Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Vérgólem
Küldd el képeslapként!
"A hatalmas, vérvörös színű teremtmény nem véletlenül kapta a nevét. Teste minden porcikája alvadt vérből van gyúrva, mélyen átjárja a mágia. A gólem minden ütése halálos, és nagyon, nagyon nehéz legyőzni." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 21:14:21 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5740-341

Karakterszám: 5740 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 341 Játékhét: 347
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 306
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. feb. 1. 13h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2007. feb. 2.

E-mail!

LORD TILE KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 3. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 1 lidércvelõ.
** 3. NAP ** Látogatód érkezik, aki Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú férfi. [aura: 10-es vakító fény.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, kõmûves kalapács, Lhoal'zetan nyílpuskája, elementáris karkötõ, Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos öv, xenomorf bõrgyûrû, szilmill tõr, óriás fülbevaló, rubin mágusbot, az Õsök Szent Kardja, aréna ónix érme, az Örökkévalóság Rubinja, Yssuf tõre, sárkányamulett, kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, uthanax talizmán, Leanthil karkötõje, bohókás szandál, opilíchium gyûrû, smaragd életkõ, maerju páncél, a fõfelügyelõ érme, az áttörés rubingyûrûje, hõsi babérkoszorú. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Elsõ mondata: "Piszkos a körmöd!" Erre most mit lehet mondani? Nem jut eszedbe semmi! Kis Bagoly a gyõztes! A gyõztes jutalma lélekenergia.
** 5. NAP ** Pihenésedet megzavarja Korovjov, egy hórihorgas férfi. [aura: 1-es méretû 1-es szintû bal karom.] A Pszionicisták klánjának a tudat ura rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Viselt tárgyai: Ulthaodron karkötõ, szerencsekõ, a tárgyalás gyûrûje, szivárvány karkötõ, a Kõ Kardja, ében nyílpuska, Örökkévalóság Smaragdja, opilíchium gyûrû, adamantit karkötõ, szent templomi maszk, fertõzött pszi medál, óriás fülbevaló, Tlyxcet pajzs, a regenerálódás ezüstcsizmája, az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ páncélja, kõmûves kalapács, bronz helyt. emlékérem, arany orgling fétis, galetki érdemérem, platina nadrág, õspók köpeny, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, az Õsök Szent Kardja, az áttörés rubingyûrûje, ezüst pszi váll-lap. Epikus csata kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Korovjov téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. (7 lövéssel 7 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tombolás! Támadásod megnõ (+21%). (-4 vp.) A sziklaóriás közelebb jön, hogy támadhasson. A csúf gusztustalanság odajön hozzád. A sziklaóriás rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A csúf gusztustalanság téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-7%). Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A csúf gusztustalanság holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Korovjov létrehoz egy lélekfacsarást. ( -32 rezisztencia (-53 gyorsaság.).) 141 ép-t sebzõdtél. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz egy fürgülés varázslatot. (+13 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A sziklaóriás téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A sziklaóriás halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot. Sebzõdsz 26 ép-t. Korovjov feléd mozog. Megközelíted Korovjovot. Korovjov rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (103 ép-t sebzõdtél). Korovjovot próbálod megsebezni. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Vastag bõrét szaggatod. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (78 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Elkerülte. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (80 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. (22 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani. Elkerülte. Bûzöd zavarja (49 sebzés). Korovjov eszméletét vesztve összeesik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. 25 életpontnyit sebzõdsz. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 658 sebzést okoztál, és 307 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Korovjov megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
** 5. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 3 csapdaészlelés italát. Fejlesztened kellene az éberségedet!
** 5. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 6 õsi relikviát. Fejlesztened kellene az éberségedet!
** 5. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú férfi. [aura: 10-es vakító fény.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, kõmûves kalapács, Lhoal'zetan nyílpuskája, elementáris karkötõ, Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos öv, xenomorf bõrgyûrû, szilmill tõr, óriás fülbevaló, rubin mágusbot, az Õsök Szent Kardja, aréna ónix érme, az Örökkévalóság Rubinja, Yssuf tõre, sárkányamulett, kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, uthanax talizmán, Leanthil karkötõje, bohókás szandál, opilíchium gyûrû, smaragd életkõ, maerju páncél, a fõfelügyelõ érme, az áttörés rubingyûrûje, hõsi babérkoszorú. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Elsõ mondata: "Szottyadjon össze a hátizsákod!" Erre most mit lehet mondani? Nem jut eszedbe semmi!
- Rendben, elismerem - mondod - Te vagy a jobb, vesztettem! - Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*jan. 29.* Mikanno Hosi Kanpokusan pszionikus küzdelemben diadalt aratott Farid Ashmore felett. *jan. 29.* Csillám és Smaragdszem pszi párbajt vívtak. Csillám került ki gyõztesen. *jan. 30.* Oriznya Triznyák teljesítette a 7. küldetést, amit a templomban kapott. *jan. 30.* Csillám pszionikus küzdelemben diadalt aratott Smaragdszem felett. *jan. 30.* Gránitkarú teljesítette a 28. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *jan. 31.* Hasfelmetszõ Sebastian lopni próbált, de felsült vele. *jan. 31.* Hasfelmetszõ Sebastian gyõzelmet aratott Corum Batalix felett. *jan. 31.* Hasfelmetszõ Sebastian lopni próbált, de felsült vele. *jan. 31.* Hasfelmetszõ Sebastian gyõzelmet aratott Arven Klinszinda Grán felett. *jan. 31.* Hasfelmetszõ Sebastiant rajtakapták, ahogy lopni próbált.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*jan. 24.* Lord Khalel és Ádáz megküzdöttek egymással, és Lord Khalel gyõzött. *jan. 24.* Lord Khalel gyõzelmet aratott Shackallor felett. *jan. 25.* Kronx és Le Henger Elek pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *jan. 25.* Amorthis és Nosean pszi párbajt vívtak. Amorthis került ki gyõztesen. *jan. 26.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus párviadalban legyõzte Errtut. *jan. 26.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott sárkánybébi felett! *jan. 29.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *jan. 30.* Lord Khalel csatában legyõzte Shackallort. *jan. 31.* Amorthis egy tolvaj! Szerencsére lebukott. *jan. 31.* Amorthis és Sikoly megküzdöttek egymással, és Amorthis gyõzött.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]

