Megtámadod az Oxata, az orglingot. Odacsapsz bal mancsoddal. (142 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Elõrehajolva harapni próbálsz. (126 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (100 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (93 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (97 ép-t sebeztél). Az Oxata, az orgling hörögve elterül. Regenerálsz (+41 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki az Ugnothroa irányába megy. Az Ugnothroa feléd mozog. Ismeretlen galetki az Ugnothroát támadja. Az Ugnothroa halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 647 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 652/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy Ugnothroa talizmánja, a teknõs lovagi pajzsa, 2 aranydukát, a bûz ezüst nyaklánca és 99 arany.
Egyszerre kettõ jött! És még szolgáitok sincsenek veletek! Nem lesz ez feltétlenül annyira könnyû, mint gondoltátok. Mi van, ha például egy ében morf üt rajtatok? De most már nincs értelme visszafordulni. Habozásodat látva, társad türelmetlenül int. Suhantok tovább az árnyak közt, prédára lesve. És igen, egy magányos elfajzottat szúrtok ki!
Ellenfeleitek egy felszínt járt földicápa (#357) [aura: tûzimmunitás: 20, 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 35-ös rothasztás, egészség: 120.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. A felszínt járt földicápát próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Harapni próbálsz. (123 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (106 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (104 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (108 ép-t sebeztél). A felszínt járt földicápa regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki a felszínt járt földicápát támadja. A felszínt járt földicápa holtan terül el.
[A csatában összesen 441 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 606/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy Yssuf tõre, egy szent templomi maszk és 69 arany. [ld. enc.]
Hmm, itt ilyen is elõfordul? Eddig azt hittétek, hogy csak a gyengébb példányok tenyésztek ki a Legendák Völgyében... Na mindegy. A zsákmány eddig nem túl zsíros, jó lenne most már valami igazi kincsre szert tenni. Ekkor eltátjátok a szájatokat, olyan csodában lesz részetek. Egy kisebb karavánt szúrtok ki, amely megrakodva tart, minden bizonnyal az Uralkodó kincstárába! Elég hatalmasak vagytok, hogy rajtuk üssetek? Igen, meg kell kockáztatni, döntitek el végül.
Ellenfeleitek 2 öreg vazallus (#498) [aura: méregelnyelés: 70, 18-as méretû 25-ös szintû jobb csáp, 70-es roncsolás.] és egy kisebb kincsfutár (#542) [aura: tûzimmunitás: 40, ügyesség: 40, erõ: 40.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy méregimmunitás varázslatot. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenséget. A kisebb kincsfutár elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Ismeretlen galetki rezisztálja. A 2. öreg vazallus ellõ egy csontolvadás varázslatot. ( -30 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 60 ép-t sebzõdtél. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 59 ép-t sebzõdik. Megindulsz az 1. öreg vazallus felé. Már ott is vagy! Az 1. öreg vazallus feléd rohan. Az 1. öreg vazallust próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Mellé! Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. öreg vazallus holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. A varázslat nem hatott rád. Regenerálsz (+60 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 44 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy az Õsféreg ébredését. Ismeretlen galetki elmond egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. A kisebb kincsfutár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy földelem idézését. A kisebb kincsfutár megidézi a földelementált. A 2. öreg vazallus közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a 2. öreg vazallust. Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. Elhibáztad. Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. öreg vazallus rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. (9 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -35 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. (30 ép-t sebzõdtél). Elszívja 70 vp-det. Ostorként csattant jobb csápjával. (27 ép-t sebzõdtél). Csontjaid olvadoznak. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Regenerálsz (+66 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 45 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki a kisebb kincsfutár felé mozog. A kisebb kincsfutár ismeretlen galetki felé mozog. A földelementál közelebb jön, hogy támadhasson. Ismeretlen galetki és a kisebb kincsfutár egymással harcolnak. A 2. öreg vazallust próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (174 ép-t sebeztél). Mérgezed! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (144 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (101 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. (100 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (105 ép-t sebeztél). A kisebb kincsfutárt próbálod megsebezni. A 2. öreg vazallus kileheli lelkét. Ismeretlen galetki megtántorodik. A földelementál rád veti magát. Bever egyet bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked jobb mancsával. (54 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Csontjaid olvadoznak. A varázslat nem hatott rád. Regenerálsz (+54 ép) Mérgezõdik: Ismeretlen galetki 40 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki sebzõdik 46 ép-t.
