Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Sahran rák
Küldd el képeslapként!
"A sahran rákokat a galetkik kasztjából mintegy ötven évvel ezelőtt közösítették ki, és azóta száműzött torzszülöttek, elvesztették fejlődési képességüket. Mindezek ellenére nem szabad őket lebecsülni, továbbra is kiváló harcosok ezek az óriási, rákszerű lények, hiszen ollójukkal egyetlen mozdulattal képesek kettéroppantani egy alacsonyabbrendű torzszülöttet." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 04:48:24 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5778-393

Karakterszám: 5778 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 393 Játékhét: 410
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 2845
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. okt. 8. 9h:46'
A következõ fordulód táplálható: 2007. okt. 9.

E-mail!

SALTARELLO KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 2. NAP ** Eljön barlangodba Holstein, egy férfi. [aura: 26-os méregsemlegesítés, 10-es manafókuszálás.] A Tudósok klánjának vezetõ professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, Héteoszix nyaklánca, Istencsászár arany fülbevalója, a káosz istenének fülbevalója, a káosz díszes íja, tükörkarvédõ, a kobra jáde karkötõje, Trix gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, aréna smaragd érme, a káosz förtelmes gyûrûje, a balrog gyûrûje, Örökkéval. Igazgyöngye, Tlyxcet pajzs, Monguz karkötõje, a sün obszidián karkötõje, a teknõs ezüstcsizmája, Groark talizmánja, arany orgling fétis, rákhi gyémántkesztyû, az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ karkötõje, örökös hõsi jelvény, halálóriás tiara, a káosz förtelmes öve, arany katonaköpeny, Batiz gyûrûje, pöfetegszív, a királynõ páncélja, Crouveaux gyûrûje, az óriás jáde karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Holstein elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Huh, jól elszaladt az idõ! Holstein is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+20% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Kisebb Zan. [ld. enc.]
** 4. NAP ** Éberségednek köszönhetõen felriadtál, amikor megpróbáltak kifosztani. Dühösen szemléled a behatolót: Wan Alibeam, egy sötét, tüskés bõrû, kopasz, rugalmas testû, gyorsléptû, rókaképû férfi. [aura: pszi támadás: 5, 20-as felejtés.] A Tolvajok klánjának bandavezér rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. A következõket látod nála: Xirnox malachit karkötõje, Fagyúr barbár lándzsája, Örökkévalóság Zafírja, a káosz túlvilági pikkelyvértje, toronyõr gyûrû, nilbongi kitûzõ, Dorka amulettje, quwargölõ érdemrend, az enyészet obszidián karkötõje, xenóbõr karkötõ, a gepárd fogazott kardja, helytartói pecsétgyûrû, Itraes karkötõje, aréna türkiz érme, méregvándor vállvédõ, manapoid fülbevaló, Dubié amulettje, legendás tõr, platina nadrág, az Õsök Szent Kardja, káoszdemokrata karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, Xirnox szürke maszkja, az enyészet ezüstgyûrûje, xenomorf csuklópánt, a Becsület gyûrûje, Xirnox fogazott kardja, szent milbani amulett, az enyészet gyíkbõr öve, az energia lovagi kardja, az enyészet ónixgyûrûje, a káosz vörös pajzsa, csapdamester, a káosz bíbor köpenye. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra. [A barlangod padlójára pottyant a faragott idol de ez sajnos csak késõbb fog feltûnni...]
Elsõ mondata: "Rém gusztustalan egy állat vagy!" Rögtön visszavágsz: "Olyan kövér vagy, hogy ki se férsz az ajtón." Így szól hozzád: "Mindezt a saját kisebbrendûségi érzésed mondatja veled!" Nem késel a válasszal: "Igaz, hogy a butaságodat csak a bûzöd múlja felül?" Ezt mondja neked: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó butasággal bénítottál meg." Vörösödik a fejed, de nem bírsz hamarjában épkézláb választ kitalálni. Lehajtott fejjel elismered, Wan Alibeam volt a jobb. Ellenfeled lélekenergiát kap.
** 7. NAP ** Nem átall háborgatni Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura: elkt.immunitás: 21, 10-es méretû 18-as szintû bal láb, 32-es roncsolás.] A Bárdok klánjának császári bárd rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt tárgyai: Éneklõ tunika, quwargölõ érdemrend, manapoid fülbevaló, a Pusztítás Talizmánja, toronyõr gyûrû, Trix gyûrûje, Firandi kesztyûje, Elenios kék köpenye, opilíchium gyûrû, Tlyxcet pajzs, Crouveaux gyûrûje, méregvándor vállvédõ, manókirály korona, az áttörés rubingyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Dorka amulettje, vhrathag gömb, patkánybõr csizma, Elenios harci nyílpuskája, Dubié amulettje, xenóbõr karkötõ, topáz melltû, aréna holdkõ érme, a gyorsaság gyíkbõr öve, Elenios díszes karkötõje, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, Batiz gyûrûje, Zohkart karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Akadil Tel Katort, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Végül Akadil Tel Kator feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+20% jóllakottság) Megjegyzel valamit az Akadil Tel Kator által meséltekbõl, megtudod, mi az az õskõtermõ zsák. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Ange 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Aranyszemû Reglinde 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Faylande 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 10. NAP ** Látogatód érkezik, aki Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura: 18-as kineport, jéglehelet: 30.] A Bárdok klánjának császári bárd rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai: quwargölõ érdemrend, manapoid fülbevaló, a Pusztítás Talizmánja, toronyõr gyûrû, Trix gyûrûje, Firandi kesztyûje, Elenios kék köpenye, opilíchium gyûrû, Fagylovag öve, Tlyxcet pajzs, Crouveaux gyûrûje, méregvándor vállvédõ, manókirály korona, az áttörés rubingyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Dorka amulettje, vhrathag gömb, patkánybõr csizma, Elenios harci nyílpuskája, Dubié amulettje, xenóbõr karkötõ, topáz melltû, aréna holdkõ érme, Elenios díszes karkötõje, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, Batiz gyûrûje, Zohkart karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Akadil Tel Katort, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Végül Akadil Tel Kator megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az Ezüstmágusok Kürtje. [ld. enc.]
** 15. NAP ** Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Fagylovag kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: Csagdardzsav, Cessily, Csaurbeki, Varázslatos Mirella, Ange.
Ellenfeletek egy Fagylovag (#458).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Csaurbeki elõhív egy esszenciaelnyelés varázslatot. Csagdardzsav felhajt valamiféle narancs italt. Összegyûjtve mágikus energiáit, Csagdardzsav elvarázsol egy fürgülést. Csagdardzsav öregedett 1 évet. Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+33%). (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+9 méretükre). (-10 vp.) Ange elõhív egy õsi villám varázslatot. A Fagylovag 394 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Cessily elvarázsol egy sárkányformát. Varázslatos Mirella megiszik egy ezüst varázsitalt. Varázslatos Mirella varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. A Fagylovag Csaurbekit támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Csaurbeki létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Csaurbeki visszanyer 104 életpontot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Ange rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A Fagylovag 411 sebzést kap. Varázslatos Mirella a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Varázslatos Mirella ellõ egy gránitbõr varázslatot. A Fagylovag Csaurbekit támadja. A Fagylovag Angét támadja. Csaurbeki összerogy. Csagdardzsav a Fagylovagot támadja. Cessily és a Fagylovag egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy feltámasztás varázslatot. Csaurbeki gyógyul 551 ép-t. (-35 vp.) Csaurbeki magához tér. Ange rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A Fagylovag 431 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után Varázslatos Mirella létrehoz egy sötét halál varázslatot. A Fagylovag megúszta! A Fagylovag és Csaurbeki egymással harcolnak. Csagdardzsav a Fagylovagot támadja. Cessily a Fagylovagot támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Csaurbeki elmormol egy gyógyító szélt. Gyógyítja Csaurbekit (+92 ép). Ange ellõ egy õsi villám varázslatot. A Fagylovag 435 sebzést kap. Varázslatos Mirella mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötét halált. A Fagylovag megúszta! A Fagylovag Csaurbekit támadja. A Fagylovag Angét támadja. Csaurbeki eszméletét vesztve összeesik. Csagdardzsav a Fagylovagot támadja. A Fagylovagot próbálod megsebezni. Elõrerúgsz bal lábaddal. (114 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (118 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Nem találtál. Odacsapsz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (170 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (171 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (116 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (139 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (103 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (116 ép-t sebeztél). Cessily és a Fagylovag egymással harcolnak.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja Csaurbekit (+531 ép). (-35 vp.) Csaurbeki magához tér. Néhány rövid kézmozdulat után Ange létrehoz egy õsi villám varázslatot. A Fagylovag 423 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után Varázslatos Mirella létrehoz egy sötét halál varázslatot. A Fagylovag elkerülte a varázslatot. A Fagylovag és Csaurbeki egymással harcolnak. Csagdardzsav a Fagylovagot támadja. Cessily a Fagylovagot támadja.
*** 6. KÖR *** Csaurbeki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Csaurbeki gyógyul 114 ép-t. Ange elõhív egy õsi villám varázslatot. A Fagylovag 393 sebzést kap. Varázslatos Mirella varázshatalma segítségével elmond egy sötét halált. A Fagylovag elkerülte a varázslatot. A Fagylovag Csaurbekit támadja. A Fagylovag Angét támadja. Csaurbeki ájultan a földre zuhan. Csagdardzsav a Fagylovagot támadja. A Fagylovagot próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (111 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (115 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Harapásra nyitod szádat. (176 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Mellé! Odakensz neki jobb mancsoddal. El sem találtad. Odacsapsz jobb mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Elhibáztad. Cessily és a Fagylovag egymással harcolnak.
*** 7. KÖR *** Ellõsz egy feltámasztás varázslatot. Csaurbeki gyógyul 548 ép-t. (-35 vp.) Csaurbeki magához tér. Ange a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! A Fagylovag 414 sebzést kap. A Fagylovag holtan terül el.
[A csatában összesen 1847 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ange: 2762/276, Csagdardzsav: 6186/0, Cessily: 3209/0, Csaurbeki: 95/2129, Varázslatos Mirella: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ange is kap a tárgyakból, övé lesz 28 arany. Csagdardzsav részesedése: egy Fagylovag kardja. [ld. enc.] Elteszed a zsákmányt, ami 29 arany. Cessily is kap a tárgyakból, övé lesz egy Fagylovag kardja. Csaurbeki része a kincsbõl: 28 arany és 6 hamis arany. Varázslatos Mirella részesedése: 29 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Fagylovag öve, Fagylovag köpenye és Fagylovag öve. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.) ** 25. NAP ** Bezörget hozzád Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú, sötétzöld bõrû, rodián férfi. [aura: tanulás: 15, 2-es méretû 3-as szintû jobb mancs.] A Mágusok klánjának varázsló rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: kõmûves kalapács, Xantin rubinöve, a Becsület gyûrûje, bohókás szandál, óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, ozin fülkarika, Trollagyar, achát érdemrend, hõsi babérkoszorú, az Õsök Szent Kardja, arany orgling fétis, bronz pszi váll-lap, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, Fényhozó, a királynõ karkötõje, tükörkarvédõ, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, topáz melltû, maerju páncél, a Pusztítás Talizmánja, aréna alabástrom érme, az áttörés rubingyûrûje, Noxoth karkötõje, platina nadrág, csapdamester, legendás tõr, morf köpeny, helytartói pecsétgyûrû, Crouveaux gyûrûje, Dubié amulettje, Itraes karkötõje, mesterszakács kanala. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Doda Bodonawieedo sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+16% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a brutalitás gyûrûje. [ld. enc.]