az 7074 20439 24039 12429 26079 29184 tárgy azonosítása
Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A káosz fehér szimbóluma: értéke 343 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10 méret, +5 ügyesség, +3 mérg. lehelet. A káosz vérivó sisakja: értéke 353 arany. Hatása a képességeidre: +9% védekezés, +4 tûzlehelet, +7 mérg. lehelet, +1 jéglehelet. A káosz hercegi sisakja: értéke 561 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +19% védekezés, +6 hidegimmunitás, +18 méret. A káosz titokzatos öve: értéke 435 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +9 intelligencia, +4 erõ, +4 gyorsaság. A káosz irtózatos kardja: értéke 290 arany, a sebzése 2D6+3. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +8% támadás ezzel a fegyverrel, +5 mágia, +2 gyorsaság. A káosz árnyékíja: értéke 372 arany, a sebzése 2D5+2. A következõ képességekkel rendelkezik: +11% támadás ezzel a fegyverrel, +4 ügyesség, +5 egészség.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]

az 29184 20424 30024 28689 tárgy azonosítása
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A káosz árnyékíja: értéke 372 arany, a sebzése 2D5+2. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +11% támadás ezzel a fegyverrel, +4 ügyesség, +5 egészség. A káosz vérivó pajzsa: értéke 303 arany. A következõ képességeket azonosítod: +14% védekezés, -5% támadás, +2 intelligencia, +1 tûzlehelet, +7 ügyesség, -1 gyorsaság. A káosz szent szimbóluma: értéke 434 arany. A tárgy tápjai: +8 méret, +4 elektr.lehelet, +7 bûz. A káosz legendás gyûrûje: értéke 285 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +1 erõ, +4 ügyesség, +5 mágia.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 522.]

v 147 29562 19934 16902 22002 6012 147. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy alkímiát. Átváltozott 1 a sólyom háromszögszimbóluma 130 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a ragadozó fekete láncinge 504 arannyá! (-6 vp.) A varázslat kudarcot vallott, arany helyett homokot kaptál. (-6 vp.) Átváltozott 1 a tökéletesség rövid tõre 218 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a gladiátor nagy pajzsa 195 arannyá! (-30 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]

v 147 29486 4032 14382 479 480 147. varázslat elmondása
Ellõsz egy alkímia varázslatot. Átváltozott 1 a sólyom utazóköpenye 64 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a gyorsaság gyalogos lándzsája 164 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a majom gyalogos lándzsája 195 arannyá! Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. (-18 vp.)
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

kf 1678 28229 25527 25078 25077 611 bekészíted az 1678. tárgyat
Felveszed az erõ ónixgyûrûjét. Felveszed az angyalok jádegyûrûjét. Felveszed a teknõs malachitgyûrûjét. Felveszed a sün ónixgyûrûjét. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a sün malachitgyûrûjét be tudd készíteni. Felveszed a kvatáns fókuszt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 6, 8 és 11 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 507.]

dk 408 5 dobása 408. kalandnak
Rendben, 408. kaland törölve. Rendben, 5. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 507.]

kno 24 65 24. képességre 65 képességpont
Elköltesz 65 képességpontot a rezisztencia harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 34. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 507.]

bb 4 5 több épület meglátogatása
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Felkeresed Opahrin õsmestert az akadémián.
- Mester - hajolsz meg elõtte illendõen. - Múltkor tisztességgel teljesítettem a futárfeladatot, most valamilyen komolyabb megbízást szeretnék.
- Rendben - biccent az akadémikus. - Egy különleges lelet feltárásában kellene segítened. Mélyen, a csatornaszint legocsmányabb járataiban felfedeztünk egy fészket, amely egy több ezer évvel ezelõtt kihalt faj élõhelye volt. Különlegesen értékes számunkra! Nagy fájdalom, hogy nehezen megközelíthetõ, és az idõsebb, harctól elszokott régészeink nem is vállalják a feltárását. Pont a hozzád hasonló életerõs ifjúnak való a feladat! A hely megközelítéséhez külön expedíciót kell szervezned, annyira veszélyes. Kérlek, hozz el minden leletet, amit sikerül belátható idõn belül feltárni, és nagyon vigyázz, hogy épen maradjon minden! (32. kaland, összesen 85 TVP-t igényel.)

[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel, oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához. A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 50 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Standard Graun, ameddig õ eljutott egy nagyon izmos szkritter (#540). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét. Ellenfeleid 3 bjöltreodrok (#237).

*** 1. KÖR *** Az 1. bjöltreodrok odajön hozzád. A 3. bjöltreodrok közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. bjöltreodrok feléd rohan. Az 1. bjöltreodrok irányába mozogsz. Az 1. bjöltreodrok rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Elhibázta. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. bjöltreodrok rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. bjöltreodrok téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Nem talált. Odacsap neked bal mancsával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod az 1. bjöltreodrokot. Lecsapsz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (81 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõresuhintasz bal csápoddal. (73 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával lesújtasz. (33 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával lesújtasz. (25 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (71 sebzés). Az 1. bjöltreodrok holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A 3. bjöltreodrok rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Mellé! Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ah, kronofúzió (-1 TVP). Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ah, kronofúzió (-2 TVP). Támadod a 2. bjöltreodrokot. Lesújtasz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal csápoddal. (78 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (79 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával támadsz. (30 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával lesújtasz. (25 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (73 sebzés). A 2. bjöltreodrok kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A 3. bjöltreodrok rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Idõdet lopja (-1 TVP). Feléd üt bal mancsával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Idõdet lopja (-1 TVP). A 3. bjöltreodrok holtan terül el.
[A csatában összesen 1043 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz szikrázó pajzsa, az energia ezüst fülbevalója és 118 arany. Itt az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+51% jóllakottság.) Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 230 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

be 29 25 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2500 aranyat kívánsz eljátszani, 25 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[3. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[4. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[5. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[9. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 khaldoran öv.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[15. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fehér gyógyital.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz malachitgyûrûje.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]