*** 4. KÖR *** A kisebb kincsfutár elõhív egy sárkányforma varázslatot. A kisebb kincsfutár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi immunitást. Ismeretlen galetki a kisebb kincsfutárt támadja. A földelementált próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Acsarogva harapni próbálsz. (146 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rávágsz jobb csápoddal. El sem találtad. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Mellé! Rávágsz bal karmoddal. Elhibáztad. Lesújtasz farkaddal. (116 ép-t sebeztél). Megtámadod a kisebb kincsfutárt. A földelementál holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Méreg hatás: Ismeretlen galetki 40 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 49 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Ismeretlen galetki a kisebb kincsfutárt támadja. A kisebb kincsfutár holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Méreg: Ismeretlen galetki 40 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 44 sebzést kap.
[A csatában összesen 1139 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 949/410.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy kalandor fülbevaló, egy Armageddon fattyúkardja, egy halhatatlanság gyûrûje, egy arany papi VIP kártya, 2 elsõsegély csomag, a yeti fogazott kardja, 3 relikviaszilánk, 10 hõsiesség itala, 10 drágakõ és 210 arany.
Micsoda mesés kincsek! Boldogan ünnepeltek. A kincsek elosztása után folytatjátok utat, kíváncsian, hogy miféle elfajzott lénnyel kell következõnek szembenéznetek. És lám, már meg is pillantjátok az ellenfelet!
Ellenfeleitek 3 Ómen, a fõsámán (#575) [aura: 45-ös gyógyító szél, egészség: 54.] és 3 troglodita (#551) [aura: vastag bõr: 25, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg.].
Burjánzani kezdesz (+767 életpont.)
*** 1. KÖR *** A 3. Ómen, a fõsámán ellõ egy tûzlabda varázslatot. 178 ép-t sebzõdtél. Ismeretlen galetki sebzõdik 155 ép-t. A 2. Ómen, a fõsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. 129 ép-t sebzõdtél. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. Ómen, a fõsámán létrehoz egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 160 ép-t. Ismeretlen galetki 141 sebzést kap. Ismeretlen galetki megközelíti az 1. trogloditát. Az 1. troglodita megközelíti ismeretlen galetkit. Megközelíted a 2. trogloditát. A 3. troglodita ismeretlen galetki felé mozog. A 2. troglodita feléd rohan. Ismeretlen galetki és az 1. troglodita egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a 2. trogloditát támadja. Az 1. troglodita hörögve elterül. A 2. trogloditát próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (282 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (1 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. Félrehajolt. A 3. troglodita és ismeretlen galetki egymással harcolnak. A 2. troglodita rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. (27 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Méreg hatás: Ismeretlen galetki sebzõdik 60 ép-t.
*** 2. KÖR *** A 3. Ómen, a fõsámán elmormol egy tûzelementál idézése varázslatot. A 3. Ómen, a fõsámán megidézi a tûzelementált. A 2. Ómen, a fõsámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! A 2. Ómen, a fõsámán megidézi a 2. tûzelementált. Az 1. Ómen, a fõsámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! Az 1. Ómen, a fõsámán megidézi a 3. tûzelementált. Ismeretlen galetki és a 3. troglodita egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a 2. trogloditát támadja. A 3. troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. trogloditát próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (298 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (1 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (129 ép-t sebeztél). A 2. troglodita holtan terül el. Mérgezõdik: Ismeretlen galetki 60 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Az 1. Ómen, a fõsámán elmormol egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. A 3. Ómen, a fõsámán elõhív egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. A 2. Ómen, a fõsámán elmond egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. A 3. tûzelementál közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. tûzelementál elindul ismeretlen galetki felé. Az 1. tûzelementál ismeretlen galetkit rohamozza. Ismeretlen galetki és az 1. tûzelementál egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a 2. tûzelementált támadja. Az 1. tûzelementál kileheli lelkét. A 2. tûzelementál hörögve elterül. Támadod a 3. tûzelementált. Beversz egyet bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-20 ép) Megmérgezted. Harapásra nyitod szádat. (133 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-20 ép) Megmérgezted. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-20 ép) Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (104 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-8 ép) Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (100 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-20 ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (119 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-20 ép) A 3. tûzelementál hörögve elterül. Méreg: Ismeretlen galetki 60 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. Ómen, a fõsámán elvarázsol egy tûzlabdát. Sebzõdsz 153 ép-t. Ismeretlen galetki 167 ép-t sebzõdik. A 3. Ómen, a fõsámán elõhív egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 149 ép-t. Ismeretlen galetki 161 sebzést kap. Az 1. Ómen, a fõsámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki megközelíti az 1. Ómen, a fõsámánt. Megrohamozod a 2. Ómen, a fõsámánt. Ismeretlen galetki az 1. Ómen, a fõsámánt támadja. Megtámadod a 2. Ómen, a fõsámánt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (285 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+82 ép) Mérgezõdik: Ismeretlen galetki 60 sebzést kap. Ismeretlen galetki halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 3. Ómen, a fõsámán elmormol egy gyógyító szélt. Gyógyítja az 1. Ómen, a fõsámánt (+158 ép). Gyógyítja a 2. Ómen, a fõsámánt (+167 ép). Néhány rövid kézmozdulat után az 1. Ómen, a fõsámán létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Az 1. Ómen, a fõsámán gyógyul 169 ép-t. A 2. Ómen, a fõsámán visszanyer 151 életpontot. A 2. Ómen, a fõsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gázrobbanást. A varázslat visszafordul elmondójára! A 2. Ómen, a fõsámán rezisztálja. Megtámadod a 2. Ómen, a fõsámánt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (292 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (134 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Regenerálsz (+55 ép) Méreg hatás: A 2. Ómen, a fõsámán 52 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Az 1. Ómen, a fõsámán elmond egy gyógyító szél varázslatot. Az 1. Ómen, a fõsámán visszanyer 6 életpontot. Gyógyítja a 2. Ómen, a fõsámánt (+155 ép). A 3. Ómen, a fõsámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. A 2. Ómen, a fõsámán visszanyer 154 életpontot. A 2. Ómen, a fõsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. A 2. Ómen, a fõsámán visszanyer 158 életpontot. Megtámadod a 2. Ómen, a fõsámánt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (286 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Méreg: A 2. Ómen, a fõsámán 52 ép-t sebzõdik.
*** 7. KÖR *** A 3. Ómen, a fõsámán ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja a 2. Ómen, a fõsámánt (+155 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a 2. Ómen, a fõsámán létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. A 2. Ómen, a fõsámán gyógyul 172 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Ómen, a fõsámán elvarázsol egy gázrobbanást. 140 ép-t sebzõdtél. Támadod a 2. Ómen, a fõsámánt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (304 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Regenerálsz (+82 ép) Méreg hatás: A 2. Ómen, a fõsámán 52 ép-t sebzõdik.
*** 8. KÖR *** A 2. Ómen, a fõsámán varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. A 2. Ómen, a fõsámán gyógyul 161 ép-t. A 3. Ómen, a fõsámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja a 2. Ómen, a fõsámánt (+138 ép). Heves kézmozdulatok közepette az 1. Ómen, a fõsámán elmormol egy gyógyító szélt. Gyógyítja a 2. Ómen, a fõsámánt (+155 ép). Megtámadod a 2. Ómen, a fõsámánt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (285 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+58 ép) Méreg: A 2. Ómen, a fõsámán sebzõdik 52 ép-t.
[A csatában összesen 2645 sebzést okoztál, és 1044 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 2427/999.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szent templomi maszk.

k 16 15 13 18 kaland elvállalása
(16. kaland:) Érdekes feladatnak ígérkezik. Transzba esel, és megindulsz az asztrális térben a boly felé. De vajon merre is találhatod? A fizikai térben most már ismered az utat, de itt, az asztrálban egészen másképp kell tájékozódni. Itt nem gátolnak falak, és nem kell folyosókat követned, viszont vannak másfajta akadályok, amelyeket bölcs dolog elkerülni.
[Felderítés próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Némi bolyongás után végül rábukkansz arra a helyre, ami a szkritter boly fizikai helyének asztrális megfelelõje. Furcsa, de magának a bolynak is van kivetülése az asztrálba! Egy szabályos, földbe süllyedt tojás alakú kékeszöld erõtér, óriásinak tûnik. És igen, nem kétséges, a körülötte repkedõ kisebb-nagyobb asztrális entitások a szkritterek pszionikus tudatai! Nem kétséges, a szkritterek között vannak pszionicisták. Akárkitõl is származott eredetileg az asztráltér felderítésének az ötlete, bölcs galetki volt. Sajnos, lehetetlennek tûnik a hely megközelítése észrevétlenül. Egy ideig tanácstalanul nézelõdsz, de innét nem tudhatsz meg többet, ezért inkább visszatérsz a testedbe, és felkeresed Threxadhtant jelentéstétel céljából. Õ érdeklõdve hallgatja a beszámolódat.