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 31996.) A te szinteden a legnevesebb Aranyszemû Reglinde, egy barna, alacsony termetû, élénk tekintetû nõ. (hírneve 21628.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*aug. 15.* Edil Ves Ybesel Tal Ular pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *aug. 21.* Edil Ves Ybesel Tal Ular teljesítette a 17. küldetést, amit az akadémián kapott. *aug. 22.* Holstein teljesítette a 2. küldetést, amit a boltban kapott. *aug. 22.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *aug. 28.* Akadil Tel Kator teljesítette a 30. küldetést, amit a templomban kapott. *aug. 29.* Ange teljesítette a 29. küldetést, amit a templomban kapott. *aug. 30.* Brumi teljesítette a 3. küldetést, amit a boltban kapott. *aug. 30.* Árnyék és Tomi megküzdöttek egymással, és Árnyék gyõzött. *szept. 4.* Akadil Tel Katort kis híján megölte egy ichini lélekvadász. *szept. 4.* Akadil Tel Kator rangja a Bárdok Klánjában "császári bárd" lett.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*aug. 15.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Zorander, a mágust. *aug. 16.* Rent majdnem felfalta egy csontváz szolga. *aug. 17.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Toxit. *aug. 27.* Pannonicát majdnem felfalta egy orgling kártevõ. *aug. 28.* Rent kis híján megölte egy égetõ drón. *aug. 30.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Rent. *aug. 31.* Rent legyõzte harcban egy szkritter ölész. *szept. 5.* Ambassadart legyõzte harcban egy Khebani Lorell. *szept. 11.* Pannonicát legyõzte harcban egy felhízott manavortex. *szept. 18.* Nosean csatában legyõzte Laetitia Diamantiniát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

v 147 25619 29638 10288 10018 21763 147. varázslat elmondása
Elmormolsz egy alkímia varázslatot. Átváltozott 1 a teknõs lovagi kardja 344 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 9 a sólyom harci nyílpuskája 2178 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a mágus harci nyílpuskája 316 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a mágus bíbor pikkelyvértje 316 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a tökéletesség vaspajzsa 296 arannyá! (-30 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]

v 147 6029 5637 23383 17248 20503 147. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy alkímia varázslatot. Átváltozott 1 a gladiátor díszes sisakja 434 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a titán kék köpenye 184 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 az enyészet hosszú lándzsája 222 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a bérmágus vas mellvértje 346 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a küzdelem díszes köntöse 286 arannyá! (-30 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

htt 20 19 18 17 16 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
20: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 190.
19: Közelharc támadás ha ellenfeled #458. Prioritás: 150.
18: fürgülés v.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 160.
17: titánok szele v.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 170.
16: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 170.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

az 8544 26259 29919 23334 32589 tárgy azonosítása
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A káosz ragyogó lándzsája: értéke 326 arany, a sebzése 3D8+5. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +1% támadás ezzel a fegyverrel, +5 erõ, +5 gyorsaság. A káosz borzalmas mellvértje: értéke 556 arany. A következõ képességeket azonosítod: +24% védekezés, +5 bûz, +5 imm.ktkt.méreg, +3 intelligencia, -4 gyorsaság. A káosz szent fejpántja: értéke 712 arany. A következõ képességeket azonosítod: +10% védekezés, +14 méret, +2 egészség, +10 bûz, +8 regeneráció. A káosz lüktetõ íja: értéke 384 arany, a sebzése 2D5+5. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +3 mágia, +9 egészség. A káosz ur-gathal sisakja: értéke 455 arany. A tárgy tápjai: +7% védekezés, +4 gyorsaság, +5 intelligencia, +6 imm.mérg.gázra.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

kno 107 57 107. képességre 57 képességpont
Elköltesz 57 képességpontot fog végtagoddal való harci jártasságod növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagoddal való harci jártasságod megnõtt 30. szintre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

dk 431 dobása 431. kalandnak
Rendben, 431. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

auk 9309 1 480 tárgy aukcióra bocsátása
Felkeresed a szint aukciósházát. Elkéred a jelenlegi aukciós listát.
no# név db ár/db vevõ dátum no# név db ár/db vevõ dátum
3519 a káosz mágikus fülbevalója 1 400 - 10. 5.
{Ebben az épületben ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.} Felrakod az aukcióra a káosz földjének amulettjét 480 arany kikiáltási áron.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

sza 1 50 2 50 db 1 tárgy átadása 2. szolgának
Visszamész a barlangodba. Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Quwarg harcos morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

vg 3843 427 1 tárgy megvásárlása galetkitõl
Ha Antox Worlaust eladásra kínál neked 1 427. tárgyat, szeretnéd megvenni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

vg 3843 456 7 tárgy megvásárlása galetkitõl
Ha Antox Worlaust eladásra kínál neked 7 456. tárgyat, szeretnéd megvenni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

vg 3843 15 1 tárgy megvásárlása galetkitõl
Ha Antox Worlaust eladásra kínál neked 1 15. tárgyat, szeretnéd megvenni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 176 222 261 52 52 52 több varázslat elmondása
[V 176 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-54 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont). (-25 vp.)
[V 261 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szörnyismeret varázslatot. (-46 vp.)
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 52 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]