k 348 397 366 465 350 236 kaland elvállalása
(348. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Majdnem kacagni támad kedved, amikor belépsz a következõ szobába. A padló kisebb-nagyobb forgó kõgolyókból áll! Nagyon mulatságos.
[Ügyesség próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nekiindulsz, óvatosan egyensúlyozva, megfelelõ ritmusban. Igazán jól szórakozol, amíg átérsz.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 79 arany és egy díszes köntös.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(397. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Bemászol a barlangba.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333). [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Dugó elõhív egy sorvasztás varázslatot. A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. Bauldric a repkedõ pöfeteget lövi. Nem talált. Zsarátnok ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Zsarátnok elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 9 életpontot. Bauldric visszanyer 1 életpontot. Dugó gyógyul 1 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a manapoid elmormol egy annihilációt. A repkedõ pöfeteg rezisztálja. A repkedõ pöfeteg feléd rohan. Megközelíted a repkedõ pöfeteget. A repkedõ pöfeteg rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (23 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a repkedõ pöfeteget. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Félrehajolt. Lecsapsz bal csápoddal. Mellé! A teknõs fogazott kardjával támadsz. Mellé! A bûz hosszúkardjával lesújtasz. Ez mellément.
*** 2. KÖR *** Dugó elmond egy életszívás varázslatot. A repkedõ pöfeteg ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Zsarátnok létrehoz egy tûzfal varázslatot. A manapoid elmond egy annihiláció varázslatot. A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. Bauldric a repkedõ pöfeteg irányába megy. A repkedõ pöfeteg rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (25 ép-t sebzõdtél). Támadod a repkedõ pöfeteget. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõresuhintasz bal csápoddal. Nem találtál. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. Félrehajolt. A teknõs fogazott kardját forgatva támadsz. Nem találtál. A bûz hosszúkardját forgatva támadsz. Félrehajolt. Bauldric a repkedõ pöfeteget támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Dugó elvarázsol egy életszívást. A repkedõ pöfeteg rezisztálja. Zsarátnok elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 29 életpontot. A manapoid varázshatalma segítségével elmond egy annihilációt. A repkedõ pöfeteg rezisztálja. A repkedõ pöfeteg téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (20 ép-t sebzõdtél). Bauldric a repkedõ pöfeteget támadja. Támadod a repkedõ pöfeteget. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Nem találtál. Odacsapsz bal csápoddal. Ez mellément. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Elkerülte. A teknõs fogazott kardjával lesújtasz. Elhibáztad. A bûz hosszúkardjával lesújtasz. Mellé!
*** 4. KÖR *** Dugó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. Zsarátnok varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 30 életpontot. A manapoid elmond egy annihiláció varázslatot. A repkedõ pöfeteg ellenáll a varázslatnak. A repkedõ pöfeteg rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (23 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a repkedõ pöfeteget. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Lecsapsz bal csápoddal. Mellétrafáltál. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. El sem találtad. Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. Nem találtál. A bûz hosszúkardját forgatva támadsz. Elkerülte. Bauldric a repkedõ pöfeteget támadja.
*** 5. KÖR *** Dugó elmond egy életszívás varázslatot. A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. A manapoid ellõ egy annihiláció varázslatot. A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. Zsarátnok elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 26 ép-t gyógyított rajtad. A repkedõ pöfeteg rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (19 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a repkedõ pöfeteget. Elõresuhintasz jobb csápoddal. Nem találtál. Odacsapsz bal csápoddal. El sem találtad. Elõresuhintasz bal csápoddal. Fürgén elhajolt. Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A bûz hosszúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Fürgén elhajolt. Bauldric a repkedõ pöfeteget támadja.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 110 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 103/0, Dugó: 0/0, Zsarátnok: 0/0, a manapoid: 0/0.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(366. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 12-es küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az az entek csontamulettje, a légzés aranyozott fülbevalója és a yeti ónix karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(465. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Egy szakadék elõtt állsz, függõhíd vezet rajta át, furcsa kõlapokkal. Hozzáérsz az egyikhez. De még milyen furcsa! A kõlap azonnal porrá omlik. Vagy elég fürge vagy, vagy meghalsz!
[Gyorsaság próba 12-es küszöbre: sikeres] Szélsebesen rohanni kezdesz. Kõlapok törnek össze a lábad alatt, de addigra már mindig az újabb kõlapon vagy. Átértél!
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura! Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak az ajtók.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a halál szava varázslat! A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 7 képességpont és 92% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(350. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia.

(236. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni odáig. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) és 2 márvány apostol (#266).

*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. Sebzõdsz 14 ép-t. Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és a 2. márvány apostol felé lõ. (2 találattal 52 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. márvány apostol elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. márvány apostolt (+35 ép). Heves kézmozdulatok közepette a 2. márvány apostol elmormol egy azonnali gyógyítást. A 2. márvány apostol visszanyer 11 életpontot. Dugó elmormol egy sorvasztás varázslatot. A manifesztált energia végtagjai sorvadnak. A manapoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Heves kézmozdulatok közepette Zsarátnok elmormol egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Zsarátnok rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 28 ép-t gyógyított rajtad. A manifesztált energia feléd rohan. Megindulsz a manifesztált energia felé. Már ott is vagy! A manifesztált energia rád támad. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-7%). Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-7%). Támadod a manifesztált energiát. Lesújtasz jobb csápoddal. (72 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (76 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal. (88 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A teknõs fogazott kardjával lesújtasz. (31 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani. (28 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (83 sebzés). A manifesztált energia hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Dugó elõhív egy életszívás varázslatot. Az 1. márvány apostol sebzõdik 23 ép-t. A 2. márvány apostol elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette a 2. márvány apostol elmormol egy azonnali gyógyítást. A manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. márvány apostol gyógyul 17 ép-t. A manapoid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Az 1. márvány apostol ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Zsarátnok elmormol egy tûzfalat. Az 1. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond egy életszívást. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Bauldric sziklarepesszel lövi a 2. márvány apostolt. (3 találattal 78 sebzést okozott.) A 2. márvány apostol holtan terül el. Megindulsz az 1. márvány apostol felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. márvány apostolt. Lesújtasz jobb csápoddal. (77 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal. (86 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A mérget varázslattal semlegesíti. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (74 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (35 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardját forgatva támadsz. (23 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (77 sebzés). Az 1. márvány apostol halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 461 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 130/0, Dugó: 23/0, Zsarátnok: 0/0, a manapoid: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Viszed, ami mozdítható: a yeti díszes köpenye, a méreg sárgaréz nyaklánca, egy kihívás itala, 12 drágakõ és 53 arany. A manapoid kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 38% lélekenergia.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]

m 13 10 8 4441 1435 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,10) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 12,10) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (varázspontod maximális lett.)
(M 11,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 12,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a labirintust.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

m 13 8 8 4441 1435 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,8) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 12,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ortevor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 57 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Doppel város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 69 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 81 százas lépés után érkezett meg Ortevor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Doppel érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-1 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 11,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 12,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,7) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,8) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]