- Hmmm... Érdekes. Úgy tûnik, meg kell tanítanom neked egy titkos pszionicista képességet, a tudati álcázást. Ennek segítségével elrejtheted az asztráltestedet a kíváncsi tekintetek elõl, hasonlóan a való világbeli láthatatlansághoz. A furfangosság, és egyben a dolog nehézsége az, hogy az utánad csiganyálkaként húzott asztrálfonalat is el kell rejteni... De vigyázz, vannak lények, amelyek képesek átlátni az álcán, ha közel mész hozzájuk, és a hatalmasabb teremtmények ellen nem árt, ha fejleszted a képességedet elõször!
(+4 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(15. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(13. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(18. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [45 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy protolisk láb. Boldogan teszed el. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+13 képességpont.)
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog, 22-es méretû 26-os szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** A kifejlett xenomorf irányába mozogsz. A kifejlett xenomorf odajön hozzád. A kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Mérget juttatsz belé. Harapni próbálsz. (95 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Lesújtasz jobb csápoddal. (86 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (85 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Elõre szúrsz bal karmoddal. (84 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) A kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+31 ép)
[A csatában összesen 488 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 64 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +6 galetki erõt és +51 hírnevet kaptál. A kör során összesen 22566 sebzést okoztál, és 5279 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 36 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 78 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 638 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: megbecsült hõs (20.00). Ez a 456. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 44 (55) / 12.06
[2] IQ: 24 (30) / 3.32
[3] ügyesség: 41 (45) / 20.77
[4] egészség: 51 (56) / 33.06
[5] mágia: 27 (22) / 3.21
[6] gyorsaság: 51 (48) / 22.76
[9] Méret/ép: 546 (762) / 762
Min. méret: 508
Barlangméret: 547
PONTJAID
Varázspont: 808 / 862
Képességpont: 116 / 16%
Hõsi pont: 1928 (99)
Tám.bónusz: 16%
Véd.bónusz: 114%
Galetki erõ: 3166 / 1323
Hírnév : 12745
Jóllakottság: 151%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 242 (1)
Galetki gyõzelmek: 176 (1)
Torzsz. csaták: 6477 (23)
Torzsz. gyõzelmek: 5942 (21)
Leölt torzszülött: 10755 (51)
Pszi csaták: 213 (0)
Pszi gyõzelmek: 120 (0)
Ájulások száma: 237 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: gigaborzalom (108)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 118%-os szorzó. +5 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 12 renegát szilmillt! [számláló: 1] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Használj 200-szor KNO parancsot! [számláló: 183]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 79 (132) / 45.33 [11] jéglehelet: 2 (50) / 0.24 [12] savlehelet: 3 (56) / 0
[13] elektr.lehelet: 2 (50) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (50) / 0 [15] regeneráció: 52 (82) / 0.54
[17] vastag bõr: 40 / 1.37 [18] tûzimmunitás: 30 / 0.54 [19] hidegimmunitás: 30 / 1.30
[20] savimmunitás: 30 / 0.62 [21] elkt.immunitás: 30 / 1.46 [22] imm.mérg.gázra: 30 / 0.45
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (46) / 0.72 [24] rezisztencia: 50 (59) / 0.56 [25] illat: 30 (33) / 1.26
[26] lõfegyver: 3 (15) / 0.95 [27] imm. méregre: 0 (34) / 0 [31] áttörés: 0 (3) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 25 / 6.95 [35] inimícia: 0 (3) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 (18) / 3.18 [46] csapdaészlelés: 19 (21) / 3.33 [47] zárnyitás: 19 (21) / 10.41
[48] mászás: 19 (21) / 8.56 [49] rugalmasság: 20 (28) / 0.48 [50] meggyõzõkészség: 24 (32) / 2.99
[51] transzformáció: 14 (16) / 1.34 [52] auraészlelés: 25 (29) / 10.35 [53] ékszerészet: 27 (29) / 0.59