kf 324 440 451 563 600 38398 bekészíted a 324. tárgyat
A Dexkill övét már bekészítetted korábban. A Tlyxcet pajzsot már bekészítetted korábban. A halálóriás tiarát már bekészítetted korábban. A nutrítorbõr csizmát már bekészítetted korábban. A Banyapók köpenyét már bekészítetted korábban. A Sakál vas mellvértjét már bekészítetted korábban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]

ep 72 75 1 építed a 72. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, az entitás projektort építed. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Az építés 127 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 219 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+3 hõsiesség pont.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 építés; [75 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
Kihajítasz 2 xenópetét. Kidobsz 1 duzzadt xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (247. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 elfu mohát. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Csillám, egy huncutul csillogó szemű, mosolygós, táncos léptekkel közeledő nõ. [aura: tüskés bõr: 30, 6-os tudattágítás.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánhelyettese rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Végignézed a felszerelését: Epikus tudósnyaklánc, a sólyom bársonyköntöse, a Pusztítás Karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, platina nadrág, káoszkígyó vért, Firandi kesztyûje, méregvándor vállvédõ, Batiz gyûrûje, spanyolcsizma, az ellenállás fogazott tõre, Mogua pajzsa, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, kõmûves kalapács, ozin fülkarika, manókirály korona, xenomorf csuklópánt, plüss daergaoth lord, a Becsület gyûrûje, adamantit karkötõ, Banyapók gyûrûje, Yssuf tõre, a teknõs lovagi kardja, topáz melltû, Crouveaux gyûrûje, achát érdemrend, óriás fülbevaló, Wius karkötõje, az Õsök Szent Kardja, kvatáns fókusz, az enyészet gyíkbõr öve, Dubié amulettje, arany orgling fétis. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Csillám által meséltekbõl, megtudod, mi az az asztrálplazma. [ld. enc.]
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 gyógynövények; [0 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy nem volt átverés, amit régebben már megtudtál. Aki elég magas szinten rendelkezik a régészet, zene, auraészlelés és felderítés szakértelmekkel, azt tényleg meglátogatja az Ellenséget tanulmányozó galetkikör egyik vezetõje, és egy új, esszenciálisan fontos harci szakértelem, a kiroginetika elsajátítását ajánlja fel neki!. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 7 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Fagylovag öve (#556), Fagylovag köpenye (#557), Fagylovag öve (#556). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]

v 265 434 265. varázslat elmondása
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434) [aura: 28-as méretû 30-as szintû olló, 30-as vámpirizáció, 15-ös méretû 30-as szintû nyelv, 30-as vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg harcost (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos elindul a túlélõ zdork felé. Megindulsz a túlélõ zdork felé. Már ott is vagy! A túlélõ zdork odajön hozzád. A quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja. Támadod a túlélõ zdorkot. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (83 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve suhintasz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (129 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (76 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (87 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (11 sebzés). A túlélõ zdork kileheli lelkét.
[A csatában összesen 420 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 199/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+41%). Szolgáidnak is jut 51%. Viszed, ami mozdítható: a harcmûvész bronz amulettje, 93 arany és 5 hamis arany. A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.) (-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz rút maszkja.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hónakkupók.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 sárga gyógyital.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tolvaj díszes köpenye.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz ónixgyûrûje.
[16. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a merénylõ fogazott tõre.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz rút maszkját 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 268.]

ext extra forduló kérése
Visszamész a barlangodba.
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 268.]
v 256 36808 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a Thór aranyozott fülbevalója energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 268.]

be 9 2 5 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 1 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 75 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

z 588 10 434 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+70 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+5 képességpont.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy szkritter kitinpáncélt! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy renegát szilmill (#439) [aura: IQ: 29, 35-ös szellempöröly.] és egy csendbogár (#440) [aura: 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, gyorsaság: 60.].

*** 1. KÖR *** A csendbogár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) Felemelve a sólyom harci nyílpuskáját, a renegát szilmill rád lõ. (2 találattal 15 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A quwarg harcos elindul a csendbogár felé. A renegát szilmill irányába mozogsz. A quwarg harcos a csendbogarat támadja. a csendbogár kontaktmérget kapott. A csendbogár halálos sebet kapva a földre zuhan. Támadod a renegát szilmillt. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (99 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (69 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (139 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (115 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Beversz egyet jobb mancsoddal. (98 ép-t sebeztél). Mérged gyengíti ellenfeled. A renegát szilmill megtántorodik. Nehezen bírja a szagodat (10 sebzés). A renegát szilmill kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 559 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 103/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 63%. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája, 134 arany és 7 hamis arany. A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]

bb 30 1 több épület meglátogatása
[be 30:] Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy quwarg behemót, egy nagyobb elementál fatty, egy nyálkacsiga, egy árnyéklény és egy tûzféreg. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Aranyszemû Reglinde. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy sahran rák és egy katapulter. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6772 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3990 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1760 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy szkritter nekromanta (#527) [aura: méret: 440, regeneráció: 24.], egy sötét elf íjász (#225) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb karom, erõ: 12.] és egy tomboló mameluk (#302) [aura: 16-os méretû 20-as szintû fog, 20-as méretû 24-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) A szkritter nekromanta varázshatalma segítségével elmond egy titánok szelét. A szkritter nekromanta elmond egy õrjöngés varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg harcos a sötét elf íjász irányába megy. A tomboló mameluk közelebb jön, hogy támadhasson. Megrohamozod a tomboló mamelukot. A quwarg harcos a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász kontaktmérget kapott. A sötét elf íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. A tomboló mameluk rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. (55 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. (43 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Acsarogva harapni próbál fogával. (67 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bûze fojtogat. (-3 ép.) Megtámadod a tomboló mamelukot. Rúgsz bal lábaddal. (61 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglóbálva zúzol farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (121 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Elhibáztad. Lecsapsz jobb mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Mérged gyengíti ellenfeled. A tomboló mameluk megtántorodik. A tomboló mameluk hörögve elterül. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szkritter nekromanta elvarázsol egy animációt. A sötét elf íjász csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként). A tomboló mameluk csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként). Ében nyílpuskával meglõ téged a sötét elf íjász. (4 találattal 15 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A quwarg harcos a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf íjász zombija hangtalanul összecsuklik. A tomboló mameluk rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. (52 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal mancsával. (51 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (58 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bûze kellemetlen számodra. (-3 ép.) Megtámadod a tomboló mamelukot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (68 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve suhintasz farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (134 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (99 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (79 ép-t sebeztél). Mérged beléhatol. A tomboló mameluk megtántorodik. A tomboló mameluk zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 88 ép-t. A szkritter nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy animációt. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A tomboló mameluk rezisztálja. Megközelíted a szkritter nekromantát. A quwarg harcos a szkritter nekromantát támadja. a szkritter nekromanta testébe kontaktméreg hatol. A szkritter nekromanta hörögve elterül. Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 802 sebzést okoztál, és 347 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 256/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Szolgáidnak is jut 117%. Elteszed a zsákmányt, ami egy zangrozi csizma, egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard, 160 arany és 8 hamis arany. A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. Tempósan étkezel. (+21% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)