m 13 8 8 1112 2121 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,8) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 13,7) Merre tovább? Északra! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 13,6) Tovább északra! Üres szobába érkezel.
(M 13,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus (#314) [aura: 20-as gránitbõr.] és egy agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Dugó elmormol egy sorvasztást. A gnóm õsmágus végtagjai sorvadnak. A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy jégpajzsot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy megszakítást. Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és az agyaggólem felé lõ. (3 találattal 82 sebzést okozott.) Zsarátnok mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Zsarátnok elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. A manapoid elmond egy megszakítás varázslatot. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megközelíted az agyaggólemet. Az agyaggólem közelebb jön, hogy támadhasson. Az agyaggólemet próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (72 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (77 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Rávágsz bal csápoddal. (90 ép-t sebeztél). Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. (31 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz. (28 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. Dugó elõhív egy életszívás varázslatot. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és a gnóm õsmágus felé lõ. (3 találattal 81 sebzést okozott.) A manapoid varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Zsarátnok elmond egy tûzfal varázslatot. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Dugó sebzõdik 45 ép-t a jégvihartól. Bauldric sebzõdik 48 ép-t a jégvihartól. A manapoid sebzõdik 62 ép-t a jégvihartól. Zsarátnok 63 sebzést kap a jégvihartól. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Zsarátnok hörögve elterül. A manapoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Támadod az agyaggólemet. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (71 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (84 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (89 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával támadsz. (31 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz. (29 ép-t sebeztél). Az agyaggólem holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Dugó létrehoz egy életszívást. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Bauldric a gnóm õsmágust lövi. (3 lövéssel 80 ép-t sebzett.) A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy jégoszlopot. 106 életpontnyit sebzõdsz. Dugó 53 sebzést kap a jégvihartól. Bauldric sebzõdik 55 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus irányába mozogsz. Sebzõdsz 70 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus: nem hatott rá a jégvihar. Bauldric holtan terül el. Dugó hörögve elterül. A gnóm õsmágust próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal. (76 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (87 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A teknõs fogazott kardjával lesújtasz. (35 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani. (30 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (82 sebzés). A gnóm õsmágus holtan terül el.
[A csatában összesen 605 sebzést okoztál, és 176 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 243/103, Dugó: 0/98, Zsarátnok: 0/63, a manapoid: 0/62.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a sebesség fekete csizmája, a jég hosszúkardja, egy gólemagyag, egy xenópete és 120 arany.
(Feltételes gyógyítás:) fehér gyógyitallal kezeled magad. Gyógyulsz 40 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet. (+76 életpont.)
(M 14,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 14,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy tomboló mameluk (#302).

*** 1. KÖR *** A tomboló mameluk feléd mozog. A tomboló mameluk felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A tomboló mameluk rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a tomboló mamelukot. Lesújtasz jobb csápoddal. (36 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz bal csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Paralizálod. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz. (1 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (56 sebzés). A tomboló mameluk halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 362 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a sebezhetetlenség bronz mellvértje és 71 arany. Ideje enni! Gyorsan enni kezdesz. (+26% jóllakottság.)
(M 14,4) Keleti irányba folyatod utadat. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura: méret: 330.].

*** 1. KÖR *** A zoriád varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Ellenállsz a varázslatnak. A zoriád irányába mozogsz. Megtámadod a zoriádot. Odacsapsz jobb csápoddal. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (80 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (92 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. A bûz hosszúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. El sem találtad. Bûzöd zavarja (78 sebzés).
*** 2. KÖR *** A zoriád ellõ egy direkt kontaktus varázslatot. Nem hat rád. A zoriádot próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Nem találtál. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (79 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (74 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával támadsz. Fürgén elhajolt. A bûz hosszúkardjával lesújtasz. Mellé! Bûzöd kellemetlen számára (84 sebzés). A zoriád holtan terül el.
[A csatában összesen 449 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 14,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, nekropoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manapoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]

szh 1 2 3 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
Az élõ cseppkõ pihenni fog. A nekropoid pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A manapoid pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]

va 278 4 varázsital analízis
Elhagyod a labirintust. Lefogod a manapoidot, majd a szájába tömöd a petét, de egy pöcökkel kitámasztod az állkapcsát, hogy ne tudja elharapni. Majd két jól irányzott ütés, és meglepett szolgád már le is nyelte a petét! Megsimogatod - jól van, ügyes voltál! Most már csak a várakozás van hátra. Több óra telik el, míg egyszercsak a manapoid elkezd izgatottan fel-alá szaladgálni. Fájdalmas hangokat ad ki. Szánod szegényt, dehát mit tehetsz? Mindent a tudomány érdekében! Aztán a szolgád megvadul, törni zúzni kezd, próbálod lefogni, de hasztalan. A fájdalomtól a földre rogy, és ott kezd fetrengeni. Borzalmas kínokat élhet át! Újabb egy óra telik el, a szolgád már eszméletetét vesztette a fájdalomtól. Aztán a test újra megmozdul, hullámzani kezd. A teremtmény felzabálja belülrõl! Szolgád magához tér, és egy iszonyatos, utolsó halálüvöltést hallat. [Szolgád morálja jelentõsen csökkent, annihiláltnak kell tekinteni.] Döbbenten bámulsz, ahogy a test egyre inkább remeg, és aztán elõtûnik alóla egy ébenfekete test, amint kizabálja magát a holttestbõl. Szájtátva nézed a kifejlett lényt, moccani sem vagy képes a döbbenettõl. Aztán a teremtmény rád veti magát, és felócsudsz a kábulatból. Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204).

*** 1. KÖR *** A xenomorf bébi feléd mozog. Megindulsz a xenomorf bébi felé. Már ott is vagy! A xenomorf bébi rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a bûz arany nyakláncát. Niagren csodapálcája felizzik. A xenomorf bébit próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (71 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal. (83 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (81 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A teknõs fogazott kardját forgatva támadsz. (27 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával lesújtasz. (22 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi holtan terül el.
[A csatában összesen 286 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Hosszú idõbe telik, amíg megemészted a tapasztaltakat. Nyilvánvaló, hogy ez a faj úgy szaporodik, hogy petéit különbözõ élõlényekben helyezi el. A peték a testben kikelve, felfalják az élõ szövetet belülrõl. Ez a faj eddig még sosem látott sebességgel képes a táplálékot saját testének fejlesztésére fordítani, ilyen súlygyarapodást eddig még semmilyen teremtménynél sem tapasztaltál! Kutatásaidról azonnal be kell számolni az akadémián. Magaddal viszed a kutatási eredményeket és a bizonyítékokat is. Tyrkun akadémikus fogad. Ahogy egyre jobban belemelegedsz a beszámolóba, látod, hogy arca egyre jobban elkomorodik. Amikor befejezed, bólint.
- Ahogy sejtettük, a tõled kapott információk megerõsítették kutatási eredményeinket. Nem Ghalla egy õshonos fajával állunk szemben! A xenók valóban idegenek, az Ellenséget kísérõ paraziták. Az Ellenség számára ezek a lények olyanok, mint nekünk a hangyák. Azonban ezek a hangyák nekünk igencsak sok fejfájást okoznak! Külön kutatócsoportot állítunk fel a xenókkal szembeni védekezésre. Megkeressük gyenge pontjukat, és gondoskodunk arról, hogy a lakosság tisztában legyen vele, hogy mivel állunk szemben. Köszönjük fáradozásodat! Mivel már elõtted nagyon sokan eljutottak idáig a kutatásban, igazán komoly jutalommal nem tudunk szolgálni, de kérlek, fogadd el tõlünk ezt a 100 aranyat fizetségképp. (+3 képességpont.)
Hálás mosolyod egyszercsak torz fintorrá változik. Hasad görcsbe rándul.
- Biztos valami rosszat ettem - motyogod. Tyrkun rémült arckifejezése azonban mást mutat.
- A harc a xenóval! Benned is van egy pete! Gyere gyorsan! - pánik lesz úrrá rajtad. Ahogy követed az akadémikust, a fájdalom valóban erõsödik. Elérkezel a laborba, a fájdalomtól õrjöngeni kezdesz, dobálod magad. Öten próbálnak lefogni, mégsem sikerül nekik. Végül elveszted az eszméletedet. A templomban térsz magadhoz. Tyrkun aggódó arca az elsõ, amit megpillantasz.
- A xenóbébi kikelt belõled, szétrágta a testedet belülrõl. A papok minden mágiájára szükség volt, hogy megakadályozzák a lélekenergiád elillanását. De most már úgy látom, jól vagy. Még egyszer köszönjük a segítséget, és mielõbbi gyógyulást kívánok! [1 ÉP-n vagy.] Huh, ez igencsak érdekes tapasztalat volt! (+3 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod, hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+215 életpont.)
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]