[54] kereskedelem: 21 (23) / 12.75 [55] szívósság: 27 (43) / 1.81 [56] varázsitalfõzés: 12 (14) / 6.69
[57] gyógynövények: 22 (26) / 11.21 [58] nyomkeresés: 22 (24) / 8.90 [59] vezetõkészség: 23 (28) / 10.45
[60] pszi támadás: 21 (24) / 2.54 [61] pszi energia: 46 (48) / 2.77 [62] lopás: 3 (5) / 0.38
[63] éberség: 32 (46) / 7.65 [64] átokszórás: 24 (26) / 6.98 [65] álcázás: 34 (26) / 1.98
[66] lopakodás: 11 (13) / 4.17 [67] régészet: 24 (28) / 3.83 [68] zene: 28 (30) / 19.52
[69] tanulás: 22 (24) / 16.03 [70] idézés: 10 (12) / 2.19 [71] javítás: 4 (6) / 2.18
[72] építés: 26 (32) / 14.71 [73] felderítés: 23 (25) / 13.73 [74] vitalitás: 34 (38) / 1.85

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 50 (56) / 0 [101] szakért.: 32 (34) / 23.16 [102] sebzõ méreg: 40 (52) / 0  
fog [103] méret: 40 (46) / 0 [104] szakért.: 30 (32) / 26.49 [105] sebzõ méreg: 40 (52) / 0  
jobb csáp [106] méret: 40 (46) / 0 [107] szakért.: 30 (32) / 26.40 [108] energiaszívás: 60 (72) / 0  
jobb láb [109] méret: 40 (46) / 0 [110] szakért.: 30 (32) / 26.12 [111] paraliz.méreg: 50 (62) / 0.51  
bal karom [112] méret: 40 (46) / 0 [113] szakért.: 30 (32) / 26.33 [114] rothasztás: 20 (32) / 0  
farok [115] méret: 40 (46) / 0 [116] szakért.: 30 (32) / 26.49 [117] kontaktméreg: 50 (62) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (8) / 0.71 [32] animáció: 9 (11) / 5.07 [182] azonnali gyógyítás: 1 (3) / 0
[42] csendvarázs: 8 (10) / 0.18 [200] csontolvadás: 1 (3) / 0 [149] dimenziókapu: 20 (22) / 2.27
[11] elektromos kéz: 10 (13) / 1.04 [48] ellenáll.megtörése: 15 (17) / 2.83 [160] esszenciaelnyelés: 6 (8) / 0.18
[29] életszívás: 7 (9) / 1.36 [264] fantomharc: 16 (18) / 0.08 [152] felejtés: 5 (7) / 0.38
[181] feltámasztás: 1 (3) / 0.40 [31] féreg érintése: 1 (3) / 0 [168] fürgülés: 20 (22) / 0.36
[172] gázpajzs: 7 (9) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (4) / 0 [204] gondolatolvasás: 16 (18) / 1.19
[17] gránitbõr: 12 (14) / 4.21 [139] gyógyító szellõ: 1 (3) / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (17) / 9.08
[33] halál csókja: 4 (6) / 0.34 [39] halál szava: 15 (17) / 8.64 [13] jégcsóva: 1 (4) / 0
[217] jégfal: 1 (4) / 0 [163] kineport: 1 (4) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 50 (52) / 2.49
[27] kisebb gyógyítás: 10 (12) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 16 (18) / 2.82 [158] láth. észlelése: 5 (7) / 0.24
[157] láthatatlanság: 18 (20) / 0.48 [246] Martian hatalma: 1 (4) / 0 [165] manafókuszálás: 16 (19) / 0.66
[162] mágikus csapda: 6 (9) / 0 [129] mentális robbanás: 15 (19) / 2.51 [141] mérges csípés: 12 (14) / 0.97
[202] nagyobb életszívás: 1 (3) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 1 (3) / 0 [28] óriáserõ: 1 (3) / 0
[180] õrjöngés: 1 (3) / 0 [38] parancs: 1 (3) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (10) / 0.28
[128] pszi csáp: 19 (23) / 4.97 [171] savpajzs: 6 (8) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 20 (22) / 19.39
[145] sötét halál: 1 (3) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 8 (12) / 0.74 [159] szellemidézés: 6 (8) / 0.24
[176] szélpajzs: 20 (22) / 9.41 [261] szörnyismeret: 20 (22) / 9.73 [150] tárgyvédelem: 4 (7) / 0
[144] titánok szele: 20 (22) / 4.90 [167] tombolás: 10 (12) / 6.30 [265] torzszülött észlelése: 20 (22) / 8.58
[270] tudati álcázás: 1 / 0 [132] tudati méreg: 30 (34) / 0.92 [256] tudattágítás: 18 (20) / 8.91
[16] tûzpajzs: 1 (4) / 0 [14] vakító fény: 5 (8) / 0.57 [194] vízlélegzés: 6 (9) / 0.72


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sziklaóriás 270/238 157% 200% 26 / 23.27 nem harcol
[2] kõtroll 236/238 157% 196% 26 / 19.24 nem harcol
[3] kék-vörös atya 136/138 157% 199% 26 / 19.95 nem harcol
[4] szélfivér 186/188 157% 200% 26 / 22.14 nem harcol
[5] orgling mókamester 346/128 157% 200% 26 / 21.54 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
be 9 2 99 5
hh 517 0 52
e 9 90
ext
mak 4
2. Makró
p
ism 5
x 8
z 588 30 437
ftk 1 2 4
dd 278 479 480
3. Makró
pbe 65535
ee 7
ve 341 50
pki 9901
4. Makró
v 256 37245
vv 261 154 176
v 265 520
5. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
mak 2
szh 1 2 3 4 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108.