[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Sakál nagy pajzsa (#38412) 593 ap, Tûzúr gyalogos lándzsája (#39582) 593 ap, kemény bõrpáncél (#3) 31 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 62 ap, kötél (#128) 15 ap, lelakatolt ládikó (#310) 465 ap, mágikus védõruha (#341) 465 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1550 ap, az erõ ezüst pikkelyvértje (#1469) 766 ap, az erõ szarvas sisakja (#1528) 481 ap, az erõ vörös maszkja (#1544) 701 ap, az erõ fekete köntöse (#1605) 1019 ap, a tudás díszes köpenye (#2038) 455 ap, a tudás árnyéktõre (#2205) 1019 ap, a tudás hosszú lándzsája (#2233) 481 ap, az ügyesség ónixgyûrûje (#2578) 463 ap, a pontosság keresztszimbóluma (#4363) 474 ap, az élet szöges öve (#5218) 455 ap, a titán ezüstcsizmája (#5624) 784 ap, a törpék szöges öve (#6568) 524 ap, a törpék fogazott kardja (#6718) 550 ap, a hatalom díszes köpenye (#6988) 524 ap, a kobra arany fejpántja (#7409) 784 ap, a kobra fogazott tõre (#7604) 784 ap, a harcos aranyozott nyaklánca (#7933) 543 ap, a harcos malachit fülbevalója (#8009) 777 ap, a gólem arany nyaklánca (#8384) 797 ap, az óriás aranyozott fülbevalója (#8908) 524 ap, az entek vörös maszkja (#9644) 784 ap, az elfek bíbor köpenye (#10589) 777 ap, a merénylõ csillogó fejpántja (#11008) 531 ap, a merénylõ szöges öve (#11068) 524 ap, a merénylõ keresztszimbóluma (#11113) 543 ap, a merénylõ kõrisfa íja (#11173) 550 ap, a tudós aranyozott nyaklánca (#11533) 543 ap, a tudós jádegyûrûje (#11579) 784 ap, a tudós harci nyílpuskája (#11638) 587 ap, a lich szürke maszkja (#11893) 531 ap, a lich csillogó fejpántja (#11908) 531 ap, a lich jádegyûrûje (#12029) 784 ap, a lich fogazott kardja (#12118) 550 ap, a remete vaspajzsa (#12313) 550 ap, a sebesség bíbor pikkelyvértje (#13168) 587 ap, a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783) 543 ap, a szívósság fényes szimbóluma (#14714) 797 ap, a szellemek jádegyûrûje (#15179) 784 ap, az elefánt csillogó fejpántja (#16408) 531 ap, a bölcsesség bíbor pikkelyvértje (#17668) 587 ap, a bölcsesség csillogó fejpántja (#17758) 531 ap, az energia bíbor köpenye (#18689) 777 ap, az energia aranyozott nyaklánca (#18733) 543 ap, az energia aranyozott fülbevalója (#18808) 524 ap, az energia hosszú lándzsája (#18883) 550 ap, a ragadozó díszes sisakja (#19979) 807 ap, a küzdelem kõrisfa íja (#20623) 550 ap, a túlélés bíbor köpenye (#21389) 777 ap, a túlélés aranyozott fülbevalója (#21508) 524 ap, a tökéletesség elit lemezpáncélja (#21703) 699 ap, a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) 531 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 543 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) 524 ap, a tökéletesség vívótõre (#22003) 531 ap, a tûz ezüstcsizmája (#22274) 617 ap, a tûz díszes köntöse (#22303) 394 ap, a tûz szöges öve (#22318) 386 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 394 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 450 ap, a tûz nehéz harci nyílpuskája (#22439) 682 ap, a jég csillogó fejpántja (#22708) 394 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113) 412 ap, az enyészet vörös maszkja (#23144) 617 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 386 ap, az enyészet bronz amulettje (#23248) 394 ap, az enyészet fogazott kardja (#23368) 412 ap, a villám harci nyílpuskája (#23788) 450 ap, a méreg vas mellvértje (#23998) 505 ap, a méreg arany fejpántja (#24059) 617 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 394 ap, a sün elit lemezpáncélja (#24853) 561 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063) 405 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 386 ap, a teknõs ónixgyûrûje (#25528) 394 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 450 ap, a teknõs fogazott kardja (#25618) 412 ap, a szalamandra elit lemezpáncélja (#25753) 561 ap, a szalamandra vívótõre (#26053) 394 ap, a yeti arany nyaklánca (#26384) 630 ap, a sav csillogó fejpántja (#26758) 394 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 394 ap, az elektromosság szürke maszkja (#27193) 394 ap, az elektromosság díszes köntöse (#27253) 394 ap, az elektromosság szöges öve (#27268) 386 ap, a légzés elit lemezpáncélja (#27553) 561 ap, a légzés szarvas sisakja (#27628) 412 ap, a légzés díszes köpenye (#27688) 386 ap, a légzés arany nyaklánca (#27734) 630 ap, az angyalok ezüst lemezpáncélja (#28004) 812 ap, az angyalok szürke maszkja (#28093) 394 ap, az angyalok aranyozott fülbevalója (#28258) 386 ap, az ellenállás ezüstcsizmája (#28574) 617 ap, az ellenállás harci íja (#28724) 639 ap, a bûz szarvas sisakja (#28978) 412 ap, a bûz aranyozott nyaklánca (#29083) 405 ap, a bûz vívótõre (#29203) 394 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 450 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 zangrozi csizmát 46 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]

k 317 271 430 kaland elvállalása
Hazamész a boltból. (317. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: gyorsaság: 41, mágia: 57.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 91 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a nutrítor létrehoz egy savhurrikán varázslatot. 31 ép-t sebzõdtél. A quwarg harcos 2 sebzést kap. A kék-vörös atya sebzõdik 138 ép-t. A quwarg harcos a nutrítor irányába megy. Megindulsz a nutrítor felé. Már ott is vagy! A quwarg harcos a nutrítort támadja. a nutrítor testébe kontaktméreg hatol. A nutrítor hörögve elterül. Regenerálsz (+64 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 96/2, a kék-vörös atya: 0/138.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 57%. Elteszed a zsákmányt, ami 81 arany és 5 hamis arany.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434) [aura: ügyesség: 18, 30-as azonnali gyógyítás.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. 8 ép-t gyógyított rajtad. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+100 ép). A quwarg harcos megközelíti a túlélõ zdorkot. A túlélõ zdork felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A túlélõ zdork közelebb jön, hogy támadhasson. A quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja. Megtámadod a túlélõ zdorkot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (73 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz farkaddal. (61 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (142 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Beversz egyet bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (78 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Ez mellément. Bûzöd kellemetlen számára (10 sebzés). A túlélõ zdork halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 279 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 202/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+41%). Szolgáidnak 51% jut. Viszed, ami mozdítható: 76 arany és 3 hamis arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy zafír kaletrich van benne. Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 94% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy kincskeresõ kisködmönt, ami egy igazi felszíni tárgy!

(271. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 kék fivér (#347) [aura: IQ: 28, 30-as jégcsóva.] és egy vörös fivér (#348) [aura: 4-es méretû 8-as szintû bal mancs, egészség: 22.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) A 2. kék fivér elmond egy jégvihar varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a vörös fivér elmormol egy lávafolyamot. A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A kék-vörös atya immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A quwarg harcos az 1. kék fivér irányába megy. A quwarg harcos 79 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Megközelíted a vörös fivért. A forró gõzfelhõ nem hatott rád. A 2. kék fivér 32 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Az 1. kék fivér a quwarg harcos felé mozog. Az 1. kék fivér sebzõdik 31 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A quwarg harcos és az 1. kék fivér egymással harcolnak. az 1. kék fivér kontaktméreg áldozata lett. Az 1. kék fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a vörös fivért. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (98 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-9 ép) Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-11 ép) Paralizálod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (145 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. kék fivért próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (112 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-20 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (89 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-20 ép) Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (100 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Mérged beléhatol. A 2. kék fivér megtántorodik. Szagodtól fuldoklik (11 sebzés). A 2. kék fivér hörögve elterül. A vörös fivér hörögve elterül. Regenerálsz (+64 ép)
[A csatában összesen 626 sebzést okoztál, és 91 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 91/129, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+86%). Szolgáidnak is jut 108%. Elrakod a zsákmányt, ami 3 elementális kõzet, egy bosszantás itala, 201 arany és 11 hamis arany. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A Dexkill öve teljesen meggyógyította quwarg harcost!

(430. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Felérkezel, és belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 58% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