sza 11937 1 4 1 db 11937 tárgy átadása 4. szolgának
Az a szolgád nincs eszméleténél. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása

ftk 2 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az arctalan galetki elvarázsol egy savcsapást. 242 ép-t sebzõdtél. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 242 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+217 életpont.)
[46 TVP-t használtál fel, maradt még 192.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (418. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 1 hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) [aura: gyorsaság: 20.] és 2 márvány apostol (#266) [aura: egészség: 24.].

*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol elmond egy életszívás varázslatot. 14 ép-t sebzõdtél. A 2. márvány apostol mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást. Sebzõdsz 14 ép-t. A manifesztált energia máris elõtted terem! A manifesztált energia irányába mozogsz. A manifesztált energia rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-7%). Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-4%). A manifesztált energiát próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb csápoddal. (79 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (75 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal. (79 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz. (29 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (76 sebzés). A manifesztált energia halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az 1. márvány apostol létrehoz egy életszívást. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 2. márvány apostol elmormol egy életszívást. 14 életpontnyit sebzõdsz. Megindulsz az 1. márvány apostol felé. Már ott is vagy! Támadod az 1. márvány apostolt. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (76 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (85 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (88 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (28 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz. (31 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (85 sebzés). Az 1. márvány apostol holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A 2. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! Rezisztálod a varázslatot. Támadod a 2. márvány apostolt. Lesújtasz jobb csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (88 ép-t sebeztél). Paralizálod. A mérget varázslattal semlegesíti. Lecsapsz bal csápoddal. (75 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A teknõs fogazott kardjával lesújtasz. (27 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (32 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (89 sebzés). A 2. márvány apostol holtan terül el.
[A csatában összesen 638 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sólyom gyalogos lándzsája, a bûz sárgaréz nyaklánca, 10 drágakõ és 66 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Pihenni térsz, és hagyod, hogy tested természetes regenerációja gyógyítsa be a sebeidet. (+72 életpont.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 jobb csáp szakértelem; [21 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sötét mák ! Leszedsz 1 adagot. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) és 2 márvány apostol (#266) [aura: mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** A 2. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond egy életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A manifesztált energia feléd rohan. Megrohamozod a manifesztált energiát. A manifesztált energia rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-7%). Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-7%). A manifesztált energiát próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal. (71 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (87 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (86 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (34 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani. Elhibáztad. Bûzöd fojtogatja (76 sebzés). A manifesztált energia kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A 2. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. 14 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. márvány apostol ellõ egy életszívás varázslatot. Nem hat rád. Megközelíted az 1. márvány apostolt. Megtámadod az 1. márvány apostolt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (73 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (84 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A mérget varázslattal semlegesíti. Rávágsz bal csápoddal. (82 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A teknõs fogazott kardjával támadsz. (29 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardját forgatva támadsz. (29 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (81 sebzés). Az 1. márvány apostol halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a 2. márvány apostolt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (86 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A mérget varázslattal semlegesíti. Rávágsz bal csápoddal. (77 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (32 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (24 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (84 sebzés). A 2. márvány apostol hörögve elterül.
[A csatában összesen 645 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz égszínkék kardja, egy hatalom bíbor itala és 153 arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 muskilt. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306).

*** 1. KÖR *** A 2. kristályfatty feléd mozog. Az 1. kristályfatty odajön hozzád. Az 1. kristályfatty felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. kristályfatty rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (48 ép-t sebzõdtél). Az 1. kristályfatty rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (37 ép-t sebzõdtél). Az 1. kristályfattyat próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb csápoddal. (58 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal csápoddal. (84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Paralizálod. Lesújtasz bal csápoddal. (79 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) A teknõs fogazott kardjával támadsz. (28 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani. (26 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (82 sebzés). Az 1. kristályfatty kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 54 életpontnyit sebzõdsz. A 2. kristályfatty 59 sebzést kap. A 2. kristályfatty regenerálódik.
[A csatában összesen 357 sebzést okoztál, és 149 sebzést kaptál.] Menekülsz, mented az irhádat.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz magadon. (+146 életpont.)
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Útközben észreveszel egy waarkint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy gortangu (#258) [aura: méret: 290.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A gortangut próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (78 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (86 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A teknõs fogazott kardját forgatva támadsz. (35 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardját forgatva támadsz. (26 ép-t sebeztél). A gortangu halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 228 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 73 arany.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 97.]

vd 267 vadászat
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Észreveszel 1 elonotichlant. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy zoriád (#315).