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222.
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220.
12: fürgülés v.var. ha ellenfeled #475. Prioritás: 100.
13: halál szava t.var. ha ellenfeled #514. Prioritás: 200.
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #514. Prioritás: 205.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200.
16: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1905: Callodus (#546).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 1 511 80; VI erõ:150% ép:16%; PV 8 4 5 3; PSZ 53 54 57 73; BA 15024; PTA 129 129 132 132 132; PTB 132 129 132 129 132; I 50 1 50 1; HU 13 6 1000 125; HUA 1 80 96 93;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 67.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #5 (9. épület), #6 (2. épület), #13 (1. épület), #15 (3. épület), #18 (4. épület), #51 (20. épület), #347 (456. forduló), #399 (456. forduló), #419 (450. forduló), #219 (455. forduló), #411 (456. forduló), #496 (456. forduló), #236 (456. forduló), #250 (455. forduló), #360 (455. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz döbbenetes köntöse (#14664) 1 a káosz helytartójának pajzsa (#24924) 1 a légzés vas mellvértje (#27598)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a szalamandra szürke maszkja (#25843) 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
1 a túlélés sárga öve (#21417) 1 a tûz vaspajzsa (#22213) 1 a villám bíbor köpenye (#23639)
1 a yeti gyíkbõr öve (#26369) 1 az elfek szöges öve (#10618) * 1 Banyapók köpenye (#600)
1 berzerker páncél (#626) 1 díszes köpeny (#1138) 1 erõtér generátor (#676)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 halálóriás tiara (#451) * 2 lidérc karvédõ (#658)
* 19 nutrítorbõr csizma (#563) * 2 platina nadrág (#186) * 3 szkritter karvédõ (#656)
* 1 Tlyxcet pajzs (#440) * 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 woorgard vért (#808)
* 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a bénaság fülbevalója (#199)
1 a bûz ezüst nyaklánca (#29082) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
1 a tudás csontamulettje (#2097) 1 a túlélés igazgyöngy fülbevalója (#21512) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
* 1 adamantit karkötõ (#377) 12275 arany (#1) * 1 az Érzés Amulettje (#774)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) * 1 Doemon kõkarkötõje (#850)
9991 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Goddak gyûrûje (#690)
3 halhatatlanság gyûrûje (#447) 54 hamis arany (#809) * 1 harcosok talizmánja (#807)
* 1 Itraes karkötõje (#463) * 3 kalandor fülbevaló (#660) 1 kvatáns fókusz (#611)
1 legendás nyaklánc (#633) * 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 Reménysugár (#545) 3 smaragd karkötõ (#592) * 10 szent milbani amulett (#568)
* 1 szerencsekõ (#197) * 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620)
4 troglodita amulett (#678) 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 2 Ugnothroa talizmánja (#602)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407) * 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 a kétségbeesés tegeze (#635) 2 a remete drágaszága (#632)
2 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany papi VIP kártya (#659)
566 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bo'adhun idol (#857)
4 bronz relikformázó (#732) 1 dorony duda (#588) 14 elsõsegély csomag (#619)
1 energia katalizátor (#674) 1 ezüst relikformázó (#733) 2 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 faragott idol (#282) 128 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 Harcosok Könyve (#535)
9 izzó vörös tóken (#623) 2 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
80 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
1 Mágikus Koponya (#849) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
1 nekrofun medál (#513) 2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419)
2 orvosságos zacskó (#590) 3 õsi varázsfigura (#685) 1 õskõ (#8)
2 platina tárgyformázó (#725) 9 pszi kõ (#277) 8 relikviaszilánk (#604)
2 Szent Kulacs (#851) 5 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