m 1 12 8 3322 22237 11211 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,12) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 1,13) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben womath tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 3 denevért és pókot kapott, és az állatokat napi 5 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 26 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 4-es fejadagnál, 8 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 48 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 7-es fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, 66 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 9-es fejadagot adott X állatnak, és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-4 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 1,14) Dél felé mozogsz. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (varázspontod maximális lett.)
(M 2,14) Kelet felé mozogsz. Üres szobába érkezel.
(M 3,14) Keleti irányba folyatod utadat. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (megtudod, hogy a varázslótorony mesterét egy jujjuj démonlidérc szállta meg, vigyázz hát vele!.)
(M 4,14) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 5,14) A térkép szerint itt jobbra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 6,14) Irány kelet! Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: 40-es annihiláció, 45-ös a forrás érintése.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. 19 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a quwarg harcost (+2 ép). Az antimágikus plazmagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Az antimágikus plazmagömb elmond egy a forrás érintése varázslatot. A quwarg harcos az antimágikus plazmagömb felé mozog. Megindulsz az antimágikus plazmagömb felé. Már ott is vagy! A quwarg harcos az antimágikus plazmagömböt támadja. az antimágikus plazmagömb kontaktméreg áldozata lett. Az antimágikus plazmagömb hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. 122 életpontnyit sebzõdsz. A quwarg harcos sebzõdik 102 ép-t. Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 90/102, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Szolgáidnak 57% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra ezüst mellvértje, 2 antimágikus plazma, 99 arany és 5 hamis arany.
(M 6,15) Dél felé mozogsz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 20, 116, 702, 4204, 25234... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 6,13) Észak felé mész a labirintusban. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: 50-es elemi védelem, elkt.immunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 85 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost (+100 ép). A 2. tricix elõhív egy elemi védelem varázslatot. Magában motyogva, a 2. tricix létrehoz egy sárkányleheletet. Magában motyogva, az 1. tricix létrehoz egy annihilációt. A quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A 3. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. A quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A quwarg harcos az 1. tricix irányába megy. A 2. tricix felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos az 1. tricixet támadja. az 1. tricix kontaktméreg áldozata lett. Az 1. tricix hörögve elterül. Megtámadod a 2. tricixet. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (101 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni. (150 ép-t sebeztél). Támadod a 3. tricixet. Odacsapsz bal mancsoddal. (111 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. (86 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (95 ép-t sebeztél). Mérged gyengíti ellenfeled. A 3. tricix megtántorodik. Szagodtól fuldoklik (11 sebzés). A 2. tricix hörögve elterül. A 3. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 627 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 117%. Quwarg harcos 36. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: egy fogazott tõr, 6 tricix pete, egy xenópete, 219 arany és 11 hamis arany.
(M 6,12) A folyosó északra tart. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a csarnokban felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 31-es küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 620 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 7,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (megtudod, hogy a Legendák Völgyében nehezen fogsz boldogulni szolgák nélkül.)
(M 7,11) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (+2 képességpont.)
(M 7,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]

bb 14 több épület meglátogatása
Elhagyod a labirintust.[be 14:] Ellátogatsz a Tisztogatók Klánjának épületébe. [Legyen egyik végtagszakértelmed legalább 30-as!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.) A túlélõ zdorkok képesek túlélni a vadászó galetkik hordáját is. De nem képesek túlélni egyetlen képzett tisztogató csapásait. Pusztíts el egy tucatot ebbõl az alantas fajból, bizonyítva rátermettséged!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]

ism 7 a következõ parancs ismétlése 7 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (237. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mézfû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: IQ: 50, 40-es elektromos fal.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg harcost (+2 ép). Az átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. A quwarg harcos megközelíti az átlátszó nyúlványt. A quwarg harcos immúnis az elektromos fal varázslatra. Megközelíted az átlátszó nyúlványt. Nem hat rád. A quwarg harcos az átlátszó nyúlványt támadja. az átlátszó nyúlvány kontaktméreg áldozata lett. Az átlátszó nyúlvány holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 1/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 45% jut. Viszed, ami mozdítható: 76 arany és 5 hamis arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 115.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (363. kaland, összköltsége 15 TVP.) Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 105.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 95.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (416. kaland, összköltsége 10 TVP.) Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy bajnokok itala.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 85.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 75.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Hiába az aprólékos munka, nem bukkansz semmire! Persze te türelmes vagy.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mátekel gombát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid egy renegát szilmill (#439) [aura: IQ: 29, 35-ös szellempöröly.] és egy csendbogár (#440) [aura: 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, gyorsaság: 60.].

*** 1. KÖR *** A csendbogár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) A renegát szilmill céloz, és lõ rád. (4 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A quwarg harcos a csendbogarat rohamozza. A renegát szilmill irányába mozogsz. A quwarg harcos a csendbogarat támadja. a csendbogár testébe kontaktméreg hatol. A csendbogár kileheli lelkét. Támadod a renegát szilmillt. Célozni próbálsz bal lábaddal. (95 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõrehajolva harapni próbálsz. (147 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odakensz neki bal mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Odaütsz jobb mancsoddal. (90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Beversz egyet jobb mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Mérged beléhatol. A renegát szilmill megtántorodik. Nehezen bírja a szagodat (10 sebzés). A renegát szilmill holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 320 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 95/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 63%. Elrakod a zsákmányt, ami a gyõzelem fogazott tõre, a sólyom harci nyílpuskája, 11 drágakõ, 83 arany és 4 hamis arany. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]

m 2 7 830 4212 11221 21143 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,7) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8 30) A legközelebbi feladat megoldásánál 30 lesz a válaszod.
(M 1,7) Nyugat felé mész. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Történt egyszer, hogy egy polipfej alomban csak nõstény polipfej született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 19 mázsa denevért és pókot, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 5 mázsa denevért és pókot. Ezek a falánk lények tehát összesen 5070 mázsa denevért és pókot pusztítottak el. Hány polipfej volt egy alomban?
Magabiztosan válaszolsz. [30] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+260% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 2,7) Keleti irányba folyatod utadat. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 2,6) A folyosó északra vezet. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (+2 képességpont.)
(M 3,6) Kelet felé mozogsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (+2 képességpont.)
(M 3,5) Tovább északra! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 3,4) Északra mész tovább. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: 16-os méretû 20-as szintû jobb csáp, 4-es méretû 34-es szintû bal csáp, 30-as energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) Az energiaelementál máris elõtted terem! A quwarg harcos az energiaelementál irányába megy. Az energiaelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az energiaelementál rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal mancsával. (40 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-2 TVP) Lesújt rád jobb csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 24 vp-det. Ostorként csattant bal csápjával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 24 vp-det. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-30%). Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-30%). A quwarg harcos az energiaelementált támadja. Megtámadod az energiaelementált. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (105 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (150 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (110 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Beversz egyet jobb mancsoddal. Félrehajolt. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Elhibáztad. Bûzöd zavarja (10 sebzés). Az energiaelementál holtan terül el. Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 544 sebzést okoztál, és 86 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 261/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+40%). Szolgáidnak 48% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete, 70 arany és 3 hamis arany.
(M 4,4) Keleti irányba folyatod utadat. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 5,4) Kelet felé mozogsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid egy renegát szilmill (#439) [aura: mágia: 30, IQ: 29.] és egy csendbogár (#440) [aura: gyorsaság: 60, ügyesség: 5.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a csendbogár létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +51 tûzimmunitás, +51 hidegimmunitás, +51 savimmunitás, +51 elkt.immunitás, +51 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 41 életpontot. A sólyom harci nyílpuskájával meglõ téged a renegát szilmill. Mellé! A quwarg harcos a csendbogár irányába megy. Megrohamozod a renegát szilmillt. A quwarg harcos a csendbogarat támadja. a csendbogár testébe kontaktméreg hatol. A csendbogár halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a renegát szilmillt. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (94 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz. (148 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal. (109 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Bénító mérget juttatsz a vérébe. A renegát szilmill megtántorodik. Szagod látható benyomással van rá (10 sebzés). A renegát szilmill kileheli lelkét.
[A csatában összesen 317 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 98/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 63%. Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája, 5 drágakõ, egy xenópete, 82 arany és 4 hamis arany. A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 5,3) Észak felé mozogsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 6,3) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (varázspontod maximális lett.)
(M 6,2) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (+2 képességpont.)
(M 6,1) A folyosó északra tart. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 5,1) Nyugati irányba folyatod utadat. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Ha 6 goblin kobra 4 hét alatt 144 kiló húst fal fel, akkor 10 goblin kobra 5 hét alatt hány kiló húst eszik meg?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 6,2) Déli irányba folyatod utadat. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Iszol belõle, de semmi hatás.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

m 22733 4342 3231 223 mozgás az Õsök Csarnokában
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
vv 269 269 269 52 52 52 több varázslat elmondása
Kimész a Csarnokból. [V 269 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 269 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 269 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 52 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 52 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

forduló vége
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 2 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg gyakorlott kalandor (8.57).
Ebben a körben +6 galetki erõt és +58 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6341 sebzést okoztál, és 696 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 2 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 502 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Saltarello, egy szerzetesi csuhába öltözött, kövér, joviális férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.57). Ez a 393. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 41 (66) / 25.43
[2] IQ: 17 (22) / 7.27
[3] ügyesség: 18 (22) / 9.37
[4] egészség: 21 (34) / 7.08
[5] mágia: 17 (22) / 9.36
[6] gyorsaság: 39 (36) / 8.68
[9] Méret/ép: 384 (552) / 552
Min. méret: 270
Barlangméret: 382
PONTJAID
Varázspont: 442 / 442
Képességpont: 131 / 22%
Hõsi pont: 451 (50)
Tám.bónusz: 102%
Véd.bónusz: 101%
Galetki erõ: 1789 / 701
Hírnév : 7694
Jóllakottság: 179%
Életkor: 19 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 199 (0)
Galetki gyõzelmek: 79 (0)
Torzsz. csaták: 3683 (13)
Torzsz. gyõzelmek: 3314 (13)
Leölt torzszülött: 6239 (22)
Pszi csaták: 382 (0)
Pszi gyõzelmek: 176 (0)
Ájulások száma: 206 (0)