*** 1. KÖR *** A zoriád elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz a zoriád felé. Már ott is vagy! Támadod a zoriádot. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (76 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (84 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (80 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A bûz hosszúkardjával lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (77 sebzés). A zoriád hörögve elterül.
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+104%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy harci nyílpuska és 69 arany.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Észreveszel 1 féregtüskét. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a tûz nehéz nyílpuskája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (268. kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz éjfekete öve.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (260. kaland, összköltsége 40 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 tokin kaktuszt. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a gyorsaság vívótõre.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 41.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Észreveszel 1 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy díszes köpeny.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Útközben észreveszel egy féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez szemani gomba ! Leszedsz 1 adagot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú férfi. A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, kõmûves kalapács, Lhoal'zetan nyílpuskája, elementáris karkötõ, Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos öv, xenomorf bõrgyûrû, szilmill tõr, óriás fülbevaló, rubin mágusbot, az Õsök Szent Kardja, aréna ónix érme, az Örökkévalóság Rubinja, Yssuf tõre, sárkányamulett, kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, uthanax talizmán, Leanthil karkötõje, bohókás szandál, opilíchium gyûrû, smaragd életkõ, maerju páncél, a fõfelügyelõ érme, az áttörés rubingyûrûje, hõsi babérkoszorú. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Kis Bagoly varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Kis Bagoly elmond egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tombolás varázslatot. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.)
*** 2. KÖR *** Kis Bagoly elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tombolás! Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.) Magában motyogva, Kis Bagoly létrehoz egy szellemkalapácsot. 146 ép-t sebzõdtél.
*** 4. KÖR *** Kis Bagoly ellõ egy szellemkalapács varázslatot. Nem hat rád. Elmondasz egy tombolás varázslatot. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.)
*** 5. KÖR *** Kis Bagoly varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy tombolást. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 146 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+145 életpont.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]

szh 1 2 3 4 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
Az élõ cseppkõ harcolni fog. A nekropoid harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A manapoid harcolni fog. A parancs 5. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]

forduló vége
A siker ezüstveretes öve segítségével 10 aranyat kerestél ebben a körben, és 2 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura: 16-os méretû 22-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** A xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Zsarátnok 135 ép-t sebzõdik. Zsarátnok halálos sebet kapva a földre zuhan. Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és a xenomorf gyermek felé lõ. (2 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette Dugó elmormol egy sorvasztást. A xenomorf gyermek elkerülte a varázslatot. Megindulsz a xenomorf gyermek felé. Már ott is vagy! Megtámadod a xenomorf gyermeket. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal. (68 ép-t sebeztél). Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. Nem találtál. Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani. Elhibáztad.
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Bauldric 128 sebzést kap. Bauldric holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után Dugó létrehoz egy életszívás varázslatot. A xenomorf gyermek 23 sebzést kap. Gyógyítja Dugót (+1 ép). Megtámadod a xenomorf gyermeket. Lecsapsz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal csápoddal. (79 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal csápoddal. (75 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (23 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz. (21 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 327 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 0/128, Dugó: 23/0, Zsarátnok: 0/135.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy átlátszó köntös és 48 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg zöldfülû kalandor (5.91).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +7 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6300 sebzést okoztál, és 1224 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 9 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 508 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Lord Tile, egy feltûnõen magas, dagadó izomzatú, huncut szemû, tüsi hajú, körszakállas óriás férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: zöldfülû kalandor (5.91). Ez a 341. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 22 (54) / 3.93
[2] IQ: 17 (20) / 4.72
[3] ügyesség: 10 (13) / 2.54
[4] egészség: 19 (26) / 18.55
[5] mágia: 8 (11) / 7.84
[6] gyorsaság: 12 (15) / 5.74
[9] Méret/ép: 266 (303) / 226
Min. méret: 228
Barlangméret: 266
PONTJAID
Varázspont: 214 / 129
Képességpont: 58 / 9%
Hõsi pont: 660 (10)
Tám.bónusz: 18%
Véd.bónusz: 56%
Galetki erõ: 1170 / 607
Hírnév : 2949
Jóllakottság: 200%
Életkor: 18 / 26
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 570 (3)
Galetki gyõzelmek: 313 (0)
Torzsz. csaták: 2811 (13)
Torzsz. gyõzelmek: 2574 (11)
Leölt torzszülött: 4959 (21)
Pszi csaták: 1 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 141 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: doktor (60)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +60% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 3] 2.) Vegyél részt egy legendás ellenfél legyõzésében. 3.) Hozz három õskövet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[16] tüskés bõr: 36 (56) / 0.12 [17] vastag bõr: 26 (54) / 0.20 [18] tûzimmunitás: 10 (12) / 1.20
[19] hidegimmunitás: 5 (7) / 0.14 [20] savimmunitás: 8 (10) / 1 [21] elkt.immunitás: 5 (7) / 0.20
[22] imm.mérg.gázra: 5 (7) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 16 (21) / 0 [24] rezisztencia: 34 / 0.90
[25] bûz: 36 (57) / 1.09 [34] párbajozás: 25 / 7.19    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 9 / 4.49 [46] csapdaészlelés: 11 / 1.14 [47] zárnyitás: 12 / 1.50
[48] mászás: 14 / 4.92 [49] rugalmasság: 4 / 2.89 [50] meggyõzõkészség: 11 / 10.34
[51] transzformáció: 4 / 0.45 [52] auraészlelés: 12 / 4.96 [53] ékszerészet: 8 / 0.66
[54] kereskedelem: 13 / 12.25 [55] szívósság: 13 / 2.40 [56] varázsitalfõzés: 5 (14) / 3
[57] gyógynövények: 20 (30) / 5.25 [58] nyomkeresés: 16 / 15.28 [59] vezetõkészség: 10 / 2.75
[62] lopás: 5 / 0.35 [63] éberség: 9 / 1.36 [65] álcázás: 20 / 0.79
[66] lopakodás: 9 / 1.24 [67] régészet: 28 / 9.10 [68] zene: 5 / 1.26
[69] tanulás: 17 / 13.57 [70] idézés: 1 / 0 [71] javítás: 18 / 3
[73] felderítés: 6 / 3.41        

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 25 (27) / 0 [101] szakért.: 26 (28) / 15.10 [102] roncsolás: 15 / 0  
bal csáp [103] méret: 30 (32) / 0 [104] szakért.: 25 (27) / 22.97 [105] paraliz.méreg: 20 / 0  
bal csáp [106] méret: 30 (32) / 0 [107] szakért.: 25 (27) / 20.02 [108] kontaktméreg: 30 / 0  
jobb csáp [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 17 (19) / 14.37     a teknõs fogazott kardja
jobb csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 4 (6) / 0.36     a bûz hosszúkardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 9 / 4.74 [36] csábmosoly: 1 / 0 [149] dimenziókapu: 8 / 1.08
[48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [10] energiatüske: 1 / 0 [156] éhínség: 1 / 0
[168] fürgülés: 13 / 5.22 [17] gránitbõr: 10 / 1.74 [39] halál szava: 1 / 0
[163] kineport: 16 / 1.25 [34] méregfelhõ: 1 / 0 [148] méregsemlegesítés: 10 / 3.17
[28] óriáserõ: 1 / 0 [150] tárgyvédelem: 1 / 0 [167] tombolás: 7 / 6.79