2 Urgod kémszeme (#533) 16 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536)
5 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz sárkányának íja (#9834) 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 1 a sün harci nyílpuskája (#25138)
1 a szalamandra lovagi kardja (#26069) 1 a yeti fogazott kardja (#26518) 1 Armageddon fattyúkardja (#44520)
1 árnykorbács (#615) 70 gyantakés (#670) 1 harci íj (#1274)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 3 roncsoló íj (#636) 1 Tyrex hosszú íja (#37272)
6 vámpírtõr (#584) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
32 fekete spárga (#47) 28 hatalom bíbor itala (#77) 21 hõsiesség itala (#52)
114 lila manaital (#83) 55 mágiaellenállás (#76) 75 méregellenállás itala (#51)
2 mored gyökér (#48) 139 nekrofun bimbó (#43) 27 olaj (#415)
51 õsmágus szájvize (#69) 147 parafû (#41) 1 titanit (#702)
3 tûzlehelet itala (#53) 109 üvegcse (#14) 71 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
5 a halál bére (#679) 53 elementális kõzet (#427) 7 gyanta (#673)
1 nordkristály (#146) 1 protolisk láb (#640) 1 ratifikátor agy (#236)
1 smaragd esszencia (#229) 131 szkritter kitinpáncél (#467) 228 szójer csáprágó (#231)
22 troglodita pikkely (#677) 2 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 legendás tóken (#606), 1 elsõsegély csomag (#619), 4 troglodita pikkely (#677), 1 halhatatlanság gyûrûje (#447), 1 arany papi VIP kártya (#659), 1 mored gyökér (#48), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 szkritter kitinpáncél (#467), 1 a tudás csontamulettje (#2097), 1 a szalamandra lovagi kardja (#26069), 1 az elfek szöges öve (#10618), 4 fekete spárga (#47), 1 parafû (#41), 44 drágakõ (#2), 1 a bénaság fülbevalója (#199), 1 a túlélés sárga öve (#21417), 1 kalandor fülbevaló (#660), 4 relikviaszilánk (#604), 10 hõsiesség itala (#52), 2 troglodita amulett (#678), 1 nordkristály (#146), 2 aranydukát (#437), 1 a kétségbeesés tegeze (#635), 2051 arany (#1), 1 roncsoló íj (#636), 1 a szalamandra szürke maszkja (#25843), 1 a káosz helytartójának pajzsa (#24924), 1 õskõ (#8), 1 vadászok itala (#92), 1 harci íj (#1274), 1 a káosz döbbenetes köntöse (#14664), 1 a sün harci nyílpuskája (#25138), 1 Ugnothroa talizmánja (#602), 1 a yeti gyíkbõr öve (#26369), 1 a villám bíbor köpenye (#23639), 1 a légzés vas mellvértje (#27598), 1 a tûz vaspajzsa (#22213), 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365), 1 díszes köpeny (#1138), 1 a bûz ezüst nyaklánca (#29082), 1 a káosz sárkányának íja (#9834), 1 Yssuf tõre (#257), 1 protolisk láb (#640), 1 Armageddon fattyúkardja (#44520), 1 a yeti fogazott kardja (#26518), 1 lidérc karvédõ (#658), 8 ében tündekard (#132), 4 mézfû (#29), 1 waarkin (#38), 1 üvegdarab (#681), 1 muskil (#37), 1 pirgamit (#152), 7 õsi relikvia (#17), 2 elektronit (#141), 5 a halál fekete íja (#140), 1 Crouveaux gyûrûje (#473), 1 ragálygomba (#26), 20 haszontalan vacak (#650), 1 szent templomi maszk (#232).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél aranylánca (#175) 2 a Tél ezüstlánca (#170) 1 aranyozott villámöv (#182)
9 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 2 díszes villámöv (#177)
1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst nadrág (#176)
1 Fairlight õssipkája (#547) 2 fekete nadrág (#171) 1 Förtelmes maszk (#326)
1 gargantua pókcsatos öv (#188) 1 gyémánt mágusöv (#662) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312)
4 manókirály korona (#417) 5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 4 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332)
1 pikkelypáncél (#223) 2 platina villámöv (#187) 5 szent templomi maszk (#232)
1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörpajzs (#661) 3 Xantin aranyöve (#179)
2 Xantin bõröve (#169) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 Callodus legyõzõje (#663) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 elementáris kristály (#550)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 5 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hókristály (#485)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 108 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