A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: a Pusztítás Maga (113)
Speciális képességeid:
+38 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre. +19 nyomkövetés. +11 szívósság.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Mutass nekünk titanitot! 2.) Egy forduló alatt ölj legalább 50 torzszülöttet, majd BE 14! 3.) Pusztítsd el 12 túlélõ zdorkot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 24 (28) / 19.17 [15] regeneráció: 23 (37) / 8.09 [16] tüskés bõr: 4 (16) / 0
[17] vastag bõr: 30 (36) / 0.80 [18] tûzimmunitás: 2 (6) / 0.04 [19] hidegimmunitás: 16 / 0
[20] savimmunitás: 2 (7) / 0.02 [21] elkt.immunitás: 14 / 7.34 [22] imm.mérg.gázra: 3 / 1.26
[23] imm.ktkt.méreg: 10 (37) / 0.40 [24] rezisztencia: 20 / 1.20 [25] bûz: 8 / 0.09
[26] lõfegyver: 1 / 0 [27] imm. méregre: 0 (44) / 0 [34] párbajozás: 1 / 0.40

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 (16) / 2.44 [46] csapdaészlelés: 14 / 7.81 [47] zárnyitás: 15 / 5.56
[48] mászás: 14 / 12.52 [49] rugalmasság: 9 / 4.24 [50] meggyõzõkészség: 12 (16) / 9.23
[51] transzformáció: 12 / 6 [52] auraészlelés: 16 (24) / 4.69 [53] ékszerészet: 8 (10) / 5.87
[54] kereskedelem: 12 / 11.63 [55] szívósság: 19 (34) / 3.69 [56] varázsitalfõzés: 12 / 0.80
[57] gyógynövények: 14 (16) / 0.34 [58] nyomkeresés: 19 (40) / 6.70 [59] vezetõkészség: 9 (14) / 2.90
[60] pszi támadás: 17 / 0.31 [61] pszi energia: 20 / 1.21 [62] lopás: 3 (5) / 2.78
[63] éberség: 23 (29) / 0.74 [64] átokszórás: 8 / 3.36 [65] álcázás: 25 / 0.98
[66] lopakodás: 11 / 2.49 [67] régészet: 13 / 10.74 [68] zene: 19 / 9.99
[69] tanulás: 16 (18) / 6.92 [70] idézés: 13 (15) / 3.10 [71] javítás: 18 / 3.74
[72] építés: 22 (26) / 0.29 [73] felderítés: 9 (10) / 8.32 [74] vitalitás: 10 / 0.30

VÉGTAGOK
bal láb [100] méret: 14 (19) / 0 [101] szakért.: 17 / 8.13 [102] roncsolás: 14 (22) / 0  
farok [103] méret: 1 (6) / 0 [104] szakért.: 12 / 3.53 [105] paraliz.méreg: 11 (19) / 0  
fog [106] méret: 30 (35) / 0 [107] szakért.: 30 / 0.28 [108] kontaktméreg: 22 (30) / 0  
bal mancs [109] méret: 20 (25) / 1.54 [110] szakért.: 21 / 5.34 [111] vámpirizáció: 8 (16) / 0  
jobb mancs [112] méret: 8 (13) / 0 [113] szakért.: 13 / 9.21 [114] rothasztás: 5 (13) / 0  
jobb mancs [115] méret: 14 (19) / 0 [116] szakért.: 20 / 8.82 [117] bénító méreg: 11 (19) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 22 / 0.64 [147] alkímia: 14 / 4.56 [32] animáció: 2 / 0.06
[182] azonnali gyógyítás: 2 / 0.78 [36] csábmosoly: 3 / 0.06 [42] csendvarázs: 3 / 0.26
[149] dimenziókapu: 1 / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 3 / 0 [10] energiatüske: 1 / 0
[160] esszenciaelnyelés: 2 / 1.22 [29] életszívás: 1 / 0.64 [152] felejtés: 11 / 4.26
[181] feltámasztás: 1 / 0.64 [31] féreg érintése: 4 / 2.10 [168] fürgülés: 20 / 2.66
[172] gázpajzs: 3 / 0.18 [204] gondolatolvasás: 3 / 0.07 [17] gránitbõr: 19 / 5.10
[139] gyógyító szellõ: 2 / 0.36 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 / 2 [33] halál csókja: 2 / 1.06
[39] halál szava: 32 / 3.60 [222] hõsi ének: 9 / 2.88 [13] jégcsóva: 1 / 0
[163] kineport: 2 (4) / 1.20 [154] kisebb erõpajzs: 2 / 1.74 [27] kisebb gyógyítás: 2 / 0.60
[146] kontakt.õseiddel: 14 / 9.71 [165] manafókuszálás: 2 / 1.06 [35] mágiatörés: 3 / 0.12
[162] mágikus csapda: 2 / 0.15 [129] mentális robbanás: 15 / 0.69 [34] méregfelhõ: 1 / 0
[236] méregimmunitás: 1 / 0 [148] méregsemlegesítés: 1 / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 2 / 1.60
[28] óriáserõ: 1 / 0 [180] õrjöngés: 11 / 0.15 [133] pszi acéltorony: 15 / 0.22
[128] pszi csáp: 16 / 0.74 [171] savpajzs: 2 / 0.30 [161] sebezhetetlenség: 2 / 0.96
[145] sötét halál: 1 / 0.82 [131] sz.áll.roncsolása: 16 / 0.80 [159] szellemidézés: 4 / 0.08
[176] szélpajzs: 5 / 4.16 [188] sziklaerõ: 2 / 1.27 [261] szörnyismeret: 19 / 1.80
[144] titánok szele: 18 / 15.08 [167] tombolás: 1 / 0 [265] torzszülött észlelése: 19 / 1.12
[132] tudati méreg: 16 / 0.50 [256] tudattágítás: 15 / 3.20 [16] tûzpajzs: 2 / 0.17
[14] vakító fény: 1 / 0 [170] villámpajzs: 3 / 0 [194] vízlélegzés: 2 / 1.19

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (5).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] quwarg harcos 211/213 122% 200% 36 / 1.33 harcol
[3] kék-vörös atya 201/203 114% 200% 39 / 7.21 harcol
[4] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 25

MAKRÓID
1. Makró
h 517
mak 2
bsz
v 265 434
ad 10
mak 3
2. Makró
vv 176 222 261 52 52 52
kf 324 440 451 563 600 38398
ep 72 75 1
dd 278 479 480
be 9 4 3
p
3. Makró
be 29 20
ext
v 256 36808
be 9 2 5
z 588 10 434
bb 30 1
4. Makró
v 146 3 3 8 3
v 146 13 3 18 3
v 146 13 8 18 8
v 146 3 13 8 13
v 146 13 13 18 13
v 146 28 18 28 13
5. Makró
v 146 23 3 23 8
v 146 23 13 23 18
v 146 3 23 8 23
v 146 3 18 8 18
v 146 13 18 18 18
v 146 3 8 8 8