T/V VARÁZSLATLISTÁID
2. lista (100%): 55                  


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Bauldric, az élõ cseppkõ 62/0 174% 145% 12 / 5.48 ájult
[2] Dugó, a nekropoid 68/69 187% 111% 11 / 1.42 harcol
[3] Zsarátnok, a kék-vörös atya 48/0 153% 135% 5 / 4.60 ájult
[4] manapoid 58/0 133% 120% 5 / 4.62 megsemmisült
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
h 517
e 30
szh 1 2 3 4
2. Makró
ftk 2
ism 5
vd 267
ism 5
x 10
3. Makró
ism 2
va 278
ism 3
p
szh 1 2 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 100.
2: tombolás v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 111.
3: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 111.
4: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #163. Prioritás: 230.
5: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 30 v. több. Prioritás: 115.
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #250. Prioritás: 100.
7: Közelharc támadás a harc 2. körétõl. Prioritás: 101.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 50 61; VI erõ:120% ép:35%; PV 2; PSZ 48 63 65 47 71; HE 9; I 40 0 0 63 75; HU 1000 100 200 30 25 16;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 125.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (9. épület), #10 (2. épület), #11 (7. épület), #15 (1. épület), #32 (4. épület), #418 (341. forduló), #397 (340. forduló), #268 (341. forduló), #260 (341. forduló), #319 (339. forduló), #280 (340. forduló), #495 (340. forduló).

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus szöges öve (#17368) 1 a bûz csillogó fejpántja (#29008) 1 a bûz nagy pajzsa (#28962)
1 a füvész köpenye (#193) 1 a káosz döbbenetes pikkelyvértje (#14529) 1 a káosz éjfekete öve (#7479)
2 a káosz hercegi sisakja (#24039) 1 a káosz szikrázó pajzsa (#14124) * 1 a káosz szikrázó sisakja (#14139)
1 a káosz titokzatos öve (#12429) 1 a káosz vérivó pajzsa (#20424) 1 a káosz vérivó sisakja (#20439)
1 a kobra díszes köpenye (#7438) 1 a lich kék köpenye (#11937) 1 a majom díszes pikkelyvértje (#14067)
1 a sebesség fekete csizmája (#13272) 1 a sebezhetetlenség bronz mellvértje (#19497) 1 a sebezhetetlenség díszes sisakja (#19529)
1 a sebezhetetlenség kék köpenye (#19587) 1 a siker ezüstveretes öve (#252) 1 a sün díszes köpenye (#24988)
1 a sün ezüst fejpántja (#24957) * 1 a sün szöges öve (#25018) * 1 a sün zangrozi csizmája (#24973)
1 a szellemek bíbor láncinge (#14982) 1 a teknõs csillogó fejpántja (#25408) * 2 a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
1 a túlélés vörös maszkja (#21344) 1 a yeti díszes köpenye (#26338) * 1 arany katonaköpeny (#368)
* 1 arany nadrág (#181) 1 átlátszó köntös (#1152) 1 az élet kék köpenye (#5187)
1 bohókás szandál (#406) 1 bronz vadászköpeny (#363) 1 díszes köntös (#1153)
1 díszes köpeny (#1138) 4 ében láncing (#134) 1 ezüst vadászköpeny (#364)
1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312) 1 orgling korona (#450)
3 õspók köpeny (#332) 1 pókcsatos öv (#173) 1 suhanó csizma (#195)
1 szöges öv (#1168) * 1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)

Ékszerek, kincsek
* 1 a bûz arany nyaklánca (#29084) * 2 a bûz aranyozott fülbevalója (#29158) * 1 a bûz bronz amulettje (#29098)
1 a bûz csepp fülbevalója (#29156) 1 a bûz háromszögszimbóluma (#29112) * 1 a bûz malachit fülbevalója (#29159)
1 a bûz malachitgyûrûje (#29127) 2 a bûz sárgaréz nyaklánca (#29081) * 1 a gepárd jádegyûrûje (#15629)
1 a gladiátor malachitgyûrûje (#6177) * 1 a gólem jáde karkötõje (#8444) 1 a káosz fehér szimbóluma (#7074)
1 a káosz legendás gyûrûje (#28689) 1 a káosz szent szimbóluma (#30024) 1 a kobra malachitgyûrûje (#7527)
1 a légzés aranyozott fülbevalója (#27808) 1 a méreg sárgaréz nyaklánca (#24131) 1 a ragadozó ezüst nyaklánca (#20082)
* 1 a sün bronz amulettje (#25048) 1 a sün csontamulettje (#25047) 2 a sün malachitgyûrûje (#25077)
* 1 a sün ónixgyûrûje (#25078) * 1 a teknõs malachitgyûrûje (#25527) 1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927)
1 a tudás zafírja (#150) 1 a yeti ónix karkötõje (#26443) * 1 adamantit karkötõ (#377)
14522 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) * 1 az angyalok jádegyûrûje (#28229)
1 az elfek ezüst fülbevalója (#10707) 1 az energia ezüst fülbevalója (#18807) 1 az entek csontamulettje (#9747)
* 1 az erõ ónix karkötõje (#1693) * 1 az erõ ónixgyûrûje (#1678) 1 az óriás keresztszimbóluma (#8863)
1 csontamulett (#1197) 2227 drágakõ (#2) 1 háromszögszimbólum (#1212)
6 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kristályamulett (#130) * 1 kvatáns fókusz (#611)
* 3 Leanthil karkötõje (#610) 1 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 org.lázadás emlékérme (#458) 12 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 Örökkévalóság Kristálya (#481) 1 ozin fülkarika (#211) 3 quwarg amulett (#275)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 Sárkányúr jádegyûrûje (#42629) 3 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
10 uthanax talizmán (#335) 57 üvegszimbólum (#138) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 9 arany tóken (#764) 397 aranydukát (#437)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes rézkulcs (#129)
1 dorony duda (#588) 2 elsõ kulcsdarab (#226) 23 ezüst tóken (#763)
13 fekete dukát (#218) 1 furulya (#167) 1 hebrencs csapda (#582)
1 idõkristály (#219) 1 kötél (#128) 3 Krugrog mama terítõje (#517)
5 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 mágikus védõruha (#341)
1 második kulcsdarab (#227) 1 molitár dob (#168) 1 Morgan pálcája (#511)
4 Niagren csodapálcája (#523) 2 orvosságos zacskó (#590) 2 õskõ (#8)
5 platina tóken (#765) 1 rúvel fókusz (#350) 1 szerszámosláda (#631)
1 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533)