7 orgling fétis (#269) 2 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
10 szikrázó póráz (#541) 18 üvegszimbólum (#138) 2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764) 80 aréna tóken (#934)
3 bunthar bõrdarab (#515) 1 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
9 idõkristály (#219) 3 javítókalapács (#401) 1 körözõlapok (#652)
4 lant (#166) 5 mágikus apparátus (#414) 8 mágikus nyakörv (#686)
1320 mágikus védõruha (#341) 75 mágustóken (#672) 6 molitár dob (#168)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 rúvel fókusz (#350) 1 szójer totem (#649)
2 tõzeggránát (#114) 43 vortex szív (#644)

Fegyverek
66 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 23 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 182 ében tündekard (#132)
4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 5 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 6 sünrája tõr (#564) 186 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 27 bolondok itala (#95) 51 bosszantás itala (#81)
47 csapdaészlelés itala (#65) 212 csótányláb (#25) 154 ehorapin (#44)
71 elemi gomba (#46) 8 elemi immunitás itala (#97) 158 elfu moha (#33)
150 elonotichlan (#31) 78 energiaital (#82) 18 fekete gyógyital (#98)
119 féregtüske (#42) 22 fiatalság itala (#96) 125 fulkcin (#45)
21 gázlehelet itala (#57) 103 gránitbõr itala (#110) 174 gyilkos boróka (#27)
1116 haszontalan vacak (#650) 154 hónakkupók (#30) 49 immunitás itala (#71)
5 javítás itala (#108) 55 kalmárok itala (#66) 58 kék manaital (#75)
73 kihívás itala (#68) 40 kincskeresés itala (#64) 150 liánvirág (#24)
70 lordok itala (#90) 214 mátekel gomba (#21) 150 mézfû (#29)
119 mitulen fû (#20) 115 muskil (#37) 76 narancs gyógyital (#80)
2 orgling aranykoktél (#113) 2 orgling fétiskoktél (#112) 86 õsmana itala (#84)
46 pontosság itala (#72) 158 ragálygomba (#26) 150 rémcserje (#34)
138 sárkányvirág (#32) 38 sebezhetetlenség itala (#93) 183 sötét mák (#23)
146 szemani gomba (#36) 166 tejfonál (#28) 2 titánok itala (#100)
146 tokin kaktusz (#40) 38 vasdarab (#642) 13 védõolaj (#99)
176 velparaj (#35) 207 waarkin (#38) 175 winropu moha (#22)
133 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
56 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 5 barna manakõ (#149)
70 csigaház (#680) 14 csöpögõ csáp (#334) 16 elektronit (#141)
3 fókuszrubin (#337) 68 gólemagyag (#330) 87 gootarg tüske (#494)
3 húsevõ bibe (#151) 14 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654)
39 kristályfatty por (#403) 46 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398)
1 nohnetár gumó (#212) 1 Ödlerk fog (#389) 1967 õsi relikvia (#17)
21 õspók pete (#331) 90 pirgamit (#152) 108 protolisk láb (#640)
149 sótömb (#566) 84 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293)
85 tõzeg (#468) 206 tricix pete (#565) 19 üvegdarab (#681)
132 vérkutya trófea (#683) 143 wobramung szív (#469) 10 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



BECSÜLETES THEOFIL (595. ELLENFÉL)
A 15. szint kereskedõje a többi szintéhez hasonló csaló alak, örömmel veszed a lehetõséget, hogy alaposan elverheted! Persze, azért nem véletlenül került erre a posztra, meg tudja védeni magát. Ha pedig úgy érzi, vesztésre áll, akkor legalább megpróbálja a lehetõ legtöbb kárt okozni neked - olyasmivel, amirõl úgy gondolja, neked értékes, hiszen neki is az. Varázstárgyaid összetörésével! Nem árt tehát, ha tárgyvédelemmel készülsz ellene.



YSSUF TÕRE (257. TÁRGY)
Ez az egyedi varázstárgy Yssuftól, egy képzett mágustól származik. Sajnos, Yssuf a tõrt nem mindig hordja magánál, ezért nagy szerencse kell hozzá, hogy akkor kapd el Yssufot, amikor nála van. Hosszú, vékony pengéjû tõr, nyelén apró gyémánt és zafírberakásokkal. Tetszetõs darab, de fegyvernek nem igazán alkalmas, nevetséged 2D4-es sebzésével. Lehetséges persze, hogy mágikus képességekkel is rendelkezik, de ehhez azonosítanod kell.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.