HARCI PROGRAMOD
1: halál szava t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 120.
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 110.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #1902. Prioritás: 130.
8: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás: 140.
9: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 200.
10: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #508. Prioritás: 150.
11: gránitbõr v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás: 140.
12: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #499. Prioritás: 120.
13: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 210.
14: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 10.
15: feltámasztás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 215.
4: gránitbõr v.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 220, és ha ellenfeled #1903.
6: fürgülés v.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #1904.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: fürgling (#303), repkedõ pöfeteg (#333), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), csúf árnymanó (#345), fekete toronyõr (#499).
1901: lidércszellem (#304), kifejlett elmanakh (#342), túlfejlett elmanakh (#352), zombi nagymester (#171), árnyhajcsár (#386), Árnyékgyilkos (#494), zombi mester (#80), zombi herceg (#140).
1902: jó árnymanó (#343), rossz árnymanó (#344), szárazföldi cápa (#351), Gorg, a mameluk lord (#480), óriás szójer (#362), tomboló mameluk (#302), galetki lator (#372), méonech fürkész (#371), õraltató manóherceg (#508), fungoid vadász (#326), Dubié fivér (#376), wobramung császár (#412), Tlyxcet harcos (#367), gnóm aranytolvaj (#473).
1903: halálgömb (#254), óriás kétfejû vérfarkas (#290), Tlyxcet harcos (#367), xenomorf királynõ (#429).
1904: óriás kétfejû vérfarkas (#290), Tlyxcet harcos (#367).
1905: Crouveaux (#410), kristálypók (#384).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 40 20 20; VI erõ:300% ép:1%; PV 8 5 3; PSZ 46 47 48 58 56 57; BA 353 15038 9186 4432 15017 15021 15031 15024 15062 15136; HE 1; PTA 131 130 130 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 60 10 20 1 83 75; HU 13 3 350 8 1 6; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 3843 21763 1; VG 3843 427 1; VG 3843 456 7; VG 3843 15 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 187.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #16 (4. épület), #22 (7. épület), #26 (8. épület), #247 (393. forduló), #237 (393. forduló), #363 (393. forduló), #416 (393. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Jelenleg az entitás projektor építésén dolgozol, eddig 381 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Fagylovag. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 20 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a jég bíbor köpenye (#22739) 1 a káosz borzalmas mellvértje (#26259) 1 a káosz õselemi öve (#27279)
1 a káosz szent fejpántja (#29919) 1 a káosz szent sisakja (#29889) 1 a káosz túlvilági köpenye (#15999)
1 a káosz ur-gathal sisakja (#32589) 1 a szalamandra ezüst mellvértje (#25800) 1 a teknõs ezüstcsizmája (#25424)
1 a teknõs gyíkbõr öve (#25469) 2 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 1 a teknõs szarvas sisakja (#25378)
1 a tolvaj díszes köpenye (#9238) 1 az ellenállás bíbor köntöse (#28604) * 1 Banyapók köpenye (#600)
1 bohókás szandál (#406) * 1 Dexkill öve (#324) 1 Dorka köpenye (#383)
1 ében láncing (#134) 1 Elenios csontmaszkja (#41592) * 1 halálóriás tiara (#451)
1 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 1 Leah arany fejpántja (#39809)
1 Leah kék köpenye (#39837) 1 maerju páncél (#346) 2 mintrogi erõöv (#262)
4 morf köpeny (#474) * 3 nutrítorbõr csizma (#563) 4 õspók köpeny (#332)
1 patkánybõr csizma (#607) 1 Pszichoklenész sisakja (#263) * 1 Sakál vas mellvértje (#38398)
2 szent templomi maszk (#232) * 1 Tlyxcet pajzs (#440)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna alabástrom érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a bûz ónixgyûrûje (#29128)
1 a háború köve (#156) 1 a harcmûvész bronz amulettje (#13798) 1 a hiszékenység gyûrûje (#251)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 2 a jég bronz amulettje (#22798) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
* 3 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 1 a teknõs aranyozott nyaklánca (#25483)
1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514) 1 a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 1 a teknõs márványamulettje (#25499)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 adamantit karkötõ (#377) 17655 arany (#1)
6 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 asztrálgyöngy (#233)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 2 császári dekrétum (#254) 1 cseppkõ gyûrû (#234)
2263 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348) 3 ezüst xenó embléma (#505)
1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
279 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Héteoszix nyaklánca (#561)
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) 5 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék mutációs gyûrû (#190)
* 1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah aranyozott fülbevalója (#39958) 1 Leah márványgyûrûje (#39926)
* 1 Leanthil karkötõje (#610) 10 milbani amulett (#567) * 1 Monguz karkötõje (#464)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 2 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 õsgyémánt (#237)
2 ozin fülkarika (#211) 1 plüss daergaoth lord (#478) 1 pöfetegszív (#418)
* 1 quwarg amulett (#275) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
* 2 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd életkõ (#306) 4 szent milbani amulett (#568)
* 1 szerencsekõ (#197) * 1 Thór aranyozott fülbevalója (#36808) 1 topáz melltû (#423)
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) * 6 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 10 uthanax talizmán (#335)
2 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 8 arany tóken (#764) 944 aranydukát (#437)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 bunthar bõrdarab (#515) 1 császári fejlesztõkõ (#669)
2 dorony duda (#588) 4 elsõsegély csomag (#619) 24 ezüst tóken (#763)
1 faragott idol (#282) 1 fekete csuha (#586) 6 fekete dukát (#218)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 garling kristály (#209) 6 idõkristály (#219)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 82 kötél (#128) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
15 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
2 mágikus apparátus (#414) 2 mágikus nyakörv (#686) 6 mágikus védõruha (#341)
20 mágustóken (#672) 1 mandolin (#19) 1 Mofisztor köve (#411)
1 molitár dob (#168) 1 Morgan pálcája (#511) 2 nekrofun medál (#513)
1 orvosságos zacskó (#590) 14 õskõ (#8) 3 relikviaszilánk (#604)
2 rúvel fókusz (#350) 1 szerszámosláda (#631) 4 Tiume batyuja (#529)
1 Urgod kémszeme (#533) 2 varázsfigura töredék (#684) 3 varázskõ (#210)
7 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a gyõzelem fogazott tõre (#21104) 1 a káosz lüktetõ íja (#23334) 1 a káosz ragyogó lándzsája (#8544)
* 1 a káosz ragyogó nyílpuskája (#8499) 1 a Kõ Kardja (#216) 1 a merénylõ fogazott tõre (#11204)
3 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 1 a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 1 árnypenge (#453)
1 ében nyílpuska (#133) 2 ében tündekard (#132) 3 fogazott tõr (#1304)
1 fogazott tõr (#6) 1 Hel hosszú íja (#41322) 1 katonai rombolóíj (#420)
1 kõmûves kalapács (#250) 4 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 régészeti felszerelés (#488) 1 rubin mágusbot (#261) 2 szilmill tõr (#314)
1 vámpírtõr (#584) 1 vívótõr (#1303)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 10 bajnokok itala (#62)
1 bolondok itala (#95) 5 bosszantás itala (#81) 7 csapdaészlelés itala (#65)
41 csótányláb (#25) 45 ehorapin (#44) 11 elemi gomba (#46)
2 elemi immunitás itala (#97) 91 elfu moha (#33) 62 elonotichlan (#31)
2 fehér gyógyital (#50) 61 féregtüske (#42) 4 fiatalság itala (#96)
24 fulkcin (#45) 11 gránitbõr itala (#110) 87 gyilkos boróka (#27)
9 hatalom bíbor itala (#77) 16 hatalom kék itala (#58) 24 hónakkupók (#30)
15 immunitás itala (#71) 1 javítás itala (#108) 5 kalmárok itala (#66)
14 kék manaital (#75) 6 kihívás itala (#68) 7 kincskeresés itala (#64)
85 liánvirág (#24) 4 lila manaital (#83) 4 lordok itala (#90)
21 mágiaellenállás (#76) 55 mátekel gomba (#21) 20 méregellenállás itala (#51)
39 mézfû (#29) 42 mitulen fû (#20) 87 muskil (#37)
1 narancs gyógyital (#80) 56 nekrofun bimbó (#43) 195 olaj (#415)
9 óriásnövés itala (#60) 1 õsjég itala (#86) 6 õsmágus szájvize (#69)
12 õsmana itala (#84) 62 parafû (#41) 23 pontosság itala (#72)
87 ragálygomba (#26) 79 rémcserje (#34) 6 sárga gyógyital (#61)
37 sárkányvirág (#32) 3 sebezhetetlenség itala (#93) 1 Selenia haja (#612)
71 sötét mák (#23) 28 szemani gomba (#36) 67 tejfonál (#28)
54 tokin kaktusz (#40) 5100 üvegcse (#14) 7 vadászok itala (#92)
16 védelem itala (#59) 40 velparaj (#35) 66 waarkin (#38)
69 winropu moha (#22) 73 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
24 antimágikus plazma (#559) 6 asztrálesszencia (#154) 124 barna manakõ (#149)
1 bazalt mytokronit minta (#745) 8 bíbor golyó (#396) 6 bolhedor szárny (#15)
42 bronz korong (#297) 62 csámcsogó fog (#443) 62 csöpögõ csáp (#334)
2 duzzadt xenópete (#479) 63 ekinda haj (#147) 8 elektronit (#141)
49 elementális kõzet (#427) 1 fekete mytokronit minta (#747) 16 fókuszrubin (#337)
33 gólemagyag (#330) 48 gootarg tüske (#494) 4 húsevõ bibe (#151)
12 káoszkígyó pikkely (#230) 26 khazdar taréj (#268) 26 kõtroll szem (#274)
43 krakolich csont (#397) 23 kristályfatty por (#403) 5 lemúr hártya (#161)
17 maerju koponya (#336) 3 mandibula (#157) 8 molad púp (#16)
4 molitár háj (#165) 8 nohnetár gumó (#212) 21 nordkristály (#146)
237 õsi relikvia (#17) 16 õspók pete (#331) 76 patkányfog (#270)
54 pirgamit (#152) 10 pöfeteg fül (#432) 2 protolisk láb (#640)
5 ratifikátor agy (#236) 67 smaragd esszencia (#229) 45 sótömb (#566)
13 sünrája ikra (#543) 25 szirénhaj (#293) 73 szkritter kitinpáncél (#467)
203 szójer csáprágó (#231) 70 szuvas cápafog (#416) 21 törpencsbõr (#456)
48 tõzeg (#468) 97 tricix pete (#565) 20 vérkutya trófea (#683)
1 vörös mytokronit minta (#746) 88 wobramung szív (#469) 1 xenópete (#278)
4 xorex fûszer (#329) 1 yarmut csont (#256) 94 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás hosszú íja #24672 (5), a gyõzelem vaspajzsa #20863 (10), az elefánt szöges öve #16468 (10), az entek malachitgyûrûje #9777 (7), a pontosság harci nyílpuskája #4438 (10), a gladiátor jáde karkötõje #6194 (14), a pontosság vörös maszkja #4244 (12), a gyorsaság ónixgyûrûje #3928 (9), a pontosság aranyozott nyaklánca #4333 (9), Tyrex hosszú íja #37272 (11), Tyrex ezüst nyaklánca #37182 (11), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (26), a teknõs aranyozott fülbevalója #25558 (8).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mátekel gomba (#21), 7 gyilkos boróka (#27), 1 a harcmûvész bronz amulettje (#13798), 1 kincskeresõ kisködmön (#519), 1 mézfû (#29), 2 hónakkupók (#30), 1 elfu moha (#33), 1 a tolvaj díszes köpenye (#9238), 1 bajnokok itala (#62), 6 tricix pete (#565), 15 õsi relikvia (#17), 3515 arany (#1), 3 aranydukát (#437), 1 fogazott tõr (#1304), 1 a bûz ónixgyûrûje (#29128), 1 szkritter kitinpáncél (#467), 1 a merénylõ fogazott tõre (#11204), 16 drágakõ (#2), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 bosszantás itala (#81), 2 antimágikus plazma (#559), 3 elementális kõzet (#427), 1 a szalamandra ezüst mellvértje (#25800), 85 hamis arany (#809), 3 sárga gyógyital (#61), 1 ezüst tóken (#763), 1 ében láncing (#134), 1 ében nyílpuska (#133), 2 ében tündekard (#132), 1 a gyõzelem fogazott tõre (#21104).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 6 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 xenópete (#278), 1 a káosz földjének amulettje (#9309), 1 a gladiátor díszes sisakja (#6029), 1 a mágus harci nyílpuskája (#10288), 1 a mágus bíbor pikkelyvértje (#10018), 5 hõsiesség itala (#52), 1 a tökéletesség vaspajzsa (#21763), 1 a titán kék köpenye (#5637), 1 az enyészet hosszú lándzsája (#23383), 1 a bérmágus vas mellvértje (#17248), 1 a teknõs lovagi kardja (#25619), 1 a küzdelem díszes köntöse (#20503).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KISEBB ZAN (537. TÁRGY)
Úgy tudod, valamikor régen a Zan nevû hatalmas varázstárgy segítségével idézte elõ egy gonosz mágus a világégést. Ez a tárgy kétségkívül nem a Zan, de ahhoz igencsak hasonló, mégha mágikus ereje apró töredéke is eredeti társának. A remete feljegyzései szerint a Zan Rendje nevû társulat volt az, ami ezeket a kisebb Zanokat elõállította. Ha a kisebb Zant magadnál tartod, sebzõ varázslataid sebzése megnõ. A növekedés mértéke a varázslat alapszintjétõl függ, kb. az alapszintbõl eredõ sebzés 20%-ka.