Fegyverek
* 1 a bûz hosszúkardja (#29217) 1 a gyorsaság vívótõre (#4003) 1 a jég hosszúkardja (#22917)
1 a káosz árnyékíja (#29184) 1 a káosz égszínkék kardja (#4029) 1 a káosz irtózatos kardja (#26079)
1 a Kõ Kardja (#216) 1 a sólyom gyalogos lándzsája (#29682) 1 a sün görbekardja (#25166)
1 a sün hosszú íja (#25122) * 2 a sün kõrisfa íja (#25123) * 1 a teknõs fogazott kardja (#25618)
1 a tûz nehéz nyílpuskája (#22437) 1 ében nyílpuska (#133) 2 ében tündekard (#132)
1 harci nyílpuska (#1288) 3 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 nehéz nyílpuska (#1287)
111 sziklarepesz (#13) 1 vívótõr (#1303)

Varázsitalok és füvek
23 bajnokok itala (#62) 5 bosszantás itala (#81) 21 csapdaészlelés itala (#65)
171 csótányláb (#25) 44 elfu moha (#33) 138 elonotichlan (#31)
6 energiaital (#82) 36 féregtüske (#42) 2 gázlehelet itala (#57)
1 gránitbõr itala (#110) 122 gyilkos boróka (#27) 4 hatalom bíbor itala (#77)
13 hatalom kék itala (#58) 116 hónakkupók (#30) 71 hõsiesség itala (#52)
25 immunitás itala (#71) 2 javítás itala (#108) 17 kalmárok itala (#66)
5 kék manaital (#75) 30 kihívás itala (#68) 17 kincskeresés itala (#64)
69 liánvirág (#24) 7 mágiaellenállás (#76) 180 mátekel gomba (#21)
31 méregellenállás itala (#51) 142 mézfû (#29) 173 mitulen fû (#20)
122 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80) 7 nekrofun bimbó (#43)
29 óriásnövés itala (#60) 13 õsmágus szájvize (#69) 58 parafû (#41)
20 pontosság itala (#72) 175 ragálygomba (#26) 145 rémcserje (#34)
168 sárkányvirág (#32) 190 sötét mák (#23) 83 szemani gomba (#36)
155 tejfonál (#28) 56 tokin kaktusz (#40) 3 tûzlehelet itala (#53)
8945 üvegcse (#14) 28 védelem itala (#59) 125 velparaj (#35)
39 waarkin (#38) 38 winropu moha (#22) 63 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
74 barna manakõ (#149) 19 bronz korong (#297) 14 csöpögõ csáp (#334)
1 démonlidérc esszencia (#272) 2 duzzadt xenópete (#479) 69 ekinda haj (#147)
30 elektronit (#141) 13 fókuszrubin (#337) 1 gólem relikvia (#599)
13 gólemagyag (#330) 5 húsevõ bibe (#151) 54 káoszkígyó pikkely (#230)
16 khazdar taréj (#268) 16 kõtroll szem (#274) 4 krakolich csont (#397)
7 kristályfatty por (#403) 1 lemúr hártya (#161) 1 lidércvelõ (#339)
12 maerju koponya (#336) 18 mandibula (#157) 2 molad púp (#16)
1 molitár háj (#165) 2 nordkristály (#146) 1830 õsi relikvia (#17)
13 õspók pete (#331) 30 patkányfog (#270) 51 pirgamit (#152)
10 ratifikátor agy (#236) 39 smaragd esszencia (#229) 8 szirénhaj (#293)
126 szójer csáprágó (#231) 1 vízelementál plazma (#347) 1 xenópete (#278)
1 xorex fûszer (#329) 28 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): nagy pajzs #1062 (3).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 36 drágakõ (#2), 2 hõsiesség itala (#52), 3 õsi relikvia (#17), 1 elonotichlan (#31), 1 waarkin (#38), 1 kihívás itala (#68), 1 szemani gomba (#36), 1 a káosz szikrázó pajzsa (#14124), 1 sötét mák (#23), 1 az energia ezüst fülbevalója (#18807), 1 hónakkupók (#30), 1 ragálygomba (#26), 1 tokin kaktusz (#40), 3 parafû (#41), 2 aranydukát (#437), 1 a bûz sárgaréz nyaklánca (#29081), 1 khaldoran öv (#137), 1 muskil (#37), 1 rémcserje (#34), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 a sebezhetetlenség bronz mellvértje (#19497), 1 a bûz malachitgyûrûje (#29127), 1 díszes köntös (#1153), 1 az entek csontamulettje (#9747), 1 gólemagyag (#330), 1 a légzés aranyozott fülbevalója (#27808), 2 féregtüske (#42), 1 a yeti ónix karkötõje (#26443), 1 a yeti díszes köpenye (#26338), 1 a méreg sárgaréz nyaklánca (#24131), 1 a sebesség fekete csizmája (#13272), 1 a jég hosszúkardja (#22917), 1 a sólyom gyalogos lándzsája (#29682), 1 a káosz égszínkék kardja (#4029), 1 harci nyílpuska (#1288), 1 a tûz nehéz nyílpuskája (#22437), 1 a káosz éjfekete öve (#7479), 1 a gyorsaság vívótõre (#4003), 1 díszes köpeny (#1138), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 átlátszó köntös (#1152).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 60 arany (#1), 2 xenópete (#278), 1 a sólyom háromszögszimbóluma (#29562), 1 a ragadozó fekete láncinge (#19934), 1 a természet átlátszó köntöse (#16902), 1 a tökéletesség rövid tõre (#22002), 1 a gladiátor nagy pajzsa (#6012), 1 a sólyom utazóköpenye (#29486), 1 a gyorsaság gyalogos lándzsája (#4032), 1 a majom gyalogos lándzsája (#14382).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



REPKEDÕ PÖFETEG (333. LÉNY)
A repkedõ pöfeteg egy aprócska, gombaszerû teremtmény, mely a természet csúf játékaként átlátszó, hártyás, és igencsak gyorsan verdesõ szárnyacskákat kapott. Olyan gyorsan cikázik a levegõben össze-vissza, hogy végtagokkal, lõfegyverrel, vagy egy ellenfélre célzott varázslattal eltalálni gyakorlatilag lehetetlen. Még szerencse, hogy lehelettel, vagy területre ható varázslattal könnyedén végezni lehet vele. Elpusztítása után a piromádok falhatják be a döglött pöfeteget.



GNÓM ÕSMÁGUS (314. LÉNY)
Sok más fajjal ellentétben, a gnómokat még nem sikerült a Hegy mélyérõl kiirtani - mondhatjuk, hogy még meg sem fogyatkoztak jelentõsen. A számûzött fajok közül a törpék és a gnómok voltak azok, akik leginkább otthon érezték magukat a sötét járatokban, és a szétszakadás után is képesek voltak egyedül boldogulni. A gnómok mágikus ereje és affinitása mit sem csökkent, ezt semmi sem bizonyíthatja jobban, mint a töpörödött, ámde nagyhatalmú õsmágusaik.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.