ÕSKÕTERMÕ ZSÁK (534. TÁRGY)
Teljesen hihetetlen, de mégis igaz! A felszíni világ egy részének felhasználása kellett hozzá, de mégis elkészült a legendás õskõtermõ zsák. Mostantól semmit nem kell tenned, csak magadnál tartani ezt a tárgyat, és csak úgy özönlenek hozzád az õskövek! Sajnos azonban hamarosan rá kell döbbenj, hogy ez koránt sincs így. A zsák csakis akkor termelhet neked õskövet, ha nincs a birtokodban egy darab másik õskõ sem. Ráadásul ekkor sem biztos a siker, sõt, egész csekély, hogy forduló végén extra õskövet kapj. De legalább az így termelt õskövek nem számítanak bele a 3 fordulónkénti korlátba.



EZÜSTMÁGUSOK KÜRTJE (538. TÁRGY)
Ezt a csodálatos kürtöt az Ezüstmágusok varázslórendje adományozta azoknak, akik valami hatalmas szolgálatot tettek nekik. Mióta az Ezüstmágusok rendje teljesen feloszlott, vagy kihalt, vagy eltûnt, már senki sem készít ilyen kürtöket. Csak az igazán szerencséseknek adatik meg, hogy megszerezhetik az egyik, régen elveszettnek hitt kürtöt. Az Ezüstmágusok kürtjét minden fordulód végén automatikusan megfújod, és magadba szívod a belõle kiáramló lélekenergiát! Ha a remete nem hazudik, akkor bizony érdemes tõle valahogy beszerezned még egy pár ilyen kürtöt, mert a kürtök hatása, ha korlátozott mértékben, de összeadódik. A második kürt hatása ugyan nem lesz akkora, mint az elsõé, és a harmadiké még kisebb, de akkor is, jobb három, mint egy... Háromnál több kürtöt azonban semmiképp sem érdemes összegyûjtened. Nem mintha valaha valakinek is lehetne akkora szerencséje, hogy akár egy másodikra szert tegyen!



FAGYLOVAG ÖVE (556. TÁRGY)
Ahá, szóval ennek köszönhette Fagylovag rettenetes hatalmát! Izgatottan fogod kezedbe a hideg tapintású, de azért nem fájdalmasan hideg relikviát. Meglepetésedre, az érintésed nyomán kisebbre zsugorodik a hófehér öv, így pont illik rád! Eltátod szádat, amikor megtudod, miféle mágikus képességekkel ruházza fel viselõjét: +6 erõ, +20 méret, +4 vastag bõr, +8% védekezés, +8% támadás, +4 hidegimmunitás, +4 szívósság, +2 csapdaészlelés.



FAGYLOVAG KÖPENYE (557. TÁRGY)
Egy díszes, fehér köpeny, amely hideg zúzmarával von be mindent, amihez hozzáér. Mégis, amikor válladra próbálod, nem fázol, sõt, melegít. A tárgy mágikus eredetéhez nem férhet kétség. Aztán, ahogy tüzetesebben megvizsgálod, ráébredsz, mennyire alulbecslõ volt az elõbbi kijelentés. Életedben nem láttál még ennyire hatalmas relikviát! A köpeny viselõjét a következõ képességekkel áldja meg: +6 egészség, +10 méret, +4 minden leheletre, +4 bûz, +4 hidegimmunitás, +4 szívósság, +4 auraészlelés.



A BRUTALITÁS GYÛRÛJE (575. TÁRGY)
Egy tûzvörösen színben pompázó hatalmas rubin díszíti ezt a méretre sem kicsi ékszert, melynek mágiája meglehetõsen erõs, és éppen ezért veszélyes is. Amikor ujjadra húzod, semmi más nem lebeg szemed elõtt, csak a minél hatékonyabb pusztítás, gondolataid semmilyen más irányba nem jutnak el. Vajon megéri használnod eme csábító relikviát?
A gyûrû 3-mal növeli minden végtagod méretét, szakértelmét és speciális képességét, ad továbbá +5 erõt és +5 egészséget. A negatív hatása viszont, hogy mágiád és intelligenciád csökken 5-tel, varázslataid pedig 2-vel alacsonyabb szintûnek számítanak.



ASZTRÁLPLAZMA (555. TÁRGY)
Kétségkívül ritkább és kényesebb matéria, mint az asztrálessencia, az asztrálplazmához csak a legtapasztaltabb asztrális utazók tudnak hozzájutni. Mivel fontos alkotóeleme bizonyos varázsitaloknak és alkímia recepteknek, a tudósok komoly összegeket fizetnek érte.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.